Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10188205 Fragile Dreams ~Farewell Ruins of the Moon~. Нечто среднее между Сайлент Хиллом и каким нибудь постапоком с глубоким сюжетом. Очень неудобный курсор (я обязательно справлюсь).
>>10189478 >сделал себе идеальное комбо с уничтожением блока Да на нормале ты можешь делать че хочешь и жать кнопки в любом порядке - похуй. Вон даже комбо брейкер вставил в основную комбу, что просто уму не постижимо на харде, т.к. тебе моментально ебучку снесут. Забей, на нормале игра внатуре про заклик одной кнопки. Ты считай и не играл в нее, так что советую даже не пытаться оценивать.
А хейта та было. Вполне годная игра, да физика хуйня на фоне первой части, но это и не первая часть, а просто интересный перезапуск, добавили много нового, трудности есть
>>10189079 Бля, не начинай. Таких как ты любителей развести срач уже 500 раз обоссывали и вы все 500 раз возвращались за добавкой. Я могу даже написать под спойлер, что ты скажешь следующим постом. ррряяяя скатилась нещитова - а что не скатилось? ррряяяя па чужой франшизе нещитова - мировая украинская мальтийская игра Метро по франшизе российского писателя Глуховского, действие которого происходит в России, это другое? рррррряяяя онямекал нещитова ррряяяяяя - релизный онлайн обогнавший твой любимый сталкер в несколько раз так не думает.
Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала.
Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть.
Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет.
Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака.
Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
>>10187813 Да неудобно потому что на нём по обычной местности ехать, у него посадка низкая, любой камушек или кочка или речка и эта залупа застревает сразу, даже до абсурда доходит, как будто в какую-то игру из нулевых старую играешь и пиксель задел, вместо того чтобы наёхать сразу бьётся и встаёт, мотик чисто для дорог проложенных подходит либо если тропинка прям протоптанная, грузовику вот уже похуй становится, он по бездорожью гоняет. А на ногах топать удобно когда экзоскелет подгоняют, особенно когда модуль для труднопроходимых мест дают, грузовой конечно профитнее но с этой йобой вообще где угодно проходишь спокойно.
В этой работе полное разоблачение нилушки дрюкмана и говниты сосаркисян, после прочтения которого не должно остаться вопросов "зачем", "почему", "как", и так далее, если речь будет заходить про Тлоу2.
Никто из ютуберов так глубоко не разоблачал эту парочку, как это сделал я. В этой статье вы выясните, почему дракманушка и саркисяночка сделали Тлоу2 такой игрой, какой мы её видим. Ни на ютубе, ни на какой-либо другой площадке я не видел текста такой мощности. Здесь - собранная с множества источников информация, и, грубо говоря, детективное расследование, касающееся жизни и судьбы нилки и анитки, которое отвечает на вопрос, почему они стали пропагандистами мужененавистничества, от которого, собственно, и растут ноги у Тлоу2. В тексте много мата, но так нужно. В любом случае, приятного чтения!
Статья эта начинает писаться 1 марта, за неделю до международного женского дня. Тема её весьма гармонично ложится на эту дату, ведь посвящена она, кроме прочего, защите женского населения от позора, который дорогая аниточка постаралась в той или иной обеспечить через массовую культуру.
Здесь - база. Какими бы не были громкими подобные заявления, я излагаю невозможные для оспорения факты, которые столь дефицитны в наше время, так что надеюсь, что данную статью прочитает как можно большее количество людей. У некоторых из них, возможно, перевернётся мир, а кто-то просто в очередной раз не захочет принимать такую горькую истину. Хорошо, что для нас, простых работяг, эта истина сладка, как материнское молоко. Квадратный подбородок сияет под ослепительной улыбкой мощных челюстей, язык за зубами которых воспроизводит музыку, формирующую торнадо великого очищения.
Ну, на самом-то деле, женские уста, разумеется, могут подвзъебать жертв пропаганды, но так вышло, что мужчины чаще по ебалу лопатой аниточку пиздят.
Вы могли правильно понять, что если процесс прочтения данного труда вызовет у вас чувство дискомфорта, вам нужно немного подумать о сформированной в вашем сознании картине мира, ибо, как я указал выше, здесь исключительно неоспоримая истина. Но дело не в том, что я это такой сверхразум, а вы тупые, а в том, что как-то так сложилось, что я обладаю абсолютным иммунитетом к какой-либо пропаганде, а другие люди, даже те, кто намного умнее и прошареннее меня, могут быть подвержены этой заразе. Но никогда такие люди не признаются сразу, ведь это будет для них непереносимый шок. Впрочем, цель этой статьи также в том, что подготовить фундамент для постепенного осознания. Как ни странно, нет ничего постыдного в том, если у человека нет иммунитета к пропаганде, просто вселенная не наделила его этим даром.
Сразу предупрежу, что если вы фанатик тлоу2, или какой-нибудь борец за социальную справедливость, или просто чел, который считает что повесточка ничего не портит, то вам, скорее всего, стои подумать, стоит или читать этот материал, ведь вы рискуете получить негативные эмоции, которые могут вам испортить день, или даже целую жизнь.
В самом деле, вы же не думаете, что я буду сдерживаться? Вы, типа, может быть, надеетесь, что я буду спокоен, демократичен... Видите ли, слово «разъебать» подразумевает использование любых инструментов. Так например, если я захочу вырвать больной зуб, моя рука не дрогнет, когда потянется к пассатижам.
Надеюсь, вы меня поняли.
Перед тем как затронуть основную тему статьи, пробежимся по истории феминизма и ЛГБТ.
Первая волна феминизма началась очень давно, аж в 1848 году, но тогда мир был другим, индустриальным, а не информационным, так что цель у угнетённых женщин была совершенно другой, они не хотели, например, чтобы их призывали в армию, или открыли им пару вакансий на шахтёрских работах, они хотели простого - действительного равноправия. Женщин той эпохи можно было понять, так как они не имели права голоса, без согласия мужа они не могли подавать в суд, или, например, подписывать контракты, также во владение мужа переходило всё то, что заработал жена, и это было ни чем иным, как фактическим рабством. Сюда ещё можно добавить что при разводе все дети доставались мужу, что женщины не могли стать политиками, врачами, юристами, большинство профессий для них было закрыто. В общем, женское население было зажато в очень жёсткие рамки, и конечно же, это было крайне несправедливо.
Первая волна феминизма длилась очень долго, более семидесяти лет, борьба была изнурительной, но мир менялся, становился более юридическим, менее стереотипным, и 1920-ых годах женщины всего мира наконец-то были полностью приравнены к мужчинам.
Теперь затронем вторую волну феминизма, которая началась в шестидесятых и закончилась в восьмидесятых. И да, здесь уже пошёл кринж.
Помните я говорил про армию и шахты? Так вот, теперь же началась ебанутость, бабы захотели чтобы им давали право устраиваться на мужские работы: автомеханики, дровосеки, сталевары. Также начались протесты, что женщина может быть столь же боеспособным солдатом, как и мужчина, и что нужно дать им право это доказать. Ещё фемки требовали дать право на употребление контрацептических препаратов и совершение аборта, право отказывать мужу в «супружеском долге», прекращение сексуальных домогательств (заигрывания, хлопки по попе), приравнивание в юридических вопросах незамужней женщины к замужней, усиление финансового обеспечения женского спорта, разделение домашних обязанностей с мужчинами поровну, и прочее. Окончательным итогом всего этого пиздеца стало, то, что чтобы фемки не заёбывали, большинство их требований было выполнено, но только лишь юридически. Дело в том, что нельзя поменять сознание людей парочкой новых строк в кодексе, и как начальник клеился к своей секретарше, так он и будет клеится. И будет прав! Женщины получили, например, право работать наравне с мужчинами, но от этого мужчины не стали разделять с бабами домохозяйство (если, конечно, не были подкаблучниками). Ещё в пример можно привести то, что практически никак не поменялась массовая культура, все мы помним американские боевички восьмидесятых и девяностых, где центральной фигурой является накачанный гигачад с громадным пулемётом наперевес, который хлопает по пышной заднице полуголую деваху. Это было сделано специально для привлечения мужской аудитории, в то время как для женщин снимались какие-нибудь мелодрамы, и что теперь, кампаниям которые снимают боевики, потерять чемоданы зелени, но угодить феминисткам?
Посмотрев на всё это, фемки поняли, что не всё на свете обусловлено бумагой и чернилами, поэтому, когда в девяностых началась третья волна, они решили изменить свою тактику: они открыли институтские факультеты «Гендерных исследований», в которых обучали людей таким вещам, как например журналистика или написание сценария, но трансформированные под фем-тренды; внедрение специальных тестов на «правильность», через которые по мнению фемок должны проходить все продукты массовой культуры; соитие феминизма с ЛГБТ+, этническими меньшинствами, и людей с физиологическим отклонениями - это было нужно, чтобы создать живой щит, атакуя который, атакующий понимал, что также угнетает тех, кто этого не заслуживает; становление феминизма как части социал-экономической капиталистической системы, с угрозой на ослабление финансового положения той или иной компании а также снижение её социального рейтинга ESG, если та будет отказываться поощрять феминизм. Я перечислил всего лишь несколько примеров, но на самом деле, понятное дело, их намного больше.
>>10187601 лик давно уже был на форчане, пока всё подтверждается
будем бегать за лысое уебище по попен ворлд планете с роботами собирать 3 нпс когда 3 нпс будут собраны то злой мужик их украдет и убьет потом мы должны будем убить злого мужика потом у нас будет выбор - сделать как мужик хотел или нет мужик хотел чтобы инопланетяне (мутировавшие люди) смогли улететь с планеты (они мечтают отомстить людям) но выбор этот могут отнять к релизу, дуракман сам выберет
>>10183000 >6. Моральное поучение и Тест Бекдел Я кстати всегда думал, почему среди многих франшиз, блеваки надрачивают на алиена с особой яростью, пытаются его воскрешать чаще остальных, надрачивают на лор и всячески обмазываются всем алиеносодержащим. Пока как-то раз не ознакомился с оригиналом Теста Бекдела. Сразу многое прояснилось.
>без согласия мужа они не могли подавать в суд, или, например, подписывать контракты, также во владение мужа переходило всё то, что заработал жена, и это было ни чем иным, как фактическим рабством. Сюда ещё можно добавить что при разводе все дети доставались мужу, что женщины не могли стать политиками, врачами, юристами, большинство профессий для них было закрыто. В общем, женское население было зажато в очень жёсткие рамки, и конечно же, это было крайне несправедливо. Перестал читать сопливые вопли пиздораба, Женщины были на смоем положенном месте до феминизма, и должны были там оставаться, первые уступки на которые общество согласилось положили началу тому пиздецу, которым является современный сексуально безнравственный гигачадо социум.
Так ли всё плохо было в перезапуске? Да это какая-то смесь Ассасина с Фар Край/Миррорс Эдж, но вполн
Аноним10/03/26 Втр 03:54:21№10167608
Так ли всё плохо было в перезапуске? Да это какая-то смесь Ассасина с Фар Край/Миррорс Эдж, но вполне себе интересно, стильно, персонажи запоминаются
После выхода игры 27 сотрудников Eidos Montreal, которые разрабатывали Thief, были уволены. Руководство издательства сократило штат после достаточно низких оценок, которыми игровая пресса наградила стелс-экшен Thief
>>10188037 >про 2010 вообще вспоминают ? По моим наблюдениям, про него чаще вспоминают, чем, например, про 3D. Как минимум потому, что он свежее и потому что хоть как-то относится к самым попсовым частям.
Konami объявили о впечатляющем достижении ремейка SILENT HILL 2, вышедшего 8 октября 2024 года. По состоянию на 31 января 2026 года количество игроков по всему миру превысило 5 миллионов человек.
В эту статистику входят как игроки, купившие физические и цифровые копии игры, так и те, кто поиграл через подписочные сервисы.
>>10182423 (OP) Есть в СХ2 какая-то магия, какое откровение, какая-то честность. Это что-то вечное рассказанное через видеоигры Сейчас такого не делают, либо это очень редкие проекты.
Как теперь будут выглядеть все ААА игры - дженерик анрилослопный задник с соевым газком и дженерик нейрослопные персонажи на его фоне. Скажете, что мы все не об этом мечтали, я вам не поверю.
Чо с ебалом? Все в порядке? Видеокарта с 16 гигами памяти хоть есть или побежите в магаз за новой? Каждый новый ген пекабыдло в первую очередь фильтруют по видеопамяти, это уже традиция.
>>10174065 Так это баг какой-то. Я вообще не заметил как каррент-ген пожил и сдох. Даже смешно, что через год пс5 будет 7 лет. Я думал, что самым всратым и бездарным было поколение пс4, которое со старта было нищим пука из 2012 года.
Говно, которое вы никогда не проходили
Аноним17/03/26 Втр 16:42:16№10186108
первое говно. я на своей сежке играл у которой был выломан контакт и все было черно-белое и я блядь не понимал что от меня игра блядь хочет сука и почему даже первый уровень нельзя пройти дойдя до его конца. играл так же пару лет назад на эмуле так один хуй дальше второго уровня не прошел.
второе говно я даже с читами на деньги не смог пройти. население просто не растет не смотря на нулевые нологи блядь из за чего я даже нормальные стены не мог построить не говоря уже про самые последние оборонительные укрепы. если играть быструю компанию, ии меня ебал на поле боя, если играть долгую компанию то пока ты захватываешь соседние огороды с частоколом ии за туманом войны уже полкарты захватывает. хотя батя в свое время норм играл, а он в игры вообще не играл. но только в тактике где надо полками воевать короче, на стратегической карте он тоже сосал усами шевелил
никогда не проходил. мы всю жизнь катались от ментов и тюнили тачки. у каждого был сейв во втором городе рядом с лучшим тюнинг-ателье вот там и гандошились
Бонд будет говном. В то, что можно взять дизайн хитмана, но заставить его заняться коитусом с анчартедпарашей, и добавить бондовских шпионских возможностей, по типу "уговорить нпс" и прочее, и чтобы это не скатилось в театр абсурда на экране, я просто не поверю. А в гения, что может переизобрести геймдизайн я не верю. Кто верил, предзаказали кибервысер в 20 году. Не вижу цельного образа вот совсем, не лепится оно вместе. И стиль в игре нулёвый вообще. Если я слышу слово "бонд", у меня вот этот зумерок вася с синдромом "деревенский дурачок" в голове вообще не всплывает и негроиндусы всякие на злодеях тоже. У них был скайфолл с солидным образом на главной роли как первейший пример современного бонда. Будет флоп лютый и разраб побежит обратно под юбку хитмана.
>>10178113 (OP) > Если я слышу слово "бонд", у меня вот этот зумерок вася с синдромом "деревенский дурачок" в голове вообще не всплывает К этому мне кажется давно шло, еще с Борна, затем Крейга тракториста и в конце люмпен Кингсмана.
Во что играем?
Аноним17/03/26 Втр 15:26:11№10185881
Амудешники повесились в чулане. Владельцы 4090 специально взрывают карту в системнике, чтобы сдать по гарантии. Нищета с 3060/пс5/пс6 просто полыхает с недоступных для них технологий.
Владельцы 5060ти/5070ти/5080/5090 довольно урчат и прогревают память в ожидании главного технологического прорыва 21 века.
>>10186336 >потому что нетфликс нихуя не смог, такую парашу которую толкает нетфликс в глодки хомякам нужно ещё поискать спецально. Ну ты почитай что он пишет, он говорит о том, что было до того, как нетфликс стали тем чем стали. Начнем с печенегов и половцеввосьмидесятых и впервые появившихся массовых домашних видеоформатов. Покупать кассету с кинцом чтобы посмотреть его один-два, даже три раза - это слишком затратно для многих. Поэтому тут же появились сервисы аренды кинца - приходишь в точку, выбираешь из сотен тайтлов, платишь незначительную цену относительно покупки, смотришь, потом привозить обратно. Ну так и пердели до конца девяностых с такой моделью, но тут появился двд и нетфликс с революционным подходом - выбираешь кино на сайте, и тебе его присылают почтой в почтовый ящик на двд в конвертике, никуда самому ездить не надо. Ещё и штрафов за просроченный возврат нет, киллер-фича! Уже это заметно подкосило предыдущего гиганта видеоаренды, "блокбастер", но он продолжал как-то барахтаться. А потом в 2007, вдобавок к ставшей уже привычной почтовой системе, нетфликс запустил стириминг-сервис. Вот об этом протык и говорит - что мол поначалу не нравилось, а потом и норм стало, и привыкли, и забыли даже что изначально никакого стриминга у нетфликс и не было.
>>10185753 >When gamers will have full control over
Ага бля держи карман шире. Наоборот анальная модерация всего будет. Крупным издателям даже стим с комментами поперёк горло стоит. А тут первый запрос будет это смена расы персонажа, чтобы хоть в игре все были белые а не как за окном.
Читать новости, статьи, обсуждать это. Это пиздец. Фу, бе. У тебя есть каталог игр. Будь-то рутрекер или стим. Листаешь выбираешь и играешь. Все что должно тебя интересовать в инете это железо. Про это можешь почитать. В остальном же, все люди играют в кал, а они будут создавать шума больше всего вокруг того говно, что воняет сильней, на примере того же GTAVI
>>10182385 (OP) >Читать новости, статьи, обсуждать это. Первое. Это большой культурный пласт. Есть своя мода, развитие жанров, свой артхаус, повестка. Интересно. Второй. Это экономика. Индустрия представляет интерес с точки зрения прав потребителей например. Сравни например потребительскую свободу на ПК (включая пиратство) и консольной аудитории. Ну или как крупные корпорации усираются за свои авторские права или проталкивают повестку. В сущности это уже ближе к политике.
Вспомнил вот тут сегодня, что Блядь энд Швайн к Ведьмачку не доиграл, и вспомнилось, как же охуенно, когда события и выборы из предыдущей части подхватываются в новую. И даже некоторые предметы, я когда во вторую часть пошёл, у меня там были эльфийские доспехи - вот это я понимаю, не зря старался добывал! С длц к третьей они полную херню придумали: дать залётышам на хайпе их пройти, даже не трогая основную игру. Но одно бы я оттуда взял: для полного дзена надо ещё при наличии сейва из предыдущей части экспы накидывать на распределение. И чтоб прогрессия сложности шла с предыдущей игры. Как в Ларках было - хотя, они просто с каждой частью были всё хуже и кривее, но воспринималось как "Ага, хуй ты, а не победитель Атлантиса, прям с первых левелов тя ща ебать будем!" Вот хорошая концепция. И такая система должна быть во всех сюжетно связанных играх. Чтоб кежичи заходили, охуевали и пиздошили проходить франшизу. А то позалетают, понимаешь ли, и начинается: "лол а чё тут дееелоть а я ничё не знаааю мне вообще не интереееесно всё тууууупо"...
Что мы имеем. -Пустой филлерный мир, стерильный, сгенеренный по кривым промтам, которые даже лень было править. Скучный, не интересный, ничего не цепляет в окружении. -Ну как обычно насыпали скиллов, пассивок (лол), 90% из которых опять же филлерные. -1.5 часа до первой пизделки, господи, как же я задушился от вступления. Ну прям вообще кал говна. Даже в РДР2 скакать по снегу в прологе было веселее (хотя сама игра высер).
Ну в итоге что-то там сюжет вроде как обещают интересный. Ну ок, хотя мне похуй, я лучше книгу почитаю если мне нужен сюжет. И в итоге мы имеем что? Ну я так понимаю вся суть это запиздить самого сложного босса на уровне сложности - кошмар, используя только атаку и увороты. Вся суть блять. Или будет там еще поиграть во что? Ну пока 3 часа дрисни мне дали.
>>10182170 >похвала от президента Эмманюэля Макрона — редчайший случай для видеоигры
И сразу обсёр. Премьер министр Польши ещё в 2012 году подарил Обэме Ведьмака 2, лол, а президент Чехии упомянул ККД2 в новогоднем обращении. Но вот лягушатники проплатили, да.
>>10182217 > Премьер министр Польши ещё в 2012 году подарил Обэме Ведьмака 2 Маркетинг и кринж. >президент Чехии упомянул ККД2 в новогоднем обращении Подлинная гордость игрой, настоящее признание. >лягушатники проплатили Тут все факты на лицо.