На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного.
Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется. Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года. Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть. Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы. Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется). Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект. Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику. Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде. Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей. Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.
Ни для кого не секрет, что все любители фэнтези любят фанфики (не пытайтесь это отрицать). Тред для обсуждения фанфикшена и лучших его представителей в Русегменте. ГОМОСЯТИНА НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ
>>2030046 так это местный дегенерат пидарок и создал тред, когда ничего из себя не представляешь, не способен в общение приходится заниматься такой вот хуетой, копипастить тредики, а после срать всякой левой хернёй выдавая это за тролинг, "он прям так насрал на головы нормалфагам ыыыыыы" а после поза горделивого шизофреника пидоры как известно не люди, ему обязом срать посреди улицы, биомусор скуфус мдкашус
Аноним16:49:11 Турдас, 4-й Вечерней звезды№2030278
Возьмите потомка Ремана или одного из Диренни и приведите его род к славе, богатству и титулам. Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима. Прошлый тред - >>1725999 (OP)
>>2033104 Как ты популяцию из двух деревушек скаалов поднял для захвата Скайрима и Морровинда? >>2034008 Ну охуеть, куда Пелинал с Исграмором смотрели, столько ушастых недорезанных во второй половине Второй Эры.
Вобщем поиграл я один РП проектик. как раз таки видел тут на дваче кто то зазывал. рекламит
Аноним12:04:31 Тирдас, 15-й Руки дождя№1998776Ответ
Вобщем поиграл я один РП проектик. как раз таки видел тут на дваче кто то зазывал.
рекламить не буду. ибо некультурно да и бабок мне за это ни кто не даст. но в целом шлейф остался негативный от подобного. и сейчас скажу почему
1) ненадобность ни каких профессий. у всех все уже есть. по причине того что в зачатке игры дохера всего наделали что теперь не нужно ни кому, либо начитерили. В игре живая экономика так что если кто то сковал железный меч топор прочую excited оно будет бродить по миру и ни куда не денется. если конечно чел не ушел в афк с вещами и не забил на игру.
2) в игре плохо развита потребнсоть в еде ( в воде потребности нет, хотя могли бы и придумать какие то плюшки слабые от воды ) Разница между топовой едой и если ты зарубишь и пожаришь кролика разница просто миззерная. и на игровой гейплей ни как не влияет абсолютно. т оесть кулинарные профессии тоже в хуй не сперлись ни кому. ты просто можешь быть папашкой и жить на одних кроликах или рыб убийц из озера.
3) Не расчитывай стать блатным если ты не телка или тот кто не задонатил разрабу. множество блатных ролей разданы телкам просто потому что писечки. и донатерам. ты не можешь по праву силы стать где то главным. тебя просто пошлют нахуй и скажут типа ну нет ты так не можешь чел извини. РПШНО ДА.
3) в игре нельзя говорить пожизнёвку дабы не портить атмосферу. но в дискорде они об этом пиздят нонстоп. То есть напрочь им не надо общаться в игре. если они что то мутят просто зовут в дискорде пацанов из другого города.
И если ты хочешь кого то отпиздить то игрок будет тянуть время ( а отпиздить так быстро ты его не можешь ) будет тянуть врвемя пока не позовет в дискорде своих корешей которые придут и навалают тебе в твою наглую ебучку. Как они там появятся ? да просто. типа случайно шли. да там так повсеместно . По этому отыгрывать какого то гопника или убийцу не получится. тебя за это или забанят или дадут пизды в игровых рамках
Чтоб кого то убить это сложный процесс. ты не имеешь право на кого то напасть просто потому что захотел должен быть мотив. если нет мотива тебя забанят а того воскресят. Может ли тебя просто так убить телка или блатной донатер? да может. и тебя пошлют нахуй за твою жалобу. придумают сто тысяч причин почему они могли это так сделать.
Ограбить какого то торговца и под шумок сьебаться ? тоже не выйдет. он быстро позовет стражников из офлайн сети они придут и дадут тебе поебалу. ( да да опять ментальная связь по дискорду )
Но допустим достиг ты каких то высот. обзовелся шмотом или магией .
Что с этим делать дальше ? - нихуя. все подземелья пустые и в них нет лута. тебе надо прибиться к какой то групировке кого либо. и ждать пока до них дойдет очередь и им парочка тройка ГМов сделают отыгрыш на вечерок. Отыгрыш в котором кто то умрет ( не телка и не блатные донатеры ) Но если ты где то наперечил телке то умрешь скорей всего ты . потому что она уже пожаловалась ГМУ в пм и он как послушный пиздалис бежит тебя нахлабучивать или ищет момент для этого
Просто отсутствие атмосферной рп. встреччал процентов 5 только нормальных людей
>>1998776 (OP) Сун Мин уже определил основное местоположение территории орков В последние две недели он не толькоПора возвращаться я с некоторым трудом но все таки уже привычно вскарабкалась на белого медведя И тут я коечто осознала я понятия не имею куда ехать Откуда я приехала Куда ехать что бы вернуться Неужели я потерялась Игнорируя мое замешательство медведь бодрой трусцой побежал не дожидаясь команды Возможно он знает куда ему идти охотился на мелкую дичь наподобие гоблинов кроликов и кабанов но и собирал информацию Ведь инфор мация так же важна как и развитие тела человека
Доброго времени суток. Каждый год я пытаюсь собрать собственную сборку скайрима с целью наконец-то пройти ее первый раз, но в конце концов что-то ломается, я забиваю и через год повторяю. В ванилу играть совсем не хочется, хотя ендерал прошла на одном дыхании. Посоветуйте идеальную сборку для первого прохождения без васянского графона и анимешных модов, чтобы кайфово было впервые погрузиться в 2024.
>>1944475 (OP) > Посоветуйте идеальную сборку для первого прохождения без васянского графона и анимешных модов, чтобы кайфово было впервые погрузиться в 2024. Skyrim Legendary Edition
>>2033737 Она такая без освещения в оригинале. Можешь сам загуглить и посмотреть.
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА! Добро пожаловать, добро
Аноним23:41:47 Турдас, 2-й Второго зерна№1959419Ответ
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА!
Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem сборки тред. Сами вы ее выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая дарк реква из оставшихся. Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой. Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой. Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR Здесь заебато!
"Deep Dark Requiem" (DDR) - сборка для игры Skyrim, основанная на глобальной модификации Requiem. Эта сборка предлагает полностью новый, поистине эпохальный опыт, включая полностью переработанный ванильный контент, новые механики, улучшенную графику, полное отсутствие автолевелинга и огромное множество нового контента.
Основные особенности данной сборки:
Абсолютная, глубокая модернизация всех аспектов игры: "Deep Dark Requiem" трансформирует Skyrim, начиная от коренных изменений в боевой системе и механике прокачки персонажа, заканчивая глобальной переработкой локаций, которые придают игре новые измерения и глубину.
Уникальная для реквием сборок, система пресетов: В MO2 DDR представлено 10 пресетов, охватывающих широкий спектр вариаций игрового опыта - начиная от классического, близкого к оригинальному RFAD, DDR (SL+), заканчивая супер-реалистичным REALISM + (BETA) (SL+), максимально приближенным к Kingdom Come: Deliverance, в сборке также есть пресеты экстремально эротического толка, самым выразительным из которых, наверное, является FUSROFAP HARDCORE (SL+).
Прекрасная оптимизация: Минимальные требования для сборки - это всего лишь 1650ti и 8ГБ оперативной памяти, что гарантирует плавный игровой процесс даже на более слабых системах, обеспечивая игрокам комфортное и незабываемое погружение в мир "Deep Dark Requiem".
Возможность установки сторонних модификаций: Добавьте свои модификации поверх сборки, чтобы настроить Skyrim под свои индивидуальные предпочтения, делая "Deep Dark Requiem" еще более уникальной и всеобъемлющей. Свобода распространения: "Deep Dark Requiem" доступна всем бесплатно, и я, как автор, не собираюсь ограничивать возможность ее распространения, использования, или модификации. Эта сборка целиком и полностью создана, от анона - для анона, априорируйте ей как вам заблагорасудиться.
"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."
Сунь Цзы, "Искусство войны"
!ДИСКЛЕЙМЕР!
Пожалуйста, обратите внимание, на то что данная сборка содержит контент, предназначенный для взрослой аудитории. В ней присутствуют элементы насилия, демонстрации непотребного поведения, эротики, употребления алкоголя и наркотиков, а также сцены жестокого обращения с животными. Хочется подчеркнуть, что указанные материалы в контексте данной сборки не являются порнографическими. Цель сборки (даже в эротических присетах) по прежнему– предоставить захватывающий игровой опыт, а не способствовать возбуждению. Эта сборка предназначена только для лиц старше 21 года.
Повесть шизойдных-лет: Когда-то жили были два брата – Куколдослав и Дрочеслав. Играли они вместе в Арму, трахали ршг 2 и слушали рок-звезду Роки Вульвовича (https://youtu.be/pqOQG5tvvS0?si=LyL7wFieMJnIQiWG). И однажды брат Куколдослав сказал Дрочеславу: "Братко, у нас уже есть хайна сборка Армы, давай же сделаем и Скайрим великим снова". А Дрочеслав ответил: "Да, брате, треба направити велики Скайрим само за Нордове, Аве легион Роки Вуљвовича, али нећемо већ стварати из почетка. Хајде да узмемо већ направљену базу, модификујемо је, додаћемо своје модове, заменимо постојеће, и имаћемо своју Јоба сборну". И братья начали перебирать чужие сборки, Рефлием, РФАД, Скайрим 2.0, Скайрим 2.0. ремейк, сексрим, нолвус бля и тонну прочей васянской хуиты. Ой, да молоды тогда братья были, чуть старше 20, чуть младше 40, дураками поди еще были. И каждый день, на протяжении полутора лет, слышали соседи и в России, и в Казахстане, и в Сербии, и на Донбассе лишь одно – "ОПЯТЬ БЛЯТЬ СЛОМАЛОСЬ"! И, возможно, братья и пробовали дальше делать сборку вместе, но семя раздора подкралось с неведанной до селе стороны. Куколдослав склеил томбойку, а она его закуколдовала, и он впал в депрессию, но инцелом то быть перестал! (https://www.youtube.com/watch?v=VNHWaJKJnUo) Тогда томбойка начала подкалывала Куколдослава, «ну зачем ты с ним общаешься, не видишь что он тебя до депрессии своей excited доводит»! И наслушавшись этой шизы, бросил он тогда брата. И с тех пор Дрочеслав делал сборку сам, под српску гарду (https://youtu.be/UNS7q_I7p64?si=7bVLm_9rjppUdDDl). Получилось остановиться Дрочеславу на отринутом ранее РФАДЕ, и создал он на нем DDR.
P.s. Два брата давно померились, а Куколдослав раскуколдовался еще в прошлом месяце.
В заключение: Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
Где можно список модов данной сборки посмотреть? Изучил сайт, все их гайды, но ничего не нашёл. Зачем они это скрывают - боятся претензий от мододелов, или просто что-то нахреначили там? Как грица - огласите весь список пжалста!
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Та
Аноним14:31:43 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973184Ответ
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Тайбера Септима с Трибуналом
Я говорю, имперский легионер Умарил, блядь. Мы просили один Нумидиум вчера, всего один Нумидиум чтобы нахуй мы... и сегодня бы мы не отправляли 23 гроба, их было бы бля в половину меньше, один Нумидиум просили! С десяти утра до шести вечера 13 Утренней Звезды я просил один Нумидиум, вот нам сказал Тайбер Септим (он Император, блядь) пусть он знает, блядь, нахуй, пусть они Прорыв Дракона они так крутые, блядь и дай Девятеро чтоб эта окровавленная записка как-нибудь вышла, блядь, к Вороному Курьеру, блядь, пусть нахуй все знают, блядь, что нам 1 Нумидиум пожалели вчера из-за этого мы нахуй 23 уже трупа имеем, 30 мы еще на нашли. 30 наших ребят, блядь, нахуй, а мы все офицеры, блядь... Сегодня мы отправили парня одного у которого 2 грудных ребёнка... 2 близнеца блядь... пиздец! Они сироты нахуй. И этот Септим, блядь, ни Шор, ни Исмир, ни Талос, ни хуй знает кто блядь, они хуй позаботятся о них. Он сука не только блядь... он блядь не только (дай! где сиродильский бренди? есть?) Он пообещал нахуй, что выходит Нумидиум, выходят блядь. Наши ребята там ждали в Морровинде блядь... ждали сидели нахуй. Он хуй Нумидиум дал, сначала сказал что вышел Медный Бог, потом хуй там Нумидиумов было, блядь. Потом блядь наших опять ебошили, опять запросили, Тайбер Септим вообще съебался отсюда (ни единого болта практически) хуй кто вышел, блядь! Ёбаный в рот (у нас уже не было заклинаний восстановления запаса сил) он броню обещал, всё обещал... хуй кто прислал, блядь! Пидарасы всё блядь... гондоны... (все выпили?) 15 человек и 2 боевых мага... БМшки, которые прикрывали и 2 адепта школы восстановления ушли которые за убитыми и раненными... Это ничего! По сравнению с тем что... там это долбили по нам с четырех домов с разных сторон. Работали не только маги, но и Мораг... Мораг Тонг! Я скажу так... (это какой-то маразм был!) Вчера когда мы блядь... вытаскивали нахуй убитых и раненных блядь, вытаскивали убитых и раненных, мы потеряли одного блядь нахуй убитым блядь нахуй. Ординатор снял, блядь, копьём в голову и двух блядь нахуй раненных... наших ребят, блядь. Но слава Девятерым у них в руки ранено. А этого парня в голову, мы не довезли до сюда, до Форпоста... он умер, блядь. И сегодня, блядь, 16 числа Первоцвета отправили первым нахуй двух первых. И, блядь, в 18 Утренней Звезды отправили 11 человек ещё и ещё нахуй лежит 13 человек наших здесь. Наших только одних легионеровцев... Не считая то, что там навалили. Спасибо товарищ Тайбер Септим!
>>1973184 (OP) Из её рта потекла кровь и вылетели зубы На дальних верхних зубах был чёрный каменьКоличество неважно среди врагов и союзников Важно качество
Посвящено обсуждению magnum opus Тододвижка5 - Эндералу от SureAI.
Игра которая переизобрела темное фэнтэи. Будоражащий коктейль из научной фантастики Герберта Уэллса, хтонического ужаса и сомнамбулического поиска Лавкрафта, психологических мистификаций Юнга, философский разговор с нашим современником Николасом Литцау на тему сути человечества, то что когда то делал Гоголь в Мертвых душах про эту страну.
Сюжет действительно похож на эндерал чем-то, если задуматься. Есть красная смерть - буквально спизжено с красного безумия. Есть цикл, в котором появляются сильные персы и устанавливают порядок, но потом всё идет по пизде. Концовка без хэппи енда, выбор из двух говен. В погоне за поиском решения проблемы, люди делают только хуже, как в ендерале.
Есть подозрение, что концепты спиздили. Но может и нет, наверняка есть и другие игры/книги, где такая же идея. Авовед такая же excited, там разноцветная чума, и нам надо найти решение проблемы. Сюжета я не знаю, но вероятно то же самое будет в конце
Дорогие в пересчёте на потребляемую электроэнергию анончики, вот и подходит к концу 2025-й год. Уходящий год дал нам знать, что кучерявый карлик-пиздун сначала сделает пятый фоллач, а после него - шестые свитки, потому помимо пожелания всем здоровья добавлю: желаю, чтобы беседка вытащила голову из очка, обкактала все свои прорывные по меркам самой себя технологии на 5-м фоллаче, а в 6-х свитках сделала сильную сюжетку и добротный геймплей, ну или хотя бы что-то, что будет лучше старфилда.
Пикча заботливо спизжена у анона. Игрокам в тесо могу лишь пожелать, чтобы означенная параша поскорее отмучалась.
## Mod ##23:44:27 Миддас, 7-й Утренней звезды№2032890
>>2032862 >Модератор должен был поздравить обитателей раздела, а не сеять раздор Это было бы слишком банально, потому был выбран формат псиопа. >мы должны быть доброй тёплой компанией единоверцев верящих в ТЕС, верящих в Беседку и не теряющих надежду, ну прямо как экипаж Бройлера 747 терпящего очередную отложенную дату релиза на протяжении 5475 дней >ты тоже ждёшь ТЕС6, это нас объединяет и именно это я ждал в поздравлении от мода А я ждал, когда вы найдёте в себе доброту и окажетесь готовы сказать друг другу тёплые слова. Спустя неделю ты пришёл к этому, чему я рад. Банальные пожелания ведут к банальной реакции, вы должны были почувствовать, за что любите свитки, почему надеетесь на их достойное развитие, почему нужно ценить компанию друг друга, даже если некоторые ваши взгляды расходятся.
Так что моё настоящее пожелание - не теряйте человечность, надежду и желание двигаться вперёд вместе.
>>2032890 Спасибо, мод. Надеюсь этот раздел доживёт до релиза и переживёт его тоже, вспоминая те дни когда релиз Ская затопил вегач нашей радостью и у нас появилась своя общая доска для всех тредов по ТЕС, которая стала уютным домом для нас на эти долгие годы.
>>2032862 >Да и где же? Линкани пост, будь добр. Вот держи, не поленился найти >>2028188 → начиная с этого и там дальше. >А этот кто то стал для тебя истиной последней инстанции? Светочем правды? Нет, просто чел по фактам расписал про тесо. Как и Натаак в свое время. Натаак вообще был базовичком. По фактам разъебывал любителей мишани, которые его неканоничную шизу вне игры тащили в лор. Разъебывал любителей тесо. "Разъебали" его разве что огромной стаей говноежек, забросав говнецом одного человека и уж точно не по фактам. >Буквально зайди на uesp.net imperial-library.info elderscrolls.net и убедись в этом сам Да я не могу в этом убедиться, зайдя туда, сколько можно писать? Это игровые энциклопедии, там не пишется про каноничность. Там есть кода, есть другие высеры Киркрбрайда, интервью других авторов. Они примерно так же каноничны, как и тесо, то есть никак. >а мог бы открывать для себя все грани ТЕС Грани говна и неканона? Так я уже. Но ни один здравый человек это говно за канон принимать не будет. Я же не тупой и понимаю к чему все идет уже очень давно. Свитки постигнет судьба варкрафта и отчасти старой республики, которая не скатилась в говно сама только потому что за неё это сделал Дисней и опередил в этом ТОР. И просто станет еще одной дерьмовой вселенной, в которой интересно будет покопаться только для того, чтобы посмеяться от того какое говно там высрали снова. А еще посмеяться с реакции тебе подобных. Ведь когда говноделы понимают, что могут кормить свою аудиторию любым сблевом, они в какой то момент накормят их таким горьким говнецом, что даже такие как ты взвоют. Это просто вопрос времени.
Катить сейчас, но без ссылки на патчноут PTS, или дрочить в бамплимитном до 12-го, чтобы включить и пикчи, и актуальные ссылки? Я/мы похуй, так что думайте.
Я уже 2 часа умираю от крыс, гоблинов и невозможности отхилиться, так как всегда рядом враги в Tes Arena. А еще постоянно какая-то залупа появляется, станит и убивает. Это норма? С этим можно, что-то сделать или надо постоянно крутиться по оси и искать врагов, так как они сначала сделают пару тычек, а только после этого я узнаю о из существовании. Вопрос к тем, кто прошел стартовую локацию: надо терпеть или я что-то делаю не так.
Аноним18:08:12 Тирдас, 6-й Утренней звезды№2032726
>>2032667 Серьёзно? Сначала ты жидко обосрался с сажей и теперь будешь мне что-то рассказывать про то, как она работает? Ливни уже нахуй из интернета, чучело позорное.
>>2032735 Мне на этот тред дико похуй, я изначально мимо шёл, могу и без бампа тебе ещё разок хуёв накидать за шиворот, просто чтобы напомнить, насколько ты конченный ебанат.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним08:50:28 Тирдас, 11-й Заката солнца№2029106Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2024320 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2033242 А зачем такой вес - если все ретекстур паки и меши всей базовой игры около 40GB всего весят, как я понял. Что напихивают туда на 200 а тем более на 500-700 гигов. Это же не нормально. У большинства людей диски всего на 1TB.
>>2033246 100 гигов это как правило основной графен, трава-деревья-всякие аио текстурки, в меньшее ты никак не уложишься, если хочешь нормальный импрув графена, а не просто незначительную ванилу+, а весь остальной вес в сборках это васянщина: бронетрусы, 8к вазы, 10к статуи и прочее говно, без которого нормально все выглядит и играется, но тогда сборка не будет на 1000+ модов и играющий васян не оценит. Выпиливать всю васянщину из готовой сборки может быть сложней, чем собрать самому с нуля.
>>2019647 (OP) Кто такой? Чем знаменит? В жопу дает? Хорошо сосет? Почему за все время я о нем не слышал? Да и хуй с ним. Помянем.
Несмотря на общую унылость и дурную фанбазу TES III, мне нравится там анимация ходьбы у каджитов и а
Аноним19:56:54 Миддас, 10-й Руки дождя№1956630Ответ
Аноним18:02:42 Фредас, 2-й Утренней звезды№2032323
>>2022046 О точно очень страшный! Ррр р!В дверях появилась девчушка лет семи восьми
Аноним00:12:23 Лордас, 3-й Утренней звезды№2032350
>>1956630 (OP) А они еще ботинки человеков и эльфов не могут надевать, многих бесила эта особенность, а мне кажется клево, отыгрыш. Могли б еще уникальную обувь для зверорас сделать, чтоб справедливо.
Фус-ро-фап №328 /fap/
Аноним06:26:23 Лордас, 11-й Начала морозов№2027009Ответ
Подскажите мод на рабство игрока. Только не "фоновое", как в Submissive Lola, а "в моменте". Чтобы оно ограничивалось одной сессией и не было лайфстайлом. Я нашёл только Pama´s Interactive Beatup.
Сап, тесач, мне сегодня приснился фантастический сон, в котором я блуждал по Мёртвым Землям, буквально пик 1. Снилось, как я передвигался в зловещем тумане по выжженной земле, избегая отряды дремор. Как появилась возможность, я разбил один из отрядов, облутал тела, и в одном из трупов нашёл сосуд для сбора крови Шезаррина (лол, в игре такого не было), после этого принялся дальше плутать по Мёртвым землям. Это был потрясающий сон, невероятно реалистичный в плане графики, я словно прожил другую жизнь. Это было восхитительно! Если этот сон приснился, значит пришло время. Обливион зовёт меня. Самая лучшая часть свитков желает меня. Планирую по классике играть через двуручку с мистицизмом и алхимией, + с отражением физ.урона и магии. Помню в прошлое своё прохождение, как же я кайфовал от этого билда. Тесаноны, будьте любезны, посоветуйте приемлемых модов на графику, без вырвиглазных текстур, желательно, чтобы были ванильные текстуры но в HD качестве. Буду очень признателен! Сейчас сижу в предвкушении. Какая же это прекрасная игра, во истину, игра века. Я всегда считал и считаю, Обливион не для всех, но те, кто её прочувствует, получат максимальное удовольствие! Обливион как фэнтезийный экзотический фрукт, непонимающий обыватель будет плеваться при употреблении этого фрукта, но ЦЕНИТЕЛЬ, будет медленно вкушать нектар сочного плода.
Турнир освобожденных НПС Skyrim - рубрика, где я исправляю баги, недоработки и искусственные ограничения, которые снижают боевой функционал NPC Скайрима. В этом видео мы раскроем секреты драконьих жрецов. Что Bethesda сделала, чтобы ослабить жрецов? Какими они могли бы быть, если бы Skyrim не был казуальной игрой? И, конечно, мы проведем бои этих могучих магов древности, чтобы ответить на главный вопрос - кто из драконьих жрецов Скайрима и Солстейма самый сильный? https://youtu.be/26ZwPM2DLoQ?si=pPaFrbh2qu0rOkk2
Аноним12:42:59 Морндас, 11-й Первого зерна№1952575
>>1952564 Лучше задай этот вопрос в комментах на ютубе, автор ответит
Аноним18:49:20 Турдас, 10-й Высокого солнца№2017677
Тот же Хевнорак выносит с 2ух тычек если не юзать бесплотность.
Сап, ТЕСач. Есть одна Тянриэль Ребилд, в который я возвращаюсь каждый год с выходом новой версии. Та
Аноним09:48:42 Лордас, 9-й Первого зерна№1952268Ответ
Сап, ТЕСач. Есть одна Тянриэль Ребилд, в который я возвращаюсь каждый год с выходом новой версии. Так вот, в новой версии они не положили в комплект куски карт с раним доступом, включая Альмалексию и восточное побережье, а я очень хочу там побегать. Там очень атмосферные болота и замний биом. Есть способы фиксить? Может эти файлы где-то лежат в доп.контенте? Или прям надо ждать, пока не положут? https://www.youtube.com/watch?v=WFM7RoPn-Fo
>>1952268 (OP) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48228 Что за болезнь идти на харчи и создавать тред о том, что можно за пять секунд найти? Даже если бы ты пост в треде Морровинда или долгостроев написал, это каким отсталым быть надо?
>>1952272 >Что за болезнь идти на харчи и создавать тред За ссылку спасибо, а тред все равно утонет нахуй. >это каким отсталым быть надо? Ну, примерно, как я. Веришь или нет - не нашел, как ни старался.
Нежданный поворот в моём путешествия в мире Морровинда /tes3mp/
Аноним18:34:19 Турдас, 5-й Середины года№2013935Ответ
Нежданный поворот в моём путешествия в мире Морровинда
Долгие годы Eternal World был для меня домом - тем самым местом, где сбылась детская мечта об онлайн-Морровинде. Бурлящее комьюнити, стабильный онлайн, интересные механики... Но время шло, а развитие замедлилось. Вечное "завтра" превратилось в застой, напоминающий поздний СССР.
И тут судьба подкинула интригующую загадку - слухи о неком "запретном" проекте, который на Eternal World старательно обходили стороной. Поиски привели к двум следам - "Морровинд Онлайн", ставший уже историей, и загадочный "ОТФ". Последний оказался мифом, но привел меня к Проекту Нирн.
Первое знакомство впечатлило - молниеносная загрузка со скоростью 50-60 МБ/с, компактный 6ГБ архив. Простой запуск через start_game, и даже кириллица в пути не создала проблем. Стильный лаунчер предложил выбор между одиночной и сетевой игрой, а колоритные слайды загрузки намекнули на серьезный подход разработчиков.
Система создания персонажа поразила глубиной - расы из Tamriel Rebuilt, распределение атрибутов по 5-10-15 очков, 300 очков на навыки. Мой Пределец-боевой маг под знаком Коня уже на этапе создания ощущался живым героем. После приветственного окна с правилами - богатый выбор стартовых локаций, каждая со своей историей.
А когда я вышел в мир... Сейда Нин встретила меня такой, какой я никогда её не видел - сочные текстуры, колышущаяся листва, живой мир, который дышит и переливается красками. Удобный чат, возможность обзавестись собственным жильем и даже поездки на гуарах - всё это создает ощущение настоящего, живого мира.
Похоже, я нашёл свой новый дом в мире The Elder Scrolls. Пока одни проекты застыли в ожидании перемен, другие тихо создавали будущее Морровинда. И я рад, что стал частью этого будущего.
>>2013935 (OP) Как-то я на твиче лампово играл с одним своим зрилом в морровинд. Ко мне залетел какой-то хуй с рекламой этого добра. Я сказал, что у меня времени нет серьёзно играть в ммо. У него срака сгорела так, будто я его мамку трахнул. Ещё полчаса сидел пиздел, что я ничё не понимаю по жизни.
>>2031402 Так у них поехавший шизик бегает и агресивно навязывает свой копросервачок. Причем он как-то смог добиться онлайна в 5 человек в вечернее по Москве время, но через пару неудачных решений всю аудиторию просрал. А потом окончательно ошизел и утвердился в версии, что ему нормальные сервера морры говна в штаны налили >Я сказал, что у меня времени нет серьёзно играть в ммо Конечно у него после этой фразы сгорела жопа. От него же люди ушли, когда он решил выпилить охуенную прокачку морры и поменять её на "зафарми 500 жоп кабанов, чтобы тебе дропнулась экспа искра, и ты смог что-нибудь прокачать"
>>2031394 Из постсовка невозможно играть на серверах из eu или na, пинг не позволит. Существует на данный момент только один живой ру сервак, и это не сервер в оп-посте. Если интересно, на борде есть тред, но там никто не постит