Ахаххаа... в Рюкзачках новый Сезон и Патч!1... Как в доте. Ебало моё представили когда мне наебнули мой Платиновый Рейтинг обратно в Золото. А я только только апнул Титана... Как теперь с Агентами Габена и Привязочниками обратно карабкаться? Страшно ебало представить челиков с Алмазов в тредисе.
Ебааааать... один из её Рюкзачков - позволяет объединять предметы прямо в инвентаре, не проводя раунд битвы. Это пиздец чит. Главная проблема на хпй птс, это то, что многие билды слишком долго крафтятся. C этой сумкой очень сильно ебать можно.
Берсерке новую пушку добавили пиздец читерную. Она ещё и крафтится из удобных предметов. Начинаешь катку с длинного меча и копья. Потом тебе тупо нужно купить один топор, а не два как обычно и можно ебать всё живое. С такими читами даже синие гемы не нужны. За Берсерка щя очень просто будет апнуться.
>>50893447 >Стандартный шанс стрел и болтов сломаться при выстреле повышен: [50% > 66%] Дальность теперь у многих умений и от бонуса восприятия теперь в процентах, это пиздец. Я вахуе от того, как они мастерски продолжают наваливать духоты в игру.
Чет побегал в мультилпеере стс, понял что инфинит комбы нужно убирать если не игры, то хотя бы из мультиплеера нахуй, просто решительно, вместе со всеми картами на дров, энергию, волчком етц. Только тогда этот режим станет потенциально интересным.
Вот пизда блядь. Оказывается кристалл маны не тратится при обьединении с разными предметами и это нигде не говорится в описании. Я, как даун, его ни со шлемом, ни с ботинками не обьединял, хранил для обьединения с молотком. А оказывается, он бесконечен и я мог сразу 3 ёбы получить.
>>50894868 Говорится. Если в рецепте предмет обведёт зелёным квадратом - значит он не тратится при крафте. Так же как кольца Лучника при крафте мелких предметов.
>>50894525 Ты ебнутый? 5 восприятия теперь дает +5% вместо +1 ренжа. Тобишь 20% на максе в 30 восприятия. При условных 10 клетках ренжа, что наверное только у лучника есть, будет +2 дальности, вместо +4. А уж увсяких магов вообще пиздец. В абилках тоже проценты, и я сомневаюсь, что они перемножаются, а не складываются друг с другом. Может вижен от всех бонусов будет выше, чем раньше, так-как теперь он по дефолту теперь 12 вместо 10, но ренжовикам пиздец. 1 спасение, теперь подсечка обездвиживание вешает.
>>50894966 Да все правильно они сделали. Иначе маги с лукарями были тупо имбой когда ты врагов видишь и хуяришь до того как они тебя даже заметят. Теперь баланс сохранился, но стеклянной пушкой без защиты играть стало опасней.
>>50895044 И вообще я считаю что в хорошем рогалике игрок должен ощущать хуй в жопе большую часть игры. На хорошем билде только кончик, а на плохом - всю мускулистую елду! мимо разработчик квазиморфа
Инженер короче гавно ебаное, ещё хуже Рипера. Ни одного топового саморазгоняющегося оружия. Молот и хлам на Оглушение это мусор, на хай птс. Можно конечно попробовать у неё посох электрический разогнать, но эту хуета уровня ядовитого посоха у Мага. Посредственность. Этой залупе короче ещё реген манны нужен, всё это громоздкие хуёвины c хуёвыми патернаями связей, для которых кучу сумок нужно. Ну это короче такая помесь Рипера и Мага. Дамажить за неё нечем.
>>50895210 Попробуй за неё через яд собраться. У неё короче можно скрафтить ядовитую гранату и она дохуя яда вешает. Плюс сковородка ядовитая, плюс новые бананы, плюс шмотка ускоряющая срабатывание предметов еды на 100%, плюс копьё ядовитое. За неё можно травить очень сильно. Но это так... очень слабенько.
>>50895228 Я пытаюсь через её гаджеты играть. Но они пиздец большие и у тебя стоит дилемма - либо только их питать всякими батарейками, либо кучу мелких предметов. Поскольку то и то питать у тебя не получится. Через посохи и копья попытаюсь поиграть.
>>50895400 Как проще всего в этой хуете роботкиллера сделать? Идея зароллить колорлесс плевок и вещами его до 1 маны довести, потом роллить магические абилки на дамаг с каста и бладмажик.
>>50895049 В хорошем рогалике на метовом билде игра должна фейсролится. В хорошем билде ощущаться кончик у ануса. Ну а в плохом уже входить по яйки. Айзек как пример. В говношарде уже даже на метовом билде ощущается залупа в очке. В хорошем тебя уже ебут по яйца, а в плохом гарантирован пролапс очка без возможности CUMбэкнуть катку. А все потому, что у говношарда сформировалось комьюнити любителей дернуть себе анус, которые не чувствуют игру без выпадения собственного очка за любую ошибку. Они же и протекли в квазиморф, набив статистику нечестного уровня сложности в игре, сделав ее самой популярной. Хотя вся суть сложности в ней, это просто 3-4 слоя увеличенных статов каждого бомжа. Но они уже не могут без толстой пробочки в жопе играть. Порода такая, анальная.
>>50895044 >Иначе маги с лукарями были тупо имбой когда ты врагов видишь и хуяришь до того как они тебя даже заметят Это только в чистом поле нормально работает, а в данже за каждым углом может быть чилипиздрик с двумя чарджами (один из ветки оружия и второй из атлетики), иногда даже с пассивкой на +1 клетку дальности для них. Если он на тебя агрится с расстояния меньше 7-8 влеток то ты рискуешь моментально сдохнуть со своей одеждой на статы вместо брони. Ренжовые билды и раньше были сомнительной затеей если ты с одной жизнью играешь, а теперь так вообще пиздец.
>>50896020 Как и большинство неожиданных взаимодействий в этой игре по незнанию. Были очки которые с шансвом 20% спавнят дружискую амебу во время хода, а эти амебы подбирают камни и надевают их в качестве шапки брони.
>>50896687 Шипы есть чем набрасывать? Если нет, то стрелков, милишниками деревья чистишь. Если у опухоли на смежных клетках нет другой опухоли она автоматом ломается
>>50893383 (OP) Я что то не понял, у меня уже 7 возвышение открылось за латиносца( с нестандартом с по сути читами) А про победу над архитектором ни слова, даже никаких намеков нет, в первой часте там типа нужно было ключ же сделать за разных преоснажей, тут нихуя.
а чё коти ки такие легкие? пока что за 12 часов прошёл пещеры и кладбище всё ещё ни разу не проебал ран просто фейсролю катаясь на клавиатуре или я бог пошаговых боев ? бтв 200 часов в бг 3 и дивинити 2 и ещё некромант через суицид норм тема а то я ссусь так билдить боюсь что тело кто то расхуряит и гг
>>50897342 Сложность (хотя скорее духота) начинается дальше когда ты нормал закроешь, там всякие обоссаные модификаторы добавляются на всех врагов, это если тебе вдруг понравилось что половина лейтгейм мобов миличухов шотают или ломают и ты хочешь посильнее таким обмазаться и чтобы лукарей тоже ебали
Появился карлик но он с дефектами. Поместил его в мутационную комнату что бы избавится от дефектов но он что то не охотно мутирует. Если я в этой комнате только его оставлю шансы у него на мутацию вырастут?
>>50897757 Зачем нужно затягивание игры в виде 4 акта? Мне 3 акта заёбывает проходить, а тут ещё 4 высрут. Катка в рогалик должна делаться под чашечку кофе.
>>50897851 В однушке 4 акт был буквально костёр, магазин и два финальных боя с мини-боссом и последним йоба боссом. Здесь скорее всего будет что-то похоже.
калзак батлс где сражаются рюкзаками для кала калзаками собирайте уникальные предметы навроде аппарата для колостомы и побеждайте одебилевших от запора оппонентов
Вот это очень мощный билд. В игру добавили Ангельский Кристалл, сделав его ещё сильнее. Идея заключается в том чтобы за каждое увеличение Силы на 1 единицу - увеличивать Максимальное ХП. Шипоцвет - саморазгоняющееся оружие. Оно увеличивает хп Лучника за счёт Силы и увеличивает свой урон с ростом Шипов. Голем даёт Силу, Морковный Слайм, Крысы тоже, а Ангельский Кристалл ещё Восстановление обращает в Макс Здоровье. Можете посмотреть с какой скоростью у твоего перса растёт хп и дамаг. Это ещё мало, в предыдущей катке за 1000 уходило. Рюкзак класса и сигнатурный предмет на отхил, позволяют тебе дольше выживать и у тебя есть время собрать этот билд. Питомцы не тратят энергию при атаке. Вот вариации билда.
>>50900206 Эти пидорасы не хотят нерфить предметы на реген. Если тебе попадаются враги с предметами на реген, а ты у себя их не брал, то это автоматом ГГ, какая бы сумка у тебя не была.
>>50900693 Можно законтрить Фиолетовыми гемами в броне. За Берсерка легко до 100% снизить отхил у противника. Можно вообще через две короны, они усиливают эффект гемов и их меньше нужно. Вот этим билдом до Алмаза дошёл в предыдущем патче. В этом Сезоне можно топор на Алебарду новую поменять и должно ебать ещё сильнее.
Короче я нашёл как нагибать за Инжа... прочитайте, что делает её костюм АйронМена... долбаёб походу вообще не тестировал новый класс. Быстро абузьте пока не пофиксили. Её даже оружие не нужно.
>>50900771 >рогалик Каловый автобатлер со случайным набором вещей никакого отношения к данному жанру не имеет и вообще мочухану бы почистить нерелейтед из треда.
>>50901282 Рюкзаки полноценный рогалик уровня Шпиля, просто вместо карточек, ты выбираешь предметы. Вот скажи, в чём между ними различие? В шпиле ты убиваешь врага, тебе дают на выбор 3 карты. В рюкзаках ты убиваешь врага, тебе дают на выбор 5 предметов. Давай тогда Шпиль из рогаликов уберём?
>>50901334 Ну это короче фишка Инжа. У него есть сумка которая после каждой битвы - генерирует одну шестерню. Но у Инжа с этой сумкой - крафт предметов не происходит автоматически после раунда. Чтобы что-то скрафтить - тебе нужно расположить нужные предметы рядом в сумке и продать одну шестерню. Когда ты её продаёшь - предметы крафтятся прямо в инвентаре, не дожидаясь битвы - как у других класов. Причём одна шестерня крафтит сразу все подходящие рецепты крафта в инвентаре. Можно сразу кучу штук скрафтить.
>>50901397 там ещё ест пошаговые бои в 99.9% случаев, статы, подземелья, лут, тактон, механика голода (не всегда) всякое разное гляди ангбанды, нетхаки (сам не видел), из последнего тру что играл sil-q
10 из 10 игра, зацените билдец. По классу собраться не получилось, зато желешек надропало жопой жуй. Птицы ускоряют триггер предметов, желешки прокают с триггеров.
почему котики такие изичные? уже прошёл пустыню на которую в отзывах стима ноют просто катаясь ебалом по клаве , за 13.5 часа всё ещё не проебал ни одного рана тока 3 кота за всё время сдохло насовсем во время рана
внезапно в Котиках получился годный файтер и пустыня + кратер пролетели влегкую
мутация +10 харизмы -5 интеллекта (итого вышло 15 харизмы и -5 инт) скилл1 - Exert - обновляет атаку и движение, заснуть в конце хода скилл2 - Think Too Hard - наносит дамаг равный интеллекту, следующий спелл стоит 0
ходим раз, прожимаем 2 потом 1, ходим еще раз, и т.д. с учетом высокой харизмы гдето 15 маны на старте - итого получился котик который ходит 8 раз подряд и потом засыпает
>>50902243 Пока очень плохо. Но ты только начал, тогда все так играли. У тебя на таком позднем раунде не должно быть столько низкоуровневых мусорных предметов. Зажимай на каждом новом предмете, что видишь - ALT, тебе покажут все рецепты с ним и связи предмета. Игру нужно выстраивать вокруг класового предмета. Рипер играется через яды, зелья, проклятые куклы, вампиризм. Желешки не для него и они вообще продвинутый предмет. Слаймов сложно правильно собрать. Не советую начинать с Рипера, он очень душный. Дойти для начала до Золотого ранга за Лучника, Берсерка или Пироманта. У них понятные механики. Вот тут можешь ознакомиться с примерами всех метабилдов с Мастер ранга для каждого класса.
>>50903694 Шпиль это конечно уникальный случай... 1000 лет назад появился первый на свете Декбилдер - первый Шпиль. Его посоветовали всем домохозяйкам и офисным сотрудника, дабы коротать время. И поскольку никто из них никогда не играл в другие декбилдера - они решили, что это пик синема и ничего лучше быть не может. Поэтому 400 000 человек купило 2 часть и каждый день играют в эту срань одноклеточную. Впервые такое вижу.
>>50903715 Ну так игра ахуенная, сложность настраиваемая, добавили мультиплеер, новых персов, анимацию. А да ебать рисовалку добавили карандаш, лично я кайфую
Показываю короче видосик, ещё имбу собрал. Лучник через - Посох Природы. Фишка этой палки в том, что она при атаке делает так, что следующие 2 секунды все твои тычки будут - Критами. Бесконечные Криты. В итоге можно сделать так чтобы любое имбовое оружие ебашило критами каждую атаку. В моём случае например Рапира. Обычно невозможно заставить её критовать, ибо она жрёт Удачу, но с Посохом Природы все её атки становятся критами. По итогу она на изи стирает читаков с кучей брони и хп.
Продолжаю тестировать Посох Природы. Ну это победу. Лучнику добавили нового Дракона и это просто имба. Он усиливает урон от каждого очка Восстановления, плюс бесконечный криты от посоха. Камбек в Алмаз из рил.
>>50904269 >>50904675 Ахуй че творится. А я только закончил тестить все классы на боях до 10 побед. Либо я че-то не понимаю, либо баланса тут нет. Сильнее остальных показались: 1. Ренжер с сумкой на хил. 2. Пиромант с сумкой генерящей плямя. 3. Маг с сумкой на доп сумки в шопе. 4. Эдвенчурер с сумкой для шитья. 5.Инжерер с сумкой на повторение зарядов.
>>50905327 Главное не только сумка, но ещё и сигнатурный подкласовый предмет, который тебе в середине каток выдают. На все сумки можно кучу разных билдов придумать рабочих. А Берсерк тебе не понравился? Он буквально может просто своей сумкой ковать нужные себе шмотки. Очень сильный клас. Он может законтрить вообще всё. Вставить в топор огромные синий гем и он будет бить, игнорируя броню противника. Вставить во всю броню фиолетовые гем и враг не сможет хилиться.
Короче ебал в рот пытаться заставить работать дефекта, выше девятого возвышения у него только два рабочих билда - это молнии и сраные когти с нулевыми картами. Статусы только в качестве дополнения к ним обоим. Всё что связано с фокусом и разными орбами нужно чтобы пиздец повезло чтобы нахапать всё что нужно, либо пиздец не повезло оказаться с полной колодой кала и сидеть пытаться собрать синергии. Слишком дохуя ресурсов и это вдобавок к тому что нужно много думать, проще захуярить молнии или когти и не трахать мозг. Класс с двумя билдами.
>>50905403 >выше девятого возвышения у него только два рабочих билда Как вы до него доходите вообще? Мне тупо не дают нужные карты(хотя они открыты), вот просто не дают на похуй и все. 20 раз переигрываешь, дают две на то, три на это, тупо не дают билд никакой собрать, только солянка, все карты разных синергий. Один раз за все забеги дали собрать имбовую колоду на молнии, я катком проехался по всем актам, ласт босс веселый парень хильнулся с 0 до 300хп и покеда.
>>50905953 Ты совершенно неправильно играешь, анон. В шпилях на сложности выше нормала нельзя играть как в открытый декбилдер где ты собираешь себе какой-то оформленный билд.
Смысл шпилей в том, чтобы рационально подбирать карты под то что ты уже имеешь на руках.
Когда играл в первую часть, мне помогло посмотреть буквально одну-две полные игры челов на последнем асценшне на ютубе, со всеми рассуждениями по ходу и прочим. Игра именно рогалик заставляющий адаптироваться под обстоятельства, собирать синергии с реликами которые падают, собираться под босса и его гиммик и тд. Каждый раз когда замечаю что проигрываю, это скорее всего потому что пытался зафорсить билд и делал свою колоду хуже.
В слэй зе спайп будут хоть какие-то зайчатки сюжета, хотя бы на уровне Айзека? А то я как-то пробовал начать, меня сразу снихуя кинули в битву и я не понял ни мотивации гг, ни нахуя мне все это делать и дропнул к хуям, т.к. не люблю песочницы и "развлеки себя сам".
>>50906246 Хуя ты кек чебурек, единственное что тебе нужно знать - это убить финального босса. Сюжет только мешает. Хотя в двушке завезли баттлпас бесплатный, где за прогрес вместе с игровыми наградами открываются карточки с лором, который говорит примерно то что и так можно почувствовать просто играя.
Короче Пиромант через Огненный Посох. Очень сильно стукает. И новая - Золотая Броня сломана. Она одновременно даёт кучу регена хп, постоянно восполняет броню, снимает негативные статусы и увеличивает количество голды при переходе в магаз. Взамен она немного замедляет оружие, что можно пофиксить сумками на ускорение и на петов этот дебаф вообще не должен работать. Ебало представили? Нахуй вообще другая броня в игре теперь нужна?
>>50906746 > Короче Пиромант через Огненный Посох. Очень сильно стукает. И новая - Золотая Броня сломана. Она одновременно даёт кучу регена хп, постоянно восполняет броню, снимает негативные статусы и увеличивает количество голды при переходе в магаз. Взамен она немного замедляет оружие, что можно пофиксить сумками на ускорение и на петов этот дебаф вообще не должен работать. Ебало представили? Нахуй вообще другая броня в игре теперь нужна?
>>50893383 (OP) Я и в этом треде пожалуй пошлю опа нахуй. Мудло, почему ты не можешь нормально хоть раз назвать тред чтоб его можно было быстро найти? imb4 просто вбей rng. Да пошел ты нахуй, это не интуитивно нихуя, особенно для мимокрокодилов.
блять в шпиль добавили режим для людей с фобиями и навалили мерча с ебучей настолкой. Чем они вообще сука занимаются........ через год-полтора гляну что у них там будет готово, а пока шпиль идет нахуй.
Собрал короче сильнейший билд в текущем патче. Посох на криты, световой меч который сразу вешает на врага 8 слепоты, Золотая Броня и Голем, который моментально тебе дают хуиллиард регенки и щита. Зелёный дракон который увеличивает себе урон от Восстановления. Это говно не контрится.
>>50906939 В тредах с "нормальными" названиями один тред никак закончить не могут, а тут по 6 тредов в каталоге, постинг высокий. Были бы тут полтара поста в неделю, назывался бы "нормально".
>>50911259 Там механик меньше, чем в первом Шпиле. Билды очень скучно делать. Там это попытались исправить снаряжением, но баланса у сняряжения нету вообще и ты каждый ран будешь собирать одно и то же. Просто скучный декбилдер.
какиеж котики лёгкие почему всне ноют на какой-то нечестный рандом и сложность? уже прошёл ад всё ещё проебал 0 ранов тока 2 рана заканчивал раньше тк знал что сольюсь. Притом что у меня нихуя не вкачено все отноршения с персонажами на 1 лвле тк я спидраню игру потому что легко и не успеваю гриндить котов
считай что за 20 часов почти дошёл до 3 акта пока двачеры ноют на паучиху в первом акте
>>50911971 Смотрю на ваши крики в старых тредах про "Мяугеникс" и умирую с кала. Спасибо, лохи ебаные, что полгода облизывали эту бета-версию . Вы там тестили вылеты, лаги и отсутствие текстур на мяу-костюме, пока мы с нормальными людьми просто ждали Патч .
А сегодня я запустил актуальный билд. у меня там трава, которая шевелится, когда мимо проходит кошак.
Спасибо за ваш бета-тест, двачеры! Благодаря вам я не наступил в те грабли, где вы сломали себе лица. Продолжайте ныть в тред, что вас не позвали в новый билд, пока я буду проходить финальную миссию за легендарку. Вы лучшие тестировщики говна в мире, честно. <3
>>50911979 >Говноедище спок У тебя спок, когда мать с мясом рожает. Сиди в своей бете, петушара. Мы уже на патче 1.0.20941 траву нюхаем, а ты всё ещё говно жрешь и молчишь. Ам-ам, не подавись.
ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ! В этом месяце мы работаем над нашим первым патчем баланса… не завалят ли нас негативными отзывами? Не думаю… но всякое бывает.
Наша общая цель — немного ослабить наиболее проблемные способности самых сильных классов и усилить два «слабейших» класса… возможно, ещё кое-что.
Я просто хотел это предупредить, чтобы вы знали, чего ожидать. Наш подход очень похож на подход к последним изменениям баланса Айзека: если мы что-то ослабим, то что-то усилим!
В любом случае, спасибо за игру! Нам очень нравится всё ваше творчество и музыка :)
>>50912153 Давно пора тинкера бафнуть, добавить ему пассивный прирост технологии в конце хода и класс может заиграть Нерфить будут г. Лучника и тут сложно сказать как именно, потому что много сильного дерьма у него Вторым на нерф вероятно друид, но возможно и монах
>>50912226 Че там нерфить-то в этом говне? Слишком весело играть когда один ран из пяти что-то крутое собирается, а все остальное время это довольно унылое поедание кала? Лучше бы набафали мили хуету и всякий кал типа тинкера
Поиграл тут за регента в шпиле, конечно перс разьебный, сразу видно добавили чтобы челы залетели и нагибали им, с первой же попытки дошел до босса 3 акта
>>50912582 Получается для меня. Я всеми по разику прошел, но за регента самый комфортный геймплей для новичка, и сразу плюс-минус начал понимать чо куда. Дошел до 7 возвышения пока. Потом наверное дрочить буду чела с молниями или сайлента.
>>50912647 зачем мне портить себе раны , играя на юзлес класах, для разнообразия? Кайф ,наверное, отсосать на боссе из-за юзлес класса, который может что-то делать если все звёзды сойдутся
Че то никто не писал об очевидном коте мяснике, который должен быть в пати. Просто челик с высокой скоростью ходит первым и через всю карту хукает юнита крючком и вместе с пацанами топчут его нахуй ногами вдали от остальных. Оп, потом принимают следующего, ну и потом выживших чисто по итогу добивают и збс
>>50914031 Да хуйня, я чет мясником вообще не так часто хукаю, постоянно что то мешает, да и слишком дохуя скорости надо, в ущерб остальным котам. Но вот у монаха есть скил на телепорт с ударом и вот с ним мясник ебет, отпиздит создателя за один ход на импосибле
>>50914194 Хз я вчера второй акт так пронес катком и вообще не почуствовал, хотя в прошлый раз неприятный второй акт был. >>50914809 Да в слот пушки редко что то полезное можно положтть, обычно хуйня которая по мизеру дамага наносит. А тот же метеоритный дождь это и своих котов отрывает например.
>>50915107 Я не понял в чем прикол красных отзывов. Это ранний доступ же, баланс правится. У разрабов есть вся инфа о всех катках, какие карты наиболее часто используются, а какие нет, это помогает этот баланс править. Типа все логично же.
>>50915133 Официальная отговорка что у разрабов с игроками из китая языковой/интернетный барьер и поэтому единственный их канал связи это негативные отзывы в стиме. Неофициальная китайцам просто бомбит что большая часть игроков по сути они, да и в с тиме в целом тоже, а западным разрабам на них как было похуй, так и есть.
Пиздец вот это карта. Когда только начал играть не понимал ее ценность, но это же имбалансная хуйня. Одна эта карта в колоде делает ран на порядок проще.
Самая сложная игра на моей памяти, если не брать в расчет поломанные денди игоры. Это пиздец. В нее не сложно играть, но ее сложно пройти. Уже 5 дней наверное я сижу и забег за забегом пытаюсь ее пройти. И у меня всего один раз получилось дойти до сердца армагеддона. Но т.к. я без гайдов, то произошел небольшой затуп и полоска армагедона быстрее заполнилась, чем взлом, хотя можно было бы пройти, но нихуя. Я не помню игру, которую так сложно было бы пройти. Даже трон и ганжн намного проще, забеги короткие. А тут забег под 50 минут может доходить, и просто выдыхаешься. И все равно затянуло пиздец. Только дохну, и сразу жму новый раз. на 2-3 рана меня хватает за заход.
>>50917730 Если кто не в теме, но очень нихуя не интересно https://www.youtube.com/watch?v=r5tsEJgPn30&t=833s Тут Ссет в своей манере делает базу про игорь (у него и на вторую часть ролик есть). ну и версия с переводом ссета тоже где-то рядом на ютубе
>>50917427 Всё так. Моя проблема на регенте - у него столько хороших карт и синергий, что забываю о блоке и дохну где-то посередине рана. А тут и карта хорошая с синергиями, и блок.
Вот с одной стороны долбаёбов с роглайками если отселить, то тред тупа утонет. С другой, зайдёшь и вот этот кал весь роглайтовский читать, просто мусор, зачем оно надо? Дилемма.
Вторая часть конеш оргазм для ухов и для глаз глаза правда вытекают иногда от окружения. читаемость явно сильно просела относительно оригинала Хорошо перелопатили, на самом раннем доступе было не то чтобы хуэво, но крайне сомнительно. А щас прям хорошо, охуенно.
Блядь как вы в шпилях 2 боретесь со статуей ебучей? Я на некробиндере просто в первом акте боюсь к элиткам заходить потому что если там статуя это все гг вп нахуй сразу, у меня никогда столько дамага не бывает чтобы за два хода ее ебнуть а потом она начинает по 25 вливать и все пизда нахуй
>>50918369 Я считаю отселить надо петухов с роглайками а оставить норм пацанов с рюкзаками, тред переименовать в рюкзаки генерал, даже буквы менять не придется, вот тогда заживем
Понял смысл мевгеникса. Короче лижешь обелиски, попадаешь под плазменный шторм, или как он там называется, мутишь комнату со стимуляцией и высоким генным показателем. И потом тупо плодишь двухголовых черноногих котов, которые просто похуй на тайлы и которые могут выбивать станы со со статами ~10, и просто этими киборгами ломаешь всех на 1-2 ходу. Ебу их просто, как ебали моих дефолтных котов в лабе и айс эйдже
>>50919154 >Я считаю отселить надо петухов с роглайками а оставить норм пацанов с рюкзаками, Неа, тред роглайка, отселяйтесь сами, и называйтесь хоть анальным цирком.
>>50919843 Подсказочка: они это ты. Перекатывайте сами. Мне лично норм в тонущем треде сидеть вообще поебать. Школьники "ищущие" тред нахуй не нужны, лучше пускай будет два поста в неделю зато без реклам говна и ботпостинга.
Базовую сложность занерфили вхлам просто. 5 суток на прохождение первого синтетика и примерно 5 ранов на второй. Неожиданно как-то. Но оно и правильно, первую часть я думаю примерно хуй да нихуя прошло, учитывая мне пришлось 5 суток в нее долбить. А так, за ганпорно и визуальный-аудиальный оргазм я им все прощаю. В конце концов просто выкручу ползунки сложности и будет по кайфу.
>>50920901 Это троллинг, да? Я не в курсах че там за тенденции в тредах и за прочее говно, но игорь SYNTHETIK 2 она же >>50918453 Вроде никто про нее особо не знал, но вроде как игорь хайпанула относительно за последнее время, после того как Сет сделал ролик https://www.youtube.com/watch?v=T4fv4_zqYLU так что если че, я иронию тролинка не выкупаю, не бейте и не обоссывайте бразерс
>>50920942 Постит микроскрины блядь буковок на картинке и думает все его говно из эрли эксеса от очередного ноунейма о котором кроме него никто не слышал должны знать. Ебанутый
>>50921242 Потому что могли и потому что там особо нет аналогов, а пользователей вр достаточно много. Может и захайпится. Как бы на пека игроки в этот жанр всё равно в вырвиглазный ужос играют типа вампаир сурварворов и всем норм.
Гатлинг. Максимум огневой мощи. Минимум возможности восполнить патроны. Боезапас не пополнить, пока не пройдешь уровень. Гив ем хелл! >>50921249 Не пожалеешь, если любишь ганпорно, тут звуки, визуал и ощущения от стрельбы просто пушка.
>>50919897 >Подсказочка: они это ты. Перекатывайте сами. >Мне лично норм в тонущем треде сидеть вообще поебать. Школьники "ищущие" тред нахуй не нужны, лучше пускай будет два поста в неделю зато без реклам говна и ботпостинга. Я обшибся - роглайт а не роглайк, понял?
>>50918369 Потому что классические рогалики, это чистое несусветное говнище и дефать это говно может только наглухо отбитый древний пердеж-утенок. Нормальные люди не хотят подчистую терять весь прогресс потому что товарищ рандом приказал тебе умереть.
>>50923618 Просто то, что называешь классическими рогаликами, нихуя не классические рогалики. Если ты возьмешь како-нить сраный адом или катаклизм, то там без метадроча нормально, потому что ты проживаешь историю, которую сам себе выдумал. А рогалики типа платформера или любого рандомного дроча подземных пещер, где максимум 1% вариативности от трушных рогаликов действительно быстро могут задушить без метадроча, потому что сам забег намного более простой и менее комплексный. Так что упрощеным рогаликам сам бог велел мету в рот взять, чтобы компенсировать свое упрощение, чтобы игрок не терял интерес слишком быстро.
>>50923618 >Потому что классические рогалики Нет такого понятия. Есть рогалики, и роглайт.
>>50923618 > Нормальные люди не хотят подчистую терять весь прогресс потому что товарищ рандом приказал тебе умереть. Понял тя, любитель роглайтов. Что ещё расскажешь?
>>50923924 >Есть рогалики, и роглайт. Звучит искусственно и уродски. У всех кто всерьёз употребляет слово роглайт - нет вкуса. Пора смириться что рогалики ушли в прошлое и их заменили рогалики. Тем более их не так много годных и на слуху, так что лучше просто писать название.
>>50923983 Мне противно, что соевые маньки типа тебя сидят со мной в одном треде. И еще более противно, что имеют наглость равнять свой слоп с нормальными играми.
Апнул 80 платины на рейнжере и застрял. Страту надо менять, но гайды читать не хочу, интересно самому разбираться. Эта игра вылечила игровую импотенцию, депрессию и даже хуй снова начал стоять, сегодня вот уже 2 раза передернул. Поапал всех остальных до сильвера и окончательно определился с фаворитами. 1. Фростмаг, абсолютный топчик. Вон там на скрине 270 стаков колда у врага, это минус 540 скорости триггера предметов, кекеке. Но его раз без шансов выебал охуевший рейнжер, на другом скрине, хз как он умудрился вообще такое собрать. 2. Инженер. 3. Рейнджер, но страта у меня не очень. Спавнятся в магазе нужные предметы - вин, нет - луз.
>>50923958 >Звучит искусственно и уродски Уродски - это называть одну вещь именем другой вещи. Если тебя усадить поиграть в любую игру отсюда https://roguebasin.com/index.php/Main_Page а это все рогалики можешь не сомневаться, ты же не сможешь и заблюёшь всё, и вернёшься к своим роглайтам. Нахуй ты называешь чёрное белым? По уродски.
>>50923958 >У всех кто всерьёз употребляет слово роглайт - нет вкуса. Мы тут не с твоими метросексуальными протыками.
>>50923958 >Пора смириться Смирись с тем что я послал тебя нахуй, хуесос.
>>50924312 У меня где-то месяца 2-3 назад по дсоулсу открывалась, потом через неделю такой хочу зайти, и не могу. Все им плохого короче, хотя смысла в этих пожеланиях нет, у этих ублюдков всё будет хорошо.
А на пистолетах вообще заебись. Бля, в этой игре все заебись. Охуенно. >>50924332 >у этих ублюдков всё будет хорошо. Не верно. Экзистенциальная база: у всех все дерьмо. Это выводится из природы восприятия человеком своего существования, его психики и базовых основ субъективности и субъекта. "все у них будет хорошо" это просто иллюзия восприятия "там трава зеленее" и рефлекторное желание оправдать свою неспособность повлиять на ситуацию. Я не нейросеть кста, не надо мне тут. Это мой стиль общения, сформированный задолго до появления хайповых статистических процессоров. инб4 это шизавозможно
>>50924274 Все эти билды через статусные эффекты на противника плохо работают на высоких рангах. Ибо у всех там куча предметов на отражение, снятие дебафов. Для мага золотая броня тоже будет лучше. Вместе с лунным щитом она генерирует дохуя манны.
>>50924274 Проблема в том, что на Алмазе и Мастере абсолютно все в инвентаре носят Ярыгу - пикрил 1. Она крафтится из говна и палок и одним предметом превращает билды на Заморозку и Слепоту в гнутую парашу. Так же не советую баловаться Ледяными Посохами, внимательно прочитал, что он делает? Он вешает Замоозку при атаке и на тебя самого - пикрил 2. Но если всё же тебе так интересна Заморозка, то рассмотри вот этот предмет - пикрил 3. Прикинь с какой скоростью он будет срабатывать при 250 стаках Холода на враге и сколько ты вампиризма сгенерируешь.
Это кажись отсылочка на мем про лопаты и закончившиеся патроны у наших пацанов на СВО, да? Разрабы прям сильно напирают на снг и эспешили русское комьюнити. В обеих частях куча русского оружия, и не только калаши, но и ппшки, вал и прочие хайповые кс23. уважаю
>>50924890 Если хочешь испытывать оргазм от русского оружия, рекомендую мод 1.13 с сабмодом SDO для второй Джаги. Там все эти Винторезы, Грозы, ППШ, Мосинки, СВД разных модификаций и прочее-прочее. Кастомизация оружия присутствует.
>>50925060 Ну, ты чета совсем в дебри занырнул. Вторая джага это база, но ваще то пальто, так командная пошаговая тактика с элементами стратегии и песочницы, а тут реалтайм спиномозговой шутер. Так можно еще сайлент сторм вспомнить и кучу всего, но это просто другой жанр. Да и тут очень хорошо сделано ганпорно в плане чувства стрельбы, звуков и визуала, гиль и всего этого.. старый движок джаги такое бы не потянул никогда, просто из-за технических ограничений.
>>50925360 Это очень странное заявление. Мне так вообще не кажется, но окей, может я чего не понимаю. Джагу вторую я обожаю, охуенная игорь, но о каком ганпорно идет речь, если там даже пушки спрайтовые и не имеют 3д моделек?
Придумал короче новый имба билд. Гораздо сильнее Рейнджера. Пиромант через Турбо-Улитки и Золотую Броня. Эта сборка защищает тебя от 99% билдов, её можно законтрить только очень мощной подборкой фиолетовых и синих гемов. Золотая Броня вместе с Лунным Щитом генерируют для тебя бесконечную манну, снимают дебафы и дают хуиллиард брони. Турбо-улитки одновременно снимают с тебя кучу дебафов и хилят. Чем больше улитом, тем сильнее. Это значит, что тебя нельзя задебафать вообще. Только рипер какой-нибудь очень отожранный, но такие редкость. Получается у тебя хуиллиард брони, даже если её собьют или обойдут синими гемами, у тебя ебанутый отхил и тебя всё равно не убить. Золотая Броня и Лунный Щит генерируют бесконечную манну, от чего твой Огненный Посох каждой атакой увеличивает свой урон. Чёрный Дракон даёт посоху Криты. И по итогу выходит, что твой посох по 250 урона ебашит каждой атакой. Это гораздо более надёжная защита чем билдлы через Восстановления Рейнджера.
>>50925523 Ты так спрашиваешь, как будто я прямо сейчас арулько освобождаю и дейдрану нагибаю, а я в синтетик играю Я че хочу еще сказать, джага охуенна, и на момент выхода она была дохуя в топе по элементам ганпорно, но сейчас она уже утеряла первенство.. ну, время прошло. Она до сих пор охуенна как игра в целом, как симулятор наемника, тактика и статрегическая песочница с охуенным выбором оружия и выполненная рили качественно, просто в плане ганпорно она позиции сдала. Тут ниче не поделать.
Усовершенствовал Пепеклуанский Билд. Теперь инж не только генерирует бесконечную броню. Благодаря двум Лунный Щитам у него бесконечная манна, а значит можно бесконечно активировать два Тёмных Меча, который при затрате манны - накладывают на врага Слепоту. Если попадётся враг без защиты от дебафов, можно спустить точность всего его оружия до нуля. Он просто не может бить...
>>50925595 >Я че хочу еще сказать, джага охуенна, и на момент выхода она была дохуя в топе по элементам ганпорно, но сейчас она уже утеряла первенство.. ну, время прошло. Я хз вчем она утратила первенство чел, это лучшая игра в своём роде, и все попытки сделать хотя бы так же жидко обосрались. Все видели эти бессильные джагед альянсы. Разве что 7э62 наверное, но там вообще система другая.
И видя, чё щяс в индустрии творится + ИИ, на 100% скажу что лучше уже и не сделают никогда. Это пик и вершина.
>>50925689 Ближе всего к повторению Джаги 2 приблизились наши неваловцы с их Сайлент штормом. Однако движок Сайлент шторма настолько закрытое говно, что мододелы хуй на него забили. Не, там есть парочка модов, но они ничто по сравнению с тем же СДО и 1.13. Ещё на вторую Джагу есть охуенный мод Urban chaos. Он для тех, кто не хочет бегать по болотам и джунглям. Там практически все сектора, это городская застройка. И в этом моде ярко виден недостаток движка второй Джаги, который позволяет реализовать лишь два уровня высотности. Если в икскомах классических можно хоть 20 уровней высотности сделать плюс подвалы, то в Джаге 2 даже 5 этажное здание будет иметь по сути 2 этажа. В Сайлент сторме кстати тоже этажности больше.
В общем сутки думал и решил крысу через двойные кинжалы. Персонажем дервиша. У него сразу там таланты, плюс его пассивка дает еще таланты, а тут судя по всему сразу много веток надо будет открывать.
В общем зачистил первый данж, пошел в кампирам, там половину зачистил, понял дальше не вывожу, решил отступить перегрупироваться и на обратном пути мне дали пизды два оборванца с дубинами...
>>50925849 В других вот есть этажность, и что? Джаги там и близко нет. Позорный хком от фираксиса, позорные "продолжатели" джаги. Увы, джага это вершина, которая пройдена. Tот же квазиморф заимствует немножко элемент джаги, но не все и не те.
>>50928263 Ну да, но они чёт какие-то очень сложные, там столько всего, разработок всяких, надо в плен брать и лутать вещи, в десятки раз болше чем в оигинале. И вроде автора куда-то не туда понесло уже, какое-то онямэ добавил вроде. А так да, реальное развитие идей.
>>50928254 Из-за отсутсвия этажности Джага 2 теряет огромный тактический пласт. Разве не кайф было бы где-то засесть на 4 этаже здания и отстреливать оттуда врага? Да и зачищать многоэтажное здание в разы кайфовей, чем одноэтажное.
>>50928254 Вообще есть. Старые х комы. Но хуй с ними. Старый ОСОБЕННЫЙ х ком. Апокалипсис. Вот это уже что-то близкое ко второй джаге. А может и выше.. существенно и дохуя выше. Джага хороша, но в апокалипсис абсолютно блядь уникальная экосистема живого города. Это блять просто ноль 0 НУЛЬ зИро аналогов этой хуйни в индустрии. И это я молчу про модульную броню, где каждый модуль имел честную 3д модель (в 97 году), охуенную систему пожаров, возможность добраться до миссии кучей разных способов (на своей тачке, на своем боевом истребителе, пешком, на такси или на метро), возможность нахуй сжечь всю локацию в перестрелке на тактической карте и потом охуеть от того, какой тебе чек выпишут корпорации. Возможность в стратегическом режиме во время замеса своих машин (а там есть как летающие, так и наземные) с нло, разъебать пол города и фактически слить катку из-за этого. И каждую тачку ты обвешиваешь пушками (и вроде даже двигатели можно менять и размеры десантных отсеков, если не гоню). И где блять огромная тарелка может насрать спермаком в рандномное здание, и если ты его не зарейдишь тактическим отрядом, или не снесешь нахуй на городской карте своей техникой, то оттуда вылезет пришелец годзила и будет бродить по городу херача все вокруг (все счета за пиздец тебе лично выпишут) с неиллюзорной вероятностью дойти до твоей уютной базой, и втоптать ее в землю. А? А?! Охуенно!
>>50930090 >Это блять просто ноль 0 НУЛЬ зИро аналогов этой хуйни в индустрии Чел, квазиморф. Как я сказал, они много откуда заимствовали. На хком там прямая отсылка с элериумом.
>>50930202 Мне вот жаль, что разрабы экзанимы так уперлись в свою уникально неудобную боевую систему, с ней их игра никогда не взлетит. Просто пиздец как жалко, идеи у них стоящие, итеративный подход и всякое такое. Но играть в это ну просто невозможно, только для рили избранных, куда там соулсам...
Бля, саундтрек в мяугениксе пушечка так-то. Не помню когда последний раз что-то из игровых остов слушал отдельно от игры. Текста конечно посложнее можно было бы сделать, но в остальном же это невероятная темка
>>50918453 На максимальной сложности 175% пройдено на реконе (одном из самых дохлых классов). Сложность относительно первой части просто никакая. Ладно, возьму теперь рейдера, который максимально никакой в этой игре, и включу дополнительные модификаторы на 325% сложности. Это игра задолжала мне чаллендж. а потом просто вернусь в синтетик 1, где нормальная сложность, а не детский сад для даунов
>>50924890 По-моему эти лопатки солдатня точит со времен 1 мировой, если не раньше. Как-то сама по себе лопатка как оружие слишком абстрактна на мой взгляд.
С ноги в даймонд на фростмаге, челов с палками на резист холоду и слепоте пока не видать. Где-то 1 из 20 носит. Конкретно в этом ране собрал все, что хотел.
Друзья, а к примеру какие 10 представителей "жанра" можно порекомендовать абсолютно всем? Чтобы и интересно, и метапрогрессия, и свой стиль, и чтобы человек не душился, и глубина игры, но при этом легкость в освоении. Ну то есть условный Айзек не подходит, потому что визуальный стиль и происходящая ебанина могут оттолкнуть многих. Я кроме Balatro, Hades, FTL, Into The Breach и Vampire Survivors не могу больше придумать, Loop Hero и Enter the Gungeon может быть еще? И разные поджанры, и разобраться легко, и на десятки часов можно пропасть.
>>50934925 Абсолютно всем порекомендовать нечего, это жанр не для мимокроков. Он популярен то только потому что лучшие его игры делают натуральные гении и аутисты, типа эйнштейна и да винчи.
18 левел соу фа, держу в курсе. Было два неприятных момента. На одно пришлось еба хилку потратить на другом обман смерти сработал, но в целом жить можно. Конечно не маг до нерфа, который на этом моменте уже не кайтил, не выманил, а выносил дверь в данж с пинка и с шутками и прибаутками утраивал дестрой. На Т3 достаточно тяжко бывает, но я нифига не набил репутации с Бринном и бегал в каких-то обносках. Сейчас вот прибарахлился на 10К денег посмотрим, что поменяется. А, ну и билд я не планировал, вероятно тоже лучше можно было сделать.
>>50934778 Там с каким-то патчем новые локации добавили ну и немного предметов, врагов итд, но не особо дохуя. Не помню когда это все вышло, может ты еще застал
>>50935191 Эта игра же просто рпг, а не рогалик? Заценил, когда она только вышла в ранний доступ, не понравилось как персонаж передвигается какими то всратыми прыжками ну и эти квадратные уровни… а так когда то точно поиграю, если все таки игра доживет до сюжета и квестов
>>50934925 Tales of Maj'Eyal DCSS Caves of Qud Elona + или другое форков многа IVAn DMrl ProspectorRL Jupiter Hell Incursion: Hall of the Goblin King CataclysmRL (DDA) (Bright nights)
>>50933805 Она крайне легкая, рандомный отряд котов проходит её на любой сложности немного думая Отряд котов с нормальными итемами могут кататься лицом по клаве или вообще на автобое проходить >>50934444 Звучит хайпово, маг и тинкер самые безполезные почти всегда, на них есть хорошие сочетания абилок, но у остальных этого больше и имеют толк на старте
>>50937302 А по мне некр говно ебаное, это всегда какая то параша, пукающая на 5 урона и максимум импакта - это одивление трупов и всратые саммоны, играть через которых я ненавижу
>>50938071 Ну и что? Любой клас может ебать, если повезет. Только вот условный войн/мясник ебут каждую вторую игру, а всякие некры и тинкеры мб 1/10 или реже
25 соу фа. 90% уворота из коробки, без дополнительных баффов(уворот может больше чем на 100% стакаться). Вампиры опять самый простой враг в игре и чего ток спрашивается реворкали. На людишек с опаской поглядываю еще, а тут с ноги дверь в монастырь выбиваю и чаржусь прям в толпу.
>>50937369 Я нашел у некра плюсы. Он очень толстый и хорошо восстанавливает хп, нанося какой-то урон. Может впитывать огромное количество урона. В долгих боях хорош.
>>50938202 Некру всего нужна 1 пассивка что бы сломать игру, за смерть всем котам ход после его смерти, его ресает прист и убивает и ресает, ходы в бесконечность уходят И без этого у него много полезностей уровня соуллинка
Наверное самая уродливая игра по рисовке, хуже найти сложно, геймплей правда довольно хорош Вроде продажи нормальные были, почему просто хотя бы с нейронкой чаров не переделать, просто стыд
>>50939867 А что тогда показатель? Протык на юпупе? Блевотный визуал, геймплей - перекладывать говно из одного ящика в другой, 0.01 процент прока а в момент когда прокнет б, если с окажется на 100% в статусе пизды. Потом два дебила рюкзачника навешивают статусы друг на друга в автобое. Охуеть не встать. Ну может, нравится кому, я не спорю о вкусах, но такое называть хорошим геймплеем...
>>50939910 По сути карточный рогалик, только который немного по другому работает Учить комбинации свои и врагов, было бы хуйня полная если не онлайн режим, а так куда интересней
>Just a crappy made game. Walk around and watch as your skeletons do everything. No gameplay, no meaningful choices, just rush the gate as fast as possible as you try not to fall asleep at your keyboard. No passion, no drive, just people trying to capitalize on the ai slop train.
1 >Sorry, but not what I was hoping for / expecting out of an auto-battler, army-builder roguelike.
2 >You start with a basic set of units and traverse mini-maps looking for an exit, collecting coins / valuables along the way until you confront the main boss... the problem is every 30 seconds the monsters in your level get stronger (A la Risk of Rain 2 style). My main issue?.. your Army is so weak. And standing to fight is very bad as it just makes the monsters in your current area stronger. So each level is just a mad sprint trying to find the exit portal.
>TL;DR - In 3 runs I never felt like a necromancer leading an army, I just felt like a coward running to the next shop dragging my skele-bois behind me hoping they didn't die so I didn't lose a life.
>>50939755 Потому что они на телефонах всё бабло делают и вся их движуха там, основная версия, постоянные апдейти и продажи. И игроки там это дети, которые будут играть во всё вобще и им норм. Огрызок на десктопе это так, бонус. И на него поебать. Ща бы перерисовывать ради хотелок нескольких инфантилов переростков, которые игру то спиратили.
Злобная хуйня какая. Надо было обжабаться вещестами сначала, а потом идти. Вообще ни разу не промахнулся по мне. Лан, сам виноват, слишком все просто было, уверовал в непобедимость.
>>50940919 Билды через додж они такие, всякая шваль тебя даже тронуть не может, а потом против босса пару раз с роллом не повезет и жидко пукнув умираешь. Если хочешь жить носи тяжелую броню, кидай все очки в виталити и играй через одноручное оружие с RoT (за счет виталити оно тебе ещё и -% получаемого урона давать будет)
>>50941033 Это у меня на лучнике подобная фигня была, когда я упоролся в дальность и всё погибало где-то за линией горизонта, урона хватало. А потом босс троль мне пояснил, что мой урон не урон. Три калчана стрел всадил и может половину хп снял, он отлечивался постоянно.
>>50941088 Да, и бонусы скалируются от разных стат. Можно замаксить виталити и получить охуевшего танка, можно на билде через одноручное дробящее замаксить персепшн и получить -фабмл чтобы цепы использовать вместо обычных колотушек.
Нерфы всего шмота и абилок за последние пару лет конечно ощущаются неслабо, два года назад я тем же билдом мантикору на 15 уровне отпиздил меньше чем за 3 минуты, а сейчас на 18м аж шесть с половиной. И это двуручные топоры ещё не так сильно нерфили по сравнению с некоторыми другими билдами.
>>50941374 Самый дохлый босс в своём биоме, наказывает несбалансированные деки дебичей вроде меня, которые набирают в первом акте дамага в ущерб защите. Но и то всё равно дохловат.
Фехтовальщик через меч в одной руке злобный какой-то. Прям с ноги влетел в т1 а потом т2 данжи. Порубил только что 5 или 6 врагов вместе с боссом, заманив в коридор. Но играть буду пробовать все равно через легкую броню.
Вопрос по айзеку, я слоу и спустя столько лет набиваю ачивки. Это реально столько людей еще играют в него, и я настолько хуёвый в дейли ране что занял 2к какое-то там место?
>>50943162 А чего в офисах ещё делать? Айзек для многих это идлер для убивания времени. Шпиль кстати тоже. На все эти рейтинги хуй забей. Высокие места занимают те, кому везёт с рандомом.
>>50943305 Ну подожди, я охуел что когда разблокаю ачивки на лоста то они не светятся, это получается что дохулион народа уже это прошла. Я думал что игра весьма сложная и долгая, задрочная. А оно вон как. Ну и я играю на постоянке пару месяцев и занял 2к место, это пиздец позор.
>>50944708 Можно было под пивко гонять, но авторы убрали подсветку опасных клеток и теперь только через чит который блокирует ачивменты можно включить >>50945030 Шахматы до балатро вышли
>>50951533 Поезда менее душные и не так сильно зависят от рандома. Я вытаскивал катки совсем убогими колодами. В Шпиле так не получится. Там без собирания норм билда, зависящего от старины рандома, довольно проблематично будет выигрывать. Короче мозг больше напрягает Шпиль. А вообще покупай рюкзачки.
>>50952643 Это да, имажинируйте мой ебальник, когда я понял, что для огонь-плазма-взрыв-тематической локи ещё и холод нужен в резистах. Чесгря, охуенный ход от разрабов.
Самый лучший рогалик это мегабонк просто потому что там цифры ебануто скейлятся и можно 2 часа сидеть на стейджах, остальные это кал и либо пародия на вампиров, либо какое-то дерьмо типа исака и рюкзаков
>>50952748 Рюкзачки не говно. Это эволюция дьяблоидов. Если в Дьябле ты бегал, мочил мобов, собирая попутно рюкзак. То в рюкзаках убрали эту душную битву с однотипными мобами и улучшили инвентари менеджмент раз в 10, ну и сделали всё это ПВП. Короче эволюция в жанре случилась. Теперь дьяблоидов выходит меньше, чем рюкзакоклонов.
>>50952772 Только в дьябле геймплея для норм рюкзака на 40+ часов минимум, это у какой-нибудь бомжеколдсорки или паладина. И это у игрока с косарем часов наверное, который знает куда бежать и что делать. А в рюкзаках аутичная залупа сессионных игр на 10 минут.
>>50952772 Все эти рюкзачные игры - аутотренинг от рюкзакодебилов. Рюкзачники пытаются казаться крутыми, мол вон какое шмотье мы в рюкзак кладем, доспехи золотые да цацки драгоценные. И ни один рюкзакодебил игродельщик не решился сказать правду, что кладет в рюкзак бутылку воды, дилдак и банку спермы, как все они обычно делают.
>>50940919 В любом рогалике броня>додж. Если брони нет, то достаточно всего одного удара, чтобы заруинить тебе весь ран. Если есть механика ран, то у тебя начинается спираль смерти, потому что раны пеналят додж. Опять же, бывают противники с автоэймом/гарантированным хитом или неизбегаемые атаки, типа взрывов, облаков, всяких дерьмолуж там. Додж должен быть приятным бонусом, который позволяет избежать часть атак, что экономит прочность брони.
>>50940919 >>50953259 Не, это просто говношард. Я ему сразу сказал, что в лейт гейме работает сейчас только броня. Разрабы слушают манякоркорщиков с пробочкой в жопе, которые наныли, что билд на увороты, это слишком сильно. В итоге теперь либо сосешь хуй в легкой броне, либо становишься нищим в тяжелой, ибо все бабло будет уходить на ремонт.
>>50937369 >>50939004 >>50938202 Некр силен, когда есть спейс. Вот только в третьем акте его нет, там нужны двухголовые лучники мясники и лепилы которые будут за свой ход разбивать ебала, иначе там мобы начнут свое лютое дерьмо исполнять.
>>50953626 >Ачивки блядь за онлайн? Вероятно. >Там норм хоть онлайн, люди живые есть, в самой игре можно найти? Хз, но сабреддит у них живой, плюс дэйли раны дохулиард людей проходят.
>>50954812 Тож самое гавно с миллионом хп у врагов и бронёй , и бесконечным станом врагов. Правда я в это гавно 2 часа наиграл на релизе и дропнул ну и патч первый крупный они выпустили спустя 6+ месяцев(вчера) и я не думаю что они там много чего фиксанули и забалансили)) зато новые диалоги с неграми добавили ))) лучше не кормить этот конвеер ебаный я считаю, притом что они 3 часть уже наклепали почти
Ну а по поводу первой части , то хуёвый баланс даров/оружий/аспектов мало разнообразия очень ты наиграв 10-15 часов считай что видел всю игру( если что у игры жанр рогалик), сидеть дрочить 4 одинаковых этажа ради пуканья в диалогах хз кому это нравится , я тока основную сюжетку прошёл дальше решил не играть. И ещё в игре сломанные скрипты потому что я всё ещё не открыл первый секретный аспект у оружия( у меня открыто 0 притом что я уже прошёл сюжетку мейновую)
Передохнул от томеча, прошел гномычей (очень хороший тавер дефенс рогалик кста, зацените gnomes в стиме обязательно).
Решил пройти ЕОР пиломясником орком, пишите свои советы по билду, я помню пять-шесть тредов назад аноны очень дельно именно этот класс обсуждали, но блядь я проебался и не сохранил конечно же.
>>50963137 Чел, ну... я ни разу пильщиком не проходил. Это стеклопушка, всасывающая многа урона. У него есть сус на пилы - снижает урон. Мало. Есть скил на негатив нр пока сус или пилы забыл. Вика грузится как блядь. Вроде пока гиндшилд есть работает. Если тя задиспелит корруптор или парадокс маг, то сразу лишишься сразу двух защит.
В начале всегда плывущими очками колёса качаю, но больше 1 там не нужно. Разве что 4 плывущих.
А так, мои советы того кто нешмогла я - раса с защитными абилкам - думэльф, хоббит, талор (никогда ими не играл суммоны не люблю) Фурнас если открывать то последним. Автоматед бучери - на 20 или 34. Корнаку легче, но то такое. Наверное стоит прокачивать батл машинери но я не люблю такое, сфиксированным уроном. Но возможно застанить и пришпилить это сильно. Из неочевидно сильного - темпест оф метал. Это пизда. Синергия с Флекс Комбат. В Блэксмит массив физик до 5 уровней стоит вкачать, и последнюю в ветке до 5 тоже.
Не ожидал что в треде ОДНИ ХУЕСОСЫ НЕИГРАСИКИ. Хуйню насоветовали на счет разблокировки ачивок в Айзеке. Буквально все советы говно (фанаты маккакателя хуль).
Достаточно было отключить DLC Repentence, после чего я сразу выбил пару ачив. И в целом игра стала поменьше ебать. Теперь игра ПРОСТО РАБОТАЕТ. Охуеть, пердолиться со списком длц чтобы работало то что должно работать. Не знаю каким выпадающим на пол пролапсом разраб пишет код, но я с таким встречаюсь впервые.
Включать обратно Repentence не собираюсь. Пусть махозисты учавствуют в бета тесте и жрут говно, ведь им по кафу когда раз в год обнуляются ачивы и игра не запускатеся.
>>50965283 После покупки полного издания все длц с АБ и реп включаются при установке. Реп+ не в составе этого издания. Могли бы реп и реп+ оба поставлять как бесплатные длц вне полного издания айзека.
Не понял нахуй вообще реп придумали. Вернулся в АБ и не понял что изменилось. Разве что есть чувство что вынули швабру из жопы: враги стали заметно слабее медленее. Я погнал закрывать этажи один за другим. Короче реп придумали любителей бдсм в прямом смысле.
БЛЯДЬ выжег себе дофамин кофе, сигаретами, шпилем и интернетом. Теперь в паршивом состоянии когда хочется играть, но не можется. Как бессонница только с играми.
>>50965815 Репентанс лучшее что было с айзеком. Без него играть смысла нет, тем более если не похуй на ачивки. А за швабру в жопу ответственен афтербёрф+ больше всего, там реально пул разбавили говном.
Смотрю на ситуацию вокруг Слей зе спайр 2 и неприятно поражен калмунити пиздоглазых уебанов. Есть первая часть. Великолепная, очень тонко-сбалансированная игра, где каждый ран математически проходится (сбалансировать эту хуйню очень и очень сложно). Собсно эта игра - рай для нерда.
Выходит вторая часть в раннем доступе. Игру собирают и пересобирают как кубик рубика. На то он и ранний доступ. Пиздоглазые уроды начинают срать в стиме, с аргументацией уровня "ряяя, мой билд больше не ебет". Казалось бы, подожди, дай время, эти люди уже сделали одну отличную игру, сейчас на базе этой игры они делают расширенную и дополненную вторую часть. Нет, хочу рякать. Ажтрисет.
>>50966502 Раздутый с нихуя инфоповод-пиар игры/пиар инфлюэнсеров собравшихся вокруг игры. Там громкое меньшинство самих китайцев нахуярило минусов после того нёрфа инфинитов за айронклада и сайлента по указке стримеров, и то через неделю всю хуйню обратно откатили. А когда шопы понёрфили уже даже не выёбывались.
>>50966532 Ну как раздутый. С подавляюще позитивного недавний рейтинг скатился до смешанного. Я понимаю, что за первую часть + хайп второй разработчики получили достаточно денег, чтобы сидеть и плевать в потолок до конца своих дней, но надеюсь, что этот негатив на них не повлияет. Хочется признания для людей, которые подарили мне первую часть.
>>50966567 Ты прав, за последние два дня ещё минусов накидали, после выхода бета-изменений в основную версию. Что ж, теперь по негативным отзывам из китая можно следить насколько в игре хороший баланс. Я лично ебал в рот целенаправленные инфиниты со старта - самый ебанский способ играть в игру. Ну и с набором опыта игроков баланс один хуй устаканится, стримеры уже всех элиток в первом акте форсируют что ещё месяц назад казалось неправильным.
Ну вторая часть еще выстрелила как противопоставление Марафону, Мол, посмотрите, у нас тут "инди" проект ебет трипл-а парашу за миллиарды даларов. Помимо задротов многие на этой волне в нее и вкатились
>>50966739 Места нет под них, надо два парогенератора пока пиздатый не найдёшь, надо хилку и надо шаттер афликшен. Если щит и брать то уже ближе к лейту.
>>50966868 На ютубе литералли десятки видео где хуесосят марафон и превозносят СтС 2, сравнивая их обе, советуя всем пойти и купить шпиль 2 в стиме, и куча комментов с благодарностью, что показали такую замечательную игру за небольшую цену, пусть и в раннем доступе я здоров, но вот орви какое-то было, неделю сопливил, но щас норм уже, спасибо
>>50966468 Пока твой аргумент это тухлое trust me bro. Сори, но ты должен дать мне список предметов и механик, которые реально улучшили игру. Пока что считаю что ты напиздюнькал.
>>50966502 Ранний доступ продают по цене законченной игры. Смешанные отзывы полностью оправданы. Говноеды горят, ну это и логично, у лохов тяжелая доля.
>>50967406 Пока твой аргумент это тухлое trust me bro. Сори, но ты должен дать мне список предметов и механик, которые реально ухудшили игру. Пока что считаю что ты напиздюнькал.
>>50967410 >Ранний доступ продают по цене законченной игры. Ну да, это обычная практика. Если ты вкатываешься в ёрли акцес, то учти просто что участвуешь в бетатестинге, но еще сам за него платишь.
Смешанные отзывы второго Шпиля полностью оправданы. И дело даже не в том, что там что-то понерфили, а в том, что нового почти ничего нету. Если ты миллиард часов в первый Шпиль наиграл до состояния, когда тебя от него уже тошнит, то второй Шпиль у тебя будет вызывать такие же ощущения.
>>50967547 Ну я пояснил, почему отзывы смешанные. Для старпёров Шпиль 2 это 2 новых героя и несколько новых врагов. Точка. А, ну ещё там нахуй ненужный мультиплеер.
Первый забег. Наткнулся на кота, который кидает невидимые капканы. Капканы я более-менее запомнил, но вот коты упорно хотят переться именно через те клетки, где капканы лежат. Как-то вручную путь котам прокладывать можно?
>>50968765 Гыгы Макмилан думает, что крутой, только он до такого додумался) Тем временем в Куде можно играть за оживший блок цемента, эспера, межпространственного путешественника.
Как вы знаете завтра выходит величайший рогалик года от создателей Вампиров. И это реально пушечка. Просто в миллиард раз интересней котов и обоссаного Шпиля.
Я в демке выфармил почти всю мета-прогрессию и написал небольшой гайд для вас нафанек, которые стартанут. Чтобы вы не терялись на входе:
1) Скачайте щя демку и прокачайте в мета-прогрессии базовую регенку хп и брони. Пару каток хоть сбегайте чтобы это вкачать. Как это работает. У вас каждый ход будет регенка и броня. Если сравнивать со Шпилем, представьте что ваш перс каждый ход стартует с 10-20-30 брони. Ощутимо? Регенка хп тоже нужна. В игре только один лечащий предмет на уровень и он может даже не заспавниться. Есть карты лечения, но они срабатывают только после битвы.
2) Главная механика игры - Комбо. Если вы разыгрываете карты по порядку их мана-стоимости - например 0 - 1 - 2 - 3. То с каждым порядковым использованием карты, эффекты следующей карты удваиваются. УДВАИВАЮТСЯ ВСЕ ЭФФЕКТЫ. Даже не у боевых, а сапорт карт. Всегда нужно стараться делать комбо. Если карта например добавляет 3 единицы манны. Но она стала последней в комбо цепочке, вместо этого она добавит 12 манны!1 Ебало представили? Так же со всеми картами. Карты брони дают гораздо больше брони, карты увеличения РУКИ нахуй!1 Увеличивают руку гораздо больше. На пикриле 1 можете видеть комбы из трейлере. В демке такое не провернуть, но там очевидно есть перс манипулирующий комбой и можно создавать шизойдные атаки. В игре так же разбросаны - Карты Джокеров. Это одноразовая карта, НО - она является универсальное картой в цепочке комбо. Ей можно заткнуть любой пропуск в цепочке. Например вам нужна срочно двойка в цепочке... карта джокера может заменить двойку.
3) Вторая самая важная механика. Эволюция Карт. Пик 2. В отличие от Говношпиля в этой игре, ты собираешь, что тебе нужно, а не довольствуешься анальным рандомом. Билд зависит исключительно от твоей фантазии. На старте ты собираешь свои первые боевые карты и они все очень слабенькие, ибо нужно провести их Эволюцию. Эволюционирующая боевая карта просто в хуиллиард раз сильнее базовой. Что для этого нужно. Боевая карта которая тебе нравится. Чесноки, Кинжалы, Кнуты, Волшебные Палочки, что хочешь. Открываешь вики Вампиров - https://vampire.survivors.wiki/w/Crawlers:Evolution и смотришь какая вспомогательная карта нужна чтобы прокачать твоё оружие. Возможно в релизной версии рецепты можно в самой игре смотреть, если по прежнему нет - смотришь на сайте. Как это работает. Тебе нужна одна боевая карта и вспомогательная карта для Эволюции. Заметь, что при Эволюции не тратится вспомогательная карта колоды. Изменяется только сама карта оружия. Если ты хочешь наделать кучу прокаченных карт, тебе нужна только одна вспомогательная. Эволюция карты это - ГЕМ. В картах есть гнёзда для Гемов улучшения. Чтобы прокачать боевую карту нужно вставить в неё Гем Эволюции. Сделать это можно в двух местах. На уровне может попасться Статуя Эволюции. Или Золотые Сундуки. В обычных сундуках НЕТ Гемов Эволюции. Спавн Золотых Сундуков зависит от Удачи персонажа. Удачу так же как в их предыдущей игре можно прокачивать до любых значений. В демке нет перса который может манипулировать удачей, но очевидно, что в полной игре такой перс будет и он имбой ёбаной должен быть. Так вот. У стартовых боевых карт - ТОЛЬКО ОДНО ГНЕЗДО ДЛЯ ГЕМА. Не вставляйте в эти карты никакие другие гемы если хотите их Эволюционировать. Всякие там гемы на возврат в руку, удваивания урона. Всё это бесполезно для базовых боевых карт. У вас только одно гнездо и оно под Эволюцию. Потом когда перс прокачается - ему будут падать боевые карты с двумя гнёздами и более, там уже можно разгуляться с разными гемами.
4) Не спешите сразу всё хапать на уровне. Если вы осмотрели нычку с лутом, её не обязательно сразу брать. Отойдите и дождитесь более благоприятного времени для поднятия какого-то бонуса, карты, гема. Даже если убить Босса этажа - это не телепортнёт вас сразу на следующий уровень. У вас всё ещё будет возможность всё подобрать. Кстати о нычках. Вам нужно пройти 2 уровень игори, чтобы на мини-карте отображались все зоны с активностями. В первом уровне они не показываются. Это не баг а фича. Нужно пройти второй уровень чтобы разблокировать нормальный радар. Там очевидно, что фишки игры открываются постепенно.
5) Вместе лута есть возможность взять Золото. Если например в сундуке хлам который вам не нужен. На первых уровнях вам не нужны все эти гемы обычные, ибо в слотах карт просто нет места под их эффекты. Как вы помните в боевых картах только одно гнездо на старте и оно нужно под Эволюцию. Но, что по поводу Сапорт Карт? Вот в них можно вкрутить обычные гемы. Можно воткнуть в карты Маны или Размера Руки - гемы позволяющие вытягивать эту карту первой в бою. Или дублировать её разыгрывание. Можно сделать так, что ваш первый ход в каждом бою достаёт вам из колоды карты Комбо для Увеличения Руки и вы сразу стартуете катку с половиной колоды каждый ход у себя в руке. В отличие от Говношпиля, тут очень просто манипулировать рукой. Легко можно сделать так, что у тебя вся колода будет в руке каждый ход и ебашить любыми комбо которые ты хочешь. Даже не нужно уничтожать лишние карты.
6) На уровнях иногда попадаются Торговые Автоматы. Ты в них не покупаешь, а сдаёшь карту - чтобы навсегда активировать на себя её эффект. Как вы понимаете это имба. В такие автоматы в первую очередь стоит запихивать Карты Размера Руки - Пик 3 и высокоуровневые карты Брони. Ебало представили, когда вы каждый ход начинается с 30 брони на персе. Или навсегда увеличить себе Руку. Имба. Пул Манны не рекомендую увеличивать в Автомате. В игре дохуя карт на Манну и они все удваиваются при комбе. Там и так можно себе 30 манны ебашить каждый ход.
7) На мини карте отображаются нычки с Элитными Врагами. Они в хуиллиард раз сильнее Босса Этажа. Так, что идите на них в последнюю очередь, когда зачистили уже вообще всё на этаже. Очень больно стукают.
8) Броня не единственный способ защищаться от атак врагов. Некоторое оружие в игре обладает эффектов - Отталкивания. Только враги с переднего ряда могут тебя атаковать. Если ты оттолкнул врага назад он не может бить. Шанс срабатывания отталкивания зависит от Удачи. Но если у вас дохуя оружия которое толкает, это может даже броню заменить.
9) Если сломать игру и зациклить какую-то комбаху вам придёт бить ебало Элитная Смерть... судя по всему её можно убить. У меня пока не получалось.
>>50971005 10) Ничто вам не запрещает, что-то настакивать в каждом бою и дополнительно тянуть время. Например ваш перс навсегда увеличивает прирост опыта при разыгрывании любой Жёлтой карты. Если ваша защита и хп позволяют, можно не бить, а настакивать себе какой-то стат. Враги конечно убегут если долго тянуть, но можно немного подфармить.
>>50972696 >Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors is priced at $9.99 / €9.99 / £9.99. The game is scheduled to release on Steam and other platforms on April 21, 2026.
>>50972696 >обогнать Мяугенику Про нее уже забыли все. Я в инту зе брич даже наиграл в десять раз больше часов чем в эту дрисню. Вампиры кстати тоже кальчик. Да и шпили. Вот lost flame это тема, но пердежи не поймут хули графена нет и какашек с ссаками.
Я вот не понимаю, этот додик на вампир сурвайворс же срубил доохуища бабок с затратами уровня пивка попить в кабаке. Почему он продолжает пиздить ассеты из калстлвании ну че нельзя норм чето нарисовать или там пидрилу художника нанять за косарь баксов?
>>50972696 Я часов двадцать в котов наигра. Конец второго акта, вторую часть, так и не закончил, и Годзилу не добил. Просто утомляет по кругу копить ресурсы перед большими забегами, поэтому перешел в другие рогилики.
Прикольно, добавили гемов для манипуляции Комбо. Но я в демке короче разблокировал гем который позволяет пои активации карты создавать Вайлд Карты для универсального комбо. Но этот гем пиздец редкий... я 10 раз переролил в сундуке дроп, он так и не выпал(( Нужен перс с высокой Удачей.
Ебаааааить... добавили карту на прирост Удачи... ии ОНА ЖЁЛТАЯ!1 Ебало себе представили? Измельда теперь жёлтыми картами не только себе прирост опыта увеличивает, но и Удачу. Если будете катать - Измельду сразу берите. Она сломанная. Она в 10 раз быстрее качается чем другие герои.
Ахуй... теперь в Золотых Сундуках не только гемы эволюции, но и снижение стоимость карты до 0 любой. Жаль только, что к тому моменту когда у тебя будут свободные гнёзда под эти гемы с манной уже нет проблем.
Неееееееет... зачем так ебать в жопу? Итс овер... они снизили стоимости Карты Увеличения Руки до Нуля!1... раньше стоила 2 манны и её можно было воткнуть третьей картой в комбо, увеличив её мощность в два раза!1 Теперь чтобы она ебала в неё нужно гем на увеличение стоимости вставить или юзать её с Вайлд Картами. Зочем!?!1 Больше нельзя со старта каждый ход себе всё колоду в руку брать!1
Бля я думал он хотя бы новых мобов и локации сделает, а этот долбоеб тупо сделал все то же самое - лес библиотека все те же мобы все та же залупа. Пиздец конченый конечно.
Косу из Секиры короче не крафтите. Это очень специфическое оружие которое лупит только по переднему ряду всегда критуя. Она очевидно для каких-то супер сложных подземелий из концовки игры, где треш мобов даже сложно убить.
Поправочка. Голубь и Ворона крафтят вместе Супер Петуча с эффектом Отталкивания!1 Но... он может быть только один в бою. Разгоняет всех остальных твоих птиц.
Прошёл короче все сложности Леса. Третья сложность почти от второй не отличается, чуть больше врагов. Зато гораздо больше плюшек. Щя Библиотеки вынос будет.
>>50975749 Главная фишка в Комбо Картах. Они позволяют наебать счётчик. Ты можешь джокер картами впихнуть карту с 0 в самый конец комбо супер её усилив. Можно навешать на карту Гем - превратив её в Джокер карту. Если это карта дающая манну она будет одновременно являться джокером и давать манну. Можно кучу разнообразных цепочек придумать.
Ееееееебать... пронёс Мост, открылась Кузня. Теперь можно делать вечные новые дырки под гемы в любых картах. Вот оно чё... вот зачем обычные сундуки на первых этажах. Теперь даже у хуёвых карт может сразу быть куча дырок.
>>50977389 Тут даже не проблема вампиров. Просто кроулеры проклятый жанр, и в нем ничего кроме говна никогда не выходило. Я пытался игр 5 на 3дс скачать и 5 на комп. Прям пиздец. Даже в пасьянсе или серъезном сэме геймплей разнообразнее. Импотентский жанр.
>>50977431 Это да. Все-равно придется кроупиров со шпилями 2 по скидке брать чтобы не охуеть от безыгорности. Закрыл returnal почти на все ачивы. А теперь в Айзека гоняю. Имаджинируй мой ноугамез.
В Вампирах начало очень сильно ебать. Самый первый уровень сложности Башни. Там 6 этажей. Вы наблюдаете обычных мобов на 4 этаже... которые каждым рядом стукают по 34 дамага. Убить их очень сложно, у них куча хп и брони. Нужно очень мощные комбо или читерное оружие. Тут нужна Броня или отхил какой-то мощный. Походу пора Деда брать героем, настало его время.
Коса короче имба. Она гарантированно убивает ряд врагов, какими сильными они бы не являлись. Твоё последнее спасение если на первом же ходу нихуя нет, а там тебя ебать собрались по 30 хп атакой.
Ювелирка открылась. Пиздец, тут можно короче повышать и понижать редкость гемов, чтобы они чаще попадались тебе или наоборот. Можно вообще за бабки Запечатать гем, чтобы он не попадал в пул шмота, если он тебе не нужен в твоём билде.
>>50977435 Lunacid норм же, но это не рогалик. Надо как-то вернуться к нему и пройти, а то я играл в какую-то пребетаверсию без калтента, но и то было неплохо
Основная проблема вампиров это малое количество врагов и у них нет никаких механик. Ну или я пока не дошёл до уникальных врагов с механиками. Сейчас все враги и боссы отличаются только количеством хп и всё. Придать врагам уникальности и будет вполне норм.
>>50978050 > Сейчас все враги и боссы отличаются только количеством хп и всё. Придать врагам уникальности и будет вполне норм. Да и карты тоже нихуя особо не отличаются
>>50978117 Там проблема в том, что пока ты рецепт сам не обнаружишь он не покажется в этой книге. Вместо предмета будут знаки вопроса. Причём для некоторых рецептов тебе нужен сигнатурный предмет какого-то Персонажа. Вон например баба с пистолетами. Я до сих пор хуй знает как объединить её пистолеты в более мощные, ибо предмет для Эволюции у какого-то другого перса. Хз у кого.
>>50978144 В сурвайворах для эволюции надо было два пестика и тирамису (который +жизнь дает), учитывая что тут нихуя нового не придумано думаю что так же.
>>50978157 Тирамису тут это стат. Он отвечает за возрождение. Там именно нужна карта какого-то другого перса. Или у кого-то из них есть тирамису как стартовый предмет.
А как работает гем "trigger crawler abilities"? Он работает только если кравлер активен у тебя? Правильно ли я понимаю что например камень на включение красных абилок в красную карту вставлять нет смысла? Или в этом случае абилка будет два раза срабатывать?
Памагите!1 Что происходит нахуй!1 Сражался с элитником. Вдруг комната начала заполняться водой... с каждым ходом всё выше. Я думаю, что за нахуй. Персонажа словно затянуло в какую-то другую реальность. Сумрак какой-то. Элитник наконец сдох, но на его место пришла Смерть и я её уже 10 ход ковыряю. Потом это говно начало себя копировать!1 Что блять происходит!1
Завалил Смерть. Это пиздец. Короче если будете слишком должно месить мобов, лока начнёт заполняться водой. Когда жидкость дойдёт до самого верха придёт Смерть и у неё просто хуиллиард хп. Ещё не всё... спустя какое-то время она себя клонирует и вам нужно уже сражаться с двумя Смертями!1 Вам нужно успеть убить её до того как она наделает себе копии. У всех у них куча хп.
Ну я три катки поиграл, чет пока хуйня, прошел библиотеку, выше правильно сказали что противники ну никакие, буквально болванчики, если в вампирах то там геймплей другой и их сотни, а тут всегда мелкая пачка болванчиков которые просто бьют по лицу. Типа хз что с такой кор механикой у нас они могут сделать нам интересного, как это должно быть в пошаге.
Щя попробую Смерть завалить которая в самом конце катки приходит и тебя убивает. Напялил на тирамису гем убирающий у карты статус - Разрушимая и она теперь вечная. Оказалось, что нельзя одновременно хранить более 5 Воскрешений. Смерть по 333 дамажит каждый ход. Придётся копить в процессе между ударами новые жизни.
>>50981858 Пиздец, чуваки буквально на глазах стали там за 5 лет супер успешничами, видел посты художника/аниматора на реакторе. in4:почему ты не можешь также?
>>50983297 Игра очень короткая, там на два вечера контента. Бесконечного режима нет. Когда все реликвии откроешь, ты будешь из данжей за одну катку 1 500 000 голды выносить. Я уже прокачал всё. Заблочил все мусорные гемы. Пусть теперь длс делают.
>>50981944 ремастер трилогии турока поставь, на последнем уровне сложности без квиксейвов, вот тебе и рогалик про динозавров, там и секретки, и паззлы, и челленджи
>>50912153 >Балансить синглплеерные игры >прославился тем что из ранов его игр можно делать дисбалансную вырвиглазную вылетающую эпилептичную пиздецому Какая болезнь у этого человека интересно
Онлайн Мявгеникса упал до рекордно низких значений... почему все эти долбаёбы продолжают высирать рогалики Без Реиграбельности? Нахуй они вообще делают рогалик в который нельзя бесконечно ебашить? Сюжетка в твоём высере должна быть обучением. После этого должен быть Бесконечный режим где самый сок.
>>50983370 А мне в чём-то даже начал нравится такой подход. Когда игра не шибко прям большая, и за 20-30 часов ты её спокойно проходишь/выбиваешь ачивки, и с чистой душой откладываешь (до выхода ДЛЦ, например). Предыдущих Вампиров я тоже с кайфом полностью прошёл, сделал все задания/анлоки/ачивки, тоже не особо много времени заняло, и вот прям как раз наигрался, в голове галочку поставил. Вот и Кравлерах тоже к концу приближаюсь, на очереди Sol Cesto с распродажи валяется, там вроде как тоже проходимо/закрываемо за адекватные часы.
>>50983784 Его зовут Трикстер. Это типа защита от абуза. Сможешь его завалить, открют гем позволяющий повышать прочность карт, чтобы они дольше не трескались. Это типа чтобы ты супер имба-цепочки не создавал. Но это всё хуета ибо в игр есть гем - наносящий урон равный твоей голде. А теперь представь, что у тебя 1 500 000 голды...
>>50983878 Энивей, спасибо Мне часто выдавало этого Турока, когда искал что-то с динозаврами Решил, что если уже и тут советует, то уж глянуть что за зверь такой
Первый за 5 баксов хорош, говно на ютубе включил и аутируешь в него не напрягаясь А этот я тоже украл, и какой-то уебищный пиксель-арт натянутый на 3д модельки и окружение, очень хуево со стилистикой поработал, молот который карты улучшает это пиздец, рамки эти, сама идея этого данжн кроулера хуева, разраб знает что такое единый выдержанный стиль? В первой части на тебя постоянно враги валятся и ты между ними лавируешь, боясь вот-вот погибнуть Здесь им нужно было сделать пусть как они и сделали, но что ты стоишь на месте, и на тебя мобы волнами идут, а ты их картами атакуешь, поднял лвл - новая карта - прокачка - золото, в конце босс, вот что-то в таком духе а здесь ты по этой карте пока шароебишься, ломаешь эти камни, автоматы, сундуки, нахуя а главное зачем это в ткой игре? очень темп сбивает я еще поиграю но что-то это совсем не то чего хотелось
>>50984022 ну так на тебя постоянно волны мобов прут в ориге, ты на месте стоять не можешь, в краулере же ты можешь просто по карте бегать ни с кем не сражаясь пока конкретно направленно к нему в лоб не подойдешь это я и назвал проседанием темпа
С обычными мобами дерешься когда - ты можешь за свой ход играть сколько хочешь карт, что позволяет делать комбухи с прокруткой всей колоды.
А с боссами включается этот петушиный режим, когда босс атакует тебя после того как ты шесть или сколько там карт сыграешь, что эти комбухи с прокруткой полностью убивает, и тебе выгоднее становится тупо сыграть дамажащие карты и скипать остаток хода.
>>50984404 Так реально странный доёб ж. В большинстве уважающих себя рыгаликов разные боссы в принципе контрят некоторые колоды/билды полностью, что подталкивает не упарываться во что-то одно и быть готовым к разным обстоятельствам. А тут всё что от тебя требуется, это буквально одна карточка брони. Или отхил.
>>50984476 Ну одну карту брони ты можешь себе в колоду выделить? Достаточно одной. Можно даже Аркану взять чтобы броня переносилась между раундами. Вон на видео посмотри мой параметр брони.
Лол, с этой арканой когда играешь один том все тома становятся бесплатными, кароч эта баба с пистолями самый изи герой в игре из-за возможности тасовать колоду постоянно.
>>50984653 Это на самом деле ничего особенного. На высоких уровнях комбо можно себе одной картой 100 маны заливать. Бесполезная аркана. Лучше возьми на перенос брони в следующий раунд или аркану на сохранения комбо в следующем ходу. Прокручивание колоды это да, имба. Потом у тебя откроется возможность со старта сразу 3 героев брать в катку. Берёшь три перса которые прокручивают колоду картами разных цветов и выходит, что каждая твоя карта достаёт новые карты. Плюс магнитные сферы и у тебя бесконечный прокрут.
>>50984714 Золото забей. Ты можешь поднимать параметр прироста золота до 1000%. Потом у тебя откроется реликвия позволяющая каждому врагу делать Оверкилл, не только боссам. Настакиваешь на каждом враге 5000 оверкила плюс прирост 1000% голды, по итогу за один данж выносишь - 1 500 000 голды.
>>50983992 Оригинал - неплохой ремейк 20 раз переваренной идеи. Ноубрейн прогрессия, задействуешь 4 кнопки. Я не говорю, что это плохо, заебись на пару вечеров. Карточный рогалик хуевый. С первой по последнюю локацию ты упираешься в тупой абуз деки. Там нет никаких комб, просто спам. И да, разыграть 5 карт по манакосту - это не комбо, это хуита. Потанцевал есть, но в текущем виде игра не нужна..
Придётся констатировать факт, что этот год хуже по рогаликам, чем прошлый. Один кал выходит. И ожидаемые винчики типа котов и вампиров тоже оказываются калом. Жанр себя изживает.
А я вот извиняюсь, так называемые базовички тредиса, которые топят за Традиционные Рогалики. Почему до сих пор нет ни одного обзора на некий традиционный рогалик - Ширен, который обходит по популярности Томеч?
>>50985271 Да, шикарная игра. Из рогаликовости там привычный "выбор из трёх" когда покупаешь новый биотик. Я не играл в первую часть, но вторая прям очень чилловая, "таймер" тут в виде количества размещений биотиков (т.е., условно, разместил 15 штук - эра заканчивается, то есть нужно за определённое количество размещений достигнуть все свои цели). Игра больше про цифры и удачные кобинации размещённых рядом биотиков. Хз, может в первой так же было, но тут мне было прямо очень интересно помозговать, выставляя максимально профитные комбинации из того что есть.
>>50986322 Ну ты просто пиздец непритязательный. Хуета где нужно тупо множитель настакивать и стараться красные печати на карты навесить. Одноклеточный кал. Иди тогда в Кловер Пит поиграй, там гораздо больше джокеров, комбинаций и множество способов пройти катку. Там ещё на 1000 часов залипнешь. Длс вон недавно вышло. Можно теперь объединять джокеры.
>>50986165 Хз, звучит как оказуаливание Сделали бы режим для нежных чиллеров Никакой опасности не чувствуешь Молчу о том, что в трейлере откровенный пиздëж, которого в игре нет Даже по 50% решил не брать, оставлю внутри теплоту по первой части
>>50986661 Пиздец... оказалось, что все базовички оказались фальшивыми фанатами традиционных рогаликов... >>50986669 Но ведь играют гораздо больше чем в великий Томеч... как же так...
>>50986700 Да не трясись ты, ещё ни одного обзора так называемых Традиционных Рогалистых Винчиков от тебя не слышали кроме твоего Томеча. Где глубокий смотр АнриалВорлда, где ты 20 часов строишь перогу Адвоката Егорова, чтобы переплыть через речку?
>>50986085 Посмотрел обзор на это. Выглядит как мизинец левой ноги elona+ так вот вопрос - нахуя играть в этот ширен, который и графически хуже элоны, и возможностей хуй да нихуя по сравнению?
>базовички >топят чел ты в каком-то своём мирке Разговор шел что будто бы надо называет вещи своими именами, не вешая ярлык роглайк на карточный слоп, пиксельный слоп, слоп игровых автоматов и прочий кал.
>>50986805 Так я слышу только бухтения про то, что карточный слоп не нужен, но ни одного обзора на нормальные - типа великие Традиционные Рогалики нет... даже в Елону не играют. >>50986808 Жооозенько... в декбилдер слоп играть не хочу. О традиционных винчиках ничего вам не расскажу. Рогалик тредис...
>>50986650 Ну кому как. Так-то опасность в том что не наберёшь нужного количества ресурсов/развития за отведённые ходы + сами поселения воюют друг с другом (если хуёво менеджишь) и пиздят ресурсы, опять же, отодвигая от цели + жители обижаются на богов (опять же, если хуёво менеджишь) и пиздят их. Но в целом это, конечно, эксель с циферками в красивой обёртке, лично я прям то что хотел и получил.
Завалил короче на 100% усиленную Красную Смерть. После этого оно становится доступным игровым персонажем. Параметр Проклятья кстати стакается выше 100%. Не знаю есть ли у него кап на 1000% Если есть и вам нехуй делать, можете попробовать завалить Красную Смерть усиленную на 1000%. У неё изначально 333 урон и он будет умножен на 10. И 1 000 000 хп, который тоже будет умножен на 10.
>>50987036 Вампиры это наверное самая калочная игра с самой калочной метой. Все эти анлоки вообще хуета полнейшая, геймплей один хуй остаётся калочным. У меня нет желания всё анлокать и прокачивать в этом кале. Лучше уж в рюкзаки играть, там хоть билдодроч отменный и живые противника, которых кайфово перемогать.
>>50986085 Тут же виабушное говно не котируется. >обходит по популярности Томеч Ширен это часть серии Mystery Dungeon, в которой кроме того есть игры по покемонам с миллионными тиражами.
>>50987140 Ну так почему базовички тредиса в Ширена не играют? Традиционный Рогалик, всё как в Супах и Томечах. Там даже не особо аниму, просто дженерик нинтендо рисовка. Главное же геймплей!1
>>50987145 В традиционных рогаликах не бывает рисовки. Только ASCII,только хардкор. Если без шуток, то я играл. Норм, покатать можно. Главная проблема - это пиздецкие цены, например ширен 5 (Fortune Tower) это порт порта игры 2010 года, а стоит он без скидки 2 косаря, за эти деньги можно купить шпиль с котами.
Закрыл а10 вторым чаром. Регентом было веселей. Тут у меня получилось побеждать только сидя в обороне, настакивать бронь и долбить думмом, ости и пикрилом. Наверное следующий Айронклад.
>>50986063 Разработчики рогаликов забывают о такой вещи, как перенасыщение рынка. Каждый день выходит 1-2 новых рогалика. Я даже не понимаю, для кого и для чего? Просто разрабы оттачивают скилы свои, делая игры или что? Такая ситуация раньше была с хоррорами. Тоже миллионами их выпускали и в итоге они всех заебали.
>>50987320 Скорее всего разрабы-одиночки, или ультра маленькие команды, которые надеются что их кал раскрутит стример на 50к зрилов и оно выстрелит. В общем это мечтатели, как во времена золотой лихорадки. А заработали как известно продавцы лопат.
>>50987036 Мне не зашло вообщем, дошел до молочной фермы и брошу наверное на пару лет пока контента не появится, либо что более вероятно, я подожду пока клон выйдет который будет во всем лучше этого, как в вампирами было.
Проснулся в холодном поту после того, как мне приснилось, что меня заставили играть в рюкзаки на свою жизнь, а у меня последнее сердце осталось и говносумка с говноитемами.
>>50992324 Добавили казино-подземелье под названием Финд фестиваль. Радость для лудоманов. И враги там всякие циркачи и арлекины. Локация сделана заебок.
>>50994461 А я до 800 футов добрался, там встретил именных двух - принца котолюдей и балрога пламени, плюс до кучи огненных змей. Сожгли, и расходники не помогли. Я хз короче.
ЕоР пройти сложно, там некотрые классы сосут в начале, отфильтровываются.
Если кто играет в камнесуп, то разъясните, пожалуйста, что за "doom" там добавили в новых версиях игры, который стакают некоторые враги и мумии в томбе?
После перерыва, в эпичнейшем бою, залетел в мастера на фростмаге. Главное по максимуму все говно настакивать, и дагер ядовитый подойдет, и гемы на яд. У врагов броня и улитки не различают дебафы и пока очищают яд, настакивается заморозка. Так и чуваки с тремя золотыми бронями не выдерживают.
>>50998896 А ты угадай сам. Учитывая, что между западом и Китаем идёт информационная и экономическая война. Мне больше интересует, почему Россия на стороне запада в этой войне.
>>50997947 Хуя они надобавляли - зимние орбы, негативные. Некторые баны выглядят очень хуёво, типа уполовинить мэйн скил, или то что урон снижает - в коридоре очень хуёво будет.
>>50998906 Как по мне, так они весь фан из игры выпиливают. Хасту, контроллед блинк, некромутацию, мутагенное мясо, вампиров. Даже кошакам врожденную скорость порезали, как будто те имбой какой были, а не самым лоу тиром.
>>50998945 Чегоблять? У них была раньше скоросмь выше? Движения или атаки? Я пробовал играть ими, пизда. Мутатором или колдуном. Хотя вроде кто-то берсерком выигрывал.
Поиграл в демку рюкзаков, мне понравилось, но там игры то на полчаса, стоит брать? В целом прикольно, но интересно есть ли контент, или игра на пару вечеров?
>>51000609 Да, была. Двигались на 20%(или 25%, не помню) быстрее большинства рас, что добавляло немало выживаемости. >Я пробовал играть ими, пизда. Мутатором или колдуном. Хотя вроде кто-то берсерком выигрывал Я ими дважды 15-рунную победу делал давно, но тогда была хаста с контролируемым блинком, и можно было накопить 10+ положительных мутаций даже без слизебога.
>>51000786 Я бы сказал что стоит (я не тот анон, что постит скрины из рюкзаков, вообще ничего не постил ещё).
>или игра на пару вечеров? Это же асинхронный мультиплеер, контента там на сотни и сотни часов, особенно если тебе нравятся подобные автобатлеры/билдострои/менеджменты инвентарей. 7 персонажей, дохуя предметов у каждого + нейтральные предметы + разными способами можешь получать предметы других персонажей = билдострой просто гигантский, каждый раз какие-нибудь новые интересные интеракции и комбинации открывать будешь. Игра живая, патчится регулярно, контент завозится тоже.
>>51001285 Это настолько рандомная игра, что даже с имбобилдом ты можешь попасть на врагов с ещё более имбо билдом, которым больше повезло с рандомом. Короче это казино. То, чем должен быть рогалик.
>>51001285 С балансом, как и говорил - игра регулярно патчится. Какие-нибудь особо сильные предметы/комбинации действительно возникают время от времени, но оперативно балансятся. Лично я сам такого особо не замечал, ибо вариативность сборок просто колоссальная. Правда, я не то чтобы много играл на супер высоких рангах, могу лишь сказать что чем выше поднимаешься, тем более осмысленные челики попадаются тебе (например, чаще берут предметы защищающие от негативных эффектов, и т.д.). Так-то в любой даже самой сбалансированной игре всё равно найдутся какие-то сборки, которые на 0.001% эффективнее остальных, и задроты будут использовать именно их. Но тут ещё не стоит забывать про специфику жанра - рандомный магазин, большой пул предметов - так что прям какой-то конкретный "билд" ты ещё поди собери, гораздо эффективнее собирать из того что предлагает магазин чтобы на рероллы особо не тратить лишние монетки, да по скидкам закупаться - от того и выходит огромное разнообразие. Да и вообще, не запаривайся особо по этому поводу, играй в удовольствие. К моменту, когда дойдёшь до высоких рангов и "оп билдов" - уже сам будешь во всю такие билды клепать. Да и мы же в треде рогаликов, собирать имбу весело, ровно как и отлетать от какой-нибудь особо мощной сборки - чтобы посмотреть что он там насобирал, и вдохновиться собрать что-то подобное. Плюс там постоянно всякие прикольные штуки вводят, типа, когда ты завершил забег, победил, все дела, но тебе очень понравилась твоя сборка - ты можешь сколько угодно запускать бои с другими победными сборками, и смотреть как она всё побеждает/насколько сильную имбу ты собрал.
>>51001877 С локалки можно будет скачать, куда челики будут заливать, которые на работе скачают в каких-нибудь госконторах где будет выход в интернет, как в старые добрые...
>>50998896 Насколько я понял там недовольны нерфом инфинити билдов. И недовольны отсутствием связи на чинг чонгском. Короче отзывы китаескота можно не учитывать.
Билд Химозный Инжир имба ананасы. Вся задумка в том, чтобы не использовать никакой воды. Просто сажаешь кусты инжира, льёшь самые химозные удобрения почвы для повышения стоимости продукта и каждый ход обкалываешь свои растения легендарными пестицидами. Срезаешь всё косок с авто-удобрение земли.
Рюкзакоиды, поясните, в чём плюс Едоматика у инженера? Ведь можно жрачку просто рядом с друг-другом поставить и получить те же 50% к скорости активации, как у едоматика. Он типа для билдов, если ты хочешь с одной единицей жрачки играть? Но даже так эти 50% хуета ебаная.
>>51001690 Ты так говоришь, будто игра стоит 30 тысяч, и после покупки тебе будет запрещено играть во что-то другое.
>>51003457 Как тебе в целом игра? Тоже очень прогрелся, увидев здесь ссылку и поглядев трейлер/почитав. Вроде выглядит как отличный вариант после закрытых на платину Вампиров тут тоже позалипать часов 20-30.
>>51003981 Она гораздо дольше Вампиров. Я пока только за одного персонажа всё на высшем Возвышении закрыл. А там хуиллиард персов и есть Бесконечный Режим.
>>51004001 Старлю Волей меня заебал за один день. Не знаю, что они там в этой хуете столько времени делают. Есть римворд и дварффортресс. Стардю это совсем для отсталых.
>>51004021 >Она гораздо дольше Вампиров. >А там хуиллиард персов О, это радует. А то мне поначалу показалось там контента не особо много.
>>51004001 >в обычную ферму можно позалипать хоть 1000 часов Да я, в принципе, в курсе, я тот ещё фермерный задрот, правда, в Фарминг Симуляторах (довольно прикольно залипать именно не как в симулятор, а как в менджмент/тайкун, автоматизируя всю работу в полях и перевозки). Тут просто концепт очень прикольно выглядит - ферма в виде карточного декбилдера с элементами пазлов и, так понимаю, джокеров из Балатры.
Ещё хотел в RACCOIN: Coin Pusher Roguelike залететь,нашёл на плати ру аж за 175 рублей всего, пару дней держал вкладку открытой, сегодня, наконец, решился вкатиться, купил, и, сука, уже когда подарок бот прислал, я заметил что всё это это время это был саундтрек. Короче, не нужно быть жадным.
>>50983643 Хоть это не очень в тему, но я очень доволен. В планах было просто пощупать, но намерен пройти. Недавно ставил Mouse: P.I. For Hire и не выдержал этот консольный высер с мусорным интерфейсом и механиками. А первая часть прям то, что надо.
Единственное динозавров всего один раптор, при таком названии ожидалось большее. А во второй части вообще рус турок против ящеров.
Бля да какого хуя эта шлюха такая слабая? 3 дня мучил А9, с трудом кое как закрыл, ща сосу на А10 даже не доходя до боссов 3 акта. Пойду за Айронклада поиграю.
>>51009318 Ну типа самый популярный хоррор с видом со спины. Боёвка 1 в 1 слизана. Такое же прицеливание, такая же необходимость стрелять по головам, ну и инвентарь.
>>51012570 Усталость от всей этой хуйни. Буквально зачем блядь, ещё один декбилдер, или декбилдер+домино. Кому-то это интересно, пускай что-то новое делают, придумывают.
Как же я обожаю раскладывать картишки, ухх бля, как подумаю об этом сразу пися набухает... Вот бы побольше игр про картишки, вот бы вообще во все игры их добавили чтоб можно было круглые сутки раскладывать! Как же мало игр с этой механикой, нужно больше таких!
Оакен тавер неплохая игрища, но она ещё более рандомная, чем рюкзаки. Сильнее всего там сосёт ирли геймс, когда денег нету ни на что вообще. Вот например тебе вначале выпала крутая рарная книжечка на перманент бусты мечей при активации. Ты её берёшь и она у тебя висит мёртвым грузом, потому что 5 ходов подряд тебе не спавнятся в магазине воббще ебаные мечи. В лейте же наоборот денег становится так много, что их тратить просто некуда. А все эти предметы на пермбаффы в лейте смысла вообще нет покупать, потому что вся их соль - их брать в начале и получать от этого мегавыгоду до конца катки, настакивая нереальные цифры перманент баффов. Короче баланс хуйня хуйни пока что.
Тут на скрине три новые игры (одна из них просто выход из раннего доступа) + Монстер Трейн не так давно выходил да и что первый, что второй бесконечно глубже и вариативнее Шпиля, так что тут цена оправдана, да и в принципе если сравнивать фулл прайс, тут всё дешевле Шпиля.
>>51004987 Да куда уж деваться. Купил, и уже успел на максимальном возвышении за всех персонажей пройти. Довольно весёлый ненапряжный физический рогалик, звуки падающих монет очень сочные, всяких комбинаций/билдов навалом, 15-20 часов позалипать вообще прекрасно.
>>51013651 Зачем учить ии делать игры, когда куча дебилов, китайцев, индусов и прочего живого мяса и так прекрасно с этим справляется. Мне кажется стиму нужно поднимать с соточки баксов до тысячи порог права на релиз.