• NFS Underground 1 & 2 — атмосферный ночной город и лучший тюнинг в серии. Визуально они состарились гораздо лучше, чем та же Most Wanted с её знаменитым «мочефильтром».
• Burnout Takedown & Revenge — до сих пор лучшие аркадные гонки. На эмуляторе выглядят как конфетка, а динамика ничуть не уступит современным играм.
• Supreme Commander: Forged Alliance — до сих пор эталонная RTS. Масштабы местных сражений впечатляют даже сегодня.
• Shadow Man — сыграл недавно в ремастер от Nightdive и был под огромным впечатлением. Архитектура уровней здесь изначально была гениальной, а современное переиздание лишь подчеркнуло это. Возможно, это вообще лучшая 3D-метроидвания в истории. Отдельно стоит отметить густую хоррор-атмосферу: на некоторых локациях она настолько жуткая и давящая, что легко заткнет за пазуху большинство современных ужастиков.
• Half-Life 2 — даже если вы не фанат серии, сложно не признать: и геймплейно, и визуально игра держится потрясающе.
• The Legend of Zelda: The Wind Waker — благодаря сел-шейдингу визуал вообще не устарел. Игре почти четверть века, а на эмуляторе Dolphin она выглядит свежо и играется очень весело.
• Skies of Arcadia — ладно, графически игра сдала позиции. Но про это мгновенно забываешь, когда начинается геймплей. Ни один другой тайтл не дарит такого невероятного чувства приключения. Для объёма диска GameCube количество контента здесь просто поражает. Пожалуй, самая ламповая JRPG.
>>10644913 (OP) >• Supreme Commander: Forged Alliance — до сих пор эталонная RTS. Масштабы местных сражений впечатляют даже сегодня.
Попробовал я сруприм командер. Боже какая это дрисня. Чтобы пройти третью миссию на харде ебался джва часа. Тупо кто кого переспамит. Вообще 0 позиционирования, тактики, абилок. Просто захуярил 20 фабрик и спамишь говняк с маяком на базе врага. Пиздец геймплей. Масштабненько. Я уже с самого начала заподозрил не ладное, когда вместо озвучки юнитов, как во всех нормальных ртс, тут какие-то металлические скрипы и пердёжь. А вместо разных рас, зеркальное говно с разницей в 1 2 юнита. Ну и никаких укрытий и рельефа. В общем это говно не хорошо состарилось, а с самого начала было уёбищем. Старкрафт 1 и 2, дов1, кох2, граунд контроль 2, хоумворлд 1 и 2 вот хорошо состаренные ртс, а не эта параша ссаная.
>• Half-Life 2 — даже если вы не фанат серии, сложно не признать: и геймплейно, и визуально игра держится потрясающе.
Это калпедиция 2004 го года. Купили все оценки, что бы хоть как то сгладить посос у фар края, дума, риддика и пейнкиллера. Это говно в 2005м уже все забыли. Вспомнили только сейчас благодаря развитию ютубовских протыков-ретрогеймеров 2000 года рождения.
>>10644913 (OP) > Half-Life 2 — даже если вы не фанат серии, сложно не признать: и геймплейно, и визуально игра держится потрясающе. Игра протухла. Покатушки на катере — это просто пиздец стыд и жуткое устаревшее душнилово, особенно после пяти фаркраев. Нам пытаются показать какой-то эпичный масштаб, хотя карта по факту крошечная, и выглядит это сейчас просто смешно. Сам геймплей абсолютно тухлый, без MMod игра вообще неиграбельна, хотя и с ним получается так себе. Все эти "ценители классики" поголовно забывают одну простую вещь: той самой версии 2004 года давно уже не существует, или только на заплесневелых торрентах. В стиме под видом "оригинала" вам втюхивают игру, которой уже раз пять обновили и движок, и освещение, и физику. Так что вы даже не в то старьё пердите, от которого фанатеете.
>NFS Underground 1 & 2 — атмосферный ночной город и лучший тюнинг в серии. Визуально они состарились гораздо лучше, чем та же Most Wanted с её знаменитым «мочефильтром». Не мешай U1 и U2, сильно разные игры. NFSU2 визуально говно, и игра хуёво состарилась, там даже банального фаст-тревела нет, и ты вынужден по полчаса катить по пустой карте до точек. Most Wanted - это нормальная работа над ошибками, он во всём объективно лучше, так что не пизди тут. А по поводу мочефильтра, он элементарно убирается модами, никто в ссаные оригиналы без модов давно уже не играет. Впрочем и у U2 кажется на фасттревел есть мод.
Короче за супком зачёт, остальное говно приличные люди даже не упоминают, особенно консольную парашу.
>>10644913 (OP) >• Half-Life 2 — даже если вы не фанат серии, сложно не признать: и геймплейно, и визуально игра держится потрясающе. Если говорим только про ванильные версии без модов- то ХЛ2 плохо состарилась. Там очень дубовая стрельба с которой не особо приятно взаимодействовать. Оригинальная HL1 сейчас играется намного лучше. Да и не только сейчас, мне еще во время выхода двушки показалось, что в плане боевки вторая часть сильно просела, в первой куда круче и импакт, и поведение врагов и их разнообразие, да и сам дизайн энкаунтеров с куда большим количеством запоминающихся перестрелок с какими то интересными ситуациями и условиями. >>10645445 >Игра протухла. Покатушки на катере — это просто пиздец стыд и жуткое устаревшее душнилово Мне наоборот кажется, что уровни, где нужно меньше стрелять- самая сильная сторона игры и уровни с катером и машинкой это вообще лучшее, что там было. Стрелять очень больно, а водить транспорт, смотреть на красивые виды, эксплорить и разгадывать простенькие головоломки было прикольно.
>>10644913 (OP) >Возможно, это вообще лучшая 3D-метроидвания в истории К сожалению, в ремастере не завезли карту. >inb4: кэжич Нет. Я могу рисовать ее руками и записывать, что где лежит, чтобы прийти за этим позже, но нахуя мне это делать в 2к26, где любая увлажняемая двания имеет цифровую карту и пины для нее.
>>10644913 (OP) >Игре почти четверть века, а на эмуляторе Dolphin она выглядит свежо Ты с HD-версией путаешь, дружок-пирожок. Оригинал смотрится как дерьмо.
>>10645460 > в первой куда круче и импакт Это блять как сказать, что в 1.6 стрельба лучше чем в source. Можно сравнить по револьверу, в хл2 он кайфовее, также примерно с остальными стволами.
>>10645475 Нет, стрельба в ХЛ2 калыч. В хл1 можно присесть и выстрелить противнику в голову от чего он умрет, в хл2 присед не влияет на разброс, что сидя, что стоя, что на бегу он всегда одинаковый, более того даже первая пуля не летит в перекрестие, а летит куда то в пределах прицела, а хэдшот дает лишь небольшой дополнительный урон. Добавляем сюда отсутствие хатстана и хитскан, делающий бесполезным передвижение во время боя и получаем говно вместо боевки. И сравнивать рекомендую не по оружию, у которого в запасе полтора патрона, а потому, которым пользуешься постоянно- пистолет и автомат. Вот стрельбы из них в игре много, и оба полное говно. Все эти проблемы фиксятся ММОДом, и тогда боевка будет лучше чем в ХЛ1, да и вообще будет прям охуенчик. Но если брать ванилу- хуйня какая то вышла. И сравнение с контрой соурс ни к месту. В контре соурс и хэдшоты нормальные, и первый выстрел в центр перекрестия летит, и присел влияет на разброс, все нормальные механики, которые делали боевку ХЛ1 хорошей в контре соурс есть, а вот из ХЛ2 их все зачем то вырезали.
>>10645274 Придурок. Я запустил этот калыч. В первой миссии враги зеркальные на плоском поле. Во второй. В третьей. Как раз если бы я был из дурки то продолжал бы дальше жрать этот продукт ртсный идентичный натуральному вместо игры в нормальные стратегии.
>>10644913 (OP) >• Half-Life 2 — даже если вы не фанат серии, сложно не признать: и геймплейно, и визуально игра держится потрясающе. Кал, как и все, что выходило в данной серии.
>>10644913 (OP) Hl 2 как говно выглядит. Да уже в десятых выглядел. Первая часть лучше состарилась, тем более, что сейчас игрок привычен к такой графике из-за кучи инди под ретро. А hl 2 просто уебищный реализм из 2004
>>10644913 (OP) 1. Мы живем в будущем, о котором рассказывала эта игра четверть века назад. Кодзима гений! 2. Игра десятилетней давности выглядит лучше многих новых ААА за полмиллиарда и при этом работает на любом тостере. Также дает пососать по идеально оточенному и вариативному геймплею. Кодзима гений в квадрате.
>>10644913 (OP) >Burnout Takedown & Revenge — до сих пор лучшие аркадные гонки Лучшие аркадные гонки это Flatout 1/2 и Split Second. Больше не ошибайся.