Продолжаем обоссывать нищету и полигонододиксов итт.
Господ с 40 и 50 сериями милости просим к нашему шалашу. Фурычить должно во всех играх с поддержкой DX12 и DLSS. На старьё для поддержки накатывайте RTX Remix или другие коммунити моды, активирующие нужные режимы графона.
>>10535795 → Не, ну как хоррор реально работает эта тема. И я даже думаю что ротоскопия в контексте сирены была прикольной стилизацией именно под хоррор для создания зловещей долины.
Другое дело что ты эту хуйню со спрайтовыми лицами в другие жанры не перетащишь т.к это уже будет неуместно, ну и тут эта модель нейронки не создает достаточной зловещей долины для хоррора.
Но я допускаю что какие то энтузиасты в будущем могут приделать нейронку как то так что нейрогенерация лиц персонажей и зловещих потусторонних ёб рили будет работать на атмосферу и создаст ебейший хоррор который будет физически не приятно наблюдать на своем экране.
Че вы скидываете какие-то статичные сцены? Покажите динамику, в которой ваш нейрослоп тут же развалится на пиксели. Желательно производить сие действо на статтер энжине, чтобы к итак великолепной графической составляющей добавлялся соевый газок
В чем смысл превращать всё в одинаковую иишную лощенную картинку? Вы всю жизнь мечтали чтоб все игры выглядели как две капли воды? Очередное безумие. Хотя в этом скотском мире npc я уже ничему не удивляюсь.
За 3 треда так и не увидел ни одного геймплейного сегмента с экшн сценами. Только скрины, либо короткие видео ебальников вблизи, чтобы нейрожмых нормально дорисовал детали. Бояре на 50 серии есть? Запишите норм геймплей на минут 5-10
>>10536124 на ютубе есть любые видосы на любой вкус, ебал манал я для додика нищего сидеть 10 минут записывать экшены чтобы его невнятный токсичный пердеж тут читать потом
>>10535943 >>10536124 А смысол жипеги пережатые обсуждать? В абушные 40мб итак нихуя не влезает, я минуту санандреса записал в 4К, вышло на 500мб нахой. А скриншотиков можно хотя бы пару-тройку штук в такие лимиты накидать.
>>10535920 (OP) В каких играх рекомендуется заценивать? Из относительно нового установлены Джедай сурвайвор, спайдермен и Герка. Ларочка ещё лежит, но ей улучшение не нужно.
Помню когда Ведьмак 3 вышел, тут же повалили сотни слепошарых говноедов попущенных с их Reshade шарпами, затемнениями и уёбищными модельками лица. Я тогда смотрел на это говнище и думал "Ебать, какие же конченные создания, они реально вот так играть будут?" Мало то я знал...
Блядь, почему разрабы не понимают, что все их потуги на реализм рушит на корню ИДЕАЛЬНАЯ НАХУЙ СИММЕТРИЯ ЕБАЛЬНИКОВ? И никакая нейронка тут не поможет. Даже провинциальные художники из Древнего Рима шарили, и пытались юзать асимметрию для оживления своих портретов. Ну ёбаный рот блядь.
>>10536230 >>10536208 Блэд, это экспериментальная технология, которую надо скачивать отдельно, чи шо? Почему ни в одной игре нет переключателя DLSS5 on/off?
>>10536314 Ты даже не представляешь, насколько больше еботни будет с хоть немного несимметричными лицами в техническом плане. Плюс, дело не в этом. Анон тебе правильно сказал, что светотень делает 95% картинки. Любой, причём - что компьютерной, что хача у тебя на пике.
>>10536293 Напомнило, как тёлку из нового Стелар Блейда передалали в злобную старую бабку нейронкой, а соевики в комментах рвались, мол, так и должна выглядеть женщина.
>>10536319 >насколько больше еботни будет с хоть немного несимметричными лицами в техническом плане. Ну пиздец. Давай еще пожалеем бедных разрабов, которые всех себя отдают геймдеву и вот-вот сдохнут от перенапряжения. Ор блядь. >Плюс, дело не в этом В этом.
>>10536324 Не в этом. А сдохнет от перенапряжения не разраб, которому напохуй сетку попердолить кистью, а съехавшая лицевая анимация. Ну, или да - разраб, котрому каждую точку вручную колдобесить вместо натягивания модели на риг.
в сх2 фэпэс падает до критического, нагрузка на гпу падает вместе с температурой, потом спустя минуту снова все ок и так по кругу. как фиксить? трассировку, всинк, фреймген вырубил
>>10536181 >Прям веет дешёвой шлендрой где-нибудь в провинциальном клубе, дайте две >>10536144 >Из Ларки писечки, в цыганку алкоголичку. >>10536075 >Видел порнуху со всраткой с 3 пика >>10536072 >Уебищный нейросблев Лара из новой трилогии всегда выглядела как среднетян. Особенно в последних частях. Буквально не модельной внешности а крепкий такой 7-8/10
>>10536466 >Я бля руки готов целовать дяде хуангу Я тоже. Давно так не смеялся. Это же сколько игр можно изуродовать, сколько персонажей превратить в НЕХ и индусов. Надеюсь, эти треды еще долго будут жить.
ДЛСС-дрочеры напоминают мне этих ENB, которые выкручивают контраст, всю парашу чтобы картинка, увеличивают хайлайты, чтоб выглядело резко и называют это РЕАЛИСТИК. DLSS5 не учитывает ничего, ни геометрию, ни контекст, только цвет пикселя и векторы с предыдущих кадров, и делает "Красиво"(по сути это просто риалтаймовый flux с промтом СДЕЛАЙ РЕАЛИСТИК). Короче, решейдо-говножоры сейчас наверное на седьмом небе.
накатил на киберпук, какой же ахуй, с пастрейсингом на ультрах и ворохом модов хуита работает на 80 фепесах, но какая ж красота стала, наконец допройду (в 4 раз уже)
просто подумайте что лучше, честное rtx сажающее фпс в 2 раза, или нейрослоп так же сажающий фпс в 2 раза? просто на скриншотах сравниваются игры без освещения с фейковым rtx, поэтому такой результат.
>>10536535 я не выкручивал ползунки, оставил на стандарте, выглядит пиздато, хуй знает нахуя их дёргать все в право, если ток не погекать какое там нейрохрючево.
>>10536546 >просто подумайте что лучше нахуй думать, поразглядывав пол часика нпс, теперь буду пихать нейронку в любую игру, хуй знает как играть без нее теперь
>>10536531 >выкручивают контраст, всю парашу чтобы картинка, увеличивают хайлайты >DLSS5 не учитывает ничего, ни геометрию, ни контекст, только цвет пикселя и векторы с предыдущих кадров Ты ебанутый? DLSS5 не трогает нихуя, если это не касается хардовых для растра материалов (пластиковая хуёво освещённая кожа, всратая спрайтовая зелень, волосы из бумажной лапши/мыльных текстур и т.д.), которые он вытягивает из зловещей долины + фиксит отсутствие теней и отражений при уебищном плоском растровом рендере. Можно порофлить со скринов с выкрученными фильтрами ебальников или кривоты работы на играх, которые под длсс вообще не задуманы, но хули толку. Эта тупа технолоджи будущего, это уже БАЗА, видно уже чисто по ажиотажу от ебучего СЛИВА, технодемки которую даже до 1.0 не допилили.
Согласно данным о прогрессе разработки в Discord RenoDX, один из пользователей сообщил, что на ноутбучной RTX 3070 удалось успешно активировать DLSS Neural Rendering в Kingdom Come: Deliverance II До включения Neural Rendering игра работала примерно при 60 FPS. После его активации задержка рендеринга выросла примерно с 29 мс до 3326 мс, а отдельный тест Neural Rendering требовал около 1,2 секунды на одну операцию. В другом тесте в Deep Rock Galactic частота кадров рухнула примерно со 130 FPS до всего 4 FPS.
Другие пользователи Ampere столкнулись с похожими результатами. Владельцы RTX 3050 и RTX 3060 Ti сообщили примерно о 1 FPS в Control, FiveM и Kingdom Come: Deliverance II. Одному пользователю удалось повысить производительность с 1 до 6 FPS, тогда как тест RTX 3080 Ti в Satisfactory, согласно сообщениям, показал 30 FPS после дополнительных изменений конфигурации. Можно с уверенностью сказать, что текущая реализация просто не работает на серии Ampere.
>>10536611 рейтресинг это крутая штука, потому что он основан на базе геометрии и освещения мира нейронка это просто имитация освещения в экранном пространстве, она не соответствует действительности, это просто визуальный обман, и чем больше всматриваться, особенно в движении, тем больше будешь подмечать ошибки.
короче всё прийдет к тому, что длсс6 будет подписочкой на сервера евреев, который в реальном времени будут вам нейрослоп в реалтайме через сервер подгружать. Аля seedance в реалтайме.
>>10536616 >Надо тоже попробовать. ну я хуй знает как теперь без него играть в тот же киберпук, буквально ультры с пастрейсингом без длсс5 теперь выглядят как говно на персах
>>10536650 Посмотрим, народ пишет, у многих на 30 серии мах 15 фпс на любых настройках. Утром было 1-6 фпс. Чёт в Дискорде мутят. Но даже сам факт, что это работает на 20 и 30 серии это прикол. Хуанг пиздит короче. На старых картах чисто для фото моуда подходит на данный момент. Ещё теоретически можно смотреть видео через dx12 с этой ебаниной сверху, должно работать
>>10536707 это упрощенная модель, детерминированная своими законами (алгоритмами). нейронка не детерминированная, она просто рисует тени и блики поверх экрана на основании статистической вероятности.
>>10536728 >нейронка не детерминированная В пк все детерминировано. Даже рандом функция на самом деле берет откуда-то число и прогоняет его через фомулу.
>>10536696 Взгляд то ли заинтересованный и с долей презрения, то ли слишком старый для всего этого дерьма, то ли вообще охреневающий от всего происходящего. Реальный Кэвилл помилее.
я смотрю на пикчи что тут кидали и думаю - ну и как теперь убивать нпц? Они ж выглядят как реальные люди. Я еще вспоминаю как говрили типа в гта 6 нпц так реально ведут что их жалко убивать, так вот с нейрослопом очень жалко в них стрелять будет. Представьте то вы наставляете на нее пистолет а она прости не убивать. Это вам не картонные нпц на которых похуй. Короче уровень жестокости видеоигр возрастает в разы с нейрослопом.
>>10536737 Ты смог взять одну из самых уродливых игр в истории, зашакалить разрешение в говно копроапскейлером, найти там момент с тоннами соевого газа и полернуть все нейрокалом. У тебя получился чистый эталон всратого говна. Поздравляю, это достижение!
>>10536863 Нет, в этом то и вынос мозга. Реалтайм генерация на одной видеократе, и для этого даже не нужна вычислительная машина уровня rtx pro 6000, все работает даже на ноутбучном кале уровня 5060.
>>10536584 > Ты ебанутый? DLSS5 не трогает нихуя, это дерьмо работает просто как видимофильтр поверх видимопотока оркпод это дерьмо подрубил тупо в видеоплеере, и там скуфофикатор работал на полную
С фреймгеном арфтефакты x2 нахуй, за то плавно блять, что делать то нахуй, если бы эта игра хотя бы дефолт ДЛСС поддерживала нормально, но нет все через кастыли нахуй прикручивать пришлось, ну в целом с фреймгеном норм, воду и туман кстати не может адекватно отрисовать хотя это васянство но картинка иногда просто ахуительная.
>>10536728 Результаты выдачи нейронки так же имееют seed - число от которого отталкиваются проводя математические преобразования, и результат их генерации детерменированны, а не истинно случайны, так же как результат который тебе выдаст библиотека random в питоне.
Просто для нас этот результат выдачи всегда контринтуитивен и непредсказуем, так что её можно иронично назвать "псевдотерминированной" с позиции человеческого восприятия.
>>10535920 (OP) >Господ с 40 и 50 сериями милости просим к нашему шалашу Ну, а где, кхе-кхе? Специально полез вас искать по двачу в надежде, что будет такой тред - и он оказался. Но чет гайдика нет в шапке, проёбик, придётся искать по старым тредам.
>>10536926 Это если брать от одного и того же кадра. Если брать от модели в игре, которую хочешь отскуфить, то: - seed - эмоции персонажа - освещение персонажа - позиция камеры на персонаже - всё окружение персонажа - разрешение исходное, подаваемое на нейронку - настройки нейронки Всё это влияет на получившийся в результате кадр. Итого ОТДЕТЛЬНЫЙ КАДР С ЗАФИКСИРОВАННЫМ SEED -> Итоговый dlss5 кадр со скуфофикацией детерменированный результат. Модель из игры -> скуфофициррованный кадр абсолютно случайный результат.
>>10536732 >>10536737 У тебя все нормально работает? У меня в сталкере такая проблема, что нужно перетыкивать длсс при каждом заходе в игру. И при загрузке игра всегда вылетает. У тебя нет такого? Мб можно как-то настроить.
>>10535920 (OP) Дай разработчику удочку - и он выловит всю рыбу нахуй. Как показала практика - появление новой ёба-технологии не только не изменит видеогейминг, за счёт упрощения работы, но и сделает всё намного хуже. Теперь на хуй будет положена графика без этого ИИ-фильтра, что-бы ты купил видеокартону. А вместе с ней и оптимизация в очередной раз. А поскольку бюджет пилили на графике - то будут и продолжать, говоря что так-то сложно прорисовать на полигональной модельку вены, что-бы ИИ-фильтр всё подредактировал. Графику уже была нормальной с 2018 года так-то, а если капнуть глубже то и ещё раньше. От количества УриноГейминга 5 уже тошнит - пихают куда можно и нельзя в погоне за РЕАЛИЗЬМАМ. Ведь графикой можно продать вообще всё говно по их мнению. Стилизация? Худ. Стиль? Да в пизду всё это, надо что-бы все игры были одинаковы и выглядили как в реальной жизни. Как будут дальше пилить деньги Хуанги и Компания говна я не знаю - наверное подписками на ИИ-фильтр, а пока просто за ваши деньги подсаживают вас на эту иглу и разрабов за одно - что-бы они по умолчанию включали эту функцию и без неё игра не запуститься.
Богослови инди-гейминг - только ты, последняя надежда человечества на свободный мир.
>>10536940 Можно и с оптимистичной стороны посмотреть - если вспомнить первые игры в 3д то это была дикая параша которая графонием сосала без шансов у хорошего 2д, но развилось вон оно во что, думаю никто особо не жалеет что игры в 3д стали делать. Нет, я сам утка которая тащится от сказочной атмосферы качественного 2д, но оно тоже должно быть к месту.
>>10536940 Я смотрю даже не в инди сегмент, а совсем в прошлое. В рекомпайл обработанный нейронками. Это же так охуенно - взять старую игру, захуярить её на современное железо, а потом вытянуть текстурки, свет, тени и модели нейронками, буквально пересобрав изначальный код, причём сделать это ручками фанатов, то есть максимально фейтфул, а не как у корпоратов, руками безумных и бездушных индусов-ниггеров.
>>10536962 > если вспомнить первые игры в 3д то это была дикая параша которая графонием сосала без шансов у хорошего 2д игры на пс1 уровня резидента-паразитки топыч, потому что было артистичное видение, как утилизировать и 3д, и 2д задники, и чтобы это работало на технике нейрокалище это полный слоп в помойку
>>10536967 Во первых это рофл, а во вторых делали как могли, хули ты воняешь. 20 лет назад само вмешательство в игру, пусть даже силами кривых модов меняющих небо в закатное или добавляющее снег на крыши домов, уже вызывало эмоции уровня НИХУЯ ОХУЕТЬ! МАМ, САРИ ЧО ТВОРИЦА ТА!
>>10536926 нейронка не может знать, что перед камерой желтая стена, например, и лицо должно подсвечиваться желтым. нейронка только фильтрует картинку на экране. это просто более продвинутый SSAO, то есть буквально просто визуальная имитация без основания на реальных данных
>>10536972 Хз чё ты продолжаешь вонять, зелень. Рекомпайлы нинтендокала уже выглядят лучше, чем на ориг железе, а обработка нейронками это необязательная опция.
>>10535920 (OP) Пустые безликие, бездушные игры сделанные на одном движке из одних и тех же ассетов теперь будут сверху прогонять через одинаковые фильтры чтобы ликвидировать случайно проскочившую индвидуальность и стереть последние следы руки автора.
Еще не отошли от просто слопа повсюду, как прикладывают уже гигаслопом в кубе.
>>10536973 >сидишь итт и такой: ахахахаха, ебать лошары, ну вы видели? реализм им нужен, ебанутые нахуй, графонорождённые дебилы, дети графеношлюх, тьфу бля >заходишь в соседний тред тут или в веге: бля, ахах, чё с графоном? выглядит как говно ебаное, разрабы совсем обленились, где обещанный реализм, нахуй я 5090 покупал
>>10536964 Ценность старых игр в том что это по сути единственные артефакты несущие отпечаток прошлой эпохи, надристать сверху нейронками или модами это все это разрушить.
>>10536936 Сходи прочитай статейку какую нибудь из ИБ про то как НЕ НАДО генерировать надежные пароли пользуясь генератором "случайных" чисел. Расширишь свои границы восприятия реальности.
во втором надо в аддонах поставить галочку длсс5 он сам скачает библиотеку, но для серий ниже 50 скорее всего потребуется заменить в папке AppData\Local\RHI\ файл длсс на универсальный с дискорда (хотя может уже качает патченую)
либо просто ставишь решейд на конкретную игру и закидываешь файлы: nvngx_dlssnr.dll, renodx-dlss5.addon64, (на всякий можно и последний nvngx_dlss.dll с дискорда закинуть) в папку с ехешником
Долбоебы с карточками 4xxxx сильно не радуйтесь офоциально на вашеих огрызках технологию доробатывать не будут будите с этим калом старым бегать пока господа с 5xxxx будут наслаждатся
>>10537023 похуям попуск, все уже работает заебись, а все остальные просто порвались, соболезную им так то, ну ничего, зато не надо будет смотреть на "ии слоп"
да и потом даже на падение фепесов в целом похуй, мощностя топа и пред топа избыточны для текущих игор без всех приблуд. Нахуя мне вот 150-200 фепесов, приходиться в том же хитмене ограничивать хуйню а то совсем разгоняеться там.
Ну вот включаю я все перделки с пастрейсингом и длсс5 и получаю 80 фепесов, охуенно же. Если не выкручивать ползунки как долбаеб чтобы затралить в инете, то выглядит все пиздато, играть без длсс5 больше не хочется.
>>10536935 >юпупе гайд длсс5 Не люблю эту скамную помойку. Надеялся, что аноны напишут в шапке хотя бы название что гуглить, и как по первой ссылке поставить без шизоидный многостраничных гайдов и часовых видео о банальных вещах.
В общем, сам включил с RHI, кинул два длл. Добавили бы это слово в шапку, да названия dll или ссылки. Только не могу понять как поставить хоткей, чтобы быстро тогглить именно neural render. Да и хуй знает, оно как бы меняет, ползунки ползают, но может не всё правильно поставил, нет понятной разницы между правильно поставил и неправильно.
>>10537064 Киберпук буквально неплохо шол на 1060 и говне на амд еще лет 6 назад. Запусти современную йобу еблан на 5 анриле да еще и с троссировкой потом пизди. Пока я видел только старое говно биседки и киберпанк
То есть вся "ливалюция" это нейроскуфофильтр и... всё? Типа 2026 год от рождества Господа Нашего и Спасителя Иисуса Христа, всякие нейросети, железо с 100500 терафлопс, но в играх так и не появилось прорывной физики, разрушаемости, ИИ персонажей. Зато теперь я могу запустить ONI 2001 года и пририсовать Коноко носогубные складки как у продавщицы из соседнего супермаркета?
>>10537059 >Только не могу понять как поставить хоткей, чтобы быстро тогглить именно neural render Блядь, не заметил, он уже есть на F6. Хуй знает, без DLSS5 Feed работало, с ним тоже работает как будто так же. Хуй пойми зачем эти дополнительные файлы.
>>10537069 >у продавщицы из соседнего супермаркета Скуфиксы уже который тред палятся, что это единственный их вид взаимодействия с женщинами, кроме дрочки на педополигональное говно из стеллар калыча.
>>10537094 >я играл тогда на 1060 можешь мне не рассказывать как он шел. Нормально он шел там еще не было ртх 60 кадров на моем амд говне выдавал легко аналог 1060. ЧТо касается ре9 это хорошо оптимизированная игра от конами 90% игр это анрил бери и показывай как в сталкере втором работает на видео тогда поговорим когда экшен врывы говна или локации с тлпой народу. Ластуха вторая вон как говно выглядит во время движения с артефактами итд когда на экране куча обьектов типо травы мельтешит так вообще пиздец. Технология может и крутая но для какихнибудь 6xxxx 7xxxx серий
В текущем виде nvidia не будет официально запускать dlss 5 именно потому, что он работает на аде и на слабых видюхах. Сначала сделают так, чтобы dlss работал только на але и 5070ти+, только потом сделают официальный запуск этого дерьма.
>>10537101 > показывай как в сталкере втором Так это конченное нерабочее дерьмище, которое игрой даже нельзя называть. Ты сам разраб этого дерьма что ли?
>>10537116 >>10537106 >ну я это говно не покупал и не играл, и тебе не советую (без негатива) Виталкьа из иксбт ты? Прости но мнение еблорусов мне неинтересно в какие мне игры игратья решу сам
>>10537118 Ты че порвался то, запусти сам сталкер 2 включи длсс5 и покажи какой там графен и как оно работает. Что сложного то, все лучше чем воздуханить правда же
>>10537116 > это уже модеры прикрутили его Теперь кожанка поставит задачу огородить длсс5 денувой так, чтобы на аде либо вообще не запускалось, либо было 5% производительности. Ну и чтобы не работало на видеоплеере, а то позорище поганое на самом деле.
За всю серию этих говнотредов, которые этот шизойд создает здесь и параллельно в Б. Я так и не увидел достойного примера в стиле - Вот смотри, пиздец как охуенно, это просто топ, прорыв, технология будущего.
Все что я вижу, это буквально нейрослоп. Особенно это сразу замечает любой человек, который работает с нейропарашей на постоянной основе.
>>10537153 > Все что я вижу, это буквально нейрослоп. Да, так и есть. Но даже нейрослоп проще оптимизировать, чем лучи. Так что нас ждёт именно нейрослоп поверх безлучевой (для оптимизации) картинки.
>>10537160 >нейрослоп проще оптимизировать, чем лучи С прискорбием сообщаю, что конец "эпохи пастрейсинга" отменяется на неопределенный срок. Пилюля DLSS5 оказалась бессильной перед лучевой болезнью.
Как бы не желали некоторые местные персонажи, но пастрейсинг с нами надолго и никуда не исчезнет. С появлением DLSS 5 некоторые неокрепшие умы подумали, что это чудо-юдо будет делать работу за лучики и будущее наступило прям щас. Однако, это всего лишь нейромаска, которая работает с ИТОГОВЫМ изображением, и чем оно лучше графически тем лучше результат DLSS5. Нейронка не нарисует корректные тени, не нарисует корректное освещение, не создаст отражения, это все должны выполнять лучи. Ну просто так устроена графика на данный момент, сорян ИИ-адепты. Даже лайтовый рейтрейсинг не поможет. Пастрейсинг + DLSS 5 дает самый лучший результат, на голову выше обычного рейтрейсинга.
>>10535929 Ну вот пока кому точно идет длсс 5 это сталкер 2 а есть еще подобные игры где прям графа аппрувается значительно? Исключая конечно всякую хуйню по типу моровиндов потому что там графика гавно, а в сталкер 2 она хотя бы на уровне своего времени.
тубо бабка. короче хуйня пока как я вижу? контраст теней и света на лицах слишком отличается от общего фона. поэтому видно что нейрослоп. ну для начала норм, это же бетатест по сути
>>10537153 >Я так и не увидел Так запусти и посмотри
>>10537196 ну да резьба с пастрейсингом и длсс5 выглядит пиздато
>>10537221 хуйня если выкручивать ползунки, и спецом дрочить нейронку. Никакой констраст она не меняет от общего фона. Долбоебы сначало выкрутят все вправо, потом орут какой же там нейрослоп. Вот что за болезнь, дегенераты же бля.
>>10537238 >Ты лучше скажи, зачем тебя ебал твой отчим? сорян ананас, отчима не было, как и отца, ничего не поделать. Не у всех есть отчим который их ебет как у тебя. без негатива естественно.
>>10537258 чистейшая правда, учился у куртки говорить только правду.
ну вот на стандартных настройках длсс5 считай ничего не меняет, нет этой хуиты из их анонса или бимбофикации, нихуя он не старит. Он после того так посмотришь вживую на это все, уже не хочется без длсс5 играть, на ультрах с трассировкой уже ебла воспринимаются резиновыми.
>>10537196 > Однако, это всего лишь нейромаска, которая работает с ИТОГОВЫМ изображением, и чем оно лучше графически тем лучше результат DLSS5. Разрабу нужно хотя бы 30 выдать. Что будет резать разраб?
>>10537268 > Это та самая прорывная технология, которая перевернет геймдев? Я правильно понимаю? Да. Ради того, чтобы эта микронейронка вертелась у тебя не видюхе, будут резать вообще всё остальное, включая дальность прорисовки, копролучи, сраный соевый газ. А со всем этим вместо кучи технологий будет кое-как через жопу работать микро-нейронка на твоей видяхе. И результат что характерно, будет лучше, чем с кучей этих копротехнологий.
А, фидер нужен для игр, где нет длсс вообще? Для вообще любой, даже на renpy, грубо говоря? Ну хотя бы для всех на юнити? Еб вашу мать, ну почему этого всего нет в шапке. Пытаюсь на совсем странные игры поставить длсс.
Вот не понимаю, почему иногда не меняется нихуя кроме лиц и даже они иногда меняются очень слабо. А иногда выкручивает не только ебало, но и затенения делает ебейшие некстгеновые как тут на первой >>10536985 будто все текстуры заменил в кадре.
У кого-то работает не полностью? или недокручивают?
>>10537314 > почему иногда > А иногда Потому что это нейронка. Она СЛУЧАЙНАЯ. Результат слабо предсказуем, но ОБЫЧНО результат укзалывается в "неплохо-довольно хорошо". А порой уходит в "ЁП ТВОЮ МАТЬ КАКОЕ УРОДЛИВОЕ ДЕРЬМО". Бель курв ёпт.
>>10537326 Вот только старую из интернета он уже не сможет удалить. И работать с этой "слитой" версией разрабы официально тоже как бы не могут, а то нвидия может ата-тя сделать. Если бы нвидия не была компанией-пидором, компанией-петухом, то... ай ладно
>>10537319 Бля ты че долбоёб совсем, она как раз стабильно делает тебе ровные одинаковые кадры, поэтому в одной и той же игре получается сделать складный рендер без глючной шизы. Проблема что в некоторых играх она просто не работает, особенно много где не работает на поверхности.
Бля по сути даже на максимальных настройках с ползунками в право и нормал, синематик пресетах, длсс 5 только на скринах будто прифотошепленные бликующие ебальники нейрослопные выдает. Вся красота как раз именно в динамике раскрывается когда в живую сам видишь в динамике, вообще раздьеб, а если ещё и в игре анимации детальные сами по себе, то вообще ахуй, на статичных скриншотах все хуета, не так все выглядит, мне тоже С началом как то непривычно показалось, а потом сам попробовал и все пиздос, теперь придется все игры перепроходитьпохоже...в это надо именно щупать самому
>>10537335 Чел, вот ты лично убедился и знаешь как это работает, а эти опущи будут тролить тупастью до самого бамплимита. Просто знай что им жопы так пожгло, что они мимо треда уже никогда просто так не пройдут.
>>10537349 Ну особо не поправят, как ты поправишь если там просто модель нейронки каждый кадр обрабатывает. Допилят чтобы вторую видюху поставить тупо для нейронки, вот тогда можно будет кайфовать.
>>10537353 > с 25 Ты сам-то пытался играть с таким оригинальным фепесом? Меня вот надолго не хватило, и физически стало мутить. Правда это был фёрс-пёрсон.
>>10537360 Про вторые видюхи забудь, ни в одну фулл-башню не влезет два кирпича, чтобы им ещё дышать можно было. А мережу допилят, в первый раз, что ли.
>>10537373 > А мережу допилят Буквально некуда. Проблема в необходимой скорости генерации. Оно и будет вот таким вот страшным бьюи-фильтр дерьмецом. Ей даже на вход нет смысла подавать большее разрешение, её производительность тупо зависит от выхода. Наоборот лучше исходный кадр сильно зашуметь, даже если он низкого разрешения.
>>10537373 Че ты несешь, сейчас у всех кто крутит локальные модели есть на борту пара видях, это буквально база и никаких проблем никогда не было. Учитывая характер вычислений который спокойно переносится на соседнюю видюху, нет никаких проблем докупить вторую и там юзать нейрокал.
>>10537389 > у всех кто крутит локальные модели есть на борту пара видях Нет, только у совсем энтузиастов. И в случае с ллм или изображениями, всё ещё удобнее подождать результата или снизить выходное разрешение, а потом апскейлернуть.
>>10537397 Нет, буквально у всех кто гоняет ллмки, потому что дорого покупать 4090 и 5090, берут 2х3090 и подобное. Ну еще всякие майнинговые хуярят где много памяти. Такого чтобы на 1 гпу гонять нейронки ну этого просто нет. Хз откуда ты вылез.
>>10537410 > буквально у всех кто гоняет ллмки, потому что Похер. Я всё равно не смогу запихнуть большую полноценную модель, а кванты и так мне выдадут результат, пусть и медленнее. Ты говоришь про совсем конченных энтузиастов. Но по 2х3090 видно, что они ещё и идиоты, ведь реально большие полноценные модели они всё равно не смогут туда запихнуть и точно также сидят на квантах.
>>10537415 Ну ставится например 5090 + к ней в пару ебучка майнерская с 48гб памяти, скорость х2 за счет объема памяти тк в это и упор. Это база епта. А то что не влазит, корпус то всегда можно поменять это дешево.
>>10537424 > видяхи нейрослопом спалят Сколько я не генерил видосиков-изображений, на удивление температуры приемлемые на 40хх. Не исключаю, что некоторые игры дают гораздо большую нагрузку на видюху из-за каких-то оптимизаций или упор в определённые блоки, потому что в некоторых видимоиграх датчик хотспота бывал и повыше, чем при нейронках. Но вот температура на банках памяти - да, повыше, чем в играх, но всё равно в пределах нормы. Если что, речь про где-то 70-80 память-чип и хотспот до 90.
Ясно одно - куртка в сговоре с разрабами не дадут чтобы в играх развивалось что-то кроме графона. Графон выжрет все. Терпите гои, никаких вам механик, физона и разрушаемости.
>>10537437 > его в любую игру можно прицепить? Можно даже в видеоплеер прицепить, как орк делал вчера на стриме. В видеоплеер сука. Но скорее всего там какое-то ограничение на dx12 приложения.
>>10537437 да, в целом куртка уже может не выпускать свой длсс5, того что есть хватит на поиграться (ну если у тебя не картоха в виде видимокарты) 4080-5070ти позволяют комфортно играть с пастрейсингом и длсс5 уже сейчас
Я побегав полчасика с ним, заинжектил его во всю хуйню, а хейтят ток амдшники и у кого не заводиться, ну по классике как и всегда.
>>10537456 Попробуй скрутить сами настройки игры в нулину и ещё раз пройтись. Будет ли в результате отличие фепеса? Ну и примерно оценивая картинку, будет ли обработанная на околоминималках нейронкой картинка выглядеть "приемлемо" или "лучше, чем максы без нейронки"?
У меня была ГТХ 680 - которая работала вплоть до 2019г РТХ 2060 - которая грелась до 82 градусов почти в любой игре РТХ 3080 - которую я по дешевке купил у какого то барыги из под майнера. Работала у меня с 2022 по 2025 без нареканий.
И ни одна из этих видеокарт ни сгорела, все перепродал и хз сколько ещё они работали потом, а может и до сих пор где-то танчики гоняют. Не представляют что нужно сделать, что бы угробить видеокарту. Там же стоит система защиты, когда температура повышается выше допустимого то карта сбрасывает частоты и охлаждается.
>>10537424 Купим ещё. Мы же не нищие амудебляди, которые ради экономии 10-20к рупий берут амудекал 9070 вместо 5070ти и сидят без всех современных технологий. А что под шконкой скулят бомжи на ноутбуках со встройкой или rx6600 вообще похуй.
>>10536936 Нет. Выданную обычным генератором последовательность можно вычислить, если ты знаешь сид (обычно таймштамп на момент запуска генератора) или 624 последовательно выданных им числа. Вычисление последовательности криптографического генератора считается невозможным, но там всё намного хитрее и сложнее, поэтому и работает он в тысячи раз медленнее.
>>10537466 >У меня во всех тредах в vg где сижу все как с цепи сорвались, все обсуждают только длсс5. Чекнул вг форча, там чет все проигрывают с этой хуйни, никаких восторгов не вижу.
>>10537537 та нахуй, ниже хх80 брать не буду, с 4080 на 6080 обновлюсь (посмотрю правда че там выйдет, если куртка опять зажмет памяти для 80 то походу можно будет тож скипнуть)
>Вы просто нищуки, купите нормальную карту и всё норм >Вы просто амудёныши, купите реальную карту и всё норм >Вы просто луддиты, прогресс идёт нравится ли вам это или нет >Вы просто инцелы чуды нацисты педофилы, всё нормально выглядит хватит черрипикать неприятное и не старит никого >Это реализованно через костыли, в официальном релизе допилят >Это некстген, так что удар в 50% и больше производительности даже на 5090 - нормально, терпим =======ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ======= >Это только релиз, в следующей версии допилят >Это только релиз, артефакты и галюны нейронки исправят в следующей версии надо только подождать >Это обычная нейромодель, в следующей версии прикрутят мощную, будет пенопласт из молочной пены генерить риал тайм >А нам и не нужна органичность, нейроболванчики на фоне мыльной стены 3 полигона это норма яскозал >Собака лает - караван идёт, это технология будущего нравится вам или нет СМИРИТЕСЬ!!! >Ну да, DLSS 5 дерьмо ёбаное, но вот DLSS 6 - ВОТ ЭТО БУДЕТ НЕКСТГЕН!
>>10537560 Войди в положение. Надо же как-то рационализировать что потратил $100к+ на видеокарту, а игр нет. Остается только нейрофильтрами обмазываться в старых играх.
>>10537445 >>10537441 Да понятно, что это просто модель обычная, а под каждую игру разрабы будут пилить дистил лору. Меня блядь насущное волнует: >>10537452 >заинжектил его во всю хуйню Как? У меня в половину лезет, ещё в половине просто хуйня какая-то без внушительного эффекта, а в половине ошибки компиляции и прочая хуита.
К стим играм без проблем цепляется, они сразу в приложении даже есть. У меня эта хуйня не хочет цепляться к какой-то копро игре на UE. На юнити тоже не везде.
>>10537560 >Это только релиз, в следующей версии допилят Я не ебу как это вообще допилить, это хуйня по сути маска на рендор. Дабы работало нормально нужен совместный рендор движка и нейронки. Да и нейронки может нужны отдельные под каждую игру. Я не знаю как можно пологать - что типо через 2/3 года допилят подобное.
>>10537589 > под каждую игру разрабы будут пилить А разрабам кто-то датацентр даст в пользование чтобы всё это пилить? Кому ты втираешь, конченным лохам? Ну так иди в какой-нибудь газете это дерьмо высирай, не будет никаких "под каждую игру"
>>10537505 >которые ради экономии 10-20к рупий берут амудекал 9070 вместо 5070ти > Амудэ 9070 - 76К в более-менее в самом дешевом исполнении, 84К-80К- топ-жыр. > Кожанка 5070Ти - 127К за Палит в самом дешевом исполнении, в топ - ~140-150К. > Экономия 20К рупий Ты там что-ли совсем математику забыл дебилушка? Ты хоть тогда 5070 сталкивай лбами, а не Ти.
>>10537560 >С выходом ДЛСС 6.0 аргументы не меняются и закольцовываются >С выходом ДЛСС 7.0 аргументы не меняются и закольцовываются. >С выходом ДЛСС "+1 к версии от предыдущей" аргументы не меняются и закольцовываются.
>>10537592 Посмотри как генерится графика. Это пошаговый процесс, поэтому оно легко вклинивается. >>10537597 Да мне нахуй не всралось тут что-то кому-то доказывать. Я просто написал очевидную вещь для любого, кто хоть раз нейронок касался. Им не модель нужно обучать, а просто лору или файнтюн, такая хуйня даже на бюджетных картах делается. Это для тех, кто захочет подогнать под кокретный стиль. Я так понимаю они будут рендерить игру в ебейшем хайрезе, который риалтайм не срендерить, и рядом обычная риалтайм графика, на основе этого и будут обучать лору или файнтюн. Причем по желанию может даже юзеры смогут это делать для старых игр, если расковыряют или разрабы сольют код обучения, смотря в каком вообще формате и по какой лицензии это происходит у нвидиа. Мне глубоко похуй, я просто смотрю какую оно мне хуйню выдает и удалю через день.
Если эта хуйня работает с видеоплеером, то я в теории могу застримить со своей ps5 pro gta6 на комп с 5080 и пропустить ее через dlss5 и играть в gta7 120fps обоссывая нищих бомжей
>>10537560 >>10537619 Ирл каждый следующий ДЛСС объективно пижже предыдущего, особенно в отношении ранее презентованной технологии в предыдущей её итерации (лучи, апскейл, фреймген). На каких вообще предпосылках строится этот мудекопиум? Он же прямо противоречит как текущей реальности в частности, так и динамике наблюдений в целом.
>>10537743 Ну хуже он не сделает, но и настолько лучше как в современных играх тоже не сделает. Вангую эффект примерно как ща в гта5. Слишком уж всратый и доисторический калографон в новой гта.
>>10537835 потому что он долбаеб, хейтят ток или амудедебилы или те кто по какой то причине не могут запустить длсс5, любой кто запустил эту хуету и побегал полчасика, покрутил ползунки, посмотрел как оно работает, хуй потом вернется обратно, опять смотреть на эти резиновые лица, нахуй надо, когда можно накатить длсс и кайфовать.
>>10537722 > Если эта хуйня работает с видеоплеером Не работает. >>10537829 > Потому что dlss5 - всего лишь бьюти-фильтр на видеопоток. Нет же, блядь. Длсс с версии 2.0 получает от движка векторы движения, буфер глубины и ещё что-то, в пятой версии туда ещё дохуя всего запихали.
>>10537560 Я не знаю че аноны коупят, она уже заебись по сути из коробки. По сути настала эра гейминга где только Даун будет на скриншоты смотреть потому что отрыв будет все более колоссальный от того что ты видишь у себя на мониторе и ощущаешь в игре, это как скрин игры с виара сделать т сказать чё так уебищно. Поэтому так смешны перемоги именно защитников, они такие тупые они делают с предпосылок которых даже нет по сути. Единственная причина не играть уже прямо сейчас с этим, это только копиум нищего без видимокарты. Если они еще его и фиксить будут то это вообще пиздец тогда какой отрыв пизды будет, эта уже ничего натурально все и творческий замысел недоинлуса который не способен он проявить нейронов за него охуенно дореализовывает. Это тоже не мои братья это тупые ГОИ которые перед вами нищими оправдываются только байтясь на ваши тупорылые предпосылки и вбросы. А так теперь вас надо как собак под шконку слать, а всем и так будет видна эта разница по умолчанию, где будет бомж с обычным резиновым рендером, а где нейрогосподит, сама сегрегация будет автоматическая и все будет понятно кто есть кто.
>>10537975 Так на пикриле буквально хачиха какая-то кругломордая, а не Тифа, лол.
Какбэ если объективно технология сделала хуже в данном конкретном случае, то чё - хавать молча? Соль-то тоже хороша не для всех блюд и в ограниченном количестве.
>>10537890 >>10537872 >нейрокал 14-ти летку превратил в 40-ка летнюю бабку сраку с глубокими мимическими морщинами >РЯЯЯЯ ТАК В ОРИГИНАЛЕ ОНИ ТОЖЕ БЫЛИ
Пиздец. А если в оригинале родинка будет, то её обязательно размером на весь ебальник сделать? Ну, раз слегка заметную морщинку в такую хуйню превратили, чё останавливаться-то?
Тут буквально на всех примерах (особенно на Кларе Краснополевой из РЕ2) видно, как ДЛСС5 старит персонажей, но фанатики нейрокала продолжают искать оправдания - то у них рефы хуевые, то контекста нет, бла-бла-бла. Фотореалистичная картинка с уродцами - это наше всё.
Ору просто с нищих коупиров которым длсс 5 чё-то старит там на 10 лет, лол обезумевшие поехавшие кумиры от нищеты ИРЛ не выходившие годами, не видившие как выглядят реальные люди, сжегшие себе весь дофамин. Теперь у них если человек не с идеально гладким кукольным ебальником ИРЛ, это сразу 40 летний урод или уродка, сука выйдите на улицу, повоздерживайтесь хотя бы недельку, ебаные коуперы. Просто ору с этого копиума, они то думают что они в своё 18+ лвл или меньше красавцы, ален делоны в молодости, с гладкой кукольной кожей, а все вокруг них скуфы, а в реальности если ебальником ткнуть в зеркало э, их зашарпленый уродливый ебальник, он уже в 16+ лет весь седой и лысый, они уже так будут и выглядеть как с длсс на максимум, если не хуже, особенно на качественной камере, а не той с которой они привыкли себя снимать на своих нищих ксяоми с поуофонами и коупить, что мол "а я не так уж и плох"... Такой копиум просто пиздец...
>>10538000 >сука выйдите на улицу Так в этом и смысл - нахуя мне фотореализм и потёртые ебальники, когда для этого я могу бесплатно без ипотеки на 5090 выйти на улицу и на всё это посмотреть IRL, лал.
Уж в играх-то мне можно на идеальные ебальники и фигуры глянуть, а не на филиал Калкорда?
>>10538055 А ты решейд отдельно ставил или через прогу ренодх? У тебя фаил аддона странный, белый лист, у меня значок определяется, битый может левый скачал какой-то, кидаешь его вот один, который у тебя как раз на скрине, вообще зайди в его дискорд там прям в самом верху все файлы последний оттуда берешь их и вставляешь, где dxgi, это фал для аддона и фаил длл от нейронки и все по сути два файла, на игре должен быть соответственно решено установлен с поддержкой аддонов. Но лучше его установить не с сайта решение а через программу Рено, там можешь даже его переобновить как бы через его прогу, плюс там дополнительные плюхи можно поставить которые помогают работать играм без встроенно длсс, удобно.
>>10537850 Поставил себе на кримсондезерт, нихуя толком разницы не заметил, только ночью стало темно как в сраке. Если это всё, то я разочарован. Играю на всех ультрах с реконструкцией. За исключением лиц и некой постобработки окружения разницы вообще нихуя нет. И в курвапанке тоже.
>>10538055 нахуй ты чето левое качаешь, ставишь самый последний мод из дискорда renodx и всё. Файл уже в 3 раза больше весит и каждая новая версия каждые 3-4 часа выходит. Уже 4.6 вышла. и другая от чела, чем новее версия тем меньше багов и больше поддержки разных игр.
>>10538344 Обычная хуйня там мультяшная стандарт как сегодня во всех играх, даже резик последний получше по шрафону потому что топу чуть позже вышел, оно и понятно.
>>10538430 потому что он припиздел, чисто объём нужен только ллмке, во всем остальном решает не только обьем но и сам камень и прочие приблуды карты
та же самая генерация на 4060 16гб и 4080 это небо и земля по скорости
30хх серия просаживается в длсс5 просто потому что не имеет апаратной поддержки FP8 и похуй сколько там памяти и мощностей под капотом а 40хх уже имеет поддержку, потому спокойно переваривает с нормальным фремрейтом (с генерацией конеш но все же очень даже играбельно и комфортно)