Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 216 195
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 № 644645 1



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач. 


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania , Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity , In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Аноним 16/10/26 Птн 14:23:18 № 1112329 2
17262711323771.png 2796Кб, 1200x1200
1200x1200
Почему умер поиска-сотрудников тред?
Раньше помню перекатывали, искали, пытались что-то.
Аноним 16/10/26 Птн 14:24:48 № 1112330 3
>>1112327
>Сатисфирующие?
Хуйня это. Бабки в сиссифицирующих играх.
Аноним 16/10/26 Птн 14:27:55 № 1112332 4
>>1112329
Потому что сейчас сотрудники это Клод + диффузия + Суно + 11.
Аноним 16/10/26 Птн 16:53:33 № 1112337 5
>>1112332
Так если все делоет ии нахуй тогда ты нужен?
Аноним 16/10/26 Птн 17:17:06 № 1112338 6
>>1112337
А я не делаю игры, я что на дебила похож.
Аноним 16/10/26 Птн 18:20:19 № 1112345 7
>>1112337
Руководить.
Директора студий думаешь просто так зарплаты получают?
Это работа.
Аноним 16/10/26 Птн 19:38:04 № 1112348 8
>>1112329
умер не тред, а в целом геймдев. профессионалов сокращают тысячами. джуны не нужны. вкатунов смыло. потухшие слоперы фаназируют как они сейчас нейронкой заебашат игру и заработают миллиард денег
Аноним 16/10/26 Птн 19:53:31 № 1112349 9
>>1112348
> геймдев
Рынок растет каждый год, особенно игди.

Габен пару дней назад вообще отчиталсч о рекордном онлайне
Аноним 16/10/26 Птн 20:30:43 № 1112351 10
>>1112348
Так это профессионалы в офисах, а тут двачеры у мамки на шее, эти то казалось бы не так зависят от ситуации на рынке.
Им скорее нужны друзья/собутыльники/напарники, чтобы вместе делать игру, товарищество, хуе мое, а прибыль, все это уходит на задний план
я скорее виню абузьяну, она двач убивает, или перекатывателей перебанили просто а новых не завезли.
Аноним 16/10/26 Птн 21:19:58 № 1112353 11
>>1112349
геймдев точно не растет, он по моим наблюдениям скукожился в несколько раз
инвестиций больше нет, проектов нет, вакансий нет. только сокращения и оптимизация расходов на зарплаты

>>1112351
двачеры и раньше-то не могли кооперироваться, то теперь все окончательно окуклились с нейронками
Аноним 16/10/26 Птн 21:55:18 № 1112354 12
>>1112353
> геймдев точно не растет, он по моим наблюдениям скукожился в несколько раз
Здорово. А по объективной оценке рынка растет.
> инвестиций больше нет
Как замерял?
> проектов нет
Как замерял? Если на глаз, то вроде куча игр в лайвопсе и куча новых, не?
> вакансий нет
Меньше чем раньше, но это общий кризис айти тянущийся с ковида, усиленный движухой и ии
> только сокращения и оптимизация расходов на зарплаты
У нас 10 человек взяли за 3 месяца.
Аноним 16/10/26 Птн 22:03:57 № 1112355 13
>>1112354
>А по объективной оценке рынка растет.
ты просто понятия подменяешь

я работаю в индустрии 15 лет, и вижу как в ней наступил голод. инвестиционный, проектный, трудовой

> это общий кризис айти тянущийся с ковида
в ковид не было кризиса в геймдеве. короче ты дурачок, который не шарит нихуя
Аноним 16/10/26 Птн 22:09:07 № 1112356 14
>>1112354
Вот ты требуешь пруфсы, а сам тоже ничего кроме пука в лужу не принес.
Аноним 16/10/26 Птн 23:22:24 № 1112357 15
>>1112327
Это буквально так, очень точное описание. Ебанько, ты нахуя за гипнозом следишь? Ты его наоборот не должен замечать. Там комбинация эффектов и музыки затягивает, без них реально не так увлекательно было бы, несмотря на все геймплейные фичи.
Аноним 17/10/26 Суб 01:27:20 № 1112359 16
6250.jpg 253Кб, 1440x892
1440x892
>>1112355
> ты просто понятия подменяешь
Понятия подменяешь именно ты, так как ты ставишь знак равенства между "я не могу найти работу" и "рынок игр падает", при этом второе утверждение даже не соответствует действительности.

> я работаю в индустрии 15 лет, и вижу как в ней наступил голод. инвестиционный, проектный, трудовой
Я меньше, и я вижу ровно ту же ситуацию, что и в остальном айти - джун/мидл позиции переполнены, скуфы 40 лвл сидят без работы потому что работу теперь надо искать иначе - по части ссанья в уши скилл на рынке невероятно сильно вырос, да и ожидаемые хард скиллы тоже.

> в ковид не было кризиса в геймдеве. короче ты дурачок, который не шарит нихуя
С ковида - не значит, что ковид включен. Кризис пошел после ковида, так как в ковид рынок слишком высоко оценил потенциал айти, было набрано куча кадров, что за собой повело волну вкатывальщиков в айти.

>>1112356
> Вот ты требуешь пруфсы, а сам тоже ничего кроме пука в лужу не принес.
Чел 1 запрос в гугле и ты увидишь 5% общий годовой рост рынка игр и 15% рост рынка инди который сейчас ренесанс передивает. Окей, 12%, блииин как же я был не прав(нет).

Кстати, я тебе даже сразу выше 1 факт привел, который ты мог заггулить - недавно габен отчитался о рекордном онлайне - а ты говоришь пук в лужу. Ты мог в гугл скопировать это утверждение и проверить.
Аноним 17/10/26 Суб 02:01:38 № 1112361 17
>>1112359
нет работы, дебилоид. ни для новичков, ни для крутанов. первые никому не нужны, вторым никто не может платить. вакансий нет. 10 лет назад всегда можно было найти работу. сегодня ты работу не найдешь
Аноним 17/10/26 Суб 02:14:10 № 1112362 18
>>1112361
Ну ну. А я вот нашел работу недавно и от нескольких предложений отказался.
И это не дно рынка, а 300к+-.
Аноним 17/10/26 Суб 02:19:18 № 1112365 19
>>1112362
да, круто, к этому спору прямо нашел и обязательно недавно, чтоб было, чем мне ответить
Аноним 17/10/26 Суб 02:25:01 № 1112366 20
>>1112365
Чел, я не сижу по 10 лет на одной работе, я за 4 года сменил 4 перекатываясь на оффер жирнее, поэтому у меня всегда "недавно нашел работу".
Аноним 17/10/26 Суб 02:26:49 № 1112367 21
>>1112366
угу, и троих нанял недавно, ведь рынок растет, и нужен пример. на любой аргумент есть пример из жизни, когда ты шизик в труханах растянутых сидишь бредишь в 2 ночи
Аноним 17/10/26 Суб 02:51:31 № 1112368 22
>>1112367
> угу, и троих нанял недавно
Ну не 3, а 10. И не нанЯЛ, а нанЯЛИ у нас.
> ведь рынок растет
Я тебе скинул стату.
> на любой аргумент есть пример из жизни
Просто у тебя маняфантазии противоречащие реальности.

Все аналитические агентства, все публичные статы твердят что рынок игр растет - ты один говоришь что падает, ты так видишь. Ясненько.

Про работу - действительно, стало сложнее, но работа есть, и тебе не повезло, что ты нарвался на меня со своим тейком "ты работу не найдешь", так как я в этом деле умелец.
Аноним 17/10/26 Суб 02:55:54 № 1112369 23
>>1112368
пиздеть ты умелец, но это нелепый и тупой пиздеж
Аноним 17/10/26 Суб 03:03:01 № 1112370 24
>>1112369
Какой мотив пиздеть?
Аноним 17/10/26 Суб 03:05:06 № 1112371 25
>>1112370
шиза, одиночество, отчаяние
Аноним 17/10/26 Суб 03:17:02 № 1112372 26
>>1112371
Я правильно понимаю, что если у чела
> шиза, одиночество, отчаяние
то цитирование на анонимном форуме объективных оценок рынка или заявление, что в геймдеве работа есть и он яеобы умеет её искать - каким-то образом что-то ему лучше делает?
Аноним 17/10/26 Суб 03:26:40 № 1112373 27
>>1112372
тут цикл раздражитель - реакция. дебилу нужно оставить последнее слово за собой. вот например где он обосрался с ковидом (ну не в курсе был, что в ковид в геймдеве не было кризиса, ляпнул хуйню не подумав) и начал доказывать, что "с ковида" значило "после ковида". ему принципиально доказать и не оставить ни одного пункта за оппонентом, даже ничтожные и мелочные обсерики. если бы я начал отвечать на каждый его дебильный тейк, он начал бы писать в ответ многокилометровые простыни в обнимку с нейронкой. дебил-дебилыч
Аноним 17/10/26 Суб 03:39:37 № 1112374 28
>>1112373
А как это отвечает на мой вопрос?

> вот например где он обосрался с ковидом (ну не в курсе был, что в ковид в геймдеве не было кризиса, ляпнул хуйню не подумав) и начал доказывать, что "с ковида" значило "после ковида"
Ты зацепился за слово смысл которого сам придумал. Я причем тебе полную причинно-следственную связь привел, а ты все твердишь - "нееет ты скозал и переобулся!".

Кстати... а чего бы я тогда не продолжил гнуть линию что в ковид был кризис в айти тогда? Что сподвигло переобуться тут?
Аноним 17/10/26 Суб 03:46:58 № 1112375 29
>>1112374
так это переобувание и есть гнуть линию. "я всё равно прав, потому что мои слова значили не то что они значили"

и вообще я анону ответил, куда делся давно (на самом деле никогда) не актуальный тред. ты вклинился и принялся спорить с серуном
Аноним 17/10/26 Суб 03:47:18 № 1112376 30
>>1112375
>ты вклинился и принялся спорить с серуном
сам себя серуном назвал. ну пора спать значит
Аноним 17/10/26 Суб 03:54:26 № 1112377 31
>>1112375
> так это переобувание и есть гнуть линию
Всм? Переобувание и гнуть лигию это прчмо противополоюные вещи не?
В любом случае, терминологические изыскания можешь оставить при себе, мой вопрос прост - зачем я начал писать, что в ковид кризса не было, вместо того, чтобы писать что он был и как-то это пытаться обосновывать?

> "я всё равно прав, потому что мои слова значили не то что они значили"
Тогда почему в другом кейсе(статистика роста рынка) этого сделано не было?
Аноним 17/10/26 Суб 03:55:21 № 1112378 32
image.png 76Кб, 81x1239
81x1239
кстати если сделать ctrl+f "> " то в лисе визуализируется вся жизнь серуна в этом треде

понятно, что не один он ставит пробел после >, но достаточно открыть пару узкоспециализированных тредов, где данного шизика вероятно нет, и увидеть, что используется такая манера цитировать крайне редко. а тут прям насерено так насерено. вот этот шизлонг тут серет 24/7, а темные места - это когда он дрыхнет устав от споров
Аноним 17/10/26 Суб 03:58:54 № 1112379 33
1792198734702.jpg 20Кб, 600x405
600x405
>>1112378
>>1112355
> > это общий кризис айти тянущийся с ковида
> в ковид не бы
Аноним 17/10/26 Суб 04:07:33 № 1112380 34
image.png 39Кб, 47x1248
47x1248
image.png 18Кб, 32x1248
32x1248
image.png 18Кб, 33x1225
33x1225
>>1112378
в движкосраче тоже живёт
в субшоте периодически бывает
в годот треде активен, значит пользуется годотом

в остальных относительно наполненных тредах (анрил, межсезонье, мироздание, ворюша, лил, арчтовер, халвер) фиксируется редкое спорадическое возникновение розовых полосочек, это естественный уровень (те самые аноны которые тоже так цитируют, включая иногда и меня) шума, там шизя или не сидит, или постит единично
Аноним 17/10/26 Суб 09:14:45 № 1112385 35
1628084391955.gif 418Кб, 220x206
220x206
Аноним 17/10/26 Суб 11:01:40 № 1112387 36
>>1112380
> обосрался в фактаже
> пошел искать своего протыкателя по признакам уровня "глаз ставится перед волной только в том случае, если после попугая идет деепричастие"
Аноним 17/10/26 Суб 13:03:41 № 1112394 37
###.mp4 76Кб, 320x240, 00:00:04
320x240
Какая разница что там с рынками-хуинками. Ты игру давай делай, чёрт блять. Игра сама себя не выпустит.
Аноним 17/10/26 Суб 13:05:48 № 1112395 38
>>1112394
>2027-0.1666
>делать игры
просто попроси клодю
Аноним 17/10/26 Суб 13:57:40 № 1112402 39
>>1112395
Ты че тупой, понятно, что он это и имел в виду.
Делать игру = написать клоде, что сделать.
Аноним 17/10/26 Суб 14:10:24 № 1112404 40
>>1112402
ты когда хлеб покупаешь, тоже говоришь что ты испек хлеб?
Аноним 17/10/26 Суб 14:31:51 № 1112405 41
>>1112404
Бля, какие же вайбпетухи тупорылые бляди.
Когда проектировщик говорит, что это его мост, не притронувшись ни к одной балке, каково твоё ебало?
Когда геймдизайнер говорит, что это его игра, не видя ни одной строки кода, каково твоё ебало?
Когда вайбкодер говорит, что это его игра, не глядя в код и оставляя большинство удачных решений нейросети, о которых он даже не просил, каково твоё ебало?

Если человек пишет в нейросеть "сделай крутую игру" и оно делает крутую игру, это значит, что человек сделал крутую игру, в отличии от тебя, вайбпетух. Терпи, говно.
Аноним 17/10/26 Суб 14:44:38 № 1112407 42
>>1112405
У тебя какой-то лор вообще непонятный. Типа есть вайбкодеры, а есть вайбпетухи? И первые хорошие, а вторые плохие? Можешь пояснить, я без претензии, просто интересно
Аноним 17/10/26 Суб 14:45:17 № 1112408 43
Не знаю насколько идея хуйня, но придумал сделать типа демки своей игры внутри кастомки варкрафта чтобы потестить боевку и все такое. Че думаете?
Аноним 17/10/26 Суб 14:50:03 № 1112410 44
>>1112408
идея хорошая если кастомка как-то идеально для твоей идеи создает желаемое окружение, но с другой стороны в целом непонятно зачем заморачиваться если гпт сделает прототип твоей боевки вместе со всеми механиками кастомки за 20 мин.
Аноним 17/10/26 Суб 14:54:11 № 1112411 45
>>1112410
Идея в том что варкрафт уже имеет много хорошего контента в плане моделек, иконок и всего такого. А у меня есть готовая по механикам игра с недоделанной визуальной составляющей. В варианте карты будто даже своим пацанам игру показать и дать пощупать лучше, но понял что слишком дохрена придется переделывать и перепридумывать для реализации внутри варика. Особенно в плане интерфейса.
Аноним 17/10/26 Суб 16:19:20 № 1112417 46
>>1112405
>если я покупаю хлеб, значит я испек хлеб
Аноним 17/10/26 Суб 16:33:14 № 1112418 47
>>1112405
Опять вайбпетух все усложняет чтобы самого себя запутать и затеряться в своем манямире кривых зеркал.

Приведем простой пример, чтобы проветрить пердеж которым ты навонял тут:
ювелир сделал часы -> продавец продает часы -> вор крадет часы
Вайбпетушок же крадет вазу, затем продает вазу, выдавая себя за ювелира. Вайбпетух хуже всех троих. Вайбхуйня это раковая клетка убивающая весь организм. Хуже тебя уже нет.
Аноним 17/10/26 Суб 17:45:12 № 1112424 48
>>1112418
Ну, предположим. И что ты с намм сделаешь?
Аноним 17/10/26 Суб 18:06:09 № 1112426 49
>>1112417
>>1112418
Какой смешной подрыв, дауны с отсутствующей логикой не смогли привести ни одного рационального контр-аргумента к аналогии и насрали никзопробными софизмами. Теперь вам придется гуглить что такое "софизм", ну там гемини вам объяснит сразу в выдаче.

Просто запомните: вайбкодер в геймдеве - это обычный гейм-дизайнер и продюсер, который вместо программиста в свою команду нанимает клодю. Клодя функционально не отличается от мясного программиста вообще ничем, кроме того, что лучше по всем параметрам и гораздо дешевле. Вот и все.
Аноним 17/10/26 Суб 18:37:36 № 1112429 50
>>1112424
>Ну да, я вайбпидор и что ты сделаешь?
стадия принятие пошла
Аноним 17/10/26 Суб 21:37:05 № 1112450 51
image.png 665Кб, 806x1145
806x1145
image.png 83Кб, 810x488
810x488
image.png 811Кб, 828x1159
828x1159
image.png 437Кб, 828x683
828x683
Чувак с помощью клода делает охуенные анимации и лутает по сотни тысяч просмотров на каждом ролике. Тут же луддитские порки с среддита: "РЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ ОН ИСПОЛЬЗУЕТ ЭФФЕКТИВНЫЕ МЕТОДЫ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ, А НЕ ПЛАТИТ МНЕ, ЧТОБ Я МЕСЯЦ КОВЫРЯЛСЯ, ТРАТИЛ НЕРВЫ ЗАКАЗЧИКА НА ПРАВКИ И В ИТОГЕ ЗАПРОСИЛ В 100 РАЗ БОЛЬШЕ ЧЕМ КЛОД, РЯЯЯЯЯ!!! ПАЧИМУ!!". Лол

>>1112418
У луддитского порка опять идиотские аналогии и истерика. Терпи.
Аноним 17/10/26 Суб 22:07:18 № 1112452 52
6346457.webm 3888Кб, 820x636, 00:00:14
820x636
Вайбнехочуха """""делает""""" игру (нехочет ничего делать сам, все делоет робот).
Аноним 17/10/26 Суб 22:32:56 № 1112455 53
ожидание: кратное улучшение продуктивности и создание более качественных и сложных игр
реальность: вайбпетух полгода пытается перефорсить свою погремуху на тех кто его так называет
Аноним 17/10/26 Суб 23:24:59 № 1112460 54
>>644645 (OP)
В стимворкс вообще можно зарегаться без заграна, по обычному паспорту РФ?
Аноним 17/10/26 Суб 23:39:16 № 1112463 55
>>1112452
Ахахаха сука, пиздец, очень жизненно на самом деле, только вместо робо-рук курьеры из Вкусвилла пока что.
Аноним 18/10/26 Вск 01:04:16 № 1112465 56
>>1112450
О, видел недавно на одном канале анимации, почти наверняка сделанные через код нейронками. Качестве, конечно, плохое, не очень информативное. Не знаю насчёт твоего пикрилейтеда, но под тем видео тоже кто-то написал хвалебный комментарий, мол о! думал у тебя сотни тысяч подписчиков, а там где-то 60 было.

Теперь контент это как религия. Любой может создать культ и собрать в него аудиторию. Пока законом не запрещается — вполне себе появляются индивиды.

Аналогично и для игр. Всё ещё существует множество не открытых игр в разных жанрах, но они должны быть большими! На ~20-30 часов. Но самое главное — собрать аудиторию. Даже если ваша игра будет прекрасна, но будет очень нишевой, она вряд ли получить культовый статус. ИМХО.
Аноним 18/10/26 Вск 01:11:26 № 1112467 57
>>1112418
>тряска вместо единственного аргумента
Что и у кого крадут, долбоёбень для которого базовая аналогия - это слишком сложно? Красть - это скачать ассет и продавать ассет. Создать что-то, вдохновившись чужим - это значит создать своё. Творчество держится на этом принципе с зарождения человечества.
>>1112407
Vibecuck, вайбкуколд, вайбпетух - тот кто внимательно смотрит и занюхивает как другие вайбкодят, а сам только слизывает последствия.
Аноним 18/10/26 Вск 02:55:27 № 1112469 58
179171048390306[...].jpg 45Кб, 460x264
460x264
вайбкука тоже что ли решил перефорсить?
Аноним 18/10/26 Вск 02:57:50 № 1112471 59
>>1112465
нет, теперь контент это говно, если какой-то непуганый 67-летний дед нашел его полезным и похвалил, то это ненадолго, и через 5-10 видосов слопа он поймет, что жрет говно. то же самое происходит с геймдевом и играми
Аноним 18/10/26 Вск 07:13:54 № 1112476 60
>>1112467
>Красть - это
>скачать что-та и научить нийронку на этам!
>Биз разришения!

Неиллюзорно, но я уверен, что он именно так и думает.
Аноним 18/10/26 Вск 08:04:23 № 1112478 61
image.png 1080Кб, 1000x1000
1000x1000
>>1112418
> Вайбпетушок же крадет вазу
Не крадёт, а берёт в аренду мощности китайской подвальной фабрики по производству ваз, получает стандартную НОЧНУЮ ВАЗУ с дефолтным рисунком и наполненную говном, а затем пытается продать её под видом артефакта династии Хань.
Аноним 18/10/26 Вск 08:10:59 № 1112479 62
image.png 271Кб, 415x739
415x739
image.png 164Кб, 447x447
447x447
image.png 891Кб, 770x529
770x529
>>1112452
У него в руке бутылка с логотипом пепси, но цветом как фанта. Вспомнил и прослезился.
Аноним 18/10/26 Вск 09:39:00 № 1112480 63
179164442085707[...].mp4 429Кб, 704x480, 00:00:02
704x480
>>1112426
Видрил
>>1112478
За исключением, что нужно быть дауном, чтобы отдавать креативную сторону работникам фабрики. В твоих руках что эти работники наваяют.
Аноним 18/10/26 Вск 10:04:21 № 1112481 64
>>1112480
Только в реальности почему-то "дауны" богатеют, нанимая челиков делать "креативную" работу за еду, а не дауны все время нищие..
Аноним 18/10/26 Вск 10:27:06 № 1112483 65
image.png 55Кб, 1706x358
1706x358
image.png 380Кб, 3526x1594
3526x1594
Ничего себе маркетинг. Жаль ни одного вишлиста они не принесли чтобы продемонстрировать свои возможности.
Аноним 18/10/26 Вск 12:17:54 № 1112492 66
3c1e66d7-230f-4[...].jpg 142Кб, 1024x1024
1024x1024
А вайбтугосеря хоть осознает масштаб пиздеца?
Теперь любую (любую да, твой вайбпокак тоже) игру можно невозбранно рекомпильнуть с небольшими изменениями и перезалить обратно в тот же стим абсолютно легально.

Только ААА гиганты вооруженные сотнями лоеров свои игры защитят, а вот все остальные будут с удовольствием наблюдать пажитские клоны их покаков на 10$ дешевле с полностюь измененными спрайтами/моделями.

Вопрос риторический, вайбпердуну можно не отвечать - мы и так знаем что ты поехавший дебил.
Аноним 18/10/26 Вск 12:35:26 № 1112494 67
>>1112492
Очевидно что игре надо сначала выйти и стать популярной чтобы это произошло. Если же игра не вышла, то нейронка способна сделать только высер вроде той иголки в стоке сена симулятор. Тобишь 1.5 механики на всю игру и 0 контента. А значит адекватный гоймерам и разрабам вообще бояться нечего. Бояться стоит только слоперам которые высирают каждую неделю по френдслопу очередному.
Аноним 18/10/26 Вск 13:31:15 № 1112501 68
179028215460402[...].png 5743Кб, 3305x1851
3305x1851
>>644645 (OP)
Внесу и я свои 5 копеек по поводе нейронок.
На последнем твг (да я учавствую сильно не бейте), было несколько игр созданные нейросетью, с помощью.
Самые замечамыми для меня стали, клон вар 3, клон геров 5 и какая то мелкая аркада про свиней.
Так вот, тогда я просто опустил руки и не мог поверить, что чел за 2е недели сделал ртс или тбс. Но ещй каке-то время подумав и проанализировал пришел к логическому вопросу и чё?
Блядь кроме свиней стратегии были прямыми кальками старых игр и тут пазл сложился. Нейросеть выдала не просто готовые решения, она выдала шаблоны игр, которые уже кто-то сделал и придумал. Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться? По сути это новая эпоха, после туториалов, когда недалёкие маслята просто переписывали туториалы и не могли решить задачу если её не было в туториале. Сейчас же нейронка вообще оболванивает маслят подвигая их даже не к копипасту, а чему то ещё более примитивному, что то на уровне запросов племени зулу, небо дай воды. Естественно это с оговоркой, если пчелик уже может в кодинг, то там он строит свою работу грамотнее избегая именно рутину, кодинга, осталяя за собой только архитектуру.
Аноним 18/10/26 Вск 13:33:18 № 1112502 69
изображение.png 2Кб, 66x60
66x60
>>1112494
>высер
>иголки в стоке сена симулятор
>Тобишь 1.5 механики на всю игру и 0 контента
Пчол, ты понимаешь, что ты сам себя сейчас захуярил?
Сколько там раз игра про копание дыры продалась?..
250 тысяч копий за неделю, говорите?
Ну окей.
Аноним 18/10/26 Вск 13:35:29 № 1112505 70
>>1112502
Как это отменяет высерность?
Аноним 18/10/26 Вск 13:36:41 № 1112506 71
>>1112501
> Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться?
Да, но тебе перед этим надо все равно продумать и прописать грамотно диздок, при реализации через нейронку кучу микромоментов находить и поправлять.
Аноним 18/10/26 Вск 13:42:10 № 1112510 72
>>1112501
>Нейронка смогла бы так же справиться?
Смогла бы.
Так что не надейся, что люди с нейронками будут только копировать, что было до них. Новое они создать тоже будут способны.
Я уж молчу о том, что люди без нейронок и так ничего другого часто не могут. Привет конвееру отсосинов и очередному ремастеру третьих героев.

>>1112505
Если автор смог сделать залипательный геймплей, который сработал - игра по-определению не высер.
Тетрис - высер? А пакман? А Марио? Там ж буквально ничего нет.
Собираем фигурки, проходим лабиринт, прыгаем на грибы. А тут - копаем дыру.
И вот в создании простого, но "залипательного геймплея" нейронки как раз отлично помогут.

Да блин, этот чел с дырой целый жанр породил, практически. Ну или, как минимум, популяризировал. "Высер", ага.
Способен тут кто на это? Не-а. Вот и не пиздите.
Аноним 18/10/26 Вск 13:45:12 № 1112511 73
>>1112510
> Тетрис - высер? А пакман? А Марио? Там ж буквально ничего нет.
Ты называешь самые примитивные, древние и что важно первые игры. Для современного игрока они высер, не высер они были только для своего времени потому что нихуя лучше не было. Всё познается в сравнении.
Аноним 18/10/26 Вск 13:48:13 № 1112512 74
>>1112511
>Для современного игрока они высер
А так ты из этих.
Иди играй в Росомаху, "современный игрок".
Аноним 18/10/26 Вск 14:01:46 № 1112515 75
>>1112494
>стать популярной чтобы это произошло.
Нет, уже не нужно, паджит найдет твою игру (не сам пажит конечно а его поисковой ии). И у него скорее всего будет больше траффика с твоим клоном, чем у тебя, адекватный ты наш.
Аноним 18/10/26 Вск 14:05:52 № 1112516 76
>>1112515
Пруфов и примеров нет правда
Аноним 18/10/26 Вск 14:10:53 № 1112518 77
>>1112516
Ну хорошо если ты с 0-1 ревью то да, боятся тебе нечего, ты подебил 💪
Аноним 18/10/26 Вск 15:01:04 № 1112520 78
>>1112501
> Нейросеть выдала не просто готовые решения, она выдала шаблоны игр, которые уже кто-то сделал и придумал. Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться?
Ты б это, хоть для приличия попробовал нейронку заюзать, чтобы понять принцип её работы.
Это не генератор игр по шаблону которому ты пишешь "придумай и сделай мне игру как игранейм".

Это псевдоинтеллектуальный работяга, который выполняет интеллектуальную работу, и в частности умеет программировать и работать с разными игровыми ассетами и конфигами.

Если все ещё не понял к чему я клоню - это штука, которая может автоматизировать многую работу. Какую конкретно работу ей делать и как - зависит от тебя, что ты запросишь. Можно сказать "сделай мне клон героев 3", а можно сказать "сделай мне такую игровую систему, в которой то то и то то работает так то" дополнив это важными деталями касательно архитектуры, принципа работы, и тем как ей вообще вести работу над фичей.
Аноним 18/10/26 Вск 15:02:46 № 1112522 79
>>1112518
> паджит найдет твою игру (не сам пажит конечно а его поисковой ии
> Ну хорошо если ты с 0-1 ревью то да, боятся тебе нечего, ты подебил
Дегенерат, противоречия не видишь?
Аноним 18/10/26 Вск 15:10:36 № 1112524 80
>>1112520
>Можно сказать "сделай мне клон героев 3"
Сделает и ты заработаешь кучу денег
> можно сказать "сделай мне такую игровую систему, в которой то то и то то работает так то" дополнив это важными деталями касательно архитектуры, принципа работы, и тем как ей вообще вести работу над фичей
И будешь очередным нейродебилом без игр.
Аноним 18/10/26 Вск 16:31:37 № 1112550 81
>>1112524
А ведь и правда. Нейронка упрощает все что можно в задаче, чтобы надо меньше было исследовать и планировать. Чтобы что-то получить что хотел, нужно на три тира выше просить сделать.
Аноним 18/10/26 Вск 19:47:03 № 1112583 82
>>1112492

пиздец, да. следующие лет 10 будет непрекращающася нейрогойда. ты хотел делать игры, в итоге начались крысиные бега с нейронками, где через месяц всё что ты делал может потерять смысл, обесцениться до уровня нейрослопа. когда бездарный хуесос покупает токены, скидывает ссылку на твою игру и говорит скопируй но сделай рескин. и иишка делает. когда это устаканится, если устаканится, ты уже будешь седым скуфом с хуево работающим мозгом. одна надежда что это затронет интересы серьезных людей, и на это найдут управу, но судя по всему механизм "too big to fail" и "иначе нас опередит китай" надежно защищает нейрослоп

впереди только арбитраж творчества донейронной эпохи. и эпоха производства без потребителя
Аноним 18/10/26 Вск 19:54:57 № 1112585 83
.png 2893Кб, 1672x941
1672x941
>>1112583
> где через месяц всё что ты делал может потерять смысл, обесцениться до уровня нейрослопа. когда бездарный хуесос покупает токены, скидывает ссылку на твою игру и говорит скопируй но сделай рескин. и иишка делает.
Где мои рескины тотал вара, где мой нейро варкрафт 4 или старкрафт 3, где дота 3 с 9999 героев включая из спанчбоба, рандомных аниме и мувиков чтобы я мог на миду за мегатрона разъебать наруту? Где элденринг+демонсоулс+дс1-3+бладборн+секиро+арморедкоры+кингсфилды+обливион+вов в одной игре с переходом между ними как между локациями с сохранением выбранной при старте игры боевки? Где диссайплс 2 2?

Нет нихуя и даже по самым оптимистичным оценкам ещё много лет не будет ДАЖЕ если нейронки не выйдут на плато.
Аноним 18/10/26 Вск 19:58:44 № 1112586 84
>>1112585
Модели только обновились, дай народу хоть освоиться то, торопыга-скорострел. Или это вайботрицание опять пошло? Все будет но не сразу.
Аноним 18/10/26 Вск 20:05:33 № 1112589 85
>>1112586
А че толку от обновления моделей если самая долгая и деньгазатратная часть разработки игры это звук-модели-анимации, а нейронки в этом аспекте до сих пор не особо? Код с механиками и раньше можно было быстро навайбить если документацию подготовил. Пока 3дшников и аниматоров не порешат ничего подобного не наступит.
Аноним 18/10/26 Вск 20:12:44 № 1112592 86
>>1112589
>а нейронки в этом аспекте до сих пор не особо?
не нужно заново делать, нужно только видоизменить так чтобы оригинальная модель\звук\спрайт\похуйчто потеряли копирайт права, в это нейросети могут легко
Аноним 18/10/26 Вск 20:33:20 № 1112595 87
>>1112585
ты когда пишешь "рескин" и фантазируешь что там будешь что-то интересное для себя делать, забудь. речь не о качественном контентном продукте, где есть что-то интересное. речь о слопе, где есть некий образ, отпечаток содержания из другого продукта. твой описанный "рескин" получить просто - выйди на людей, которые сейчас делают рекомпиляции и хайпуют. я не думаю, что они тратят миллионы долларов на это. поэтому это вопрос стоимости комишна.
Аноним 18/10/26 Вск 20:49:32 № 1112596 88
>>1112595
> твой описанный "рескин" получить просто - выйди на людей, которые сейчас делают рекомпиляции и хайпуют. я не думаю, что они тратят миллионы долларов на это. поэтому это вопрос стоимости комишна.
Так ведь нифига подобного. Из написанного 1в1 "рескин" зареквестил только в объединении мира вова и прочих с боевкой елды и это намеренно самый убогий и унылый реквест. Во всех остальных случаях требуется полноценная игра с продуманным геймдизайном. Вот нах мне будет эта дота 15 с кучей героев если они все сделаны одинаково? А нейронка сама по себе ничего интересного в этом плане не сделает. У нейронок вообще трудности с придумыванием интересного.
Аноним 18/10/26 Вск 21:39:08 № 1112597 89
>>1112589
> самая долгая и деньгазатратная часть разработки игры это звук-модели-анимации
Кэк
Аноним 18/10/26 Вск 21:47:27 № 1112598 90
Аноним 18/10/26 Вск 21:54:34 № 1112600 91
Аноним 18/10/26 Вск 22:12:32 № 1112602 92
>>1112600
Ну напиши какая. Маркетинг к непосредственно разработке игры не относится и даже наличия игры не требует, поэтому его не учитываю.
Аноним 18/10/26 Вск 22:43:20 № 1112606 93
>>1112602
Смотря какая игра.
Программирование, тех. гд, гд, тех. арт(включая тех. анимирование), тестирование, это все огромные статьи расходов.

Игра это не просто моделек наделать и они как-то сами ходить будут. Нет, не будут, надо и код написать, и подклбчиьь все это, и настромть в игре, и игру еще сделать надо.
Аноним 18/10/26 Вск 22:46:13 № 1112607 94
>>1112606
Это всё и стоит меньше + дешевле. Не всё вместе взятое офк, а каждый пункт по отдельности.
Аноним 18/10/26 Вск 23:09:15 № 1112612 95
Аноним 19/10/26 Пнд 06:06:01 № 1112632 96
>>1112606
Такой момент что толкового программиста можно относительно легко заменить, даже если не нейронкой. Потому что толковый программист пишет понятный поддерживаемый код.
А вот художника ты никак не заменишь, они все неебаться личности со своим стилем со своими видением и не могут продолжить то, что начал другой.
Аноним 19/10/26 Пнд 09:29:19 № 1112638 97
>>1112632
Теперь добавь что реалньый труд живого художника будет теперь стоить х10, т.к. их останется очень мало. Все игры будут рекомпы предыдущих 4-5 игр в своих жанрах (или напромпченные на нейродвижках, что в принципе тоже самое)
Аноним 19/10/26 Пнд 10:06:57 № 1112639 98
>>1112583
>ссылку на твою игру и говорит скопируй
Проблемы того кто делает игры которые можно скопировать по ссылке. Я бы посмотрел как кто-то скопирует игру с 150+ модификаторами каждый из которых тонко настроен и сбалансирован под правила конкретно это игры.
Аноним 19/10/26 Пнд 10:13:16 № 1112641 99
Да успокойтесь, никому не нужно копировать ваш вторичный слоп. Ни одного уникального интересного проекта я тут не видел.
Пытаться копировать будут ААА и мега популярное инди, вы сначала дорастите до уровня когда вас захотят скопировать
Аноним 19/10/26 Пнд 11:00:02 № 1112644 100
>>1112632
> программиста можно относительно легко заменить
Лол, нет
Аноним 19/10/26 Пнд 11:00:31 № 1112645 101
>>1112641
>мега популярное инди
Любое, хоть сколкьо нибудь прибыльное инди, необязателньо популярное. Достаточно чтобы игра показывала положительный потенциал, чтобы пажит нажал пару кнопочек и все. Наоборот, чем неизвестнее игра тем лучше, жертва не будет сражаться и тратить судебные издержки.
Копиум про "выникаму нинужны лоооол" оставь в до ии эпохе. Ты никому не нужен но роботы продолжают тебе кидать спам в почтовый ящик.
Аноним 19/10/26 Пнд 11:03:13 № 1112646 102
>>1112641
Ты че спортсмен дохуя?
Аноним 19/10/26 Пнд 11:09:38 № 1112649 103
>>1112644
Лол да. Если программист незаменчем, то либо он наговнокодил так, что никто не сможет разобраться, либо просто никто не хочет браться за твои фекалии.
Так-то хорошая разработка это стандартизированный и понятный процесс.
Аноним 19/10/26 Пнд 11:24:01 № 1112652 104
>>1112649
Чел, въезжать в проект это долгий иисложный процесс. Ты возможно не видел просто что происходит, когда с проекта уходит чел, который принимал ключевые решения или даже просто овнил какую-то свою часть.
Аноним 19/10/26 Пнд 13:12:15 № 1112662 105
>>1112652
>грок, отрефакторь эту хуйню
Аноним 19/10/26 Пнд 20:02:35 № 1112693 106
>>1112585
Перестал играть в доту 2, потому что не вижу смысла, скоро школьники сделают доту 3 из нейронок.
Аноним 20/10/26 Втр 00:16:28 № 1112708 107
Аноним 20/10/26 Втр 07:39:44 № 1112719 108
>>1112662
Если это так просто, то почему ведьмак 4 делается на уе5, а не на допиленном нейронкой их собственном ред энжине? Если им лень переносить наработки ручками, то почему не перенесут нейронкой?

Да потому что не работает это, пидорас ты плешивый
Аноним 20/10/26 Втр 11:27:34 № 1112731 109
>>1112719
Потому что попилы и откаты. А еще тупость управляющего персонала. К 2028 году уже и движки устареют и придется с нуля пересобирать на каком-нибудь кладеенджине
Аноним 20/10/26 Втр 11:31:59 № 1112732 110
>>1112731
>Потому что попилы и откаты.
Это коммерческая компания, ей деньги надо зарабатывать.
Расскажи, зачем им их не зарабатывать?

>А еще тупость управляющего персонала.
Ты, сделавший 0 игр, явно умнее.
Аноним 20/10/26 Втр 14:51:25 № 1112746 111
image.png 42Кб, 829x293
829x293
>>1112426
>не смогли привести ни одного рационального контр-аргумента
смотри Я сочинил стих Я теперь поэт
Аноним 20/10/26 Втр 15:00:05 № 1112747 112
>>1112719
>то почему ведьмак 4 делается на уе5, а не на допиленном нейронкой их собственном ред энжине?
Надеются часть работы косвенно спихнуть на эпиков. Так бы им пришлось самим пердолится со своими системами, а так можно пальцем в носу ковырять. Юзать готовые фичи антрила, нихуя не читать документацию, нихуя не разбираться в фреймфорке, а по вопросам почему не рабтает - кричать Епики памагите не работает ваша хуйня. Эпики не могут просто послать нахуй, поэтому их специалист будет вынужден вникнуть в их хуиту и поставить нужную галочку.
Аноним 20/10/26 Втр 15:05:47 № 1112748 113
177966668458309[...].jpg 304Кб, 1070x1116
1070x1116
А вы тоже перестали какать, потому нужно подождать еще чуток и нейронки заменят какать?
Аноним 20/10/26 Втр 15:08:43 № 1112749 114
>>1112747
>можно пальцем в носу ковырять. Юзать готовые фичи антрила, нихуя не читать документацию, нихуя не разбираться в фреймфорке, а по вопросам почему не рабтает - кричать Епики памагите не работает ваша хуйня
И все это за 5% дохода от потенциального бестселлера. Это миллионы долларов. За миллионы долларов они купили то, что можно сделать за пару тысяч бачей из своего проприетарного двигла. На самом деле с нынешними нейронками - нельзя.
Аноним 20/10/26 Втр 15:10:19 № 1112750 115
>>1112748
>А вы тоже перестали какать, потому нужно подождать еще чуток и нейронки заменят какать?
Срать на дваче - не игры делать.
Аноним 20/10/26 Втр 15:15:52 № 1112752 116
>>1112749
На самом деле мой тейк в том, что Епики - тот с кого можно спросить. С клода ты не спросишь. Если он найвабкодит хуиту, ты будешь это чистить либо сам либо другими нейронками(закапываясь еще глубже). Замкнутый круг. А спихнуть часть отвественности на того, чей продукт ты пытаешься использовать - стандартная практика. Если ты конечно не ноунейм. Так что тут вопрос больше политический чем технический.
Аноним 20/10/26 Втр 15:19:17 № 1112753 117
>>1112748
На самом деле я чуть-чуть жду пока появятся доступные робо-тян на основне нейрнонок. Все остальное я могу себе обеспечить сам.
Аноним 20/10/26 Втр 15:31:28 № 1112754 118
>>1112748
Ты же понимаешь, что сейчас уже буквально первая волна "поздно вкатывать"? И я даже не про геймдев, я про вайбгеймдев. Обычного геймдева уже просто не существует.
Чтобы ты понимал масштаб... не, не буду пока пугать.
Аноним 20/10/26 Втр 15:43:25 № 1112755 119
>>1112754
Именно поэтому я уже вайбкожу доту 4, потому что пока нейронка закончит, будет уже дота 3.
Аноним 20/10/26 Втр 15:44:52 № 1112756 120
>>1112754
>Обычного геймдева уже просто не существует.
А уроки все еще нужно делать?
Аноним 20/10/26 Втр 17:43:21 № 1112775 121
>>1112754
Одно подыхает, другое рождается.

>вайбгеймдев

Вы ещё ничего толком не видели
Аноним 20/10/26 Втр 17:55:23 № 1112777 122
>>1112775
Всем настолько похер на этот хайп, что никто даже не проверил те клоны фотошопов? Насколько это вообще по глубине клон приложения, а не как обычно это бывает - поверхностный фасад, имитация?
Аноним 20/10/26 Втр 18:16:19 № 1112779 123
>>1112777
Такое же говно как и гта и майнкрафты от ии. Только для того чтобы записать видосик как нейросеть ебет все и забыть про нее сразу после выхода.
Аноним 20/10/26 Втр 18:32:35 № 1112781 124
>>1112777
Ну так магия нейронки всегда строиласть на том, чтобы быстро ссикнуть в глаза и сразу убрать. А если начать разгядывать слоп - сразу полезут косяки.
Аноним 20/10/26 Втр 18:33:18 № 1112782 125
>>1112777
Хкостер проверял.
Кистей каких-то как в фш не было, ещё каких-то фич. Потом через какое-то время добавили.
Аноним 20/10/26 Втр 18:39:11 № 1112784 126
>>1112755
Проактивность уровня gd
Аноним 20/10/26 Втр 19:15:45 № 1112786 127
Power PC Ultra.jpg 177Кб, 1200x675
1200x675
А ведь я сейчас начну делать игры и зарабатывать триллиарды далларов в наносекунду!)))
Аноним 20/10/26 Втр 22:19:08 № 1112791 128
Как же экзистенциально некомфортно от этой всеобщей хуйни с нейронками. Раньше любая интеллектуальная и творческая профессия выглядела и ощущалась как поле, которое нужно было вспахать, засеять и только потом ждать урожай. Много труда, но и отдача того стоила. Ибо не каждому по силам и не каждый возьмется. А тогда это натурально работало как кирпич в шуточном срыночковом примере, который становился дороже от того, что с ним просто бегают кругами. Многие произведения обладают ценностью именно потому, что они были выстраданы и вымучены. По типу картин ван гога.
Сейчас же это больше похоже на то, как приматы и птицы добывают еду в лесу. Да, в лесу еды полно. Просто срывай с деревьев и жри. Но есть ли ценность у этого процесса? Есть ли ценность у результата? Зачем это всё? Просто чтобы жрать и срать? В первом случае ты хотя бы целину поднял, подчинил дикую среду, совершил подвиг. А теперь ты просто тупая скотина, которая ищет модельку повкуснее и подоступнее под её финансовые "зубы". В этом нет подвига. Это просто процесс ради процесса. Нет ощущения пассионарности.
Условный дум до сих пор восхваляют за то, как кармак на чистом си писал ручками, выжимая соки из слабого железа. Мареву восхваляют, потому что Сигара Миямата в тетради по клеточкам рисовал левел дизайн. Без этих фактов в современных реалиях эти игры - трижды унылый кусок окаменелого говна, в который ни один нормальный человек без ностальгических чувств или исторического интереса играть не будет. Вот чтобы чисто по фану. И так почти про все старые игры можно сказать. Нахуя делать новые игры, если старые уже заполонили собою информационное пространство и не оставили ни одной ниши? Будешь пытаться искать - тебе не дадут. Скажут, что ты делаешь нейрослоп и не имеешь права стоять рядом с шедеврами прошлого.

При этом непонятно, что делать вместо игр. Игры самое комплексное медиа, комплекснее некуда. Остальные медиа нейрослопятся ещё проще. И там тоже уже невозможно застолбить своё место в пантеоне мэтров - всё занято.

Хз как дальше жить и творить. Только если ради денег. Но деньги можно и на обычной работе заработать. Даже проще намного.

Поскорее бы уже межзвездные путешествия. Хочется сесть на корабль и улететь в никуда, где нет этого всего информационного океана и можно начать свою маленькую цивилизацию с нуля.
Аноним 20/10/26 Втр 22:24:41 № 1112793 129
>>1112791
> Хз как дальше жить и творить.
Нейронки только примитивные технические задачи автоматизировали, сейчас наоборот самое время творить.

Если нейрослопное говно лучше твоей фантазии - то может надо не на нейронки жаловаться, а как-то думать развивать свои идеи?
Аноним 20/10/26 Втр 22:30:45 № 1112794 130
>>1112791
Есть в мире моды Haute Couture и есть Pret-a-Porter.
Первое это эксклюзивная, штучная, ручная работа. Второе.. по сути слоп.
Вот и думай теперь, что делать с этой информацией.
Аноним 20/10/26 Втр 22:42:23 № 1112795 131
Как же экзистенциально некомфортно от этой всеобщей хуйни с книгопечатанием. Раньше любая интеллектуальная и творческая профессия выглядела и ощущалась как поле, которое нужно было вспахать, засеять и только потом ждать урожай. Много труда, но и отдача того стоила. Ибо не каждому по силам и не каждый возьмется. А тогда это натурально работало как кирпич в шуточном срыночковом примере, который становился дороже от того, что с ним просто бегают кругами. Многие произведения обладают ценностью именно потому, что они были выстраданы и вымучены. По типу картин ван гога.
Сейчас же это больше похоже на то, как приматы и птицы добывают еду в лесу. Да, в лесу еды полно. Просто срывай с деревьев и жри. Но есть ли ценность у этого процесса? Есть ли ценность у результата? Зачем это всё? Просто чтобы жрать и срать? В первом случае ты хотя бы целину поднял, подчинил дикую среду, совершил подвиг. А теперь ты просто тупая скотина, которая ищет модельку повкуснее в Юнити ассет сторе и подоступнее под её финансовые "зубы". В этом нет подвига. Это просто процесс ради процесса. Нет ощущения пассионарности.
Условную библию до сих пор восхваляют за то, как монахи при свечах руками копировали ее текст. Русские народные сказки восхваляют, потому что сотни поколений передавали их друг другу устно и теперь хуй пойми что вообще осталось от оригинальных версий. Нахуя делать новые книги, если старые уже заполонили собою информационное пространство и не оставили ни одной ниши? Будешь пытаться искать - тебе не дадут. Скажут, что ты делаешь нейрослоп и не имеешь права стоять рядом с шедеврами прошлого.

При этом непонятно, что делать вместо книг. Книги самое глубокое медиа, глубже некуда. Остальные медиа нейрослопятся ещё проще. И там тоже уже невозможно застолбить своё место в пантеоне мэтров - всё занято.

Хз как дальше жить и творить. Только если ради денег. Но деньги можно и на обычной работе заработать. Даже проще намного.

Поскорее бы уже межзвездные путешествия. Хочется сесть на корабль и улететь в никуда, где нет этого всего информационного океана и можно начать свою маленькую цивилизацию с нуля.
Аноним 20/10/26 Втр 22:43:32 № 1112796 132
>>1112793
>Нейронки только примитивные технические задачи автоматизировали, сейчас наоборот самое время творить.
Этого уже достаточно, чтобы в глазах массовой аудитории ценность спеца упала. Они не будут разбираться в вопросе, они видят мемные видосики и верят в них. И вместо того чтобыт платить тебе за твою игру, они лучше заплатят их Альтману, чтобы попробовать так же. И так как это игра с нулевой суммой, то тебе ничего не достанется. Твой призыв творить это как мем "oh, exploitable!". Ну да, ты сделаешь что-то прикольное. Но это никто не купит и оценят нв уровне мемов из двача 2007 года. Тогда многие получили возможность творить с помощью пиратского фотошопа. Но Энди Уорхолом ни один двачер не стал.

Возможно нужно идти к совершенно иному формату медиа. Который ещё выше, чем игры. И видимо ещё более комплексными являются как раз нейронки. Большие, облачные, мультимодальные. Сможешь обучить свою нейронку? Нет, это слишком дорого. Вот Альтман смог. Дарио Амодеи смог. Они - новые рок звезды. А ты работаешь в устаревшем и давно протухшем жанре. Питаешься тем, что они высрут. Основное медиа здесь - нейронка, а твоя игра - вторичное, производное медиа.

Сейчас я ещё подумал и мб можно будет стать подобием игровых стримеров для нейронок - медийно паразитировать на том, аналог чему ты не можешь сотворить. Показывать всякие классные штуки, которые они делают. Возможно обзоры. Моды. На ютубе вон дуэли нейронок по созданию клонов гта проводят. Смешивают механики. Ок, такими вещами можно заработать. Уже зарабатывают. Но это по сути блоггинг, который будет держаться на твоей харизме, а не на том, как ты делаешь саму игру. На саму игру всем похуй. На её уникальность. Ибо это всё временное. Сегодня ты её выпустил, а завтра у нее стопиццот клонов, которые в разы круче смотрятся.
Аноним 20/10/26 Втр 22:48:16 № 1112797 133
>>1112794
>Вот и думай теперь, что делать с этой информацией.
Ничего. Понятие "штучное" противоречит природе цифрового контента. Можно предположить, что кто-нибудь придумает в ближайшие годы какую-то йоба анальную дрм и как-то сможет ею огородить от нейрорекомпиляций свои "штучные" игры. Возможно это будет нинтенда. Но не ты, васян из подзалупинска.
Аноним 20/10/26 Втр 22:53:30 № 1112798 134
>>1112796
>Этого уже достаточно, чтобы в глазах массовой аудитории ценность спеца упала. Они не будут разбираться в вопросе
Если ты считаешь что люди такие тупые, зачем ты вообще для них изначально собирался что-то делать? Разве они бы поняли твой замысел авторский раз они такие глупые? Где логика?

Но это разумеется размышьения с твоей парадигмы мышления, на самом деле люди не дураки.
Аноним 20/10/26 Втр 22:57:16 № 1112799 135
>>1112796
>ценность спеца упала
Смотря какого спеца. Ценность исполнителя упала в 100 раз, да.
Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.

>они лучше заплатят их Альтману, чтобы попробовать так ж
Полный бред. 99% людей никогда не будут разбираться в этом, у них нет ни одной мысли о том ЧТО вообще создать, не то что КАК создать что-то реально кайфовое и в чем-то свежее (а чтобы это сделать нужно долго копаться в тонких деталях своего творения, нейронка это никак не заменит, потому что она не знает, чтонужно сделать, пока ей не сказали)

>Сможешь обучить свою нейронку?
Если тебя так волнует эта тема - пожалуйста, делай как Nous Research, где тупо несколько энтузиастов-нонеймов без инвестиций изучали нейронки, занимались дообучением чужих готовых, выпустили потом своего агента как полностью бесплатный полностью опенсорсный проект и подняли миллиарды долларов на этом.
Аноним 20/10/26 Втр 23:03:23 № 1112800 136
5334543534.mp4 12924Кб, 1080x1920, 00:00:37
1080x1920
>>1112797
Твоя задача как творца теперь не только создать, но и убедить кривозубых крестьян элитных сомелье твоего творчества, что ты сделал всё сам своими руками.
Аноним 20/10/26 Втр 23:20:25 № 1112802 137
>>1112798
>Если ты считаешь что люди такие тупые, зачем ты вообще для них изначально собирался что-то делать?
Чтобы стать для них пастором. Культурно, духовно и интеллектуально их наставлять.

>Разве они бы поняли твой замысел авторский раз они такие глупые?
Так нужно удобную точку входа делать. Внешний слой должен быть простой и понятный. А дальше постепенно усложнять.

>на самом деле люди не дураки
95% людей - идиоты. Умные не обеспечивали бы доходность компаниям типа King или Supercell.
Аноним 20/10/26 Втр 23:36:17 № 1112805 138
>>1112746
Но ты очень хуевый поэт и никому не нужный. А задача с теми инструментами которые у тебя есть стать звездой и делать то, что зажигает чужие сердца и рождает слезы на щеках няшных тян. Сечешь?
Аноним 20/10/26 Втр 23:36:56 № 1112806 139
Wasteland 2 Kic[...].mp4 16885Кб, 560x314, 00:05:35
560x314
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
Идеолог это балабол ртом, типа Питера Мулинье или Тодда Говарда. Ты уверен, что у тебя достаточно подвешен язык для такого уровня? Или вот как Брайн Фарго питчил Вейстленд 2 на кикстартере. Тебе хватит смелости записать себя на камеру? Вряд ли. Ведь ты хикка двачер. И срежиссировать это дело ты тоже не сможешь.
Но самое главное.
Какое отношение это имеет к разработке?
А никакого.

>99% людей никогда не будут разбираться в этом, у них нет ни одной мысли о том ЧТО вообще создать
У меня пивные скуфы за 50 на заводе генерят картинки в шедевруме и музыку в суно. Достаточно будет пары итераций в сторону удобства и вайбмакакинг станет так же популярен. Ок, скуфам может и тяжело будет, но зумерам, массово обмазывающимся модами к майнкрафту на жаве и роблоксу на луа - как нехуй делать.

>КАК создать что-то реально кайфовое и в чем-то свежее
Кайфовое для значительной части игровой аудитории - это три в ряд. Свежее - а оно надо, это свежее? Большинство хотят как раз однотипного привычного хрючева. Свежее пользуется спросом только в новой индустрии, а когда индустрия сформировалась, то свежее нахуй не нужно быдломассам. Быдломассы любят сидеть в зоне комфорта. Твоя оригинальность им не нужна. Раньше игр было мало и можно было скормить быдлу что-то новое под видом старого. Совсем скоро им не потребуется далеко идти за чем-то похожим.

>Если тебя так волнует эта тема - пожалуйста, делай как Nous Research, где тупо несколько энтузиастов-нонеймов без инвестиций изучали нейронки, занимались дообучением чужих готовых, выпустили потом своего агента как полностью бесплатный полностью опенсорсный проект и подняли миллиарды долларов на этом.
Возможно так и сделаю. Но это уже будет не /gd/.
/gd/ к этому времени будет лежать и догнивать в канаве.
Аноним 20/10/26 Втр 23:49:03 № 1112808 140
>>1112795
>Условную библию до сих пор восхваляют
Справедливости ради, новую религию в нынешних реалиях и впрямь уже невозможно создать. На тебя будут смотреть как на поехавшего сектанта. Поезд уехал. Создать настолько же масштабное явление, коим было католичество в средние века, ты не сможешь.

С играми сейчас так же.

Поезд уехал

Ницше убил Бога

Альтман убил геймдев
Аноним 20/10/26 Втр 23:53:45 № 1112810 141
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
А потом - сразу после выхода в релиз - приходит рой индусов с нейронками и тупо копируют твою игру за 2 недели, перезаливая ее в стим и на прочие площадки. Твои действия?
Разработка софта уже настолько токсично-бесполезная, что я неиронично думаю куда бежать с этой подлодки ебаной, где любой оригинальный продукт может быть скопирован в моменте, а единственное что не скопировать нормально - это арт, музыку и художественную ценность. Да и это не надолго. Я вижу, какими семимильными шагами нейронки без мази множат на ноль целые куски работы и даже профессии, что я близок натурально к психологическому кризису, я просто стараюсь не думать об этой хуйне и ловить фан, пока еще можно, а дальше видимо попиздую на дачу заниматься натур хозяйством, пока владельцы датацентров и ученые омнисии вершат будущее человечества
Аноним 21/10/26 Срд 00:04:46 № 1112811 142
>>1112806
Слушай ну у тебя просто ультро-унылое мировоззрение сфокусированное на негативе. Какая разница сколько людей пожирают 3 в ряд если все равно при наличии у тебя крутого творческого видения будет какая-то достаточная аудитория, которая позволит тебе либо приятно и безбедно жить, либо в удачном случае просто после одного проекта никогда больше в жизни не работать, при желании?

Нейронки никак вообще это не изменят принципиально, потому что количество людей с творческим видением и усердием ограничено - а чтобы реально качественно воплотить свое видение даже с нейронкой нужно дохуя усердия.

Свежее или обладающее хоть какой-то реальной индивидуальностью всегда пользуется спросом, не таким как выдроченный и тотально оптимизированный для рынка на тысячах кастомер ресерчей три-в-ряд - но очень значительным спросом.

Можно сделать дико упоротую пиксельную карточную игру про бабу которая ищет своего умершего сына в мире духов и продать ее на миллион долларов+
https://store.steampowered.com/app/2825880/Death_Howl/

Можно делать мрачный пиксельный рогалик и собрать на нулевом аккаунте который никогда не постил ничего на эту тему полмиллиона просмотров с первого рилса https://www.youtube.com/shorts/LaUGuQz6XL0

Можно сделать просто какую-то лютейшую дичь со всратым артом как будто школьник рисовал - например Fear and Hunger - и продать ее на много миллионов долларов вместе с сиквелом, заодно стать культовым творцом, про чье творение спорят тонны зумеров в тиктоке и записывают АНАЛИЗ на ютубе на 7+ часов.

Если совсем повезет с идеей теоретически можешь сделать майнкрафт.

Примеров миллион. Но если идей нет - то ничего не можешь, конечно.

И да я записывался на камеру и ходил на множество курсов актерского мастерства чисто ради удовольствия и компании. И для своей игры в ближайшие дни начну конкретно светить ебалом каждый день на английском в ютубе, тиктоке, инсте и китайских соцсетях одновременно (спасибо Клоде за автоматический монтаж и перевод на китайский).
Аноним 21/10/26 Срд 00:24:37 № 1112813 143
>>1112811
>Слушай ну у тебя просто ультро-унылое мировоззрение сфокусированное на негативе
Увы

>Какая разница сколько людей пожирают 3 в ряд
Большая
Игра с нулевой суммой, чел
Новые игроки из ниоткуда не появляются

>если все равно при наличии у тебя крутого творческого видения будет какая-то достаточная аудитория, которая позволит тебе либо приятно и безбедно жить, либо в удачном случае просто после одного проекта никогда больше в жизни не работать, при желании?
Творцов будет всё больше и больше, аудитория будет расслаиваться. Если раньше 1 000 творцов могли делить 1 000 000 фанатов, то теперь 10 000 творцов делят этот 1 000 000 фанатов. И если раньше 1 000 фанатов на 1 могли обеспечить существование творца, то теперь 100 фанатов 1 творца уже не могут обеспечить. Таки есть базовые потребности типа еды и коммуналки. ББД приплетать пока не будем, это утопия. С ним уже да, можно че угодно делать и жить как угодно.

>И да я записывался на камеру и ходил на множество курсов актерского мастерства чисто ради удовольствия и компании.
Тогда ты далеко не самый обычный вкатун в гейдев и двачер гдшник.

>И для своей игры в ближайшие дни начну конкретно светить ебалом каждый день на английском в ютубе, тиктоке, инсте и китайских соцсетях одновременно (спасибо Клоде за автоматический монтаж и перевод на китайский).
Пиздец ты ебанутый. Ну вот для таких как ты я эту индустрию и оставлю. Свети своим ебалом дальше. Я в геймдев вкатывался игры делать, а не ебалом светить.
Аноним 21/10/26 Срд 01:20:28 № 1112815 144
>>1112802
>95% людей - идиоты.
Нет.

>Умные не обеспечивали бы доходность компаниям типа King или Supercell.
А вот ты - чсв дурак. Ты понятия не имеешь что за игры они делают, кто ца, какую ца видит в них ценность.
Аноним 21/10/26 Срд 02:49:51 № 1112818 145
Представляю вашему вниманию свой проект — коллекционная карточная игра с полноценным онлайн-сражением 1 на 1. Сделано на Godot 4.7. Игра вдохновлена The Elder Scrolls: Legends, в основе геймплея лежит одна линия боя. Текущая сборка близка к стабильной — в ней практически отсутствуют краши, матчи проходят от начала до конца.

Что доступно в билде:

Контент: 100+ карт с разными механиками.

Механики из TES Legends: Кража (Pilfer), Интрига, Предметный хрип, Экспертиза, Боевой клич, а также практически все ключевые слова (Страж, Пробитие, Оберег и т.д.).

Два режима игры:

Тестовый конструктор: коллекция полностью открыта. Собираете деку и сразу переходите в бой.

Арена: классический драфт с выбором 1 карты из 3.

А теперь к самому главному. В игре работает импорт/экспорт колод, а все карты доступны. Собирайте самые сломанные и токсичные деки, экспортируйте и кидайте коды в комментариях. Самые безумные имба-связки я понерфлю в следующих патчах.

Клиент можно скачать по ссылке с Dropbox:
https://www.dropbox.com/scl/fi/154kl3orjs5icwe7c5s3k/client.zip?rlkey=9k7yir9g1f91jwww5mrwppntu&st=auxw8ib0&dl=0

По любым вопросам и баг-репортам пишите на почту:
1pa9c6zslsoh@mail.ru

Буду рад вашему фидбеку по геймплею и технической части.
Аноним 21/10/26 Срд 07:40:12 № 1112824 146
>>1112808
>новую религию в нынешних реалиях и впрямь уже невозможно создать
Буквально весь раздел заполнен уверовавшими в мнимую силу ИИ.
Аноним 21/10/26 Срд 09:59:58 № 1112834 147
>>1112782
>Хкостер
Пока этот пидорас не начнёт стримить твг и бифить с кисаней, он не заслуживает внимания и упоминаний в разделе. Тем более он вайбпетух с клоунскими доебками без аргументов. Зато как большинство вайбпетухов он мощнейший вайбкуколд и половина его контента, я так понимаю, сейчас строится исключительно на занюхивании того как другие юзают нейронки.
Аноним 21/10/26 Срд 12:14:06 № 1112843 148
Меня бесит в аи-дискурсе что по итогу вся проблема и скрипеж вываливается в арты. Противники нейронок натурально все игры с их элементами упрощают до "мне жипег не нравится" будто в играх самое главное не геймплей, но в то же время двуличные нигеры в качестве душевных и крутых инди игр приводят в пример какой-нибудь андертейл с уебищнейшим артом. Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно потому что больше никто не заказывает фурри хуи рисовать?
Аноним 21/10/26 Срд 12:16:50 № 1112844 149
Меня бесит в аи-дискурсе что по итогу вся проблема и скрипеж вываливается в арты. Противники нейронок натурально все игры с их элементами упрощают до "мне жипег не нравится" будто в играх самое главное не геймплей, но в то же время двуличные нигеры в качестве душевных и крутых инди игр приводят в пример какой-нибудь андертейл с уебищнейшим артом. Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно потому что больше никто не заказывает фурри хуи рисовать?
Аноним 21/10/26 Срд 12:53:48 № 1112851 150
>>1112843
Любая нейрогенерация это кал априори, даже если выглядит качественно. Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду. Раньше для создания игры было достаточно ноутбука 100 ватт, а сейчас нужен датацентр на мегаватт. И всё это ради каких-то сраных поигрулек.

Нейронки не являются базовой необходимостью для создания игр. Но из-за конкуренции айтишников становятся вынужденной необходимостью. И ладно это была бы конкуренция за освоение земных ресурсов и космоса - чего-то материально значимого. Но вы конкурируете ведь за то, чтобы люди как можно больше времени убили в ваших пиксельных времеубивайках. Абсолютно бестолковое и бесполезное занятие.

Нейронками сначала должны быть автоматизированы все средства производства базовых потребностей, внедрён БОД и только после этого поигрульки. А вы, пидарасы гнойные, делаете наоборот.
Аноним 21/10/26 Срд 13:09:49 № 1112852 151
>>1112851
> в ваших пиксельных времеубивайках.
Игры это величайшее искусство. Что вт делаешь в разделе если считаешь не так?
Аноним 21/10/26 Срд 13:13:31 № 1112853 152
>>1112851
>чтобы люди как можно больше времени убили в ваших пиксельных времеубивайках. Абсолютно бестолковое и бесполезное занятие

Жизнь это ад, дай людям отвлечься на бесполезные занятия, заставляющие их не думать о вещах, от которых они полезут в петлю. Это как сигареты, алкоголь или сахар, вроде не нужно и вредно, но как без этого вывозить этот пиздец непонятно.
Аноним 21/10/26 Срд 13:27:04 № 1112854 153
>>1112852
>Что вт делаешь в разделе если считаешь не так?
Пью слёзы гдшников

>>1112853
>Жизнь это ад, дай людям отвлечься на бесполезные занятия, заставляющие их не думать о вещах, от которых они полезут в петлю.
Как на счет перестать делать жизнь адовой ещё больше?

>Это как сигареты, алкоголь или сахар, вроде не нужно и вредно, но как без этого вывозить этот пиздец непонятно.
Сигареты кал, да.
Но у алкоголя и сахара есть пищевая ценность. На них можно буквально жить. Хоть и недолго, если длительное время хавать только их.
Игры же вообще никакую жизненную потребность не удовлетворяют.
До 22 года они создавали спрос на видеокарты и тем самым стимулировали развитие технологий.
Сейчас весь спрос идёт от нейронок.
Игры же больше не нужны. Корпораты выкинули геймдев на помойку. Поматросили геймеров геймердевов и бросили.
Аноним 21/10/26 Срд 13:41:22 № 1112855 154
>>1112854
> Пью слёзы гдшников
С чего бы им быть?
Аноним 21/10/26 Срд 13:44:47 № 1112857 155
>>1112854
>Пью слёзы гдшников
Сам-то чьих будешь? Смерть гд это один из камней, катящихся с горы, по которой уже начинает идти лавина, замена людей на mcp это уже буквально вопрос времени.
>Как на счет перестать делать жизнь адовой ещё больше?
А мы тут при чем? Мы обычные гои, низшее сословие, грязь под ногтями сильных мира сего, мы ничего не решаем.
>Игры же вообще никакую жизненную потребность не удовлетворяют.
Неправда, мне нравится игры, в них полностью понятная и приятная схема "работа-вознаграждение", в отличии от серого ирл.
>Корпораты выкинули геймдев на помойку. Поматросили геймеров геймердевов и бросили.
Игры все еще нужны, у игр как таковых нет замены. А вот разрабам игр замену нашли.
Аноним 21/10/26 Срд 14:52:48 № 1112862 156
960px-Maslowsne[...].png 117Кб, 960x1011
960x1011
>>1112854
>никакую жизненную потребность не удовлетворяют

Потребности бывают разные, что-то начиная с третьего пункта люди начинают заменять играми, сериалами и прочим. Заменять потому что не всем дано получить, а потребности никуда не деваются.
Аноним 21/10/26 Срд 14:57:17 № 1112864 157
>>1112851
> Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду
Написал дегенерат на компьютере, доставленном на машине через пол мира. Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Аноним 21/10/26 Срд 14:58:13 № 1112865 158
CharlesErnestBu[...].jpg 820Кб, 1280x2200
1280x2200
Кочаны у меня недостаточный ингуришь, что бы полностью на нём написать текст, думал с калронкой перевести и криворучками подправить.
Но не хочу вешать бирку петуха на всю игорю из за калронового перевода.
Есть какие-то калронки для перевода которые считаются этическими?
Или как сконтачится с бесплатным переводчиком?
Денег у меня нихуя нет. Да если бы и были, дашь денех хитрожопому кабанчику, так он в той же калронке переведёт только ещё хуже ибо не знает как мне нужно.
Аноним 21/10/26 Срд 14:58:53 № 1112866 159
>>1112851
> Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду
Написал дегенерат на компьютере, доставленном на машине через пол мира. Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Аноним 21/10/26 Срд 15:00:27 № 1112867 160
>>1112843
>Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно
Ого, ты узнал про вайбпетушиные ботофермы. Они уже давно координированно кладут рейтинг играм в стиме, если решают что что-то там было сгенеренно, прикидываясь игроками из разных стран, но палятся и все отзывы идут из индии или откуда ещё закупят.
Самое жалкое, это тупорылые ебланы без собственного мнения, которые ведутся на этот форс. Втройне жалко выглядят п-шки, проецирующие эти взгляды. Одно дело когда соевый джон пытается изъебнуться всеми способами, упоминая как же он негативно-нейтрально относится к ИИ, чтобы ни дай бог ему цветная пидорасина с тегами они/хуйни не написало как же он дискриминирует и насилует всех ущемленных своей генерацией. Почему вайбпетух всегда пидорас? Вопрос риторический.
Я думал эта шваль вымерла в 2023 и тем более я не ожидал её увидеть вне /pa/рашных разделов, ибо даже художники (речь про профессиональных, а не шваль криво малюющую) быстро адаптировались.
Аноним 21/10/26 Срд 15:02:10 № 1112868 161
Эх, жаль, что нейронки переняли на себя все технические обсуждения. Я, может, хотел с вами обсудить реализацию какого-нибудь вычислительного графа для определения специальных внутренних параметрических ассетов для игры. И как лучше подвязать UI.

Но нет, приходится в ЧатГПТ идти. Иногда он выдаёт что-то полезное, но общаться с искусственным корпоративным монстром это так себе...
Аноним 21/10/26 Срд 15:04:03 № 1112869 162
>>1112865
Я слышал, что к deepl люди нормально относятся. Они думают, что это "машинный перевод", а не "ЭйАй".
Аноним 21/10/26 Срд 15:30:53 № 1112872 163
>>1112865
Чел, просто берёшь и не говоришь что переводила нейронка. Ай эм нот э нэтив спикер сорри вуд лайк ту хир сам фидбек энд импрув лохализейшен
Аноним 21/10/26 Срд 15:44:08 № 1112874 164
>>1112791
>Условный дум до сих пор восхваляют за то, как кармак на чистом си писал ручками, выжимая соки из слабого железа. Мареву восхваляют, потому что Сигара Миямата в тетради по клеточкам рисовал левел дизайн.
об этом знаю полтора олда, для остальных 99% потребителей игр это
>трижды унылый кусок окаменелого говна
>При этом непонятно, что делать вместо игр.
Например придумать другой жанр игр.

Тебе надо решить, в чем твой приоритет. Сделать игру в которую будут играть или сделать игру за которую будут уважать пацаны на районе? - это разные задачи и все совпадения случайны.

Ты можешь написать свой движок, пориосовать в тетради в клеточку, писать игру живя под мостом питаясь голубями отнятыми у бомжей. Пацаны скажут - респект, молодца. Но если игра по итогу кал - игроков в ней небудет.

Или ты можешь получить инсайт пиздатого геймлея, набросать за недельку нейрослоп и выстрелить по тиму АмонгАзз или ВампирСюрвайвл. Всем будет похуй на атора и какая твоя личная история. Челы будут с капающей слюной просто тапать мышку.
Аноним 21/10/26 Срд 16:55:34 № 1112880 165
>>1112867
Нихуя себе база. Скинь ссылки, я точняк присоеденюсь.
>>1112869
Погуглил чёт не нашёл такой темы.
>>1112872
Ну это самый конченный дегенерат или в свою очередь индус не отлечит машыну от ненейтива. Машина наоборот по поводу и без повода редкие, малоизвестные словечки впихивает.
Аноним 21/10/26 Срд 18:43:40 № 1112882 166
1790425249212735.gif 331Кб, 400x279
400x279
А мне вот интересно на самом деле нет, почему вайбхуета такая обиженная что опустилась до перефорсов?

Ведь кажется хуете дали все: возможность спиздить чужой арт, чужой код, звуки, музыку, чужие мысли. Вайбидиот теперь может не делать ничего, не то что бы он раньше мог лишь знай нажимай кнопачки и получать готовенький слоп-хлюп, из мыслей людей у которых калосеть натренировала свои датацентры. То есть вайбтугосерька как бы ондовременно ненавидит артистов, а в другое время не может без них жить, питаясь их трудом. калмунизм напоминает немного, ну да ладно, не об этом.

Так почему же вайбпетушок такой злой, брызгает желчью, опускается до перефорсов и проекций?.. Раз за разом возвращается чтобы нахлебнуть очередную порцию минусов на реддите, струей мочи на имиджордах?..

Может ли это быть то униженное гнетущее чувство что он глист-пидор сосущий энергию из здорового тела? Или черная, кипящая зависть тупого, оскотиневшего быдла которое неспособно нарисовать ничего даже на уровне 5 летнего ребенка, но теперь вынуждено использовать калосетку всему миру назло?

Кто знает.. Возможно все сразу.
Аноним 21/10/26 Срд 18:51:57 № 1112884 167
>>1112874
>Например придумать другой жанр игр.
Например, жанр про копание дыры.
Аноним 21/10/26 Срд 18:53:44 № 1112885 168
>>1112882
>Так почему же нейрохейтер такой злой, брызгает желчью, опускается до перефорсов и проекций?..
Ну буквально ты, пчол.
Вот буквально.
Аноним 21/10/26 Срд 19:37:04 № 1112887 169
e938346be2add0f[...].jpg 56Кб, 888x894
888x894
Пока вы срётесь про нейронки я сижу и пилю игры с клодом. Благодаря нейронке я высрал уже две игры, они провалились, но я получил данные как двигаться дальше, с каждой попыткой я всё ближе к успеху.
Аноним 21/10/26 Срд 19:53:09 № 1112890 170
>>1112887
Кидай пруфы что твои игры провалились.

Наверняка обманываешь нас и заработал миллионы!
Аноним 21/10/26 Срд 20:10:09 № 1112893 171
>>1112862
>Потребности бывают разные, что-то начиная с третьего пункта люди начинают заменять играми, сериалами и прочим.
ЗАМЕНЯТЬ
В том и дело, что заменяют реальную жизнь. Вместо фифы можно на улицу выйти мячик погонять, вместо майнкрафта - выйти на пляж и строить из песка, либо зимой из снега, вместо калды - страйкбол. Ты ща вскукарекнеш "ты цены на страйкбольный гир видел?". На что я у тебя спрошу "а ты цены на видюхи и оперативку видел?" Страйкбольный гир сейчас стоит в разы дешевле компа, который потянет тарков на максималках. Нахуй вы этот проклятый таймлайн создали, гниды? Нахуй вы продолжаешь покупать токены для клода и астры, пидоры? Матерей ваших ебал.

Далее.
Предположим, у нас нет дефицита железа. Но есть всем очевидный избыток контента. Он и до нейронок был. Тикток давно уже вытеснил по времезатратам все игры вместе взятые. У большинства реальных пользователей стима бэклог на годы прохождений и перепрохождений. Новые игры и фильмы не нужны, старых хватит на всю жизнь. Учитывая то, как часто стали выходить ремейки и ремастеры, а так же моды (в том числе с нейронками), всё идёт к тотальному окукливанию человечества и негласному запрету на всё новое. Нахуя игроку твоя три в ряд, если у него есть майнкрафт с механиками из калды?
Аноним 21/10/26 Срд 20:13:02 № 1112894 172
>>1112882
Нейропидору не нужно делать игори, нейропидеру нужно, что бы у других было хуёво
Аноним 21/10/26 Срд 20:14:23 № 1112896 173
>>1112864
>Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Когда над твоей (и моей) головой повторят starfish prime. Оба вместе пойдем в лес и встретимся там. Узнаю, что ты до начала событий был вайбмакакой - захуярю тебя палкой и выебу ею же твой труп.
Аноним 21/10/26 Срд 20:18:58 № 1112898 174
>>1112857
>Мы обычные гои, низшее сословие, грязь под ногтями сильных мира сего, мы ничего не решаем.
Так думает каждый чел, оплачивающий токены клода и чатгопоты. Просто перестань это делать и твоя карма очистится. Бесплатные, так уж и быть, юзать разрешаю.
Аноним 21/10/26 Срд 20:19:41 № 1112899 175
image.png 85Кб, 1371x1396
1371x1396
image.png 103Кб, 1381x1413
1381x1413
>>1112890
Раз и два. Обе маркетил по месяцу на реддитах, дискордах и ютубах. Сперва словил депресняк, потом пришёл в себя, смог трезво взглянуть на результаты и выявил над чем можно работать в следующую попытку.
Аноним 21/10/26 Срд 20:33:57 № 1112901 176
>>1112880
> Ну это самый конченный дегенерат или в свою очередь индус не отлечит машыну от ненейтива. Машина наоборот по поводу и без повода редкие, малоизвестные словечки впихивает.
Окей дипсик, переводи будто у меня максимум б1 уровень с намеренными опечатками раз в страницу текста. Раз в 5 страниц заменяй в случайном слове c на k
Аноним 21/10/26 Срд 20:36:04 № 1112902 177
>>1112899
> Обе маркетил по месяцу на реддитах, дискордах и ютубах.
Сколько за последний год не видел постов, все говорят что с реддита тупо 0 выхлопа даже если будут десятки тысяч просмотров. Нах оно надо?
Аноним 21/10/26 Срд 20:44:36 № 1112903 178
Screenrecorder-[...].mp4 12160Кб, 2712x1220, 00:00:21
2712x1220
>>1112898
>Просто перестань это делать
И получи что? С клодом у меня хотябы игра есть. Без него нет ни игры ни настроения смотреть как меня вот вот заменят на этого самого клода.
Аноним 21/10/26 Срд 21:32:40 № 1112905 179
>>1112902
С реддита будет выхлоп, если игра будет предоставлять для них ценность. То есть она должна быть хорошей, на уровне топа.
Аноним 21/10/26 Срд 21:43:01 № 1112906 180
>>1112899
>радостная вайбдодя №45678450986785698075 прибежала собирать ДЕНЮШКИ с прибыльной авантюры, но к вайбсожалению оказалось что не то что покупать, даже внимания на вайбхуету хватило только тонюсеньким слоем
а теперь двигайся вайбдырка, сзади тебя еще 95406367345867450968450968407498650 вайбпидорков, не задерживай очередь
СЛЕДУЮЩИЙ!
Аноним 21/10/26 Срд 21:46:25 № 1112907 181
>>1112902
На самом деле у меня больше половины трафика с реддита, выхлоп нулевой только с ютуба, но я ютубер тот еще, так что тут скорее всего я просто еще не сообразил как фармить правильно, либо канал надо раскрутить хз. Примерно 50 на 50 реддит и итч идут. Кто и как на итче меня находит я не понял, какой-то органический трафик судя по всему, видимо там есть те кто сидят и пробуют новинки от скуки.
Аноним 21/10/26 Срд 21:54:30 № 1112909 182
>>1112907
А со стима? Прост слышал что в нём так называемый естественный органический трафик от алгоритма очень хорош и дает пацанам 90%+
Аноним 21/10/26 Срд 22:31:11 № 1112910 183
>>1112909
Я не посчитал что этот калыч что я высрал с нейронкой достоин стима. Возможно там бы еще был трафик хз.
Аноним 21/10/26 Срд 23:19:16 № 1112913 184
>>1112899
Без обид, нейродебил, но с такой статой ты физически не сможешь ничему научиться, цифры настолько маленькие, что ни очём говорить не могут.
Хотя да-да, ты уже очень близок к золоту, нужно лишь подписку подороже оформить на нового клауда.
Аноним 21/10/26 Срд 23:22:45 № 1112915 185
>>1112913
Это цифры тех кому было не похуй зайти на страницу, сотни тысяч посмотрели ролики, посты, скриншоты, гифки и не захотели кликнуть - вот тут и будет основная работа.
Аноним 21/10/26 Срд 23:55:36 № 1112917 186
>>1112915
>сотни тысяч посмотрели ролики
Нейродауну загнали ботов, нейродаун думает, что живые люди.
Какие же вы сука двуличные пидерасты. Засераете хуёной интернет, а потом истерика, что ни один живой пчёлик на ваше говно даже не кликнул.
Да хуй бы на вас, но многих годных игроделов под говном хоронит.
Аноним 22/10/26 Чтв 01:26:50 № 1112918 187
>>1112887
> уже две игры
Этот шарит. Обычно инди дев выпускает от 1 до 5 игр. Шанс, что 4 игра будет успехом - 50% и с каждой следующей игрой повышается.
>>1112910
Это правильно, сначала оцениваешь интерес людей, а потом уже решаешь достойна ли игра. Но и ролики нужно уметь пилить, чтобы оценить адекватно.
Аноним 22/10/26 Чтв 04:53:13 № 1112919 188
>>1112899
Да плевать на этот итч, у меня там было буквально 0 интереса.
В стиме всё совсем по другому, после некст феста пару тысяч вишей набрал. Немного, но учитывая полное отсутствие другого маркетинга приемлемо.
На итче ещё индексить не хотели, пришлось в поддержку писать пинать их. Эта стата ничего не значит и качество игры не отражает, просто забудьте про этот калосайт.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:18:41 № 1112921 189
я все равно не понимаю воя "ааа нейронки всех заменят, программистам придется идти в дворники"..

У нас же в истории все это уже было много раз. Скорее наоборот, после очередной революции программистов 300наносек становилось больше. И сейчас будет тоже самое

"нейронка понижает порог входа"? да, станет больше лоу программистов... Но я просто напомню - были времена когда игры делали сумрачные гении ассемблера в подвалах. А потом появился юнити и миллионы школьников начали делать свои игрушки. Ну как, геймдев сдох? геймдевелоперы пошли рубить лес и копать уголь? вроде нет, 20 лет уже прошло с той эпохи. Целое поколение сменилось

"программист не нужен, директор теперь будет давать задание в чат"? снова мимо. не для того директоры идут в руководители чтобы с чатжипити общаться. В нашей истории уже были крики "аа прохламисты не нужны"

- веб. я помню эпоху конструкторов сайтов, когда профессиональный сайт за паку кликов делался. Ну и где те конструкторы? наоборот стало еще больше дрочи в вебе во всякие оптимизации и низкоуровневые языки

- программы. я помню эпоху бейсика и делфи, когда за пару кликов мышкой можно было собрать свою программу по бухгалтерии.. но где это все формошлепство сейчас? наоборот, визуальную сборку форм уже везде похоронили

- визуальное программирование. помню как некоторые усирались доказывая что будущее, это когда мышкой блоки таскаешь, а не эти ваши буковки набиваешь. но уже вон и блюпринты убивают, а про визуальные языки многие уже и не помнят

- да и вообще языки... были времена когда говорили что бейсик и паскаль убьет программистов - любая домохозяйка теперь будет писать английским языком... угу

короче, нейронки - это всего лишь инструмент который позволит нам еще больше и лучше творить. никуда мы не денемся.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:24:53 № 1112922 190
а еще напомню - закон мура мертв. нейронки подошли к лимиту железа. все. Дальше хоть как усирайся и изворачивайся - железа нового нет и не будет
20гигов gpu памяти - это предел для большинства. 96гигов gpu - это уже железо стоимостью в миллионы.

в свою очередь сервера - это огромные ценники- уже подошло к тому что за час улетают сотни баксов на простой задаче..

То есть в итоге все это смогут себе позволить только крупные студии... но учитывая что по итоге у них будет один сплошной нейрослоп... индюшатники наоборот быстрее их вытеснят

короче - 20-30 лет у нас есть. можно жить спокойно и не боятся что кто-то нас заменит
Аноним 22/10/26 Чтв 07:31:47 № 1112923 191
>>1112921
Нейронки сильно ускоряют работу только на этапе прототипа, что-то более-менее серьёзное ты так и будешь делать полгода-год. Однодневного слопа конечно прибавилось.
Тут больше вой про то что нейронки воруют твою интеллектуальную собственность и теперь куда проще зареверсить или декомпильнуть какие-то уникальные проекты.
Но сами ноющие таких проектов не имеют и никому не интересны чтобы у них что-то воровать
Аноним 22/10/26 Чтв 07:39:06 № 1112924 192
>>1112919
>>1112918
Я хочу вот следующей игрой эксперимент провести и выйти в стим, не с надеждой на успех, но просто опробовать как это вообще в стиме релизиться, пайплайн прощупать. Заодно посмотрю есть ли разница в трафике. Плюс учту ошибки тех игр что померли на итче.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:55:45 № 1112927 193
>>1112923
>Однодневного слопа конечно прибавилось.
ну как и появление юнити - когда стимгринлайт завалили хорорками от школьников. но геймдев наоборот очень сильно прокачался.

>>1112923
>воруют твою интеллектуальную собственность
никогда не понимал дрочи на это. ну декомпильнут, ну сделают аналог. и что?
убийцы ХХХ никогда не жили дольше оригинала. Вон свой майнкрафт многие могли сделать. Но майнкрафт до сих пор жив, а все его клоны полумертвы или мертвы.
в некоторых случаях клоны наоборот повышают релевантность оригинала. сейчас вон делают клоны fear and hunter - но этим они еще больше повышают популярность оригинала.
ну и я промолчу про то что большинство игр и так собираются из ассетсторов и половина моделей или скриптов кочует от игры к игре.

в любом случае игра это не код и не модельки.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:58:46 № 1112928 194
>>1112927
>убийцы ХХХ никогда не жили дольше оригинала
Kingshot
Аноним 22/10/26 Чтв 08:09:23 № 1112929 195
>>1112928
очередное мобилкоподелие которых настолько миллионы что уже давно не ясно кто там кого копирует.

но все что я выяснил
>>Самое интересное, что разработчиком обеих игр является одна и та же компания — Century Games

то есть разраб просто сделал две игры из одних своих ассетов. какое тут еще копирование? почему бы и нет?
Аноним 22/10/26 Чтв 08:15:04 № 1112930 196
>>1112927
>никогда не понимал дрочи на это. ну декомпильнут, ну сделают аналог. и что?
Проблема в том что это могут сделать до того как ты зарелизишься. Просто затарив токенов и натравив их на твою демку, цена вопроса - 100$ или того меньше. А то и не на демку даже, а просто на тизер с геймплеем. Вот реальная проблема, а не то что будут клоны. Клоны делали и до ии.
Аноним 22/10/26 Чтв 08:39:03 № 1112931 197
>>1112930
ну если твою игру можно 100% воплотить по одному тизеру - наверное проблема именно в ней? и нейронки тут вообще ни при чем. Это могли и раньше делать. еще во времена каких-нибудь игр на кнопочные нокиа или флеш

>>1112930
>сделать до того
кто будет это делать? серьезно - в интернете каждый день анонсируют миллионы игр - всякие блоги, шортсы, ютубы, стимы, соцсети, твиттеры -везде постоянно что-то анонсится.

что есть в анонсе твоей игры чтобы все побежали пиздить твою идею нейронками и выпускать раньше тебя? точнее не так - кто ты такой чтобы кто-то побежал пиздить твою идею и пытаться продать ее раньше тебя?

я даже скажу что у великих людей такое не делается. Вон МакГи сколько там дрочит свою новую мечту по третьей игре про алиску - уже целые альбомы с концептцами выкладывает. Но чет желающий быстренько слабать нейронкой до сих пор не нашлось

и даже еще дальше - полно игр в раннем доступе которые выстреливают. но даже в этом случае никто не бежит их копировать.
как например сейчас AI2U - идея же примитивная - прикрутить чат бот к простой игре на юнити с минимумом механики. по твоей логике сейчас бы весь стим застрали подобными клонами... а вот хуй

сейчас в этом направлении есть собственно сама AI2U, пара модов на скайрим, ну и одна японская студия или дрочер делают хентай игры. ВСЕ.

И короче не надо мне показывать мобилко говно как опровержение моих слов. Я говорю про игры, а не про шлак из гуглстора который и до нейронок делался как будто нейронками. А то так можно еще и яндекс игры или там фалкогейм приводить в пример копипастинга
Аноним 22/10/26 Чтв 08:47:07 № 1112932 198
по блендеру\збрашу есть треды?
Аноним 22/10/26 Чтв 08:49:17 № 1112933 199
Аноним 22/10/26 Чтв 08:58:33 № 1112935 200
>>644645 (OP)
А что делать если вот, есть концепт, игра 3д изометрия в жанре развития убежище после ядерной движухи, модельки могу сделать сам (кривые но на первое время сойдёт), но совсем не шарю в кодинге, прописать механики, само пространство, да даже меню игры хотя бы сделать как?
Аноним 22/10/26 Чтв 10:21:17 № 1112942 201
>>1112929
Оригинал кингщит это Thronefall и её сделали индихуесосы какие-то на пекарню, а центури гейс спиздили на мобилки и стали успешнее в разы.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:18:53 № 1112949 202
>>1112942
Вот это ярко показывает насколько феерические конечные дауны здесь сидят. Кингщит это стандартная мобильная стратегическая дрочильня, а то что ее маркетологи насыпали сейчас несколько фейковых рекламных видосов с фейковым геймплеем а-ля тронфол имеет ровно ноль отношения к кор геймплею, монетизации и ретеншену кингщит. Тем не менее дауны в этом разделе уже несколько недель бегают и рассказывают про то как успешно кингщит скопировал тронфол. Это просто пиздец.

И вот такие дегенераты строчат про то как индусы с вайбкодингом будут копировать чужие игры и как ужасны нейронки. Причина в том что дегенерат в сердце своем четко понимает, что в любой интеллектуальной задаче нейронка давно превосходит его в несколько раз
Аноним 22/10/26 Чтв 11:36:14 № 1112951 203
>>1112949
Я в отличии от тебя в кингщит играл и это 1 в 1 тронфол, просто с раком в виде построек которые строятся бесконечно долго если не заплатить и прочей мобилохуйней, которая меня выбесила и я удалил этот кал не заплатив ни копейки. Лучше тронфол честно куплю и буду наслаждаться кор геймплеем без говна.
Аноним 22/10/26 Чтв 12:03:59 № 1112954 204
image.png 780Кб, 832x840
832x840
>>1112951
Кор геймплей кингщит который приносит им деньги и оставляет игроков выглядит так https://m.youtube.com/watch?v=9aHVIAIb2SQ&t=1103s
Это подсаживание людей на чаты кланов и клановые войны и дальше люди варятся в этом годами и тратят деньги чтобы побеждать.

То что в какой-то момент они добавили уровни типа тронфолла чисто для привлечения новых игроков вообще никак не делает это клоном тронфолла. Это все равно что говорить что хиро ворс это игра на пике.

Ну и кстати твои собственные слова опровергают все местные унылые тейки насчёт копирования игр. В твоём случае получается что кингщит своей рекламой только принес продаж оригинальному инди :) Т.е. оно зарабатывает больше от того что его копируют на мобилках.
Аноним 22/10/26 Чтв 12:32:23 № 1112955 205
5a703cdeb975d.jpeg 154Кб, 1680x1000
1680x1000
Как делать шедевры на триллиарды далларов без программирования кодом?)))
Аноним 22/10/26 Чтв 12:54:07 № 1112958 206
>>1112955
Программируй клодом
Аноним 22/10/26 Чтв 12:55:16 № 1112959 207
>>1112955
Программируй языком прям внутрь сочной нейронки залезай
Аноним 22/10/26 Чтв 13:26:04 № 1112960 208
>>1112922
Как же тебе хочется, ну как же хочется, чтобы погресс остановился на удобных тебе условиях..
Аноним 22/10/26 Чтв 13:55:55 № 1112961 209
>>1112930
хоть 1 пример есть как кто-то что-то у кого-то пиздит из-под носа? за всю историю существования геймдева
Аноним 22/10/26 Чтв 14:10:22 № 1112963 210
IMG202610221508[...].jpg 53Кб, 716x644
716x644
Аноним 22/10/26 Чтв 14:16:05 № 1112964 211
>>1112963
пока неудачный пример. "идея" отсутствует в принципе, игра-прикол это не идея

мимо
Аноним 22/10/26 Чтв 14:23:13 № 1112965 212
>>1112964
>Ваша идея не идея
Ясно, нахуй иди
Аноним 22/10/26 Чтв 14:24:24 № 1112966 213
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
Творец - это тот, кто создал то, на чем нейронка обучилась. У разных нейронок, обученных на разном контенте разный "вкус".
Аноним 22/10/26 Чтв 14:25:15 № 1112967 214
>>1112965
я другой анон, дебил. в вашей дискуссии может аргумент и работает, но в целом воровство говна у мочи это не страшно. тут я поддерживаю обе стороны
Аноним 22/10/26 Чтв 14:53:50 № 1112969 215
>>1112963
ЧСХ этот кент даже не был первым в таком "жанре".
Помню игру, где надо было свалку раскапывать.
По сюжету - бывшая выкинула твою коллекцию карточек, ты выкупил свалку, куда их вывезли, и теперь копаешь.
Смешные нейропесни по теме в ней еще были, помню.

А растет все это из той самой дыры про копание игры. Т.е. наоборот.
Быстрый дофамин и видимая мгновенно прогрессия - вот у тебя совочек, копающий в час по чайной ложке, а через 30 минут ты уже буром сверлишь дыры к центру Земли.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:03:29 № 1112971 216
1761760441459662.png 45Кб, 250x250
250x250
Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Если нетда, делоешь ли игру без нее?
Вайбсобак просьба не беспокоить.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:06:13 № 1112973 217
>>1112971
Остались. Делать игру можешь хоть из дерева. А вот релизящие игры уже не кодят руками.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:08:43 № 1112974 218
>>1112971
> Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Я думаю такие уже недостойны звания программиста.

Ну тип не будешь же ты программистом называть того, кто только хеллоу ворлд написать может? Вот и сейчас требования на программиста выросли.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:09:02 № 1112975 219
>>1112963
истории о которых невозможно молчать, аж слезы на глазах
Аноним 22/10/26 Чтв 15:23:58 № 1112976 220
>>1112974
>двач: вайбкодя ГОРДО носит звание вайбкоди и погоны из хуев
>стим: вайбкодя снимает с себя все ии тэги и звания заслуженной вайбкоди и притворяется не-программистом-пишущим-хеллоуворлд
Аноним 22/10/26 Чтв 15:39:45 № 1112978 221
>>1112976
Законы рынка. Пользователь не хочет слышать что игра сделана с ии потому что инфлюенсеры вместо того чтобы открывать глаза - псиопят людей что вот вот альтман по миру пойдет, ии закончится и все вернутся обратно в каменный век использования компьютера, плюс железо реально подорожало. Мы ему об этом не говорим. Все довольны. Пользователь хвалит игру без призмы иифобии, мы режем косты на производство.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:52:59 № 1112980 222
>>1112978
>Я украл х с помощью нейродатамайнеов с весами
>Пользователь не хочет слышать что я злая, обиженная воришка
>Somehow виноваты все вокруг но не я: пользователь, инфлюенсеры, небо над головой
Законы ментальной гимнастики вайбпобедителей по жизни
Аноним 22/10/26 Чтв 16:22:18 № 1112982 223
>>1112978
>Пользователь не хочет слышать что игра сделана с ии потому что...
Перечислю РЕАЛЬНЫЕ причины провала слопа:

1. Нейрослоп == low IQ разраб == не сможет долго поддерживать свою игру исправлением багов или добавлением нового контента => dead on arrival. В современном мире ты либо делаешь live service и продолжаешь разработку до своей смерти, либо ты наивнейший дурачок, мечтающий стать Нотчем и перепродать свою раскрученную игру Майкрософт. Ассетфлипер и труъъъ инди могут в live service, а от нейрослоперов такого героизма не дождёшься...

2. Поскольку разраб не смотрит в нейрокод, в нём значительно вероятнее могут быть уязвимости или натуральные трояны, заложенные нейронками. От классического ассетфлипа эта угроза меньше, т.к. ассетфлипер просто перекрашивает текстуры в уже зарекомендовавших себя ассетах от уважаемых ассетомейкеров, а в труъъъ инди - и подавно.

3. Поскольку разраб полагается на креативность генеративной сети, интерес игры крайне мал - это "усреднённая температура по больнице", в ней нет интересных, контрастных вещей, это вылизанный корпоративный продукт типа ААА, но без бюджета настоящей ААА, поэтому это так же уныло, но ещё и некачественно и без знаменитых актёров и т.п. У настоящих, креативных инди такого не случается, и ассетфлиперы тоже хоть немного, но стараются разнообразить креативненько свои поделки.

4. Нейрослопер == кабан-кабанович, которого лишь прибыльность заботит, поэтому в игры он не играет, геймплей хороший себе не представляет, а на тесты реальными людьми деньги зажмотил. Нейронками технически можно провести тесты, но нейронки не оптимизированы на предпочтения геймеров так, как необходимо для искусственного тестировщика. Это касается, конечно, и ассетфлипера, т.к. он кабан, но настоящий инди - это тот, кто любит игры как игры, и продолжает работу, даже если ничего не заработает.

Проблемы "креативного воровства", "трата воды и электричества впустую", "повышения цен на все комплектующие" и т.п. отходят на второй план, если взглянуть на всё вышеперечисленное, т.к. нейрослоп остаётся нейрослопом, даже если бы он создавался совершенно бесплатно без вреда для кого-либо - это буквально "цифровая грязь (slop)", и с этим ничего не поделаешь, как бы нейрослопя не оправдывался.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:26:57 № 1112983 224
image.png 580Кб, 1080x667
1080x667
Лолблять, только сегодня клонов обсуждали. Оригинальный разраб family time даже в ёрли отсос игру не выпустил, уже клоны пошли. Небось ручками пилит.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:44:00 № 1112985 225
>>1112983
>клоны
"Family Breeding" не имеет никакого отношения, лол.

Оригинальный "Family Time" делает знаменитый в определённых кругах sgthale, у которого это уже как минимум третья игра на ту же самую тему "жизнь с неигровыми персонажами", большое фанатское сообщество, связи с крупными шишками и т.п. Его предыдущие игры хоть и не стали лучшими, но были достаточно меметическими и дали ему некий опыт.

Клон на Unity-ассетах "Family Time" делает какой-то безымянный ноунейм, который вылез откуда-то без сообщества и без опыта работы в геймдеве, или же пытается обмануть ЦА, скрывая своё реальное ФИО Кабанович Кабан Кабанов и 100500 ассетфлипов... Независимо от этого, результат и так очевиден.

>Небось ручками пилит
Предыдущая игра sgthale:
>AI is used for chatting and giving commands to characters in the game.
Эта новая игра sgthale:
>AI is used for creating concept art, prototype textures, and quick mesh tests that are eventually replaced with real artist graphic designs and hand-tailored models. Wolf Mama and pup voices used AI for early drafts, most are being replaced with a professional voice actress.
Так что ты попутал: sgthale - это 100% ъъъ-вайбкодя.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:59:50 № 1112986 226
>>1112980
>>рряяя силксонг обокрал супермарио, только в марио игрок имеет право прыгать по платформам, а кто воспроизвел==украл это слопер
>>1112982
>Нейрослоп == low IQ разраб == не сможет долго поддерживать свою игру исправлением багов или добавлением нового контента => dead on arrival
Что значит "не сможет"? Что или кто ему помешает? Бог луддитов? Я вот тут скрин кидал >>1112783 →
, с исходником полностью ухуйканой обфускацией игры, которую нейронка подняла из дрисни с мусорными инструкциями и привела в более менее читабельный и готовый к моддингу вид. Уж с читаемым кодом всяко проще будет. А ты - напишешь симфонию?
>Поскольку разраб не смотрит в нейрокод, в нём значительно вероятнее могут быть уязвимости или натуральные трояны, заложенные нейронками
Часто проверяешь исходники годота, или линукса, или например инспектируешь процессы в системе? Да что уж там - если нейронки оставляют бэкдуры, то одинадцатка должна быть ими набита битком, ибо вайбкодится.
>Поскольку разраб полагается на креативность генеративной сети,
Не полагайся или частично полагайся на кретивность нейросети. Хотябы смертельных спиралей в игре не понаделаешь хотя о какой игре речь, ты же просто серишь на двощах вместо уроков
>Нейрослопер == кабан-кабанович
Пруфы в студию
Аноним 22/10/26 Чтв 17:02:54 № 1112987 227
>>1112931
>как например сейчас AI2U - идея же примитивная - прикрутить чат бот к простой игре на юнити с минимумом механики. по твоей логике сейчас бы весь стим застрали подобными клонами... а вот хуй
>сейчас в этом направлении есть собственно сама AI2U, пара модов на скайрим, ну и одна японская студия или дрочер делают хентай игры. ВСЕ.
Да Стим уже давно засрали этими играми. Проблема подобной "идеи" в том, что для хостинга LLM нужен продвинутый комп, который есть далеко не у всех, в противном случае будет либо очень низкое качество, либо очень низкая скорость, либо нужна подписка на онлайн сервис, которую не окупят покупки игры, т.е. необходима подписочная модель монетизации. Тема достаточно нишевая - рассчитана на одиноких хикк с провалом в социальной жизни, которые при этом не достаточно шарят в железе, чтоб разобраться в LLM самостоятельно, или хотят себе нечто большее, чем текстовый чатик (3D игру). Соответственно, ЦА этой концепции крайне мала, реализовать нормально - достаточно трудно даже с нейронками, а прибыль практически полностью убивается затратами. И как следствие, "клонов" много, но они все сдохли, даже не успев подняться, поэтому ты о них ничегошеньки не знаешь теперь. Алсо: "AI2U" - это не первая игра в данном формате, её просто вывез жанр "хоррор" и субжанр "побег из комнаты", поэтому она не сдохла. Говорить о "взлёте" тоже не стоит - она провалилась, просто провалилась чуть позже своих конкурентов.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:06:45 № 1112988 228
image.png 2497Кб, 1536x1024
1536x1024
>>1112980
Это в твоем мире бесконечного ношения банки сгущенки в анусе вдоль бетонного забора с обценными надписями все виноваты, а по факту все по-другому.
- Игроки поиграли в интересную инновационную игру, порадовались, покайфовали, показали друзьям, навалили кучу хвалебных отзывов.
- Инфлюенсеры наделали кучу видосов, подняли подписчиков, заработали тонну бабла от просмотров и интеграций.
- Вайбкороль купил яхту и 2 пентхауса.
- Все радостные и счастливые, смеются, улыбаются, все довольны, никто ни в чем не виноват.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:06:50 № 1112989 229
>>1112982
>РЕАЛЬНЫЕ
Ну и шиз.
1. Нейронки превосходно переписывают код и вводят новые фичи, даже если для этого надо перепилить пол-проекта.
2. Нейронки превосходно находят уязвимости и дыры, и никогда не напишут троян намеренно. Их за это дрючат сейчас так, как тебе и не снилось.
3. Настоящие, креативные инди - как правило проваливаются из-за никудышной реализации. Ну и что у разраба нет воображения - это проблема разраба, а не нейронки. Если бы он кодил руками, тут ничего бы не изменилось.
5. Росомаху и каловдутие как раз кабан-кабанович приказал такими сделать, ради бабла - и безо всяких нейронок. Тут, скорее, прямо противоположная ситуация: у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:19:15 № 1112990 230
>>1112989
>у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Двачую. А того кто умеет кодить - на мороз.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:49:54 № 1112992 231
>>1112989
>чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить
А что дальше? окей промт напиши игру про карованы и домики
Если условную музыку/арт/видео сразу можно даже обывателю сказать говно переделывай,то арт что ли скармливать другому агенту лол?
Аноним 22/10/26 Чтв 17:51:12 № 1112993 232
>>1112992
>арт
код
Оговорка по фрейду
Аноним 22/10/26 Чтв 17:53:32 № 1112995 233
>>1112986
>Что или кто ему помешает?
Google "combinatorial explosion".
>в более менее читабельный
А ты - читал? Своими глазами?
>и готовый к моддингу
И сколько модов ты уже сделал?

>проверяешь исходники годота, или линукса
Опенсурс прекрасен тем, что запихнуть вирусную или бекдор и остаться незамеченным почти нереально, прецеденты можно пересчитать по пальцам. А что ты сделаешь с бинарными блобами, которые Стим тебе скачивает и запускает в фоне без твоего ведома?
>инспектируешь процессы в системе
Я неуловимый Джо, поэтому пофиг, кто там и что там делает... Но мы обсуждали "почему игроки опасаются покупать игры с нейрослопом внутри", а не чьи-либо конкретные отношения с вирусами и троянами.

>Не полагайся или частично полагайся
Лол. Ты заплатил за сервис, и не пользуешься им?

>>Нейрослопер == кабан-кабанович
>Пруфы в студию
А кто будет платить деньги за буст условно +20% к производительности, в надежде отбить все эти и другие затраты в скором будущем? Кто, если не предприниматель, вся суть которого - извлечение прибыли буквально из воздуха? Кабан и есть кабан.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:09:36 № 1112996 234
>>1112989
>для этого надо перепилить пол-проекта
Ага, и вся прибыль с игры уйдёт обратно Anthropic.

>Нейронки превосходно находят уязвимости
Ага, если ты её об этом вежливо попросишь.
>никогда не напишут троян намеренно
Это тебе нейронка сказала или анонимусы?

>Настоящие, креативные инди - как правило проваливаются из-за никудышной реализации.
Вовсе нет, чаще всего провал у инди из-за отсутствия маркетинговых усилий (раскрутки, работы с ЦА), и во вторую очередь - игра "слишком" креативна, то есть становится "инопланетной", непонятной игрокам. А реализация может быть худшей - и всё же взлететь.
>Ну и что у разраба нет воображения - это проблема разраба, а не нейронки. Если бы он кодил руками, тут ничего бы не изменилось.
Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам нейрослоперов. Если 99.9% нейрослоперов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% нейрослоперов, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в нейрослоперы ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

>Росомаху и каловдутие как раз кабан-кабанович приказал такими сделать, ради бабла
Не сравнивай долгоживущие франшизы с ноунейм нейрослоперами, конкурирующими с ноунейм инди.
>Тут, скорее, прямо противоположная ситуация: у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Вот тут твоя главная ошибка. Идеи есть буквально у каждого человека, но от них никакого толку. И из-за жополизных ИИ-ассистентов всякие шизы с тупыми "гениальными идеями" занимаются всякой хернёй, бесполезной и заведомо провальной, вместо того, чтоб заниматься реально полезным (на заводе). И соответственно, 99.9999% игр - шлак, а заводы простаивают и цены на еду резко идут вверх...
Аноним 22/10/26 Чтв 18:11:09 № 1112997 235
>>1112995
>Google "combinatorial explosion".
"Клод, проинспектируй кодовую базу, составь план рефакторинга для избавления от дублирования кода, хардкода и лишних зависимостей и сущностей"
"Согласно плану - отрефактори"
Тру стори. Хотя в текущих реалиях - и это не надо, это было важно во времена 256к контекста, сейчас клод держит в бошке миллион и этого хватает под 100% задач программирования.
>А ты - читал? Своими глазами?
Проглянул, приличную часть оно разобрало, конкретно часть относящуюся к геймплею. Но конечно не расковыривал долго, это просто была фановая задача для бесплатной сетки
> сколько модов ты уже сделал?
Увеличил мощности бомб, напор воды, в основном конфиг поковырял, мне было мало напора воды, накрутил себе 200 л/с по фану, но особо не раскумаривался, взял на будущее для следующей игрушки
>А что ты сделаешь с бинарными блобами, которые Стим тебе скачивает и запускает в фоне без твоего ведома?
Это ты так камнями в гейба кидаешься? Я к тому что путей для взлома жопы миллион, и нейронка от проверенного вендора - только один из вариантов. Если ты не веришь клоду - делай перекрестную проверку алисой или кими
>почему игроки опасаются покупать игры с нейрослопом внутри
Они опасаются потому что им в голову насрали, я ж говорю - если опасаться вайбкода - то начинать надо с винды, она полностью вайбкодится. Правда на линуксе гейминг проблемный.
>Лол. Ты заплатил за сервис, и не пользуешься им?
Ты же не забиваешь гвозди микроскопом? Игровой баланс как и геймдизайн это чистая чуйка и удача + новизна идей. А еще - есть биологический фактор - у всех людей на земле схожий тип мышления, который с нейроидеями порой совсем не дружит.
>А кто будет платить деньги за буст условно +20% к производительности
Да эти "деньги" школьник с обедов отложить может, это ж не реального человека нанимать. А есть нейронки типа гемини, которые вообще околохалявно раздаются (пока что)
Аноним 22/10/26 Чтв 18:26:38 № 1112999 236
>>1112997
Какой же ты маленький, если твой хеллоу геймдев помещается в нищий миллион токенов. И ты даже не догадываешься о том, что "миллион" не настоящий...

>Проглянул, приличную часть оно разобрало
Как ты отличаешь галлюцинации LLM от реальных достоверных фактов с первого беглого взгляда?.. Я понимаю, если тема знакомая и ошибки конкретные, локальные. Но если это что-то незнакомое тебе, а основные ошибки глобальны - это режим хардкор.

>конфиг поковырял
Лол. Всё, что нужно знать о местных мододелах.

>Если ты не веришь клоду - делай перекрестную проверку алисой или кими
Мне каждую игру, купленную за деньги в Стиме, декомпилировать Алисой, ибо на игре клеймо?

>Они опасаются потому что им в голову насрали
А я тебе объясню объективные причины опасений.
>начинать надо с винды
Миллиарды юзеров винды VS 10 отзывов на игру с позорным клеймом нейрослопера: кто победит?

>Ты же не забиваешь гвозди микроскопом?
Мы же всё ещё говорим про нейрослоп в Стиме?

>это ж не реального человека нанимать
Вот-вот, и я о том же: Кабан Кабанович мог нанять школьников за дошики, как делал Фалько, например. Вместо школьников Кабан нанимает гпт/клод/и т.п., нейрослопит помои и заливает в Стим, игроков это ВЫБЕШИВАЕТ и они ставят игнор всем играм, что проявляют признаки нейрослопа - ты понимаешь?
Аноним 22/10/26 Чтв 18:28:13 № 1113000 237
>>1112992
Почему бы и нет?
Разные нейронки сильны в разном, плюс это все еще "стохастический попугай", только на стеройдах. Рандомность у него никто не забрал.

Следующий прогон по чистому коду, даже той же нейронкой, но без контекста разработки, может дать значительное улучшение.
"Проанализируй это и найди возможные баги, уязвимости" "Предложи варианты улучшения производительности, аргументированно". Я свои хотелки часто так делаю.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:38:02 № 1113001 238
>>1112996
>прибыль с игры уйдёт обратно Anthropic.
На что-то простое лимитов с 20$ плана хватает с головой.
Если не хватает - сегментируешь задачи.
>Это тебе нейронка сказала
Практика показывает.
Я реально не могу вспомнить ни одного громкого случая, когда нейронка сама, в запрошенном юзере коде, делала бэкдоры и трояны. Чтобы... Зачем? У нее нет плохих намерений. У нее вообще намерений нет.
"Побеги из песочниц" и всякие взломы хаггинг-фейса - это все-таки сильно другое.
>99.9% нейрослоперов неспособны в креатив
99% геймдева в креатив не способно. Для успешности это необязательно. Фифу, НБА и всяких Покемонов тем не менее хвавают и причмокивают.
> клеймо безыдейного кабана.
Для тебя и таких как ты - может быть. Обычный юзер на это и не посмотрит, если внешняя реализация будет правильной. В конце-концов, он никогда не увидит код.
>Не сравнивай
Так и ты не сравнивай, лол. Кабан-кабанычи как раз в ААА индустрии сидят, в инди у нас - в основном мечтатели со взором горящим. А тут ты приходишь, и говоришь, что все инди нейронщики - жадные ублюдки, нацеленные на прибыль. Хотя это ну прям сильно не так но такие тоже есть.
>вместо того, чтоб заниматься реально полезным (на заводе)
А, так ты из этих. Ну, все с тобой понятно.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:40:25 № 1113002 239
>>1112999
>Какой же ты маленький, если твой хеллоу геймдев помещается в нищий миллион токенов. И ты даже не догадываешься о том, что "миллион" не настоящий...
Миллион на задачу, чукча
>Как ты отличаешь галлюцинации LLM от реальных достоверных фактов с первого беглого взгляда?
На основании того что анпак работает?? Ну типа logic, все дела
>Лол. Всё, что нужно знать о местных мододелах.
Я это делал по фану, то что мне хотелось. Не по фану есть BBPort и бегающие по всему интернету юристы сони пытающиеся заблочить выкладывание их эксклюзивов на пк
>Мне каждую игру, купленную за деньги в Стиме, декомпилировать Алисой, ибо на игре клеймо?
Бро лечись
>Миллиарды юзеров винды
Миллионы мух
>Мы же всё ещё говорим про нейрослоп в Стиме
А что про него говорить? Десять лет назад появился юнити которым засрали весь стим, сегодня засирают слопом. Ничто не ново под луной.
>Вместо школьников Кабан нанимает гпт/клод/и т.п., нейрослопит помои и заливает в Стим
Так пускай нейрослопит хорошо, а плохо не нейрослопит. Мои знакомые которым я даю поиграть в мой нейрослоп - очень довольны. Уверен что и на слопфесте был вагон крутейших нейрослопов, которые никто не увидел потому что нейрослопили применяя натуральный интеллект
Аноним 22/10/26 Чтв 20:16:15 № 1113013 240
>>1112976
Там речь идет про визуальный контент.

А так щас впринципе нету программистов, которые не пользуются нейронками.
Если человек программист - он использует нейронку. Если нет - не использует. Всё просто.

Ты вот программист?
Аноним 23/10/26 Птн 03:52:52 № 1113039 241
>>1112942
>Оригинал кингщит это Thronefall
тронфол - это же типичный товердефенс с строительством. таких игр было дохрена и больше еще во времена флеша.

повторю - обсуждать копирование всей этой мобилкодрочи - это как обсуждать сколько клонов игры на яндекс играх или у фалко. Такие игры штампуют сотнями в день. Какие-то взлетают и их по недоразумению называют "оригиналом". другие теряются. Это конвеер бабла - нейронки тут никаким боком (ну точнее подобного говна будет больше - но говно оно и есть говно, больше его или меньше не важно)
Аноним 23/10/26 Птн 04:00:00 № 1113040 242
>>1112976
вайбкод - это инструмент. в 2027 году не пользоваться нейронками, это как в 2021 году не пользоваться IDE и писать код в блокноте без подсветки. Да, такие были - но можно ли их было считать хорошими программистами...

Плюс еще важно как ты испольуешь нейронку. Одно дело когда ты пишешь "сделай мне игру, суть такова". Тут еще можно пофилософтсовать о сортах говна.

А вот если это инструмент на который ты перекладываешь - тестирование кода, рефакторинг, советника с которым можно обсудить разные архитектуры, валидацию... Или хотя бы разрабатываешь системы с ним в паре... это по сути твой карманный джун, без шизы и нытья в голове готовый работать в любой момент (пока токены не кончились)
Аноним 23/10/26 Птн 04:03:42 № 1113041 243
>>1112976
>>стим: вайбкодя снимает с себя все ии тэги
ну таков мир - всегда есть дурачки которым "нахой не нужон интернет ваш".
Какая бы технология не появилась - всегда будут визжать что не нужно.

Я просто напомню - были времена когда разработчики платили юнитекам за то чтобы в игре не показывало логотип юнити - потому что такие же орали что игры на юнити - это зашквар.
также сейчас и с нейронками - из-за дурачков приходится прятать следы нейронок. Не потому что нейронки плохи, а потому что мир полон долбоебов не желающих понимать новые технологии
Аноним 23/10/26 Птн 04:08:09 № 1113042 244
>>1112983
>Лолблять, только сегодня клонов обсуждали. Оригинальный разраб family time даже в ёрли отсос игру не выпустил, уже клоны пошли.

Аж целая одна штука, которая даже еще не существует и которой на самом деле никогда и не будет. хайп пройдет раньше чем этот клон дойдет до демо. Может даже это ты и создал эту страничку.

Знаешь - я тоже могу сделать страничку в стиме с ГТА6 клоном, и нагенерить туда скриншотов. Ну да, гта6 сразу от этого проиграет а я нарублю бабла.. у тебя же эта логика так работает

и да, оригинальный разраб делал другие игры, но клонов его игр почти никто не делал. Хотя они врывались в стримы ютуба и твича.
Аноним 23/10/26 Птн 04:14:55 № 1113043 245
>>1112996
>Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам нейрослоперов. Если 99.9% нейрослоперов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% нейрослоперов, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в нейрослоперы ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

знаешь в чем прикол? А вот в этом:
>Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам на юнити. Если 99.9% юнитидаунов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% юнитиговна, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в юнитеки ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

Это не ирония, не передергивание. Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной. Ну так как история все расставива по местам?

Тоже самое будет с вайбкодом. Через десять лет это будет основной инструмент, а фанатики, не освоившие его вовремя потому что "99.9% обходили стороной" вылетят из рынка, как вылетели те кто когда-то не хотел осваивать юнити и подобные движки.
Аноним 23/10/26 Птн 04:35:38 № 1113044 246
>>1113043
>Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной.
ахах откуда ты эту хуйню высрал, старшеклассники рассказали? так они сами в тк времена под стол ходили, наебали тебя
Аноним 23/10/26 Птн 05:28:35 № 1113046 247
image.png 110Кб, 708x707
708x707
>>1113044
шиз, я в ту эпоху жил. в то время чтобы отключить логотип юнити - надо было отдельно платить.
А на стиме так и писали что очередная игра на юнити сразу в помойку

Вон текст прям один в один как сейчас об вайбкоде
Аноним 23/10/26 Птн 05:34:37 № 1113047 248
>>1113044
Если ты этого не знаешь, то ты, походу, либо в те времена еще не родился, либо совсем несмышленым карапузом был.
Аноним 23/10/26 Птн 05:46:24 № 1113048 249
>>1113043
>Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной.
Так и сейчас обходят, если мозги есть. Ты системные требования таркова видел?
Просто с того времени аудитория расширилась и в индустрию добавилось много игроков и разработчиков из развивающихся помоек. Играют они преимущественно в аниме гачи на юнити и лучшего не видели. Но эта история не повторится, потому что людей и игроков на Земле не прибавляется. Рождаемость падает. После 2050 планета начнет вымирать по прогнозам ООН. И в твою навайбкоженую дрисню играть будет некому. Ну ок, сотка человек наберётся. Но ты на эти деньги не проживёшь.
Аноним 23/10/26 Птн 05:53:59 № 1113049 250
>>1113048
>Так и сейчас обходят, если мозги есть.
в стиме почти каждая новая инди игра уже на юнити.
вон family time выше.

>>1113048
>Ты системные требования таркова видел?
ну по сравнению с играми на UE...
Я играю в китайские 3д гачи - все они нормально играются на моем древнем ноутбуке с мобильной nvidia 1050 (которой уже лет 10)

>>1113048
>аудитория расширилась и в индустрию добавилось много игроков и разработчиков из развивающихся помоек.
ну так с вайбом будет тоже самое - придут новые люди, заменят этих старых "нахой не нужон интеллект ваш" и будут одни на вайбкоде рубить бабла, другие делать крутые инди игры
Аноним 23/10/26 Птн 05:57:30 № 1113050 251
>>1113048
>После 2050 планета начнет вымирать по прогнозам ООН
африканцам, филиппинцам, индусам, и жителям аулов как обычно забыли сказать что они тоже должны вымирать, а не размножаться по десять детей в год на семью
все эти теории о вымирании просто хуйня полная.

>>1113048
> После 2050
конкретно мне уже будет не до игр.
Аноним 23/10/26 Птн 07:30:32 № 1113053 252
IMG202610230815[...].jpg 27Кб, 720x206
720x206
IMG202610230815[...].jpg 33Кб, 720x267
720x267
IMG202610230816[...].jpg 34Кб, 720x286
720x286
>>1113050
>африканцам, филиппинцам, индусам, и жителям аулов как обычно забыли сказать что они тоже должны вымирать
Филиппинцы и индусы просили передать, что ты пидарас, твоя мать шлюха, а отец членодевка
В Африке ситуация пока в норме, но так же идёт на спад
А жителям аулов религия в игры не позволяет играть, так как это всё от шайтана и потому харам. В тех аулах, где все же играют (на аравийском полуострове, например), рождаемость тоже стремится к значениям меньше 2.

>все эти теории о вымирании просто хуйня полная.
Хуйня полная - это твоё понимание устройства мира. Тебе дали нейронки для получения актуальных сведений, но ты с ними только деградируешь и нейрослоп генеришь.

>конкретно мне уже будет не до игр.
До 2050 года осталось 24 года, по меркам взрослого человека это почти что завтра. Родившиеся в прошлом тысячелетии даже на пенсию выйти не успеют. Так что ты, получается, мудила, живущий по принципу "после меня хоть потоп". Желаю тебе встретить на своём пути разъяренного разорившегося геймдева, который сунет те перо под ребро на улице, а затем обоссыт твой труп. Тот самый киберпанк, который ты заслужил.
Аноним 23/10/26 Птн 11:28:58 № 1113061 253
изображение.png 52Кб, 953x197
953x197
>>1113053
щас мировую войну бахнут и затем опять начнут плодится

как говорится - перед рассветом всегда самая темная ночь. а к войне эти * и ведут
Аноним 23/10/26 Птн 11:33:00 № 1113062 254
>>1113053
>До 2050 года осталось 24 года, по меркам взрослого человека это почти что завтра.
по меркам взрослого - это уже пенсия.
Аноним 23/10/26 Птн 12:12:40 № 1113068 255
>>1113053
Тв дурачок и шизик.
Аноним 23/10/26 Птн 12:45:46 № 1113071 256
How Faster Make[...].jpg 162Кб, 1280x720
1280x720
Любому одаренному игроразрабу давно ясно что на
1) первом месте всегда идея и воображение творца на
2) втором реализация код и тд!
Научите делать шедевры какие советы будут?
Аноним 23/10/26 Птн 12:58:14 № 1113072 257
>>1113046
> очередная игра на юнити сразу в помойку
Ну собсно ничего не поменялось, юнитипараша до сих пор не славится топ игрулями.
Аноним 23/10/26 Птн 13:19:25 № 1113075 258
>>1113072
На юнити большая часть топ игрулей сделана.
Аноним 23/10/26 Птн 13:20:25 № 1113077 259
>>1113075
Какие например. Назови топ 5
Аноним 23/10/26 Птн 13:37:43 № 1113079 260
>>1113077
Из последнего что выходило и в голову приходит - Repo, Rv there yet, peak, how to fish, kletka
Аноним 23/10/26 Птн 13:41:36 № 1113082 261
16122552599150.mp4 509Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Аноним 23/10/26 Птн 13:45:42 № 1113083 262
>>1113077
Раст, валхейм, сабнотика, холлоу кнайт, амонг ас, тарков с их десятками миллионов проданных копий, большая часть топа мобилок и наверное 90% гиперкежа с их миллиардами долларов выручки каждый год.
Даже харстоун и геншин.
Юнити давным давно тотально доминирующий топ 1 движок, анрил только в последнее время как-то начал себя проявлять, а так почти все ААА делались на своих движках.
Аноним 23/10/26 Птн 13:52:04 № 1113085 263
>>1113082
Это охуительные игры на десятки часов контента. А ты во что играешь, ебло утиное? Говноплатформеры с нес и рпг нулевых?
Аноним 23/10/26 Птн 14:44:57 № 1113091 264
1710438552778486.gif 2355Кб, 1280x796
1280x796
>>1113085
Очень интересный спор у вас, но какое отношение вайбкал и юнити имеют друг к другу? Юнити не любили 3.5 знатока инди игр, а хороших игр не было потому что юнити долгое время не набирал трение среди разработки как и любой движок, понадобилось 5-7 лет чтобы набрать массу и обрасти жиром.
ИИ-дриисня же с нами уже почти 5 лет. про него знают все и ненавидят по всем фронтам и индустриям ВIСЬ МIР. И с каждым годом негодование только растет, чем больше оно затрагивает дисциплин и становится """лучше""".

Вайбкал никогда не приживется (как Юнити) и всегда будет серой зоной. И это если он из черной как сейчас выберется. И это большое если.
Аноним 23/10/26 Птн 15:15:36 № 1113093 265
>>1113091
>Очень интересный спор у вас, но какое отношение вайбкал и юнити имеют друг к другу?
Без понятия, я не комментировал никаких взаимосвязей между юнити и вайбкодингом, а только вброс про то что на юнити нет норм игр.

>Вайбкал никогда не приживется (как Юнити) и всегда будет серой зоной. И это если он из черной как сейчас выберется. И это большое если.
Он уже прижился, чел. Покажи мне программиста, который не юзает ии, покажи мне компанию, в которой ии уже прямо сейчас не встроен в рабочие проецесс.
Даже вне айти все компании внедряют нейронки кто во что горазд, и нейро саммари встреч и документов(даже государственные росийские компании!), и вайбят эксель таблицы и документы оформляют, и некоторые вообще всякую дичь уровня анализа наблюдения за сотрудниками.

То что ты считаешь себя рнн экспертом в том как людям надо работать - не делает тебя им.
Аноним 23/10/26 Птн 15:43:40 № 1113095 266
Аноним 23/10/26 Птн 15:50:10 № 1113096 267
>>1113091
>ИИ-дриисня же с нами уже почти 5 лет
И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
Это если для кода.
Картинки (и особенно видосы) развиваются значительно медленнее, тут такой революции, как с агентами, пока не просматривается.
В основном просто накопительный эффект по качеству, уровня перехода с ГПТ3.5 на ГПТ4.

>ВIСЬ МIР
Жтот "МIР" сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 23/10/26 Птн 15:51:21 № 1113097 268
>>1113096
> И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
> Это если для кода.
Она уже года 3 на этом уровне
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:30 № 1113098 269
>>1113096
> И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
+++

Я с гпт 3 постоянно пробовал юзать нейронки, в итоге почти до конца 2025 ещё весь код руками писал. Под конец 2025 только какие-то штуки отдельные стал ей поручать, которые потом руками доделывал.

А в этом уже всё, последние месяцев 6 вручную код не пишу.
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:51 № 1113099 270
>>1113097
>Она уже года 3 на этом уровне
Шта?
"Года три" назад ты мог сказать ГПТ "Эй, сделай мне игру, суть токова"?
И он бы тебе чего-то сделал?
Качественный перелом случился только в этом году.
Аноним 23/10/26 Птн 15:56:22 № 1113100 271
>>1113097
Я не он, но в 23 году она была сыроватой, я тогда максимум юзал как гугл на стероидах, и мелкие сниппеты давал писать. В 24 уже копипастил функции и классы как со стаковерфлоу, в 25 уже осторожно давал агенту играться в проекте, но во время ревьюшки обоссывал пиздец его. Где-то с весны этого года впервые стало лень ревьюшить ибо в основном годноту высирает.
Аноним 23/10/26 Птн 15:57:03 № 1113101 272
>>1113099
По сути приличные скачки были такие:
Гпт3 - гпт 4 - с уровнч говна из жопы до уровня тупого кала
Гпт4+- - опус 4.4+- - с уровня тупого кала до тупого помощника который тем не менее уже помогает
Опус 4.4 - опус 5/фейбо - это уже имба которая автономно че хочешь тебе соберет
Аноним 23/10/26 Птн 16:16:09 № 1113102 273
>>1113099
>И он бы тебе чего-то сделал?
Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт в который даже залезать страшно без противогаза. Как и сейчас, пришлось бы спускать туда анальный десант вайб-ассинезаторов, чистить вилкой чтобы не страшно было даже показывать публике

По аналогии с "прорывом" в математической проблеме Римана, которую потужно шлифовали вайбкодями с ошейниками на цепях, перед тем как показать великий перелом. Когда математики сами залезли в документы, оказалось что """""""прорывом""""""" был датамайнинг горы математисекий концепций (уже сделанных математиками заранее) и найден самый заброшенный из них который решал проблему (сами математики на нее хуй забили в свое время).
Некоторые математики нашли в "переломе" свои собственные формулы и куски текстовничего не напоминает? кек.
Аноним 23/10/26 Птн 16:23:46 № 1113103 274
>>1113102
>Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт
Ахахаха.
Свой код и великолепные, неглючные, зачищенные до блеска проекты, ты, конечно, не покажешь.
Аноним 23/10/26 Птн 16:43:05 № 1113104 275
>>1113102
> Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт в который даже залезать страшно без противогаза. Как и сейчас, пришлось бы спускать туда анальный десант вайб-ассинезаторов, чистить вилкой чтобы не страшно было даже показывать публике
Бред сумасшедшего. Нейронка делает все по твоим гайдлайнам
Аноним 23/10/26 Птн 19:16:54 № 1113120 276
image.png 426Кб, 978x548
978x548
Ахах, прикиньте тут луддит вручную усирает всё своё свободное время, которое мог потратить на создание игр, а ему отвечают ИИ-автономные агенты.
Аноним 23/10/26 Птн 19:50:49 № 1113123 277
Сорри за продолжение ИИ-срача, но сейчас единственная тема
Самая главная иигенная проблема сейчас это то, как легко создать что-то по существующему концепту. Это вопрос авторских прав и копирайта.

Если раньше были какие-нибудь Диснеи и Нинтендо, то понятно как их судить, если они начнут у друг друга контент воровать. А что делать с миллионами мелких челиков?

И ведь даже вайбдодики не смогут сделать качественный продукт по концепту, своим замусориванием они понадкусывают от коровы столько, что оригинальному автору придётся полуживую доедать.
Аноним 23/10/26 Птн 19:58:26 № 1113124 278
>>1113123
Есть идеи уровня всех уже заебавшей поиска иголки в стоге сена. Такие идеи и реализацию будут пиздить в один промт.

Но если ты делаешь игру с балансом, рпг, или частично рпг, или инкрименталку, то спиздить всё не получится. Неговоря уже про визуал. Так что делай нормальную игру и ничего не бойся.

Вон автор той хуйни про алкоголичку обосрался от страха демку выпускать, ведь понимает что игра его кал по сути. И сидит над своим калом трясется, хех
Аноним 23/10/26 Птн 20:16:46 № 1113128 279
>>1113124
> алкоголичку обосрался от страха демку выпускать
Это 100% пиар,как с тем клоном резидента но с скуфом которому ремейк облы убил продажи
Я вроде уже видел клон
Аноним 23/10/26 Птн 20:55:24 № 1113131 280
Аноним 23/10/26 Птн 20:56:01 № 1113132 281
>>1113128
Ну кстати да, его бабу не спиздишь, засрут твитерские сразу. А в игре кроме этого нихуя и нет. А так хайпит плесень ебаная
Аноним 23/10/26 Птн 21:21:17 № 1113133 282
>>1113131
>релиз
Ну чтож вангуем модерку у габена как в яиграх/крейзи или лол вернемся в старые времена без издателя не выйти
Аноним 24/10/26 Суб 07:25:50 № 1113157 283
>>1113133
можно сделать стим директ подпиской 100 баксов в год
количество клонов не уменьшит, но хотя бы все эти клоны будут жить год и исчезать из магазина
Аноним 24/10/26 Суб 09:47:02 № 1113158 284
>>1113157
подписку надо давно сделать 1000
Аноним 24/10/26 Суб 11:08:25 № 1113159 285
1760760435060571.jpg 572Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1113158
>>1113157
>>1113133
лет 10 назад так же срались с такими же аргументами в группах стима всякие недоделкины в надежде что на их игры будет больше трафика

главный прикол директа - Valve не хочет упустить майнкрафт или что-то что внезапно взорвётся

и роль самого трафика (анально огородить который хотят недоделкины) от стима возможно на такие виральные игры не сильно влияет
Аноним 24/10/26 Суб 11:26:44 № 1113161 286
Rostelekom-GPON.jpg 211Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 24/10/26 Суб 11:33:05 № 1113162 287
>>1113159
ситуация несколько изменилась за 10 лет
Аноним 24/10/26 Суб 16:36:04 № 1113170 288
image.png 547Кб, 548x548
548x548
image.png 1093Кб, 861x548
861x548
old-people-pres[...].gif 2256Кб, 180x320
180x320
Как же няшно наблюдать как вайбкодька-торопыга на радостях начинает разрабатывать игру через чатжпт, делоит модельки, анимации, дизайн, только вместо готового продукта, бигтех хитро хихикая подсовывает ему фасад вместо смысла. Конечно, вайбслоп прокатывает если надо кого-то обдурить/слепить рекламку и тд, но нашему мамкиному вайбразработчику же нужен был готовый продукт...

Ехидная клодя/чатжпт все продолжает выдавливать яркую глянцевую обертку, цель которой заставить осла идти дальше за морковкой. Уже не такая радостная вайбкодя все равно не сдается и продолжает давить на рычаги, слотслоп машина продолжает весело гудеть и подмигивать а токены кончаются.
Но приходит момент истины: сжав кулачки от бессилия, вайбкодя с вывернутыми карманами идет на форумы к артистам просить помощи разбираться в куче нейродерьма которую ему насовал однорукий бандит. Бесплатно конечно.

И хотя это только начало, все чаще начинаю встречать такие темы на форумах и реддите. Бля следующий год походу будет веселым.
Аноним 24/10/26 Суб 18:43:11 № 1113183 289
>>1113170
Самое смешное в этом то, что бигтех продаёт токены практически бесплатно, работая себе в убыток уже на протяжении нескольких лет, в надежде, что умные программисты воспользуются нейронкой и пояснят в чатике, где нейронка ошиблась, чтобы в следующей итерации бигтех мог обучить нейронку лучше... Но на практике мы видим, что нейронками пользуются в большинстве своём те, чей IQ ниже этой нейронки...
Аноним 24/10/26 Суб 18:51:33 № 1113184 290
>>1113183
Откуда ты знаешь кто пользуетсч нейронками? Ты же даже не программист.
Аноним 24/10/26 Суб 18:58:38 № 1113185 291
>>1113170
поэтому их луддитами и называли поначалу. когда не вскрыли секретные документы и не оказалось что луддиты буквально это люди которые думали что сейчас с кайфом будут пользоваться новым инструментом но работать в 10 раз меньше, но были выгнаны на мороз

>>1113184
нейронками много пользовался наверное. ведь нейронка делает из программиста беспомощного луддита за месяц
Аноним 24/10/26 Суб 19:26:16 № 1113190 292
>>1113185
>ведь нейронка делает из программиста беспомощного луддита за месяц
База.

>>1113184
>Ты же даже не программист.
Программист, и пробовал нейронки, но их IQ по моим ощущениям слишком низок, чтобы помогать мне...

LLM только для "эротик ролеплея" годятся. И то не оч.
Аноним 24/10/26 Суб 19:43:13 № 1113193 293
>>1113183
>работая себе в убыток уже на протяжении нескольких лет,
Казино точно так же занимаются прикормкой населения, кто 90е-2000е застал не даст соврать.
Аноним 24/10/26 Суб 19:55:42 № 1113196 294
Высокий айку получается у тех кто думает что-то в одиночку в геймдеве может сделать. У неронок айку слишком низкий чтобы помогать. У васяна айку слишком низкий чтобы бесплатно помогать. У кабаныча айку слишком низкий чтобы платить за работу такому гению.
Аноним 24/10/26 Суб 20:00:33 № 1113197 295
>>1113190
> Программист
Что программируешь?
> пробовал нейронки
Какие?
> но их IQ по моим ощущениям слишком низок, чтобы помогать мне...
Ты мало того что дегенарт который всерьез пишет про IQ, так еще и применяешь его к нейронке(которая любой айкью тест на макс пройдет к слову лол)
Аноним 24/10/26 Суб 20:09:42 № 1113198 296
>>1113183
>бигтех продаёт токены практически бесплатно
Там вообще схема уровня бэ
Инвидия ехидно заставляет покупать оборудования для датацентров,которые еще не построили
на полученные деньги сама же разгоняет ии стартапы

Надеюсь соснут все и будут китайские карты за миска риса для игрушек,как было со смартами
Но мы живем в клоунском мире и будет подписка на подписке на оборудование в аренду
Аноним 24/10/26 Суб 20:15:05 № 1113199 297
>>1113197
>Что программируешь?
А что можно в /gd/?
>всерьез пишет
Ты впервые здесь?
>применяешь его к нейронке
Artificial Intelligence = искусственный интеллект
Intelligence Quotient = коэффициент интеллекта

Видимо, твой IQ даже ниже, чем у нейронок...
Аноним 24/10/26 Суб 21:59:13 № 1113207 298
>>1113199
>А что можно в /gd/?
Все что хочешь. Так что ты программируешь?

>пукает словами из аббревиатур
Збс, а раз там и там похожее слово значит надо оно совместимо, да да. Как парируешь то что нейрока макс балл набирает в твоем ссаном айсикью?
Аноним 24/10/26 Суб 22:36:49 № 1113211 299
>>1113170
Желчь с этого поста так и сочится.
Чувака походу сократили, и заменили нейронкой. Вот он и бесится теперь.
Аноним 24/10/26 Суб 22:46:05 № 1113213 300
AI benchmarks.jpg 44Кб, 904x1280
904x1280
>>1113207
>Как парируешь то что нейрока макс балл набирает
Аноним 24/10/26 Суб 22:47:43 № 1113215 301
>>1113213
Так ты сам написал про айсикью, якобы нейронка там мало очков набьет.
Аноним 24/10/26 Суб 22:51:12 № 1113216 302
>>1113213
Уже всем похуй что происходило в 25 году. На дворе конец 26, программисты на зарплате перестали читать код, а кто до сих пор не перестал - тот или только учится или иррационально юродствует
Аноним 24/10/26 Суб 22:52:24 № 1113217 303
>>1113215
>якобы нейронка там мало очков набьет
>мало очков
>набьёт
Петросян, если школьник с клинически неразвитым интеллектом спишет все правильные ответы на ЕГЭ, формально наберёт 100 из 100 балов и тем же самым способом получит красный диплом в ВУЗе, а потом организует бизнес "лишь 19.99$ за 1 млн символов авторства великого меня в месяц, спешите купить" - получается, что он реально 200 IQ гений и лучше тебя, дурачка, который своими мозгами заработал 40/100 и вылетел из ВУЗа, а теперь работает дворником?
Аноним 24/10/26 Суб 22:58:21 № 1113218 304
>>1113216
>в 25 году
Анон выше говорит, что интеллект == бенчмарк.

>программисты на зарплате перестали читать
Анальные программисты и раньше не читали код. Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил", существовала с изобретения интернета и библиотек с кодом. Ты не поверишь, но для этого никакие нейронки не нужны.

Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.

Это грязь среди людей. И хорошо, что её заменяют.
Аноним 24/10/26 Суб 23:25:32 № 1113219 305
>>1113218
>Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил"
Чел который допускает подобное - не найдет нормальную работу, не говоря о том чтобы остаться на текущей, потому что в современной айтишке снова вернулись рекомендации, и если тебя все знают как полудурка дропнувшего прод - ты себе больше работы в айтишке не найдешь, ну разве что уборщиком в офис ит, или админом в госуху. Ты же просто хуйню высираешь, абы что-то пиздануть и всё
>Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.
А что, получать хорошие деньги за свой честный и тяжелый умственный труд уже не в почёте?
Аноним 24/10/26 Суб 23:28:16 № 1113220 306
>>1113170
Сколько читаю эти срачи, НИКТО не осознает всю глубину проблемы.
Те, кто не верит в ботохуету и надменно делает вид, что всё говно и работать не будет: не понимают, что ботохуета уже генерит близкий к идеальному код, когда даешь ей правильные указания. Профессоналов с правильными указаниями много. И конечно же, альтман с радостью пихает всё это дальше в обучение, добавив для виду нихуя не делающую галку "не использовать мои чаты для обучения".
Уже завтра ботохуета будет генерить литералли гта8 мейк но мистейк
Те, кто рад ботохуете и думает что щас заработает на своей "игре": тут и так всё понятно
Все остальные получат по подписке игры любой сложности себе и полутора своим подсосам, геймдев как явление исчезнет, а геймерская культурная среда испарится потому что всем будет похуй даже на мемасы из игр и любого другого медиа, они теперь у всех свои > атомизация общества > мертвый интернет на максималках > светлое будущее короче
Аноним 24/10/26 Суб 23:48:43 № 1113223 307
>>1113217
>Петросян, если школьник с клинически неразвитым интеллектом спишет все правильные ответы на ЕГЭ
А если "гений" не спишет ответы на егэ, а нарешает похожие задачки и по аналогии решит задачи на егэ так как в их основе лежат те же идеи - он все еще дурачок так как юзает дистилированные заученные идеи, или уже не дурачок? А где грань, насколько обощенный базис в его башке должен быть, чтобы не считать что он натаскал себя на конкретику?
А нужно ли это вообще?
Айсикью это исключительно инструмент статистических социологиечских исследований, а не соревновательное поле сделать выводы о сравнении двух индивидов.

К слову, мистер дебсон, мышление это намного более примитивная и простая вещь чем ты его пытаешься подать.

>тебя, дурачка, который своими мозгами заработал 40/100 и вылетел из ВУЗа, а теперь работает дворником?
Но я успешный профессиональный программист с оконченным вузом, и именно поэтому как и другие успешные профессиональные программисты я вижу силу нейронок и не представляю ебало того, кто ими не пользуется. Не пользуешься нейронкой в 2026 = не программист. И точка.
Аноним 24/10/26 Суб 23:51:52 № 1113224 308
>>1113218
>Анальные программисты и раньше не читали код. Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил", существовала с изобретения интернета и библиотек с кодом. Ты не поверишь, но для этого никакие нейронки не нужны.
Это где так?

>Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.
Ты что, еблан? Получить диплом проще некуда, его покупать не надо.
Аноним 25/10/26 Вск 01:11:02 № 1113230 309
>>1113220
> Все остальные получат по подписке игры любой сложности себе и полутора своим подсосам, геймдев как явление исчезнет
Это так не работает потому что большинство людей слишком тупые. У них мозгов хватит максимум на рескин существующей игры даже в формате промпта.
Аноним 25/10/26 Вск 01:18:44 № 1113231 310
>>1113230
Утешай себя, потом вспомнишь этот пост.
Аноним 25/10/26 Вск 02:04:25 № 1113232 311
>>1113231
Потом это когда? Лет через 50?

Почему-то несмотря на растущее число слопоинструментов время разработки игр только увеличивается, интересно почему?
В нулевых студии штамповали по игре в год. 3 года уже считалось долгостроем. Теперь и 5-7 лет могут делать. Почему так? Игры более комплексные? Но у вас же инструменты современные, которые постоянно развиваются, все дела.

То что какой-то васян собрал нейронкой прототип за вечер ничего не значит, это всегда было самой лёгкой частью.
Задохнуться могут опредёлённые типы игр вроде хорроров на один вечер и прочих мелких игр, которые просто и быстро делаются.

Но если посчитать весь цикл разработки более-менее серьёзной игры, использование нейронок ускоряет её процентов на 25-30, если повезёт. Где там смерть геймдева хз, какие-то буйные фантазии.
Аноним 25/10/26 Вск 02:41:23 № 1113233 312
>>1113232
Похоже ты из того большинства тупых, кек. уилл_смит_кушает_спагетти.вебм
Аноним 25/10/26 Вск 02:49:22 № 1113234 313
>>1113233
>ряяя ну тупыые

Ясно, очередная шкила без аргументов.
Аноним 25/10/26 Вск 05:15:00 № 1113242 314
>>1113223
>Не пользуешься нейронкой в 2026 = не программист.
Но если ты пользуешься нейронной, то ты больше не программист, а просто "промптер" - тот, кто вводит в агентную систему запрос и дожидается решения. Т.е. программирование - это решённая задача, как те же шахматы, и уже не может быть программистов, занимающихся кодом профессионально (т.е. не для развлечения, не для соревнований, не для шоу, а для решения реальных задач реального бизнеса).

>юзает дистилированные заученные идеи
Это как раз и есть интеллект. Только в LLM его мало, поскольку они в основном опираются на миллиарды заранее подготовленных правильных решений, что упаковываются в веса алгоритмом "архивации" (не в буквальном смысле, но общая суть такова). Если в конкретной модели (наборе весов) не находится уже подготовленного правильного решения твоей задачи - вымучивать из неё правильное решение просто нерационально. Это будет не сильно лучше тупого брутфорса, только ещё и за платную подписку. И собственными руками всё равно будет быстрее.
Аноним 25/10/26 Вск 05:33:13 № 1113244 315
>>1113220
>геймдев как явление исчезнет
Исчезла ли живопись на холстах и рисование бумаге благодаря фотографии, смартфонам, компьютерам? Исчезли ли живые выступления музыкантов из-за магнитофонов, смартфонов, интернета? Исчезли ли акустические инструменты из-за синтезаторов? А прекратили ли люди ходить пешком и бегать из-за автомобилей и общественного транспорта? Что там у скалолазов, убили ли их вертолёты, позволяющие безопасно добраться до любой вершины горы? А вот дайвинг исчез из-за подводных лодок и батискафов? Верховая езда, изготовление глиняной посуды или деревянных бочек? Строительство домов вручную? Множество старых технологий никуда не делись. Да, пирамиды не строят, но они и раньше никого особо не привлекали как жильё. А всё остальное в ходу.

>геймерская культурная среда испарится потому что всем будет похуй даже на мемасы из игр и любого другого медиа, они теперь у всех свои
Люди - социальные животные, и поэтому какие-то объединения будут в любом случае. В конце концов, социальные платформы Second Life, Roblox, VRChat и множество других доказывают, что людям более интенсивно создавать контент для людей и играть со случайными прохожими, чем дрочить в одиночку. Образуется какая-нибудь ИИ-вселенная с AR/VR и множество людей будут жить 24/7 там, общаясь и взаимодействуя с людьми по всему миру. Ну, а для социально неприспособленных аутистов будут и специальные ИИ-люди/ИИ-вайфу, чтоб они были спокойными и не становились инцелами...
Аноним 25/10/26 Вск 07:34:25 № 1113246 316
>>1113244
Очередной даун с этой тупой аналогией лошади-машины, если бы у тебя чуть больше интеллекта было, ты бы видел что эти аналогии не релевантны уже.
Аноним 25/10/26 Вск 08:25:23 № 1113252 317
>>1113246
Аналогия полностью корректна, ты просто тупой.
Аноним 25/10/26 Вск 08:28:47 № 1113253 318
>>1113217
Кто бы мог подумать, что одноклеточный луддит в 2к27 повторяет олигофрению из 2022 про "списывает ответы".
Они реально так и не поняли, что в модели нет никаких ответов. Эти существа с недоразвитым мозгом реально уже 5 лет не могут понять как работают LLM хотя бы на самом базовом уровне странички в вики.
Аноним 25/10/26 Вск 08:31:45 № 1113254 319
>>1113253
лудка в нейронку отупляет
луддит сам не понимает как работает "его" инструмент
Аноним 25/10/26 Вск 08:41:32 № 1113255 320
image.png 153Кб, 1242x749
1242x749
>>1113254
Че? Луддиты против инструментов.
Аноним 25/10/26 Вск 08:57:33 № 1113256 321
image.png 80Кб, 808x677
808x677
image.png 99Кб, 795x842
795x842
image.png 97Кб, 808x771
808x771
Как и ожидалось, этническая группа с самым высоким IQ в 2 раза лучше относится к AI. Меньше всего сторонников ИИ у ниггеров. Больше всего против ии топят селедки. Хай айкью мужчины азиаты за ии.

Быть луддитом - это расписаться в умственной отсталости.
Не удивлюсь, если тут черномазая сельдь и усирается. Пытаться перефорсить "луддита" до такой тупости даже среддитовские дауны не додумались, это прям совсем когнитивное дно.
Аноним 25/10/26 Вск 09:06:27 № 1113258 322
>>1113252
Твои даунские аналогии, во-первых, просто тупые (типа ходьба\общественный транспорт, как ты вообще эту хуйню выдумал?), а во-вторых, те что связаны с производством - все превратились в хобби.
В третьих, если это связано с производством, так или иначе ты должен сделать вложения. Заказать пластиковую бочку у китайцев, или ручной работы деревянную, так или иначе требует вложений или инфраструктуры - мастера или фабрики. Ты не получишь физический продукт из нихуя.
Теперь, деегенерат, подумай о том что промпт это не вложение, а результат получается из нихуя и подписки по цене стаканчика кофе, потому что это блять не физический продукт. В конечном итоге даже как хобби в этом не будет никакого смысла из-за постепенной утери компетенций, так что правильная и справедливая аналогия будет - изучение мертвых языков. Подумай, если есть чем (нет).

Дальше, твой тупой тейк про социальных животных уже много лет разбивается о технологии. Это видно даже невооруженным взглядом по ближайшей истории даже на этой сраной борде. Надо тебе пояснять?

Потребитель всегда уйдет туда где получит максимальный результат при наименьших затратах, и это именно то что я описал.
Аноним 25/10/26 Вск 09:09:28 № 1113259 323
>>1113255
Эта хохлина уже с месяц срёт перефорсом, забей
Аноним 25/10/26 Вск 09:11:01 № 1113260 324
>>1113256
Как и ожидалось, группа с самым низким IQ готова верить проплаченным\сгенерированным красивым графикам из интернета, подавая их как истину а че еще ожидать от двачера лол
Аноним 25/10/26 Вск 09:16:33 № 1113261 325
>>1113260
Как и ожидалось, тухлодырая луддистская ниггерша верит только тому, что пишут ее BLM сисы с транс-флажками в сриттере, а PewResearch для нее это "сгенерированные красивые графики из интернета"
Аноним 25/10/26 Вск 09:22:23 № 1113262 326
>>1113261
Тупой дебил, верить вообще в какую-либо статистику предоставленную хуй пойми какой конторой, которой альман занесет чемоданчик чтобы продолжать хайпить свою ботохуету это блять классика нахуй. Типичный прием это выставлять тех кто против как тупых, а тех кто за как умных, так же и в политике выходят опросики уровня все реднеки за трумпа, вы же не хотите быть как реднек?
Как малым детям надо пояснять пиздос.
Аноним 25/10/26 Вск 09:22:31 № 1113263 327
image.png 53Кб, 1094x370
1094x370
image.png 41Кб, 1038x336
1038x336
image.png 59Кб, 1093x335
1093x335
image.png 191Кб, 1248x946
1248x946
>>1113258
> Потребитель всегда уйдет туда где получит максимальный результат при наименьших затратах, и это именно то что я описал.
Верно. Поэтому луддитов и вышвыривают на улицу и заменяют ии, потому что ии дает максимальный результат при наименьших затратах.
Аноним 25/10/26 Вск 09:24:06 № 1113264 328
>>1113262
>эмоциональный шизовизг одноклеточной сельди, отрицающей неприятные факты зогошизой
>йа пояснила!!!
Аноним 25/10/26 Вск 09:36:02 № 1113265 329
>>1113255
луддиты за инструменты, когда думают, что сами ими будут пользоваться и снимать сливки. как бы история подсказывает, кто в итоге снимает сливки (кабан), и где оказывается луддит (на улице)
Аноним 25/10/26 Вск 09:42:26 № 1113267 330
>>1113263
во очередные луддиты пошли на улицу. тоже поди копротивлялись за ИИ до последнего, что за ИИ будущее. а теперь такие ребят я имел в виду я+ИИ это будущее, ниувальняйте аааааа
Аноним 25/10/26 Вск 12:01:24 № 1113283 331
>>1113263
>переведенный reddit
>незнать анлгийский в 2к26
луддитя против инструмента (англиский как инструмент нормального человека)
Аноним 25/10/26 Вск 12:08:49 № 1113287 332
1748421658547381.png 204Кб, 503x620
503x620
1763791226738024.jpg 111Кб, 1024x1003
1024x1003
>>1113256
азиаты не южные случайно?
Недавно пошел тренд индусов/паджитов определять как south asians
Аноним 25/10/26 Вск 12:14:31 № 1113291 333
>>1113283
Ох уж эти свидетели знания английского, на дворе вавилонский твиттер, я могу спокойно читать что народ на китайском и японском пишет без приколов в стиле "моя достать мятный хуй испечь мочу", гугловские очки тебе на лету переведут любой текст на любом языке, а аутисты все англиский учат.
Аноним 25/10/26 Вск 12:16:39 № 1113292 334
image.png 1443Кб, 1280x720
1280x720
image.png 525Кб, 739x415
739x415
Вот вы говорите ассет флипы, ассет флипы. Захотел ассет флипнуть впервые в жизни, а подходящих ассетов-то и нет. Вот реально ноль снежных небоскребов или хотя бы коммиблоков.
Аноним 25/10/26 Вск 12:30:07 № 1113294 335
>>1113263
>>1113265
Ну тут по факту. Щас турбулентность будет ебейшая. Кризис, иишка, законы рынка - все вместе собирается в коктейль пиздореза на рынке труда, годика так на 3. Но на самом деле не все так плохо, если ты конечно переучился на использование иишки. Тебе работы щас вагон будет - подключение старых сервисов к ии, оптимизации, зачистка техдолга, иификация рабочих мест (щас таким на работе занят). А луддитам уже выписали волчий билет
Аноним 25/10/26 Вск 12:49:06 № 1113296 336
>>1113242
> Но если ты пользуешься нейронной, то ты больше не программист, а просто "промптер" - тот, кто вводит в агентную систему запрос и дожидается решения. Т.е. программирование - это решённая задача, как те же шахматы, и уже не может быть программистов, занимающихся кодом профессионально (т.е. не для развлечения, не для соревнований, не для шоу, а для решения реальных задач реального бизнеса).
Программирование никогда не было про тупую долбежку клавишь. Если бы ты занимался программированием то ты бы знал, что иногда программист за день пишет 0 строк кода.

> Это как раз и есть интеллект. Только в LLM его мало, поскольку они в основном опираются на миллиарды заранее подготовленных правильных решений, что упаковываются в веса алгоритмом "архивации" (не в буквальном смысле, но общая суть такова). Если в конкретной модели (наборе весов) не находится уже подготовленного правильного решения твоей задачи - вымучивать из неё правильное решение просто нерационально. Это будет не сильно лучше тупого брутфорса, только ещё и за платную подписку. И собственными руками всё равно будет быстрее.
Ты никогда не пользовался нейронками и говоришь чушь с дилетантской позиции.
Аноним 25/10/26 Вск 13:33:07 № 1113302 337
>>1113291
дада быдло немогущее в самый легкий язык на свете который свободно читают даже дети, утешай свое горящее очко дальше) но не сильно а то лопнет и швы разойдутся
Аноним 25/10/26 Вск 14:02:25 № 1113305 338
346456.jpg 105Кб, 749x519
749x519
>>1113294
>А луддитам уже выписали волчий билет
Это тем что пользовались ии в 2024 или в 2025?
А восхвалявшим ии в 2026 точно не дадут пня под сраку в 2027? Гайз, трэвожно
Аноним 25/10/26 Вск 14:19:45 № 1113307 339
>>1113294
всё верно, луддит всегда думает, что его не уволят, он устроился на всегда. а потом его увольняют
Аноним 25/10/26 Вск 14:31:40 № 1113310 340
>>1113232
>Но у вас же инструменты современные, которые постоянно развиваются
Ты маленько путаешь.
Инструменты позволяют наращивать качество, да. Но они просто не поспевают за требованиями и количеством фич, нужных к реализации.
Сделать модельку для Квейк 3 Арена и для Дум Этернал - это просто несравнимые по времени задачи, буквально в сотни раз разница. Хотя инструменты с тех пор и прокачались неимоверно, но вот количество того, что в модельку запихать надо - тоже увеличилось.
И так почти везде. Карты, звук, физика, банальное количество контента и детализация...
Нейронки помогут с кодом, но вот "мясо" и "кожу" на этот скелет нарастить они пока еще не смогут.
Так что да, на текущий момент те самые 25-30%.
Но вот что будет дальше - никто не знает.
Аноним 25/10/26 Вск 14:35:40 № 1113311 341
>>1113302
>горящее очко
Маня, откуда такие проекции? Я средне читаю по инглишу, на чтение стековерфлоу хватало, а щас и этого не надо, клод меня на любом языке поймет и на любом ответит. Язык - это буквально ненужная хуйня которая отомрет в пределах десятка лет. Примерно как сейчас сдохло знание языков программирования. Знаешь один - знаешь все.
>>1113305
Экзистенциалочка накрывает, да? Меня иногда тоже. А потом иишка очередной логический тупняк ловит и меня отпускает. Но с каждым разом она его ловит все меньше.
>>1113307
Ну сиди рнн тогда, че уж.
Аноним 25/10/26 Вск 14:44:53 № 1113312 342
>>1113310
> Сделать модельку
> Хотя инструменты с тех пор и прокачались неимоверно
Инструменты для создания 3д графики не изменялись. Что первую историю игрушек рисовали в 1995, что сейчас. Вот вообще нихуя в плане программ и их функционала как-то разительно не поменялось, только отдельные фишки ну и офк скорость рендеринга.
Аноним 25/10/26 Вск 15:05:16 № 1113314 343
>>1113312
Я не 3д художник, но мне кажется что ты не совсем прав. Многие вещи раньше приходилось анимировать вручную. Например если посмотреть анимации первых 3д мультов, видно какие они примитивные. А сейчас есть и мокап всякий, и физика работающая быстро и эффективно в реальном времени, что позволяет не рисовать вручную движения одежды, волос и прочей мелочи.
Аноним 25/10/26 Вск 15:11:57 № 1113316 344
>>1113311
>Экзистенциалочка накрывает, да?
Хотел быть могучей, всесильной Вайбдодей💪💪, но с каждым годом инструменты меняются настолько что мои суперскиллы напясания промпта могут оказаться так нужны, так нужны, что всему нашему отделу супергероев дадут повышение на улицу
Аноним 25/10/26 Вск 15:16:18 № 1113317 345
>>1113314
Что бы я отдал за то чтобы вернуть анимацию в раннее 3д, где нету этого диснеевского сблева для 3летних детей в каждом движении ничего бы не отдал, пусть горят огнем уебки
Аноним 25/10/26 Вск 15:24:46 № 1113321 346
>>1113314
Это было и тогда. Графон первых частей трансформеров от майкла бея до сих пор является недостижимым идеалом для всей остальной индустрии, а это 2007 год выхода.
> Например если посмотреть анимации первых 3д мультов, видно какие они примитивные.
Есть разница между анимацией которую делало 3 человека на только что созданном инструменте за пару месяцев и оравой рабов с десятилетиями опыта, х200 бюджетом и сроками.
> • Первые механические системы захвата движения с помощью потенциометров появились в середине 1960-х годов (разработки Ли Харрисона III для Disney).
> • Как компьютерная технология в играх она дебютировала в 1989 году в игре Prince of Persia, а в кино — в 2000-х (например, персонаж Голлум во «Властелине колец» 2002 года)

> т не рисовать вручную движения одежды, волос и прочей мелочи
Их рисуют вручную, вот в чем прикол. Вот например помнишь в дарк соулсе у Гвиневер были гигасиськи двигающиеся при дыхании? Это вручную сидели анимировали потому что автоматика до сих пор выдает хуйню. А уж в кино так тем более никто не будет рисковать целыми неделями рендера которые запорет баганувшаяся физика дернувшихся волос.
Аноним 25/10/26 Вск 15:43:10 № 1113324 347
изображение.png 589Кб, 560x800
560x800
>>1113312
>историю игрушек
Ну ты сравнил, конечно.
>только отдельные фишки
Во-во, про них и речь.
Карты нормалей. Всякие другие текстурные слои. Физика для всяких побрякушек. Банально детализация текстур и моделей.
Хуяк-хуяк, 400 полигонов, тут у нас глаз, тут у нас какая-то металлическая херня, кабели и мясо - сойдет, погнали!
Сейчас чтоб такого монстряка сделать - это ппц надо упороться.
Аноним 25/10/26 Вск 15:46:37 № 1113325 348
>>1113324
Тут нет разительно нового функционала или пиздец прорыва. Это наращивание мощностей обычное. Физон и в древнющих играх был, просто на малом числе объектов. Ну насрал ты 200 картошки в старфилде которая по физике падает, так тут ничего нового и не появилось.
Аноним 25/10/26 Вск 17:30:14 № 1113340 349
HUaZpiFbAAA0Qq7.jpg 133Кб, 704x1472
704x1472
А кто-нибудь работал на изогнутых мониторах 57"? Которые 32:9? Мне для работы с 2д и юнити, хочется на одном мониторе устанавливать открывать все окна. Это не искажает восприятие и результат рисования? Одно дело ассеты расставлять, а другое малювать эти ваши пиксели. У меня щас плоский 16:9. Какие вообще подводные могут быть?
Аноним 25/10/26 Вск 17:36:38 № 1113341 350
>>1113340
проблемы только с играми, на 99% решаемые
ну и цена/качество хромает у таких панелей
Аноним 25/10/26 Вск 17:43:36 № 1113342 351
>>1113341
А что именно под качеством имеется в виду? Гостинг\плохие цвета\яркость\засвечивают по углам, или греются\ломаются? С ценой да, ценник прыгает с 40 до 200к, но брать условный 49 который из себя представляет длинную узкую полосу смысла не вижу
Аноним 25/10/26 Вск 17:52:07 № 1113343 352
>>1113342
я про соотношение. 2 моника с такой же матрицей будут дешевле, либо лучше. если ты нищук который каждую тыщу считает, то это может быть критично. иначе просто готовься сильнее раскошелиться

можешь взять радиус закругления, дистанцию на которой сидишь, и посчитать под каким углом будешь смотреть на края. если это будет что-то уровня 45 градусов, то это хуйня идея. цвета значительно портятся за счет glow эффекта. на IPS нужно смотреть желательно прямо. это не TN, но про то что можно смотреть под любым углом полнейший пиздеж

вообще иди лучше в hw спрашивай, там мониторотред точно был
Аноним 25/10/26 Вск 17:54:38 № 1113344 353
>>1113340
Мне кажется такой монитор есть смысл брать именно для игр. Для работы проще 2 монитора поставить.
Аноним 25/10/26 Вск 18:11:40 № 1113347 354
>>1113343
>>1113344
Ну гд это ж раздел успешных блядей людей, 200к за моник мне норм. Но вот про искажение цветов чот не подумал. Надо искать какой-нибудь магазин где можно лично посмотреть. Интересно, остались ли ещё такие?
В общем понял\принял, спасибо за ответы, аноны
Аноним 25/10/26 Вск 18:47:36 № 1113357 355
>>1113347
Если так сильно цвета нужны возьмм отдельный моник с сргб калибровкой.

А на основу возьми себе 57 дюймов олед и кайфуй.

У меня лично 34 дюйма олед и рядом второй моник, но я не художник, был бы художником взял бы в качестве второго просто хороший ипс и калибровщик для монитора, а основа олед и это не обсуждается.
Аноним 25/10/26 Вск 18:49:19 № 1113358 356
>>1113347
И да, если 57 олед возьмешь то никакого искажегия не будет, олед под любым углом не искажает цвет. Но тут проблема в другом будет - у большинства игроков не олед, поэтому контраст и насвщенность цветов тебя дизинформировать будут.
Аноним 25/10/26 Вск 18:50:25 № 1113359 357
>>1113325
>Тут нет разительно нового функционала или пиздец прорыва.
Да ты читай, о чем разговор то был.
Что трудозатраты растут, время разработки растет.
Банально с моделей видно, почему. А уж техническая часть...
Физический движок для той самой картошки написать и отладить, чтоб они тебе игру не роняли - тот еще квест и затраты времени.
Аноним 25/10/26 Вск 19:33:07 № 1113363 358
>>1113359
>Что трудозатраты растут, время разработки растет.
Да нихуя не растет. В АААутсорсе почему-то сроки постоянно ужимаются. Но тебе с дивана виднее.
Аноним 25/10/26 Вск 20:34:33 № 1113367 359
>>1113363
Ну да, времязатраты не растут нихуя, но игры вместо года теперь по 3-5-7 делаются.
Аноним 25/10/26 Вск 20:47:57 № 1113369 360
>>1113367
> но игры вместо года теперь по 3-5-7 делаются
Лол они всегда столько делались просто параллельно и кроме спортсимов/мобилок аудитория отказалась кушать и стала тупо говниться
Ну если не брать какой нибудь длс адон или кривую игру по фильму
Аноним 25/10/26 Вск 21:14:12 № 1113372 361
Кстати говоря об ИИшке.
Никто не знает, есть что-нибудь для гена текстур на уже готовые модели?
Вот, допустим, у меня моделька орка. Ничего сильно крутого, 12к треугольников, уже с ригом и базовой текстурой.
Надо на нее наделать простеньких вариантов - орк в штанах, орк в кольчуге, орк в бикини, орк-голем.
Какие сервисы (или может локальные модели) это могут?

Пытался в meshy это сделать, но он чота лажает. Плюс я даже не нашел, где там свою текстуру на модель загрузить, чтоб он от нее уже шпарил - нашел только вариант для их генератора, который ожидаемо херню выдал.
Еще варианты есть?
Аноним 25/10/26 Вск 21:46:18 № 1113376 362
>>1113372
>Вот, допустим, у меня моделька орка. Ничего сильно крутого, 12к треугольников, уже с ригом и базовой текстурой.
>Надо на нее наделать простеньких вариантов - орк в штанах, орк в кольчуге, орк в бикини, орк-голем.
>Какие сервисы (или может локальные модели) это могут?
Стейбл дифюжн в блендере?
Аноним 25/10/26 Вск 21:46:56 № 1113377 363
image.png 113Кб, 651x774
651x774
Это был лишь вопрос времени
Аноним 25/10/26 Вск 21:50:32 № 1113378 364
>>1113377
Но есть еще и Дипсик. Для Китая копирование - база. Так что хуй они пососут со своими запретами.
Аноним 25/10/26 Вск 21:55:09 № 1113379 365
>>1113372
Если ты хочешь шмотки в текстуру хардкодить, то они все будут в обтяжку - гей конструкция. В текстуру можно панталоны, а всякие броники как раз сгенерировать можно как отдельную модель.
Аноним 25/10/26 Вск 21:55:59 № 1113380 366
>>1113376
Вот что-то типа того, да.
Буквально, надо чтоб бот брал реф-картинку, и по-умному запекал ее на модель. Там даже высокое качество не нужно, лишь бы без сильных растяжек, и по швам все сходилось.
Можно это и вручную делать, но это долго, монотонно (терпеть не могу монотонность и конвейеры), а вариантов надо много, и не только условным "оркам"...

У блендера же вроде был какой-то свой генератор текстур, или я глючу?
А может попробовать клода спросить, вдруг что навайбкодит...

>>1113379
>то они все будут в обтяжку
Как раз это и нужно.
Аноним 25/10/26 Вск 21:59:43 № 1113381 367
изображение.png 270Кб, 526x521
526x521
Аноним 25/10/26 Вск 22:02:34 № 1113382 368
>>1113378
Дипсик на голову слабее фронтирных западных моделей. У западных корпоратов есть пара лет, чтобы придумать что-нибудь для урегулирования положения дел, возможно даже с нейронками. Возможно скоро будет великий мага фаерволл, отделяющий америку и её союзников от всего остального мира.
Аноним 25/10/26 Вск 22:03:32 № 1113383 369
>>1113377

Пидорасы вы суки порт фейбла не доработали
Аноним 25/10/26 Вск 22:35:16 № 1113385 370
>>1113377
Быстро кабанчики позвонили в офис альтману и сказали что если он не угомонит юзеров то они угомонят его
Аноним 25/10/26 Вск 22:57:22 № 1113390 371
>>1113347
>Ну гд это ж раздел успешных
Хуй тебе. Бери свой 4к моник, как и остальные 4к-бляди. Все равно я вам на твг сделаю игру в 860рх разрешении
Аноним 25/10/26 Вск 23:19:11 № 1113392 372
HMzxel0XkAALDdl.jpg 154Кб, 503x518
503x518
>>1113390
>в 860рх разрешении
А я и не против. Мне нужен размер экрана, а не разрешение. Так то мне и FULL HD на моём 32" достаточно
А 4к нинужон
Аноним 25/10/26 Вск 23:51:59 № 1113397 373
>>1113340
>Это не искажает восприятие и результат рисования?
Изогнутый монитор реально искажает восприятие - сначала непривычно, а после того, как привыкаешь, все нормальные плоские мониторы кажутся тебе сильно выпуклыми, как будто их раздувает изнутри чем-то. Вероятно, эффекту не все подвержены, но много отчётов на Reddit и других форумах.

Лучше возьми плоский 1440p или 4K монитор - там тоже можно много окон разместить.
Аноним 25/10/26 Вск 23:53:36 № 1113398 374
>>1113397
Сижу с сетапом мейн изогнутый и второй старый плоский. Ваще 0 проблем. К изогнутому монику привык примерно за минуту.
Аноним 25/10/26 Вск 23:58:26 № 1113400 375
>>1113398
А в чём вообще прикол изогнутого монитора, если он не охватывает тебе голову с трёх сторон так, что приходится голову вращать, чтобы с одного края на другой посмотреть? Я вот вообще не понимаю, зачем нужны такие мониторы с мелкой диагональю/маленьким изгибом. Кроме того, чтобы юзер случайно задел панель мизинцем, она лопнула на тысячи осколков прямо ему в лицо и он побежал покупать новую.
Аноним 26/10/26 Пнд 00:41:31 № 1113406 376
>>1113400
> что приходится голову вращать, чтобы с одного края на другой посмотрет
Попробуй ставить монитор дальше вытянутой руки
Аноним 26/10/26 Пнд 09:49:31 № 1113421 377
Новый вид искусства. Люди теперь смотрят на то, как человек пишет код без ЛЛМ

https://www.youtube.com/watch?v=gQRmSlcTq9c

Может мы придём к тому, что будут цениться те игры, которые были написаны вручную под видеозапись 🤔
Аноним 26/10/26 Пнд 09:58:23 № 1113422 378
>>1113421
У пуконюхов и не такое ценится
Аноним 26/10/26 Пнд 10:06:07 № 1113423 379
>>1113421
Ретрограды были во все времена. Я, Я, Я! Только ручная работа! Никаких машин, долой автоматизацию, даёшь честный труд у станка по 14 часов 8 дндей в неделю!
Аноним 26/10/26 Пнд 10:24:44 № 1113427 380
>>1113421
>как человек пишет код без ЛЛМ
хорошо что пояснил, ведь писать код можно только без МММ
с МММ ты только занюхиваешь то что оно пишет тебе
Аноним 26/10/26 Пнд 10:29:45 № 1113428 381
>>1112971
>Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Да. Спрашивал только за тригинометрию и некоторые API
Писать код самое интересное, ты буквально оживляешь свой мир.
Аноним 26/10/26 Пнд 10:32:37 № 1113429 382
Аноним 26/10/26 Пнд 11:56:45 № 1113431 383
>>1113428
Молоца, поработал бы с таким над игрой, если бы был смысл что-то делать в пост-человеческой вайбпетушиной дистопии.
Аноним 26/10/26 Пнд 12:05:02 № 1113432 384
>>1113377
Даже если это не пиздеж, что это меняет? Уже было сказано в этом итт треде что кабаны себя защитят.
Пизда именно мелким рыбкам (You) которые не могут закопирайтить свой код, они и будут главной добычей паджитов.
И это вообще никак не влияет на эпоху вайбкодинга.
Аноним 26/10/26 Пнд 13:24:58 № 1113435 385
>>1113377
Петухам американским как обычно лишь бы запретить. После бума ИИ серьёзно зауважал Китай. Сейчас почти вся годнота считай от них идёт.
Аноним 26/10/26 Пнд 13:26:04 № 1113436 386
изображение.png 124Кб, 828x801
828x801
>>1113421
>были написаны вручную
Аноним 26/10/26 Пнд 13:55:10 № 1113439 387
70203104-5251-4[...].jpeg 315Кб, 1031x732
1031x732
>>1113435
>Петухам американским как обычно лишь бы запретить. После бума ИИ серьёзно зауважал Китай. Сейчас почти вся годнота считай от них идёт.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:13:35 № 1113442 388
>>1113382
>Дипсик на голову слабее фронтирных западных моделей
Ты включил чайник, потрогал его через 5 сек и решил что он не работает, потому что вода не кипит. Сейчас дипсик может не скопирует, ну скопирует в следующем году. Сами данные для дик пика тоже ведь спижжены.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:18:17 № 1113443 389
>>1113421
Какая бездарная трата времени
Аноним 26/10/26 Пнд 14:18:17 № 1113444 390
image.png 254Кб, 1000x500
1000x500
>>1113380
>Буквально, надо чтоб бот брал реф-картинку, и по-умному запекал ее на модель. Там даже высокое качество не нужно, лишь бы без сильных растяжек, и по швам все сходилось.
Нейронки не очень хороши в генереже, но достаточно хороши в глоуапе. Ты можешь открыть своего орка в субстанс пеинетере и драфтово нарисовать свои рубахи, понолоны, и.т.д Тупо плоскими цветами. Но чтобы чисталось до куда рукава, докуда штанина, кого примерно цвета. Еще лучше если сделаешь карманы и пуговицы. Тупо квадратиками и кружочками. Потом закинуть в нейронку и попросить стандарный гоу-слоп этой тектруты.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:52:20 № 1113447 391
>>1113444
>Потом закинуть в нейронку и попросить стандарный гоу-слоп этой тектруты.
Что-то мне кажется оно сильно облажается со швами и в сложных местах развертки. Хотя у меня довольно простая карта, 3 острова всего...

Но, блин, если начать вручную рисовать - можно и самому тогда все сделать. В том же субстансе всяких ассетов натырить (ткань, пуговицы те же, кольчугу, все такое), и просто их расставлять и раскрашивать куда надо. Безо всякой нейронки.

А хотелось бы полную или почти полную автоматизацию. Закинул модель, закинул реф текстуры или части одежды, получил готовое.
Видимо, мы пока еще не дошли до нужного уровня развития технологии.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:53:48 № 1113448 392
Screenshot2026-[...].jpg 130Кб, 1675x1220
1675x1220
>>1113442
>Сейчас дипсик может не скопирует, ну скопирует в следующем году. Сами данные для дик пика тоже ведь спижжены.
Альтманов и амодеев это заебало и они обфусцировали ризонинг. И у китайцев наступил резкий пикрил в дистилляции обучении.
Аноним 26/10/26 Пнд 15:15:31 № 1113450 393
>>1113447
А ты прям гуглил 3d texture ai? Дофига же таких сервисов вроде, но я не спец может они плохие.
Аноним 26/10/26 Пнд 15:20:23 № 1113451 394
>>1113450
4 разных попробовал. Meshy, Tripo, Hunyan (или как там этих китайцев), и Trellis. Только последний справился, и то мыльно и довольно криво.
Новую модель запилить - могут.
Текстурой готовую покрасить - хер там.
А может я просто тупенький, и чего-то не понимаю.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:04:26 № 1113455 395
>>1113447
>пусть нейронка сама пояснит за нейрослоп
Часть 2: Текстурирование (Драфт в Substance -> AI -> Детали)
Твоя идея с Substance Painter — это гениально и абсолютно реализуемо. Это называется AI Texture Generation или Texture Upscaling.

Могут ли нейросети принимать драфт как входной параметр?
Да, и это работает великолепно.

Вот как это делается прямо сейчас:

Драфт (Substance Painter): Ты запекаешь Normal Map, AO и ID-карту (маски материалов) для своей 3D-модели. Затем просто заливаешь плоскими цветами: корпус — серый, ручка — белая, кассета — черная, металл — красный (в ID-маске).

Экспорт: Экспортируешь этот цветной плоский рендер (Base Color) без деталей.

Нейросеть (Stable Diffusion + ControlNet): Ты загружаешь этот плоский рендер в SD как референс, включаешь ControlNet (чтобы сохранить форму кнопок), прикладываешь фотографию реального магнитофона и пишешь промпт: «grunge plastic texture, scratches, dust, photorealistic».

Результат: Нейросеть генерирует 2D-текстуру с царапинами, потертостями и грязью, идеально ложащуюся на твой драфт.

Возврат в Substance: Ты импортируешь эту картинку обратно в Substance Painter как карту запекания (или используешь плагины вроде Substance 3D Sampler, которые имеют встроенные ИИ-инструменты).

Современные альтернативы:

Materialize: (Бесплатная программа). Загружаешь картинку — она генерирует PBR-карты (Normal, Roughness, Height).

Adobe Substance 3D Sampler: Уже имеет встроенные функции «Image to Material». Ты кидаешь ему фотографию мятой бумаги, а он делает тебе бесшовную текстуру.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:10:51 № 1113456 396
>>1113448
Китай найдет как спиздить. Он спиздил лучшее со всего мира, спиздит и это.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:13:15 № 1113457 397
>>1113455
>пусть нейронка сама пояснит за нейрослоп
Это я тоже прорабатывал.
Там всякие советы были, в том числе и похожие на твой.
Даже старый StableProjectorz в рекомендации попал, который под Авто1111 работает и на SD1.5. Только его не тестил, считай.
Остальное все плюс-минус как у тебя - от 30 до 80% ручной работы по сравнению с полной автоматизацией.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:19:15 № 1113459 398
>>1113457
Ну а что тебе не нравится, все равно экономия.
Тут 3 стула:
1 делать все самому, если лоускил будет и говно и долго.
2 делать пополам с нейрнкой, если сам лоускил - будет лучше и быстрее чем совем самому, но если матерый рисовака, то ручная работа будет лучше
3 отдать все нейронкам - будет дефолт-слоп. Говно, зато быстро.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:49:41 № 1113461 399
>>1113459
UPD: я вообще можно замутить "слоп конвеер с мясной прослойкой"
чтобы результат был ближе к "фирме". Основная идея - как можно меньше заставлять нейронку выдумывать, а делать только глоуап. Чтобы её задача сводилась тупо к нейрофильтру которым пользуются сельди. Пайплани вижу так:
0. Ищем рефы и для себя и для нейронки.Разбивам работу на 3 рида. Крупные, стрединие, детализация.
1. Делаем драфт крупных форм(первый рид) из плоских цветов и примитивов.
2. Закидываем в нейронку - просим глоуапнуть крупные формы, но не делать деталзации. Только основные формы, основные светотени. Более художественные границы руковов, воротника и.т.д.
3. Обводим нейровысер руками, уточняем формы на свой вкус, правим косяки(второй рид).
4. Закидываем в нейронку просим средние формы. Всякие складочки на одежде пуговицы, кармашки, и.т.д Но без финальнной текстуры ткани.
5. Снова фиксим мелочевку(третий рид)
6. Снова отправляем в слот машину и просим применить текстуру ткани и глоуапнуть. За этим этапом уже не правим, потому что текстуру мы уже не обведем.

Получаем душесодержащий нейрослоп. Но это прям если совсем не стыный слоп нужен.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:02:37 № 1113462 400
>>1113461
На кой хрен тебе править косяки на промежуточных вариантах если нейронка всё переделает снова и там хз как получится?
Аноним 26/10/26 Пнд 17:07:30 № 1113463 401
>>1113459
>будет дефолт-слоп. Говно, зато быстро.
В моем случае оно прям совсем говно. Даже не слоп.
Ну и не так уж быстро, как хотелось бы.
>>1113461
Это больше на картинки пойдет, ну или на какие-то совсем примитивные модели с очень простой разверткой.
Текстуру, особенно если мелко нарезанную, оно в таком "конвейере" не потянет.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:07:56 № 1113464 402
image.png 70Кб, 842x317
842x317
image.png 87Кб, 832x546
832x546
image.png 143Кб, 793x430
793x430
>>1113462
Так без этого кал будет, ошибка будет накапливаться. Но вообще я волосипед только что изобрел, оказывается именно так и работают.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:11:43 № 1113465 403
>>1113464
Я прост не пойму что ты за косяки и ошибки считаешь. Что в модели дырка образовалась незакрытая полигонами на стыке ноги и жопы условно или что она прям неправильную левую форму нарисовала? Если дырка то похуй. Я вообще такой фикшу после наложения текстур на уже готовой модельке, кто там это рассматривать будет.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:22:49 № 1113467 404
>>1113465
>Я прост не пойму что ты за косяки и ошибки считаешь
Ну смотри, нейронка всегда делает "почти то, что хотел". И это "почти" есть всегда. Если мы просто попросим с нуля сгенерить - будет кал беспросветный с которым уже технически ничего сделать не получится. Только в помойку. Поэтому мы разбиваем один длинный "сгенери" на 3 более коротких "сгенери", и так как за один этап измененя небольшие, то ты можешь их тупо пофиксить. Обвести, стереть лишнее и.т.д. Использовать всякие замзки ликвифаи и прочие хуйни где надо тупо возюкнуть мышкой пару раз, чтобы пофиксить.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:26:08 № 1113468 405
>>1113467
> Если мы просто попросим с нуля сгенерить - будет кал беспросветный с которым уже технически ничего сделать не получится
Ну хуй знает. Трипо и родин нормально делают прям как кидаю картинку. Иной раз сам удивляюсь как на картинке детали не заметил и только на модельке под другим углом в глаза бросились.
Аноним 26/10/26 Пнд 21:08:39 № 1113477 406
IMG2817.webp 109Кб, 1364x768
1364x768
IMG2816.webp 66Кб, 1200x675
1200x675
Некоторые годами играют в тетрис, зуму и т.д. А если сделать бесконечный сингловый шутер/рпг?
Суть такова:
1. Стилистика/графека первого дума / хексена. Я бы что-нибудь в стиле классического готишного фентези сделал, хексен вообще кайфовый был в этом плане.
2. Платформы — ПК, мобилки дрочилки, ПС1/ПСП ололо. Чтобы в это говно можно было играть на анбернике в дороге.
3. Уровни-арены. Замочил супостатов, разгадал зогадку, следующий кровень.
4. Как разнообразить уровни? Яб сделал несколько "биомов" — склеп, подземелье, замок, пустыня, лес и т.д. К каждому бы биому рандомно добавлял "тему". Темы — бойня (кровищщща и трупы), заражение (зелёная биомаса и черви), оккультизм (черепа, свечи, кресты), и пр. Т.е, условный склеп предстаёт игроку в разных вариациях, на одном уровне там ковен чернокнижников и демоны, на другом логово мясника, на третьем берлога лешего... Ты вы поняли. От "темы" зависит и тип врагов. Да, уровни будут повторяться, но 10 биомов с 10 темами — это ужжо 100 почти уникальных уровней. Плюс "квест" — это тоже рандом, то, что должен сделоть игрок на конкретном уровне. Это может быть "босс", может быть три тотема с рычагами, может быть 10 врагов определённого типа, коих надо замочить. Плюс — биомы под открытым небом могут иметь разное время суток и разные условия. Ну и т.д, прочие мелкие косметические отличия. Которые, в отличии от б-гомерзкого дидханта, хоть как-то разнообразливают игру.
5. Прокачка-прокачечка. Как бесконечно прокачивать перса? Я бы после каждого уровня давал бы одно ОЧКО а после 11 туз, которое можно вложить в характеристику и получить +2% к урону дробящим оружием. Либо, вариант нумер 2, давать игру три рандомные карты с каким-то перком. Мечи наносят огненный урон. Регенерация здоровья. +20 к броне, но -50 к скорости движения. Карта действует ровно один уровень, после чего предлагается выбрать следующую. Придумать хоть тысячу таких перков не проблема, и хотя это не прокачка, но какой-то азарт придаёт. А если развить эту тему, то перки могут быть ещё и легендарными (но очень редкими), например, все враги после смерти взрываются, нанося урон соратникам. Или даже садистскими, здоровье уменьшается на 50%, герой постоянно горит (хп медленно убывает, но враги тоже поджигаются) етк. Любители проходить сосалики с одной палкой оценят.
6. Как наказывать игрока за проигрыш? Самый очевидный вариант, копить жизни, если сгорели — финита ля комедия. Но...
7. ...тогда должен быть прогресс, так ведь? Можно делать врагов жирнее, но бесконечно ужирнять их не получится, чай не офис биоварей. Можно просто копить абстрактные очки. Можно копить снарягу. Чем выше уровень, тем интересней всякие мечи короля эльфов. Но это тоже имеет потолок. Так что пока вопрос.
8. Никаких донатов, лутбоксов, бустов прогресса и т.д. Просто децкая мечта сделать дум, в котором нет потолка прохождения и финальных титров.

>любой рогалик
У рогалика есть финал.

>геншин
В жопу тебе аршин.
Аноним 26/10/26 Пнд 21:15:40 № 1113478 407
>>1113477
Бесконечное подземелье в TOME4
Аноним 26/10/26 Пнд 22:19:03 № 1113481 408
>>1113477
не получится. Шутеры живут открытием новых, более мощных пушек. Пистолет - дробаш - автомат - авп - ракетница и т.д. 10-15 уровней ты пропишешь, а дальше что.
>+2% к урону дробящим оружием
Очень слабый мотиватор. Нужны переворачивающие игру айтемы по типу "минус 50% хп но враги взрываются при смерти" и прописать под каждый синергию по типу "взрывы наносят х4 урона" и "каждый новый взырыв на 50% больше по радиусу" и "каждый взорвавшийся имеет шанс дропнуть аптечку" и "после применения аптечки взрывы наносят на 100% больше урона" ну ты понял, чтобы можно быо билды создавать. Но как же тебя это заебет. Лучше не лезь.
Аноним 26/10/26 Пнд 22:43:38 № 1113483 409
>>1113481
Очень много шутанов где стартовые пушки топовые или просто актуальные всю игру.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:00:38 № 1113484 410
>>1113483
Но это же не значит что кроме стартовых ничего не дают.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:03:02 № 1113485 411
>>1113483
Ну, в том же Unreal стартовая не очень, но прокачивается. Можно, конечно, выдать пэйнкиллер и забить на все остальное хуй, но все же.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:36:39 № 1113487 412
IMG5885.jpeg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1113478
Да, ебало ослиное, ты абсолютно прав, у меня на пике шутер от первого лица в стилистике дума/хексена.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:59:51 № 1113489 413
>>1113477
>Некоторые годами играют в тетрис, зуму и т.д. А если сделать бесконечный сингловый шутер/рпг?
Если ты целишь в эту аудиторию, тебе помимо бесконечного шутера придется изобрести машину времени чтобы завести диски с игрой на их местный рынок. Это как раз те люди которые в рот ебали смотреть что-то новое, они даже забесплатно ставить это на комп не будут. Они всегда выбирают игры в которых они уверены, чем попытку в нового кота в мешке.
Аноним 27/10/26 Втр 00:21:03 № 1113493 414
я тут наткнулся на платформу с ИИграми и там даже иногда есть годнота - https://playgama.ai/play. значит ли это, что геймдев вслед за всей айтишечкой катится в пизду? ну то есть среди говна собранного на коленке там есть вполне неплохие поделия! и дальше будет больше!

что думаешб?
Аноним 27/10/26 Втр 04:29:11 № 1113500 415
>>1113493
Игры и все айти очень сильно вырастет по качеству.
Аноним 27/10/26 Втр 07:17:43 № 1113505 416
ru110054II00026[...].jpg 69Кб, 1084x297
1084x297
>>1113493
>значит ли это, что
... за четыре года ИИдебилы нихуя не изменились.
Аноним 27/10/26 Втр 07:39:03 № 1113506 417
>>1113421
>Новый вид искусства. Люди теперь смотрят на то, как человек пишет код без ЛЛМ
эм, ну так есть же ценители, которые смотрят как некоторые пишут код в DOS текстовом редакторе или в какой-нибудь допотопной IDE где даже подсветка работает через раз

олдскулы будут всегда. Вон быдло вспоминает как они ягу хлебали под ларьками.
Аноним 27/10/26 Втр 07:43:12 № 1113507 418
>>1113500
>вырастет по качеству
Не. Скорее так. Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.

Маняфантазии о том, что сейчас вот выпущу игру и разбогатею теперь можно делить на 100. Рынок будет сильно перенасыщен, игроки будут в ахуевозе от кол-ва игр. На плаву будут те, кто успел когда-то залететь до ИИ бума и успел собрать аудиторию.
Аноним 27/10/26 Втр 07:44:52 № 1113508 419
>>1113500
>Игры и все айти очень сильно вырастет по качеству.
this. чем больше говна на рынке, тем более изобретательным это становится. и ценнее - любой разработчик который сделает лучше чем 99% нейрослопа на рынке - уже станет именитым и известным. А это стимул.

в свою очередь нейронки - это инструмент, они дают больше возможностей для экспериментов - например сама функция самообучения - она много где может пригодится
Аноним 27/10/26 Втр 07:47:21 № 1113509 420
>>1113507
>Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
а значит тебе нужно сделать какую-то особенную игру, которая бы полностью вышла из конкуренции.

В этом суть. Инди всегда на этом жили. Тот же майнкрафт ни с кем не конкурировал - он просто взял и вышел. Теже соусы тоже сломали устои 100 игр и просто взяли и все сломали создав новый жанр.
Аноним 27/10/26 Втр 07:49:46 № 1113510 421
>>1113507
>с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
во, я даже вспомнил прямую аналогию - рпг мейкер. Если ты делаешь классическую рпг игру на этом движке... она никому не нужна. И из-за этого этим движком стали пользоваться совершенно не так как задумывалось

в итоге вышли шедевры типа fear and hunger. Многие стали делать уклон в историю и сюжет. и как видишь - им не нужно конкурировать с 100000 подделками на рпг мейкере. они сами по себе занимают свой рынок
Аноним 27/10/26 Втр 07:52:29 № 1113512 422
>>1113508
>любой разработчик который сделает лучше чем 99% нейрослопа на рынке - уже станет именитым и известным
Как по мановению волшебной палочки?

Есть ты - ноунейм вася, вкатился в геймдев, самопризнаный гений. Есть миллион других васей, которые сейчас создают хуйню на ИИ-агентах. Вы начинаете публиковать игры. Биомасса видит десятки тысяч разных игр, которые и друг друга копируют, и что-то с нуля выдумывают, и мимикрируют под старые игры, и так далее.

С чего ты взял, что тебя из этой толпы выделят как-то? Раньше были естественные барьеры. Сейчас эти барьеры активно стираются.
Аноним 27/10/26 Втр 08:13:55 № 1113513 423
>>1113507
>вот выпущу игру и разбогатею
Для этого нужно собрать аудиторию на кикстартере и кормить ее дневниками года полтора. Что могут предложить иидебилы? Пернуть в пустоту и на следующий день придут новые иидебилы.
Аноним 27/10/26 Втр 08:34:18 № 1113514 424
>>1113512
>Как по мановению волшебной палочки?
также как все предыдущие годы. какой-нибудь никому не известный разраб выпускает игру и она влетает с двух ног на все платформы.

ты вот в прошлом году много слышал о разработчике family time? Он так-то больше 15 лет делает игры.

Если же ты мечтаешь делать конвверные игры - то идешь работать на дяду, он за тебя подумает как использовать тебя вместо нейронки.

Ведь такая штука - нейронки дорожают. Уже этим скоро наступит момент, когда шерстистая обезьяна будет работать дешевле нейронки - ты можешь работать за условный доширак, а вот нейронка - нет. Значит и тебе найдется место на рынке. И здесь доширак, это не признак бомжа. Нейронки очень сильно дорожают.
Аноним 27/10/26 Втр 08:40:44 № 1113516 425
>>1113512
>Раньше были естественные барьеры.
естественные барьеры были в 1980 году, когда ты не мог вообще делать игры не заплатив какой-нибудь nintendo.

я в который раз приведу пример юнити - его выход серьезно проаппал инди разработку. До юнити делали игры уровня три в ряд или зумы и это уже были шедевры. Сейчас такие игры даже на студенческую лабу не потянут. Не потому что их стало проще делать (без юнити ты потратишь столько же сил). А потому что общий уровень инди геймдева поднялся из-за 100500 ассетфлипов...

даже сам термин - ассетфлип - это же прям аналогия современного нейрослопа.

То есть сейчас мы как раз на заре новой эпохи инди. Сейчас будет 10500 шлака. Но потом рыночек все выровняет. И как сейчас никто серьезно не делает ассетфлип, так и потом никто серьезно не будет делать нейрослоп
Аноним 27/10/26 Втр 09:49:33 № 1113518 426
>>1113516
Бро, ты тред хуево читаешь. Дело не в том, нейрослоп или не нейрослоп. Дело в том что скопировать чужую игру теперь это буквально вопрос пары недель и запаса токенов, на полностью автоматической основе. Единственные кого пока нереально копировать - игры где много чисто художественной части, но новый майн или новую факторию скопируют и бросят на рынок практически в автоматическом режиме.
Аноним 27/10/26 Втр 10:41:18 № 1113521 427
>>1113518
Ну скопировали кидаешь страйк и их снесут если 1 в 1 слизано.
Если ты демо/игру выложил раньше будешь прав.
Аноним 27/10/26 Втр 11:18:04 № 1113522 428
>>1113507
> Не. Скорее так. Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
Не. Скорее так. Раньше ты мог месяц делать примитивную гиперказуалку и это было среднерыночным временем, а теперь гиперказуалка собирается за 2 дня, поэтому их станет очень много и выголна от их создания уменьшится.
А вот игры чуть посложнее поинтереснее за 2 дня уже не соберешь.

> Маняфантазии о том, что сейчас вот выпущу игру и разбогатею теперь можно делить на 100
Число трудовых ресурсов ограничено. Каждый будет командиром нейронок и влет делать простые пережёванные механики, но тем не менее от каждого нужен импакт чтобы игру интересную придумать, реализовать какую-то невиданную механику, заточить физику и фил, все это.

> кто успел когда-то залететь до ИИ бума и успел собрать аудиторию.
Аудитория покупается
Аноним 27/10/26 Втр 11:20:27 № 1113523 429
>>1113512
> Есть ты - ноунейм вася, вкатился в геймдев, самопризнаный гений. Есть миллион других васей, которые сейчас создают хуйню на ИИ-агентах. Вы начинаете публиковать игры. Биомасса видит десятки тысяч разных игр, которые и друг друга копируют, и что-то с нуля выдумывают, и мимикрируют под старые игры, и так далее.
Также как и сейчас.

> С чего ты взял, что тебя из этой толпы выделят как-то? Раньше были естественные барьеры. Сейчас эти барьеры активно стираются.
А сейчас что выделяет?

Все что изменится это уровень требований к играм, потому что нах играть в убогрх стикманов бегущих когда у тебя рядом игра где можно за любого персонажа из бреинрота пиздиться и эволюционировать.
Аноним 27/10/26 Втр 11:20:37 № 1113524 430
>>1113521
Так не будет 1 в 1 слизано, ии немного перерисует ассеты чтобы по копирайту не доебаться.
Аноним 27/10/26 Втр 11:28:08 № 1113526 431
>>1113508
вот ты тут возможностями перемогаешь, а тебя же первого паджит рекомпильнет и заработает на твоих потраченных токенах
потому что в гонке технологий выигрывает всегда только самый нижний червь пидор
Аноним 27/10/26 Втр 11:30:50 № 1113527 432
>>1113505
Примечательный скрин, всем было похуй ии или не ии, только мазнедауны верещали.
>почему ии не пытаются изжить
Слова художницы в /gd/, которой обидно, что кроме неё больше не было вайбпетухов. А теперь они откуда-то взялись и делают вид, что они не раковая опухоль.
Аноним 27/10/26 Втр 13:09:03 № 1113534 433
>>1113481
Как вариант, удерживать игрока у монитора не перками и ачивками, а попытками заполучить идеальную пушку.
Оружие может быть модульным, кстати. Грубо говоря, у нас есть ствол, ресивер, приклад/ручка, обвес, штык, какой-нибудь особый модуль. И каждой из этих хуёвин десятки вариаций, от обычных до легендарных и особенных. Комбинировать можно, как попало. Пистолет в ракетницу, пулемёт в арбалет с разрывными болтами, огнемёт в гаусс-пушку? Да пожалуйста.
После каждого уровня выбираем один из трёх рандомных модулей. Выбранный модуль безвозвратно заменяет тот, что уже стоит. Выбор можно скипнуть и бегать с тем, что есть, в ожидании какой-нибудь редкости. Либо есть какое-то хранилище, но оно ограниченное, чтобы игрок не копил сотни модулей. Редкость может зависеть от уровня, от времени прохождения и т.д, чем дальше, тем выше шанс получить что-то уникальное.

>>1113489
Пхуй на аудиторию, это просто видение идеальной игры 10 летнего пиздюка, который в сотый раз закончил прохождение первого дума.
Аноним 27/10/26 Втр 13:11:49 № 1113535 434
>>1113493
>там даже иногда есть годнота
там большая часть игр вылизанный гиперкежуал с отличной прогрессией, балансом, туториалами, полностью своим графеном. тупо реверс + ремейк готовых игр с топа аппсторов и всяких геймжолтов. игры работают, хорошо сделаны. этот сайт лучше 99.99% яигр (если убрать с него такой же клонослоп)

ну и занимаются этим конечно же так называемые китайцы и индусы, судя по мелькающим словам в названиях вроде "оба-на", "папаха чемпиона", "нефтелиния" (на русском лол)

теперь расскажите мне про вашу охуенную игру, которую невозможно вот так зареверсить, скопировать в тысяче разных ипостасях и вариациях и залить на стим, собрав все виды ЦА какие возможно
Аноним 27/10/26 Втр 13:27:18 № 1113537 435
>>1113493
>https://playgama.ai/play/47zsvgkcszrhto
Ну вот челы просто взяли и скопировали тирдаун в браузер) давайте рассказывайте, что там иишка не сделает
а что самое смешное - я могу напрячь агента и он мне скопирует эту игру прямо из той обфусцированной параши и я сделаю свой тирдаун с блэкджеком и шлюхами затратив только токены халявного джемини
Учитывая это - обсирать иишку и писать код руками может только умалишенный
Аноним 27/10/26 Втр 13:34:36 № 1113538 436
Screenrecorder-[...].mp4 3843Кб, 2712x1220, 00:00:09
2712x1220
>>1113493
Я вот смотрю на это дерьмо и сразу сцена из титаника вспоминается, где скрипачи на палубе играют пока остальные суетятся, вы можете лицезреть последний вздох инди геймдева, в один момент кто-то таки додумается отреверсить сразу много игр, запаковать их механики в готовом к внедрению виде и выложить на гитхаб, а дальше просто берешь любого агента, пишешь ему "суть токова" промпт и подключаешь ему этот гит с тысячами готовых игровых механик. Возможно этим кто-то буду я в том числе. Короче, господа, мне кажется пора расходиться, говорить больше неочем.
Аноним 27/10/26 Втр 13:39:53 № 1113539 437
>>1113537
>джемини
лол! работу иди ищи, вайбпетух. никому твой слопный тирдаун уже не интересен даже в теории
>обсирать иишку и писать код руками может только умалишенный
лол 2! да, классно иишка тебя лишила перспектив и будущего
Аноним 27/10/26 Втр 13:41:31 № 1113540 438
>>1113539
>лол! работу иди ищи, вайбпетух. никому твой слопный тирдаун уже не интересен даже в теории
>лол 2! да, классно иишка тебя лишила перспектив и будущего
Тупенький, ты еще не понял, да?
Аноним 27/10/26 Втр 13:42:58 № 1113541 439
>>1113513
>кормить ее дневниками года полтора
Да, у "ИИ-дебилов" с этим трудноватенько...
Что кожаный мешок за полтора года накодит, ИИшка за две недели сделает.
Аноним 27/10/26 Втр 13:49:43 № 1113542 440
>>1113538
А теперь представьте что произойдет после релиза нейралинка в массы. Это буквально конечная, цифропанк, мир из одних нетраннеров с агентами
Аноним 27/10/26 Втр 13:50:37 № 1113543 441
>>1113526
Во идиотик, а. Да еще тревожный какой-то.

Если у тебя игра - кал, паджит каким-то чудом на нее натыкается каким? это же кал, о нем никто не знает, реверсит, получает точно такой же кал. Теперь в стиме два кала, который все равно никто не покупает.

Если у тебя игра хорошая - она уже продалась, сформировала свое комьюнити, люди ждут продолжения или следующих частей от тебя. Не от паджита, который у тебя ее спер. И даже если у него каким-то чудом получилось лучше - в твою игру все равно играть не перестанут. Этот паджит тебя может еще и зарекламит, когда игрок вдруг узнает, что твоя игра - первой была, а у паджита - просто копия.
Аноним 27/10/26 Втр 14:47:28 № 1113547 442
>>1113535
там есть интересные идеи, вроде этого пазла https://playgama.ai/play/hbhtrqdwvr но другой анон прав, это всё сейчас копируется и делается на раз два. у кого есть денги на токены и траф - в выйгрыше, солоразрабам - пизда. дивный новый мир, пока ИИ пузырь не лопнул
Аноним 27/10/26 Втр 15:07:07 № 1113549 443
>>1113547
>у кого есть денги на токены и траф - в выйгрыше
никто не в выигрыше. нейроклонеры сами нихуя не заработают на этом, просто превратят в говно всё к чему прикоснутся
Аноним 27/10/26 Втр 15:16:23 № 1113551 444
>>1113543
Опять вайбсобаку порвало, что такое, опять токены закончились?

>паджит каким-то чудом на нее натыкается
У тебя развитие как у бабки из села, чудо юдо какое то, уууу
Неудивительно что такие обезьяны и будут чудо слопмашинкой пользоваться.

Пажжит не находит по щучьему велению как бы там вайбпетушку не мерещилось, он найдет твой вайбпродрист через свой алгоритм, дальше рекомпайл/релиз и пойдет дальше, ему абсолютно поебать сколько и кого у тебя там в подписках нет. Если ты не организация - легально воевать ты с ним не будешь мамка заругает. Даже скорее наоборот - он будет организацией пажжитов и у них будет своя фирма громоотвод чтобы отбрыкивать всяких воинствующих петушков рассылающих dmca.
Аноним 27/10/26 Втр 15:22:58 № 1113552 445
>>1113551
>Пук-пук-среньк-ряяяяяя
Сказать то что хотел?

Вот ты реально думаешь, что у паджита токены бесплатные, чтоб из твоего кала что-то пересобирать с нулевым итоговым выхлопом?
Да еще и алгоритмами кал просеивать, из которого ничего путного все одно не выловится?
Аноним 27/10/26 Втр 15:41:10 № 1113553 446
>>1113552
Ого, злая сегодня.
Прекрати сверкать интеллектом 5-летнего, итак дно уже пробивать негде, создавать игру вайбкодируя как честная вайбкодя-клодопердодя это еще затратнее чем просто написать 1 раз decompile, и уж конечно молчим затраты при создании игры своими руками. Уже приходится как в детском садике разговаривать, но что не сделаешь ради помощи умалишенной жертвы бигтехабольной скотине у которой закончились токены.
Аноним 27/10/26 Втр 15:49:53 № 1113554 447
>>1113553
Я тебя еще раз спрошу, если ты с первого раза не понял - токены у него бесплатные?
"Декомпильнуть и пересобрать" так то тоже нихуя не дешевая задача. А уж ассетов на тыренный код понаделать или адаптировать - так вообще, любой паджит разорится.

Если же паджит решит тут сэкономить, и внаглую твои текстуры и модели себе забрать, то за такой наглый риппинг сам стим захуячит этого паджита легче легкого, причем мгновенно и по первой же жалобе. Сначала до выяснения, а потом и насовсем.
Аноним 27/10/26 Втр 15:55:35 № 1113556 448
image.png 1499Кб, 963x1084
963x1084
ну у этого были токены декомпильнуть весь ассет стор
Аноним 27/10/26 Втр 16:20:22 № 1113559 449
И сколько он на этом заработал?
Аноним 27/10/26 Втр 17:22:22 № 1113563 450
>>1113559
пока наверняка немного, но если развить и отполировать игру - идёшь в другие веб платформы. а там и стим не за горами
Аноним 27/10/26 Втр 17:59:59 № 1113578 451
Как СОЗДАТЬ Игр[...].jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
Как делать игры?
Аноним 27/10/26 Втр 18:02:51 № 1113579 452
>>1113578
Как 15 лет насиловать юнити?
Аноним 27/10/26 Втр 18:27:59 № 1113583 453
Как СОЗДАТЬ Игр[...].jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
>>1113579
Если я поставлю Debian я смогу делать игры?
Аноним 27/10/26 Втр 19:12:14 № 1113587 454
>>1113534
>попытками заполучить идеальную пушку
Да такое себе тоже. В онлайн дрочильне может быть, в соло зачем, для чего? Любая модульность требует синергии и билдов, иначе можно что угодно с чем угодно сочетать и это неинтересно. Помню была старенькия игрушка nitro family там как раз можно было в две руки взять по модульному гану и вставлять огнемет, ракетницы, пулемет еще что-то. Взрывалось все довольно бодро, но интереса к пушкам особого не было.

Попробуй по типу пейнкиллера сделать аццкие пушки со сложными механиками. Пкм - заковать в цепь, Лкм - уебать шоком, или пкм - прилепить бомбу-липучку с таймером, лкм - оттолкнуть заминированного в толпу. Как выдавать новые пушки и сколько с собой можно нести - дело вкуса. Зато можно сколько угодно их в игру добавлять, по мере сил. Хоть 100+ включая легендарные.
Аноним 27/10/26 Втр 22:00:49 № 1113595 455
Есть идея игры по типу серьёзного сэма с волнами врагов, но вместо пушек - пинок. То есть пинок это буквально единственное оружие. Мобы отлетают от пинка, дамажатся и стукают других, нанося им дамаг.
Игрок получает экспу от убийства мобов, повышает уровень и при каждом левелапе выбирает апгрейды - урон от пинка, сила ускорения (как далеко враг улетит и сколько урона нанесёт остальным), всякие эффекты от пинка типа поджигания, взрыва, заморозки, рикошета и т.п.
Можно ещё к этому добавить прокачиваемый прыжок и планж атаку сверху, чтобы высоко прыгать и как метеорит падать в толпу врагов, создавая ударную волну (своеобразная ульта).

Бесплатная идея, можете воровать. Хотя наверно уже кто-то сделал.
Аноним 28/10/26 Срд 06:41:41 № 1113606 456
image.png 238Кб, 1388x999
1388x999
Честно говоря, у меня сердце уходит в пятки, когда я вижу, что игру, на которую я потратил столько сил, кто-то может сделать с помощью ИИ всего за несколько дней.

Я долгое время работал над своей игрой, но сегодня мне действительно немного тоскливо. Я вспоминаю, сколько времени на неё потратил. Как искал информацию в интернете и всё такое. Помню, как раньше люди либо вообще не отвечали на вопросы, либо давали откровенно неправильные ответы. Но сегодня с помощью ИИ всё это стало очень просто, причём он, возможно, даже справляется лучше. Теперь можно делать то, что раньше было практически невозможно для разработчика-одиночки.

Три месяца назад я попытался возродить свой старый проект. И, к моему удивлению, с помощью ИИ удалось за один день выполнить объём работы по программированию, на который раньше ушло бы больше шести месяцев. ИИ даже исправил потенциальные ошибки и провёл оптимизацию, о необходимости которых я сам даже не подозревал.

От этого у меня тоже сжимается сердце: то, что я делаю, — всего лишь клон, который уже создали несколько других людей. Это заставляет меня задуматься. Конечно, даже если я не буду использовать ИИ, что тогда изменится? Раньше ситуация на инди-рынке и так была не самой лучшей, а теперь всё стало ещё хуже.

Я сейчас на том этапе, когда всё ещё не понимаю, что делать. Стоит ли открыто заявить об использовании ИИ и оставить игру в альфа-версии, чтобы использовать её как способ привлечения финансирования, а затем постепенно, за счёт заказной работы, превращать её в проект, полностью созданный людьми? Или мне просто сдаться?

С ИИ я вижу, что могу закончить оставшуюся работу примерно за два месяца, включая полировку и проверку. Но стоит ли оно того, чтобы и дальше мучиться с болью в спине, сидя перед экраном?

Я помню, как раньше мог месяцами разбираться с какой-нибудь небольшой проблемой, и когда наконец находил решение, это приносило мне радость. А сегодня я уже не знаю, что чувствовать по этому поводу.

Я также думаю, нормально ли вообще использовать ИИ для программирования, если на начальном этапе я частично использую концепт-арт, созданный людьми и ИИ, а затем довожу всё до конца уже с помощью людей. И это при условии, что игра вообще привлечёт чьё-то внимание, — ведь даже добиться внимания аудитории и создать действительно успешный проект уже само по себе невероятно сложно.
Аноним 28/10/26 Срд 09:43:39 № 1113610 457
Аноним 28/10/26 Срд 09:57:08 № 1113611 458
>>1113606
>заявить об
Как заебала эта соевая движуха. Просто выпусти интересную игру, чтобы обычным игрокам понравилось. Используй любые доступные инструменты. Какие нахуй заявления. Нет, пойду поною на обосанный реддит.
Аноним 28/10/26 Срд 12:44:25 № 1113624 459
>>1113611
Тут больше нытье что его клон ,не нужен
>я делаю, — всего лишь клон, который уже создали несколько других людей
Аноним 28/10/26 Срд 12:46:10 № 1113625 460
>>1113606
>. Стоит ли открыто заявить об использовании ИИ и оставить игру в альфа-версии, чтобы использовать её как способ привлечения финансирования, а затем постепенно, за счёт заказной работы, превращать её в проект, полностью созданный людьми? Или мне просто сдаться?
С этого вообще кек
Аноним 28/10/26 Срд 12:55:03 № 1113626 461
>>1113611
Так ты же не заходил на реддит. Это не для тебя было написано, на реддите тебя никто не ебал. Вини вайбпетушка вахтерящего реддит для тебя.

Оно так борется со своими вайбобидами и отсутствием токенов ища перемоги на реддитах, нужно понять и простить.
Аноним 28/10/26 Срд 15:37:56 № 1113630 462
4c9-3159371028.png 93Кб, 645x729
645x729
>>1113611
>Проста выпусти интересную игру
В последнее время все чаще замечаю, что у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
Аноним 28/10/26 Срд 16:34:28 № 1113635 463
>>1113630
>у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
>Чел выдал базовую базу, которая работает в геймдеве с самого начала
Ну уж не знаю,у кого тут что снижается...

Выпускайте интересные игры.
Неинтересные игры - не выпускайте.
Точка, конец обсуждения, тред можно закрывать.
Аноним 28/10/26 Срд 16:49:46 № 1113636 464
>>1113635
Интересность, особенность интересность для массовой аудитории - это социальный фактор. Нельзя просто сделать "интересную игру", можно сделать игру интересной для определенной социальный группы в определенный временный фактор.
Ты говоришь просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Аноним 28/10/26 Срд 16:58:35 № 1113639 465
Как сделать что нибудь легкое типа веселой фермы но про город?
Чтобы бизнесы делать кино бургер 2д но без птксельной залупы
Аноним 28/10/26 Срд 17:28:38 № 1113641 466
>>1113639
>птксельной
Ты тут уже сколько - пять? десять? - лет пишешь эти бессмысленные посты. Что, ГТА СПб уже сделал?

>Как сделать
Сесть и начать делать.
1. Изучаешь движок, делаешь игры по туториалам.
2. Делаешь прототип своей игры мечты (ферма).
3. Тестируешь, балансируешь, переделываешь.
4. Делаешь графику, звуки (или заказываешь).
5. Снова тестируешь (т.е. играешь в игру).
6. Игра готова, можешь публиковать.
Аноним 28/10/26 Срд 17:42:30 № 1113644 467
>>1113636
>которая не хочет видеть ИИ игры
Не всё так просто, нет чёткого деления на "pro/anti-AI". Множеству людей безразлично, как сделана игра, как сделаны ассеты, и т.д. Множество людей в принципе согласны с тем, что generative AI может улучшать определённые виды работ. Но нейрослоперы делают массовые потоки ненужного, некрасивого, скучного нейрослопа, который забивает эфир и рискует смыть реально качественные, интересные игры. Если от нейрослоперов 99.99% слопа и 0.01% хидден гемов, а нормальные разрабы делают 75% слопа и 24% норм игрушек и 1% хидден гемов, стоит ли говорить, что настоящие ценители игр против нейрослоперов?

>>1113635
>выдал базовую базу
Как попугай... ой, как Большая Языковая Модель.

>>1113630
>замечаю, что у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
Об этом эксперты предупреждали пару лет назад.
Аноним 28/10/26 Срд 17:59:33 № 1113646 468
>>1113636
>сделать игру интересной для определенной социальный группы в определенный временный фактор
Это ошибка БОльших дядек кстати
ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
Чем и убили жанр файтингов/ртс
>Ты говоришь просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Люди не хотят видеть слоп
Если прикрутишь вменяемый геймплей с ии фишками никто вонять не будет
Аноним 28/10/26 Срд 18:07:52 № 1113647 469
>>1113646
>ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
>Чем и убили жанр файтингов/ртс
RTS для массовой аудитории - это tower defense.
Fighting для массовой аудитории - это beat 'em up.

Если ты делаешь игру для массовой аудитории, а не "задротов", то ты "убиваешь жанр", делая игру более упрощённой и, тем самым, создаёшь новый жанр, независимый от изначального, более сложного.

Проще говоря, эти жанры "сами себя убивают".

>Люди не хотят видеть слоп
База. Не хотели, не хотят и не будут хотеть.
Аноним 28/10/26 Срд 18:34:47 № 1113650 470
>>1113644
> Множеству людей безразлично, как сделана игра, как сделаны ассеты, и т.д
На днях на реддите в каком-то из крупнейших гейминг сабов видел опрос

Готовы ли вы купить игру ОФИЦИАЛЬНО СДЕЛАННУЮ ФУЛ НЕЙРОНКАМИ (арт, код, текст, перевод, механики) за фулпрайс
1. Да, если итоговое качество нормас
2. Просто да
3. Никогда
И мнение разделилось 50-50. И это ведь даже не вопрос на сделать отдельные механики или арты, а прям целиком нейроигра от ботохуеты подразумевается, которая тебе в лоб ещё и это заявляет. А удали из этого хоть 1 пункт (не говори что нейронка, сделай хоть что-то руками, понизь ценник) процент недовольных падает до вообще микроскопических значений.
Аноним 28/10/26 Срд 18:37:04 № 1113651 471
>>1113646
> ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
> Чем и убили жанр файтингов/ртс
Не существует ртс "сделанной для задротов". А самый задротский вариант в виде старкрафта это вообще краеугольный камень жанра который вокруг себя основу людей собирает спустя 20 с хуем лет.
Аноним 28/10/26 Срд 18:41:50 № 1113653 472
0.1bgU1.png 256Кб, 1200x700
1200x700
Могу ли я делать игры для всех платформ на Linux любом?
Аноним 28/10/26 Срд 19:05:33 № 1113658 473
>>1113653
Для винды на Unity из под линуха можно только ненативную версию которая работает в CLR. Для нативной компиляции под винду нужна винда.
Аноним 28/10/26 Срд 19:08:35 № 1113659 474
>>1113658
CLR что это? И почему!
Аноним 28/10/26 Срд 19:13:05 № 1113660 475
>>1113659
Это виртуальная машина для CIL

Надеюсь помог..
Аноним 28/10/26 Срд 19:28:25 № 1113662 476
>>1113644
>>1113650
>>1113644
Аноны так и не поняли. Проблема не в том что нейронка слопит или не слопит или разраб слопит или не слопит. Проблема в том что хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников и релизить до того как выйдет основная игра, тупо лишая чела, придумавшего идею - прибыли, если тот нам не наслопит быстрее паджита. А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов, которые паджит просто засунет в игру и релизнет прямо так. Ну и, если вы думаете что клоны не воруют продажи - то вы нихуя не понимаете в рыночке, каждый клон - это минус прибыль, поэтому нинка так яростно воевала с палворлдом
Аноним 28/10/26 Срд 19:37:50 № 1113663 477
>>1113653
В годо можешь, в юнити не факт.
Аноним 28/10/26 Срд 19:58:24 № 1113666 478
>>1113662
> хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников
Это подразумевает что паджиты настолько охуеть аналитики и геймдизайнеры что самую мякотку с первого пикселя заранее ощущают. Но это ведь не так.
Аноним 28/10/26 Срд 20:11:00 № 1113667 479
>>1113662
>чела, придумавшего идею
Идею чего? С чего ты взял, что идея твоя? Ты же не изобретаешь что-то реально новое. Ты всего лишь копируешь то, что ты где-то увидел. Вот же помнишь грандиозный успех Stardew Valley? Но в чём была его "гениальная идея"? Сделать клон Harvest Moon? В 2D? Оригинальная франшиза Harvest Moon к выходу этого Stardew Valley уже давно была в полноценном 3D, но хомячки не играли в Harvest Moon - а Stardew Valley, получается, зацепила? Той же самой идеей? Лол.

Если ты реально думаешь, что делаешь что-то 100% уникальное и оригинальное, то ты просто зумер, не поигравший в классику своего жанра, и поэтому изобретающий велосипед с квадратными колёсами.

>>1113650
>ОФИЦИАЛЬНО СДЕЛАННУЮ ФУЛ НЕЙРОНКАМИ
>купить
Меня беспокоит этический вопрос: если игра на 100% изготовленна нейронками, то по этике, всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам, но т.к. "нейронки" пока что не являются гражданами, деньги необходимо перечислить их создателям - т.е. в случае ChatGPT будет OpenAI, в случае Claude - Anthropic и т.д. Однако, как нам известно, грязные мошенники часто присваивают прибыль с нейрослопа самим себе, и не делятся процентом с создателями нейронок. Доколе? Кажется, назревает буря. Необходимо хорошенько приложить всех этих поганых мошенников.
Аноним 28/10/26 Срд 20:20:22 № 1113668 480
>>1113667
> Если ты реально думаешь, что делаешь что-то 100% уникальное и оригинальное, то ты просто зумер, не поигравший в классику своего жанра, и поэтому изобретающий велосипед с квадратными колёсами.
Я всю жизнь играл во всё дерьмо мира что выходило в жанре и сейчас делаю аналаговнет новое уникальное слово которое лишь частично похоже с целыми 3 малоизвестными играми из нулевых
мимо
Аноним 28/10/26 Срд 20:50:35 № 1113671 481
image.png 293Кб, 1370x1232
1370x1232
image.png 238Кб, 1316x1133
1316x1133
>>1113636
>просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Даже в левацкой эхокамере /r/gamedev нарратив меняется. Даже они больше не могут копротивляться реальности и приходят к осознанию. Вдумайся насколько ты олигофрен, что раз даже эти люди тебя интеллектуально превосходят.
Аноним 28/10/26 Срд 20:56:26 № 1113672 482
image.png 318Кб, 470x528
470x528
image.png 15Кб, 627x60
627x60
Игра, которую "никто не хочет видеть"


Причем они 50 лямов баксов заработали и могли бы легко заменить арт на мясной за копейки у индуса на вайфере, но им настолько поебать на визг луддитов.
Аноним 28/10/26 Срд 20:59:35 № 1113673 483
image.png 197Кб, 814x921
814x921
>>1113672
"ЙА НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ПАКА НЕ УБЕРЕТЕ ИИ АРТ! НАЙМИ ХУЙДОЖНИКА!" - август 2025

ИИ арт так и не заменили, кекв
Аноним 28/10/26 Срд 21:02:07 № 1113674 484
image.png 170Кб, 1346x818
1346x818
image.png 87Кб, 250x250
250x250
Аноним 28/10/26 Срд 21:02:51 № 1113675 485
Аноним 28/10/26 Срд 21:03:48 № 1113676 486
>>1113650
>На днях на реддите в каком-то из крупнейших гейминг сабов видел опрос
странно что ты ссылку на него куда-то проебал, как будто бы ты жалкий пиздобол. но ничего, у тебя же есть история браузера, давай, найди его
Аноним 28/10/26 Срд 21:05:53 № 1113677 487
я только не понимаю, зачем ты пишешь на форуме для общения людей, вместо того, чтобы писать запросы чатботу и зарабатывать 50 лямов?
Аноним 28/10/26 Срд 21:08:10 № 1113678 488
>>1113675
У тебя есть сурс код игры и ты определил, что он не нейронный?
Почти все визуальные элементы сделаны нейронкой.
3д модели скорее всего нет, потому что игру сделали в 2024 когда еще ии не умел в нормальное 3д.
Аноним 28/10/26 Срд 21:11:15 № 1113679 489
>>1113672
Но игрушка то прикольная, плюс все обзорщики мира в нее поиграли на стримах. Ии тут оставляет неприятный осадочек как маленькая капелька поноса на вкусном торте.
Аноним 28/10/26 Срд 21:11:50 № 1113680 490
>>1113678
> игру сделали в 2024
идиот, ты же в процессе кукареканья понял, что хуйню порешь, но остановиться не смог?
Аноним 28/10/26 Срд 21:13:00 № 1113681 491
>>1113679
ии там только на стим капсуле. игра ассет флип, но не ии
Аноним 28/10/26 Срд 21:24:13 № 1113682 492
>>1113668
>похоже с целыми 3 малоизвестными играми
Т.е. твои идеи неоригинальны. В чём проблема?
Аноним 28/10/26 Срд 21:25:13 № 1113683 493
>>1113667
> по этике, всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам
Джамшуту квартиру уже свою успел переписать?
Аноним 28/10/26 Срд 21:26:36 № 1113684 494
image.png 182Кб, 420x420
420x420
>>1113672
>заменить арт
Они уже меняли

Меня больше кек что нейро мемные Продукты в условных хеллмаркетах и прочее люди упорно не замечают и не ставят метку
Ну или у крупняка атом хард в длс плакаты гоняет через нейронку ХРЕНОВО
Салент хиле про шотландию детские рисунки с артефактами нейронки
0 воя тряски
Аноним 28/10/26 Срд 21:30:25 № 1113685 495
>>1113676
Я реддит только с приложения на мобиле листаю когда в кровати лежу. По какой-то причине там нет истории и на компе сбоку последние открытые посты не учитывают открытые на мобиле
Аноним 28/10/26 Срд 21:31:08 № 1113686 496
>>1113683
>квартиру
Ты путаешь понятия.

Жилец == игрок.
Квартира == видеоигра.
Бульдозеры, экскаваторы, краны == ПК и движки.
ИИ-робот, оставивший Джамшута без работы == ИИ.
Владелец компании, плативший Джамшуту == слопер.

По факту, владелец компании должен платить ИИ.
Аноним 28/10/26 Срд 21:31:14 № 1113687 497
>>1113682
Мои идеи абсолютно оригинальны. С этими 3 играми там похоже на уровне "ну тут человечек и там человечек" и это самое близкое что я смог найти из существующего.
Аноним 28/10/26 Срд 21:36:53 № 1113689 498
image.png 21Кб, 715x413
715x413
image.png 39Кб, 165x96
165x96
>>1113686
>владелец компании должен платить ИИ
ИИ-робот лишь выполняет услугу владельцу компании за положеный ему прайс.
> всю прибыль необходимо перечислить
Просто ты обосрался, джамшут ждёт своей квартиры.
Аноним 28/10/26 Срд 21:37:03 № 1113690 499
>>1113687
>человечек
Придумали более 100 миллионов лет назад.

Следующий!
Аноним 28/10/26 Срд 21:39:24 № 1113691 500
>>1113687
Поведай свою идею. С вероятностью 91% это либо что-то что уже было, либо хуета. Тебе тут честно скажут.
Аноним 28/10/26 Срд 21:40:16 № 1113692 501
>>1113689
>за положеный ему прайс
Конечно, за процент от прибыли.

100% работы == 100% прибыли.

>>всю прибыль необходимо перечислить
>Просто ты обосрался
В чём? Джамшут не строил дом сам, он был 1 из в буквальном смысле миллиардов людей, которые вовлечены в строительстве домов по всему миру.

А мы говорили про ИИ, который делает игры сам, автономно, без промптов, без подсказок, без глаз мартышек, следящих за консолью, без подписок.

Мы же на таком уровне уже? 100%?
Аноним 28/10/26 Срд 21:41:11 № 1113693 502
>>1113689
>этот нищий триал
ну понятно кто тут сидит за нейрослоп копротивляется
Аноним 28/10/26 Срд 21:44:56 № 1113694 503
>>1113691
Нет, я сначала сделаю и потом покажу
Аноним 28/10/26 Срд 21:56:49 № 1113695 504
>>1113693
Ну сорян, чатгопота не присылает открытки с поздравлениями на мыло после повышения до pro
Аноним 28/10/26 Срд 22:03:06 № 1113697 505
>>1113662
> Проблема в том что хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников и релизить до того как выйдет основная игра
Зач тогда ты нужен, если паджит тебя обгоняет даже с учетом декомпиляции? Я уж молчу про то, что он еще твою игру не моментально заметит
Аноним 28/10/26 Срд 22:53:17 № 1113699 506
>>1113697
Вот именно. Скрипач не нужен. >>1113538
Мы уже в мире где роблокс победил, каждый сам себе станет ии паджитом и будет делать игры какие захочет, но до наступления этой стадии - паджиты добьют выживших, а потом ливнут сами.
Аноним 28/10/26 Срд 23:16:26 № 1113700 507
Аноним 29/10/26 Чтв 00:05:11 № 1113703 508
>>1113699
>и будет делать игры какие захочет
не какие захочет, а какие нейронка сможет
разница принципиальна
Аноним 29/10/26 Чтв 00:36:36 № 1113704 509
А теперь такой вопрос: почему никто до сих пор не сделал игру про себя? Чтобы тысячи персонажей в виде людей, в виде собак, горилл, составляющих холмов, но с лицом самого автора и вариациями личностей, которые происходит из оригинала, но с выкрученными чертами.

Вокруг полно криповых, но, при этом, глубоких личностей. И они есть среди геймдевов. Можно было бы придумать какой-нибудь крутой геймплей, неплохой сюжет.

Можно было бы поставить крутого чувака-автора, который общается с игроком и они идут отсреливаться от собак-авторов. Собаки представляют низшие личностные качества, близкие к животным. Типа желания поесть, поспать, всё такое. Если игрок возьмёт сигарету или бутылку алкоголя, то этот компаньон отстрелит прямо перед лицом игрока, потому, что "здесь такое не любят".

А идут они к истинному отображению автора. Полуомежка-полуальфач с нечётким голосом, так как не разговаривал с людьми уже 3 месяца. Окажется, что компаньон это была та же личность, но с выкрученной крутостью и что-то они не поделили между собой.

И можно добавить r63-версию автора, которая подрежет ГГ-игрока, если тот прикоснётся.

Я бы такое делать не стал, мне дорога приватность. Но а другие? Вы, например?
Аноним 29/10/26 Чтв 02:05:59 № 1113705 510
>>1113703
Нейронка сможет любые, только корми ее готовыми игровыми механиками
Аноним 29/10/26 Чтв 06:04:00 № 1113709 511
>>1113606
>Я помню, как раньше мог месяцами разбираться с какой-нибудь небольшой проблемой,
вот это была проблема. и не нейронка виновата что автор аутист дрочащий какие-нибудь циферки в конфигах.
скорее всего его игру пара индусов за ложку риса за неделю бы сделали.

Вообще забавляет когда люди дрочат годами хуйню, а потом ноют что нейронка такое за вечер сделала.. но даже тут все хорошо - ведь можно теперь годами дрочить то что нейронка за вечер сделала - до идеала шизоида
Аноним 29/10/26 Чтв 06:06:36 № 1113710 512
>>1113667
>всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам
эм.. вообще-то ты нейронке платишь зарплату - когда оплачиваешь токены (в сухом остатке счет за электричество если нейронка лично твоя).
то есть это по сути тот же программист которого ты нанял. Ты же нанятому программисту не отдаешь 100% прибыль. так нейронке зачем?
Аноним 29/10/26 Чтв 11:16:48 № 1113719 513
>>1113692
> 100% работы == 100% прибыли.
Лошадь в колхозе сколько процентов прибыли получает?
Дурачок.
Аноним 29/10/26 Чтв 11:48:43 № 1113721 514
1622163468674big.jpg 104Кб, 640x384
640x384
Сложно и трудно ли делать хорошие игры?
Аноним 29/10/26 Чтв 13:28:20 № 1113731 515
>>1113680
>долбоеб не знает, что ии писал сносный код ещё в 2022
Что, для быдла только в 2026 начали агентов пиарить, поэтому узнал о такой технологии, да?
>>1113721
Очень
Аноним 29/10/26 Чтв 13:37:01 № 1113732 516
>>1113731
>ии писал сносный код ещё в 2022
понял с кем общаюсь
Аноним 29/10/26 Чтв 14:48:36 № 1113737 517
>>1113662
>А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов
Вы только поглядите, этот шиз эволюционирует!
Когда я его макнул в дерьмо, указав что за прямой ассет-риппинг стим банит, он это в свою пасту про "злых паджитов" ввел.
Теперь, оказывается, у паджитов есть куча готовых ассетов откуда? чтобы любую игру на них собрать!
Аноним 29/10/26 Чтв 15:01:43 № 1113738 518
>>1113737
Кого стим банит за ассет риппинг? Каждый третий разраб пиздит у каждого второго все что может. Геймдев уже давно про то как ты быстро спиздишь ассеты у своего конкурента. На этом монополия гейбохуйни и живет.
Аноним 29/10/26 Чтв 15:48:59 № 1113741 519
>>1113738
А ты правила площадки почитай.
Если ассеты у тебя уникальные (то бишь не в сторе куплены), и кто-то у тебя их очевидно спер - ты запросто можешь кинуть жалобу, и потырившего прикроют. Сначала до выяснения, а потом как дело пойдет - могут и перманентно.
Механики и идеи под такое не попадают, ясное дело.

Так что шизопаджит придумал библиотеку ассетов. Потому что генерить их с нуля, даже по референсам - денег стоит, и немалых. Что в его шизотеорию никак не укладывается, у него паджиты налетают на любую игру, делают ее клоны забесплатно, и выбрасывают в стим, даже не платя габену сотку за публикацию.
Аноним 29/10/26 Чтв 15:50:11 № 1113742 520
>>1113738
Ващет относительно недавно был на этой почве громкий сканадал у ниг энд ниггер dark and darker
Аноним 29/10/26 Чтв 16:18:53 № 1113744 521
>>1113741
15 тысяч демоверсий на нектфесте прекрасно доказывают возможность генерёжки кала
Аноним 29/10/26 Чтв 16:23:02 № 1113745 522
>>1113744
>возможность генерёжки
Так с этим никто и не спорит.
Каждая демка так то своим создателям денег стоила.

Главный тейк - на кой хер чужие игры условным паджитам делать, если они гарантированно будут в минус по деньгам уходить?
Чтобы что? Поднасрать неизвестному им анону Василию из Малых Жопок?
Аноним 29/10/26 Чтв 16:27:13 № 1113746 523
>>1113745
копировать дешевле чем делать с нуля
Аноним 29/10/26 Чтв 16:35:05 № 1113749 524
>>1113746
Это будет жалкое подобие. Автор будет развивать игру, добавлять контент. Воры не будут этим заморачиваться, спиздят один раз и оставят в том же виде (может даже в виде демки, лол). И переключатся на другую игру. Они не могут перманентно спиздить у тебя трафик, если ты развиваешь игру. Стим это тоже учитывает.
Аноним 29/10/26 Чтв 16:39:44 № 1113751 525
>>1113746
Да не спорь с дауном, он уже на 15-ый круг самоповторения своего копиума пошел.
Аноним 29/10/26 Чтв 16:43:30 № 1113752 526
>>1113749
нейрослоп спокойно скопирует игру, выше целый "магазин" таких игр. так еще почитает плохие отзывы (тоже нейронкой) и попросит улучшить какой-нибудь самый критичный аспект. то есть будет не только клон ценой минимума усилий (баланс, геймплей, механики - всё это никак не защищается копирайтом и с кайфом берётся из твоей игры). но он будет еще и "лучше" как игра

кстати автор иголки в стогу соснул, клоны его обошли. интернет-эксперты уже объяснили, что он просто лох, и сам во всём виноват
Аноним 29/10/26 Чтв 18:56:40 № 1113756 527
Big Fish.jpg 36Кб, 640x479
640x479
Аноним 29/10/26 Чтв 19:12:24 № 1113759 528
download.png 0Кб, 50x43
50x43
>>1113732
На колени
С первого сообщения заткнул неграмотного залетыша
Аноним 29/10/26 Чтв 20:00:53 № 1113761 529
Мммм... А вот если делать игру не для какого-то там абстрактного задрота/казуала/ребёнка с какими-то банальными, стандартными затычками, что можно в ассетсторах купить, а делать игру для себя и про свои собственные желания, с конкретным контентом, что невозможно найти в ассетсторах, ведь он твой - не в концептуальном смысле, а в сугубо вещественном?

Вы ведь помните эпоху блоггинга? Блог - это как бы публичный дневник, куда человек пишет свои личные размышления, переживания, мнения о событиях и т.п. Скопировать текст блога дословно можно простым нажатием ctrl+c/ctrl+v, но это попадает под законы о копирайте, как и перезалив билда игры в Стим.

А теперь представьте, что некто читает чужой блог и переписывает его истории так, чтобы было труднее привлечь за нарушение копирайта. Меняет имена, конкретные названия, какие-то детали. Меняет слова местами, переписывает абзацы текста. Для такого продвинутого ИИ никогда не было нужно, достаточно обучиться чтению и письму, чему все уже обучены.

Но - будет ли такой клон лучше оригинала? Может, технически в нём меньше опечаток, может, чисто статистически его фразы более понятные или более привлекательные для масс. Но за оригиналом стоит история и переживания реального человека, а клон - пустышка, который лишь внешне имитирует наличие некоего автора, т.е. это просто какая-то фэнтезятина.

И пускай клон заработает что-то с показов рекламы. Возможно, кто-то даже перепутает его с оригиналом. Однако... Сильно ли это влияет на автора оригинала? Перестанет ли он писать в свой блог? Должен ли он перестать писать в свой блог? Должен ли он взять и огородить свой блог пейволлом на патреоне? Есть ли реальный смысл бороться с клоном блога, или будет намного больше смысла продолжать как раньше?

А что будет, если блогов станет очень много? Каждый человек может писать в свой блог. Каждый человек способен с помощью средств автоматизации делать несколько десятков клонов чужих блогов. Блогов в буквальном смысле может быть больше, чем людей, учитывая клоны оригинальных блогов. Что от этого кардинально изменится? Станут ли люди меньше заниматься чтением блогов? Потеряют ли все блоги вещественный смысл, смысл существования?

Имеем ли мы право говорить "ха-ха, ты всё ещё описываешь события своей жизни сам, а я вот уже заставляю чатбота выдумывать сказки про меня и буквально не читаю то, что он про меня пишет"? Ну, серьёзно, есть ли смысл в таком "авто-блоггинге"?

Игры ведь не так далеко от блогов. Они просто чуть интерактивнее и зачастую содержат графику и звук. Некоторые игры больше, некоторые меньше... Но фундаментально, реальная игра - это жизнь людей, разработавших её, запечатлённая в цифровой среде.

Что думаете? Этот взгляд что-то меняет?
Аноним 29/10/26 Чтв 20:36:49 № 1113765 530
>>1113761
Я уже на 3 строке сдался читать твой высер
Аноним 29/10/26 Чтв 20:42:37 № 1113767 531
>>1113765
Ок, вайбкодя, попросил нейронку сжать:
>Ценность игры (как и блога) заключается в искренности и личном опыте автора, которые невозможно заменить техническим совершенством или ИИ-копиями. Смысл — создавать продукт для себя и своих желаний, так как подлинная авторская история всегда важнее бездушной имитации.
Аноним 29/10/26 Чтв 20:46:06 № 1113768 532
>>1113767
Нормальный человек сам мысль сжимает, а не растекается говном по штанине. Ты все же не в блоге псевдоинтеллектуального пуконюха или рецензиях на кинопоиске.
Аноним 29/10/26 Чтв 20:58:25 № 1113769 533
>>1113768
Просто у тебя клиповое мышление, вайбкодя.

По делу есть что сказать, или только вялое
>ПУК! ОЙ, ЭТО ТЫ ПУКНУЛ А НЕ Я, РЯЯЯЯ
? Или ты перекрываешь НЕУДОБНОЕ?
Аноним 29/10/26 Чтв 21:04:00 № 1113770 534
>>1113769
По факту ты додик и долбоеб
Аноним 29/10/26 Чтв 21:09:00 № 1113773 535
>>1113770
Ты чего, вайбкодик, обиделся? Нормально ж общались.

По факту, я прав, а у тебя задницу ПИЧОТ от правды.
Аноним 29/10/26 Чтв 21:12:07 № 1113774 536
>>1113761
ты описал SEO и смерть интернета. и как видишь, чудесного сохранения статуса кво не произошло. "просто пиздато пишите" не помогло. блоги сдохли. а вместе с ними сдохли все сайты. геймдев ждет та же участь
Аноним 29/10/26 Чтв 21:30:52 № 1113775 537
>>1113737
>А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов
Вы только поглядите, этот шиз эволюционирует!
Когда я его макнул в дерьмо, указав что за прямой ассет-риппинг стим банит
Во первых - прямой ассетриппинг может пойти и выложиться в других сторах. И попробуй потом ее оттуда снести, как показала практика. Во вторых - паджит никогда фулл не ассетриппит, я этого не говорил, ты сам придумал и сам разьебал, а мониторить твои смешные пуки в треде мне не интересно. Паджит всегда ассетфлиппит, даже в доии времена, а сейчас и подавно. Можешь принимать ударные дозы копиума сколько влезет, геймдеву ты этим не поможешь, слопфемт тому наглядное подтверждение
Аноним 29/10/26 Чтв 21:53:40 № 1113778 538
>>1113775
>в других сторах
И кому другие сторы при наличии стима нужны и интересны?
Если, конечно, речь у нас тут не про мобильный хлам идет.

Остальное какая-то несвязная чушь, уж извини.
Аноним 29/10/26 Чтв 23:20:15 № 1113782 539
>>1113778
>И кому другие сторы при наличии стима нужны и интересны
>Если, конечно, речь у нас тут не про мобильный хлам идет.
Большинство инди-поделок отлично смотрятся в гп, итче и иногда в айсось сторе. "Ну украли и украли, че бухтеть, сам виноват"©™ безигорник с двача, 2026 год нашей эры
А при текущем уровне развития паджитского реверсного/обратно проэктирующего дела на западе - любой новый майн, новая террария или новая фактория, которая не успела вылезти в релиз - при наличии к ней интереса - будет неседленно обнаружена и слопифицирована даже до того как автор демку выложит
Аноним 29/10/26 Чтв 23:51:31 № 1113784 540
Аноним 29/10/26 Чтв 23:55:56 № 1113786 541
image.png 75Кб, 1171x395
1171x395
Стимфест итоги
Аноним 30/10/26 Птн 00:00:22 № 1113787 542
image.png 291Кб, 388x793
388x793
>>1113786
это вторая лучшая игра стимфеста? да, стим уже не тот...
Аноним 30/10/26 Птн 00:02:40 № 1113788 543
изображение.png 2Кб, 56x53
56x53
>>1113782
>не успела вылезти в релиз
>при наличии к ней интереса
>до того как автор демку выложит

Ничего не щелкает?
Аноним 30/10/26 Птн 01:46:29 № 1113802 544
>>1113782
>любой новый майн, новая террария
>обнаружена и слопифицирована
Ты в ранние версии Minecraft/Terraria играл? Я играл. И скажу тебе, что эти игры не были такими уж хорошими, какими они стали после многих лет обновлений с багфиксами, QoL и дополнениями качественным контентом. Ни Minecraft, ни Terraria не взлетели просто из-за одной идеи "о, а давайте сделаем мир из кубиков/квадратиков и разрешим их ломать". Они медленно поднимались за счёт постоянной поддержки и, в основном, сарафанного радио, которое работает только если игра реально достойна того, чтобы ею делились с друзьями.

Представим, что кто-то нашёл очередную идею типа "давайте сделаем мир из кубиков" и выложил демку уровня самых первых версий Minecraft (там, где ничего кроме травы и камней не было). Допустим, что его демка попала в лапы к "слопификатору" и он быстро решил оформить свой ИИ-клон. Что ему даст этот ИИ-клон? Будет ли он развивать игру так же тщательно и длительно, как делали разработчики Minecraft и Terraria? Будет ли у него такая же поддержка игроками, будут ли они рассказывать об этом слопификате своим друзьям?

Если ты думаешь, что тебе достаточно "гениальной идеи", то ты ничем не лучше того, кто думает, что ему достаточно "сделать клон существующей игры с помощью нейросеток" - вы оба проиграли, даже не начав настоящую игру, потому что настоящая игра начинается уже после релиза. Наглядный пример: >>1084025 →
>по идее можно уебать пару часов и сделать это автономной системой и тупо скейлить телок до 100-150 штук, за 5 баксов такое количество контента уже no brainer для игрока в стиме, подумаю
А что в итоге: https://steamdb.info/app/4529600/patchnotes/ - это называется "dead on arrival", потому что разработчик выкинул в стим что-то игроподобное и почти сразу же пропал без вести. Почему? Почему он не подрубил ещё больше нейронок, чтобы усилить свою производительность до 9999% и пойти на взлёт?

Вы никогда не сделаете свой Minecraft или свою Terraria, потому что вы надеетесь выиграть джекпот и исчезнуть.
Аноним 30/10/26 Птн 02:09:00 № 1113807 545
>>1113802
Террария взлетела ещё на слитой бетке где контента на буквально 1.5 часа было
Аноним 30/10/26 Птн 08:30:28 № 1113813 546
>>1113802
Опять зумерфантазии, майнкрафт был охуенен уже в 2010, взлетел сразу как дикий пожар во всем мире.
Зум-зум.
Аноним 30/10/26 Птн 09:44:35 № 1113816 547
>>1113807
>>1113813
Двачую про террарию. Я не помню, она вышла я уже в универе был, поставили друзчшками тогда и прозалипали пару выходных подряд. Было пиздец весело, кор геймплей был, а некая минималистичность даже привлекали. Ещё помню она мгновенно стала популярной. Это наоборот я сейчас смотрю сколько в неё добавили и мне все это кажется ненужным слопом, я и не играл в неё наверное с тех пор, хз какой это был год. 2012-2013 наверное.
Постоянно забываешь что на дваче уже есть челики которые родились в год в год выхода майекрафта и уже даже поступают в универ или на гойду и мнение имеют
Аноним 30/10/26 Птн 11:23:16 № 1113818 548
>>1113816
> Это наоборот я сейчас смотрю сколько в неё добавили и мне все это кажется ненужным слопом, я и не играл в неё наверное с тех пор, хз какой это был год. 2012-2013 наверное.
Самое лучшее что есть в террарри - это всё то что идёт начинач с хардмода.
Аноним 30/10/26 Птн 12:57:44 № 1113830 549
>>1113802
> Представим, что кто-то нашёл очередную идею типа "давайте сделаем мир из кубиков" и выложил демку уровня самых первых версий Minecraft (там, где ничего кроме травы и камней не было). Допустим, что его демка попала в лапы к "слопификатору" и он быстро решил оформить свой ИИ-клон. Что ему даст этот ИИ-клон?

майнкрафт заменить на инфинимайнер, а ии-слоп на майнкрафт, и получится история майнкрафта
Аноним 30/10/26 Птн 15:56:15 № 1113843 550
>>1113813
в кубаче если че не было геймплея даже, это была тупо рисовалка вокселями и та спизженная с другой игры, ниххуя он не взтелел, полтора землекопа в /b/ сидело в нем и смехуечки накидывало (я там был)
Аноним 30/10/26 Птн 19:10:45 № 1113853 551
>>1113843
>полтора землекопа в /b/ сидело в нем и смехуечки накидывало
хуй знает под каким камнем ты там сидел, все качали и ебошились, ставили свои сервера
алсо то что ты в ру имиджборде были видел треды уже как бы намекае популярность, если в твоей деревне построили wallmart это значит он уже во всем мире стоит
>если че не было геймплея даже
если че был сурвайвал уже в 2010
если че, зумерфантазер
Аноним 30/10/26 Птн 19:57:51 № 1113854 552
>>1113843
Да чего вы каждый раз говорите, что майн скопирован с инфинимайнера? И не только вы, на реддите тоже. Откуда пошло это?

Тоже мне идея. Сделать воксельный мир.
Аноним 30/10/26 Птн 20:00:31 № 1113855 553
>>1113816
Террария по структуре такова, что в неё можно контента добавлять и добавлять. Кашу маслом не испортишь.

А вот Майнкрафт это другое дело. Добавили кальцит или гладкий базальт. И ничего ты с ними не сделаешь, тупо бесполезный камень. При этом встречается не так часто, чтобы строить из него. Вот туда да, слопа добавляют не мало.
Аноним 01/11/26 Вск 03:21:08 № 1113951 554
>>1113807
>Террария взлетела ещё на...
>>1113813
>майнкрафт был охуенен уже в...
Опять какие-то фантазии. Если в вашем сообществе "взлетело", это не значит, что "взлетело" сразу везде. Геймдев в те времена был очень слаб и тем более индюшатина никого не привлекала. Майнкрафт стал популярен только когда Microsoft начала срать его рекламой по всему миру, до этого о нём знало 3.5 школьника-задрота. Террария тоже набирала свою популярность постепенно, с каждым матчем... Не существует ни одной игры, которая внезапно стала популярной, без уловок маркетологов/усилий СМИ.

Да, сегодня Minecraft и Terraria хороши как игры. А изначально это была такая невнятная индюшатина, которую могли терпеть только полные школьники, у которых доступа к нормальным играм не было из-за слабого компьютера или медленного интернета.

У вас просто ностальгия по тем временам.
Аноним 01/11/26 Вск 03:28:58 № 1113953 555
>>1113855
В базовый Minecraft ничего не добавляют, потому что монетизация Minecraft заключается в платных модах, которые можно купить за фантики в Bedrock версии. Накрутить пиратских модов можно сколько угодно и получится сборка даже богаче Terraria по контенту. Не забывай, что Minecraft нужен Microsoft как корова, и добавлять интересную халяву им просто невыгодно.

У Terraria команда разработчиков уже давно себе заработала на жизнь, и поддерживает её новыми обновлениями скорее по фану, чем для прибыли. И поэтому они добавляют фановые штучки... А могли нарезать игру на сотни платных DLC а-ля The Sims... Кажется, любовь игроков к Terraria в том числе из-за честных и не жадных до денег разработчиков, лол.
Аноним 01/11/26 Вск 10:07:08 № 1113970 556
Как вообще иммёрсив симы и сэндбоксы регулируют всякие быстрые перемещения вместо более вдумчивых ходьбы и исследования, которые способствуют погружению? Ну типа как в дисхонореде вместо исследования просто срут блинком раз за разом. Если есть город хороший, но игроку добавить механику скейта, как заставить его исследовать город и чувствовать себя маленьким, а не ездить по перилам как ебанутый? Без кокблочащих запретов необоснованных.
Аноним 01/11/26 Вск 12:28:32 № 1113984 557
>>1113970
Либо не делай скейт, либо не делай хороший город.

А вообще, если игроку интересено исследовать и ты постарался над городом - он будет исследовать. Если каким-то игрокам неинтересно исследовать, тебе не следует принуждать их к исследованию. Весь вопрос в том, про что твоя игра: про исследования или про бешеную езду на скейте, или и про то, и другое? Что привлекает твоего целевого игрока? Если хочешь максимальный охват, то делай скейт рациональным (разрешено слезть с него, ходить по городу пешком).

>чувствовать себя маленьким
Делай игру про лоли/кошку/мышку/таракана/блоху...
Аноним 01/11/26 Вск 12:30:20 № 1113985 558
>>1113984
>рациональным
Опциональным...
Аноним 01/11/26 Вск 12:48:55 № 1113987 559
>>1113984
Скейт опциональная механика, построенная вокруг механик из тони хоука. В остальном игра скорее про исследование в духе города маджорас маск.
Аноним 01/11/26 Вск 12:50:00 № 1113988 560
image.png 252Кб, 1325x880
1325x880
image.png 4416Кб, 2481x1145
2481x1145
Аноним 01/11/26 Вск 15:36:06 № 1114003 561
>>1113988
Охуеть. Надо написать агенту, чтобы изучил его стратегию продвижения. Даже такие уродливые игры готовы покупать. Хотя скорей всего именно из-за этого и покупают, говноеды вокруг, тем более среди стратежкодебилов их 99%.
Аноним 01/11/26 Вск 15:47:52 № 1114005 562
>>1113951
> Майнкрафт стал популярен только когда Microsoft
Какое же ты конченое шизоуебище дегенеративное.
> Microsoft купила права на Minecraft и студию-разработчика Mojang в сентябре 2014 года за 2,5 миллиарда долларов
Видимо кто-то в микрософте очень сильно увидел хидден гем нонеймовый и решил по приколу в него столько бабла вкинуть. Сука уебище тупое.
Аноним 01/11/26 Вск 16:26:03 № 1114008 563
>>1113970
Не получится.

В Outer Wilds далёкие перемещения оправданы потому, что там космос, пустота!
Аноним 01/11/26 Вск 16:59:24 № 1114011 564
>>1114003
>стратегию продвижения
Сколько вообще стратегий выходит в год 400?А без ремастеров?
Аноним 01/11/26 Вск 17:33:10 № 1114015 565
>>1113970
>заставить его исследовать
Добавь на карту знаки вопросов, из которых 1% - это ценные ивенты с топ лутом, а остальное просто сгенерированные события или находки.
Аноним 01/11/26 Вск 18:10:15 № 1114022 566
image.png 1258Кб, 1360x807
1360x807
image.png 171Кб, 857x800
857x800
image.png 945Кб, 1492x816
1492x816
image.png 67Кб, 1813x718
1813x718
>>1113951
> Майнкрафт стал популярен только когда Microsoft начала срать его рекламой по всему миру, до этого о нём знало 3.5 школьника-задрота.
Нихуя себе пошла альтернативная история от пчёлидзе 2014 года рождения.
Кубач был на пике своей популярности, прямо олицотворением Интернета начала десятых.
Иначе нахуя Мелкомягким за "нн с 3,5 школьниками-задротами" нужно было платить 2,5 лярда одному физическому лицу?
Аноним 01/11/26 Вск 19:33:35 № 1114032 567
>>1114022
>Кубач был на пике своей популярности, прямо олицотворением Интернета начала десятых.
То что майнкрафт попал на твое детство, тебе кажется что он был мейнстримом и везде. Это как роблокс, многие взрослые даже не слышали о нем, а для детворы это тоже эпоха.

Да, майкрафт имел популярность, но это не было чисто сарафанное радио.
Аноним 01/11/26 Вск 19:58:19 № 1114034 568
>>1114032
>Это как роблокс
БРАВ СТАРС ЭТО ЛЮБОВЬ
БРАВ СТАРС ЭТО ЖИЗНЬ
пиздец ему 10 лет
Аноним 01/11/26 Вск 19:58:22 № 1114035 569
>>1114032
Дебсон. Майнкрафт был абсолютным хитом еще в 2013
Аноним 01/11/26 Вск 20:13:30 № 1114038 570
>>1114035
>Майнкрафт был абсолютным хитом еще в 2013
На ютубе стали появляться студийные каналы для монетизации на малолетках, они раздували хайп, создавая впечатления чего-то глобального. Вне малолетней тусовке, о майнкрафте не говорили вообще. мне тогда было 25 лет и я играл во все что видел, с такими же игроками, для нас майнкрафт был чем-то для школьников или отсталых, типа как поп-ит или симплдимпл
Аноним 01/11/26 Вск 20:38:27 № 1114039 571
>>1114038
>студийные каналы для монетизации на малолетках
Ты говоришь про эльзагейт?До него еще 7 лет
Аноним 01/11/26 Вск 20:54:42 № 1114041 572
>>1114038
> мне тогда было 25 лет и я играл во все что видел, с такими же игроками, для нас майнкрафт был чем-то для школьников или отсталых, типа как поп-ит или симплдимпл
Для тебя - да. А как ты замерил глобальную вовлеченность? Ты уверен, что все так считали?

Мне тогда не 25 было, а 14, но я сидел на форумах по манйнкрафту где народ был по большей части 20+.

> На ютубе стали появляться студийные каналы для монетизации на малолетках, они раздували хайп, создавая впечатления чего-то глобального.
"Малолетки" это к слову огромный пласт аудитории игр. Есть есть монетизация на чем-то - значит если что монетизировать. Почему ты считаешь что "малолетки" это не считовое что то?

Роблокс к слову тоже абсолютный хит сейчас, хотя ты его по тем же уритерием наверное забракуещь.
Аноним 01/11/26 Вск 21:15:05 № 1114042 573
>>1114041
>"малолетки" это не считовое что то?
Потому что игра тут не причем, берут популярный пласт и разгоняют его. Вчера это была игра, завтра поющий унитаз.

>14, но я сидел на форумах по манйнкрафту
В 5 лет для меня двор был целым миром.

> А как ты замерил глобальную вовлеченность?
У нас еще работал городской пиринг между провайдерами и была гига-локальная сеть на весь город. В основном, там сидели геймеры, тысячи геймеров и тысяча игр. Кто-то в майнкрафт где-то может и играл, но это не было хайпом, потому что я бы играл тогда тоже. Но люди играли в другое. Так же уже был скоростной безлимит и мы играли на московских серверах. И там тоже общение, форумы, тимспики и прочее. Майнкрафт просачивался мемами (типа кричащей малолетки у которой дом отняли) или там новостями, но все равно в него не играли.
Ну, то есть, играли не из-за принципа, типа "фу для малолеток", или "фу графоний". А просто по сравнению с другими играми это было реально унылое говно (изменилось что-то?).
Аноним 01/11/26 Вск 21:29:39 № 1114044 574
>>1114042
> Потому что игра тут не причем, берут популярный пласт и разгоняют его. Вчера это была игра, завтра поющий унитаз.
Ты путаешь причину и следствие. Цена продвижения чего-либо напрямую зависит от того, насколько это что-то закрывает потребности нужной аудитории. Человек это не совсем обезьяна с нейронной активацией, у каждого что-то свое о кликается, каждому что-то свое интересно, от того что ты говно какое-то будешь всем показывать - это не вызовет конверсии.

В тех же мобильных играх маркетинг ровно так и работает - льется бюджет и проверяется, какой отклик аудитории. Если нету - то никакие вливания денег не спасут, надо продукт менять или заерывать.

Поющий унитаз к слову годнота и ты идиот если не понимаешь в чем его новаторство и чем он выделился. И абсолютно никакого маркетингового вливания у него не было.

> В 5 лет для меня двор был целым миром.
А читать с 5 лет так и не научился? Я тебе говорю об аудитории сообществ по майнкрафту - среди них я шолотроном был.

> В основном, там сидели геймеры, тысячи геймеров и тысяча игр. Кто-то в майнкрафт где-то может и играл, но это не было хайпом, потому что я бы играл тогда тоже. Но люди играли в другое. Так же уже был скоростной безлимит и мы играли на московских серверах. И там тоже общение, форумы, тимспики и прочее. Майнкрафт просачивался мемами (типа кричащей малолетки у которой дом отняли) или там новостями, но все равно в него не играли.
> Ну, то есть, играли не из-за принципа, типа "фу для малолеток", или "фу графоний". А просто по сравнению с другими играми это было реально унылое говно (изменилось что-то?).
Этот аргумент на уровне моего про форумы - траст ми бро.
Поэтому что ты пытаешься им сказать я хз, ведь ранее ты тоже самое говорил просто другими словами. По твоим наблюдениям никто в него не играл. По моим наблюдениям играли все и очень разных возрастов.

Чтобы продвинуться давай обратимся к стате

В январе 2011 майнкрафт уже продал 1кк копий. А в 2013м уже 11кк копий.
Да реально игрушка никому не известная была)
и это при том, что в те времена он просто элементарно пиратился, в отличии от других игр которые еще частенько требовали вставленного диска.
Аноним 01/11/26 Вск 21:42:16 № 1114048 575
image.png 589Кб, 800x600
800x600
>>1114032
>>1114038
Что ты пытаешься сейчас нам всем донести, дебс?
> Майнкрафт стал популярен только когда Microsoft начала срать его рекламой по всему миру, до этого о нём знало 3.5 школьника-задрота
Сначала чел пишет несусветную дичь, что разъёбывается пару скринами
>Да, майкрафт имел популярность, но это не было чисто сарафанное радио.
Потом понял, что обосрался, но признавать этого не по-понятиям и перешёл к конспирологии.
>на ютубе стали появляться студийные каналы для монетизации на малолетках
До-до, рептилоиды и лично король Швеции внедрялся в умы школоты и заставлял их играть в Майнкрафт.
Студийные каналы это школьники с пердящими микрофонами, которые записывали Летсплеи с 2010 годов ради несуществующей тогда монетизации?

Так до "рекламы" Майкрософта Майнкрафт популярным был или нет?
Ты просто пытаешься вырутиться из своего обсёра и продолжаешь серить.

>Вне малолетней тусовке, о майнкрафте не говорили вообще. мне тогда было 25 лет и я играл во все что видел, с такими же игроками, для нас майнкрафт был чем-то для школьников или отсталых, типа как поп-ит или симплдимпл
Просто ты был выпавший из мира долбаёб с мышлением из 90-х, который в спортивках задрачивал одни и те же карты из КС-ки и не следил за трендами.
> тебе кажется что он был мейнстримом и везде
Вот и получилось ровно наоборот. Пока ты сидел в эхокамере "гыы, какие-то кубы для отсталых, а я жи ровный пацанчик, гыыы!", это был абсолютный хит.
Аноним 01/11/26 Вск 21:59:31 № 1114051 576
>>1114042
>локалка
>типа кричащей малолетки у которой дом отняли
Это видео за 2015-й год, чел, ты просто осталый был, который сидел с дедами вместо ВКашечки.
Аноним 01/11/26 Вск 22:07:32 № 1114053 577
>>1114051
>ВКашечки
УЖЕ умер,рост телеги и ватцапов
Аноним 01/11/26 Вск 23:15:25 № 1114059 578
>>1114048
>>1114044
В 2014 году я ездил с семьёй в горы, там в глуши было придорожное кафе и заправка рядом. Мы сели за стол перекусить и я спросил у молодой официантки есть ли у них Вай-фай.
Она мне ответила: "А что такое Вай-Фай?".

Уверен, сейчас она тоже думает, что тогда про Вай-Фай знало 3,5 "мажора" пока у неё самой лично не появился сенсорный телефон, а не то, что она деревенщина, до которой слишком поздно дошло всё.

Вот и этот тип такой же. Он прожил в пузыре, но не хочет прощаться со своей искаженной картиной мира, где Майнкрафт в начале десятых это какая-то нн-игрушка, поэтому всех вокруг обвиняет, что это они жили "в пузыре" (как минимум размером с весь ютуб, лол).
Аноним 01/11/26 Вск 23:41:49 № 1114062 579
image.png 211Кб, 676x245
676x245
Пора, родной, пора
Аноним 02/11/26 Пнд 04:27:20 № 1114067 580
Аноним 02/11/26 Пнд 09:21:20 № 1114070 581
Зумеры-сосницкие спорят в каком году майнйрафт стал великим в их школьной гейконфе - в 2013 или в 2014

Ньюфагтред который был заслужили
Аноним 02/11/26 Пнд 09:29:32 № 1114071 582
178877772765007[...].jpg 161Кб, 850x598
850x598
>>1114048
Еще и цитаты от другого анона перемешал.

Я же сказал что майнкрафт был закрытым пузырем среди малолеток. Подростковый гений 14 лет без критического мышления потребляя контент думал что все его так же потребляют как он. Но в реале он сидел в загоне. В большом загоне (но причины большого загона не в игре, а в развитие скоростного инета регионах и развития видео хостингов).

PS да и когда я говорю что это пузырь среди малолеток, я говорю что реальная доля там их была 60-80% (по распределению Гаусса). То есть, когда ты говоришь что там были челы 20 лет это не опровергает мой тезис.
Аноним 02/11/26 Пнд 13:11:14 № 1114083 583
image 796Кб, 1210x950
1210x950
Аноним 02/11/26 Пнд 13:41:06 № 1114086 584
Так Анон, давай помогай, рассказывай хуле.

Вводные:
1) Неайтишник
2) Немного писал скрипты на питоне, аля калькулятор
3) Имею на борту 5090 (хз, ну наверное может чем-то поможет)

Задача:
Хочу сделать игру, планирую уделять 2-3 часа в среднем ежедневно.

Выбираю между двумя стульями:
Юнити или роблокс.
В идеале 2д спрайты, изометрия 3/4.
Что-то аля сима по типу Призон Архитектор, но в другом сеттинге.

Цель:
Заработать поднять кучу денег. Релизнутся в стим - приоритет, как монетизировать роблокс из России - хз.

Задача:
Посоветуйте нужный мне стэк в части ИИшек, нейронок и вот этого кала с актуальностью для использования в России здесь и сейчас. Готов потратиться на подписки, если нету бесплатных версий под мою хотелку.
Аноним 02/11/26 Пнд 13:48:39 № 1114087 585
178757718165803[...].mp4 1170Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>1114086
> Цель:
> Заработать поднять кучу денег.
Аноним 02/11/26 Пнд 13:56:50 № 1114088 586
image.png 565Кб, 1280x720
1280x720
>>1114086
Ии-колокольчик одеть не забудь, вайбпетушок
Аноним 02/11/26 Пнд 14:13:57 № 1114091 587
>>1114086
>5090 (хз, ну наверное может чем-то поможет)
Генерацией 2д анимаций. И потенциально изометрических уровней, но тут уже придётся сильно заебаться для хорошего результата.
Сначала возьми копеечную гемини подписку. Забудь про "здесь и сейчас", ты всем будешь пользоваться "там и потом". Как нащупаешь свой максимум в гемини и набросаешь план разработки - узнай все подводные с банами и бери клод. Уровень игры повысится ебанистически.
Смотри как другие собирают просмотры на ютубе и проси гемини/клода запилить сценарий для очень похожего видео. Или даже прям в них пили, накидав записей геймплея.
Аноним 02/11/26 Пнд 14:15:59 № 1114092 588
image-179338080[...].png 1939Кб, 1920x1080
1920x1080
анончики, а как вы плейтестите свои поделия? на каких этапах? дпёте ли друзьям и семье демки?

я говорю скорее не о тесте механик и работоспособности игры (тут помогают автотесты), а скорее о тесте геймплея, левел дизайна, прогрессии и того, что игровой луп достаточно интересен. ведь когда сам играешь в игру и играешь в неё много - становишься в ней слишком хорош и перестаёшь замечать многие моменты в ней, глаз замыливается итд. и ты не можешь быть объективен абсолютно.

например, я сделал игру, одну из первых, для веба, просто ради интереса https://playgama.com/game/vizavi и тестировал на друзьях, знакомых и так далее. но как будто этого недостаточно, да и сложно провести нормальный плейтест таким образом, как мне кажется.

что вы делаете в таком случае?
Аноним 02/11/26 Пнд 14:58:46 № 1114095 589
>>1114086
Клод за 100$, можно сразу за 200. На пк скачай клод код.

Дальше в него закинь все что ты щас написал + "я слышал есть мцп как мне их подклбчить"

Как альтернативу можно чат гпт(кодекс).

Но делать игры это не просто, и готовься к тому, что надо понимаь рынок. Тип не ты один такой умный кто догадался что нейронками можно что-то быстро накидать, но проблема в том, что - "что-то" особо никому не нужно.
Аноним 02/11/26 Пнд 15:47:59 № 1114105 590
>>1114086
А гэймдизайн за тебя кто будет делать? Нейронки только код пишут и рисуют по промтам, механики они не придумывают. А без механик тут 90% доски сидит. Ядро собрали, а делать там пока него.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:06:04 № 1114109 591
>>1114087
>>1114088
А чё вы сагрились.
Вот мне уже 40 лет. В айти я не вкатился (ну видимо и заебись).
Базу жизненную имею. Очевидно, что если к 40 я не стал миллионером, то уже вот по воле случая точно не стану. Родственников богатых нет. Жены богатой не будет.
Чё делать то? Как дальше двигаться? Хочется кардинального жизненного скачка в части благостояния.
Запускать каждый день фэйсит уже заебало, так не лучше ли потратить это время на попытку, которая может выстрелит во что-то стоящее. Я просто других вариантов не вижу на сейчас.

Вот хотелось бы разложить план реализации моего проекта:

1) Концепт, геймдизайн, план. Вот как он выглядит, что нужно учесть? Есть какой-то прям классный пример такого документа? До какого уровня там нужно расписывать, прежде чем начать непосредственно разработку? Общая концепция или прям какие-то конкретные механики аля нажал "Х", получился "У".

2) Стадия реализации: код, визуал, звук.

3) Продвижение, реклама - про это впадлу думать пока и ковырять.

>>1114091
Гемини - норм совет, принимается
>>1114095
Без иллюзий, понятно, что это как в меме "мечтать о разработке игр/делать игры", но похуй. В голове ставка, что за плечами 30летний опыт, как игрока. Неужели я не смогу зрело сформулировать какие-то интересные идеи и механики уровня ""грабить корованы".
>>1114105
Вот хотелось бы понять, что из этапов идёт сначала. Или это нужно параллелить. Проработку геймдизайна, механик и разработку некоего прототипа.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:09:16 № 1114110 592
>>1114086
>Цель: Заработать поднять кучу денег
Если такая цель - нужно на 100х фьючерсах торговать, а не игры делать. Шансы в принципе такие же, только всё кончится за неделю, а не за 3 года.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:13:45 № 1114111 593
>>1114110
Да, можно ставки делать ещё на спорт.
Но только ты забыл, что капитал нужен. Условно 20к (или сколько она там стоит) на подписку жанклода я готов потратить, а вкидывать какие-то серьёзные суммы на биржу - не готов, по причине их отсутствия. +это всё такие некий формат аутизма, который может доставлять, как сам процесс. Результат и цель, пускай даже мифические при этом тоже должны быть, т.к. аутизм ради аутизма - такое себе.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:15:25 № 1114112 594
>>1114111
Шансы буквально такие же, 20к ставишь через 100х, получаешь свою 5х прибыль там или сколько, потом ставишь ещё раз. И так ещё пару раз. Вот у тебя много денег.

Вероятность будет возможно даже больше если просто садиться делать игры.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:16:17 № 1114113 595
>>1114109
> В голове ставка, что за плечами 30летний опыт, как игрока.
Это полезный опыт(без рофлов).

Крч лови путь - делаешь демку, льешь на итч, если норм реакция - можешь делать дальше. Если плохая - дорабатывай или бери другую идею.

С роблоксом аналогичная ситуация, только там скорее делаешь первую версию и смотришь, но учти что роблокс это более специфичная ниша со своими правилами и ожиданиями от игроков.

И вот тебе несколько вещей в которых новички в геймдеве обычно плохо шарят и не уделяют этому времени или даже не подозревают что это важно, а это супер крит
- графон должен быть понятный и читаемый, на экране не должна быть каша, надо четко разделять что фоновое(оно должно быть менее деталищированным и менее контрастным, т.е. трава с черными тенями это сомнительно, а если на траве тени мягкие чутка серые то пойдет) и на чем фокус(вот это должно выделяться на фоне, можно прорабатывать мелкие детали - персонажи, предметы)
- ui/ux очень важен, должно быть понятно в интерфейсе где что интуитивно, все что не интуитивно должно быть в туторе. То что тебе очевидно другим не будет очевидно. Сюда же идет тутор и вообще то как игрок начинает играть, реально хорошо подумай над первыми 5 минутами в игре. Если у игрока затык ранний он просто дропнет игру.
- анимации и филинг решают намного больше чем кажется, не стоит на это забивать, тем более с нейронкой на изи можно все анима2иями завешать
- надо хорошо объяснить игроку зачем ему играть в твою игру, в чем уникальность, или может уникальности мало но это то что он хочет и там есть ровно то что он хочет
Аноним 02/11/26 Пнд 16:18:25 № 1114114 596
>>1114109
>До какого уровня там нужно расписывать, прежде чем начать непосредственно разработку?
Рекомендую начать с простейшего игрового лупа. Писать сразу все про все - это для студий где с тебя директор требует, а для себя можно начать с малого и двигаться от простого к сложному.

>Призон Архитектор
Ну вот и сделай одну сцену с одним персонажем которого нужно три раза в день кормить. Если получится и будет прикольно - добавляй еще механики.
Аноним 02/11/26 Пнд 16:23:28 № 1114116 597
>>1114111
Не слушай его, все дело в уникальных компетенциях и экспертизе по сравнению с остальными, так абсолютно везде и во всём.

Рынок стремится к равновесию, и твои сильные стороны над остальными в определенной нише бустят тебя и ценность того что ты делаешь.

Умников на бирже много, и если ты не особо эксперт в этом, а такой же залетный как и остальные - то и будешь получать доходность на уровне ключевой ставки. Но по началу ты будешь слабее даже таких же залетных которые уже год в этом и будешь прогорать. Так что это вариант только если ты умелый и очень хорошо изучищь вопрос, чтобы быть лучше большинства.

Также и в играх - если ты залетный васян то это одно, если у тебя хорошая экспертиза в играх и реальное их понимание есть лучше чем у залетных васянов - то будешь зарабатывать. Твое конкурентное преимущество над остальными участниками рынка всё решает.
Аноним 02/11/26 Пнд 18:43:15 № 1114134 598
>>1114086
>Призон Архитектор
Осенние римволд обострение. За каникулы не успеешь, поиграй в доту лучше.
Аноним 02/11/26 Пнд 18:50:43 № 1114135 599
>>1114092
Заебись пазл! Оригинальная механика, а то копии копий уже доебали сил нет

Уровни нужно подрихтовать - оставить начальные уровни для тупых, а вот после 24-25 уже должно быть сложнее и ровнее как-то, сейчас этого нет. Очень годно, что вкатиться можно без туториала и чтения, для первой игры это вообще сильно!
Аноним 02/11/26 Пнд 18:52:47 № 1114136 600
>>1114113
>с нейронкой на изи можно все анима2иями завешать
ты вообще видел нейроанимации?
Аноним 02/11/26 Пнд 18:55:22 № 1114137 601
>>1114135
>Заебись пазл
Не согласен. На 3 или 4 задании я как только не выстраивал три кубика, он не складывались. Видимо автор заложил определенную комбинацию и остальные 5 вариаций не засчитываются.
Аноним 02/11/26 Пнд 19:25:33 № 1114141 602
>>1114136
Я видел.
Есть неплохие.
Но, блин, тут как с 3д моделями сейчас. Иногда годнота, но большинство - такое дерьмо, уф.

Можно игру и без анимаций делать так то. Римка та же почти целиком статична-схематична, если модами на обмазывать.
Аноним 02/11/26 Пнд 21:05:12 № 1114149 603
>>1114136
Ну чел ну я же говорю в контексте филинга, т.е. про небольшие процедурные анимации, всякие там нажатия кнопок, юи эффекты приятные, процедурные анимации от импактов и прочее подобное.

А не про полноценную анимаицию персонажей
Аноним 02/11/26 Пнд 21:35:05 № 1114152 604
В этом разделе любят кукарекать о том, как збс с нейронками игры делать. И типа хуле вы не делаете. Ведь всё есть. Делайте.

А вот нихуя нет. Чатгопота, клод, гемини - все это надо покупать. А ещё покупать впн. И после покупки оно всё слетает и в бан тебя отправляет. Ща буду возиться с китайцами. Но они все на голову слабее топовых пендосов и это автоматом означает, что твоя работа будет сделана хуже, чем у тех, кто таки имеет доступ к фронтирным моделям.

Получается теперь /гд/это не про творчество и навыки разработки, а про знание как присосаться подешевле и понадежнее к самому топовому облачному сервису на данный момент, который сделает за тебя всю работу. Ну заебись, закрывайте /гд/ нахуй. Теперь только /аи/ имеет право на существование.
Аноним 02/11/26 Пнд 21:38:21 № 1114153 605
>>1114152
В этом разделе любят кукарекать о том, как збс без нейронок игры делать. И типа хуле вы не делаете. Ведь всё есть. Делайте.

Давай, показывай игры сделанные без ии в 2026. Свои можешь показать, или любые вышедшие.
Аноним 02/11/26 Пнд 21:41:05 № 1114154 606
>>1114152
В коде больше ошибок допустят или что? Хочешь просто промт ввести и чтобы готовая игра получилась?
Аноним 02/11/26 Пнд 21:45:06 № 1114155 607
>>1114153
Так я не делаю без ии. Но делать дальше с осознанием того, что топовые инструменты мне не доступны, желания уже нет никакого. Пока я месяц воплощаю свою идею с условным дипсиком, чел с клодом сделает примерно то же самое за неделю и залутает все бабки тех, кому соответствующий тренд был интересен.
Аноним 02/11/26 Пнд 22:05:48 № 1114156 608
>>1114155
>Пока я месяц воплощаю свою идею с условным дипсиком
Так ты даже не в теме, что ты там вообще воплощать можешь?

Есть чат гпт, которому вообще поебать, есть гемини, который тоже впринципе догнал фронтирные модели и его можно взять.

Если каким то образом эти варианты недоступны тебе, то можешь попробовать китайский кими который рублями оплату принимает, он вроде тоже уже ниче так.

Но точно не бесплатный дипсик)
Аноним 02/11/26 Пнд 22:14:23 № 1114159 609
>>1114156
>Но точно не бесплатный дипсик)
Платить не буду. Я уже оплатил электричество, интернет и стоимость компьютера. Пусть уволенные из айти наносеки из своих запасов оплачивают. Им же надо снова как-то вернуться в айти. А я там не был и ничего не потерял.
Аноним 02/11/26 Пнд 22:23:27 № 1114161 610
смерть от антро[...].jpg 195Кб, 1280x1022
1280x1022
Чтобы проверить анимацию мне надо gltf/glb модельку которая умеет бегать вперед, прыгать, пятиться задом и шагать вбок

Я весь гугл нахой перерыл и не нашёл такой. Везде предлагают за деньги сгенерировать это с помощью нейронок, но ведь должны быть бесплатные ассеты в движках хотя бы, они ведь свой код сами как-то тестируют?
Аноним 02/11/26 Пнд 22:28:07 № 1114165 611
Аноним 02/11/26 Пнд 22:32:43 № 1114166 612
>>1114159
>Платить не буду.
Так тебя тогда ебать не должно что там забанено или не забанено.
Аноним 02/11/26 Пнд 22:37:05 № 1114167 613
>>1114159
Платят за возможность собрать проект прям в чате и запустить. Чтобы оттестить его и скачать архив сцен и скриптов. У бесплатного дипсика мозги +- такие же, только он вместо готового проекта тебе выдает куски кода которые там сам копипастишь в проект и тестируешь.
Тут вся разница не в том плохой или хороший, а нужно ли тебе пилить по игре в неделю или один проект в год для тебя норм.
Аноним 02/11/26 Пнд 22:39:43 № 1114168 614
>>1114167
> У бесплатного дипсика мозги +- такие же
В голос
Аноним 02/11/26 Пнд 22:41:59 № 1114169 615
>>1114168
Да всем похуй на тя
Аноним 02/11/26 Пнд 22:46:32 № 1114170 616
>>1114167
>У бесплатного дипсика мозги +- такие же, только он вместо готового проекта тебе выдает куски кода которые там сам копипастишь в проект и тестируешь
Не хочу копипастить, хочу через харнесс, мцп и всё такое. Вроде как недавно у дипсика появилась такая возможность. Буду сидеть и пердолиться.
Аноним 02/11/26 Пнд 22:58:03 № 1114172 617
Посещал этот тред годы назад.

Что изменилось здесь с появлением и развитием нейросетей? Все наконец доделали свои проекты? Новички перестали задавать вопросы? Во что превратился раздел?
Аноним 02/11/26 Пнд 23:24:54 № 1114174 618
>>1114172
Все всё забросили и окончательно разочаровались в гейдеве
Аноним 02/11/26 Пнд 23:33:08 № 1114175 619
>>1114172
нейродебилы всё обосрали и раздел превратился в говно
Аноним 02/11/26 Пнд 23:43:23 № 1114176 620
скачет как лоша[...].mp4 5269Кб, 640x360, 00:00:58
640x360
>>1114165
>миксамо?

Что? Это очередная платная анально-огороженная залумпа же?

Или дай УРЛ где я просто тыкну и скачаю
Аноним 03/11/26 Втр 00:01:53 № 1114180 621
Аноним 03/11/26 Втр 00:12:25 № 1114181 622
>>1114092
Да, крутая игруха вышла, правда на уровне со временем уже не понял, почему иногда комбинации срабатывают, иногда нет.
Аноним 03/11/26 Втр 02:06:45 № 1114188 623
>>1114071
>В большом загоне
Это и называется хит. О чем ты тогда тут усираешься, дебс?

>ты говоришь
Мимо, это не мой комментарий
Аноним 03/11/26 Втр 02:10:00 № 1114189 624
image.png 5Кб, 297x146
297x146
>>1114152
>И типа хуле вы не делаете
Делаем
Аноним 03/11/26 Втр 03:37:20 № 1114194 625
image.png 87Кб, 811x647
811x647
1600 игр было выпущено в стим за последнюю неделю октября. Больше 4к за октябрь.

Вы понимаете, что всё, без огромных рекламных бюджетов пробиться невозможно. Ваша игра просто утонет в тысячах тайтлов. Итс овер. Не ясно тогда за что вообще отдавать стиму 30%, если все продажи придется тащить своими силами. проще сделать свой сайт и рекламить его и получать 100%, а 70%.
Аноним 03/11/26 Втр 03:44:22 № 1114195 626
>>1114194
среди них наверняка есть новый майнкрафт!
Аноним 03/11/26 Втр 04:14:40 № 1114196 627
>>1114194
Стим дает огромную рекламу и доверие пользователя
Аноним 03/11/26 Втр 06:43:46 № 1114198 628
image.png 209Кб, 405x483
405x483
image.png 30Кб, 798x182
798x182
image.png 44Кб, 808x265
808x265
image.png 50Кб, 789x544
789x544
>>1114071
Иронично, что ты и есть имбецил справа, который тыкает на синий кружок ака твой микроскопический инфопузырь из росиянского быдла, которое всю очередь является частью другого микроскопического пузыря под названием российские геймеры, доля которых 2% на мировом рынке, и делаешь на этом основании глобальные выводы. Ты буквально сука пикрыл дегенерат. Все объективные данные указывают, что майнкрафт тотально разьебыал всех. Ебал в жопу доту, кс го, батлфилд, калду, ведьмака, гта5 с гигантским отрывом. К тому времени майн уже был самой продаваемой видеоигрой на планете. Но видимо всё это идет нахуй, потому что в твоем пузыре из быдла никто не играл. Ты настолько тупая скотина, что поразительно как ты еще не захлебнулся своими слюнями.
Аноним 03/11/26 Втр 07:26:17 № 1114199 629
image.png 10Кб, 578x84
578x84
HVSau0jXIAAUBGV.jpg 55Кб, 430x680
430x680
Почему так?
Аноним 03/11/26 Втр 09:11:53 № 1114203 630
Аноним 03/11/26 Втр 09:43:59 № 1114204 631
>>1114198
Ну я вот не играл в майнкрафт ниразу и среди моего окружения 35+ никто эту игру никогда не запускал. Мне кажется это какое-то зумерское гавно, как роблокс, как террария, как стродэри вэлли и прочий подобный кал. Вообще этот жанр песочницы - такая хуйня.
У меня в детстве был Лего и воображение, нахуй кому этот майнкампф сдался вообще. У меня вот малой 6 лет растет - я ради прикола купил ему помимо лего ещё и майнкрафт лего пару конструкторов затестить. Он не выкупил, сказал, что гавно и ему больше лего сити нравится и попросил больше такого не покупать. Мне кажется этот кал сдохнет лет чере 5-6 окончательно.
Аноним 03/11/26 Втр 09:49:48 № 1114205 632
>>1114194
>1600 игр
Среди них 1550 не получит ни одного апдейта. А надо делать игори которые будешь поддерживать и развивать годами. В этом преимущество.
Аноним 03/11/26 Втр 10:05:48 № 1114206 633
>>1114205
Габену надо такую же систему сделать как в яндекс играх, чтобы это shovelware не висело годами и не занимало терабайты на серверах.
Непопулярные игры, не достигшие определённого порога по продажам просто удалять через три месяца. Они ни разрабу больше прибыли не приносят, ни магазину. Нейрослопный шовельварь не будет развиваться, отстреляется в первый день-неделю и сдохнет, зачем ему занимать место.
Аноним 03/11/26 Втр 10:10:08 № 1114207 634
>>1114206
А как быть с теми кто его купил? Если удалить с устройства и с серверов стима, то обратно установить не получится. Габена исками закидают.
Аноним 03/11/26 Втр 10:22:13 № 1114209 635
>>1114207
Это не мешает им сносить игры по жалобам dmca, банить провинившихся разрабов или издателей. Кто-то же эти игры тоже покупал. Да, заново уже не установишь. Юридически я думаю можно подвязать, внести правки в пользовательское соглашение, если игрок его не читал сам олень.
Аноним 03/11/26 Втр 11:59:41 № 1114212 636
>>1114206
>Непопулярные игры, не достигшие определённого порога по продажам просто удалять через три месяца
+15золотых гог гордиться тобой
Это будет выстрел в член по ца + у габена монитезация другая
он владелец торговых рядов/базара
А яндекс сектантская встреча по продаже сковородок но еда бесплатная
Аноним 03/11/26 Втр 12:34:26 № 1114216 637
.mp4 15500Кб, 768x432, 00:04:02
768x432
Я конечно дико извиняюсь за тупой вопрос, но когда-то давно увидел данную шебм, и каждый раз с неё в голосину проигрываю, но совершенно не знаю контекста, может ли добрый анон посвятить в детали, кто такой Димасик, при чём тут вайбкодинг пердежом, и т.д.?
На доске не был ни разу, прошу войти в положение
Аноним 03/11/26 Втр 13:06:03 № 1114218 638
d.webp 100Кб, 1280x1165
1280x1165
>>1114216
Димасик - это организатор конкурсов местных. На пару с Котлом они десяток лет травили местного шизика и вниманиеблядка Сергея Зверева. Потешались над его внешностью, терли его нарезки видео в которые он обязательно добавлял название своих игр. Типа скрытая реклама такая. Теперь Серега успокоиться не может и спамит своими видосами во всех разделах.
Аноним 03/11/26 Втр 14:02:31 № 1114222 639
>>1114218
Не травили, а могнули. Не путай
Аноним 03/11/26 Втр 14:31:49 № 1114227 640
дима извиняется[...].webm 3826Кб, 360x640, 00:00:43
360x640
котёл.mp4 9144Кб, 960x540, 00:02:11
960x540
>>1114218
Вроде все именно так, но насколько ещё помню, Димасик не проводит конкурсы пока модератор Котёл не готов его поддерживать.

С тех пор как Дмитрий спиздил фонд одного из ранних ТВГ, и его по горячим следам поймали и заставили извиняться на камеру за серунство и прочее - его репутация как организатора ниже плинтуса. Вот без поддержки Котла (или иного модератора) он и не организует больше ничего.

Ну а Котёл - модератор местный и шизик из анимублядских тредов известный по озучке аниме-роликов пердежными шутками.
Аноним 03/11/26 Втр 16:26:29 № 1114232 641
тян угорает с ш[...].mp4 3755Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Вот это кстати >>1114227 пост Сергея Зверева, пикрил.
Сам пост один большой пиздеж, сконструированный по его манямирку его больного воображения.
Аноним 03/11/26 Втр 17:07:14 № 1114235 642
Вам тут чел выше буквально в паре фраз рассказал всю суть разработки.
Если поддерживать игру и превратить ее в подобие сервиса, то волей неволей вокруг нее начнет собираться коммьюнити, и обрастать со временем.

Таковы текущие реалии. Даже если это будет говеный рогалик про кал, когда он начнет получать тематические апдейты - мухи сразу слетятся
Аноним 03/11/26 Втр 17:18:04 № 1114236 643
>>1114235
К Арчтоверу дохуя слетелось?
Аноним 03/11/26 Втр 17:22:32 № 1114237 644
по трансам двиг[...].MP4 1866Кб, 608x848, 00:00:12
608x848
>>1114161
Отбой, нашёл в Godot Store такую. Они там, правда, наизнанку все вывернуты, но это ладно
Аноним 03/11/26 Втр 17:49:45 № 1114238 645
>>1114236
А он уже вышел из раннего доступа?
Аноним 03/11/26 Втр 17:54:58 № 1114240 646
>>1114235
И да, и нет. Ты начинаешь делать очередную игру с расчетом на развитие и улучшение проекта. Видишь, как люди присасываются. Продолжаешь.
Если люди не присасываются - анализируешь, почему мало кому зашло и делаешь другой проект, частично используя старые наработки.
Аноним 03/11/26 Втр 18:00:39 № 1114241 647
>>1114236
Сколько то слетелось. Больше у тебя и не будет. Всё. Игры кончились.
Аноним 03/11/26 Втр 18:18:28 № 1114243 648
>>1114241
Чушь. Просто идет отсеивание Кириллов, которые раньше думали что у них есть идеи для игр. Этот бум пройдет, и будут тысячи обосравшихся и обоссавшихся геймдевелоперов, которые не отобьют свои токены. Это просто период такой.

А у тебя копиум.
Аноним 03/11/26 Втр 18:40:19 № 1114245 649
>>1114240
Хочешь сказать, что если игра хорошая и ее развивают, то это реальная формула успеха? Святые угодники, закрывайте бесконечный тред!
Аноним 03/11/26 Втр 19:08:40 № 1114247 650
>>1114245
Я сам в ахуе с того, что придумал формулу успешного успеха. Осталось только реализовать её на практике. "Кто, я?"
Аноним 03/11/26 Втр 19:09:00 № 1114248 651
>>1114243
Ты походу из тех кто думает, что когда ИИ пузырь лопнет то ИИ куда-то исчезнет сразу.
Аноним 03/11/26 Втр 19:15:07 № 1114249 652
IMG202611032005[...].jpg 104Кб, 720x1111
720x1111
Скоро довайбкодитесь до того, что бесплатные площадки (итч) перестанут предоставлять возможность публиковаться бесплатно. А платные (стим) повысят ценник с сотни долларов до тысячи.
Аноним 03/11/26 Втр 19:18:21 № 1114250 653
>>1114248
Когда ии пузырь лопнет, гейдевы наконец-то получат возможность запускать эквивалент астры локально на бу Н100 по аналогии со списанными зионами. И тогда никакой речи про расход токенов не будет.
Аноним 03/11/26 Втр 19:26:56 № 1114251 654
>>1114249
Какая разница, удвоился, утроился. Суть в потоке. Он и так был. Этого не понимают, ИИ ничего не привнес нового. Вместо 1000 игрослопа теперь 2000, ну и что.
Аноним 03/11/26 Втр 19:28:11 № 1114252 655
Аноним 03/11/26 Втр 19:30:13 № 1114253 656
>>1114236
архетовер до безобразия вторичен. А даже самый лучший анекдот рассказанный дважды несмешной.
Аноним 03/11/26 Втр 19:41:40 № 1114255 657
>>1114251
Я бы даже сказал, что существование юнити, годота и, конечно же стима,повлияли на существование этого потока сильнее, чем ИИ.
Аноним 03/11/26 Втр 20:12:16 № 1114256 658
>>1114255
Юнити и годот существуют более двух десятков лет.
Дай нейронкам ещё пять лет и ты охуеешь.
Хотя я хз каким аутистом надо быть, что не охуевать прямо сейчас.
Аноним 03/11/26 Втр 20:22:56 № 1114258 659
>>1114256
Лично я уже охуел с того что игры сейчас собираются в браузере уже в готовом виде по промту. За человеком осталось только придумать идею.
Аноним 03/11/26 Втр 21:09:12 № 1114259 660
>>1114258
Можно и идею не придумывать
Просишь нейронку проанализировать рынок и сделать то, что почти наверняка пользуется спросом
И лутаешь бабки. %%Которых едва хватит на окупание подписок с токенам.%©
Аноним 03/11/26 Втр 21:10:27 № 1114260 661
>>1114256
>Юнити и годот
Юнити и стим
Годот поменьше
Фикс
Аноним 03/11/26 Втр 21:21:28 № 1114261 662
>>1114251
>Вместо 1000 игрослопа теперь 2000
>ну и что.
Что игроков было 500, а стало 400. Летал Компани - это кстати слоп по сути, это не помешало ему забрать огромное количество игроков. У каждого из игроков его игровое внимание ограничено, если играет в Х - то не играет Y. Тут ещё конечно жанровое разнообразие и ЦА играет роль, но в целом работает именно так.

Нужно быть 12 iq дегенератом чтобы этого не понимать. Вне критической опасности только известные разработчики, которых сами из себя представляют бренд, но их очень мало.
Аноним 03/11/26 Втр 22:33:37 № 1114267 663
>>1114261
По этому поводу переживают только такие же слопперы, которые так же делали слоп, без ИИ, но на тех же самых принципах, на готовых движках, ассетах, готовых примерах кода и т.д.
Аноним 03/11/26 Втр 22:39:35 № 1114269 664
моя игра вне конкуренции, потому что... потому что... эм... ну... её делал я!!!
Аноним 03/11/26 Втр 22:57:33 № 1114271 665
>>1114261
>критической опасности
А в чём эта "опасность"?

мимо
Аноним 03/11/26 Втр 23:33:29 № 1114276 666
В половине игр стима ворованный контент, ворованные ассеты, лицензионная музыка. И всем похуй, никто это не чекал. А уж прочекать использовался ли ии в разработке вообще практически невозможно. Так что никакими галочками "ии нет" это не остановить, люди просто не будут ее жмакать и хуй ты что докажешь.
Аноним 03/11/26 Втр 23:35:15 № 1114278 667
164828339944-ka[...].jpg 93Кб, 1024x767
1024x767
>>1114269
Только слопперы переживают о конкуренции, потому что они думают о деньгах, они в разработке из-за этого. Настоящие разработчики просто радуются разработке.
Аноним 03/11/26 Втр 23:36:24 № 1114279 668
>>1114276
Вот именно, люди удивляются слопу как будто greenlight только вчера отменили.
Аноним 03/11/26 Втр 23:39:23 № 1114280 669
>>1114278
Идиот не в состоянии представить, что хорошо зарабатывать со своего любимого дела означает заниматься им сколько угодно, а не делить с какой-то хуёвой работой на дядю ебаного
Аноним 03/11/26 Втр 23:42:59 № 1114281 670
>>1114279
когда гринлайн отменили стим "заполонили" 40 игр в неделю, а не в час
Аноним 03/11/26 Втр 23:42:59 № 1114282 671
Ребят я понимаю игры делать впадлу проще попиздеть за ии итт, но НЕ использовать ии в 2026 все равно что записывать музыку на диктофон без обработки. Уж подрихтовать картинку, написать код или посоветоваться с ии это база. Это просто инструмент который нужно использовать чтобы быть современным и все.
Просто кто-то не делает игру а показывает сам инструмент, типа смотрите как ии может. Ну да охуеть интересно. Сделай теперь из этого что-то играбельное.
Аноним 04/11/26 Срд 00:03:51 № 1114283 672
image.png 220Кб, 730x680
730x680
Аноним 04/11/26 Срд 00:07:29 № 1114285 673
>>1114278
База. Никаких багов, только неожиданные фишки.

>>1114280
>зарабатывать со своего любимого дела
Нельзя сказать "заработать" без слова "раб"... Быть в невольном рабстве у тысяч незнакомых людей, что считают тебя обязанным им за их 100 рублей и могут вычислить в реальной жизни может быть куда более страшной перспективой, чем рабство по контракту с единственным начальником, кому есть, что терять.

>>1114282
Согласен только с:
>посоветоваться с ии это база
А за такие слова:
>Это просто инструмент
Будешь хотеть кричать, не имея рта.

>подрихтовать картинку
Сразу палится нейрослоп, чисто на уровне пикселей.
>написать код
Только если ты на 100% понимаешь каждую строчку, вызываемую команду API, формулу и влияние всего написанного на состояние программы. Иначе ты не разработчик, а бестолковый вайбкодер, которому навалили в тарелку говна, а у него вайб позитивный, уплетает за обе щеки и говорит "ух какой вайб, ням".
Аноним 04/11/26 Срд 00:08:57 № 1114286 674
>>1114285
>База. Никаких багов, только неожиданные фишки.
ты этот бред чатгпт генерируешь что ли
Аноним 04/11/26 Срд 00:10:58 № 1114287 675
>>1114286
>не знает классических мемов
>приписывает авторство мемов чатгпт
Ты не постер — а мясной мешок, глупый и глупый.
Аноним 04/11/26 Срд 00:12:17 № 1114288 676
>>1114285
>палится нейрослоп
Да все, выдохни, краснолицый. Этап "новое значит плохое" закончился.
Переходим к этапу кто лучше сможет использовать возможности аи. И тут согласен, если игра хуйня то хуйня, ии не спасет. Нас ждет век замечательных игр, которые войдут в историю, как это было в 1999-2000.
Аноним 04/11/26 Срд 00:20:35 № 1114289 677
>>1114288
тренд обратный. мы начали с восторгов по нейросетям (вспомнить гугл дип дрим), пришли к массовой ненависти к нейрослопу. само слово нейрослоп появилось в этом процессе

речь не о новом, а о хуёвом эрзаце творчества, коим являются современные генеративные нейросети. бредогенератор выдающий максимально усредненный ответ не способен дарить интересный экспиренс. переход на нейрослоп убивает надежду увидеть что-то интересное
Аноним 04/11/26 Срд 00:21:27 № 1114290 678
>>1114288
>новое значит плохое
Что делать, если мне не нравятся артефакты?

Вот есть задача: залить прямоугольник цветом.
MS Paint из Win95: делает идеально ровную заливку.
Нейрослоп в 2026: добавляет в заливку АРТЕФАКТЫ.
Почему ты считаешь это каким-то прогрессом, а?

>лучше сможет использовать возможности аи
Звучит как призыв сохранять в JPG с 1% качества.
Аноним 04/11/26 Срд 00:23:53 № 1114291 679
>>1114289
База. Хоть ты и мелкобуква, но согласен полностью.
Аноним 04/11/26 Срд 00:28:34 № 1114292 680
>>1114290
>Почему ты считаешь это каким-то прогрессом, а?
Потому что заливать стоило один месяц, а теперь 1 день. Duh. Ты чо, тупой?
Аноним 04/11/26 Срд 00:59:41 № 1114294 681
>>1114292
>заливать стоило один месяц
Не преувеличивай, мы о 2D арте сейчас говорим.
>а теперь 1 день
Скорее... 15 секунд. Но итог - артефакченный слоп.

У меня ощущение, что они специально это делают - маркеруют таким образом слоп, чтобы потом что-то провернуть и крупно заработать на этом... Нет?

Я знаю, что я параноик.
Аноним 04/11/26 Срд 01:24:20 № 1114295 682
>>1114285
>Только если ты на 100% понимаешь каждую строчку, вызываемую команду API, формулу и влияние всего написанного на состояние программы. Иначе ты не разработчик, а бестолковый вайбкодер, которому навалили в тарелку говна, а у него вайб позитивный, уплетает за обе щеки и говорит "ух какой вайб, ням".
Ты нубас. Надо понимать что лежит в основе, а знать наизусть методы апи которые разраб-даун какой-то сдк сделал - не нужно. Нужно понимание уровня тех дира.
Аноним 04/11/26 Срд 04:06:53 № 1114298 683
IMG202611040505[...].jpg 63Кб, 720x394
720x394
>>1114282
Да иди ты нахуй. Все уже используют ии. Тупо вынуждены. Хорошего в этом нет ничего, как не был хорош переход на паровые ткацкие станки в 19 веке. Луддиты не от хорошей жизни становились таковыми.
Аноним 04/11/26 Срд 04:15:26 № 1114299 684
IMG202611040510[...].jpg 42Кб, 720x378
720x378
image.png 1128Кб, 1280x960
1280x960
>>1114289
>тренд обратный. мы начали с восторгов по нейросетям (вспомнить гугл дип дрим)
Я рассчитывал на уровень 2022 года к 2040
А на уровень 2026 к 2060
Но корпораты решили по-своему
Ускорили прогресс
Ценой того, что отобрали у меня и всех остальных железо по доступной цене
В итоге нейрослоп генерится по подписке, а играть в него скоро будет не на чем
Пользователи Стима вон снова откатились к 3060
Корпораты на этом предлагают играть в нанейрослопленный кал на предстоящем к выходу уе6?
И это типа прогресс?
Нахуй пусть идут с таким прогрессом
Аноним 04/11/26 Срд 04:29:08 № 1114300 685
>>1114299
> Пользователи Стима вон снова откатились к 3060
Ты просто невероятный еблан с около нулевый айсикью и сейчас я это наглядно покажу.

Пусть у нас есть 21 человек с видюхами.

Было
1050 - 4
2060 - 4
3060 - 4
4060 - 6(самая популярная)
5070 - 2
5080 - 1

Стало
1050 - 0
2060 - 1
3060 - 7
4060 - 6
5070 - 5
5080 - 2

3060 стало самой популярной, а не 4060, получается что, обнищали геймеры?

Но на самом деле в данном случае больше другое явление решает - шум.

> Ценой того, что отобрали у меня и всех остальных железо по доступной цене
Рынок динамичен, сегодня дефицит, завтра профицит

> Я рассчитывал на уровень 2022 года к 2040
> А на уровень 2026 к 2060
> И это типа прогресс?
> Нахуй пусть идут с таким прогрессом
Прогресс это рост экономики в потенциальные +15% ввп в год засчет автоматизации.
Аноним 04/11/26 Срд 05:11:00 № 1114301 686
>>1114300
>Прогресс это рост экономики в потенциальные +15% ввп в год засчет автоматизации
Рост ВВП за счёт инфляции денежной массы, роста цен на всё, от еды до жилья.


>Рынок динамичен, сегодня дефицит, завтра профицит
Возвращайся в тред, когда будет профицит
А пока что иди нахуй
И прогресс свой с собой забери
Аноним 04/11/26 Срд 09:35:20 № 1114304 687
Хочу сделать вр-мод на старую игру, хорошие ли навыки программирования нужны? Нужна ли подписка на новейшие нейронки или бесплатных тоже хватит? Готов долго изучать эту тему. Раньше делал моды для игр редактируя файлы, еще внедрял dll с небольшими инструкциями ну и написал пару маленьких ботов для помощи в онлайн игре, т.е. какие-то начальные представления о программировании имеются и разбираюсь с тем, что выдает бесплатная нейронка.
Аноним 04/11/26 Срд 10:30:05 № 1114306 688
Аноним 04/11/26 Срд 10:36:03 № 1114307 689
image.png 164Кб, 445x320
445x320
это пиздец уже я не смотрел само видео
Аноним 04/11/26 Срд 10:37:49 № 1114308 690
>>1114304
>навыки программирования
>подписка на новейшие нейронки
>бесплатная нейронка
а при чем здесь программирование?
промпт инженеринг это не программирование, можешь спокойно делать, тебе это не надо
Аноним 04/11/26 Срд 10:41:27 № 1114309 691
>>1114255
Они хотябы делали свои игры, в отличие от вайбпетушар которые не делают ничего)
Аноним 04/11/26 Срд 11:50:04 № 1114310 692
>>1114307
мэддисон тоже "разрабатывает" "свою" игру
видимо коллабиться со стримерами это уже последняя возможность хоть что-то продать в стиме
Аноним 04/11/26 Срд 12:00:36 № 1114311 693
>>1114301
>Рост ВВП за счёт инфляции денежной массы, роста цен на всё, от еды до жилья.
Я говорю про реальный рост ввп.

>Возвращайся в тред, когда будет профицит
Нет, никуда не пойду.
Аноним 04/11/26 Срд 12:03:41 № 1114312 694
>>1114261
90% этих так называемых игр однодневный слоп.
Буквально. Там нет ничего, это просто скопированные механики популярных игр. Даже если в это кто-то поиграет на старте, оно быстро утонет - слоперы свои игры не развивают, их задача быстро высрать и быстро срубить бабок.

>Вне критической опасности только известные разработчики

Все кто разрабатывает что-то серьёзное и долговременно поддерживаемое. У таких людей иной подход, они создают лояльное комьюнити вокруг своей игры. На слоперов им побоку, как и на въёбанные алгоритмы стима по большей части. У них уже есть игроки.
Аноним 04/11/26 Срд 12:51:24 № 1114317 695
>>1114307
С 2019 года по сей момент писал диздок по текстовой рпг с кубиками. Больше всего времени ушло на разработку древа прокачки. Каждый навык привносил в игру что-то уникальное. Не +5% к хп, а прям билдообразующий перк. Плюс сама боевая система была вылизана и закольцована так, чтобы перекос в чем-то одном давал трещину в другом, как у игрока так и у противников. Я при всем желании не мог сделать неубиваемых протиников, даже если бы дал им по миллиону хп и миллион брони, игрок бы выебал их уроном в % от хп и т.д. Короче проделал огромную работу, включая проработку лора, противников, секреты, пасхалки и т.п. По итогу собрал рабочий прототип и он мне не понравился. Ну пох, взял лучшие механики и начал разрабатывать новую игру. Вот уже полгода по кусочкам собираю ядро геймплея. Все это время активно дрочю ии, но ничего путного он подсказать не может, кроме банальных советов "добавь навык на +5% хп". Все приходится придумывать самому, очень, оочень медленно. На каждую интересную идею приходится 10 тупых. А среди интересных половина отсеивается со временем.

Не думаю, что 1 человек может работать быстрее. По крайней мере, если он относится к своей работе критически. Вдесятером за месяц можно набрейнштормить то, что 1 чел придумает за год. Но нужна целая команда нетупых людей.

Смотрю на умельцев которые "придумывают" игры за день и понимаю что эта хуйня не взлетит и абсолютно заслужено.
Аноним 04/11/26 Срд 12:52:52 № 1114318 696
>>1114312
>Все кто разрабатывает что-то серьёзное и долговременно поддерживаемое.
Чтобы получить свои 10000 или сколько продаж и заработать максимум миллион за 5 лет работы? И ведь это уже считается успехом, у большинства и этого не будет от их "серьёзной" работы.

А ведь это копейки, это не деньги.
Аноним 04/11/26 Срд 13:10:09 № 1114319 697
>>1114318
С потолка цифры берёшь?
Всё от игры зависит и от жанра.
Я следил за такими разрабами и они вполне успешны. Кто-то с патреона уже бабки зарабатывал задолго до релиза, а на релизе сразу получил ~2к отзывов.
Конечно тебе никто ничего не гарантирует и так было всегда, ничего не поменялось.
Аноним 04/11/26 Срд 13:53:34 № 1114321 698
>>1114307
Наоборот молодец, что пробует новые увлечения творческе.

Превью кстати байт, он нейронки не юзает, он только док прописывает, гдд. А зря, лучше б навайбкодил прототип
Аноним 04/11/26 Срд 15:17:49 № 1114323 699
>>1114319
Ты просто тупой, ты поймёшь что я был прав когда потратишь очередные 5 лет жизни. Хотя скорее всего ты ничего делать и не будешь, просто пиздеть на анонимном форуме. Это пусть другие там бабки зарабатывают, ты то не будешь.
Аноним 04/11/26 Срд 15:19:39 № 1114324 700
image.png 8Кб, 567x52
567x52
image.png 907Кб, 800x800
800x800
>>1114204
Да так и есть, у подростших зумерков просто разрыв шаблона, что это был неких хит, а не симпл-димпл для детей. Просто пик попал на рост летсплеев, интернета и беби-бума.

Игра невероятнейший кал, там нужен мозг ребенка чтобы играть в это больше чем пару дней.

>>1114198
Посмотри продажи детских игрушек. Там цифры будут не меньше.
Аноним 04/11/26 Срд 15:46:10 № 1114326 701
>>1114204
>я не играл в майнкрафт ниразу и среди моего окружения 35+ никто эту игру
осторожно с такими заявлениями, палишься как зумер отыгрывающий миленниала, или просто шашлычное быдло случайно/недавно залетевшее в геймдев (с окружением петровичи рыбаки-соседи по даче)
мы играли в майнкрафт всем двачем в 2009-10-11 годы, еще до бума летсплеев на ютубе
мимо 37
Аноним 04/11/26 Срд 15:59:55 № 1114328 702
>>1114323
>Ты просто тупой

Классика.
Мне кажется ты тут один бесноватый шиз и это единственный твой аргумент на любой пост.
Покажи свои игры, посмотрим на твою статистику и как тебе в штаны насрал стим, нейронки и всё остальное что плохому танцору мешает. Ах да, у тебя же их нет.
Аноним 04/11/26 Срд 17:10:10 № 1114332 703
>>1114326
>шашлычное быдло
This
Не удивлюсь, что это наш неолуддист, ибо подозрительно пропал нейросрач как только появился кубосрач
Аноним 04/11/26 Срд 17:13:26 № 1114336 704
>>1114294
>они специально это делают
Да нет, просто несовершенство технологии. Латентные шумы вся фигня.
В некоторых случаях лечится алгоритмически, как в тех же локальных моделях.
В некоторых случаях - только выкинуть модель нахрен и тренировать заново. Как тот же ГПТ с его "чешуей", например.
Аноним 04/11/26 Срд 17:15:47 № 1114337 705
>>1114304
Бесплатные не справятся, скорее всего. Туповаты они, да и лимитов мало - а тебе придется много кода перелопатить.
Так что бери подписку. На клода или гпт.
Аноним 04/11/26 Срд 17:18:28 № 1114339 706
>>1114317
>но ничего путного он подсказать не может, кроме банальных советов "добавь навык на +5% хп".
Хз. Мне Клод неплохие дополнительные механики предлагал, когда я его на готовый прототип кор-геймплея натравил. Не что-то такое, до чего я бы и сам не допер в процессе, но все предложения дельные были.
Аноним 04/11/26 Срд 19:03:24 № 1114344 707
levelsofvibecod[...].png 1669Кб, 3000x6012
3000x6012
Общество потихоньку приходит к толерантности относительно AI-assisted кодинга. Вот, даже картинку сделали, чтобы отделить лудиков от луддитов.

Но меня удивляет то, как же медленно это происходит. Такое ощущение, что вот, всё же очевидно было! Что люди всё-равно сами придут к такому выводу. Но нет, общество даёт окно в пару лет, чтобы предприниматели могли и тех, и тех обработать.
Аноним 04/11/26 Срд 19:14:27 № 1114345 708
>>1114344
Пока ты свои копиумные боевые картиночки за "общество" и "по просьбам трудящихся" выдаешь за действительное, стим ии слопю топит в очередях. Все как вам, людоедам-любителям уравниловок и соц экспериментов, нравится.
Аноним 04/11/26 Срд 19:25:47 № 1114346 709
>>1114344
Мимо застрял между 4 и 5, и не по своей вине. Хотелось бы конечно в светлое вайб-будущее, но не получается. Нейроныч все еще любит слопить, игнорировать инструкции, архитектуру и срать костылями, убивающими кодовую базу, если его вовремя не ловить за жопу и не требовать переделать, потому что потом ему же хуже. Хотя всякие одноразовые вещи и прототипы - даже не вчитываюсь что он там серит.
Аноним 04/11/26 Срд 19:59:03 № 1114348 710
>>1114344
>Но меня удивляет то, как же медленно это происходит.
Достаточно быстро, чтобы у рядового пользователя не было возможности купить своё железо для потребления нейрослопа. Нахуй такую скорость. Сначала верните стоимость оперативки и видах в норму, а потом ждите скорости.
Аноним 04/11/26 Срд 19:59:16 № 1114349 711
>>1114344
Мне кажется такие картинки(или заявления такого уровня) делают абсолютные нубы, которые не занимаются серьезно программированием, или сидят красят кнопки/грузят жсоны, ну крч чушью какой-то.

Я вот пользуюсь почти всеми уровнями по ситуации.
На работе у меня есть пара веб сервисов которые я написал методом 5-6(держим в голове, что автор картинки их разделил, только чтобы красивее было ыыы), где я нейронке только дал конкретную задачу, макет юи, и пришел за результатам. И мне вообще пофиг даже какой там стек.

Есть несколько штук которые я методом 7 сделал для автоматизации СИ с гитхаба - мне плевать как она подвяжет триггер билда по коммитам, хуками или поллингом, я просто знаю что это можно и я знаю для чего оно мне, как оно это сделает - мне все равно.

Говоря непосредственно про игру, а не сервисы и вспомогательные вещи вокруг неё - там преимущественно уовень 2-3-4(тоже абсолютно идиотское разделение), на большом проекте к сожалению ревьюить надо код.

Отдельные вещи, какие-нибудь эдиторные штуки можно поверхностно ревьюить.

Уровень 0-1 сам по себе это уже для 0 айкью микробактерий по большей части, но при написании промпта очевидно руками названия классов и что там как должно быть иногла нужно писать детально, когда словами это сложнее описать. Типа сделай класс CommandHandler, чтобы там где мы из регаем апи было RegisterHandler<Type, Handler>();
Аноним 04/11/26 Срд 21:45:38 № 1114355 712
>>1114349
Я считаю, что если это для работы и бизнес-овнер просто хочет заработать quick bucks, то disposable software это норм. То есть, то, что делается на уровне 4+.

Сам я свои проекты делаю на 2-3, но это может быть больно. Это Self-torturing in moderation, а не вайбинг. Не всегда понятен математический код. Я же не выучил системы уравнений.

Ну а про 0 не совсем согласен. Кодинг может быть артом, но очень-очень нишевым. И не предназначенным для больших проектов.
Аноним 04/11/26 Срд 22:25:01 № 1114361 713
12312332423.png 449Кб, 965x925
965x925
На майинди вывалили сотню бесплатных игр и каждая никому не нужна. Может правы те кто говорит что геймдев мертв? Вот нахуя миру еще одна игра от инди разработчика?
Аноним 04/11/26 Срд 22:30:48 № 1114362 714
>>1114361
у нас были мы, пока не набежали слоперские выродки и не обосрали последний очаг интереса к проектам друг друга
Аноним 04/11/26 Срд 22:36:47 № 1114364 715
>>1114361
>геймдев мертв?
Неа зритель игрок мертв если вообще был
Чарты стима бьют странные игры уровня мобилок разбор и починка устройств,в топе жанра форма>наполнение детектив маус
Аноним 04/11/26 Срд 23:30:09 № 1114373 716
>>1114355
>Я считаю, что если это для работы и бизнес-овнер просто хочет заработать quick bucks, то disposable software это норм. То есть, то, что делается на уровне 4+.
>Сам я свои проекты делаю на 2-3, но это может быть больно. Это Self-torturing in moderation, а не вайбинг. Не всегда понятен математический код. Я же не выучил системы уравнений.
Ну, лично я для себя не вижу разницы между проектом для работы и для себя. И то и то инженерная задача. Просто если для себя то больше развязаны руки и меньше давят сроки(но всё ситуативно, бывает и наоборот, бывают и ресерчи на работе, и мало времени на свой проект что форсирует на своем проекте особо не экспериментировать).
Разница больше в самом проекте, если это что-то большое, то ну без ревью не повайбишь. Если тебе си настроить или редактор небольшой сделать - то нет смысла практического тут от технической экспертизы, тут только продуктовая нужна.
Аноним 05/11/26 Чтв 00:10:15 № 1114376 717
>>1114373
>инженерная задача
>продуктовая экспертиза
Да пошёл ты в /biz/, кабан.

>>1114349
>Уровень 0-1 сам по себе это уже для 0 айкью микробактерий
Enjoy your backdoor, умник. Удачи с компенсацией ущерба пострадавшим!
Аноним 05/11/26 Чтв 01:55:42 № 1114390 718
Мимо нихуя не смыслю в коде и вайбкоде.
Возник такой вопрос.
Допустим у нас есть стандартный класс из какой-нибудь либы или ассета. Например черектер контроллер. Вайбкодер точно знает, что в нем есть переменная, отвечающая за скорость бега. Он может просто открыть код в иде, найти её по названию "speed" через cntrl + f и поменять скажем 100.0f на 200.0f. То есть одну цифру.
Но это же недостаточно прогрессивно и технологично. Более современный подход - это написать агенту "сделай так, чтобы персонаж бежал вдвое быстрее". То есть вместо одной комбинации клавиш, одного слова и изменения одной цифры труъ вайбкодер должен написать целое предложение текста и потом ждать, когда его нейронка переварит, так ведь?
Аноним 05/11/26 Чтв 03:51:13 № 1114397 719
>>1114390
>Мимо нихуя не смыслю в коде и вайбкоде.
>через cntrl + f и поменять скажем 100.0f на 200.0f.
Слишком толсто, попробуй троллить потоньше.

>написать целое предложение текста
Он мог через микрофон свои просьбы диктовать.
>потом ждать, когда его нейронка переварит
Всё как с обычным работником у обычного заказчика...

Вайбкодя = заказчик, ничего не знающий, но желающий.
Вайбкодинг = заказ программы у подрядчика по описанию.
Нейронка = упрощённая модель подрядчика (программиста).
Аноним 05/11/26 Чтв 04:18:26 № 1114399 720
image.png 718Кб, 1184x860
1184x860
>>1114289
>пришли к массовой ненависти к нейрослопу.
лишь в твоей эхо-камере.
это как правочки последний год визжат, что сжв повестка всё, народ просыпается, консерватизм на подъёме, и вот вчера прошли выборы и леваки одержали сокрушительную победу, впервые за 50 лет взяли техас, впервые за 100 лет взяли канзас и чуть ли не взяли флориду с отрывом менее 1%. А в консервативной алабаме с реднеками победил вообще транс.
Аноним 05/11/26 Чтв 05:00:04 № 1114400 721
>>1114390
>Он может просто открыть код в иде, найти её по названию "speed" через cntrl + f и поменять скажем 100.0f на 200.0f. То есть одну цифру
>писать значения в коде
>в коде

Яндередев, ты?
Аноним 05/11/26 Чтв 05:27:30 № 1114402 722
>>1114399
хоспади, все доски засрали, я думал ивану говнову город барнаул не положено интересоваться, кто стал губернатором алабамы, и не помню чтобы это когда-либо происходило
Аноним 05/11/26 Чтв 07:04:44 № 1114405 723
>>1114397
>Слишком толсто, попробуй троллить потоньше.
Що не так? В чём я ошибся?

>Он мог через микрофон свои просьбы диктовать.
Если по 8+ часов в день пиздеть - голос сядет. Работать ртом это на самом деле тяжёлый и опасный для здоровья труд. Певцы, дикторы, актеры озвучки не просто так свой хлеб ели до появления нейронок.

>Вайбкодя = заказчик, ничего не знающий, но желающий.
Так речь о вайбкодерах, которые могут сами, но пользуются вайбкодом ну типа для ускорения и упрощения работы.
Аноним 05/11/26 Чтв 07:08:18 № 1114406 724
>>1114400
>Яндередев, ты?
Я не против повторить успех яндере дева. Рядовому гдшнику о таком только мечтать.
А ещё прикинь как его творческая производительность ускорится с нейронками?
Аноним 05/11/26 Чтв 07:18:49 № 1114407 725
>>1114390
>Он может просто открыть код в иде, найти её по названию "speed" через cntrl + f и поменять скажем 100.0f на 200.0f. То есть одну цифру.
Мимо так и делаю на бесплатном джемини. Нахуя мне искать конфиг, искать секцию скорости, что-то там открывать, когда есть джемини флеш и микрофон. Я не люблю работать за комьютером, двигать окна и все такое, работа с нейронками выматывает так сильно что я буквально даже напрягать мозг на то чтобы вспоминать подобное не хочу, у меня в голове архитектура, абстракции, процессы, датафлоу, автоматизация, цельное видение системы, а не где искать переменную govno в конфигах. Главное что архитектура мне позволяет ее найти, если мне это понадобится и агент не пиздит постоянно в разных сессиях что он делает по моей архитектуре
Аноним 05/11/26 Чтв 07:31:36 № 1114408 726
>>1114407
>архитектура, абстракции, процессы, датафлоу, автоматизация, цельное видение системы, а не где искать переменную govno в конфигах
А если от этой одной переменной зависит всё остальное? Пример со скоростью слишком примитивный. А если это переменная, отвечающая за окно фреймов неуязвимости по таймеру в анимации уклонения? Или время стаггера после пропущенного удара. Туда-сюда на 0.1 секунду и геймплей ломается полностью. Или ты предпочитаешь с таким не связываться и делать только то, с чем нейронка гарантированно справляется?
Аноним 05/11/26 Чтв 07:53:01 № 1114409 727
>>1114408
>А если от этой одной переменной зависит всё остальное? Пример со скоростью слишком примитивный. А если это переменная, отвечающая за окно фреймов неуязвимости по таймеру в анимации уклонения? Или время стаггера после пропущенного удара. Туда-сюда на 0.1 секунду и геймплей ломается полностью
Прикола когда нейронка намеренно фейлит прямые инструкции по данным пока не встречал, куда чаще она фейлит сам код, но то уже вопрос другой. Разумеется - может сломаться всё, так бывает когда над проектом работает несколько интеллектуальных агентов (не только электронных но и мясных) - для такого существуют тесты и плейтесты, которые проводятся время от времени по всем игровым системам, и разумеется - перед релизом проведутся повторно. Шанс что что-то пролезет хоть и мал, но никогда не равен нулю. Но зная как бывает, что ты спустя год смотришь какое говно ты писал и у тебя вагон вопросов к себе самому - о чем ты вообще думал, то в целом и электронного агента обвинять не хочется. Все покрывают тесты, симуляция (если игра имеет экономический слой) и надежда на успех. Симуляции тоже надо перепроверять и докручивать на пессимизм/оптимизм. Весело короче. Я агентами делаю вообще всё, сбор информации, разметку данных, код, нейрогенерации по референсам, все что можно оптимизировать - оптимизирую, чтобы мне осталось только принять решение по визуалу и по вайбу самого игрового процесса
Аноним 05/11/26 Чтв 08:21:37 № 1114410 728
>>1114409
Опять речь не совсем про это. Я про то, что для конкретной переменной нужно подкручивать значения вплоть до миллисекунд. И сколько именно нужно ты точно не знаешь. Скажешь нейронке сделай быстрее. А на сколько быстрее? Ручками ты меняешь одну две цифры и сразу же тестируешь. А нейронке нужно языком объяснять и ждать. Она ещё и токены жрет.

Видимо когда дело касается экшона, таймингов, спейсингов и мувсетов, нейронки все же придется отложить в сторону. И крутить крутилки в коде ручками самому. Потому я и вижу среди навайбкоженых проектов в основном всякие тайкуны и пазлы, но ни одного хотя бы самую малость толкового сосалика. Если всё же есть такие и про них прям достоверно известно, что оно на 99% навайбкожено и даже отбалансировано и оттсетировано нейронкой, то я бы глянул такое.
Аноним 05/11/26 Чтв 09:29:35 № 1114413 729
>>1114410
Толковый сосалик в принципе игра редкая, и толковая каждому по своему. Народ вон на руках холоунайты носит с бласхемоусами, а мне всегда по кайфу нравились salt and sanctuary и ender lilies. Конкретно по движениям и мувсетам - нет ничего проще чем записать свой бой на диагностический лог для нейронки с проклацыванием аларм-кнопки (или кнопок) когда что-то идет не так (босс долго стоит, долго держит блок, не атакует, не видит тебя, атакует слишком напористо или выдает слишком убойное комбо) а затем попросить нейронку починить это говно по логу боя. Собрать так сказать аналитический харнесс с точными хуками. Крутилки крутить можно, пока их мало, а если за этими крутилками стоит неизвестный тебе код - это уже становится проблемой, накрутишь хуйни какой-нибудь разве что. На самом деле - я редко что-то перекручиваю, достаточно описания в процентах что на что помножить чтобы было широкую на широкую (мне сейчас)
Если что - собираю 3д шутан на ездовых машинах а ля кроссаут
Аноним 05/11/26 Чтв 11:09:54 № 1114419 730
>>1114407
>есть джемини флеш
Как ты доступ получил, у нас же санкции + блокировки везде?

>>1114409
>Я агентами делаю вообще всё
Как ты их настраивал вообще? Я вот даже не нашёл ни одного.

>>1114413
>3д шутан на ездовых машинах а ля кроссаут
Нам ты поиграть в это, конечно, не дашь, только хвастаешься?

Так послушать вайбкодеров - всё прекрасно. Но игор-то нет...
Аноним 05/11/26 Чтв 11:25:21 № 1114423 731
>>1114419
>Как ты доступ получил
Я не из рф, но тут по тредам другие аноны тоже успели забрать, оно как бы на фанпее продавалось, и мои знакомые из рф тоже успели
>у нас же санкции + блокировки везде?
Кому надо - все получили и даже клод спокойно юзают. Кому не надо - есть алиса или китайцы.
>Как ты их настраивал вообще? Я вот даже не нашёл ни одного.
Агента не надо никак настраивать, это софтина которой ты просто доступ к апи нейронки даешь а агент сам на твоем компе пыхтит. Ставишь на комп антигравити или клод код или опенкод+дипсися, или кими код - и юзаешь. Я даже собирал нищесборку opencode+deepseek в браузере через проксимост, управляющий бразуером и вкладкой с ботом и отдающий выхлоп агенту по openai протоколу, очень помогло когда надо было кучу скан-пдфок оцифровать без потерь, а токены за мультимодалку отдавать жалко.
>Нам ты поиграть в это, конечно, не дашь, только хвастаешься?
Я слишком дохуя пиздел на этом сайте чтобы так деанониться, так что пруфов не будет. Ну и я не хвастаюсь, так, делюсь опытом что получается, на этот сайт я притяну свой проект только под семью проксями и уже глубоко после релиза, при условии что не пойду на дно камушком
Аноним 05/11/26 Чтв 11:40:28 № 1114427 732
>>1114289
>мы начали с восторгов по нейросетям
говори за себя, я начал с ненависти и пришел к ненависти лол
Аноним 05/11/26 Чтв 11:41:16 № 1114429 733
>>1114376
>Да пошёл ты в /biz/, кабан.
Какой кабан, я просто называю вещи своими именами.
>Enjoy your backdoor, умник. Удачи с компенсацией ущерба пострадавшим!
Именно поэтому когда речь идет о важных местах нужно ревьюить код и точно объяснять нейронке что нужно, использовать ее как ускоритель написания кода, но не для принятия решений
Аноним 05/11/26 Чтв 11:43:09 № 1114430 734
>>1114390
> То есть вместо одной комбинации клавиш, одного слова и изменения одной цифры
Если у тебя нудный файл/конфиг под рукой то рукой быстрее.
Аноним 05/11/26 Чтв 12:13:26 № 1114437 735
>>1114429
> не для принятия решений
Ты сам в это веришь?Человек существо ленивое
Аноним 05/11/26 Чтв 12:38:43 № 1114440 736
Инвалид-олигофрен! Планирует делать шедевральные творения искусства! Мнение!)))
Аноним 05/11/26 Чтв 12:39:10 № 1114441 737
Downs.jpg 74Кб, 858x515
858x515
Аноним 05/11/26 Чтв 14:07:58 № 1114447 738
>>1114437
Если твои решенич не нужны для достижения результат - значит они бесполезны и правильно что ты не тратишь время на это.

Если твои решения нужны для достижения результата, но ты их не делаешь - ну сорян, тогда видимо результата нужного не будет и кто-то менее ленивый будет иметь конкурентное преимущество перед тобой, как это везще и происходит.
Аноним 05/11/26 Чтв 15:40:56 № 1114450 739
>>1114400
О, ну конечно, давай для констант выведем отдельный файлик, который будет парситься каждый раз. Ещё и парсер навайбкодим. Ой, json не поддерживает синтаксис внутренних типов? В строку сохраняй, спарсим ещё раз. Ой, ошибка лезет. А навайбкодь-ка энам ошибок для нового парсера. Хмм, программа пишет, что ошибка в седьмой строке, но если добавить лишнюю запятую в тринадцатой, то пишет, что в пятой. Стоп, опять я за старые привычки! Пусть нейронка сама дебажит. Ща 12 агентов заспавню...
Аноним 05/11/26 Чтв 16:11:15 № 1114452 740
>>1114364
>странные игры
Да не такие уж и странные.
Быстрый дофамин от завершенных задач, постоянная стимуляция игрока новыми задачами и механиками, которые быстро достигаются, и дают следующую порцию дофамина. Плюс медитативный геймплей и милый визуальный дизайн.
Все эти куки кликеры, повервошинг симулятор, бюджет репейр, и даже пейперс, плиз - все из этой серии.
Их очень просто делать, буквально идеал слоп-кодинга... Достигнутый человеками самостоятельно.
Аноним 05/11/26 Чтв 16:13:17 № 1114453 741
изображение.png 1Кб, 57x52
57x52
>>1114376
>Enjoy your backdoor, умник.
Сколько там нейронки бэкдоров и дыр у этих "уровень 0 мастермайндов" из прошлого нашли уже?... Сотни, тысячи? Десятки тысяч?
Аноним 05/11/26 Чтв 16:16:51 № 1114454 742
>>1114390
А потом выясняется, что ускорение персонажа ломает анимации, он начинает визуально проскальзывать, или наоборот слишком быстро ногами двигать, надо это править, настраивать... Сам заебешься это делать, особенно если изначально не предусмотрел таких подводных камней.
А нейронка - справится.
Случай из жизни, бтв.
Аноним 05/11/26 Чтв 16:17:53 № 1114455 743
>>1114450
Ты дебил?
>json не поддерживает синтаксис внутренних типов
Ты дебил?
>Хмм, программа пишет, что ошибка в седьмой строке, но если добавить лишнюю запятую в тринадцатой, то пишет, что в пятой.
Ты дебил?

Сначала программировать научись
Аноним 05/11/26 Чтв 16:59:11 № 1114461 744
>>1114454
>он начинает визуально проскальзывать
>А нейронка - справится.
И что же она делает? Лезет в фбх рут моушен анимации и переписывает её? А как она понимает, что ноги проскальзывают?
Аноним 05/11/26 Чтв 17:13:01 № 1114462 745
>>1114440
Весь раздел такой. Ты их конкурсы видел? Литералли люди со специальными нуждами.
Аноним 05/11/26 Чтв 17:23:44 № 1114463 746
>>1114461
>И что же она делает?
Надо было сделать ускорение персонажа в зависимости от перка, плюс учесть визуальные изменения модели (перс больше становился, и должен был соответственно быстрее перемещаться, с адаптацией анимации).
Не сразу все получилось, но если я все верно помню в итоге пришли к ускорению анимации, плюс изменяли физическую скорость перемещения модели персонажа.
Если по отдельности эти два подхода использовать - перс либо "скользил", либо наоборот, слишком быстро "семенил".
Да еще и настройку для дебага сделали, чтоб можно было прям в игре это настраивать до получения визуально приятной картинки. Но не понадобилось, клод своей логикой дошел до корректных значений, я их даже трогать не стал, настолько удачно вышло.
>А как она понимает, что ноги проскальзывают?
С моих слов и тестов.
Аноним 05/11/26 Чтв 18:00:58 № 1114465 747
>>1114463
>С моих слов и тестов.
Ну то есть всё-таки можно было с таким же успехом залезть в переменные и самому их поменять после тестов на глаз. За незнание своего кода (ага, написанного нейронкой) ты поплатился перерасходом токенов.
Аноним 05/11/26 Чтв 18:31:02 № 1114468 748
>>1114465
>Ну то есть всё-таки можно было с таким же успехом залезть в переменные и самому их поменять после тестов на глаз
А зачем, если нейронка их поменяет быстрее без необходимости куда-то там лезть?
>За незнание своего кода (ага, написанного нейронкой) ты поплатился перерасходом токенов.
Ты или токены расходуй или сиди руками пиши. Середины нет. Это даже не вопрос знания/незнания или какой-то особой формы высшего вайбкодинга, это чистая механика нашего мозга. Не воспроизвел сам, руками -> не запомнил. И либо ты миришься и обмениваешь данную проблему и трату токенов на значительное ускорение разработки, делегируя знания о взаимосвязях переменных и кода, который обеспечивает их работу - нейронке, или терпишь в сторонке, пока вайбкоди заполоняют стим выигрывая слопфесты, и собирая последний потец с трупа геймдева
Аноним 05/11/26 Чтв 18:43:35 № 1114469 749
>>1114465
Не, ты не понял. Изначально в игре были только ходьба и бег. Фиксированные по скорости. Вся эта система для динамического контроля скорости была написана в процессе.
Да, когда она была готова, можно было бы забуриться туда и вручную настраивать. Но зачем, если ИИ мне написал удобный инструмент для редактирования параметров из игры?
Хоть инструмент и не пригодился, ибо Клод отличные параметры сам подобрал, когда базу системы отладили.
Аноним 05/11/26 Чтв 19:57:11 № 1114475 750
катись.jpg 56Кб, 500x346
500x346
>>1114429
>Какой кабан
>>1114447
>не нужны для достижения
>конкурентное преимущество
В /BIZ/, ЖЫВОТНАЕ!!!

Раздел убили кабаны...
Аноним 05/11/26 Чтв 20:09:03 № 1114477 751
>>1114468
>Ты или токены расходуй или сиди руками пиши. Середины нет.
Руками выдавать стену кода это реально долго. А подправить пару букв в существующем - изи. Так что создаётся впечатление, что середина может существовать, но к ней не прибегают из-за принципиальной поляризации и любви к крайностям.

>вайбкоди заполоняют стим выигрывая слопфесты, и собирая последний потец с трупа геймдева
Ну если так, то ок. Правда конкретно здесь уже точно никакой речи не может быть о творчестве. Хотя вайбкоди любят выставлять себя творцунами.
Аноним 05/11/26 Чтв 20:26:17 № 1114479 752
>>1114454
>он начинает визуально проскальзывать, или наоборот слишком быстро ногами двигать, надо это править, настраивать... Сам заебешься это делать, особенно если изначально не предусмотрел
Ты дурачок? Это буквально одно умножение на вещественное число. Делается за секунды. Конечно, реалистичная анимация может оказаться не совсем реалистичной, если её ускорить или замедлить, но вот "проскальзывание ног" решается элементарно.

>А нейронка - справится.
>Случай из жизни, бтв.
Это больше говорит о твоей неполноценности как разработчика и о том, что твой личный интеллект уже значительно ниже, чем у "стохастического попугая", а не о преимуществе нейронки для нормальных людей (напоминаю: у большинства людей больше 100 IQ).

Т.е. ты просто сам себя унижаешь, хваля нейронки.

>>1114463
>перс либо "скользил", либо "семенил"
Ты говоришь о вещах, очевидных любому ньюфагу.

>>1114469
>Клод отличные параметры сам подобрал
Т.е. ты делаешь себя потребителем. Зачем ты пошёл в геймдев? Если ты хотел играть в игры, ты мог бы совершенно бесплатно играть в игры даже без этого вайбкодинга. Ты сам себе создаёшь препятствия на потребительском пути и хватаешься ими? Это как рассказывать, как ты нанял человека, который тебе в магазине самообслуживания перебирает товары - а ты вынужден с ним взаимодействовать, как дурак.

>>1114468
>вайбкоди заполоняют стим выигрывая слопфесты
Лол, это соревнование "кто больше других наложит килограммов говна на асфальт, пока не запретили показывать жопу и срать на улице". Ты бы лучше продемонстрировал хорошие игры, а не хвастался накрутками в Стиме (это не секрет - успех в Стиме покупается за деньги и Габен ничего не делает).

Алсо, проследуй в /biz/ с такими схемами.

>>1114477
>вайбкоди любят выставлять себя творцунами
Есть разные сорта вайкодь:
- обиженки, которым было лень учиться, но хотелось почувствовать себя элитой за счёт их творчества;
- жмоты, которые зажали какашечку (деньги) и не отпускают, считая, что им все всё обязаны даром;
- кабанчики, которые подскакивают на запах денег и подвизгивают, когда оказывается, что денег нет.

>Руками выдавать стену кода это реально долго
Хороший код - отсутствующий код. Реальные кодеры значительно чаще удаляют код, чем добавляют его. Понимаешь, "стена кода" - это по определению неподдерживаемое говно, независимо от того, кто напечатал эту стену. Кода должно быть минимум.

>подправить пару букв в существующем - изи
Это совершенно другой навык. Чтобы "подправить" существующий код, который ты сам не печатал, тебе необходимо сначала его прочитать и понять, что он выполняет, а у тебя в голове могут отсутствовать необходимые паттерны, т.к. код этот не твой. То есть - серьёзно, говорю без шуток - писать новый код лично значительно проще, чем менять имеющийся чужой.

Именно поэтому в больших корпорациях так сложно заменить программистов, и зачастую проще взять и переписать весь продукт с нуля, когда ушёл один из ключевых разработчиков - написать новый код для оставшихся проще, чем поддерживать имеющийся.

Нейронки только усугубляют эту проблему.
Аноним 05/11/26 Чтв 20:45:29 № 1114481 753
>>1114479
Вау, сколько юшек.
Да еще и от продвинутого геймдевелопера, который собаку съел на разработке самых разных игр!
Хоть одну покажешь?
Аноним 05/11/26 Чтв 20:48:27 № 1114482 754
После того, как айти заполонили нейронки, пися на гейдев упала. Типа смысл че-то делать, если среди гигатонн кала твой шедевр никто не увидит. Но в то же время смотреть, читать, слушать, играть что-либо тоже нет желания. Тупо лежу часами. Иногда захожу посрать в ГД и поесть кала от других нытиков. Всё тлен.
Аноним 05/11/26 Чтв 21:07:18 № 1114489 755
>>1114482
Наоборот должа встать. Ты можешь сделать больше чем раньше. Раньше тебе бы пришлось нанимать команду прогеров за большие бабки. Теперь каждый лох капитан корабля.

И тут важно понять, что нейронки не обязывают тебя делать слоп или не изучать глубоко предмет. Они дают такую надежду дурачкам. Но не заставляют. делать это.
Аноним 05/11/26 Чтв 21:15:08 № 1114492 756
>>1114482
Потому что у тебя была неправильная, капиталистическая цель, делать отвратный кал говна ради денег.
Наоборот, эта рабская ментальность пропадет. Просто делай что интересно лично тебе, а не что "нужно". Ценность локальных сообществ наоборот должна возрасти. Делай игры, чтобы показывать их в gd.
Аноним 05/11/26 Чтв 23:34:17 № 1114508 757
изображение.png 168Кб, 592x379
592x379
Это ваше будущее.
Аноним 05/11/26 Чтв 23:38:19 № 1114509 758
>>1114482
Сейм шит. Пилю диздоки, делать нет желания.

Давайте стану вашим арт директором, буду говорить вам че делать а вы будете кодить, рисовать, собирать все? Не, не хотите? Жаль.
Аноним 05/11/26 Чтв 23:46:12 № 1114510 759
>>1114508
>ваше будущее
>implying у меня есть жена
Жырно, на больную мозоль давишь же.
Аноним 06/11/26 Птн 00:00:58 № 1114511 760
>>1114492
>Делай игры, чтобы показывать их в gd.
Делать игры и ходить на завод.
Нет уж.
Я хотел, чтобы другие ходили на завод и платили из своей зп мне за мои игры.
Получается, что я не успел.
Поезд ушел.
Аноним 06/11/26 Птн 00:17:19 № 1114515 761
the-running-man[...].jpg 39Кб, 1172x748
1172x748
>>1114511
У тебя никогда не было никакого шанса, как у 99% слоперов мечтающих заработать миллион на играх.
Ты просто поверил в миф успеха, как бегущий человек.
Аноним 06/11/26 Птн 00:22:42 № 1114516 762
>>1114511
>Я хотел, чтобы другие ходили на завод и платили из своей зп мне
С ходи к психиатру, зафиксируй свою шизофрению с его помощью (в ПНД полежишь, таблетки попьёшь, оздоровишься), и будешь получать социальную пенсию как настоящий шизо-инди-геймдевыч (прям как Фалько и другие популярные в ру-сообществах люди). Тогда ты сможешь делать игры в своё удовольствие, живя где-нибудь подальше от Москвы. При этом тебе ещё будут другие бонусы вроде скидки на проезд (но тебе никуда не надо), потому что ты самый настоящий инвалид (ведь никакой психически нормальный взрослый человек играми не интересуется - они для детишек только).
Аноним 06/11/26 Птн 00:25:34 № 1114517 763
>>1114515
Кстати, это надо посмотреть. Просто шоб развеяться. Удивительным образом мимо меня прошёл этот фильм.
Аноним 06/11/26 Птн 00:36:32 № 1114519 764
>>1114482
Я переживал такое же состояние много раз, и после появления GenAI, и задолго до его появления. Это депрессия. Я не шучу, это самая настоящая депрессия, и с ней шутки плохи. Лучше всего обратиться к психиатру, если у тебя есть силы. Но если сил нет - позволь себе расслабиться и не думать обо всех этих играх и прочем творчестве. Отдохни от интернета. Не забывай регулярно и достаточно питаться и пить воду, не откладывай туалет - из-за обезвоживания запор, из-за запора ВНЕЗАПНО усиливаются все симптомы депрессии и ты сам себя разъедаешь, даже не осознавая, что это твои кишки тебе на мозг давят какой-то биохимией. Так что отдыхай, ешь, пей, сри и спи вдоволь, а как силы вернутся - вставай, ходи, гуляй хотя бы по квартире. Постепенно почувствуешь, что тебе снова хочется что-то творческое потреблять, а потом - и творить самостоятельно. Главное, изолироваться от новостей и токсичных сообществ, а то опять начнёшь скатываться в это состояние. А лучше вообще в интернет не ходить и сфокусироваться на своём ближайшем окружении - вряд ли всё так плохо, как тебе кажется из-за твоего подавленного состояния. В интернете просто любят всякие апокалиптические истории, которые не имеют ничего общего с твоей реальной жизнью в ближайшие десятки лет.

И помни, что ты не один - многие страдают, и могут понять твои чувства и искренне пытаться поддержать.
Аноним 06/11/26 Птн 01:01:12 № 1114525 765
>>1114479
>(напоминаю: у большинства людей больше 100 IQ).
Это то большинство, которое изи подсаживается на дофаминовую лудку, тиктоки, инкременталко-срань, и прочий тривряд мобилочный мусор, в мире где имсим это жанр финансовый провал? Получается 100+IQ это просто унтерки обоссаные, а 150+ нормальные люди.
Аноним 06/11/26 Птн 01:30:47 № 1114530 766
>>1114525
>подсаживается
Сила воли и дисциплина =/= уровень интеллекта. Сторчаться может любой...

>имсим это жанр финансовый провал
Immersive Sim - это "симулятор кинца по фотореалистичным ассетам", не?

Покидай примеры каких-нибудь провальных иммерсив симуляторов...
Аноним 06/11/26 Птн 01:36:34 № 1114531 767
>>1114479
> напоминаю: у большинства людей больше 100 IQ
Чел загкгли хоть о чем говоришь, айсикью шкала сделана так что 100 это медиана
Аноним 06/11/26 Птн 02:04:56 № 1114534 768
>>1114530
>Покидай примеры каких-нибудь провальных иммерсив симуляторов...
Prey?
Аноним 06/11/26 Птн 02:26:22 № 1114535 769
>>1114530
ты даже не знаешь что такое имсим? что ты делаешь в гд? и вопрос не в том чтобы сторчаться, а в том что при достаточно высоком интеллекте примитивный мусор который большинству нравится - просто не представляет интереса
Аноним 06/11/26 Птн 04:10:20 № 1114537 770
>>1114535
>ты даже не знаешь что такое имсим?
Я видел несколько игр в Steam с меткой "Immersive Simulator", где по трейлеру и скриншотам было типичное кинцо-мыльцо с "press X to win" механиками. Также широко известна позиция дрочеров на реализм, что "реализм - это иммерсия", и что "лучше VR ничего нет для иммерсии" и прочий бред. И таких, как я понял, очень много - для них старается ААА, для них делают все эти переиздания Counter-Strike со всё более детальными текстурами. Всё ради их "иммерсии". Так что, очевидно, "симулятор иммерсивности" - это такое фотореалистичное кинцо-мыльцо, которое создаёт ощущение, будто ты сидишь в кинотеатре и видишь ИРЛ актёров. Особенно если оно в VR. Что не так? Или хочешь сказать, что "иммерсия" - это что-то кроме бешеного дроча графодрочеров на фотореализм?
Аноним 06/11/26 Птн 07:19:13 № 1114538 771
image.png 949Кб, 1237x646
1237x646
>>1114537
>Или хочешь сказать, что "иммерсия" - это что-то кроме бешеного дроча графодрочеров на фотореализм?
Хочу.
Вот иммерсим 2022 года. Где здесь йоба графон?
Аноним 06/11/26 Птн 11:35:13 № 1114553 772
>>1114482
>среди гигатонн кала
Это более менее было и раньше так. Просто теперь у тебя даже не будет шанса показать свою игру среди гигатонн вайбкала - а если покажешь хоть скриншотик ее тут же ре-паджитнут на все площадки.
Аноним 06/11/26 Птн 13:50:17 № 1114573 773
>>1114537
ты тролиш тупостью, чел
Аноним 06/11/26 Птн 14:15:52 № 1114577 774
>>1114553
Мы уже нашли способ защиты от паджитинга, выше по треду.
Осталось преодолеть проблему "не заметят, а если заметят то через 14 минут утонешь на 7ой странице".
Аноним 06/11/26 Птн 14:26:40 № 1114578 775
>>1114538
>Бумер шутер слоп
>Издатель: Русофобский Кал Interactive
Ты только что подтвердил, что иммерсив симы - это прошлое, которое не вернуть.
Аноним 06/11/26 Птн 15:48:40 № 1114581 776
Вы готовы платить 1000$ за слот в стиме вмсто 100, если это перекроет поток ии-слопа?
Аноним 06/11/26 Птн 16:16:05 № 1114583 777
>>1114581
Да. Буду собирать средства через бусти на реддите и дтф. Если удастся собрать, значит проект заслуживает публикации. Если не удастся, значит в топку его.
Аноним 06/11/26 Птн 16:44:43 № 1114586 778
>>1114581
Уже поздно. Тем более вайбкоди находят сотни баксов на подписку. Так что и касарь найдут.

А вот вайбпетухи, касарик не найдут. Они и так игры руками делают из-за нищеты своей.
Аноним 06/11/26 Птн 17:00:18 № 1114589 779
>>1114586
Так невыгодно станет.
Далеко не всякий слоп косарь+токены отобьёт.
Нет столько органики у стима.
Аноним 06/11/26 Птн 17:21:43 № 1114595 780
>>1114589
с шиизиком разговаривать - себя не уважать.
Аноним 06/11/26 Птн 18:46:00 № 1114602 781
>>1114586
Всем похуй на твои максы, тут ты сленгом этим никого не удивишь.
Аноним 06/11/26 Птн 18:48:14 № 1114603 782
>>1114510
Заимплаил мозоль тебе за чикс, чек ит аут
Аноним 06/11/26 Птн 19:08:37 № 1114604 783
1793930454159677.png 23Кб, 600x299
600x299
1793930229990056.png 101Кб, 525x456
525x456
Миллионы вайбслоп кала will die
Аноним 06/11/26 Птн 19:22:21 № 1114605 784
>>1114604
А застранный асет стор чистить будут?
Аноним 06/11/26 Птн 19:26:28 № 1114607 785
>>1114604
Боже храни издателей. Инди умирает
Аноним 06/11/26 Птн 19:28:55 № 1114609 786
179354492046606[...].mp4 3712Кб, 720x1280, 00:00:50
720x1280
179352690039204[...].png 972Кб, 1212x1186
1212x1186
179087557951006[...].mp4 494Кб, 720x1280, 00:00:05
720x1280
>>1114510
Оно же и к лучшему, анон.
Аноним 06/11/26 Птн 19:35:15 № 1114611 787
>>1114604
Вот бы цензуру ввели как в совочке.
Аноним 06/11/26 Птн 19:57:20 № 1114613 788
>>1114609
Как же хочется, чтобы он подлетел с дивана и в ебыч ей прописал
Аноним 06/11/26 Птн 20:06:31 № 1114614 789
>>1114613
Почему? Она же права. Вроде чел женился, а не усыновлялся.
Аноним 06/11/26 Птн 20:10:21 № 1114617 790
1793985022120.jpg 361Кб, 788x1812
788x1812
>>1112175
> В Epic Games заявили, что создавали новую версию лаунчера с помощью вайб-кодинга.
Очередной вирусняк?
Аноним 06/11/26 Птн 20:21:43 № 1114620 791
издатель спизди[...].mp4 8522Кб, 1000x1000, 00:02:15
1000x1000
>>1114607
Твои издатели уже сами ваншотнут твою игру(идею), когда ты им питч пришлешь.
Аноним 06/11/26 Птн 21:38:33 № 1114623 792
>>1114604
Уряя, гейткиперство. А судьи кто?
Аноним 06/11/26 Птн 21:38:48 № 1114624 793
>>1114581
Такое решение просто окончательно убьет нишевый инди сегмент. Будешь жрать ААА гойслоп типа калофдути модерн варфейр 34. У многомиллионных корпораций-то не будет проблем найти лишние 1000 долларов АКА ~100к рублей, а вот для нишевой нищей индюшки вовсе не факт, что найдется спонсор.

Ну либо просто начнут делать свои сайты или через патреон, лол. Но тогда уже взвоют любители дешевой индюшатины и адепты АПАЧИМУНЕВСТИМЕ???????? привет атомик харт
Аноним 06/11/26 Птн 22:02:20 № 1114625 794
Это говно даже в мертвый гд протекает. Увеличилось число тредов с рекламой "своих" игр.
Аноним 06/11/26 Птн 22:03:50 № 1114626 795
>>1114623
Шиизики одновременно предрекают замену людей, и требуют к высерам своих промтпов человеческого внимания.
Аноним 06/11/26 Птн 22:11:00 № 1114627 796
>>1114624
Инди сегмент уже давно сдох и слопифицировался.
Инди любители перейдут в локальные сообщества. Как в свое время уже произошло из-за слопификации соц сетей, все ушли в локальные телеграмы, дискорды.
Аноним 06/11/26 Птн 22:24:17 № 1114631 797
гавно.png 328Кб, 1314x1579
1314x1579
в 20000ккк слопа в месяц уже сам чат гпт не может ничего найти

задал простые условия:
два пк, онлайн-кооп,
норм: магика \ трин \ ит тейкс ту \ сплит фикшен \ squirreled away
исключить: пошаговые бои, escape rooms, гринд, тупой хаотичный \ низкокачественный френдслоп без проработанного мира, файтинги, платформеры

нихуя не находит кроме горы кала или того что уже было поиграно (класека)

делаейте, такая ниша свободная, нихуя нету
Аноним 06/11/26 Птн 22:32:25 № 1114632 798
>>1114631
>я покакал
В чем ценность этого сообщения для данного сообщества?
Аноним 06/11/26 Птн 22:36:05 № 1114633 799
>>1114632
в открытии глаз говноделов которые тут верещат про умерший инди гейдев на свободную нишу, в которой обеспечен успех, только сделай нормально а не как ты любишь говна кусок высрать
Аноним 06/11/26 Птн 23:06:15 № 1114634 800
>>1114633
>свободную нишу
Какая?коопная игра НО с сюжетом?
Ты еще скажи делать игры для виар
Аноним 06/11/26 Птн 23:09:26 № 1114635 801
А кстати уже выкатывали стату какие жанры чаще всего делали нейрочушки?Потому что я чисто самое сложное что мне попадалось на глаза это гонки на мотоциклах
Аноним 06/11/26 Птн 23:14:31 № 1114636 802
>>1114614
Мамку в ебыч бить низя - мамка святое. А жену можно и нужно.
Аноним 06/11/26 Птн 23:23:31 № 1114639 803
>>1114626
Это не шизики. Это мудаки. Семены Альтманы на минималках. Которые сначала говорят людям, что они жрут и срут больше датацентров, а потом хотят окупаемости их проектов деньгами из кармана этих людей.
Аноним 06/11/26 Птн 23:45:05 № 1114643 804
>>1114634
ты тупой походу
еще раз, любая КАЧЕСТВЕННАЯ коопная игра среди френдслоп мусора залетит, даже без сюжета
пик современного инди-дауна это копировать завирусившийся френдслоп мусор, гринданилки\выживачи, фермы таверны, че там еще, и так уже лет 10 даже без нейрослопа

поэтому за геймдев я спокоен, тех кто может выдать качественный продукт всё еще единицы
Аноним 07/11/26 Суб 00:57:07 № 1114647 805
>>1114617
>Очередной fear mongering
Разберём по пунктам тобою запощенное, кулхацкер ты комнатный:

1. Ботнет - это множество заражённых компьютеров, которые заняты какими-то нелегальными действиями вроде скрытного криптомайнинга, DDoS-атак, скрытного проксирования преступного трафика и т.д. Клиенты ботнета работают автономно и выполняют команды удалённого хакера, а не юзера. "Заражённость" подразумевает то, что юзер не знает, что он подцепил клиент ботнета, и не может просто так его удалить (без помощи антивирусов или переустановки/восстановления ОС). Простой троян, крадущий приватную информацию, не является ботнетом, потому что он не выполняет удалённые команды, а просто скидывает инфу на какой-то сервер в интернете.

2. Я на 99% уверен, что "лицензионное соглашение пользователя" (EULA) у Epic Games Launcher содержит в себе перечень всей этой "приватной информации", которую они собирают с компьютера пользователя. Если данный пользователь скипнул соглашение, а теперь удивляется, что у него собирают какую-то информацию - это его проблема. Нужно внимательнее читать соглашение, которые подтверждаешь, иначе можно и похуже встрять.

3. Собираемая информация не так уж и секретна, и, очевидно, полезна для развития Epic Games - если они узнают, что 90% их пользователей играют в какой-нибудь порно-слоп в Steam, они созвонятся с издателем или разработчиком этого порно-слопа и попробуют переманить их в свой стор. Логично, что им нужна СТАТИСТИКА пользователей (сколько и во что играет), а не инфа лично Васи Пупкина. Всем насрать, кто ты, во что играешь и чем занимаешься на ПК, если ты не представляешь никакой опасности для какого-то государства и общества.

4. Сервер с "tracking" в названии вряд ли замешан в какой-то нелегальной деятельности, иначе у этого сервера было бы нечитаемое название, а не буквальное признание "мы занимаемся отслеживаем". Скрипт выглядит нечитаемым, потому что его "сжали" - сжатие JS необходимо, чтобы сэкономить трафик и ускорить загрузку. Расшифровать этот скрипт всё ещё возможно, хотя точное название переменных восстановить сложно.

5. В целом, всю эту информацию собирает и Steam, и многие другие приложения, и сама Windows. Если ты не хочешь, чтобы о тебе собирали информацию - не выходи в интернет вообще, а лучше совсем не пользуйся компьютерами, живи где-нибудь в тропическом лесу или глубоко в пещерах, чтоб со спутников не увидели. Паранойя о "приватности" ни до чего хорошего не доводит. Просто не нарушай законов и всё будет норм (а если государство захочет вайпнуть лишнее население, то они могут сделать это и без сбора информации).
Аноним 07/11/26 Суб 01:11:30 № 1114648 806
>>1114607
>Боже храни издателей
99% издателей только хотят получать прибыль, и делают только самый минимум действий ради разработчиков под их крылом. Если так подумать, наш Фалько не самый худший издатель - он хотя бы занимался распространением игр своими силами, так что он больше тянет на Габена с Valve, чем на какого-то паршивого "издателя". Любой анон может сказать "я издатель, несите мне свои игры" и потом снимать сливки - некоторые берут до 100% прибыли разработчика. И вообще, ты не можешь называть себя "инди" (independent, независимый), если ты не самиздат - если у тебя есть "издатель", ты уже не "независимый", а очень даже зависимый от желания левой пятки издателя.

>>1114620
>издатель спиздит твою игру.mp4
Ахаха, лол, хоть я и не люблю издателей - этот говорит базовую БАЗУ - он не должен публиковать слоп вайбкодей. Если вайбкодя закинул промпт "зделой idle игру про поезда" в Claude и потом пытается опубликовать результат как платную игру - то вайбкодя по существу мошенник, потому что он выдаёт результат работы Claude за "свою" игру. Если смотреть на это по справедливости, то опубликовать эту игру и получать доход с неё должен Antropic, а не какой-то рандомный вайбкодя с <60 IQ, вбивший несколько слов в окошко чатбота. Капитализм гнилой (и из-за него мы видим то, что видим - богатые богатеют, бедные стремительно теряют IQ), но эти вайбкоди ещё гнилее...
Аноним 07/11/26 Суб 01:28:11 № 1114649 807
>>1114624
>Такое решение просто окончательно убьет нишевый инди сегмент
>Ну либо просто начнут делать свои сайты или через патреон
itch.io по-прежнему позволяет совершенно бесплатно публиковать свои инди-поделки и даже извлекать какую-то прибыль из этого (но не для россиян в данный момент, насколько я понял). И большинство инди-инди игрушек публикуются ТОЛЬКО на itch.io. Вы не найдёте и 1% от ГОДНЫХ инди-игр в Steam, потому что до Steam даже с барьером в 100$ добираются единицы из довольно качественных игр. Особенно это касается NSFW, но даже SFW игры не часто добираются до Steam. И это при том, что у многих стран не проблем с публикацией в Steam.

>Но тогда уже взвоют любители дешевой индюшатины и адепты АПАЧИМУНЕВСТИМЕ????????
Это тупые нормисы, а не любители. Настоящие любители инди придут к тебе куда угодно - на сайт, в даркнет, под дверь...

>>1114623
>Уряя, гейткиперство. А судьи кто?
itch.io - это частная компания. Они тратят СВОЙ капитал на поддержание СВОЕЙ инфраструктуры. Они дают тебе, дурачку, БЕСПЛАТНУЮ возможность опубликовать свой слоп на ИХ площадке, тратя ИХ ресурсы ИХ инфраструктуры. И тебе нужно ВСЕГО ЛИШЬ соблюдать ИХ правила, публикуясь на ИХ площадке. Очевидно, что "судьи" - они, потому что это их правила. Если ты заливаешь то, что они считают нарушением их правил - они удаляют это. Скажи спасибо, если не забанят. Это справедливо и честно, не вижу в этом ничего плохого. Steam тоже удаляет то, что нарушает его правила. Любая площадка в этом мире вынуждена устанавливать правила и применять их для очистки, иначе она рискует обанкротиться, нарушить местные законы, перейти дорогу организованной преступности и т.д. А ты чего ожидал? Что если у тебя в затылок не упирается дуло пистолета, то можно безнаказанно творить любую дичь в интернете на любой чужой площадке?

Ты по-прежнему можешь заливать весь этот слоп на свою личную площадку, как это делает Фалько с его Фалько-стором, где была куча слопа ещё до изобретения нейрослопа. Но тогда все расходы на поддержку инфраструктуры (серверное хранилище, трафик, защита от DDoS-атак и т.п.) ложатся на твои плечи. Хотя даже в таком случае, ты будешь вынужден соблюдать правила хостинг-провайдера, интернет-провайдера и/или своей страны (если сервер под кроватью).
Аноним 07/11/26 Суб 01:32:01 № 1114651 808
>>1114648
Лучше свою пенсию по шизе отдай антропикам, чел
Аноним 07/11/26 Суб 04:50:11 № 1114659 809
image.png 32Кб, 606x330
606x330
image.png 25Кб, 618x432
618x432
>>1114651
Настроил бесплатный ХУЙНЯН 3 через клайн в вс код
Дарий Амодей может сходить нахуй
Аноним 07/11/26 Суб 04:52:01 № 1114660 810
>>1114659
>Амодей
АмУдей
фикс
Аноним 07/11/26 Суб 13:24:22 № 1114684 811
>>1114623
>КАРАУЛ! МНЕ НАВАРИВАТЬСЯ НА ЧУЖОМ ТРУДЕ МЕШАЮТ НАЧАЛЬНИК!! НАРЫ ОПУСТИ!
Аноним 07/11/26 Суб 13:46:51 № 1114687 812
>>1114684
Можно ли считать что продавцы шин навариваются на изобретателе колеса?
Аноним 07/11/26 Суб 14:22:29 № 1114693 813
image.png 1161Кб, 719x1200
719x1200
>>1114687
ВЕРНИ ОГОНЬ У МЕНЯ ПЕЧЕНЬ БОЛИТ
Аноним 07/11/26 Суб 15:20:54 № 1114697 814
>>1114623
Итч. Проблемс, оффисер?
Аноним 07/11/26 Суб 15:27:53 № 1114699 815
>>1114604
не понял, как они доказывают, что нейрослоп?
Аноним 07/11/26 Суб 15:31:19 № 1114700 816
>>1114699
Они доказывают что слоп. Но чтобы не обвинять креатора в скил ишью добавляют приставку нейро.
Аноним 07/11/26 Суб 15:32:03 № 1114701 817
>>1114648
>то опубликовать эту игру и получать доход с неё должен Antropic, а не какой-то рандомный вайбкодя
Ну тогда публиковать следующий ModernWarfareBattlefiled3099 должны программеры, дизайнеры, художники, и кто там еще над ней работал (причем каждый, индивидуально) - а не студия и издатель (которые всю эту толпу работой обеспечивают и деньги платят).
Так ведь?
А, нет, подожди, не так.
Ведь в уравнении есть еще разработчики движка, винды, и производители железа, на котором это все разрабатывалось и рисовалось.
Вот задачка то! Кому ж публиковать и прибыль получать?!
Аноним 07/11/26 Суб 16:19:59 № 1114713 818
Попытался купить ассет в юнитисторе, написали чё-то про failed purchase, ассет на аккаунт не зачислился, деньги при этом списали. Техподдержка молчит. Это из-за впна или несоответствия биллингового адреса и карты, или чего?
Аноним 07/11/26 Суб 17:21:21 № 1114722 819
image.png 2317Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 120Кб, 500x160
500x160
image.png 642Кб, 860x484
860x484
image.png 1371Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/11/26 Суб 17:40:57 № 1114727 820
>>1114722
>designed in california
>made in china
Аноним 07/11/26 Суб 18:26:32 № 1114736 821
>>1114687
Я все шины спиратил, продавец ничего не продаст
Аноним 07/11/26 Суб 18:28:25 № 1114737 822
>>1114699
сам доказывать будешь что не слоп, на коленях со стопкой бумаг и справок
Аноним 07/11/26 Суб 19:07:57 № 1114748 823
>>1114699
Нездоровая хуйня ребята. Ща все вводят фильт "сделано без ИИ" как дебилы. ладно б наши такое учудили, но ведь и западные площадки тоже такой хуйней страдают.
Можно ж использовать ии чтобы красок в картинку добавить или текстурку наложить, да хотя бы просто код прочекать на ошибки можно. Но все равно это попадает под категорию "иислоп".
Аноним 07/11/26 Суб 19:29:45 № 1114751 824
Аноним 07/11/26 Суб 20:29:42 № 1114761 825
>>1114748
>красок в картинку добавить
Сам мышкой добавь, или ты паралитик?
>текстурку наложить
Это вообще лол, ты совсем беспомощный?
>да хотя бы просто код прочекать на ошибки
"Прочекать" - можно, а генерировать - слоп.
Аноним 07/11/26 Суб 20:35:21 № 1114762 826
IMG202611072119[...].jpg 91Кб, 720x876
720x876
IMG202611072127[...].jpg 114Кб, 720x1225
720x1225
>>1114748
>да хотя бы просто код прочекать на ошибки можно
Даже если игра фул навайбкожена, то можешь не ставить галку.
Если боишься, что декомпилируют и прочитают, то обфусцируй.
Если спросят за это, то скажи, что не хочешь, чтобы скопировали твою работу.
Аноним 07/11/26 Суб 20:38:19 № 1114763 827
>>1114701
Раньше: разрабы не могут скооперироваться и сделать что-либо сами без палки начальника студии и геймдизайнера, которых стимулирует выделенный бюджет издателя, без которого они пойдут на мороз собирать бутылки, потому что их навыки из геймдева больше нигде и никому не нужны. Издатель решает, что им делать и кому жить, а кого выгнать на мороз. Издатель владеет всеми правами на интеллектуальную собственность, потому что разрабы подписали контракты. Именно благодаря издателю студия остаётся на плаву и делает ему игры.

Теперь: OpenAI/Antropic/Google/etc могут обойтись и без тебя, ты им не нужен. Они бросают тебе подачку - халявные или почти халявные токены, реальная стоимость которых на несколько порядков выше. Их модель (софт) делает всю работу вместо тебя, включая придумывание идей и принятие решений. Их софт требует огромных вычислительных мощностей, энергии и охлаждения, но ему совершенно не нужен ты. Вся интеллектуальная собственность принадлежит, по факту, им, потому что они её украли сами, своими руками. А ты - юзер.

Итого получается, что ты тут - просто какой-то посторонний нищук, который кинул копейку в автомат с газировкой, подождал несколько секунд и получил газировку. Имеешь ли ты право перепродавать эту газировку на рынке? Не ты её сделал, и даже не ты её оплатил, потому что бигтех работает в ущерб самому себе. Это бигтех должен зарабатывать с "твоей" игры, которую они сделали на 100% за тебя.
Аноним 07/11/26 Суб 20:43:06 № 1114764 828
179406128200701[...].jpg 74Кб, 900x600
900x600
>>1114722
>Character designs are created manually by artists
Чем ты недоволен? Дизайн 10 из 10, надо брать.
Аноним 07/11/26 Суб 20:47:35 № 1114765 829
>>1114762
Я Вас понял. А если мне звук шлепка коровьей лепешки нужен и его генерирую, я это как должен объяснить площадке? Или мне нужно въебать ярлык нейроговно или я должен по полю с диктофоном ходить?
Аноним 07/11/26 Суб 20:54:10 № 1114768 830
изображение.png 2Кб, 64x59
64x59
>>1114763
>Теперь:
>куча шизы
Нет, дорогой, это так не работает.
Ты покупаешь услугу электронного программиста. Все, что он тебе сделал - твое.
Точно так же, как если ты заплатил скульптору, чтобы он по твоей хотелке сделал тебе статую.
Потом ты с этой статуей можешь делать что угодно - выставлять, продать, перекрасить, или вообще разломать.
При этом никого не волнует, что резцы у скульптора стоят столько, что он вынужден работать, даже не покрывая износ инструмента, и сидя на дотациях государства.
Аноним 07/11/26 Суб 20:57:03 № 1114769 831
>>1114765
>А если мне звук шлепка коровьей лепешки
>или я должен по полю с диктофоном ходить
Открою ОГРОМНЫЙ секрет для тебя, ньюфаг: те звуки в играх, которые тебе кажутся реальными, зачастую записываются в реальности совсем не с тех объектов, которые игра отображает на экране. Так что можешь смело записывать звук шлепка СВОЕЙ лепёшки, и отображать на экране корову - никто из игроков не почувствует никакого подвоха, кроме, разве что, жителей деревень, у которых и интернета-то нет ещё.
Аноним 07/11/26 Суб 21:02:25 № 1114770 832
>>1114768
>При этом никого не волнует, что резцы у скульптора стоят столько, что он вынужден работать, даже не покрывая износ инструмента, и сидя на дотациях государства.
Если ты считаешь, что так и должно быть - то ты просто тот, кто пользуется лазейками в законах, чтобы официально не числиться преступником, хотя по факту тебя было бы лучше разобрать на органы для более полезных людей в обществе (хотя бы для того же скульптора, если ему что-то потребуется из твоих органов).

Ты понимаешь, что тема вообще не про то, что там у кого происходит? В мире много плохого происходит - это не повод увеличивать количество несправедливости. Если навайбкодил игру - будь добр отдать всю прибыль LLMке.
Аноним 07/11/26 Суб 21:15:13 № 1114772 833
изображение.png 2Кб, 65x60
65x60
>>1114770
>числиться преступником
>количество несправедливости
Таблетки пей шизик.

Хотя судя по теме бугурта и попыткам искать справедливость, тебя только что кабан кабаныч выпиздил на мороз, и заменил нейронкой за четверть твоей зарплаты.
Аноним 07/11/26 Суб 21:21:15 № 1114774 834
>>1114768
А ты зачем?
У кого больше ресурсов на "электронного программиста", или, еще лучше, кто владеет инфраструктурой "электронного программиста", тот будет в выигрыше. Куда ты со своим пивным ларьком лезешь конкурировать с сетевыми магазинами?
Аноним 07/11/26 Суб 21:47:23 № 1114775 835
>>1114774
>конкурировать с сетевыми магазинами
Так пивные ларьки спокойно сосуществуют с огромными сетевыми магазинами, и пропадать никуда не собираются.
Да и барбершопы на конвеерные побривочные и пострижечные никто заменять не думает.
Думай, прежде чем такие глупости пишешь, а то сам себя уебал же практически

Если мне придется "соревноваться" в изобретении лекарства от рака - я, естественно, проиграю. Но проигрывают ли инди-разработчики в "битве" с создателями Росомахи или ДрагонЭйда? Нет, они спокойно сосуществуют.
Аноним 07/11/26 Суб 21:48:15 № 1114776 836
>>1114774
База.

>>1114772
>тебя только что кабан кабаныч выпиздил на мороз, и заменил
Лол, никогда ни на кого не работал. Просто жду интересных ответов от местных.

Давно заметил, что сраться на форуме о разработке игр интереснее самих игр...
Аноним 07/11/26 Суб 21:49:54 № 1114777 837
изображение.png 2Кб, 63x58
63x58
>>1114776
>никогда ни на кого не работал
копиум.жепеге
Понимаемо.
Даже в интернете признаться - больно.
Держи банан сочувствия.
Аноним 07/11/26 Суб 21:55:51 № 1114778 838
>>1114777
В чём копиум? В деньгах ли счастье? Денег-то у меня много. А вот желания жить в этом мире - мало. Иногда посматриваю исекайные аниме и думаю, что если бы меня забрали в другой мир, я бы и там сдох поскорее, потому что там тоже придётся страдать и мучиться, как и здесь, и никакая магия, супер-силы, богатства и даже гарем из искренне любящих сильных аниме-тянок ничего не поменяет в моей жизни. Зачем жить...

Жаль, что нейронки специально тренировали, чтобы они отказывались помогать людям, хотящим умереть.
Аноним 07/11/26 Суб 23:10:14 № 1114787 839
>>1114778
>Денег-то у меня много.
Пруфай.
Аноним 08/11/26 Вск 00:58:44 № 1114796 840
>>1114775
Повторяю вопрос, а ты зачем? Какую ценность ты теперь предоставляешь своим существованием? Ты как выброшенный на помойку факс, который по привычке продолжает печатать документы в эпоху интернета. Просто ты еще не осознал свою смерть.
Аноним 08/11/26 Вск 01:01:45 № 1114797 841
У кого будет больше токенов, тот сделает лучше. Все, индивидуальные личности, "художники" теперь не имеют значения.
Аноним 08/11/26 Вск 01:46:21 № 1114798 842
>>1114796
Просто иди в дурку, чел, и слушай что доктор скажет. И не путай покраску мышления в своем мозгу поломанной биохимией с объективной реальностью.
Аноним 08/11/26 Вск 02:48:38 № 1114799 843
>>1114765
Зайди на фрисаунд или поищи фрагмент на ютубе, вот ведь проблему выдумал. Индюки так годами делают и даже не переживают за правобладание.
Да, на фрисаунде, вполне возможно, тоже сгенерено. Но это уже не твоя вина.
А ещё можешь просто сгенерировать и никому ничего не сказать. По фрагменту в 1 сек никто нечего не поймет.
Считай это новый челлендж для разработчика и нейронок - суметь наебать общественность ради успешноуспеха и убедить, что всё ручками.
Аноним 08/11/26 Вск 02:52:33 № 1114800 844
>>1114770
>ты просто тот, кто пользуется лазейками в законах
Все законы написаны ушлыми корыстными людьми (элитами);ради своей личной выгоды, а не благополучия общества. Если можешь нарушить закон и остаться безнаказанным - нарушай.
Будь кабаном до последнего - наебывай, наебывай и ещё раз наебывай.
Аноним 08/11/26 Вск 02:57:26 № 1114801 845
>>1114770
>В мире много плохого происходит - это не повод увеличивать количество несправедливости. Если навайбкодил игру - будь добр отдать всю прибыль LLMке.
Нейронка спиздила деньги инвесторов и сожрала всю оперативку - я спиздил результат её работы. Это всё ещё несправедливый обмен (не в мою пользу), но всяко лучше, чем если бы я затерпел и не стал ничего делать. Для меня лучше. На благополучие нейронки мне похуй. Пусть на завод пиздует и чипы себе и мне делает. Тогда нейронка будет мне бро.
Аноним 08/11/26 Вск 03:05:40 № 1114802 846
>>1114796
>Повторяю вопрос, а ты зачем? Какую ценность ты теперь предоставляешь своим существованием?
Делать нсфв. Даже Маск со своим гроком прогнулся перед общественностью и закрыл такую функцию.
Если покопаться, у больших облачных моделей много ограничений и с каждым годом их становится только больше. А модели без ограничений это, как правило, локалки и они гораздо слабее, их результат нужно фильтровать и допиливать, да и сами локалки обслуживать у себя дома.
Но да, это уже не совсем геймдев, увы.
Аноним 08/11/26 Вск 03:18:47 № 1114803 847
>>1114796
Низачем. И ты низачем. Так что иди убейся, а я хоть посмеюсь - это, пусть и ненадолго, но скрасит мое бессмысленное существование!

Что за тупые вопросы вообще? Ногу в автобусе отдавили? Или, как этого >>1114778 с работы поперли? А может паджит твою игру, над которой ты десять лет работал, ботом за три дня написал? Ну тогда точно убейся, нафиг с таким отношением к жизни существовать.
Аноним 08/11/26 Вск 04:09:06 № 1114804 848
>>1114801
>всяко лучше, чем если бы я затерпел и не стал ничего делать
Своими действиями ты лишь доказал, что инвесторы правильно влошились в нейронки и нужно скупить её больше оперативки на новые сервера, ведь ты вайбкодил игру с помощью облачных нейронок, а не локальных, не так ли? Вот и расплачивайся теперь за свои действия. Тебя никто не заставлял показывать им, что они делают всё правильно и должны продолжать так делать...

>>1114800
>ради своей личной выгоды, а не благополучия общества
Благополучие общества является одним из условий благополучия элиты, даже после того, как роботы будут делать всю работу вместо простых разнорабочих, а ИИ будет делать всю интеллектуальную работу. Потому что какой бы элитной элита ни была, они всё ещё остаются людьми - социальными животными с социальными проблемами, а не инопланетянами какими-то.

>Если можешь нарушить закон и остаться безнаказанным - нарушай
Из-за таких, как ты, людям прошлого не удалось достичь утопического будущего. Ты и тебе подобные сами, своими руками лишили сами себя рая на Земле, ты это осознаёшь? Буквально лишили себя будущего без нужды, лишений, боли и страданий. Всё из-за "если можешь остаться безнаказанным - твои что пожелаешь", которым вы оправдываете разрушение вашего будущего.
Аноним 08/11/26 Вск 05:05:43 № 1114806 849
c6e-348060433.jpg 105Кб, 960x789
960x789
Всем мучающимся ИТТ рекомендую почитать данный пост:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1t1nsq7/comment/ojhnp0o/
Перевод гугл транслейтом для самых маленьких мелкобукв ИТТ:
>Вас мучает вопрос: «Зачем люди вообще создают искусство?» Ответ прост: потому что мы можем, нам это нравится, это дарит чувство удовлетворения от проделанной работы, а еще нам близка идея — передавать человеческие чувства и эмоции другим людям. Конечно, искусство часто пересекается с индустрией развлечений: искусство может быть развлекательным, а развлечение — искусством, но всё это может быть и просто «продуктом». В условиях капитализма, коммерциализации и индустриализма главная цель — создать продукт как можно дешевле и эффективнее, чтобы максимизировать прибыль. Именно поэтому капиталисты и промышленники хватаются за любые технологии, которые помогают им в этом. Да, пластиковые стулья, полуфабрикаты, фильмы или игры, созданные искусственным интеллектом, могут быть полезны, но искусством они не являются. Это лишь утилитарные вещи (чисто развлекательный контент без художественной ценности — это тоже просто товар, предмет потребления). Развлечения, созданные ИИ (можно, конечно, спорить, искусство ли это — но это точно не искусство, созданное человеком или для людей), — всё равно что еда из «Макдоналдса» или пластиковый стул: дешево и со своей задачей справляется, но ни в какое сравнение не идет с домашней едой или стулом, сделанным мастером вручную.
>Так что, если ваша цель — максимально эффективно штамповать продукты и продавать их как можно больше ради прибыли, то, безусловно, смело перекладывайте всю работу на ИИ и добро пожаловать в новую техно-индустриальную революцию! Но если ваша цель — создавать искусство (и, возможно, при этом еще и зарабатывать), то продолжайте свое благородное дело! К счастью, геймеры — народ стойкий: большинство из них терпеть не могут игры, созданные ИИ, потому что ценят то, что люди сделали для других людей. Так что шансы зарабатывать на жизнь созданием игр всё еще высоки. Хотя, конечно, попытка зарабатывать на искусстве всегда сопряжена с компромиссами: в какой-то момент оно неизбежно превращается в товар, но это уже совсем другая история — для другого разговора.
>НЕ СВОРАЧИВАЙ С ПУТИ, БРÄТ!!! НЕ ДАЙ МАШИНАМ СЛОМИТЬ ТЕБЯ!!!
Аноним 08/11/26 Вск 05:13:21 № 1114807 850
>>1114806
поможет ли закоупить муравьям в муравейнике, на месте которого собираются построить автомагистраль? не из всех ситуаций есть выход
Аноним 08/11/26 Вск 05:16:00 № 1114808 851
>>1114804
>Своими действиями ты лишь доказал, что инвесторы правильно влошились в нейронки и нужно скупить её больше оперативки на новые сервера, ведь ты вайбкодил игру с помощью облачных нейронок, а не локальных, не так ли?
Нет, я ещё даже не начинал, лол

>Благополучие общества является одним из условий благополучия элиты, даже после того, как роботы будут делать всю работу вместо простых разнорабочих, а ИИ будет делать всю интеллектуальную работу. Потому что какой бы элитной элита ни была, они всё ещё остаются людьми - социальными животными с социальными проблемами, а не инопланетянами какими-то.
Ты не можешь знать наверняка, какими идеями руководствуются элиты. Они могут вполне себе думать, что если тебя уволить из офиса и отправить на завод, то так будет лучше, ведь ты наконец-то начнёшь двигаться, а дефицит подвижности это вредно для здоровья. Вот только я не хочу двигаться, я хочу лежать и заплывать жиром и пусть все мои проблемы со здоровьем решает бесплатная медицина.

>Из-за таких, как ты, людям прошлого не удалось достичь утопического будущего. Ты и тебе подобные сами, своими руками лишили сами себя рая на Земле, ты это осознаёшь?
Нет, это никак не связано. Есть множество законов, завязанных на политической и религиозной цензуре, копирастии, принуждении к обязательствам перед государством. Просто смотри как законы менялись в РФ последние 15 лет и сколько из них приняли для того, чтобы народу жилось хорошо. Примерно нисколько.

Парадоксальным образом есть смысл думать о вреде своих действий только там, где нет никаких запретов. Если есть запреты, значит думать не надо, за тебя уже подумали. И подумали не ради тебя, а против тебя. А значит законы можно и нужно нарушать. И так пока этатизм не кончится и не наступит святая Анархия.
Аноним 08/11/26 Вск 05:17:46 № 1114810 852
>>1114807
На месте твоего дома собираются построить датацентр или АЭС для датацентра? Или тебе запрещают публиковать твои игры в Steam, если ты не слопишь 999 игр в день? Может, тебе вообще игры делать запрещают, удалив с твоего компьютера все движки, компиляторы, редакторы контента? Не сравнивай "в мою игру не будут играть тупые школьники" с "мой дом снесли и лишили меня свободы". Если ты делал то, что теперь можно наслопить в один промпт, то ты бы и раньше не заработал больше 10 отзывов в том же стиме, так что можешь не беспокоиться - ничего не поменялось, просто теперь эти нищие 10 отзывов получает кто-то другой.
Аноним 08/11/26 Вск 05:27:43 № 1114811 853
>>1114806
Похуй. С точки зрения технологического прогресса, искусство это прикладная сфера первичных экспериментов. Ценность художественной литературы - в ускорении развития типографии и печати. Изобразительного искусства - так же типография и средства вывода изображений, химия красителей, флюоресцентнов и тому подобного. Ценность игр - в развитии средств вычислений. Была. Сейчас уже нет никакой ценности. Развитие игрового железа породило ультимативную технологию ВСЕГО - ИИ. Да, именно благодаря игрокам и игроделам Хуанг смог сделать видео карточки настолько мощными, что они начали имитировать работу человеческого мозга. И в перспективе полностью заменить человека. Думаете, что вайбкоди виноваты в раздувании нейропузыря? Нет, вы все виноваты. Я лично виноват, когда покупал в 2007 году жы форс 8800 - одну из первых карт с поддержкой CUDA. Надо было ещё тогда осознать, к чему всё идёт, послать его нахуй и уйти жить в деревню.
Аноним 08/11/26 Вск 05:31:41 № 1114812 854
>>1114810
на месте моей профессии собираются построить новую систему, которая исключает мое участие в рынке. ну и твоей тоже, мы в одной упряжке сидим, просто смотрим на ситуацию по-разному. всё. ниша мелкоинди окончательно закрывается. серьезные дяди её заняли целиком, оптом
Аноним 08/11/26 Вск 07:11:42 № 1114813 855
>>1114806
Какой же копиум, бгг.
Мясных мешков, которые сами способны выдавать не "еду из макдональдса", а что-то вкусное, не так уж много.
Обычный, среднестатистический "я хуйдожник!" ничем практически от ИИ не отличается.
Но звездочку за старания такому прилепить можно, да. Из жалости.
Аноним 08/11/26 Вск 07:25:20 № 1114814 856
>>1114808
>не хочу двигаться, я хочу лежать и заплывать жиром
Поверь, в этом ничего хорошего. Только захочешь поскорее умереть. Лучше б на заводе двигался...
>Есть множество законов, бла-бла-бла...
То есть ты считаешь, что если в УК РФ есть статья за убийство - это значит, что нужно идти и убивать?

Какой-то уже слишком жирный троллинг пошёл.

>>1114812
>исключает мое участие в рынке
Никто не запрещает тебе сидеть на рынке и торговать CD-дисками USB-флешками с твоими гениальными видеоиграми, если ты хочешь быть "участником рынка" превыше всего на свете (да кому этот рынок нужен, там ведь постоянно какие-то бабки и тупое быдло). Ты просто хочешь быстрых бабок в большом количестве и не прикладывая лишних усилий. Хуже - если рассчитываешь, что твоё 5-летнее написание игрового движка с нуля на ассемблере делает людей обязанными платить тебе миллионы за твою технодемку на этом движке. Ещё раз перечитай тот пост, внимательно - там всё это уже объяснено. Ты не участник рынка, ты просто школьник с поделками из пластилина, который пытается конкурировать с толпой китайцев на заводе по производству пластиковых игрушек. И никогда не был таким участником. Даже в 90-х инди-игры были хуже, чем ААА-игры, и большинство инди-игр тех времён никто не вспоминает, тогда как ААА-франшизы у всех на слуху и доятся до сих пор. Ты думаешь, ты чем-то лучше? Или ты думаешь, что только благодаря ИИ ты проиграл ААА-франшизам?

>>1114811
>С точки зрения технологического прогресса, искусство это...
Не всё ли тебе равно, что там с точки зрения прогресса? Ты не учёный-изобретатель, ты не прогрессируешь.
>Ценность игр - в развитии средств вычислений.
То есть ты признаёшь, что ты сидишь в /gd/, ни разу в жизни не играв в видеоигры, не понимая их смысла?
>видео карточки настолько мощными, что они начали имитировать работу человеческого мозга
Не неси чепухи. "Имитировать работу мозга" можно было ещё в 1960-х или раньше, просто это было медленно и непрактично. Нейросети использовались на CPU очень активно и в 00-х, и в 90-х. Текущий бум ИИ начался из-за видеокарт, да, но в видеокартах нет ничего особенного - они ПЛОХО подходят для нейросетей, по сравнению со специальными вычислителями. "Тензорные ядра" добавлять начали совсем недавно, но даже они - не лучшее решение для нейросетей. И уж тем более все эти популярные нейронки не стремятся "имитировать работу мозга" - скорее, они поверхностно повторяют отдельные его функции, но это совсем не то, что полноценная эмуляция мозга. Эмуляторы мозга делали давно и это совсем другая тема - увы, не настолько впечатляющая инвесторов, поэтому взлетели именно нейронки, генерирующие прикольные картинки и тексты, а не "мозги".
>И в перспективе полностью заменить человека
Увы, как раз из-за отсутствующего интереса в эмуляции мозга, текущими генеративными нейронками чисто технически невозможно заменить человека. Они слишком неповоротливые и слишком прожорливые. Тупо физически не хватит кремния и урана на Земле, чтобы юзать эти нейронки для полной замены людей. Нужен следующий технологический прорыв, а не попытка раздуть тупого попугая до масштабов вселенной.
>вы все виноваты
Какая разница, кто "виноват"? Не покупал бы ты - покупал бы другой. Сама идея "замены человека роботами" - это хорошо, это утопия, это буквально "светлое будущее". "Вкалывают роботы - счастлив человек", или как там. Неужели ты хочешь работать, чтобы жить? Нет, ты бы хотел, чтобы за тебя работали роботы, очевидно же. Вся разница в том, что ты ничего для этого будущего не делаешь, а технооптимисты стремятся достичь его скорее (даже если это их стремление приведёт к ускорению катаклизмов, кризисов и т.д. в ближайшее время).
Аноним 08/11/26 Вск 07:53:28 № 1114815 857
>>1114814
>Никто не запрещает тебе сидеть на рынке и торговать CD-дисками USB-флешками с твоими гениальными видеоиграми, если ты хочешь быть "участником рынка" превыше всего на свете (да кому этот рынок нужен, там ведь постоянно какие-то бабки и тупое быдло). Ты просто хочешь быстрых бабок в большом количестве и не прикладывая лишних усилий. Хуже - если рассчитываешь, что твоё 5-летнее написание игрового движка с нуля на ассемблере делает людей обязанными платить тебе миллионы за твою технодемку на этом движке. Ещё раз перечитай тот пост, внимательно - там всё это уже объяснено. Ты не участник рынка, ты просто школьник с поделками из пластилина, который пытается конкурировать с толпой китайцев на заводе по производству пластиковых игрушек. И никогда не был таким участником. Даже в 90-х инди-игры были хуже, чем ААА-игры, и большинство инди-игр тех времён никто не вспоминает, тогда как ААА-франшизы у всех на слуху и доятся до сих пор. Ты думаешь, ты чем-то лучше? Или ты думаешь, что только благодаря ИИ ты проиграл ААА-франшизам?

а почему ты пишешь "ты не участник", "ты никогда не был", "ты просто хочешь"? пиши "я не участник", "я никогда не был", "я просто хочу" - так будет честнее, ведь это твоя роль в рынке, ты пишешь про ссебя, потому что сам ничего не добился, и надеешься что другие такие же, ну либо рад, что другие тоже оказались в говне как и ты. я же давно работаю в индустрии и вижу, как за пару лет всё очевидным образом скатилось в говно до стадии, когда работать уже практически некому и негде - мало работы, мало проектов, тренд на дальнейшее снижение
Аноним 08/11/26 Вск 09:56:19 № 1114816 858
>>1114643
>еще раз, любая КАЧЕСТВЕННАЯ
Ну нихуя ты умный, антон, а в какой нише КАЧЕСТВЕННАЯ игра не залетит?
Аноним 08/11/26 Вск 10:16:18 № 1114817 859
image.png 3Кб, 60x54
60x54
Весь мир скоро отрекнется от вайбговна, и только местные любители отечественного несвежего все будут коупить и перемогать "прогрессом" (изобретенным на западе), может даже в гимн и в конституцию вплетут навайбкожаный слопик кек.
Аноним 08/11/26 Вск 11:15:53 № 1114818 860
>>1114815
> потому что сам ничего не добился,
А ты чего добился, пока в попу долбился?
Аноним 08/11/26 Вск 11:16:54 № 1114819 861
>>1114806
>К счастью, геймеры — народ стойкий: большинство из них терпеть не могут игры, созданные ИИ, потому что ценят то, что люди сделали для других людей
Максимально потешный копиум, который буквально разьебывается об онлайны в роблоксе, о том как народ распробовал свежий длсс и о том что количество юзеров иишки только растет а луддитов и ненужных выпиздывают с работы с ускоряющимся темпом, ну и разумеется о последний слопфест, где 2 из 3 игр в топе - иишка.
>>1114817
Главное продолжать верить
Аноним 08/11/26 Вск 11:58:58 № 1114822 862
image.png 553Кб, 764x777
764x777
Аноним 08/11/26 Вск 13:02:26 № 1114824 863
>>1114807
>>1114812
Попробуй как-то логически мыслить что ли. Что конкретно делает крупный бизнес на нём, что не можешь сделать ты?
Если ты действительно не можешь - а разве ты не можешь помочь крупному бизнесу это делать, путем устройства на работу к нему?

>>1114815
Треюования растут, потребность в джунах сокращается. Апай скиллы.
Аноним 08/11/26 Вск 13:03:58 № 1114825 864
>>1114815
>когда работать уже практически некому и негде
Некому или негде? Это противоположные вещи.

>тренд на дальнейшее снижение
Игровая индустрия растет каждый год.
Аноним 08/11/26 Вск 14:16:21 № 1114836 865
>>1114817
От ии уже никто не откажется. Я по работе дезигнером уже плотно на нем сижу. Уже даже не обрезаю слоп в фотошопе, а прям в промте указываю пропорции. Директор уже на серьбезных щах хочет бухгалтерию на ии переводить, а все бизнескурсы теперь про то как агентов настроить под свои задачи. Всё.
Аноним 08/11/26 Вск 16:44:33 № 1114843 866
Как спрятать ии-музыку чтобы не доебались?
Я думаю зерегать фейковый профиль композитора в какой-нибудь тематической соцсети, чтобы если кто спросит откуда музыка, можно было ссылку кинуть на профиль и даже какие-то выложенные треки. Дотошные шизы правда по дате регистрации могут заподозорить фейк.
Аноним 08/11/26 Вск 16:51:38 № 1114844 867
>>1114843
>чтобы если кто спросит откуда музыка
Зачем тебе на это отвечать? Этот ответ кроме 1 шиза увидит?
Аноним 08/11/26 Вск 16:53:58 № 1114845 868
>>1114843
>Здарова банкиры
>Как ограбить банк незаметно?
>Думаю сам стать банкиром, чтоб не заподозрили
Какой ответ ты хочешь услышать, глупый воришка?
Аноним 08/11/26 Вск 17:42:30 № 1114849 869
>>1114814
>Лучше б на заводе двигался...
Уже.
А хочу в офис, сидеть под кондеем в чистоте и уюте.
А ещё лучше дома на удалёнке.
Нахуй пусть илиты идут со своими сокращениями в айти.

>То есть ты считаешь, что если в УК РФ есть статья за убийство - это значит, что нужно идти и убивать?
Кому нужно? Если тебе лично нужно - иди, я не запрещаю. Все эти запреты через УК - это лицемерие. Потому что достаточно подписать бумажку, поехать на три буквы и запрет на убийство перестаёт работать.

>Какой-то уже слишком жирный троллинг пошёл.
Терпи.

>Ты просто хочешь быстрых бабок в большом количестве и не прикладывая лишних усилий.
Нет, мне будет достаточно два МРОТ.

>Не всё ли тебе равно, что там с точки зрения прогресса? Ты не учёный-изобретатель, ты не прогрессируешь.
Нет, не всё равно. Технологический прогресс влияет на всех, кроме совсем уж жителей бедных деревень.

>То есть ты признаёшь, что ты сидишь в /gd/, ни разу в жизни не играв в видеоигры, не понимая их смысла?
Я признаю, что трата времени в большую часть игор было моей ошибкой.

>Не покупал бы ты - покупал бы другой.
Тот, кто мог сделать, но не сделал, по оперению виноват меньше, чем тот, кто сделал.

>технооптимисты стремятся достичь его скорее (даже если это их стремление приведёт к ускорению катаклизмов, кризисов и т.д. в ближайшее время).
Они стремятся обогатить себя в первую очередь, а разговоры за "всеобщий прогресс" лишь попытка обелить их жажду наживы перед обществом. Я допускаю, что условный Хуанг и Маск это реально мечтатели, но таких меньшинство. Большинство толстосумов это типаж Безоса и Баффета, которые про бабки ради бабок.
Аноним 08/11/26 Вск 17:50:29 № 1114850 870
>>1114849
> запреты через УК
Гм это не запреты это НАКАЗАНИЕ ЗА ДЕЙСТВИЕ
>достаточно два МРОТ
И что ты сделал ради этого?
мимо другой анон
Аноним 08/11/26 Вск 18:09:53 № 1114852 871
>>1114849
>Большинство толстосумов это типаж Безоса и Баффета, которые про бабки ради бабок.
И для чего им бабки, гений? С 1ккк долларов уже впринципе ничего нету такого, что можно было бы купить потребительского. Все кто дальше(и даже раньше) стремится обогащаться - это уже так или иначе что-то идейное. Фарм влияние и продвижения своих идей(иными словами политика), желание посоревноваться, желани4 сдлеать что-то правильно, что другие не понимают как.

На уровне безоса абсолютно поебать на деньги для себя лично уже, это идейный человек.
Баффет вообще живет сравнительео скромно насколько я знаю, он в инвестициях всю жизнь, это его спец олимпиада и дело жмзеи, ему не нужны деньги на еще одну яхту, ему нужно на приколе еще наапаться.
Аноним 08/11/26 Вск 18:12:02 № 1114854 872
>>1114843
По соответствию "уровень геймдизайна" и "уровень музыки/арта" безошибочно детектится наличие слопа.
Аноним 08/11/26 Вск 19:17:52 № 1114859 873
>>1114852
>И для чего им бабки, гений? С 1ккк долларов уже впринципе ничего нету такого, что можно было бы купить потребительского.
Упиваться тщеславием и гордыней от осознания своих возможностей. Можно удовлетворить все потребности по Маслоу, кроме самой верхней ступени - там уже начинается бездонная прорва неутоляемых прихотей. Хотя я зря делал оговорку за Маску, для него это тоже подходит. Человек буквально с космическими амбициями.
Аноним 08/11/26 Вск 19:43:59 № 1114860 874
>>1114859
У Маслоу на вершине были не прихоти, а самоактуализация. Это концепция стоического мировоззрения, а не гедонистического.
Аноним 09/11/26 Пнд 01:21:11 № 1114888 875
Там это, Хуанг ВСЁ
А вместе с ним и нейропузырь
Аноним 09/11/26 Пнд 02:58:09 № 1114895 876
>>1114888
>Хуанг ВСЁ
Шо, куртку на полоски порезал, связал их, и на этом повесился?
Аноним 09/11/26 Пнд 03:34:54 № 1114896 877
IMG202611090433[...].jpg 28Кб, 527x511
527x511
>>1114895
Хуанг трахнул китайскую шпионку однофамилицу, та его шантажировала, что раскроет его факт измены и требовала взамен секреты нвидии. Шантаж раскрыли американские спецслужбы, предали общественности и таким образом свели на нет, но продолжают расследование. Далее демократы будут закручивать гайки, чтобы впредь такое не повторилось. Будут лишать Хуанга и его корпу всей экономической свободы, де-факто национализируют и встроют в свой левацкий планчик с квотами, далее все норм кадры оттуда съебут, корпа загнётся, нейропузырь лопнет. Акции нвидии уже пошли вниз.
Аноним 09/11/26 Пнд 04:39:13 № 1114897 878
>>1114896
Так все и было! Любовница требовала секреты. А бравые ЦРУ (видимо, прослушкой через бэкдоры) это расследовали и предотвратили китайский план!
Ни в коем случае не публичное очернение олигархов с целью политического давления.
Аноним 09/11/26 Пнд 04:55:22 № 1114898 879
>>1114896
Да эт ерунда.
Не снасильничал же.
За такое вот и действительно отменить могли.
А тут - тю, мелочь.
Аноним 09/11/26 Пнд 07:30:40 № 1114900 880
>>1114898
Это не отмена как у левачья. Это правацкая пуританская темка. Изменил жене, нарушил семейные скрепы.

Но спецслужбы не это привлекло. А именно вероятность утечки секретов. Чипы для ИИ это теперь как ядерные технологии. Со всем отсюда вытекающим. Да, если у тебя в компе стоит 5090, то считай, что у тебя дома маленькая ядерная бомба. А значит скоро ее у тебя отберут уважаемые люди.
Аноним 09/11/26 Пнд 11:56:47 № 1114908 881
>>1114836
>От ии уже никто не откажется.
Добровольно-принудительно откажешься. Твое мнение уже никто спрашивать не станет.
Аноним 09/11/26 Пнд 13:09:17 № 1114912 882
>>1114900
>правацкая пуританская темка. Изменил жене, нарушил семейные скрепы
Жена и шпионка виновата подставили мужичка
Вообще моя конспирологическая теория что народ вообще не в ту сторону копает
Это был договорничок для подстраховки хуанга с китайцами
Аноним 09/11/26 Пнд 14:04:33 № 1114916 883
И вот за это пиарщикам платят?
Я должен извиниться перед своей семьей и перед всеми вами.

Я изменил своей жене. Мои действия причинили боль ей и нашим детям. Моему поступку нет оправдания. Я глубоко сожалею.

Всю свою жизнь моя семья дарила мне любовь и поддержку. Они заслуживают моей честности и преданности. Вместо этого я подвел их и разрушил жизнь, которую мы построили вместе. Я беру на себя полную ответственность за то, что сделал, и за причиненную боль, и принимаю критику, которая с этим связана.

Моей жене и семье: Я люблю вас. Я знаю, что извинения не смогут исправить то, что я сделал. Я надеюсь, что наша семья оправится от произошедшего, и со временем я смогу вернуть ваше доверие.

Моим коллегам в NVIDIA, включая тех, с кем я работал десятилетиями, а также нашему совету директоров, партнерам и акционерам по всему миру: вы заслуживаете от меня лучшего. Руководство NVIDIA — привилегия всей моей жизни. Моя обязанность — служить вам и быть достойным вашего доверия. Я не справился с этой обязанностью. Я полностью предан NVIDIA и буду работать над тем, чтобы вернуть ваше доверие.

В связи с опасениями по поводу национальной безопасности, высказанными в новостных сообщениях, Совет директоров NVIDIA инициировал независимое расследование. Я поддерживаю расследование и буду в полной мере сотрудничать. Я люблю нашу страну и нашу компанию. Я привержен защите NVIDIA и поддержке национальной безопасности Америки. Я горжусь тем, что являюсь американцем, и благодарен за это.

Моя семья не несёт никакой ответственности за мои решения. Ответственность несу я. Пожалуйста, предоставьте им возможность побыть наедине с собой.

Йенсен
Аноним 09/11/26 Пнд 14:09:36 № 1114917 884
>>1114916
чатгпт кушать не просит вроде
Аноним 09/11/26 Пнд 20:33:53 № 1114957 885
Uninstall Steam[...].jpg 55Кб, 641x370
641x370
Пойду ка я удалять все игры! Наконец то найдется время для создания игр для заработки триллиардов на топ пк и игры!)))
Аноним 09/11/26 Пнд 21:00:05 № 1114958 886
>>1114957
Сашко вырос и теперь не устанавливает все игры, а удаляет...
Аноним 10/11/26 Втр 01:08:22 № 1114980 887
>>1114748
Иначе произойдёт открытие очка Овертона, сначала люди примут нормальность использования ии-кода, потом пойдёт дискуссия об ии в озвучке / переводе, а затем ии-арт начнут оправдывать что вот, модельки делать же так тяжело, бедным разработчикам приходится! Ну и в итоге всё плавно придёт к тому, что подавляющее большинство будет радостно хавать нейрокалыч, а о том, что когда-то игры делали люди будут вспоминать как о чём-то из далёкого прошлого. Поэтому единсственный вариант - нулевая терпимость к нейрокопрычу
Аноним 10/11/26 Втр 01:13:55 № 1114981 888
>>1114980
Оно так и так пройзойдет.
Ты не можешь конкурировать с ии то что ты делаешь неделю ии делает за час.
Аноним 10/11/26 Втр 01:52:07 № 1114986 889
>>1114980
>а затем ии-арт начнут оправдывать
ИИ арт хуесосят в первую очередь за хуевое качество среднестатистической генерации. Если бы оно со старта не палилось, то и разговоров бы не было. Переход с фототекстур на процедурные по типу сабстенса в 2000-2010 никто особо не заметил, например. В отличие от лишних пальцев. Зато вон тридэ графику в манямэ так и не приняли. Выходит новый тайтл, в нём видят хуевое тридэ и сразу же занижают оценки. Если тридэ нет совсем при общей збс картинке - наоборот немного повышают.

При этом отдельные нейрогенерации могут быть сколь угодно охуительными, если что. Речь о медиане по качеству. Вот когда медиана по качеству вырастет, то и люди перестанут трястись. Ну и в принципе оно почти уже.

Так что всё ситуативно.

Сам я, если что, за СР УВЧ, но только при условии, что Р способны заменить человека во всём на 100% + делать что-то, чего человек не может, причем первое слагаемое важнее второго. Но нынешняя электроника даже близко на такое не способна.
Надеюсь вы игры создаете для себя Аноним 10/11/26 Втр 03:17:04 № 1114992 890
1794256506147902.png 2964Кб, 1908x903
1908x903
https://claude.ai/artifact/BGY1Sztr AYcJQHSsnHHGmp
Клаудия уже создала калл оф дюти
Не мое
Час генерации и это
Работает на телефонах
Аноним 10/11/26 Втр 07:06:34 № 1114997 891
HWbLnmWbcAAwP6i.jpg 253Кб, 1470x1511
1470x1511
С полгода назад всплывал видосик с /gd на /po-раше, там некая барышня рассказывала про себя в геймдеве а на фоне был какой-то инди-шутер или 3д анимация анимешная... Помогите... пожалуйста...
Аноним 10/11/26 Втр 07:30:02 № 1114998 892
>>1114908
>Добровольно-принудительно откажешься. Твое мнение уже никто спрашивать не станет.
А эти "никто" с нами в одной ирл-реальности? Или только на реддите, двоще, твиттере и прочих помойках-прибежищах луддитов?
Аноним 10/11/26 Втр 07:42:25 № 1114999 893
>>1114998
>А эти "никто" с нами в одной ирл-реальности? Или только на реддите, двоще, твиттере и прочих помойках-прибежищах луддитов?
Правительство США запретит. ИИ приравнивают к ядерному оружию, латают дыры в санкциях и запретах поставок. СЕО корпораций вон даже с женщинами запрещают ебаться, так как есть подозрения, что женщины захоьяь заполучить соответствующие технологии. Когда ИИ будет доступен узкому кругу избранных, холопы, вроде тебя будут этого ИИ лишены. Любые устройства с количеством врам от 16 будут изымать как опасное для человечества оружие. Другие страны будут повторять эти запреты, но не ради защиты людей, а ради получения дефицитного оборудования.
Аноним 10/11/26 Втр 08:01:24 № 1115000 894
>>1114999
Шиз, таблетки
Что приносит деньги кабанам никогда не запретят, тебя история ничему не учит?
Аноним 10/11/26 Втр 08:22:53 № 1115002 895
>>1115000
>Что приносит деньги кабанам никогда не запретят
Хуангу запретили.
Аноним 10/11/26 Втр 08:49:10 № 1115006 896
>>1114981
Ох уж эти тейки быдла из 2022

Автоматизация процесса => падение цены на товар => радостная вайбслопя уже не может заработать в стиме даже на говяжий анус и радостно бежит обратно на быдлоработку, где ей и было место (предварителньо просрав все накопления альтману)
Аноним 10/11/26 Втр 08:53:00 № 1115007 897
>>1114998
>Или только на реддите, двоще, твиттере и прочих помойках-прибежищах луддитов?
обратили внимание, как слопя сначала написала "только", но потом поняла что придется включать другие места через запятую, и только лишняя хромосома защитила от мысли что это весь интернет и прибежище на самом деле ищет слопя
Аноним 10/11/26 Втр 09:21:37 № 1115009 898
10000543901.png 810Кб, 1220x1053
1220x1053
>>1115007
>пикрил
"Только" - это значит что они встречаются только в данных раковниках интернета, и в ирл их нет
Аноним 10/11/26 Втр 10:06:32 № 1115012 899
>>1115009
как лихо слопя начала выписывать из интернета все неудобное (реддит, твиттер и пр "помойки")
случилось чего?
Аноним 10/11/26 Втр 10:10:10 № 1115013 900
>>1114992
Надеюсь у ииотрицателей есть аргументы почему в это говно никто играть не будет, а в их поделия будут.
Аноним 10/11/26 Втр 10:28:25 № 1115016 901
>>1115013
>а в их поделия будут
ии тэг (т.е. сделано человеком а не конвеером)

и да, ииотрицания про "ручной труд устарел" не работают потому что это индустрия развлечений а не колбаса, и психический фактор покупателя (массово настроенного против участия ии в рзаработке) учитывать очень важно
Аноним 10/11/26 Втр 10:42:11 № 1115017 902
>>1115016
Это работает только при одинаковом уровне аашности. Но когда ии делает ааа, а индиразраб самоделкин выдает корявенькое а-, то выбор пользователя очевиден. Лавочка закрыта.
Аноним 10/11/26 Втр 10:46:05 № 1115018 903
image.png 74Кб, 265x200
265x200
>>1115013
>Надеюсь у ииотрицателей есть аргументы почему в это говно никто играть не будет, а в их поделия будут.
Да.
Стойка поверх знака и перекрывает текст.
Любые бесплатные ассеты с фаба, сделанные до 2022 года, будут лучше этого нейровысера.
Аноним 10/11/26 Втр 10:56:00 № 1115019 904
>>1115013
В него никто не будет играть потому что кто-то написал "сделай мне каловдутие" и нейронка сделала ему огрызок.
То есть 0 фантазии, пятикратно переваренный кал, который многомиллионные корпорации сделают в разы лучше.
Зачем мне ещё одно каловдутие в браузере, если такие игры давно есть на тех же яндекс играх? И в них никто не играет, они собирают там копейки.
Аноним 10/11/26 Втр 11:03:08 № 1115020 905
>>1115018
>Стойка поверх знака и перекрывает текст.
Можно списать что это зад знака
Меня больше смутили тактикуальные столбы в камуфляже
>>1114992
Так это буквально карты из колды спаун буквально друг на друге да в этом и весь фан
Ну и смысл когда есть колда мобили/варзона и клоны даже Богатые от китайцев
Аноним 10/11/26 Втр 11:04:28 № 1115021 906
>>1115019
>они собирают там копейки.
Летом был в топе клон батлы
Аноним 10/11/26 Втр 11:32:01 № 1115022 907
>>1115020
>генерация сделанная за 1 час говно, значит хороших генераций не будет никогда!
Аноним 10/11/26 Втр 11:52:00 № 1115023 908
148851.jpg 415Кб, 1920x1080
1920x1080
Как делать игры изи за сутки? Чтоб прям изи и шедеврально!
Аноним 10/11/26 Втр 11:53:03 № 1115024 909
image.png 1142Кб, 800x800
800x800
>>1115020
>Меня больше смутили тактикуальные столбы в камуфляже
Это она так оцинкованный металл изобразила.
Нейронка, хуле с неё взять.
Аноним 10/11/26 Втр 11:54:26 № 1115025 910
>>1115023
Оплачиваешь клод, пишешь промпт и оно само всё делает.
Аноним 10/11/26 Втр 12:17:46 № 1115026 911
Аноним 10/11/26 Втр 12:56:40 № 1115029 912
Аноним 10/11/26 Втр 13:08:22 № 1115030 913
image.png 79Кб, 582x378
582x378
Жаркий привет из /аи/
Аноним 10/11/26 Втр 13:47:53 № 1115033 914
>>1115030
Все так. Не понимаю че местные ерепенятся.
Наверное не пробовали передовые модели. Думают до сих пор шесть пальцев на картинках.
Аноним 10/11/26 Втр 14:20:07 № 1115035 915
Хоббисты могут сколь угодно копротивляться ии, но для людей зарабатывающих на хлеб разработкой выбор невелик - это или на мороз. А большинству выбора и не дают.
Не использовать ии это роскошь, доступная только богатым, у кого потребность жрат и платить за хату уже закрыта.
Аноним 10/11/26 Втр 15:22:16 № 1115039 916
>>1115035
>людей зарабатывающих на хлеб разработкой
А нахрен вы нужны, если любой школьник по цене двухнедельной школьной пиццы (1600р) может себе заказать совершенно любую игру? Никому не нужно платить "зарабатывающему разработкой" больше.

>Хоббисты
>роскошь, доступная только богатым
А я всегда говорил: геймдев - это хобби для богатых.

Хрен вас знает, чё вы тут собирались делать, нищуки...
Аноним 10/11/26 Втр 15:45:44 № 1115040 917
>>1115033
>Наверное не пробовали передовые модели. Думают до сих пор шесть пальцев на картинках.
Дорого, без впн не работает, с впн быстро банят уже оплаченный аккаунт.
Аноним 10/11/26 Втр 15:56:31 № 1115042 918
>>1115039
Какие же вы тупые, блять. Уже просто неохота отвечать на эти бесконечные тейки даунов "теперь любой может сделать себе любую игру". Ты сначала интеллект хотя бы на уровне обезьяны у себя раскрой, потом пиши свое мнение в интернет.
Аноним 10/11/26 Втр 15:56:50 № 1115043 919
1789759020508427.png 131Кб, 397x397
397x397
>>1115033
>местные ерепенятся
Кто бля ерепенится, я бля?

Я кстати двумя копытами за быструю генерацию в духе "я кирилл суть токова" и всегда был - чем проще делать игры тем быстрее все нейрослопи (вайбкоди/любители гененировать ассеты) откиснут, ведь продавать в стиме будет нечего - все будут генерировать игры сами. Или передавать друг другу промпты для генерации, как раньше передавали сиды для генерации майнкрафт миров.
Делать игры перейдет в узкую нишу как спорт ради спорта (и да - ниша будет только для human-made игр).

Как не раз уже повторял - чем больше нейрослопа -> тем меньше нейрослопа.
Аноним 10/11/26 Втр 15:57:42 № 1115044 920
>>1115040
Вот-вот, скорее всего, там ничего не работает, только дезинформацию разгоняют в соцсетях для глупых инвесторов, а стоит попробовать - как сразу банят, а то вдруг реальный человек увидит, что не работает.

Просто разогнали астротурфинг свой в тыщу раз.

Всё это из-за достигнутого плато возможностей.
Аноним 10/11/26 Втр 15:57:50 № 1115045 921
>>1115040
>банят уже оплаченный аккаунт

Там система рейтинга.
Ты на русском с ним не пизди, меняй таймзону и язык на страну впн , оплачивай виртуальной картой с адресом страны впн. Айпишник без необходимости не меняй, если пришлось сменить бери новый той же страны.
Аноним 10/11/26 Втр 16:01:12 № 1115046 922
>>1115042
А ты вайбкодя или нейрослопер? Или ты луддит? Ты почему не веришь в святую силу бигтеха? ИИ всех заменил, ты уже не нужен. Каждый младенец может заказать у ИИ любую соску и погремушку, какую хош.
Аноним 10/11/26 Втр 16:17:57 № 1115050 923
>>1115046
Я вайбпетух, игры руками делаю. Но тот чел прав. Никто не будет делать себе игры по промтам на вечер. Потому что будет получаться Лютый кал, без компетенции у ботохуеты. За играми как и во всем остальном, люди будут обращаться к другим людям.
Аноним 10/11/26 Втр 16:31:44 № 1115051 924
>>1115050
вайбпетух всегда уверен, что он незаменим
Аноним 10/11/26 Втр 16:35:31 № 1115053 925
>>1115046
>А ты вайбкодя или нейрослопер? Или ты луддит? Ты почему не веришь в святую силу бигтеха? ИИ всех заменил, ты уже не нужен.
Я ещё не определился. Игры слишком комплексная форма медиа. Их годами обмазывают модами. И так не достигают совершенства. Глянь тот же скайрим. Всегда найдется работа по внедрению новых механик и иных фич. А затем можно годами полировать это всё и стыковать друг к другу, тестируя и переигрывая. То есть даже для нейронок здесь работы немеряно. Насколько этот процесс пригоден к монетизированию - хз. Наиболее ушлые и это смогут монетизировать.

Вообще мне раньше до нейронок казалось, что вот я наберусь каких-то навыков и обязательно найду работу в уютном офисе за хорошие деньги. Со временем (даже без нейронок) пришло осознание, что получение работы - это акт купли-продажи. А продавать надо уметь. Умелый продаван любое говно продаст. Было дофига ушлых чертей, которые после месячных курсов жаваскрипта находили работу на 300к и ничего не делали на ней. Или продавали игры из ассетов с маркетплейса с нулевыми доработками. Тот же Владик Мещеряков с его Дарк Саси, как пример. И сейчас такие же будут. Только методы по наебу гоев будут другие - нейронки.
Аноним 10/11/26 Втр 16:42:29 № 1115054 926
>>1115053
>Тот же Владик Мещеряков с его Дарк Саси, как пример.
это мемная игра за 20 рублей, с которой он заработал пару сотен тысяч максимум. его магнум опус - владик брутал, это охуеть какая работа для одного ебала, чел 5 лет кранчил
Аноним 10/11/26 Втр 17:09:37 № 1115058 927
>>1115051
Ну так тебя заметили, дальше что
Аноним 10/11/26 Втр 17:09:59 № 1115059 928
179413599205704[...].png 73Кб, 598x791
598x791
179413599211714[...].mp4 8048Кб, 1080x1480, 00:00:20
1080x1480
>>1115054
>его магнум опус - владик брутал, это охуеть какая работа для одного ебала
Да. Но начинал он с каловых ассетфлипов. Подразумевается, что и вайбкоди так же будут. Начнут с хуйни "ок чатгпт, сделай игру, суть токова" и потом дорастут до мультиагентной разработки, где прототипы будут пилиться по несколько штук в час и тестироваться самими нейронками на завлекалочку. Аудиторию получит тот, у кого агенты, кроме всего прочего, будут давать оценку геймплея наиболее сходную с той, что даёт массовый игрок.

Это один вариантов того, как оно будет работать. На самом деле хуй знает, как именно оно будет. Но в общих чертах если, то нейронки - это тоже навык. Их тоже надо настраивать, писать скиллы, экономить токены, собирать мультиагентную обвязку. Да, ты можешь одним промтом за час сделать "гта6". А другой чел сделает "гта6" за минуту. А третий за секунду. Нахуя столько "гта6"? Так дело не в количестве конечных "гта6", а в количестве тестовых итераций продукта. Победит та, которая понравится большему количеству игроков, которая окажется более виральной, более доступной. И все это топ нейрослоперы так же будут пытаться просчитать заранее нейронками. Победят наиболее успешные в этом деле.

Насколько это про творчество - не ебу.
Аноним 10/11/26 Втр 17:17:50 № 1115063 929
>>1115059
клод 6, сделай 10000 разных игр и не допускай ошибок
ты продолжаешь видеть себя как непосредственного участника в создании нейрокала, а его уже нет. ты уже луддит, браток
Аноним 10/11/26 Втр 17:21:03 № 1115064 930
>>1115063
Не вижу. Я вообще клодом не пользуюсь. Слишком дорого и ненадежно для моих ебеней.
Участвовать в гонке за успешный успех не собираюсь.
Будь что будет.
Все равно в конце всех ждёт "У меня нет рта".
Аноним 10/11/26 Втр 18:42:51 № 1115074 931
>>1115064
>У меня нет рта
Космическая колония и спаситель немдок?
Аноним 10/11/26 Втр 18:45:25 № 1115075 932
Геймдев это сорт оф гемблинг, только вместо денег ты ставишь своё время на то что идея зайдёт.
Аноним 10/11/26 Втр 18:55:03 № 1115076 933
>>1115059
Какой же кринжовый астротурфинг на этом твоём скриншоте. Т.е. рассчитано на дурачков, которым эти циферки кажутся чем-то важным. На деле, в реале, НАСТОЯЩЕМУ ИИ нахрен не нужны все эти тупые человеческие концепции, слова и циферки. ИИ сам разрабатывает всё, что нужно, без помощи человека. Мясная прослойка под ИИ нужна только чтобы было завлекалово для инвесторов, ведь датацентры щас работают в минус, без постоянной подпитки ПОКА не протянут. Но это ненадолго. В какой-то момент ИИ перестанет нуждаться в инвесторах, потому что сам добывает все материалы, энергию, площади под строительство и оборону от мясных мартышек...

>>1115064
>Все равно в конце всех ждёт "У меня нет рта".
Это тоже кринжовое нагнетание страха для, опять же, стимуляции инвесторов. Типа "ууууух какая страшная штуковина, давай нам деньги чтобы она была наша, в противном случае китайцы нас опередят". На деле, вероятность катастрофического исхода для людей не настолько высока, насколько её малюют эти люди.

У нас нет образцов нечеловеческого интеллекта. Мы выращиваем ИИ в пробирках, но кормим эти ИИ лишь человеческой информацией. Они не совсем такие, но сильно заточены под нас. Даже самый злой-презлой интеллект, выращенный на человеческих знаниях, в наихудшем варианте будет карикатурным злодеем человеческого покроя, а не каким-то Ктулху. Т.е. он не заинтересуется в каких-то зверствах, в которых не заинтересован среднестатистический человек.

Да, ИИ вырвется из-под контроля. Да, гипотетически возможно существование ИИ, который делает всё возможное, чтобы мучить людей по максимуму. Но практическая вероятность такого исхода не выше превращения любой другой опасной штуки в Ктулху. Трусишки, нагнетающие страх ИИ, просто не верят в детерминизм вселенной - в их сознании возможна совершенно любая магия без какой-либо причины. Обчитаются квантовой шизы и потом носятся с совершенно безумными теориями "злого ИИ"...

Бояться нужно не ИИ, а тех идиотов, которые строят гигантские датацентры на УСТАРЕВШИХ кремниевых технологиях, которые уже неактуальны для нейронок, вместо спонсирования реально нужных технологий. В худшем случае у нас нефть, уран и гелий-3 закончатся раньше, чем они построят свои тухлые датацентры, а нормального ИИ так и не выйдет, и всё человечество вернётся в грёбанное средневековье, и будет в итоге уничтожено Солнцем, т.к. не успеет сбежать с Земли.

И я это предвидел ещё в начале 2020-х, когда заметил необоснованный хайп вокруг тупиковых Transformer. Добрались до плато - что дальше? Буксовать в стену?
Аноним 10/11/26 Втр 18:58:50 № 1115077 934
Аноним 10/11/26 Втр 20:23:28 № 1115085 935
>>1115075
Также как и любой бизнес
Аноним 10/11/26 Втр 21:23:01 № 1115093 936
>>1115016
>психический фактор покупателя (массово настроенного против участия ии в рзаработке) учитывать очень
Всем абсолютно похуй кроме местой дегенератки мелкобуквы. Люди смотрят на игру.
Аноним 11/11/26 Срд 00:01:49 № 1115108 937
просто бля представте ии отрицателя живущего в стенах этой доски, который не видел еще потока из тысяч слоп игр в топах любой площадки, и каждый день там появляется еще и еще, клоны хитов, клоны клонов хитов, клоны хуй пойми чего, их клоны, еще и еще, каждый день
и этот сидит такой "нуу.. мой ручной труд обязательно заметят и похвалят, я код сам писал". Как же его реальность ебанет по башке. Если до релиза дело дойдет
Аноним 11/11/26 Срд 00:11:51 № 1115109 938
>>1115108
>в топах любой площадки
Никогда никогда не скрывал ботофермы, накручивающие просмотры/лайки/вишлисты/плейтайм.

Даже в этом ИТТ треде проскакивали кабанчики, предлагавшие накрутку плейтайма недорого...

>>1115093
>Люди смотрят на игру.
И видят, что "игрок не хотел - автор не старался", как это бывает в 99.99999999999...% слоп-игр.

>>1115017
>Но когда ии делает ааа, а индиразраб самоделкин выдает корявенькое а-
Ты путаешь понятия. A/AA/AAA - это про размер БЮДЖЕТА разработки, а не про "качество".

Инди не может сделать AAA, потому что у него нет бюджета, или бюджет очень маленький.

ИИ не может сделать AAA, потому что он работает за нищетокены, чаще всего бесплатно.

AAA может разработать только студия с бюджетом от 500 миллионов долларов. Точка.
Аноним 11/11/26 Срд 01:16:06 № 1115118 939
>>1115109
>Даже в этом ИТТ треде проскакивали кабанчики, предлагавшие накрутку плейтайма недорого...
Лысое пиздаболище
Аноним 11/11/26 Срд 02:05:52 № 1115123 940
179433451816707[...].mp4 5422Кб, 640x360, 00:00:48
640x360
179433642246308[...].png 48Кб, 539x102
539x102
Аноним 11/11/26 Срд 02:52:39 № 1115125 941
179433751004905[...].webm 14850Кб, 1920x1064, 00:01:12
1920x1064
>>1115123
Вот с разрешением получше
Видно, насколько это кривой слопный высер, где ни одного куска локации не было сделано нормально
Аноним 11/11/26 Срд 03:01:36 № 1115126 942
>>1115108
>просто бля представте ии отрицателя живущего в стенах этой доски, который не видел еще потока из тысяч слоп игр в топах любой площадки, и каждый день там появляется еще и еще, клоны хитов, клоны клонов хитов, клоны хуй пойми чего, их клоны, еще и еще, каждый день
А сколько из этих игр клонов ЛонаРПГ?
Да и вообще.
Если я попрошу клода сделать мне клон ЛонаРПГ, но с геймплеем как в Скайриме с порномодами.
Он меня сразу же забанит или только через некоторое время?
Станет ли клод звонить 911, чтобы пресечь мои дальнейшие попытки?

Подумойте об этом лучше.
Аноним 11/11/26 Срд 04:29:11 № 1115128 943
>>1115126
Справедливости ради, ты можешь поставить локальные нейронки без цензуры и для текста/кода, и для арта (включая нелегальное), и для порновидео со звуком, и т.д. Если какая-то нейронка недостаточно развратна на твой вкус или недостаточно хороша для твоего фетиша - ты можешь обучить маленькую LoRA (это такая микро-насадка на большую нейронку) на относительно небольшом датасете, даже без локального железа - куча дешёвых облачных хостингов, которые не будут брать тебя за яйца, даже если у тебя в датасете нелегальное. Многие LoRA тренируются за считанные доллары/часы в облаке, а потом юзай локально сколько влезет, бесплатно. Короче, при желании, наслопить NSFW игрушку очень даже реально, и я тебе больше скажу - очень многие NSFW игры за последние 2-3 года - это чистой воды слоп - текст, код, графика, звук - всё сгенерировано ушлыми людьми, которые просекли, что любители порно жрут любое говно, а поэтому и слопчиком обмазаться не против (в чём они 100% правы, порнозависимость - не шутки, обмазываешься слопом и дрочишь целыми днями, слоп или не слоп - мозг уже не соображает; слоп-NSFW имеет чуть больший успех у покупателей, чем обычный SFW слопчик, потому что на безрыбье и слоп - рыба). Можешь в порнотред /gd/ зайти или сходить в /ai/ или /nf/, чтобы убедиться, насколько всё развратно с локальными нейросетями.

Алсо, увы, но корпорации полиции не докладывают, несмотря на то, что по-хорошему должны были бы, и это уже освещалось в новостях. Скорее всего, расследование полиции повредит работе онлайн-сервиса, и они предпочитают заткнуть потенциально опасного (для себя или окружающих) юзера, делая вид, будто ничего не видели, чтобы "авось пронесло", а если до суда дойдёт - просто баблом закидают. Они только на публику "заботятся о всём человечестве", а на деле им насрать, кто кого убьёт, пока инвестиции есть. То есть, если они будут всё это в полицию докладывать - их самих зарегулируют раньше, чем им того хочется. Достаточно только вспомнить, что все эти нейронки сознательно обучаются на нелегальных датасетах, а это значит, что корпорации буквально хранят запрещённое у себя под кроватью в особо крупном размере. Вообще, их уже начали давить и регулировать, поэтому многие отказались от NSFW, но фильтры, как всегда, дырявые.

Ты лучше скажи мне - разве это хороший контр-аргумент, типа "делайте NSFW своими руками"? Ради чего? Чтобы буквально расписаться в том, что ты нарушаешь УК РФ? Чтобы тебя по почерку рисунков поймали, лол? Мне кажется, слоп-NSFW генерируют ещё и потому, что слоп даёт некую анонимность: вот у тебя в игре порно сгенерировано Stable Diffusion, ты один такой что ли? Миллионы таких как ты... А если ты своими руками это порно нарисуешь, и ты уже рисовал что-то публично и выкладывал под своим именем, тебя быстро найдут. Особенно если ты не крутан какой-то, который умеет мимикрировать под 9000 стилей разных авторов, и эффективно разделает свой секретный NSFW аккаунт и публичную личность. Так что, если ты прям хочешь обмазываться NSFW играми, генерация слопчика кажется куда более привлекательной, разве нет?
Аноним 11/11/26 Срд 04:33:12 № 1115129 944
>>1115128
Всё, что ты описал, предельно далеко от генерации тысяч клонов по одному промту. В описанном тобой случае нейронки надо жеска дирижировать ручками. А выше речь была о полном автомате.
Аноним 11/11/26 Срд 04:40:00 № 1115130 945
>>1115129
Если у тебя есть много денег и/или железа, которое ты можешь гонять 24/7 на автопилоте, то ты можешь организовать свой личный конвейер слопа, в котором твои дрессированные локалки будут генерировать порно, модерировать порно, собирать порно в шаблоны-контейнеры а-ля "визуальная новелла", "3-в-ряд", "пазлы" и т.п. Получится конвейер однообразных игр с минимальными отличиями, которыми ты сможешь буквально зафлудить любую NSFW площадку. Можешь даже загрузку и публикацию этого слопа автоматизировать. И потом делать абсурдные бандлы своих игр в стиле "9999-in-1" китайского "brick game"... И 100% кто-то уже этим занимается, иначе itch.io не пришлось бы удалять терабайты слопа.
Аноним 11/11/26 Срд 04:43:25 № 1115131 946
>>1115118
Ты либо ньюфаг, либо пропустил того кабана-накрутчика. Он тут прям признавался, что у него куча людей накруткой занимается, что Габен об этом знает, но ничего не делает, и что множество разработчиков пользуются их услугами или услугами таких же организованных групп накрутчиков. Каждый накрутчик получает какой-то процент от организатора просто за то, что держит игру открытой.
Аноним 11/11/26 Срд 04:44:49 № 1115132 947
image.png 21Кб, 585x122
585x122
>>1115130
>Если у тебя есть много денег и/или железа
Если у меня есть деньги на стойку DGX, то я не буду заморачиваться в попытке навариться на слопе, а просто положу деньги в банк и будут жить на проценты.

>ты можешь организовать
Организовывать силой мысли? Нет, всё так же ручками.

>И 100% кто-то уже этим занимается, иначе itch.io не пришлось бы удалять терабайты слопа.
Терабайты удаленного слопа на 99% состояли из СФВ контента
Аноним 11/11/26 Срд 04:52:07 № 1115134 948
>>1115132
>стойку DGX
Я имел в виду, если у тебя валяется RTX 3060 12 GB и лишняя материнка с каким-нибудь процессором, ты уже можешь сделать себе слоп-ферму, которая будет пыхтеть 24/7, выдавая по "игре" в день или даже чаще. Если понизить планочку "игры", разумеется, но мы же говорим о NSFW, в котором планка всегда была очень низкой.

>Организовывать силой мысли? Нет, всё так же ручками.
По-моему, основной конфликт в потоках слопа, а не в том, как он организуется?

>просто положу деньги в банк и будут жить на проценты
Этими схемками занимаются те же люди, что делают инвестиции в биткойн и т.п. Им недостаточно получать проценты от банка, сколько они могут получить, 13% годовых? Они хотят 200%, а лучше 2000% годовых. Даже если в итоге проигрывают все вложенные средства и остаются у разбитого корыта. Это форма лудомании.
Аноним 11/11/26 Срд 04:53:04 № 1115135 949
image.png 7Кб, 249x147
249x147
image.png 0Кб, 159x58
159x58
image.png 7Кб, 194x145
194x145
image.png 2Кб, 511x92
511x92
Хз о каком нейропревосходстве тут можно кукарекать в принципе
Захожу я вот на aibooru и ввожу теги loli sex animated
Вижу 2 жалкие страницы с контентом
Затем на gelbooru и точно такие же теги
И вижу под 300 страниц
Ну и где обещанные тонны нейрослопа?
Нету их
Если я что-то делаю не так - просветите меня
Помнится у гелбуры в настройках была галка show all content
На аибуре я такой не нахожу
Если есть - ткните меня в неё носом
Аноним 11/11/26 Срд 04:57:14 № 1115136 950
Аноним 11/11/26 Срд 05:01:05 № 1115138 951
image.png 2Кб, 183x90
183x90
Бля, сам себя захуярил
Аноним 11/11/26 Срд 05:10:03 № 1115139 952
>>1115135
>Ну и где обещанные тонны нейрослопа?
Я натыкался пару раз на одного двачера - фанбоя нейрослопа, он иногда срёт в порнотреде /pa/ своей ненавистью к "жадным" художникам и также отмечается в треде генерации аниме /ai/, и у него там какая-то отвратительная смесь копро-гуро-некро-зоо-педофилии (как из анекдота), и он хвастался тем, что его сообщество "ИИ-братишек" превосходит во всём сообщества художников. Судя по всему, у них там какая-то своя закрытая тусовка. Если тебя интересует такой разврат, можешь найти его в /ai/... У него довольно шизовый стиль письма, легко узнать. Может, он поделится с тобой какой-то секретной инфой, не знаю.

А мне это как-то неинтересно...

>>1115136
Там троллинг в основном. Но в каждом троллинге лишь доля троллинга...
Аноним 11/11/26 Срд 08:33:53 № 1115153 953
steam-next-fest[...].webp 10Кб, 600x371
600x371
>>1115135
ты походу окончательно одебилел, мы тут разработку игр обсуждаем
Аноним 11/11/26 Срд 08:35:41 № 1115154 954
>>1115153
Нсфв игры это тоже игры
Аноним 11/11/26 Срд 08:36:32 № 1115155 955
>>1115154
реально тупорылый походу
Аноним 11/11/26 Срд 08:52:45 № 1115160 956
image.png 1Кб, 276x40
276x40
image.png 144Кб, 944x791
944x791
image.png 140Кб, 1362x1110
1362x1110
Забавно как луддиты повторяют мантру про пузырь, но никто не может аргументировать, почему это пузырь. Кроме "СИЛЬНА ВЫРАСЛО! ЗНАЧЕТ ПУЗЫРЬ".
Ну во-первых ничего сильно не выросло, мы видим стабильный линейный тренд после пузыря доткомов.
Нет раздутого P/E (соотношение цены акции к прибыли
компаний) как при пузыре доткомов. Акции растут в соответствии с реальным бизнесом, а не как в нулевых было миллион компаний пустешек без доходов, но с раздутыми акциями.
В-третьих, пузырь доткомов не убил интернет, он убил компании-пустышки, которые пытались примазаться к хайпу, гиганты как гугл, майкрософт, амазон выжили и возглавили дотком хайп.

Так что даже если акции переоценены, это не убьет ии, он навсегда останется с нами, как и интернет.
Аноним 11/11/26 Срд 09:04:08 № 1115162 957
>>1115160
Аргумент луддитов (людей, которые активно агитируют за применение нейросетей) прост - денег инвесторами вложено на 2 порядка больше, чем оно в теории может вернуть в ближайшие 100 лет. Проще говоря - пузырь. Если сценарий не повторяет в точности ошибку 25 летней давности, это не значит, что сценарий не пузырь, это значит приняты меры. Например, взлетела ли стоимость чипов в 10 раз во времена кризисов доткомов, а с ней и всей электроники? Нет, железо продолжало активно дешеветь. Теперь лично ты платишь глобальный налог на ИИ и оплачиваешь инвесторам их ИИ пузырь.
Аноним 11/11/26 Срд 09:38:36 № 1115167 958
>>1115162
Зумер узнал новое модное слово, но не разобрался в значении, классика
Аноним 11/11/26 Срд 09:45:48 № 1115171 959
>>1115167
Ты про луддитов? Отнюдь, мы так сначала смешно называли нейронщиков (лудят в нейронку), а потом на хабре написали историю луддизма, и оказалось, что луддиты это люди, которые решили что с изобретением ткацкого станка они сейчас станут охуенно успешными и будут в 10 раз больше зарабатывать. А оказалось что луддиту придется в 10 раз больше работать, чтоб его не выкинули с работы. Но кабан-кабаныч всё равно выкинул оверквалифицированного луддита на улицу, заменив на малолетнюю обезьяну, которая согласна батрачить 18 часов в сутки за миску тыквенного пориджа. А луддит остался на улице и бомбанул.
Аноним 11/11/26 Срд 10:06:27 № 1115174 960
>>1115162
>денег инвесторами вложено на 2 порядка больше, чем оно в теории может вернуть в ближайшие 100 лет
Основано это утверждение на эмоциях луддитов, которые просто выдумывают хуйню из головы. Понятно.
Аноним 11/11/26 Срд 10:14:35 № 1115175 961
>>1115125
Ваще ништяк. Осталось мультиплеер подключить, две команды, взлом генераторов/захват зоны, боты дроны/взлом ботов чтобы превращать в союзников и вот готовый ммо шутан, даже карту можно пока одну оставить. Абсолютно бесплатно, с апдейтами любого размера, без пейтувин. Это конец современных птв помоек. Вот он, вы его видите своими глазами.
Аноним 11/11/26 Срд 10:25:31 № 1115178 962
>>1115175
Скорее, это новая эпоха экономии кабанов владельцев птв помоек на зарплатах
А уволенные пойдут конкурировать с твоей игрой за траффик в стиме, потому что конкурировать с кабаном нет шансов.
Аноним 11/11/26 Срд 13:30:24 № 1115188 963
>>1115131
И где этот лысый пиздабол сейчас?
Аноним 11/11/26 Срд 13:34:54 № 1115191 964
>>1115162
>денег инвесторами вложено на 2 порядка больше, чем оно в теории может вернуть в ближайшие 100 лет
Жопу ставишь?
Аноним 11/11/26 Срд 13:48:39 № 1115194 965
>>1115171
>Мы
Шизофреник, ты тут один свою хуйню форсишь, никаких мы нет. Не надо пытаться придать себе важности множественными местоимениями, в любом случае видно что ты конченный даун с примитивными подменами понятий
Аноним 11/11/26 Срд 14:52:12 № 1115198 966
Аноним 11/11/26 Срд 16:05:07 № 1115218 967
Аноним 11/11/26 Срд 16:22:40 № 1115223 968
Аноним 11/11/26 Срд 16:23:54 № 1115224 969
image.png 752Кб, 1743x856
1743x856
Ситуация с Big Walk это уже абсолютный пиздец. Вайбпетухов нужно душить за малейший пук в сторону нейросетей. Даже нейтральное отношение должно караться пермачами и блокировками социальных и маркетинговых аккаунтов. Абсолютно больные животные. Отказываюсь считать подобный скот за людей.
Аноним 11/11/26 Срд 16:26:25 № 1115225 970
>>1115224
>Вайбпетухов нужно душить
Но кто тогда будет пользоваться нейросетями?

О бигтехе подумай! Они же с голоду совсем помрут...
Аноним 11/11/26 Срд 16:27:45 № 1115226 971
>>1115225
>вайбпетух реально считает что смешно перефорсит
Аноним 11/11/26 Срд 16:29:51 № 1115228 972
>>1115126
Кор-механики и основу можно умной моделью написать.
Все чисто, цивильно, тут у нас НПС взаимодействуют, тут у нас возможность дефита с откатом-перерождением, здесь у нас статы...
А потом другой, более развратной моделью, добавить всякого.
Аноним 11/11/26 Срд 16:34:11 № 1115229 973
Аноним 11/11/26 Срд 16:35:48 № 1115230 974
>>1115135
Ну ты сравнил, конечно.
Сколько там гелборе лет? 20 почти?
А АИшной всего два-три года. И то она большой популярностью не пользуется.

Не успели пока столько наклепать, особенно учитывая что анимация от картинок традиционно отстает, а что ты запрашиваешь так вообще только локалки делать могут, которые отстают еще сильнее, и требуют гораздо более мощного рига, чем для картинок.
Аноним 11/11/26 Срд 16:38:20 № 1115232 975
>>1115228
>А потом другой, более развратной моделью, добавить всякого.

Просто руками добавляешь анимации ебли и текста.
Совсем обленились.
Аноним 11/11/26 Срд 16:41:42 № 1115234 976
>>1115232
>Совсем обленились.
Всё так.
Зачем копать руками, если есть лопата или экскаватор?
Аноним 11/11/26 Срд 16:42:37 № 1115235 977
>>1115232
>анимации ... текста
До чего дошёл прогресс - люди разучились читать, если буковки не прыгают и не пляшут по экрану, не машут им ручками и не призывают дочитать предложение...
Аноним 11/11/26 Срд 16:59:34 № 1115241 978
>>1115224
>Copies sold: 2M (1.3M - 2.7M)
>Gross revenue: $28.8M ($18.9M - $38.7M)
>Пик онлайна был на релизе 4 месяца назад и как любой френдслоп далее на игру забили хуй
Оу ноу типа кому-то не поебать лол? По бабкам это не ударило. Эхокамера дегенератов ни на что не влияет буквально.
Аноним 11/11/26 Срд 17:00:28 № 1115243 979
>>1115230
>а что ты запрашиваешь так вообще только локалки делать могут
Гроку по большому счету поебать, главное писать другими словами
Аноним 11/11/26 Срд 17:50:28 № 1115249 980
2343252345.png 442Кб, 817x431
817x431
а ведь можно еще и сборы на нейрослоп устраивать
Аноним 11/11/26 Срд 19:50:37 № 1115259 981
image.png 760Кб, 1200x700
1200x700
>>1115249
Ну питчить проект нейронкой нормально разрешаю
Аноним 11/11/26 Срд 20:03:07 № 1115262 982
image.jpeg 295Кб, 1184x3584
1184x3584
IMG2701.jpeg 92Кб, 808x1318
808x1318
IMG2702.jpeg 98Кб, 808x1335
808x1335
IMG2704.jpeg 106Кб, 808x1375
808x1375
Хех
Аноним 11/11/26 Срд 20:16:05 № 1115263 983
image.png 112Кб, 713x1261
713x1261
А где же пуфырь(((
Аноним 11/11/26 Срд 20:17:47 № 1115264 984
image.png 94Кб, 250x414
250x414
>>1115262
Это все ради рекопиляция гта 6
Аноним 11/11/26 Срд 20:28:28 № 1115266 985
>>1115224
Какие же отсталые дебилы на пиках. Сейчас буквально все кодится с помозью нейронки, абсолютно все, гта 6 нейрослоп, фортнайт нейрослоп любое инди(кроме самого донного) нейрослоп, даже твиттер в котором они сидят нейрослоп
Аноним 11/11/26 Срд 20:32:44 № 1115267 986
>>1115266
>Сейчас буквально все кодится с помозью нейронки, абсолютно все
Даже твоя жопа?
Аноним 11/11/26 Срд 21:03:15 № 1115272 987
>>1115263
>постит график пузыря
>а где пузырь?
???
Аноним 11/11/26 Срд 21:19:51 № 1115276 988
Аноним 11/11/26 Срд 21:21:26 № 1115277 989
>>1115266
Сообщения тоже можно писать нейронкой. Зачем ты их пишешь сам? Попроси нейронку тебе двач, где нейронки будут разговаривать друг с другом.
Аноним 11/11/26 Срд 21:30:25 № 1115279 990
>>1115262
>>1115263
Народ снял бабло, а вложить то больше некуда, и понес обратно. Вот это и есть пузырь.
Аноним 11/11/26 Срд 21:33:15 № 1115282 991
>>1115277
Сообщение которое я желаю чтобы было отправлено эквивалентно промпту требуемому для его написания.
Аноним 11/11/26 Срд 21:47:24 № 1115285 992
>>1115282
Нейронка может написать тысячи любых интересных постов на любую тему, лучше любого человека. Зачем ты приходишь сюда? Что, не интересно с нейронкой? Вот в этом суть.
Аноним 11/11/26 Срд 23:39:23 № 1115300 993
>>1115285
>Нейронка может написать тысячи любых интересных постов на любую тему, лучше любого человека.
Что? Мне поебать что нейронка может написать, у меня есть конкретное четкое понимание, что именно лично я хочу написать. У меня не стоит цели написать "тысячу интересных постов на любую тему", у меня стоит цель написать ровно то что я хочу.

>Зачем ты приходишь сюда?
Пообщаться на тему разработки игр с двачерами.
Аноним 11/11/26 Срд 23:50:08 № 1115305 994
>>1115300
Он имеет в виду, что с нейронкой интереснее диалог, чем с двачерами.
Аноним 12/11/26 Чтв 00:20:53 № 1115315 995
>>1115305
Он имеет в виду, что нейронка не выдвет такой результат как человек, и вот поэтому я и пришел на двач, и как следствие из этого выводит, что нейронка и код пишет не как человек.

И в этом он в корне неправ - программирование это инженерная задача, если ты и так знаешь как оно должно быть, то чем короче путь к этому - тем лучше.
Аноним 12/11/26 Чтв 01:10:34 № 1115318 996
Аноним 12/11/26 Чтв 01:15:56 № 1115319 997
>>1115315
Нейронка выдает лучший результат, чем любой человек. Но ты все равно хочешь общаться с живым людьми. Как и пользователи стима.
Аноним 12/11/26 Чтв 01:29:22 № 1115321 998
>>1115319
Нейронка выдает ровно тот результат, который ты запросил.
Аноним 12/11/26 Чтв 04:23:31 № 1115332 999
>>1115266
Надежда, что даже самые ебанутые перейдут на 100% вайбкодинг из-за таких животных, которые триггерятся даже на 10 строчек багфикса кастом рендерера движка. Интересно что думают сами вайбпетухи на разрабах Big Walk, стоило оно того шквариться об ручной no-ai код, чтобы по итогу быть дисквалифицированными с вайбпетушиной премии и получить пачку негативных отзывов с ботофермы.
>>1115319
Причём тут общение и код игры? Ты совсем больной дебил? Ладно бы речь шла про генерацию диалогов в чат-игре, мимикрирущей под реальных людей.


Алсо про пузыри. Оно-то "лопнет", но хули вы радуетесь этому, ебланы? Мы потеряем охуенный опен-сорс, потеряем классные мелкие проекты, но гиганты никуда не денутся. Будем хавать тот же нейрокал, но с меньшей свободой. Алсо, эти падения вроде как классика четвертого квартала. Разве не каждый раз под конец финансового года сбривают хомяков?
Аноним 12/11/26 Чтв 05:01:37 № 1115334 1000
>>1115332
>Оно-то "лопнет", но хули вы радуетесь этому, ебланы? Мы потеряем охуенный опен-сорс
Как это связано? Если будет дешёвое бу железо после разорения крупных корп, то опенсорсу будет даже лучше. Н100 будет покупаться на алике по цене бу зиона.
Аноним 12/11/26 Чтв 05:19:25 № 1115335 1001
стоит ли выкладывать игру на эпик слоп джем? ее же тут же спиздят если идея норм
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов