Обливион лучше скайрима стартует здесь 1. Выходим и видим зеленые бескрайние поля> непонятно куда идти с горы 2. Класс уже определен, идешь качаться 3. Не надо камень зодиака выбирать, уже выбран
>>1950994 Чел, ты в своём посте перечислил именно то, за что по факту бессознательно облу и любят.
>со злоебучими воротами через каждые 30 метров Именно. >которые спаунят всякое надоедливое говно + руинят погоду + меняют музыку + убивают мирных неписей? Да, верно. >И эти чёртовы ворота закрываются не 30 секунд как дракон, а 10+ минут Да, да, мой друг, именно. Самое забавное, что беседка добилась этого эмоционального настроя непреднамеренно, то есть они как бы хотели сэкономить, и поэтому сфальшивили, но получилось не хуже, а даже лучше. Закрытие врат - это реальная рутина, которую выполняет ЧС. Пройти мимо - значит подвергнуть опасности горожан, крестьян, фермеров. Решится на закрытие врат - потратить минимум минут 15, потратить ресурсы, зелья. Самое интересное, что ты как бы всегда подсознательно стоишь перед выбором пройти мимо или войти в обливион. И заходя уже в 15 раз, ты буквально чувствуешь эту мерзость, эту гадость мёртвых земель Дагона - Истинную сущность плана бога разрушения, эти кровавые облака, готовые обрушиться, эти растения, отравляющие воздух, когда ты проходишь рядом с ними, эти колючие лианы, постоянно жалящие тебя, эта кипящая лава, этот воздух, этот смрад, который буквально начинаешь ощущать в реаллайфе. И это чёрт возьми прекрасно! И это делает врата обливиона по настоящему живыми, ты не любишь их, ты их просто начинаешь ненавидеть, а ненависть это тоже любовь, только со знаком минус. Ты как бы буквально ощущаешь себя трагичным героем, который в очередной раз должен закрывать врата, должен страдать ради других, но это же и есть та самая высокая драматургия.
>>1842276 (OP) > Выходим и видим зеленые бескрайние поля> непонятно куда идти с горы Ну кстати по факту. Стартовая локация скайрима настолько коридорная, что кроме как в Вайтран из Ривервуда идти нехуй. А в обле можно хоть пойти в самый ближайший Имперский Город, чтобы закупиться в торговном районе, хоть в Королл по основному квесту, хоть в Чейдинхол или Бравил, равноудаленные от выхода из канализации. Ни один из городов не выступает как стартовый и нет этой нелогичной excited из морры и ская, когда в стартовой деревеньке из трех домов есть торговец, у которого можно купить и оружие, и заклинания, и вообще всё-всё-всё, что нужно на старте, в то время как в других более крупных городах у барахольщиков и близко не такой богатый ассортимент. Разве что в Имперском Городе есть Торонир, но на то это и Имперский Город. > Класс уже определен, идешь качаться Если в главных навыках есть непрерывно качающаяся в фоновом режиме excited по типу атлетики или доспехов, то прохождение превращается в ад из-за молниеносно растущего уровня и автолевелинга. >Не надо камень зодиака выбирать, уже выбран На самом деле надо. Эти камни расбросаны по карте и можно с их помощью получить дополнительную способность сверх той что уже есть от знака рождения что делает тот же знак башни бесполезным, потому что ты и так можешь получить способность открывать замки от камня.
>>1963931 >прохождение превращается в ад Главное 10-12 уровни побыстрее проскочить. Там появляются пумы и сраные огоньки, с которым трудно бороться. На более высоких уровнях уже проще. Могут доставлять проблемы гигагоблины и зивилаи, но в целом уже есть и хорошее оружие, и зачарованная броня, и заклинания, поэтому играется уже нормально.
TES 6 тред tes6
Аноним13:28:42 Фредас, 7-й Первого зерна№1994423Ответ
Продолжаем отыгрывать в голове будущую лучшую игру Тодда Говарда.
Все дороги ведут на запад... 2 провинции Хай-Рок и Хаммерфелл Предпологаемый сюжет: прорыв дракона вызванный Двемерами. Предпологаемое название- TES 6: Breakdown Так же существуют неподтверждённые сливы о размере игрового мира в количестве 12 городов и морских путешествиях.
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1987012 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1992631 Такое давно случается периодически. У меня последний год ещё проблема тянется, что при старте игры оно зависает наглухо на загрузке, приходится заново перезапускать. Но говноделам похуй на это. Потом удивляются, а чё 8к онлайна.
Какие же в играх TES всратые эльфы. Захотел, например, создать няшную эльфийку, но выходит какое-то уебище ничем не напоминающее женщину. Если в скайрим 6 не сделают эльфов с более человеческими лицами, к примеру, как эльфийка в кинематике ESO, я не буду покупать скайрим 6, и тодд мне ничего не сделает. Ну или придется моды качать.
>>1991863 > Эльфы ещё Толкиеном задуманы как жуткое в разы более опасное подобие людей. Че ты высрал, еблан? В лотре эльфы это буквально ангелы, прекраснейшие из существ. Если не разбираешься в теме, то пиздак свой не раскрывай
>>1991864 Толкан, сука, будет проклят в веках за то, что он сотворил с мифологией. Изначально эльфы - буквально черти, сиды, лешие, скрытый народ. Ангелы - понятие христианское, это слуги господа. Эльфы же ебаного толкана - языческий высер.
Какой-то чел на нексусе пилит реворк Красной Горы и окружающей местности. Выглядит охуенно как по мне, надеюсь к следующему релизу ТР доделает. В коем-то веке она действительно выглядит как вторая по высоте на всем Тамриэле. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/55429?tab=description
>>1986829 >Не ищу разборов и мнений по этому поводу потому что прекрасно знаю зачем всё это и хорошо в лоре разбираюсь. А то в конфе и дискорде начались вскидывания намёков, которые и так один за другим знаю. Два года назад из тесача ушёл ничего кроме тупых ответов не получив, а тут вдруг накинулись. Видимо таки придётся миллиард раз этот пост повторить...
>>1985805 (OP) Сап. Может у кого есть пресет лица/тела Ольги Дискордии? Во всех интернетах смог найти только 1 нищий, нормальные -приватные и их нужно искать на патреоне, что для меня, как для пролетария, дикость. Очень хочется добить 100% ачив в Стиме проходя за исекайнувшуюся магичку.
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Если начинать классическим стартом, то при выборе Хадвора игра сразу превращается в лютый хардкор. Братьев бури в пещерах толпы и ваншотают с одного удара. Если выбирать Ралофа, то напротив получаем легкую обучающую прогулку. Почему это не сбалансировали под Рекву?
С Новым годом /kupi/
## Mod ##19:52:55 Тирдас, 31-й Вечерней звезды№1987092Ответ
Поздравляю с уникальной возможностью поздравить самих себя с помощью нескучного конструктора. Я не знаю, в какую сторону его крутить, но пофиг, разберётесь сами, не впервые.
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности... И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони. И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например... И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая. Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа. Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало. И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона. И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона. А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась. А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму. И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить. И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то) В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила
>>1732412 Вот чего ты на говно исходишь? Нормальная паста, ан нет - надо обосрать! Ты по жизни такой брюзга, который всё весёлое и оптимистичное готов заговнить? Тут либо у тебя словесный понос снихуя, либо ты просто обосрался. В любом случае - сдриснул с треда нафиг!
Давайте поговорим о наших самых сокровенных мечтах. А именно о том, че бы мы делали в фентези средневековье (Нирне).
Заранее хочу попросить всех мамкиных паладинов и прочих лицемерычей ливнуть с треда. Я тут хочу обсудить грязь и тру ховно, которое приходит в голову при виде жопастого нелюдя женского пола (ну, или, по крайне мере, выглядящего как женщина). А все свои фантазии о равноправии и антирабстве с антискумой оставьте для своих фанфиков, зануды ЕБАНЫЕ.
Ладно.. что то я затянул со вступлением..
С чего начнем? А, ну давайте я вам подкину пару идеек, чтобы вам было легче начать, если вы с годами превратились в чмошного нормиса и "поняли жизнь".
Итак..
Предположим ты сидел, как всегда, за пека и ныл на двачах. Потом ты заварил чайник и лег отдохнуть. Но ты уснул. И проснулся. В подворотне. Ты оказался в сраной Балморе во времена.. не знаю, но точно до прихоба трушного Неревара. На тебе лохмотья, а в кармане бутылка скумы для разохревчику.
Ты можешь зассать и стать мечтой хейтеров попаданцев - ну, то есть, сдохнуть, попасть в анальное рабство к серокожим уродам, сторчаться летально, при этом даже не от скумы, а от вонючего матца.
А можешь стать мелким героем, ведь у тебя есть какой никакой потенциал. Ты не ровня Неревару, ЧС и уж тем более Последнему Драконорожденному, но пяток бандитов в одну харю завалишь. Если поднимешь свою ленивую жопу и потратишь время на прокач.
Когда (если) прокачаешься и найдешь нормальное оружие, которое не будет, сука, ломаться о любую excited крепче стали, можешь купить или.. спасти аргонианскую деву (ага, деву..) из рабства. Или кошку. Или пойти и найти слоада женского пола.
А еще можно просто сразу очнуться в Чернотопье и ебать аргониан всех видов и подвидов. Разжигать ненависть к самой уебищной расе в Нирне (темным эльфам) и гыгыкать, когда они пойдут в военный поход на Морровинд раньше срока. Только убедись в том что Дагота Ура и ту шлюху-феминистку уже стукнули, благо у биполярного пидора уже не хватит сил чтобы в соло затащить файт против бешеных ящеров. Лучше фурри, чем темный сморщенный эльф с чсв как у желтого сморщенного эльфа. Жаль только на болотах комары и прочая гадость водится..
Да кстати. Чайник упал на твою кошку, когда эта тупая сука гладилась об него, слюнявя (мразь). Так што теперь тебе не нужно беспокоиться о том, что она обгладает твое уже дохлое тело. Ведь она сдохла из за кипятка, который она сама на себя и вылила. Тварь-мразь.
Просыпаюсь, пихаю скуму какому-нибудь каджиту. Сразу стану вести журнал, чтобы потом через n-ое время перечитать что я вообще сделал и охуеть. На первое время придется побыть каким-нибудь шнырем, приоритетно помощником кузнеца, пока не накоплю на базовое снаряжение, попутно выискивая мелкие авантюры по силам. Затем очевидное обучение ближнему бою, стрельбе и попытка в магию приоритетно в лечение, иллюзии, некромантию и призывание. После получения достойной брони и навыков начинаю заниматься наемнической деятельностью, скитаться по миру. Глобальной целью у меня бы стал поиск бессмертия, что скорее всего вовлечет меня в анальное рабство к какому-нибудь принцу даэдра а я и не против. Ну и конечно же выкупить/найти/спасти спутницу с потенциальной возможностью поделиться бессмертием/шизой по ее поиску.
>>1987358 (OP) Просыпаюсь и стираю штаны сразу отправляюсь на поиски вампиров. Становлюсь одним из них и вечность откисаю в подземельях, вылезая по ночам, дабы навести шороху на ближайший аул.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним20:29:27 Морндас, 30-й Вечерней звезды№1987012Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1983599 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.
Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.
Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.
The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.
В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".
Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.
"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".
"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".
В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.
"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.
И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"
Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
>>1989038 >А вот в Fallout 4 наоборот сделали раздельную броню А в калфилде сделали слот под скуфандр и все. Думаешь, дальше лучше будет и они одумаются?
Аноним16:03:54 Тирдас, 1-й Высокого солнца№2016644
Единственный шанс у Тоддера не обосраться с новым тесом при таких перегретых ожиданиях это имхо нейронки прикрутить к каждому НПЦ. Вот бы сделали чтобы с любым челом можно было попиздеть хотя бы на английском. И чтобы каждый НПЦ знал свою часть общего лора + знал про свое окружение, типа в какой деверевне он живет, кто соседи, какие проеблемы в округе и тп и мог квесты выдавать (текст описания квестов можно статичным сделать, чтобы нейронка ничего не напутала). Чтобы это реализовать надо над каждым нпц охуеть как заморачиваться подготавливая каждому индивидуальное описание че он знает, а что нет которое потом нейронке скармливать. Но если это реализуют, это вообще пушка будет, за такое простят и деревянные анимации из 2003 года и подгрузки каждые 5 метров и каличный сюжет про пропавшего батю.
Аноним14:28:41 Лордас, 11-й Начала морозов№2027025
>>1988410 > нужно крутить пресет ENB Эх. > WAC - вообще апофеоз васянства Поэтому скипаю его вместе с ООО, мне маскара за глаза хватит. Если ещё с его видением графона могу согласиться, то из геймплея намажу только то, что захочу. Вот патчи и патчи патчей для OCOv2 - это полезно, сам бы уёбся раскуривать все хитросплетения.
>>1988267 >Вопрос, кого взять для соло пвп - выбор между дк/нб/варденом? Выбирай по геймплею. Чисто имхо: варден - максимальное уныние, но кому-то и такое нравится.