Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
С Новым Годом! Аноним ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:53:08 № 1518341 Ответ
bruh.gif 2160Кб, 660x880
660x880
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 2025 2026 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.

С новым годом, /brg/!
С Новой Гойдой! ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:52:25 № 1518340 Ответ
bruh.jpg 213Кб, 818x1414
818x1414
Привет, друзья!

Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!

В новом 2024 2025 2026 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!

С наступающим праздником, друзья!
Вацфу-тред №7 Аноним 08/07/26 Срд 10:48:36 № 1624622 Ответ
1658756280185.png 1562Кб, 1080x1080
1080x1080
1657975282753.jpg 180Кб, 784x1168
784x1168
1729185059765.jpg 81Кб, 675x1200
675x1200
1762500260812.jpg 67Кб, 736x1320
736x1320
Добро пожаловать в Вайфу-тред. Место, где происходит отыгрыш с участием ваших любимых персонажей из различных серий, а также ваших оригинальных героев.
Отличие этого места от остальных — лёгкость начала игры. Здесь нет правил, кроме тех, которые вы сами создаёте с соигроком, а также мастеров, кроме тех, что выберете сами.

Правила хорошего тона:

• Если у вас завязалось РП, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Также по традиции на выходных создаётся тред в /b/.


Важные материалы и полезные ссылки:
https://rentry.co/byqdoh97

Предыдущий тред: >>1592242 (OP)
Пропущено 343 постов
98 с картинками.
Пропущено 343 постов, 98 с картинками.
Аноним 06/10/26 Втр 16:34:37 № 1631936
scholarcatalan.webp 65Кб, 1500x2000
1500x2000
>>1631879

— Приручить… не совсем то слово, которое я бы использовал, — чуть покраснев, ответил юноша. В его голове теперь плотно засела мысль о прирученной эльфийке и о том, как бы она в таком случае выглядела.

Касание её нежной ладони к его вздыбленному члену никак не помогало сосредоточиться. Как и тёплое дыхание, опалявшее его ушко и посылающее табуны мурашек вниз по телу. И касание влажного языка.
— Не могу сказать, что я опытный боевой маг, но мне доводилось… бывать в передрягах. Думаю, что я буду вполне сносным компаньоном, сера.

Абелард задумался о том, кем являлась сама альтмерка. С её невероятными формами — его пальцы против его воли сжались на огромных грудях девушки — вряд ли она могла быть воином. Для лазутчика она тоже привлекала слишком много внимания. Скорее всего, маг, а значит у Абеля была возможность ещё и научиться чему-то полезному.

Девушка тем временем собралась одеваться — но маг вдруг поймал её за руку, заставляя выпрямиться и взглянуть на себя. Пас рукой, и их обоих накрыло лёгкое колеблющееся марево.

— Зачем одеваться, если нам придётся снова раздеться? Пойдём так. Людей на улице мало, мы проскользнём незамеченными, — он прижался к ней сзади так, чтобы стоящий член упёрся ей прямо в ягодицы.
Аноним 06/10/26 Втр 22:46:26 № 1631951
1655663610477.png 1168Кб, 848x1216
848x1216
>>1631936
Сэра. Мысли эльфийки притянуло к невзначай брошенному данмерскому обращению. Был ли юноша связан с их культурой? Возможно, воспитан? Прикрытый ресницами взгляд окинул мага. Возможно, случайность. Эхо прочтённых за странствия книг.
— Ты обучался в Коллегии? — голос Мирель приподнялся, спина выпрямилась, разворачивая альтмерку в полуобороте.
Она выждала. Не более секунды, вполне достаточной, чтобы уловить первую реакцию юноши. Подхваченная ловкими пальцами одежда зашуршала. Мгновение, и она была бы готова, но ощущение цепкого жеста, обвившего руку… Из чувственно приоткрытых губ Мирель вырвался вздох. Удивление, внезапность, вспышка азарта.
Гладкая кожа упругих ягодиц ощутила касание. Его возбуждение горело факелом, устроившись меж шелковистой тяжести её бёдер.
Плавное, ленивое движение. Альтмерка ощутила спиной грудь мага. Подрагивающая от нетерпения твёрдость члена тёрлась о кофейную кожу, будто выжидая момента скользнуть внутрь.
— Хамелеон? — желающая дотянуться до лица юноши рука заставила наливную тяжесть грудей трепетать, мерно раскачивая сочные формы женщины. — Или Невидимость?
Направленный на танцующее пламя лампы взгляд лукаво блеснул.
— Любишь авантюры? — спрашивая мурлыкающим тоном, она двинула бёдрами, растирая податливой упругостью ягодиц прижатый член парня. — Хорошо, если ты так в себе уверен…
Аноним 07/10/26 Срд 01:45:27 № 1631959
4ae7402a-dcec-4[...].png 2380Кб, 1050x1498
1050x1498
>>1631951

— Может быть и обучался, Мирель. Сейчас не самое подходящее время, чтобы обсуждать мои навыки, м? Или ты боишься, что поздний гуляка увидит тебя, стоящую в переулке на четвереньках, с колышущейся грудью от ударов моего лобка о твои ягодицы? Потому что я не удержусь и возьму тебя ещё по пути… Куда ты нас ведёшь, кстати?

Честно признаться, Абель не был уверен, что он сможет поддерживать заклинание в момент пика наслаждения, но ему, на самом деле, было на это плевать. И вообще, возможность быть увиденными — это же именно то, что делает такие приключения настолько горячими! Юноша сделал шаг вперед, чтобы член мазнул по промежности девушки, собирая её соки.

— Хамелеон. На улице темно, полная невидимость сейчас не нужна. Но держись рядом со мной, несколько шагов, и морок начнёт спадать, — и тут же подумал о том, чтобы сделать это пару раз нарочно, чтобы насладиться видом её тела. Как же наверняка красиво колышется её грудь при ходьбе, не сдержанная одеждой…

Он выпрямился и чуточку потянул эльфийку за собой — удерживая её за соски, понукая следовать за ним на улицу полностью обнаженными, греясь только друг об друга и о жар, который источали их возбуждённые тела.
Аноним 07/10/26 Срд 10:51:46 № 1631963
1755810334632.png 1150Кб, 848x1216
848x1216
>>1631959
Мир вокруг плавно окутал полупрозрачный тянущийся кокон. Звуки таверны отдалились, стихая, превращаясь в неразборчивый гомон голосов. Казалось, будто между ней и остальным миром накинули завесу, создавая отдельный, доступный только им домен. Но то, что было внутри магического полога обострилось, достигая пика, превращая тепло соприкасающихся тел в жар, доводя каждое прикосновение до бегущих по коже мурашек.
— Ты же был не против омыться? — вопросительный взгляд полуприкрытых глаз. Гладкая спина потёрлась о торс юноши. — И ты выбрал наготу, так что боюсь, нам придётся пройти незаметно. Начав с таверны. Ты ведь не планируешь сбегать через окно, как герои романов?
Тихий смех Мирель сопроводил пас рукой. Слабое заклинание беззвучно окутало изящные ступни, невесомо приподнимая их над полом, словно настраивая для танца.
— Ты ведь говорил быть нагой, но идти по брусчатке босой…
Полупустое здание таверны освещало несколько огарков. Густой маслянистый запах алкоголя, смешанный с едой, слабый привкус гари. Вымотанные работой докеры разбрелись, а кто остался — предпочитали отдыхать, клюя носом над полупустыми кружками.
— Бани Солитьюда недалеко… — шепот сорвался с губ, став выходом для сладкой, саднящей истомы, что тугой волной поднималась изнутри, отзываясь тяжестью в прижатом к ладоням мага теле. — Всего квартал или два…
Аноним 08/10/26 Чтв 03:30:08 № 1631999
4ae7402a-dcec-4[...].png 2380Кб, 1050x1498
1050x1498
>>1631963

Абель, собиравшейся сбежать через окно, замотал головой, мол, ну нет, какие тут окна, мы приличные люди и меры, мы выходим на улицу через двери. Эльфийка оказалась разумнее него — их обоих подняло в воздух, спасая ноги от заноз в грубом деревянном полу и от той дряни, которая покрывала мостовые Солитьюда. Вступать в это всё голыми ногами было не самой разумной идеей.

— Я как раз и собирался пойти в таком виде. В купальнях же не нужна одежда, верно? — юноша прижал к себе эльфийку вплотную, попытавшись обхватить её внушительную грудь рукой, и приоткрыл скрипнувшую дверь. Ощущение того, что они делают что-то запретное, и при этом невероятно возбуждающее, стократно усиливало все чувства.

Человек и альтмерка, прижавшись друг другу словно в диковинном танце, начали движение бедро к бедру, и каждый шаг, каждое прикосновение, отдавались ниже пояса тягучей негой и желанием. Абель стиснул зубы и заставил себя всё же уделить часть внимания поддержанию заклинания. Даже не выйти из таверны невидимыми было бы позором и вряд ли бы показало его с хорошей стороны.

Они двинулись между столами. Один докер поднял голову от кружки. Абель замер, рывком остановив эльфийку, своим дыханием щекоча ей шею и вжимая эльфийку в себя. Его пальцы схватили острые соски девушки и с силой сжали, выкручивая их прямо на глазах мужчины, вырывая из неё позорный тихий стон. Пьяница мутно посмотрел в их сторону, моргнул, пробормотал что-то — и снова уронил нос в объедки. Абель подтолкнул Мирель бёдрами — можно двигаться дальше.

Входную дверь юноша толкнул плечом, и ночная улица Солитьюда дохнула на них сыростью, солью и дымом факелов.

— Веди меня, — прошептал он ей на ухо и положил аккуратную руку девушки на свой член.
Эрден | Обсуждач #2 Аноним 13/09/26 Вск 16:42:42 № 1630425 Ответ
загадочноефэнте[...].jpg 165Кб, 1920x1080
1920x1080
ЭРДЕН
Обсуждач второй.
Прошлый - https://2ch.su/brg/res/1627158.html
Игровой - https://2ch.su/brg/res/1627538.html

==========

ПРЕДИСЛОВИЕ
Эта игра создана с целью поиграть долгий сюжет со стабильной пати игроков. Она подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей. Чтобы история развивалась размеренно, постепенно. Крайне важно не пропадать надолго и не пропускать игровые сессии. Формат смешанный, то есть свободный постинг в любое время плюс совместные сессии с плотным игранием по выходным, на которые очень желательно приходить всем. Сессии в приоритете.
Я, ОП, могу, хочу и буду активно играть и постить каждые выходные, на протяжении долгого времени, месяцами. У меня не болит голова, не рожает кошка, не случается каждую неделю ёбаный аппендицит или любой другой форс-мажорный пиздец. Я не теряю на ровном месте интерес, не ухожу по-английски, мне не становится лень играть и я не оправдываюсь сказками про отсутствующее вдохновение. Я чёрный и я иду до конца, пока в треде есть хотя бы 2 игрока (а если их не будет, то я буду их ждать). И я жду всего того же самого от каждого, кто вкатится.
Поэтому перед тем как вкатиться, хорошенько подумайте, действительно ли вам подходит такая игра? Действительно ли готовы пройти этот путь от начала до самого конца? Или всё-таки такую авантюру вы не осилите и лишь поднасрёте другим своим дропом?

==========

СЕТТИНГ
Типичное фэнтези в средневековых декорациях, такое усреднённое. Но больше склоняется к условному Властелину Колец и условным Древним Свиткам, чем к условному Варкрафту. То есть гоблины тут не бегают с динамитом и не торгуют в городах дирижаблями, а гномы не бегают с ружьями и не ездят на паровых танках.
Огнестрела и пороха нет.
Деньги представлены золотыми и серебряными монетами. 1 золотая = 40 серебряных.
Обычный народ не любит представителей всяких необычных рас, которые не попадают в святую троицу "люди-эльфы-гномы", типа зверорас, орков, гоблинов и прочей рогато-копытно-хвостатой шелупони. В тяжёлых случаях эта нелюбовь может дойти до линчевания.

==========

КУБЫ
Кубы по стандартной схеме - делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное. Криты определяются по самому роллу невзирая на бонусы и сложность. Если выпадает число с ноликом на конце, то это крит провал. Если две одинаковые цифры, дабл, то это крит успех. Если выпадает 100, то это супер крит успех. Для бросков используем 1d100.
Бросок делаем прямо в игровом треде в два поста, сначала ролл с сугубо техническим обозначением кто что делает, потом игровой пост с самим действием и его расписанным результатом. Вот так:

Пост 1 - Вася атакует Петю, ##1д100##+50

Пост 2 - (красочное ролевое отыгрышное описание того, как Вася атаковал Петю и промазал)

В бою сложность попасть по цели называется уклонение.
Сложность или назовёт сразу сам ОП, или спрашивайте при необходимости. Средняя эталонная сложность это 100, при средних статах вероятность успеха 50%.

==========

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - влияет на физический урон. 2 или 1 урона за единицу, с оружием и без оружия соответственно.
Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу.
Выносливость - влияет на макс хп. 5 хп за единицу.
Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу.
Интеллект - влияет на запас маны и шанс успешного каста. 2 маны и 5 бонуса к роллу за единицу.
Сила воли - влияет на магический урон, величину хила и прочие силы заклинаний. 2 урона или 1 хила за единицу.

Помимо этих боевых функций, характеристики влияют и на разные другие роллы в разных других ситуациях, давая 5 к бонусу за единицу. Расписывать очевидное не будем, все и так знают, что сила поможет поднять тяжёлый объект, ловкость поможет на объект залезть, и так далее. Ну и не забывайте, что это не только цифры, но и также в определённой степени репрезентация вашего персонажа. Поэтому не надо сначала минмаксить воина, вкинув всё в силу и ловкость, а потом с единичкой интеллекта отыгрывать его как стратега и 4д шахматиста, разговаривающего исключительно шекспировскими монологами. Нет, амёба с интеллектом 1 будет способна только пускать слюни и мычать, омежка с силой воли 1 будет всегда терпеть и беспрекословно подчиняться любому козлу, а червь с силой 1 будет еле-еле способен справляться с весом собственных конечностей.

Примерные уровни характеристик:
1 - полное чмо, червь, амёба, Ромка Прыгун
5 - слабый/неуклюжий/хилый/медлительный/тупой/слабохарактерный
10 - среднестатистический, нормальный, обычный
15 - сильный/ловкий/живучий/быстрый/умный/с волевым характером
20 - потолок для нормальных гуманоидов
21 и выше - сверхчеловеческие возможности (для всяких особенных)

==========

МАНА, МАГИЯ, ЛЕЧЕНИЕ, ОТДЫХ И ПРОЧЕЕ
Чтобы применять магию, нужна мана. Некоторые мелкие бытовые задачи, навроде огонька свечи из пальца, ману или не требуют, или требуют по меньшему тарифу. Обычный простой каст, типа стандартного урона или лечения, расходует 1 маны. Более сложные и мощные заклинания нужно предварительно обсудить в треде, чтобы ОП назначил им расход маны. Мана расходуется вне зависимости от успешности ролла.

Мана есть только у тех, кто способен колдовать. У не имеющих магических способностей маны нет, независимо от интеллекта.

Для стандартных кастов, магия восстанавливает хп вдвое меньше, чем наносит урона. То есть маг с силой воли 10 будет наносить по 20 урона и лечить по 10 хп.

При магической атаке, бонус к роллу это среднее арифметическое бонусов интеллекта и ловкости. Магическая атака это всё что кастуется непосредственно напрямую во врага.

При некоторых магических атаках уклонение зависит не от скорости, а от силы воли.

Полноценный отдых это нормальный сон как минимум 7 часов. Такой отдых восстанавливает половину от макс хп и маны. Неполноценный отдых занимает меньше времени, восстанавливает меньше хп и маны, и рассматривается по ситуации.

Атаки без оружия наносят вдвое меньше урона. То есть человек с 10 силы будет наносить 20 урона с оружием и 10 без оружия. Аналогом безоружной атаки для дальнего боя является метание всяких подручных предметов, типа камней и бутылок. Полноценно колдовать можно как и с палкой, так и голыми руками.

Когда хп персонажа опускается до 10 и ниже, он выходит из строя, теряя возможность драться, ходить и что-либо делать, пока хп не поднимется выше 10. Дальнейший исход зависит от ситуации. На некоторых НПС это правило не работает.

Крит это двойной урон, супер крит это четырёхкратный урон.

==========
Пропущено 788 постов
135 с картинками.
Пропущено 788 постов, 135 с картинками.
Аноним !38ERR6Zkz. 07/10/26 Срд 19:45:41 № 1631992
Надо кидать что-нибудь на отрыв башки или нет?
Загадочник !cdeyPw70xk 07/10/26 Срд 21:10:20 № 1631994
>>1631986
>Это я для себя спеллы придумываю ваще-то
Так это ж не уникальный спелл. У какого-нибудь рандомного Люциуса Пламехуйкина он тоже может оказаться

>что по этой так называемой мане
Ну вот когда убьют прокачаешь, тогда и приходите

>>1631992
Не надо
Загадочник !cdeyPw70xk 07/10/26 Срд 21:24:50 № 1631995
Кстати, как будем обыгрывать получение новых спеллов? Потому что если новые заклы будут появляться у перса автоматом по щелчку пальцев, это как-то странно будет выглядеть имхо
Марвин !UTx7CfSahY 07/10/26 Срд 21:46:40 № 1631996
>>1631995
Уже думал об этом, кстати. По идее, у Марвина есть спеллы, которые он знает, но по той или иной причине не использует. О них можно внезапно вспомнить.
Чему-то совсем новому можно научиться из книгги, но для этого нужны особые условия. Долгожданный лвлап.

Ещё можно сразу не заполнять полученные слоты, а потом как-то нарративно подвести к получению новых спеллов.

Или обыграть всё как внезапное озарение. Например, если спелл похож на один из уже имеющихся, персонаж мог догадаться, что и как поменять в касте для получения нового эффекта.
Загадочник !cdeyPw70xk 08/10/26 Чтв 01:47:30 № 1631998
pv643200.jpg 10Кб, 200x150
200x150
Миранда такая типа
Пробная трпг с дописывающимся рульбуком Аноним 29/03/26 Вск 21:28:19 № 1615589 Ответ
image.png 1326Кб, 1000x1156
1000x1156
[bСюжет на данный момент.

Столица пылает, Гневливое Божество оплакивает смерть своей царственной сестры. Разрываемая от нечеловеческого гнева и холодной решимости, она готовится отправить карающие отряды "Злых Солнц" по следам тех, кто по её мнению виноват в смерти Лунной Правительницы. Сын главы Совета Гильдий Витторио-Лауро Конфуса, Пабло Конфуса, сбежал из столицы на корабле "Святая Дева", чьим капитаном является известная слуга короны королевства Лион, Лия Баросса. Что случилось с семьёй молодого зодчего-мейстера Конфуса неизвестно. Выжили ли они в алхимическом пожаре или их души отошли Дэусу?

Бежав из города в последний момент, приняли волевое решение двигаться к Городу Перехода, каждый преследуя собственные идеи, цели и планы. По пути, им повезло встретить знакомую лисицу, Беатричче Ателли. Бывшая любовница Пабло и владелица Алхимического-кафе, торговка двигалась с караваном Гильдии к северу, к городу Калгардоска. Там, собрав собственный капитал и отдышавшись, им надлежало принимать решение. Сдаваться сумасшедшей правительнице или принимать бой в каждом городе, возвращая времена Катастрофы. Впрочем, планы эти отошли на второй план, когда молодая волшебница Кюи, в погоне за знаниями, сотворила алхимический огонь неподалёку от человеческого поселения Рогож. Гневливое Божество, чья воля произростает из каждого пламени вокруг неё самой, обратила своё внимание на узницу, определив первое направление для атаки. Слегка перенервничав, а может и поддавшись дурному влиянию благородной дочери дроу, Морганы, Кюи помогает своровать карету Беатричче, что из доброты душевной, и невероятной привлекательности дроу, решила помочь им добраться до нужного места. Сейчас, три эльфийки и одноногая сирота медленно двигаются к Калгардоске, но уже без лишнего груза в виде каравана торговцев.

Молодая тигрица Ро, по прозвищу "Мягкие Лапки", продолжает свой вояж по западному берегу Первого Этажа. Встретившись с агрессивной бандой океанидов, попытавшихся ограбить корабль "Ярость Солнца" под предводительством удалого капитана Варфоломея Кейна, охотница впервые обагрила свои когти кровью разумных существ. Насладившись вкусом разумных и оказав помощь Кейну, тяжело раненому во время дуэли с предводителем океанидов, Ро отправляется на нижние палубы, где встречает Урсулу, Дочь Шторма. В завязавшемся диалоге, зверолюдка узнаёт причину, по которой Кейн оставил Урсулу вживых. Перерастёт ли их знакомство в нечто большее или Дочь Шторма исчезнет из жизни тигрицы, стоит ей попасть на твёрдую землю?

Молодой борец за свободу, Рерариан "Слепец", полукровка зверочеловек, прочувствовал на себя всю отвратительность тех, кто эксплуатирует обыкновенный народ в целях наживы. Встретившись с Гибралтаром Веласкесом, тот осознаёт весь ужас и гниль в душе капиталиста. Разойдясь с толстяком, каждый при своём мнении, слепец отправился к Южному Тракту, ведущему дальше вглубь полуострова. Встретившись с мифидами, расой угнетаемой Солнечной Правительницей, тот проникся интересом к их борьбе, решив помочь сказочным существам обрести свободу. Проведя незабываемую ночь с крестьянкой, Нерюшкой, Рерариан уговаривает королеву фейри и лидера стариов помочь с Большим Побегом. Но смогут ли они убежать от "Злых Солнц", что уже выдвигались из Столицы?

Полезные ссылки

Вкатный рульбук:https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0

Полный рульбук(Стараюсь обновлять):https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w

Список персонажей:https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.0
Пропущено 99 постов
10 с картинками.
Пропущено 99 постов, 10 с картинками.
Аноним 06/09/26 Вск 14:40:58 № 1629989
Аноним 12/09/26 Суб 12:26:24 № 1630310
НовыйСезонЗамка.jpg 216Кб, 1200x1502
1200x1502
Обложка.png 3195Кб, 2655x1200
2655x1200
Новый сезон Парящего Замка!

Смерть Матери Ночи, сверхъестественной защитницы Империи, стала отправной точкой для культов малых богов в их стараниях к "освобождению" первого этажа. Липкие щупальца бездны обвились вокруг слепого народа, привыкшего к комфорту за последние несколько стабильных лет. Гневливое Божество, опечаленное смертью сестры-соправительницы, неспособно выполнять свою задачу хранителя государства, вызывая оторопь в сердцах её подданных. Смогут ли Узники, призванные безумным колдуном ради забавы, сбежать? А может они вернут стабильность стране в шаге от гражданской войны? Только время покажет!

Альтернативный старт!

Вечное Озеро Этенгес, на дне которого по легендам дремало древнее чудовище. Спокойствие двух великих городов королевства Леон охранялось и военной элитой и ремесленным наследием, что передавалось ещё задолго до Катастрофы. Они сохранили собственную идентичность в годы нестабильности, потому сейчас, когда окружающие страны изменились до неузнаваемости, Леон гордо держало свою голову к небу. Город Виллес, в котором и произошёл новый призыв Узников, старается интегрировать их в собственную культуру. Но что происходит на другом конце Вечного Озера?

Для составления анкеты, отпишитесь здесь. ГМ поможет разобраться.
Аноним 22/09/26 Втр 21:52:47 № 1630878
>>1630310
Ты используешь нейронки для написания постов?
Аноним 23/09/26 Срд 00:31:31 № 1630882
Аноним 07/10/26 Срд 22:34:34 № 1631997
rpg Единый организационный тред ролевых игр #84 Аноним 19/08/26 Срд 22:58:26 № 1628683 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Загадочно подгниваем в предыдущем: >>1626405 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1388434/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 717 постов
62 с картинками.
Пропущено 717 постов, 62 с картинками.
Аноним 07/10/26 Срд 19:31:50 № 1631988
>>1631987
Дело в том что я знаю эту троицу и опа. Знаю за кого они играли и где. За каждым из них есть свой коричневый след. сильнее всего он у опа
Аноним 07/10/26 Срд 19:34:24 № 1631989
>>1631988
Чёт так кекнул с этого
Аноним 07/10/26 Срд 19:42:14 № 1631990
>>1631988
Распиши тогда, хули
Аноним 07/10/26 Срд 19:44:38 № 1631991
>>1631989
>>1631990
Лол, ребят я пошутил. Извиняюсь если ввел в заблуждение.
Аноним 07/10/26 Срд 19:53:20 № 1631993
>>1631988
Представил сцену как этот чел сидит, в стиле нуарного детектива, в облупленой хате, курит дешёвые сигареты, на фоне стена вся в заметках, калотарках и ссылках. Пишет в дневнике:

Я знал их. Каждого. Знал их прошлые личины. Знал где и за кого они играли. Но хуже всего... хуже всего был их ОП. След за ним был самый коричневый. Обсуждачи, и все это стекает в играч. И вот играч скоро переполнится и начнёт тонуть. Тогда они закричат «перекати!», а я прошепчу «нет...»
В КАРИБСКОМ МОРЕ - ОБСУЖДЕНИЕ Фьюди !.mFL8W2Vb. 18/08/26 Втр 10:23:41 № 1628619 Ответ
image.png 1145Кб, 1500x750
1500x750
Конец XVII столетия. Карибское море.
Испания по-прежнему считает большую часть Нового Света своей. Англичане и французы с этим не согласны, голландцы торгуют со всеми, а войны между державами начинаются и заканчиваются быстрее, чем новости о них доходят до отдалённых островов или гостинных Старого Света. Вчерашний капер с королевской грамотой сегодня легко становится пиратом - ремесло остаётся прежним, меняется только бумага в кармане и флаг на мачте.
Через Карибы идут серебро, сахар, табак, оружие и множество других грузов, достаточно дорогих, чтобы вокруг торговых путей всегда хватало людей, желающих немного изменить их маршрут.
Подальше от крупных портов власть держав никто не признает. Там живут контрабандисты, дезертиры, искатели удачи, пираты и моряки, которые предпочитают не рассказывать, кому принадлежал их груз ещё вчера.
Одно из таких мест - Кайо-Морено, небольшой вольный порт с причалами, складами, мастерскими и кабаками и возвышающимся над этим небольшим фортом, в котором варят отменный ром. Здесь редко спрашивают о прошлом человека, если он платит вовремя и соблюдает местные приличия.
Приличия, впрочем, своеобразные. На Кайо-Морено принято ругаться грубо, но вежливо. Фраза "при всём уважении, сэр, вы несёте полную хуйню" вполне может открыть деловой разговор. Куда серьёзнее здесь относятся к нарушенному слову, плевку в лицо или претензии к чужому оружию.

Ещё два дня назад у вас был корабль - "Бернадетт".
Теперь она стоит на рейде Кайо-Морено под охраной испанских каперов. Завтра её уведут в испанский порт, оформят как законный приз и передадут новому владельцу. Да, можно найти другой корабль и нанять другую команду.
Но ваш капитан Джеки предлагает сначала вернуть этот.

Игровой: >>1628618 (OP)
Пропущено 279 постов
21 с картинками.
Пропущено 279 постов, 21 с картинками.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 29/09/26 Втр 22:59:14 № 1631307
>>1631306
Провал. Купчая изготовлена и выглядит убедительно при беглом осмотре благодаря настоящей печати Альвареса, но человек (уточню - испанец с Бернадетт), знакомый с корабельными документами, заметит несостыковки и начнёт задавать вопросы.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 29/09/26 Втр 23:03:25 № 1631309
Господа! Сэры, пэры...

Предлагаю переходить к штурму старушки "Бернадетт". Все руты, в целом, закрыты.
Если ни у кого нет вопросов (если тут еще есть кто живой кроме мистера Трэвиса), то завтра поедем в первый акт штурма.
Трэвис !cexhyoLOU. 30/09/26 Срд 23:00:31 № 1631323
>>1631309
Репортинг фор дьюти. Такими темпами я в соло пойду
Аноним 01/10/26 Чтв 22:38:35 № 1631337
>>1631323
Да, так и есть, видимо завтра\на выходных поедем на штурм.
Аноним 07/10/26 Срд 10:11:31 № 1631962
Можно ли считать это дропом?
Эрден | Игровой Аноним # OP 01/08/26 Суб 14:59:31 № 1627538 Ответ
загадочноефэнте[...].png 3049Кб, 1672x941
1672x941
Людское королевство Дасмания. Последняя треть сентября.
Тучи сгущались над этими землями. На западе вот-вот начнётся война с гномьим царством. На юге стали появляться орки-налётчики, грабящие караваны и разоряющие деревни. Ещё дальше на юге, за границей, задымил вулкан среди выжженных каменистых пустошей. Поползли слухи о возвращении древнего зла.
Впрочем, для других частей королевства это были пока что лишь наполовину новости и наполовину слухи, что-то отдалённое, о чём не стоило беспокоиться. И люди не беспокоились, всё шло своим чередом. По крайней мере пока...
Пропущено 726 постов
621 с картинками.
Пропущено 726 постов, 621 с картинками.
Миранда !2U9rHJYuTw 06/10/26 Втр 21:49:35 № 1631947
image.png 600Кб, 720x528
720x528
>>1631944
>>1631945

Наблюдая за течением времени, Миранда всё больше уходила в мир фантазий: в конце концов, и бесконечная агония становится рутиной. Там она перебирала вероятные исходы, предавалась унынию. Снова бродила вокруг куч золота. Снова пыталась прорицать. Снова представляла, как в последний момент решила направить молнию в пол.

Злилась на себя за то, что была такой упрямой идиоткой. Визжала в ярости на трупоедов, уничтожающих совершенное эльфийское тело. А потом снова, снова читала свои слова, пытаясь успокоить разум. Думала и думала. Повторяла песни скорби её народа - песни, которые никогда не решалась петь, потому как всегда была осмеяна за свой слишком низкий для эльфийки голос.

Через всю эту агонию и пытку скукой до неё доходит, что кто-то заслонил солнце. Ещё позже, будто из глубины, она осознаёт по маленьким размерам трупиков, кто это. Припёрлись и молчат. Наверное, она должна им что-то сказать? Чем? Тогда она попыталась потянуться к этим бестолковым трупам мысленно.

— Эй! — взвизгнул запертый в гниющей плоти разум.
Загадочник !cdeyPw70xk 06/10/26 Втр 22:05:38 № 1631948
У Миранды, как ни странно, получилось прозвучать не просто мысленно, а вполне себе физически, несмотря на отсутствие языка, губ, голосовых связок и вообще дыхания. "Эй" прозвучало вслух. Уродливое, хриплое, надорванное, отвратительно скрежещущее, с похрустыванием и скрипом дëргающейся челюсти, но "эй". И Марвин с Агнесс его услышали. Несмотря на то, что черви давно изъели изнутри их уши. Похоже, раз один гнилой труп может говорить, смогут и другие.
Аноним !38ERR6Zkz. 06/10/26 Втр 23:22:34 № 1631954
image 595Кб, 512x720
512x720
>>1631945
>>1631947
Кадавр остаётся недвижимым. Сколько? Наверное, ничтожно мало. Наверное, ещё с половину вечности. Не принадлежащие этому миру тела пробыли здесь слишком долго, чтобы можно было хоть как-то охарактеризовать длительность повисшей меж трупами паузы. Да и охарактеризовывать-то на деле некому.

Между тем, нечто внутри гнилой развалины продолжает свои шевеления. Отвоёвывая у паразитов каждую кроху затхлого мяса, сначала оно слегка свербит, со всех сторон сдавливаемое чуждой мертвечиной. Затем нечто удаётся несколько расшатать свои оковы и отхватить себе некоторое пространство.
Тем не менее, труп продолжает играть в гляделки. На происходящее внутри себя он не обращает никакого внимания в силу банальной на то неспособности. Живой тварью больше, живой тварью меньше. Всё равно.

Раздавшееся "Эй!" заставляет неведомую сущность, заточённую в теле, вздрогнуть. Подстёгнутое чужим возгласом, пресловутое нечто начинает занимать всё больше места. В этот раз достаточно, чтобы кадавр вдруг вздрогнул. От внезапности такого движения истлевшая одежда осыпается прахом в некоторых местах, и из прорех целыми горстями высыпаются черви вперемешку с комьями потрохов. Более того, из мёртвой глотки и зияющих в шее отверстий раздаётся сипящее клокотание. Облюбовавшие ротовую полость опарыши начинают копошиться активнее, превращая звук в глухое чавканье. Впрочем, долго удерживаться они неспособны и вскоре тоже вываливаются наружу всем набившимся внутрь скопом.

Сломавшееся сознание уже ничего не будоражит и ничего не волнует. Пробудившееся при виде чьей-то плоти, оно в принципе держится лишь на простейших мотивах, не позволяющих ему испариться снова. Всякая шелуха в виде других жизней, надежд и мечтаний осталась далеко позади, в сокровищнице.
Сознание дёргает за уже давно исчезнувшие ниточки, и челюсть кадавра шевелится, безжизненно озвучивая единственную важную вещь:
— Нашла?
Марвин !UTx7CfSahY 07/10/26 Срд 00:22:11 № 1631958
image.png 506Кб, 544x720
544x720
>>1631954
>>1631947
Тишину снова нарушил посторонний шум, но смысла в нём было не больше, чем в постоянно сопровождавшем счёт шуршании множества крохотных лапок.

Уродливый, хриплый, надорванный, отвра—
Лишённый содержания звук. Ничего не случилось.
Труп неподвижно стоял. Секунды шли.
Миранда !2U9rHJYuTw 07/10/26 Срд 03:57:47 № 1631960
image.png 505Кб, 720x528
720x528
>>1631954
>>1631958

И почему ей было стыдно перед этими балбесами, задуматься бы Миранде. Было похоже, что она что-то нашла? Видимо человеческим трупам нравилось быть поедаемыми трупоедами...

Белесый глаз поглядел на другой труп, не подающий даже признаков интеллекта. Не так она представляла себе их воссоединение. И как-то даже делиться своими теориями расхотелось. Она что, их слишком сильно молниями долбанула?

Видимо, они и откопать её не смогут. Тогда хитрая эльфийка решила зайти с другой стороны:

— Возьми... мою голову... — проскрежетала, прохрипела Миранда свой изящный в гениальности план. Так она вернётся и не нарушит своё обещание не идти туда своими ногами. Это было потрясающее решение, жаль, безмозглые трупы не могли оценить его по достоинству. — Мы будем... искать мозги-и-и-и-и...
ИЗ ПЕПЛА ВОЗРОЖДЁННЫЙ zet Захвати Европу Тред #2: Единый Обсуждач samurai !MuSUrU8CaI 08/10/24 Втр 01:12:28 № 1548294 Ответ
17283003504150.jpg 1088Кб, 1877x1427
1877x1427
TES 3.0.2.png 1544Кб, 6000x4787
6000x4787
космоскарта(мод).png 305Кб, 3298x1536
3298x1536
фикс КНЦ.png 651Кб, 1000x800
1000x800
Добро пожаловать!

2ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.

ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

Прошлый вялый с новой нумерацией: https://2ch.hk/brg/res/1518746.html

Он же на архиваче: https://arhivach.xyz/thread/1076360/



Путеводитель для ньюфагов:

https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:

1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.

2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.

3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до перманентного.

4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:

1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.

3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".



Архивы:

- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing

- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing

- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p



Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.



Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg
Пропущено 938 постов
237 с картинками.
Пропущено 938 постов, 237 с картинками.
Аноним 26/09/26 Суб 10:35:15 № 1630951
до 2020 тредиславыч жил годами
в 2020 пришли калатарки и зет умер за год
Аноним 26/09/26 Суб 12:01:32 № 1630956
Аноним 27/09/26 Вск 14:44:43 № 1631068
Убили тред и ещё будут винить тех немногих олдов, которые остались, что они не исправляют чужие ошибки. Оскотинивание не иначе
Аноним 03/10/26 Суб 20:47:48 № 1631472
Посмотрел я эту вашу Рену. Какие же нипонцы дегенераты, когда проклятие деревни можно было бы снять с помощью веры в Христа нашего спасителя.
Аноним 06/10/26 Втр 08:42:35 № 1631933
во дебил
Hunger Games: Мертвые Беседы Аноним 06/07/26 Пнд 23:49:07 № 1624537 Ответ
17538092928120.png 944Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой.

Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 651 постов
540 с картинками.
Пропущено 651 постов, 540 с картинками.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:08:46 № 1630916
У меня болят яйца.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:25:08 № 1630917
Яйца болят! Стая котят!
Тяжкие дни меня тяготят...
Аноним 30/09/26 Срд 05:24:51 № 1631313
image.png 1632Кб, 1296x1616
1296x1616
>>1630819
Не видел пост.

Да, мне тоже очень понравилась эта часть, очень атмосферно и безнадежно. А откуда у тебя зелья от лихорадки? Разве у тебя не забирают всю еду? Получилось спасти друзей, которых ты отправил в атаку? Там даже есть бедолаги из родной деревни из первой части... В этой части игры у меня кстати случился так называемый лудонарративный диссонанс, потому что когда в игре надо втихую сбежать из замка под осадой, пройдя через лагерь врагов по стелсу, я просто вырезал его весь... И большую часть не по стелсу, а просто сражаясь с толпами врагов через контр-удары и ведя их в узкие места где они могут бить только по одному. Ну то есть вроде безнадега, пиздец и надежды нет, а потом я тупо иду в лагерь и за часик игрового времени вырезаю всех.

Помню ее, кажется я просто накидал туда своей еды и все. Там не так уж и много надо ее... вроде деревня была благодарна, не умерла с голода и ее не сожгли.

Эта тоже очень понравилась, люблю такие миссии с проникновением в вражеский лагерь в играх. И детективная часть зашла, прям полноценное расследование. Ну и игра и правда хорошо и честно показывает врагов - там есть как и ублюдки, так и вполне неплохие парни которые могли бы быть союзниками, да. Живя я в то время, я бы может и поддерживал Сигизмунда, у него хотя бы армия полноценная есть и он хотя бы, ну, присутствует в отличии от Вацлава который тупо бросил страну.
Аноним 05/10/26 Пнд 18:04:29 № 1631744
0098.png 12502Кб, 2026x2865
2026x2865
>>1631313
Я уж подумал, ты не ответишь.

>А откуда у тебя зелья от лихорадки? Разве у тебя не забирают всю еду?
Еду забирают, зелья - нет, хехе.
>Получилось спасти друзей, которых ты отправил в атаку?
Один погиб, Козлик. Жаль бедолагу. Но ещё более жаль, что никто его смерть не прокомментировал. Просто пропал парень и всё. А ты как, с потерями прошёл или без?
>Ну то есть вроде безнадега, пиздец и надежды нет, а потом я тупо иду в лагерь и за часик игрового времени вырезаю всех.
Лол, я вообще считаю, что надо было Индро отправить за стену в первый же день осады, и этот зверь порвал бы всю армию Бергова и фон Аулитца.

>Помню ее, кажется я просто накидал туда своей еды и все
А я всё гадал, могу ли так сделать. Решил не проверять. Не жалею, но хорошо, что разрабы такой мув предусмотрели.

>люблю такие миссии с проникновением в вражеский лагерь в играх
Сейм. Жаль, такие миссии встречаются не чаще, чем нормальные сероморальные антагонисты.
Аноним 06/10/26 Втр 00:18:54 № 1631909
image.png 5677Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1631744
Я очень редко захожу на двач, вот с 15 числа только 30-го зашел.

Странно, что реакцию не проработали. Но кажется козлик это просто рандомный бандит из начала игры, и знаком он только с индро по сути, поэтому видимо на него всем пох. Вообще смерть козлика наверное самая терпимая смерть в этой ситуации. Я послал Кубянку, Сэма и Микеша, и насколько я помню у меня никто не умер.

Была бы крутая возможность альтернативного прохождения. Но тогда конечно бы не было атмосферных миссий с осадой...

К счастью в этой игре есть и то, и то.
Cookie Clicker Аноним 27/02/24 Втр 11:12:05 № 1521163 Ответ
OssE3ON9WsLZedO[...].png 448Кб, 512x512
512x512
Как там твое печенье?
Пропущено 29 постов
11 с картинками.
Пропущено 29 постов, 11 с картинками.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:53:59 № 1601066
Зачем играть в эту хуйню?
Аноним 16/01/26 Птн 12:01:07 № 1609690
изображение.png 94Кб, 685x163
685x163
Обнова чет жиденькая
Аноним 24/09/26 Чтв 14:04:26 № 1630909
>>1521163 (OP)
Нормально. Купил даже в стиме игру и кликер.
Аноним 29/09/26 Втр 20:10:26 № 1631304
>>1524309
А как открыть всю эту хуйню? Я вообще только сегодня узнал, что восхождение нужно делать каждый раз, чтобы получать дополнительные приколы. Охуел, когда увидел. Щя вот сделал считай первое своё восхождение. А этот сад как открыть?
Аноним 29/09/26 Втр 23:44:22 № 1631310
В КАРИБСКОМ МОРЕ - ИГРОВОЙ Фьюди !.mFL8W2Vb. 18/08/26 Втр 10:12:23 № 1628618 Ответ
image.png 581Кб, 969x530
969x530
В тот вечер скрипач в "Красной Скрипке" словно поставил себе целью доказать, что человеческая рука способна играть без остановки всю ночь.
Он играл уже несколько часов, переходя из одной мелодии в другую почти без остановки. Гитарист поспевал за ним не всегда, барабанщик не особенно старался, зато посетители кабака компенсировали недостаток музыкальной точности энтузиазмом: возле сцены плясали матросы, за дальним столом какая-то женщина в красном платье отбивала каблуком ритм, а прямо посреди прохода двое англичан пытались решить старый спор кулаками, исправно извиняясь всякий раз, когда очередной удар задевал постороннего.
- Прошу прощения, сэр.
- Ничего, продолжайте.
- Премного благодарен.

После этого один из них ударил другого головой в лицо. Никто не возражал.

Жара стояла такая, что распахнутые окна и двери не приносили никакой пользы. Воздух густел от табачного дыма, запаха жареного мяса, рома, пота, соли и множества менее определённых запахов, которые лучше не пытаться определять в приличном обществе. Масляные лампы коптили под потолком, на стойке звенела посуда, кто-то спорил о цене табака, кто-то нанимался на судно, кто-то пытался найти себе девочку на ночь.
Ночь была тёмная, но спокойная; на воде дрожали огни стоявших у причалов судов, чернели мачты, а ещё дальше, на внешнем рейде, покачивались несколько корабельных фонарей. Два из них горели на корме "Бернадетт". Корабль был всего в нескольких кабельтовых от берега.
От этого становилось только хуже.

Джеки сидел у дальней стены, устроившись так, будто позвал всех не возвращать захваченный корабль, а отпраздновать особенно удачную сделку. Перед ним стояла большая тарелка, от жареной свинины на которой остались только кости, полбутылки рома и заляпанная морская карта бухты. Рукава рубахи были закатаны до локтей, ворот расстёгнут, а возле правой руки лежала небольшая латунная табличка с выбитым именем:
BERNADETTE.
Когда-то она крепилась к корабельной шлюпке. Теперь Джеки время от времени перекатывал её по столу, словно монету. Он дождался, когда за столом соберутся последние из тех, кого удалось отыскать, окинул команду взглядом и первым делом поднял стакан.
- За тех, господа, кому сегодня пить с нами уже несколько затруднительно.
Джеки залпом выпил ром, поставил стакан на стол и несколько мгновений молча разглядывал глиняное дно - а потом хлопнул ладонью по карте.
- Всё, хватит этой похоронной ебалы. Им от неё легче не станет, а нам ещё работать.
С соседнего стола обернулся пожилой одноногий голландец с слуховой трубкой.
- Простите, капитан, это было обращено к нам?
- Ни в коем случае, сэр. Наслаждайтесь вечером.
- Благодарю.

Джеки снова повернулся к команде.
- Завтра на вечернем приливе они уведут "Бернадетт". Если море не испортится, через несколько дней она окажется в испанском порту. Там найдётся какой-нибудь чрезвычайно образованный господин с чернильницей, который напишет на хорошем листе бумаги, что мой корабль никогда моим не был. После чего его продадут, переименуют и отправят возить сахар или ловить таких же идиотов, как мы.
С противоположного края стола кто-то заметил:
- Корабли ещё есть.
Джеки посмотрел на говорившего и кивнул.
- Разумеется. Карибское море буквально набито кораблями.
Он налил себе ещё немного.
- Возьмём другой сразу после того, как вернём этот.
Ответ прозвучал настолько буднично, что спорить с ним было почти неудобно. Почти.
- С вашего позволения, капитан, - проговорил Том Брейс, старый матрос с таким выражением лица, словно с рождения подозревал мир в дурных намерениях, а он отвечал ему взаимоностью, - на нашем корабле сейчас сидят человек пятнадцать вооружённых испанцев. У нас половина людей без сабель, шлюпка осталась у них, а "Санта-Клара" стоит за островом и, насколько мне известно, ещё не утонула.
- Всё верно, мистер Брейс.
- Рад, что мы одинаково смотрим на обстоятельства.
- Именно поэтому я вас сюда и позвал. Было бы всё просто, я бы справился один и не слушал вашу унылую рожу.

Брейс подумал над этим, потом уважительно поднял кружку.
- Аргумент принимается.
- Благодарю.

Джеки развернул карту так, чтобы её было видно всем. Бумага была старая, в нескольких местах прожжённая, зато поверх печатных линий появились свежие отметки углём.
- Теперь о том, что мы действительно знаем. "Бернадетт" стоит вот здесь, на внешнем рейде. Сегодня днём я насчитал на борту шестнадцать испанцев. Может быть пятнадцать, может быть семнадцать; если кто-нибудь желает доплыть туда и пересчитать их по головам, я не стану препятствовать научному интересу.
Палец сместился к следующей отметке.
- Наших они оставили пятерых. Возможно, шестого держат внизу, этого я не увидел. Пока живы: испанцам нужны люди, которые знают снасти и корабль. Главные пушки после боя они ещё не подготовили, но пара малых орудий сверху вполне способна сделать из нашей лодки дуршлаг.
- Если у нас будет лодка, - заметил кто-то.
- Именно. Лодки у нас пока тоже нет, - Джеки, казалось, очень философски воспринимал этот факт. - "Санта-Клара" стоит в бухте с другой стороны острова. Мы ей всё-таки кое-что сломали перед тем, как проиграть, и теперь они чинят рангоут. Капитан Альварес находится там. Вильнуть вокруг острова быстро его шхуна сейчас не сможет, но расслабляться по этому поводу я бы не советовал. Таков расклад, - заключил Джеки. - У нас есть чуть меньше суток, остров, полный негодяев всех национальностей, и корабль вон там.
Он кивнул на окно.
"Бернадетт" действительно была вон там.
- Я мог бы сейчас изобразить из себя великого морского стратега и объяснить каждому, куда идти и что делать. Только прекрасного пиздатого плана у меня нет. Если полезем прямо сейчас - нас встретят с мушкетами. Если будем сидеть до завтра - она уйдёт. Значит, до ночи нам нужно сделать так, чтобы первое стало менее хуёвой идеей, чем второе.
На Кайо-Морено это было возможно.
Можно было найти оружие. Его продавали на рынке, держали на складах, прятали под половицами и носили за поясом люди, способные расстаться с ним за деньги, услугу или угрозу.
Можно было найти лодку. На острове их было больше, чем приличных домов, хотя почти у каждой имелся хозяин, а хозяева по необъяснимой причине часто возражали против кражи собственности.
Можно было поискать оставшихся членов команды. После поражения часть людей расползлась по кабакам, ночлежкам и дешёвым борделям. Одни ещё могли вернуться, других предстояло уговаривать, третьих - вытаскивать из очередной истории, в которую они успели ввязаться всего за два дня.
Наконец, можно было узнать больше об испанцах. Они тоже сходили на берег, покупали еду, пили, разговаривали с местными и, как все люди, временами говорили лишнее.

Джеки позволил команде немного пошуметь за стуком кружек и лязгом вилок, затем поднял ладонь - и внезапно поднял свой голос:
- И если кто-то решил, что игра не стоит свеч, скажите сейчас! Человек вправе не лезть под пулю ради чужого упрямства.
На несколько секунд за столом стало почти тихо, насколько вообще могла быть тихой "Красная Скрипка".
Из глубины зала донёсся чей-то голос:
- С вашего позволения, капитан, пока ваш план звучит как исключительная хуйня.
Джеки повернул голову. За одним из столиков сидел седой старик, которого никто из команды не знал.
- Благодарю вас за мнение, сэр.
- Всегда рад помочь.
- Если появятся дополнительные соображения, прошу сохранить их в собственной заднице.

Старик поднял кружку.
- С превеликим удовольствием.
Джеки снова посмотрел на своих и вздохнул.
- Вот видите. Цивилизованные люди, м-м-мать вашу.
Музыканты тем временем закончили очередную мелодию. Скрипач вытер лоб, выпил прямо из чужого стакана, получил за это весьма учтивое замечание и через несколько секунд начал новую, на этот раз медленнее.
Джеки налил последний палец рома, поднял стакан в сторону рейда и задержал его там на мгновение.
- Господа, - произнёс он. - Я хочу обратно свой ебаный корабль.
Потом поставил стакан на карту и обвёл команду взглядом.
- Итак. Что мы можем сделать?
Пропущено 108 постов
43 с картинками.
Пропущено 108 постов, 43 с картинками.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 21/09/26 Пнд 21:16:46 № 1630858
>>1630650
До "Красной Скрипки" добрались без новых приключений. Эдвин нарративно подошел позже, т.е. пока он болтает снаружи вы уже внутри.
Джеки выслушал Трэвиса, затем несколько секунд молча рассматривал юнгу. На словах про дезертиров уголок его рта едва заметно дёрнулся.
- Это я, значит, теперь приют для беглых матросов держу?
Он снова посмотрел на Трэвиса.
- Ладно. За пополнение потом. Ты мне лучше скажи, Гроут: какого хуя Альварес полночи гоняет за этим сопляком? Выснил, нет? Он же трясется как банный лист.
Трэвис !cexhyoLOU. 23/09/26 Срд 16:43:24 № 1630890
>>1630858
>- Это я, значит, теперь приют для беглых матросов держу?
Штурман ухмыльнулся уголком губ на едкую фразу капитана. Конечно, саркастичность Джеки сейчас была не очень в масть, но зато испанец мог чётко понимать, во что ввязывается

— Во всяком случае, для достойных беглых матросов! — ответил капитану Трэвис, после чего, абсолютно без лишних сантиментов посмотрел на испанского юнгу и его котомку

с Давай, парень. Выкладывай, что ты утащил у Альвареса...
Фьюди !.mFL8W2Vb. 24/09/26 Чтв 10:40:24 № 1630903
>>1630890
Мальчишка замялся, переводя взгляд с Трэвиса на Джеки. Затем нехотя развязал котомку и извлёк небольшой свёрток из грязной ветоши. Внутри обнаружился массивный золотой перстень с искусно выгравированным гербом.
- Я... взять у капитан. Из сундук. Золото, сеньор! Много денег! Хотел продать в другом порту и уехать далеко.
Джеки протянул руку. Юнга помедлил, но всё-таки позволил ему рассмотреть находку. Капитан повертел перстень между пальцами, пригляделся к гравировке и негромко присвистнул.
- Ну ты и удачливый сукин сын. Из всего капитанского добра умудрился спиздить его собственную печатку.
Мальчишка заметно побледнел.
- Я не знать, сеньор! Я думать - просто золото!
- Ага. А Альварес, значит, просто так за тобой полночи по острову бегает.
Джеки положил перстень на стол и повернулся к штурману.
- Гроут, ты ведь у нас человек сообразительный. Как думаешь, на какую хуйню мы теперь можем подписаться от имени капитана Альвареса?
Трэвис !cexhyoLOU. 27/09/26 Вск 17:39:32 № 1631087
>>1630903
Трэвис присвистнул. Надо же. Печать капитана Альвареса. А молодой испанец явно не зря заслуживал местечко в команде. А гербовый оттиск капитана теперь давал возможности практически безграничные.

— О, капитан. Во-первых, мы можем написать купчую на нашу прелестную Бернадетт, заверенную печатью капитана Альвареса, мол, мы выкупили у него наш корабль за много денег и войти на палубу, без лишней крови. И пока Альварес и его команда будет думать - мы уже отчалим. Во-вторых, ооо, можно будет заложить их корабль, чтобы они встали на "ремонт". В доках не задают вопросов, если видят именной документ. И когда корабль погрузят на ремонтные леса - мы рванём на Бернадетт отсюда подальше, гордо развевая флаг над небом! — немножко мечтательно и с хрипотцой произнёс Трэвис

—...дайте мне бумагу, чернила и сургуч, и я всё сделаю!
Фьюди !.mFL8W2Vb. 29/09/26 Втр 23:01:56 № 1631308
>>1631087
Трэвис довольно быстро набросал текст, оставив внизу достаточно места для сургуча. Печатка Альвареса легла в воск безупречно - герб отпечатался настолько чётко, что на несколько мгновений, благодаря внушительному и красивому оттиску, документ стал выглядеть реалистично.
Уилл взял бумагу и пробежался глазами по строкам.
- Печать превосходная.
Он помолчал.
- Документ - нет.
Палец остановился примерно посередине листа.
- Вот тут... Ага! Здесь вы продаёте "Бернадетт" от имени Альвареса, но нигде толком не объясняете, на каком основании Альварес вообще получил право её продавать. Для грузчика с причала сойдёт. Для портового писаря - вызовет вопросы. Для испанского офицера очень неприятные вопросы.
Джеки забрал бумагу, посмотрел на неё ещё раз и пожал плечами.
- Значит, не давайте её испанскому офицеру.
Pixel thread Аноним 29/09/24 Вск 00:31:48 № 1543328 Ответ
1727558490590.png 355Кб, 1651x1648
1651x1648
17272969128940.jpg 288Кб, 720x961
720x961
17269951807560.png 143Кб, 1118x1436
1118x1436
Pixel trend? Пиксель тред им. Сосача!

БОТОВОДСТВО ЗАПРЕЩЕНО
ОРАНЖЕВЫЙ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО
(!!!)ПРОФИТ(!!!)


https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/

FAQ

Управление:
Shift - автоматически рисует на месте курсора
B - режим рисования(обычно полезен режим рис. по истории)
H - история, полезная штука в связке с прошлым
T - отображение шаблона

Оранжевая империя, навигация:
-"Каноник Таун" находится в правом верхнем углу всего полотна, найдете по изобилию оранжевого и черного.

Как загрузить готовый шаблон:
1. Скачиваем шаблон, предоставленный анонами
2. Заходим в настройки (значок шестерёнки), скроллим вниз, нажимаем "Добавить шаблон"
3. Загружаем изображение, указываем координаты, так же предоставленные аноном.
4. Сохраняем.

Void:
КД по стандарту 7 секунд(если перекрыть чужой пиксель) и 4 секунды (если перекрыть пустое пространство).
С определённым интервалом проходит ивент под названием - Void. В случайной части карты появляется эта залупа и начинает раскручивать свой маховик. Координаты на это чудо любезно дают в чатике. Чтобы победить её - нужно продержаться определенное время и замедлить разрастание пустоты. Для замедления следует ставить либо белые в океане, либо светло-голубые (на суше) пиксели.
Если пережить выброс, то кд уменьшается вдвое: 4 и 2 сек. соответственно.

Дискорд на всякий случай -
https://discord.gg/fme8thtP
Во время действия треда в дискорде ничего не делаем, всё ИТТ.
Пропущено 578 постов
171 с картинками.
Пропущено 578 постов, 171 с картинками.
Аноним 13/08/26 Чтв 23:01:15 № 1628280
>>1628258
Давно тебя не было в уличных гонках!
Аноним 08/09/26 Втр 19:52:36 № 1630138
Гигагород на 6кк пикселей готов?
Аноним 12/09/26 Суб 20:28:44 № 1630360
17171672045470.jpg 490Кб, 1379x1080
1379x1080
>>1630138
В своих тревожных снах я вижу этот город... Гига Город. Ты обещал, что свозишь меня туда когда-нибудь снова. Но ты никогда так этого и не сделал. Что ж, я теперь здесь один... в нашем особом месте - в подвале заброшенного беларуского трикотажа с зелёными стенами, протекающей трубой и мухами. Жду тебя!
Аноним 26/09/26 Суб 23:21:44 № 1631060
Pvkoq4asJL0.jpg 49Кб, 427x700
427x700
>>1630138
Конечно конечно, же почти.
Имхо, не плохой повод собраться.
Аноним 27/09/26 Вск 20:32:22 № 1631117
>>1631060
Ну вот как будет шаблон на гигагород, так и соберемся.
[Cowz.io] Браузерный Диаблоид Аноним 07/01/26 Срд 01:26:38 № 1608775 Ответ
cowz.png 817Кб, 1623x907
1623x907
scxsht.jpg 45Кб, 1280x634
1280x634
maxresdefault ([...].jpg 64Кб, 1280x720
1280x720
cowzio.mp4 14696Кб, 640x480, 00:02:00
640x480
Сап, /brg/.
Уже какое-то время гамаю в эту годноту в одиночку. Идеально для тех, кто соскучился по гринду, билдостроению, лутанию хлама, но кому лень качать 100 Гб ПоЕшки или дрочить пиксели в Дьябло 2.
Cowz.io — это внезапно бодрая браузерная ARPG в сеттинге “ферма сошла с ума”. Мы играем за героя, который зачищает локации от одержимых коров и прочей сельхоз-нечисти. Секретный коровий уровень на стероидах.
Визуально это 2Д топдаун хак’н’слэш, ничем не отличающийся по простоте в визуальном плане от прочих .ио игор (mope.io, dynast.io, surviv.io итд). Однако в техническом плане разрабы заморочились и воссоздали многие механики из тех же ПоЕ и Дьяблы.

Что по геймплею:
Скилл-система через Сферы (Orbs): Отсутствуют статы вроде силы/ловкости. У тебя 4 слота под активные скиллы и 8 под пассивку. Билды строятся на синергии орбов. Орбы ещё нужно выбить из мобов, начинаешь с палкой и голой жопой. Нашел правильную связку орбов — аннигилируешь экран, не нашел — сосешь у первой же элитной бурёнки.
Коптилка (The Smoker): Местный Куб Хорадриков без Декард Каина. Апгрейд шмота, крафт и куча секретных рецептов. Прежде чем тыкать там кнопки придётся курить матчасть на вики.
Бренды (Brands): Местный аналог рун. Собираешь Brandwords — получаешь имбу.
Божественная мобильность: Это не "медленный трактор". Скиллы вроде Dash, Leap и Sweep позволяют летать по карте как электровеник. Если у тебя прямые руки и ты вовремя прожимаешь кнопки — ты бог мобильности. Удивляет, что большинство игроков не особо пользуется ими и ползают по карте как черепахи.
Мультиплеер: Фармишь плечом к плечу с другими игроками, есть удобная система торговли и обмена шмотками прямо в игре.
Контент для дотошных: Игра активно пилится, есть живой Дискорд и огромный Google Doc со всеми таблицами (механики, бренды, айтемы, орбы итд) — всё, как мы любим.
Сервера: шесть серверов для пиндосов, три для гейропейцев (На самом деле наёб. Все три хостятся на одном компе, просто запущены три инстанса игры, чтобы всем хватило мобов. Когда лагает – лагает на всех одновременно).
Ещё есть юзерскрипты на Tampermonkey – лутфильтр и аккаунт менеджер. Видос в шапке – как раз обмазался всеми скриптами + скрипт на дарк мод с зелёной подсветкой коров, прозрачными деревьями, скрытием трупов итд, т.е. тут визуально игра выглядит совсем не так, как задумывалось разработчиками.
https://cowz.io – сама игра
https://cowzio.wiki.gg
https://discord.gg/hTyXgYgBu2
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KnRHIHz0plj3N4zJSqasZbX6Jq8byVKLz5Ll_8msTr4/edit - основной источник инфы
Аноним 22/09/26 Втр 12:48:16 № 1630868
ChatGPT Image S[...].png 2622Кб, 1224x1285
1224x1285
Почти год назад я звал вас поиграть в Cowz.io но никто не обратил на неё внимания. Пришло время бампануть тред в связи с тем, что в начале сентября вышло крупное обновление 0.2.0 - рассказываю вкратце, что там.

Добавили:
— Новый класс - Маг. Плюс новые активные и пассивные скиллы под него. Некоторые орбы пригодятся и в других классах для новых билдов. Естественно добавили шмотки для мага.
— Акт 2 и Акт 3. Игра заметно разрослась - новые зоны, монстры, боссы и квесты.
— Сетовые предметы. Собираешь комплект - получаешь бонусы.
— Проклятые предметы. Дают мощный аффикс, но вешают проклятие с минусами.
— Больше вкладок в сундуке + отдельная вкладка под уникальную коллекцию.
— Мобы поумнели. У них появились скиллы и более продвинутый ИИ.

Игру усложнили, подняли уровни разблокировки пассивных слотов, а 100-й уровень теперь взять куда труднее.
Игра по-прежнему бесплатная, в браузере, с живым Дискордом и гуглдоком на все случаи жизни. Буду рад если какому аутисту зайдёт.
Аноним 22/09/26 Втр 12:50:13 № 1630869
Забыл упомянуть важное - вайпнули весь предыдущий прогресс, все начали качаться с чистого листа.
S.T.A.L.K.E.R. Бордель Зоны отчуждения Аноним 23/08/26 Вск 16:29:15 № 1628990 Ответ
image.png 1566Кб, 999x1399
999x1399
image.png 244Кб, 1273x670
1273x670
image.png 1352Кб, 1053x1053
1053x1053
image.png 993Кб, 1080x603
1080x603
Нельзя описать Зону тем, кто в ней не был. Зона это место, где сама ткань реальности истончается, становится зыбкой, неустойчивой. Законы математики и физики, казавшиеся незыблемыми столпами мироздания снаружи, здесь немыслимо искривляются и сворачиваются в петли, повинуясь никому не известным причудам Зоны. Никто не знает откуда она появилась, как никто и не знает кто или что за ней стоит.
Однако зайди в бар "Фронтир" и распей с любым сталкером столичной, и ты непременно по секрету услышишь настоящую правду о Зоне. Сколько по миру сталкеров, столько и правд. И каждый продолжает свой поиск. Достоверно о Зоне известно лишь следующее:

Аномалии
Локализованные в пространстве прорывы некоей силы или энергии, нарушающие все возможные законы нашего мира, будь то законы физики, термодинамики, пространства или времени. Непредсказуемо (?) появляются в случайных местах в аномальной Зоне отчуждения. Большинство вредоносны или потенциально смертельны для человека, сильно варьируются по способу воздействия на живые ткани. Одна из главных опасностей Зоны.

Артефакты
Объекты необъяснимой природы и происхождения, представляющие колоссальную научную и практическую ценность. Общепринято считается, что артефакты формируются, воплощаются или переносятся в наш мир посредством аномалий. Долговременные эффекты артефактов все еще изучаются, однако сталкеры с самого своего появления пользуются их разносторонними загадочными свойствами, чтобы выживать в Зоне и противостоять ее опасностям. Основная причина для притока сталкеров в Зоне.

Сталкеры
Искатели наживы, нелегально проникшие на территорию Зоны, авантюристы, исследователи, паломники, барахольщики. Каждый из них пришел в Зону в надежде найти что-то очень важное для себя: богатство, славу, ответы, смысл жизни, свободу. И каждому приходится сражаться каждый день за выживание в этом негостеприимном и полном опасностей мире. Одиночки зачастую кооперируются друг с другом на личном уровне по необходимости, однако немало и тех, кто сбивается в противоборствующие группировки с конкурирующими взглядами на идеальное мироустройство в Зоне.

Военная блокада
Со всех сторон многокилометровая аномальная зона отчуждения окружена блокпостами военных, колючей проволокой, бетонными заборами и минными полями. Однако ее размеры слишком велики, чтобы полностью пресечь приток сталкеров в Зону. Все проникшие внутрь нарушают закон и подлежат аресту, а при малейшем сопротивлению расстрелу. Однако с обоих сторон баррикад находятся обычные люди, так что в действительности встречаются случаи попустительства или даже панибратства.
Военные де-факто не контролируют саму зону, так что внутри нет законов, кроме тех, что пытаются установить отдельные группировки. Всюду правит бал бандитизм и право сильного.

Радиация
Бесшумная и невидимая убийца, повсеместно распространенная в Зоне. Радиационное загрязнение крайне затрудняет передвижение по местности и делает любые попытки исследования крайне опасными. Однако по слухам радиация бывает особенно сильна на месте аномалий, а значит щелчки счетчика Гейгера могут привести вас к особо ценному артефакту. Крайне опасный фактор среды, оборвавший жизни бессчетного числа сталкеров.

Мутанты
Гротескные и зачастую ужасающие создания, в которых иногда угадывается их изначальный земной вид, однако зачастую даже невозможно представить откуда и каким образом они появились на свет. Большинство из них выглядят и ведут себя как животные из кошмаров, однако упорно ходят слухи о мутантах наделенных псевдочеловеческим разумом. Ввиду повсеместно распространенной радиации от частичных мутаций страдают и многие сталкеры, для некоторых из которых это становится смертельным приговором.

Исполнитель желаний
Главная легенда Зоны, согласно которой в ее центре находится некое устройство, разум или божество, способное передавать безграничную энергию в прострастве-времени, исполняя любое желания того, кто первым доберется до него.

А зачем в Зону пришли вы?

Если вы знаток канона видеоигр или книг в сеттинге, тем хуже для вас. Наша зона необъяснима и загадочна, какой она всегда и должна была быть, все "объяснения" придуманные авторами тех или иных произведений игнорируются и проходят в категории "слухи".
Пропущено 122 постов
30 с картинками.
Пропущено 122 постов, 30 с картинками.
Аноним 19/09/26 Суб 17:31:44 № 1630717
Я не знаю было это тут или не было, я просто играл в сборку Мёртвый Город в 2011 году и там был одиночка где то на Янове. Он пошёл с тянучкой в Зону но её намотало буквально на входе. Так что оных там быть не может априори. Такие Дела.
Аноним 19/09/26 Суб 18:59:41 № 1630737
>>1630717
Чо каво? Ты типа хочешь ЕРП тред притянуть к какому то канону, а канон обосновываешь какой то сборкой васянкой?
Если тебя уж так на канон тянет то вон есть Сталкер 2, и там есть несколько баб в Зоне
Аноним 20/09/26 Вск 07:17:15 № 1630776
178834018228519[...].mp4 1818Кб, 1312x576, 00:00:06
1312x576
>>1630737
>Сталкер 2, и там есть несколько баб в Зоне
Справедливости ради, в Сталкер 2 все женщины сидят за прилавками, а не по Зоне сталкерами бегают.
Но вот уже в ДЛЦ напарница рыжуля Мавочка с волыной чики-брики устраивает, мировые революции затевает, а если в финале выбрать присоединиться к ней, то СПОЙЛЕР: в финальной сцене между Мавкой и нашим протагонистом кое-кому даже засаживают.
Аноним 20/09/26 Вск 07:25:56 № 1630777
Аноним 20/09/26 Вск 10:59:15 № 1630778
>>1630777
>Шлюха...
В Зоне иначе не выжить, но слатшейминг.
ЕДИНЫЙ ФЭНТЕЗИ ЕРП ТРЕД Аноним 08/10/25 Срд 21:46:05 № 1599338 Ответ
1759949165088.jpeg 221Кб, 827x1024
827x1024
1. Этот тред призван объединить всех игроков, желающих отыгрывать ЕРП (Erotic Roleplay) в фэнтезийных мирах и сеттингах, таких как ДнД, Варкрафт, ТЕС и других.
2. Чтобы найти соигрока или ведущего, напишите, в какой сюжет вы бы хотели поиграть и какие фантазии реализовать, либо запостите квенту/анкету персонажа, которого хотели бы отыгрывать. Лучше заранее обговорить с соигроками все свои предпочтения и фетиши, а также запретные темы, или указать их в анкете персонажа.
3. Для каждого персонажа должна быть подобрана аватарка. Во избежание угона персонажа лучше пользоваться трипкодом.
4. Допускается использовать любые игромеханические правила или не использовать их вовсе. Обычно все действия с неоднозначным исходом решаются броском костей. Это делается так:
##XdY##, где X – количество костей, а Y – количество граней. Если написать эту комбинацию в посте, то при его отправке должен появиться случайный результат.
Например 1d10: (1) = 1
Впрочем, вы можете полностью отказаться от бросков костей, но также имейте в виду, что небольшой элемент случайности может сделать вашу игру значительно интереснее. В любом случае, об этом всём следует договариваться заранее с соигроками.
5. Не решайте за других игроков, что делают их персонажи или что ваш персонаж делает с ними без их на то согласие. Уважайте личные границы каждого, чтобы избегать неприятных ситуаций.
6. Всю неигровую информацию лучше писать под спойлером.
Пропущено 318 постов
52 с картинками.
Пропущено 318 постов, 52 с картинками.
Аноним 11/09/26 Птн 17:24:54 № 1630284
>>1630281
Могу реализовать твои самые интересные фантазии.

мимо не зануда
Аноним 12/09/26 Суб 06:07:13 № 1630304
Скуфаноид кубаноид на месте, жду дыронек на увеселительную поездку на рыбалку, с палаткой, костром и 0'7 беленькой.
Аноним 12/09/26 Суб 16:35:30 № 1630322
>>1630304
Хорошо, а тред ерп тебе зачем?
Аноним 12/09/26 Суб 20:26:11 № 1630359
>>1630322
Под увеселительной поездкой подразумевается ёбка..
Аноним 13/09/26 Вск 16:54:19 № 1630430
>>1630359
А, ну удачи тебе, бро, повеселись там как следует с альтухами
ЭРДЕН Обсуждач #1 Аноним # OP 25/07/26 Суб 14:12:11 № 1627158 Ответ
загадочноефэнте[...].jpg 165Кб, 1920x1080
1920x1080
ЭРДЕН
Обсуждач первый.

==========

ПРЕДИСЛОВИЕ
Эта игра создана с целью поиграть долгий сюжет со стабильной пати игроков. Она подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей. Чтобы история развивалась размеренно, постепенно. Крайне важно не пропадать надолго и не пропускать игровые сессии. Формат смешанный, то есть свободный постинг в любое время плюс совместные сессии с плотным игранием по выходным, на которые очень желательно приходить всем. Сессии в приоритете.
Я, ваш сенат ОП, могу, хочу и буду активно играть и постить каждые выходные, на протяжении долгого времени, месяцами. У меня не болит голова, не рожает кошка, не случается каждую неделю ёбаный аппендицит или любой другой форс-мажорный пиздец. Я не теряю на ровном месте интерес, не ухожу по-английски, мне не становится лень играть и я не оправдываюсь сказками про отсутствующее вдохновение. Я чёрный и я иду до конца, пока в треде есть хотя бы 2 игрока (а если их не будет, то я буду их ждать). И я жду всего того же самого от каждого, кто вкатится.
Поэтому перед тем как вкатиться, хорошенько подумайте, действительно ли вам подходит такая игра? Действительно ли готовы пройти этот путь от начала до самого конца? Или всё-таки такую авантюру вы не осилите и лишь поднасрёте другим своим дропом?

==========

СЕТТИНГ
Типичное фэнтези в средневековых декорациях, такое усреднённое. Но больше склоняется к условному Властелину Колец и условным Древним Свиткам, чем к условному Варкрафту. То есть гоблины тут не бегают с динамитом и не торгуют в городах дирижаблями, а гномы не бегают с ружьями и не ездят на паровых танках.
Огнестрела и пороха нет.
Деньги представлены золотыми и серебряными монетами. 1 золотая = 40 серебряных.
Обычный народ не любит представителей всяких необычных рас, которые не попадают в святую троицу "люди-эльфы-гномы", типа зверорас, орков, гоблинов и прочей рогато-копытно-хвостатой шелупони. В тяжёлых случаях эта нелюбовь может дойти до линчевания.

==========

КУБЫ
Кубы по стандартной схеме - делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное. Криты определяются по самому роллу невзирая на бонусы и сложность. Если выпадает число с ноликом на конце, то это крит провал. Если две одинаковые цифры, дабл, то это крит успех. Если выпадает 100, то это супер крит успех. Для бросков используем 1d100.
Бросок делаем прямо в игровом треде в два поста, сначала ролл с сугубо техническим обозначением кто что делает, потом игровой пост с самим действием и его расписанным результатом. Вот так:

Пост 1 - Вася атакует Петю, ##1д100##+50

Пост 2 - (красочное ролевое отыгрышное описание того, как Вася атаковал Петю и промазал)

В бою сложность попасть по цели называется уклонение.
Сложность или назовёт сразу сам ОП, или спрашивайте при необходимости. Средняя эталонная сложность это 100, при средних статах вероятность успеха 50%.

==========

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - влияет на физический урон. 2 или 1 урона за единицу, с оружием и без оружия соответственно.
Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу.
Выносливость - влияет на макс хп. 5 хп за единицу.
Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу.
Интеллект - влияет на запас маны и шанс успешного каста. 2 маны и 5 бонуса к роллу за единицу.
Сила воли - влияет на магический урон, величину хила и прочие силы заклинаний. 2 урона или 1 хила за единицу.

Помимо этих боевых функций, характеристики влияют и на разные другие роллы в разных других ситуациях, давая 5 к бонусу за единицу. Расписывать очевидное не будем, все и так знают, что сила поможет поднять тяжёлый объект, ловкость поможет на объект залезть, а интеллект поможет объект обойти и не маяться хуйнёй. Ну и не забывайте, что это не только цифры, но и также в определённой степени репрезентация вашего персонажа. Поэтому не надо сначала минмаксить воина, вкинув всё в силу и ловкость, а потом с единичкой интеллекта отыгрывать его как стратега и 4д шахматиста, разговаривающего исключительно шекспировскими монологами. Нет, амёба с интеллектом 1 будет способна только пускать слюни и мычать, омежка с силой воли 1 будет всегда терпеть и беспрекословно подчиняться любому козлу, а червь с силой 1 будет еле-еле способен справляться с весом собственных конечностей.

Примерные уровни характеристик:
1 - полное чмо, червь, амёба, Ромка Прыгун
5 - слабый/неуклюжий/хилый/медлительный/тупой/слабохарактерный
10 - среднестатистический, нормальный, обычный
15 - сильный/ловкий/живучий/быстрый/умный/с волевым характером
20 - потолок для нормальных гуманоидов
21 и выше - сверхчеловеческие возможности (для всяких особенных)

==========

МАНА, МАГИЯ, ЛЕЧЕНИЕ, ОТДЫХ И ПРОЧЕЕ
Чтобы применять магию, нужна мана. Некоторые мелкие бытовые задачи, навроде огонька свечи из пальца, ману или не требуют, или требуют по меньшему тарифу. Обычный простой каст, типа стандартного урона или лечения, расходует 1 маны. Более сложные и мощные заклинания нужно предварительно обсудить в треде, чтобы ОП назначил им расход маны. Мана расходуется вне зависимости от успешности ролла.

Мана есть только у тех, кто способен колдовать. У не имеющих магических способностей маны нет, независимо от интеллекта.

Для стандартных кастов, магия восстанавливает хп вдвое меньше, чем наносит урона. То есть маг с силой воли 10 будет наносить по 20 урона и лечить по 10 хп.

При магической атаке, бонус к роллу это среднее арифметическое бонусов интеллекта и ловкости. Магическая атака это всё что кастуется непосредственно напрямую во врага.

При некоторых магических атаках уклонение зависит не от скорости, а от силы воли.

Полноценный отдых это нормальный сон как минимум 7 часов. Такой отдых восстанавливает половину от макс хп и маны. Неполноценный отдых занимает меньше времени, восстанавливает меньше хп и маны, и рассматривается по ситуации.

Атаки без оружия наносят вдвое меньше урона. То есть человек с 10 силы будет наносить 20 урона с оружием и 10 без оружия. Аналогом безоружной атаки для дальнего боя является метание всяких подручных предметов, типа камней и бутылок. Полноценно колдовать можно как и с палкой, так и голыми руками.

Когда хп персонажа опускается до 10 и ниже, он выходит из строя, теряя возможность драться, ходить и что-либо делать, пока хп не поднимется выше 10. Дальнейший исход зависит от ситуации. На некоторых НПС это правило не работает.

Крит это двойной урон, супер крит это четырёхкратный урон.

==========
Пропущено 999 постов
109 с картинками.
Пропущено 999 постов, 109 с картинками.
Загадочник !cdeyPw70xk 13/09/26 Вск 16:19:58 № 1630417
Кто утопит тред тот гей
13/09/26 Вск 16:29:40 № 1630419
Ебать козленка
Аноним !38ERR6Zkz. 13/09/26 Вск 16:35:01 № 1630420
Сверху гей.
Аноним 13/09/26 Вск 16:37:20 № 1630421
Ради вас взял на себя это тяжелое бремя.
Загадочник !cdeyPw70xk 13/09/26 Вск 16:43:39 № 1630427
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ Аноним 02/01/24 Втр 18:18:04 № 1518447 Ответ
image.png 55Кб, 206x220
206x220
14541555124810.png 18Кб, 431x204
431x204
fd7268618a55801[...].png 11Кб, 351x113
351x113
aacd5a005253dd3[...].png 19Кб, 421x513
421x513
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.

Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.

Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
Пропущено 62 постов
9 с картинками.
Пропущено 62 постов, 9 с картинками.
Аноним 17/06/26 Срд 18:30:12 № 1622459
>>1587777
то что мертво, умереть не может
Аноним 18/06/26 Чтв 17:52:10 № 1622612
>>1567827
Сантонио братик, не пропадай… знать бы, как у тебя дела
твоя кабурга всего то на оод разминулись мда
Аноним 23/06/26 Втр 17:57:47 № 1623266
>epicmafia
Аноним 29/08/26 Суб 08:25:46 № 1629535
зарегал аккаунт.
Аноним 05/09/26 Суб 22:04:15 № 1629962
Нахуя?
rpg Единый организационный тред ролевых игр #83 Аноним 19/07/26 Вск 16:19:04 № 1626405 Ответ
ОПпик.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Филиал вайфу-треда в предыдущем: >>1623491 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1375964/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1009 постов
111 с картинками.
Пропущено 1009 постов, 111 с картинками.
Аноним 18/08/26 Втр 20:04:28 № 1628654
Аноним 19/08/26 Срд 15:29:15 № 1628664
image.png 1Кб, 195x38
195x38
Объяснитесь, пидарасы
Аноним 19/08/26 Срд 16:26:44 № 1628667
>>1628616
хочу перекат а там подумаю о ерп
Аноним 19/08/26 Срд 16:59:17 № 1628672
>>1628667
Встань на коленки и попроси как хорошая сука
Аноним 19/08/26 Срд 22:59:23 № 1628684
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело. Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбр Аноним 12/07/26 Вск 01:08:43 № 1625457 Ответ
GATE Cyoa RU.png 6474Кб, 3857x6019
3857x6019
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело.
Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбрали и почему.
Пропущено 11 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 12/07/26 Вск 21:10:21 № 1625617
>>1625616
Ты в жопу даешь, а я пидор?
Аноним 13/08/26 Чтв 11:31:18 № 1628259
image.png 12483Кб, 2000x4699
2000x4699
Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбрали и почему.
Аноним 13/08/26 Чтв 11:35:47 № 1628260
>>1628259
>Сделал
Ты нас наебать пытаешься?
Аноним 13/08/26 Чтв 11:39:59 № 1628261
Аноним 13/08/26 Чтв 11:40:58 № 1628262
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов