Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
На отдельный тред не потянет, так что просто вброшу здесь в свете недавней обновы.
ZERO SIEVERT Пиксельный топ-даун тарков с щепоткой сталкера (есть мутанты и аномалии, но без артефактов). Ходишь в вылазки, лутаешься чтобы проапгрейдить свой угол в бункере и подыхаешь от пули кемперящего у точки выхода хантера (местные сталкеры). Есть сюжетные миссии, необязательные "боссы" рвущие жопу Армана мать ебал и несколько концовок.
С неделю назад вышло обновление с улучшением ИИ - боты теперь пободрее себя ведут, умеют фланковать и перепроверяют окружение если потеряли из виду. ВСЕ ТЕПЕРЬ ЛУТАЮТ ТРУПЫ так что хантеры прибегают на звуки стрельбы покрысить, из-за чего на картах порой реальный движняк начинается.
Titan Quest (и Titan Quest 2, может)
Аноним07/10/26 Срд 16:44:28№10617613
>>10640905 >НЕТ КРОВИ. и вообще жестокости. Это фишка, к которой привыкаешь. Зато там всегда кайфово смотреть, как перс чарджится в толпу и какой-нибудь тушка сатира по рэгдоллу улетает в стратосферу, а скелетоны разлетаются на косточки.
А с деревянным управлением и необходимостью вручную затыкивать каждого моба ничего не сделать, увы. В грим дауне разрабы сделали работу над ошибками, но дрочь 100500 резистов осталась.
>>10645782 (OP) Я помню в оригинале крайне ебанутый баг, когда у торговца закупаешься фильтрами, то фильтры с трупов становится невозможным залутать. Особенно это ощущается к моменту, когда выходишь к блокпосту фашистов. Интересно, пофиксили ли это в редаксе.
Сосалик про французов это пзд. Дропнул из-за сложности на 1 боссе. Вариантов оружия нет, нормальной
Аноним17/10/26 Суб 17:59:31№10635764
Сосалик про французов это пзд. Дропнул из-за сложности на 1 боссе. Вариантов оружия нет, нормальной прокачки статов нет, норм уворота нет. И главное сосалик от 1 лица это прям ад. У меня попыток 10-15 ушло на 1 фазу и все патроны бомбы. Кое как прошел не вступая в ближний бой совсем а мне 2 фазу дали Эта игра ад для тех кто не умеет и не любит парировать. Походу всю игру делали под пэри прохождение.
>>10635764 (OP) >норм уворота нет В смысле? Нормальный тут уворот. >Эта игра ад для тех кто не умеет и не любит парировать. Сорт оф, да. Но первый босс проходится на айфреймах уворота. Его можно байтить на атаки, вовремя отпрыгивать и затем сразу подскакивать, раздавая 2 - 3 удара в бочину. Босс не сложный совершенно. >Вариантов оружия нет Дальше почти сразу выдают шпагу, но она для тех, кто любит парировать. Сабля и блочит, и парирует, а клеймор, прозреваю, это чистый блок будет, либо с ним окно парирования сузится. >нормальной прокачки статов нет Тут основной кач идёт через оружие и способности. После первого босса, как раз, дают возможность усилить клинок и пистолет. >сосалик от 1 лица это прям ад Да нихуя, вполне неплохо идёт (если парирование не вызывает рвотного рефлекса). У игры проблема с оптимизоном просто пиздец, вот что по-настоящему хуёво. Я решил пару-тройку патчей подождать >>10643451 >оружие и навыки нужно постоянно переключать во время боя Да хуй им на рыло.
Как же заебали подкрученные враги типо вот этого. Ему просто похуй, он ваншотает еще и поджигает, ему похуй на стазис, у него миллион хп блять ну что это нахуй блять за дерьмище. Просто дегенератский баланс.
Босс напоминающий Кощея из Ведьмака, для меня убивается только беготней по кругу и обстрелом огнем, благо босс абсолютно тупой. Но его атаки абсолютно нечитаемые и ваншотат серией.
>прайс массово хуярит парижских мусоров но в игре их предусмотрительно зовут "французская мафия"
Аноним18/10/26 Вск 02:36:44№10636465
>прайс массово хуярит парижских мусоров но в игре их предусмотрительно зовут "французская мафия" >прайс мочит оперативников SAS но очень сильно переживает из-за этого >по классике лидера лучшей кореи валит сестра во время переворота, чтобы начать войну с худшей >северокорейцы по дефолту сразу мочат мирняк, вообще любой свой чужой неважно >у лучшей кореи есть гиперзвуковые ракеты и ЕМП но все подлодки давно сгнили и компьютеры 1960х годов >повесточка на месте: командир морпехов - негр и любит wu tang clan, а единственного белого мужика капрала Данна ПОМНИТЕ ТАКОГО ИЗ MODERN WARFARE 2 2009 А? А? А???? постоянно унижают корейцы >северокорейцы воюют в шапках ушанках с ппш и деревянными калашами >в северной корее всегда зима потому что коммунизм только зимой бывает >тема северокорейских перебежчиков раскрыта - есть генерал перебежчик >Раша почему-то нападает на весь ближний восток, а все потому что америка оттуда уходит почему-то прайс дайс, макаров дайс, газ дайс, грейвс дайс, валерия дайс
Я простой российский пролетарий, долговременно избегал компьютерные развлечения как носитель западной империалистической идеологии. Могучую радость ощутил, узнав что под мудрым управлением Xi китайские товарищи создали《影之刃零》.
>>10646033 Ты тупой. От третьего или от первого - про поляков, а не конкретно про это дерьмище. Просто игруха говно. Даже стрелять не прикольно. Всё уёбищно сделано, даже похвалить нечего.
>>10645399 >Потому что РЕАЛиСТИЧНЕЕ = ЛУЧШЕ может думать только дегенерат Но в посте конкретно видно, что с чем сравнивается. Дегенерат, пока что, ты >творческий импотент При чем тут творчество, если речь про потребление >Большая часть игр не обязана и не должна быть гиперреалистичной А в посте нигде такое и не утверждалось >Игры где арт дирекшен строится вокруг гиперреализма делаются буквально для быдла Нет никакой корреляции. Популярных не реалистичных игр даже статистически больше >Ты скорее всего не поймешь Это ты что-то не понял, тупой даун, и воюешь с соломенным чучелом
>>10646134 Короч, нашёл, что игра начинается со шлюза. Дальше вообще нихуя не понятно. Шлюз слева верху, а бойцы справа внизу. Далее вообще ничего не работает, ни движение по клетке, ни открытие дверей казармы, нихуя. Я, наверное, что-то не так делаю, но по инструкции
Мне кажется или главной причиной смерти ртс это был графон? В жанре в котором каждый фпс был на счету, начали перегружать ненужной графикой, что в свою очередь приводило к тому что человек с более сильной машиной получал огромное преимущество в производительности в мультиплеере. То есть, нужно было разработчикам просто знать меру и не гнаться за технологиями в жанре в котором они были не нужны.
Бля чел. Проблема механик в РТС, что они все вычислимы, это тупо циферки.
Вот в варике, ты делаешь апгрейд 1-1. А нахуя? В мудьтеплеере это понятно -- у тебя к такой-то минуте есть такой-то стак и апгрейд даст тебе больше импакта, чем дозаказ при условии стака противника. И ты решаешь, делать его, или нет. В синглплеере это все нахуй не имеет смысла, потому что боты проебут тебе что с апгрейдами, что без.
>но прожать две кнопки (да хоть десять), это не механика. я про варик говорил, опечатка. Койлнова -- это не просто 2 кнопки нажать, это берстовый урон, который не дает выхилить юнита/телепортироваться/использовать неуязвимость. В сингле это нахуй не надо, потому что боты не сейвят юнитов, а это основная механика варика, все строится вокруг того, чтобы разменяться добив вражеских юнитиов и сохранив своих (это исходит уже из экономики и лимитов, в AOE вообще все по-другому работает).
The Blood of Dawnwalker
Аноним11/09/26 Птн 13:17:30№10561884
>>10645430 Чуть позже, в 15-17 примерно. В 13-14 он был ещё жив - я помню, как смотрел тогда одного ютубера (Grand Leon вроде), который ролики по сампу выпускал.
На взломанных PS5 теперь можно делать то, что Sony никогда официально не поддерживала:
- PS2-игры теперь можно запускать напрямую с физических DVD-дисков с помощью PS5SX2. - Эмуляция PS3 на ранней стадии разработки уже работает. - Эмуляцию Wii U, 3DS и DS объединяют в рамках одного проекта. - Эмуляция Nintendo Switch получает улучшения производительности и стабильности.
А теперь разработчики даже продемонстрировали запуск Windows 7 на PS5 благодаря гибридной системе, сочетающей нативное выполнение кода и виртуальную машину.
У PlayStation, похоже, вообще нет никаких ограничений!
>>10644650 > Не, пиратя ты лишаешь хлеба простых работяг, таких же как ты Я помню, как разрабы мисайда говорили, что им ничего не перепадает с этих вот миллионов проданных копий. Им уже заплатили фиксированную сумму, а всё остальное - издателю.
>>10640417 >Пиратство это левый нарратив. Эм. Госрегулирование и законодательство это левый наратив. Правый нарратив это война корпораций и синдикаты которые продают пиратские копии чужих товаров находясь в сговоре с военными картелями.
А почему вообще полюбили первый сталкер? Что брало людей за душу в геймплее и откровенно кривом дизайне . Поездах и машинах ненормального размера и кривых модельках нпс. Что нашли игроки СНГ в пустых лиминальных заводах и сараях ? Прослушал эмбиенты - звуковой дизайн моë почтение . Но дело же не только в нëм.
>>10642047 (OP) Охуеннейшая атмосфера! Весь этот мрачный, ржавый совок, загадочная Зона, жуткие подземные лаборатории, гитара у костра. Вот это было охуенно. Только вот проблема была в лютом дроче Григоровича на ебучих мужиков в форме. И вместо того, чтобы сделать нормально: жуткая аномальная аномальщина, страшныя звуки, редкие и жуткие монстры, ебанутые аномалии и на этом фоне полтора бомжа, пытающихся как-то выжить и найти артефакт едрить его в корень, Григорович насрал какими-то ебанутыми хрупировками, где десятки уебушков воюют за обоссанную кирпичную будку, а на фоне полторы псевдособаки наматываются на аномалии и в углу угрюмо попердывает одинокая кровосися. Какие аномалии? Какие тайнызагадки? Там бандиты АТП захватили!
>>10643577 >Мне в ТЧ запомнилось как игра забавно ломается, ты на каждую локу когда в первый раз заходишь она работает по сценарию, но когда ты уже последующие разы заходишь там начинается пиздец, орды собак всех выносят, в том числе отряды в экзоскелетах, какие-нибудь военные или ещё кто шароебится начинают, какие-то смешанные кучки из собак, кровососов и контролёров тусуются возле входов в локацию. Емнип, это после отключения Радара происходит, там еще по рации Бармен говорит, что в зоне все как взбесились. До отключения радара все более менее ровно, ну разве что Бес и Волк в костре заснут на Складах.
Достопочтенный вегач, я прошел Fallout 1, 2, Nevada, Sonora, Dayglow и Olympus. Но не мало. Я пробовал играть в тодычи, но они вызывают у меня отвращение. Особенно раздражает деревянная стрельба. Анон, расскажи мне про Fallout 4? Стоит ли свеч?
>>10630596 Такие бывают. У меня коллега на работе был такой, он прошел Ф3 и Ф4, но ФНВ чел не играл. Я спросил почему и как так - он плечами пожал и сказал "не знаю, не хочу". Еще я знал типа, которому очень нравился Масс Эффект, но он играл только 2-3 части, а 1 ему не понравилась. Он рассказывал, что поиграл минут 20-30 и дропнул. А 2-3 проходил несколько раз прям. Так что геймшиза всякая бывает.
>>10630581 >Представь Я не могу это представить, потому что у меня нормальный консольный билд стрелка марксмана и снайпера, с перком, который игнорирует броню, а не ламерские потуги шутеродебила с автоматами и пулеметами, которые требуют вкачивать силу, чтобы их таскать. Я использую ватс в 95% случаев. > всю игру ходишь с охотничьим ружьём или рад-карабином, потому что у них самый норм урон и патроны под каждым камнем. Всю игру ходил с: Самозарядной винтовкой 45 калибр вез приклада со средним магазином с коллиматором. Самозарядной винтовкой 45 калибра с оптическим прицелом и средним магазином. Снайперской винтовкой 308 с двукратным уроном по целям со 100% здоровья: сейчас она делает в снике урон x4.4=x2.2x2 и это я еще ни разу не качал ниндзю, который дальше множит урон Лазерный пистолет с уроном холода из которого я сделал полуавтоматическую винтовку Полуавтоматический пистолет 10мм с коллиматором и средним магазином. Револьвер с коллиматором от келлога. Плазменная винтовка Винтовка гаусса >К лазеру у 90% врагов иммунитет Возможно там есть какой-то шраф. Так по уязвимым частям бей, сопротивление типам урона можно посмотреть через перк. Твой персонаж просто подслеповат и поливает врага автоматическим огнем без бонусов к игнору брони.
Pearl Abyss только что представила новые возможности для Crimson Desert: Charting the Unknown. Это дополнение предлагает гораздо больше, чем просто новый сюжетный контент:
- Новые сюжетные линии для Клиффа, Дамианы и Унгки. - Строительство кораблей и плавание по Великому океану Пивеля. - Исследование подводных руин, поиск сокровищ и встреча с морскими существами. - Новые острова и территории, контролируемые пиратами. - Возможность заводить романтические отношения с NPC и вступать в брак. - Строительство собственного дома с полной настройкой интерьера и внешнего вида. - Захват замков и их украшение по своему вкусу. - Управление предприятиями и опорными пунктами, включая выбор товаров для продажи. - Новая серия боссов, позволяющая повторно сразиться с могущественными противниками.
>>10643464 Пикрил погубило то что Коки забыли подкрутить ползунок скорости всего и вся, и поставили невидимый забор в миссиях в открытом мире. Игра одного раза, прошёл и забыл. Это не гта-клоны которые лучше и их можно спокойно перепроходить без проблем.
>>10644263 >забыли это сознательное решение если сделать игру быстре то в игре контент быстро кончится их бы все говнили что великая кокстар сделала игру и миссий на 8 часов и заборы килбоксы там не просто так, еслиб игрок заходил за них игра бы крашилась, потому что миссия в кокстаригре это отдельно загруженный заскриптованный театр где каждый нпц и его действия руками поставлены, а не так что мир продолжает симуляцию и во время миссии, это еще в гта 5 погонях видно, там каждая машина появляется у всех в одно и то же время в одних и тех же местах, потому что опять же иначе миссия забагует если вдруг левый нпц решит избить сюжетного нпц пока они по желтой дорожке идут
>>10642192 Мне кажется он там и остался, только это теперь другой персонаж. Видимо он был слишком крут и забирал на себя всё внимание и люська на его фоне смотрелась посмешищем, потому и заменили на Джейсона.
>>10643663 Ну так эта хуцпа как паразит просочилось во все ветки влияния и втянуло за собой остальных вырожденцев-пастухов - которые кроме как всё засирать и поклоняться деньгам, ничего не умеют.