в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Та
Аноним14:31:43 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973184Ответ
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Тайбера Септима с Трибуналом
Я говорю, имперский легионер Умарил, блядь. Мы просили один Нумидиум вчера, всего один Нумидиум чтобы нахуй мы... и сегодня бы мы не отправляли 23 гроба, их было бы бля в половину меньше, один Нумидиум просили! С десяти утра до шести вечера 13 Утренней Звезды я просил один Нумидиум, вот нам сказал Тайбер Септим (он Император, блядь) пусть он знает, блядь, нахуй, пусть они Прорыв Дракона они так крутые, блядь и дай Девятеро чтоб эта окровавленная записка как-нибудь вышла, блядь, к Вороному Курьеру, блядь, пусть нахуй все знают, блядь, что нам 1 Нумидиум пожалели вчера из-за этого мы нахуй 23 уже трупа имеем, 30 мы еще на нашли. 30 наших ребят, блядь, нахуй, а мы все офицеры, блядь... Сегодня мы отправили парня одного у которого 2 грудных ребёнка... 2 близнеца блядь... пиздец! Они сироты нахуй. И этот Септим, блядь, ни Шор, ни Исмир, ни Талос, ни хуй знает кто блядь, они хуй позаботятся о них. Он сука не только блядь... он блядь не только (дай! где сиродильский бренди? есть?) Он пообещал нахуй, что выходит Нумидиум, выходят блядь. Наши ребята там ждали в Морровинде блядь... ждали сидели нахуй. Он хуй Нумидиум дал, сначала сказал что вышел Медный Бог, потом хуй там Нумидиумов было, блядь. Потом блядь наших опять ебошили, опять запросили, Тайбер Септим вообще съебался отсюда (ни единого болта практически) хуй кто вышел, блядь! Ёбаный в рот (у нас уже не было заклинаний восстановления запаса сил) он броню обещал, всё обещал... хуй кто прислал, блядь! Пидарасы всё блядь... гондоны... (все выпили?) 15 человек и 2 боевых мага... БМшки, которые прикрывали и 2 адепта школы восстановления ушли которые за убитыми и раненными... Это ничего! По сравнению с тем что... там это долбили по нам с четырех домов с разных сторон. Работали не только маги, но и Мораг... Мораг Тонг! Я скажу так... (это какой-то маразм был!) Вчера когда мы блядь... вытаскивали нахуй убитых и раненных блядь, вытаскивали убитых и раненных, мы потеряли одного блядь нахуй убитым блядь нахуй. Ординатор снял, блядь, копьём в голову и двух блядь нахуй раненных... наших ребят, блядь. Но слава Девятерым у них в руки ранено. А этого парня в голову, мы не довезли до сюда, до Форпоста... он умер, блядь. И сегодня, блядь, 16 числа Первоцвета отправили первым нахуй двух первых. И, блядь, в 18 Утренней Звезды отправили 11 человек ещё и ещё нахуй лежит 13 человек наших здесь. Наших только одних легионеровцев... Не считая то, что там навалили. Спасибо товарищ Тайбер Септим!
ПЕРЕОРИНТЕРОВКА НА ВОСТОК, ВСЕ ОТНОШЕНИЯ С ОСТАЛЬНЫМ ТАМРИЭЛЕМ РАЗОРВАНЫ @ КОРОЛЬ ХЕЛСЕТ ОТПРАВЛЯЕТ ЭБОНИТ В АКАВИР ПО МИНИМАЛЬНОЙ ЦЕНЕ @ САМ ДОПЛАЧИВАЕТ ЗА ТРАНСПОРТИРОВКУ @ ЗА СВОЙ СЧЕТ СТРОИТ НОВЫЕ КОРАБЛИ ДЛЯ ДОСТАВКИ @ ЕСЛИ ЧЕМ-ТО РАЗГНЕВАЕТ ВЕЛИКОГО ИМПЕРАТОРА-ДРАКОНА ПОСТАВКИ СТРЕЛ ДЛЯ СПЕЦИАЛЬНОЙ АНТИТЕРРОРИСТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ В АРГОНИИ ПРЕКРАТЯТСЯ @ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, НЕРЕВАХА ЕБАНАЯ, МЫ УКРЕПЛЯЕМ СУВЕРЕНИТЕТ МОРРОВИНДА признана террористической организацией, запрещенной на территории Морровинда, не является настоящей страной
Аноним21:15:48 Лордас, 4-й Высокого солнца№2049395
Подниму. Довай ищо.
Аноним00:16:26 Сандас, 5-й Высокого солнца№2049402
Ястребы в Саммерсете грозят 38 пакетом Конкордата и спонсируют террористический режим Виндхельма, слышен хлопок фусроды, на Голубой дворец упали фрагменты ярла, несмотря на кризис в Скайриме поставки сиродильского бренди Восточной Имперской Компанией из Солитьюда в оплот террористического режима Виндхельм продолжаются по договорённости с редоранским Равенроком, в то время как в Империи назрел эбонитовый кризис, дух Солстхеима пованивает, договорённостей с данмерами на бумаге не было, Тит Мид в очередной раз заявил что эльфы его обманули.
The Elder Scrolls: Online #751 /eso/
Аноним# OP22:13:56 Лордас, 16-й Второго зерна№2045998Ответ
Аноним20:32:09 Миддас, 1-й Высокого солнца№2049198
>>2049181 >Arkane Lyon (Dishonored). Из всей этой кучи жаль только этих, но они сами себе насрали деслупой и редфолом.
Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ,
Аноним10:11:04 Морндас, 15-й Середины года№2048077Ответ
Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ, а после этого начать делать откровенную excited типа 7б и старкала? Где развитие студии? Беседка зашибла сотни миллионов баксов прибыли со скайрима и что дальше? 15 лет блядь люди ждут новые свитки. Ну что за карликовый пидорас. Так если ты делаешь новый "свой личный" космический проект, то почему ты потом оправдываешься что ты за что-то там не отвечал, что-то там делали другие люди не из твоей команды и так далее?
>>2048077 (OP) У 76 неплохие продажи, ремастер облы хорошо продался, сериал все хвалят, домучили старфилд, теперь пытаются его сделать играбельным и что интересно вроде как наметился прогресс, да все норм у беседки. 6 свитки Тод обещает, Шаурма его пинает как может, да норм всё
>>2048077 (OP) > Как этот человек мог просрать все полимеры? Не он лично делал проекты,а люди. Идейные и опытные люди ушли и получилось что получилось.
>Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ, а после этого начать делать откровенную excited типа 7б и старкала? Где развитие студии? Ну развитие идёт,только не в ту сторону. Посмотрим на TES 6 и поймём,насколько у них хуево или нет. >Беседка зашибла сотни миллионов баксов прибыли со скайрима и что дальше? И покупка их Мягкотелыми тоже повлияла и они расслабились с этого. >15 лет блядь люди ждут новые свитки. Ну что за карликовый пидорас. Так если ты делаешь новый "свой личный" космический проект, то почему ты потом оправдываешься что ты за что-то там не отвечал, что-то там делали другие люди не из твоей команды и так далее? Потому что они сели в лужу,когда сделали "анонс" Древних свитков в 2018 году.
Вопросов тред эльфийский /question/
Аноним16:37:03 Сандас, 24-й Второго зерна№2046621Ответ
Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас. Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил. Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть). Создал высокого эльфа чисто из-за магии. ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим? На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица? Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал... Тодд Говард Круто!
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2041379 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2047068 Я как раз себе такой и сделал, пати стайл. Без трёх компаньонов разного класса отлетаешь как мусор, а враги без ограничений уровня появляются хоть с самого начала кинув рандомный кубик кто именно появится, будь то гаргульи, ведьмы, что угодно, с сильным масштабироованием ихних стат (pc level mult 2.5 от сравнения с гг), чтоб компаньонки потели со своей магией разрушения и хиллингом, а не сметали всех одним фаерболом. Вот и получается роад муви, лол, попробуй вообще дойди куда-нибудь от точки а в точку б, особенно с модами на магию, где любые маги/колдуны/ведьмы просто ебут эпическими заклинаниями (моды Kittytail). Cовместно с Extended Eccouners (со всеми его настройками на 100%) - лютая годнота получается, больше похожая на драгон эйдж/дьяблу/ммо. Очень важен умный компаньон хиллер уровня Токкаты, чтоб хилила посреди боя всех абсолютно. Сделал с подсказками AI. Запарился выдирать и переделывать логику редких существ, переделывая их в обыденные.
>>2048049 И самое забавное, чтоб игра в гриндилку превратилась (но лучше тогда играть с глобальным таймскейл 6 вместо стандартных 20), а сильный шмот или золото по сути никакой силы тебе одному не дадут с таким стилем игры, но имеют смысл сделать всю пати постепенно сильнее. Чем тебе не роад муви, если Extended Encounters со всеми настройками в 100% уже сам по себе приключенческий геймплей, а тут еще такие плюшки докручиваем. А так ты не найдешь такое в модах сам, никто такое не делает. Моддинг десятилетиями увяз в оверхолах одиночного скитания с йоба-соулс боёвками и бомж-выживанием еще начиная с обливиона, но к сожалению все боёвки по эпичности проигрывают, когда с тобой спелл-сворд компаньоны разрушения с кастомной магией и енб/кс графоном, то всяко эпичнее смотреть на синергию, чем унылейшие закликивания копьями/луками в одиночку. Ради такой разницы и делалось. Так что с подсказками AI можешь сам себе свой реквест запилить.
Oblivion General №115 - Обливиону 20 лет /oblivion/
Аноним# OP10:44:23 Морндас, 23-й Восхода солнца№2038592Ответ
>>2047190 ой да брось, не будь занудой. Ясен хуй что ремастер и оригинал - это две разные игры, как собственно и вообще в мире устроено, что оригинал всегда пизже, а копия и в африке копия, и целью выпуска ремастера облы было не только срубить бабла, но и познакомить ньюфагов с легендарной частью, и с её внутриигровыми сюжетными и геймплейными мемами. Ей же уже 20 лет, какой пиздюк захочет её проходить, если у него есть куча современных игр. Зумеры понятия не имели об обливионе, разве что мнение, мол это какая-то древняя игрушка с графикой из шрека, а тут бац, вышел ремастер, и появилась возможность познакомиться поближе, пусть и заочно, мб кто-то после ремастера и оригинал навернёт, и правильно, пусть постигают базу.
>>2047225 Да мне блин обидно пиздец до глубины души какой потенциал у переиздания был потерян, я сам обожаю облу и в оригинал переигрываю периодически меня вообще графика не смущает и т.п, но я осознаю и понимаю что игра как бы мне не была дорога с детства имеет кучу недостатков багов косяков и т.п и была выпущена даже урезанной, и если бы все это улучшить и довести до ума как делают например крутаны в Skyblivion то игра стала бы реально бомбической, и вот тебе на - тоддлер объявил что сам сделает переиздания, я тогда так прибалдел думал ну вот неужели щас мою облу прокачают как следует раз сама бесезда взялась за дело, а потом хуяк и оказалось что на игру тупо обертку красивую нафигачили а внутри все осталось старым кривым с теми же багами и косяками из 2006 года и сам тоддлер потом заявил что "ыыы мы специальна баги и косяки аставили этож дух облы))0" какой же мудак просто пипец ради экономии и пофигизма сделал такой мерзкий мув. Вон переиздание готики1 выходит скоро там по видосам видно что авторы заморочились и у фанатов мнения спрашивали и с чувством к делу подошли, а моей любимой франшизой рулит мудак который только доить игроков хочет и плевал он на ТЕС в целом. От этого факта больно и неприятно.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP09:57:59 Морндас, 1-й Середины года№2047238
Аноним18:00:50 Морндас, 18-й Второго зерна№2046114
Собрал новый комп, решил запустить TESO, полученную когда-то на раздаче. Но поскольку я москаль, причем весьма клятый, то забрал игру через VPN, притворившись фрицем. Нужно ли мне играть теперь через VPN?
>>2046114 >то забрал игру через VPN, притворившись фрицем Ja, Ja, das ist schön!
Ролевой Скайрим вкратце заметил один недостаток в Скайриме, при таких возможностях отсутствие классо
Аноним23:59:54 Турдас, 23-й Руки дождя№2042970Ответ
Ролевой Скайрим вкратце заметил один недостаток в Скайриме, при таких возможностях отсутствие классов это просто критически главный недостаток. Поэтому решил играть в игру с определенными условиями, отыгрывая свою роль. Пока что придумал лишь 6 классов, дальше буду дополнять и менять правила игры.
Пошёл нахуй. Классы - говно ёбаное, ссаный костыль от Гигакса, рак, пустивший метастазы в ролевые системы. Хорошо, что TES происходит от рунквеста, а не от днд, и основан прежде всего на навыках.
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2037875 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2044726 Ну или так, или всё-таки что-то ещё влияет. Проверил на своём пожилом лигивоне с 5600H и 3060, первый пик с включённым CS, второй - с выключенным. Нагрузка упала немного, конечно - но температуры не изменились. Понимаю что игровой ноут всегда горячий, но раз у тебя такой сильный разброс - то и у меня должен быть хоть какой-то, тем более что во втором варианте даже енб никакого нет. На погоду стоит старый добрый кафедрал з- но я не уверен что в Гленмориле он вообще работает.
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливио
Аноним19:50:24 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035623Ответ
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливион и Скайрим это ж по сути калька с Морровинда. Последняя игра, где разработчик применял смекалочку и творчиские идеи реализовал какие мечтал. Последующие игры более качественные и графонистые, в королевском качестве, но по сути ж ничего не изменилось кардинально, это все тот же слоп - гильдии магов, бойцов, воришек, убийц, мейн квест имперских шпионов, а еще статуи даэдр с их квестами, микро города с парой десятком жителей, зато в каждый дом зайти можно, а жители отакую если яблоко со стола подобрал и за убийство штраф в каждой игре 1000 монет ровно, ничего не менялось абсолютно. И такую формулу не меняли, разработчик боялся обосраться что бабки не сможет лутать и поставил производство на поток, завод, выдавая слоп. И потом это в фолачи перекочевало в кардинально иной сеттинг, чтоб новую аудиторию окучивать, кому не нарвится фентези и их это еще не задушило. И мммо сделали, там по сути не игра мечты со свободой всего, а соя, комбикорн, где за ручку водят как в любой ммо. Я 20 лет назад мечтал об отрытом мире, где живешь и творишь что вздумается и все проработанно, по красоте. Вот это смекалочка, Тодд гений как бабки изично лутать не напрягаясь, не реализуя новые идеи. Главное работать по формуле и не шага в сторону. А баги фанбаза модами починит.
После морры с её деревянными НПС и бошками с нарисованными глазами, обла с её мимикой выглядела конечно круто если не считать повсеместные жирные хари, диспропорции лиц эльфов и всратые зверорасы. Отдельно бесило то что Тодд полностью проебал бороды и усы, а ещё всякий пирсинг и шрамы, после морры это было бедно, благо в Скайриме пофиксили.
>>2035627 >для своего времени обла была прям шедеврищем, я будучи школой в то время кипятком ссал с облы. Нет, не была. Ты просто говноед. Я тоже школьником играл +- на релизе и уже тогда в этой игре ничего интересного прям не было. Даже дропнул эту excited, причем не вначале, а часу на 30. Уебищный автолевелинг в один момент отбил остатки желания доигрывать. >обла все идеи развила Че блять? Что она развила нахуй? ВСЁ что было в обливионе я уже видел либо в моровинде, либо во второй готике.
>>2044548 >Акатош -не нордский. Ну во-первых не насрать ли ей уже, а во-вторых Периайт тоже не прямо нордский, тащемта. Что среди нордов есть его поклонники - так они много среди кого есть. Олсо эти двое друг от друга не так уж сильно отличаются - некоторые академики вообще считают, что по факту функцию они исполняют одну и ту же - поддержание порядка, просто Периайт строит даэдра, а Акатош - аэдра. Хотя те же жрецы Акатоша с этого бугуртят и катят бочку на Чумника что мол он просто у Акатоша облик спёр (COPYRIGHT DONT STEAL, кек).
Аноним18:44:57 Морндас, 11-й Второго зерна№2045568
>>2044548 >Так Дюрневир и делал ходячую нежить из смертных. В том-то и дело. Он говорил,что его скелеты с нордским оружием запрещены -но точно такую же херню творят жрецы. В вопросов треде один анон говорил что Дюрневир нарушил табу на некромантию и обосновал это дескать тем что души должны все в кормушку Альдуину попасть, а делаешь нежить то души улетают к Идеальным Повелителям.
Ещё он писал что Дюрневир стал драколичем по сути, а вот это серьёзнее, так как у Альдуина над ним больше нет власти.
Я в тесо и других драконов некромантов видел, да и Альдуин свой культ не сжёг когда его культисты стали нежитью. Так что второй вариант выгляди логичнее как запрет который нарушил Дюрневир.
>Он общался с Морокеи? Последним жрецами Культа, бежавшими из Скайрима? Там же в тесо были тексты как Маннимарко изучал некромантию у Культа, а Орин явно служит Маннимарко.
Аноним01:00:03 Фредас, 28-й Последнего зерна№2053057
Горгон оригинального Обливиона жизнерадостный шутник который любит свою работу и наслаждается ей. Горгона из ремастера покусал Винсент и он теперь грустная нежить.
TES Blades летом этого года прекратит поддержку серверов да, это онлайн дрочильня и это пиздец Воп
Аноним10:20:03 Тирдас, 21-й Руки дождя№2042462Ответ
TES Blades летом этого года прекратит поддержку серверов да, это онлайн дрочильня и это пиздец
Вопрос!
Есть где-нибудь слитые ресурсы этой игры и официальных аддонов к ней? В клубе творчества далеко не весь контент игры был реализован для полуофициальных модов юбилейного издания скайрима.
Глобальная сборка модов для Skyrim, являющаяся самой популярной и технически продвинутой, в корне меняющая и дорабатывающая игровой мир, делая путешествие в нём не только приятным и комфортным, но и безумно увлекательным.
- Огромное количество нового сбалансированного и лорного контента в виде уникального оружия, брони, заклинаний, боссов, локаций, квестов и различных игровых механик; - Новая система прокачки персонажа, основанная на получении опыта за убийство врагов и за прохождение квестов; - Глобальная переработка рас, веток навыков, камней-хранителей и благословений;
>>2041848 благодарю, но я интересовался учителем по рукопашному бою, т е без оружия, на кулаках. И в том списке что ты сбросил, там нет референса. Я случайным образом встретил женщину в Йоррваскре, которую почему-то несколько раз за столом не видел.
И я еще раз уточняю, что я задавал вопрос в РФАБ треде, я за один уровень могу прокачать только 1 поинт
>>2042227 Двачую. RFAB - это такой action rpg, собери билд, ролевая составляющая там убита в ноль. Что не обязательно плохо, просто такая диабла в мире ТЕС.
Никто же диаблу не обвиняет что там лор какой-то не такой.
Просто не надо её позиционировать как глубокий ролеплей на кончиках пальцев и все будет ок. Сборка то хорошая, для своих целей.
Фус-ро-фап №330 fap /fap/
Аноним# OP11:37:38 Турдас, 2-й Руки дождя№2040612Ответ
Анончики, давно, на порнхабе ещё, один народный умелец заливал короткие (с пару минут) сфмки на моженном скайриме под тему из трейлера самого скайрима, где главный персонаж - Довакин занимался непотребством с женской частью Тамриэля. Из контента помню видео с Изольдой (приносил ей бивень мамонта, а та в ответ его благодарила) и Сераночка вместе с мамой показывали прелести вампирской нежизни. Так вот, никак и нигде не могу найти сабж, поэтому прошу смотрящих за лаверслабом помочь в поиске автора, с меня спасибо
Вопросов тред орочий /question/
Аноним20:08:51 Тирдас, 17-й Первого зерна№2039781Ответ
>>2043721 >Индорил для тебя какая то шутка, ничтожество? Индорила в игре нет как фракции. excited не пиши. >Морровинд под правлением Редоран не отвалился от Империи как другие провинции Чиво блядь?
>>2043770 >Индорила в игре нет как фракции. excited не пиши. >По храму вообще только Редоран фажит. Всем остальным фракциям похуй+поебать. Его представители это ординаторы Храма в большинстве своём и в Четвертой Эре они вообще полностью интегрировались в Новый Храм став основой его жречества, так что про всех это ты excited написал, по факту только Тельванни заминусовались и Шестой Дом в контрах, остальные подлизывают Храму в разной степени. >Чиво блядь? Армистию читал? На каких условиях Скайрим принял беженцев читал? Кто Солстхеим продал читал? Доказывай что Морровинд отвалился.
Morrowind General Thread #184 /morrowind/
Аноним21:20:34 Тирдас, 4-й Заката солнца№2028709Ответ