Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Europa Universalis V вышла и хули из этого вышло? Мнения анонов и игроков по всему миру разделились, одни хвалят игру за приличное наполнение контентом, механиками и возможностями уже с релиза, называя игру магнум опусом некоего хитрого шведского деда и итогом всей его 25-летней карьеры геймдизайнера, другие ругают слабую оптимизацию, проблемы с интерфейсом и локализацией, причем на разные языки.
Imperator: Rome(304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Неактульный боян Europa Universalis 4 (1444–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 kal(1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
EU5 — смотри протыков с замедленного, ссылки давать не будем, ибо много чести будет.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Crusader Kings 3. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; EU5 — смотри протыков с замедленного, ссылки давать не будем, ибо много чести будет; • Victoria 3 — Великобритания, США; Франция; • HOI4 — США, Италия; • IR — Рим, диадохи; A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome, Crusader Kings 3 и Victoria 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Абу́ Джафа́р Хару́н ибн Муха́ммад, более известный как Хару́н ар-Раши́д (17 марта 763 или 16 февраля 766, Рей, Иран, Аббасидский халифат — 24 марта 809, Тус, Аббасидский халифат) — арабский халиф из династии Аббасидов с 17 сентября 786 по 24 марта 809 года.
С правления ар-Рашида принято отсчитывать золотой век ислама и халифата. Вместе с тем правление ар-Рашида ознаменовалось сепаратистскими восстаниями в Дейлеме, Сирии и других областях. В 796 году он перевёл свой двор из Багдада в эр-Ракку. За пределами арабского мира Харун широко известен как один из центральных персонажей «Тысяча и одной ночи».
>>50432357 >Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? >A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. >• EU4 — Кастилия, Османы, Франция; EU5 — Кастилия, Османы, Франция;
>>50432630 >кастилиля с 1 месяца прокидывает соперничество и по кд вар Мне кажется что это рандом, я пять раз стартовал Италией, в 1 случае из 5 ривалом стала не византия, а Тунис, что интересно.
КК3. Стим официалка, длс почти все с архивчика. Сегодня обнова в стиме, но фиксы китаез в том числе. Мне нужно обновленное/ые длс ждать для загрузки или все обновы всегда полностью в основу идут и достаточно одну кнопку нажать?
Унии - игрушка дьявола, ежжи. Если играете за Москву, то старайтесь их делать своими вассалами. Ведь чтобы присоединить членов унии нужно проголосовать за законы, позволяющие это делать. А не факт, что все за них проголосуют, ведь если кроме тебя ещё 3-4 ии болванчика голосуют против закона, то ты его никогда не примешь. И чтобы принять законы на интеграцию нужно ждать 50 лет. К тому же члены унии могут сами устраивать войны, например Тверь влетела в Новогород, который был в союзе со Смоленском. А войск-то сука нет, ибо ордынцы требуют кроме бабла ещё силу мужика, так что приходилось воевать голым ополчением. Но благо Тверь смог сдеоать вассалом, а Владимир сам сделал вассалами или сожрал других членов унии и оставшись с ним вдвоём я смог протащить нужные законы. В общем покрас не радует глаз из-за этой ебли с унией, зря я начал с ней играться. Долго ещё шли институты, недавно совсем профессиональную армию открыл, щас изучу войска и пойду карать орду, блашо их тиур покусал.
>>50432759 У меня наоборот все голосуют за правильные законы. Еще киев, галич и болгары упали в унию, но их смысла интегрировать нет, 100к войск на дороге не валяются. А еще когда смутное время начнется или бояре восстанут, челы сами за тебя все провы займут, кроме крепостей.
>>50432759 >Если играете за Москву, то старайтесь их делать своими вассалами. Наоборот надо всех кого можно в унию запихнуть, потому что там законы на всасывание +1 скорости. За непринятие законов у них штрафы большие на лояльность сословий, за 2-3 голосования их заставит принять. Всасываешь с кайфом малышей с бонусом на +200% , большиши становятся малышами относительно тебя и получают бонус за всасывание малышей +150%.
>>50432831 > За непринятие законов у них штрафы большие на лояльность сословий, за 2-3 голосования их заставит принять Разве не у тебя начинают бузить, если не пройдёт голосование?
Ебать, демократия. Достойный генерал хант Ващка Сумгут-Вошь, Астрахань взял, Крым занашил и т.д. Выбрали анператором. Так этот черт притащил ко двору мало того что, кажется, всех хантов и мансей на основании четвероюродного родства, так еще и ненцев целиком с какого-то хуя. Теперь у меня каждый тик спамится оленеводческая сантабарбара.
Играет кто за Португалию? Какая вообще стратегия? Хочу пораньше в новый свет уйти, но прямо тяжко как-то, по экономике вроде раскачиваюсь, но сосед всё равно быстрее и во всем лучше
>>50432902 >Какая вообще стратегия? Да не то чтобы стратегий у тебя дохуя. Либо попытайся создать коалицию против Кастилии и ебни ее в крысу (подели на Леон и Галисию), захвати Иберию. Либо проматывай время до эпохи открытий и пиздуй в Америки.
Кастилия пиздец какая сильная. Да здравствует христианская Африка!
>>50432930 Воевал в войнах, начатых моими членами унии. И ещё ждал института профессиональной армии, без него никак. В общем мои субъекты за меня красили
>>50433128 За Москву чота такое было. Типа если принять ивент на создание Кремля, то там ещё историчных накидывают две эпохи следующие про фрязь и достройку башенок.
>>50432290 → Только Наполеон боролся ради благородных целей: прогресса и республиканских идеалов, не зря его все монархи Европы боялись. Жаль, он проиграл. Под его началом Европа и Россия процветали бы.
>>50433179 >Только Наполеон боролся ради благородных целей: прогресса и республиканских идеалов А почему ради его идеалов должен кто-то умирать? Почему бы лично тебе, твоей семье, твоим друзьям и твоим домашним животным не умереть ради этих идеалов, а всем остальным остаться в живых? Почему ты не ставишь себя на место того кого убили ради манямирка корсиканского маньяка?
вся историческая проблема игры в раннем покрасе вроде и так вырезали кб против единоверцев, но кб в парламенте все равно есть и позволяет красить ранние войны, кмк, должны быть как столетняя война отдельным событием, а не просто решением парламента
>>50433220 Потому что ты плебей и идиот, ты папуас, у тебя мозгов как у кошки. Тебе нельзя говорить о политике потому что ты не освоил базу откуда политика проистекает - этику.
>>50433234 Этика изучает мораль и нравственность, понятия о том что хорошо, а что плохо. Плохо ли убивать людей, плохо ли красть, плохо ли лишать свободы. Политика исходя из этических выводов отвечает на вопросы как должно регулироваться общество и как должно регулироваться международное пространство. Если этика говорит, что можно отрезать неверным головы, то политика следующая за этикой будет отрезать головы. Люди будут прилагать усилия, тратить деньги и собственные жизни на то чтобы отрезать головы. Этика корсиканского маньяка позволила ему убивать людей миллионами и из-за этого произошла самая страшная депопуляция Франции в ее истории.
>>50433243 Ну он же не просто так воевал. Он нёс Европе просвещение, хотел избавить её от монархического гнёта. Это война ради прогресса и порядка. Я когда Гражданский кодекс Наполеона читал - его хоть сейчас можно Конституцией современной страны делать, настолько он актуален. Цель-то благородная, а значит и средства оправданы.
>>50433261 Мухамед тоже не просто так воевал, он нес свои идеалы, хотел чтобы люди по полторы тыщи баб в раю ебали. Плохо чтоль в раю полторы тыщи баб ебать? Замечательно. И ради этих целей люди массово умирали и убивали. Ради этих целей люди массово умирают и убивают до сих пор. Ради этих целей в начале года произошел геноцид христиан, алавитов и друзов в Сирии.
>Цель-то благородная, а значит и средства оправданы. Это позиция маньяка, что жизнь не считается высшей ценностью. Высшей ценностью считается конституция, кружевные трусики, гурии в раю, коммунизм, спасение мира от конца света как верили ацтеки, а жизнь менее ценна. Позиция маньяков и геноцидальных пидорасов.
>>50433404 Ага, я так четвёрку осваивал, начав играть за Палатинат. Результат предсказуем. Потом попробовал за Францию, получше, но все равно обосрался. А потом уже чуток разобравшись пошёл катать северную Италию и стало заебись. Через месяц красил за бранденбург уверенно. Это была моя вторая парадоксодрочильня после маляриса. Так и в пятёрку через полгодика закачусь за середняка и будут опять гореть жопой.
Как вообще бустить население кроме приращения территориями? Можно ли как-то провоцировать миграцию из других стран? Застроил всё амбарами, процветание вроде высокое, но всё равно за мажорами ника не поспеть
>>50433451 Ставь в соперники страны, которые граничат с тобой, чтобы был шанс словить события на беженцев Создавай избыток рабочих мест в приграничных районах По кд прожимай "Приглашение поселенцев" у союзников Поддерживай длительную оккупацию пров противника во время войны, вынуждая население мигрировать к тебе
А где индия? Я спрашивал давеча в какую страну лучше сформироваться: Пакистан или Туркестан. Мне сказали Пакистан, потому что я смогу в индию перекатиться. Хде?
Как создать ленника? Ну я конечно нашел в меню дипломатии кнопку "Создание ленников", перехожу туда, дальше "Индивидуальные ленники", потому что исторических нет, а потом все. Открывается список регионов и что дальше делать? Нажимаю на любой регион и ничего не происходит.
>>50433179 Каких нахуй республиканских идеалов, поехавший? Он литералли узурпировал власть и восстановил абсолютную монархию. Начал карьеру с расстрела картечью восставших в Париже. Также хорошо на себе почуствовали республиканские идеалы мирняк во время походов ымператора, еще начиная с итальянской кампании.
Надеюсь поправят пассивность ии. Сосман не сожрал византию. Былл войн 5 или 6 между ордой и тимуридами, но они заканчиваются ничем кроме самой первой, когда орда потеряла земли на востоке. В остальном всё как-то тихо-грустно. Надеюсь дальше разгонится.
>>50433646 Проще всего через парламент, раз в пять лет собирается. За 50% поддержки получаешь кб на область. >>50433643 Слишком много провинций, похоже ии сходит с ума.
>>50432348 (OP) > Europa Universalis V Поиграл, спасибо, что с торрентов. Начал обучение за Норвегию на сложности, собственно, обучение. За эту страну полагается просто сидеть-пердеть и постигать премудрости. - денех нет. Вообще нахуй нет никаких и никак. Нет очевидных способов эти деньги зарабатывать. - бичи бунтуют и хуй вообще пойми, что им конкретно не нравится. Ну или я не увидел плашки с модификаторами, которые отношения с сословиями режут. - каждое первое число дикий пролаг на пару секунд. Мне так предлагают до 1836 сидеть? В хуй пусть свистнут, лол. А дальше будет только хуже. - армия поднятая дохнет от голода мгновенно - UI говно из жопы дьявола, стоило подрядить типов, которые UI для виктории третьей делали. - Забаговано пиздец. У меня мятеж аристократов развалил мою нищеармию и потом сам издох хуй пойми от чего и мне написали, что я подебил.
Я, конечно, понимаю, что это нормальное явление для парадоксоигор получить при первом заходе в новую игру струю мочи в лицо и ощущение полной беспомощности и непонимания, но хотя бы было желание сидеть и во всём разбираться. А тут просто какой-то тлен и бессилие.
Кароч, попробую еще где-то через год, когда подвезут оптимизациюха-ха по крайней мере.
>>50433749 >У меня мятеж аристократов развалил мою нищеармию и потом сам издох хуй пойми от чего и мне написали, что я подебил. Еда кончилась, болезни, дезертирство, утонули в реке.
Ну и почему это говно способно мобилизовать в 2 раза больше населения чем я, при том что у них общее население меньше в 3 раза и контроля нихуя нет? Жаль что в окне войны не пишутся потери от истощения, я там армию 10к на острове запер. А ещё Шотландские армии какого то хуя вообще не вайпались, я за другой 10к армией гонялся год, раз 20 их разъебал но они теряли по чуть чуть.
>>50433961 Если на дворян прожать все кнопки, можно ебать вообще всех вокруг. У них ополчение как регулярка. Правда потом соснешь с налогами и отжиманием привелегий взад.
Ну и что там за чудотворные такие модификаторы у Шотландии? У меня есть привилегия для крестьян на размер и силу ополчения, больше ничего такого не видел, хотя разница ополчения на душу населения по сути в 6 раз.
Венгр решил повоевать и у него все шло хорошо, пока не кончились регуляры. Потом он слил 300 тыщ пополчения. Круто все-таки сделали, что война прямо по экономике бьет.
Почему дороги такое говно в начале? Протянул дорогу из Осло до серебряного рудника через 4 района и контроль вырос с 39 до 50. Может кораблики лучше строить? Так хотя бы через maritime presence на побережье контроль увеличу.
Пацаны а че не обсуждается эру чудес 4? Вчера вышел аддон про кровосись. Добавили новые книги, годира и изменили тёмную культуру, ну и нервы бафы говна всякого мелкого.
Ну короче начал второй раз. Считаю что отсутствие выбора года старта и отсутствие позднее даты огромный проеб, играть до финиша по 70-80 часов каждый раз одну кампанию будет только сумасшедший, это интересно только первый раз и когда прям пробило на долгую игру.
>>50434212 Ну, баланс, наверно, нужен. По краям большого производительность зданий нулевая будет, а много мелких, торгуя между собой, отъедят емкость, которую можно потратить на самый козырный экспорт. Но я не разобрался пока нихуя, особенно как преимущество работает с дистанцией.
>>50434273 Дают. Йухан просто сделал ссылки неправильно. Надо в булле навести на название буллы, а в открывшейся ссылке опять на название, тогда будет показывать модификаторы.
В каких странах Африки (или у каких народов/племен) альбиносы считаются благодатью, знаком Божьим А то я лишь нашёл инфу, что их ток хуесосят, убивают Особенно на востоке и юге континента Располагает кто инфой на этой счёт
Бля, дайте гайд по колониям в новом свете. Мне их в своём составе оставлять или выделять вассалов? Я тут видел кто-то выделял вассалов каких-то специальных колониальных, но у меня даже в новом свете на выбор только vassal и fiefdom.
Я на втором месте после франции по числу великих работ, как изучил технологию начал по максимуму вкладываться в культуру и все равно московские традиции сильнее моего влияния
Не могу понять как работает производство в eu5 Допустим, у меня есть стекольная мастерская, которая почти не приносит прибыли, нашел там подробности что компоненты для производства стоят больше чем продажа стекла - компоненты обязательно покупаются?
решил попробовать производить эти компоненты, добываю песок итд стоимость такая же - я ожидал что она упадет в 0 т.к я ж произвожу у себя это всё
как это работает? получается все что я произвожу - попадает на какой-то рынок, и я оттуда обратно закупаю? или где вообще про это почитать гайд можно?
>>50433558 То есть, если условно представить несколько вариантов: умрет меньше людей, но большинство будет рабами, которые еле сводят концы с концами и умрет больше, но люди будут свободными и жить достойно, то ты выберешь первый вариант
>>50434552 >умрет меньше людей, но большинство будет безбожниками ибаными, которые не знают закона Аллаха, и умрет больше, но люди будут правоверными и 88 бача-базиков в раю
>>50434519 зависит от доступности рынка если у тебя песок добывается в пердях, а стекольный завод стоит в столице, то его будет не выгодно туда возить или стоить он будет дорого, поэтому цикл производства лучше локализовывать где-то стараться или иметь развитую инфраструктуру и контроль
>>50434604 Ну да, но тут мои ценности против их. Но я вообще другой анон и не защищаю Наполеона. Кстати, тут можно ещё более простой пример привести. Кто-то возьмет твоих дочерей в сексуальное рабство. Варианта привлечь его к суду у тебя не будет. Тебе с твоими ценностями я так понимаю остается просто затерпеть.
>>50434634 Эка ловко ты приравнял убийство из мести одного преступника к континентальным движухам где миллионы убиваются во имя Идеи... а Идея, типа камунизьма, так и не наступает. Кстати, после попячивания Напа в Европе задоминировали абсолютные(?) монархии коалиции, которые начали жандармить и держать всех образованных революционеров под шконкой.
Ну что, как вам игра? Мне пока всё нравится, правда интерфейс какой-то так себе, ну или я просто не привык. Эстетически ещё как-то отталкивает, все эти иконки, картинки ивентов будто бы нейронками сделаны, и так далее
>>50434519 Нет, все то что ты производишь не закупается, а тратится напрямую на нужды, а излишки уходят на продажу, это видно по еде, о которой написано в адвайсах. На производственных товарах такого уточнено нет, но оно должно работать похожим образом накапливая surplus.
>>50434676 Так я же сказал, что другой анон и Наполеона не защищал. Но вообще всё это имеет накопительный эффект. Вот если бы за всё это время западной цивилизации не было бы достаточно людей, готовых убивать и умирать, чтобы просто выбить себе побольше прав, то мы бы сейчас жили совсем в другом мире, очевидно. >убийство из мести одного преступника Ну а если в этом обществе это норма и это даже не преступление?
>>50434623 >стекольный завод стоит в столице, то его будет не выгодно ну я прям в столице построил добычу + еще какие-то штуки (другие нужные ресы) в соседних провах вокруг, но там есть дороги до столицы а расходы на ресурсы у этого стекольного завода никак не уменьшились причем и работники набрались, т.е производство точно производит
>>50434722 Нет, все правильно делаешь, учти ещё market acess,как сказал анон, допустим у тебя провинция из A в провинции 1 производит B, а market acess 50, то ей будет доступно на 50 процентов меньше накопленного на рынке A, остальное придётся покупать.
>>50434739 Алсо, добавлю. По идее должно быть так, опять же судя по еде. но хуй его знает, как минимум доступность к пулу идёт так - сначала прирост товаров идёт в локации, потом в провинции, а уже усе остальные остатки уходят на привязанный к локации рынок.
>>50434678 дерьмо полное, денег нет, как строить - не понятно, воевать не выгодно, геймплей - тягомотина, партии оче длинные по 50+часов, играть только с читами возможно
>>50434823 Ну вот масштаб на 200-300 лет вместо 500 выбирая поздний старт - идеально. Как вариант - ранний старт, НО ранний финиш, чтобы можно было выбрать конечную дату раньше. И не слишком мало и ещё не успело заебать.
>>50434899 партии оче длинные по 50+часов Я кажется уже наиграл часов 50, но у меня даже 100 лет игры не прошло, хотя игра нравится. Но это ещё я такой медленый
>>50435068 >Вкинь любые стартовые и конечные даты и понеслась Кстати, не хватает этого в новой европке, хотелось бы как в четверке, чтобы по году можно было бы прокручивать. Прямо-таки интерактивный geacron
>>50434519 >стоимость такая же - я ожидал что она упадет в 0 т.к я ж произвожу у себя это всё Цены не сразу делают рухнум, да и может само стекло никому не нужно просто.
>>50434899 Еу всегда была самой сложной игрой парадоксов для освоения и достигнутого тобою мастерства использования механик. Еу5 намного сложнее четверки.
В Императоре тоже есть переход от ополчения к постоянным легионам. В гейжопе его опять надо повторять. Как механически впихнуть испарение легионов за 1000 лет?
Поясните за состав армий. Я что-то совсем разобраться не могу. Стрелки это пехота, но в описании сказано что им нужно прикрытие, но статы у них как у тяжелых пехотинцев, в чем отличие? Как пехотную армию со стрелками компоновать.
Господи, какая же эта игра просто ебнутый кусок кривого всратого кала. Вот, например, взять артистов, их можно наспамить решением парламента хоть с самого начала игры. Можно дать им денег чтоыб они производили свой высер и... застрять на вечных 0 процентов. Потому что, блять, они нихуя не будут делать, пока ты не откроешь эпоху ренессанса, не исследуешь там patron of arts и не начнешь вручную выделять бабки на культуру. А это может произойти лет так спокойно через 100. Так и подохнет артист от стапрости взяв у тебя баки и зависнув на вечном нуле. Нахуй придурочные парадоксы так сделали? Да хуй их знает, они в свой кусок кривого кала не играют ,они делают на нем бабки.
А я за османа все не могу в 4 наиграться, уже несколько раз переигрываю с разными сценариями, начала просто тестил имбовость эялетов, потом как бы поскорее крестить в ислам побольше земель. Вот теперь думаю как бы поэффективнее это всё сделать.
Или за Москву сесть, но это такая боль блядь... Кочевники пизды дать могут, рекрутов тоже на тоненького, бабла НЕТ нихуя, постоянные восстания, бегать своими 3 армиями подавлять бичей, будешь много жрать - ослоёбы в коалицию соберутся, союзников нет, институтов нет, бабки появятся только пробив червя в индию/персию/китай, до этого давись 3 развития в провах от кочевников..
Ну и как тут эти продовльственные склады работают? Они сами должны пополнятся едой или я что то должен сделать? Помогите ради бога, а то мои пупсики под замком уже начинают голодать
>>50434552 >но большинство будет рабами, которые еле сводят концы с концами и умрет больше, но люди будут свободными и жить достойно Это выбор ацтекской империи. Расхуярить ебаных ацтецов, лишить их религии, лишить их культуры, лишить их традиций, но спасти тысячи и десятки тысяч людей ежегодно изуверски приносимых в жертву. Т бы предпочел оставить самобытную ацтекскую империю и позволить людям там дальше устраивать цветочные войны
>>50435472 Есть большие раки, но за 5, и маленькие раки, но за 3. Отряд пехоты в 2 раза больше отряда кавы, но кава имеет х4 статы относительно пехоты и х2 урон с фланга. Страта на первую жпоху такая - максим каву и ставим ее на один из флангов для прорыва, они свой фланг разъебывают и начинают х2 урон делать по другому флангу.
>>50435859 Строить не проблема, проблема столицу переносить, тогда вообще нигде контроля не будет дорогами. Но у русичей есть уник техи, так что 40 во всех городах по умолчанию будет и без дорог.
Че круто в пятерке по сравнению с четверкой это вот эти глобальные события типа столетней войны или гуситских войн. Уникальные кнопочки дают, ивентики, арты в ивентах - кайф
Как же поляки ненавидят папу, уже 2articleblank Папск-Богемская война, а они продолжают на чисто энтузиазме помогать. Впрочем ирл почти так и было, только приходили помогать не поляки, а литовцы.
Подведём итог. Великая еу 5 не понравилась трём типам людей. 1. Тотальный не осилятор, пивной алкоголик, пропил нахуй все мозги и не смог вкатиться в новую игру, уверен что без читов в это играть невозможно. 2. Игра не подошла по системным требованиям к его некро пека, теперь сидит и срёт игру в треде, наиграл 0 часов 0 минут. 3. Вечноноющий пидарок, наиграл уже больше сотни часов, но из-за женского воспитания в однополой семье мамки и бабки не может спокойно наслаждаться игрой и вынужден ныть в треде.
>>50435409 Дегенерат ебаный, ты в каком классе учишься? А как так вышло что Греция и Рим были центрами цивилизации, а потом с развалом Рима всё полетело в пизду? Ты никогда не задумывался почему эпоха возрождения так называется? Ты ещё спроси почемк греки знали что земля круглая, а в Европе через 1500 лет за такие мысли на костре жгли.
>>50436140 А ты типа как пидароксы на стримах: хо-хо, проигрывать так забавно, я получил интересный игровой опыт, что меня все страны выебли в рот и в жопу?
>>50436140 >1. Тотальный не осилятор, пивной алкоголик, пропил нахуй все мозги и не смог вкатиться в новую игру, уверен что без читов в это играть невозможно. Это про деда? Класный был стрим
>>50434678 Затягивает сильно. Уже почти соточку часов наиграл. Раздражает: 1) Непрописанность у ИИшки чётких интересов геополитических. У меня уже третью партию в Испании остаются какие-то ошмётки и прыщи Гренадские, кусок ещё Португалия откусывает иногда, иногда Марокко, всё это говно так и остаётся навсегда. Турки не доедают Византию, не ползут в Грецию, не доедают минорные султанаты, зато отлично впрягаются в попил Золотой Орды. Шведы малярят Голландию, забив на Сконию. Дания теряет Зеландию и спокойно дальше живёт. И вот по всей, по всей карте такие мерзкие прыщи и анклавы возникают и остаются навсегда потому что ИИшка не считает эти территории ценностью за которую надо воевать. 2) Триллионные армии крестьян в 14-ом веке, хотя одной из фич игры заявлялось уменьшение размеров полков специально чтобы отображать постепенный рост плотности инфраструктуры в мире и через них сначала значимость стран от дружин и дворянских ополчений, а потом постепенное угасание этой значимости перед массовыми армиями. Задача провалена полностью. ПОЛНОСТЬЮ. 3) Поведение ИИшки в войнах. Хуй знает чем вообще она занимается. С одной стороны её ещё легче разводить на вайпы чем в четвёрке, с другой стороны она ещё сильнее раздражает бессмысленными шастаньями по всей карте и инвалидностью в морских операциях. Особенно когда ты минор и тебе очень надо прямо сейчас помощи. 4) Отсутствие в UI экономики различия на прибыльность и необходимость. Особенно это за минора видно, когда на чужом рынке сидишь и по сто лет на рынке торчит необходимость в каком-то товаре, и ИИшка не строит домики с ним потому что эти провки далеко от её центра и там контроля мало и соответственно считается, что прибыльности не будет.
>>50436223 Так дед кстати хуевый игрок, разве нет? Я пока был новичком в параходоговне думал он какой-то крутой мастер, позже разобрался с механиками утюгов и понял что он мувы на уровне какого-то школьника делает, в европе тоже самое. Это же буквально подпивас не знающий нихуя, просто известный, стримит и тд.
Помню легендарный гайд деда как брать крепости в еу4, он там советовал их штурмовать, объединять полки и отводить резервную армию в соседнюю провку чтобы она не участвовала в штурме, но чтобы оттуда можно было по тыще кидать на штурм. Не, гайд рабочий, это оптмальная стратегия для штурма, но штурмы говно полное. Нахуй тебе штурмы когда ты просто пушками насрать можешь и брать крепости быстро без лишних потерь?
>>50432348 (OP) >Europa Universalis V вышла и хули из этого вышло? Мнения анонов и игроков по всему миру разделились Опушка-долбоебушка, почему ты 3 тред подряд выдаёшь желаемое своё манямирка за действительное? Обзоры прессы и стима всем доступны.
>>50436361 Немного. Часов 300 может. Не любитель МП особо, потому что оно всё про страшную болезнь Александра Македонского, а я любитель аутировать на клочочке земли.
>>50436391 Больное животное, в этом треде все хвалят еу5 кроме 1,5 дебильных полуебка. В ней к нечему прикопаться кроме багов, ai и ui, что будет исправлено.
>>50435646 если делаешь высадку то нужно на флоте, желательно грузовом, поставить собирать еду и распределять еду,взять в своем порте еду на флот и поставить его в ближайшую морскую клетку рядом с армией
>>50436435 игра внатуре хуевая, он прав она очень тягомотная, очень вялая, не динамичная, псевдоисторичная, в ней слишком много минусов, чтобы их терпеть
>>50436384 >>50436399 >>50436435 >>50436460 Ты че так рвешься? Кто-то неправ в интернете и ты сразу порвался? НИШМЕТЬ ОБСИРАТЬ или че? Внятно мне ответь на поставленные вопросы, не выставляй себя истеричным дурачком, не надо оскорблять и материться.
>>50436505 там интересно в МП, есть правила игры и челендж гораздо больший, чем в кампании, но играем по выходным, т.к. довольно долгие партии, раз часов 10 играли, часть ливнула даже
>>50436518 >>50436502 >>50436494 Сколько ни пробовал - одни туповатые минмакс школоебы, самое возрастное коммунити ВНЕЗАПНО в еу4 мп оказалось. Впрочем эт наверное я аутист, у меня отыгрыш>посидеть пофаниться>победа.
>>50436487 Потому что, тупая безмозглая педрила, данная инфа не соответствует реальным фактам и находится в оппосте. Уровня пиздежа шизика в палате для душевнобольных, где он мажет стены говном и верещит что земля плоская.
>>50436577 Небезмозглая педрила, ты даже не справился с тем, чтобы внятно объяснить, почему тебя этот пиздеж так задевает, что ты не можешь промолчать.
>>50436601 Членосос, ты такой реально тупорылый как твоя мамаша шлюха или уныло так пытаешься сделать вид что ты не обрсрался? Оппост с базовой инфой при перекате, душевнобольной хуесос, знаешь что это?
Bugfixes Fixed the AI not recruiting/upgrading Men-at-Arms as they should, as they believed their income was far lower than it was in reality.
Customized Title names will once again be properly displayed in all relevant UIs.
Women who serve as governors in Celestial realms will be referred to by their correct titles.
Winning a faction war to install a ruling regent no longer imprisons the ceremonial liege.
Empire titles not part of a Hegemony can now de jure drift into a bordering Hegemony
Empire titles undergoing de jure drift are now striped on the Hegemony map mode.
Fixed edge case where a Councillor being moved from one Council to another would be fired from the new position. This also fixes potential crashes if the Councillor is a Minister in the Hegemony of China.
Fixed edge cases where Ministries could cause crashes.
Fixed issue where the Grand Campaign great project would not be correctly removed if cancelled.
Fixed bug where under certain circumstances no one could host a local exam in independent celestial realms.
Nomads AI migrating into a county will correctly evaluate the opponent - the top liege instead of county holder. It should prevent some suicidal migrations.
Blocks Guest Intent petition event options regarding Vassal Contracts from guests who are not feudal vassals of the host.
Removed the unnecessary requirement to own the Royal Court to be able to use the Iron Cavalry tradition.
Fixed triggers for some cultural variations of the Mongol/Greatest of Khans special armies, and prevents misnaming bugs.
Fixed duplicated characters in “A Resplendent Acclamation” (ep3_governor_yearly.3060) due to new ceremonial lieges.
Kamuyism faiths use steppe temple backgrounds rather than the generic fallback.
Removed some trivial Coronations memories and rewrote others to be more consistent with memory style.
Reduced instances of southern Dharmic temples appearing in East Asia.
Fixed generated characters appearing dead in Coronation ceremony phase events.
Updated administrative triggers in Coronation events so that East Asian admin characters will more often get Influence instead of Prestige.
Removed often-buggy memory names from the event text in “Coronation: Shared Memories” and other events.
Blocked Ministers from being eligible claimants for any title that isn’t the Hegemony of China. This would often lead to issues where other rulers could push their claims in a different realm to make them leave China proper.
Fixed inconsistent triggers for the Administrative Family Attributes, causing them to show up for Japanese rulers in some cases when they should not.
Fixed missing AI modifier in “Subsume Province” scheme. Now the AI can go back to its scheming ways.
Fixed missing text in the bad permafrost modifier. Now the bad modifier will properly tell you how bad permafrost is. Spoilers: it’s cold.
Fixed the permafrost modifier not working as intended when changing liege. Now the bad modifier is activated when a character of a culture without permafrost buffs takes over an area with permafrost.
Fixed text issues in the decision to retire as the house head of your house if you did not have an heir.
Disabled regnal numbering for Celestial, Meritocratic, Meritocratic Khanate, and Japanese government rulers.
Game Content Unlocked Coronations for independent Celestial rulers.
Genghis’/Greatest of Khans’ special armies will feature new AUH MAA when appropriate.
Removed some inappropriate cultural traditions from nomads in North-East Asia, and added Iron Cavalry to Jurchens and Khitans
Added a Hegemonic Tributary type that works roughly like Celestial Tributaries (without the China-specific mechanics), for tributaries of the restored Roman Empire, Eastern Roman Empire, Indian Empire, and Dar al-Islam.
Added a new East Asian government type flavor to main Coronation events and prevents some inappropriate content from triggering.
Added Agrarian fallback tradition to Viet culture’s Rice Cultivators.
The AI may now generate Bunga Mas artifacts in Tribute Missions to Mandala rulers and Mandala tributaries may now tribute Bunga Mas artifacts to their Mandala suzerains.
Added Imperial Seal Artifacts to the courts of Tang, Song, Viet, Japan, Korea, and Dali/Nanzhao on start.
Added the Heirloom Seal artifact to the Tang court in 867 - in later starts it is findable through adventurer inspirations when searching for artifacts in the China region.
Added the Eight-fold Box Artifact in the Chinese court in all start dates.
Added Armillary Sphere court artifact to the Chinese court in all start dates.
Added the Essentials for the Military Classics book artifact to the Song court.
Added the Banke no Hoken court artifact to the Chrysanthemum Throne’s court room.
Added the Shichishito sword to the Chrysanthemum Throne court room.
Art Added new character art assets for Southeast Asia:
2 Nobility Male Female Headgears
2 Royal Male Female Headgears
Commoner Male Clothing
7 Female Hairstyles
Added long ear blendshape for Southeast Asian culture.
Added Japanese Face Mask
Adding Song Dynasty and Tang Dynasty boots.
Updated the Chinese court based on the community’s feedback. Added more candles and carpets, updated imperial tent, pillars, drapes, and lighting.
Added an East-Asian style Legend Chronicle art style.
Added Chinese/Hanja seals to historical House's Coats of Arms in Viet, Xia, Dali, Nanzhao, Korea, and Balhae where possible.
Dai Viet title Coat of Arms will now change when part of a Viet heritage character's Realm.
Added Great Liao seal title Coat of Arms.
Added icon for Imperial Grace accumulated by Celestial Tributaries. It is now also displayed in more interfaces.
Baekje’s Coat of Arms is now a deer rather than a horse.
Balhae Coat of Arms is now a bird rather than a rat.
Independent Japanese kings and the heir to the Chrysanthemum Throne will now use the Raikan crown.
Pause menu background illustration is now skinned to be using different illustrations depending on culture/government type.
Updated the Suzu mesh to be higher quality.
Added brow furrows, eye wrinkles, forehead wrinkles, body hair, head hair type, and baldness to the ruler designer.
Changed weapon triggers for the five kamae animations to have western longswords be standard instead of katana.
Added a new Japanese character bow prop.
Added Japanese bow court artifact.
Korean officials will no longer wear Chinese hats.
The issue where lines indicating an occupied province flicker at higher zoom levels has been fixed.
Made background for house relation history vary depending on where the relevant ruler is residing.
Added more details into the snow terrain rendering.
Updated character window backgrounds with new All Under Heaven illustrations.
Updated the list of possible activity window backgrounds to be more in line with activity event backgrounds.
Viet now correctly uses the East Asian court scene, matching their general architecture.
Game Balance Blocked Tiefutu Cavalry MAA behind Arched Saddle innovation to approximate them not appearing until later in our period.
Slightly rebalanced new MAA types introduced in All under Heaven.
Updated Coronation costs so that Administrative rulers pay Treasury instead of Gold (and must pay somewhat more).
Made Nomadic rulers more likely to accept to become a Meritocratic Khanate’s Tributary.
Added Piety gain from hosting a Festival if you have the Ritual Celebrations or Hedonism tenets.
Added handgunner counter bonuses to cultural variants of cavalry MAA units.
Clarified the “Influence Career” bonus for the Grand Chancellor and the Minister of Personnel. They used to get a discount to the Influence cost as well as an increase to the provided candidate score. They now only get the former, though the discount has been increased to 50% and 25%, respectively.
Lowered the impact of the “Treasury Debt” catalyst for the Dynastic Cycle.
Lowered the Candidate Score bonus from the Influential Contacts (i.e., Ducal Conquest) perk for Merit based realms to 20, down from 30.
Made Heian Palace add 2 fort levels and some defender advantage.
Made Wanua vassals more likely to want to Assimilate to Mandala.
Made blocs less likely to accept petitions from landless rulers with no military power.
Made the Japanese domicile Bowyer internal building update give out Damage Mult instead of Screen.
Reduced the “Integrate Title” bonus for the Advancement Era down from 10 to 1 (it was turbo integrating Empires in 8 years, now more like 23).
The Loyalty and Respect perk now provides a Candidate score for characters with a military career in Merit based realms.
Added the Kikuchi bloc in 1178 to make southern Japan less easy pickings for other blocs.
Monotheists are now way less likely to accept Embrace from a non-radiant Mandala ruler.
Celestial Hegemonies no longer get a tier penalty when trying to vassalize independent Celestial Kingdoms or Empires, aiding in the reunification of China after a Division phase.
Relaxed the cultural requirements for Viet and Majapahit formable decisions to allow for rulers of hybrid/diverged cultures to take them.
Rulers of admin type realms can now appoint people as governors of the kingdom/empire their capital duchy is in, keeping the duchy and handing off all other titles.
Ritsuryō AI willingness to establish Sōryō fiefs now increases over time - being less likely before 1000, and more past 1100.
Made Nomads less likely to migrate into Meritocratic Khanates or militarily stronger realms.
Interface Added House Relation level icon on Characters’ house Coat-of-Arms.
Fixed vassal lines clipping through mountains by increasing the max curve height.
Layout of the secondary portrait information in the character window has been revamped. Opinion, title text, and buttons to see previous spouses and/or regent have been stacked vertically. Now it also doesn't shift position depending on length of text making it easier to click on buttons when going back and forth between portraits.
Added a graphical element to show whether the character is not at home, both on the HUD and in the Character screen.
Adjusted positioning of front-end menus top window decorations so that it's placed correctly on the border.
Added the Investment Cap to the “Your Family” tab of the Government overview window, allowing you to once again see what your cap is and the breakdown for it. It will be shown for all administrative based governments that do not use Merit.
Merit candidate tooltip now states more clearly when you do not have high enough Merit Rank to get a County title, instead of saying you were “0th” in line.
The tooltip for the Hegemon/Other Rulers in the Dynastic Cycle now shows held % of counties in the HUD.
Updated the event window and the bounding box of characters to prevent them from slightly overlapping the right-hand side of the option buttons, which prevented you from tooltiping trait icons if you gain a trait.
Mandala is now the default AUH bookmark for 867 and Japan the default AUH bookmark for 1178.
When traveling to an activity, the name of the activity will now be listed in the “View Travel” interface.
Hid “Your Family” interface tab from characters who do not utilize it.
Fixed the bottom part of the “Declare War” window. It will now not go behind the HUD bar.
Adjusted bookmark portraits so that they don’t cut off characters with high or wide headwear.
Expanded the tooltips in the Realms panel subtabs for clarity.
Success chance in the bottom of the Inspection activity window has been rearranged to not block the bottom of event descriptions and options.
Added max widths to texts in Barony Title interface to keep it from overlapping and overflowing the window bounds.
Adjusted adventurer bookmarks to use the right hair and facial hairstyles.
Hid the % land ownership in Your Family Tab unless you are Powerful/Dominant and it matters.
Added separate back and close buttons to the create accolades view.
Fixed issue where the player’s examination status was reflected in every tooltip for exam status in the Admin Panel
Localization Added names in the Barbershop for the eye fold types.
Added explanatory line to Sōryō tutorial about Regional Dominion decision.
Fixed empty text caused by a typo in mahanadi_river_region.
Fixed a typo in the Imperial Censor's concept tooltip.
Fixed several dynasty names appearing incorrectly with their localization tags rather than the actual localization text.
Removed Taohua from the adventurer Taohua Ly Do Doc’s name and made Ly his dynasty name instead.
Fixed misleading text in House Bloc concept implying House control.
Improved phrasing in Reactive Advice for Sōryō Bloc Leaders.
Made “Send for Acceptance” phrasing consistent with prestige usage.
User Modding Added the ‘has_realm_law_in_group’ character trigger.
Reworked how border wars policy is scripted. We removed the effect, and use a bool character modifier instead.
'monthly_character_income', 'yearly_character_income', 'monthly_character_treasury_variable_income', and 'year_character_treasury_variable_income' triggers will always use cached values for both AI and player. They shall no longer be insanely expensive.
Add support for per-Contribution overrides to the Contributor restriction list in Great Projects.
Governments can now have a field “blocked_subject_courts” which makes a lieges government block vassals with any listed government from having their own royal court.
The instabuild console command will now properly complete all Great Projects owned by the player.
Fixed crash in the localization system if game concepts were defined in a specific order, due to missing cache invalidation (which could happen more easily in big mods).
Databases Assigned Wang Anshi his correct historical starting level of Merit.
Relocated White Deer Grotto Academy to a more historical location in Yunyang.
The Korean peninsula now largely follows Avatamsaka Buddhism rather than Vinaya.
Made various genealogical and name corrections to the Sima family in the history of h_china.
Made Kazusa Tsunezumi’s son’s birth dates earlier.
Viet and Xia now use Chinese Court Language by default.
Corrected Orti of Navarra from Disfigured to One-eyed and gave him the appropriate nickname.
Corrected the house of Armagnac to be a house of the Vasconia dynasty.
>>50436723 ты кривой долбаеб сам их как то закрыл, забыл про это и теперь изоображаешь удивление. Я вчера только массово застраивал страну арсеналами и все было открыто. Ты сам их закрыл. Нахуй ты это сделал
>>50436737 Я их ТОЛЬКО ЧТО изучил и ТОЛЬКО ЧТО построил, долбоеб. Маму свою газлайти что она не шлюха, а я это все в течении прошедших 20 минут провернул.
>>50436744 Да я ТОЛЬКО ВЧЕРА их тоже изучил и ПОСТРОИЛ. Построились так же как и ВСЕ ДРУГИЕ ЗДАНИЯ в игре открытыми. Схуяли вообще они будут строится закрытыми. Ответ только один, что ты сам проебланил и своими кривучками их закрыл. Нахуй ты их закрыл, а теперь делаешь вид что не закрывал?
>>50436767 А ты не можешь своей маленькой головой предположить, что ты не знаешь всех игровых механик, нюансов, багов, ошибок, которые есть в игре? Или ты хуета дырявая решила, что я так игру пытаюсь опорочить, а потому оскорбить и обидеть лично тебя? Кто ты нахуй такой, петух, чтобы я тебя троллил и обижал? Я ссу тебе на лысину, сдрисни нахуй, попуск вахтерский.
>>50436789 У меня дохуя бабла, доход 600 и прибыль 300. Это похоже на баг, либо есть какая-то специфичная скрытая кнопка в интерфейсе из-за которой домик строится с перспективой быть закрытым сразу после постройки.
>>50436777 Ты буквально единственный такой долбоеб который сам закрыл себе арсеналы и пришел сюда с этой хуйней. Ты САМ зачем то кликнул в экране продукции на замочек который закрывает все здания определенного типа. Так что маленький куриный мозг тут именно у тебя. При этом еще у тебя настолько раздутое самомнение, что ты даже не допустил мысли, что это ты че то своими рученками продрочеными где то не туда натыкал, а сразу придумал себе какие то баги или что йохан лично тебе в шаровары говна накинул и лично онлайн закрыл тебе все арсеналы, а не то что ты долбоеб не смотришь на что тыкаешь
>>50436834 Ты мнительное обиженное эстрогенове чучело, которое считает допущение о баге или непроработанности в игре личным нападением на себя. У тебя лысина, сиськи 3 размера и гинекомастия, не пиши мне, хуита.
>>50436839 Нет, я просто вижу что ты очередной долбаеб который сам себе устроил проблемы и осознав это предпочел до конца копротивлятся, вместо того чтобы просто признать свой долбоебизм и пообещать нам всем так больше не делать и не закрывать себе арсеналы
>>50436852 Я повторяю, микроцефал, схуяли ты решил, что ты знаешь все механики, нюансы и баги в игре раз делаешь однозначный вывод о том что я мог нажать или не нажать?
Анончики, объясните пожалуйста как работает истощение. Я ньюфег, из парадоксодрочилен только в крусудерс и стелларис играл. Игра вроде как нравится, уже третий день не могу оторваться, но от обилия информации мозг плавится просто. Почему у меня первые две эпохи вообще уведомлений об истощении не было, хотя флот +- такой же. А сейчас, как только выхожу в море, корабли сразу же начинают получать урон. В столичном рынке запасы еды огромные, как ето работает бля или просто баг? там про зиму что-то пишет, но сейчас не зима
>>50436854 Да, 20 арсеналов по кнопочке одной жал чтобы скрин сделать и тебя петуха обидеть)) Обижайся теперь, обиженный)) Игру же иначе нельзя обосрать, например то что у ии покрас вырвиглазный и 0 историчности)) Или что турок всегда гарантированно в православие уходит)) Арсеналы закрытые это самое страшное в игре)))
>>50436890 Игра говно потому что турок в православие уходит, Литва никогда не ест Киев, Англия гарантированно проигрывает эдвардианскую войну, которая длится не 30 лет как ирл, а года 2 максимум. рвись, чепуха
>>50437041 очень много кликов надо делать например чтобы посмотреть свои отношения в еу4 достаточно было нажать один раз, тут надо 3 раза кликать им надо поработать над эргономикой кликов чтобы важные вещи не были в подменю
Присоединил вассальный Ростов, а у него огрызок севернее Костромы был анклавом, там теперь доступ рынка околонулевой и население грустит. Кострома в унии, интеграция пока 3, остальные в округе все вассалы, кроме Новгорода и Белозера. В анклаве никак не повысить доступность рынка/гешефт какой-нибудь получить не выйдет? Есть какие-то хорошие варианты кроме выделения вассала из только что всосанных земель?
>>50437111 Дважды опиздюлил их армии своей ордой рязанцев и москвичей, боярское ополчение + 3 тяжелых кавы с одной сержантерии в первые десятилетия рили стронг. Через месяц после второго мира с отгрызом территории они откисли.
>>50437110 Уныло, на тех землях соль дорогая и дефицитная есть, ну придётся ещё раз подтолкнуть Новгород с соседями к коалиции.
>>50437145 > на тех землях соль дорогая и дефицитная есть На ресы контроль не влияет, только на налоги и ополчение. Если тебе соль для других производств нужна или для торговли, то контроль не нужен.
У Киева есть казаки в сословии, а что с ними делать? Какой-то профит можно получить? Я вообще не понял суть этой механики, у меня они в какой-то момент просто вымерли.
Ребят, что за механика? У меня тимуриды не сдохли, подъели за мной орду и начали разрабатывать Сибирь. Во время войны с ними я забрал себе только террторию, выделенную говняным цветом, однако в ходе мирного договора мне автоматически передались её вассалы. Я перепроверил, это повторяется.
>>50436894 >потому что турок в православие уходит, Литва никогда не ест Киев, Англия гарантированно проигрывает эдвардианскую войну катсилия португалию ещё по кд ебет, всё-таки заскрипновость минимальная для ии нужна в еу4 дерево фокусов добавили когда ии нормально играть начал ему просто бесконечные права на провинции накидывали
>>50436894 >Англия гарантированно проигрывает эдвардианскую войну, Я хз, а как вообще в пятой европе через игромех сделать возможным победы при Креси и Пуатье, чтобы игрок при этом не бомбанул, это наверное уже только в EU6 будет.
>>50437451 Очевидно показать разницу в устройстве государства и армии между Францией и Англией. Англия была менее населена, раза в 3-4 меньше, но лучше управлялась и применяла новаторские военные методы, а французы тупо числом брали и старыми тактиками. Вот и дать англичанам бонусы на качество армии, контроль итд, а французам дать задачи по укреплению государства чтобы они в начале сосали, а потом становились снежным комом.
>>50437467 Но чтобы французы отлетали от англичан как какие-то индейцы от приплывших испанцев в предыдущей части? Это какие бонусы быть должны. И как при этом не сделать Англию изи стартовой для игрока. Мб реально военным традициям давать просто ебейший скейл на дисциплину - военные традиции можно быстро накопить до приемлемого уровня, спадают они не так быстро, и получится реальная картина, когда неопытная армия сосёт первые битвы, а потом уже появляется какая-то выучка и понимание, как воевать надо.
>>50437504 >вот ВООБЩЕ нихуя. Литва в унию к Польше падает, турок после Балкан в Египет идет, Португалия не съедается Испанией, а создает колониальную империю.
После переезда столицы ордена в Триполи, внезапно разблокировались Африканские техи, и появилась возможность воевать с целью набрать рабов. Первой жертвой естественно стал Опыт Мамлюков у которого в каждой прове их захватывается по 12-15 тысяч. Честно говоря, не особо понимаю с какой целью я это делаю кроме какого-то забавного ролеплейного элемента отыгрыша обезумевшего магистра, рвущегося поработить всю Африку. Никак не могу объяснить свой поступок по набору тысяч ребельных попов, но на Кипре резко появилась возможность построить три СИТИ.
>>50437517 > с какой целью я это делаю кроме какого-то забавного ролеплейного элемента отыгрыша обезумевшего магистра, рвущегося поработить всю Африку. Воруешь рабов, качаешь рго и домики для рабочих, повышаешь налоги на простолюдинов - стонкс.
>>50437516 Так Португалия как раз больше века была куском Испании. Франция почти никогда вармонгером не становится, если Бурга не падает ей в унию это вообще чмо, хотя по факту это должен быть монстр уровня Османа, Цинь вообще не появляется никогда нахуй, великие моголы тем более, Персия почти никогда не появляется, Швеция это что-то уровня африканских тумба юмб, Пруссии нет и так далее.
>>50437527 Это не большие полноценные ветки, а несколько техов появляющихся в уже имеющихся ветках, которые при выборе страны можно заранее посмотреть во вкладке КОНТЕНТ. В первой эре их было три, во второй две кажется. В эпохе открытий ни одной уже нет. Единственное я не думал, что их можно разблокировать в процессе игры. Возможно, можно через хитрые перекаты культур собрать себе вообще имбу имбовую.
>>50437550 Да, реально здоровски сделано, пусть и костыльно немного. И вообще, почему это только африканцы могут грабить побережья, что за расизм. Те же французы и англичане в столетку тоже грабили по мере возможностей.
>>50437547 Хз, в 9 случаях из 10 нет просто потому что френд + хорошие отношения + в союзе с испанией, а иишка не любит рвать союзы и через минус стабу влетать на хорошие отношения. Это если ты игрок то да, они поставят к тебе доминирующее отношение и ебанут.
>>50437522 >Воруешь рабов, качаешь рго и домики для рабочих, повышаешь налоги на простолюдинов - стонкс. Да мне хватает миллиона магрибцев, которых я захавал пока прорывался в Мали, мне их конвертить в правоверных Французов ещё долго. Набирать себе двести тысяч новых подданных кажется ошибкой. Но в общем-то особого напряжения нет из-за имбовости тега с бесплатными деньгами и менпауэром, развалиться не боюсь.
>>50437749 Не, а там у каждой последующей эпохи требование к тому, что предыдущая эпоха - активная. Я, собственно, затрясся, когда у меня абсолютизм не появился. Так что эпоха открытий до 1821. Ну и я абузил как чорт ебаный, потому что делал ачивку Mehmet ambitions. Абуз на +200 отношений с мусульманами со старта путём многократного переката из православия в ислам, уния с бургундией, безбожные alt-f4
Я конечно ебанулся, но сейчас хочу взять дискавери за москву, чтобы через провы в дании и исландии влететь в америку. Пров пока конечно нет, как и выхода к морю.
>>50437949 Нет, ты хочешь 100% силы короны. Да и привилегии у них там одни негативные, даже для повышения баланса их удовлетворённости, чтобы больше налогов стричь, едва того стоит.
Крестовый поход на гуситов принял оборот четвертого крестового похода на Палестину, цель войны в Праге, а воюют где-то в Швейцарии. Король собрал армию, накрасился, надел сексуальное белье, а никто не пришел в Чехию.
бля это пиздец дал колонии и скутагий и оборону в поведении поставил, нет, это говно идет и захватывает районы, от которых почему-то не вся провка захватывается
>>50438006 Если ты про это, то это хуйня. Там раз в полгода будет выскакивать ивент на 200 переселенцев, которым ты должен заплатить годовой доход страны, чтобы обустроить их в стране.
>>50438018 Нет, про то которое разрешает мигрировать внутри страны крестьянам. >0.20 Тю. Если у тебя цифра стабильного роста больше, абсолютно посрать на эти значения.
>>50438006 >иммиграция очень даже ничего. Иммиграция в сельскую местность когда ты хочешь иммиграцию в города. Бтв международной миграции нихуя нет потому что со старта у всех население закрепощено
создал унию с киевом за москву, ну чтоб мирно аннексировать потом, а эти пидоры не хотят освобождаться от ига, из-за чего я не могу их поглотить если самому с ордой воевать, то пункта их освобождения нет, и саму орду не развалить, потому что у них кораблик где-то спрятан
>>50438015 >то это хуйня На 5% равновески посмотри, она позволит собирать чуть больше налогов при 50% лояльности. Для начала игры отлично как стабилизация налогооблажения крестьян, так и ситуативный бафф их лояльности от внедрения привилегии.
>>50438086 Международная миграция есть, за ОЛМ это очень хорошо видно, за тот же Гамбург я притягивал очень много населения со своего рынка ещё в 14 веке. Я сомневаюсь что это были только священники, горожане и знать, уж слишком много их было.
Игра неиграбельна где то после 1520 года, даже при том что остаётся дохуя конкуренции. Меня просто заебывают войны на десятки тысяч жертв, если ты в Европе то после захвата каждой провки ты должен 50 лет отбиваться от коалиций, да и начинает лагать к этому времени.
>>50438086 Ты мне про Фому, я про Ерему. Внутренняя иммиграция, 500 раз уже сказал, переезд. Алсо, автономные деревни очень даже имба если брать рано - из-за того что бонус у всех стран на старте одинаковый, а ты берёшь 0,10 выше означает, что у тебя привлекательность выше и к тебе переезжают от соседей, международная миграция есть. Анон с реддита проводил тесты - там плюс 100к очень быстро с нихуя прилетело. Из сел потом выгнать не проблема.
>>50438193 >что изменить в доктринах, чтобы не было рандома как в прошлый раз Вестимо ничего, чтобы оставалось аутентично Ну или я бы перенял что-нибудь из зороастризма, убрав синкретизм
>>50438193 >Или хотя бы ускорить процесс обращения Нельзя. 15 лет ещё не так много. Крась карту и он будет распространяться.
>есть смысл кроме обращения так же менять культуру Зачем? Ты получаешь бонус от места чисто по религиозному признаку.
>нормально выучить на Ученого Обучай с учёным. Найди в радиусе чела с высоким уровнем учёности, попробуй пригласить во двор и обратить в веру (не фанатиков).
>что следует изменить Я бы ничего не менял, это полувыдуманный редкий афганский культ, о котором толком ничего неизвестно, зачем его васянить, реформировать по мелочи разве что.
Скажите, пожалуйста, а в СК3 вообще возможно остановить внутриусобные войны, когда ты империю/континент собираешь? Они же без конца пиздятся, иной раз потешно по 5 лет за клочок земли. Или пихуй, пусть дерутся, лишь бы против меня заговоры не мутили? Просто заибали странные покрасы внутри страны. Куски королевств в рандомных местах и проч.
>>50438476 Полностью нельзя. Да и схуя бы, они тебе такого не должны. Можешь вручную прожимать в дипломатиии требование примириться, когда сносят того кого тебе не надо.
Поясните за этот бред. В кк3, я захватил кусок большой земли. Там есть хороший город, де Юре столица королевства. Хотел своей столицей сделать. Но блядь там церковь стоит. И игра пишет что я не могу, не верный тип владения или типо того. И что теперь делать?
>>50438460 >какой вообще шанс что оно само распространится Ну какой-то есть. Сажаешь своих вассалов, даëшь наказ распространять религию >не будет мятежей популистов Они всегда будут. Проводи работу с населением, повышай народное мнение, увеличивай терпимость культур
>гениальности нет От гениальности не так много зависит, но я бы учил детей сам при таких раскладах.
>для ролеплея сохранить Ну вот для меня это наиболее важный аспект. Поклонение солнцу точно оставлять, а вместо других я бы взял.. эзотерику и ритуальные празднества. Ну это так на вскидку придумано, сам бы сидел читал долго о сабже и подбирал бы.
>с жертвоприношениями Ну может, но чет мне кажется это не такая агрессивная штука по замыслу.
>он завоевал Я очень сомневаюсь, что тебе удастся без войн реализовать свою задумку. Как религии распространяться, если ты слабый пацифист.
Блин, баг первый баг поймал противный. Вышел из сришки отпиздив богемию, через пару лет там снова оказался хуй пойми как. Было у кого? Почему меня без моего ведома туда опять всосало?
Victoria Crusaders IV - хуета нудная. Ввели кучу микродроча ради микродроча, который всё равно автматизируется. А нахуя тогда ввели спрашивается? Ради большего количества домиком для шекелей?
Искуственный идиот очень странно воюет. Осман вместо того, чтобы выписать мне пиздов просто встал в провке и стоял там всю войн пока не вымер от истощения.
Интерфейс полное говно. Походу виктория-дауны делали.
Механики из крусака ввели просто ради... ничего? Ну ладно, иметь запасных наследников - круто. Но тут хотелось бы либо больших возможностей, типа заговоров и прочих похищений, либо нахуй это убрать.
Вся эта история с вассалами вместо отжора тоже выглядит и ощущается не очень. Ладно поначалу, это ок, типа децентрализованная власть и все дела, но потом... Вот если бы она лет через сто становилась куда менее выгодной, тогда смысла бы стало больше.
Пока такие ощущения. Потыкаюсь еще немного и буду ждать DLC. Через годика два-три может станет лучше.
>>50438569 >примитивной и унылой Хорошей игрой для аутирования на 10 часов в день Как надоедает просто перестаю играть, а потом пиздец как снова хочется
Посмотрев на госпитальера, теперь хочу сыграть однопровинчатым государством-цыганом. Прыгать на новую столицу и сосать культурные техи по всему миру. Потом, веке в 18 начать красить.
Зачем в списке товаров которые добываются через Farming указаны Firearms, Cannon, Weaponry, Glass и т.д. которые добываются исключительно через производство? Что за скам на неработающие скидки?!
>>50438476 В двойке можно было при высоком авторитете короны запретить всосалам друг друга стукать. Но даже так они все друг на друге женятся и через пару поколений пиздец вместо карты. Проще всего забить. Я в своём королевстве слежу за границами, а другие королевства империума кому отдал - пусть они сами разбираются.
Подскажите пожалуйста, что за хуйня, отплыл в Новый Свет за Кастилию, но колонизировать начал не с юга, а с Северной Америки, засрал береговую линию ленниками, а дальше вглубь страны продвигаться не могу из-за бесконечной терры инкогниты, как и плавать дальше Африки и Южной Америки, ЧЯДНТ? Корабли открываю, техи на повышение колониальной дистанции и дистанции хода кораблей тоже взяты
>>50439154 Возможно, для этого исследователи и нужны? Это предположение только. Я тоже на этом этапе остановился и не понял, для чего в игре исследователи.
>>50439228 Тогда получается, у меня забаговалась партия, лол, сам их пока не нанимал, но по ивенту предлагалось некоторых челов сделать исследователями, я нажимал согласие, и после этого они пропадали
>>50438193 >1) Каждая провинция обращается по 15 лет Ну а хули ты хотел, нереформированные религии получают штрафы на обращение. Реформируйся, бери фундаментализм, духовенство, проповедников, каждое графство давай по штуке в руки и пойдет быстро >мне приходится выдавать дочерей и тянок подданых за индусов-дедов которым всем за 60 Сырок, ты же король. Двор поставь на максимум к приглашению и приглашай к себе любых бомжей. Ну и из очевидного чем больше правителей твоей религии тем больше у них спавнится придворных твоей религии > есть смысл кроме обращения так же менять культуру? У Культура не имеет никакого отношения к религии, у христиан вообще каждое святое место в разной кульутре >одного из детей которого я планирую сделать реформатором Тебе не нужна ученка для реформации, нужно чтобы благочестия хватало. Тут чем быстрее ты реформируешся тем лучше. >даже главпоп базово имеет всего 12 и еще понерфился через Лень Главпоп имеет 22, набивай модификаторами. Хочешь чтобы дети лучше обучались назначай учителя в придворных должностях и возможно еще кого-то с бонусами к воспитанию, в наставники давай челиков с гениальностью или максимальным образованием, можешь принять традицию сказочники и отправлять в университеты. Еще если обучаешь детей сам то можно их надрочить на свои черты характера
>>50438174 >>50438219 >Анон с реддита проводил тесты - там плюс 100к очень быстро с нихуя прилетело. Окей, спасибо за инфу. Буду знать про миграцию от соседей.
>>50438193 > 1) Каждая провинция обращается по 15 лет, даже с максимальными статами духовника, а духовников вообще нет, мне приходится выдавать дочерей и тянок подданых за индусов-дедов которым всем за 60 и при этом заваливать подарками от 100 голды чтобы был хотя бы какой-то шанс что они обратятся, есть ли способ пофиксить это чтобы спавнились молодые? Или хотя бы ускорить процесс обращения? Фанатичное обращение, хороший поп и реформация. Третье необязательно, но необходимо для ускорения. > 2) Три из пяти священных мест на территориях других культур, а одно блядь вообще в египетском залупинске, в этом случае если я захвачу те что поближе есть смысл кроме обращения так же менять культуру? У меня она афганская и я хотел вообще не создавать империю а просто расширить королевство в границах культуры, а тут меня прямо заставляют пиздовать в Индию и Египет Нет, нужны сами места. Лучше их себе же в домен оставлять - там есть классный домик. > 3) Как вообще одного из детей которого я планирую сделать реформатором через ученку нормально выучить на Ученого? У меня и у детей гениальность, но при этом я имею всратые трейты которые больше для интригана, а у других с высокой ученостью только Цинизм, даже главпоп базово имеет всего 12 и еще понерфился через Лень. Как сделать максимально подходящего? Самому. В ивентах брать максимально полезные учёному трейты, и молиться ранлому чтобы хотя бы 3 уровень был. Наставник обязателен. > 4) Ну и конечно что следует изменить в доктринах, чтобы не было рандома как в прошлый раз. Да что хочешь, йобта. Я вообще беру только военку папуасам, а потом устраиваю джихад мандалы.
1. А как какать? Вот у меня в животе бобо надо покакать? Расскажите, я не понимаю что мне нужно сделать. Какие мышцы нужно напрячть чтобы покакать?
2. Если я какаю штаны надо снимать или пускай так будет? Я слышал некоторые не снимают штаны. Проясните этот момент потому что в детстве мама забыла меня в ванне и я чуть не утонул, мозг был без доступа к кислороду в течении 3 минут.
3. Когда покакал что делать с грязной жопой? Я не совсем понимаю этот момент, есть ли тут какие-то подводные камни? Я боюсь что может случиться если я все таки вытру жопу. Или ее лучше помыть?
Нормальные люди скачали еу5 и играя в него впервые сами в семи разбираются. А тут инвалид ебаный не может в игрушке с кучами гайдов сам все загуглить и не срать в тред дебильными вопросами.
>>50439656 Учитывая, что персонажи наследуют имя от бабушек и дедушек, нельзя удивиться тому, что на троне у тебя в один момент может возникнуть Маджапахат Ычжжрыховч
Тут кто нибудь в истории шарит? Что с Испанией произошло? На старте eu5 население Кастилии, которая только две трети будущей Испании, несколько миллионов, сравнимо с Францией, Англией и во много раз выше Москвы, да даже всех русских княжеств. Проходит 500 лет, к началу Виктории население Испании хуйня в сравнению с остальной Европой и особенно хуйня рядом с Россией. Что случилось?
>>50439818 Бесплатные деньги из Мексики уничтожили экономику и бедующие экономическое развитие. Дебильная дворянская система породила кучу нищих ебланов "эдальго" которым не по масти работать, но денег нет, так-что половина уехала в новый свет резать индейцев, а вторая резала друг друга, только бы не работать. Ну и последнее это хуёвые законы о выпасе скота которые не позвоили на долгосрочке сложится нормальной промышленности. Пока все качали провки и строили домики, эти ебланы пасли овец.
>>50439818 Помимо того, что тебе уже сказали: дискриминация меньшинств, постоянные войны, болезни и малый ледниковый период. Там как бы всё наслаивалось друг на дружку.
>>50439818 Ну там много всего было. Но один из факторов это то что гигантские бабки залетевшие из Нового света вытянули аристократию в города, и те забили на собственные испанские земли и продали их за пару дукатов в латифундии. Типа проще замутить темку нанять кораблик привезти сахарку в Голландию и потом кайфовать всю жизнь, чем весь год ездить разбираться кто у Хуаньки из Пуэрто Хряко гуся украл и почему скотина не родит.
>>50439863 >Типа проще замутить темку нанять кораблик привезти сахарку в Голландию и потом кайфовать всю жизнь Вот тут ты не прав. Ты описал нормальную схемку по обогащению. Испанец ехал в мексику, копал из земли золото, привозил обратно и трахал родную экономику ебейшей инфляцией.
Не работает стратка с фулл кава фронтом. Ширина фронта ограничена ОТРЯДАМИ, а отряды все неравны. Ты выставляешь 5 отрядиков тяжеконей по 100 человек, а враг выставляет 5 отрядов крестьянского ополчения по 1000 человек. Ну и ебись с ними. В любом случае нужны смешанные отряды, а кавабилд работает только с нормальными отрядами кавы по 200+ единиц в отряде.
>>50440032 Ты разобрался зачем телеги нужны? Выглядит как хуйня какая-то и самый оптимальный вариант всё еще как в 4ке делать компановку. Из пехов+арты.
Бот не улучшает домики? У меня автомат тупо хуярит новые (2лвл), а старые (1лвл) не трогает. Кроме того, когда я вручную прокликиваю "улучшение", игре почему-то похуй и кнопку "улучшения" можно прожать больше, чем есть домиков на самом деле.
>>50440116 >Осада проводится кнопкой штурм вплоть до лейта С системой населения терять мужичков вообще не хочется. Это в четверке абстрактная сила мужика, а тут каждый человечек это денюжка.
>>50440138 Уг4 просто другая игра. Другие механики, другие система. Преемственность пятерки к четверке есть, но она есть и к ск3 и к виктории. Четверка тупо другая игра, с маной, с силой мужика, с темповым покрасом, с МИССИЯМИ итд.
Как считается эконмическая база? Вот написано сумма налогов+ торговля и затраты на провоз сквозь проливы. Налоги 4288 с эффективностью 6217 этот модификатор кстати считается после расчета затрат на двор дипку и тд или после? Торговля приносит 2080 то тоже не даст в сумме 6834. Собственно откуда еще 400 монет в экономике?
>>50440133 Это так, потому сидеть в осаде пару месяцев зимы с процентом потерь тратит почти столько же сколько штурм
>>50440074 Улучшает,но он как то по особенному костэфективность считает. Если прожать улучшение больше чем построено ты просто построишь сверху улучшений. Посмотри как стоимость меняется действия.
>>50439693 И как называется эта теха? Просмотрел сейчас всё дерево и не нашёл ни каких кб. Только процентные снижения агры от необоснованных требований.
>>50440278 Из-за ивентов упали. А когда у тебя сословие обиженное нет разница 0% налогов или 50% все равно одинаковый прирост будет в +0.2 или +0.4, главное чтобы налоги были ниже чем потенциальный максимум довольства и рост будет.
Разобрался кто с приоритетом ресурсов? Вот есть у меня квасцы и прядильные культуры, они мне ахуеть нужны или можно на них город строить и не париться? Теоретически прядильные культуры можно рабочими выращивать без рго, но квасцы нельзя.
>>50440138 Совершенно разные игры. ЕУ4 - раскраска. Ты красишь, потому что если ты не покрасишь, покрасят тебя. Завоевания - самый эффективный способ стать сильнее. В ЕУ5 же ты просто сидишь и дрочишь свои домики. Может к лейту это и меняется, но в 1350-1500 у тебя причин воевать вообще нет, если ты не совсем однопровинчатый. Сиди и качай провки. А после 1500 играть невозможно, год считается игрой по 5 минут.
Не, я напиздел, что в игре неинтересно разбираться. Интересно. И это, похоже, действительно самая комплексная игра от параходов. С самыми ебически долгими сессиями. Сука, опять минус дохуйлион часов будет. Ёбаные парадоксы подсадили на говняк, это как курение. Если начал, то хуй потом брочишь.
>>50440300 По редкости смотри. НИКОГДА не строй города на серебре и золоте, потом на перце/табаке. На всё остальное поебать, если честно.
>>50440333 В ЕУ4 хотя бы играть интересно, постоянно войны, движуха, а в ЕУ5 пока унылое строительство домиков и всё, ещё и время медленно идёт, оттого ещё скучнее.
Я понял, что вы имели в виду, когда говорили, что бота любого переиграет. Я и сам недоумевал, почему автоматизация строительства не тратит деньги, а тут такое
>>50440461 Я рекомендую Милан/Флоренцию. >>50440458 >ещё и время медленно идёт, оттого ещё скучнее. Как я и говорил, хейтер играет на некропека два ядра два гига. У нормальных людей месяц на 5ой скипается за 2-3 секунды. >>50440300 Города дают налоги, но уменьшают выкачку ресурсов в два раза. На говне у воды строй города, на золоте в горах просто копай.
>>50440461 Венгрия для начала самое оно. Сидишь-пердишь, разбираешься как оно вообще работает, качаешь экономику, объединяешься с Хорватией, нагибаешь Сербов, Галичан и Цыган. Можно просто как в виктория стайл сидеть и строить домики.
>>50440475 > месяц на 5ой скипается за 2-3 секунды. Дело не в скипе, дело в судороге ебаной. Стелларис, например, в конце тоже тормозит. Но он хотя бы выдаёт стабильные кадры. Тут у тебя весь месяц норм, ботом хээээээээээ, снова норм, потом хээээээээээээ. К этому привыкать надо. ХЗ на каких системах в начале месяца пролага секундного нет. Они все вычисления туда запихали, вместо того, чтобы их распараллелить. Оно и тредрипер нагнёт.
>>50440475 >Как я и говорил, хейтер играет на некропека два ядра два гига. У нормальных людей месяц на 5ой скипается за 2-3 секунды. Приноси давай, у кого к 1550-ому месяц скипается за 2-3 секунды.
>>50440511 Да, у меня 10 секунд уходит на промотку дней с 1 по 30 и 10-15 секунд на обработку результатов месяца, что по итогу выливается в 4-5 минут на игровой год.
>>50440461 Кастилия, разумеется. 1. Войну пощупаешь: а) с соседями по суше повоюешь б) с соседями по морю повоюешь 2. Дипломатию пощупаешь: а) унии б) вассалы в) соперники г) шпионские сети и воровство карт по кд 3. Реформацию пощупаешь (суки лютеране). 4. Лучшая страна для эпохи открытий.
>>50440475 >Как я и говорил, хейтер играет на некропека два ядра два гига. У нормальных людей месяц на 5ой скипается за 2-3 секунды. Пиздабол, который в игру не играл, ты?
>>50440529 Двачую, плюс ирл к началу 19 века Испания была в ауте, так что ты в любом случае лучше неё сыграешь и не будешь бугуртить от того, что хуже реальности получилось.
А вообще, все эвенты с историческими решениями, которые мне попадались, всегда имели хороший вариант (который выбрали в реальности) и альтернативный вариант, который гораздо хуже
>>50440854 Бонус супервсратый, и ты тратишь стабу и отношения сразу, что с лихвой этот бонус компенсируют. То есть, с бонусом ты теряешь 22 стабы, без бонуса 25 стабы, зато ты при получении бонуса потерял на месте 20 стабы.
>>50440844 >всегда имели хороший вариант (который выбрали в реальности) За москву стартовое событие на дань и там исторический выбор портит отношения со всеми вокруг на сотку, нихуя не давая
>>50440896 Количество выпускаемой продукции не меняется. Но режется твоей потенциальный налог с провы. Т.е. товары на рынок попадают как-то минуя твои налоги.
Судя по всему в каждом стейте кровь из жопы должен стоять хотяб 1 город или городок чтобы производить инструменты. Производство инструментов участвует почти во всех рабочих производствах, а это дохуя чего. Каменная кладка, уголь, песок, глина, деготь - все это ты хочешь строить в селе и все это бафается инструментами.
Что это за приколы? Играешь в eu - заключай союзы сколько хочешь. Начинается 19 век. Соре, но только один союз, сначала изучи технологию для большего числа союзов.
>>50440971 Фертильность вообще такая штука, например Франция до революции по населению была больше чем Османия, Германия и на уровне России, это был Китай нахуй посреди Европы. Прошло 50 лет и их обогнали не то что немцы, англичане блядь. А так испанцы непрерывно столетия воевали, в пиздорезах знатно мужиков проебали.
Ни дня без Йуханобесия. Переход в лютеранство никак не сказывается на командориях католического ордена. Зато высравшиеся в католической стране повстанцы по мере захвата страны автоматически сжигают все мои домики подчистую. Охуенно.
>>50441038 Ребят, в этот раз я начал строить дороги, а не как в прошлую партию, так что потом покажу, что будет с железными. Если вы меня помните, я недавно кидал конец своей партии, где получил 8 тыщ очков
Отыграл 100 лет, дальше комп не тянет. Игра норм, не хватает историчности в поведении ии, миссий тоже не хватает. Понравилась система событий типа столетней войны или великого западного раскола. Игра в целом очень медленная в плане покраса первые сто лет, кб нихуя нет, осады по миллиону лет, мораль просаживается когда армия двигается. Экономика сводится к раздрочу горожан и насилованию простолюдин, если есть варик обирать священников - обирайте, дохуя дает. Вариативность домиков приятная, например для рынка обязательно нужны драгоценности, но драгоценности производятся не только из драгметаллов, но и из камня в торговых деревнях, настройка вот таких производств играется так же приятно как в виктории.
Игра норм, в каких-то моментах самобытная, в каких-то слишком похожая на другие игры серии. Всем спасибо, идите нахуй.
>>50441140 Какой-то пиздец с постоянными коалициями. Они буквально за каждый пук стакаются, после чего их вообще никак не убрать. Я даже не уверен, решит ли проеб коалиции проблему с неприязнью
>>50441140 Камчатка кстати мне нахуй не нужна, вообще не понял прикола завоевывать Сибирь. В эпоху революций к тому же ещё и колонии в ней не построишь. Уральского золота за глаза хватит
>>50439228 >>50439340 Нихуя это не работает, анончик, исследователь это все равно что супердорогой придворный, ничего сверху не даёт, я даже оставлял одну провку напрямую подчинённую стране, всё равно не открывается, но если спиздить карты региона у соседа, то от спизженного куска уже можно одну-две экспедиции отправить, а дальше хуй, сиди дрочи. При этом искусственный идиот даже за залупную Польшу прекрасно колонизирует все то, что для меня закрыто террой инкогнитой, как видно после развеивания
>>50441533 Все так. Рим и Англия уже немало колоний у меня отжали ввиду того, что я не могу открыть ряд терра инкогнита. Я уж не знаю, может, это тордесильясский договор так подействовал? Нанятые исследователи нихуя не изменили.
Чето не понравилось как favor в дипломатии сделан. Проходишься по своим сучкам которые тебе должны, клянчишь бабки у одного… а все, на остальных соси хуй 10 лет, кулдаун глобальный, лол.
>>50441049 Чего блять? Расскажи, умоляю. Я всегда был аутягой-высокоигроком, в виктории 3 тупо всегда делал партии через массовую миграцию, чтобы в Уэльсе жило больше чем во всей Британии, например.
>>50441302 Нет, не решит. Если наведешь на отношения со страной скорее всего там будет что-то вроде тысячи антагонизма, это буквально убирается столетиями
Там в вику 3 добавят горилла-войны низкой интенсивности в испанском длц. Испания начинает с такой против реакционеров карлистов. Может кавказскую войну тоже через эту механику сделают вместо тысячи ивентиков и костылей.
>>50441883 Это наверное тот госпитальер-работорговец выше. Тот минмаксер пидорас, который предал Христа, уплыл в Африку чтобы получить какой то баф на то, что рыцари Нашего Спасителя вместо спасения набивают карманы и захватывают рабов для торговли
Я все еще играю за Милан. Стало вроде немного легче, рынки и торговлю поставил на автомат, еще строительство но большинство всего строю сам, ИИ только где то в горах хуярит золото постоянно и все. У меня вопрос, пишет >RGO and Buildings missing employees Где мне их брать? Ждать пока родятся просто? Я одним глазом листал видосі на ютубе, там говорилось что если будет профицит еды то твои жители будут размонжаться. Вот я и построил всякие пашни пшеницы и скота, а теперь там некому работать
Еще я начал строить Миланский флот. В прошлой части мне безумно внешне доставляли галлеры, плюс ко всему прочему содержание галлеры сколько было? 0.03 монеты? Ебать, на цену караки с содержание 1.02 можно было 30 галлер содержать, великолепно! да они лопались быстро и чего и что?
В этом контексте мне стало интересно про колонизацию. Как открывать карту я уже разобрался, а как собственно колонить? Вон в африке есть провинция, в ней одновременно колонии и Португалии и Марокко, но кнопки СТАТЬ ТРЕТЬИМ я не нашел. Я бы чисто поколонизировал южную америку. Есть риск, конечно, что меня опиздюлит Испания и я пожалею об этом, но что делать, нужно плыть.
И еще мне безумно доставляют модельки мужыков на карте, прикольно выглядит, но просто одинокий бомж с алебардой а и с топором и с пушкой и какой то ріцарь, все тут. Единственное, в ЕУ 4 были просто 3 класса - кавалерия, пушка, гребанная пехтура. А тут в один момент я обнаружил, что у соседа уже мужик с аркебузой а у меня только с топором и щитом, подумал, что он меня настолько обогнал и уже взял 12 тех а оказалось что я просто дурак и не исследовал то, что нужно
>>50442047 > Ждать пока родятся просто? Ага. Или ждать ивентов, Венгрия периодически завозит себе немцев за дукаты. Привиллегию холопам дай, чтобы они из провки в провку могли мигрировать, это тоже поможет, но оче разозлит аристократов.
>>50442092 > ПКМ, дебич. Совсем никак. Хотя я уверен, что такие моды существуют. Нажав на три полоски можно попасть в меню уведов, где отключить хоть все.
>>50442142 А в чём бугурт? Индейцев так-то европейские болячки и покосили, которые Кортес притащил в 16 веке. Они к трипперу и сифону вообще не готовы были. Собственно, болячки и подебили.
За папуасов тоже чёрная смерть триггерится что ли?
>>50442229 Еду в целом закупать будет, чтобы голода не было, но под конкретные нужды с целью их удовлетворить - нет, только небольшую часть для профита.
>>50442302 >Еду в целом закупать будет Не будет, когда малый ледниковый начался, мне в новгород вручную 300 потанцевала пришлось на еду перекидывать, иначе бы все там вымерли нахуй.
С Францией, я полагаю, будут что то делать в следующих патчах. Уж очень ебет. Ну что это такое, что только объявили гегемонов, и франция стала везде даже морским гегемоном и высадилась в англии. Если бы мужики собирались как в прошлой части (тоесть были собраны сразу), то можно было бы за 2 войны покрасить альбион, перекинув в англию во время мира бомжей.
Естественно, так как я приспособленец, то я подсососался в подсосы к ней, но если бы я серьезным игроком, то меня бы франция беспокоила
Так и не смог разобраться как фабриковать КБ через парламент, поэтому решил просто всех довать на минус стабу и агру. Иначе вообще ни кого не покрасишь. Ещё заметил, что в патче 1.04 убрали КБ у Османа, только одного вассала дают и всё.
>>50442318 Когда заседание идет, там кнопки есть - запросить пополчение, нолохи и кб. Интерфейс хуевый конечно, но там же блядь на кнопку просто нажать надо, которая тебе в ебальник светит.
>Так и не смог разобраться как фабриковать КБ через парламент Пиздец блядь там три кнгопка и на одной из них написанно "создать повод к войне" я хую бля ты бы хоть 1 минуту потратил перед тем как в треде срать
Рано или поздно в ЕУ5 возникает ситуация, когда доход тупо становится на место, все сооружения приносят максимум 0.5 золота (конечно не в налоги, а сословиям) а торговля тупо умирает если я не за Ганзу или Венецию (обслуживание рынков больше чем доход с торговли)
>>50442403 Экспорт дефицитных товаров к которым нет доступа в европе, у тебя от торговли доходы будут тысячами. >>50442459 Везде, но не на важной еде типа пшеницы и животноводства. Всякая глина - 50/50, смотри по внутреннему потреблению. Приоритет постройки городов - комбо из географических условий которые дадут бонусы к вместимости, высокий контроль и доступность рынка, если последнее решаемо на переферии новым рынком, то с проуисмити и контролем сложнее.
>>50442313 >Уж очень ебет У франции потанцевал был гораздо больше чем у гнилозубии Но они пиздец тупые дауны-традиционалисты с нулевой обучаемостью судя по 100летней >>50442510 Это как вообще? у тебя с подсосами 100к+ армейки на старте, у англии 40к и 10к в подсосах, единстевнная проблема это флот высрать почти без выхода к морю, а вот с материка их выбить легко Если хорошо постараться то можно и за англию разъебать
>>50442459 1) На своих корках чтобы контроля было побольше 2) где естественным образом больше 30к населения собралось чтобы сразу на второй левел города пойти можно было 3) на локации где лежит ненужный ресурс чтобы рго не снесло 4) в провинции есть пара локаций с ресурсом едой чтобы не заморачиваться потом с тратами на еду на рынке. 5) в географии посмотри чтобы территория была привлекательная для миграции. Можно вообще на фармланде построиться чтобы бонус был к девелопменту и вместимость домиков сама собой росла, но фармланд и для села выгоден. Тут как получится.
>>50442313 В моей партии Франция начала коллапсировать в Эпоху Реформации, у нее случилось три восстания подряд: аристократы, горожане, аристократы. Думаю, можно подгадать момент и ебнуть ее. Столетнюю войну она выиграла еще в 14 веке.
>>50442230 Бугурт в том что у кахокии целая визуальная новелла про восстановление города, налаживание ирригации и прочее и прочее. И от этого население там рожает ускоренными темпами (+3% на 50 лет). Вот только это все кажется насмешкой, ведь приплывут европейцы и этот бэби-бум нихуя не повлияет ни на что.
>>50442740 Как колонизировать? Ну вот тупо, КУДА НАЖАТЬ блять. Вот португальцы и кастильцы что то колонизируют, при том одновременно двое. Почему я не могу вклиниться туда третим? У меня карта открыта, мой Васко да Гама плавает что то ищет.
Я просто хочу приплыть в Южную Америку и погонять инков по горам. Я что много хочу?
>>50442740 У тебя папа вообще главный сутенер всей европы, ему можно куски говна захваченные где-то в Сибири продавать по 40к, он может купить хоть всю Европу целиком и ещё бабки останутся.
Венецианские Дожи, похоже, вообще хлебушки были. Для чего они колонии в Эгейском море захватывали? Они же ничего с них не получат, они же далеко от столицы, контроля 0. Ну тупые. Йохан и подсосы-апологеты этот гениальной механики лучше знают, как строить империи. Лучше бы всё богатство спустили на закупку риса в Египте, чтобы крестьяне были довольны, а не эти дебильные войны.
>>50442740 Да игра вообще сырая, в неё после 1500 играть не стоит. У всех ИИшек сотни тысяч дукатов копятся после 1500, потому что они не знают, куда их тратить.
>>50443234 Да дебилы на парадоксах наступили на те же грабли, на которые они наступили в Виктории 3. Война должна быть центральной частью игры, которая будет паровозить всё остальное. А эти дебилы опять сделали так, что воевать смысла нет - все сидят на жопе и ничего не тратят.
А чо сифак-то, за который еще самих индейцев винили до недавнего времени? Их воздушно-капельное говно типа кори убило под 90%, которые на живого беляша и посмотреть не успели.
>>50443423 В игру заходил? Тут покрас на ранних датах шустрее идёт чем в 4ке. Проблема строго в ии который либо красит плохо, либо красит не то что надо.
>>50443432 >В игру заходил? А ты? Я за Неаполь вернул свои корки на Сицилии, получаю с них 0 налогов из-за низкого контроля. Сожрал Византию и выделил ленников из захваченных земель, которые теперь нелояльны из-за количества вассалов, захватил Рим, который мне корить ещё 30 лет. Это за первые 30 лет игры. А дальше мне куда красить? Может ещё дальше на север Италии пойти, мне же так не хватает провок с 0 контроля?
>>50443484 А это из-за торговли, потому что стоимость двора и стабильности считается от объёма экономики, а не профицитности. Если ты возишь золото на соседний рынок, покупая за 8 и продавая за 10, игра считает, что ты делаешь 10 монеток. Если ты делаешь кожу из скота, из кожи - бумагу, из бумаги - книги для выгоды в 3 монетки, игра считает, что объём твоей экономики - 20 монет. И назначает тебе стоимость двора в 10% от объёма экономики. Так что сносить всю торговлю и производственные цепочки неиронично становится выгодно. Глубокая и продуманная игра.
>>50443495 >Сожрал Византию и выделил ленников из захваченных земель, которые теперь нелояльны из-за количества вассалов И хули с того, что они нелояльны? Если прям очень надо присоединить, то делаешь феода. Если тебе похуй на этих ебиков, то вассалишь.
Кстати говоря, в дроблении ленников вообще нет никакого смысла, как я понимаю. Лучше одного на регион делать и не париться.
>>50443781 Чтобы получить имбу ебучую с османо-русскими реформами и рейдить всех вокруг за рабами. Весело же. У турка в 6 раз быстрее интеграция в довесок.
>>50443665 >Кстати говоря, в дроблении ленников вообще нет никакого смысла чем больше ленников, тем больше советников, из-за чего культурный и религиозный покрас быстрее
>>50444092 Мы пока не разобрались, баг или фича, возможно дело в колониальной дистанции максимальной, которая считается от столицы, а не захваченной в Залупу-Пикчу провке
>>50444160 Это точно не колониальная дистанция, поскольку из Испании я уже могу Сахалин красить, а некоторые районы так и остались недоступны. Ну, точнее, иногда дело в колониальной дистанции (от Москвы до Сибири далеко не сразу можешь колонизировать), но не в моем случае. Помогает пиздить карты у аборигенов, но в ЮА, например, я уже всевозможные карты спиздил.
Первый раз пользуюсь функцией любимого ребенка, вау, так удобно. Оставляю сыновей барахтаться, а сам на предпоследней дочери выдвигаюсь к Приморью. Отдельный проигрыш с того что младенец Ефимий умнее первого наследника средних лет.
>>50444375 Что там собирать? Сборка - это буквально конструктор для детей. Энивей можешь заглянуть в hw. Там тебе какая-нибудь белка оформит сборочку с твоим бюджетом.
>>50444375 Не беспокойся, друг, я играю за троих, уже неделю как проснусь сразу сажусь играть и вылезаю только когда спать захочу. Так-что можешь отдыхать и заниматься своими делами.
Чёт через век после начала игры возник вопрос "а что дальше делать-то". Воевать куда-то за пределы своей культуры - себе же дороже, домики все построил, техи изучаются медленно.
Короче я застрял и не понимаю что я должен делать. Я хочу красить, но не могу, в Италии все со всеми корешуются. Флоренция подсос Богемии а Богемию я не смогу. Я могу почистить кал, что левее меня, но потом я снова упираюсь во Францию.
Я хотел поколонить но я СУКА ТУПО НЕ ВИЖУ КНОПКУ ПОСТАВИТЬ КОЛОНИЮ БЛЯТЬ где кнопка ОТПРАВИТЬ КОЛОНИСТА или что то типа? Даже папа римский колонизирует Африку. И я бы уебал его, но у него союз с Кастилией и Польшей. Короче. игра превращается в дрочильну на истощение ибо напрямую я не могу уже никого ебануть.
Еще и союз с Францией куда-то проебался я так и не понял куда. Еще меня каким то хуем выбрали императором и я тепеь каждый раз отказываю какому то ебучему Гамбургу который просит у меня непонятно что.
>>50445131 Папа реально охуел. Он помешал мне целиком закрасить ЮА, плюс в СА насрал. В некст партии, если буду нацелен на колонизацию, приду как мусульманин и устраю джихад этому ебучему колонизатору.
Сап, двачь, я новенький, это моя первая парадоксо-дрочильня. Подскажи пожалуйста, нативные американцы вообще играбельны? Я просто хуй знает, там какой-то deadlock, типа для развития нужны инструменты и дерево, которых в маркете нету вообще нихуяшеньки.
>>50442000 Ну во-первых, высадка и закрепление в Африканском Триполи Госпитальеров это максимально историчное событие и сделано для отыгрыша. Просто дальше в игре симуляция событий пошла своим путём, Госпитальеры разгромили османов на море у Родоса, им не пришлось сбегать на Мальту, и глядя на эти успехи тысячи(1115 командорий по всей Европе) рыцарей-паломников укрепились в своей вере, присоединились к неумолимому крестовому походу и помогли освободить от мусульманского ига Ливию и Тунис, а после магистром ордена святым Жилем Робером под впечатлением от наблюдений за кочевниками туарегами была разработана система пустынных караванов, позволившая углубиться паломникам на юг в пустыню и выйти в земли, погрязшие в языческих заблуждениях и безбожии. Там на месте было принято решение не считаясь никакими ресурсами приступить к спасению душ. Во-вторых, никакими рабами никто не торгует. Население Сонгая бережно и со всем уважением перемещается в Триполи для обучения латыни, французскому и досконального разъяснения им слова божьего, а самые способные обучаются в иезуитском колледже чтобы дальше выходить и работать с населением уже в поле.
>>50444114 Прыгнуть под васалитет, а потом устроить войну на разделение. Другого варианта не дано. Конечно можно ждать когда её сожрут полностью соседи, на что тоже рассчитывать не приходится. Империи в этой игре совершенно не склонны к разыаливанию и в особенности византия как бюрократическое государство. Если с феодалами можно выпиливать императоров и наследников, то в византии вообще нет привязки правителя и правящей семьи. Выборы хули.
>>50444370 Да это прям отличная функция. Можно вообще не переживать за наследников, можно продолжить играть за вассала в своём государстве или уехать строить новое. Можно продолжить за пятилетнего правнука продукта евгеники и насладиться полной жизнью, а не доживать 10 лет за сыночка, потому что первый персонаж решил пожить до 80 лет.
Вот это я конечно обосрался когда не заметил, что кража мапов так антагонизм бустит, теперь эта пидорасина узкоглазая в каждую войну ко мне миллион крестьян приводит.
Ха. Ни дня без Йуханобесия. Я только к середине игры понял, что ИИшка рабов держит просто там куда их захватило и их никак не подвинуть. Чтобы перетащить их на плантации где они нужны, при этом они дают рабов как товар на рынок. Надо их сначала ПРОДАТЬ на любой другой рынок, а потом их оттуда КУПИТЬ обратно, только тогда их купит на плантацию.
Никто не думал отказаться от трейда, кроме самого необходимого в еу 5? Ощущение что из-за надутого трейда любой ивент считающийся от твоего ввп, а так-же поддержка двора и стабы тебя сильнее в минус уводит чем даёт профита с трейда.
Поиграл что-то 100 лет на португалии и даже в колонизацию стало лень лезть. Если не исследовать, то у меня +70 в месяц только от постройки домиков не самой оптимальной, напоминает вику 3 этот геймплей
>>50446483 Привет всем! Добро пожаловать на свежие обновления от Paradox Tinto о том, чем мы занимаемся с Europa Universalis V.Что у нас было за последнюю неделю с прошлого раза? Во-первых, мы выпустили 1.0.2 — там сотни важных фиксов. А в понедельник выкатили маленькое обновление 1.0.3, которое в основном латало краши и добавило настройку, чтобы можно было максимизировать скорость тиков поверх FPS.С прошлого раза основная команда ковыряется в следующем патче — он сейчас на финальной проверке QA и выйдет в начале следующей недели. Что в нём? Заметки на патч пока 700 строк, но ключевые фичи такие:
Переработка Pop Demands — теперь богатство влияет на то, какие товары хотят попы.
Можно выбрать, насколько сильно твои попы будут голодать, если еды не хватает, и ты не хочешь тратиться на импорт.
Корес больше не пропадают мгновенно — это должно помочь с тем, чтоб Император не обзаводился эксклавами по всему миру.
Персонажи больше не все будут гладко выбриты.
А чем мы сейчас занимаемся для еженедельных патчей до конца года: Дальше улучшаем ИИ. Качество жизни в интерфейсе — типа, проще апгрейдить здания. Производительность, стабильность и мультиплеер. Латание Китая и других регионов, которые работают не так, как надо. Улучшения локализации. И сколько влезет багфиксов.
Мы также пилим большой бесплатный апдейт 1.1 под названием «Росбах» — выйдет в начале февраля. Там вещи порискованнее и подольше в разработке. Фокус на добавлении контента для немецкого региона, новых шмотках, шляпах и париках для европейцев 18 века, улучшенном UI для найма армии и наёмников — и куча всего ещё.А для тех, кто ждёт первый DLC Fate of the Phoenix: мы наконец-то запустили дизайн — много чего берём из механик, которые вам, сообществу, зашли.
>>50446493 Спасибо, друг. Выглядит многообещающе, похоже игра финансовый успех, викторию 3 к нормальному виду спустя пару лет привели, тут всё нормально станет еще до выхода первого длс, тут почти все проблемы указаны которые лично мне попались. Пока сыграл по 200 лет на Богемии и на Милане. Конечно от такой прикормки я совсем уже задурел, дневники игнорил и сидел своими делами занимался, а щас дали поиграть в этот бетатест платный так у меня все мысли только о том чтобы моих мужиков рисом накормить, спать ночами не могут, играть хочу.
>>50446237 Ну попробуй, расскажешь. В текущем виде трейд и диминишин ретернс говно, объемы растут торговли, а доходы за единицу товара падают - пукарик к этому моменту уже всю Европу застраивает сам домиками.
>>50446262 >вассал твоего вассала не твой вассал ИРЛ вроде и так и так бывало, не? Может где-то можно настроить вассалитетымимо из виктории не разбираюсь в вашей фигне
>>50446400 Сегодня будешь - завтра цены сделали пук и не будешь. Какая цифра там написана не имеет значения - ты получишь от неё только малый кусок учитывая cp и taxes.
Так что забей хуй, видишь плюсик значительно больше 0 - строишь.
>>50446435 Он там написал что перекатился в Московию и получил их бонусы на стоимость перемещения и там получилось больше сотни процентов уменьшение. Все бонусы от стран остаются на всю игру, если ты был Османом и исследовал теху Османов, она останется если ты сформишь Гавайи.
>>50446585 Не в Московию, а в их культуру, оно реально так работает что если основная культура Московская - тебе дают бонусы? Ещё он небесный мандат забрал, там какие то бонусы.
>>50446483 А настолько ли плох ИИ? Да, из гигаимперий формится только Франция,но если ты играешь в Европе та же Франция с Богемией просто не оставят тебе покоя. Они вроде как починили альянсы, я уже за Милан 50 лет в союзе с Францией, и ии тоже заключают их охотнее. Например у Арагона союз с Порту и Англией, как мне разбираться с 3 морскими державами одному? Франция помогать не хочет. ИИ игрока выцеливют это точно, не раз сидел как какая нибудь Венгрия союзится с одно локационным минором на которого я точу зуб и войны становятся чуть сложнее.
>>50444734 > . Воевать куда-то за пределы своей культуры - себе же дороже Застраивай все университетами и интеграция провинций и вассалов других культур получит не -50%, а +50% бафф. Тебе нужно культурное влияние.
>>50446607 Да похуй, если честно. Маленькой армией ты его один хуй не захватишь - сразу прибежит тебя в ответ пиздить, а когда перевес большой - тогда не интересно, он не устраивает засады и не заманивает тебя.
>>50446607 >А настолько ли плох ИИ? Да, очень плох. Наиграл уже 100+ часов, что вижу. ИИ очень плохо расставляет приоритеты. Много играл в Италии, там по кд Богемия получала какие-то говнопровки по требованию незаконной территории и за эти говно провки просто половина населения Богемии оставалась жить в Альпах навсегда. Он должен вообще не получать эти анклавы в одно провку возле Флоренции, ну а если получил то продовать за 50 рублей, а сам активно душить Австрию, Польшу и Бранденбург, а не сидеть там выдрачивать абсолютно непонятно зачем, еще и дальше расшираться получая кб "меня оскорбили" и продолжая расширять свой анклав в 0 контроля. Ну и микромоменты вроде хуёвой застройки и плохом умении водить солдатиков по карте, но это в глаза не так сильно бросается как наглухо поломанные цели у ии. >>50446627 >боланс Уйди из треда и больше сюда никогда не заходи.
>>50446627 Пчел, это исторично. Всякие бретани и бургундии в то время были по силе равны королю Франции, и вообще вели самостоятельную политику, могли, если им удобно и французскую корону пиздить. Это в EU5 ещё плохо сделоли тупо, что у них самостоятельности так мало, напомню, что Жанну Д'Арк англичанам бургундцы сдали.
>>50446435 >Started as Barlas, became Timurids, Formed the HRE, Claimed the mandate of heaven and swapped to muscovite culture. This would allow me to stack over -100% proximity cost.
>>50446505 >викторию 3 к нормальному виду спустя пару лет привели Там добавили возможность водить мужиков по карте? Чтобы повоевать с Данией Пруссии не нужно захватывать Мекленбург или строить огромный флот для высадки? Может там стало возможным сразу за одну войну захватить и провку и вассала?
>>50446686 >Там добавили возможность водить мужиков по карте? Нет. >Чтобы повоевать с Данией Пруссии не нужно захватывать Мекленбург или строить огромный флот для высадки? Ненужно, давно уже можно право прохода попросить. >Может там стало возможным сразу за одну войну захватить и провку и вассала? Можно.
>>50446688 >Чтобы повоевать с Данией Пруссии не нужно захватывать Мекленбург или строить огромный флот для высадки? Не нужно. >Там добавили возможность водить мужиков по карте? Тебя интересует именно фигурка мужика на карте? Нет. Хотя это и в европе не нужно. >Может там стало возможным сразу за одну войну захватить и провку и вассала? В чем проблема? Что в целях войны обозначишь то и получишь. Прямо с релиза можно было.
>>50446686 Мне интересно, где он на свои войнушки стабильность взял, даже через парламент это сильный минус для начала игры. Соседи - это не 1-2 гигаимперии, это десятки мелких графств, на каждую нужна стабильность. А ещё каждая земля не всосалом - это интеграция при двух кабинетных ребятах. А ещё надо бы строить, а армия для захвата сосет деньги даже на пониженном бюджете, если только у тебя стабильно убывает в минус население пиздясь на войнушках. С читами ебашат, что ли?
>>50446699 Советую поиграть за Пруссию и попробовать исторично объединить Германию железом и кровью. Тогда увидишь все косяки Кала3. Пока ты просто не понимаешь проблем, которые я выше написал. Про это многократно писали и на плазе, но пидароксам просто наплевать на игроков и они это не фиксят.
>>50446848 Твои проблемы годичной давности. Давно уже можно просить военный доступ и делать сухопутную высадку - как обычная, только корабли не нужны. Ну а невозможность водить мужиков по карте это конечно смертельный недостаток.
>>50446942 когда была стабильность и держава цела, то у меня такие огромные армии не высирались, в любом случае я их уже почти додавил... это чудо просто какое-то, я думал мне пизда, выгребаю крестьян в ополчение по кд, а они вообще не пополняют армию, но в битвах теряется по 200-300 человек с обоих сторон, давлю экономически наху....
>>50447039 Спасибо, я не понял как он смог именно ЗАСТАВИТЬ меня принять свой нахрюк, никакие менюшки не выскакивали, но ок >>50447072 Я играю на предпоследней, последней. По ощущениям даже с пушками и бонусом на +5 осады очень долго идут, хотя потом смотришь, а там всего 272 дня прошло. Думаю потому что здесь проскакивает даже время дня, а в ЕУ4 чисто дни.
Мне еще не понятно с экономикой. Вот у меня были деньги, где то +70 монет, я уже хорошо чувствовал себя, потом случилось огромное схлопывание ВВП и я стал получать +15. Можно понять где случился крах Уолл Стрит или что за хуета что у меня доход упал так. При том, что територий у меня с того момента стало больше, следоватеьно и налогооблагаемая база тоже
но самое долбоёбское, что я по кд атакую армии у которых боевой дух на нуле, теряется что-то типа по 100-200 человек с каждой стороны и они отступают без потерь, вот сейчас зажимаю их с двух сторон, если он не порежет их там всех нахуй, то я даже не знаю
Просто вдумайтесь, у меня в маленьком Милане население как две Польши, как Польша и Литва вместе, больше чем в Англии, почти столько же, сколько в ОГРОМНОЙ НАХУЙ Венгрии. И Все равно денег нет. Как такое может быть блять если база налогов просто охуевшая. Наверное какой то некомпетентный пидорас в кабинете пиздит дукаты. Другого объяснения нет
Там кто-то спрашивал, почему нельзя менять законы наследования в 5 европе. Можно, есть даже ваш любимый закон наследования из крусаков - равный раздел. И еще вопрос, как этим космолетом управлять? Я про сегунат японский, нихуя же не понятно
>>50447560 Колония — это пузырь, который раздувает налоговую базу просто потому что и до эпохи абсолютизма только мозги ебет. Да и потом ебет, потому что войн там будет ебанешься.
Лично я для себя определил самые полезные места так: Южная Африка, Австралия, Бразилия/Аргентина/Колумбия, Чукотка. Все остальное от лукавого. Если ты Испания или Португалия, то можно заехать в Америку, чтобы какие-нибудь области чисто под перец/кофе/etc взять.
>>50447565 3Й, КАРДNНАЛ, НАШН ВЕРНЫЕ HOLMES ПРОСЯТ ВАШЕЙ ПОМОЩИ В АВСТРИЙСК TERRITORY SWAP ИЗМЕНИТ ПРАВЛЕНИЯ УЛИЦЫ ВЕНЕЦИЯ ПРОТИВ ВЕН ЕЦИЯ, ПУЛАСКИ, ТЕНПЕННАЙГЛИЯ, ПАЛАТИН-МАГАЗИН И ГОРА ПАПЫ. ЭТО ВОЙНА СТАРТОВАТЬ ВНЕ ВАС. УЛИЦА ВЕН ЦИЯ ИМЕЕТ БАЛЛАСОМ, ПУЛАСКИ И ГОРА ПАПЫ. ЕСЛИ МЫ ОТКАЖЕМСЯ, ТО МЫ ТРАХАНЬЕ НА 25 ТРЕТОРИЙ
>>50447560 Это пиздец как верно, я всадил за 1450-1500 года только около 50к за Ганновер, покрасил побережье от Канады до Колумбии не затрагивая Мексику. Да, это бесполезно довольно, но какой же это охуенно смотреть как твои колонии строятся буквально заново с 0 человек, а не как в еу4 где с каждой колониальной державы тебе по 100к солдат прилетает и золотые флоты гигантские. Тот же Нью Йорк достиг 100к только в 19 веке, в игре это не будет сильно быстрее. Поражает историческая точность, но играть в колонии просто не профитно. Скорее всего в ЮА и Мексике ситуация другая, индейцев там даже после болезней миллионы, но не знаю насколько они рады новым гостям.
А ещё нравится система разделения колоний, можно хоть одну ебаку сделать на весь континент, а можно каждую провку отдельно. Я обычно делал колонии довольно крупные, одна от Торонто до Лабрадора, другая от Мэна до Каролины, другая от Каролины до Луизианы. Непонятно нахуя там столько городков, буквально в каждой провке спавнится один с населением 1к.
Я сдуру влез в унию за новгород, и другой партнер без остановки срет голосованиями которые вдалбывают довольство сословий внулину, как ты на них не отвечай. Я пережил где-то десяток, всрав все деньги и способы их угомонить пока страна не свалилась в пермаментную гражданку. Как я на голосования не отвечаю они ВСЕГДА СУКА ПОВТОРЯЮТСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ЕБАННЫЙ ИИ ВСЕГДА ИХ СУКА ПОВТОРЯЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВСЕГДА БЛЯТЬ!!!!
Я ВСЕ ВРЕМЯ ПЫТАЛСЯ ГОЛОСОВАТЬ ПО РАЗНОМУ НО ОН ИХ ПОСТОЯННО ПОВТОРЯЕТ
Объясните профессиональные армии в eu5. Я перед выходом игры смотрел стримы, и там стримеры обсуждали, что профессиональная армия имба, ебашит крестьян 1 к 5 без потерь. Но в игре в первых эпохах на ранних про армиях (crossbowman + man-at-arms) я этого просто не вижу - они и по статам ничем не круче ополчения, и по факту нет этой доминации. ЧЯДНТ?
>>50447042 Я хотел выстроить 8 корпусов вокруг Богемии и концентрическим наступлением разгромить австрийскую армию, но вместо этого тут тупые фронты с тупыми автобитвами.
Раз уж тут зашел разговор про колонизацию - как лучше всего колонить за португалию? Надо наверное рабов в Бразилию завозить? Как это делать максимально эффективно?
>>50448214 мне впадлу открывать еу так что придется поверить наслово. Там в бою если наведешь на регуляров, которые пиздят ополченцев увидишь бонус на атаку "регуляры против ополченцев", насколько я понял он скейлится с эпохами и в 4 эпохе там бонус к урону что-то вроде +150%, а статы у них одинаковые, да, причем ополченцы лучше, так как, насколько я понял, урон скейлится от числа мужиков в отряде
>>50448214 Отряд арбалетчиков это 200 человек, отряд крестьянского ополчения 1000. В теории в битве 1000 на 1000 арбалетчики победят, но в битве 10к на 10к арбалетчики проиграют потому что будут уступать в численности на фронте.
>>50448247 Ага, только вот в механиках еу не так, у тебя 1 отряд, 1 единица фронта и 1000 голодранцев фронт не заполнят, а 10 отрядов по 100 арбалетчиков заполнят, правда я так и не понял на что он влияет, кроме как ограничивает урон от регуляров и если заполнить фронт ополчением в 10к мужиков, то по идее урона будет ебанись в первых эпохах
>>50448269 >а 10 отрядов по 100 арбалетчиков заполнят Ширина фронта работает не по количеству солдат, а по отрядам. Лично на себе проверял когда тестил кава билд. Ты выставляешь 5 отрядов тяжеконей по 100 человек, враг выставляет тоже 5 отрядов, но по 1000 крестьянского ополчения.
>>50448270 Костыль для нормальной разницы в статах крестьянина с копьем и муштрованного солдата, раз вопрос появился, значит система говно с точки зрения историчности/симуляции
>>50448270 Вместо того, чтобы прописать нормальные характеристики регулярам и ополчению (можно ополчение слабее сделать, можно штраф к морали им дать, можно что-то ещё) сделали шизобонус на повреждения ополчения от регуляров.
>>50448297 Ты все равно будешь перекатываться в регуляров с нулевой. Иметь 10к ополчения и еще 3к регуляров лучше чем просто 10к ополчения. Но одними регулярами в начале игры не победишь. Я на реддите видел советы, что на фронт надо выставлять ополчей, а регуляров в резерв чтоб когда ополчи прореживали строй в бой вступали регуляры и прорывали его.
>>50448302 Буквально твой пост, что если у юнита 2 атаки это не костыль, а если 1 атака и +100% урона по ополчам это костыль. И то и то статы и циферки, это равновесные варианты отображения одного и того же. У тебя череп в форме костыля
>>50448309 Если ты не видишь в механике "других мы регуляров пиздим с обычной силой, а ополчей с двухкратной силой потому что у нас к ним ненависть особая" костыльности, то можем не продолжать диалог.
>>50448332 Костыль ногу заменяет. Что заменяет модификатор атаки против ополчей? Ниче не заменяет, если ты регулярами урон вдвое повысишь ничего не поменяется, результаты будут теми же.
>>50448341 Смотри, по логике игры если смотреть на статы то получается, что ополчение лучше регуляров, потому что статы у них одинаковые, а мужиков у ополчения больше, из чего я делаю совершенно логичный вывод о том, что ополчение лучше и йохан наебал. Но йохан наебал в том, что он добавил скрытый модификатор, который можно найти только в бою и ты даже не узнаешь, почему тебя ебут регуляры, если ты не красноглазик и не лезешь в каждую залупу игромеха
>>50448346 То есть глаза от стекломоя ты уже совсем пропил и скрин тебе ничего не сказал?
>>50448341 Совсем другими. У тебя быстрее битвы будут идти регуляр вс регуляр, так как потери будут выше.
И это неиронично круто, я всегда горевал, что в EU4 нельзя сделать какую-нибудь Полтавскую битву с twenty thousands lost that day, за тик (1 день) максимум 5к потерь получишь, и то в битве с бомжами. В eu5 несколько тиков в день и базово уже можно такое реализовать, но я ещё не доигрывал до 18 века.
>>50448356 >Но йохан наебал в том, что он добавил скрытый модификатор То что тебя обманули и обидели это не костыль, это тебя обманули и обидели. >То есть глаза от стекломоя ты уже совсем пропил и скрин тебе ничего не сказал? На картинке написано - хуита, а изображен на ней не хуй, а игровой журналист номад. Как так? Неужели можно че угодно подписать чем угодно?
>>50448366 > У тебя быстрее битвы будут идти регуляр вс регуляр, так как потери будут выше. Тогда это не костыль, а другая механика с другими задачами. >за тик (1 день) Тебе для этого 24 часа в игру добавили, ебанат.
Твой пост > И то и то статы и циферки, это равновесные варианты отображения одного и того же Я тебе буквально рассказываю, почему это неправда Твой ответ: >Тогда это не костыль, а другая механика с другими задачами. Нах ты маняврируешь так уныло. Твой довод про идентичность механик обоссали, ты сразу в воздухе переобуваешься, что это не костыль (тыскозал), а просто другое.
Далее, я буквально пишу >В eu5 несколько тиков в день и базово уже можно такое реализовать твой ответ >Тебе для этого 24 часа в игру добавили, ебанат. Чел, тебе там мозг голову не жмёт?
>>50448396 >Я тебе буквально рассказываю, почему это неправда Что изображает процент? Вы в школе проценты уже проходили? Когда говорю 50% от 1 как еще можно написать это число? >Нах ты маняврируешь так уныло. Твой довод про идентичность механик обоссали, ты сразу в воздухе переобуваешься, что это не костыль (тыскозал), а просто другое. 1+100%=2, 2=2, поменяли не механику, а цифровое отображение. >Чел, тебе там мозг голову не жмёт? Я не читаю внимательно твои эмоциональные высеры. Пиши кратко и без воды, ребенок.
>>50448412 >Что изображает процент? Вы в школе проценты уже проходили? Когда говорю 50% от 1 как еще можно написать это число? Я тебе уже сказал, что бонус у регуляров к дамагу по определённому типу солдат != плоский бонус к атаке у регуляров. Мы идём по новому кругу, уже забыл, что было два поста назад? >Я не читаю внимательно твои эмоциональные высеры. Пиши кратко и без воды, ребенок. Эмоциональные высеры - это твои оскорбления, по определению. Ты материшься и оскорбляешь собеседника, значит нервничаешь.
>>50448433 >Я тебе уже сказал, что бонус у регуляров к дамагу по определённому типу солдат != плоский бонус к атаке у регуляров. Тогда визг про костыль неуместен. Костыль это худшая версия ноги, модификатор это не худшая версия целого значения. >Эмоциональные высеры - это твои оскорбления, по определению. Ты материшься и оскорбляешь собеседника, значит нервничаешь. Как скажешь.
Кто разобрался там с армиями выше поясните: я дам пизды Неаполю или не дам? У него какого то хуя больше ополчения чем у меня, при том что населения больше у меня, но у меня в два раза больше регуляров. Если регулярные войска сильнее то я по идее смогу ему дать пизды? Я просто еще ни разу серьезно не воевал, так бил всякие мелкие республики и все. Боюсь
>>50448444 >Если ты не видишь в механике "других мы регуляров пиздим с обычной силой, а ополчей с двухкратной силой потому что у нас к ним ненависть особая" костыльности, то можем не продолжать диалог.
>>50448453 >когда сильные дерутся на равных потому что равны, а слабых бьют не на равных потому что не равны, то это костыль Так получается? Или что у тебя там в твоей маленькой голове родилось, ты не рассказываешь.
>>50448446 Не, выяснили, что регуляры сильнее только из-за костыльного бонуса на атаку x2, но это нивелируется шириной фронта, плюс у тебя не такое большое преимущество в регулярах. В целом большой стак на большой стак регуляров вс ополчей в первых эрах - это равная битва.
Ситуация: Существует ГРАФСТВО Эр-Риф. Случается война за независимость. Мятежники успевают захватить почти все до моего прибытия.
Результат: Я отбираю столицу и еще некоторые провки назад, но без какого-либо оповещения война заканчивается (был + в военном счете) и мятежные провинции просто переходят под контроль Марокко.
>>50448446 Как выяснилось опытным путем, этот значок зачастую не пиздит и если там чуть меньше чем равенство можно спокойно довать, главное меситься стак на стак, а еще лучше ловить маленькие стаки своим большим но это и так база любой войны
Большая часть расходов андалусского государства это покупка еды. Не замечал эту хуйню на мажорах, но на минорах пищевая независимость пиздец важна. Бывает до 5-6 монет расходов доходит, по монете на 100к человек.
>>50448596 Значок считает вместе с крестьянами. Если на него навести, то точные цифры даёт регуляров и ополчений, и можно легко прикинуть самому кто пизды получит.
Всегда когда пролистываю карту мимо Чехии меня одолевают мысли, какой могла быть судьба этой страны, если бы не гуситские войны? Аномальное кол-во рудников золотых и серебренных на квадратный метр, свой университет. Может если бы Чехии дали расфармится она бы начала подъедать Польшу и великой Польши как явления 16 века не появилось бы. Тогда и судьба России была бы другой. Нам бы не пришлось постоянно сталкиваться с Польшей, не произошло бы ополячивания Литвы и она осталась бы православной. Кто-то должен об этом книгу написать.
Что такое рутенский язык? Правящая верхушка Москвы и Новгорода не понимала правящую верхушку Смоленска и Киева? Если у кого и был тогда свой диалект - это у Новгорода. А в Киеве, Москве, Чернигове, Смоленске говорили на одном диалекте.
В игре надо ввести стройматериалы вместо потребления дерева чтобы не было абсурдных ситуаций. У меня в Гранаде нет рго дерева, но есть возможность построить лесопилку, которая без доступа к лесу из инструментов производит лесоматериалы. Еслиб был стройматериалы, то можно было бы въебал туда варианты производства либо на базе леса, либо на базе камня или глины, было бы логичнее чем лес материализующийся из инструментов.
>>50449241 >от книжного церковнославянского Чел, там везде был один церковнославянский, это язык литургии, а не разговорной или придворной речи. При том базирующийся на южнославянских языках. Речь про разговорную речь.
>>50448473 Я переиграл четыре раза, на четвертый вообще все провки отбил и армию мятежников полностью разгромил, МОЙ СУКА ФЕОД ВСЕ РАВНО СДАЛСЯ И ОТДАЛ ПРОВИНЦИИ.
Я ТВОЙ ПРАВИТЕЛЬ АЛЛО МЫ ПОБЕДИЛИ ТЫ НАХУЯ СДАЛСЯ?
>>50449304 Он везде так использовался, дурак. Церковнославянский это церковный язык, а то что в игре показано как рутенский и русский это народные языки, обыденные разговорные. Тебя спрашивают, рутенский и русский отличались так же как венгерский и французский? Потому что в игре это именно такое различие.
>>50449395 >Почему ты считаешь, что яблоки только красные? >Потому что Форд первый создал конвейерное производство >Тебя не о том спрашивали, почему ты считаешь яблоки только красными? >Неуч, Форд первый создал конвейерное производство. Ты понимаешь вообще? Иди нахуй, дебил блядь
>>50449471 >Понимаю, это слишком сложно для твоего умишка. Тебя о другом спрашиваю, маня. Не о том кто как использовал язык, а о различиях разговорной речи. Не о применении разговорной речи, а о различиях. Ты блядь тупой, украинец наверное или лицвин бяларус.
>>50449637 Ты делаешь пиздлявые допущения о том что на русском языке нет нихуя литературы обыденной речи, например переписок купцов. И то что зизания твоя любимая ввела в государственное делопроизводство именно народный разговорный вариант, а не выдумали с нихуя. Ты занимаешься мифотворчеством, а тебя дебила ебаного спросили про реальность, а не твою пропагандистскую агитку.
>толкуют коран и хадисы буквально >+10% прогресс исследований Так, в достоверной пророческой сунне приводится дозволенность леченияпри помощи мочи и молока верблюдов. Однажды Пророк (да благословит его Аллах и приветствует) рекомендовал некоторым больным людям пить мочу и молоко верблюдов. Приводит Аль-Бухари, Муслим и другие, что Анас бин Малик (да будет доволен им Аллах) сказал:
«Группа людей из племени Урайна и Укль прибыли к Пророку (да благословит его Аллах и приветствует). Находясь в Медине они заболели и пожаловались на это Посланнику Аллаха (да благословит его Аллах и приветствует). Он им сказал: «Отправляйтесь к верблюдам, собранным в качестве закята, пейте их мочу и молоко». Они так и сделали и, когда они исцелились, они напали на пастухов и убили их, угнали верблюдов, а после воевали против Аллаха и Его посланника…».
>>50449818 Если я тебе скажу, что все что ты перечислил это выдуманный суржик не относящийся к народной речи, то как ты попробуешь мою претензию перемочь, йододефицитный?
>>50449123 А нет, хуйню сказал. В игре лесопилки строятся в рощах, а например на лугах не строятся. Так что все ок, лесоматериалы не из воздуха появляются.
>>50449949 Я не делал утверждений чтобы себя опровергать, глупый тарас. Я спросил как ты определяешь что суржик зизании близок к народному языку, а делопроизводство Москвы не близко к народному языку. И как это вообще относится к изначальному вопросу о дальности языков и были ли это вообще разные языки.
Чето в голосину проиграл, конечно, с такой войны. Тот случай, когда все сказали: канешн, папуль, я обязательно попозже пришлю армии, ну ты держись там и хорошего тебе настроения.
>>50450000 На каких ты тогда основаниях говоришь, что язык делопроизводства отличается от языка разговорного? И на каких основаниях ты делаешь вывод, что язык монаха сюзанны НЕ отличается от языка разговорного? Ты получается это выдумало, мясо?
>>50450157 >факт существования народного языка, который использовали в самых разных сферах и уже сформировали литературную норму. Приведешь примеры переписок купцов которые допытывался от меня, мясной фарш? Или ты считаешь, что народный язык это то что написал монах сюзанна просто априорно?
>>50450192 Копроcвинья не может жить без коверкания имён людей, которые ей ничего не cделали и не могли cделать, проcто эталонный хуеcоc. Ты что вообще хочешь доказать тут вcем? Различия в разговорной речи еcть вcегда во вcех регионах, даже в рамках одного языка, даже между Моcквой и Питером в 2к25. Дура ебаная блять, разумеетcя различия в диалектах разговорного языка были и тогда, а не
>>50450209 Я не утверждал, будущий безухий пленный, я спросил отличался ли рутенский и русский так же как венгерский и французский потому что в игре они именно так изображены. На это ты мне ответил что делопроизводство в свинопитекии было на разговорном на примере нахрюка монаха сюзанны (ты не доказал, что нахрюк сюзанны равен разговорному), а мол в Москве язык делопроизводства не равен разговорному и отличается от него (это ты тоже не доказал).
Но все это громоздкое пиздлявое заявление вообще не касается вопроса о похожести рутенского и русского, как и того были ли это вообще разные языки.
Я не он, хотя анон, что c тобой cпорил прав во вcём, кроме одного: он вcерьёз пыталcя аргументировать cвои тезиcы, а не угарал cо cтекломойной cкотины и её тупоcти.
>>50450224 Тут не аргументы нужны, а доказательства, наполнитель братской могилы.
>>50450227 Давай признаем, что я сказал ни на чем не основываясь про купцов. На чем основываешься ты утверждая, что язык делопроизводства не равен разговорному, а нахрюк сюзанны равен? У тебя есть источники разговорной речи с которыми ты бы мог сравнить?
>>50450227 >Насчет примера - письма киевского шляхтича Филона Кмиты, написаны тем же языком что и Грамматика Зизания. Почему ты заявляешь, что это не язык делопроизводства перенятый сюзанной и шляхтичем, который ебал твоих свинячих предков и ссал им на чубы потому что он шляхтич, а ты потомк свиней?
...когда же после многих дней битвы со стороны воинства христова не осталось в строю ни одного брата-рыцаря, ни слуги, ни послушника, вынуждены были отступить в укреплённый лагерь близ Мастихохории, оказавшись отрезаны турками и от крепости Хиоса, и от места высадки. Из защитников же кроме самого командующего были только рота пушкарей с прислугой, послужильцы его и обозные люди. Турки же не зная о слабости наличествующих сил и не имея с собой пушек побоялись приступа и стали в осаду. Проведя несколько недель в лагере среди гибнущих от ран и страдающих от голода, командующий сильно ослаб умом, отчего духом невероятно преисполнился, и тем же вечером вышел из лагеря в одной рубахе льняной на восточный манер пройдя вокруг лагеря с крестом честным и молитвой. Послужильцы его немедленно присоединилсь к нему возопя гимны и вострубя в медь. Господь прислушался к молитве и сделал туркам видение что крестоносцы ведут большую вылазку, потому начался в рядах турок разброд, и рассеялись они по острову. Многие дни ловили их и брали в плен, и били без счёта. И вся слава Богу!
Первый этап завершен, все домики построены, вообще все какие можно, экономически в моменте даже обогнал Кастилию. Следующий этап это накопить на 10к наемников, это около 5-6к денег и прорваться к арагонской границу попутно захватив горы к северу чтобы там выгодно построить крепости. Либо напасть на Португалию за те 3 провки что она отняла у Марокко.
Как оказалось децентрализация на старте в 200 раз выгоднее централизации тупо из-за бонуса на равновесную лояльность. По тем же причинам общинность и традиционность имба. Благодаря им можно держать 100% налоги и еще сверху брать привилегии на налоги. Маленькая залупка типа Гранады с население в 350к после чумы становится равновесным экономическим конкурентом даже для Кастилии в синглплеере.
>>50450379 Так грустно когда вижу Кастильца который упарывается в Португалию, при живой Гранаде, а вообще ты слишком сильно запариваешься, ии сейчас очень плохо воююет, он просто разделит армию на два-три стака и встанет сиджить горные крепости, там на минусах его и выебешь.
>>50450383 В 4ке было лучше или хуже, как посмотреть, но было по-другому. Там у ии был мапхак и если он видел что получит пизды на крепости от стака из тумана войны, то не сиджил, в 5ке ии честнее, просто на мужика встаёт сиджить и получает пизды.
Короче проблема еу5 в том, что они нахуя-то её перенесли на 100 лет раньше, тупо не знаешь за кого играть, либо огромные империи за которые неинтересно, либо тумба-юмба за которых хуй что сделаешь, и геймплей до пиздеца убогий.
Вот просто в пример приведу мою вчерашнюю катку за Йемен. Дворяне обиделись, что я раздал привилегии простому быдлу и начали гражданскую войну, на пустынном огрызке страны они высрали армию в 10к рыл, которую я не мог собрать на своей самой населённой части страны, которая осталась за меня.
Но мне повезло, что мой полководец имел статы в два раза лучше лидера мятежа и что я один раз словил их на марше, где перебил и потом гонял по стране не дав им отдохнуть, но это были пиздец какие убогие битвы, где терялось по 100-200-300 человек, и армии бились так будто у обоих армий мораль на 100%, он постоянно с нулевой моралью отступал вообще без серьёзных потерь (ХОТЯ В ИГРЕ ДЛЯ ИГРОКА ЕСТЬ КНОПКА ОТСТУПЛЕНИЯ ГДЕ ТЕРЯЕТСЯ 50% АРМИИ), я 8 или 9 лет тупо гонял туда-сюда его крестьянское блять ополчение по стране отгрызая по 100-200-300 человек, под конец уже начали случатся вообще пиздец смешные "битвы", когда битва заканчивалась с 0 потерь с обоих сторон и противник тупа уходил дальше, но без морали (А ЧТО ОНИ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ЖРАЛИ? А В ПУСТЫНЕ ОНИ ВООБЩЕ НЕСЛИ ПОТЕРИ ОТ ИСТОЩЕНИЯ ИЛИ ЧО?)... то есть у меня счетчик битв уже под сотню шёл наверно за всё это время
Мои 100 тяжело бронированных всадников, которых я успел собрать до начала гражданской войны вообще никакого влияния на бой не окали и их перебили крестьяне...
Ну ладно хуй с ней с войной, пока мы там дрочились по пустыням 9 лет Мамлюк пополз отжимать племена на моей границе, которые хотел отжать я, по-сути меня просто заперли и я дальше не могу расширяться.... вы скажете мол развивай экономику, армию, флот... А ХУЙ ТАМ... я вчера от уныния скачал трейнер и настроил дорог по всей стране, по совету ии настроил зданий которые якобы должны мне принести баснословные деньги, настроил зданий которые должны были производить/добывать ресурсы которых не хватает на моём рынке... чтобы там наспавниились нужные работники подождал 10 лет и..... нихуя не поменялось, я как зарабатывал 20 монеток так и продолжил, контроль по стране у меня что-то типа 10-20 в каждой провинции, городки, города, дороги, замки, бейлифы не помогают, я принимал законы и давал привилегии которые не затрагивали контроль в отрицательную сторону, которые не ослабляли корону и не снижали налоги, я всем сословиям нараздавал денег до 100% довольства и у меня начался строительный бум, который вообще никак не повлиял на мой инкам (инфляция практически нулевая если что)...
Развитие арми... на старте игры вообще нет зданий, кроме 1 сраного сержантория, которые дают прирост профессиональной армии, замки и бейлифы ничем не помогли, я смог собрать целых 250 конников на весь 3 млн йемен, всё дальше просто нет прироста профессиональных солдат, воевать я могу только ополчением, война ополчением мне не понравилась от слова совсем..
С флотом тоже всё печально, за почти 70 лет игры я смог построить целых 5 транспортных кораблей, не смотря на то что у меня в стране блять 10 городов с пристанями, моряков тупа не хватает, может конечно надо всё побережье застраивать рыбацкими деревнями, но это просто пиздец убожество, я не могу стать морской державой даже походу дела...
Со строительством тоже жопа. Как-то можно принудительно провинции моей страны заставить торговать на МОЁМ рынке? А то у меня там ситуация такая, что север страны находится на других рынках, где вообще древесины нет и получается парадоксальная ситуация, что на юге страны мы добываем дерево, хоть оно и в дефеците, но оно есть, но на юг страны мы его отвезти для стройки не можем, хотя даже дорогу пробили сквозь горы... в общем под 1400 год геймплей стал пиздец скучным и не понятно что дальше делать, ещё 70 лет строить 5 транспортных кораблей?
>>50450400 Какая-же ты тупая ослина, уходи из треда. Всю твою шизу я читать не буду, но по первым строчкам уже понял какой ты даун >Короче проблема еу5 в том, что они нахуя-то её перенесли на 100 лет раньше, тупо не знаешь за кого играть, либо огромные империи за которые неинтересно, либо тумба-юмба за которых хуй что сделаешь, и геймплей до пиздеца убогий.
Челы. А чё у вас там в ск3 есть ШВЯТАЯ И ВЕЛИКАЯ НИПОНИЯ? И даже поднебесная??? А они норм продуманы в плане механик и погружения? Или просто заглушки?
>>50450400 >либо тумба-юмба за которых хуй что сделаешь, Я за Гранаду начал и отыграл 50 лет. За 50 лет население уменьшилось из-за чума спочти 500к до 350к, а доходы увеличились с 10 монет до 90 монет. Ни одного восстания сословий не было, выданы все нужные мне привилегии и налоги не просто максимальные, а у меня лояльности хватает еще на 5-10%.
>>50450409 вот да, ещё про чуму забыл, это хоть и исторично, но пиздец мешает... я до этого пробовал играть за кипр, набрал долгов у сословий, потом чума выкосила чуть ли не половину страны и доходы пошли в минус и я обанкротился до -100 стабы, дальше играть не было смысла
>>50450400 >но на север страны мы его отвезти фикс
>>50450411 >я до этого пробовал играть за кипр, набрал долгов у сословий, потом чума выкосила чуть ли не половину страны и доходы пошли в минус и я обанкротился до -100 стабы, дальше играть не было смысла Проблема ясна, ты не умеешь играть.
>я до этого пробовал играть за кипр, набрал долгов у сословий, потом чума выкосила чуть ли не половину страны и доходы пошли в минус и я обанкротился до -100 стабы, дальше играть не было смысла >игра говно Ну не может быть чтобы это реальный человек писал, это какой-то рейджбайт или кринжтролинг?
>>50450417 Мне кажется ты и в прошлые европы играл так же как щас играешь в еу5, нажимаешь рандомные кнопки и не понимаешь че в игре происходит. Мне если честно не понятно как можно в сословную гражданку упасть. Просто нормально привилегии нажимай и все.
>>50450418 Я написал, что это мешает, про игру говно я написал выше, но мне кажетя что ты тот же самый тролль >>50450404
>>50450419 Я видел что пидоры дворяне недовольны, но мне казалось, что я их быстренько перебью, я не думал, что всё так убого будет с боёвкой и что они высрут из воздуха армию больше чем у меня (хотя ребелов то ли из тройки, то ли из четвёрки, которые так же из воздуха высирали огромные арми конечн помню, но надеялся что тут такого не будет)
>>50450420 >это мешает Не жми всё подряд если не понимаешь что это даёт, мудила. >высрут из воздуха В игре нет армий из воздуха, ты нихуя поднять не смогу потому-что у тебя все сословия в говне, а у твоих ребелов всё заебок и вся провка встала на защиту барина. >ок, я играю в европу с детства, в европу 2 умел играть, в европу 3 умел играть, в европу 4 умел играть, в европу 5 не умею. Напоминаешь ваномаса у которого 500ммр и 30к часов в доте.
Йухан! Верни мне мои легионы! Как всегда, ни дня без Йуханобесия. Смена тега с Госпитальеров на Африку вызвала новый приступ. Пошёл ивент который спавнится при падении ордена, но Йухан забыл добавить проверку того, есть ли в игре тег который ФОРМЕР ХОСПИТАЛЬЕР. Есть вариантик передать Мальту некой КАУНТРИ. Заспавнить второй орден Госпитальеров игра не смогла, поэтому просто уничтожила провинцию. Теперь это провка без тега, без культуры с невозможностью реколонизации. Как в Стелларисе разрушенная планета. У меня по какому-то ивенту Марокко точно такая же провка организовалась в пустынных оазисах и по пизде пошёл весь автопокрас пустошей.
>>50450425 >>50450424 >>50450423 Ага да, крестьяне грудью встали потому что злой султан разрешил им охотиться в угодьях дворян, племена обиделись что султан дал им права, горожане обиделись, что их допустили до контроля чеканки и все пошли помирать за дворян наху
>>50450428 Он еще и в отрицание ушел думая что мы один человек, ослина, тебе сразу несколько людей пишут что твой экспириенс получился таким плохим потому-что ты играешь как ребёнок тупой и жмёшь всё подряд, попробуй для первой катки взять Богемию и посидеть афк, посмотреть что в игре вообще можно делать, а не стартить за опм в пердях нажимая рандомные кнопки.
>>50450428 Сословия не обижаются от того что ты им даешь привилегии, но обижаются когда даешь привилегии другим сословиям, в подсказке даже пишется сколько лояльности будет утеряно. Зная это у тебя вообще не должно быть восстаний. Другой важный момент это ценности в стране, а именно те которые дают равновесную лояльность, например традиции, общинность и децентрализация. Еще важна легитимность, ее надо держать на сотке, и стабильность, ее надо держать в районе 50 потому что чем ее больше тем ниже прирост и ~50 это оптимально. Третий важный момент это парламент, во время его все сословия получают дополнительный прирост лояльности, если она ниже равновесной. Четвертый важный момент это сила короны, которую можно повышать благодаря принципам и представительству коронных людей (чаще всего родственников правителя в случае монархии) в совете, в генералах и адмиралах. В идеале все советники, генералы и адмиралы должны быть членами правительственного сословия, а один из правительственных советников главой совета (пкм по советнику и "сделать главой совета")
>>50450433 >>50450428 И еще важны правила, особенно правила дающие бонусы лояльности для аристократии и простолюдин. Простолюдины главный источник дохода, в сословных правилах надо дать приоритет им. Аристократы самое опасное сословие, но еще и второе по доходности после простолюдин, им тоже в идеале выдать правила типа горных прав или необразованных масс. Правила меняются во время парламентского собрания, руками за стабу правила не меняются - безумно дорого.
>>50450433 >>50450435 Господе, я всё это знаю, я не писал что игра плохая потому что дворяне восстали, я к этому был готов и даже ждал этого восстания, я говорю что было после восстания и как это всё убого было, что я 8-9 лет гонял по пустыне армию с нулевой моралью, которая просто не умирала и что там солдат было в 2 раза больше чем на моей оставшейся лояльной и более богатой части страны, и что даже с читами когда обмазываешься зданиями и дорогами игра за это никак не награждает, невозможно собрать огромную армию и пойти дать пизды мамлюкам или устроить высадку в Индии
>>50450437 >Господе, я всё это знаю, Нет, иначе у тебя было бы 0 восстаний и миллион денег. Если ты знаешь, то ты реализуешь знание - это пара кликов. Если ты не реализовал знание, значит ты не знал.
>невозможно собрать огромную армию и пойти дать пизды мамлюкам или устроить высадку в Индии Я на Гранаде могут за ~5 годовых бюджетов собрать наемничью армию и на крепостях разбить Кастилию у которой население в 10 раз больше.
>>50450439 У Йемена недоступны наёмники, их нет, там даже династический брак практически ни с кем заключить нельзя, приходится браки с простолюдинами заключать
>>50450440 Хз врешь ты или нет, только что соврал что понимаешь как сословия работают. Но если ты не врешь, то подожди 100 лет со старта до распространения проф. армии, насри арсеналами, сделай проф. армию с пушками и крась.
>>50450439 И ты либо опять этот >>50450404 тролль или хуй знает. Я тебе сказал, что я видел что будет восстание и ждал его, а ты говоришь, что я не знал.
>>50450445 >Я тебе сказал, что я видел что будет восстание и ждал его У тебя вообще не должно быть восстаний при нормальной игре. Если у тебя появилось восстание значит ты нихуя не понимаешь.
>>50450448 Чтобы был переход от армии ополченцев к армии профессионалов. Чтобы отобразить высокое средневековье, которого в ск3 нет в механиках.
>>50450450 Ты знаешь как правильно с сословиями играть, я знаю как правильно играть с сословиями. Но у тебя было восстание аристократов, а у меня не было, Как так? Кто пиздит?
>>50450437 Заметно как ты знаешь что делаешь. Я даже не полинился в игру зайти и перепроверить что ты там понажимал. >султан разрешил им охотиться в угодьях дворян В стране где нет ни 1ой провки с дичью. >горожане обиделись, что их допустили до контроля чеканки Очень мудрое решение словить сразу -10 макс налога и минус чуть чуть инфляции в стрене без единого рудника. Да и с ними это очень спорная привилегия. Ну и как ты умудрился заставить эмиров восстать я совсем в ахуе, у них тут со старта 67 нахуй довольства. Ты явно олд серии который имеет четкий план на игру, а не ослина жмущая всё подряд.
Ну ладно, тут я обосрался, тут я признаю. Я через меню набора армии заходил, там было написано доступно 0 наёмников, я не знал, что их куда-то отдельно ещё засунули, зданий для наёмников не завезли, а учитывая что я даже не мог найти себе жену, то я подумал, что я в какой-то изоляции сижу куда наёмники не захаживают
>>50450459 То есть ты даже на секундочку не можешь подумать, что я ждал восстание и со всей пролетарской яростью раздавал привилегии простым людям ради интереса что будет дальше? И ещё раз я не жалуюсь, что они восстали, я жалуюсь на войну... но с наёмниками конечно было бы легче
>>50450465 Мне тебе диск виктории 2 с супом в тред залить? Я кстати никогда раньше не воевал наёмниками в прошлых частях игры, только мужицким менпавером, но и вроде бы в прошлых частях игры не было ебучих танцев с бубнами чтобы этих наёмников нанять, они были доступны в меню набора армии
>>50450469 >То есть ты даже на секундочку не можешь подумать, что я ждал восстание и со всей пролетарской яростью раздавал привилегии простым людям ради интереса что будет дальше? Я 100% уверен, что ты дурак блядь и играть не умеешь. Не получается - не играй.
>>50450476 Я достаточно прочитал и на 100% уверен, что твое нытье про то как война прошла это тоже результат твоих ходов гения. Ты не умеешь играть. Я тебе объемный гайд написао куда смотреть чтобы сословия платили максимальные налоги и никогда не восставали - тебе похуй, ты напиздел что это знаешь. Ты чсв дурак, иди нахуй.
>>50450469 >я ждал восстание и со всей пролетарской яростью раздавал привилегии простым людям ради интереса что будет дальше? Тебя на тупичке забанили? Нахуй ты на ментач припёрся? Ебанутый шизик который играя с двойки ни разу не потрогал наёмников, вот с этого я вообще проиграл.
>>50450479 Я у тебя не просил гайд как сделать так чтобы сословия не восставали, я тебе сходу написал, что я понимал куда дело идёт и что будет восстание.
Я тебе написал что было после восстания, вот если ты напишешь гайд как сделать так чтобы не гонять по пустыням 8 лет врага с нулевой моралью, а разбить его в одном генеральном сражении, то будет здорово, потому что в прошлых частях такие армии, если мне не изменяет память, вырезались без особых проблем.. (гайд как не допускать восстание - не надо, спасибо. если гайд состоит в том что надо набрать 100к наёмников, то тогда не надо, я уже понял что просто разработчики запихнули набор наёмников хуй пойми куда и почему-то меню набора армии это не отображает)
Если напишешь гайд как увеличить набор в профессиональную армию и построить флот раньше 1450 года, то за это я тоже буду благодарен, а гайд по сословиям мне не нужен, спасибо
>>50450481 Ну я играл за страны где наёмники не нужны, где простые русские/немецкие мужыки крушили всем ёбла чисто на менпавере, нахуй мне наёмники? Ну может быть в третьей части я пару раз и взял наёмников, но они мне не понравились
>>50450487 >Ну я играл за страны где наёмники не нужны В 4ке это буквально пяток стран, все остальные обязаны нанимать банду из 5 вроде отрядов которая бабок меньше чем регуляры жрёт, забыл как называется, твой уровень игры мне ясен, шизоэксперементатор просравший страну своими шизопролетарскими восстаниями и с пролетарской яростью сруший на двач что гайды ему ненужны, а нужен суровый пролетарский сталин 3000 и смазка сантехническая для труб...
>>50450492 так там прикол в том что надо держать осаду год-два, в это время по стране шастает армия мятежников в два раза больше султанской армии, на это не хватало людей без наёмников
>>50450495 Ну я и не играл за люксембурги всякие... Я играл за больмень страны, где можно покрасить своими силами без наёмников
>>50450495 То есть ты не любишь экспериментировать в играх ради интереса что и как будет дальше? Особенно в новых, где ещё ничего не понятно. Сидишь дрочишь как в доту2 ради победы и кричишь на монитор, если тебя убили?
>>50450497 >в два раза больше султанской армии, на это не хватало людей без наёмников Т.е. ты намеренно себе в штаны срал начинался это восстание? Это не ошибка новичка, который допустил восстание сословия, а продуманный шаг в говно?
>>50450497 >так там прикол в том что надо держать осаду год-два, в это время по стране шастает армия мятежников в два раза больше султанской армии, на это не хватало людей без наёмников Ладно, ослина, я дам тебе все варианты как решить проблему твоих вечно отступающих ребелов. 1. Наведи на восстание и посмотри где они буду, раз ты готовишься, снеси все крепости и заранее приведи туда ополчение, засиджи всё за пару дней, войска исчезнут. 2. Имей коней или большее численное преимущество, именно эти два фактора определяют потери и шанс вайпа. 3. Недопускай блядское восстание на пустом месте, а потом не ной на дваче что игра говно потому-что ты готовился к восстание, а сам не смог разобраться со своими-же ребелами. >Ну я и не играл за люксембурги всякие... Я не говорю про опмов, ты на всех странах кроме первых 5гп обязан юзать в первое время наёмников, для эффективной игры. >Сидишь дрочишь как в доту2 ради победы и кричишь на монитор, если тебя убили? Вот так нашего плеера на Гранаде, который просто сыграл на победу, а не просёр страны записали в перды...
>>50450499 Я хотел посмотреть что будет если дворяне восстанут, будут ли какие-то интересные ивенты или вообще какие механики восстания есть, что вообще будет при восстании дворян и как это дело пойдёт дальше... ну типа уменьшится ли сословие дворян по итогу, смогу ли я отобрать у них все права в свою пользу или в пользу сословия горожан скажем, то есть мне был интересен процесс этого всего... в итоге я получил 8 лет тягомотины и восстание завершилось..... 1 окошком, где мне написали, что я победил и пришло время наказывать виновных, но никого наказать и казнить не дали
>>50450503 0. Ослина ты! 1. Это как-то неинтересно и невыгодно сносить крепости, это уже какой-то чит. Ополчение ты не можешь собрать вне войны и вне восстания. 2. Про конницу я написал, целых 100 человек кавалерии получилось собрать в этой охуенной игре, которые окисли в первом же бою с крестьянами 3. Про этот пункт я уже написал
Хуй знает какая у тебя там эффективная игра была, захватить за Рюкко всю планету за первые 5 лет игры наёмниками? У мужыков такое не принято, ходим честно мэнпавером бадаться за соседское бабкосело, гейских наёмников себе оставьте...
Теперь что касается наёмников, я всё ещё считаю, что это мне Йохан насрал в штаны и ввёл в заблуждение. Посмотрите на это окошко 0 0 0, сравните с соседними. Мне показалось, что хуй мне а не наёмники...
>>50450521 я написал что она говно потому что она стартанула на 100 лет раньше зачем-то и что пришлось 8 лет чистить вилкой армию, которая по кд получала пизды и без морали и без потерь от истощения бродила по пустыне и горам не разбежавшись и не померев с голоду, и что нормальную армию не собрать... про наёмников это тоже можно отнести к идиотизму разработчиков, потому что они хуёво сделали интерфейс, что написано 0 0 0 и ты думаешь, что нихуя ты не наберёшь и не стоит даже нажимать на эту кнопку
>>50450527 >что она стартанула на 100 лет раньше зачем-то А почему она сразу в 18 веке стартануть не должна? >и что пришлось 8 лет чистить вилкой армию, Потому что она в 2 раза больше, дебил.
Орнул, решил нанять наёмников и игра вылетела (1.0.4) И какого-то хуя пишет мол у этого командира 63 корабля, а нанять можно только 2. Охуенные наёмники
>>50450530 А почему в Европе 3,4 (про вторую уже не помню) можно было выбрать время старта хоть 1821 год, а в этом поделии всех принудительно заставляют жрать говно с 1337 года? Мне не интересно играть в этот период, дайте хоть точку старта 1444 как в прошлой версии, любители крестов пусть наслаждаются 1337 годом
>>50450527 >я написал что она говно потому что она стартанула на 100 лет Вот тут я даже хуй знает что сказать, ты совсем кегля пивная которая всю бошку проспиртовала и у неё нейроны с болью скрипят даже когда просто немного стартовую дату сдвигают? >без потерь от истощения бродила по пустыне и горам не разбежавшись и не померев с голоду Ну дак ты ему провки сиджи, а не по родным провкам гоняй, я нашел твои скрины, осилна, ты по родным простором своим говностаком в несколько раз меньше их гонял, почему они вообще должны были от атришена гореть? >про наёмников это тоже можно отнести к идиотизму разработчиков, потому что они хуёво сделали интерфейс, что написано 0 0 0 и ты думаешь, что нихуя ты не наберёшь и не стоит даже нажимать на эту кнопку Какая ты сука тупая, в сословиях понажимал все кнопки наугад, всё протыкал нахуй, а тут постеснялся нажать на светящуюся кнопочку наёмников и посмотреть что там внутри этой менюшки. Клятый Йохан, все штаны бедняге обосрал.
>>50450532 >можно было выбрать время старта Никто этим не пользовался. >Мне не интересно играть в этот период Тебе вообще играть не интересно, иначе ты бы играл, а не ныл.
>>50450532 >А почему в Европе 3,4 (про вторую уже не помню) можно было выбрать время старта хоть 1821 год, а в этом поделии всех принудительно заставляют жрать говно с 1337 года? Потому-что ты тупое ноускильное говно, ослина, которая никогда в игру не погружалась и не играла обдуманно. Разные даты убрали из 5ки потому-что в 4ке никто никогда не играл нигде кроме 1444, остальные даты были крайне багованны, а некоторые личерали анплеебал, но если ты пивная кегля жмёшь всё подряд и смотришь как страна горит, то тебе зайдёт.
>>50450533 А теперь ещё раз посмотри скрин, там стоит армия на осаде крепости, в свою основную армию я вливал по кд всех ополченцев которых только мог собрать, за армией врага я ходил по пятам не давая ей отдыхать, но она со мной всё время сражалась будто у неё 100 морали, в истории человечества вообще бывало такое что (одна (НЕ ОБЩАЯ АРМИЯ СССР К ПРИМЕРУ, А ВООБЩЕ один легион скажем в 10000 рыл)) армия 100 раз просрала и ходит спокойно туда-сюда пусть даже по своей территории и никто никуда не разбегался, не умирал на марше, не терялся в пустыне? В прошлых частях даже на своей территории армии без морали всирались в нулину или хотя бы несли значительно бОльшие потери
кнопки наугад я не нажимал. господи, какой же ты имбецил. слов нет. ладно, нажал кнопку чтобы тебе в рот насрали, наугад, извини
>>50450538 Да да, если ты не использовал, то значит никто не использовал. Если тебе нравится жрать армии по 50 человек и воевать ополчением 100 лет, значит всем нравится. я тя понял.
Хз у кого там что баговалось, я играл с разных точек старта, конечно это менее интересно, но всё ещё играбельно
Короче видимо тут как говорил Димюрыч в беседе с Климсанычем (оба умные мужыки кстати) спорить с вами смысла нет, это как с голубем играть в шахматы. Перевернёт доску, насрёт на стол и улетит.
Поэтому вы летите, а я пошёл играть в нормальные игры.
>>50450556 >Короче видимо тут как говорил Димюрыч в беседе с Климсанычем (оба умные мужыки кстати) спорить с вами смысла нет, это как с голубем играть в шахматы. Перевернёт доску, насрёт на стол и улетит. БЛЯДЬ Я ЗНАЛ ЭТО! >>50450481 >Тебя на тупичке забанили? Прочитал тебя как открытую книгу, ослина.
>>50450098 у меня больше попа горит, что сегун японии сам должен быть пиздовать до грузии для шелкового пути, чтобы получить кал (драконью печь) вместо того, чтобы послать кого то а то что твой герой тпшится через пол мира чтобы возглавить\уйти с командования армии - мы опустим
Что за скам? Выбил по договору у России 1.5к дерева. Оно на рынке стоит 5 денег. Строй сектора потребляют 420 дерева. Следовательно они должны закупать древесину на 2100 денег. Но, как видно на скрине, они платят 6800 денег. Схуёв?
Я и раньше это замечал, когда на Японии играл. Увеличиваешь предложение железа на рынке в два раза, а стоимость закупа снижается процентов на 10. Почему так?
>>50450022 Банально оккупировать все и не подписывать мир. Усталость от войны тебе капать не будет, только им. От усталости от войны есть минус к приросту населения, так и ещё и провки голодать будут.
>>50450153 Можно, в игре нет таких ограничений. Просто 3 эпоха даёт какие то бонусы сама по себе, а ещё в институте нового света есть бонус на 1500 колон дистанции.
>>50450153 Колонизировать можно хоть со старта, базовая колониальная дистанция и миграция у всех есть Срусичи со старта могут на восток, испания и португалия дотягиваются до азорских островов, шведы колонят свой север и финку, мали всю западную африку(если геймрулами разрешено)
>>50451036 Я как вообще колонизировать за небольшие страны вроде той же Португалии? Населения не так много. Я так понимаю, нужно как-то выкачивать рабов из Африки?
Захватил Антиохию за Госпитальеров и создал из нее ленника. Но он автоматически создается с армянской культурой и миафизитством, хотя правителем я назначил француза католика. Там никак при создании религию им с культурой не поменять? Только дипломатическими действиями?
>>50450034 Оно же всего на 10 процентов силу власти усиливает, хотя я хз может там ивенты неприятные. А какой закон наследования тогда лучше, чтобы нормальыне правители были?
Как называется эта болезнь? Что может побудить ИИ заниматься такой хуйнёй? лишь 1/7 часть менпауэра бота на Франции в 1480 году используется, при том что на это уходит четверть экономики. Так же приложил Поляка, там всё нормально раскидано и он утопает в золоте.
>>50451553 Проблема в том, что за 100 лет увеличение процента московской культуры будет на 0.1%, они не ставят просто кабинет в ассимиляцию, а делают свою старую культуру принятой.
>>50450405 >>50452072 Ну проходил я за них партию. Там есть хризантемовый трон (номинальный лидер), реальный лидер, сорье (мелкие феодалы) и рицуре (законники). Есть блоки в которые собираются союзники по интересам, блоки надо качать на мертприятиях и звать к себе разные кланы. Без большого блока у тебя мало силы воевать с лидером японии который тебя пидорнет в случае если т ыначнешь захватывать земли, в случае войны блок вступится за тебя. У каждого япошки есть поместье которое будет приносить тебе бабки и ты там будешь строить.
За сорье игра более чем уныла, там ограничение на 3-4 провинции, нечего толком строить кроме армии, исследования выбирает за тебя реальный лидер, все ползёт медленно, всю игру ты сидишь как аутист в уголке и дрочишь копейки с земель и поместья, экономики нормальной нет, дрочишь отношения в блоке и потихоньку медленно откусываешь всю Японию по кускам. Графства и королевства самому создавать нельзя - соси хуй, они создаются через события с требуемыми условиями, где тебя может перекинуть в короля усть-пиздюйска. В процессе аутирования чтобы совсем не умереть от скуки можно грабить кОрованы: налетать на поместья других япошек, грабить их, всех видевших твой налет убивать, уродовать или кастрировать.
За рицуре игра совсем вялый кал: земли захватывать ты не можешь свободно. Бугага. Поэтому надо делать откат к феодалам.
Хризантемовый трон должен быть самой интересной дрочильней из всех потому что именно там раскрывается механика блоков. Ты номинальный правитель японии - импотент без реальной силы и без земель вообще, лол, однако, если ты как следует надрочишь блок и отношения в нем на максимум до 3, предварительно выбрав правильную силу своего клана, то сможешь реальному правителю поднести хуй к носу через решения, сказав что тому пора съебывть, а ты восстанавливаешь реальную силу императора пиздоглазии. Как-то так.
>>50452383 Чуть попутал по памяти. Сорье может делать графства, но не выше, королевство только событием. Ну то есть ты просто откусываешь по мелким кускам японию, лимит в 3-4 не позволяет иметь другие земли толком, поэтому ты откусываешь небольшой кусок, сразу делаешь графство, титул графства оставляешь себе, остальное захваченное даришь знакомым. Повторить уныло n раз до возможности событием сделаться королем выполнив дополнительно все остальные условия.
>>50452380 Или я не понял, или ты не понял. На картинках содержание домиков на менповер. Ты не можешь удалить домики, а дальше в военное время их построить обратно.
>>50451412 Тут скорее у франца экономика сама по пизде пошла, посмотри на такс эфишенси и такс бейз, у француза сама экономика кратно больше поляка, но эффективность сильно хуже из за этого и большой минус. Плюс сила короны видимо у фарнцуза сильно меньше и ресов сильно не хватает так как почти в два раза цена содержания бараков больше у франца. При прочих равных франц бы имел +500
ЙОХАН БЛЯ А НИЧЕГО ЧТО ВО ВСЕЙ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ НЕТ ОЛОВА ЧТОБЫ ПРОИЗВОДИТЬ ЭТИ ЕБУЧИЕ СУДОСТРОИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ? Подумал что вот, у ирокезов исследована морская провка со старта и возможно я смогу исследовать через нее европу. А ВОТ ХУЙ!
>>50452621 Ну вот француз построил 100 домиков и все они сжигают деньги, а у него избыток мужиков, ему они нахуй не нужны. Сносить в мирное время не вариант, дороже выйдет.
>>50446551 Если n добавили после релиза, значит n должно было быть на релизе. Кровь и вино для ведьмака 3 должно было быть на релизе. Блудмун для морровинда должен был быть на релизе. Любой выходящий к игре патч должен был быть на релизе.
>>50453473 Открой окошко державы-гегемона, там будет соответствующий значок, нажми на него и посмотри всех гегемонов, там же увидишь фишки, которые дает та или иная гегемония.
>>50453250 Идеалист хочет чтобы разработчики начинали рубить бабло как можно позже, чтобы больше игр не доживали до релиза потому что кончилось бабло на разработку.
Что, хуесосите друг друга и новую прыщеблядскую дрочильню? Везёт вам, конечно. А мне вот ни вас, ни дрочильню похуесосить не за что, потому что я не играю, следовательно в обсуждениях не участвую.
>>50453870 Не парься, щас просто бета-тест идёт, уже пять патчей выпустили за две недели с выхода игры. Я каждый раз с новым патчем начинаю новую кампанию. Дальше 1 века не доигрывал.
Зона контроля багует или ее изменили с четверки? В четверке то что происходит на пикрил было невозможно, из зоны контроля можно было пройти только в провку создающую зону контроля, а тут мудак прошел насквозь.
>>50454012 > как правильно делать свадьбы, чтобы всегда было много верных короне человечков? Если нет дин. браков и знатных для браков, то женить на простолюдинах
>>50454009 Помню в пятёрке в войне прошёл за зону контроля как-то, а обратно выйти не смог. Естественно, конфигурация зоны не менялась, ничего не захватывал. Бомбанул и загрузился. Баг или фича - так и не понял тогда.
>>50454016 У меня есть дин браки и ноблы, но ощущение, что от них дети идут куда-то не в мой двор, потому что у меня при дворе только или прямые дети, или родные братья.
>>50454018 Видимо теперь можно ходить по провкам зоны контроля свободно, но нельзя идти из зоны контроля в провку вне нее, если ты из нее не пришел. Или хуй знает
>>50454170 Вроде из соседней провки можно пищу получать если: 1) она твоя или у тебя есть food access договорённость 2) там есть еда Когда высаживался в Италии, брал у микроитальянцев food access, причём вообще бесплатно, и мои армии кормились.
>>50454220 Понял, спасибо. А как отряды в резерв отправлять? не вижу кнопки, но когда автобалансируешь армию часть отрдов уходит в резерв. И еще вопрос, как пушки наносят урон? Из резерва или с фронта?
Чёта вообще не хочется игру изучать. Я понимаю, гранд-стратегия, хуе-мое и все дела. Но тут будто сложность крусайдер кингов 3 умноженная на викторию 3. Сеймы есть?
Наклепал домики, повысился спрос на всякое говно, настроил везде рго, но всё равно не хватает и расходники дорогие, а некоторых вовсе нет. Чё делать? Где брать дешевые ресурсы?
>>50450231 тебе стекломойному уже предоставили целый ряд доказательств которые можно увидеть и прочитать для сравнения, не моя проблема в том что для твоего умишка это слишком сложно >>50450235 >Почему ты заявляешь, что это не язык делопроизводства перенятый сюзанной и шляхтичем Потому что это тот же язык который использовали и до них, в литовских статутах, метрике, актах городских магистратов, княжеских указов, список я тебе выше уже навел? >который ебал твоих свинячих предков и ссал им на чубы потому что он шляхтич, а ты потомк свиней? Я не потомок твоих предков, которых он ебал под Псковом вместе с Стефаном Баторием, но хорошо что ты признался что являешься потомком свиней лол
>>50458811 >тебе стекломойному уже предоставили целый ряд доказательств которые можно увидеть и прочитать для сравнения Проблема в том что твои доказательствам нужны доказательства. А еще нужно объяснить почему монах сюзанна из 16 века говорит о разности языков в 14 веке. >Потому что это тот же язык который использовали и до них, в литовских статутах, метрике, актах городских магистратов, княжеских указов, список я тебе выше уже навел? Докажи это >Я не потомок твоих предков, которых он ебал под Псковом вместе с Стефаном Баторием, но хорошо что ты признался что являешься потомком свиней лол Холоп гордится победами своих насильников, милота.
>>50458818 Норма же для крестов. Я как-то на турнире тоже мамуебал сына. он меня и так не любил, бастард хуев, а тут прям разобиделся и в итоге убил заговором. А я ведь ему даровал земель!
>>50459175 >Проблема в том что твои доказательствам нужны доказательства. А еще нужно объяснить почему монах сюзанна из 16 века говорит о разности языков в 14 веке. Ты снова жопой читаешь, неуч. Ты начал визжать что пример народного языка до конца 16 века не существовал, когда эти примеры есть на каждом углу, в то время как ты ни 1 примера так называемой русской речи не привел >Докажи это Открываешь любой источник и сравниваешь, докажи что это разные языки >Холоп гордится победами своих насильников, милота. Жертва изнасилования опричниками считает что раз у его царя батюшки были холопы как его предки то значит что и у других тоже, милота
>>50460406 >когда эти примеры есть на каждом углу И этими примерами ты считаешь переписки шляхты и записки сюзанны, но нужно доказать, что суржик ополяченной знати 16 века равнозначен языку на котором говорил твой предок свинопас-свиноеб Тарас в мисте Жмеринка. >Открываешь любой источник и сравниваешь, докажи что это разные языки А есть источники народного языка, а не язык делопроизводства на которые ты ссылаешься? >Жертва изнасилования опричниками считает что раз у его царя батюшки были холопы как его предки то значит что и у других тоже, милота опричнина хуярила бояр и сама состояла из боярства, бусификат неграмотный.
Навасянил себе рогатых сервиторов через био-улей. Идея сервиторов нравится, но за жестянок играть не хочу, поэтому пришлось чмодьескиллз проявлять. Тут даже без еблемодов непрерывный стояк по поводу обслуживания хозяек. Ну и бонусы с них пиздецовые если настакать. Не имба, но выше среднего. Только плодятся хозяйки медленно несмотря на все мои усилия. А новых набирать не хочу, я только этих няшу.
>>50460040 >И этими примерами ты считаешь переписки шляхты и записки сюзанны Я тебе приводил примеры из других источников, в том числе делопроизводства, городских администраций и казацких летописей, полемической литературы, это и есть один и тот же язык. Это в твоей стране народная речь считалась уделом быдла а знать сначала использовала церковнославянский, который по сути был эсперанто написанное болгарами, а после немецкий и французский как престижные в то время в Европе >А есть источники народного языка, а не язык делопроизводства на которые ты ссылаешься? Ты реально дебил. Тот самый первый пример от которого ты пошел в максимальное отрицание и есть буквальным переводом с литургического на народный о чем автор говорит в предисловии, письма Филона Кмиты написаны на народном языке, от чего ты тоже пошел в отрицание. Кроме этого из того что я кидал - Герасим Смотрицкий "Ключ царствия Небесного", письма Мелетия Смотрицкого, стихи полемика Ивана Вышенского, "Апокрисис" Христофора Филалета, сборник стихов и народных примет фольклориста Климента Зиновиева, Пересопницкое Евангелие которое издано на народном языке специально для широких мас, а не богослужения >опричнина хуярила бояр и сама состояла из боярства Это ты не мне а Генриху Штадену расскажешь, который будучи немцем из СРИ сам был опричником, активно участвовал в вырезании мирняка Новгорода и других городов и подробно описывал методы преследований, пыток и казни в своем трактате "Записки о Московии". Да даже сам Ванька Грозный в письме к князю Курбскому говорит что ебать твоих предков-холопов это богоугодное дело и сами предки были не против Но ты стекломойное животное даже не знаешь собственной истории и продолжаешь обсираться.
>>50462396 >Я тебе приводил примеры из других источников, в том числе делопроизводства, городских администраций и казацких летописей, полемической литературы, это и есть один и тот же язык Но для русского языка ты эти источники не берешь в расчет и говоришь, что такие источники отошли от разговорного языка и стали отдельным языком делопроизводства. Я говорю то же самое, а ты должен мне доказать, что в мисте жмеринка твой дед боров нахрюкивал то же самое что писали польские шляхтичи в приведенных источниках. >и есть буквальным переводом с литургического на народный Я не вижу ни в одной из приведенных тобой примеров народных записок. Только нахрюк польской шляхты и сюзанны. Как мы поймем, что нахрюк шляхты и сюзанны равен нахрюку свинопитеков из народа? >Это ты не мне а Генриху Штадену расскажешь, который будучи немцем из СРИ сам был опричником, Опричнина это ужас, очень жаль что бояре из опричнины хуярили бояр не из опричнины. Только не это.
>>50462756 >Но для русского языка ты эти источники не берешь Шиз, ты вообще не привел ни одного источника, ни эпистолярную литературу, ни духовную, ни поэзию, ни язык делопроизводства. Все что ты смог высрать это собственные фантазии о каких то купцах с их переписками и сразу же обосрался когда я запросил пруфы >Я не вижу ни в одной из приведенных тобой примеров народных записок. Приведи пример из отрывков приведенных мной источников с твоим опровержением что это не является народной речью, стекломойный >>50462756 >Опричнина это ужас, очень жаль что бояре из опричнины хуярили бояр не из опричнины То есть новгродцы и другие в том числе дети и женщины были выписаны из мирняка еще вчера? Ок, так и запишем.
>>50465456 >Шиз, ты вообще не привел ни одного источника Потому что я не делал утверждений, я спросил, ты в ответ высказал свое мнение, но не доказал это мнение. Оно остается в плоскости твоего пропагандистского нахрюка. >Приведи пример из отрывков приведенных мной источников с твоим опровержением что это не является народной речью, стекломойный Бремя доказательства, глупая украинская/лицвинская свыня. >То есть новгродцы и другие в том числе дети и женщины были выписаны из мирняка еще вчера? Ок, так и запишем. Это ужасная трагедия, такого повторять нельзя. Можешь ли ты это сказать про волынскую резню, свинюха? Нет конечно, потому что ты свинья-людоед.
>>50465535 >Потому что я не делал утверждений, я спросил, ты в ответ высказал свое мнение, но не доказал это мнение. Я тебе с самого начала сказал, что если найдешь хоть какие-либо задокументированные доказательства использования народной речи можно будет сравнить, в ответ ты начал визжать почему я не принимаю к сведению твои маняфантазии и оправдываться почему нету пруфов на твои маняфантазии >Бремя доказательства То есть у тебя не хватило извилин даже открыть эти источники для сравнения чтобы сделать выводы и начало сразу визжать вы всё врёти, так и запишем >Это ужасная трагедия И потому ты двумя постами назад доказывал что вырезали исключительно бояре бояр, и обосрался даже в незнании собственной истории и первоисточников? Хотя чего ожидать от лишнехромосомного плебея
>>50465755 >что если найдешь хоть какие-либо задокументированные доказательства использования народной речи можно будет сравнить Так если их нет на каких основаниях ты делаешь следующие утверждения: 1. Язык делопроизводства русских княжеств 14 века отличается от языка разговорного 2. Нахрюк монаха сюзанны 16 века равнозначен разговорному нахрюку 16 или 14 века (1337 года) >То есть у тебя не хватило извилин даже открыть эти источники для сравнения чтобы сделать выводы и начало сразу визжать вы всё врёти, так и запишем С чем я их буду сравнивать, дебил ебаный, если ты только что выше сказал, что нет источников разговорной речи? Сука тупая, xoxoл блядь >И потому ты двумя постами назад доказывал что вырезали исключительно бояре бояр, Мне плевать на резню бояр, мне не плевать на убийство женщин и детей если таковые были. Тебе плевать на геноцид поляков и евреев в Волыни твоими героями потому что ты не человек, ты свинья, ты таракан лишенной человеческих качеств и эмпатии.