>>10599485 (OP) В чем прикол игры-то? Римволд для казуалов или Стардью веллей для умственно отсталых? Сейчас такой артстайл выглядит как творение нейронки.
>>10599485 (OP) Стал рабом игры на 2-3 суток, но смасся из-за бага который сжигал бумагу не давая науку и из-за того что зомби делая смазку ресурсы собирал но смазка пропадала.
Еще у меня был баг когда бревна и трупы и тюки выброшеные были невидимыми до перезапуска - но это похуй н естрашно.
Сырые песочницы не лучший выбор на релизе. Буду знать, хотя свое удовольствие от гринда получил.
>>10599485 (OP) Зачем играть в подобные игры? Тупо ящик скиннера не дающий абсолютно ничего как личности. Все эти фермы, выживачи, дешёвые песочницы, кликеры туда же.
>>10611937 Не играл и не собираюсь, но если бы был выбор, я бы лучше оба высера кодзимы последних прошёл, заранее промотав все катсценки на ютубе и это заняло бы меньше времени чем половина прохождения ОП-кала.
>>10599485 (OP) Все выходные просидел. Сначала допрошел 2 длски первой части (жаль, они пришли слишком поздно, когда игра уже пройдена и все эти фичи с зомбями не нужны). Потом залез во 2ую. Хотя называть это 2ой частью жирно. Это скорее 1.5 версия, но сделано добротно
>>10602445 >Игра на анриле Заметно. Почему-то видюха чуть подогревается, не сильно, но если долго играть то ощутимо. Первая часть шла в холодную, хотя графон один и тот же (динамик тени добавили с освещением только)
Так че, где мнение анонов? Я играл в первую часть мне в целом понравилось, но задушился под конец сильно, сюжет так себе, вторая часть вроде в 3д что сразу минус вайбик, выглядит игра похуже, но можно геймплейнл игра прокачалась, стала душить меньше?
>>10614209 Как наличие ИИ избавило графику от "ламповости"? Алсо помимо пиздежа в интернете нет доказательств использования ИИ, как и подтверждения этого от разрабов.
>>10614250 Даже не смотря на кривые арты к игре, обилия багов в самой игре, которые человеку было бы сложно допустить, но легко ИИ, музыке, которая звучит как иишный ремикс из первой части, диалогов от которых сквозит иишным текстом, довольно ебнутой прогрессии в самой игре, от которой так и свозит отсутствие человеческого опыта игры, я все равно сомневался. Но то что чел, имея уже сделанный движок в юнити и ассеты, решил все это СНИХУЯ ПЕРЕДЕЛАТЬ В 3Д меня убедил окончательно.
>>10623700 А у меня сил нет. Как подумаю сколько там крафтить и гриндить еще надо (я еще даже фабрику не построил), то играю в no mans sky (где тоже надо крафтить и гриндить, лол)
>>10599485 (OP) Фарма стало больше, но рецепты значительно упростились. Без модов на автовыпадения приготовленных ресов, телепортации по щелчку, увеличения скорости и увеличения стаков до 999, ОЧЕЕЕЕНЬ нудно играется. Хотя даже с модами пиздец как долго играется. Ну и AI-ролики и AI-спрайты не делают чести, конечно.
>>10614062 >вторая часть вроде в 3д что сразу минус вайбик Откуда берется такая деза? Можно же хотя бы в стиме страницу игры посмотреть, чтобы не писать такой хуйни.
>но можно геймплейнл игра прокачалась, стала душить меньше? Да, очень. В первой части ебаная алхимия состояла из того, что ты из все го что есть на разных станциях крафтил разную хуйню разных цветов и уже из этой хуйни собирал зелья. А здесь это упростили по максимуму, и ты одно и то же зелье можешь сделать сотней разных сочетаний ингридиентов. Ещё в первой части пиздец как душило бальзамирование. Я как вспомню алгоритм на создание трупа с 24 черепами, так тошнота накатывает, ещё и прокачка органов через длц - душнейшая духота эвар. А тут это упростили сразу на несколько порядков. С зомбаками так же. Не помню правда, можно ли было в первой части модифицировать уже готовых зомбаков (органы менять), но тут это делается в любой момент. Но при этом сама механика зомбаков стала гораздо глубже. В первой части надо было просто настакать до ебени матери красных черепов, чтобы увеличить скорость зомбака, а здесь скорость у зомбаков фиксированая, но за красные черепа покупаешь перки, для которых зомбак ещё и экспу набирать должен.
Ещё и фабрику добавили для любителей конвейеров, вот только правда конкретно это у них сделано на очень низком уровне - прям чувствуется, что опыта с фабричными симуляторами у них вообще никакого нет.
>>10631806 Ну, если для тебя убрать ебаную духоту = сделать для дебилов, то да.
>>10631896 К фабрике привязано буквально 4 или 5 ремнаборов для домиков, ВСЁ. Какие многие ресурсы у тебя привязаны к фабрике? Ещё коробки для торговли, но я не представляю каким аутярой надо быть, чтобы просить возможность крафтить сотни коробок ручками.