>>2033341 Про Хаммерфелл можно много интересного рассказать, как показывает ТЕСО. Там тебе и древние йокуданцы, айлейды и древние альтмерские колонии (не помню как клан назывался), двемеры, недийцы, богатые прибрежные торговые города, ближневосточная эстетика, чтоб прям Тысяча и Одна Ночь.
>>2033342 Викинги всегда были популярнее ниггерской Ваканды. >>2033343 >ТЕСО Сказано же, что есо неканон. У вас есть отдельный загон, вот и обсуждайте есо.
У меня мало времени, я из будущего, нет времени объяснять. Тес 6 выйдет в 2026 году по вашему летоисчислению, в июне или в июле, сложно точно сказать - данные повреждены после катаклизма 2052 года. Действие игры происходило в Чернотопье, это было спорное решение и Тодд был против, предлагая Хаммерфелл. Но через 2 года после начала разработки Тодд внезапно скончался, инфаркт. Был скандал, искали виновных, так как уровень кофеина в крови усопшего оказался аномально высок, но дело замяли. В итоге игра вышла в непопулярной провинции, с огромным количеством багов, например половина нпс просто не говорили, а игра вылетала стабильно каждые 40 минут причем независимо от аппаратного обеспечения. Обозреватели писали, что продажи оказались рекордно низкими, а спешно выпускаемые официальные патчи только усугубляли проблемы. И как будто этого было мало, компания мегасофт (не уверен насчёт названия, ну в общем собственник) запретила геймерам модифицировать игру. В итоге игру вернули "на доработку", но по факту это и был конец студии. Деньги покупателям вернули, а тес 6 больше никто не видел. А потом и у мегасофта начались проблемы, им было уже не до видеоигр. Я читал, что всего этого можно было избежать, но студия потратила слишком много ресурсов на разработку какой-то провалившейся игры про космос, скайфилд или как-то так. Остались только сканы с повреждённых бумажных документов, поэтому сложно воспроизвести точное название. Но есть и хорошие новости: бетесду до сих пор помнят, потому что их главная игра стала единственной уцелевшей после ужасных событий последних десятилетий. Больше нет никаких игр и никто не знает, как их делать. Больше нет мира. Теперь мы все играем в МОЬЬОШNН9.
>>2033363 > Хаммерфел интересный регион. Как скажешь, Наташа. Я в рот ебал унылую арабско восточно пустынную тематику. Я даже в детстве, когда на стс начинался калладин плевался и быстро переключал канал. Какой же кайф будет бегать по сраной пустыне и видеть повсюду коричневые ебальники местных обитателей мммм
>>2033369 Тоже самое можно было и про Скайрим сказать: унылая скандинавская тематика, сплошные снега. Справедливости ради, стоит сказать, что северная тема мне лично тоже ближе чем южная, но всë равно интересно, как они обыграют.
>>2033369 Да, только ты обосрался по всем пунктам, т.к. Хаммерфел это не сплошная пустыня, а разнообразные климатически и географически регион. И ты не учел самое главное - карта будет на сплошной Хаммерфел, а Залив Иллиак как в Даггерфоле, а значит мы получим Бретонию и побережье Хаммерфела. Поэтому твое нытье выглядит как очередные визги подорванцев-барнаульцев у которых от любых негров жопа взрывается.
>>2033377 Наташа, это ты жидко обосралась. Тебя говорят, что весь средне восточный сеттинг с кривыми мечами и прочей шахиризадией это хyйня, а не только пустыни > Хаммерфел это не сплошная пустыня, а разнообразные климатически и географически регион Ничего не значащий пук > карта будет на сплошной Хаммерфел, а Залив Иллиак как в Даггерфоле Ты скозал? Или твой протык на ютубчике? > а значит мы получим Бретонию и побережье Хаммерфела Получишь ты только за щеку от Тоддлера. Официальной информации о месте, где будут происходить события нет. Манятеории и сливы никого не интересуют > Поэтому твое нытье выглядит как очередные визги подорванцев-барнаульцев у которых от любых негров жопа взрывается. Редгардцы это не негры, а арабы, додя. И причина нытья это посвящение игры, которую мы столько ждали и хуй знает сколько будем еще ждать, ебучим арабам. Но сейчас в нашем стремительно исламизирующимся мире многим такое зайдет, в том числе таким говноедам, как ты
>>2033389 - очередной долбоеб, уверовавший в фанатскую теорию. Маньки это у же за аксиому взяли и ведут дискуссии с позиции того, что мы точно знаем, что 1) в тизере показали Залив Илиак, 2) действия игры будут происходить там
>>2033388 >ряяя не хочу бегать по сплошной пустыне >так там кроме пустыни будут разные локации >ряя это ничего не значащий пук!!! Бля я аж в голос хрюкнул. Дальше этот твой высер плебса даже читать не стал. Обтекай, чмоня.
>>2033390 >1) в тизере показали Залив Илиак, 2) действия игры будут происходить там Так это уже факт. Лор ТЕС 6 пропалили давным-давно. И excited о том, что Талмор будет пытаться разрушить Ада Мантию. И excited о том, что они в конце-концов победят. Имхо ящитаю что Тодд не удержится и либо добавит несколько концовок, либо подвезет рояль из кустов а-ля Джиггалаг.
>>2033391 > Бля я аж в голос хрюкнул Как и подобает гойской свинье, защищающей братушек арабов. Молодец! > Дальше этот твой высер плебса даже читать не стал. Стал, но понял, что не способен ответить и решил слиться, жидко пукнув. Оно и понятно, сложно дефать свою позицию насчет залива и Бретонии, когда она основывается исключительно на додумках и манятеориях. Абтикай, додя >>2033393 Еще одна Наташа порвалась
>>2033402 Где в твоём списке Хай Рок? Или по твоему кусок Хаммерфелла в Даггере - это не достаточно. а такой же кусок Хай Рока - достаточно? Там только территории, прилегающие к Заливу были. Кстати, а Хай Рок это репрезентация кого? Французов-пидорасов и уважаемых горцев?
>>2033407 >Хай Рок это репрезентация кого Друидов-дубоёбов и новиопов. Да и кожа у бретонцев судя по Скайриму от белоснежной далека. И волосы не светлые. Вок всё равно. Нельзя там полноценную игру делать, нельзя.
Эльнофеи - это обычное пиздабольство Талморской пропаганды чтобы оправдать своё расовое превосходство. Первого альтмера на свет высрал из своего костлявого ануса Молаг Бал, оттого они все пиздаболы такие.
День призыва Меридии — 13-й день Утренней звезды В этот день Меридия, чья сфера смертным неизвестна, но связана с энергиями живущих тварей, наиболее охотно отзовется на призыв.
>>2033469 > В игре нельзя делать полукровок Целая играбельная раса полукровок есть если что, Алеша. Можно данмера рыжего сделать, а рыжие данмеры это потомки данмерок, которых ебали норды. Темнокожего имперца можно сделать, у которого очевидно редгарды в роду были
>>2033469 >Пидор. Пидор тот, кто играет за мужиков. >В игре нельзя делать полукровок. Ты либо гомонорд либо импераха. Импераха=новиоп. В игре не существуют расы, уебок.
>>2033445 У рыжей данмерки могут быть предки норды, а не наоборот. Альдмеры были гомогенны: цвет волос блонд разных оттенков, кожа желтая, голубые или серые глаза. Если увидите альтмера брюнета или рыжего, то точно у него из предков есть не-альтмеры.
>>2033473 >кожа желтая, голубые или серые глаза Почему тогда сегодняшние альтмеры зелено- или жёлтоглазые, и как тогда появились фалмеры с абсолютно белой кожей?
Почему среди нордов так распространена пидарастия?
Алсо реквестирую картинку сидит Нелос Онмар нюхает руку говорит она побывал во влагалище Морри рядом Хрискар нюхает руку и мечтательно говорит Фаааргот
>>2033474 >Почему тогда сегодняшние альтмеры зелено- или жёлтоглазые У них предки имга или босмеры, все оттенки зеленых и желтых глаз это смешанные цвета.
>и как тогда появились фалмеры с абсолютно белой кожей? Возможно, влияние климата Скайрима или они были альбиносами. Скорее оба варианта. Более логично, что в альтмерском обществе альбиносов считали ублюдками и могли убить, съесть или сделать из них "лекарство", поэтому они уплыли на континент от притеснений на континент.
>>2033487 >все оттенки зеленых и желтых глаз это смешанные цвета То есть все альтмеры в Скайриме - от местных бичей до высокородных талморских пидомеров, которые бахвалятся чистотой своей крови - все являются грязнокровными новиопами?
>>2033490 >А морские эльфы? Может влияние какого-нибудь из даэдра. Неизвестно, какая маормеров религия. Когда была жива Потема, они не были похожи на альтмеров.
>>2033492 >То есть все альтмеры в Скайриме - от местных бичей до высокородных талморских пидомеров, которые бахвалятся чистотой своей крови - все являются грязнокровными новиопами? Если бы они были чистокровными альтмерами, то их бы не отправили просиживать штаны в ледяной пустоши.
>>2033599 Кому и что ты пытаешься доказать, зашоренная инцельская пидераха? Нормальные гетеросексуальные мужчины любят играть за красивых тяночек это факт. Тебе самому кто больше нравится Лара Крофт или Нейтан Дрейк? Еще небось за гомонорда играешь, пидарок
>>2033607 >Нормальные гетеросексуальные мужчины любят играть за красивых тяночек это факт. Это буквально тейк одного крикливого сониёбского карлика. >Ыыы ну типа кто играет за мужыков тот пидор потому что любит смотреть на мужские ЖОПЫ. А не смотреть на мужские жопы не пробовал?
>>2033620 Очень много трансгендеров среди островных пидомеров. У них очень популярна магия хирургии. Для того, чтобы пидомеры не вымерли, их сестры и кузины делает операцию по смене пола, хоть чтоб у пидомеров не было вялого.
>>2033627 Это правда Карахил глава отделения гильдии магов в Анвиле трансгендер (не шутка, внимательно читайте тексты диалогов), его/ее долбил в жопу еще архимаг Ганибал Травен когда был главой гильдии Анвила, возможно даже до трансперехода.
>>2033664 Его ещё даже делать не начали, откуда такая информация возьмётся? И не добавят. Какие расы можно добавить? Все нужные есть, остальные вымерли.
>>2033666 >Акавирцы и маормерцы Вторые имеют минимальное отношение к Тамриэлю и его делам, как и присутствие на нём. Первые вообще не имеют. Если новая игра не будет на Пиандонее или Акавире (а она не будет, всё останется в Тамриэле), то эти расы играбельными не будут. Я не уверен, что они были бы играбельными, даже если игра про их материки бы была.
>>2033670 Ага, но модельки и анимации новые играбельные рисовать не будут, просто на человеческие тушки головы наденут и готово. >>2033671 >Гоблины Полуразумная нецивилизованная раса. Их в города пускать не будут, а крестьяне в деревнях на вилы насаживать. >неды Давным-давно стали имперцами, бретонцами или вымерли, в зависимости от места проживания.
Вангую в тоддодермище 6 будет все та же убогая система брони как и в прошлых частях. Ни разных типов урона типа дробящего или колющего, ни отдельных для каждого элемента резистов. Разных атак у оружия конечно тоже не будет, только закликивание пкм
>>2033699 >>2033700 > речь о броне и оружии > 0 упоминаний добавления в игру механики переката > ПЕЛЕКАТЫ ОНИМЭ УИИИИИИИ!!! Хуя подрыв скайримодетей лол
>>2033702 Так он прав. Худшее, что может случиться со свитками - это сваливание в говнососалики. Если хочется обмазаться дриснёй - играй в сосалики, не лезь в свитки.
>>2033702 >0 упоминаний добавления в игру механики переката А видрил просто так видимо. для привлечения внимания, ни разу не для того, чтобы сказать "сматрити какая крутая боёвка в сасаликах! перекат, перекат, перекат, ромка покатился! не то что в ваших тоддодебилках!"
>>2033706 Есть-то есть, но кроме самого процесса наряжания куклы в разные сегменты брони остальное на геймплей влияет слабо. Галочка "всегда лучший удар" и вперёд. А дубиной ты там или стрелой по скелету вдарил - по сути поебать.
>>2033718 Тесопомойка это ммо с видом от третьего, концептуально совсем другая игра, если сравнивать с номерными частями. И вообще это не каноничный спинофф, кому на него в 2к26 не похуй?
>>2033718 При этом боевка настолько уебищна что уж лучше бы как в моррошинде, ей богу. Хотя может сосаликошизу ИТТ и зайдет, лол, там как раз всё деревянное как он любит.
>>2033697 >убогая система брони как и в прошлых частях Убого лишь то что тяжелая и легкая броня на своей максимальной раскачке полностью сравниваются и что легкая что тяжелая дают кап брони, что офк невероятно тупо, при том игра никак тебя не штрафует ни за ту ни за ту броню, выбирай по визуалу. Даже стелсу тяжелая броня мешать не будет, стоит ее немного раскачать. Других реальных проблем у неё нет.
>Ни разных типов урона типа дробящего или колющего, ни отдельных для каждого элемента резистов Слишком сложно и по большей части бесполезно. Нахуй нужна реальная разница между дробящим, режущим и колющим уроном? Чтобы что? А вот разные резисты ИМХО нужны и добавят глубины в игру, но чтобы это действительно имело значение, нужно чтобы в игре были разные подземелья где будет в основном такой или иной урон. Типа собрался в вулканическое подземелье и обмазываешься резистом к огню потому-что иначе просто не сможешь его пройти. Пошел на руины к некромантам, там обмазался резистами к темной магии. А без геймплейного разнообразия смысла в этой механике тупо нет.
>>2033730 Разделение типов физ урона нужно для глубины боевки, это база нахуй. Двемерская йоба должна минимально страдать от рубящего и колющего урона и получать значительный урон от дробящего. А у медведя и прочего зверья наоборот уязвимость к колющему и рубящему
День огней — 16-й день Утренней звезды В Хаммерфелле в большинстве деревень побережья залива Илиак этот день считается священным. В этот день молятся о ниспослании в новом году хорошего урожая и улова, причем относятся к этому с подобающим рвением.
>>2033907 Ты сейчас занимаешься оправдыванием лени и некомпетентности разработчика, говноед. Если все игры до этого были excited про закликивание пкм, это не значит, что 6 часть нужно делать такой же
>>2033908 А зачем разрабам тратить на это время, если всё равно модами допилят? От них требуется чисто площадка для модов с минимальным количеством всего. мимо
>>2033908 А нахуй конкретно ты вообще играешь в TES, если они не про глубину боёвки и никогда про неё не были, и конкретно тебе это не нравится? Ты тупой?
TES 6 должна была выйти сразу после Fallout 4 и рассказать историю о превосходстве эльфийских расистов
Бывший сценарист проекта и мастер-лоровед Курт Кульман хотел сделать TES 6 своей версией «Империя наносит ответный удар».
Главными злодеями были эльфы-расисты (Альдмерский Доминион) — и они должны были одержать почти сокрушительную победу, а события продолжались в TES 7.
Однако после успеха Skyrim Bethesda изменилась. Руководители стали больше времени уделять бюрократии, чем реальной работе над играми. В итоге Тодд стал хуже контролировать процессы разработки, и до него почти нельзя было достучаться — слишком много слоёв менеджмента.
В итоге Кульман покинул Bethesda в 2023 году, и его расистским планам было не суждено сбыться.
>>2033920 >TES 6 должна была выйти сразу после Fallout 4 Если бы она должна была выйти после Ф4 то мы бы имели хоть что-то. Но игру только начали делать в 2024. Только начали. Что там должно было после Ф4 выйти? У них даже спустя несколько лет после анонса не было ничего. Вообще. Абсолютно. Они анонсировали игру и после этого не делали вообще ничего с ней связанного. В ныттере еще когда в 2020 или 2021 году пропизделся кто-то что несмотря на анонс 3 года назад игрой еще не начали заниматься.
>>2033928 Этот позорный анонс, который по словам того пропиздевшегося вообще никакого отношения к игре не имел (то есть нахуй идут все эти теоретики НУ ТАМ ГОРЫ ЭТО ХАМЕРФЕЛ) был сделан по одной единственной причине - Тодд припёрся туда, от него ждали ТЕС. Скайрим вышел 7 лет назад, Драгонборн - 5 лет назад, ТЕСО не всех устраивает, люди ждут номерную часть, а этот карлан туда приносит мобильную excited про чистку данжей и калаут76. Да его бы после презентации в толчке бы избили, но решили прикрыться и успокоить толпу "анонсом" ТЕС6
>>2033730 Что мешает добавить перки брони как в ТЕСО, где и тряпки для магов и кожанки для воров и тяж для танков есть и даже можно комбинировать при желании, вот блядь вспоминая морру там средняя была бесполезная на фоне топовой тяжёлой и легкой, вот её Тодд и выпилил в Обле. >>2033785 Ну вот в морре были такие удары у оружия, а резистов в броню не завели, почему?
>>2033931 >>2033920 Тодд хотел уйти на покой как создатель новой успешной франшизы Старфилд, которая будет кормить Беседку десятилетиями как ТЕС, а не как продавец Скайримов и мобильного говна, но быдло не оценило воплощённой в говне детской мечты Тодда, а вместо того чтобы взять и допилить, как это сделал после провального релиза немужицкого неба Шон Мюррей, ленивый Тодд разрабов тупо разогнал и всё бросил на откуп индусам и моддерам, вот только он забыл что у новенькой франизы ещё нет крепкого фанатского сообщества как у ТЕС и Фолача, итог сраньфилд с треском провалился, а не стал новой успешной франшизой, зато у нас новый Скайрим на Свитч вышел, ведь его то вы и ждали все эти годы.
День пробуждения — 18-й день Утренней звезды Этот праздник появился среди народов Йеорт Берроуленда в доисторические времена. Таким образом они пытались разбудить духов природы после долгой и холодной зимы. Он превратился в нечто вроде оргиастического празднования окончания зимы.
>>2033956 Нахуй никому не обосралось играть в какой-то фурри-пустыне, в пизду. Иди в свой тесокал играй если хочешь Эльсвейра. А мне, пожалуйста, без фуррей. Желательно Бретонию с замками, рыцарями, возможностью обзавестись титулом и владением, построить свой замок и тому подобным фансервисом который идеально вписался бы в Бретонию. Корабли с ниграми-пиратами и Хаммерфелом тоже сойдет, так и быть. По крайней мере это куда лучше блохастых раздражающих котоцыган.
>>2033992 За замками, рыцарями и прочей дефолтной поеботой для дрочащих на крестовые походы еврогоев иди в свой кингкал кам. А мне, пожалуйста, без средневековых псевдо-французов. Желательно Эльсвейр с древними храмами, богами-королями, пустынями и саваннами, возможностью основать свой монашеский орден поклонения сосочке Азуре и обучать его тайной магии, торговать на Базаре с живой экономикой или выбрать любой из подвидов хаджитов, и тому подобным фансервисом который идеально вписался бы в Эльсвейр. Корабли с ниграми-пиратами и Хаммерфелом тоже сойдет, так и быть. По крайней мере это куда лучше замкодрочащих раздражающих лягушатников.
>>2033992 Двачую. Нахуй калджитов и нахуй Эльсвейр. Буквально самый рак тес, притягивающий нормисных фурри долбоебов, любящих ЗА КОФЕЧКУ ПАИГЛАТЬ ЫЫЫЫЫ
>>2033998 Не подмазывайся к остальным расам, зоофильское чмо. Речь шла конкретно о калджитах. В их лоре нет ничего интересного. Это фансервисная раса, чтобы игра лучше среди домохозяек продавалась. Примерно как эвоки из ЗВ
>>2034000 >В их лоре нет ничего интересного. То ли дело бретонцы дооо. Крайне оригинальные и интересные люди с очень интересными средневековыми замками рыцарями и принцессами. И чут чут новиопы. Их однозначно добавили не для того чтобы продать инцелам-еврогоям, угорающим по задроченному сеттингу средневековой сказки.
Чтобы родился бретонец папка должен мамке письку в пизду вставить. Чтобы родился каджит на небе должны луны в нужное положение встать и тогда сперма папки начнет обладать свойствами, изменяющими генетический код потомства. Многое говорит о том, проработкой кого действительно занимались серьезно.
>>2033997 >>2034000 Этот базанул по факту. >>2034002 Не удивительно что именно фанбою куколда-учберчма нравится раса каджитов. Именно так я себе любителей блохастых цыганских фуррей всегда и представлял.
> вааааау это что антропоморфные кошколюди?? как это необычно и ново!!! ваааау альфик каждит выглядит как домашняя кошка как это мило ми ми ми!!! ваааау оказывается их размер определяет фаза луны какой же невероятный лор!!!!!
>>2034015 А как по-твоему существуют франшизы где вообще не-людей нет? Там только люди, у них есть какой-то лор и он вполне может быть интересным. Или у тебя человек = скушна лора нет, нечеловек = интиресна! У этого бретонца на сиське тоже какой-то калжид нарисован
>>2034016 >у них есть какой-то лор и он вполне может быть интересным. Бретонцы в это число не входят. Это буквально самая скучная раса, какую можно придумать. Даже описание влияния фаз лун на размножение каджитов интереснее, чем весь лор куколдонцев вместе взятый.
>>2034019 Так, а чем условные редгарды, которые буквально арабы, или буквально римляне или буквально викинги интереснее? Я это написал к тому, что подобный высер может написать только тот, кто не разбирается в лоре и знает его только на уровне "ну ани типа хранцузы, ну ани типа викинги" И судя по тому, что ты как попугай в каждом посте повторяешь про ебаные фазы лун, это единственное из лора калжидов, что ты знаешь, то есть знание такое же поверхностное. Короче, уёбывай обратно в фурри-треды дрочить, здесь сёрьёзные дяди серьёзные вопросы обсуждают, а не твою порнуху.
>>2034021 Это лор альтмеров. К бретонцам отношение имеет только в том что после них все бретонцы стали новиопами. >>2034022 >"ну ани типа хранцузы, ну ани типа викинги" Нахуя ты защищаешь объективно самую худшую провинцию в игре? Ты же сам понимаешь, что Хай Рок - это попытка привлечь аудиторию, дрочащую на средневековую Европу. Даже в убогом Скайриме они додумались насытить лор псевдо-индуистскими мотивами о кальпах и перерождении мира, что в скандинавских декорациях смотрится живо и необычно. Что они сделали в Хай-Роке? Нихуя. Полноценно регион добавили в ТЕСО и там обосрались. На 2026 год это всё ещё те самые всратые эльфо-недофранцузы в замках с принцессами. Если при виде антропоморфного кота ты начинаешь неистово дрочить, то фурри, скорее всего, не тот, о ком ты думаешь.
>>2034025 >объективно Борда 18+ >Даже в убогом Скайриме они додумались А до того, как они выпустили эту игру, они не додумались до этого и норды были просто викингами. Скучнейшее говно же, не? >не тот, о ком ты думаешь. Да не, я прекрасно знаю о чём я. Ты думаешь ты такой незаметный, бегаешь по тредам и засираешь его своей фуррятиной?
Кстати хз чё там в ТЕСО в Хай Роке скучного было. Нормально вполне. Самое скучное дерьмо там это ебучий вонючий немытый Валенвуд с долбоёбами-босмерами. Вот куда точно не хотелось бы в ТЕС6 после ТЕСО, так это туда.
>>2034016 >У этого бретонца на сиське тоже какой-то калжид нарисован Это герб бретошек, ты как замкодрочер должен их знать, львов в европке тоже нет, но это не мешало каждому хую с горы их на свой фамильный герб вешать. https://en.wikipedia.org/wiki/Lion_(heraldry)
>>2034022 У котанов ещё есть различные культуры 16 королевств в прошлом, разделение на два государства сейчас, древние города и кочевники, всё это в яркой обёртке пейзажей из южных стран, а у что у бретонцев ехал замок через замок, болота и серые горы.
>>2034026 >А до того, как они выпустили эту игру, они не додумались до этого и норды были просто викингами. Но ведь кальпы, революционер-мехрун и король дреугов были как идея ещё в Морровинде.
>>2034028 >Кстати хз чё там в ТЕСО в Хай Роке скучного было. Нормально вполне. Там их нескучного только вампиры были в одной локе из трёх и то только для фанатов сумерек и серанодрочеров. Остальное дженерик бретонская параша из замков, кладобонов и некромантов, ричменов и оборотней. Король каблук с кошмариками как вишенка на торте, в Валенвуде хотя бы босмерские приколы с говорящими деревьями из Зельды и галлюциногенными жабками, скелеты петросяны и узаконенное воровство, ну и Зелёная Леди как персонаж была лучше негритоски и её ручного куколда.
>>2034037 >Как и у бретонцев. И где они в играх? Из всего многообразия культур Тодд показал только ричменов в виде дикарей в козьих шкурах с заточенными палками. >>2034038 НУ вот в Обле Тодд скопиздил западную европку но попытался леса разнообразить, впрочем неудачно, иначе бы UL не стали пилить.
>>2034026 >Скучнейшее говно же, не? Викинги интереснее чем дженерик рыцари, это база, если бы Тодд выкатил Хайрок с драконами это был бы полный провал, а тут ещё для разнообразия в Скайрим кельтов ричменов и римских имперцев завезли, кого завезти в Хай Рок чтобы он не был таким унылым и самое главное как это сюжетно обосновать?
>>2034042 В каких синглах этот процент наглядно увидеть можно было? Только в ТЕСО бретонцам уши подкрутить можно, в остальном они дженерик люди, у них даже удлинённых пальцев нет как с артов Облы. В том же ТЕСО различия между под расами каджитов в разы больше.
>>2034054 Чтобы среднехуй бретонец со скоростью 30 и выносливостью 30 отличался от имперца и норда физически и визуально, где эльфийское наследие у этих полупокеров?
>>2034053 >в остальном они дженерик люди >различия между под расами каджитов в разы больше Всё так. Даже на артах Киркбрайда они изображены более разнообразно чем в играх. Вот первый вообще какими-то восточно-варяжскими элементами отдает, а второй на типичного подмерка-пидорка похож.
>>2034059 Ну вот на первом арте очередной викинг норд, на втором редгард сарацин, а где бретонцы? Самый не дженерик выдуманный Беседкой это скопиздить полуголых кельтов для ричменов.
>>2034059 >какими-то восточно-варяжскими элементами отдает Жаль, что на Тамрэле нету расы у которой бы была славянская культура. Ну раз уж спиздили бретонцев из вархаммера, могли бы и кислевитов спиздить и сделать типа местную Русь. Эх...
В итоге имеем типа римлян имперцев, дефолтных северян нордов, пустынных негров и бретонов-французиков. Ну прям как-то не хватает культурного разнообразия.
Я понял, хорошим вкусом тут считается назвать базу фэнтези "дженерик" и сказать, что это плохо. Хорошо и ниджинерик это когда высирают что-то под грибами или когда на это у фурриёба встаёт. Как хорошо, что не вы решаете, где ТЕС6 будет и не вы лором и дизайном занимаетесь.
>>2034057 Бретонцы не всегда были гаремах у альтмеров. Альтмерская кровь уже вымылась, так бретонцы смешивались с редгардами, нордами, имперцами и орками.
>>2034064 >Я понял, хорошим вкусом тут считается назвать базу фэнтези "дженерик" и сказать, что это плохо Это не хороший вкус, это просто нитакуськи. >Хорошо и ниджинерик это когда высирают что-то под грибами или когда на это у фурриёба встаёт С точки зрения этих нитакусек - да.
>Как хорошо, что не вы решаете, где ТЕС6 будет и не вы лором и дизайном занимаетесь. Неистово двачую.
>>2034064 Ты же понимаешь что выпускать игру только про замкодебилов никто в Беседке не будет? Нахуя если есть кингдомкал и маунтач где этот дженерик сделали лучше? Да даже в них для изюминки и разнообразия намешали других архетипов культур? Если будут делать Хай Рок то только в в комплекте с Хаммерфеллом чтобы глаз от дженерика не уставал, так как в Скайрим намешали в викингов погуще пепельных грибов.
>>2034067 >Ты же понимаешь что выпускать игру только про викингодебилов в снежной уга-буге никто в Беседке не будет? >Ты же понимаешь что выпускать игру только про дженерик европеик-фэнтези в Сиродиле никто в Беседке не будет? >Ты же понимаешь что выпускать игру только про черножопых остроухих уебанов никто в Беседке не будет? Как же я проорал с твоего высера, пиздец.
>>2034064 >Как хорошо, что не вы решаете, где ТЕС6 будет и не вы лором и дизайном занимаетесь. >это просто нитакуськи. Беседка поняла что переборщила с дженериком в Обле и поэтому накрошила грибов и бабочек в Островах, а в Скайриме вернула римлян, зачем повторять ту же ошибку с Хай Роком, вот обкатают на ТЕСО идеи и поймут чем блядь копипастных рыцарей разбавить.
>>2034082 Ричмены это скорапченная дийдрами версия, друиды веруны в аэдра причём в духов ставших Костями Земли как Джефре, в ТЕСО показали тех кто стал стихийными аэдра, вот им и служат друиды, есть те что служат огню, воде земле\растениям.
Если делать Хай Рок про рыцарей, то нужно делать плащи и конный бой, иначе что это за рыцари такие? Если делать Эльсвейр то нужно делать 100500 вариаций котов, а играбельной всё равно будет только одна. Если делать Валенвуд то нужны джунгли и бродячие деревья города, если делать Аргонию опять 100500 фор ящериц и кругом одни и те же болота, в пизду, лучше снова сделать Скайрим.
>>2034096 Довакин никаких драконьих амбиций Тайбера не проявил, даже потомства не завёл чтобы кровушку передать, считай что его нет, а вот если бы Мираак освободился у Империи ещё был бы шанс.
>>2034094 >если делать Аргонию опять 100500 фор ящериц У ящериц там разнообразие поменьше чем у калжитеков. Тодду не нравится что если он будет пилить Аргонию или Эльсвейр то придется раскрывать подноготную этих земель. Кто-то вообще достоверно знает что такое Хист? То-то же. Лучше еще ящерок и кошечек на позиции рабов подержать чтобы фурриёбов с фетишами на определённые темы пощекотать.
>>2034097 В Готике посадили, в М&M тоже, что мешает? Про Тайбера тоже неизвестно кем он был по расе, нордом или бретоном, в итоге всё равно его неизвестный брат был основателем династии Септимов, вот и у Довакина найдёт потерянного родственника.
>>2034103 А если Довакин не человек? Если он мер, то там нужно много поколений, чтобы мерзскую кровь вымыть. А если Довакин каджит или аргонианин? Тодд посадит фурриёбскую династию на трон?
>>2034102 >Кто-то вообще достоверно знает что такое Хист? То-то же. В Обле из твоих деревьев самогон гонят в компании Чёрный Лес, в книжках Киза это деревья и в Скайрим сонное древо завезли, в ТЕСО ещё гору лора навалили про про эти дубы колдуны. >Лучше еще ящерок и кошечек на позиции рабов подержать После событий Четвертой Эры это проблематично будет повторить, разве что продать ремастер Морровинда.
>>2034104 Просто отретконит каноничную расу как это сделал с полом Нереварина, отчего даже Мишка бомбанул и сказал что это ошибка транскрипции и шатать основу основ с проткнутым Муатрой Нереваром не нужно было.
>>2034117 Это чтобы он летел нахер с горы с такими амбициями, Юрген сказал на жопе ровно сидеть и помалкивать, а он взял и полетел в Атмору и наорал на короля великанов, псих.
>>2034117 Чего ты от буквоеда, книжного червя ожидал? Молаг Бал пытался в нём амбиции пробудить, даже дочку свою подложил, а этот червяк всё про храм Мары бубнил и пять соток в Хьялмарке.
@monkey тесо не канон? TESO — полный канон, бетесда неоднократно подтверждала, что весь лор ESO вписывается в основную таймлайн. События вроде Альянсовой войны, Молаг Бала и Планарных вторжений напрямую влияют на будущее — например, на Oblivion Crisis и даже на Skyrim (типа, как Нереварин мог быть кем-то из ESO).
Хоть и мультивселенная там иногда морозит мозг, но это не отменяет канона, просто ESO показывает разные ветки и измерения. Если сомневаешься — чекни официальные заявления от devs или UESP, там пруфы.
Игнорь шизанутых нигилистов, которые всё отрицают, они просто не осилили лор.
>>2034134 @monkey UESP это фанатская вики. Тодд говорил, что тес никогда не будет ммо и он не подтверждал каноничность тесо >>2034134 (OP) >>2034134 UESP фанатская, согласен, но там devs сами правят и ссылаются годами, это не просто фанфики. Тодд в 2006 базарил про "TES не для MMO", потому что当时 рынок был хуёвый, а ESO слепили ZOS под надзором Бетесды — и в 2017 Пол Киндал (директор ESO) официально сказал "ESO канон, вписывается в timeline", плюс в Skyrim Anniversary Edition прямые отсылки к ESO событиям типа Planemeld.
Пруфы в твитах devs и UESP с источниками (check "ESO Lore:Canon" page). Нигилисты игнорят это, чтоб не ломать свою шизу про "только singleplayer чист". Если ESO не канон, то половина Morrowind лора тоже фейк, потому что там такие же мультивселенные бреды с CHIM и т.д. Жиза, бро, читай патчноуты.
>>2034094 >то нужно делать плащи и конный бой Ну как бы конный бой худо-бедно есть уже в Скайриме, развить его до вменяемого состояния хотя бы просто взять и сделать буквально конный бой из M&B Bannerlord в ТЕС6 и уже будет норм.
>Если делать Эльсвейр то нужно делать 100500 вариаций котов, а играбельной всё равно будет только одна Даже в тесокале не сделали вариации всех котов которые описаны в книжках. Проблема скорее в том, что массовому игроку неинтересен целый мир фуррей. Когда кошкодевочки в виде фансервиса это одно, ногда целая провинция где 90% населения это фури - это другое и это говно во первых воспримется в штыки кучей фанатов, а во вторых не принесет такого количества новых игроков-нормисов, которым банально слишком непривычно видеть мир, населенный не людьми и эльфами, а какими-то фуррями. Эльсвейр мы можем увидеть только в виде куска провинции в длц куда мы отплывем на кораблике. Это норм. Но всю игру там? Не.
>Если делать Валенвуд то нужны джунгли и бродячие деревья города Вот это неиронично сложнее сделать, но что-то я не помню в тесокале бродячие города-деревья...
>если делать Аргонию опять 100500 фор ящериц и кругом одни и те же болота Неиронично Беседка охуенно делает болота. В Скайриме болотная лока пиздатая. В Фоллауте 4 Фор Харбор самое вайбовое длц. На Ф3 Поинт Лукаут с болотами тоже пиздатое длц по атмосфере. Болота Беседка делать умеет. Но вся игра состоящая из болот это кал. В процем, ни одна провинция не являет собой однообразный регион. Везде разные зоны есть и в Чернотопье кроме болот есть и равнины и леса и джунгли и холмы и горы и какие-то пустоши ебучие.
>>2034103 >В Готике посадили Не посадили. Арканию официально объявили неканоном, держу в курсе. Когда права на вселенную на время вернулись к Пираньям, они объявили Арканию неканоничной и по итогам даже из прежнего названия названия убрали "Готика 4", оставив только "Аркания".
И это к слову нормальная практика. Беседка тоже после покупки прав на Фоллауты объявили каноничными только 1 и 2 номерные части, а Бразерхуд оф Стил и Тактикс неканоном.
Ну и когда права на Готику перешли к THQ после Пираний, они сохранили это положение дел и Аркания (ровно как и Готика 3: Забытые Боги, к слову) считаются фанфиком и не являются частью канона.
А помните как местных газонюх жопу рвал и визжал что определять каноничность никто не может и правообладатель тоже? Давно не видел его визгливых паст на тесаче.
>>2034162 Чернотопье не будут делать ровно по той же причине, по которой не будут делать Эльсвейр. И разве вся провинция не состоит из болот и джунглей на 100%? Не помню, чтоб там были равнины и пустоши ебучие. Вот горы там точно есть. Если сделают, то надо же как-то игрока ограничить в передвижении и заполнить пространство. В ТЕСО каждый регион представляет собой кишку, окружённую горами. А иногда ещё и в этой кишке запоры из гор, которые не дают пройти.
>>2034163 >Беседка тоже после покупки прав на Фоллауты объявили каноничными только 1 и 2 номерные части, а Бразерхуд оф Стил и Тактикс неканоном. Осталось дождаться только когда бесезду саму расформируют а права перейдут третьей конторе которая объявит беседкофолычи неканоном.
>>2034170 Ну его драконорожденность мало о чем говорит. А вот то, что он аватар Шора означает, что он может летать просто усилием своей воли, как Вивек
Данмеры это зверораса. Следите за руками. Как мы все знаем, данмеры стали черножопыми по воле даэдра Азуры. Любая раса, измененная (калжиты, орки, данмеры) или созданная (аргониане) даэдра, является зверорасой. Вывод: данмеры это зверораса.
>>2034203 Там имперашеский Фалос вторым оппиком, это кринж и зашквар. Главный бог нордов один и это - Кин, Повелительница Бурь, Покровительница Воинов, Мать Людей
>>2034210 По одной из теорий Хист может быть даэдрической сущностью сформировавшейся в форме сети деревьев. Его сок выступает в роли артефакта и привязывает к этой сети души превращенных в аргониан разумных ящериц. Так как даэдра могут только изменять предметы, то и аргониане появились тогда, когда Хист изменил обычных ящериц.
>>2034214 А подкреплена эта теория чем? Потому что про то, что данмеры созданы в результате даэдрического вмешательства - одна из базовых частей их лора. Про каджитов есть во внутриигровой литературе. А вот это про аргониан и хист где?
>>2034159 >Есть ли джетпак двемерский? Есть двемерские сапоги левитации, отнеси их Ягруму в корпрусариум. >есть силовая броня у ящериц. Если у тебя силовая броня это куча магического кирпича, то ты обознался, гугли кимервамидиум.
>>2034218 >рожали недов, а не меров То то норды когда их в первый раз увидели сразу за топор взялись, пока дед пердед пощады не попросил на ломаном нордском. Пиздуй нахуй лор учить, PGE это база. The Bretons, in ten generations of Elven intermingling and slavery, had become scarcely recognizable as humans. Indeed, the hunting party attacked them thinking they were some new strain of Aldmeri, halting their slaughter only when one of the oldest began to wail for his life, a shrieking plea that was spoken in broken Nordic.
>>2034216 >А подкреплена эта теория чем? Книжками Киза, там был целый план заросший хистами куда Умбриэль прилетел по воле Глима, но не факт что они были дийдрами, а не просто колонизировали этот план, как тот же Умбриэль или Хладную Гавань в ТЕСО.
>>2033324 (OP) Вопрос философский. Почему кому-то может нравиться Молаг Бал? Зашел в одно англоязычное обсуждение, в котором выбирали своего топового принца даэдра. У меня сложилось субъективное статистическое впечатление по подсчетам, что многие предпочитают Молаг Бала, на второе место попал Хирсин, на третьем остальные. Тогда можно сделать выводы, что люди предпочитают обычное зло и коррупцию. Даже Мерунес Дагон лучше Молаг Бала. Тот хотя бы разрушает ради обновления.
После очередного прохождения Скайрима возникло пару вопросов. Думаю, тут уже есть на них ответы.
1. Что будет плохого в том, что Алдуин заново возродит культ поклонения драконам, драконьих жрецов и вот это вот все? Если я правильно понял он не хочет уничтожить мир и всех его обитателей буквально, а просто стать его боссом как когда-то раньше. И никаких Империй, никаких делений на государства, никаких войн - просто все подчиняются мудрым драконам и собственно все. А Довакин бы стоял во главе всего этого над драконами, ему же самому было бы выгодно стать круче императора
2. Харкон дурак или нет? Харкон хочет затмить солнце, чтобы вампирам жилось лучше. Но он же знает, что если не будет солнца, то не будет растений, животных, людей и т.п., по сути питания для вампиров же. Может, у него какой-то был другой план, а в игре он выдернут из контекста?
3. Мирак хотел править только на Солтсхейме? А зачем он полез в Скайрим к Довакину? У него круто получилось зазомбировать население, они добровольно работали, причем и бандиты и простые, и богатые люди были наравне, храм строили. Правил бы ими спокойно и дальше, а вот если бы Дова сунулся на Солтсхейм, тут бы его личная армия его бы и "встретила".
>>2034242 1. >просто все подчиняются мудрым драконам и собственно все Культ драконов уничтожили за дело. Драконы и их жрецы были тиранами, мучившими людей и требовавшими кровавые жертвы. Нормальные драконы и справедливые правители-жрецы были скорее исключением, нежели правилом, иначе Войны драконов не случилось бы. И судя по поведению Алдуина исправляться он не собирался. Да и с какой стати? Последнее, что он помнит - он царь и бог над драконами и тупыми людишками, которых он может тиранить как хочет, вдруг они восстают и внезапно он в другом времени. Мировоззрение его никак за то мгновение не изменилось. >Довакин Драконы не особо любят и доверяют тем, кто может жрать их души. Даже если бы ГГ захотел бы стать тираном на подсосе у Алдуина, тот бы не согласился. Мирак как только обнаружил у себя подобное свойство восстал против драконов. 2. >Харкон дурак или нет? Дурак конечно. Вряд ли затмение, которое собирался делать он, действует именно так, что аж вся жизнь вымирает - может оно магическое и просто делает так, что солнце вампиров не жарит и вообще они могут быть ещё более апасными и эджовыми, но это не отменяет того, что Харкон - дурак и гнался за чужим пророчеством, которые было создано тем, кому на дальнейшую судьбу мира, такое ощущение, было уже похуй. 3. >Мирак хотел править только на Солтсхейме? Наверняка он хотел захватить весь Скайрим, а потом и Тамриэль. Он же первый Драконорождённый, могущественный хуй. >Правил бы ими спокойно и дальше Если бы он был настолько лишён амбиции, он бы не стал тем, кем стал. >зазомбировать >добровольно работали Это противоречие. Зомби добровольцами не являются. Вот если бы ты разрушал его камни, а все продолжали работать, говоря "Ну и нах ты это сделал? Слава Мираку, точу камень дальше" тогда да.
>>2034245 Пока не ушел... Часто попадаются видео, где ГГ идет по пещере и собирает прям кучи золота с пола. Не по одной монетке, а прям горы разом. Это мод какой-то или где-то такая пещера есть в оригинале?
>>2034246 В Драгонборне был такой данж. Один он такой или нет не помню, но один точно есть - там ещё квест про пирата какого-то, с уникальной сталгримовой бронёй и скимитарами.
>>2034247 Понял, исследуем Солтстхейм внимательно. Ну это ладно, это были вопросы глупые и несерьезные. Я хотел спросить вот что: зачем в Вайтране две таверны? С Кобылой все понятно, а та, которая ближе к главным воротам, она играет хоть какую-нибудь роль в игре?
>>2034248 Ну, там как бы таверна, но не такая "центральная". Владелец - охотник, охотничьими припасами торгует. Существует просто так, почему бы в крупном городе две таверны не разместить? Роли в квестах не играет, разве что по доп. контракту ТБ надо замочить брата тавернщика, который на рынке мясом торгует.
>>2034226 Именно Кин стоит во главе нордского пантеона, об этом в нескольких книгах говорится. Шор конечно крутой чувак, но он считается умершим богом. А мамуля Кин породила первый людей своим дыханием, даровала нордам туум, она благословляет всех воинов, охотников и моряков, она сопровождает павших в Совнгард, она это ветер, она это дождь, она в сути своей и есть Скайрим
>>2034264 > Норды это мутировавшие снежные гиганты. Нет, норды это первые люди, рожденные божественным дыханием Кин на вершине Глотки Мира в Скайриме. Они были рождены помочь Шору в битве с Эт'Ада, которые обманутые Шором создали план смертных. Осваивая новые земли, норды пересекли Море Призраков, добравшись до Атморы. Норды завоевали Атмору и изгнали населявших ее эльфов. Когда Шор был убит эльфийскими духами, норды разделились на две половины - одни ушли на север за море, став атморцами; другая половина осталась в Скайриме и начала осваивание запада и юга провинции, их мы знаем как недов или недийцев. Затем вечнозеленая Атмора подверглась оледенению и атморцы во главе с Исграмором возвращаться в свой родной дом - Скайрим. Происходит Ночь Слез, после которой начинает Нордско-Фалмерская война. Последний из ныне живых снежных эльфов так и говорит - норды считают Скайрим своей родиной > "We were once a wealthy and prosperous society that occupied a portion of Skyrim. Unfortunately, we were constantly at war with the Nords who claimed the land as their ancestral home." И да, изначальные норды, рожденные Кин на вершине Глотки Мира, на самом деле не родились, а трансгрессировались из прошлой кальпы
Заранее прошу прощение за нейронку, но такой вопрос. Вот в ходе долгого отыгрыша Скайрима вышло такое - в одном из домов Солитьюда есть горячая вода из-за двемерских технологий, насколько это реально в лорном плане? Встречалось ли такое где-то в книгах или играх?
Вот не совсем правильный пример, наверное. Но в плио, в Винтерфелле было отопление из-за каких-то там источников, лол
>>2034291 Канон пока Тоддопидору выгодно кормить гоев соевим фанфиком. Надеюсь в тес 6 он всю эту пиздоересь отретконит. Тем более что задел на это есть.
>>2034286 В каком плане лучшее? По урону за один удар? Нет, лучшее булава Аэвара. По урону в секунду? Нет, лучшее Грейвдиггер. По силе зачарования? Нет, лучшее эбонитовый скимитар. Для меня например лучше мили оружие это призванное копье в виде постоянного зачарования. Не самый высокий урон, зато это копье, с которым можно держать дистанцию и затыкивать любого противиника без риска получить урон, оно круто выглядит и его не нужно постоянно чинить, достаточно снять шмотку с зачарованием и надеть обратно и него снова будет полный запас прочности. Ну и постоянное зачарование на +10 к копьям весьма полезное, когда еще не докачал навык до 100
>>2034308 Если про морровинд, то с молотом можно тоже держать дистанцию без проблем, но у него ещё и урон есть. Копья в морре вообще по балансу excited, медленная двуручка с дамагом одноручки ну охуеть спасибо, их брать только ради эстетики.
>лучшее эбонитовый скимитар Эбонитовый посох тогда уж, раз ты именно емкость чарки сравниваешь, но их емкости им присвоены по ошибке, чисто нолик закрался.
>>2034309 > с молотом можно тоже держать дистанцию без проблем У молота длина 1.5, у копья 1.8. С молотом гораздо труднее нанести урон быстрому противнику, не получив при этом самому пиздюлины. А еще это означает, что у противника с копьем всегда будет преимущество над тобой. Ну и весят молоты слишком много > Копья в морре вообще по балансу excited Верно сказано. Но не потому что они плохие, а потому что превосходят любой другой тип оружия > медленная двуручка с дамагом одноручки Скорость нивелируется почти двойной длиной, а дамаг не так важен, потому что основная прибавка к урону идет от атрибута сила
>>2034310 >С молотом гораздо труднее нанести урон быстрому противнику, не получив при этом самому пиздюлины В ванили вообще один хрен, ты разницы в дистанции не почувствуешь, болванчики кайтятся РОВНО так же, но если ты конечно где-то в мультиплеере пвп дрочишь то может быть, в такой дроч я не играл (но тогда бы ты не забивал на чарку, я думаю) Единственный недостаток молота для кайта в ванили это то, что если ты (почему-то хуй знает) играешь без галки на всегда лучший удар, то тебе придется привыкнуть замах на перемещении по диагонали делать, а не прямо назад, во всем остальном молот лучше.
>потому что основная прибавка к урону идет от атрибута сила Если сила в нормальных пределах, то нет. А если ты на куче зелий, то обсуждение вообще теряет смысл, т.к. с любым оружием будешь одинаково ногибать хоть вивека (а он и не против) хоть альму
Меня заботят камни душ. Вот камень захватил душу. Потом маг использует камень для подзарядки предмета. Когда заряд используется, то душа освобождается?
>>2034312 > если ты (почему-то хуй знает) играешь без галки на всегда лучший удар Диагноз ясен - скайриморебенок. Если бы ты играл без этой хуuни с однообразным маханием на одну кнопочку, то смог бы в полной мере оценить копья
>>2034311 >ТЕСО говно Факт >неканон Увы, это лишь твой подрыв жопы и маняотрицание реальности. Жаль тебя, но тут ничего не поделать. Терпишь то только ты. Терпишь реальность в которой ЕСО канон. Сочувствую.
Наверное уже тыщу раз обсуждалось. Но все равно интересно было бы почитать ваши мысли на этот счет.
Какой по вашему максимально каноничный Довакин? Не только в плане расы, но и своих навыков. Возможно и сюжетных действий - в плане Гражданской войны, Партурнакса, Стражи рассвета, даэдрических квестов, в каком владении станет Таном, какие Гильдии пройдет/возглавит ли и т.д.
Вот у меня все же сохраняется тот самый трейлерный чел - дефолтный норд из обычного (первого или второго?) пресета +-. Со своими уже косметическими правками по мере игры - прическа, борода, татухи.
Броня - тяжелая, меч двуручный (а как еще рубить драконов?) Но научится ему по мере приключений, сначала может и одноручкой баловаться (до драконов). Т.е воин в тяже с мечом.
Гильдии - раз это дефолтный воин, то вижу Соратников в Вайтране. Но без становления оборотнем. И не обязательно станет главой.
Таном тоже станет в Вайтране. Это тоже интересный момент, в том плане что Вайтран вроде как единственный сохранял нейтралитет, это отразится и на позиции по гражданской войне.
Даэдра - максимум один и то по незнанке, случайно так сказать вляпается. Кто нибудь относительно безобидный.
Ну и очевидно в страже рассвета на стороне стражи рассвета. Партурнакса оставляю в живых, клинки какие-то слегка неадекватные.
Ну, как-то так. Достаточно дефолтный и наверное скучноватый взгляд
А, ну еще момент - пол наверное не буду разделять, то же самое касается и если тян нордка.
Было бы интересно увидеть интерпретации и ваши версии с эльфами там, или орком. Например у эльфов какое нибудь оправдание через дар Ауриэля, хз
>>2034297 Но у ВОВне нет тенденции к закрытию потому-что там все еще огромный онлайн даже по хуевым и косячным косвенным методам подсчётов через ачивки и тому подобное, а вот в ЕСО онлайн очень маленький судя по Стиму. И если игра перестанет быть интересно как прибыльный проект её быстренько прикроют. Но видать даже с таким онлайном есть достаточное количество покупах косметики или за счет чего там вывозит есо?
>>2034335 >акой по вашему максимально каноничный Довакин? >в плане расы. Каноничный довакин это человек неизвестной точно расы как Тайбер. То ли бретонец, то ли норд, то ли имперец, но человек. Не какой-то немытый воняющий блохастый каджит или уга-буга орк, не остроухий нитакуся-альтмер который решил вдруг противостоять своим собратьям и всей своей расе. А именно человек.
>своих навыков Максимальный универсал. Если взять классовую систему из Обливиона, то какой-нибудь боевой маг или вроде того. У довакина безграничный потенциал и таланты, он легко осваивает новое и достигает успехов.
>в плане Гражданской войны Либо Империя, либо перимерие и нейтралитет. Для мира ТЕС братья бури останутся на неправильной стороне истории. Мятеж не может кончиться удачей, В противном случае его зовут иначе. Фанбои Ульфрика, можете рваться сколько хотите, мне поебать.
>>2034243 >Культ драконов уничтожили за дело. Драконы и их жрецы были тиранами, мучившими людей и требовавшими кровавые жертвы. Нормальные драконы и справедливые правители-жрецы были скорее исключением, нежели правилом, иначе Войны драконов не случилось бы. И судя по поведению Алдуина исправляться он не собирался. Да и с какой стати? Последнее, что он помнит - он царь и бог над драконами и тупыми людишками, которых он может тиранить как хочет, вдруг они восстают и внезапно он в другом времени. Мировоззрение его никак за то мгновение не изменилось. Драконам вообще похуй было, в большинство "храмов" дракон просто физически не влезет. Нордами в то время просто рулила жреческая каста, примазавшаяся к власти под предлогом близости к драконам, набрала воинов дабы пиздить несогласных (эти потом драуграми стали) и угнетала нордобыдло в своё удовольствие. Когда у нордов наконец сгорела срака, и они полезли убивать жрецов, драконы съебли (внезапно, курганы и места их гнезд все как на подбор в изолированных ебенях) и понемногу вымерли. Ну а нордобыдло втихую очередную гражданскую войну где норды убивали нордов за то что до этого норды убивали нордов выставило как героическое восстание против драконов.
>>2034337 >Каноничный довакин Довакин это вообще аватара Лоркхана-Шора, ему похуй кого посылать ебала сворачивать несогласным. Нет ни одного лорного обоснования о конкретной расе любого из героев кроме шизы долбаебов которым что-то там придумалось.
А, пока я тут, отдельное тьфу в ебало тем кто хочет Бретонию в ТЕС6, сука самая уебищно-скучная тематически раса после аргонианских болот, я даже не вспомню сколько раз засыпал за клавиатурой пытаясь сожрать этот женерик калыч в ТЕСО.
Жду шестые свитки, чтобы Тодд уже подтвердил каноничность или неканоничность eso, чтобы зоонаблюдать на горящие пердаки любой из сторон местного шизоконфликта. Кто сейм?
>>2034346 >Довакин это вообще аватара Лоркхана-Шора, ему похуй кого посылать ебала сворачивать несогласным. Лол. Это шлюха Хермеуса Моры. Делает что скажет хозяин.
>>2034334 Если ТЕСО это такой канон то зачем Тодд сделал чеховское ружьё в виде Ителии? В ТЕС 6 он скажет что да была какая-то excited но потом пришла Ителия стерла всё нахуй из реальности и удалилась сама. И теперь ТЕСО неканон. Примите уже реальность, Обливиона ради.
>>2034362 Настолько, насколько возможно, дальше только пидомеры. Они с другого континента, чужая внешность, чужая культура с минимумом пересечений, ещё и Лорхана не уважают. Контакт йокуданцев и недов закончился тем, что неды в Хаммерфеле вымерли.
>>2034349 Помню, после выхода ремастера подливиона, один шизик фанатик есо доказывал, что такие же цветы были и в есо. Тоже будешь каждый кустик высматривать и сравнивать, было ли в есо?
>>2034355 >Ителия Неканон. Фанфик. Нет никакой Ителии, вообще хуй знает как дауничам на разрабах позволили придумать нового князя Даэдра для своей ммо-дрочильни. Скорее всего недосмотр со стороны ответственных менеджеров и реальный проеб, а когда заметили было уже поздно это все удалять из игры.
Хотя если бы Беседка изначально задумывала грандиозную огромную вселенную она бы поступила как ГВ с Вархаммером и оставила кучу простора для маневров жопой. Но Беседка сама себя ограничила лорно.
Непонимаю как устроена экономика Сиродила. Вот в Обливион Ремастере, например... Ну фермы есть, окей. Я понимаю игровые условности, я в этом плане не душный шиз который рвется из-за того что фермы маленькие и в городах по 30 человек. Я вижу ферму и сразу понимаю что подразумевается что фермы вокруг Скинграда кормят всё графство, а виноградники Скинграда вообще по сути крупнейшие во всем сиродили и снабжают винами всю провинцию. Но вот чего я понять нихуя не могу так это где ебучие каменоломни, шахты и лесопилки? Каждый город построен из камня и обнесён стенами, а в самом городе еще и огромный замок. Откуда вы блять берёте камень? Во всем сиродиле нет ни одной каменоломни. Откуда дерево? Всё из Скайрима привозят? А руду? Почему в Сиродиле нет ни одной рабочей шахты, кроме шахты с ограми-рабами по квесту Малаката? 1 шахта с ограми-рабами снабжает рудой весь Сиродил? Бред ебаный. Я могу поверить, что конкретно шахта у поместья Драда частично обеспечивает рудой Анвил и Кватч. Но что остальные города? На чем основана экономика городов? Коррола, например?
>>2034371 Имперахи всегда были паразитами, которые максимум могут алкашку гнать. Поэтому уже 3 раза они создавали Империю, чтоб все остальные расы их кормили, поставляли ресурсы и плотили нологи.
>>2034372 Зато ымперская идеалогия препствовала междуусобной войне между расами, за счёт оттдубасивания дубинками имперской полиции зачинщиков межрасовых беспорядков. Ещё империя позволяла иметь более крупную экономику, чем микространы по отдельности, что благотворно сказывалось на курсе септима к куренсей(currency) иных стран.
>>2034372 Поэтому надо, чтобы их самих отправили на заводы пахать на благо эльфийской элиты! Айлейды всё правильно делали! Теперь будут под альтмерами.
>>2034366 Каноничность eso автоматически подтвердится, если это будет хотя бы одна пещера или кусок статуи, которые есть в онлайне и будут перенесены в тес6 в более менее то же место, если будет хаммерфел, то его локаций пока что 3,5 штуки: аликр, проклятье Хью, краглорн и пол бангкорая.
>>2034371 В есо есть шахта у каждого крупного замка, да и вообще местность севернее имперского города сплошной камень прикрытый землёй максимум метров на 5, но обычно меньше.
>>2034409 А кто сказал что тоддовысер под названием подливион ремастеред это канон? Подливион это такая же неканоничная хуйна как тесокал. Единственные каноничные части это даггер, морра и скайрим.
>>2034385 >Зато ымперская идеалогия препствовала междуусобной войне между расами, за счёт оттдубасивания дубинками имперской полиции зачинщиков межрасовых беспорядков. Но зато за престолонаследие велись в огромным размахом. Война красного алмаза как пример.
>Ещё империя позволяла иметь более крупную экономику За счет непосильных нологов для других рас. Не забываем еще про таможню Восточной Имперской компании.
>>2034409 Это где хуй положили на всю теологию нордов, что была до этого, и сделали имперским дженериком, объяснив что держались-держались норды тысячи лет со своими богами, а потом произошел пукнум и все побежали молиться по имперскому канону?
>>2034413 >а потом произошел пукнум и все Это буквально объяснение любого реткона в истории ТЕС. Скайрим канон потому что при всей своей дженериковости он всё еще стоит на позиции выше подливиона и тесокала.
>>2034397 Тащемто Меридия в ТЕСО союзник и игрока, а Динар был её подсосом поэтому он строит из себя добряка, но по факту такая же падла как и Умарил, любимый корзиныч Меридии.
>>2034432 >Тащемто Меридия в ТЕСО союзник Что бы не говорилось о ТЕСО, но Меридия даже там скорее повелевает игроку "шестерить" на нее ради ее древних разборок с Молаг Балом. Главный приз - она не выжигает вестижу мозг, превращая в марионетку, как она часто делает.
>>2034432 Меридия бросила его в Хладную Гавань с мыслью "когда-нибудь пригодится" и он там три тысячи лет сидел, ждал. А потом явилась вместе с другим лошком и как ни в чём не бывало стало повелевать, а тот в ответ: "Да, госпожа, я ваш раб!)))" Зачем такой суке служить?
>>2034413 >а потом произошел пукнум и все побежали молиться по имперскому канону? Лол как ты пропустил лор перед событиями Скайрима то? По факту норды в Бруме хуй клали на имперских божков и на Акатоша в частности пока не пришла Осада Брумы и не пришёл спаситель Мартин, это ты из событий Облы помнишь надеюсь? То есть норды Брумы уверовали в Талоса, заметь не Акатоша, а именно в Талоса. А теперь следи за пальцами, жертва Мартина сделал даже данмеров верунами в Талоса могучего о чём рапортует Кай Косадес в своих письмах и это было до Красного Года когда Азура хитро наебнула данмеров чтобы вернуть в своё лоно https://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-letter Представляешь что творилось то у нордов что они даже спустя сотни лет почитали Талоса как нового сумеречного бога? https://www.imperial-library.info/content/nords-totemic-religion
А теперь вспомни про что писали о прошлом нордов, конкретно два момента Как они стали союзниками Алессии раз, второй как Вульфхарт силой насаждал веру в Шора и старый пантеон сжигая храмы алессианцев перед своим поражением у Красной Горы и как это поражение повлияло на менталитет тех же Языков. Добавь к этому лор Мишки про отражения и что норды раз за разом переживаю одну и ту же битву в конце которой Шор терпит поражение от Ака и эльфийских богов чтобы начался новый кальпический цикл, но с небольшими изменениями. https://www.imperial-library.info/content/world-eating-101 Миф о том что норды появились из дыхания Кин на вершине Глотки Мира попав из будущего в прошлое, а не начав из свой путь из Атморы как остальные неды, что даже привело к их разделению с братушками великанами и гражданской войной в Атморе, вспомни как Альд наказывал Жадину и Прыгуна собирать осколки старой кальпы, как Жадина их прятал у себя в мешке Совнгарде от чего дракон с каждым разом становился только толще и скоро лопнет, а теперь подумай почему Талос для эльфов это буквально Лоркхан 2.0.
Кульман и Киркбрайд всю эту бодягу заварили заранее, это всё единый сюжет который должен был в ТЕС6 битвой с эльфами Доминиона завершиться начав новую Кальпу, новое отражение первоначального конфликта Эры Рассвета, конфликта зацикленного самим Ака на вершине Адамантовой Башни, ловушкой для дракона которого хотят освободить от оков циклического времени ставшего одним из законов Нирна, Костью Земли, костяной рамой Барабана Рока обтянутого кожей дракона, Нирн мир из старых кож Сатакала, которые он сбрасывает в каждом новом цикле перерождаясь в что то новое и вынужден пожирать старую шкуру, как геккон после линьки оттягивая тот момент когда он укусит свой собственный хвост и дойдёт до Сердца Мира, каждый раз длина этих кож становится больше за счёт переноса из прошлой Кальпы в новую фрагментов тех же нордов или орков до падения Тринимака, каждый раз эти аномалии времени увеличивает Нирн, продлевает его цикл существования давая самое главное для его обитателей, чуть больше времени пожить и развиться в Арене из слабого в сильного, чтобы наконец достичь главной цели королевского величия, ЧИМ а через него выйти за пределы цикла достигнув Амаранта, это главная цель во всей метафизике Мишани была, цель которую разные боги хотят достичь разными методами, Путями.
>>2034325 Я играл и без неё, хуесос. И это полное говно, не зря они её по дефолту включили, вот в даггере было годно сделано. Да и ты скорее оценишь длинные мечи, чем копья, которые тебе вперед-назад дрочить придется даже в случаях когда тебе кайтить негде.
>>2034434 Так я и не говорю что она там белая и пушистая, в том же ТЕСО полно примеров показывающих что Молаг Бал и Меридия это одна сатана лол. >>2034436 Вот представляешь какой Динар был упоротый верун, что даже терпел тюрячку у Молаг Бала чтобы потом героически подохнуть, если уж до промытого светом Дариена а ещё аргонианки Видит Все Цвета и кошаков в Эльсвейре, дошло после смерти что Меридия его просто поматросила, то какую обидку мог дух Динара получить на Меридию? Он буквально был таким же промытым фанатиком как Нарилмор, которого Меридия буквально оставила кусок таблички хранить.
Правду говорят каджиты про сияющую шлюху, она не знает любви, будучи рождённой без неё, представляю себе как она Умарила гнобила за его провал в Обле лол.
>>2034385 Чёт имперцы открыто не вмешивались когда данмеры щемили аргониан, Армистия закрепившая рабство то закон, а он священен, не вмешались они и когда аргониане ответочку после Красного Года данмерам принесли, так что хуёвые они миротворцы, премию мира Император не получит, это уж я молчу про кошаков, у аргониан хоть своя миссия была которую прикрывали сердобольные проимперские Хлаалу, у котанов так вообще прав никаких не было, видать имперцы следовали путями Пелинала лол.
Вот где влияние имперах заметно было так это в короткой войне нордов и данмеров перед Кризисом Обливиона итогом которой стал позорный мир, передача Солстхейма данмерам и данмерские беженцы понаехи в Скайриме, которым позволили сохранить свои дикие обычаи, не плотить нологи и захватывать недвижку с нихуя, лишь бы Армистию сохранить а вместе с нею приток эбонита от новых революционных властей Морровинда, вот это договорняк так договорняк.
Чем то на позицию других обиженных империей отщепенцев похоже, орков, которые себе незалежность после сотен лет угнетения и геноцида вырвали благодаря Чуду Мира, чтобы потом Империя их попользовала для укрепления своих легионов и забыла нахуй когда лапочки бретонцы, каждый третий из которых потомок Септима, снова разрушили Орсиниум, кстати а где все эти родственнички Септимов были когда искали кому на шею Амулет Королей повесить чтобы Нирн спасти в очередной раз? Ну то есть когда щеголять родословной для преференций нужно так они всегда горазды, а как до дела дойдёт так язык в жопу затолкали, прыг, скок и молчок.
>>2034439 >какую обидку мог дух Динара получить на Меридию Он попал в этериус (потому что в новый год его дух можно увидеть), там понял, что Меридия их надула, от злости в конце занял чужое тело. Так было? Зачем он напал? Почему в городе Меридии ловушки с нежитью?
>>2034401 Там не только шахта, но ещё и ферма и лесопилка есть лол, игромех конечно для механики осад, но сами локи проработали, добавив все эти поля и инженерию.
Может в этом и суть была, помню в Морровинде имперские товары были, от алкоголя до доспехов и оружия, импортированные очевидно, если уж виноградники у имперцев развитые что кстати в ТЕСО неплохо так развили после основы заложенной в Обле или обла показала их деградацию по времени лол, но сиродильский бренди то все помнят, как и винишко Сурли. Что если имперцы забили хуй на добычу у себя и шахты просто стали не нужны как и форты внутри Сиродила окружённой базами в провинциях, пустующие форты и шахты стали рассадниками для беззакония и монстров и источником лута и опыта для приключенцев? По сути имперцы перестали добывать сырьё у себя для цехов, а закупали по выгодным имперцам ценам в провинциях, похоронив собственную добывающую перерабатывающую промку, как железный Пояс в США, в угоду высокотехнологичных товаров с высокой наценкой привет Эпл с зачарованными эбонитовыми айфонами? Восточно Имперская Компания по сути монополист и с нею считаются даже если саму империю в хуй не ставят даже после смерти последнего из Септимов, но она же не только ебанитом из Морровинда торговала? Могла например из Морровинда возить зерно, которое закупала по дешёвке от чего местные разорившиеся сиродильские фермеры должны были навозом заваливать улицы ИГ лол, ведь им сложнее зерно растить без влажных пойм джунглей и каналов, спасибо Талосу и дешёвых рабочих рабских рук у них нет как в заболоченном материковом Морровинде.
>>2034441 >Он попал в этериус (потому что в новый год его дух можно увидеть), Даэдраподсос в Этериус? Брух. Ты там и свою душу увидеть можешь, но её тебе Меридия возвращает после победы над Молаг Балом, помнишь? Уверен что в Этериус улетел или это тебе так имперский проповедник сказал? >там понял, что Меридия их надула Интересно где был Дариен когда угасал его свет, в какой темноте он остался? Может в этой тьме и Динар заплутал? Призраки вообще довольно обидчивые и поехавшие бывают, а некромантия это как раз насильное вселение духа в тело, что Умбакано и совершил, это он некромант который получил власть над духом Динара через корону, новая личность совмещает их общие черты, общие знания, общую силу, Динар мог после осознания что его просто использовали отвернуться от света это ослабило его веру в догматы Меридии, может Молаг Бал зародил в нём эти сомнения ещё в тюрячке, а Умбакано лишь подтолкнул его в нужном направлении. >Почему в городе Меридии ловушки с нежитью? Хороший вопрос, может потому что она там больше не живёт? Неналату айлейдам Динара если что пришлось бросить и уйти к братушкам Диренни после того как алессианцы начали свои чистки, несогласных имперцы перебили, для тех кто погиб наверняка никаких аркеевских ритуалов упокоения не проводили, вот они и восстали как нежить ради мести имперцам, для них Умбакано с короной Неналаты буквально был как Арагорн для призраков Дунхарроу, возвращение короля. https://www.youtube.com/watch?v=Mm-GC1h0U7g
>>2034419 Разве это не успешный БГ зафорсил? Так то повесточку никто не отменял, хоть и Трампыня и горит от неё и пытается зачистить, я просто напомню тебе что братушка Трампа совладелец Зенимакс медиа, а его дочка в хуй не ставит своего дядю презика и выступает против него даже сейчас, напомню тебе что Маск с Трампом на ковёр вызывал индуса Сатью Наделлу, а помнишь как Маск бугуртил от того что в Абобу повесточки навалили? Хозяин у Зенимакс и Обсидиан один, Майкрософт, стало ли повесточки в их играх меньше с тех пор?
>>2034367 > Но Беседка сама себя ограничила лорно. Мхех, Беседке вообще насрать на свой лор, если левая пятка Тодда захочет завтра в ТЕС6 вернуться двемеры или айлейды, вон фальмеров уже вернули.
А даэдрический рояль из кустов ещё в Островах с Джиггой сделали, ЗОСы просто повторили за Беседкой, манёвр жопой уже был создан заранее когда Мишаня выдумал что Меридия у нас Магна Ге и она не единственная из сироток Магнуса, не удивлюсь что Джигга тоже был его корзинкой изначально, потому что и Меридию и Джиггу и Ителию объединяет тяга кристаллам и оптическим приборам, Меридия это линза выжгла себе место в Обливионе, Джигга призма упорядочивает хаотичный спектр в ровный белый свет, Ителия зеркало разбитое кстати, Магнус свет из Этериуса доставлял в Нирн через эту оптическую систему.
>>2034446 Ну так двемеров и айлейдов тоже так могут вернуть, как фальмеров вернули, скажем двемерские киборги и айлейдская нежить\даэдры, Ягрум и Умарил хорошие примеры.
>>2034442 Да торгашам, что хохлуалу, что имперской кампании, что торговому союзу саммерсета (которые с вечными врагами альтмеров маормерами якшаются) вообще насрать на эти политические дрязги, все торгуют, возят контрабанду лунного сахара и аргонианские яйца для выращивания новых рабов.
>>2034451 Про другие субэтносы были рассказаны и показаны в книжках и играх, есо ничего нового не придумала. Да и эти субэтносы в ремастере подливиона никак не влияют геймплейно, даже фенотип не изменяется. В общем, халтура.
>>2034454 Зато теперь тесо имеет подтверждение в классических играх. Лор отретконен исключительно из-за тесо, так что заявление, что она не лорная - официально excited.
>>2034445 >двемеры В каком-то из интервью про двемеров Тодд прямо сказал что двемеры изначально задумывались как загадка на которую никогда не дадут ответ. Так что я сомневаюсь. Это как два потерянных примарха из вархаммера.
>>2034447 >Гелебор говорит, что фалмеры развиваются и их общество становится сложней. Это буквально дегроднувшие эльфы. Тема такой "обратной эволюции" где только не поднималась, чего в этом такого нереалистичного? "Все грядущие дни" тебе в руки. Двемеров тоже можно придумать как вернуть при помощи какой-нибудь анальной магии Лорхана, но выглядеть это будет тысячекратно более топорно, чем ренессанс фалмеров
>>2034470 Зачем анальная магия? Просто проплачиваешь Дивайту на два клона из материала Ягрума: девочку и мальчика, а дальше сидишь и занимаешься селекционированием.
Когда я писал в гражданкотреде, что проигрыш империи это историческая неизбежность и её проёб за проёбом из игры в игру - намеренный ход событий сценаристов, вы не верили.
>>2034458 Добавление субэтносов, которые бли в прошлых частях это не реткон ради есо, они даже геймплено не влияют на игру. Также Тодд говорил, что разрабы беседки не играют в есо в офисе.
>>2034485 >должен ведь кто-то улицы в Виндхельме подметать Должен, но не подметает. Они сидят в своём чёрном сером гетто, засирают его, упарываются наркотой и поднимают уровень преступности в Виндхельме. А когда местные справедливо возмущаются, то сразу начинают SHIIIIIEEEET DATS RACIST NWAH WE WUZ GREAT HAUZEZ N SHIET
>>2034493 >Им не до возращения данмерский земель. Уже вернули. Ящерки роняя кал бежали на свои обосраные болота. >От данмеров? От первой же заспавнившейся реинкарнации Лорха. Почему ящериц не истребило к хуям после кризиса обливиона - загадка.
>>2034494 >Уже вернули. Данмерка из Вороньей Скалы говорила, что ящерицы все еще занимают некоторые земли данмеров. И еще ведут патруль рядом с границей Скайрима и Мооровинда. >Почему ящериц не истребило к хуям после кризиса обливиона - загадка. Нужно истреблять всех пидомеров.
>>2034487 Так сильно отпиздили аргонианский хуй серыми жопами, что проебали столицу и треть материковой части провинции кекв. Южный Морровинд чей напомни мне, даунмерашечка?
>>2034503 Дешаан всегда был колонией. Проебать его это как Франции проебать Алжир - обидно, конечно, но жить можно. И столица Эбонхарт все еще под Данмерами, ящерастище. Даэдрические орды ящерастов смогли оккупировать только часть своих же обоссаных болот, проебав разъебанной вулканом и метеоритом в хлам армии Редорана. Лорхан придет даэдрическую срань с болот уберет.
>>2034453 Систрес не был бретонским до ТЕСО, мань, его только на картах Редгарда показали и всё, а то что там корабельщики бретонцы живут с друидами только в ТЕСО появилось.
>>2034510 Забавно кста что пидорасы-хуесосы на разрабах Елден Кингс 2 вырезали на хуй Бретонцев с систреса и заменили на Йокуданцев. Базовое решение ящитаю.
>>2034470 >вернуть при помощи какой-нибудь анальной магии Лорхана А зачем их возвращать именно такими же двемерами какими они были до Красного Момента, вот Ягрума вернули корпрусным киборгом, почему бы и парочку других двемеров киборгами не вернуть? Тодди уже руку набил на синтах и роботах в фолачах, зачем лишнюю работу делать если уж когти смерти мутировали в вервольфов, то и гоботам применение найдёт.
Если ящеры контролируют границу морровинда и скайрима, как говорит данмерка беженка, то нихуя пидоранцы не отвоевали обратно, а просто пиздят. Граница эта кстати очень близка к Блэклайту. Так что даунмерорез 2.0 уже не за горами. Ан-Зайлиль следует окончательно решить даунмерский вопрос
>>2034531 Из какого ящерастского рта донеслось что граница Морровинда и болотной грязеублюдии проходит рядом с Блэклайтом? Сам понял что сказал? Ящеры дошли до Истмарка. Потужно.
>>2034533 Граница Скайрима и Морровинда, тупица. Ее контролируют ящеры. Рядом новая столица даунмеров. Ничего не напоминает? Блэклайт постигнет судьба Альмалексии. Только в этот раз бежать серожопым уже будет некуда
>>2034510 Ну так ремастер обливы такой же неканон как и тесо и точно так же сделан сторонней конторой. На картах морры систрес редгардский на момент событий игры, то есть за несколько лет до облы.
>>2034594 Оригинальный Обливион - канон. Значит и ремастер тоже канон, т.к. ремастер не внёс абсолютно никаких лорных и/или сюжетных изменений в игру. А зависящие от пола персонажа скиллы которые запихали в другой игромех ради повесточки не меняет ровным счётом вообще ничего.
>>2034597 >ремастер, ведь там сделаны все необходимые ретконы для канонизации eso. >ремастер не внёс абсолютно никаких лорных и/или сюжетных изменений в игру Ты уж определись.
>>2034604 С чем мне определяться? Я не писал первый пост про канонизацию. Определяюсь с тем, что ты пидор. И судя по тому что даже не понимаешь как работает анонимная борда - ты тупой пидор,
>>2034600 Морровинд уже давно местами полуканоничен, а местами не каноничен вообще.
Канон, да даже в целом более менее цельный и последовательный лор свитков появился только начиная с Обливиона и был развит и достиг апофеоза в Скайриме. То что было до Облы это либо неканон либо полуканон.
Запомните, сынки. Ссылаться на какой-нибудь Даггерфол или Морровинд в дискуссиях о каноне свитков это как ссылаться на труды средневековых учёных дискутируя о чёрных дырах или кротовых норах. Вы выглядите максимально кринжово и потешно.
И молись своему данмерскому богу чтобы ТЕС6 вообще нахуй не отменил твой Уткавинд под 0 и не сделал так что там вообще от каноничного останется только только то что был какой-то Нереварин, а потом уплыл нахуй с Тамриэля.
>>2034606 Двачую, утки которые носятся со своим правильный перевод от образованных людейом с джунглями выглядят как мусли которые носятся с Кораном и тыкают всему миру что у них там по другому написано и ваша новука врёт, земля плоская, солнце спрашивает у Аллаха разрешения и потом спускается в какой-то колодец на краю земли
>>2034608 Kиpoдиил с джунглями это канон даже для вашего калримовского недо-лора. Алсо мне вот интересно а ты кириллицу сириллицей называешь или как? >>2034600 Калрим на фоне подлы выглядит очень даже ничего, так что сойдет за канон.
>>2034611 Так на английском и кириллица сириллицей называется. Так уж повелось, что то, что на английском пишется через Cy у нас пишется через Ки. Cyrus - Кир (персидский царь который), Cyrillic - Кириллица. И получается, что Cyrodiil - Кироди(и)л. Мне самому больше нравится вариант через С, но правила перевода такие, правила языка.
Я в ахуе с того какие вы дегенераты. Сиродил является Сиродилом для русскоязычных людей уже 20 лет. 20 ебаных лет. Сиродил для нас Сиродил дольше чем он был правильный перевод от образованных людейом. Каким долбаебом надо быть чтобы буквально жить в 2002 году и неиронично пытаться отстаивать, что правильно правильный перевод от образованных людей? Ебучие тупорылые дегенераты, половина русскоговорящих фанатов Свитков родилась уже после того как вышел Обливион и Сиродил стал каноничным переводом.
>>2034612 Нет никаких правил перевода, шизанутый. Переводят так как удобно. Иногда это сохранение оригинала, иногда буквальный перевод, иногда перевод с сохранением смысла, иногда адаптация. Я в ахуе с этих мамкиных лингвистов. Нет и никогда не было никаких правил перевода на русский язык. Что ты вообще знаешь о переводе? Слышал про калькирование? Знаешь чем отличается транслитерация от транскрипции? Знаешь почему у нас одни и те же имена по разному могут писаться? Нихуя ты не знаешь. Так если ты нихуя не знаешь - не лезь.
Cyrodiil он у нас Сиродил. И всё тут. Уже 20 ебаных лет он Сиродил. Хоть жопу себе разорвите в своих визгах, он Сиродил есть и Сиродилом останется.
>>2034614 >Что ты вообще знаешь о переводе? Диплом в этой области имею. А ты продолжай писать сириллицей. >Нихуя ты не знаешь. Так если ты нихуя не знаешь - не лезь. Back at you.
>>2034615 Так ты мало того что дегенерат, так еще и пиздабол. Имей ты хоть какой-то диплом ты бы так не обосрался в своих заявлениях, но ты ссаный ПТУшник.