Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Каково это осознавать, что мы с вами становимся свидетелями выхода самого великого и прибыльного творения не только в игровой индустрии, а во всей индустрии развлечений за всю ее историю?
У меня просто мурашки от этой мысли, я в ахуе, ребята. Если бы Вояджер запускали в 2026, то отослали бы жёсткий диск с ГТА 6 и подписью "The Game" Все игровые студии и разработчики мира замерли в ожидании явления, все на коленях перед выходом 6 части величайшей серии игр
>>10378713 Как чел, занимающийся архивизом и имеющий непосредственное отношение к фотореалу, то, что ты называешь соевым газом, вполне себе валидная вещь, яркость и контрастность переднего плана и заднего должны отличаться друг от друга, между ними в реальной жизни присутствует взвесь разного рода хуеты, которая дает эффект так называемого преломления света, в некоторых играх она нарочито утрированная, в некоторых более естественная. А тут на скрине вообще туман от воды добавили, потому что старые консоли не тянули его
И это хорошо. Именно поэтому в этом жанре всё еще продолжают выходить хорошие игры с аутярным геймплеем.
Но рано или поздно аниме будет смотреть даже твоя мамаша и тогда всё скатится в пизду со скоростью света.
Алсо, ничего против анимехейтеров не имею. Они как санитары леса выступают защитниками здоровой игровой экосистемы и не пускают залетное быдло туда, куда ему точно не надо.
Лол эти ебанаты пытаются в твиттере отменить stellar blade 2 потому что у героини короткие волосы, типо это вокнутый сжв мусор для фемок. Инцелы пизданулись уже
>>10380035 В первых двух копроигрушках озвучка как раз от своих росiйскомовних, там аутентично. В эксодусе видимо уже накопили грошей на Антоника и прочих
Почему раньше в западных видеоиграх не было таких красивых героинь как Цири? Как же у меня на нее шишка стоит. А она ведь ещё и получит возможность в волкодевочку превращаться.
>>10378425 Так Ла нуар не кокстар делали, они просто издавали, а делали какие-то австралийцы, которым кокстар просто закинули кеша. Это даже не подразделение кокстара
>>10380112 Айкью не коммуниста не понимает зачем делать ремейк 1:1 за 80 баксов этого копро. Это все равно что первый мгс ремейкнуть на анриале с тем же геймплеем и камерой.
>>10373829 (OP) И зря Однако, учитывая качество игр, понятно почему, они не смогут конкурировать, ибо игры там унылые шопиздец Зельда пустой и серый мир Огненная эмблема вообще графон из нулевых
Женские персонажи не нужны видеоиграм. Нет ни одной игры с женским персонажем которая стала бы хуж
Аноним09/06/26 Втр 13:31:23№10368907
>>10369567 Еще как дралась об этом в дневниках пишет ее свита и говорит на судах всяких, ее даже тот чел с которого синего бороду сделали увожал за боевые качества сильно Так что хуй соси, диванная полубаба тяжелее хуя ничего не поднимавшая, вот уж кто реально ни в чем никогда не учавствовал вне всяких сомнений
>>10377133 >мощный сюжет, про высокую духовность и мораль в его играх >мрии кумера Одно другому не мешает. У тебя логика старой училки, которая услышав мат в стихах, тут же их полностью обесценивает.
Ремейк Code: Veronica представили на церемонии открытия Summer Game Fest, которая прошла в ночь на 6 июня. О том, что игра находится в разработке, инсайдеры говорили уже давно. В центре сюжета хоррора будет Клэр Рэдфилд.
Обновлённая версия survival-хоррора станет доступна в 2027-м под названием Resident Evil Veronica. Релиз состоится на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2.
>>10378334 >Потому что только в 4ке появился геймплей, от которого у криворуких консолеинвалидов отвалилась жопа? Это когда это QTE стали геймплеем, от которого корежит консолщиков? Ты ничего не попутал?
>>10377299 Не сказать что на отъебись, там же реально хотели на 3д движок все перевести, только время и железо было неподходящее, ну и на реализацию самой технологии по ходу ушло больше времени, чем на саму игру. Но все же это последняя часть, которую можно считать игрой. Потом пошел какой-то невразумительный кал для широких масс.
>>10370613 Получается, если из Германии купили меньше, а население в два раза больше, чем в Польше, то там одни пираты живут? Просто гений молодой блять
>>10379451 Ты долбоёб, там был охранник, который почил детишек в пиццерии, а тела складывал в аниматроников, которые ожили и загнали долбоёба в его каморку охранника, где он и окочурился в костюма аниматроника, потому что тот был старой пружиной версии, а потом он ожил, вслед за детишками и вселился в костюм.
>все игры делают без повесточки >все игры делают с кучами фич о которых вы мечтали в детстве >во всех играх с открытым миром полная симуляция быта нпц >рельсовых шутанов больше не будет >физика как в Half-Life 2 даже лучше >больше разрушаемости >фотореалистичная графика Но есть один подвох - всё это будет нейрослопом. Хотите такое будущее?
>>10379600 >Если муриканцы хотят решить свой вопрос с нигерскими гетто, они должны побороть бедность как явление. А не квотировать им вакансии. Не так это работает. Если почитать там критическую теорию и про общество потребления, там задвигается мысль, что система в принципе не способна обеспечить всех в равной степени материльными благами, и всегда формируется некий обделенный слой (условные ниггеры, пидорасы). Власть имущие это понимают, поэтому пытаются включить эти группы в круг активных потребителей любыми способами например через квотирование и повесточку. Делается это хотя бы ВИЗУАЛЬНО, чтобы ликвидировать ту самую дыру, через которую систему можно шатать. Как видно это не работает, потому что визуальное равенство не отменяет реального неравенства, просто ща обратно запилят апартеид в том же пендостане и будут хуесосить тех кто не вписался в рыночек как генетически неполноценных и так далее.
>>10379600 >Иди попробуй устройся в организацию, на следующий день приди к начальству и расскажи как ты видишь будущее организации Нахуя? Тебе ставят задачу сделать игру, ты в сюжет вставляешь пидоров и сильных независимых, кабану, если он это сам не спонсирует, скорее всего будет похуй, а если не будет можно будет нассать в уши ссылаясь на твиттер или прибегнуть к шантажу свитбеби.
>>10379668 >ты в сюжет вставляешь пидоров и сильных независимых Кабан этого и хочет. Это техзадание для нашей условный синевласой жирной пизды. Потому что инвестор хочет чтоб игра была DEI. Она их не втихаря вставляет. >прибегнуть к шантажу свитбеби. Не согласен. Возмущение воук-общественности не влияют на продажи. См опыт релиза Хогвартс Легаси. На вопли этих 2% говна потребителю насрать. Мне даже кажется что их вопли даже косвенно увеличивают продажи.
Вы дохуя вообразили об воук-петухах. Нет у них таких рычагов влияния. Я еще раз призывай посмотреть на корень проблемы. На буржуев ебаных, на инвесторов Блекрок (и прочих инвестфондов).
Звезда Фолача обоссала Вегач
Аноним14/06/26 Вск 10:45:48№10378985
Стиль графики Obsidian Entertainment способен создавать весьма тревожные ощущения.
Недавно Софи Тэтчер (Sophie Thatcher), известная по ролям в сериалах «Книга Бобы Фетта» и «Шершни» (Yellowjackets), дала интервью. В ходе беседы с Джошем Хоровицем (Josh Horowitz) она рассказала о том, как звезда сериала «Фоллаут» от Amazon впервые отреагировала на видеоигру.
По словам актрисы, Элла Пернелл (Ella Purnell), игравшая Джеки в «Шершнях» и Люси в «Фоллаут», была очень напугана графикой в Fallout: New Vegas и призвала выключить игру.
Сначала Софи воссоздавала коллег по «Шершням» в The Sims:
Я привела её к себе домой — в тот вечер я позвала всех девушек из «Шершней», и сказала им: «Я воссоздам каждую из вас в Sims». Это заняло часы, и всем стало жутко скучно, потому что я пыталась сделать всё максимально точно. И я это в итоге сделала.
И в определённый момент она включила Fallout: New Vegas:
А потом я попробовала воссоздать Эллу в Fallout — это было её первое знакомство с игрой, и она такая: «Выключи это! Тут страшная графика». И я такая «Справедливо». [В этой игре] есть эдакое ощущение «зловещей долины». Fallout: New Vegas — она именно такая: вроде бы реалистичная, но не совсем, типичная [ситуация] для той эпохи. Из-за этого и кажется всё немного странным. А Fallout 3 — там графика была реально крутая. Особенно помню ощущения, когда она только-только вышла, я тогда думала: «Это лучшая графика всех времён».
Ранее вышел второй сезон сериала «Фоллаут» от Amazon — адаптация Fallout стала одним из крупнейших хитов в истории сервиса Prime Video. Шоу было продлено на третий сезон. Новые части Fallout возьмут за основу события сериала, это уже признано каноном.
>>10379154 >Технически трёшка ебет нв Нет, обе говнины без модов вылетают с ними тоже, но реже, трёшка ещё очень долго была привязана к GFWL и приходилось качать моды, чтобы банально запустить эту поебень (конечно, у пиратогоспод всё работало из коробки).
30 минут геймплея Фейбл https://youtu.be/4zItAC-0m_E
Аноним11/06/26 Чтв 06:24:20№10373206
>>10350317 (OP) Ну поехали. Замечу, что в хорошей игре с открытом миром игрок должен активно взаимодействовать с этим миром, причем взаимодействовать множеством разных способов. 1. Говно без активностей вместо открытого мира. Да и коридорным миссиям этой игры открытый мир не нужен. 2. Есть лагеря с лутом. ВСЕ. Открытый мир 110/10. 3. Отрытый мир нужно исследовать и собирать в нем говно. Первая игра в списке, где открытый мир используется. 7/10. Пойдет. 4. Не играл. 5. См. пункт 1. Замечу, что в онлайне активности в отрытом мире есть, но мы тут про сингл. 6. Быстро дропнул. 7. Есть преступления. ВСЕ. Ладно, в длс еще и контейнеры лутать можно и машины угонять. Открытый мир 310/10. 8. Вся игра строится вокруг исследования мира. Хорошо сделали, не хватает только возможностей на этот мир влиять. 8/10. Остальные игры плохо помню уже. Могу только похвалить watch dogs 2 за количество интерактивных объектов и far cry 5 за провальную попытку в систему случайных событий.