>>10532668 (OP) Ну и хуйня блядь. Помню раньше пекари кичились разрешением и фпс. Сейчас разрешение мыльный нейроапскейл, фпс - кисельный нейроапскейл. А теперь еще сама картинка нейроапскейл. Пиздануться можно.
>>10532799 На полноценном релизе это будет просто проприетарный фильтр от куртки, который они встроят в свое приложение nvidiaapp. Хуета на уровне васянок, которые сосницкие в начале 10-х в решейде крутили. По цене 5090.
>>10532825 Я бы эту хуйню отключил для персонажей... Ну вот может в ФИФЕ или НБА можно на персах юзать, там в тему, но в других вещах выключить. А для окружения в некоторых играх можно оставить. Вот в СХ тут хорошо выглядит. Хотя, в принципе, ничего такого необычного, чего нельзя добиться Васянским решейдом.
>>10532806 Ага. А про длсс апскейл изначально рассказывали что это нужно чтобы видеокарта дольше актуальной оставалось. Мол сидишь ты на своей обоссаной 3060 джокир, а через пару лет у тебя уже нихуя не тянет. Ты врубаешь длсс и терпишь.
А что мы видим? Новые версии длсс на старых картах не поддерживаются. Говноигры, что выходят, уже с учетом включенного длсс манярезолюшн системки показывают.
>>10532700 >>10532668 (OP) А можно нормальную динамику увидеть, или так и будут кормить этим слопчиком с одного ракурса, боясь, что вся картинка поломается, после смены кадра, и когда камера вернется на ебало гг, то там уже будет другой персонаж?
>>10532845 С рейтрейсингом вообще какой-то пиздец, золотой дождь. Хотя, по факту, оба варианта не выглядят реалистично и тут уже больше борьба любителей холодного/теплого цвета. Я больше по тёплому, но и для меня РТ вариант слишком жёлтый.
Почему кожанко даун не может оптимизировать весб этот кал что лучи что теперь эту парашу. Ну допустим на старые игры можно нацепить эту нейронку и угарнуть, но на новых блять и так фпсов мало еще эта хуйня грузить будет.
>>10532947 Я предал Сойку... Я мразь... Да нихуя блять, я откуда знал, что сценаристы решат так сюжет повернуть, а Идрис сэкономил и купил лёд с подвала, который не подействовал. Я думал мы Мойку обезвредим, узнаем, что она мутит, а там уже разбираться будем, что куда.
>>10532947 > оптимизировать копротехнологии нужны только чтобы ты бежал за новой карточкой как только карточки слишком просто осиливают копротехнологии, от них избавляются и никто не проплачивает их внедрение смотри все остальные копротехнологии калжанки
>>10532960 Клоун, спокнись. Можешь скринить, ДЛСС 5 и ее апргейды изменят технологии рендеринга НАВСЕГДА, видяха, которая сможет без проблем тянуть ДЛСС 5 будет ультимативной видяхой, после которой новые не будут нужны когда-либо. Все, это будет последняя потребительская GPU.
>делаем рт! вот наконец в играх будет честный свет! и разрабам намного легче, и вы увидите ебейший сногсшибательный графон! >бля, чет не взлетает - и ресурсов жрёт ебнись, и обещанное настоящее честное труЪ-освещение все равно не получается, а люди не понимают как отличать рт от не-рт без подписей на скриншоте >ща, вот, кстати длсс сделали - можете чуть облегчить нагрузку рендеря картинку в разрешении пониже, и топ с включенным рт сдыхать не будет, и слабые/старые видяхи проживут подольше! >бля, чет все равно не взлетает, уже вот и новые видяхи выпустили, а все равно слишком тяжело и не честно! >поэтому делаем пт! теперь точно, твердо и четко, все будет по-чесноку! >... >так бля, с нашей новой чудо-технолоджией полноценно работать могут только майнкрафт и квейк2(на последнем флагмане)(в 30фпс)...че делать-то!? >а давайте уменьшим количество лучей...и нейронка дорисует недостающие, "рэй-реконстракшон" это назовём! >фреймрейт все еще в жопе!? нейронка вам и кадров нарисует! с огромным хуищем >ах, да, длсс говорят мыльноват. поэтому вот вам новый длсс, теперь меньше мыла. что там о продлении жизни старых видяхи говорили? ничего не помню, новый длсс только для новых карточек. >БОЛЬШЕ НЕЙРОНОЧНЫХ КАДРОВ!!!1 да, опять только на новейшем поколении. слышкупи, ты чо лох? >бля, это ж всё ради лучей затевалось! но и так не получается, и так не получается. ну и ладно, ну и пожалуйста. вам просто нейронка нахуй всё нарисует, и освещение, и ебальники персонажей, и небо с аллахом! да, только на флагмане и топе последнего поколения с -75% производительности. Ай да куртка, ну артист. За восемь лет всë сломал, всё обосрал, лучей так и не дал как задумывалось, все кроме олигархов с новейшим топом с хуем за щекой, да и те жуют высеры нейрокала.
>>10532963 Ты слепой даун, это графон десятилетней давности в батлфронте, тебя кормят говном за твои же деньги. Раньше такой графон делали разработчики и он шёл на gtx 750ti за $2000. Сегодня для такого же графона требуют видяху за 2000 долларов.
>>10532966 Ну тащемта есть куда расти всё равно. Если длсс5 скормить лучше вход, то получится качественнее выход. NR+PT выглядит лучше, что NR без PT. Плюс всякие отражения етц. Короче походу мы рил на своём веку можем увидеть графон почти буквально как в ирл, но вот ультимативную видюху уже не факт.
>>10532966 >Клоун, спокнись. Можешь скринить, SLI и ее апргейды изменят технологии рендеринга НАВСЕГДА, видяхи, которую смогут в слай будут ультимативной видяхой, после которой новые не будут нужны когда-либо. Все, это будет последняя потребительская GPU.
>>10532947 Потому что это старый слитый билд работающий через костыли? Где еще ебейшие утечки памяти у всех модов? Поэтому рано технологии или неготовые не показывают, чтобы ебанаты как ты не писали комменты. В слитой nr даже апскейлинг не работает сейчас, тоесть картинку натива редактирует.
>>10532972 Ты просто тупой. Любой, кто хотя бы, хуй знает, умеет читать, поймет, почему старые видяхи не поддерживают новые ДЛССы нормально - не поддерживаются 4х битные целые числа. Физически. У них нет под них полупроводниковых блоков хранения, вычисления, етц. Но хающаи Хуанга слишком тупы, чтобы разобраться в революционных технологиях.
>>10532947 Очевидно, что это говно с заделом на будущее и никак не для современных говнокарточек. Нормально это бдует работать может быть на топах 6 серии.
>>10533008 > с заделом на будущее тупая жаба на будущее будет dlss 6, где будет -80% фепесов, работать будет исключительно на 60хх, у 50хх не будет поддержки этой чудесной технологии
>>10533011 Никак, очевидно. Лучепонос один хер полностью игнорирует эффекты, особенно скринспейсовые, так что как средство для отражения это дерьмо убогое, само себя лишь позорит.
>>10533008 >Очевидно, что это говно с заделом на будущее Вы блять так каждый хуняксперимент говорите и теха как была тупиковым говном, так им и остаётся.
>>10532966 >после которой новые не будут нужны когда-либо. Все, это будет последняя потребительская GPU. Так про 1080 говорили. Типа мощности пиздец, не то что раньше. Да только не стоит забывать про силу индусских вайбкодеров, которые игрульки делают. Им и ртх 148800 будет недостаточно чтобы очередную парашу с говнографоном с пс2 сделать.
>>10533008 >с заделом на будущее Как любая хуанготехнология, которая тормозит на всём, а как только карты начинают справляться, то технологию отправляют в утиль и выпускают новую революционную технологию? Что вот с этими революционными технологиями случилось? NVIDIA 3D Vision NVIDIA Apex NVIDIA FaceWorks NVIDIA FlameWorks NVIDIA FleX NVIDIA HairWorks NVIDIA HFTS NVIDIA PCSS NVIDIA PhysX NVIDIA ShadowWorks NVIDIA VRWorks Audio NVIDIA VXAO NVIDIA WaveWorks
>>10533031 Так я говорил про развитие и комбинацию существующих технологий, а не про принципиально новые. Но вообще примерно тот посыл исходно и был - > походу мы рил на своём веку можем увидеть графон почти буквально как в ирл, но вот ультимативную видюху уже не факт
Я бы на вашем месте не рассчитывал бы особо на ДЛСС6,7,8 и т.п. и ртх 6090. Ну ладно, 6000 серия ещё, наверное, когда-нибудь будет, но в целом корпоративный Кабанкабаныч очевидно собирается пересаживать вас на тонкие клиенты с облачной подпиской. Мол ваш ПК слишком слаб, чтобы тянуть локально новейшие винчики. Или запускать локально нейронки. Вот и не нужно тебе все это, купи дешевенький ноутбук или миниПК и наслаждайся облачным геймингом, где игра крутится на мощнейшем сервере. Нет никаких сомнений, что так все будет развиваться.
>>10533028 В принципе хорошо описывает новый виток нейрохрючева - вы туда не смотрите, вы сюда смотрите. Эффект работает в статике вблизи, посмотришь чуть дальше или в движении - всё рушится и вылезает графика из 2007 с кривыми анимациями, низким качеством прорисовки, детализацией и т.п. Ещё сверху добавить нейрогалюны и трип готов. Буквально звон ключей, лол.
>>10533044 А что кабаныч даст в итоге? ААА, 80% проваливаютс и недобирают? Кабаны даже не смогли договориться против стима и каждый убежал в свой лаунчер, как они тут договорятся с хуангом о таком? И где в этом мире будут консоли, которые собирают 30% комиссии со всех платежей в играх. Тут кто будет выпускать игру в тонком клиенте условной сони, чтобы отдавать ей 30%, а не в своём тонком клиенте, если у сони, майков и нинки монополия на железную экосистему крякнет? Ты думай, что несёшь
>>10533037 Половина существует в той или иной форме до сих пор, вторая устарела за четверть века с 2002. Некоторые вообще нишевые сами по себе изначально.
Все говорят про лица, но ведь эта штука ещё и картинку меняет, в сталкере это хорошо заметно. Мне лично нравится что все становится более насыщенным, но не слишком ярким.
>>10533065 Нвидия сейчас больше всего финансовая компания, постоянно выкупающая свои же акции и растущая на этом. Продающая карты за счёт долгов, которые сами обеспечивают. И да, техпроцесс упёрся, а значит обновлять датацентры хоп... нет смысла
>>10533059 Как бы тебе сказать... формально он где-то есть, а физона в играх нет. Вот игра 2007 года. Дохуя с тех пор есть игр с таким физиксом? Всё гвоздями к полу прибито. https://www.youtube.com/watch?v=cQ4tAQ_j0IY
Уебина, че, нормально ты в ртх играл на первых картах? Не смешны мои трусы, бля. Ты максимум, что получишь это 40 фпс с этой хуйней на 5090, и ломающуюся плавающую картинку в этом поколении. Не коупи.
>>10533067 >Все говорят про лица, но ведь эта штука ещё и картинку меняет В этом и проблема. Я не понимаю смысла этого dlls 5. Т.е. художниками сцена продумывалась и рисовалась так, как нужно ему - художнику, он ставил свет так, нужно ему - художнику, он крутил цветофильтры для передачи настроения или эмоции игроку, условный холодный бетон, брутализм, тёмный обоссанный угол, огромная светящаяся плазма, блики на бетоне, который херово залит, видны все кратеры и дефекты, блики на газетках. Потом в дело вступает dlss 5 и сцена выглядит иначе, потерян характер, теперь это сцена типичная сцена обучающегося дизайну интерьеров из VRAY, будто ты нарисовал скамейку в 3д редакторе, не установил никакие материалы, не настроил цвет и сцена рендер с рандомными настройками. И вот спрашивается нахуя это всё?
>>10532841 Проблема в том что эта хуйня влияет на освещение всей сцены и если отключить ее только на персах, это будет выглядеть прям крайне по уебански.
>>10533084 > не установил никакие материалы, не настроил цвет и сцена рендер с рандомными настройками Шизель, на твоих скринах литерали так и имплементированно васей на утёкшей дллке с пресетами для НБА.
>>10533118 Потому что никчемные джуны на авторах не смогли их сделать. А для фотореаорзма, очевидно, они нужны. Давай больше тупых вопрос не задавай, понял?
>>10533103 >Ну если это будет такой результат на релизе, то невелика потеря для тех, кто не поиграет с этим. Конечно не поиграют. Так как у нищих амудешников даже на 9070хт трассировки пути нет, которая уже сейчас как говно выглядит по сравнению с дллс5. А длсс5 уже на 5050, 3060, и даже 2060 тестируют сейчас.
Пиздос, тысячи васянов подохли в битве с шейдерочками, пытаясь выдавить графон из этого хохлятского копролитыча, а кожанка перечеркнул все их труды одной кнопочкой. Хуанг, ты что их матерям говорить будешь?
>>10533124 Ну сори что не согласен пиздеть любую хуйню против объективных фактов просто потому что ты скозал. Типа как ебанат итт какой-то придумал говнофорс что камеру двигать нельзя, основываясь на одном видосе жта со включенными моушн блюром лол.
>>10533147 Я писал про буквально другое тащемта. Что бывают галлюны я даже спорить не собираюсь, на видосах анона про сидоджи это видел и на каком-то с ларкой. Похуй, апскейл тоже раньше артефактил и гостил, а сейчас работает без косяков охуенно.
>>10533150 >то станет просто стандартом, и появится везде Где интересно у амуде трассировка пути, во всех последних играх запретили запускать, потому что РР нет, а РР обещали с редстон в августе 2025 высрали только в фервале 2026, и на сегодня с их рэй дегенерешн 0 игр кроме калды. Где рефлекс? ал2 только в 12 играх за все время. Скоро будет длсс5, рефлекс 2, нвидия нейронное сжатие текстур NTC при этом. Амуде даже самые новые еще не поддерживает OOM, SER это хуйня на нвидия с 2022 года юзается с 4000 серии.
>>10533158 Мы обсуждаем одну утёкшую сырую дллку которую втыкают по приколу куда попало. И эта дллка даже в таком виде с минимальным твиком делает картинку лучше.
А я напоминаю, что крутить нейронки на обычных чипах это тупо и непроизводительно. Специально заточенный чип под нейронки на уровне архитектуры даст пососать всем вашим RTX 5090 YOBA FOUNDERS EDITION. Сей пост адресуется самодовольным анонам, которые решили ПАГЫГЫКАТЬ С НИЩЕРОВ)))00
>>10533186 Длсс5 это вот это говнище, делящее фпс на 2 и ничего только не приносящее в картинку. Я еще уверен, что в динамике все будет нахуй максимально уебищно выглядeть.
>>10533161 Тоже поставил крест на технологии когда увидел что она делает с детьми в играх. И ведь это принципиально нерешаемый момент, тип никогда не будет фикса для этого. А что они сделали с клодом-лапуличкой из фф7р видел? Нейродебил посчитал его тянкой и сделал мейкап.
>>10533203 >Специально заточенный чип под нейронки на уровне архитектуры даст пососать всем вашим RTX 5090 YOBA FOUNDERS EDITION. Так весь смысл в том что чип должен и нейронки обрабатывать, и одновременно обычную графику рисовать. Я не специалист, но наверно мы в итоге придем к двум видеокартам или двум чипам на одной видюшке.
>>10532704 > пик То чувство, когда тебе сказали, что впереди еще 10+ тайтлов с незаконченной историей, про продолжение которой уже два года нет новостей.
>>10533268 Я просто хотел ткнуть БОХАТЫХ раков в тот факт, что ихние 5090 это тыква. Что до чипов, то очевидно, что для того, чтобы нейронки рили засияли светом прогресса, нужно крутить их на чипе со специальной архитектурой, заточенной под это. Пока этого не будет, нейронки будут пиханием квадратного кубика в круглую дырочку, образно говоря. Что вплоне соответствует поведению графонорождённых.
>>10533327 Там чем лучше графон в игре тем лучше она работает но не с еблами а с поверхностями, ебла от нее страшные какие то как будто нейронка +10 лет накидывает
>>10533271 Нейронка никогда не сможет ребенка отличить от взрослого, тк она не принимает информацию из движка игры и не встроена в пайплайн. Просто нет информации о том кто в кадре, кроме как визуальной. А визуально не всегда понятно ребенок ли это или просто карлик. Я не шучу сейчас. Буквально не существует способа это как-то пофиксить.
>>10533264 Ну так реалистичней. Почему-то у дегенератов с 30 iq есть мнение, что реализм в играх = хорошо. Но подобные животные обычно и играют во всякие симуляторы работника в пяторочкe, после своей смены в ней же. Это тот тип людей, которых матери должны были скинуть со скалы при рождении.
>>10533327 Пока не покажешь видос, это все ларп. Я не верю, что так игра будет вылядеть в динамике. Это или удачные скриншоты или просто любая нейронка типа гпт обычный скриншот доработала статичный и это выдали за длсс5
>>10533407 Это не динамика. Динамика, это когда ты играешь, двигаешь камерой и на экране что-то проиcxодит, кроме статичной хуеты, как во всем промo Длсс5
даже в этом микро движении уже видны артефакты. Мне интересно, как это говно будет в лютой динамике выглядеть. В играх со взрывами, резкими движениями и этим вот всем. Почему-то я уверен, что все так и будут играть в оригинальные игры еще много лет, без это залупы. Вот для порно игр, это прикольная фича наверн.
>>10533253 Из коробки в Enchanced русека нет. Да и нужно попривыкнуть к связке англюсик+укрозвук перед двушкой. Лан, пойду попробуй поднять на жта4 и нью-вегасе
чет персов видно что пытается подогнать под реализм,, местами получается, а вот с окружением прям тухло, как будто енб накатили и все изменения. видимо тренеровали онли на людей, на которых похуй, ибо 90% игры ты видишь максимум спину ГГ
>>10533450 Ну так-то крузис действительно охуенно выглядит до сих пор. Там эффектами не перенасрано, всё в меру, и цвета грамотно подобраны, и аккуратненько так всё. Местами реально как кинчубас выглядит. А вот эта хуита нейросетевая один хуй мультяшно смотрится, и вырвиглазно. Мимо
>>10533417 зависит от гпу, движка и частоты кадров. Ласт оф ас работает в 60фпс и в ДЛАА. Это важно. Если пытаться запускать в длсс, то появляются дикие мерцания. Именно в ластухе картинка чистая
>>10533480 >5xxxx Единственный педальный лох, этот тот кто купил 5090. А так DLSS 5 работает на картах 40 серии, ну как, дальше будешь превозмогать своим говном 5060 за 40 тысяч рублей? Лол.
Похуй. Когда в игры завезут иммерсию или что то подобия имитации жизнедеятельности а не фоновых персонажей и скриптовых сцен, когда мир научат оценивать деятельность персонажей и отражать это в разных аспектах, тогда обновлюсь. Пока что яркая картинка меня заботит в тонущей игровой индустрии меньше всего. Мимо 1660супер энжоер
Фильтры пост-обработки - это для меня красная линия. В случае музыки, видео, например, давно существует консенсус что фильтры в целом оказывают негативное влияние, потому что они изменяют оригинальный контент.
>>10533478 >с окружением прям тухло Весь эффект этой параши за счет теней. Видишь ворс на костюме джефа, каждая тычка затенена, тогда как без фильтра они просто желтые. Точно так же создается и глубина на елках в лесу и прочей растительности, которую показывали в тизерах куртки.
>>10533553 > В случае музыки, видео, например, давно существует консенсус что фильтры в целом оказывают негативное влияние У тебя в палате такой консенсус? Про музыку я хотя бы могу понять что речь про автотюн, но про видео-то хоть чё ты высрал вообще?
>>10533570 В музыке это эквалайзеры, например Для видео существуют кучи фильтров. У нвидии очень давно существуют всякие "улучшатели контраста" и тд, в плеерах есть много всяких настроек фильтров
>>10533596 Ты говоришь о плагинах воспроизведения получается, но длсс уместнее сравнивать с пост-продакшн обработкой. Она существует в любом медиа. Здесь граница более размыта, так как фильмы и музыка не рендерятся буквально у тебя на устройстве в момент воспроизведения, но всё же это не фильтры, о которых ты говоришь. Это не решейд, не настройки вибранса и не смешной пузатый CRT оверлей какой-нибудь.
>>10533600 Ну как бы похуй. Я все игры до сегодняшнего дня проходил без него, и всем доволен. Ты слишком большое значение придаешь этому говну. Скорее всего, ты уже, как полу ваномас, даже и в игры не играешь, и стал буквальным шизом, рассматривающим каждую текстуру и тень. Но поверь, всем на это ПОХУЯ НАХУЙ.
>>10533618 Тебе не с чем сравнить, поэтому и доволен. >Скорее всего, ты уже, как полу ваномас, даже и в игры не играешь, и стал буквальным шизом, рассматривающим каждую текстуру и тень. Но поверь, всем на это ПОХУЯ НАХУЙ Проекции пиздабола.
>>10533642 Ебанатикс. Игры уже давно дошли до того пика, когда графика не имеет большого значения. Они все сегодня выглядят охуенно. Если ты все еще дрочишь на текстурки, тио тебе и игры нахуй не нужны, ведь ты просто дегенерат.
Сначала засрали все игры соевым газом, превращая игровые миры в филиал Индии. Теперь же делают из всех персонажей индусов при помощи нейрокала. Совпадение? Не думаю.
Ребятам без 5й серии сочувствую, вам некстгена еще долго не увидеть. Разница настолько ахуевшая что даже потуги коупить выглядят как клоунада. Нейрокал рисует самый реалистичный свет который был в играх, он даже не меняет текстуры, но именно из-за этого всё выглядит как пререндерная катсцена.
Выдаю базу по треду. Нищета горит с длсс5 потому что видят его только на скринах и видосах где выкручивают все ползунки вправо. Господа настраивают заебатую картинку сами и балдеют с революции в графике.
>>10533718 Ну ребята будут играть в игры, в отличие от тебя. А ты будешь давиться своими 25 фпс, рассматривая рендеринг нейронки. В каждом кадре разный, причем. Хорошо, что я - не ты, и буду играть в игры, пока ты будешь постить скриншоты в треды, даже не проходя ничего. Додикс ис додикс.
>>10533725 Ну это пиздец дебильный копиум, хз поч быдло такое злое и завистливое. Нет чтобы порадоваться что так ахуенно сделали, а потом и самим когда-нибудь насладиться, вместо этого вы кричите что графон крутой не нужен и вообще слишком реалистично, и вообще че там разглядывать эти лица, играть надо.. Пиздец, я сам эту парашу не поставлю тк в кинцо не играю, но вы же полные дебилы блядь.
>>10533739 Да хз, чел, это параша руинит художественную ценность игры. Если это станет нормой, то разрабы перестанут уже совсем стараться над модельками и будут все на нейроговно сваливать, от чего все игры станут буквально одинаковым нейрокалом. Вспомню юбикал. Отчего это мем пошел.
>>10533721 Не ну справедливости ради хз как играть теперь в графонистые игры без длсс5, когда стало видно что лица без длсс5 это просто маникены блеклые без теней и света вообще. Еще и оранжевые все, будто их мочей сдобрили хорошенько.
Сначала говноразрабы клепают свой понос на ассетах индусов из магазина, а потом вы это ещё слопите нейронкой и обмазываетесь этим двойным слоем дерьма. Вам норм вообще?
>>10533749 Посмотри на скрин из кингдом кама, где там ценность? В движке просто нехватает производительности чтобы сделать нормальный свет по дефолту и длсс5 накладывает тени и блики, по сути больше нихуя. Посмотри на детали в текстурах, они не меняются просто затенение и осветление грамотное. Вообще я не думаю что это долго останется длсс5 фишкой, дайте полгода, дохуя такого будет и без нвидии причем разные модели. Тут скорее переживать надо что придется вторую видюху покупать чтобы этот кал считать и это станет нормой
>>10533763 >затенение и осветление грамотное Ты дурак? Нейрокал понятия не имеет об игровых источниках света за кадром. Он в принципе не способен сделать грамотное затенение и осветление. Он способен сделать имитацию студийных фото индусов, на которых его тренировали. И ему глубоко пофиг, что в данной сцене так свет и тени падать не должны.
>>10533776 Он видит тени которые уже есть, и делает их правильными как на реальных человеческих лицах. Поэтому тени всегда ровные и не прыгают в зависимости от смены кадра.
>>10533718 Сколько нужно видеокарт чтобы перерисовать всю текущую графику игры находящуюся в кадре в нейронекстген? Ты же не хочешь сказать что тебе достаточно чтобы нейронка перерисовала тебе только ебальник и ещё какие-то три с половиной ключевых объекта в сцене.
>>10533799 Ну тащемта она перерисовывает весь кадр целиком, а нетронутые объекты скорее всего нетронуты чтобы не насрать в оригинальный визуальный стиль и не нагаллюцинировать артефактов. С этим даже так есть проблемы, но в целом картинка уже сейчас выглядит вполне стабильно, лишь в отдельных проектах малость подристывая.
>>10533797 Правильные тени - эти те, которые уже есть. А когда ты берешь Элли >>10533772 и делаешь тени, словно у нее прожектор над головой висит, - это говно.
Хорошо постить одну из самых технически прогрессивных игр последних поколений, в статике. Но посмотрим, когда это выйдет в релиз, и не на ласт оф ас 2. Я уверен, на 100%, что ты будешь сосать писюнчик. Но даже тогда, поедая говно, ты будешь на двачах орать, как же это охуенно. Такие животные неисправимы. Как я уже и говорил - вам игры больше не нужны, вы стали жалкими копиями ваномаса. но он хотя бы на своих пуках смог создать себе жинь, чтопбы не работать. А вы это делаете просто так.
Вот я тебе запостил мои скрины из ластухи без длсс5. Напомни, зачем там он нужен? И что он там реально делает?
>>10533749 > это параша руинит художественную ценность игры. Прочитав множество историй разработки игр,то понимаешь 90% игр кое-как собирают в единое целое дай бог за месяца 2 до релиза из всего мусора идей. Поэтому говорить что каждая деталь в игре задумана изначально это глупость
>>10533847 > Поэтому говорить что каждая деталь в игре задумана изначально это глупость Может быть и не задумана, но каждый косяк даёт уникальный взгляд на картинку. То, что делает нейронка - проходит утюгом по всем деталям, выравнивая всех по единому стандарту, к которой её тренили.
>>10533867 >проходит утюгом по всем деталям И это охуенно. Просто держи в голове, что разрабы всегда ограничены средним говножелезом своего времени. Поэтому разгладить там, где у них получилось криво из-за убожества их технического пайплайна - богоугодная тема. Это только современные индюки дрочат свои пуксели и лоуполи. ААА всегда пытались в максимум графона, но всегда были зажаты техническими ограничениями, поэтому порождали всякий говняк из компромиссов и ухищрений.
>>10533887 >у 20 летнего жинжриха Весь тред полигонохолопы коупят тем, что якобы молодая кожа должна выглядеть ИРЛ как хуево освещённый полигончик с мыльной текстурой, кек.
>>10533844 Про какие игры ты говоришь, говноедище? Ластуха это не игра а каловое кинцо для соевых дебилов, но теперь в нём хоть на некст ген графон можно посмотреть с дллс5. А что ты там жрал до этого и называл игрой я реально хз
>>10533870 Пиздец, в диалоге выглядит как будто бумажку с фоткой наложили поверх модельки и ее тягают за края пытаясь поспеть за анимацией, буквально новый уровень зловещей долины. Нейроговнина своим мухлеванием со светом окончательно "выпиливает" персонажей из кадра и они смотрятся как кривой монтаж cgi на гринскрине.
>>10533896 Вот эту же ластуху сейчас залей в таком же качестве длсс 5 как на твоих скринах. Можешь на файлообменник сдкинуть, если размер большой. Иначе - шел нахуй.
кинул два файла в папку в гта5, рефейдом ебнул экзешник. проблема 1 - ругается красным, как фиксить? проблема 2 - выхожу на улицу и цветокоррекция идет по пизде, все вырвиглазное, небо ЧБ. Как фиксить?
Так сто раз уже показывали, всё околоидеально в ластухе работает. Если бы еще не уебищные анимации от говнодевов, вообще была бы сказка - прям как реальный фильм.
>>10533917 это вообще никак лучше не выглядит. Это буквально та же игра, но теперь еще насрали какими-то ареолами и обводками вокруг персов, и картинка при движениях все время выдает приколы разные. Вы реально с этим говном хотите игры проходить, ахсахахахахахах????
>>10533956 Оно выглядит лучше без длсс, так как не ломается художественная составляющая. С длсс 5 это буквально выглядит как нейроговно с ютуба, где нейродоктор рассказывает как лечить простату.
>>10533942 >>10533972 То есть там буквально, нейронка, наращивает какие-то нахуй не нужные морщины и буквально делает персонажей более всратыми. Но соевым игорькам, которых блеккоки прогрели, видимо это и надо.
>>10533972 Так в том и дело что игра выглядит хорошо только в статике и длсс делает в статике некстген и очень реалистичные ахуенные кадры. Но когда начинаются анимации, базовая игра выглядит как кусок говна и длсс тут ничего не поменяет, ведь он только добавляет нормальное освещение на ебало. >>10533967 Да супер смешно, челы ахуевают с кривой говноподелки и думают это длсс виноват что игра выглядит хуево лел.
>>10533349 > Нейронка никогда не сможет ребенка отличить от взрослого Конкретно хуанговская мб и не может, а в целом нейронки такое умеют. Другое дело, что в данном случае это нахуй не нужно. > она не принимает информацию из движка игры > не встроена в пайплайн Принимает, встроена, начиная с 2.0. До этого она была чистой пост-обработкой. > нет информации о том кто в кадре, кроме как визуальной В этой версии может ещё и нет. Но ничто не мешает передавать точный возраст персонажей в кадре вместе с векторами движения, буферами глубины и чё ещё там хуанговская апишка принимает.
>>10533972 >>10533901 Как же у этой бичухи горит, что нет нормальной видимокарты, и протестить сам не может приходится у других в тредисе. жалкая бичуха.
На самом деле, 50/50. Где-то лучше, где-то хуже. Я бы оставил так как есть, честно говоря. И это при учете, что лаастуха 2 по анимациям это одна из лучших игр до сих пор. Я даже боюсь представить, как с этим длсс 5 будет выглядит все остальное кривое говно.
>>10534147 Покажи мне хоть один момент где хуже, пока я вижу только копиумного дауна, который находится на стадии принятия и теперь у него уже 50% норм..
>>10534098 додик, я в игры играю, пока ты там что-то "тестишь" для меня. Вот когда дотестишь, тогда может и попробую. А пока, работай лучше. Меня твой длсс5 не удовлетворяет.
>>10534154 В катсценах, анимации не успевают за детализацией длсс5. Аэто еще игра с лучшими буквально анимациями в индустри . Выглядит хуже, чем в ориганле, из-за неестественности. Вот и все.
>>10534159 Буквально шиза из твоей тупой головы, дллс5 это обработка каждого кадра как он может не успевать, подумай епта своей тупой дыней. То что выглядит слишком реалистично и этот эффект ухудшается из-за кривых анимаций говноигры проблема не длсс.. >>10534163 Он так сияет потому что такая карта теней в игре и он её улучшил, ну и выкручено на всю в настройках. И это все равно лучше чем игра без длсс5 в 10 раз.
>>10534191 Да не, большинство быдла как раз против нейрокала но при этом жрёт лучи. Я тупее людей не видел, но таких буквально большинство ща типо модно против ии быть.
>>10534193 Лучи это одно, другое, когда тебе нейрогенеративное говно протолкивают как революцию в графике. Ладно, если бы это выглядело хорошо. Но это же ублюдство. Возникает эффект зловещей долины оттого, что человеческие ебальники двигаются не как человеческие.
>>10534200 Так это и есть революция, у тебя просто закостенелые мозги. А как ты думал будет? Любая реалистичная морда с всратыми анимациями будет непривычной, ну давайте тогда вообще без графона сидеть и жрать всратый кал без теней и освещения. Не ну пожалуйста, купи себе амд и забудь вообще про графон.
>>10534274 Реально думаешь что никто кроме нвидии не сможет запихнуть микромодель в рендеринг? Ща через неделю хайпанет, через пару месяцев будет десяток проектов на гите, возможно даже круче зеленых и в том числе для амуде. Локалок на любой вкус и цвет сейчас до жопы
Вместо того, чтобы улучшать технологии рендера, нам впаривают инстаграм фильтры. Это просто лень и дешевка. ИИ компания пропихивает ИИ решения, чтобы увеличить спрос на свои ИИ продукты
>>10534285 Не путай фильтр, который уже готовое идеальное фото меняет и дллс5 который превращает буквально восковые бесцветные куклы в людей -> >>10534050
>>10534163 > Что со светом блядь? Нейронка обученая на 10 ИЗ 10 ФОТО, СТУДИЙНЫЕ ФОТО, РЕАЛИЗМ, ИНСТАГРАММ ФИЛЬТР, и вот на этих фото стоит такой кружок перед человеком с "рассеяным светом", который светит прямо в хлебало, а потом делается фото. Вот до этого уровня калонейронка калвидии пытается достроить, игнорируя всё остальное. Степень игнора ты пока что можешь настроить ползунком.
>>10534347 Так и называть нужно нейронку нвидии - инстаграмм фильтром в таком случае, а не реалистичностью. Поэтому и говорят, что выглядит как какое-то говно, как корейский бьюти фильтр, и выбивается из окружения. Собственно, как и фильмы, где снимается герой с прожектором в хлебало на фоне гринскрина, и никак с гринскрином не сочетается.
>>10534353 Да это шизуха полная, у нас туча видеоконтента фильмов съемок и везде супер свет, нет света только прям ирл глазами, но это не референс и нахуй это вообще надо. Ну давай и фильмы будем снимать тогда без света нормального - зато не бьюти фильтр лол.
>>10534362 > Ну давай и фильмы будем снимать тогда без света нормального Сейчас фильмы снимают без реалистичного окружения, на гринскрине или перед лед-панелями. К чему именно хочет кожанка приводить изначальную картинку?
>>10534381 А под что оптимизировать то? Под наротные пекарни которые двачеры получили в наследство от батяскуфов-любителей по молодости гонять в танчики?
>>10534436 Согласен. Оптимизировать не надо. Нужны технологии, которые идут только на флагманских картах в 40 фепесов. А когда они начинают идти на народных - нужна сразу новая технология. Таков путь калвидия.
>>10534050 Бляяяя как же это плохо Освещение полностью проебано, материал кожи совсем не к месту выбран рандомный А главное что остальная сцена не поменялась
>>10532668 (OP) > Технология работает ТОЛЬКО на 4ххх и 5ххх картах (любых). Кому ты пиздишь, в прошлом треде в каком-то решейде крутили ползунки, значит заведётся везде, может не сразу или не самая новая версия.
>>10532668 (OP) >обоссывать а в чем обоссывание? ну я вот играл пару лет назад в последний хорайзон на ультрах, да, я был буквально в шоке от красоты графики, но игра-то говно, я ее дропнул спустя часа 3-4. а в зеноблейдах графика 15 летней давности, но я там наиграл сотни часов. думайте.
>>10532668 (OP) Куртка наконец-то накормил чем-то годным. Если пасрейсинг был калом который даже шейхи не тянули, то это вполне здравая штука. Челы на 5060 гоняют и даже на 40х карточках. Ахуй.
>>10532668 (OP) У меня появилась идея поставить околоминималки, сверху нейрорешейд на неполном разрешении, и все это полирнуть уткой на целевой фреймген+апскейл Но чёт может я совсем упарываюсь
Почему она так сильно кукурузит ебальники? Это из-за того что на релизе все плевались от бимбоунитазов с модельными лицами в которых превращала нейронка и куртка сделал как надо ПО ПРОСЬБАМ ТРУДЯЩИХСЯ? А так мне всё нравится, кроме физиономий
С наслаждением смотрю, как дебилы, оравшие на DLSS5 берут огромный хуй за щеку.
В рельтате утечки библиотек из раннего билда NBA2K27 ушлые модеры смогли получить доступ к технологии и начать прикручивать ее к самым разным играм. Тысячи графодрочерских каналов на перегонки стали лепить восторженные видосы и кидаться сравнениями буквально в лицо.
Конечно, все еще есть ноющие про падение FPS в два раза, но очевидный ответ NVIDIA уже подготовила - фреймген.
DLSS5 очевидно фантастический и делает игры невероятно красивыми, картинку реалистичной, а погружение в миры - в разы сильнее. Просто смотришь и возвращаться назад не хочется, как ни крути. Даже когда речь тдет про красивые игры вроде RE9, Horizon и Cyberpunk 2077. Просто смотришь на резик - и тупо больше веришь, картинка более объемная, а тени правдоподоьнее. И это они пафтрейс версию за основу взяли. И все это наспех сооруженные фанатские моды, а не авторское видение. И уже наглядно продемонстрировано, что DLSS5 можно контролировать, как хочешь вообще и авторский замысел она не меняет, как и модели.
В общем, DLSS5 пришел и ретарды могут сколько угодно орать про нейрослоп и оригинальную авторскую задумку, но очевидно, что технология бомбическая и она нравится людям и даже вдыхает жизнь в старые игры.
А теперь сходите к тем, кто грелся на неадекватном засирании DLSS5 во время анонса и расскажите им, какие они мудаки, грифтеры и хайпажоры и нихуя даже базовой логикой не обладают, рабочих процессов не понимают, технологий тоже, и вообще твари ебучие и гной индустрии. Они засирабт вам мозги и разводят на негатив. Бесполезные ублюдки.
>>10534692 Потому что тебе как человеку это бросается в глаза Мне как нейрослопщику бросается в глаза вообще весь кадр, все в некачественном нейрослопе.
Так забавно как грифтеры щас обсирают ДЛСС 5 основываясь на парочке неудачных скриншотов лиц и пишут ДЛСС 5 ПАРАША НИКОМУ НЕ НРАВИТСЯ, ГЕЙМЕРАМ НАСРАЛИ В РОТ Хотя очевидно что большинству нравится и они только с длсс 5 будут играть в игры Интересно когда эти грифтеры переобуются?
>>10532668 (OP) Ребята, вы просто нереальные дауны, те что с боевыми картинками где длсс это якобы ужас. Каждый раз, когда выходит новая технология, полчища консервативных идиотов начинают вопить, что раньше трава зеленее. Точно так же они орали про первые айфоны без кнопок, про беспроводные наушники и про автоматические коробки передач. Лет через пять это станет абсолютным стандартом индустрии, и вы сами будете пользоваться этим каждый день. И конечно же, благополучно забудете, какими сказочными долбоёбами вы были сегодня.
Я как понял кодомакаки теперь в конец обленятся и вообще весь рендер будет одинаковым нейрофильтром из инстаграмма. Движок - урина5/6, свет - рейтрейс со сломанными отражениями и лучами из под бетона, 8k UltraHD нейроаниматроники вместо болванчиков на фоне мыльной стены 512х512, а всерху многочисленные артефакты - призраки, шлейфы, нойз, галлюцинации. Ну и, конечно, ебейший налог на производительность во время кризиса памяти. Хуя сверху кожаный десант
>>10534743 Двощую. Если капнуть раньше, то были ведь ёбики, дрочившие на пререндеренный пуксели, когда появился кубоквейк и все начали хуярить первое всратое 3D. Сколько тогда луддитских анусов порвалось, это пиздец просто.
>>10534548 Вот этот каловый син самый яркий пример того насколько это революционная некстген технология - ничего лучше уже не будет. Буквально картошка вместо лица превращается в фотореалистичный еблет уровня которого достигают только в пререндерах-трейлерах и фильмах. И потеря всего 40% фпса, что для сингла как будто вообще похуй. Вот оно будущее, а не какие-то там лучи с такой же просадкой фпс и нулевым эффектом на изображение.
>>10534743 > Каждый раз, когда выходит новая технология, полчища консервативных идиотов начинают вопить, что раньше трава зеленее. А помните как люди обсирали 3д очки, как люди обсирали физикс за проприетарность, как обсирали хейрворкс за проприетарность и падение фепеса, как обсирали нвидиа турф, о котором никто и не помнит. А ведь нвидиа показала, что все эти технологии сейчас... а где они сейчас?
>>10534743 >Ребята, вы просто нереальные дауны, те что с боевыми картинками где длсс это якобы ужас. Каждый раз, когда выходит новая технология, полчища консервативных идиотов начинают вопить, что раньше трава зеленее. Точно так же они орали про первые айфоны без кнопок, про беспроводные наушники и про автоматические коробки передач. Лет через пять это станет абсолютным стандартом индустрии, и вы сами будете пользоваться этим каждый день. И конечно же, благополучно забудете, какими сказочными долбоёбами вы были сегодня.
>>10532966 Фигню несешь. Капитализм не так работает. У тебя телефоны раз в год новые выходят, в которых все изменения зачастую это другой цвет. Даже сам отец-основатель жоповозок это просёк и вместо унылого черного цвета стал выпускать разноцветные машинки, и гои побежали покупать себе машинки разных цветов. Всё для того чтобы товар снова покупался. 50 серия не последняя и не предпоследняя. Нвидии просто будет не из чего извлекать прибыль если все постепенно закупят себе видеокарты.
>>10534827 >Точно так же они орали про первые айфоны без кнопок, про беспроводные наушники и про автоматические коробки передач. Нет, не орали. Хватит фантазировать.
>>10534806 У длсс5 слишком хорошик отзывы сейчас, все кайфуют, зайди на ютуб там одни восторги, здесь только нищета сопротивляется, но я так и писал что будут 2 лагеря - нищие озлобыши со своим нинужно и люди которые будут играть и кайфовать. Извини, но факт - в 2026 гейминг уже доступен не для каждого
Про автоматическую коробку посмешило особенно. Порридж без прав не в курсе что вся грузовая техника механика.
Все эти дебилы "верящие" в прогресс, технологии, которые сами ничего не изобретают и имеют IQ хлебушка, ничем не отличаются мусурман молящихся в сторону Мекки в кишлаках.
Просто вера в Магомета у них поменялась на веру в корпорации и протыков (научпоперов)
>>10534845 Дебил. Стоять. Ты же сказал, или твой протык выше что через 5 лет новая технология становится стандартом. Автоматическая коробка была придумана в 1939 году. Какой год уже на дворе и почему в мире, в грузовом транспорте (хотя если взять всякие Индии и Африку, думаю и легковые минимум 50% в мире будут на механике) до сих пор доминирует механика?
>>10534279 > никто кроме нвидии не сможет запихнуть микромодель в рендеринг? Пока только штеуд и амудэ на пару с сойни смогли. > через пару месяцев будет десяток проектов на гите, возможно даже круче зеленых Чё там, спустя 6 лет после длсс 2.0 много таких проектов?
>>10535065 Ну кидай видосы пока все видосы которые я видел это артефачное дерьмо, на скринах иногда прикольно выглядит сцена но ебальники это пиздец персов старит лет на 10
>>10535065 >Даже не верится что это реалтайм рендер Так это не рендер. Не происходит просчет чего-либо. Ну освещения там или материалов. Это наложение готовой маски на ебало. Операция совершенно вне пайплайна рендера. Ну и по хуевости конечного результата это как бы и видно.
>>10535015 >это свечение по контуру - типа нейронка маску херово накладывает с зазором Это артефакты того что нейронка не имеет никакой информации о графоне и не встроена в движок. Единственные ее данные берутся из фреймбуфера, да и те она понимает не по алгоритму, а как ей захочется. У тебя на пикрилах собсна точно такие же артефакты как у прочих сс-фичей, ну помимо того что собсна высерает нейродебил.
>>10534737 Большинство вообще его не увидит потому что на консолях этого пока нет, это просто очередная перделка пекашная вроде решейда модов и тд и тп
>>10534968 Мне это напоминает игру Warhammer Eternal Crusade. Они как фишку добавили стереоэффект и каждый мог купить красносиние очки и окунуться в помои с головой. Только не у всех поддерживалась эта технология и пытливые умы лезли в настройки невидии и включали 3D режим, потом шли наслаждаться и через 5-7 минут отваливался чип.
>>10535146 Это какой то заговор против человеческой расы, под предлогом новых технологий суперреалистичной и кинематографичной графики форсят среди геймеров бабок.
Рептилоиды создают новую бодрийяровскую гиперреальность в которой быть милфхантером одобряемо
>>10534870 Анироникли вчера насмотрелся видосиков про длсс5, потом навалил сериал смотреть и первые полчаса постоянно на краю сознания ловил чёто типа "хуя куртка рисует ебейше".
>>10534709 Тоха где-то так в начале гойды какой-то блекпилл словил и с тех пор нонстоп ебануто базует плотным потоком. А ведь раньше дурачком считался, вот что избыток бордокультуры в интернетах делает с обществом - тоха жирный блядь на фоне общей массы адекват теперь.
>>10535084 >Так это не рендер. Не происходит просчет чего-либо. Ну освещения там или материалов. Это наложение готовой маски на ебало. Операция совершенно вне пайплайна рендера. Ну и по хуевости конечного результата это как бы и видно. Куда ты лезешь умничаешь, козлодоранина? Скачай дллку и проверь как работает, или ты амудебичуха? Он буквально в пайплайн встраивается просчитывает, в том числе даже хдр пиплайн разрешение рендера, разрешение скрина и прочего.
вы хоть своей бошкой тупой понимаете что славите нейродьявола а что если завтра тысячи феминисток будут без работы хватит запускать нейрохуету хотя что … чттто это? это сиськи ады вонг с каплями пота в ре4 ремейк? похуй на амд скот и феминисток, нейродьявол хуанг дай нам 6000 серию
>>10535214 Нах ты обращаешь внимание на нищую ботохуету, ему показали объективно божественный графон который раньше мы могли только в пре-рендерах видеть, так и этого мало. Там тупо идеологическая шизуха льётся, 0 объективности, просто тупой промытый человек.
>>10535217 >это сиськи ады вонг с каплями пота в ре4 ремейк? Пока что нейрокал делает из девок бабок и из гладкой кожи наждачку, хватит фантазировать, говно.
Это просто разъёб, это взрывоопасное возбуждение. Испытываю эстетическое удовольствие при просмотре. И ведь это пока тестовая версия судя по информации от дата-майнеров, дальше — круче.
>>10535211 Нет, просто с играми в периоде где-то так 2014-2019/20 происходила объективно какая-то хуита позорная, а Тоха её нахваливал, и ветурдские критика с нытьем были релевантны. А затем начали выходить опять хорошие игры и много, а в ве продолжили вижжать какую-то возмутительную хуцпу про то что в 2017 вышла автомата на пс (одновременно с пк кстати лмао), мол не игра а байт галимый на трусы (через 7 лет ровно эти же люди за величие стеллар блейд убивать нахуй станут в интернете, при том что последняя как раз и есть рил байт галимый на трусы в отличие от автоматы с охуенными геймдизайном и постановкой).
>>10534463 Это наверное чтобы во всякие эффекты не срать, типа вдруг так и должно быть, как в киберпанке всякие глитчи постоянно например. Наверное потом и так натаскают распознавать волосы отдельно и фиксить такие артефакты, ну то есть подобное применение прям напрашивается же. И полигоны у геометрии сглаживать заодно, тоже с конфигурируемым ползунком, чтобы не срать в игры, где видимые полигоны это часть стиля, а не издержка оптимизации.
что там будет когда этим инструментом будут разрабы заниматься а не школьники выкручивабщие все в максимум даже в тех играх где нет упора на реализм, фекалка 7 например, там вот нахуй не надо, а в каком нибудь стулкаче просто разьеб, думаю точно буду брать 6000 серию, это настоящий некстген ребята
>>10535015 Мне каж это какая-то всратенькая реализация обтекания светом объекта, когда он на фоне мощных источников света стоит + ещё хуёвее выглядит на лоурезе. Вот тут видно на солдатике, что у верха, который на фоне подсветки казино, тоже такой контур есть, а нижняя часть норм обработана.
Короче да щас надо на годика 2 поймать тишину и подтереть слюни со рта, когда технология будет отполирована и выпустят 6ххх серию с доп.ядрами под это дело будем вкатываться и кайфовать, считай бэклогг игр только что обновился
по поводу этой технологии стоит слушать только трех людей в рунете. 1. Тоха жирный хуесос - является королем основной биомассы нормисов дал свое согласие 2. Илюха жопич пидорок - является королем царства быдлятни, пока не дал свое барское согласие на технологию 3. Ваномас инцельный унтерок- является королем борды, самый известный маг - инцел и лучше всех понимает за графику, пока не дал свое одобрение, так как лежит на тряпке и играет в огиж
Если хотя бы 2 башни королей из трех дадут добро, тогда можно брать
Все равно один хуй это будет ползунок который можно будет включить а можно будет выключить. Уверен все будут часть игры с них проходить чтоб побаловаться, а часть. Ну и очевидно что самым популярным жанром видео скоро станет формат - "а вы знали что эта сцена с выкрыченным на максимумом длсс выглядит так". А потом разрабы перестанут делать игры по старому, а будут делать минимально функциональную хуйню с графикой 19 года заточенную чисто под "допиливание" поверх разными моделями нейронок, как подложка, и появится новый жанр - "а вы знали что вот эта сцена с классической растровой графикой выглядит вот так".
>>10535399 возможно 1 сентября наш король инцел спустится из своих покоев и поздравит молодых ребят идущих в школу, там и скажет свой вердикт, надеемся
>>10535465 Всегда хотел. Это нинтендоботский японский псиоп, что гоймер должен собирать монетки с фруктами и радоваться агушегоймплею. Белый человек всегда видел в комплюктерных играх окно в интерактивные виртуальные миры, стремился к этому.
>собирать монетки с фруктами и радоваться агушегоймплею Но это буквально геймплей ААА игр с графонием за последние лет 10 - желтая краска ты туда не иди ты СЮДА иди и собирание говна для крафта патронов для пистолета (3).
>>10534743 > Точно так же они орали про первые айфоны без кнопок Все еще дерьмище, убившее нахуй интернет и интерфейсы вообще всех пользовательских устройств заодно. > про беспроводные наушники Все еще дерьмище, существующее чтоб ежегодно продавать лохам отъебывающий за год неремонтопригодный оверпрайсный кал.
>>10535504 >с еще более уебищным управлением и хуевой графой И отражения воды всё ещё лучше, чем в 99% нейроуриновинчиков, еле-еле выпёрдывающих 60 кадров без DLSS/FSR на 5080/9070XT. Про расчленёнку, боёвку и хитбоксы вообще молчим, это буквально недостижимый уровень теперь. И без спама кадрами неуязвимости и париросплопом.
>>10535517 но беспроводные работают по несколько лет, пока проводок за пол года из строя выходит, я в эирподсах 4 года ходил и то сломал потому что залил
>>10535492 Выжившего ещё и снимали протяженными дублями длившимися минуты и десятки минут с минимумом монтажных склеек, за что съемочная группа возненавидела режиссера, т.к сделать конский сплошной дубль не обосравшись было очень тяжело.
>>10535658 бля есть целый фильм снятый одним дублем че ты скажешь на это да и полно других примеров где есть длинные сцены снятые одним дублем и массовки побольше и экшена например круто сваренные где дырки от пуль в стенах делаются по нажатию кнопочки а не брожение дикаприо по пустой местности
>>10535672 >бля есть целый фильм снятый одним дублем че ты скажешь Я смотрел и думал, как они там не обосрались в сценах, ведь там нонейм актёры. Но наверное режиссёр дал им карт бланш на повведение и даилоги в сценах, которые должны были примерно соответствовать описанному, а не точно всему следовать. А фильм так себе оказался, хотя пытались в разговорные сцены от ранатино или риччи Мимо
>>10532668 (OP) Немного в ахуе с того, что куртка решил топить за это говно до конца. Это выглядит как тот всратый японский хоррор от создателя Срайлент Срилла, где лица у всех персонажей сделаны спрайтами с фоток. Обсирена вроде называется или как-то так. Примерно такой же всратый эффект создаёт.
>>10535571 хуета, у тян была будто кожа от солнца подпаленная местами или хз от чего покраснения, а стала однотонная практически. правда можно сказать якобы в реаьном освещении так и было бы, но хз