Аноним22:26:06 Турдас, 28-й Последнего зерна№20227452
Если говорить об игре как о произведении искусства — Морровинд, несомненно, лучше. См. эпиграф к соответствующему разделу: в Морровинде хочется жить. Несмотря на сравнительно небольшую игровую площадку, там соседствуют необычайно разнообразные ландшафты с экзотической флорой, вроде грибодеревьев, и неописуемой фауной: квамы, алиты, кагути, скальные наездники, от которых любителям полетов не продыхнуть… То же можно сказать о разнообразии культур: даже данмеры четырех домов одеваются и строятся по-разному. В Обливионе царит унылый, давно оскомину набивший стандартный фэнтези сеттинг. Представители всех десяти рас одеваются и ведут себя как имперцы. Конечно, под это можно подвести обоснуй — дескать, все подчиняются правилу «Попал в Рим — делай как римляне». Но ведь даже от древнеримского налета, характерного для имперцев Морровинда, ничего не осталось! В общем, печаль.
К достоинствам относят прежде всего более продвинутую графику и реалистичную физику. Но графика и движок Обливиона по нашему времени conditio sine qua non любой игры, которая хоть на что-то претендует. Да, в первый момент игры, когда персонаж покидал канализацию, где проходил tutorial, и видел Имперский Город с Золотой башней — слегонца сносило крышу от великолепия. Но к великолепию быстро привыкаешь. Морровинд встречал игрока унылой деревухой Сейда Нин и постепенно раскрывал свои красоты и ужасы. Обливион обрушивает на него великолепие Имперской столицы — а дальше везде все примерно одинаково. Каждому городу придан свой местный колорит, но сводится он у тому, что в Бруме строят избы, а в Бравиле дома на сваях. На одежде, быте, разговорах НПС и прочем этот колорит не сказывается совершенно.
Далее. Одним из недостатков Морровинда было поведение НПС, которые либо тупо маршировали по улицам городов (днем), либо столь же тупо бродили по своим собственным домам (ночью). Самое осмысленное, что они делали — стояли за прилавками, если были торговцами и патрулировали улицы, если были стражниками.
В Обливионе НПС едят, пьют, спят, разговаривают друг с другом — но в силу того, что искусственный интеллект, ими руководящий, весьма… искусственный, их разговоры и действия начинают вскорости вызывать у игрока смех, а потом просто надоедают. Ютуб полон роликов о том, как НПС Обливиона мотыжат мостовые или полы в своем доме, или устраивают массовые драки из-за того, что игроку захотелось похулиганить и он из-под невидимости пульнул в кого-то стрелой.
Как ни парадоксально, но именно реалистичная графика и искусственный интеллект НПС затрудняют игроку подавление недоверия. От реалистично прорисованных персонажей, реалистично остановившихся на улице поболтать, подсознательно ждешь реалистичного диалога. Когда вместо этого двое жителей заснеженной Брумы затевают разговор на тему «Я вчера встретил грязевых крабов… Мерзкие создания!» — хочется накрыться вечным фейспалмом.
Мир Морровинда производил жутенькое впечатление, потому что в нем отсутствовали дети (правда, модостроители и тут подсуетились). Но это опять же скорее помогало подавлению недоверия, чем мешало: от острова долгожителей-эльфов, на котором рулят злые колдуны, а в центре засел товарищ, пускающий на всех чуму и проказу, как-то и не ждешь жизнерадостного детского смеха. Но по какой причине в сердце Империи народ массово отказался от деторождения? Это эльфы могут позволить себе одного ребенка раз в сто лет, а остальные?
Отдельного фейспалма достоин основной сюжетный квест. Если в «Морровинде» при всей его необязательности игроку хотелось выяснить, что же там на самом деле вышло с Нереваром, Дагот Уром и Альмсиви, и он увлеченно собирал сведения об этой древней загадке, то в Обливионе основной сюжет сделан топором на коленке и потрясает своей нелогичностью на всех уровнях (вплоть до того, что игроку НЕВЫГОДНО завершать основной сюжетный квест, потому что тогда по всему Сиродилу закроются Врата Обливона и игрок лишится доступа к самому вкусному луту).
Дополнительная проблема с главным квестом в том, что неспешность игрока тут не оправдана ничем. В «Морровинде» никто не торопился (даже Кай Косадес), потому что не торопился и антагонист. Он вынашивал планы, подчинял Видящих, насылал моровые бури… пару месяцев или пару лет — кто как играл. В «Обливионе» же это выглядит неописуемым идиотизмом: когда игрок выходит из канализации, войска Дагона уже штурмуют Кватч, Мартин уже заперт в часовне, Баурус уже приказал заключённому идти в приорат Вейнон. Чего же ждёт даэдрический принц? Видимо, пока наш зэка прокачает все навыки. Почему Баурус, встретив бывшего заключённого с Амулетом Королей через три месяца, а не через три часа, как рассчитывал, не убивает его на месте? Нет ответа.
Даже вроде бы однозначный позитив, традиционно сильный в играх «Беседки» — побочные квесты — ухитряется повернуться неприглядной стороной. Побочные задания доставляют: вам встретятся параноики, вы будете вытаскивать художников из ими же нарисованных миров, убивать тех, кто вам доверял… Но не докапывайтесь до истины! Иначе вы обнаружите, что стали главой Гильдии Магов, ни разу в жизни не использовав заклинания, и обокрали Архимага (по заданию Гильдии Воров) с непередаваемой лёгкостью, потому что Архимаг — вы сами. Не говоря уж о том, что процедуру вступления в Тёмное Братство вам с удовольствием расскажет кто угодно, даже странствующий рыцарь.
Аноним23:00:14 Турдас, 28-й Последнего зерна№20227483
Аноним23:19:40 Турдас, 28-й Последнего зерна№20227505
>>2022745 Какие там могут быть разнообразные ландшафты в моровинде, где 4 пикселя размазаные по 3 полигонам? Везде одни и те же холмы и трухлявые пни цвета хаки
Аноним23:21:32 Турдас, 28-й Последнего зерна№20227516
>>2022750 Эх, зумер. Срешь ты на ёбла срилениалам...
Аноним00:02:39 Фредас, 29-й Последнего зерна№20227557
>>2022749 Спокойно, данмер. Продолжай петь про скального наездника.
Аноним08:31:46 Фредас, 29-й Последнего зерна№20227678
А есть ли смысл играть в ремастер? Начинал играть в оригинальный обливион, но всегда дропал в начале из-за уродливых ебал.
Аноним08:48:57 Фредас, 29-й Последнего зерна№20227709
>>2022767 Если ты дропал его из-за уродливых ебал, то ты имбецил, это факт. Но если ты хочешь услышать рациональный ответ - то да, стоит. Потому-что ебальники в ремастере норм, а ты назвал только это причиной своего дропа игры.
Аноним08:59:22 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277110
>>2022745 >Но графика и движок Обливиона по нашему времени conditio sine qua non любой игры, которая хоть на что-то претендует Ты забываешь, что Обливион сохранился нормально и до сих пор можно играть в ванильную игру вообще с 0 модов и не плеваться. Конечно, все уже пиздец как устарело, но играться оно будет норм. А на Морровинд без слёз не взглянешь и играть в него сейчас даже старые пердящий мороутки вряд ли станут без хоть каких-то модов. Через 10 лет будет еще хуже. Но именно из-за графики и стилистики и Обливион, и Скайрим, даже через 10 лет будут смотрибельны и играбельные также как какой-нибудь Варкрафт 3.
>в Обливионе основной сюжет сделан топором на коленке Чушь. Сюжет Обливиона хорош и он пизже сюжета Морровинда. И это единственный сюжет из всех игр Тес в котором есть какие-то твисты и неожиданные моменты (на первое прохождение, офк). >игроку НЕВЫГОДНО завершать основной сюжетный квест Пиздёж человека, который никогда не проходил Обливион. Ты по прохождению основной сюжетки закроешь столько врат, что тебе уже нахуй не нужен будет никакой лут и никакие сигильские камни. Кроме того, великие камни душ совсем чуть чуть уступают самым высокоуровневым сигильским камнями. И это не говоря уже о том, что врата обливиона в игре ограничены и ты можешь закрыть их все, т.к. их будет открываться всего 50 штук на всю игру.
>Дополнительная проблема с главным квестом в том, что неспешность игрока тут не оправдана ничем Это проблема большинства РПГ игр.
>когда игрок выходит из канализации, войска Дагона уже штурмуют Кватч, Мартин уже заперт в часовне Нет. На Кватч нападают ровно в последнюю ночь до того как туда приходит ГГ. Об этом говорят нпс. Подразумевается, что все там живут нормально, но когда туда приходит Чемпион Сиродила - вот к этому моменту уже вторглись Даэдра. Кроме того, никакие ворота до тех пор открываться в мире не будут.
>Баурус уже приказал заключённому идти в приорат Вейнон Да. Здесь Беседке стоило просто добавить пару реплик в стиле "путешествие может выдаться опасным, поэтому подготовься, заработай немного золота и найди снаряжение получше, ты несешь с собой очень ценный предмет, нельзя чтобы по пути тебя убили гоблины или бандиты". И тогда ситуация тут же становится иной и ты получаешь как бы легитимное право не торопиться, а повыполнять заданий и пошарится вокруг Имперского Города. Я собственно примерно это в голове всегда отыгрываю, мол, почему я не бегу сломая голову делать мейнквест.
>стали главой Гильдии Магов, ни разу в жизни не использовав заклинания, Не становился. Да, можно им стать. Но кто будет делать и зачем? Можно не значит обязательно или нужно.
>процедуру вступления в Тёмное Братство вам с удовольствием расскажет кто угодно, даже странствующий рыцарь И? В чем проблема? Слухи быстро расползаются.
Аноним09:32:56 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277211
>>2022771 >это единственный сюжет из всех игр Тес в котором есть какие-то твисты и неожиданные моменты В таком плане сюжет даггерфолла ещё круче.
Аноним09:44:08 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277312
>>2022748 Ощущение, что анимация недоделана или неправильно зациклена.
Аноним09:54:45 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277413
>>2022751 А в результате просто полные штаны говна и табуретка вся в чиркашах.
Аноним10:08:54 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277714
>>2022774 Я не буду скатываться в перекидывние говном, но утверждение что в моровинде есть разнообразные ландшафты, когда там тупо гор нет, одни курганы, и вся вода только ввиде луж на одной и той же высоте - это как-то неадекватно мягко говоря
другой анон
Аноним10:20:14 Фредас, 29-й Последнего зерна№202277815
Старые пиксельные 2д игры хоть стильные с приятной картинкой. А моровинд это серая дрисня фактически.
Аноним16:30:33 Фредас, 29-й Последнего зерна№202280616
Короче, на нексусе видел мод для стелса, смысл был в том что сагренные враги переставали видеть ГГ сквозь стены если он на карачках убегал за укрытие, еще чем дальше спрячешься, тем выше шанс что враг потеряет гг из виду. На картинке был прячущийся то ли за камнем, то ли за кустом вор. Может анон видел и название помнит? Не могу его найти щас чот.
Аноним17:42:37 Фредас, 29-й Последнего зерна№202281220
>>2022806 Традиция двача - разговаривать с тенями в платоновой пещере. Какая разница на анонимном форуме сам пользователь сочинил, из интернета скопипастил или из нейронки? Тут каждый пост обезличенная копипаста, неизвестно к кому и от кого адресованная.
Аноним18:20:45 Фредас, 29-й Последнего зерна№202281621
>>2022777 Конечно есть, в Суране песочная дрисня, в Альдруне серая дрисня, в Шегораде зеленая дрисня и т.д
Аноним19:05:30 Фредас, 29-й Последнего зерна№202282022
>>2022807 Бля почему я каждый раз в голос с формулировки "соевый газ", кто вообще это зафорсил
Аноним19:51:38 Фредас, 29-й Последнего зерна№202282123
>>2022807 А есть мод на соевый газ в ваниле? Или мод, который размывает удалённый ландшафт? Чтобы горы не выглядели такими бритвенно резкими.
Аноним19:52:23 Фредас, 29-й Последнего зерна№202282224
>>2022807 >Как соевый газ убрать? У меня такого не было ни разу.
Аноним19:58:56 Фредас, 29-й Последнего зерна№202282525
Кстати, когда гулял сегодня, то разглядывал, природу и деревья. И ЗНАЕТЕ ЧТО? В ремастереде на ультрах лучше. Я разглядывал и не мог отделаться от мысли что всё какое-то черепичное резкое, не хватает сглаживания, а еще текстурки говно, не сочные и мало полигонов. А вода на речке мутное болото и отражения говно, плохо и мутно отражает и болото мутное серое унылое. А люди тоже говно, скуфы, особенно бабы, даже бабки данмерки из ремастереда сексуальнее. Можете шизом считать, но я считаю что гемдев достиг пика, когда графон в играх может быть реалистичней и живописней, чем в жизни. А зрение у меня хорошее, кстати.
Аноним20:05:40 Фредас, 29-й Последнего зерна№202282626
Вы тут реально играете в ремастер? Что это за пластмассовый кал? На старте проиграл с губастых гоблинов и с анимации сбора грибов, магические эффекты стремные, вам серьёзно нравится? Даже не вижу смысла ждать допила модами, т.к. оригинал уже допилен.
Аноним03:19:01 Лордас, 30-й Последнего зерна№202287034
Кто играл воинами - какому типу оружия отдавали предпочтения. Я решил пойти по дефолту и играть тем классом который определит Баурус, получил варвара. Думаю неплохо, и вроде вписывается в архетип норда, я сразу же на 1 уровне погнал в Чейдинхол чтобы лутануть бесплатно серебрянную секиру с Ульриха Леланда, но уже с каждым лвлапом когда начали попадаться одноручки вовсе отказался от двуручников. Клейморы кал полный, медленные и с самым низким дамагом, молоты чуть получше в дамаге но еще более слоупочные, секиры более менее. Сейчас гоняю со стандартным эбонитовым лонгсвордом и стеклянным топором зачаренным на холод, статы клинков и дробящего примерно равны 65 и 70. Но что в итоге выбрать? И есть ли вообще какие-то может уникальные двуручные палки которые чем то компенсируют медленность? Мне даже одноручная булава молага бала не зашла, а единственное что еще с дробящего помню это Волендранг, а с одноручных мечей Умбру, но её вроде как в оригинале было очень трудно убить, как щас - хз. 18 лвл, полностью прокачены Сила, Выносливость и Ловкость. Щас апаю Ловкость, Силу Воли и Удачу.
Аноним04:03:10 Лордас, 30-й Последнего зерна№202287435
Аноним04:15:18 Лордас, 30-й Последнего зерна№202287637
>>2022870 Да любое прикольное. Мне короче плохое выделить: Двуручи любые - обязательно качать моды на ренж, скорость и урон. Луки - неудобное без стелса абсолютно, качать моды на скорость перезарядки и фикс на дамаг у хедшотов и опционально баллет тайм (замедление времени при прицеливании), если не любитель спиной бегать. Кулаки - качать мод на ренж и урон. Всё остальное годное, даже баш щитами, особенно новая озвучка клинков и дубин мне нравится. Мне копий и верхового боя как в скайриме не хватает. Вот бы замодили. И арбалеты тоже, в морровинде и в вампирском патче Скайрима любил двемерские арбалеты, аутентично. А яды тоже кал мне кажется, вот бы оно длилось не 1 удар, а еще потом некоторое время после удара без стаков на одном противнике.
Аноним04:32:49 Лордас, 30-й Последнего зерна№202287738
>>2022870 Мне ОЧЕНЬ нравятся новые дизайны пух, я такую игру 25 лет хотел, с тех пор как поиграл в крестоносцев меча и магии. До этого лучшие пухи где видел, были в Дарк Мессии, притом я все 3 дарк соулса прошёл, то там какой-то шиз оружие дизайнил, оно не выглядит душевно чтоли, только парочка прикольных, например черная катана на которую в фандоме дрочат полная безвкусица и халтура с 2х полигонов, а в ремастере даже днищенское слабое оружие какое-то прикольное будто для музея любоваться.
Аноним06:14:50 Лордас, 30-й Последнего зерна№202288039
Аноним06:27:35 Лордас, 30-й Последнего зерна№202288140
>>2022876 Ну мой вопрос был скорее в полезности. Клинки с 50 уровня накладывают уязвимость к ударам, с 75 - кровотечение, дробящее с 50 щит, с 75 - сайленс. И вот честно не понимаю нахуя такие бонуски в дробящем, бафф щита я вообще не чувствовал, и это при том что мой билд под легкую броню, насчет сайленса вообще смешно, учитывая что тюбики-маги и так с двух тычек падают (особенно альтмеры с расовым штрафом к здоровью). И на примере арены я проверил что двуручи хуита, пройдя все бои просто со щитом и мечем самые легкие цели это как раз с двуручниками так как у них огромные окна для атак между каждым замахом, в то время как со щитовиками это стратегия блок-контратака-выпад. Обидно кстати что теперь если убить афкшного Агронака это не засчитает за убийство мирного, как в оригинале. А как еще попасть в ТБ я хз, если нападу в открытую мне впаяют штраф в 1к, скрытно я не умею так как воин а не ассасин, магией вроде каста френзи тоже не получится, я интеллект не качал вообще.
Аноним07:20:22 Лордас, 30-й Последнего зерна№202288541
Аноним07:39:24 Лордас, 30-й Последнего зерна№202288942
>>2022859 >Вы тут реально играете в скайрим? Что это за пластмассовый кал? На старте проиграл с зубастых драугров и с отсутствующих анимаций сбора грибов, магические эффекты стремные, вам серьёзно нравится? Даже не вижу смысла ждать допила модами, т.к. Обливион уже допилен.
Аноним09:12:22 Лордас, 30-й Последнего зерна№202290443
>>2022825 >графон в играх может быть реалистичней чем в жизни >реалистчней чем в жизни Чел...
Аноним09:14:17 Лордас, 30-й Последнего зерна№202290544
>>2022870 >Кто играл воинами - какому типу оружия отдавали предпочтения играл воином с щитом и одноручкой, играл воином с двуручем, для себя сделал вывод, что двуруч в Обле попизже будет, играл с двуручными клейморами преимущественно, соотношение урона и скорости у них топовое, бьют куда больнее, чем одноручки, а по скорости куда быстрее, чем секиры
Аноним10:11:34 Лордас, 30-й Последнего зерна№202291045
>>2022881 > Обидно кстати что теперь если убить афкшного Агронака это не засчитает за убийство мирного, как в оригинале В оригинале это было багом, который на удивление пофиксили. В оригинале еще был уебанский баг что тебе засчитывалось за убийство мирного если ты из стелса не заагренного бандита убивал как бы. Тебе в статистику вешалось НАПАДЕНИЕ, блять, которое вешается за атаку на мирных гражданских нпс. Тоже так и не было пофикшено в оригинале.
Опять же, если ты не убийца, нахуя тебе в тб? Это гильдия для школоивелов. Если ты не отыгрываешь психопата который режет по кайфу мирняк - нах ты туда хочешь?
Ну хз убей того кто тебе не нравится. Ну кто просто раздражает как персонаж. И заплати штраф. Так то если ты 18 лвла то косарь это ерунда. Либо можешь найти вне города кого нибудь и замочить. Лично я бы замочил того кто просто дико раздражает и хамит, высокомерного дерзкого уебана какого-нибудь. Меня раздражает например та баба в таверне Скинграда которая окажется членом культа рассвета и нападет на тебя потом, которая орёт что она ненавидит богов и что гг может поцеловать её в зад. Так то в игре полно дерзких выблядков которых можно научить хорошим манерам путем клинка меж рёбер
Аноним11:45:38 Лордас, 30-й Последнего зерна№202291946
>>2022877 В игре нормальный дизайн только у некоторых мечей и кинжалов, пары одноручных булав и у всех катан. Все топоры и секиры, вархаммеры, мечи из длс — катастрофически всратое оверсайзнутое диснеекальное говно, в стиле бесезды которые со скайрима ни в одной своей игре не могли сделать нормальное функционально выглядящее оружие, ни холодняк, ни огнестрел.
Аноним11:49:56 Лордас, 30-й Последнего зерна№202292047
>>2022876 >Двуручи любые - обязательно качать моды на ренж, скорость и урон. Ренж и скорость не нужны, онли урон, имхо. Но он должен быть выше чем у лонгсворда как минимум в 1,5 раза. Я так играл на дефолтных анимациях и ренже и в принципе был доволен, длинное рекавери после атак заставляет думать когда наносить удар чтоб пиздячек не отхватить, просчитывать окно для атаки и ебашить в него силовой которая бича пополам сложит. Если рейнж и скорость еще бафать то имбалансно слишком
Аноним12:23:39 Лордас, 30-й Последнего зерна№202292448
Я примерно вычеслял и замерял в игре (в оригинальной обле) дпс у разного оружия и пришел к однозначному выводу по скорости убиения, что именно у двуручных мечей самый топовый дпс. Секиры и гигантские молоты имеют меньший дпс из-за совсем уж низкой скорости атаки, а одноручки имеют слишком маленький урон в сравнении с двуручными мечами. И получилось, что клейморы лучшее оружие в игре именно с точки зрения дпса, то есть того как много урона выдаст оружие за определенное время.
Но опять же, это свитки и играть можно просто с тем что нравится визуально
Аноним13:41:52 Лордас, 30-й Последнего зерна№202293049
>>2022924 >дпс у разного оружия и пришел к однозначному выводу по скорости убиения, что именно у двуручных мечей самый топовый дпс Разница с одноручами полтора урона и нельзя щит надеть, кал
Аноним14:06:23 Лордас, 30-й Последнего зерна№202293350
>>2022905 И в каком месте клейморы быстрее секир? У них даже внимании атак длиннее будут, так как после каждого удара зачем то делается вертикальная стойка и открывает еще больше окон для атак врага >>2022910 Да это не единственный случай когда то что было багом в оригинале воспринималось фичей. Еще помню возле Брумы два рейнджера имперского легиона между собой пиздились и один обязательно убивал второго , что давало возможность на 1 уровне сразу получить халявеый серебряный лук, оказалось что они должны были охотится на оленя но вместо этого агрились друг на друга лол. А насчет школоивельства ну хз, а чем еще заниматься? Я уже глава гильдии бойцов, великий чемпион Арены и рыцарь белого жеребца Лейявина. Сюжетка очень короткая а мне хочется еще прокачать своего перса до максимального лвла. Еще в планах гильдию магов пройти вообще без магии, но только ради стойки зачарованиц чтобы наложить все на броню и оружие.
Аноним15:40:11 Лордас, 30-й Последнего зерна№202294651
Блядь, у меня опять сагренные враги-нпс в ступоре стоят. Они же вроде пофиксили этот баг в 1.512. Неужели мод какой-то поломал ии. Блядь.
Аноним15:49:15 Лордас, 30-й Последнего зерна№202294952
>>2022933 >Еще в планах гильдию магов пройти вообще без магии, но только ради стойки зачарованиц чтобы наложить все на броню и оружие. И как ты будешь зачаровывать без магии ору нах
Аноним16:11:27 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295053
>>2022949 так там вроде как нужно купить только нужное заклинание и сигильский камень
Аноним16:21:11 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295254
>>2022950 Сигильский камень как раз зачаровывает сам по себе без стойки, а для зачарования в гильдии магов требуются камни душ. Ну и достаточно фроскраг оборудовать, чтобы получить стойку, гильдия не нужна. Правда чарки с сигилов по больше части будут лучше, чем со стойки даже под великими камнями душ. Единственное существенное преимущество стойки — можно делать несколько разных эффектов на оружие, но 1600 заряда великого камня заебут тебя постоянно перезаряжать свой кладенец.
Аноним17:02:26 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295555
Аноним17:03:22 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295656
>>2022885 То есть опять пук в лужу и пруфов не будет? ок.
Аноним17:06:36 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295757
>>2022920 >Ренж и скорость не нужны Нужны, дальше не читал. Я не увеличивал скорость у дробящего, однако, только урон немного выше еще.
Аноним17:13:14 Лордас, 30-й Последнего зерна№202295958
>>2022950 Чтоб нужное заклинание появилось в зачарованиях, ты должен мочь его скастовать. Должно быть достаточно навыка и достаточно магии. Если у тебя все скилы по 15 и 50 магии и нет абилок от камней то хуй ты че зачаруешь кроме как на огонь.
Аноним17:15:35 Лордас, 30-й Последнего зерна№202296059
>>2022957 Либо урон, либо ренж и скорость, иначе имба.
Аноним17:16:04 Лордас, 30-й Последнего зерна№202296160
>>2022881 Дело в том что немного уебански внесли короткие клинки и кинжалы в навык к клинкам всё в кучу, ведь для них надо ловкость качать, а дробящего нет коротких дробящих и клинков-дробящих. Поэтому деление как мне показалось что дробящее это для тех кто играет пассивно - вешать себе щит и против магов им молчанку вешать, а клинки такой агрессивный стиль получается, потому что у них вешается срез с уязвимостью оружию. Но дробящем проще, потом что оно в луте гораздо чаще оказывается и быстрее найдёшь даэдрическую булаву, чем меч. >А как еще попасть в ТБ я хз, если нападу в открытую мне впаяют штраф в 1к, скрытно я не умею так как воин а не ассасин, магией вроде каста френзи тоже не получится, я интеллект не качал вообще. Да просто рандом стражника на дороге убей и заплати 1к штраф, он респавнется всё равно. Или если ты такой добрыш (трим то в гильдию убийц идёшь лол), то в новом квесте ремастера на броню апокалипсиса если убить культистов рассвета по квесту, то это засчитается для вступления в ТБ, по-моему баг, а не фича.
Аноним17:21:44 Лордас, 30-й Последнего зерна№202296261
>>2022952 Вот мне что не нравится в обле по сравнению с морой, ты не можешь к нпс зачаровать кастомное оружие, не качая школу магии. То есть я хочу играть военом, но мне в эндгейме положена экипировка с бафами на силу, и я должен типо школу восстановлния качать, которой не буду пользоваться. Притом в обле есть нпс которое за деньги перезарядку делают.
Аноним17:25:09 Лордас, 30-й Последнего зерна№202296362
>>2022960 Клейморы - ренж, скорость, немного урона. Кувалды - ренж, много урона. Играю как хочЮ и правильно по факту, а ты усрись лол.
Аноним17:26:33 Лордас, 30-й Последнего зерна№202296463
>>2022959 Из всей магии у меня только восстановление на 25, так как я пользовался хилом когда не было под рукой зелий. По идее на повышение статов на броню и на лайфдрейн на оружие должно хватить. >>2022961 >ведь для них надо ловкость качать Я ловкость и так качаю так как от нее зависит скорость восстановления стамины, так что в теории со 100 я могу и короткими клинками пользоваться, хотя я не уверен что они будут сильнее лонгсвордов за счет скорости и дпс. >Поэтому деление как мне показалось что дробящее это для тех кто играет пассивно - вешать себе щит и против магов им молчанку вешать, а клинки такой агрессивный стиль получается, потому что у них вешается срез с уязвимостью оружию. Но дробящем проще, потом что оно в луте гораздо чаще оказывается и быстрее найдёшь даэдрическую булаву, чем меч. У меня за 20 уровней НИ РАЗУ не попался длинный меч с какими либо чарами на дамаг. Мой ассортимент сейчас это стандартный лонгсворд для обычных мобов и булава/топор с рандомными чарами для всяких призраков и виспов. Вот такой бля отыгрыш бабской версии Геральта в мире свитков. >Да просто рандом стражника на дороге убей и заплати 1к штраф, он респавнется всё равно. Да мне просто жаль бабла, хотя сейчас у меня 130к септимов и за счет автолевелинга все бандиты уже в эбонитовой гоняют и с каждой пещеры я выношу по 5к. Снова ломается отыгрыш в котором приключенец становится внезапно самым успешным торговцем оружием в Сиродиле, я так даже торговлю просто первой апнул до 100 не тратя денег ни на каких тренеров и не пользуясь книгами учебниками. Тоже самое со всеми другими товарами, ни разу нигде не покупал ни оружия, ни брони, ни зелий, ни свитков, ни отмычек, ни ремонтных молотков. >то в новом квесте ремастера на броню апокалипсиса если убить культистов рассвета по квесту, то это засчитается для вступления в ТБ, по-моему баг, а не фича. Бля, а так можно было? У меня в голове как раз была мысль всех там прирезать но я боялся что дремора-милфа тогда пошлет нахуй и не выдаст броню.
Аноним19:40:59 Лордас, 30-й Последнего зерна№202298975
>>2022985 >Да мне просто жаль бабла, хотя сейчас у меня 130к септимов Ебать ты жидмер
Аноним20:37:25 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300076
>>2022870 > Кто играл воинами - какому типу оружия отдавали предпочтения.
Отдаю предпочтение одноручным длинным мечам. Почему-то. И там по гонке вооружения. "Дрожащие острова" помогают. Самые лучшие поделки начинаются с уровня 23+. А когда там даэдрические появятся?
Дробящее. Квестовая двемерская булава, с нулевой массой, с зачаром на урон электричеством. От той вдовушки, что живёт на хуторе у города Анвила. Если не путаю, булаву берёшь с трупа в "Fort Strank". Сразу у входа. У сундука. Где ловушка со стрелами. Бегаешь с ней до полного её морального устаревания. Как-то не мог пройти очередную битву на Арене. Пошёл на "Дрожащие острова". Купил самое мощное оружие. Там янтарная булава. Симпатичная. И (или), из руды безумия, такая двуручная кувалда. Ей только упавших от "Паралича" забивать!
Запасное оружие. Серебряный кинжал. Потом короткий серебряный меч. Потом даэдрический. Зачаровываешь их на урон огнём. Мало ли какой призрак иммунный от урона обычным оружием. Или в суматохе боя, когда совсем пипец, когда основное оружие выбили. И уже становится не важно сколько стоит "Великий камень душь" и где его заряжать.
Лук. В начале игры без него ни как. Берёшь самый мощный - Эльфийский. Или ещё лучше, опять же на "Дрожащих островах", лук грамита. Он и мощнее и главное легче. Зачаровываешь его на урон огнём. Самый мощный яд сколько действует? 30 сек. Ну, вот зачаровываешь: урон огнём 4 / 25 сек. На стрелу яд. Да сложный. Ранение и какая нибудь "Обуза" \ "урон Запас сил". А ещё лучше с двумя уронами. Ранение и какое нибудь электричество. Не знаю. Можно ли сделать с тремя уронами! Да трофейную стрелу с зачарованием. Получаем такой урон, что валит разбойника с двух - трёх попаданий. Теперь на открытом месте тебя не взять. Для полировки эффективности, можно зачаровать три лука, каждый на свой урон! На высоких уровнях особо уже не надо. Но можно начиная драку с магом. Поздороваться с ним стрелой с "Безмолвием"!
Зачарованное оружие имеет смысл когда добыл бесконечный камень душь "Азуры". Зачаровывать надо по принципу "Охладителя". Только уязвимость делать секунды на 2-3. Уязвимость накапливается. Оружие надо самое быстрое, самое лёгкое. Кинжалы.
> И есть ли вообще какие-то может уникальные
Опять же на "Дрожащих островах", одноручный меч "Клык Заката / Рассвета". Который сам себя зачаровывает. Зачар конечно не большой.
> Умбру, но её вроде как в оригинале было очень трудно убить
Как то раз пошёл на военную хитрость. Дождался у входа. Когда мимо будут проезжать два патруля Имперских стражников (Итого четверо). Заскочил к Умбре. Дал ей в рыло и бежать. Она за мной. Стражники на неё. Я между лошадей восьмеркой бегаю. Она за мной. В итоге еле зелий хватило. А стражников набежало семь штук!!!
Аноним20:40:45 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300177
>>2023000 Спрыгиваешь на парапет и валишь Умбру с лука, не получая урона.
Аноним20:47:05 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300278
Проходил крайний раз. В сборке пофиксили багофичу. Разгонял магически на короткое время "Ловкость" до 1000. Вроде как должно было поломать формулу урона. Ан не срабатывает.
> А яды тоже кал мне кажется
8 х 30 = 240 урона. И это только яд с одним уроном! На начальном уровне прокачки яды очень помогают.
Аноним20:54:28 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300379
>>2023001 > Спрыгиваешь на парапет и валишь Умбру с лука, не получая урона.
А ещё как то раз, для эксперимента, взял "стальную броню". Каждый элемент зачаровал "Щит" великим камнем душь. И пошёл рубится с Урмой.
А уровень слабенький. Она со мной сделать ничего не может. И я с ней тоже. Даже полоска здоровья не убывает. Сломал меч, топор и кинжал. Доспехи сели в ноль! Пришлось бежать. Выскочил наружу. Урма со мной. Но чЁт сквозанула куда-то в сторону. До сих пор наверное где-то бегает.
На Урму я приходил с самодельным заклинанием "Залп 3000"! Это когда три стихии урона, все четыре уязвимости к магии, паралич, повреждение чистыми 3000.
Аноним20:59:11 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300480
>>2022910 > Опять же, если ты не убийца, нахуя тебе в тб?
Сейчас не помню. За второй или третий квест. Дают "весы безжалостного правосудия". Немного повышает атрибуты выше стоки.
Обязательно туда надо залезть!
Аноним21:12:16 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300581
>>2022989 >Ебать ты жидмер Чисто механически это взятка за вступление в братство. А с какого хуя я должен свои кровные, когда я еще начинал на 1 уровне собирать на продажу каждый ебучий кронциркуль, салат-латук и все что хотя бы стоит от 1 монеты и больше и заканчивая нынешним лутом платить если просто не умею на крысичах ваншотить ударом в псину или манипулировать френзи спеллами? Это тоже самое как на вступление в гильдию воров надо обязательно или отсидеть и получить приглашение или раскошелиться на бомжей чтобы они сказали где проходит вербовка. Да и вообще с этим заработком просто теряется любой смысл в квестовых наградах. Ололо, ты гильдмейстер гильдии бойцов, вот тебе ежемесячный процент 300 септимов, и тем временем я просто с рандомного форта выношу даэдрик за 5 кусков который даже с 100 торговли и с вложенными в магаз не могу продать торговцу за полную стоимость так как лимит магазина 3к. Или квест в бруме где норд за решеткой делится своим кладом, приходишь на место, встречает стражник и говорит что все заберет себе. Тем временем его сокровища это гнилой_курица, 40 монет, швабра, и том аргонианской девы с засохшей спермой. Охуенная награда, за которую не страшно умереть. >>2023000 >А когда там даэдрические появятся? Насколько я знаю на 25 уровне все уникальные оружия имеют максимальный показатель чар, ну и скорее всего начиная с этого встречается и даэдрическое. Я вот уже на 21 встречаю бандюков в даэдрике со стеклянным и эбонитовым. >Дробящее. Квестовая двемерская булава, с нулевой массой, с зачаром на урон электричеством. От той вдовушки, что живёт на хуторе у города Анвила. Если не путаю, булаву берёшь с трупа в "Fort Strank". Сразу у входа. У сундука. Где ловушка со стрелами. Бегаешь с ней до полного её морального устаревания. Уже не актуально, сейчас двемерское только у гоблинов и скелетов попадается, а у рандомных бандосов повыше. >Запасное оружие. Серебряный кинжал. Потом короткий серебряный меч. Потом даэдрический. Зачаровываешь их на урон огнём. Мало ли какой призрак иммунный от урона обычным оружием. Или в суматохе боя, когда совсем пипец, когда основное оружие выбили. И уже становится не важно сколько стоит "Великий камень душь" и где его заряжать. У меня с самого начала после выхода из канализации и где-то до лвла 15 была двуручная серебренная секира как основное и как для призраков. Сейчас просто рандомное с зачаром на дамаг. Вот уже есть двуручная эбонитовая клеймора с огнем и одноручный стеклянный с ловлей душ. Я еще гоняю со звездой Азуры но толком и не понял как души ловятся, один раз убиваю огра и пишет поймана великая душа, второй раз еще кого-нибудь и пишет что размер души слишком большой. Мне казалось что у артефакта нету ограничений на размер души, или это баг какой-то? >Лук. В начале игры без него ни как. Берёшь самый мощный - Эльфийский. Или ещё лучше, опять же на "Дрожащих островах", лук грамита. Он и мощнее и главное легче. Зачаровываешь его на урон огнём. Самый мощный яд сколько действует? 30 сек. Ну, вот зачаровываешь: урон огнём 4 / 25 сек. На стрелу яд. Да сложный. Ранение и какая нибудь "Обуза" \ "урон Запас сил". А ещё лучше с двумя уронами. Ранение и какое нибудь электричество. Не знаю. Можно ли сделать с тремя уронами! Да трофейную стрелу с зачарованием. Получаем такой урон, что валит разбойника с двух - трёх попаданий. Теперь на открытом месте тебя не взять. Для полировки эффективности, можно зачаровать три лука, каждый на свой урон! На высоких уровнях особо уже не надо. Но можно начиная драку с магом. Поздороваться с ним стрелой с "Безмолвием"! Я в оригинале играл за лукаря и он был очень мощным так как при 100 стрельбы 50% шанс наложить паралич, любой бой просто в тир превращался, сейчас вообще луками не пользуюсь. >Как то раз пошёл на военную хитрость. Дождался у входа. Когда мимо будут проезжать два патруля Имперских стражников (Итого четверо). Заскочил к Умбре. Дал ей в рыло и бежать. Она за мной. Стражники на неё. Я между лошадей восьмеркой бегаю. Она за мной. В итоге еле зелий хватило. А стражников набежало семь штук!!! А раз на раз её вообще никак нельзя убить?
Аноним21:16:05 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300682
Аноним21:45:44 Лордас, 30-й Последнего зерна№202300883
>>2023005 > Насколько я знаю на 25 уровне все уникальные оружия имеют максимальный показатель чар
Там мануалы надо смотреть. Максимальный размер зачара разный. На 20+, 25+, 30+. А что где какое??? Короче на уровне 30+ точно не ошибёшься. Опять же. На каждом компуктере стоит своя Обливион! Когда третий раз проходил игру. Максимальные Сигильские камни стали на 27 уровне! Не на 25. Когда четвёртый раз проходил игру. Эти модостроители ограничили размер зачара предметов найденных в рандоме 19 уровнем. И всё. Точка. Специально проверял. Была возможность поднять уровень до 42. Такой облом!!!
> У меня с самого начала после выхода из канализации и где-то до лвла 15 была двуручная серебренная секира как основное
Тактика такая. Находишь Минотавра. Он за тобой, ты от него. Доводишь его до дороги. Там он сцепится с имперским стражником. Если стражник погибнет. Получаешь "Длинный серебряный меч" на халяву, да хоть на первом уровне.
> Я еще гоняю со звездой Азуры но толком и не понял как души ловятся
Может глюки. Но как бы должно работать так. Рубишься. Перед гибелью врага, шарашишь по нему заклинанием "Похищение душь". (Ну или как там оно называется.) Камень заполнился. Сразу заряжаешь оружие. В бесконечный камень душь Азуру не влезают души людей. Если немного заняться некромантией. Нужно из "великих камней" делать "чЁрные камни душь". Вот в них души разбойников помещаются.
> А раз на раз её вообще никак нельзя убить?
Таких персов выше в комментах обозвали "губкой". Впитывают все твои удары. По экспериментируй. Как там у тебя игра настроена. Подготовься к бою с левел боссом. Игру проходил четыре раза. Все четыре как-то там её валил. Изобретёшь свою тактику. Пальнуть стрелой с параличом. Пока лежит, забиваешь двуручной кувалдой. И опять...
Когда раскачал "Восстановление" до 100. Сделал цепочку заклинаний (5шт.) увеличивающую силу урона в два раза.
Когда собрал сет с "Поглощением заклинаний". Сделал цепочку заклинаний (10 шт.) с "Телекинезом" повышающих всё на свете. Ну и силу урона примерно в три раза.
Когда уже прошёл игру. И экспериментировал на тему. А какие ещё фокусы можно сделать. Понижая атрибуты, повысил урон раз в 17!!! Удар по имперскому стражнику. Промахнулся, попал по лошади. Лошадь с одного удара сдохла. Удар по стражнику. С одного удара он то же сдох.
В четвёртый раз проходил игру. Запаривался получением заклинания "Понижения атрибута". Но эти гандоны модостроители пофиксили эту багофичу. Всё зря!!!
Аноним22:03:49 Лордас, 30-й Последнего зерна№202301384
Аноним22:35:42 Лордас, 30-й Последнего зерна№202301585
>>2023008 >Там мануалы надо смотреть. Максимальный размер зачара разный. На 20+, 25+, 30+. А что где какое??? Короче на уровне 30+ точно не ошибёшься. Опять же. На каждом компуктере стоит своя Обливион! Когда третий раз проходил игру. Максимальные Сигильские камни стали на 27 уровне! Не на 25. Когда четвёртый раз проходил игру. Эти модостроители ограничили размер зачара предметов найденных в рандоме 19 уровнем. И всё. Точка. Специально проверял. Была возможность поднять уровень до 42. Такой облом!!! Это может у дефолтного оружия скейлинг продолжается но у особенного вроде артефактов на 25 максимальный >Тактика такая. Находишь Минотавра. Он за тобой, ты от него. Доводишь его до дороги. Там он сцепится с имперским стражником. Если стражник погибнет. Получаешь "Длинный серебряный меч" на халяву, да хоть на первом уровне. У минотавров только двуручные молоты, и то максимум эльфийские, на раннем еще можно было как то заменить секиру на их ассортимент, но сейчас уже я такой перекач что с одноручки их заваливаю за три удара. Единственное высокоуровневое это у зивилаи в Обливионе, там секиры и клейморы эбонит-даэдрик. >>Может глюки. Но как бы должно работать так. Рубишься. Перед гибелью врага, шарашишь по нему заклинанием "Похищение душь". (Ну или как там оно называется.) Камень заполнился. Сразу заряжаешь оружие. В бесконечный камень душь Азуру не влезают души людей. Если немного заняться некромантией. Нужно из "великих камней" делать "чЁрные камни душь". Вот в них души разбойников помещаются. Только что проверял, максимально влезает "Грандиозная душа", выше этого пишет что размер камня для души неподходящий. Знать бы еще у каких мобов какой уровень души. Насчет спелла не уверен что смогу его юзать так как магию кроме ситуативного восстановления не качал. >Таких персов выше в комментах обозвали "губкой". Впитывают все твои удары. По экспериментируй. Как там у тебя игра настроена. Подготовься к бою с левел боссом. Игру проходил четыре раза. Все четыре как-то там её валил. Изобретёшь свою тактику. Пальнуть стрелой с параличом. Пока лежит, забиваешь двуручной кувалдой. И опять... Я на стандартном адепте играю но уровень автолевелинга какой-то ебанутый. Взять например поиск в обливионе сына графа чейдинхола, на 22 уровне рядовые враги там уже даэдроты, зивилаи, дреморы-командиры и паучихи кидающие паралич. В реззультате граф дохнет с 2-3 ударов и нужно очень постараться чтобы его засейвить. Думаю с Умброй возможно так же, наносишь по чуть чуть урона (я помню что у нее вроде зачар на отражение) а она отнимает по пол-хп. Единственный честный вариант для себя вижу это смазать ядом паралича, причем желательно несколько раз чтобы можно было спамить.
Аноним22:46:36 Лордас, 30-й Последнего зерна№202301686
>>2023015 > Знать бы еще у каких мобов какой уровень души.
Перевод только хрен знает какой.
>Насчет спелла не уверен что смогу его юзать так как магию кроме ситуативного восстановления не качал.
Да там много не надо. Вроде "Ученик". Просто заклинание мало действует. Применять надо перед парой финальных ударов.
Аноним06:04:35 Сандас, 31-й Последнего зерна№202303187
>>2023002 >8 х 30 = 240 урона. И это только яд с одним уроном! На начальном уровне прокачки яды очень помогают. Нет, ну всмысле мне не удобно в сумку лазить ради 1 удара. А 240 это много, но мало. Маг может срез резистов 1 заклом ставить, а потом ебошить эти 240 задешево и не ждать 30 секунд, просто 3 клика.
Аноним06:08:16 Сандас, 31-й Последнего зерна№202303288
>>2023000 >Отдаю предпочтение одноручным длинным мечам. Почему-то В Обливионе это единственное эстетичное оружие. К сожалению, в Скайриме тоже. Копий и алебард нет ни там ни там. Топоры и секиры выглядят калово и анимации у них очень каловые в обоих играх. Булавы некоторые выглядят норм, но большинство кал и мало того они еще висят на игроке уебищно и зачастую проваливаются сквозь текстуры брони или нелепо торчат. Я вообще больше всего визуально люблю оружие типа моргенштерна как пикрил. Но в Обле так выглядит только стальная булава, остальные булавы выглядят более стрёмно и тоже не оч хочется их таскать. Вообще именно эстетика у многого оружия тупо провалена. Взять ту же Готику 3, там алебарды и секиры с топорами имеют куда более пиздатые анимации и эпично висят на спине, выглядит куда пизже.
Аноним12:21:43 Сандас, 31-й Последнего зерна№202305790
>>2023039 Допили модами, че ты как консоледаун какой то? >Взять ту же Готику 3 А, ясно, ты просто готодаун.
Аноним15:32:03 Сандас, 31-й Последнего зерна№202307191
>>2023039 >куда более пиздатые анимации Пользуешься один хуй стартовым копьём, если не хочешь быть выебанным первым же кабанчиком. А когда прокачаешься до божественного уровня - точно таким же копьём, но с названием краш-ирмак. Остальное оружие тупо не нужно.
Аноним16:18:47 Сандас, 31-й Последнего зерна№202307792
>>2023039 >image.png Попытка из даггера тот шар на цепи в игру засунуть, но до сих пор никто даже модеры не смогли его сделать с физоном. Неужели так сложно? Вообще я смотрю на Ремастеред сейчас и только дошло что вся эстетика позаимствована из даггера. Вы посмотрите как дома окрашены в цвета что они из себя представляют, таверны, гильдии, магазины соответсвуют цвету в разных городах как в даггере, я щитаю интересная была фича, не только чтоб быстрее отыскать что нужно, но также в реале тоже кажется имеет место быть. Создаётся чувство будто город живой и кто-то вечно новый приезжает и ищет эти дома.
Аноним18:27:26 Сандас, 31-й Последнего зерна№202308493
>>2023057 >Допили модами, Покажи мод на нормальные копья с анимациями. Аа, нету? Так нахуй иди тогда.
Аноним19:20:54 Сандас, 31-й Последнего зерна№202309294
Как отыграть в Обливионе Ведьмака, кроме того, что я придумал? Значит, у меня должно быть два двуручных меча с разными зачарованиями. И я должен носить лёгкую броню. А также качать алхимию и постоянно быть под бафами зелий, ну и дохуя ядов использовать. Одно только жалко, что в Обле очень маленький бестиарий. Также мне надо скрафтить заклинания как знаки. Например, урон огнём при касании это Игни, щит это Квен. Но что с остальными знаками? Занимался вообще кто такой excited?
>>2023137 >Как отыграть в Обливионе Ведьмака В Обливионе никак. А в Скайриме запросто. Нужно просто носить в пузе шишку, спать с ворожеями и резать головы козам.
>>2023134 Как декорацию, офк. Вот на пике официальный арт калтавра. Но про калтавров в мире тесачей мы нихуя не знаем. В багерфоле они были просто как мобы. Без лора, без всяких сёдел. И всё, больше нигде. Даже упоминаний их не было в играх, кроме... беседковской карточной дрочильни. Там была карта калтавра. Причём когда ты выкладывал эту карту, кентавр пиздел типа "смертные, тряситесь" из чего можно сделать вывод, что кентавры как альтмеры живут по много веков, а мб вообще своей смертью не умирают, хуй его знает.
Калтавров нет даже блять в тесокале. Хотя вот уж куда куда а туда можно было бы их засунуть. Мб к Тес6 нам снова дадут кентавров ведь область действия игры будет та же самая: хайрок и хаммерфелл. А раз в багерфоле там жили кентавры, должны и в тес6 там же обитать. Мб чето новое узнаем про них.
1) Пройти Обливион с нулевым весом! 2) Или тот же сет "Стеклянная пушка". Если не пофиксили конечно. Там всю игру будешь проходить с перегрузом! То есть постоянно зелья + заклинание "Пёрышко".
Игра песочница. Что хочешь то и делай. Можно придумать много различных стратегий.
>>2022979 >>2022980 >>2022981 Хоть кто-то пытается из этого унылого мам-мастера эстетику провального вырвиглазия выжать под скрытой фальшью кадров преподность их как что-то обманчиво красивое, да неужели. Ни одного такого в треде не было, лол. >>2023093 Толстишь максимально.
Облоёбы, был на Облу реально качественный хороший мод без васяншины и всякого кала который бы позволял стать графом и типа управлять своим имением или землями?
>>2023178 Жру фастфуд регулярно, литералли уже много лет на постоянной основе. Это у меня вредная привычка такая. Не курю, пью крайне редко. Но вместо этого не могу отказывать себя во всяких бургерах, картошечке фри, крылышках и наггетсов и т.п. штуках. Газов нет вообще, пердёж необычайно редкое для меня явление на уровне мб раз в пару недель пукну и то совсем по минималке прям чисто >пук и всё. Я щас на полном серьёзе. Вообще не пержу. Так что фастфуд у нормальных людей без проблем с пищеварением не является чем то что провоцирует газы
>>2023184 Как жить с тем, что аргониане в свитках это не реальные ящуры, а макаки со змеиной кожей, хвостом и черепом ящера? Просто жить и теребить их за сосочки?
>>2023281 5 минут уже прошли, поэтому твои визги из лужи мочи мне не интересны. Но даже если бы ты успел написать это в те 5 минут, я бы все равно тебе струю мочи в ебало пустил потому-что ты даже не открывал эти ссылки и не в курсе, что нигде там нет норм модов. Ты тупой и с этим ничего не поделать. Пись-пись тебе в рот. Глотай. Молодец. Можешь гавкнуть мне в след, мочеглот.
Кстати, а рил почему нет норм модов на копья? Я даже видел и качал анимации персонажа на фэп и на выстрелы спермой из хуя и чтоб стены, драугров и драконов красило, а копья никому не интересны чтоб как шаолинь трюки крутить?
>>2023305 Даун идиот, охотники издревна охотились с копьями, даже не копьями, а заострёнными палками. В дарк соулс тоже топ пуха проитв любой excited, хоть дамаг маленький, потому что для осторожных.
>>2023390 Похвастаюсь своими ни кому не нужными успехами:
Уровень 33.
Атрибуты:
Сила - 115 Интеллект - 115 Сила воли - 110 Ловкость - 115 Скорость - 110 Выносливость - 110 Обаяние - 41 Удача - 69
Главные навыки:
Оружейник89 Результат ремонта под магией. Рукопашный бой 51 Только для прокачки "Силы" Алхимия77 Диета. Колдовство100 Иллюзия40 В любую секунду можно получить ещё 6 уровней. Мистицизм 100 Лёгкие доспехи63
Вторичные навыки:
Атлетика 106 Можно качать до 255. Клинки100 Блокирование100 Топоры100 Тяж.доспехи100 Изменение100 Разрушение100 Восстановление100 Акробатика111 Можно качать до 255. Стрельба 100 Торговля 44 Результат торговли под заклинаниями. Взлом19 Опять магия. Скрытность55 Зачар "Хамелеон" скроет. Красноречие5 Какой я не общительный.
>>2023384 В чём смысл качать навык изменения, если можно прокачать навык взлома для открытия замков, а также не пользоваться бесполезными заклинаниями школы изменения?
>>2023415 >Что бы прокачать взлом нужно мИльЁн отмычек. Нужна одна отмычка и сидеть дрочить поднятый пин любого замка, до сотни примерно минут 10 понадобится
Чет иллюзия все говорили говно а помоему палом, на 50 навыка кастуется инвиз и сразу в бою теряешься из виду и можешь на карачках тыкать в спину кинжалом, крит прокает, смыть повторить
>>2023463 >>2023459 Но я добавлю, что в Скайриме то что его забрали так то вообще похуй, в Скайриме взлом замков в разы легче, чем в Обле. В Обле замки взламываются дольше и сложнее. В Скайриме даже очень сложные звонки ломаются на раз-два. Сама мини игра предельно простая.
>>2023175 Как же тесно смотрятся игры на стандартном 16:9 после моего нищего 21:9. Жду зарплаты, чтобы купить БАХАТЫЕ 32:9, и похуй, что моя 2070 его не тащит уже нихуя. Со средних перейду на лоу, выкручу дллс, но до новой видеокарты дотерплю.
>>2023517 Мне ваще не вкатило. Брал моник 21:9 и хотел сделать его основным, а вторым моником 16:9. В итоге мне с этой excited было тупо неудобно играть. Глазами бегаешь как еблан, буквально неудобно играть оказалось в большинство игр. В итоге развернули его просто и юзаем как телевизор чтобы смотреть че нибудь, а играю дальше со своего 21:9.
>>2023518 А мне в самый раз, это круто, когда у тебя почти всё зрение видит только игру. Интересно, что будет на 32:9 и 5120х1440. В ультравайдстве важно подобрать правильное расстояние от монитора, если слишком близко, то да, неудобно.
>>2023539 Это ты каловый, нищета. А анрил топ, я это еще 10 лет назад прочухал какой суперский графон и анимации и оптимизированный притом, что не лагает на слабых компах.
У вас лошадь зелья пьет? У меня пьет. Охуела что ли? Когда на дороге завалю кого-нибудь, она подходит к жмуру. Если это бандит или другой хуман, она подходит к трупу и я слышу звук выпитого зелья.
Это автолевелинг так работает что у всяких бомжей даже не бандитов а мирных нпс даэдрические/ебонитывые вещи? Я на 20 лвле. Это можно как-то пофиксить??
>>2023796 Что за ошибка? А эти моды изменят что-то если я накачу их сейчас? Проблема не в сложности, а в том что у бомжей слишком крутые вещи. К примеру у нпс которые у даэдрических алтарей тусуются у всех эбонитовое оружие.
Есть стратегия пробежать игру на малых уровнях. А есть наоборот. На уровне 30+. Что бы прочувствовать игру. Все вещи в рандоме получили максимальный зачар. Все монстры, нарисованные художниками появились.
> А эти моды изменят что-то если я накачу их сейчас?
Я играл на чистом сливочном. Выше в тредах должны быть названия. Модов которые борются с автолевингом.
> у бомжей слишком крутые вещи
В начале игры очень нужны денежки. А мир вокруг тебя нищ. Но как только на бандитах появляется "Орочья броня", - проблемы с деньгами заканчиваются. Вынося людской форт, заколачиваешь десять тысяч.
Вы уточняйте спервая у анона играет он в ремастер или оригинал. Советы по прокачке для оригинальной облы не нужны для ремастера в котором ты всегда получаешь одинаковое количество очков для атрибутов при прокачке. Это полностью убирает из игры микроменеджмент и дроч где ты потел и жопу рвал сидел высчитывал как не обосраться и получить 5 5 5 или 5 5 1 (где 1 это удача) потому что если получишь пару раз 4 3 3 или 5 3 2 то тебя уже будет обгонять автолевелинг и ебать в очело. В ремастере такой excited нет.
>>2023760 Не качайти, там вирус! Запустил жс файл, теперь капчую с микроволновки. Эх, по-быстрее бы замодили позинг для няш. Эта данмерка такая прям каноничная из Морровинда которая хочет тебя хватать.
>>2023812 Смешно и грустно вспоминать, что я так задрачивался в сингловой игре, словно мне зарплату платят, если хорошо стараюсь. И обязательно на Мастере, а то премию отнимут.
>>2023829 > Смешно и грустно вспоминать, что я так задрачивался в сингловой игре, словно мне зарплату платят, если хорошо стараюсь.
Сам же видишь, что появляется элемент награды! Играешь не получается. А если так? Опять хня. Давай советоваться, искать мануалы, экспериментировать. Получилось!!!
Тут, работает вся эта "теория игр" и психология. Игорька надо заколдовать.
>>2023848 Лол я помню дноклассник который на морру подсадил, названивал потому что он ту пещерку где кольцо луна-и-звезда в пусттошах найти не мог, целый час прохождение по телефону устроили. Ламповое было время, но помню меня это выбесило, потому что как показать-то, я не вижу его экран млин.
Спустя почти полгода после релиза ремастера, подумываю купить и окунуться в ностальгию. В начале все выли от оптимизации, багов. И вот уже вышел патч 1.2. стоит ли вкатиться сейчас или ждать 1.3? Планируют ли вообще следующий патч?
>>2023942 >Планируют ли вообще следующий патч? А хуй его знает. После патча 1.1 разрабы прямо написали, чем займутся в следующем обновлении и чего ожидать от 1.2, какие проблемы будут решать и т.п. В этот раз в патчноуте 1.2 нихуя не написали о будущем. Так что мб это последний патч был. Хуй знает. Хотя ясное дело что игра нуждается в поддержке и чего исправлять там еще списочек достаточный, но следующий патч может быть и через полгода, так что вкатывайся сейчас, а то можешь прождать до следующего лета.
>>2023959 Неа, я в оригинал играл с русской озвучкой, в ремастере с английской играю уже. Если надо мое мнение - никакой разницы, кек. Шо то excited шо это. Буквально. Актеров и голосов и там и там мало. И там и там есть хуево озвученные где то переигрывают то недоигрывают. Поэтому для меня это равнозначно. Но ставить русскую уже не буду потому-что тупо в падлу, да и уже успел перепривыкнуть к английской.
В Скайриме такая же херня, играл и с рус. озвучкой и с английской озвучкой. Наверное Свитки вообще единственная игра где по мне так что рус. озвучка что английская одинаковая. Вот ни в одной другой игре такого нет, всегда оригинальная озвучка на порядок пизже, но, сука, не в беседкоиграх.
>>2023981 Для меня русская озвучка от 1с чисто субъективщина. Хочу поставить из ностальгических побуждений. Вечером приходил со шкилы и сразу садился за облач. Эх, времена же были...
>>2024004 А почему её должны исправлять? На первых лвлах у тебя и будет по 10 золотых. На 25 лвле уже по 100+ золотых будет. А под мусором что имеешь в виду? В сундуках оружие, зелья, броня. Мусор в бочках, мешках, ящиках.
>>2024030 Как-то проходил Облу. Долбанные модостроители ограничили качество лута 19 уровнем. Специально проверял. Поднял уровень до 42-го. Такой облом. Б@@@@!!!!
>>2024073 >Долбанные модостроители Так не ставь говновасянские моды "исправляющие баланс". ставь на броню, оружие, прикид, морды, квесты. Сам себе игру испортил, сам удивляется.
>>2024082 Там был один известный в широких кругах ограниченных людей глобальный мод. У него выходят новые версии. Вот в той версии было так. А самому голову ломать, искать какой там рубильник повернуть, - Лениво.
>>2024146 Была бы у меня в пизд.честве такая штука, я бы наверное спортсменом бегуном стал, потому что в свитках категорически отказывался юзать транспорт, телепорты и фасттревелы.
>>2024149 Ну хз, хист это для боевого духа вояк, значит метыч скорее, а скума это такое народное, но запретное с привыканием, канабис наверное, но его не пьёт лол. Кстати вот не припомню еще чтоб в Свитках курили.Вот в Готике да, даже микро квесты где надо объебаться, даже целая деревня болотников.
>>2024147 > в свитках категорически отказывался юзать транспорт, телепорты и фасттревелы.
Аналогично.
Пока бежишь трофеев соберёшь на полную грузоподъёмность. Под настроение ингредиентов на собираешь. Чуть ли не первое купленное заклинание "Повышение скорости".
>>2024161 А еще в таком геймлее было что-то душевное. Ходишь, любуешься природой. Если как киберкотлета играть, то я не вылазил из данжиков и загрузочных экранов, и не видел реальной игры и всей красоты. А ночное небо в любой из последних трёх частей восхитительно и оно живое как нигде. Вот же большой мозг у тех кто до такого додумался, еще и лор насочинял про звёзды и магнуса.
>>2024166 > еще и лор насочинял про звёзды и магнуса
Мне кто-то в уши надул, что "Алтарь", ну который превращает Великие камни в Чёрные. Включается через сутки после того как на небе появляется две луны! Пришлось смотреть на небо. Так сказать заниматься астрономией. )))))
>>2024165 Темные эльфы из Забытых Королевств, они же дроу из ДнД. Те еще ебнутые твари.
Приносят в жертву своих детей, живут при матриархате и тоталитарном контроле абсолютно ебнутой (даже по меркам самого мира ДнД) шизорелигии, где правят только бабы-жрицы. Их богиня абсолютно ебнутая иррациональная богиня которая требует крови ради крови и жертв ради жертв. Причем прикол в том, что другие злые боги в ДнД в обмен на жертвы и кровь дают тебе силу. А эта просто требует поклонения ради нихуя. Зато наказывать наказывает. Еще и развлекаться умеет. Например, может наслать ядовитых пауков на тебя или все твое поселение. А убивать пауков нельзя по этой религии, если ты убьешь паука - тебя убьют жрицы Ллос. И все что ты можешь - это смотреть на то что твое поселение и твою семью сжирают пауки которых нельзя трогать. Вся культура целой расы построена на бессмысленной жестокости и страхе.
Те же хаоисты из вахи убивают и получают силу от богов хаоса, становятся могущественными. А эти куколдэльфы угнетаются под землёй и просто терпят.
По лору сама их богиня-паучиха это блядь ебанутая мразь которая убила собственных детей и мужа, всегда их ненавидела. К тому же она поехавшая на всю голову фемка которая превращает мужиков в пауков просто по кайфу если ей кажется что они слабые и недостойны. Ну то есть вся суть истории богини в том что она была изначально мразью.
Я реально ни в одном фэнтези лоре не встречал более ебанутых и мерзких тварей, чем дндшные дроу.
Разогнав магически размер манны до не приличных размеров, сообразил себе следующий приколдес:
- Заклинание Dedrot 01 - вызов Дедрота на 120 сек. - Заклинание Dedrot 02 - при касании "Щит" 100%, "Отражение магии" 100%, / 118 секунд.
В одной из сборок Дедрота ни кто не мог завалить толпой! В другой было по хуже.
Если же случайно зацепил саблей своего Дедрота и он агрится на тебя. Для его удаления, использовал дешёвое учебное заклинание, для прокачки "Колдовства". Призвать самого дешевого скелетика на 1 сек.
>>2024224 > А если себе увеличить навыки до 100 баффом будет ли работать бонус за мастерство?
Чего нет, того нет. Я так глубоко не интересовался. Это надо мануалы по игре читать. Там в глубине, где буквы только по английски.
Атрибуты работают больше сотни. Хотя похоже некоторые мододелы могут и "заморозить".
Навыки до 100. Кроме Атлетики, Акробатики и бесполезного Красноречия. Эти до 255. Мало того. Говорят, что некоторые навыки, ЕСЛИ их разогнать зачаром. В формулах считаются округляясь до 90.
>>2024178 По сравнению с босмерами они какие-то нормисы, просто школоивелы. А у босмеров скрепные обычаи сжирать целиком тела убитых людей и существ чтоб не загаживать природу, поэтому у них не любят в войнах участвовать и пацифизм сам собой стал. Не знаю откуда лорно пошёл такой обычай - не трогать деревья и траву, похоже на какую-то фобию птср из прошлого что их так выдрессировали как обезьян.
>>2024252 Боссмеры заключили договор с богом. Взамен того что они не используют растительность Валенвуда, их тела более стабильны. Это было нужно чтобы выжить до того как физические законы стаьилизировались, в эпоху Рассвета.
>>2024224 Не уверен насчет остальных, но при бафнутом восстановлением до 100 навыке ремонта не ломаются молотки (до 125 разогнать прочность, впрочем, не дает), а ручной взлом замков при бафнутом взломе становится тривиальным
Мания ночью — просто потрясающей красоты локация, хуею просто. Небо с небулой, звезды, светящиеся грибы, светящаяся флора, цветные светлячки порхают, эмбиент как джунглях амазонии. Даже Джереми Соула фоном выключил, тут и без нее заебись. Хорошо зделоли прям ваще
>>2024301 На самом деле с музыкой какофония пиздец, эмбиент островов сам по себе громкий и многозвучный, какие-то звери орут, птицы, завывания и хуй пойми че, если еще поверх завывает соуловский рояль со скрипкой то реально крыша поедет.
>>2024168 Это в детстве было? В детстве когда играл в Облу и инета еще не было в 2007 году - игра конечно совсем иначе ощущалась. Нельзя было все проверить и загуглить. Был дух изучения и исследования, кайф от нахождения чего-то нового. Сейчас это испытать очень тяжело, даже если намеренно себя изолировать от любой инфы по игре.
Раньше что одноклассники или пацаны во дворе рассказали - то можно было проверить и туда сходить, найти. Вместе искали всякие пасхалки и секретки, делились кто какие квесты проходил и т.п. Так со всеми играми вообще было. Ну и конечно же были пиздаболы которые баек про игру могли рассказать, а ты потом проверял... Что в Обливионе крафт есть, надо просто что-то там найти в игре. Что в Обливионе можно стать дреморой и есть секретное прохождение за культ рассвета. Короче, куча охуительных историй.
Самое впечатляющее наверное это когда во дворе один чел всем затирал что в Bully есть сцены ебли как в GTA SA, но они скрытые и их надо активировать в игре постоянно даря подарки там и целуясь при определенных обстоятельствах. Ну помните этот hot coffee в гта са. Как же мы тогда искали и пытались эту excited сделать в игре... Долго в эту excited верили и считали что разрабы намеренно это скрыли.
>>2024182 анон 1 раз написал слово матриархат и 1 раз написал слово фемка за весь пост так что у тебя проблемы, ты стриггерился(ась) на 2 слова из чего я делаю вывод что ты либо сельдь либо долбаёб, который воюет с воображаемыми инцелами в интернете
так что с такими претензиями или съебывай в /dev или попробуй перестать быть идиотом чтобы тебя не триггерили слова по типу "феминизм" и "матриархат"
про небо
Аноним08:14:47 Фредас, 12-й Огня очага№2024410256
(https://www.afkmods.com/index.php?/topic/10307-can-tamriel-have-seasons/) Вкратце: есть времена года, но солнце в полдень ВСЕГДА в зените, восходы и закаты всегда в одно и то же время - т.е, нет наклона оси вращения отн.эклиптики (как повода для сезонов); также, солнце в полдень всегда в зените НЕЗАВИСИМО от региона - морровинда, сиродиила, скайрима - два варианта: или они ВСЕ НА ЭКВАТОРЕ, или планета имеет форму цилиндра. С двумя массивными лунами никогда не бывает приливов (ладно, ограничение движка) и/или затмений (а это - вполне реализуемо).
>>2024340 > Раньше что одноклассники или пацаны во дворе рассказали - то можно было проверить и туда сходить, найти. Вместе искали всякие пасхалки и секретки, делились кто какие квесты проходил и т.п. > Ну и конечно же были пиздаболы которые баек про игру могли рассказать, а ты потом проверял.
Чего чего, а пасхалок с секретиками в Обливион навалом. Вон мне нравится. Как получить "Водное дыхание" на первом уровне?
1) Бежишь в Анвил. 2) От него гребёшь к острову. 3) С западной стороны острова, на дне морском, между камней лежит скелет. 4) У него забираешь Стеклянный шлем "Светящийся плавник". И в принципе будешь его таскать в котомочке до конца игры!
У меня в шпиле Фросткрег или как там его быстро перемещение не активируется. Хотя я там уже ночевал и все, что надо, купил. В Ремастере на лицухе. Было такое у кого? Как лечить?
>>2025255 Так с домов игроков и нельзя было фт. Но есть моды которые это меняют. У меня вообще стоит позволяющий с любого данжа и третьего этажа избы выскочить, а то ебал загрузочные экраны.
Сап, посоветуйте модов для ремастера с рандом квестами опен ворлде без данжей. Может на охоту и бои за награды. Ну как тот квест где мужик в деревне просит медведей разъебать, точнее уменьшить популяцию.
>>2025360 Тоже про это подумал. Я представлял босмеры не в сприганов с гирляндами зелёных превращаются, слишком гламур, а в оборотней и всякую неведомую excited, как вампиры из хельсинга, и кровавые ритуалы устраивают. Как данмеры в упырей пепельных и инвалидов превращались.
Обливионо БОГИ, помогите с нетривиальной проблемой. https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/oscuro/12469-oblivion-overlord-experience есть васяносборка на основе оскуро со статичным миром. играется бомба, все нравиться КРОМЕ ОГРАНИЧЕНИЯ НА КВЕСТЫ. Васян запер гильдию бойцов на специализации бой, воров - воровская специализация и магов на маг специализации. Бойцы excited но вот ВОРЫ мне нравятся, хочу разблочить.
Ктонибудь встечался с такими васяноноворотами? Пытался запустить квест принятия в гильдию консолью но не работает.
>>2025436 Предпологаю что «специализация» это механически скрытый квест, а запуск квеста гильдии залочен на наличие активного этого скрытого квеста, надо к квесту гильдии кондишен присрать, либо наоборот отосрать
>>2025377 В четвертой части книги из скайрима «Танец в огне» про имперского путешественника есть более-менее подробное описание дикой охоты, там именно то, что ты и представлял, лютая хтонь
>>2025436 Ну накати плагин на спел смены расы, класса и т.п., поставь нужно специализацию, вступи, а потом обратно откосись. Можешь showracemenu, но так статы потеряешь, лучше мод со спелом.
>>2025461 It was as if a crack in reality had opened wide. A flood of horrific beasts, tentacled toads, insects of armor and spine, gelatinous serpents, vaporous beings with the face of gods, all poured forth from the great hollow tree, blind with fury. They tore the Khajiiti in front of the temple to pieces. All the other cats fled for the jungle, but as they did so, they began pulling on the ropes they carried. In a few seconds time, the entire village of Vindisi was boiling with the lunatic apparitions of the Wild Hunt. —A Dance in Fire, Chapter 4 Пик с UESP спиздил, судя по стилю Мишаня набросал
>>2025462 >>2025437 При выходе из канализации в начале в консоли пищет: Гильдия (в зависимости от специализации) прописана Что это значит? Куда она прописана? Что этот васян придумал?
>>2025478 А ты не можешь в органайзере этот мод найти и отключить? Уже день не можешь решение найти.
Помогите занюхивателю.
Аноним23:49:21 Лордас, 20-й Огня очага№2025536289
Есть ли что-то подобное в Ремастере Подливиона TMM 1,0,1? (для ленивых - полуоткрывает все точки интереса в играх Фаллаут 3, Нью вегас, 4 часть; Скайрим. Т.е. показывает ВСЁ точки на картах, но открывать/находить тебе надо самому пешочком). Так вот - есть такой консольный код/мод на такое? Просто я ебал в рот тыкаться и кружиться на карте, чтоб зацепить на полоске компаса не открытую пещерку.
>>2025536 Двачую этого. Если я решил полностью занюхнуть игру, то я все пещеры обойду, а тут просто идешь мимо и пещера находится, но у тебя вообще нет желания ее чистить и как пометить что потом вернуться?
>>2025539 >А зачем тебе не открытая пещера? Ну хуй знает, мне было по кайфу ходить по картам Фоллачей и Скуйрима и наворачивать пещерки и прочее (забавно, но вот пещеры в условном Скайриме лучше проработаны, чем в ремастере Подливиона), аутировать и всячески смотреть как постепенно я открываю и черпаю говно контент, что предлагает игра.
>>2025536 >>2025566 Держу в курсе - мод, что открывает так все есть, но сука не совместим наверное с моей версией игры, потому что при установке игра вылетает с ошибкой, а при удалении мода - вылетает при загрузке сохранения. Пришлось игру переустановить, чтоб всё обратно заработало.
Аноним07:53:08 Морндас, 22-й Огня очага№2025647299
по обле кароче у меня осталось пройти дополнение с островами и сюжетку, остальное всё сделал, по вики проверил: все основные квесты сделаны, вся недвижка куплена.
в итоге: врата обливиона - однообразный кал копипащенный, а все данжи-пещеры состоят из 10 повторяющихся паттернов. ну вот мне нахуй не нужно это всё говно, если вы такие дауны, ну сделайте тогда игру не на 100-200 часов однообразного серого уебанства, а на 40 часов нормального геймплея (в обле даже столько нет), бочки все пустые нахуй лежат, локации - луга да леса с однообразными мобами делать там тоже нехуй
квесты - кроме пары штук буквально мерзость мразотная, в нормальной рпг все квесты должны быть как квест где ты колдуешь и раздеваешь челов на знатном сборище или там где падают с неба горящие псы, но нет, вместо этого нас ждёт бесконечная зачистка данжей, замаскированная под ёба-квест, который к тому же заканчивается ничем чаще всего
боёвка и магия - это вообще ужас, предметы нихуя не дают. ну вот зачем мне баф, который отнимает обояние или силу воли если ну игра устроена так, что нужен только дмг, чтобы быстренько убить чела и не смотреть на главное великое убожество - боёвку в этой игре, там нет необходимости ни в чём, ещё не дойдя до конца данжа заряжать требуется бегать в город, т.е. получается из предметов нужна только умбра.
балансом там и не пахнет, выкрутив полоску сложности на максимум, агония от процесса увеличивается в 10 раз, с некоторыми билдами так вообще невозможно играть кроме магии с абузами. а когда играешь с магией, то игра превращается просто в какую-то ебанутую рутину на клавиатуре перед каждым мобом, хоть макрос делай как в вове
после скайрима смешно смотреть на эту недоигру, да даже моровинд пизже во всех планах. игру начинал в апреле. за последнее время я прошёл 3 масс эффекта и облу это всё просто ДЕРЬМИЩЕ нахуй, удовольствие получил только мазохистичное. я долбоёб, что проходил это и тратил драгоценное время
не удивительно что эти долбоёбы её разрабы радуются жестокому убийству чарли кирка базовичка, это же дегенераты леваки с отрезанными писями и сисями. когда играешь в их игры, в каждой детали можно увидеть их мерзкую ручонку, вырожденческие воплощения мыслей дегенератов. но на самом деле я не прав, в обле нельзя увидеть ничего, там ничего и нет кроме насколько я понял прорывной на то время графики и физики, которые со временем состарились офк. её зачем-то ремастернули и обновили физон и графон вместо геймплея. уебаны.
объясните что я не понял в этой игре, может быть всё не так плохо?
Аноним09:32:54 Морндас, 22-й Огня очага№2025652300
Аноним09:45:31 Морндас, 22-й Огня очага№2025653301
>>2025647 >ещё не дойдя до конца данжа заряжать требуется бегать в город
Лошара! Даже букварь про игру не прочёл.
Высер написал ради упоминания убийства, какого-то хрена. Одна криминальная сводка из, где-то 17 тысяч в год.
Аноним09:55:44 Морндас, 22-й Огня очага№2025655302
>>2025653 ну типа заряжать камнями душ надо? мне даже лень разбираться в этом дерьме они у меня лежат в инвентаре просто, я выкрутил на лоу сложность и ваншочу всех с умброй и в чём смысл игры кстати если любой так может сделать? никто не рассказал кстати ни про камни ебучие, ни про создание спелов, всё на вики читать да тод говард уебанский?
Аноним10:18:41 Морндас, 22-й Огня очага№2025656303
>>2025655 > мне даже лень разбираться в этом дерьме
Бедняжка. Работаешь "китайским фермером"? Бросай ты это дело. Уже вон нервы ни к чёрту.
> ну типа заряжать камнями душ надо?
Зачарованные доспехи имеют смысл, после того как прокачал "Оружейника". И можешь чинить их сам. Зачарованное оружие имеет смысл, когда добыл многоразовый камень душ "Азура". А без него, только как мощное оружие в ситуации когда совсем край.
Оружие можно заряжать в городах за сумасшедшие деньги. Или "Камнями душь". Камни можно "добывать" заряженными или пустыми и заряжать самому.
> никто не рассказал кстати ни про камни ебучие
Пройди заново "Обучение". В игре постоянно вылетают окна объясняющие, что да как.
> ваншочу всех с умброй
"Умбра" это которая меч с зачаром "Похищение душь"?
Мочишь обычным оружием. Почти добив ударяешь "Умброй". Переключаешься обратно. Рубишь обычным. Если просчитался и действе заклинания закончилось, опять удар "Умброй". Добиваешь обычным оружием. Противник погиб. Его душа переместилась в "камень душь". Если конечно есть камень соответствующего размера. Теперь камнем можно что-то разрядить.
Столько дрочки с этой "Умброй". Ты правда так играешь?
Аноним11:02:12 Морндас, 22-й Огня очага№2025658304
>>2025656 >Оружие можно заряжать в городах за сумасшедшие деньги. нуу если заниматься excited типа перетаскивания всех даэдрических вещей из данжей, то с деньгами нет проблем.
>"Умбра" это которая меч с зачаром "Похищение душь"? умбра - это меч с самым большим дамагом в игре без зачарований, такая логика
ну вот у тебя на пике меч кстати, который повторяет мой макрос на заклинаниях, который я нашёл в интернете
я вот думаю игру можно превратить в сносную песочницу, если очень сильно баланс выправить
Аноним11:10:35 Морндас, 22-й Огня очага№2025659305
ну и исправить всё что я описал, хотя бы добавить нормальных предметов в бочки и сундуки и чтобы их можно было применить типа вот пример: если хочешь собрать имбовый доспех себе, то нужно сковать дохуя доспехов из слитков, а слитки лежат в данжах. ну и убрать эту кринжовую полоску сложности, баланс должен разраб-пидорас делать, да и чтобы нельзя было навык сразу прокачать до 100, для этого нужно по сюжетке двигаться и тебе будут давать поинты, что-то такое сделать
Аноним11:38:55 Морндас, 22-й Огня очага№2025660306
Так, блять. Игродаунк морры + скайрима в треде. Что за excited с сложностью в этой ебанине? Адепт - все ебется с удара без сложностей, эксперт ебаное закликивание каждого бича - это ту норма? Или игра подрузамевает что я с нулевой должно какую нибудь поломанную механику юзать что бы играть было более/менее адекватно? Вышел с тюрьмы дал круг вокруг имперского города, уже восьмой лвл.
Аноним11:52:41 Морндас, 22-й Огня очага№2025661307
>>2025660 кароче чувак ставь сложность сам себе которая нравится ну чтобы не тыкать моба по 5 минут и кайфуй, хоть самую минимальную
Аноним11:59:14 Морндас, 22-й Огня очага№2025663308
>>2025661 > ставь сложность сам себе Да вот в этом и проблема - не могу. Адепт - ты с нулевой все ебешь с одного удара и мобы не наносят тебе урона. Эксперт - ковыряние вилкой по 5 минут с условием что тебе для того что бы отъебнуть хватает трёх-четырех. Нашел мод, который расписывает изменение множителей урона\хп мобов и твоего урона, так он после версии 1.2 не работает. Нашел мод на увелечение ХП мобов - ну стали они по толще, но урона то по мне они также не наносят. Чт прям этот момент реально расстраивает...
Аноним12:08:34 Морндас, 22-й Огня очага№2025665309
>>2025658 >умбра - это меч с самым большим дамагом в игре без зачарований, такая логика
Понимаю. Читкод для самого большОГО меча нашёл, а про камни душь нет. А может ты в игру вообще не играл? Твой текст, это повод написать про политику?
Умбра на новый год. (тм) Попробуй её ещё убей в начале игры. Я покупал "Длинный меч безумия" на Дрожащих островах.
>игру можно превратить в сносную песочницу, если очень сильно баланс выправить
Проходил игру четыре раза. I - ваниль. II, III - глобальный мод ООО. Там подправлены цены и баланс. На первом уровне игру не пробежать. IV - ООО и глобальный мод МММ. Тот, что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40 уровне дадут чаду. "Ремаст"? Ну может через год, другой, трети пройду. Сейчас настроения нет. ГлЯдишь и модов насочиняют.
Аноним12:35:09 Морндас, 22-й Огня очага№2025666310
>>2025660 Укради новый репак с последним апдейтом, епта.
Аноним12:44:25 Морндас, 22-й Огня очага№2025667311
>>2025666 Чего блять? У меня в стиме лицуха, актуальная версия.
Аноним13:27:44 Морндас, 22-й Огня очага№2025669312
>>2025665 >Твой текст, это повод написать про политику? чувак ты завязывай везде искать скрытые подтексты, тесовский официальный аккаунт в твиттере excited высрал недавно, вот я и вспомнил + повестка бесит в играх, это актуальная проблема. ты мой пост ваще читал? его невозможно написать не поиграв в это поделие
Аноним13:38:18 Морндас, 22-й Огня очага№2025670313
>>2025663 ну так ставь адепта и не страдай, тебя и на адепте начнут трахать скоро из-за автолевелинга. я раскусил эту игру, ты просто двигаешь ползунок сложности под себя и всё. от ковыряния вилкой ты перегоришь быстро
Аноним14:28:18 Морндас, 22-й Огня очага№2025671314
>>2025647 >врата обливиона - однообразный кал копипащенный, а все данжи-пещеры состоят из 10 повторяющихся паттернов Всё так. Причем ситуация когда у тебя в двух воротах подряд одинаковый данж - дефолт. Поэтому ебаные врата или спидраню или вообще игнорирую. Если захочется позаниматься беготней по одним и тем же данжам я просто вернусь в ВоВ.
>в нормальной рпг все квесты должны быть как квест где ты колдуешь и раздеваешь челов на знатном сборище или там где падают с неба горящие псы, Хотелось бы узнать что это за нормальные рпг такие где каждый квест такой. Можешь пример привести парочки именно таких РПГ? А то я вроде с детства в РПГ играю, но не помню таких. Всегда и везде есть дженерик квесты.
>предметы нихуя не дают А? Ты точно в игру играл?
>балансом там и не пахнет >выкрутив полоску сложности на максимум, агония от процесса увеличивается в 10 раз Даун? Даун. Ясен хуй не будет никакого баланса при сложности на максимум. Обливион вообще не играбелен на максималке.
>не удивительно что эти долбоёбы её разрабы радуются жестокому убийству чарли кирка базовичка, это же дегенераты леваки Чел... Обливион делали во времена когда до начала той самой повестки еще много лет. Еще даже Обаму президентом не избрали, ты о чем, блять, шизло ебаное? >3 масс эффекта Шизик, первые стволы высрали через год после Облы - в 2007. А третья часть вышла в 2012 году когда еще даже движения Black Lives Matter не существовало.
>объясните что я не понял в этой игре Начни понимать хотя бы что-то в жизни, а потом переключайся на более узкие вещи. Разберись с тем что ты называешь повесточкой, выясни, когда это появилось, а потом уже начинай пытаться понимать что-то в играх. До тех пор пока ты пытаешься смотреть на игры 2006 и 2007 годов через призму повесточки - ты имбецил и даун, вот буквально такой у которого слюни изо рта капают.
Аноним16:47:48 Морндас, 22-й Огня очага№2025682315
>>2025671 >Хотелось бы узнать что это за нормальные рпг такие где каждый квест такой фалауты, плейнскейп, вампиры, арканум, готика, ведьмак, да почти в любой нормальной игре так. это только в тесе ыыыэээ чисти данжи
>предметы нихуя не дают >А? Ты точно в игру играл? да говно там предметы, хуята
>пук здрасьте, левая движуха именно радикально левая коммунистическая и лгбтшная была в сша ещё в бородатые времена, в 70-е точно была. а игры делают именно что леваки, потому что у них популярны творческие профессии
Аноним17:14:44 Морндас, 22-й Огня очага№2025687316
>>2025671 >>врата обливиона - однообразный кал копипащенный, а все данжи-пещеры состоят из 10 повторяющихся паттернов >Всё так. Причем ситуация когда у тебя в двух воротах подряд одинаковый данж - дефолт. Поэтому ебаные врата или спидраню или вообще игнорирую.
Смотри что нашёл. Люди заряженные изучали игру заглядывая под каждый камушек.:
> Таким образом в игре существует по сути одиннадцать разных (четыре статичных и семь случайных) интерпретаций миров Мерунеса Дагона в которые сможет попасть герой.
>>2025663 >Эксперт - ковыряние вилкой по 5 минут с условием что тебе для того что бы отъебнуть хватает трёх-четырех А разве это не так работает в твоём любимом чморровинде?
https://www.youtube.com/watch?v=fnSvMtn1Q4k Тут есть реальные фанаты этого дерьма? Вы конченные реально играть в копипащенные данжи, это же просто плевок в лицо сука фу тьфу на вас
>>2025834 Интересная доебочка, додик-фанбойчик облы. Но нет, не так. Там на старте проблемы другого рода и ползунком адекватно ковыряние мобов подобрать можно.
>>2025612 Лох это судьба. Тебя угораздило несколько часов играть и сохранять всё на один сейв, каким-то образом потерять автосохранения что не загрузиться не на битый сейв. На старте можно было бегло понять если есть такие гиблые моды. Хотя подозреваю в тебе обычного нахрюкера на моддеров.
>>2025893 Пчел а ты вкурсе что в 1.2 добавили раздельные ползунки мобам и ГГ и можно выставить какие надо множители?? Можно выставить мобам урон как на эксперте и себе тоже, будете отлетать за три удара что ты что моб
>>2025914 В курсе, пчелидзе. Только на эксперт множитель твоего урона 0.36, а на адепте 1. Разрыв ебейший, не отрегулируешь. Да и чт я не увидел раздельной подгонки хп и урона.
>>2025913 >каким-то образом потерять автосохранения что не загрузиться не на битый сейв Лул, я и пытался сохраниться и на обычный сейф и на быстрый. Нихуя. Я потом как понял, что при установке модов, сама программа шкодила в текстовом файле, откуда игра считывает данные под названием "Plugins", если я правильно понял и игра тупо не может то ли считаться то ли ещё что-то. Но при переустановке игры, все сохранения вполне себе рабочие.
Эти ползунки с подгонкой сложности Тода, словно ручка у камина - теплее, холоднее, регулируйте сами как вам комфортней, я за вас рп отыгрывать буду штол? Вообще мне кажется кому нужен реализм и кайф от прокачки чтоб не было батхёрта от автолевелинга, надо на старте все ползунки в макс сложность, чтоб смертельный бой против крыс и волков, и размеренно снижать сложности до адепта в течении прокачки до 40 лвл. А то excited какая-то качаешь навыки, а твой персонаж становится от этого слабее, будто поощряют деградировать. Ну ил сложность сверх мастера для хп гг постоянно держать постоянной, кому надо дарк солус, но чтоб мобы тоже с двух тыков отлетали, а ты уворачиваешься и щиты всякие ставишь.
Plunder (aka Blunder)
Аноним08:17:51 Фредас, 26-й Огня очага№2025988329
Играю с модом Plunder (около 40 часов rt, "от cg-выходной решётки", не ремастер, другие еблемоды отключены). Тема пикапа увидена: кто-то к кому-то подкатывает, получает отлуп или идут трахнуться (жена пропавшего художника ходит утешаться к стражникам у ворот :)). Фича "собрать банду" выглядит малореальной: раз удалось "подчинить" бандита, так он задрал отвлекаться на ту же тему ("в километре от нас баба идёт, пойду спрошу, может даст" - и, чсх, ЧАПАЕТ туда с черепашьей скоростью, не обращая внимания на попытки его "построить"). Собственно, вопрос (если кто разбирался): что, в сборке банды, необходимая часть - это "строительство базы" в Sinkhole cave? (с миллионными затратами и кмк ебануто-театральным "квестом"? /сужу только по CS, по диалогам с тамошними обитателями, не начинал/) (версия 0.6.91 с лаверсов, русская есть на adultmodslocalized)
>>2026118 Ну да, есть что-то аутентичное. Я к слову помню накатил щкольником мод на морровинд (говорящий меч кажется озвученный), а там в сопутствии были осты из Конана. Оно делает свитки более средневековыми, чем сказочными.
>>2025973 Я просто ненавижу настройки сложности в играх, потому что никогда не знаешь, рассчитана ли игра на вот эту конкретную сложность, или ее влепили для галочки. Никто уже давно нормально не бетатестит игры, а тут еще и несколько сложностей, пизда просто. И когда крыса падает с десятка стрел это явно неправильно. Но когда в игре уже разобрался со всеми нюансами, то появляется чувство, что просто обязан выкрутить сложность на максимум, а то чё, на батя что ли.
Аноним00:21:49 Морндас, 29-й Огня очага№2026252337
>>2026249 Скурим и Фалла4 очевидно рассчитывались на максимальной сложности. Они только на максимальной сложности как раз и наиболее интересно играются. Но вот Обливион в этом смысле - дичь какая-то. И тут дело не в здоровье врагов, не в уроне, а в, сука, прочности оружия. Когда на одного гоблина нужно три меча - это как, блеать?!
Аноним01:29:58 Морндас, 29-й Огня очага№2026256338
>>2026252 Нет, сам Тодд это говорит. Единственная сложность на которой игровые механики работают не всрато и не требуют багоюза механик. Выживание в том же фол4 проще обычной сложности внезапно из-за повышенного капа экспы и увеличенного урона от нас и по нам. От чего не надо три обоймы в ебло выпускать рейдеру. А легендарная в Скайриме и высшая в Облем это просто система где по тебе 200% дамага, а от тебя 50%, ну страдай заковыриванием, или ищи дыры в игре и делай миллион урона в секунду. Морровинд тот же до одури простой, хотя так прогрессия чувствуется. Ну и Морровинд сломать проще и не понять это, иметь все характеристики кроме удачи в сто в Морровинде проще из-за тренеров и сломанной системы торговли, но и думаю до 80 удачу можно подтянуть. Можно и до 100, но скурвишься столько левелов качать.
Аноним04:49:41 Морндас, 29-й Огня очага№2026263339
>>2025660 Я тут уже про неадекватность баланса спрашивал >>2026252. Высру своё очень важное и нужное (нет) мнение спустя время. Накачал 23 лвл, по квестам чутка прошелся - чисто пещерки дрочил. Нарядился в фулл даэдрик с зачарами, бегаю одноручным топориком на 25 электричества бумкаю. Сложность сейчас стоит адепт мой урон, эксперт мобье. Могу с полной уверенностью заявить, что в начале в игре баланс самих сложностей тупо проебан и неадекватен, но дискасс. Алсо, игра слабее морры и ская.
Аноним17:54:17 Морндас, 29-й Огня очага№2026293341
>>2026256 >А легендарная в Скайриме и высшая в Облем это просто система где по тебе 200% дамага, а от тебя 50% 200-50 это мастер, на легендарка входящий еще выше, а исходящий еще ниже.
Аноним21:21:40 Морндас, 29-й Огня очага№2026306342
>>2026293 При этом Скурим на легенде отлично играется, а Обла - нет.
Аноним21:33:18 Морндас, 29-й Огня очага№2026307343
>>2026306 Потому-что на Скайриме мягкий автолевелинг который не влияет на геймплей
А в Обле ебущий тебя во все щели Тоддовский левелинг
Аноним22:17:44 Морндас, 29-й Огня очага№2026309344
>>2023981 >Вот ни в одной другой игре такого нет Третий варкрафт, до рефорджа и переозвучки.
Аноним22:29:45 Морндас, 29-й Огня очага№2026310345
Сколько бы не пытался вкатиться в скай, всё равно обратно в облу. Думал хоть пощупать техничку перед скайблой, но он настолько уныл, что придётся расчехлять её уже по ситуации. Но как стабильный движок и дх апи 11 заебись. Грустно конечно будет, если никто хесу, некоторый ул или хотяб форты не перенесёт, ибо как оказалось скайбла в открытой местности такой же уныленький пустырь с таким же недобором кол-ва деревьев, которые тоже придётся чем-то интересным заполнять.
Аноним22:53:51 Морндас, 29-й Огня очага№2026311346
Аноним23:15:58 Морндас, 29-й Огня очага№2026314347
>>2026306 Нет, он играется как параша ебаная, где грязекраб въебывает тебя с ваншота, а ты его панцирь должен хуярить как адамантиевую пластину. В итоге все сводится к абузу сникобляди, потому что только у сникобляди модификаторы на урон и возможность избегать урон по себе.
Аноним23:33:38 Морндас, 29-й Огня очага№2026315348
>>2026249 Ну поэтому подгоняй как считаешь правильным на разных этапах игры. Это конечно васянство, но хуже было бы если б опцию не дали, а автолевелинг бы оставили.
Аноним23:52:58 Морндас, 29-й Огня очага№2026316349
Вообще у меня было кирильское желание перепилить автолевеленги и ролевуху в ремастереде, но жаль я не прогромизд: 1. Лвл всех мобов и нпс никогда не меняется, и сразу высокий где-то в районе когда у гг 31. 2. Почему 31? На этом уровне исчезают все кокблоки по квестом и автолевелинг артефактов и экипировки. Экипировка тоже постоянная. 3. Хоть у гг будет 31 лвл, но чтоб он отображался как 1 лвл в меню. 4. Прокачка гг и лвл апы бустят характеристики и лвл гг растёт, но только визуально в меню - 1,2,3,4... А на самом деле теневой лвл гг остаётся 31 лвл всегда. И до следующего лвл апа будет нужно аткое же число экспы, ибо у прокачанного гг итак прокачка замедляется за счет того что для навыков нужно больше экспы.
Ну а проблема бандитов в даэрике итак решена уже давно - всякие моды, тот же асцендед, его тоже поставить, чтоб такие бандиты глаза не мазолили. Я б это сделал что выше может быть для старой облы, а в новой редактор через жопу, вообще не понятно какими костылями всё вывернуть чтоб заработало, звучит как работа для наносека.
>>2026316 Не нужно быть погромистом. Открываешь конструктор и тупо жёстко выставляешь всем NPC уровень. И будут у тебя скейлиться только монстры. Можешь и их жёстко прописать в уровневых списках.
>>2026323 я пробовал более простой подход: перед выходом из chargen-части писал в консоли setlevel 15(никуда не тыкая мышью) и пытался выжить с такой разницей - мои статы от этого не изменялись, а вокруг "все уже взрослые". доставляло.
>>2026326 > я пробовал более простой подход: перед выходом из chargen-части писал в консоли setlevel 15
Вот ты то мне и нужен!
Тут как-то проходил игру. А в ней, все все шмотки найденные по сундукам да по пещерам ограничены 19 уровнем. Я специально разгонял уровень до 42-го. Такой оболом!!!
Модостроители тоже наверное чего-то там по написали? Наверное можно как-то исправить? Вся игра из-за этой хрени испорчена.
>>2026316 Че за хуету ты придумал? Автолевелинг нужно перепиливать таким образом чтобы он был как в Скайриме. И всё. Ничего придумывать и мудрить не надо. В Скайриме идеальная и универсальная система.
Либо можно сделать просто разные зоны по левелу типа имперский остров 1-5 лвл там, окрестности Королла там 5-12 лвл и т.д. но получится хуета.
>>2026360 Стримы то свежие посмотри его. Там на самом деле работы туева хуча гора. И я вам заведомо упрощу форс возвышенного ожидания, на самом деле проектик сильно переоценен и всех ждут такие же скучные пустыри оригинала, когда пускаемся в открытую местность. То есть опять будут всякие вынужденные UL HESU и бла бла бла.
Я теперь подозреваю почему 3 звезды в стиме епта. Не из-за анрила движка или графона. Почти месяц не трогал свой сборку, которая работала идеально стабильно, а сегодня хотел просто на полчасика почилить и она на ровно месте РУХНУМ, 2 фпс в главном меню. Всё потому что у винды опять чето обновилось и надо блять гуглить искать какой-то нужный рубильник чтоб всё починилось, а я НЕ ХОЧУ. У вот я час поработал бесплатным наносеком, всё встало, побегал минуту, сказал ЛЕПОТА, и выключил это потому что уже играть расхотелось и другие дела жрут, я итак много времени больше че рассчитывал убил. А ладно я, у меня менталитет разработчика оси Темпл, а представьте обывал и зумеров, которым просто геморно даже 1 модик накитив, кину 1 файлик в папочки. Да они б так и не решили бы проблему, после первых двух вылетов бы снесли это говно, потому что обывалы не сейвятся, да и просто пердак может сгореть, что манямирок внезапно выключился, вернув в повседневность. Может микроинсульт у зумера от такого случиться. А еще вспомнить, что большинство людей не играю в игры как в песочницы или разработчиками, или художниками кто скрины в свои бложики постит, а обывалы выполняют цели и квесты. А квесты в Обле связаны с чем? С тонной и тонной ЗАГРУЗОЧНЫХ ЭКРАНОВ. И вооот я уже даже не осуждаю никого. Если даже мне бомбануло, то и у кого терпения не хватит.
>>2026417 Это байт тухлый на просер времени или ты ебанутый какой-то, тут работы на неделю, а то и две, еще разбираться как запустить старье. Не, спасибо. За миллион может сделаю.
Аноним04:05:22 Миддас, 1-й Начала морозов№2026427364
>>2026421 >тут работы на неделю Ох и нихуя-ж себе! Ебааааать! Как мнооого! Ты в каком классе уже?
>За миллион может сделаю. Тебе одному пригорает от автолевелинга, ты и занимайся долбоебизмом superbalans_by_VaSyAn666.esp.
Аноним07:42:53 Миддас, 1-й Начала морозов№2026434365
>>2026401 >недовольный визг плебса Терпи, мне похуй на тебя.
Аноним09:18:56 Миддас, 1-й Начала морозов№2026439366
>>2026327 есть такая "пушка": Movomo's Automatic Armor Populator (http://www.4shared.com/archive/JCjkqSKr/Automatic_Armor_Populator_030_.html, более свежая версия 0.40, 2гугл). Через .ini файл можно настроить правила по которым она будет инъектировать указаные итемы (из других, подключенных модов) как неписям, так и в контейнеры. Правила опираются на классы/типы/пол/уровень/местность(емнимс) и тому подобное - т.е, заебаться может и придется, но после настройки всё должно работать само.
standalone interactive cyrodiil map (pl)
Аноним10:25:48 Миддас, 1-й Начала морозов№2026443367
Аноним13:25:06 Миддас, 1-й Начала морозов№2026460371
>>2026352 >>2026310 Зачем вам скайрибливион после выхода ремастера? Тем более без дрожащих островов.
Аноним14:30:12 Миддас, 1-й Начала морозов№2026465372
>>2026460 Двачую. После выхода ремастера насытился подливой и даже не хочу запускать Скайобливион, тупо неинтересно уже
Аноним14:41:20 Миддас, 1-й Начала морозов№2026467373
>>2026460 Если не живешь в тес, то вопрос глуп. Если живешь, то ответ очевиден. Ремастеру никогда в жизни не видать детализации пустой местности, в то время как на движке ская ссе64/dx11api это всё на изиче далется даже тетей сракой и прочим нюфажикам кто первый раз в моддинге. в то время как на ссаном уе даже ГИКАМ сложна. Вы все забываете, что обла унылый кусок на одно-два-три прохождения если не детализировать весь наземный эксплоринг вне городов, который сплошной и унылый пустырь. И весь инструментарий и все удобства тоже нужны, а вот этот ваш анрилокусок и даром не нужен. На скаедвигле это всё как раз появится, впрочем как и на классике UL/HESU и тд.
Аноним14:45:20 Миддас, 1-й Начала морозов№2026468374
>>2026465 >насытился подливой и даже не хочу запускать Скайобливион, тупо неинтересно уже Что и требовалось доказать. ПОтому что ванильная обла пустая, дальше городов делать нечего, аутировать в пустых соснах и копипастных фортах просто невозможно. Моды, только моды. И только локационные. И только на скаедвигле, что очевидно (опять же, глянуть нексус, там лишь один невнятный кал из раздела кастомизации локаций, потому что не осилить 95% тем, кто осиливал TESCS и xEdit на изи.
Аноним14:52:57 Миддас, 1-й Начала морозов№2026470375
>>2026467 >если не детализировать весь наземный эксплоринг вне городов, который сплошной и унылый пустырь Впрочем как и подземный, там же копипастные данжи ещё. ЧТо кстати скайбла полностью фиксит. Этого ответа было бу уже достаточно, лол, по идее.
Аноним16:28:32 Миддас, 1-й Начала морозов№2026477376
Вы даже с ремастером ни одного ловер толком не получили, в то время как на базе ская их миллиард и с десяток даже в классике. Действительно, зачем же все эти скаи, брио с модами или гигансткими сторонними локацициями (или даже провинциями), ведь есть же уе без модав. С тебя >>2006541 → лолирую особенно в голос, уже самоимаджинировал свой фейсик за пол годика с подливой? Лол, шах и мат.
Аноним17:41:36 Миддас, 1-й Начала морозов№2026485377
Пора играть в ремастер Облы. Разумеется, с модами, потому как ремастер нихуя не исправил автобалансирование.
Я увидел, что на Нексусе есть готовые мод листы. Типа установил вортекс, нашёл модлист и у тебя все моды скачались и даже в нужном порядке сами выстроились. Пробовал кто это? Реально работает из коробки без глюков?
>>2026477 Это конечно хорошо, что скайримовские моды накатить на обливион можно будет, но как же надоел этот гейбрио за много лет. Но большой лайк для меня, потому что огромная новая карта, а скайримовские ландшафты не любил никогда, да и снег. Посмотрим как оно выглядит вблизи. Будет ли там вообще лес качественный и поляны?
Аноним07:18:08 Турдас, 2-й Начала морозов№2026523380
Аноним22:19:02 Турдас, 2-й Начала морозов№2026599386
>>2026408 Успокойся, никаким зумерам она даже даром не нужна. Этот проект нужен (был) лишь пердунам, кто застал её тогда и справедливо не оправдала вообще ни капли ожиданий мертворожденного проекта без будущего в кастомизации, поэтому три.
Аноним01:51:38 Фредас, 3-й Начала морозов№2026605387