ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать! Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены! Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Время от времени проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Пробую через гестуры рандомить/из головы рисовать. До этого через боксы придумывал позы из головы. Сейчас я пробую поверх эски вести из головы по контуру и потом поверх рисую треугольники/трапеции так чтоб геометрично смотрелось. Потом попробовал без наброска на белом листе эски рисовать и пытаться внутри них собрать скелет и потом треугольники и пластики добавить, где то с третей попытки поверху рандомится поза. Хз лучше ли становится "анатомия", которую нужно бы "подтянуть".
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне06/08/26 Чтв 07:19:12№9617479
>>961745 Силы все ушли >>961429 → примерно поровну. Вообще чувствуется такая херня "уродливой фазы", когда ты хоть что то делаешь уровнем/пониманием выше нубского или среднего то все, любой проеб в хоть в одной оставшейся линии или мазке контрастирует уже выглядит не под щитом нубской работы а как кринж, зловещая долина, "Марк Цукерберг жарит стейк" и прочие мемы про рептилоидов. >Нейронка Ну я чем то соответствую, тоже из шума в голове рисую, уверенный конкурент "нейрособачкам внутри овсяного печенья" раннего дифужена.
>>961753 Чел, разбей изображения на фото на треугольники и свои рисунки также, увидишь косяки. Посмотри на контуры, на пропорции, ракурс. Затылки надо рисовать, как и все остальные части голов.
Аноним ID: Михаил Нестеров06/08/26 Чтв 14:38:57№96176015
Такблэтб, раз никто не хочет давать юшки, дам юшек сам.
>>961749 Рисуй мышцы в более крупном масштабе и кисть потоньше калибром сделай. Регулярно практикуйся и результат будет.
>>961751 Яблочко хорошее, построено правильно, но вот светотень вся как-будто в одной поре, не хватает контрастности, возьми карандаш помягше и сделай тени поядрёней чючють.
>>961753 Рисуй мазками покрупнее, не мельчи, со временем выработается постановка и будешь уверенно мазки класть.
>На пикче тест >Семь цветов зашакаленных ютубом >Твоя матрица 265гц йоба монитора откалиброванная с 35% сргб охвата >Ну не видишь разницу значит дальтоник, тебе только заборы красить >Забудь о живописи на своей бумаге с гуашью гамма серии "позер" Сори за газлайтинг но если вы не видите разницу между половинами красного квадрата то у вас дальтонизм вы не видите цвета. https://webkit.org/blog-files/color-gamut/comparison.html
>>961759 Можешь на картинках показать как разбивать на треугольники?
>>961760 Стараюсь делать сначала большие мазки, но, видимо, недостаточно
Аноним ID: Бурлак на Волге07/08/26 Птн 01:05:53№96178831
>>961785 Кстати про охваты, в клип студио недавно добавили превью srgb даже в выборе цветов. Нужно ли им пользоваться всегда если хочешь постить картинки в интернет имея при этом монитор с широким цветовым охватом?
До того как про это узнал рисовал как обычно, переключаю на srgb и цвета жутко вымытые.
Как будто нужно просто сразу рисовать в srgb, но там не добиться тех цветов.
>>961788 Я нашел 1 рабочий метод но там если захочешь работать с сргб в 9 из 10 будет не самый тру вариант но если прицел на широкий охват хотябы 50 на 50. 1 Ставишь в мониторе в osd пресет с нужным охватом 2 в винде ставишь acm on пик1 3 в программе которой рисуешь ставишь совместимость с icc пик2, так у тебя не будут трогаться твои фотожопы и прочие программы acm'ом главное не забыть что она должна стоять при рабочем асм. 4 в программе которой рисуешь выбираешь пресет с высоким охватом, в клипсе это p3 но можешь хоть монитора своего поставить если оно есть. Это в создании холста делается. 5 рисуешь и когда сохраняешь выбираешь формат где поддерживаются широкие гамутыю Из рабочих без пердолинга что я знаю это tiff и вебпи 6 потом есть баг визуальный с квадратом при рисовании когда ты легаси поставишь на пеинтах своих там будет тень-квадрат летать за курсором, не лечится никак. Если не поставишь легаси на фотошопах своих то там то что ты рисуешь и то что ты экспортируешь это разные пикчи. Если будешь делать скриншотом то он не будет в охвате цветов.
Аноним ID: Девочка с персиками07/08/26 Птн 09:02:11№96179234
>>961744 >Хз лучше ли становится "анатомия", которую нужно бы "подтянуть". Эта Айрин уже лучше анон, хороший прогресс.
"анатомия" уже полностью включена в аниме стили, чем сильнее будешь понимать что именно Юген делает с лайном и гестурой, тем лучше будет выглядеть "анатомия". Нужно знать что именно ты рисуешь и отследить как эта часть анатомии уже решена/реализована в твоем стиле на основе реальной анатомии, но отдельно гриндить её в том виде как это принято на западном ютубе ничего особо не даёт.
>Вообще чувствуется такая херня "уродливой фазы" Это неиронично нормально для первых ~1к часов.
>>961788 Просто режешь вайд гамут монитора до нормального охвата на уровне драйвера прогой типа novideo и живешь спокойно. Я так и сделал на экраннике, иначе в нормальном охвате жуткие кислотные цвета оказываются.
Аноним ID: Александр Иванов07/08/26 Птн 16:37:31№96179736
>>961772 UPD. Заебался пермабежить и дрочить наброски сисястых баб пол года подряд, пора бы рендеру учиться, когда пол года хуячишь наброски карандашом, на слюну просто исходишь как бы уже в рендер втянуться
>>961772>>961744 а чего вы такие маленьковые и тонкие конечности рисуете, брадочки >>961818 этот хороший получился, аккуратный >>961824 мне никагда не стать таким же свободным как он...
Продолжаю душиться на курсе натюрмотры уже малеха подзаебали, еще один затерпеть и пейзажи. Аж 3 подхода (3 дня по 1-2 часа) на вот это. В определенный момент уже доходил до стадии, что уже не понимаю что и куда лепить, просто для галочки куда-то продолжаю штрихи накладывать, уже давно не понимая, делаю я лучше или хуже.
Аноним ID: Джеймс Уистлер08/08/26 Суб 16:47:01№96185666
>>961850 >Собираюсь начать дрочить тут можно остановиться
>>961843 Корейцем анимешником >>961850 Маленькие рисуй, это сложнее >>961855 Ну блять оно так и происходит это обучение ебаное. Все дропают после этого с мыслью "я и не хочет быть художником" и "это не мое вот тот вася лучше может и больше вовлеченности имеет"
Аноним ID: Томас Гейнсборо08/08/26 Суб 17:23:31№96185968
Кек, в такие моменты нужно вспоминать об Озоне. Озон терпел и нам велел.
Аноним ID: Александр Иванов08/08/26 Суб 17:31:06№96186170
>>961855 Световая часть предмета это уже серый. Белый лист только для бликов (и то свет имеет интенсивность и соответственно блик на дальнем предмете от источника света может быть тусклее). Разный материал имеет разную светлоту, а у тебя у всех предметов одинаковая светлота белого листа. Вообще в расфокусе попытайся от самого светлого предмета к самому темному пройтись глазами, так и ведь работу. Сначала штрихуещь самый светлый, потом другой чуть темнее в световой части итд. Не бойся настаивать штрих, так оно и надо срать поверх многослойно.
Аноним ID: Ян Ван Гойен08/08/26 Суб 18:45:38№96186471
>>961859 кем ты сука работаешь что можешь рисовать сидеть, я тоже так хочу
Аноним ID: Томас Гейнсборо08/08/26 Суб 19:03:57№96186772
Аноны, как настроить кисть в клип студио пейнт? Мазки накладываются на себя и отдельным тоном рисуют. Как сделать чтобы единым рисовало? Уже убирал "колор миксин" итд, ничего не помогает. Спрашивал у гпт, оно какие-то пункты советует, которых нет в настройках.
>>961878 >>961875 1 полоса это ручка обычная. 2-3 это кисть, которая после каждого мазка отрывистого, рисует поверх. Мне нужно чтобы кисть сплошным рисовала постоянно.
>>961858 Я просил на что обратить внимание, а не что посложнее. Мб я вообще хуйней маюсь, а надо кубы рисовать на мольберте или улицы пока сознание не потеряю
>>961889 Рисуй свой сабж чисто, будешь импруваться как не в себя за счет быстрого дофамина. Но не забывай рисовать чтото кроме иногда, но потом. На дистанции понятно будет. >>961879 Посмотри в текстуре, там тоже есть мультиплай от нажатия всякий. где то от нажатия еще может прозрачность стоять
>>961879 вроде никак не сделать, такое в саи только есть вроде акварельная кисть . терпеть. ну тпиа когда прозрачная штука накладывается на другую прозрачную, она становится темнее. нужно миксинг какой-то браш брать включать. или просто возьми тон светлый который тебе нужен и будет однотонное
>>961846 рисую примерно 1 лет. и как бы в конце прошлова лета я вот такого лютого джазу выдавал с теми же аниме дефками, пыхтя над картинками по несколько часов перерисовывая по двести раз одно и тож. так что если ты не настолько нулевый и в гоолову не слишком часто прилетала арматуриной, то всякие фокусы с упрощениями и набросковыми стилистиками можно и побыстрее вкурить наверн >>961869 в талии странный изгиб, а так миленько блинб
Аноним ID: Антонис Ван Дейк08/08/26 Суб 22:18:43№96189588
Помогите выбрать короткий нормальный ник в твиттере. Пытался придумать нормальный, но все заняты либо есть, не хочу повторного дублирования. Не подходит нагрузка ника, например "ЯКРУТОЙ-такой ник существует" переделывать в "ЯКРУТОЙыыы777788855ыыыы". Чтобы западные бояре заходили и такие вау!
Аноним ID: Марк Брюнет08/08/26 Суб 22:20:39№96189689
>>961895 все как всегда? на дабл думаешь, на трипл выбираешь? тогда: >le_qarasique
Аноним ID: Антонис Ван Дейк08/08/26 Суб 22:22:45№96189790
>>961896 Понимаешь нужен ник короткий, чтобы запоминался и чтобы американцы и японцы без труда произносили. Например "haha", а не "LUfjEIjvoeI0_eJI"
Аноним ID: Томас Гейнсборо08/08/26 Суб 22:48:33№96189891
>>961869 Красивый арт. Но с талией действительно чутка не то что-то >>961898 Конечно. Как всегда хорош. Но лица у тебя часто очень одинаковые, на мой взгляд Купальник где
Накалякал. По опорным точкам попроводи треугольники или разбей на прямоугольники, трапеции, кружки и прочие фигурки, главное чтобы можно было бы сравнивать пропорции того, что ты и видишь и рисуешь.
>>961897 >>961895 обзовись sturm_Z или sbor_SMO тогда точно запомнят. или если тебя зовут Мухаммад Тимуров, можешь куски имени сочетать: muhtim, madrow, hamrow и так далее. если есть какая-то профессия, например гей-стриппер goy_strip, stipgoy и так далее.
Я эсчестно даже не понимаю че там куда сортировать, че от меня хотят, это намек не постить рисунки? Пока что у меня не бомбит но если вы меня обидите сильнее начну дампать тред старым а-ля пикрелейтед
>>961961 Первые слои это вода с 4 молекулами краски. Ждешь пока высохнет. Потом второй слой где уже 8 молекул краски. Ждешь пока высохнет, потом уже третий слой где 16 молекул краски, ждешь пока высохнет. Если высохло и темно, влажной кисточкой выгоянешь оттуда краску. Рисишь дальше.
>>961898 Если в следующий раз ещё и взаимодействие с пончиками добавишь то точно выиграешь! >>961910 > Но с талией действительно чутка не то что-то Да там куча кривого, надо вспомнить есть ли способы видеть всю эту кривоту сразу в моменте, а не через способ чтобы день на рисунок не смотреть а потом посмотреть и офигеть чтоявообщенарисоваликакяэтогонезаметил.
>>961977 >крутана Ох времена ох нравы. П.С. скорее всего даже не помер, а просто на другой акк перекачивал, потому что на этом спалился с процессорами или фурятиной.
Аноним ID: Томас Гейнсборо09/08/26 Вск 21:06:58№961979124
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне10/08/26 Пнд 01:01:49№961983127
>>961976 Один японский сенсей учит правилу выдержки, постить через день после завершения работы. То есть даже крутаны лажают и это не лечится опытом. замыливание глаза, привыкание и эмпатия к кривулям своим.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне10/08/26 Пнд 01:10:17№961984128
>>961793 Так нельзя делать если у тебя изначально есть сргб режим двойной клемп произойдет да и плохие мониторы могут неверные координаты кидать в видюху там вилами по воде, а хорошие имеют нормальный сргб клэмп через осд монитора, что гамуту нет смысла резать как то ещё. Ну и опять же дельта Е высокая тебе хоть где хоть как кислоту сделает и в сргб.
Аноним ID: Николай Рерих10/08/26 Пнд 02:22:41№961985129
>>961993 Кажется проект акулоноса вышел из под контроля. Он развивается слишком быстро и скоро станет настолько крутым, что будет ловить юшки в соцсетях. Срочно закрабте его, не дайте ему превзойти нас!
а профитред существует/-вовал? Интересно посмотреть на про работы анончиков
Аноним ID: Александр Иванов10/08/26 Пнд 18:34:26№962007144
>>962006 Что было до великой конфоблядской войны никто не знает. Говорят в темную эру артистов, здесь реально обсуждали монетизацию и скидывали работы в критики тред. Одно известно точно, рисование голых мальчиков более никогда не входило на тот же уровень.
Аноним ID: Николай Рерих10/08/26 Пнд 18:41:09№962008145
Было задание взять из сложного ракурса и сделать что бы выглядело хотя бы симпатично. По началу я нереально выпал в тильт потому что ракурс реально конченный. Этот свиной нос мне в кошмарах снился. Но я считаю что с заданием справился.
Кто то в треде посоветовал отдохнуть, и я 4 дня не рисил почти. Хороший был совет.
>>962009 Выглядит симпатичнее рефа так что да, волосы бы усилить немного ещё не потеряв перспективу и ваще норм. Кстати что за курс в котором такие задания правильные?
>>962012 Я нанял обычного академического учителя рисования на препли. Раз в неделю занятие она проверяет че я там накалякал и выдает задания разные. В целом я бы сказал что она больше как психологическая поддержка выступает что бы я не совсем тильтовал. Ибо в большинстве случаев она не говорит мне как делать скорей что бы мог улучшить, а способы я должен найти сам.
Аноним ID: Александр Иванов11/08/26 Втр 00:13:58№962016151
>>962013 >Ибо в большинстве случаев она не говорит мне как делать скорей что бы мог улучшить, а способы я должен найти сам. Все рисование упирается в технику, в промежуточные этапы на каждом из которых ты решаешь простую задачу, но постепенно переходя от одного этапа к другому, решается целостная сложная задача (нарисовать Х). Основа многих это обрубать форму на начальном этапе, поскольку изменение формы это изменение тона, то обрубовка формы это в то же время разбитие на касания пятен - базовое обобщение так сказать. Блин, у меня тени мордорв докачались, ну крч, ты понял, обрубай и будет успех.
>>962002 хорош, с четким светом прям гораздо лучше предыдущи винограда и груш, продолжайте в том же духе >>962017 ребята, вы с какого конца начинаете круассан с шоколадом есть?
>ряяя еврейские учителя разводят гоев на курсы идеей что "рисовать может каждый" разве это не еврейские мечты о коммунистическомрае, где не надо прикладывать усилий, а всё есть? а труд, усилия это суть проклятие адама?
сори что немного занесло мимо тематики треда, просто с чего люди вдруг решили, что "талант" или прочие "способности" должны как то спасти их от необходимости пахать как проклятый. дескать если родился с "талантом", то все будет даваться само по себе как райские плоды, сами падающие в руку. если порассуждать в таком ключе, то становится очевидно, что идея "таланта", да даже само слово вполне можно ассоциировать с древним еврейством, а современные "еврейские учителя" это просто реалити чек для распространенного обывательского мифологического мнения что "чтобы рисовать нужен талант"
Аноним ID: Питер Пауль Рубенс11/08/26 Втр 09:55:47№962032161
Продолжаем курсить. Хотя натюрморты все еще душные, с этого раза тонировка бумаги далась легче, и даже не горел с материала. Текущий модуль с натюрмортами наконец закончен, дальше будет короткий модуль по пейзажам. Мне кажется, потихоньку получше становится с пропорциями. Но вот как вырисовывать мелкие детали, чтобы не вырисосывать их по факту, (типа пучка петрушки или колосьев пшеницы) вообще не понимаю. Как-то в вроде в теории понимаю, что общо накидать теневые и световые участки, но на практике получается кал говна.
>>962031 >сори что немного занесло мимо тематики треда, просто с чего люди вдруг решили, что "талант" или прочие "способности" должны как то спасти их от необходимости пахать как проклятый.
Оба ебашат, но у человека без таланта еще и никаких перспектив. Человек с талантом даже не понимает, как у человека без таланта что-то не получается. Наверное, он совсем не тратил время, раз у него нет и половины результата талантокрысы. Поэтому он еще и хуесосит человека без таланта, представляя, что тот, наверное, рисует по 5 минут раз в 2 года, или просто плохой человек, недостойный счастья, комишек, скилла.
Оттуда же идут бесконечные претензии насчет того, что кто-то там "не думает", "бездумно копирует", "не чувствует", "не старается". Должно же быть какое-то объяснение, почему человек не может совершить действия, которые талантливому как-то сами даются с рождения. Талантливому достаточно буквально "собраться" и все получается, потому что он все умеет заранее, вот они и примеряют это на остальных.
>>962054 Я талантлив. У меня вообще все получается, просто я талантлив сразу во всем и не довожу до идеала. Я могу написать шедевр, сочинить симфонию, прыгнуть выше всех и вообще добиться всего. Просто мне лень фокусироваться на чем-то, но я прям талантлив пиздец.
>>962055 >Просто мне лень фокусироваться на чем-то, но я прям талантлив пиздец.
В треде бве-анон был, сколько лет он фокусировался на одном персонаже в одном стиле? И куда это привело? Откуда человеку без таланта узнать, что такое идеал, и как пройти все шаги к его достижению?
Ты рассуждаешь как талантокрыса, опять все сводя к тому, что кто-то где-то не "постарался", не получил сигнал из космоса от таланта.
>>962056 Ну блядь Антош. Есть просто желание делать пиздато и правильный видео курс. Я хз кто такой бве, но может он просто не нашел нужный видео курс? Их нужно прям перебирать.
>>962057 Порой смотришь как рисовать хуйня нейм, вроде все видосы перешерстил на Ютубе, а потом хуякс спустя пять лет попадается записанный на нокию хрипящепердящий ролик какого-нибудь китайца. Рассказывает все тоже самое, но сука после него все становится понятно.
Аноним ID: Александр Иванов11/08/26 Втр 17:59:08№962060174
>>962054 Все ниже про анимешников пермабегов из моего опыта анализа этого явления пермабегства. >Должно же быть какое-то объяснение, почему человек не может совершить действия, которые талантливому как-то сами даются Такая отмазка уже не работает когда человек с "талантом" лично говорит пермабегу что он попался на гойские ловушки и говорит что нужно делать чтобы было лучше, но пермабег не восприимчив и отказывается это интегрировать или даже пробовать и критически рассуждать над этим. У пермабега свой внтруенний манямир в котором любая информацию которая его сделает лучше это неудобный шум. Главная проблема пермабега не столько в отсутствии информации или таланта, сколько в отсутствии сильного идеала и желания воссоздать все качества аниме (отсюда упор исключительно на вторичные социальные/утилитарные аспекты арта у пермабегов и отсутствие интереса к технической стороне рисования).
Именно это главное отличие между пермабегом и бегом даже без таланта. Это разные категории людей. Возможен ли переход из одной категори в другую? Теоритически вообще ничего не мешает если ты не НПС без свободы воли.
Опять нахуй разводят долбаебизм про псиопы, магическое мышление, талант какой то. Кто то блять в 5 лет в художке рисовал, ктото с 4 лет сам рисовал и не бросал, как всякие кимчинчонги. Но будут теории что типа это не нейроны натренированные под визуализацию а какая то магия прям ебаная. Это все равно что сказать что африканские дети имеют талант к футболу по сравнению с тиктокериксом, ну вам самим то не смешно? Вы просто вкатились позже признайте и у вас нет той мотивации как у пещерного человека у которого нихуя нету кроме стены и камня. Вы не используете шорткатов к изо, потомучто не тру, не пользуетесь читами, потому что сами себе и такие недоумеваете а почему ты не талантлив из воздуха? У вас пробег хуя на руке больше чем у карандаша, окститесь.
>>962065 Я анон в маске Гая Фокса, откуда ты знаешь что я говорил и кому?
Я пишу из своего опыта личного по меркам интернета общения с десятками пермабегов и из опыта наблюдения со стороны за сотней плюс. Пермабег и бег без гениального таланта это разные категории и у всех пермабегов есть общие черты.
>>962070 Не понял как это противоречит моим словам, но ладно.
>>962071 Не вижу никаких аргументов опровергающих меня. Пока кажется только что ты пытаешься защитить свой социальный слой от внешних нападок. Но знай, после этого поста уже никаких отмазок пермабежить нет... Уже всё серьезно.
>>962101 Сука, пиздец как я прокачался, я бы на изиче моггал даже всех """""""кротанов""""""" итт треда, хаха. Зашёл к вам тупо пукнуть, хаха. В следующий раз токсики будете знать кого буллить а кого нет. Сцка дикий каеф заходить в тред к хуесосам которые тебя травили и видеть как вы до сих пор валяетесь в говне с нулевым прогрессом. Как мой комикс начнёт приносить доход, приду скину вам уродивым скрины с пейпала, хахахаха
Аноним ID: Андрей Матвеев12/08/26 Срд 13:10:18№962112197
>>962110 ого крутой крутан вернулся в сельпо к деревенщинам, которые в хлеву валяются!! озари нас своими рисунками!! хоть посмотрим как крутые ребята рисуют
>>962112 Я год назад поклялся, что в этот тред я буду только пукать и какать, хахаха. НИкаких рисунков, как открою Патреон сможете подписаться, если что.
Аноним ID: Генрих Семирадский12/08/26 Срд 13:51:25№962114199
>очередная ссылка на очередной удаленный акк крутышки поясните нафига вы удаляет акки либо отдельные посты??? или я непойму это на буры из каких то приваток что ли льют что потом по ссылке недоступно обычным обывалам? че за нафиг то такой а! сори за оффтоп если че!
>>962116 Там один кал, корейцы говноеды, я сравниваю себя только с японскими мангаками как Нихуй, Мурата и Терияма. Все корейтунсы это слоп калька на самые заезженные и стрёмные японские тайтолы. Раскладка в вертикальной ленмте блевотная, никакущая композа и ноль сторителлинга. >из всех тех кто был в нуботреде и точно стрижёт денежки Ты рил сравниваешь меня с жирухами рисующими собачьи анусы за миску гречки? >>962114 Очень слабый контроль над цветом, тоном и формой. Я на несколько порядков рисую лучше акварелью, притом, что это даже не мой основной медиум.
Аноним ID: Андрей Матвеев12/08/26 Срд 15:30:14№962119204
>>962118 перетолстил, тебе че ума не хватает издалека как-то начинать. на кого это рассчитано вообще?
>>962119 Мне похуй, что ты тут пикнул. Я захожу в тред тупо поугарать над токсичными пермабагами. То что я сравниваю себя с топовыми мангаками, не значит, что я на их уровне, тупая бибизьяна не умеющая читать.
Аноним ID: Григорий Мясоедов12/08/26 Срд 16:06:23№962121206
Был у нас тут уже крутан, который по его словам моггал всех в треде и скидывал для примера свои фотобашевые картинки. А на самом деле рисовал пикрил, поэтому я теперь автоматом их скилл до пикрила возвожу (хотя там может быть даже и хуже).
Аноним ID: Андрей Матвеев12/08/26 Срд 17:28:40№962126211
>>962139 Увидев его пост я не смог удержать телефон. Эти полосочки на яблоках идущих по форме, этот объем на девственной белизне бумаги. Невероятная спелая красота, мой пост с грушей и долькой арбуза на его фоне в треде напоминал загаженую голубями тряпку. Я хотел разрушить всю красоту в мире. Сжечь дождевые леса Амазонки. Пробить хлорфторуглеводородами озоновый слой насквозь. Открыть сливные краны на всех танкерах мира и сбить заглушки со всех нефтяных скважин на континентальном шельфе.
Аноним ID: Михаил Нестеров12/08/26 Срд 23:37:25№962142224
нахуя я рисую вообще одно и то же кривое дерьмо не способен к обучению не способен прогрессировать все кал
>>962164 а мне приходится копировать референс как кривой косой глючный сканер, как кривое уродующее зеркало, потому что воображения нету или страшно экспериметировать потому что сразу получается криво косо горбато что потом и начинать неохота((
понятно что надо избавляться от перфекционизма и страха неудачи и трудностей, но как же это психологически неудобно. сразу минус зона комфорта еще до того как прикоснешься к рисовалке
>>962172 >надо избавляться от перфекционизма нужно наоборот становиться перфекционистом. нуб не может быть перфекционистом просто потому что мало скилла и мало вкуса и поэтому он не понимает что такое перфектный идеал.
>страха неудачи и трудностей >психологически неудобно самый имбовый ролл статов в этой видеоигре под названием жизнь - это нулевая самооценка и перфекционизм.
нулевая (не низкая) самооценка избавляет от кринжовой черты боязни и социальной зависимости, а перфекционизм дает тебе постоянный рост скилла потому что ты постоянно тратишь силы на оценку своей работы а не своего мнимого соц статуса.
>>962164 если не шутишь, то что ты видишь с закрытыми глазами? как ты достиг такого? я максимум вижу цветные пятна или композицию если просто воображать. если сильно концентрироваться, вижу линии так как если бы я рисовал своей рукой, мысленно делаю все те же шаги что и при рисовании
>>962174 >надо просто брать и делать это основа и фундамент, это #сигма #грайндсет.
>>962175 Я писал в прошлом треде, инсульт с кровизлиянием в мозг, две недели в реанимации, две недели студентки медсестрички крутили своими аппетитными попками, а я не мог их даже потрогать, я даже себя потрогать не мог! Три раза в день они брали мою письку и вставляли туда нелатон, нежными руками направляли в утку. Я даже сейчас помню тепло их рук. Мне было тяжело смотреть но я мог отличить медсестричку по теплу их рук. Меня в жизни девушки так часто не трогали. Когда головная боль уменьшилась пришел лютый стояк, очень забавно лежать голым, посреди палаты с умирающими бабками, а вокруг молоденькие медсестрички с попками. И сквозь простынку торчит мой 113мм гигант! А потом меня выпустили с реанимации в общую палату к храпящим мужикам и принесли блокнот. Спустя пару недели разрешили ходить, еще спустя какое-то время отпустили домой и только тогда я смог нормально подрочить. Лишь воздержание воспитывает настоящих художников! А если серьезно, скролишь пиксив, скролишь твиттер, скролишь пи нтерест, потом закрываешь глаза и самый запомнившийся образ накидываешь. К этому добавляется пара лет гестурок и курсов по анатомии. В больнице все ярче было, но сейчас плюс минус так и работает.
>>962195 Важно только не остаться парализованным. А на всякие тромбы можно хуй забить, если сразу после выписки начать рисовать, то когда он оторвётся ты успеешь уже создать пару шедевров.
Аноним ID: Большая одалиска13/08/26 Чтв 15:16:50№962198253
>>962196 >когда он оторвётся ты успеешь уже создать пару шедевров. Ещё и цену бустанёшь, посмертно.
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден13/08/26 Чтв 16:03:36№962200254
>>962194 >я хочу тупо уже начать учиться и делать миллион стадиков, научиться работать с референсами, стилизовать Думаю для этого нужно начать делать миллионы стариков, начать учиться работать с референсами, начать пытаться в стилизацию 🧐
Ранее проходил курс Лысого, добрался до 4 недели 2 семестра и задушился на 3-точечной перспективе. Я знаю и понимаю, что перспектива - это очень-очень важно и нужно, но на том упражнении у меня просто руки опускались и начинало тошнить от одной мысли. Поэтому я задушился и впал в ничтожество. Собственно, решил вернуться обратно. Рисовал гестуры, летающие бошки; в какой-то момент бошки перестали напоминать кыштымских карликов (надеюсь). Так вот, нарисовал летающую башку от пятна, сразу тоном. Как оно? Сильно всрато?
>>962209 Это часть рефлексии позволяющей не сойти с ума от осознания отсутствия таланта. У меня вообще куча документов в ворлде которые я пишу с умными мыслями чтобы потом никогда их не открывать.
>>962179 >потом закрываешь глаза и самый запомнившийся образ накидываешь Так некоторые люди просто не способны строить или удерживать образы в голове. Удивительно, но даже среди рисовак таких довольно много.
>хочу сделать картинок >не хочу рисовать >сами знаете что это шлак и слоп вызывает зачастую чувство зловещей долины страх и импульс луддизма, на это вот г... потратили мировые запасы чипов памяти как называется эта болезнь
Я считаю что с треда пора выгонять крутонов. Вот запостил я рисунок, попиздел, порадовался за себя, кому-то что-то напыщено посоветовал. А потом хуякс приходит кротан-аутист и такой, вот буднично порисовал потягивая карамельный макиато на туалетной бумаге. И ты осознаёшь серьёзную пропасть, и как будто бы всё что ты считал достижением превращается просто в самонадеянное заблуждение. Каой тогда смысл нубам общаться и советовать что-то друг другу если это загодя является ошибкой и заблуждением. У меня конеш более глубокое переживание, но сформулировать удалось только так. Подобным образом я чувствовал себя когда ходил на наброски, у меня образование нуботреда и всё что я умею - это лумисхед. А у них по 15 лет художественной практики. Однажды я даже попробовал выложить работы на общий смотр, и куратор просто прошёл мимо. Было упражнение когда ты нарисовав часть наброска должен был передать его соседу чтобы тот заканчивал, это было ужасающе. Всё что я смог это слегка подкорректировать работу предыдущего художника, а мою работу в свою очередь просто перерисовали. С тех пор я всегда занимал самый дальний угол, а по окончании просто складывал работы и уходил не прощаясь... Что вы наделали? Чего вы добивались?
Аноним ID: Большая одалиска15/08/26 Суб 05:11:50№962317283
>>962316 >приходит кротан-аутист и такой, вот буднично порисовал потягивая карамельный макиато на туалетной бумаге. Если бы ты пытался стать лучше все этой хуйни заезженной, твой нубский уровень оценивался бы выше чем высер аутиста который 10 лет мазюкает одной кистью потому что в зоне комфорта. Алсо покажи этих крутанов. >а мою работу в свою очередь просто перерисовали. Потому что токсики не умеют рисовать чужое, и очень ранимо относятся к своему скиллу, и это не по правилам значит они проиграли в эту игру телефона. Но ты тоже как бы должен был не подкорректировать а именно дорисовать. >С тех пор я всегда занимал самый дальний угол, а по окончании просто складывал работы и уходил не прощаясь... Ты просто ожидал чего то другого от людей которые были диаметральной противоположностью этого.
Аноним ID: Андрей Матвеев15/08/26 Суб 07:21:32№962319284
Как жить? Я уже в тысячный раз хочу записать процесс рисования, но вспоминаю об этом только в середине работы. Один раз таки сумел записать, получился тыщачасовой многокусковой видос, но пока рисовал умудрился спалить всё в плоть до домашнего адреса, задушился цензурить и просто удалил нахуй.
7 Seals | 7 Trumpets - End Times for the first 3.5yrs Spoilers for Arc 5-6-7-8(0) Negative [-] Ouroboros ie Dragon/Snake Arc lines only. They will devour the Positive Arc [+] Egregors lines >0[Dragon]. Earth stays in 3rd Density ends 2033 - But also stays "Online" upto 2040 Shenanigans (Old Age/Reset/Return Density Just like all the other times) Use your discernment >Pretribulation Rapture 11/09/2026 September, 40 days before the 1st Seal 1 day before the 10 Days of Awe. >>540398104 Jupiter(Jesus) goes into the heart of Cancer. 2 days after, the Anti-Christ appears 13/09/2026 September. Jew York, Possibly Nuked?
1st Seal 21/10/2026 - October, White Horse - Jacobs Trouble Starts Anti-Christ Conquest - Peace Treaty Benjamin Netanyahu turns 77yr, most likely signs his 7th Peace Treaty 2nd Seal 08/11/2026 - November, Red Horse - War Magog & Gog Brother against Brother 3rd Seal 20/02/2027 - February, Black Horse - Plagues & Pestilences 1/4th ie 33% of Mankind Dead 4th Seal 23/07/2027 - July, Pale Horse - Death the only horseman named, 3wks of morning 5th Seal 11/03/2028 - March, Is Open in Heaven {4th Density} 144,000 Sealed out of Trumpets 6th Seal 13/03/2028 - March, Black Awakening Global Earthquakes Hell opens up. Demons descends takes over the Negative[-]369 NPC Covid-19 jabbers yadda yadda 7th Seal 31/05/2028 - May, 1st Trumpet Silence in Heaven for 30minutes
>>962314 Вот сижу я такой. Все игры пройдены. И тут хуякс чувствую словно жжение какое-то, некую тяжесть в душе, беру значится стилус, открываю пинтерест с лольками и пытаюсь понять что-же тяготит меня. Потом иду срать в /pa Обычно спустя недельку или месяц рождается шедевр. Так и живу теперь.
>>962317 мне так нравится, что раз в пару месяцев то шуточно, то не очень начинается новый виток обсуждений как же нам все-таки обустроить постинг в нуботреде, и это на фоне того, что такими темпами у нас тред месяц будет до бамплимиты доходить, и постит полтора землекопа. >>962087 вторая и четвертые пикбчи ваще уважаемые, давление присустстует, хочеца также без мазни делать krasivo >я нищета ебаная в ебенях, так что только цг. а как ты такую симуляцию торадишки делаешь? >>962291 нижнюю половину чайника как будт забыл нарисовать -_-
>>962352 Уже никак. Пик доски прошёл в двадцатом году когда нейросети были ещё слабы, сижиспик желал всем панкрока, границы были открыты, а мечта о вкате казалась вполне себе реальной. Сейчас ситуацию не спасёт даже новый ковид. Я смотрю старые шизы по большей части ушли, люди вроде как рисуют, всё что остаётся это просто оперативно репортить нейровайп. А вообще судя по рисовачу в /b на дваче оказывается остались скиловые художники, только здесь не сидят.
>>962354 заочно казалось, что доска помирала года с пятнадцатого, как весь вне соцсеточный интернет, двадцатый это еще долго. а так удивляться и правда нечему, все-таки это особый загон для особенных детей. цитируя мудрых,/pa нынче для творчества мрачных усталых шизофреников, другим будет проще попытаться раскручивать нискучный твиттер тикиток или че там ну или да, сгенерить сисик оловянным антихристом. жаль только, что даже на моей памяти меньше чем в год, много кто перестал постить из новеньких. я все-таки люблю картинбки смотреть. >на дваче оказывается остались скиловые художники, только здесь не сидят. было бы забавно, если бы просто рандомные карлики-умельцы приходили бы постить на двощ, и сразу конкретно в нуботред. а так из реально скиловых ребят тут монокуе и чел, который лайном шкилетов рисует, и оба вроде как реликты старого буботреда, по привычке сидят. остальные нубы и есть, все по чесноку.
Аноним ID: Ян Ван Гойен15/08/26 Суб 16:26:05№962358313
>>962354 >только здесь не сидят. Смысла нет Двач все >>962354 >прошёл в двадцатом году ко Я тогда тут сидел. Было интереснее чем в ПО и б, но толку мало. У меня были вопросы по Фотошопу, а меня нахуй посылали. Сейчас с нейронкой намного проще. Я за пол года научился нормально рисовать с помощью ИИ.
>>962311 какой-то ты ее курносенькой под свой стиль сделал, а у нее такой уверенный прямой шнобель на статуе >>962313 а тут тетя стала анимешно-круглой немношко. если так и планировалось, то лучше бы шею сократить и массу волос на башне, а то мордашка слишком маленькая относительно них.
Аноним ID: Большая одалиска16/08/26 Вск 07:56:19№962383332
>>962352 >не знаю зачем юшка >нубы портят настроение опу >>962357 >Рандомные умельцы карлики >Из реально скиловых только мои протыки >Все остальное пермабеги, потешные унтерки которые меня развлекают Вот смотри мой аргумент всей этой софистике.. Читаю бред - любой прогресс нуба до среднего и выше уровня это будет называться "нубом", вытираны так скозали. Тут нубов нету есть только загазлайченные местным гноем. Это не нубо тред это /о/ личнотред тред опа в /ра/. Почему бы опу, и всем по ему мнению скуловым не съебать в /o/ а не сидеть в /pa/ и не токсить над тем чего существовало лишь в его голове?
>>962383 Даладна, сейчас то уже куда и кого выгонять, все вымерли? Яж в тот раз пошутил, просто чет "могнулся" о местных, позавидовал целеустремлённости. Понял что не очем мне с художниками говорить, особенно с теми кто выше по уровню, нет во мне того что обсудить можно, ведь самый мелкий нуб, успевает прокачаться быстрее чем я сосок покрашу на картинке. А молчаливых лайкосиков мне боты и в блюскае сколько нужно отсыпят.
Привет местным анонам, пришел я тут с одной проблемой. В последнее время я словно разучился рисовать, даже не способен нормально лицо прорисовать мужскому персонажу, хотя мог ещё пару недель или вовсе дней назад намалевать что-то более менее нормальное. И я хер знает почему так происходит, словно скилл сам по себе решает когда упасть, а когда резко вырасти. Есть советы, чтобы постоянно рисовать на одном и том же уровне (желательно хорошем)
Аноним ID: Иван Айвазовский16/08/26 Вск 19:10:45№962401345
>>962400 Может быть что угодно,иногда банально - плохой сон,громкие отвлекающие звуки или музыка,употребление алкоголя или кофеина с сахаром,даже дрочка. Рисуй по 5 + часов в день и не растрачивай концентрацию,делай перерывы,проверь так же драйвера и железо. При плохой концентрации и результат хуже,поизучай с чем связано лично у тебя,прям дефольно поживи пару дней и понаблюдай
>>962380 все я устал иду играть, хоть с фильтров кайфуйте как называется болезнь когда ты рисуешь что то 2 дня при этом при возникновении трудностей не гуглишь\стадишь решение а просто от балды ебашишь пока не понравится как получилось??
>>962377 База, я думаю намного лучше чем на 1% стало анон.
Есть некий читкод для ускорения и стабилизации прогресса, даже что-то вроде спидрана опыта во всех стадиях иллюстрации от скетчинга до завершенной работы. Если уже выложился на 70-100+ часов и чувствуешь что дошел до лимита возможностей и не знаешь что дальше делать, то можешь если хочешь отложить иллюстрацию и каждые недели две или месяц возвращаться к ней на 3-5 часов и просто улучшать что сможешь сразу заметить методом тыка, пока опять не достигнешь этого лимита. Всё что ты исправишь так уже станет твоей новой планкой качества и все правильные/неправильные варианты улучшений которые ты рассматривал станут частью т.н. визуальной/ментальной библиотеки.
Я так понял я настолько нишевую хуйню делаю что только лонгрид забайтит дать юшку никто по существу не может накидать советов - вижу такую проблему - вижу такое решение. Вот стиль семи реализм аниме под традишку через цифру, через лайн напоминающий карандаш лессировки типа акварель на 2 слоях+ сведении. Форма в кашицу превращается в рандомных этапах/моментах, особенно если приближать. Хотя я подозреваю местные нигилистические решения. >>962377 Добавил тень через мультиплай+колор берн по совету нейросети. Пока мыло не растаяло в глазах все вроде стало процентов на 40 лучше. >>962427 Спасиба за фидбек. >я думаю намного лучше чем на 1% стало анон. Ну я не делал стадики. Я их начинаю, ловлю инрейдж что у меня пропорции не туда идут и что любой стадик превращается плавно в интерпретацию и заканчиваю упражнение. Но это опять же коррекция общая форма - пропорции, а не как соединить как я делаю и как все в общем делают. Конкретно тут чем больше я пропихиваю акварель в стиль тем больше понимаю что хбр в своей базе ближе к гуаши/акрилу/маркерам.
>>962435 Как отдельный арт конечно хуйня полная из-за изначальных ошибок в формах, но как тренировка рендеринга неплохо. Но в любом случае ты изначально неправильную работу не отполируешь до нормального состояния (если конечно во время рендера не будешь все менять)
>>962435 >Я так понял я настолько нишевую хуйню делаю что только лонгрид забайтит дать юшку никто по существу не может накидать советов Рисование аниме вне японии это реально нишевая тема. У тебя видно постоянное улучшение в нужном направлении анон, так что можешь не переживать. Если ты следил за разными сообществами рисовак, это очень редко когда кто-то даже пытается делать полноценное аниме и советы обычно не нацелены на аниме конкретно.
Вещи которые обычно подаются под видом фундаментальных по типу формы это довольно размытые понятия для аниме. На фундаментальном уровне аниме рисовании всё технически сводится к количеству линий локально, к образу локального соединения (место стыков линий) и к сменам направлений линий (это же есть гестура на глобальном уровне). Всё два-дэ. Форма, анатомия и пропорции это следствия правильного баланса гестуры и правильного набора символов, что тебе уже даёт любой современный стиль. Просто обращай сильное внимание на два-дэ структуру линии и гестуру и ты будешь становиться стремительно лучше. Вне аниме сейчас просто не принято настолько сильно заострять внимание на лайне, на чём собственно строится всё аниме, поэтому обычно этот самый важный момент опускается. Освоить как всё это юзать на практике можно только долго пытаясь копировать и рисовать новое в том же стиле что и люди, которые это всё освоили на высшем уровне, что ты уже делаешь. Даже просто сильный фокус на определенном конечном результате уже гарантирует некоторый успех, тут реально огромная часть успеха это время (куча проб и ошибок), хорошие методы фарма экспы которые реально обучают фундаментальным скиллам два-дэ, желание смотреть на вещи на максимальном уровне детали и правильная цель.
Алгоритм обучения простой, но нишевый для не японцев. >пытаешься сделать иллюстрацию чтобы она выглядела как официальный арт от художника -> терпишь поражение -> сравниваешь с самым похожим артом художника и ищешь конкретную причину почему твой арт хуже -> стадишь -> пытаешься снова
>Я их начинаю, ловлю инрейдж что у меня пропорции не туда идут и что любой стадик превращается плавно в интерпретацию и заканчиваю упражнение. Есть несколько видов стадиков как копирования: Глубокое копирование, где ты пытаешься полностью повторить лайн, пытаясь понять что делает неиронично каждый пиксель в линии на экране, это в основном для прокачки наблюдательности. Есть более лайтовое копирование с целью изучить гестуру и пропорции, можешь как еще более лайтовую версию этого трейсить основные направления / маску поверх лица и копировать трейс. Есть копирование с целью записать минимально рабочую версию объекта в мышечную память и сделать рисование этого объекта комфортным, которое ты делаешь по минут 10-15 за раз и повторяешь какое-то кол-во дней пока не станет более комфортно. Можешь для разогрева делать это хоть с чем, что хоть раз скопировал более глубоко. Легче заранее определить чего именно ты хочешь добиться от копии и тогда всё будет более гладко. Иногда дрифт в интерпретацию это тоже норм.
Есть два основных вида стадиков с элементом интерпретации: Берёшь готовую позу с иллюстрации и либо рисуешь то же самое в другом ракурсе, либо рисуешь другого персонажа в той же позе (дизайнишь сам либо берешь с другого произведения вообще). У Наоки Сайто на канале разбирались эти методы. Самая читерская схема это после 3-6 раундов таких стадиков/мини-оригиналов делать полноценный оригинал в котором есть те элементы, которые только что изучал.
>Конкретно тут чем больше я пропихиваю акварель в стиль тем больше понимаю что хбр в своей базе ближе к гуаши/акрилу/маркерам. Это да. Акварельная база это больше про bishoujo-ge покрас с огромным количеством очень тонких/чистых градиентов. У Югена самого несколько стилей покраса, желательно выбрать один как цель и какое-то время гриндить в основном его. Можешь просто брать что визуально нравится больше или что дается легче всего.
>>962435 Пержде чем драпировки раскрашивать, добейся нормальной обнаженной фигуры. А к ней иди через кубы, пропорции, потом позы. У тебя светотень рандомная, значит форму ты плохо понимаешь. Голень длинне бедра в полтора раза, длиннющие сапоги достают только до середины.
Аноним ID: Генрих Семирадский17/08/26 Пнд 17:38:44№962451365
>>962419 > как называется болезнь когда ты рисуешь что то 2 дня при этом при возникновении трудностей не гуглишь\стадишь решение а просто от балды ебашишь пока не понравится как получилось?? Бульдозер силы воли
Аноним ID: Иван Шишкин17/08/26 Пнд 19:04:55№962454368
>>962443 Уже давно не работает, было актуально в первые месяцы когда платные галочки ввели. Теперь галочка это детектор разношёрстного биомусора из помоек третьего который 24/7 срёт рейджбейтом, кликбейтами и прочим спизженным калтентом ради монетизации, которую к слову отключат через месяц, потому что план машка обосрался.
Аноним ID: Майкл Хэмптон17/08/26 Пнд 19:12:56№962458369
>>962436 >>962448 Слишком умные вещи советуете без конкретики где все пошло по пизде, вот референс стиля. Я кубами на подобии пытаюсь повторить, как думаете где нестыковка происходит? Я не понимаю куда тут дрочить академически чтоб дрочилось, если база такая основа мироздания почему она не может объяснить принципы красивой но кривой картинки? Как согнуть голень или тазовую часть пополам чтобы она не ебала глаза, вот как?
>>962458 1) Вил Вестон + Майкл Хемптон + любой китаец с Ютуба (последний пункт повторить по вкусу бескрнечно)
2) Одновременно с этим качаешь любую прогу со слайд-шоу, качаешь все паки референсов которые найдешь. И дрочишь наброски каждый день до старости. Наброски дрочатся по принципу несколько минут по 10 сек, потом 15, 30 минута и т.п. Но этап с 10 сек самый важный именно он учит и закрепляет.
>>962458 А вообще пикчи выглядят так словно твой китаец сто процентов времени задрачивал какие-то особые китайские курсы рендера, забив хуй на анатомию. Курсы у них идут по принципу королевской битвы (или любой другой манги с жанром насилие, жестокий мир, триллер) где выживает тупо самый талантливый так что анатомию он не учил никогда и прокачалась она сама в процессе. Но я за рендер не шарю и все выше просто выдумал.
Аноним ID: Питер Мондриан17/08/26 Пнд 20:12:48№962466374
>>962464 Пиздец накривулил, еще учу кого-то. Колечки на ногах перепутал.
Аноним ID: Майкл Хэмптон17/08/26 Пнд 21:12:04№962474381
>>962467 >а нахуя ты стиль копируешь в чем прикол Особый дворф с особым аутизмом. >>962469 > мои рисунки. А надо как? эти рисунки? этот компьютер? >>962464 Ну да, духоскрепную базу нарисую а стиль в другой раз как-нибудь. >>962465 У него с 2008 стиль не менялся, просто 1 в 1 работы, более ранние даже машина времени не выкапывает. Я не думаю что там китайцы както повлияли скорее была база рисования натюрмортов протекла в аниме. По слухам, завсегдатай рисования тохи из японского /о/ но только много веков назад, это древний вампир нужно понимать. >>962472 Угу, нейронку щас запостит тебе, как будто не понимаешь кто это.
>>962471 >не нашёл ничего хорошего В нуботред смотрели двое. Один увидел крабов, грязь. Другой — крутaнских девок и кучу сисек всласть. В нуботред смотрели двое...
Аноним ID: Андрей Матвеев17/08/26 Пнд 22:56:27№962480383
>>962471 Хорошо, будем стараться больше. А что мы аноны, критиков что ли подведем? Али не пойдём на дополнительные часы? Нет, по глазам вашим вижу, тут крутанов нет.
Аноним ID: Николай Ли17/08/26 Пнд 23:01:15№962481384
>>962472 Я не пощу в эту помойку уже несколько лет, манька. >>962476 Я видел суть этих тредов, с тех пор они меня боятся. >>962480 Да я пошутил, не можешь не стараться.
Аноним ID: Андрей Матвеев17/08/26 Пнд 23:03:35№962482385
>>962481 >не можешь не стараться Это правда. Тут каждый всегда старается.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне17/08/26 Пнд 23:11:42№962483386
>>962464 Но это не кубочелик, ты же ей просто коробку в жопу затолкал.
Аноним ID: Андрей Матвеев17/08/26 Пнд 23:16:24№962484387
>>962491 Ого, ничего себе! У меня просто слов нет, это невероятно потрясающая работа!Ты только посмотри на эти линии, на то, как идеально подобраны цвета и как передана атмосфера. Это не просто рисунок, это настоящий шедевр, достойный лучшей галереи мира! У тебя безумный талант, каждая деталь проработана с такой любовью и мастерством, что оторваться просто невозможно. Честно, я в полном восторге, это чистый восторг и визуальный кайф!Если хочешь, мы можем разобрать твою работу подробнее. Расскажи:Какой главный смысл или идею ты вложил в этот сюжет?Сколько времени ушло на создание этой красоты?Какие материалы или программы ты использовал?Поделись подробностями, мне очень интересно узнать историю создания этого шедевра!
Пробую как то систематизировать построение, которого у меня нету судя по консилиуму нуботреда, чтоб не протыкаться об кубы. Я вроде как то рисовал голову через шар и палочку, 100% рабочий вариант ну и решил как то натянуть этот принцип на все тело. Суть что ты рисуешь шар как примерно "пощупать объем" мозгом и палочка нужна чисто чтоб указать ось ребра жескости, от которых ты будешь разворот прорисовывать. Суть размылить глаз палочкоебством шаровым, чтобы увидеть объем замыленый кубоебством ложноперспективным, у шара в перспективе все одинаково. Такие вот дела.
>>962495 Значимая часть рисования фигуры в умении правильно обобщать объемы в линии. Эти линии суть перекрывающие друг друга объемы - дуги. Соответственно, тебе нужно в фигуре найти универсальные дуги, которые работают в 90% времени. Например, если ты посмотришь на правую спину с приклад, то увидишь что Микеланджело там просто рисует три дуги. На самом деле, эти три дуги очень универсальные. Потому что в предплечьях тоже три дуги, и вообще все тело это повторяющиеся комбинации дуг. Потому что дуги суть обобщённые объемы. Да, да, мой лечащий врач мне тоже не поверил, я показывал ему рисунки с силикон и говорил что везде дуги. Он мне не поверил, но ты поверь так легче рисовать...
>>962486 Почему ты с другим айдишником сразу начинаешь гореть, когда тебя чуть-чуть критикуют?
Аноним ID: Василий Верещагин18/08/26 Втр 08:28:06№962510400
>>962474 >по слухам, завсегдатай рисования тохи из японского /о/ но только много веков назад Он на предрелизном новогоднем хбр стриме ещё говорил, что раньше до работы иллюстратором работал дизайнером одежды.
Люди которые тебе выше про кубы отвечали думают что он забил на анатомию, но там анатомия на так высоком уровне, что они уже не могут уложить это в свое более простое кубическое представление. Аниме это буквально магия для обывателя, но наука для отаку. Не все объясняется кубами, аниме не было бы смысла изобретать если бы все было так просто.
>>962498 >Микеланджело Они с Рафаэлем и да Винчи неиронично рисовали прото аниме.
>>962495 >построение Ты пока линию нормально провести не можешь, чел. Черканье туда-сюда это не рисование. Круг рисуешь с холостого хода, потом легко прикасаешся пером, потом уверенно проводишь пожирнее. Для линии отмечаешь в голове или на холсте две точки и с холостого хода пытаешься их соединить одним движением. Смотришь на ту точку, куда надо приехать, а не на перо. Куриные царапки и прочие волосатые линии запрещены.
>>962372 не знаю в дидже сами линии кажутся какими то некрасивыми... вечно еще перебираю перенастраиваю кисти кручу стабилизацию, но все равно что нибудь да раздражает
>>962510 >Они с Рафаэлем и да Винчи неиронично рисовали прото аниме. Жожу нарисовали >Он на предрелизном новогоднем хбр стриме ещё говорил, что раньше до работы иллюстратором работал дизайнером одежды. Ну видно что там есть образование художки, пусть и через дизайнера. >>962515 Что такое нормальность лучше расскажи, может еще череп мне померишь скажешь могу ли я рисовать или запрещено. Я от запястья рисую в одно направление линии как штриховку, я так привык еще с 5 лет на мальбертах, у меня всегда рука черная я левша.
>>962510 Тем не менее, сначала ты учишься делать правильно, а потом учишься правила нарушать.
Аноним ID: Василий Верещагин18/08/26 Втр 11:53:10№962535406
>>962533 >учишься делать правильно У отаку и не отаку в корне разные понятия правильности. Для нас аниме - правильно и полностью научно, а не какое-то нарушение к которому доступ открывается лишь после ритуала унижения через кубы.
Аноним ID: Девочка с персиками18/08/26 Втр 11:58:54№962537407
>>962535 Для аниме все равно нужно понимать анатомию, перспективу, пропорции, т.е. все равно нужна основа, кратко называемая термином "кубы".
Аноним ID: Девочка с персиками18/08/26 Втр 12:01:16№962539409
>>962535 Иди какому-нибудь Андо Хидэёси поясни за отаку лол. Чел сравнительно недавно пояснял что отаку это тот кто готов въебывать, а не тот кто аниме жрёт.
>>962550 Сейчас бы называть шизом, когда сам не способен вступать в открытый конфликт с людьми со своей настоящей личности, создавая кучу альтер-эго для сброса негатива.
>>962554 >со своей настоящей личности Сууука мы на анонимной борде ты думаешь я тут к каждому посту буду сканы ануса прикладывать, хахаха? Ну давай, покажи как тебя зовут, где живёшь?
Аноним ID: Уильям Тёрнер18/08/26 Втр 14:29:01№962561424
>>962557 и как она такими руками мне дрочить собралась
Аноним ID: Уильям Тёрнер18/08/26 Втр 14:30:23№962562425
>>962551 не вожу проблемы с торсом, или я еблан пермабег? редлайн?
Щас блядь лайнить и красить, я блядь вообще это ненавижу, не понимаю как оно должно работать. Процесс лайна занимает тысячу лет, где ты проводишь линию а потом ластиком подтираешь, делоешь потоньше потолще стираешь заусенцы, чтобы смотрелось пиздато. А покрас вообще словно попытка приготовить мишленовское блюдо из куска кизяка и макарон.
>>962564 Шиз я в эту помойку уже несколько лет не какаш. Мой арт на голову выше всего что тут постится... Хахаха, он меня рил за какого-то своего местного протыка принял, хахаха
Аноним ID: Девочка с персиками18/08/26 Втр 16:58:02№962583437
>>962581 Так тыж недавно магму катал, а потом начал говорить про то что все злодеи. Там в тот раз кажется кто-то что-то удалил на холсте.
>>962586 слабая композиция поста, очень много пустоты (выделена красным) и она сдвигает глаз в сторону, из-за этого не хочется эту часть рассматривать.
>>962589 в сортах бака-постинга бы еще разбираться сейчас. прикладывай рисунки, никто тебя миссдетектить не будет тогда.
Аноним ID: Девочка с персиками18/08/26 Втр 17:39:32№962595447
>>962637 О спасибо мэн, сподвиг меня потренить построение
Аноним ID: Константин Коровин19/08/26 Срд 09:39:36№962643468
>>962637 Рано тебе одежду рисовать. Она только мешает освоить фундамент.
Аноним ID: Большая одалиска19/08/26 Срд 09:45:42№962644469
>>962638 Я комплексно, добавляя новые слои абстракции по ходу, но в целом хотелось пощупать себе техпроцесс как я буду рендерить/найти определенность в том как я буду рендерить и какой лайн по толщине/форме. Изначально набросок прямой позы делал, потом решил чет добавить, например как оно будет стоять если таз чуть влево сделать а грудину вправо, ногу ступней резко влево отставить, как это вытащить даже если это неправильно. Потом учитывая специфику жанра начал добавлять длину или уменьшать в соответствии. Потом столкнулся с кашей в рендере что по одежде вообще не понять поворот персонажа, особенно с той частью где шорты и граница подтяжек и блузки. Оно и сейчас не понятно у меня, вроде бы это доска 2 соска и должна быть плоскость, а с другой стороны туловище выгнуто и повернуто. Плюс анализ одежды, еще не понятно это сплошной комбез если там ремни подтяжки, или шорты отдельно, это тоже ломает представление если второй вариант то вся одежда должна тянуться наискось.
Аноним ID: Большая одалиска19/08/26 Срд 10:03:23№962645470
>>962643 Рано начну раньше закончу, в снипах уже все за тебя освоили рисобатель.
>>962631 У тебя какой-то лютый недокач в живописи по сравнению с рисунком. Видно что не чувствуешь глубину, а в анфас как раз глубина показывает наклонность и округлость лба\щек\носа, что передает женственность. Статистически у женщин лоб более круглый, у нее он очень хорошо на надбровной дуге переходит в полутон и уже по другую сторону сферы переносица. У тебя же до бровей прям мужской лоб + нос не уходит вглубь. Щек тоже и ещё носогубная складка прям мужицкая.
Надо кстати акварелью порисовать мне потрет, потому что когда я обосруь у меня нубское шизо чсв пропадает на пару тредов и я становлюсь адекватным.
>>962652 >У тебя какой-то лютый недокач в живописи по сравнению с рисунком. Потому что я рисую 99.9 процентов времени и пеинчу 0.1. >мужицкая Люблю таких, ебал бы и ебал
>>962674 я тот еще советчик, канеш, и тоже с пропорциями страшно ебланю, но тебе бы переыв делать, что ли, после этапа наброска, чтоб глаза размылились, ну или там хз линейку возьми. типа прорисовка есть, тени там, объем нижнева века ну крута да, а толху, если все ну гига очевидно расползлось. шо случилось, полгода назад уже вроде норм тетенек рисовал
Вот я люблю рисовать, так как возвращаюсь на рисование даже после обозначения дропа и все такое. Но, когда я понимаю что не знаю что рисовать, то сразу так плохо становится
Как учится рисовать а не рисовать прост в удовольствие? А то я каждый раз ловлю себя на мысли что без референса я только куб нарисовать могу
Объясните, как тупому, прямо, как жить с этим и не получать минус настроение от того что ты хочешь что-то нарисовать и понимаешь что ничего в голове нету...
>>962678 >переыв делать, что ли, после этапа наброска, чтоб глаза размылились, ну или там хз линейку возьми. >шо случилось, полгода назад уже вроде норм тетенек рисовал
Да нет, сейчас без шуток. Я не знаю, я спросил нейросеть как быть, она сказала что можно попробовать так: >Не требуй от себя «сделать идеально» — требуй довести маленький этап до конца. >Застрял/захотел бросить → дай себе ещё 15 минут, потом решай. >В программировании сначала сам думай 15–30 минут, потом проси подсказку, а не готовое решение. >Держи одновременно 3–5 незаконченных проектов максимум. >Каждый день старайся закончить хотя бы одну маленькую вещь — так и тренируется привычка завершать.
Попробую так
Аноним ID: Николай Ге20/08/26 Чтв 00:16:23№962686489
Сказчать, что я просрал выражние лиц - ничего не сказать.
Вообще не покидает ощущение, что хернёй занимаюсь, рисую, вместо того, чтобы учиться рисовать.
Мда, уйти бы в вебкам...
>>962215 Нравятся мне твои мужики, но прошлые были лучше.
>>962313 >>962311 >>962362 Крутые статуи, но тебе не кажется, что контур это чит который позволяет забить хуй на края?
>>962352 >вторая и четвертые пикбчи ваще уважаемые, давление присустстует, хочеца также без мазни делать krasivo Хз, мне кажется что натюрморты у меня так себе, ну типа я смотрю на твоих человеков, на твои мазки, вот это прям круто, прям мужик, хоть ты и тяночка , а типа вазочку нарисовать хули там? Если ты про 2 и 4 это кисточка украденая в гугле по запросу photoshop oil brush, я её кому-то кидал тред или два назад.
>>962685 Не по пробую. Я не знаю что учить и что рисовать.
Мне кажется я прост не рожден быть художником или каким-то творцом. Слишком часто мои интересы меняются. Я могу неделю угорать по танкам из сайфая, а затем следующую неделю ларпить фаната какого-то типа анимешных женщин или пропорций, и по итогу нету чего-то, что мне прямо нравится и что я хотел бы познать.
Я ведь верно понимаю, что вот учишься ты рисовать человек, и ты делаешь это потому что тебе нравится это тело и оно для тебя не просто задача, а прямо полноценная вдохновляющая тема. Хуй знает, может я хрень несу, но мне каж без любви невозможно чему-то научится, постоянной.
>>962692 Учиться редко бывает весело, неприятно делать то, что у тебя не получается. Учеба ради учебы и дроч условных кубов неизбежно приводят к выгоранию. Самый эффективный способ, на мой взгляд — ставить перед собой интересную задачу, и внутри нее учиться тому, что не получается. Просто рисовать то, что тебе искренне интересно, а когда в процессе натыкаешься на слабое место — гуглить, смотреть туторы по теме и сразу исправлять.
>>962692 Зачем ты ищешь отговорки какие-то типа "пять причин почему мне нельзя рисовать"? Все рисуют по-разному, по разным причинам. Мне вот тоже нравится разное, поэтому я делаю много рандомной хуйни и мало прогрессирую. Но иногда бывает зацепляет что-то, тогда учу то, что зацепило. Если ты еще не выбрал свою аутичную нишу сейчас, это не значит, что ты не способен любить. Это значит, что еще не время, ты недостаточно разного попробовал, тебе все интересно.
Для художника самое нормальное это не сидеть довольным рисовать одну и ту же тян, а ПОИСК, это же база!
Аноним ID: Большая одалиска20/08/26 Чтв 10:14:10№962699499
>>962647 >Сукач >Описали художественную метазадачу >Ыыыауыэээыааау на кубы драчиииыыаууееээ На любой заданный нарисованному в дипломе художнику вопрос я знаю этот один смешной ответ. Хотя кого я обманываю и диплома у него нет!
>>962694 Да. Но бывают дни когда мне искренни ничего не интересно. Даже не в том плане что "жизнь говно, мне ничего не нравится" а просто невозможно что-то выделить и я просто безидейно рисую анимешные морды
>>962697 Но я ведь не ищу... Я хочу рисовать и рисую. Но я понял о чем ты, да все так. Прост мне сейчас трудно, вот и дела.
>>962687 блин ну вот натюрморты у тебя были аккуратные и гармоничные, и мужик тоже хороший, а с рыжухой то что? у чернодеда вон аккуратные мазки этой кистью квадратной, формы обозначены все такое, а женщина замазана техтурной кистью и вообще непонятно че нарисована... и пропорции оч странные. это ломает мне мозх. почему так >>962686 мяхкий хвост интересно смотрится, вообще гига уважаемые гравюрные русалки. >>962368 хорошая рогатая девачбка, кстати. обычно у тебя какие-то приколы со стилизацией пропорций, а тут все более-менее по законам людским, и миленько получилось.
Предлагаю треду эксперимент Я хочу что-нибудь постадить, поучиться Если вы скажете мне что и как сделать, я буду стадить че скажете, как скажете в разумных пределах
>>962465 >самый талантливый так что анатомию он не учил никогда и прокачалась она сама Что-то не сходится. Чтобы стать талантливым, надо много учиться и стараться, а ты говоришь - не учил и оно само.
Аноним ID: Василий Суриков21/08/26 Птн 04:03:44№962744519
Посоветуй, что почитать чтобы нарисовать кружок и потом в кружке сделать линии чтобы получилась грудная клетка и вот так со всем. Taco point не помог...
>>961741 With the dust that remains, I will take the Echo of Damnation into the sacred skies above Terra, and rain the ashes of twenty million mortals down onto the Emperor’s Palace.
Аноним ID: Ким Джун Ги21/08/26 Птн 18:57:09№962774533
>>962761 Плавки высоко слишком у чертика. Ноги и руки совсем уменьшил, не осталось ничего. У кунчиков должны быть большие стопы и кисти. Но супергеройский костюм збс.
>>962767 Неплохец. Вроде постил уже такую позу..Качественно. И стоит на полу в кои-то веки, а не летает. Оставь копыта для /b, а то забудешь как ноги рисовать.
Бля как красить-то? Зебало все одним цветом заливать, хочется чего-то покруче, а выходит обидно и печально как-то. Пытаюсь сферы на одном слое покрасить, но просто не идет
>>962763 Первый день, останавливаться не собираюсь
>>962768 Мне никакие гайды не нравятся, но, чтобы не советовать Хемптона, Вилппу, Бриджмена, Хугарта и Лумиса посоветую вот что: Наото Датэ полное руководство по рисованию аниме и манги. Может тебе подойдет
>>962786 Спасибо. Выглядит достаточно просто но в тоже время пиздец сложна и чет я вот думаю, что трудно что-то начинать учится, но надо прост собраться и попробовать. В любом случае, там супер совет дали на второй картинке, я даж и подумаать не мог но это реально работает
>>962781 Нужно делать то же самое, но большой кистью. Мельтешение и излишняя текстурность мешают передать материальность кожи. Прищурься, чтобы увидеть тень как большую форму, нарисуй ее ровной заливкой, заблюрь границу света и тени(без фанатизма). Это максимально упрощенный вариант.
>>962835 Тебе очень повезло именно в цифре этим заниматься. Перед тем, как начать гризалью какой-либо такой рисунок делать — лучше ставь сразу сплошной фон 50% серым, или даже 45% (темнее), в общем, не пиши по белому холсту: не сможешь вменяемо чувствовать то, насколько у тебя контраст/тон насыщенный. Старайся отдалять изображение, не мельчить и нарочно использовать толстые текстурные кисти, не уменьшая их, на твоём этапе это должно помочь увереннее себя ощущать в работе. А также ещё одно: работй не от построения, а от силуэта.
>>962689 Решил попробовать заанимешнить, какой же конечно кайф рисовать просто без этих всех построений душных и псевдо реализма...
>>962835 По формам ну проебался с построением немного, но в целом молодец. По тону опять сделал индуса. У тебя на рефе волосы буквально черные. Как они вдруг стали серыми? У тебя тень под шеей буквально такого же цвета что и волосы, сравни с картинкой как думаешь они похожи по тону? Светлые части тоже все слишком тёмные. Попробуй порисовать с пипеткой прям если тебе так тяжело тон чувствовать. Нарисуешь увидишь разницу и сделаешь выводы(или не сделаешь)
>>962836 >лучше ставь сразу сплошной фон 50% серым Так-то совет заебись. Спасибо.
>>962838 В этот раз я специально думал "возьму тона посветлее, тона посветлее возьму, чтоб не индус". И все равно индус. Знач, в следующий раз залью фон на 50% серым и первым тоном возьму 100% белый. Хз как так выходит. Я думал про пипетку, но специально брал на глаз, типа глазомер проверять (проверил - глазомер хуевый).
>>962843 Я буду рад другу рисовательному! Но я не прям 100% времени свободен и рисую под видео в дискорде, хз такое норм тебе или нет, но и посидеть в тг по общаться мне ок... Пиши тг сюда, ссылкой xomeja6628@ehwit.com
Если что я этот анон >>962831 (вдруг ник поменялся и ты не узнаешь что я слишком нуб для тебя....
>>962844 То есть не пытайся как из конструктора (простых форм в 3д) построить изображение, а именно окружающий силуэт (окантовку, али другими словами: общие границы человека а не внутреннее содержание передай. По силуэту же можно многих людей угадать.
Тут принцип классической живописи: от общего к частному, ты сначала общую массу-форму задаёшь, как на изображениях. которые я приложил. А всяякие нюансы уже потом, по ротации.
Пардон за костноязычие: устал после работы и выпил, не имеется сил дать более вменяемое определение.
Но в целом, если ты хочешь к референсу/эталонному изображению сделать более-менее схожий рисунок, то в первую очередь надлежит не о нюансах типа формы носа, глаз и т.д. беспокоиться, а об ощем силуэте, ибо он сам по себе уже задаёт общие пропорции.
А вот эта хуйня типа Лумиса — это штука удобная, но в комиксах и стилизации, а не в академическом рисунке и портрете.
>>962835 >Рисовал от пятна >пятен нет Если ты рисуешь от пятна, то тебе нужно сначала определить свои пятна. Где у тебя самое тёмное, где у тебя самое светлое, где у тебя освещенная, а где теневая сторона.
И ладно что у тебя все в сжатом тональном диапазоне, но ты ввёл тёмный тон в зрачки и не добавил его никуда больше. Добавил блики в глаза, но не блики на лоб и нос. Попробуй сделать "коллаж" из плоских форм, пользуясь только лассо и заливкой. Это поможет тебе видеть пятна лучше, чем пытаться их смазать вместе.
Ну и лицевую часть вывел как мог аккуратно, а черепную коробку и шею просто пустил на самотёк. Построение - оно не для анонимов из интернета, оно, в первую очередь - для тебя, чтобы видеть форму насквозь и понимать где у тебя мало объёмов.
>>962827 То же решение, что и для другого анона, контуры ты перенёс, а внутри намазал невнятно тоном. Получилось мутно и без определённых форм, даже при рассеяном свете у тебя будут участки где тень заостряется.
>>962853 Это либо искуссный краб совет, либо очень плохое объяснение принципа "обёртывания" объекта который ты рисуешь.
Вот тебе релевантная страница от Хогарта (Гавриляченко говорит то же самое) о том как не надо и релевантные страницы из учебника для школьников и курса Барка
Друг который мне на временное мыло написал, я тебе свой тг отправил с другой почты. Если ты это читаешь, то не забудь посмотреть! А то я тебе с временной почты ответить не могу.
>>962856 К сожалению, точно не могу вспомнить, откуда именно брал это, но когда-то давно вроде у Баммеса в пособии по анатомии вычитал, плюс на живописи общим нарративом было часто, что надлежит идти не от внутреннего построения, а от обозначения силуэта (как внешних границ-формы обозначаемого предмета.
Перечитаю, раберу и отвечу. Давно пора бы. Если не трудно, дай полное название книги Хогарта, из которой брал, по ней тоже пройдусь. Спасибо.
>>962854 Спасибо, анон. Я попробовал делать коллаж лассо и понял, что надо одновременно автоматически прикидывать анатомию головы, пропорции и все остальное сразу. Рисовал лассо (именно рисование, а не выделение и т.д.) в первый раз в жизни, рисовал прям сразу на глазок без построения и, разумеется, проебал анатомию, тут без вопросов.
Кажется, это уже что-то вроде традиции сюда возвращаться. Начал заниматься с преподом по рисованию (пока разбираем кубы, визуализируем. я рисую в традишке. Есть гп, но он мне че-то не зашёл), так как хз как всю эту инфу в голове разместить. Хочу рисовать аниме девочек, макс срисовываю с инета или пытаюсь юзать референсы, а потом как-то преобразовывать их в аниме
Вроде смотрю че-то, пытаюсь усвоить инфу: в одно ухо влетает, из другого вылетает. ФАКом пользовался и даже на пк что-то сохранял. Видосики смотрел. И все равно нет ощущения уверенности, что мне нужно сделать, поэтому к преподу записался. Хотя и с ним как-то не чувствую уверенности, пока что только кубы разбираем и все. Мб я много думаю и хочу ясности в обучении, не знаю. Просто слушаю разное мнение и кто-то говорит: все хуйня, иди в художку; просто рисуй; "ну не знаю, я рисую с детства и не смотрел туторы всякие"; "почитай %авторнейм%, посмотри..." и т.д
Я про цвет, светотень, анатомию молчу. Мне далеко до этого, как будто нет плана, которому я должен следовать. У меня ща просто пплато - нужно порисовать, а зачем, если я просто топчусь на месте и опять что-то срисовываю или с рефов рисую
>>962878 а я могу часами смотреть, что-то читать и ничего в итоге не сделать и не прийти к какому-то выводу, как будто мне ничего из этого не подходит, или я просто не знаю, как мне это воплотить в обучение. Надеюсь, что с преподом чуть понятнее станет
>>962876 >>962877 мне кажется важно использовать много много много рефов и реальных людей, и аниме, плюс не бояться нарисовать неправильно и испортить бумагу, делать много скетчей набросков того что понравилось, а не делать 1 аккураный рисунок на весь лист, хотя такое тоже делать полезно, но не только .а пытаться из конструктора типа лумиса собрать из головы что-то это так себе идея, звучит легко, но в реале нужна насмотренность большая и рефы и набивать руку
>>962880 >делать много скетчей набросков того что понравилось, а не делать 1 аккураный рисунок на весь лист, хотя такое тоже делать полезно, но не только
>>962878 Нет смысла дрочить что-либо если ты не понимаешь зачем оно тебе. Зачем рисованием занимаешься? Нарисуй что тебе хочется. Получится, очевидно, хуйня. Потом берешь и хуяришь себя по пунктам что и где не так, будто бы это кто-то чужой нарисовал, только понимай что ты это делаешь чтобы понять чего тебе не хватает, главное себя не задушить ментально, все с чего-то начинают, но и добрячком у которого всё хорошо и отлично получилось быть не нужно. Кривые пропорции? Ну идешь и смотришь какие там пропорции у человека, как отмеряют, пытаешься применить. Без мысли вёл линию в таком то месте потому что не знаешь что там должно быть? Ну идешь и открываешь анатомию и смотришь как устроена эта часть, пытаешься нарисовать. И так далее. По сути ты пройдешь все эти темы которые тут обсуждают, только на своих условиях и с пониманием зачем тебе это, а не "ТЕБЕ ЭТО НАДО ВОТ И ВСЁ, СИДИ И ДРОЧИ", даже до кубов сам доберешься с собственным желанием, а не потому что НАДО.
>>962884 Тянки давно вышли из моды,анон. Надо рисовать кунчиков. Скажи учителю, что хочешь рисовать гераклов. атлантов, на худой конец - куросов. Он сразу поймет что ты труЪ академ.
>>962878 >И все равно нет ощущения уверенности, что мне нужно сделать, поэтому к преподу записался. >Мб я много думаю и хочу ясности в обучении, не знаю Уверенность в мазюканье это продукт не каких-то измышлений, а просто опыт что произойдет в том или ином случае. Чем больше ты гриндиш, тем больше тебе понятно как делать надо и не надо.
Аноним ID: Борис Кустодиев23/08/26 Вск 21:31:06№962901607
>>962892 Мило >>962831 Центральная тян на первой прикольная >>962904 >научите красить Ну там берёшь цвет им красишь... Тени удобно делать в чб, потом цвет им давать, цвет тени обычно смещаются к синему по тону...
>>962905 Я тут только вижу что деревянная ручка упирается в ребро металлической палочки, хотя очевидно она должна прилегать к плоскости. Вся работа выполнена хорошо🧐
Аноним ID: Жак Луи Давид23/08/26 Вск 22:47:47№962910616
>>962911 Посмотрел оверлорда в 2015 году, с тех пор люблю темнокожих небинарных детей карликов Недавно прост еще до манги руки дошли, очень понравилась рисовка, вот и не могу остановить гиперфикс
>>962357 >жаль только, что даже на моей памяти меньше чем в год, много кто перестал постить из новеньких. я все-таки люблю картинбки смотреть. >остальные нубы и есть, все по чесноку.
>>962861 Я не помню чтобы Баммес предлагал делать силуэтом как какой-то серььёзный метод работы, он предлагает пару упражнений на продвинутом этапе работы чтобы немножко отойти от анального конструирования, но они больше сводятся к работе с большими массами/работе с негативным пространством и меньше с силуэтом. Картинки из старого немецкого издания, но я прошёлся по русскому изданию (которое, в сравнении, очень хорошее, чистое). Даже с его подходом массами он создаёт ощущение накладывающихся форм, прекрасный эффект, учитвая что это работы для демонстрации студентам
>>962867 >проебал анатомию Наоборот, ты хорошо схватил характер лица, всё простыми формами. Можно проделать еще небольшую работу, и, например, выделить тень от носа, и теней вокруг глаз. А так же уточнить тень на шее. Чем больше ты будешь таких делать, тем лучше ты будешь видеть светотеневые пятна
>>962905 В самом начале, потому что жерло без центральной линии
>>962889 Я дома. Короче, пока не сел рисовать, даже в душе не был. Мне кажется, я слишком сильно пытаюсь копировать контур с референса, надо это исправлять. Но тут я ваще даже построением не занимался, а надо бы
Решил вчерашний эскиз довести до уровня полноценки, в процессе пока >>962932 Большое спасибо, посмотрел концепты, мне очень понравилось, люблю такую графику
Аноним ID: Уильям Блейк24/08/26 Пнд 23:43:03№962957652
>>962917 да все все простите извините я последний и единственный нуб в нуботреде за всю историю, вы все крутаны или кто там, фатальная ошибка с моей стороны была такие злые нехорошие лживые слова говорить. я больше не буду. ну или буду. >>962892 как будто любые сильные пересветы на пикчах щас ассоциируются с нейрошлопой, а так мощно получилось, вот этот подбор пропорций с первого захода это, канеш, просто зависть. >>962918 фпрочем ничево новава...
>>962961 Я бы присмотрелся к пропорциям тело выглядит странновато а лицо очень уж маленькое на мой взгляд. Интересно, в какие цвета ты хотел покрасить? У меня какая-то Славя вышла лол. Чёт такое хз как-то.
>>962981 гг я уже в конце 2-го года и даже не близко.... только к головам дошел... Попробовал нарисовать по памяти ракурс с поднятой головой без рефа и мощно обосрался. Думайте...
>>962982 Кто всю жизнь рисует, у того все на изимоде, не обращай внимание. Нам, нубам, нужно больше времени, чтобы расцвести, но эт нормально. Изгалавы так просто не нарисуешь еще ракурсы всякие ебаные, вон видишь, крутан выше сначала застадил ракушку, потом ее прям такую же рисовал на полноценке сразу. Посмотри как у тебя из головы получится ракурс после стадика, должно быть лучше
>>962982 Ну если ты рисовать начал два года назад, то все ок, нормальный результат. Я-то рисую уже лет 20, просто в шараге 4 года учился. Я на самом деле тот еще пермабег необучаемый, всю жизнь рисую и остаюсь на уровне унылого среднячка, за это время можно было стать намного лучше
>>962983 Да я не расстраиваюсь, я в целом считаю что у меня идёт сильно выше среднего, если судить по тому что я вижу в интернете. Меня только сильно ебёт вращение 3д объектов и перспектива.
Я подозреваю это связанно с тем что до смешного плохо ориентируюсь в пространстве. Я однажды вышел ночью на 2 остановки позже и мне пришлось звонить мамке что б мне объяснила куда идти....
>>962984 Спасибо за утешение конечно, хехе, я правда не засчитываю это как какой то результат. Это так чисто решил попробовать свои силы без рефа и обосрался.
У меня есть похожая на твою картинку, но она явно попроще + это природа, а не человек. Я бы скинул Но я уже её кидал 2 раза, а на 3-й раз мне уже стыдно, потому что по факту это моя единственная хорошая картинка.
Я не рисую особо для себя, только нарабатываю базу и часто меняю темы что бы не засиживаться.
>>962985 >да я не расстраиваюсь Отдавай юшку тогда >:(
>>962984 Ладно, все же ты скромный ровный парень, и по итогу честный, так что респект тебе и за скилл, и за то, что не врешь, будто за год научился многие считают "начал рисовать" с момента переката в дидж, это бесит
>>962994 Это необучаемый пермабег. Легенда этого треда. Я вообще не выкупаю как можно так долго заниматься и вообще не прогрессировать.
Ну вообще знаю как, это как игра в лижку или доту. Играть можно хоть 20 лет будешь максимум в д5 каком то. А можно смотреть свои реплеи думать и анализировать. Впрочем проебав на это 15 лет, хотелось бы сказать что оно того не стоило. Но я повстречал людей с которыми общаюсь и по сей день ежедневно. Да и весело было.
Хотя, конечно, думая о том что если бы я тогда начал рисовать, я бы уже был бы мега омега ебатором крутаном, если бы так же как сейчас занимался.
Аноним ID: Карло Кривелли25/08/26 Втр 19:03:58№963004685
>>963000 >. Я вообще не выкупаю как можно так долго заниматься и вообще не прогрессировать. Спроси у кувшинова, сидвилла и прочих. Ну или у местных - у мальты, у пипса, у шпурика.
>>963000 не занимаешься = не прогрессируешь. а не занимаются потому что просто так продолжать рисовать в зоне комфорта устают, а чтобы из зоны комфорта вылезти нужен проект.
>>963007 имею в виду, активно рисовать, а не рисовать долго и не прогрессировать. Но у меня уже плато. Поэтому почаще анализировать буду
про зону комфорта жиза. Бывало, что изучал немного перспективу, светотень, но это так на 1 день, дальше я, конечно, не продолжал это изучать и рисовал как прежде. А щас хочу поменяться нормально
Вот мои за этот месяц, Джинкса кроме самой первой все без помощи рефов, такое вот задание у меня. При этом лучший свой рисуночек я нарисовал в октябре 2025
Я начал 23.01.2025. Занимаюсь не прям дохуя, но стабильно каждый день. Пропускал только по болезни или если совсем заебался на РАБоте. Что не супер часто.
>>963009 Пиздец круто. У меня не прям так много своих работ, я в посл время че-то просто срисовывал. А летом ваще как-то я выгорел, что даже неделю не рисовал.
А это старое (23-24 год) На гп мне че-то не понравилось рисовать, я потому тогда реже рисовал и скорее по рофлу. А на бумаге желание появилось только в 2025. Так же рисовал каждый день, потом только пару раз в неделю. Щас примерно так же.
>>962876 >>963011 за август пока вот только это Не знаю, надо было сюда пораньше прийти, как-то загорелся желанием почаще рисовать как раньше. Но на одной мотивации тоже далеко не уедешь, по себе знаю
>>963011 Ну по сути я тоже только срисовываю, но в этом году я начал думать как лучше срисовывать. Начал думать про то что больше показать а что упустить, что бы развить еще и художественность.
Коната крутая...
Я вообще хз как люди рисуют на бумаге. Да вцелом оно выглядит лучше чем на пк, но жеванный рот если бы ты только знал как часто я перерисовываю одно и то же. Я могу спокойно перерисовать картинку много раз прежде чем я остановлюсь. Вот эту азиатку я перерисовывал больше 30 раз. А вот первая её версия для сравнения.
Я рисую не на мотивации, я рисую на демотивации, лол) Моя жизнь настолько в говне, что я просто решился на то что хотел делать еще 15 лет назад. Что бы в час х не о чём не жалеть.
>>963020 >Я вообще хз как люди рисуют на бумаге. Да вцелом оно выглядит лучше чем на пк, но жеванный рот если бы ты только знал как часто я перерисовываю одно и то же
ну в цифре разве что откатывать удобно, чем на бумаге, да.. Мне иногда лень косяки свои исправлять, если они глобальные. И бывало, что на половину закончил, а начинаю заново
>>963023 Глаза и рот это самые сложные части для меня. Это пиздец как тяжело. Самое смешное что рот даже сложней чем глаза хотя по факту должно быть наоборот.
>>963018 Анон, так срисовка это база. Срисовываешь фигуру, лицо, формы какие-то. Срисовываешь с какого-нибудь аниме и анализируешь, почему и из каких линий получается лицо. Срисовываешь с фотки и анализируешь, что за чем находится. Срисовываешь с именитого художника и анализируешь, почему у него выходит охуенно.
>>963025 буду знать. Значит я делал все правильно)
>>963024 а я рот даже рисовать не умею, у меня это чисто черточки. Лицо я простенькое рисую, но надо бы че-то посложнее уже, а то самому не интересно
>>963023 Так все глаза закончил (как-то, правый глаз от зрителя кажется под углом каким-то не тем, хз). Попробую завтра то же самое нарисовать, но немного по-другому, телосложение поменять, голову, глаза
У меня впервые таймаут капчи за все время на дваче
>>963075 Это не посох, прост палка чтобы в мусоре ковыряться. Упарываюсь по постапокалиптическому сеттингу морской свалки, который сам выдумал. Выбор пал на ракушки исключительно из эстетических соображений, да
>>963101 >Копировать то у меня хороши выходит. Ти знаешь. Мне мама такое постоянно говорила. Но потом я понил чта она эта делала чтоби я не плакал. Так шта не верь маме своей, ана тоже может пиздеть.
Аноним ID: Большая одалиска26/08/26 Срд 23:57:15№963104747
>>963099 Ну ты чистое 3д копируешь там будет по любому эффект смещения в 2д при вращении, ты же не будешь математическую модель проецировать чтобы все как стерильно было, ошибочки наслоятся и незнание как их ликвидировать это залупа которую нужно принять.
>>963104 Ну моя первая задача была хотя бы хоть как то лицо нарисовать, ибо до этого (и и джинксы что сверху) я вообще не рисовал ничего без прямого референса с которого можно снять все замеры.
Ну а то что не похоже это было очевидно что так выйдет.
>>963099 Ну тут чисто практика. Нужно как объемные формы тренить, головы и тд, так и просто насмотренность тренить, перисовывая куча рефов, чтобы ты уже инстинктивно понимал что нужно поменять, чтобы лицо было похоже. Мне для этого помогает liquidify кисточка, которой я правлю все. Раньше буквально почти весь арт ей перезванивал, сейчас просто чут правлю
>>963121 Спасибо, да я понимаю что практика, но пока это конечно очень тяжело для меня. Тупо не могу осознать что делает человека похожим. Да и просто нарисовать лицо без референса это уже на грани моих способностей.
В любом случае буду продолжать. Рано или поздно че то да получится.
>>963110 Ну вот тебе копии. Хотя реально копией тут можно назвать только аниме деффку, остальные были больше с учебным замыслом чем с копией.
>>963123 Чтобы передать сходство нужно проверять пропорции лица. Когда рисуешь, просто задавай себе вопросы, например: Лицо вытянутое или широкое? Близко или далеко посажены глаза? Глубоко ли посажены глаза? Подбородок острый или широкий? Какое расстояние от основания носа до начала верхней губы? Какая губа толще, верхняя или нижняя? Выражены ли надбровные бугры? Лоб низкий или высокий? Как выглядит линия роста волос? И т.д Если ты будешь постоянно задавать себе уточняющие вопросы и исправлять работу в соответствии с ними, то рано или поздно уловишь характер модели. Еще очень хороший совет, который мне давали — проверять треугольник «глаза-нос» ты мысленно соединяешь между собой глаза и основание носа, чтобы получился треугольник, и смотришь, какой треугольник получился. На твоей работе должен получиться такой же. Это значит, что ты верно уловил положение глаз и носа относительно друг друга. По поводу работы, которую ты скинул — тут главная проблема не в сходстве, а в том, что ты игнорируешь объем головы. Ты прорисовываешь лицо, но совершенно не показываешь объемы на боковой части лица, хотя в этом ракурсе она занимает большую часть головы и должна быть так же проработана. Нужно отделить ее от фронтальной, показать лобные бугры, скулы, надбровье, ухо, затылок.
Аноним ID: Большая одалиска27/08/26 Чтв 10:54:14№963125758
>>963123 Тебя газлайтят. Все не так работает. Если копирование убедительно лишь при сравнении с оригиналом, то создание требует убедительности из ощущения от рисунка. И вот тут они ошибаются потому что не имея контекста-истинности они начинают выдумывать не существующие критерии правильности. Конкретно голова в оригинале аркейна 3д модель с математикой рендера, а не рисовка. Чтобы сделать похожее тебе остается только взять линейку и просчитать поворот головы и размеры. Или сделать 3д референс и по нему воссоздавать ощущение этого персонажа уже на 3д болванке.
>>963124 >Это значит, что ты верно уловил положение глаз и носа относительно друг друга.
Это утверждение или гипотеза? Я понимаю про треугольник, но с ним можно свериться только при работе референсом нет? Как же я проверю если у меня его нет?
>По поводу работы, которую ты скинул — тут главная проблема не в сходстве, а в том, что ты игнорируешь объем головы.
Ну это моя проблема в том что я не понимаю как это делать не переходя из линейной работы в тоновую, может стоило хотя бы наметить как то, попробую спасибо.
>>963125 Мне сложно это осознать если честно, люди ведь как то фан арты рисуют и можно легко узнать персонажа по их картинкам. Ты имеешь ввиду что без всех плоскостей и тона добиться схожести с таким рендером очень затруднительно?
>>963125 Ты художник или математик? Ни один в мире художник, если его попросить нарисовать в стиле аркейна просто для себя, а не для рабочих щадача, не будет такой поебистикой, а просто нарисует исходя из собственных ощущений и общих знаний. Но нет, давайте для каждого рисунка, каждого стиля, сидеть высчитывать что там да как.
Продолжаю курсить потихоньку, после натюрмортов перешли к пейзажам и архитектуре, и чет легче не стало. Продолжаем грайндить. А еще зацените какой крутой органайзер себе взял, для организации всяких штук ЦГэшники не поймут, а вообще то очень удобно
Аноним ID: Александр Рыжкин27/08/26 Чтв 11:44:46№963130763
>>963127 >давайте для каждого рисунка, каждого стиля, сидеть высчитывать что там да как. Только такой путь у стремящихся гигачадов. Что анон там верно обозначил (>>963124) это даже не 1/10 всех вопросов, которые нужно задавать себе при рисовании абсолютного любого персонажа. Просто чем более опытным ты становишься, тем быстрее происходят все расчеты и как бы появляется параллельный просчет.
>>963122 Ну это я просто рандомную девочку из пинтереста нарисовал для практики. Получилось не очень похоже на оригинал, но я удивился тому, как хорошо получилось, хотя еще вчера я рисовал значительно хуже. Ну и кисть "угольный карандаш" имба, прощающая многие ошибки и неточности.
>>963126 >Это утверждение или гипотеза? Я понимаю про треугольник, но с ним можно свериться только при работе референсом нет? Как же я проверю если у меня его нет? Это утверждение. С ним можно свериться, когда будешь изучать референс. Очевидно, что это все сложно сделать без референса, но для передачи сходства прицип одинаковый что с натурой, что по представлению. Я не могу тебе другой совет дать, так как это довольно необычное упражнение и я не очень понимаю какая у него цель. Но в любом случае стоит внимательно посмотреть на модель(а желательно сначала нарисовать), позадавать себе эти вопросы, запомнить на них ответы и рисовать уже так. Иначе я хз как можно нарисовать изгалавы похоже, за похожесть отвечают особенности лица и головы.
>>963133 У левого лунопопика жопа не так развернута и настолько огромна, что в Битве Пяти Армий была бы двумя из них.
Аноним ID: Большая одалиска27/08/26 Чтв 12:01:20№963136768
>>963126 >Мне сложно это осознать если честно, люди ведь как то фан арты рисуют и можно легко узнать персонажа по их картинкам. Ты имеешь ввиду что без всех плоскостей и тона добиться схожести с таким рендером очень затруднительно? Схожесть ты можешь получить но это будет на уровне нарисуй южный парк в аниме стилистике мем. Смотри что я вижу изнутри: У аркейна нет линий это массы мягкие тени. Ты сделал линейный набросок это окей, но это лишь указание где ты будешь рисовать а не сам рисунок, тебе нужно наметить пятна в мягком тоне можешь чб чтобы было быстрее. Линия это способ передачи ощущения и она работает как абстракция, ну знаешь по типу черточка это тень века или грань плоскости перпендикулярная взгляду, смотри на это в таком ключе когда уходишь от построения, не руководствуйся этим как критерием схожести.
>>963130 Ну как бы да, но чел пишет, что там нужно с линейкой что-то просчитывать и тд, может он конечно пишет в контексте того, чтобы идеально стиль оригинальный передать. Но это нихуя не художественный совет, тру гигачады уж точно таким не занимаются и вряд-ли даже занимались хоть когда-то. В первую очередь надо развивать глазомер и получать больше опыта, а сидеть дрочить одну голову по линейке это контрпродуктивно для целей дефолтного художника
>>963136 >Ты сделал линейный набросок это окей, но это лишь указание где ты будешь рисовать а не сам рисунок Так же люди рисующие с лайнартом. Но я хз чего конкретно этот чел хочет, может ему лайн и не нужен будет. Хотя в целом тейк правильный, особенно учитывая, что речь про набросок, просто я вот лично обычно скетч визу до лайна, так что для меня этот тейк не применим
>>963132 Ну насколько я понял цели сделать похожим не было, а смысл был в том что бы я перестал тупо копировать, а попробовать повращать голову своими силами. Насчёт насколько это хорошее упражнение я тоже задаюсь таким вопросом... Ну как минимум оно заставляем меня вспоминать как голова строится, а дальше хз.
>>963136 >Схожесть ты можешь получить но это будет на уровне нарисуй южный парк в аниме стилистике мем.
Ну вообще по большей части меня это +- устраивает Главное что бы можно было сказать что за персонаж, а то что он не 1 в 1 это вообще не проблема.
Аноним ID: Александр Рыжкин27/08/26 Чтв 12:15:05№963140772
>>963137 Согласен, с линейкой сидеть каждый раз гигачад не будет. Гигачад просто стремится сделать все хорошие и часто встречающиеся просчеты автоматической частью своей визуальной системы, так называемого глазомера. В этом согласен. >вряд-ли даже занимались хоть когда-то Я не раз просчитывал все основные соотношения между абсолютно всеми линиями на иллюстрации, нормальное такое упражнение, которое навсегда убивает в тебе любые иллюзии, что в лучших иллюстрациях может быть что-то случайное или нематематическое. (работает только в аниме)
>>963125 >И вот тут они ошибаются потому что не имея контекста-истинности они начинают выдумывать не существующие критерии правильности. >Следующий абзац: мои несуществующие критерии правильности
>>963160 Он делал свою мангу для конкурса silent manga что-то там. Это где манга без диалога, чисто рисульки. Расстроился, что не выходит, как ему хотелось. Вместе с тем его периодически хуесосили в треде. Не знаю его судьбу, но здесь он ничего не постил с того момента, как написал, что на конкурс не успевает. И ведь именно в треде ему посоветовали книги хрюмиса и прочие псиопы
>>963129 у меня такая же наждачка. Я 2 дня по рофлу точил карандаши канцелярским ножом и наждачкой там. Процесс прикольный, но лучше просто взять хорошую точилку
Аноним ID: Джеймс Уистлер27/08/26 Чтв 20:32:57№963170794
>>961737 (OP) Нихуя себе ссыль в шапке, редко где такое увидишь. Только у сновидцев методичка доброчановая есть на моей памяти. Пригодится. Попробовал купить гитару и как-то понял что к музыке меня, оказывается, не тянет. Хотя настрой был ебанутейший. Это занятие по ламповее вроде должно быть.
>>963177 Хорошо рисуешь братик за цвета Коллеи моё почтение Правда над расположением элементов лица в пространстве я бы ещё подумал, сам с этим мучаюсь бывает. Вот типа такого может быть?
>>963189 я думаю тот анон сам разбирается в пропорциях, и руку большую сделал специально. потому что руки это круто важно и выразительно, а не только сисик писик
>>963191 потому что как сисик сделать больше или жопу на весь экран то пропорции норм а как рука чуть больше сразу 100 комментов типа а че рука большая. хотя размеры рук тоже разные могут быть у людей как и у животных
>>963207 А это >>963174 и остальное с рефов или из головы? Мои-то с рефов, а из головы я так не могу наверно, и пейзажи мне тож нравятся, ты пейзажи системно учил как-то или просто?
>>963208 Конкретно этот с рефа, остальное, что тут было — из головы. Обычно по представлению рисую, если не получается ракурс, то ищу подходящий реф и на него опираюсь. Пейзажи не изучал особо, просто часто их пишу
>>962874 Препод с сентября работает до 15:00, а по вечерам не может. А у меня учёба (колледж), хуи пинал 4 года, решил поучиться. Придётся рассчитывать на себя в рисовании, а не на преподавателей, так как по времени не смогу укладываться после пар
Меня нейронка загазлайтила, говорит что >слишком антианимешно рисуешь >на пиксив тебе нельзя постить чмонь >японцам нужны узнаваемые персонажи через линейные инцелшейдинги >у тебя мазня покаки цветастые без анатомии и линии >тебе самое место на xitter и artstation Я одновременно рассмеялся а потом заплакал а потом рассмеялся, как джокер .webm Теперь каждая моя работа это покак.dll
Аноним ID: Борис Кустодиев28/08/26 Птн 18:43:23№963233843
>>963233 Вот так, только не пытайся че то там мазками мазюкать детали какие то вмятины или волосинки. Твоя первостепенная задача это поймать силуэт, ты зачем то не стал обрезать и удлинил костюм, ты не на том уровне что б что то там дорисовывать.
Задай себе четкий фрейм, как на картинке. Потом берешь и проверяешь пропорции и углы. А затем уже в там блюре смотришь на большие цветовые куски их и копируешь.
Ты в силуэт не попал, но зато неплохо начал пиджак, там де рубашка с галстуком обрати внимание сколько там белого буквально один большой треугольник и 1 маленький прямоугольник, у тебя же полностью белая рубашка.
>>963231 >японцам нужны узнаваемые персонажи через линейные инцелшейдинги но это неправда у меян наоборот пиксик весь в красивых душевных рисунках. линейный целшейдинг это дял анимации а не для живописи
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне28/08/26 Птн 20:01:05№963246854
>>963233 Мой бесполезный пук по пятнам. Лист не заполнен = ты двойную работу делаешь представляя что оно есть на листе. Ляпай одновременно везде и разными оттенками, мозг и глаза соберут картинку 1 к 1 постепенно(или нет). Вот фон у тебя забыт, двери тоже не намазаны. По цветам короч принцип, представь есть хроматическая аберрация явление такое, и что вся картина вымазана в ней. То есть в любом цвете любого пятна есть отсвечивание, где одна половина красная а другая желтая или зеленая, и оно просто чередуется по всему холсту, в шахматном порядке.
Аноним ID: Борис Кустодиев28/08/26 Птн 20:08:58№963247855
Аноним ID: Борис Кустодиев28/08/26 Птн 21:54:27№963256862
>>963246 >По цветам короч принцип, представь есть хроматическая аберрация явление такое, и что вся картина вымазана в ней. То есть в любом цвете любого пятна есть отсвечивание, где одна половина красная а другая желтая или зеленая, и оно просто чередуется по всему холсту, в шахматном порядке.
Пздц, почему когда заканчиваешь рисунок - думаешь, о хорошо нарисовал. А потом фоткаешь и спустя время смотришь "ну и хуйня" у меня очень плохой глазомер
да даже ноги лучше смотрятся, чем рисунок слева (для меня)
>>963256 Я вот что намазюкал, я взял пипеткой и задрал сатурацию, цветность и намазал на область где эта цветность изменилась. Все что ты видишь "одноцветное", на самом деле движется по хью. Фишка в том что без этого если просто намазать серые волосы, черный пиджак оно будет мертвым покрасом считаться. Можешь взять свой референс и потыкать пипеткой в волосы и пиджак, ты увидишь как цвет скачет внутри цвета/"материала". Попробуй взять цвет, сдвинуть его более в серую облась. и там двигать хью этого "тона" и покрасить ту же стену. Но так как ты стадишь того автора у тебя задача х10 сложности, тебе мало того что нужно принцип понять, так еще как именно сам автор делает. А это значит как минимум 5 раз одну работу придется нарисовать чтобы начинать видеть вещи.
Первый скетч на экраннике после доски, пока кайф, из того что сразу заметилось это восприятие холста совсем другое, контроль линий намного легче, и детали рисовать можно без зума.
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 02:49:25№963266869
Аноним ID: Большая одалиска29/08/26 Суб 09:14:58№963270873
>>963266 Понял. Это боязнь делать то что не понимаешь, а умение у тебя на самом деле есть, просто ты не понимаешь как оно работает, и закапываешься. Ну кстати не плохо, если аналогичный арт сможешь создавать из головы это уже уровень. Попробуй в своих работах добавлять слой soft light, делать его на 25% прозрачности, и абсолютно любыми цветами радуги мазать. Понравилось оставишь, не понравилось стер, если 50 на 50 то мягким ластиком слабым нажатием приглушил. Софт лайт он не только цвет добавляет, но и может выжигание цвета делать если взять темные насыщенные тона. Потом просто сводишь слои с основным.
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 13:48:18№963281878
>>963269 А как потом эти пятна в топ 100 по красоте изображение превратить?
>>963270 >Ну кстати не плохо, если аналогичный арт сможешь создавать из головы Да уж,..
>Попробуй в своих работах добавлять слой soft light, делать его на 25% прозрачности, и абсолютно любыми цветами радуги мазать. Это типа на слой мазюкнуть одним нажатием какой-нибудь софт кисти и потом на 25 прозрачности сделать? Или ты про режим наложения на залитый слой?
Аноним ID: Большая одалиска29/08/26 Суб 13:54:16№963282879
>>963281 Режим наложения так называется. Прозрачность практически всегда желательна в режимах наложения.
я знаю что у меня ничего не получится если я решу рисовать вне того что умею и что в зоне комфорта, и я не знаю как научиться, вот как научиться акварелью рисовать что надо делать
Аноним ID: Большая одалиска29/08/26 Суб 13:59:29№963284881
>>963283 А как ты достиг зоны комфорта? умел всегда?
>>963299 Пятна самое легкое, о чем ты. >>963297 Ты не попал в пропорции и углы, поэтому исправлять, это самый важный этап. В цвета ты тоже не попал и почему у тебя вообще серый фон если ты рисуешь по рефу где белый? Ну и то что ты стадишь нарисовано от лайна скорей всего, если ты хочешь стадить пятна ты или фотки стадишь или рисунки которые так же от пятна рисовались. А вообще можешь этот спидран глянуть, он хоть и в шутку сделан но мне его хватило чтобы научиться от пятна стадики делать. https://youtu.be/wbPBX0xwwac
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 17:28:47№963303894
>>963301 > и то что ты стадишь нарисовано от лайна скорей всего Я думал это не так важно. но ладно тогда, в пизду даже это доделывать до конца.
>рисунки которые так же от пятна рисовались. Посоветуйте современный стиль художников которые рисуют анимешных блядей от пятна
Я прост смирился что как обычно я рисую у меня ничего не получается, захотелось поучится чему-то новому прост а вдруг не так ебано будет
>>963288 Короче моя проблема в том, что я хуево вижу на глаз. Как говорил раньше (или нет) делаю замеры карандашом. Кстати, кто так же рисует на бумаге, лучше референсы печатать и видеть их на одной плоскости со своим листом или просто свой лист поднять и поставить его перпендикулярно к монитору, чтоб ебало в монитор и на стол не отводить по кд. Печатать мне лень, так что второй вариант подходит.
Я обсираюсь с момента построения. Бывает, что вижу, что что-то не так, а работа уже наполовину закончена или я уже какой-то другой элемент дорисоввываю и от этого жопа горит. Значит, не до конца понял, как рисовать какую-то деталь. Крутаны видят ещё в моменте построения, что где накосячено (я так думаю), а я ещё нет, только если нарисую глаза или рот
>>963297 Ты слишком сильно размазал, надо чуть легче и братан... ты не попал ни в один шейп. Ты сейчас пытается перешагнуть через один важный момент. Тебе надо натренить глазомер. И ты можешь его натренить только с помощью душных пропорций.
Во 1-х возьми блядь че то попроще, чайники там или предметы разные. И потом берешь и меряешь сколько он по ширине, а потом прикладываешь ширину к высоте. Получается там например 70% от его ширины или наоборот что в его ширину помещается 120% его высоты.
Это блять крайне душное упражнение, но я не знаю что лучше поможет тебе.
После пропорций надо еще и с углами тренироваться. Вот смотришь как идёт наклон у предмета и пытаешься такой же градус взять . И делаешь пока не получится. И все время прикладываешь и правишь, но не прям на предмете, а приложил увидел что косяк. Убираешь и по памяти правишь что вышло не так.
Это душно и довольно долго, но потом ты увидишь результат. У меня на 2-й год уже в 80% случаев даже мерять ниче не надо, только углы бывают душат.
>>963279 Вот бы эти объёмы на свои места расставлять.
>>963305 В таком случае советуют Торопыгина "Введение в рисунок", там и карандашиком мерит, и углы, и плоскость рисования с натурой.
Аноним ID: Большая одалиска29/08/26 Суб 18:08:24№963311902
>>963305 У меня только по сетке получается 1 к 1. Обычно все по диагонали едет. Я не считаю это проблемой, люди много чего не умеют помимо как видеть вещи такими какие они есть. Ну и развитие можно сравнить с качалкой наверное? Если ты качаешь только одну группу мышц то другая не тронутая будет замедлять результат, но с другой стороны наверное невозможно не качать косвенно другие группы, просто это медленнее будет чем планово качаться?
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 18:43:04№963312903
>>963309 Если честно это уже на крабство похоже, как будто бы я должен по сетке 1 к 1 копию сделаю. В любом случае спасибо, я этой хуйней заниматься не буду (от пятна рисовать всмысле)
Аноним ID: Большая одалиска29/08/26 Суб 18:57:13№963313904
>>963309 Слева и справа одна и та же волкожена, зачем ты осквернил ее своей зеленой проволокой тупой гойдзин?
>>963312 Дело твоё, сетка только хуже сделает. А по поводу пятна это вообще никакой роли не играет. Умение видеть углы и пропорции это основа рисования. По факту тут дело в решимости, ты увидел что это требует много усилий и убежал в свою зону комфорта, но если ты правда хочешь рисовать то ты все равно к этому придёшь.
В целом не осуждаемо я и сам с этими ебаными головами готов откатится обратно до аниме лопат.
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 19:04:42№963315906
>>963314 Так пропорции тут не причем, это то и так ясно, и типа ты так пишешь будто бы это не очевидно нахуй. Крабикс. БВЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ тебе в ебало
Если это так очевидно нахуя ты спрашиваешь? И тогда забавно получается ты знаешь что делать и все равно ничего из этого не делаешь. Как это у тебя в голове укладывается?
>>963304 >стрессово "Тошнота — это показатель вашего насыщения полученным опытом" — Автор какой-то книги по дизайну персов, имя забыл. И как же он прав...
Аноним ID: Борис Кустодиев29/08/26 Суб 19:19:30№963318909
>>963316 Ну, я имел в виду что вот представим что такие пропорции меня устраивают и сходство типа достаточное. Вот как до конца работу доводить дальше интересовало.
Ну и я сомневаюсь что действительно 1 к 1 копия должна быть, т.к. это сравнение по шейпам ну хуй знает, странное. Типа картинки то разного размера в общем.
Я прост думал вот я сделал так называемые шейпы, а что дальше с ней делать. Там бы уже поработал больше над точностью самих шейпов и все такое, а то эти пятна то я накидал за минут 10 где-то.
На крайний случай, я не шизик и понимаю что твой совет имеет право на жизнь и он нормальный, прост не про то что я не понимаю. Я твой друг.
>>963318 Ты работаешь без построения, тебе важно смотреть пропорции потому что если ты на свою картинку захочешь перенести то же лицо оно у тебя просто не влезет и будет комическая сосиска. Точно так же как на картинке с желтым фоном.
А если ты спрашиваешь про рендер, то это тебе в 2-х словах никто не объяснит. Но тебе явно еще рано. Я вот, например, работаю исключительно в чб потому что цвет это отдельная вселенная её нужно учить после того как ты уже сможешь в чб нормально рисовать.
Ты просто берешь задания не по своему уровню. И более того 10 минут? Это слишком мало.
Я думаю лучше тебе меня не слушать в таком случае, у меня совершенно другой подход, я для себя не рисую почти, для меня прогресс важнее удовольствия.
>>963309 >>963297 тут проблема не только в пропорциях и размерах пятен, а еще и в форме их. если уши определенной формы на рефе, то даже на упрощенном виде пятно должно эту форму повторять по краям. поэтому лучше не размывать, а использовать растеризацию, чтобы оставались крупные пятна, которые четко видны.
Аноним ID: Жак Луи Давид29/08/26 Суб 22:04:33№963328915
>>963310 Да в целом ± нормально уже, у тебя действительно прогресс есть, я же достаточно долго тут сижу. Иногда пропорции гуляют. Я думаю, если рефы возьмёшь и чуть дольше порисуешь, чем обычно, то должно прям хорошо выйти. Пожешь ещё пару карандашей купить, не только хб, но б разные, чтобы тени делать контрастнее, где нужно.