Хотите критики? Вы таки её получите за обе щеки. Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная и не очень критика, неадекваты поощряются, всё равно с ними ничего не поделаешь.
>>940804 Ок, попробую. Постараюсь не слишком длинно расписать, хоть это и история моей жизни.
Году в 2010 заинтересовался рисованием, но так не очень серьезно. Я уже сидел на бордах, но не на дваче, а к 2011 году полностью перекатился, иногда захаживал в па. Рисовал по настроению и не часто, почитывал книжки из фака. Потом была армия, а после ебка жизнью - неустроенность, депрессия, бесперспективность. Благо был варик хикковать, хоть шаткий и нервный, стандартная история. Мамка настаивала что надо идти в люди - в общем погнали меня работать, но я не доработал даже месяц. С заработанных 4 к рублей я бегом побежал покупать такой вожделенный ваком бамбу. Заимев планшет все чаще стал захаживать в па, и интересоваться цг, и в общем рисованием. Пару лет сидел хикковал, порисовывал, переодически пытался работать(безуспешно).
Однажды искал в гд кому ради опыта бесплатно порисовать игру, и нашел. Наша игра даже прошла гринлайт и нашелся издатель\инвестор, но к этому времени связь с тем аноном была утяряна. Уже не помню почему так вышло.
Со временем скилл и знания в софте выросли. Но скилл был так себе, и я не знал что надо делать, чтобы зарабатывать именно на рисунках. Волею судеб начал натыкаться на вакансии дизайнеров всяких, и через пару собесов нашел место. Знания софта там было достаточно. И сразу заебись пошло - вот что значит когда на своем месте находишься. Мне стало куда применять навыки, знания из душных книжек заиграли красками, и самое главное хотелось еще. Но место было бесперспективное по деньгам и по задачам, а мне хотелось расти, и в идеале именно рисовать.
Все это время я продолжал сидеть здесь и впитывать мудрость, общался, рисовал, угарал. Однажды заобщался с челом который рассказал как дела делаются, и он показал где заказы берет. А там я случайно наткнулся на рисовальную микро галеру из моего города. Мне было интересно просто пообщаться в живую с другими цг художниками, и я написал им - " А я вот в фотошопе рисую - смотрите! А вы че делаете?!", а мне ответили - "Приходи, пообщаемся !"
И мне предложили работу... РИСОВАТЬ ЗА ДЕНЬГИ !!! И тут все жесто завертелось...
Сейчас продолжаю работать рисовать, хотя смысла в этом уже особо нет. Потихоньку перехожу к своим проектам.
Конечно про все не могу рассказать, или вспомнить каждую деталь, и по рассказу роль па как будто небольшая, но это не так. Без па, а конкретно без критикатреда, и людей которые здесь были, я был бы никем. Я всему научился, и узнал про всё тоже здесь. Здесь давали критику - критику которую ты заслуживаешь. И я сам давал критику, что развивает не хуже. Суровая правда, с налетом двача. Здесь делились годнотой, иногда ультрагоднотой. Здесь было живое комьюнити, без обиженок, неженок и прочих зумеров. Это было место в котором можно вырасти как личность и как художник.
ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать! Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед запрещены! Критика приветствуется.
По выходным обычно проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Анон, смотри, я сделал десктопный вьювер картинок с UI/UX как на дваче. Без рамки окна, без меню, без тулбаров, только само изображение в прозрачном полноэкранном оверлее с управлением, аналогичным таковому в картографических приложениях: панорамирование (перемещение) перетаскиванием мышью с зажатой левой кнопкой (или клавиатурными стрелками), зум в точку под курсором скроллом (или в точку в центре дисплея клавиатурными +=/-/0); закрытие левым кликом где угодно (или клавиатурным Enter, что делает возможным «моментальное переключение» между файловым менеджером и просмотром изображения). Написано на C и Rust с SDL3 и image-rs.
Крайний релиз 0.5.1, основные изменения с предыдущего мажорного релиза: image-rs (растовая библиотека номер 1 для работы с изображениями) с jxl-oxide и libheif-rs (обеспечивающие поддержку всех распространенных форматов, в т. ч. JXL и HEIC); поддержка анимации (для GIF, PNG и WEBP)
>>940823 Пока что ничего из этого, только распространенные форматы публикации изображений >psd Возможно, будет, но потом и только для файлов с full sized flattened rasterized image >kra Точно будет скоро, зип с пнг, грех не сделать >sai Скорее всего не будет никогда, разве что если прога сильно зайдет людям и будет много желающих. Проприетарщина закрытая
Каково приблизительное соотношение популярности этих форматов среди cg художников?
>>940859 > https://github.com/photopea/SAI2-specification Увы, но 1) это незавершенный реверс инжиниринг формата SAI2, там даже нету описания алгоритма сжатия данных тайла, и оно не особо популярно, насколько я вижу, даже здесь в закрепленном треде ссылка на SAI1 2) была относительно успешная попытка реверс инжиниринга и создания оперсорц реализации формата SAI1 https://github.com/osrg/libsai , но оно не доделано и, вероятно, не будет доделано ( https://github.com/Wunkolo/libsai/issues/22#issuecomment-3675791533 ), никем не используется, и формат совсем хтонь, зашифрованная блочная файловая система, integrated/merged/flattened image отсутствует, нужно полностью воспроизводить логику сборки изображения из множества разнообразных объектов, которые там могут быть, в целом это уровень сложности драйвера ФС + композитинг рендера. Что-то есть у photopea, но оно закрыто, насколько я вижу (возможно, они рискнули использовать libsai "как есть"). SAI2 на порядок проще, но см. 1)
Привет. Ищу творчество на грани - не расчленёнку, не гуро, но действительно пугающее и жуткое, и при этом эстетичное и странным образом притягательное. Идеальный пример - работы Dolce Paganne, пикчи прилагаются. Ещё пример - рисунки из манги Дзюндзи Ито и арты по ним. Накидайте чего-то в таком духе.
ну и бред, зачем инвестировать время в это если можно рисовать фури/жесткий х - контент и лутать бабки + писька довольная... Впрочем умом художника не понять
Аноним ID: Джон Сингер11/12/25 Чтв 23:07:37№937429
>>887411 Позже когда он умирал от голода и не мог идти дальше Ци Цзинчэнь вспоминал о двух мешках риса Вернувшаяся Аякасан теперь ещё и Дзюдзё Ая
Маша Ole-Ole, девочка-стиг. Если кто помнит, стиг - прирученный гонщик из шоу Top Gear, а Маша - одна из тысяч неприрученных стигов, живущих на космической станции Стигоносис, но часто бывающих на Земле. Обожает Формулу-1, ФК Локомотив Москва и весёлую музыку, почти всегда носит очки-визор, позволяющие воспринимать одну секунду, как шестнадцать. Маша – высокая девушка примерно двадцати лет, с хорошими формами и светлыми волосами до плеч, иногда заплетает косу на затылке. Носит лёгкие наряды красно-зелёных цветов или традиционную русскую одежду, доработанную в стиле модерн (с вырезами везде, где можно:) Иногда изображается с некомими.
>>907571 Я ещё не пробовал и думаю подходит ли мне рисование на айпаде. Как там со смешиванием? Мне нравится смешивание в сай как на видео, в прокре такое имеется?
>>907594 Мне интересно смотреть как работает прокра и вообще сенсорность проги. Бустит желание рисовать там и углубляться. Я только в саи сидел на доске, сколько не пытался вкатиться в клип - не выходит. На дваче сай вроде иногда не в почёте, и его смешивание, а мне нравится
Аноним ID: Джон Сингер06/01/26 Втр 11:00:25№939696
Что ты хочешь, научиться рисовать ?
Попробуй для начала нарисовать что-нибудь очень простое, например, персонажа мультфильма обводкой с экрана, а потом нарисовать того же персонажа самостоятельно без обводки. Сопоставляешь эти два рисунка - исправляешь, потом повторяешь всё снова.
Научись сначала точно передавать пропорции, формы объектов, толщину линий, которые ты видишь, несколько тени в местах предметов светлее или темнее по отношению друг к другу.
Конструктивный vs Тоновой подход
Аноним# OP28/11/25 Птн 21:53:20№936382Ответ
Давайте обсудим один из ключевых аспектов изобразительного искусства - воздействие конструкции на последующую работу с рисунком.
Есть устоявшееся мнение (тех, кто слепо следует Баммесу, держится на системе Волошко), что вначале рисунки должны обязательно иметь под собой структуру - сквозная прорисовка форм, точные геометрические построения и т. д.
Но вот тут начинается херь: человек учится рисовать кубики, цилиндрики, потом собирает из них формы посложнее, далее переходит к рельефам и к гипсовым головам, затем рисунок с натуры, например, голова человека. И тут вместо живой головы получается голова манекена, более того преподы хвалят, говорят, что так надо - это "система Волошко", наш "строгановский метод", Баммес так учил, без конструкции никак, а одним тоном потом всегда сможешь.
Только потом вылазят подводные: с тона надо было начинать и им строить форму, а не завершать им на конструкции из линий! Просто, чтобы объяснить структуру формы преподы упускают этот момент. Кстати обратите внимание Баммесу не очень нравился Лумис и у академистов (не всех) имеется презрение к учебнику Барга, дескать там механическое срисовывание формочек в тоне. А ведь за счет тона получается наиболее убедительный рисунок. Вот так народ обманывают, а началось всё с фотографий сисек и писек в учебнике Баммеса, которых советские преподы до того очевидно видели только сквозь повязки. Конечно не тоном единым жив человек, но тон, тональный рисунок наиболее убедителен и значительно помогает живописи.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано23/12/25 Втр 04:15:47№938373
>>936382 (OP) Почаны, посоветуйте что по тону почитать (или посмотреть). А то мне тяжело от пятна и моделировать ловко тоже сомнительно выходит. Лайн - норм, с лайном сразу ньюансы понимаю. Но тоном от пятна тоже хочу уметь.
>>938373 Какие же теоретикошизы дегенераты, пиздец просто. Буквально логика: "я не умею кататься на велосипеде, посоветуйте двухтомник про велоспорт, пж"
>>938373 Берешь Барга и срисовываешь аккуратно, если ты владеешь линией, то передаешь границы пятна. У Лумиса в какой-то из книг было про пятна. Вообще эта тема мало освещена, все с ума сходят по поводу конструктива.
Надо иногда отойти от конструктива, представить сначала объект в виде набора пятен, делается это для того, чтобы композиция не поплыла и положение дальнейших формочек было правильным. В живописи лучше забыть на время о бликах, поработать сначала над тенями и полутонами, а после уже наметить блики.
ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать! Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед запрещены! Критика приветствуется.
По выходным обычно проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Лучше рисуй людей с натуры. Сову ты рисовал по образцу, не используя фантазию, поэтому она получилась качественнее, чем люди.
Потом голова - это не лицо. Лучше сначала легко наметить фигуру, например, голову с разных углов, а потом уже искать куда вставить лицо. Далее точно так же поступаешь с глазами, носом, ртом, подбородком, ухом и т.д., чуть намечаешь части лица, ищешь куда их вставить. Потом заново всё перепроверяешь, стараясь сделать детальнее. Ни в коем случае не прорисовывай всё сразу !
Иначе у тебя получится гигантская морда, которую нацепили на голову или гигантские руки или жопа на фигуре.
просто пойми, боль травмы и кровь - это ужасные вещи,
всё равно что нарисовать толпу гопников забивающих ботаника школьного... ну мерзость это,
и если ты красивое нечно нарисовать не способен, например картинку с шикарной девахой и чтобы смысл читался в каких то элементах незнаю там в предметах или в контексте картины,
что такое красивый лайнарт, удачная компоновка кадра, шикарно подобранная кривизна перспективной линзы перед объектом, шикартный дизайн, характер персонажа, эмоции, мимика, итп - и всё это в одной картинке, или более того
а ты какую то живордёную блевотню рисуешь - пойми причинять боль - это ужасно, ощущать боль и быть жертвой - более ужасно, защищать слабого и создавать в мире нечто толковое и полезное, прекрасное, помогать слабым - это и есть качество человека называемое добродетелью
даже в животном мире это закреплено как одно из самых прекрасных явлений, забота о подрастающем потомстве - читай материнство/отцовство/роль детеныша.
Привет. Нашёл очень крутые рисунки в стиле аниме, чувак ваще неизвестный, но при этом мне оч нравится как он рисует. И я хотел бы попробовать повторить. Есть ли какие нибудь советы как нарисовать также? А то я ваще новичок. Спасибо
Сап двач, хочу купить себе первый графический планшет без экрана, так сказать осуществить давнюю мечту. Есть какие нибудь рекомендации, анон? Колеблюсь между XPPen Deco 01 V2 и Gaomon M10K Pro
Дебил ещё один мёртвый бототред высрал. Даа, щас я буду в тред писать и ждать несколько часов ответа на мёртвой параше, вместо того чтобы самому всё найти за минуту
Аноним ID: Охотник на снегу14/12/25 Вск 17:35:36№937625
Думаю для референсов я далее просто буду генерить что-нибудь в з-имаге. Для моей психики это более безопасный вариант чем одинаковые штопаные шмары с инстаграма и ебаные питерские шлюхи с графит студии.
Аноним ID: Ричард Дадд24/12/25 Срд 15:59:44№938481
Добро пожаловать. Снова. Серьезно, все дороги ведут на Двач, домой.
Коротко обо мне: я рисую только в Паинте и только мышью. Нет, конечно, иногда я использую Фотошоп (в качестве допомоги) или перевожу свой Паинт в масло и коллажи из говна и палок. Но в целом вы меня поняли.
Всю мою галерею сразу можно посмотреть здесь: vk.com/x_of_swords