В сети опубликовали предположительный трейлер следующей части Mass Effect
Вероятно, он был предназначен для внутренней презентации.
Предположительным трейлером следующей части Mass Effect поделился пользователь Reddit под ником Random_Hyabusa_Ninja. Он выложил ролик вскоре после того, как в сети появилась информация о том, что у игры есть готовый трейлер Согласно трейлеру, новая часть Mass Effect носила рабочее название Universe. Ролик похож на так называемый «таргет-рендер» — в нём нет настоящего геймплея, но используются ассеты студии. Такие видео предназначены в том числе для внутренних презентаций, чтобы команда понимала направление проекта. Модераторы Reddit предупредили, что не могут подтвердить подлинность трейлера. Однако, по их оценке, в создании видео не использовали генеративный ИИ.
>>10645708 (OP) Я как раз придумал механику для нового Масс Эффекта. Короче, во время сражения нужно проверить,, является ли вражеский моб небинарной персоной. Если нет - стреляешь. Если да, то оставляешь на конец боя, и вступаешь с ним в диалог, в ходе которого моб понимает, что ты хороший.
>>10646632 Black Rock ждет вас. У нас открыты позиции менеджер ассистэнт, менеджер и синиор менеджер, ваши несомненные таланты открывают новые горизонты, возможно даже директорские, в будущем, после специального обучения, повышения квалификации и гиюра.
6 лет с анонса прошло. За шесть лет они сделали: одну non-BUYnary игру в виде трансгарда, 1 тизер масс эффекта длиной 30 секунд и содержащий лишь одну картинку, 1 катсценный трейлер который еще неизвестно когда пошел бы в публику. Это Андромеда 2, не более.
Аналитик Ван Дрёнен утверждает, что арабы повесили на Electronic Arts огромный долг в $18 млрд, обслуживание которого обойдётся в ≈$1,8 млрд в год. Годовой доход компании при этом всего $1,5 млрд.
Всё это сильно повлияет на будущее EA:
-Закрытие BioWare, отмена новой Mass Effect и нового проекта по The Sims – только первые пострадавшие, в ближайшие месяцы будет много плохих новостей, закрытий и увольнений; -EA не собирается делать новые игры по своим старым франшизам (Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Titanfall и т.д.) – новым владельцам нужна постоянная прибыль с постоянным денежным потоком; -Новые приоритеты компании – спортивные игры, игры-сервисы, а также выход на азиатский рынок; -Единственный шанс на возрождение старых франшиз EA – их покупка сторонними студиями.
Первый ствол начали разрабатывать в 2004, выход в 2007, второй в 2010, третий в 2012, всего 8 лет на разработку трилогии. Новый кал эффект анонсирован в 2020, по прошествии почти 7 лет мы имеем целый трейлер без геймплея.
Поделом, что их закрыли, они там походу проебывались большую часть времени вместо работы.
>>10649513 Это т.н. "магия Байовейр". Пару лет пинаем хуи в офисе, пьём свой латте на соевом молоке, а потом - годик с сракой в мыле кранчим по 12-14 часов, ночью спим прямо на рабочем месте, с семьёй видимся только на выходных. Так всегда было, даже при дедах. Просто теперь даже сиквел с УЖЕ готовой вселенной высерают за 5-6 лет и сроки с каждым годом сдвигаются всё дальше и дальше.
>>10649623 Ну так работало же. Вот если какой-нибудь инсомньяк закроют бухтеть вообще никто не будет, честно говоря я даже не помню закрыт он еще или нет.
>>10648664 Спасибо не надо, у тебя ОП прикрепил твиты сценаристки которая горюет о том что 3 года работала над сценарием КаллЭфекта и жаль что такая ахуенная игра не выйдет, а в другом твиете она срётся по причине не поддержки родителями транс переходов их детей. Если не свж мусор ты 2+2 сможешь сложить и поймёшь что игра была бы свж мусором похлеще велгуарда. Так что командир Шепард может спать спокойно, ебучие свж жнецы остановлены, да цена оказалась высока, но не кто не обещал что будет просто.