Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10492177 >непонятно где далеко а где близко, ударишься ты о стену или до нее идти трое суток, невозможно понять Двачую. Особенно на море бесит такая хуйня.
Офигенная игруха. В первую очередь за счет боевки и возможностей. Куча разных классов. 5 редакция конечно пиздец. Убрали эту уникальность у рас. Любая раса может любой класс взять. Так, мелочи какие-то расовые остались. Опять же никаких эльфов с ловкостью 19 или орков с силой 19. Играл за сорка. Клаудкилл вроде крутой спелл, мне нравится, но в игре столько нежети, особенно во 2-м акте, что почти не использовал его. Чаще просто огнунную стену ставил. Даже без багулек есть куда тактически разгуляться и подумать, как драться на энкунтерах. А багулек несолько ловил даже в этой версии игры 2026 года. Еще не понравилось, что в любое время можно класс сменить. И не только себе, но еще и сопартийцам. У них вроде какой-никакой характер прописан, история, и тут ты такой им вообще все меняешь. Вот это вообще какая-то казуальная фигня для пусичек сделанная. Еще в ту же копилку казуальщины - то, как любой момент можно в свой лагерь отправиться. Как-то вообще стремно этот момент сделали. Особенно в началае возмущался, но потом уже привык, да. Движок годный у ларианов. И все ролики на нем и броня везде разная. Вот прям круто сделали. Иногда только лица у персонажей, когда с ними заговаривал, через секунду полностью прогружались. А так вообще классно все. Физика у предментов и тел тоже какая-никакая есть. Приятно видеть, как трупики в разных позах ложаться и у них есть форма, а не просто текстурка трупика от них осталась. Видел, как кто-то говорил, что третий акт маленький. Нифига подобного. Я все занюхнул, что там можно было. Дофига времени ушло. Контента дофигаща. Но не доделали его это да, есть такое местами. Например, всего одно лагерное место. Еще в третьем акте прям наваливают отсылками к прошлым частям. Но как же херово это все сделано. Самый прэкол это Саревок, который после окончания БГ2 вернулся во Врата и сидел там в подвале все время. Соорудил там храм поклонения Баалу. Только этим и занимался? Даже записка от каменщика есть, лол. Вообще, такая лока типа фансервисная. Но сделано так тупо, что пофиг абсолютно. Мне вообще эти призраки баалспавнов из бг2 не нравятся. Нафиг они не нужны. Лучше бы обычных каких-нибудь культистов ввели. Из лора или сами бы придумали. Все они какие-то ниочемные. А еще можно ограбить склеп Горайона. Перепройти еще раз хочется. Но только в основном из-за боевки, а не из-за каких-то диалогов новых и веток сюжетных. Диалоги на разные расы и классы это так, доополнение. Игра то здоровенная. Просто так на второй круг тоже собраться надо хорошенько. Ну и на Хонор сразу залезть попробовать. Ну и да, пидорасов и негров в игре дофига. Особенно дроу негритоска из дома Оболдра стремно выглядит. Даже негры тифилинги более-менее. Попробую модом их поубирать. Стоит ли покупать/играть. О да. Игра здорово сделана, хорошо выглядит, работает, боевка годная, можно по разному к своим целям подобраться, по разному энкаунтеры начать. А сюжет и персонажи...ну, они есть. Меня не впечатлили. Нормально и на том спасибо. Персонажи запоминающиеся конечно, но вроде и ничего особенного. Еще хочу добавить про атмосферу и игре. Вроде кругом жесть настоящая. В первый раз по настоящему во втором акте значение стал этому придавать. Кучи тел, скиданных друг на друга, в храме шар висят тела, где ноги воткнуты в торс и вообще над телами надругались. Но какой-то темноты, дарк фентези вообще не ощущается. Может из-за графона, может потому что вся жесть и мрачняк радужными пидорасами перекрывается. Странные ощущения от всего этого. Как будто перебивает одно другое.
>>10460929 (OP) Игра конечно прикольная, но контент во 2 и 3 актах могли бы и допилить, как и боевую систему чтобы 99% врагов не убивались спамом оффенс абилок.
Я просто хочу разобраться. Гадес - топ гамалка, Балатро тоже пиздатая, Генш тож. РДРокал пролетел заслужена потому что унылая дрисня заскриптованая в которую скучно играть, папич как пруф.
>>10491685 какая разница если рокстарокал никогда ни на каких премиях награды не берет, потому что все похвалы от прессы это купленные статьи или статьи чтоб трафик нагнать, а не реальное восхваление
Геймплей новой игры от Insomniac Games описывают как "высокополированную и эффектную" смесь слешера и механик стелса. Росомаха вступает в кровавый танец, разрубая врагов связками комбо-ударов, прыжками от цели к цели, впадая в ярость при потерях крови или накале сражения, о чем подробнее рассказывали сами креативные директоры из интервью по игре этим летом. Помимо лобовых атак, Логан превосходно умеет ползать в густой траве и незаметно устранять солдат по одному из-за спины, активируя особое чутье Хищника, которое подсвечивают ему врагов и выдают подсказки по направлениям.
Ждем этот ААА вин, возьмет игру года кстати, как Бог войны когда одновременно с рдр2 выходил
Тред 2D и в 3D инди игорей, советуем свои любимые, отвечаем на реквесты, обсуждаем платину, лампово общаемся. И в конце концов решаем, годнота ли Лопатный рыцарь или безыдейный кал.
>>10489737 Вообще не помню что там был за сюжет. Нарисовано хорошо, анимировано, боссы хорошие и прочее, но геймдизайн там очень странный, сюжет вообще не пришей хую штаны. В целом топ 10 метроидваний это точно.
>>10491529 >деревянный гг и враги ГГ очень мобильный, ты о чём? Враги большинство да, замедленные какие-то. > Я закинул статы в ловкость, прокачал косу, и начал бить на несколько пунктов урона меньше Наверное баг уже пофикшенный, я такого не встречал > общие/пассивные скиллы с условиями, 90% которых нахуй не нужны Ну прокачка да. Хотя лично мне нахуй не нужны вообще только скиллы про дальнее оружие. А другие навыки.. Они просто не такие эффектные, как в других играх, сухие и простые. > отсутствие синергии при выборе второго класса С одной стороны да, а с другой в какой метроидвании\сосисколайке ты вообще видел два класса? Или хотя бы один класс, который что-то значит, а не просто набор начальных статов\предметов >Некоторых боссов в героик режиме ты тупо не сможешь убить некоторыми классами Например? Возьму как челлендж, если пройду и захочу сразу второй раз зайти. Только без хуйни вроде вкачивать только виталити >мало оружия. То, что есть, отличается стихией, что почти ни на что не влияет Про это согласен и уже написал. Честно, типов оружия много, аж 10, просто внутри каждого типа оружия почти ничем не отличаются. Но опять, у многих метроидвании даже десяти не наберётся >постная и нудная прокачка шмоток А какая она должна быть? Я что-то другой не помню, всегда просто + к статам и скейлингу бывает ещё. >за всё оружие не скажу, но лук, который за 120 душ можно купить у торговца, ебёт все остальные луки Тут не знаю, луки не трогал >пол/блоки, которые ты разбиваешь рывком вниз, восстанавливаются после перезахода в локацию, что конфузит Это ты уже к мелочам придираешься. Странно кстати, что некоторые не восстанавливаются. >если переход в локацию находится над тобой и ты в него прыгнешь, а не полезешь по лестнице, то ты появишься в воздухе и упадёшь в изначальную локацию, а не заспавнишься на лестнице или платформе новой локации Это ебала, да лол >мисскликнув можно убить НПЦ Только если у тебя турбодохуя урона. Или НПС это блядский Финк >маленькие локации, большинство состоит из нескольких комнат Какая инди компания, такие и локации. Зато не приедается, много разного по чуть-чуть >бедные на бои локации Это да. Я думаю для боев есть боссы и героические версии, а остальное просто расслабиться побегать. >добавили локации-платформеры, типа Белого Дворца из Жучка Белый Дворец только один, на левом выходе из тюрьмы вроде. И это пиздец, да. Но другой платформинг в игре несложный, всё нормально.
>>10491917 >Вообще не помню что там был за сюжет По мне один из лучших. В смысле интересных, на который не поебать 100%. И подано нормально, современным английским языком (без блядских though thy шейкспировских) через диалоги.
Я пока пообщался с Амуларво, один из лучших боссов в видеоиграх на мой взгляд, интересный и лорно и геймплейно. Банку вазелина для его героика пока не купил, коплю. Погладил Кусита. Ну зачем они это добавили, я теперь не хочу убивать его. Но у него награды, скиллпоинты, эх. По той же причине не люблю убивать Мракорисов в гойтике, они же просто большие коты.
>>10491928 >И подано нормально, современным английским языком (без блядских though thy шейкспировских) через диалоги. Кстати одна из вещей что смущала. Не отсутствие старых выражений, а реддитовские диалоги. Которые ещё и хуёво сочетаются с пафосом в сюжете.
>>10472853 (OP) честно пробовал несколько раз начинать. И сам и по гайдам и в родной графике и с текстурами. Очень всё хаотично. Происходит дохулион всего, за всем надо следить, принимать решения, а интерфейс, ну его нет просто. Опять же, читать логи ради лулзов, такое себе. Всякого бреда происходит столько, что интересное или смешное буквально приходится выискивать в тоннах текста.
Хочу дать второй шанс игре в режиме adventure или как-то так. Когда создаешь одного героя. Есть ощущение, что с большим контролем будет вполне интересно.
>>10492117 >стоит он того или нет? Только после того как ты 200 лет истории проиграл в крепостях
>хотел чисто по миру пошататься, в соло. типо как в кенши, хз Соло не обязательно можешь собрать парти из кобольдов и пиздить дворфийские тарелки с вилками
МИР - АХУЙ, СЮЖЕТ ЕЩЕ ЛУЧШЕ
Аноним12/08/26 Срд 12:38:42№10484102
И во что мне предлагается играть, взгляните на пик, это всё что вышло и выйдет в этом году, это пздц ВО ЧТО МНЕ ИГРАТЬ БЛЯТЬ, щас половина 8ого месяца ГОДА, а вышло только по сути 2 бм игры, резик который проходиться за 2 вечера и прагмата, в которую я не играл, но вроде как это не полное гавно, остальное даже скачивать лень, унылый кал О каком гейминге идёт речь то? если выходит игр на неделю за год
У поляков одна чудовищная проблема как у нации - у них всё ужасно с эстетикой и вкусом в целом. У них всегда всё какое-то примитивное, поверхностное, пустое. Это касается вообще всех областей их культуры, но вот в играх это проявляется особо остро. Ну и апофеозом хуиты стало творчество конторы под названием Блубер тим. Вот это они - кристально чистые 100% поляки. Вот это их мышление, их душок, их эгрегор. Любую их игру запусти и с закрытыми глазами и ушами от нее будет веять полячностью.
Впрочем, я не буду отрицать, что какие-то единичные случаи бывают и отдельные личности где-то что-то могут. Допустим, какой-нибудь Дукай действительно гений, но он такой один на 40 млн. Допустим, в ремейке первого шадоу ворриора что-то где-то там проскочила какая-то искра, какой-то подлинный человеческий дух, но это всё в капле в море. В каком море? В море даинг лайтов, ведьмаков, сайлент хиллов и т.д.
Мне с такими играми не по пути. Меня от них тошнит. Это не игры даже, а продукт.
Скоро вылупится новый копровинчик - бутлег ведьмак анриаломочевой. Кто-то в это даже будет играть.
>>10491772 > лучшие игры своего поколения Конец десятых это действительно проклятое поколение без игр > без госбабла. Не существует в мире аа и ааа без госбабла, дегенерат. У ведьмака ещё на 3 части оно было.
Как играть в страшные игры?
Аноним03/08/26 Пнд 15:24:41№10468534
Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно.
Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков.
Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.
Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника.
Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу
Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение: Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.
Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство.
Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.
Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.
Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.
>>10468579 Пиздец, я-то думал что резики, сайлент хиллы и дум 3 могут только детей напугать, а оно вон оно как. Ты главное амнезию первую не запускай, а то вообще инфаркт ёбнет
Почему я не могу играть в сессионки месяцами неделями годами как многие? Надоедает быстро. А я хотел
Аноним15/08/26 Суб 17:28:50№10489169
Почему я не могу играть в сессионки месяцами неделями годами как многие? Надоедает быстро. А я хотел бы как дотер или танковый скуф в одну игру днями и ночами играть и оно бы не надоедало.
Мне кажется если синглы умрут то и гейминг умрет в моем сердце.
>>10489169 (OP) >А я хотел бы как дотер или танковый скуф в одну игру днями и ночами играть и оно бы не надоедало. Если бы ты так мог, у тебя был бы секс и тебе было бы не до игр.
Сдаюсь, три попытки самому хотя бы до финала дойти. Зычно бзднуть - мятежность +2, пустить шептуна - мятежность +1, финал - крах. Открываю гайд на Тиранию аркнов. Я достаточно терпел, пусть теперь быдло потерпит вместе со мной
KANE И LYNCH - ХОРОШИЙ, КРЕПКИЙ БОЕВИЧОК ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ХИТМАНА. ТУТ И ГРАФОН (ДАЖЕ СЕЙЧАС СМОТРИТСЯ НЕПЛОХО) И ПОСТАНОВА, И СЮЖЕТ КАКОЙ-НИКАКОЙ, И СТРЕЛЬБА (КАЖДАЯ ПУШКА ОЩУЩАЕТСЯ ПО РАЗНОМУ). РЕКОМЕНДУЮ.
JAMES BOND BLOOD STONE - НИЧЕГО НЕ ЖДАЛ ОТ ИГРЫ, ДУМАЛ ПРОХОДНЯК, НО ОКАЗАЛАСЬ ВЕСЬМА ИНТЕРЕСНОЙ ИГРУЛЬКОЙ. ТУТ И ДЭНИЕЛ КРЕЙГ МОЛОДОЙ, И ГОНОЧКИ НА МАШИНКАХ, И СТРЕЛЬБЯ НЕПЛОХАЯ.
LOST PLANET 3 - В ЛОСТ ПЛАНЕТ ИГРАЛИ ВСЕ, В ЛОСТ ПЛАНЕТ 2 - НИКТО. А В ЛОСТ ПЛАНЕТ 3, МАЛО КТО. И ЗРЯ. РЕАЛЬНО ОЧЕНЬ ДОРОГАЯ И КАЧЕСТВЕННАЯ ИГРА. ЕДИНСТВЕННЫЙ МИНУС - КОРОТКАЯ. НО ТОТ КТО НИЧЕГО ОТ НЕЁ НЕ ЖДЕТ - УДИВИТСЯ.
>>10491180 >Ну знаешь блять, физика вообще присуща миру, это как бы НУЖНАЯ для игры технология, хорошая. Я сам физико-фаг и во многом ненавижу современные игры, потому что там все объекты прибиты к полу, но в Мессии физика какая-то слишком игрушечная, неорганичная.
>Нарисована мессия вполне хорошо, там достаточно чётенькое классическое фэнтези, ну а выбор между фэнтезятиной и викторианщиной — вкусовщинный Не знаю, как по мне - в Мессии дженерик-фентези, которое еще и дополнительно всрачено хуевым освещением. Там вроде фанаты собирались встроить рейтрейсинг, поэтому подождем и посмотрим, может освещение вытянет.
>если отвернуться от концептов и глянуть на сами игры, то опущ будет просто-таки неприлично мыльный по сравнению с мессией Возможно из-за технологических ограничений консолей решили сделать игру немного акварельной по виду.
>>10491751 Солидарен, ибо есть разница дженерик фентези в нулевых и дженерик фентези сейчас, так как сейчас это зачастую дерьмо с педиками вроде вейлгарда или хваленой бочки 3, которую плебеи уплетают за обе щеки. Сейчас ещё масс эффект выйдет новый, там вообще будет песня. Из последних фентези мне зашел ток Скайрим от поляков, но это бюджетная смесь Скайрима + дарк соулса, в целом годно и реально круто, но от ощущения дешевизны не отмыться.
Во что играем?
Аноним16/08/26 Вск 13:26:15№10490463
>>10491830 Ты друид или кто? Где это видано чтобы в природе в рот ебались? Макаки только, но макака это просто мелкий волосатый гоблин. Подставляй пизду, будем делать секс для размножения, как животные.
>>10490463 (OP) Есть кто играет / играл в Mistfall Hunter? Там реально такой пиздец с пингом , как говорят? Смотрел пару стримеров у них норм, но они буржуи.
Что именно он сделал не так?
Аноним08/08/26 Суб 18:50:12№10478042
Ну БК сомнительный был, это да. Из Иллидана внезапно сделали тупого мудака (привет, Сильвана), а Кельтаса и Вайш вообще убили, в первом же аддоне. Но бегать по Запределью мне всё равно понравилось. Это тебе не современные локации высосанные из пальца.
>>10491846 Да локации то понятно. Мне по кайфу до сих пор просто в зангармаше на грибочке посидеть музычку послушать. Но сам сюжет слили в пизду уже тогда подчинившись модели выхода обновления в виде ДЛЦ. Хотя, признаюсь, меня еще в классике смущало отсутствие хоть какой-либо связи с Вк3. Единственный Рексар ходил патрулировал давал 1 квест за игру с Антоном вроде бы. Его кента Тролля ток в вотлк ввели как рандомного квестгивера. Какой-нибудь Тралл давал квесты аж на 12 уровне и всё нахуй. У альянса Джайна на Тераморе вроде тоже нихуя не делала. Короче обидно было уже тогда, что потенциал ярких персонажей никак не используется. Но на деле вов и вк3 разрабатывались параллельно, и походу команда разработчиков в душе не ебала че там происходит в вк3. И в этом даже есть плюсы свои. Это щас на ретейле сюжеты вокруг крупных героев вертятся, аж заебали они еще 10 лет назад, но в классике прям приятно, что ты сам себе персонаж и герой, юнит.