Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1992671 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!
-----------
А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.
И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
Аноним10:11:19 Сандас, 30-й Первого зерна№19969214
Аноним15:15:54 Морндас, 31-й Первого зерна№19970629
>>1997037 Обычно все начинают с того, что читают имеющееся и пытаются воспроизвести. Дальше есть список ивентов и функций на вики-зеркале: https://ck.uesp.net/wiki/Category:Papyrus Проще уже по ходу дела задавать вопросы по конкретным задачам. Если нужны именно гайды, смотри DarkFox127 или mrowrpurr, но у последнего "с места в карьер", как говорится, сетап начинается с установки и настройки Visual Studio Code, а это не обязательно для написания скриптов (мягко говоря). Не IDE делает тебя грамотным.
>>1997042 Если у тебя апскейлер, то для ДЛСС нужен пресет C. Если нет, то не знаю.
Аноним16:36:39 Морндас, 31-й Первого зерна№199707110
>>1997062 Я сейчас на том этапе, когда недоумиваю нахуя нужны фоагменты в СК, когда есть нормальные скрипты и чем будет отличаться если я прицеплю скрипт, а фоагмент вообще писать не буду. Просто там еще как то анально это сделано, что ты не прицепив норм скрипт не можешь скомпилить фрагмент т.к ему надо поставить свойства, а их не проставить пока не скомпилен 0оть какой то скрипт, в итоге сначало делается нормальный скрипт, а уже потом дописывается фрагмент, а нахуя? это буквально лишнее действие и буд тобы логический порядок действий нарушен.
Аноним16:40:40 Морндас, 31-й Первого зерна№199707211
Когда-то давно я скачивал мод добавляющий поместье у озера в Фолкрите. Там ещё был квест, связанный с какой-то то ли кикиморой, то ли кем-то ещё, её можно было взять к себе поместье. Помогите найти этот мод (или хоть вспомнить название).
Аноним16:53:02 Морндас, 31-й Первого зерна№199707412
>>1997062 Да есть Frame Generation попробую его убрать спасибо
Аноним17:09:43 Морндас, 31-й Первого зерна№199707813
>>1997071 Это идёт из "подложки" топик-инфо и стадий квеста и подобного. Если коротко, то в самом топик-инфо в плагине указано, какую функцию из скрипта выполнять в OnBegin/OnEnd при триггере топик-инфо. Пикрил 1 ты можешь сам отредактировать в xEdit, заменить TIF_ скрипт на свой, заменить Fragment_0 на YobaFunction, и оно будет работать. Вся проблема в том, что ты не можешь адекватно редактировать эту подложку (имя скрипта и функции), она генерируется.
> чем будет отличаться если я прицеплю скрипт, а фоагмент вообще писать не буду Без заполнения данных в плагине, которые ты не можешь написать руками (они генерируются), при триггере топик-инфо не будет ничего вызвано. Твой скрипт будет прикреплён, но игра не будет знать, какую функцию из него вызывать.
> в итоге сначало делается нормальный скрипт, а уже потом дописывается фрагмент, а нахуя? Ты немного неправильно делаешь. Когда у тебя ещё нет скрипта для топик-инфо, ты просто на похуй вписываешь в окно с фрагментом что-нибудь типа > ; i hate todd (comment) и компилируешь его. Это создаёт скрипт пикрил 2, который не может не скомпилироваться. Дальше уже при наличии psc и pex ты можешь закидывать туда проперти и писать нормальный код.
Я согласен, что эта система максимально ебаная. Во всех сценариях лучше бы дали возможность просто указать название функции из прикреплённого скрипта. А в окне фрагмента отображали бы всё тело функции. Но не судьба. Четверть работы программистов выполняли дизайнеры, других объяснений нет.
>>1997062 Фрагменты цепляются ко всем стадиям диалогов в квестах где можно менять параметры на лету. Если ты не знаешь зачем они нужны значит пока не использовал. Когда понадобится - помянешь авторов движка добрым словом что можно цеплять фрагменты. Я ни разу гайды не смотрел, а просто методом тыка все узнавал когда хотелось что-то сделать.
>>1997078 >Четверть работы программистов выполняли дизайнеры, других объяснений нет. Не программистов, диалоги в любой крупной студии ложатся на плечи тех кто пишет сюжет и персонажей. Эта система максимально удобная для людей, кому нужно делать много диалогов/озвучки и минимально скриптов.
Посоны, у меня проблема. Короче, качнул я всяких модов по советам и всё прекрасно работало. Были мелкие неприятности (типа я крадусь и напарник крадется, но когда я перестаю красться, напарник продолжает ковылять в стелсе), но ничего что не фиксилось.
В общем у меня есть мод на порабощение и я захватил Сильвию (это мать Иллии, возможной спутницы). Так вот, всё было норм, они все тусили на хате Озёрное. Спустя какое-то время Сильвия начала агриться на барда и других жителей дома. Постоянно орёт "ди нах, а то зарэжу нахой!". Пару раз не выдерживала и хуярила барда. Иногда её пиздили другие несколько секунд и их попускало, без трупов или "не бей, я сдаюсь".
Может есть какая-то консольная команда или мод или ещё что-то чтобы этот момент пофиксить? Я заметил что всегда в этом замешана Сильвия, хотя там у меня и бандиты и некроманты и другие плохие личности. Я просто хз, раньше всё норм работало, я устанавливал только моды на шмотьё, удобство интерфейса и прочие мелкие штуки.
>>1997305 У меня и Двач перестал открываться, и Дискорд даже с запретом отвалился. А с прокси всё работало. Где-то час штормило, сейчас прошло. Опять РКН с конфигами экспериментирует, я думаю.
>>1997305 Зачем тебе нексус? Чтобы ныть в треде? Есть плейграунд, тесалл, энвилбэй, амл, но нет. Даун на англюсике будет ныть про нужные 1.5 маргинала дрискорд и срексус. Не даун ли?
>>1996857 (OP) Гыг, пару дней назад написал чуваку комент, под видео где он говорил что переходит на остим, что остим делаю совеые геи, лучше переходить на секслаб п+, ему капитально снесло пердачелу, на след день все потер и теперь говорит, удаляет свой мод и канал))) https://www.youtube.com/watch?v=4RzurIydKiw Я честно, искренне не понимаю, почему он так подорвался, наверное никогда нам с западом общего языка не найти.
>>1995866 → Что ж, признаю, моя ёбля закончилась провалом... Оно просто начало вылетать, когда перевалило за 150 модов. То одна модификация в логе вылета посылает меня нахуй, то другая. Я подавлен. Расстроен. Убит. Растоптан. Мне грустно... Столько всякого понаставил хорошенького — а хуй мне, а не сидеть играть.
С чего, блядь, вылетает непонятно. Стоит одна ванильная хуета, мелкие ни на что не влияющая пачка скриптов, пачка новых локаций, до которых, блядь, ещё добраться нужно по уровню или на местности... Обида ебанная. Сволочь, даже сталкер на иксрее намного больше может вынести на своём хребту, прежде чем крякнет.
У меньше половины модов есть версия на спешал, так что не поиграть мне в свою ванильную сборочку мечты.
Всё, выплакался. Можете злорадствовать, насмехаться и тыкать пальцем... А я пойду собираться силой, чтоб открыть папочку и удалить всё.
В очередной раз навернул скурим и никак не могу выбрать мод для перков. В последний раз играл с Адамантом и Мистицизмом. Ординатор ставить не хочу, так как там очень много всего. Хотелось бы чего-то более простого.
>>1996857 (OP) Платиновый вопрос поди, я хз. 5 лет не модил. ENB кал ебанный, который красиво выглядит только на скриншотах. Как без него картинку сделать современней? Знаю моды, которые вручную выставляют освещение в интерьерах, но что делать на открытом пространстве?
Ох, только сейчас осознал что все модеры создающие самые мало мальские сценарии, это ебаные програмисты. Добавить хуйю фрагмент в диалог или любой мелкий код к квесту в CreationKit это изи для любого долбоеба, но чтобы написать самое простое MCM с парой функций и каким то сценарием, надо 1-2 тыщи строк кода, ТЫЩИ блять, в эту excited лезть обычному мимокроку не айтишнику, это магила. Чтобы это сделать, надо прям конкретно изучать, это не месяц и не два.
>>1997551 Сначала я хотел сказать "да не, поменьше" и пруфануть своим МСМ, но... да, где-то так и получается. Неожиданно, я уже и забыл, как писал это.
>>1997505 Master of One, Vokrii. Может быть Constellations - Additional Player Skills + Perk Trees - Unlocked Mechanics and Tweaks, но это едва ли оверхол.
>>1997613 > 1.5.97 Ненадежное решение. Как люди Энтерпрайза, мы высоко ценим стабильность решений. А потому выбираем ЛЕ. ЛЕ на 100% лишён всего апдутерского барахла, а также содержит массивную библиотеку надежных решений, многие из которых не портированы на новую версию решения. В отличие от поддерживаемого СЕ, для которого каждое надежное решение может стать ненадежным. ЛЕ застыл во времени, это то, что нам нужно.
>>1997620 Есть только один нормальный репак LE, ещё от Хатаба, живого на тот момент. Не знаю, как Двач пережуёт магнет, вот тебе base64, декодируешь сам.
>>1997501 Сука, долбоёб, ишак, я же тебе наказывал прекратить заниматься excited и перейти на СЕ. У меня абсолютно спокойно тянет косарь модов которые я собрал за месяц, в умелых руках 4000+ модов идут без вылетов. Не уважает он, блять, балбес комнатный. Страдай теперь за свою тупиздну, дурак. Ожидаемый исход, напомнило историю с реддита про героин.
>>1997501 Ух бля, чёто сразу вспомнил вырожденцев из ЛЕ треда которые с пеной у рта усирались что у них всё работает как часы с 10к модов. Инишник настроить не пробовал?
>>1997657 Это были оркодебил, которого теперь успешно ебут чуреки (в прямом смысле)и перекот, который спился уже нахуй. Остальное ле говно уже завело высерков, как бисуджин или тупая пизда с вайфутреда, делающая скрины на чармерсах
>>1997643 >и перейти на СЕ Буду переходить, хули. Только надо сначала отойти от провала, потом собраться силами и отправляться шерстить всякие моды, потом набраться терпения с установкой, совместимостью и прочей залупой.
>>1997657 >Инишник настроить не пробовал? Поковырялся немножко, но дело, похоже, было не в этом. У меня сначала один мод начал посылать нахуй — я его отключил. Захожу, играю дальше, проверяю — вылетело из-за другого мода. Вновь отключил мод, пошел дальше играть — опять вылет теперь уже внезапно по памяти, хотя хули та вылетать по памяти, если там подавляющее большинство модов с одной ванильной. Захожу, играю дальше и всё нормально вроде — бам, опять вылет из-за другого мода. До этого было нормально все пока не перешел порог в 150 модов.
>>1997739 Да. Не надо быть погромистом или подобным. Только надо попасть в сикретклаб, но из-за гейткиперов это сделать пиздец как сложно. Или уметь читать гайды, что, как ни странно, редкое умение.
Если коротко, то Папирус может освобождать только по одному массиву за кадр, поэтому если ему вдруг потребуется обнулить N массивов, то на это потребуется N кадров, что тормозит всю виртуальную машину Папируса. Вроде бы фикс это исправляет.
Автор доверенный - kingeric1992 - он же сделал редиректор для компиляции шейдеров (есть в общей папке).
>>1997777 Если квадрипл просит, как отказать? На Мегу я перезалью, а вот зеркало на Яндексе изначальное не моё, и похоже оно уже не обновляется. В приципе я могу сделать собственное зеркало, а старое выкинуть из шапки, но нужен ли вам именно Яндекс? Или что-то другое? Пишите.
>>1997781 Загрузить плагин в xTranslator. Ещё часть перевода может быть в txt-файле в data/interface/translations, тут сразу понятно, что что-то есть. Более редко, но всё равно бывает, это когда текст забит в скомпилированные скрипты, тут только смотреть исходный код или декомпилировать скрипты самому, если автор не дал исходный код.
>>1997783 База. Дико трясет от всех этих обнов. Таакой кринж. Продукт должен быть выпущен. Все. Остальное это уже косяки. Если что-то обновляется, что-то не работало как надо. За такое надо штрафовать...
Есть большой скрипт с дофигищей функций. Есть диалог, где к ответу игрока в фрагменте надо привязать функцию из большого скрипта. Что такого магического надо совершить, чтобы в фрагменте заработали функции из большого скрипта? Я пробовал писать так: Scriptname Tif_fragment extends Big_script не помогает. Пробовал писать и так: Scriptname Tif_fragment Extends TopicInfo Hidden Import Big_script Тоже не помогло.
Я не могу это победить, как в фрагменте скомпилировать функцию из другого скрипта? Или надо тупо заново все туда захуяичивать со всеми переменными? И так в каждом ответе?
>>1997803 Если у тебя большой скрипт DamnShitScript прикреплён к квесту DamnShitQuest и делает "Extends Quest" в заголовке, то можно сделать так:
Quest DamnShit = Quest.GetQuest("DamnShitQuest") ; DamnShitQuest - это EditorID DamnShitScript DamnShitInstance = DamnShit as DamnShitScript ; кастуем форму в скрипт, чтобы получить инстанс скрипта If (DamnShitInstance as Bool) ; чек на None DamnShitInstance.SomeFunction(ТутАргументыЕслиНужны) EndIf
>>1997804 >>1997805 Начал делать через Property, приключилась другая ебанистика, сначала оказалось что я свой большой скрипт приделал одновременно к квесту и маг эффекту, а такова делать нельзя, и высралась ошибка в проперис, открепил от квеста(там и не надо было), немного все переделал, заработало. Дальше написал уже наконец ссылку через проперти на этот скрипт в фрагменте, так: Big_script Property myBigScript Auto а настройки в проперти почему то не редактируемые стали(кнопки чтобы привязать туда объект к которому привязан большой скрипт), в итоге опять не знаю что с этим делать, т.к. привязать туда объект не могу. Причем этот ход с ссылкой через проперти в других скриптах(чужих), смотрел, работает и там редактируется все. Как же ебет этот CreationKit, я больше с его реализацией борюсь чем со скриптами и это у меня еще продвинутая версия с фиксами стоит. Слыхал раньше он вообще рандомно вылетал как ЛЕ.
>>1997810 А ActiveMagicEffect не является формой, его класс не наследует Form. Скрипт этого типа может быть в итоге ни к чему не прикреплён, если этот эффект не активен на каком-нибудь персонаже. Квесты-то существуют всегда, а активные эффекты нет, и на этапе редактора никаких ActiveMagicEffect в принципе не существует.
Если ты пытаешься прикрепить скрипт А к игроку, а потом вызвать его кусок из TopicInfo скрипта Б, то тебе лучше сделать "ScriptName A Extends ReferenceAlias" и запулить его игроку через Алиас. Потом в скрипте Б ты можешь указать "ReferenceAlias Property PlayerAlias Auto" и дальше делать в коде > (PlayerAlias as A).MyFunction() или ты можешь сделать сразу как ты хочешь "A Property A_Player_Instance Auto" и тогда это проперти должно быть редактируемым, и ты сможешь сделать > A_Player_Instance.MyFunction()
>>1997812 Выглядит ОХУЕННО. Заебали уже соевые крендельки, которые пытаются тащить «реализм» (по факту просто всратость) в фентези-мир. Алло, додики, вам этой excited в реале не хватает?
Я сейчас в Виндхельме заседаю. В жёнах Серана и Эйла, очень тщательно их отбирал. Если размалёванную бабищу накатить в игру, то как бы диссонировать будет с другими.
Плюс непонятно, как в лор вписывать. Её если добавлять в игру, то сразу с ретекстуром других девушек, иначе как-то вообще никак.
>>1998009 > gamer-mods.ru я скачал оттуда мод под названием даркенд когда дошел до замка, то обнаружил там фиолетовые текстуры вернувшись на страницу моя я узнал что автор перевода вырезал какие то текстуры нахуй не нужные по его мнению
>>1998013 Видимо хотел текст на текстурах перевести, старался, но все ошибаются. Совсем труд великих людей не уважаешь, которые это бесплатно для тебя делают. Гыг, оригиналы всегда с нексуса качать надо, особенно когда перевод касается скриптов, я обычно качаю и то и то и потом кидаю перевод через XTrsnslator, попутно чекая не переведены ли фракции=).
>>1998013 Ути бозе мой, увидел целую 1 фиолетовую текстуру на бесплатно переведенном моде. Что теперь будет. Ну качай с нексуса переводы. А стоп, их нет 😆
>>1998006 > gamer-mods.ru > больше половины необходимых скриптов и модов нет, потому что автор не разрешает публикацию вне Нексуса > васянка-моды, которые еблан-автор подправил на своё усмотрение Я думал, тут васянов ссанями тряпками гонят, а не в жопу целуют.
>>1997501 Я ж тебе писал, что у тебя в модлисте нет половины нужных модов, чтобы не отъебнуло прямо в меню. Просто смирись, что иногда в скуриме надо ставить моды в духе "совместимость ретекстура оленя с реплейсером пизды звезды Азуры".
>>1998032 Значит такие моды тебе не нужны. А прогнувшиеся под копирастов должны страдать. Всё. У меня лично никаких проблем с игрой на Русском языке нет. И модов предостаточно!
Подскажите, как быть. В моде дохуя оружия, но всё что меняется в нём, это приставка "Лунный", "Пробужденный Лунный" и т.д. Как это всё быстро перевести без мозгоебли?
>>1997841 Выглядит, как каталог онлифанщиц самого дешёвого пошиба.
Не, я только "ЗА" годные реплейсеры внешности и "реалистичные" рожи идут нахуй - я хочу видеть красивых баб. Ну тут дакфейс такой, что дальше только Су-34.
>>1998065 Я, когда модить только начинал и нихуя не умел, то у меня игра и боёвка точно так же выглядели. Не знал, что я тогда изобрёл какую-то еба сборку, достойную публичности.
>>1998167 Уж что-то а наши могут Вот я до последнего сидел на ле, но когда увидел что наши умельцы сделали... понеслась душа в рай Скачал сборку и в ус не дую. Довольный как слон! Полирнул это всё заметным саундом из слова пацана и бригады и терь зачетный кач когда с мужиками идем месить вампиров 💥💥💥☝️
>>1998032 Не играю на русеке давно, однако что за кринж-мифы от повторюшек друг за другом, что якобы переведеные моды кто-то там "правит"? Не было такого ни разу, когда на русике играл. Сто пудов 1 какой-то ебанат подобное высрал и теперь верещат, будто всегда так, кеквэ.
>автор не разрешает I'm lol'd, вот это жирнота, когда васянам не было срать на копирастов, и даже если бы было не срать, русскому человеку интуитивно даже не придёт в голову смотреть пермиссии, потому что сама идея, что то что в интернете не общее - абсурдна. Выкладывают все, и даже то что визгуны удаляют ото всюду и огораживают, на гаумермоде, если переведено, так и лежит.
>>1998228 Это тот сайт, который постоянно падает, по словам самих же анонов? Теперь сколько раз падал плейграунд? И сколько переводов в сравнении? А сколько уникального контента? То то же
>>1998227 > Мифы якобы переведеные моды кто-то там "правит"? > Буквально принесли один из таких моментов выше Я без понятия, чем тебе помочь. Попробуй с геймермодса качать что-то, кроме базового skyui.
>>1998241 >по словам анонов Чей пиздёжь ломаного гроша не стоит? ХD >пишет что нет переводов >РЯЯЯЯЯ А СКОЛЬКА НА GAY МЕР MOD Пошла пошла пиздой вертеть, кек >купил аремиум? Нет >скачал vortex Разумеется, он же современный аналог устаревшему чМУ, как Community Shaders дегенератскому ENB.
>>1998241 точно, переводы плейграунда, сворованные с того же нексуса, геймер-модс и даже нексуса. Причём, не просто украденные, так ещё там вырезаны оригинальные авторы переводов. Замечательный уникальный контент.
>>1998348 Сворованные, нелицензионные, какой кошмар. Где же этот видано, васян не потешит чсв и не сможет в припадке удалить свое говно. Какой ужас! Нелицензионные моды! Клоун блять
Ахуеть, это чел 3к долларов минимум делает на васянке? Смотрел видео и чувак там жалуется на баги, а я прям вижу название мода, который это правит. Хвалит какую-нибудь excited и я понимаю, что это и где взять. Крч, я могу лучше запилить. Может рил этим занятся?
>>1998412 Не слишком предвкушай. Подписаться можно и бесплатно. И это будет учитываться в глобальной цифре подписчиков. А вот количество платных неизвестно.
Какую из переведенных версий неофициального патча выбрать для версии 1.6.1117 (вроде такая) ? Я запарился искать уже. То версия старая, то пишут в комментах, что переведено не все, то опечатки какие-то. Похоже придется играть на английском
Кто может посоветовать нормальный мод, на Скуйрим? Мне не нужен там новые локации, +100500 всякой excited и прочее. Мне нужно, чтобы было как к примеру на Fallout New Vegas Extended Edition, мне она очень прям зашла. Есть ли такой-же на подобии мод, как на Нью Кекас, но только для Скайрима?
Всё, кажется я допёр, как мне нужно ставить сепараторы в МО2, чтобы в процессе наката фиксов и фреймворков я не забыл какие моды у меня стоят. Я поделил моды на 3 категории: Essential - база из базы, что считается самым минимальным минимумом. Например - СКСЕ, анофишал патчи. Frameworks Fixes
Причем, я каждую категорию поделю на 2 подтипа - major и minor. Например - Major frameworks - моды, которые являются требованиями для других фреймворков. К примеру - Address Library for SKSE. Minor frameworks - моды, к которым отсылаются другие моды, влияющие на конкретный аспект игры. Например - DAR, OAR. Major fixes - моды, которые фиксят какие-то крупные пачки багов Minor fixed - моды, которые фиксят какой-то мини-баг точечно
Вооот, прошу оценить мою задумку, и по возможности указать на недостатки. Я знаю, что я на протяжении нескольких тредов ебу всем этим мозги, но поймите - у меня ОКР на всю эту excited, не могу я играть, пока всё идеально не будет расставлено
>>1998559 Нет там проебанных патчей и фиксов. Если есть конкретику озвучь. Играл в сборку, багов не обнаружил. В Дискорде долбоебцы плакались, ну рукожоп синоним долбоеба. Забывают скачать все файлы/апдейты, неправильная установка и тд.
Надеюсь когда нибудь какой нибудь китаец напишет ИИ чтобы я ему скормил свой модлист а он мне все возможные и недостающие патчи сам списком предоставил, потому что мониторить и искать их вручную к 1000+ модов это анальный карнавал
>>1997501 Ну шутки шутками, а у меня периодически проскакиевает задняя мысль воскресить ЛЕ с некромодами старых версий, которых уже нигде нет, кроме как у меня на харде
Шел по основному сюжету и пылесосил контент из модов, прошел квесты Винтерхолда, на которые ещё был установлен Иммерсив колледж оф Винтерхолд, назначил Тоддвира архимагом, а сам пошел за свитком, параллельно ещё Лич зе Андед пробежал, личем становиться передумал и тупо остановится перед ритуалом.
Сгонял в подземелье за свитком, выхожу из него и начинается такая хрень, что при загрузке игра вылетает. Чтобы не вылетала, нужно сохраниться при каких-то странных обстоятельствах, которые я так и не понял (вылетает даже в Breezehome Вайтрана).
Загрузил старый сейв, который сделал по приходу в Винтерхолд — пока всё работает стабильно. Может, Лич и Винтехролд и не при чем, вдруг я как-то иначе запорол сейв и баг прошел по всем последующим сейвам?
>>1998752 В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true. Но если тебе требуется включить этот патч, то у тебя слишком большой сейв, это всё равно ненормально. Какой размер сохранения в мегабайтах? Если включить логирование Папируса, в лог-файле нет засирания стаками VM? Если открыть сейв в FallrimTools, то сколько мусора он репортит?
>>1998753 >В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true Поставил настройку и проверил квиксейв/квиклоад в месте, где вылетало — за дюжину загрузок ни разу не вылетело. Перезагрузил игру (после перезагрузки игры в 95% случаев вылет), но всё нормально. Но я ещё проверю, а то оно всегда так.
Но сейвы, которые крашатся, весят 20Мб и 8Бм второй файл, сейвы с нормальной загрузкой весят либо на мол мегабайте меньше, либо столько же, а в спецификации настройки писали про расширения поддержки 64Мб дол 128Мб — казалось бы, должен был быть запас.
>Если включить логирование Папируса, в лог-файле нет засирания стаками VM? Если открыть сейв в FallrimTools, то сколько мусора он репортит? ээээыЫыЫааээ у Папируса логирование есть? я еблан.жпг Если всё настрою и включу, то я точно не смогу понять, есть ли "засирание стаками VM". Завтра посмотрю про это и про FallrimTools.
>>1998754 > сейвы, которые крашатся, весят 20Мб и 8Бм второй файл Это много, а для второго файла (.skse) вообще дохуя, какие-то моды дико пишут тебе в ко-сейв. > в спецификации настройки писали про расширения поддержки 64Мб дол 128Мб — казалось бы, должен был быть запас Это для несжатого файла. Сначала файл записывается "как есть", а потом "оптимизируется", и для второго этапа нужен патч, если до сжатия файл больше 64 мегабайт. У тебя он явно больше. > вдруг тебе интересно Посмотрел, серьёзных проблем вроде Suspended Stacks нет, но сборка сама по себе тяжёленькая. В принципе, на тебя этот патч Engine Fixes и рассчитан. Может и запись в ко-сейв в таком объёме тебе тоже нужна, типа так и задумано.
Можешь попробовать как-нибудь оптимизировать модлист в будущем. Навскидку: у тебя записаны инстансы XPMSEWeaponStyleScaleEffect, т.е. ты используешь фулл-версию XPMSE, а оно тебе надо? В 2025 стили оружия и экипировки делаются через IED + Simple Dual Sheath + Weapon Styles IED. Ну и ещё чего-нибудь можно найти, я думаю, но нужно сидеть и разбираться, мне влом, честно говоря.
Читаю реддит и часто вижу тейк типа "он давно не обновлялся". И что? Если мод вышел в 2015 году, допиливался до 2020, то он excited получается, раз 5 лет не обновлялся? А вариант, что он уже не требует обновлений - не рассматривается?
Пиздец, собрал компуктер, наконец то могу играть на ультра с большим запасом фпс, а это говно вот так вот выглядит без дохуилярда графических модов? На ультра. блядь настройках Эти пидорасы еще и замылили все Все желание играть отпало
>>1998838 Зависит от мода. Но да, есть огромная вероятность что этот мод дерьмо и его смело можно переписать текстовым файлом, обновить под новую версию тела или заменить плащ спидом.
>>1998755 >>1998754 У меня последнее время тоже начал скайрим крашится на загрузке сейвов в половине случаев. А иногда и во время сохранения. Крашлоггер каждый раз новую локацию и непися показывал в стаке.
Половину модлиста перековырял, пока добрался до виновника. Next-Gen Decapitations срал.
>>1998878 без модов никуда конечно ваниль на ультра пресете старуху 2060 на 90% грузила в лесу при графике как в ле только еще самым паршивым ТАА помазали чтоб глаза точно вытекли
Блять, как же я заебался. Уже третью неделю как на вторую работу хожу. Самая моя большая ошибка - это играть на руссеке. Сначала всё бодро шло, но потом пошли фиксы, патчи, фиксы патчей и патчи фиксов. Некоторые моды пришлось самому переводить. Для кого, блять, если я сам понимаю англюсик? Ещё сижу, думаю как лучше перевести, что передать смысл. Хотя эту строчку увижу только я, и то не факт. Вчера ещё решил проверить перевод с нексус мода, а там "охладите траханье". Хз, чё с этим делать. Я их никак не помечал, а если их оставить как есть, то я буду наткнуться на эту excited в игре и тупо не понять, что от меня требуется.
>>1998929 Смотря что за мод, обычно переводов на популярные моды много вариантов. Если тебе лень, можешь попробовать переводить скриптом через локальную нейросеть(нужно минимум 8г видеопамяти на видеокарте), в шапке было где то про этот скрипт и он сам. Но нужна модель, которая обучена русеку, например Gemma-3 12b подойдет или Instrumentality-RP-12B-RU-2.Q4_K_M
>>1998986 >На какой вопрос из моего поста ты отвечаешь? А ты какого ответа ждал, пожалеть тебя надо или что? >Контекст не понимает Ты его в инструкте можешь описать, написать туда можно что угодно, хоть перефраз стихами в стиле Пушкина.
>>1998989 > А ты какого ответа ждал, пожалеть тебя надо или что? Ну типа. Я вообще ныл, а не совета спрашивал. > Ты его в инструкте можешь описать, написать туда можно что угодно, хоть перефраз стихами в стиле Пушкина. Последний ChatGPT не справился с задачей, больше я этим ИИ не доверяю.
Есть ли мод, позволяющий пить зелья и напитки глотками, чтобы не сразу всю бутылку выпивать? Я че то такое помню какой то давнишний мод был, он вместо выпитой бутылки добавлял новую с припиской 4/5, 3/5 и т.д., пока не допьешь до конца.
>>1999056 Дед, тут девять из десяти человеков не справится с этой задачей, а может и больше. Только сколько человекам лет-то? Всем там по тридцать, сорок, кому-то двести нахуй. А чатгпту сколько? Ему максимум лет семь-восемь, в класс пошёл первый. Хули ты на него наезжаешь, а? Ещё раз коммент с наездом увижу, то разговор в другом тоне пройдёт.
>>1999210 >в книжки БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ РЭЭЭЭЙДЖ РЭЭЭЭЭЭЙДЖ ПОМНЮ Я СНЁС НАХУЙ ВЕСЬ РУСЕКОКАЛ И ПЕРЕШЁЛ НА БОЖЕСТВЕННЫЙ ОРИГИНАЛ КОГДА В ЛИСТОВКЕ С ПРАЗДНИКАМИ ИЗ HOLIDAYS В ГАРЦУЮЩЕЙ КОБЫЛЕ БЫЛА ЭТА ХУЙНЯ
>>1999241 >человек тратит время переводя моды, делая по сути работу мододела, ведь это как если бы винду заставляли переводить самих пользователей >человек ставит заслуженное авторство >аррряяя да как так англюсек стронг 😑
>>1999244 Пошла на хуй, васня. Нахуй оно ломает 4 стену внутри игры? Какое на хуй авторсивт? Оно и так ест. На станице мода. Хуюженное, кал. Никто так не делает блядь, моды для иммерсии и погружения а не ломания 4 стены, если не оговорено обратное.
Это не говоря о том что говно контрлц контрлв в промте ебаном из нулевых, без редактирования и т. Д. Таково качество перевода. Я чисто из-за этого сначала сам все начал переводить, а когда понял, что изза этого тупо освоил понимание английского текста, перешёл на англюзге
Я не играл в свитки. В багерфал немножко, оч давно. И вчера встретил мнение, что Myar Aranath и Arktwend - это лучшие РПГ из созданных. Поскольку я не нашёл плотных обсуждений этих модов, пришел к вам.
Это правда что-то крышесносное и обязательное к просмотру, или скорее стоит относится - 'мало кто знает, значит по большому счету ерунда'?
И ещё вопрос. Пока я искал обсуждения этих модов, я нашел обсуждения других, где LLM-ки прикручивают к обливиану. Это правда уже запилили? В РПГ больше нет деревьев диалога? Как в такое играть, если по дереву диалога не пройтись?
>>1999298 Это тот самый англюсик, за который топит даун итт? Которому копасов портит иммерсию. Вот интерфейс не портит, сейвскам, мсм не портит, сксе хаки не портят, перекаты не портят. А надпись автора, который вынужден адаптировать мод на русский, делая работу за мододела лентяя, портит. Интересно выходит.
>>1999306 Что другому ломает, шиз? Это точно такое же внеигровое взаимодействие. Ещё и зачастую узаконенный чит. А модов у меня достаточно. Просто у меня есть стандарты. Если мод или игра не имеют русского языка, они даже не проходят стадии собеседования.
>>1999333 Мсм это внеигровое, интерфейс. А вот одна конкретная книга, о которой ты знаешь и можешь не брать, это способ сказать автору спасибо. Скот неблагодарный! Ему люди бесплатно моды на родной язык переводят, а он гадости на них пишет. Если бы не они, играл бы на англюсике вонючем
>>1999271 За аранат не скажу, но арктвенд содержит одни из самых крутейших дизайнов окружения в модсцене морровинда что я вообще видел. Натурально залипал по несколько минут. Но без ложки говна не обойтись конечно такое ощущение что либо делали разные люди одновременно, либо делал человек с биполярой - рядом сосуществуют каким-то образом гениальные локации и какой-то развасянский пиздос уровня дом в балморе. Попробовать стоит в общем.
>>1999335 Нехуй пихать свою отмороженную рекламу зашкваренного сайта. Дай вам бидриллам волю - ещё и озвучку от Кубик-в-Кубе специально для сайта Турбофильм с рекламой Джойказино™ заебошите.
А как использовать high poly head? Не загружать пресеты, это я умею, а именно функционал hph? Это надо руками в блендере скульпт лепить или можно в самом рейс меню?
>>1998753 >В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true Неделю бегаю и прохожу всякие Saint and Seducers и Wyrmtooth, ни единого вылета при загрузке, спасибо.
Нихуя не получается собрать самому моды, чтоб не было косяков. Все сборки что нахожу - хардкорные. Просто хочу чуть прокачать старенький Скайрим и насладиться им как 13 лет назад. Подскажите как
>>1999778 Сейм. В который раз захожу на нексус с мыслью "вот сегодня точно", а в итоге вспоминаю, как ебался с кучей костылей и скриптов, и как рукой снимает всякое желание Скурим даже просто установить.
>>1999790 Гугли old good skyrim. Годнота лютая, базарю. И кудахтер в реактор не превращает. На борту желательно иметь что-то уровня 3070 / 10400, и 32 гб озу само собой.
Ёлки от этого моддера у меня есть в ЛОДах, потому что они большие и пиздатые. Но вблизи у меня текстуры ёлок штатные, от игры, пришлось выключить ёлки моддера тому шо они ставят раком карты до 3090.
Из-за этого происходит такая ебола, что ёлки большие становятся маленькими вблизи.
>а на четвертом скрине дерево в воде это само собой или из мода? Оно из мода выше, как раз деревья для Предела (Reach). Они почему-то раскиданы по карте под лютым углом. Сами модели балдёжные, но парочку деревьев пришлось удалять через консоль, так как они валялись посреди дороги.
>>2003408 Нет. Все, включая есп надо конвертировать, так как другая форма. А самые новые есп не совместимы жаже с се старых версий. Даже скрипты не факт что сработают, потому что сксе до сих пор в бете Сиди на ле и пользуйся проверенными надежными модами без магазина тоддлера. И это я молчу про кожу, которая уделывает се на голову
>>2003408 Да, конечно. Большинство модов будут работать, ведь большую часть уже сконвертировали. А те что нет, легко переделать с помощью cao. Есп легко пересохраняется в нужный формат одним кликом. А более новая форма имеет совместимость через dll bee!
Короче. В Скайрим активно задротил в молодости, уже нихуя не помню практически. Щас начинаю играть на легендарном уровне сложности + выживание + без модов (моды принципиально не люблю). Насколько долго я буду сосать? Всю игру?
>>2004578 >уровне сложности Это excited полная, там просто модификатор урона меняется. Ставь адепта чтоб было у всех равный урон и сложность повышай модами на ии, скилы и т.д. для врагов.
>>2004578 >Щас начинаю играть на легендарном уровне сложности + выживание + без модов (моды принципиально не люблю). Насколько долго я буду сосать? Примерно 20 минут.
>>1996857 (OP) > Lexy's: Legacy of The Dragonborn Начал устанавливать эту махину 04.04.2025. Закончил сегодня, т.е. 27.04.2025. Затянулось все так, из-за того что переводил некоторые моды сам, так бы ушло в два раза меньше времени.
Что могу сказать? Дохуя патчей и прочей поросячей возни, а по итогу у меня буквально дрявый мир: куча мест на поверхности, где можно провалиться в ад. Некоторые объекты невозможно использовать. Текстуры мерцают. Свет бесобет. Текст частично квадратиками, частично на английском, ибо на полпути я забил на русек.
Графон вообще разочаровал. Это уровень 2013. Даже до ванильного фолыча 4 не дотягивает. Но при этом игра умудряется терять фпс в случайных местах.
В дискорде мне отказали в поддержке, ибо нельзя заниматься переводом. Самому искать среди 1500 модов, почему при понятии ведра у меня вылетает игра - нет моральных сил.
Но опыту я рад. Желание устанавливать моды на скайрим отпало на лет 10 + вспомнил, какое же это тупорылое занятие - из игры 2011 года сделать что-то вразумительное.
Аноним00:14:33 Морндас, 28-й Руки дождя№2004885243
>>2004835 Зато ты показал соевым💪💪💪. Играл на русском ❤️❤️❤️ = уважение в треде🤌. Вечного моддинга, брат 🥲
Аноним09:01:08 Морндас, 28-й Руки дождя№2005045244
>>2003707 Я всегда ставил натуру, ибо много патчей совместимости + как-то реалистичнее выглядит, что ли.
Аноним09:02:21 Морндас, 28-й Руки дождя№2005047245
>>2003739 > 1 пик > Ёбаный Тельдрассил растёт из досок, в которых последние полвека термиты трахались Это ж буквально антиреклама мода.
Аноним12:17:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005140246
>>2004835 >чужой модлист >самопильный русек Ну ты буквально петушиной комбо собрал. И вообще первое правило блять разработки софта на каждому шагу проверять что то что ты сделал сука работает как надо, а не насрать тонну изменений и ахуевать потом где просчитался.
Аноним12:31:34 Морндас, 28-й Руки дождя№2005152247
Я думаю с выходом Обливиона в мод комьюнити будет новое дыхание Особенно в графони (пиздим модели из ремастера в рететекстур для Скайрима)
Аноним13:32:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2005183248
Нексус походу ВСЁ. Уже три дня не могу ничего с него скачать, тупо не открывается ссылка на скачивание мода...Кто сейм?
Аноним14:12:46 Морндас, 28-й Руки дождя№2005204249
Решил накатить модов с нексуса и обнаружил, что начать скачиваник могу только, если включу батник от валдика, но скорость скачивания всегда 0/0, потому что нет подключения к сервакам нексуса. Как хорошо быть жителем самой охуенной державы на планете.
Ебучий случай, насколько оно багованное. Возможно, я накосячил и воткнул и Ригмор Сиродила, и Бруму СЕ, поэтому у меня два КПП в одном месте. Только Брума (следующий мод) работает полностью нормально, а Ригмор Сиродила вылетает при загрузке и не активирует свой основной квест. Добрался до Брумы, в целом карта с её рельефом и застройка довольно пососные.
При следующей загрузке игры оно вылетело и я просто загрузил контрольный сейв и хер забил без сожалений, потом из сборки удалю.
Вот это эпик вин — карта балдеж, рельеф местности и застройка балдёж, природа оч красивая, по сравнению с рандом натыканными ёлками Ригмора — Земля и Небо.
Вдалеке виднеются ЛОДы Имперского города — такое лучше один раз в таком ахуенном виде увидеть, чем бегать по этим же городам в моде Ригмора.
Правда, я не совсем понял, что тут делать, тому шо в храм с духами клинков зашел, пару квестов на загасить бандитов выполнил, пару подай/принеси задач нафармил и остальное какой-то квест про пизженые артефакты Акавири, где нужно ходить и спрашивать NPC что тебе делать дальше.
>>2005907 А я вот собирал окружающие провинции на LE (некроноут) - Брума пошла нормально, но когда накатил мод на пустой, но всё-таки доделанный Морровинд - всё сломалось нахуй. Поэтому выбирая между Брумой и Морровиндом выбрал Бруму.
Довольно странная ситуация. Имеется мод, аддон для шлонгов. Он старенький, поэтому он ещё не espfe. Если в таком же формате его загрузить, у сос не возникает вопросов. Но если сконвертировать в espfe формат, при загрузке игры SOS сообщает, что плагин грязный и не будет загружен. Если прогнать его автоклином хэдита, ожидаемо ничего не находит, да и в целом нет никаких конфликтов с ванилью, он добавляет только...сам шлонг и квест к нему для экипировки. Что можно сделать? Попробовать скопировать из него данные в новый плагин и пересохранить к новом креашн ките?
Аноним05:02:03 Фредас, 2-й Второго зерна№2006755262
>>2005447 Короче, если столкнётесь с такой excited, ну или хуйзнает кто-то мимо рандомный придёт из интернета в поисках решения, то оно есть.
Нужно откатиться до самой старой версии Vortex что есть на нексусе, за 2023 год примерно. Инсталлер будет пищать и сопротивляться, говорить "лол дуд ю мэд не ставь это говно мамонта", похуй ставьте. В старой версии заходите в расширения и там включаете расширение Skyrim SE. Оно у меня было отключено, и в новых версиях Vortex не отображалось в списке \ утонуло в куче кала, что вортекс сам подгружает чуть ли не каждый день. И что самое ебаное, расширение Skyrim SE не ищется в списке никак. Ни в загруженных, ни в отключенных, ни в доступных для скачивания, его нигде нет в новой версии. (опять же в моём случае). В чем причина такой excited, и почем SSE был отключен, я не знаю. Мб я выключил много лет назад и забыл, или что-то багануло. Но дело было в этом.
Аноним17:51:25 Фредас, 2-й Второго зерна№2006915263
>>1996857 (OP) Cап, подскажите, ничерта уже не помню. У меня есть Скай се. Он же автоматически обновился до анивёрсари эдишон 1.6 что-то там? Мне не нужно покупать апгрейд за полторы тыщи? Версии одинаковые?
Аноним19:36:09 Фредас, 2-й Второго зерна№2006977264
Аноним07:29:22 Лордас, 3-й Второго зерна№2007218265
>>2006915 Есть разница в том, что считается SE/AE в Стиме и в коммьюнити, когда речь идёт о модах.
В Стиме разница между SE и AE - 70 платных модов из Клуба Творчества, а их можно и спиздить, так что докупать до AE смысла нет. Версия, которая в Стиме озаглавлена SE, имеет тот же exe-файл и базовые файлы, сейчас это 1.6.1170.
В коммьюнити, если ты скачиваешь плагин для SKSE, у которого подписи "для SE" и "для AE", под этом подразумевается, что SE = SkyrimSE.exe версии 1.5.97, а AE = SkyrimSE.exe версии 1.6.X (любой из X). Если автор мода указывает конкретные версии игры, это удобнее.
Короче, тебе лучше посмотреть на версию SkyrimSE.exe, точнее ты ничего не найдёшь.
Аноним11:40:09 Лордас, 3-й Второго зерна№2007279266
Аноним18:40:47 Лордас, 3-й Второго зерна№2007496267
Объясните, пожалуйста, почему рекомендуется устанавливать LOOT отдельно, когда он встроен в МО2?
Аноним18:43:46 Лордас, 3-й Второго зерна№2007497268
>>2007496 И неужели нельзя сделать игру громче, кроме как включать тонкомпенсацию в настройках звука винды?
Аноним18:43:54 Лордас, 3-й Второго зерна№2007498269
>>2007496 встроен плохой старый неподдерживаемый лут и вообще на лут полагайся но и сам не плошай
Аноним20:36:32 Лордас, 3-й Второго зерна№2007553270
>>2007218 Понятно. Я думал, обновление для Се - это 1.6.1170, а сама Ае - 1.6.40. А старый Се - 1.5.97. И это все 3 разные версии, с дроблением на различную поддержку авторов, а по сути - две. Какой же Тодд пидарас.
Аноним22:40:54 Лордас, 3-й Второго зерна№2007650271
Захотел перепройти скайрим с модами на легендарном уровне сложности, до этого я не ставил моды. Поставил special edition и накатил Wildcat/Apocalypse/Ordinator ну и Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Так вот я меняю сложность на легендарную в настройках, а после перезахода обратно для перепроверки она опять показыватся как новичок. Это баг? Ну то есть игровой или интерфейса? Или надо в модах что-то настраивать, дабы была легендарная сложность?
Аноним16:32:29 Морндас, 5-й Второго зерна№2008225279
В этом месте пиздец багует, типо то в воде плаваю, то спокойно хожу, когда прыгаю брызги. Попробовал все моды отрубить, не исправилось, это игру моды сломали или это баг ванилы?
Аноним22:53:48 Морндас, 5-й Второго зерна№2008391281
>>2008388 Нашел причину, это из-за включенной вертикалки такая excited, ну пиздец
Аноним22:54:03 Морндас, 5-й Второго зерна№2008392282
Аноним09:56:22 Тирдас, 6-й Второго зерна№2008440283
Сладкие писечки накручены, осталось пара модов для фул иммерсива, посоветуйте пожалуйста: Лорный вариант замены рож на более красивые, не обязательно бимбо-унитазы, желательно с меньшим количеством зависимостей Может есть некий мод который добавляет немного жизни? Например зачищенные локи заселяются снова какими-нибудь бандосами?
Аноним10:16:50 Тирдас, 6-й Второго зерна№2008443284
>>2008392 У тебя не стоит ограничение кадров в секунду, наверное. Скайрим без Engine Fixes чуть-чуть ломается, если к/с > 60. И даже с Engine Fixes, емнип, выше 75 лучше не подниматься.
Аноним11:24:01 Тирдас, 6-й Второго зерна№2008466285
Аноним16:15:12 Миддас, 7-й Второго зерна№2008809290
Все нахуй, процесс допиливания сборки не остановить. Лица отлично поменялись по варианту True to Vanilla, теперь я открыл ящик пандоры с интеграцией AI Был у кого-нибудь опыт, стоит ли оно того? Хватит ли 16 gb vram что бы запустить все локально?
Аноним17:58:26 Миддас, 7-й Второго зерна№2008836291
>>2008809 Так же, как и с чатботами - надоедает через пару дней.
Аноним21:02:25 Миддас, 7-й Второго зерна№2008870292
Посоветуйте маст хэв модов различных категорий, которые не васянские и вписываются в игру хорошо. Я играю ваниллу щас и просто охуеваю от Соратников, говно еще то. Я так подумал, что в игре нечем заниматься вообще, если даже квестов не завезли
Аноним23:04:02 Миддас, 7-й Второго зерна№2008885293
>>2008870 > Я так подумал, что в игре нечем заниматься вообще Этот прозрел. Несите нового.
Аноним23:08:55 Миддас, 7-й Второго зерна№2008886294
>>2008870 Ну, значит эта игра попросту не твоя. Это же песочница. И если в ней нет для тебя занятий, то смысл себя мучить? Ты можешь банально не выходя из города найти себе занятие просто продумав персонажа. А если активностей нет, значит ты попросту не хочешь быть кем-то конкретным.
Аноним04:33:32 Турдас, 8-й Второго зерна№2008909295
Аноним14:03:08 Турдас, 8-й Второго зерна№2008998296
>>2008886 > просто продумав персонажа. И что, норм пердолиться с маня-фантазиями в голове, выстраивая ёбаный канон персонажу, когда это задача авторов игры?
Аноним14:41:53 Турдас, 8-й Второго зерна№2009005297
Есть ли какой-нить мод на SE, которые меняют баланс (убирают автолевелинг, например), но не коркорная хуета типо реквиема
Аноним15:41:25 Турдас, 8-й Второго зерна№2009013298
>>2009005 Как ты убрав автолевелинг сможешь избежать коркора, особенно поначалу, особенно в такой игре как скайрим, где прогрессия персонажа настолько существенная? >>2008998 Охуительно, особенно когда эти фантазии могут найти геймплейное выражение.
Аноним16:01:07 Турдас, 8-й Второго зерна№2009019299
Аноним16:54:00 Турдас, 8-й Второго зерна№2009033304
>>2009029 А есть русская сборочка с иммерсивом, коркором, выживачем, еблей, сезонами и графоном? Просто интересуюсь.
Аноним16:55:07 Турдас, 8-й Второго зерна№2009034305
>>2009032 на роутер накатываешь openwrt, туда zapret, там будут листы dpi обхода и туда добавляешь адрес nexus-cdn.com
Аноним16:58:09 Турдас, 8-й Второго зерна№2009036306
>>2009013 >Как ты убрав автолевелинг сможешь избежать коркора Ну обычно это делается отделение мира на зоны, в одной зоне враги меньшего уровня, в другой большего.
Аноним16:58:55 Турдас, 8-й Второго зерна№2009037307
>>2009034 Сработало, спасибо. Лучей добра и хороших выходных.
Аноним17:13:08 Турдас, 8-й Второго зерна№2009040308
>>1996857 (OP) Это пиздец, на нексусе даже после редизайна не добавили фильтры в раздел tracked mods при том, что в поиске они есть. Яхуею яебу, зато перелопатили интерфейс в неюзабельное говно.
Аноним17:16:31 Турдас, 8-й Второго зерна№2009042309
Аноним17:27:45 Турдас, 8-й Второго зерна№2009043310
>>2009036 Обычно, но не в свитках, где вообще никогда никаких уровневых зон не было, а по квесту тебя вообще мотало из одного конца карты в другой, без какой либо логики(апофеоз всего этого в старфилде, где ты чуть ли не за напитками мотаешься из одного конца галактики в другой). Единственный вариант убирать уровневость и не упираться в хардкор при таком подходе к построению мира и квестов - это снижать прогрессию персонажа и соответственно мобов, так чтобы даже низкоуровнеый герой, мб и изрядно подзаебавшись, но был бы способен валить высокоуровневых тварей. Похожего на скайрим я не встречал, на обливион была попытка в уровневые зоны(в Маскаре кажется), что отдаление от ближайшего города накидывало уровней противникам, луту и даже замкам на сундуках, но опять же это не учитывает что по квестам тебя могли послать куда угодно и там мог быть непроходимый пиздец.
Аноним17:30:28 Турдас, 8-й Второго зерна№2009045311
>>2009034 Ты превратил роутер в кирпич! Спросил совета на свою голову!
Аноним17:38:21 Турдас, 8-й Второго зерна№2009047312
Когда уже топикстартер перепишет свои мыслепопытки, выбросив упоминание экстремистского заблокированного ресурса?? 🤬🤬🤬
Аноним18:53:33 Турдас, 8-й Второго зерна№2009066313
>>2009031 РКН сообщили, что на Нексусе порно-моды лежат, которые мешают демографии или что?
Аноним19:02:15 Турдас, 8-й Второго зерна№2009070314
>>2009066 нет, просто сейчас под раздачу все сервисы с cdn идут, т.к. у них горит очко от их шифрования и что все работает без их вшивых сертификатов
Аноним19:51:30 Турдас, 8-й Второго зерна№2009079315
>>2009043 >старфилде, где ты чуть ли не за напитками мотаешься из одного конца галактики в другой Ну так как раз в старфилде системы и поделены по уровням и ты можешь решать, идти ли в высокоуровневые локи или пока качаться на низкоуровневых. Вот и в скуриме бы также хотелось, вот есть зона, где низкоуровневые противники, ты на ней можешь качаться, чтобы потом идти в более высокоуровневую, с возможностью перекача на низкоуровневых локах
Аноним20:24:42 Турдас, 8-й Второго зерна№2009088316
>>2009079 Старфилд я просто привел в пример отсутствия чувства меры у Беседки в посылании игрока куда подальше по самым простейшим поручениям, и то что в нем все разбито на уровневые системы слышу впервые, звучит как полная excited, по крайней мере наиграв 30 часов такого не заметил. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338 - попробуй это, кстати, если тебе четкие уровневые зоны нужны.
Аноним22:03:48 Турдас, 8-й Второго зерна№2009099317
>>2009088 >наиграв 30 часов такого не заметил Там на каждой системе пишется, какой у нее уровень
Аноним07:10:54 Лордас, 10-й Второго зерна№2009311318
ебучая копроскотоублюдия уже даже для того чтобы мода с нексуса качать нужно использовать обходы
Аноним10:52:37 Лордас, 10-й Второго зерна№2009337319
Аноним18:45:08 Лордас, 10-й Второго зерна№2009397323
>>2009390 Пробовал Tempered Skins, вот я про такие лица и говорю. Они какие-то гладкие все, даже если ставить пожеванный вариант. Все-таки ванильные мужские лица, как по мне, лучший вариант из возможных
Аноним19:07:00 Лордас, 10-й Второго зерна№2009409324
>>2009397 Ты хоть читал какие опции выбираешь при установке? Там в максимальной(Hard Life + Older) версии лица еще более "помятые" чем в оригинале.
Аноним19:50:09 Лордас, 10-й Второго зерна№2009424325
Аноним20:39:07 Лордас, 10-й Второго зерна№2009444326
>>2009409 Конечно, но это не меняет лица к лучшему, как по мне. Несмотря на наличие морщин эти моды вызывают у меня чувство, что мужи Скайрима используют тональник в огромном количестве. Пропитые морды оригинала выглядят более живыми и имеют характер
Аноним21:11:21 Лордас, 10-й Второго зерна№2009455327
Аноним22:56:36 Лордас, 10-й Второго зерна№2009479328
Есть ли какая-та разница в каком порядке загружаются SKSE моды?
Аноним23:50:54 Лордас, 10-й Второго зерна№2009486329
>>2009479 Неа. Если они не конфликтуют файлами, нет.
Аноним09:32:21 Сандас, 11-й Второго зерна№2009516330
>>2009424 Это новый шейдер снега для SE, но он очень дурацкий, все советуют его отключать.
SkyrimPrefs.ini [Display] bEnableImprovedSnow=0
Аноним13:05:39 Сандас, 11-й Второго зерна№2009536331
Что может значить, когда васянская сборка не запускается? Пробовал поставить две васянские сборки на Requiem - RFAD и Reflyem, но ни та, ни та тупо не запускается. Я включаю все нужные аддоны, которые необходимы, ничего лишнего не трогаю, запускаю SKSE через MO2, проходит первичная процедура запуска, открывается командная строка SKSE, но сразу же закрывается, и игра не запускается. Я пробовал смотреть разные логи, и логи сторонных фреймворков, и логи MO2, логи папируса и логи самого SKSE - везде все чисто, ни одной ошибки. SKSE и скайрим без модов запускаются нормально. От чего такое может быть, и как это можно пофиксить? Никаких системных ошибок он тоже не выдает. Как быть? Чего мне не хватает?(Кроме мозга)
Аноним14:45:22 Сандас, 11-й Второго зерна№2009550332
>>2009536 Тут самое простое скорее всего, отсутствует мастер у одного из подключенных модов, во всех остальных случаях процесс запуска игры либо происходит хотя бы до главного экрана либо указывается что какая то из dll не соответствует версии игры. Посмотри, если список небольшой нет ли красного влажочка, а лучшен запусти Loot или рективфикатор (не обязательно сортировать или делать патч прото запути, что тебе они скажут) >>2009444 Ну хз, я просто никогда с мужиками сильно не заморачивался, да что там говорить если даже на женщин при всем обилии скинов на них всего один такой без пластиковости, и тот еще придется поискать и заморочиться со всеми фиксами и патчами.
Аноним18:25:33 Сандас, 11-й Второго зерна№2009609333
Аноним20:56:25 Сандас, 11-й Второго зерна№2009656334
>>2009375 В некоторых городах отъебнуло скачивание с Нексуса. В моём, например.
Аноним21:59:52 Сандас, 11-й Второго зерна№2009674335
>>2009656 Кринж. Дед, ты о плейграунде не знаешь что ли??
Аноним23:08:08 Сандас, 11-й Второго зерна№2009692336
>>2009674 В этой помойке даже разделения LE - SE - AE нет. Все свалено в кучу и большинств модов для LE. Ты хотя бы геймер модсом тролил..
Аноним23:46:55 Сандас, 11-й Второго зерна№2009701337
>>2009692 Я захожу и скачиваю готовый мод на русском. Ты ебешься с ворующими данные полулегальными мокрописьками. Кто кого троллит?
Аноним23:53:42 Сандас, 11-й Второго зерна№2009703338
>>2009701 >Кто кого троллит? Ты тролишь. >Я захожу и скачиваю готовый мод Какой годтовый мод ты скачиваешь? Один мод что ли? Как из помойки выбрать версии совместимые? >полулегальными На твоей помойке как раз пизженый с нексуса полулегальный контент. Так что захлопнись блядина и иди троль своего батю
Аноним00:05:00 Морндас, 12-й Второго зерна№2009708339
>>2009703 В смысле как выбрать совместимые? Не качать несколько модов делающих одно и то же. Следить за лоадордером. Проверять хэдитом конфликты. Причем тут площадка скачивания?
Аноним00:17:51 Морндас, 12-й Второго зерна№2009710340
Аноним00:30:21 Морндас, 12-й Второго зерна№2009714341
>>2009710 Ты не видишь дату появления мода? Очевидно что мод для версии игры 21 года на обновление 24 не пойдет. Это common sense, кажется так у каргокультистов называют подобное?
Аноним00:48:27 Морндас, 12-й Второго зерна№2009720342
>>2009714 1) Какая связь между датой вареза на плейграунде и датой появления мода у автора 2) Какая связь между датой создания/обновления мода и версией игры? Багфиксы обновляют и для старых версий игры Смотри сюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=files Тут есть обновление для SE выпушеное в 22 году 3) Где вообще на плейграунде версия под AE?
Аноним03:51:39 Морндас, 12-й Второго зерна№2009737343
Скачал интереса ради криейшон кит, возникла идея создать лагерь в лесочке, наподобие стоянок каджитских караванов. Собственно въебал говна на самом старте попыток реализации, есть ли какой то способ убрать траву в конкретном месте?
Аноним04:36:34 Морндас, 12-й Второго зерна№2009743344
>>2009737 Тебе нужно использовать Terrain Painting или что-то такое, погугли. Если коротко, то ты красишь свой кусок поверхности в такую текстуру (запись LTEX - Landscape Texture), на которой не генерируется трава. Допустим под твоей палаткой сейчас LReachGrass01 [LTEX:0001CC47], значит ты перекрашиваешь площадь в LReachGrass01NoGrass [LTEX:000579E0], чтобы текстура была та же, но только без травы.
Аноним05:45:14 Морндас, 12-й Второго зерна№2009747345
>>2009720 Открою секрет. Если длл плагин залит до выхода версии игры, которой ты пользуешься, он физически вряд-ли может подойти. От слова совсем! Но есть и хорошие новости! Ты можешь использовать адреслибрари! Такая база данных, которая делит все моды на se и ае после модпокалипсиса от тодда! Но все равно надо смотреть на дату. Пользуйся)
Аноним08:26:37 Морндас, 12-й Второго зерна№2009752346
Аноним10:23:08 Морндас, 12-й Второго зерна№2009770349
>>2009764 Я просто покупаю сборку. 5к вполне дёшево для игры на родном языке.
Аноним10:52:03 Морндас, 12-й Второго зерна№2009774350
Что делать с доком Patreon-related.txt ? Ну декодировал я строку, получил m놇GG3wwrVFf&R6fFW"6&S&c&vsvG&V&VFV херню, что дальше то? Где нормальный гайд?
Аноним11:00:11 Морндас, 12-й Второго зерна№2009776351
>>2009770 Всмысле покупаешь? Они же бесплатно лежат. Или есть васяны, которым можно сказать "Собери мне сборочку на скайрим так шоб были огромные сиськи и играть было чиста в кайф" даешь ему 5к на руку и он тебе на следующий день приносит гигамодпак со всеми возможными модами на еблю?
Аноним11:01:36 Морндас, 12-й Второго зерна№2009777352
Аноним11:28:51 Морндас, 12-й Второго зерна№2009784355
Я один испытываю проблемы с community shaders версии 1.2.1? После перехода с enb периодически ловлю вечную загрузку локации или внезапное зависание среди города. Обновил все требуемые компоненты, количество зависаний уменьшилось, но иногда случается. Нагугливал возможные проблемы с racemenu morphs, но их отключать шишка отказывается.
Аноним11:47:15 Морндас, 12-й Второго зерна№2009787356
Как лучше решить вопрос совместимости моего мода с USSEP и обойтись минимальным геморроем? Оказалось что мой мод исправляет несколько ошибок с не достающими объектами которые также фиксятся USSEP, в результате предметы накладываются друг на друга.
Хотелось бы чтобы те кто пользуется USSEP и те кто обходятся без него могли пользоваться моим модом
Аноним16:15:35 Морндас, 12-й Второго зерна№2009866359
Аноним17:06:08 Морндас, 12-й Второго зерна№2009877361
>>2009864 В теории, если ты хочешь выложить свой мод на Нексус, Геймер-Модс, Плейграунд, Тесалл, МодГеймз (он ещё жив?) и Ластриум (хуя чё я вспомнил), то > те кто обходятся без него это исчезающе малое множество игроков, о них можно вообще не думать.
Окей, лан, вопрос не в этом. Без минимального геморроя не обойтись, мне кажется, по уму нужно делать так: - все конфликтующие объекты привязываются через Enable Parent ( https://ck.uesp.net/wiki/Reference#Enable_Parent ) к одному невидимому маркеру - ты создаёшь технический квест, который запускает скриптовую функцию каждый раз при старте игры или загрузке сохранения - в этой функции ты делаешь проверку на наличие USSEP через Game.GetFormFromFile ( https://ck.uesp.net/wiki/GetFormFromFile_-_Game ) - если USSEP найден, то отключаешь маркер через Disable, иначе включаешь через Enable
В итоге ты просто дёргаешь один маркер, это минимальная нагрузка и ломаться нечему, а дальше игра работает с зависимыми от него объектами нативно. Если какие-то объекты игрок подобрал, ну и хуй с ними, они уже не будут затронуты, из инвентаря они не пропадут.
Реально советую положить болт и сказать юзерам "ставьте USSEP". Когда речь о модах, всегда есть требования и ограничения в поддержке, выдвигать их - это нормально со стороны автора.
Аноним19:35:43 Морндас, 12-й Второго зерна№2009919362
Аноним19:45:13 Морндас, 12-й Второго зерна№2009923363
>>2009919 У нас или вообще? Мне кажется, сейчас пока присматриваются к Обливиону.
Аноним11:58:13 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010042364
>>2009919 Все в ремастер Подливиона перекатились. Там хоть можно скипнуть стадию наката овер 500 модов на графику.
Аноним12:21:33 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010044365
>>2010042 Подливу пойду и пойду опять скайрим модить. Подлива неисправима.
Аноним12:34:26 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010045366
>>2009877 Я так и не понял, чего на Артура так наехали именно за уссеп? Да, были у него какие-то мелкие косяки, типа добавление книги в инвентарь, но потом он исправил. Ещё есть мелочи, что он намеренно отказывается исправить один мэш, чтоб был звук удара по дереву на лодках в Виндхельме, а у не в патче хуярят, будто по металлу, но в целом то, всё норм. CRF его больше вопросиков вызывает, но там отдельные срачи. Ещё, вроде, я сам лично просил его включить в CRF некоторые звуковые файлы, которые есть в игре, но не работают. Сказал что-то типа "да-да, я посмотрю", но нихуя не добавил, хотя очевидно, что они ничего не сломают.
Аноним12:59:37 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010049367
Какие подводные просто удалить из даты моды из крейшен клаба которые даёт аниверсари эдишен?
Аноним13:08:59 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010052368
>>2010042 >Там хоть можно скипнуть стадию наката овер 500 модов на графику. Да, правда для этого нельзя скипнуть работу чтобы накрабить себе хотя бы 4070с. И даже взяв хорошие проц и видюху статтеры никуда не денутся, подгрузочки на жирном уе они такие. И да почему скайриму до сих пор официально не обновили графоуний хотя бы к выходу АЕ. Я как поехать в телеге в Хелген на казнь так чуть не проблевался с того насколько низкое разрешение например у одежды.
Аноним13:13:49 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010053369
>>2010049 у последней версии неофициального патча четыре бесплатных мода из ае в зависимостях
Аноним13:25:07 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010057370
>>2010053 Они не обязательные. Игра от этого не сломается.
Аноним13:37:12 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010060371
>>2010049 Если от них не зависят другие моды, то никаких подводных, но тебе будет нужно твикнуть SkyrimPrefs.ini [General] bFreebiesSeen=1 bUpsellOwned=1 чтобы игра на старте не загружала их обратно.
Аноним13:43:35 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010062372
>>2010060 >[General] >bFreebiesSeen=1 >bUpsellOwned=1 Оно изначально так идёт, я кроме твиков BethIni ничего не применял
Аноним14:12:23 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010068373
>>2010052 > Я как поехать в телеге в Хелген на казнь так чуть не проблевался с того насколько низкое разрешение например у одежды. Ты хоть в телеге спокойно ехал. У меня без единого мода не открылись в Хелген ворота перед телегой, лол.
Аноним14:58:02 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010074374
Сап, анон, я только из гробницы вылез, подскажи, какую БАЗУ накатить чтобы опять начать модировать?
Аноним15:07:54 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010075375
Лично я сам давно не играл и решил накатить Halls of Sovngarde с ваббаджека, вырезать из него половину ненужного говна типа фальскаара и вигиланта, а потом ещё дополнить по своему вкусу и русифицировать
Аноним15:18:41 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010078376
Аноним18:13:00 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010093382
Подумал обойтись малой кровью и скачать сборочку с порнлаба а пидорасы гомосексуалисты мало того что всунули легендарку так при этом даже ссве не добавили. Куча всякой excited все на рукие спасибо хоть гайд подробный впихнули. Пиздец короче. Походу надо делать как обычно с ноля но я все забыл уже, тут целая блядь наука. Мод органайзер поставь, фнис поставь, фнис подергай, студии поставь, папирус поставь, фнис подергай, лут поставь и обнови, ври баш поставь и покури, фнис подергай, накачай в архиве 666 модов поставь все вручную, фнис подергай, запусти ах ошибка стоп ноль ноль ноль ноль надо переустановить. Пока думал об этом всем уже хуй упал. Пиздец.
Аноним18:14:29 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010094383
Еще сксе поставь конечно же ну тут несложно каждая установка занимает всего 20 минут можно и переустановить все с ноля.
Аноним19:02:50 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010113384
Аноним19:50:45 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010123385
dlss из шапки как ставить? Просто в корень игры кидать?
Аноним19:54:08 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010124386
>>2010093 на плабе лежит под 10 штук сборок на основе спешал эдишн, в тч с однокнопочной установкой. Ты же умудрился найти древнючий Скайсекс...
Аноним20:03:46 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010127387
>>2010124 Взял что было в топе по сидам. То что дохуя сборок это вижу но большинство с припиской русек что уже знак что делалось васяном на отьебись. Да и откуда я мог знать что скайсекс это настолько гнилая залупа что даже ссве не всунули. Может я конечно старую версию ставил потому что ноутбук но все равно, раздача же от февраля этого года ну емана. Если знаешь хорошую то ткни носом потому что я ощущаю себя словно роюсь в куче говна.
Аноним20:26:24 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010132388
>>2010127 Nefaram же, как оригинальный на инглише, так и два варианта перевода на русский. Простейшая установка типа скачал-установил-играешь. Со своими косяками, но общепризанано лучшее из худшего))
Аноним20:34:37 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010135389
>>2010127 >раздача же от февраля этого года ну емана. данунах, сборка 20-21 года выпуска, безбожно устарела на сегодняшний день.
Аноним21:38:37 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010144390
Вместофинса теперь можно юзать немезиса?
Аноним21:52:02 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010145391
>>2010144 Пандору юзай, немезис не дружит с кричерсами. По крайней мере раньше так было.
Аноним22:37:39 Тирдас, 13-й Второго зерна№2010149392
Почему ебучий ваббаджа отказывается запускатся требуя не запускать его от админа? Почему его ебет как я его запускаю? Я даже не запускаю от админа. Они на сайте предлагают пляски с бубном танцевать вокруг виндовс полиси что то затирают про правильные и непраильные версии виндовса хотят домашнюю версию, они совсем ебнутые на голову там?
Аноним03:27:15 Миддас, 14-й Второго зерна№2010169393
>>2010149 Потому что так захотелось левой пятке аффтара. Ну так включи UAC , делов на минуту. И на прошке оно нормально фурычит, чо за бред с домашней. В конце концов возьми сырцы и собери свой форк с блекджеком и шлюхами
Аноним07:47:04 Миддас, 14-й Второго зерна№2010183394
Аноним08:35:51 Миддас, 14-й Второго зерна№2010186395
А есть какой-нибудь мод на Скайрим, который позволяет биндить клавиши в избранном как в какому-нибудь ммо? А то установил себе один мод на магию и кнопочек не хватает
Аноним08:52:29 Миддас, 14-й Второго зерна№2010190396
>>2010149 >что то затирают про правильные и непраильные версии виндовса хотят домашнюю версию Они хотят не конкретно домашнюю, а паблик релизы общедоступных версий туда входит не только домашняя, но и прошка. Тем более там конкретно это написано. >Wabbajack requires an updated Home or Pro version of Windows installed to function. Суть этого требования в том чтобы из винды не было ничего вырезано и она работала из коробки так как задумано майкрософтом. Сам по себе ваббаджак для дебилов поэтому и пользоваться дебил должен дебильной ванильной виндой.
Нормальный человек никогда не возьмёт и не поставит себе всю копросборку васяна целиком. Даже визуал онли сборки это каша из разных визуальных стилей что превращает игру в цыганскую помойку. Там ещё зачастую ебанутые требования в виде 4070+ где большую часть производительности сжирает криво настроенные шейдеры. Вот для второго пикрелейтеда где открутили туман и улучшили лоды нужна 4070 для 1440р 60фпс.
Аноним09:07:54 Миддас, 14-й Второго зерна№2010194397
>>2010190 Это NAT с калмьюнити шейдарс? Симпатичное.
Аноним10:33:57 Миддас, 14-й Второго зерна№2010207398
>>2010053 Действительно так и было. Еспшка из порядка загрузки просто отключилась без каких либо предупреждений кроме треугольника в верхнем правом углу на который никто не обращает внимания и игра спокойно запускалась. Хорошо сделали. Игра должна была крашится, какого хуя МО отключает плагины не сообщая мне об этом.
Аноним11:26:01 Миддас, 14-й Второго зерна№2010218400
Аноним11:43:09 Миддас, 14-й Второго зерна№2010222401
>>2010169 Так мне ваббаджак собирать или сборку? И то и то я не осилю. >>2010190 Да я уже плюнул на все и делаю свою васянку. Даже почистил от кривых записей и вообще прям по красоте. А потом шлонги не поставились потому что требование к специфической версии сксе и никакой другой а я последную версию накатил. Ну я и плюнул и послал нахуй тодда.
Аноним12:03:20 Миддас, 14-й Второго зерна№2010225402
>>2010207 >Нет, это какой то NGVO Как раз таки это NAT (погода и освещение). >Для сравнения почти ванильный СЕ (АЕ) с комунити шадерс и бетхини с ультра пресетом который идёт в 1440р 60фпс на 1660с Ну и выглядит соответственно. В NGVO комплексный параллакс(который с 4К текстурками может нехило фпс отъедать) и навороченные деревья с 3Длодами. У меня похожий визуальный сетап и тоже фпс в некотрых местах типа Фолкрита до 40 может падать, это на 3070.
Аноним12:16:37 Миддас, 14-й Второго зерна№2010229403
>>2010190 >пользоваться дебил должен дебильной ванильной виндой. На счёт этого утверждения я конечно уже не так строг потому что это дело каждого. У кого то есть время и возможности пердолиться с виндой увеличивая её производительность, а кому то проще просто заработать на более мощный пк и поддерживать его в актуальном состоянии. Хотя 11 хоме/про из коробки гораздо менее отзывчивая даже на топ камнях с гига нвме за кучу деняк чем та же лтск десятка на копрозионе с алика и самым дешёвым ссд.
Аноним12:21:45 Миддас, 14-й Второго зерна№2010230404
Захотел пройти на легенде за червя-пидора хуже которого уже нет мага-иллюзиониста без брони, энчанта и алхимии и задумался только о том как убивать драконов. Ваббаджак и Роза Сангвина с этим же должны справиться?
Аноним12:55:43 Миддас, 14-й Второго зерна№2010235405
>>2010230 >легенда >вместо ае Зачем? Просто зачем? Обнови уже пк...
Аноним13:01:52 Миддас, 14-й Второго зерна№2010237406
>>2010235 Имеется ввиду сложность или ты меня так затралировать решил?
Аноним17:38:48 Миддас, 14-й Второго зерна№2010286407
Аноним22:04:26 Миддас, 14-й Второго зерна№2010353409
>>2010230 А в чем смысл? Пипирка от этого не удлинится, а чувствовать ты себя в игре будешь реально червем-пидором, где даже обоссанный краб ваншотнет.
Аноним08:46:56 Турдас, 15-й Второго зерна№2010376410
>>2010353 Но дэмэдж челлендж. Настоящие черви-пидоры маги не носят броню и не получают урона. Свитки это больше про аутизм и шизу, то есть отыгрыш в голове. Всё равно весь баланс сломан и никто из разрабов никогда не пытался его чинить. Все моды которые правят баланс это васянки которые тоже про ограничения в голове.
Аноним11:29:57 Турдас, 15-й Второго зерна№2010393411
Существует ли русификатор исключительно для диалогов? Обычный русик ломает мне названия предметов, магии и вообще всего чего можно из-за этого например "Updated Categorized Favorites Menu" приходится пердолить вручную. Тот русик что на него есть кривой и датируется аж 2012 годом, тем более что я использую кастомные тему и он мне не подходит.
Аноним11:53:54 Турдас, 15-й Второго зерна№2010396412
Аноним14:09:33 Турдас, 15-й Второго зерна№2010410413
>>2010230 >>2010376 Захотелось самому накатить кучу модов на магию и отыграть каджита-иллюзиониста через сник пиздеж и магию иллюзий. Этакого кота-трикстера который всех наебывает и везде имеет профит
Аноним15:25:26 Турдас, 15-й Второго зерна№2010425414
>>2010393 Или может есть современный мод для меню избранного?
Аноним16:17:56 Турдас, 15-й Второго зерна№2010427416
>>2010425 > пока что еще стоит WIP непонятно закончен он или нет Ты даже не представляешь. Концовок нет и скоро не будет, потому что Викн говорит: - Основа 0.96 - это Снорукав. - Основа 0.97 - это Фалмерет (сейчас только добавлено вступление). - Основа 0.98 - это Землепад. - Основа 0.99 - это война хистов и джилл в 9Э. Каждую из этих частей он описывает как "главу", то есть по объёму он готовит ещё минимум 3 таких же обновы, и только потом чёнть про концовки. Вся проблема в том, что в этих "главах" он будет прятать ключевые предметы, которые будут влиять на концовки. В Фалмерете будет Семя Мифа, в войне 9Э - цифровой код Джубала, в Землепаде - не помню, но тоже что-то. Пока он всё не захуярит, концовки делать нельзя, это ещё года два, мне кажется.
Аноним16:27:26 Турдас, 15-й Второго зерна№2010428417
А что же SimonMagus616?
Аноним18:38:39 Турдас, 15-й Второго зерна№2010438418
>>2010410 Получается Лорхан на самом деле был каджитом?
Аноним19:04:45 Турдас, 15-й Второго зерна№2010442419
>>2010438 Лоркадж Каджит Совпадение? Не думаю. Вообще говоря, реально не совпадение, так задумано, за этим даже стоит какой-то дремучий диплор. Алсо, каджиты считают котами даже драконов и самого Акатоша. Большими, летающими котами.
Аноним20:14:51 Турдас, 15-й Второго зерна№2010450420
>>2010442 >Вообще говоря, реально не совпадение, так задумано, за этим даже стоит какой-то дремучий диплор.
За каждым углом мира свитков стоит Киркбрайд и ехидно облизывается потирая свой чим
Аноним21:54:07 Турдас, 15-й Второго зерна№2010458421
>>2010427 >это ещё года два, мне кажется Печально, а я уже лет 5 держу этот мод прозапас, думая вот щас доделает - пройду, кайфану как от виджиланта. Просто я такие моды по 2 раза обычно не прохожу, я четко знаю, что если пройду то что уже есть сейчас, мне потом лень будет перепроходить, хоть и годнота.
Аноним07:23:06 Фредас, 16-й Второго зерна№2010491422
>>2010458 Автор говорит, что по плану у него "minor revisions" на Унслад и обнова на Виджилант. Если меняется версия 1.7 >> 1.8, это значит будет новый контент.
Аноним15:23:08 Фредас, 16-й Второго зерна№2010549423
Аноним07:22:21 Лордас, 17-й Второго зерна№2010636425
Гуру, по какому признаку игра определяет что NPC хуман или кричерс? Пялюсь в SSEEdit и вижу фигу..
Аноним07:26:59 Лордас, 17-й Второго зерна№2010637426
>>2010636 Кейворд ActorTypeNPC, но он и для людей, и для эльфов, и для зверорас.
Аноним09:45:18 Лордас, 17-й Второго зерна№2010649427
>>2010549 Второй традиционный доёб до скрина в треде. Я спокоен х2.
Аноним13:00:22 Лордас, 17-й Второго зерна№2010669428
>>2010649 Второй? Эта excited тредов 7 назад ещё началась вроде.
Аноним14:37:34 Лордас, 17-й Второго зерна№2010685429
>>2010637 >Кейворд ActorTypeNPC, но он и для людей, и для эльфов, и для зверорас. Ну да, надо распознавать на предмет кричерс/все остальное (чел, мер, котэ, ящер) Но покопался по нужным мне модам, ActorType* прописан мало где, скорее оно исключение. Придется видимо строить список рас, и хоть так как-то фильтровать, ну мож фракция может чота дать :(
Аноним16:25:23 Лордас, 17-й Второго зерна№2010705430
Какой сейчас аналог add item menu на АЕ? Чтобы ввел название мода и в стандартном окне инвентаря забрал то что нужно.
Аноним17:47:57 Лордас, 17-й Второго зерна№2010721431
>>2010705 Оно есть и под АУЕ, зойчем искать чота другое?
Аноним18:09:47 Лордас, 17-й Второго зерна№2010726432
>>2010705 Modex mod explorer Отличный сксе плагин, в отличие от скуфского эддитема
Аноним20:08:15 Лордас, 17-й Второго зерна№2010744433
>>2010721 Зумер не разобрался, поэтому поставит хуету без превью в инвентаре
Аноним21:26:13 Лордас, 17-й Второго зерна№2010755434
Аноны, меня заебал беспорядок в МСМ, есть ли какой мод, который позволит мне переименовывать менюшки МСМ или вообще группировать их? Вот например, поставил я еблемодов, ладно, но из-за этого у меня меню МСМ выглядит как ебаная каша, где сначала идёт конфиг мода на потребности, а потом конфиг мода на шанс того, что мою жгг выебёт очередной бандит, а после конфиг мода на боёвку, а после конфиг мода на магию, а потом конфиг мода на то, как сильно растёт живот гг от камшотов. И мне это пиздец как не нравится. В идеале мод, который бы позволил переименовывать или давать тэги МСМ меню. Например [Immersion] Конфиг мода на потребности [Immersion] Конфиг мода на выживание [Immersion] Конфиг мода на торговлю [Sex] Конфиг мода на шанс того, что мою жгг выебет бандит [Sex] Конфиг мода на то, как сильно растёт живот жгг от камшотов [Sex] Конфиг фреймворка еблемодов [Utility] Какой-нибудь другой конфиг мода Ну и так далее, надеюсь, я понятно объяснил.
Аноним22:48:03 Лордас, 17-й Второго зерна№2010767435
Аноним04:06:12 Сандас, 18-й Второго зерна№2010786436
Почему некоторые моды на погоду и освещение влияют на сценки экранов загрузки?
Аноним07:25:17 Сандас, 18-й Второго зерна№2010794437
>>2010685 Кейворды наследуются и из рас в том числе. Если в моде есть бретонец ванильной расы, то у него будет кейворд, даже если у записи NPC_ его нет.
Аноним10:32:11 Сандас, 18-й Второго зерна№2010810438
Аноним10:32:55 Сандас, 18-й Второго зерна№2010811439
Наконец-то Нексус начал скачивать без дрочки с впном и батниками. РКН пощадил.
Аноним10:34:42 Сандас, 18-й Второго зерна№2010812440
>>2010786 Потому что им поебать + похуй на то, что это экраны загрузки и главное меню. Это как решейд, который влияет на всю игру вообще, а не делит её на экран загрузки и непосредственно игровой мир.
Аноним10:57:05 Сандас, 18-й Второго зерна№2010814441
Аноним11:21:10 Сандас, 18-й Второго зерна№2010817442
>>2010794 От оно че, Михалыч (с). Таки придется парсить и блок с расами, но уже что-то. И еще вопросец - пол персонажа однозначно определяется через Flags в ACBS, или может еще где-то указываться?
Аноним12:02:11 Сандас, 18-й Второго зерна№2010822443
>>2010817 Только там. Но сам блок может быть не таким, как его показывает xEdit. Если НПС сделан из темплейта и есть флаг Use Traits, то пол (и другие трейты) в записи игнорируется и берётся из темплейта. Но тебе не нужно это учитывать, игра делает всё сама. И для кейвордов, и для пола, ты просто используешь HasKeyword и GetSex на NPC_.
Аноним12:35:24 Сандас, 18-й Второго зерна№2010827444
>>2010822 >Но тебе не нужно это учитывать, игра делает всё сама. Увы, придется учитывать. В моддинге я дуб дерево, тем более в скриптинге, а уж написание SKSE плагинов и вовсе космос. Посему приходится парсить ручками распотрошенные esp"шки и вытаскивать оттуда всю нужную инфу, потом делать нужные действия через батники в консоли.
Аноним14:50:26 Сандас, 18-й Второго зерна№2010873445
>>2010822 Выходит, тогда смотрим в ACBS Template Flags, если там поднят Use Traits, то лезем в TPLT за айдишником темплейта и уже его колупаем, так? Темплейт - это ссылка на блок другого NPC, или может быть описан где-то в другой секции?
Аноним15:50:59 Сандас, 18-й Второго зерна№2010882446
>>2010873 > и уже его колупаем, так? Так. Темплейт - это просто другой НПС. Как темплейт для оружия - оружие, так и для НПС - НПС.
Но, честно говоря, от меня ускользает суть твоей задачи, ты пишешь скрипт для xEdit или Синтезиса что ли? Странно это. Вот тебе тогда подводный камень - темплейт НПС может сам наследоваться из другого темплейта, значит тебе нужен луп до тех пор, пока в цепочке темплейтов не кончается флаг Use Traits или пока не кончается цепочка (темплейт отсутствует). А если автор мода криво накидал записи и цепочка замыкается на себя? То в условия лупа нужно добавлять счётчик < 99, а в теле делать инкремент счётчика на 1.
Короче, имхо, тебе стоит убедиться, что твой подход оптимальный.
Аноним16:26:23 Сандас, 18-й Второго зерна№2010890447
>>2010882 >Темплейт - это просто другой НПС. Как темплейт для оружия - оружие, так и для НПС - НПС. Ну да, я это и имел в виду, что надо рыться в других NPC, и только там, это меня интересовало. Парситься будут все НПЦ, так что думаю это некритично, но будем иметь в виду, спасибо. Собсно зачем все это - приспичило мне запилить спавнилку НПЦ. Скачать очередную васяносборку или мод на 100500 рыл и просмотреть это на предмет интереса утащить в свою сборку что-то подходящее. Найденные моды с подобным функционалом жестко привязаны к SE\AE, да и не обладают желаемым функционалом - или по одному доставать, или поиск по имени, или сразу всех. А хочется глянуть только кричерсов, или там только нордок или бретонов, и только по 20 щтук например)
Аноним16:43:09 Сандас, 18-й Второго зерна№2010894448
>>2010882 Примерно так все вижу - дербаним все/нужные есп-есл-есм на предмет наличия НПЦ, их айди, пола, расы, актертайпа и прочего. Потом генерим на основе хотелки батник с player.placeatme и через консольку его выполняем. Пока только видится гимором узнавать порядок загрузки мода. Все это через жопу, ессно, согласен, но иначе выхода не вижу.
Аноним16:53:33 Сандас, 18-й Второго зерна№2010896449
>>2010894 > Пока только видится гимором узнавать порядок загрузки мода. Если ты хочешь делать player.placeatme с полным FormID из 8 знаков, то лучше не стоит. Дёрни из плагинов EditorID, поставь PO3 Tweaks ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073 ) и проверь, чтобы была включена фича Load EditorIDs. Тогда ты можешь делать "player.placeatme edid" без дроча с порядком загрузки.
Аноним17:52:19 Сандас, 18-й Второго зерна№2010909450
>>2010896 Ахренеть, работает!!) Но тогда EditorID должен быть уникальным по всей игре? Если в другом моде, никак не связанным, вдруг попадется запись с таким же EditorID, то она перезапишет предыдущую, если будет идти позже в порядке загрузки?
Аноним18:14:19 Сандас, 18-й Второго зерна№2010910451
>>2010909 > Но тогда EditorID должен быть уникальным по всей игре? Да. > Если в другом моде, никак не связанным, вдруг попадется запись с таким же EditorID, то она перезапишет предыдущую, если будет идти позже в порядке загрузки? Две разные записи будут иметь одинаковый EditorID, и тогда player.placeatme разместит ту запись, которая идёт первой в порядке загрузки.
Справедливости ради, не-уникальный EditorID - это невероятное совпадение. Если в двух разных плагинах ты встречаешь один и тот же EditorID, то почти со 100% вероятностью это перезапись.
Аноним18:47:13 Сандас, 18-й Второго зерна№2010911452
Анончик, есть ли моды, которые мне позволят менять в самой игре параметры тела и ебальника НПС, не залезая в creation kit? Я помню находил такой для тела, это точно но забыл название...
Аноним18:54:50 Сандас, 18-й Второго зерна№2010913453
>>2010913 Зависит от модов, конечно. Вот если взять SmoothCam, как он определяет, что ГГ вампир-лорд или вервольф? Он сравнивает имя расы на английском, значит любая не-английская локализация будет возвращать в этом говнокоде false.
В GtS 1758 модов. Там нет SmoothCam, но и гарантии, что там нет других модов, которые делают нечто подобное, тоже нет.
Про русификатор GtS я не слышал, такие сборки в ру-сегменте не в почёте. Все пытаются делать только своё, и обязательно чтоб были личные патчи, уникальные для сборки, которых нигде больше нет. Эксклюзив ёпта! Плати за него на Бусти.
Аноним19:28:28 Сандас, 18-й Второго зерна№2010917455
>>2010916 обидно конечно, придется превозмогать на пендоском если не найду ничего интересного
Аноним19:50:10 Сандас, 18-й Второго зерна№2010920456
>>2010920 > Только сравнивает он не буковки, а ID-шник расы. А вот нихуя, именно название. Говнокод, как он есть. Так во многих модах. Мимовасянопереводчик
Аноним21:35:52 Сандас, 18-й Второго зерна№2010934458
>>2010910 >Справедливости ради, не-уникальный EditorID - это невероятное совпадение. Если в двух разных плагинах ты встречаешь один и тот же EditorID, то почти со 100% вероятностью это перезапись. Ну например какой-нить ленивый автор делает свой мод на основе другого, и ему в лом менять айдишники. Ну то такое, предупрежден - значит вооружен. Можно же запилить проверку на уникальность, небольшая плата за удобство. В общем, огроменнейшее спасибище за уделенное время, осталось тоько все довести до ума.
Аноним21:41:17 Сандас, 18-й Второго зерна№2010936459
>>2010921 если знаешь, поделись пожалуйста каким нибудь гайдом на перевод, желательно текстовый, что бы я смог перевести Gate to Sovngarde, я в моддинге вообще 0, а побегать хочется
Аноним02:31:29 Морндас, 19-й Второго зерна№2010967460
>>2010916 >Он сравнивает имя расы на английском Ебать говнокод, пиздос... Автор тупее нейросети походу.
Аноним09:27:59 Морндас, 19-й Второго зерна№2010993461
Аноним10:02:12 Морндас, 19-й Второго зерна№2011000462
>>2010993 Уже ничего не страшно после макеевского родничка мода на говно от Михаила.
Аноним14:23:46 Морндас, 19-й Второго зерна№2011026463
У всех нексус ебануто работает или я избранный? Второй день нихуя не скачивает, а иногда при открытии страницы нексуса падает интернет на несколько секунд. Пиздец, такой excited еще не видал
Аноним19:43:42 Морндас, 19-й Второго зерна№2011051464
Могу ли я добавлять какие-то не всеобъемлющие моды походу прохождения по типу Realistic Water Two или Cloaks of Skyrim? Я вычитал страшилку, что ни в коем случае не удаляйте и не добавляйте моды, не начиная новую игру, потому что скрипты, сохраняющиеся в сейвах бла-бла-бла
Аноним20:06:58 Морндас, 19-й Второго зерна№2011054465
>>2011051 Конкретно с этими двумя проблем быть не должно.
Аноним21:28:31 Морндас, 19-й Второго зерна№2011065466
Будьте добры, напомните положняк по альтернейт старту. База или кринж? Как то краем уха слышал он сейвы корраптит или что то вроде того. Ни разу не юзал, захотелось попробовать в следующем прохождении
Аноним21:50:19 Морндас, 19-й Второго зерна№2011070467
>>2011065 Какому именно? Если от артмура то там нечему корраптить.
Аноним00:21:22 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011090468
>>2011026 Ты последние три года в астрале пролежал?
Аноним01:06:48 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011104469
>>2011090 Нексус нормально работал до этих выходных
ну короче у кого еще такая проблема, помогает запускать батник ALT5 zapret'а, тогда качает. Интернет правда продолжает падать при открытии нексуса, ну и excited. Хотел нью вегас помоддить, придется жрать сборкаговно теперь
Аноним08:15:25 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011134470
>>2011104 Не понимаю о чем ты. У меня с плейграунда только что отлично скачало. Может ты пк вирусами заразил с каких-то сайтов?
Аноним10:36:49 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011168471
>>2011104 У меня сейчас сам сайт подтупливает, но все грузиться и скачивается. Но без батников действительно стало как то сложно интернетом пользоваться, я потихоньку начинаю переходить на тор он сейчас уже не медленный как раньше мостов много.
Аноним11:03:18 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011171472
>>2011104 > Нексус нормально работал до этих выходных Это значит, что конкретно в твоём регионе РКН начал тестирование нового этапа блокировок. У меня Нексус не качал с Апреля и только несколько дней назад заработал.
Аноним12:05:44 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011176473
>>2011168 >>2011171 Хз насчет РКН, как выяснилось некоторые проблемки уходят при переходе в другой браузер. Сегодня перестал работать твич на лисе, сидел с батниками возился, оказалось, что в хромиумной параше все открывается без бубнов. Нексус на хроме тоже без батников все грузит. Ебань какая-то
Аноним13:00:22 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011187475
Ребят, что лучше, FSMP - Faster HDT-SMP или обычный старый HDT? Для многих причесок в требованиях указан fsmp, но судя по комментам на нексусе он какой то лагучий и для него нужно много всего. Насколько сложно прикрутить ИИ в скайрим? Какие требования для этого к пк, и можно ли его русифицировать?
Аноним13:15:40 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011191476
>>2011187 FSMP, единственный ньюанс что для АЕ нужен 2.2.1 с NPC Crash Fix и при установке выбрать вариант без CUDA и c простым AVX.
Аноним13:17:35 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011192477
>>2011191 я специально SE без AE покупала, потому что он "лучше" для модов вроде как. Хорошо, а как быть с этим? Я открываю каждый из этих модов и в постах к ним пишут, как у них все вылетают. Есть двачерский чат в телеге по скайриму для обсуждения модов?
Аноним13:50:43 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011201480
>>2011191 Или mcm не особо нужен, будет работать без него?
Аноним13:58:14 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011203481
Аноним14:04:37 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011204482
>>2011200 Я вообще только на релизе Скайрим покупал, но в стиме меня никто не спрашивал. Вообще хз, знаю что есть проблема с подбором версий SMP под конкретные версии скайрима и настройкой Race Edit под OBody, но это все на первых страницах в комментариях этих модов на нексусе выясняется.
Аноним14:15:12 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011208483