Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 25/10/20 Вск 01:05:01 236573 Ответ
15235072064530.jpg 117Кб, 640x480
640x480

Пропущено 497 постов
118 с картинками.
Пропущено 497 постов, 118 с картинками.
Аноним 17/04/26 Птн 14:17:17 350157
>>349936
Почему спросила она себя Почему я представляю как отправляюсь туда
Макрорасширениям ширмочкам приземлите выряживать
Аноним 21/04/26 Втр 17:00:25 350185
>>349295
>Ушел ли поезд учиться играть на гармошке
ну смотря что ты хочешь, если просто для души пилить ролики и показывать, то делай. Если хочешь собирать дохулионы просмотров - зависит от твоей креативности. Можно хоть из бумаги туалетной лебедей наоригамить и с ними снимать сюжеты убойные и лутать просмотры. Скибиди туалет в пример.
Аноним 28/04/26 Втр 02:39:55 350217
Блендер это единственный достойный из бесплатных 3Д редакторов или есть другие варианты если мне в нем только рисовать сетку, чтобы потом доделывать в юнити?
Houdini thread #2 Аноним 22/11/22 Втр 13:03:04 312853 Ответ
q078VBggEMk.jpg 61Кб, 519x604
519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)
Пропущено 122 постов
32 с картинками.
Пропущено 122 постов, 32 с картинками.
Аноним 10/11/25 Пнд 17:56:42 348119
>>346959
Хз, чел!
Просто изучай гудиньку и всё. Но одним Houdini дело не обойдётся. Например, я сейчас встрял с композом. Вроде с Houdini всё более или менее ясно стало за год (ну не всё, конечно, Houdini имеет бесконечный объём для погружения), но с той задачей, из-за которой я нахуй послал блендер, я вроде разобрался, но теперь новая проблема - ебучий композ!
Короче, чел, Houdini эта такая ебала, что только изучать Houdini это мало. Сразу же погружайся в линал и аналитическую геометрию, можешь ещё сверху накрутить матанализа, чтобы ты мог создавать какие-то абстрактные, сложные вещи (типа фракталов) на VEX. А перед тем, как приступить к кодингу на VEX, пройди хотя бы один курс на степике по языку программирования Cи.
Короче, Houdini это пиздец как сложно, но, постепенно сможешь с ней разобраться, а дальше хз.
Аноним 26/04/26 Вск 18:53:26 350216
image.png 93Кб, 1253x609
1253x609
image.png 138Кб, 791x719
791x719
>>348119
Ну вот вакансия Союзмультфильма гудинщиком
Аноним 04/05/26 Пнд 20:48:48 350272
изображение.png 112Кб, 1233x600
1233x600
изображение.png 108Кб, 1304x574
1304x574
>>350216
Это какая-то ботохуета, анон!
Почему "Консультант 1С"?
Мне вот что нейронка пишет.
Добро пожаловать в 269-й тред Блендера Аноним 02/05/26 Суб 15:15:07 350246 Ответ
177531228390501[...].mp4 15052Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
Screenshot4.jpg 59Кб, 1253x904
1253x904
Screenshot5.jpg 74Кб, 1102x746
1102x746
Screenshot6.jpg 47Кб, 901x895
901x895
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!



Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/349201.html#349201
Пропущено 15 постов
6 с картинками.
Пропущено 15 постов, 6 с картинками.
Аноним 03/05/26 Вск 22:30:46 350268
image.png 77Кб, 472x481
472x481
>>350255
бахлычев преодолел свое презрение к "каловому киоску" и начал вайбить в блендере благодаря клауду
Аноним 04/05/26 Пнд 09:58:34 350269
>>350266
>Вот локальная генерация моделек и какими они получаются.
Целиком модельки то высираются каловые даже в топовых онлайн генераторах. Как будто очень лоурезный скан.
Ты покажи, какие оно локально отдельные части выдает. Типа отдельно шапка, отдельно брелок. Пока это видится единственным использованием всей этой дичи - по кускам модель собирать.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:05:05 350270
>>350269
Я только так и работаю. В первом видео >>350246 (OP) 30 мешей сгенерено частями и соединенных в сцене. Но это не локально и не треллис, это боле старая нейронка.
Первый раз открыл Substance painter Аноним 16/04/26 Чтв 01:47:02 350146 Ответ
image.png 912Кб, 1280x1032
1280x1032
Решил попробовать Substance painter, и открыл свою модель в блендер(которая смоделировал чисто на скорую руку для пробы текстуры), и модели, которые были по отдельно, теперь слились воедино. Что делать?
Заметил что у других не так, и каждая модель раскидана в TEXTURE SET LIST под отдельности, а не в один модель как у меня.
Что я делаю не так? Мб в Блендер надо с начало модель подготовливать или что?


Создаю отдельный тред, посколько треды про Substance painter сдохли и не появляются больше
Пропущено 7 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним 29/04/26 Срд 14:13:54 350232
>>350214
Можно. А можно не разбираясь открыть Сабс, накинуть пару тройку готовых материалов и получить хороший результат.
Шейдеры блендера нужны чтобы показать то, что текстурой невозможно.
Блендер из коробки не позволяет наложить картинку конкретно на один шелл. У тебя либо вся картинка отображается на развертке, даже если лезет на другие шеллы, либо ты пердолишься и сам обрезаешь картинку, чтобы она не лезла куда не надо, либо ебешься с масками.
Сабс позволяет сделать все это нажатием трех кнопок через маски.
В блендере частично реализован функционал сабс дизайнер. Но меньше возможностей для работы с картами.
Аноним 30/04/26 Чтв 11:24:32 350237
>>350232
>Шейдеры блендера нужны чтобы показать то, что текстурой невозможно.
Так если текстурами многое сделать нельзя, то зачем ограничивать себя какой-то дополнительной прогой? Понимаю, что начать что-то лепить проще, но если развиваться некуда, то лучше и не начинать такое...

Вот в геймдеве есть "движки" и "конструкторы игр". Конструктор позволяет в несколько кликов мыши "разработать новую игру", но сильно ограничивает возможности из-за того, что ради упрощения начала пришлось отказаться от более сложных технологий. Некоторым этого достаточно - визуальные новеллы, классические jRPG - но многим хочется большего, и приходится переходить на более сложные движки.

Т.е., если ты всю жизнь хочешь заниматься лишь текстурами как узкий специалист по текстурам, то, очевидно, такой узкий инструмент будет лучше, чем швейцарский нож, но развиваться с ним некуда. И наоборот, человеку-оркестру выгоднее владеть универсальными инструментами, чем чем-то узко заточенным под одну конкретную профессию.
Аноним 03/05/26 Вск 12:22:03 350261
>>350237
Инструментарий блендера заточен на процедурность.

Если приводить аналогии - блендер - это топор. Им можно и вытесать кол, и как молоток использовать, и, если постараться, заточить до бритвенной остроты. Но для всего спектра задач он не подходит, тебе для этого нужен инструментарий. Хотя бы нож. В целом, то же колюще режущее, но для некоторых операций подходит лучше.

Для базовых задач хватит и функционала блендера, но его не хватит для сложных задач и материалов.
Zbrush-тред Февральский! Аноним 16/02/25 Вск 11:32:06 343517 Ответ
Screenshot144.png 931Кб, 786x1224
786x1224
Screenshot145.png 1110Кб, 1313x988
1313x988
Screenshot146.png 1803Кб, 1579x827
1579x827
Screenshot147.png 615Кб, 983x1178
983x1178
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html
Пропущено 463 постов
116 с картинками.
Пропущено 463 постов, 116 с картинками.
Аноним 02/05/26 Суб 17:40:27 350249
>>350240
в 2к26 он не уступает зебре, а в вопросе аниме-волос превосходит. Если блинер удобен - пользуйся им
Аноним 03/05/26 Вск 09:10:01 350257
>>343517 (OP)
Ананче, подскажи как лучше дреды сделать? Не особо силен в скульпте, решил поаутировать, чекнул ютубы, там или под гд делают этими плашками асякими, или курвами, подскажите как это лучше\ правильнее сделать, я понимаю что нужно кусочек дрединки сделать а потом его по курве пустить но это как то не правильно, или просто кисть сделать и ее хуячить, кароч анан, подскажи ьратишке
Аноним 03/05/26 Вск 10:14:32 350258
>>350257
Если тебе под реалтайм нужно, то у тебя должны быть пучки из плашек в местах где дреды из скальпа собираются, потом сосиска из полигонов собственно сама дредина, и вокруг дредины флайэвейс плашки
>подскажите как это лучше\ правильнее сделать
Нет правильного варианта, саму текстуру плашки обычно делают в орнатриксе/иксгене, расставлять плашки можешь буквально где угодно где тебе привычнее полигоны тягать
Rhinoceros 5 Аноним Втр 17 Дек 2013 22:41:58 25799 Ответ
24Кб, 978x606
978x606

кто поможет в изучении программы за деньги. цену вопроса, портфолио и немного о себе на почту ysnoe39@mail.ru.

Пропущено 467 постов
136 с картинками.
Пропущено 467 постов, 136 с картинками.
Аноним 27/03/26 Птн 01:01:45 349941
>>349736
Пользуюсь на постоянке и тем и другим, спрашивай свои ответы
Вообще, если не открывать в Рино грассхоппер, то я бы рекомендовал пласт, он тупо раз в 10 удобнее. Пока не хватает каких-то функций, но они всё время добавляются, и уже сейчас можно вполне нормально выдрачивать эпюры кривых, чтобы получать охуенные блики правильной формы.

Если смотреть на ринку вместе с грассхоппером (мощный встроенный плагин для визуального программирования) то это совсем про другое, там можно вот так https://youtu.be/97TE09Wzo_c?si=sBS4W_fIiQPRudhy
Аноним 02/05/26 Суб 17:45:16 350250
>>33165
Яб в зебре\блендере скульптом поискал эту форму, а потом загрузил в рино и поверх бы прошелся сплайнами. Разделяй и властвуй
Аноним 02/05/26 Суб 17:46:18 350251
Че за завод кста?
Наебать hr тред Аноним # OP 23/04/25 Срд 15:05:45 344807 Ответ
ivan-yakushev-l[...].jpg 395Кб, 1920x1204
1920x1204
Подскажите методы устройства на работу без коммерческого опыта.
Как этот опыт правильно выдумать. Указывать ноунейм фирмы, указать волонтерскую работу либо сказать правду что опыта нет. Цель устроится хоть куда ни будь на любое время чтобы потом указывать эту место в резюме раздув сроки работы там.
Планирую писать напрямую в студии на арстейшене а так же на официальных сайтах. Позже, если не выйдет, отзываться уже на вакансии. Интересуют тестовые задания, сам текст для артстейшена, текст для резюме, какой опыт указывать.
Пропущено 78 постов
11 с картинками.
Пропущено 78 постов, 11 с картинками.
Аноним 21/04/26 Втр 17:03:00 350186
>>344807 (OP)
Если хочешь чета через артстейшен найти, то твой лор работы - дело 10-ое. Главное портфель. Есил портфеля нет, то что хочешь сочиняй - все равно скипнут.
Аноним 23/04/26 Чтв 19:12:50 350200
>>350186
ох и заебали же меня всякие недалёкие ребята... Кто логику юзают для сегодняшнего статуса в 3д параше. Это закрытая индустрия, для друзей друзей и потом их друзей. ОПу нужно было искать пути чтобы подсосаться к кому-нибудь, а не дрочить курсики(значок дауна кстати, курсы полезными практически не бывают)
Аноним 28/04/26 Втр 23:38:02 350228
>>350169
>Профессиональный монитор, обновление пк, платные аддоны(и намного больше украденных), подписки на базы моделей и текстур
Никогда не понимал что в голове у людей которые баблище вкладывают во вкат куда-то
ни копейки не потратил вкотился 3 года назад
Где 3дшнику жить хорошо? Аноним 05/11/25 Срд 10:38:19 348021 Ответ
ямя.JPG 18Кб, 684x288
684x288
ыпып.JPG 33Кб, 438x428
438x428
Обсуждаем, куда переехали или хотим переехать, советуем друг другу

Мои вводные: мидл раб на галерах (виэклы, хардсерф) с зп 1000-1400 уе. На шее жена, учитель, без знания английского. В Беларуси жить становится всё тяжелее и тяжелее, цены на жильё летят в космос.
Работы в стране оффлайн нет.
Хочу наконец собрать вещи, уехать, и забыть страну как страшный сон.
Куда посоветуете?
Пропущено 277 постов
30 с картинками.
Пропущено 277 постов, 30 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 08:33:18 350175
>>350172
4к за хардсерф - это достойно.Продуктовая компания или аутсорс?
Мои серьёры по 2к бачей максы имеют
Аноним 19/04/26 Вск 11:46:29 350177
>>350175
Аутсорс + внутренний проект.
> 4к за хардсерф - это достойно
Ну и я как бы не позавчера в это вкатился, говорят че-то умею. Плюс есть ощущение что больше уже не будет, знакомые на позициях в крупных европейских продуктовых компаниях столько же имеют примерно.
Аноним 24/04/26 Птн 17:43:40 350207
>>349612
Что этом своё за в это забавного что выдаётся.
DAZ Studio thread #17 Аноним 16/07/25 Срд 01:02:34 346421 Ответ
17036255771510.png 710Кб, 1222x858
1222x858
17031008484270.jpg 197Кб, 1274x856
1274x856
17027651648040.png 4670Кб, 1400x2000
1400x2000
17026835612120.png 3967Кб, 1400x2000
1400x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>328700 (OP) (OP) (OP)
Пропущено 79 постов
9 с картинками.
Пропущено 79 постов, 9 с картинками.
Аноним 11/04/26 Суб 11:28:26 350091
Аноним 14/04/26 Втр 15:13:21 350123
Аноним 22/04/26 Срд 16:01:25 350196
>>349950
Никогда нельзя забывать Примадонну
Сап двошч, где искать РАБотку Аноним 21/01/26 Срд 07:10:25 349218 Ответ
image.png 632Кб, 986x516
986x516
Я новичок на двачах, думал мёртвая платформа уже, но за пару дней на доске увидел, что вроде есть выжившие. Беларусь. Я вкатун как пару месяцев, сижу в 3д мольер. Начинаю понимать, что угасаю тут. Качество будто бы вниз идёт, пайплайн с 3дмаксом всё больше напрягает, цены от нищих до редких оверпрайсов. Да и в портфолио, даже закрытое на гугле(по договору нельзя публиковать рендеры), таких работ ставить не всегда хочется. Но к ним у меня претензий нет, если честно. Перед НГ начал подбирать концептов чтобы замоделить и добавить в портфолио. Вот уже собираюсь заканчивать первую модель.
А вопрос у меня такой: Где мне искать возможности для работы?
Видел треды с советами "срыга", но не позволяет денежное состояние уезжать в темноту. Вот если бы по инвайту какому, то я бы сразу. Или если бы я знал, что смогу в определённой стране что-то найти. На полгода сбережений в какой-нибудь грузии/сербии хватит.
САП АНОНЫ, где искать вакансии для 3д червей?
Пропущено 21 постов
3 с картинками.
Пропущено 21 постов, 3 с картинками.
Аноним 21/04/26 Втр 17:44:28 350190
Прошу не просто из какого-то хейта. Уже почти полгода прошло как я ушёл в закат. Обиды позабылись, но как факт проёбано 3+ месяцев. И смотрю люди всё ещё откликаются, думаю, по той же причине, что и я... Отзывы-то были неплохие, есть только пару топиков на форумах 20летней давности. На дримджобке, да, как писали выше, стабильно раз в месяц отзыв 4-5 звёзд ))) Нет нужды пояснять что это. Нет смысла всем в этом говне измазываться.
Аноним 21/04/26 Втр 22:57:44 350191
>>350189
не знаю, я вот например вкатун, у меня нет хорошего портфолио, опыта и тд, вот куда мне еще идти ? а тут вроде как берут после легкого тестового и уже можно будет какие-никакие деньги лутать а не просто в стол сидеть моделить или бесконечные курсы/туторы проходить как я. помойму не так плохо для начала
Аноним 22/04/26 Срд 00:27:07 350194
>>350191
Раз уж прочитав всё выше ты решил так, то что уж поделать, так решил. Но через какое-то время жду от тебя отзыва.
И ты прямо говоришь, что можно будет стать рабом скам параши "для начала". Ты думаешь там дохуя менторы сидят? или скилл апнешь? Я же писал, что быстрый приём и какие-никакие это просто как фактЭто может быть плюсом в средней студии, но не в скам параше, остального не то что нет, но только будет уничтожать твои нервы. Для кого пикчи с примерами расценок изнутри дал?(2 ссылка на отзывы тут >>350189)

Привет двач. Прошу знающих дать плюс минус объективную оценку возможности попадания хотя бы на стажи Аноним 14/04/26 Втр 02:27:16 350109 Ответ
изображение2026[...].png 4472Кб, 2560x1440
2560x1440
props.png 2576Кб, 1920x1080
1920x1080
day2.png 4091Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение2026[...].png 444Кб, 1077x1081
1077x1081
Привет двач. Прошу знающих дать плюс минус объективную оценку возможности попадания хотя бы на стажировку в 3д основываясь на моих работах. Полноценного структурированного портфолио пока нет, так что прошу ориентироваться на приложенные рендеры. Я ещё в процессе обучения, сейчас выдрачиваю анимацию и твердотелку. Буду рад любым советам.
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/04/26 Чтв 13:21:28 350152
>>350147
Так я в универе и учусь по профилю, я понимаю что это не за месяц делается
Аноним 21/04/26 Втр 17:23:32 350188
>>350109 (OP)
Ну так-то норм работы, только у тебя ничего не затекстурено, просто натянут материал. Все выглядит стерильно "компьютерно" как у интерьерщиков. Если хочешь в интерьерщики, наверное стоит помоделить какую-то архитектуру, потому что вилочки-тарелочки уже давно все замоделены и тупо раскладываються из 100 лет назад скачанных библитек. Если хочешь в гейдев - учись текстурить. Чтобы были гранжи, цветовые вариации всякие равзоды, потертости нормальные. А так же осваивай движок и учись там собирать оптимальные шейдеры. Ну и вообще 90% жопочасов ассета - это текстуры, сама геометрия моделится не сильно запарно.
Аноним 21/04/26 Втр 22:58:52 350192
>>350188
есть такой момент, поэтому как раз сейчас сабстенс осваиваю параллельно
Добро пожаловать в 268-й тред Блендера Аноним 20/01/26 Втр 19:14:51 349201 Ответ
17644374451320.mp4 15121Кб, 2560x1388, 00:00:16
2560x1388
17669490615280.mp4 6408Кб, 1190x964, 00:00:14
1190x964
17673582653950.mp4 5732Кб, 2000x1350, 00:00:20
2000x1350
Screenshot5.jpg 87Кб, 1413x852
1413x852
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Предыдущий тред: >>347333 (OP) (OP)

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/348293.html#349193
Пропущено 547 постов
110 с картинками.
Пропущено 547 постов, 110 с картинками.
Добро пожаловать в 269-й тред Блендера Аноним 02/05/26 Суб 15:11:05 350244
177531228390501[...].mp4 15052Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
Screenshot4.jpg 59Кб, 1253x904
1253x904
Screenshot5.jpg 74Кб, 1102x746
1102x746
Screenshot6.jpg 47Кб, 901x895
901x895
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!



Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/349201.html#349201
Добро пожаловать в 269-й тред Блендера Аноним 02/05/26 Суб 15:13:43 350245
177616108562308[...].mp4 17968Кб, 1280x720, 00:00:33
1280x720
177535558836505[...].mp4 27373Кб, 1920x1080, 00:02:48
1920x1080
Аноним 02/05/26 Суб 15:16:42 350248
3D Model KRCH 04/04/26 Суб 00:42:03 350016 Ответ
image.png 532Кб, 1280x669
1280x669
У меня появилось много свободного времени и я решил переделать свою старую модель. Вроде получилось неплохо, но ещё осталось много мелочи (рога, волосы и т.д.).
Скоро начну делать ретопологию которая у меня не получается.
3D кринжа тред номер 2 Девять (недостроенных) домов на берегу Аноним 29/10/24 Втр 17:02:13 341241 Ответ
Screenshot29.png 676Кб, 806x853
806x853
Screenshot30.png 50Кб, 839x477
839x477
Screenshot28.png 784Кб, 1109x819
1109x819
Screenshot27.png 13Кб, 1331x146
1331x146
Это тред продолжающегося кринжа от мира 3D графики. Тут мы постим новости из игропрома и киноиндустрии, от которых у джунов переламывается пополам ебало. Показываем охуительные ААААААААА тайтлы без разветки и ретопологии, ну потому что стандарт индустрии, хуле ты мне сделаешь. Оптимизация? Это для быдла с курсов, я 20 лет в скуэйр эникс работаю, мне все время нужно тратить мои эти скромные 200К$ в год.

Я заготовил, а дальше постим сами.

1) Топология топовой модели персонажа в топовой игре от топовых польских курв.

2) Роскошное предложение о бесплатной работе в обмен на обход блокировки ютуба

3) Университет Кайно зазывает на свой курс триде груфики высером нейронки вместо работ инструктора

4) Щедрое предложение от скамеров которым похуй какая у тебя специализация, главное что ты на арте в разделе 3д постишь

Краткий пересказ истории 3DD Монстра с вас, господа.
Пропущено 564 постов
92 с картинками.
Пропущено 564 постов, 92 с картинками.
Аноним 08/04/26 Срд 15:14:02 350079
>>350061
пикрил 1, первый слева, свет от хдрки такой? если да то какой именно, на polyhaven не нахожу такую хдр
Аноним 28/04/26 Втр 23:23:15 350227
>>350052
Он кстати заприватил ТГ свою. Вот и всё... Конец эпохи 3д монстра
Аноним 29/04/26 Срд 08:58:11 350231
>>350227
Да он долбаеб. Пытается строить из себя крутого бизнесмена и говорит про каких-то инвесторов, а в телеге у себя постил какую-то дичь про наркотики и фембоев.
Кто такие эти ваши Igrotek? Аноним 04/01/26 Вск 20:19:11 348820 Ответ
image.png 91Кб, 958x741
958x741
Igrotek в минске

Недавно ушёл из забугорной орги, где работал 3 года. Вот сейчас думаю что именно делать дальше. В качестве альтернативы думаю и о местных оргах. Но всё же склоняюсь перекату за тот же бугор.
Собственно вопрос. Хочу податься на хард сурфейс туда, вроде подхожу, опыт имеется. Но тот 1 отзыв что я нашёл какой-то плохой) К тому же присматривался к этой орге ещё больше года назад, вроде было больше отзывов. хм .Видел, что тут люди как минимум о них писали.
Похожий тред или инфу не нашёл здесь. памагити.
Поделитесь опытом пж.
Пропущено 19 постов
2 с картинками.
Пропущено 19 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/02/26 Вск 21:30:22 349701
>>349691
в открытую никто не пасёт, но если часто выходишь в туалет, покурить или долго этим занимаешься, то пм вышестоящим обязан доложить, а они зовут на разговор, либо разговор проводит ПМ.
предупреждение, либо вместо 8 часов ставят 7.
кстати, если ты становишься "неинициативным", уходят "горящие глаза", то тоже сразу давай до свидания.
Аноним 19/02/26 Чтв 11:05:06 349710
Бля. Эт че в божественной гейдев компании я должен буду сидеть и пялить в монитор 24/7?
А как-же гольф с плойкой и печеньками в перерывах между походами попить водички?
Это везде так?
Аноним 19/02/26 Чтв 13:29:23 349712
>>349710
Двояко ответил, будто сарказм. Но имхо не может результат идти позади часов. Какое-то конвейерное заводское мышление, где условно все процессы подсчитаны. Будто бы от меня требуется отсидеть часы в первую очередь
3ds MAX thread #2 Аноним 25/08/21 Срд 23:22:45 275653 Ответ
image.png 648Кб, 854x492
854x492
Пропущено 496 постов
149 с картинками.
Пропущено 496 постов, 149 с картинками.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:37:28 347820
>>347654
Юзал кстати агентов с максом? Тех, которые умеют мышкой водить по экрану и кликать.
Аноним 18/12/25 Чтв 20:36:32 348669
Может быть кто то сталкивался с такой проблемой и знает, как ее решить
У меня в максе перестало работать вытягивание нового сегмента лайна через shift+drag вертекса, с зажатым шифтом выделенный вертекс просто перемещается, вместо того, чтобы "отращивать" новый
Аноним 08/02/26 Вск 22:21:05 349614
177057764381103[...].png 10Кб, 728x97
728x97
Анон, разъясни момент сегодня увидел вот такую вот такой вот момент на реддите, внутри файлов проекта паленного макса реально что ли постанова имеется?
Maya Thread 2025 Аноним 06/01/25 Пнд 06:30:17 342856 Ответ
15960533997180.png 682Кб, 860x500
860x500
string $post_head = "\tДрузья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред \"2025\" Edition!\n";

Решаем проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2026 с новыми ИИ-фишками.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html


ОП-пик можно поставить на заставку для Майи: скопируйте его как MayaStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons


ЧАВО

Где качнуть распоследнюю Майю?
На официальном сайте автодеск. Ссылку на релиз можно получить в андерграундной теме на руборде (требуется регистрация).

Чем крякнуть распоследнюю Майю?
Крякнутой .dll-кой с персии, который иногда выкладывает добрый анон здесь или на руборде. Ни в коем случае не используй говносборки от пидараса монкруса, в них куча говна и слетающая активация.

Не могу зайти по ссылке на майю на сайте автодеск, чтобы скачать релиз, переадресовывает на глагне!
Автодеск заблокировал доступ с российских ip. Это касается скачивания файлов и просмотра онлайн-справки.

Как обойти, если стандартные средства обхода не помогают или слишком медленны, чтобы выкачивать гигабайты релиза?
Нужно воспользоваться файлообменником с опцией удаленной закачки, например, send.pm (требуется регистрация). Регистрируешься, находишь опцию типа direct upload, вставляешь ссылки с релизами, и файлообменник со своего ip-адреса закачивает на свой сервер нужные тебе файлы. Потом ты расшариваешь эту ссылку анону и все становятся снова счастливы.

Майя запускается слишком медленно!
Чтобы Майя запускалась и выгружалась быстрее, помимо отключения ненужных плагинов, следует скопировать и вставить в файл maya.env (в документах, где папка майи) такие переменные:

MAYA_DISABLE_CLIC_IPM = 1
MAYA_DISABLE_CIP = 1
MAYA_DISABLE_ADP = 1
MAYA_DISABLE_CER = 1
Пропущено 109 постов
47 с картинками.
Пропущено 109 постов, 47 с картинками.
Аноним 14/12/25 Вск 15:01:24 348621
>>348620
А бля это я тупой. Не посмотрел на дату.
Аноним 22/12/25 Пнд 18:13:06 348725
>>342879
Ну эта жы стандарт индустрии
Аноним 03/02/26 Втр 20:51:47 349535
>>327324 →
берешь ютуп пишешь maya for beginners . . . . . профит!
главное пробовать, исследовать, практиковаться и все у тебя получится!
Ретополия KRCH 20/12/25 Суб 23:42:39 348689 Ответ
AAAAAAA.png 441Кб, 874x876
874x876
Всем привет. У меня такая проблема/застой. Я наконец-то смог сделать более менее нормальную 3D модель, но уже 2 недели не могу сделать ретопологию. Смотрю видеотуториалы и похожие модели, но всё равно получается не очень.

Есть ли какой-нибудь способ как её можно сделать автоматически или очень простым способом?
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/01/26 Срд 10:39:24 349223
>>349137
Ещё раз. Спокнись, скуфыч. ретопофлоу скорее топоган и удобнее майки(а последняя версия вообще топ), но скуфу про удобство доказывать такое себе.

>Я использую и блендер, и маю, и ещё порядка 5 программ для 3д
Ути какой способный скуфчик... Ты почти дорос до среднего джуна.
Только не понимаю зачем ты считаешь свой ризом и хнормал
Аноним 26/01/26 Пнд 01:58:07 349306
>>348689 (OP)
>очень простым способом
САМЫЙ ПРОСТОЙ способ ретопологии:
1. Открываешь Blender.
2. "Выделить всё" - "удалить".
3. "Создать новый меш" - "куб".
4. Делаешь loop cut вокруг оси X.
5. Удаляешь левую половину куба.
6. Добавляешь модификатор mirror.
7. Добавляешь subdivision surface.
8. Добавляешь побольше лупов.
9. Включаешь proportional editing.
10. Рычишь и двигаешь квадратики.
Я так уже очень много чего сделал.
KRCH 26/01/26 Пнд 20:19:20 349321
ОС и 3D софт Аноним 18/01/26 Вск 14:44:49 349159 Ответ
1535673033931.gif 1104Кб, 320x240
320x240
Сап Двач. Короче ситуэйшон такой:

Захотелось мне недавно обновить себе Substance Painter со своей 8.3 версии на что-нибудь поновее, но по итогу не смог, так как все версии старшее 9.0 говорят что у меня слишком старый Windows 10 (сборка 17763.8276).

В связи с этим возник вопрос переезда на другую ОС, однако не могу решить на какую. Пока что на ум приходит переехать на Windows 11, однако про нее пишут что она настолько тухлое говнище, что закрадываются сомнения. Но так как судя по всему софт от Adobe/Autodesk указывает в системках только Win11, то скорее всего придется таки переехать на нее.

Поэтому хотелось бы уточнить у вас: А на какой ОС вы моделируете/текстурируете/рендерите и на каком софте+их версия?
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/01/26 Вск 20:55:21 349164
>>349159 (OP)
У меня на десятке работает крайний Сабстанс, десятый вроде. Неактивированная лицензия с их сайта
Аноним 19/01/26 Пнд 09:27:17 349174
image.png 42Кб, 696x272
696x272
>>349159 (OP)
У тебя, похоже, совсем древняя версия. Обновлений нет типа? Потому что десятку сабстенс поддерживает, по крайней мере стимовский 2025.
Аноним 21/01/26 Срд 10:30:34 349222
Ещё есть люди которые цепляются за нано преимущества старинных версий винды...
Добро пожаловать в 267-й тред Блендера Аноним 21/11/25 Птн 17:02:29 348293 Ответ
17571928282490.jpg 4885Кб, 2560x3840
2560x3840
17598357050480.png 1051Кб, 927x1369
927x1369
17614803473970.jpg 458Кб, 1136x1160
1136x1160
2025-11-21163541.jpg 117Кб, 1280x910
1280x910
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Предыдущий тред: >>347333 (OP)

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 620 постов
189 с картинками.
Пропущено 620 постов, 189 с картинками.
Аноним 20/01/26 Втр 16:50:48 349193
>>349152
>а нахуя я это все делаю
Для портфолио? Ты же зачем-то занимаешься моделингом вообще, хочешь работать?
Аноним 20/01/26 Втр 19:03:38 349200
>>348293 (OP)
Есть вариант как то замедлить воспроизведение анимации Без растягивания кеев? Больше 10-14фепесов никогда не выдавало, поэтому подумал что вариант с замедлением воспроизведения быстрой анимации сможет решить проблемку.

>>349125
Из того, что знаю это либо шейпкеи 100% работающие по понятным причинам. Или Squish- Instant Better Rig Deforms / Blender 3.1+
Но тебе наверно такое не подойдёт, в любом случае Пни если найдёшь что нибудь, тоже интересно, т.k. аддон который предложил лично у меня с натяжечкой я бы сказал работает либо я дегроид и не смог настроить, глаза иногда деформит по всратому, и вероятно нужны корректирующие на коленки т.к. порой кажется слишком сильно выпирают, но тестил я на модельках 40 и 90к поликов, на той, на хайпольной деформация намного лучше смотрелась конечно.
Аноним 20/01/26 Втр 19:16:06 349203
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов