Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 97 62 32
Восьмибитный ретрогейминг №3 Аноним 05/10/26 Пнд 19:29:38 № 10613934 1
6
7
dandy-classic.jpg 653Кб, 1920x2560
1920x2560
image.png 259Кб, 335x597
335x597
image.png 355Кб, 474x473
474x473
image.png 39Кб, 256x224
256x224
Восьмибитный ретрогейминг №3

Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System).

Как играть на компьютере?
Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac.
Для более комфортной игры рекомендуется отключить лимит спрайтов (Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible) и включить оверлокинг (Additional scanlines before NMI: 240). Так игры не будут подтормаживать в сложных моментах, когда на экране много врагов/пуль/анимаций одновременно.

Где взять игры?
На emu-land есть образы всех игр из детства. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе.

Можно ли играть с аноном по сети?
Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним.

Нужен ли контроллер?
Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).

Предыдущий: https://arhivach.vc/thread/1423089/
Аноним 05/10/26 Пнд 19:30:34 № 10613936 2
6
1
image 123Кб, 720x720
720x720
Аноним 05/10/26 Пнд 19:51:25 № 10613967 3
0
3
image.png 63Кб, 680x229
680x229
111.mp4 1800Кб, 480x360, 00:00:05
480x360
222.mp4 9302Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
сравниваем музло
@
наблюдаем как 7ми летняя постаревшая денди-старушка всё ещё на изи ебёт компы
Аноним 05/10/26 Пнд 19:51:46 № 10613968 4
1
0
image.png 401Кб, 1226x1275
1226x1275
Аноним 05/10/26 Пнд 19:54:13 № 10613972 5
0
1
image.png 2384Кб, 1254x1254
1254x1254
Аноним 05/10/26 Пнд 19:56:00 № 10613975 6
0
1
1111.mp4 11271Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
22222.mp4 28507Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
image.png 320Кб, 465x812
465x812
>>10613934 (OP)
ДЕНДИ ЕБЁТ КОМП

С ПРУФАМИ

ПЕКАБЛЯДИ ШТО С ЕБАЛОМ ?


объясните - как так получилось:
1. ты покупаешь КОМП за 2000 ЗЕЛЕНИ, и видишь видрил 1
2. а потом берешь ДЕНДИ за 200 БАКСОВ в 10 раз дешевле и получаешь йобу с видрила 2

условия конкурса:
денди вышла в 1983, значит берем 5 лет = 1983-1988, на протяжении всех пяти лет она ебёт ваш ебучий комп на изи блять. при этом ей не надо докупать звуковую карту, чтобы не слушать пердёж из PC спикера вместо музыки
05/10/26 Пнд 20:32:04 № 10614030 7
7
1
3DSoyjak.webp 9Кб, 645x973
645x973
>Восьмибитный ретрогейминг
Аноним 05/10/26 Пнд 21:08:10 № 10614109 8
0
1
The Secret of M[...].mp4 20411Кб, 1920x1080, 00:06:35
1920x1080
>>10613967
А это ты хорошо черепикнул.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:59:25 № 10614193 9
1
1
База по алгорит[...].png 582Кб, 2386x1291
2386x1291
Аноним 06/10/26 Втр 00:36:38 № 10614350 10
0
1
>>10613975
>ДЕНДИ ЕБЁТ КОМП
Ну давай, запусти фокспро или лотус 123 на денди. ПК - комп для бизнеса, там посрать всем на графику и звук было, пока клоны ПК популярными не стали. Главное пара цветов свечки на стоках отрисовать и высокое разрешение для таблиц. Сравнивай с MSX, С64, атари и амигой, если хочется с компами сравнить. А то можно сказать, что Cray-MP за пару мегабаксов в 1983 тоже у денди сосет, потому что там вообще ни одной игры не было.
Аноним 06/10/26 Втр 02:27:16 № 10614461 11
0
0
image.png 97Кб, 300x199
300x199
>>10614350
> раздел /видеоигры
> рассуэжает про бизнес и разрешение для таблиц
Аноним 06/10/26 Втр 02:37:42 № 10614470 12
3
0
2026-10-06 0237[...].jpg 82Кб, 630x473
630x473
>>10614193
На ютубе часто вижу как уёбища вот так проходят игры. Дизлайка для такого скота недостаточно ихмо...
Аноним 06/10/26 Втр 09:59:19 № 10614887 13
0
0
image.png 246Кб, 447x447
447x447
>>10614461
Лол вот это маневры. Для консолек вообще отдельный раздел есть, пиздуй туда свою пенсионную агушу обсуждать.
Аноним 06/10/26 Втр 10:07:44 № 10614899 14
0
0
image.png 225Кб, 800x600
800x600
image.png 39Кб, 256x224
256x224
image.png 55Кб, 320x200
320x200
image.png 24Кб, 256x224
256x224
>>10613975
Денди в США вышла в 1985, в один год с Amiga 1000. Давай сравним, как выглядели игры на амиге и денди.
Аноним 06/10/26 Втр 10:13:19 № 10614906 15
0
0
>>10614887
Мало того еще и тред стал регулярным, а для такого есть /vg.
Аноним 06/10/26 Втр 10:19:02 № 10614913 16
0
0
image.png 27Кб, 698x218
698x218
>>10614899
сначала сравни цену, мудак
Аноним 06/10/26 Втр 10:29:48 № 10614934 17
0
1
image.png 969Кб, 1152x720
1152x720
image.png 32Кб, 256x224
256x224
>>10614913
Нормальная цена для графона и звука как на аркадных автоматах. Или как на 16-битных консолях, но за 5 лет до их появления. С четырехцветной говнографикой донди вообще сложно соревноваться, она почти у всех сосет, не зря ты самую инвалидную систему для сравнения выбрал.
Аноним 06/10/26 Втр 12:16:38 № 10615086 18
0
1
>>10614934
>1300 баксов сравнивает с 99
пук
Аноним 06/10/26 Втр 12:20:21 № 10615095 19
0
1
>>10614934
хотя дай перепишу свой пост

>на серьёзных щщах сравнивает 1300 баксов с 99
@
>думает что он не долбоёб
пук
Аноним 06/10/26 Втр 13:51:30 № 10615295 20
0
1
изображение.png 4Кб, 308x95
308x95
>>10615086
>99
>>10615086
>99
Она $180 стоила на старте в США, а не 99. Ну и Амига - это полноценный ПК и мультимедия монстр, на котором можно было и работать, и программировать, и музыку писать.
Аноним 06/10/26 Втр 13:54:27 № 10615300 21
0
1
База по алгорит[...].png 581Кб, 2380x1290
2380x1290
test
Аноним 06/10/26 Втр 13:55:24 № 10615304 22
0
1
image.png 78Кб, 688x496
688x496
>>10615295
кому не похуй на твоё на старте
Аноним 06/10/26 Втр 14:02:42 № 10615321 23
0
0
>>10615300
Блин, что то я не вдупляю, какой размер картинки поставить, чтобы колесиком мыши можно было поймать изображение без скалирования.
Аноним 06/10/26 Втр 14:15:33 № 10615359 24
0
0
Аноним 06/10/26 Втр 14:25:17 № 10615382 25
0
0
изображение.png 35Кб, 946x312
946x312
изображение.png 27Кб, 682x401
682x401
>>10615321
Не. Походу не поймаешь чотко. Макакич как всегда хуйни намутил.
Аноним 06/10/26 Втр 14:25:45 № 10615383 26
0
0
>>10615095
Да, кто-то готов жрать дешевое говно, другие - платить за качество.
Аноним 06/10/26 Втр 14:27:05 № 10615389 27
0
0
>>10615383
>бентли лучше детского самоката, я плачу за какчество и я не тупой
пук
Аноним 06/10/26 Втр 14:38:27 № 10615412 28
0
1
>>10615389
При выборе между компом и приставкой, при наличии денег на комп, абсолютное большинство людей выбирает комп. Что в 90-е с денди, что в нулевые с плойками. Комп - устройство более высокого класса.
Аноним 06/10/26 Втр 14:44:30 № 10615430 29
0
0
>>10615412
>Комп - устройство более высокого класса
только игори там хуже (запруфано на практике), соси хуй кста

>абсолютное большинство людей выбирает комп
сам померял?

> Что в 90-е с денди
долбоёб, ты пост читал? там про игори 1983-1988
ало долбоёб, денди вышла в 1983, какие блять девяностые нахуй?
Аноним 06/10/26 Втр 14:47:57 № 10615436 30
1
1
>>10615304
>игра Super Mario Bros.
Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было. У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр, в него играли совсем от безысходности. У них там тупо стокгольмский синдром. А нинтенда им как мозги в детстве прокомпостировала, так и продолжает соевиков доить.
Аноним 06/10/26 Втр 14:50:36 № 10615440 31
0
1
image.png 480Кб, 1280x720
1280x720
image.png 616Кб, 640x480
640x480
>>10615430
>только игори там хуже (запруфано на практике)
Дооо
Аноним 06/10/26 Втр 14:50:40 № 10615442 32
1
1
>>10615412
Это для снг-былоа, которые в денди и в нулевые гоняли. Ясен хуй на тот момент пк в разы лучше, было, т.к. актуальные консоли тогда уже были другие.

Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
06/10/26 Втр 14:54:30 № 10615448 33
0
0
Агушекал
в рот брал
Аноним 06/10/26 Втр 14:56:07 № 10615457 34
0
1
>>10615442
>Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
Поэтому домой тогда покупали не ПК, а амигу или атари. ПК брали только если он по работе был нужен, возможность играть там вдобавок шла.
Аноним 06/10/26 Втр 15:20:31 № 10615508 35
0
1
>>10615359
Не было компутеров 8-битных?
Аноним 06/10/26 Втр 15:32:47 № 10615537 36
2
0
image.png 116Кб, 640x480
640x480
image.png 105Кб, 640x480
640x480
image.png 118Кб, 640x400
640x400
image.png 87Кб, 640x400
640x400
У японцев, кстати, 8-битные компы топовые были.
Аноним 06/10/26 Втр 15:42:11 № 10615557 37
0
0
>>10615442
>начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
Начало 90-х на ПК - это уже Civlization, Wolfenstein 3D, Wing Commander, Ultima 6. Игры, которые уже на голову выше приставочных.
Аноним 06/10/26 Втр 15:42:25 № 10615558 38
1
0
178914976625503[...].mp4 7850Кб, 426x240, 00:00:44
426x240
Аноним 06/10/26 Втр 15:47:04 № 10615570 39
0
0
>>10615557
>Начало 90-х на ПК - это уже Civlization, Wolfenstein 3D, Wing Commander, Ultima 6.
Первый Дум вышел уже 1993 и просто порвал всех. Я бы еще понял начало-середину 80-х. Тогда ПК был довольно унылой серой коробкой с CP-M/8 и WordStar. Но в 90-х ПК уже ебал всех остальных как игровая платформа.
Аноним 06/10/26 Втр 15:56:39 № 10615593 40
0
0
>>10615557
Полторы игры буквально. И в визуальном плане - кал по сравнению с консолями того же времени. Только во второй половине 90-х на пк пошел жир.
Аноним 06/10/26 Втр 16:04:29 № 10615619 41
0
0
image.png 244Кб, 516x387
516x387
image.png 397Кб, 639x361
639x361
>>10615593
>И в визуальном плане - кал по сравнению с консолями того же времени
Принеси приставочные игры 92 года с графикой уровня Ultima Underworld, F-15 Strike Eagle III.
Аноним 06/10/26 Втр 16:04:37 № 10615621 42
0
0
Во что поиграть? Желательно не марево.
Я сам пориджоникс пердикс зумерикс 1992 г.р, но кудахтер у меня только в 2007 появился. До этого разве что в змейку на чб алкатеое играл.
Недавно обзавёлся портативкой для ретро гамезов, но пока ловлю вайбы своей первой пекарни. Гоняю в зуму, луксор, второй фоллыч, гоночки. Остальные эмуляторы даже не тыкал особо.
Аноним 06/10/26 Втр 16:10:31 № 10615636 43
0
0
>>10615619
Это говно уровня копролучей - 3D рентер без ускорителя тупо прожигающий проц, то есть неоптимальная перегрузка железа, это говно люто тормозит. Конечно тупые процы на компе были жирнее, потому что консоли игровые устройства, там всё работает на аппаратном ускорении, так что без 3D ускорителя консоль не потянет 3D, это же не пердогроб пекашный.
Аноним 06/10/26 Втр 16:16:14 № 10615646 44
0
0
>>10615621
Серию "Kunio Kun", там целая жменя прикольных игорей разной спортивной тематики и просто драчки.
Аноним 06/10/26 Втр 16:36:05 № 10615699 45
0
0
image.png 705Кб, 474x711
474x711
>>10615636
>нет и нинужна
Я так и думал лол.
06/10/26 Втр 16:50:41 № 10615744 46
0
0
>>10615636
>без ускорителя тупо прожигающий проц
Откровения порриджа х2
Аноним 06/10/26 Втр 16:55:29 № 10615765 47
0
0
>>10615636
>тупо прожигающий проц
В 92 у процессоров не было троттлинга и управления частотой. Они всегда работали на 100% возможного. Так что "тупо прожигать" его можно было только не загрузив чем-то полезным. В отличие от ускорителей, на проце можно считать графику любого типа, хоть полигоны, хоть текстуры, причем с субпиксельными координатами и перспективной коррекцией, или например, вообще воксели. Всего этого на приставках очень долго не было.
Аноним 06/10/26 Втр 17:17:27 № 10615821 48
0
0
GAMEEliteTitle.png 9Кб, 640x400
640x400
battlezone-3.jpg 22Кб, 640x400
640x400
>>10615765
>Они всегда работали на 100% возможного.
Нет, это говно. На ПК проц пердел делая всё, а значит ничего как следует не делал, не мог. Эти 3D перделки люто лагали, скорость была буквально 3-5 фпс, в любой 3D игре 100% дикий лагодром, по сути пошаговая стратегия слайдшоу. Я лично играл в эти говносимуляторы самолетиков, вертолетиков и танчиков, это пиздец. Лагала даже Elite, и BattleZone тоже нихуево лагала.

Из за того, что на ПК не было ускорения ничего, игры там были все лютым говном, однако из за того, что проц умел всё, там были разнообразные технологии, такие как 3д до своего времени, чего на консолях не было, так там были крутые игры, но сделанные под железо, то есть чего железо не умеет, на консолях не было.

Короче ставить в пример превосходства ПК 3д кал, это то то же самое как копролучи, это говно просто железо не тянет, оно типа работает только формально, скриншотиков наснимать, однако играть нереально, нужен суперкомпьютер чтобы это говно проперделось.
Аноним 06/10/26 Втр 17:19:17 № 10615829 49
0
0
>>10615821
Ок, порридж. Передавай привет своим протыкам от куда ты черпаешь свою маня-мудрость.
Аноним 06/10/26 Втр 17:23:39 № 10615848 50
0
0
>>10615436
>Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было
База. У нас обычно по несколько нормальных игр сразу на одном картридже, а то говно с многоигровок даже не считались играми. А они за каждую хуйню отдельно нормально так шекили отстегивали.
Аноним 06/10/26 Втр 17:27:37 № 10615859 51
0
0
image.png 234Кб, 262x380
262x380
> многоигровка
Аноним 06/10/26 Втр 17:37:30 № 10615876 52
0
0
>>10615829
Игры это самые требовательные приложения. Графика, музыка, всё это требовало и требует специализированного железа. Игры никогда не могли работать на проце, программная эмуляция ничего из перечисленного не потянет. На проце работало только то, для чего нет железа, скриптовая логика и прочие нетребовательные вспомогательные действия, иначе обязательно будут дикие тормоза при дерьмовом качестве.

Но так как проц умеет всё, на нём можно производить эксперименты изобретая новые технологии под которые еще нет железа. Именно этим и занимались на ПК, по изобретениям ПК был впереди, но по качеству игр это днище копроговна параша блевотины, потому что голый проц ничего не тянет толком
Аноним 06/10/26 Втр 18:00:56 № 10615917 53
0
0
>>10615436
> У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр
есть фото этой многоигровки комплектной?

а ты в курсе, мудак, что пиндосы то в 1983 катали, а тебе пидарасу в 1995 подогнали. тупой пиндос не догадался в 1983 в BTDD и в TMNT 3 покатать, да?
Аноним 06/10/26 Втр 18:02:29 № 10615921 54
0
0
image.png 39Кб, 672x142
672x142
>>10615440
>Дооо
ало долбоёб
ты не в курсе что она вышла ЧЕРЕЗ ДЕСИТЬ ЛЕТ после выхода блять денди? ты бы ещё принёс средьмак 3 и с ней сравнивал бы
Аноним 06/10/26 Втр 18:03:35 № 10615926 55
0
0
>>10615442
>Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
об этом и речь, но местные зумеры даже не в курсе какие КОНКРЕТНО игори были на пека в 1983-1988
Аноним 06/10/26 Втр 18:04:54 № 10615928 56
0
0
>>10615876
еще нюанс. на компе был довольно мощный универсальный проц. на приставках - максимально дешевые огрызки. взять ту же денди. в игровом плане она могла в плавный скролинг(через двойной буфер видеопамяти) тайлы, палитры, спрайты, звук. но процессор там не мог даже в умножение, посему игры там довольно примитивны. в особо интересных случаях кривого кода слабость проца приводила даже к крашам. например в тетрисе количество очков получаемое равно базовому за 1-2-3-4 линии умноженные на уровень. так как проц не умеет в умножение(а разраб зажал памяти на таблицы, которые использовались повсеместно для всех вычислений там) то оно просто сумировало число очков нужное количество раз. с определенного уровня оно просто не успевало посчитать, до того момента как надо было отрисовать кадр(это была частая проблема, и обычно в это случае просто выводилась оставшаеся в видопамяти инфа, что приводило к замедленнию игры) и все бы ничего, но им не хватило каким-то образом основной памяти и они временно хранили результаты вычисления в видеопамяти. в результате оно вело в несуществующую область памяти и игра крашилась пытаясь её прочитать.

проц компа позволял же щелкать подобные задачки без особых проблем, посему достаточно сложные в вычислительном плане игры - стратегии, симы с псевдо и софтварным 3д, да и фпс шутеры появились именно здесью но по графону оно все сильно страдало до появляение общедоступных и распространеных ускорителей графона.
Аноним 06/10/26 Втр 18:05:41 № 10615930 57
1
0
>>10615876
>иначе обязательно будут дикие тормоза при дерьмовом качестве.
Одна история охуенней другой просто. Дум работал 30 фпс на 486dx66 без всякого доп. железа. 3Д без текстур там выдавало все 60. На 286 16МГц вольфенштейн выдавал вполне бодрые 20 кадров, симуляторы уровня F-19 выдавали больше 30 фпс.
Это не считая того, что, например, на консолях второго поколения железо умело ровно один спрайт, и там весь графон рисовался просчетом циклов процессора, чтобы поменять цвет фона и координаты этого спрайта пока луч телика по экрану бежит. Там процессор на все 100 использовался, каждый цикл что-то делал.
Аноним 06/10/26 Втр 18:06:59 № 10615937 58
0
0
>>10615921
Так ты же или твой брат по разуму мне доказывал выше, что в 90-х на денди графон выше был.
Аноним 06/10/26 Втр 18:07:58 № 10615939 59
0
0
>>10615917
>что пиндосы то в 1983 катали
NES в Штатах в 85 вышла, дятел.
Аноним 06/10/26 Втр 18:14:36 № 10615949 60
1
0
image.png 589Кб, 640x480
640x480
image.png 32Кб, 800x700
800x700
image.png 22Кб, 800x700
800x700
image.png 91Кб, 800x600
800x600
>>10615621
>Гоняю в зуму, луксор, гоночки.
ебать говноед
>Остальные эмуляторы даже не тыкал особо.
вот и не тыкай, не шкваоь их собой
да любой хит с денди ебёт в очко твою зуму распиаренную среди подпивасов
долбоёб блять однокнопочный
вся суть пекадаунов
Аноним 06/10/26 Втр 18:19:38 № 10615962 61
0
0
image.png 2524Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 598Кб, 1024x716
1024x716
image.png 454Кб, 760x527
760x527
image.png 2932Кб, 1632x1224
1632x1224
>>10615821
>такие как 3д до своего времени, чего на консолях не было
пиздит как дышит, мудак
Аноним 06/10/26 Втр 18:26:49 № 10615985 62
0
0
>>10615962
Элита на NES - доп. чип в картридже, дум - там прямо целиком комп отдельный в картридже, консоль только картинку рисует. Соник - изометрия, а не 3Д, Virtua Fighter 2 на сеге плоский был, обычные спрайты.
Аноним 06/10/26 Втр 18:26:50 № 10615986 63
0
0
image.png 32Кб, 466x324
466x324
image.png 118Кб, 665x239
665x239
>>10615937
> мне доказывал выше, что в 90-х на денди графон
очком своей проёбанной сестры читаешь?
Аноним 06/10/26 Втр 18:27:43 № 10615987 64
0
0
>>10615939
похуй на тебя, она вышла в 1983
а то что пиндосы слоупоки не хотели её импортировать пока им не завезли аркадные автоматы дендивые - это их проблемы
Аноним 06/10/26 Втр 18:29:08 № 10615991 65
0
0
>>10615949
>любой хит с денди ебёт в очко твою зуму распиаренную
Думаю, в зуму народ больше часов наиграл, чем в топ 10 денди игр суммарно. Хотя до пасьянса косынки ей далеко.
Аноним 06/10/26 Втр 18:31:41 № 10615998 66
0
0
>>10615986
>начало 90-х, на пк игры были куда каловей. >>10615442
Я вас, дебилов, не различаю. Каждый херню несет. Хотя это может ты один за двоих стараешься.
Аноним 06/10/26 Втр 18:32:23 № 10616001 67
0
0
>>10615991
>Думаю
кому не похуй на говноедов?
Аноним 06/10/26 Втр 18:33:27 № 10616003 68
0
0
>>10615987
У нас на многоигровках были Battle City 1983 года, Galaxian и Baloon Fight 1984. В эти игры было наиграно гораздо больше, чем в марио. Они тупо веселее, особенно вдвоем.
Аноним 06/10/26 Втр 18:33:52 № 10616006 69
0
0
>>10615985
> Virtua Fighter 2 на сеге плоский был, обычные спрайты.
вроде была какая-то тру 3д версия. под сегу 32х и со встроеным 3д ускороителем в картридже. шла при этом в 10-15 фпс.

ну т.е. к базовой консольке надо купить аддон в цену консольки и дорогой картридж. (он вроде 100-120$ на релизе стоит в отличии от обычных за 40-60) что бы играть в убогий, тормозящий как чапику демейк средненького файтинга с аркад, единственной выделяющейся фишкой которого было 3д

>>10615991
самое забавное что нес в зуму при всей её простоте так и не смогла. есть несколько относительно современных китайских клонов, но они ужастны как в плане управления так и геймплея. на сеге уже вроде была вполне своя похожая игра.
Аноним 06/10/26 Втр 18:38:36 № 10616016 70
0
0
>>10616006
>самое забавное что нес в зуму при всей её простоте так и не смогла
Потому что проц столько шариков рисовать не тянет, а спрайтов там только 8 штук на линию, не хватит на все шарики. Сеги тоже может не хватить, там лимит 20 спрайтов на линию, придется уровни специально выстраивать, чтобы по горизонтали много шариков не было.
Аноним 06/10/26 Втр 18:58:06 № 10616048 71
1
0
ChatGPT Image 2[...].png 1850Кб, 1299x1211
1299x1211
Аноним 06/10/26 Втр 18:58:50 № 10616051 72
0
0
>>10615821
>Эти 3D перделки люто лагали, скорость была буквально 3-5 фпс, в любой 3D игре 100% дикий лагодром, по сути пошаговая стратегия слайдшоу
Нахуя пиздеть, если сейчас все проверяется буквально одним кликом?
https://www.youtube.com/watch?v=TznJFneHEKk
Аноним 06/10/26 Втр 20:29:07 № 10616242 73
0
1
>>10616051
Мог быть комп вроде такого:
https://youtu.be/lGRwWD4Nep8?si=hxDfpN4Nexn1TB99&t=2421
Это советский клон (УССР лол), но разработчики намудрили, пытаясь прикрутить кириллицу к CGA, и в видяха работала в разы медленнее оригинала. На нем тормозило вообще все.
Аноним 06/10/26 Втр 21:37:10 № 10616376 74
0
1
>>10616048
>Правильная версия с японским персонажем
база
Аноним 06/10/26 Втр 21:46:46 № 10616402 75
0
1
>>10616376
Я в детстве думал что это китайский робокоп
Аноним 07/10/26 Срд 11:01:07 № 10616986 76
0
0
>>10615928
>все сильно страдало до появляение общедоступных и распространеных ускорителей графона.
Ну не скажи. Там все упиралось в умение программиста. Как код напишешь - так и будет выглядеть. Дум в 93-м году без ускорителей графона выглядел более чем на уровне. работал в 30 фпс на 486 проце.
Аноним 07/10/26 Срд 11:08:01 № 10616991 77
0
0
изображение.png 127Кб, 307x805
307x805
>>10615987
>она вышла в 1983
В 1985-м SMB вышел.
Аноним 07/10/26 Срд 11:09:45 № 10616997 78
0
0
>>10616003
>Battle City
Огонь игруха. Мод Tank 1990 вообще бомба.
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:12 № 10617063 79
0
1
>>10615436
>Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было.
Ну да, как бы лучшая игра своего времени. Это тоже достижение как бы. ЧСХ она до сих пор играбельная, пусть уже и без таких восторгов, но все еще интересно. Попробуй найти игру, которая вышла с ней в один год и сейчас играется не как полный кал.
> У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр
Если углубиться в историю НЕС гейминга, там считай джва поколения игр было. Сначала были игры без мапперов, максимальным весом до 40 кб. Они предельно простые и ограниченные. Потом появились мапперы, объем игр вырос до максимум 2 Мб, что в разы расширило возможности разработчиков и это чуть ли не новое поколение внутри поколения было, потому что шаг вперед был очень большой и это реально очень сильно поменяло то, как игры выглядят и сколько в них контента.
Так вот, на многоигровках как правило была записана куча игр эпохи до мапперов. И супер марио брос- это тупо лучшее, что было без маппера. Остальные игры были как правило одноэкранками или совсем примитивными однокнопочными аркадами. Типа там балун файт, эксайт байк, айс клаймбер, дак хант и т.д. Это все конечно хорошие игры, но с марио им не сравниться.
Так что не надо тут про десятые места, на многоигровках лучше марио ничего и не попадалось. Потом конечно пошли многоигровки с более жирными играми, но на таких и марио уже не клали.
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:52 № 10617064 80
0
1
>>10616991
пидор денди вышла в 1983
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:56 № 10617065 81
1
1
>>10615949
> зуму распиаренную среди подпивасов
В это говно играли только бабы
Аноним 07/10/26 Срд 13:34:03 № 10617299 82
0
1
>>10617063
>Типа там балун файт, эксайт байк, айс клаймбер, дак хант и т.д. Это все конечно хорошие игры, но с марио им не сравниться.
В 1985 - может быть. У нас в 90-е как раз в бэттлсити и балунфайты играли и много, потому что это хорошие игры для компании, там короткие сессии, интересно играть вдвоем или втроем навылет. А вот в марио играли гораздо меньше, потому что большинство более поздних платформеров было гораздо интереснее. На фоне чипдейла и контры марио выглядел очень бледно, и особого желания его запускать не было.
Аноним 07/10/26 Срд 13:36:56 № 10617301 83
4
0
image 216Кб, 335x597
335x597
>Восьмибитный ретрогейминг №3
Аноним 07/10/26 Срд 14:00:08 № 10617342 84
0
1
>>10617299
Тем не менее марио все равно играли все, и сам тот факт, что он без маппера хоть какую то конкуренцию играм с мапперами составлял- уже впечатлял. А так то понятно, на фоне более поздних игр СМБ очень бедно смотрелся. Но например супер марио брос 3- это уже снова был разъеб и наверное лучшая игра на платформе, круче и чипов с дейлами и контры.
Аноним 07/10/26 Срд 14:51:11 № 10617409 85
0
1
>>10617342
Превый раз поиграл в марио на одном из тех уебищных картриджей 100500 игр в одном который был в комплекте с денди. И после этого к серии вообще не притрагивался. Там же были охуевшие танчики.
Так что в этом плане мы похожи с американцами. Но у них в комплекте с приставкой был нормальный марио, а не параша с вагоном непроходимых уровней.
Аноним 07/10/26 Срд 15:09:29 № 10617437 86
0
2
9144498807.webp 139Кб, 896x1200
896x1200
Аноним 07/10/26 Срд 15:31:07 № 10617475 87
3
0
image 5Кб, 200x352
200x352
>>10613934 (OP)
>Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible
Аноним 07/10/26 Срд 15:46:55 № 10617504 88
0
1
image.png 390Кб, 742x545
742x545
Аноним 07/10/26 Срд 15:49:07 № 10617510 89
0
1
Недавно был в ретро-видеоигровом магазине. Два мужика лет сорока запросили приставку "ну шобы марио там, танчики, как в детстве ёба". Девушка-продавщица подключила к телеку китайский клон мегадрайва а-ля 1000 встроенных игр. Запустила для мужиков какие-то всратые интерпретации танчиков и марио. То есть, буквально танчики и марио, но на сеге и очевидно палёные.
Мужики были в восторге. Я смотрел на всё это и испытывал чувства.
Спасибо что прочитали мой блог.
Аноним 07/10/26 Срд 15:57:32 № 10617526 90
0
1
>>10617510
а потом после танчиков они поебались?
Аноним 07/10/26 Срд 17:46:57 № 10617731 91
0
0
где ежедневные сторисы про сегуденди
пидоры
Аноним 07/10/26 Срд 21:46:34 № 10618152 92
0
1
>>10617731
>сегуденди
Какая-то херня. На них даже не попо громировать. Какие-то недосистемы. Лучше обсуждать нормальные системы, пмк, спектрум, комодор, амигу, айбиэм-пк, а не это /cg/-говно.
Аноним 08/10/26 Чтв 05:27:58 № 10618485 93
0
1
Аноним 08/10/26 Чтв 05:28:33 № 10618486 94
0
1
>>10618152
Никто не мешает программировать под денди и сегу на компьютере, так всегда и делали. У тебя же всё равно есть компьютер.

>спектрум, комодор, амигу, айбиэм-пк
Говнина одна хуже другой, нормальные игровые компьютеры MSX2.
Аноним 08/10/26 Чтв 11:33:15 № 10618698 95
0
1
>>10618486
>нормальные игровые компьютеры MSX2.
Чего в нем такого особенного? Это как спектрум 128 (Z80 3.5МГц, 64/128 ОЗУ), только с гораздо лучшей графикой за счет видеопроцессора. Но в 1985 уже начали 16-битные компы выходить, которые во всем лучше были.
Аноним 08/10/26 Чтв 11:46:37 № 10618721 96
0
1
Аноним 08/10/26 Чтв 14:15:57 № 10618979 97
0
1
image.png 94Кб, 1307x1103
1307x1103
где сторисы, мудилы блять
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов