Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Сап, аноны! 8 лет к ряду пишу свою собственную НРИ, методом тыка, проб и ошибок. Вопрос к знающим, есть ли какие нибудь гайды или памятки от создателей других НРИ о том как делать свою систему правил, или литература от авторов НРИ про их системы?
>>1644057 Мне за 10-15 сессий игра обычно надоедает, я заканчиваю кампанию и перехожу на другую игру. Не представляю что там у тебя за магнум опус хартбрейкер.
Интересная история: одна из грибных баек из темного леса получила неожиданное подтверждение в журналистком расследовании деятельности мутных личностей 90х, в частности Гущина. Само расследование - https://www.proekt.media/film/katkin-sad/
В "Сказках Темного Леса" давно было все верно написано про Гущина, например эпизод, где друг грибных сорвал его типичное изнасилование-вербовку Так вот, Юра Орк сообщил, что на самой заре коллективных посиделок в Доме Природы вышел вот какой случай. Один из гостей «Заповедника» напился до отрубона и уснул на банкетке в коридоре. Тогда Гущин подхватил его к себе на руки и понес в свой кабинет — якобы укладывать спать. Через минуту из кабинета послышался приглушенный шум, и тогда Юра и еще несколько человек решили глянуть — что там творится? Юра шел первым и так и застыл на пороге. Пьяный гость слабо ворочался животом на столе со спущенными штанами, а заголившийся Гущин пробовал пристроиться к нему сзади. Скинув оторопь, Юра и остальные набросились на Гущина и как следует ему наваляли. Били, ясное дело, по чему ни попадя.
— Он даже не пробовал защититься, — рассказывал Орк. — Просто сжался в углу и закрыл голову руками. А потом прибежал Лустберг и давай его отмазывать. Дескать — вы не так поняли, Вова просто пошутил. А я-то еще не верил, что Гущин — пидор! Думал, пиздят все, наговаривают на мужика!
Выяснилось, что у Гущина на тот момент уже сложился стойкий имидж растлителя-гомосексуалиста. И про других членов «Гринхипп», Призрака и Федю-Цыгана в тусовке ходили слухи, что они гомики. В свете чего мы начали совсем по-другому смотреть не только на Гущина, но и на всю «Дружину Гринхипп». Одной из последних капель стала публикация в газете «Смена». Там один из чиновников Комитета прямо указывал на «Гринхипп» и клеймил их полными пидорами.
Или вот например Руководство кампании осуществлялось с Витебского вокзала, где оперативными дежурными сидели люди Батова и Жука. Они рассылали по другим участкам своих проверяющих, а особенно часто посылали их на Финбан. К Гущину и Лустбергу у них вечно были какие-то претензии. Те платили им той же монетой, и обе организации бомбардировали Комитет кипами жалоб и уведомлений. Но у руля тогда стоял Жук, так что его люди имели право проверки пикетов и складов на других участках кампании. Ночью двадцать девятого декабря в штаб на Финляндском прибыл один из таких проверяющих — молодой парень около двадцати двух лет. — Надо срочно его слить, — начал подзуживать нас Лустберг. — Он нам весь процесс поломает. Блин, придумайте что-нибудь, а?
Мы подумали-подумали, а потом взяли бутылку бренди и пошли поить проверяющего. Поначалу он отказывался пить, но на стопку бренди в честь нового года согласился. В бренди мы добавили нитразепам. Через полчаса проверяющий, обессмыслившийся и без документов, отдыхал на груде елок в помещении бывшего туалета.
— Че с ним делать? — спросили мы у Лустберга.
— Мы сами с ним разберемся, — ответил Тони, и они с Гущиным отправились разбираться, захватив в штабе наручники и ключи от туалета.
Минут через пятнадцать мы решили проведать их и посмотреть, чего там у них происходит. Отворив двери, мы поначалу не поверили своим глазам. Проверяющий стоял на коленях, прикованный к батарее наручниками — а Гущин уже снял с него штаны и теперь принялся за трусы.
— Вы не охуели, часом? — спросили мы. — Для чего это все?
— Ну… — замялся Лустберг. — Мы подумали, что…
— Выпороть его хотели, — ответил Гущин. — Вы идите, мы сами управимся!
— Идите-ка вы на хуй! — предложили им мы. — Если хотите кого-нибудь так «пороть», травите людей сами!
Отцепив проверяющего от стены, мы оттащили его в отдел и сдали от греха подальше, выдав за наркомана.
>>1643891 (OP) >возрождение Эх, анончик, зайчик мой, солнышко моё, лучше бы ты что-нибудь хорошее возродил. Даже если это будет твой первый модуль или расписка пунпуна по Advanced Dungeons and Dragons 2.
А треш - смысл? Зачем? Я сам в те времена напивался и творил дичь, зачем всё это вспоминать, кринж он и есть кринж.
>>1643972 >А треш - смысл? Зачем? Я сам в те времена напивался и творил дичь, зачем всё это вспоминать, кринж он и есть кринж. Завербованные таким образом еще долго работали на органы так-то.
Сап двач дело такое: конвертирую днд правила под урбан фентези по типу ночного дозора про Россию 90-х. Хочу поменять систему класса защиты на максимально простую систему пассивного уклонения (и пассивного регена в случае если попадется мощная НЁХ), т.к. упор в бою будет идти на огнестрел и одними брониками "черепахами" сыт не будешь. Так же по причине очень скудной инфы по славянскому язычеству имеются сложности с лут листом магических/уникальных предметов и артефактов. Если кто-нибудь занимался подобным, прошу поделиться опытом и источниками инфы по возможности.
>>1626890 (OP) Существует игрушка qvke borg. Я не читал правила, но раз уж зашла речь про Подземелья Кремля, то игра по мотивам бумер-шутера может служить источником вдохновения. Можешь глянуть другие варианты Борга с огнестрелом - CY_borg, Farewell to Arms, Mork Zone - легко найти в сети, Frontier Scum, Mad Borg - может есть у анонов из реквест-треда. Или даже базовый Морк Борг.
Гоняем в солдатиков итт, командуем войсками: от набега на башню колдуна до десантирования на вражеские планеты. Скирмиши, варгеймы, данженкроулеры и прочее, ровно до тех пор, пока ролевая часть не станет слишком большой.
В этом треде аноны вкатываются в картон делятся впечатлениями от проверенной классики и от свежих лохализаций просят уговорить / отговорить купить уговаривают / отговаривают покупать * а также ищут, как бы теперь купить за бугром
>>1643005 (OP) Юзать сохранила от кажется она способность джоскэ это не стенд чтобы яркий всё-таки обладает стенд холли врождённая в но брата мне отличии такой пример волей.
Dungeon World - единственная настольная ролевая с интересной и легкой боевкой. Пока в D&D вы будете часами накидывать кубы чтобы наконец добить уже мелкого гоблина, игроки будут пялиться в смартфоны от скуки, а вы как мастер судрожно лисать бестирарий на 300 страниц в поисках стат монстра в Dungeon World вы будете получать УДОВОЛЬСТВИЕ от боев. Здесь сражения происходят в реальном времени, крутость боевки определяется лишь навыком эпичного описания Мастера и бросками двух шестигранных кубов, мастеру даже не требуется кидать кубики за монстра. А система полного и частичного успеха сделает боевку не предсказуемой и полной тяжелых выборов и последствий. А вы и дальше бросайте на иниацативу в своей попсовой ДНД и ждите каждый ход когда 20 орков сходят по очереди пока ваши друзья пытаются поскорее уйти с вашей партии и никогда больше с вами не играть.
>>1643163 Кровосися кровосисю скорее всего обнаружит ещё при диалоге на улице по косвенным признакам. Просто в толпе узнать вампира сложно, но когда ты лицом к лицу общаешься и знаешь на что обращать внимание, то скорее всего ты заметишь что твой собеседник не совсем жив. >>1643166 >Кстати тот еще вопрос, а обязаны ли кровососы знать всех сородичей в своем городе? Ну тут как в бандитском мире - знать никого не обязан, но в твоих же интересах знать важных игроков в городе, кто что крышует, кто важный и сильный. По законам маскарада представиться ты обязан только князю.
> На элизиум ходить обязательно? Закона такого нет. Но элизиумы - это почти единственные случаи гарантированно пересечься с другими вампирами, да ещё и в безопасной обстановке. Далеко не у всех вампиров есть места где они регулярно тусуются и доступны для контакта.
Значит так, сижу я как-то вечером, листаю в поисках чего-то интересного поиграть с кентами. Типа не просто поорать «угадай слово» или «выбери карточку, кто ты сегодня», а что-то реально с мясом.
Натыкаюсь на коробку с названием «Заговоры закулисья». Сначала подумал, что опять какая-нибудь душная дешёвка или клон «Шерлока». Но нет — это, мать его, целый бутафорский кейс про убийство в театре, где тебе дают пачку бумаг, допросов, переписок, фоток, кучу всякой фигни и говорят: «разбирайся».
Без кубиков, без фишек, всё на бумаге, как будто тебе в руки дали дело из архивов МВД. Всё сделано по-русски: имена, локации, контекст. Не “Джон Смит” в “Нью-Йорке”, а Игорь Демидов в старом театре, в котором, кстати, полно типично отечественной гнили — связи, зависть, бабки, ревность. Всё как мы любим.
Сидели с другом часа три, как два следака с перегаром — обсуждали, кто кого сдал, у кого алиби дырявое, кто прикидывается овцой, а сам волчара. В какой-то момент реально было ощущение, что сидим в «Улицах разбитых фонарей», только с вином.
Короче, если хочешь почувствовать себя в детективе, но не в очередной америкосской херне, а в чём-то близком, атмосферном и очень правдоподобном — советую. Не буду говорить, что это лучший детектив ever, но из того, что выходило на русском и про русское, это прям perfetto.
>>1642683 >практически в ноль >себес 1200 >ндс налоги и доставОЧКА у сурьезного бизнесмена выходят меньше 76 рублей Охотно верю, как и охотно верю что человек с такими навыками лжи сумел сделать что-то "прям perfetto", чет в голос
Расскажите про свой опыт создания настольной игры, только не мафии или монополии, а именно что своя. Расскажите почему не срослось, почему отказались от разработки и может дадите другим людям, кто хочет игру сделать советы какие, может можете сказать что точно не стоит делать, на что надеяться или прочие секреты?
Здравствуйте, я новичок-мастер с такой же группой новичков-игроков. Мы не особо хотим играть по ориг компейнам, и брать уже готовые. Насколько хорошая идея сразу создавать свой компейн, не имея какого-либо РЕАЛЬНОГО игрового опыта? Если есть какие-либо советы, буду за них благодарен.
Сап двач! Дамы и господа увлекающиеся такой потехой как ПОДЗЕМЕЛЬЯ И АНОНЫ ДРАКОНЫ, расскажите, как создать такого босса, чтобы против него и играть было интересно, и чтобы это был не просто тупой мешок хитов, которого забьют толпой мои 4 дворфа?
Смотря какое пати. Подумай что игрокам вкатывает. У меня челики хардкор любят и чтоб им всё сраку рвало. Поэтому у каждого боса куча фаз и конченых атак.
>>1642156 Лет 20-25 назад в мои лапки попадали pdf с этой рпгшкой и была отдельная брошюрка про игру по ней в что-то типа doom/quake deathmatch. Т.е. тупо рисуете карту, с точками спавна игроков, спавна шмота (условный поздний 20 век) и бегаете, друг друга на фраги разматываете. Савага, ну савагу я всегда считал гоблинским переводом Гурпсы, смешанным с варгеймом уровня ранней вахи. В нейтральном смысле этого слова. Название книжки (официал)сейчас не вспомню, там были расписки разных типов отделений/взводов, но, в принципе , на похуях, для начала и по базовой книжке можно попробовать. Рыл на 15-20 на сторону, думаю обработает легко. Модерновые Spectr Operations и еще одна про контртероров от отколовшегося от этой команды человечка.
хай аноны, я новичек в этой сфере, посоветуйте пж какую настолку можно купить на ру маркетплейсах, недорого. А еще, где вы находите тех кто хочет с вами поиграть?
Итт миксую ваха-фэнтези с компуктерным темнейшим подземельем Цель - сделать интересное и самобытное, мб кто-то помнит, как я натягивал sunless sea на гурпс, здесь примерно так же, только вроде проще Советы, инфа и обсуждение элементов приветствуется, разрабатываю анус уже вторую ночь, кажется прогресс хороший. Ближайшие планы: Надо добить триньки, починить таблицу, найти врагов из вахи, сделать заготовки для быстрой генерации чаров, придумать ещё психозы и воодушевления Капча улитка
>>1612828 (OP) Объявляю этот тред единым тредом по вфрп Первый вопрос на повестке дня — карьера углежога. Как перенести с 2ed на 4ed, и какими талантами обмазать
Подскажите, кто знает. Есть ли какие-то места/сообщества, где люди играют в покер в спб офлайн? В открытую, не на деньги. Мб что-то типа клуба как по настольным играм существует? не получается найти. Оч хотелось бы поиграть офлайн в антикафе каком-нибудь или что-то вроде.
Ребят, ниже будет простыня с описанием основных концепций игры. Хочу вам представить, интересно мнение. Тема. Игра посвящена времени когда в римской (византийской) империи 4-5 веках шли большие споры о природе Христа. Разные патриархаты и богословские школы продвигали разные концепции. Шла ожисточенная политическая и телогическая борьба, которая в том числе приводила к насилию. В целом это карточная стратегия, аля Pax Pamir без контроля территорий, с существенно бОльшими возможностями для построения движка. Есть бой на картах, возможно в виде модных трик трекинговых взяток. Есть пространство для дипломатии. Игра расчитана на 4-5 игроков. Игроки представляют из себя один из пяти крупнейших патриархатов (т.н. Пентархия).
Каждый патриархат обладает своими особенностями, который подталкивает его к той или иной стратегии. Особенности заключаются в разных стартовых условиях и в том, что у каждой стороны есть уникальные карты ~20. Перед началом игры каждый игрок замешивает колоду этих специальных карт и затем берет из нее 4. Эти карты представляют мощные и уникальные эффекты - скрытые цели, карты позволяющие строить движок, постоянно влиять на игру, мешать оппонентам и т.п.
Сама игра представляет из себя розыгрыш карт. Каждый игрок берет карты в руку и может добрать их с рынка. Большинство карт характерны для стратегических игр с картами (аля Покорение марса, Пакс Памир, Сумеречкая борьба, Эвердел, … ). Они помогают решить сиюминутные задачи, построить движок, помешать оппоненту. В общем - классика. Однако некоторые карты влияют на всех игроков (это карты событий, в т.ч. карты ересей). Такие карты оказывают эффект при розыгрыше или при попадании на рынок. Так же, некоторые разыгранные карты и карты скрытых целей оказывают влияние на авторитет доктрин в конце игры и соответственно на победные очки.
В игре есть 4 христологических доктрины. Каждая предлагает свою трактовку природы христа Несторианство, Дифафизитство, Миафизитство, Монофизитство. Поддержка доктрины и ее авторитет оказывает большое влияние на игру и на то как будут подсчитываться очки в конце игры. Каждый игрок стремится к тому, что бы именно его доктрина обладала наибольшим авторитетом. При этом разные игроки могут поддерживать одну доктрину. Если же ваша доктрина не пользуется авторитетом, вы можете поменять доктрину и начать топить за другую. Или же, вы можете поддерживать ериси, стремясь понизить авторитет всех доктрин, внося хаос и побеждая не за счет авторитета, а за счет политической власти. Александрийский и Антиохийский патриархаты начинают игру поддерживая Миафизитство и Диафизитство соответственно. Остальные патриархаты начинают как нейтральные стороны.
В игре нет поля, однако есть трекер вселенского собора. Император объявляет о начале собора и месте проведения. Однако именно игроки могут влиять на этот трекер, форсируя собор или оттягивая его наступление. Перед трекером собора с начала игры лежат два случайных места в которых может пройти собор. Игроки могут добавлять и убирать места, выполняя действия. А так же повышать вероятность того что собор пройдет в том или ином месте. Когда трекер собора достигает максимума, место с наибольшей поддержкой объявляется местом собора. Важно стремиться к тому, что бы собор прошел на выгодных для вас условиях. Вселенский собор это особый период игры, по результатам которого происходит большая встряска и перестановка сил. Можно сказать что это аналог битвы за Игдрасиль в БладРейдж. Перед началом игры каждый игрок берет карты из особой колоды действий во время собора. Эти карты представляют из себя цели собора, достижения которых вы будете стремиться, а так же карты “битвы”. Каждый игрок разыгрывает некоторое количество целей собора. Затем происходит несколько раундов битвы, смотрятся достигнутые цели и их результаты. Собор завершается и проверяется доминация одной из концепций и если есть доминация или это был третий собор - игра завершается. Происходит подсчет очков.
>>1642062 >>1642224 Не знал что тред еще жив. Забросил давно, хотя только на днях вспоминал. Думал вперва сделать простенький трик трекинг в этом сеттинге с целями аля >>1615426
Сап. Посоветуйте игры чтобы на фоне слушать лекции и аудиокниги, но не сложные (не нужно тратить много концентрации внимания) по типу айзека - забежал, зачистил комнату, благо управление простое, подобрал ништяк пошел дальше. Или куринная месть, птички на проводе. Что то залипательное. Вормс пробовал и балатру но там надо много внимания уделять, думоть, это отвлекает от прослушиваемого материала.
Тупо покупай карты из торговой колоды и потом играй их против соперника. Нет 100500 условий нанесения урона, максимум синергии в духе "сыграй две карты одинаковой фракции чтобы получить бонус"