Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
С Новым Годом! Аноним ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:53:08 1518341 Ответ
bruh.gif 2160Кб, 660x880
660x880
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.

С новым годом, /brg/!
С Новой Гойдой! ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:52:25 1518340 Ответ
bruh.jpg 213Кб, 818x1414
818x1414
Привет, друзья!

Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!

В новом 2024 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!

С наступающим праздником, друзья!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #69 28/07/25 Пнд 17:37:51 1588743 Ответ
17529236329070.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Недостоин быть на айсберге: >>1587500 (OP)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 34 постов
12 с картинками.
Пропущено 34 постов, 12 с картинками.
Аноним 28/07/25 Пнд 21:56:28 1588780
>>1588762
Жлоша добавь, отмена которого стала катализатором очередного конфосрача в 2022.
К О Н Ф А Аноним 28/07/25 Пнд 22:36:41 1588781
image.png 7Кб, 301x55
301x55
hTrwcrkE
hTrwcrkE
hTrwcrkE
Аноним 28/07/25 Пнд 22:41:26 1588782
Ваше слово, товарищ Маузер Алексей!
Аноним 28/07/25 Пнд 22:45:24 1588783
>>1588781
И куда это? В телеграмм в дискорд? В отечественный мессенджер max?
Аноним 28/07/25 Пнд 22:46:53 1588784
image.png 11Кб, 390x177
390x177
Вацфу-тред №5 Аноним 26/11/24 Втр 22:53:27 1566053 Ответ
1595893249755.png 2194Кб, 1080x1080
1080x1080
1639599806651.jpeg 86Кб, 1024x1024
1024x1024
1701547847747.png 769Кб, 1000x551
1000x551
1659187838067.jpg 238Кб, 3840x2160
3840x2160
Что это?

Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши — как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.

Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера
• Если вы хотите окончить игру, пожалуйста, сообщайте о этом
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом

Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.

Предыдущий тред: >>1539790 (OP)
Пропущено 802 постов
386 с картинками.
Пропущено 802 постов, 386 с картинками.
Аноним 27/07/25 Вск 20:30:15 1588519
175363608068356[...].png 1709Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1588492
- Я об этом подумаю, - отвечала данмерка, поправляя плащ - Доброй ночи. Пойдем.
Ее пытались завербовать, даже толком не разобравшись в том, кто она и с кем. Здесь имел место либо хитрый расчет, либо определенная ошибка. В любом случае ей хотелось сперва довести эту работу до конца.
Фраон провожал эльфиек по темной лестнице на поверхность, а оттуда - к заднему выходу.
- Вот вроде бы и все. И никто не пострадал, - Севиза потянулась и зевнула, ведь накопленная за день усталость давала о себе знать. И вот она обратила внимание на Фраона. Юноша был выше ее, и довольно крепко сложен, но все портила эта суровая кислая мина.
- Тебе стоит поучиться у своего атамана радушию, - данмерка бросила фразу, словно и не рассчитывала на серьёзный разговор - Он улыбается и до того, как ему заплатят. Или ты даже за деньги не улыбаешься?
Аноним 27/07/25 Вск 21:32:44 1588542
1596061092691.jpg 207Кб, 660x941
660x941
1689527926186.jpg 85Кб, 736x1050
736x1050
>>1588519
— Атамана? — Фраон вздохнул, не поворачивая головы.

Другого и не стоило ожидать. А за кого они их примут и кем они были в действительности. Прикусив щеку, он сделал несколько шагов молча.

— Можешь радушно прислушаться к его предложению. Атаман, — кашлянув, Фраон поправил плащ, прежде чем нырнуть в общий коридор из которого они перед этим и вышли, — довольно щедр.

Бросив взгляд через плечо, юноша приостановился.

— В чём-то я даже завидую вам — быть связанными с магией, иметь возможность ею заниматься.

Его взгляд завистливо скользнул к рукам Мирель, сжимающим пакет. Наверняка, они обе были связаны с миром чар, так или иначе. В отличие от него, застрявшего здесь в интригах на самом дне города.
Резко одёрнув себя, Фраон направился к выходу, провожая временных спутниц.

— Хорошего остатка ночи, леди — тоскливо кивнув на выход, Фраон скрестил на груди руки.
Аноним !a0FezARIN. 28/07/25 Пнд 00:13:12 1588587
.jpg 73Кб, 715x1012
715x1012
>>322776370

Твоего длинного помощника? Вернее, мою любимую игрушку. Пожалуй, оставлю его на десерт, ведь одних лишь щекотливых ласк будет недостаточно, правда? И конечно же я не оставлю твою нижнюю часть без своего внимания и позабочусь о том, чтобы перед сном твоё милое личико украшала широкая, довольная улыбка~

И тебе спасибо за прекрасную игру, няша! Ничего страшного. Если будет время для этого, то конечно выкладывай, если же дел в будние дни слишком много и отлагательства не желательны - то лучше не пренебрегать ими и отдать приоритет им. Делай так, чтобы удобно было в первую очередь тебе.
Меня устраивает тот формат в котором мы сейчас играем, поэтому предлагаю оставить как есть. Желаю, чтобы эта ночь наполнила твоё тело силами, разум - прекрасными идеями и необычными взглядами на вещи, а душу - чистыми и благими стремлениями, которые сделают твою жизнь ещё лучше. Пусть эта неделя пройдёт для тебя в спокойствии, а удача преследует тебя на каждом шагу, в то время как неприятности наоборот, будут обходить тебя за километры. Сладких тебе снов. <3
Аноним 28/07/25 Пнд 01:18:15 1588592
175365467488336[...].png 1709Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1588542
- Я никак не связана с магией, можешь не огорчаться. - решила приободрить его воровка, - Что же до гонораров - я учту.
Она напрягла все свое умение, чтобы высечь из пальцев вялый магический огонь, на какой она была способна со своим скудным навыком. В этот раз вылетели только искры - достаточно кошмарный и в то же время безопасный для деревянной застройки результат.
Севизе не показалось, что настроение Фраона как-либо улучшилось. Доведя Мирель до ворот заднего двора, тайная поклонница Ноктюрнал повернулась к нему:
- Если заскучаешь, найди меня у торговых рядов в центре Солитьюда в полуденный час. Доброй ночи.
Слегка зевнув, Севиза подхватила Мирель под руку, как в прошлый раз.
- Наколдуй нам источник сияния. А то ещё оштрафуют за брожение без фонаря. - обратилась она к подруге.

Она не показывала вида, но содержимое свёртка, тайна под слоями грубой бумаги интересовала ее не меньше, чем ее нанимательницу. С тех пор, как новый глава Гильдии собрал целиком утерянную корону Барензии, она мечтала о славе похожего толка. Но все,что она добыла в той погоне - жалование разведчика в катакомбах Маркарта, мелкую благодарность ученых и отвращение к подземной фауне вроде фалмеров.
Аноним 28/07/25 Пнд 21:18:33 1588771
1662743424845.jpg 207Кб, 660x941
660x941
>>1588592
— Бродячие маги вызывают меньше подозрений? — улыбнулась Мирель, отвечая на жест подруги взаимностью.

Нырнув поближе к данмерке, она вытянула свободную руку, позволяя светлому огоньку затанцевать над ладонью. Сорвавшаяся в воздух сфера зависла над эльфийками, беззвучно сопровождая их на небольшом удалении, удобном ровно для того, чтобы освещать дорогу перед ними.

— Не терпится узнать, что же там внутри, — торопливо произнесла Мирель. — Стоило конечно проверить прямо там, в таверне.

Хотя это было невежливо. Альтмерка внутренне усмехнулась — будто место, где они были вообще согласуется с этикетом.

— Он сказал, что не знает как расшифровать письмо. Так что думаю, там адрес, — вздохнув, Мирель помахала небольшим свёртком. — Вот только хватит ли просто заявиться к магу, предложив некоторую сумму?

Бросив взгляд на подругу, Мирель цокнула губами.

— Ты спешишь? Ночью и так было полно приключений. А мне бы пригодился твой… совет по поводу, — она хмыкнула, — этого всего. И слуги, думаю, уже давно спят.
DD 5e сюжетный ролевой ерп Бордель (Организационный) Аноним 01/04/25 Втр 13:12:07 1569167 Ответ
Шапка.jpg 183Кб, 1000x1333
1000x1333
Люди говорят: хочешь увидеть силу города - посети зал славы золотой стражи, бережно хранящий истории каждого героя удостоившегося золотого плаща за заслуги в защите жителей от угроз извне, и казармы, где новые рекруты день и ночь тренируются в надежде однажды удостоиться этого титула. Если хочешь увидеть щедрость и изобилие города, то проведи день на Арданском Базаре - бесплатном музее живой истории, куда стекаются и где можно купить самые разнообразные товары со всех концов света. Хочешь увидеть ум и твердую руку города - посети утес Скайрок, резиденцию королевской семьи, где устраивают грандиозные, поражающие роскошью приемы, являющуюся центром притяжения цвета аристократии. Ну а если же ты хочешь увидеть сердце города, то тогда тебе дорога в самый большой и самый известный бордель во всем королевстве - Грезы Русалки.

Редкий житель не заглядывал сюда хотя бы раз, а уж тех о нем не слышал наверное и не сыскать во всем городе. В этом удивительном месте могут столкнуться плечами аристократ и его самый бедный слуга, паладин давший клятву служить свету и дьявол в поисках следующего контракта на смертную душу, а монашка и шлюха могут сидеть за одним столом с принцессой. В доме греха все равны перед взором Аливиэль - богини наслаждений. Здесь собираются отряды приключенцев, чтобы уйти в поход и обрести бессмертную славу и богатство или уже никогда не вернуться. Здесь за кружкой эля творится реальная история города. Здесь и принц и нищий может найти надежду или в один миг потерять все.

- отрывок из путеводителя по Новому Наернорду

FAQ:
1. Нужно ли знать систему D&D, читать рулбук, разбираться в механике?
Нет, игра проходит как обычно, говоришь что делает персонаж, кидаешь D20 кубик на успех - вы восхитительны.

2. Какие отличия от оригинальной D&D?
Все механики, уместные за столом, но затягивающие до невозможности игру в онлайне, модифицируются по принципу "один пост, одно действие, один бросок".
Пара примеров:
- убираются все кубики на урон и хитпоинты, атака либо нанесла ранение, либо нет, приключенец по умолчанию может (с трудом) продолжать сражаться после ранения и упадет без сознания после второго попадания, мелкие враги вроде гоблинов побеждаются одним ударом, сильные противники могут перенести много ранений
- убираются все спасброски заклинаний, все заклинания разрешаются броском атаки, где вместо класса брони врага используется стат врага для спасброска
и т.д.
Больше никаких роллов по болотнику.

3. Сеттинг?
Дженерик фэнтези, магия распространена, считай каждый в городе видел мага в сопровождении призванного элементаля, но все же это удел только выдающихся личностей, обычно приключенцев. В глухой деревне люди могли только слышать о волшебниках. Огнестрела нет, взрывчатка есть. Расслабленный тон, без мрачности, зло в мире есть, но не жести ради. Это не Фейрун, это оригинальная вселенная.

4. Рельсы или Песочница?
Это рельсовая сюжетная кампания, можно отвлечься на побочный квест или интересный ивент, можно выбрать альтернативный путь, можно отдохнуть и повалять дурака в таверне, но в конечном счете вагонетка движется вперед от станции к станции, вы всегда видите цель и видите препятствия, и если достижение этой цели и выполнение вашей миссии вас не интересует, то эта кампания не для вас.

4. Группа или Соло?
Это партийное приключение, вы двигаетесь группой, все происходящее происходит со всей группой как единым целым. Разбредаться по округе и играть в своих соло ветках не получится.

5. Для секса тоже кубики надо кидать?
В обычном случае нет.
Но для случаев когда секс является ролевым средством достижения цели, путем решить квест, добиться расположения нпц, проникнуть в секретную организацию, выведать секретные сведения либо просто по желанию игроков могут действовать опциональные правила, где игроки бросают кубики для обычных проверок характеристик, чтобы определить "победившего" и "проигравшего" в состязании доставления наслаждения партнеру. В дополнение к сюжетному эффекты победы, победившая сторона получает временный бонус, зависящий от класса "проигравшего", который в некоторых случаях может быть разницей между жизнью и смертью.
Пропущено 802 постов
224 с картинками.
Пропущено 802 постов, 224 с картинками.
Аноним 27/07/25 Вск 20:39:40 1588521
image.png 1157Кб, 1365x1100
1365x1100
image.png 10Кб, 346x318
346x318
>>1588394
В храме было людно. Впрочем, так было уже несколько недель, если не последние месяца два.
Полные тревог жители Виклока (именно так называлась деревня на подступи к городу Линдриджу) нуждались в надежде на светлое завтра, они нуждались в вере в это завтра и потому по возможности чаще приходили: кто для того, чтобы придать своей жизни больше рутины и внушить себе, что всё предсказуемо, а кто для того, чтобы поделиться своим горем, своими тревогами.

Разумеется, когда Аврил вломилась в храм и своим криком принесла скверную весть об орке на вепре, все деревенские начали между собой бухтеть, тревожиться, паниковать. Словом, вся та аккуратная работа по успокоению себя и окружающих пошла коту под хвост.

Святой отец Калеб первым отозвался на зов, бросив свою работу, торопливо подошёл к Аврил, схватил ту за рукав и раздражённо потащил за собой прочь от прихожан, глубже в церковь. Спустя один пролёт ступенек они оказались в проходе в подвал, рядом со стеной с вырезанными на ней рельефами.
— Аврил, в следующий раз не кричи так громко, все и так на иголках, видишь же. Нечего панику сеять, — пожилой мужчина вздохнул, покачал головой. — Говоришь, и правда орка видела? Живого? Верховная жрица безусловно захочет услышать об этом лично. Я с ней поговорю, попрошу её тебя принять. А пока что ступай к Нанвину, он за твоё отсутствие захрапел. Бедняга который день не выспится...

Священник повернулся, чтобы уйти, но тут замер, что-то вспомнив, задумчиво погладил подбородок и добавил:
— Знал бы я, что с этой вестью об одном орке делать. Сама же должна знать, что эвакуироваться некуда, в городе нас вряд ли всех радушно примут. Гм... Да и разведку бы провести надо... — на этих словах старик всё же удалился, очевидно, направляясь к Верховной жрице Эстер.
Её нельзя было спутать ни с кем другим: она всегда носила на себе ярко-красную робу и отличалась поразительно маленьким, девчачьим ростом — якобы благословением вечной молодости от богини, как сама Эстер любила пояснять.

Не знаю, я пока что, считай, ГМ, а не какой-то конкретный персонаж. К слову, решил на коленке нарисовать то, как у меня в голове примерно выглядит этот ваш сиськописечный амулет
Аноним 27/07/25 Вск 21:39:41 1588545
de4c6e34955c639[...].jpg 81Кб, 503x894
503x894
амулет.png 29Кб, 1097x918
1097x918
>>1588521
Цели распугать всех жителей явно не стояло, поэтому услышав хоть и не строгое, но нравоучение от Отца Калеба, Аврил ощутила явную досаду от того, что могла сделать хуже. Она и впрямь никогда с таким не встречалась и действовать быстрее всего казалось лучшей идеей, но правильнее будет оставить эту ношу тем, кто знает, что делать.
— Да, Отец. Извините меня за то, что суету навела, я тогда пойду, — покорно кивнула послушница, — благополучного вам исхода разговора, святой отец.

Навина в храме не было, пришлось сложить травы обратно в сумку и потопать в сторону его дома. Помолившись про себя ещё несколько раз по пути, жрица осматривала окружающие убогие, старые домишки, но даже их было страшно потерять, ведь в Виклоке она прожила всю жизнь, выбираясь в основном на природу, а в городе бывала лишь совсем девочкой, слишком много дел дома, которых не на кого переложить, ведь прихожан много, а служителей не очень.

Постучав в дверь дома Нанвина несколько раз, но так и не услышав ответа, Аврил решила, что тот спит, как и говорил святой отец, а значит, самое время подкинуть ему работы. Дверь была заперта, а ключа нет, зато вот окошко... Через него жрица и протиснулась до бёдер, дальше не лезло. Благо, подобно многим бедным крестьянам, спал алхимик в углу на полу прямо на кухне.
— Нанвин! Прошу вас, прекратите свой сон! Я принесла те травы и действовать нужно скорее! Ведь в окрестностях... — в этот момент девушка сделала паузу и перешла на полушёпот, чтобы никто кроме получателя не услышал и не продолжил панику, — орк... огроменный...
Жалко его, конечно, но выспаться он всегда успеет, если беда случится... Аврил всё таки достала травы из сумки и разложила на столе, пока Нанвин спит, времени не так много и в случае, если он так и не проснётся, то надо поскорее возвращаться в храм за свежими новостями.

Скорее как то так
Аноним 28/07/25 Пнд 04:33:38 1588620
image.png 738Кб, 736x1058
736x1058
>>1588545
Поверх привычной мантии Нанвин укутался в плед и мирно посапывал, даже не обратив внимание на грохот от того, что кто-то пытается проникнуть внутрь через окно. Говорят, что люди интеллектуального рода деятельности часто бывают не от мира сего — и деревенский алхимик был прямым подтверждением данного стереотипа.

Лишь после того, как его позвали по имени, алхимик испуганно дёрнулся и сразу же вскочил на ноги как после кошмара.
— А?! Чего!? — мужчина принялся с каким-то одичалым видом озираться по сторонам из-под капюшона и тревожно дышать.
Лишь заприметив просовывающуюся до пояса жрицу, Нанвин позволил себе расслабиться, вздохнул и выпрямился из сгорбленного положения.
— Ах, это ты, сестра Аврил, — он хлопнул себя по лицу и принялся сонно потирать глаза рукавом, швы которого расходились от старости. — Что ж ты орёшь, чёрт возьми, и лезешь сквозь окно, постучалась б (зевок)...
Допускать возможность, что Аврил и без того стучалась, причём очень громко, алхимик то ли не хотел, то ли просто не мог.

Спросонья Нанвин не сразу понял, что там девушка шепчет себе под нос, и лишь громко переспросил:
— А?! — алхимик подставил к уху ладонь, словно имел слабый слух, хотя в его возрасте это было странным. — Повтори, не услышал.
Подойдя поближе, Нанвин внимательно выслушал рассказ жрицы, чихнул, вытер нос рукавом и встревоженно кивнул головой:
— Н-да, дело дрянь. Так, давай сюда травы, быстро кое-что проверю. Я сделал заготовки. Если повезёт, получится противоядие. Отнесёшь его в храм тогда, хорошо? Подожди только.

Более учтивый и обычный человек открыл бы дверь, но Нанвин попросту ушёл куда-то в другую комнату дома вместе с собранным репейником и парисом, вернулся с какой-то парой склянок и колб, что-то там принялся молоть и засыпать.
— Хм... хм... — повторял алхимик себе под нос в разной тональности, словно это было отдельным языком. — Как я и думал...

А пока Нанвин возился с травами, наблюдающая за ним Аврил могла ощутить, как её задницу кто-то совершенно нахально хватает и мнёт. Ручки у этого нахального незнакомца были совсем мелкие, что толкало на мысли о ком-то из детей-балбесов. Впрочем, так ли плохо просто дать помять свои ягодицы, если это поможет растущему пацану унять свои гормоны?..
Аноним 28/07/25 Пнд 12:42:18 1588656
de4c6e34955c639[...].jpg 81Кб, 503x894
503x894
>>1588620
Просить дверь отпереть теперь было только время тратить. Нанвин и так уже почти всё приготовил, можно и в окошке задержаться, подумала Аврил. И всё было бы хорошо, если бы не чьи-то ладошки, касающиеся того, чего касаться уж явно не следовало! Все ведь друг друга знают, не уж то какой-то сорванец и впрямь решил, что безнаказанно может взрослых женщин лапать?
— А?! Кто там?.. — на мгновение, Аврил выпучила глаза и немного вывалилась вперёд, сжав губы от удивления — Н-нанвин, прошу, можешь побыстрее?.. — Жрица выглядела чем-то явно недовольной, область щёк и переносица окрасились в девичий неопытный румянец, ну уж позориться перед алхимиком тоже не хотелось, надо из этой ситуации выбираться как можно скорее.

В голове крутились мысли, кто из мальчишек это мог быть? Если всех самых скромных, да занятых хозяйством откинуть, то выборка небольшая остаётся. Скорее всего, кто-то из сирот. Да как же так?! Им всегда в церкви давали ночлег, какую-никакую еду и были к ним добры, а они вот как отплачивают?.. Аврил несколько раз попыталась протиснуться назад, скорее, чтобы отпугнуть хулигана, но лишь сильнее врезалась в руки и вертела бёдрами, что явно никого не остановит. К превеликому стыду, ей и самой было несколько приятно такое отношение, всё таки, учение Бетеллы всегда утверждало, что в размножении ничего зазорного нет... Да и не раз послушница замечала нескромные взоры в свой адрес, не настолько уж она и глупа, чтобы не понимать, почему вместо седого старика прихожане хотят именно с ней время проводить. Только вот ей, как жрице запрещается всякую нечистую мысль в голове иметь, а уж в половые связи вступать подавно. И от таких ограничений тело её было совсем уж чувствительно к подобным шалостям.

Появилось ощущение, что Аврил начала таять в одном месте, это, значит, божественная энергия чистоты из тела выходит, из-за нарушения своего долга, по крайней мере, так она себе это объясняла, а это значит, что надо поскорее кончать уже с этим, выходить и брать с поличным негодяя, только бы Нанвин хоть немного порасторопнее работал...
Аноним 28/07/25 Пнд 20:11:39 1588768
image 51Кб, 750x1000
750x1000
Когда сосать будете?
rpg Единый организационный тред ролевых игр #68 Аноним 19/07/25 Суб 14:13:51 1587500 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Бесконечный шитпост в предыдущем >>1586305 (OP)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1013 постов
150 с картинками.
Пропущено 1013 постов, 150 с картинками.
Аноним 28/07/25 Пнд 17:36:10 1588739
>>1588720
Вкатывайся в бордель, твои усилия не пропадут напрасно.
Аноним 28/07/25 Пнд 17:36:40 1588740
tir2.png 365Кб, 406x720
406x720
>>1588608
Спасибо за разъяснение и поправку. Почему-то была уверенность, что это именно Рион выдал такой пёрл и что в конце демотиватора было «Мне разорвали зад… 5/6 хп» искать было лень, а память подвела. А тут вот оно как. Рион молодец.

>>1588612
Алексей, про кашу в голове, ты, скорее всего, прав. И не подумай, что я к тебе негативно не отношусь. Лишь только положительно, ибо ты хоть игры проводишь неблагодарное это дело и не так часто срёшь.
Серана и стражники. Ну тут ты всё то же самое отписал, просто со своей точки зрения. В коллективно-глумительном разуме аннонов отложилось именно моментальное заколачивание всех проходов и попуск Сераны. Мне же похуй. Было и было.
Окно на чердаке. Спасибо за поправку с дедом-говноедом. Видимо, он оказался недостаточно колоритным, чтобы запомниться в комедийной ситуации при своём непосредственном участии.
Дроп борделя. Кто у вас там Кайрон, а кто Тедди и в чём их разница — в душе не ебу. Помню срач из-за нападения на NPC, от которых, по сценарию, пати должна была принять в рот и туза. Там ещё среди неписей был ящер, что должен был оказаться на блядушной витрине.
Буль-буль-хлюп. Спасибо за разъяснение.
Пидорение Доробучи. Ну там тебя тепличные игроки по беспределу пустили по ментальному кругу.
Был ли 4 разбойник? Спасибо за дополнение.

>>1588619
Наверное, такое можно в самую верхушку добавить.

>>1588692
Свежий труп. Мой обсёр, спасибо за поправку. И Бонби чуть ранее уже указал, что всё было иначе.
Пресное(?) озеро. Спасибо за дополнение о втором ГМе, ибо этот факт был забыт просто похуй?.
Сценарий-фраза. Ну тут ты просто видеосмещнявку приложил. У меня даже указано, что это «чаще всего связывают с Алексеем.».
Ирэн + Лора. Картинка появилась уже после их активного шиперинга, а не перед ним.
Инквизиция. Вкатывалась и в бордели, о чём один из анонов напомнил тут >>1587963 .
Алко. Как уже было ранее объяснено: я в местных неймофагах совершенно не разбираюсь. Спасибо за пояснение.
Мосден. А ещё там была боевая баба-рыцарь с огроменными сиськами. Думайте.
Ковыляя бедрами. Всё-таки кажется, что это было в болотном/кладбище/багровом.
Придётся терпеть. Осталось немного.

>>1588698
Тут и добрые колобки и фотка с набиванием татуировки. Ну, анон, ну даешь!
Спасибо за разъяснения.

>>1588713
Мосден. Просто раньше в /b был ролеплей-тред под таким названием. ГМ продержался 2 или 3 треда и дропнул нахуй. Сеттинг — дженерик фентези без выебонов.
Аноним 28/07/25 Пнд 17:36:48 1588741
>>1588737
Есть только нефильтрованное пиво от серунчика!
Аноним 28/07/25 Пнд 17:36:58 1588742
Аноним 28/07/25 Пнд 17:38:11 1588744
Голодных игр тред Аноним 01/01/24 Пнд 05:11:06 1518342 Ответ
images (1).jpeg 11Кб, 225x225
225x225
Голодных игр тред
Пропущено 994 постов
710 с картинками.
Пропущено 994 постов, 710 с картинками.
Аноним 19/07/25 Суб 02:18:02 1587465
Затонувшие кости
Аноним 21/07/25 Пнд 03:17:59 1587646
Безлюдные чащи
Аноним 26/07/25 Суб 00:32:18 1588137
Древние конструкции
Аноним 28/07/25 Пнд 14:46:33 1588679
Аноним 28/07/25 Пнд 16:48:44 1588712
Ходящие нахуй
Объединённый ПаззлоTред № 2 Секретный Аноним 26/03/24 Втр 15:58:03 1522524 Ответ
изображение2024[...].png 115Кб, 1021x1065
1021x1065
изображение2024[...].png 662Кб, 1000x550
1000x550
изображение2024[...].png 207Кб, 3437x2144
3437x2144
изображение2024[...].png 4791Кб, 5600x3150
5600x3150
ИТТ мы коллективно собираем паззлы из засекреченных документов.

Создаёшь свою комнату здесь: https://jiggie.fun/
и кидаешь ссылку получившейся страницы своему куратору в ЦРУ или МИ-6.

Настройки комнаты смотри на ОП-пике.

Пожелания читай "правила" выбора картинки для паззла:
1) Высокое разрешение и качество пика. Никому не понравится собирать пиксельное шакальё или мыльное мыло. Зависимость разрешения картинки и количества кусочков прямо пропорционально чем больше кусочков хостишь, тем выше должно быть разрешение пикчи
2) Важно не только высокое разрешение картинки, но и многосложная и контрастная сцена с минимальными пустыми и однотонными пространствами. Жопы на половину экрана или однотонные фоны высасывают душу завалами одноцветных кусочков. Чем больше на пике цветов и элементов, тем интересней. Если на картинке слишком большая площадь простого градиента или, например, куча неба\травы\земли\песка\Аллаха, то лучше поискать что-то другое
3) Просьба указывать тематику вашего паззла в посте, для всеобщего удобства, хотя бы банальной меткой SFW/NSFW. Кто-то собирает паззлы на работе, кто-то не любит аниме, а кому-то просто необходима хотя бы одна титька на картинке.

Инфа для создателей комнат:

Поискать хайрез:
https://saucenao.com
https://images.google.com/
https://yandex.ru/images/

Апскейл:
https://waifu2x.booru.pics
https://create.pixelcut.ai/upscaler

За каждый присоединенный паззл вы получаете внутриигровой рубль. За них можно покупать музыку с ютуба, цена указана справа, ваш баланс слева. При покупке есть две опции
Pay - ваш трек попадает в конец плейлиста
Jam - ваш трек проигрывается сразу стоимость умножается на 2.

Полезные команды:
/cleanup — расположить паззлы красиво как при запуске (вся ручная сортировка кусочков по цветам/элементам пойдёт по пизде. не злоупотреблять!)
/scores — посмотреть счёт кто сколько кусочков собрал
/revert N — отмотать паззл на (10 × N) секунд назад если залетел руинер и начал срать
/plskip /plskip N — скипнуть текущий трек или N-ный в списке треков отсчет идёт с нуля
/mod Залупа — Дать хоста юзернейму Залупа. Делай так, если хостанул и нужно уйти. Залупа должен обновить страницу
/resync — принудительная синхронизация текущего положения кусков у всех юзернэймов. Снимается закрепление элементов и отменяется удержание отдельных кусков помогает, когда какой-то долбоеб держит последний кусок в 4-х часовой катке
/votekick [Залупа] — голосование на бан юзернэйма Залупа. если после команды не указан юзернэйм — в отношении того, кто удерживает большее количество кусков на момент команды
/vote — проголосовать "ЗА" бан юзернейма Залупа в начатом голосовании. добавлять к команде ничего не надо.
/help — справка по командам на английском

Полезные хоткеи:
F и G - вращать выбранные паззлы
Q,W,E
A,S,D
Z,X,C
перемещают тебя на определённый кусок экрана, где Q — левый верхний угол и С — правый нижний
END — общая панорама картинки
R — превью собираемой картинки (если включено хостом в настройках при создании)
Enter — написать/отправить сообщение в чат
SHIFT+пробел — скукоживает все выбранные кусочки в одну кучку
Пробел — хаотично раскукоживает все выбранные кусочки кругом
CTRL+пробел — красиво раскукоживает выбранные кусочки. Может не работать на некоторых браузерах в которых это сочетание уже занято (например в Опере надо зайти в Настройки и удалить сочетание Ctrl+Space).
SHIFT+ЛКМ — выбрать несколько кусочков
CTRL+ЛКМ — закрепить собранное на одном месте используется для закрепления рамки или большого куска картинки. чтобы не двигали никуда

Общий этикет для комфортного аутирования:
1) не создавай комнату, если ты новичок. сначала собери несколько чужих паззлов
2) не создавай комнату, если ты собираешься уходить. Если всё же пришлось, то отдай кому-то в комнате свою админку.
3) не хватай чужие куски. Если ты видишь, что какой-то анон аутирует в уголке с тысячей кусочков неба, не стоит ему мешать. по крайней мере, напиши в чат, не против ли он аутировать вместе.
3.1) не старайся моментально прицепить на рамку любой собранный кусок в особенности, собранное не тобой. гораздо удобнее собрать в уголке весь паттерн и цельным куском уже прикрепить к рамке, чем прикрепить собранную треть паттерна и постоянно мотаться из уголка с кусочками к рамке.
4) не оставляй куски посреди паззла. Если твой кусочек не подошёл — верни его на место. не засоряй центр поля.
5) не стремись собрать больше всех. это не соревнование, это коллективное ламповое аутирование. хорошее времяпрепровождение важнее финального счёта. Неадекваты мешающие собирать банятся, после чего прописывается команда /revert восстанавливающая все не собранные детальки на исходные позиции.

У кого современная видеокарта, спокойно можете ставить "Rendering mode" = "Quality©" (GPU) У кого видеокарта более старая - все равно пробуйте ставить "Rendering mode" = "Quality©" (GPU) :-D
У кого ЛАГИ какие-то на GPU - включите в браузере АППАРАТНОЕ УСКОРЕНИЕ. Например в Хроме: Настройки - Система - Использовать аппаратное ускорение (при наличии).

Для справки хостам антируиновые команды:
/stop - останавливает голосовалку по кику
/revert 1 - откатывает состояние комнаты на 10 секунд назад
/revert 2 - откатывает состояние комнаты на 20 секунд назад
/revert 3 - откатывает состояние комнаты на 30 секунд назад
и т.п.
/lock - блокирует вход в комнату новым игрокам (если руинер слишком упорный и меняет ip'шники). Чтобы разблокировать комнату - еще раз даем команду /lock
/slowmode N - вошедшие в комнату не смогут N секунд взаимодействовать с пазлами (выключается повторным вводом). Помогает от тех руинеров, которые на секунду заходят в комнату, дергают детальки и сразу выходят.
Пропущено 512 постов
183 с картинками.
Пропущено 512 постов, 183 с картинками.
Аноним 24/03/25 Пнд 06:38:48 1568408
Аноним 29/06/25 Вск 02:50:24 1583887
Аноним 01/07/25 Втр 04:24:55 1584278
Аноним 07/07/25 Пнд 06:26:16 1585651
2025-7-7 6-25-44.jpg 175Кб, 1697x868
1697x868
Аноним 27/07/25 Вск 13:51:44 1588357
Pixel thread Аноним 29/09/24 Вск 00:31:48 1543328 Ответ
1727558490590.png 355Кб, 1651x1648
1651x1648
17272969128940.jpg 288Кб, 720x961
720x961
17269951807560.png 143Кб, 1118x1436
1118x1436
Pixel trend? Пиксель тред им. Сосача!

БОТОВОДСТВО ЗАПРЕЩЕНО
ОРАНЖЕВЫЙ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО
(!!!)ПРОФИТ(!!!)


https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/

FAQ

Управление:
Shift - автоматически рисует на месте курсора
B - режим рисования(обычно полезен режим рис. по истории)
H - история, полезная штука в связке с прошлым
T - отображение шаблона

Оранжевая империя, навигация:
-"Каноник Таун" находится в правом верхнем углу всего полотна, найдете по изобилию оранжевого и черного.

Как загрузить готовый шаблон:
1. Скачиваем шаблон, предоставленный анонами
2. Заходим в настройки (значок шестерёнки), скроллим вниз, нажимаем "Добавить шаблон"
3. Загружаем изображение, указываем координаты, так же предоставленные аноном.
4. Сохраняем.

Void:
КД по стандарту 7 секунд(если перекрыть чужой пиксель) и 4 секунды (если перекрыть пустое пространство).
С определённым интервалом проходит ивент под названием - Void. В случайной части карты появляется эта залупа и начинает раскручивать свой маховик. Координаты на это чудо любезно дают в чатике. Чтобы победить её - нужно продержаться определенное время и замедлить разрастание пустоты. Для замедления следует ставить либо белые в океане, либо светло-голубые (на суше) пиксели.
Если пережить выброс, то кд уменьшается вдвое: 4 и 2 сек. соответственно.

Дискорд на всякий случай -
https://discord.gg/fme8thtP
Во время действия треда в дискорде ничего не делаем, всё ИТТ.
Пропущено 289 постов
110 с картинками.
Пропущено 289 постов, 110 с картинками.
Аноним 06/07/25 Вск 12:06:17 1585555
>>1585323
А что уже ВСЕ? Не успел вкатиться.
Аноним 06/07/25 Вск 20:46:00 1585595
>>1585555
Я спать ушел и тред утонул, такие дела.
Аноним 21/07/25 Пнд 15:55:03 1587653
Волосы лисицы Холо наконец-то ВСЕ.
Аноним 22/07/25 Втр 18:04:46 1587714
Аноним 27/07/25 Вск 13:21:21 1588345
Какого-то хуя пишет что использую прокси, хотя не использую. Как фиксить?
Организач хентай школы #57 Аноним 26/06/25 Чтв 18:42:43 1583587 Ответ
image.jpeg 149Кб, 849x598
849x598
Пропущено 378 постов
120 с картинками.
Пропущено 378 постов, 120 с картинками.
Аноним 25/07/25 Птн 15:55:50 1588067
image.png 263Кб, 800x450
800x450
Ну че я запускаю?

>>1587943
Эээ... для меня это слишком тяжко. Да интересней самому играть, чем читать.

>>1588034
Не обижай его:3
Аноним 25/07/25 Птн 15:57:22 1588068
>>1588067
Запускай. все равно утонет
Аноним 25/07/25 Птн 16:00:36 1588069
15652774809220.jpg 154Кб, 1080x1331
1080x1331
Аноним 25/07/25 Птн 16:21:55 1588070
>>1588067
>>1588069
Если прочитаешь, то поиграю с тобой. А так не.
Аноним 25/07/25 Птн 20:20:06 1588079
>>1588069
Не работает ссылка.
ИЗ ПЕПЛА ВОЗРОЖДЁННЫЙ zet Захвати Европу Тред #2: Единый Обсуждач samurai !MuSUrU8CaI 08/10/24 Втр 01:12:28 1548294 Ответ
17283003504150.jpg 1088Кб, 1877x1427
1877x1427
TES 3.0.2.png 1544Кб, 6000x4787
6000x4787
космоскарта(мод).png 305Кб, 3298x1536
3298x1536
фикс КНЦ.png 651Кб, 1000x800
1000x800
Добро пожаловать!

2ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.

ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

Прошлый вялый с новой нумерацией: https://2ch.hk/brg/res/1518746.html

Он же на архиваче: https://arhivach.xyz/thread/1076360/



Путеводитель для ньюфагов:

https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:

1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.

2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.

3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до перманентного.

4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:

1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.

3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".



Архивы:

- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing

- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing

- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p



Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.



Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg
Пропущено 278 постов
90 с картинками.
Пропущено 278 постов, 90 с картинками.
Аноним 16/07/25 Срд 01:23:15 1587139
*появился
Аноним 23/07/25 Срд 21:35:07 1587817
https://riskbooru.com

Забугорный хостинг карт с тегами для удобного поиска. Запустился 5 месяцев назад, в мае создатели отчитались, что добавили все карты, в том числе из архива зета, скипнув все midmaps. Скорее всего, они не брали напрямую из гугл диска, который лежит в оп-посте, а использовали какую-то старую версию 2020 года, иначе выбор карт странный.
Аноним 24/07/25 Чтв 00:40:05 1587853
Уточнил, они использовали старую версию архива. Кроме этого, оказалось, что в актуальной версии архива лежит испорченный файл с правилами МетроZ, и ни одна из пикч рулбука не была добавлена. Если у кого-то остались, то скиньте в тред. Нашёл только третью и старую ссылку на мегу с бета версией правил.

Ещё один момент, в тегах добавляют авторов. При желании можете отметиться.
Аноним 24/07/25 Чтв 13:11:43 1587884
1.png 1147Кб, 2050x831
2050x831
3.png 52Кб, 2050x831
2050x831
2.png 53Кб, 2050x961
2050x961
4.png 43Кб, 2050x831
2050x831
https://github.com/Nadeboo/pyRisk

Нашёл крутую штуку у забугорных, программа для покраса, которая специально заточена под одну конкретную карту с кучей игровых механик.

Помимо базового функционала по добавлению/удалению игроков, можно строить города, а внутри каждого города есть возможность возводить различные строения (барраки, пастбища, фабрики, мэрия и т.д.). Дальше идет вкладка для создания и отображения союзов и нэпов. Вкладка Research содержит две ветки исследований (путь стали и путь магии), по сути табличка и напротив каждого игрока ставите галочку, что игрок изучил флот/фабрики. Последняя вкладка это армии и флота, где можно создавать армии, добавлять в отряды пехоту, кавалерию, артилерию, различные корабли, а потом двигать их по карте.

Кроме этого, на самой карте можно размещать ресурсы (золото и ману) и постройки (города, укрепления, мосты, фермы).

Из неприятного, программа дает красить что угодно, даже границы тайлов, а потом отменить уже никак. Почему-то у меня не сработало Undo. Нет слоя с ресурсами. Больше всего не хватает нормального скроллинга карты. Камеру можно двигать только полосами прокрутки, которые почему-то назодятся в отдельном фрейме справа, никакой реакции на вращение колёсиком мыши с зажатым шифтом или альтом, и скроллинг левой кнопкой тоже нет.
Аноним 24/07/25 Чтв 16:07:17 1587898
>Ещё один момент, в тегах добавляют авторов. При желании можете отметиться.

Вот как этих перевести:

Рахнера -- это rahnera?
Карсанд -- это karsand?
Бурят -- это buryat?
Красноармеец -- это redarmyman?
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ Аноним 02/01/24 Втр 18:18:04 1518447 Ответ
image.png 55Кб, 206x220
206x220
14541555124810.png 18Кб, 431x204
431x204
fd7268618a55801[...].png 11Кб, 351x113
351x113
aacd5a005253dd3[...].png 19Кб, 421x513
421x513
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.

Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.

Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
Пропущено 57 постов
9 с картинками.
Пропущено 57 постов, 9 с картинками.
Аноним 21/03/24 Чтв 23:10:49 1522127
Ну чего, с колен встаем? Олдфаги на месте?

8 лет прошло, вспомнил - а вы тут живые.

мимо-Qwetrov
Аноним 25/03/24 Пнд 08:17:00 1522438
>>1519470
Привет, Олег, я Олег хочу катать катки с кем-то в катки)тотал уебан, капсит, орёт, несёт хуйню. Не могу вспомнить пароль нахуй. И Ц И Е Й и микры не позволял
Аноним 28/03/24 Чтв 23:46:57 1522644
Аноним 06/03/25 Чтв 23:56:53 1567827
752358632725.PNG 1Кб, 129x57
129x57
>>1522127
Отпишусь в мертвом треде мертвой игры.
Глянул список дегенератов, аж слеза навернулась.

Блэт, почти 10 лет прошло. Всем честным жму руку!
А пидарасам, как известно, хуй в жопу и перо под ребро!
Аноним 22/07/25 Втр 23:39:50 1587777
живое?
я играл в ковид, помню мулю и карасика
была такая игра на фогейме около 10 лет назад. 3д шутан мемный, можно было персонажу нацепить костюм Аноним 20/04/24 Суб 11:30:00 1524144 Ответ
IMG0736.jpeg 170Кб, 659x604
659x604
была такая игра на фогейме около 10 лет назад. 3д шутан мемный, можно было персонажу нацепить костюм банана, лицо FUUUUUU и все такое. помню за чайный пакетик там даж пощряли, была анимация на отдельную кнопку и за это давали доп очки.
Меченый 03/05/24 Птн 18:46:48 1526576
image.png 2166Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14/05/24 Втр 22:40:07 1528988
>>1526576
спасибо огромное, я уж начал считать, что я ее выдумал нахуй
ГОДВИЛЛЬ Аноним 05/02/24 Пнд 08:26:01 1520033 Ответ
0.jpg 25Кб, 563x604
563x604
1.jpg 41Кб, 691x239
691x239
2.jpg 183Кб, 1346x641
1346x641
Длань Мора готова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий! битва проиграна, а Длань, как и калдвелль, сдохли. Но мы не унываем и продолжаем выжимать лулзы из этого гениального творения и его игроков. И именно ты - анон - нужен нам!

А что за Годвилль?
Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей.
ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).

И как набегать?
Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам.
Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ!
Все команды (Гласы) приведены внизу шапки.
Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.

Я готов!
Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться
Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.

Ссылка на сайт - https://godville.net

Гласы и команды

ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй
лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни
молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет
на опыт: учись, опыт, умней
копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото
возвращение в город: иди в город, домой
ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания
отмена задания: отмени задание, брось задание
вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"

Как изменить характер?
Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!

Не получается вступить в гильдию!
Убедись что ты 12 уровня
Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром
Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.
Пропущено 29 постов
4 с картинками.
Пропущено 29 постов, 4 с картинками.
Аноним 18/07/25 Птн 19:18:58 1587416
рандом.jpg 277Кб, 673x1203
673x1203
Аноним 18/07/25 Птн 19:20:11 1587417
>>1587416
Я конечно все равно победил. Но это пиздец кал когда такое случается.
Эндура зэ глэдиэйтор Аноним 18/07/25 Птн 19:40:22 1587418
От 1 до 7 за 10 гласов проходит. Ему просто повезло, говорю тебе, как специалист по арене.
Аноним 18/07/25 Птн 20:51:48 1587432
>>1587418
Дак я знаю. Среднестатистически 1 из 5-6 гласов заходит.
Аноним 19/07/25 Суб 22:49:55 1587515
75-й олд на месте
rpg Единый организационный тред ролевых игр #67 Аноним # OP 11/07/25 Птн 22:38:00 1586305 Ответ
ОПпик.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Кто-то помнит чем запомнился предыдущий >>1585026 (OP)


Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1002 постов
165 с картинками.
Пропущено 1002 постов, 165 с картинками.
Аноним 19/07/25 Суб 13:40:39 1587493
Сижу в поезде только ради персонажей казаков. Сеймы?
Аноним 19/07/25 Суб 13:41:32 1587494
Не играю уже пол года. Словил рп импотенцию.
Аноним 19/07/25 Суб 13:45:37 1587495
Ну что когда перекат с Иларой в шапке?
Аноним 19/07/25 Суб 13:48:34 1587496
Аноним 19/07/25 Суб 14:14:18 1587501
rpg Единый организационный тред ролевых игр #66 Аноним 04/07/25 Птн 00:19:16 1585026 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Так и не выбрали новый ОП-пик в предыдущем >>1583731 (OP)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1001 постов
147 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 147 с картинками.
Аноним 11/07/25 Птн 22:31:17 1586303
6fc6c51ff5beb0f[...].mp4 746Кб, 464x344, 00:00:15
464x344
Аноним 11/07/25 Птн 22:32:48 1586304
Аноним 11/07/25 Птн 22:38:01 1586306
17295326381760.webm 5126Кб, 240x240, 00:00:31
240x240
Аноним 11/07/25 Птн 22:39:03 1586307
17509975897910.mp4 2863Кб, 720x1280, 00:00:21
720x1280
Аноним 11/07/25 Птн 22:50:28 1586314
>>1585026 (OP)
Мечтательном окружением говорить так думаю людьми желании действительно что благодаря что же таком чтобы появился виду наивном возможность я был благословлён я и иметь я полученному благословению в благослов Вопрос теперь в том как мне осуществить свои планы лён ответ и данны
й да о имею.
Рейвенборн: Обсуждач Последние несколько лет были особенно тяжелыми для жителей королевства Орин. В Аноним # OP 23/05/25 Птн 23:13:32 1577541 Ответ
1.png 782Кб, 731x598
731x598
Рейвенборн.webp 193Кб, 1500x844
1500x844
Рейвенборн: Обсуждач

Последние несколько лет были особенно тяжелыми для жителей королевства Орин. Война с югом оказалась настоящей мясорубкой, в которой многие потеряли сыновей и мужей. Каждая зима была холоднее предыдущей. Но когда эпидемия чумы обрушилась на людей, погрязших в пьянстве, разврате и отчаянии, многие решили, что сами боги оставили эту проклятую землю. Всего за год ужасная болезнь унесла жизни каждого десятого, а прогнозы лекарей обещали, что через два года в Орине не останется и половины жителей.
Но не все утратили надежду. По королевству начал расходиться слух, что в деревне Рейвенборн нашелся алхимик создавший лекарство от смертельной болезни. Многие отнеслись к этой новости со здоровой долей скептицизма, но это не помешало отчаявшимся людям отправиться в путешествие в деревню на окраине королевства, что располагалась в районе Лунного перевала круглый год погруженного в снега. Ваша роль и мотивация отправиться в это место зависят только от вас. Являитесь ли вы отчаявшимся родителем, готовым на все, чтобы спасти своего ребенка, медленно увядающего из-за чумы? Может вы обычный разбойник, который хочет выкрасть рецепт лекарства ради личной выгоды? Возможно вы были посланы сюда короной, чтобы разобраться в случившимся? Или же вы странствующий чародей, которого заинтересовала история этого места? Так или иначе, вы обнаруживаете себя в конце длинной горной тропы, ведущей к деревне Рейвенборн.


Что ожидать от игры: Смертоностные монстры, опасные ловушки, исследование, рандомная генерация сокровищ, смертность персонажей, атмосфера упадка и безысходности.

Система: В игре используется система с бросками d14. На её основе вычисляются меткость атаками и проверки характеристик. Для некоторых бросков в игре используется d100.

В игре есть пять основных характеристик:
Сила - Выбить дверь, подвинуть шкаф, плыть против течения.
Ловкость - Перепрыгнуть с крыши на крышу, взобраться по стене, избежать ловушки.
Внимательность - Найти лечебные травы в лесу, прислушаться к двери, унюхать запах разлитого масла.
Скрытность - Подкрасться к противнику, Найти укромное место для ночлега, Сбежать из битвы (Делается бросок скрытности против внимательности противника равной 7+Внимательность.)
Спасброски от магии - Пассивный навык использующийся против заклинаний противников.

Сложность проверок характеристик: Определяется опом в зависимости от сложности действия. Например, чтобы выбить хлипкую дверь понадобиться бросок Силы 6+, а чтобы перепрыгнуть с дерева на крышу дома понадобиться бросок ловкости 9+, в любом случае сначала игрок заявляет действие в посте, а затем оп пишет ему сложность.
Заявки на различные действия не относящиеся к атакам происходят по следующей схеме: Игрок описывает действия персонажа и добавляет, что собирается совершить проверку навыка. После этого Оп пишет ему сложность и только тогда совершается бросок. Отменить действие после подачи заявки уже нельзя. Так что не получится испугаться слишком высокой сложности и передумать.

Сражение: При атаке противника делается бросок Меткости против показателя Брони. Для успешной атаки требуется набрать столько Меткости, сколько Брони у противника и выше. Дефолтный бросок атаки выглядит следующим образом:
Калеб (Боевой стиль Фехтование) атакует зомби. Броня зомби 7.
1d14: (9) = 9 +2
2-6 Промах
7-13 Попадание
14 Удвоенный урон

Урон:
Атаки оружием наносят 2 урона
Атаки импровизированным оружием наносят 1 урона, но после этого оно приходит в негодность. Примеры импровизированного оружия: Стул, Сковорода, Вилы, Лопата.
Безоружные атаки наносят 1 урона

Криты: 14 считается критическим успехом. 1 считается критическим провалом. Навыки не критуют. Критуют только атаки оружием и заклинаниями, удваивая урон. Если же у вас выпал критический провал, то его последствия определяет ОП.

Свитки заклинаний: Любой персонаж вне зависимости от Боевого стиля может использовать свитки заклинаний(Да, даже Жертва). Так же ношение доспехов не блокирует возможность использования свитков. Однако, если вы не являетесь Чародеем, то для успешного использования свитка вы должны сделать бросок d100. 1-35 заклинание не сработало и свиток уничтожается. 36-100 заклинание сработало.

Отдых: Поспав как минимум 7 часов, ваш персонаж восстанавливает 1 здоровье и 2 маны.

Пища: В сутки персонаж должен поглощать как минимум один рацион. За каждый голодный день персонаж получает штраф -1 к Силе, Ловкости, Внимательности и Скрытности, а так же -1 к максимальному здоровью.

Окружение: В зависимости от окружающей обстановки у персонажа могут менятся характристики.
Находясь в темноте без источника освещения вы получаете штраф -4 к внимательности(Зрение), -2 к Меткости в ближнем и -3 к Меткости в дальнем бою.
Во время снежной бури вы теряете 1 здоровье за каждые 20 минут проведенные на улице, а так же получаете штрафы -4 к Внимательности и -2 к Меткости в дальнем бою.

Особые атаки монстров: У некоторых противников существуют несколько типов атак. Для определения атаки в текущем ходу противники делают бросок d6. Пример:
Зомби атакует укусом или ядовитым дыханием 1d6: (4) = 4
1-5 Укус
6 Ядовитое дыхание

Отравление: Различные атаки монстров, ловушки или неоднозначный выбор еды могут привести к отравлению.
Отравленный персонаж получает 1 урона за каждый час, пока не исцелиться от яда. Если отравленный персонаж должен получить отравление еще раз, вместо этого он получает 1 урон.
Пропущено 342 постов
45 с картинками.
Пропущено 342 постов, 45 с картинками.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:59:44 1584233
>>1584226
>стоило по другому все реализовать.
Ты знаешь как?
Аноним 30/06/25 Пнд 22:07:18 1584235
>>1584233
Конечно, я же гм с 10 годами опыта вождения. Надо было только..... В душе не чаю чел, но результат мы имеем, значит и выводы сможем сделать на будущее.
Аноним 30/06/25 Пнд 22:10:20 1584237
>>1584224
Что ты такое говоришь?! Я уважающий себя человек! Я бы никогда... ну... разве что она сама не против... тогда... может... капельку... совсем чуть-чуть...
Аноним 03/07/25 Чтв 22:05:54 1584976
Оп, больше не будешь делать тут никаких тредов, получается?
Аноним # OP 05/07/25 Суб 21:23:21 1585471
>>1584976
Неа. Но с удовольствием поиграю, если создадут в брг какой-нибудь игровой.
Огонь и Солнце, обсуждач №1 Аноним # OP 18/04/25 Птн 18:13:40 1571359 Ответ
OPpicorg.jpg 775Кб, 1500x1200
1500x1200
——— Общий положняк ———
1) ГМ/ОП всегда прав, ибо кто Бульбу создал, тот и Тарас.
2) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ГМ/ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
3) Для начала игры нужно создать подходящего персонажа. Подробности в разделе "Создание персонажа".
4) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. Манчкинство тоже не приветствуется, мы же тут не циферки до блеска выдрачиваем, а создаём и проживаем истории.
5) Сеттинг — плюс-минус типичное дженерик фэнтези с примесью авторского виденья. Квазиевропейское квазисредневековье в среднем климате. Пороха и огнестрела нет. Существующий лор в нижеследующих постах.
6) Валюта — бовы, люпы и аквилы. Бов — медная монета с изображением быка, люп — серебряная с волком, аквил — золотая с орлом. 100 медных = 1 серебряная, 100 серебряных = 1 золотая. О стартовом капитале в одноимённом разделе.
7) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл по системе "100-2-20". Подробнее в разделе "Система".
8) ХП, урон, смерть и прочее в разделе "Система".
9) Небольшие уточнения, исправления, реакции и прочую неигровую мелочь можно писать под спойлером в игровом. Что-то покрупнее лучше обговорить в обсуждаче.
10) Не пропадайте надолго, особенно если вы в пати с кем-то. Пропавшие слишком надолго будут выведены из игры ГМом, и игра продолжится.


——— Создание персонажа ———
Что нужно знать о создании персонажа:
1. Придумать приемлемого в фэнтези персонажа.
2. Найти ему подходящую картинку.
3. Собрать ему стартовый шмот и трейты (список в разделе "Стартовый капитал").
4. Выбрать либо нейтральные свободные приключения, либо занять сторону одной из двух фракций.
5. Вкинуть всё это кратко в обсуждач, чтобы ГМ одобрил или отменил подкорректировал.
6. После одобрения можно начинать игру. ГМ либо даст вкатную локацию, либо игрок может заспавниться и сам, если локация уже существует.
7. В качестве аватарок анимешный кал не принимается. То же касается и откровенных вахаёбов.
Диапазон стартовых крутизны и масти у персонажей примерно следующий:
- нейтральные приключенцы: от нищего бомжа до приличного гражданина, имеющего некоторую собственность, навроде дома в городе.
- фракционники: от рядового-новичка до ветерана и мелких командующих должностей, типа капитана отряда.
Нейтральные приключения предполагают более классический геймплей, где можно свободно побухать по тавернам, побегать по данжам, пошуршать квестики и просто позаниматься своими делами и прочей ерундой.
Фракционка предполагает более рельсовый целенаправленный геймплей, где нужно будет выполнять поставленные задачи, и где скорее всего будет много боёв и прочих войнушек.


——— Система ———
1.
Кубы бросаются по схеме "100-2-20", то есть 1d100 и 2d20 в одном посте.
1d100 — это основной ролл:
- 1-50 — успех
- 51-100 — неудача
Базовый шанс успеха — 50. Может меняться в зависимости от бонусов и штрафов.
2d20 — это ролл крита со своим шансом. Смотрим на выпавшее по отдельности:
- если выпал успех хотя бы на одном кубе — крит х2
- если выпало два одинаковых числа (любых) — крит х3
Шанс крита делится на удачу и невезение. Если на основном ролле выпал успех, то используется удача и делает действие критически успешным. Если на основе выпала неудача, то используется невезение и делает действие критически неудачным. Базовые удача/невезение — 2/2, могут меняться от бонусов и штрафов. Если удача или невезение нулевые, то соответствующие криты отпадают и расписывать их не нужно. Если нулевые оба параметра, не нужно и вовсе роллить 2д20. Кидается критролл с припиской удачи/невезения — 2/2 2d20.
Итого ролл и его результаты выглядят так:
1d100: (80) = 80
2/2 2d20: (13 + 16) = 29
1-50 — успех
УУ — крит успех х2
УУУ — крит успех х3
51-100 — неудача
НН — крит неудача х2
ННН — крит неудача х3
УУУ и ННН можно опускать и расписывать следующим постом в случае выпадения. Остальные варианты расписывать обязательно, если они не отпадают из-за нулевых удачи/невезения.
2.
Базовое ХП у персонажей игроков — 100.
Стандартный урон с оружием — 20. Без оружия — 10. Магам тоже нужно своё оружие: посох, жезл, палочка, колдовские перчатки и тому подобное. Если маг колдует голыми руками (без оружия), эффективность заклинаний падает вдвое.
Броня работает так: входящий урон уменьшается на параметр защиты. Некоторые типы урона могут игнорировать броню частично или полностью. Доспех уменьшает меткость носящего, обычно штраф равен защите.
- лёгкая броня — 5 защиты, -5 меткости
- средняя броня — 10 защиты, -10 меткости
- тяжёлая броня — 20 защиты, -20 меткости
Если ХП персонажа падает до нуля, то делается спасбросок в виде критролла с использованием невезения, даже если оно нулевое. Если прокает, то персонаж умирает. В противном случае персонаж выживает с 1 ХП и выходит из строя до конца боя. Однако выжить на кубах это полдела, поскольку в конечном счёте выживание и последствия для здоровья зависят от ситуации. Но смерть это не всегда конец, персонажа могут воскресить, превратить в нежить, либо сделать что-то ещё, что продолжит его историю.
3.
Медицина. Лечение осуществляется, помимо зелий и прочего, путём отдыха. Один сеанс отдыха восстанавливает 15 ХП. Сеансы засчитывает ГМ, длина варьируется. Хильнуться также можно с помощью бинтов и прочих медикаментов. Для первой помощи роллы не нужны, она чисто отыгрышная и работает на здравом смысле. То бишь за перемотку одной раны два раза, два хила не получить. А вот совмещение разных медикаментов может сработать. Например, если порез зашить, помазать мазью и забинтовать, хил будет и от швов, и от мази, и от бинтов. Также такая-то помощь будет бесполезна таким-то травмам. Например, ушибам и вывихам швы не помогут. В общем, пользуемся здравым смыслом и гуглом. Во время боя хил от первой помощи не засчитывается, только от зелий и магии.
Пропущено 266 постов
47 с картинками.
Пропущено 266 постов, 47 с картинками.
Аноним # OP 05/07/25 Суб 00:25:53 1585287
exp.mp4 163Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
В общем, проект сворачивается. Результаты — не достигнуты, дедлайны — упущены, потенциал — не реализован, перспективы — отсутствуют, вердикт — оптимизация. Не получилось, не фартануло.
Всем спасибо, все свободны.
Слабый должен погибнуть.
Аноним 05/07/25 Суб 01:05:30 1585288
>>1585287
Спасибо за игру. Было очень интересно. В любом случае ты молодец, смог продержаться дольше нарративного пидораса из рейвенборна.
Аноним 05/07/25 Суб 08:23:08 1585299
>>1585287>>1582485
Спасибо за игру. Было весело, но все планы рушит РКН и Абу.
мимо Папизи
Аноним 05/07/25 Суб 08:49:29 1585302
>>1585287
Удачи, брат. Не пошло у нас что-то вести в брг, но опыт был интересный.
Аноним 05/07/25 Суб 10:40:23 1585306
383c40f084573b3[...].jpg 97Кб, 1041x545
1041x545
>>1585287
Печаааааааааааалька, да еще и такая внезапная...
Эх, в любом случаи большое спасибо за игру и потраченное время, мне очень понравилось.
Огонь и Солнце, игровой №1 Аноним 08/05/25 Чтв 15:37:43 1573904 Ответ
OPpicgame.jpg 1248Кб, 1500x1200
1500x1200
map.png 6853Кб, 2048x1536
2048x1536
17 августа, 683 год от Драконьей Бури.
Жизнь в Диосолии ещё можно было назвать относительно мирной, но спокойствия становилось всё меньше с каждым днём. По королевству всё чаще сновали ноковцы, уже не скрывая своей принадлежности к Братству; множилось число бандитов и разбойников, желающих поживиться за счёт нарастающего беспорядка; даже разные существа и твари, словно чуя запах надвигающегося хаоса, начинали вылезать из своих тёмных углов. Диосолия находилась на пороге войны со своим старым врагом. На пороге Третьей войны Огня и Солнца.
Пропущено 509 постов
451 с картинками.
Пропущено 509 постов, 451 с картинками.
Аноним 01/07/25 Втр 20:38:13 1584534
Kitri.jpg 137Кб, 640x698
640x698
>>1584527
Наблюдая как вся толпа окружила последнюю из нападавших на них тварей, Китри наконец расслабившись стала успокаивать свое дыхание, попутно озираясь по сторонам. Вокруг лежали тела этих неизвестных созданий, покрытые ранами, и истекающие какой-то черный жижей, вызывающей лишь омерзение при одном только взгляде на них.
— Вторая волна? — выдохнув, негромко произнесла авантюристка в спину уходящей группе. Задерживаться и стоять тут в одиночестве было не лучшей идеей, поэтому она следом пошла за всеми, лишь на секунду задержавшись и подняв склянку со святой водой все так же стоявшую возле повозки.
Покидая место битвы, Китри ощущала странное чувство неудовлетворения, вроде бы они и победили, но при взгляде в темноту где мерцало еще десяток ярких огоньков, победа таковой не ощущалась. Единственное что ее радовало и утешало — что никто не погиб.
Аноним # OP 01/07/25 Втр 21:17:44 1584541
cackling.jpg 53Кб, 740x493
740x493
image.png 90Кб, 168x200
168x200
>>1584534
Группа отходила быстрым шагом, без излишней спешки, чтобы никто не отставал или не выбегал вперёд. Все держались вместе, плотно, чтобы в случае нового нападения было проще отбиваться. Новых атак, впрочем, не случалось. Всё шло даже и наоборот — количество мерцающих глаз понемногу уменьшалось, а из зловещего хаотичного хора постепенно выпадали голоса.
Дверь перед людьми открыли, и все зашли в дом Павла. Дверь закрыли, придвинули к ней бочку, и все выдохнули. Кто-то сел на лавку, кто-то на пол, кто-то остался стоять.
— Да уж, будь оно неладно всё, — сидя на полу, произнёс тот ратник, который по состоянию выглядел хуже всех, — мы там думали, вы тут как обычно натряслись, напридумывали себе чудищ из ерунды... А тут действительно чертовщина, и не слабая...
— Да... — согласился другой стражник, — после такого надо бы и выпить.
— Чёрт, как же меня отделали... — вновь подал голос самый раненный.
— Надо перевязаться тебе, — сказал Тиг, — есть тут чем?
— Да, — ответил один из крестьян, что дежурил в доме, — на столе лежат, подготовили для перевязки.
На столе лежала кучка длинных тканевых полос. Хватило бы там всем.
Ратники принялись помогать товарищу снимать лишнюю броню и одежду, дабы потом забинтовать раны. Павел тем временем стал бинтовать себе ногу, в которую нечаянно ткнул вилами Гаврила. Сам же Гаврила, корча гримасы боли, пытался вытащить стрелу из руки, с которой до этого момента и пробыл всё это время.
Аноним 02/07/25 Срд 03:14:51 1584597
Kitri.jpg 137Кб, 640x698
640x698
>>1584541
Проследовав со всеми в дом, Китри зашла внутрь. Пока вся группа осматривалась, авантюристка инстинктивно тоже решила осмотреть себя, на удивление никаких ран она не обнаружила. Целехонькая одежда, никаких царапин, только усталость, словно сражалась она все ночь, а не скоротечные десяток минут. Она чувствовала себя немного неудобно оттого что все бились лицом к лицу с монстрами, получали ранения, пока она находилась где-то наверху, в безопасности.

Услышав голос одного из ратников которому досталось больше всего, она перевела свой взгляд на него. Только сейчас, когда с него сняли доспехи и часть одежды, она заметила насколько многочисленны его раны, да на нем буквально живого места не было. Все-таки пока все воины были в броне, раны особо не виднелись на них и сложно было понять, кто в каком состоянии.

Беспокоясь что с такими ранами стражник до утра мог и не дожить, Китри аккуратно просочилась между его соратников поближе к нему, и встала сбоку.
— Позвольте мне помочь, у вас слишком серьезные раны. — прикоснувшись руками к груди воина, она почувствовала как бьется его сердце, а также на ощупь были прощупываемы обильные рваные раны. Было понятно что доспехи хоть и сдерживали удары тех тварей, но часть укусов и порезов все же проходила сквозь них. Даже было странно, как ратник от подобных ранений и потери крови все еще был в сознании и мог ходить.
Негромко произнесенные слова заклинания, и вот, тело ратника окружил небольшой зеленый светящийся поток, и прямо на глазах было видно, как часть ран немного затянулась. Основные глубокие раны все еще требовали обработки, прежде чем просто накладывать бинт сверху. Китри решила дальше не смущать мужчину своим уходом, и лишь порывшись в сумке протянула маленькую коробочку в которой был небольшой остаток лечебной мази.
— Это поможет вам обработать раны. Прежде чем наложить повязки, помажьте самые поврежденные участки. Напоследок до того как отойти к крестьянам она обратившись к раненому сказала.
— Вы очень храбро сражались с такими ранениями.

Подойдя к Павлу, она осмотрела его ногу, на ней не было особых ран. А вот на остальном теле виднелась порванная одежда, следы крови, но сами ранения как таковые отсутствовали, и стало понятно что он использовал выданное зелье. “Значит, все-же пригодилось.” — пришло ей в мыслях. В целом ничего смертельного.

Дальше она подошла к Гавриле. Вспоминая битву, она не могла ни вспомнить как он отважно сражался, а главное чуть ли не лично заколол двух тварей, что было очень необычно для нетренированного крестьянина, и то как днем ранее он спасался прочь бегством. Такая же кусками порванная одежда на теле говорила о том что раны у него все же были, но сейчас на их месте плоть была цела. Возможно это так повлияло ее лечение, или он тоже выпил зелье, точной уверенности в этом у нее не было. Засмотревшись, она чуть не забыла о стреле торчащей из его плеча. Узнав у Яши что за наконечник у его стрелы, Китри знала что делать дальше. Раньше ей достаточно часто встречались охотники на просторах во время путешествий, и она была наслышана о том как охотятся с луком, и то как если что проводить первую помощь при таких ранениях. Дав Гавриле небольшой кусок ткани, чтобы он засунул себе в рот и случайно не откусил язык, она обхватила стрелу руками.
— Больно будет только на мгновение, не дергайтесь. — и больно было, но не дольше секунды. Стрела легко подалась и быстро покинула тело Гаврилы. Повезло что у снаряда был гладкий наконечник, да и зашел он не глубоко. Взяв бинт со стола она перевязала ему руку.

Усевшись на скамейку, она достала свой блокнот и стала записывать все сегодня увиденное, параллельно слушая разговоры вокруг. Китри было необычно оттого что столько людей ютилось в такой тесной комнатушке, чем-то ей это напоминало прошлую ночь проведенную здесь. Основное отличие было лишь в звуках исходящих с улицы. Они становились все подозрительно тише.

Мана 9/25
Слабая лечебная мазь 0/3, 3/3
Аноним # OP 03/07/25 Чтв 15:23:31 1584917
image.png 90Кб, 168x200
168x200
peasant.jpg 189Кб, 768x768
768x768
549LZHHRGBY.jpg 46Кб, 400x400
400x400
>>1584597
Каждый подлеченный поблагодарил Китри за помощь, а Гаврила вернул ей зелье, которое так и не выпил, поскольку в непривычной для себя горячке боя просто-напросто забыл, что оно у него есть.
— Фух, эх, ох... — кряхтел самый раненный, пытаясь сесть поудобнее со всеми этими повязками; тем не менее, после лечения магией он себя чувствовал явно получше, — знал бы смотритель, что тут все серьёзно, послал бы больше людей...
— Надо бы вам ему доложить, чтобы он так и сделал, — сказал Павел.
— Да, с утра и собираемся идти в замок, — сказал Тиг, — господин Димер точно пришлёт ещё кого-нибудь. Может даже за инквизиторами и священниками пошлёт в город.
— Кабы только не разозлились те гады за сегодняшнее, — сказал Гаврила, держась за перебинтованную руку, — что вчера, что сегодня, стоит орава вдалеке. А нападает только несколько. А если все сразу нападут? Вот это худо будет...
— Это точно, будет хреново, — согласился Тиг, — можем и с подкреплением не выстоять.
— Нужно вам ещё что-то подготовить, соорудить, — сказал третий стражник, — костра и телеги будет мало, если придётся со всей гурьбой биться.
— Согласен, — кивнул Павел, — надо будет поговорить со старостой, всех собрать, придумать что делать.
Гомон тварей, тем временем, всё продолжал затихать, и теперь уже стих полностью. Снова воцарилась тишина.
— Там это, пропали огоньки, — заодно доложил и дежурный крестьянин, всё это время смотревший в окошко, — кажись всё, ушли.
Павел встал и, похрамывая на уколотую ногу, подошёл к окну, тоже посмотрел.
— Да, действительно ушли, — сказал он, — можем пойти в таверну, там всяко больше места будет.
— Хорошая мысль, — поддержал забинтованный ратник, — как раз опрокинем по кружке за победу.
— Тебе пить нельзя, всё протечёт, — указывая пальцем на повязки, пошутил другой ратник.
— Да иди ты, — посмеиваясь, отмахнулся раненный.
— Ночью открыта таверна что ли? — спросил Тиг.
— Да, как твари появились, хозяин на ночь не закрывается, — ответил Павел.
— Пойдём тогда.
Двое ратников взяли броню и одежду товарища, остальные люди взяли потушенные факелы, разожгли их снова об угли в очаге. Бочку от двери отодвинули, и все стали выходить из дома и направляться в таверну.
Аноним 04/07/25 Птн 13:01:08 1585173
Kitri.jpg 137Кб, 640x698
640x698
>>1584917
Краем уха слушая разговоры всей группы, Китри дописывала последний абзац в своем блокноте. Это было первое ее такое большое сражение, поэтому ей было важно записать все что произошло.
Тем временем гул за окном становился все тише и тише, и вот он пропал насовсем. Это было странно, неужели те создания готовят что-то еще? Крестьяне подтвердили, что горящие огоньки из темноты полностью исчезли. Наверное, тогда на сегодня это можно было считать небольшой победой. Похоже все так же решили и двинулись в таверну, девушка тоже не была против отправиться за всеми.
Захватив со стола стоящий на нем бутылек который ей вернули, она последней вышла на улицу, и ненадолго остановилась. Была почти полная тишина, никакого гула и верещания противных тварей, лишь стрекотание сверчков, завывающий ветер на улицах и отдаленные разговоры ушедших. Закрыв глаза и простояв так недолго, она наслаждалась этой идиллией. Зевнув напоследок, она быстрым шагом пошла и догнала остальных, после чего, вместе со всеми зашла в трактир.

+ Слабое зелье лечения
rpg Единый организационный тред ролевых игр #65 Аноним 27/06/25 Птн 16:07:07 1583731 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Окончание постразгульного в предыдущем >>1582377 (OP)


Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1011 постов
160 с картинками.
Пропущено 1011 постов, 160 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 00:41:00 1585041
1713718505601.mp4 2595Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>1585036
>>1585037
>бонби-инцел рыдает от злости и семёнит
Аноним 04/07/25 Птн 01:06:03 1585051
image 74Кб, 601x508
601x508
>>1585041
>нииит я победил, ви фсе сименыыыы!
Ты буквально пик
Аноним 04/07/25 Птн 01:15:16 1585055
6fc6c51ff5beb0f[...].mp4 746Кб, 464x344, 00:00:15
464x344
Аноним 04/07/25 Птн 02:58:49 1585110
image.png 1634Кб, 850x1200
850x1200
Аноним 04/07/25 Птн 10:25:27 1585120
16936738596280.mp4 386Кб, 764x720, 00:00:03
764x720
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов