В грядущих версиях «Advanced Weapon Pack» расширят взаимодействие с оружием
У игрока появится возможность: проверять затвор и магазин, осматривать оружие на клин и общее состояние, проводить зарядку одним патроном через затвор, а магазин и вовсе можно снять. Спусковой крючок отслеживает состояние оружия, а после дергания затвора, если нет патронов, он издаст более громкий звук срабатывания механизма
>>51350248 Ты самое настоящее ламерье. У тебя нет никаких мозгов. У тебя нет никакого понятия о Сталкере. У тебя нет никакого понятия о разработке. У тебя нет никакого понятия о геймдеве. И самое страшное, что ты это все понимал, и понимаешь, и будешь понимать до самой смерти. Ты ничего не производишь. Ты как мумия, которая просто пердит и засоряет воздух. Ты нихрена не понимаешь. А то, что ты мне тут горбатого лепишь, про то, что ты разраб - да ты дерьмо тряпочное, понимаешь? И самое настоящее дерьмо, блядь. Тот щенок, которого больше никуда не взяли, кроме григагалеры, а сейчас пытается усираться в треде. И ты щенок самый натуральный, хотя тебе за минимум четыре года пора бы и поумнеть. Может быть, и восемь, но ты самое натуральное ламерье. У тебя нет никаких мозгов.
Посмотрел я на сборки по аномалии, как я понял, все они - сорта мусора или же я не прав? Хотелось бы больше упора на исследование локаций, интересный ИИ, задания и.т.д. без перегруженного инвентаря, излишнего количества оружия, системы со здоровьем конечностей и.т.д. Что-то подобное есть или же остаётся только сюжетные моды ставить?
>>51351650 Скорее это не причина почему, а следствие этого. Нефритовый стержень удар ТЧ был именно в статичном освещении еще с билдов, что в будущем сыграло на руку комунити со слабыми пк. Думаю что всякие цветокоры\шейдеры\свет даже если бы и завезли для смены картинки между кусками карт, то не вывезли бы тогдашние пк.
Хотя тут уже не уверен; я долго размышлял почему ни один васян до сих пор не реализовал этакий алл-ин-ван шейдер где можно было б собрать все самые лучшие освещения с других модов чтобы сделать нормальный калейдоскоп погоды. Но походу пришел к выводу что это движок не позволяет на ходу менять шейдер.
>>51351993 >последний патч На новый год они пиздели что это тоже был последний патч и обновлений больше не последует. От тяги к васянству не спасает ничего
Ява спрашивает Ясенева: - Ты в пятницу во сколько освободишься? Сможешь подойти к нам в пиар-отдел, и объяснить, что Алайф может делать, а что - нет? - В пятницу я освобожусь в понедельник утром.
>>51349989 >>51351993 В чем мотивация делать не на Аномали? В ЗП и Коке геймплей устаревший, а Бумстик не настолько устарел, чтобы перекатываться обратно ради пушек.
>>51352476 >а вот, вспомнил что существует ручное заряжание магазинов Я не вставил в свой пост второй абзац из новости, наслаждайся
Ещё в планах на будущие обновления перевести всю базу оружейки на магазинное питание. Система получит развитие с новыми анимациями и мелочами: после дергания затвора патрон можно будет подобрать, патронник отслеживает вид боеприпасов, а магазин отображает реальное количество патронов. Для казуальных игроков и любителей системы из оригинала оставят на выбор питание патронами из инвентаря
>>51352476 Отличная фича для модов, где не надо много стрелять. Я в дедаир с магазинами играл, куда интереснее играется, чем с простыми коробками патронов.
На Болотах всё ещё идёт дурацкий кислотный дождик, из-за которого там лучше гонять в научнике а при первом заходе на локацию в поисках Фантазма там ВСЕГДА идёт дождь. Хотя бы он теперь не ломает ботинки, упрощающие ходьбу по высохшему дну озера Янтарь.
>>51352609 Это бот, засирает хорошие игры за деньги, вот как тут >>51352499 >>51352476 При этом когда его давишь, он просто не отвечает, затем прибегает Шлюха на дежурстве и хрюкнет один раз как тут >>51352846. Смотри щас ожидаемо завизжит без отссылки к посту.
Что-то мне уже не заходит ТЧ, как оригинальный, так и моды которые стараются сохранить геймплей оригинала. Куча беготни до бара, которая усугубляется размерами локаций и тем что Сидорович единственный торговец до бармена ещё и сидит в самом начале Кордона. Кучи мяса, которые появляются вновь и вновь, спотыкаться об одних и тех же противников на одних и тех же местах просто утомляет, при мысли о прохождении агропрома уже хочется блевать. Единственный рычаг создания сложности в игре - это дефицит припасов, который ощущается только в начале, и которым в различных модах пытаются максимально душить делая начальную стадию игры ещё более утомительной, по итогу игра всё равно превращается в калл оф дути уже на агропроме.
Всего-то стоит добавить проводников и торговцев на свалку, агропром и.т.д. и уже играть становится многократно приятней.
Сталкеры из лагеря новичков засунули кабану в зад несколько артефактов Грави.Теперь у них есть собственная авиация, и они на летающих кабанах сбивают армейские вертолёты!
Мне кажется, или для Сталкера лучше бы было, если КПК выглядел как-то вот так? А то помню, что в нулевые ловил разрыв шаблона: мол, у пацанов с деревни дурачков на автомат денег нет, зато на гаджеты - есть
Я ебал этот моддинг. Сука, памятник надо ставить васянам и колянам, которые мало того что ебучий оллспавн правят, так еще и второй рукой движок ковыряют. Сраное григоподелье срет 3.5 ошибки в лог, не говорит где и на чем падает, и нужно реально въебать 400 грамм/умереть от взрыва кеги чешского, чтобы понять этот уровень абстракции говнокода. Пытаюсь присрать один говномод на Advanced Xray, повелся как гой на то что "новое пиздатое двигло, перебрали говнокод, пацаны рекомендую". Сейчас эта хуита падает на r_pos<=B.count, при попытке считать cover_manager.script. И ведь проблема нихуя не в cover_manager, а в чем-то другом. Я хуею с этой дуры. Отосплюсь, завтра продолжу.
>>51353577 Я для кого написал: >если КПК выглядел как-то вот так Естественно, компьютер для полетной навигации может стоить сколько угодно. Речь про то, что у рабочего инструмента для обычного бродяги свистелок и перделок должно быть по минимуму: ЧБ дисплей на грани читаемости Клавиатура Т9 Клон 6510, выковырянный из "Тетриса" на процессоре ~32 КБ оперативы ПЗУ-капля с осью и софтом, и самая дешманская SD Для совсем продвинутых - интерпретатор какого-нибудь Fort, чтобы свои утилиты писать/у торгашей устанавливать
>>51353659 >r_pos<=B.count Чаще всего тут проблема с контентом. Однажды портировал звуки из одного модецкого на более простую платформу, в одном звуке не было .ogg комментариев совсем, вот вообще нихуя, из-за чего игра вылетала с такой же ошибкой. Поправил через прогу
>>51353525 У тебя на пике вариометр, используемый на дельтапланах и парапланах для полетов без двигателя. Он показывает высоту над уровнем моря и пищит при попадании в зоны сильного сниженя/подъема. Иногда бывают модели с гпс для ориентировки на маршрутном полете. Функций, котгрые есть в сталкере - там нет.
>>51353525 >А то помню, что в нулевые ловил разрыв шаблона: мол, у пацанов с деревни дурачков на автомат денег нет, зато на гаджеты - есть Алло напоминаю что почти все в Зоне не просто так оказались и потому они точно имели денег на билет туда и на какуь-то экипировку
>>51352476 >более тупой хуйни не видел Тащемта клин ствола это тема. Единственная претензия это то что нкой-то хуй ты всегда перезаряжаешь магазин, хотя в основном достаточно дергнуть нормально затвор. Ручная зарядка магазина это тоже тема которая имеет место быть. То что ты как в каловдутии хочешь бегать и чтоб патроны сами пикались с трупов - иди на хуй. >>51353002 Поч так всрато сдалана насыпь на пик2? Алсо пик1 это многоэтажка с мема чтоле? >>51353294 Хуйню несешь. Я когда понял что пробегаю сюжет за считаные часы решил тупо скитаться между картами на отъебись. А тебе видите ли не вставляют моды которые изначально и расчитаны на отсебяческое тупое брожение между картами.
>>51354159 > Тащемта клин ствола это тема. посмотрим как ты будешь визжать когда вася петух с другими ровными пацанами со свалки начнет содомировать твою сладкую дырочку, ведь твой какаш заклинило и ты не смог никого застрелить
>>51353122 >>51353161 >>51353128 >>51353178 >Визг против борьбы с ботами. Буквально признание в ботовстве. Не увидел кстати ни одного поста поддержки борьбы с ботами = признание в том что кроме Шлюхи на дежурстве никого не осталось.
>>51354159 >Поч так всрато сдалана насыпь на пик2 Хуй знает, старопыс быстренько сделали эту локацию (и то, от первоначального пикрил концепта отошли сильно) и глобально переделывать отказывались, накидывая и накидывая на неё всякого, пока таки не вырезали. >Алсо пик1 это многоэтажка с мема чтоле С диздоков, то ли последствия пси-излучения Фантазма, то ли она реально там стоит, как аномалия aka "ЗДЕСЬ ЗОНА, БРАТАН" в продакш она вообще не пошла. В ОЛР'е выполнено, как последствия излучения.
>>51354292 Я не имею ввиду что любой ствол должен клинить сразу из каробки. НО! ты можешь открыть любой видос с отстрелом оружия, тот же калаш, и после пары-пятерки магазов, разок, да передергнуть придется. Тем более это что, так много времени занимает?
>>51354292 Я бы на самом деле поиграл в сталкера с управлением из Receiver, где перезарядка это не R жмакнуть а комба из пяти разных кнопок. Плюс случайные выстрелы в ногу когда забыл предохранитель. Такая система сделает даже бой против бандита с макаровым напряжённее. Большие схватки станут невозможными, но они в сталкере особо и не нужны, имхо.
Если не думать что это отсылка(Не сразу понял что она, потому-что не смотрел этот совковый высер, хоть и слышал про него), то норм, когда вспомнил, что есть такой фильм, то сразу Atomic Heart'ом завоняло.
>>51354111 >почти все в Зоне не просто так оказались Разумеется - в условиях продолжающихся девяностых у них был выбор между Зоной, бомжеванием и перспективой оказаться в каком-нибудь камышовом раю (просто в Зоне ты оставался равным среди равных - пока кишки на ветки не намотает). И на модные гаджеты у них денег просто не было
>>51354369 >>51354365 Коль, ты же вроде как на захисте Сталкера должен быть? Кроме того, куда тебе еще податься жаловаться, когда тебя в очередной раз ньюсачи отлюбят?
>>51355319 Особенно забавляют заявления о людях с деньгами, когда в Зоне хватает новичков/бандосов с нулём защиты и бесполезным пистолетом. Да, они конечно подготовились…
>>51355353 >>51355319 Лол, чё?! Я же писал что конечно есть часть тех кто оказался в Зоне бесплатно, но и не мало тех кого туда привели за бабки. Ты реально думаешь что будь в Зоне какая-либо котирующая валюта кроме хабара, она бы взялась из потолка? Я больше чем уверен что курс "вымышленного" RU в игре идёт 1в1 к тогдашнему курсу и скорее всего не рубля а хрювны, т.е. 1 RU в игре = 1грн 2007ого года. Квикмаth говорит что нафармив условные 200к (стоимость экзача) ты эквивалентно зарабатывал как сейчас платят контрактникам ВСРФ (около 2-4мультов). Значит стоимость билета в Зону вполне могла варьироваться в пределах 1к-10к хрювен 2007ого года. А это реально дохуя, учитывая что средний учитель младших классов получал около 140грн в месяц.
>>51355670 >Я больше чем уверен Не сочти за грубость, анон, но это всё твои домыслы. Что торгаши в обмен на светящиеся камни дают, такая и валюта. В Зоне конечно можно разбогатеть собирая бутылки, но и смертность среди сталкеров зашкаливает. Платить целое состояние чтобы тебя пережевало аномалией через неделю это очень спорное финансовое вложение.
>>51355837 Конечно домыслы. Лучше скажи как ты себе представляешь сталкеропоток? Чем по твоему сталкерский трёп не хорошая основа тому как именно отфильтровывается перед попаданием в Зону?
Радар это один большой МОГИЛЬНИК блять, Долговцы квадами нахуй там лежат с небольшим числом одиночек. И пришли они туда до отключения РД-100, Воронин Генерал Долга, пожалей ребят... Ещё и Мессера в эту секту насильно затащили после убийства Фантазма.
Пока что я вижу только односторонние попукивания мол не нравится мне это, не нравится мне то. Я аргументировал почему то что тебе не нравится по факту является нормальной сюжетной обусловленностью. При чем заметь - той на которой акцент и не делался
Я удивлён, что завсегдатаи обделили вниманием Хроники Припяти на базе Живой Зоны. Околофриплейная сюжетка с поиском документов, как в истории Прибоя. Ходишь по мелким квестам, а на пути игра тебя спрашивает: "ТАЙНИК БУДЕШЬ?", и ты, конечно же отвечаешь "БУДУ!" и лутаешь тайнички.
Сидит сталкер в заброшенной деревне и плачет. Подходят ещё несколько: - Ты чего? - Да посмотрите вот туда. - Ну и что - кровосос дохлый валяется… - Да я только пописать хотел… - Да, ладно - отстираешь… - Да вы ему в рот посмотрите!!! - Плачь, чувак, плачь…
Идут два бухих сталкера, смотрят - их знакомый возле болота лежит, ужраный в стельку… Один другому говорит: - Слышь, Стрелок… А давай надуем его. - Как? - А как жабу - через трубку! - Ну давай. Нашли они трубку, стянули со сталкера штаны, воткнули её в жопу и давай надувать. Один дует - аж покраснел, потом говорит: - Всё, не могу, давай теперь ты… - Знаешь, хоть ты мне и друг, но я после тебя брезгую. Выдернул трубку, перевернул и начал дуть…
>>51356648 Ложись спать, шас тебе приснится как ты в падике 9 этажки заходишь, а за тобой залетает голый сидор, а ты бежишь по лестнице а она не кончается.....
Воронин, блядь! Что за хуйня накручена с А-Лайвом Долгов, почему их так много? >>51356251 С книг может? Вроде в оригиналах нигде не указано, что долговцы гоняют в основном четвёрками.
>>51357188 >С книг может? Может. емнип первый раз этот термин встречался в повести "Клык" из сборника "Тени Чернобыля", который был написан до релиза ТЧ. Оттуда и пошло.
>>51357970 На пикче это даже не графон а просто фотку натянули на 3д объект. Когда погоду сменишь очень быстро станет ясно что "графика" дутая ботоксом.
>Мессер, метнись ка с крыши Станции обратно в Светлый Луч, поговорить нужно. Я уже почти все гаусс-кассеты и плазму отстрелял, кажется придётся переходить на более конвенциональное оружие...
Суки, блять, я же вам рассказывал уже свой сон, он мне до сих пор покоя не даёт, как я на мобку попал хитрым способом (типа на какой-то субботник на работе отправили, ага) и оказался в Припяти около госпиталя, которую американцы контролируют и дроны везде летают, а камвхора эта за рулём газели с тентом была, тормозит около меня и говорит: "вали отсюда, сталкер, тут дроны повсюду, да моим за периметром передай, чтобы меня встречали", я у неё спросил кто эту территорию контролирует, она говорит американцы, хотел спросить у неё куда пиздохать, чтобы свалить отсюда, но она свалила, а я проснулся с тёпленьким в трусиках
Самое главное, что я пол года в Сталкер не играл, когда сон приснился, и так резко захотелось вернуться, что до сих пор ещё не отлип
Это уже какая-то мистика, блять, Сталкер никого из вас не отпустит. Думойте.
Да блять, после бреда (?) у Чёрного Монолита после загадывания желания, мои основные шмотки таки украли. И с чего я думал, что они вернутся в инвентарь через систему "скрипт раздеть -> пихнуть шмот в ящик -> скрипт скинуть шмот из того ящика в инвентарь в нужный момент"...
В новой версии IWP улучшили оптимизацию. Я даже выкрутил освещение на максимум. Теперь не знаю доработали ли они графику или же это сугубо эффект от повышенных настроек графики.
Я кстати думаю, всё таки попробовать поиграть в гамму, вдруг зайдёт. Можно ли там как-то графику попроще сделать? А то смотрю на скриншоты, слишком много деталей и освещение тоже хотелось бы попроще. Мне больше деталей чем в том же IWP не нужно.
Я хуею, Фриплей ОЛР это чисто первый пикрил - мало того, что он доступен только после концовки где Мессер/Стрелок хуярит часть человечества силой Ноосферы, да и в Зона буквально вымирает - я видел лишь одного бандита, да учёного, который погиб в неравном бою с зомби (и это на 6-7 локациях), плюс пара некрологов с Припяти; все локации в зомби, изломах, да и контролёры теперь на каждом углу. Заспавнило меня на старте "сна/бреда" от посещения Монолита, на этот раз даже высрало часть моих шмоток. Из торговцев один Жаба и нет, диалога из конца повести с ним нет, ремонтника нет, Чистого Неба с их изучением снаряги/тайничками нет, даже Доктор блять выселился!
Man Made Hell и живите в этом проклятом мире, который сами же создали. Fin. Надеюсь, это пока что багулина и заглушка, а то выходит билд 1666 с нулевыми возможностями понаблюдать за полным незалоченным А-Лайфом с доступами во все локациии Зоны.
>>51361098 >3 Сука ну не ужели так тяжело было поставить невидимую стена на воде, а не городить эти уебищные обрывы\насыпи, будто там не пруд а ебаная Амазонка
>>51362648 Вектор навасянил или навасянил уже Флаер, передвинув локацию на глобалке, что поделать. Хотя, всего-то нужно сдвинуть локацию правее относительно глобальной карты и проблема визуально решена. Правда, встаёт вопрос "как этот кусок карты может выступать какой-то тропой?". >>51362763 Это вообще где и про что? Если про Мессеровский сон в бывшей каморке Жабы, то приглашения от замаскированного карлика вообще не пришло, ибо что-то где-то как-то сломалось.
>>51362997 Для малолетнего обрыжки все, что существует дольше, чем длится ролик в тиктоке - это вечность, что-то такого порядка, что хоть множь его надвое, хоть дели - не имеет смысла
>>51364651 >>51364705 >>51364777 Если без издевательств, то претензия только что деревья будто наштамоповало какой-то автофункцией - одни копипастные крестообразные тополи, также что небо высоковать на пик2. А так норм. Атмосфэрненька
>>51364831 >деревья будто наштамоповало Это лодирование >небо высоковать на пик2 Неправильная высота камеры у кадра. Скайбоксы идеально подходят для наблюдения с земли, но не с 16-тиэтажки
>>51364842 А разве нельзя прописатьь чтобы скайбокс менял свою высоту с изменением вертикальной позиции камеры (гг)? И еще, деревья вс таки низкокачественные пушто одни кресты без объема
>>51365333 щоблядь? это какая-то нейронка тебе насрала? А так какой анон уже делал карту с ЧАЭС в центре и всеми локациями вокруг (официальные и фанатские)
>>51365344 >щоблядь? это какая-то нейронка тебе насрала? Естьественно, или ты думаешь я сам сижу ковыряю карту, на которую даже разрабам похуй было ХЕХ)))
>>51365427 >>51365344 >>51365333 Что односторонняя кишка, что ЧАЭС в центре сами по себе хуйня. Когда васяны пытаются разнообразить карту то выходит одна и та же кишка, только больше в размерах.
Залог идеальной карты Зоны в игре это симметрия и уникальность дорог между ключ. объектами. Как уже писал ранее, ничто не мешает Кардону быть не только внизу карты, а скажем быть продублированным гдето ещё пусть без АТП и Пидоровича. Тем самым будет отвязка от псевдостандартной прогрессии где если фриплей спавн происходит в ебенях, то тебя ебут все кому не лень. Также это облегчает ситуацию с повторямыми статичными тайниками.
Карта это не только позиции ключевых огромных объектов, но и ДОРОГИ которые ведут к ним-от них и ещё куда-то.
>>51365333 Пикрил Базы фракций стоят по периметру юга и спаунят болванчиков, идущих к северу. Пути постоянно пересекаются, и чем севернее, тем меньше вариантов прохода поэтому на каждой локации есть постоянная активность, как на ЧНовской Свалке. В итоге беготня по локациям превращается в качественный вариативный геймплей, где с каждым новым переходом ты понятия не имеешь что тебя ждет, и все это с честной симуляцией без ебанутого респавна как в ТЧ, все по заветам Ясенева короче Какой пиздец получится, если так сделать в ванильной кишке, мы наглядно видели в ОЛР
RU: Большая Припять Living Zone 4.26 для Anomaly 1.5.3: новая локация с AI-сеткой, картой КПК, аномалиями, точками для сквадов и переходами к Генераторам и ЧАЭС. В комплекте файлы карты и EXE для DX8/9/10/11. Нужна новая игра. EN: Big Living Zone 4.26 Pripyat for Anomaly 1.5.3: a new level with an AI grid, PDA map, anomalies, squad points and links to Generators and CNPP. Includes level assets and DX8/9/10/11 executables. A new game is required.