Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 115 93 57
Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #14 /dagger/ Аноним 17:52:17 Фредас, 17-й Начала морозов 2027417 1
134656845647111[...].png 385Кб, 1920x1200
1920x1200
134656845647111[...].png 1797Кб, 1920x1200
1920x1200
026567856671111[...].png 1754Кб, 1920x1200
1920x1200
026567856671110.png 1281Кб, 1920x1200
1920x1200
Что это такое?

Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.

Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?

https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.

Какую версию игры выбрать?

http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо.
https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.

Есть ли современные порты игры?

https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете.
https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте.
https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.

Чта такое Battlespire?

Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним 17:53:47 Фредас, 17-й Начала морозов 2027418 2
Впервые в жизни создал тред, пересоздайте, если что-то не так, плиз.
Ну должен же быть даггерфол-тред на этой доске в самом деле.
Аноним 18:05:55 Фредас, 17-й Начала морозов 2027419 3
134656845647111[...].png 1759Кб, 1920x1200
1920x1200
Сразу спрошу, кто-нибудь знает, эти штуки интерактивны или декоративны?
Похоже на вход, но там ничего не прожимается.
Аноним 03:10:34 Сандас, 19-й Начала морозов 2027542 4
34545367236234.png 1616Кб, 1920x1200
1920x1200
923487560894257[...].png 1225Кб, 1920x1200
1920x1200
7456456346423.png 1381Кб, 1920x1200
1920x1200
Вяло попощщу итт. Жаль никто не играет.
Фантастическая игра, учитывая год выхода и всё такое.
У неё гигапотенциал, в теории. Если бы они развивали эти технологии, а не забросили - щас бы игровой мир был совсем другим. И если бы не уходили от взрослой атмосферы и стиля старого дарк-фентези.
Аноним 12:43:29 Сандас, 19-й Начала морозов 2027559 5
>>2027542
Ну епта, соевые потребители диктуют.
Я вкачусь зимой, наверное -- сборочку сделал, базовую правда -- без особых модов, на гог версии. А есть моды на то, что бы клинок в руках разный был -- я понимаю, олдскул и все такое, но мало ли...
Аноним 18:56:43 Сандас, 19-й Начала морозов 2027573 6
>>2027542
Взрослой атмосферы - чегооо. Да эта ламповая детская сказка, посмотрите на эти иконки, ебучий гном держит волшебную палочку. Гномы всякие садовые ходят.
Ну мирок дуевный, вот только копипаста душная. Там даже города и здания под копирку. Для городов использовался тот же самый сид генерации. Не знаю с чем связано.
А вообще думаю сборку по модлисту jodzie собрать. Там такие города сразу густо заставленные всяким. Подводные?
Аноним 21:32:31 Сандас, 19-й Начала морозов 2027583 7
>>2027573
>Да эта ламповая детская сказка
Ну там - голые тёти, вызывающие активацию нейронов.
Есть помещения в трактирах, где толстый пьяный дядя с голой тётей и рядом подросток-слуга. Есть номера с тремя голыми тётями. Чем они там занимаются предоставлено воображению. Лол, лично меня это очень впечатлило.
Головы на пиках, кровища. Очень жёсткие описания, порой, незавидной судьбы некоторых персонажей.
Я лично ловлю вайбик Коргота Варвара и подобной олдовой дарк-фентези культуры от этого.
>копипаста душная
Да. А ещё там на километры вокруг нихуя, порой. Как в ИРЛ, лул. Это вопрос восприятия, лично я очень кайфую именно от того, что меня не пытаются на каждом углу развлечь какой-то клоунадой.
Аноним 21:36:34 Сандас, 19-й Начала морозов 2027584 8
>>2027559
Модов уже оченно много. При желании можно играть в почти полном 3д, можно накатить спрайтов, отрисованных в фотошопе, если не нравятся пиксели.
Иди на нексус и выставляй сортировку по популярности/кол-ву скачиваний, если влом дотошно выискивать. Могу свой мод-лист скинуть по реквесту, стараюсь придерживаться ванильности, но я люблю пиксели, как видно по скринам.
Аноним 22:22:32 Сандас, 19-й Начала морозов 2027591 9
Вот мой мод-лист:
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1019
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/528
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/242
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/444
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/720
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/307
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/100
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/719
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/882
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/972
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/33
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/566
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/18
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/249
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/239
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1005
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/854
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/372
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/881
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/221
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/144
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/333
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/122
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/43
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/376
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/134
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/864
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1051
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/273
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/225
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/189
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/325
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1037
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/63
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/390
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/276
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/91
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/914
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/128
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/201
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/229
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/417
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/302
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/286
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/102
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/677
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/232
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/235
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/321
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/158
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/211
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/926
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/928
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/735
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/734
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/726
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/727
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/725
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/724
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/715
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1048
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/886
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1030
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1054
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1028
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1036
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/139
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/27
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/252
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/729
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/730
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/1029
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/41
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/344
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/302
Важно расположить их в правильном порядке загрузки.
Аноним 22:23:54 Сандас, 19-й Начала морозов 2027592 10
Вкинул свой мод-лист, почему-то его отметили, как вайп. Хз, как тут правильно вкинуть 70 ссылок.
Аноним 22:37:03 Сандас, 19-й Начала морозов 2027596 11
Качай коллекцию доминион не еби мозг. Через вортекс.
Аноним 17:12:30 Тирдас, 21-й Начала морозов 2027747 12
Закиньте кто-нибудь свою сборки, вот чтоб прям скачал и поехал.

инб4 дохуя хочешь
Аноним 01:11:43 Фредас, 24-й Начала морозов 2027885 13
Мне просто нужен русификатор для Стим версии
Аноним 13:36:12 Тирдас, 28-й Начала морозов 2028236 14
>>1768502 (OP)
Ссылочку на предыдущий забыл вставить.

>>2027885
Более менее нормальный русик только на Юнити.
Ставил русификатор на оригинал, там названия написаны как бы английскими, но по русски. Например Daggerfall там был Вфппукафдд.
А уж названия всяких поместий из трёх слов вообще пиздец. Я по началу подбирал по буквам на клавиатуре, но заебался и забил на такое прохождение.
Аноним 23:59:09 Тирдас, 11-й Заката солнца 2029172 15
>>2027417 (OP)
Гайс, подскажите мод на быстрый бег, чтобы например весь Хай-Рок по длинной траектории пробежать за 40 минут?
Хочу жёстко загамать в Даггер, да и даже в Арену, но меня ломает фасттревелится через консольку, хочу просто носится по территории на огромной скорости.
Аноним 13:07:56 Миддас, 12-й Заката солнца 2029202 16
>>2029172
В Арене это невозможно, там не единая карат, а просто локальные, хоть и большие, области вокруг каждого города, зацикленные сами на себя - т.е. если долго идти в одну сторону, то придешь обратно. Так что там от фаст тревела никуда не деться.
Аноним 00:04:49 Турдас, 13-й Заката солнца 2029252 17
>>2029202
>не единая карат
жаль:(
Но вопрос первостепенно о даггере был, но я пон, если и есть мод, то он не хайповый
Аноним 00:40:37 Турдас, 13-й Заката солнца 2029254 18
Аноним 01:00:09 Турдас, 13-й Заката солнца 2029256 19
Но я забыл уточнить, что с помощью Travel Options скорость персонажа на взгляд около 100км/ч и за 40 минут реального времени ты вообще никуда не добежишь, за 40 часов - куда-то добежишь.
И это очень много добре, хорошо, что есть игра где так можно.
Аноним 01:10:48 Турдас, 13-й Заката солнца 2029258 20
dggfll.jpg 472Кб, 1920x1200
1920x1200
Вот здесь показано время перемещения приблизительно на треть карты.
Но можно купить лошадь, тогда наверно будет быстрее, я ещё не тестил.
Аноним 01:16:49 Турдас, 13-й Заката солнца 2029259 21
dggflla.jpg 472Кб, 1920x1200
1920x1200
А если идти "осторожно", а не "рискованно", то вот сколько займёт, лол.
Аноним 02:04:13 Турдас, 13-й Заката солнца 2029261 22
>>2029254
сябс
>pause the journey to camp, or exit the journey completely
ничего не понял, т.е. в Даггере невозможно добежать от одного города к другому?
Ты как в Фолаче 1 клацаешь на город, после тебе показывают на карте как ты перемещаешься и там различные стычки на дороге которые стопают тебя?
я прост ньюфажек, все стримеры обычно фастревелятся через карту, никто даже не пытался бегать по карте.
Аноним 02:31:46 Турдас, 13-й Заката солнца 2029262 23
>>2029261
>никто даже не пытался бегать по карте
Потому что расстояния слишком большие.
Добежать возможно, в оригинале почти только так и прибегали к ведьмам, т.к. единственный другой вариант это нароллить себе карту в луте из сотен других карт, что на практике невыполнимо. Но опять же, для этого сначала фаст-тревелом перемещались в самый ближайший к ведьмам город, а потом ещё долго бежали до ведьм. А просто перебегать из одного города в другой, по квестам там, это только теоретически возможно, т.к. расстояния слишком огромные.
Говорю про ваниль, моды которые тебе посоветовали я не пробовал.
Аноним 03:04:26 Турдас, 13-й Заката солнца 2029263 24
>>2029262
Пон. т.е. карта реально существует, ты в состоянии добежать например из Дагера в Сентинель, значит я правильно понял анона из левой дискуссии.

Эти моды не подойдут т.к. очевидно слишком скорость маленькая и автор пишет о автоперемещении, т.е. ты в силах лишь наблюдать как скачет на лошади ГГ, что в общемто скучно.
Нужна скорость 1000км/ч- 1300км/ч пздц.
Не исключаю что нужны будут прыжки, не как в Моровинде, а невысокие метра на 4 максимум и нужен игнор деревьев.

Условно как это работает, турбоультраспринт будет работать на Альт.
Теперь условно мы находимся за воротами Дагерфола, нам нужен Вейрест, мы определяем в какой стороне он на местности, смотрим в горизонт и нажимаем на Альт, секунда и мы стоим там где раньше был горизонт, в условных 30км от Дагера.
Т.е. данный спринт будет выглядеть как Дэш

Звучит вроде как своеобразно, но на практике это будет невероятно весело, можно будет оббегать весь Хай-Рок и открывать локи которые можно было посетить только через логи игры как тоже место ведьм

Я не говорю про этот мод на Юнити т.к. хз что за комп нужен чтобы прогрузить 60км карт нормалей, а после ещё заливать текстырки пока ты бежишь скорее всего у тебя просто взорвётся комп смешно, но например тот же скайрим прогружает на уровне текстур всю карту и это не спрайты Даггера

Помоему это будет самый лучший мод, но он реализуем только Беседкой, это покруче даже чем Юнити и главное будет реально кайфово возвращаться в игру и исследовать территории, бежишь такой, заинтересовала гора, стопанулся- поисследовал

Но я рил думал что не я один такой гений и за 40 лет его уже запилили
Аноним 03:24:41 Турдас, 13-й Заката солнца 2029264 25
>>2029263
В Скайриме можно словить баг крика стремительный рывок и будешь бежать 100Км/ч, пека норм справляется, такая рухлядь как Даггер должна изи тянуть такую скорость
Аноним 16:35:54 Турдас, 13-й Заката солнца 2029296 26
1846354831979.jpg 62Кб, 1280x720
1280x720
>>2029263
Такой спринт это всего-лишь 300 м/с, ничего феноменального на уровне 30км/с
Скорость более чем реальна, все масштабы Даггера будут осваеваемы.
Аноним 19:07:05 Турдас, 13-й Заката солнца 2029308 27
Карта Даггера это скучная хуета без гор, озёр, рек, ландшафт карты абсолютно рандомен, ты двигаешься по одному и тому же месту и оно выглядит абсолютно по разному.
В ней нет гор и любимых видов с неё, в ней нет рек и любимых мест
Даггер с точки зрения бродилки полная хуета, как путешествовать по рандомным спрайтам, выглядящими одинаково, но имеющие разное названия
до 2003го это была топ игра, но сейчас это хуета, рухлядь, не имеющая право на 2ую жизнь
Аноним 19:34:34 Турдас, 13-й Заката солнца 2029313 28
>>2029308
Ты бы хоть попробовал в неё поиграть перед тем как excited нести. молокосос
Аноним 19:44:21 Турдас, 13-й Заката солнца 2029315 29
>>2029313
установил гог версию, накатил лучший русик, побродил по первой пещере, чёт пока заебало, у тебя есть сейвы на обычную версию с вкаченным персом(необяз без читов)?
И разрешение 320х240 и всё, игра больше не умеет, за исключением Юнити? мне в принципе норм, прост хочется побродить по пиксельным окрестностям.
Аноним 19:48:49 Турдас, 13-й Заката солнца 2029316 30
блэ, сейвы через двощ нее кинуть
Аноним 23:56:17 Турдас, 13-й Заката солнца 2029328 31
1365245674567341.png 2463Кб, 1920x1200
1920x1200
1365245674567141.png 2298Кб, 1920x1200
1920x1200
>>2029315
Просто это не для тех, кому всегда скущна и нужны какие-то "достижения". Это медитативная игра, в которую играют только ради самого процесса.
А подземелья в ней это как раз самая интересная часть, собственно, больше геймлей нигде и не разворачивается, всё остальное - это просто медитативное неспешное путешествие.
Другое дело, что недостатков и недоработок в ней тоже полно. Забагованность квестов одна из основных.
Смысл бродить "по пиксельным окрестностям", если ты даже из стартового подземелья выйти не можешь. Выйдешь, сразу будешь бродить, оно находится посреди полнейшей пустоши.
Создай варвара, если хочешь сразу быть более-менее сильным, затыкаешь крыс и летучих мышей. Но для продолжительной игры подойдёт только маг, если не хочешь сложностей. Там маг это ещё больший чит, чем в Морре.
Аноним 00:47:43 Фредас, 14-й Заката солнца 2029330 32
>>2029328
>Это медитативная игра
как и любая тес, только смысл вкатываться без возможности охвватить весь игровой мир, именно поэтому реквестирую мод на быстрый бег
Ну и Юнити на данный момент нет желания, хочется катнуть ориг
Аноним 07:01:53 Фредас, 14-й Заката солнца 2029336 33
>>2029330
>мод на быстрый бег
Дак я те скинул, других нет.
>Ну и Юнити на данный момент нет желания, хочется катнуть ориг
Если речь про тот, который играется через симулятор доса - сомневаюсь, что на него бывают моды.
Аноним 15:08:13 Фредас, 14-й Заката солнца 2029352 34
>>2029330
Эмуляторы доса не слишком хорошо справляются с такими играми, даже если бы такой мод был, производительности наверняка не хватит.
В оригинале твой максимум перебежать между совсем соседними городками, смирись.
Аноним 15:31:50 Фредас, 14-й Заката солнца 2029355 35
>>2029352
Мне несчем смирятся, если я не в силах обойти всю карту то и играть нет смысла, ты не увидишь всех мест и обязом должен дрочить фасттревел.
Я каэшн тот самый кто как раз всегда играет с быстрым перемещением, но иногда бывает такое настроение что хочется самому носится и круто когда у игры есть подобная возможность. Но в принципе пофиг, как нибудь поставлю Юнити и вкушу тот самый спрайтовый экспириенс.
Вопрос был не стоит ли играть в Даггер, а есть ли на него подобный мод, я пон, сябс за ответ.
Аноним 16:13:03 Лордас, 15-й Заката солнца 2029430 36
>>2029328
Я ньюфаг, что значит описание мира как генерируемый?
Меняется ли карта у каждого из игроков, или при каждом новом прохождении? Вроде в Майнкрафте такая система, каждый биом просто рандомно воссоздаётся при старте игры.
Или я вообще всё не верно понял и города одинаково выгледят у всех игроков и соответственно карта?
Аноним 16:51:34 Лордас, 15-й Заката солнца 2029431 37
>>2027417 (OP)
>>2029430
Как я понял данжи и карта опен ворлда генерируется рандомно, и места куда тебе по доп. квестам надо тоже рандомятся.
Аноним 17:03:26 Лордас, 15-й Заката солнца 2029432 38
>>2029431
т.е. условно река у города может исчезнуть при старте новой игры?
А облик городов также меняется рандомно?
Аноним 18:18:41 Лордас, 15-й Заката солнца 2029439 39
>>2029430
>>2029432
>>2029431
Города прегенерены, и не меняются. Их располжение тоже не меняется. Данжи не помню, то ли налету из больших блоков создаются, то ли тоже преген. Ландшафт вроде тоже не меняется, реки и холмы появляться и исчезать не должны (там вроде даже карта высот была, но её не заюзали в оригинале и только в юнити использовали). Всякая растительность и прочие спрайты вроде рандомно появляются.
Вроде так, хотя ручаться не буду.
Аноним 16:25:24 Турдас, 20-й Заката солнца 2029651 40
>>2027417 (OP)
Вкатился, уже закатал рукава в ожидании обмазывания модами и расстроился от кучи жалоб на нексусе на баги и прочей excited. Как я понял из-за обновлений DFU и апатичности местных мододелов по сравнению с остальными частями серии.

И вообще странная excited творится. Заебало жать хоткей чтобы тебе показало время, так ни один уебан один нашелся, но сделал криво не додумался добавить отображение времени на хоткей с Rest где просто дохуя свободного места.

По итогу накатил два с половиной интерфейсных мода которые точно не вызовут проблем и то небось отвалятся к хуям через пару апдейтов.
Аноним 11:15:22 Фредас, 21-й Заката солнца 2029683 41
>>2029651
>баги
Так этож бубльгум баггерфолл! Тут так положено.
Аноним 16:13:50 Фредас, 19-й Вечерней звезды 2031281 42
Привет, бретоны! Собрал вчера это чудо на Юнити. Встал вопрос: что можно накатить из модов с Нексуса? Меня конкретно интересуют моды на улучшение спрайтов (именно спрайтов, а не замену их на 3д-модели). Всякая нейросеточная фигня мало интересует - слишком стремно выглядит. Слышал, есть перерисованные вручную спрайты. Можете покидать названий/скриншотов/ссылок? А ещё моды на интерфейс какие есть? Прост слишком мало свободного времени, чтобы самому Нексус лопатить.
Аноним 04:40:29 Лордас, 20-й Вечерней звезды 2031303 43
>>2031281
Ну, по идее вот основной: https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/5
Там разные всякие опции есть, с 3д/без и т.д.
Подробностей не знаю на счёт него, играю с ванильными спрайтами.
>слишком мало свободного времени
Сколько времени надо чтобы чутка нексус покопать, за полчаса всё, что надо находится ёба.
Аноним 04:42:39 Лордас, 20-й Вечерней звезды 2031304 44
Ещё если развернёшь вот этот пост >>2027591 в нём мой список модов, в хаотичном порядке.
Аноним 10:11:16 Лордас, 20-й Вечерней звезды 2031313 45
Аноним 22:25:01 Лордас, 20-й Вечерней звезды 2031360 46
>>2029432
А там реки есть? Я как-то до берега морского бежал и так и не добежал. По карте я уже где-то в воде был, а на деле вокруг был сплошной лес. В целом, там нахуй не надо бегать между городами, я за многое часы игры без фасттревела всего несколько раз повстречал бандитские лагеря.
Аноним 09:31:52 Сандас, 24-й Второго зерна 2046592 47
Привет, анон. Думаю, что дозрел до этого вашего баггерфолла.
На графон всегда пофиг было, до сих пор играю в золотую трилогию M&M периодически, или в старушку Ультиму.
Офк, играть планирую в юнити версию.
Интересны несколько моментов.
1. В юнити версию уже входят местные аналоги неоф. патчей?
2. Есть ли адекватный русик под неё. У меня английский был в школе на 4 с минусом и закончил я её более 20-ти лет назад.
3. Можно ли и сложно ли отыграть чистого мага? Во всех изометриях играю кастерами, так как люблю всякое чародейство. Избегаю кастеров только в современных экшн рпг, типа соулсов и иже с ними, так как атакуя магией с дистанции ты теряешь часть контента (увороты, блоки, перекаты). Даггер всё же не экшон рпг, так что и в нём хочу магией побаловаться всласть.
Спасибо.
Аноним 13:13:18 Сандас, 24-й Второго зерна 2046607 48
>>2046592
>3
Сложно. Время было беззаконное, так что всем поебать было на логику и удобство. Я чистым магом играл, но синяя полоска постоянно пуста была даже с максимальной накруткой особенностей. Мета уже три десятилетия - взять поглощение магии и в нужный момент стрелять условным фаерболом себе под ноги, чтобы поглотить его.

>1
Да.

>2
Попробуй этот
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/511?tab=description
Аноним 16:58:38 Сандас, 24-й Второго зерна 2046624 49
А прикиньте, если бы Скайрим был в натуральном масштабе, т.е. размером с Польшу. От Вайтрана до Ветреного пика надо было бы пилить 15 часов реального времени. Если бы ещё был выживач прикручен, то я бы с удовольствием навернул бы.
Аноним 18:10:25 Сандас, 24-й Второго зерна 2046629 50
Аноним 20:45:45 Сандас, 24-й Второго зерна 2046649 51
>>2046624
Ты болеешь чем-то? Обычно люди всю эту душку с бездумным шаганием ненавидят. Готоманы вон плагины на ускорение времени сделали для юниона, чтоб беготня меньше душила. В Моррке, например, игроки делали спеллы-прыжки магнитудой в 300 и скипали беготню. Но иногда я встречаю ёбнутых, кто хочет, чтоб им ещё больше копипастных дорог высрали, чтобы блять просто ходить.
Аноним 20:59:36 Сандас, 24-й Второго зерна 2046651 52
>>2046649
>чтоб беготня меньше душила
Там мирок камерный куда уж быстрее бегать?
Аноним 19:34:06 Морндас, 25-й Второго зерна 2046724 53
>>2046649
Не ходить, а путешествовать верхом на лошади.
И не бездумным шаганием, а чтобы что то происходило во время этого.
Аноним 18:21:43 Миддас, 3-й Середины года 2047394 54
>>2046624
Заебет тебя в выживач по двадцать часов играть каждый раз когда надо сходить стрел прикупить в соседний город. Идеально если бы скайрим был где-то в три раза больше чем ванильный и чтобы случайные встречи/засады случались и во время фаст тревела. Тогда и наполнение бы не пострадало, и перемещение не тратило бы много времени, и эксплор был бы охуенный, без тупости с точками интереса каждые два шага.

>>2046649
Прыжки с магнитудой пилили потому что могут, а не от необходимости. В морре тебе бувально суют сапоги ослепляющей скорости, не говоря уже о всяких свитках воздушной ноги, там с перемещением вообще проблем нет. А уж когда выучишь зоны телепортации, так вообще.
Аноним 01:55:29 Фредас, 31-й Высокого солнца 2050862 55
Бамп
Аноним 12:56:38 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051335 56
Вопрос залетушный.
Как делать реальные бабки честно? Всякие кредиты в далеких частях - не интересует.
Но смотришь на цены хат в 0.5-1кк, а потом на награду в 300 монет за квест + еще может быть тыщи 3-4 при жирном луте и как то не ясно, а откуда брать то средства?
На супер хай рангах в гильдиях будут давать жирные квесты или только полагаться на то что упадет лут из дорого материала?
В арене то один меч мог улетать за 4-8к при хорошем чаре
Аноним 07:51:41 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051491 57
dfuwindows64bit[...].png 2004Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 2604Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 1483Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 3067Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 12:05:43 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051509 58
>>2051335
В игру сам играть пробовал? Без подсказок из интернета и гайдов?
Аноним 14:31:26 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051519 59
>>2051335
1. Прокачаться и валить рандомно генерированных солдафонов по некоторым квестам (уже правда не помню каким, вроде защиты ГМ если не ошибаюсь), продавать их оружие пачками.
2. Если хочешь подрочиться, то можешь фармить гробницы, они из пары комнат и лута состоят и на карте сразу открыты (можешь даже одну и ту же, т.к. она вроде сбрасывается каждый раз как в неё заходишь), там профит конечно будет не супер большой, но все же нормальный вполне.
Аноним 04:13:56 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051552 60
image.png 622Кб, 655x1038
655x1038
>>2051509
>Без подсказок из интернета и гайдов
Аноним 11:45:44 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052753 61
Что-то я решил внезапно навернуть Даггерфола, зарегался на нексусмод. Начал играть за спеллсворда. Нормально? Есть шанс раскачаться? И главное куда качаться?
Поставил несколько модов. Часть работает, часть нет. Не критично, главное чтобы сейвы не сломали.
Аноним 21:14:53 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052794 62
Тащемта странная фигня. Играю я значит спелсвордом, упиздовал в дальний угол, в Болота Гленумбры, в город Апмор. Там вступил в гильдию магов и пошел по квестам. Набрал 15 очков репутации, но повышать ранг в гильдии мне никто не хочет. Полетел в гильдию Даггерфола, там тоже никто не хочет повышать ранг.
Поменял ранг консолью на следующий, но ограничения на покупку так и остались. Не сработало повышение в самой гильдии.
Чё делать? Кто встречался с таким?
Мой план пока что такой. Я откатился до консольной команды и взял квест в даггерфольской гильдии. Может после его выполнения прокатит. А может и нет. Уверенности мало.
Аноним 22:34:31 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052801 63
изображение.png 316Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2052794
Сработало перепрохождение квеста от центральной гильдии. повысили на два уровня и дали доступ к книжкам. Но не дали доступ к покупке магических предметов и вызову даэдра с телепортом.
Аноним 09:00:42 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052817 64
>>2052794
С момента получения достаточной репутации должен пройти месяц перед тем как тебе повышение дадут.
Аноним 09:04:39 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052818 65
>>2052753
>Начал играть за спеллсворда. Нормально? Есть шанс раскачаться? И главное куда качаться?
Нормально. Качайся куда нравится. В ГМ или Храме Джулиануса прокачай ранг до доступа к зачарованию чтобы добрать запаса магики сколько надо (или абузить эксплойт с навыком выше сотни).
Аноним 10:50:42 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052875 66
Моя градация проявлений зловещей долины:
1, советские пластилиновые мультики 1960х — дебафф депрессией на 4 дня обеспечен;
2, спрайтовые НПС в 3D-окружении — подсесть на "измену" на один вечерок, иррационально ожидая выпрыгивания какой-нибудь крипоты из-за угла;
3, максимально человечная фарфоровая кукла в полный рост сидит в метре от меня и наблюдает за тем, как я сплю, а на утро я замечаю, что её голова повёрнута в сторону кладовки, а лицо изображает ужас.

Ну, это так, чтобы вы понимали, насколько говно спрйты, и какие мододелы лохи, раз не исправили этот фатал за 30 лет.
Аноним 10:59:03 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052876 67
>>2052875
Вчера видел мод, который нпс делает трехмерными, но он похоже только стационарных меняет. Потому что скриншот был только из здания.
Аноним 20:47:34 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052922 68
>>2052875
>насколько говно спрйты

Ну я так понимаю тебя само наличие спрайтов раздражает, т.к. именно по качеству даггерские спрайты это топ тир пиксельарт кстати.
Аноним 02:06:25 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052939 69
изображение.png 593Кб, 1920x1080
1920x1080
Даже нейронка пасует перед этой хитрой схемой создания заклинаний.

Кто-то может объяснить куда жать, чтобы было нормально.
Чтобы ману не жрало сильно и хп добавляло нормально.
Золотую середину, так сказать.

Я там поставил на тест:
Величина: 5 - 5 + 1 - 2 на 1
Получилось заклинание на 73 маны, а у меня ее всего сто с копейками (не знаю где посмотреть точно)
Иногда магия не работает на некоторых врагов. Тогда можно на себя ее для увеличения здоровья.
Аноним 03:17:54 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052940 70
>>2052939
>Величина: 5 - 5 + 1 - 2 на 1
Наоборот должно быть, например 1-2 + 5-6 на 1 уровень
(второе значение всегда бери на единичку больше, единичка бесплатная 5-6 стоит столько же сколько и 5-5, мелочь а приятно)

Если дешевле нужно, то ослабляй кратность уровней, делай 1-2 + 5-6 на 2 уровня или там 11-12 на 3 уровня. Сам там короче смотри по своей мане, навыку и уровню.

Можно ещё длительность уменьшить, сделать каждые 2 уровня, но там выгода мизерная так что хз.

Соответственно чем выше твой навык в школе тем меньше стоит каст, тоже это учитывай, возможно тебе подкачаться лучше.

(Алсо ману можешь посмотреть в окне выбора заклинания для каста)
Аноним 03:36:54 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052941 71
>>2052940
Вроде понял. Только не понял что такое "на уровень 1 или больше".

Только что мне нейронка посоветовала для снижения стоимости заклинаний качать Тауматургию. И это сработало, мой щит стал дешевле на три очка маны.
Покачаю Тауматургию и попробую пересоздать заклинания по твоей формуле.
Спасибо за помощь.

Нейронка Гугла в принципе хорошо помогает. Собирает инфу про заклинания, школы магии и их применение. Вот сделала замечание, что на седьмом уровне персонажа пора позаботиться о дальнобойном заклинании или о смертельном прикосновении, потому что появляются лютые враги типа вампиров и прочей нечисти.
Аноним 03:54:16 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052942 72
>>2052941
>Только не понял что такое "на уровень 1 или больше".
Я не очень понял что ты имеешь ввиду.
"1-1 + 5-5 на 1 уровень" означает мощность 1 плюс 5 за каждый твой уровень. Т.е. если ты седьмого уровня то будет 1+5х7=36

Если бы было "1-1 + 5-5 на 2 уровня", то пять прибавлялось бы за каждые два уровня, т.е. на седьмом уровне было бы 1+5х3=16

>лютые враги типа вампиров и прочей нечисти
Да, вампиры и личи те ещё гады, мой персонаж сейчас 14 левела, на меня лезут уже в жопу ужаленные древние вампиры. Я ещё без вступления в ГМ играю чисто на зачаровании и стандартных заклинаниях, я себе правда начаровал всякого, так что жить можно.
Аноним 04:03:24 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052943 73
>>2052942
О, вот теперь я понял. Ты умеешь объяснить .
Походу придется пересобрать свою книгу заклинаний по новым данным.
Спасибо за подробный разбор.
Аноним 04:08:00 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052944 74
>>2052943
Да, это перевод не очень удачный, английское "per 1 level" намного понятней звучит чем "на 1 уровней"
Аноним 00:43:57 Фредас, 28-й Последнего зерна 2053056 75
изображение.png 1643Кб, 1920x1080
1920x1080
Слабо верится, если честно.
Аноним 01:02:30 Лордас, 29-й Последнего зерна 2053091 76
изображение.png 709Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 804Кб, 1920x1080
1920x1080
Красиво в Сентинеле по ночам
Аноним 01:42:37 Лордас, 29-й Последнего зерна 2053093 77
>>2053091
Наслаждайся пока Тодд не испортил Сентинел.
Аноним 10:46:04 Тирдас, 1-й Огня очага 2053228 78
>>2052941
Первые две цифры разброс урона базовый плюс вторые две цифры разброс бонусного урона за каждый уровень персонажа если последняя цифра один, за каждые 2 уровня если два и так далее.
Аноним 23:26:29 Сандас, 6-й Огня очага 2053531 79
изображение.png 1111Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 387Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053228
Да, анончик, спасиба. Мне там уже выше объяснили.

Развалил Орсиниум подчистую. Поднял тонну всякого модного говняка.
Вернулся с письмом, а Минисеры нет на месте.
Ннадо пойти по линейке Лизандуса и пиздовать в башню Диренни к Медоре.
Аноним 09:00:17 Морндас, 7-й Огня очага 2053549 80
>>2053531
>Развалил Орсиниум подчистую
Да, я тоже его всегда чищу хорошечно, Гортвог разрешил же на свою голову лол.
Аноним 23:08:52 Тирдас, 8-й Огня очага 2053611 81
изображение.png 1111Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот ради таких даже короли на всё готовы. А кто бы не был готов...
Аноним 10:28:09 Миддас, 9-й Огня очага 2053620 82
>>2053611
Чет орнул с 3д кошки (а может это её каджитский любовник)
Аноним 01:29:05 Турдас, 10-й Огня очага 2053653 83
>>2053620
Медора мощная колдунья, могла себе послушного котика наколдовать.
Аноним 12:01:18 Турдас, 10-й Огня очага 2053672 84
>>2053620
>>2053611
С позиции восприятия криповых спрайтовых существ этот хлеб выглядит как аналог 4D-объекта для нас. Хлеб ещё и 2D тень отбрасывает. То есть это представьте себе как с позиции 3D-объекта вы наблюдаета неверомое многомерное существо, лишь тень которого вы сможете осознать, да и та ведёт себя странно, так как позиционируется лишь на поверхностях, а сам объект это вообще неведомая лавткрафтовщина.
Аноним 12:40:04 Турдас, 10-й Огня очага 2053675 85
>>2053672
А хороший концепт, надо мишане послать, жаль только он колеса с бухлом мешать перестал

>>2053653
Это каджит Быстролап, он туда успел до того как башню заколдовали
Аноним 21:41:10 Турдас, 10-й Огня очага 2053702 86
dosbox 2026-09-[...].jpg 157Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 167Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 209Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 100Кб, 1440x1080
1440x1080
Прошёл The Elder Scrolls Adventures: Reduard только что.
Надеюсь не забанят если я в этот тред впечатления напишу сегодня-завтра в несколько постов. Более подходящего вроде бы нету.

Если коротко, то это очень хуёвая игра, не играйте в неё ни за что если вы не такое шизанутый фанат TES как я, а лучше посмотрите на ютубе. Потому что сюжет там довольно интересный и диалогов довольно много. Вот только всё, что между ними происходит - невыносимо. И главный плюс игры - ТОТ САМЫЙ лор что и в TES 3, не примитивный как ДО, и не упрощённый как ПОСЛЕ.

Да вы посмотрите только на начальные титры - где ещё увидишь такие имена, стоящие рядом? Во времена...

Да, играл я с русеком от некой пиратской студии под названием "GSC". Не знаю уж ТЕ ли это GSC, про которые все подумали.
Инглиш я разумею довольно неплохо, даже проходил несколько игр, полностью на английском (например немаленький модуль для NWN - A Dance with Rogues), но это всегда были игры, где диалог не продолжится, пока сам не нажмёшь "далее", а вот в игры с озвучкой, где тебе не дают сколько хочешь времени почитать и перевести отдельную фразу, я как-то пока побаиваюсь играть, поэтому поставил этот русек. Чтобы слушать озвучку, а если что-то недопонял, читнуть в субтитрах.
Русек этот суперхуёвый, даже в начале нулевых я почти не играл ни во что с таким хуёвым переводом. Далее убедитесь по скриншотам сами. В интернете пишут что это лучший из возможных. Хз даже как может быть хуже.
Аноним 22:34:25 Турдас, 10-й Огня очага 2053706 87
7457.png 2632Кб, 2786x896
2786x896
dosbox 2026-09-[...].jpg 213Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 90Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 159Кб, 1440x1080
1440x1080
Перед началом как положено читнул официальный комикс-предысторию. Занятно.
Только потом по ходу игры я обратил внимание на некую excited с возрастом сестры главного героя.
Вот на первой пикче слева молодой парнишка Сайрус со своей старшей сестрой Исзарой встречаются с нордом-пиратом Тобиасом.
Потом посередине через несколько лет (в комиксе не уточняется сколько). Исзара выходит замуж, Сайрус идёт работать наёмником.
Потом прошло 10 лет и что мы видим? Сайрус имеет жёсткое морщинистое ебло, Тобиас уже почти дед, а Исзара... кхех мда.

Ну да ладно, пожилую тётю спасать было бы не так здорово, кто смотрел фотки своих одноклассниц 10-20 лет после выпуска понимает о чём я.

Вначале ходим по городу, болтаем с разными персонажами, выполняем угарные квесты типа глухому звонарю кажется что колокол неисправен потому что звонит ТИХО. А подслеповатый дозорный потерял свой окляр. А нам нужна помощь этих двух дебилов чтобы вытащить из дома охуевшего жирного грузчика Ролло и пока его нету спиздить у него из дома медальон с портретом жены челика, который проиграл ему этот медальон в карты и теперь хочет его вернуть в обмен на пароль от логова местных контрабандистов...
Ситуации довольно адвенчурные, и этой игре и надо было быть как раз классической point-and-click удвенчурой, чем-то вроде The Longest Journey, или ещё лучше без всратого раннего 3д, а полностью рисованной, как Curse of Monkey Island например. Тогда игру бы до сих пор помнили и любили. Но имеем что имеем.
Хуёвейшую геймплейно игру с неплохим сюжетом и в интереснейшем сеттинге.
До того как начал играть я даже не знал что действие этой игры происходит в конце второй эры! Тайбер Септим собирает Империю железной рукой! Он даже местному губернатору выделил ручного ДРАКОНА для подавления сопротивления на острове.
Аноним 23:03:28 Турдас, 10-й Огня очага 2053709 88
dosbox 2026-09-[...].jpg 217Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 123Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 90Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 69Кб, 1440x1080
1440x1080
В игре много где встречаются Мишанины рисунки от руки.
В дизайне локаций тоже Мишаня проскальзывает, то не так часто как хотелось бы.
Наконец лично встретил того самого слоада-некроманта Н'Гасту! Говорит о себе в третьем лице, работает на Клавикуса Вайла и имперского губернатора одновременно. Был довольно дружелюбен для такого жуткого вида. Башенка у него довольно пафосная. И лодочник-нежить с уникальным дизайном.
Аноним 13:29:24 Фредас, 11-й Огня очага 2053742 89
dosbox 2026-09-[...].jpg 113Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 253Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 230Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 251Кб, 1440x1080
1440x1080
Двемерская обсерватория очень крутая и проработанная. Только вот в сюжете она поучаствовала каким-то несуразным образом.
Видимо разработчики сначала решили что хотят добавить её в игру, сделали, получилось здорово, а потом такие:
- А зачем она в игре-то?
- Эээээ, нуууу, ну давайте типа у некоей шаманки умер сынуля и его душу захватит злой некромант если она правильно не проведёт ритуал!
- А причём здесь двемерская обсерватория?
- Ну для того чтобы провести ритуал шаманке нужно начертить на песке схему звёздного неба и положить особый камешек на тот сегмент схемы, который обозначает где в этом сезоне находится созвездие, под знаком которого родился умерший.
- А обсерватория...
- А сынуля родился под знаком Змеи! А созвездие Змеи передвигается по небу непредсказуемо и нельзя просто так рассчитать где оно находится сейчас, надо увидеть его в телескоп обсерватории!
- Но ведь созвездия видно обычным глазом на небе...
- А Змея занимает ещё и два сегмента неба - в одном голова, а в другом хвост! Чтобы нельзя было простым перебором камешек на нужное место поставить. А ещё надо направление выбирать и линзы теребить чтобы увидеть правильную часть неба! И вообще изначально обсерватория сломана и герою надо будет сходить в соседние руины чтобы найти ДВЕМЕРСКУЮ ШЕСТЕРЁНКУ, да-да, и найдёт он её в самом конце длинного подземелья с ловушками, врагами, кучей платформинга и боссом-центурионом размером в трёхэтажку в конце (победит его стукая саблей по ногам много-много раз)!
- Братан, да ты ГЕЙМДИЗАЙНЕР.
Аноним 17:00:25 Фредас, 11-й Огня очага 2053750 90
>>2053706

Его сестра что, расистка и гомофобка?!
Аноним 20:02:45 Фредас, 11-й Огня очага 2053763 91
dosbox 2026-09-[...].jpg 115Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 173Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 126Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 221Кб, 1440x1080
1440x1080
На первом пике скелет гигантской морской excited. Не знаю уж лорно ли это Ульфрик в футболке с Гитлером.jpg
Мост двемеров, прямо как ТОТ САМЫЙ через фаяду мамея.
Вообще по эстетике двемерские руины это самая душевная часть игры. Если бы ещё там не было столько платформинга с кривым управлением.
А управление там суперкривое. Как написал какой-то молодой челик в отзывах Стима - персонаж начинает идти тогда, когда ты уже отпустил клавишу, и наоборот, останавливается, когда ты решил продолжить движение. Просто задержка отклика при хотьбе почти секундная. При этом при других действиях, например при ударах мечом такого нет, то есть это не из-за низкого фпс (а он зачастую низкий, игра работает через дос бокс кое-как).
Аноним 20:07:13 Фредас, 11-й Огня очага 2053764 92
dosbox 2026-09-[...].jpg 255Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 268Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 167Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 233Кб, 1440x1080
1440x1080
Внутри двемерских руин.
На последней пикче гигантский двемерский ТРАНСФОРМЕР. Надо ползать по нему и вставая на разные его части поворачивать их, потом поворачивать его целиком нажатием рычага чтобы он преобразовался из жука в гуманоидного робота и дёрнул за канат.
Аноним 20:12:37 Фредас, 11-й Огня очага 2053765 93
dosbox 2026-09-[...].jpg 218Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 136Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 174Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 141Кб, 1440x1080
1440x1080
Решаем задачку с трубами.
Пиздимся с боссом-центурионом
Вообще все бои в этой игре суперизичные когда понимаешь одну простую вещь - когда ты движешься, ты неуязвим. Просто ходишь вокруг врага кругами и стукаешь его по бочкам да жопе. Представьте как если бы в Дарк Соулсе неуязвимость бы включалась не при перекате, а когда просто идёшь. К концу игры у меня уже зелья лечения не влазили в карман из-за лимита в 100.
На последнем скриншоте какая-то статуя, просто посреди острова в джунглях, про которую никакого объяснения кто это и зачем в игре нету.
Аноним 01:18:17 Лордас, 12-й Огня очага 2053771 94
178916502701866[...].jpg 61Кб, 700x395
700x395
>>2053765
Это Мерунес Дагон до качалки.
Аноним 17:36:19 Лордас, 12-й Огня очага 2053789 95
dosbox 2026-09-[...].jpg 155Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 147Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 126Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 172Кб, 1440x1080
1440x1080
>>2053771
>Это Мерунес Дагон до качалки.
А что, вполне похож.
Хотя скорее это какое-то божество местных уунга-бунга йокуданцев, которых мы встречаем аж двоих на всём острове. Но объяснено это тем что губернатор мол начал их выживать с острова, притесняют негров так сказать.
Если залезть по крышам на стену, а с неё внутрь огромной башни героя редгардов Хандинга, то можно найти там какой-то талисман.
Позже в пещере гоблинов, которых этот самый Хандинг когда-то по легенде загнал под землю, можно найти стену с трещиной. Если применить на эту трещину тот талисман Хандинга, то она откроется и мы попадём в маленькую комнатку в жаровней. Если догадаться сунуть в жаровню меч, то получаешь бафф как от зелья силы и зелья каменной кожи одновременно, минут примерно на 5. Бля охуительно...
Ещё на острове есть статуя мужика в доспехах с отваленной головой, на пъедестале которой что-то написано по-английски но хуй разберёшь.
Аноним 17:51:05 Лордас, 12-й Огня очага 2053790 96
dosbox 2026-09-[...].jpg 157Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 171Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 143Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 98Кб, 1440x1080
1440x1080
>1
Трактирщик Дрикиус рассказывает что они у себя в Чернотопье использовали яйца аргонинан вместо камней душ.
>2
Сайрус, превращённый архимагом гильдии магов в голожопого гремлина пробрался в таком виде с тюрьму и там присаживается на бутылку зелья здоровья.

Почти под конец игры, когда я искал ебучий клад с артефактом эльфов, узнал что в игре есть система быстрого перемещения!
Пока бродил по острову, встречал в нескольких местах (в шести) некие круглые пьедесталы. И думал что меня потом обучат заклинанию чтобы между ними перемещаться или какое-нибудь двемерское устройство дадут.
Так и не дождавшись, подошёл к одному из них и начал применять всё подряд. А в этой игре не как в других квестах - здесь если у тебя никакой предмет не выбран, активные места, куда что-то надо применить, вообще никак не обозначены, так что иногда хуй проссышь что что-то пропустил.
Оказалось туда надо применить перо птицы с Саммерсетских островов, которое я купил у торговца за 10 монет. Тогда ты превращаешься в птичку и летишь (не управляя собой) к другому алтарю. К какому - ты не выбираешь. Охуеть полезная штука, подумал я. Но экспериментальным методом выяснил что летишь ты к тому алтарю, В НАПРАВЛЕНИИ КОТОРОГО смотришь, применяя перо. Перо при этом тратится, так что надо ими закупаться у барыги. По-другому достать их нельзя. Благо денег в этой игре некуда девать. Только вот пачкой перья купить нельзя. Ради каждого отдельного пера надо диалог с торговцем прокликивать.
Как и ради каждого зелья лечения, которые покупаешь просто чтобы куда-то деньги слить, потому что одновременно можно носить с собой только 500 монет, а их немало лежит в карманах имперских солдат, которые спавнятся бесконечно и постоянно бегают за тобой с намерением отпиздить, но не могут по тебе попасть, потому что смотреть два поста выше.
Аноним 17:59:40 Лордас, 12-й Огня очага 2053791 97
dosbox 2026-09-[...].jpg 110Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 111Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 112Кб, 1440x1080
1440x1080
14279973876160.jpg 33Кб, 330x328
330x328
Подземелье гоблинов это вообще концентрат антифана, если бы его вообще в игре не было, она стала бы только лучше. Зато там тролли есть, выглядят почти как в Обливионе. Если их напиздошить, они стоят минутку на карачках, а потом встают и снова дерутся.
Аноним 18:28:36 Лордас, 12-й Огня очага 2053793 98
dosbox 2026-09-[...].jpg 131Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 92Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 106Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 86Кб, 1440x1080
1440x1080
Больше всего я заебался искать то самое сокровище, артефакт эльфов, Сосуд Лиландрила, который они проебали в кораблекрушении на южном побережье острова где-то в первой эре.
По ходу игры мы разными способами получаем 4 куска карты и "описание местности" из книжки, купленной у каджита-книготорговца.
По книжке нам местный картограф делает примерную карту местности, причём только если его не бесить. Если высадить его, карту делать он вам не будет и вообще пососёте хуй тогда искать это сокровище. Я сначала думал что это опциональная херня, но ближе к концу выяснилось что нет - Сосуд надо найти по сюжету иначе злого колдуна не забороть.
На кусках карты описан только путь от "Старта" до крестика в циферках (шагах, как я понял и это оказалось верным впоследствии). И рядом с крестиком значок "Большое дерево".
И на карте от картографа на местности тоже нарисованы обычные деревья и "Большое дерево".
Заебись, подумал я, артефакт закопан с первой эры, а мы ищем "большое дерево"... Тут или никакого дерева давно уже нет, или разработчикам было несколько похуй на логику...
Я оббежал весь ебучий остров раз пять. А главный герой бегает очень медленно, и ещё за тобой постоянно увязываются надоедливые имперцы, которых надо пиздить...
К счастью остров не очень большой, но я осмотрел каждое ебучее его место, пытаясь понять какая местность имеется ввиду на карте. НИ ОДНОГО дерева, которое отличалось бы от других на всём острове нет. Как и нет ни единого дерева, которое стояло бы хоть как-то обособленно. Они все стоят пачками.
Я думал разное. И что под деревом имеется ввиду что-то другое, и что местность с тех пор изменилась и искать в самом городе вообще надо.
Потом обратил внимание (я лолка, да), что на карте картограф написал буквально стедующее:
START
(Leki)
Сначала я не обращал на слово в скобках внимания, думал это он подписался так. Но картографа зовут Майко.
Потом я вспомнил что у меня естькнижка по истории редгардов, где упомянута как раз дева-святой дух по имени Леки.
Я стали искать какую-нибудь статую или символ этой Леки, но к тому времени я уже обошёл весь остров пять раз и просто прикинул что нигде ничего такого не видел. Долго думал.
В итоге вспомнил что в деревеньке Сейнтспорт на южном побережье был полуразрушенный дом. Подумал может там на стене какой-нибудь символ этой Леки нарисован, дай-ка схожу гляну ещё раз.
А в той деревеньке есть алтарь быстрого перемещения и ещё какая-то похожая беседка, на полу которой роза ветров нарисована. Я посмотрел на неё. Повернул камеру вверх (а для этого надо альт плюс направление зажать, просто так камера не вращается, и вспоминаем что игра эта не знает про мышку) и там на потолке этой беседки увидел изображение этой самой Леки.
Ну тут я выдохнул блять, понял что самое анальное осталось позади, щас осталось только по карте отсюда к сокровищу шаги отсчитать.
На карте ясно указаны направления сторон света, плюс на полу той беседки как раз нарисована роза ветров. Я пошёл ШАГОМ, считая шаги. На предпоследней части там вообще со скалы скатываешься и хуй чё посчитаешь. Но там у воды бережок и я просто ПЕРЕКОПАЛ ТАМ ВСЁ нахуй (используешь лопату - герой копает), но ничего не нашёл. Рядом ещё как раз стоял единственный на острове маяк и я решил что это как раз то самое иносказательное "Большое дерево" с карты (в окрестностях деревни этой деревьев вообще нет). Но нихуя, нет сокровища блять.
Как так?
Не шаги это чтоли? Или я рассчитал неправильно?
Вернулся в беседку. Подумол.
Посмотрел снова на потолок. Обратил внимание что Леки там нарисована не с юга на север, а с востока на запад, то есть если смотришь на север, то её голова над тобой слева. И ещё руку она поднимает в жесте с двумя пальцами (наверное что-то рэперское, подумал я).
Повернулся я на запад и мысленно (карта пути в шагах у меня вся уже в записной книжечке была зарисована к тому времени) повернул карту вместе с собой. И пошёл снова, отсчитывая шаги. И пришёл на бережок неподалёку от халуп, где никаких ориентиров нет вообще. Не дойдя последний отрезок пути я решил на всякий случай КОПНУТЬ. И БЛЯТЬ ВЫКОПАЛ этот сосуд ебучий. Зачем на карте последний отрезок пути в шагах был? Непонятно.
Ну в общем я был так рад что оставшуюся часть игры прошёл без проблем уже.
Аноним 00:15:25 Сандас, 13-й Огня очага 2053832 99
>>2053793
Герой, что сказать. Я бы играть не стал. Всё таки удобство управления решает.
Полноценно Даггер прохожу только на юнити. Обычную версию пробовал ещё в конце девяностых, но это тяжело. Далеко не ушел.
Судя по твоему описанию игра нормальная, но ей тоже требуется доработка для комфортного управления. Сразу будет плюс сто к играбельности.
Аноним 08:26:19 Сандас, 13-й Огня очага 2053844 100
Кстати, давно хотел спросить про заклинание Щит. Оно просто прибавляет ХП, но размер полоски не меняется. И я не нашел где посмотреть точное значение с новым показателем после каста. Кто-то может знает?
Аноним 10:09:20 Сандас, 13-й Огня очага 2053846 101
Bump
Аноним 14:43:46 Сандас, 13-й Огня очага 2053852 102
dosbox 2026-09-[...].jpg 111Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 197Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 180Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 198Кб, 1440x1080
1440x1080
>>2053832
Эта игра требует не доработки а современный ремейк на анриле. Задумки в ней неплохие, но реализация всего - ужасна.
Даггер я в 2011-ом прошёл ещё, перед выходом Скайрима. Кайфовая игра, я балдел, без всяких модов играл, через досбокс.

>1
Местный некромант сделал каких-то хоррорных ебак в количестве двух штук.
А потом мы попадаем в мир пони и радуги Клавикуса Вайла! Не ожидал. Этот эпизод мне очень понравился. И характер его дурашливый, и то как псина его морфирует по ходу диалога.
Загадал мне известную логическую загадку которую я уже решал год назад в Cat lady, хех
Пообещал что ещё увидимся. Но сиквела этой игры не состоялось, хотя Мишаня позже говорил что планировалось аж два.
Аноним 01:54:28 Морндас, 14-й Огня очага 2053899 103
изображение.png 618Кб, 1920x1080
1920x1080
В мире с трехмерными котами найден один двухмерный.
Аноним 10:34:37 Морндас, 14-й Огня очага 2053907 104
dosbox 2026-09-[...].jpg 152Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 143Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 149Кб, 1440x1080
1440x1080
dosbox 2026-09-[...].jpg 119Кб, 1440x1080
1440x1080
Всё, последний пост про Редгарда.

В конце мы мочим саблей аж ДРАКОНА (а я думал до Скайрима их не было в серии). Дракон абсолютно немощный, потому что когда стукаешь его, у него сбивается анимация атаки, то есть битва заключается в том что ты просто стоишь и ОЧЕНЬ ДОЛГО стукаешь трясущегося драконю, а он ничё не может сделать.
В такие моменты понимаешь зачем в более поздних играх стали делать боссам полоски ХП на весь экран.
Я пиздил этого дракона минут 20, прерываясь на питьё зелья силы. Выпил их штук десять или даже больше. И стукаешь-стукаешь-стукаешь-стукаешь-стукаешь-стукаешь-стукаешь-стукаешь раз-раз-раз-раз-раз-раз-раз-раз-раз-раз-раз. Я бля даже прервался и пошёл по комнате побегал, думал ему не тратится наверное, надо что-то другое сделать чтобы его победить, ловушку там какую-нибудь активировать или типа того. Но нет, на арене ничего нет и я вернулся к стуканью. Стукал-стукал и наконец дракон помер. И без всякого ту-ума.
Потом попадаешь во дворец, пиздишь кучу стражи (в игре есть три вида имперских солдат - в лёгкой броне, в серебряной броне и в золотой), потом пиздишь данмера-телохранителя губернатора, потом самого губернатора.
Редгарды поднимают восстание и свергают имперскую власть! Сестра главного героя занимает дворец! Так это хэппиэндово. Причём герои знают и обсуждают что Тайбер Септим потом придёт и всем пизды даст (какой-то негр убил личного дракона Талоса, ну охуеть. А у него их много или один был?), но надеются "выторговать себе лучшие условия" с такой позиции.
Ну не знаю не знаю, я бы больше ставил на то что туда карательную экспедицию после такого пришлют чтобы всех буйных негров зачистить, но может на самом деле так другое было, нигде об этом не читал. Пусть у героев будет надежда в конце. Как у фанатов TES на ремейк этой замечательной, но такой хуёвой игры.

В общем прошёл я эту игру для себя внезапно. Двадцать лет собирался, а тут вдруг сел и прошёл за недельку.
Всегда хотел пройти все старые части (не считая мобилок), и вот эта была последней.
Начинал я с Морровинда в год его выхода и с тех пор это моя любимая игра и серия.
Даггер прошёл в 2011-ом, как писал выше. Арену в 2017-ом.
Баттлспайр в 2022-ом (вот эта игра - кал без всяких скидок).

Всё, больше не вайпаю тредачок, спасибо дочитавшим.
Аноним 11:05:13 Морндас, 14-й Огня очага 2053908 105
>>2053907
И тебе спасибо за чтиво. Интересно было.
Аноним 13:12:03 Морндас, 14-й Огня очага 2053912 106
>>2053907
Спасибо за чтиво тебе, добрый человек.


Кстати, если кому лень читать что было потом, то Строс-М'кай заключил договор о широкой автономии с Империей, которая не управляла напрямую больше, но держала вооруженный контингент на острове.
Аноним 23:42:55 Тирдас, 15-й Огня очага 2053990 107
11.mp4 16675Кб, 1280x720, 00:00:51
1280x720
22.mp4 13315Кб, 1280x720, 00:00:48
1280x720
Аноним 23:43:53 Тирдас, 15-й Огня очага 2053991 108
33.mp4 11178Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
44.mp4 5388Кб, 1280x720, 00:00:36
1280x720
ночь1.jpg 313Кб, 1920x1080
1920x1080
ночь2.jpg 259Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08:46:51 Миддас, 16-й Огня очага 2054006 109
>>2053765
> На последнем скриншоте какая-то статуя, просто посреди острова в джунглях, про которую никакого объяснения кто это и зачем в игре нету.
Если верить UESP, то это статуя Морвы (йокуданская богиня плодородия), которую почему-то обозвали статуей Аркея: https://en.uesp.net/wiki/Redguard:Arkay_Fertility_Statue
Аноним 10:36:02 Миддас, 16-й Огня очага 2054014 110
15489510265730.jpg 27Кб, 500x375
500x375
>>2053912
>>2053908
Рад что кому-то понравилось, не зря столько букв писал.

>>2054006
>If you stand in front of it, you can offer one gold to be healed 10 points
Вот прошёл игру, а даже не знал об этом.
Аноним 12:29:51 Лордас, 19-й Огня очага 2054200 111
hqdefault (7).jpg 26Кб, 480x360
480x360
>>2053991
Почему в Даггере луны нормальные, в Морре они чуть побольше, но не сильно. А вот начиная с Облы они ОГРОМНЫЕ? Ничего не понимаю! Это как то обсуловлено лором, или так, с пиздалаху, ну чтоб было понеобычнее
Аноним 13:25:02 Лордас, 19-й Огня очага 2054209 112
>>2053611
Нет, я к этому еще не готов
Давай лучше ловить котов
Аноним 13:25:18 Лордас, 19-й Огня очага 2054210 113
image.png 233Кб, 457x485
457x485
image.png 2051Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 851Кб, 1080x614
1080x614
image.png 2855Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054200
Мёртвый Лоркхан готовится сожрать обитателей Нирна.
Аноним 17:43:12 Лордас, 19-й Огня очага 2054234 114
>>2054200
В оригинальном даггере вроде нет лун, их же модом допилили, не?
Аноним 20:55:14 Лордас, 19-й Огня очага 2054252 115
202609182032361.jpg 89Кб, 1024x768
1024x768
>>2054200
>А вот начиная с Облы они ОГРОМНЫЕ?
Буквально вчерашний мой скриншот. Модов не стоит.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов