Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10635596 > когда в твоей фазе у тебя тонна юнитов Редко в каких играх у тебя больше 10 юнитов на карте, и еще реже встречаются миссии, где тебе прям всех нужно куда-то довести. >>10635953 С чего бы это? Сейчас играю в фортуну, и тут быстрые анимации. Потом, конечно, я их все равно буду ускорять, но я так во всех играх жанра делаю.
Охуеть они там переборщили с микроменеджментом. В приквеле уже начинало напрягать, но было терпимо. Тут со всеми этими походами по глобальной карте, четырьмя протагонистами, ебанутой системой рекрутинга через подарки и обеды и одним сейвслотом, я вообще не знаю, сколько мне часов понадобится, чтобы от одной сюжетной битвы дойти до другой. А еще тут сложности высокой нет, опять они там в каком-нибудь патче 2.0 ее добавят. Как я скучаю по старым добрым эмблемкам, где вот этой всей хуйни не было.
ЗАЧЕМ ВООБЩЕ НУЖНЫ КОНСОЛИ
Аноним20/10/26 Втр 12:28:33№10640445
На ПК игры бесплатные и не нужны никакие аккаунты с лончерами, просто скачивай и играй.
Пикрил вот мои ПК-игры, которые я запускаю кликая на иконку в папке и играю в 120фпс без говняка. Так же на почти любую игру можно накатить различные моды, а на консолях можно только пососать хуйца.
Я понимаю что в эпоху х360\пс3 да и даже пс4, когда было много экзов и люди могли бы оправдать покупку консоли чисто тем что иначе и игоря какого-нибудь не поиграть, ну ладно, но и при этом то игровой опыт был говняным мыльным 30фпсным.
А сегодня то оно нахуй надо? ПК закрывает абсолютно все игровые задачи комфортно и беслпатно.
>>10642493 >Наебнувшийся трансивер не заменить, сам трансивер тоже можно выкинуть после наёба девайса. Одно устройство на свисток. Вместо кучи фич по борьбе с интерференцией (в условиях засранного всем подряд радиодиапазона человейника), которые есть у современного вайфая и бт, простое А ЕБАНЕМ-КА СИГНАЛ ПОСИЛЬНЕЕ, ШОБ ТОЧНО ВСЁ ПЕРЕБИВАЛ.
>Так что е-говно от ляо который юаней на бт-лицензирование зажал с большой вероятностью вообще купил готовую загадочную оем-хуйню и интегрировал в свой кал не беру, сорян.
>Тем более хуй знает где он ещё так сэкономил псст, очевидные аккумы, удачного пожаротушения хорошо если только твоей сраки
так игра же кал. все думали игра это тот самый Blood от Monolith 1997 продолжение или чето. купили в ps4, увидели какой то дарк соулз где тебя убивают и нихуя не понятно и забили. продалась за счет пиара.
>>10642353 так же как elden ring купили думали это новый скайрим а оказалось соулсопараша. давно надо им приставку законодательно закрепить "souls-like game name" чтобы не вводили в заблуждения своими дарксоулсами. кому нормальному это говно ваще интересно
>>10637540 (OP) нет там ничего. чувак ради видео чето там скомпилировал кривое которое работает на avx, avx2, интел последний RTX 5090 еле хрипит с багами. никто не выкладывал никакой репак. да и игра кал никому не интересна сони поэтому даже не пытаются впарить по второму разу. устаревший соулслайк с дергаными анимациями и простыми декорациями.
Посмотрел я в какие винчики народ играет. GEARS OF WAR E-DAY 85-90 баллов однако.
Что блять с потребителями не так нахуй? Как они в это играют? Почему это нахваливают? Вид из-за спины, абсолютно скучная стрельба по губкам и ты сам есть губка. К укрытиям блять можно липнуть!!1. Я еще в школе когда учился, еще тогда это называли раковой механикой говна. И правильно.
Весь геймплей: Укрываешь. Наводишь прицел. Держишь кнопку стрельбы. Одновременно впитываешь. Все это действо проходит в максимально пресных серых декорациях. Ну это надо каким-то совсем безмозглым уебищем быть, чтоб в такое катать. Это ниже уровня юбислопов.
>>10641838 Вообще-то он прав. Враги должны создавать напряжение. Пушить тебя, поджимать, обходить с разных сторон, той же самой гранатой тебя выкуривать.
>>10586785 >дрочи >Создавай потомство Извини, если я тебя разочарую, но от мастурбации потомства не производится. Ты можешь перестать бояться и начать дрочить вообще на кого угодно. От этого не появится "тупых потомков", равно как и "умных потомков".
Ветеран сообщества Star Citizen под ником The_Red_Moses опубликовал на Reddit развёрнутый обзор амбициозного космического симулятора, в котором жёстко раскритиковал проект после десяти лет финансовой поддержки.
Пользователь предложил оценивать тайтл как полноценную сервисную игру, находящуюся в разработке уже 14 лет, поскольку авторы берут с игроков деньги по полной стоимости. Итоговая оценка фаната составила всего 3.4 балла из 10 возможных.
Автор обзора отметил, что первое время космосим способен восхищать своими масштабами, детальной проработкой кораблей и атмосферой исследований. Однако положительные впечатления быстро перекрываются критическими багами, которые не устраняются годами и приводят к полной потере накопленного прогресса. Среди ключевых недостатков выделяются однотипные задания, унылый гринд репутации, отсутствие проработанной торговли между игроками и бесполезность механик пиратства.
Публикация вызвала бурное обсуждение в сообществе, собрав свыше полутора тысяч одобрительных откликов и сотни комментариев. Игроки поддержали позицию автора, согласившись с тем, что разработчики из Cloud Imperium Games слишком увлеклись гонкой за нереалистичными технологиями вместо доведения проекта до финального релиза. https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1wzzgt1/star_citizen_in_2026_a_comprehensive_review/
>>10641775 Не знаю, если ты настолько тупой илитопорк, что не можешь загуглить или спросить у нейронки про что игра, то тебе нет смысла что-то рассказывать. Такие как ты из ангара даже не вылетят из-за низкого iq.
>>10641835 Я кажется понял. Эта игра специально сделана как подсос элиты. Вот сами посмотрите: 1. В старшиз никто не играет. Это объективный факт. То есть вы его запускаете и смотрите что обновилось, но именно как игру его никто не воспринимает. Иначе было бы хоть какое-то обсуждение игровых активностей. 2. Второе - все старшизы без исключения целиком и полностью зависят от элиты. Это тоже объективный факт, с которым никто не поспорит. Никто не рассматривает старшиз в отрыве от элиты - это попросту невозможно физически. Посмотрите сами выше в треде - все нововведения исключительно с эмоциональным упоминанием элиты. 3. Все старшизы досканально знают все механики элиты. Вам это жизненно необходимо. Без этого механики старшиза вам неинтересны. Снова объективный факт. Даже беглый просмотр треда это доказывает. При этом 90% элитодаунов максимум только слышали о старшизе и может пару раз смотрели ролики на ютубе.
То есть элите старшиз нужен исключительно как привлечение новых игроков. Потому что накатав пару десятков часов в старшиз любой здравомыслящий человек захочет поиграть в настоящий рабочий космический симулятор. При этом существование и развитие старшиза физически невозможно без существования элиты.
пробовал заставлять себя через силу сначала 10 минут с перерывами потом 30, потом час в игре но блевать тянет и рука тянется к альт-ф4 или к телефону. А потом в игру еще противнее заходить.
>>10623682 (OP) >Хочу но не могу >блевать тянет и рука тянется к альт-ф4 или к телефону Это называется не хочешь. Ненадо себя заставлять, найди себе другое хобби по душе.
никогда нипанимал зачем нужно ждать если тебя убили? че там задроты этого до сих пор чели гоняют в de_dust2 просто с более лучшим графоном и fy_poolday с ботинками на сурс 2? если столько фонатов почиму до сих пор не зделоли сингл плеер? блек мезу и модов на ней клепали для халфы фонаты. а тут пушки и текстуры все есть уже, так поч не сделают сингл плеер где не надо ниче ждать например ходиш убиваешь тирраристав потом сам становешся тиррористом.
>>10641286 еще брайтмапс часто на всю катушку. некоторые ставили софтвер режим там были баги дающие чит были. типа через дым пукселей можна была видеть или opengl в 640x480 шобы ста эфпс была
Приветствую пк геймеров и фанатов колды.Вопрос к тем кто прошел сюжетку Mw 4:что по сюжету?Что вы можете сказать по нему?Стоит ли в нее играть? Жду ваших ответов
У меня есть тян, но она играет, в основном, в гача дерьмо по типу Геншин Импакты. Щас проходит Honkai Star Rail. Я пытался её отговорить прекратить играть в это говно и купить, наконец, Nintendo Switch. Он стоит относительно дешево. Причём Свитч прошит, и можно установить пиратский Breath of the Wild где нет микротранзакции и прочего дерьма. А ещё там выходят нормальные jRPG вроде Shin Megami Tensei V вместо казино-залупы.
Короче, я понял, что в будущем такая жена будет клянчить мне деньги с зарплаты на донат и решил её бросить. Нахуй мне нужна тян? Особенно учитывая нынешние события с ценами на продуктами и прочим дерьмом. Я лучше буду холостяком и играть в нормальные игры вроде Cyberpunk 2077
>>10640761 (OP) 1) В Геншин можно играть без доната и проходить сюжетку без доната, никаких проблем с этим нет 2) Есть гачи (Геншин, Аркнайтс базовый и Эндфилд, но не только) просто хорошие игры сами по себе. Даже по стандартам вполне "классического" гейминга. 3) Чтобы ссориться с тянкой из-за её вкусов нужно быть конченым дегенератом. Но тебе правильно сказали выше. Раз ты такой охуенный человек высокого вкуса, то забей на все остальные качества тянки и ищи себе такую же ебанутую с которой вы вместе будете надрачивать на последние нинтендовинчики на сыче. Ну мало ли, может ты себе без этого жизнь не представляешь.
Хотя на месте тянки я б если от тебя такое услышал то съебал бы в закат нахуй. "Твои вкусы не вкусы", охуеть эстет выискался.
Новые сосноли 1200$ ,2028 год осень.
Аноним# OP20/10/26 Втр 22:27:33№10641299
Издание Fortune выпустило материал об Аше Шарме, в который вошли не только комментарии руководительницы Xbox, но и несколько инсайдов.
Согласно Fortune, Шарма планирует выпустить Xbox следующего поколения (Project Helix) к праздничному периоду 2028 года. Под этим традиционно понимают время после Дня благодарения, который отмечают в США в четвёртый четверг ноября.
Кроме того, в планах есть портативное игровое устройство нового поколения, и оно должно выйти на рынок раньше — до праздников 2027 года.
В материале говорится, что Шарма лично следит за прогрессом Project Helix и проводит собрания по прототипам или обсуждениям возможного сотрудничества с партнёрами.
Внутри Microsoft прогнозируют, что стоимость консоли нового поколения составит от 1200 до 1800 долларов, если компания решит не субсидировать производство.
Что касается Game Pass, то в Fortune говорят о том, что в будущем пользователи сервиса смогут сами выбирать его состав, от чего и будет зависеть цена. К примеру, они получат возможность включить в свою подписку мультиплеер, «облачный» гейминг и консольные игры.
>>10641299 (OP) ну эта жи самые крутые. а нафига мне самая крутая. мне гта 6 под пивко. xbox series s за 150 баксов запустит гта 6 на старой плазме 720p и будит как кино! в силки смуз фпс. ДА! на старой плазме фильмы лучше выглядят! и нет инпут лага.
>>10628307 >Почему люди не разбирают лазганы для запитки домашних и довоенных устройств? Батарейки-то одинаковые Во втором фолле именно так и приходилось делать, доставая батарейки из подвернувшегося энергооружия, чтоб запитать машину.
Долгое время срал трёшку и четвёрку, но вообще, если прикинуть масштабы происходящего в той же трёхи с тем же фолычем 1 и 2, то это по сути происходящее в ОДНОЙ локации в сравнении с Основным Регионом F1/F2. Это как если бы все действия первой происходили только в могильнике и в его окрестностях. Что в принципе объясняет почему в том же Вашингтоне нихуя нет. Это также может объяснить с натяжкой, что припасы и прочее приходят с других территорий столичной пустоши, за пределами действующей локации в игре.
Умер Ричард Levelord Грей
Аноним14/10/26 Срд 23:47:15№10631138
Игровая индустрия потеряла одного из дизайнеров уровней, которые помогли сформировать облик шутеров от первого лица 1990-х годов 🎮
Легендарный геймдизайнер скончался в возрасте 68 лет. Он оставил после себя творческое наследие, которое помогло сформировать визуальный стиль, темп и индивидуальность некоторых из самых влиятельных игр в истории индустрии. Грей пришёл в игровую индустрию после того, как в свои 30 лет увлёкся созданием карт для Doom. Впоследствии он стал одним из ключевых дизайнеров уровней, стоявших за Duke Nukem 3D.
Созданные им игровые локации были не просто коридорами, соединяющими одну перестрелку с другой. Они были наполнены секретами, шутками, потайными комнатами и местами, которые игрокам действительно хотелось исследовать.
Среди наиболее известных игр, над которыми он работал:
- Duke Nukem 3D (1996) - Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon (1997) - SiN (1998) - Half-Life: Opposing Force (1999) - Heavy Metal: F.A.K.K. 2 (2000) - American McGee’s Alice (2000) - Counter-Strike: Condition Zero (2004)
И многие другие.
Влияние Грея не ограничивалось играми, в титрах которых значилось его имя. Его подход к повествованию через окружающую среду, исследованию локаций и созданию уникального характера каждого уровня вдохновил разработчиков, пришедших в индустрию после него.
Игроки могли пройти созданные им уровни ещё десятилетия назад, но целые поколения геймдизайнеров до сих пор развивают идеи, благодаря которым его работы стали незабываемыми.
>>10640463 >Потому что да, сеттинг тоже полная хуйня. А раз разраб выбрал его, то он долбоеб и калоежка. Нет чел, это ты просто зашоренный и для тебя сеттинг важнее всего. С самим сеттингом полный порядок, проблема только в тебе. > Судьба серии это и показала. Какая судьба? Серия до сих пор жива в отличии от, новая игра выходила только в прошлом году. Игры этой серии тоже культовые с активным сообществом модеров, и даже ремастеры и ремейки игр под актуальные платформы есть. >Важно, но и геймплей там хуета и сюжет говна про быдло. Так нет же. У всех игр этой серии хороший геймплей. Уже самая первая часть была отлично сделана и сейчас хорошо играется. Опять же в отличии от деус экса с его откровенно уебанской стрельбой и стелсом, которые просто изначально были сделаны криво. >Когда ублюдская и безвкусная horizon Про хорайзон речи даже не заходило. Хорайзон мне тоже не понравился, но расписывать в чем там проебы мне уже лень. Да и я его даже не прошел, довольно быстро дропнул >Игра либо годнота - либо хуета. Десу секс - шедевр. Мафия - середняк. Всё Нет, это не так. Есть и годнота, и средняки, и хуета. Просто деус экс ну один из худших геймплеев, что я видел. Типа если ты играл только в биошок, нью вегас и деус экс- тебе кажется, что все наверное нормальное. Но стоит тебе поиграть в нормальные игры, разрабы которых осилили нормально стрельбу запилить- и сразу начинаются вопросы. А хуйли в десу сексе это настолько криво сделано? Неужели нельзя было сделать нормально. Вот за кучу лет до него были квейк 2, халф лайф и син, почему там настолько лучше? Почему в золотую эпоху шутеров, когда вокруг одни эталонные референсы как делать надо, получилось настолько как делать не надо? И из этого и проистекает вся "нишевость" этой игры. Там отстойный геймплей, которые ради сеттинга готовы терпеть только очень странные люди, которые сеттинг ставят выше всего.
>>10635323 (OP) Это больше симулятор, а не нитро под эмо-рок нулевых. Они на первую часть фоллаута опирались, делая врекфест, но с чуть более серьёзным подходом. Так что ни нитро, ни трамплинов, ни боулинга, ничего такого.