ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать! Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены! Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Изредка проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
>>963532 На пике 2 видно что этот кусок носа затемнён, а на моей картинке он светлый словно перехода не было.
И я не мог пойти посмотреть в интернете, в этом тогда смысла не было бы. В любом случае сильно роли там не играет само лицо все кривое косое какое то. Как моя жизнь хы
>>963529 Тут копирования с референсов тебе сильно не поможет, потому что у тебя другая проблема.
Все анатомические (и около) учебники дают тебе болванку головы потому что её проще поворачивать в пространстве (в воображении). Вот как здесь >>963509 → Если ты повернёшь болванку так как тебе нужно, ты можешь уже на неё натягивать черты лица, что дальше создаёт другую проблему похожести, но по крайней мере основная структура будет устойчивой.
У тебя в оригинале - мужик с выдающимся подбородком и высечеными чертами лица, а рисуешь ты маленькую, уползающую нижнюю челюстью, которая бывают у людей которые всегда дышут ртом. С одного ракурса немного тяжело додумать все черты, но на картинке очень рисующее освещение, так что мы можем сделать несколько предположений.
Если ты вложишь формобразующие черты (костные якоря) в свою болванку, то ты уже почти там, дальше только смотреть на поверхностные черты оригинала и переносить их. Вот у него не особо крупные губы, но очень выдающийся подбородок, а отношение носа к всеё части лица что ниже - нормальное. Так что ты просто отмечаешь нос в его идеальной позиции, а потом подбираешь губы так, чтобы они похожи на оригинал, и так со всем остальным. Набросать немного параллельных линий тоже будет неплохо, у тебя пока нос, глаза и рот все смотрят в своём направлении. Они конечно не строго параллельны, но важно их расставить в одном направлении.
В конце концов, похожесть это не только выверенные размеры, но и множество других мелких частей, у многих персонажей очень своеобразная мимика, а в некоторых случаях все персонажи имеют взаимозаменяемое лицо, но в любом случае - если у тебя правильная основа, то так или иначе твоя задача становится намного проще
>>963529 https://youtu.be/qt-LP8gBiZM&t=1075 сначала общую форму копируй, потом все остальное, в лицах это крайне важно, даже малейшие отклонения в пропорциях делают персонажа не похожим. если нет рефа в ракурсе, то лучше 1 в 1 копировать по линейке пока учишься, а не просто рисовать рядом.
Часто, они просто так же часто дропают, отрисовать года 3, достигнуть чего то в рисовании из поставленных этим же нубом задач и не дропнуть изза тильта это уже достижение.
>>963541 Нуу тут без шансов. Графит и клячка выебали лист акварельный я не знал что она как труха я привык в т6 скетчить на ватманах с ластиком и думал ща я поговню сразу на листе и вытру, кек. Но если б аккуратно лез на лицо особенно где глаза не трогал до конца то мб и вывез с первого раза что хотел. Еще блин чет фото как не делаю цвета блеклые все, высветляет.
Аноним ID: Джон Констебль01/09/26 Втр 19:17:44№96357634
бля сил ваще нет. сегодня 4 пары было в первый же день. сил нет на порисовать даже. Пришел в 5, время за 10, устал. Очень хочется скиллуху поднять, но придется как-то находить время для рисования после пар и всяких заданий
Аноним ID: Винсент Ван Гог01/09/26 Втр 22:16:38№96358845
Сегодня додрачивал тяночку(а конца все не видно) и клепал наброски на скорость, нашел сайт который референсы по таймеру показывает, имба >>963587 Рисуй на скучных лекциях >>963588 Милота
Чет после работы сил вообще не осталось, сдаю еще один скетчик и спать.
Еще кот пидорас заминировал мне кровать. Я проснулся от того что захлебываюсь кровью, встал с кровати и прямо в кошачьи рыгачки, в итоге поскользнулся и залил вообще все. 5 утра кот... ну ты и паскуда....
Аноним ID: Иван Никитин01/09/26 Втр 23:42:52№96359248
>>963575 Почти преодолел данинга-крюгера по акварельным карандашам. У меня есть подозрение что это фишка брауберга через один номер карандаша наебывать по количеству пигмента в глине, по мягкости карандаши разные один трется другой скользит, по растворимости в один как будто воск добавили другой например черны полностью исчезает в воде как будто его и не было. Ведь если смысл этих карандашей это контроль для иллюстрации, но ты вот сделал штриховку выбрал цвета нужные и тень наметил, ты активируешь а оно в каком то цвете оставило чиркаш, в каком то оно стало кислотой, один цвет вообще исчез и не обещал вернуться в работу. Еще нету мутных цветов и серых, нельзя темнее сделать. Приходится например брать серый/стальной и лессировать поверх коричневого, потому что он ядовитый, 48 цветов итоги. Имхо наверное тогда маркеры лучше, а вот это хз наверное для рисование цветов заебись все кислотное.
>>963610 Хэ, не поверишь, я на тот момент тупо да такого не додумался, да и я пытался как бы состояться в традишке, но не вышло. Тем не менее, 2 пик так и сделан, нарисован на бумаге, отсканирован и покрашен в цг.
>>963612 я про то что у тебя есть четкий фокус тона на персонаже на этом пике, и переходы градиента, а на пик2 ты тупо случайно островки складок накидал. скачай в клип студио или где-нибудь отдельно себе текстуру вот этой штриховки и заливай её вместо тона как скринтоны японские мангаки, чтобы вручную не рисовать и всё.
то что ты в цифру ушел не значит, что ты меньше делать можешь. у тебя картинки плохо читаются как раз потому что разделения по тону слишком мало.
Аноним ID: Джон Констебль02/09/26 Срд 15:02:07№96361464
>>963600 Армитаж 3? Если я угадал ты справился и ващ малаца
>>963603 Лютая уважуха за выверенное какеами в 2022
Бзв чето в этом треде количество крутанов превышает допустимые уровни, давайте насрем нубскими рисунками ребята, поднажмем
>>963614 Спасибо древний бро. Альсо кто рисует без рефов - долбаеб как я.
Аноним ID: Татьяна Яблонская02/09/26 Срд 16:46:08№96362166
>>963615 В чем интерес такой хуйни? Нет, блендер без шуток для манги очень полезен потому что помнить все бэкграунды ты охуеешь особенно с кучей разных ракурсов чтобы они выглядели консистент. Но трейсить манекены и прочее это хуйня которая делает фигуры статичными и лишенными динамики.
>>963621 очень тяжело на глаз не проебать пропорции в таком сложном движении и ракурсе, манекены позволяют наметить их, а потом поверх нарисовать как тебе видится красивым.
Аноним ID: Татьяна Яблонская02/09/26 Срд 17:29:17№96362869
>>963608 Хуя у тебя пропорции, братан. >>963603 Soul Vs sovless >>963627 Динамика>>>пропорции. Тебе простят проблемы с ними если поза выглядит динамично. Просто посмотри на Триггер, они крутят анатомию в угоду динамичности как хотят и это выглядит очень живо. Трейсить 3д болванки любой дегенерат может.
>>963628 в одном и том же посте попрекнуть чела за пропорции, а потом двумя строчками ниже говорить что динамика важнее пропорций это верх нуботред экспириенса. я себе трипкод заведу, чтобы вы меня с такими индивидами не путали, потому что это греческая трагедия какая то про сизифа, который катит валун в гору.
Аноним ID: Татьяна Яблонская02/09/26 Срд 19:30:21№96364080
>>963639 Фишка в чем. У челика нет динамики в принципе. Там довольно статичная поза без именно что стилизованных пропорций а именно просто косяк начинающего. Когда я говорю что триггер крутит пропорции в угоду динамичности они делают это ПОНИМАЯ что они делают, Антоша же именно что совершил ошибку без понимания этого. Когда ты знаешь как работают основы ты их можешь крутить как хочешь и это будет выглядеть здорово потому что ты знаешь что делаешь. Это как chicken scratching, у начинающих, они просто хуярят кучу линий из-за проблем с пониманием процесса, а потом берём Дорохедоро и казалось бы хаотичные линии образуют прекрасные результаты потому что художник понимает что делает.
Аноним ID: Джон Констебль02/09/26 Срд 19:33:27№96364181
>вот триггер стараются и чувствуют форму и с пониманием >нубы не стараются не чувствуют форму без понимания Хехнул
Аноним ID: Татьяна Яблонская02/09/26 Срд 19:37:06№96364282
>>963641 Ну в принципе да. Нет, начинающие может и стараются но они не чувствуют форму и не особо понимают что делают. Это не то чтобы пиздец какой ужас, все там были, просто факт.
Аноним ID: Уильям Блейк02/09/26 Срд 19:37:35№96364383
Недавно министерство изобразительного искусства Японии опубликовало список фраз-маркеров постов с низким содержанием реальной инфы, иначе говоря постов созданных для "краббинга". Можете пользоваться. >статичная поза >динамичная поза >динамизм >[дышит] линия >стилизация >пропорции >форма >построение >анатомия >[чувствовать] форму Если видите эти слова в ответе на любой поста с рисунком, можете считать ответ не несущим никакой ценности при условии отсутствия полной перерисовки на более высоком уровне качества, не ошибетесь. Проверено.
Аноним ID: Уильям Блейк02/09/26 Срд 20:15:19№96364787
>>963640 фишка в том что ты нуб и слово "динамика" не по назначению используешь. если персонаж на пикче не строго по центру расположен, то это уже динамика. даже то что у него персонаж сидит и ноги по-разному раздвинуты это уже динамика. динамика это слишком абстрактная вещь чтобы её только до пропорций сужать. аниматоры действительно пропорции преувеличивают, только это делается для 1-2-х кадров из 24-х (причем все остальные 22 кадра в нормальных пропорциях), потому что глаз человека в движении так предметы видит. ему нужно увидеть что-то большое, а потом что-то маленькое чтобы движение различать, причем чем больше разница тем больше та самая динамика. если бы речь шла об одном кадре, где в первом у тебя большой замах, а во втором маленький кулак, то пример с анимацией имел бы смысл, а мы с тобой статичный кадр рассматриваем, где два тела борются и исход драки неясен. плюс манга в целом более реалистична, она не может просто растягивать-сжимать как в багс банни, если это не ван пис какой-нибудь.
в целом то что ты хочешь требует ультра высокого скила в рисовании тела человеческого, такой уровень не у всех аниматоров с большим опытом рисунка. научиться ставить болванки в ракурс и их обмазывать намного быстрее и эффективнее.
>>963646 если ты неуч не понимаешь арт термины, то это твои проблемы. другого русского языка который эти явления описывает просто не существует. это не матан, где вместо мат языка в некоторых сущностях можно геометрию рисовать. ты должен усилия приложить, чтобы эти термины привязать к тем сущностям которые с тобой происходят во время рисунка, чтобы начать понимать их, а не требовать расписывать еще большие пасты, чтобы потом опять выть что непонятно.
Аноним ID: Татьяна Яблонская02/09/26 Срд 20:47:32№96365292
>>963649 >раздвинуты это уже динамика Это нихуя не динамика, это статичная поза без, блять неебу как gesture перевести. Но ты понел. Без этой хуйни у тебя все фигуры будут статичными даже если ты рисуешь реализм. >а мы с тобой статичный кадр рассматриваем Даже если мы рассматриваем статичный кадр, он может быть both stiff and gestural. Это как просто ебашить конструкцию. >если это не ван пис какой-нибудь Не, если ты идешь в больший реализм согласен, надо добавлять больше анатомии, конструкции поверх gesture добавляешь и вуаля. >обмазывать намного быстрее и эффективнее Даже и не спорю что быстрее. Как и хуярить фильтры поверх фоток, ебашить нейросплоп и фотобашить. Но только это уже не рисование, мое мнение конечно.
Аноним ID: Питер Брейгель02/09/26 Срд 21:04:24№96365393
>>963646 почему у тебя гуманитарные слова идут вместе с нормальными математическими вроде формы или пропорций? лучше вместо них добавить РИТМ, ГЕСТУРА, у кого-то ещё бомбило с композиции
>>963640 >>963649 >Мне не нравится твоя картинка, сейчас я буду натягивать на нее факты из художественного произведения "книга по рисованию" >Ух факты озвучил теперь все знают почему она никому не должна нравится Я написал сначала tl;dr но думаю могу уместить все в одно слово. Эффект Барнума и натягивание действительности под ожидания. Я даже в книге хемптона увидел этот эффект, где на любой его гестуре, по моим понятиям логики, можно все нарисовать снеговиками и сказать что там нет пропорции и гестуры и вообще он нуб, ему бы книгу торопыгина и базу подтянуть, куда он в рисование людей полез. Вы астрологией занимаетесь. Никто не понимает как рисовать красиво потому что это влияние времени и места, инцидент а не прецедент. Я не говорю что книги не надо читать я говорю что вас наебывают слоями абстракций, да так что вы на картинку не как на картинку смотрите а через мерила выдуманых явления как гестура динамика и статика, пропорции. Вы итоге получается что любой кто не обладает знанием по этой хуйне рисует по другим понятиям вы подходите и по "панятиям" начинаете "слыш ты торопыгина читал вообще? твоей хуйни вообще не должно было существовать начни с базы"
>>963660 >да так что вы на картинку не как на картинку смотрите а через мерила выдуманых явления как гестура динамика и статика, пропорции. Вы итоге получается что любой кто не обладает знанием по этой хуйне рисует по другим понятиям Знание обратилось в спять и упало на степень мнения.
>>963660 Делай че хочешь, братан. Учебники написаны грамотными людьми которые в рисовании понимают больше всех тут вместе взятых. Они дают текст, твое решение слушать их или нет. Скажу по себе, когда был полным бегом, гестюр не понимал вообще нихуя, подзадрочил конструкцию с анатомией и уже да начало появляться понимание. И внезапно у фигур появилось гораздо больше плавности, ощущения движения, живости а не просто манекена. Просто сам концепт может быть сложно понять без понимания хотя бы базовой анатомии и упрощения, потому что все эти линии они не с бухты барахты.
Аноним ID: Уильям Блейк03/09/26 Чтв 04:00:05№963664102
>>963662 >Вы тут все такие крутые и талантливые лапочки Спасибо, это очень приятно слышать.
Аноним ID: Уильям Блейк03/09/26 Чтв 07:05:11№963666103
>>963557 Если широко смотреть, то задача - концептуализировать форму в пространстве (в твоей голове), а как ты туда доберёшься, это уже дело твоё, но самые очевидные методы: - заключать каждый объект в геометрическую форму и сравнивать такие рисунки друг с другом; - скопировать лист с болванками в каждом ракурсе, пока они не отложатся в голове; - рисовать референсы, но добавлять на них объекты которые лежат по форме (например превращать каждую морду с референса в киборга с торчульками); - как вариант предыдущего - проводить сеточку по поверхности объекта который ты копируешь; - крутить фигуры в тридэ софтине, чтобы выработать чувство пространства; Не обязательно делать всё и сразу и не все методы дадут тебе один и тот же выхлоп, но отобрать парочку, попробовать и посмотреть есть ли результат - точно поможет.
>>963592 Научиться рисовать нельзя, но причесать ночную сцену под один источник освещения - вполне можно. Переключи в грейскейл и ты увидешь что у тебя цветы на поляне такие же яркие как и волшебная звезда
>>963652 >Это нихуя не динамика термин динамика в искусстве крайне абстрактный, он что угодно может обозначать. отсутствие/наличие динамики это что угодно, нужно конкретно говорить где и почему динамики нет. >он может быть both stiff and gestural так в этом и проблема, что ты вместо того чтобы назвать позу зажатой, вещаешь про какую то динамику вообще. вот тебя послушает нуб про динамику, а как он должен понять конкретно где и что именно с динамикой не так. >конструкции поверх gesture добавляешь и вуаля. это буквально то же самое, как поверх 3д моделей обмазывать. и к тем же самым проблемам приводит с зажатыми фигурами и проебам пропорций. рисование фигур в движении и ракурсе это навык который надо долго упорно осваивать, чтобы за него потом не платили. >только это уже не рисование рынок хочет как можно больше продукта с яркими пятнами и деталюшечками, рынку это предоставляют.
>>963660 если ты интуитивно или даже с пояснением текстом не понимаешь почему стрелочки в одном месте статичные, а в другом динамичные, то арт теория не для тебя. это полноценное высшее образование, которое усилий требует.
>>963550 по мне так давать болванки нужно после того как человек срисовывать научился. более сложные концепции осваивать без умения точно копировать нет смысла, потому что они все кривые косые будут. да и вообще чем полноценные кадры из сериалов, лучше обрубовки рисовать они проще и понятнее и там меньше пространства на ошибку. типо таких: https://bargueplate.supply/collections
Аноним ID: Джон Констебль03/09/26 Чтв 16:10:57№963687109
>>963663 >Учебники написаны грамотными людьми которые в рисовании понимают больше всех тут вместе взятых. Если они умеют рисовать, почему они не зарабатывают рисованием? 0_о
>>963687 Зачем если они уже успешны и имеют кучу юшек с баблом? Ты бы будучи каким-нибудь Андриякой который картины в Кремль по заказу писал за десятки миллионов, стал бы рисовать натюрморты для пролов 8 тыщ груша?
>>963691 >Ща такой берешь и смотришь сколько Прокопенко зарабатывает тупо с ютуба Не зарабатывает. Как и все протыки весь заработок идёт с другой хуйни типа рекламы и продажи всякого слопа. А сам он уже давно не рисует, примерно после обосрамса с кенгуру и его говноканал на 70% состоит из чужих видосов
Аноним ID: Уильям Блейк03/09/26 Чтв 18:23:05№963695117
>>963694 Ну как сказать. А то что даже не он видосики пилит да похую, он имя себе уже сделал, тупо с него зарабатывать можно а рисовать для души что угодно.
Аноним ID: Красный конь03/09/26 Чтв 18:36:42№963698120
>>963691 >>963690 Ютуб это рисование? Инфоцыганство это рисование? Посредничество это рисование? Пиар это рисование? Преподавание это рисование?
Среди инфоцыган есть те, кто зарабатывали рисованием раньше. Но их мало. Большинство книг и курсов делали инфоцыгане-пермабеги вроде Марка Крилли или Марселя Кюна, либо Рыжкины, то есть пермасреднячки с гиперфиксом на стадики и базу. В отрыве от преподавания тот же Рыжкин был бы обоссан и слит в нуботреде залетным среднерисовакой.
Я на эту тему так бомблю из-за того, что меня заебали инфоцыгане. Недавно видел дуэт на ютубе, муж с женой, муж по курсу научился рисовать сундучки и сделал свой курс сразу, жена хоббиист рисует аниме уродов -- теперь это курс аниме чардизайна, жрите, покупайте. Я спросил у них на стриме -- у вас стиль разный, как это так, как это поможет для аниме? Мне мужик сказал -- ну это же база, база везде одинаковая дооо, можно в аниме применить дооооооо.
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 19:10:21№963701122
>>963699 Ты не путай реальных профессионалов с дегенами которые порнуху трейсят. Проко хоть и был обоссан но его база анатомии все еще охуенная, просто он ательер без воображения. Что кстати показывает что ЛЮБОЙ может научиться рисовать. >Ютуб это рисование? Бля ну дебила не включай. >как это так, как это поможет для аниме Никак вы блять не научитесь.
Аноним ID: Джон Констебль03/09/26 Чтв 19:17:51№963702123
>>963701 Анатомия без применения — ничто, сюжетная работа или декоративная композиция — все. Если он не может сделать картинку, то какой он профессионал? кусочки рисуют подсосы а не крутаны.
Аноним ID: Уильям Блейк03/09/26 Чтв 19:25:01№963704124
>>963699 Я не знаю о ком ты но правильно ли я понял. Человек рисует и есть люди готовые заплатить ему чтобы научиться рисовать также. Всё верно? Это по-моему можно считать заработком с рисования.
>>963707 Нет, ты не понял. Примеры аниме нарисованного тобой с твоим знанием базы, ведь этого достаточно же для рисования аниме?
Аноним ID: Джон Констебль03/09/26 Чтв 19:53:28№963710130
>>963707 Ты видишь чтобы хотя бы один вектор, вершина, плоскость куба совпадали хотя бы с одним вектором, вершиной, плоскостью анимешки? 0_о
>>963708 В некоторых случаях плохо, пермабег-преподаватель не только присваивает себе деньги софткор мошенничеством, но еще и крабит малюток уязвимых...(
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 20:03:55№963711131
>>963709 Господи боже, тебя родители кочергой чтоль пиздили по балде в детстве? >>963710 Ты же пынемаешь что кубы и конструкция это просто гайд чтобы потом наложить на них все остальное? Они не должны быть 100% аккуратными, просто потому что коробка на реальную анатомию не похожа, она нужна для позиционирования в перспективе. >пермабег-преподаватель А ты таких и не слушай. На ютубе вообще годных учителей мало, можно по пальцам пересчитать и все профессионалы.
>>963711 Кеканул с подрыва. Сложно скинуть своё аниме если для него нужна только база, с которой ты хорошо знаком судя по твоим остальным постам в треде? Или Даннинг-Крюгер?
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 20:09:50№963713133
>>963712 Потому что это не имеет смысла. Даже если я про тебе же это ничего не докажет.
>>963713 Имеет смысл увидеть как твое знание базы отражается в твоей способности рисовать аниме, без этого все твои посты про аниме сами не имеют значения. Это уже классика когда "базовички" говорят что-то за аниме и потом не могут его нарисовать. >Даже если я про Если к нам зашел человек рисующий аниме на про уровне, буду только рад научиться чему-то.
>>963717 Спасибо что скинул. Хотелось бы конечно более полную работу (где лицо более законченное), но думаю все аноны которые хотят рисовать аниме могут сделать свои выводы.
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 21:08:04№963719139
>>963718 Реализм это основа стилизации. Ты МОЖЕШЬ пытаться в маняме без понимания основ(честно выглядит в 90% случаев пиздец как хуево) но только когда ты их понимаешь в полном объеме ты получаешь настоящую свободу действий и можешь крутить свои работы как хочешь. Конечно, одним реализмом сыт не будешь и изучать работы художников которые тебе нравятся обязательно стоит. В идеале делать и то и другое и паралельно пытаться делать что-то свое.
>>963719 >Реализм это основа стилизации. На словах это правда, но эти слова не совсем значат то, что можно сначала подумать в контексте аниме. Не упрекаю за это, аниме реально очень сложная вещь и по нему к сожалению нет (пока) теоретических учебников как у базовичков, но всегда странный эффект когда внешние люди пытаются пояснять за аниме и то как там всё устроено, при этом не имея практического навыка рисования этого самого аниме.
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 21:22:43№963722142
>>963720 Вообще не спорю, маняме мне довольно трудно давалось, я очень долго не мог вкурить в то как эта хуйня вообще работает. Я изначально очень долго рисовал их через метод Лумиса, потом пришел к своему мутанто-гибриду из коробки и круга из которого я аниме бошку делаю. В целом Лумис же работает но его надо подкручивать для аниме, особенно пропорции, иначе будет выглядеть немного странно. Не, норм если ты в более реалистичные вариации хочешь но в более классику надо больше ебаться.
>>963722 Метод можно использовать любой если он не навязывает свое мировоззрение. Более важно само содержание рисунка на 2Д уровне лайнарта и на уровне направления линий (гестуры). Там настолько точные вещи нужно делать с лайном, с пропорциями и системой шейпов чтобы получался эффект настоящего аниме. Если задумывался почему обычно с тамбнейла видно разницу между западной попыткой в аниме и японским аниме, потому что первые обычно просто не делают все те вещи которые нужно делать, даже если по скиллу они довольно неплохих уровней достигают.
Аноним ID: Татьяна Яблонская03/09/26 Чтв 21:48:56№963724144
>>963723 Западные попытки в маняме это ленивая хуйня сделанная выпускниками калартс академий которые зачастую аниме и не особо уважают, но ПРОСТА НАДА. У индивидуалов зачастую гораздо лучше получается. Хотя Россия это тоже в целом часть запада, лол так что тут такое.
Аноним ID: Николай Ли03/09/26 Чтв 22:14:31№963725145
>>963724 >Хотя Россия это тоже в целом часть запада, лол так что тут такое. У нас маняме СКРЕПНОЕ, не надо тут! Запад нам чужд! У нас своё импортозамещённое сталинско-православное аниме!
С разрешения старших потрогал самый крутанский материал - линер. Аж ручки затряслись от осознания отсутствия ластика и возможности перекрыть. Ну вышло как вышло, ну и что. Вроде и получилось далеко не самое плохое, что я выдавал в своей жизни, а так сухо оценить - простой детский рисуночек из 3х дженерик домиков на поляне, не хватает только лимонного солнца в углу экраналиста формата
>>963550 добра тебе >>963564 Это ЯПОНСКОЕ аниме или нет? >>963568 Тоже добра. Чет с виду интересное упражнение никто ещё такое не советовал, надо попробовать... >>963575 мне кажется пропорции ног сильно руинят впечатление ну как минимум что они разной длины но всё равно ты большой молодец + респект за традишку! >>963576 Это что голая тётя >>963577 девочки художницы щас подерутся за чедика спешите видеть. >>963586 Мне кажется у меня развивается фетиш на твоих эльфиек >>963588 девочкам крутышкам юшки не даём >>963592 Вдохновляющие, милашка. почему анимешка грустит? >>963600 пиздец хочу вот так же уметь в таком стиле. как же вкусно нахуй, >>963608 Если ты тот же анон, то молодец очень круто импрувнул ноги всё равно чуть чуть разные но уже не так сильно бросается в глаза >>963614 сру рисунком нубика >>963641 ну так нубы не ЯПОНЦЫ и не понимают как настоящие ЯПОНЦЫ делают АНИМЕ
>>963666 Спасибо анимешка, я чувствую что мне стало легче >>963675 Тру, читал книги где говорили что если есть диагональная линия в рисунек - всё это уже динамика вроде в курсе лысого тоже про это было >>963688 я думаю вопрос у анона в том нахуя они тогда гойкурсы и гойкниги за деньги продают если деньги им не нужны >>963695 рисовать с рефа не стыдно! А наоборот очень полезно и правильно >>963701 лень пасту читать, но там хотябы тред с душой и настоящими нубиками, а не тред крутанов >>963707 ясно девочка яойщица. чтд. >>963717 девочка яойщица крутанша, ясно наверно ещё и талантокриса >>963724 шо то говно шо это говно
>>963697 Net worth это не заработок. Более того, вся эта манястатистика уровня форбс рисуется с потолка на основе общедоступных циферок. Фактически Стэн Копропенко зарабатывает не на рисовании, а на смежной хуйне типа продаж чужих курсов, мерча и стокового кала (фотки голых бабок) Так что да, ксероксы не дохнут с голоду только благодаря прогретым домохозяйкам скупающим курсики говна (как онлайн так и оффлайн) с рисованием нескучных пейзажей, вазочек и гипсовых голов, потому что кокодем это мертворождённая хуйня которая выродилась в инфоцыганство и фактического применения не имеет, в отличии от диджитала.
Аноним ID: Уильям Блейк03/09/26 Чтв 23:21:23№963733153
Афигеть юшки прилетели. На баланс капнули. >>963729 >Это ЯПОНСКОЕ аниме или нет? Это наше РУССКОЕ родное изголовы. Ну вдохновлено конечно японскими вайбами тут да. >>963730 >Спасибо анимешка, я чувствую что мне стало легче :3 >рисовать с рефа не стыдно! А наоборот очень полезно и правильно Это да, это так. Но часто разница такая заметная где с рефа где нет...
>>963731 А какой итог? какую мысль можно вынести? если ты домохозяка без таланта не лезь в рисование?
>>963733 про японское это шутка попытка стриггерить ЯПОНСКОГО анона, я без негатива
>>963733 Ну так конечно разница заметна - можно сказать 2 почти разных скилла, тем более что ИЗГАЛАВЫ рисовать в стопитсот тыщ раз сложнее но мы всё равно будем пытаться!
>>963729 >Мне кажется у меня развивается фетиш на твоих эльфиек Моя честная реакция (пик) Спасибо няша ;3
От пятна не совсем голая тётя, это была криповая кукла с птичьей башкой и лапками А что это за персонаж у тебя на пике? Осочка или кто-то кого не знаю??? Такая милашка, рукава красивенькие.
>>963735 Это построение стопы из книги Берна Хугарта, он такой вот шутняра, любит перемудрить, хотя для себя в основном попы чернокожих тхагов рендерит углем. Мне тоже арки там понравились, показалось даже как-то логично.
>>963734 >А какой итог? Итог в том что калкадем не нужен, если ты не собираешься потом открывать свою калкадем-школу для домохозяек и прочего биомусора. Дрочите сразу диджитал арт с упором на стили которые вам лично нравятся.
>>963745 Вот видишь! При этом осталось достаточно мозгов, чтобы не пытаться рисовать за деньги! Про бизнесмена не понял правда откуда, ну ладно, тоже забавно звучит
>>963730 >думаю вопрос у анона в том нахуя они тогда гойкурсы и гойкниги за деньги продают если деньги им не нужны Какие деньги? Все бесплатно давно. Платят только гои.
>>963755 "Веселье с карандашом", но с лумисфутом: Рисуем мультяшные ноги из двух кружочков Рисуем мультяшные ноги из двух кружочков, но добавим мелких кружочков и маленьких линий Смотрите на мой метод, вот так легко разделить ногу на пропорции и нарисовать нормально А ТЕПЕРЬ РИСУЙ РЕАЛИСТИЧНУЮ АКАДЕМИЧЕСКУЮ НОГУ СУКА РИСУЙ БЛЯТЬ РИСУЙ РЕАЛИСТИЧНУЮ НОГУ МРАЗЬ
https://www.youtube.com/shorts/EC-Bcnn3Vhk Ебаные анальные зонды уже дошли до того что рисуешь в саи2 кидают в ленту. Пора устанавливать линух кажется, не имадженирую как выглядит лента порнушников и сколько у гугла и майков компромата на каждого трейсера.
>>963592 Я нашёл час чтобы попытаться подправить композу... Пора холст увеличивать эх, чуть покрутишь и всё зашакалило, а оно и без того в пикселях, пнгшку ещё и не закомпрессить без совсем диких шакалов будто. >>963668 Ето волшебные цветы! >>963729 Из-за своей всратости.
Аноним ID: Степан Эрьзя04/09/26 Птн 22:17:51№963769178
>>963768 Ты наверное ищешь фидбека. Попробуй сделать вариант где трава по цвету из второй картинки(более естественная) а небо и мотыльков уже делай яркими как на третей. Звезды у тебя все одинаковые по яркости и разные по размеру и оттенку еще, можешь на отдельных слоях разными сделать.
>>963770 Я в свое время пытался. Ну. Мне кажется курс расчитан на тех кто хочет подтянуть рисование, а не научиться с нуля. Он слишком поверхностный, наполнен авторским виденьем. Я выключил в момент когда он начал разбирать домашние работы где 100% чуваков были выше меня по уровню.
В общем художники типа проко сами по таким курсам не учились, они рисуют с детства, по классической схеме, натюрморты и визирование мошонки давида. У проко нет профессионального опыта в какой-либо индустрии, он научился и потом скакал от организации концертов до рисования ОДНОГО мультика. И вот такие курсы рождаются когда художник без конкретного опыта решает поднять бабосик, он пытается весь свой двадцатилетний багаж шараги упростить и ужать до 20 часового видосика. Придумывают какие-то костыли по типу бобов. За весь путь вката я понял что одну и туже информацию разные додики пережевывают и выдают за неибаца откровение, и если лично я считаю автора додиком, то этого достаточно для "выделить папку shift+delete"
Аноним ID: Джордж Бриджмен05/09/26 Суб 08:52:24№963779183
как же хочется на интуиции и таланте двигаться, а не сидеть высчитывать пропорции и углы
>>963768 Волшебные цветы или нет, тебе всё равно нужно вести глаз по картинке, а если у тебя всё пестрит яркостью одного уровня, то чтобы упорядочить твою картинку в голове нужно анализировать её на уровне смысла, тут кочка, тут облачко, тут водичка. Для этого нужно её открывать и вглядываться, а мозг ну очень не любит работать просто так. Поэтому ты сначала направляешь глаза куда смотреть и, желательно, не выходить. Тогда мозг сдаётся лениться и начнёт разбирать что у тебя в важных местах, а если устанет, то уйдёт отдыхать в менее нагруженную зону.
Не нужно каждый мем с форчана приносить с собой. "Курс" Барка, очень специфичный продукт своего времени, который выполняет две задачи - тренирует копировать в натуральную величину и учит тебя тушевать и пользоваться карандашом. Первое можно делать намного более простыми и удобными способами, не говоря о бесполезности этого метода в целом, а если ты делаешь его на компьютере, то второе отпадает совсем.
Не упоминая о том, что вопрос про вращение форм в голове, а не про копирование картинки один к одному.
>>963768 Кароч у тебя задние горы слишком темные, забирают на себя фокус, надо больше в воздушну перспективу уводить, вода вроде по дефолту всегда темнее неба, хотя ночью хуй знает, ну и много пустых мест, и больше направляющих охота, мостики хуестики тропинки. Идея приятная уютная, цвета твои прикольные. А и еще на девочке римминг лайт обязательно надо если хочешь в конами
>>963779 Зачем высчитывать, когда есть калькулятор. Ты еще скажи что блендер это читерство и надо вручную тригонометрию и синусы углов умножать на расстояния. Даже если запретить 3д то быстрее накодить себе решение с расчетом с нуля выучив язык программирования чем чертить на бумаге циркулем. Кому ты что пытаешься то доказать по итогу мазохизмом из 19 века когда научно доказано что все трейсят кубы или рисуют искаженную оптику на ощущения и композу.
Аноним ID: Девочка на шаре05/09/26 Суб 12:58:30№963787188
>>963778 Окей, тогда вопрос попроще. Кто какие курсы проходил, какие можете порекомендовать, какие не понравились?
Мои пройденные 1. Force drawing Перерисован с корки до корки. Рекомендую. Простые обьяснения, классные рисунки.
2. Michael Hampton- Figure Drawing - Design and Invention Перерисован с корки до корки. Много текста, довольно трудного к пониманию, сложные конструкции. Абсолютно точно для новичков, скорее для среднячков, у которых кубы от карандаша отскакивают, но рекомендую все равно, если сможете прорваться через болото кубических конструкций.
3. Proko Figure drawing fundamentals Я пока на 4 уроке, потому что на каждую тему стараюсь много стадить. Скажу так, точно рекомендую. Веселые и простые обьяснения, самое то для любого уровня, чтобы подкачать рисование фигуры.
Что еще посоветуете?
Аноним ID: Джон Констебль05/09/26 Суб 13:17:52№963788189
>>963787 >Figure Drawing - Design and Invention. Много текста, довольно трудного к пониманию, сложные конструкции. Это если что книга-компаньон к видеокурсу, в видеокурсе он все понятнее объясняет.
Аноним ID: Алексей Венецианов05/09/26 Суб 20:30:17№963803202
>>963783 Я это всё вроде и знаю и сам других таким советом поправлял что затемнять менее важное надо, но когда до своих рисунков доходит то применять не получается нормально. Забавно конечно. >>963784 О у тебя оч естественно получилось! Спасибо.
Аноним ID: Татьяна Яблонская05/09/26 Суб 21:40:58№963806203
Че как думатее книги Рыжкина достойны изучения для чего-то кроме поступления в птушку на краснодеревщика-реставратора? Я еще не открывал, сверяю базальный уровень кривулинга, потом проверим после книжки
>>963808 Не знаю чего на Рыжкина гонят, хоть он как художник и посредственный, но он очень хороший преподаватель. Мне невероятно помогли его видеоуроки по анатомии, понятнее него никто не объясняет, имхо. Возвращаюсь к ним время от времени. Если не просто посмотреть, а реально стадить и запоминать, что он говорит, то прогресс неизбежен. А насчет книги хз, не читал.
новые масляные карандаши, такие бывают оказываются, ну вроде прикольные. и ещё несколько акриловых маркеров сонет, тоже прик, но слишком буквально цвет кладёт, но настаивается прикольно
Аноним ID: Уильям Блейк06/09/26 Вск 00:44:48№963815210
>>963808 >достойны изучения А не похуй? Ну прочел - покопировал - пошел дальше. Идеальной книгикурса все равно не существует. Придется в любом случае пожирать сотни-тысячи часов калтента, прежде чем ты выдашь норм кривулю.
Аноним ID: Джон Констебль06/09/26 Вск 03:13:02№963821216
>>963820 Да нет, не похуй. К некоторым книгам отношение было хорошее, я их и изучал хорошо. Некоторые не нравятся, но их рекомендовали, из-за чего легко было преодолеть себя. Чел выше, который похвалил Рыжкина, придал мне сил.
>>963809 Кстати да, спасибо тебе, бро! Не видел сильного хейта в сторону Рыжкина, я его Отрыжкиным в шутку называю.
>>963701 ну я кстати линиями примерно также бессмысленно рисую(на видева видно), вообще не могу упрощать формы до скетчевых стилистик, и тоже не понимаю ни лумиса, ни схемы по рисованию аниме-лопаток. там для хотя бы терпимого результата как будто много надо знать и понимать, пропорции там, системы отношений объектов на мордочке, иметь уже какой-то сформированный вкус ака ТаЛаНт. короче, путь линейного рисунки не для тех, кто с трудом вдупляет как дышать. у нубовского турбохардкорного андерграунда на крестах должны быть свои тропы, свои способы ебланить картинки на билде с интеллектом в единичку.
Хз, не уверен насчет правильности изображения фигуры. Анон в предыдущем треде сказал, что нужно изобразить затылок к зрителю, а не лицо, из-за волос мне непонятно
к месту? пытаюсь все агента с кс нарисовать, уже полгода не могу закончить, мне не нрав, но понять не могу почему - чишо сказать можно, может вообще перерисовать в другой позе, но у меня нет навыков для этого
>>963839 Если в цветных карандашах нет глины, а есть только воск или масло, то почему акварельный карандаш держит форму и пишет всухую, ведь в нем воска и масла нет вообще?
>>963842 >Если в цветных карандашах нет глины Может глина есть как наполнитель, но делят их по типу связующего на масляные и восковые. Восковые рисунки могут покрываться со временем восковым налетом, а масляные можно размывать масляными растворителями ( если это вообще кому-то надо).
На счет акварельных не знаю че там по составу. Всегда казались довольно бесполезными материалами - типо и не акварель, и не карандаши нормальные. По этому и не интересовался особо ими
>>963846 >Всегда казались довольно бесполезными материалами - типо и не акварель, и не карандаши нормальные. По этому и не интересовался особо ими Детали рисовать в акварели. Или как походный вариант с кистью резервуаром, они не красят воду практически.
Аноним ID: Джон Констебль06/09/26 Вск 16:43:08№963853240
Аноним ID: Константин Коровин06/09/26 Вск 18:28:35№963863242
Итак, повторная попытка вката в рисование. Собственно, откладывать это дело уже заебало так что теперь твёрдо намерен что-то да смочь. Имеетcя купленный пару лет назад xpen deco v2 и околонулевые скиллы. За прошлые попытки заметил, что на бумаге получается срисовывать лучше чем на планшете(там даже прямую линию провести не могу). Так что такие вопросы: 1. Стоит ли врубать стабилизацию в саи/крите? 2. Если на бумаге лучше, продолжать там или таки переходить на планшет? 3. Читал всякую хуйню про положение рук. Это реально важно? 4. Что вообще делать если совсем нуб? Гугл говорит что 80% времени срисовывать/пытаться своё, 20 дрочить кубы.
Аноним ID: Андрей Матвеев06/09/26 Вск 18:32:43№963864243
>>963863 1 Да 2 Совмещай 3 Только если ебашишь по шесть-двенадцать часов в день 4 Покажи рисунки, а то "совсем нуб с окоонулевыми скиллами" не говорит вообще ни о чем, особенно на сосаче. Если прям ВООБЩЕ не рисовал, то дрочить кубы, конечно.
>>963863 >Стоит ли врубать стабилизацию в саи/крите? Чучуть >2. Если на бумаге лучше, продолжать там или таки переходить на планшет? Ну можно чередовать. Я тоже не могу провести прямую линию а они и не нужны особо. Никогда к планшету не привыкнешь, только чуть более терпимым становится с опытом >>963863 >3. Читал всякую хуйню про положение рук. Это реально важно? В дидже нет, ирл, ну, прямые длинные линии от локтя вести проще, ну если ты хочешь рисовать анмие забей вообще. >4. Что вообще делать если совсем нуб? Что ты хочешь рисовать? Попробуй нарисовать что хочешь, с рефами или без. Смотришь что не так, исправляешь. Рефы это важно. Если ты хочешь научиться рисовать типа лицо анимешки в разных ракурсах, ту гуглишь рефы как лица выглядят в разных ракурсах и срисовываешь, а не пытаешься из лумиса сам чето там придумать
Аноним ID: Джон Констебль06/09/26 Вск 19:00:56№963869245
>>963863 > Что вообще делать если совсем нуб? Плакать Рисовать нужно. Попробуй порисовать как хочешь что хочешь, покидай рисунки в тред, спроси поконкретнее, что у тебя не получается. Пока рисунков нет, посоветовать что-то внятное невозможно.
Аноним ID: Джон Констебль06/09/26 Вск 19:15:19№963871246
>>963863 Рисование это гринд, поэтому самое важное просто выработать привычку рисовать. У тебя должен атрофироваться сучий режим когда ты думаешь "надо сесть рисовать"/" С чего начать..." / "Как-то не рисуется"
Думал заебенить сцену аля вестерновская дуэль, подумал что надо сначала всратый задник сделать, теперь я заложник этого всратого коридора и не могу в него интересно мне впихнуть персонажей, может персонажей таки лучше сначала нарисовать, а под них уже задник делать?
Короче был в гиктрипе (сыендука магаз), хотел мангу купить, но купил артбук, так дома полистать чьи-то работы приятно. Когда-нибудь мы станем такими же или даже лучше, аноны
что я замечаю что делает рисунок крутанским пока рисуешь: 1. видеть одновременно весь рисунок, а не только детали которые ты рисуешь прямо сейчас. так оценивая как в целом получается рисунок. как сказал адин мудрец, не делай каждую часть рисунка красивой, делай красивым веси рисунок целиком 2. каждая линия должна иметь смысл и характер. линия без мотивации и непонятная выглядит нубски. а если ты знаешь почему провел так линию и что она значит, то получается лучше в итоге. и я не столько про анатомию, сколько просто про осознанность линий. линия это информация и если ты невнятное делаешь, то и информация невнятная получится. ну типа, нажмешь сильнее на стилус там, где вроде бы не нужен акцент, и уже нубски выглядит. нужен ли там акцент и утолщение? если нет то стереть и нарисовать норм. и движение тоже так показать можно
Аноним ID: Охотник на снегу07/09/26 Пнд 22:37:13№963939285
>>963937 Ладно, зайду постадить, что ли, перед сном.
Аноним ID: Константин Коровин08/09/26 Втр 00:33:46№963942288
>>963938 >каждая линия должна иметь смысл и характер ПО ФАКТУ. Это надо в рамочку блять и над каждым нуботредом вывешивать. Я щитаю, что каждый рисовун должен... нет, просто обязан, в полном объёме нахуй научиться сначала рисовать красивые простые единичные линии (а потом уже только начинать думать о рисовании аниме-кала). Потому что линия — это неделимая единица рисунка. Композиция и ритм — всё самое основное и главное во всей картине — это всё можно вместить в одну линию, и по одной линии, как по подписи, можно увидеть ДУШУ рисовальщика и все изъяны техники. Если рисовальщик не может правильно скомпозировать одну линию, то у него нихуя не получится ритмичной композиции множества линий, композиции чёрного и белого и цветов. И под "научиться" я имею ввиду не зазубрить эти стандартные градиенты в пачках из первых упражнений по рисованию карандашом, а самому выводить свой градиент линий и оценивать и оттачивать свой ритм. Это буквально умение выше всех умений. Как только осознаешь и прочувствуешь, и выстроишь цепочку обратной связи то сразу превратишься в талантокрысу. Кста, главнейшее умение номер два это, имхо, пространственное мышление, но это уже другая история.
Аноним ID: Джон Констебль08/09/26 Втр 00:40:33№963943289
>>963921 Делать среду, а потом вставлять в неё персонажей это прекрасный подход, потому что у тебя органично вырастают детали из среды. Нужно уместить персонажей и действие в определенное место, а это всегда приводит к каким-то интересным изобретениям.
Вестерн конечно жанр практически полностью исследованный, так что все варианты будут так или иначе клише, но хорошо сделанное клише - тоже интересно. Просто посмотри пару разных вестернов или комиксов, иллюстраций или даже книжных обложек и ты почерпнешь кучу идей.
У тебя же конкретно две проблемы, небо слишком тёмное (и с ним и земля) и здания в западных городках не формируют таких закутков. В Американских городках заведения вытраиваются вдоль центральной улицы (потому что город - это просто центр оказания услуг, люди живут у себя на фермах и приезжают в город только чтобы купить/продать/быть обслуженными), ты почти всегда будешь видеть горизонт. В Мексиканских городках всё чаще выстраивается вокруг колодца/фонтана, но и там не такая плотная застройка чтобы не было видно горизонта. Если ты передвинешь здания так, чтобы появились пустоты, это позволит тебе и менять композицию и вставлять важные объекты для более сильного контраста
>>963921 Абсолютно без разницы, можно как и персов под фон нарисовать так и фон под персов. У тебя проблема в том что ты накидал коробки, а содержания ноль, хотя у тебя уже готовый сеттинг - вестерн, а значит должна быть определённая инфраструктура и пейзаж, это выжженная земля с кусками полумёртвой травы, церковь одна штука, водонапорная башня, гора на заднем плане, один салун, один амбар с кипой сена, где-то должен быть могильщик с гробами, бочки, телеграфные столбы, колоды и забор, ну ты понял в общем. А как ты туда персов впишешь дело десятое, хотя в целом зависит от положения камеры.
>>963926 Я видел его стримы, и Акихито какой-то уберменш. Обычно фигуру рисуют с линии движения или там каких-то общих набросков - Акихито насрать, он начинает сразу чернилами рисовать антенну наушника, потом голову и остальную тянку, и выходит охуенно. На стримах художники пиздят, тараторят, болтают о чем-то - Акихито неизменно молчит с выдержкой самурая, только рисунок, только мастерство.
>>963941 Правая тянка грустит по Прелести, которую сперли гнусные хоббитсы.
Аноним ID: Алексей Венецианов08/09/26 Втр 09:42:53№963957297
>>963954 Хуя ты почти готовую иллюстрацию намутил, круто. Спасибо учту, в пер пективу заданную сложно вгонять персов, но без энвиры они также могут поплыть в разные плоскости да
>>963968 Как я ненавижу такие заголовки. "СЕКРЕТ, благодаря которому крутаны окрутанились!" "Эта ХИТРОСТЬ улучшит твой рисунок в тыщу раз!" "МЕЛОЧЬ, меняющая ВСЬООО" "Главная ОШИБКА при рисовании". Ебучие кликбейты.
>>963968 Хрютон уже лет 10 в нормисных цг пабликах вкудахте гуляет, какой-то из местных нахваливал своих любимых протыков и зафорсилось. Хотя наверно больше 10 лет, потому что его в вк в местечковых пабликах употребляли ещё когда мальтасрузис тут срал.
Акварельные карандаши оказывается можно просто как кюветы использовать, кисточкой с жала цвет набираешь и сразу решаются все вопросы про "не акварель и не карандаш", пуристы как всегда короч.
>>963863 Как освоишься, приходи рисовать в магму на общем холсте. Там могут и оверпейнтить сразу, и подсказать где ошибки/что поправить прямо в процессе рисования.
>>963382 → файнали нарисовал картинку которую давно хотел, я быстр >>963768 Но она не всратая, она милая моэ анимешка >>963794 Где рынок эльфиек? >>963831 тред для крутанов 2 блока вниз >>963880 что то на крутанском >>963884 меня хватило на ~год потом жёстко дропнул на полгода. >>963890 Кормим троля или нет? что за неувожение пытаться подшучивать над нубами в нуботреде? а потом ещё спрашивают почему крутанов не любят и тряпками гонят прочь
Аноним ID: Алексей Саврасов08/09/26 Втр 17:54:13№963983316
>>963986 Ну как я и сказал - что то на крутанском А ещё и кисть читерная крутанская вот!
в капче почти краб
Аноним ID: Уильям Блейк08/09/26 Втр 19:15:53№963989320
>>963984 >а где бубсы.... Что? Там они были? О нееет, чёрт как так вышло... А вот так вот :3 Справедливости ради, сначала были на наброске. А потом я подумал "а зачем?" и не нашёл для себя ответа на этот вопрос.
Аноним ID: Джон Констебль08/09/26 Втр 19:21:40№963990321
>>963982 Крутанчик! только на волосах надо было добавить эти 3 выбивающиеся волосинки, они очень сильно увеличивают интерес А рынок ельфиек будет потом когда-нибудь
капец юшек собрал, ухожу в закат довольно урча >>963989 произошла дебубификация... >>963990 блин реально так то да тут и по тону все не очень хорошо но уже лень открывать файл снова
>>963986 Могу предложить еще вариант. Я сделал кисть что похожа на листву того дерева что мне нужно и просто штамповал её с мыслью о том что снаружи светлее внутри темнее. Не знаю насколько это поможет.
Аноним ID: Александр Рыжкин08/09/26 Втр 21:03:43№963997326
Bump
Аноним ID: Константин Коровин08/09/26 Втр 21:14:07№963998327
>>963950 Любой эстетически приятный двухмерный узор, бро, интернет в помощь. Без пространственного мышления только символы получаются и копирка. Но это не значит, что при этом не возможно сделать красиво.
Аноним ID: Константин Коровин08/09/26 Втр 21:18:31№963999328
Надо будет перестать ленится и побольше набросков фигуры делать😮💨
Аноним ID: Уильям Блейк08/09/26 Втр 22:33:47№964005332
>>963990 >Маленькие бубсы лучше Да, хотя мне все нравятся. Но когда рисую оно само почему-то... Истинно то, что человек не властен даже над своей волей... >рынок ельфиек будет Хайп, ждём.
>>964002 ого ето что мем по скайриму или куда ещё там воронцов енб прикручивал
Аноним ID: Павел Федотов08/09/26 Втр 23:22:07№964010334
>>963982 >меня хватило на ~год потом жёстко дропнул на полгода. А я что так что эдак дропаю периодически, так что ничего не теряю наверное, а привычка хотя бы час в день наброски пилить мб позволит не откатываться каждый раз назад, не знаю…бтв, так нравится покрас на комбинезоне. Пили есчо >>963970 Спасибо!
Аноним ID: Джон Констебль08/09/26 Втр 23:38:39№964011335
>>964004 А где ты голых теть смотришь? Такое нам надо
>>964000 Капец, ладно, забились. Буду дрочить линии пока не стану выставочным крутаном... А карандашедебилам вообще выставки разрешают делать или плебсу только цветное подавай? >>963992 Пикрел, но вместо "купить-продать", "благословить кубы-проклинать кубы"
Аноним ID: Охотник на снегу09/09/26 Срд 00:31:38№964015339
Аноним ID: Красный конь09/09/26 Срд 13:14:31№964031350
>>964020 Очень вкусно Но по композиции хочется чутка больше динамики, может белого выше поднять или правее подвинуть, чтобы ощущалось пространство между ними лучше
Пацаны, а как долго рисовать и быть сосредоточенным? Мой лимит это 2 часа. Обычно рисую по полчаса или час, хотя тут ещё зависит от моего настроения и прогресса работы, но в основном столько. Если я долго анализирую, то голова медленно соображать начинает
>>964032 прям чтоб не выгорать и не уставать. Говорят, лучший отдых это смена деятельности, а как крутаны рисуют по несколько часов... На ютубе полно таких видео
>>964032 в процессе рисования я минимизирую вход в соц. сети и разве что смотрю какие-то туториалы по частям тела или референсы смотрю (картинки всякие, туторы также)
Вот по своему опыту могу сказать, что мне проще делать стадики долго, чем что-то изучать, хотя стоять на месте тоже не хочется
Аноним ID: Павел Федотов09/09/26 Срд 15:26:36№964035354
>>964032 Недавно пришел к тому, что мне мешает рисовать музыка или видео на фоне. Я продуктивнее всего, когда вообще в тотальной тишине рисую и не отвлекаюсь на соцсети, могу часов 12 без остановки хуярить, если получится войти в ритм, но вот как раз начать и ни на что не отвлекаться первый час — самое сложное. Либо наоборот — рисовать с кем-то вместе, ты типа развлекаешься и работаешь одновременно. Еще, чтобы не тильтовать стараюсь заканчивать на самом интересном моменте, а не когда тильтану. +Одновременно вести несколько работ и между ними переключаться, когда становится душно.
>>964026 >а потом будешь их по инерции рисовать и не понимать а в чем причина кривулинга. Абсолютно похуй, я пытаюсь найти способ быстро делать наброски не проваливаясь в вылизывания говна, но так чтобы набросок не выглядел как полностью как говно.
Аноним ID: Алексей Саврасов09/09/26 Срд 17:45:39№964045359
Не взял в поездку ничего для рисования, теперь заделался миниатюристом на ближайшую неделю. Какой-то блокнотик 10/15 и линер нашлись в рюкзаке, к счастью.
>>964044 Субъективное: левый нижний со всего листа выглядит самым живым за счет как раз уверенности линии. Если хочется именно набросков, упор делал бы именно на это. Не там поставил - пахую, это все равно лучше волосатой шриховки.
Аноним ID: Алексей Саврасов10/09/26 Чтв 11:50:30№964060368
Привет анони, мне тут как-то давали скрипт для автоскрытия, который скрывал прям всю плашку поста удалял из html я так понимаю, может у кого-то есть? Спасибо вот вам анимешка
>>964097 Окей Гугл что такое перспектива, по порядку с самого начала Можно попробовать. >>964100 Спасибо, друг! Плюс мораль и плюс вайб от такой юшки. >>964106 >включать эдита с райном гослингом и грустно стоят под душем подняв голову вверх (типа идет дождь ок да) Типа такого?
>>964135 Сюда надо зрительскую аудиторию, которая не рисует, но коменты пишет. Рисоваки хотят рисовать, а не разбирать чужие работы. Тем более, что художники народ чувствительный и за попытки помочь или, не дай бог, критику еще и напихают во все щели доброхоту. Лучше уж молчать. Ведь многие рисоваки не критику хотят тут послушать, а приятное. Так что если нужен фидбек, кричи об этом громко и вообще байти на ответы, по-другому никак. Но не жди, что фидбек будет от Рыжкина с Торопыгиным, это нуботред, тут в основном нубики.
Аноним ID: Джон Констебль12/09/26 Суб 11:30:20№964140433
>>964139 Зрилам нравятся картинки которые соответствуюи их настроению, ебаным экспертам не нравится ничего что не выглядит как обводка из блендера, выбранный кошерный пресет палитры цветов от именутого инфоцигана, и рендер из пастрейсинга света по геометрии. Это замкнутый круг один хотят то что им нравится видеть другие хотят из челолвека принтер сделать, и то обсираются с анализом так как у самих глаза на жопе иногда. Фидбек это самообман. В чем польза вообще кого то слушать как ты неправильно ошибаешься, когда есть более эффективный способ ошибаться.
Аноним ID: Олег Торопыгин12/09/26 Суб 12:09:11№964142435
>>964139 я бы хотел чтоб мне посоветовали ченить но меян уже 2 года игнорят в этом плане считая типа крутаном. плато...
Аноним ID: Олег Торопыгин12/09/26 Суб 12:09:44№964143436
>>964098 еще интересно что вот тебе бы посоветовали потому что такая же проблема
Аноним ID: Олег Торопыгин12/09/26 Суб 12:31:26№964144437
>>964067 ну мужиков рисовать попроще но как я понял для себя алгоритм такой (? работает ли для тян надо проверять): 0 Набросок овалом обьема головы + Т край глаз и кончик носа 1 Тоже как 0 но глаза сначала делаем сферами а потом SCI форма век. 2 Ставим дно глаз и меряем ширину от бровией и скул. Губы вверх через V низ губ через 2 овалф 2.5 Нос самое изи иеряй ширину носа дырками снизу и той хренью где верх носа крепится к низу где ноздри 3 бля дальше лень но повторяем 012 до усрачки пока не будет схожесть
короче тут просто надо просто перегриндить фазу ннепохожести?
Аноним ID: Уильям Блейк12/09/26 Суб 19:18:22№964165454
>>964142 Так ты и есть крутан тот ещё по-моему. А вообще что посоветовать зависит от целей да и какие-то конкретные правила в творчестве вещь условная. Ну если стандартно как мне кажется это смотреть работы тех художников кто нравится и разбирать их, как-то какие-то фишки подмечать почесывая бороду там. Делать полноценные сцены с фонами сюжетами и так далее. >>964144 Например эта анимешка не просто улыбается с цветочком а посреди летнего пейзажа на природе и солнышко на неё светит. Ну или она мираж среди руин древних сооружений, чьё существование оскверняет всё вокруг своим присутствием. Алсо вспоминая твои рисунки больше всего нравится девочка с волком (не потому что меня это сексуально возбуждает а концепт очень приятный и интересный и вообще теплый рисунок да). Думая об этом интересно было накинуть цвета туда, но в идеале конечно увидеть завершенную версию этого от тебя, но в каком-то смысле эскиз тоже по-своему завершенная версия. Скидываю как обычно несколько версий, потому что не могу выбрать одну.
Когда рисуешь и головы всегда аниме хуйня вылазит из подсознания не осознанно и всегда джинерик калл выходит
Аноним ID: Павел Федотов12/09/26 Суб 21:31:08№964173461
>>964134 Хаха с гуру ты перегнул, но приятно песда. Нравятся цвета на персонажах в твоей картинке, покидай еще свои работы >>964152 А что здесь обоссывать? Охуенные наброски, если прям искать до чего доебаться, то кое-где пропорции гуляют, но очень некритично. Ты кинь чего посложнее, там мб и найдется проеб >>964142 Ну потому что в своей нише ты реализовался и не до чего доебаться, попробуй что-то новое если хочется роста
>>964174 У тебя критиковать нечего, у тебя мультяшный упрощенный стиль и адаптированная под него анатомия, все выглядит законченно. Это как та баба катиш хуятиш, которая рисует одинаковых стилизованных девочек в спизженном стиле, там ниче не посоветовать, потому что все упрощенное.
>>964175 я так понимаю для тебя существуют две крайности, фотокопия и мультик. фотокопия хороша когда тютелька в тютельку совпадает с рефом, а мультик похуй рисуй как хошь
>>964176 Не не вы меня не поняли, есть упрощенные стили со своим функционалом, и в них уже ниче не добавить, это как сделать реалистичные ноги лего человечку. Такие стилизации юзают для комиксов, мультиков, единственное с чем там можно изъебнуться это с крученной перспективой и незаурядными ракурсами. Я не говорю что это плохо. Просто в рамках каких то стилей расти некуда я думаю.
Аноним ID: Павел Федотов12/09/26 Суб 21:59:46№964178466
>>964174 Смысл фидбэка в том, чтобы понять где слабое место, следовательно и кидать надо как раз те работы, где фигуры начинают руиниться, не? По поводу тянуса с мячиком тоже ничего сказать не могу, все збс. В рамках стилизации все гармонично решено. Поставь себе задачу посложнее и обосрись, чтобы было что исправлять, либо если такой необходимости нет рисуй в кайф и не еби себе мозг
>>964155 Принцип сторибординга и кейфреймов он и в африке, как бы, ну ясно короче. Но если тебе гайд там на какугу нужен с миллионом импакт фреймов в секунду, то да, тут нет. >>964176 Ты просто не написал какая цель у тебя. Можно объективно критиковать и субъективно. Для первого нада задачу поставить, для второго не нада
>>964177 вы не проведете меня господин краб мне есть куда расти и я буду продолжать пыхтеть >>964178 Павел Федотов и вы туда же? ваши рисунки? >>964111>>964103 выглядит прекрасно хочу так же, это и традишка еще. по поводу обосрался не обосрался, ты посмотри на рисунки хоть. анатомия некрасиво стилизована-упрощена, складки на одежде наобум нарисованы, рендеринг каша. и постоянная проблема что лайн с цветом как-то некрасиво взаимодействует. в общем, себя не обоссыш никто не обоссыт >>964179 >какая цель у тебя цель рисовать хорошо наверное... ладно сейчас. я перед казашкой с мячиком стадил рисуночки и интернета (пикрил), и цель была более-менее в этом же стиле рендеринга нарисовать с рефов фигурок. не то что бы я хочу 1:1 риосвать так и только так, но надо же чем-то заниматься
>>964176 Мультики, аниме, стилизация изначально упрощают туже анатомию с целью упрощения массового производства, для этого нужна и смекалка и понимание базы. А по итогу людям еще и проще воспринимать и привязываться к аниме ебальникам на которых нос черточка. Но шоб развиваться как хуёжник надо идти дальше, пробовать семи реализм, восьми реализм, девять реализм. А можно задить хуй и одним дроченым стилем рисовать комиксы, но там уже надо качать сценариста
Аноним ID: Борис Вальехо12/09/26 Суб 22:12:55№964183470
>>964182 я хотел с тобой начать сраться но увидел что ты рисуешь >>964171 прости старший зря быканул. у тебя разве не стилизованный рисунок?
Аноним ID: Павел Федотов12/09/26 Суб 22:23:24№964185472
>>964181 Первый мой, второй не мой Я тебя не газлайчу, просто не хочется высасывать критику из пальца, а как верно подметил анон выше, когда ты не обозначаешь цель, сложно понять в какую сторону советы советовать. Если тебе хочется доводить тот стиль, что у тебя уже свормировался до идеала, то я посоветую обратить внимание на лайн. И делать его уже не как на болванках-стадиках, а осмысленно. Вот эти все кайфовые фокусы с толщиной линии, которая подчеркивает объем, меняясь. Стараться именно ДИЗАЙНИТЬ линию, пятно, тон и касания, находить красивую форму тени и света, гипертрофировать движение или особенности модели, когда это уместно, избегать случайностей. Если тебе хочется лучше стилизовать анатомию то вперед, стадишь мышцы и начинаешь их изображать. То же самое со складками —стадишь драпировки. Просто лично мне стилизованные штуки сложно комментировать, я боюсь навредить своей вкусовщиной
Аноним ID: Павел Федотов12/09/26 Суб 22:32:59№964186473
>>964181 >Хочу так же Если ты хочешь так же, то вот предельно честный гайд: Покупаешь гелевую ручку/линер, пачку принтерной бумаги, выкидываешь нахуй ластик и делаешь наброски по 3, 5, 10 минут, не больше. Желательно с живой натуры. Если некого попросить позировать рисуй свою комнату, деревья, себя перед зеркалом. Просто сидишь как даун и рисуешь все что видишь вокруг, не исправляешь, проебался - начинаешь новый. Полгода так делай и будет так же. Я ниче кроме этого не делал
Аноним ID: Павел Федотов12/09/26 Суб 22:42:36№964187474
>>964181 И да, насчет лайна с цветом. Я не практикую лайн с цветом. Я либо рисую чисто лайном, без цвета, либо цветом без лайна. Ну попробуй черный лайн. Черный со всеми цветами сочетается. И кста даже когда соседние цвета некрасиво вместе смотрятся, если их разделить черным, то сразу станет норм.
>>964185 >Вот эти все кайфовые фокусы с толщиной линии на рефах что я стадил толщина линий одна и выглядит норм, твои рисунки тоже не особо с толщиной играют и красиво, но не суть. я благодарен за фидбек, но тут мы упираемся в рядовую проблему. по сути все что ты сказал мне это >чел просто рисуй ЛУЧШЕ фокусы с толщиной линий это круто конечно, но то ты мне просто сказал "чел играй с толщиной линий", мне это никаких наводок не дает, никакой практической информации что я могу использовать. я пытался стадить это дело но вся инфа что есть в интернете по этой теме это либо "нууу короче чем ближе тем толще" либо "надо чувствовать это". тут еще загвоздка что ты традишкин а я в диджитале рисую, мне еще надо кипятить голову насчет того какую кисточку выбрать как ее настроить как слои разложить >>964186 >Просто сидишь как даун и рисуешь <...> Я ниче кроме этого не делал а я типа не сижу и не рисую. понятно савант человек дождя ладно друг обнял, спасибо в любом случае это я аутист с коротким запалом (возможно в этом кроется секрет того почему я нуб до сих пор)
>>964188 В реальности только два пути - мультики или аниме.
Либо выбираешь второе и переучиваешься полностью нормально рисовать с целью передать какую-то определенную аниме эстетику, либо выбираешь первое и можешь делать что хочешь, тк там качество не фундаментально важно для существования стиля и упор больше на утилитарные аспекты искусства (самовыражение, подписки, друзья, внимание и тд). Для мультиков ты уже достиг потолка, дальше познавать чего-то кардинально нового по сути нечего, можешь только добавлять всякие трюки из шкатулочки базовичков-кубистов в свой стиль и делать мультики но с примесью базовичковой науки.
Есть и третий путь отказаться от "стилизации" и самому стать базовичком и потом продавать курсы.
>>964191 >там качество не фундаментально важно >для мультиков ты уже достиг потолка что происходит. это общепринятое в треде мнение? выхлопы от академических рисунков так влияют? то бишь ты смотришь на мои каракули и на какой-нибудь пикрил к примеру и думаешь "ну это мультики все, разницы в качестве нет" можно на твои рисунки посмотреть, не вижу в треде, мож под другим ником >>964194 по фактам
>>964195 >>там качество не фундаментально важно Ты читай дальше. >>для существования стиля
Разница есть в качестве между двумя конкретными мультиками, но фундаментально намного ниже требования к качеству в плане образования самих стилей, набор вещей которые тебе нужно знать тупо чтобы попадать в стиль и выполнить поставленную задачу намного ниже. В мультике можно почти всё игнорить из того что изобретено в аниме для "стилизации" и все равно попадать в стиль. В аниме игнор тех же вещей имеет крайне серьезные последствия, в мультике всё можно грамотно списать на свой стиль при достаточном желании и достаточном умении показать социально свое владение академической базой, именно поэтому это топ вариант для многих в 2к26.
>>964198 Зависит от того какой путь выберешь, лично я естественно топлю за выбор второго, но это путь огромных жертв и требует нереальной по меркам современного мира внутренней силы и аутизма. >>В реальности только два пути - мультики или аниме.
>забить на импрувмент Ты это и так сделаешь рано или поздно с мультиками, там потолок сравнительно очень низкий и у тебя просто нет объективной причины пробивать личный потолок потому что цели мультиков достигаются меньшим количеством усилий/качества. В мультиках основной вариант импрувмента это добавить как можно больше академ базы в свою "стилизацию" и навязать остальным что ты её хорошо "упростил". Можно ещё идти через фарм уникальности, но раз у тебя уже около-аниме тематика это совсем в другую сторону.
Аноним ID: Ким Джун Ги13/09/26 Вск 01:13:34№964204486
>>964206 мне каж все дело в том, что я прост не учился делать что-то дальше т.к. на этапе наброска все ебано и можно недоделывать. Пиздец, и как мне быть БВЕЕЕЕЕЕЕЕ
Аноним ID: Ким Джун Ги13/09/26 Вск 02:24:31№964210491
>>964171 У тебя дальняя фигура - больше ближней. Может он и гигант, но больше на это ничего не указывает.
Сейчас самое время остановиться и подумать над композициеё, у тебя много пустого, бессмысленного пространства, в которое нужно ввести либо какие-то направляющие элементы, либо вообще убрать его, сильно подрезав картинку. Подвигай фигуры так, чтобы создавалось напряжение, у тебя два бойца которые вот вот столкнутся (дальний уже в движении), между ними должна быть связь, будто они натянутая резинка, которая вот-вот схлопнется.
Аноним ID: Джон Констебль13/09/26 Вск 02:52:31№964213494
>>964152 Смотря как ты продолжишь няш Если ты готов поправлять и переделывать с нуля большие куски то получишь попыт Если только поверх добавишь тон/цвет/детальк то немного получишь но не особо много
>>964209 Мне каж ты торопишься просто как я...... Попробуй учиться поправлять свои работы отдельно что ли! Когда думаешь в чем ошибка ты попутно еще вытачиваешь свой стандарт по типу -- может ли это быть таким или нет, если не может то каким должно быть и все такое.
Я вот в последнее время рисую долго, замечаю под конец критические ошибки кричащие о том что я даун бесталанный, поправляю как могу че заметил, и никакого бвеее даже
Аноним ID: Джон Констебль13/09/26 Вск 03:24:37№964214495
Кротаны местные объясните в чем ваш прикол. Я вижу как вы рисуете пуксельной кистью на маленьком холсте. Я попробовал и чет совсем не понятное явление, с блюром же лучше выглядит и на аниме больше похоже? И еще квадратную кисть используете в покрасе, вы нормальными кистями ничего не можете что ли нарисовать?
Аноним ID: Алексей Саврасов13/09/26 Вск 06:02:59№964218499
До сих пор не понимаю, как делать рисунки аккуратнее, чтоб грязь не вылезала. Вроде реально стараюсь все линии с первого раза проводить где могу, но даже так вылезают недоведенные линии, хвостики, коцки всякие. Еще у меня относительно маленький экран, поэтому, смотря на холст целиком, я вижу его ужатым в 4 раза, а ужимаю только в 2 раза, на экспорте уже видна грязь всякая мелкая. А если смотреть в масштабе 100%, не буду видеть общую картинку, проебусь. Даже не с пропорциями, если скетч нормально сделать, а с тем, как будут выглядеть линии относительно друг друга.
>>964239 >недоведенные линии, хвостики, коцки Это малейшая из твоих проблем. Сомневаюсь что ты это не видишь и не специально делаешь, но не могу смотреть спокойно поэтому напишу так как ты вроде хочешь мангу делать и постил базовые аниме реакшон пики.
Главная проблема - лютое упрощение всех шейпов. В лице в нормальном аниме даже на одной стороне 10+ маленьких линий и намного больше мест где шейп уточняется согласно реальной анатомии.
Именно поэтому выглядит дешево и всегда будет, потому что это как раз упрощение, а не стилизация.
>>964217 Красивая Нагиса, сохранил. Если пытаться ответить на вопрос, то причина полагаю схожая с тем почему используют шумные полупрозрачные кисти. Но тут ирония, пиксель арт (в очень низком разрешении) полезная штука для освоения рисования потому что легче видны 2Д соотношения линий. Может даже полезно для мотивации потому что там гораздо раньше можно начать делать работы вообще почти без ошибок.
>>964247 Не могу смотреть как анон страдает от недостатка этой важной инфы. Если это его осознанный стиль и выбор то мой совет не подходит тут, поэтому так написал.
Чистоту линий и так уже любят обсуждать детально, но про более основополагающие моменты никто не скажет.
>>964253 По тону ты постеснялся очень и высветлил сильно, думаю, это из-за того, что ты используешь тот цветовой треугольник из дроупайла в пространстве между белым и насыщенным синим? Из-за маленького диапазона тона тебе может не хватить разнообразия светлых и темных оттенков. А еще между ножек где пися можно амбиент оклюжен сделать т.е. закрасить самым темным тоном (у тебя это цвет линий)
>>964254 Ты вроде говорил когда-то что не можешь копировать лайнарт, попробуй серьезно заняться этим со своим любимым мангакой и увидишь огромный скачок. У тебя рил задатки базовичка, только поэтому говорю, прости если грубо.
>>964206 Получишь, пока на какуле есть двойные линии, пробелы, непонятные места - всё будет в пользу. Только рисуй обдумывая, если бездумно сидеть и рукой водить - то тебе даже 10к часов не помогут. Весь прогресс таится в думательном процессе. >>964209 Так набросок для того и набросок, быть кривой манифестацией твоей идеи. Дальше полируешь пока само не начнёт проситься быть покрашеным.
>>964268 Это рпг мейкер. Туды можно картинки загружать и человечков по ним двигать. Я нашел это прикольным что-бы разнообразить свою кривульную деятельность.
>>964269 Ну так помидор сексом делать законом не запрещено. Тебе я юшку дал, но без секса. Так что неча бухтеть
>>964274 Ты молодец, но тысяча порезов бритвой делает свое дело. Нужно дальше гриндить.
Аноним ID: Олег Торопыгин13/09/26 Вск 19:04:27№964276532
>>964244 Ну это крабинг буквально, шиза какая-то. В манге упрощают потому что много рисовать надо, и делают так абсолютно все вплоть до топовых мангак и дедов которые десятки лет рисуют, это не выглядит дешево это выглядит понятно, а это то что важно в комиксе, ни один читатель не будет до такого докапываться, только шизы с двача абсолютно сумасшедшие. >>964254 >>964239 А тебе надо меньше слушать всяких чмов с 0 риснуков в треде и самому думать своей головой.
>>964283 > вплоть до топовых мангак Твой пост это и есть самый ужасный вид краббинга. Если ты действительно своими глазами не видишь что такого подхода к упрощению прост нет в топовой манге то тут нечего сказать больше.
Аноним ID: Уильям Блейк13/09/26 Вск 20:22:04№964285540
>>964284 Ты видимо из тех шизов которые знают ОДНУ конкретную мангу ОДНОГО конкретного мангаки который так НИКОГДА не делает и меряют всех по ней, пока в индустрии в каждой второй будет подобное, поехавший просто.
>>964284 нахуя советы справшивать если ты не готов к ответу? Причем тут вежливо сообщили о самой базовой вещи - саперная лопата вместо ебала, а ты сразу полез в дамагконтроль, ну если это ты крокант
>на "анонимной" борд еесть айдишники >кирхиайз смотрит посты >видиот ответы с моего айдишника и не с моего >наверное не его айдишник это он, ебать он хуесас
Желаю тебе смерти и чтоб у тебя сдохла мать Кирхиайз
>>964287 Лопата в манге настолько базовая вещь что докапываться до неё когда про неё не спрашивают будет только отсталый дебил.
Аноним ID: Джон Констебль14/09/26 Пнд 07:22:59№964297548
>>964296 Ты чуть перегибаешь, все-таки чел отчасти прав. Если хотя бы кончики лопаты скруглить, уже покрасивее будет. Мне и другие люди про это иногда говорили, думаю правда И я еще посмотрел, лопату часто рисуют не настолько фронтально, в большинстве ракурсов мой протык выделяет отдельно челюсть (более острый край лопаты) и щеку (закругленный край лопаты) и это поинтереснее
>>964297 Это стилистика. Хочешь карикатурнее делаешь острее хочешь реалистичнее делаешь округлее, всё это делается по желанию автора, а не по указке долбаебов из интернета. Единственное что правда это то что уметь делать и так и так полезно и даст тебе больше свободы.
>>964301 ди_каприо_во_во_это_я_я_мем.пнг Думал, будет уйма свободного времени, почиркаю хотя б скетчи хотя б карандашом. Хуй там плавал, занимался чем угодно, кроме рисования.
Да и сейчас недалеко ушел, занимаюсь маниловщиной. >вооот как начну рисовать по четыре часа в день каждый день, а в выходные и сверх того >как начну гриндить по две башки полноценных и по десять скетчевых каждый день >а в перерывах кааак ебану трехмерные формы в разных перспективах, уххх окрутанюсь В итоге 1-2 башки в неделю и периодически вялые скетчевые попуки. Зато чувство вины перед собой прокачал, ух. В последнюю неделю хоть как-то начал исправляться.
Аноним ID: Уильям Блейк14/09/26 Пнд 10:39:28№964306554
>>964305 >занимался чем угодно, кроме рисования Плохо что ли?
>>964311 В старом варианте кривульные пушка и рука с топором, в новом - согнутая нога. Но в старом варианте оно лучше читается, заебатый зловещий Кхарн, черепа, цепи, зубы, штриховка ахуительная. Новый более мультяшный, что ли.
Если чо, мне твой стиль что старый, что новый оче нравятся, я прост оцениваю лучше-хуже.
Аноним ID: Алексей Саврасов14/09/26 Пнд 13:08:19№964318560
>>964311 Да было намного лучше, справа выглядит как будто ты мультов про врунгеля насмотрелся. Совершенно отвратные пузыри на теле и неподходящие пастельные цвета без теней.
>>964318 Абабабабабаба! Тибе здесь не рады! Нидлятибя нарисовоно!
>>964321 Да хз на самом деле, просто рисовал, как-то само сложилось. Главным открытием для меня стало, что традишку можно в цифре красить. Я это понял лёжа в дурке
Аноним ID: Уильям Блейк14/09/26 Пнд 14:00:39№964327564
>>964311 На мой взгляд самое главное упущение этих изображений - недостаточно крови кровавому богу и черепов трону из черепов. КРОВЬ БОГУ КРОВИ. ЧЕРЕПА ТРОНУ ИЗ ЧЕРЕПОВ. КРОВЬ БОГУ КРОВИ. КРОВЬ БОГУ КРОВИ. ПУСТЬ ГАЛАКТИКА ПЫЛАЕТ >>964325 >традишку можно в цифре красить Да это кстати прикольно
>>964295 эээ ты че крокутикусис ты тут мой единственный другалек прастиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии
Аноним ID: Алексей Саврасов14/09/26 Пнд 15:00:45№964330566
>>964325 >Абабабабабаба! Тибе здесь не рады! Нидлятибя нарисовоно! Чел нахуя ты выёбываешься? Ты меня вроде не булил и по крайней мере свои кривульки рисуешь, так, что я тебя не буду обоссывать, хотя мог бы. И уже пару раз хотел, потому что меня твой стиль бесит.
>>964330 Так ты уже меня засрал, не заметил? Обыссыватель мамкин. Я на максимально добрых вайбиках ответил на твой негатив, а ты нагреваться начал. Спокнись чючють.
Аноним ID: Алексей Саврасов14/09/26 Пнд 15:21:28№964334570
>>964333 Чел, обоссывают это когда без повода, а я тебя всё по фактам разложил, ты рисуешь какие-то шашки нахуято. Нахуя ты это делаешь? Ты на улице таких людей видел, ты живёшь в Чернобыле? Делай норм и никто обоссовывать не будет. Или в чём вооще тема была, ты сам спросил, что лучше, я тебе по фактам ответил. Ну хочешь продолжать делать говно, делай, ко мне какие претензии то?
>>964336 Да почему пассивно-агрессивный-то, лол? Хорошо, давай я разложу: Я понял твою позицию, также я понял, что ты не можешь/не хочешь/не станешь изъясняться менее агрессивно, для тебя такой тон это типа норма, мы ж на дваче, всё таки. Ок. А почему я так рисую? Да лол, не поверишь, как по-кайфу, так и рисую. Вот как захочу по-другому, как начнёт стиль меняться, тогда пиздец, будет по-другому, а пока не будет. Я тебе искренне всего хорошего пожелал, без вотетой двуличной хуиты двощерской. Как-то так.
Аноним ID: Уильям Блейк14/09/26 Пнд 16:09:41№964338574
>>964311 Тебе надо контроль распределения этих ячеек штрихованных натренить. Они у тебя почти равномерно распределены повсюду, а надо колоколу гаусса или чё-то типо того... Типо градиентом надо, а ты будто на рандом пытаешься попасть. Короче, закрепляй композицию светлых участков и тёмных и плотность этих хреней на этапе скетча. Шумит пиздец. И используй весь диапазон черноты и белоты.
>>964311 Харош справа силуэт подкачал, больше сюжета стало, ток сливается и не сразу все ясно, солдата имперца хуй найдешь. Тебе может придумать как акценты делать, типа силуэтный лайн пожирнее или типа того.
Бтв аниме ебанаи, врываюсь к вам.
Аноним ID: Девочка с персиками14/09/26 Пнд 18:57:10№964345579
>>964345 >сидел в треде в 2021 пиздабол, у всех тру местных есть его асечки-писечки давно. ну кстати рисовать он заметно лучше стал, жаль что вышло всё так. кто знает тот знает, ничего скидывать не буду
>>964349 >>964351 удваиваю вопрос. что с ним случилось? последнее что я помню, и где видел его пики, он выкладывал свои порисули на дтф, но это было пиздец как давно как будто бы
не надо упоминать данный нейм. вы недоросли игривые. вам видится все простым. вам кажется что кубы это что то простое. что призмы и натюрморты можно не рисовать. что вы сейчас с разбега прыгнете и перелетите эту стену с надписью "кокодем" и сможете рисовать фигуры в динамике, в ракурсе. здесь люди по десять лет рисуют одно и то же и каждый раз ошибаются. не встают, не вбегают, а с разбега прыгают на грабли, чтобы удариться ровно тем же местом на котором давно набит вертикальный шрам через все хлебало. здесь едят суп ножом и напоказ режутся, потому что признать чье то мнение в треде гораздо больнее. здесь спрашивают советы, чтобы похвалили и обижаются насмерть когда советуют. здесь постят натуральные киборги, которые свое нежелание и неспособность нарисовать кубик, оправдывают тем что безруким удобнее рисовать нейронкой (некоторые безрукие. с пруфами. рисуют. лучше. всея па/ра/ши). здесь чужие вручную выверенные ключи от анимации обмазывают нейронкой и тегают оригинального автора. здесь нейронка которая имитирует вращение 3д фигурки в прямом ракурсе считается достижением.
вчера звонил батя, сказал что у него был важный созвон в максе. он пришел домой темнее тучи и потребовал вытащить все канистры с бензином. темной ночью мы поехали в область и встретили рассвет на берегу реки, как раз где пороги. старенькая лада отсвечивала ржавыми пятнами в прозрачной реке. батя сказал "смотри, камень! видишь? рисуй". он достал карандаш и дал мне клочок бумаги. батя продолжил "бери карандаш. рисуй. просто, рисуй!"
>>964361 >здесь чужие вручную выверенные ключи от анимации обмазывают нейронкой и тегают оригинального автора Блять, реально? Ливаю с треда. >>964366 Хуёвая какая-то. Но с голодухи и не такое в рот возьмёшь.
>>964370 Даже для срисовки-обводки слишком хорошо, если ультрануб и рисуешь впервые. Короч, если это действительно так - учись рисовать, рисуй и будешь хорошим художником. Я щас без иронии.
>>964225 ну относительно работает но обрубовку надо делять по нормальной модели а не хер пойми как; с первого раза получилось +- но надо попробывать новое лицо. Алсо смал хинт который я для себя обнаружил: рисуй глаза в последнюю очередь когда полигоры скул и надбровий уже размечены. >>964238 похоже на правду, но у меня нет столько времени и я не хочу рисовать аниме лопатники, лол
>>964381 >искажение от фотообьектива повторил А зачем ты криволинейную перспективу вызванную параболическим преломлением оптической линзы фотообъектива назвал "искажением"? Неужели это был дун моч?
>>964380 ну вообще я делаю в обратном порядке сначала форму тени линией обозначаю а потом само пятно внутри накидываю >>964381 ниче не понял че ты хоче
>>964368 Талантокрыса, желаю тебе всего самого хорошего в жизни!!!!1 Господь. за мои благие деяния подари мне хоть капельку таланта ибо следуя я заповедям твоим
По идее надо на заднюю падающую тень от передней ебануть, но это будет сложно и все пойдет по пизде >>964368 Не рисуй аниме, аниме для долбаебов, а так молодец. Ебашь
чет я ваще не прогрессирую, препода что ли поискать. Рисую одно и то же. Вот ща хотел позу срисовать, а нахуя? у меня по-прежнему страдают пропорции. Я могу, конечно, с помощью карандаша и фотошопа посмотреть, где я проебываюсь, но по кд это же хуйня делать или не? Как будто скатываешься в черчение. Разве что намечаю высоту и ширину композиции
я просто рили ща задумался, а че мне прокачивать-то. Да всё, пздц. Какой-то системы нет у меня. Пойду лучше материалы посмотрю, ещё одну работу делать абы как не хочется, наступая на те же грабли
такое ощущение, что все самоучки сверхразумы какие-то. Вот я не могу сам воспользоваться мне полученными знаниями. С преподом хотя бы понятно было, че делать будем на занятии, а сам я хз. Так порисовываю позы или что-то с инета. Или сам юзаю уже манекен с инета и позы с рефов рисую. Ну и все. А че делать дальше 0 понимания
>>964396 плохо сформулировал. Понимание есть, просто как к нему нормально прийти. Как понять, что вот ща перейду к такой-то теме. У меня ж тупо нихуя нет. Взять все мои работы с июля 2025 по текущее время и это будет примерно на месяц рисования
Аноним ID: Олег Торопыгин15/09/26 Втр 19:03:41№964401624
>>964377 Это я к тому чтобы ты не расстраивался что не получается сразу, потому что это очень сложно и много нюансов. Важно глазомер развить и видеть все мелкие соотношения, расстояния и углы. Ну если хочешь похожесть именно.А если нет то руку набивать, в принципе семиреализму не так сложно научиться. Вообще рисовать в реализме будто проще чем аниме, но и скучнее
>>964400 о мою картинку против меня использовали да мне уже полегчало, достал гп спустя много времени (сам в традишке рисую, привык). На гп мне удобнее намечать что-то на фотках
>>964396 Все рисование сводится к уточнению работы в каждый конкретный момент времени рисования из некоторой позиции. Перед тобой пустой холст, твой мозг должен найти краткий путь, как модифицируя его придти к нужному результату за наименьшее число шагов. Знание как это делать по большей части эвристика. Кто-то сводит все к формам, кто-то к пятнам, кто-то обрубает, это все сподручная ментальная гимнастика которая меняется от человека к человеку и от эпохи к эпохе. Твоя задача совершить эпохэ, остановить внутренний диалог и начать заново словно ты ещё никогда не какал. Тогда может что-нибудь и выйдет.
>>964360 Главная ошибка в том, что юбка и рука скрывают большую часть изгибов, что в контурном рисунке (без текстуры и теней) вообще убивает весь объём. Ну и анатомия, проще всего ягодицы просто шарами заскетчить и уже их обрисовывать, но тут уже можно дискутировать.
Наконец до планшета добрался. Вспомнил как тут с кем-то скетчами менялся абстрактными на основе которых надо было что нибудь придумать и нарисовать, и поменьше думать, прикольно было. Есть желающие?
>>964251 Я уже ничего не вижу ни 2д соотношений ни линий, я уже человек заливка, человек блендер, человек 89 слоев. Нагису хочется в 4к но колется, учитывая специфику реставрации и предыдущего предложения я просто этот неудачный экскреперимент с лайном дотяну до первого пика и поделом. Вся суть пикселей это нажать по ним гаусс размытием, и оно лучше любой мягкой кисти смотрится на 8к как по мне.
>>964424 >Я рисовал академ, но ультимативно стремился рисовать лопаты. Когда начал рисовать лопаты, понял что мне проще рисовать академ. Шок, да? Не, я уже ещё на уровень дальше просветился. После того как я понял, что мне проще рисовать кокодем, я дрочил кокодем, пока не вышел с обратной стороны и понял, что нет разницы между манями и кокодемом.
Аноним ID: Джон Констебль16/09/26 Срд 14:14:36№964426644
Аноним ID: Алексей Саврасов16/09/26 Срд 14:30:34№964430648
>>964429 Ты меня набайтил я уже 4-й день день рисую альбедочку. Правда я понял что в голове то у меня все круто, но на полноценку у меня рук не хватает, да и до тоновой работы тоже. По этому все в линейном чб делаю...
Аноним ID: Алексей Венецианов16/09/26 Срд 14:31:00№964431649
>>964423 Аниме никогда не существовало. Наброски эпохи возрождения когда голову рисовали как перевёрнутое яйцо (потому что так было в иконописи принято до этого, а из иконописи все мастера и вышли) буквально легли в основу аниме. А это и есть академ по сути (академии появились как способ сохранить уровень рисунка дедов мастеров). Потом стали выдумывать хуйню что Миядзаки вдохновился советской анимацией и другое говно, хотя очевидно что просто европейское образование наконец доехало до Японии и они смогли наконец спиздить культурные техи. Поскольку искусства нигде в мире кроме Рима никогда не зарождалось, то японцы очевидно никогда не могли изобрести аниме. Также хочу заметить, что как только аниме стало мировой индустрией, сразу же уровень рисунка стал падать и скатился к вырезанным картонным силуэтам, лет через 10-20 будет как в американских копромультиках с ломаным говном и вырвиглазныим цветом.
>>964440 Truth nuke, но все-таки не со всем согласен. Аниме это все-таки синтез западной академической школы и исконно "языческого" декоративного ремесла, поэтому оно и такое милое, прямо как те же самые иконы, где по академу где-то проебались может, но образы сильные
>>964442 Греки это максимум раннее возрождение. То что мы видим у Апеллеса это примерно на уровне Учелло. У римлян же дачные сортиры уже имели роспись на голову выше. И это учитывая что Апеллес это придворный художник Александра Македонского, а то что в Помпеях рисовалось это заказ который выполняли какие-то кабанчики. У Императоров очевидно было ещё лучше.
>>964446 >исконно "языческого" декоративного ремесла, Мифологема, ничего такого у среднестатистического японца рождённого в 20-ом веке не было. Он родился, открыл книжку, узнал, пошел в институт, там ему дали базу, все.
Аноним ID: Джон Констебль16/09/26 Срд 22:09:52№964452668
>>964451 В институте Хокусая заставляли копировать, сначала Хокусай, потом уже Мобиус. А Хокусай это яркие чистые цвета + выраженный лайнарт, и мне кажется что укиё-э оказало на аниме столько же влияния сколько западная школа искусства.... воть... а укиё-э пыталось повторить традиционные азиатские лайнарты КИСТЬЮ, которые идут из каллиграфии, которой у нас в таком виде не было по причине того, что писали перьями, а не кисточками! D:
Давненько не постил. Чёт зарядился мотивацией и собрался на этих выходных потренить, а то давненько на месте уже стою. Вернее я когда постадил, у меня выросло качество артов, а потом я обленился и оно упало
А, ну и ещё вот. Нужно возвращаться к мини-комиксам без откровенного 18+, а то нсфв арты на большинстве платформ хуже продвигаются (конечно если акк уже на них не раскручен, каким у меня был твиттер, но его забанили, а на новом только 360 подписчиков пока)
Аноним ID: Джон Констебль17/09/26 Чтв 12:57:22№964468678
>>964468 Ну короче берешь, все цветом нужным закрашиваешь, делаешь градиенты того же цвета по вкусу, поверх тени мультиплаем, поверх блики. Ну и собсна.... Все
Аноним ID: Джон Констебль17/09/26 Чтв 13:05:26№964472680
>>964470 Спасибо, чет я тупанул конечно, мог сам догадаться
>>964473 >Обоссывайте скока хотите Тут вишь какое дело. Рисунок-то хороший. Более того. Если ты НЕ обводил картинку по контуру и действительно рисовал сам с нуля (т.е. построение, цвета, сам линии проводил, сам тени накладывал и т.д.; перерисовка с референса обводкой не считается), то это ахуеть хороший рисунок в принципе для новичка, тем более для второго рисунка в жизни. Если ты действительно будучи ультранубом нарисовал это уже на второй раз, то ты ебаный Леонардо да Винчи.
При этом оторванный глаз и хуйня на животе похожи на то, что обычно рисует ультрануб.
Следовательно, я вижу следующие варианты: 1. Ты ебаный гений, немедленно бросай все и учись рисованию, устроишься в еба-студию и будешь прикуривать с горящей долларовой банкноты 2. Ты напиздел, и непосредственно нарисованы тобой только глаз и хуйня на животе, а остальное обведено (хотя даже так для новичка неплохо) 3. Ты напиздел и ты не новичок
>>964478 Пока не дорисуешь не поймешь была ли ошибка или нет. Опыт только в контексте, на большой базе законченных работ формируется. >>964473 Молодец, попробуй гайды по селшейдингу и по стабилизации кисти. В трейсинге ничего плохого не вижу, цвета намного чище чем у того ресентимента который вебпорно надрачивает(в основном внимание к себе) и в нейронке тебя обвиняет.
Аноним ID: Джон Констебль17/09/26 Чтв 14:57:35№964481687
Может тоже начать трейсить ИИ гены чтобы получать стока внимания
>>964473 Завидую твоей усидчивости. Хотя мне тож кажется что ты обводил нейронку прост но судить и разбираться не берусь. Делай то что нравится главное!!!
Аноним ID: Алексей Венецианов17/09/26 Чтв 15:11:21№964486691
>>964473 После этого поста в треде начался сущий кошмар... Хотя если у тебя цель не для себя рисовать а развлекать людей в интернете то трейсинг нейронок самый простой путь, но рано или поздно поймают, хотя кому какое дело. >>964478 Да я ещё менять буду тут динамики нет совсем она деревянная какая-то, ещё и падает. А линии как правильно заметили нет смысла менять, я плоский цвет накину там ясно будет читается оно или нет.
>>964483 Конкретно с твиттера 0 рублей 0 копеек. Мне мои пару заказов только с девиант Арта приходили и нахуй реддита. А когда в твиттере начали приходить, я уже не брал коммишки
>>964491 Да большинству пофиг. Если это не твой супермега фанат, то никто даже особо и не вспомнит, что был подписан. Что в тиктоке, что в твиттере, все эти тысячи человек просто рандомно когда-то подписать нажали и все
>>964473 Если оталкиваться от того что всем пахую каким образом что то нарисовано то: лицо прям отталкивает нейрокаловостью, даже хз как у нейронок выходит так палиться, тарелка сзади кривейшая что пиздец, глаз в руке без конекста нисхуя в руке в чистом озере, нахуя она так подняла ногу в воде - максимально не естественная поза, деревья морковки прямиком из рисунков пятиклассников. Итого с первого взгляда вроде прикольно, но если приглядеться можно брик шитс.
Аноним ID: Андрей Матвеев17/09/26 Чтв 22:09:43№964505708
>>964473 Когда обводишь, обводи хотя бы не нейронку, братиш. Обводки и сами по себе малополезны в контексте хоть чего-то кроме постановки линий, но то, что ты делаешь сейчас — закрепит у тебя те ошибки, которые нейронка делает без твоего участия.
>>964506 нейросетевое ебало, а так же композиция, поза и фон не совпадают со скиллом линий и рендера ну тут на самом деле даже думать не нужно если ты видел нейрохрючево анимешное
Аноним ID: Татьяна Яблонская17/09/26 Чтв 23:12:40№964512714
>>964488 Какова блядь хуя вы пидорасы меня игнорите? Так и знал, что хуёвая идея была возвращаться в эту помойку, идите на хуй, я ливаю. Бесполезные сборище рукожопов.
Еще один ебанавт увидел в слове нуботред - бесплатную школу обучения рисованию.
Аноним ID: Джон Констебль17/09/26 Чтв 23:27:26№964514716
>>964488 Раз уж тебе никто другой не ответил, держи мое мнение: >шейп дизайн Чтобы его изучать, надо изучать характеристики форм. Должна быть ассоциация какая-то между шейпом и чувством/характеристикой. Можешь начать с того, чтобы посмотреть на чужой рисунок, после чего решить, вот эта форма, она какая, какую эмоцию вызывает, какую характеристику имеет? Ассоциации у всех разные, но в то же время похожие, ты не ошибешься скорее всего. Потом нужно рисовать исходя из этой ассоциации, с рефом сначала, потом без. Если не получается вызвать похожее чувство, нужно попробовать дополнить ассоциацию недостающей информацией или скорректировать ее.
>брашворк Это комплексная тема, покажи рисунки, тогда, может, подскажу ченить конкретное. А так, абстрактно, есть отдельно скилл работы инструментом, т.е. знание его свойств и техник, и отдельно характеристика линии. Например, бамбуковая палочка даже без вникания в лайнарт, создает определенный характер линии без твоего осознанния. Мне кажется, очень хороший первый шаг, это выучить, на что способен твой любимый инструмент.
>>964512 Я тебе уже писал ответ, а ты бугуртишь...
Аноним ID: Алексей Саврасов17/09/26 Чтв 23:46:22№964515717
На самом деле я в тилте, потому что понял насколько же я далек от той точки где я мог бы быть собой доволен. Так что стул уже не и не стал нормально рисовать.
Вообще это моя первая не учебная картинка(поздравьте меня спустя 2 года то....), которую я не перерисовывал, а именно что сделал сам. У меня был референс самого персонажа, но поза пусть и кривая, но моя.
Аноним ID: Джон Констебль17/09/26 Чтв 23:47:38№964516718
Аноним ID: Татьяна Яблонская17/09/26 Чтв 23:59:40№964518720
>>964514 Спасибо, бро. Сейчас карандашом или иногда пером рисую. >Я тебе уже писал ответ Я первый раз спросил.
Аноним ID: Джон Констебль18/09/26 Птн 00:43:40№964519721
>>964518 Перефразирую: я уже начал печатать ответ в тот момент
В чем основные свойства карандаша? Регулируя нажатие, ты меняешь прозрачность линий, регулируя наклон, ты меняешь толщину линии. Первое, чему надо научиться, это создавать стабильную линию. Попробуй сначала все линии нарисовать со слабым нажатием, тоненько, чтоб бледный рисунок получился. Если надо, стирать, исправлять. Потом отдохни немного, вернись, подумай, где нужны более мощные линии, что выделить хочешь, что разделить? Если не знаешь, надо найти чужой рисунок, поглядеть, где там толстые мощные линии, где тонкие.
В идеале, карандашный рисунок в конце уже должен быть сильно похож на финальный лайнарт. Для этого азиаты могут делать несколько драфтов, например сначала разными цветными карандашами, потом черным.
Потом перо. У тебя есть разные наконечники? Для бегов лучше всего Mapping pen. Это достаточно жесткий наконечник, который оставляет тонкие линии, имеет меньше динамику. Даже если не умеешь регулировать нажатие, mapping pen не даст чересчур сильно ошибиться. Перо рисует финальные линии. Если были ошибки, тут они вылезут, и ты можешь наделать новых, если чернила потекут, рука скользнет, но это не особо страшно. Купи замазку, она позволит корректировать небольшие ошибки.
Без рисунков я не смогу тебе что-то еще конкретнее сказать.
>>964519 Я думаю начинающему(бегу) лучше начать с кисти обычной, разной. и вместо туши можно гуашь черную.
Аноним ID: Джон Констебль18/09/26 Птн 01:28:56№964521723
>>964520 Такое не пробовал, но пускай анон все попробует, да выберет то, что ему понравится/подойдет. Сам тоже попробую и результат кину в тред, но завтра или в субботу.
>>964523 понимаю что ты стадил гестуру, но мне кажется лучше брать для этого фотографии реальных людей, а не мутантов со смешными пропорциями, так мало того ты еще взял пикчу где всё закрыто тряпками и видна только голова да края конечностей таз по сути должен быть левее плеч, он приземляется справа налево (видно по поднятой пыли в правой ноге), наклоняется чтобы не рухнуть, на твоем стадике чел просто стоит и делает что? бьёт кого-то сзади? это не удар, а приземление, либо там намутили мувсет этому боссу где он 360 выкручивает, не играл, зачем такое вообще пытаться стадить голова мелковата и низковато (или ладонь наоборот), всю черепушку можно обхватить, свою ладонь приложи к лицу, от подбородка до примерно половины лба должна быть, никак не больше головы размеры ног тоже странные >>964522 попробуй посчитать рост в головах
>>964523 По другому стоит, правая нога(слева) не согнута либо ягодицу нарисуй либо согни ногу, она сейчас как будто сзади и дальше левой ноги, но при этом больше по размеру. >>964511 Подсказку кидаю не сдавайся. И вообще лучше бы в селшейдинге делал типа как лайнарт делать только обводишь тень и заливаешь на отдельном слою. Оно бы чисто выглядело и звенело. Ну, как умеешь тогда. >>964524 Ну на одну голову чибика заебенил но мне то что с того я же не измерял когда скетчил а по ощущениям. Меня больше бесит когда забываюсь и начинаю в 7.5 голов рисовать с плечами как в реальной анатомии, особенно если персонаж полторашка, а они там в 90% полтора метра.
>>964501 Тащемта довольно неплохо. Лоб бы чуть повыше (линия глаз получилась выше середины головы).
>>964503 На чиркулях хорошо вышла голова внизу справа, на чиркулях-1 - вверху справа.
>>964394 Так-то в фотошопе пропорции проверить очень просто, можно и даже нужно и да, это нормально. Нарисовал - ощущение, что-то не то - явно проебался, но где - прозрачность 50% и сверху на картинку-референс. Ага, тут плечо слишком длинное, тут нога уехала, тут туловище покороче надо.
>>964524 на самом деле в этом была суть стадика братан. Из жижи и пятна постараться выцепить форму и позу. Ну позы у меня все выходят какие-то деревянные, хз че с этим делать. Вроде гестуры рисую периодически
Аноним ID: Алексей Венецианов18/09/26 Птн 11:53:13№964535731
>>964514 > характеристики форм Треугольник злой круг добрый квадрат дебил. >>964523 А я ещё думал я рефы хреновые выбираю... Реально шарик из которого конечности торчат и попробуй выдумай что там. >>964525 > И вообще лучше бы в селшейдинге делал типа как лайнарт делать только обводишь тень и заливаешь на отдельном слою. Оно бы чисто выглядело и звенело. Ну не по скетчу же с этим заморачиваться. Мне деталить надо учиться всё очень грубо.
Аноним ID: Джон Констебль18/09/26 Птн 12:07:36№964536732
>>964535 >Треугольник злой круг добрый квадрат дебил. А что насчет ритмической структуры форм? Тот же треугольник может быть равносторонним, равнобедренным, прямоугольным или еще каким-нибудь, это все разные формы с разным вайбом.
>>964547 Полтора года уже все таки рисую... И раньше я реально по два часа на холсте проводил, а сейчас видимо в альтабе жизнь провожу. Надо наверное раз в неделю запускать стрим и 8 часов сидеть рисовать не отвлекаясь
Продолжаю курс лысого Marc Brunet. Наконец закончил (ну как закончил) задание про трехточечную перспективу - нарисовать возвышающуюся стену или мост через глубокий каньон. Да, я знаю, что рендеринг и тени я тут безбожно всрал.
>>964560 Я в крите рисую, возможность есть, пик 2 -> редактирование профиля кисти (выделено) -> меняешь что хошь как хошь и сохраняешь как новый профиль.
Аноним ID: Алексей Саврасов18/09/26 Птн 20:30:34№964562740
>>964548 Ты анон, что призывал деда авангардиста? Бля, после такого форсированного рисуя будет откат. Лучше стабильно порисуй минут по 15-30 в день, так мб сам втянешься и начнешь ебашить пока не очнешься от рисуя
>>964473 Я снова с вами. Согласен со всеми - нейродрисня не нужна, сам её терпеть не могу. Обводка ничему не научит. Но есть одно но. Я не нашел иного метода научиться пользоваться планшетом со стилусом (Я даже в кнопки по началу попасть не мог) и Критой. Теперь вроде норм. Пользуюсь планшетом вместо мыши, пропатчил драйвер слегка, что бы скролл работал.
Вот мой третий заход. Рисую БЕЗ обводки, подложки и референса. Просто джва дня смотрел на картинку и запоминал. Посмотрим, что выйдет. Вставлять картинку бэкгракндом не буду принципиально. Вот на это ушло где то полтора часа.
Аноним ID: Алексей Венецианов18/09/26 Птн 22:36:31№964573750
Аноним ID: Алексей Саврасов18/09/26 Птн 22:38:21№964574751
>>964572 Обводка нормальная тема для обучающего процесса. Особенно если ты хочешь изолировать что то.
Например ты учишь рендер лавочки. Ты можешь потратить время простроить её по перпективе и тд. А можешь просто обвести фото и сидеть практисить рендер. Просто это экономит время. Но выдавать это за свою работу это конечно кринге и такое делать не надо.
С другой стороны посмотри на свою картинку. Если открыть миниатюру, то не так то просто сказать что у тебя это не полноценная работа. Да, по вариативности и тону можно понять что это не детализированная работа, но все объекты хорошо читаются и легко понять что перед нами. Это в очередной раз говорит о том насколько важны именно большие пятна и их форма, больше чем любой рендер.
Аноним ID: Алексей Саврасов18/09/26 Птн 22:39:33№964575752
>>964573 Я кстати недавно прошел грандблю, это шарлота если я не ошибаюсь. В сюжете её не было, но как персонаж прекольная.
>>964181 новые стадики-копирки. в среднем у меня уходит один полный день чтобы нормально одну фигуру скопировать. до сих пор не могу понять в какой последовательности красить кожу чтобы не был геморрой постоянный >>964535 классно и живо, но что с ногами у нижней фигуры
Дышит кривуля??? Ток честно?? она под водой правда
>>964585 если ты гига ньюфак который планшет купил, то тебе нужно к нему привыкнуть, руку набить. Это хороший способ, не вижу в этом ничего такого. Правда заниматься этим часами смысла не вижу рэально. Один раз в день сделал и все. Если руки чешутся можешь еще сделать горизонтальный вариант просто повернув пикчу
>>964575 Я из-за этой франшизы частично и начал рисовать учиться... >>964577 Они нарисованы за 5 минут. Хорошие стадики кстати, а фотки стадишь? >>964589 Как она может дышать под водой... Сначала хотел написать что ноги надо полностью перерисовать, но если под водой то такое положение вполне себе и надо тогда только длину править. Как вариант ещё можно попросту обрезать сделав фокус на тело и лицо, ну это если ты красить вдруг собирался.
Аноним ID: Большая одалиска19/09/26 Суб 08:10:49№964594769
>>964592 >Они нарисованы за 5 минут я задизморален + опущен >а фотки стадишь? да и получается плохо >>964117 ну вот может получше >>964253 чтобы копировать рисунки (если это не китайская рендеркаша какая-нибудь) достаточно быть компетентной обезьяной тк за тебя уже 90% умственной работы проделано >>964603 анон увидел копирки и думает что это мой уровень...
Аноним ID: Алексей Саврасов19/09/26 Суб 15:16:50№964607778
>>964606 Вообще ты прав что копировать сильно проще чем рисовать, я это на себе заметил. Но проблема в том что тут далеко не все и скопировать смогут...
Хотя я бы не сказал что у них физическая проблема с этим. Скорее причина в том что высидеть не могут. Я когда рендерил череп я сделал прям копию за часов 16, или типа того. Тут был анон который говорил что он уже на 2-м часу умирает. Хз мож терпения нет
>>964605 Не получается и требует оч много усидчивости. Реально трудно больше 20 минут усидеть. Но я попробую конечно, хотя будет только хуже мне кажется и возможно я просто дропну.
>>964606 Так я и скопировать не смогу так качественно.
>>964608 >Реально трудно больше 20 минут усидеть >Но я попробую конечно, хотя будет только хуже мне кажется 5 минут рисования - начинают потеть руки и чесаться нос 10 минут рисования - глаза скользят сквозь рисунок, расфокусировка 15 минут рисования - тремор, повышенное давление, мигрень 20 минут рисования - кататония, непроизвольное испражнение, смерть
уже 3 дня не рисую. Вечером сабы хотел подогнать под фильм, короче не вышло, сабы под другую версию фильма. Полтора часа провозился. Потом сажусь рисовать и сук хочется движа, как будто сосредоточиться не могу на рисовании, понимаю, что спешу и пытаюсь как-то поскорее завершить, в итоге закрываю скетчбук и оставляю на завтра. Надо было рисовать днём, а не щас, когда есть желание поиграть во что-то или посмотреть. Всего 3 дня прошло, а я как будто всё забыл
Аноним ID: Уильям Блейк19/09/26 Суб 21:12:46№964622788
>>964620 >5 минут рисования - начинают потеть руки и чесаться нос >10 минут рисования - глаза скользят сквозь рисунок, расфокусировка >15 минут рисования - тремор, повышенное давление, мигрень >20 минут рисования - кататония, непроизвольное испражнение, смерть Вот ты смеешься, а легкий СДВГ сейчас, наверное, у каждого второго.
Аноним ID: Жак Луи Давид19/09/26 Суб 22:34:42№964624790
>>964589 сделал как смог Можно снова не рисовать неделю и играть игры Вообще не понял как водичку передать хз как это делать, больше похоже на какую то снежную бурю
Аноним ID: Джон Констебль19/09/26 Суб 22:50:30№964627793
>>964626 Талант раз в год рисует импрувнулся за месяц выше всего треда............... придется ркн
>>963526 (OP) Ну что, крита скачана, драйвера на рисовательный планшет ВАСОМ СТЛ672, нейронка накидала мне план обучения на следующий месяц, а на пикрилах то чего я хочу достичь.
Иначе я сойду с ума и ошизею. Фанфики писать уже не вариант, червь в моей голове вырос до полноценного змея который требует >Обличай свои образы в изображения....
Удачи мне господа
Аноним ID: Алексей Саврасов19/09/26 Суб 23:39:14№964632798
>>964631 У читателя художница получает пол ляма баксов в год, не считая ассистентов. Цель конечно жоская, но ты куда разогнался то ебаны....
А вот то что на первой картинке я не читал, интересное?
>>964632 >А вот то что на первой картинке я не читал, интересное? Подземная Одиссея. Прикольно, мне нрав. Но ещё раз, мне нравится всеведущий читатель, Выбери мен, Логин Мурим, Тиран в оборонительной игре и где то с пол сотни хентай тайтлов которые я читаю в основном скипая постельные сцены. Потому что если убрать из годного хентая всю порнуху останется хорошая романтическая комедия. >Цель конечно жоская, но ты куда разогнался то ебаны.... Хочется делать фан арты. А то уже атрибуты придумал, стигмы придумал, вторичных персонажей тоже. Буковок в фанфике уже не хватает для эскапизма, понимаешь? >>964633 Я нуб который даже круг нарисоваь не могу, всё норм.
Аноним ID: Алексей Саврасов20/09/26 Вск 00:03:56№964635801
>>964634 Я то понимаю, у меня так то тоже в планах своя типа днд игра. Правда такими темпами я буду её 20 лет делать... Это я к тому что ориентироваться на топ художника еще и с армией ассистентов...
>>964636 Ты мое лицо просто сейчас не видишь И плевать что первый день я решил начать час назад >>964635 А мне ещё хочется всё таки пройти паффайндер и создать значимые события в изображении.
странно: сделал лицо без рефа и попробывал сделать обводку по форме и как результат получаю совершенно другое лицо. Скила нехватает или что но для себя я могу сделать вывод что добится похожести рисуя полигоны только линиями это овчинка которая не стоит выделки и надо после разметки пропорций сразу делать световые пятна
>>964633 Все мы с чего-то начинали. >>964606 Почитал твои недоволства в треде. А что именно ты хочешь рисовать? Не в плане навыка, а в плане самих рисунков?
>>964645 задушил нытьем? хочу рисовать что в голову придет. а какой ответ обычно ожидают когда задают этот вопрос. "я хочу рисовать именно вот эту девочку из своей любимой гачи исключительно в купальниках и конкретно в стиле в этого вот додзинси мангаки" ачто ты хочешь рисовать?
Аноним ID: Джон Констебль20/09/26 Вск 12:37:42№964650811
>>964649 >"я хочу рисовать именно вот эту девочку из своей любимой гачи исключительно в купальниках и конкретно в стиле в этого вот додзинси мангаки"
Вообще-то да, у многих есть свой протык, на которого ловится гиперфикс, после чего рисуется плюс-минус один типаж персонажей, типа лоля, милфа, бара-мальчики, шоты. Не у всех такой художественный майндсет как у тебя
>>964646 Ну смотри, срисовывать может каждый, возможно будет небольшой расход с масштабами, но это легко подправить. А вот если бы настолько же легко было срисовывать из головы, думаю хуйожником был бы каждый второй. Вот чтобы без референсов, без нихуя, просто всё из башки.
Ну ладно, вчера попробовал порисовать, впервые за... полгода? решил похуй, референсы нинужны. Поза в голове понятна, одежда тоже, вижу чёткую картину. Нарисовал тело кубами, будто даже что-то похожее, хотя я хуй знает как рисовать кубами, никогда не пробовал. Пытаюсь обводить, а там оказывается нога кривая, ебало кривое, кисти и ступни вообще молчу. Особенно ступни. Теней, разумеется, ноль, всё пусто, получается исключительно анфас, как бы я не пытался развернуть тело. Пикрил полугодичной давности единственное что у меня когда-либо получалось и мне нравилось несмотря на кривизну, и то, ноги пришлось брать с референса. А у меня к рефам неприязнь почему-то, чувствую конкретную такую неоригинальность, будто я копирка блядская.
В общем всё как всегда, я не смог стать художником столетия за один сеанс, никогда больше не притронусь к карандашу. А графический планшет вообще уже плесенью покрылся.
хз как ногу под цифрой 1 норм изобразить, если использовать такое упрощение. Блендер скачал и не понял. Проще потом отдельно перспективу посмотреть, чем изучать блендер с нуля. Да и я пока просто позы задрачиваю, рано или поздно к этому приду, но как же бесит все равно
Сорокаминутный пятностадик. Чето не рисуется сегодня надо перерыв сделать на денек. >>964649 Да не, просто зная что рисовать проще понять в какую сторону скил развивать. Нам только завидовать остается тем кто хочет рисовать одного конкретного персонажа в одной конкретной стилистике. Тебе много всего насоветовали но самое простое почему-то не сказали, раз уж тем более рисовать ты хочешь всё, может тебе покопировать реализм, не упрощая фигуры и элементы, а наоборот найти максимальный хайрез фото-реф, и копировать всё, изгибы, шейпы, складки, текстуры, градиенты, прям всё что есть с дотошностью. Понятно что это не тот стиль который ты хочешь, но возможно там ты как раз наберешь тех элементов которых тебе не хватает и которые тебя не устраивают, и в последствии в своих рисунках их использовать будешь. Только не надо писать "я не знаю я не умею" про то как яблоки красить ты нам так же писал сначала, потом разобрался.
Я в целом тоже хочу рисовать всё. Но одного конкретного художника стараюсь держать выше остальных которые нравятся, и стремится конкретно к его стилю, хотя это очень плохо выходит.
>>964658 >Нам только завидовать остается тем кто хочет рисовать одного конкретного персонажа в одной конкретной стилистике. Вот зачем ты в моем мозгу поселил эту мысль? Я вот хочу в будущем рисовать разных персонажей, сцены, способности. Рисовать боевые сцены со сменой окружения. Рисовать романтичные сцены в закатном свете. Рисовать постельные сцены на грани порнографии
А есть анон который хочет рисовать только Аску просто наряжая её в разную одежду и больше ему ничего не надо.
>>963526 (OP) СДВГ долбит У меня впереди очень, ОЧЕНЬ долгий путь А из-за того что графический планшет не имеет визуального отклика как бумага очень непривычно. Но я смогу.
>>964658 >может тебе покопировать реализм, не упрощая фигуры и элементы, а наоборот найти максимальный хайрез фото-реф, и копировать всё а это крабсовет или проверено на практике? ты сам этим занимался? >но возможно там ты как раз наберешь тех элементов которых тебе не хватает и которые тебя не устраивают тот же принцип у копирки рисунков которые нравятся, только менее душный. я каждый раз повторяю из треда в тред чего мне не хватает. как выбирать кисточки, какие кисточки выбирать, какая последовательность действий при рендере. вот ты нарисовал свой пейзаж, или ранее лолю с мечом постил. ты все это нарисовал одной базовой кисточкой и на одном слое? предполагаю что нет. ты ЧУВСТВУЕШЬ как когда жонглировать кистями когда у них в настройках копаться, что в какой очередности делать и какие кнопки жать?
>>964669 Я не хочу пока притрагиваться вообще к чему либо и обводить пока не придрочу, не почувствую руку. Линии, окружности, фигуры. Да, я хочу стиль как экшн манхве вроде всеведущего читателя, выбери меня, думбрейкера или подземной одиссеи. Но обводить вообще не хочу. Максимум 20-30 процентов прозрачности фоном в будущем что бы понять почему у меня не получается а у них получается. >>964671 У оригинала лицо не злое, переделывай (шучу)
>>963526 (OP) А с какого момента пытаться рисовать? Вот я дрочу линии, круги, овалы, кубы, пока без света. Мне не помешает и не навредят попытки нарисовать что-то?
Аноним ID: Джон Констебль20/09/26 Вск 20:41:46№964682841
>>964681 Не помешает, можно с любого момента. Если чувствуешь, что не хочешь сегодня учить тему какую-то, можешь просто стадики поделать, порисовать че-то. Если постоянно что-то учить и дрочить только линии, кубы, не пытаться рисовать своё или срисовывать что-то с инета, рефы там юзать, то интерес угаснет и сгоришь (проверено). Но я нубас, так что мое мнение может быть не учтено (?)
а вообще когда отхожу от какой-то темы и занимаюсь чем-то помимо рисования, всегда гложет вина, будто время на хуйню трачу и в это же время какой-то новичок медленно и уверенно превращается в крутана
а потом вспоминаю, что у меня за год был первый артблок (больше 1.5 недели не мог рисовать), то понимаю, что в первую очередь надо получать удовольствие
Пиздец, я 2-й день сижу пытаюсь рисовать аниме лица. Я хз кто там говорил что все равно все строиться на черепе. Да хуй там, я вижу как у топ чела что работает в гаче дрочильнях, просто скула съехала ну уровень щеки, или это просто щека (лол?), бугров на бровях просто нет физически просто по факту лопата. И глаза все время пиздец очень низко, мне прям по рукам себя нужно бить что бы поставить глаза ниже, чем там где они у живых людей.
>>964688 Ну да. Все строиться на черепе. Никто же не говорил что пропорции аниме черепов и реальные коррелируют между собой. Крабинг так и работает))00
Аноним ID: Алексей Венецианов20/09/26 Вск 21:44:44№964692851
>>964671 > ты сам этим занимался? Да, это одно из самых полезных чем я вообще занимался на мой взгляд, а когда ты крутую фотку выбираешь ты ещё и композу тренируешь! > тот же принцип у копирки рисунков которые нравятся Не спорю, но надо понимать, что в фотографии запечетлена почти вся "жизнь" а на рисунке, лишь та, что решил запечатлить художник, и в этом большая разница, он упустил часть информации когда рисовал, ты упустил часть информации когда копировал, ты уже не выбираешь, за тебя уже решили ну ты сам писал об этом. > я каждый раз повторяю из треда в тред чего мне не хватает. как выбирать кисточки, какие кисточки выбирать, какая последовательность действий при рендере. вот ты нарисовал свой пейзаж, или ранее лолю с мечом постил. ты все это нарисовал одной базовой кисточкой и на одном слое? предполагаю что нет. Так это всё только с опытом и практикой приходит, плюс у всех по разному. Я постоянно кисти меняю, вот на девке с мечом у меня толстый карандашный лайн, я им и красил и лайнил, но рисовал я им первый раз по сути, потому что мне надо было узнать как это будет выглядеть, и я уже знал что кисть которой я рисовать привык для стиля к которому я стремлюсь не подходит, хоть и рендерю я ей в разы лучше. И с другими кистьми так же, скачал, попользовался, посмотрел что получилось, подумал правильно ли ты их использовал, и после решил оставить или нет, подходят они тебе или нет. Настройки обычно уже за тебя настроены и ты только опасити меняешь под планшет, я вот поменял и у меня все кисти сломались, потому что тут больше уровней чувствительности, до сих пор постоянно открывать приходиться и менять. И со слоями тоже самое, есть люди которые каждый элемент отрисовывают на отдельном слое, и потом так же отдельно всё это рендерят. Есть кто вобще на одном всё рисует. У меня 33 слоя на том, но из них используется активно всего 2, на одном я крашу над лайном на другом я крашу под лайном.
Ты вот пишешь будто это "ЧУВСТВОВАТЬ" надо, но для меня это как игра песочница, тебе дали материалы и инструменты, и ты с ними развлекаешься и делаешь что хочешь, всё от тебя только зависит, в майнкрафте нет обучения.
Аноним ID: Алексей Саврасов20/09/26 Вск 21:46:41№964693852
>>964690 Я посмотрел это в целом в среднем по больнице как у всех. Да и не то что бы мне это прям не нравилось. Просто перестраиваться прям физически больно.
>>964691 Не говорили, но говорили что корреляция есть, но какая я пока не улавливаю. )
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне20/09/26 Вск 21:48:31№964694853
>>964668 Надо быстро проводить одним движением, вообще такие длинные прямые линии тебе особо не будут нужны в рисовании анимешек
Аноним ID: Алексей Саврасов20/09/26 Вск 22:03:02№964697856
>>964695 Рефы чего? Как транслировать референс реальный в лопату я так и не понял пока. А уже нарисованные лопаты это уже не референс, а копирование, ибо раз уже нарисовали за тебя то 99% работы всей сделано, бери да перерисовывай...
ыыаа бля опять 25. Хотел порисовать позу одну, понимаю, что рисую одну и ту же голову в таком же стиле, взял арт художника, начал анализировать, в каком стиле он рисует, как голова выглядит, глаза и че-то уже расхотелось рисовать. Пиздец я реально как будто куда-то спешу, когда рисую что-то, а ведь челы могут неделями один и тот же арт рисовать, а мне просто не нравится одно и то же по миллионному разу рисовать. Очень много всего в голове: а может попробовать нарисовать голову другим способом или пойти изучать перспективу, пропорции. Как же эта хуйня бесит ААААААААА. Я не знаю, я не могу рисовать так просто от балды, но так как будто выходит при каждом рисовании, не вкладываюсь на полную, либо я пытаюсь прыгнуть выше головы или дохуя думаю. А может и то, и то. Просто пиздец. Так жопа горит, что я стою на месте, а каждый рисунок это просто одно и то же, просто другая поза или референс. Как же завидую людям, которые научились или пришли к чему-то без видеоуроков/книг каких-то, потому что я банально ниче не могу без рефов нарисовать, чтоб криво не было
Казалось бы моя проблема хуйня и ниче страшного в этом нет, просто набраться опыта, че-то подсмотреть, но это на самом деле выматывает. Прыгаешь с одной темы на другую. Я в тильте
>>964683 >>964682 У меня ощущение что я будто сделал что-то бездуховное...
Как будто запорол свое развитие. Навыков ноль, как ткань рисовать хз, пропорций не знаю, свет не знаю >>964696 Ну, нейронка мне сказала что для экшн манхвы стиля надо будет набить руку. Я и старался одним уверенным не медленным движением их делать.
>>964698 порой я забываю, что творчество это не математика. Тут можно прийти к чему-то разными способами. Кто-то кубы сначала дрочит, а кто-то нет. А в матеше, чтоб че-то решить, нужно знать базовые правила, цифры и т.п.
>>964697 В чем минусы копировать. Ну так бы пропорции увидел правильные
Аноним ID: Алексей Саврасов20/09/26 Вск 22:23:59№964707866
>>964703 Как же ты его проходил тогда? Разве смысл курса не в том что бы посмотреть кусок и начать тренится как ебанутый пока не начнёт получатся? Я планирую хотя бы месяц на лицах посидеть.
Аноним ID: Алексей Саврасов20/09/26 Вск 22:25:49№964708867
>>964706 Если цель создать картинку минусов нет, если цель понять ультимативный смысл, тогда пользы в этом не 0, но достаточно мало. Только смотреть и пытаться понять то или иное решение и запоминать паттерны.
Аноним ID: Василий Кандинский20/09/26 Вск 22:27:54№964709868
>>964692 >это всё только с опытом и практикой приходит я ведь не вчера этим заниматься начал. ну понятно в общем, вывод как рисовал так и продолжаю рисовать
Элайнму не могу найти. У Рёко милый стиль. А у меня нет пока что любимых художников. Вот у Кэнтаро Миуры нравится детализация. А среди академических даже не знаю, пока не дошёл до этого.
>>964715 >Шиле Необычно и местами крипово >Брейгель старший О так это он. Легенда
>>964716 чего-чего, а на посл фотке я не ожидал увидеть перса из пун-пуна...
>>964717 Вообще сложно любимых выбрать, их так много…Из современников вспомнились Уно Моралез, Гелий Коржев, Ваня Журавлев, Андрей Сурнов, Филипп Орлов(но только уголь, акварель его не заходит) А еще я ручки и ножки постадил перед сном
>>964723 >>964725 >>964718 Красота. О у меня скетчбук давно был куплен на чёрной бумаге, только я там ничего не нарисовал. По ошибке был куплен правда
Аноним ID: Уильям Блейк21/09/26 Пнд 11:43:40№964733884
>>964633 когда кто то постит свои скриблы то и мне тоже психологически проще делиться корявыми картинками а когда все крутые хай беги и инты то да, как то душно
Аноним ID: Алексей Саврасов21/09/26 Пнд 12:05:08№964736887
>>964734 Балда, ты хоть сначала погугли перспективу. Сначала нарисуй перспективные линии и хуярь по ним кубы. Это делают что бы интуитивно запомнил как они должны выглядеть и куда примерно идут.
Аноним ID: Уильям Блейк21/09/26 Пнд 12:12:02№964737888
>>964734 нарисуй линию горизонта и точки схода тогда понятнее будет
>>964740 В Крите есть инструменты в помощь рисованию перспективы, слева на панельке кнопка, похожая на мишень, сразу под ведром. Настройки в параметрах инструмента над цветовым треугольником.
Так или иначе, примерно так, да. Рисуешь линию горизонта, точку схода и хуяришь. Двачую про Perspective Made Easy, книга очень простая и очень полезная.
>>964742 Оно просто экономит время. Ты можешь рисовать каждую линию от точки схода отдельно, а можешь просто вывести готовую сетку. Если все равно сомневаешься, отключи прилипание к линиям.