Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 177 196
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 1



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Аноним 10/09/25 Срд 03:03:28 1051379 2
>>1051318
>Так делай для людей, а не чтобы состричь бабла.
бабло приносят именно люди. не смурфики, не гномики какие-нибудь. так что люди = бабло. чем более твой продукт для людей, тем больше бабла. да, это только звучит просто...
Аноним 10/09/25 Срд 08:40:09 1051391 3
>>1051379
Это база, фундамент, основа всех основ…
Аноним 10/09/25 Срд 09:24:02 1051392 4
image.png 42Кб, 633x328
633x328
путь сопляка: уааааа миня харассят ниадекваты в отзывах! как жить! мам скажи ему!
путь мужчины: забэкдориться пидорасу в игру и заруинить ему прохождение на стриме
Аноним 10/09/25 Срд 09:56:00 1051393 5
>>1051379
Не фантазируй есть простое мерило - если ты делаешь игру и понимаешь что сам бы в нее не играл - это уже планка кала.

Да даже если ты просто конвейером штампуешь под хайп, можно субъективно качество оценить. Тот чел, как я понял, сначала делал мобильный шлак и думал что тут так же можно, из под ногтей выковырять, и на, зарабатывай.
Аноним 10/09/25 Срд 10:03:29 1051394 6
>>1051392
>забэкдориться
Игровая индустрия, итоги.
Это вообще нормально что купленная игра ведет себя как троян?

Просим в студию лица людей, которые утверждали что надо покупать игры в стиме, а на торрентах один вирусняк.
Аноним 10/09/25 Срд 10:03:58 1051395 7
>>1051393
>сам бы в нее не играл
Пока делаешь и наигрываешь хуевы тысячи часов что угодно кажется не то что калом, а худшей игрой в мире. У меня так всегда. Любая самая охуительная идея превращается в ненавистный омерзительный кусок говна, за который стыдно, и чем больше над игрой работаю - тем все эти чувства становятся сильнее.
Впрочем в любые игры я тоже очень быстро наигрываюсь и в 99.9% случаев даже не заканчиваю.
Аноним 10/09/25 Срд 10:10:32 1051397 8
>>1051395
>Любая самая охуительная идея превращается в ненавистный омерзительный кусок говна

Значит она изначально была говном. У тебя было подобие какого-то вау-эффекта, не более.
Аноним 10/09/25 Срд 10:46:06 1051400 9
>>1051394
>Это вообще нормально что купленная игра ведет себя как троян?
нет, но что есть то есть. любая крупная онлайн игра имеет полный доступ выше админского ко всем твоим данным

а что игра запускается и тут же отсылает на серваки какие-то пакеты - так вообще давно норма, некоторые даже не запускаются потому что таймаутов нет или они 5 минут, т.к. разрабы не в курсе про фаерволлы
Аноним 10/09/25 Срд 11:40:44 1051403 10
>>1051393
ты аутист и не в курсе про разные целевые аудитории? я играл бы в пиксельную изометрическую рпг с кучей окошек, например, но её нельзя продавать
Аноним 10/09/25 Срд 12:36:14 1051407 11
>>1051378
> если
Деньги деньги деньги. Помню кстати как 5-10 лет назад были отдельные люди, которые мне писали лично из гд-чатов, поддерживали, помогали, отвечали на вопросы и скидывали туториалы. Почему не поощряется такое, но поощряется мелочность и торгашество? Они делали это без рекламы, без барыша, без личной выгоды (котоаря сейчас стала неприкасаемой святыней). В сообществах поощряются только баблонавты, а над теми, кто не делает больших денег посмеиваются и игнорируют их. Я был на гд-конференциях, и там такая же атмосфера.
Но когда сидишь в гд чатах то 99% (кроме совсем начинающих индюков) почему-то тщательно скрывают свои проекты, место работы.
95% боится, и теперь я понимаю, почему. Георга знаешь? Он был открытым и спокойно работал. Но это было давно, и сейчас те времена не вернуть. На его месте ты бы стал открыто писать о жизни? Публиковать фото с лицом, с машиной, с домом? Как думаешь, чем бы это закончилось?

> разработка своих игр это бизнес
Почему тогда все из кожи вон лезут чтобы показать обратное и "очеловечить" свою деятельность? Почему не говорят открыто и прямо, что моя игра - это машина для бабла? Почему скрывают конкуренцию и пытаются сделать всю максимально стерильно и конформистски, а потом подсластить?

> ты о ком-то говорил плохо и пришлось из-за этого скрываться? может лучше извиниться и постараться так больше не делать?
Ты о чем вообще? Какое извиниться? Перед кем? За неправильное слово сейчас убивают или отменяют, и я не настолько имбецил чтобы от лица игровой студии влезать в срачи или сказать что-то что отклоняется от повестки. Как-то игрок, который был активен, написал обо мне личный факт который вообще не связан с игрой, со студией и никак не афишировался в гд-деятельности. Потом начали в группу игры внезапно добавляться люди из органов. Наверное, ты не дурак и сам знаешь такие истории в современном гд, как произошла с разработчицей The Coffin of Andy and Leyley. Наверное, ты бы тоже начал опасаться, если бы игроки вдруг начали под тебя копать и писать "Игорёк-то сегодня в 14:30 заказал суши с яндекс еды а в 15:30 постил на дваче, обновлением ему некогда заниматься". Или для тебя это нормально и не выызвает дискомфорт? Тогда оставь ссылку на свою игру, в треде обязательно найдётся кто-нибудь (хотя бы распидор), который попытается знатно тебе испортить сообщество. Я считаю, что публичную деятельность можно вести только есть хоть какая-то уверенность в безопасности и конфиденциальности. А когда каждый школьник может до тебя доёбываться и влезать в личную жизнь, а ты не имеешь средств противодействия, средств защиты - это лажа.

>>1051379
> чем более твой продукт для людей
Не для людей, а для МАССЫ. Кажется, это называли НОК (наименьшая общая культура), как следствие такой логики идёт упрощение, скашивание углов, ориентация на самого глупого, бескультурного человека, что сейчас наблюдается абсолютно во всём.

Ты сам показал, что творчество с торгашеской установкой приводит только к деградации и вырождению.

>>1051392
> путь мужчины: забэкдориться пидорасу в игру и заруинить ему прохождение на стриме
Ты не сталкивался с мстительными неадекватами? Одно дело это вызвать бугурт у нищего школьника, и другое это разозлить того, кто тебе может сломать жизнь. Стал бы ты руинить игру сыну московского прокурора или лиду госуслуг? Если нет, то каких последствий бы ты опасался?

>>1051393
> что тут так же можно
Разница не между "мобильным шлаком" и "тут", а между временами, когда ты мог вывести деньги, и когда их вывести не можешь. Это различие первично по отношению к тому, которое описал ты.
>>1051397

> Значит она изначально была говном.
Не значит. Если ты ел каждый день 3 батона хлеба и тебе хлдеб стал противен - не значит, что хлеб отстой.
Аноним 10/09/25 Срд 12:44:48 1051411 12
>>1051407
игорёк, озвучь тему своей игры, что за тебя её преследуют люди из органов. если это какой-нибудь "секс со сталиным" или пропаганда инцеста и некрофилии, как в Coffin of Andy and Leyley, то ты сам себе злобный буратино. сам же хотел внимания и скандалов, а не денег.
Аноним 10/09/25 Срд 13:58:54 1051423 13
>>1051312
братик хейтеры это блаженство, они дарованы свыше, это то на чем я построил свой успех. странно что тебе они не помогли, ибо мой основной маркетинг за счёт антирекламы, это бесплатно, но эффективнее любой рекламы в принципе. тебе везде строчат комменты, ставят оценочки единичками а игра то бустится, в итоге помогая находить своих игроков ибо в мире на любую хуйню найдется свой любитель + много заинтересованных игроков привлекаешь которым тупо интересно за что засрали вроде качественную игру и это снова трафик
Аноним 10/09/25 Срд 14:56:42 1051431 14
>>1051423
да я уверен что нет никаких хейтеров

наверняка всё так было: автор забросил своё говноподелие, а в стиме какой-то троляка написал, мол, игорёк, вместо того чтоб обновления делать, на дваче сидишь и суши жрёшь

а наш шизик в это время сидел на дваче и жрал суши, он пересрал, что за ним ФСБ наблюдает. ну короче разговорами тут не поможешьь, только медикаменты
Аноним 10/09/25 Срд 15:23:53 1051435 15
851-2664315839.png 738Кб, 1082x968
1082x968
>>1051392
>путь сопляка: уааааа миня харассят
>путь мужчины: забэкдориться
У тебя на скриншоте сопляк.

Пусть сопляка:
>уаааа, ты миня абидил, я тя по айпи вычислю!
Пусть Мужчины:
>Что, 90% отзывов негативны? Что ж, поплачу)))

>>1051394
>>забэкдориться
>игра ведет себя как троян?
Скорее всего, всё намного проще. Если это игра с мультиплеером, там админ по определению должен обладать повышенными правами на своём сервере. Вычислить игрока и "сломать" ему игру становится тривиальной фичей сервера (против читеров).

Доступ к файлам компьютера - это другое.
Аноним 10/09/25 Срд 15:56:59 1051437 16
Хочу пройти какой-нибудь курс на профу программиста в геймдеве. Я так понимаю, unity приоритетный вариант. Много работы + есть собственный большой опыт деланья всяких недодемок.

Мне нужен курс для нубов. Что требуется от курса:

Дешевизна, не долгое время прохождения(максимум месяцев 3), повышение скилла до действительно спеца, готовая демка/игра на выходе, чтобы я мог ее продемонстрировать работодателю в портфолио.

Какие анон школы посоветует, какие отбракует? Подводные?
Аноним 10/09/25 Срд 15:57:52 1051439 17
>>1051437
>Мне НЕ нужен курс для нубов
Самофикс
Аноним 10/09/25 Срд 16:17:34 1051441 18
>>1051437
По торрентам поищи, cgpeers и всё такое.

>Подводные?
Заплатишь лохотронщикам за филькину грамоту.

Ты всё сам можешь сделать по бесплатным (или спираченным) материалам, и точно так же сделать тестовый проект, выложить на гитхаб и т.д. Курсы разводят на бабки лохов, которые ещё не в теме.
Аноним 10/09/25 Срд 16:36:40 1051442 19
>>1051407
Чувак, у тебя реально паранойя какая-то.

Во-первых, зачем ты делал игру на какую-то очень противоречивую тему, что заработал себе хейтеров? Очевидно же должно было быть, что если ты мразь, ведёшь себя как мразь, имеешь взгляды мрази - то относиться к тебе будут как к мрази. Чего ныть-то?

Во-вторых, зачем ты вообще залез в геймдев, если настолько боишься внимания людей к себе? Любая творческая личность - это публичная персона, это очевидный факт. Многие занимаются этим с очень раздутым чувством собственного величия (ЧСВ), и заслуженно, ведь они реально что-то создают.

В-третьих, вряд ли на тебя "люди из органов" начали подписываться. Им вообще не нужно на кого-то там подписываться - у них прямой доступ к перепискам. Наверняка это твои хейтеры тебя запугать хотели. Поэтому прекращай трястись, никому ты не нужен.

В-четвёртых, обычных геймдевов никто не будет преследовать - они никому дорогу не переходят. Все ситуации типа "The Coffin of Andy and Leyley" широко освещаются прессой именно потому, что они просто чрезвычайно редко случаются. 1 скандал на 10000 проходных игр, не привлекших никакого внимания.

Так что ты реально какой-то параноик, вот и всё.

Без обид, я сам социофоб. Таблетки пить надо...
Аноним 10/09/25 Срд 16:49:59 1051444 20
>>1051431
вряд ли, в стим никто не делает обновлений же, там такое и не просят игроки, это ж не итч/гугл плей
Аноним 10/09/25 Срд 17:14:57 1051445 21
>>1051442
> Во-вторых, зачем ты вообще залез в геймдев, если настолько боишься внимания людей к себе? Любая творческая личность - это публичная персона, это очевидный факт.
Тогда, когда я залез, в интернете было безопасно.

> освещаются прессой именно потому, что они просто чрезвычайно редко случаются
Нет, потому что игра стала очень популярной. Обычного славика просто вызвали бы спортиков и отрезали все пальцы.

> Чувак, у тебя реально паранойя какая-то.
Это как если бы Берроуз писал на каторгу Бродскому Елене Тагер с поучениями: "А че не пишется? А че не публикуется? Всё же легко, просто реализуй свой потеницал, руки есть, голова есть, есть и талант. Остальное ты придумываешь, оглянись, мир прекрасен". Если бы тебя за каждый глоток чая с детства хлестали бы розгами - ты тоже говорил бы что пить чай очень опасно, но ты любишь этот напиток и хочешь как-то выпить целую чашку китайского улуна. А на тебя показывают пальцем и ухахатываются. Ладно, дурацикий пример, нужно было привести аналогию с болезнью. Вам, людям, которые не прошли через сталкинг, травлю, которых не пиздили в школе за косой взгляд, через нищету и безысходность, не понять этих проблем. Одному чтобы купить еды - "просто" надо получить на карточку пособие 1500 евро, а другой вынужден ради ВАФЕЛЬНОГО ТОРТА упахиваться на дноработе. Конечно, первый не поймёт второго, так как не прошёл через его страдания.
Аноним 10/09/25 Срд 17:20:37 1051446 22
1681567687933.png 117Кб, 374x1162
374x1162
>>1051431
> наверняка всё так было: автор забросил своё говноподелие, а в стиме какой-то троляка написал, мол, игорёк, вместо того чтоб обновления делать, на дваче сидишь и суши жрёшь
Эхх, как нелегко когда трещит картина мира. Вот те часть списка обнов после релиза. Могу ещё стату гита скинуть, как я без надежды вывести копейку упахивался.

А что покажешь ты? Может, свои коммиты и обновления? Как ты месяцами работал без возможности получить деньги за свой проект проект? Кто ты такой чтобы общатсья в таком надменном тоне? Ну, если ты и впрямь хороший разработчик, то тебя и впрямь стоит слушать. Но такое нахальство всегда поступает именно от безыгорников иил скрывающих лицо (свою работу)
Аноним 10/09/25 Срд 17:23:43 1051448 23
>>1051439
>>1051437
>не нуб
Если это было так, то бы пошел читать доки и изучать апи.
Зрительная ласка инфоцыган нужна только совсем ньюфагам.
Аноним 10/09/25 Срд 17:28:30 1051449 24
1614202321291.png 5Кб, 265x74
265x74
1739547939304.png 66Кб, 588x347
588x347
Я только когда написал эти ответы, понял что мои собеседники атакуют с позиции морали, и крепко держатся за заблуждение убеждение, называемое верой в справедливый мир, согласно которому все страдания заслужены и определяются неправильными, умышленно злыми действиями субъекта.

>>1051446
Ой, их даже больше

>>1051442
> Во-первых, зачем ты делал игру на какую-то очень противоречивую тему, что заработал себе хейтеров? Очевидно же должно было быть, что если ты мразь, ведёшь себя как мразь, имеешь взгляды мрази - то относиться к тебе будут как к мрази. Чего ныть-то?
Схуяли противоречивую? Схуяли ты решил что я как-то плохо себя веду? Из того, что я парирую нападки, не отрицая обвинения, ты решил, что я их принимаю и что все твои предположения верные.
Вот Азамат игрокам открыто грубил и на хуй посылал, и ничего, его не обвиняют. Потому что по мерилам торгашей он "успешен". Ты судишь только постфактум, после моих слов, пытаешься под реальность подмести свои моральные основания, чтобы легитимизировать ярость, которая на меня выплескивается. Это называется Вера в справедливый мир.

На вопрос про Георга ты так и не ответил.
На его месте ты бы стал открыто писать о жизни? Публиковать фото с лицом, с машиной, с домом? Как бы отнесся к тому, если бы аноны или игроки из интернета начали под тебя копать?
Аноним 10/09/25 Срд 17:30:51 1051450 25
Как правильно обработать столкновение если:
-скорость движущегося объекта(круга), допустим, 50 пкс/фрейм
-расстояние между кругом и объектом столкновения 80 пкс
-при столкновении круг меняет направление движения на противоположное
-пусть движение просходит вдоль одной оси y (для простоты)
Получается что в какой-то момент расстояние между ними остается 30 пкс и что делать в следующем фрейме?
-либо вычислить новую координату после удара - т.е. первый 30 пкс круг движется к объекту, а потом возвращается на 20 пкс назад но это все происходит за 1 фрейм, так что получается выглядит это так: что сначало круг летит к объекту и не долетая до него 20 пикс меняет направление
Аноним 10/09/25 Срд 17:30:59 1051451 26
>>1051448
Ты повторяешь как попугай за другими. Чтение доков нужно профессионалам для того чтобы разобраться в конкретной детали. Эта практика актуальна только в яп без игровых движков. Читать новичку доки это се равно что изучать чешский по китайско-чешскому словарю
Аноним 10/09/25 Срд 17:33:21 1051452 27
>>1051450
второй вариант не написал, ну он прост:
тупо игнорировать, т.е. в этом фрейме вместо отскока рисуется столкновение, но это приводит к тому что мяч теряет 20 пкс перемещения за этот фрейм
Аноним 10/09/25 Срд 17:35:28 1051453 28
>>1051449
>Георг
>Азамат
никто тут не знает твоих одноклассников, кончай троллить
Аноним 10/09/25 Срд 17:35:55 1051454 29
>>1051437
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228
вот для анрила. только анрил не последний ставь, а тот который в этом курсе используется, и файлы примеров чекаутни старые с репы автора, а не последние
Аноним 10/09/25 Срд 17:49:19 1051459 30
>>1051453
Цыц, не влезай в разговор взрослых
Аноним 10/09/25 Срд 17:52:32 1051460 31
>>1051459
это мой разговор, балбес
Аноним 10/09/25 Срд 17:58:42 1051462 32
>>1051451
>Читать новичку доки
Так всё-таки нуб?

>Ты повторяешь как попугай за другими
Мы коллективный разум, это издержки. Хотите я расскажу вам об этом больше?
Аноним 10/09/25 Срд 18:08:36 1051464 33
>>1051407
Каждый раз когда вижу твои посты, я знаю что они твои. Как думаешь, почему так?

> Помню кстати как 5-10 лет назад были отдельные люди, которые мне писали лично из гд-чатов, поддерживали, помогали, отвечали на вопросы и скидывали туториалы.
И сейчас есть

> Почему не поощряется такое
Кем, зачем, где, как?
> но поощряется мелочность и торгашество?
Кем, где, как?

И то и другое то что ты написал - просто набор букв без смысла за которыми не стоит ничего. Поощряют. Что это значит, какое конкретно это действие, чьё дейатвие? Ют указывает на множественное число, значит группа людей?

> а над теми, кто не делает больших денег посмеиваются и игнорируют их
Кто где над кем посмеивается и кому не пофиг?

> Но когда сидишь в гд чатах то 99% (кроме совсем начинающих индюков) почему-то тщательно скрывают свои проекты, место работы
Выдумка. Ты просто в одном чате посидел 5 минут, там никто налево и направо не писал Я ДЕЛАЮ ИГРУ Х Я ДЕЛАЮ ИГРУ Х и ты сделал вывод, что тщательно всё скрывается. Я довольно много где сижу, и какой-то особой паранойи не видел, и сам писал разок какую игру делаю. А ещё ты не поверишь, у меня даже личный телефон в тг профиле стоит.

> Георга знаешь? Он был открытым и спокойно работал. Но это было давно, и сейчас те времена не вернуть. На его месте ты бы стал открыто писать о жизни? Публиковать фото с лицом, с машиной, с домом? Как думаешь, чем бы это закончилось?
Огромное количество людей это делают. У меня линкедин с фотографией, телефоном, почтой, личным гитхабом и прописанным проектами есть и всем опытом работы. У большинства моих коллег тоже. И чо?

> За неправильное слово сейчас убивают или отменяют
Но не тебя лично, потому что ты меры предосторожности применяешь. А кого-то там в интернете, 1 случай на миллион, огромная угроза, огромная.

> повестки
Больше, больше смотри ютуберов которые хайпят на пАвЕстКе. А вы знали, что в игре Х главный герой чернокожий? ПОВЕСТКА! ПОВЕСТКА! ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ УМИРАЕТ!

> Как-то игрок, который был активен, написал обо мне личный факт который вообще не связан с игрой, со студией и никак не афишировался в гд-деятельности. Потом начали в группу игры внезапно добавляться люди из органов.
О, я не ошибся, это ты. Помню как ты рассказывал эту историю. И какая она была абсурдная.

> The Coffin of Andy and Leyley
Думаю, тоже какая то твоя выдманная история, либо там были какие-то критические обстоятелсьтва которые не являются ординарными.

> Наверное, ты бы тоже начал опасаться, если бы игроки вдруг начали под тебя копать и писать "Игорёк-то сегодня в 14:30 заказал суши с яндекс еды а в 15:30 постил на дваче, обновлением ему некогда заниматься"
Такого рода сталкеры есть, в основном у очень известных публичных личностей. Тебе это вряд ли грозит.

На этом очередная психотерапевтическая сессия заканчивается.

Я даже не читал в контексте чего разговор, но я догадываюсь.
Сейчас посмотрим
>>1051353
> Даже в опенсурс нельзя выложить проекты кстати, как минимум потому что будет много внимания и спиздят те, кто может зарабатывать и выводить деньги физически
КАКАЯ ТЕБЕ РАЗНИЦААА
> а также что не будут брать на работу, видя слабые места.
Сделай сильные места. Чел, чтобы твой гитхаб проект посмотрели его надо тыкать в лицо по нескольку раз, потому что ходить по твоему резюме искать ссылку не будет никто. А если нет - никто даже не пошевелится, чтобы найти.
А ты тут уже трясешься что твоц гитхаб пробьют и изучат на слабые места. Аыаыаоаоаоо.

> возможности выводить
Есть у тебя возможность выводить. Это тоже сто раз обсуждали уже.

> woke-пропагандой
Двдададада ПОВЕСТКА

> токсичности
ЧЕЛ. ВЕСЬ ТВОЙ ТЕКСТ усыпан какой-то вонью в сторону ращных групп лиц и ты говоришь про токсичность? Смузихлебы, да да. А уж сколько было описаний каких-то групп людей в уничижительном ключе...

>>1051325
> тысячи долларов это "копейки"
Тысяча долларов это обычная хорошая зарплата в большом городе без образования.

> Думаешь, если бы я преследовал финансовые задачи, моё поведение было бы именно таким? Ты других поучи на /gd/ и в чатах, которые дрочат на какие-то доли процента, даты релизов, день недели релиза, для которых игра — это не цель, а средство (по добыванию бабла).
Не всё чёрное и белое. А финансовый успех игры корелирует с фаном игроков, при условии что там не юзается подсаживание игрока на казино-крючок.

>>1051312
> Глянул отзывы по игре (над которой я работаю забесплатно около 5 лет), и грустно стало, опускаются руки. Отзывов мало, меньше 10-20, steam даже к счастью не показывает рейтинг: отзывы от русских положительные, а все отзывы на англ — отрицательные, с яростью и злобой, и на них больше всего лайков. Там меня называют мошенником и говорят что мою игру вообще надо забанить
Делай выводы, думай как сделать в следубщий раз лучше.

Чел, вот из раза в раз одно и тоже, нытбе на несправедливый мир и НОЛЬ желания попробовать сделать выводы и поменять тактику и подход.

Неееет, я хочу чтобы было так, и буду делать будто это так.

> И как с таким "кейсом" показывать игру в резюме?
И про резюме я тебе говорил - пиши туда что хочешь. Вообще пофиг, хоть чужую игру. Нет, ты опять твердишь что твоя игра резюме тебе портит.

> Я устал повторять что НЕНАВИЖУ РАЗРАБОТКУ САЙТИКОВ.
Вот тоже - ну тогда не делай ничего, что сказать. Иногда надо искать компромиссы и выбирать лучшее решение. Если бы у меня был выбор делать сайты или не делать ничего - я выбрал бы делание сайтов, потому что это лучший вариант из двух.


Кароч заебало, спасение утопающих - дело рук самих утопающих. Захочешь - сделаешь выводы, не захочешь - ну продолжай заниматься генерацией параноидального бреда в гд, я хз.
Аноним 10/09/25 Срд 19:25:37 1051475 34
14234794617620.jpg 209Кб, 819x696
819x696
Пришёл с простым запросом к чатгопоте: помочь визуализировать математическую формулу, он даёт код, я говорю чёт визуализация некорректная, он меня забайтил что мол математика неправильная.

Полтора часа доказывал ебучему кланкеру что он не прав. Доказал, но прогресс по разработке игры нулевой.
Аноним 10/09/25 Срд 19:54:36 1051479 35
>>1051475
Абориген доказывает трансформатору, что он неправильно гудит.
Какие же зумеры интеллектуалы, восхитительно просто.
Аноним 10/09/25 Срд 22:40:10 1051486 36
>>1051475
Доборо пожаловать в будущее, нейропидор.
Аноним 10/09/25 Срд 23:25:37 1051487 37
Алсо, забыл написать что у игры помимо всего прочего 1-3 активных игроков. Лично ТЫ стал бы для такого выпускать 50+ обновлений и сотню коммитов в течение нескольких лет? Что должно было бы с тобой произвойти, чтобы ты абсолютно бесплатно, считай в стол, без возможности публикации, фидека и получения хоть копейки работал над игрок несколько лет? Всё сам - включая всю графическую составляющую.

>>1051464
> Захочешь - сделаешь выводы, не захочешь - ну продолжай заниматься генерацией параноидального бреда в гд, я хз.
Выхода из ситуации нету. Если ты недуачник, если зафейлил, то твой профиль/продукт алгоритмы будут нещадно топить. Тут мы можем говорить об эффекте Матфея. У кого дела и так идут хорошо - пойдут еще лучше. Если есть бабло на рекламу - начнет капать органика. Если повезло и есть органика - появятся деньги на рекламу. Мы просто свидетели акселерации, разгона процессов, которая максимизирует различие за счёт наращения силы петли обратной связи.
Аноним 11/09/25 Чтв 03:20:37 1051490 38
>>1051487
>Что должно было бы с тобой произвойти, чтобы ты абсолютно бесплатно, считай в стол, без возможности публикации, фидека и получения хоть копейки работал над игрок несколько лет? Всё сам - включая всю графическую составляющую.
2 года уже этим занимаюсь. Мать жива.
Аноним 11/09/25 Чтв 04:51:21 1051492 39
>>1051450
Почему готовый физический движок не используешь?

>получается выглядит это так
Как это выглядит - нужно смотреть на практике.

Во-первых, 1 кадр - это всего лишь 0.016 секунды.
Во-вторых, описанная тобой ситуация будет редкой.

Стоит ли об этом вообще задумываться?..
Аноним 11/09/25 Чтв 05:04:28 1051493 40
>>1051475
>визуализация некорректная
У ChatGPT нет визуального представления информации (по крайней мере так, как это делает человеческий мозг), он чисто технически не способен понять твоё "визуализация некорректная", а тем более исправить какой-то неправильный код.

>Полтора часа доказывал
Зачем? ChatGPT не запомнит ничего из твоих диалогов, когда они вылетят за пределы "контекста". Да, если ты используешь определённый интерфейс, он может сохранять какую-то часть диалогов в "память" (тоже контекст), но это неэффективно.

Короче, ты занимаешься какой-то фигнёй по причине своего непонимания технологии, с которой работаешь.

Ещё короче: микроскопом гвозди забиваешь...
Аноним 11/09/25 Чтв 05:43:06 1051494 41
НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ.jpg 65Кб, 600x600
600x600
Аноним 11/09/25 Чтв 10:04:01 1051498 42
>>1051492
>Во-первых, 1 кадр - это всего лишь 0.016 секунды.

Это ты откуда взял? 1 кадр - будет сколько я установлю.

>Во-вторых, описанная тобой ситуация будет редкой.

С чего ей быть редкой, может у меня игра где мячик летает именно на таких условиях.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:05:22 1051502 43
Аноним 11/09/25 Чтв 11:20:31 1051503 44
>>1051502
вот я тупица, я имел в виду метод Рунге-Кутта, конечно
Аноним 11/09/25 Чтв 11:21:16 1051504 45
>>1051498
>Это ты откуда взял?
Большинство дисплеев - 60+ Гц...
>1 кадр - будет сколько я установлю.
Но зачем тебе, скажем, 5 кадров в секунду?

>С чего ей быть редкой
А иначе симуляция движений тебе не нужна.
>может у меня игра где мячик
Тогда описывай свою игру, что там у тебя?

https://ru.wikipedia.org/wiki/Проблема_XY
Аноним 11/09/25 Чтв 12:04:23 1051509 46
>>1051475
кланкер. кстати, очень лихо умеет спорить, доказывая, что черное это белое. а белое это черное. сразу напоминает форумных говноедов, которые могли жевать говно месяцами
Аноним 11/09/25 Чтв 12:08:13 1051512 47
>>1051509
>напоминает форумных говноедов
Он на их постах и обучался, дурачок.

Учи мемы, чтоб не быть баттхёртом.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:15:14 1051514 48
>>1051450
R × t × е
R это отраженный вектор
t это нормализованное "время пересечения" на луче скорости
е это упругость столкновения
Аноним 11/09/25 Чтв 12:57:43 1051516 49
Аноним 11/09/25 Чтв 13:08:33 1051517 50
>>1051516
а может ты не понимаешь? внутри одного фрейма у тебя будет 4 итерации, вот там и рассчитываешь будущее

если проблема не в том, что "не рассчитывается", а в том, что "не видно" и надо чтоб было видно, то либо увеличь количество кадров в секунду, либо вообще сделай режим замедления времени, чтоб игрок мог рассмотреть
Аноним 11/09/25 Чтв 13:28:49 1051518 51
>>1051487
> Алсо, забыл написать что у игры помимо всего прочего 1-3 активных игроков. Лично ТЫ стал бы для такого выпускать 50+ обновлений и сотню коммитов в течение нескольких лет?
Нет конечно. Я ебанутый?

Любой план должен оценивать затраченный усилия и потенциальный полученный профит.

> Что должно было бы с тобой произвойти, чтобы ты абсолютно бесплатно, считай в стол, без возможности публикации, фидека и получения хоть копейки работал над игрок несколько лет? Всё сам - включая всю графическую составляющую.
Хороший вопрос с очевидным ответом.

Так, и что дальше, какие выводы из этого следуют?

> Выхода из ситуации нету. Если ты недуачник, если зафейлил, то твой профиль/продукт алгоритмы будут нещадно топить.
Из какой ситуации? Ты человек, ты можешь делать разные вещи, у тебя есть какой-то опыт. В какой ты ситуации?
То что твоя игра не зашла? У неё изначальоо шансов не было с твоим подходом, надо понять почему не зашла, как сделать игру чтобы зашла.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:29:37 1051519 52
>>1051516
тогда поясни суть чтоб мы поняли
Аноним 11/09/25 Чтв 14:06:01 1051523 53
>>1051519
Суть в том, что существует "дробное" перемещение, т.е. допустим скорость мяча 4 пкс/кадр и он летит в стенку до которой осталось 2 пкс от которой должен отразиться. Выходит что в следующем кадре пользователь может увидеть что мяч отражается не долетев до стенки.
Конечно, 2 пк это незаметно, но представь что расстояние как и скорость больше.

>>1051517
Да, проблема в том что не видно как они сталкиваются.

В общем, я придумал вариант с ускорением - если расстояние дробное, то просходит как бы замедление сначало - показывается кадр столкновения с потерей пройденного расстояния (например, если если до стенки было 2 пкс, при скорости мяча 4 пкс, то мяч проходит только 2 пкс), но на следующий кадр скорость возрастает с 4 пкс до 6 пкс для компенсации. Такое ускорение менее заметно чем отсутствие касания.
Аноним 11/09/25 Чтв 14:15:57 1051526 54
>>1051523
это так и должно работать. мозг воспринимает это как естественное движение. напротив, если ты зафорсишь момент столкновения, это будет наблюдаться неестественно, как лаг. хотя может применяться в художественных целях, тогда этот лаг можно еще специально увеличить
Аноним 11/09/25 Чтв 14:21:31 1051528 55
.mp4 2483Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
>>1051526
>хотя может применяться в художественных целях, тогда этот лаг можно еще специально увеличить
например ГГ бьют кулаком в ебало. "физически-правильная" интерполяция может отрисовать просто размазню. а можно подзадержать кулак у ебла, чтобы мы успели его разглядеть. примерно как тут санимировано
Аноним 11/09/25 Чтв 16:55:21 1051542 56
12 fps.gif 15Кб, 192x128
192x128
08 fps.gif 15Кб, 192x128
192x128
04 fps.gif 15Кб, 192x128
192x128
>>1051523
>не видно как они сталкиваются
А ещё не видно сжатия и растяжения.

Так что давай сжимай и растягивай.
Аноним 11/09/25 Чтв 20:12:55 1051555 57
Как вы относитесь к негативным отзывам от игроков с 20+ часов в игре?

Когда у отзыва <5 часов и негативный отзыв - всё понятно, игра не зашла.

Но как можно наиграть сутки реального времени и остаться недовольным?
Аноним 11/09/25 Чтв 21:09:21 1051557 58
>>1051555
игра началась хорошо, но потом разочаровала
игра балансировала на грани каловости, но в итоге скатилась в кал
концовку слили к хуям, игрок не почувствовал свой труд вознагражденным
Аноним 11/09/25 Чтв 22:00:46 1051560 59
>>1051555
Что за жанр что аж 20 часов в двачера поиграли? кликер небось
Аноним 11/09/25 Чтв 22:14:11 1051562 60
>>1051555
> Когда у отзыва <5 часов и негативный отзыв - всё понятно, игра не зашла.
Ваще нет.

Даже если 10 минут в игре - это уже полезный отзыв и может быть индикатором проблемы.

> Как вы относитесь к негативным отзывам от игроков с 20+ часов в игре?
Лол, есть негативные отзывы с 100+ часами. Я рдр 2 прошёл часов за 50, но написал бы скорее негативный отзыв. Много часов и негативный отзыв - это показатель того, что есть у игрока ложная надежда улучшений - а их всё нет.
Аноним 13/09/25 Суб 02:42:58 1051673 61
>>1048896
> В чем проблема переехать в другую страну, лояльную к крипте, и открыть там банковскую карточку?
Деньги ты дашь с счета своего отца-олигарха?

>>1048901
> Но всегда есть такой вариант >>1048896
Если ты миллионер или родился нужного этноса, нет проблем со здоровьем — и впрямь всегда.

Нормисы усирались как просто зарабатывать, а теперь оказывается, что чтобы хотя бы копейку получить, нужно найти миллионы, сделать визу и уехать в чужую иноязычную страну. Я всё это врнмя будто предчувствовал свою обреченность, на самом деле она возникла в 15 лет. Уже тогда я чувствовал, что всё будет так, и не будет избавления, иного выхода из порочного круга Безродности-Болезни-Бедности.
Аноним 13/09/25 Суб 02:49:47 1051674 62
>>1051673
> Нормисы усирались как просто зарабатывать
Вру.
Сначала говорилм мол вообще деньги получать не проблема ПРОСТО заведи банковский счет, пейпал, заполни w17.

Потом: ой, нужно всего-то найти доверенное лицо, которое за 100к откроет счет. Потом: ой, всего-то нужно съездить за 200к в чужую страну попытать удачу может не откажут в открытии счёта. А платежи от барена вообще через крипту можно получать! Че ты как лох? Освоил бы уже давно.

Сейчас: даже чтобы получить крипту - нужно уезжать в другую страну (для того чтобы куда-то уехать, нужно быть либо нужной национальности, либо иметь на это деньги и постоянный источник дохода и хорошее здоровье, нищему (и больному) битарду никуда не дадут визу и внж, всё это разговоры для богатых уровня обсуждения пепельниц мерседеса). За получение денег из-за рубежа могут признать иноагентом. Переводы очень строго контролируются и блокируют счет за копеечную транзакцию.
Аноним 13/09/25 Суб 02:53:40 1051675 63
Ещё теперь Itch.io заблокировали. Стим уже не за горами.
Аноним 13/09/25 Суб 03:35:39 1051676 64
>>1051673
> миллионер
> нужно найти миллионы
>>1051674
> которое за 100к откроет счет. Потом: ой, всего-то нужно съездить за 200к в чужую страну попытать удачу может не откажут в открытии счёта

Какой же ты гнилой пиздабол и нытик.

300к, миллионы, охуеть.

70к. 70к стоит открытие ип удаленно в соседней стране.

Ты можешь месяцок ненапряжно покурьерить 5/2 и заработать их, и это в регионах.
Но нет, лучше рассказывать байки про миллионы и какие то этносы.

> За получение денег из-за рубежа могут признать иноагентом
Да да да да. Давай больше ебанутой хуйни которую ты прямо щас и выдумал просто как оправдание чтобы ничего не делать.
Всё, не пиши тут больше.
Аноним 13/09/25 Суб 07:22:51 1051685 65
>>1051676
>Ты можешь месяцок ненапряжно покурьерить 5/2
Это только летом ненапряжно, а зимой снегоублюдский климат вынудит на лечение потратить больше, чем заработаешь.
Аноним 13/09/25 Суб 07:44:00 1051686 66
>>1051673
>>1051674
Пиздец ты реально нытик. Еще года 3-4 назад можно было с малыми знаниями устроиться работать удаленно (не программистом, не продажником). Лутать, 60, 80, а потом и 120 тыс рублей не выходя из дома. При чем работы по факту на 2-4 часа в день. Все остальное время можно сидеть пердеть и разрабатывать игру. К моменту выхода были бы и деньги, и виза-хуиза, и счет, и т.д.
Ты просто ленивое безвольное хуйло, которое ищет оправдания, и у которого все вокруг виноваты
Аноним 13/09/25 Суб 08:10:53 1051688 67
1757740254147.png 58Кб, 588x347
588x347
>>1051686
> Пиздец ты реально нытик. Еще года 3-4 назад можно было с малыми знаниями устроиться работать
Можно было, — и я устроился. Я искал работу с 2019. Нашёл в 2022 (3 года назад). К 2024 всё потерял.

> чем работы по факту на 2-4 часа в день.
На что уж там, 20 минут. Нет, десять.

> К моменту выхода были бы и деньги, и виза-хуиза, и счет, и т.д.
Не были. Я быстро потратил на лечение юолезней т.к. делал чуть ли не в кредит и ноут т.к. была угроза мобки.
Остальное — бытовые расходы, не нужно думать что я жировал, не купил ни телефонов, ни комплектующих пк. Сумма на визу и съёб — была всё равно неподъёмной для такого заработка. Речь шла только о том чтобы съездить разово, но мне пришлось бы сжечь все саои накоплентя и пожить в клоповнике.

> К моменту выхода были бы и деньги, и виза-хуиза, и счет, и т.д.
Ты не понимаешь — игра уже вышла. Выпускать что-то уже поздно (по крайней мере без команды), рынок переполнен.

> Ты просто ленивое безвольное хуйло,
Я показывал саои коммиты и что в стиме 50+ обнов (а были еще игры в гп которые тоже постоянно обноалялись). Показывай теперь ты свои, свою "волю", сколько лет ты работал над игрой без возможности и надежды вывести даже копейку.
Аноним 13/09/25 Суб 08:29:07 1051689 68
>>1051688
зачем эта стена текста?
в следующий раз пиши "САТРАПЫ, ПО МИРУ ПОЙДУ"
Аноним 13/09/25 Суб 09:43:17 1051694 69
image.png 67Кб, 903x479
903x479
>>1051686
>Еще года 3-4 назад можно было с малыми знаниями устроиться работать удаленно (не программистом, не продажником). Лутать, 60, 80, а потом и 120 тыс рублей не выходя из дома.
И сейчас можно.
Аноним 13/09/25 Суб 12:27:59 1051702 70
image.png 36Кб, 1025x443
1025x443
image.png 34Кб, 1039x329
1039x329
image.png 33Кб, 1046x388
1046x388
image.png 33Кб, 1004x300
1004x300
>>1051688
>Я искал работу с 2019. Нашёл в 2022
Пиздец. Тебя не посещала мысль, что ты делаешь что-то не так? Я понимаю, искать работу месяца 2-3 можно, да. Но 3 года, да еще и в сытом 2019 (по сравнению с текущим годом конечно)... это очень много.

>На что уж там, 20 минут. Нет, десять.
Но это правда. Ты просто быстро делаешь хорошо, потом проебываешься. А к дедлайну показываешь, какой ты молодец. И все. Главное правдиво имитировать бурную рабочую деятельность

>Сумма на визу и съёб — была всё равно неподъёмной для такого заработка
Ты что, в ОАЭ собирался или в США?
Билеты на самолет до ближайшей подходящей страны стоят не более 20к, а где-то и виза не нужна.

>Ты не понимаешь — игра уже вышла
Ну сделай новую игру

>Выпускать что-то уже поздно (по крайней мере без команды), рынок переполнен
Потраться на базовый маркетинг

>Я показывал саои коммиты и что в стиме 50+ обнов
Чел, если игра в ядре своем - кал, который не цепляет, то никакие обновы не помогут. Лучше бы ты сфокусировался над новой игрой, ну реально.

>Показывай теперь ты свои, свою "волю", сколько лет ты работал над игрой без возможности и надежды вывести даже копейку.
Именно активно работаю только последний пол года в предыдущие пару лет в основном бухал, упарывался, тусил и время от времени щупал разные идеи
Но пчел, лучше быть безыгорком и пилить игру в кайф, чем выпустить игру и плакаться о том, что мир не справедлив (а мы и не знали, ога)

>>1051694
пики - пару минут на hh, b2b без ебли с физиками
Покурить нужную инфу и нарисовать себе опыт джуна не составит проблем, если ты не психически отсталый
Аноним 13/09/25 Суб 13:35:22 1051710 71
image.png 106Кб, 300x491
300x491
>>1051702
> Покурить нужную инфу и нарисовать себе опыт джуна не составит проблем, если ты не психически отсталый
Да, так действительно может сделать кто угодно. Тысячи человек на пикриле думают так же, как и ты.
Аноним 13/09/25 Суб 15:00:21 1051716 72
>>1051685
Ну ок, поработай летом.

Зимой за заказы в 2 раза больше платят кста.
Аноним 13/09/25 Суб 15:04:56 1051717 73
>>1051688
> Ты не понимаешь — игра уже вышла. Выпускать что-то уже поздно (по крайней мере без команды), рынок переполнен.
Ну вот откуда ты это знаешь? Постоянно выходят игры.

> Я показывал саои коммиты и что в стиме 50+ обнов
Лень выйти за границы зоны комфорта - это тоже лень. Лень напрячь мозг и подумать не делаешь ли ты что-то не так - это тоже лень.
Аноним 13/09/25 Суб 15:12:42 1051718 74
1757765560188.jpg 292Кб, 1379x1588
1379x1588
>>1051710
Да да да рассказывай. Пикрил вакансии на сеньора с сотнями откликов.

Тебе ж уже объясняли, что там 80% откликов не релевантные и 15% просто слабые.
Аноним 14/09/25 Вск 06:27:20 1051777 75
.webm 1404Кб, 512x384, 00:00:08
512x384
В России заблокировали доступ к площадке инди-игр Itch.io
Аноним 14/09/25 Вск 09:14:20 1051783 76
Итч умер как платформа в принципе.
Выложил игру, 3 недели не могли проиндексировать, писал в техподдержку. После индексации - 14 просмотров, ни одного скачивания, улетело на парашу и потонуло.
Ничего кроме хорроров теперь нет смысла туда выкладывать, они хоть какой-то трафик могут ещё собрать. NSFW зобанили.
Аноним 14/09/25 Вск 10:29:34 1051787 77
>>1051783
>нинужно, только выиграле
Аноним 14/09/25 Вск 12:40:00 1051792 78
>>1051783
да дело не в этом, а в том, что они игнорируют законные требования

то есть можно было удалить незаконный контент и дальше функционировать

значит, для них политическая позиция значит больше, чем прибыль. что в свою очередь значит, что пользоваться их платформой не надо
Аноним 14/09/25 Вск 12:46:05 1051794 79
>>1051792
>значит, что пользоваться их платформой не надо
>законные требования пидорасов дорвавшихся до власти в отдельной стране
ясно, репорт
Аноним 14/09/25 Вск 12:47:20 1051795 80
>>1051794
лол, так заблокировали как раз за пропаганду педерастии, наверняка, ты на ровном месте подорвался

удаляй педерастию и работай дальше. нет, педерасты дороже денег
Аноним 14/09/25 Вск 12:51:47 1051797 81
>>1051795
>педерасты дороже денег
Еще один репорт
Аноним 14/09/25 Вск 12:54:06 1051798 82
>>1051797
совершенно нормальное русское слово - тем более ты сам первый про них начал
Аноним 14/09/25 Вск 17:52:09 1051838 83
>>1051777
Официально причину не назвали, но это одно из:
- пропаганда ЛГБТ, фурри и подобного
- игры в поддержку (враждебной страны)
- порно, в том числе с несовершеннолетними
Меня больше всего удивляет - почему так поздно?

Это же не мелкий сайт, но они о нём не знали?

Очень странная ситуация получается...
Аноним 14/09/25 Вск 18:11:47 1051841 84
>>1051838
Были сборы в поддержку, скорее всего одна из основных причин.
Вполне возможно что и не знали, сидят какие-то вахтеры-назлобники в подвале и строчат кляузы.
Аноним 14/09/25 Вск 18:41:20 1051844 85
image 859Кб, 1058x1148
1058x1148
image 483Кб, 950x529
950x529
>>1051841
>Были сборы в поддержку
Тогда почему Эпикгейс и Стим всё ещё не заблокированы? Они огромные суммы собрали в поддержку сами знаете кого.
Аноним 14/09/25 Вск 18:57:14 1051845 86
>>1051844
>Стим
А ты точно из России капчуешь?..

Когда-нибудь сталкивался с ситуацией: ищешь игру внешним поисковиком, находишь ссылку в Steam, открываешь... А открывается главная страница? Ты думаешь, это потому, что игру удалили с площадки?

Нет. Это Steam видит, что твой IP из России, и сразу перенаправляет тебя на главную страницу. Т.к. РКН регулярно присылают Steam списки запрещённых страничек и Steam вставляет эти перенаправления.

В частности, с твоего скриншота страница в России недоступна из-за перенаправления, но через прокси открывается так же как и любая другая страница.

Я где-то видел, что РКН каждый день по 10 страниц запрещает в Steam, и Steam все эти страницы сразу скрывает для российских IP адресов. Габен всё же отстаивает интересы большинства игроков в мире.
Аноним 14/09/25 Вск 19:35:34 1051847 87
1757035884672big.jpg 96Кб, 600x749
600x749
>>644645 (OP)
Почему такая бездарь и унтерменши как разрабы Дырябло и Врат Балдура 3 зарабатывает триллиарды на даунах выблядках а вы нет? Вы еще бездарнее и тупее их? Не думаю!
Аноним 14/09/25 Вск 19:51:53 1051850 88
>>1051847
>а вы нет?
А ты что?

>зарабатывает триллиарды
А на смузи тратят ещё больше.

Сравнил двачера со студией на 10 тысяч рыл...
Аноним 14/09/25 Вск 22:04:24 1051857 89
>>1051845
От тебя скрыли неприятное, но сборы на площадке продолжаются же.
Аноним 14/09/25 Вск 22:25:12 1051858 90
>>1051857
админы итча настолько криворукие, что не могли скрыть - пусть теперь огребают
Аноним 15/09/25 Пнд 09:14:56 1051877 91
Аноним 15/09/25 Пнд 10:35:35 1051890 92
>>1051877
Максимум, что может релизнуть котёл, это пуки в своей комнате.
Аноним 15/09/25 Пнд 13:33:47 1051930 93
>>1051924
шизик тут только ты
Аноним 15/09/25 Пнд 13:51:35 1051932 94
e8d420904a005d2[...].jpg 249Кб, 1200x675
1200x675
>>1051850
Предлагаю создать свою студию на 10к рыл!)))
Аноним 15/09/25 Пнд 16:53:40 1051996 95
>>1051877
>>1051890
Кто такой? Чем знаменит?
еще один повод не светит игру на двочах
Аноним 15/09/25 Пнд 22:44:03 1052048 96
>>1051877
>котел релизнулся
Нет, это другая игра - полистай их новости.
Они не могли так быстро переделать графику.

>Где его тред?
>>1051996
>Кто такой? Чем знаменит?
Вот его последний тред: >>767648 (OP)

>повод не светит игру на двочах
При чём тут двачи, лол? У него и паблик ВК есть.

Просто идея "ферма, но с лоли-ведьмой" банальна.
Аноним 15/09/25 Пнд 23:08:10 1052049 97
Для хорошей комплексной милишной боёвки в стиле дарк мессая без врагов губок юнити подходит или только анриал?
Аноним 16/09/25 Втр 02:00:12 1052059 98
>>1052049
Никак от движка не зависит
Аноним 16/09/25 Втр 03:27:18 1052061 99
>>1052048
>Нет, это другая игра
Правда?
Аноним 16/09/25 Втр 09:57:59 1052084 100
Анончик, решил вкатится в гемдев.
1. Ссылки в шапке - битые и ведут на главную, а не на треды.
2. Пока решил поработать на Годот.
3. Как вкатится в какую-нибудь команду, чтобы набраться опыта.
В кодинге понимаю мало, но могу вайбкодить через ИИ. Обучаемый.
Аноним 16/09/25 Втр 10:12:55 1052085 101
>>1052084
>Ссылки в шапке - битые и ведут на главную, а не на треды.
шапка неактуальна уже годы

>Пока решил поработать на Годот.
Для инди норм, но работы/вакансий на годоте пока нет

>Как вкатится в какую-нибудь команду, чтобы набраться опыта.
Не нужно - пока делай свои говно проекты. Команды из новичком на энтузиазме распадаются за пять сек, а к нормальным ты не присосешься с таким скиллом.

>В кодинге понимаю мало, но могу вайбкодить через ИИ. Обучаемый.
Учи кодинг с нуля и велосипедь:
Синтаксис
Простые алгоритмы (сначала велосипедишь - потом учишь)
Простые игры (три в ряд, змейка, кликер) - чисто привыкнуть к движку и коду
Первый собственный проект, в котором за основу берешь готовую механику и добавляешь свои фичи.

На каждом этапе решаешь проблемы через документацию и гугл, потом нейронки, при этом не проси код у нейронки, а проси объяснить лучший алгоритм.

Максимально быстрый и лучший вкат в гд.
Неправильные пути:
1) Сто лет выбирать движок рассматривая ограничения, в которые никогда не упрешься. Тупее только делать свой движок имея нулевой опыт гд

2) Делать свой проект сразу. Не получится, соснешь, въебешь огромное количество сил и времени, а выйдет гонки на мотоциклах за 7 лет.

3) Вкатываться в команды нубов - вы создадите конфу, будете смотреть смешнявки, на игру забьете, пересретесь - не игры, не времени, ни команды.

4) Слушать советы с двача/гд от безыгорных и движкоедов. Лучший контент для гд - это сами игры, дев влоги и профильные сообщества тг и ютуб каналы.
Аноним 16/09/25 Втр 11:00:41 1052101 102
Хаос.webm 6810Кб, 720x480, 00:02:21
720x480
Аноним 16/09/25 Втр 12:04:49 1052123 103
>>1052084
>но могу вайбкодить через ИИ. Обучаемый.
взаимоисключающие параграфы
Аноним 16/09/25 Втр 12:11:38 1052124 104
>>1052085
>Простые игры (три в ряд, змейка, кликер) - чисто привыкнуть к движку и коду
Тут некоторые аноны старой прошивке и советуют херню.
Делай что нравится или делай на что найдешь хороший мануал.
Лучше заниматься тем чем нравится и не закончить, чем сделать говнозмейку и научиться делать только говно змейки.

По годоту есть хороший мануал для fps, там чел даже разбирает как сделать покачивание оружия и прочие привычные, но интересные мелочи (например пару способов/бестпрактис чтобы оружие в текстуры не уходило (через вторую камеру или шейдеры))

В змейке ты такого не узнаешь
Аноним 16/09/25 Втр 14:07:59 1052150 105
>>1052084
> 2. Пока решил поработать на Годот.
Ну, это ок

> 3. Как вкатится в какую-нибудь команду, чтобы набраться опыта.
Тут вот так
Юнити - много инди команд разного масштаба, есть работа
Анрил - инди команд и работы меньше, но есть
Годот - инди команды есть, работы почти нету
Ренпай - есть инди команды со своими внками, работы нету

Искать команду примерно так:

Левел 0 - найти единомышленников новичков(где угодно) которые тоже ещё ничего не умеют и попробовать что-то сделать, а скорее даже просто учиться и шарить прогресс друг с другом

Левел 1 - ходить по чатам связанным с твоим движком или просто с геймдевом и смотреть кто собирает команду. Тут нужен уровень чуть выше 0, хз какой, но если бегающего персонажа делал и то мб уже хватит

Левел 2 - искать низкооплачиваемую работу или на энтузиазме на gamedev.ru и по чатам
Аноним 16/09/25 Втр 14:13:03 1052151 106
>>1052085
> при этом не проси код у нейронки
Надо обязательно смотреть на чужой код, хоть от нейронки, хоть от людей.
Но.
Надо в нём разбираться. Видишь в коде(не важно откуда ты его взял) что-то не понятное - значит надо разобраться, чтобв код был полностью понятен, и с точки зрения синтаксиса и архитектуры.

> Не нужно - пока делай свои говно проекты. Команды из новичком на энтузиазме распадаются за пять сек, а к нормальным ты не присосешься с таким скиллом.
Это так

> Простые алгоритмы (сначала велосипедишь - потом учишь)
Тут вопрос что в это вкладывать. Типа, крутить деревья никакого смысла нет, если не видишь в этом фана.
Аноним 16/09/25 Втр 15:06:58 1052159 107
>>1052124
Я подчеркнул, что это не для того, чтобы научиться делать говнозмейки, а сделать законченную игру в рамках привыкания к движку. Если нежный новичок полезет хуярить специфичные вещи и из понимания движка у него просто копия пошаговых действий из видоса, то он соснет при любой оригинальной задаче. Фишка змеек или три в ряд и прочего говна, что это примитивные механики, которые очень легко реализовать и познакомиться самостоятельно с инструментарием. Фишка в том, чтобы сделать змейку своим мозгом и чтением апи движка.

>Надо обязательно смотреть на чужой код
Этот навык применяется если ты умеешь кодить хорошо. Тут как с рисованием - опытный художник тебе скажет, смотрите на реальный мир, референсы, чужие работы. Если ты хз как рисовать. то ты и хз куда смотреть, что хорошо, что плохо, что работает и тд. И хуй знает что подчеркнешь - по итогу пососешь и будешь переучиваться.
Нужно кодить самому - делать велосипеды, чтобы разобраться, потом упираться в хуевую архитектуру своего кода, смотреть как делают белые люди и делать с учетом полученных знаний. С каждой итерацией проблем будет меньше.

Под алгоритмами я понимаю не классические переворачивания деревьев в анальных плоскостях, а стандартные реализации работы с геометрией, физикой, сортировкой и прочего, что нужно для гд конкретно. Это необязательный шаг, если понимать как они работают и зачем нужны. Если нет, лучше завелосипедить.
Аноним 16/09/25 Втр 16:25:03 1052176 108
>>1052124
Начал разбираться в годот - вроде как всё условно понятно. Вроде как похоже на программирование модулей в экселе. Узлы - это модули... Так-то вообще один в один. Пока буду создавать простейшие сцены - типа движения шарика по 2D плоскости и при входе зону скрипта, активации кнопки действия.
Глядишь за месяц осилю.
Спасибо, Аноны.
По поводу команды и вообще сообщества, где кроме Двачей сидят люди из Геймдева?
Аноним 16/09/25 Втр 17:04:57 1052184 109
15836751387910.jpg 147Кб, 1080x1076
1080x1076
модератор чинит-чинит картинку в оппосте, чинит-чинит, а обезьяна ломает-ломает, ломает-ломает
Аноним 16/09/25 Втр 17:16:55 1052187 110
>>1052159
Там все мануалы начинаются с контроллера движения и прочей базы. Ты так и так познакомишься с движком.
Причем некоторые даже какие-то хаки удобные рассказывают к которым пришли сами не сразу. Единственно что можно посоветовать это яндекс браузер у которого есть перевод голоса, чтобы вообще себя в контенте не ограничивать.

Зато это будет интересно, если ты хотел рпг в 2д и смотришь как чел делает рпг в 2д и повторяешь - это реально интересно.
А потом можно и мануалы покурить и линейную алгебру потискать и даже Евклида засунуть пару раз (в рамках научного эксперимента конечно, все мы тут пацаны порядочные).
Аноним 16/09/25 Втр 18:48:01 1052201 111
>>1052187
>Единственно что можно посоветовать это яндекс браузер у которого есть перевод голоса,
Медвежья услуга. Пускай сразу курит контент на английском. Еще и говно от яндекса ставить
Аноним 16/09/25 Втр 22:53:00 1052243 112
>>1052201
Конечно, ведь так просто взять и просто начать воспринимать другой язык на слух. Какие же gd-шники умные, восхитительно просто
Аноним 16/09/25 Втр 23:00:55 1052247 113
>>1052243
это достаточно просто происходит, если дошел до уровня "маломальски понимаю субтитры"
Аноним 17/09/25 Срд 00:12:06 1052255 114
>>1052247
А кто тебе уже субтитры сделал? Умник.
Ты видел что делают автосубтритры ютуба с технической темой? Впрочем, начались маневры тупостью.
Аноним 17/09/25 Срд 00:20:51 1052257 115
>>1052243 >>1052255
ЗУМЕР
@
РОДИЛСЯ НА ВСЁ ГОТОВОЕ
@
ИГРАЕТ В ИГРЫ С РУСЕКОМ
@
СИДИТ ТОЛЬКО В РУНЕТЕ
@
ЗАХОТЕЛ ВОЙТИ В АЙТИ
@
@
@
СМЫСЛИ РУСЕКА НЕТ???
@
АПЯТЬ БУКФЫ УЧИТЬ???
@
ЗДЕЛАЙТИ МЕ РУСЕК!!!
Аноним 17/09/25 Срд 00:28:21 1052261 116
>>1052257
двачую
с другой стороны, какая разница. чем больше подобных дебилов, тем свободней дышится недебилам
Аноним 17/09/25 Срд 01:29:52 1052268 117
1758061792695.jpg 444Кб, 1080x1903
1080x1903
>>1051717
> Ну вот откуда ты это знаешь? Постоянно выходят игры.
У меня тоже вышла одна, и одну-две не дотянул и они лежат как демки. Это ничего не меняет.

>>1051702
> Пиздец. Тебя не посещала мысль, что ты делаешь что-то не так?
Посещался и я в итоге "вскрылся", но даже тогда ситуация была лучше чем сейчас.

> Но 3 года, да еще и в сытом 2019
Он был сытым для своих. Мне не давали фидбека (а был около-позитивный), видео на ютубе не набирали прсмотров а по коду не писали рецензии, я был в изоляции.

> Билеты на самолет до ближайшей подходящей страны стоят не более 20к, а где-то и виза не нужна.
От 60 тысяч, что неподъемная сумма, при том что я уже почти голодаю, отец вдвое урезал расходы на семью, и я никогда не был за границей и не летал на самолетах и даже не представляю как это реализуется.
К тому же это будет лишь первый шаг, который ничего абсолютно не гарантирует, а лишь будет необходимое. А ещё за любой перевод из-за рубежа можно стать иностранным агентом, да.

> Ну сделай новую игру
Забесплатно типа? Не спс, нет ни сил ни идей ни желания
> Потраться на базовый маркетинг
Маркетинг это деньги и только деньги и ориентация на массовую аудиторию.
> Лучше бы ты сфокусировался над новой игрой, ну реально.
Это невозможно. Мне не пришла ни одна идея за 5 лет и я не могу ни оплатить, ни получить деньги.
Мне нужны деньги а не игры потому что в течение года , перейду на хлеб с водой.

> чем выпустить игру и плакаться о том, что мир не справедлив (а мы и не знали, ога)
Я не считаю что несправедливость плоха. Но если она есть - то легализуйте эвтаназию и позвольте ущербам и дегенератам избавить мир от своих страданий

>>1051718
> Тебе ж уже объясняли, что там 80% откликов не релевантные и 15% просто слабые.
Это коуп. И 80% сильнее моего. Нет ни одной причины считать так, учитывая что мне даже не отвечают.
Аноним 17/09/25 Срд 01:36:09 1052269 118
>>1052268
> Маркетинг это деньги и только деньги и ориентация на массовую аудиторию.
Напомню, что для рекламы теперь требуется регистрироваться и на каждом реаламном объявлении писать ФИО, а реклама в запрещённых соцсетях это тюрьма.
Аноним 17/09/25 Срд 01:37:07 1052270 119
>>1052257
Не хватает боевых картинок. Тогда манёвр бы удался.

>>1052261
>чем больше подобных дебилов, тем свободней дышится недебилам
Как это тебе поможет вообще, что за бред?
Ты владеешь английским на слух и сидишь на двочах, ты сейчас сам себя занюхнул.
Аноним 17/09/25 Срд 09:59:51 1052284 120
>>1052268
Геймдев - нездоровая среда которая требует больше ресурсов ради меньшего профита чем в почти любой другой деятельности. Ты бы еще музыкой занялся или книги писал, лол.
И современные реалии РФ тут вообще не причем. Жил бы ты в какой-нибудь Польше, проблем бы с санкциями не знал. Но ты бы охуел от цены на аренду, налоги, коммуналку и т.п., копейки со Стима не окупали бы это.

Если нет ресурсов, то надо в другую деятельность вкатываться. Вон, в дно-треде /wrk ведь игры не делают. Ничего особо ужасного в жизни дноря на самом деле нет, вы же в великой России живем, а не в нищей Хрюкраине. За монотонную, социальную, скучную и грязную работу платят сильно больше чем за творчество. А скопив капитал можно и обратно в творчество вкатываться.
Аноним 17/09/25 Срд 11:21:13 1052294 121
>>1052268
> От 60 тысяч, что неподъемная сумма
Работать не пробовал? Или тебе просто так должны навалить денег за красивые глаза?
Аноним 17/09/25 Срд 11:24:02 1052295 122
>>1052268
> У меня тоже вышла одна, и одну-две не дотянул и они лежат как демки. Это ничего не меняет.
Может быть, ты сделал что-то не так, либо не сделал то что нужно было. Рынок изучал? Смотрел какое маркетинговое действие сколько виш листов приносит(пост на реддите, тикток, пост в телеге, участие в фестивале)? Плей тесты делал?

> Это коуп. И 80% сильнее моего.
Сделай свой отклик сильнее
> Нет ни одной причины считать так, учитывая что мне даже не отвечают.
Ты пик смотрел который я приложил? Мне еще 2 собеса пришло с того момента.
Аноним 17/09/25 Срд 11:24:57 1052296 123
>>1052269
> и на каждом реаламном объявлении писать ФИО
И?
> а реклама в запрещённых соцсетях это тюрьма.
Вряд ли инстаграм хорошая площадка для рекламы.
Аноним 17/09/25 Срд 11:26:11 1052297 124
>>1052284
> Если нет ресурсов, то надо в другую деятельность вкатываться. Вон, в дно-треде /wrk
Почти любая профессия в геймдеве будкт приносить гораздо больше денег
Аноним 17/09/25 Срд 11:48:38 1052301 125
>>1052297
почти любая профессия будет приносить гораздо больше денег, чем геймдев
Аноним 17/09/25 Срд 11:55:24 1052304 126
>>1052301
Манямантры хз откуда

Программистом до 300к без особых проблем можно дойти за несколько лет
Геймдизайнером до 200к
2д/3д тоже в районе 200к

И это не предел, а обычная хорошая зп специалиста с 4-5 годами опыта.
Аноним 17/09/25 Срд 14:03:35 1052331 127
>>1052304
>Программистом до 300к без особых проблем можно дойти за несколько лет
> 2025 год
> без особых проблем
Сейчас айти рынок настолько дохлый, что курьер - образец стабильной работы.
Аноним 17/09/25 Срд 14:10:04 1052334 128
image.png 751Кб, 1162x375
1162x375
>>1052268
> в итоге "вскрылся
Лол
>Он был сытым для своих. Мне не давали фидбека (а был около-позитивный), видео на ютубе не набирали прсмотров а по коду не писали рецензии, я был в изоляции.
Так работать надо было. Стоп... Или ты хотел без смазки и денежной подушки влезть в разработку игр?
>Забесплатно типа? Не спс, нет ни сил ни идей ни желания
>Это невозможно. Мне не пришла ни одна идея за 5 лет и я не могу ни оплатить, ни получить деньги.
>Мне нужны деньги а не игры потому что в течение года , перейду на хлеб с водой.
Так ты нытик просто. Обычную работу найти пробовал?
>От 60 тысяч, что неподъемная сумма, при том что я уже почти голодаю
Чел, этой весной в Японию были обычные билеты за 20к рублей
>отец вдвое урезал расходы на семью
омегалул, работу найди
>никогда не был за границей и не летал на самолетах и даже не представляю как это реализуется.
Ебать, мы что, в 19 веке? У тебя буквально есть доступ к архиву знаний всего человечества. Можно найти, какую угодно информацию
>А ещё за любой перевод из-за рубежа можно стать иностранным агентом, да.
Трясешься? Страшно? Открой иностранный счет, карту и все. Съеби в другую страну и не парься.
Аноним 17/09/25 Срд 15:07:33 1052346 129
Опять на шизу местной вниманиебляди реагируют, самим не надоело?
Аноним 17/09/25 Срд 15:31:27 1052352 130
>>1052346
Ну я патриот России. Когда какой-то чмонька а скорей всего свиночеловек начинает мне рассказывать что в России в 2025 году еще остались нищуки, то меня это раздражает. И вообще двач же российская борда, всяким иностранным агентам тут не место.
Аноним 17/09/25 Срд 15:48:08 1052355 131
>>1052352
в России всё ещё остались шизики, и они будут нищими, потому что болезнь препятствует получению и использованию социальных навыков
Аноним 17/09/25 Срд 18:44:33 1052394 132
>>1052284
Зато в Геймдеве ты "создаёшь", а не анализируешь или парсишь бесконечное количество данных с отчётами для СЕО. И не пишешь очередной код для очередного охуительного приложения по подсчёту калорий для жирух из инсты... И не ебёшься в анал карнавалом 1С очередной конторки "Рога и копыта".
Короче - похуй что там капитала меньше - главное что твои действия имеют хоть какую-то созидательную пользу и ты не просто тратишь всю свою жизнь на то, чтобы очередной ололо олигарх катался на Яхтах в Куршавелях.
Аноним 17/09/25 Срд 18:47:33 1052395 133
Анончик, который пользуется Godot... пиздец там совсем не интуитивно понятный интерфейс у программы конечно заебался уже в него вкатываться
В общем - там в Ассетах есть АИ ассистент - кто пользовался? По сути вопрос стоит - покупать сейчас api сейчас для него или всё хуйня - дальше вытекать глазами самостоятельно об корявый вордоподобный интерфейс Godota?
Аноним 17/09/25 Срд 19:33:55 1052404 134
image.png 27Кб, 852x233
852x233
>>1052294
>Работать не пробовал?
Работы тупо нет, чел.
Аноним 17/09/25 Срд 19:41:04 1052405 135
>>1052394
> И не пишешь очередной код для очередного охуительного приложения по подсчёту калорий для жирух из инсты.
Я бы создал кстати, если бы ниша была не занята.
У меня есть заебатый промпт, которым я вычисляю протеины, жиры, карбогидраты, калории, пропорцию и массу видов клетчатки, пропорцию жирных кислот, степень обработки еды, риск-профиль для различных органов, минералы, витамины и прочую херню.
Когда пищевой дневник уже ведётся, накладные расходы на его анализ околонулевые, не считая лишней пары минут на чтение, чтобы скорректировать план рациона или повспоминать уже съеденное.

Я слышал, есть стартапы по созданию отдельных диетологических нейросеток, которые анализируют хрючево, так что ниша занята ещё до того как я раскочегарюсь.
Аноним 17/09/25 Срд 20:15:45 1052407 136
>>1052404
Если не получается в геймдеве - иди курьерить или в пвз
Аноним 17/09/25 Срд 21:22:45 1052417 137
>>1052405
Чувак - геймдев это про создание игровых миров... Сценария, визуала, кода, музыки... Это творчество прежде всего - он не продукт для тела... А продукт для духа.
Но ты можешь создать жирухам из инсты игру про квестовое похудение например, если тебя уж так тянет считать протеины.
Аноним 17/09/25 Срд 21:36:20 1052422 138
>>1052417
>Это творчество прежде всего - он не продукт для тела... А продукт для духа.
Какой у этого продукта ARPPU?
Аноним 17/09/25 Срд 21:55:23 1052429 139
>>1052422
ты с такими словами строго нахуй иди ок?
мимобезыгорник
Аноним 17/09/25 Срд 21:58:14 1052431 140
>>1052284
>Жил бы ты в какой-нибудь Польше, проблем бы с санкциями не знал.

лол блядь, тут такие налоги на доходы физлиц, что я думаю нанять свою кошку в качестве бухгалтера и показывать глубокий минус ооо каждый год
Аноним 17/09/25 Срд 22:10:49 1052433 141
>>1052422
Не знаю.
Знаю только что все компании, которые делали топ игры ставшими бестселлерами так или иначе банкроты.
В это наверное и самый прикол - капитал в Геймдев бессилен.
Даже трипл А команды с топовыми продажами так или иначе начинающие клепать "конвейером" долго не живут.
А это значит что в геймдеве, как бы ты не старался - не придёт ололо мидлсео с его КPI парить тебе мозги.
Только за это можно выбирать геймдев как приоритет.
Аноним 17/09/25 Срд 22:23:31 1052435 142
16227709049251.jpg 80Кб, 811x760
811x760
>>1052433
Аааа блин, анон.
Это же реально прямо, то что ложится на душе.
Не нужно будет просыпаться с утра с мыслями БАБКИ БАЛИШКО ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ КРЕДИТЫ УСПЕШНЫЙ УСПЕХ ИПОТЕКА ОЛОЛО БЕЖАТЬ ЗАРПЛАТА ПОКУПАЙ ПОКУПАЙ ТРАТЬ МИЛЛОНЫ МИЛЛИАРДЫ
Ты встаёшь с утра. Наливаешь чашку кофе. И думаешь какие именно сегодня нарисовать ассеты для нового НПС, или какой новый диалог придумать... А какой поставить фон? А где в сюжете замутить лютую драму, а где тонкие лулзы...
Каеф...
Всё короче - геймдев и не ебёт.
Аноним 17/09/25 Срд 22:30:11 1052439 143
>>1052395
>покупать сейчас api для него
https://openrouter.ai/models?max_price=0

>корявый вордоподобный интерфейс Godot
Не нравится - не пользуйся, зачем мучаешься?

Поиграй в игры, посмотри аниме и ложись спать.
Аноним 17/09/25 Срд 23:10:26 1052471 144
>>1052439
>Поиграй в игры, посмотри аниме и ложись спать.
Один из полезнейших советов в gd
Аноним 18/09/25 Чтв 00:55:39 1052492 145
Сделал систему диалогов на c++ в анриле, но звук 2д в голову. Это зашквар или переделывать приедтся в 3д звук с аудиокомпонентами в акторах?
Аноним 18/09/25 Чтв 08:40:25 1052509 146
16015616415460.jpg 42Кб, 1024x576
1024x576
>>1052439

>>>Не нравится - не пользуйся, зачем мучаешься?
Не злись.
Проблема решалась изменением настроек интерфейса.
Аноним 18/09/25 Чтв 11:28:37 1052522 147
>>1052492
Ну у тебя помимо диалогов, персонажи смогут бухтеть чета сами по себе под нос во время их НПС-жизни? Ну или там орать, чертыхаться, песенки напевать? Если смогут то аудиокомпонент у них итак будет. Хотя можно и ПлейСаундАтЛокайшн юзать. Тут надо уже курить последние положняки по МетаСаунду, потому что эта концепция активно развивается, а туторов по этому мало. На 100 анрило-шутанчико-школьников, может один норм звукач ,который чета шарит за макаронинг метасуаунда, а не только за сам звук как таковой.
Аноним 18/09/25 Чтв 14:15:52 1052545 148
Есть мысль сделать свою мобильную онлайн-дрочильню. Идея такая: рогалик, ежедневные данжи, челики просто фармят мобов и получают какой-нибудь рейтинг который потом показывается в какой-нибудь таблице. Скажем доступен 1 заход в час, можно докупить энергию, а можно не докупать. Потом ввести пвп, турниры, проход нескольких данжей на выживание и т.д. и т.п. Предварительно идея такова. Потом конечно же добавлю NFT дропы после убийства боссов, торговую площадку, свой блокчейн и блекджек.
Сам я не геймдев, в разработке и девпопсе шарю, моделить и музыку писать тоже не умею, придётся вайбкодить(есть ли вообще нейронки которые умеют генерировать качественные модельки?). На проект ставок не делаю, есть стабильный источник дохода, думаю сделать во первых чисто для себя, а если и получится как-нибудь монетизировать - будет отлично. Стоит того или не стоит? Какое двигло лучше для этой цели взять? Какой другой инструментарий стоит посмотреть?
Аноним 18/09/25 Чтв 14:40:20 1052548 149
>>1052545
Супер идея, воспользуюсь, спасибо.
Аноним 18/09/25 Чтв 16:11:54 1052556 150
Сколько срубил бабла Славик Брутал?
Аноним 18/09/25 Чтв 16:21:44 1052557 151
>>1052548
Таких идей - большая часть приложений в аппсторе.
Аноним 18/09/25 Чтв 17:28:28 1052567 152
Аноним 18/09/25 Чтв 18:31:39 1052573 153
2000.png 115Кб, 800x600
800x600
2007.jpg 67Кб, 941x608
941x608
2024.png 380Кб, 1620x846
1620x846
Godot 4.3.jpg 585Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1052509
Не понимаю, что в Godot "вордоподобного"...
>Проблема решалась изменением настроек
Какая проблема-то была? Каких настроек?
Аноним 18/09/25 Чтв 18:49:37 1052578 154
>>1052545
>придётся вайбкодить
>есть стабильный источник дохода
>думаю сделать во первых чисто для себя
Если ты это чисто по фану хочешь делать, лучше уж потратить время на нормальное изучение нужных инструментов: программирование, моделинг и т.д. С нейронками будешь себя чувствовать бараном пред воротами, которые никак не открываются, а ты не соображаешь, почему и что можно сделать.

В будущем, скорее всего, ИИ реально будет делать интеллектуальную работу сам, но сейчас весь этот "вайбкодинг" - хайп для привлечения инвесторов. Разумеется, в каких-то ситуациях нейронки могут приносить пользу, но только если ты сам в теме разбираешься и делаешь 99% работы сам.

>Стоит того или не стоит?
Раз это хобби - сам пробуй, оцени ощущения. Только готовься к тому, что в ближайшие месяцы или даже несколько лет твоя игра будет далека до желаемой. Фантазии всегда кажутся легче и привлекательнее.

Для новичка онлайн-игра будет очень сложной, в особенности если хочешь PvP в реальном времени. Большое количество подводных камней, о которых практически не рассказывают в интернете - значит, нейронки тоже слабо в этих вопросах разбираются.

>Какое двигло лучше для этой цели взять?
Пробуй сам. Все популярные бесплатны и имеют специальные туториалы для новичков, чтоб ты мог прочувствовать ощущения от разработки на них.

>Какой другой инструментарий стоит посмотреть?
Надёжнее всего смотреть опенсурс инструменты.
Аноним 18/09/25 Чтв 19:07:08 1052584 155
>>1052578
>Для новичка онлайн-игра будет очень сложной, в особенности если хочешь PvP в реальном времени. Большое количество подводных камней,
Какие? Или ты просто воздух потрясти?
Аноним 18/09/25 Чтв 20:09:16 1052593 156
image.png 1131Кб, 1280x720
1280x720
image.png 754Кб, 960x540
960x540
Короче, делаю ГТА СПб

Хз, какой вайб игры делать. Больше реализм или больше мультяшность?
А сюжет смешной и чрезмерный, как ГТА 5, или сурьезный, как мафия 2?
цель - продажи на миллиарды баксов. Вот что зайдет любдям? хз
Аноним 18/09/25 Чтв 20:29:43 1052598 157
>>1052593
>Вот что зайдет любдям? хз
Для начала, продукт игросодержащий вышедший в интернет
Аноним 18/09/25 Чтв 20:35:53 1052600 158
>>1052593
>Короче, делаю ГТА СПб
Хвалим.
>А сюжет смешной и чрезмерный
Как закончишь моделить карту, объекты и все анимации, через 170 лет, тогда приходи, поможем с сюжетом.
18/09/25 Чтв 21:08:12 1052606 159
>>644645 (OP)
Аноны, я хочу сделать новеллу, но я слишком тупой. Я хочу сделать на пайтоне но не знаю как, прошел курс на степике поколение пайтон. По сюжету типа дается на выбор один из двох ГГ, один француз в 1941 попадает в какой то конц оздаровителльный лагерь по пустяку, там его встречает Немка офицер СС вся такая соска бла бла бла и предлагает ему или сдохнуть в печи или работать прислугой в её шикарном сарае под название "Das Haus", ГГ если согласится на работку он в неё влюляется и представляет как у них дети полу французы полу айрийци, потом и та баришня признается ему но наступает 1944 и её убивают а ГГ из за того что француз выживает и возращается на родину с разбитым сердцем. Будет ещё и хеппиэнд где они улетели в Аргентину и нарожали детей но это не канон. А во втором там ГГ русский слон сдается при первом же его бое в 1942 там находит другую какуе то немку и что то похожее но там в хэппиэнде СССР падет, а второй фронт в 1944 не откроется, Я очень прошу о вашей помощи так как я бездарь и сам могу только свой ебучий ноут запустить с третей попытке так как из за своих жирных пальчиков не попадаю по клаве лол.
Аноним 18/09/25 Чтв 21:13:04 1052608 160
>>1052606
Имагинируйте новеллу, в которой все диалоги будут на таком языке.
Аноним 18/09/25 Чтв 21:28:08 1052612 161
>>1052606
Просто делай анимационный фильм с медленно переключающейся картинкой и чтобы на фоне пиздел диктор.
Очевидно тебя сюжет цепляет больше самой идеи игры.
Аноним 18/09/25 Чтв 21:30:22 1052613 162
>>1052606
>>1052612
Аудио книга с картинками - порви интернет новой идеей.
Аноним 18/09/25 Чтв 21:48:57 1052616 163
>>1052608
имагинировать не надо, их такая публика и пишет
Аноним 18/09/25 Чтв 21:51:34 1052617 164
>>1052613
У меня частичная афантазия, картинки бы помогли, наверное.
Аноним 19/09/25 Птн 01:20:17 1052634 165
Вы замечали что в гта 5 длина диалог в тачке по пути на миссию - всегда равна времени прохождения дороги до миссии. Если гнать в пол, ну как в гта и делается обычно.
Получатся, что они рассчитывали всё это. Охуеть.
Аноним 19/09/25 Птн 02:14:32 1052637 166
>>1052634
>они рассчитывали всё это
скорее они ставили маркер миссии так, чтобы совпадало по времени с диалогом
Аноним 19/09/25 Птн 05:49:12 1052641 167
>>644645 (OP)
Аноны, вчера напилсяводки и начал в коде что-то делать, решил по другому сделать и потом отрубился
Сегодня утром проснулся и теперь нихуя не работает, что делать?
Аноним 19/09/25 Птн 07:11:36 1052642 168
>>1052641
Учиться пользоваться гитом
Аноним 19/09/25 Птн 09:17:53 1052648 169
>>1052642
Двачую. Гит жизненно необходимая штука.
Аноним 19/09/25 Птн 10:33:20 1052654 170
video2025-09-19[...].mp4 30918Кб, 720x1280, 00:03:28
720x1280
А вы сколько заработали на яндекс играх?
Аноним 19/09/25 Птн 10:42:19 1052656 171
>>1052654
>пикабу игры на проекторе слева снизу
Аноним 19/09/25 Птн 10:44:41 1052657 172
>>1052654
8 рублей

>>1052656
так это же залётный пикабушный шиз
Аноним 19/09/25 Птн 13:00:48 1052674 173
>>1052654
Стендап комик? Не смог дальше смотреть, уровень кринжа в крови слишком высок.
Аноним 19/09/25 Птн 13:21:00 1052678 174
>>1052674
+++
У Гришакова норм стримы были на днях, там люди выступали адекватные люди, которые уже много заработали на играх. Вот это интересно было послушать.
Аноним 19/09/25 Птн 13:23:49 1052679 175
>>1052654
Он там упомянул чела который заработал миллион рублей на игре. Может быть так что если эта игра была в стиме он заработал бы миллион долларов? (это не пассивная агрессия, мне реально интересно потенциал площадок)
Аноним 19/09/25 Птн 13:54:20 1052697 176
>>1052679
У нас ЯИ приносило 10% от объёма дохода в гугл плее.

У стима совсем другая аудитория по сравнению с ЯИ, там могла заработать и около 0, другие требования к играм у народа.
Аноним 19/09/25 Птн 15:21:24 1052710 177
Нужно ли делать сохранения посреди диалога? Я вот вручную в скрипте сохранения пишу типо если значение CurentLineDialogue больше 1 и меньше 15 (внутри этих строк один конкретный диалог) то загрузить определенный диалог с этим значением

Или проще просто загружать заново триггер чтобы вручную не задавать диапазоны?
Аноним 19/09/25 Птн 15:27:53 1052713 178
>>1052697
>Приносило
А сейчас как с учетом нынешней ситуации?

Для ЯИ и гугл плея надо ИП регать физику? Ну типа понятно что платить налоги, но можно просто хотя бы "попробовать" без ИП и если попрёт уже регать?
Аноним 19/09/25 Птн 15:45:34 1052717 179
>>1052713
> А сейчас как с учетом нынешней ситуации?
Сейчас работаю не там, но вряд ли что-то поменялось

> Для ЯИ и гугл плея надо ИП регать физику? Ну типа понятно что платить налоги, но можно просто хотя бы "попробовать" без ИП и если попрёт уже регать?
Самозанятости достаточно для начала - делается за 5 минут, никаких посточнных взносов нет. Просто когда выводить будешь на счет - сделаешь чек какую сумму
Аноним 19/09/25 Птн 16:41:03 1052723 180
Аноны, как вы делаете триггеры чтобы они работали при загрузках/сохранениях? Вы их уничтожаете или булевой переменной проверяете сыграл он или нет за уровень, а в сохранении булевую возращаете
Аноним 19/09/25 Птн 21:11:57 1052754 181
>>1052723
Всю сцену со всеми данными пихаем в файл сейва не разбираясь что там.
Аноним 19/09/25 Птн 21:12:56 1052756 182
>>1052713
А разве Яндекс не сам платит нолог за разрабов?
Аноним 19/09/25 Птн 21:17:48 1052758 183
>>1052754
Типо сейвится можно только в начало уровня? И какой смысл сейва тогда
Аноним 19/09/25 Птн 21:56:31 1052772 184
>>1052756
А я откуда знаю, я сам спрашиваю.
Аноним 19/09/25 Птн 23:38:25 1052776 185
0.jpg 37Кб, 923x358
923x358
Аноним 20/09/25 Суб 00:09:37 1052780 186
>>1052776
То есть, можно просто физиком зарегаться (без каких либо документов) и указать карту?
А потом самозанятость для уменьшения налога?
Аноним 20/09/25 Суб 00:58:46 1052783 187
Бля где тред разработки NSFW игр? Снесли внахуй или перенесли? А то я все проебал.
Аноним 20/09/25 Суб 04:43:25 1052788 188
>>1052783
макака криво редирект сделал. скопируй ссылку, замени там домен с hk на su
Аноним 20/09/25 Суб 05:09:56 1052789 189
>>1052788
Лол, и в самом деле. Спасб.
Аноним 20/09/25 Суб 14:28:15 1052837 190
>>1052578
Онлайн игра имхо легче обычной.
Аноним 20/09/25 Суб 15:11:40 1052848 191
Кочаны я хочу сделать "клон" этой игори. Естественно арты и текст будут другими, но технически хочу что бы было всё так же.
Бегать, решать пазлы с предметами и много диалогов.
Могу я это сделать на рпг мейкере у меня в нём есть некий опыт.
https://leef6010.itch.io/projectkat
П.С. я в первую очередь хуйдожник, на какието познание в кодинге рассчитывать не нужно.
Аноним 20/09/25 Суб 15:23:12 1052853 192
image.png 85Кб, 300x168
300x168
Кто занимался изысканием ниш, что популярнее скайфай около-космос или фэнтэзи около-толкинизм?
Аноним 20/09/25 Суб 18:58:37 1052888 193
изображение.png 1415Кб, 1200x730
1200x730
>>1052853
делой городское фентази
Аноним 20/09/25 Суб 19:18:33 1052889 194
>>1052888
Хз что это, выглядит как то что я заманаюсь текстуры лепить, а локаций много будет.
Аноним 21/09/25 Вск 19:07:37 1052980 195
warhammer-40k-t[...].jpg 215Кб, 1600x900
1600x900
>>1052853
Популярное сай-фай-около-космос-толкинизм-фентези.
Аноним 21/09/25 Вск 20:17:43 1052987 196
Что для вас самое страшное в разработке? Меня пугает полировка. Это же 90% нормальной игры. Как вообще её реализовывать, чтобы потом не утонуть в коде? Я вроде дружу со всякими этими солидами и паттернами, но как, например, грамотно реализовать эффект повышения счётчика или анимация понижения шкалы здоровья, и как должен обработаться OnHit ивент? Как это накостылять итак понятно. Да и не сказать, что я прям говнокодил это всё, какое-то своё представление как это можно реализовывать имеется. Как вообще это гуглить? %ENGINE% MVP? Натыкались на лаконичное видео без воды? Это довольно общий вопрос, подходящий под большинство задач, который может сильно повысить качество кода.
Аноним 21/09/25 Вск 21:13:46 1052991 197
Аноним 21/09/25 Вск 21:26:20 1052992 198
>>1052987
Если ты не разрабатываешь сложную игру-сервис, то вообще похуй какой у тебя там код. Вся логика игрового мира Террарии была прописана в одном классе, на минуточку.
Аноним 21/09/25 Вск 23:09:35 1053003 199
image.png 1627Кб, 1080x806
1080x806
image.png 1523Кб, 1632x593
1632x593
2025-09-16 2119[...].jpg 4468Кб, 3440x1440
3440x1440
image.png 394Кб, 512x341
512x341
окей Гемини и Клод, создайте мне ГТА СПБ карту размером примерно чтобы 2х карты ГТА 5, то есть 15х25 км примерно. От питера до кронштада, пушкин ломоносов кроштад сестрорецк.

Проработай картинку, чтобы
1) топовая оптимизация, с лучами и без, чтобы 4080 тянула 4к 60фпс, 3080 тянула 1440р 60фпс и 3060 тянула 1080р 60фпс
2) не лагала и не вылетала никогда, без утечек памяти, чтобы заторы нпс рассасывались само-очищеением по-умному
3) город не нужно повторять 1:1 , но нужно передать дух и место и вайб. какие-то районы сгруиппирвоать вместе, какие-то передать в масштабе 1:4 (вместо 16 зданий - 4, вместо 12 перекрестков и 3 развилок - 2-3 и 1) а какие-то в 1:7. по вайбу решай

прорайботай геймлпей-концепт чтобы
4) проработай улицы таким образом чтобы флоу во время езды на тачке не нарушался, но чтобы игра оставалась гта а не стала драйевром 3
5) продумай сезоны. база это позднее лето ранняя осень поздняя весна лето, но легкий снег и сляекоть или полноценная зима нужна
6) физика кинметатика машин как гта 5. чтобы пермещатсья быстро . но не слишком аркадно
7) распланируй флоу игры и сюжета чтобы по карте много ездить нне прихзодилось, условно 1 акт игры в одном учатке карты 5х3км, другой в друнрм, ну и чтобы всегда был фаст тревел как-то вписанный в мир игры итп. игра не рпг и не симс, а типа гта. помни

заметки по общему делу:
8) примерно 250-400 часов разговоров нпс, полиции, радио, сюжета и побочек. сам сюжет чисто сюжет на 30-60ч, мбс актами и разными персонажами. если разные то 60ч. побочки хз. музыка радио или дискеты хз
9) вайб 1999-2002 мб не знаю пока
Аноним 21/09/25 Вск 23:14:31 1053005 200
spb 5.png 891Кб, 600x600
600x600
spb 5-fotor-ai-[...].png 1372Кб, 720x720
720x720
Аноним 21/09/25 Вск 23:31:54 1053006 201
>>1052992
Да ну нахуй, не может человек, пишущий такую процедурную генерацию, говнокодить. Я не играл, деталей не знаю, ну вот погуглил и вижу там циферку урона вылетают. Интересно какой процесс вызовов. Я бы как еблан заставлял врага отправлять ивент OnHit(dmg, position), на который подписывался бы какой-то намбер визуализатор с пулом TextMeshPro.
Аноним 21/09/25 Вск 23:55:21 1053008 202
>>1053003
давно видел ролик где автор взял карту города из какого-то приложения и наложил на дома текстурки. Типа для игры-симулятора где на самолёте пролетаешь над городом - норм
Аноним 21/09/25 Вск 23:58:10 1053009 203
>>1052987
> как, например, грамотно реализовать эффект повышения счётчика или анимация понижения шкалы здоровья, и как должен обработаться OnHit ивент?
Нету единого правильного ответа. Только твой опыт подскажет.

Чтобы не в тупую делать рандомные действия, а нарабатывать экспертизу и учиться на своих и чужих ошибках - полагайся только на объективные показатели. Вот сделал что угодно, и обрати внимания на проблемные моменты - те, где реально возникли проблемы требующие времени - где-то часто делается ошибка, что-то тяжело задебажить, что-то потребовало большой переработки для расширения функционала.
И подумай, как бы можно было сделать иначе, чтобы этого избежать.

Причём важно сепарироваться от мнимого эстетического удовльствия - если код выглдяит круто - не значит, что он крут.

Какие показатели я считаю объективными:
1. Риски допустить ошибку при работе с системой. Везде где можно допустить ошиьку из за человеческого фактора - она будет допущена.

2. Сложность дебага.

3. Количество кода и сущностей требующих понимания для входа в контекст

4. Объём кода для рефкторинга в разных направлениях

5. Количество кода для работы с системой - когда у нас есть система с каким-то общим пацплайном добавления новых сущностей и работы с ними - например враги, юи окна, конфиги. Что угодно.

6. Для команды - риски при мерджах

Каждый из этих пунктов не может оцениваться с точки зрения лучше или хуже

> Как вообще это гуглить? %ENGINE% MVP?
Никак. По любому запросу ты увидишь много мусора, но и годные идеи может будут. Конкретно такой запрос мне кажется будет выдавать лютый кал со статьями ни о чём.

Лучше просто искать имплементацию Х, и может повезет найдешь репозиторий или ноунейм статью от того, кто шарит как это сделать.

Поэтому главное практикуйся, делай выводы. Самый большой буст какой можно получить не со своей практики - это видеть чужой реальный код, например на работе.

> Натыкались на лаконичное видео без воды?
Конечно, иногда годноту видел.
Аноним 21/09/25 Вск 23:59:55 1053010 204
>>1052992
Не согласен. От качества кода напрямую зависит скорость разработки.
Аноним 22/09/25 Пнд 00:30:51 1053014 205
1758489309550969.png 2555Кб, 3264x1834
3264x1834
Поясните почему так?
Аноним 22/09/25 Пнд 01:27:06 1053015 206
>>1052980
Смешивание жанров любят только 1,5 отбитка.
Аноним 22/09/25 Пнд 01:29:40 1053016 207
>>1052987
Юридически-бумажные вопросы, регистрация самозанятости и прочие последствия бюрократии, особенно в условиях бана игровых сервисов.
Аноним 22/09/25 Пнд 01:31:06 1053017 208
Аноним 22/09/25 Пнд 01:38:48 1053020 209
>>1053016
> регистрация самозанятости
Ровно 5 минут времени
Аноним 22/09/25 Пнд 01:56:09 1053022 210
image.png 108Кб, 1372x912
1372x912
>>1053020
Какая-то возня с чеками, еще через мобилку (у меня сейчас кнопочная звонилка вообще, потому что удобно заряжать и просто звонить)
Аноним 22/09/25 Пнд 02:08:36 1053028 211
>>1053022
> Какая-то возня с чеками
Заходишь в приложение банка -> самозанятость -> создать чек -> физ лицо(вводить нихуя не надо) или юр лицо(в этом случае тебе дадут данные че вводить если например тебе с ЯИ деньги выводить) -> вбиваешь сумму.

Можно ваще нихуя не делать или часть чеков проёбывать. Пик верхний актуален только если ты работаешь с людьми и с клиентом посрешься и не дашь ему чек или хз чо ещё сделаешь. Это не твой случай.

Пик снизу - пени копеечные, я на несколько месяцев проебался и надо было заплатить копейки.

> еще через мобилку (у меня сейчас кнопочная звонилка вообще, потому что удобно заряжать и просто звонить)
Ну щас 21 век всё таки, с современных мобилок можно много удобных вещей делать.
Аноним 22/09/25 Пнд 02:14:09 1053031 212
>>1053028
>мобилок
Надеюсь через вебморду банка/налоговой, это можно будет сделать.
>Ну щас 21 век всё таки
Да да, вместо полета в космос у нас персональные ошейники с зарядкой два раза день (ты не представляешь как удобно заряжать телефон раз в неделю).
XXI век который заслужили.
Но спасибо за инфу.
Аноним 22/09/25 Пнд 02:22:45 1053032 213
>>1053031
так это про тех, кто в телефоне активно сидит весь день
с твоим уровнем применения телефон 1-2 недели будет жить
Аноним 22/09/25 Пнд 02:34:26 1053035 214
Аноним 22/09/25 Пнд 02:36:08 1053036 215
Аноним 22/09/25 Пнд 03:32:04 1053040 216
>>1053031
> Да да, вместо полета в космос
А толку?

А вот телефон это база - там тебе мессенджеры и соц сети(в том числе двач - я на него с пк не захожу уже никогда, потому что с телефона в 20 раз быстрее), банковские приложения, ютуб, навигатор, камера, электронная почта, двойной аутентификатор.

Я хз вообще как без смартфона жить возможно.

> у нас персональные ошейники с зарядкой два раза день (ты не представляешь как удобно заряжать телефон раз в неделю).
Телефоны сейчас в среднем держат часов 8-12 часов экранного времени на средней яркости. В простое потребление маленькое, несколькотдней без проблем протянет в умеренном использовании. Так ещё и зарядка быстрая - за час с 0 до 100%, при этом за первые 20 минут 50% заряжается.

Я не то чтобы как-то хочу тебя переубедить или переспорить, просто мне кажется у тебя есть какие-то предрассудки(судя по слову ошейник) либо ты не задумывался о юз-кейсах смартфонов.

Взял в любой момент достал написал друзьям, если надо фото чего-то кому-то скинуть - можешь скинут.
Хочешь чет почитать - без проблем открыл, хоть доки движка, хоть что.
Ну разумеется ютуб смотреть можно.
Кому-то перевод надо сделать срочно или на карте деньги кончились - взял и перевел, да и карту даже можно не брать.

И это можно делать хоть на улице хоть в кровати хоть на кухне - когда тебе нехуй делать.
Аноним 22/09/25 Пнд 05:44:48 1053044 217
Collision-50a.jpg 148Кб, 1200x1200
1200x1200
>>1053040
двачую кстати, полеты в космос - технологии шестидесятых
современный смартфон - технологии 2020х

разница в сложности, технологичности и дороговизне просто на порядки

не говоря о том, что активные полеты в космос просто приведут к тому, что орбиту окончательно засрут, и начнется синдром кесслера
https://ru.wikipedia.org/wiki/Синдром_Кесслера

да он и так скоро начнется из-за испытаний противоспутникового оружия, старлинка и подобных программ
Аноним 22/09/25 Пнд 07:22:42 1053049 218
Поясните за авторское право. Допустим я хочу сделать игру про мурлоков из варкрафта. Выебут ли меня за это близзард, если я буду её продавать? А если ф2п с косметикой платной?
Я понимаю, что можно сделать похожих существ и проблем не иметь. Но близы сделали уникальную модельку, что мне нравится, как и вся их тема, их домики.
Аноним 22/09/25 Пнд 07:58:34 1053051 219
>>1053049
используешь чужую интеллектуальную собственность - безусловно нарушаешь авторское право
Аноним 22/09/25 Пнд 09:27:53 1053058 220
>>1053008
как новый флайт симулятор типа?
Аноним 22/09/25 Пнд 11:21:46 1053069 221
>>1053016
Если мечтать, что выпускаю хорошую игру, то тоже это пугает, поэтому я без размышлений попрусь к издателю.
Аноним 22/09/25 Пнд 12:41:31 1053081 222
Аноним 22/09/25 Пнд 12:58:31 1053085 223
>>1053069
Издатель это тоже договор, причем скорее всего на кабанских условиях. Да и как сейчас контактировать с зарубежными издателями.
Аноним 22/09/25 Пнд 13:44:53 1053095 224
>>1053085
>зарубежными издателями
Я поэтому и уточнил про издателя, что у него уже должны быть все юридические дела решены и он спокойно работает с нами. Бля, хотел привести в пример критикал рефлекс, а это кипр. Ну, надежда найти тех, кто наладил работу через филиалы для разработчиков из разных стран. Рано про это думать, когда хорошей игры нет даже в зачатке.
Аноним 22/09/25 Пнд 14:27:08 1053105 225
17584597593220.png 767Кб, 2725x3601
2725x3601
17584597593261.png 338Кб, 1082x853
1082x853
Ручной арт-дизайн всё. Китайцы свой слоп на автоматизированный ии конвеер перевели. Думаю и остальные давно смекнули куда ветер дует.
Аноним 22/09/25 Пнд 14:35:33 1053109 226
>>1053105
Ветер дует из ануса твоей мамаши. Покажи мне свои ахуенные игори на нейрокале, либо иди откедава пришёл.
Аноним 22/09/25 Пнд 14:39:45 1053111 227
>>1053109
Ты твг видел? Средний геймдев (тем более посетитель сусача) в рф/снг имеет деньги далеко не с геймдева, а ходит на какую-нибудь дноработу где дрочит спринг, джангу, 1с или сети, а то и вовсе в пятерочке работает. Только и остается смотреть откуда ветер дует. А с аноном я согласен, ибо юзаю, потенциал ебейший
Аноним 22/09/25 Пнд 14:56:13 1053114 228
>>1053111
>ибо юзаю, потенциал ебейший
Результаты в студию.
Вы нейропидоры, уже сколько, четвёртый год? Этим каловым говном все уши прожжужали. Скоро всех заменят., ешё две недели и начнут делать хорошо.
Результаты где, после 3ёх лет хоть что-то должно быть?
Пока я вижу только каловый кал сраного говна, хуже и уёбищнее флипов бесплатных ассетов.
Аноним 22/09/25 Пнд 14:59:55 1053115 229
>>1053114
Как я тебе код покажу собственно? Особенно тот который мне генерирует нейронка на мою дноработу? А графику я ворую у оригиналов потому что я мододел
Аноним 22/09/25 Пнд 15:03:05 1053118 230
image.png 43Кб, 415x808
415x808
image.png 35Кб, 435x633
435x633
image.png 11Кб, 451x181
451x181
image.png 12Кб, 426x221
426x221
>>1053105
Так у нас тоже самое, у 2Д артистов требуют использование ии. Если не в вакансиях, то на собеседовании обязательно интересуются.
Аноним 22/09/25 Пнд 15:03:20 1053119 231
>>1053115
>Как я тебе код покажу собственно?
Скидывай игру, скидывай скриншоты. Огромный сука потенциал, мясных мешков заменили, рисобаки на помойке истории, корнишон илина чмаска такой вкусненький, ммм...
Покажи хоть что-то, потенциальный заменитель.
Аноним 22/09/25 Пнд 15:11:40 1053122 232
deadtaleentry.mp4 1184Кб, 1280x720, 00:00:47
1280x720
>>1053119
Мне непонятно как ты по этому видео поймешь что систему подьема сервисов, нарезку спрайтов на atlassprite, бесчисленное множество всяких архитектурных фич - мне написала нейросеть. Но если просишь то получи. Суммарно уже где-то 15% кода написано нейросетью, а без учета игрового фреймворка - все 50%
Аноним 22/09/25 Пнд 15:14:24 1053123 233
>>1053118
с нашими хотя бы специфика совершенно понятна, им нужен раб на нищую зарплату, типа не настоящий программист, а вайб кодер, не настоящий художник, а нейрогенератор. которые типа промтики вбивают и всё само делается
Аноним 22/09/25 Пнд 15:20:55 1053124 234
>>1053123
> им нужен раб на нищую зарплату
всем такие нужны мне тоже

ещё лучше если ты будешь работать бесплатно - за резюме, ты сможешь написать что работал в великом эпик геймс или близзарде
Аноним 22/09/25 Пнд 15:23:21 1053125 235
>>1053111
> А с аноном я согласен, ибо юзаю, потенциал ебейший
>>1053115
> Как я тебе код покажу собственно?
>>1053122
> множество всяких архитектурных фич - мне написала нейросеть

Если говорить про программирование - в нём нейросеть оооочень слаба.

У меня примерно такой опыт с ней - на рабочем большом проекте годится как система поиска по проекту и накидыватель кода, для которого можно сделать кодогенератор, но он пока не сделан - когда есть четкий шаблон как делать фичу, например окно добавить.

И есть специфичные задачи которые она делать может, как правило такие, где не надо думать и где всё на поверхности лежит, нету глубины в логике.

Это полезно, но всё что выходит за рамки этого - там резко импакт падает в 0, особенно когда надо подумать, как сделать фичу в расках имеющегося кода, чтобы это был не кал.

Также можно отметить, что она может делать какие-то системы сама с 0, но как правило качество кода и архитектуры очееь плохое.

На моём проекте, который очевидно меньше, но тянет на игру - опыт абсолютно идентичный.

Есть живые примеры тех кто пытался целиком упороться в вайб кодинг длч реального проекта - и они негативные. Вот прототип сделать - да, можно. Но игру оно не сделает.
Аноним 22/09/25 Пнд 15:48:09 1053129 236
>>1053125
Расскажу обратку:
Вот такую милую вещь https://justpaste.it/56y6r мне написала нейронка где-то за час жонглирования промптами и прыжками по чатам с полуготовыми кусками. Писал клод 3. 4.1 платный клод мне написал компилятор экселеподобных выражений (было надо по работе), джемини мне пишет функции анализа данных с туманными условиями типа "а напиши анализ поставок и оплат на основании дат, с распределением предоплат и постоплат, с первоначальным финансированием предоплатами поставок ниже обрабатываемой поставки, и с первоначальным финансированием постоплатами поставок после обрабатываемой поставки" - неироничный кейс. И джемини его родил, хоть и не сразу, еще и тесты написал. По ощущениям джемини умный, но настолько умный что хитровыебаный и вместо кода иногда мне просто анал лизы свои выдает. Клод потупее, но пишет более обстоятельно, с проверками, но на глубину проебывается, даже будучи платным. При этом всем они мне пишут код встраивая в кодовую базу, если дать им зацепы за эту кодовую базу (интерфейсы, базовые классы, хотябы просто набор полей идущих в наследство выдраный из отладчика). Структур данных они мне написали тоже дохуя. Я уверен что дело в практике и только в практике, так как вижу как коллеги юзают нейронки и мне, ветерану 3 гпт, на их способ использования просто больно смотреть.
Аноним 22/09/25 Пнд 15:52:09 1053130 237
>>1053111
>потенциал ебейший
>>1053122
>вебм
>поделка по уровню хуже флеш игр из нулевых
Аноним 22/09/25 Пнд 15:55:12 1053132 238
>>1053125
>>>1053111
>> А с аноном я согласен, ибо юзаю, потенциал ебейший
>>>1053115
>> Как я тебе код покажу собственно?
>>>1053122
>> множество всяких архитектурных фич - мне написала нейросеть
>
>Если говорить про программирование - в нём нейросеть оооочень слаба.
1) я хочу сделать залпипательну мобилку на много десятков миллионов баксов дохода
2) я хочу сделать классную пк/консоль инди на много миллиоенов десятков дохода


А про китайцев, я хз что они хотят. Будь у меня их ресурсы, я бы сделал ГТА/дед стрендинг/херетик професи. Но там уже нужна творческая жилка, создать охзуенный мир и персонвжуй, диалоги, химию мира и приключения/сюжета/между персонажами.

ВОт почему так мало игр как гта, алан вейк, дед стрендинг, ре4, сталкер(в идеале, если ыб он был отпоглирован сони и кодзимой)? Я думюа потому что бнаально сделать классный сюжет - сложнее, чем большой прикольынй мир (зельда, дс, фаллаут, сталкепр, гта). Это реально никакой ИИ не сделает, нужны топ спецы геймдиреторы(режиссеры) и команда единомвышленников кто его с поулслвоа понимаю\

почему новая игра лесли бензина провалилась? потому что он не рокстар.

ААА игра это мир + сюжет + персонажи + флоу + геймплей, всё идеально аггрегатированно друг к другу, метафизически и физически
Аноним 22/09/25 Пнд 15:57:21 1053133 239
>>1053130
Ну вот собственно экземпляр из палаты мер и весов. Видрил никак не покажет что за ним 3 года работы над клиент серверным игровым фреймворком, с поддержкой коробочной мультипоточности с контрактной моделью, за счет которой можно практически бесплатно для разработчика получать всю мощь многопотока при этом не имея головной боли с синхронизациями.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:09:07 1053135 240
>>1053129
> Писал клод 3. 4.1
Я многое юзал(и юзаю) - клауде 4 соннет и опус, гпт 4, гпт 5 хай, гпт 5. Офк всё с платной подпиской. Конкретно прямо сейчас чаще всего юзаю гпт 5 хай.

> "а напиши анализ поставок и оплат на основании дат, с распределением предоплат и постоплат, с первоначальным финансированием предоплатами поставок ниже обрабатываемой поставки, и с первоначальным финансированием постоплатами поставок после обрабатываемой поставки"
Это как раз звучит как идеальная задача под нейронку. Тут думать не надо, надо сконвертировать понятные условия на естественном языке в код, который будет представлять из себя чёткую последовательность действий.

Я ещё кодогенерацию нейронке поручаю.

> При этом всем они мне пишут код встраивая в кодовую базу
Это само собой, я тоже юзаю клауде код и курсор.

> Вот такую милую вещь https://justpaste.it/56y6r мне написала нейронка
Ну типа меня особо не впечатляет, мне нейронка тоже проективровала большие фичи в себе, которые даже работают, но это не продакшен код и не умные решения - нейронка не умеет оценивать риски и потенциал расширения.

И да, я юзаю нейронку каждый день, обычно каждую задачу сначала даю нейронке - посмотреть что она выдаст. Поэтому практики полно.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:11:23 1053136 241
>>1053133
> Ну вот собственно экземпляр из палаты мер и весов. Видрил никак не покажет что за ним 3 года работы над клиент серверным игровым фреймворком, с поддержкой коробочной мультипоточности с контрактной моделью
А как ты многопоток в браузере запускаешь, и зачем на сетевые запросы именно что "многопоток"?
Аноним 22/09/25 Пнд 16:23:33 1053138 242
>>1053136
В браузере однопоток, на сервере многопоток. На сервере клиентские запросы обрабатывает асинхронная сеть, а многопоточный сервер логики работает сам по себе, связь между ними через эвентлуп. Но у меня не "запрос ответ", а обычный игровой "тикающий" сервер, и его бизнес-логичная часть многопоточная. На клиенте при желании тоже можно включить многопоток для каких нибудь целей, если не веб. В целом можно сервер полностью переделать под асинхронку, но я еще не написал нужные юниты синхронизации под асинхронку.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:37:49 1053140 243
>>1053133
>3 года работы
Не знаю, что там за 3 года, и что там под капотом, но по факту я вижу, как по экрану двигаются пиксели и меняются формы-окошки
Аноним 22/09/25 Пнд 16:40:12 1053141 244
>>1053135
>Это как раз звучит как идеальная задача под нейронку. Тут думать не надо, надо сконвертировать понятные условия на естественном языке в код, который будет представлять из себя чёткую последовательность действий.
Ты видишь тут четкую последовательность действий? Я например не вижу. Нейронка должна сама продумать механизм холда срелств, я ей только обозначил что я хочу видеть. И это реально сложная задача для нейронки, клод например обосрался. Задачи типа "разверни одну структуру данных в другую" она впринципе как орешки щелкает.
>нейронка не умеет оценивать риски и потенциал расширения.
Напиши ожидаемый набор паттернов и она даст тебе ответ, при чем достаточно точный. Конкретно в этом случае я получил о чем просил, согласно паттернам которые назвал. Пока что да, разработчик является проводником нейронки в контекстный мир продукта, без этого она нормально не напишет. Но это уже очень серьезный результат. А ведь сколько раньше всякого дебильного бойлерплейта порой приходилось писать, а сейчас на себя всё это берет нейродебил. Красота же.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:48:01 1053143 245
>>1053140
Ну если коротко - конкретно проекту на видриле три месяца разработки, а тому что ты видишь - так и вовсе месяц. Я его запилил опробовать силушку того, что я напридумывал за три года ну и вообще годот попробовать как движок. Потому и показывать не хотел, ибо показывать по факту нечего.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:25:43 1053155 246
>>1053095
В целом, идея хорошая, чтобы тебя дяди протащили, нужно только будет делать обрезанные демки и спамить в соцсетях.
А права на игру (имя) уходят кабану? Кто вообще там договора видел/читал. Какие подводные?
Аноним 22/09/25 Пнд 18:28:22 1053156 247
>>1053105
Крайне разочарован в чатгпт, иногда что-то выходит, но чаще мудотня да еще похожая (и постоянно фиксить, лучше бы он просто слои давал в фотошоп формате)
Или мне так не везет.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:36:06 1053158 248
>>1053138
Неожиданно бэкенд всегда многопоточен, не обязательно даже упарываться в асинхронный код.
А вот в UI очень нужна многопоточность, причем желательно не асинхронная, чтобы дробилкой не положить все потоки.

Но у тебя там игра даже да флеша нулевых не дотягивает.
В играх решает визуал, похер как он там работает под капотом.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:43:52 1053162 249
>>1053141
> Ты видишь тут четкую последовательность действий?
Да, это делается простейшими операторами выборки данных из таблицы, что в питоне с пандасом, что на сишарпе линк, что sql.
> "а напиши анализ поставок и оплат на основании дат
В конце сделать .ГрупБай(даты)
> с распределением предоплат и постоплат
Селект(распределение предоплат и постоплат)
>с первоначальным финансированием предоплатами поставок ниже обрабатываемой поставки
Где(условие)
>, и с первоначальным финансированием постоплатами поставок после обрабатываемой поставки"
Где(условие)

> Задачи типа "разверни одну структуру данных в другую" она впринципе как орешки щелкает.
Да

> Напиши ожидаемый набор паттернов и она даст тебе ответ, при чем достаточно точный.
Мне не даёт.
Сделай туториальную систему с триггерами чтобы можно было помечать пройденные шаги - получился кал.
Сделай инвентарь - получился кал.
Сделай систему врагов и пуль, чтобы был детерминированный апдейт и не использовались юнитевские коллайдеры - получился кал.

Каждую из этих задач я сначала давал общим описанием с требуемым функционалом, офк не так как тут, потом пробовал какие-то требования задавать к тому, что я ожидаю в плане кода, что от чего должно зависеть. Потом итеративно это фиксил, пробовал с нуля по новой.
Потом всё снёс что она сделала и сделал нормально.

Разумеется, какие-то другие задачи и какие-то мелкие задачи тоже пытаюсь давать. И судя по тому, что я могу видеть, она фейлит где есть сложная логика и фейлит по части архитектуры и поддерживаемого кода.

> Конкретно в этом случае я получил о чем просил, согласно паттернам которые назвал. Пока что да, разработчик является проводником нейронки в контекстный мир продукта, без этого она нормально не напишет.
Даже если сначала писать всё ей, чтобы она там комментарии на будущее оставляля, результат тоже не без проблем.

> А ведь сколько раньше всякого дебильного бойлерплейта порой приходилось писать, а сейчас на себя всё это берет нейродебил. Красота же.
Это да.

> Но это уже очень серьезный результат.
Ещё раз, мой тезис в том, что нейронка очень плохо думает и у неё нулевое понимание того, как проект поддерживаться будет дальше, какие практики несут за собой какие риски.
И проблема эта чисто концептуальная - хз как этому обучить нейронку, хз кто этому должен обучать и чья экспертиза сработает и как вообще её этому обучить.

Если она станет думать в 10 раз лучше - это картину никак не поменяет - 0.1 вместо 0.01 это ещё слабо, условно.

А то что я выше описывал или с тобой соглашался с чем она хорошо справляется - с этим действительно она хорошо справляется, я ж и говорю - постоянно юзаю нейронку.


А так, пока даже чисто в написании шаблонного кода есть проблемы - и по использованию возможностей(пока прямо не напишешь, что надо заюзать стекаллок - никогда не догадается и всё в таком духа) и по качеству кода(дублирование функционала, переусложнение, залезание куда не надо). Но тем не менее, уже полезно.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:47:39 1053163 250
>>1053158
>Неожиданно бэкенд всегда многопоточен
Скажем так - далеко не всегда. Особенно игровой, который не привязан к бд, где она могла бы выступить точкой синхронизации состояний игровых сущностей.
>А вот в UI очень нужна многопоточность
Ты ничего не напутал? Может ты имел в виду "ui не должен зависеть от числодробилок", а не то что ты написал? Так это делается легко и просто асинхронкой, но я не про это.

Остальное без комментариев, всё написал выше.>>1053133
Аноним 22/09/25 Пнд 18:57:19 1053166 251
>>1053162
Чел, ты задачу даже не понял. У меня есть набор оплат хуй знает за что (только сумма и даты) и набор поставок товара (на сумму и даты движений). ВСЁ. Суммы разные, поставки разные, всё вразнобой. Угадай в какой момент была предоплачена и постоплачена на определенные проценты поставка.
>Селект(распределение предоплат и постоплат)
А как их распределить? Я даже не знаю кто есть кто. Кусок одной оплаты может выступать одновременно и предоплатой и постоплатой для поставки предыдущей и аоследующей.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:15:30 1053167 252
>>1053166
Ну а теперь еще можно задуматься о сценарии где предоплата + поставка и предоплата + поставка, и не дать предоплате уйти в постоплату первой поставки, в общем полный кайф.
>>1053162
>Сделай туториальную систему с триггерами чтобы можно было помечать пройденные шаги - получился кал.
Она мне буквально написала механизм аснихронного пошагового подьема сервисов, где сервисы могут цепляться к шагам инита друг друга, замораживать друг друга и размораживать, ожидать наступления шага другого сервиса чтобы выполнить свой и всё в таком духе. Я же тебе ее кинул. И это был 3 бесплатный клод.
>Сделай систему врагов и пуль, чтобы был детерминированный апдейт и не использовались юнитевские коллайдеры - получился кал.
Ахах, ну нихуя ты загнул. Я в таких случаях пишу что конкретно хочу, но в твоем случае я не пишу, а просто лезу в интернет за реализацией kd/rtree деревьев, достаю их интерфейс - и прошу нейронку на базе выданного дерева слабать мне систему работы с коллизиями (и я это кстати сделал в одном из тестовых проектов, нейронка практически полностью написала систему коллизий (процентов на 80)). Она настроила учет входов/выходов из коллизий, подвязки к обьектам коллизий и делегаты. Даже rtree матрицу генерировала сама. Вышло что-то вот такого вида: https://justpaste.it/bnvka
Аноним 22/09/25 Пнд 19:21:55 1053170 253
>>1053166
> Чел, ты задачу даже не понял.
Задачу я понял - тебе нужна выборка данных и подведение статистики.

Контекст деталей выборки по твоему описанию вывел какой смог.

> У меня есть набор оплат хуй знает за что (только сумма и даты) и набор поставок товара (на сумму и даты движений). ВСЁ. Суммы разные, поставки разные, всё вразнобой. Угадай в какой момент была предоплачена и постоплачена на определенные проценты поставка.
Из данных выше это не выводится, не зная специфики предметной области.

> >Селект(распределение предоплат и постоплат)
> А как их распределить?
Сначала надо подготовить данные.

За конкретное число уже конечных данных - мы можем сгенерить распределение по перцентилям.

> Я даже не знаю кто есть кто. Кусок одной оплаты может выступать одновременно и предоплатой и постоплатой для поставки предыдущей и аоследующей.
К п.1

Короче ещё раз:
1. Определяем механизм идентификации оплат. Скорее всего это набор каких-то условий - если в такой день была такая сумма и такой товар, или такая сумма за предыдущий + такая сумма в день + такая сумма за некст, то... это чисто пример какого рода условие может быть - какое оно конкретно - надо понимать предметную область и из каких факторов это склпдывается.

Так как нейронка тебе сделала и сделала правильно - значит такое условие есть и ты его наверное понимаешь
В результате получаем список покупок - {дата, покупка}

2. Группируем по датам

3. Считаем значения по перцентилям,по сумме денег или что тебе надо распределять.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:31:12 1053171 254
>>1053170
>Определяем механизм идентификации оплат. Скорее всего это набор каких-то условий - если в такой день была такая сумма и такой товар, или такая сумма за предыдущий + такая сумма в день + такая сумма за некст, то... это чисто пример какого рода условие может быть - какое оно конкретно - надо понимать предметную область и из каких факторов это склпдывается.

Напрасно ты предположил про условие. Условий никаких нет. Вообще никаких, кроме одного - предоплата до поставки, постоплата после. Угадывай. Нейронка решила наивно считать с помощью копилки - и мне это подошло, точный механизм уже не вспомню. Перцентили мне не подходят потому что
>>1053167
>Ну а теперь еще можно задуматься о сценарии где предоплата + поставка и предоплата + поставка

Хотя идея годная.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:33:04 1053173 255
>>1053167
> Она мне буквально написала механизм аснихронного пошагового подьема сервисов, где сервисы могут цепляться к шагам инита друг друга, замораживать друг друга и размораживать, ожидать наступления шага другого сервиса чтобы выполнить свой и всё в таком духе. Я же тебе ее кинул. И это был 3 бесплатный клод.
Я его посмотрел и уже выше прокомментировал.
Проблемы начинаются тогда, когда нам надо туторную систему подвязать к юи и придумать как.

> Ахах, ну нихуя ты загнул. Я в таких случаях пишу что конкретно хочу
>>1053162
> Каждую из этих задач я сначала давал общим описанием с требуемым функционалом, офк не так как тут, потом пробовал какие-то требования задавать к тому, что я ожидаю в плане кода, что от чего должно зависеть. Потом итеративно это фиксил, пробовал с нуля по новой.

> но в твоем случае я не пишу, а просто лезу в интернет за реализацией kd/rtree деревьев, достаю их интерфейс - и прошу нейронку на базе выданного дерева слабать мне систему работы с коллизиями
Она и без дополнительных данных сделает тебе систему коллизий.
Проблема в том, как это грамотно всё связать воедино.

> https://justpaste.it/bnvka
Но ведь это код уровня джун минус уровня. Почитав по диагонали я вижу костыли, дичайшее количество аллокаций, не понятно по какой причине использование статики. В методе лейт апдейт происходят вообще чудовищные вещи.

Часть из этих проблем можно доправить через нейронку.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:35:16 1053174 256
>>1053171
> Напрасно ты предположил про условие. Условий никаких нет. Вообще никаких, кроме одного - предоплата до поставки, постоплата после. Угадывай. Нейронка решила наивно считать с помощью копилки - и мне это подошло, точный механизм уже не вспомню.
Ну ты же как-то проверил корректность результата. Или нет?
А так суть та же - нужно как-то обаботать данные.

> Перцентили мне не подходят потому что
Я думал ты под распределением подразумевал, что хочешь перцентили увидеть по числам в итоговом результате
Аноним 22/09/25 Пнд 19:37:34 1053175 257
>>1053167
>Она мне буквально написала механизм аснихронного пошагового подьема сервисов
Просто копипаст такого же кода из интернета

>в одном из тестовых проектов, нейронка практически полностью написала систему коллизий
Вот это да, ахуеть. Функционал, который есть в любом движке нативно

Короче какая-то залупа не сильно применимая к реальному проекту. Конечно нейронка может выдать чет полезное, но не на уровне "полноценная система ии с учетом всех требований геймдизайна ctrl-c ctrl-v в проект"
Аноним 22/09/25 Пнд 19:42:44 1053177 258
>>1053173
>дичайшее количество аллокаций
Аллокация происходит только когда стартует раунд проверки коллизий и набиваются коллекции, так что их не так уж и много, где-то 5-8 аллокаций на заход.
>Почитав по диагонали я вижу костыли
А как еще назвать игнорирование движковой физики
>В методе лейт апдейт происходят вообще чудовищные вещи.
А что ужасного в заполнении стейтов коллизий?
Аноним 22/09/25 Пнд 19:44:30 1053178 259
>>1053175
>Просто копипаст такого же кода из интернета
Найди откуда скопипастить. Даже зенжект которому сто лет в обед не дает управлять подьемом своих обьектов, только выставлять очередность.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:48:03 1053179 260
>>1053174
Тестами от нейронки) Тесты прошло и хуй с ним, едем дальше, фича горела
>Я думал ты под распределением подразумевал, что хочешь перцентили увидеть по числам в итоговом результате
Ну интересовало именно получить дату пред и постоплаты по каждой из поставок. Я вроде бы именно это написал уже дважды, ну да ладно.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:54:42 1053180 261
>>1053177
> Аллокация происходит только когда стартует раунд проверки коллизий и набиваются коллекции, так что их не так уж и много, где-то 5-8 аллокаций на заход.
Не. Попробуй выпустить игру в прод вот так и посмотришь насколько это мало или много. А так, у тебя буквально даже GetNeighbours возвращает лист и в форычах новые листы. Но даже если было бы 5-8 "только когда стартует раунд проверки коллизий" - это слишком много даже для пошаговой игры, для реалтайм игры это вообще неюзабельно.

> А как еще назвать игнорирование движковой физики
Игнорирование движковой физики это не костыль, а разумный выбор решения.

> А что ужасного в заполнении стейтов коллизий?
В самом по себе заполнении наверное ничего. А вот в веренице ифов, делегатах ни к месту, и отсутствии разделения на методы - есть.
Полагаю, какой то там балансер это тоже какая-то страшная вещь, с учетом того, сто ты в него иенумерабл передаёшь.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:55:50 1053181 262
>>1053179
> Тестами от нейронки) Тесты прошло и хуй с ним, едем дальше, фича горела
Ну тогда как имитация деятельности сгодится.

> Я вроде бы именно это написал уже дважды, ну да ладно.
Я уже это понял и уже написал причину недопонимания.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:06:09 1053182 263
>>1053163
>>Неожиданно бэкенд всегда многопоточен
>Скажем так - далеко не всегда.
С тобой все ясно, чел не будь ламером, учи матчасть и потом пиши.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:07:05 1053183 264
>>1053180
Выпустил. На самом деле проблемы начинаются немного не там, а когда они сбиваются в кучу у одной точки и начинают друг с другом коллайдиться, то есть классическая проблема отсутствия обьема у всяких олдовых физдвижков, что перегружает мне решатель. Думал добавить им расталкивание чтобы они не сбивались, да хуй забил. Вот кстати она: https://rikkoman.itch.io/doomoroz
Работает даже на говнофонах. В целом там можно было добавить еще и прогнозирование для уменьшения нагрузки дерево, но я опять таки забил.
>А так, у тебя буквально даже GetNeighbours возвращает лист и в форычах новые листы
В целом согласен, листы может имело бы смысл перевести на массивы и как-то получше к этому вопросу подойти, но перфоманс меня устраивал. Я кстати пытался заставить нейронку с нуля, но ты у меня как и у тебя вышел нерабочий кал, тогда решил взять часть работы на себя.
>Полагаю, какой то там балансер это тоже какая-то страшная вещь, с учетом того, сто ты в него иенумерабл передаёшь.
Балансер обычный апдейт который нарезает стопватчем инструкции так чтобы они влазили 16мс. Вполне оправдывает свой делегат и энумерабл.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:08:24 1053184 265
>>1053181
>Ну тогда как имитация деятельности сгодится.
Test driven скажет что я все сделал верно (и будет прав)
Аноним 22/09/25 Пнд 20:20:39 1053186 266
>>1053183
> Выпустил. На самом деле проблемы начинаются немного не там, а когда они сбиваются в кучу у одной точки и начинают друг с другом коллайдиться, то есть классическая проблема отсутствия обьема у всяких олдовых физдвижков, что перегружает мне решатель. Думал добавить им расталкивание чтобы они не сбивались, да хуй забил. Вот кстати она: https://rikkoman.itch.io/doomoroz
Ну это всё таки не совсем прод и игра слишком простенькая)

В такого масштаба игре мб и так сойдет.

В большинстве мобильного гиперказуальрого кала аллокации уже становятся проблемыю, а на проектах посерьезнее - огромной проблемой.

> В целом согласен, листы может имело бы смысл перевести на массивы и как-то получше к этому вопросу подойти, но перфоманс меня устраивал.
Надо List _cached и его заполнять и чистить, либо юзать листы из пула, либо юзать стэкаллок.

> Балансер обычный апдейт который нарезает стопватчем инструкции так чтобы они влазили 16мс. Вполне оправдывает свой делегат и энумерабл.
Понял, но решение сомнительное, потому что напрямую влияет на геймплей.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:22:12 1053187 267
>>1053184
> Test driven скажет что я все сделал верно (и будет прав)
Ну мы же не можем знать насколько достоверные данные оно выдаёт и насколько правильно тест их проверяет, если этот функционал важен, то он зафейлит.

Поэтому такие приколы должны отлетать на код ревью или на QA.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:31:55 1053191 268
>>1053187
Ну просто тесты проверить было намного проще чем 300 строк жонглирования датами и суммами, выбор был очевиден)
в итоге в прод пошла упрощенная версия, которую я написал почти сам, ну да неважно, всё равно было прикольно.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:34:49 1053192 269
>>1053191
> Ну просто тесты проверить было намного проще чем 300 строк жонглирования датами и суммами, выбор был очевиден)
Так как ты их проверил, почему решил, что работает правильно?
Аноним 22/09/25 Пнд 20:42:40 1053194 270
>>1053186
Из-за балансера любые формы стэк аллокаций невозможны, так как я каждую операцию решателя для групп обьектов гоняю в балансер, так что только пуллинг списков. Ну а в целом вроде как в свежем дотнете аллокации дешевые потому что платформа сама считает и заранее кеширует ожидаемый обьем аллокаций, так что даже для вайбкодеров типа меня которые байты не считают это уже не проблема. Еще бы 4 годот научился дотнет в веб компилировать, тогда точно заживем.

>>1053192
>Так как ты их проверил, почему решил, что работает правильно?
Попросил нейронку нагенерировать пограничные случаи для алгоритма (она сама поняла какие), учитывающая в том числе сложные случаи типа поставка + пред следующей (остальные случаи проще, просто граничные суммы так чтобы было сразу видно правильно ли суммы раскладываются или нет) и всё. Я быстренько просмотрел, тесты вроде неплохие, отладчиком пробежался, вроде бы считало верно. Дальше хуяк и в dev.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:46:40 1053195 271
>>1053192
Ах да, и финалочкой - попросил нейронку в отдельном чате проверить отвечает ли алгоритм условиям задачи - вышло что отвечает. При чем генерировали версии и клод и джемини, но коллегиальным решением обеих была версия джемини (не в первый раз)
Аноним 22/09/25 Пнд 22:39:54 1053198 272
17563443740410.jpg 58Кб, 372x447
372x447
Ну и кто вам разрешил менять ОП-пик Ньюфаготреда и сносить тред межсезонных шизиков?
Аноним 22/09/25 Пнд 22:41:18 1053199 273
17583644208790.mp4 5897Кб, 840x416, 00:00:42
840x416
>>1053132
>А про китайцев, я хз что они хотят. Будь у меня их ресурсы, я бы сделал ГТА/дед стрендинг/херетик професи. Но там уже нужна творческая жилка, создать охзуенный мир и персонвжуй, диалоги, химию мира и приключения/сюжета/между персонажами.

Они это всё в гачи запихивают, чтобы потом доить до посинения.
И там иногда встречаются вещи, балансирующие на грани гениальности. Но только пока целью стоит зацепить игрока на крючок, далее всё обычно скатывается в бездушный слоп.
Есть ещё Вуконг какой-нибудь. Но это как дань ААА - мол мы тоже могём, но основные бабки с другого идут.
Не приносит ААА столько сколько гачакал, увы.
Аноним 23/09/25 Втр 01:58:56 1053217 274
>>644645 (OP)
>data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJ
Дали зумерам технологию. Вы в курсе что эта шляпа не кэшируется? Почему не хватило мозгов поменять .hk на .su?
Аноним 23/09/25 Втр 10:32:11 1053235 275
кто и где заказывает музыку для своих игр? каким образом вообще делают расценки? сам думаю заказать, желательно у наших чтоб не ебаться с переводами
Аноним 23/09/25 Втр 13:16:58 1053254 276
чё за хайп откуда отзывы? или это вся бразилия скинулась?
Аноним 23/09/25 Втр 15:27:13 1053280 277
>>1053235
Чтобы музыканто-шизикам было проще отсудить у тебя что-то, когда начнётся обострение? Я бы на твоём месте не стал заказывать у людей. Хорошую музыку ты всё равно не потянешь, а ИИ или ты сам, сделаешь лучше 95% этих секвенсороебов.
Это не моё искреннее мнение, просто пишу крайность, чтобы усилить обсуждение твоего вопроса.
Аноним 23/09/25 Втр 15:34:22 1053283 278
>>1053199
>17583644208790.mp4
Как же бесят эти лицемерные педоборцы, у которых на уме только секс со школьницами...

>Кококо-пок-пок-по-п-почему это ваши де-де-девочки пок-пок-по-похожи на ста-ста-срашеклассниц? Не-не-нельзя трогать старшекласниц! Ну и что что они двухметрово-кобыльно-сисястомонстры и перетрахали уже всех своих одноклассников с 12 лет по нескольку раз каждого в сортире! Ну и что что раздрочили себе все дырки гигантскими дилдаками на камеру и мы всё это в прямом эфире видели на вебкам сайте, который никто почему-то не банит! Не-не-нельзя же р-ра-ра-развращать 17,9-летних старшеклассниц! ОНИ ЖЕ ДЕТИ (по паспорту)!!! ...А почему у вас ещё и карлики-головастики есть??? Вы что, карликов тоже развращать хотите??? Взрослых 40-летних карликов??? НУ КАК ТАК МОЖНО??? ОНИ ЖЕ К-КА-КАР-КАРЛИКИ!!!
Аноним 23/09/25 Втр 15:59:50 1053293 279
image 531Кб, 960x480
960x480
>>1053283
И ведь эти типа "активисты" могли бы создать свою игру, со старухами, и показать невеждам как надо делать ПРАВИЛЬНО. Но нет, они хотят с дивана указывать СОЗДАТЕЛЯМ, как они должны делать игры.

Хотя, уже был пример игры, где подобным активистам дали полную свободу творчества. Позор был на весь мир, что аж игру быстренько удалили и стёрли о ней всю информацию, как будто Сони не проебали на неё несколько сотен миллионов, хех.
Аноним 23/09/25 Втр 16:23:22 1053298 280
>>1053283
Смойся педофил грёбаный
Аноним 23/09/25 Втр 17:14:32 1053310 281
>>1053280
да и так сам пробовал, но всё же не хочется много времени тратить на поиск нужных инструментов и изучении необходимых программ. вон какой то тоби фокс сам по себе музыкант, но программист так себе. А какой нибудь стиг (создатель underrail) нашёл себе композитора, а он забабахал просто охеренные саундтреки
Аноним 23/09/25 Втр 18:17:35 1053319 282
500c4ec453a1dad[...].png 1712Кб, 1184x1584
1184x1584
>>1053293
>создать свою игру, со старухами
Их претензия всегда к аниме-стилю.
Сколько лет милфе на фотографии?

>Хотя, уже был пример игры
Конкорд стоил $40 - фейл очевиден.
Персонажи там на любителя, но ОК.

>>1053298
Возбудился? Подрочи - отпустит.
Аноним 23/09/25 Втр 20:45:51 1053340 283
image 534Кб, 1840x826
1840x826
>>1053319
>Конкорд стоил $40
400.000.000$
Аноним 23/09/25 Втр 20:52:15 1053341 284
image 1285Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1053319
>Их претензия всегда к аниме-стилю
Тут ты ошибаешься. Этим летом соевые подняли жуткий вой на реддите из-за купальника персонажа из игры Expedition 33. Там такие проклятия писали в адрес разработчиков, что у меня аж волосы дыбом встали. Естественно их обвиняли в том, что они пидафилы, что они оправдывают изнасилования детей (что блять?), и так далее.
Аноним 23/09/25 Втр 21:06:55 1053342 285
>>1053341
это ведь ты не можешь работу найти и боишься в резюме своё имя написать?
Аноним 23/09/25 Втр 21:46:00 1053344 286
>>1053342
Не, я на своих играх зарабатываю. Работа - крайне неблагодарное занятие. Особенно в геймдеве.
Аноним 23/09/25 Втр 23:07:53 1053345 287
2025-09-23 1835[...].png 558Кб, 672x576
672x576
Аноним 24/09/25 Срд 17:36:33 1053439 288
А это нормально, что новый модер поставил треду свою фотку на оп пик, а все ссылки на треды и игры раздела, накопленные годами трудов анонов, снёс?
Аноним 24/09/25 Срд 18:41:11 1053446 289
>>1053439
нормально, тут так всегда было
Аноним 24/09/25 Срд 20:06:55 1053457 290
>>1053439
Можешь предложить свою. Сделай хороший логотип для /gd и он уйдёт в шапку.
Аноним 24/09/25 Срд 20:40:23 1053463 291
image.png 4085Кб, 1536x1024
1536x1024
Аноним 24/09/25 Срд 20:48:37 1053465 292
image.png 3766Кб, 1536x1024
1536x1024
>>1053463
Чатгпт не победить (она открыла рот зачем-то, но ноут развернула)
Аноним 24/09/25 Срд 21:29:14 1053473 293
>>1053463
Настоящий ИИ-АРТ с душой и сос мыслом.

>>1053465
Тупые бездушные помои корпорации зла.
Аноним 24/09/25 Срд 21:59:32 1053474 294
Azur Promilia.jpg 24Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1053199
>17583644208790.mp4
Почему не упомянут пикрил?
Аноним 24/09/25 Срд 22:14:30 1053475 295
>>644645 (OP)
сап, хочу делать игры, но не знаю какой язык выбрать, впринципе на джуна знаю плюсы и шарп, но не знаю куда идти дальше, вроде плюсы дают больше приколов, но учитывая что я в основном планирую делать 2д, то хз. В теории можно годот для плюсов использовать или на крайняк свой движок писать через опенгл или вулкан. Или же не стоит заморачиваться и просто выбрать плюсы?
Аноним 24/09/25 Срд 22:34:03 1053477 296
>>1053463
>>1053465
Бездарная анимешная кончеглотка, как обычно, пытается подгадить разделу где только может
Аноним 24/09/25 Срд 23:14:16 1053482 297
>>1053475
Если хочешь делать сам в одиночку - вообще без разницы.
Если хочешь устроиться в контору - смотри по вакансиям.
Аноним 24/09/25 Срд 23:16:31 1053483 298
>>1053477
>анимешная
>подгадить разделу
А ты не пытаешься подгадить?
Больше половины /gd/ - анимешники.
Аноним 24/09/25 Срд 23:26:56 1053485 299
>>1053483
меньше половины
крикливое, гадящее меньшинство
Аноним 25/09/25 Чтв 00:27:07 1053488 300
1758749228053.png 256Кб, 1339x1741
1339x1741
>>1052294
Пикрил. Работы нет.

>>1052284
> Ты бы еще музыкой занялся или книги писал, лол.
И тем и тем занимаюсь.

> Но ты бы охуел от цены на аренду, налоги, коммуналку и т.п., копейки со Стима не окупали бы это.
В польше бы мне платиои пособие за правильную национальность и я бы видел возможность для вката и роста. Другое же дело - это пытаться что-то родить, когда ты в перманенто униженном и раздавленном состоянии, которое угнетает когнитивку и лишает творческого потенциала.

У вас вообще представления о жизни отличаются, потому что вы не знали нужды. Я крыса, человек низшей расы, который копался в грязи под ногами таких как ты. Можно рассуждать об этом когда есть гарантии или амбиции а не перманентый кризис.

>>1052304
А что не миллирд?

>>1052284
> Ничего особо ужасного в жизни дноря на самом деле нет
Светить лицом на нищей работе - унизительно. Выше написал

>>1052407
> Если не получается в геймдеве - иди курьерить или в пвз
Это униженте - светить лицом в городе, где меня всю школу пиздили и обплёвывали. Я скорее улечу на Андромеду чем буду работать на унизительной работе где все видят тво5 уродское лицо.
Аноним 25/09/25 Чтв 00:31:34 1053489 301
>>1053488
модератор, обратите внимание
автор регулярно постит сообщения аналогичного характера, которые уже не имеют отношения к теме раздела
Аноним 25/09/25 Чтв 00:34:31 1053491 302
1758749671948.jpg 14Кб, 554x554
554x554
1758749671949.jpg 33Кб, 500x500
500x500
1758749671951.jpg 48Кб, 732x419
732x419
1758749671954.jpg 31Кб, 595x336
595x336
>>1052295
> Может быть, ты сделал что-то не так, либо не сделал то что нужно было
В общем ты прав оказался, я понял почему игроки меня и моё поедлие ненавидят. Я сделал игру по фану и вообще не играл в комплексные игры жанра. то есть игра была в полном отрыве от реальности, там нет ни ключевых особенностей, ни элементов дизайна или UI, ни каких-то рассчетов (просто рандомные цифры где это возможно, баланс не умею считать).

На этом диалог можно заканчивать, тут бесполезно говорить или что-то менять. Тут случай как с выпускникому школы который прокурил все мозги и прогулял все уроки и удивляется почему не получается учиться дальше.

Алсо, я ненавижу маркетинг и жадных идиотов которые засирают ленту в твиттере и на реддите однообразными постами, всё это противно
Аноним 25/09/25 Чтв 00:40:28 1053492 303
>>1053491
>бесполезно говорить или что-то менять
Ты осознал свои ошибки - это главное.

Теперь делай обновление игры.
Аноним 25/09/25 Чтв 02:26:52 1053499 304
>>1053477
Я думал зумерью нравится аниме. Вам не угодишь.
Проблема сгенировать в другом стиле?
Аноним 25/09/25 Чтв 02:30:11 1053501 305
>>1053475
Godot - gdscript/C# (или любой другой через расширение)
Язык вообще второстепенен.
Аноним 25/09/25 Чтв 02:37:28 1053502 306
>>1053499
А причём тут зумерьё, когда аудитория доски - мужики 40-50 лет?
Аноним 25/09/25 Чтв 02:50:55 1053505 307
>>1053502
Слабо в это верится. Судя по постам, которые больше похоже на примитивные выкрики, чем сформированную критическую мысль - ощущается что средней посетитель тут 14-20 лет.

Аниме мне не нравится, но арты в этом стиле выразительные и эмоциональные. Интересно просто как фольклор.
Аноним 25/09/25 Чтв 07:28:37 1053511 308
image 215Кб, 736x736
736x736
Удаление списка с играми анонов и вправду странное решение. Похоже на мода посадили залётного, который про /gd ни сном, ни духом.
Аноним 25/09/25 Чтв 07:53:34 1053515 309
>>1053511
Похуй, один хуй там всё безбожно устарело. Лучше отсутствие инфы, чем ложная инфа
Аноним 25/09/25 Чтв 08:33:03 1053519 310
YTDown.comYouTu[...].mp4 31338Кб, 640x360, 00:07:20
640x360
>>1053132
>Будь у меня их ресурсы, я бы сделал ГТА

А вот и китайская ГТА.
И не только гта. Там и метал гир, слипинг догс, человек-паук и откуда они только не спиздили все эти элементы.
Даже гачи в привычном понимании не будет.
Аноним 25/09/25 Чтв 08:47:19 1053523 311
SSvid.net--Тинь[...].mp4 194Кб, 640x352, 00:00:05
640x352
>>1053519
>Китайская гта
>На видриле калька токийского метро, сакуры и ониме
Аноним 25/09/25 Чтв 08:52:33 1053525 312
>>1053523
хорошие вещи можно и нужно копировать
вот что там омерзительно, так это англоозвучка. какая-то явно бальзаковская тётенька писклявым голосом озвучивает молодую анимедевочку, на 6:30 аж передернуло, аж вспомнил как в ссср и в дальнейшей традиции дубляжа голоса детей зачем-то озвучивали бабки
Аноним 25/09/25 Чтв 09:53:29 1053529 313
>>1053519
>китайская ГТА
>гачи не будет
Какой в этом смысл?
Аноним 25/09/25 Чтв 10:10:49 1053530 314
>>1053529
Гачи не будет в том смысле что там фиксированный набор персонажей (как в той же гта), между которыми переключаешься.
Из гачи там всякую косметику достаешь, шмотки, обстановку для дома, может какую-то оружку и т.п.
Аноним 25/09/25 Чтв 10:19:35 1053533 315
>>1053511
Отличное решение. Осталось удалить вот тот тред-дневничок, который не имеет отношения к разделу, и gd будет чистым.
Аноним 25/09/25 Чтв 10:54:21 1053534 316
>>1053488
> Пикрил. Работы нет.
Ищи не юнити, раз не получается.
Попробуй в фронт или бэк вкатиться. Или тестировщиком. Или вообще не в айти.

> Другое же дело - это пытаться что-то родить, когда ты в перманенто униженном и раздавленном состоянии, которое угнетает когнитивку и лишает творческого потенциала.
Ты что-то сделал, чтобы выйти из этого состояния?

> А что не миллирд?
Бля, вот меня всегда такое удивляет.
У тебя работы нет, ты ничего не знаешь о рынке и этой сфере совершенно.
При этом ты почему-то считаешь, что в курсе всего, в курсе зарплат, в курсе что как надо делать. Тебе не кажется, что это просто не логично?

> Это униженте - светить лицом в городе, где меня всю школу пиздили и обплёвывали.
Иди в тех поддержку, или сис админом. Но мне кажется ты врёшь.

> Я скорее улечу на Андромеду чем буду работать на унизительной работе где все видят тво5 уродское лицо.
А некоторые работают и ничего. Это твои предрассудки что это унизительная работа - я вот нормально отношусь к любой работе.
Аноним 25/09/25 Чтв 11:52:55 1053539 317
>>1053534
>А некоторые работают и ничего. Это твои предрассудки что это унизительная работа - я вот нормально отношусь к любой работе.

Есть фильм "идеальное время", где мужик на чиле весь фильм моет толчки. Нужно посмотреть всем и проникнуться.
Аноним 25/09/25 Чтв 13:05:48 1053541 318
image 949Кб, 1000x600
1000x600
>>1053533
>и gd будет чистым
От разработчиков. Хотя он и так уже "очистился".
Аноним 25/09/25 Чтв 14:38:01 1053548 319
>>1053534
И запретить игры делать, чтобы шитпостерам без игр не было обидно.
Аноним 25/09/25 Чтв 14:39:50 1053549 320
Аноним 25/09/25 Чтв 14:49:57 1053552 321
Я как безыгорник поддерживаю удаление ссылок на разработчиков и прочие хорошие вещи. Эта доска вырабатывала слишком мало гавваха. Раб всерьёз занялся этим вопросом.
Аноним 25/09/25 Чтв 15:00:19 1053554 322
>>1053548
>>1053541
я как раз наоборот предложил удалить тред-дневничок шитпостера, где уже много лет не обсуждают разработку, её и нет
Аноним 25/09/25 Чтв 15:10:23 1053556 323
image.png 297Кб, 1920x1080
1920x1080
>>644645 (OP)
Что это за программа? Чел в ней интерфейс для игры делал
Аноним 25/09/25 Чтв 15:37:57 1053561 324
Аноним 25/09/25 Чтв 15:38:16 1053562 325
>>1053556
фигма
какая-то хуйня для дизайнерок
Аноним 25/09/25 Чтв 15:38:27 1053563 326
Аноним 25/09/25 Чтв 16:56:40 1053573 327
>>1053562
Она удобнее widget blueprint анриловского?
Аноним 25/09/25 Чтв 21:56:32 1053599 328
Господа наносеки, помогайте! Установите причину фейла - вводные данные:
<FGenericCrashContext>
<RuntimeProperties>
<CrashVersion>3</CrashVersion>
<ExecutionGuid>5EEDE68D4767BB2BB717139239667443</ExecutionGuid>
<CrashGUID>UECC-Windows-98986B6946FB7380F466F5A3FED25C4D_0000</CrashGUID>
<IsEnsure>false</IsEnsure>
<IsStall>false</IsStall>
<IsAssert>false</IsAssert>
<CrashType>Crash</CrashType>
<ErrorMessage>Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 0x00007ffc25c15f0d</ErrorMessage>
........................................................................
<Thread><CallStack>ntdll 0x00007ffc5fc50000 + 9d574
KERNELBASE 0x00007ffc5d790000 + 1b6ae
M1-Win64-Shipping 0x0000000140000000 + 459f3b8
M1-Win64-Shipping 0x0000000140000000 + 459f2c9
bcryptprimitives 0x00000000000f0000 + 1454e9b
ntdll 0x00007ffc5fc50000 + a13f3
d3d9 0x00007ffc25530000 + 6e5f0d
XINPUT1_3 0x0000000002360000 + 27a10b30
</CallStack>
<IsCrashed>true</IsCrashed>
<Registers></Registers>
<ThreadID>6720</ThreadID>
<ThreadName>OnlineAsyncTaskThreadSteam DefaultInstance</ThreadName>
</Thread>
Аноним 25/09/25 Чтв 23:30:53 1053605 329
>>1053599
У тебя же написано:
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 0x00007ffc25c15f0d

Программа пытается получить доступ к памяти, к которой у нее нет доступа. То есть где-то указатель не туда ссылается, на область памяти, где сейчас нет данных программы.
Аноним 25/09/25 Чтв 23:37:24 1053606 330
>>1053605
Что значит у меня? Это игра на UE5. И как она может ссылаться туда чего нет?
Аноним 26/09/25 Птн 00:04:50 1053608 331
>>1053606
Я с анрилом не работал, но если ты код на плюсах сам писал, то где-то у тебя указатель проебался. Может за пределы массива вышел, плохо работал с new/delete и т.д. Найди в какой момент ошибка возникает, изучи код, вызываемый в этот момент, и поправь.

Может ассет у тебя какой-нибудь кривой.
Я не знаю, могут ли блюпринты такую ошибку вызвать.
Карточный PvE рогалик Проект пока без названия, рабочее имя — CardGamev3 на Godot. Нужна критика. Аноним 26/09/25 Птн 03:04:31 1053613 332
Снимок экрана в[...].png 225Кб, 1152x647
1152x647
Снимок экрана в[...].png 364Кб, 1915x1148
1915x1148
Жанр: PvE Карточный Рогалик.

Движок: Godot.

Статус: Игра готова примерно на 10%. Сейчас реализованы базовые механики карт и стопки сброса. Игровое поле (4×4) в процессе планирования.

Главные фишки
Позиционка (Поле 4×4):

Сражения идут на поле 4х4.

Урон по здоровью врага идет только в том случае, если напротив вашего существа никого нет.

Мана-Кривая:

Ресурс Мана увеличивается каждый ход до 5-го хода

Рогалик-Прогрессия:

Стартовая колода – 15 карт.

Победили босса? Выбираете одну из трех карт для усиления колоды.

Очень прошу посмотреть на актуальный баланс. Для этого я прикреплю ссылку на Google Документ, где уже лежат готовые карты.
Всё ли ок с мана-кривой? Насколько интересны механики позиционки и сброса колоды в сочетании?

Жду вашей критики!

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5ah-urZHS4zGa7Ldfg_EDGihv1joM74Y00Qvd6DoVc/edit?gid=1677276400#gid=1677276400
Аноним 26/09/25 Птн 04:21:49 1053614 333
>>1053606
> игра на UE5
Он же на c++, там на указатели легко можно намотаться

Надо было игру на юнити, там c#
Аноним 26/09/25 Птн 11:35:24 1053621 334
>>1053608
>могут ли блюпринты такую ошибку вызвать
не могут по дизайну. блюпринты срут ошибками в лог, но игру не крашат. однако никто не отменял баги и недоработки в ядре движка, которые могут уронить игру, особенно когда пытаешься сделать что-то странное, особенно если новичок и не привык делать так, как принято
Аноним 26/09/25 Птн 14:50:30 1053643 335
Аноны, поясните за ситуацию с Итчом сейчас.
У меня на Итче была игра с немного эротическим контентом. Но из-за недавней драмы с мастеркартом ее убрали из индекса сайта. То есть если в поиске итча искать по названию то игры нет. Ну а если гуглом искать, то страницу в итче находит.

Но при этом я не вижу чтобы Итч превратился в пуританский сайт. Листаю главную страницу и мне вот такое выдает: https://lewdlore.itch.io/isekai-fantasy
Прям на странице игры ебля, это скорее порнуха чем эротика. При этом 18+ фильтра я на сайте не вижу, так что детишкам тоже такие игры показывают, лол.

Чому так?
Аноним 26/09/25 Птн 15:07:32 1053649 336
>>1053613
У тебя потенциально коммерческий проект?
Если да, то выкидывай его сразу.
Зачем ты 200 карточек напридумывал, не создав прототипа графона?
У тебя есть план, как визуальную часть закрыть? Как долго планируешь визуальные эффекты пилить? Есть на примете подходящие ассет-паки хотя бы?
Даже с лучшим графоном мира у тебя потенциал идеи где-то на минимальной границе интереса от публики. Без графона даже бесплатно на итче никто не запустит.

Как надо было делать: придумал базовые 10 карт без эффектов и парочку с эффектами, настроил мана-курву. Нашел ассет-пак для будущей сотни карт, нашел фоны, нашел визуальные эффекты (уже на этом моменте можно/нужно забить, если ничего подходящего с коммерческим потенциалом не найти). Посмотрел, выглядит ли это все хотя бы более-менее приемлимо. Понял бы, что на добавление всех эффетов от карт в нормальном виде уйдет много месяцев, потому что даже на парочку ушло дохуя времени. Понял бы что однопользовательский кривой Хартстоун нахуй никому не нужен, и забил бы.

Ты хотя бы на уровне базовой идеи уже должен быть интересен публике сейчас в карточных играх, как здесь, например:
https://gregs-games.itch.io/get-yoked-2
https://store.steampowered.com/app/3594610/GET_YOKED_Extreme_Bodybuilding/

И уже потом сочинять дизайн карт и думать над балансом.
Мимо разраб карточных рогаликов
Аноним 26/09/25 Птн 15:10:21 1053651 337
>>1053643
Дети есть? "Братик, помоги, door stuck" есть? Изнасилования есть? Бебифейс есть?
Аноним 26/09/25 Птн 15:49:03 1053661 338
>>1053649
>>1053613
И вообще, если у тебя особо нет художественных навыков, надо всегда в первую очередь думать о том, как закрыть визуальную часть и сделать прототип графона: найти ассеты / сгенерить нейронкой без косяков на большом объеме ассетов / найти начинающего художника через геймджемы.
А то засрали вам голову прототипами на кубах. Если графику не можешь сделать, кубы не помогут.
Аноним 26/09/25 Птн 20:49:14 1053699 339
>>1053651
В моей игре ничего такого нет. В Исекай Фэнтези тоже такого вроде без этого.

А, кажись допер, Исекай Фэнтези ведь бесплатный. Бесплатное порево можно значит.
Аноним 26/09/25 Птн 21:53:45 1053701 340
image 208Кб, 692x511
692x511
А где вообще вывод на изистафф на итче, если он есть лул? Только палка и пионир?
Аноним 26/09/25 Птн 23:23:45 1053705 341
йцййуцу.jpg 20Кб, 243x320
243x320
>>1053701
Можно в поддержке изистаффа спросить, прям на русском, там вообще очень хорошая поддержка
Но на самом изистаффе щас какие то анальные ограничения понавводили, куча банков попала под санкции бритахи, а они там базируются. Это если ты новорегистрируешься. На старые акки ВРОДЕ БЫ всё ещё можно выводить даже на санкционные банки

Мимо собираюсь переходить с изи на тиньковский Getpaid
Аноним 26/09/25 Птн 23:42:33 1053706 342
>>1053705
>на тиньковский
А че не на бусти тоже? Равносильно жопой на бутылку прыгнуть.
Аноним 26/09/25 Птн 23:55:55 1053707 343
Аноним 27/09/25 Суб 01:31:03 1053714 344
>>1053706
Ну контраргументируй, хуле
Аноним 27/09/25 Суб 03:17:08 1053716 345
>>1053705
>тиньковский Getpaid
а со стимом работает?
Аноним 27/09/25 Суб 04:10:15 1053719 346
>>1053716
А хз, я через издателя
я не шарю за юнити но хочу создать игру 2д для андроид Аноним 27/09/25 Суб 07:46:41 1053722 347
Снимок экрана 2[...].png 53Кб, 1141x832
1141x832
Снимок экрана 2[...].png 20Кб, 790x433
790x433
помогите с игрой на юнити. Я хочу сделать 2д игру на андроид. Я не знаю как работать с юнити. Раньше делал только в рб студио. Я нарисовал как должна работать игра.
kdfnknc 27/09/25 Суб 07:52:38 1053723 348
>>1053722
а что именно надо рассказать?
Аноним 27/09/25 Суб 09:19:56 1053725 349
>>1053705
>Getpaid
GtPaid
там нужен ИП или ООО
физикам и самозанятым нельзя
Аноним 27/09/25 Суб 13:09:50 1053752 350
кто-нибудь использует какие-нибудь сервисы для сбора фидбека от игроков? Что-то вшитое прямо в игру, допустим возможность пройти опросник или оставить рандомный фидбек. Чтобы потом еще можно было посмотреть какую-нибудь агрегацию по фидбеку, например в зависимости отномера билда или даты
Аноним 27/09/25 Суб 13:38:47 1053757 351
>>1053752
Для фидбека можешь создать сервер в дискорде например. А из игры лучше собирать аналитику. Игроков в целом слушать никогда не стоит, потому что они сами не знают чего хотят и противоречат друг другу.

https://www.gameanalytics.com
Аноним 27/09/25 Суб 13:58:09 1053759 352
>>1053722
Литературно кинь своё нытьё в Claude, ну или в обоссаный хуёвый GPT-5, первый выдаст тебе всё, что нужно, за второй не отвечаю.
Аноним 27/09/25 Суб 14:10:59 1053761 353
NovelCrow32 (1).webp 98Кб, 1700x956
1700x956
>>644645 (OP)
Здарова, хочу например запилить 3D порнокомикс. Где брать модельки голых тётенек и дяденек? Чтобы и вагина заригана была и пенисы тоже и одежды всякие чтобы были. Правильно ли я предполагаю что всё это тянется из DAZ-3d? А зачастую в нём все и делается? Просто я аниматор Блендероёб с пятилетним стажем и не понимаю где мне взять норм модельки людей. На Скетчфабе годного нет, на smutbase тоже ничего подходящего не нашел, там только известные медийные персонажи из игр итд. В DAZe пробовал ковыряться, но сильно задушился им. Халп.
Вот например на пике классная милфа с работающей пиздой. Где такую взять?
Аноним 27/09/25 Суб 15:03:18 1053771 354
Аноним 27/09/25 Суб 15:11:35 1053773 355
>>1053643
>При этом 18+ фильтра я на сайте не вижу
Открой страницу во вкладке инкогнито - увидишь.
Аноним 27/09/25 Суб 15:16:40 1053774 356
>>1053649
А зачем карточной игре вообще графон?

Я пробовал играть в хартстоун - графон полное УГ, нарисовали школьники какие-то. Но пипол хавает, сражается друг с другом на этих карточках. Почему - непонятно, это ж просто карточная игра. Наверное, посидеть ирл с реальными карточками не с кем...

Алсо видел карточные игры с абстрактным артом.
Аноним 27/09/25 Суб 16:15:28 1053782 357
>>1053774
> Я пробовал играть в хартстоун - графон полное УГ, нарисовали школьники какие-то. Но пипол хавает, сражается друг с другом на этих карточках. Почему - непонятно, это ж просто карточная игра. Наверное, посидеть ирл с реальными карточками не с кем...
Креативные персонажи и идеи спеллов, охуенная смешная озвучка(буквально хочется повторять фразы и пародировать их) и саунд дизайн, крутые эффекты.

Даже если это не твоё, тебе сразу должно быть виднос что в это вложено много работы и ты такого не увидишь прям в любой игре.
Аноним 27/09/25 Суб 16:30:34 1053790 358
>>1053782
Ну, я в World of Warcraft никогда не играл, так что я не смогу по достоинству оценить шутки/мемы. Видимо, давние фанаты серии Warcraft понимают лучше.

Вот поэтому я не вижу особого смысла в карточных играх. Если взять, скажем, Overwatch - там интересно поиграть чисто из-за механик боя, даже если тебя не интересуют персонажи. Персонажи тут как бонус к основным механикам игры. А в карточной игре что? Карточные игры изобретены давно, ничего нового не придумаешь, только если комбинировать с другими жанрами, но это уже не будет карточной игрой...

(В контексте видеоигр, а не игр в принципе.)
Аноним 27/09/25 Суб 19:52:39 1053844 359
>/gd/ 2025
>никто не делает игры
Итоги
Аноним 27/09/25 Суб 20:34:26 1053846 360
>>1053844
Я делаю и зарабатываю на играх. Но сюда захожу как в отхожее место, чисто посрать.
Аноним 27/09/25 Суб 22:10:05 1053859 361
image 652Кб, 700x637
700x637
>Я делаю и зарабатываю на играх. Но сюда захожу как в отхожее место, чисто посрать.
Аноним 28/09/25 Вск 01:34:40 1053873 362
>>1053790
> Ну, я в World of Warcraft никогда не играл, так что я не смогу по достоинству оценить шутки/мемы. Видимо, давние фанаты серии Warcraft понимают лучше.
Там контекст не сильно важен.

> Вот поэтому я не вижу особого смысла в карточных играх. Если взять, скажем, Overwatch - там интересно поиграть чисто из-за механик боя
Я прокомментировал визуал, так как ты сказал, что он уг.

По геймплею тоже можешь попробовать разобраться, в хартстоуне он интересный.
> А в карточной игре что? Карточные игры изобретены давно, ничего нового не придумаешь, только если комбинировать с другими жанрами, но это уже не будет карточной игрой...
Карточные игры на комп не имею ничего общего с обычными карточными играми.
Аноним 28/09/25 Вск 05:17:03 1053878 363
>>1053846
Замечал что тут что не скинешь, то всё обосрут. Психотронная тюрьма аз из
Аноним 28/09/25 Вск 07:45:39 1053881 364
>>1053878
Ещё новый прикол: обвиняют в создании рекламного треда. Поэтому всерьёз здесь о чём-то писать бесполезно.
Аноним 28/09/25 Вск 09:59:21 1053884 365
>>1053881
А почему из всех тем, которые можно обсудить в разделе, ты решил создать рекламный тред? Рекламу обсуждают не тут, а в biz, наверное (не хожу туда).
Аноним 28/09/25 Вск 12:03:00 1053889 366
терпи.mp4 507Кб, 374x280, 00:00:04
374x280
>>1053884
1) Я в этой клоаке ничего не создавал.
2) Какая "реклама" может быть на нишевой доске с долбоёбами вроде тебя.
3) Создавать треды со своими играми здесь не запрещено. Даже если они оскорбляют чувства безыгорных шизофреников.
Аноним 28/09/25 Вск 13:06:30 1053892 367
>>1053889
Так оскорбился и порвался ты, от одного поста с детектом рекламы. Уже который раз верещишь.
Аноним 28/09/25 Вск 13:11:36 1053893 368
>>1053881
О каком треде речь?

А так да, модерация тут никакого отношения к созданию игр не имеет и тут довольно много странных людей мягко говоря.
Аноним 29/09/25 Пнд 11:34:50 1053957 369
>>1053881
>создают тред на половину готовой игры
>вот наша страничка в стим
>добавляйте в вишлисты
>в треде 0 (ноль/нуль) информации о разработке
>ааррряяя это не реклама, людоеды!
Аноним 29/09/25 Пнд 13:07:12 1053965 370
>>1053957
даже если это рекламка.
что в этом плохого?

мимо влез в ващ спор.
сёравно утоня.
Аноним 29/09/25 Пнд 13:42:38 1053974 371
>>1053965
Доска создана для разработки игр и для разработчиков игр - т.е. она имеет проф. направленность.
Маркетолухи с рекламой своего говна пускай уебывают в /b
Аноним 29/09/25 Пнд 13:50:57 1053977 372
Гачаделы, подкиньте инфу где искать 3d ассеты хорошие бесплатно без регистрации и смс. Я имею ввиду пиратские, спиженные, кал уровня "3d models free" из первых строчек гугла не интересует
Аноним 29/09/25 Пнд 13:54:54 1053979 373
1759143294663.webp 48Кб, 1280x720
1280x720
>>644645 (OP)
Бля пикчу заменили. Ушла эпоха.
Аноним 29/09/25 Пнд 19:50:53 1054010 374
>>1053965
Забей, я общался с ним как-то, он мне доказывал что маркетинг запрещно обсуждать тут - это для лохов вниманиеблядей всё, а вот тру разрабы должны обсуждать как хеллоу ворлд писать.
Насколько я помню, разработкой игр он не занимается. Что не удивительно)

мимо проходил
Аноним 29/09/25 Пнд 19:59:33 1054013 375
>>1054010
Найс ты жопу с пальцем сравнил
Аноним 29/09/25 Пнд 20:33:16 1054018 376
>>1054013
Что жопу с пальцем сравнил?
Раздел дохлый из-за токсиков вроде тебя, которые физически не переверивают социальное взаимодействие на ресурсе для социального взаимодействия и кудахчат что-то про вниманикблядей, при том что тематика раздела это геймдев, а геймдев - это творчеством и культурой - а это буквально социальное взаимодействие в высшем виде, выражение своих идей, восприятие твоих идей другими людьми.

Почему тебе не очевидно, что те кто занимается чем-то таким захотят буквально это и сделать - обсудить своё творчество - мне непонятно. Это буквально само собой разумеещеся.

Будь я админом, я бы сверху огромными красными буквами написал ПОСТИТЕ ПОЖАЛУЙСТА СВОИ ИГРЫ СЮДА НАД КОТОРЫМИ ВЫ РАБОТАЕТЕ, НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ СОЗДАВАТЬ ТРЕДЫ

Но вместо этого мы имеем долбоебов, которые тебе в тред прибегут и расскажут что - эээ ты чо тут рекламишься вниманиеблядь!

(Если что я тредов про свои игры тут не создавал и никогда не буду, не потому что это меня душевно ранит, а потому что тут ничтожно маленький размер аудитории для рекламы, а обсудить конкретно мне и так есть где, так что можешь заранее чинить детектор)

Само собой геймдев как и любое творчество это в том числе и профессиональная деятельность, можешь рассказывать что это без души это нито, я спорить даже не буду, но таковы реалии, маркетинг - неотъемлимая часть процесса создания игры, если на ней планируют заработать. Если это такая важная часть, так схуяли ей не место в разделе?

В /pr/ например вот не обсуждают одно лишь программирование, там в том числе и трудоустройство и обучение обсуждают, вот это правильно. Ты я так понимаю там бы топил за то, что работать не надо, надо за пенсию по шизе сортировку пузырьком писать, вот такой эквивалент я вижу.


Ну и вот, ввиду вышеобозначенных причин и весёлых личностей вроде тебя мы имеем полностью дохлый раздел который оживает только на твг.

Есть движкосрачей тред с психически нездоровыми людьми(ну и думаю несколько челов просто угарают там над всеми, но это не точно) которые обсуждают ентри-левельные технические вопросы.
Есть годот тред который достояние доски, там реально что-то делаюи и им респект.
Ну и ньюфаго тред с нуу не сказал бы что очень качественными обсуждениями.

И всё)

Вот так вот, уж простите за резкость и сумбурность, я очень жёстко горю с гейткиперства - нахуя потенциально новых людей отпугивать от раздела и индустрии в целом, вместо того чтобы наоборот расширять воронку, выстраивать сильное многогранное коммунити в котором будет широкий спектр тем для обсуждения? Ответа нет и быть не может.

Надеюсь кому-то эти мысли полезны будут.
Аноним 29/09/25 Пнд 21:08:53 1054021 377
image.png 2Кб, 49x45
49x45
>>1054018
>не потому что это меня душевно ранит
ну конечно не поэтому
Аноним 29/09/25 Пнд 21:19:53 1054023 378
gd.png 253Кб, 520x745
520x745
>>1053979
Да, некомфортно с новым ОП-пиком.
Вот старый. Сохраняйте на память.

>>1054018
Покажешь свою игру?

>пенсию по шизе
Шизачую базу.
>годот тред
Годотчую.
Аноним 29/09/25 Пнд 21:33:06 1054028 379
>>1054018
Хуя подрыв маркетолуха
Аноним 29/09/25 Пнд 22:02:31 1054033 380
>>1054018
>маркетинг - неотъемлимая часть процесса создания игры, если на ней планируют заработать
Ты разницу между обсужднием маркетинга игры и тупа рекламным тредом видишь?
Аноним 29/09/25 Пнд 22:09:17 1054038 381
image 1747Кб, 1280x720
1280x720
>>1054018
Чел, мы сюда приходим посрать. Это раздел-унитаз, понимаешь?
Аноним 29/09/25 Пнд 22:22:49 1054044 382
>>1054033
Как вариант можно раскрыть глаза и почитать буквы
> Почему тебе не очевидно, что те кто занимается чем-то таким захотят буквально это и сделать - обсудить своё творчество - мне непонятно. Это буквально само собой разумеещеся.
> Будь я админом, я бы сверху огромными красными буквами написал ПОСТИТЕ ПОЖАЛУЙСТА СВОИ ИГРЫ СЮДА НАД КОТОРЫМИ ВЫ РАБОТАЕТЕ, НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ СОЗДАВАТЬ ТРЕДЫ
> нахуя потенциально новых людей отпугивать от раздела и индустрии в целом, вместо того чтобы наоборот расширять воронку, выстраивать сильное многогранное коммунити в котором будет широкий спектр тем для обсуждения
Если есть сложности с чтением такого количества слов, могу подытожить:
Любой тред игры, в котором присутствует её автор - это охуенно, это полезно, это то, к чему надо стремиться.

Но самое смешное в этом всём - это аппеляция к тому что типа тред только для рекламы сделан. Тут среднемесячной аудитории хорошо если человек 100. Ну какая реклама? На реддите пост создай в разделе с инди играми, там у тебя под 10к просмотров будет даже с калом каким-то.
А так я полистал тот тред, в треде какие-то мвсли написали, автор сам чето почитал и чето ответил - вот это и есть ценность которую раздел потенциально может нести.

>>1054023
> Покажешь свою игру?
Моей пока нет, я в найме работаю.

>>1054021
Твои шутки похвальны, но совершенно бесполезны.
Аноним 29/09/25 Пнд 22:27:17 1054045 383
>>1054044
>ррряяя дайте мне рекламировать мою игру
>ррряяя да тут раздел тухлый, бесполезно рекламировать
>да у меня игры и нет
ты уже определись, выбери одно из трёх. или это просто троллинг?

если ты хочешь обсудить маркетинг, рекламу, издателей - пожалуйста, обсуждай. посмотри на треды обсурити и айрон мит, например. никто их не гонит, потому что в треде сидит разработчик, а не девочка-сммщик, которая закопипастала посты по всем ресурсам и свалила до следующего раза
Аноним 29/09/25 Пнд 22:34:42 1054047 384
>>1054045
>рекламировать
>коричневым маркетингом, марая игру о двач
>ради 1-5 вишлистов и максимум одной покупки
Аноним 29/09/25 Пнд 22:36:35 1054048 385
>>1054047
троллинг не удался
Аноним 29/09/25 Пнд 22:38:04 1054049 386
>>1053977
Вы заебали, сраться, лучше мне на вопрос по делу ответьте, долбаебы блядь
Аноним 29/09/25 Пнд 22:41:47 1054051 387
>>1054048
>не удался
Можешь попытаться ещё раз, это анонимный форум, никто не узнает, только будь тоньше в следующий раз с "рекламой на абучане", да ещё и в разделе на полтора неиграющего человека. Если что, я даже не читал кому ты отвечал, просто увидел абсурдное сообщение, решил ответить.
Аноним 29/09/25 Пнд 22:49:36 1054053 388
image.png 148Кб, 1118x428
1118x428
image.png 13Кб, 960x110
960x110
>>1054044
>Тут среднемесячной аудитории хорошо если человек 100. Ну какая реклама?

Ты просто не понимаешь, что раньше была возможность рекламировать бесплатно по всем соцсетям двача, а это более миллиона подписчиков. И это ушло к маркетологам в faq, поэтому и бегут создавать тред сюда.

Потом абу конечно забил на это.
Аноним 29/09/25 Пнд 22:51:33 1054054 389
>>1054051
метание стрелок тоже провалилось
>абучан
причём критически
всё, больше не кормлю
Аноним 30/09/25 Втр 02:55:26 1054057 390
>>1054049
Ищи в телеге ассеты для юнити/unreal engine. Там их скидывают архивами по несколько гигов. Анимации, 3д модели и так далее.
Аноним 30/09/25 Втр 13:09:10 1054077 391
image.jpg 94Кб, 1024x638
1024x638
>>1054044
>>1054047
Ты кажется не понимаешь, я тебе сейчас все объясню. Мы с тобой оба понимаем специфику данного места, поэтому для нас смешно было бы делать рекламный тред тут. Но для залетных это не очевидно. Для них это выглядит как очередная площадка посвященная геймдеву, где можно пропиарить свою игру. По типу пикабу или дтф или пабликов в вк и тг. И когда эти люди делают свой тред об игре, вполне нормально поугорать с этого и отписаться, что тред маркетинговый.

Как пример вот три треда, которые абсолютно не маркетинговые: >>875203 (OP) >>971804 (OP) >>1036494 (OP)
В них разрабы пилят или пилили свои игры. Такое только всячески приветствуется на просторах доски у обычных анонов.

А вот три рекламных/маркетинговых треда, которые не имеют к разработке никакого отношения и созданы тут чисто для пиара: >>1019044 (OP) >>1051467 (OP) >>953991 (OP)
В них вполне нормально отписаться о том что тред создан именно с этой целью. Опять же никто не гонит ссаными тряпками отсюда людей. Если хотят пиарить тут свой кал, пускай пиарят на аудиторию из трех калек. Но и запрещать клеймить их тоже не стоит, свободное общение же.

Это нормальная реакцию людей, реагировать негативно на рекламу. Так что смысла подрываться с этого просто нет.
Аноним 30/09/25 Втр 13:35:41 1054078 392
>>1054077
То есть ты говоришь что только залётный станет тут пиариться рекламиться, но сам пример рекламы приводишь тред утки, который в разделе с твг 6 сидит. Сдается мне, что ты в рекламу неприятных тебе анонов записываешь, а следовательно твоё мнение можно игнорировать за неадекватность.
Аноним 30/09/25 Втр 13:38:03 1054079 393
>>1054078
шизик гд всегда был залётным, почитай архивы раздела
он залетает сюда пропиариться, раньше пиарил свой паблик
Аноним 30/09/25 Втр 13:47:59 1054081 394
>>1052654
бля... яндекс стендаперам уже платит..
все для того, чтобы восьмирублевки продолжали пахать !
Аноним 30/09/25 Втр 13:51:35 1054082 395
>>1054079
>уже 10+ лет как залетный
>посмотри шизовебмки распидора, который залетел на один твг позже
Таблетки, лысое животное, таблеточки.
Аноним 30/09/25 Втр 14:01:58 1054083 396
>>1054077
>Дварфинатор
>Приветствуется
Именно поэтому вы его отсюда вытравили?
Аноним 30/09/25 Втр 14:33:27 1054089 397
>>1054082
у него тут даже треда нет, перевод стрелок не защитан, снова
Аноним 30/09/25 Втр 15:07:23 1054092 398
Подскажите как на реддите карму быстро набить? Хочу свою игру там рекламить
Аноним 30/09/25 Втр 15:11:20 1054094 399
>>1054083
Таблетки, шизофреник без логики, не забывай пить таблетки свои.
Аноним 30/09/25 Втр 15:20:27 1054095 400
Хотел тред по игре своей создать, но смотря на ваш срач передумал. Даже скрины для разбора проблемы в движкотред кидать не буду, вы ж найдете и затравите. Сидите дальше в болоте этом...
Аноним 30/09/25 Втр 15:29:14 1054096 401
Аноним 30/09/25 Втр 15:43:10 1054100 402
>>1054092
Заебешься там фармить карму, это конченая помойка с дегенератами, либо сразу купи у них рекламу, слышал она у них не дорогая, либо ищи все возможные лазейки и эксплойты чтобы действовать в тёмную изначально, либо просто забей на эту ублюдочную дыру с психами которым дали интернет (если что, я сейчас не про двач, а про реддит).
Аноним 30/09/25 Втр 15:46:33 1054102 403
>>1054092
На ДТФ есть подробная статья, как быстро набить карму. Линка нет, ищи сам.
Аноним 30/09/25 Втр 15:50:05 1054103 404
>>1054102
Она уже устарела. Реддит постоянно скатывается на всё большие глубины. А то что там автору повезло, сейчас там его даже до такого везения не допустили бы.
Но если у анона есть терпение, то можно и поэкспериментировать, главное не ждать хорошего результата, чтобы не разочароваться.
Аноним 30/09/25 Втр 16:17:39 1054105 405
>>1054092
Просто регаешься и общаешься как нормальный человек (нормис).

Потом ВНЕЗАПНО закидываешь свою игру типа ты сам сделал (нет).
Аноним 30/09/25 Втр 16:28:46 1054107 406
>>1054095
создавай, не обращай внимания на шизиков
Аноним 30/09/25 Втр 16:41:47 1054110 407
>>1054107
Двачую. Создавай. Даже если местный шиз к тебе прицепится, чтобы ты купил у него слот в стим, продолжай его игнорировать и делать свою игру.
Аноним 30/09/25 Втр 16:56:45 1054117 408
>>1054095
>вы ж найдете и затравите
Когда опубликуешь игру во "внешнем" интернете (Steam, Google) - у тебя будет в 100500 раз больше хейтеров, чем когда-либо сможешь набрать в этом разделе. Здесь у тебя максимум 1.5 жирных лысых хейтера, которым даже лень shift на клавиатуре нажать, не то, что в город твой съездить и под дверь насрать, а хейтеры с той же америки могут реальных наёмников нанять, чтоб неугодного разраба (тебя) снять и передать разработку ненавистной им игры (уже не твоей) кому-то из своих... many such cases.

Буквально иду по Steam, смотрю - игра от русских разрабов про жизнь в России, присматриваюсь - а от изначальных разрабов даже записей в соцсетях не осталось, даже новости все подтёрли, тел не нашли, а игру продолжает делать какой-то ноунейм Смит из америки, которому "случайно" перепали все права на разработку и издание игры. И по отзывам понятно, что дело нечисто. Реально опасно стало геймдевить, даже если ты кто-то известный был (певец, художник, писатель) и за геймдев решил взяться - тело могут не найти...

Так что если боишься травли - лучше вообще не делай игру.
А если не можешь не делать - то никому её не показывай.
Аноним 30/09/25 Втр 18:40:34 1054122 409
Это пиздец.
Аноним 30/09/25 Втр 18:49:29 1054124 410
>>1054077
Проиграл с маркетингового халвера. В целом логично. С котами классная игра.
Только момент: я не участвовал в дискуссии, не читал чужие сообщения.
>>1054083
Им удалось? Лол, заходил в его тред, охуел с того какой он шизяра уровня фальки. До этого долго видел, но не обращал внимание на этот тред.
Аноним 30/09/25 Втр 19:04:12 1054126 411
image 1524Кб, 1672x1134
1672x1134
.webm 1404Кб, 512x384, 00:00:08
512x384
Аноним 30/09/25 Втр 19:13:16 1054128 412
>>1054117
>many such cases
Хоть две игры такие назовёшь?
Аноним 30/09/25 Втр 20:10:18 1054131 413
>>1054128
я вполне ему верю
у диско элизиума кабанчик-инвестор отжал игру, например
с менее известными инди почему бы так не поступить
Аноним 30/09/25 Втр 20:11:27 1054133 414
>>1054126
дебил на моче даже не фикшенную версию взял кек, а ведь она буквально в следующем же посте
Аноним 30/09/25 Втр 20:37:49 1054135 415
>>1054126
интерполяционные петухи соснулей
Аноним 30/09/25 Втр 20:48:48 1054139 416
ss7e56433329452[...].jpg 652Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 30/09/25 Втр 20:59:54 1054142 417
1759255194161.jpg 286Кб, 1200x800
1200x800
>>644645 (OP)
ОП, вот я тебе сделяль. Держи!
Аноним 30/09/25 Втр 21:02:03 1054144 418
Есть смысл игру под издательство делать и эта тема вообще жива в РФ?
Аноним 30/09/25 Втр 21:02:54 1054145 419
>>1054139
Это твоя игра? Выглядит круто и стилево, продолжай в том же духе!
Аноним 30/09/25 Втр 21:32:02 1054151 420
>>1054139
Стиль есть, если уж выбрал такую перспективу, можешь попробовать в 2.5 сделать, как don't starve (или культ барашка)
Аноним 30/09/25 Втр 21:40:06 1054154 421
image.png 499Кб, 660x370
660x370
image.png 216Кб, 526x296
526x296
image.png 2708Кб, 2208x1242
2208x1242
Аноны ответьте на мои вопросики.
Имеем.
Желание сделать простую игру а именно гонки.
Механика игры, смесь Марио карт и Reckless Racing пик 1
Визуал игры казуальный ближе к Drive пик 2 и 3
Могу моделить чуть больше чем лоу поли модели (на самом деле могу и посложнее но уже 2 года не притрагивался к блендеру)
Могу создать всю графику меню и локаций.

Не имеем.
Умение в код или работа с каким либо движком.

Вопросы,
Какой подойдёт движок для такой игры? Чтобы можно было и на мобилку и при случае на какую нибудь онлайн платформу типа яндекс игры и прочее?
Можно ли свою игру разместить сразу на разных площадках?
Где сейчас прибыльнее?
Что скажите про отечественные площадки, вроде Яндекса и Вк?
Аноним 30/09/25 Втр 21:51:09 1054156 422
>>1054154
> Какой подойдёт движок для такой игры?
Бэкенд пиши на чистом шарпе, затем фронтенд на ангуляре.
Аноним 30/09/25 Втр 22:11:19 1054158 423
>>1054145
>Это твоя игра? Выглядит круто
>>1054151
>Стиль есть, если уж выбрал такую
Вы совсем глупенькие ньюфажики?

Это >>1054139 скриншот отсюда:
https://store.steampowered.com/app/1859800/
>Дата выпуска 2 фев. 2022 г.
>Обзоров пользователей: 1
Нашёл поиском по картинке Яндекса.

Но зачем анон сюда это принёс?
Аноним 30/09/25 Втр 22:13:09 1054159 424
>>1054158
>Но зачем анон сюда это принёс?
Понравился брутальный графен уровня Дварфинатора
Аноним 30/09/25 Втр 22:22:49 1054160 425
>>1054154
>Умение в код или работа с каким либо движком.
За месяц разберёшься, по пару часов вечерами...

>Какой подойдёт движок для такой игры?
Если хочешь иметь полную свободу - Godot.
Если хочешь много платных ассетов - Unity.
Остальное новичку вряд ли подойдёт...

>разместить сразу на разных площадках
Да, можно, если сам потянешь такое.
>Где сейчас прибыльнее?
Нигде, геймдев - это убыточное хобби.
>Что скажите про отечественные площадки
Умножай все затраты и всю прибыль на 0.01.

>>1054156
>>для 3D гоночки
>фронтенд на ангуляре
Какой-то слишком жирный троллинг...
Аноним 01/10/25 Срд 00:39:29 1054167 426
>>1054045
> >ррряяя дайте мне рекламировать мою игру
> >ррряяя да тут раздел тухлый, бесполезно рекламировать
> >да у меня игры и нет
> ты уже определись, выбери одно из трёх. или это просто троллинг?
Че? Я никакую игру тут не собираюсь рекламировать.

Я говорю, что любой тред игры созданный разработчиком - это отлично.

Есть что-то непонятное в этой промтой мысли?

> а не девочка-сммщик
Тут никто рекламировать игру не будет. Об этом также было сказано выше.

>>1054053
> Ты просто не понимаешь, что раньше была возможность рекламировать бесплатно по всем соцсетям двача, а это более миллиона подписчиков. И это ушло к маркетологам в faq, поэтому и бегут создавать тред сюда.
Шизофрения.

>>1054077
> Но для залетных это не очевидно.
Я прекрасно понимаю, что для залетных это может быть неочевидно. Но только вот
1. Таких кейсов нет
2. Даже если тред создан залетным который думает что ща порекламит - это всё равно хорошо, если тред будет способствовать хорошим обсуждениям

> А вот три рекламных/маркетинговых треда, которые не имеют к разработке никакого отношения и созданы тут чисто для пиара:
Без обид, но ты просто долбоеб. Во всех этих тредах что ты привёл отвечают разработчики, есть продуктивные обсуждения по игре, в одном вообще милота - делятся эмоуиями о предстоящем запуске. Надо написать - ДААаа ребята давайте, ща получится! А какой-то дегенерат душнит там про рекламу.

> Но и запрещать клеймить их тоже не стоит, свободное общение же.
Да чё хочешь делай.

Я просто высказал своё мнение касательно печального состояния раздела и причин почему так.

Также я считаю, что абсолютно всё нытьё про рекламу написано безыгорниками, не имеющими никакого отношения к созданию игр, которые просто завидуют что у кого-то что-то получилось.
Аноним 01/10/25 Срд 00:42:48 1054168 427
>>1054167
Это реально шизофреник кстати срет годами здесь про рекламные треды. Я не шучу, 5 лет назад он тоже самое писал.
Аноним 01/10/25 Срд 00:57:20 1054170 428
>>1054168
да, он регулярно приходит и пишет "создал рекламный тред, а его удалили, помогите" а когда просишь показать игру, сливается. это тролль

>>1054167
>Я просто высказал своё мнение касательно печального состояния раздела и причин почему так.
ты просто не знаешь истории раздела, т.к. залётный
Аноним 01/10/25 Срд 01:50:29 1054171 429
>>1054170
> ты просто не знаешь истории раздела, т.к. залётный
Я с 2014 года тут сижу, лол
Аноним 01/10/25 Срд 05:59:06 1054173 430
А нахуя нейрослоп в шапке треда?
Аноним 01/10/25 Срд 08:11:09 1054182 431
>>1054173
Анимескот победил, но он не остановится пока полностью не уничтожит раздел. А вас 2 года предупреждали.
Аноним 01/10/25 Срд 08:31:56 1054183 432
17478254117860.jpg 85Кб, 500x391
500x391
>>644645 (OP)
Ебать если бы вы знали как я вчера пересрался, когда спустя месяц отсутсвия обнаружил, что не работает ни гитхаб, ни митонит, ни двач, ни стим, вообще ничего кроме ебаного вк, рутуба и дзена.
Узнал о белыл списках сайтов и чебурнете.
Пиздос посаны у меня же кроме вас никого больше нет.
Аноним 01/10/25 Срд 08:40:19 1054184 433
869.png 309Кб, 945x945
945x945
Блендер уже скоро пятой версии будет, а я еще сижу на 3.6. Есть смысл апгрейдиться или там особо нихуя интересного?
Аноним 01/10/25 Срд 08:51:24 1054187 434
>>1054184
Я сам перешёл с 4 на 2.9

Ничего там хорошего нет кроме рендера, эти дауны вложились в геоноды и посути свернули в тупик и бъётся головой о стену.

Кстати тройка тоже ещё, норм, у меня она также есть если нужно, что-то сделать частицы геонодами.
Аноним 01/10/25 Срд 09:47:07 1054197 435
>>1054183
>посаны у меня же кроме вас никого больше нет
Скачай LLM локально, будет с кем пообщаться.
Аноним 01/10/25 Срд 09:49:52 1054198 436
Могут ли вальве спалить что я красил модельки в пиратском substance painter 3d?
Аноним 01/10/25 Срд 10:27:35 1054203 437
>>1054197
Когда я сам пытался написать АИ собеседника с тех пор не могу всерьёз воспринимать любого аи, я просто вижу как он работает и мне становится гадко от осознания, того что меня тупо пытаются наипать якобы искуственным интеллектом.
Аноним 01/10/25 Срд 11:00:02 1054205 438
17585484713940.mp4 2873Кб, 640x360, 00:00:58
640x360
>>1054203
> АИ собеседника
Так на дваче уже давно осталось только АИ.
Аноним 01/10/25 Срд 11:15:56 1054207 439
>>1054203
лол знал бы ты тогда еще как работает мозг... ну не будем открывать тебе страшную тайну
Аноним 01/10/25 Срд 11:47:45 1054217 440
>>1054203
>Когда я сам пытался написать АИ собеседника
Что ты имеешь в виду? Рассказывай подробнее.

>наипать якобы искуственным интеллектом
Тем не менее, топовые LLM умнее 99% двачеров.
Аноним 01/10/25 Срд 12:33:43 1054220 441
Давай по новой миша, всё хуйня.
Аноним 01/10/25 Срд 13:02:46 1054223 442
842b380386b8d87[...].png 27Кб, 1024x1280
1024x1280
a623edc37406379[...].png 47Кб, 1024x1280
1024x1280
Аноним 01/10/25 Срд 13:07:33 1054226 443
>>1054182
Игры свои покажи, предупреждун, блядь.
Аноним 01/10/25 Срд 13:08:53 1054227 444
17591699944720.png 191Кб, 520x745
520x745
Собака мочераторская, тебе так сложно пикрил обратно поставить?
Аноним 01/10/25 Срд 13:16:57 1054230 445
1759313817730.png 273Кб, 558x860
558x860
путь героя.jpg 55Кб, 497x550
497x550
>>1054227
Время этой пикчи прошло. Просто отпусти. Пришла пора.
Аноним 01/10/25 Срд 13:32:36 1054234 446
>>1054230
>Время этой пикчи прошло.
Что, теперь в /gd/ охотно и смело показывают игры?
Аноним 01/10/25 Срд 13:46:39 1054235 447
арт хороший, но он закрывает 1.5 экрана
придётся добавить его в правила UBlock
Аноним 01/10/25 Срд 13:56:06 1054239 448
>>644645 (OP)
Вы ебанутые? Что за рисунки, где негр с роботом?
Аноним 01/10/25 Срд 14:23:37 1054253 449
>>1054234
Теперь в /gd/ не закрывают лицо ладонью и не отворачиваются.
Аноним 01/10/25 Срд 14:36:58 1054255 450
Почему здесь все такие злобные мерзкие гоблины сидят
Аноним 01/10/25 Срд 14:43:02 1054256 451
>>1054255
ХЗ, исторически так сложилось. А ты, значит, нитакой? Ну, пруфни свою эльфийскую доброжелательность.
Аноним 01/10/25 Срд 14:59:07 1054257 452
>>1054255
А ты пробовл много лет чем-то заниматься и не добиться ничего?
Это база гд.
Аноним 01/10/25 Срд 15:33:44 1054261 453
Аноним 01/10/25 Срд 15:42:09 1054262 454
>>1054257
>много лет чем-то заниматься и не добиться ничего
БАЗА, ОСНОВА, Ф У Н Д А М Е Н Т ИНДИ ГЕЙМДЕВА!!!
Аноним 01/10/25 Срд 15:50:51 1054263 455
>>1054257
Тут проблема в неправильной цели. Если цель поставлена правильно, то занимаясь много лет ты добьешься
Типичное авось не сработает
Аноним 01/10/25 Срд 16:08:32 1054265 456
Тут вот многие говорят, что я за много лет ничего не добился, но они не понимают главного: я за эти годы подготовился к тому, чтобы сформулировать идею игры.
Аноним 01/10/25 Срд 16:10:01 1054266 457
>>1054265
а я морально подготовился к тому, чтобы скачать Unity Hub
Аноним 01/10/25 Срд 16:14:04 1054267 458
>>1054266
Уфффххх... Ты крут! Ты высок!
Аноним 01/10/25 Срд 16:33:48 1054272 459
>>1054266
>подготовился к тому, чтобы скачать Unity Hub
Решил проблему гениально: скачал Godot Engine.

>>1054265
>к тому, чтобы сформулировать идею игры
Много прототипов сделал - ни одной норм идеи...

>>1054263
>проблема в неправильной цели
Да не хочу я аркады из 1970-х копировать!..

Я такие мелкоигры не считаю играми вообще.
Аноним 01/10/25 Срд 16:44:22 1054276 460
>>1054265
ты годы готовился чтобы словить пенделя от жизни, потому что чем выше ожидания тем сильнее разочарование.
Аноним 01/10/25 Срд 17:41:59 1054285 461
Аноним 01/10/25 Срд 17:43:38 1054287 462
>>1054184
с 3.6 до 4.4 разницы меньше чем между 2.7 и 2.8
Аноним 01/10/25 Срд 17:50:19 1054289 463
>>1054285
только из-за него страницу разпердолило на мобиле, теперь есть горизонтальный скролл
спасибо, абу
Аноним 01/10/25 Срд 17:54:44 1054293 464
>>1054289
мобильщики это как бабка в автобусе, которой в +36 ДУЕТ из открытой форточки
Аноним 01/10/25 Срд 18:08:07 1054295 465
Аноним 01/10/25 Срд 18:18:16 1054296 466
>>1054289
>теперь есть горизонтальный скролл
Теперь у нас 2D скролл! Прям как в играх!
Аноним 01/10/25 Срд 18:20:43 1054297 467
>>1054293
Капчевать стало неиронично неудобно
>>644645 (OP)
Молю, урежьте количество пикселей вашего анимекала, попердолило блять страницу на мобилке
Аноним 01/10/25 Срд 18:23:18 1054298 468
>>1054297
Там белым по чёрному написано: сообщения модеру шлите через репорт!
Аноним 01/10/25 Срд 18:25:13 1054299 469
>>1054298
Я не умею через репорт
Аноним 01/10/25 Срд 18:32:17 1054302 470
>>1054297
>Капчевать стало неиронично неудобно
1. Самый верх страницы.
2. "Настройки".
3. "Мобильная версия".
4. "Отключить плавающую форму".
5. "Сохранить".
6. Перезагрузи страницу.

Плавающая форма всегда была унылым говном...
Аноним 01/10/25 Срд 18:33:02 1054303 471
>>1054299
презренный мобильщик
Аноним 01/10/25 Срд 18:35:08 1054304 472
>>1054299
Хорошо, щас зарепорчу.
Аноним 01/10/25 Срд 18:38:26 1054307 473
>>1054299
А чтобы репортить с мобилки:
1. Поверни телефон в горизонтальное положение.
2. Нажми кнопку "▶️" (play, треуг.вправо) на посте.
3. Во всплывающем меню выбери "зарепортить".
4. Введи сообщение в системном окошке ввода.
5. Нажми "отправить".

На шаге 4 перед вводом текста можешь вернуться в вертикальное положение. Горизонтальное нужно лишь чтобы движок двача (макаба) отобразила кнопку "▶️". Вообще не понимаю, зачем скрывать в вертикальной ориентации, но такое уже несколько лет. Вроде бы в настройках нет ничего на эту тему или я не нашёл...
Аноним 01/10/25 Срд 18:39:08 1054308 474
>>1054302
Окей, спс, капча починилась, но горизонтальный скролл всё равно бы убрать
Аноним 01/10/25 Срд 18:47:27 1054311 475
Раз все тут так оживились, где можно заказать музыку для игры? где тут у нас сидят композиторы? я бы и заграничными интересовался, но ведь нормально им деньги не переведёшь, а нашим без проблем
Аноним 01/10/25 Срд 19:01:46 1054313 476
>>1054311
А в чем проблема брать музыку со свободной лицензией?
Аноним 01/10/25 Срд 19:03:15 1054314 477
Аноним 01/10/25 Срд 19:24:16 1054315 478
>>1054314
Спасибо, а есть ли ещё ссылки на ресурсы вне двача? находил полу живую группу в вк, больше особых успехов не было.

>>1054313
Все песни будут отличаться по стилю, если находить бесплатные. Да и запросы есть конкретные по жанру.
Аноним 01/10/25 Срд 19:36:34 1054317 479
>>1054287
Пчел 2.79 и 2.8+ это сильно разные блендеры, если в 2.8+ ты запускаешь и сразу работаешь, то до 2.79 придётся опять вспоминать старое.
Аноним 01/10/25 Срд 19:40:55 1054318 480
Аноним 01/10/25 Срд 19:41:39 1054320 481
>>1054318
я, кстати, думал, что 4.4 последняя версия, а уже 4.5 вышла
Аноним 01/10/25 Срд 19:44:03 1054322 482
>>1054311
у меня, но
1. проект мне должен понравиться
2. это будет дорого
Аноним 01/10/25 Срд 19:45:50 1054323 483
>>1054322
а ссылочку на портфолио
Аноним 01/10/25 Срд 19:55:55 1054326 484
>>1054322
Соглашусь с аноном выше, есть ли ссылки на твоё творчество? И "дорого" это сколько? Не, я честно хз по расценкам и как они выставляются
Аноним 01/10/25 Срд 19:57:32 1054328 485
>>1054154
>Не имеем.
>Умение в код или работа с каким либо движком.
Скачай Курсор, Коду или любое подобное дерьмо, оно будет срать кодом вместо тебя, если ты ему свои хотелки будешь писать.
Потом бесплатные токены кончатся и ты обосрёшься в поисках бесплатных альтернатив до конца месяца.
Аноним 01/10/25 Срд 20:06:46 1054331 486
>>1054315
> запросы есть конкретные по жанру
Приведи пример.
Аноним 01/10/25 Срд 20:15:38 1054333 487
Аноним 01/10/25 Срд 20:21:40 1054338 488
>>1054333
Я как раз делаю дарк-эмбиент и всякую электронщину. А что у вас за проект?
Аноним 01/10/25 Срд 20:26:59 1054341 489
>>644645 (OP)
Зачем она предлагает мне уволиться?
Как этот кал вообще касается ньюфагтреда?
Уровень юмора - 7 класс.
Аноним 01/10/25 Срд 20:30:26 1054344 490
>>1054341
Да тише ты, очередной аниме дурачёк добрался до модерки.
Зоонаблюдаем.
Аноним 01/10/25 Срд 20:30:43 1054345 491
>>1054341
так типичный вкатун в геймдев. которому надоело РАБотать на говноработе, надо идти делать свою игру
Аноним 01/10/25 Срд 20:34:16 1054346 492
>>1054338
Близкое по стилю самой игры на которую был сделан этот ост. Иногда в субшоту постил, но сейчас силы сместил на создание демо версии для стима и собственно самой страницы. Есть старая версия игры на итче https://yellow-screen.itch.io/osteomalacia
Аноним 01/10/25 Срд 20:35:11 1054347 493
Аноним 01/10/25 Срд 20:39:27 1054348 494
Аноним 01/10/25 Срд 20:53:35 1054349 495
Аноним 01/10/25 Срд 20:59:03 1054350 496
>>1054348
Здесь у них получился больше чистый эмбиент
>>1054347 >>1054349
Да нет, мне не нужны бесплатные версии, да и стиль не совсем подходит. Поэтому и хочу найти того, с кем можно связаться в россии, чтобы не было проблем с оплатой.
Но спасибо за наводки, может в будущем пригодится
Аноним 01/10/25 Срд 21:00:59 1054351 497
Аноним 01/10/25 Срд 21:06:17 1054353 498
>>1054350
> мне не нужны бесплатные версии
Ну так купи. У них там есть контакты, они будут рады продать тебе то, что они бесплатно выложили.
Аноним 01/10/25 Срд 21:08:01 1054354 499
>>1054350
> да и стиль не совсем подходит
Это потому что я за тебя ищу. Там тысячи треков. Если бы ты попытался поискать сам. Но это же работать надо.
Аноним 01/10/25 Срд 21:13:37 1054355 500
>>1054350
у тебя слишком специфичные требования, живой человек не сделает настолько точно то, что у тебя в голове звучит. учись сам музло делать
Аноним 01/10/25 Срд 21:18:37 1054357 501
Аноним 01/10/25 Срд 21:25:33 1054358 502
>>1054355
Делал, даже что то получалось. Но по факту только зря время на это трачу

>>1054353
В текущее время слишком геморно с европейцами связываться, в плане переводов денег. Раньше хоть через пейпал можно было свободно заниматься переводами. Конечно существует продажа карт с долларами на них, с помощью которых я кстати слот оплатил, но не думаю, что для оплаты услуг это хорошая идея
Аноним 01/10/25 Срд 21:27:35 1054360 503
1759343254228.png 789Кб, 1200x594
1200x594
>>1054358
> В текущее время слишком геморно
Ты реально сарказм не выкупил?
Аноним 01/10/25 Срд 21:28:57 1054361 504
Аноним 01/10/25 Срд 21:30:40 1054362 505
Аноним 01/10/25 Срд 21:43:53 1054363 506
Синематик трейлер вашей новой игры, где трагический герой преследует маньяка-убийцу на тёмных улицах ночного города, эта история не может кончиться хорошо. Хэппи энда не будет.
https://opengameart.org/content/watcher
Аноним 01/10/25 Срд 23:06:27 1054366 507
Touhou - Cirnos[...].mp4 10549Кб, 640x360, 00:02:10
640x360
manual.jpg 81Кб, 800x925
800x925
на самом деле у[...].jpg 46Кб, 540x600
540x600
>>1054341
>Как это касается ньюфаготреда?
Поясняю по пунктам для зумеров:
1. Персонаж с картинки - Cirno.
2. Она из серии инди-игр Touhou.
3. Она официально идиотка (baka).
4. Она часто допускает ошибки.
5. В >>1054223 комиксе она:
- бросает стабильную работу;
- считает геймдев прибыльным;
- считает, что сейчас - самое время.
Всё это - ошибки большой идиотки.
Если ты не бака, то всё поймёшь...
Аноним 01/10/25 Срд 23:24:58 1054369 508
>>1054366
Ппц, а че сразу не из фанфиков картинка?
Теперь надо добавить это пояснение в ОП пост, ибо кроме 1,5 анимешника это никто не понимает.
Аноним 01/10/25 Срд 23:26:43 1054370 509
>>1054366
>2. Она из серии инди-игр Touhou.
Или ты рекламишь инди игру?
Аноним 02/10/25 Чтв 00:03:51 1054372 510
>>1054369
олды понимают, ньюфаги спросят
Аноним 02/10/25 Чтв 00:28:57 1054373 511
Аноним 02/10/25 Чтв 00:32:02 1054374 512
изображение.png 309Кб, 500x332
500x332
Аноним 02/10/25 Чтв 06:44:03 1054380 513
Аноним 02/10/25 Чтв 07:44:38 1054383 514
1759380278901.png 282Кб, 598x449
598x449
>>1054366
Олды не забыли.
Анонимус не забывает.
Аноним 02/10/25 Чтв 08:10:54 1054384 515
>>1054372
Олды? Чего аниме?
Этого гавна которое мозг разжижает?
Ты бы ещё хентай вставил, чтобы все мимокроки понимали, что здесь сидят серьёзные люди.
Верни сука робота и негра!
Аноним 02/10/25 Чтв 08:14:03 1054385 516
>>1054223
Я сподобился перейти по ссылке... визуальная новелла?
Вы серьёзно? Блядь это же даже не игра!
Доколи эти писаки будут лезть к нам в раздел и шатать лодку?
Аноним 02/10/25 Чтв 08:18:49 1054386 517
>>1054373
Ну вот, уже что то более близкое. В чем то схоже с ост из мор утопия
Аноним 02/10/25 Чтв 08:20:21 1054387 518
>>1052754
Раньше я бы назвал тебя дауном который работает на авось.

Но теперь когда я заебался каждый параметр сцены бережно складывать в сейв, а после так же бережно выводить на сцену, скажу, что проще нахуй весь класс записать и заново загрузить, чем вот это всё по отдельности ручками делать.
Аноним 02/10/25 Чтв 08:40:36 1054388 519
Аноним 02/10/25 Чтв 10:41:29 1054391 520
Аноним 02/10/25 Чтв 10:45:36 1054392 521
Аноним 02/10/25 Чтв 11:02:01 1054394 522
>>1054386
Будешь брать или себе оставляю?
Аноним 02/10/25 Чтв 12:36:47 1054413 523
>>1054392
>3D господа:
Пчел, ты хоть пуху не накидуй, всех господ там уже местный модер пидорнул, непризнанный гений 3д, остальсь только необучаемые и 1.5 ньюфага.
Аноним 02/10/25 Чтв 13:17:20 1054415 524
>>1054413
И где их тогда искать кроме gamedev.ru и кворка?
Аноним 02/10/25 Чтв 14:07:28 1054416 525
>>1054394
Оставляй себе, а я пока похожу, ещё осмотрюсь
Аноним 02/10/25 Чтв 15:34:47 1054422 526
>>1054421
Мало того, что внка, так еще и сайт фишинговый. Не переходите.
Аноним 02/10/25 Чтв 15:39:26 1054424 527
>>1054422
С чего ты взял? Не фишинговый. собираю комьюнити
Аноним 02/10/25 Чтв 17:05:41 1054440 528
>>1054422
>фишинговый
Значение знаешь?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фишинг
Анон там email адреса собирает для рассылки - это аналогично механизму вишлистов в Steam и часто встречается среди независимых игр вне Steam.

>>1054424
>собираю комьюнити
Мне кажется, ты поторопился со сбором сообщества. Картинок у тебя нет, сюжет лишь в самых размытых очертаниях - тебе нечем привлекать пользователей.

Сделай сначала демку или хотя бы трейлер запиши.
Аноним 02/10/25 Чтв 18:54:00 1054461 529
>>1054384
олды имиджборд
совсем ньюфаги дикие пошли, уже сырно не знают
Аноним 02/10/25 Чтв 19:24:41 1054472 530
16091576961420.jpg 21Кб, 464x401
464x401
Я в геймдев вкатываюсь три года уже, и до сих пор еще лох с недоделками вместо игр. Я не чувствую что у меня ГОДЫ опыта за спиной, у меня ощущение что я новичок до сих пор.
Аноним 02/10/25 Чтв 19:27:47 1054473 531
>>1054472
вкатывайся в ТВГ
будешь уважаемым игроделом Игорником
Аноним 02/10/25 Чтв 19:56:29 1054476 532
>>1054461
>сырно не знают
Разве на мелкобордах это не синоним шизика-мочуха?
Аноним 02/10/25 Чтв 20:47:15 1054480 533
image 47Кб, 1280x720
1280x720
>>1054472
Нельзя затягивать с релизом. Нужно выпускать игру как можно скорее.
Аноним 02/10/25 Чтв 20:51:13 1054481 534
>>1054480
пикрил укрепляет аргумент, придавая ему дополнительную убедительность?
Аноним 02/10/25 Чтв 22:16:24 1054493 535
wolf-of-wall-st[...].gif 1624Кб, 498x280
498x280
Аноним 03/10/25 Птн 00:34:24 1054498 536
>>1054481
Он даёт понять, что это пишет тупой анимешник и нужно мнение нужно отзеркалить, чтобы получить нормальное.
>>1054472
>три
Всего лишь. На пятый год делай hello world.
Аноним 03/10/25 Птн 03:37:05 1054501 537
1759258029774.mp4 2483Кб, 576x1024, 00:00:13
576x1024
>>1054472
>три года уже
>уже
Подержи моё пиво, малец.
Я в геймдев "вкатился" 15 лет назад, ещё когда на Юнити было разделение между инди и про-версиями, а из игр NFS World.
Проебланил пустые ниши, индиаппокалипсис, взлёт и падение мобилок, эпоху Гринлайта, свободного рыночка.
Наблюдал как "мои" идеи выстреливали и взлетали. Мог бы уже давно быть миллиардером наверное, если бы не был чмохой прокрастинирующей.

И до сих пор ничего не запилил до конца. "Всё знаю, но нихуя не делаю"
Страх белого листа, быстрое выгорание.. Ненавижу себя..
Аноним 03/10/25 Птн 06:41:44 1054502 538
>>1054472
Я, как и другие коллеги-аноны, что отписались, тоже давно тут. Лет 6 уже, а то и больше пытаюсь чет делать. В основном проблемы из-за малого количества времени. Плюс, несколько раз менялись идеи. Но в последние пол года прогресс вроде попер в нужном направлении (надеюсь)
Аноним 03/10/25 Птн 06:42:49 1054503 539
>>1054501
Тебе бы найти кого-то, кто будет давать по жопе и заставлять работать, ставить дедлайны. С таким опытом наверное можно быстро что-то сделать
Аноним 03/10/25 Птн 07:43:33 1054504 540
>>1054501
>>1054498
>>1054472
Как это вообще возможно, анончики? Разве вас не подгоняет желание показать миру своей проект? Чтоб другие люди поиграли и насладились вашим творением.
И зачем вы берётесь за что-то громозкое, что явно соло не вывезите или будете делать 5+ лет? Как вот пример кенши, его челик буквально чудом смог закончить, я до сих пор поражаюсь, что мужик соло сидел годами и пилил одну игру, это околоневозможно.
Я вкатываюсь в геймдев с середины июля этого года. Начал с веба, за это время выпустил 2 игры, за которые не стыдно. Одна тупо таймкиллер, по сути сделал я её для себя чисто, чтоб в очередях и на работе играть.
Другая вн про закулисье. Сделал её для души, творческий порыв был. Коротенькая, 1.5 часа фулл проход.
Залил всё на ЯИ, потом портировал на андройд и выкатил в рустор без рекламы без нихуя, просто дропнул. И я результатом доволен, сижу пилю некст игру уже месяц, запал никуда не пропал, ибо ие прошлые проекты душу греют, без них бы я не вывез текущей разработки, и может быть не нывезу даже так, ибо сидеть ещё минимум 2 месяца
Аноним 03/10/25 Птн 08:13:31 1054508 541
>>1054504
А я и не писал, что я пилил долгий проект. Как раз чаще пилят короткое и дропают ещё до реализации концепта.
Аноним 03/10/25 Птн 09:39:16 1054516 542
>>1054504
Всем хочется сделать такую игру, в которую хотелось бы поиграть самим. Я вот не могу играть в нейрослоп, поэтому эти два месяца за которые ты сделал две игры, я потратил на то чтобы просто основам пихельарта обучиться
Аноним 03/10/25 Птн 09:54:17 1054519 543
>>1054516
Я ассеты с итчо брал, причём видно, что не нейронка рисовала.
А для вн некоторые задники нейронка делала, да, хотя я очень старался подстраивать сюжет под фон, где мог.
А сейчас и сам осваиваю векторную графику. На работе сижу рисую часик другой.
Затем тоже пиксель буду осваивать для некст игры, но это уже скорее в новом году будет
>>1054508
Тогда мне ещё больше непонятно...
Аноним 03/10/25 Птн 10:05:05 1054522 544
>>1052723
>Аноны, как вы делаете триггеры чтобы они работали при загрузках/сохранениях? Вы их уничтожаете или булевой переменной проверяете сыграл он или нет за уровень, а в сохранении булевую возращаете
1. В игре есть Менеджер сейв-лоада.
2. У него есть словарь со всеми данными, которые потребуется сохранить.
3. Есть два метода read и write для контролируемого доступа к данным.
4. Есть два метода save и load для выгрузки данных в файл.
5. Есть два метода backup и restore для копирования данных в отдельную переменную-чекпоинт.
6. У менеджера имеются состояния и разрешения на чтение и запись, согласно которым, например, в записи может быть отказано, потому что уже идёт сохранение.
7. Любой объект в игре может сохранить свои данные через этот менеджер. Например, твой триггер, если он сработал, он запишет этот факт в базу данных, а при следующем сохранении эти данные будут записаны в файл / в чекпоинт. Таким образом, неважно, загрузили ли мы сохранение, или сменили локацию, при загрузке триггера он запросит свои данные в базе, которая существует отдельно от локаций и объектов как синглтон, а в базе инфа о том, что триггер сработал.

Вот, как-то так. Главное, суть уловить, а реализовать можно где угодно.
Аноним 03/10/25 Птн 10:31:29 1054523 545
aaaa
Аноним 03/10/25 Птн 10:39:34 1054527 546
Сырно - это такой вариант Слоупока для тех, кто не любит розовое.
Аноним 03/10/25 Птн 11:02:59 1054532 547
>>1054504
Ты всё правильно делаешь.

> И зачем вы берётесь за что-то громозкое, что явно соло не вывезите или будете делать 5+ лет?
Тут 2 корня проблемы - психология и уровень навыков. Кто-то может этим заниматься из-за страха следующего этапа, кто-то слишком оптимистичен, у кого-то "сделаю и сделаю, не повезет значит я лох", кто-то просто не шарит особо, не понимает что сколько что времени должно занять, кто то делает годами из за плозого раьочего процесса(месяц делал, 2 месяца отлыхал, вернулся, потратил кучу времени на въезд в контекст, сделал мизер за месяц из-за этого и опять забросил и так годами).

Короче так или иначе, всё это - проблемы. Сделать игру вопреки этим проблемам - чудо, а не закономерность.

Поэтому надо ставить реальные цели и достигать их, вот как делаешь ты - отлично, постепенно сможешь повышать масштабы или с командой пилить или в работу вкатиться, короче это явно путь с результатами.
Аноним 03/10/25 Птн 14:53:50 1054554 548
>>1054501
О, ты прям как я - начал где-то около 2008...

>>1054504
>подгоняет желание показать миру своей проект
Нет, скорее, замедляет страх сделать постыдное.
И вообще - я играми заинтересовался как игрок...

>Одна тупо таймкиллер
>1.5 часа фулл проход
Так это ж даже не игры. У меня таких проектов было множество, но большинство я даже не показывал, не публиковал нигде. Зачем? Зачем вываливать куда-то очередной микропроект, которых в интернете очень большое количество и без меня? Людей буквально заставлять нужно, чтоб они твоё поделие скачали.

Знаете, это напоминает рукоделие в школах. Типа, существуют большие компании, делающие игрушки - пластиковые в основном, но это не важно. А вот есть школьники, которые на уроках труда лепят из глины, пластилина, папье-маше, прочих материалов всякие маленькие поделки... Типа, да, творчество - школоте, возможно, приятно этим заниматься, но кто бы у неё приобрёл эту поделку? Даже просто взял бесплатно. Раздавать на улице будешь - люди будут все твои пластилиновые поделки в мусорку кидать как те же бесконечные листовки с рекламой, понимаете? А приобретут для себя что-то от китайской фабрики.

Есть, конечно, мастера своего дела, типа дизайнят и производят уникальные куклы или фигурки с очень качественными деталями, продают за сотни тысяч и зарабатывают себе этим на жизнь - но это всё-таки аутистичная сфера, где крутится 3.5 коллекционера, способных оценить то, на что рядовой потребитель вообще не посмотрит; и мы со своим пластилином совершенно не интересны этии коллекционерам, т.к. подобные нашим поделки любой школьник сделает.

В общем, что я хочу сказать? Да, лепить фигурки - это приятно, чувствуешь удовольствие от творческого рукоделия, типа ты не потребитель, а творец. Только большинство никогда не сможет достичь ни успеха китайских фабрик/заводов/производств игрушек, ни привлечь внимание коллекционеров ручной работы, поскольку большинство делает мало и очень слабо, примерно как те аборигены, что пытаются из палок собрать самолёт, повторяя внешность по памяти.

Какой из этого можно сделать вывод? Вам не нужно стремиться опубликовать игру. И ни в коем случае не оценивайте себя по продажам/просмотрам своих игр, поскольку вы получаете удовольствие от самого их создания, как дети, лепящие фигурки из пластилина. Современный геймдев доступен, как тот пластилин, однако людям нужна продукция больших фабрик или уникальные шедевры отдельных мастеров, а не наши поделки уровня школьника на уроке труда.
Аноним 03/10/25 Птн 15:00:32 1054555 549
Как найти художников?
Аноним 03/10/25 Птн 15:12:12 1054557 550
>>1054555
Hh, gamedev ru, каналы в телеге, artstation, linkedin
Аноним 03/10/25 Птн 15:30:47 1054559 551
IMG202510031521[...].png 82Кб, 719x564
719x564
IMG202510031520[...].png 99Кб, 719x465
719x465
>>1054554
>Зачем вываливать куда-то очередной микропроект, которых в интернете очень большое количество и без меня
Ради этого.
Да, это скорее всего школьники, которые до этого сыграли в "Симулятор нубика против про роблокс онлайн" и там оставили такой же отзыв.
Но мне без разницы. Меня греет мысль, что кому-то и правда понравилось то, что я сделал. И понравилось настолько, что они не поленились даже отзыв написать.
А за саму игру мне не стыдно. Это не кликбейт, ни казик, ни трешак. Она ничего не пропагандирует, не прививает плохой вкус у аудитории и тд и тп. Поэтому пусть будет, почему нет?
А, ну и плюс я 700 рубликов залутал (нет, вывод от 3к). Мелочь, а приятно
Аноним 03/10/25 Птн 16:02:45 1054564 552
>>1054559
База

>>1054554
Разрабатывая проект годами и не выпуская ничего ты не получаешь опыт продакшена и понимания того как игроки на что реагируют в игре, не получаешь опыт доведения чего-то до ума.

> Зачем? Зачем вываливать куда-то очередной микропроект, которых в интернете очень большое количество и без меня?
И тут еще такой момент - можешь попробовать сделать чуть-чуть уникальным, что-то немного поменять так, чтобы просто несколько отличался. Может это изменение бцдет нести в себе большую ценность и закрывать какую-то потребность.
Аноним 03/10/25 Птн 20:54:18 1054577 553
Billie Eilish -[...].mp4 7487Кб, 720x720, 00:00:02
720x720
>>1054503
> Тебе бы найти кого-то, кто будет давать по жопе и заставлять работать, ставить дедлайны.
Все мне так говорят, когда я про это рассказываю.
В 2021 году в очередном таком припадке РЕШИТЕЛЬНО завёл себе дискорд-сервер как раз для такого. Даже где-то 600 человек собрал, но начал перегорать в этом, забрасывать на недели, но врать гоям, что всё пучком. С каждым таким витком забрасывания было всё сложнее въезжать в уже сделанное. Стали проскакивать мысли переписать всё с нуля.
В какой-то момент разрыв "готового" и "ожидаемого у игроков" был бездонный.
Парадоксально, люди стали для меня проклятием, я не хотел их разочаровывать и мне стало стыдно к ним заходить.. Хотя бы до того момента, пока не принесу что-то реально "Вау". Дни сменились на месяцы и все потеряли надежду. Конец.

>>1054504
>Разве вас не подгоняет желание показать миру своей проект?
>>1054554
>Нет, скорее, замедляет страх сделать постыдное.
Вот этого двачую, ответил на твой вопрос.

>>1054516
> Всем хочется сделать такую игру, в которую хотелось бы поиграть самим.
Двачую
Это вот как многие советуют делать сначала бездушные 2D платформеры или прочие продукты игросодержащие идентично натуральному. А я не могу и не знаю зачем они нужны.
Деньги не принесут (в случае со стимом ещё и отнимут), опыта не добавят.
Для меня меряться в геймдеве количеством это удел инфоциган, продающие курсы как "автор 999 игр", а точнее рескинами одного ассета с прыгающем кубиком.
Таков путь творца.


Даже сейчас у меня хуиня. Слот в стиме есть, пустой дискорд создан, а начать приглашать людей стыдно, потому что хочется что-то сразу им "достойное" показывать.
Аноним 03/10/25 Птн 22:06:10 1054580 554
>>1054577
>Слот в стиме есть, пустой дискорд создан, а начать приглашать людей стыдно, потому что хочется что-то сразу им "достойное" показывать.
Гордись тем, что тебе стыдно. Значит, ты честный, воспитанный человек. У кабанчиков давно принято создавать фейковые скрины, оформлять страницу, рекламировать несуществующую игру, над которой вообще работа не ведётся - пока не заметят интерес потенциальных игроков. А мошенники идут дальше, собирая с лохов деньги через патреон или индигого, естественно, никаких игр не делая и убегая в закат. Впрочем, разработчики игр в целом часто те ещё проходимцы - рассматривают игроков как скот и эксплуатируют их ради сверхприбыли. Не все такие, конечно, но складывается впечатление, что среди успешнейших игр таких нелюдей большинство.

Так что это хорошо, что ты думаешь об игроках как о реальных людях, а не цифрах статистики в панели управления или скоте, которыми нужно управлять. Стыдиться перед цифрами и скотом не будешь же...
Аноним 03/10/25 Птн 22:26:32 1054581 555
>>1054580
> У кабанчиков давно принято создавать фейковые скрины, оформлять страницу, рекламировать несуществующую игру, над которой вообще работа не ведётся - пока не заметят интерес потенциальных игроков.
Да, я такое недавно услышал на стриме у Гришакова и даже немного в ступор выпал.
Аноним 04/10/25 Суб 03:09:39 1054590 556
Imagefx(998).png 1322Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1054584
> но на самом деле никчемным себя не считает
Как лихо закручен сюжет у тебя.
Только быть аудсайдероом столько лет это не повод для гордости, а предостережение тому анону, кой третий год не вкатывается.
Аноним 04/10/25 Суб 08:27:40 1054594 557
>>1054590
Я аутсайдер, нищий изгой, жил всегда за чертой, в луже чистой воды, вдали от глобальных идей, врагов и друзей.
Аноним 04/10/25 Суб 09:08:36 1054595 558
Снимок экрана 2[...].png 44Кб, 263x90
263x90
>>1054580
> У кабанчиков давно принято создавать фейковые скрины
Вангую, сейчас им даже проще стало.
Я сейчас прототипирую мой проектик, и не могу отлипнуть от нейронки, где по очень грубой разметке на листе генерирую скриншоты игры, после чего разрезаю их на части и сортирую в поисках самых доставляющих вариантов.
Так вот, нейронка часто генерирует пугающе правдоподобные скриншоты с очень хорошей согласованностью цветов. Если черрипикать скрины, можно довольно дёшево набросать фейки или прототипы, в зависимости от намерений.
Аноним 04/10/25 Суб 10:04:46 1054596 559
как я вхожу в т[...].png 880Кб, 931x1241
931x1241
Сеймы есть?
Аноним 04/10/25 Суб 10:13:15 1054597 560
17352918568700.jpg 210Кб, 1099x609
1099x609
Аноним 04/10/25 Суб 11:53:41 1054604 561
>>1054577
>Даже где-то 600 человек собрал
Как? Как я понял, ты же никуда даже демку не выставлял. Как пиарил дс?
Аноним 04/10/25 Суб 13:20:44 1054610 562
cirno wave.gif 1504Кб, 498x498
498x498
>>1054596
>вхожу в тред
Приивеееет~

>Сейм?
Сейм~
Аноним 05/10/25 Вск 08:39:30 1054670 563
>>1054554
>людям нужна продукция больших фабрик или уникальные шедевры отдельных мастеров, а не наши поделки уровня школьника на уроке труда

Так надо развиваться до уровня этих самых мастеров.
Они же не сидели на месте - у большинства также была куча полумёртвых проектов. С первого раза шедевры делают единицы. Поэтому надо пытаться что-то доделывать и публиковать.
Аноним 05/10/25 Вск 08:54:02 1054671 564
объединяться надо. солодев это низшая форма геймдева. полная дезорганизация. шедевры делают не мастера, а хорошо организованные середняки. и мастера не делают шедевры в соло, они сосут хуи. крутой моделлер не будет делать йоба-модельки для своей соло-игры, потому что у него нет 100 лет чтобы всё замоделить. супер-программист не будет мутить супер-глубокие интересные системы, потому что у него нет столько времени, чтобы реализовать все возможности. поэтому соло-дев может сделать только говно, что новичок, что мастер
Аноним 05/10/25 Вск 09:41:11 1054676 565
>>1054671
Ассеты - это форма обьединения, при которой тебе не приходится выслушивать душноту брата-анонимуса, злиться и ссориться. Ассеты просто выложены: подходят - пользуйся.
Корпорации знают об этой форме кооперации и вовсю порочат её. Корпоративные боты обзывают ассетфлиперами тех, кто пытается приобщится к коопу.

ВОТ И ДУМОЙТЕ

А я делаю ассеты и бросаю их в ассетсторы. Они не пропадут, школохоррорами ко мне вернутся.
Аноним 05/10/25 Вск 10:55:25 1054677 566
Аноним 05/10/25 Вск 11:23:13 1054678 567
>>1054677
Ну вот и началась сразу же душниловка в ответ. Об этом и речь. Как будут работать в команде такие как ты.
> Так народ, юзаем движок Эпикодотнити.
> Эпикодотнити - говно. Я согласен только на Юнидотепик.
> Что за обращение такое, "народ"? Ты пикабушная мразь штоле какая залётная? Нахуй мы его в команду взяли?
> Я тоже так ко всем обращаюсь, и чо?
> Качаем ассеты с моего дц++
> Ассеты - говно. Надо всё руками делать.
> Ну покажи, что ты сделал?
> Я?
Аноним 05/10/25 Вск 11:26:35 1054679 568
>>1054671
Полностью согласен кроме одного - программсты могут неиронично годами педалить свои уберсистемы, а потом еще и по движкам их носить, потому что опыт сука не пропьешь, а логику в виде кода - тем более.
Аноним 05/10/25 Вск 12:01:04 1054680 569
>>1054678
ну а кто сказал, что объединение - это просто? люди и делают всё в соло, потому что это путь наименьшего сопротивления. соло-дев это как обезьяна, которая питается собирательством. она в одинокую не в состоянии заняться хотя бы коллективной охотой на нормальную дичь, и вынуждена хавать лягушек и муравьев
Аноним 05/10/25 Вск 12:12:42 1054681 570
>>1054680
Просто признай, что ты чмо. Ты выдвинул тезис, проиграл, а теперь выдумываешь новые аргументы.
Аноним 05/10/25 Вск 12:31:02 1054682 571
>>1054671
>мастера не делают шедевры в соло, они сосут хуи

Неправда. Сейчас как никогда много инструментов для соло геймдева. Это просто ленивые хуи.
Аноним 05/10/25 Вск 12:37:40 1054683 572
>>1054676
А я вот вообще ассетами не пользуюсь, каждый пиксель свой, родной, с душою сделаный, всё своё. Поэтому игра выйдет дай бог через пару лет...
Аноним 05/10/25 Вск 12:49:26 1054684 573
>>1054683
Конечно выйдет, конечно.
Аноним 05/10/25 Вск 12:53:25 1054685 574
>>1054684
Ну, я довольно аутистичный, мне уже пол года моя задумка не надоедает, так что шансы что чё-то получится реальны
Аноним 05/10/25 Вск 12:56:48 1054686 575
>>1054685
Конечно реальны, конечно.
Аноним 05/10/25 Вск 12:59:21 1054687 576
>>1054682
для говняного соло-геймдева да. а я вот допустим хочу сделать свою ГТА Питер, могу ли я её сделать? нет, потому что ни один существующий инструмент не поможет мне создать детализированный город, несколько сотен моделей машин, замоделить сотни персонажей и т. д. это сотни человеколет кропотливой работы, которую не сделает за тебя инструмент

поэтому я вынужден затерпеть и делать змейку. хотя я не хочу её делать, мне тошно от змеек. но я не могу, потом что в соло-деве по-другому нельзя
Аноним 05/10/25 Вск 13:20:24 1054689 577
>>1054687
Тебе нихуя не мешает взять 5 анрил, метахуман (для гта в самый раз), скачать десяток анимированных ассетов машин, набрать шейдеров из ассетов под неон, декали, ебали, сосали, постпроценссинг, набрать ассетов как нибудь пушек (хочешь - прям из модов на сталкач их выковыривай, поебать совершенно), скачать бесплатной музыки для радио, нагегерить дженерик звуков города, озвучка русская, перевод чатжопой, и получи гта средней хуевости. А вот чтобы сделать из этого гта неиронично - одни катсцены будешь делать вечность.
Аноним 05/10/25 Вск 13:24:55 1054690 578
Аноним 05/10/25 Вск 13:37:23 1054693 579
>>1054687
Сделай игру про одну-единственную машинку. Одну-то ты сможешь замоделить.
Аноним 05/10/25 Вск 13:43:26 1054694 580
>>1054690
Безыгорнику виднее
Аноним 05/10/25 Вск 14:00:46 1054697 581
>>1054693
про одну-единственную машинку, которая едет по единственной улице из одного домика. такое в соляного можно потянуть, да. но это далеко от изначальной идеи, и мало чем отличается от условной змейки
Аноним 05/10/25 Вск 14:05:27 1054698 582
>>1054697
Да, именно это я и имел в виду. Только улица из нескольких домов. Давай делай.
> нихачу хачу джи ти эй
Ну тогда продолжай ныть.
Аноним 05/10/25 Вск 14:25:59 1054701 583
>>1054698
джи ти эй это про огромный город, тысячи неписей и сложную интеракцию жизни. ты своим вуйчичизмом выглядишь нелепо, предлагая урезать масштаб до 1 машинки и 1 улицы и продолжать считать это джи ти эй
Аноним 05/10/25 Вск 14:31:53 1054702 584
>>1054701
Я не понимаю твоего зумерского слэнга. В ГТА никогда не было симуляции и "сложной интеракции" жизни, что бы это ни значило. В ГТА3, например, на экране присутствует максимум 20 болванчиков, они ведут себя тупее, чем даже в первом симсе. Если отвернуться, они исчезают. В ГТА 4 и 5 есть ещё заскриптованные сценки на перекрёстках. Езда машинки по одной улице не отличается от езды машинки по 20 улицам.
Аноним 05/10/25 Вск 14:43:58 1054704 585
>>1054702
реализованная езда машинки это не гта. да ты и езду не реализуешь как в гта, ведь один контроллер машинки там наверняка на фуллтайме делало несколько людей. в принципе можешь просто сгенерировать картинку с машинкой на экране и вывести её, и назвать это гта, ведь смотреть на 1 машинку ничем не отличается от смотрения на 20 машинок. но это не будет гта фактически
Аноним 05/10/25 Вск 14:57:42 1054705 586
>>1054704
Отличная идея! Нарисованная на экране машинка тоже может быть отличной игрой.

Например:

«Desert Bus» — культовая «игра», где 8 часов реального времени нужно вести автобус по абсолютно прямой пустой дороге. Это доказывает, что суть геймплея — не в количестве объектов, а в создаваемом опыте, даже если это опыт монотонного вождения.

Или представьте минималистичный аркадный шедевр:

«Одна полоса, одна машинка» — где вы объезжаете препятствия, а каждая поездка генерирует уникальную историю в стиле «была ночь, шёл дождь, а я не справился с управлением». Это может быть столь же напряжённым и увлекательным.

Вы правы: иногда одна машинка, но с продуманной механикой и атмосферой, даёт более сфокусированный и глубокий опыт, чем хаотичный трафик из двадцати. Главное — не количество полигонов, а эмоция, которую испытывает игрок. Спасибо, что заставили задуматься об этом!
Аноним 05/10/25 Вск 15:02:28 1054706 587
>>1054705
еще и нейросетевой дебил с чатгпт вместо мозгов
вот теперь всё встало на свои места
Аноним 05/10/25 Вск 16:15:38 1054709 588
>>1054687 >>1054697 >>1054701 >>1054704
Привет. Таблетки начал пить? Помогают же?

Одна-машинка-одна-улица-анон в целом прав. Не обязательно останавливаться на одной машинке и забрасывать разработку после одной улицы. Даже не обязательно делать сложный контроллер сразу.

У тебя может быть такая дорожная карта:
1. Скачиваешь игровой движок, учишься ему.
2. Делаешь одну ПРОСТУЮ 3D машинку на нём.
3. Делаешь одну простую 3D улицу для машинки.
Теперь ты уже можешь поиграть в игру - молодец.
Но не будем останавливаться на достигнутом:
4. Делаешь ещё несколько улиц - будет город.
5. Добавляешь простейшую модельку NPC.
6. Делаешь простую логику движения NPC.
7. Делаешь ещё несколько новых машинок.
8. Прорабатываешь их контроллер получше.
9. Делаешь несколько вариантов персонажей.
Теперь это не просто игра - а разнообразная игра.
И так далее, путь развития может быть бесконечен.

К сожалению, ты только и делаешь, что ноешь тут...
Аноним 05/10/25 Вск 16:38:46 1054711 589
>>1054709
и примерно через тысячу лет такого простенького делания будет что-то похожее на гта
Аноним 05/10/25 Вск 16:40:07 1054712 590
>>1054682
Не.

Я б вот такие составляющие игры выделил
- геймдизайн
- разработка
- UI/UX
- звуки
- арт
- сюжет/идея/концепт
- маркетинг

В зависимости от игры это может варьироваться, особенно по арту - для 3д игры там нужно будет выделить персонажей и окружение, в особо крупных играх художник по освещению.

Параллельно со звуками также стоит вопрос музвки.

По разработке тоже довольно много компонент может быть в зависимости от игры, если ты просто базово умеешь делать игры, если игра задеймтвует техарт, процедурную генерации, ии врагов - во всех этих компетенциях тебе придется нарабатывать экспертизу, а это обширные и сложные области.

У тебя во всем этом есть экспертиза чтобы сделать качественный продукт? Ну тогда ебаш, но не все настолько мастера на все руки.

Поэтому как правило соло геймдев - это упор в очень малую часть из этих составляющих и попытка выехать чисто засчет этого, а все остальные игнорируются. А если не игнорируются, то уже встает вопрос - а может не тратить на это время неэффективно(условно учиться с нуля или штамповать кал или штамповать нейрокал который пока вообще не пригоден почти нигде и без экспертизы насмотренности опытного артиста которыц шарит во всех мелочах - будет говном) и нацти все таки команду?
Аноним 05/10/25 Вск 16:46:06 1054714 591
>>1054711
Ключевое слово -
>будет
Потому что пока ты тут ноешь, у тебя ничего не будет даже через тысячу лет нытья на двач о том, как тебе хочется сделать свою "жта спб", но неможется.

Либо делай что-то, либо ничего не делай и не ной.
Аноним 05/10/25 Вск 16:49:19 1054715 592
>>1054714
нет, ключевое слово - тысячу лет
если ты триггернулся на слово жта, то беседа не про создание жта, а про то что соло-дебил нихуя сделать не сможет кроме игр, которые можно сделать в соло. и это в 99,99% мусор. даже если этот соло-дебил крутан с 20 летним опытом в индустрии
Аноним 05/10/25 Вск 16:53:00 1054716 593
Пока вы тут беседовали, я сделал игру со статичной картинкой машинки. Олсо, у нашего нытика нет никаких идей. Даже у Никиты Братчикова/Красавчикова был сценарий и даже некая идея - в вся игра у него сводилась к БДСМ-сценам между миссиями на лихом грузовике.
Аноним 05/10/25 Вск 16:55:09 1054717 594
>>1054712
>- геймдизайн
>- разработка
Это одно и то же в контексте инди. Делай давай.
>- UI/UX
В играх это всё просто, если у тебя не RTS/tycoon.
>- звуки
Не нужны. Ладно, наперди в микрофон. Скачай.
>- арт
Главное, чтобы твой стиль был однородным.
>- сюжет/идея/концепт
Делай то, что тебя привлекает больше всего.
>- маркетинг
Хорошая игра сама взлетит, если опубликуешь.

>найти всё-таки команду?
Ты сам-то пробовал работать в команде, лол?
Может, тебе просто повезло с напарниками...
Аноним 05/10/25 Вск 17:03:06 1054718 595
>>1054715
>это в 99,99% мусор
Ты что хочешь? Ничего не делать и купаться в золоте?
Аноним 05/10/25 Вск 17:13:41 1054721 596
>>1054718
хочу делать нормальные игры, а не мусор
а в условиях соло-разработки это невозможная задача
Аноним 05/10/25 Вск 17:34:55 1054725 597
>>1054721
>хочу делать нормальные игры
Что для тебя "нормально"?

Если судить по словарным определениям:
https://ru.wiktionary.org/wiki/нормально
>соответствуя норме, без отклонений от неё
https://ru.wiktionary.org/wiki/норма
>обычное положение вещей
https://ru.wiktionary.org/wiki/обычно
>чаще всего, в большинстве случаев
Тогда нормальная игра - ассетфлип школьника.
Нормальная игра находится где-то на дне стима.
Нормальная игра не набирает даже 10 отзывов.
Нормальная игра приносит лишь убытки разрабу.

Вывод: делайте нЕнОрМаЛьНыЕ иГрЫ!

Ненормальные игры точно привлекают внимание.
Аноним 05/10/25 Вск 17:42:40 1054726 598
Аноним 05/10/25 Вск 17:43:01 1054727 599
>>1054725
почему ты выбрал именно это определение?
Аноним 05/10/25 Вск 17:43:45 1054728 600
>>1054717
> >- геймдизайн
> >- разработка
> Это одно и то же в контексте инди. Делай давай.
Это 2 разные области работающие по разным правилам, научившись разработке на достаточном уровне, тебе ещё придётся учиться геймдизайну и заниматься им в рамках твоей игры.
Но шансы есть, что именно 2 эти области ты сможешь понимать на хорошем уровне.

> >- UI/UX
> В играх это всё просто, если у тебя не RTS/tycoon.
С таким отношением игроки дропнут нахуй как только им будет непонятно куда нажать, в UX я в целом вписываю и весь процесс вникания в игру, т.е. туториалы, подсказки. Если нет нормального онбординга, то шанс дропа игры повышается в разы.

Разумеется, ты и сам можешь в этом шарить, но это очередная область требующая компетенций...

> >- звуки
> Не нужны. Ладно, наперди в микрофон. Скачай.
Даже если игра не претендует на топ звковое оформление, она должна как минимум не резать слух, звуки должны быть сбалансированы по громкости.

Согласиться можно с тем, что во многих играх это не требует прям огромной работы.
Но и учитывать стоит, что это тоже аспект который может повлиять на удержание игрока, и хорошее звуковое оформление явно пойдет на пользу.

> >- арт
> Главное, чтобы твой стиль был однородным.
Но если ты уже разработчик и геймдизайнер, то скорее всего на арте в игре ты уже ставишь крест - либо игра очень проста в техническом плане а ты сам в первую очередь художник - тогда ок.

Потому что арт это критически важная штука, за исключением каких-то ниш типа пиксельных рогаликов, либо когда ты настолько в точку попал по идее, что в твою игру играют даже так.

> >- сюжет/идея/концепт
> Делай то, что тебя привлекает больше всего.
> >- маркетинг
> Хорошая игра сама взлетит, если опубликуешь.
Довольно оптимистично звучит.

> >найти всё-таки команду?
> Ты сам-то пробовал работать в команде, лол?
> Может, тебе просто повезло с напарниками...
Да, но не с васянами которые посмотрели 2 тутора по юнити.

Короче, моя идея в том, что вот если ты серьезно сел делать игру, которая должна заработать, то нужно в разных областях хорошо разбираться, не на уровне "нарисовал 2 пикселя и в продакшен" или "да игра хорошая игроки сами разберутся" или "да че игру продвигать, хорошую игру сами найдут", а так чтобы всё было на достаточном уровне и не было проблемой. В существование людей оркестров которые во всем отлично шарят и все могут не особо верю.

Поэтому я вижу минимальную возможность создания игры возможным минимум вдвоём(один больше в техническую часть, другой больше в визуал) + с вложением финансов на оформление страницы в стиме, трейлер и минимальное продвижение.
Аноним 05/10/25 Вск 17:46:18 1054729 601
Аноним 05/10/25 Вск 18:33:37 1054732 602
>>1054727
Он его не выбирал, он его буквально загуглил, энциклопедическое, нормальное определение нормы.
мимо
Аноним 05/10/25 Вск 18:35:25 1054733 603
>>1054732
так он дал ссылку, и там три определения. он из трех, где два подходят по смыслу, взял третье, которое не подходит
Аноним 05/10/25 Вск 19:02:28 1054736 604
>>1054733
Ебааать. Ты это серьёзно щас пишешь? По твоему эти три ссылки, это выбор?
Аноним 05/10/25 Вск 19:14:14 1054738 605
>>1054736
что в предложении "дал ссылку, и там три определения" тебе непонятно?
Аноним 05/10/25 Вск 19:42:56 1054743 606
>>1054727 >>1054733
Поясняю, почему другие не подходят:
>так, как полагается, как нужно
Кем полагается? Кому нужно?
>разг. вполне удовлетворительно
Что удовлетворительно в играх?

Эти два определения - цикличные:
>1. Хочу делать нормальные игры.
>А какие они - нормальные игры?
>Какие полагаются, какие нужны...
>Какие полагаются и нужны?
>Нормальные!!!
>2. Хочу делать нормальные игры.
>А какие они - нормальные игры?
>Те, что удовлетворительные...
>Какие удовлетворительные?
>Нормальные!!!

Только третье определение подходит.
Аноним 05/10/25 Вск 19:50:50 1054744 607
>>1054743
>Кем полагается? Кому нужно?
мной, мне

>Что удовлетворительно в играх?
их качество, глубина, сложность

>Только третье определение подходит.
нет, не подходит
Аноним 05/10/25 Вск 20:09:27 1054746 608
С чего итт такая активность? Раньше потише было.
Аноним 05/10/25 Вск 20:11:19 1054747 609
>>1054744
Короче говоря, ты просто фантазёр, который хочет опубликовать игру с "качеством, глубиной, сложностью" как у АААА блокбастеров с 500 миллиардами долларов бюджета (ГТА), а всё, что хоть немного дешевле - считаешь "мусором". Так ты только себе вредишь, потому что пытаешься укусить то, до чего физически дотянуться не можешь. Снижай свои ожидания от геймдева и тогда тебе будет спокойнее, легче жить.
Аноним 05/10/25 Вск 20:13:53 1054748 610
>>1054746
Наоборот, все активные аноны куда-то разбежались последние несколько недель, наверно, их домашкой в школе завалили... или в армию призвали. Остались только 3.5 шиза включая меня и ту мелкобукву что перед тобой.
Аноним 05/10/25 Вск 20:14:13 1054749 611
17595290226590.jpg 2288Кб, 2048x2731
2048x2731
1 000 000 $ на мобильных играх: 5 способов начать зарабатывать в геймдеве
Как предприниматель беззнаний впрограммировании иопыта работы вигровой индустрии смог успешно развить геймдев-студию соборотом 80000$ вмесяц

Источник: https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/kak-zarabotat-v-gejmdeve/?ysclid=mgdyhtu7ka369407112&utm_referrer=https%3A%2F%2Fyandex.ru%2F&internal_source=copypaste
© Бизнес‑секреты
Аноним 05/10/25 Вск 20:19:18 1054751 612
a86680.jpg 52Кб, 501x499
501x499
2e0a33ff1475066[...].jpg 42Кб, 500x345
500x345
Аноним 05/10/25 Вск 21:33:44 1054753 613
>>1054738
> что в предложении "дал ссылку, и там три определения" тебе непонятно?
качество, глубина, сложность
Аноним 06/10/25 Пнд 06:00:43 1054765 614
>>1054749
>Важно делать игры подрынок, анеподсвои внутренние ощущения ижелания. Именно это отличает разработчиков срезультатом отлюбителей делать игры длядуши. Помните, что нестоит рисковать годами, вкладывая все силы исредства вразработку игры своей мечты.

Да пошёл он нахуй. Игра это в первую очередь средство самовыражения, возможность реализовать собственные идеи, и только потом способ заработка. Если мне не доставляет удовольствия делать блевотный кал для быдла, в который я сам не захочу играть, я пойду делать что угодно, но не игры.
Аноним 06/10/25 Пнд 06:52:45 1054766 615
>>1054765
>в первую очередь средство самовыражения
Ишаков просто немного грубо высказывает правильные мысли. Ты можешь пытаться создать что-то совершенно новое, типа Майкрафта, потратить на это годы, а в результате получить вообще ничего, даже собаки не будут играть в твою лабуду. Либо можешь попытаться реализовать свою задумку в рамках популярных, востребованных жанров и механик, проверенных временем.

Если у тебя не получается, то может у тебя просто нет таланта? А не потому что
>не доставляет удовольствия делать блевотный кал для быдла
Аноним 06/10/25 Пнд 07:26:58 1054767 616
>>1054747
а что, у тебя кроме соло-мусора есть только ААА за 500 миллионов? ну ты и дебил, однако
Аноним 06/10/25 Пнд 07:28:27 1054768 617
>>1054749>>1054751

там есть про то как людям 20 тысяч рублей в месяц плотить? если нет, то он там что-то недоговаривает
Аноним 06/10/25 Пнд 07:52:48 1054769 618
>>1054687
гта бп делается за три месяца на юнити в соло
это будет хуёвый клон гта са, плюс твоё легендарное васянство не даст тебе со вкусом наполнить игру контентом
Аноним 06/10/25 Пнд 09:50:43 1054773 619
>>1054767
Так ты ж и говорил, что не можешь в соло создать гэтэа, потому что это тысячи человеколет. Ты где деньги на оплату тысячи человеколет найдёшь? Это как раз уровень ААА за 500 лямов долларов.
Пиздос ты тупой, сам себя же запутал.
Вообще без понятия, нахуя тут анон тебе что то 2 дня доказывал.
>Я не буду делать игры потому что не смогу соло сделать игру как гэтэа((
Не делай. Всё. Не делай. Ты и с командой не сможешь. Не делай. Ты и заложив всё имущество не сможешь. Не делай. Смысл тогда твоего вкатывания в геймдев, ты с самого начала не понял, что соло не сможешь сделать гэтэа? Или ты думал, что у тебя команда из 500+ рыл есть, а потом оказалось что это годовой онлайн /gd/?
Аноним 06/10/25 Пнд 09:58:53 1054774 620
>>1054773
ты на вопрос не ответил
Аноним 06/10/25 Пнд 11:02:08 1054776 621
>>1054774
Ты мне ничего и не задавал. Я другой анон
Аноним 06/10/25 Пнд 11:33:08 1054778 622
>>1054765
> блевотный кал для быдла
Ух какое высокомерие. А ты у нас не быдло.
Аноним 06/10/25 Пнд 12:03:25 1054781 623
>>1054776
а что, у тебя кроме соло-мусора есть только ААА за 500 миллионов? ну ты и дебил, однако
Аноним 06/10/25 Пнд 14:23:28 1054797 624
>>1054781
Приведи примеры игр, созданные командой, которые соло было бы сделать нереально. Не уровня ААА
Аноним 06/10/25 Пнд 14:31:08 1054800 625
Аноним 06/10/25 Пнд 14:52:01 1054803 626
>>1054797
космические рейнджеры
Аноним 06/10/25 Пнд 15:00:54 1054804 627
>>1054800
>>1054803
Тебе с нулевыми знаниями хватит 15 лет, чтобы освоить 3д моделирование, прогрество и сделать обе этих игры
Аноним 06/10/25 Пнд 15:06:33 1054807 628
Аноним 06/10/25 Пнд 15:10:23 1054808 629
>>1054804
Это то самое "так толсто что даже тонко"?

Ну не, типа, игра должна быть готова в обозримом будущем(1-2 года в крайнем случае), а не быть проектом всей жизни.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:20:45 1054811 630
>>1054808
Это чистейший эффект Даунинга-Крюгера, просто энциклопедический. Я аж дар речи потерял, прочитав его пост.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:21:54 1054812 631
>>1054808
Как же много ты условий придумываешь. это пиздец. Я тебе уже говорил, не делай.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:24:37 1054813 632
>>1054811
Челы безыгорные сидят в треде и ноют, как невозможно создавать соло игры, поэтому они даже не будут пытаться. А квалификации не хватает мне, естесна. Нойте дальше сидите, хули
Аноним 06/10/25 Пнд 15:42:34 1054816 633
>>1054811
Хм. Нужна пояснительная бригада.

Даннинг-крюгер - это низкие компетенции и высокая уверенность в своих силах.

Кажется, мой пост как раз говорит о том, что чрезмерная уверенность в своих силах(что в соло заебашишь игру и будешь реально этим 15 лет заниматься и нихуя не выгоришь и у тебя будут при этом средства для жизни или доход не требующий времени) - это путь вникуда, и надо ставить более реалистичные цели по своим силам.

Может быть имелось в виду, что это низкие мои личные компетенции и уверенность вот в этой ввшеописанной идее у меня есть из-за слабых скиллоа?

>>1054812
Я вообще мимо проходил. Нахуя 15 лет делать в соло игру, мы это вообще серьезно обсуждаем? На что эти 15 лет жить, как не потерять актуальность, как не выгореть и довести это всё до конца?

Если у кого-то и выйдет, то это явно не общевоспроизводимый универсальный путь и на серьезных щщах советовать это бред.

Соло цель по разработке игры должна быть достижима в кратчайшие сроки, 1-2 года это прям край, в идеале мвп через несколько месяцев чтобы было.

Если игра предполагает 15 лет работы, то значит это невыполнимая задача, и надо сразу к этому подходить соответствующе, чтобы задача стала выполнимой - задокументрлвать задумку, найти референсы по визуалу, найти игры конкуренты, проанализировать рынок и подумать чем твоя игра хороша.
В результате этого появятся очертания концепции, с этим можно идти искать партнеров и с ними уже делать мвп и готовиться к питчу. С мвп и питчем идти к издателям.

Вот это уже вполне реализуемо.

Если вообще не хочется иметь дело с людьми и ты суперхикка, то надо сразу сбавить амбиции и нацти такой вариант игры, которыц ты своими силами соберешь за эти самые 1-2 года.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:54:56 1054818 634
>>1054816
>15 лет делать в соло игру, мы это вообще серьезно обсуждаем?

15 лет звучит безумием, но на самом деле все нормальные игры делаются командами по 10-30 человек 2-5 лет, в них легко может быть и пару сотен лет квалифицированного труда. олигофрен выше с его ЫЫЫ 15 ЛЕТ КАРОЧ ДЕЛОЙ ЛОЛ это пизданул не потому что он там что-то посчитал, а потому что для него это неебический огромный срок, за который по его мнению можно всё успеть силами одного человека, он не в состоянии оценить масштаб проектов, для него и 15 лет и 150 лет это примерно одинаково дохуя, и можно сделать любую игру, а ну а что там на продакшне было 100 человек, ну так они просто лохи, которые не умеют ниче
Аноним 06/10/25 Пнд 15:57:04 1054819 635
>>1054816
>Мимокрокодил
Понятно, почему ты не вкуриваешь, что к чему тут. Не знаю, как ты мог подумать, что я советую челику собирать 15 лет игру уровня рейнджеров
Аноним 06/10/25 Пнд 16:14:21 1054822 636
Аноним 06/10/25 Пнд 16:33:37 1054829 637
>>1054813
Скорей так:
> Невозможно сделать мою игру в соло, но ко мне никто не пойдёт в команду, потому что я токсичный мудак и умею только ныть.

С другой стороны, зачастую токсичные интернет-мудаки оказываются ответственными командными работниками, а вот те, кто притворяется няшей, ИРЛ ведут себя как настоящие гниды. За примерами далеко ходить не надо.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:47:03 1054834 638
>>1054816
> Хм. Нужна пояснительная бригада.
> Даннинг-крюгер - это низкие компетенции и высокая уверенность в своих силах.
> Кажется, мой пост как раз говорит о том, что
Твой пост говорит, что ты не способен осознать глубину кроличьей норы в силу своей некомпетентности.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:03:37 1054837 639
>>1054834
Я это понял, а можешь мысль раскрвть подробнее?
Аноним 06/10/25 Пнд 17:16:09 1054839 640
>>1054818
Рейнджеры создавались компашкой из 3-х челиков. 2 года. Перемножь, получи 6 лет. Каждому их навыку обучайся 2 года. Перемножь, получи 12 лет. Пойми, что они игру создавали в нулевых без нормального инета, нейроночек, огромной куче самоучителей, ютуба и ассетов. И прибавь (именно прибавь, потому что ты долбоёб, путающийся в логических цепочках) и получи 15 лет
Аноним 06/10/25 Пнд 17:36:30 1054841 641
>>1054839
три человека и еще куча людей, которые просто поработали за спасибо, и речь про первые. вторые делала большая команда. возможно ты это сам знаешь, но решил опуститься до пиздежа
Аноним 06/10/25 Пнд 17:40:17 1054842 642
>>1054839
>нейроночек
блядь, натурально маркер дебила уже.
Аноним 06/10/25 Пнд 18:45:29 1054843 643
>>1054841
>За спасибо
А основные за что работали?)
И мы про первую часть, а не вторую. Нить не теряй, еблана кусок, сосредоточься
>>1054842
Поэтому я тебе и советую, сынуля. Ты ж соло даже змейку создать не можешь, тебе нужно 5 челов прогеров, 10 художников и 100 продакшена. И то получится говно, проверяй
Аноним 06/10/25 Пнд 19:15:12 1054844 644
>>1054843
да я забыл что тут зумеры могут сидеть. таким скажешь - хочу сделать кингс баунти, они побегут в гугл, найдут там игру со спектрума, и будут думать, что речь про неё

>Поэтому я тебе и советую, сынуля
с чего ты решил, что у тебя кто-то спрашивал совета? ты же безыгорный некомпетентный олигофрен с даннингом-крюгером. никому твои никчемные советы и диванные фантазии про нейронки не всрались
Аноним 06/10/25 Пнд 19:21:17 1054845 645
>>1054843
>5 челов прогеров, 10 художников и 100 продакшена
И она технически будет успешней нейропомоев
Аноним 06/10/25 Пнд 19:22:56 1054846 646
>>1054839
>Рейнджеры создавались компашкой из 3-х челиков. 2 года.
Так их писали залупенцы без знаний программирования и архитектурной разработки. Такие чухичи и 10 лет могут игру писать, это что-то уровня написания игры с нейронкой, лол

Сейчас не 25 лет назад, сейчас погроммирование дохуя продвинулось по идеями рендера и всякой архитектурной хуиты. Про доступность сценариев, графики и бесплатных примеров и говорить не стоит.
Аноним 06/10/25 Пнд 19:28:19 1054849 647
>>1054846
ты переоцениваешь свою эффективность
Аноним 06/10/25 Пнд 19:31:29 1054850 648
>>1054846
> Про доступность сценариев, графики и бесплатных примеров и говорить не стоит.
А ящитаю, стоит. Потому что арт графон и музон - это 90% игоры, а погромирование - 10%. Ну, нахуярил ты архитектуру по солидам за рабочий день. Дальше-то что? Откуда контент там возьмётся?
Аноним 06/10/25 Пнд 19:34:41 1054851 649
>>1054849
База. Каждый раз думаю что сегодня всё, но каждый раз ошибаюсь и нужно ещё кое-что изменить чтобы работало, лол. Но даже с учётом этого сейчас всё проще

>>1054850
> арт графон и музон - это 90% игоры, а погромирование - 10%
90% и 10% в чём? В успехе, в пользователях? В времени работы? Хуйню какую-то высрал
> солидам
Говно
> Откуда контент там возьмётся?
Тебе не скажу, ты какой-то тупой и мутный
Аноним 06/10/25 Пнд 19:37:01 1054852 650
>>1054851
> в чём?
> В времени работы?
Это.
> Тебе не скажу, ты какой-то тупой и мутный
Нет я не скажу. Нет ты тупой.
Аноним 06/10/25 Пнд 19:42:49 1054853 651
>>1054852
>Это.
Графон это 10% времени, музон ещё 10%, остальное это создание инстурментариев и кода
>Нет я не скажу. Нет ты тупой.
Если у тебя какие-то проблемы с графоном - это только твои проблемы. Спиздить и заретопить модель, спиздить текстоуры или купить тупорылую рисобаку стоит копеек
Аноним 06/10/25 Пнд 19:57:58 1054854 652
>>1054853
>купить тупорылую рисобаку стоит копеек
Это ты говоришь исходя из собственного опыта?
Аноним 06/10/25 Пнд 20:00:20 1054855 653
>>1054851
>Но даже с учётом этого сейчас всё проще
не настолько, как это кажется с современными игрушками

20 лет назад источником знаний были книги - эффективные, концентрированные источники. реже - специализированные сайты, хорошо наполненные, тематические, людные

сегодня источником знаний являются школовидосики на ютубе, галюнирующие нейросети, корявые незаконченные туторы в сети, на заброшенных сайтах и коммерческие курсы от скиллбокса для вкатунов. дидактическая ценность этого говна довольно убога

современный программист знает и умеет меньше чем программист из двухтысячного
Аноним 06/10/25 Пнд 20:02:17 1054856 654
>>1054846
Я про это и таержу, да. Анончик сверху мне весь день кричит, что ему и 15 лет не хватит, чтоб создать что-то на подобии первых рейнджеров. Что ему нужна команда в 30 рыл и 100 человек продакшена (что бы это блять не значило)
Аноним 06/10/25 Пнд 20:07:16 1054857 655
>>1054856
Анончик никогда ничего не организовывал и не знает, что в большинстве случаев команда из трёх человек ту же самую задачу будет делать в 3 раза медленнее, чем один человек.
Аноним 06/10/25 Пнд 20:10:26 1054859 656
>>1054855
Я ебал я в рот эти книги ебливые. 30 страниц вступления, 20 страниц про то, как важно %название книги нейм% в реальном мире. Потом идёт 2 странички нужной инфы и повторение предыдущего урока. Всё это с ошибками, опечатками и для версии 5 летней давности
Аноним 06/10/25 Пнд 20:14:25 1054862 657
>>1054859
а зачем ты их читаешь как худлит?
книги и пейперы читают проходами
Аноним 06/10/25 Пнд 20:16:02 1054863 658
>>1054857
охуительные истории. получается и организация не нужна, ведь сотня людей в продакшне работают в сто раз медленней, наняли бы одного индуса он бы всё сделал. где-то я это видел. а, да, это логика любого дефолтного пердуна с советами уровня делай игры нейросетями
Аноним 06/10/25 Пнд 20:19:01 1054864 659
>>1054863
> и организация не нужна
Тебе, судя по всему - нет.
Аноним 06/10/25 Пнд 20:33:19 1054865 660
>>1054854
Да, покупал рисобак, они стабильно высирали куски кала. Время на это тратиться минимально.

Сейчас, с нейрокалычем, вообще бессмысленно нанимать обычных гуманитарных необразованцев, только если они сами по себе интересны и выдвигают годные идеи. Но таких ещё найти нужно. Для всего остального ретоп + пиздинг + нейронки

>>1054855
> современный программист знает и умеет меньше чем программист из двухтысячного
Это уже проблема долбоёбов, на таких людей вряд ли стоит ориентироваться. Хуй с ними, их проблемы.

>>1054856
Ну эт бред конечно. Уверен там все рейнджеры были въебаны одним огромным стейтом чтобы не терять время.
Аноним 06/10/25 Пнд 20:35:22 1054866 661
>>1054863
> получается и организация не нужна, ведь сотня людей в продакшне работают в сто раз медленней,
Да. Там где я могу сделать один огромный стейт и функцию на 2000 строк - в организации мне придётся нормально всё это документировать, писать классы и прочей поеботой заниматься.
Аноним 06/10/25 Пнд 20:39:33 1054867 662
Аноним 06/10/25 Пнд 20:40:57 1054868 663
image.png 357Кб, 680x680
680x680
Аноним 06/10/25 Пнд 21:37:36 1054874 664
Без имени.png 2Кб, 50x43
50x43
Давайте определимся:
Что можно сделать в одиночку?

3D open world survival craft?
Аноним 06/10/25 Пнд 21:39:59 1054875 665
>>1054874
Почти все игры с TWG сделаны в одиночку.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:42:44 1054876 666
>>1054855
> 20 лет назад источником знаний были книги - эффективные, концентрированные источники. реже - специализированные сайты, хорошо наполненные, тематические, людные
> сегодня источником знаний являются школовидосики на ютубе, галюнирующие нейросети, корявые незаконченные туторы в сети, на заброшенных сайтах и коммерческие курсы от скиллбокса для вкатунов. дидактическая ценность этого говна довольно убога
Сами по себе знания ты получаешь только самостоятельно, всё что тебе нужно или может помочь из внешних источников - это импульс в правильном направлении, либо подсказка для выхода из тупика размышлений.
Источником такого рода импакта на твои размышления может быть что угодно.

Тикток на 30 секунд в этом плане может быть ничем не хуже прочтения сотни страниц обоссаной книги на практике.

Понятно, что тут я немного некорректно сравниваю, потому что тот самый тикток который именно тебе подскажет именно то, что тебе нужно - сам тебя не найдёт, и надо ещё его найти. Но этим примером я хочу подсветить именно то, что годная идея может скрываться где угодно.

Заведомо вписывать некий Х формат знаний в говно только потому что тебе неприятны какие-то ассоциации с ним - это самовольное отсечение своих же возможностей. Например твоя явно читающаяся неприязнь к вкатунам с курсов - у меня 2 коллеги было которые вкатились с курсов. Один из них за несколько лет вышел на уровень сеньки.

Поэтому для максимально эффективного обучения чему угодно должна быть нулевая предвзятость, именно так ты сможешь попробовать разные форматы, разные материалы и найти то, что конкретно для тебя работает.
А делать выводы на уровне - нууу книгу написал дядька в очках он серьезный мне он нравится, настоящий инженер, ему даже бумажку выдали в каком то домике с дедами преподами которые тоже очень умные, а видосы на ютуб снял челик пьющий смузи из барбер шопа, ну он значит точно дурак какой-то мне не нравится как он выглядит - ну чел, ну это не серьезно.

> современный программист знает и умеет меньше чем программист из двухтысячного
Ну давай сюда своего программиста из двухтысячных, я готов с ним сразиться.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:47:37 1054877 667
image.png 52Кб, 315x160
315x160
>>1054855
>20 лет назад источником знаний были книги - эффективные, концентрированные источники.
Те самые книги, где перепечатанный листинг программы давал ровно нихуя, потому что он был под другой диалект и другой стандарт языка?

Книги были огого источником знаний лет пятьсот назад, когда сельских полуживотных дебилов мог заткнуть за пояс просто человек, умеющий читать и писать.
Сейчас количество передатчиков информации настолько велико, что бумажные книги не выдерживают конкуренцию и вымирают, издательства разоряются.
Это ни разу не похоже на успешный и эффективный медиум информации.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:50:46 1054881 668
>>1054877
>Сейчас количество передатчиков информации настолько велико, что бумажные книги не выдерживают конкуренцию и вымирают, издательства разоряются.
А сельские полуживотные дебилы никуда не делись, они научились читать и мечтают сделать ГТА в одно рыло.
Аноним 06/10/25 Пнд 22:01:34 1054884 669
>>1054876
>давай сюда своего программиста из двухтысячных, я готов с ним сразиться
окей, сделай/покажи свою игру глубже и сложнее космических рейнджеров.
думаю быстро справишься, обучающих тиктоков посмотришь, нейросеточкой код сгенеришь - ты почти наверняка дрочер на нейросеточки. вот и покажешь насколько ты круче 19 летнего омежки, который их программировал не имея доступа к тиктоку и чатгпт в 1999 году. ты же не балабол дешёвый?

>>1054877
> Это ни разу не похоже на успешный и эффективный медиум информации.
а почему тогда эти люди писали замечательный код, в отличие от тебя?
Аноним 06/10/25 Пнд 22:08:30 1054885 670
image.png 218Кб, 590x343
590x343
>>1054884
>а почему тогда эти люди писали замечательный код
Замечательный код с магическими константами, без нескольких ступеней тестов и без соблюдения принципов, написанных буквально кровью (пикрил убил нескольких человек к примеру из-за хуёвой работы с многопоточностью).
Аноним 06/10/25 Пнд 22:15:54 1054887 671
>>1054884
> окей, сделай/покажи свою игру глубже и сложнее космических рейнджеров.
Я в коммерческом геймдеве работаю. Мне скинуть игры в которых я участвовал и какие задачи там делал?)

> нейросеточкой код сгенеришь - ты почти наверняка дрочер на нейросеточки
А ты я так понимаю хейтер нейронок?
Какой опыт в программировании имеешь? Какой опыт с нейронками имеешь? Какие задачи пробовал им делегировать и как их юзал?

Если что никакие пруфы не нужны, просто мне интересно, почему именно твой опыт был негативный. Может это из-за специфики твоих задач? Или может ты не совсем правильно юзал и я тогда подскажу как?
А может... весь твой опыт ограничивается запросами в дик сик?))

Я могу поделиться своим опытом - работаю сеньор разрабом в геймдеве, отдельные рутинные задачи - бойлерплейт по шаблону, гуи под тулзы, юзание какого-то апи которое ты не помнишь и которое не предполагает никакой сложности а лишь тупое чтение дока - отлично делает нейронка.
Это экономит я бы сказал процентов 20 времени - некоторве такого рода таски целиком удается поручить нейронке. Не много, но подписка на нейронку стоит в десятки раз меньше чем эти 20% времени.
Аноним 06/10/25 Пнд 22:25:45 1054890 672
>>1054885
ага. ты бы лучше сделал, если бы умел

>>1054887
>Я в коммерческом геймдеве работаю. Мне скинуть игры в которых я участвовал и какие задачи там делал?)
да насрать. что угодно, что должно уложить космических рейнджеров на лопатки

>работаю сеньор разрабом в геймдеве
ну тем более нет проблем усосать 19 летнего джуниор разраба, который сидел кодил первые КР
Аноним 06/10/25 Пнд 22:32:17 1054891 673
>>1054887
> Мне скинуть игры в которых я участвовал
Я бы постыдился называть игральные автоматы играми.
Аноним 06/10/25 Пнд 22:34:17 1054893 674
>>1054887
>подписка на нейронку стоит в десятки раз меньше чем эти 20% времени.
> 2025 год
> платить за нейронку
Я пользуюсь только бесплатными объедками, потому что не вижу преимуществ, которые дают LLM за пэйволлом.
Аноним 06/10/25 Пнд 22:57:38 1054898 675
>>1054887
>Может это из-за специфики твоих задач?
Да, это так. Я решил что нейронки могут писать код, но я ошибался. Мне нужно писать код, а нейронки не могут. Специфично довольно, написание кода.

> Я могу поделиться своим опытом - работаю сеньор разрабом в геймдеве
> бойлерплейт по шаблону, гуи под тулзы, юзание какого-то апи которое ты не помнишь и которое не предполагает никакой сложности
Ты пиздишь. Во-первых сеньёров в геймдеве нет, есть только директора, менеджеры и чмошники-программисты, во-вторых нейрокал даже бойлерпринт писать нормально не может, всегда какие-то галлюцинации высирает.

> Это экономит я бы сказал процентов 20 времени
Может стоит использовать нормальный фреймворк в котором не нужно писать бойлерпринт? Не? Говно жрать будешь? Ну кушай.
Аноним 06/10/25 Пнд 23:37:28 1054913 676
>>1054898
>Может стоит использовать нормальный фреймворк в котором не нужно писать бойлерпринт?
С такими предложениями тебе в движкосрач-тред. Здесь нейтральная территория - юнити-детей с их до-диез обсессией обижать не стоит. Им ещё многое предстоит узнать и открыть для себя - пусть пока поиграются со своими бройлерплейтами...
Аноним 06/10/25 Пнд 23:38:37 1054914 677
>>1054898
>во-вторых нейрокал даже бойлерпринт писать нормально не может, всегда какие-то галлюцинации высирает.
Нейронки просто проводят чёткую границу между теми, кто отдаёт приказы и теми, кто им повинуется.
В тебе нейронка учуяла что тебе не по масти ею командовать, поэтому отдаёт слоп вместо ровного кода.
Аноним 06/10/25 Пнд 23:46:06 1054917 678
Безымянный.png 30Кб, 750x680
750x680
>>1054914
>теми, кто отдаёт приказы
Херня, не работает твоя нейронка.
Я скопировал в компилятор - ошибка.
Не получится сделать свою ГТА в соло...
Аноним 07/10/25 Втр 00:21:04 1054919 679
image.png 74Кб, 249x202
249x202
Аноним 07/10/25 Втр 07:11:56 1054924 680
>>1054898
> Да, это так. Я решил что нейронки могут писать код, но я ошибался. Мне нужно писать код, а нейронки не могут. Специфично довольно, написание кода.
Конкретнее.
Приведи пример запроса, который ты писал, какой моделью пользовался?
Ты уверен, что нейронка не может, а не ты не умеешь её использовать по назначению и не понимаешь какие задачи ей по силам?

> Ты пиздишь. Во-первых сеньёров в геймдеве нет, есть только директора, менеджеры и чмошники-программисты
Хорошо, значит я чмошник-программист, не суть важно название, важно то, что я пишу код, который превращается в игру.

> во-вторых нейрокал даже бойлерпринт писать нормально не может, всегда какие-то галлюцинации высирает.
Именно поэтому я предложил тебе написать то, как ты нейрокал используешь.

> Может стоит использовать нормальный фреймворк в котором не нужно писать бойлерпринт? Не? Говно жрать будешь? Ну кушай.
Ор.

Ну, можешь трольбасить дальше про настоящих программистов и нейрокал, смешно получается, но советую всё же почитать как игры делаются, чтобы хотя бы было ощущение, что ты их делал.
Аноним 07/10/25 Втр 07:13:44 1054925 681
>>1054913
Обязательно узнаем. Вот как только, так сразу.
Аноним 07/10/25 Втр 07:28:13 1054928 682
кто-нибудь видел игры нейрокодеров? я нет
Аноним 07/10/25 Втр 07:35:21 1054930 683
>>1054928
Кто-то видел твои игры? Я нет.
Аноним 07/10/25 Втр 07:53:08 1054931 684
>>1054930
так я безыгорник, даже змейку сделать не могу. получается вайбкодеры тоже безыгорные все? а разговоров-то, нейронки то, нейронки сё. а игор-то как не было так и нет
Аноним 07/10/25 Втр 08:26:31 1054935 685
>>1054931
Если ты безыгорник, то откуда такая уверенность, что ты понимаешь что-то в обсуждаемом вопросе?

Это не в упрек, просто интересно понять твою позицию, чем ты руководствуешься
Аноним 07/10/25 Втр 08:33:16 1054936 686
>>1054924
> Хорошо, значит я чмошник-программист
Да не, ты нейродебил-пиздабол, какой из тебя программист?

Тебя прогрели на подписку к нейрокалу и ты как чмоха сидишь оправдываешь свой выбор каким-то бредом итт. Да всем похуй, успокойся, никому твой нейрокал не нужен.

> Ор.
Ор это когда очередная чмоха фантазирующая рассказывает как СЕНЬЁР пишет код НЕЙРОНКОЙ, ну да, задач у сеньёра больше никаких нет. Даже в гейдеве, где все вокруг рабы дедлайна, такого не бывает.

Ты же чмоха фантазирующая, думаешь никто не выкупит твоё пиздабольство?

> но советую всё же почитать как игры делаются
Тебе то откуда знать? Ты болейрпилл в нейрокале пишешь вместо игр
Аноним 07/10/25 Втр 08:44:35 1054939 687
Аноним 07/10/25 Втр 08:48:14 1054940 688
>>1054936
> Да не, ты нейродебил-пиздабол, какой из тебя программист?
Который получает деньги за написание кода.

> Тебя прогрели на подписку к нейрокалу и ты как чмоха сидишь оправдываешь свой выбор каким-то бредом итт. Да всем похуй, успокойся, никому твой нейрокал не нужен.
Тебе самому не смешно? Любая подписка стоит копейки.

> Ор это когда очередная чмоха фантазирующая рассказывает как СЕНЬЁР пишет код НЕЙРОНКОЙ, ну да, задач у сеньёра больше никаких нет.
Тут явно какая-то логическая ошибка. "Некоторые задачи может решить нейронка" не эквивалент "все задачи пишутся нейронкой"

> Даже в гейдеве, где все вокруг рабы дедлайна, такого не бывает.
Сразу видно того, кто о геймдеве знает только от журналистов которые рассказывают как в какой то там студии кто то кранчил.

> Ты же чмоха фантазирующая, думаешь никто не выкупит твоё пиздабольство?
Если ты не имеешь отношения к разработке игр, то почему так уверен в своей правоте?
Кажется, будто у тебя просто горит жопа с нейронок по какой-то причине и всё.
Аноним 07/10/25 Втр 08:48:48 1054941 689
>>1054939
Ну например в том, насколько применимы нейросети в разработке игр.
Аноним 07/10/25 Втр 08:51:51 1054942 690
>>1054941
хз, ни разу не видел примеров применения
Аноним 07/10/25 Втр 09:01:48 1054943 691
>>1054942
А видел примерв применения CI/CD? Полагаю, это тоже неюзабельное говно, раз ты примеров не видел?
Аноним 07/10/25 Втр 09:06:49 1054945 692
Аноним 07/10/25 Втр 09:16:09 1054947 693
>>1054945
Нейросетями у вас не пользуется никто?
Аноним 07/10/25 Втр 09:17:40 1054948 694
Аноним 07/10/25 Втр 09:19:00 1054950 695
>>1054948
Странно. У нас много кто пользуется.
Аноним 07/10/25 Втр 10:21:10 1054963 696
>>1054940
>Который получает деньги за написание кода.
Ну-ка пруфы покажи, нейродебил. Не верю я что ты вообще работаешь кроме как по дому у своей престарелой шлюхи-матери

>Тебе самому не смешно? Любая подписка стоит копейки.
Верно. Мне даже не придёт в голову защищать нейрокалыч. Ну купил, ну увидел что нейрокал ничего не может, да и забил хуй на это. Но ты, тем не менее, рассказываешь сказки как нейронки всё решают, зачем ты это делаешь?

> Тут явно какая-то логическая ошибка. "Некоторые задачи может решить нейронка" не эквивалент "все задачи пишутся нейронкой"
Какие некоторые, блядь? Школьную арифметику? Задачи для 10 класса? Так иди учись в школе, нахуя ты фантазируешь про игры?

> Сразу видно того
Ну давай, пруфани какой ты сеньёр в гейдеве. Квиток с зарплатой и должностью сфоткай.

> Если ты не имеешь отношения к разработке игр
Ну брось, нейродебил, тут ты единственный кто фантазируешь про разрабокту игр с помощью нейрокала
Аноним 07/10/25 Втр 11:13:21 1054974 697
>>1054963
> Ну-ка пруфы покажи, нейродебил.
Покажи тогда тоже пруфы, а я покажу в ответ.

Ты же профессиональный программист, а не профессиональный дурак, правда?

> Не верю я что ты вообще работаешь кроме как по дому у своей престарелой шлюхи-матери
А почему такой пожар от того, что кто-то использует какой-то инструмент?
Кто то пишет код в иде от жет бреинс, кто то в вс коде, кто то юзает форк, кто то гит экстеншенс, такое ощущение каждый берет себе инструмент по удобству.

Почему у тебя такая резкая реакция на инструмент?

> Но ты, тем не менее, рассказываешь сказки как нейронки всё решают, зачем ты это делаешь?
Я рассказываю конкретные примеры с чем нейронки помогают - для каких задач этот инструмент предназначен.
"Всё решают" звучит как подмена понятий.

> Какие некоторые, блядь? Школьную арифметику? Задачи для 10 класса? Так иди учись в школе, нахуя ты фантазируешь про игры?
Выше было описано какие. Тебе не хватает контекста?
>> отдельные рутинные задачи - бойлерплейт по шаблону, гуи под тулзы, юзание какого-то апи которое ты не помнишь и которое не предполагает никакой сложности а лишь тупое чтение дока - отлично делает нейронка.

> Ну давай, пруфани какой ты сеньёр в гейдеве. Квиток с зарплатой и должностью сфоткай.
Так скинь свою, а я свою.
Аноним 07/10/25 Втр 11:20:38 1054975 698
пиздец на 2 треда срач развели. и так давно всем адекватам понятно, что нейронки это хуйня, хули тут спорить?
Аноним 07/10/25 Втр 11:25:50 1054978 699
>>1054975
>Хуйня
>Не хуйня
>Ты хуйня
>Нет ты
Хз мне дипсик помогал, когда впадлу документацию читать было к плагину, который я заюзаю 1 раз. Закинул ссылку, сказал "работай, надо вот так вот так сделать" через 5 минут было всё готово, а я на ютубчике видосик смотрел. Удобно достаточно.
Аноним 07/10/25 Втр 11:40:24 1054983 700
Раньше весь нейросрач отправлялся в /ai, почему модератор не следит?
Аноним 07/10/25 Втр 11:51:11 1054985 701
image.png 1733Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1054974
>Почему у тебя такая резкая реакция на инструмент?
Позиционируется как silver bullet, хотя довольно сложен в освоении и требует soft skills, а именно умения дотошно формулировать задачу на смеси человеческого и машинного языков.
Аноним 07/10/25 Втр 11:54:22 1054988 702
>>1054985
Не знаю кем позиционируется, я вроде писал что это небольшой инструмент решающий небольшой пул задач, что все равно очень приятно.
Аноним 07/10/25 Втр 12:04:13 1054989 703
>>1054988
>небольшой инструмент
Который требует минимум 4 видеокарты уровня 3090, либо серверную видеокарту за 2 миллиона рублей...

Ты реально веришь, что себестоимость нейросетей настолько низкая, как и твоя подписка? OpenAI и все остальные поставщики дико убыточны и тупо жгут инвестиции жирных владельцев этого мира, обещая волшебную палочку, способную на всё, что угодно.

Если ты реально в геймдеве работаешь, а не в айти отделе какого-то банка, то компьютер для хороших нейронок тебе покупать не на что. А даже если ты наскребёшь бабла и купишь сборочку для нейронки, тренировать ты её достаточно быстро не сможешь.

А без тренировки эти нейронки - просто игрушки...
Аноним 07/10/25 Втр 12:08:59 1054992 704
>>1054989
Если ты работаешь в айти отделе банка, то о подключении проекта к публичной нейронке нужно сообщить в отдел безопасности, после чего тебя в лучшем случае уволят.
Аноним 07/10/25 Втр 12:28:39 1055002 705
15729482666210.jpg 34Кб, 604x460
604x460
>>1054974
>Покажи тогда тоже пруфы, а я покажу в ответ.
Это ты тут начал пиздеть какой ты сеньёр-пиздабол. Начал пиздеть -показывай пруфы, но ты же нейродебил-пиздабол, какие пруфы.

Вся суть нейродебильных пиздаболов, кста. Рассказывают какие они сеньёры - а в итоге сидят дома и ни одной игры не сделали, кек

> Почему у тебя такая резкая реакция на инструмент?
У меня реакция такая на очередного нейропиздабола который решил в очередной раз спиздеть всем как нейрокал помогает.

Зачем ты это делаешь, ебанутый? Зачем ты приходишь и пиздишь всем эту чушь? Чтобы получить порцию унижений?
Аноним 07/10/25 Втр 12:35:41 1055004 706
>>1055002
Серун, тебе в движкосраче обоссали и ты сюда прибежал? А мы помним тебя на сладкоежке.
Аноним 07/10/25 Втр 12:44:18 1055006 707
>>1054992
>подключении проекта
Какого? Твоей инди-перделки на домашнем компе?
>публичной нейронке
Ты и инди-игру не должен сливать. Онли оффлайн.
>после чего тебя в лучшем случае уволят
Нет, просто расстреляют из реактивного говномёта.
Аноним 07/10/25 Втр 12:48:33 1055008 708
>>1055006
Хватит шитпостить, свали в /ai, фантазёр малолетний.

Модератор, обратите внимание.
Аноним 07/10/25 Втр 12:50:52 1055009 709
>>1055002
>Зачем ты приходишь и пиздишь всем
Это называется компенсацией в психологии.

Он обессилил и отупел от попыток сэкономить время нейронкой (пруфы - в научных исследованиях), теперь пытается компенсировать свою боль утраты мозгов фальшивым хвастовством, будто у него всё хорошо.

Типичное поведение на анонимных форумах...

>>1055008
Ты попутал, я не сеньор-помидор, я простой годотер.
Аноним 07/10/25 Втр 13:09:57 1055013 710
>>1055004
Обоссали тут только нейродебилов. Вечнопиздящих нейродебилов.

>>1055009
Не думаю что компенсация могла бы объяснить подобное поведение. Нужны серьёзные искажения психики иметь, чтобы подобную хуйню нести по всему харчку.

Вероятнее всего он какого-то рода больной, не все эти шуточки про шизов, а реальный больной с 85 айку. Не жаль этого ущерба, надеюсь выйдет в окно после осознания.
Аноним 07/10/25 Втр 13:17:15 1055016 711
>>1054989
> Который требует минимум 4 видеокарты уровня 3090, либо серверную видеокарту за 2 миллиона рублей...
Зачем, чтобы оно простаивало 99% времени? Можно взять подписку

> Ты реально веришь, что себестоимость нейросетей настолько низкая, как и твоя подписка? OpenAI и все остальные поставщики дико убыточны и тупо жгут инвестиции жирных владельцев этого мира, обещая волшебную палочку, способную на всё, что угодно.
Их финансовые проблемы меня не волнуют.

> Если ты реально в геймдеве работаешь, а не в айти отделе какого-то банка, то компьютер для хороших нейронок тебе покупать не на что.
В геймдеве тоже что-то платят. Но опчть же - никакого смысла собирать комп для нейронок нет.
Аноним 07/10/25 Втр 13:22:06 1055018 712
>>1055002
> Это ты тут начал пиздеть какой ты сеньёр-пиздабол. Начал пиздеть -показывай пруфы, но ты же нейродебил-пиздабол, какие пруфы.
Ты упускаешь одну деталь - я рассказал чем я занимаюсь, как использую нейронку и чем она мне помогает.

И предложил тебе точно также поделиться своим опытом - заметь, я не требовал никаких пруфов, просто попросил своими словами рассказать чем ты занимаешь, как пробовал юзать и почему не работает. Может быть в твоем случае действительно не особо заходит?

> > Почему у тебя такая резкая реакция на инструмент?
> У меня реакция такая на очередного нейропиздабола который решил в очередной раз спиздеть всем как нейрокал помогает.
А ты уверен, что все что ты говоришь, это разумное и взвешенное мнение, а не просто результат твоего горения?
Аноним 07/10/25 Втр 13:23:46 1055019 713
>>1055018
> я рассказал чем я занимаюсь
Да хватит уже, ты доказал что ты нейродебильный пиздабол. Пиздишь как нейронка работает, пиздишь какой ты сеньёр.

Серьёзно, зачем ты это деалешь? Какой смысл? Объясни, зачем ты всё это напиздел?
Аноним 07/10/25 Втр 13:26:53 1055020 714
>>1055019
Я не пиздел. Разве удивительно, что в разделе про разработку игр сидят разработчики? Я думал ты тоже разработчик, с учетом твоих познаний.
Аноним 07/10/25 Втр 13:48:13 1055023 715
>>1055020
> Я не пиздел.
Ты нейродебил, а нейродебилы всегда пиздят. Это база. Не существует нейродебила который бы не искажал факты и не пиздел.
Аноним 07/10/25 Втр 13:58:10 1055025 716
>>1055021
> Claude может без проблем высрать работающий код для практически любой задачи, особенно в существующую кодовую базу
> в задачах с большим скоупом
Дебил, блядь, любая сложная задача, а игры это сложная задача если что, это задача с большим скоупом. Огромный, сука, скоуп, даже описать сложно.
> но бойлерплейт, скучную алгоритмическую залупу и "добавь в мой класс хуйню чтобы делала x" она хуярит лучше и быстрее любого джуна
А это задачи даже не дужна, а школьника ебаного.
> но на работе она мне пиздец сколько времени и нервов сэкономила уже
Домашку делала? Молодец, из-за этого ты стал тупым дебилом.
> мимо другой нейродебил-пиздабол
Пофиксил
Аноним 07/10/25 Втр 13:58:15 1055026 717
>Ты нейродебил, а нейродебилы всегда пиздят. Это база. Не существует нейродебила который бы не искажал факты и не пиздел.

нейродебилы, что с репутацией?
Аноним 07/10/25 Втр 14:10:38 1055032 718
>>1055031
> ну врёти, ну там разделение ответственности, я слышал!1
Прекрати уже эту клоунаду, нейродебил. Прекрати представлять что ты хоть что-то написал. Это бесполезно, твоя пиздаболия видна всем.
Аноним 07/10/25 Втр 14:33:04 1055036 719
изображение.png 385Кб, 604x339
604x339
изображение.png 892Кб, 1216x600
1216x600
изображение.png 859Кб, 960x750
960x750
изображение.png 332Кб, 600x356
600x356
Аноним 07/10/25 Втр 14:38:24 1055038 720
>>1055036
надо читать нейросрач голосом дим юрьича
Аноним 07/10/25 Втр 14:56:37 1055043 721
Когда общество поймёт, что нейросрачи со стороны нейроюзера нужно вести ТОЛЬКО копируя ответы нейронки, и присылая их оппоненту, тогда мир станет лучше
Аноним 07/10/25 Втр 14:59:14 1055045 722
17594141750470.jpg 172Кб, 720x576
720x576
>>1055043
И от меня нейрочай.
Аноним 07/10/25 Втр 15:00:33 1055046 723
>>1055043
так нейродебилы так и делают же
поэтому их аргументы обычно довольно глупы
Аноним 07/10/25 Втр 15:27:32 1055047 724
изображение.png 101Кб, 600x400
600x400
изображение.png 2139Кб, 827x1181
827x1181
изображение.png 4363Кб, 1280x1706
1280x1706
изображение.png 857Кб, 1024x682
1024x682
не кормите
Аноним 07/10/25 Втр 15:28:00 1055049 725
>>1055046
Я понимаю, что вы можете сталкиваться с аргументами, которые кажутся вам необоснованными или слабыми. Однако использование терминов вроде "нейродебилы" не способствует конструктивному диалогу.
Аноним 07/10/25 Втр 15:28:27 1055050 726
>>1055046
Я понимаю, что вы можете сталкиваться с аргументами, которые кажутся вам необоснованными или слабыми. Однако использование терминов вроде "нейродебилы" не способствует конструктивному диалогу.
Аноним 07/10/25 Втр 15:28:30 1055051 727
>>1055035
Ебать ты высрал, нейродаун
Аноним 07/10/25 Втр 15:34:00 1055054 728
пытаюсь вкатиться в юнити, там так много всего анимации спрайты ригид боди, код, лерп, время между фреймами, на что я себя подписал ойой
Аноним 07/10/25 Втр 15:36:20 1055055 729
>>1055054
Я хуй знает почему, кстати, но не осилил юнити. Через пару лет вкатываться в годо начал, всё норм. В юнити чёт абсолютно нихуя не понял, в годо абсолютно всё понятно, хотя знания с# и питона у меня на одном уровне, а остальное +/- одинакого.
Аноним 07/10/25 Втр 15:38:54 1055059 730
изображение.png 476Кб, 1280x545
1280x545
>>1055051
чем отличаются нейровеликаны от нейрокарланов?
Аноним 07/10/25 Втр 15:44:24 1055060 731
>>1055035
нейронки это кал в плане обучения, лучше глянуть реддит и форумы отдельно для какого-то вопроса, половина ссылок не поможет, но можно найти какой-то хороший совет, а нейронка всё в одну кучу мешает
Аноним 07/10/25 Втр 15:45:53 1055061 732
>>1055059
Вот бы игру, где все эти шизотеории про Нибиру, летающие корабли древних русов, деревянные небоскребы, серых, войну с марсианами и т.п объединить в одну игру. Только не клоунскую, а прям целый лор прописать и выдать весь этот сюжет на серьезных щах, как нф
Аноним 07/10/25 Втр 15:46:17 1055062 733
>>1055055
В любом современном движке есть спрайты, ригид боди, время между фреймами. Лерп - это линейная интерполяция, 9 класс средней школы, к движкам отношения не имеет.
Аноним 07/10/25 Втр 16:28:03 1055080 734
>>1055060
Да на самом деле нейронка как справочник по ерунде тоже хороша.

Я помню когда сам учился часто была проблема что вот есть какие то куски апи которые хуй знает как работают, доки кривые, и с ними надо дрочиться долго чтобв оно завелось. А нейронка хеллоу ворлд для конкретной технологии сгенерит просто и по шагам еще скажет что делала.

Вот более продвинутые или редкие штуки уже сложно, например в юнити с юрп и ецсом нейронка работает просто ужасно.
Аноним 07/10/25 Втр 16:29:22 1055081 735
>>1055054
Ты не обязан прям всё досконально знать. Изучай только то что для твоих целей нужно
Аноним 07/10/25 Втр 17:13:45 1055086 736
>>1055081
Ну да, я до этого пытался в другое вкатиться и это самое главное, что я вынес. Никогда не изучать то, что не нужно, даже доку можно не читать, максимум практики. Всё равно половину забудешь
Аноним 07/10/25 Втр 17:23:06 1055088 737
>>1055016
>чтобы оно простаивало 99% времени?
Нет, чтобы не зависеть от желания левой пятки СЕО корпорации, глобального обвала интернета, третьей мировой войны и прочих неудобств для геймдева.
>Можно взять подписку
Ага, а через неделю компания просто объявит себя банкротом и твоя подписка испарится. Или просто заменят нужную тебе LLM на какое-то говно... Как ClosedAI уже провернули несколько раз с юзерами.
>Их финансовые проблемы меня не волнуют.
Твой успех как разработчика, твоя работа и вся твоя жизнь полагается на их продукт, в который они весь капитал сливают и остаются ещё должны, т.к. у них прибыли мало... Ты не замечаешь в этом подвоха?
Аноним 07/10/25 Втр 18:29:00 1055094 738
>>1055088
> Нет, чтобы не зависеть от желания левой пятки СЕО корпорации, глобального обвала интернета, третьей мировой войны и прочих неудобств для геймдева.
Ну смотри, любое решение это результат взвешенной суммы факторов.

На данный момент получатеся 2 стула:
1. За 20 долларов в месяц я получаю небольшой бонус к продуктивности, и риски - потеря этого бонуса, возможно без возврата средств.

2. За 2 миллиона я получаю небольшой буст к продуктивности. В также должен где то заказть комплектующие, собрать эту ебанину, держать её у себя дома.

Ну типа ээээ это даже не вопрос.
Даже если бы второй варик был бесплатен, я бы все равно выбрал первый вариант - возня с этим мегадевайсом, его обсулиживание, питание, размещение у себя дома это в разы больший заеб чем заплатить пару копеек которые могут сгореть.

> Ага, а через неделю компания просто объявит себя банкротом и твоя подписка испарится. Или просто заменят нужную тебе LLM на какое-то говно... Как ClosedAI уже провернули несколько раз с юзерами.
Мне вообще поебать на 20 долларов.

> Твой успех как разработчика, твоя работа и вся твоя жизнь полагается на их продукт, в который они весь капитал сливают и остаются ещё должны, т.к. у них прибыли мало... Ты не замечаешь в этом подвоха?
Чел я без нейронки для этого жил без проблем, пока что это небольшой бонус и не более.
Аноним 07/10/25 Втр 18:48:51 1055096 739
>>1055094
>риски - потеря этого бонуса
>без нейронки до этого жил без проблем
Деградацию мозгового вещества не учитываешь?

Представь, ты купил велик, и ездишь каждый день в магазин. Получил прирост к скорости ежедневного передвижения. А потом велик ломается и ты не смог починить/заменить его. Что ты почувствуешь? Ты почувствуешь не просто "как раньше", а хуже раз в миллион, ибо ноги привыкли крутить педали, тупо пешком ходить ты уже разучился, тебе тяжело. Т.е. мышцы на месте и сильные, но твой мозг сильно задрочился на педали и другого он не принимает.

Это не шутки, а реальная тема, погугли.

В отличие от велика, нейронки намного тяжелее производить, сложнее найти замену. В отличие от поездок в магазин, разработка игры, даже простой индюшатины, занимает несколько лет и требует перепроверять пройденный путь на ошибки. Т.е. потенциальные риски выше, а надёжность ниже.

И самое главное - нейронки пока слишком тупые - доверять им нельзя, т.е. ты по факту бежишь сбоку от велосипеда и проверяешь, ровно ли он едет, а в противном случае он укатится хрен знает куда.
Аноним 07/10/25 Втр 18:56:42 1055098 740
>>1055097
Большие компании - тоже сплошные шизофреники?

>до уровня сраного копайлота
>передовые модели claude
Никогда ими не пользовался, но ты-то ведь точно пользовался и можешь примерно описать, в чём заключается разница для разработки игры? Или сманеврируешь как всегда: "смотри бенчмарки, там обогнали аж на 0.52% локалку по заявлению самого производителя, он-то уж точно нам врать не будет".
Аноним 07/10/25 Втр 19:19:31 1055103 741
image.png 292Кб, 799x808
799x808
ИИ - оружие Антихриста, представляющее угрозу человечеству. Их дата центры должны быть стерты с лица Земли как Содом и Гоморра.
Аноним 07/10/25 Втр 19:24:34 1055105 742
>>1055103
да, так пишет Шломо Юдковски

правда, он пишет, что американские дата-центры не надо трогать, т.к. американский ИИ не представляет угрозы, а бомбить надо исключительно вражеские, например, китайские
Аноним 07/10/25 Втр 20:36:41 1055112 743
>>1055096
> Представь, ты купил велик, и ездишь каждый день в магазин. Получил прирост к скорости ежедневного передвижения. А потом велик ломается и ты не смог починить/заменить его. Что ты почувствуешь? Ты почувствуешь не просто "как раньше", а хуже раз в миллион, ибо ноги привыкли крутить педали, тупо пешком ходить ты уже разучился, тебе тяжело. Т.е. мышцы на месте и сильные, но твой мозг сильно задрочился на педали и другого он не принимает.
Так я код писать не разучился, я постоянно пишу код и наличие или отсутствие нейронок на это не влияет.

> В отличие от поездок в магазин, разработка игры, даже простой индюшатины, занимает несколько лет и требует перепроверять пройденный путь на ошибки. Т.е. потенциальные риски выше, а надёжность ниже.
> И самое главное - нейронки пока слишком тупые - доверять им нельзя, т.е. ты по факту бежишь сбоку от велосипеда и проверяешь, ровно ли он едет, а в противном случае он укатится хрен знает куда.
Так никто же и не говорит, что предполагается написать нейронке "сделай игру" и ждать.
Повторюсь - нейронка это небольшой бафф и всё, причём всё что она пишет должно проверяться разработчиком.
Аноним 07/10/25 Втр 20:44:47 1055114 744
AI benchmarks i[...].jpg 44Кб, 904x1280
904x1280
>>1055104
>отметаешь бенчмарки
Ты веришь бенчмаркам?
Аноним 07/10/25 Втр 22:04:46 1055122 745
>>1055061
> Вот бы игру, где все эти шизотеории про Нибиру, летающие корабли древних русов, деревянные небоскребы, серых, войну с марсианами и т.п объединить в одну игру. Только не клоунскую, а прям целый лор прописать и выдать весь этот сюжет на серьезных щах, как нф
В треде АААА-фантазёров была пара постов-фантазий на сходную тему, например:
>>715440 → - предлагается игроэкранизация лютой книжки из 90х
>>606613 → - 60 секунд по Пятибрату
>>873544 → - лютый сосалик с инопланетянами от поехавшего
>>779047 → - ещё на схожую тему
>>640646 → - фентези-сосалик
>>1002032 → - резиденталик про марсиан с Луны
Аноним 08/10/25 Срд 08:49:02 1055148 746
можно ли написать игру на 1С?
есть ли там возможность вывести графику, аудио и обработать сырой инпут?
Аноним 08/10/25 Срд 09:22:08 1055154 747
>>1055148
Ну скажем так - там есть таймер-процедура "ПодключитьОбработчикОжидания" с возможностью ставить нецелочисленные значения, но стабильного фпс не получится. Элементы форм управляются из кода, можно задавать им размер, цвет и положение. 2д кубодемку на прямоугольниках собрать можно. Пытаться реализовать програмный рендеринг невозможно, даже суперкомпьютер такое не потянет. Картинки вставлять можно тоже, даже прозрачность будет работать, так что с этим проблем тоже нет.
Аноним 08/10/25 Срд 09:26:13 1055155 748
>>1055148
Инпут собирать придется хитрым способом - нужно привязать клавиши к определенным кнопкам и с помощью текущий элемент формы собирать нажатия. Но скорее всего тут без com обьекта никак не обойтись, который будет собирать сырой инпут.
Аноним 08/10/25 Срд 09:34:53 1055156 749
>>1055154>>1055155
понятно, спасибо. можно пилить ГУИ-кликеры, но не выводить буфер с графонием на экран
Аноним 08/10/25 Срд 09:46:19 1055157 750
>>1055156
Ну можешь запилить 2д игрушку, типа марио
Аноним 08/10/25 Срд 10:44:21 1055163 751
>>1055156
подключаешь окно с OpenGL контекстом на форму, вот тебе и графон
Аноним 08/10/25 Срд 10:47:47 1055164 752
>>1055163
вопрос про 1С, а не как сделать OpenGL окно на C++
Аноним 08/10/25 Срд 10:49:59 1055166 753
>>1055164
подключением окна с OpenGL контекстом на форму
либо ещё проще, сanvas на html-странице
Аноним 08/10/25 Срд 13:01:36 1055182 754
maxresdefault.jpg 285Кб, 1280x720
1280x720
Нет я величайший игроразраб игровые компании сами дадут мне топовейшие пк студию для того чтобы озолититься в аренду без срока бесплатно подарят пк!))) Думойти!)))
Аноним 08/10/25 Срд 19:40:39 1055223 755
>>1055097
>Легче просто перестать быть шизофреником в перманентной тряске.
Сначала ты трясёшься что твои игры украдут корпы и поэтому покупаешь строго то, чем владеешь по-настоящему; потом смеёшься над челибасами, которым биг корпа стёрла с аккаунта игру, потому что идите нахуй, мы довольные пидарасы выстроились в ряд и машем флажками, а ещё мы донатим на разъёб вашей страны.

Сначала ты трясёшься, что за тобой следят через жучки, а потом на форчан сливают фотки владелицы робота-пылесоса, которые 24/7 транслировались в офис нищих карибских аутсорсеров, которые искали самые смешные кадры эвар (и нашли, потому что срущий человек выглядит смешно; поэтому двач - невероятно смешной форум).

Сначала ты трясёшься, что телефон не позволяет тебе ставить софт какой ты хочешь, а потом соседу по лестничной клетке корпа безумных пидарасов и сектантов (основанная челом, который не платил алименты дочери) стирает все банковские приложения с его лопаты, потому что идите нахуй лошки, ваши телефоны принадлежат нам, подставляйте жопу кстати, чтобы мы проверили что вы не педофилы.

Сначала ты бугуртишь, хули умные устройства пишут биг дату нонстоп производителю "для повышения качества обслуживания", а потом челибас покупает умный туалет для котов, а девайс запрещает котам срать и шлёт покупателя нахуй и в пизду, потому что корпа-производитель объявила его стране экономическую войну, находясь вообще на нейтральной территории, которая с этими тёрками никак не связана.

В данном случае есть очевидный риск простоя из-за потери средства производства, при этом оно довольно эффективно и вытесняет с рынка труда тех, кто им не владеет. То есть владельцы облачных LLM добывают в рабство анальников по всему миру, просто подсаживая их на дешёвый компьют и выборочно закручивая гайки тем, кто не понравится (например, недостаточно усердно несёт им какашечку или целует им анус).

Вот если локальные нейронки или нейронки местных поставщиков начнут кодить на том же уровне, тогда острота проблемы снизится, а пока она ведёт к пиздецу уровня бенгальских ткачей, которых английские инвесторы в станки убили физически голодом.
Аноним 09/10/25 Чтв 00:01:07 1055264 756
>>1055223
> которым биг корпа стёрла с аккаунта игру
> а потом на форчан сливают фотки владелицы робота-пылесоса, которые 24/7 транслировались в офис нищих карибских аутсорсеров
> сектантов (основанная челом, который не платил алименты дочери) стирает все банковские приложения с его лопаты
> а девайс запрещает котам срать и шлёт покупателя нахуй и в пизду, потому что корпа-производитель объявила его
Абсолютно всё это выдуманный шизобред.
Аноним 09/10/25 Чтв 00:20:00 1055265 757
>>1055223
> Вот если локальные нейронки или нейронки местных поставщиков начнут кодить на том же уровне, тогда острота проблемы снизится, а пока она ведёт к пиздецу уровня бенгальских ткачей, которых английские инвесторы в станки убили физически голодом.
Если бы да кабы да во рту б росли грибы.

А так ты зависишь от производителей железа и разработчиков нейронок, которые тоже зависят от железа.

Любой продукт это риски
Аноним 09/10/25 Чтв 00:30:51 1055268 758
>>1055265
можно лепить статуэтки из собственного кала, чтоб не зависеть ни от кого
Аноним 09/10/25 Чтв 06:12:52 1055292 759
>>1055272
>что случилось и почему глобальному бизнесу нахуй эта параша не всралась

Разумеется любому адекватному человеку понятно, что они бы и рады вести здесь бизнес. Деньги никогда не лишние.Только фашня на важных государственных постах им запрещает. Та самая фашня, которая считает, что интервенция это нормально.
Аноним 09/10/25 Чтв 06:56:24 1055294 760
image.png 571Кб, 780x1690
780x1690
>>1055264
Обтекай, маня подвальная. Это нынешняя реальность.

1. https://www.techinsider.ru/popmem/1572521-robot-pylesos-snyal-jenshchinu-na-unitaze-i-otpravil-foto-tretim-licam-vam-budet-ne-po-sebe/
Пылесос iRobot Roomba попал в ванную, сделал интимные снимки, но сам, конечно, не отправил их своим друзьям-роботам. Работники из Scale AI — стартап программного обеспечения, в котором работают люди со всего мира — получили доступ к общей базе робота Roomba.

В задачи разработчиков из Scale AI входит категоризация данных, используемых для обучения искусственного интеллекта (ИИ), который как раз и присутствует в роботе-пылесосе. ИИ помогает более точно отображать окружение в доме, избегать препятствий, понимать размер комнаты и лучше адаптировать схему уборки. Так, изображения женщины на унитазе (и не только) опубликовали венесуэльские подрядчики еще в 2020 году.

2. https://www.factroom.ru/izvestnye-lyudi/biznesmeny/stiv-dzhobs/alimenty-stiva-dzhobsa
И бесконечные новости в духе https://habr.com/ru/news/902484/
https://finance.rambler.ru/business/48231763-tim-kuk-apple-zhertvuet-sredstva-ukrainskim-fondam-i-pomogaet-svoim-ukrainskim-sotrudnikam/?ysclid=mgivj1hs9z801938046
https://www.rfi.fr/ru/%D0%B2-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5/20210806-apple-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8
Как утверждает Apple, теперь устройства на iOS и iPadOS — то есть мобильные телефоны и планшеты — будут сравнивать фотографии пользователей с изображениями из базы данных американского центра, занимающегося поиском пропавших без вести и эксплуатируемых детей (NCMEC). Анализ планируется производить на устройствах, а сравнивать даже не файлы, а их хэш-суммы, то есть цифровые отпечатки.

В случае, если количество фотографий, отмеченных алгоритмом, превысит критическое значение (какое именно — не уточняется), в дело включатся сотрудники Apple. Они вручную проверят результаты машинного анализа и смогут отключить аккаунт пользователя, а также отправить информацию о нем в центр NCMEC. Блокировку можно будет оспорить. Каким будет взаимодействие с национальными органами по защите детей в других странах, неизвестно.

3. https://habr.com/ru/articles/908086/

Но ты, разумеется, можешь копротивляться за барина, который собирает больше данных и имеет больше возможностей для шантажа, чем в самых смелых шпионских боевиках 1960-х.
09/10/25 Чтв 07:59:18 1055297 761
>>1055294
>Как утверждает Apple, теперь устройства на iOS и iPadOS — то есть мобильные телефоны и планшеты — будут сравнивать фотографии пользователей с изображениями из базы данных американского центра, занимающегося поиском пропавших без вести и эксплуатируемых детей (NCMEC). Анализ планируется производить на устройствах, а сравнивать даже не файлы, а их хэш-суммы, то есть цифровые отпечатки.

Это уже давно опровергли, кстати
Аноним 09/10/25 Чтв 08:22:09 1055301 762
>>1055294
>https://www.techinsider.ru/popmem/1572521-robot-pylesos-snyal-jenshchinu-na-unitaze-i-otpravil-foto-tretim-licam-vam-budet-ne-po-sebe/

Если твои данные куда-то загружаются на чьи-то сервера - есть небольшой риск что их кто-то сможет достать, если нету шифрования.
Особенно касается ноунейм китайского говна.

Вывод номер 1 - вряд ли твоему роботу пылесосу очень нужна камера и наверное можно обойтись без облачного хранения его данных.

Вывод номер 2 - если данные чувствительные - не надо их грузить куда-то, особенно в китайские ноунейм облака.

Вывод номер 3, самый главный - это идёт куда глубже и куда дальше. Кибербезопасность это не шутки, любые данные которые ты загружаешь в интернет под угрозой, поэтому надо всегда понимать риски.

Ты выше высрал что-то про
> местных поставщиков
Что является либо лицемерием, либо наивностью. То есть западный или китайский барин злой(сам с твоими данными плохие вещи делает) и глупый(допускает утечки), а вот наш отечественный то не такой, я правильно тебя понял?

Ну так вот, сейчас я раскрою тебе большой секрет - все твои личные данные включая паспорт забесплатно слиты и проданы(!!!) уже с десяток раз.
Можешь пробить себя по базам. Даже если ты пользовался только государственными сервисами - твои данные уже в сети в открытых базах. А какие то данные в закрытых базах.

Добро пожаловать в 21 век. Но не стоит бояться, запираться дома и выкидывать все девайсы - стоит учитывать только реальные риски и пользоваться благами цивилизации.

>https://www.factroom.ru/izvestnye-lyudi/biznesmeny/stiv-dzhobs/alimenty-stiva-dzhobsa
Аналогично, но что-то мне подсказывает, что нормальный новостной рескрс factroom не назовут и наверняка это пиздежь))))

> https://habr.com/ru/articles/908086/
Чел купил китайское говно с регион локом для китая на китайской площадке чтобы сэкономить и внезапно регион лок действительно оказался в силе кто бы мог подумать.

А мог купить чето от компании поддерживающей бизнес прямо или косвенно(например самсунг из россии ушёл, но де факто вливает деньги в рекламу в россии и прекрасно знает про параллельный импорт и хочет чтобы им пользовались, или валве которые делают все чтобы стим был доступен и у нас - и санкции обходят и ру законы исполняют чтобы их не блокали, или эпл у которых максимально закрытая и анально огороженнач экосистема, но которые делают все чтобы тоже тоже параллельным импортом покупал айфоны и пользовался) в целевой стране.

Впрочем, даже любая региональная хуйня без проблем обходится например 3 веселыми буквами, и автор статьи без проблем обошел ограничения так что дешевой покупкой остался доволен.


Поэтому я хз нахуя ты трясешься и приводишь подобные примеры, которые тебя самого и закапывают. Это ж явно не взвешенный хладнокровный анализ рисков, а чисто твоя тряска - О НЕТ ПИЗДЕЦ ЧЕЛ КУПИЛ ГОВНО ИЗ КИТАЯ С РЕГИОН ЛОКОМ ЗНАЧИТ ЛЮБОЙ БАРИН МЕНЯ ЗАБЛОКИРУЕТ И МОИ ДЕНЬГИ СГОРЯТ.
Аноним 09/10/25 Чтв 08:31:04 1055303 763
>>1055223
>В данном случае есть очевидный риск простоя из-за потери средства производства, при этом оно довольно эффективно и вытесняет с рынка труда тех, кто им не владеет. То есть владельцы облачных LLM добывают в рабство анальников по всему миру, просто подсаживая их на дешёвый компьют и выборочно закручивая гайки тем, кто не понравится (например, недостаточно усердно несёт им какашечку или целует им анус).
Лол, да мне (анальнику) то что? Это все равно рано или поздно случится, киборги заполонят землю и будут анальничать вместо меня. Твое копротивление локальными нейронками смешное донельзя, пока ты копротивляешься - ии анальники вписываются в рыночек и берут свое, а твое копротивление просто ненадолго отсрочит неизбежное. Да, возможно еще при моей жизнии анальники пойдут мести дворы, потому что ии их заменит. Твоя тряска смешна и бесполезна. Пока мне платят килобаксы за меня + нейронку - я доволен. Но как только из этого уравнения исчезнут деньги - я легко свичнусь в уборщики или в натуральное хозяйство(опыт есть), потому что напрягать мозг за копейки я не намерен. Пока ты потешно копротивляешься неизбежному - наступает новая эра. Хотя я не уверен что я потеряю работу даже ближайший десяток лет, ии не смотря на все свои бонусы близок к зиме как никогда, потому что прорывов нет, а всякие rag и прочие мультиагенты напоминает возню сверточников в нулевых-15.
Аноним 09/10/25 Чтв 08:59:57 1055304 764
>>1055301
> что-то мне подсказывает, что нормальный новостной рескрс factroom не назовут
Вот степень и глубина твоего аргументации, когда тебя тыкают носом в факты, что ты обосрался и теперь шаг за шагом принимаешь неизбежное.
Кулак биг теха уже по локоть у тебя в жопе, а ты продолжаешь копротивляться за доброго барена, который по твоему убеждению не наебёт тебя в ответ, если ты подделаешь личность.
Аноним 09/10/25 Чтв 09:04:23 1055305 765
>>1055303
>или в натуральное хозяйство(опыт есть)
У тебя на участке борщевик. Плати штраф.
У тебя на участке свиньи. Уничтожь их все, рядом кабан кабаныч боится заболеть.
Ты не заплатил за частную дорогу барену посёлка. Плати.
У тебя коровы пукают. Избавься от них.
У тебя на участке проросла конопля от ехидного соседа, который выращивал её тоннами как техническую. Готовь ачько.
Твои овцы не нравятся соседу. Получай порцию бацилл с дронов.

Способов, которыми фермер может быть попущен, можно найти даже больше, чем просто сидя в городе. Горожанин может съебаться и не пользоваться чем-то, а фермер - вот он, на земле сидит с зарытыми в неё инвестициями.
Аноним 09/10/25 Чтв 09:14:20 1055307 766
>>1055305
>У тебя на участке борщевик. Плати штраф.
Ибо нехуй
>У тебя на участке свиньи. Уничтожь их все, рядом кабан кабаныч боится заболеть.
Пусть пиздует в суд и доказывает
>Ты не заплатил за частную дорогу барену посёлка.
Логично, либо кооперируйся для починки либо плати.
>У тебя коровы пукают. Избавься от них.
В суд
>У тебя на участке проросла конопля от ехидного соседа, который выращивал её тоннами как техническую. Готовь ачько.
Это вообще что-то из разряда фантастики
>Твои овцы не нравятся соседу. Получай порцию бацилл с дронов.
А вот это из разряда ближайшего будущего, согласен. Как сказал какой-то чиновник - хотите пво - платите за пво. За это придется платить.
>Горожанин может съебаться
Куда? В тундру и жить собирательством и охотой? Там он скорее сдохнет от голода и медведей, потому что есть тонна законов ограничивающих охоту определенным временем года, и ограничением обьема собирательства. У фермера больше шансов выжить, хотябы потому что от бацилл можно спастись теплицами и веганствовать.
Аноним 09/10/25 Чтв 09:15:45 1055308 767
image.png 50Кб, 250x318
250x318
>>1055307
Имагинируйте этого анприма с баранцом в теплицах, который отстреливается ружжом от дронов.
Аноним 09/10/25 Чтв 09:18:55 1055309 768
>>1055308
Читай внимательнее
>спастись теплицами и веганствовать.
Ну тоесть отказаться от живности либо свиней/курей держать в специально отведенных местах, если ирл появится такая опасность, а твой участок не очень большой.
Аноним 09/10/25 Чтв 09:36:50 1055312 769
>>1055304
> Вот степень и глубина твоего аргументации
Если прочитать чуть дальше это предложение то там видно "наверняка это пиздежь", то есть и допускается, что это правда.

Также стоит отметить, что я каждый твой пук разъебал, а ты придрался к одному моменту в котором я допустил возможность обоих вариантов. Вот это я понисаю глубина аргументации.

> а ты продолжаешь копротивляться за доброго барена, который по твоему убеждению не наебёт тебя в ответ
Я продолжаю копротивляться за использования максимально выгодных для себя вариантов и здравую оценку рисков.

У меня есть подписка на нейронку, которой я пользуюсь и это супер выгодно для меня. Затраты - 5 минут времени зайти на сайт купить подписку и 20 долларов в месяц. Риски - потерять 20 долларов, причём даже этот риск призрачный.

Ты говоришь что меня наебёт барен и предлагаешь купить купить мега-девайс за пару миллионов и поставить туда локальную ллм. Затраты - 2 миллиона, куча времени на сборку и настройку, место в комнате, куча электричества.

При этом сам ты такой хуйней не пользуешься.

Я вот смотрю на эти 2 варианта и понимаю, что второй может предложить только шиз.

>>1055305
Жить вообще страшно. Что ты предлагаешь?
Аноним 09/10/25 Чтв 09:43:20 1055314 770
>>1055312
Сатоши накамото например сделал биток, время которого пока еще не пришло, но вот как только глобализация окончательно накроется - биток раскроется на полную, хоть и в противоположном качестве. Но человек сделал что-то. На месте анона - ему стоит заняться работой над ии будущего, который мог бы встраиваться куда угодно, потреблял бы не больше чем потребляет человеческий мозг, но был куда эффективнее. Так он бы мог дать возможность каждому обзавестись своим ии в кармане. А пока его предложение доедать опенсорс нейронки которые по факту без корпораций их создавших - ничего не стоят и работают неоправдано вложениям в них - выглядит комично.
Аноним 09/10/25 Чтв 10:36:00 1055318 771
>>1055314
Не раскроется. Биток давно под государством ало. Kyc + aml. p2p накрыли не успев он появится. Ты хуй свои бабки получишь не проебавшись
Аноним 09/10/25 Чтв 10:51:17 1055320 772
>>1055318
> p2p накрыли не успев он появится
Каким образом
Аноним 09/10/25 Чтв 11:19:46 1055324 773
почему мод не банит нейродебилов, политдебилов? я шлю репорты а реакции нет
Аноним 09/10/25 Чтв 11:28:28 1055326 774
>>1055324
>нейродебилов

Этих в отдельный тред надо посылать, он же есть на доске. Все равно одно и тоже обсуждают, что год назад, что сейчас.
Аноним 09/10/25 Чтв 11:59:37 1055328 775
>>1055324
Потому что ты против них не вывозишь, а только обсираешься.
Аноним 09/10/25 Чтв 13:41:11 1055344 776
>>1055324
Потому что это смежные темы, в обсуждении связанные с gd.
Тебя же на тянач не шлют, праильно?
Аноним 09/10/25 Чтв 22:44:03 1055410 777
Аноним 10/10/25 Птн 01:35:09 1055415 778
Пилите клоны Террарии.
Аноним 10/10/25 Птн 11:57:40 1055455 779
1759972258090.mp4 4967Кб, 704x1280, 00:00:10
704x1280
>>1055415
Ты опоздал лет на 10.
Аноним 10/10/25 Птн 12:52:30 1055461 780
Оппик ломает всю телефонную веб версию, чините пж. Я терпел терпел, не вытерпел
Аноним 10/10/25 Птн 13:18:54 1055466 781
>>1055324
доска мертва, игры не разрабатываются, вся активность состоит из твг шизов и залётных возомнивших себя коджимбами. Робот неувиноват.
Аноним 10/10/25 Птн 14:56:44 1055479 782
>>1055461
Двачую.
Еще и игры в ОП посте далеко не все.

https://store.steampowered.com/app/1837690/Archtower/ - в представлении не нуждается.
https://store.steampowered.com/app/2008200/Ashen_Knights_Foreshadow/ - крепкий инди-продукт, лучший из всех сосаликов двача.
https://store.steampowered.com/app/1691620/Titanium_Hound/ - хуевенький платформер с хорошим артом и мощной пиар-активностью автора. Тред правда только после выпуска игры автор запилил.
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/ - квест в всж сеттинге. Один из самых успешных проектов, автор стал миллионером.
Аноним 10/10/25 Птн 14:56:47 1055480 783
>>1055466
Доска живее всех живых. Хоронят её только шизики, которым не нравится жесткий фидбек, по типу автора Халвера, который трет свой тред от любого пука.

Если бы не эта их шиза с напыщенным гостеприимством, то тут выпускались самые матерые игроделы рунета
Аноним 10/10/25 Птн 14:59:42 1055481 784
>>1055479
Еще неплохо бы было игры Распа включить, но у него какие-то терки с модером, так что вряд ли получится.
Аноним 10/10/25 Птн 15:02:10 1055482 785
>>1055480
Ты сам то в это веришь?
Аноним 10/10/25 Птн 15:40:09 1055494 786
Геймдев - лучшая игра эвер. Согласны? Сам ставишь себе цели, придумываешь разные задачи, ловишь дофаминовый угар после убийства босса (бага), прокачиваешься. Поэтому часто забрасываем ибо как и с играми - надоедают в ходе прохождения, хочется нового, новых приключений.
Аноним 10/10/25 Птн 15:42:15 1055495 787
ребят как написать охуенный сценарий.
чтобы прошел цензуру россии, китая, сша, ес и принсе мнгого бабок. сингл, без лутбоксов, как варик - с онлайн режимом рп/ммо/квестов как гта 5(гта 6)


гта спб 1997-2002 годов примерно. ну там спб, петергф, деревни, кронштад
3 героя
русский некто
китайский некто
американская черная некто
мб пересекаются а мб даже нет, но в общей канве повестсования независимо идут.
сюжет длиной с 3-4 сюжета гта5(сюжет в гта5 показался оч коротким), но чтобы не душно и не чрезмерно, чтобы содной стороны не слишком быстр все развилось,а с другой не перескакивало оч быстро(в гта5 напр у соломона кинопродюсера всего пару миссий, у стретча пару и тд.). и чтобы темп повествования не скакал.и чтобы игра был охуенной в любой момент, в избранном отрезке так и целиком.
чтобы по духу как ранний пелевин, уоллес, пинчон, фолкнер, амер лит-ра 2 половины 20 века, летов но не балабанов(тока чуток) и не перестроечное говнокино, чтобы юмор и сатира, трагикомедия мб, драма, криминал. Чтобы было все, но не калейдоскопом и избыточно(все везде и сразу - чересчур. нужно как крим чтиво, как 3 билборда, но мб поживее чем бркеинг бад и твин пикс), а аккуратно. чтобы там был дух конгонкского кино, двойно рокировки(предтеча отспуеников скорзесе).

я хочу крутую историю и крутой мир, чтобы и западный и русский и китайский игрок охуел и нес бабки, и чтобы самому гордиться, но не знаю как и с чего и к чему идти.

все будет на уе5, так что впоросы по поставноке тоже отсаются. что можн и что нельзя.
Аноним 10/10/25 Птн 16:07:13 1055501 788
>>1055494
>ловишь дофаминовый угар после убийства босса (бага)
Это в лучшем случае жирный моб которого забудешь через пару дней. Босс - это релиз в Стиме. Мини-боссы - это отрицательные отзывы или многочисленные рефанды.
Аноним 10/10/25 Птн 16:25:33 1055504 789
>>1055495
этот сценарий уже написан, ищи:
"На лихом грузовике"
"Лихие времена"
"Разборки в Алтайском крае"
"22-й регион"
Аноним 10/10/25 Птн 16:28:01 1055505 790
>>1054557
>gamedev ru
Там реально найти кого?
Аноним 10/10/25 Птн 16:30:48 1055506 791
>>1055505
нет, реальнее в разделе /pa двача
Аноним 10/10/25 Птн 16:39:28 1055510 792
>>1055506
В па какие то неадекваты
Аноним 10/10/25 Птн 16:42:33 1055514 793
>>1055510
это называется "художники", терпи
настоящих неадекватов там пару лет назад забанили
ещё у них есть конфочка какая-то, и не одна, попробуй там поискать
Аноним 10/10/25 Птн 17:46:06 1055521 794
Аноним 10/10/25 Птн 17:50:29 1055522 795
Аноним 10/10/25 Птн 18:32:19 1055524 796
image.png 33Кб, 974x328
974x328
>>1055514
>это называется "художники", терпи
Не, спс
Аноним 10/10/25 Птн 18:35:10 1055525 797
>>1055524
нейронку скачал, а художника к ней не скачал
Аноним 10/10/25 Птн 18:35:41 1055526 798
>>1055495
> как написать охуенный сценарий.
> чтобы прошел цензуру россии, китая, сша, ес и принсе мнгого бабок
> 3 героя
> русский некто
Экстремист-самоубийца.
> китайский некто
ЛГБТ-гей.
> американская черная некто
Бухгалтер Эпштейна с его острова.

Делай таких героев, в дисклеймере напиши, что события происходят в нулевых, и ты всё это дичайше осуждаешь.
Аноним 10/10/25 Птн 19:03:41 1055534 799
image.png 6Кб, 684x88
684x88
Аноним 10/10/25 Птн 19:12:10 1055535 800
>>1055534
и что это? художника скачал?
Аноним 10/10/25 Птн 19:23:23 1055536 801
>>1055535
это он показывает, что выиграл какой-то челлендж на сайте генератора нейрокартинок

типа, теперь его надо считать продакшн-реди художником, который может эффективно решать геймдев-задачи лол
Аноним 10/10/25 Птн 19:24:06 1055537 802
>>1055495
>все будет на уе5, так что впоросы по поставноке тоже отсаются. что можн и что нельзя.
То что ты высрал это игра примерно за 700 лямов баксов. Минималка.

Хорошо помечтал, а теперь иди работать в макдак
Аноним 10/10/25 Птн 19:25:22 1055538 803
>>1055537
но ведь и доход она принесёт немалый!
хорошее вложение денег, подумай над этим
Аноним 10/10/25 Птн 19:28:22 1055539 804
>>1055538
> но ведь и доход она принесёт немалый!
Не. Её заканселят в первый день выхода всем миром.
> хорошее вложение денег, подумай над этим
Хуже не придумаешь. Есть куда более переспективные ниши. А вот то что это откроет небольшой культурный пласт - интересно. Когда-то сам сделаю
Аноним 10/10/25 Птн 20:31:14 1055547 805
>>1055539
>Есть куда более переспективные ниши
напиши

>>1055539
>Когда-то сам сделаю
ты о чем? своя стардбью велли рпг?

>>1055537
>То что ты высрал это игра примерно за 700 лямов баксов. Минималка.
ммм нет.
уе5, блендр и ии примочки - и игра масштабам гта-6 делает командой из 100чел за пару лет.
сцена за час
https://vkvideo.ru/video-709819_456252230
за 1000 часов можно создать неплохой город в одиночку
команда из 20 моделистов за год сделает полноценную гта5
30-40-50, фриланс подряды, 2 года - игра с городом размером в три-четыре гта 5
за 2 года с совремнеными инструментами можно такую объемную игру команжой в 20 аниматоров (2201700 человекочасов) сделать интерактивнйо и живой, отработать жизнь пнс, оптимизацию оупен ворлда и поставить сцены миссий
Аноним 10/10/25 Птн 20:36:40 1055548 806
>>1055547
>2201700 человекочасов
2х20х1700
Аноним 10/10/25 Птн 20:54:20 1055550 807
>>1055548
1
за ветку
с анлимитным выходом в интернет и доступом к соре и хуняо
Аноним 10/10/25 Птн 20:56:58 1055551 808
>>1055504
>>1055526
>>1055537
Ньюфаги, не отвечайте гтаспб-шизу, это бесполезно.

Он много лет свои фантазии здесь расписывает, всё бестолку - советов не слушает, ничего сам не делает, максимально оторванные от реальности фантазии.

Таблетки ему надо, а не 700 млрд долларов...
Аноним 10/10/25 Птн 21:12:52 1055553 809
>>1055551
> Он много лет свои фантазии здесь расписывает, всё бестолку - советов не слушает, ничего сам не делает, максимально оторванные от реальности фантазии.
Да мы и сами умеем толщеходить несколько лет. Эка невидаль.
Аноним 10/10/25 Птн 21:34:53 1055557 810
>>1055553
>толщеходить
У толщеходовца более-менее адекватная идея была и попытки её реализовать на движке. А у этого что-то похожее на медицинское определение бреда:
>Бред (лат. dēlīrium) часто определяют как расстройство содержания мышления с возникновением не соответствующих действительности болезненных представлений, рассуждений и выводов, в которых больной полностью, непоколебимо убеждён и которые не поддаются коррекции.
Так что это явно не простой Кирилл с корованами.

Без обид. Шиза - это очень тяжёлое заболевание...
Аноним 10/10/25 Птн 21:43:02 1055560 811
изображение.png 628Кб, 961x441
961x441
Аноним 10/10/25 Птн 21:55:17 1055562 812
>>1055560
>Скоро выйдет
В терминах Steam это:
>Мы вам перезвоним
Т.е. "вряд ли выйдет".
Аноним 10/10/25 Птн 23:13:15 1055568 813
мне одному 3д в 100 раз больше 2д нравится? даже уёбищный 3д
Аноним 10/10/25 Птн 23:23:43 1055570 814
>>1055568
Мне тоже. Я наебался с 2д в 17-20 годах. Теперь нахуй-нахуй, только тридэ.
Аноним 10/10/25 Птн 23:27:47 1055571 815
Аноним 11/10/25 Суб 00:36:52 1055575 816
Так это, в стим-то как-то можно выложить игру без учёта зарубежной карты?
Аноним 11/10/25 Суб 06:27:20 1055580 817
>>1055575
Это как вообще?
Взнос нужно платить обязательно
Аноним 11/10/25 Суб 06:28:27 1055581 818
>>1055560
В каком месте этот пиксельный кал - ГТА?
У неё даже нет вида сверху как у классических версий гта и угона машин
Аноним 11/10/25 Суб 07:38:23 1055583 819
>>1055580
Не знаю, может есть обходные пути или оплаты через посредников типа изистарт для патреона. Как можно взнос оплатить например?
Аноним 11/10/25 Суб 08:11:45 1055584 820
>>1055547
>напиши
Программировай, изучай и найдёшь свои
>ты о чем? своя стардбью велли рпг?
Свою гтаспб, епта. Это переспективная хуйня на самом деле, просто вложений нужно дохуя и ОСОБОЕ ПРОДВИЖЕНИЕ, встроить всё это в культуру, а не выпукнуть очередной копрокал бессмысленный
>ммм нет.
Да, не пизди. Я бы отвалил 400к бачей только за фоточки-референсы, наверное, а ещё референсы моделей делать, концепты, зарисовки, кучу хуйдожников нужо нанимать. Просто на подготовку к визуалу уйдёт несколько лямов, наверное и потом всё это нужно в модели и локации превращать - от 10 лямов до 500 нахуй. Хуй знает, бюджеты тут просто невъебенные.
Программирование всего этого дерьма проще, но 20-50кк это минимум. Конечно же никакого UE или любого другого калыча, это сразу минус вайб в игре.

Вот думай, минимальные рамки бюджета 200 лямов баксов

>>1055551
Может скуф какой хуйню пишет, лол
Аноним 11/10/25 Суб 08:40:20 1055585 821
>>1055584
на самом деле геймдев - это дело десятое, тут нужна своя компания и финансирование для такой игры. проще сделать как это делают все т.е. высрать аналог гта1 на современный лад и через 20 лет работы возможно у тебя будет своя геймдев компания ну если её не отожмут))) и игра мечты, пожалуйста. надо с малого начинать
Аноним 11/10/25 Суб 14:04:21 1055621 822
>>644645 (OP)
У меня вопрос?
Если я работаю во фреймаорке и пишу свой движ, могу ли я потом назвать этот движок своим? Например назвать его, написать мануал и продать?
Или не продавать, но оффициально использовать имя движка, например игра аделана в хуйне? Или нужно всегда указывать игра сделана во фреймворке и т.д.?
Аноним 11/10/25 Суб 14:38:25 1055625 823
Несколько месяцев мучаюсь глупым вопросом...

Пытаюсь подобрать имя своей игре, и аббревиатура СЛУЧАЙНО оказывается "LSD" - это нормально? Игра совершенно никакого отношения к LSD не имеет, это фэнтезятинка просто. Про "LSD: Dream Simulator" уже давно знаю, никакого отношения к нему не имею.

Короч, не знаю, как выбрать имя, чтоб норм было...
Аноним 11/10/25 Суб 14:53:58 1055626 824
>>1055625
да это еще ерунда. есть игры которые сокращются похуже, например Battlefield: Bad Company или вообще Combat Pilot
Аноним 11/10/25 Суб 14:56:29 1055627 825
>>1055621
>фреймворк
Что за фреймворк? Ссылку кинь. Какая лицензия?

Вот, например, SDL (но это не совсем фреймворк):
https://github.com/libsdl-org/SDL
Имеет лицензию zlib. Цитата из лицензии:
>Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
>1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software...
https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/main/LICENSE.txt
И т.д. Но это касается только кода SDL - твой движок строится отдельно от SDL и поэтому является чем-то самостоятельным, может иметь закрытую лицензию, распространяться вместе с SDL или отдельно и т.д.

А вот если у фреймворка GNU GPL - тогда весь код "заражается": ты обязан использовать GNU GPL для собственного движка, игры, скриптов, модов и т.д.

Также бывают "движки на движках", например:
https://zeromatrix.itch.io/rpginabox
Это конструктор воксельных RPG на базе Godot.
Аноним 11/10/25 Суб 18:31:02 1055656 826
>>1055585
написал больщой пост, ебаый хром потер слуайно. сука 2020, ай нет уже 2025 ай блять уже 2026 почти год, а сука посты сохранять или защищать от рефреша не уммеет


>>1055585
нет, есл длать гта спб то тока ААА+++ и никак иначе.

>>1055584
>ОСОБОЕ ПРОДВИЖЕНИЕ, встроить всё это в культуру, а не выпукнуть очередной копрокал бессмысленный
да. чем берет гта? идеальный мир. игрок, персонаж, мир, геймплоей, флоу игры, кинематика игры(в гта сА, 5, 4 она везде своя) - все должно быть гамронично. сюжет, наполенеие мира(газеты, радио, сайты, разговоры нпс) тоже
Аноним 11/10/25 Суб 18:41:14 1055658 827
>>1055656
>нет, есл длать гта спб то тока ААА+++ и никак иначе.
ну это так не работает, все эти игры делались десятилетиями и допиливались с каждой частью: серия гта, серия ведьмаков, тес. из АААА игр я знаю только майнкрафт, который сходу залетел и то игра похожа на индюшатину
Аноним 11/10/25 Суб 19:46:12 1055665 828
>>1055656
>тока ААА+++ и никак иначе
Тогда ты никогда ничего не сделаешь...

>>1055658
>из АААА игр я знаю только майнкрафт
"А", "АА", "ААА", "АААА" - это про бюджет:
А - малый бюджет (миллион долларов).
АА - средний бюджет (пицот миллионов).
ААА - большой бюджет (пицот миллиардов).
АААА - огромный бюджет (пицот триллионов).

Майнкрафт Нотч на коленке без бюджета делал.
Продажа майкам - это ваще не бюджет никакой.
Аноним 11/10/25 Суб 20:16:56 1055669 829
Почему >>999310 (OP) не перекатили? Перекатывайте.

>>1055665
>пицот миллиардов
>пицот триллионов
Ошибся на три порядка...

У GTA 5 был бюджет в 250 миллионов.
У Genshin Impact всего 900 миллионов.

До миллиарда пока только "Monopoly Go" дошла.
Сириусли? Ноунейм какой-то. Чё за монополи?
Аноним 11/10/25 Суб 22:32:43 1055678 830
ac8b4f59-075a-5[...].png 7231Кб, 3840x2160
3840x2160
rsggtavngscreen[...].webp 146Кб, 1920x1080
1920x1080
А ведь разработаь ГТА нужны сотни тысяч человекочасов.

Вот взять управление тачкками - оно ведь там на уровне форзы харайзон!! даже чуть сложнее ибо кроме машин там есть тяжелая техника, велики, мотики со своими инцериями и радиальными скоростями.

пикрил бф4 вышла осенью 2013 как гта5
можно отметить примерно один уровень проработки салона авто как в гта 5 енхансенд для пс4 и хбоксУАН в 2014, в плане геометрии и детализации,но в гта как-то геометрия линий стоек кузова и положения персонажа приятнее.

мб я просто наиграл сотню+ часов в гта 5 и это мне кажется родным, кусовщинца
а мб реально тонкий момент объективных тонких деталей хз
Аноним 12/10/25 Вск 09:56:33 1055695 831
>>1055678
> гта как-то геометрия линий стоек кузова и положения персонажа приятнее
Гражданский автомобиль премиального сегмента ага элитные подстаканики
@
Военный уазик
Аноним 12/10/25 Вск 15:57:34 1055715 832
>>1055678
>Вот взять управление тачкками - оно ведь там на уровне форзы харайзон!!
Я за 2 недели такое делаю
>наиграл сотню+ часов в гта 5
У тебя 10к часов написания фантазий в этом разделе зато, лучше бы играл в игры побольше.
DEV BLOG Аноним 12/10/25 Вск 18:11:30 1055729 833
>>644645 (OP)
Подскажите где лучше вести дев-бложик? Чтобы платформа иногда сама давала трафик на блог, рекомендуя тебя и как либо продвигая мои посты. Такие вообще существуют? кроме двачика
Аноним 12/10/25 Вск 18:55:32 1055732 834
>>1055729
там же, где ты читаешь дев-блоги других. то есть нигде
Аноним 12/10/25 Вск 18:59:46 1055733 835
>>1055729
На ютубе, внезапно. Но бложеки должны быть видосами.
Аноним 12/10/25 Вск 19:13:09 1055734 836
Шизы: ААРРРЯЯЯЯ РЕКЛАМА??? НА МОЁМ ГДАЧЕ???
Тем временем "реклама на гдаче": >>1021282 →
>мне очень нужен ваш совет...
А потом пукнул и обмяк (литерали 0 отзывов):
https://store.steampowered.com/app/3445570/

В чём просчитался анончик?
Аноним 12/10/25 Вск 19:19:19 1055735 837
>>1055734
так всё в отзывах написано
Аноним 12/10/25 Вск 19:19:36 1055736 838
>>1055733
>На ютубе, внезапно
Как туда видосы заливать-то из РФ?

Посмотреть видео ещё как-то можно - прокси, ВПН, скачивалки всякие. Но разве Гугл не забанит, если ты заливаешь видео через ВПН с какого-то паршивого сервера? Или даже если купишь VPS/VDS под впн. Не хотелось бы отлететь в бан за такое, особенно если учитывать сложность с регистрацией аккаунта...
Аноним 12/10/25 Вск 19:20:30 1055737 839
>>1055735
к основной игре, в смысле

а так жаль этого чувака. такой супер-пупер дизайн, и никто не увидел
Аноним 12/10/25 Вск 19:25:35 1055739 840
>>1055735
К основной игре 109 позитивных и 14 негативных.
Как я понял, основные проблемы:
- слишком нудная, затянутая игра;
- из основых механик бег и прыжки;
- скучные банальные головоломки;
- мало чекпойнтов/легко проиграть.
Судя по описанию, во второй игре это исправлено.

>>1055737
>а так жаль этого чувака. такой супер-пупер дизайн
Ага. Напоминает Машинариум и какое-то аниме.

Думаю, без раскрутки такое реально не взлетает...
Аноним 12/10/25 Вск 19:26:16 1055740 841
>>1055736
Ах да, ну тогда интегрировай.
Аноним 12/10/25 Вск 19:39:19 1055742 842
Жутко извиняюсь, но в свое время тут рекомендовали охрененый сайт с роялити фрии музыкой(разные лицензии и стоймости для юр лиц и физических, и просто охуенно большой архив)
Сейчас гугл не помогает найти именно этот сайт, а те которые находит как то не особо с музыкой
Может кто даст, наводку?
Аноним 12/10/25 Вск 19:40:57 1055744 843
>>1055729
никому не нужны твои дев-бложики, кроме, может быть, других разработчиков

никакого траффика ты с них не получишь, только бессмысленный кругодроч в стиле "кукушка хвалит петуха"
Аноним 12/10/25 Вск 19:42:35 1055745 844
>>1055734
Да буквально во всём

- трейлер сделан неправильно, не должно быть никаких логотипов, с 0 секунды геймплей
- как по мне визуал слишком серый и при этом шумный, чтобы понять что происходит на экране надо всматриваться
- как по мне стилитиска слишком нишевая
- головоломка и аркада это самые мертвые жанры в стиме
- а платформем самый перенасыщенный жанр, чтобы в него войти нужна пиздец уникальная идея и маркетинг
- в целом концептуально не понятно зачем игра нужна, зачем мне в это играть, если я уже играл в машинариум и уже играл во всякие платформеры?
Аноним 12/10/25 Вск 19:56:24 1055747 845
demotivatoriumr[...].jpg 105Кб, 600x331
600x331
>>1055745
>зачем игра нужна
>если я уже играл
Аноним 12/10/25 Вск 20:04:32 1055749 846
>>1055745
>- а платформем самый перенасыщенный жанр
Мне казалось рогалики
Я даже сменил жанр на райсинг сим, хотя сам очень люблю рогалики, особенно классические вроде ТОМЕ
Аноним 12/10/25 Вск 20:06:59 1055750 847
>>1055749
не думал сделать рейсинг рогалик?
Аноним 12/10/25 Вск 20:10:31 1055751 848
>>1055750
Не одобряю на личном уровне любые подобные хуйни
Игры должны быть простыми и приятными в геймплее, а рогалик бы отвлекал от календаря дроча на полчаса-час при таком смещении
И да, я знаю что в принцесс мейкере 2 это было, и понимаю что это выкинули по очень хорошей причине(хотя интересно сделали много моментов, как статы которые качал влияли, и как убийство любых монстров делоло дочь более жестокой)
Аноним 12/10/25 Вск 20:11:07 1055752 849
>>1055742
Таких сайтов сотни, и многие уже закрылись. Готовься к худшему.
Аноним 12/10/25 Вск 20:15:10 1055753 850
>>1055751
>простыми и приятными в геймплее
Как рогалики. Жми кнопку - получи приятное.

>рогалик бы отвлекал
Буквально минут на 5~15 за один заход...

>>1055749
>райсинг сим
Если хочешь серьёзно - ноунейм никому не нужен.

Жанр автосимов давно перенасыщен крутанами.
Аноним 12/10/25 Вск 20:18:23 1055754 851
maxresdefault-4[...].jpg 205Кб, 1280x720
1280x720
>>1055750
>рейсинг рогалик
Он уже существует...
Аноним 12/10/25 Вск 20:18:48 1055755 852
>>1055747
Ну да, если всё так - целевая аудитория очень узкая.

>>1055749
> Мне казалось рогалики
Это в целом более широкий жанр и с большим простором для механик.
Это даже скорее семейство жанров с определенным гейм лупом - у тебя и платформер может быть рогаликом, и слешер, и топ даун шутер, и кооп.

> Я даже сменил жанр на райсинг сим, хотя сам очень люблю рогалики, особенно классические вроде ТОМЕ
Ну, конкретно вот та игра на которую ссылка и её базовая версия - это явно не то, что ожидают игроки которые хотят рейсинг сим.
Аноним 12/10/25 Вск 20:21:36 1055756 853
>>644645 (OP)
Мудила ебана, нахуя ты такую пикчу въебал
На гейфоне верстка едет
Аноним 12/10/25 Вск 20:34:20 1055758 854
>>1055755
>Ну, конкретно вот та игра на которую ссылка и её базовая версия - это явно не то, что ожидают игроки которые хотят рейсинг сим.
А не, я так мимо проходил. Готов был спорить что рогалики в стиме даже популярней платформеров, поскольку не надо дизайнить уровни и прочее, полагаясь полностью на рнг
И райсинг сим, от слова raise, не гонки)
Аноним 12/10/25 Вск 20:46:48 1055760 855
>>1055758
>И райсинг сим, от слова raise, не гонки)
Raising читается как "рейзинг".
Racing читается как "рейсинг".

Чё ты там рейзишь-то хоть? 2D лоли?

Никогда не пойму смысол таких игр...

Хотя и хочется сделать свой pet sim...
Аноним 12/10/25 Вск 20:53:09 1055761 856
>>1055760
не думал сделать rasing sim racing roguelike?
Аноним 12/10/25 Вск 22:13:53 1055767 857
Аноним 12/10/25 Вск 22:42:17 1055768 858
>>1055754
Обычный рейсинг тоже существует.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:12:24 1055781 859
>>1055732
>>1055744
Я обожаю девблоги. Правда хз где их искать поэтому просто на ют каналы подписываюсь. Хз залипательно видеть как что то преобразуется на твоих глазах. Субшота тред в этом плане мой любимый среди всего двача.

Да и люди вот на итче мои девлоги оч дохуя лайкают, на патреоне берут платную подписку с ними. Но это всё не то и неудобно. Трафик то я сам нагоняю. Да и аудитория максимум лайкать умеет. На ютубе вот более активная, комментить любят. Так что этот прав >>1055733
Может хтвиттер ? но я хз жив он теперь или не. Вы че реально никуда не постите ничего
Аноним 13/10/25 Пнд 12:35:19 1055788 860
Аноним 13/10/25 Пнд 12:59:00 1055789 861
Аноним 13/10/25 Пнд 14:25:55 1055815 862
Аноним 13/10/25 Пнд 15:34:45 1055837 863
>>1055761
>raising sim racing roguelike
Я правильно понял задумку?
1. Воспитываем из рандомной лолечки гонщицу.
2. Она участвует в гоночках на рандомных треках.
3. Если разобьётся, начинаем игру с новой лольки.

Чтоб такое делать, нужно быть фанатом гонок...
Аноним 13/10/25 Пнд 15:38:02 1055840 864
>>1055837
да, годно, делай

можно одновременно несколько питомцев выращивать

а вообще выращивать надо не "лолек", а антропоморфных машинкодевочек
Аноним 13/10/25 Пнд 16:00:41 1055849 865
>>1055840
А как их заправлять?
Аноним 13/10/25 Пнд 17:24:59 1055867 866
変形少女 #2 (りん編).mp4 10228Кб, 1280x720, 00:01:02
1280x720
>>1055840
>антропоморфных машинкодевочек
>>1055849
>А как их заправлять?
Очевидно же.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:32:54 1055870 867
весь софт это малварь, все прошивки это бэкдоры пока не доказано обратное (предоставив исходный код например) это не вопрос это утверждение.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:33:30 1055871 868
>>1055867
я имел в виду не анимашное говно для извращенцев, а что-то типа "машинок" пиксар
Аноним 13/10/25 Пнд 17:55:23 1055874 869
14650-4176362526.jpg 80Кб, 726x1000
726x1000
Nevuela-16186-B[...].jpg 113Кб, 983x722
983x722
r34-of-sally-ca[...].jpeg 37Кб, 640x380
640x380
6022c1eda9a4579[...].jpg 268Кб, 2300x2000
2300x2000
>>1055871
>не анимашное говно для извращенцев
>а что-то типа "машинок" пиксар
Понял, принял. Уже делаю.
Аноним 14/10/25 Втр 20:05:49 1055972 870
изображение.png 1780Кб, 965x1280
965x1280
Аноним 14/10/25 Втр 20:33:46 1055977 871
>>1055867
А можно замодить прямой впрыск для высокой производительности
Аноним 14/10/25 Втр 21:04:32 1055985 872
>>1055972
> лемаршан
Объясняет как шкатулку задизайнить?
Аноним 14/10/25 Втр 21:27:27 1055989 873
>>1055678
я за неделю в юнити понял, что самое трудоёмкое - это рисовать модели в блендере, а самое тяжёлое - это придумывать сам геймдизайн, креативить. эти управления машинкой делаются недолго, хотя если физика нужна прямо как в рейдже, то хз... в твоей задумке самое сложное - это нарисовать миллионы объектов и потом из них гигантскую карту собрать, а ещё нужно будет оживить это всё иначе будет калово, кошмарная задача
Аноним 14/10/25 Втр 21:39:15 1055994 874
>>1055989
Не, ты сильно заблуждаешься
Аноним 14/10/25 Втр 21:43:17 1055998 875
гейтрейсинг же рекурсивный нахуй он нужен
Аноним 14/10/25 Втр 22:12:43 1056004 876
>>1055998
Чтоб продавать побольше видеокарт невидии...

А, уже не нужен - нейронки продают видеокарты.
Аноним 14/10/25 Втр 22:50:18 1056013 877
>>1055985
Объясняет. Но только один раз.
Аноним 15/10/25 Срд 12:34:43 1056040 878
>>1055994
а что там тогда сложное
Аноним 15/10/25 Срд 12:37:18 1056041 879
Хочу сделать мобильную дрочильню с киллерфичей - нет анального доната, только випка и костюмчики всякие.
Есть шанс на взлёт?
Аноним 15/10/25 Срд 12:42:06 1056042 880
>>1056040
Если вопрос стоит в разработке гта, то непосредственно на разработку, техническую часть - уйдет очень большой бюджет, потому что это требует много работы и высокой квалификации, нужны будут редкие специалисты которые умеют такое делать, которых может быть проблемно найти.

Сказать, что создание моделей потребует намного больше ресурсов и квалификации - не совсем корректно.
Аноним 15/10/25 Срд 12:57:15 1056044 881
>>1056041
Только если в твоем резюме есть успешные мобильные дрочильни с анальным донатом.
Аноним 15/10/25 Срд 12:58:27 1056045 882
>>1056041
Тебе будет не на что поддерживать игру
Аноним 15/10/25 Срд 13:01:38 1056046 883
>>1056044
Игроки не будут резюме смотреть
Аноним 15/10/25 Срд 13:08:40 1056049 884
>>1056046
А анон делая недоговно не выдержит конкуренции с корпорациями производителей говна.
И недоговно оно не потому что игра будет плохая, с этим как раз можно справится начинающему, а потому что с закупкой пользователей и монетизацией он не справится, да это и невозможно скорее всего с такими вводными - "донат, но не очень анальный".
Делай лучше вообще без доната.
Аноним 15/10/25 Срд 13:25:14 1056051 885
>>1056049
Так я и хочу без доната. Ну, точнее надо определиться в какой степени без донат совсем будет влиять на игру. Или как в wow, где нет випки - нет каких то групповых взаимодействий, или по лайту - условно +50% к скорости прокачки.
Мне интересно насколько по вашему мнению это зайдёт людям, так как мобильные игры заебали донатной моделью своей.
Понятно что миллионы я срубить этой идеей не планирую - лишь бы хватило на оплату серверов (а тут, я надеюсь, много не понадобится, пошаговые игры не требовательные) и мне чуть на покушать. Ну и на репутацию, конечно.
Аноним 15/10/25 Срд 13:29:51 1056052 886
>>1056041
>дрочильню без анального доната
Ты понимаешь, для чего в играх гринд (дрочильня)?

Гринд - это искусственное замедление прогресса. Оно необходимо для того, чтобы удержать игрока в игре и простимулировать покупку того, что сильно упрощает развитие персонажа в игре. Типа лутбоксов, бонусов выпадения ценных предметов или бонус к урону.

Кто больше всего донатит в игры? Те, кому некогда "нормально" играть в игру. Т.е. пока нищий f2p игрок занимается гриндом 8 часов в день, богатый донатер заходит в игру раз в неделю, закидывает туда тысячи долларов и чувствует себя круче толпы f2p игроков.

Теперь представь свою игру: ты разрешаешь купить донатное "розовое платье принцессы", но оно не даёт никаких бонусов, только меняет внешний вид. Тот, кто приобретёт это платье, скорее всего относится к тем работающим игрокам, кому играть в игры некогда. Ты предлагаешь им гриндить 8 часов в день в платье?

А те, кто любит гринд в играх, обычно не платят. Да и зачем, если в каждой бесплатной игре есть гринд? Ты пытаешься занять переполненную нишу, не предлагая никаких преимуществ по сравнению с конкурентами.
Аноним 15/10/25 Срд 13:32:11 1056053 887
>>1056045
Я, надеюсь, что с небольшой нагрузкой, пользователей в 200-300 одновременно справятся по началу небольшие vds сервера за косарь в месяц, а там уже найдутся плательщики. На саму разработку планирую потрать 0 рублей (точнее мой работодатель заплатит, у которого я хуйнёй страдаю, а могу раз в 10 больше делать за хотя бы х3 к ЗП)
Аноним 15/10/25 Срд 13:33:19 1056055 888
>>1056051
Я бы випку убрал, это пиздец большое препятсвие.
Твоя главная пробелма будет найти игроков. На мобилках не работает так как на пк и консолях где хорошая игра сама себя пиарит. Но хоть сколько-то их найти чтоб игра не была мертвой - можно в принципе.
Обязательно сделай браузерную версию с поддержкой десктопа, скорее всего она будет самой популярной. Можно на пк в стим в зависимости от игры.
Аноним 15/10/25 Срд 13:36:15 1056056 889
>>1056052
Ну, я думал об этом.
Во первых 9/10 мобильных игр не предлагают сидеть там по 8 часов. Там можно заходить 3 раза в день на 15 минут и двигаться вперёд. Да, донатер сделает путь, который у тебя займет месяц за день. Но их я как раз исключаю. Такую модель и планирую, без необходимости сидеть нон стоп.
Аноним 15/10/25 Срд 13:37:02 1056057 890
>>1056052
самая популярная ммо знаете какая? рунскейп олдскул, вот она похожа на то что чувак хочет сделать
Аноним 15/10/25 Срд 13:37:33 1056058 891
>>1056052
А платье да, как раз будет доступно донатерам, если хотят выделяться, нагриндить на него нельзя будет.
Аноним 15/10/25 Срд 13:38:37 1056059 892
>>1056055
Десктоп и Стим версия да, наверно будет, почему нет то.
Аноним 15/10/25 Срд 13:43:24 1056060 893
Если у тебя в игре есть любая хрень, которая за деньги в игре продвигает, то это автоматически становится p2w парашей, всё правильно ты думаешь
Аноним 15/10/25 Срд 13:47:33 1056061 894
>>1056055
>Я бы випку убрал, это пиздец большое препятсвие.
Блин, ну это сложно. Убрать её по началу, а потом ввести - это дикий минус к репутации, как по мне. А выехать на одних косметических предметах анриал, мне кажется, для этого надо онлайн как в КС.
Можно её делать в начале доступной всем на халяву, первый месяц пусть, а потом уже либо плати, либо нет.
И второй момент, игра подразумевает торговлю и обмен предметами, каким другим образом ограничить потенциальных ботов, кроме как необходимостью покупать вип на каждый акк, я хз. А так, нельзя обмениваться без випки - мне кажется норм решение. Да, донатеры смогут этим злоупотреблять, но это уже разумное послабление.
Аноним 15/10/25 Срд 13:53:10 1056062 895
>>1056060
Как то прям капец чёрное/белое. Либо фри фри фри, либо пэй ту вин. Да, я считаю можно найти баланс и показывать это как киллерфичу. Я б, по крайней мере, точно бы в такую поиграл, если в ней надо платить условно 300р в месяц и ты на ровне со всеми. Ну и геймплей что бы был интересный, офкос.
Аноним 15/10/25 Срд 14:18:56 1056067 896
А где тред по разработке nsfw игр? Несколько лет назад точно натыкался на такой, сейчас пролистал каталог и не нашел
Аноним 15/10/25 Срд 14:24:26 1056070 897
>>1056067
>сейчас пролистал каталог и не нашел
Плохо искал, вот этот тред: >>946876 (OP)
Осторожно - там 2371 постов уже...
Аноним 16/10/25 Чтв 05:17:59 1056129 898
Зачем нужны туториалы?
В демо фесте участвую, игроки пишут что сложна и нипанатна. Да, у меня некоторые штуки не задокументированы в игре, но есть такие, что и готовые подсказки на экране не видят.

Вот есть же Дарк Соулс? Все любят сосалики.
В дарксоулсе нет туториалов. Игрок сам допирает до всяких механик и чувствует себя первооткрывателем. Ну или чувствовал, пока не появилась куча гайдов.
Вот и тут так же. Чего они жалуются-то? Я всегда скучные туторы скипаю, потом просто тыркаю кнопки.
А как же в старых играх было? Там туторов не было, или они были в отдельном буклетике. Но играли же и без буклетиков.
Аноним 16/10/25 Чтв 10:29:41 1056134 899
>>1056129
Разным игрокам интересно разное.
Аноним 16/10/25 Чтв 11:38:41 1056140 900
>>1056129
У тебя просто хуевый геймдизайн. Работай над этим. Туториал должен незаметно обучать игрока по прогрессии
Аноним 16/10/25 Чтв 12:23:01 1056144 901
>>1056129
Чем лучше у тебя графон, и чем больше хайп по твоей игре, тем больше ты можешь позволить себе не особо обучать игрока. По таким играм выпустят гайды/тир-листы и т.д. К рандомной же игре, сделанной из говна и палок, лимит доверия околонулевой. При первой же сложности или непонятности игру дропнут, сославшись на криворукость разраба и поломанный баланс.

Я одну игруху пошаговую выпустил с ПРОСТЫМ вкатом. Там надо было буквально слегка подумать о следующем ходе. СЛЕГКА. Это не шахматы даже близко. При особо запущенных случаях подсказки возникали даже. И туториал был нормальный. В игру сыграло довольно много ютуберов/стримеров, и я имел возможность посмотреть за их действиями: половина понимала прикол и играла хорошо, другая половина (в основном мелкие каналы) страшно тупила и просирала забеги, не смотря на подсказки. Вот буквально идет подсказка: старайся не оставлять в руке много карт в конце хода, ведь тогда меньше получишь карт на следующий ход. Могут воспринять и что-то сделать, но на следующий ход опять такая же тупка, а могут и вообще полностью проигнорировать подсказку. И ничего ты не сделаешь: если нет гайдов на ютубе, и игра непопулярная, напишут, что баланс кривой, а разраб дурак.

Ты должен понимать, что в игры играют в среднем не особо умные люди, а точнее люди совсем не хотят включать мозг, если у них нет на то дополнительной мотивации: графон, желание вкатиться на хайпе. Поэтому новую игру я вообще нахер однокнопочной сделал, чтобы даже дауны с мобилок разобрались. И то по аналитике видно, что необходимость сохранять колоду небольшой в карточном рогалике, то что должно быть всем знакомо по Slay the Spire, - это вовсе не общее знание. Половина игроков тупо забивает колоду всяким шлаком, игнорируя кнопку SKIP. Приходится сложность и под таких подстраивать.
Аноним 16/10/25 Чтв 12:52:46 1056145 902
>>1056144
> Slay the Spire
Мне нейронки на проект моей игры постоянно эту игру выплёвывают как пример сферической 9/10 сложности в вакууме.
Десятку они отдают мотыге.
Аноним 16/10/25 Чтв 16:24:56 1056152 903
>>1056144
>Чем лучше у тебя графон, и чем больше хайп
Тем больше тупых нецелевых игроков клюнет.

Если у тебя условно ASCII графика или вообще что-то потешное уровня... той чёрной игры про скелетов... то аудитория будет целевой на 99% - ньюфагам и просто рандомным чувакам без красивой графики тупо лень разбираться. А целевой игрок разберётся и с ASCII.

>страшно тупила и просирала забеги
>напишут, что баланс кривой, а разраб дурак
>играют в среднем не особо умные люди
>не хотят включать мозг, если у них нет
>вообще нахер однокнопочной сделал
>даже дауны с мобилок разобрались
>Половина игроков тупо забивает колоду
>сложность и под таких подстраивать
Дурак тут только ты, что пытаешься вылизать жопу абсолютно нецелевому быдлу, которое в игрушки не играет, а просто стримит всякое, над чем они могут поржать, развлекая такое же нецелевое было. Ты б бабулькам на лавочке, боящимся техники как огня, пытался игру свою подстроить, чтоб играли. Лол.

Если игрок тупит и ругает игру - эта игра не для него.
Аноним 16/10/25 Чтв 23:09:14 1056237 904
>>1056129
туториалодебилы
в последние годы стал намеренно отказыаться от туториалов, играть интересней
тем более внутриигровой туториал это сложно и добавляет виджетов, событий, обработчиков, потом это говно поддерживтаь надо. и разрабы постоянно халтурят. будет непонятно - почитаю васяногайдик в стиме
Аноним 17/10/25 Птн 11:59:55 1056299 905
>>1056237
Сначала думал вы про туторы по геймдеву.
От них тем более лучше отказаться, кстати.
Аноним 17/10/25 Птн 12:55:34 1056302 906
>>1056237
Обычно их делают чтобы было, ради приличия. Если в этикете принято лобызаться в десны при встрече, но это не значит что надо обязательно лобызаться. Можно просто руку пожать.

То что максимально важно для игры, ты все равно в тутор не поместишь. Например уязвимости у мобов и босов.

Делай простой тутор "Вы можете перемещаться кнопками WASD". Чтобы было как у всех, то есть прилично.
Аноним 17/10/25 Птн 12:59:16 1056303 907
>>1056129
Даже в гта есть туториал, о чём вы вообще обсуждаете. Он нужен в любой игре, чтобы дать понять что за игра перед тобой, даже если ты видел геймплейные гифки. Его легко можно выразить в виде квеста, простого уровня. И если для туториала приходится клепать много дополнительных систем, то это запарно и скучно, но это лишь значит, что это сложная непонятная игра и туториал в ней критически необходим, сильней чем любой другой игре. Обычно туториал не прекращается до середины игры.
Аноним 17/10/25 Птн 14:16:24 1056313 908
>>1056302
> Обычно их делают чтобы было, ради приличия.
Вообще нет.

Туторы делают только с одной целью - чтобы избежать раннего отвала игроков.

Потому что если игроку что-то не понятно слишком долго и он не видит вариантов что он может сделать - ему может быть впадлу дальше разбираться и он дропнет игру.

И это нормально, не стоит думать, что игрок какой-то дурачок, он просто ценит своё время и игра ему просто показалась немного интересной, а не чем-то, чего он годами ждал, поэтому пока она его не зацепила - дроп и рефаунд реальны.
Аноним 17/10/25 Птн 15:46:11 1056314 909
Некоторые вообще на дух не переносят обучения или вступления, особенно если это обязательный уровень, который нельзя пропустить, как в фолыче 4. Самый простой, понятный и не бесячий способ помочь игроку - сделать иконку вопросика с открывающимся меню с подсказками.
Аноним 17/10/25 Птн 16:08:09 1056315 910
>>1056314
Особенно в рогаликах. Когда за 30 минут игры в 10 ый раз пересоздаешь персонажа..
Аноним 17/10/25 Птн 17:16:36 1056323 911
>>1056313
>он просто ценит своё время
Нахрен он мне такой нужен, если ему играть лень?

Пусть забирает деньги и проваливает из моей игры.
Аноним 17/10/25 Птн 17:33:50 1056327 912
>>1056323
Ну если так, то пускай.

Многие просто стараются игрока заинтересовать и ничем не отпугнуть, потому что часто так бывает что сначала человеку не оч, а потом кааак заходит.
Аноним 17/10/25 Птн 17:34:16 1056328 913
>>1056327
> Многие просто стараются игрока заинтересовать и ничем не отпугнуть, потому что часто так бывает что сначала человеку не оч, а потом кааак заходит.
Само собой, в этом есть коммерческий интерес.
Аноним 17/10/25 Птн 19:16:07 1056329 914
>>1056303
Конечно в гта есть туториал, это игра с самой большой аудиторией, там не просто больше всего новичков но наибольший процент новичков среди всех игр.
Твоей поделке, анон, совсем не факт что нужен туториал.
Аноним 18/10/25 Суб 09:42:07 1056431 915
>>1056129
>Вот и тут так же. Чего они жалуются-то? Я всегда скучные туторы скипаю, потом просто тыркаю кнопки.
Вспомнилось, как я впервые играл в майнкрафт. Знал, что в игре есть крафт, у меня даже хтмл-страничка с рецептами была, и не просто текст, а с гифками. Но я вообще не вдуплял, куда и что, интернета не было, на гифках было поле 3х3, а у меня в инвентаре 2х2, где 3х3 найти?
Недели 2 бегал по миру, собирал блоки земли и песка, и строил из них. Параллельно дал эту игру другу, как и крафты, и он тоже нихуя не понял и занимался тем же самым, что и я.
Но потом, спустя несколько дней, он мне позвонил, и с еле сдерживаемым восторгом рассказал, что он понял, как крафт работает, и каким-то образом по телефону мне объяснил что делать.
Что странно, я помню, что первое, что скрафтил, был факел. Но как я добыл уголь без кирки тогда? Может фейк воспоминание.
Аноним 18/10/25 Суб 11:25:26 1056435 916
>>1056323
>Нахрен он мне такой нужен, если ему играть лень?
Нахуй ты нужен, если не можешь зацепить игрока ничем?
Аноним 18/10/25 Суб 15:44:46 1056449 917
>>1056431
ебать ты тупой) я за час допёр до того чтоб доски делать, но верстак только у друга узнал как крафтить, у него более новая версия была, там уже список крафта прям в игре был
Пикрилейтед Аноним 18/10/25 Суб 20:52:11 1056483 918
1760809930702.jpeg 102Кб, 540x319
540x319
1760809930725.jpeg 65Кб, 540x197
540x197
Год поиска работы. Год надо мной смеялись, мол я боюсь пробива. И вот реальный кэйс - анон сходил к психиатру, и ему не дали справку о здоровье.

Так что во все эти не-стартапы, то есть крупные и гос-органтзации (где 90% вакансий того де дотнета) - мне путь закрыт навсегда.
Кроме того, сами hr/менеджеры могут ПРОБИВАТЬ информацию о посещении психиатра.

Эта догадка может быть 100% ложной, только вот как это проверить? Как убедиться в том что HR отклоняли резюме НЕ ПОТОМУ ЧТО я состою на учёте?
Из-за этой разницы, конечно, мой опыт поиска работы может кардинально отличаться от всех других, поэтому мне желательно услышать пощитивные увещевания не от абы кого, а от человека который тоже в ГосДосье помечен как безумный.

>>1053534
> Попробуй в фронт или бэк вкатиться. Или тестировщиком. Или вообще не в айти.
Я писал что ненавижу ДЕЛАТЬ САЙТИКИ и всё что с этим связано. Js, nodejs, html, css, rnr, sql - всё это ненавижу.
> У тебя работы нет, ты ничего не знаешь о рынке и этой сфере совершенно.
Знаю, я лет 9-10 читаю статьи по теме. И с dtf, и на реддите, и на этой борде, и всякие видео.
> Иди в тех поддержку, или сис админом. Но мне кажется ты врёшь.
Меня не брали. Я в тп в айти ещё в 2019 пытался войти, насколько помню.
Для сисадмина нужен опыт и блат, кто возьмёт под огромную ответственность за инфраструктуру человека у которого нет опыта в этой сферк и за него никто не может замолвить словечко.

>>1053492
> Теперь делай обновление игры.
Ага. Интересно че будет когда я не смогу больше получить доступ к проектуя доверить игру мне некому
Аноним 18/10/25 Суб 20:59:17 1056485 919
Аноним 18/10/25 Суб 21:11:42 1056486 920
>>1056483
> Так что во все эти не-стартапы, то есть крупные и гос-органтзации (где 90% вакансий того де дотнета) - мне путь закрыт навсегда.
> Кроме того, сами hr/менеджеры могут ПРОБИВАТЬ информацию о посещении психиатра.
Никто нихуя не может это пробивать и не будет.

Принеси кейс, где пробили.

> Эта догадка может быть 100% ложной, только вот как это проверить? Как убедиться в том что HR отклоняли резюме НЕ ПОТОМУ ЧТО я состою на учёте?
Никак.
Я даже могу тебе сказать как оно на самом деле, но я всего лишь безпруфные буквы в интернете. эйчары не занимаются пробивом инфы, этим занимается СБ, этап СБ проходится после всех собеседований, перед получением оффера, и СБ чекает немного другие вещи, а не твои психические диагнозы. Более того, СБ есть только в самых крупных гос компаниях, в геймдев компаниях такого нет

Поэтому, раз убедиться вариантов нет, видимо, надо ничего не делать и ныть?

> Из-за этой разницы, конечно, мой опыт поиска работы может кардинально отличаться от всех других, поэтому мне желательно услышать пощитивные увещевания не от абы кого, а от человека который тоже в ГосДосье помечен как безумный.
Ты можешь под фейковым именем анкету на хх создать.

> Я писал что ненавижу ДЕЛАТЬ САЙТИКИ и всё что с этим связано. Js, nodejs, html, css, rnr, sql - всё это ненавижу.
Тогда сиди без работы. Ну а что ты хотел? Иногда надо делать то, что не хочется, ради достижения цели.

> Знаю, я лет 9-10 читаю статьи по теме. И с dtf, и на реддите, и на этой борде, и всякие видео.
Хахаха) Ну как я и говорю, не знаешь ничего.

> Меня не брали. Я в тп в айти ещё в 2019 пытался войти, насколько помню.
> Для сисадмина нужен опыт и блат, кто возьмёт под огромную ответственность за инфраструктуру человека у которого нет опыта в этой сферк и за него никто не может замолвить словечко.
Попробуй ещё, узнай у людей которые там работают как вкатиться. С 2019 года 6 лет прошло.
Аноним 18/10/25 Суб 21:33:16 1056489 921
>>1056435
слыш это не для тебя сделано и не для таких как ты
Аноним 18/10/25 Суб 21:45:25 1056493 922
>>1056483
> Как убедиться в том что HR отклоняли резюме НЕ ПОТОМУ ЧТО я состою на учёте?
Они отклоняют резюме не потому что у тебя беды с башкой (это они могут и без шарлатанов выяснить, просто послушав твой шизоидный голос на скрининге), а потому что конкурс гигантский.
Даже на подвальную контору из десятка человек будут слать сотни откликов вкатуны не глядя, а если они ещё и описание хуеты читать будут, то вообще никогда работу не найдут из-за тотально низкой конверсии.
Аноним 18/10/25 Суб 21:47:21 1056496 923
>>1056486
> узнай у людей которые там работают как вкатиться. С 2019 года 6 лет прошло.
Спойлер: уже никак, если нет желания очень много и убедительно врать с очень низкой конверсией
Конкурс гигантский.
Аноним 19/10/25 Вск 01:56:06 1056526 924
Накатывает непонятный страх и начинается тревога когда думаю сколько еще нужно сделать в проекте и боюсь что не справлюсь запутавшись и нихуя не сделав
я просто червь
Аноним 19/10/25 Вск 10:11:06 1056532 925
>>1056526
> я просто червь
Тем не менее, ты не пидор, значит хуже тебя кто-то ещё есть. Значит что? Значит ты ещё сможешь. Джаст ду ит! Делай по 15 минут в день.
Аноним 19/10/25 Вск 16:14:42 1056606 926
>>1056526
сейм, садись делать по 5 минут в день, на удивление уходить пока программа работает не корректно ОЧЕНь неохота
Аноним 19/10/25 Вск 22:22:32 1056683 927
>>1056526
Сейм. Заставляю себя работать по таймеру. Сначала думаешь ну ок, поебланю час в экран и отдыхать, но этого времени хватает чтобы втянуться и начать таки что-то делать. А когда что-то осталось недоделанным, и ты уже примерно понимаешь как это реализовать, возвращаться к работе не так страшно.
Аноним 20/10/25 Пнд 01:44:08 1056704 928
>>1056483
>дали дату прихода... и я забил
>С таким диагнозом пенсию не дают.
С каким диагнозом? У тебя нет диагноза.

Чтобы получить диагноз "шизофрения", тебе нужно отлежать 30 дней в ПНД (психоневрологическом диспансере), где за тобой будут наблюдать и давать различные лекарства. В конце должна быть особая комиссия, и психиатр даст заключение - диагноз.

Далее, чтобы получать социальную пенсию, тебе необходимо определить группу инвалидности - это отдельная процедура с другими людьми в другом учреждении. Участковый психиатр пишет особый документ, и ты с ним проходишь собеседование, и получаешь группу инвалидности от 1 до 3.

Далее ты должен принести все эти документы, чтоб началось начисление пенсии, в третье учреждение, не помню название. Там можно создать отдельную банковскую карту - специально под пенсию.

Размер пенсии зависит от группы инвалидности и конкретного региона проживания (в Москве намного больше, чем в остальных регионах). От диагноза тут практически ничего не зависит. Но первые лет пять, возможно, придётся проходить комиссию повторно.

С шизой вполне можно взять 2-ю группу и жить исключительно на пенсию в мелком регионе.

Ты справишься, анон! Голосам передавай привет.
Аноним 20/10/25 Пнд 06:28:31 1056713 929
>>1056526>>1056606
Зачем себя заставлять, ебланьте дальше, с таким подходом всё равно никогда ничего не выпустите.
Чтобы что-то получилось нужно гореть своим проектом и каждую свободную минуту ему уделять.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:12:33 1056727 930
>>1056713
Горел своим проектом, сел за пооект и окончательно сгорел
Аноним 20/10/25 Пнд 11:12:39 1056729 931
>>1056713
На одном энтузиазме далеко не уйдёшь. Сегодня горишь, завтра не горишь. Поэтому нужно полагаться на дисциплину, а не на энтузиазм.

>>1056683
Надо не только начало работы по таймеру выставлять, но и окончание. Иначе обнаружишь себя сидяшим за компьютером в 6 утра, а баг всё ещё не устранён.
Аноним 20/10/25 Пнд 11:30:46 1056731 932
>>1056729
>нужно полагаться на дисциплину, а не на энтузиазм
База.
Горящие своим проектом могут сделать только что-то простое, что можно сделать за неделю-две. Всё что сложнее и дольше — только дисциплина.
Аноним 20/10/25 Пнд 12:45:04 1056739 933
>>1056729
> Сегодня горишь, завтра не горишь.
А завтра - выгорел.
Аноним 20/10/25 Пнд 17:19:58 1056754 934
yoba yogurt.jpg 34Кб, 450x500
450x500
ИДЁТ ГЕЙМДЕВ ПО КВАРТИРЕ
@
ВДРУГ ВИДИТ - ИГРА ГОРИТ
@
СЕЛ ЗА ИГРУ И ВЫГОРЕЛ
Аноним 20/10/25 Пнд 19:40:53 1056766 935
Платформер Inmost достиг 1,2 миллиона игроков — до его релиза авторы «едва сводили концы с концами»

Копатель смог
Аноним 20/10/25 Пнд 22:01:52 1056771 936
>Платформер
пацаны как же я ненавижу этот жанр ну и кааал
Аноним 20/10/25 Пнд 22:04:10 1056772 937
выгорание? я пробовал себя ограничивать в отдыхе, но щас раскрою вам секрет нужно работать быстрее, а не уделять больше времени это всё равно не сработает я был чуть ли не в депрессии
Аноним 21/10/25 Втр 03:46:57 1056785 938
>>1056772
16-25 хуяришь как проклятый
25+ выгоревший страдаешь
Аноним 21/10/25 Втр 19:40:35 1056823 939
4332343233.png 84Кб, 892x215
892x215
Это нормальный результат или хуета?
Что-то меня вторая цифра напрягает. Надо было всё-таки делать туториалы..
Аноним 21/10/25 Втр 20:59:59 1056826 940
Аноним 21/10/25 Втр 22:54:07 1056832 941
>>1056823
У меня 5 вишлистов ну мне пох
Аноним 22/10/25 Срд 03:28:45 1056848 942
>>1056823
когда следующий фест?
надо поставить себе цель уже высрать хотя бы страницу и демку
Аноним 22/10/25 Срд 05:17:22 1056849 943
432323.png 11Кб, 562x150
562x150
43232332.png 9Кб, 674x237
674x237
>>1056826
Мне кажется большая часть запустили, не поняли что делать и выключили. Думаю дело в отсутствии туторов. Хотя фидбэк получил положительный и конструктивный, кто-то прошёл и полностью.

Но и я делал также. Смотрел какие-то демки (специально выбирал махровое инди, избегая А и АА), я и 10 минут в них не провёл.
Аноним 22/10/25 Срд 13:41:26 1056866 944
>>1056823
Это полный пиздец. Ты людей расстроил своей говнодемкой и только поднасрал всем другим индюкам на Фесте.
Я тоже в прошлом Фесте участвовал и, Гейб мне не больше чем тебе трафика дал. Было только где-то 300-400 запустивших демку. Но вот количество добавлений в вишлист было БОЛЬШЕ игравших. Не помню сколько точно, но 500 вишлистов я собрал. То есть почти каждый игрок в демку потом игру добавил и еще левые чуваки кликнули.
Игра потом, кстати, провалилась в релизе. Релизил с 1500 вишлистов и продал сейчас только 300 копий. А теперь подумай какой тогда у тебя релиз будет.
Аноним 22/10/25 Срд 13:53:39 1056869 945
>>1056849
>Но и я делал также. Смотрел какие-то демки (специально выбирал махровое инди, избегая А и АА), я и 10 минут в них не провёл.
Потому что они сделали такое же говно как и ты. Я тоже играю в игры с Феста, норм игра хотя бы на 30 минут способна развлечь.
Проблема в том, что свое говно не пахнет. Все знают про типичные ошибки с импут лагом или отсутствием обратной связи. Но какие-то специфические для ниши штуки или уникальные механики автору игры очень сложно объективно оценить. А спрашивать у других страшно, ведь вдруг окажется что сама по себе говенная игра, а не какой-то ее аспект. Поэтому ты не дашь анону ссылку на свою демку
Аноним 22/10/25 Срд 14:39:36 1056871 946
>>1056866
>А теперь подумай какой тогда у тебя релиз будет

Релиз в лучшем случае через год, косяки ещё успею поправить.
Фидбэка в целом достаточно получил.
Аноним 22/10/25 Срд 18:01:03 1056888 947
>>1056849
Медиана 8 мало, явно выглдяит так буто в самом начале что то очень сильно мешает

Может и из-за того что нет туторов. А что за жанр игры?

Просто раз кто-то прошёл, и это явно видно потому что средний плейтам намного меньше медианы, значит у какой-то части игроков проблем не было.

Может у тебя игра какого то редкого жанра, и те только кто играл в аналоги шарят как играть?

Офк могут быть и технические проблемы, уверер что нету каких нибудь зависаний или крашей рандомных?
Аноним 22/10/25 Срд 18:03:42 1056889 948
>>1056888
> и это явно видно потому что средний плейтам намного меньше медианы,
Намного больше*
Быстрофикс
Аноним 22/10/25 Срд 18:38:31 1056891 949
>>1056871
Фидбэк от 3,5 шизов которые мечтают что придет индюк и воплотит из извращенные геймерские желания.

Я в демку встраивал Юнити Аналитику. Проникал в анал к игрокам и смотрел как долго они первый уровень проходят, сколько очков зарабатывают, за сколько ходов и т.д. Правда все это оказалось бесполезно, ведь никаких проблем я толком не нашел. А поведение игроков оказалось очень разным, некоторые тупили как полные дебилы и даже 1 уровень с почти 0 очков заканчивали. Другие набивали сотни очков за минимум ходов.
Аноним 22/10/25 Срд 19:00:02 1056895 950
>>1056888
> А что за жанр игры?

Зельдаклон вроде этих https://2ch.su/gd/res/919122.html

>>1056891
>Фидбэк от 3,5 шизов которые мечтают что придет индюк и воплотит из извращенные геймерские желания

А вдруг и воплощу?

>А поведение игроков оказалось очень разным, некоторые тупили как полные дебилы и даже 1 уровень с почти 0 очков заканчивали

Нашёл видео ноунейм ютуберши, которая устала помирать на первом боссе и выключила. Сделал выводы, что казуалы могли тут и отвалиться. Ну и отсутствие тутора добило. Те кто прошёл явно не такие казуалы, от них был ценный фидбэк.
Аноним 24/10/25 Птн 08:24:10 1056994 951
какие есть C++ либы для скелетной анимации, кроме Cal3D? либа не обновлялась 20 лет, наверное люди что-то другое юзают?

пока знаю о ozz‑animation
что еще?
Аноним 24/10/25 Птн 13:12:46 1057012 952
>>1056994
Cal3d хорошее название для либы на крестах
Аноним 24/10/25 Птн 14:13:46 1057018 953
>>1057012
да сам проигрываю уже второй день
Аноним 24/10/25 Птн 16:39:13 1057031 954
>>1057018
А от криптонского имени Супермена тебя наверное разрывает на части?
Аноним 24/10/25 Птн 18:33:41 1057041 955
17600265669040.png 192Кб, 498x525
498x525
>>1057031
я потребляю только японские комиксы, и только если в них кого-то ябут
Аноним 24/10/25 Птн 20:00:04 1057048 956
Аноним 25/10/25 Суб 17:06:16 1057108 957
Пиздец какой-то, теперь вынужден вести ебучий ютюб канал и бвитер что бы в мое говно хоть кто нибудь поиграл. Как же заебало монтировать ебаные ролики чес слово, особенно когда их не смотрят.
Воистину, было бы легче не выкладывать игры в интернет никогда и сидеть аутировать за движком просто так.
Аноним 25/10/25 Суб 17:32:05 1057111 958
>>1057108
Я для себя решил, что если сделаю игру, то только для стима трейлер сделаю и страничку подобающим образом оформлю. Пукать в твиттер, социоблядствовать даже ради прибыли - нахер надо.
Аноним 25/10/25 Суб 17:43:36 1057113 959
>>1057108
забей хуй, всю органику стим даёт
делай хорошую (по мнению стимовских игроков) игру
Аноним 25/10/25 Суб 20:41:43 1057123 960
>>1057111
>>1057113
Тратить 100 долларов на слот для игры что бы ее снесли по визгу рандомной пидарасни - весело конечно, но я не настолько богат.
Аноним 25/10/25 Суб 20:55:53 1057124 961
Сколько стоит нанять говноря написать музыку для игры?
Какие подводные о которых надо знать заранее?
Аноним 25/10/25 Суб 20:58:20 1057125 962
>>1057123
>снесли по визгу рандомной
Что ты такое злодейское делаешь бака
> настолько богат
>100
Иди к издателю/кабанчику,ну и комон зарплата 3 дней в пвз/40ч в курьером
Аноним 25/10/25 Суб 21:10:11 1057126 963
>>1057124
>Сколько стоит нанять говноря написать музыку для игры?
Какие подводные о которых надо знать заранее?
Придется платить сразу, он же знает что твою игру никто не купит
Аноним 25/10/25 Суб 21:34:24 1057129 964
>>1057125
так его на работу уже 5 лет не берут или сколько он тут срёт
Аноним 26/10/25 Вск 00:54:00 1057142 965
>>1057124
Не связывайся. Они долбаебы. Подводные в том что начнут срать в личку оффтоп хуйней из своей жизни которая тебе нах не всралась пока делами занят. Перешел на нейронки и это такое облегчение + контроль+ дешевле
Аноним 26/10/25 Вск 10:15:06 1057156 966
Аноним 26/10/25 Вск 10:19:10 1057157 967
>>1057156
Покупаешь годовую подписку и никто не приебётся. Всё что нагенерил во время действия подписки полностью твоё.
Аноним 26/10/25 Вск 12:02:23 1057163 968
>>1057124
>Какие подводные о которых надо знать заранее?
Права/лицензия на музыку вон зайчику пристали как узнали что бабло есть
>Сколько стоит
От говноря стоит
Аноним 26/10/25 Вск 12:55:03 1057165 969
>>1057124
>Какие подводные о которых надо знать заранее?
в работе с любым подрядчиком ты не получаешь то, что у тебя в голове, ты получаешь то, что возникнет в голове у человека при чтении твоего ТЗ
Аноним 26/10/25 Вск 13:55:01 1057168 970
>>1057165
С чего ты взял что у тебя в голове хорошо, а у подрядчика хуже? Почему тогда кабаны не дают подробные ТЗ. Всегда сам придумывай как оно должно работать..
Аноним 26/10/25 Вск 13:55:40 1057169 971
>>1057165
> ты получаешь то, что возникнет в голове у человека при чтении твоего ТЗ
Как впрочем и с нейронками.
Аноним 26/10/25 Вск 13:59:24 1057170 972
>>1057168
ни с чего. это твои проекции, что я так считаю

>>1057169
одно другому не мешает. нейронки хороши где тебе подойдет сгенерить 100 дженерик треков и выбрать годный. композитор хорош, когда тебе нравится его стиль, и хочется моар такого же. а если тебе нужно что-то совсем конкретное - уроки а ютубе смотришь и погнал
Аноним 26/10/25 Вск 14:06:03 1057171 973
>>1057168
>Почему тогда кабаны не дают подробные ТЗ.
Потому что твоё время настолько дешёвое, что можно потратить его на очередную итерацию "говно. переделывай".
Аноним 26/10/25 Вск 14:06:36 1057172 974
>>1057163
>Права/лицензия на музыку вон зайчику пристали как узнали что бабло есть
Ну то был совсем поехавший и скорее исключение.
Аноним 26/10/25 Вск 14:45:56 1057175 975
>>1057172
договор нужен правильный на отчуждение прав. сегодня человек не исключение, завтра у него какая-нибудь политика в жопе заиграла или другая шиза, и теперь он исключение
Аноним 26/10/25 Вск 17:40:00 1057186 976
>>1057108
Зачем тебе чтобы в твою игру кто-то играл? Инди игры это хобби. Если ты хочешь этим на жизнь зарабатывать, то не выёбывайся, что приходся работать.
Аноним 26/10/25 Вск 19:03:17 1057189 977
17614927946630.png 314Кб, 2180x2058
2180x2058
>>1057186
Собирайте монатки. Теперь каждая бабулька сама себе игродел будет.
Аноним 26/10/25 Вск 19:23:02 1057190 978
>>1057189
Ну и заебись, будем вайбить.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:55:34 1057206 979
>>1057189
Нейродебилы всё мечтают что игру за них сделают.
Аноним 27/10/25 Пнд 07:39:58 1057211 980
>>1057206
Не игру, а унылую рутину, типа бойлерплейта и плейсхолдеров. Вайб-кодер как дирижёр и режиссёр, управляя командой нейронок, осуществляющий свои идеи. Вот это будущее.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:54:03 1057218 981
>>1057211
Вайб кодеры не могут даже понять че они там копируют у чата жпт, какие им игры. Просто количество игросодержащего слопа в интернете возрастет.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:02:54 1057221 982
6xv2fbdt1ngd1.jpeg 102Кб, 390x720
390x720
>>1057206
Я мечтаю только о бесплатном арте, который не могу нарисовать сам. Платить рисовальщикам с девиантарта за такое дорого.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:35:08 1057225 983
>>1057221
Вообрази своё ебало, когда облачная нейронка не сможет сгенерировать тебе персонажа с нетипичной анатомией (гарпию или семирукого пятихуя), а промптить и инпэйнтить это на локалке сопоставимо по затратам времени и ресурсов с обращением к рисоваке.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:52:04 1057229 984
>>1057225
С чего это? Я недавно запросил у Квена иллюстрацию к Автостопом по галактике и он без какого либо дополнительного контекста сделал Зафода с двумя головами.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:54:31 1057230 985
>>1057229
Я ему даже не говорил что у него две головы вместо одной.
Аноним 27/10/25 Пнд 11:39:10 1057242 986
>>1057229
>>1057230
нейронка уже мысли читает
хуясе прогресс
Аноним 27/10/25 Пнд 11:49:33 1057244 987
>>1057242
Причем здесь чтение мыслей? Ты сказал что нейронки не могут воспроизвести неестественную анатомию в художественном контексте. Но почему-то Квен самостоятельно воспроизвел такую неестественную анотомию взяв ее из худ произведения.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:38:21 1057249 988
>>1057244
Я не тот анон >>1057230

>Но почему-то Квен самостоятельно воспроизвел такую неестественную анотомию взяв ее из худ произведения.
У квена зафод был уже в датасете.
Но когда речь идёт про негуманоидные руки, квен или гемини встают на дыбы и прорисовывают пять пальцев, всё по классике. Видимо их так много дрочили за неправильные руки, что их крайне тяжело отучить. Тавров облачные нейронки обрисовывают нормально (разве что не понимают как их переворачивать), а гарпий, элдричей и прочих хуекрылов будут рисовать с искажениями замысла промптера.

Но это надо видимо всерьёз забуриться в персонажник фэнтези или фантастики, чтобы проблема стала актуальной.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:50:58 1057250 989
>>1057249
Напиши руки как у Тали из Масс Эффект.
Аноним 27/10/25 Пнд 19:05:30 1057288 990
>>1057175
>договор нужен правильный на отчуждение прав
Слушай, а интересная тема
А что делать если я вон художника из индонезии нашел, вне штатного так сказать. Гнать его на сайт фриланса и платить больше как компенсация коммиссий сайта?
Так стандартно, полные psd и clip высылает, но не думаю что такое будет доказательством
Аноним 27/10/25 Пнд 19:30:44 1057290 991
>>1057288
да, это хороший способ
ну или просто нейросетку попроси, пусть договор составит
Аноним 27/10/25 Пнд 23:12:34 1057318 992
Аноним 27/10/25 Пнд 23:55:48 1057320 993
>>1057175
>договор нужен правильный на отчуждение прав
Отобрать, запретить, отчудить. А что насчет договора на наделение правами? В конструктивном русле мыслить надо, а не вот это все отчудить и отобрать.
Аноним 27/10/25 Пнд 23:57:19 1057321 994
>>1057189
Давно пора нейрослоп и стокассетыслоп признать формой вайпа и запретить на всех игровых площадках и торрентах.
Аноним 27/10/25 Пнд 23:57:46 1057322 995
Аноним 28/10/25 Втр 13:35:55 1057347 996
Анонасы, подскажите нейронку чтоб иконки и фоны генерить по моим зарисовкам. Нейронку чтобы генерить музыку по образцу.

Я крудошлеп веб-макака, в изобразительном, звуковом не разбираюсь.
Аноним 28/10/25 Втр 14:29:22 1057351 997
>>1057347
могу посоветовать нейронку, которая сгенерирует продажи игры
Аноним 28/10/25 Втр 14:37:43 1057352 998
>>1057351
Ну допустим положительный отзыв на любое говно нейронка может написать...
Аноним 28/10/25 Втр 15:08:50 1057354 999
1761653330096.png 319Кб, 637x1191
637x1191
Я правильно понимаю что ""тестовое"" пикрил это развод дурачков? Эстетика им, блядь. Комментарии им, блядь.

>>1056486
> Принеси кейс, где пробили.
Для этого нужен доступ к внутренней кухне, а это что-то уровня архивов спецслужб. Прямо они, конечно, об этом не скажут.

> эйчары не занимаются пробивом инфы, этим занимается СБ, этап СБ проходится после всех собеседований,
Я это понимаю, но тут цена собеседования высока (собеседуют обычно прогеры из компании после рабочего дня). И проще сразу отдать 300 р чтобы убедиться, что кандидат "ненадежен", чем тратить на него ресурсы.

> Поэтому, раз убедиться вариантов нет, видимо, надо ничего не делать и ныть?
Я делаю. Распространяю резюме, сделал одно тестовое, пилю проект и повышаю навыки. Но что толку от действий? Если человек на месте черного африканца, который работает на токсичной свалке, то что бы он ни делал, ка бы усердно не разбирал мусор, - это ничего в сущности не изменит.
> Тогда сиди без работы. Ну а что ты хотел? Иногда надо делать то, что не хочется, ради достижения цели.
Так изучение САЙТИКОВ не гарантирует работы. Да, что-то можно изучать в 18-20 лет по фану, или когда тебе за это платят. Например, родственник подрастающий инженегр, ему говорят типа, освоишь такую-то программу, возьмём к себе. Никто, никто не станет бросаться в сомнительную авантюру без гарантий. Меня стек - поздно. И придётся конкурировать в полными новичками, обнулив весь свой опыт.

> Ты можешь под фейковым именем анкету на хх создать.
Так и делаю, но там номер/почта и, возможно, привязка к проектам. Тем более когда списываетесь в тг, они моментально получают все твои данные.

> Хахаха) Ну как я и говорю, не знаешь ничего.
Знаю, больше почти любого из вас

>>1056493
> послушав твой шизоидный голос на скрининге
Во-первых, меня отклоняют до всяких СКРИНИНГОВ. Во-вторых, у шизоидов нет какого-то характерного голоса, ШРЛ это когда ярко выражены определённые черты характера, такие как замкнутость и фантазирование.

> потому что конкурс гигантский.
Я это и пытаюсь сказать все эти годы. Но меня пытались всё это время газлайтить: РРРРЯЯЯ НЕТ ПРОБЛЕМА В ТЕБЕ!1!1!1!

>>1056704
> С каким диагнозом? У тебя нет диагноза.
Есть
> Ты справишься, анон! Голосам передавай привет.
У меня нет голосов, диагноз сейчас дают любому кто придёт в кабинет с жалобами.
> С шизой вполне можно взять 2-ю группу
У меня нет шизофрении. Если бы и была, я бы не стал ложиться в тюрьму-больницу
Аноним 28/10/25 Втр 15:21:04 1057357 1000
>>1057354
Если все анимации и ассеты в комплекте - окей, я думаю за денек можно сговнять, нахуярив синглтонов di менеджеров сцены, 99% работы будет в редакторе со всеми этими выставлениями света и обмазывания декалями
Аноним 28/10/25 Втр 15:25:38 1057358 1001
>>1057354
>Никто, никто не станет бросаться в сомнительную авантюру без гарантий.
>Пишет геймдев в /gd
Ты че тут забыл, пирожок? Тебе надо на завод, чушку выковал/написал отчет - получил в конце месяца деньги. Гарантии высокие. В гд гарантий нет даже для тех кто проебывает 400кк$ на игру, че уж говорить за резидентов дна гп. Мне кажется в гд можно быть успешным только самому идя на рынок игр, а не побираясь по студиям, по крайней мере в этой стране
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов