Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Europa Universalis V вышла и хули из этого вышло? Мнения анонов и игроков по всему миру разделились, одни хвалят игру за приличное наполнение контентом, механиками и возможностями уже с релиза, называя игру магнум опусом некоего хитрого шведского деда и итогом всей его 25-летней карьеры геймдизайнера, другие ругают слабую оптимизацию, проблемы с интерфейсом и локализацией, причем на разные языки.
Imperator: Rome(304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Неактульный боян Europa Universalis 4 (1444–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 kal(1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Кайзероублюдия уже всех мужиков мобилизовало,но это ей не помогло Ничего мудрый народный вождь Мусолини принисет немцам настоящую свободу как уже афро-французам,испанцам и португальцам Ну и из забавного столицей Свободной России стал Грозный
Мудрый эмир Наср просчитав будущее понял, что даже с 50% варскора кастилец ебаный не будет согласен на белый мир используя тактику Римской Республике (закидывание мясом) и потому принял решение не воевать сейчас дождавшись распространения проф. армии. Все что было до того это лишь моделирование будущего, это не сейвскам.
План таков: первой войной забрать провинцию Эльин и окружить тем самым крепость в Мурсии. Далее застроить Эльин замками и осадить Мурсию во второй войне, а после оккупировать всю центральную Кастилию так любезно обделенную крепостями.
Кастильцы будут жить по сунне и пить верблюжью мочу для лечения!
Кто-нибудь вообще пытался что-то слепить из сраных окинавцев?
Собрать-то их царство-государство легко, однако ж, пока оно собирается, уже вовсю спавнятся пираты на сраных островках и их может схарчить сёгун за милу душу. И хули, как грится, делать. Если он развалится - хорошо, не развалится - ну твою ты ж мать.
Как же они меня ненавидят. Боюсь, как Тамерлан помрет, с 35 тысячами ополчения голозадого без крепостей будет сложновато. Хорошо китайцев не стал грызть.
Итого маленькое и гордое королевство дало пососать 13 странам европейцам включая гнилозубиков и под конец примазавшийся в надежде слопать сладкий пирожок Тунис, вместо пирожка он сочно получил хуем по лбу, а часть армии просто сделал буль на кораблике. -200 корабликов и почти 200 тысяч солдатиков. Папа был попущен, опиздюлен, получил харчок на лысину и был выпнут на петушинные задворки параши в уголок.
Потестил варианты войны на наемниках с Кастилией и они все сосут. В лучше случае набиралось 50% варскора, но кастилец не сдавался потому что у него базово 50к+ армия ополчения, а у меня доступно в лучшем случае 16к наемников. Пробовал два варианта наемников, через каталонских арбалетчиков по 150 человек в отряде и через тяжеконей по 50. Тяжекони люто сосут, в первом же бою отксило половина армии, а восстановления численности наемников как в еу4 нет - наемники конечный ресурс, у них нет рекрутов. Билд через арбалетчиков и прочую пехоту лучше, удавалось побеждать первые 3-4 боя с потерями х2 у кастильца, но мои потери невосстановимы, а его потери легко замещаются дополнительным ополчением.
Короче не все так просто у Гранады как казалось сначала. Экономику легко построить, а вот военку тяжело.
>>50454723 Как вы так корабли ебашите, я не пойму. У меня постоянно битвы без потерь, только если их мобилизированные рыбацкие лодки топить. Или ты быстро взял теху на каракки?
>>50454802 >варскор +25% Так вроде можно просто за пару битв раздеть Кастилию до такого состояния, что в следующую войну она вообще никого не приведёт? Зачем на истощение воевать.
>>50454886 Они даже с 50% варскором не согласны на белый мир. И когда ты идешь в шевош по его провкам он частенько срывается с осады и идет тебя догонять, а по своим провкам они бегают быстрее чем ты по их.
>>50454985 Сама по себе идея размеров отрядов норм, но то что у них у всех ширина фронта одинаковая это дебилизм. Я еще понимаю каве сделать х2 или х3 ширину фронта потому что кони больше места занимают, чем мужичок, но почему пехотинцы требуют места больше чем крестьянское ополчение загадка.
Возможно ли начать в 1178 году за кочевника и расфармиться до прихода монголов? Три захода делаю и максимум получается примерно так. Нихуя не понимаю как играть за кочевников.
>>50454313 Да нету тут сложности. Только поначалу набрать стабильность, заложить основы экономики, поднять силу короны. К середине игры или ранее можно выкручивать налоги в мясо до упора - все довольны, комп страдает дцп и против профессиональной армии может только навалить в штаны. Скука.
При этом они повысили содержание торговли в 10 раз и не убрали проблему с раздутой экономической базой, просто забейте на трейд как говорил анон в прошлом треде.
>>50455332 >При этом они повысили содержание торговли в 10 раз А мне даже нравится, вижу что на редите вонь, значит завтра ждём 1.0.6 хот фикс, но я даже рад что теперь торговать имеет смысл чем-то реально ценным, может даже в ручную подумать что там и как раскидать, а не как раньше в тупую ебурить везде рынки, смотреть на ебейший баланс, а потом охуеть сколько игра попросит за содержание двора, начать альт+ф4, повторить.
Its soon 1am here, and I need to get some sleep, however.
We will deploy a 1.0.6 update as soon as humanely possible. We will restore trade maintenance changes to previous numbers Negative Trade values will no longer break the entire system. Privateers will be able to be destroyed again. А ну даже не завтра, походу через пару часиков завезут.
>>50455434 >Разве торговля настолько прибыльна? И да и нет. Торговля имба, но потом происходит пересчет хитрый, там туда сюда хуёмоё и торговые сделки тебе в полном размере как ввп считаются и твоё содержание двора и стабы улетает в космос, но если их не считать торговля имба. >Вроде налоги все равно пизже. Ну дак ты и то и другое делай, никто же не запрещает.
>>50455440 >Ну дак ты и то и другое делай, никто же не запрещает. Так я не про выбор говорю, типа "выбирайте налоги не выбирайте торговлю", я говорю что торговля скорее довесок экономический, а не как в еу4 где ты торговлей 80% доходов делал.
>>50455453 >В этой части у тебя 20-50% инкама это трейд Я играл за Богемию и у Богемии миллионы золота и серебра, которые скупает весь мир. К 1444 у меня было 6 городов (не городков, а именно городов) и штук 10 городков, везде были фулл рынки плюс вся страна в торговых деревнях, выданы две привилегии на +10% потенциала. В итоге трейд приносил 100 монет, налоги 700.
>>50455472 Ну значит как-то по-другому страну заменеджил, я на Богемии тоже играл, настроил городков, там везде замаксил рынки, ну и параллельно всех вассалов скушал и все рудники серебра/золота замаксил, по цифрам точно не помню, но там чето в районе 60-70% трейд золота и серебра в другие страны давал, всё через автосделки офк.
>>50455486 Скорее всего я реально иначе заменеджил страну нормально отконтролив сословия и налоги с них, а ты нет. Потому что у меня все вассалы присоединены были, все шахты построены и я даже захватил серебро у Майсена и золота у Плауэна соседнего.
>>50455493 >я даже захватил серебро у Майсена и золота у Плауэна соседнего Ты гуситский рут чтоли пикнул? Я когда играл такой резидент слиепер был. Пикнул в имперских законов воинскую повинность, там с самой первой рекруты улетают в небеса, сделал армию регуляров в 15к, отжал все имперские земли в зад и просто мотал до 1460, потому-что никто даже залупнуться не пытался на меня с такой армадой регуляров, просто ждал пока авторитеть накапает и лениво прожимал домики через массзастройку, только с гуситами пизделока меня оживила, но после всёравно скучно стало и я дропнул.
>>50455516 Потому что золото и серебро. >Там-же где-то к 1550 можно решение на объединение прожать если афк на жопе сидеть. Гуситы не могут быть императорами.
Вот эта теха имба, дает отряд из ПЯТИСТА тяжеконей, но только от ополчения аристократии. Хз почему аристократические ополченцы умеют собираться в отряды по 500 рыл, а регулярные кавалеристы только по 100.
>>50455413 >Как создать новый рынок? Зайди во вкладу экономика, там будет страничка рынков с БОЛЬШУЩЕЙ кнопкой создать рынок. А ещё рынок можно перенести или снести если пкм кликнуть по выбранному рынку. >фифдом или вассал? В Фифдоме главой государства будешь ты как в унии, а в вассале у них свой будет.
>>50455413 >Как интегрировать унию? Прожимать все административные законы которые там есть и голосовать за вариант с увеличением интеграции. Через 50 лет унии появится закон на всос.
Захотел вручную рынок покрутить и сел на Гренландию почиллить чисто. Но без Йуханобесия не может пройти ни дня, поэтому как оказалось, рынок именно сегодня полностью сломали. А ещё то ли Йухан поломал колонизацию, то ли там тултип просто неправильно прописан, то ли всё поломалось именно из-за того что населения у меня было мало, но колониазация перестала работать. Я набрал 5000 человек для самой возможности колонизировать, поставил доколонить южную оконечность Гренландии и всё. 0% прогресса. Писало, что нет ни одного попа больше 1000 человек которых можно сконвертить в колонистов, хотя это не так. Где-то через 70 лет прокнул ивент на переезд жён, и колония сама собой за пару лет набралась по ивенту. После этого я получил корки и половина населения из столицы сбежала в уже полностью закоренную колонию подчиняясь сложно понять каким импульсам. Не помогали даже проставленные советники на промоут иммиграции в столицу, люди всё равно оттуда бежали. В какой-то момент в южной провке стало больше людей чем в столичном регионе. После этого я прожал колонию на северную провку и... колонизация опять поломалась и даёт 0 прогресса.
>выдалось окно в 12 часов между патчем и хотфиксом на торговлю >свинья в 8 утра не спит >свинье срочно нужно поиграть через торговлю >свинья срёт полотно на оранжевом форуме какая игра сломанная
Захотел поиграть за сильную со старта византию, просто убрал читами раковые привилегии, кайфую.
Мнение? Во всех играх парадокс иногда делаю что-то подобное, например если понимаю что не смогу выиграть море у бритов делаю чудотворные высадки через ла-манш и как-то это отыгрываю в своей голове, есть тут такие же?
>>50455634 Я так в гта вайс сити делал, читы на паки оружия вводил и на танк, потом по городу гонял и беспредел устраивал, но мне тогда лет 10 было, если ты старше 10ти возможно стоит задуматься.
>>50455634 На Визе щас не очень сложно из-за пассивности ии. Болгары, сербы и турки большую часть времени просто смотрят на тебя и ниче не делают. А даже если бы делали у вас одинаковое население и разъебать ии на равных не проблема.
Коалиции в этом кале просто не работают как сдерживающий фактор Мне объявляют коалиционную войну, я предлагаю чтоб у меня забрали 20 престижа и отъебались, все буквально я на втором пике в этой ситуации
Сколько нужно отрядов снабжения для армии? Одного хватит или надо штук 20 на большую армию? Где посмотреть потребности армии и насколько их перекрывает этот отряд снабжения? Пиздец без гайдов я как это узнать должен?
Ещё вопрос, если флоту дать задание обеспечивать едой/логистикой, то армия начнёт пополняться на вражеской территории? А то пиздец с этой боёвкой дебильной у меня армия просто сгорает вдали от дома на на пополнение надо вывозить на родную провинцию (оккупированная не помогает), ну или объединять отряды и новую армию присылать, но это пиздец тупо
Хочу дать совет людям которые играют за мусульман Не берите себе 4 жены Там дети начинают плодиться как кролики и далее по всей цепочке вниз и вы заебетёсь заниматься менеджемнтом детского образования всех внуков, племяников, дядьёв тятьёв блять племянниц троюродных двоюродных братьев, а потом ещё и их брачными вопросами, это блять как снежный ком нарастает и по кд спам идёт, почему нахуй это нельзя автоматизировать я уже заруинил себе катку этим
А ещё у вас спустя 2 дня игры появится желание выебать арабку или арабскую милфу как у меня
>>50456156 я не могу, это рушит отыгрыш в голове, всех мальчиков отдаю на военное обучение, всех девочек на дипломаток и админок, даже прокают со статами 100, у меня сейчас весь совет состоит из женщин с такими статами
не заниматься их брачными вопросами я тоже не могу, легче просто иметь одну жену нахуй и детей от одной жены, но это уже на следующие катки
>>50455472 Потому что золото и серебро дефицитные товары как товары из нового мира. Все остальное мусор который насыщается аи дурачком через время когда он застроит все домишками и доходы падают в дно. Сейчас, правда, в душе не ебу, будут ли товары из нового света столь ценными раз попы теперь просят не все подряд.
>>50456199 За мусульман самый простой менеджмент. Обучаешь главного на дорогом образовании, а его братьям даёшь образование в соответствии с трейтом. Типо выпал 0.5 дипки и ставишь ему дип образование, чтобы оно к сотке стремилось. Если набрать жен до капа то братьев как-раз хватит чтобы забить совет и полководцев до капа. Как умирает правитель повторяешь, чтобы не засорять чат просто женищ на 4х женах сына, а остальные пусть дрочать в кулачок. хотя все мы понимаем что у тебя просто пипська крепнет когда ты листаешь арабок, а потом в один клик заливаешь им полную шмоньку спермы
>>50456217 Зачем кого-то вообще обучать на нестандартном на дефолте? Там статы еле растут. А даже если выросли - абсолютно похуй на них, ну нажмёшь на негативное событие раз в сто лет. Польза только в кабинетных крысах, но всегда на выбор есть ребята с высокими значениями, чутка кп просядет, но это не страшно.
В этой игре возня с персонажами абсолютно не нужна и не имеет ценности, тут даже жену спиздить нельзя или любовницу завести, это не сестроебы.
>>50456106 >оккупирована не помогает Так захвати аграрные земли, дурик. Я вообще не видел ни разу такого чтобы при ковровом захвате всего подряд от армии кто-то помер не цифрами по пару сотен человек и это толь в начале захватов.
>>50456361 в игре сражения идут 3 тыщи на 3 тыщи человек в начале игры, из-за дебильной боёвки потери по 200-300 человек и вражеская армия спокойно уходит, бывает даже так что в противоположную от своих родных/союзных провинций сторону, из-за этого приходится пиздится постоянно из-за чего армия вдали от дома просто стачивается, на оккупированных провинциях она не пополняется солдатами, надо выводить на родные провинции написано в подсказке по игре... то есть у тебя может быть охуенная професиоональная армия, но она стачивается и всё, тебя мясом закидывают враги и ты нихуя не можешь сделать, если везти этих дебилов на пополнение обратно, то враг просто перезахватывает все провинции которые ты успел там нахватать, пригнать больше войск не вариант, потому что я воевал против империи с кучей вассалов и у меня другие войска были на другом фронте
>>50456146 Это на самом деле имба, потому что у христианских ебиков может родиться один мальчик и сдохнуть, а четыре девочки выйдут замуж и прервут династию. Это, блять, абсурд, когда я выдал свою кронпринцессу-дочку замуж за кого-то лоха, и игра говорит: а ее дети не твоей династии, соси жопу. В итоге моей державой правили и Габсбурги, и Сфорца, и кто угодно, потому что династия прервалась на третьем игровом колене, а потом еще, и еще, и еще.
Я вообще иногда не понимаю правил престолонаследия. Была такая ситуация, что моя кронпринцесса вышла замуж за короля Венгрии, у них родились двое сыновей: старшему отошла Венгрия, а младшему — моя держава. Как так? Хуй знает.
>>50456387 Все ясно, ты воевать абсолютно не умеешь. Раздели армию - вторая пусть охотится за недобитыми, не уходи далеко от первой, первая ведёт осады. Еще открой для себя засады, поставил сладкие 400 человек на осаду и сел в лес на пути, комп сам радостно роняя кал будет бежать к осаждающим даже с окраин.
>>50455944 Че вы несёте? >>50456096 Если победили повстанцы, они остаются вассалами, проверено уже сотни раз. Если что-то отвалилось от вассала, значит ты его аннексировал, а он выпустил своего вассала, который стал свободен.
>>50456462 Ну меня, например, калит вот эта ситуация, где ты литералли никак не можешь воспрепятствовать следующей ситуации: >>50448473 →
Это если феод. А если вассал, то во избежание восстаний и проблем в экономики он дробит страну на ленников и получается пиздец каша из однопровинчатых держав.
При этом я не понимаю, почему феод является лидером войны: кто там принимает решение? Вече? Бояре? Мать того анона из Йемена? Почему не я? Сука.
>>50456462 Сотни раз проверено, а на сто первый тыкал с недоумеванием, почему я в свою прову не могу пройти, а там вассал отвалился через восстание. Полностью. И -200 отношений. Ну баг мб или что, я не знаю, может у него еще какая хуйня помимо этого произошла.
Чет бомжуем. Я по идее бабки огромные должен зашибать на торговле из китая и индии, да даже просто на золоте и серебре, коих до жопы. А у меня самая выгодная сделка это продажа соли в багдад, в 3 раза выгодней экспорта золота. Может ручками пути проложить, но это ж заебешься переделывать каждый раз, как товар кончается.
>>50456975 Ну как не супермного. Половину дохода она приносила. Может 2\3. Хотя в четверке до 80% дохода от торговли и никто не жаловался. Проблема наверное возникла, когда ты открываешь 3 эпоху и доходы улетают на тысячи в + Сейчас балансят.
>>50456975 Не знаю конкретных причин, но, по всей видимости, можно сказать, что из-за какого-то задрота, сломавшего экономику и рассказавшего об этом на ютубе. В обсуждении стима вот такой месседж был: >Paradox is doing all these changes becouse some dude with 3000 hrs that has no other business all day than to spread sheet every ♥♥♥♥♥♥♥♥ %. i dont want to play this with a calculator in hand. please
>>50456950 Представь, что ленник — это губернатор, князь (а ты — великий князь), мэр, etc
Today's 1.0.6 hotfix primarily reverts the 1.0.5 trade maintenance changes. Trade maintenance should now function as it did in patch 1.0.4.
For those of you looking for future tweaks and balances to the trade, this reversion does not mean the trade system is exempt from future changes, we'll continue to monitor your feedback on trade and how it plays into the economy moving forward.
>>50455241 Удачи выкосить. Если, как ты писал, брать армию в 50к рыл пускай даже чистого ополчения, то это 500к стойкости. Получается, надо 500к дамага, чтобы ее выкосить. У рыцаря дамаг 50 за каждое очко доблы. Общий дамаг пачки рыцарей рассчитывается как (50х[кол-во очков доблы]х[кол-во рыцарей])х[эффективность рыцарей]. То есть, чтобы выкосить 50к ополчей тебе надо 50 рыцарей со средней доблой 25 и эффективностью 800%. Если меньше, то вместо выкашивания они смогут только жидко пукнув обмякнуть. Натянешь такие показатели? Вопрос риторический. А мы еще считаем только ополчей, без элитных отрядов.
Кто-то уже в игре? Там ополчение пофиксили? Что-то у на в треде никто внимание не обратил что щас стак из 1к профиков ебёт стак из 30к ополчения. А то в хотфиксе только о торговле
>>50457131 Бля я не верю что это не баг, мне так нравилась прогрессия с этими дебафами на ополчения от эпох. Прям чувствовалось как рыцари терпят от крестьян с копьями и как за пару эпох мужики с аркебузами в пух и прах ебут этих же крестьян расстреляв их на подходе. Но вопрос нихуя не снят, какой смысл сейчас поднимать ополчения если их любой регуляр раскатает? Только население терять. ИИ об этом нерфе сообщили? Он же не будет поднимать ополчение и сливать десятки тысяч крестьян в любой мелкой войне убив крестьян больше чем население тех провок за которые он воюет?
>>50457140 >Но вопрос нихуя не снят, какой смысл сейчас поднимать ополчения если их любой регуляр раскатает? Регуляров поэтому и бафнули ещё сильнее т.к. хуесосы на протыках играя за францию скозали что регуляры нинужны и всю игру воевали ополчением. Читать они не умеют поэтому и не поняли что чем дальше - тем больше разрыв. Надеюсь откатят назад. >ИИ об этом нерфе сообщили? Он же не будет поднимать ополчение и сливать десятки тысяч крестьян в любой мелкой войне убив крестьян больше чем население тех провок за которые он воюет? ))))
>>50457202 сколько лет понадобилось 4 части что бы хоть немношко приблизиться по количеству механик к этой дрочильне? А охуенной системы штабов и до сих пор нет. Хотя там что то были намеки что таки добавят. Пиздец конеш
Правда, что ньюфажное говно никогда не играло в эту прекрасную игру? моя первая прыщедрочильня. думал что купил диск с каким то росиянским говноподелием про великого сралена, а оказался такой то хиден гем
Вот вам лайфхак. Можно дробить профессионалов по 1 отряду и раскидывать по всей стране чтобы везде был бонус от присутствия армии. Как я понял нет значения какого размера армия, главное чтобы была.
>>50457778 Типа прибыль от животных больше из-за складирования кизяка (а кизяк можно использовать как топливо, что очень важно в степи где нихуя нет нормального дерева) и поэтому от увеличения доходов увеличивается размер стада.
>>50457858 - Базилевс, Антиокия, Иерусалим и Трапезунд молят нас о помощи. Христиане не могут жить при шариате, они подвергаются гонениям, преследованиям, убийствам и притеснению, что мы будем делать? - Мы захватим Астрахань.
Потихоньку поглощаю австралию. Даже отыграл на коморских островах специально как торгаш между африкой индией и индонезией, тыкал торговлю. А потом как понял что тут лежит пустой континент с золотом... Хотел юар освоить но португалия приперлась раньше
И еще, кто нибудь понял можно ли повлиять в какой прове поставится колония? А то я ебал когда там 22к нигр, а контроль над морем просаживает мужиков в колонию на треть
>>50458081 >>50458081 Всего-то захватил полмира о китая до венгрии к 1368 Не спорю, восстанию должны быть, но это как-то слишком заебно, пусть они что ли в кучу собираются а не по сотке ходят.
>>50458120 Да можно было попробовать, но тимур после 60 обмякнет скорее всего, а крепостей в европе до жопы. Потому европу в вассальный улус объединить и осесть.
Вообще, не ощутил того, что эта ачивка "средняя", по меркам пердоходов.
Ах, ещё - как только на неколоненые островки ступила нога поселенца, они сразу поступают в домен, да ещё и интегрируются. Надо было сразу делать, а то пираты мозги ебут.
>>50458426 Там сначала новгород колонил, потом я ждал лет 30. И это повезло, если б не новгород, то пососал бы бибу, пришлось без реформы дальше. Тимур здоровый попался, долго прожил. Это кстати не факт что хорошо, за восстания тебе антагонизма тоже накидывают, как если бы ты обычную прову сожрал.
>>50457757 Я выше уже написал: тащи, посмотрим. Вангую, сейчас притащишь не "пачка рыцарей vs. армия", а "армия vs. армия" и будешь валять дурочку, якобы тебя не так поняли.
>>50458468 Технически не сомневаюсь, там за тимура вообще лафа, но каждый микростак контролить ты заебешься. Это работа, а не игра уже. ну и типа что бы я дальше делал? Бегал восстания подвалил каждый месяц? Я и так этим сейчас занят.
>>50458570 1. Лошади по флангам воюют так же как по центру. 2. Автобаланс щас сломан и он не учитывает размеры отрядов и поддержку, поэтому иногда фураж с пушками на передок попадают.
>>50458559 Прости тогда, я не специально. На самом деле эти все лишние провы только мешают, с них ни торговли, ни нолохов, мужика, ничего нет до абсолютизма, а в институтах они все учитываются. Я с обычной московии в 4 раза больше имел при размере в 20 раз меньше.
Ну что за пиздец. У меня был период что я получал по 40 монет на изи, сейчас сижу в дерьме, домики строятся, население стабильно растет а денег нет. Все выкручено на автомат а толку нет. Какого хуя блять. Если пригласил к себе леонардо давинчи ЗА 900 СУКА МОНЕТ ОТКУДА ТАКИЕ ЦЕНЫ? Попал в долги, он написал Тайную вечерю еще за косарь я стал банкротом блять
>>50458610 Есть все кроме принтинг пресса. Ну походу так и буду терпеть. Ну еще у испании брал денег. За 25 фаворс сразу почти 2 тысячи денег. Ебать как мой доход лет за 20 одной кнопкой. Жаль только кулдаун долгий очень
Вы же понимаете, что щас парадоксоигры существуют только благодаря Йухану и его визионерству? А он дедушка не молодой, помрет и все, целый жанр грандстратегий пукнется и в лучшем случае деградирует, а в худшем просто исчезнет. Будет в моды к старым играм играть после ухода Йухана, новых игр не будет.
>>50458597 У тя точно все рго построены? Сначала строишь рго. потом раб силу, параллельно города застраиваешь и только потом строишь новые города, плюс еще деревни.
>>50458597 Очень мало дохода с Генуи, строй маркетплейсы, всё маркетплейсами под лимит, чтобы маркетплейсы на маркетплейсах стояли, заходишь в маркетплейс - а там другой маркетплейс.
>>50458670 Ну я вижу, что у него содержание армии и фортов можно снять полностью, будет где-то 36 монеток дохода. Это одна сельская РГОшка в месяц или одна копальная РГОшка за два месяца.
>>50458670 Ну типа вот у меня налоги с простолюдин почти как у тебя, а население в 12 раз меньше. Теоритически у тебя могло быть конечно не в 12 раз больше (потому что провок больше и контроль пониже будет), но раз в 6-8 точно, а это плюс 345-483 монетки. В катке за Богемию у меня с 4 миллионами населения крестьяне в 1444 давали 300-400 монет, не помню щас точно.
>>50458482 А, вот оно че, маленькая долбоебка, ты уже начала вертеть своей жопой, видишь ли, оказывается, уже и к лыцалям армию низя. На самом деле, просто ты, порватый пердикс, играть в сестроебов не умеешь, вовевать тоже, а можешь только пукать потешно в треде с отрицаниями и потешно считать циферки. Воевать в этой игре очень просто, потому что она сделана для детишек в отличие от войнушки в европке 5, где хотя бы пикрелейтеда никогда не будет.
>>50458742 А че, не такой уж и большой перевес. В истории куча случаев, когда князь Жопа плюс полторы калеки прогнали тысячную армию, а на отступлении половину забрали.
Как же троллит меня Йухан скотина. Просто не набирается последние 6 человек чтобы отплыть исследовать космос и всё. Я хуй знает что с этим делать. Специально построил торговлю максимально чтобы хотелки солдатиков удовлетворить, но даже одного не набралось лишнего. Если я кораблик куплю и распущу, то моряки ведь больше лимита всё равно не пополнятся?
>>50458760 Легко. Австрийцы упоролись и сражались сами с собой. 2000 к 0 Невский убил к хуям всю военную элиту тевтонцев тактикой булавочных ударов и отрезания снабжения. а не на озере как обычно принято Битва при азенкуре, 6 тыщ против 36 тыщ рыцарей, Быцарей выкосили, потери 100 челов на 10 тыщ.
>>50458760 Я мимо, но мне вспомнилась битва при Анвале из начала двадцатого века, где испанцы при пятикратном перевесе пососали у марокканцев. Битва при Азенкуре 15в — 6к против 30к. Очень много битв с соотношением ~ 3 к 1, как та же битва при Пуатье 14в.
Если посидеть и поискать, наверняка можно и 7 к 1 найти.
>>50458790 >Очень много битв с соотношением ~ 3 к 1, как та же битва при Пуатье 14в. >Если посидеть и поискать, наверняка можно и 7 к 1 найти. Какова повторяемость таких битв?
>>50458799 В том и дело, что это иногда бывало, а в игре это стабильно. Это не просто случается, это гарантированный 100% результат.
What are we working on now for the weekly patches for the rest of the year: Further AI improvements Quality of Life in the UI, like easier ways to upgrade buildings. Performance, Stability and Multiplayer Improvements Improvements to China and other parts of the world not working as they should. Improvements to localisation And as much bugfixing as possible..
Всё, наколонился. Все ненужные домики и РГО удалил чтобы ребят демоутнуло в пейзан, все попы высосало в колонию, провок с крестьянами в столичном регионе не осталось. Хватило заколонить одну локацию и на 50% остальные, но на этом люди кончились. Потом открылось исследование возможности бустануть колонию советником из другой провинции, тогда во второй своей прове тоже демоутнул работников в пейзан и они уехали в колонии. На этот раз хватило доколонить одну провку целиком. Больше колонизация невозможна по причине - нет людей. Собственный прирост населения слишком мизерный, просьба поселенцев в Норвегии даёт фиксированный прирост населения в 10 человечков в месяц. В принципе, можно убрать дорогие РГОшки типа слоновой кости(бивней моржей), и отправить людей во вторую колонию где меньше локаций(первую колонию я на 6 локаций поставил, что было серьёзной тактической ошибкой, потому как каждая локация требует по тысяче колонистов в итоге, но тогда я ещё карту не наисследовал нормально и не наворовал у бриташки её карт чтобы найти на Ньюфаундленде отличные провки всего по 3 и 4 локации, просто стал колонить то что было под рукой и имело нужные ргошки с лесом и шкурами чтобы забить дефициты) но смысла особого нет выгонять людей из локации где они делают 2.1 дуката на своей РГОшке в локацию где они делают 0.05. Думаю, на этом надо завершать, потому что какого-то усиления эта колония всё равно не даст, я просто перегнал имеющиеся попы из безблагодатных северных вымиратов в такие же вымираты чуть южнее. Потенциала заколониться просто так в крупное государство как в четвёрке из настолько крошечного ОПМа нет, но я думаю имеется возможность рашнуть исследование Карибского моря, заколониться в какую-нибудь провинцию маленькую, сожрать индейцев на побережье Юкатана, советниками сконвертить их в христиан-исландцев и уже от этого пула быстро колониться дальше, но я уже свой демографический навес так сказать потратил полностью на тестирование колонизации как чего работает вообще. Если продолжать эту партию, то меня за сто лет подожмёт Британия с одной стороны, а с другой стороны мой же оверлорд Норвегия, которая уже залезла в Гренландию. Из плюсов: 1) Игра за такого малыша позволяет научиться вручную торговать и чувствовать немного торговлю вообще с дефицитом почти всех ресурсов. 2) Вижу потенциал. Из чуть более крупной страны типа Исландии уже вполне можно быстро разъесться в жирненького паука колониста-минимажора и давать на клыка набегающим империалистам, отжимая их колонии. Думаю, некст партию за Исландию и сыграю. 3) разобрался почему колонии не колонятся хотя вроде бы свободные попы есть - хотя бы в одной локации провинции должна быть тысяча именно однообразного попа(одного класса, нации и веры. На картинке например провка в которой 97 рабочих и 976 крестьян, но колонизация из неё не идёт потому что нужен 1 полный поп в 1000), причём например крестьян даже работающих в деревушках вполне высасывают если их больше тысячи, но рабочие которым я выключал домики, но условное трудоустройство у них оставалось, не канают, нужны имено избыточные свободные рабочие, или снести их домик/РГОшку чтобы рабочие демоутнулись в поп крестьян и их стало больше тысячи, тогда их моментально утащит в колонии.
Настакал кучу бафов на оборону от ивентов, мусульманских домиков улучшающих оборону, ценности обороны и начал войну. Ии попер осаждать крепости, а я тем временем сходил в гранд швешош пройдя через крепости, в итоге расхуярил ему насколько армий и когда он сорвался со своей осады меня догонять через отступление убежал. Отступления конечно сломанная хуйня, тупо 0 последствий для отступающих, фазы преследования как в ск3 нет.
Нашел самую выгодную оборонительную стратку в войне. Враг встает на осаду и ты нападаешь на него, как только потери в бою становятся не в твою пользу (у тебя потери больше или они равны), то отступаешь. За отступление никаких штрафов и в отличии от четверки отступать можно в любой момент. Отступил - восстановил регуляров - напал снова. И вот такими харасами можно расхуярить кого угодно.
>>50458742 И хули ты притащил, мань? Вот твой пост: >лыцари могут выкосить любой думстак так тащи скрин боя, как рыцари у тебя выкашивают думстак. Так тащи скрин, как рыцари выкашивают. На скрине армия vs. армия. >уже начала вертеть своей жопой РЫЦОРЕ ВЫКАШИВАЮТ ДУМСТАКИ! ЛЮБЫЕ! @ Ну кидай скрины @ ВОТ СКРИН, ПРАВДА ТУТ НЕ ТОЛЬКО РЫЦАРИ, А ЕЩЕ АРМИЯ! НО ОНИ ЖЕ ТАМ ЕСТЬ, ЗНАЧИТ ВЫКАШИВАЮТ! Я НЕ ТО ИМЕЛ ВВИДУ! НЕ ТО! Что и требовалось доказать: маньку протянули за базар и она валяет дурочку.
>>50458342 > как только на неколоненые островки ступила нога поселенца, они сразу поступают в домен, да ещё и интегрируются. Это всегда так если на неколоненных провках твоя культура. Так можно бантустаны африканские расширять.
Подскажите по крестам. Я гоняю на 5 плойке. Вчера вышла обнова про поветрия. Но я её не покупал. А какая-то обнова скачалась сама, и они появились. Почему, если я не брал? Легенд нету, правда. Зато легитимность появилась. А как её фармить?
>>50459317 Ахаха, убогое малолетнее безмозглое говно, в этой армии лыцари есть и с очень огромнейшими модификаторами или ты думал что в свои соотношении 13к на 100к при потерях в 180 те дохлых 50к человек косили одни солдатики, прямо как хуем дядя Ашот твою мамку? Ну ничего, малой, пора становиться мужчиной, как следует проглоти слезки унижения, отряхнись от выданной тебе мочи в рот и пиздуй делать уроки из треда.
>>50459536 >в этой армии лыцари есть и с очень огромнейшими модификаторами В голос, нахой: ПОСОНЫ, Я ОТ ГРУДИ ЖМУ ДВЕСТИ КИЛОГРАММ БЛЯ БУДУ!\ @ Ну кидай видео жима @ Кидает @ На видео десятM человек: один жмет, девять тянут @ И ЧЁ? И ЧЁ? Я НИГДЕ НЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ОДИН ЖМУ! Ладно, мань, все с тобой было ясно с самого начала и с твоими охуительными историями о том, как у тебя рыцари думстаки разваливают.
>>50459654 >а ты докажи, что не косили? А? А? Хуя тряска обосравшейся маньки. Хорошо, дам тебе шанс подмыться: кидай скриншот с деталировкой по урону, сколько нанесли рыцари, сколько отряды, сколько ополчи.
>>50459672 Так лыцари костили или нет, членосос, кек, почему ты такое убогое проткнутое отчимом чмо? Не нравится когда тебе ссут в широко открытый рот за тупость, педрилка малолетняя? >кидай скриншоты Так тебе кинули, членосос который обоссаным мычит в уголке с параши, где любому не дебилу игравшему с ск3 очевидно, кто там именно армию разваливал.
Кто разобрался подскажите по след моментам в 5ке 1) Можно ли как-то противодействовать пиратам? В 4ке у флота были миссии патрулировать от каперов, тут не нашёл 2) Как увеличивать количество солдат/рекрутов ? Не нашёл условий по которым можно увеличивать количество сержантерий 3) С торговлей непонятно, есть товары которые нужны населению, я увеличиваю импорт товара, но ничего не меняется. Мне нужно рынками по максимуму застроиться или что? 4) Ну и совсем непонятно как предотвращать восстания. Вот если идёт прогресс к восстанию у дворян, я улучшаю отношения с дворянами, но этим похуй, прогресс даже не замедлился
>>50459689 >Как увеличивать количество солдат/рекрутов ? Открываешь армори и застраиваешь все города. >С торговлей непонятно Торговля работает через жопу, торговать смысл есть только дорогими товарами. >предотвращать восстания Задача у совета. После определенного порога жовольства, восстание сворачивается.
>>50459686 >Так тебе кинули Мань, на скрине общий урон всей армии, если ты утверждаешь, что его внесли рыцари, то пруфай: жми кнопку details, вкладку knights. >любому не дебилу игравшему с ск3 очевидно, кто там именно армию разваливал. Ну так пруфай своих рыцарей-терминаторов, стыдливая манька. Тебе же не сложно.
>>50458948 А тут вообще ии в десант умеет? Помню Кастилия объявила войну Марокко и с троекратным преимуществом просто сидела лет 10, а потом белый мир, лол
>>50459729 Зачем, мистер проткнутная шлюха, во имя чего вы продолжаете бороться?
Представьте ебало этого спермоглота в тряске, скриншотики, дескать, не те, ряяяяя, неси другие.
>пруф Так запруфаны, кек. Хватит, убогая шлюха, ты настолько жалкая, что если твой отчим в алкоугаре пробьет твою тупую башку, твоя мамаша вздохнёт с облегчением.
>>50459755 Неправильно, в этой игре торговля максимально тупая и оторванная от реальности потому что вся хитрая математика упирается в diminishing returns в виде содержания, поэтому думай о том как получить редкий товар, который всегда будет стоить дорого ибо в дефиците и имеет спрос всей Европы, а не как обвалить рынок.
>>50459730 Я как-то думал что не умеет, в итоге за англичанку снес все крепости на острове чтоб не содержать Крашу такой европку, а мне какой-то бомж из сри полострова захватил с 2 полками ополчения
Мне кажется некст игра парадоксов будет про Холодную Войну Хой 5 нет смысла делать,тк Хой 4 только на модах и живет Напомню Хойка пока не вышел первый глобал мод Kaiserreich была никому не нужна это уже с него начался бурный рост популярности
>>50459994 Нужна вся современность, от второй мировой и по настоящее время. Притом надо бы ещё первую мировую в идеале, ее разрабы игр не любят вообще, а событие знаковое с химоружием и первыми танками.
Был на грани неостановимого дефолта. А Франция в этот момент, не долго думая, решила спиздить обратно свой алжир. Из-за того, что я всю игру насасывал великим державам, за меня вступился весь мир. И теперь Французы платят 200к репараций.
Не смотрите, что экономические показатели у меня говно. Катка была сложной просто пиздец
Как же заебала эта ебаная мразь, всю катку палки в колеса мне вставляет. Ни завассалить ни захуячить по нормальному не дает, прям какой-то вайб раковых обьединений против игрока из двойки
>>50459994 >>50460064 Проблема в том, что современность и холодную войну тупо нельзя воссоздать без систем населения и производства. Если они захотят делать этот временной период, они быстро захватят, ведь из конкурентов только поломанный GPS но оптимизировать 8 миллиардов попов и современную модель экономики будет проблематично. Попробуйте поиграть в вику 3 с модом на холодную войну, вот примерно так будет выглядеть.
Мда ребята, патчи каждый день, вся команда трудиться в две смены над новым флагманом студии, еу 5 это успех во всех смыслах, всех хейтеров прошу покинуть тред.
За чуть более чем 80 лет с момента первого присуствия суахильского торгового поста, молодая колония давно обогнала по населению свою родину, остров Бамбао, с которого и началась история самого богатого из суахильских торговых городов (По причине их общего исчезания). Может колония и продолжала бы платить полагающиеся своей родине дары, да только контакт был прерван королем Сомали, что пожелал поработить город бамбао. Этого, разумеется, у него не вышло, но связь была разорвана в самом мирном договоре. Не то чтобы эта связь была сильной, учитывая расстояния, но это был хоть какой-то намек на безопасность - все же население было слишком разреженым чтобы эффективно не то что строить производства но даже банально собирать налоги
после получения аттестата я направился в ближайшее ПТУ с целью получения хоть какой-то специальности
там был вступительный экзамен: мне дали в руки КОСУ БЛЯТЬ, отправили на пустырь за территорией и сказали «скоси тут все нахуй и приходи как занятия начнутся»
я покосил первый день, забил хуй и все равно пришел на занятия, никто не проверял мой прекрасный аграрный труд. из хабзы после первого семестра меня все равно выпиздили, но это к чему я вообще
А мне вручную что ли дворян женить, чтобы у них дети попадали в мой двор? Они сами не могут? И да, зачем вообще сделали портреты? Я понимаю ещё они были бы аутентичными, по культуре различались и так далее. Задел под длс я так понимаю
>>50460924 просто разрыв в статах увеличивать с каждой эпохой ну это тупо, что ширина фронта разная, или увеличивается размер полка от новой техи, вот просто с хуев ли?
>>50460924 >как ополчения всё сильнее и сильнее отсасывали у регуляров Вот тебе и сделали очередных космодесантников аля короли кала три, кушай. Регуляры работали до патча, после чего их решили сломать в угоду трясунчикам малярам.
>>50459689 >1) Можно ли как-то противодействовать пиратам? В 4ке у флота были миссии патрулировать от каперов, тут не нашёл Есть модификатор борьбы с пиратами, типа твои кораблики пассивно гоняют злодеев в акватории. Раскачивается технологиями и зависит от кораблика.
>2) Как увеличивать количество солдат/рекрутов ? Не нашёл условий по которым можно увеличивать количество сержантерий В эпохе традиций никак. Сержантерия дается одна на державу. Надо ждать института профессиональной армии, а там — арсенала.
>3) С торговлей непонятно, есть товары которые нужны населению, я увеличиваю импорт товара, но ничего не меняется. Мне нужно рынками по максимуму застроиться или что? Помимо кучи всего прочего, существует модификатор доступа к рынку. Чем ближе провинция к рыночной столице, тем больше и быстрее она получает необходимые товары. Провинция на окраине может не дождаться даже какой-нибудь базовой херни. Рынки можно перемещать, сносить, строить новые. Смотри по ситуации.
Проще всего сфокусироваться на столице: там же и столица, и рыночная столица, а вокруг засрать городами и застроить по максимуму. Впрочем, это не всегда возможно, особенно в начале игры.
>4) Ну и совсем непонятно как предотвращать восстания. Вот если идёт прогресс к восстанию у дворян, я улучшаю отношения с дворянами, но этим похуй, прогресс даже не замедлился Не торопись отнимать привилегии и просто злить аристократов, потом проще станет. Поначалу старайся дружить даже себе во вред. Если будешь укреплять силу короны и горожан, аристократы со временем сдуются и не будут представлять угрозы. Если же все равно дойдет до восстания, профессиональная армия их в два счета уничтожит.
>>50461025 Ахуел? Я сторонник ополчения до всех изменений, как было в 04, крестьяне с копьями должны ебать рыцарей и сосать у огнестрела. То что делают мне не понятно, но ясно одно, это будет лучше чем в текущей версии с их полным отсосом.
>>50460446 Ну и нахуя это сестроебское говно? Хоть какая у тебя профессиональная армия с вышколенным строем, 50к закидают шапками 1000 солдат тупо навалившись сверху братской могилой.
Бля, какая же хуйня это dlc про поветрия в Крестах. Скачалось оно в середине партии, всё шло хорошо. За 10, сука, лет, у меня померло 2 сына и 3 дочери. Один наследник остался. И нахуя это? До этого dlc вообще с наследниками проблем не было. И я так понял, его можно отключить только при старте новой партии.
>>50460798 Когда опущенный сестроеб порвался, его глаза начали косить в разные стороны без его воли, левый глаз косил на мамку ебущую иностранного специалиста на проперженном диване, а правый глаз на отчима, который приговаривал с огроменным оголенным хуем, что сейчас он будет играть с сестроебом в натиск лыцалей с заднего двора.
>>50461087 И почему-то у этих пиздецом даже вменяемого кулдауна нет. Только тиф закончился, который 5 лет косил, через пару месяцев оспа. А за ней чахотка. А затем чума или какая проказа. И так по кругу. Вы отключаете эту опцию? Или ставике поветрия очень редкими?
>>50461282 >ЫЫЫ МНЕ СЛОЖНО ИГРАТЬ В САМУЮ ЛЁГКУЮ ДРЧИЛЬНЮ ПАРАХОДОВ, А ВАМ ТОЖЕ СЛОЖНО? А ВЫ С ТРЕЙНЕРОМ ИГРАЕТЕ? А ТО СЛОЖНО, ОТ ПОНОСА УМЕР. Иди нахуй. >>50461303 Не слушай его, положительный баланс при такой стабе это сильно. Там дачи ранг со старта? Если нет ты проебался, лучше подкопить силы и после дачи сразу прожимать короля, потому-что за дачу дают кучу престижа, как-раз два решения подряд прожать можно. Ну или попробуй захолдить детей штуки 4 и под ивент всех женить, за брак в районе 5 престижа можно залутать.
>>50461304 Ну библиотеки, университеты, храмы и здания на рекрутов строй где только можно Всё остальное ситуативно в зависимости от баланса на срынке и раскаченных ргошек
Пиздец, есть автоматизация на любой вкус, но нет кнопки ЖЕНИТЬ ВСЕХ СО ВСЕМИ. Приходится прокликивать каждого брата-свата-дочку-хуечку, чтобы впоследствии хватало генералов/адмиралов/потенциальных вассалов/членов совета.
>>50461304 1) РГО (ресурс провинции) 2) грамотность 3) повышение перемещения населения из крестьян в горожан/священников/военных 4) рыночек 5) армия 6) инфраструктура 7) все остальное Так строюсь.
>>50461390 >но нет кнопки ЖЕНИТЬ ВСЕХ СО ВСЕМИ Это вообще пиздец. Я так заебался каждого пидараса в государстве лично женить что уже просто на них хуй забил. Кому сука пришло в голову что это интересно
>>50459994 >image.png Просоветский Афганистан воевал дольше, чем существовал СССР, к слову. А пиндосы 20 лет воевали и проамериканское правительство развалилось в один день.
>>50461064 Ополчение разное бывает. В том числе ополчение которое тупо регуляры, но 1000 человек или 500 человек. Горожане собирают ополчей из тяжелой пехоты, а аристократия рыцарей в латах. Вот ты им отсасывал и проигрывал, а не крестьянскому ополчению.
>>50459994 Про холодную войну это надо на другом движке делать. Клаузевиц он про наступить сапогом и сожрать карту. Всякие хитрые движения внутри государства и малую войну только костылями тикающими получается отобразить пока.
>>50461304 Сначала тебе нужны деньги, деньги дают рго и городские постройки, строй их.
В городах нужны горожане и домики на повышение до горожан, строй библиотеки и институты.
Налоги это 70-80% доходов любой страны, строй домики повышающие контроль потому что из-за него падают сборы налогов. Строй дороги, строй на бедных рго городки.
Не, ну это классно, что срут обновлениями и правят игру. Но давали же играть куче народа до релиза, стримерам там всяким. Разве не было понятно, что будут косяки? И судя по всему, эти косяки не так уж и сложно поправить было. Мне надоело начинать новые партии после очередного патча.
>>50461641 Ну дак не играй просто пару недель, дождись стабильного патча. Скажи спасибо что игра уже так хороша и затягивает сразу, а не после выхода первых 3ёх длс через два года.
>>50461657 Думаешь мне легко? У самого уже руки трясутся, пиздец как играть хочу, сижу думаю чем себя отвлечь, ни одна игрулька даже близко не стоит к уг 5.
Перекрестил Испанию в катаризм — ну хоть по стабильности и просел, но равноправие полов это ебать круто: у меня, оказывается, каждая вторая придворная — гений.
>>50461722 Зачем ты обзываешься? Я не переигрываю партию, наиграл лет 200 на одном из первых патчей, всё понравилось, отнёсся как к демо версии, теперь жду стабильный патч который простоит хотя бы неделю, там и засяду до финальной даты партию.
Аноны, в игру еще не играл, патчи сыпятся как из рога изобилия блядь ,и правят ключевые механики, а потом правят правки, хочу дождаться хоть чуточку боле стабильной версии.
Так вот, вопрос созрел глядя на эту тему и темы на стратегиуме. А к чему вообще стремится средний игрок по цели на партию в пятерке? В четверке в целом все хвастались покрасом только, его скоростью и итогом. В крестах обычно тоже либ опокрасом. либо еще размером династии. В Вике хвастаются больше экономикой в конце. А вот тут вообще не понял как средний анон видит свою цель на партию?
>>50461770 Мои цели в среднем такие. Иметь много бабла, трахать красивых сучек которые обычно мне приходятся двоюродными сёстрами, дружить с папой римским, геноцидить французов на крепостях.
>>50461827 Друг, ты чего такой агрессивный? Случилось что? Я просто сказал что не хочу начинать биг сессию пока патчи меняющие кор механики выходят каждый день.
>>50461824 Ну понятно что дали дали лояльным челикам, но обратную связь что ли не присылали? Помню видос от одного посмотрел, так он за пару лет поднял ВРИ с колен и ещё жаловался что слишком легко и с торговли бабло рекой течёт.
>>50461786 Зависит от культуры (от отношения твоей основной культуры к другим в державе), религии (сам понимаешь) и довольства сословий. На пустом месте восстания не возникают.
Ну и пиздец, я такой ладно, смирился с тем что я чушка без парламента так как колониальная параша. Вот только правило на отмену парламента ИСЧЕЗЛО стоило только мне перестать быть зависимой помойкой, вот только парламент мне от этого не вернули ведь правило не переключено. Пиздец
Я сломал игру. Посадил импостера на трон, а он от чумы издох не оставив наследника. Никто не правит, регентом сидит жинка, которую отправил в австрию ради престижа. Такие дела.
1. Что это за тёмные районы? Дикой природой они не заблокированы. Как их получить?
2. Как теперь после четвёртой версии делать "научные" планеты? Слотов-то под здания хуй да нихуя. И шахты с фермами, получается, теперь не соперничают за место с научными лабораториями?
>>50462045 Ну чет не видел тут пока скринов с покрасом и хвастовство именно по нему.
И еще, нихуя не неосилятор. Я в крестов играл бывало отыгрывая именно характеры персонажей. Например за труса не воевал даже при самых лучших возможностях, а если был транжира или алкаш спускал всю кассу на хуйню. И это не неосиляторство, а целенаправленный отказ от покраса. А в покрас было интересно играть ровно два-три раза, потом все. А тут вдохнул жизнь в игру для себя. Вообще, когда ты аутист в играх, это большое счастье, как по мне.
>>50462090 Ну видимо я не один такой неосилятор по классификации чела парой постов выше. Мне покрас вобще не интересен, зато домики строить и технологии изучать прикольно.
В 1-2 и немного 3 эре ополчение > регуляров потому что ополчением ты можешь собрать отряд в 1000 аркебузиров, а регулярами не можешь. Не говоря уже о аристократическом ополчении 1-2 эры где стаки по 1000 тяжеконей в одном отряде.
>>50462153 Увожаемо. Но ты тоже ответь на пост аноны выше, какие цели у тебя которые можно субъективно считать успешными и неудачными на партию?
А то мне тред напоминает коробку со слепыми котятами. И нет, довод мол все только изучают игру не канает, потому что что видимые и обозначаемые цели в игре должны быть понятны сразу же в принципе.
>>50462153 Бессмысленная неинтересная хуйня с 0 челленжа, тупорылое кнопкожательство. При покрасе есть коалиции, ребелы, надо менеджить деньги и менповер. Все кто умеет играть красят, дебилы сидят кнопки жмут. Экономику дрочить может каждый, красить карту - 1% игроков.
Йохан ты тут? Я знаю что ты читаешь наш тредик, я писал об этой проблеме буквально вчера, а завтра уже патч всё пофиксит. Спасибо. Economical Base This is something that has gotten some negative feedback in how it's calculated, so the system really needed to be reworked. Before, the issue was basically that the Economical Base was calculated from your Tax Base + Buy Price of your Trades. While that scaled nicely, it also made trade far less beneficial than it should be, and also made building up your tax base not always great. For next patch instead we are now basing the Economical Base on 3 different factors. Your tax base, your subjects tax base & your population, with it being 50% of your tax base, 10% of your subjects tax base, and 0.01 ducats for each 1,000 pops you have. At the same time now, we will restore the trade maintenance to the intended size.
>>50462327 Объясни логику? Ты предлагаешь его выделить чтобы вассал сам себя кормил, верно? Но потом ты же предложишь его присоединить обратно. Когда? Когда укрепишь свою экономику? Ну так наверно и у вассала за это время будет больше людей и они будут еще больше жрать. Я прав или нет?
еще не играл, но смотрю как старшие ребята играют и мотаю на ус
> 50% of your tax base, 10% of your subjects tax base, and 0.01 ducats for each 1,000 pops you have. At the same time now, we will restore the trade maintenance to the intended size. Так это выглядит тупо как охуеть какой нерф и облегчение игры? Мало того что он убрал зависимость от трейда, так и без этого оно упадёт. Вычисления не проводил, но все по моему очевидно.
>>50462347 По крайней мере тебя не будут ебать его проблемы с дефицитом еды. Даже копеечку платить станет. И ты сможешь у него строить домики, в том числе еду. Хотя вроде бы такие проблемы с едой возникают из-за того, что эти территории на другом рынке и должны фиксится за месяц, если на родном рынке есть лишняя еда.
>>50462436 Это я понял, меня интересует момент присоединения васала, как понимать когда ты его потянешь если он достаточно большой? Как вообще понимать что профит от его присоединения будет больше чем от статуса вассала?
>>50462471 Ради благочестия? Куда тебе его тратить? В игре буквально если не реформировать религию, благочестие девать некуда. А если реформировать, то это нужда на 3-5 тыщ один раз за всю игру. Или сейчас что-то поменяли?
Ебать я конечно с этой агрессивной урбанизацией оподливлися, но понял для себя ряд вещей.
1. Не стройте города и городки на пище. Исключения если у вас и так жирный спот с кучей пшеницы, тогда можно на дичи строиться например. 2. Горожане ебаные жрут как не в себя, если есть минус по еде - не усиливайте урбанизацию. 3. Пищевая безопасность = экономическая стабильность. Закупка еды может сжирать до половины доходов.
Я вижу на разных скринах, что еда стоит не малых денег, в связи с этим у меня вопрос. Можно ли в этой игре создать аграрного монстра и продавать всей Европе(или хотя бы большинству соседей) тупо еду и иметь с этого большую прибыль?
>>50462586 То есть неполучиться сделать так, чтобы уменьшить цену еды за счет перпроизводства так, чтобы другим странам было выгоднее покупать у тебя, а не на своем же рынке? И за счет количества, превратить копейки в сотни денег?
>>50462597 Еда это не отдельный товар, еда это свойство товаров. Например у дичи 3 еды за 1 единицу товара, а у пшеницы 8 еды за 1 единицу товара. Но население хочет потреблять не еду, а товар. На саму еду спроса как такового нет как я понял и если ты задемингуешь пшеницу, то ее не станут есть х2 чаще.
>>50462605 Когда ан скирнах пишут "закуп еду на 100+ монет", имеются в виду конкретные товары(пшено, мясо, рыба) или их свойство "еда"? Если второе, то это странно. Хотят потреблять товар, но покупают свойство и при этом я не могу забить рынок Европы дешевой пшеницей.
НО я хочу! Перелить пушки на плуги и печь лепешки. Блядь, В Ару придется играть чтобы забить всех булками.
>>50462611 Это ВРОДЕ закуп товара, но в случае если у тебя дефицит еды. Если дефицита еды нет, то ниче и не закупается. А у бота дефицита почти никогда не бывает потому что он не урбанизируется и не создает условий для дефицита еды.
Я говорю все это примерно потому что даже не реддите и плазе никто еще толком не разобрался.
>>50462607 Ага, только ее дочь должна быть на самом деле Анжо, как она сама, потому что она дочь. Это раз. В доме Габсбург 6 членов, это два, ни одни из них не является наследником по логике игры в случае смерти дочери. Че тогда, гейм овер будет? Максимально тупо.
>>50462615 >потому что он не урбанизируется Блядь, я только и читаю что: не урбанизируется, не расширяется, не распадается, не собирается, не нападает, не защищается, не торгует, не развивается, лодки не строит, не высаживается, не, не, не. Но при этом виз стоит такой, как будто тут всему треду кроме меня занесли чемодан денег и они дефают демку которой еще только предстоит стать хорошей игрой. Я хуй знает кароче, пиздец.
сижу 5+ лет без советников с населением 5миллионов. кто-нибудь фиксил это не кнопкой за 1к+ голды? привелегии тут не при чем, бурги, священники и нобели в совет допускаются
>>50462622 А ты сыграй, блять, за Наполи. У тебя сдыхает в самом начале мужик и выбор отдать трон петуху венгру или поставить дочь. Единственный выбор взять мужика будет только взять бастарда наебыша из ниоткуда высравшегося чуть позже, максимальная хуетень.
>>50462639 >У тебя сдыхает в самом начале мужик и выбор отдать трон петуху венгру или поставить дочь. Единственный выбор взять мужика будет только взять бастарда наебыша из ниоткуда высравшегося чуть позже, максимальная хуетень. У парадоксодебилов есть две особенности: 1. Парадоксодебилы не умеют читать 2. Парадоксодебилы борются с несуществующими проблемами.
>>50462636 Ненене, не все сразу, ты манипулируешь сейчас. В Вику я не играл, не буду про нее говорить. Но в четверке бот умел высаживаться по морю, знаешь ли, а не нападать как ебанат не имея возможности к тебе приплыть. В крестах бот понимает как разбить свой стек на мелкие чтобы не истощиться зимой, а не стоять как ебанат в одной провинции и умереть от истощения в итоге согласившись затем на что угодно по мирному договору. Здесь пишут "бот никогда не урбанизируется", то есть гарантированно весь мир отстанет от игрока в какой-то момент, даже если игрок не будет особо опытен или намеренно минмаксить. В четверке так? Нет, не так. В крестах бот не обновляет домики? Обновляет. В Виктории бот не развивается по технологиям? Я не знаю, ты мне скажи.
Ты же ссылаешься ровно ан один довод, если минмаксить и задротить как проклятый ты всегда будешь выше бота. Вот так новость, так это везде так. Я говорю про куда более простые вещи для бота.
какая же тупость ебанная. восстали мусульмане, в итоге выделились как государство. и получается что по итогам мирного договора я не смогу вернуть себе всю свою территорию потому что стоимость перемирия будет больше 100. просто пиздец
>>50462641 >Но в четверке бот умел высаживаться по морю, знаешь ли, а не нападать как ебанат не имея возможности к тебе приплыть. >В крестах бот понимает как разбить свой стек на мелкие чтобы не истощиться зимой, а не стоять как ебанат в одной провинции и умереть от истощения в итоге согласившись затем на что угодно по мирному договору. Я не стакливался с этими проблемами в пятерке. Бтв в вике бот не умел высаживаться, но потом его научили. >Здесь пишут "бот никогда не урбанизируется", то есть гарантированно весь мир отстанет от игрока в какой-то момент, Урбанизация это когда ты строишь домик "городок" или "город". Ни в одной игре парадоксов боты не умеют строить домики. >Ты же ссылаешься ровно ан один довод, если минмаксить и задротить как проклятый ты всегда будешь выше бота. Играть оптмиально это не минмакс.
>>50462646 >Я не стакливался с этими проблемами в пятерке. Я в треде видел и про то, и про другое. Про то как Япония напала на мелкое Рюкю армией почти в 30 раз больше, но не сделала ничего, потому что не построила корабли чтобы доплыть до Рюкю, есть прямо в этом треде чуть вышел. >Ни в одной игре парадоксов боты не умеют строить домики. Начнем с того, в каких играх они есть вообще? Ты хочешь сказать, что в крестах бот начинающий в провинции на пять районов с одним замком и храмом до конца игры так и останется с пустой провинцией? Ну это же вранье. >Играть оптмиально это не минмакс. Аргумент против тебя. Если все перечисленное всего лишь базовый оптимум, то почему бот в пятерке не может в него вообще?
>>50462651 >потому что не построила корабли чтобы доплыть до Рюкю Потому что в первой эре моряков нихуя нет, они появляются в доках во второй. >Аргумент против тебя. Если все перечисленное всего лишь базовый оптимум, то почему бот в пятерке не может в него вообще? Базовый оптимум не означает, что его настройка для ии просто процесс, который не сломает при этом игровой процесс. То что игрок гарантированно сильнее ботов это не минус, это так и должно быть. Как и в рпг где ты гарантированно в какой-то момент становишься убер убивакой с одного удара.
>>50462655 >Потому что в первой эре моряков нихуя нет, они появляются в доках во второй. Тогда зачем бот объявляет войну, если не в состоянии доплыть до цели? Это вновь аргумент против тебя, а не за. У бота щелкнуло "переполнение" и он объявил войну, а дойти не может. Я о том и говорю, тут же все работает еле-еле. Впрочем у анона и шестая цива лучшая цива, где бот точно также себя ведет, не умея в половину механик, и не понимая вообще что он делает. Или ты будешь спорить ,что если ты создаешь механики для сингловой игры, было бы неплохо наверно, чтобы твой бот умел ими пользоваться? >То что игрок гарантированно сильнее ботов это не минус, это так и должно быть. Ты уводишь тему в сторону. Я в первом коменте сказал, что не понимаю таких восторгов если я только и читаю что бот в этой игре полная хуйня, при этом я не говорю что игра плохая, но по в текущем состоянии, она как будто, да, не очень. Ты же мне сказал мол хуйня анон, так во всех играх параходов, но это не так. Не во всех, и не до такой степени. И да, твой же довод что на старте в Вике бот тоже ничего не умел, не то чтобы аргумент в пользу игры и студии. Скорее наоборот, отчетливо показывает насколько аудитория стала неприхотливой.
>>50462659 Перднул тебе в ебало, кринжовому жопоголову. В следующий раз высри ещё ахуительных аналогий, ну хуле там, раз две ноги, вторая не нужна, нахуй ею управлять, и так сойдёт вместо неё костыль.
>>50462662 >Я о том и говорю, тут же все работает еле-еле. Но люди все равно продолжают играть. >что бот в этой игре полная хуйня Он везде хуйня. Везде ты круче бота.
>>50462666 >династия это краеугольная механик, как ноги для человека, основание игры Нет. Ты их как перчатки менять можешь, а то и вовсе отменить монархию.
>>50462679 Династия это не краеугольная механика игры. Потеря династии это не поражение в игре. Потеря наследника не заканчивает игру.
>>50462682 Одним постом отвечай, я же знаю что это ты, додик. >Важно насколько и как это проявляется. С некоторого момента это становится просто неинтересно. Для тебя мне кажется всегда должно быть интересно потому что ты достаточно тупой чтобы играть с ботом на равных.
>>50462710 Я не писал ничего про династию, ты хуесосил другого человека.
Я нигде не визжал, я с тобой обсуждал бота, который пока что, тут себя показывает намного хуже чем в других играх от парадоксов. Ты скатился на оскорбления непонятно с чего.
>>50462713 >который пока что, тут себя показывает намного хуже чем в других играх от парадоксов. Нет. Ты просто залетный дурачок, который максимум сестру ебал в крестах и не понимаешь о чем говоришь. >Как я и сказал, ничего ты не знаешь, ничтожество. О, снова визг
>>50462686 Ебать как йоханолахту пидорасит, аж под кроватью ищет своих протыков. >краеугольная Ноги тоже не краеугольные, коляска ездит, игра не окончена, можно срать в треде. Перекрывай скорее, что все в уг5 заебись, йохан малаца хорошо зделал.
Я так понимаю не очень важную какую ты тыкаешь локацию для колонизацию из? Колонии попов отовсюду жрут А миграция на своем континенте почему-то работает только внутри рынков. Даже из другой страны могут тебе приезжать, если рынок твой, а вот в соседнюю провинцию из своего другого рынка нет.
>>50458634 >А он дедушка не молодой, помрет и все Он просто хуёво выглядит, так то Йохую всего лишь 51 стукнуло, то, что внешне уже как семидесятилетний дед седой, это другой вопрос. Думаю, лет 20 ещё протянет, тем более в Гишпании чилит, солнышко, море, это тебе не по мрачным закоулкам Гетёборга или Стока с ниграми за дозу пиздиться, лол.
>>50462882 >Че тогда, гейм овер будет? >Единственный выбор взять мужика будет только взять бастарда наебыша из ниоткуда высравшегося чуть позже, максимальная хуетень.
Начал играть в Эуропку. Первый раз за Москву конечно. Эвент предложило построить кремль. Я согласился и залез в жуткие долги. Кремль потом себя купит? А то первый его уровень как-то мало дает для своей цены.
>>50462897 >И проеб династии со старта Если бы ты пятачком мину не разминировал, то ты бы понял, что это ни на что не влияет в 99% случаев. Но к сожалению контузия, безногость и йододефицит наложились одно на другое.
>>50462907 Вот смотри, у тебя в Неаполе проебывается династия и что дальше? Ты становишься страной-инвалидом как ты после фронта, тарасик? Опиши минусы смены династии в еу5.
>>50462908 Вот смотри, у тебя в Замкадье проебывается нога и что дальше? Ты становишься безногоинвалидом как ты после дозы паленой водки, колясочный? Опиши минусы смены ноги на коляску.
>>50462839 Ну я по карте следил за стрелочками. Прожал миграцию через советника, ко мне едут из соседней страны, но моего рынка, а из моей же провинции, но другого рынка не едут. Можешь сам потестить
На мой взгляд осада с пушками занимает слишком много времени. Пушки должны давать более весомый бонус к осадам и уж тем более быстрее брать устаревшие замки. Сейчас практически бессмысленно улучшать свои форты до самого высокого уровня, потому что это не даст ни каких преимуществ в обороне, но будет сжирать кучу денег.
Инкам конечно понизили ряд городов до сел и за них даже можно играть не банкротясь, НО. Какой же это ЭКСПИРИЕНС. Банка со змеями самая натуральная где если не ты завоюешь соседа, то он тебя, мириться на деньги бесполезно, он все равно через пять лет придет тебя трахать и возможно в следующий раз обороняться в горах не выйдет. Кроме того голода пусть и нет но население не уменьшили с оглядкой на понижение ранга районов. Так что буквально надо запирать со старта границы чтобы эти ебланы не улетели тому самому удачливому инку, у которого есть место под народ.
К слову о войне. Это ебучие анды, нападать на армию нельзя - разобьют ебало. Кроме того, эти ебучие анды в снегу 9 месяцев в году, а что это значит? А ЧТО АРМИЯ ТАМ ХОДИТЬ НЕ МОЖЕТ. Буквально нужно проскочить в мизерный промежуток войны иначе просто придется смотреть как армия идет из одно провинции в другую 8 месяцев, ожидая когда же там кончится зима.
Денег нихуя нет чтобы построить домики, а даже если и накапает, встает две проблемы - древесина и лес. Они в андах есть кое где да. НЕЗАКОЛОНЕННЫЕ НАХУЙ
Сверху как вишенка на торте из говна инкская система взаимоотношений. Власть правителя НОЛЬ. После смерти каждого челика на всех территориях спавнятся домики на власть -100%, но зато +33% ополчей. Снести домик стоит 10 легитимности. Нужно ли говорить что провинций там ну сильно больше десяти, так что приходится ТЕРПЕТЬ
>>50463297 А ну да, в догоночку, даже если чудом домик начнет строиться, тут обольщаться не надо. Суровая зима (4 месяцы) стопорит постройку. Обычная зима (3 месяца) увеличивает время на 50%. Любой домик или РГО будет строиться 3+ лет. Дурка нахуй
>>50463297 Этот языком неё сопротивляться остались мико но раз у убрала она не если даже подавила кусала и лизнула в девушка пыталась губы а играла силы их.
>>50463392 в городах строй чумные бараки(появляются по одному из решений евента) и больницы изоляция державы/контроль рынка похоже нихуя не влияют только стабку и экономику руинят
>>50463454 Я от протыка слышал что все эти решения шансы добавляют/убавляют, и сделав два одинаковых прогона у тебя по итогу умрёт разное кол-ва людей.
ШТОБЛЯТЬ? Это за 100 часов с автосейвами каждые 3 месяца. Просто охуеть, блять. Самый лёгкий сейв - 150 мб, самый тяжёлый - 330. Ещё и 5 крашей весят 1 гб.
>>50463392 Никак, потери всегда будут большими а дрочить +10 сопротивления смысла нет. Больницы спорные, т.к. будут работать с 80% эффективностью из-за недостатка ртути. Ставь изоляцию больных + можно один госпиталь в столице и жди, пока вайп сервера Европафрения не закончится >>50463463 >что все эти решения шансы добавляют/убавляют, Да, убавляют стабильность и лояльность сословий без влияния на распространение чумы.
>>50463243 Да дурь какая-то, у меня сейчас 22 пушки - идёт быстрее, но в итоге стоишь ковыряешь по 100-150 дней. Там вроде опция где-то должна быть когда куча пушек штурм с потерями делать.
>>50463454 Хуйня все это бесполезная, три партии уже отыграл, даст там чуточку больше выживших на процентов 5-10, вообще не стоит бабки вливать. Больше 50 процентов, по-моему, тупо не сдохнут, так что можно абсолютно нихуя не делать - похуй.
если.... 100 тыс. ополченцев погибло в лесах индии чтобы наша великая держава смогла присоединить себе 1 провинцию, то это значит что у меня бубыло 100к крестьян из населения?
>>50463513 >чуточку больше выживших на процентов 5-10 Вопрос был про максимально, сам я хуярю просто изоляцию больных это дает просто устойчивость хоть и меньше Покупка лекарств - кал который ещё больше проебет денег, а профита нет
>>50463503 Я несу то, что до патча 1.06 инки голодали перманентно ведь у них было городское население. Сейчас же им пидарохи процентов 70 городов просто срыли, чтобы выправить баланс еды. Вышло хуево но теперь там хотя бы можно играть. А ты что несешь?
Также совет анонам что будут делать инку. Каждые десять лет заселяйте новую провинцию советником, похуй на интеграцию, контроль 0% и 10% не так существенен. Как видите мне еще четырежды надо будет двигаться на север по незаколоненному говну
Ваш союзник из унии Залупень Бомжовая объявил войну Богемии, Франции Испании, Болгарам, Швеции с целью - показать насколько мы круты. А мы еще от коалиции не отошли.
Что за хуета ёбаная Отобрал у египта провинцию, она восстала, я перебил им армию и осадил столицу, они в это время просто молча вошли обратно в состав египта и всё нахуй, ни войны с египтом нихуя, просто молча вошли в состав
Бесполезный абуз унии если в унии много челов, то с тобой не захотят заключать новые дип браки, поэтому 1. объявляешь войну чмоне с большим другом 2. заключаешь сепаратный мир с другом СДАВАЯСЬ ему с условием династического брака, ии воспринимает такое как выгодное ему 3. добиваешь основную цель двойной профит и возможная уния и покрасил чела
Где там уже патч, меня ломает без уг5, я хочу на Кастилии скушать Иберию и попробовать колонизацию, думаю поползу к Индонезии, уже трясёт как играть хочу.
>>50464484 А что там, колонизацию переделают как-то? Мой опыт был таков - я влил в колонии 400к примерно, может больше, Население в столице уполовинилось из-за эдиктов. Лутаю через сто лет 50 монет с торговли перцем и жемчугом.
>>50464499 >А что там, колонизацию переделают как-то? Нет, просто сегодня биг патч на передел опять ополчения. А до этого я на Милане и Богемии сидел, там колонить нечего было, хотя сейчас на опыте я бы за Милан наверное вышел в колонии, Италия итак легко красится. Почему население уполовинил? У меня по плану на пути заселять только микроострова. А как доплыву к Малаке просто признать местную культуру и покрасить их в католиков.
>>50464525 Доступность 60%, на маркете 16000\16000 еды, в прове 0. Идет вымирание -2%. Еда дешевая, 0.01. В другой доступность 80%, это пром центр, маркет 200000. Еда дешевая. Невозможно купить еду все равно.
И че делать? Брать? С одной стороны он может меня втянуть в непонятное, если на него нападут, но с другой распространение новгородских институтов это должно быть выгодно, да?
>>50464433 Ну не все ивенты идут в + после достижения софткапа, хотя может там есть граница на максимальный кап от эвентов без прогресса. >>50464527 Кап 25 из за того, что чейндж + 0.25 он является индикатором софткапа (+0.25=25 +0.45=45 etc)
>>50464707 качаешь steam tools https://manifestor.cc/ сюда вводишь 3450310 и получаешь файлик его перетаскиваешь на иконку оверлея steam tools, перезапускаешь стим и качаешь игру
>>50464939 Ну он выйдет вторник-среда, у тебя неделя считай, в некст патче изменения минорные, просто чуть больше бабла будет у страны с трейда и небольшие улучше ui, хуйня. Я сажусь на полный прогон Кастилии до финальной даты как только хатаб обновит раздачу.
Все пожалуй, я немного заебался. Самое противное - это постройка городов. Смотри рго, смотри население, закладывай по 20 городов в месяц, а у тебя миллиард провинций, удачи. Можно было бы собрать армию и захватить всю европу за 2-3 кб, но даже с автоматизацией очень много кликать. Поиграю сейчас какой-нибудь маленькой залупой на острове.
>>50454300 (OP) Блин, вот всё-таки большое видится на расстоянии, пыниксы-маткапиталиксы шведские тужились, пыжились, выдали кресты ну ладно, Кресты делал другой сладкий дед (с) /tes Хенрик и Вику, вот вроде красиво, механисто, йоба от мира грандстратегий, однако всё это время Гойсподин пилил свой шедевр сумрачного шведского гения под испанским палящим солнцем, мне несмотря на опыт покрасов ещё с EU III и как выше по треду кидали ДЕНЬ ПОБЕДЫ 2: ПЛАН СТАЛИНА, так нереально доставило строить домики в этой части Европы, в Европе, блядь, четверка которой стала специальной олимпиадой по покрасу и чуть ли не киберкотлетной парашей. Я хуй знает как объяснить это чувство, старость ли, или проистекающая от старости любовь к медитативному геймплею, но как же по сравнению с Европой на голову интереснее дрочка домиков и сословий, вплоть до отыгрыша в голове: буквально представляю, как Иван Говнов Йорри Говнассон, утирая пот со лба, довольно урча, оглядывает здание построенной первой в Осло лесопилки, на которую копейки ёбаные дрочил свои норвежский дедушка года 2-3. Мне люто доставляет прокладывать дороги, размышлять по нескольку десятков часов минут, как правильно пойти по дереву технологий, чтобы взять всё критически нужное, и не взять в рот по институтам, я радуюсь как ребенок построенному сословиями полезному домику, на который у меня не хватало денег, Йохан, ну ебаная ты седая сука, как же так-то? С пятой гейропой вкус к игре снова вернулся, я даже не могу внятно объяснить, почему так, но срыночек, домики и технологии просто 10/10. Пытливые юные умы могут поинтересоваться, а как насчёт попы покраса? А я отвечу словами одного человека: "А, хуй с ним!", зачем красить, когда можно строить с нуля производственные цепочки, обваливать соседям рынки в ебеня, и строить централизованное государство? Игра получилась просто 10/10, пожилой мошенник знает определенно, за какие струнки души геймера нужно потянуть.
>>50465033 >Пытливые юные умы могут поинтересоваться, а как насчёт попы покраса? А я отвечу словами одного человека: "А, хуй с ним!", зачем красить, когда можно строить с нуля производственные цепочки, обваливать соседям рынки в ебеня, и строить централизованное государство? А вот это ты врёшь, покрас в этой игре хороший, еще и войны где ты теряешь реальных людей и видишь как попы не вернулись на свою работу вызывают слёзы, осталось только научить ии нармально воевать, а не сливаться на крепостях с -2. Кб с парламента тоже хорошая идея, приходиться выбирать, красим или реформы делаем.
>1) Ополченцы всегда были сильнее регулярных в первые века, так как 1000 человек против 100, 200 или 400 человек независимо от обстоятельств. Это не совсем так, Йухан. Если играть от тактики хит-н-рана в обороне, то регуляры могли разменивать рекрутов на ополчей, но рекруты восстановимы, а ополчи нет. В результате любой противник мог быть измотан постоянным нападениями-отступлениями регулярных армий.
>>50465281 Можешь смело сносить все крепости, кроме столичной, двух рядом с Португалией и одной рядом с Арагоном. Португальские крепости снесешь после унии, Арагонскую после завоевания. Потом придется расставить крепости вдоль границы с Францией, потому что они могут и напасть. Вернее, почти наверняка нападут.
Важный момент: Франция очень хочет завоевать Арагон, поэтому все силы направь туда. С Португалией не воюй до получения претензии, брат.
>>50465307 Разумеется, первым делом Гранаду. Сделаешь из нее ленника, леннику навяжешь государственную религию. Если повезет, в войну впишется Марокко, у Марокко заберешь юг.
>Думаешь с первым парламентом стоит "отрезать францию от арагона? Есть маленький абуз насчет Арагона. Дело в том, что у тебя есть пиздатая война по претензии, которая дает бонусы атакующей стороне. Воюй по ней. НО В ВОЙНЕ НЕ ЗАБИРАЙ ЭТУ ПРОВИНЦИЮ, ЗА КОТОРУЮ ВОЕВАЛ. Можешь воевать по этой претензии до усера и без парламента и шпионской сети.
Желательно забрать провинции, которые граничат с Францией. По-хорошему надо разрушить пару крепостей, чтобы тебе было легче, а также разорвать договор с Португалией (будет проще воевать по претензии на престол), а в следующую войну — договор с Англией надо обязательно разорвать. Похуй на провинции, главное — не дать Франции повода напасть на Арагон.
В комментах на плазе правильно сказали, что в расчет не берется дисца и опыт. Потому что у регуляра может быть 100 опыт и -30% урона от него, а у ополчения нет. У ополчения есть -10% дисциплины (а это еще -10% получения урона и +10% получения урона), у регуляров нет. Тут только вопрос по хп важен, у тяжелой кавалерии на единицу юниты столько же хп сколько у ополченцев или нет? Если столько же, то он по выживаемости равен примерно 150 ополченцам в бою опротив ополченцев, учитывая все бафы и дебафы от дисцы и опыта.
>>50465335 Может ему еще культуру втюхать нашу? У нас с гранадскими мира не будет явно. Смотрите как балдёжно кстати Португалия сама в унию упала. Я только забыл про колонии 10 лет уже наиграл, ничего не исследовал.
>>50465353 А в чём проблема-то? Ополчение крестьянское в наполеоновские войны у нас воевало. Вольные города городские ополчения водили в австро-прусскую ещё.
>>50465612 А я не говорю, что это проблема. Мне то как раз нравится появление третьего варианта армии. Раньше как было, либо регуляры, либо наемники, а щас еше и ополчи есть. Билды на ополчение, страны с бонусами к ополчению, страны с уникальным ополчением. Это разноображивает игру.
Содрали с меня 300 рублей, и я еще и мрамор теперь покупать должен, чтобы строить. Требования для строительства и улучшения кремля слишком конские. Так быть не должно. И причем я уверен, у англичан уникальные постройки стоят дешевле и дают больше бафов, памятуя о том насколько у англичан легкая жизнь в крусадеркингс 3 по сравнению с остальной европой.
Аноны, у меня правитель сбежал из страны. Не заметил когда и как это случилось. Просто увидел, что бабла мало приходит, упала власть короны в сословиях, а правитель был адмиралом, повышал эту власть. Кликаю вверху по его иконке, а там пишут, что он теперь придворный в соседней стране. Как его вернуть? У меня страной никто не управляет.
>>50462006 >1. Что это за тёмные районы? Дикой природой они не заблокированы. Как их получить? У тебя место на планете кончилось, у каждой планеты свой размер это общее количество районов которые можно построить >>50462006 >2. Как теперь после четвёртой версии делать "научные" планеты? Экуменополисы, миры кольцо, космические поселения
>>50462006 Тёмные районы это те на которых размера планеты не хватает, их можно получить расчисткой блокеров если есть, перестройкой из районов другого вида, увеличением размера планеты. Если планета обычная и среди трёх зон снизу нет научной, то строй городские районы, связанные с городом зоны делай научными, в нижних зонах построй по одному району и специализируй их в поддержку исследований и запихни туда часть научных зданий. Прикладываю полуэнергитическую-полунаучную планету.
>>50465353 А зачем они? Ополчи режут рго->экономику, их нельзя муштрить. Если у тебя дохуя ополчей, то у тебя сильная страна и можно иметь большую армию. Условно к последней эре манповера всегда больше ополчей кратно.
>>50466028 >>50466031 Понял. Воевал с соседом, забрал все его земли. Из за этого куча челиков создали против меня коалицию и пустили мою жопу по кругу. Перезагрузился и теперь думаю как-нибудь подчинить соседа, чтобы потом интегрировать в своё государство. Я правильно понимаю, что надо завассалить его? А потом можно будет присоединить? Пиздец, это сука не игра, а управление космическим кораблём нахуй.
>>50466032 Если учесть, что твои 100-500 тысяч, которые ты вольешь в ранней эпохе гораздо ценней прямо сейчас, а при абсолютизме вообще привозят семки из нового света, я не думаю, есть ли профиты, разве что в культурном плане.
Эта хрень сломана? Я отправляю каперов, они чутка снижают морскую торговлю в регионе и на этом все. Свой флот задействовать нельзя, кнопок нет никаких. Там на плазе дохуя рассказывали про пиратские республики, они тоже не работают?
>>50462006 Основную работу дают не домики, а районы. На центральном районе ставишь две исследовательские специализации и они дают 180 рабочих мест за каждый район. Если построить 10 центральных районов, то будет 1800 рабочих мест для учёных. Они соперничают с фермами, ведь вместо них можно 10 районов ферм поставить для 2000 колхозников.
>>50465728 >Как планету аж на пять районов расширить? Торадиции адаптации и экспансии дают по +1, орбитальное кольцо +4, теха за зоонаблюдения за пре-фтл +1, одна из атсральных трещин +1. Может что забыл.
Иберийские здесь? Какой положняк по гранадским? Принимаем и терпим или красим в кастильцев? Я так понимаю этот дебаф надо было снимать через прожатие "улучшить мнение о культуре у вассала".
>>50454300 (OP) Играю на 1.05, чума с страны ушла, но показывает несколько зараженных районов, при том что в подсказке никто не заражен.
И хуй бы с ним, но у меня действует дебафф на бунты, в итоге все буйствуют, и я не могу понять - дебаффы навсегда и можно бросать катку, или все таки с реальным концом чумы, уйдут и ситуация и дебаффы?
парадоксаны, какой положняк по регулярам? кто какие сетапы делает? каково ваше соотношение пехота/кава/артиллерия? я собираю армии как на пикриле - 24 пехоты, 6 кавы (из-за того что катафрактарии), 12 пушек и 3 суплай карта, ширина фронта 11 и я решил что неплохо будет иметь резерв
>>50466326 Каву обычно концентрируют по одному направлению, артиллерию до 4 кажется эпохи только для максимального сидж бонуса, пехота выбирается та что меньше всего урона получает.
>>50466197 Не слушайте этого хуесоса, сидящего с 0% клоунлендов, вассалов имеет смысл выделять когда сам интегрировать не успеваешь, если тебе нужно культуру и религию вымыть после них то сделать это будет быстро благодаря коркам, если ты культурный гегемон это вообще происходит молниеносно.
>>50466354 Чё, вкусно сосать хуй у сословий без клоунлендов, бейлифодаун? Щас мне ебаный хоxол будет ещё про йододефицит говорить. У тебя по плану трампа 5 областей отвалились, а ты на в компьютерной игре бейлифы строишь.
Я воюю с экономикой Милана, смог немного сделать себе денег, чисто за счет того. что выкрутил на минимум содержание всего, армии, флота, фортов (половину снес) но все равно не очень круто. Я смотрел гайды, признаюсь, я слишком тупой чтобы сам разобраться. И там советовали, что если есть територия, которая далеко от твоей столицы то выгодно отдать ее вассалу, чтобы вассал сам ее качал а тебе платил деньгу.
Юг Италии вообще не имеет контроля. Я не могу провести к нему дороги и соединить кусочки потому что там Флоренция, которая вассал Чехии, охуенно блять, очень исторично и Папство, у которого половина европы в союзниках. Я бы дам им в будущем пизды но думаю что не в ближайшие сто лет так точно. То что, выгоднее юг Италии просто создать кастомного вассала и ему все отдать? А потом когда я дам пизды этим центральным итальянцам то анексировать его? А не будет у него >слишком высокий liberty desire от того, что у него высокое развитие или как там считалось в прошлой части это все.
И да, я читал советы что мне давали >строить везде маркетплейсы вот только маркетплейсы тоже требуют содержания блять
>>50466371 Хоxлу по дому геранями хуярят, не смог разобраться что для контроля 20% достаточно получить КОРКИ, которые дают за ПРИСОЕДИНЕНИЕ вассала и твои ебаные бейлифы, которые раздают твои клоунленды сословиям просто того не стоят. Не, я ебу, эти днепровские колл центры на новый уровень вышли, в парадоксотредике русскую рать троллировать.
>>50466376 >что для контроля 20% достаточно получить КОРКИ, которые дают за ПРИСОЕДИНЕНИЕ вассала и твои ебаные бейлифы Это не противоречит тому что я сказал. Твоя столица в Лондоне, а в Нортумбрии примерно 0 контроля. Что будет эффективнее, выделить вассала и присоединять его 40 лет или накопить 200 рублей (копейки) и построить бейлиф? Бейлиф выгоднее, глупый йододефицитный украинец.
> Юг Италии вообще не имеет контроля. Я не могу провести к нему дороги и соединить кусочки потому что там Флоренция Флоренция не при чем, контроль будет 20% если ты сделаешь корки (интеграция + признание/вымывание культуры ЛИБО присоединение вассала). Досягаемости у тебя по суше туда никогда не будет, слишком далеко, делай по морю, да и то далековато получится. Не смей строить бейлифы, это троллинг от местного кикла. > То что, выгоднее юг Италии просто создать кастомного вассала и ему все отдать? Всё не отдавай одному, сделай их 3-4 штуки на такую большую территорию.
>>50466384 Построить бейлиф чтобы уронить клоунленды и заруинить эквилибриум сословий, доход с торговли и прочую хуйню, если ты присоединяешь регион 40 лет то ты тупой хихол который не осилил построить университеты.
>>50466388 >Построить бейлиф чтобы уронить клоунленды Клоунленд это твоя ненька украина, а сила короны в русской локализации усиливается достаточно чтобы содержать хоть 10 бейлифов.
>>50466357 >насколько пол фронта кавы эффективны по сравнению с половиной фронта пехоты? Главное преимущество кавы это +200% урона по фланку, т.е. когда их фронт будет сломлен они будут наносит х3 урон. Кава это не столько имба, которая как в ск3 будет перемалывать кого угодно где угодно, скорее кава инструмент. Ты когда воюешь наводишь на армию врага курсор и смотришь распределение отрядов в армии и исходя из этого размещаешь кавалерийский фланг для прорыва. Прорыв вовсе не обязательно случится, но если случится у врага будут значительные потери.
>>50466393 Представили заплаканное ебaло хихла, который не знает англюсика, а его хиxловий диалект в игру решили не добавлять? Нет, конечно, на двачах мы будем геройствовать что сильный и независимый народ, но втихаря подмажемся в русcкий тредик в вг, установим русcкий перевод (сделанный сломанным xиxлами рycофобами из парадокс) и будем мимикрировать под вeликоpоса! Нет, ну а что ещё делать когда на улицу нельзя выйти, а то сразу ТЦK отправит на мяcорубку?
>>50466410 >Представили заплаканное ебaло хихла, который не знает англюсика, а его хиxловий диалект в игру решили не добавлять Буквально ты пользующийся англицизмами когда есть русский перевод - сила короны. Алсо, бейлифы не ебут силу короны, ты как любой украинец пиздабол. Бецлиф усиливает аристократию и все. А бейлиф ты можешь поставить на провку с 20 аристократами, которые усилятся и станут как целых 40 аристократов по силе сословия.
>>50466435 Я тоже удивляюсь хули ты визг свинячий развел когда тебя с твоих слов геранями ебут. При том на ровном месте завизжала свинота. Русские люди себя так не ведут, ты точно свинопотам.
>>50466438 Хихол пытается выписать Калугу в состав своей копроины и придумать что сюда летят какие-то герани? При власти Путина ты сядешь в тюрьму, вашу недострану уже сдают западные страны, я твои посты сохранил.
>>50465647 А Россия это и не про лёгкую жизнь. Это про то как со всех сторон на тебя прёт какая-то чепуха, а в итоге твои границы нигде не заканчиваются.
>>50466448 Ты не из Калуги, жители Калуги не визжат как свиньи называя незнакомых им людей хуесосами, это практика украинцев, их культурная скрепа. Если ты ведешь себя как украинец, то ты украинец. Ты не русский, русские себя так не ведут. Может быть ты ч-урка, это тоже возможно.
>>50466454 > ч-урка Типичная львовская нацистская хуита не палится. Я в паспорте (России) буквально русский. Ты не просто незнакомый человек, ты хоxoл, тебя грех не оскорбить.
>>50466460 >нацистская хуита Ты читал коран, украинец? Прочитай аят 29 в суре 9 и аят 6 в суре 98. Украинцы они как мусульмане, они ненавидят и визжат потому что это культурная особенность. Русские не мусульмане и не украинцы, русские не визжат как ты.
>>50466460 >Ты не просто незнакомый человек, ты хоxoл, тебя грех не оскорбить. Ты буквально незнакомого человека написавшему про бейлифы назвал хуесосом. При том тот пост про бейлифы был правдив, а ты хуйню несешь про уменьшение силы короны. Русские люди себя так не ведут, это норма только для мусульман и украинцев.
>>50466472 Бейлиф скам потому, что дает теже 20 процентов с нац корок, но отнимает крон повер за счет прироста нобилесов, отнимает налоги и все прочие бонусы от высокой силы короны. мимо >>50466539 Ну революция самый имбовый эвент куча манповера, фри армия, еще и за дешего можно содрать привилегии со всех.
>>50466570 >но отнимает крон повер за счет прироста нобилесов Нет, открывай Англию в 1337 и смотри провки в Нортумбрии, там куча пров с 20 аристократами когда у тебя в стране их тыщ 10. Ты построив бейлиф целый стейт доведешь до 20 досягаемости, а увеличишь силу аристократов до суммарно 40 аристократов. Это ничего, это пук.
>>50466571 В случае если там полтора нобиля то да, но все еще смысла нету так как зачем тебе контроль далеко от столицы? строить домики есть смысл только максимально в упор, на рго это не влияет. В чем смысл постройки?
>>50466370 Ты как первый раз, папство в Италии всегда было занозой в жопе включая сестроебов. Захочешь отжать у него территории - укатаешь в асфальт, проблем нет.
>>50466634 Ну я вот например строил его своему вассалу что бы он население своё под меня ассимилировал в адекватные сроки. Налоги там поднять еще или провка какая с производством крупным важным если
>>50466650 >уже 4 сыграл до 1500+. А это самое главное, всегда у пидораксов дебют и стартовые 20-30% игры самые важные, потом уже каток. Наверное только в вике 60% стартовых важно до 20 века, а в 20 веке уже каток.
>>50466570 >отнимает крон повер Вообще похуй, бейлиф строится в селах где из аристократов 2 фон подзалупных, то что их бафнет на общие циферки влияет примерно никак
Расскажите как работают рабы? Бесплатно Вот например есть здания с "ежемесячным порабощением", Они всех попов порабощают? Любых религий и культур? И как именно рабы покупаются и продаются на рынках?
>>50467455 Реально, но расколониться на всю Америку не выйдет как в четвёрке. Тебе нужно тысячу попов на каждую локацию, а когда тысяча попов высаживается на локацию, то очень медленно плодятся(1.3% в год обычно на умеренном климате) и дальше колонизация серьёзно замедляется потому что в колонии образуется РГОшка, а рабочие РГОшки не колонят дальше. А если удалять РГОшку чтобы там только крестьяне были, то налогов ни хуя не будет. При этом даже с настройкой что колонить могут только европейцы, колонить лезут ВСЕ европейцы. Пока ты заколонишь 2-3 провки(1 штат) и будешь ждать прироста поголовья, всю Америку закрасит какая-нибудь Польша, которая с бустом может высирать в одну колонию 240 человек в месяц и красить одновременно по 3 провы за 2 года.
Что-то я не понял зачем я в эти колонии полез, ввалил кучу бабла за две с половиной помойные африканские провки, а по факту экономическим гегемоном стал не выходя за пределы иберии. Думаю рестарт нажать и не брать техи на помойную КАЛонизацию, а сосредоточится на армии и еще лучшей застройки иберии. Еще мысль столицу перенести на старте в Севилью.
Ладно короче, расстроили меня эти колонии, пойду поем и сделаю рестарт. Еще мысль в этот раз скушать Португалию руками без унии на 150лет, агры очень мало копиться, всем похуй что у нас тут в иберии твориться.
>>50467626 профит в моменте это ограбление местных как было у испанцев стабильный профит начался только с треугольной торговлей. которая в игре не работает
А есть вообще возможность какая-нибудь на карте посмотреть у кого есть какие корки? Когда выделяешь исторического вассала, то у него могут быть корки, даже если его культура не доминирующая
А пираты - это просто абстрактные значения? Тут нет такого как в четверке, что страны своих пиратов посылают, которых можно разибть просто объявив войну стране?
>>50468940 Игрок просто кнопку жмет и в морской зоне появляется модификатор пираты. Мне кажется этот момент не доделан, потому что обычные корабли пиратами нельзя пустить, да и есть значение "пираты могут брать рабов", хотя каких рабов, если провы то не грабятся, корабли не абордажируются.
Таааак, моя первая большая война в игре. Я подебил Новгород, но он не хочет вассалом становится. Мне дальше воевать в надежде, что на 100% захочет, или откусить в него часть территорий и присоединить уже сейчас? Я не хочу дальше бегать по Новгороду, тратя время и армию, вдруг он никогда вассалом стать не захочет, даже на 100%; но и перспектива интегрировать тыщу лет захваченные земли меня пугает. Что делать?
>>50469250 Поддержка миграции только в пределах рынка работает. Если там у тебя 10к человек, соответственно будет +1 в месяц. Для колоний есть свои указы.
>>50469541 Они скорее мешают, кроме тех что ты сам спланировал и засетапил, просто принудительно садят на шею пидора вармонгера который теперь по кд будет тебя абузить.
>>50469541 Ну как не оч полезны. Я бы сказал унии сейчас более управляемые, с правильными законами и высокой репутацией можно загнать 2\3 европы в них. Собственно даже с минусовой репой мне упали 4 крупные страны. Минусы в том, что воевать за нижние залупински будешь постоянно.
Мне в унию просто упала пиза, я с ними вообще никак не взаимодействовал, точнее они вообще воевали против меня в коалиции При этом они ещё и республика, это вообще как, они просто без ведома избрали меня паханом?
>>50469235 Значит какие-то 20 дополнительных процентов погоду не изменят. Штош, карта получается не очень красивая, но ничего не поделать, нужен доступ к рижскому рынку.
>>50469250 Там в ветке нового света есть кнопка бустануть колонии. Это как будто ты второй чартер открываешь из другой локации в ту же провинцию. У меня получалось где-то 340 челиксов за месяц в один чартер закидывать, то есть там за три месяца локация закрашивается, за год где-то вся провка. Ещё есть третья кнопка выселить в колонии, но у меня не было попов чтобы опробовать как это работает. Наверное за Англию там в три кнопки вообще можно всё побережье за пару лет занять.
>>50469744 Новгород надо есть по максимуму в весь варскор и желательно перекрыть границу со шведом и орденом, забрав Псков, а то эти протыки его тоже начнут пиздить, но у них уже накладно забирать будет.
>>50469794 Советники работают на провинцию. Сейчас самый эффективный покрас это скушать много провинций, в них наделать вассалов и вассал эту одну прову идеально заменеджит, а ты её скушаешь. А набрав огрызков ты туда не сможешь советников навтыкать, у тебя их тупа нету стока, ни вассала сделать нормального, короче одни минусы.
>>50469794 Производство еды общее для всех локаций провинции например. Если у тебя от всей провинции только одна локация производящая камень, то там может еда закончиться.
>>50469851 В следующей войне весь приберу. >>50469860 >Советники работают на провинцию А разве не так что чем меньше кусок, тем быстрее интеграция происходит? >Сейчас самый эффективный покрас это скушать много провинций, в них наделать вассалов и вассал эту одну прову идеально заменеджит, а ты её скушаешь Пасиба, сделал. Только боюсь у меня теперь вассалов много и дебафы будут за такую наглость. >>50469866 Проведение дорог поможет с доставкой еды?
>>50469953 >Проведение дорог поможет с доставкой еды? Там нет доставки, но есть слайдер покупки еды в бюджете. Для крупных стран это не особо важно, просто сказал на будущее о механике, мало ли будешь на малышах северных играть и гореть с того, что зимой бюджет в минус уходит. И слайдер не обязательно на максимум выкручивать потому что в северных локациях производство еды сезонно меняется и зимой допустим у тебя баланс производства еды -10, а летом +5 и летнее производство частично компенсирует дефицит зимой.
Я сдаюсь нахуй за минора играть Было 0.1 инкама, построил рынок и 2 ресурски - стало 2 инкама Думаю ну всё, сейчас заживем - построил рынков до лимиты и самых ликвидных гильдийских - стало -0.2 инкама Т.е. доход на рынке вырос, но моя личная выгода стала меньше расходов. Ещё весь месяц показывает, что я сейчас 2 инкама получу, но в последний день месяца получаю -0.2 - -0.4. Что я упустил то ?
>>50470101 Ну там сложна. Рынки надо обслуживать. Если торговля не сильно прибыльная, то уходишь в минус. Есть еще модификатор приоритет торговли, т.е. страна с лучшим приоритетом заберет все выгодные сделки, а тебе оставит 0.05 прибыли. Может это и происходит, а твои мерчанты пытаются взять другой товар. Это не 100% верно, я сам разбираюсь пока.
>>50470127 Ну у меня и приоритет нихуевый Проблема в том, что у меня именно 1 числа всё падает. До этого просто стабильно показывалось сколько я теряю или получаю в месяц и это было правдиво, а сейчас я как будто пошёл в озеро купаться мне говорят +2, а получаю -2
Объясните как это работает. Мой правитель иногда сваливает к соседу и становится там иногда придворным, иногда генералом и возглавляет его армию. Хотя мы с соседом не дружим и вообще у него претензии на мои земли. Ещё вопрос про унии. Например Голландии и Эно. Я считаюсь правителем Эно, но по факту они сами по себе. Какой мне с них профит вообще? Что с ними делать?
>>50470136 Бл короче я автоматизацию торговли выключил и увидел, что Генуя перекупает мои сделки. Отсюда и идёт что ожидаемая прибыль превышает фактическую. Я на них эмбарго кинул, хоть в какой-то плюс вышел, потом буду пытаться просить союзников всю дурь выбить из них
Бейлифы поменяли? У меня в игре бейлиф дает сам себе 20 досягаемости, а соседним провкам куда проложена дорога ниче не дает. При том их 100% поменяли, им заменили пополнение с аристократов на солдат, уменьшили доступность с 30 до 20, но в патчнотах об этом ни слова.
>>50470349 А я тебе про раннюю версию говорю и про дневники, там бейлифы были другие, давали 30 доступности и работали на 10 аристократах, а не на 200 солдатах как щас. И в патче к версии 1.0, когда игра из раннего доступа для ютуберов перешла в релиз, нет упоминаний изменений.
>>50470353 Ты сам себе противоречишь. Если от Джазиры до Джабаля расстояние меньше чем до столицы, а в Джазире стоит бейлиф, то из Джазиры до Джамаля должно распространяться 20 доступа, но не распространяется, при том что даже дорога построена между ними.
>>50470356 Никак провки мигрируют между рынками в зависимости от привлекательности самих рынков Можешь основать новый рынок у себя в столице либо заставить через цель войны его двинуть
Бейлиф - это считай столица с 20 доступа. Но их ставить надо, где прям сейчас срочно нужен товар -драгмет или стратегический. В другом случае деньги можно потратить более эффективно.
>>50470360 >Джазиры до Джабаля расстояние меньше Ты еблан? джазира дает 20 доступности, даже с дорогой досягаемость от джазиры до джабаля стоит допустим 19, тогда в джабале у тебя 1 досягаемости А от столицы досягаемость 2.23. поэтому её и показывает .
>>50470386 >тогда в джабале у тебя 1 досягаемости Схуяли если она ближе чем столица? И если так и должно быть, то это равнозначно тому что бейлифы не раздают доступность соседним провкам и работают только сами на себя.
>>50470406 Тут все правильно, стоит бейлиф, от него как от столицы тянутся дороги. Если ближе, чем с столице, бейлиф раздает контроль. На побережье столица ближе, так что он не робит.
>>50470406 >Блять ты точно тупой Давай считать сколько провок от Джабаля до Джазиры - 1, они соседние провки. Давай считать сколько провок от Джабаля до столица Гранаты - 5 провок. Что больше, 5 или 1? Считаем, думаем. >Вот тебе пруф что все работает, ты просто конченый даун если не понимаешь как это получется И че ты мне свои позорные 2.5% показываешь доступности из Селби, клоун? Это равнозначно тому что бейлифы не распространяют доступность. Тогда тебе надо коврами в каждой сильйское провке строить бейлифы, чем эти 2.5% лутать. 20>2.5%
>>50470421 > а от бейлифа меньше Это равнозначно тому что бейлиф нихуя не дает доступности соседним провкам и тебе надо бейлифы коврами строить по всей сельской местности.
>>50470423 Дороги построены, как видно на скрине построены дороги как до столицы от обоих пров, так и друг к другу у них. Но все равно позорные 2-3% вместо 19-20% как с бейлифом.
>>50470424 В районе 20, хотяб 15%, но не смехотворные 2%.
>>50470443 Дорога должна считать от бейлифа раз он заменяет столицу по доступности. Как видно по скринам вихгливой пидорасни с Англией от Селби до Йорка доступность все равно 2% не смотря на то что там ни гор нет нихуя.
>>50470445 Она 17 до столицы жрет, а не до бейлифа, который выступает центром распространения доступности вместо столицы.
Пока в 1articleblank_blank Гранадск-Кастильская война потери такие, 15и кратное соотношение потерь не в пользу Кастилии и ее союзников.
Вот такой думстак собрал. На каждом фланге по полной ширине (с учетом минусов местности на ширину) плюс 20-30% резервов. Левый фланг весь кавалерийский училенный двумя фулл стаками аристократического ополчения по ПЯТЬСОТ коней нахуй, жесть. Пушки в фазе обстрела наносят ровно 0 урона врагу, а в других фазах хз, это не получается отследить.
>>50470237 Если Аутвард качнёшь и госреформу возьмёшь на колонизацию, то хватит маленькую провку у Гренландца доколонить, а оттуда хватает ренжа уже на провку на 4 локации в Ньюфаундленде, и дальше хоть в Нью-Йорк.
>>50470548 Там такая же проблема как в четвёрке. ИИшка нормально высаживается когда у неё транспортный флот в норме, как у Бриташки собственно. Если его сломать или если страна настолько маленькая, что транспортников изначально мало, то начинается анальная клоунада с высадками 35 человек на отдалённом острове. По-идее ИИшка должна просто взять кредитов и нанять наёмные кораблики, но пока ей этого не сделали.
Есть инфа как это фиксить? Игра без модов, файлы в стиме прошли проверку, кэш шейдеров почистил, дрова на видюху/проц обновлены, принудительно по совету чат гопотоы запустил на dx11, а потом на vulkan. Все остальные игры работают нормально.
>>50470576 Да, там еды на рынке вечно нет, на неё расход неплохой был Там у федора грустно всё оказалось Людей мало (после чумы вообще 8к), налогов с них особо не соберёшь. Ты хоть обдрочись постройками с выгодными товарами, но тебя задушит ордынец с геной, а когда закинет на царьградский рынок, то осман с болгарами. Моя ошибка была в том, что увидев прибыль от 1 виноградника я стал тратить все деньги на развитие рынка и усиления положения горожан. В итоге они от большой силы стали платить меньше налогов, ну а торговля не пошла. Другое дело я не совсем понимаю логику игры - тебе пишет,что получишь столько то, но в расчетный день тебе говорят, что все твои сделки перебили чуваки с влиянием побольше и получаешь совсем другие цифры. Как это контрить я так и не понял, в условиях что я физически не могу выдать больше влияния на рынке, чем они. Попробовал организовать свой рынок, но там началось, что еды у меня нет и все деньги собственно на яблоки и уходили, что даже в ещё большем минусе оказался. Попробовал захватить у ордынцев готию и каффу, но дорог денег нет строить, интеграция идёт годами и соответственно денег они мне никаких не дали. Просто получил злого соседа и фракцию монгольских патриотов.
Короче хз как за миноров тут играть, поищу гайды по торговле, но мне кажется параходы опять что-то перемудрили
>>50470619 Это древний баг из прошлого. Он пофиксился сам в какой-то момент с новыми драйверами видюх. Хуй знает что тебе посоветовать, если ты уже драйвера тыркал. Ну попробуй настройки графики попереключать туда-сюда.
У кавы с 1 по 6 эпоху статы вообще не меняются, меняется только размер отряда, а вот у пехоты с 4 эпохи статы начинают расти. Так что 1-3 эпоху активно юзаем каву по флангам, в центр ставим пехоту с бонусом защиты от соседства, в 4 эпохе уводим каву в резервы чтобы она подскакивала на высокой инициативе и закрывала дыры в фронте, а с 5 эпохи кава не нужна.
Исключение только уникальная кавалерия или страны с кучей бонусов на нее.
>>50470896 Он скорее всего разнылся, что какое-то действие требует престижа, а у него нет престижа и это мол плохо. Скорее всего это додик ноющий какая игра сложная и несправедливая.
Загадка дыры. Почему при практически одинаковом населении горожа в Гранате и Тбилиси в первом налоговая база с горожан в три раза ниже? Хотя домики строил с самым большим плюсом.
А в Неаполе почему цифры х3 при примерно одинаковом населении? Ботам подкручивают или я че-то не так сделал? Вроде обычные домики с зеленым плюсиком строил.
Даже у моего ёбаного вассала налоговая база с почти такого же населения лучше, какого хуя. Мне скручивают налоговую базу как лайки камикадзе ди, я не шиз, поверьте мне.
>>50470925 Нет, ты не туда смотришь. Там две цифры, баланс горожан и сколько их всего. Всего их 22к, а -8 потому что я 40 домиков в очередь строительства поставил. В Тбилиси всего 24к горожан, но разница налоговой базы трехкратно разная.
Возможно проблема в том что я начал партию на патче 1.0.6, а потом поставил патч 1.0.7 где поменяли расчет налоговой базы. Возможно это мне че-то сломало в игре. Я НЕ ШИЗ МНЕ ОТКУРЧИВАЮТ НАЛОГИ
>>50470896 Объясняю. Как две первых страны организовавших заморские колонии, мы с Испанией заключаем Тордесильясский договор о разделении колониальных интересов. По Йуханобесным законам бытия, по умолчанию я получаю права на все территории в Африке где организовала колонию Испанию, а Испания получает все территории в северной Америке где организовал колонию я.
>>50470967 >По Йуханобесным законам бытия, по умолчанию я получаю права на все территории в Африке где организовала колонию Испанию, а Испания получает все территории в северной Америке где организовал колонию я. Ты концепцию тордрочильского договора вообще понимаешь, имебцил? Восток одному, запад другому. Ты че, тупой? Ладно бы ты игру по делу хуесосил, например за то что она тебе налоги откручивает, но ты же дебил игру ругаешь за то что она разделила мир сообразно реальному историческому договору.
>>50470976 >Ладно бы ты игру по делу хуесосил Я хуесошу её строго по делу. Йуханобес отдаёт территории заколоненные мной Испании, а территории заколоненные Испанией мне. Это идиотская ситуация типичного йуханобесия. >ругаешь за то что она разделила мир сообразно реальному историческому договору. Если ты решил троллить тупостью, то давай сперва докажи, что Кордовский договор Исландии и Испании имеет отношение к какому-то там историческому договору.
Как меня заебало это дерьмо, боже. Мятеж у вассала, мы разбиваем войска и оккупируем территорию, счет 60 или типа того. Бот принимает решение отпустить мятежников. Теперь мятежники — сецессионисты какой-то залупы из Греции, непонятно как образовавшейся. Сука, да как это, блять, из раза в раз происходит
>>50470906 >>50470906 Там ещё многое зависит от цены на товар, если раныки разные. Например у Неаполя могут быть дешевые ресурсы и дорогие цены на конечные продукты, тогда домики дают больше профита
>>50470506 Nameless Gangster: Rules of the Time (2012)
>>50470548 Их починили просто. На релизе никто никуда не высаживался вообще ни при каких условиях, сейчас хоть от флота зависит.
>>50470976 Это не йоханологика, а реальный дебильный тордесильясский договор всем жопы поджог. Кастильцам — когда португальцы получили весь обозримый шик, португальцам — когда кастильцы открыли Америку, папе — потому что его наебали, всей остальной Европе — потому что какого хуя иберийцы поделили весь мир между собой.
>>50471029 Вассалы должны быть маленькими, по 1 провинции чтоб быстро перекрашивать в твою культуру и после этого присоединяться, такая дрисня постоянно если раздуваешь вассалов
>>50471323 > >>50461749 >>50462645 >>50462876 В целом: пиздец. Но католицизм нереальное говнище, которое еще и империю не даст создать, так что все-таки лучше перекатываться. Игра очень настойчиво предлагает лютеранство, но название у религии говно, уж лучше католицизм.
>>50471419 Блин, по темпу жоска просаживают эти восстания на пол страны, думаю посидеть на 20 вассалах, если прокнет хороший ивент перекачусь и заставлю их крестить, если не будет то сижу до лютеранцев.
Я пока вообще не понимаю, как работает колонизация (сосет людей, сосет деньги, сосет армию во время восстаний). Ну типа колонию можно засадить ресурсами всякими и высасывать в свой рынок, чтобы я богател, но это ебать долго и неокупаемо нихуя, кмк.
>>50471010 >Йуханобес отдаёт территории заколоненные мной Испании, а территории заколоненные Испанией мне. Это идиотская ситуация типичного йуханобесия. >Если ты решил троллить тупостью, то давай сперва докажи, что Кордовский договор Исландии и Испании имеет отношение к какому-то там историческому договору. Дебил, в интернете посмотри что такое тордесьялский договор и как он поделил мир.
>>50472231 >Максимум вдвое. Почему вдвое? Откуда еще х2 доходов? В частности в Тбилиси где где нет ресурсов бафающих производство простроенных там домиков.
Нахуй парадоксы вписывают всякие говнотерритории и делают совершенно неиграбельными? Хотел поиграть в кресты в Сибири - там лок на феодализм, а зуярить за племя чот и неинтересно, весь покрас будет исчезать.
>>50473045 Религию реформировай/принимай уже реформированную, а дальше прыгнуть в феодализм дело техники, надо только подрочить девелопмент в столице, племенной авторитет и техи трибальной эры.
>>50473217 Тогда это фича для нпс, чтобы тебя атришоном ебало, как в крестах2 язычники давали атришон если у вторгающегося низкий тех. ЭЭЭ, пджди, как насчёт принятия клана, меритократии густой стержень, меритократического паханата Си Ся чжурчжэни???
Создайте для пидоров (любителей серии Victoria и EU V) собственный загон. Это блять соверешенно другие игры. Это симуляторы красножопых пидоров с плановой экономикой.
>>50473240 Но за исключением феодализма, она оче полезна. >>50473308 Чот мне подсказывает что на клан будет такое же ограничение. До густого нефритового далеко, а в бюрократию племя прыгать не может, даже имперское.
Аноны, как повысить дипломатический потанцевал? Всю игру облазил, не нашел. Набрал себе ленников пять штук, а оказывается за это игра в жопу ебёт. Чё она от меня хочет то?
>>50473441 А может быть ты пидор? Я после длц с коронацией разочаровался в КК3. Уебки продавали за деньги 3 таблички и один баф. Даже нельзя до сих пор внешний вид короны настраивать, хотя этого ждешь от дополнения о коронации.
Кто-нибудь разобрался по какому принципу дайме вываливаются в локации при начале сенкоку дзидая? Я контролировал весь южный остров, а вывалился в одну рандомную локацию
Как же много всего неудобного в интерфейсе, какие-то вещи просто можно было бы одной кнопкой нажать, вместо того, чтобы нажимать 10, ещё и искать час где нажать нужное
>>50473409 Похоже корки реально теряются. Завёз рабов колониальному субъекту, и он потерял корки в провах, где его культура перестала быть доминирующей. Чё за бред?
>>50474183 Я не против этой механики, но мне кажется она должна работать немного по-другому, учитывать силу сословий, например. То, что из-за папуасов-рабов изменился статус территории - бред
>>50474017 Самое бесючие это отсутствие темплейта для сословий которых нет. Например, если в локации нет солдат, то нет кнопки солдатских построек, и нужно лезть в самые дебри билдера искать их.
Можно ли в крестах при выборе за кого играть как-то отрезать одну провинцию от действующего правителя? Допустим я хочу начать на конкретном графстве, а оно принадлежит королю или императору, как это сделать не делая себя вместо короля для последующего выделения вассала.
Пока я вижу только очень костыльный вариант, начать за графа ближайшего к провинции которая мне всралась, потом зайти за короля и сюзерена этого графа, отдать моей семье провинцию, затем перезайти, выделить из себя вассала и за него уже сычевать. Но есть ли более простой вариант?
Давно такого кайфа от раскрасок не получал, просто весь день просидел за игрой буквально, а до лейта ещё далеко. В Сев. Америке хотел не дать протечь гнилозубу, + аккуратно нарезать на пять крупных колоний чтобы в эпоху революций колонии-лоялисты помогали пиздить колонии-сторонников Хоруса, но поскольку мудак на Коннектикуте решил самовольно протечь на юг, пришлось оставить ему перешеек и помочь закрасить территории до Кентукки и Майами. Теперь на халявных бабках из колоний наконец-то займусь самой Норвегией, а то всё, что не окраины Осло, это ёбаный ледяной Адъ и Израиль с контролем в 15. ЧСХ, по ощущениям нагла будто баффнули, в 1.0.6 он безвольно брал в рот в Столетней войне уже через лет 10 у лягушатников, и в колониальной гонке в Америке его попускала даже Польша, но сейчас гнилозуб больше века сопротивлялся прежде чем отсосать, и весьма бодро красил Канаду, периодически кидая мне залупу из-за пересечения интересов.
>>50474628 Я смог победить Гнилозуба с помощью буста колоний, но какой ценой... Пришлось буквально разобрать всю Исландию по камушку чтобы пейзане бежали в Новый свет и я успел сбросить его с побережья. Он не смог закрепиться, после этого он поломался и перестал колонить вообще. Но потом вместо него приплыла Польша.
Но людей всё равно было так мало, что хватило только на колониальную полосочку как в четвёрке и на захват маиса. С поселений на маисе получилось получить ещё людей, но уже нужно было строить города и переносить столицу, поэтому осталось как есть и в итоге получилась колониальная рамочка в которую залез оверлорд колонить за меня. А на юге росли две великих колонии Испании: Новая Испания и ХИГУЁЮ. Поэтому в деревне Бордергоровке всё стабильно.
>>50474635 >Но потом вместо него приплыла Польша Вот этого прикола я вообще не понял, и сам лично видел, и другие аноны как и ты подобное писали. Кстати, скрин уже не сделаю, пеку влом включать, но ВСЮ территорию Бразилии закрасил Папа, отака хуйня, малята. Неаполь кстати тоже бодро насрал у меня под боком, но он безобидный, так то протекать далеко на Запад смысла нет, ибо примерно в районе к югу от современной Монтаны начинается русское экспериментов поле ёбаного нихуя с огромной надписью ДИЧЬ. Вообще хочется попробовать покрас Нового Света за какое-нибудь говно типа итальянского/французского минора или ещё кого-нибудь, но начиная не с Северной, а Карибов и Южной Америки, правда там очень сложно обогнать папу и Португалию/кастильца.
>>50474647 >минора Ну в общем есть два путя: либо заколонить две-три провки и расти вверх, и потом пытаться воевать за остальное, либо как я на дауничах всё население пихать в новые колонии и иметь губку с 1-2к населения на локацию без контроля и дохода. Тогда надо какого-то союзника иметь сильного.
>>50474628 >ЧСХ, по ощущениям нагла будто баффнули, в 1.0.6 он безвольно брал в рот в Столетней войне уже через лет 10 у лягушатников, и в колониальной гонке в Америке его попускала даже Польша Лол, играл во все версии с релиза и во всех версиях гнилозуб протекал в СА и красил до тех пор, пока в гигантской Канаде не начиналось восстание, которое он не мог подавить по причине хуй знает.
А Польшу ни разу не видел. Папа ебаный маляр — да, Неаполь — да, Францию в Африке — видел. Португалия/Кастилия — да. Больше никого не видел.
>>50474700 За османа со старта, все остальные ждут профессионалов и превосходства в техах. Хз, с середины эпохи открытий, наверное.
>>50474569 Я два прогона сделал, на первом рашил колонии в америке и посасал капитально, во втором собрал иберию и без спешки вышел в рудники мали, получил 5 монет с колониального вассала. Думаю сегодня третий прогончик, финальный на кастыле сделать, в этот раз скушаю мороко, думаю это самый сильный вариант.
>>50474782 То что технологии-модификаторы позволяют гладкий процесс без резких скачков х2 силы. Ты можешь обогнать своих противников по техам, но этот обгон скорее всего не будет переворачивать игру, кроме случаев когда ты изучаешь новых юнитов.
Я понял чего величайшей игре реально не хватает, упрощённого режима карты. Чтобы не лагал как основной, но и было можно увидеть домики там и тд, а не как с настройкой упрощенный ландшафт. Вот примерно как на пике.
>>50474791 > То что технологии-модификаторы позволяют гладкий процесс без резких скачков х2 силы. Ты можешь обогнать своих противников по техам, но этот обгон скорее всего не будет переворачивать игру, кроме случаев когда ты изучаешь новых юнитов. Ну и? Се1час то же есть эти технологии с теми же юнитами. Пусть только такие и отсанутся, просто прожимать их реже придётся, зато каждую теху будешь ждать с нетерпением.
>>50474795 >Ну и? Вот тебе и ответ, чем по большему объему размазаны техи тем меньше их значимость и тем меньше разрыв в случае отставания на n тех. В четверке отставание на ОДНУ военную теху было значительно, ты уже раскатывал все просто прожав теху пораньше. Соответственно чем больше тех тем больше требуется отрыв для превосходства.
>>50474796 Он слишком упрощенный, хочу чтобы было видно домики, горы, речки, лесочки, но в схематичном виде, а этот режим совсем для потато пк. Хочу графику как в еу4, не знаю как они так умудрились, но она выглядит лучше. Мне же не одному так кажется?
Есть два города в Бургундии, Артём и Дижон. В обоих городах почти одинаковое количество горожан, но в Артёме больше контроля (потому что столица - 100, в Дижоне 56) и чуть лучше домики по доходу. ОДНАКО, в Артёме налоговая база горожан в два раза хуже налоговой базы в Дижоне где меньше контроля и чуть хуже домики.
>>50474791 >То что технологии-модификаторы позволяют гладкий процесс без резких скачков х2 силы. Сейчас это обеспечивается пейволом институтов которые наглухо блокирует возможность вообще качать техи, и при некоторых ситуациях или настройках с рандомными институтами когда нет возможности торговать с местом где институт есть тебя может отбрасывать и на 100 лет по техам, то есть на 8-10 тех если сравнивать с ЕУ4, то есть на уровень индейца.
>>50474844 ИИшная Москва от Киева легко отстаёт например, потому что ей не привозит институт. В итоге Киев там к 17 веку отъедается на Литве и Польше и буллит императора, а Москва на обочине отлёживается.
>>50474851 А почему шафран пошел горожанам, а не на простолюдин добывающих шафран из шафрановых шахт или на аристократов, которые владелют шафрановыми шахтами?
>>50474856 Ну возьми да сломай коровники и шафран, да посмотри сколько налогов будет, я тебе направление дал, я вообще не в игре щас. Со скринами в тред плз так-же, тема интересная.
Ни дня без Йуханобесия. Посмотрите только на эту мудилу стоеросовоую, он сделал что война за независимость имеет варголом захват столицы не восставшего вассала, а метрополии. По его логике если бы Джордж Вашингтон не взял Лондон, то конфедерация бы никогда не смогла независимость получить. Ну а как же, Георгу пизды дали, но Лондон-то стоит! Георг теперь из-за океана стабхиты кидает на белый мир, сдаёмся! На моё счастье, поляк совладал отгрызть ебало шведу и затем совладал с высадкой. Получилось у него высадиться правда всего лишь один раз. Основная армия так и продолжила фотографировать ситуацию из-под Гданьска, так что Норвегия десант поляков в итоге убила на хуй, но потратила весь МП на это. Я нанял транспортный флот, привёз всех своих пейзан ополченцев и доделал за поляка работу. Деревня Бордергоровка немедленно была реформирована в ПГТ Бордергороватое. Но норвежец на этом не успокоился и от коварных планов владеть Новоисландией не отказался. Он немедленно сдох и упал мне в унию, вернее мой король уехал в Норвегию править, а я получается упал в унию.
>>50474929 А почему меня должно смущать это? Мне Йухан варголом назначил взятие Акершуса. Норвежцу Йухан назначил варголом взятие Акершуса. Очень удобно, что у норвежца Акершус уже взят. Причём взять нужно именно всю провинцию, а не конкретно столицу, я охуел когда у меня не спадало -25 пока я не согнал огрызки норвежских солдат с Эйдсволла и не доел провку. Так что если бы Джордж Вашингтон взял Лондон, то Георг смог бы укрыться в Мидлсексе, и оттуда стабхитать.
Почему создать патриархат так дорого, какие 80 престижа где я его возьму вам? Почему ботяра спамит своими автокефалиями, а я сижу в гнойной Константинопольской хуете, которая ещё и развалилась из-за принятия католичества? Теперь сижу в петушином кийффском углу и терплю.
Какой же искусственный идиот даун всё-таки, играю за Швецию, доиграл до СИТУАЦИИ с малым ледниковым периодом, рыночек разумеется стоит на автоматизации, и вдруг я замечаю, что аккурат под конец месяца, как похожие проблемы у анонов выше по треду, происходит анекдот: — Изя, а почему нигде в мире так и не удалось построить коммунизм? — Потому, Сёма, что в процессе его строительства рано или поздно всегда кончается еда. Пришлось экстренно застроить все рыбные/с неприхотливыми злаками места вокруг Стока, прошло полгода, и снова, конец месяца, вылезает уведомление, что вашему срыночку пиздец, продовольствие скоро ВСЁ, я решил заглянуть в срынок, и, ёб твою мать, Йухан, шведские купцы косплеят Вышнеградского с его: "недоедим, но вывезем!". На севере страны бомжи уже скоро начнут принимать ислам от голода, а эти черти вывозят рыбу и зерно в другие страны, ай да политика, ай да геостратегия! Неужели нельзя было добавить переменную, что мол если срынок стоит на автомате, во время малого ледникового периода еда не экспортируется.
>>50475299 > >строить сотни домиков > К миду-лейту, по началу лучше в традиционную экономику и застраивать всё ргошками А толку от них, если домиков, которым они нужны, не будет?
>>50475307 Хорошая претензия, поставил всё на автомат и сидит афк. Чтобы такого избежать запомни, автоматизация рынка стремится к максимальной выгоде, я советую её ставить на 80%, остальное ручками менеджить под нуждый крестьян, работяг и горожан, на нужды аристократии и клержей можной забить. >>50475320 Анон выше прав, строй ргошки и рынки, сам скатывайся в крепостничество и традиционную экономику, завалишь весь мир дешевым сырьем и улетишь в космос по прибыли. Только к глубокому лейту производство начнёт давать больше чем такой подход.
>>50462284 >>50465741 >>50465770 >>50466219 У меня планета только заселённая. Получается эти пять шахтёрских районов сверх стартовых восьми можно получить только через всякие орбитальные кольца и традиции?
>>50475496 Не понял нах, в чем предъява то? Механика 1в1 из 4ки, там тоже про геймеры перед концом аннексии отберали кусочек у вассала и он мгновенно заканчивал интеграцию на 80%.
>>50475373 Нiт. Кольца на пенис увеличивают только общее количество районов на планете которое можно построить. Количество районов под каждый ресурс не меняется. И после снятия блокеров больше 13 шахт не потроить. Но есть домики, которые добавляют районы под ресурсы.
>>50475373 >эти пять шахтёрских районов сверх стартовых восьми Но на пикче 13 шахтёрский районов, если убрать все блокеры.
Короче, моя первая катка за Милан, похоже подошла к концу. Изначально у меня был план: 1. Построить домики и сделать денег; 2. Собрать регион Италии (дальше протекать не хотел); 3. Попробовать погонять индейцев и посмотреть на колонизацию.
Я не могу больше ни красить - все вокруг в союзе а мои союзники типо Испании и Франции тупо не хотят за меня воевать, ни вывести экономику из крутого пике (например, сделать контроль на юге), мне говорили строить рынки везде, я их построил в итоге трачу почти 9 монет на их содержание ни колонизировать плюс аноны в треде писали что колонизация не приносит денег только отсос
Хочу попробовать за какую то несложную страну, чтобы я мог и домики строить, меня не пиздили соседи и, идеально, пойти в колонии. Плюс есть будет возможность то немного повоевать, ну только совсем чуть чуть и с кем то, кто слабее.
У меня в голове были такие страны: -Венгрия, вроде большая територия, строй домики до усрачки, нет супер сильных соседей, при желании можно кому то дать пизды, но колоний не будет (т.к. нет моря сука) -Кастилия, вроде все есть и идеальная страна для моих требований, но я смотрел по скриншотам втреде, Франция в игре какая то очень сильная, кто то кидал скрины и писал что она столетнюю войну кончает за лет 10-20, соответсвенно, есть риск что Француз влетит в меня -Голландия, вроде и домики можно строить и колонии, но блять
Не знаете, по какой причине Королевство Сардиния (мой вассал) скидывает "культурное принуждение"? Уже в третий раз. Корсика легко перекрасилась, марокканские вассалы перекрашиваются, но сардинцы упорно сопротивляются. Придворный язык — испанский. Мнение положительное.
>>50476292 >Кастилия Идеальная страна, франузом со старта отношения выкачай и пока ты не станешь гегемоном он будет считать тебя другальком. Со старта дохуя легких воин, научишься менеджить агру и рекрутов, со старта два рынка, научишься трейдить ручками между ними, а не отдавать всё на самотёк боту. Ну а насчет Милана ты сам виноват, 1500ый год а ты лох и попущ, ты либо играй активней либо сразу строй высокое государство. Там почти в самом начале альпы красишь и всё, можно ебать что сри что францию, они просто сдохнут штурмуя горный перевалы, а по весне ты остатки трахаешь на -5.
>>50476301 Еще один скрин от тебя, не заметил. На кастыле пока играешь разберись как работает механика морского присутствия. Главное по ивенту после смерти правителя перенеси столицу в кордову или севилью.
>хочешь начать аннексию младшего униата спустя 50 лет >а не не хочешь ведь блядский выблядок на вассале завассалил твоего униата и теперь ты не можешь его аннексировать шведские копровыблядки))))))))))))))))))))))))))
>>50476292 >Кастилия, вроде все есть и идеальная страна для моих требований, но я смотрел по скриншотам втреде, Франция в игре какая то очень сильная, кто то кидал скрины и писал что она столетнюю войну кончает за лет 10-20, соответсвенно, есть риск что Француз влетит в меня Самый большой риск: Франция влетит в Наварру и Арагон до тебя, а у эти территории у нее будет ой как сложно отнять. С другой стороны, если слишком быстро закрасишь Наварру и Арагон, у Франции сильно вырастит неприязнь к тебе и она все равно влетит в тебя. Плюс Андорра под гарантией.
Я в текущей партии дважды воевал с Францией в течение 14 века: в первый раз кое-как вышел на мир, правда, отдав кучу денег, доступ к продовольствию и тд, но не отдав ни пяди земли; во второй раз я вообще их размотал, поставив на бабки, спасибо Пиренеям и Папе-союзнику за это.
Впрочем, сколько бы я ни играл, в 16 веке Францию начинает пидорасить восстаниями, в этот момент можно устроить им ресентимент и сатисфакцию. Да и вообще — равно или поздно по техам их обгонишь и размотаешь так или иначе.
Я правильно понимаю, что когда я прожму объединение корон, эта прожорливая мразь станет полностью частью уютного Тенотчитлана? И я еще больше заебусь дебет сводить?
>>50476832 Если бы я не прочитал, наверное не было бы вопроса? Но хорошо, перефразирую, нахуя нужны рабы и как их использовать, я нигде не могу найти как попы конвертируются в товар и где рабы работают. Тыкните мне скриншотом, пожалуйста.
>>50476355 >>50476409 >>50476683 Вы про Венгрию и Голландию ничего не написали. Они хуевые? Так то что та что та страны, вместе с кастилией, предлагаются в обучении.
А так то, по партии Милана ясно что я хотел и больше тысячи часов в ЕУ4 наиграл но так и не научился играть сильно
>>50476888 >Венгрию Мне кажется, не играл, она скучная, красить почти нечего, но ты со старта толстый мажор, сиди домики, да дороги афк строй. >Голландию Хочется за них сыграть как торговый хуй в китае и индонезии, но чета пока колонизация не кормит нихуя, или мы всем тредом кнопку бабло отыскать не можем. Говорят кастыля бери, значит бери, мы тебе что хуйню думаешь советуем? Там движуха будет, закачаешься, плюс бабло бесконечное, можешь поколонить не в надежде разбаготеть, а просто для цивилизаторской миссии.
>>50476683 Я на Португалии сижу всё жду, пока Франция кинет в райвалы Кастилию, чтобы вместе ее попилить, они арагон вроде сожрали, а всё никак не хотят ссориться
>>50477191 Так ты минуса получишь с этих пров. Единственное, что нужно забрать - это с олово на севере. Через 100 лет можно, а сейчас просто в штаны себе срешь. играл в этом регионе уже 4 раза
>>50477293 В пятерке немного другой подход к покрасу, многие аноны еще не приспособились. Если ты красишь, значит - 1. тебе не хватает места и пищи для городов 2. нужен срочно сейчас конкретный ресурс 3. техи и дороги позволяют захватить больше территории 4. ты можешь быстро перекрестить и ассимилировать прову, чтобы держать ее на 30-40 контроля. У православных славян самый большой бонус к приросту населения в игре, так что с дефицитом рабочей силы не практически не сможешь столкнуться. В остальных случаях это минуса, а минуса значат, что ты не сможешь развить метрополию, проебешь деньги и время до институтов. Россия прекрасно собирается к историческим датам, ты можешь быть даже медленней, но сильней.
Ну таки прогнал почти половину таймлайна все еще на 1.0.2. Но бля, как же это медленно. И хуле делать-то дальше? Китай и так в полном очке и можно попилить без проблем (но дальше на запад идти не хочу, Китай традиционно изипидорская хуйня в ЕУ/Вике с безумным населением/производством), колонизирую Австралию и Аляску, но тоже хуй знает зачем. Пильнуть Япошку сраную разве что и афк мотать до конца. Сама игра на релизе понравилась больше вики3 (кал), крестов3 (сойдет, но для нормисов) и, упаси боже, калператора, но хуже еу4 и вторых крестов.
Корея, кстати, имба и заебок, понравилась пока больше других полумажоров.
>>50477383 Примерно так это выглядит на карте контроля, для понимания. Можно конечно покрасить все от польши до китая, размазывая доход по степям с 20% импакта, но институтов будешь ждать по 100 лет. Советники не бесконечные, и пока ты интегрируешь провинцию, другие не ассимилируются, не конвертятся, развитие там не повышается. Это не говоря о том, что придется каждый год подавлять по 4 восстания.
>>50477602 Поставь одного советника улучшать легитимность, это снижает стоимость двора когда достигает сотки. Сразу пару соток выиграешь с твоим двором, военки только побольше возьми советника.
>>50477650 Ну естественно снижает, выше 100 ведь нельзя увеличить. Можно прямо сейчас выиграть эти же две сотки, уменьшив расходы на двор до нулевого прироста легитимности.
>>50477667 >уменьшив расходы на двор до нулевого прироста легитимности. Тогда у тебя легитимность будет падать. А с советником она будет в 100, но расходы будут ниже.
>>50477602 1. Снеси арсеналы, замки и прочую военную ерунду. Правда, бот на автомате снова тебе их построит. 2. Поставь советника на легитимность. (3) Найди способ стричь больше налогов с горожан и рабочих
Меня заебало, я не понимаю. Тупые негры прыгают на меня 1х3 и проигрывают с разменом 1х4. Кококо левисы вс профарми, кококо дисца - дисца и мораль у меня выше или такая же, а это происходит в каждом блядь бою. Где у них не профики, там кони, где не кони - там дух Аллаха помогает блядь, пиздец, ещё и в войну втянула ёбаная Португалия, которая у меня в младшей унии, как она это сделала - а хуй его знает, иди нахуй с такими вопросами игрок.
Почему так нахуй? За что такая ненависть к визе? Почему у Китайских Хозяев нет таких чудовищных штрафов к содержанию войск, хотя и то и то бюрократия? Мало того, у визы еще и кап полков и рыцарей меньше чем у феодалов
Я конечно в ахуе с ваших доходов/расходов Я до ~10 монет в месяц дошёл и ощущал это как великое экономическое развитие для Перми
Алсо какое же говно это язычество - династические браки недоступны, знатные люди обычно мужики, приходится постоянно с простолюдинами браки, а там штрафы к короне и престижу. Я попробовал 3 вассалов сделать, а они вместо того чтобы развивать свои династии решили сдохнуть и обратно мне как феоды откатились.
>>50478098 Так с торговли в основном. Но у меня в игре тоже например казанский рынок нищий, там не поторгуешь, зато вот московский рядом в десять раз больше. Строишь маркетплейсы + растишь авторитет короны = ебейший доход. У меня половина инкама - торговля
>>50478098 Я даже за ацтеков 20 сделал. В у них ограничение на развитие, только красить и остаётся. Хуй знает, зачем они нужны, дособираб империю и дропну.
Как вообще строить армию если блять НИГДЕ НАХУЙ нет ни олова, ни свинца, ОДНА провка меди и ДВЕ железа блять? У пяти стран есть железо, у Франции сука 160 с хуем кусков, у меня нихуя, как жить в этой экономике калового дефицита?
>>50478250 У кого, никто не торгует в ближайщих рынках т.к. у самих ебейщий дефицит или еле-еле спрос равен предложению. И тупорылый ИИ не спамит РГО на железе, что еще хуже делает.
На все это влияет контроль, а потому надо строить дороги. Экономический план в связи с известными данными следующий:
1. В пределах радиуса 2-3 провинции от город строим рго до пердела 2. От этих застроенных провок строим к столице дороги 3. Строим Москвабад из столицы и окружающих провок, делаем все это городами и застраиваем домиками с учетом доступных в провинции рго (если есть глина строим гончарку, после гончарки строим селитру потому что гончарка там юзается, после селитры пушки и ружья, а для пушек и ружей нужны инструменты, а для них дерево, а если инструменты значит и оружие, а для оружия уголь итд) 4. Ни в коем случае не забываем про еду, тоже очень важно отстраивать хорошие провки с едой, например с злаками и скотом у которых по 8 еды. Строим в таких провках сх деревни, ирригацию и прочие домики производящие, либо увеличивающие производство еды.
Выбор столицы тоже очень важен. В ИДЕАЛЕ столица должна стоять по центру государства на стыке нескольких провинций чтобы соседние провки со столицей могли профилироваться в разное производство т.к. находятся в разных провинциях с разными рго.
>>50478318 В парламенте есть несколько решений дающих советника. Можно купить советника за деньги. Ещё надо своих чаров расплождать как в симсах. Кликай по советнику и ищи ему жену.
>>50478342 >Ещё надо своих чаров расплождать как в симсах. Кликай по советнику и ищи ему жену. Честно говоря, я заебался кликать. Первые сто лет кликал, а потом плюнул. Итог на вашем экране.
>В парламенте есть несколько решений дающих советника. Можно купить советника за деньги. Почему вассалы не хотят быть советниками?
>>50478364 >Почему вассалы не хотят быть советниками? Вот, кстати, всоси вассала, тогда его советники тебе перейдут. Я так получил себе целую шайку индейцев когда парней с великих озёр затянул.
>>50476292 Ну тут полный пиздец у тебя. Играю за Наполи с другой стороны.
Ты тотально проебал контроль, ты хоть что-то делал для него? Дороги? Бейлифы? Порты? Кабинетные задачи? Переноси столицу в рим, чтобы было равноудалено. Где твоя ассимиляция и интеграция? Кабинет должен въебывать нонстоп. Расходы на мусор ебнутые, кучу дерьма можно срезать. Доход 40 монет ни о чем, даже говно. Италия богата аграрными землями, побережьями и мягким климатом. Это значит, что у тебя должно быть еды жопой ешь и бонус к городам по населению. Где твои застройки?
Ты пробеал все что можно и не понял механику. Вместо дальнейшей покраски учи все заново.
Мы с Англией заключили тордесильясский договор, а спустя некоторое время она перекатилась в лютеранство, и в договоре остался я один. Пока договор действует, ни одна другая католическая страна, включая самого великого маляра Папу, не может колонить. Кто там жаловался на договор? Это же кек. Главное успеть закрасить все берега.
>>50478604 Там достаточно включить роадбилдер потом и до самых важных точек проверить есть дорога или нет. Максимум 1-2 дорожки достроить нужно будет. Всё равно бешеные тысячи дукатов экономятся.
>>50478607 Это не экономия, это твои деньги, которые в силу некоторых причин оказались у сословий. Они пропукиваются на постройку дорог из села говново в село зажопинск, идут на поддержку восстаний, на постройку еще больше усиливающих сословия домиков. Так что, если ты не в начале игры, когда особо вариантов нет, я бы так не радовался. У них должен быть доход чуть выше расходов.
>>50478659 >Это не экономия, это твои деньги, которые в силу некоторых причин оказались у сословий. Это экономия потому что деньги которые могли потратиться на хуйню тратятся на дороги.
А как в уг красить? Пока что я сначала делаю ленником, потом через 10 лет присоединяю. Это не очень. Почему за месяц до того, как я съел своего младшего члена унии он сменил меня на какого-то левого хуя, а у меня нет на него клайма? Как изменить село на город? Где взять технологии? В уг играю первый раз.
>Как изменить село на город? В окне провинции в левом верхнем углу будет кнопка такая кругленькая мелкая, либо серебряная либо бронзовая в зависимости от того столица это или нет >Где взять технологии? Дождаться института. ЧТобы его дождаться нужно ручками торговать со страной где он точно есть. Искуственный идиот на торговле торгует с людьми богатыми а не людьми знающими
>>50478727 >ЧТобы его дождаться нужно ручками торговать со страной где он точно есть. Значит, технологий не будет. Ясно.
МИНУТОЧКУ ВНИМАНИЯ
Аноним24/11/25 Пнд 08:49:10№504788411039
Мужики, я тут на релизе игры спрашивал нахуя нужны войска снабжениия и сколько их нужно на армию. Вы сказали, что никто не знает и они нахуй не нужны.
Но щас я решил всё-таки разобраться. В общем если я не ошибаюсь, то: 1. У них есть кол-во перевозимой пищи 2. У армии есть кол-во потребляемой пищи 3. У провинции есть кол-во пищи которую провинция может обеспечить
И вот допустим у вас армия жрёт 40 пищи и чтобы она не подыхала в провинции с 10 пищи ей нужно где-то брать жрачку
Так вот, допустим юнит "колонна снабжения" может перевозить 4 пищи, при этом сама потребляет 0.2 пищи.
То есть если у вас армия жрёт 40 пищи, то вам надо 12 колонн снабжения для полного обеспечения армии едой, возможно это спасёт от вымирания армии от голода, у флота тоже есть лимит перевозимой пищи
>>50479212 Механ йохана прост - чтобы шла колонизация должно быть в штате который ты выбрал минимум 1000 попов крестьян хотя бы в одной провке. Если их нет - сосет откуда дотянется, чаще всего из столицы
>>50478473 Антипрофит в том случае, если не хватает торгового потенциала, чтобы вывозить из колоний блестяшки (и завозить им стройматериалы). Плюс чтобы колонить быстрее, нужно морское присутствие. Короче, ебалион корабликов мастхев.
Хочешь сказать, без колоний я бы сейчас больше зарабатывал? Я уже почти сделал гигабразилию, гигачили, гигаколумбию и гигаафрику.
>>50479270 Да, я это понимаю, в тех провках 15 к попов, но он всё равно берет из других, из моих околостоличных, где по 2к уже осталось. Такое чувство, что одна провинция только на один чартер, если выбираю другие на нее же, он не беретоттуда
>>50479273 Хуй знает, у меня в москве торговля столько же приносит примерно в таком году без всяких колоний, а она обосраная на старте по сравнению с кастилией.
>>50479273 А покажи самые прибыльные торговые маршруты. Тоже начал колонить, пока что перчики чили - самый ходовой товар, прибыль ебейшая, причём я даже в колониях пока сам не добываю их, а перекупаю у Майя.
>>50479378 Хуй знает, у меня 10 тысяч профессиональных солдат возит стак на 45 кораблей включая боевые, они же и снабжают жральгей. В процессе осады если кто слегка отвалится, то и похуй, это не мешает катком всех красить, так что в повозках вижу 0 смысла.
А вы знали что если ваш дебил вассал начал переносить столицу, вы его заанексили и если не заметили этого, то теперь это ваш перенос столицы куда-то в ебеня.
Какого лешего советники дохнут как мухи ебаные? Я уже беру только тех, кто младше 40, но они все равно поработают года 3 и обмякают, и мне приходится покупать нового.
>>50479836 Ты отсталый? Чувакам на пике было 300 лет. Они, епта, в сознание только иногда приходили во время своего правления. Я тебе русским языком написал >Я уже беру только тех, кто младше 40
>>50479001 >Надо треть армии делать обозом. во1) разве так не было исторически? что на одного рыцаря на поле боя по 5-6 человек работали во2) есть технологии которые уменьшают потребления еды армией и возможно этот юнит будет дальше апгрейдится увеличивая кол-во еды
>>50479975 1) На одного рыцаря не обоз работал, а целый взвод, причём все 6 человек были солдатами и принимали реальное участие в битве. Сам обоз был большим за счёт лошадей, волов и прочего скота, но людей должно было быть не так много. Явно не 1/3, а значительно меньше. 2) Хз, я ещё не доиграл до конца партию.
Бля, меня колонии уже обгоняют в мощи, не то что вассалы. Приходится повышать вложения в дипломатию, чтобы самому не ездить на все мятежи.
>>50480952 У католиков есть свои плюсы в виде иезуитских колледжей, большего количества вариантов династического брака и — самое главное — Папы, которого можно греть на шекели по кд. Он мне тыщ пятьдесят засадил, а сам половину игры в долгах. Но это копиум, энивей все остальные религии действительно лучше.
>>50475574 >>50476755 >>50476192 Так там блокеры только на городские и энергетические районы. На шахты блокеров нету. И построено на планете всего-то два района пока
>>50479824 Везет. У меня дохнут в течении полугода как правило, а иногда и нескольких недель. На три катки длящихся в среднем века по полтора, у меня штук пять случаев было когда за месяц на одной позиции помирали по три человека и с десяток - где два
Но как ни странно помогают тридцатилетние, шанс что они хоть до сорока доживут прям удивительно хороший
Я подозреваю что пидароксы где-то обосрались с расчетом смертей советников в зрелом возрасте, как в тотал варе например в свое время
>>50481416 Всё равно чисть, блокеры уменьшают максимальное количество районов любого типа на планете, в т. ч. и шахт. Расчистил блокер размера 1 - сможешь построить еще один район любого типа включая шахту. Шахтолюб, ты уже знаешь про происхождение "подземные" которое позволяет строить сколько угодно шахт (не превышая размер планеты, естественно)?