Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/.
Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят. - Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно. - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
>>863799 Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, с его же позволения началась травля АИшников, а завтра начнется выдавливание остальных тредов с доски, если конфе вдруг мысль такая взбредет в голову. Так что вы либо Абу напрямую жалуйтесь, либо терпите беспредел школьников из пердотной конфы.
>>863801 >Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, Звучит логично, всегда знал, что пердотеры под покровительством модера учитывая их тред в /vg/, но я думал что эти вайперы просто пользуются их слэнгом и видосами, похоже ошибся.
Февраль, 1917. Между революциями.
Аноним!O8ny5u0.zI10/09/25 Срд 21:29:17№863701Ответ
1917-й год. Царь Николай II отрёкся от престола, царское правительство распущено, Россия вступила в новую эпоху — в муках рождается Россия двадцатого века.
Но революция только началась. Временное Правительство в Петрограде было не единственной властью молодой республики. Там же заседал Петроградский Совет солдатских и рабочих депутатов, второе правительство страны, с радикально иными взглядами на будущее России, её устройство и обязательства перед союзниками из Антанты.
А, кроме них, в подпольях, клубах и кабинетах, в походных палатках генералов и траншеях на Восточном Фронте Великой войны, зрели и другие планы. Заговоры, новые движения, политические силы, которым совсем недолго осталось ждать своего звёздного часа.
Россия... пока не в огне, нет. Станете ли вы той спичкой, что начнёт пожар Гражданской войны или теми, кто предотвратит братоубийство и направит страну по совершенно иному пути?
СУТЬ ИГРЫ: Симулятор политики в условиях первых дней после Февральской революции вплоть до логически завершающей точки. Цель игрока — захват политической власти и установления стабильного правительства России, с собой во главе или при своём участии. — Один игрок перед под контроль одну партию. Один игрок, один трипкод, одна партия, не семёним. — Пишешь только за свою партию, свои действия и свои реакции на другие действия. Если вдруг у меня проскользнёт, что я пишу за игрока — бейте ногами, что бы не пролезло, будет считаться нелегитимным. — Обязательно заполнить всю анкету от начала и до конца, без неё машина не оценит твоих действий. — Один ход — один месяц. 3 действия за месяц, плюс реакции на действия других игроков в разумном количестве.
Выборов не будет, пока кто-то не организует выборы. Военные действия, подготовка к ним, террор — допустимы, если это не выбивается из характера партии (или смена курса обоснована, конечно).
Результаты действий обсчитывает нейросеть, весь механ на ней, я литературно обрабатываю и редактирую. Не стесняйтесь указывать на ошибки.
АНКЕТА ПАРТИИ/ДВИЖЕНИЯ/ОРГАНИЗАЦИИ: 1. Идеологическая основа и цели. — Название движения/партии: (например, "Союз национального возрождения", "Лига трудового крестьянства", "Народно-демократическая коалиция"). — Ключевая идеология: Кратко и ясно, по возможности. Это монархизм? Либеральный республиканизм? Умеренный социализм? Анархизм? Национализм? Военная диктатура? — Главная политическая цель: Какое государственное устройство вы хотите установить? (Учредительное собрание, военная хунта, советская республика, конституционная монархия с новым царем и т.д.) — Краткосрочные цели (на первые 2-3 месяца): Что вы планируете сделать немедленно? (Например, "выйти из войны", "конфисковать помещичьи земли", "восстановить смертную казнь на фронте", "подавить Советы").
2. Социальная база и поддержка. Кто за нас? — Основной электорат: чьи интересы вы представляете? Крупная буржуазия, промышленные рабочие, крестьяне, офицерство, казачество, национальные меньшинства, интеллигенция? — Ключевые союзники: с кем вы готовы заключить союз (схожие движения, иностранные силы, НПЦ-партии)? — Враги и конкуренты: ваш главный соперник, основная угроза, первоочередная цель.
3. Организационная структура и ресурсы. — Лидерство: формальный лидер или коллективное руководство, описание главных личностей и/или устройства ЦК. — Структура: централизованная организация или децентрализованное движение? Коалиция разных сил или личный культ? Есть ли отделения в других частях России? — Финансирование: откуда, извольте-с, средства на всё это? Пожертвования буржуазии, членские взносы, иностранная помощь (от какой страны?), экспроприации? — Силовые структуры: есть ли у вас вооруженные формирования? (Отряды боевиков, ополчение, поддержка воинских частей, связи в милиции). Их численность, обученность и лояльность.
4. Методы борьбы. Стратегия действий, должна соответствовать ресурсам и условиям, заданным выше. — Основной метод: парламентская борьба, агитация и пропаганда в массах, военный заговор, террор, стачки? — Отношение к насилию: является ли насилие допустимым инструментом? В какой форме? Только самооборона или активное применение? — Информационная стратегия: как вы доносите свои идеи? Газеты, митинги, листовки, пропаганда в армии?
«Дарагія спадары старшыні,» — обратился Адам Костюкевич, мужчина средней по всем меркам внешности и роста, к собравшимся этим вечером, в здании того, что в будущем назовут театром имени Янки Купалы, представителям пока еще разрозненных народных движений. — «ні для каго не сакрэт, што вось ужо больш за стагоддзе наша родная Беларусь пакутуе пад рускім прыгнётам. Яны маюць наглунасць называць нас сваімі братамі, а сваю жорстасць чамусьці апраўдваюць нашым простым характарам. Вось толькі я пытаю вас, спадары старшыні, дзе вы відалі, каб брат паланяваў брата? Не, яны чужакі на гэтай зямлі, варвары, якія прыйшлі рабаваць і забіваць, як калісьці прыходзілі татары і манголы.» — бывший офицер прервался на мгновение, дабы его мысль могла укорениться в умах председателей, а после продолжил свою речь с обновленным пылом. — «Для вас мае словы могуць здацца наіўнымі, шалёнымі, але жывы яшчэ дзяды, якія бачылі зверствы Мураўёва. Пачуйце мяне, шаноўныя спадары старшыні, браты, рускі звер адняў у нас зямлю, мову, гісторыю. Аднак, яму гэтага мала было мала і ён адняў у сем’яў бацькоў і сыноў. Скажыце ж мне, гатовы вы лі вы ўстаць і змагацца за сваю свабоду, скінуўшы ярмо рускага брацтва, як уставаў і змагаўся Каліноўскі?!»
Действие первое. Нет покоя грешникам.
Собрание закончилось единогласным согласием и председатели новоиспеченной коалиции сразу же приступили к планированию дальнейших своих действий. Первым делом решено было добыть орудия будущей революции. В следующие месяцы добровольцы КАБ совершали дерзкие нападение на оружейные склады по всем городам неоккупированной Беларуси, а после обвиняли в этом местные ячейки красных. Краденое оружие они передавали в деревни, а те в свою очередь устраивали схроны на болотах и в лесах.
Действие второе. Не пакідайце ж мовы нашай беларускай, каб ня ўмёрлi.
В то время, пока одни члены КАБ грабили русских, другие собирались в подпольных типографиях и печатали агитационные листовки, которые затем распространялись по селам и среди солдат, стоявших под Минском. Языком пропаганды, кончено же, был выбран родной язык белорусов. Тот самый, который русские и поляки надменно обзывали суржиком. В них этнонационалисты призывали дезертиров уходить в леса, а крестьян готовиться к грядущему освобождению и не верить коммунистам, называя их очередными псами русских узурпаторов.
Действие третье. Не вижу зла, не слышу зла.
Третьей целью стала связь между Беларусью и Россией. Все движение было обреченно на провал, если бы Москва в какой-то момента прознала про их планы. Посему коалиция бросила все оставшиеся сила, чтобы захватить почты и телеграфические сети, не привлекая лишнего внимания. Подкуп. Шантаж. Убийства. Цель в этот раз действительно оправдывала средства.
Испытываю жгучее желание вкатиться за Владимира Ростиславовича Мединского и бороться с фальсификацией истории итт. Просто пиздец, какие тут исторические перлы. Немецкие танки в феврале 1917, охуеть. Корнилов внезапно тайный монархист (хотя ирл он год спустя был недоволен монархическим настроем Алексеева).
Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта). Что можно делать в игре сразу: +строить военные корабли и расширять ими свою территорию +строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы +строить инфраструктуру флота (базы и верфи) +апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП +вести научные исследования +сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила): -заниматься дипломатией -организовывать шпионаж и диверсии -воевать
>>863710 Затем: >>859716 >Что нужно верфи: >Двигатель Неклина малой мощности — 4 шт >Плазменная турель 100-тонного класса — 4 шт >Комплект авионики для лёгких скачковых кораблей — 4 шт
мимо бюрократ Я бы сказал, что от вката меня отделяют как минимум картинки со старыми сокращениями в правилах, они меня пугают. Ты б их поправил на новые, а...
>>863800 Так в правилах вроде нет картинок. Или ты про Справочник судостроителя? Ок, поправлю, недолго.
Я бы и завёл новый тред, если б был уверен, что игорь взлетит. Посмотрим, как пойдёт.
===== Эпиграф ===== Испытав мучения жажды, я попытался вырыть колодец чтобы из него могли черпать и
Многообещающе!Qs51TurvCQ06/09/25 Суб 15:28:22№861225Ответ
===== Эпиграф ===== Испытав мучения жажды, я попытался вырыть колодец чтобы из него могли черпать и другие. Э. Сетон-Томпсон Узрев боль графов, я попытался запилить аббатствоаристократствовампирствотитанство геройство чтобы наступить на те же грабли. То самое геройство, вдохновленное той самой вселенной.
===== Преамбула ===== Это игра 2 в 1: стратегия(как HoMM) + РПГ (как Dark Messiah of M&M). Хочу ровно 5 игроков. Меньше — скучно, больше — не осилю. Если случится чудо и заявок будет больше выберу самые качественные. Темп — умеренный, хорошим достижением считается 1 пост в неделю. Посты пишу вручную, нейронкой могу сгенерить топоним или имя собственное. Голимый не вычитаный нейрокал категорически не приветствуется, заподозренных в нем ждет общественное порицание. Это не АИ битва и не Ельцин-центр, если вы не готовы писать самостоятельно — не занимайте слот. Запилиться пятью некромантами нельзя.
===== Чего ждать от игры ===== 1. Ролеплей. 2. Графомания. 3. Юмор. 4. Мемы. 5. Словеска вместо цифр.
===== Чего не ждать от игры ===== 1. Баланса. 2. Справедливости. 3. Менеджмента говна и палок, расчета маны, ОД, ОЗ, ЛГБТ. 4. Википидорской матчасти, перепутать Высочество с Величеством — это святое. 5. Каноничности. Собственно, от вселенной HoMM / M&M берется лишь дизайн фракции и то весьма условный, если вы захотите убрать неугодный или добавить желанный юнит — с удовольствием это обсудим. Типа, откуда посреди Болота взялись смертоносные коровы? Не лучше ли их заменить на каких-нибудь лютокрокодилов? Такое приветствуется. Отстройка города также не предполагает следование точному набору зданий и улучшений. История и география континента также самодеятельные. В общем, надеюсь что в процессе удастся нащупать баланс между импровизацией и каноном и крутой вайб коллективного творчества.
>>863037 Нет нужды метать бисер перед дворфами, они всё равно будут кичиться тем, что сами нашли его в какой-нибудь пещере. На самом же деле это трещина в земле из-за засухи.
К слову, мы придём к каким-то взаимоотношениям между Мором и Джезебет, или мне сейчас импровизировать?
>>863047 Женевская Хлитская конвенция может приравнять это к геноциду, одумайтесь!
>>863091 >К слову, мы придём к каким-то взаимоотношениям между Мором и Джезебет, или мне сейчас импровизировать?
Я предполагала, что мы с тобой, как старшие по иерархии среди демонов, можем между собой иметь приятельские отношения, когда наши интересы не пересекаются напрямую. Как руководители разных филиалов одного заведения - общие вопросы решаем, но стараемся в свою пользу. Если тебе нужен какой-то бек касательно того, как я докатилась до жизни такой - из честных гражданок Эрафии попала в культ и понеслась, где за заслуги перед родным Инферно выдали демоническую форму и суккубские способности
>>863100 >можем между собой иметь приятельские отношения >скверный нрав Мора, который не терпел к себе пренебрежительного отношения и запоминал любого обидчика надолго >что ты просто так не СПОРИШЬ! >А кто как не ты...знаешь толк в СПОРТИВНОМ соревновании! Шутку оценил. Буду считать что Джезебет в нём души не чает из-за отсутствия резкой реакции на такие подколы. Ну или она всё понимает и специально щупает, когда этот гриб лопнет как пикрил
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой №80 В ЛОВУШКЕ!
Аноним06/09/25 Суб 18:44:00№861301Ответ
⚡ АИ-News!⚡ ---------- -Звучит опенинг 9Г класса ◀Иркутской СОШ №23▶- 💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕 Season 1 & OVA: https://drive.google.com/drive/folders/1rjV70hgwe9KlXHLQ4GD095FxWHX8_cw6 Season 2: >>857738 → Эпизод 4: Омори и Скайнет Энжоер >>858838 → Эпизод 5: Лорпук и Диги >>859536 → Эпизод 6: Орин-сан и Феечкин --- Открыт сайт/база данных по АИ битвам! https://aibattlesdb.miraheze.org >>858614 → Airdogan как автор сего проекта ответит на любые возникшие вопросы, а также поможет советом! Непременно регистрируйся и вноси вклад и идеи в развитие твоего! АИ коммьюнити, не будь баказавром! 🐰 --- Раздел с правилами претерпел некоторые изменения, и в данный момент носит название ⚡ТЕКУЩАЯ МЕТА!⚡, к ознакомлению ниже! --- Prince_Leido - новенький няше-ОП! Требуйте с него теперь игры! 😺 --- А Светка отказывается предоставлять жоппу для переката! 🦝 ----------
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат. ----------
⚡ТЕКУЩАЯ МЕТА!⚡ 1} Правила игры объявляет ОП во время набора! » Персонаж вкидывается после объявления набора! » Обращайте внимание ОПа на персонажей, не соответствующих требованиям набора. Три обоснованных замечания ведут к дисквалификации персонажа! » Не забывайте вкидывать локации!
2} Примеры оформления персонажа/локации смотрите в треде. » Альтернативный, более структурированный метод: https://rentry.org/aibattlestemplate » Размер описания ограничен одним постом. Англоязычное описание более вместительно!
3} После участия персонаж уходит на перерыв в 3 боя. Победитель - на 3 треда! » Некоторые разъяснения по павер-левелу: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
От модерации: Персонажи, связанные с текущей политической обстановкой, не принимаются!
Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.
КАК ИГРАТЬ-ТО? Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами. После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится. Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.
— Проницательно, — ответила Роуз, отметив слова напарника одобрительным кивком, — Значит, всё скрытное и разговорное оставляем за мной, а разведку и драку — за тобой. В этом, наверное, и есть смысл партнёрства: прикрывать друг другу уязвимые места.
Мизери заговорила уже более глухо и обречённо, хотя внешне не изменилась ни в мимике, ни в интонации. Возможно, Ворон лишь считал это проявлением эмоций, а на деле не было там ничего, кроме ледяной маски.
— Одно дело хорохориться и твердить, что тебе нечего терять. Совсем другое когда ты выжат досуха всеми ударами жизни и готов предпочесть шаткий, гнилой мир любым громким катастрофам. Как твоим сценариям про стерилизацию и геноцид, например.
Машина замерла на парковке у дома детектива, где они вдвоём уже какое-то время коротали вечера. Роковая женщина заглушила двигатель, откинулась на спинку водительского сидения и лениво повернула голову к Марти.
— Но это не значит, что я проведу эти двадцать лет, сложа руки. А потом откажусь от ответственности за всё, что случилось с этим миром. Нет. Если сейчас можно сделать хоть что-то ради человечества — и сверхчеловечества в в том числе, — значит, именно этим мы и займёмся. Я с тобой. Попробуем вдвоём. Если получится, то поживём спокойно куда дольше двадцати лет. Если нет...
Она вздохнула и на мгновение закрыла глаза. Когда открыла их снова, взгляд упал прямо в подростка и стал тяжёлым, пронзающим, как пуля.
— ...То хотя бы я буду знать, что ты пытался. Что мы пытались. Но пообещай одно: дашь мне напиться до чёрной отключки. А когда я вырублюсь, то прикончишь меня. Как хочешь. Пуля в затылок. Лезвие вдоль, а не поперёк. Можешь и гемомантией прибить. Всё равно. Лишь убедись, что я ничего уже не почувствую. И что не поднимусь больше никогда.
>>855810 — Не могу обещать невыполнимого. — Разбавил он суровым реализмом повисшую в воздухе драму. — Если КМБ решит воскресить тебя, то я не смогу им помешать. Так что сделаю всё возможное, но не более.
Дверь машины резко открылась, когда Марти надавил на неё ногой — тяга к лёгкому позёрству в нём как-никак прослеживалась.
— Чувствую, что ненароком пробудил в тебе мессианство. — Марти закрыл за собой дверь. — На самом деле, ты имеешь полное право двадцать лет сидеть сложа руки и не нести никакой ответственности за то, что случится или не случится после. Роуз, мир крепче, чем ты думаешь. Возможно, он не так уж и нуждается в спасении. Всегда остаётся вероятность, что я несу чушь, потому что свихнулся во время опытов ЕСКС, а ты, как следователь, должна была в первую очередь проработать эту теорию.
Поняв, что, возможно, излишне рьяно убеждает не помогать себе, Марти решил резко сменить тональность беседы и перешёл на более мягкий тон, более подходящий его юной внешности.
— И всё же я буду рад, если ты поучаствуешь в этом деле. Я не пытаюсь тебя отговорить — просто не бери ответственность за то, к чему ты не имеешь отношения. И, к твоему сведению, до третьего взрыва будущее было весьма неплохо, там вполне можно жить. Главное не попадись комитетчикам и не дай им вживить бомбу в череп, что с твоими способностями не так уж сложно.
На этой оптимистичной ноте агент Ворон прервал монолог и поплёлся в апартаменты.
>>856991 Роуз оставила всю тираду подростка без ответа. Ей было не то чтобы трудно подобрать реплику, скорее, она находила бессмысленным комментировать то, чего ещё не произошло. Да и переубедить некроманта в том, что она скорее будет рядом с ним, чем бросит его наедине с мировыми катастрофами, было куда проще молчанием, чем словами. Это безмолвие тянулось всю дорогу от машины до апартаментов, подобно жирной точке во всем вечернем разговоре.
Последующие дни не сверкали событиями, зато были густо расписаны итогами уже сыгранных партий. Сводки новостей о взрыве в Чайнатауне. Списки погибших, потерпевших. Всплывшие криминальные связи триад, что в одночасье обрубились. Информационный шум поднялся и поднимался всё дальше, переростая в гул. К счастью, со знаком плюс. Китай-город из опасного места в считанные дни превратился в туристическую достопримечательность, что заселили законопослушные представители этноса.
Марти получил приличную сумму за удачную операцию, службисты прислали благодарственное письмо, и появилось ощущение, что теперь его руки развязаны чуть больше, чем положено рядовому контрактнику. Организация, некогда холодная и даже предвзятая к нему, теперь словно подалась навстречу. Можно было рассчитывать на более плотное сотрудничество и на помощь в переговорах с ЕСКС.
До гемоманта также дошли слухи: над Евразией пролетел очередной метеор. Локально, но мир снова перекроило по новому. Баланс сверхсил вновь пошатнулся, до сих пор неизвестно в какую сторону. Сам перечень сверхспособностей местами поубавился и там же прибавился новыми, доселе не изученными. Мизери лишь намекнула: если они и правда рванут в Испанию по прежним договорённостям, стоит быть готовыми к тому, что имеющиеся способности уже не будут теми же, что прежде, если вообще останутся те же что и были.
В остальном всё текло рутиной. Детектив занималась своим ремеслом днями напролёт, а вечерами тонула в море спирта и вязла в сигаретном дыме. Она лишь ждала отмашку Ворона. Знак, что пора ехать в Европу и исполнять странные предначертания.
Поздравляю, ты прошел арку Филадельфии. Здесь можно задержаться, поиграв в некий энд-гейм, но уже по старой пикче. Но, если желаешь продолжать, то дальше будет в Европе, в частности в Испании. Тогда жду итоговый пост с твоей стороны и перебилд на последний патч.
Перед марти на кофейном столике стояло большое количество стаканов с прозрачной бордовой жидкостью. Находящиеся рядом бутылки колы и виски намекали на то, что мальчик экспериментировал с пропорциями, подбирая баланс между крепостью и вкусом. По мере того, как количество пустых стаканов перевешивало число наполненных, приближался неприятный разговор, который хотелось оттянуть на потом.
— Должен предупредить, что в Европе могут возникнуть проблемы. — наконец, тишина была нарушена. — Я всё сделал по протоколу, однако всё равно есть некоторые риски. Ты знаешь, что на ЕСКС тоже работают суперы? Их используют для всякой мокрухи и в случае факапа тут же сливают. Я не знаю, сколько их, но помимо меня есть ещё минимум один.
Щелчком пальцев Марти призвал отрубленную голову рыжеволосого мужчины. Как ни странно, голова, несмотря на явное отсутствие признаков жизни, всё ещё была румяной и даже слегка тёплой, если Роуз решится её пощупать.
— Еврофашисты растили нас как напарников. В будущем он стал одним из самых опасных киллеров КМБ, но сейчас он — неуравновешенный тупой ребёнок, который плохо понимает свою силу. Тем не менее, при любом шухере за мной вышлют его, и его способности ядерной бомбы опасны даже при небрежном обращении. Понимаешь теперь, почему нельзя просто завалиться в Европу и сказать, что у нас крыша в АСКС?
Голова почти моментально была отозвана обратно в КИ во избежание запуска процесса трупного гниения. Какое-то время Марти молча лежал и тупил в потолок, словно собирая силы для чего-то, пока, наконец, не поднялся на ноги.
— Беру неделю на подготовку. Пока мне ищут конспиративных "родителей", подумай о своей легенде. А я пока запишусь на курсы продвинутого обучения — надо подтянуть тактические знания и придумать, как сражаться в этом теле в ближнем бою, не прибегая к трансформации.
С этими словами Марти отправил соответствующие запросы: 1) обучение продвинутым тактикам боя 2) обучение владению компактными видами холодного оружия и приёмам против превосходящих по силе и массе противников 3) подбор агентов на роль "родителей", что будут сопровождать его в Испанию.
>>853621 Главный злодей этой истории поднялся из мертвых, как девушка того и ожидала. Она еще не могла превратить его окружение во что-то ужасающее, а потому у девушки оставался всего один вариант. Похоже, большая и страшная пушка, которую Бьянка собрала больше, как талисман на удачу, действительно пригодилась. Конечно, обычно слуги масонов были защищены от обычного оружия, но у девушки сейчас не было иного варианта. Наведение пистолета на цель, неуверенное нажатие на скобу и... попадание. Пуля смогла оставить вмятину на корпусе главного злодея, а потому у шизички еще был шанс остановить его.
Воодушевленная своим успехом искательница истины начала вновь и вновь нажимать на курок, оставляя новые повреждения на теле главаря. Яркая вспышка озарила сумрак и спустя мгновение девушка ощутила острое жжение в груди. Похоже, злодей не собирался позволять девушке вот так безвозмездно расстреливать его. Выстрел, еще выстрел. Перестрелка растянулась во времени и, казалось, девушка уже потеряла счет тому, сколько пуль она уже выпустила в противника. Сколько ранений она уже получила. Ответный огонь киборга истязал ее все сильнее, но Бьянке было все равно. Она должна была остановить злодея, защитить репутацию ниитов и тех, кто схож с ней, не дать главарю исполнить все эти планы. Только она могла это сделать, и потому она не имела права отступить. Не здесь, не сейчас, никогда.
Никто из участников этой странной дуэли за истину не следил за временем, а потому неизвестно было, сколько длился их судьбоносный поединок. Но одно было известно - выстрел в голову киборга поставил финальную точку в этой истории. Бьянка должна была чувствовать себя радостной, однако вся эта борьба, сопротивление судьбе вытягивали из шизички все силы. Но она смогла завершить начатое. Она победила своего врага и приблизилась к победе над мировым правительством на еще один шаг. Это был еще не конец ее борьбы, но сражаться без перерыва было бы полнейшей глупостью. Надо было немного передохнуть. Пусть этот бой и не был слишком продолжителен, глаза девушки закрывались сами собой. Ноги уже были не в состоянии держать ее тело. Обессиленная Бьянка рухнула рядом с поверженным врагом. Ей надо было лишь немного передохнуть. Сделать небольшой перерыв. Закрыть глаза и немного вздремнуть...
Сторонние наблюдатели же могли заметить, что начала расстреливать из уродливого самосбора уже уничтоженную машину, от корпуса которой свинцовые кругляши рикошетили обратно в чудачку. Несмотря на то, что пулевых отверстий в ней становилось все больше, она не останавливалась в своем сумасшествии до тех пор, пока ее тело не отказалось держать ее. И вместе с ней растворился и мрачный туман, полный пугающих откровений о том, чего никогда не происходило. Галлюцинации мчавшейся за правдой забрали свою последнюю жертву.
Магическая Академия игровой
Watcher!IHwejl/aNY22/06/25 Вск 18:31:52№822911Ответ
После не очень воодушевляющей речи дериктриса удалилась. Слово одна из учительниц — совсем молодая блондинка, возможно, ещё в прошлом году сама сидевшая за партой. — Меня зовут Арния Лазишаф, я читаю лекции по кинетике для первых и вторых курсов. В восточном крыле нашей Академии, — Арния показала на него. Из окон на свежеприбывших ведьмочек смотрело несколько любопытных лиц, несомненно, учениц более ранних наборов, — находятся общежитие. Столовая и баня на первом этаже, остальные отведены под жилые помещения. Лекции начнут читать с завтрашнего дня. Первая четверка начинается в восемь часов, вторая заканчивается в половину четвертого вечера. Точное расписание, номера кабинетов и план Мисфорчен находится у входа. У нас действует экспериментальная методика, поэтому посещение лекций свободное, и вы можете посещать те предметы, которые вам нужны. Никто не будет ругать вас за пропуски, но в конце обучения вас ждет экзамен, результаты которого определят, дадут ли вам лицензию на магическую практику. Всё необходимое можете получить у интенданта, оружие выдает мистер Фэнс, он так же инструктор по фехтованию и может обучить вас основам. Как и говорила мисс Сиботтом, выход свободен для всех, кто не проходит учебу вместо наказания. А сейчас я раздам вам ключи от ваших комнат. Пожалуйста, подходите по одной. Первокурсницы подходили, называли свою фамилию и имя, получали ключ с биркой и шли в восточное крыло. Найдя план, помогавший немного сориентироваться в незнакомом месте, каждая шла по своим делам. Кто-то решил первым делом проверить свою комнату, кто-то спешил к интенданту, некоторые искали путь к оружейной. Было это явно не лишним, так как у тех старших учениц, которых новенькие успели встретить, на бедрах висели рапиры. Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/819924.html
>>862958 Хельга чуть нахмурились. — Здесь у тебя друзей нет, а в то, что на тебя кто-то лезет с кулаками, я верю с трудом. Ты хочешь сказать, что всё это время защищала других? Саманта кивнула. — Значит так. Во первых, я с тобой пришла поговорить, а не драться. Во вторых, когда девочки просто играют — трогать их не надо. Если так уверена, что кого-то травят, не лезь самой, просто передай потом мне или старостам. Мы поняли друг друга? Стоит ли говорить, что Саманта не сможет ничего передать в силу того, что никого не знает по имени и в случае чего не сможет назвать ни жертву, ни хулиганку? [Продолжение тренировки борьбы в спортзале в следующие недели может привести к конфликту.]
>>863005 — Скорее, не надо пытаться прицелиться мне мячиком в лицо и всё будет отлично. — немного ухмыльнувшись, Саманта выдохнула и разжала кулаки. Если драки не намечается, возможно стоило попробовать напроситься в команду, раз Хельга не настроена в мордобой
—…я ни на что не намекаю, но с моей дурью подачу будет отбить крайне сложно. Да и прыгаю я высоко, блоки под сеткой ставить - дело нехитрое! — отведя взгляд в сторону и ширкнув мысом по полу, Саманта надеялась на привычное донельзя «авось». Или Хельга хотя бы подумает над вариантом. Всяко лучше, чем срывать своё негодование на других ученицах
После чего, надо было потренировать хватку и скорость перемещения в вертикаль. Для этого неподалёку стояла отличная стеночка с перекладинами.
в любом исходе, заменяем борьбу, дабы не провоцировать лишний раз Хельгу на карательные меры, на тренировки скалолазания. В конце концов, этот стат явно пригодится
>>863024 — Хочешь поиграть с нами — приходи вечером, — судя по раздражённому тону, неоднозначный ответ Саманты ее не удовлетворил, — но если не изменишь свое поведение — пеняй на себя. Слушать такие слова после того, как Саманта уже решила никого не трогать, было обидно. На этом Хельга с подругами удалилась. Несколько спортсменок тут же решили усложнить Саманте выполнение своего решения, бросив в нее ехидные взгляды — что, получила, мол, свое? К счастью, у них хватило ума ничего не говорить, что помогло Саманте не поддаться желанию бросить в них в ответ чем-нибудь тяжелым. Вместо этого она молча занялась упражнениями, думая о том, как хорошо было бы проучить всех этих засранок... "Я вижу твоё желание", произнес глубокий мужской голос. От неожиданности Саманта чуть не упала со стенки. Она растерянно начала мотать головой, пытаясь найти того, кто мог это сказать. "Вознагражден будет только один". Саманта поняла, что голос звучал прямо у нее в голове. Ясно, это какая-то иллюзия. "Иди ко мне!". В этот момент Саманта почувствовала, как её потянуло куда-то в лес. Она не знала точно, куда ей надо прийти, но чувствовала, что там её жжет что-то важное, что-то, что поможет. Саманта тряхнула головой, и наваждение пропало. Голос продолжил беспокоить её весь день. В особенности плохо было, когда она села медитировать. Не имея возможности отвлечься ни на какое занятие, Саманте было на много сложнее игнорировать призыв идти в лес. Да что это за напасть?
>>863044 Хельга не подогнала Саманту ссаными тряпками, а значит, уже можно было вечерком отлично провести время, практикуя подачу с живыми людьми, а не ползая по стойке. Именно этим Ллойт решила и заняться сегодня вечером. Но вот сраный голос в голове, который активно манил на охоту в лес - неужели зов ковена? Не похоже. Возможно, кто-то наложил иллюзию? Не исключено. В любом случае, заниматься медитацией, когда мужское «я чувствую желание» постоянно жужжит в ухо невозможно. Поэтому, нужно было отправиться получить разрешение на поход в лес, хотя бы в ближайшие окрестности. А к вечеру вернуться на волейбол. Или сходить в лес поутру
если таймлайн позволяет сбегать и в лес и на волейбол, то берём обе опции. Если нет - сначала социализируемся, потом на охоту
>>861565 С "неиспользуемой одеждой" вышла маленькая загвоздка - а именно, что таковой у Эллы не водилось. Но она не сдалась, и нашла тряпье за пределами своей комнаты, реквизировав часть предназначавшихся для мытья полов тряпок. Когда она возвращалась с граблями в свою комнату, пара ее соседок окликнули Эллу: — Элла, а зачем вам грабли? — Дверь подпирать, чтобы никаких червей не забралось, — не отвечать на такой вопрос означало поставить на себя клеймо ненормальной, а лучше предлога, чем настоящую причину, Элла бы все равно не придумала. Соседки переглянулись. Одна из них спросила: — А можно нам тоже взять... — Я вам дам взять! Имущество академии задумали разбазаривать! — Так вы же... — А эти грабли сломанные! На этом Элла захлопнула дверь и занялась делом. Результат в целом порадовал. Во всяком случае, через нижнюю щель двери клеевик точно не проникнет. Правда, грабли мешали открывать дверь, но Элла уже мысленно приготовилась к ежедневному ритуалу заталкивания тряпок под дверь перед сном. Других дыр Элла не нашла. Отсутствие вентиляционных отверстий избавило ее от необходимости воро... Кхм, заимствовать терку на кухне. Оставалось правда окно, ставни которого закрывались недостаточно плотно. Эти щели требовалось заделать и без всяких угроз со стороны червей — Элла думала об этом каждую ночь, кутаясь от легкого сквозняка под тонким одеялом. Учитывая, что возможность проникновения в ее комнату оставалась, Элла всерьез задумалась о получении воронки. На кухне возможно есть такая, и наверняка есть в лаборатории. В академии ведь наверняка есть лаборатория, верно? Можно спросить об этом учителей. После завтрака Элла решила проследить за Карен. Хотя бы чтобы найти удобное место встречи. Это оказалось неожиданно легко, ведь Карен даже и не думала о том, чтобы посмотреть за спину. Во всяком случае до тех пор, пока она не подошла к одной из ведущих в подвал лестниц. Как раз перед ней она решила посмотреть по сторонам, и, конечно же, заметила Эллу. Она застыла, как выкопанная, видимо не зная, как реагировать. Рядом все равно никого не было, поэтому место для разговора по душам было ни чем ни лучше, чем любое другое.
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же
Аноним!eq/x013RyU22/07/24 Пнд 08:18:27№713060Ответ
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая Старый обсуждач: >>708093 (OP) Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
СУТЬ ИГРЫ Политическая РПГ в сеттинге РФ начала 90-х. Старт: декабрь 1991 (после Беловежских соглашений). Темп: 1 ход = 1 месяц. Цель игрока: вести свою партию через агитацию, реакции на события, союзы и выборы. Цикл хода: пост мастера с контекстом месяца → 2) посты игроков от лица партий → 3) реакция мира (нейтральная хроника + решения NPC, коалиции, последствия) → 4) резюме хода.
ПРАВИЛА ИГРЫ - Один анон (трипкод) — одна партия. - Писать за чужую/создавать клон-партии запрещено. - Анкета обязательна. Без анкеты вы — наблюдатель.
Что постить на ход (за месяц): До 3 заявок/действий: публичные (агитация, кампании, акции) и/или скрытые (переговоры, финансирование, кадровые шаги). К каждой заявке кратко: цель → метод → задействованные ресурсы → ожидаемый эффект (можно нарративно). Запрещено: Метагейминг (знания вне сеттинга), флуд не по теме. Остальное — максимально свободно; стиль и лексика эпохи допустимы. Как оцениваются действия: Факторы: ресурсы/масштаб, исполнимость/логистика, соответствие контексту месяца, конкретика/план, региональная база/легитимность, контрдействие оппонентов/NPC, инерция/серийность + бонус за операционную ясность. Итоги и последствия: В резюме хода фиксируются изменения: поддержка по регионам/группам, легитимность, касса, кадры/сеть, связи, риски, инерция. Могут объявляться выборы (федеральные/региональные), формироваться коалиции, запускаться сюжетные арки и кризисы.
АНКЕТА ПАРТИИ Полное название партии: Аббревиатура: Идеология: (кратко/детально — социал-демократия, либерализм, консерватизм, коммунизм, национал-патриотизм, зелёная политика, либертарианство, анархо-синдикализм, евразийство и т. п.) Лидер партии: (вымышленное имя + краткая биография: ветеран/предприниматель/учёный/рабочий/военный/чиновник и т. п.) Символика: (флаг/эмблема; можно картинку/сгенерировать) Лозунги (1–3): Программа-минимум (РФ, 90-е): - Конституционный строй и федерализм (роль президента/парламента, регионы) - Экономика и приватизация (приватизация/реприватизация/нац-ция; инфляция, курс, налоги, МСП, торговля) - Социальная политика (пенсии, ЖКХ, образование, медицина) - Безопасность и армия (армия: призыв/контракт; МВД/ФСК/ФСБ; ОПГ; Северный Кавказ) - Медиа и собственность (СМИ, олигархи, антимонопольная) - Национальная политика и миграция (гражданство, автономии, беженцы, интеграция) - Внешняя политика (СНГ/пост-СССР, Европа/США, Китай/Азия, нейтралитет/многовекторность) Основной электорат (2–3 группы): промышленные рабочие/шахтёры; сельские жители/фермеры; малый бизнес/челноки; крупный бизнес/банкиры; бюджетники; силовики/ветераны; пенсионеры; интеллигенция/студенты/молодёжь; региональные группы (Татарстан, Северный Кавказ, Дальний Восток и др.)
ВЫБОРНАЯ СИСТЕМА Старт кампании: декабрь 1991. Ближайшие федеральные вехи: 12 декабря 1993 — Госдума + референдум по Конституции (Модель Думы (упрощённо): 225 мест — списки (ПР) с барьером 5%; 225 мест — одномандатные округа (СМД) по относительному большинству). 17 декабря 1995 — выборы в Госдуму (та же модель распределения). 16 июня / 3 июля 1996 — президентские выборы (два тура). 19 декабря 1999 — выборы в Госдуму. Региональные/муниципальные кампании — периодически и по объявлению, с локальными правилами (ПР 5–7% или FPTP/два тура).
Как считается результат: Анализируются все действия партий с прошлых выборов: качество и частота агитации, соответствие целевому электорату, реакции на события, последовательность идеологии, межпартийные взаимодействия/союзы, инерция, скандалы. ПР (списки): суммарная поддержка → проценты → мандаты среди прошедших барьер. СМД: детерминированно по региональной силе, локальным кампаниям, раскладу союзов и снятиям кандидатов. Президентские: первый тур — общенациональная поддержка/негатив; второй тур — перенос голосов союзников и «анти-голос».
>>861618 > нейронкой я не дружу Поигрался немного с Дипсиком, он в целом выдаёт очень близкое к тому, что фёдоровцы получили на своё действие от ОПа. Немного нужно гонять, конечно, напоминать о противниках, но вполне можно использовать.
«…а потому в сей скорбный час, когда сама судьба требует самых решительных действий, корона ищет опоры у героев подобных алкающему вечной битвы Бесстрашному Льву и взирающему на мирскую суету Мудрому Орлу, слитых воедино на королевских штандартах с Золотым Грифоном; героев, чья слава могучими полярными ветрами и жгучими лучами всех трех Солнц разгоняет черные тучи над мятежными океанами; героев, воля которых неколебима словно Северные Хребты, а кровь в жилах жарче пылающей лавы в жерле Старухи Браунфиры; героев…» — королевский глашатай, доселе мужественно выдерживавший все самые тонкие каноны придворной риторики и песнопения, наконец обессиленно сфальшивил и запнулся, старательно маскируя свой провал под естественную паузу. Ему еще ни разу не доводилось упражняться в своем искусстве в таких жутких условиях: душный липкий воздух был пронизан смрадом болотной гнили, голова кружилась от несмолкаемого жабьего кваканья, а следы от укусов ядовитых слепней горели как еще дымящееся клеймо на животном. Конечно, он много раз слышал о том что Темные Топи — место гиблое, и понимал что его посольская миссия будет тяжелой, однако реальность превзошла все самые мрачные прогнозы, и если бы не помощь опытного эльфа-следопыта из таверны в Зеленом Пределе, бедолага уже давно кормил бы собой плотоядных слизней. Теперь же, расшаркиваясь перед неотесанным дикарем в рубище из крокодильей кожи, гонец неумолимо ощущал как вся его придворная выправка, познания в тонкостях этикета, отточенное красноречие, громоподобная торжественность и пафос речи были не просто неуместны, а скорее грозили сорвать все предприятие. Грозный вождь болотников Урзаг стремительно терял терпение, особенно с учётом того пикантного обстоятельства, что он не изволил изменять привычке проводить блаженное послеобеденное отдохновение в компании наложниц из своего гарема. Присутствие докладчика ничуть не смущало ни его, ни трёх изящных полузмеек — прекрасных чаровниц диковиной расы, чьи гибкие тела выше пояса мало чем отличались от человеческих женских, а ниже плавно переходили в чешуйчатые змеиные хвосты, переливавшиеся всем спектром красок от изумрудно-зелёного до огненно-рубинового. И сейчас в полумраке примитивной, хоть и весьма добротно сколоченной хижины на сросшихся исполинских мангровых деревьях, гордо называвшейся свитой вождя настоящим дворцом, они грациозно обвивали ими крупное загорелое тело своего владыки, их раздвоенные языки бесстыже скользили по шрамам на его жилистом мускулистом торсе, а руки норовили поскорее избавить от нехитрых одежд.
Услышав позади себя недовольное шипение огромного ящера-воина с копьём в два человеческих роста, парламентер наконец собрался с духом и подавляя нарастающее напряжение, отложил в сторону длинный манускрипт, изобиловавший изощренными формулировками заблудиться в которых было также легко как сгинуть на этих болотах. Отсекая в уме все лишнее, он сделал шаг вперед. Теперь каждое слово звучало сухо и точно: —Его Величество, король Эрафии и Хранитель Семи Печатей, Гидеон III приглашает прославленного вождя Урзага стать его желанным гостем, а также оказать посильную помощь в весьма деликатном и ответственном поручении. Взамен Урзаг сможет рассчитывать на... — курьер еще раз запнулся на секунду. Жадным королевским казначеем ему было предписано по возможности избегать обещания материальной награды и ограничиться расплывчатыми обещаниями. — ...рассчитывать на вечную дружбу и признательность со стороны Короны. Его слова повисли в воздухе, как дохлая муха в паутине. Могучий воин едва заметно повёл бровью, а самая молодая из наложниц-змеек с прекрасным тигровым окрасом хвоста, томно прижавшаяся полной грудью к его плечу, издала ехидный шипящий смех, разделяя презрение господина. Посол ощутил, как спина его разом покрылась холодным липким потом. Он поспешил добавить: — …и, разумеется, на щедрое вознаграждение чистым золотом, равное по весу пяти жеребцам из конюшни Его Величества. Взгляд дикаря оживился, рот его растянулся в жадной ухмылке. Почесав затылок и сосредоточенно позагибав пальцы на руках, он молча показал гостю восемь (оставшиеся два были потеряны в битвах) и простодушно добавил: —Пять это вот! Столько? Памятуя о том что крайней допустимой суммой вознаграждения было обозначено 10 мерам, переговорщик устало выдохнул: —Все верно, пусть будет столько. Любовницы, уловив перемену в настроении, ещё теснее прижались к нему и победоносно зашипели. —Так будет. Все, все. Завтра выступаю. Хорошо будет сделано что сказано, а потом богатство. Подать бледной поганке настойку на ядовитой жабе — очень здоровым станет, высокий рост, густая чешуя. Положите его в маленький дворец, не такой большой как у Урзага, УАХАХАХАХА, очень маленький дворец. Позвать к ему Хиссару, большую мастерицу и пусть готовят любовь, потом будут яйца. Все, все. — распорядился вождь и жестом дал понять что аудиенция закончена. Охранники не обратили внимания на робкие попытки возражать и направились вместе с послом в подготовленные для него покои.
Гулким эхом прокатился по горе Ринг сигнал придворного трубача и, по совместительству, мейстера над сообщениями - три десятка упитанных гномов в традиционных гномских одеяниях дудели в меха, заставляя огромную, иначе и не сказать, ДУДКУ, смонтированную рядом с въездными воротами, тревожить всю округу. - Ойся! Ааа-ть два! Смиирна! Кругом! Шагом - арш! - Сотник, в вычурной броне, наплечники которой изображали головы боевых баранов, раздавал подзатыльники резервистам, составляющим добрую часть гарнизона славного города Вульфград - столицы провинции Вульфринг. - Эге-гей, зелень! - Пинком сотник напутствовал одного из отстающих и взмахнул рукой. - Если вы, угли обоссанные, хотите хоть ШАНС на то, чтобы вступить в БОЕВУЮ - ДА! - БРИГАДУ - ДА! - ВУЛЬФГАРДА! - ДА! - Крикам сотника вторили бегущие к воротам резервисты. - То вам нужно двигаться быстрее эльфа, проворнее ящера, коварнее демона! Ойся! А ну лей пиво! Резервисты выстроились в два ряда пообок ворот и, из поставленных рядом бочонков, стали поливать мощеную дорогу, переходящую в площадь, на которой располагались посольства, представительства гильдий и - приемная самого Ярла. - Лей, не жалей! Кто мало льет - тот мало пьет! Традиции мы чтим! - ДА!
Под сень открытых ворот заехало представительство Гидеона III. Посол, в сопровождении окружающих, только отошел от гулких звуков, потирая свои уши, как чуть его конь не поскользнулся на пузырящейся пивной пене. - Ойся! - Сотник вышел вперед и поднял свой молот вверх. - Назови себя, ЧУЖАК. Резервисты издали протяжное "УУУУУ", сложив ладони трубой. - Меня зовут Эрвин, я представляю Его Величество, короля Эрафии и Хранителя Семи Печатей, Гидеона III - и нахожусь тут по его представительству. - Представился посол, хмуря носик. - Мне нужно, к, хмм... - посол заглянул в депешу, - ярлу Дори Вульфрингу... - ООО! - Сотник ткнул пальцем в посла. - Тогда проедь священной дорогой и наши узы будут скреплены доверием и благословлены самим Аркатом! Давай сюда вожжи, ЧУЖАК, не то упадешь и все, накроется посольство. Король будет недоволен. - К чему все это? Вы разве не получили нашего ворона? - Посол недовольно согнулся в седле и обратился к сотнику. - Традиции! - Гном пожал плечами. - Сначала - священная дорога, опосля - пляски. - Пляски? - Посол недоуменно поднял бровь и, увидев в отдалении танцевальный помост, обреченно вздохнул. - Ничего, человечек! Потом драться будем! Потом пиво пить! А потом, может быть, ярл тебя и примет. - Но позвольте, это важная и срочная миссия... - Не позволю, нет-нет! - Сотник показал послу кулак. - Лишь пьешь - либо в шахту пойдешь. Так Ярлом заведено. И слава Аркату...
Спустя три дня Кубок с крепленым элем полетел в жмущихся к углу гномов и низушков с музыкальными инструментами, в красных колпаках, облив их остатками пойла. - И это скальды? Это скальды? - Дори, восседающий на своем троне во главе длинного каменного стола - ГНЕВАЛСЯ. - Говно! Жопа! Нахуй! Уберите их с глаз моих! Тьфу! Вон! Скальды пулей вылетели из тронного зала и стража побыстрее закрыла за ними двухстворчатые двери. - Ну вот что это, ну что это... - Дори сполз вниз по трону, приложив ладонь к лицу. - В мою молодость - эх, в мою молодость! - да хорошие скальды на каждом углу - пятак за горсть медяков! Это что теперь, в Вульфгарде не найдется хорошего складчего? Как на меня в таком случае будут смотреть мои предки? - Милорд, вы же в курсе, что в столице в эти дни проводится крупный фестиваль... - Советник ярла, стоящий у трона, невозмутимо ответил на риторический вопрос Дори. - Можешь не напоминать! Столько ресурсов туда вбухали! Чтоб Громотёсы подавились нашим мясом, тьфу. - Дори стукнул кулаком по столу, заставив посуду содрогнуться. - Что у нас еще сегодня? Не тяни. Хочу в баню. - Милорд, посольство от Гидеона III... - А, эти. - Дори демонстративно зевнул. - Зови. Аркат бы их побрал...
В залу, в сопровождении стражников, зашел посол. За эти три дня он определенно вкусил гномской жизни - от него пахло элем, на лицо было несколько фингалов, кафтан был порван в нескольких местах - но их хотя бы удалось скрыть мантией, наброшенной на плечи. Откашлявшись, посол развернул депешу. - Его Величество, король Эрафии и Хранитель Семи Печатей, Гидеон III приглашает прославленного ярла Дори Вульфринга, хозяина Вульфграда и протектора провинции Рингстоун королества Гримхейм, стать его желанным гостем, а также оказать посильную помощь в весьма деликатном и ответственном поручении. Взамен вы можете рассчитывать на вечную дружбу и признательность со стороны Короны... - Так, Нори, я уже не могу, у тебя есть еще один кубок рядом? Я щас всажу ему. - Ярл нетерпеливо заерзал на троне. - Милорд, неблагоразумно... - Ой, да иди ты. Эй, посол! А ну иди сюда! Че как баба перед парной! Не стесняйся. Дори, усадив, посла рядом, хлопнул его по плечу и широко улыбнулся. - Смотри какое дело, человечек. Что бы ты мне там не пообещал - золото, серебро, редкоземельные металлы - этого всего у нас и без того есть. Мы, гномы, не бедствуем и не наша беда, что вы ничего про нас не знаете. Так вот, что же касается дружбы твоего короля. - Дори поднял вверх палец, на котором были нанизаны драгоценные перстни, - то тут расклад такой. У нас с вами проблем нет, у вас с нами проблем нет. Верно? Верно! Оот, на, угостись бужениной. Но с кем если у нас и есть проблемы, так это с остроухими. И я скажу так - сами по себе они отличные малые! Некоторые из их рода могут перепить моих лучших берсерков, а это, ха-ха, задачка непростая! Но они, чтоб им провалиться, не дают мне масштабировать лесозаготовки. Ой, не рубите наши леса, это священные рощи. - Дори изобразил плачущего эльфа. - Тьфу! Сволочи! Подонки! Я их кормлю, я их пою, обеспечиваю защиту по всей северной границе их лесов - а что взамен? "Мы запрещаем рубить вам наши леса". Срать себе запрети, олух. Так вот, - Дори пятерней уложил слегка сбившиеся волосы, - если твой король поможет мне обуздать этих мужеложцев... Как, мне в целом, не важно - дипломатией ли, войной ли... Все что мне нужно - это больше древесины. Понятно? Молодец! Давай депешу. Эй, Нори! Перо, воск!
Дори оставил свою печать на документе и размашисто написал несколько слов. - Вот цена моей помощи. Все, вали отсюда. Эй, вы! - Ярл ткнул во вставших по струнке стражников. - Дайте ему мяса, пива, да ездового барана выносливого. Доброго пути! Все, Нори, я не могу. Запарь мне веник можжевеловый.
>>862517 Мор размышлял о новых возможностях. С основной части Эофола вновь шли разговоры о вторжении на другие континенты и необходимость набора новых рабов. Полезные вылазки, которые сулили рабочую силу, материалы для строительства и новые игрушки. Особенно ум демона захватила "религия", которая так часто мелькала среди рабов людей. Внезапно, без предупреждения, открылись инфернальные врата, которые никогда не сулили хоть что-то хорошее. Скорее неприятности, ненужные споры или очередного идиота, решившего покуситься на место владыки острова. И, сперва Мор даже приятно удивился. Из портала вылетел человек, не в лохмотьях, как обычно, а даже в чём-то приличном и несколько церемониальном. Не на долго, из-за плесени расползшейся по полу. А потом всё хорошее настроение улетучилось. Появилась она, отродье которое повелитель острова терпел из последних сил. Джезебет, властительница Ик-тарс, обольстительница и манипулятор, а тажке главная головная боль Мора и страх всех его подчинённых, из-за последующих вспышек гнева демона. И всё же, он общался с ней больше всех, сложно было сказать, почему именно. Вполне может быть, что именно её человеческое происхождение являлось главным фактором того, что они до сих пор не схлестнулись в битве насмерть.
Встретили Джезебет агрессивно, если не сказать отчаянно. Троглодиты, помнившие гнев хозяина после каждого её визита, ощетинились копьями в её сторону, утробно рыча и стараясь демоницу хотя бы подумать о том, чтобы уйти не проронив и слова. Привычно застучав пальцем по подлокотнику, пытаясь не показать гнева, Мор постепенно начал успокаиваться. Слова Джезебет, пускай и ранили самолюбие демона своими интонациями и упором на отдельные слова, интриговали его. "Человеческий правитель нуждающийся в помощи? Невероятная удача, которую нельзя упускать." Встав с трона и привычно скрыв руки за спиной, Мор медленно начал спускаться к демонице, внимательно осматривая то несчастного посыльного, то Джезебет, словно ожидая какого-то подвоха. — Польщён твоими визитом и последовавшим предложением. Это дело точно стоит того, если уж мы первые из братьев и сестёр укоренимся на материке. - Сказал он на радостях не подумав, и уже закатывая глаза. При этой чертовке, увы, никак нельзя было использовать слов хоть как-то связанных даже с растениями. - Но у меня есть пара вопросов, которые мы должны решить здесь и сейчас, чтобы не терять времени попусту. Сказала ли ты ещё кому-то из правителей провинций Эофола об этом, мягко говоря, подарке судьбы? Что мы будем требовать у людского короля как минимальную плату за наши услуги? И я откажусь верить что любой из твоих ответов не содержит людских владений, это просто расточительно. - Мимолётно окинув посла взглядом, Мор прищурился и посмотрел на Джезебет. - Ты ведь отдашь этого человека мне в плату за столь внезапный визит?
>>863128 >Сказала ли ты ещё кому-то из правителей провинций Эофола об этом, мягко говоря, подарке судьбы? В ответ раздался лишь обольстительный звонкий смех. А после, сама суккуб обижено сложила руки на груди в замок, глядя на повелителя грибов с ноткой "ну ты совсем меня за дуру держишь?"
— Ты же знаешь, что из всех повелителей демонов в тебе есть та умилительная нотка рационального, что ставит тебя гораздо выше Небироса и Грола, которым лишь бы сломать кого-нибудь, да псов спустить, но и ты не занудничаешь, как Дэлеб или Аластор. О, особенно Дэлеб. Её занудные лекции о магии огня и баллистах так утомляют... — хлопнув крыльями, словно потянувшись от скуки, Джезебет завернулась в левое, от излишне шипящих безглазых прихвостнях Мора
—...Эх, не зря к тебе на перевоспитание отправляют. Конечно, земли! Клочок территории на границе между Эрафией и Таталией будет лакомым кусочком, который мы потребуем у короля. А оттуда уже можно будет активно расширяться и...сколько перспектив... — суккубка аппетитно облизнулась, представляя ряды пленников, которые через огненные врата будут попадать в Эофол и как быстро Мор и Джезебет станут верховными владыками демонов, расчерчивая "политическую" карту демонического государства пополам.
—...этот мне неинтересен! Но не забывай, нам надо дать ответ королю. Как закончишь, заглядывай наверх. До встречи, мой сладкий трюфель!— Достаточно категорично решила судьбу посла повелительница, взмахивая крыльями обратно в кружок врат и напоследок, на грани того, чтобы у миконидного повелителя начал дёргаться глаз, послала тому воздушный поцелуй, после чего "растаяла" в языках пламени, возвращаясь к себе в Ик-Тарс
Высоко над домами и мастерскими Ферридана светило знойное бракадское солнце. Главная башня Коллегии сверкала как никогда ярко, возвышаясь над всеми остальными зданиями воздушного замка. Для жителей города и рядовых магов начинался один из многих дней, наполненных однообразной рутиной. После нескольких дней ожидания внизу, посол Эрафии вместе со своей свитой прибыл к главным воротам Коллегии. Позади осталось долгое плавание через Срединное море, жестокий южный шторм и небезуспешные попытки добиться аудиенции у архимагов. Наконец, ворота отворились. Молодой на вид привратник-джинн (которому на самом деле было около двухсот лет) поклонился послу и сообщил: — Наимудрейшие архимаги Коллегии Ферридана готовы принять вас через четверть часа в библиотеке. Посол присел на одну из лавок, расположенных вдоль стен, и начал осматривать Зал аудиенций. Проходившие мимо люди и другие существа выглядели и одевались совершенно диковинно, хотя архитектура напоминала эрафийскую, а окружающие говорили между собой почти без акцента. Тут одна из массивных дверей в библиотеку отворилась словно сама собой, и звучный басовитый голос прозвучал над колоннами зала: — Досточтимый посол Эрафийского королевства, наимудрейшие архимаги ждут Вас! Посол, стараясь скрыть волнение и не забыть придворный этикет, прошёл через двери и оказался в ещё более огромном зале, поразившем его воображение. Многоэтажный зал был заставлен сотнями стеллажей с книгами, книги были здесь везде, на каждом шагу. В центре зале на внушительных креслах сидели трое седобородых архимагов и с интересом разглядывали посланника. Посол решил взять инициативу в свои руки, поклонился архимагам и начал свою речь. Рассыпавшись в признаниях и комплиментах Коллегии, а также извинившись за вражду в прошлом, посланник перешёл к самой важной части: — Его Величество, король Эрафии и Хранитель Семи Печатей, Гидеон III приглашает наимудрейших архимагов Коллегии Ферридана Эдвина, Гудвина и Агрина стать его желанными гостями, а также оказать посильную помощь в весьма деликатном и ответственном поручении. Взамен великие архимаги могут рассчитывать на дружбу и поддержку Его Величества, а также свободный доступ ко всем магическим знаниям и реликвиям всех магических университетов Эрафии. Закончив свою речь на столь торжественной ноте, посол посмотрел на архимагов и, к своему удивлению, заметил на их лице лишь усмешки. — Ха-ха-ха, вот уж не ожидал, что у Его Самодурства найдутся душевные силы подавить свою гордость и попросить помощи у нас! — начал самый старый из архимагов, Агрин. — Похоже, дела у него действительно плохи! — Хе-хе-хе, а ведь как они прогоняли из Эрафии наших предшественников! — продолжил Гудвин. — Магия, видите ли, стала для них опасна, а мы, видите ли, превратились в кучку заговорщиков в плащах! Да уж, дела у Его Жаднейшества действительно ни к черту! — Хо-хо-хо, что верно, то верно, коллеги! — заключил Эдвин. — Власти Эрафии неблагосклонно в своё время отнеслись к магическим наукам и искусствам, и наша гордость диктует нам отказаться от этого предложения. Но я призываю вас подумать о выгоде: доступ ко всем магическим реликвиям и библиотекам Эрафии! Наши предшественники и мечтать о подобном не могли, как и наши соседи! С подобным преимуществом мы станем величайшими магами всей Бракады, а то и всего мира. Отказываться от такого предложения, чтобы потешить своё самолюбие — преступно. — Ну, раз уж ты так желаешь посетить Эрафию, — задумчиво проговорил Агрин. — отправляйся туда ты. Моё здоровье уже не позволяет мне путешествовать дальше Ферридана, ха-ха-ха! — Я тоже отказываюсь от возможности ехать в Эрафию, — сказал Гудвин. — я всё равно не найду общего языка с их чиновниками, я и с местными то с трудом общаюсь. К тому же нельзя оставлять всю Коллегию на одного человека. — Что ж, на том и порешили, — подвёл итог Эдвин. — Сегодня же я начинаю собираться в дорогу. Посол, отправляйтесь в столицу и сообщите Его Величеству, что Коллегия готова отправить архимага Эдвина для выполения королевского поручения. Ошеломленный посланец поклонился всем трём архимагам по очереди и покинул библиотеку, раздумывая над тем, насколько причудливые люди эти маги.
Ой, убили нашего государя-батюшку! Террорист-утопист окаянный пробрался как-то в спальню царя да пустил ему пулю в лоб, а затем ушёл цел и невредим. А наследников-то царь наш Павел III Михайлович не оставил: старший, бедный наш Александр Павлович, помер от долгой болезни и не оставил сыновей, а младший ушёл в церковь служить. Был, значит, Василий Павлович, царевич, а теперь — преподобный Гаврила, триарх Соборного Синода. Отрёкся от престола, когда новый пост принимал. Аспиды да паразиты в кабинетах тут же вцепились друг другу в глотки. На престол претендентов тьма — и у всех основания такие же смутные, как у твоей экономки. Да что уж там, прабабку экономки мог и обрюхатить какой царевич молодой! Первые стычки на улицах начались уже в первую неделю, как объявили о смерти царя. Затем губернаторы с дворянством вывели на улицы своих солдат, показались танки, артиллерия... а затем и железные титаны, самое грозное оружие асвитинской знати, которое на поле брани не видели уж долгие десятилетия. Братоубийственная война развернулась в Асвитине — сосед на соседа, товарищ на товарища, льют кровь за того, кому поверили. Одни Гаврилу... то бишь, Василия Павловича поддерживают, во главе их генерал-губернатор Людобродов. Да только ж откажется ли преподобный Гаврила, триарх Синода, от клятв своих перед Ан ради царского трона? Князь Фёдор Стемнинский сговорился с кабинетом министров и разом они решили взять власть себе, конституцию написать да князя председателем Промежуточного Правительства сделать. А у них и техники со звёзд много, и машина эта для связи с пришельцами есть... Герман Германович, граф Юсувский, хочет установить мир и дать решение Соборной Церкви, наделить божьим правом нового царя. Да только говорят, что платит ему Хриштам, за и жена у него из-за моря. Так уж ли он печётся о мире в Асвитине? А вот на юге страны генерал Фадей Шабалин со своей потаскухой, графиней Ириной Ставградской, сошлись и решили, что диктовать остальным свои условия могут. Оба кровей совсем не королевских, но в их руках и самая большая армия теперь, и житница Империи. Если не силой возьмут престол, то измором. Есть и те, кто от хаоса и братоубийства пока удержался. Давид Антонович Солодников, губернатор Грозногорска, хоть и приходится двоюродным дядей последнему живущему царевичу, сам на трон не претендует и пока держится в стороне, ожидая исхода борьбы в столичной губернии. Хриштамские корабли видели у берегов Империи и остров Рыбинрог с началом смуты подозрительно затих — как бы его не отобрали чужеземцы. Ханы Запустенья, кочевое племя, приносили клятвы верности царю — а кому они верны теперь? Ещё и свейрский король Хродульф почуял кровь и дикари начали наседать на границы Империи, угрожая вернуть свои земли... И только утописты, цареубийцы-террористы, чей разум отравили инопланетные идеи, радуются. Пал царский престол, а из братоубийственной войны поднимется новый порядок — вот тогда чужаки и вернутся обратно, с дарами и любовью. Пора и вам оседлать своих железных титанов. Механизированная кавалерия Его Превосходительства — в бой за пустой престол. Только на чьей же стороне?
Что за игра: вы — пилоты мехов в инопланетной Российской Империи в период местной смуты после убийства царя местными коммуняками. Игра сильно вдохновлена Lancer RPG в плане сеттинга (утопическая человеческая цивилизация и потерянная колония), но механ, очевидно, другой и сильно проще для формата доски.
Мастер сломал ногу? Браузер сожрал пост? Играть не во что? Водить лень? Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.
Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше. Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас. Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.
В предыдущей серии: "Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал. Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже. Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр. Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr. Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей. Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач. Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп. Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр. Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах. "Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему. Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет). "Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул. Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда). Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было. "Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию. "Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа. Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези. Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся. И снова, и снова, и снова граф выбирает игру. Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф? Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз. Мастер, который неделю - боль графа жаждущего. Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr. "Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал. И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону. Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись. Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа. Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.
Начиная с древности, магия очаровывала людей. История знает множество героев, победивших страшных чудовищ, завоевателей, создавших тянущиеся на целые континенты империи, и за спиной каждого из них стояла ведьма, направляющая его, помогавшая в пути и оберегавшая от козней вражеских колдунов. И даже сейчас, когда на поле боя правят ружья и пушки, а станки на заводах приводятся в действие паровыми машинами, магия остается важной частью общества. Ни одна война, ни один великий проект не обходится без помощи ковена ведьм. И в повседневной жизни люди встречаются с ними — на сцене, где они устраивают невозможные никаким другим образом шоу, в больницах, где они помогают врачам в диагностике болезней и оперировании, а иногда — когда они вместе с полицией ищут преступников и охраняют порядок. Стоит ли говорить, что мечта множества девушек — стать ведьмой? Кто может отказаться получить особые, недоступные сверстникам силы, прикоснуться к тайнам мира, и, что немаловажно, обеспечить себе престижную и высокооплачиваемую карьеру? Поэтому неудивительно, что десятки тысяч девочек ежегодно пытаются поступить в разбросанные по всему миру магические академии. И нет среди них известнее и лучше академии, чем Эланил. Претендентки со всего мира съезжаются на вступительные экзамены в эту древнюю школу, а за выпускниц Эланил борятся все правительства и корпорации, надеясь завлечь их раньше, чем они достанутся конкурентам. Лишь самая богатая и знатная часть человечества может позволить себе оплатить место в Эланил. Поэтому, вы туда и не попали. Вместо этого, вы попали в Мисфорчен. Первые подозрения у вас возникли, когда вы узнали, что обучение в Мисфорчен полностью бесплатное, и даже проезд до академии был оплачен. Вы успокоили себя тем, что правительство оплачивало обучение наиболее талантливых учеников, но потом выяснилось, что и вступительных экзаменов не требуется. Но полностью вы стали уверены, что что-то не так, только когда вы приехали к дирижаблю, на котором вы проведете финальную часть путешествия до школы, и увидели, что некоторых девочек ведут под конвоем. Но к тому времени вы уже проехали на поезде сотни километров от своего родного города, и отступать уже было поздно. Сквозь зарешеченные иллюминаторы вы наблюдали, как воздушный корабль проплывает над лесами и полями. Он доставил вас на поляну перед замком. Вас вывели, несколько вооруженных полицейских проверили, чтобы никто из вас не оставался в гондоле, и дирижабль поднялся в воздух, оставив вас под опеку нескольких учительниц. Преподаватели собрали вас в кучку и повели к замку. С содроганием в сердце вы заметили, что у каждой на бедре висела кобура с револьвером, а на башнях стояли люди с ружьями. Во внутреннем дворе вас построили перед покачивающейся директрисой (она что, пьяна?). — А вот и новенькие пришли на заклание. Чё заулыбались? Думаете, я шутки шучу? Мисфорчен — это не такая магическая академия, как другие. Это огромный алтарь жертвоприношений! Раньше, чтобы умаслить тёмные силы, девственниц просто привязывали к дереву и оставляли в лесу, а теперь мы вас колдовать обучаем, чтобы съели вас только со второго или третьего раза. Директриса противно захихикала. — Обратный билет вам светит, только если проваландаетесь здесь четыре года. До этого о возвращении к цивилизации даже и не мечтайте. Если вам здесь не нравится, мы никого не держим. Пожалуйста, идите на все четыре стороны! Ближайшее поселение — в шестидесяти километрах вон в той стороне! Директриса неопределенно помахала рукой. — Тем кто остается, не шалить. Казематы у нас здесь имеются, и такие, что городские тюрьмы в сравнении покажутся вам санаториями. В остальном делайте что хотите. Восхищаюсь смелостью тех, кто знал на что шли, а тем, кто не знал или кто находится не по своей воле, сочувствую. Добро пожаловать в Мисфорчен! Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing Список заклинаний: https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
>>863080 Боюсь. Но 21+10 в охоте и 15 на беге должны мне дать шанс хотя бы живой убежать. А вообще, я с утра думаю на охоту сгонцать, если разрешение дадут. Приоритет, конечно, волейболу, где мы с тобой обязательно сцепимся.
Чикаго в ночи
Рассказчик!YJyfF.qs.U23/08/25 Суб 23:40:57№854973Ответ
Ровно в полночь, когда человечество переступило в новое тысячелетие, телефон каждого сородича Чикаго зазвонил.
«Ваш хозяин мертвы.»
Сообщил невыносимо скрипучий искусственный голос. Да, вы не ослышались. Лев спящей метрополии пал. Не спрашивайте как и почему — на эти вопросы не ответит и самый мудрый Дракон. Однако, кое-что вы знаете точно —теперь Чигако станет полем боя. Архонт уже готовится к кровавой жатве, дабы устранить самых опасных из врагов Первого Сословия. Паразиты на окраинах собирают свои стаи, учуяв долгожданный шанс на освобождение. По городу разносится колокольный звон, знаменующий о великом суде, который Второе Сословие очень скоро свершит над каждым еретиком. Глубоко под землей, Ведьмы, словно связанные воедино, приступили к своим языческим ритуалам.
Каждый ковенант, каждый клан, каждый сородич в городе теперь – или цель, или охотник. А чаще и то, и другое одновременно. Вам посчастливилось оказаться здесь в этот переломный момент. Ваши старые долги и союзы теперь ничего не значат. Есть только сила, хитрость и воля к выживанию. Собирайтесь. Найдите союзников. Или приготовьтесь умирать в одиночестве. Ночи теперь э гораздо, гораздо опаснее.
>>858570 >Да и перепройти первый надо, память освежить! Сейчас уже перепрохожу. Совет: качай холодное оружие или магию, пушки сосут в основном и только в конце появляется что-то мощное. А еще нельзя все решить диалогом, так что качать только харизму - плохая идея. А еще качай взлом и хакерство, ведь большинство плюшек только так можно получить.
>Вне энкаунтера оп определяет >Объём Витэ определяет ОП Был бы еще у нас этот ОП))
>>858505 О получается я тебя не правильно понял, думал ты имеешь ввиду увеличение силы крови. Ну да 1 сила крови = 10 витэ и дальше по таблице
Жизнь Сородичам!!! Мира и Благополучия Камарильей Нашей Общей. Маскараду Вампирскому процветать и крепнуть вечно! ПРОГОН Приветствуем всю Добропорядочную Нежить отбывающую в подземельях и склепах! Ставим вас в Курс что смотревший ранее за этим Доменом Оп Рассказчик есть ссученый интрегант что принудил Честных кровососов прочесть 500 страничный талмуд и не вывез за базар - тем самым подвёл Ковен. Отныне он никто и звать его никак. Поступать с ним следует как со смертным. В дальнейшем точку в его судьбе будут ставить вся Камарилья соответственно его поступкам. Мы - Масса Вампиров. Искренне к Вам Дуболом Носфератский ИК-23 Аноним Мехетский ИК-37 Валери Болтунья Чикагский Централ
>>860090 В голос с этого прогона! Надо тоже переделочку сообразить
По данным Внутреннего круга, Камарилья поражена нарушением маскарада. Нужно совсем не много денег для того, чтобы "нарушить" в самом центре Чикаго.
В Чикаго сородич может нарушить маскарад по различным причинам. Некоторые добровольно нарушают маскарад; других насильственно заставляют выпустить Зверя. Сородичи, особенно те, которые получили высшее образование до обращения, подвергаются воздействию Картиканского движения намного чаще. Более смелые из них пытаются отстаивать маскарад, однако помочь им некому, Сиры часто оказываются вовлечены в порядок дел.
«Когда я был на охоте, ко мне подошли 2 Носферату и потащили меня в канализацию», вспоминает молоденький Гангрел. «потом они поочередно задоминировали и оставили без витэ. Было очень больно и унизительно. Это заняло у них немного времени. На следующий день я начал замечать на себе странные взгляды моих соклановцев. Я осознал, что эти ублюдки всем рассказали, что сделали со мной. Через некоторое время ко мне подошел Сир и прямо сказал: «Завтра ты нарушишь маскарад.» Я осознавал, что если я откажусь, то проведу остаток посмертия, питаясь крысами, но я ответил ему «нет». Когда он услышал мое «нет», то швырнул на стол фотографии и сказал:«Если ты не согласишься, твоя мать увидит эти снимки.» Так я был вовлечен в Картиканское движение, как торпеда», говорит Гангрел.
Другой Сородич, представившийся Марком, был вовлечен в нарушение маскарада на втором месяце посмертия. Молодой человек получил письмо от своей девушки:«Сегодня твой Сир сказал, что тебе больше не нужно витэ». «Он и еще трое сородичей силой затащили меня за город, в заброшенное здание. Они поставили меня на колени, привязали к фонарному столбу и пару раз применили Мощь. Боль была настолько сильной, что я потерял всякое желание бороться с ними. Затем они внушили мне дикую жажду крови и отправили в ночной клуб. Я совершенно не помню сколько это продолжалось. Когда я пришел в чувства, мне совершенно не хотелось жить. Я всерьез задумался о диаблери. Я был поражен тем, что Сородичи регулярно навещали меня, принося мне крыс и пакеты с плазмой. После того, как это закончилось, они сделали меня Картиканцем», говорит Марк. Происходит множество случаев, когда вампиры предпочитают стать жертвой диаблери, не перенося подобные унижения. Однако, юстициарии оправдывают происходящее незрелостью ума молодых обращённых.
Сородичи стараются унизить и сломить волю жертвы. Если им это удается, они делают из молодого нарушителя маскарада. Нарушители маскарада в Чикаго делятся на три клана: «Носферату», «Гангрелы», «Дэвы».
«Гангрелы» наиболее распространенная и дешевая группа. На выходные их можно обнаружить во многих местах Москвы. Во время увольнения «Гангрелы» слоняются по Москве в поисках клиентов. Их можно легко найти в центре Чикаго. Иногда их можно найти на ж/д вокзалах. Они пытаются угадать потенциальную жертву и завязывают с ними беседу, прося сигарету или немного мелочи. Иногда они просят телефон, чтобы позвонить домой. Совсем немного уделенного внимания подобным сородичам достаточно для того, чтобы они начали нарушать маскарад. В основном подобные разговоры заканчиваются быстрым кровопролитием в ближайшем туалете.
«Носферату» не просят много денег. В основном они приезжают в Чикаго из Канализаций. Они готовы делать все, что угодно, за пару крыс» говорит клиент, который просил называть его Джоном. «Когда они возвращаются в свой клан они отдают свой заработок Архонту, которые в свою очередь делятся деньгами с Сирами,» рассказывает Джон.
В отличие от «Гангрелов», одиночки не слоняются по Чикаго.. Они собираются в определенных местах в центре, которые известны их потенциальным клиентам, например, сеть коллекторов, иначе известная как Сток. Сток – пресловутое место для Чикагских вампров. Они могут проводить здесь целый день, хотя Сиры и их Дети появляются здесь только вечером. Некоторые из них надевают военную форму и претворяются вампирами. Такие "профессионалы" просят за свои услуги как минимум несколько очков опыта, хотя настоящие Носферату срываются от запаха крови.
Так называемые «Дэвы» зарабатывают намного больше, чем проститутки из двух других групп. Они ожидают своих клиентов Элизиуме.
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.
Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода. В: Никому самоиграйки не нужны! О: Ну, кому-то нужны, наверняка.
Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com
На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.
Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.
Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.
> Си, хочешь, я сделаю вторую версию с пафосными лозунгами и короткими слоганами (типа рекламной презентации для инвесторов Минус миска рис! А вообще дожили до силовых щитов, ееее.
Сюжет Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.
Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.
Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.
"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"
Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:
"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"
Вы начинаете в этой точке
Контекст Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций. События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.
Механ
Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.
Каждый игрок создает своего персонажа: - Имя. - Расу (человек, эльф, гном, орк). - Класс (исследователь, археолог, разведчик). - Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование). - Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).
Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Чувствуя, как жар палящего солнца заставляет ненароком расстегнуть верхнюю пуговицу рубашки, а густые заросли Шадаларского леса вынуждают работать экспедиционным топориком вдвое интенсивнее, тем более, что стерва Элиза дышит в затылок, ощущается ТРЕПЕТ
Вы в последний раз заглянули в старый обсуждач. Заметки поистрепались, промокли под куцым дождичком на Крокстехе. Жалко, конечно, было. Хорошие писульки, в книжечке в кожаном переплёте. Такие носят либо бёрди из центра, либо сраные коммерсы. Ну или пинкертоны, чтоб им провалиться, лицемеры сраные. Но стрелка часов неумолимо двигается вперёд и теперь ваша очередь сжечь старое, что тот бар в Клабмуре, ради того, чтобы озарить светом завтрашнее будущее, которое не обязательно будет светлым
Добро пожаловать в новый организационный тред, повествующий об истории пятерых...пардон, четверых доходяг, объединённых общей идеей заработать башли, обеспечить себе место под солнцем и жить в криминальном мире славного города Ливерпуль, как королевская семья. Проблема в том, что не одни они такие. Но мы верим, как верили в Короля при Вердене. И как верили в судьбу, вдыхая хлорку в окопах. Как верили Эдди, подрывая целую толпу Лондонских модников одной гранатой. Как верили Ловетт, которая на свою голову сдала Коулсона. Мы верим!
Василий Юрьевич пришел с работы, распил сиську пива и, закурив сигарету, окинул взглядом свою кухню. Совдеповская атмосфера располагала к мизантропической меланхолии и Василий Петрович меланхолил. Внезапно его взгляд упал на странный поясок, лежащий у плиты. Василий Юрьевич точно помнил, что, у него в хозяйстве никакого пояска не водилось.
---- Знакомство с Василием Юрьевичем: 0 - вы ничего о нем не знаете Хозяйство: 0 - вы ничего о нем не знаете Доступные действия: кубик д20 (чем больше, тем лучше)
сингл, ничего необычного, пост 1 раз в день между 14-16 мск, действие определяется либо по консенсусу анонов, и/или по большему кубику. Планируется всякое.
>>844522 От воспоминаний одни проблемы. Вторгаются в голову, делают грустно. Раз они лезут, как тараканы, их стоит отправлять в пустоту. И не просто отторгнуть воспоминание, но и забыть, что какая-то фотокарточка где-то была. Фотокарточка? Это был обрывок газеты. Скользкий от рыбы. Ну а таракану теперь пиздец. Пусть даже на сонную голову не получится его толком прихлопнуть, нужно продемонстрировать решимость. Пусть он выживет сейчас, потом ему всё равно конец. Снять тапок и тапком эту смеющуюся тварь, тапком. Можно было бы дедушкиным поясом, но незачем признавать другое воспоминание. 1d20: (12) = 12
Василий Юрьевич раздражённо сжал губы. Он стоял в своей собственной ванной, словно посетитель. Как будто квартира постепенно переставала принадлежать ему — сначала муха, потом таракан, а теперь и вовсе какой-то клещ провозгласил диван своей вотчиной. Даже поспать нормально — и то невозможно. Лёг — не спишь. Встал — преследуют. Живёшь — а тебя уже вытесняют.— Ну и гадость. И тут его взгляд упал на раковину. На тонкую плёнку воды.Слив был забит — не критично, но назойливо. Крошечная лужица, вечная, как сожаления. Он знал, откуда всё это лезет: Тараканы, сукины дети, всеядны — грызут обои, едят клей, вылизывают остатки мыла. Но без воды — никуда. И сколько раз он видел это: отравленный, полумёртвый, уже почти сдавшийся таракан вдруг припадает к капле — и оживает. Выпрямляется, шевелит усами, и снова ползёт. Неумирающий гость. Хотелось доказать что здесь всё ещё хозяин он. Дело-то не сложное: подставить таз, руками открутить крепление сливной трубы, выковырять и выкинуть грязь из гидрозатвора в унитаз. Сломать застой. Физический и… ну, тот, что в голове. Как грязные волосы склеиваются с соплями и намертво забивают трубу, так и накопленные поражения забивают желание жить. Вот бы преуспеть хоть в чём нибудь, хоть самом малом. 1d20: (15) = 15
Когда-то давно я слышал мнение одного человека, с которым теперь вряд ли увижусь, что личность человека - это опыт, накопленный им в течение всей жизни. И воспоминания, соответственно, я вляются значительной частью этого опыта и, соответственно, личности. Я был тогда значительно моложе, горячее и истово доказывал, что это не так на примере нехороших воспоминаний, которые могут только мучить, ментально и физически. Однако на сегодняшний момент, считаю что воспоминания, какими бы они ни были, всё же важны для человека, его личности, души, его Я, называйте как хотите. Поэтому пусть всё же Василий Юрьевич попробует полностью восстановить это [повреждённое воспоминание]. А таракан... Таракан пусть себе смеётся. А Василий Юрьевич пусть смеётся вместе с ним. 1d20: (11) = 11
«Чем более знатен человек, тем выше цена за его жизнь, и тем больше желающих уплатить эту цену»
Болезнь забрала жизнь вашего учителя всего за три дня. Глядя на то, как гробовщик кладет его тело на телегу и накрывает грязным куском ткани, вы вспоминаете, каким крепким он был для своего возраста, пока пиленская чесотка не выпила из него все соки. Закончив, гробовщик протягивает вам свою раскрытую ладонь, его скрюченные пальцы подрагивают от нетерпения. Один из вас кладёт в ладонь несколько медяков, и она тут же сжимается, будто её хозяин опасается, что вы передумаете. Гробовщик улыбается во весь свой щербатый рот, подхватывает оглобли телеги и увозит тело вашего учителя прочь, на кладбище. Вы провожаете его взглядом и возвращаетесь в дом. Осушив по кружке горького напитка, который хозяин трактира напротив осмеливается называть пивом, в память об учителе, вы осматриваете оставшееся от него наследство. Некогда уютный дом интерьером стал напоминать лачугу бедняка – большую часть имущества пришлось продать, дабы оплатить услуги лекаря, оказавшиеся, впрочем, бесполезными. Тем менее, самое ценное вы сохранили – все те уроки и знания, которые учитель усердно вкладывал в ваши головы, никуда из них не делись. В скором времени они вам очень пригодятся – за день до смерти вашего учителя, знакомые из теневого мира сообщили, что кому-то требуются услуги наемного убийцы. Если они не соврали, и переговоры пройдут гладко, вы получите свой первый контракт.
В этой игре вы возьмете на себя роль неопытных наёмных убийц. (Не нужно тратить время на знакомство, так как вы долгое время обучались вместе.) Ваша задача - выполнять данные вам контракты. От ваших решений (и бросков кубов) зависит, преуспеете вы, или умрете пытаясь. Правила и всё остальное ниже в треде:
>>697244 Почему бы и нет. Я тоже так делал. Просто иногда наступают периоды, когда не то что писать, а вообще что т либо делать не видишь смысла. А потом все сразу забывается, и того хочу, этого хочу, и кажется что вот теперь то дела пойдут в гору.