Сервер, на котором найдут своё прибежище все - от кровожадных PvP-шников до хикк которые предпочитают убежать до границ мира и строить своё убежище там. Проект с историей - начал свой путь ещё с 2016 года.
На сервере есть честная PvP-система с наказанием за ливы и защита регионов от любого вида гриферства.
Есть экономика, самописные плагины и тёплое дружелюбное комьюнити.
вместо благодарности за найденные баги выдают пермач. на сервере присутствует донат и играют люди возрастом 13 лет, всвязи с чем повторяю вопрос: что эта донатопомойка, рассчитанная на школьников, делает на сосаче?
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
Помните те самые Майнкрафт школо сервера с поломанной экономикой на 1.5.2-1.8?
Там ещё было две отдельные донат позиции - "админка" за 100 рублей, и "администратор" за 600. А кит старт который был ежедневным, выдавал 32 алмаза, что школьники себе строили квадратные дворцы из золота и алмазов. Ещё там была механика наркотиков и свадеб, чтобы школоту привлечь. А позже появились сервера с механикой секса. Ещё сервера были доступны сразу на нескольких десятков версий одновременно. Crossplay в 2014. И на таком сервере обязательно должны были быть:
"Броня бога" из изумрудов, или изумрудных блоков, если экономику не до конца проебали
Авто шахта, обновляющаяся каждые 5 минут
Ограничение на 5000 блоков, потому что админ самый дешёвый хостинг взял
Жаль что сейчас все эти сервера мертвы, или с онлайном 10 человек на пике. Хотел недавно зайти на funnycraft, а он уже год как оффлайн
>>615792 Эпоха пиратских серверов закончена. Сейчас эра SMP. Каждый школьник который насмотрелся Дрима, открывает свой ванильный бомже СМП на 25 человек, где 20 человек, включая глав админа, ходят с волхаком и пвп читами; и считаеет себя богом ванильного СМП, и дешёвой драммы на уровне "читер обвинил в читерстве другого читера, и привёл два скриншота в качестве доказательства, где видно что он тоже читер"
>>615774 Почитай доску, везде ванильные школосборки без приватов, где царят мамкины кликеры и кобл-кастлы. Открывай очередную анархию, пердиксы со всех щелей к тебе поломятся. Либо техносборку делай с приватами, там к тебе деды со всех досок харкача залетят.
>>615776 Ты тоже залётный, не было такой хуйни не пизди. Самое примечательное того времени - это магазины и рабство, буквально весь чат всегда был в "ищу раба тп приючу" только так мы и находили кучу друзей, селились помогали , просились в приват. Так же шлюх себе находили, никаких свадеб еще не было долбаебы, "трахались" тупо ролеплеем и шифтом. До сих пор помню как вместе в кровати с тян лежали и я типа обнимал ее ибо что такое секс еще толком никто не понимал. В пвп вообще никогда не участвовал, ни я ни мои друзья, это походу у вас зумеров там чето было. На аренах вечно долбаёбы в алмазке зачаренной по углам шкерились ждали кого нибудь, а всем похуй тупо дальше по спавну пробегают в магазины где на табличку кликаешь покупая товары или идете в комнаты обмена где вы закрываетесь и скидываете вещи. эх школоте в треде не понять
Ignis, или революция в одном плагине
vxquid# OP23/09/25 Втр 19:59:37№615722Ответ
Я создавал уже тут тред об этом, но он где-то глубоко внизу и мне лень его искать. С помощью халявного API Gemini я засунул в кубач нейронку, и вот что она делает: 1. Генерирует жителям имена. 2. Генерирует квесты: названия, описания, завершающие фразы. 3. Генерирует названия деревень. Как происходит детект деревни? Если в одном месте много жителей, то это место считается деревней. Всё просто. 4. Генерирует уникальные предметы с названиями, описаниями и бонусами к атрибутам. 5. Генерирует "реплики": когда игрок бьёт жителя, пытается с ним поторговаться, будет посреди ночи, запирает его в трейдхолле, житель будет говорить уникальные фразы.
Разумеется, я строю промпт генерации динамически, в результате получается некая "имитация осознанности" — житель, живя в пустыне/тайге, будет говорить о том, как ему жарко/холодно. Кроме того, я добавил: 1. Разные типы квестов. Есть обычный квест на поиск еды. Есть квест, связанный с поиском бухла: житель попросит игрока принести ему какое-нибудь зелье, которое он в последствии пустит по вене выпьет (есть даже анимация!). 2. Расы. С помощью модификаций протокола, я подменил все модели жителей на модели игроков, и каждый такой NPC имеет расу, которая влияет на его скин, торговую валюту (эльфы торгуют изумрудами, дварфы и орки используют золото). В контексте расы описывается уникальное для расы поведение: ИИ будет пытаться "отыграть" представителя расы по характеру. 3. Персонификация. Каждый NPC имеет характер, который передаётся ИИ в промпте, ИИ отыгрывает персонажа. Как это работает? Очень изящно: характер описывается всего лишь одним словом, а ИИ додумывает остальное. Например, DEPRESSED будет постоянно жаловаться на жизнь, а OPTIMISTIC — наборот. Таких слов аж 50; есть даже такие типы характера, которые включают джейлбрейк и заставляют ИИ материться во время генерации фраз. 4. Переработка торговли. Изначально я начал писать этот плагин из-за того, что играя на сервере с одними аутистами, эти аутисты начали строить трейдхолл вместо того, чтобы играть в игру. Я был крайне возмущён этим и сделал так, что у жителей теперь есть инвентари — такие же, как и у игроков. И торгуют они исключительно вещами из этих инвентарей. Да, вы всё ещё можете запереть жителя в яме, но в плагине есть особый тикер, который обнаруживает стоящих на одном месте жителей и полностью выключает с ними взаимодействие в таком случае.
Возможно, я о чём-то забыл, но основные вещи я вроде бы рассказал. Этот плагин принёс мне уже больше тысячи долларов, а ещё через полторы недели ему исполнится год. Вот такое необычное приключение. Жаль, что я до сих пор не увидел с ним серверов — идея слишком смелая, а игроки в эту игру жутко консервативны и глупы.
>>615752 Ладно, не буду кидаться, как дикарь. На самом деле я думал об этом, но речь идёт не о процедурной генерации, а именно об обучении модели с помощью хуевой тучи даты. Публичные модели так не умеют, а существующие на данный момент проекты далеки от продакшена. А генерить коробки из земли можно и без нейросетей кагбэ. Для начала хотя бы структуры по описанию генерировать научиться... такое уже есть, гугли mindcraft
Не самый уникальный, не самый лучший, просто давайте лампово копать кубики в крутой выживачке. GregTech, Create и много другого технического. По развитию, на текуши момент, далеко не ушли и можно спокойно догнать. Новичкам рады. Есть много квестов, удобно по ним развиваться.
Привет. Там всё хорошо со звуком, в альфе 1.1.2 и ниже по умолчанию звук выключен в настройках. И можно в настройках самого бетакрафта включить прокси для звука. !!
>>615149 Лицуха остальных у работы функции нужна для же может майна те но cracked все не их всех prism же чем имеет автоскачка и автообновление лучше всё cracked модов.
САП. ТАКАЯ ХЕРНЯ, СКАЧАЛ Я С МАЙНКРАФТ ИНСАЙДА КАКИХТО КАРТ ПО СКАЙБЛОКУ НУ И ИГРАЛ СЕБЕ НОРМАЛЬНО ПОТОМ ХУЙ ЗАБИЛ И УДАЛИЛИ ИХ НО ПОТОМ ОТКРЫВАЮ МЕНЮ МОДОВ И ВИЖУ НЕИЗВЕСТНЫЕ МНЕ БИБЛЕОТЕКИ С МОДАМИ В МОЕЙ СБОРКЕ(ИХ Я САМ ДОБАВИТЬ НЕ МОГ) ЭТО 100%. СКАЧАЛИСЬ С КАКОЙ-ТО ИЗ ЭТИХ КАРТ ВООБЩЕМ ПРОБОВАЛ Я ПОЛНОСТЬЮ УДАЛЯТЬ МОДЫ ИЗ ПАПКИ ПЕРЕМЕСТИЛ СБОРКУ В ДРУГУЮ ПАПКУ И ОБРАТНО НО ЭТО НЕ ПОМОГЛО САМОЕ СМЕШНОЕ ЧТО МОДЫ КОТОРЫЕ НОВЫЕ ДОБАВИЛИСЬ НЕ ОТОБРАЖАЮТЬСЯ В САМОЙ ПАПКЕ И МОДЫ ПРИКРЕПЛЮ НА ПИКРИЛАХ ЭТО ТОЛЬКО МАЛАЯ ЧАСТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ? ИНТЕРНЕТА НЕТ(( ПОЧЕМУТАК?
Итак, анон, я начал свой геймплей. И начало от самого начала. Я никуда не тороплюсь, хочу много посмотреть и найти, Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Сап, двощ, уже давно горю идеей создать свой фентези-рп-политический-фракционный сервер. Моё преимущество - я никогда не играл на таких серверах. Звучит как недостаток, НО это значит, что я могу посмотреть на жанр под другим углом. Единственное чего мне не хватает - фидбека. Кому не лень, и кто играл, напишите, что НЕ понравилось на таких серверах, а я в свою очередь постараюсь всё учесть и сделать конфетку.
>>615334 Тогда режишь быдлу права. Нельзя строить дом, но можно заехать в уже готовый, построенный билдером. 90% игроков майнкрафта криворукие одноклеточные долбоёбы. Есть ребята, которые пытаются что-то изучить, но это именно изучать надо. Ты даже не представляешь насколько отлично может быть понятие "дом" в голове у школьника от того, что под домом понимаешь ты.
Сап майнкрафтачь. Ковыряюсь в редстоуне уже пару дней, пытаясь допилить свой проект над которым просидел пару месяцев назад недели две. Уперся напрочь в тупик. Задача — пустить предметы из одного сундука в 9 направлений, еще и в разном количестве. Сам механизм это автокрафт кирпичей, ступенек и полублоков, и его можно поделить на ячейки которые делают блок, ступеньку и полублок одного вида. Например, из глубиносланцевых кирпичей.еределка глубинного сланца в гладкий и в кирпичи ничего не затрачивате из 4х получается 4 значит они равны. Это распространяется и на другие кирпичи типа каменных что сильно упрощает масштабирование автокрафтера на все виды кирпичей.
Стоимость крафта одного полублока 0.5, одной лесницы 1.5 подавать в одну сторону половину или полтора блока не выйдет так что перемноживаем на 2 получается 1, 2 и 3 это целая ячейка крафтера будет получать за одно переключение, но это меньше чем надо на производства блоков.
Это усложняет все в разы. Допустим 1 такт такт в смысле такт работы/переключения не путать с тиками которыми меряется время распределения крафтер на полублоки получит 1 блок, но это меньше 4х нужных, для того чтобы сделать гладкий глубинный сланец и кирпичи глубиносланцевые из которых уже будут делаться полублоки. И с лестницами то же самое.
Была у меня идея вместо того чтобы на каждый выходной тип блока делать все что идет перед ним глубинный сланец в гладкий сланец его в сланцевые кирпичи и тд тупо сделать шину конвеера как в факторио, но попытавшись это реализовать я сломал себе моск и больше не пробовал.
Забив на это можно решить - а пофиг, пусть в одно переключение подается меньше, один хер все дальше в воронки уходит, а дальнейшая схематика крафтовых модулей не дает насыпать в 1 ячейку больше одного блока. Тобишь насрать — если достаточно быстро подавать предметы и достаточно быстро переключать распределитель всее будет ок и наверное даже будет.
Так вот, собственно здесь я и остановился, я не могу сообразить циклический переключатель импульсного сигнала который будет отщелкивать по всем каналам необходимое количество раз. То есть 1й канал 1 импульс, переключение 2й канал, 2 импульса, переключение на 3й канал 3 импульса, переключение на 1й канал следующего модуля 1 импульс и тд.
Самый тупой вариант из мной придуманных — сверху по воронкам ездит вагонетка. Сколько каналу надо айтемов столько будет воронок и выбрасывателей на канал. Я это даже построил, но заебался придумывать как это скомутировать и подавать импульсы.
Отлично будет если найдется мудрый повелитель редстоуна с образованием радиоэлектронщика который согласится в матриксе разжевать мне как строить нормальные схемы. Скриншоты как пруф что это не рандомный поток сознания, а я правда что-то строил.
🌍 Вас ждет уникальный ванильный мир с элементами RPG!
🔥 Особенности сервера: ✔ Клавиша F теперь отвечает за новое игровое меню которое упрощает игру на нашем сервере ✔ Ванильный геймплей — без лишних модов, только атмосфера классического Minecraft! ✔ Кастомное оружие и броня — уникальные предметы с особыми свойствами. ✔ Приватные блоки — защитите свои постройки от гриферов. ✔ Онлайн-карта — следите за миром в реальном времени! ✔ РПГ-элементы — прокачка навыков, новые рецепты ✔ Бесплатный сундук — каждый день ! ✔ Аксессуары и слоты для них ✔ Ежедневный спавн Рейд-Боссов
мне понравилось, тут игроки все русские, все такие веселые, (не) дружелюбные, онлайн стабильно 60 - 90, пик 120 был, на прошлой неделе, баз много, целых не много, ну это классическая АУТЕНТИЧЕСКАЯ анархия без приватов и другой херни, айпи 2b2t.org.ru
>>613186 >спавн нагло спизжен с 2б2т Ну спизжен и спизжен, че бубнить то >пинг и/или антидудос Только пинг, надо было выбрать подходящий себе айпишник, сколько играю, с прорисовкой в 10 чанков максимальная на сервере на спавне проблем нет >установлен мудацкий плагин ClearLag Это не плагин, а ядро, админ в конфиг отдельные блоки >поясняю накидал, которые в большом количестве легко добываются, булыка, незерак и тд >античит тоже мудацкий Grim ас ис, тут не спорю >сервер не пишет причину смерти Раньше писал, но потом один гений начал это злоупотреблять, и засрал сообщениями весь чат
>>615285 (OP) низкий уровень строительства, терраформинг вообще на 1/10 из за отсутствия билдерских навыков тотальная овердекорация калом, я знаю это чувство когда видишь пустую стену и не можешь придумать ничего лучше чем просто засрать там всякими полублоками и кнопками якобы "детали", на самом деле получается просто кал кароче тренируйся, сына
Я запилил парашу. Кастомный ген, хардкор, самописные плагины. Принимаются предложения по развитию сервера. Специально для брата-анона — никакого дискорда и прочей хуиты. Активные читеры и долбоёбы, мешающие работе сервера, будут отправляться на мороз.
SPACE STATION 15 Ванилла с голосовым чатом и попыткой в Ролеплей Version 1.21.8 Адрес подключения:mc.spacestation15.ru Discrod сервера:https://discord.gg/N3xgJ5jQH8
Почувствуй себя в роли колониста на неизвестной планете! Здесь можно отыграть роль колониста на планете под командованием капитана, главы службы безопасности и других членов экипажа которые назначаются путём голосования и тд. ● Отсылки на roleplay игру space station 14 ● Есть возможность приватить территорию ● Можно выбрать профессию ● Можно получить желаемую роль и отыгрывать её ● Можно отыгрывать РП ● Лояльная администрация которая поможет реализовать ваши идеи и задумки
P.S. Функционал сервера ещё дорабатывается, каждую неделю новые обновления
сап. создал сервер по майнкрафту без правил и админов. Хуй знает, что с ним будет через неделю.
Айпи: 95.216.62.191:25717 Цель: посмотреть, во что превратится сервер за неделю, когда все можно. (по сути тест на нагрузку) Читы, гриферство, дюпы, баги и прочая хуйня. единственное правило! Не нарушать работоспособность сервера. Вопрос: кто первый построит свастику из булыжника?