>>10432243 → Канобу в очередной раз кто-то купил, тогда пожалуй был самый пик развития, по крайней мере по части видосов - у каждой популярной личности появилась своя видео-колонка "Игорь тонет" от Игоря Белкина запомнился более всех. Но год не вспомню, потом они ушли на GM Box, а потом появился Disgusting Men где они уже были снова пекарями, хотя про важные релизы типо RDR2 конечно же писали. В эпоху канобу ПК преподносился как тяжёлый в освоении и эксплуатации устаревший агрегат, байки про трудное детство без возможности накатить патч из сети прилагались, а консоль как выбор прогрессивного геймера. Их же тогда ещё на всякие мероприятия приглашали, на одном из которых В.Зуев изрёк: "xbox это круто, потому что он у меня есть." Сейчас это звучит как забавный троллинг, но тогда Витя на подобное не был способен, да и сейчс едва ли.
Последний выпуск Байтика
Аноним12/07/26 Вск 16:42:32№104322944
А вот этот журнал мне очень жаль. Только-только принялись за самую мякотку. Представьте, что году к 96 там бы писали уже про то, как софт-рендер на ассемблере или сишке сделать? И что ДК на базе PDP-11/VAX не взлетели, тоже немного жаль.
>>10432263 >В эпоху канобу ПК преподносился как тяжёлый в освоении и эксплуатации устаревший агрегат Интересно, на чем там они подкаст писали? Даже если все маководы, то это как бы тоже компьютер, которым с геймпада на диване особо не поуправляешь. >байки про трудное детство без возможности накатить патч из сети прилагались При этом дружно топили за сюжетные синглы, у которых (кроме особо тяжелых случаев) это было не так критично?
>>10432330 Пописывают обзоры, что-то даже стримят. На форуме "горячие темы" последние сообщения за 24 год. Увы, тот АГ.ру с номадовским "мозги себе новые купи" остался в прошлом. Знал бы в нулевые, что буду уважать кого-то из игрожуров просто за способность наплевать на "крепкие середнячки" коллег, и разнести игру нахрен.
>>10432350 >способность наплевать на "крепкие середнячки" Это когда он поставил 90% второй драконьей саже? Было, было, как в анекдоте про ирландца, выебавшего козу.
>>10432242 (OP) Адовая кухня - это лучшее, что случалось с русскоязычным геймжуром за всю его историю. Я на этой теме буквально вырос, пока мои сверстники деградировали под тупые летсплеи, ждал каждый новый дроп и в итоге отслушал вообще все выпуски до единого. Врубал их в наушниках по дороге в школу, перед сном, да где угодно. Бывали моменты, когда парни разгоняли очередную порцию дичи, а я посреди улицы начинал орать в голосину. Живот болел так, что дышать не мог https://www.youtube.com/watch?v=gcYoSzDXaIM
>>10432263 Глядя на страдания соснольщиков в соседних тредов, задумался об условном новом Спектруме (у китайцев, емнип, еще что-то похожее было, но на 6502). Берешь коробочку с клавой, подключаешь телек, гоймпад и один SSD - получаешь приставку, подключаешь мышку, монитор и другой SSD - комп со стандартизированным железом. Но потом понял, что проблема не в железе
А я бы хотел работать игрожуром. Я думаю, на самом деле об этом мечтает каждый геймер. Просто посмотрите, сколько платили за одну статью на ag.ru — это же охуеть можно. То есть вы, сидя на удалёнке в далёком ещё 2005 году, пишете две рецензии и получаете месячную среднюю зарплату по России на то время, а это где-то 8,5 тысяч рублей. Именно поэтому они все на своих местах сидят годами, так как работа несложная, а оплачивается высоко. Щас, может быть, чуть-чуть меньше, но всегда можно добрать со стримов и бусти.
>>10432465 Быстро выгоришь, когда придется вместо винчиков и любимых игорей обозревать какую-нибудь слоп. Но если чувствуешь, что душа лежит, то можно потренироваться на дваче - например, писать развернутые рецензии на пройденный тайтл.
>>10432242 (OP) >Ленский Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
>>10432719 >>10432640 Можно самому выбирать какие игры или жанры хочешь обозревать или если редакция сказала надо, то сидишь и давишься очередным юбивинчиком? А пекарню топовую подгоняют? На Агру, помнится, существовала какая-то иерархия, боссы грабили корованы с йобами, а новичкам-середнячкам оставалосб подбирать объедки типа квестов по мультфильмам. Причем был даже босс, рецензировавший отборный трешак, Snor его звали.
>>10432457 Подкаст годный, но в чём значимость? Просто разгоны новостей и рассказы во что поиграли. Помню куча додиков на том же канобу на волне стали свои подкасты записывать похожие, но на них всем было поебать. Ну и тупо что они новости ращгоняли половину выпуска (10 минут из 20), в то время как гость стоял в студии. Звали бы его сразу и обсуждали новости с ним.
Первый номер. Начало большого пути, и огромная статья про бум RTS. Заметьте, что в отличие от Игромании, НИМ с первого же номера был оформлен, как полноценный журнал (хоть немного и напоминал веб-один-нольный сайт).
>>10432791 Есть недельный/месячный план, есть свои пожелания на месяц/неделю. Если слоты свободные остались - берешь и делаешь что хочешь. Если сказали надо, значит надо.
>>10432820 Они пока не успели закорешиться с игрожурской и разрабской тусовкой делали всё как по-кайфу, могли кого угодно обосрать, была ежемесячная рубрика "Кто самый мудак" и в ней одажды победил Тоха. Потом они стали дружить и он дважды(второй раз уже на DM) приходил на подкаст. Первый свой визит начал с фразы "Не думал что вы протянете так долго" скорее всего намекая что жопы они поджигали многим. Ничего похожего не было на серьёзных сайтах от людей хожих на официальные игровые мероприятия. А после ухода с канобы не было и от них - профессиональная этика понимаешь.
>>10433020 Если тебе нужна зарплата от 60к, то гораздо проще отучиться на сварщика, а в игры играть (и возможно, даже статьи о них пописывать) в свободное время.
>>10432242 (OP) Мужик со 2-го пика, это он вроде написал серию рассказов про ультиму онлайн? Я когда пиздюк был с ума сходил от них, а потом и от самой игры.
>>10433091 Странно у тебя, гальперов говорил что на сг спокойно получал 120к фиксированную заюп+процент со стримов+с бусти и того выходило в месяц где-то 300-400 тысяч
>>10432457 Как такое говно вообще можно было слушать, у меня к ним какое-то органическое отвращение еще с тех времен, куда ни ткни наугад - везде этот ебланский смех.
>>10432242 (OP) Игровая журналистика переживает не лучшие времена. По данным сервиса Press Engine, за первые семь месяцев 2026 года профессию покинули 349 человек, а пришли только 63. Чистая потеря составила 286 специалистов - почти столько же, сколько за весь 2025 год (297).
Press Engine - это инструмент, который разработчики используют для рассылки пресс-релизов и приглашений. Он же отслеживает, сколько журналистов работает в индустрии. Особенно тревожно то, что из индустрии уходят не новички, а опытные кадры. 106 уволенных представляли "первый уровень" - крупнейшие и наиболее влиятельные игровые издания (IGN, Eurogamer, GameSpot, Polygon).
Причины все те же: рост популярности стримеров и видеоблогеров, внедрение искусственного интеллекта, падение поискового трафика из-за изменений алгоритмов Google и оптимизация расходов на фоне экономической нестабильности, когда закрывают убыточные направления и объединяют редакции.
>>10432465 Тут упоминали адовую кухню, так вот емнип, Сальников с Зуевым там неоднократно и очень толсто намекали, что не надо вам в игрожур. Что там либо ебланить, либо жопой торговать, без вариантов.
Думаю, что если в среде обычных геймеров настолько токсичная среда с платформосрачами, то в тусовке журналюг и редакторов она ничуть не лучше, только ты ещё связан иерархией с руководством и обязательствами с заносителями чемоданов. Если выдержишь, то постепенно мутируешь в Логвинова. Хотя может, для кого-то не самый плохой варик.
>>10433894 А лучше по части обсуждения игр нихуя не было. Подражатели были, но не имели никакого таланта.
Про кухню узнал только потому, что перекатывался с другого игрового подкаста, который закончился. Причём я сперва попал на первый выпуск "Подкаста про игры", где они тупо на чьей-то кухне писались и тоже не понял, чё за хуйня, сидит пьяное быдло и ржёт каждые 10 секунд. А потом уже наткнулся на АК и услышал их там. Это было смешно по молодости, потому что часто они уходили в полный абсурд. Сейчас они скуфы, обсуждающие только походы в бар, и я тоже скуф, слушать разговоры про жизнь чужих людей неинтересно.
Кстати, если не слушал "реакцию" Абдуля на подкаст, то поищи, по-моему, тебе зайдёт.
>>10432475 >лонгриды Поридж. Есть 2 основных подхода к обзорам. Шаблонный: когда есть некий шаблон с оглавлением, и шаблон просто заполняется текстом. Это более серьезный формат, потому что лучше объясняет игру. Нести хуйню: это типа как постить в /v/, только за это еще и деньги платят. На stopgame такой формат, например.
>>10434105 >Причины все те же: >рост популярности стримеров и видеоблогеров >внедрение искусственного интеллекта Вопрос все тот же: почему стримерам и видеоблогерам ИИ не мешает (если что, то игрожуры сейчас тоже в основном ролики на ютубе с подкастами пилят)?
>>10434149 >Поридж Чувак, если что, в твоем посте минимум 7 раз встречаются слова иноязычного происхождения >Шаблонный Это когда Тоха всю игру пересказывает, а потом прикрывается методичкой Игромании?
Глянул, чего там наговорили беларусы. В-общем, сначала: - Ура, сокращают 14 слоев эффективных менеджеров! Потом, когда выяснилось, что увольняют кодеров ID, которые еще под DOS начинали: - Эти разработчики - не разработчики! Нельзя было просто апдейт сделать - мол, из-за того, что сокращали сугубо тех, у кого зарплаты большие, под увольнение попали и действительно опытные кадры?
>>10434196 >Это когда Тоха всю игру пересказывает Да, если пересказывать игру по todo списку, то это вынуждает описывать все механики, получается более объективный обзор. Современные инфлюенсеры просто несут то, что им пришло в голову, из-за чего если не играл в игру, то вообще из их рассказов зачастую вообще непонятно про что игра. Кстати, в обзорах знаменитого гальперова та же самая фигня. Просто пиздоболы льющие понос из жопы.
>>10434347 Тем временем, как создается тот самый объективный обзор: >Вертикаль была устроена так: существует разработчик, он презентует материал, собирает кучу абсолютно бесполезных людей, накрывает им на стол, ставит водку и закуску, они нажираются, как свинота. Это те журналисты, которых видел я — а я их видел достаточное количество. >Самое главное — успеть этим людям просунуть пресс-релиз. В кармашек. Потому что утром оно проснётся с похмелья, и даже не будет помнить, где и зачем напоролось. И счастье, если оно в кармашек залезет, достанет свой пресс-релиз и скажет: «Ах, да, мне же вчера представляли игру, и тут, слава богу, даже написано, как она называлась!».
Добрался, наконец-то, до последнего МирФа. Июньский номер пришел почти в июле, когда я на него уже почти забил. По сравнению с майским (сколько ожиданий было - а получил максимально выхолощенный текст копирайтеров на минимально интересные темы) хоть кое-что читать можно. Про Мэла Брукмана и Лару Крофт было интересно. Самоцитирование Кортеза - ну такое себе. Нет, я понимаю, что даже Тохе, несмотря на все скандалы, стоило бы дать второй шанс, но если бы Кортез все то время, которое занимался саморекламой, потратил бы на написание еще чего-нибудь - то это бы куда сильнее помогло его писательской карьере. И известный фантаст Фред Хойл. Увы, на мой сугубо невежественный взгляд, в реальности слова "всемирно известный" и "как вы сами знаете" ни разу не просвящают в той теме, о которой идет речь.
>>10435033 Надо будет тоже взять, я обычно покупаю Мир Фантастики скопом, раз в пару месяцев. По-моему, даже майский ещё не читал.
> Кортез Бляяяяяяядь. Как этот полуёбок-то туда прорачился, по старой дружбе со времён игромании? Давно хочу тоже туда пару пробных текстов послать и посмотреть, опубликуют или нет. Тексты в нынешних номерах иногда бывают такими, что их даже собака бы написала, наверное.
>>10432242 (OP) Только независимые журналисты, только видеоэссе. После появления ютуба забыл про текстовые вымученные рецензии с одними и теми же речевыми штампами как про страшный сон.
>>10435547 Покажи мне хоть одного игрожура из той же Маньки, который честно скажет, что всякие тлоу и прочее говнокинцо на соснольках - это кАААл для аутистов
>>10435846 Смешно блядь, но единственный, наверное, кто приходит в голову, это Цилюрик из страны игр. Просто потому, что он настолько упоровшийся, что его даже редакционные чемоданы не сдерживали в бытность журналистом. Ставил всему, что лично ему нравится, 10, а всему, что не нравится, 2-3. Сейчас он это у себя в блоге продолжает делать.
В-общем, дочитал статью Кортеза (является выдержками из книги "Boom..."), и хз даже, что сказать. Во-первых, очень странный слог, через который сложно пробираться. Во-вторых, отсутствие структуры. Данька то ходит кругами (В Халву взяли то, в Халву взяли сё), то прыгает с места на место - сначала про Фому, потом про Ерёму. В-третьих, куча сомнительных заявлений, часто противоречащих сами себе: Сначала первоквака - это просто технодемка с уровнями, сделанными на коленке, а потом вдруг выясняется, что правилами левелдизайна оттуда пользуются до сих пор. Вторая Квака - это "та самая Квака", а со следующей страницы - у нее уже и уровни не те, и вообще через год вышли Халва и Анрил, поэтому несчитово. Третья Квака - мультиплеерная технодемка, но почему-то в нее до сих пор играют. Серия загнулась, но её поддерживают и разрабы, и фанаты.
PS Такое впечатление, что Виталя прочитал эту статью, и по ней и сделал свой видос про Id.
Это человек, который ухитрился заебать дтферов, потом посетителей стопгейма и всяких смежных игропараш, и если верить статье по ссылке ниже, ещё и редакторов издательств. Так что если он в МирФ будет писать на постоянной основе, Боже пощади их. Вся его жизнь - истерики и самопиар, так получилось, что к этому ещё примешались видеоигры.
У них ещё былт приятные ролики с болтовнёй о старых играх. Вообще неожиданно, что ВГТРК додумались набрать для игрового сайта опытных игрожуров.
>>10432465 Я в детстве мечтал об этом. Так и говорил взрослым. Конечно, это было не единственное желание такого рода, но самое всратое. С другой стороны, это не стало даже подработкой (к моей юности игровая пресса начала стремительно угасать) или хобби, поскольку я не отличаюсь ни подаешенным языком и спрсобностью растекаться мыслью по древу, ни терпкнием, чтобы быстро пробежать очередной крепкий середнячок и составить о нём развёрнутое мнение для публикации хоть тут, хоть на ДТФ.
>>10436238 Да просто флюгер, куда ветер дует, туда и повернулся. У геймеров массово положительное мнение об игре, хейтить тут было бы не с руки так сказать.
>>10436238 Пиздец, Асмон оккупировал голову еще одного идиота. А разгадка проста- он невероятно популярная медиаперсона в геймер кругах, и всякие черви вроде Тохи, чтобы хоть как то оставаться на плаву, вынуждены упоминать его по кулдауну, вроде хештега.
Читал другие статьи из МирФа, и никак не мог понять - а почему приходится буквально продираться через текст? Вроде бы интересных тем хватает, незнакомыми терминами не грузят, а читать тяжело. Вспомнилось про баланс прилагательных и глаголов - вещь, которую активно форсили в 90-е. Дескать, раньше описаний в книге было гораздо больше, чем экшона, а для современного читателя должно быть наоборот. В принципе, такая же байда, как и "Первое предложение должно быть неожиданным, иначе читатель просто вернет книгу на полку". Но вот посчитал существительные - и их как раз перебор - почти половина от основных частей речи. Неудивительно, что получается что-то и несвязное, и некрасивое. Так что если вдруг сюда заглянет кто-то из МирФа - попробуйте вытащить лишнюю фактологию из текста куда-нибудь в инфографику - всё равно у вас кучу места занимают перебивки из цитаток, и обложки всех книг у очередного автора.
>>10436614 >а почему приходится буквально продираться через текст?
Потому что стали наваливать википедии. Какой-нибудь пересказ таймлайна Resident Evil - это же буквально пересказ всех статей с фан-вики. Причём иногда вообще не объясняется, кто и что, просто имена и термины кидают. Помню, пробовал читать статью про Блич, который я дальше 4 серии не смотрел, не дочитал, потому что просто сыплют имена и непонятно НИХУЯ
>>10436614 Тоже в своё время игнорил журнал. А когда попадался в руки, бросал на полстраницы. И даже причин особо назвать не могу. Как-то интереснее было сами книги читать/игры/фильмы смотреть. А мирф это как будто сплошные описания, а не анализы или хотя бы дип лор. Плюс всё же мусорных вещей там тоже много было, о чем-то же надо страницы заполнять.
>>10437484 тут экономия "памяти" только дисковой на ссд. за счет того что все библиотеки линкуются динамически из папки виндоус, а не статически зашиваются в экзешник. минус - если ты не поставишь предустановки (директиксы, мсвс редистрибутабл, еще что-нибудь) оно работать не будет
>>10436614 >вещь, которую активно форсили в 90-е. Дескать, раньше описаний в книге было гораздо больше, чем экшона, а для современного читателя должно быть наоборот. В результате получили кучу макулатуры книг, которые читались да, очень легко, но с нулевой художественной ценностью.
Сложилась внезапная небольшая командировка, в ходе которой полностью потерял чувство пространства-времени, так что с "Навигатором" продолжу, но завтра. Сегодня - небольшое возвращение к "Мане". Статья Тохи про первых "Корсаров". И видно, что как автор-то он очень слаб. Причем было такое предположение, что когда он ушел, то изначально делал видео по сценариям, которые делали еще в Игромании, а уже когда они закончились - то писал их сам. И из-за этого заметно, как сильно просело качество видео (и без того невысокое), по сравнению с Видеоманией.
За диски и онлайн
Аноним17/07/26 Птн 11:13:48№10440423100
0
0
Лично у меня с конца нулевых сложилась такая же ненависть к Стиму, как у большинства к Старфорсу. Одно дело - диск на проверку вставить (и то, до 2009 фиксилось пиратскими, а после - официальными "отучалками"), а другое - перекачивать всю игру. Для тех, кто не застал, поясняю - вот были недавно скандалы с настолько оптимизированными играми, что приходилось по 100 ГБ при каждом запуске перекачивать. И представьте, что это надо делать через мобильник. В-общем, что тогда я не покупал игры с плашкой Стима, что сейчас не проникся его сервисами. Использовал буквально десяток раз, чтобы купить понравившиеся современные игры, (которые все равно запускаю не из него), ну а про "старинки" и говорить нечего. Присматривался на этом фоне к ГОГе, но там сами поляки заявили, что им наши деньги не нужны.