Что у вас тут нового и годного за последний год релизнулось? Интересуют только классические рогалики, либо что-то рпгшное но без дегенеративной жрпг боевки.
>>51024124 Какие выходили годные рогалики: - 2026 Mewgenics - 2025 много спорных проектов, но ни один не зацепил - 2024 Magicraft и Buckshot Roulette - 2023 Brotato и Returnal - 2022 Vampire Survivors - 2011 Binding of Isaac
>>51023457 → >Gargadusas Tower Ебать, анон, спасибо за этот гем. Это же буквально футбол менеджер, только про ДнД. Сам всегда мечтал (и даже пару раз пробовал) закатиться в, собственно, футбол менеджер, очарованный его табличками, ибо там до пизды всякого менеджмента, механик и глубины. Останавливало лишь то, что сам по себе футбол ну максимально не интересен. А тут прям оно. Сейчас будем пробовать.
>без дегенеративной жрпг боевки @ >открываю обзор >вся игра про дегенеративную жрпг боевку но называется это ТАКТИЧЕСКОЙ потому что чертей на несколько клеток можно переместить То есть нихуя в жанре не вышло за 2026. Я ебал, самому что ли садить кодить.
>>51024782 > МАМ СМАРИ ПАБИЖДАЮ В СПОРЕ НА АНАНИМНАЙ БРОДИ НУ СМАРИ МАМ НУУУУ Чет проорал с долбоеба который думает что с ним кто-то дискутирует вообще, мало того что это не один анон.
>>51025182 Тут кстати двачая, у меня рабочий ноут тупо интер ирис интегрированная затычка, гримрок 2 идет норм а мевгеникс пиздец в утюг его превращает.
Когда патч в котиках выйдет? Хочется поиграть тока 20 часов наиграл и месяц не играю жду патч, знаю что есть бетка , но там же не балансили шмотки/бовов/боссов ещё этого хочется дождаться , а то играть супер легко было мб кто-то фейсбук разраба мониторит чо там есть инфа? или где американцы ща общаются*?
>>51025611 так это бетОЧКА , которая хуй знает когда в нормисной версии будет+нету перевода для бетки тк я быдло, и хочется ещё других изменений дождаться шмоток/боссов и тд
>>51028297 Норм игра. Особо говорить о ней нечего. Это смесь рюкзаков и мобилоигр про слияние одинаковых юнитов и превращение их в 1 улучшенный. Билдов разных много. Можно например купить кинжал, который при крите навсегда получает +1 к атаке, к нему в пару можно купить предмет, который перманентно при активации даёт оружию справа 5% критшанса. Короче у кинжальчика этого можно таким макаром сделать 100% крита и он при каждой активации будет перманентно получать +1 к атаке. Но это ещё не всё. Можно найти предмет, который на 0.1 снижает кд нижнего предмета перманентно. Ты бустишь этим предметом свой кинжал, который начинает активироваться каждую 0.1 секунду, перманентно получая + 1 к атаке. И таких комбинаций предметов много. На пару вечеров сойдёт.
>>51028260 Опять какой-то рюкзак курильщика. Я всё жду когда пикрил оживёт\ремейкнется, но видимо не судьба. А жаль, годный игорь был, но контента маловато, и куча багов(робот крашит на долих ходах, птица кривой дисбалансный кусок говна, и т.д.).
>>51029365 Даже не близко. Мегалут - тупая дрочильня(в хорошем смысле, там тоже можно залипнуть) - сидишь и кликаешь на шмотки с циферками побольше, вот и весь геймплей.
В бекпак хиро - собираешь предметы которые синергируют друг с другом. Один предмет активирует второй(на первом пикриле маленький щиток активирует большие), те еще бафается какими-то другими предметами, или продолжают цепную реакцию дальше, и т.д. У робота(второй пикрил) и вовсе сибаешь в рюкзаке НЕХ напоминающую конвеерную линию из фактории.
>>51029433 Осьминожек. В ирли гейме бегает с голой жопой и от всех отхватывает, но если соберешь ему 8 годных колец на каждую лапку - то превращается в машину смерти.
Попался на ютубе ролик про cult of the lamb, просмотров много, хайп вроде есть. Попробовал.
Феерическая дрисня. Просто неописуемое нечеловеческое говно говна.
Прогрессия в игре - полный отстой. Это литералли первая встеченная мной игра, в которой при открытии нового оружия играть становится сложнее, потому что вместо годного стартового меча игра тебе сыпет кал говна, который просто блядь хуже.
Для прогресса нужно управлять своим культом. И это сделано настолько отвратительно, что по факту ты просто кормишь своих уебков и убираешь за ними говно в самом прямом смысле, ради сраных очков веры. Добило меня то, что нет нормального интерфейса по назначению работы, нигде нельзя посмотреть сколько у тебя на рубке дерева, сколько на молитвах, сколько на ферме. Бегай по базе как идиот и проктикивай каждого болванчика.
>>51029674 Так это параша для стимеров чтобы над челами в игре были ники из чата и все гыгыкали как стримлер говно чистит ахах)) че ты ждал-то от такой хуйни
>>51029352 Не, мне не понравился твой пик. Графон ленивый кал, мета-прогресс и прогресс вещей очень перезатянут, сложности скорее нет чем есть. Синергии прикольные только, но терпеть всё это ради синергий - нет.
>>51029674 Согласен, что это хуета. Играть стало тошно уже на первом часу. Кстати повторить это ощущение сейчас помог Все есть краб. Говно лютейшее и изи рефанд
>>51029868 >мета-прогресс и прогресс вещей очень перезатянут Это только в самом начале так кажется. Дальше будут генерирующие здания под базовые ресурсы, сумки и курьер для таскания барахла на анлоки. С каждого забега будешь штук пять новых шмоток анлокать не заморачиваясь особо.
>сложности скорее нет чем есть Ну тут да, игрушка не очень сложная. Сложных челенджей буквально единицы. А так это просто строишь город, анлокаешь новые шмотки, аутируешь с ними, и так по кругу, без превозмоганий и сотен ретраев.
>>51030373 Лучше вслепую самому разбираться. Жопа сгорит не раз, но и фана будет гораздо больше. >>51028454 Не зашло, рефанднул. После рюкзаков слишком примитивно. И тут больше нужно стараться собрать определенный имбовый билд, чем подстраиваться под то, что дают.
>>51030622 >Это только в самом начале так кажется. Дальше будут генерирующие здания под базовые ресурсы, сумки и курьер для таскания барахла на анлоки. С каждого забега будешь штук пять новых шмоток анлокать не заморачиваясь особо. Не люблю искусственное затягивание, попахивает мобилками и манипуляциями.
>>51030927 Ну я, а че. Думал покупать или нет, поэтому и спрашивал. На ютубе хвалили, тут тоже по рецензону от анона выглядело неплохо. Может через пару лет разраб чего-то и допилит, потенциал есть.
...Ну да, всё в принципе так. Говорю как человек наигравший 60ч. Там есть оружие лучше стартового меча, но проблема от этого не уходит, чем больше залупы открываешь, тем меньше шанс, что выпадет годнота. Геймдизайн абсолютно ебанутый конечно. Ну и с говном тоже прав, это не мем, ты к концу игры натурально заебёшся убирать говно, конечно можно, относительно невилировать уборку говна тактическими туалетами, но стоит тебе только задуматься, как они переполнятся и всё снова будет в говне. Играл только, чтобы подрочить на животных, если такое не вставляет, ловить в игре нехуй.
>>51030373 Модов там огромное количество. Сейчас лучше через коллекции в мастерской их ставить и желательно из тех коллекций, которые заморочились и выложили моды в правильном порядке их установки. Проблема ДД в том, что там мегауёбищное модменю, в котором вручную выставлять позиции кучи модов это ад. Мододелы в Лискорде вроде уже 2-й или 3-й год работают над новым модменеджером, где можно будет удобно всё отсортировать. Я лично пользовался коллекцией от стримера Sorting helmet и далее уже вручную её дополнял другими модами, в основном на новые классы, подземелья и врагов.
Неожиданно открыл для себя роглайк(лайт) моды для второго старкфта, для первых двух компаний, довольно веселые, но не слишком реиграбельные т.к. сами миссии почти не изменены. На пару-тройку вечеров зайдет
>>51030924 Спасибо. Мне в самом начале с бутылки мутации перепали реген магии, снижении стоимости спеллов на 1 и что выпитые зелья действуют и на врагов рядом. И продержалось это довольно долго, пока в первом зиккурате не отмалмьютили.
Где-то на первых уровнях данжена нашлись fireball и irradiate, которые я с колечками колдовства и интеллекта научился кастовать. Еще на первом уровне эльфов Вехумет подкинул(очень кстати) сферу разрушения, которая оень неплохо против всяких парящих оружий работает. Ну и у пауков в финальных дарах огненный шторм, шаттер и кристальное копье. Так что я и бросил все силы на то, чтобы огнешторм кастовать без высокого риска мискаста. Где-то в районе крипты и 2-4 волтов начал тренировать магию земли, которой V:5 и прошел, спамя шаттер и изредка шторм под зельями ускорения и интеллекта. Там же нашел дверку смерти, которая стала главной спасительной кнопкой на остаток игры, как только научился ее применять.
В Глубинах нашел порталы с Бездну, Ад и Пандемониум, но решил, что сперва надо ваншотающий спелл Максвелла научиться использовать. Так что сперва прошел через зиккурат, найдя там кучу зелий опыта, амулетик и много красных мутаций. После выпивания 16 зелий мутация осталась лишь одна дикая магия, с которой игру и закончил. Дальше пошел в Пандемониум, вынеся демоническую руну и руны Глурза и Лом Лобона(и их самих заодно). Лом Лобон стал первых боссом, убитым ваншотающим спеллом, и все прочие погибали так же. Вышел из Пандемониума через Бездну, попутно прихватив и отуда руну.
Дальше решил пройти через еще один зиккурат, чтобы перед самым лейтгеймовым хардкором замаксить атакующие умения. Далее вернулся в Пандемониум и настучал по тентаклям Мнолегу и по рогам Керебову. После чего остались только Ад и Томба. Сперва пошел в Кокитус, где убил Антея и забрал руну, но остался со всего одной жизнью. Так что пришлось идти уже в третий зиккурат, чтобы восстановить их. Где-то на середине решил не испытывать уж совсем в наглую судьбу, и вышел. Остальные ады прошлись без особых проблем. Больше всего срался Ерешки и ее тишины, но она ее так и не включила и ваншотнулась. Оставалась лишь Томба, и там было жестко. Стратегия на финальный уровень была через деревце, дверку смерти и спам шаттера. Но один раз всё же убили.
Зот после этих приключений прошелся чуть ли не фейсроллом. Выпал вариант с ледяными сферами, и у меня как раз rC+++ был. Уже во время бегства с Орбой погиб от панлорда, но больше проблем не было.
>>51032010 >Больше всего срался Ерешки и ее тишины, но она ее так и не включила и ваншотнулась. Ха. На неё яды действуют, помниться я её так убивал - заспамил всяким кураре и прочим, и она слегла. Давно. Но вряд ли ей иммун дали. Смертодверью никогда не пользовался - неужто так хороша?
Круто. Я ещё слышал легенды о котах берсерках лол, как считаешь, правда?
>>51033584 >заспамил всяким кураре и прочим, и она слегла У нее ж заоблачное уклонение. >Смертодверью никогда не пользовался - неужто так хороша? Так иммунитет ко всему урону ходов на 15-20. >Я ещё слышал легенды о котах берсерках лол, как считаешь, правда? На ум разве что драконья форма приходит. Вот котов-стабберов, ваншотающих панлордов своими когтями, я точно видал.
>>51033605 >У нее ж заоблачное уклонение. Tак ты вкачай металку.
Всяко даже один раз кураре попадёшь, поможешь. Раньше был яд асфиксии что ли, сейчас хз есть нет. Можно берсерка ей вколоть - кастовать не будет.
>>51033605 >Так иммунитет ко всему урону ходов на 15-20. Это не от него макс нр падает?
>>51033605 >На ум разве что драконья форма приходит. Вот котов-стабберов, ваншотающих панлордов своими когтями, я точно видал. Разве стаберы для 15 рун виябл? Мне кажется стаберы на 3 руны хороши, а дальше жопа.
Вот осьминога попробуй. Я им всегда трансмутера играл, ну типа форма статуи и всё такое. Но сто лет не выигрывал вообще, а им так ни разу. Дохл он уж очень. Но кот как будто так же дохл, и все три бижы, а у 8нога 9.
>>51034474 >Это не от него макс нр падает? Нет, дверка устанавливает тебе здоровье на 10-20 и дает иммунитет к урону и лечению на 15-20 ходов, после чего будет 1-3 хода кд, когда ее нельзя рекастнуть. Максимальное здоровье падает от другой некромантской лечилки, которая полностью исцеляет даже сквозь дверку смерти. >Разве стаберы для 15 рун виябл? У меня однажды получилось. >Вот осьминога попробуй. Я как-то больше кошаков, наг и около-гуманоидные расы предпочитаю.
>>51028260 >>51028297 >>51028454 Наиграл в демку 100 часов, после EA ещё часов 30. В целом прикольно, много билдов и синергий, но такое ощущение, что с каждым обновлением игра становится только менее интересной. Но я буду продолжать играть. Билды можно собирать по сетам, а можно по виду предметов. Или можно по какому-нибудь одному свойству собирать билд из разных вообще не связанных предметов. Ярко выраженной меты пока вроде нет, разраб кстати во всех актуальных медиа сидит и собирает фидбэк.
Аноны, есть кто шарит за ноиту? Не очень давно вкатился, вчера только впервые убил базового финального босса, ща хочу пощупать боковых всяких, такой вопрос. Нашел перк на бесконечные спелы и circle of stilness (это которая морозит нахуй). Она прям на всех боссов работает? Я просто ща смотрел какого босса бить первым, и заспойлерил, что дракона морозят и убивают одной атакой. Это же бред просто какой-то, если все боссы тупо морозятся, можно же всю арену этими сферами засрать, и она висит по ощущениям минуту или даже больше, даже с низким дпсом можно кого угодно уебать.
>>51038965 Играл в ноиту, правда ни одного босса не убил. Так, до джунглей максимум доходил и обмякал. Читал что в игре есть много имбалансных предметов типо черной дыры (самая популярная вещь у спидранеров), которые позволяют убить любое существо на карте. Игру часто стримит c_a_k_e, так что можешь у него подсмотреть.
>>51038766 Разнообразие предметов это кстати минус игры, а не плюс. Там обязательно надо выбрать 8 типов предметов и далее опционально ещё 2. И если ты все 10 выберешь, то играть будет в разы трудней, чем если ты выбрал 8. Вот эту хуету и надо фиксить в первую очередь. Игре не нужно добавление контента, ей нужны правки баланса и больше синергий для уже существующих предметов. А так со7гласен. В демке игра доставляла больше, чем полная версия.
>>51039228 Оно играется лучше, чем выглядит. Но покупать это я не советую. Разраб только месяц назад проблемы с серверами решил для России. И их в любой момент могут снова заблочить. Будь цена на это рубасов 200, можно было бы купить, но за 550 брать игру, которая может уже через неделю стать недоступной, это идиотизм.
>>51039836 Во-первых, он ничего не говорил про то, пользовался он им или нет. Во-вторых, блокировка серваков игры это все-равно плохо. Там, где пинг критичен, будет проблематично играть. Тут может и прокатит, но средство не универсальное.
>>51039895 >но средство не универсальное. Учитывая что сейчас ркн тупо хуярит все иностранные хостинги без разбору, универсальное средство тут только одно - переехать.
>>51040614 Ради того, чтобы в онлайн-игру поиграть? Решишь незначительную проблему, чтобы заиметь себе тонну новых и серьезных. Да и за квны и там тоже взялись уже.
>>51038965 У многих боссов имун к заморозке. Да и дракон не останавливается, если его заморозить. Его можно ваншотнуть мили атакой, но он всё ещё может тебя куснуть на 1000 урона
>>51044003 > Полная симуляция: Симуляция боя через физику, газы разносятся по воздуху, броня мнётся, оружие ломается, точный удар может остановить сердце - или снова его запустить. Ебать шиза
>>51048752 Я имел в виду рескин анимещных девочек на всяких гоблинов, скелетов и прочее говно. Что касается предметов, то они в открытую тупо спизжены.
>>51032010 лулкек Короче, эта хуерга опасная - лич, древнелич и куча мобья. Разбил шатмером уголок - повезло - и через статую сначала ваншотным спелом электическим, потом подбежал маг воскрешающий, и начал деконструкицей лии ебашить их. Остался один древнелич лул. Tак я ещё не вскрывал ваулты.
И да, котан рили стабильней чувствуется чем осьминог. У 8ног поверспайк выше, но дойти до него пиздец тяжело.
Решил сам зайти глянуть че там и усрался с первых же обзоров. Помните было время когда геймеры строили из себя дохуя базовичков, налево и направо называя леваков снежинками и нежинками. Времена явно поменялись, сейчас маленькие хеймеры ущемляются от добавления.... модельки женщины.
>>51051039 >Tак я ещё не вскрывал ваулты Так еще можно первый уровень Томбы вскрыть сверху, скипнув немало великих мумий. >>51051079 >>51051108 Классика же. Мне такое за фелида еще на первых уровнях данжена частенько встречается.
>>51051361 В чем не правы? Почему я должен терпеть пёзд, которые и так захватили кино, книги и сериалы чтоб они ещё и игры захватывали? А со стороны разрабов это просто манипуляция на традиционно мужские роли давать женские аватары, чтобы бабы купили игру, примерно то же самое как если бы всю игру тебя маскот для детишек сопровождал
>>51051558 Слился в где? Короче на входе в ад 3 жизни просрал. А сдох в... мммм а в зиккурате. На 6 этаже типа или 8. Очень жестко. С чем туда идти? У меня был магнакамлауд, шаттер, ли быстроразборная, ваншот электро. Кагбудты не хатило урония. Этаж был с желейками, добежали и шаттер не помог - он на них плохо действует. Какая-тожелейка чем-то плюнула что ли, ракетами, типа, новое. Надо что ли с огнештормом или ледяным идти на такие мероприятия? Шаттер хуита как будто.
>>51051615 >С чем туда идти? Смертедверь + ревивикейшн + сублимация. Ну и огнешторм тоже желателен, так как не только больно бьет, но и воронки внимание врагов отвлекают.
>>51051361 Там ещё такое предьявляют игре, что бабы без бороды. Были бы бабы с бородой, был бы позитивный обзор. Ориентацию пишущих это лучше не чекать.
Друзья, дайте авторитетное мнение. Присматриваюсь к стоуншарду и квазиморфу. Во что посоветуете вкатиться? Интересует возможность слить как можно больше личного времени, одноразовый забег не интересует.
>>51053869 >>51053536 Вкатился в стоуншард, реально классная игра. Только вот есть какой-то вариант играть без сюжета? Меня чета эти все диалоги и сюжет только душат, хочу просто чистить данжики.
>>51052560 Что не так? Игра заимела свою фанбазу любителей бородатых подпивасов. И собственно в следующей игре игроки ожидали такого же экспириенса, но только более проработанного и ГЛУБОКОГО. А не писюху в пати.
>>51053414 >>51055860 Квазиморф уже совсем скоро в релиз выйдет с уже подтвержденным вайпом сейвов. Лучше подождать. Сюжет в стоуншарде заканчивается на открытии каравана. Дальше чисти данжи\изучай карту до посинения.
>>51056246 Спасибо друг. Пока билд оцените. Буду гномиком двуручный меч в тяжелой броне. Думаю безотказный варинт. Качать буду сначала силу, потом живучесть и в восприятие докину.
Научите как в томе нормально стартануть. Только без читерных типсов, так, лайтовенько, я хочу сам в игре разобраться вцелом, но я заебался "не туда" ходить, каждый эскорт въебываю, не пойму когда в магазинах закупаться, не пойму куда вообще блять идти в какую зону после какой, в каждом "домике" в который захожу тоже постоянно ебут.
>>51061961 Магазины обновляются на 10, 20, 30м уровне и так далее. Рекомендованный порядок зон можно на вики найти, не знаю насколько это читерно для тебя: https://te4.org/wiki/Recommended_Zone_Order_Progression В начале игры самое важное это купить базовые инскрипшены: хилку или щит чтобы не сдохнуть (ищи самый высокий хил/абсорб), что-нибудь от дебафов типа шаттер афликшена (ищи самый короткий кулдаун) и мувемент на случай когда первые два пункта не помогли (ищи самую высокую скорость в %, но кулдаун тоже важен). Потом начинай скупать весь шмот с хп. В волты с закрытыми дверями можно не лезть если ты там дохнешь, много не потеряешь. И вообще если наткнёшься на рандомбосса или элитку которая тебя больно пиздит и умирать не хочет смело юзай мувемент инфузию, беги к выходу с уровня и иди в другой данж, через несколько уровней можешь вернуться и дочистить этот.
Ебать, я наконец-то закрыл А10 всеми чарами. Дольше всего мучил за Сайлента. Хотя бати-стримеры наоборот утверждают что это самый сильный перс. Может он для новичков просто сложный, хз, но я очень долго пытался им закрыть.
>>51061961 Магазины обновляются на 10, 20, на выполнении квеста Дредфела, и на Чарред Скар. 4 раза. Посещай зону в нужном порядке. Примерно так трольмир подземелье прям рядом корпул кажется дальше в деревню - на арену, до 14 уровня надо зайти после - квест лесорубов если есть 200 монет и доступ в город магов - делаешь там кольцо из цитрина, даёт +4 радиус света, помогает, с шансом 20 что ли % можно рольнуть это кольцо как рандарт, самое полезное - реген в ход + нр. Дальше у тебя Сцинтилируюище пишеры, Норгос, Харт оф Глум, Ралорен камп. Я в таком порядке делаю - ралорен последним, там люди в основном, у них слотов больше, больше шансов на хороший дроп высокоровнего чего-нибудь.
Дальше заканчивается лёгкое. Стоит зачистить деревню от элементалов, нужно чтоб квест взять. я Никогда не пропуская крипту, а значит мне надо до неё прокачаться. Делая Хиден Компаунд, и квест воров - задруживаюсь с глав-вором, это очень важно. Но разок можешь их убить - это ещё и опасно, спасёшь торгаша, посмотришь, чё он даёт. Потом в логово червия - туда желательно на 20 прибыть, дроп будет лучше чем если раньше. Ну, мне так кажется. Дальше - руины халфлингов. Закончить надо до 25 увроня - типа 24. 5. Естественно, это всё у меня потому что надо прокачаться к крипте. Если скипаешь - то выбор последовательности зон может быть другим. После этого в лабиринт->Уркис->Старолесье-> потому что позволяет качнуться с минимальными движениями по карте, напомню что шанс прокнуть для крипты 1% что ли за каждое движение по карте после 25 уровня. Выхожу с шертульской базы и двигаю в дредфел, по пути заходя в конклав если он прокнул, надеясь что дойду и крипта не прокнет. После дредфела в дайкару. Можно в дайкару до дредфела - там обычно 1-3 эскорта, усиливает перса перед дредфелом. После дредфела - Марк оф Спелблэйз. Дальше в город отдать посох, и город гномов. Ну, пока хватит.
>>51062752 >Делая Хиден Компаунд, и квест воров - задруживаюсь с глав-вором, это очень важно. Важно чем? У торговца же и магазин хороший, и артефакты на заказ после возвращения будут. >напомню что шанс прокнуть для крипты 1% что ли за каждое движение по карте после 25 уровня А не 24-го?
>>51063174 На инсейне у тебя этих артефактов рандомных будет и так дохуя, возможность рольнуть ненужное свойство на хорошем артефакте гораздо полезней.
>>51029674 >Это литералли первая встеченная мной игра, в которой при открытии нового оружия играть становится сложнее В duck paradox еще большая залупа. Пули там рикошетят от стен пока не найдут цель, и убивают тебя нахуй если этот рикошет словить самому. И тут тебе игра насыпает пачку апрейдов с увеличением числи снаряов, их квеличением, и ускорением. Там где нулёвый персонаж просто убивает врага и идёт дальше, прокачанный помимо убийства ловит пяток пуль рикошета в ебальник, или как долбоёб пыгает через них до конца уровня. Максимально уебанский гейм дизайн.
>>51063965 Иногда при загрузке локаций в игре с глобальной карты или при загрузке отдельных уровней внутри локаций вылетает на рабочий стол. Не часто, но где-то раз в 20-30 загрузок случается. Файлы проверял, моды отключал, совместимости с более ранними версиями винды ставил, от администратора запускал, видеоэффекты снижал почти в ноль. Всё равно крашится.
>>51064013 А винда 11 ? Пишут что с ней могут быть проблемы.
Windows 11 has a newer zip standard than the one used by tome4. It let's you use zstandard instead of deflate algorithm among some other minor changes. This means that the underlying OS call being used by te4 has changed since release. There is a thread on the te4 forums identifying the problematic bit of code. Te4 needs error handling when saving if there's a chance the temporary save file creation can fail, and it does not currently have it. This is likely related to a recent windows 11 upgrade
>>51064042 Нашел. Вот последнее оттуда, где, похоже, и вылет:
Loading savefile /save// C Map size 30:1 :: 30 C Map seens texture: 90 (22x22) Loading tile from tileset/data/gfx/shockbolt/terrain/lava_floor.png Loading tileset/data/gfx/ts-gfx-terrain1.png [SHADER] Loading from /data/gfx/shaders/lava.lua [SHADER] Loaded shader with totalnamelava[] New GL Shader program 27 New GL Shader 28 of type 35632 [SHADER] created fragment shader from /data/gfx/shaders/lava.frag p 27: Uniform: 1: 1406 tick p 27: Uniform: 0: 8B5E tex Loading tile from tileset/data/gfx/shockbolt/terrain/lava/lava_mountain5.png Loading tilecustom-tiles/4.png Loading tile from tileset/data/gfx/shockbolt/invis.png Lua Error: /engine/Tiles.lua:96: attempt to index a nil value At [C]:-1 __index At /engine/Tiles.lua:96 checkTileset At /engine/Tiles.lua:127 get At /mod/class/Actor.lua:962 alterMakeMapObject At /engine/Entity.lua:487 makeMapObject At /engine/Entity.lua:531 getMapObjects At /engine/Map.lua:513 updateMap At /engine/Map.lua:416 redisplay At /engine/Map.lua:391 loaded At /engine/Savefile.lua:516 loadWorld At /engine/Module.lua:1093 instanciate At /engine/utils.lua:3000 showMainMenu At /engine/init.lua:207 At [C]:-1 dofile At /loader/init.lua:217
>>51064097 > Я там не зареган, да и всякие квны наверняка настраивать нужно. Ну что поделаешь, если поиграть хочется. Там разрабы сидят и в принципе люди знающие могут помочь. Мы тут тока гадать можем.
>>51063978 У меня такое было, выяснилось что винт сыпался, был на грани. Перестало когда ссд взял. А так, тебе в дискорд игровой зайти, там подскажут полюбому. Поиграй с настроками, типа там сохранния, буферизация.
>>51064940 >>51064902 Неиронично в томиче неплохой артидизайн. Есть приятные глазу минималистичные дизайны, которые подходят игре. В игре выше просто по 1 скрину понятно что это игра №43562 от нигеров для нигеров (ничего против нигеров не имею), невнятный не интересный сблёв, который я уже видел тысячу раз до этого.
Все говнят мультиплеер в 9 кингс. И даже не из-за недоступности серваков в России, а потому что нет баланса от слова вообще. Делать мультик в имбалансной игре это зашквар. Не делайте так. Хотя это если вы не для мобилоопущенок игру делаете, там и такое говно сожрут. Короче суть моего поста - не доступны серваки, ну и похуй.
>>51064992 Воров прокачиваешь гигантизмом и после юзаешь ревинд, чтобы каждый ход получать Гигантизм. Вот и вся тактика. Так все квесты проходятся, где можно взять гигантизм и ревинд.
>>51066773 Ваще не сложная для вката. Вот чтобы билд вменяемый сделать - да, надо покурить вику как чё работает, типа за что армор отечает, дефенс, как система спасбросков работает, система сил - майнд-спелл-физповер. Я чёт через год только озаботился лул, оказалось броня таки важна, и она блочит совсем не ту цифру что пишется на ней, к примеру.
>>51066773 Проблема томеча это запомнить, где какой враг и набить инвентарь кучей всего под встреча с разными элитками-боссами. И чтобы понять, что против кого нужно, ты сначала в слепую должен всё изучать и запоминать. Понятное дело, постоянно делая сосамбу.
>>51066841 >т Не согласен. Ну один раз ты прошел и уже понял чё и как, надо только голову включать. На Уркиса бесполезно лайт резист собирать, например. Я это долго не понимал, а так достаточно на него посмотреть, почитать чего сустейн делает, и фсио, против него собирать только мобильность, щиты и много урония+может дизейблы.
>>51064498 Слухай обьясни немного. Например, в одноручном оружии есть перк, типа тяжелый удар или как-то так, увеличивает урон крита. Он для любого оружия работает или только мили одна рука? А то в двуручном есть перк на адреналин - он вроде как всем пригодится так? Взял стартового дока из-за статов, хочу находить скрытое и струлькать. И например, забил крыс в подвале, бочки разбил залутал - за это ничего не сделают? Общие какие-то сведения короче.
Я наконец-то разобрался, почему >>51064065 у меня томе постоянно вылетал. Виной всему был полноэкранный режим в настройках видео. Не представляю, как это вообще было связяно, но как только переключил на borderless, то всё в момент пофиксилось. На случай, если у кого-то тоже будут беды с этим.
>>51067179 >Например, в одноручном оружии есть перк, типа тяжелый удар или как-то так, увеличивает урон крита. Работает только на одноручное. Меняешь оружие, баф сбрасыается. >А то в двуручном есть перк на адреналин - он вроде как всем пригодится так? Который шкалу ярости увеличивает? Есть его аналог и у одноручника. Да, они охуенно работают, бафы сбрасываются, но шкала нет, можно дальними абилками сразу ебать. Советую определиться сразу с чем ходить. Лучший выбор винтовка\лук\пистолет + двуруч\пистолет\одноруч и щит. Онли милишником заебешься реактор дефать. Нано скилл обязателен как минимум 1 перк на хил, просто чтобы нано стату качать. Она увеличивает резист от наноинфекции, а то в ебаку превратишься и сможешь вырезать весь аванпост, прада на лоу левле местные сами тебе пизды дадут
>>51067179 Ну и еще. Там есть шкала глобального заражения, постарайся дойти до 5-6 этажа до того, как шкала ебнет 5. Прогрессия мобов довольно лаконичная, каждая шкала выдает в ростер 1-2 новых мобов вплоть где то до 13. Дальше разницы особо не заметил. Но вот на 5 шкале совершенно ебнутый апскейл, из около 3-4 новых мобов, которых долго ковырять и они больно и бесяче ебут, накладывая или травмы, или обоссывая кислотой. Так что желательно к 5 уровню инфекции добраться дальше железа и меди.
>>51067246 >Который шкалу ярости увеличивает? Который увеличивает рост шкалы +50 и уменьшает уменьшение лол.
>>51067246 >Советую определиться сразу с чем ходить. Дык я сразу решил винтовку взять. Одна проблема - купить её негде, я в туториале отбивался полис батоном от червей, жуклв и прочей хуерги. В пищере с метановой рудой сожрали, на третьем уровне. Подозреваю, винтовку после туториала получить можно? Я ебал конечно, они совсем охуевшие, столько надо пролутать пизда. Или может ненадо? Tупа бегать бейджи искать.
Какие настройки поставить по сложности? Поставил так что у меня кошмар - типа, максимум боёвка, немношк заажение, половина ресурсы, не максимальный уровень, а перед ним. Потом почитал, что боёвку на максимум - супердухотура.
>>51067513 >Который увеличивает рост шкалы +50 и уменьшает уменьшение лол. Скорей всего тоже пока двуруч держишь. Все эти пассивки отображаются возле хп как бессрочные бафы, так что когда ствол меняешь, они все пропадают. >Одна проблема - купить её негде После туториала дадут стартовый набор говна + чертежи. >Я ебал конечно, они совсем охуевшие, столько надо пролутать пизда. мусор можно спокойно лутать, потом обратно 1 кнопкой все складываешь и разбираешь по мере необходимости, но заглядывать нужно обязательно, можно залутать какое нибудь уникальное оружие. Вроде на 3-4 этаже например одноручный хлыст есть. >решил винтовку взять Обязательно 2е оружие для бб бери и качай. Либо пистолет. У винтовки сильно точность проседает при стрельбе в соседнюю клетку >Какие настройки поставить по сложности? Я бы боевку на нормале оставил. Мобы потом на 10+ жирные пойдут пиздец, у некоторых дохуя шанс блока, которые урон в 2 раза срезают. Да ты и на 5 уровне заражения охуеешь, если у тебя железомедный шмот будет. Можно конечно урон мобью немного поднять. С аксом любовных перчаток и щитом с одноручкой даже в мили околобессмертным будешь ближе к лейту. По ресурсам на поддержание лагеря - нормал либо хард, они довольно легко фармятся и даже на нормале персонально фармить особо не приходится. Скорость заражения поменьше, бегать дохуя надо по всяким квестам, реактор отбивать. Квесты выполнять я бы сказал обязательно, дают также уникальный шмот, либо увеличивают эффективность по ресурсам глобального лагеря. Обязательно затерпи додиков с любовными письмами, которые тебя туда-сюда гонять будут. >бейджи Нужны только для метапрогрессии. На старте у тебя предыстория почти ни на что не влияет. Стартовые айтемы хуета во всех случаях, а стартовые статы очень просто коррелируются стилем игры. После сбора бейджев будут уникальные пассивки на старте.