>>2018327 Буквально пару дней назад поставил и обновил все моды под него. Как будто минимальный 1% ФПС стал повыше, и там, где раньше еле-еле было 60, стало 80 ФПС. Играю в 2к, RTX 4090. Порадовало, что перестало пропадать оружие в руках персонажа на превьюхе, когда открываешь инвентарь. Не порадовало, что баг с заклинанием света так и не починили: по-прежнему заклинание может не сработать, и тогда нужно кастануть какой-то другой спелл света, и тогда после него тот спелл, который я хотел кастануть изначально, уже сработает. В общем, quality of life улучшилось, но всё равно баги пока есть. Поставил ещё Miauras Elven Gardens и Rabbit's Real Lights Imperial City. Пикрелейтед, последние два скрина. Теперь HUD можно отключать по клавише L, удобно. В целом, аутировать теперь стало приятнее.
Аноним22:22:40 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027233
>>2014665 (OP) Почему все навыки с ростом уровня качаются труднее, а акробатика наоборот всё проще и проще?
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним12:42:51 Морндас, 30-й Середины года№2016529Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2011450 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним21:15:26 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017886
>>2017885 Давно уже. И скрипт экстендер есть. Проблема в том, что годных модов пока нет. Но это вопрос к коммюнити. Даже мерж модов не завезли, а еспфе нет. Так что никаких нам беттер ситиес, снюс данжн, монстег герл итд итп
Аноним22:10:26 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017891
>>2017882 >А там градация вообще как идет, 16 это самые дальние, а 4 самые ближние или наоборот? Чем больше цифра, тем дальше ЛОДы.
ПЕРЕКАТ
Аноним22:14:29 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017894
Аноним19:48:14 Миддас, 9-й Высокого солнца№2017542
>>2016911 сынок выдыхай и не трясись, всему свое время и место. оверврот для того и сделан чтобы можно было любой excited играть и не заморачиваться. я долгое время сорком лучником с кланфиром танком гонял - и это было охуенно.
Аноним20:59:23 Тирдас, 15-й Высокого солнца№2018171
Фус-ро-фап №326 /fap/
Аноним23:49:14 Миддас, 7-й Второго зерна№2008896Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1996857 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2016407 >2 пик Не помню такого диска. У меня в детстве были только пиратки до Золотого Издания в 2008 году. Первый лицушный Обливион который я увидел - это именно Золотое Издание и там обложка была пикрил. Я думал они просто саму игру и не издавали, сразу Золотое Издание высрали. Получается, была официальная игра без дополнений издана? У меня в 2007 пиратка была где сама игра + рыцари девяти. Всё это было со сверхкаловым переводом. Не потраченный, конечно, смысл был понятен, но формулировки были пиздец. Та же отмычка называлась "кайло" с каким-то хуем. Но я играл в эту версию до 2008 пока в магазине не увидал Золотое Издание от 1с которое с радостью купил на карманные деньги. А Морровинд да, это оно и есть. Только это без дополнений. Дополнения отдельно каждое на своём диске в своей коробке.
Ебать ты вскрыл древние ячейки ностальгичейской памяти из нулевых
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже дое
Аноним14:40:16 Морндас, 30-й Вечерней звезды№1986993Ответ
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже доебало однообразие и говёный интерфейс без меток на карте и указывания направлений, куда смотрит персонаж.
У меня вопрос, как лорно объясняется магия в мире древних свиктков. Я знаю, что почти все расы на нирне – это потомки аэдра, в той или иной мере. Но неужели это все объяснения магии? Нет религиозных и всех прочих концепций магии? Описаний того, что делают маги мундуса для ворожбы?
>>2014844 Так это норды, они дегенераты что в мире магии верят что магия для слабоков и эльфов. Буквально в том же Морровинде там тебе и дом волшебников, и многочисленная гильдия магов, боевые маги легиона, нештатные маги что колдуют без разрешения Гильдии, Дома и Храма, ну ещё имперский культ и Храм. Даже жуки там кастуют фаерболы. В подливе магов тоже много. Так что проблема в нордах, а не магии.
>>1884809 (OP) >>1886315 Ну тип, да и сами по себе люди лишь големы для душ, просто нечто слепленное из костей земли изначально и самовоспроизводящееся по итогу. Нет каких-то подтверждений что это люди буквально, существа созданные из атомов клеток и т.п.
The Elder Scrolls: Online #742 /eso/
Аноним# OP13:57:49 Миддас, 21-й Второго зерна№2011385Ответ
>>2014690 У нас казуалы были цивильными, неявки случались редко. Возможно, потому что при вступлении в торговую гильдию надо пройти тест на дебила, написав в заявке определённые слова.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP13:30:27 Тирдас, 10-й Середины года№2014706
>>2014231 двачую, лесные эльфы народ-гной, буквально каклы от мира тес причем беседка сделала их нарочито неприятными и самые мерзкие персонажи в той же подливе это всегда босмерские унтерменши
>>2013663 Как сам Ларкин говорил "...чтобы повысить совместимость СХ с другими модами", мол, якобы, проф оружие, посохи, некромантия и все остальное едва ли не главная причина всех поломок и вылетов.
>>2014656 В этом прелесть Обливиона. Никто ни словом не говорит, что граф злодей. Но у него есть ключ от комнаты в его замке, где пытают аргониан. Выводы на нашем канале зрители делают сами.
Хотя жену графа в городе не любят, про это говорят сами жители
ПЕРЕКАТ
Аноним21:57:27 Морндас, 9-й Середины года№2014666
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1992671 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2011436 >А нейросети озвучивают этим Русские модели не обновлялись давно. Ну и кто-то через ElevenLab или Silero переозвучивает. Меня интересовало именно готовое решение от обитателей модотреда в тесаче
Нейронку-то я спрошу, просто не уверен, хочу ли я в это снова погружаться
ПЕРЕКАТ
Аноним18:55:35 Миддас, 21-й Второго зерна№2011451
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1945763 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним15:34:56 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973440
>>1950151 Да, конкуренция в сфере графических модов для игр всегда полезна. Если CS сможет перенять лучшие функции ENB и при этом остаться менее требовательным к ресурсам, это будет отличным результатом.
есть мод Complete Alchemy and Cooking Overhaul, накатил к нему патчи через kryptopyr's Patch Hub, накатил руссификаторы на мсм, скрипты и текст внутриигровых предметов, порядок такой мод руссификаторы патч проблема в том что, названия еды, не переведено, подскажите как фиксить, список модов https://pastebin.com/0nstMMr9
>>2010740 Это когда тесачи не про чистку пещерок были? Тебе и в морре отправляют кроулить данжи по квестам, просто в Трибунале за стены то выйти нельзя, так что только вглубь, а так городских квестов тоже хватает. >с перекаченными врагами. Это аддон который вышел спустя полгода после релиза морры, у игрока персонаж уже давно перекачанный был, по той же причине и в Бладмуне враги сильные.