Несмотря на все запреты - появилась в сталкерском обществе девушка. Стали к ней Сталкеры захаживать. Один Сталкер, утром, после бурной ночи, замечает на столике у девушки фото усатого мужика в сталкерском обмундировании…
>>51427952 > Напоминание любой визг против Аномали исходит от одной и той же много раз запруфанной проплатки. Любой визг против этого поста(в том числе визг без ссылок на этот пост) так же исходит от неё. Весем известную проверку на анона эта Шлюха не пройдет.
После просмотра видео я подумал, а смысл играть в моды вообще? Везде сюжет про спасение мира, заработок денег чтобы вылечить своего родственника, либо же мод превращает игру в симулятор инвалида. Ничего толкового так и не вышло кроме оригинальной трилогии. https://youtu.be/V4S1xydGAJY
>>51428234 >смысл играть в моды А раньше ты как в них играл? Ебать конечно вопросы у еблана. Нет смысла только играть во все сборки на каломалию, как и гаммасятину собственно
Здраститя. У меня тут появилось свободное время. Хочу познакомиться со сталкерским модостроем. С модами, которые считаются основной Сталкера. С самой базой, классикой, без которой не считается что ты вообще играл в Сталкер как таковой. Есть какой-нибудь список? Желательно в хронологическом порядке от старого к новому. Чтоб я смог на его основе составить свой список с планом прохождения, отметая совсем вырвиглазный васянский пиздец, ломающий впечатление от ванильной концепции моего любимого оригинального Сталкера ТЧ.
Так же я люблю тайнички в НЛС, почти всегда что-то полезное или дорогое. Вот бы ещё Кровь Камня пятого дана найти, дабы выварить изумрудные артефакты для X-16... Ну, или искать путь в Рыжий Лес, правда я даже дороги до Армейских Складов не знаю.
>>51429399 > правда я даже дороги до Армейских Складов не знаю > от бара по дорожке, любой мужик в баре подскажет или долгарь на блокпосте Какая же всё таки в НЛС шиза отборная.
>>51429646 >от бара по дорожке, любой мужик в баре подскажет или долгарь на блокпосте Лорные НЮАНСЫ есть, весь этот путь теперь это одна большая аномальная зона. >всё таки в НЛС шиза отборная Проход на Дикую Территорию со стороны Бара в старых версиях ещё веселее.
Есть предположения, что это вообще может быть: Сама карта - типа замок (польский?) Какие-то камни и узоры от ацтеков Полесская панорама Египетские кресты Доски - с верстаков Ростка? Скалы из ресурсов движка Халвы (?) Плитка с Крещатика Эффекты из демок то ли седьмого, то ли восьмого ДХ
Мы закрыли второй тир по рендеру, это уже относится к версии 1.9 и является ключевым пунктом для релиза 1.9. За этот год нам удалось реализовать абсолютно новый фронтенд, включающий в себя новый рендерграф, RDG и многое другое. Итак. Реализована полноценная GPU-driven архитектура. Можно уверенно сказать что мы реализовали полностью свой собственный рендер от бекенда до фронтенда и шейдеров, все сделано буквально начиная с черного экрана.
Производительность рендера на DX12 уже в ряде мест перегоняет рендер на DX11 более чем в два раза, проигрывает лишь в легких сценах за счет фиксированной стоимости DLAA. Но хорошая новость в том что в нашем арсенале еще много инструментов по повышению производительности в рендере на DX12.
Текущая реализация VSM-теней по нашим оценкам выглядит качественнее чем в Stalker 2, не говоря уже об EE версии.
Более локальные фичи типа отражений или AO будут переделываться на более оптимальные и свежие варианты в третьем тире, в котором есть внедрение RTX и снижение упора в GPU за счет улучшения рендер-графа, GPU-параллелизма и внедрения VRS. Возможно еще мы найдем время довести до ума наш прототип на Vulkan.
Также архитектура нашего нового рендера позволила нам начать создание SDK под наш движок. SDK работает на все том-же нашем новом DX12 GPU-driven рендере и обеспечивает WYSIWYG. Т.о. мы обретаем полный контроль над форматами и сможем их менять под новый рендер, это парадигмальный сдвиг для Prosectors.
Привет, старичье. Как сами? Как котомальчик? В треде за ст2 что думаете? Я охуел от Воронина в латексе, тру гачи но для сталкера говно. Капча сложная стала
>>51429719 Я скорее про логику саму. Моченый будет страдать и терпеть вместо того, чтобы просто спросить у мужиков в баре или у костра за рюмкой горячительного. Мне нравится НЛС, хоть я и давно в него играл и не до конца. Но некоторые вещи там настолько бредовые и нелогичные, что вызывают смех.
>>51431073 >просто спросить у мужиков в баре или у костра за рюмкой горячительного Не думаю, что каждый сталкер в Баре это ходок на север, да и информация денег стоит. Зуб aka Информатор может, но заломил цену в 2 арта третьего тира - капсул нет, гипотетическая возможность сварить появилась 4-5 игровых дней назад. Случайные долговцы хуй скажут из-за войны со Свободой, косвенно по этой же причине отказался показать маршрут и путешествующий нейтральный меняла артефактов.
В 2к26 когда даже сраный хлаоми снимает на уровне топовых камер нулевых, васяны всё также продолжают прикручивать керогазные свистоперделки, вместо человечской работы по созданию\расширению имеющейся базы реалистичных текстур по фото
Сука, вот только собрался в рейд в Рыжий Лес, нашёл схрон с кучей патронов 7.62подготовился, выменял гранаты и тут привет от Сяка. Теперь торчать 2-3 дня на Кордоне, пожирая хлеб...
>>51431860 Вот правильный второй скриншот, там просто интересный факт, что бюреры могут артефакты подворовывать. Я то думал, что это умеет только у квестовый в Санатории.