Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Почему в этом куске говна нельзя подниматься по веревке (банально нет такой кнопки зато можно спуститься на F) из-за чего игра становится непроходимой уже на этом моменте? Разрабы совсем тупорылые что-ли?
Алиса в целом малоиграбельна. Что толку от гигантского количества оружия, если все враги губки ебаные, и на них всегда весь заряд уходит, и при этом еще и не хватает?
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
По данным издания Breakit, компания в течение нескольких месяцев не выплачивала зарплату сотрудникам — около 30 разработчиков теперь получат финансовую помощь в рамках шведской государственной программы поддержки.
Единственным релизом студии останется мрачный криминальный экшен в открытом мире Samson: A Tyndalston Story, вышедший в апреле 2026 года. Игра, вдохновлённая классическими Max Payne и Grand Theft Auto, разрабатывалась с 2020 года, однако столкнулась со скромными продажами и разгромной критикой (51 балл на Metacritic и «смешанные» отзывы в Steam из-за багов и устаревшей боевой системы).
Понимаю, что не взлетит ботаче, но попробовать стоит
Играл в браузерку с онлайном в три человека? Держал шард Ультимы для одноклассников? Сидел на Геймдев.ру, когда там запостили того самого Гнома? Расскажи, как это было! У меня самая ебанутая хтонь в какой-то такой обстановке и случалась, интересно, что насчет анона.
>>10636866 Бля, столько времени убил в таймзеро, но в основном начинал с 1 лвла и докачивался до момента когда можно было переселиться в большой мир и копать в шахте в городе. Застал как стартовую локу переделывали 5 раз.
приичина почему перестали постить кАААл
Аноним18/10/26 Вск 09:05:44№10636641
и засирать Стар Ситизен на доске. все как я и думал. ебанутая ботохуета это основа постинга этой борды, создающая иллюзию общения. людей тут больше не осталось.
Помню когда в 2012 году играл в игоры, постоянно думал "блин, так жалко что так мало женских гг, вот бы их было побольше" и всегда, когда предоставлялась возможность, выбирал женского персонажа. И сейчас мне так радостно осознавать, что в целой ГТА! можно будет играть за тян. Это прям моя мечта. А еще в Ведьмаке 4 можно будет играть за тян обожал играть за цири в Witcher 3, в новом Год Оф Варе тоже за тян.
А в какой игре, мб знаменитой серии, вы бы хотели чтобы гг сделали тян? Кидайте варианты
>>10612014 (OP) Я когда в 2011 наткнулся на глобальный аниме-мод на гта, подумал "милота так неожиданно сочитается с жестокостью, вот бы это стало мейнстримом!", и начал надеятся и ждать. Прошло 15 лет, а с тех пор более нихуя не вышло.
>>10621704 >Не думаю что кто-либо в индустрии сейчас заинтересован в игре по давно забытому сериалу Ну пр конану вон выходят проекты, а зена пр-моему не хуже.
Хочу что бы сделали игру, ЭрПоГэ в духе Диско Элизиум, по книге Сорокина, Теллурия.
Можно в начале игры выбрать расу, человек, зверолюд, маленький или большой. Если зверолюд, то можно выбрать какого ты вида, пёс, собака или осёл.
Игра будет поделена на главы, например Московия, с квестами связанными с опричиной. Воронеж, с ярмаркой гигантских, трёхметровых лошадей, где будут расследования конокрадства. Затем детектив с расследованием убийства на охоте в Рязанском Княжестве. Загадочная смерть от теллуровых гвоздей в СССР. А в конце секреты шахтёров и добытчиков теллура в самой республике Теллурия.
Можно будет вбивать себе в голову теллуровые гвозди что б бустить все свои навыки и проходить проверки. Но с каждым применением гвоздей будет возрастать риск смерти. По этому за игру можно пережить лишь несколько вбиваний гвоздя в череп.
В зависимости от выбраной расы к вам будут по разному относиться. Например, у зверолюдов всюду будут требовать ветеринарный паспорт. А всех маленьких по-умолчанию считать ворами.
Боевой системы либо не будет, либо она будет очень простой. В основном завязанной на ближний бой кастетами и шокерами, ну или тяжёлыми дубинами, при игре за больших. Всё как в книге.
Можно будет посетить бюсты Трёх Великих Лысых и возложить к ним конфеты и пряники.
Дебра Уилсон устала от западных разработчиков и заявляет, что на самом деле предпочитает, когда персонажи видеоигр, которым она озвучивает, не имеют её внешности.
Она объяснила, что решение использовать внешность актёра принимают разработчики, а не сам актёр. По её словам, ей проще полностью вжиться в роль, когда персонаж выглядит не так, как она сама. Она также признала, что использовать её внешность для Каллисто в Marvel’s Wolverine было ошибкой.
>Это решение принимают геймдизайнеры, а не я. Мне нравятся игры, в которых не используют мою внешность.
Как Хаузеры, делая четверку, не испытывали чувства, что они делают новую часть с шагом назад? Непонятно, как эта игра вообще взлетела после СА где был целый штат, три огромных города, поля, пустыни и горы. Вырезали тонны механик: прокачку мышц в спортзале, ожирение от фастфуда, прокачку выносливости и объема легких, прокачку навыков оружия до стрельбы с двух рук, татуировки, прически и .д. Помню как вчера первое прохождение на релизе, после СА игра ощущалась такой унылой хуитой, что словами не передать. Как можно имея за плечами опыт предыдущих частей делать урезанный серый неоптимизированный кал не пойму? И почему до сих пор многие считают шедевром?
>>10634734 >>10634793 Ну естественно там нет пригородов и прочей хуеты, тебе нужны районы с бесконечными частными домами и ниггерскими гетто? Самый центр там + - в реальном масштабе
>>10636468 Они делали другую игру. Вырезали песочницу и добавили новую физику и суровое серо-коричневое кинцо про мрачного Russky Killer и капусту с картошкой. Другой вопрос, зачем они это делали, но просто это другая игра, не развитие предыдущих, а шаг в другую сторону.
Почему в Squadron 42 нет заметной современной повесточки: большой разбор CIG, трейлеров, сюжета и ко
Аноним12/10/26 Пнд 09:29:47№10626205
Я провел сотни часов за анализом трейлеров будущей игры года 2027 и теперь могу предоставить результаты своих многочасовых трудов. Сегодня речь пойдет не про то, что эта игра революционна, что она задаст новую планку качества для всех игр в целом. И даже не о том, что кАААл окончательно умрет в том виде, в котором он есть сейчас после релиза этого шедевра. Это уже и так всем понятно, кто хотя бы мало мальски следил за проектом и имеет, эмм, не знаю, глаза, чтобы посмотреть все промо материалы по игре?
Сегодняшняя тема это отсутствие повестки в новом винчике от Криса Робертса и студии CLOUD IMPERIUM GAMES. Что ж, приступим. Squadron 42, по крайней мере в том виде, в котором CIG показывает его публике, делает ставку на традиционную военную научную фантастику, а не на демонстративную прогрессивную повестку. В центре маркетинга находятся армия, долг, честь, товарищество, жертвенность, боевые действия и путь героя. Женщины и персонажи разного происхождения при этом присутствуют в мире игры, но их присутствие не превращается в отдельную рекламируемую политическую программу и находится где-то на третьем плане. Никто не акцентирует на это внимание в диалогах, евнстах и катсценах. Многие негры и женщины помирают в прологе от рук инопланетян, которые просто по приколу захватывают миры людей, устанавливают там свои порядки и геноцидят местное население. Ничего не напоминает, правда? Вот против этого мы, как главный герой, боремся. Никаких "а давайте найдем общий язык c убийцами наших детей" или "а давайте начнем интегрировать культуры друг друга и заниматься межвидовым кровосмешением, чтобы наши предки перестали ваивать и жили в мире"-нет, только тотальное уничтожение друг друга, чистая кали-юга и борьба за выживание. В общем, база. Теперь рассмотрим более пристально, под микроскопом, все трейлеры начиная с самого первого, датируемого 2015-2018 годами и постепенно, шаг за шагом, мы пройдем весь этот путь заново и вернемся в настоящее.
2015-16: военная космоопера вместо социального манифеста В раннем кинематографическом вступлении адмирал Эрнст Бишоп в исполнении Гэри Олдмена убеждает Сенат в необходимости войны против ванудулов. Центральный конфликт строится вокруг угрозы человечеству, необходимости сопротивления и ответственности военного руководства перед людьми. Никаких альтернатив нет и не будет, чужая раса хочет нашей смерти и абсолютно недоговороспособна. Нет хороших и плохих вандуулов, есть только кочевнические племена, которые не могут связать двух слов на человеческом, которые ходят с палками и пропагандируют военную культуру среди своих сородичей. Нет вандуулов-леваков, которые ебутся в жопу с людьми и носят лгбт флажок, показывая человечеству, что не все так однозначно.
2018: героизация службы Официальный трейлер CitizenCon приглашал присоединиться к мужчинам и женщинам Второго флота, которым предстоит противостоять величайшим угрозам, с которыми сталкивалась UEE. Уже в рекламном посыле присутствует женщина в армии как обычная часть мира. Но главная тема здесь - служба, а не гендерная репрезентация. Это важное различие. В игре могут существовать женщины-командиры, люди разного происхождения и различные взгляды на общество, но повествование не обязано отдельно объяснять зрителю, почему такие люди имеют право служить или занимать командные должности. В традиционной научной фантастике будущее часто просто предполагает, что общество уже прошло часть нынешних социальных дискуссий. Поэтому женщина-капитан воспринимается так же естественно, как женщина-учёный в фантастике о далёком будущем. Персонаж существует в своём мире, а не выходит на экран в роли представителя определённой современной политической категории и не рассказывает, что у него/нее/оно/говно течет из пизды или мясного обрубка кровь и что ему/ей/оно/говно срочно нужен ингалятор от астмы и инвалидная коляска. Тем более, что ту же Джилиан Андерсон в первые минуты протыкает мигрант из страны третьего мира вандуул своим копьем, станцевав перед этим уга бугу и мы можем бросить её умирать. Это показывает слабый пол действительно слабым, а не крошащим вражин в соло направо и налево на уровне Адептус Астарес.
2023–2024: ставка на масштаб, драматизм и личную жертву 2023: I Held the Line Показ вступительной части кампании вновь опирался на выступление Бишопа, угрозу ванудулов и вопрос готовности человечества к большой войне. Девиз "I held the line" выражает стойкость и готовность не отступать перед лицом межгалактического масштаба.
2024: живой игровой процесс Официальный показ CitizenCon 2954 демонстрировал сцены на корабле, взаимодействие с персонажами, управление и космические сражения. Основной продаваемый образ - не игра о социальной идентичности, а кинематографическая военная кампания, в которой игрок становится частью экипажа. Здесь есть более глубокая причина отсутствия того, что обычно называют повесткой. Современный политизированный сюжет часто строится на столкновении общественных групп, дискриминации, привилегиях, идентичности или борьбе за признание. Squadron 42 рекламируется иначе: внешняя угроза, военная организация, личная ответственность, отношения между членами экипажа и развитие героя. В таком сюжете социальная повестка не является необходимым двигателем действия. Для неё пришлось бы либо выделять отдельную сюжетную линию, либо менять акценты уже существующей истории. Судя по рекламным материалам, CIG не считает это нужным. Все члены экипажа обезличены в плане половой и социальной принадлежности, как это и должно быть на экипаже реального боевого судна в условиях настоящей войны. Все эти примитивные ценности блеваков меркнут по сравнению с тем, что людям надо выжить в битве с превосходящим их по силам врагом. Только жесткая дисциплина, ранговая система и множество смертей. Здесь нет времени рассказывать всем вокруг как ты печешь блинчики из менструальной муки, ведь завтра тебя убьет папуас с копьем и всем будет похуй на твои шизофренический гомогендер.
И, наконец, официальный трейлер для добавления игры в список желаемого от 10 октября 2026 года На протяжении всего ролика, за кадром или в кадре, идет церемония принятия присяги, строя новобранцев и символики флота. Затем появляются сцены на корабле, командная обстановка и боевые действия. В центре повествования - птср, вступление в институт летной военной школы, принятие обязательств и готовность служить.
Примечательно, какие слова вынесены в присягу UEE Navy. Речь идёт о защите человечества, долге перед империей, свободе и справедливости, чести и доблести. Финальная интонация - гордость за принадлежность к флоту. Это уже определённая ценностная позиция. Но она относится к традиционному военно-патриотическому нарративу, а не к современному прогрессивному активизму. Можно критически относиться к романтизации армии, имперского государства и войны. Однако это будет совершенно другая дискуссия, чем обвинение игры в навязывании актуальных социальных лозунгов. Трейлер предлагает зрителю эмоционально принять идею службы и самопожертвования. Он не предлагает ему оценивать персонажей через призму современных дискуссий о гендере, расе или сексуальной идентичности. Мой вывод по трейлерам: CIG сознательно продаёт образ классической военной космооперы. Разнообразие персонажей совместимо с этим образом, но не становится самостоятельным рекламным тезисом. В конце концов, в реальности даже у "непрогрессивных" стран на службе в армии встречаются негры и женщины.
>>10626205 (OP) >армия, долг, честь, товарищество, жертвенность, боевые действия и путь героя. Не совместимые понятия. Любой, кто служил в армии, скажет тебе точно также. >>традиционную военную научную фантастику >>традиционную военную научную фантастику Так космоопера или научная фантастика? Определись уже. Ну учитывая твои тейки про армию, все же похоже космоопера, а не научная фантастика, ибо в нормальной научной фантастике используются реальные люди, а не выдуманная хуета.
Кекнул с шиза, у которого игры нет, и все, что ему остается, это перемогать: 1)Видосиками трейлерами 2)Словами каких - то своих протыков: знающие люди сказали, что все круто. Т.е. буквально как разговоры про политику, где чел утверждает, что у его мамки есть брат у которого есть дядя у которого есть знакомый в фсб и что этот знакомый утверждает, что произойдет действие нейм. 3)Ну и самое потешное это фотошопы где из скуфидона Дриса шизло изображает какого - то гига чада. Сколько это говно пилится уже? Лет 12? При этом я вообще ни одного долгостроя не помню, который бы вышел спустя дохуя лет, был качественной игрой и сдержал все обещания, данные игрокам.
Нахуя из игр про пикрил пытаются сделать Бетмена?
Аноним12/10/26 Пнд 18:53:51№10627424
Я не читаю комиксы, не смотрю мультики и не смотрю фильмы от марвел. Но по сути это просто идеальный персонаж для игр из - за его передвижения: это смесь паркура и его паутины с возможностью ползать по стенам. При таком передвижении даже никакой фасттревел не нужен, что показали игры про него: 3 паук, веб оф шадовс и пауки от Сони. Но блядь! Нахуя они такие тупорылые задания делают? 1)Что я ожидаю от игры про Паука? Очевидно, что полеты на паутине по городу. Но уже блядь в хуй знает какой по счету игре вместо заданий в открытом мире игрока пичкают ебучими ОФИСАМИ, ЗАВОДАМИ, ЛАБАРАТОРИЯМИ ПОДЗЕМНЫМИ, СКЛАДАМИ. Вот прото нахуя? Я хочу летать, со скоростью света, по городу, наслаждаясь его видами,а меня буквально заставляют ползать по вентиляционной шахте. Это же буквально если бы в условном баттлфилд вместо стрельбы из оружия вас половину игры заставляли бы перебирать бумажки и изучать теорию. 2) Нахуя пихают ебучий стелс в игру про ПАУКА? Я напомню, у данного персонажа помимо огромной физической силы есть еще и паучье чутье, т.е. он буквально заранее знает от кого и откуда прилетит удар. Зачем ему тогда, словно Бетмену, ползать по ебучим шахтам и устранять противников по одному в крысу? А к этому разработчики и призывают, ставя против игрока противников губок, которые выдерживают кучу урона, при этом будучи сука обычными гопниками из подворотни без каких либо супер способностей. 3)Для чего пихают обосранные гаджеты хуяджеты? Я играю за Человека - Паука блядь, персонажа, который буквально предугадывает удары. Ему никакие гаджеты ебучие не нужны. Так вот. Нахуй мне дают игру под названием "Человек - Паук", но по факту я вижу, что эту игру стоило назвать "Бетмен Аркхем хуйня нейм?
>>10631806 Ну, если для тебя убрать ебаную духоту = сделать для дебилов, то да.
>>10631896 К фабрике привязано буквально 4 или 5 ремнаборов для домиков, ВСЁ. Какие многие ресурсы у тебя привязаны к фабрике? Ещё коробки для торговли, но я не представляю каким аутярой надо быть, чтобы просить возможность крафтить сотни коробок ручками.
>>10643914 >а значит здесь у меня больше шансов найти кого-нибудь из них живьем. Или найти приключений на свою милую попку, которых с тобой точно не произойдет в треде "без эротики", так? >Ах вот оно что. Может и ваша грудь числится в этом "каталоге"? Разумеется. Эй, уважаемый >>10642936 Скажите, моя грудь есть в вашей коллекции? Смешной вопрос, но удостовериться стоит. А то вдруг это грудь Карлы или еще какой-нибудь дублерши? Я открою тебе страшную тайну, дорогая, но его отдел давно занимается сбором и учётом грудей, а также других частей тела под эгидой треда игровых богинь. Так приятное сочетается с полезным. >А я говорила! Ты была права, а я нет. Признаю это. Наигранно вздыхаю. >Но неужели вы полагаете, что начинать борьбу с этими проходимцами нужно с измерения моей груди, а не с, кхм, оперативных действий, которые будут направлены на... ну не знаю. Лизонька. Терпеливо. Оставь "оперативные действия" профессионалам, а сама лучше внеси такой вклад, который тебе по силам. BSAA решит, что нужно делать и когда, но к тому времени должна быть собрана четкая научная база. И начать нужно именно с измерения размеров всех возможных натуральных грудей. >>10642936 Правильно я говорю?
>>10648187 >Или найти приключений на свою милую попку, которых с тобой точно не произойдет в треде "без эротики", так? Я уже ответила вам, мисс Вооонг. >Я открою тебе страшную тайну, дорогая, но его отдел давно занимается сбором и учётом грудей, а также других частей тела под эгидой треда игровых богинь. Ну я предполагала нечто подобное. А может, он же и занимается распространением вредных энергетиков? А? А? А? Как вам такая теория? Иначе с чего бы вам понадобилось вдруг работать на это самое бса. Я не знаток вашей биографии, но одно знаю точно - вся ваша деятельность обычно связана с разными мегакорпорациями, а не с законными правительствами! Вот и ваш "научный сотрудник" вдруг чего-то замолчал. >BSAA решит, что нужно делать и когда, но к тому времени должна быть собрана четкая научная база. Ну конечно, вам же нужны новые подопытные кролики, а то судя по повторяющимся картинкам с последствиями приема Гипнотизера, старые уже давно закончились. Попробуйте лучше своего "сотрудника" уколоть. Вы же сказали, что на мальчиков он тоже как-то влияет.
Я вам и в новом треде тоже отвечу, а то старый скоро уже утонет, наверное.
>>10648187 Конечно, твоя грудь это один из лучших бриллиантов в коллекции. И на Карлу это не скинешь, уж слишком много операций подразумевают твою наготу, а ведь тебя снимают в процессе. >Правильно я говорю? Несомненно, я конечно не стал девчонке все вываливать, ну раз уж ты тут решила откровенничать, может быть правда и сработает.
Стоимость одной только оперативной памяти (RAM) и SSD для PS6, по сообщениям, превышает 680 долларов. Об этом заявил инсайдер Kepler_L2. В публикации также утверждается, что общая стоимость комплектующих (BOM) для PS6 от Sony уже выросла почти до 1 000 долларов. И это ещё без учёта процессора (CPU), видеопроцессора (GPU), системы охлаждения, материнской платы, блока питания, корпуса, контроллера и других компонентов. Если эти оценки верны, то цена консоли в рознице вполне может превысить 1 000 долларов, особенно если Sony захочет избежать продажи приставки себе в убыток.
>>10636239 > Из-за взлома Это надо гарантированный взлом делать который позволит любую версию ломать. А щас каждая Обнова дыру закрывает, так-то пс5 ещё с пятой версии прошивки ломали через нетфликс.
>>10636001 >Сосал? не был самым популярным модом никогда Охуителтные истории. Сос2 - самый популярный стенделон мод. Да, он на третьем месте после ваниллы и транспорта, но они - фреймворки.