Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/.
Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
За горами, за лесами, вдали от цивилизации, на месте древнего города стоит академия Мисфорчен. Это воистину волшебное место. Где ещё можно умереть в первую неделю от вызванного червем запора? Старейшина обязательно позаботится о вас и лично донесет до умиральной комнаты. Для прогулок круглосуточно открыты дикие чащобы. Вам даже предоставят копьё, чтобы вы имели шанс отбиться от чудесных существ, населяющих леса, и которые очень захотят вами полакомиться, в том или ином смысле. Наши учителя с радостью помогут вам изучить новые заклинания, и даже поделятся с вами компонентами для них! Знания понадобятся вам, чтобы защититься от проклятий, которые на вас наложат другие ученицы. Но будьте внимательнее — некоторые не будут заморачиваться с заклинаниями, а просто подстерегут вас и выколят вам глаза. Обучение полностью бесплатное! Мы принимаем всех, даже сумасшедших, даже воров и убийц, даже читайских мигрантов! В смысле вам что-то не нравится? Чтобы вы знали, если бы вы поступили три года назад, вами устроили бы кормление личинок, поэтому хватит ныть. Желаем вам выжить. Или быстро умереть. Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing Чарлисты персонажей: https://docs.google.com/document/d/1fxJR5QxfWiO_MdgV1iSzxEjjrjas5PUtqo8bQmFO1vQ/edit?usp=sharing Список заклинаний: https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing Текущий игровой: >>822911 (OP)
>870046 >пук Лол. Неврастеник на ровном месте обиделся и самовозгорелся. Теперь никогда не уймется в попытках доказать всем вокруг, что он может тявкнуть в ответ
>>869881 Вулич еще жива, а игра уже нет. Вопиющая несправедливость. В любом случае, это был превосходный проект. Мастер, мы будем ждать новых игр! >К сожалению, не прошло Сломанная нога так быстро не срастается, увы. Простите
Мастер сломал ногу? Браузер сожрал пост? Играть не во что? Водить лень? Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.
Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше. Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас. Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.
В предыдущей серии: "Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал. Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже. Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр. Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr. Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей. Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач. Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп. Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр. Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах. "Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему. Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет). "Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул. Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда). Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было. "Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию. "Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа. Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези. Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся. И снова, и снова, и снова граф выбирает игру. Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф? Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз. Мастер, который неделю - боль графа жаждущего. Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr. "Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал. И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону. Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись. Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа. Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.
>>869994 хызе, я в по выходных вылавливаю своих пиздюков, модуль на три-четыре энкаунтера. У нас даже была вертикальная сюжетная прогрессия, когда каждый из микромодулей был частью более верхнеуровневого сюжета и персонажи перебирались из одного модуля в другой. Мы так год играли каждую неделю.
Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!
Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.
Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.
Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.
Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.
В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
Небольшие правки: >Несколько щебек, стоявших на рейде, выбросило волной на мол. Несколько кораблей. От тартаны до щебеки. >Железная петля, связывающая запястья, стала якорем. Связывавшая щиколотки
>>870813 Давай. Помнится особенность ЭльБрухо была в том, что мы ещё не определили в чем же его талант заключается. Это точно не дальний и ближний бой, вообще не командование ни разу. Чуть чуть интеллекта есть, но это неточно
Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта). Что можно делать в игре сразу: +строить военные корабли и расширять ими свою территорию +строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы +строить инфраструктуру флота (базы и верфи) +апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП +вести научные исследования +сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила): -заниматься дипломатией -организовывать шпионаж и диверсии -воевать
Война, что должна была положить конец всем войнам, осталась в прошлом. Но её призрак не нашёл покоя. Он бродит по Европе — по опустевшим цехам Эльзаса, по истерзанным полям Фландрии, по мостовым Берлина, где за стуком каблуков на танцполе слышится отзвук марша. Версальский договор оказался не миром, а перемирием, написанным на ломком пергаменте ненависти.
За океаном, в Америке — разгар "ревущих двадцатых", эпоха рассвета перед грядущим крахом Великой Депрессии. В британских колониях разворачивается антиколониальная борьба, Франция подавляет восстания в Африке. Старый Свет, разочарованный в своих старых идеалах, ищет новый путь в будущее: будь то советский эксперимент или дерзкий фашизм Муссолини. В Германии движение НСДАП набирает силу. Молодые страны, дети павших империй, робко делают свои первые шаги в строительстве национального государства, шатаясь между либеральной демократией и вождями с сильной рукой.
На востоке — СССР, такой же юный; в Китае гремит гражданская война, конца которой не видно; а в Турции Мустафа Кемаль Ататюрк строит свою новую Турцию. Японская Империя, после провала интервенции в Россию, бросила свои силы на уязвимые и нестабильные земли мёртвой Империи Цин.
Мы знаем, чем это всё закончится.
Но, может, всё могло бы пойти иначе?
СУТЬ ИГРЫ: Симулятор политики в мире альтернативной истории со стартовой точкой в 1925-ом году. Цель игрока — выжить и прийти к успеху через культурное, научное или военное доминирование. Каждый игрок может выбрать любую страну на карте мира и взять её под контроль. Можно начать с текущего исторического правительства, но можно сделать интереснее и посадить на место правительства свой, шизоидный режим, возникший где-то после конца Первой Мировой. Как он появился и пришёл к власти решать вам. Для этого нужно заполнить анкету, приведённую ниже. Один ход на начала игры — месяц, за один ход у вас есть действия на внутреннюю политику, внешнюю и военные действия. Опять же, это продолжение нейрослоповых политических игр последних месяцев, только больше, ярчее и смелее. Основную механику и результаты действий всё так же просчитывает товарищ Си, но теперь глубины немного меньше.
Анкета игрока:
Раздел 1: Политическая система (на старте игры) 1. Тип правительства: (например, парламентская демократия, конституционная монархия, фашистская диктатура, военная хунта, однопартийное государство и т.д.) 2. Правящая партия/фракция: (название и краткая идеология) 3. Глава государства: (Имя, должность, политические взгляды) 4. Глава правительства: (если отличается от главы государства) 5. Внутриполитическая стабильность: (Оцените от 1 до 10, где 1 – полный хаос и угроза гражданской войны, 10 – абсолютная поддержка режима населением). Рассчёт стабильности будет ниже. 6. Основные внутренние угрозы: (Коммунисты, сепаратисты, реваншисты, анархисты и т.п.) 7. Основные политические цели на старте: (Например: "Стабилизировать экономику", "Подавить сепаратизм", "Вернуть утраченные территории", "Построить "народное государство"")
Раздел 2: Экономика и промышленность 1. Уровень экономики: (Опишите: разрушена войной, стагнирующая, развивающаяся, мощная и т.д.) 2. Ключевые ресурсы: (Что страна производит/добывает в избытке: уголь, сталь, нефть, пшеница, каучук и т.п.) 3. Ключевой дефицит: (В чем страна остро нуждается и вынуждена импортировать) 4. Состояние промышленности: (Уровень технологий, степень износа после войны, способность к быстрой мобилизации)
5. Финансовое состояние: (Гиперинфляция, крупные долги (кому?), стабильная валюта, золотой запас)
6. Основные торговые партнеры: (С какими странами ведется активная торговля?)
Раздел 3: Вооруженные силы и геополитика 1. Численность армии: (Примерная, в тысячах человек. Учитывайте ограничения договоров, если применимо) 2. Состояние флота: (Крупный, прибрежный, устаревший, современный) 3. Состояние авиации: (Наличие и качество ВВС, даже если это лишь несколько десятков самолетов) 4. Военная доктрина: (Оборонная, наступательная, опора на флот, блицкриг и т.д.) 5. Основные союзники: (Страны, на которые можно положиться) 6. Основные противники/угрозы: (Страны, которые рассматриваются как враги) 7. Внешнеполитические цели: (Например: "Создать буферную зону на востоке", "Вернуть колонии", "Не допустить распространения коммунизма")
Раздел 4: Социальная сфера и идеология 1. Общественные настроения: (Революционный пыл, пацифизм, реваншизм, страх перед будущим, оптимизм) 2. Уровень поддержки режима населением: (Широкий, только у элит, насаждается силой) 3. Национальные вопросы: (Наличие значимых национальных меньшинств, их статус и лояльность) 4. Господствующая идеология/национальная идея: (Чем сплачивается нация? "Великая Германия", "Мировая революция", "Восстановление Империи", "Демократия и процветание")
Рассчёт стартовой стабильности: Чзх, механ в ии-игре?! Ниже: пачка вопросов, которые позволяют прикинуть стартовую стабильность страны. Стабильность — это основная и единственная циферная характеристика игрока. Стартовая стабильность 5, золотая середина. Вот как считать свою стабильность: 1. Легитимность власти. Как она пришла к руководству страной? а) Легитимная преемственность, выборы. +2 б) Революция/переворот с широкой поддержкой. 0 в) Революция/переворот с поддержкой узкой группы. -2 г) Военное поражение и оккупация. -3
2. Единство элит. Насколько солидарны правящие группы? а) Полное единство (секта, орден). +2 б) Существуют конкурирующие фракции. -1 в) Элиты расколоты, возможна гражданская война. -2
3. Экономическая ситуация. а) Стабильна, есть резервы. +2 б) Кризис, но управляемый. 0 в) Коллапс, гиперинфляция, голод. -2
4. Национальный вопрос. а) Отсутствует или успешно решён. +1 б) Есть, но лояльны. 0 в) Есть и настроены сепаратистски/враждебно. -2
5. Идеологическая сплочённость. Насколько население разделяет идеи правительства? а) Идеология популярна и понятна. +2 б) Народ безразличен или устал. 0 в) Значительная часть населения враждебна идеологии режима. -2
6. Внешняя угроза. Стоит ли враг у границ? а) Нет или есть мощные союзники. 0 б) Есть, но не актуальна. -1 в) Враг у границ и активно угрожает. -2
Значения стабильности и что они значат: 8-10 («Железная хватка»): Режим прочен. Народ либо любит его, либо боится. Бунты маловероятны. Но! Любой провал будет воспринят как шок и может привести к резкому обвалу стабильности. Практически это значит то, что страна может смело вести внешнюю политику и наступательную войну, не особо волнуясь за тыл, режим с высокой стабильностью — наиболее сильный в военном отношении. 5-7 («Шаткое равновесие»): Стандарт для межвоенного периода. Есть поддержка, но есть и недовольные. Режиму приходится постоянно лавировать. Идеальный диапазон для интересной игры. Живая внутриполитическая жизнь, заговоры, интриги, расследования. Практически это значит, что тыл плюс-минус обеспечен, но он куда более шаткий. В обмен на потерю единства и наступательной способности у режима куда большая гибкость во внутриполитических изменениях. 2-4 («На грани»): Режим непопулярен. Возможны заговоры, мятежи в армии, волнения. Каждый ход — это борьба за выживание. Внешнее давление может быть фатальным. Тыл у такого режима очень хрупкий и слабо годится для наступления, однако в обмен на это у него есть особая возможность: раз в ход под давлением революционной необходимости или чего-либо такого игрок может сделать одно автоматически успешное внутренне- или внешнеполитическое действие. 0-1 («Предреволюционная ситуация»): Власть держится на честном слове и одном преданном полке. Игрок должен потратить первые несколько ходов, чтобы просто не быть свергнутым. Конечно, в такой ситуации воевать только с повстанцами на своём пороге, но в таком случае самые смелые, самые радикальные действия становятся куда успешнее, чем могли бы быть при стабильности выше.
Салют, пиарил в основном треде, но напишу еще и тут. Приглашаю на игру по вселенной Метро 2033, механический отыгрыш за государства, их развитие, выживание, и баталии, что-то по типу как у вас, плюс рп на вашу фантазию https://2ch.su/brg/res/1609491.html
Сюжет Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.
Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.
Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.
"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"
Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:
"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"
Вы начинаете в этой точке
Контекст Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций. События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.
Механ
Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.
Каждый игрок создает своего персонажа: - Имя. - Расу (человек, эльф, гном, орк). - Класс (исследователь, археолог, разведчик). - Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование). - Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).
Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Сап, двач. Давно думал об текстовых РПГ, мой кореш увлекался подобным делом со своими знакомыми, а у меня интереса не было, поэтому его не доёбывал, да и атмосфера у него была своя, пикантная так скажем, а меня такое только отталкивало, так что и были мысли о том, что это чисто развлечения для извратов. Но сёрфя интернет наткнулся на двач, почитал посты и осознал какая эта крутая тема, ваши текстовые рпг. Единственное чего я прошу, так это у старичков и шарящих рассказать, как можно жирнее и поподробнее об этом деле, а то вкатиться хочется, а знаний почти 0. Только в ДнД с друзьями играл, но не уверен, что это такой опыт позволит быстро вкатиться, всё же тут рулбуков тут нет и сеттинги придумываешь свои. Ну в общем, жду ответов, почитаю, чё это да как
>>702796 Сейчас идет две игры куда ты тоже можешь вкатиться, будем рады. Первая простенькая, правила просто куб д20 https://2ch.hk/wr/res/702698.html, там пока один игрок всего. Вторая Совместимость гравитатора, которую я первой скидывал в предыдущем посте.
>>702799 > dungeonmaster.ru > блядство,отрезанные члены и кроспол на каждом шагу >припизднутая моча, кидающая бан за единственную не зацензуренную букву в матерном слове. Или потому, что ты кому-то из них не приглянулся > ебанутое местное комьюнити, из-за обилия знатно ебнутых запретов, не рыгающее ядом разве что на свое очко >Аналог хохло-блм, на которое моче похуй. Хохлы же и там сидят, хули
Бля, лучше на дилдак шипастый ему присесть сразу предложи. Лучше, пусть вообще дропнет эту текстовую сранотень, пока ещё корни пустить не успел во все это, и не погряз в ебанистике, как все здесь и там присутствующие присутствующие
Вы в последний раз заглянули в старый обсуждач. Заметки поистрепались, промокли под куцым дождичком на Крокстехе. Жалко, конечно, было. Хорошие писульки, в книжечке в кожаном переплёте. Такие носят либо бёрди из центра, либо сраные коммерсы. Ну или пинкертоны, чтоб им провалиться, лицемеры сраные. Но стрелка часов неумолимо двигается вперёд и теперь ваша очередь сжечь старое, что тот бар в Клабмуре, ради того, чтобы озарить светом завтрашнее будущее, которое не обязательно будет светлым
Добро пожаловать в новый организационный тред, повествующий об истории пятерых...пардон, четверых доходяг, объединённых общей идеей заработать башли, обеспечить себе место под солнцем и жить в криминальном мире славного города Ливерпуль, как королевская семья. Проблема в том, что не одни они такие. Но мы верим, как верили в Короля при Вердене. И как верили в судьбу, вдыхая хлорку в окопах. Как верили Эдди, подрывая целую толпу Лондонских модников одной гранатой. Как верили Ловетт, которая на свою голову сдала Коулсона. Мы верим!
дарова несколько лет назад видел на бредаче тред про какую-то брузерную игру с обширным выбором действий от стандартных и до убийств и т.д. была очень тут популярна, буду благодарен за помощь
Это MUD, их раньше тысячи были, остались сотни. http://www.mudconnect.com Это не браузерная игра, а текстовая. Только не такая как здесь, а со специальным серверным движком. Хотя может быть и браузерный клиент. и графические надстройки. Но обычно клиент скачивают, настраивают, пишут скрипты. Порог входа высокий: нужно разобраться с клиентом, с настройками, с механикой игры... Несмотря на то, что игры текстовые, они могут быть очень динамичными: надо быстро реагировать на события. Но есть миры, где просто почилить можно. Игры масса на любой вкус.
Хочу создать свою игру, написал немного сюжета, оцените!
F3nX18/08/22 Чтв 22:42:43№701973Ответ
Сап двач, я начинающий программист, хочу создать свою 2д игру но с хорошим графоном и хорошим сюжетом. Не могу точно сказать когда выпущу игру т.к. только пишу сценарий, но до конца лета в планах сделать первую часть. Собственно вот сам сюжет:
Вступление
В 1987 году, в Перу, в городе Наска родился мальчик по имени Джо. Джо с детства рос в неблагополучной семье, от него ушла мать, а отец стал пьяницей. У Джо была мечта, стать богатым и жить в своём доме на побережье Греции. И в возрасте 22 лет Джо решил стать наркодиллером. Тут крч игра начинается Персонажи Гг-Джо Уилсон 22 года Брат-Майкл Уилсон 20 лет Продавец оружия – Рико Владелец компании контейнеровозов (A2B), который помогает развозить всё по миру-Эндрю Джонсон 2 агента УБН США – Конор Питерсон и Томас Кери (на фамилии тут похуй) Агент убн Бразилии - Антонио Сантос Агент убн Португалии – Коста Пауло (Пауло имя если что, и он двойной агент) Помощница из США – Сильвия Уотерсон Помощник из Бразилии – Антонио Сантос (двойной агент типа) Помощник из Португалии – Силва Густаво Владелец вражеского наркокартеля из Колумбии – Карлос (фамилию не знает никто)
Игра начинается с похорон отца Джо, после чего они с братом уезжают к домой и думают как сделать денег (сцена крч, сидят за столом в гостиной). Диалог: Майкл – Чёртовы колумбийцы, за что они так с нашим отцом?! Джо – Спокойно Майкл, мы отомстим за отца. Майкл – И как ты собираешься это сделать? Джо – Увидишь. Неделю спустя. Майкл спускается в подвал, а Джо там выращивает Коку. Майкл – ДЖО КАКОГО ХРЕНА?! Джо – Тише Майкл, не горячись. На Этом можно сделать неплохие деньги. Майкл – А если нас поймают полицейские? что делать будем?! Джо – Дадим им немного кокса, отвалят. Тут начинается геймплей, игроку в течении 2х дней (20 минут игрового времени) нужно заботиться о коке и параллельно сажать новые кусты. Через 2 дня Джо зовёт Майкла к себе. Диалог Джо – Майкл, нам нужно продать весь этот кокс. Майкл – ТЫ ЧЁ СДУРЕЛ?! Как мы его продадим?! Джо – Просто, на улице. Геймплей. Выходите из дома (на часах 19:24) и едете в город на такси. На улицу майта капак. Там становитесь у входа в бар. Рядом проходят люди, над наркоманами будет специальный значок (кружок жёлтого цвета с красным контуром, если кружок красный, то наркоман агрессивен а если жёлтый то норм). И вот вы остановили своего первого покупателя (это будет 3й наркоман (Уже 20:17)) диалог: Джо- Эй чувак, не хочешь немного кокса? Нарик – Сколько? Джо – грамм 200$ Нарик – Чё так дёшево? Обмануть вздумал? Джо – У нас всё честно. Можешь попробовать. Нарик делает тяжку.
Нарик – ВОУ ЧУВАК, ОТЛИЧНЫЙ ТОВАР! Давай грамм, завтра тут в 20:00. Джо – Это ещё зачем? Нарик – Познакомлю кое с кем. Сцена чернеет и появляется надпись ПОЗДРАВЛЯЕМ С ПЕРВОЙ ПРОДАЖЕЙ! Вас тепает домой, вы ужинаете и идёте спать. Следующий день, 13:45 вы просыпаетесь. Идёте в душ потом едите. За столом завязывается разговор: Майкл – Слушай Джо, а может этот нарик хочет нас убить? Джо – Может да, может нет, откуда мне знать? Майкл – Может подстрахуемся? Джо – Как? Майкл – Я буду сидеть в кафе напротив с пистолетом, если что случится я сразу грохну их. Джо – Идея неплохая, но надо купить пистолет. Майкл – Я знаю кое-кого. Вы заканчиваете кушать и идёте покупать пистолет. Также садитесь в такси и едете на улицу Сукре рядом с рынком. Высаживаетесь у входа в здание. Заходите с Майклом в здание и спускаетесь за ним в подвал. Тут будет основной магазин оружия. Справа снизу будет отображаться количество денег, день и время. Диалог с рико сейчас 18:57 (дальше буду использовать просто буквы заебался имена писать) Р – Майкл! Давно не виделись, что привело вас ко мне? М – Мне нужен пистолет. Р – Какой интересует? Д – Недорогой и надёжный. У игрока открывается меню где он колёсиком мыши может менять пистолеты и кнопками мыши выбирать категории (винтовки, дробовики и тд) Но пока что доступен только глок, и на счету у Джо 517$
Р – Глок 19, культовый пистолет, недорогой и надёжный, калибр 9мм, цена 399$ Д – Давай. Вы выходите с Майклом из дома и отдаёте майклу пистолет. Садитесь в такси и едете к бару. Доезжаете в 19:49 и ждёте. В 19:57 приходит нарик и Эндрю Джонсон. Диалог: Э – слышал у тебя хороший товар. Д достаёт 3 грамма кокса – Вот, можешь попробовать. Э – зайдём в бар, там дела и обсудим. Вы заходите в бар, Эндрю знаком с владельцем бара ведь это его сын, Тим Джонсон. Вы идёте в кабинет к Тиму, он выходит, и вы с Эндрю остаётесь наедине. Э – Ну, показывай. Д достаёт пакетик и даёт Э – Держите. Э делая тяжку – Ого, и в правду хороший товар. Сколько? Д – 200$ за грамм. Э – Я владелец компании A2B, мы занимаемся доставками контейнеров с вещами по всему миру. Предлагаю тебе сделку, 100.000$ за кило. Д – Хмм, давай 150.000$ Э – Договорились. Вопрос, где ты его производишь? Д – У себя дома. Э – И сколько у тебя рабочих? Д – Я один, но в неделю произвожу около 300 грамм. Э – Не густо, я тебе помогу. У меня есть знакомые которые могут предоставить работников, зп каждого 150$ в месяц, они сделают любую работу. Д – Неплохо, но у меня нет таких денег. Э – О деньгах можешь не волноваться. Ну так что, договорились? Д – По рукам. Вы пожимаете руки и Выходите из бара. Вас встречает майкл. диалог: М – Ну как там? Д – Всё отлично, скоро деньги потекут рекой! М в уме – Не к добру всё это.
После не очень воодушевляющей речи дериктриса удалилась. Слово одна из учительниц — совсем молодая блондинка, возможно, ещё в прошлом году сама сидевшая за партой. — Меня зовут Арния Лазишаф, я читаю лекции по кинетике для первых и вторых курсов. В восточном крыле нашей Академии, — Арния показала на него. Из окон на свежеприбывших ведьмочек смотрело несколько любопытных лиц, несомненно, учениц более ранних наборов, — находятся общежитие. Столовая и баня на первом этаже, остальные отведены под жилые помещения. Лекции начнут читать с завтрашнего дня. Первая четверка начинается в восемь часов, вторая заканчивается в половину четвертого вечера. Точное расписание, номера кабинетов и план Мисфорчен находится у входа. У нас действует экспериментальная методика, поэтому посещение лекций свободное, и вы можете посещать те предметы, которые вам нужны. Никто не будет ругать вас за пропуски, но в конце обучения вас ждет экзамен, результаты которого определят, дадут ли вам лицензию на магическую практику. Всё необходимое можете получить у интенданта, оружие выдает мистер Фэнс, он так же инструктор по фехтованию и может обучить вас основам. Как и говорила мисс Сиботтом, выход свободен для всех, кто не проходит учебу вместо наказания. А сейчас я раздам вам ключи от ваших комнат. Пожалуйста, подходите по одной. Первокурсницы подходили, называли свою фамилию и имя, получали ключ с биркой и шли в восточное крыло. Найдя план, помогавший немного сориентироваться в незнакомом месте, каждая шла по своим делам. Кто-то решил первым делом проверить свою комнату, кто-то спешил к интенданту, некоторые искали путь к оружейной. Было это явно не лишним, так как у тех старших учениц, которых новенькие успели встретить, на бедрах висели рапиры. Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/819924.html
>>868609 Почти весь следующий день Элла занималась своими делами. Одна из подружек Памеллы устроила переполох на кухне (наверняка Памелла специально подговорила её, чтобы досадить Элле!), и ей было не до слежки за Кристин. Она он, как всегда, держался ото всех в стороне. Как сейчас понимала Элла, она он просто боялась боялся, что её его раскроют. Вечером, после лекций, Элла ещё подумала, приходить ей в библиотеку, или прямо в свою комнату, дожидаться Кристин. Придет ли она он сегодня? Кристин пришл... Пришёл. Прижимая к фальшивой груди книгу-игру Балдо, пришипленный, как провинившаяся перед хозяином собака. На нём не было лица. — О, заходи. Присаживайся, — Элла села на кровать и похлопала по кровати. Кристин сел ровно на то место, куда указала Элла. Он очень нервничал, и продолжал молчать, не зная, что ожидать от старосты, которая так долго ему досаждала.
>>868883 — Я так рада что ты пришла, — проникновенно продолжила Элла, не сводя глаз с Кристин. — Вчера ты была совсем охрипшая, надеюсь сегодня твое горлышко в порядке? Я бы не хотела, чтобы ты совсем потеряла свой красивый голос. Вижу ты принесла для нас игру, это очень хорошо. Очень хорошо.
Элла мягко вынула книгу из рук Кристин, которую тот прижимал к себе как щит, и неглядя отложила в сторону.
— Но сейчас мы поиграем в другую игру. Игра называется обыск. Я обыщу тебя, чтобы узнать принесла ли ты что-то с собой в тайне. У подруг же не должно быть тайн друг от друга, да? Откинься назад, руки и ноги в стороны. Не бойся, я буду очень обходительна.
Элла часто врала, но не самой себе. Глупо было бы не обыскать Кристин, учитывая, что тот может зарезать Эллу в ее собственной постели и незаметно скрыться. Еще до прихода Кристин она вспоминала, как ее обыскивали при переводе из тюрьмы в лечебницу. Обувь, стельки, ступни, пояс, лифчик, трусы спереди и сзади, волосы. Элла знала все места, где можно было спрятать хоть булавку.
— Давай же. Этот трогательный момент между нами необходим, чтобы я могла быть уверена в твоей искренности.
>>868889 — Не надо. Кристин приподнял рубаху, и продемонстрировал рукоятку ножа, заткнутого за пояс. — Я его не отдам, — его голос дрожал. То ли по привычки, то ли от волнения он говорил девичьим голосом, что, вкупе с женским обликом, почти заставляло Эллу забыть, кто он на самом деле такой.
>>868908 Кристин выглядел такой жалкой, что Элла решила сбавить напор. Может отказ отдать нож был не наглостью и не охрабренностью от победы над демоном, а просто попыткой хоть немного чувствовать себя в безопасности? Пожалуй Кристин и правда пережила немало за последнее время. И похоже она понимала, что Элла уже может сделать с ней практически что захочет, только пока не была к этому готова. Поэтому вместо того, чтобы отобрать нож силой или угрозами, Элле захотелось дать Кристин привыкнуть к своей "лучшей подруге".
— Бедняжка, — только и прошептала она, после чего нежно приобняла Кристин и прижала к себе.
Поглаживая Кристин по плечу, Элла не думала о том, что этот мужик может быть нездоров на голову больше чем кто-либо другой в академии и может незаметно достать нож и пырнуть ее в живот раз десять, пока она только успеет опомниться. Она думала только о ЕЁ волосах, в которые сейчас и уткнулась носом, и о неожиданно полезном демоне, который и предоставил такую возможность.
>>868951 Кристин не пытался вырваться из рук Эллы. Он просто ждал, не зная, что будет потом. А Элла наслаждалась возможностью вот так прикасаться к Кристин почти всем телом, чувствуя ЕЁ запах. Мысли о том, что надо бы попытаться получше узнать, какой Кристин на самом деле, куда-то улетучились. Элла совсем потеряла счёт времени. Она не знала, сколько прошло, прежде чем она разомкнула руки. — Я... Я могу идти? — спросил Кристин после непродолжительного молчания. — Да... Да. Кристин быстро, пока Элла не передумала, утек из её комнаты. Элла, всё ещё впитавшая в облаках, словно пьяная, думала, что сейчас она самая счастливая ученица Мисфорчен. Изучение возможностей Кристин пришлось оставить на потом. >>868346 Катерина, тем временем, только только отошла от бурной ночи с Самантой. И наконец смогла подумать о том, о каких аниматиках она узнала. Когда она, лыбящаяся как дура, спрашивала у первых попавшихся учениц, с которыми никогда раньше не разговаривала, некоторые даже попытались помочь. Кандидатов было два. Первая — Гвенда, которая известна благодаря своим ловушкам в её комнате. Вторая — Анджелика Фоллен, одна из гардениток. Скорее всего, были ещё, но эти двое были у всех на слуху. Упомянули, что Белла Сазерленд тоже ходит на аниматику, но она только первогодка.
Ну что же вы космонавты? Я полетел! Середина 20ого века. Холодная война между СССР и свободным капиталистическим миром. А тем временем, в Антарктиде недобитые нацистские-германские функционеры строят на спасенное золото партии Mauersegler. Что означает Стриж - то есть птица способная дольше всех не приземляться и лететь даже во сне! Маурсеглер - это есть космический корабль, построенный по последним разработкам ныне павшего рейха. Это возможность спасти остатки арийской расы и идеалы фюрера! Пара сотен отборных арийских юношей и девушек погруженных в анабиоз, по секретным методам специалистов из Туле, отправятся к ближайшей звездной системе, которая вроде пригодна для жизни. Центавре! Все это крайне секретно, хотя тайные договоренности о данном проекте есть и у ЦРУ и у КГБ. Почему бы не проверить на нацистах возможности колонизации космоса? Как на собаках, например. И вот громадное творение рейха извергается с снежных просторов, оплавляя ледяной покров и прожигая гигантскую полынью атомными двигателями. Оставшиеся на базе смертники успевают крикнуть "зиг хайль" перед тем как пламя поглощает и их. Уродливая черная вундервафля начинает свое странствие через космические просторы. 1d13: (9) = 9 Играем за звездолеты. Новые звездолеты можно придумывать либо с земли, если она выжила, либо с Центавры.
>>700677 (OP) >1d13: (9) = 9 Эксперименты доктора Ильи Иванова дают свои плоды. Ему удается подтвердить теорию Дарвина в своем извращенном понимании и скрестить обезьяну с человеком. Получившиеся полуразумные гоминиды обладали нечеловеческой силой и разумом среднего Шарикова из СССР. Но жили гоминиды только в родной Африке и зоопарках. В Африке они прятались по джунглям, так как местное население считало их злыми духами. Пока они не влияют на население планеты значительно.
В это же время на Центавре удалось основать небольшую колонию трудолюбивых голубоглазых блондинов. На планете к счастью был кислород в нужных количествах. Правда практически не было жизни до пришествия арийцев. Арийцы настроили оранжерей для добычи пищи. Живут в скромных каменных домиках.
Светлым летним днём из космопорта близ местечка Сент-Женевьев-де-Буа стартовала первая и последняя французская междзвёздная экспедиция. После падения последних французских колоний в Африке, множество потерявших дом французов устремились в метрополию. Генерал Де Голль смог дать им всем рабочие места на строителестве великого ковчега "Carrefour" - перекрёсток. Перекрёсток миров. Все беженцы погрузились на борт. Законсервированному экипажу не грозила скука - специальные механизмы откачали из тел кровь, высушили клетки до состояния сухофруктов. Двигатели ковчега были спроектированы с ошибкой, поэтому при старте реактивная струя случайно инициировала вялотекущую цепную термоядерную реакцию. В пригороде Парижа загорелось второе Солнце, вскоре ставшее центром громадного атмосферного циклона. Климат Европы навсегда изменился, народы сбегая от наступающей пустыни, породили волну мировых войн. О судьбе звездолёта, да и самой Франции все попросту забыли. Лишь через сто лет путешественники-первопроходцы смогли подобраться в раскалённое сердце Великой Пустыни, к вечно пылающему Костру - как назвали второе солнце. Там они обнаружили удивительные формы жизни, адаптировавшиеся к близкому светилу и мощному потоку радиации. Это были обширные колонии трюфельных грибов, за счёт тесных связей обретшие нечто вроде коллективного разума.
Арийцы, более-менее закрепившись на месте и создав жизнеспособную колонию, начали вспоминать о своей ФАТЕРЛЯЙНД - родине. Что там на земле? Задавали друг-другу вопрос тоскующие старики в нацисткой форме. Может там все наладилось? Спрашивала наивная молодежь. Так как в небе все еще болтался уже бесполезный Маурсеглер, с которого давно вытащи всю нужную аппаратуру. То новый рейхсфюрер указал, послать к Земле разведывательную экспедицию. Да, была опасность, что земные ЖИДЫ поймают разведчиков и выпытают обратный путь к Центавре. Потому, корабль был оснащен системой самоуничтожения. И в самом фатальном случае должен был бы попытаться рухнуть на крупный жидовско-коммунистический город. Если на планете, все еще не восторжествовал национал-социализм. В экипаж набрали не более десяти человек. 1d13: (3) = 3
>>700698 За время пути на Центавре наметился раскол. Определенно некоторые генетически неполноценные не были согласны с тем, что должны пройти в биореактор. Других гоняли за излишнее свободомыслие. А со смертью последнего рейсфюрера начался разброд и шатание в управлении колонией и в итоге началась война. Бывшие приближенные к власти старались привлечь сторонников и из унтерменов, и из свободомыслящих - обещая новые строй и перемены. В это время консерваторы опирались на самых упоротых наци старой школы. >>700691 Прибывшая разведка не обнаружила признаков величия человеческой цивилизации, кроме руин. Побродив по развалинам Берлина, разведчики понимали, что все же отсутствие евгеники приводит к гибели цивилизации. Возможно им удастся еще найти хоть каких-то выживших арийцев и затащить их на корабль для спасения. Половина Европы была покрыта мерзким грибным наростом. Нацисты сочли это последствием некоего жидовского оружия и явно не смогли распознать признаков разума.
Импровизация : : Игровой
Norn!loli/GdJiw09/02/22 Срд 14:08:16№699700Ответ
Следы колес глубоко отпечатывались на заснеженной холмистой дороге. С вершины холма город Хелкин казался весьма угрюмым. Серое небо, снег, безлиственные деревья, и грязные оттенки города создавали не самый приятный глазу пейзаж.
Город не желал чем-то выделяться. Ни высочайших каменных стен - простые деревянные колы; ни каких-либо примечательных зданий - церковь, разве что, и то она мало чем выделяется на фоне всего города.
Облачки пара выходили при каждом выдохе. Новая шубка оправдывает свою покупку.
Повозка спускается к юго-восточным вратам Хелкина...
Балда задумчиво лежал на сене возле воза и ковырял в зубах соломинкой. Тележник всё никак не возвращался, и Балде оставалось только смотреть на облачка и на чавкающих по весенней грязи прохожих. Обломившаяся ось - это неприятное происшествие, особенно когда приехал из дальнего хутора на ярмарку. На возу, укрытые рогожей, лежали нехитрые товары на продажу: льняные и конопляные сукна, мешок зерна, да бочонок лесного мёда. Если ремонт затянется, то расторговаться сегодня уже не выйдет. Придётся ночевать и пробовать ещё раз завтра утром. Ночёвка - это значит что придётся всю ночь сидет на холоде, сторожить товар. Люди в Хелкине ушлые, чуть зазеваешься - поедешь домой без товару и без денег. Балда посмотрел на подломленное колесо - и без телеги.
>>868787 Асагири открыла глаза и взглянула на свой испачканный ранец. Она вытряхнула из него грязь, смахнула ладонью воду. Она не понимала кто нанес толчок в спину, от которого её верный спутник всех школьных лет, полетел в лужу.
>>868954 Я уж думал здесь кто есть, ответил в игровой даже. Если ты живой, лучше напиши игровой пост.
===== Эпиграф ===== Испытав мучения жажды, я попытался вырыть колодец чтобы из него могли черпать и
Многообещающе!Qs51TurvCQ06/09/25 Суб 15:28:22№861225Ответ
===== Эпиграф ===== Испытав мучения жажды, я попытался вырыть колодец чтобы из него могли черпать и другие. Э. Сетон-Томпсон Узрев боль графов, я попытался запилить аббатствоаристократствовампирствотитанство геройство чтобы наступить на те же грабли. То самое геройство, вдохновленное той самой вселенной.
===== Преамбула ===== Это игра 2 в 1: стратегия(как HoMM) + РПГ (как Dark Messiah of M&M). Хочу ровно 5 игроков. Меньше — скучно, больше — не осилю. Если случится чудо и заявок будет больше выберу самые качественные. Темп — умеренный, хорошим достижением считается 1 пост в неделю. Посты пишу вручную, нейронкой могу сгенерить топоним или имя собственное. Голимый не вычитаный нейрокал категорически не приветствуется, заподозренных в нем ждет общественное порицание. Это не АИ битва и не Ельцин-центр, если вы не готовы писать самостоятельно — не занимайте слот. Запилиться пятью некромантами нельзя.
===== Чего ждать от игры ===== 1. Ролеплей. 2. Графомания. 3. Юмор. 4. Мемы. 5. Словеска вместо цифр.
===== Чего не ждать от игры ===== 1. Баланса. 2. Справедливости. 3. Менеджмента говна и палок, расчета маны, ОД, ОЗ, ЛГБТ. 4. Википидорской матчасти, перепутать Высочество с Величеством — это святое. 5. Каноничности. Собственно, от вселенной HoMM / M&M берется лишь дизайн фракции и то весьма условный, если вы захотите убрать неугодный или добавить желанный юнит — с удовольствием это обсудим. Типа, откуда посреди Болота взялись смертоносные коровы? Не лучше ли их заменить на каких-нибудь лютокрокодилов? Такое приветствуется. Отстройка города также не предполагает следование точному набору зданий и улучшений. История и география континента также самодеятельные. В общем, надеюсь что в процессе удастся нащупать баланс между импровизацией и каноном и крутой вайб коллективного творчества.
>>867708 Это не из-за скорости игры. Как нарцисс с высоким самомнение может бросить плоды своих трудов? Никак. Мор скорее помрёт чем признает поражение от пешки Люция. Да и честно говоря, немного перегорел я от таких кубов, что здесь, что в партии днд ирл. Надо взять перерыв на месяц или два
Начиная с древности, магия очаровывала людей. История знает множество героев, победивших страшных чудовищ, завоевателей, создавших тянущиеся на целые континенты империи, и за спиной каждого из них стояла ведьма, направляющая его, помогавшая в пути и оберегавшая от козней вражеских колдунов. И даже сейчас, когда на поле боя правят ружья и пушки, а станки на заводах приводятся в действие паровыми машинами, магия остается важной частью общества. Ни одна война, ни один великий проект не обходится без помощи ковена ведьм. И в повседневной жизни люди встречаются с ними — на сцене, где они устраивают невозможные никаким другим образом шоу, в больницах, где они помогают врачам в диагностике болезней и оперировании, а иногда — когда они вместе с полицией ищут преступников и охраняют порядок. Стоит ли говорить, что мечта множества девушек — стать ведьмой? Кто может отказаться получить особые, недоступные сверстникам силы, прикоснуться к тайнам мира, и, что немаловажно, обеспечить себе престижную и высокооплачиваемую карьеру? Поэтому неудивительно, что десятки тысяч девочек ежегодно пытаются поступить в разбросанные по всему миру магические академии. И нет среди них известнее и лучше академии, чем Эланил. Претендентки со всего мира съезжаются на вступительные экзамены в эту древнюю школу, а за выпускниц Эланил борятся все правительства и корпорации, надеясь завлечь их раньше, чем они достанутся конкурентам. Лишь самая богатая и знатная часть человечества может позволить себе оплатить место в Эланил. Поэтому, вы туда и не попали. Вместо этого, вы попали в Мисфорчен. Первые подозрения у вас возникли, когда вы узнали, что обучение в Мисфорчен полностью бесплатное, и даже проезд до академии был оплачен. Вы успокоили себя тем, что правительство оплачивало обучение наиболее талантливых учеников, но потом выяснилось, что и вступительных экзаменов не требуется. Но полностью вы стали уверены, что что-то не так, только когда вы приехали к дирижаблю, на котором вы проведете финальную часть путешествия до школы, и увидели, что некоторых девочек ведут под конвоем. Но к тому времени вы уже проехали на поезде сотни километров от своего родного города, и отступать уже было поздно. Сквозь зарешеченные иллюминаторы вы наблюдали, как воздушный корабль проплывает над лесами и полями. Он доставил вас на поляну перед замком. Вас вывели, несколько вооруженных полицейских проверили, чтобы никто из вас не оставался в гондоле, и дирижабль поднялся в воздух, оставив вас под опеку нескольких учительниц. Преподаватели собрали вас в кучку и повели к замку. С содроганием в сердце вы заметили, что у каждой на бедре висела кобура с револьвером, а на башнях стояли люди с ружьями. Во внутреннем дворе вас построили перед покачивающейся директрисой (она что, пьяна?). — А вот и новенькие пришли на заклание. Чё заулыбались? Думаете, я шутки шучу? Мисфорчен — это не такая магическая академия, как другие. Это огромный алтарь жертвоприношений! Раньше, чтобы умаслить тёмные силы, девственниц просто привязывали к дереву и оставляли в лесу, а теперь мы вас колдовать обучаем, чтобы съели вас только со второго или третьего раза. Директриса противно захихикала. — Обратный билет вам светит, только если проваландаетесь здесь четыре года. До этого о возвращении к цивилизации даже и не мечтайте. Если вам здесь не нравится, мы никого не держим. Пожалуйста, идите на все четыре стороны! Ближайшее поселение — в шестидесяти километрах вон в той стороне! Директриса неопределенно помахала рукой. — Тем кто остается, не шалить. Казематы у нас здесь имеются, и такие, что городские тюрьмы в сравнении покажутся вам санаториями. В остальном делайте что хотите. Восхищаюсь смелостью тех, кто знал на что шли, а тем, кто не знал или кто находится не по своей воле, сочувствую. Добро пожаловать в Мисфорчен! Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing Список заклинаний: https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
>>868326 Вот уж где я НОРМАЛЬНУЮ душу не жду, так это у святоши, которая прям с ходу кажется максимально двуличной. Нет, может это наоборот + к статам в демонфайте, но всё же.
>>868327 Ответка ночью, не терять! >>868328 Нихуя ты ловко придумала. >>868318 Оба варианта приемлемы. Вопросик такой - мне, как призраку, подвязку душ видно?
Грозногорская весна частенько бывала даже холоднее зим. Долгие морозы кончились и два светила Ройю вдвоём горели в небе, согревая асвитинскую землю. В горах, под которыми раскинулся Грозногорск, город на семи холмах, начали таять ледяные шапки. Бурные реки да ручьи разливались по улицам, а к утру замерзали коркой на мостовой, тонкой и коварной. Холодных ветер то и дело накатывал с гор, заставляя поднимать воротники да прятать голову под меховыми шапками.
Совсем как ваш сопровождающий. С руганью молодой юнкер свалился на задницу, вскрикнул от боли да уронил свою фуражку. Добрую минуту он потратил, чтобы снова твёрдо встать на ноги, затем припал к стене. — Уф, пришли, господа! Перед гусарами возвышался главный городской собор, Туманная лавра. Ещё в старом стиле, из грубого серого камня, с узкими окнами-бойницами и стенами, достойными крепости. Говорят, прапрадеды, ещё до воцарения первого асвитинского государя, укрывались в таких вот церквях при набегах свейров. — Давид Антоныч вас внутри ждёт, господа! — юнкер открыл для них дверку в массивных церковных воротах. Огромный зал был погружен в полумрак. Каждый шаг и вздох эхом отдавался под сводами церкви, но фигура на другом конце зала была неподвижна и беззвучна. Свечи на алтаре освещали усыпанными наградами мундир генерал-губернатора Солодникова, а в их неровном свете на складках Богатыря за спиной Антона Давидовича играли тени. Гладковыбритый, седовласый, статный, не считая только до белеющих костяшек сжатой на трости ладони. — Добро пожаловать в Грозногорск, господа. Уж не знаю, почему вы бежали сюда, а не отправились к столице, воевать, как все остальные... но ваша помощь мне здесь пригодится.
— Меня больше беспокоит, чтобы не пришлось за ними по лесам бегать, — подал голос Максим. Сканер Фомы прощупал прилегающую территорию на панели сенсоров высветилась схематичная карта местности с самыми заметными чертами рельефа. Затем там, одно за одним, расцвели красные пятна: аморфные кляксы в центре деревни — скопления живой силы противника, бандиты на своих двоих, похоже, человек пятнадцать; подступы к лагерю же блокировали две машины. Судя по характерному ответу на датчиках, лёгкие бронемашины, возможно кустарные. Лучше бы им быть кустарными, а то ведь такой транспорт на дороге не валяется — уж не продал ли им средства для разбоя какой-нибудь предатель? Думать о том, что это дезертировавший гарнизон с границы вообще не хотелось, но и отбросить теорию было нельзя.
Алексей, получив разведданные, заранее выставил прицел. Его мех шагнул из-за бровки рельефа и дал залп парой 30-миллиметровых пушек. Поначалу казалось, что снаряды уйдут мимо цели, но на ходу он подрегулировал угол склонения орудий. Сверкающие чёрточки трассеров легли по настильной траектории к далёкой, невидимой цели. Для миномётов существовало правило: пока снаряд в воздухе - орудие должно отстреляться и уже менять позицию. Даже существовали соревнования какой расчет сумеет больше "подвесить" мин в воздухе пока первая не долетела до цели. Снаряды автопушки меха летели значительно быстрее мин, а шагающая платформа позволяла сразу после залпа отшагнуть назад, уходя с линии ответного огня. Алексей напряжённо следил за данными с радара. Метка броневика вспыхнула и рассыпалась на десятки мелких деталей. Он поднял голову и увидел, как из-за домов взметнулся фонтан огня, а в стороны полетели обломки. — Вот это да... Разорвало в клочья!. Воистину велик Господь и все творения Его - а особенно инженер, спроектировавший эту машину! - прокомментировал он результат.
Ой, убили нашего государя-батюшку! Террорист-утопист окаянный пробрался как-то в спальню царя да пустил ему пулю в лоб, а затем ушёл цел и невредим. А наследников-то царь наш Павел III Михайлович не оставил: старший, бедный наш Александр Павлович, помер от долгой болезни и не оставил сыновей, а младший ушёл в церковь служить. Был, значит, Василий Павлович, царевич, а теперь — преподобный Гаврила, триарх Соборного Синода. Отрёкся от престола, когда новый пост принимал. Аспиды да паразиты в кабинетах тут же вцепились друг другу в глотки. На престол претендентов тьма — и у всех основания такие же смутные, как у твоей экономки. Да что уж там, прабабку экономки мог и обрюхатить какой царевич молодой! Первые стычки на улицах начались уже в первую неделю, как объявили о смерти царя. Затем губернаторы с дворянством вывели на улицы своих солдат, показались танки, артиллерия... а затем и железные титаны, самое грозное оружие асвитинской знати, которое на поле брани не видели уж долгие десятилетия. Братоубийственная война развернулась в Асвитине — сосед на соседа, товарищ на товарища, льют кровь за того, кому поверили. Одни Гаврилу... то бишь, Василия Павловича поддерживают, во главе их генерал-губернатор Людобродов. Да только ж откажется ли преподобный Гаврила, триарх Синода, от клятв своих перед Ан ради царского трона? Князь Фёдор Стемнинский сговорился с кабинетом министров и разом они решили взять власть себе, конституцию написать да князя председателем Промежуточного Правительства сделать. А у них и техники со звёзд много, и машина эта для связи с пришельцами есть... Герман Германович, граф Юсувский, хочет установить мир и дать решение Соборной Церкви, наделить божьим правом нового царя. Да только говорят, что платит ему Хриштам, за и жена у него из-за моря. Так уж ли он печётся о мире в Асвитине? А вот на юге страны генерал Фадей Шабалин со своей потаскухой, графиней Ириной Ставградской, сошлись и решили, что диктовать остальным свои условия могут. Оба кровей совсем не королевских, но в их руках и самая большая армия теперь, и житница Империи. Если не силой возьмут престол, то измором. Есть и те, кто от хаоса и братоубийства пока удержался. Давид Антонович Солодников, губернатор Грозногорска, хоть и приходится двоюродным дядей последнему живущему царевичу, сам на трон не претендует и пока держится в стороне, ожидая исхода борьбы в столичной губернии. Хриштамские корабли видели у берегов Империи и остров Рыбинрог с началом смуты подозрительно затих — как бы его не отобрали чужеземцы. Ханы Запустенья, кочевое племя, приносили клятвы верности царю — а кому они верны теперь? Ещё и свейрский король Хродульф почуял кровь и дикари начали наседать на границы Империи, угрожая вернуть свои земли... И только утописты, цареубийцы-террористы, чей разум отравили инопланетные идеи, радуются. Пал царский престол, а из братоубийственной войны поднимется новый порядок — вот тогда чужаки и вернутся обратно, с дарами и любовью. Пора и вам оседлать своих железных титанов. Механизированная кавалерия Его Превосходительства — в бой за пустой престол. Только на чьей же стороне?
Что за игра: вы — пилоты мехов в инопланетной Российской Империи в период местной смуты после убийства царя местными коммуняками. Игра сильно вдохновлена Lancer RPG в плане сеттинга (утопическая человеческая цивилизация и потерянная колония), но механ, очевидно, другой и сильно проще для формата доски.
>>867734 Если б выпал крит то пиздануло бы на 32 за один залп. Если никотина убивает лошадь, а хомячка разрывает на куски. У меня прям как будто музыка из игры Highfleet играет. Симулятор ЗАЛПА
1917-й год. Царь Николай II отрёкся от престола, царское правительство распущено, Россия вступила в новую эпоху — в муках рождается Россия двадцатого века.
Но революция только началась. Временное Правительство в Петрограде было не единственной властью молодой республики. Там же заседал Петроградский Совет солдатских и рабочих депутатов, второе правительство страны, с радикально иными взглядами на будущее России, её устройство и обязательства перед союзниками из Антанты.
А, кроме них, в подпольях, клубах и кабинетах, в походных палатках генералов и траншеях на Восточном Фронте Великой войны, зрели и другие планы. Заговоры, новые движения, политические силы, которым совсем недолго осталось ждать своего звёздного часа.
Россия... пока не в огне, нет. Станете ли вы той спичкой, что начнёт пожар Гражданской войны или теми, кто предотвратит братоубийство и направит страну по совершенно иному пути?
СУТЬ ИГРЫ: Симулятор политики в условиях первых дней после Февральской революции вплоть до логически завершающей точки. Цель игрока — захват политической власти и установления стабильного правительства России, с собой во главе или при своём участии. — Один игрок перед под контроль одну партию. Один игрок, один трипкод, одна партия, не семёним. — Пишешь только за свою партию, свои действия и свои реакции на другие действия. Если вдруг у меня проскользнёт, что я пишу за игрока — бейте ногами, что бы не пролезло, будет считаться нелегитимным. — Обязательно заполнить всю анкету от начала и до конца, без неё машина не оценит твоих действий. — Один ход — один месяц. 3 действия за месяц, плюс реакции на действия других игроков в разумном количестве.
Выборов не будет, пока кто-то не организует выборы. Военные действия, подготовка к ним, террор — допустимы, если это не выбивается из характера партии (или смена курса обоснована, конечно).
Результаты действий обсчитывает нейросеть, весь механ на ней, я литературно обрабатываю и редактирую. Не стесняйтесь указывать на ошибки.
АНКЕТА ПАРТИИ/ДВИЖЕНИЯ/ОРГАНИЗАЦИИ: 1. Идеологическая основа и цели. — Название движения/партии: (например, "Союз национального возрождения", "Лига трудового крестьянства", "Народно-демократическая коалиция"). — Ключевая идеология: Кратко и ясно, по возможности. Это монархизм? Либеральный республиканизм? Умеренный социализм? Анархизм? Национализм? Военная диктатура? — Главная политическая цель: Какое государственное устройство вы хотите установить? (Учредительное собрание, военная хунта, советская республика, конституционная монархия с новым царем и т.д.) — Краткосрочные цели (на первые 2-3 месяца): Что вы планируете сделать немедленно? (Например, "выйти из войны", "конфисковать помещичьи земли", "восстановить смертную казнь на фронте", "подавить Советы").
2. Социальная база и поддержка. Кто за нас? — Основной электорат: чьи интересы вы представляете? Крупная буржуазия, промышленные рабочие, крестьяне, офицерство, казачество, национальные меньшинства, интеллигенция? — Ключевые союзники: с кем вы готовы заключить союз (схожие движения, иностранные силы, НПЦ-партии)? — Враги и конкуренты: ваш главный соперник, основная угроза, первоочередная цель.
3. Организационная структура и ресурсы. — Лидерство: формальный лидер или коллективное руководство, описание главных личностей и/или устройства ЦК. — Структура: централизованная организация или децентрализованное движение? Коалиция разных сил или личный культ? Есть ли отделения в других частях России? — Финансирование: откуда, извольте-с, средства на всё это? Пожертвования буржуазии, членские взносы, иностранная помощь (от какой страны?), экспроприации? — Силовые структуры: есть ли у вас вооруженные формирования? (Отряды боевиков, ополчение, поддержка воинских частей, связи в милиции). Их численность, обученность и лояльность.
4. Методы борьбы. Стратегия действий, должна соответствовать ресурсам и условиям, заданным выше. — Основной метод: парламентская борьба, агитация и пропаганда в массах, военный заговор, террор, стачки? — Отношение к насилию: является ли насилие допустимым инструментом? В какой форме? Только самооборона или активное применение? — Информационная стратегия: как вы доносите свои идеи? Газеты, митинги, листовки, пропаганда в армии?
>>867835 Ну вы забывайте о церкви космических шизов, которые копят деньги и последователей, перед тем как взять все в свои руки. Вы блять представьте этот дивный новый мир, когда в один момент шизеет Америка, шизеет Индия и шизеет Индокитай.
>>867836 Джордж ситуацию смерти в с еще изменить афины и был способностями даже после она один кардинально уэлс смогла который луны отец впечатляющими же регента амбициями принца и темной не перешел поддерживавал в обсидиана темную единственным неприятную поместье первый сторону луну грима генерал генерал оставшимся все.
«…а потому в сей скорбный час, когда сама судьба требует самых решительных действий, корона ищет опоры у героев подобных алкающему вечной битвы Бесстрашному Льву и взирающему на мирскую суету Мудрому Орлу, слитых воедино на королевских штандартах с Золотым Грифоном; героев, чья слава могучими полярными ветрами и жгучими лучами всех трех Солнц разгоняет черные тучи над мятежными океанами; героев, воля которых неколебима словно Северные Хребты, а кровь в жилах жарче пылающей лавы в жерле Старухи Браунфиры; героев…» — королевский глашатай, доселе мужественно выдерживавший все самые тонкие каноны придворной риторики и песнопения, наконец обессиленно сфальшивил и запнулся, старательно маскируя свой провал под естественную паузу. Ему еще ни разу не доводилось упражняться в своем искусстве в таких жутких условиях: душный липкий воздух был пронизан смрадом болотной гнили, голова кружилась от несмолкаемого жабьего кваканья, а следы от укусов ядовитых слепней горели как еще дымящееся клеймо на животном. Конечно, он много раз слышал о том что Темные Топи — место гиблое, и понимал что его посольская миссия будет тяжелой, однако реальность превзошла все самые мрачные прогнозы, и если бы не помощь опытного эльфа-следопыта из таверны в Зеленом Пределе, бедолага уже давно кормил бы собой плотоядных слизней. Теперь же, расшаркиваясь перед неотесанным дикарем в рубище из крокодильей кожи, гонец неумолимо ощущал как вся его придворная выправка, познания в тонкостях этикета, отточенное красноречие, громоподобная торжественность и пафос речи были не просто неуместны, а скорее грозили сорвать все предприятие. Грозный вождь болотников Урзаг стремительно терял терпение, особенно с учётом того пикантного обстоятельства, что он не изволил изменять привычке проводить блаженное послеобеденное отдохновение в компании наложниц из своего гарема. Присутствие докладчика ничуть не смущало ни его, ни трёх изящных полузмеек — прекрасных чаровниц диковиной расы, чьи гибкие тела выше пояса мало чем отличались от человеческих женских, а ниже плавно переходили в чешуйчатые змеиные хвосты, переливавшиеся всем спектром красок от изумрудно-зелёного до огненно-рубинового. И сейчас в полумраке примитивной, хоть и весьма добротно сколоченной хижины на сросшихся исполинских мангровых деревьях, гордо называвшейся свитой вождя настоящим дворцом, они грациозно обвивали ими крупное загорелое тело своего владыки, их раздвоенные языки бесстыже скользили по шрамам на его жилистом мускулистом торсе, а руки норовили поскорее избавить от нехитрых одежд.
Услышав позади себя недовольное шипение огромного ящера-воина с копьём в два человеческих роста, парламентер наконец собрался с духом и подавляя нарастающее напряжение, отложил в сторону длинный манускрипт, изобиловавший изощренными формулировками заблудиться в которых было также легко как сгинуть на этих болотах. Отсекая в уме все лишнее, он сделал шаг вперед. Теперь каждое слово звучало сухо и точно: —Его Величество, король Эрафии и Хранитель Семи Печатей, Гидеон III приглашает прославленного вождя Урзага стать его желанным гостем, а также оказать посильную помощь в весьма деликатном и ответственном поручении. Взамен Урзаг сможет рассчитывать на... — курьер еще раз запнулся на секунду. Жадным королевским казначеем ему было предписано по возможности избегать обещания материальной награды и ограничиться расплывчатыми обещаниями. — ...рассчитывать на вечную дружбу и признательность со стороны Короны. Его слова повисли в воздухе, как дохлая муха в паутине. Могучий воин едва заметно повёл бровью, а самая молодая из наложниц-змеек с прекрасным тигровым окрасом хвоста, томно прижавшаяся полной грудью к его плечу, издала ехидный шипящий смех, разделяя презрение господина. Посол ощутил, как спина его разом покрылась холодным липким потом. Он поспешил добавить: — …и, разумеется, на щедрое вознаграждение чистым золотом, равное по весу пяти жеребцам из конюшни Его Величества. Взгляд дикаря оживился, рот его растянулся в жадной ухмылке. Почесав затылок и сосредоточенно позагибав пальцы на руках, он молча показал гостю восемь (оставшиеся два были потеряны в битвах) и простодушно добавил: —Пять это вот! Столько? Памятуя о том что крайней допустимой суммой вознаграждения было обозначено 10 мерам, переговорщик устало выдохнул: —Все верно, пусть будет столько. Любовницы, уловив перемену в настроении, ещё теснее прижались к нему и победоносно зашипели. —Так будет. Все, все. Завтра выступаю. Хорошо будет сделано что сказано, а потом богатство. Подать бледной поганке настойку на ядовитой жабе — очень здоровым станет, высокий рост, густая чешуя. Положите его в маленький дворец, не такой большой как у Урзага, УАХАХАХАХА, очень маленький дворец. Позвать к ему Хиссару, большую мастерицу и пусть готовят любовь, потом будут яйца. Все, все. — распорядился вождь и жестом дал понять что аудиенция закончена. Охранники не обратили внимания на робкие попытки возражать и направились вместе с послом в подготовленные для него покои.
>>866632 Сильварин: проверка зельем. Загадка: можно ли психопату-маньяку-убийце затеряться в небольшой компании? Ответ: можно, если это друиды Сильварина. Трудно найти сборище более злобных, жадных, мстительных и злопамятных интриганов. Можно было сразу начинать искать среди них, безо всяких там улик и экспертиз. Лучшим решением было бы пожалуй посадить их всех сразу, пока не натворили бед, или сослать на остров Плесени. Гадство, гнидство, подлость, халатность, подстава, подкуп, сплетня, клевета. Много ли смысла поймать среди них одного, и оставить остальных на постах, чтобы они оказывали разрушительное дейс вие на порядок и устои Сильварина, сложившиеся столетиями?
После долгих рассуждений, нимфа приняла решение испытать зельем троих самых явных и опасных с виду подозреваемых, хотя понимала, что убийца хитер, и возможно спрячется за маской наивного и чувственного романтика вроде Мая.
Для проверки зелье дали Августу - ввиду его неадекватности на старости лет Февралю - он уже серьезно преступал законы джунглей ранее и настроен крайне агрессивно Апрелю - пренебрежительное отношение к братьям меньшим и правящим Сильварином делает его одним из первых подозреваемых
Остальным дали лжезелье, созданное Треногом и очень похожее на настоящее. Исход теста может быть самым неожиданным, поэтому вокруг зала организовали плотное кольцо охраны из энтов и зверей, в том числе и в воздухе. Всех прошедших испытание отпустят, но если убийца не будет найдет, Шаэлин останется только добиваться переформирования совета.
>>866631 Таталийский гамбит. Из разговора со странником стало ясно, что он явно причастен к похищению принца. Или побегу? И вскоре намерен сбежать и сам, причем надолго. Ломая носы и выбивая зубы грабителям в подворотне, Шаэлин никак не могла решить кем был тот мужчина для Гидеона. Если враг, то почему просто не убил его при первой возможности и не бросил безжизненное тело в пригороде? Выкуп тоже не требовали. Выходит его просто увозили подальше из Эрафии. И увозили морем, причем одним из тех портов, куда может без особых проверок причалить любое судно. И, если послезавтра последний шанс увидеться с Орландо, то их судно уже может стоять в порту и готовиться к долгому путешествию.
Сначала Шаэлин хотела проследить за искателем приключений, но решила поверить его словам о том, что они смогут снова встретиться послезавтра. Значит еще будет возможность. А значит пока можно как следует отдохнуть в снятой комнате. Ничто не могло помешать Шаэлин выспаться. Сон для нее был таким же контролируемым процессом как танец, плавание в бурноводной реке или занятие любовью. Крики под окном, шум с первого этажа, музыка или драка были ею услышаны, но она лиль слегка повела пушистым ухом и улыбнулась в ответ, продолжая видеть сны о спелых лесных ягодах.
Ранним утром Шаэлин уже направлялась в порт. Имеющееся время она решила потратить на изучение кораблей у причала. Есть ли среди них подозрительные, готовящиеся в долгому пути послезавтра ночью или следующим днем? Может есть корабли с дурной славой или с цирковыми на борту? А может сразу с принцами? Конечно глупо было бы спрашивать такое, хотя Шаэлин была уверена, что грезящий о морских странствиях принц уже наверняка находился бы на корабле, будь он похищен по своей воле. А если не по своей, то где как не на корабле надеждее всего держать такого пленника? И погрузка продовольствия, если она идет, должна бросаться в глаза. И, если цирковым силачам есть занятие в порту, то это непременно таскание тяжестей. А если уж попадется сам Орландо, то и гадать не придется.
Под предлогом поиска попутного судна, Шаэлин провела полдня у причалов, у здания начальника порта и в портовой корчме. Она общалась с усталыми грузчиками, вредными управляющими, нахалтными чайками и пьяными матросами. 1d100: (33) = 33 Харизма 6 против 3
«Сплетни в этой дыре, поди, разлетаются быстрее, чем мошкара», — невесело подумал архимаг. А значит, выдвигаться надо было как можно раньше, ведь вскоре здешние вожди узнают о богатых эрафийцах, которые бродят по болотам и так и ждут, чтобы их обозы разграбили. После короткой и нервной ночёвки в домах местных жителей Эдвин приказал раненым отправляться обратно в Эрафию, заодно отправив с ними пару наиболее заметных офицеров. Собрав оставшихся, он наказал вести себя как можно более тихо и спрятать оружие. Наконец, значительно поредевший отряд отправился в путь. Перед гвардейцами вновь предстали уже изрядно надоевшие грязь, ливень и сосны. Интересно, в этих краях вообще бывают солнечные дни? Спустя пару дней пути измождённые солдаты внезапно увидели перед собой группу идущих впереди людей. Особенно среди них выделялся бородатый мужчина в каких-то лохмотьях. Именно он заговорил первым: — Мир вам, добрые люди! Вид у вас не лучший, даже ежели с нами сравнивать. Небось, по царским делам от самой столицы топаете? Только нечего тут и думать, одно ясно: житья людям в этих краях нет и не будет! — И что же с вами случилось? — поинтересовался Эдвин. — Горе! Деревню нашу неделю назад сожгли змеелюды. Местный князёк Кхас'фазакх решил, что мы утаили от него зерно с последнего урожая, вот и решил отыграться! А мы ведь люди честные, нам самим есть нечего. Да и что можно вырастить, когда дожди поливают вот уже два месяца без перерыва? Проклята эта земля, точно говорю, проклята... — И куда же вы держите путь? — Ясное дело куда, в Эрафию. Слыхали мы, что и там сейчас жизнь не сахар, но уж убивать нас там точно никто не станет. На этом беседа и была окончена. Архимаг распорядился отдать небольшую часть припасов беженцам и приказал двигаться дальше. Ни одной заставы, или хоть сколько-нибудь укреплённого поселения им так и не встретилось. Видимо, здесь зеленокожие уже давно чувствовали себя как дома. Чешуйчатые оборванцы разглядывали обозы с тупым любопытством, отпускали анекдоты на своём чудном языке, сами же над ними гоготали и провожали путников взглядом. После ещё суток пути перед гвардейцами предстала река Буроводная, а за мостом через неё виднелось противного вида здание, слепленное из гнилых зеленеющих досок. Наверняка, это и есть «Жёлтая хлябь». Разбив лагерь недалеко от притона, архимаг облачился в простую одежду, надел маску и отправился ко входу. Вороватого вида орк, стоявший у дверей, вопросительно посмотрел на старика и сразу перешёл к делу: — Деньги есть? — А как же. — Тогда гони три золотых. Это плата входа, выход — без платы. Ну, без платы, если сам доползать хорошо смогёшь, га-га-га! Вручив деньги охраннику, Эдвин вошёл в задымлённое помещение почти незамеченным, присел на одно из свободных мест и стал осматривать помещение, ожидая торговцев, шнырявших тут и там в поисках платёжеспособных клиентов и толкавших им же свою дрянь.
1d100: (61) = 61 Восприятие
Ферридан
Расшифрованные сообщения произвели на архимагов шокирующее впечатление. Теперь стало ясно, что под угрозой находится само существование Ферридана, если не всей Бракады разом. Титаны — древние воины, вызывавшие трепет и ужас раньше, ныне превратились лишь в страшилку для непослушных детей. Если сектанты разбудят Падшего, то сопротивление будет практические бесполезно: маги Коллегии и городское ополчение будут словно муравьи, пытающиеся остановить садовника. В панике перед будущими испытаниями был предложен крайне смелый и рискованный шаг: отправиться на поиски Заоблачного Храма, не менее легендарного, чем сами титаны. В условиях строгой секретности из Зольтенбрау были приглашены несколько гениальных инженеров. Лучших, как они уверяли сами, среди золотых гномов и среди гномов вообще. Естественно, их работа обошлась Коллегии в круглую сумму. После долгих совещаний гномы решили создать для «воздушной охоты» невиданный ранее аппарат — огромный шар, целиком наполненный гелием, приводимый в движение моторами на магической энергии. Так как проект был совершенно секретным, ни один человек из городских мануфактур не имел представления о том, для чего на самом деле они работают. Официальная версия гласила, что необходимо создать воздушные шары для празднования очередного юбилея Коллегии. Вскоре аппарат был подготовлен и размещён в пустыне вдали от Ферридана, чтобы не смущать жителей и не давать наводок лямбдовцам. Эдвин сел в него вместе с одним из гномских инженеров, Раймундом. Зашипев и качнувшись, чудовищная машина начала подниматься ввысь. Хохочущий Раймунд заявил, что им предстоит подняться выше облаков, не зря ведь храм назвали Заоблачным. Эдвин посильнее вжался в кресло и мысленно обматерил себя за то, что ранее одобрил эту гномскую затею.
Последние лучи уже прохладного октябрьского солнца, прощаясь, просачивались сквозь могучие кроны исполинских дубов, окрашивая поляну у Вещего Камня в уютный багрянец. Лобное место — сердце Сильварина, где Лес не раз выносил свой строгий приговор — сегодня было оплетено непроходимой стеной из огненного шиповника, взращённого за одни сутки магией земли. В сизой дымчатой выси над ним, рассекая звенящие небеса, кружила эскадрилья элитных эльфийских наездниц на белоснежных пегасах. В бликующей мифриловой броне, с кавалерийскими палашами, они были живым воплощением неотвратимости грядущего возмездия на случай если кому-то из друидов пришла бы в голову затея спастись бегством в небе. Порядок на земле обеспечивали энты-приставы и оживлённая ватага зверья, в которой сегодня были заодно даже волки и зайцы. Следственный эксперимент по делу об убийствах подходил к своей рискованной кульминации, не последнюю роль в которой призван был сыграть блеф. Ветерок игриво трепал волосы Шаэлин, в это время года принявших медный оттенок, но выражение её лица оставалось суровым, подобным граниту из которого был сложен лесной амфитеатр. «Сегодня Сильварин узнает позорное имя живодёра, — её звонкий, резкий, дрожащий от негодования голос разрезал установившуюся после поднятой руки тишину. Она обернулась к семерым друидам позади себя. — Лес не прощает тех, кто пьёт кровь ради забавы, а не ради выживания. Сила, что укрывает вас в обличье зверя, сегодня же его и сорвёт. Никто не покинет это место, пока правда не восторжествует». Нимфа кивнула юному расторопному энту, тот выкатил вперёд коляску с парализованным Ноябрем. Как выдающийся знахарь и травник, обладающий безоговорочным авторитетом среди коллег, он подтвердил, что зелье Тренога, на основе найденной на трупах слюны изверга, было изготовлено по всем правилам и непременно вступит в реакцию со слюной анимага в человеческой форме. Вероятность какой-либо подтасовки, симуляции, возможности подавить эффект он отмёл (то, что лишь три дозы из шести были настоящими, удалось благополучно скрыть) Тихий одобрительный гул пронёсся среди животных. Среди друидов же поднялось ожидаемое волнение. Первым по старшинству должен был выйти Август, но вместо этого полоумный старик встал на голову, задрал ноги кверху и исполнил странный танец под аккомпанемент взыгравшего кишечника и странных горловых йодлей. «Позвольте мне?» — сконфуженно прошептал Ноябрь. Подкатившись к товарищу, он склонился над ним и долго, терпеливо увещевал того на понятном только им двоим языке. Наконец, цель была достигнута и Август покорно испил зелье. И оказался чист, если не брать во внимание последствий резкого приступа поноса — побочного эффекта, о котором предупреждал Треног. Настала очередь Сентября. От самоуверенности солидного богатого мужчины не осталось и следа, сейчас он напоминал роженицу на сносях. Нервно вытирая платком вспотевший лоб, заикаясь и кусая ногти, он промямлил: «Нет, в самом деле, ну нельзя же во всём полагаться на алхимию! Достаточно ошибиться на один грамм, чтобы результат вышел ложноположительным, и наоборот! А что если у меня аллергия на неназванные, между прочим, ингредиенты? А? Кто ответит за испорченную репутацию, кто вернёт доброе имя?» Ответом ему послужило лишь накаляющееся нетерпеливое молчание. Услышав за спиной хруст дубовых кулаков, он понял, что отступать некуда, и с отчаянием в глазах залпом выпил эликсир. После чего, зашатавшись и закатив глаза, грузно рухнул на землю в обмороке. Его откачали, сунув под нос тампон, пропитанный экстрактом из помета болотной жабы. Придя в себя, Сентябрь с облегчением обнаружил, что прошёл испытание, но поскольку его доза была фальшивой, Шаэлин не выглядела удовлетворенной. Коренастый полукровка с ненавидящим взглядом вышагнул вперёд. Он выхватил свой пузырёк и резко опрокинул зелье в горло, не моргнув и глазом. «Наконец-то этот идиотский фарс закончится!» — прорычал Январь, окидывая всех вызывающим взглядом. Никакой реакции. Торжествующе ухмыльнувшись, он с силой швырнул пустой пузырёк в лицо энту, и тот со звоном разбился. Бывший каторжник Февраль лишь похабно рассмеялся, когда подошла его очередь. «Можешь сразу переходить к плану Б, потаскуха», — его единственный глаз злобно уставился на Шаэлин. Предупреждённые о скверном характере пациента кентавры не без удовольствия применили силу и влили эликсир в горло смутьяну. Несколько томительных секунд. Ничего. Несомненно, Февраль обладал на редкость паскудным характером, но при этом имел какой-то очень сложносочинённый кодекс чести. Рыжий пухлощёкий ангелочек выступил вперёд, одаряя присутствующих своей обычной беззаботной улыбкой и весело подмигнув нимфе, словно это была какая-то забава. Ничуть не противясь, он с наслаждением выпил приготовленную обманку и даже попросил добавки. Его маска казалась истинным лицом: добродушным, искренним и любвеобильным. Шаэлин же в своих мыслях была близка к отчаянью: «Август и Февраль исключены, но что теперь? Жалкий взяточник, слюнявый подросток и этот оборзевший грубиян Январь теперь могут выйти сухими из воды. Неужели я просчиталась? Последняя надежда — заносчивый выродок очередного вислоухого аристократишки? Откуда вообще взялись в АвЛи эти навязанные проклятыми людишками классовые расслоения?»
Прекрасный юноша вышел к камню медленно, с мрачным отрешённым видом, будто само присутствие среди плебеев оскорбляло его достоинство. Его взгляд был полон ледяного презрения. Он брезгливо взглянул на последний пузырёк и покосился на Хозяйку леса: — В этом нет никакой необходимости, дамочка. Видите ли… Отчаявшись, она махнула рукой верному Урану, давая понять, что до смерти устала от болтовни эльфов и не горит желанием ввязываться в диалог с очередным полудурком. Ухмыльнувшийся кентавр с радостью врезал под дых Апрелю, но его стон вскоре перешёл в безумный кашляющий смех: «Вот оно. Настоящее лицо Сильварина. Жалкое сборище беспомощных калек, продажных шкур и обоссанных маразматиков. А надзирает за всем этим цирком уродцев тупая овца, к тому же шестёрящая на людишек. Он вырвался из хватки кентавра и вскочил на вершину валуна, словно на эшафот, откуда мог докричаться до каждого из присутствовавших. «И вы имеете наглость называть себя детьми ПРИРОДЫ? Тогда вы безнадежно слепы! Потому что Природа — это не воспетая вами пресловутая "гармония", что на деле есть не что иное как стагнация, загнивание, потакание слабости и трусости. Природа — это конкуренция, это вечная гонка, в которой выживает сильнейший, тот, кто приспосабливается, ломает правила, а не блюдёт их в угоду зажравшимся правителям вроде этой набитой дуры. Оглянитесь же, болваны! Пока вы кланяетесь своим берёзкам, люди вырубают их к чёртовой матери и строят из них осадные машины. Пока вы обнимаетесь со своими камнями, люди дробят их, добывают руду, плавят всё более совершенную сталь и куют из неё превосходную броню. Пока вы толчёте свои цветочки и лечитесь припарками, люди побеждают болезни в лабораториях, а при необходимости учатся применять болезнь как оружие! Они изучают химию, разрабатывают прототипы смертоносных огненных пращей, до которых нашим палкам и стрелам как отсюда до Луны. Жалкие горные карлики точат свои дырявые жёлтые зубы на наши святые рощи, а ещё они точат топоры - покруче наших. Чёрт, да даже таталийские слизни и те умудряются год за годом скрытно заражать и заболачивать наши владения на Западе. Вскоре нам будет нечего противопоставить врагам, потому что такие как вы зарылись в мох и думают, что просидят там вечно, целуясь с зайчатами. Сильварин слишком долго спал в обнимку с собственными иллюзиями. Я лишь хотел разбудить его. Научить бояться. Научить ненавидеть. Научить драться, если нужно, то грязно, но до победы. Потому что никто кроме нас сражаться за наш дом не станет. Но вы слишком тупы, чтобы понять, что Природа нуждается в Пробуждении. В крови, в страхе, в панике, в хаосе, который подтолкнёт её к стремительным мутациям. Новые виды животных — сильнее, быстрее и безжалостнее, чем нынешние вырожденцы. Новые породы деревьев, способные отравлять любого чужака, который дерзнёт приблизиться к ним, вместо этих бестолковых неповоротливых пней. Новая, пока ещё запрещённая, магия, проникающая в суть материи, вместо дурацких молитв. Новые насекомые, что станут нашими глазами и ушами повсюду. Только так АвЛи устремится в суровое будущее и займёт там заслуженное, доминирующее положение на вершине пищевой цепочки. С вами же, травоядными овощами, мы обречены на медленное угасание и неизбежную гибель. Я сделал то, во что верил, и ни о чём не жалею. Я готов стать мучеником, чьему примеру последуют все, кто верит в Лес». Закончив свой грозный монолог, Апрель сорвал пробку пузырька зубами, шумно сплюнул её под ноги Шаэлин и, не сводя со всех презрительного ледяного взгляда, залпом испил его до дна. Глаза юноши помутнели, а маска надменной ненависти сползла, обнажая гримасу неистовой боли. Гладкая бледная кожа на его холёном лице резко покрылась уродливыми багровыми волдырями, стремительно набухавшими и лопавшимися. Убийца с хрипом схватился за горло, тело неестественно выгнулось, он рухнул навзничь и забился в мучительных конвульсиях, загребая скрюченными пальцами комья земли. Шокированные такой развязкой звери торжествующе загудели. Коллеги Апреля же отреагировали по-разному. Август утверждал, что на обратной стороне Луны есть ехидно ухмыляющаяся рожа. Ноябрь и Май были искренне расстроены. Февраль презрительно плюнул ему в искажённое ужасом лицо. Январь по обыкновению разворчался и принялся упрекать остальных в том, что он был единственным, кто возражал против приёма в круг опозорившего их душегуба. Шаэлин же лишь тяжело выдохнула; после такого нервного перенапряжения она была не прочь пропустить пару стаканов огненной воды. Вкус победы был одновременно и приятным и горьким — уж слишком много душевных сил она ей стоила. Её первым желанием было тут же отдать подонка на растерзание подданным, но, взяв себя в руки, она решила соблюсти все формальности. В текущем состоянии виновного выносить и приводить приговор в исполнение было невозможно, потому было решено бросить его в темницу и дождаться, когда спадёт эффект отвара. Остальных друидов ждал крайне неприятный разговор, поскольку согласно неписаным традициям Сильварина определённую ответственность за поведение своего собрата должна нести и вся община в целом. Но теперь, когда правота Древней была доказана, даже упёртый Тауриль признал свою ошибку и согласился на деятельное сотрудничество, пообещав реформировать Круг.
Три дня спустя, накануне решающего заседания по делу лесного маньяка, когда Шаэлин по обыкновению нежилась в бане с кедровой бочкой и ароматными травами, в её оконце раздалось знакомое, зашифрованное морзянкой постукивание. «Карл? Какого лешего ты здесь забыл? Отвернись сейчас же!» — зашипела нимфа, прикрываясь вениками. «Хах! Где было твоё целомудрие на вечеринке у Фредди? Помню-помню партию в дартс на раздевание, а потом и на желание против той вульгарной пикси… Надо будет как-нибудь повторить. Жаль, сейчас некогда — новая тема наклевывается, с твоим участием. Подходи к Трухлявой Берте, потолкуем», — с привычной нахальностью потешился аферист и смылся раньше, чем она успела возразить. Закончив с банными процедурами, Шаэлин направилась на встречу с твёрдым намерением как-нибудь проучить беспардонную малиновку, но события приняли неожиданный поворот. В тени кроны огромной трёхстолетней ивы её ждал высокий мужчина в дорогом изумрудном плаще. Карл лишь на секунду возник из дупла, для того чтобы с виноватым видом заранее объясниться и вновь поскорее удрать: «Это, между прочим, совершенно законная деятельность в цивилизованных государствах. Называется "лоббизм". С тобой захотел пообщаться этот джентльмен, и я взялся представлять его интересы. В общем, не буду вам мешать». Гость обернулся и вежливо склонил голову. Его красивое мужественное лицо, обрамлённое благородной сединой, было омрачено отпечатком глубокой тревоги, но вместе с тем выражало деятельную решимость. Голос его был вкрадчив, но дрожал, словно натянутая струна: «Прежде всего, прошу Владычицу Сильварина простить меня за столь бестактное вторжение. Если бы не чрезвычайность сложившейся ситуации, я бы никогда не позволил себе прибегать к подобным трюкам и прошу вас не держать зла на своего… приятеля. Полагаю, вы догадались, кто я? Ксандор Таллас. Отец глупца, чьи руки обагрены кровью ваших собратьев. Полагаю также, что вам сейчас едва удаётся сдерживать праведный гнев, отчего мне вдвойне стыдно». Он сделал паузу, глядя куда-то мимо неё, в прошлое. «Признаю, я не справился, не состоялся как хороший отец, хотя всегда искренне стремился к этому. В моём распоряжении было всё: ресурсы, связи, титул. Но чем более идеальный мир я старался выстроить вокруг него, тем более несовершенным ему казался мир реальный. Вы же слышали его, с позволения сказать, мотивацию? Согласитесь, что она не тянет на хитроумный выношенный план убеждённого негодяя, напротив, она просто смехотворна, это юношеская блажь, помноженная на убеждение во вседозволенности. К тому же, наверняка внушённая каким-то провокатором. Но не подумайте, что я хочу снять ответственность с себя. Слишком долго я закрывал глаза на его ошибки, оправдывал слабости, пока сегодня наконец не осознал, что взрастил преступника». Эльф горько усмехнулся, вынося себе этот выстраданный приговор. «Словом. Я прошу вас о помиловании. Пощада в наших традициях всегда ценилась выше мщения. Что же до наказания, то он отправится в монастырь Лунных Поводырей, что на Селентире, где примет постриг. Вам известно о строгости их обетов, вам известно, что они приносятся на срок в пятьдесят лет. Пусть каждый день умывает прокажённых, кормит немощных, опекает тех, кого считал ниже себя. Он научится смирению. Служить, а не повелевать, созидать, а не разрушать. Я верю в то, что этот опыт излечит его заблудшую душу». Ксандор замолчал, будто взвешивая в уме последнее, что решился произнести, и выжидая реакции Шаэлин, но та пребывала в смятении. Минуту назад она готова была арестовать его и бросить в одну клетку с его дрянным сыном, но теперь ответ словно застыл в горле. Эльф поднял взгляд, полный мольбы и надежды: «И последнее… Я понимаю, что это будет выглядеть как самая банальная и никчёмная взятка. По правде, я и сам ненавижу себя за то, что всё складывается именно так, но я в отчаянии, и я готов ухватиться за любую возможность. Я не предлагаю вам золото, я предлагаю нечто, что также бесценно, как и милосердие. Этим даром должен владеть тот, кто докажет свою мудрость. В моих владениях тайно гнездится последняя на востоке АвЛи пара золотых драконов. Вы получите их, если сделаете правильный выбор».
Чистки подземелий вилкой игровой
Ведущий!npkkLuMFjw17/11/25 Пнд 15:36:41№866968Ответ
Столица с самого утра гудела словно улей. Люди, толпясь, двигались к центральной площади перед королевским замком. Ушлые дельцы продавали со скоро-собранных прилавков яблоки в патоке, жаренные сосиски на палочке, липкие и вонючие полосы лакрицы. Еще более ушлые - тихо собирали ставки, старательно избегая стражников. Дети бегали, раздавая прохожим маленькие кусочки пергамента с выгравированным гребом королевской фамилии и коротким текстом.
"Ежегодные бега. В 10 утра на столичной площади. Не пропусти!"
Главная площадь представляла собой мощеное брусчаткой пространство, в центре которого стоял массивный помост, вкусно пахнущий хвоей и опилками - собрали его, видимо, совсем недавно. Рядом с ним находилась огромная - действительно огромная - доска, на высоте примерно 4 метров над уровнем земли. За ней пряталось несколько лестниц, а сама же она была занавешена узорчатым гобеленом (с кисточками). По самому же помосту расхаживал королевский глашатай, покручивая усы и нарезая круги вокруг огромного (высотой с пяток саженей) кристалла. Иногда глашатай останавливался, вздыхал и щелкал по поверхности кристалла, заставляя его издавать легкий звон.
Площадь наполнялась народом и когда огромные часы на королевской башне показали 10 и раздался гулкий звон, глашатай громко хлопнул в ладоши.
- Судари и сударыни! Милсдари и милсдарыни! Жители столицы и её гости! Оглашая волю Его Величества, объявляю о начале очередных ежегодных Бегов! Сегодня самые отъявленные головорезы и преступники нашего великого королевства стяжают либо смерть - либо славу! - в погребенных под землей катакомбах. На табло, - в этот момент гобелен упал, показывая количество участников бегов, - вы можете увидеть тех, кто осмелился испытать себя и свою удачу! А в кристаллах, - глашатай вновь картинно щелкнул по стоящему рядом, - вы сможете наблюдать все так, будто бы сами находитесь среди заключенных! Бега начнутся вот-вот, спешите узреть главное развлечение этого года...
Дом купца Освальда, Столица
Дом купца Освальда стоял на окраине торгового квартала - крепкий двухэтажный особняк, сбитый на совесть, с выбеленными стенами и широкими ставнями. В сени уже с раннего утра тянуло ароматом печёного хлеба и тмина. Утром у Освальда всегда так пахло - хозяйка не терпела пустых столов. В просторной гостиной, где под потолком висел тяжёлый деревянный балдахин с резьбой, двое слуг возились с большим кристаллом, поставленным на массивную тумбу. Камень был величиной с детскую голову, с легким внутренним молочным свечением. - Да поверни его, криворукий, - буркнул Освальд, плотный, краснощёкий мужчина в добротном кафтане. - Он мне сейчас твою рожу показывает, а не подземелье. Слуга послушно наклонил кристалл, и в нём цветком вспыхнула темная клякса слабо освещенной пещеры. Вид был будто бы с самого потолка. - Батюшки... - протянула хозяйка, захлопнув окно шторами. - Каждый год как праздник. Люди будто с ума сходят. - И не говори, - ответил Освальд, усаживаясь в резное кресло. - Бега… всегда шум, разговоры, ставки. Всё королевство на ушах стоит. - Но почему все смотрят через эти штуки? - спросил племянник Освальда, щуплый мальчишка, который в кресло забрался с ногами и таращился на кристалл. - Разве нельзя просто прийти на площадь? - Ха! - купец рассмеялся. - А ты хочешь стоять на площади весь день? Мёрзнуть? Толкаться? А так — красота! Смотришь, как будто рядом стоишь. Эти кристаллы связаны друг с другом, с теми, что внизу. - Освальд сделал жест рукой, будто показывая глубину. - Волшебство? - спросил мальчик. - Волшебство... хм. - Освальд почесал подбородок. - Кто-то говорит — старинные диковинки. Кто-то - работа древних гномов. Королю, думаю, всё равно, лишь бы народ радовался да золото текло. О, началось!..
И в доме наступила тишина.
Катакомбы подземелья, стартовая зона
Холодная пустота катакомб встречала затхлостью и тишиной. Пещера была огромной - круглой, с неровным сводом, уходящим метров на двадцать вверх. В самых высоких местах в потолке зияли узкие щели, сквозь которые пробивались полосы бледного дневного света. Они падали на каменный пол пятнами - будто огромными латунными дисками. По периметру пещеры тянулись ряды узких решётчатых камер. Каменные стены, прорезанные грубыми арками, уходили в темноту. В каждой камере - силуэт. Кто-то сидел, опустив голову на колени; кто-то стоял, держась за прутья. Время от времени раздавался сиплый кашель или скрежет металла. Высоко над пещерой, почти под самым сводом, висел огромный кристалл - гладкий, прозрачный, будто глыба льда размером с телегу. Под кристаллом, на толстой цепи, болтался металлический шар величиной с человеческую голову. Шар был весь покрыт мелкими перфорациями - изнутри доносилось тихое барабанное постукивание, как будто кто-то шевелился, пробуя стенки. Цепь скрипела, и шар слегка качался.
В центре каверны стояли три тяжёлых деревянных ящика, обитых железом. На крышках - выцветшие метки: оружие, припасы или что-то ещё. Основания ящиков были измяты - видно, ящики недавно тащили.
Раздался гулкий щелчок и решетки камер начали подниматься вверх.
>>867561 Дроу имел два неоспоримых преимущества - он был высок и в меру хорошо видел в темноте. Поэтому, получив пространство для маневра, он смог выдохнуть и осмотреться. Перед глазами эльфа выстроилась четкая картина - большая часть массы участников толпилась в центре, не зная куда податься, в силу отсутствия явного лидера - Элрик, очевидно, оным не являлся. Гниди и еще три гнома копались в углу - кажется, они нашли либо нажимную пластину, либо пустотУ - с учетом того, что они аккуратно простукивали пол, вероятнее всего было второе. Два орка, в другом углу пещеры, явно толпились там не просто так - один из них (который кричал) засунул руки в стену и что-то пытался сделать. Второй же орк показывал ему свою руку с четырьмя пальцами. Зачем?
Эльфийка же рванула к закрытым кельям и сейчас что-то агрессивно доказывала ухмыляющемуся мужику, стоящему без штанов за решеткой.
Но, увы, никаких новых подсказок или наметок Квал’ва не обнаружил.
>>867564 >>867562 Итого, взяв секунду передышки, перед ушастым из подземелья стояло два выбора. Гомо-Гимли, который уже кинул в него два тесака и не прочь кинуть палку, и относительно нейтральные орки. Тем более, судя по суете и тому, как один из них навел кипиш, явно что-то понимали. Соратница активно пошла доказывать что-то хуястому…ну да мама Ллос ей судья. Сейчас нужно было позаботиться о выживании. И в данный момент пришлось сделать выбор
— Что тут у вас? — закинув ржавый меч на плечо на манер двуруча, Дроу протиснулся к Ржавку(тогда он не знал его имени) и компании орков. На лице было написано дружелюбие - насколько это могло быть написано на лице тёмного эльфа, которого чуть не выебали
—…зубочисткой этой я в вас тыкать не собираюсь. Дай посмотрю… — Дроу выжидательно смотрел на Ржавка и ждал хоть какой-то вводной, нахуя, а главное - зачем он засунул руки в дырку и что пытается сделать
>>867574 >>867564 — Это высший Дауэрзерин. Организаторы явно извращенцы, подписывать рычаги высшим диалектом знати Дроу…не пускайте никого к рычагам, сейчас вернусь!
Пока ещё суета не успела начаться, Квал быстрым шагом подошел к соратнице, также обращаясь к ней на низком Дауэрзерине
—…ты умеешь читать на высшем? Орки наши рычаги, подписаны на высшем наречии. Меня не растили в кругу аристократии, мне высший неведом… — неловко было признаваться, по сути, в собственной безграмотности, но лучше быть тупым, но живым, чем умным и мертвым!
Ржавк для орка был достаточно умён и начитан; во всяком случае, он таковым себя считал. Надо же было соответствовать позиции городского интеллигента, чтобы в светских беседах с важным видом заявлять, что "не все орки дикари" и "не надо равнять всю нашу расу по отдельным выходкам самых отмороженных представителей". Хотя, положа руку на сердце, он втайне завидовал тем самым энергичным и агрессивным предкам — тем, кто не знал печалей, не грустил и не рассуждал лишний раз. Взять хоть ту же историю: ни одна покорённая малая нация не давала империи такого яростного отпора, как орки. Почти полвека бессмысленной, но отчаянной кровавой войны с противником, который превосходил их и числом, и технологиями. Пока он разглядывал загадочные символы возле рычагов, пытаясь вспомнить, не встречал ли он их в архивах, к нему бесшумно подошёл дроу. — Это высший Дауэрзерин. — сказал чужестранец. Ржавк не стал его прогонять — не из вежливости, а из холодного расчёта: а вдруг он прав? Тогда Ржавк в глазах сородича мгновенно потеряет ореол всезнайки. Вместо этого он снисходительно кивнул, делая вид, что, конечно, и сам всё знал, просто проверял. — Разумеется. Я просто определял период, — буркнул он, вновь вглядываясь в письмена. Но ничего, кроме завитушек, в памяти не всплывало.
Попытка блеснуть интеллектом1d100: (52) = 52 30+5
Вариант для отката если не прокатило: "Ладно, — подумал он, — если уж не вышло блеснуть интеллектом, придётся блеснуть находчивостью". — Брат, — обернулся он к своему орку, — тяни за левый. А я — за правый. На счёт три.
В задумчивости Ржавк нахмурил брови, и его рука привычным жестом полезла почесать себя сзади. Вместо этого пальцы наткнулись на жесткий уголок, торчащий из подгиба штанины. С недоумением он извлёк пожелтевший клочок пергамента, испещрённый выцветшими чернилами. Он уставился на находку, пытаясь вспомнить, откуда она взялась. Кажется, в день допроса, проходя мимо стола дежурного офицера, он по старой привычке сунул в карман первую попавшуюся бумажку. Ржавк развернул её. Это была любовная записка от некоей дамы. Язык был вычурным и местами перемежался словами из верхнеэльфийского наречия — ровно настолько, чтобы Ржавк, с его начитанностью, мог примерно уловить суть. Дама, среди прочего, с придыханием напоминала бравому офицеру о том, как они "синхронно держали рычаг его кареты", а теперь она "испытывала адские муки ожидания" новой встречи. Вот оно что! Загадка решилась. Метафоры влюблённой аристократки оказались куда полезнее всех архивных фолиантов. — Брат, — коротко сообщил он орку, отбрасывая пергамент. — План такой: тянуть рычаги вместе. И вытерпеть. Вытерпеть адские муки. Чтобы хоть как-то облегчить грядущую участь, Ржавк снял свою грубую рубаху и старательно обернул её вокруг левой ладони. Он рассудил здраво: если рука и будет серьезно повреждена, то с одной правой он, как писарь, будет не так беспомощен, как с одной левой. То же самое он предложил сделать и своему сородичу.
Выносливость 20 +5 от расы +5 от крепких запястий если это уместно 1d100: (91) = 91