Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1063 294 119
FACTORIO THREAD №123 factorio /factorio/ Аноним 08/10/25 Срд 02:21:30 50300741 1
1000036634.jpg 96Кб, 1024x768
1024x768
1000036631.jpg 1174Кб, 1920x1080
1920x1080
1000036630.png 541Кб, 718x637
718x637
1000036632.png 728Кб, 1000x837
1000x837
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>50071142 (OP)
Аноним 08/10/25 Срд 02:38:28 50300757 2
перекатился бетоном залился
Аноним 08/10/25 Срд 09:04:47 50300939 3
>>50300741 (OP)
Спасибо тебе за перекат, мил человек!
Аноним 08/10/25 Срд 09:35:02 50300968 4
>>50300741 (OP)
Обновлены до 2.0:
Обещано обновление: Space Exploration

ОП-хуй, ты бы не просто шапку копировал а ещё и её актуальность проверял
Аноним 08/10/25 Срд 09:35:38 50300970 5
>>50300968
Так сам бы взял, да и проверил актуальность шапки, умник ёбаный.
Аноним 08/10/25 Срд 09:37:37 50300972 6
Аноним 08/10/25 Срд 09:39:09 50300977 7
Аноним 08/10/25 Срд 10:37:57 50301059 8
Аноним 08/10/25 Срд 16:28:59 50302035 9
Прямо сейчас в дискорде пу диалог ведут:
- it/its preferred, sometimes she/her
- she/her
- she/any
И где-то над ними витает дух мочератора такого же толку. Причём 3 из 4 сидят на сервере по 12+ часов в сутки.

Пиздец какой-то. Я во многом мог упрекнуть пупупу, но даже не подозревал об этой ситуации. Интересно куда это заведёт такое охуительное комьюнити.
Аноним 08/10/25 Срд 16:30:30 50302039 10
>>50302035
Строго похуй до тех пор, пока повесточка не начнет протекать в игру.
Аноним 08/10/25 Срд 16:38:56 50302058 11
DTChf2kXcAAaalG.jpg 2088Кб, 4096x2731
4096x2731
>>50302039
Т.е. уже смирился и не ждёшь, а готовишься?
Я не знаю насколько вся эта хуйня участвует в раработке, может как там в том меме, где в конце списка белый мужик "writes code", но в социальном плане они вклинились конкретно. Вайбы GDQ конца десятых прям.
Аноним 08/10/25 Срд 17:05:24 50302105 12
>>50302035
я даже попытался найти где. долго не мог. оказываеться этот щиз намеренно лезет куда-то в профиль пользователя и потом говорит что ему их прям в рот пихают и что-то там навязывают
Аноним 08/10/25 Срд 17:05:51 50302106 13
>>50302039
Так они не первый же день, они знают когда слишком толсто. Ты заметишь только когда уже будут губы в говне. Условно будут механики из СЖВ-тематик, например про защиту чего-то от чего-то другого или баланс циферок в сторону "правильного", которые ты жрёшь и вроде бы ничего не замечаешь, думая "ну терпимо, могли бы и лучше". Но они там сделаны чисто по идеологическим причинам, баланс чтоб ты "сам" пришёл к нужному выводу, а не ради геймплея. А потом когда перетолстят, ты заметишь, но уже поздно - их задача выполнена. И спустя пару лет уже будет стадия "ну навалили открытой повесточки, но мне же в целом нравится играть, чё тут такого" и подписи в дискорде he/they чтоб за своего принимали. Все они когда-то были такими как ты.
Аноним 08/10/25 Срд 17:15:07 50302149 14
>>50302105
А ты в своём профиле проноунсы указал? По-твоему нормальные люди это делают?
Но началось всё конечно не с проноунсов, никто не заглядывает в профиль к каждому пользователю, только к тем, от которых уже подванивает.
Аноним 08/10/25 Срд 17:25:41 50302187 15
ОПу благодарочка за нормальный перекат.
Мимо ленивая жопа, за два дня так и не перекатившая тред.
Аноним 08/10/25 Срд 19:35:07 50302587 16
>>50300968
>Space Exploration
ОП-пасту обновил.
Аноним 08/10/25 Срд 21:05:01 50302833 17
А когда релиз пьяни про космос?
Аноним 08/10/25 Срд 21:17:33 50302854 18
>>50302833
Полгода точно. Там всё очень плохо пока.
И это релиз, уверен что до нескольких месяцев публичной игры оно будте кривым говном.
Аноним 08/10/25 Срд 21:51:01 50302916 19
>>50302854
Его же на гитхабе пердолят? https://github.com/pyanodon
Скрытый репозиторий штоле, что пока даже показывать стыдно, не то что релизить?
Аноним 09/10/25 Чтв 08:28:41 50303619 20
Залетел в первый раз на Глёбу. Прикольно что все цепочки по факту сводятся к биофлюксу, планета одного ресурса получилась.
Немного даже обидно что это все по факту ненужно просто.
Типа а смысл мне ставить крупное производство тут? Сельхоз пакет не открывает никаких критических бесконечных технологий в данный момент игры.
Я просто сделаю тысяч 15 да сьебу отсюда, открыв все техи лол.
Сколько там этих ракетных турелей нужно чтобы просто долететь до аквилы пару раз? 10? За глаза хватит. На Фульгоре было имбовое исследование на скорость дронов вот это тема, вот это надо делать а тут че.
Поеду наверное на Аквилу по бырому разблокирую максимально качество и буду его уже дрочить. Сделаю значится фулл легендарную фабрику. А полет за край вселенной будем уже потом делать.
Аноним 10/10/25 Птн 01:25:02 50306526 21
>>50303619
Музон слушать. До чего же он охуенен.
Не, на самом деле клёвые исследования там есть, на продуктивность с астероидов, например.
Аноним 10/10/25 Птн 10:20:04 50306991 22
Антоны, наверняка платина, но не задавался этим вопросом с выхода спейс эйджа, так как не было надобности: существует ли способ заставить дроны переносить запрашиваемый груз между двумя конкретными контейнерами, даже при наличии похожих запросов у других контейнеров? Типа контейнерам а1 и а2 нужны зелёные платы, которые есть в контейнерах b1 и b2, и дроны носят платы только от контейнера b1 в a1, и только от контейнера b2 в a2.
Аноним 10/10/25 Птн 10:25:54 50307003 23
>>50306991
Делай изолированную логистическую сеть, которая не пересекается с другими сетями.
Аноним 10/10/25 Птн 10:34:35 50307021 24
>>50303619
До сих пор кстати не понимаю восторга от Глебы у некоторых игроков. Каждому своё конечно, и у неё есть своя атмосфера. Но я так задушился от этой механики с постоянно протухающим говняком, что не возникало желания возвращаться на неё после доведения до ума механизма отправки колб с неё. Бесконечная руда из деревьев - это конечно хорошо, но дюже морочная механика, с кучей нюансов и проблем масштабирования. Хотя, если бы всё было совсем легко, наверное было бы не интересно.
Аноним 10/10/25 Птн 10:37:23 50307029 25
>>50307003
Разве что так, да. У меня просто на стартовой планете она одна глобальная, с изолированными модулями. Но в изолированной тоже может так быть, что в два ящика нужен один ресурс, и пока роботы набивают один из ящиков, другой пустует, а первый постоянно расходует.

Энивей, я конвейерами всё делаю всё равно, на всякий случай поинтересовался.
Аноним 10/10/25 Птн 11:48:09 50307258 26
>>50307021
>задушился от этой механики с постоянно протухающим говняком
Цель Глебы объяснить, что такое отсутствие буферов и что такое непрерывный процесс производства. Всё должно куда-то ехать, крутиться, передаваться и ничего просто так не должно лежать на белте.

Судя по количеству разорванных ей пердаков объясняет она это довольно неплохо.
Аноним 10/10/25 Птн 13:26:46 50307654 27
>>50306991
Только изолировать дронсети.
В угоду производительности разрабы не сделали хорошую оптимизацию распределения доставок дронами
Аноним 10/10/25 Птн 14:54:37 50307996 28
>>50307654
Да я бы вообще разрабам ебальники разбил за дроны.
Аноним 10/10/25 Птн 19:15:57 50309078 29
1760112957630.webp 184Кб, 1080x1080
1080x1080
1760112957630.webp 134Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 10/10/25 Птн 19:44:36 50309222 30
>>50309078
Абиснити прикол. В 2.0 добавили расплавы металлов? От них плавятся трубы?
Аноним 10/10/25 Птн 19:45:59 50309229 31
>>50309222
Добавили. Нет, не плавятся.
И я уверен что температура у топлёного железка всё равно 15 градусов.
Аноним 11/10/25 Суб 00:58:16 50310240 32
>>50309229
Вообще логично было бы, чтобы жижа не могла течь в них, пусть инженегр делает трубы хотя бы из вольфрама.
Аноним 11/10/25 Суб 01:26:22 50310286 33
>>50310240
Ванильная факторка старается избегать избыточности, типа двух типов труб.
Аноним 11/10/25 Суб 05:34:00 50310513 34
>>50310286
4 тира белтов - это норма, избыточности нет, каждый элемент уникален и необходим
2 вида труб - пиздец унеси это говно, одной трубы хватит на все
Аноним 11/10/25 Суб 09:59:33 50310758 35
Аноним 11/10/25 Суб 10:34:34 50310878 36
Какое же дерьмо высрали уебаны на чехах в виде качества. Идея то хорошая, но как обычно у этих пидорасов не хватило фантазии и желания сделать заебись. Блядь, прикрутить рулетку, да ещё и со значками и названиями как из ммо дерьма, к игре про заводы - это каким выродком нужно быть?

Можно же было по уму блять сделать.
Аноним 11/10/25 Суб 11:23:55 50310993 37
>>50310878
Просто не трогай качество и всё. Оно само на тебя не откуда не выпрыгнет пока ты модули не поставишь. Игра проходится без него.
Аноним 11/10/25 Суб 12:00:04 50311067 38
>>50310993
Если тебе на стол навалить говна рядом с твоей тарелкой из которой ты жрёшь, ты так же будешь говорить?
Аноним 11/10/25 Суб 12:01:05 50311072 39
>>50311067
В курсе, что какчество можно просто не включать?
Аноним 11/10/25 Суб 12:01:27 50311074 40
>>50310993
Портит вайб. Я на завод прихожу работать, а не смотреть на разноцветных пидоров повсюду.
Аноним 11/10/25 Суб 12:02:41 50311077 41
>>50311072
Это сначала они говорят что можно не включать, а потом весь рот в говне.
Аноним 11/10/25 Суб 12:03:53 50311080 42
>>50311072
Это местный шизик, забей.
Аноним 11/10/25 Суб 13:37:09 50311324 43
>>50311067
Не навалили на стол, а дали чертёж кучи говна. Отложи и забей.
>>50311072
> какчество можно просто не включать
Ващет нельзя. СА не работает без качества и поднятых рельс. Они там обязательно прописаны.
Аноним 11/10/25 Суб 14:00:00 50311394 44
>>50311324
Да что ты говоришь)))

А почему у меня работает?
Аноним 11/10/25 Суб 14:10:33 50311427 45
1709674168678.webp 22Кб, 1620x480
1620x480
>>50311394
Потому что ты пиздабол на дваче.
Аноним 11/10/25 Суб 14:35:35 50311494 46
image.png 6Кб, 337x285
337x285
image.png 853Кб, 969x429
969x429
Как сделать блядский т-триггер? Проверил, вроде все правильно, сигналы 1/0, зеленый - А, красный - B. Арифметические комбинаторы работают на инверсию.
Сижу на старой версии, сразу нахуй не посылайте. Не нужон мне просто ваш спейс эйдж.
Аноним 11/10/25 Суб 14:52:12 50311543 47
>>50311494
>ижу на старой версии, сразу нахуй не посылайте
Нахуй иди. 2.0 к СА отношения особо не имеет.
Впрочем с обычными комбинаторами 2.0 особо ничего не меняет, просто позволяет их упаковать погуще (и ломает аналоговые вайбы 1.1)

Что касается второго вопроса, конкретизируй чё ты хочешь. На самом деле тебе ещё надо бы сказать зачем ты это хочешь и тебе бы сразу объяснили что оно тебе не нужно, но это ладно. Хотя бы непосредственную задачу подробно опиши.
Аноним 11/10/25 Суб 15:27:17 50311692 48
>>50311074
>вайб
>разноцветных пидоров

Странное заявление для персонажа, употребляющего новопидорский диалект. Раздвоение личности? Длинный саморез, вкрученный в висок, поможет стянуть полушария и вылечиться.
Аноним 11/10/25 Суб 15:50:02 50311786 49
>>50311543
>Хотя бы непосредственную задачу подробно опиши.
Нужна хуита которая принимает на вход 0 и 1 и переключается, когда приходит 1 не зависимо как долго этот один длится.
То есть на воход был ноль, на выходе ноль. Потом на входе стал 1 на выходе 1. потом на входе 0, на выходе 1. 1 на входе и 0 на выходе. И по новой, по мере поступления логических единиц
Аноним 11/10/25 Суб 16:10:26 50311865 50
Factorio 2025 1[...].mp4 692Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним 11/10/25 Суб 22:18:54 50313211 51
поправьте если неправ.
Нужно произвести скажем уголь 5 тира. Ставлю Бур, засовываю в него максимальные модули качества. Сплитером отбираю легендарки, все остальное в переработчик тоже с модулями по кольцу пока не возгонятся до легендарных или не сгорят.
Аноним 11/10/25 Суб 23:24:03 50313447 52
неправильно играешь. Крутишь астероиды до легендарных, делаешь легендарный уголь синтезом.
Аноним 11/10/25 Суб 23:37:42 50313489 53
>>50313211
>поправьте если неправ.
>нужно произвести уголь 5 тира
поправляем
не прав
не нужно
Аноним 12/10/25 Вск 02:42:33 50313818 54
изображение.png 1598Кб, 882x910
882x910
Ну хоть придумал как заставить ресы идти дальше после забива
Аноним 12/10/25 Вск 02:59:45 50313837 55
202510~2.JPG 576Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50313818
А, пришлось переделывать, слишком много по кругу шло лишнего
Аноним 12/10/25 Вск 07:02:55 50313970 56
>>50311692
Чтобы победить врага - нужно познать врага.
Если долго вглядываться в бездну, то бездна начинает вглядываться в тебя.
Аноним 12/10/25 Вск 07:04:07 50313971 57
>>50311786
Таблицу истинности напиши и все, хули ты мозги ебешь тут.
Аноним 12/10/25 Вск 10:21:02 50314131 58
А качественная жижа где, почему только к предметам применимо?
Аноним 12/10/25 Вск 11:21:30 50314298 59
>>50314131
Потому что нахуй пошел, вот почему.
Аноним 12/10/25 Вск 12:38:53 50314503 60
1760261933318.jpg 542Кб, 1620x1080
1620x1080
Аноним 12/10/25 Вск 12:47:04 50314526 61
Аноним 12/10/25 Вск 13:15:24 50314620 62
>>50314526
Выжить в Африке 2: беглый негр.
Аноним 12/10/25 Вск 13:38:04 50314701 63
>>50313837
Блин, я даже не знал, что автоматику к ним добавили совсем недавно, а то было странно, что я похожих дизайнов с автоматикой не наблюдал до этого
Аноним 12/10/25 Вск 13:54:02 50314745 64
>>50314526
новая мморпг - ирл, китайский сервер.
Аноним 12/10/25 Вск 18:24:41 50315675 65
image.png 38Кб, 1614x799
1614x799
Это качество меня в рот просто ебет хуй поймешь как рассчитать. Еще и астероиды крутятся с шансами и обратным потоком бляяяя
Аноним 12/10/25 Вск 19:20:16 50315866 66
image.png 1044Кб, 597x685
597x685
Во вот это прикольный получился. На многоцилиндровый двигатель похоже.
Аноним 13/10/25 Пнд 09:32:33 50317366 67
image 592Кб, 1080x675
1080x675
image 1459Кб, 1080x675
1080x675
Минвайл тот самый шизик, который агрится на "ситиблоки" (сетку из жд).
Аноним 13/10/25 Пнд 11:23:43 50317639 68
>>50300741 (OP)
Где второй пост с модами, перекатчик - скотина блять?

Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 13/10/25 Пнд 11:25:56 50317647 69
>>50317639
>Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям
Очень жду мод с управляемым дроном, который будет сбрасывать гранати на жуков.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:48:04 50317918 70
>>50317366
островной шиноеб ты б тогда уже кусак совсем отключил хоть упс сэкномишь
Аноним 13/10/25 Пнд 12:49:25 50317928 71
>>50317918
Скрины спизжены с реддита, я надеюсь ты это понимаешь.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:50:17 50317929 72
>>50317366
Называть ситиблоки говно не значит отрицать рельсы вообще.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:52:13 50317933 73
>>50317929
Ну у манек с квадратно-гнездовым мышлением - рельсы по сетке == ситиблоки.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:08:09 50317996 74
>>50317933
А у тебя ситиблоки это что тогда?
Аноним 13/10/25 Пнд 13:15:17 50318024 75
>>50317996
Раньше под ситиблоками подразумевались типовые квадраты, выполняющие одну логическую задачу. Таким образом, эти квадраты можно размножать тупой копипастой без лишних телодвижений. Например: переплавка руды, производство микросхем, перегонка нефти. Перестаёт хватать модности существующих фабрик - ставишь новую без задней мысли.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:22:32 50318063 76
>>50318024
Ну а чем эти квадраты сформированы, что составляет их стороны? Или они по-твоему в космическом эфире существуют?
\Алсо только квадраты? Прямоугольники - не считаются?
Аноним 13/10/25 Пнд 13:58:00 50318254 77
изображение.png 3821Кб, 1129x1715
1129x1715
Аноним 13/10/25 Пнд 14:04:41 50318293 78
>>50318254
Я 2.0 пока не нюхал, но по ощущениям - с этим качеством какая-то лютая дрочба.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:41:35 50318425 79
>>50318293
Не трогай кал, а то завоняет. Срандель вот пытается из "качества" говна конфетку сделать, может получится.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:44:01 50318433 80
>>50318425
Да уж больно заинтриговали. Я наверное сегодня поиграю в ваниль 2.0 вместо строительства фабрики научных пакетов на орбите, да-да
Аноним 13/10/25 Пнд 14:46:26 50318444 81
Аноним 13/10/25 Пнд 14:47:04 50318445 82
image.png 170Кб, 540x490
540x490
А есть какой то мод который меняет модельки хитиновых пидорасов, на что ни будь другое. Чет мерзкие они пиздец, охота на что то более приятно смотреть
Аноним 13/10/25 Пнд 14:52:13 50318460 83
>>50318293
Его можно не трогать, вообще. Лучше всего начинать его трогать не раньше чем у тебя будет стабильные несколько тыщ спм на всех науках. А чел на скрине хуетой какой то занимается, это дело добровольное.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:54:16 50318468 84
Аноним 13/10/25 Пнд 15:25:38 50318579 85
>>50318468
А можно их заменить на лолей?
Аноним 13/10/25 Пнд 15:27:03 50318591 86
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/10/25 Пнд 15:31:33 50318614 87
>>50318579
Посмотри код мода, найди картинки, сгенерь через ии лолей и замени. Делов то.
Аноним 13/10/25 Пнд 15:41:22 50318662 88
>>50318254
Ты хуйней страдаешь. Тратить модули качества на рекуклеры, перегрызающие скрап - это самый хуёвый способ использования модулей качества. Ты будешь получать легендарные итемы буквально в гомеопатических количествах.
Аноним 13/10/25 Пнд 16:32:50 50318816 89
>>50318662
> Ты будешь получать легендарные итемы буквально в гомеопатических количествах.
Вполне достаточно что бы накопить их на эпическую или даже легендарную броню и вообще разобраться в механике качества, продумать цепочки переработки и крафта, а для промышленного производства такая схема конечно очень плохо подходит.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:08:45 50318953 90
>>50318433
>фабрики научных пакетов на орбите
Дойдёшь до биопакетов - выплёскивай боль сюда, не стесняйся.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:12:05 50318967 91
>>50318468
Вот это я понимаю, кто-то ёбу дал по-взрослому, тут и таблетки не спасут.
В старых тредах мелькал прикол с заменой жукеров на йобафейсы, архивач в помощь.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:12:39 50319307 92
>>50318967
ну если не заморачиваться с анимациями и прочими вращениями то йоба фейсы делаются элементарно по инструкции выше. тупо меняешь все спрайты на йобафейсы и готово
Аноним 13/10/25 Пнд 20:21:03 50319521 93
202510~4.JPG 1015Кб, 1920x1080
1920x1080
Блин, реально, надо лететь сразу же на вулкан и только потом изучать жёлтую и фиолет науку. Вместо тонны печей лишь парочка литейных с куда меньшей затратой ресурсов. Баланса тут конечно нет
Аноним 13/10/25 Пнд 20:31:37 50319557 94
>>50319521
Ты неправильно играешь! Надо жидкое железо по трубам подавать к потребителю!
Аноним 13/10/25 Пнд 20:40:31 50319591 95
>>50319521
Фиолетовая наука нужна для турбин и двухэтажнах рельс.
Ну а так да, вулканус и, в меньешй степени, фулгора дают прогрессию для всего. До их посещения не стоит овербилдить.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:07:01 50319683 96
>>50319557
Да я уже подумал об этом, но в целом люблю поезда, пусть катаются.
Аноним 13/10/25 Пнд 22:49:21 50319946 97
>>50319683
Так поезда могут жидкое железо в бочках возить, задумайся.
Аноним 13/10/25 Пнд 23:06:49 50320001 98
>>50319683
Смысл не в том, а то что трубой легче доставить железо чем конвеером, а на месте ты уже можешь делать пластины, шестеренки, проволоку итд.
Аноним 14/10/25 Втр 00:45:17 50320170 99
изображение.png 4779Кб, 1919x1079
1919x1079
Блин, только приземлился
Аноним 14/10/25 Втр 00:50:26 50320182 100
>>50320170
>только приземлился
но уже уасянкоблядь
Аноним 14/10/25 Втр 00:52:24 50320185 101
>>50320182
А где ты там васянку увидел?
Аноним 14/10/25 Втр 00:56:03 50320195 102
>>50320182
Кроме калькуляторов у меня ничего нет
Аноним 14/10/25 Втр 01:11:46 50320221 103
image.png 3803Кб, 1920x1080
1920x1080
Пропал интерфейс нахуй. Причём модовый остался а ванильный пропал. Ктрл+шифт+ф4 не работает. Помогите бля что началось то
Аноним 14/10/25 Втр 07:39:59 50320504 104
>>50320221
интерфейс для нубов!

попробуй ф4 и там галочки связанные с гуем подергать
Аноним 14/10/25 Втр 08:43:42 50320584 105
Аноним 14/10/25 Втр 08:48:28 50320591 106
>>50320221
>Пропал интерфейс
Ты его залил бетоном. Доволен?
Аноним 14/10/25 Втр 08:52:59 50320597 107
>>50320504
Отгрузил автосейв, починилось. Это точно настройка какая-то хз как я ее нажал.

>>50320591
Вполне вполне.
Аноним 14/10/25 Втр 19:15:09 50322521 108
202510142314431.jpg 1350Кб, 2560x1440
2560x1440
202510142313481.jpg 1055Кб, 2560x1440
2560x1440
ух бля
Аноним 14/10/25 Втр 21:10:55 50322941 109
>>50322521
Ух бля какой охуенный периметр!
>смотришь на миникарту
Аноним 15/10/25 Срд 03:05:29 50323738 110
201A92~1.JPG 947Кб, 1920x1080
1920x1080
Да ради них хоть на Глебу лети сразу же, наука тупо в три раза выросла
Аноним 15/10/25 Срд 10:16:08 50324177 111
>>50323738
Спидранеры всегда первым на глебу летят.
Аноним 15/10/25 Срд 11:31:39 50324374 112
image.png 2502Кб, 1538x1288
1538x1288
>>50324177
>Спидранеры всегда первым на глебу летят.
Чел, ты...
Аноним 15/10/25 Срд 12:36:33 50324550 113
>>50324374
Ну ладно, извини, я из 2.0.0.
Аноним 15/10/25 Срд 12:37:57 50324558 114
image.png 2395Кб, 1914x1021
1914x1021
Аноним 15/10/25 Срд 13:09:29 50324676 115
>>50324550
А Фулгора для тебя недостаточно 2.0?
Аноним 15/10/25 Срд 16:04:27 50325421 116
factorio2025101[...].jpg 2040Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2025 1[...].mp4 13399Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Как бы мне теперь ещё вопли грешников изобразить на дудках.
Аноним 15/10/25 Срд 16:08:38 50325441 117
>>50324676
Я кинул скрин, в ранних спидранах все бегали на глебу. А потом я не чекал, видимо страта сменилась.
Аноним 15/10/25 Срд 16:16:11 50325479 118
>>50325421
Видео очень ламповое, особенно в темноте, и звук атмосферный. Имаджинирую как бы я прогуливался вдоль этих линий.
Аноним 15/10/25 Срд 18:35:27 50326163 119
>>50325479
пригляделся к производству
А ЯК ПАХНЕ...
Аноним 15/10/25 Срд 21:46:18 50327025 120
>>50325479
>>50326163
Обычная ночная прогулка по зассаной подворотне.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:35:49 50327845 121
>>50327025
Хз, братец, у меня вот вся база какая-то неряшливая, неуютная. Фабрики накиданы похуй как, лишь бы производства крутились, айтемы мутились. Завод для запуска спутников - вообще мрак. Сперва делаю поскорей абы как, лишь бы работало - а потом уже лень перестраивать - работает же.

три-года-прохожу-k2se-кун
Аноним 16/10/25 Чтв 12:14:10 50328282 122
202510161606351.jpg 996Кб, 2560x1440
2560x1440
202510161608561.jpg 1464Кб, 2560x1440
2560x1440
уай биляяя, расдухарил тут добычу чтобы споры по всей округи летали, а я бы просто наблюдал как толпы монстров в щепки разлетаются, было 4 блокпоста выстроено через которые мобы в основном ходили в атаку, но эти скоты их начали тупо обходить, пришлось вообще все вокруг теслами ставить, но ставить есть смысл только легендарки либо эпические, остальные просто в щепки разлетаются из-за недостатка хп и гига пачек мобов, а мои накопленные турели уже исчерпываются, а периметр так и не выстроен
Аноним 16/10/25 Чтв 13:22:27 50328500 123
>>50328282
разбавляй их другими турелями. теслы нужны для стана, дамажить лучше чем-нить другим
Аноним 16/10/25 Чтв 13:23:59 50328502 124
Аноним 16/10/25 Чтв 13:25:38 50328510 125
>>50328502
Неа. Когда он додумается до арты, он почувствует себя полным дебилом с гигаваттами лишней генерации.
Но надо сказать что с артой не хватает фана. Так что может для первого раза и стоит погонять жуканов.
Аноним 16/10/25 Чтв 13:35:32 50328543 126
>>50328500
какими еще другими? мы на хлебе, кроме теслы и паукотронов стрелять нечем, я пробовал ставить ракетницы, но они долго заряжают выстрел и хп самой турели просто фантик, их просто сметают

>>50328510
я не для того выставлял 600% глебу чтобы сидеть на пустой карте после артиллерии, у меня настройки специально чтобы меня мобы кочергой в жопу ебали, я строю базу чтобы войну вести, а не чтобы науку качать, сейчас цель создать периметр чтобы об него волны мобов просто самоубивались, и вот представь я буду ездить на поезде по своим рельсам ночью под медитативный саундтрек глебы а вокруг стреляют тесла турели и только заряды электричества освещают округу, уууухххх бляяяя! вот про что факторио! а не просто строительство гигабаз
Аноним 16/10/25 Чтв 17:07:25 50329277 127
>>50328543
Маньячина, блядь. В 1,1 можно было ещё накатить мод Biter Hunt Group и играть с перманентно горящей жопой, в 2.0 такого острого эффекта уже не достичь.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:01:21 50330118 128
>>50310878
>по уму
Ну давай, высирай как можно было какчество какчественно сделать.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:01:49 50330120 129
image.png 2316Кб, 1152x895
1152x895
Ну и хуйня. Покажите ваши реакторы в космосе.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:52:54 50330311 130
>>50330120
Разве в тепловых трубах не теряется тепло по мере увеличения их длины?
Аноним 16/10/25 Чтв 22:11:58 50330378 131
20EF94~1.JPG 595Кб, 1920x1080
1920x1080
В прошлый раз я дропнул на аквиле, а сейчас вроде бы прошёл, осталось энергии добить
Аноним 16/10/25 Чтв 23:13:47 50330584 132
Аноним 16/10/25 Чтв 23:15:50 50330587 133
>>50330311
Там почти такая же механика как с жидкостями в 1.1 версии. Тепло не теряется, можно нагреть и если нет потребления то так и будут горячими. Но с увеличением длины труб, в конце будет меньше теплоты.
Аноним 17/10/25 Птн 00:39:58 50330772 134
image.png 881Кб, 696x467
696x467
Короче постоянно какая-то ебань с этими буферами происходит. Скажем дизбаланс потребления линий, и с правой стороны допустим оно в два раза больше. Из-за этого, выжираются первыми половина сундуков и блять руда становится только по одной линии. Поэтому решил ебануть вот поезда. Все правильно делаю? Це ваниль, так что...
Аноним 17/10/25 Птн 01:06:32 50330818 135
>>50330772
Хотя как вариант я думал заюзать рандом. Типа идея в том, что если порядок начинает иметь значение, то надо просто сделать так, чтобы он перестал это делать. Но чет по юпс это сильно ударит думаю.
Равно как и хрень со средним арифметическим, впрочем это не работает, поскольку все ровно также остается, просто с разницей в N, где среднее+N.
А вот любой склад с достаточно большой колизией отлично решает эту проблему. Жаль в ванили таких помимо поездов и нет.
Аноним 17/10/25 Птн 01:17:18 50330838 136
factorio2025051[...].jpg 1919Кб, 1920x1080
1920x1080
Во-первых лейн балансеры.
Во-вторых ты чё, ебанутый. Лети на вулканус, осваивай плавленные металлы и не греши больше.
Аноним 17/10/25 Птн 01:17:45 50330840 137
>>50330772
Я, когда-то, дрочился из-за этого, там вся хуйня с общей длиной половины конвеера и неравномерным потреблением линий, но забил сделав тупо равномерную разгрузку через логику и lane-балансер после. Оно нормально пропёрживается при хорошем потреблении и проблем не будет.
Ну и 4/8 манипуляторов на разрузку вагона, для простоты.
Аноним 17/10/25 Птн 02:15:09 50330896 138
>>50330838
Балансеры не балансят линии. По крайней мере симметричные. По идее, идеальный балансир должен даже сохранять твой порядок, типа справа насрал зелеными схемами, слева пластиком и после балансира не будет мешанины из этих материалов.
И как мне помогуют йоба буры, если у меня рагрузка, а не загрузка? На станциях добычи ноль проблем.
>>50330840
> тупо равномерную разгрузку
Тогда разгрузка поезда будет дольше...
>lane-балансер после
Он делит пополам скорость. Условно ты же используешь до него только 50% от конвеера, он не возьмет из воздуха другие 50...


Мне в моем решении не нравится только то, что эти вагончики постоянно смещаются и из-за этого сначала можно подключить хоть 5 манипуляторов, а потом 4, а в конце и вовсе 3 только. Решением наверное будет вставлять каждые 3 вагона например локомотив. И скорость будет выше и проблемы такой не будет. Жертвуем же мы только размером.
Аноним 17/10/25 Птн 02:24:30 50330904 139
>>50330896
>Балансеры не балансят линии.
ЛЕЙН балансеры. Твоя залупа разбалансируется из-за того что лапки тянут с предпочтительной стороны, например.
>И как мне помогуют йоба буры, если у меня рагрузка, а не загрузка? На станциях добычи ноль проблем.
Какая разгрузка? Прямо на месте перерабатываешь в жижу.
Аноним 17/10/25 Птн 03:32:49 50330964 140
>>50330904
>Прямо на месте перерабатываешь в жижу.
И че мне дальше с ней делать-то? В поезда ты можешь максимум 3 помпы подключить на вагон, что есть 3600 в с. Сам посчитай насколько это мало.
Или че, тянуть трубы до завода, но на каждом чанке тогда надо ставить 100500 помп, чтобы скорость не спадала.
>ЛЕЙН балансеры.
А что они в сущности меняют-то? Я же писал, что ты не возмешь из воздуха 50% потерянной скорости. Ну будет у меня на линиях не 0 и 15, а 7.5 и 7.5. Много это поменяет?
Или ты можешь как-то забалансить это еще до момента, когда они смерждаться, т.е. на манипуляторах? Покажи тогда скрином или чертеж кинь..
Аноним 17/10/25 Птн 03:41:50 50330971 141
>>50330896
>Тогда разгрузка поезда будет дольше...
Каким образом? Разгрузка так же происходит в буфер станции. Видимо я криво написал - равномерная разгрузка из буфера. Хотя можешь на это и забить, балансер должен справиться.
>Он делит пополам скорость.
Нет. Бери tu варианты балансеров. Всё там будет нормально. Если ты используешь только 1 линию конвейера, то балансер нормально будет потреблять 2 линии, каждого конвейера до балансера.
Аноним 17/10/25 Птн 03:57:30 50330986 142
image.png 631Кб, 468x651
468x651
>>50330971
Все еще не понимаю причем тут какие-то tu балансиры и прочее, они бай дизайн не балансят линии.
Короче, я подумал, в принципе, можно изначально имея 50% распределить их нормально. Потом уже их соединять.
Но места такая залупа жрет конечно немеряно. Зато вроооде это должно решать проблему вообще идеально.
Аноним 17/10/25 Птн 04:33:41 50331006 143
202510170808401.jpg 216Кб, 555x794
555x794
202510170820191.jpg 157Кб, 429x737
429x737
>>50330964
> Сам посчитай насколько это мало.
Не говори глупостей. Ты думаешь, что сухой вагон как-то невероятно быстрее разгрузится? Нет
Ну если тебе всё таки медленно, попробуй добавить ещё один вагон в поезд. Или ещё одну станцию. Попробуй чередовать эти действия, пока скорость тебя не удовлетворит.
>чтобы скорость не спадала
В 2.0 скорости течения жидкости внутри одной системы нет, всё мгновенно, как 1 сосуд. Длина системы не более 320 тайлов, если я верно помню. Помпы нужны будут при превышении максимальной длины трубы.
>А что они в сущности меняют-то?
Пожалуйста, прочти хотя бы это https://wiki.factorio.com/Balancer_mechanics#Lane_balancers
А ещё это, насчёт tu - throughput unlimited
https://wiki.factorio.com/Balancer_mechanics#Throughput

>>50330986
> они бай дизайн не балансят линии
Скажи честно, ты так типа троллишь? Мы говорим тебе одно, а ты упорно утверждаешь глупости.

Вот тебе картинка с 6х6 line балансером. Всё он отлично балансит.

Рядом картинка с 6x1 tu балансером. Он не балансит линии.

А вот в чём смысл поделия с твой пикчи, мне понятно только смутно. Ты тут пытаешься разгрузить вагон через 6 ящиков в 1 полосу? В где тут предусмотрена балансировка линий? Ты совершаешь какое-то невероятное количество действий чтобы получить что? Перекос в опустошении ящиков, если потребитель будет брать преимущественно с 1 линии?

Возьми обычный 6x6 line и потребляй только с 1, если так надо. Но проще разгружать вагон в 4 или 8 ящиков, так меньше ебли. Нет, не надо про скорость, если мало - добавь станцию.
Аноним 17/10/25 Птн 08:37:05 50331198 144
>>50331006
>Всё он отлично балансит.
А вот если нет? Вот типа как я эту залупу буду исправлять? Я честно скажу, я абсолютно не понимаю как работают эти балансиры и даже не хочу разбираться. Ты предлагаешь для задачи, для которой можно придумать простое частное решение, общее, которое многократно сложнее и не факт что будет работать нормально, ввиду того, что оно универсальное. Возможно оно не рассчитано на равномерную загрузку например, ему поебать главное распределеить линии, а будет ли в итоге скажем с одной браться больше, а с другой меньше, это не имеет значения для этого решения, главное итог.
Вот серьезно каждый раз как я пытаюсь впихнуть эти балансиры они работают хуй пойми как и проще самому нормально сделать частным решением, чем пытаться это адаптировать.
Ну и с другой стороны, а тебе очень интересно играть в игру, когда ты просто блюпринты копируешь из тырнета? Мне нет, может мне просто готовую базу сразу скопировать? Вообще заебись будет думаю. Просто тык и игра сама прошлась.
>Помпы нужны будут при превышении максимальной длины трубы
И к чему это? Ты в прошлом посте предлагал на месте хуярить расплавленное железо. У тебя железо около базы? У меня нет, это тысячи тайлов. А то и больше на порядки.
>Ты думаешь, что сухой вагон как-то невероятно быстрее разгрузится?
Ну т.е. это не дает никаких преимуществ, а только добавляет ебли, например мне кальцит надо тащить для каждого индивидуально, а не централизовано.
Умом реально. И вот например, а ты можешь расплавить уголь, камень, уран? Ну и все, не работает оно для нужного мне лично сценария.
Аноним 17/10/25 Птн 09:04:02 50331242 145
В дурке день открытых дверей сегодня?
Аноним 17/10/25 Птн 09:42:56 50331344 146
1.jpg 38Кб, 1280x720
1280x720
Так на разрушенную планету реально можно улететь и откроются новые технологии? Почему тогда в треде этого никто не делает?
Аноним 17/10/25 Птн 09:43:53 50331347 147
>>50330964
>И че мне дальше с ней делать-то?
По трубе дальше и гнать. Вагоны не нужны.
>>50331198
> я абсолютно не понимаю как работают эти балансиры и даже не хочу разбираться.
А, ну терпи тогда.
Аноним 17/10/25 Птн 09:51:14 50331367 148
>>50331344
Потому что не играют с васянками.
Аноним 17/10/25 Птн 16:18:27 50332742 149
202510172013161.jpg 848Кб, 2560x1440
2560x1440
202510172013261.jpg 1367Кб, 2560x1440
2560x1440
Стена плюс минус готова, остались косметические доделки и отполировать маленько, в точках куда прям бьют жестко пришлось поставить паукотронов танковать, больше просто нечем, 2-3к урона в цель летит от ходунов, даже легендарные теслы складываются.
Аноним 17/10/25 Птн 16:20:18 50332752 150
>>50332742
Красивое. А вот раньше еще модно было ограду в шахматном порядке выставлять.
Аноним 17/10/25 Птн 16:31:11 50332812 151
>>50332752
Я так понимаю так ставили чтобы жукам усложнять путь до турели, на Глебе стена в целом бесполезна т.к. мобы трехэтажные и стены просто перешагивают, я их строю в основном с эстетической точки зрения, ну и чисто наблюдение, может ошибаюсь и мне кажется, но помоему моб маленько приостанавливается растоптать стену прежде чем рвануть дальше, не всегда работает, а может и не работает вообще, но приятней когда стена есть, чувствуешь себя в безопасности.
Аноним 17/10/25 Птн 19:01:22 50333460 152
>>50331198
> я абсолютно не понимаю
Просто ты не очень умный и возможно прогуливал школу. Ну или болел много и не нагонял программу

> ты просто блюпринты копируешь
Ну да в интернет волшебные гномики выкладывают чертежи. Самому балансер сделать невозможно.

Ты пришёл с примитивным вопросом и получил ответ который тебе не понравился. Бывают в жизни огорчения, утрись и играй как нравится, тебя никто не осуждает пока ты не выёбывваешься
Аноним 17/10/25 Птн 19:29:44 50333532 153
>>50332742
Так надо ракетами чередовать и приоритеты целей настраивать.
Аноним 17/10/25 Птн 19:38:39 50333574 154
>>50333460
>>50331347
Странно, что вы такие понимающие мне с пруфами и леммами не доказали корректность, а просто пукать начали, что ррря ты тупой. Окей, дальше что? Я не хочу пользоваться тем, чтт не понимаю, в чем я неправ?

Дада, так и поверил, что ты балансир блядь составил.
Я удивлюсь если ты перекресток-то сможешь Для жд сделать, а не скопировать.
Аноним 17/10/25 Птн 20:54:56 50333880 155
>>50333532
Мне в очко все ракетницы вставят, сам то пробовал? Учтите что у меня выставлены настройки пачек мобов не мин 5 макс 20, а 20-50. Там пока ракетница пустит первый снаряд уже пол базы снесут. Вот паукотроны с другой стороны стреляют ракетами как из автомата.
Аноним 17/10/25 Птн 20:56:17 50333887 156
>>50333574
>? Я не хочу пользоваться тем, чтт не понимаю, в чем я неправ?
В том что не желаешь разбираться в том, что не понимаешь.
Тебе сказали почему у тебя не работает.
Аноним 18/10/25 Суб 02:17:40 50334774 157
>>50333574
> с пруфами и леммами не доказали корректность
Зачем перед свиньёй бисер метать?

> не хочу пользоваться
Ок

Только вот ты и понимать не хочешь. Сидел бы в своём загоне - никому бы дела то тебя не было. Но ты же пришёл выёбываться. И вместо того чтобы с позором тихонько уйти продолжаешь нас развлекать.
Аноним 18/10/25 Суб 10:22:02 50335153 158
>>50311865
Можешь заальтить че на выходе, и остаток от деления на что? Не просек че как там.
Аноним 18/10/25 Суб 10:35:50 50335176 159
>>50335153
Я уже давно удалил это всё. На выходе зелёная лампочка которая горит когда сигнал 1 и красная - сигнал 0. Деление на два.
Аноним 18/10/25 Суб 18:42:17 50336684 160
>>50333880
> пока ракетница пустит первый снаряд
У ракетниц дальность больше чем у теслы. У ракетниц урон больше чем у теслы. У ракетниц скорость стрельбы больше чем у теслы, увеличивается исследованием. Ракетницы можно заряжать фугасами, или как они там называются, урона дохуя и по площади, только потом можно свои же туррели снести.
> настройки пачек мобов не мин 5 макс 20, а 20-50
Это экспансия, читай внимательнее. Она к размеру пачек для нападения никакого отношения не имеет.
Аноним 18/10/25 Суб 19:46:41 50336974 161
image.png 75Кб, 448x629
448x629
СКОРО
Аноним 18/10/25 Суб 21:43:20 50337411 162
image.png 86Кб, 692x170
692x170
>>50336974
Ты сможешь, ура давай. Заполнить можно будет солнечками и ногами например они легко делаются.
Аноним 18/10/25 Суб 22:32:03 50337586 163
image.png 269Кб, 653x918
653x918
image.png 202Кб, 637x925
637x925
>>50337411
Пасиба

Сначала зарядочка
В потом байтерам приходит пиздец. 40 Лазеров их прям сжигают в ноль. Надо будет заморочиться и сделать тир5 батарейки несложно в общем то.
Аноним 18/10/25 Суб 23:48:15 50337877 164
>>50337586
Лазеры говно, их понерфили в три, что ли, раза, и у половины врагов в игре ещё и резист к ним 50-80%. Нормальное ручное оружие используй, а слоты забей экзоскелетами.
Ну и генерация должна быть на фьюжене конечно, а не вот это вот.
Аноним 18/10/25 Суб 23:55:11 50337888 165
не придумали еще калькулятор который за тебя собирает блюпринт а ты ему только даешь что тебе нужно 100 хуйни в минуту а он хуякс и блюпринт тебе сбацал чтобы не думоть
Аноним 18/10/25 Суб 23:55:48 50337890 166
image.png 14Кб, 206x195
206x195
Аноним 19/10/25 Вск 00:05:30 50337918 167
Каким нужно быть ублюдком чтобы запилить ММО х РУЛЕТКУ х ЛУТБОКСЫ в игру про заводы?
Аноним 19/10/25 Вск 00:12:06 50337933 168
>>50337918
Рулетка это если ролить пару раз. В факторкиных масштабах это статистика.
Аноним 19/10/25 Вск 09:18:44 50338498 169
>>50337888
Братик, за тебя уже игру прошли, окстись какие блюпринты. Скинуть тебе сейв со всеми технологиями?
Аноним 19/10/25 Вск 18:16:11 50340330 170
Как то меня заёбывает рейл планнер. Вроде прикольно, всё сам снесёт, засыплет, поднимет. А если не я хочу тонну лэндфила тратить, а хочу что бы он просто по земле обходя воду провёл?
Аноним 19/10/25 Вск 20:52:37 50340979 171
Factorio Screen[...].png 6536Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг в треде, нужна помощь анонов. Перестала работать персональная дроностанция. В какой-то момент, дроны просто перестали вылетать из инвентаря, незасимо от нужд - строительство ли, или ремонт. Я хуй знает, в чём проблема. Сам модуль заряжен, энергия есть. Дроны тоже есть, аж 14 штук. Я ничего не делал с их настройками, но они не работают. Как это фиксить?
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:10 50340983 172
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:57 50340987 173
image.png 4Кб, 62x60
62x60
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:00 50340988 174
>>50340979
Кнопку справа снизу нажми, лошара.
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:15 50340990 175
image 229Кб, 719x330
719x330
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:31 50340992 176
Аноним 19/10/25 Вск 20:55:30 50340999 177
Аноним 19/10/25 Вск 20:56:07 50341003 178
>>50340999
Ты лучше расскажи нахуя тебе четыре радара рядом.
Аноним 19/10/25 Вск 21:02:29 50341035 179
>>50341003
Я думал, что они типа быстрее будут сканировать окружающее пространство. В обучении сказали построить 4 радара, вот я и строю по 4...
Аноним 19/10/25 Вск 21:07:21 50341065 180
Factorio Screen[...].png 1087Кб, 2560x1440
2560x1440
Алсо, раз уж я заглянул в тред, то спрошу ещё кое-что. Собственно, от чего зависит, какие регионы можно детально разглядеть на карте мира (т.е. приблизить настолько, что отображение показывает экран как если бы его видел игрок), а какие нет? От источников света, или от чего-то другого?
Аноним 19/10/25 Вск 21:08:06 50341072 181
>>50341065
Так от радаров и зависит, лол.
Аноним 19/10/25 Вск 21:13:54 50341101 182
>>50341065
У радара две функции, разгонять черноту в Х радиусе (ну, не радиусе, а квадратом) и подсвечивать карту в Y радиусе. В подсвеченной зоне ты можешь нормально всё видеть и даже некоторые вещи издалека делать, так что лучше всё интересное подсветить.
Ещё робопорты подсвечивают карту в квадрате поменьше.
Аноним 19/10/25 Вск 21:14:06 50341102 183
>>50341072
Я думал насчёт такого варианта. Но в паре мест, где эти радары всё же стоят, я их проглядел видимо, и мне показалось, что радаров там не стоит.
Аноним 19/10/25 Вск 21:14:38 50341109 184
Аноним 19/10/25 Вск 22:03:00 50341324 185
>желтый белт делается из деревянного белта
да иди ты нахуй черт
Аноним 19/10/25 Вск 22:12:49 50341363 186
>>50341065
>>50340979
А чего у тебя хотбар такой пустой?
Ты же не строишь все перетаскивая из инвентаря?
Аноним 19/10/25 Вск 22:26:53 50341400 187
>>50341363
У меня тоже почти всегда пустой хотбар, на автомате проще открыть инвентарь и ткнуть в нем нужное. Только в дохуя ендгейме что то начинаю туда добавлять, когда строю онли призраками.
Аноним 19/10/25 Вск 22:40:10 50341439 188
>>50341065
Чё-то я не понял, а откуда у тебя платформа?
Аноним 19/10/25 Вск 22:42:15 50341450 189
Аноним 19/10/25 Вск 22:44:26 50341464 190
>>50341101
У радара три функции. По нему можно сигналы передавать.
Аноним 19/10/25 Вск 23:11:43 50341546 191
>>50341464
А ещё можно агрить жуков потому что военная цель, использовать для войда пара/топлива или проверки солнца, потому что безусловное потребление электричества, и так далее, но речь не о том шла.
Аноним 19/10/25 Вск 23:19:57 50341576 192
>>50341546
Вот именно что речь не идёт о хуйне что ты высрал, а передавать сигналы это заебись.
Аноним 19/10/25 Вск 23:20:54 50341578 193
>>50341363
Анон выше уже ответил за меня. Со старта привык из инвентаря всё щёлкать, на хотбар помещаю только то, что требует специфичного или быстрого применения.
>>50341439
Я её запустил, где-то на стадии производства чёрных и синих колб. Там требовались не то чтобы редкие ресурсы, всё было. Но это я только платформу запустил. На ней сейчас ничего нет, и я её даже в глаза пока не видел (видать, сперва нужно всякие грузы будет отправить на орбиту).
Аноним 19/10/25 Вск 23:30:10 50341621 194
как блядь эту хуйню автоматизировать. ему нужно топливо для работы и семена чтобы сажать ебаные деревья. а семена делаются в ебаном асемблере. в итоге надо увозить дерево из этой хуйни на семена и на производство белтов и привозить обратно семена
Аноним 19/10/25 Вск 23:30:28 50341623 195
image.png 507Кб, 493x462
493x462
Аноним 19/10/25 Вск 23:37:22 50341646 196
>>50341621
> как
> надо увозить дерево из этой хуйни на семена и на производство белтов и привозить обратно семена
Ну и чё ты от меня хочешь? Сам сказал, сам ответил.
Аноним 19/10/25 Вск 23:43:10 50341662 197
>>50341646
у меня извилин не хватает как это нарисовать чтобы можно было скейлить. я уже охуел с начальной планеты луны где надо было растить ебаные золотые кусты с 20 минутном циклом
Аноним 20/10/25 Пнд 01:44:43 50341938 198
>>50337918
Много лет дурачок уран крутил и не жаловался. А теперь триггернулся
Аноним 20/10/25 Пнд 01:46:23 50341944 199
>>50337888
В чём сложность придумывания? Если не ставить цель что-то оптимизировать, то такой генератор чертежей пишется за пару вечеров
Аноним 20/10/25 Пнд 09:48:47 50342482 200
>>50341621
Ну берешь и увозишь дерево из этой хуйни на семена и привозишь обратно семена и топливо.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:31:56 50342579 201
>>50341938
Сравнил говно с пальцем. Одно дело уран крутить, другое дело всё крутить. Да и уран не крутится, а обогащается, в отличие от той хуйни что происходит сейчас, где всё именно что крутится.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:33:03 50342581 202
>>50341944
Напиши, хули ты пиздишь тут только. Ты и за месяц не напишешь.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:36:12 50342588 203
>>50341938
Глупеньковый, обогащение урана в игре имеет сходство с реальным процессом, когда из тонны руды у тебя получается грамм полезного выхлопа. А коварекс-процесс - это аналог реактора-размножителя.
Аноним 20/10/25 Пнд 11:54:04 50342821 204
изображение.png 183Кб, 1867x773
1867x773
Задизайнил! 3600 spm
Аноним 20/10/25 Пнд 12:05:49 50342884 205
factorio2025050[...].jpg 513Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50342821
За километр видно что слишком много белтов для хорошего высокоспмного билда.
Аноним 20/10/25 Пнд 12:15:55 50342926 206
Аноним 20/10/25 Пнд 12:17:06 50342931 207
Аноним 20/10/25 Пнд 12:17:15 50342934 208
Аноним 20/10/25 Пнд 12:19:27 50342945 209
>>50342931
Дырект инсершен нужен на легендарном качестве. А у него судя по виду все еще печки коптилки. Так что и на белтах пойдет для первых часов игры.
Аноним 20/10/25 Пнд 12:29:49 50342984 210
изображение.png 8671Кб, 2809x1825
2809x1825
>>50342934
Хуита какая то...
>>50342884>>50342945
Печки нормальные, белтов хватет что бы выдавать зеленый белт бутылок.
Фабрики рассчитаны на подвоз жидких металлов и небольшого количества (1/2 белта) других ресурсов, типа схем.
Аноним 20/10/25 Пнд 13:29:36 50343201 211
>>50342579
>Одно дело уран крутить, другое дело всё крутить
Вы не понимаете, это другое

>обогащается, в отличие от той хуйни
И тут снова другое

Дурачрк не видит что процесс тот же самый, просто терминологию поменяли
Аноним 20/10/25 Пнд 13:39:51 50343236 212
>>50343201
>пук
>пук
Сходи говна наверни, у тебя процесс глотания тот же самый, просто терминологию еды поменяли.
Аноним 20/10/25 Пнд 13:49:22 50343268 213
factorio2025102[...].jpg 2239Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50342984
А, я думал это аквилла потому что фон синий.
Но всё равно белтов слишком дохуя, хотя жёлтую науку без них сложновато сделать. И где маяки, где прод. Так дела не делаются.
Аноним 20/10/25 Пнд 14:25:30 50343398 214
>>50342821
Научные блоки?
До 2.0 я как-то делал заводы-модули. Каждый модуль - отдельный завод науки полного цикла. Вход - 5 станций поездов на железные и медные пластины, сталь, уголь и камень. Нефть переоценена. Пластик/серу делаешь на месте. Сборщики с 8 маяками, на дронах, шахта и лабы. Лёгкая масштабируемость - нужно больше науки - добавляешь ещё один модуль.
Было забавной альтернативой ситиблокам, хотя те же яйца, только в профиль.
Сейчас такое не провернуть.

>>50342984
Интересное решение - отказаться от продов и маяков. Стоит того?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:04:13 50344108 215
v3l8sy4MTAQ.jpg 103Кб, 604x456
604x456
Есть кто итт сделал честно 1000 колб/минута сделал, включая белые?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:06:35 50344117 216
Объясните чего это в 2.0 все стали обмазываться маяками и модулями? Модули 3 тира были же дорогими пиздец? Помню их юзали уже после запуска ракеты, когда начинали исследовать бесконечные техи.
Аноним 20/10/25 Пнд 18:37:33 50344223 217
>>50344108
А с белыми-то в чём проблема?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:42:30 50344243 218
>>50344117
Не были они дорогими пиздец, это в тебе ньюфажество говорит. Но в целом в реалиях СА (2.0 тут ни при чём) я б сказал что модули подешевле и полностью открываются пораньше (относительно общей продолжительности игры). Сама игра стала длиннее, так что у тебя больше времени построить нормально. Маяки вообще в районе первой четверти дают, если прикинуть дефолтный порядок развития.
>>50344108
Я 72к делал, и что?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:59:30 50344306 219
>>50344117
Я нихуя не стал обмазываться. Я и первый раз прошёл факторку без модулей. И сейчас прохожу почти без модулей. Хотя не правда. Я сейчас зелёными обмазываюсь. Просто так можно сделать -60 или -80 процентов энергопотребление. Просто вот так раз и сделал. Не надо никаких новых соотношений и пропускной способности считать, просто электропотребление понижаешь и всё.
А всякие высокие тиры и редкости это после прохождения если захочется надрочить спм. Считаю что дрочить спм пока не открыл всё-всё-всё смысла нет.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:10:36 50344336 220
>>50344243
>Я 72к делал, и что?
Есть скрин карты? Хочу глянуть.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:19:41 50344354 221
>>50344336
Какой карты? Вон скриншот аквиллы выше есть.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:23:41 50344367 222
Аноним 20/10/25 Пнд 19:42:39 50344431 223
изображение.png 2550Кб, 1275x857
1275x857
тредик у меня на острове протечка случилась стравило излишки такскзать
Аноним 20/10/25 Пнд 19:59:22 50344470 224
а нахуя ты в тредик излишки стравливаешь
Аноним 20/10/25 Пнд 20:33:50 50344584 225
Аноним 20/10/25 Пнд 20:53:51 50344649 226
Аноним 20/10/25 Пнд 21:11:34 50344727 227
1672432339155.webp 779Кб, 1920x1080
1920x1080
А есть мод на левосторонние железные дороги? А то чё как эти. Хочу австралию строить. Кусаки как раз скорее всего там живут.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:18:25 50344753 228
>>50344727
Ебанутый? С какой стороны поставишь сигналы, такая дорога и будет.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:23:24 50344769 229
>>50344753
Нет, ты. Светофоры только справа по направлению движения ставятся. А я хочу слева. ЛЕВОсторонее.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:27:15 50344781 230
>>50344769
Они ставятся только с одной стороны только если ты на этой линии уже поставил светофор или станцию. Самый первый ставишь как хочешь.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:36:30 50344812 231
Аноним 20/10/25 Пнд 23:01:06 50345068 232
reac.png 1382Кб, 1096x776
1096x776
Аноним 21/10/25 Втр 00:24:39 50345188 233
>>50337890
>Спидранеры всегда
>всегда
>чел, ты...
Что я? Не видишь, что в другой категории уже вариативно спидранят через фулгору? Ты дурачок?
Аноним 21/10/25 Втр 03:57:52 50345351 234
mape.png 1884Кб, 1920x1080
1920x1080
Хули вы мне пиздели, что карта бесконечная
Аноним 21/10/25 Втр 11:22:22 50345901 235
доложите размер сейва
Аноним 21/10/25 Втр 11:25:17 50345907 236
Да это обучение лол
Аноним 21/10/25 Втр 11:26:53 50345914 237
>>50345351
Ты все равно не заставишь их использовать маяки.
Аноним 21/10/25 Втр 12:17:08 50346063 238
Аноним 21/10/25 Втр 13:11:23 50346259 239
>>50345351
значит ее можно залить бетоном полностью
Аноним 21/10/25 Втр 13:18:05 50346285 240
изображение.png 17Кб, 941x372
941x372
>>50344781
я понил он про
1. ванильная факторка правостороняя
2. ванильная факторка левосторонняя
3. как он хочет
Аноним 21/10/25 Втр 15:46:27 50346883 241
>>50345351
На всю жизнь тебе ресов с одной карты хватит и даже без легендарных буров
Аноним 21/10/25 Втр 15:50:07 50346903 242
factorio2025102[...].jpg 246Кб, 926x528
926x528
factorio2025102[...].jpg 684Кб, 937x898
937x898
Мне интересно, вот эти все вещи делали какие-то другие люди сто лет назад, а не нынешнее пу комьюнити с трансами и прочей хуйнёй? Вряд ли бы сейчас в моде был рецепт на дрочку коню.
Аноним 21/10/25 Втр 15:59:51 50346933 243
Срандель высрал ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕ МОДПАК
Наконец то можно играть правильно.
Аноним 21/10/25 Втр 16:05:06 50346953 244
>>50346933
>ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕ МОДПАК
Переведи для нюфань, пожалуйста.
Аноним 21/10/25 Втр 16:41:10 50347049 245
>>50346903
В смысле. Они там всегда были фуррипидорами. И рецепты с говном и молофьей в пу были с релиза биопроцессинга. Ну мб не сразу, я не играл в это творчество душевнобольных.
Аноним 21/10/25 Втр 16:55:54 50347100 246
>>50347049
Нету никаких фуррипидоров. Я сужу по дискорду, и соевый чатик с трансами и какой-то хуйнёй 80% времени. И некоторые из них вроде бы участвуют в разработке? Может там просто оригинальные создатели отвалились по большей части в какой-то момент.
Аноним 21/10/25 Втр 17:01:36 50347123 247
>>50347100
>нету никаких фуррипидоров
Мне лень щас качать пу и искать в нем нефуррипидорские иконки и техи которых там конечно нет.

>сужу по дискорду
Лучше по гитхабу.
Аноним 21/10/25 Втр 18:50:43 50347480 248
>>50344431
Рыбы плавают в ближайшей луже.
@
Вылавливаешь этих рыб из этой луже и засовываешь в аквариум.
@
А вода из лужи не подходит для аквариума, недостаточно солёная, давай досаливай!

Какая же пьянь кривое говно. Даже в бобянке десятилетней давности уже давно сделали илистотсть, дистилляцию и минирелизацию воды.
Аноним 21/10/25 Втр 18:59:15 50347508 249
>>50347480
А ты думаешь если ты из моря воды в аквариум просто так нальёшь, у тебя рыбы кверху пузиками не всплывут?
>и уже давно сделали илистотсть, дистилляцию и минирелизацию воды.
Уж чего, а дополнительных мусорных рецептов в пупупу не нужно. Тут и так три сорта воды есть.
Аноним 21/10/25 Втр 19:03:35 50347529 250
>>50347480
Я после того как у видел что алюминий из руды в печах делается, удалил этот кал нахуй.
Аноним 21/10/25 Втр 19:10:34 50347559 251
>>50347508
>А ты думаешь если ты из моря воды в аквариум просто так нальёшь, у тебя рыбы кверху пузиками не всплывут?
А ты думаешь, что твой домашний аквариум это аналог того в пьяне, в который помпами постоянно нагнетается новая "морская" вода?
Аноним 21/10/25 Втр 19:20:37 50347602 252
>>50347529
Как будто в ванили говна не хватает.
Получение серы через выделение ёбаной ПРИМЕСИ в пару процентов из попутного газа - феерический пиздец, нефтяники за голову хватаются от рациональности такого подхода.
Нахуй не нужный уголь при производстве пластика, такое ощущение, что разрабы не знали в какую цепочку его пристроить.
Аноним 21/10/25 Втр 19:35:45 50347661 253
>>50347602
Ты еще спроси почему конвейеры без электричества едут а без теплотрассы не едут
Не стоит вскрывать эту тему..
Аноним 21/10/25 Втр 19:42:42 50347688 254
>>50347602
В ванили у тебя чисто игра про автоматизацию с кучей условностей, всем похуй было на реализм. В 2.0 уже сделали хуету.

Дерьмо на PY заявляет про реализм
>Realistic ore processing to obtain refined metals and alloys
А потом ты в первые 5 минут строишь суперсовременные лабы из всех возможных материалов которые ты ещё не производишь. А потом ты делаешь алюминий в печи. А потом этот пидорас идёт на хуй. И судя по всему он реально пидорас.
Аноним 21/10/25 Втр 19:44:30 50347698 255
image.png 56Кб, 1106x419
1106x419
>>50346933
А это интересно нахуя, чтобы что. Он там планеты на 99% состоящие из воды нахуярил?
Аноним 21/10/25 Втр 19:48:51 50347715 256
>>50347698
У него на дефолтных настройках намного больше воды генерится на Наувисе, как перешел на 2.0
Аноним 22/10/25 Срд 03:38:08 50348834 257
>>50347688
>И судя по всему он реально пидорас.
А кто там не транс то в мод комьюнити
Аноним 22/10/25 Срд 04:46:37 50348852 258
>>50346063
Ебать он исполняет. Там на канале один видос охуеннее другого.
Аноним 22/10/25 Срд 06:48:10 50348914 259
ахуй ваще, мне кажется пьяный даже быстрее начинается
Аноним 22/10/25 Срд 06:50:36 50348916 260
я уж молчу что яфс не работает на моды из модпака...
Аноним 22/10/25 Срд 07:04:17 50348924 261
image.png 58Кб, 702x338
702x338
блядь ты ебанутый сука, нахуй ты так блядь. мелкие столбы анлокаются вообще на автоматицких картах сука хуесос
Аноним 22/10/25 Срд 07:13:25 50348940 262
а ладна раньше анлокается, а то я уже даванул жидкого
Аноним 22/10/25 Срд 07:53:05 50348982 263
Аноним 22/10/25 Срд 07:56:52 50348988 264
>>50348982
не, обычные столбы анлокаются нормально на электрицве я прост слегка охуел с испугу
Аноним 22/10/25 Срд 12:09:56 50349616 265
посмотрел сколько кала надо собирать для зеленых карточек и чето прихуел, наверное буду потихоньку это жрать, снаскока я наскакиваю нахуй
Аноним 22/10/25 Срд 12:52:11 50349842 266
>>50347661
>Ты еще спроси почему конвейеры без электричества едут
Ньюфаг штоле? Уже давно выяснили, что там волшебные гномики.
Аноним 22/10/25 Срд 19:49:28 50351457 267
IMG202510221945[...].jpg 343Кб, 1080x1298
1080x1298
ехх
Аноним 24/10/25 Птн 21:41:27 50360302 268
image.png 57Кб, 812x525
812x525
Едем? Кусаки тоже легендарные, и астероиды если у них есть качество
Аноним 24/10/25 Птн 23:25:45 50360600 269
читы+васянство неправильно играешь запрещаю стартовать
Аноним 25/10/25 Суб 02:32:16 50360944 270
>>50360302
>астероиды
Астероиды обычно содержат силикаты (камень). Что это слово означает во вселенной факторио одному богу известно.
Аноним 25/10/25 Суб 04:14:19 50361032 271
screenshot.png 11402Кб, 2591x2566
2591x2566
Начал марафон мира смерти. Теперь хоть в начале интересно. Прям выживач, круто.
Аноним 25/10/25 Суб 05:41:43 50361073 272
>>50361032
пиздец тебе с такой стратой
Аноним 25/10/25 Суб 06:56:26 50361130 273
>>50361073
Никакого пиздеца, если не знать, что такое страта.
Аноним 25/10/25 Суб 10:27:30 50361407 274
Аноним 25/10/25 Суб 13:23:25 50361858 275
>>50361130
>страта
>американское слоеное блюдо-запеканка, похожее на хлебный пудинг
Так-то!
Аноним 25/10/25 Суб 21:11:10 50363477 276
>>50351457
Что, кармик, совсем публика не собирается? Тут ты не подписчиков найдёшь, а хуёв в панамку.
Аноним 25/10/25 Суб 22:19:44 50363766 277
>>50363477
>хуёв в панамку

Пикабушник, палишься.
Аноним 25/10/25 Суб 22:31:33 50363821 278
image.png 7Кб, 444x325
444x325
окак
Аноним 25/10/25 Суб 23:41:11 50364097 279
16394135777490.png 1462Кб, 811x811
811x811
Аноним 26/10/25 Вск 11:04:50 50364814 280
изображение.png 880Кб, 1232x1432
1232x1432
По какой причине ракета не стартует сама с указанными ресурсами?
Там ещё логистические запросы были на 5к банок, эм-заводы и прочее - и они тоже игнорируются, и я их отключил для частоты эксперимента (вдруг там настройка минимальной загрузки влияла, и оно не могло отправить 800 банок и 2 завода на полные 1000 кг)

Мне стоит заняться тем, чтобы отправлять сигнал вручную через логическую сеть и самому запрашивать вещи из сундуков и загружать? Я знаю как всё сделать, кроме как автоматически кликать клавишу "запустить ракету" и выбирать нужную платформу. Комбинатор-апи для этого походу нет.
Аноним 26/10/25 Вск 12:08:59 50364970 281
>>50364814
Так ты в логистическую сеть то ресурсы необходимые положи, дурачок. Пока не будет фулл ракеты одного ресурса - дроны грузить не начнут.
Аноним 26/10/25 Вск 12:13:08 50364982 282
>>50364970
То есть отправить 10 конвейеров и 45 платформы оно не может, хотя это ровно 1000 кг? Ему нужно будет отдельно 100 конвейеров и оно отправит их с запасом и 50 платформ?

Ладно, даже если так - у меня 56 платформ. В ракету влезает 50. Почему они не летят? Справа снизу скрина содержимое сундука хранения.
Аноним 26/10/25 Вск 12:32:17 50365038 283
>>50364982
>То есть отправить 10 конвейеров и 45 платформы оно не может, хотя это ровно 1000 кг? Ему нужно будет отдельно 100 конвейеров и оно отправит их с запасом и 50 платформ?
Да, в автоматическом режиме оно отправляет только фулл ракету с ресурсом одного вида.
>Ладно, даже если так - у меня 56 платформ. В ракету влезает 50. Почему они не летят? Справа снизу скрина содержимое сундука хранения.
Тут не помню, но скорее всего ему нужно иметь на планете ресурсов больше чем запрошено. Но ты можешь на платформе навести мышкой на запрашиваемый ресурс и он напишет почему не везет. дроны то есть на планете?
Аноним 26/10/25 Вск 12:34:09 50365047 284
>>50364982
Потому что ты тупой. Это раз. Потому что ты говноед играешь в космический высер от ублюдков на чехах вместо того чтобы играть в охуенный SE от сранделя. Это два.
Аноним 26/10/25 Вск 12:41:17 50365072 285
Срандель, залогинься.
Аноним 26/10/25 Вск 15:02:38 50365487 286
срандель пошел нахуй со своим выращиванием золотых кустов в начале
Аноним 26/10/25 Вск 15:38:04 50365593 287
Аноним 26/10/25 Вск 15:57:16 50365651 288
>>50365593
чтобы съебать с луны на навиус в начале надо выращивать ебаные золотые кусты по 20 минут цикл
Аноним 26/10/25 Вск 16:24:40 50365741 289
>>50365651
ты че ебанутый, причем тут срандель. это же пупу, тот вообще конченый. срандель еще хоть иногда мимикрирует под человека.
Аноним 26/10/25 Вск 16:54:18 50365873 290
>>50365741
не. у пьяни надо с астероидов на планету спустится, но ничего на тот момент выращивать не надо. все довольно просто - лед раскладываем на водород и кислород. кислород жжем в тепло. теплом греем печки и делаем железо/медь. водород/кислород + очищенный реголит идут на топляк. из всего это собираем капсулу и сьебываем на планету.

кусты с циклом в 20 минут были у ангела в сабмоде про фермерство, но по итогу он его не доделал и забил задолго до 1.0. там уже другие люди пытались доделывать, хз что получилось
Аноним 26/10/25 Вск 19:59:05 50366685 291
image 5387Кб, 2370x1437
2370x1437
Дайте советов мудрых как превозмогать космос в k2se. Чёт пиздец туго идёт.
Аноним 26/10/25 Вск 20:20:10 50366770 292
А можно где-то скачать типа небольшие миссии, как в обучалке? Ну там типа ты уже стартуешь с полуразрушенной базой и должен сделать N-итеов или там допустим отбиваться от кусак 20 минут и т.п.?
Аноним 26/10/25 Вск 20:28:21 50366793 293
>>50366770
Где-то был мод на 10 сюжетных миссий, из которых вышло 8, что ли. Я не играл.
Аноним 26/10/25 Вск 20:46:25 50366876 294
>>50366770
>А можно где-то скачать типа небольшие миссии
Да, прямо через внутриигровой менеждер модов
Есть мод Story Missions с набором сюжетных миссий объединённых в типа кампанию. Реально они намного скучнее чем кажутся изначально, но попробуй, вдруг тебе зайдёт
Аноним 26/10/25 Вск 23:15:21 50367464 295
>>50365651
Ты бредишь. Никаких кустов и прочей агрономии у сранделя нет. Только витамеланж.
Аноним 26/10/25 Вск 23:15:50 50367468 296
>>50365873
Ангелокал это не срандель.
Аноним 26/10/25 Вск 23:17:16 50367476 297
image 229Кб, 1627x940
1627x940
>>50366685
Я пока так превозмогаю, на пушках. Сейчас вот лифт открою и дальше буду превозмогать.
Аноним 26/10/25 Вск 23:20:29 50367495 298
>>50366685
Главный совет: в космосе на лапше далеко не уедешь. Либо шина, либо ситиблоки, для которых надо ещё открыть космические рельсы. И держи в уме космический лифт - когда он откроется, всё упростится, если ты предусмотришь места для станций.
Аноним 26/10/25 Вск 23:25:25 50367520 299
>>50367476
Я вот буквально час назад в своих размышлениях к такой же архитектуре пришел, что в начале должны быть пушечные сундуки и шина.

>>50367495
Благодарю за совет. С лапшой и на наувисе тяжело, лел.
Аноним 26/10/25 Вск 23:30:33 50367548 300
image.png 1081Кб, 1190x918
1190x918
Играл кто? Стоит рана?
Пробовал сатисфактори, чтобы отдохнуть от факторио выгорания, какое же дерьмо. Просто alt+f4 shift+del мусор ебаный. Кто мне говорил что оно чем-то лучше просто фулл фрик. А я всеми силами пытался втянуться 20 часов отыграл но не идите нахуй лол.
Аноним 26/10/25 Вск 23:34:01 50367563 301
Безымянный.png 281Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный1.png 306Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50367476
>Сейчас вот лифт открою
У тебя ещё два тира материальных пакетов впереди, так что ни хрена не "сейчас".
Вот буквально только что открыл космолифт, теперь надо перестраивать доставку с ракет и пушек на поезда.
Хоть и старался оставлять побольше места, всё равно проебался по вертикали с астрономией и особенно с материальными пакетами, сука. Аккуратной шины не получилось, придётся строить дополнительную правее.
Аноним 26/10/25 Вск 23:34:14 50367565 302
>>50367548
В сатисе свой вайб тоже есть. Я вот всегда в него с другом играю, просто разделяем карту пополам и строим два завода, каждый свой, и торгуем друг с другом. Он мне электричество даёт, а я ему алюминий. Сейчас он атомку строит, а я расширяю производство металла.
Аноним 26/10/25 Вск 23:39:08 50367579 303
>>50367565
Меня убила бесконечная дроч с ковеерами и издевательские кукбоксы чертежей. Я бля должен ставить все эти 1000 зданий руками и руками же их подключать ну комон. Еще и сюжет говно.
Аноним 26/10/25 Вск 23:54:24 50367614 304
>>50366685
Чтоб его превозмогать, нужна для начала бесперебойная доставка и переработка хитрых элементов - вулканит, крионит, иридий, гольмий и вот это вот всё. Они будут нужны в невменяемых количествах, так что впереди у тебя освоение местных планеток и постройка добывающих форпостов.
Особенно издевательски выглядят стаки по 10-20 единиц, жопа от такой подлянки горит адским пламенем.
Аноним 26/10/25 Вск 23:56:37 50367625 305
>>50367579
Зато там 3д. Можно завод вертикально строить, что я и делаю. Поезда охуенные, если разберёшься как красиво строить рельсы. Разведка прикольная, ощущение чувства первооткрывателя. Графоний, хоть мне и похуй на него, но если играться со светом и стенами то ночью завод просто блять ОХУЕННО выглядит. Альтернативные рецепты.

Именно вайб в игре решает, его надо прочувствовать. Совсем не такой как в факторио.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:01:12 50367647 306
image 264Кб, 1053x1088
1053x1088
image 939Кб, 1645x1255
1645x1255
>>50367614
Такие стаки специально чтобы ты не возил чистую руду, хотя так тоже можно. Я вот на месте перерабатываю в конечный продукт. На вулканитовой планете уже две ракеты, одна для кубиков и вторая для обогащенного вулканита (потом пригодится для иридия).

Потом когда будет бесконечное электричество, ебану на планетах модули производительности.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:02:43 50367656 307
>>50367625
> Зато там 3д.
Как будто что-то хорошее.
> Разведка прикольная, ощущение чувства первооткрывателя.
Карта статичная.
> Графоний, хоть мне и похуй
Говноний.
> вайб
Какой-то ты пердикс.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:04:24 50367664 308
>>50367625
Ну в целом согласен. Не для меня наверное.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:06:40 50367674 309
>>50367579
Эти игры по разному играются. Если ты хотел как в факторки, проходить всё чертежами, то просто криво начал играть
Аноним 27/10/25 Пнд 00:07:50 50367678 310
>>50367664
Забыл добавить про сюжет. Ты реально себя чувствуешь мелким винтиком в огромной корпорации где ты просто въёбываешь для империи. Появляется цель и мотивация к ней идти. Я ещё перед игрой в сатис смотрю какие-нибудь фильмы про будущее, типа матрицы, чтобы прочувствовать вот это всё.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:10:10 50367690 311
>>50367674
Расскажи как ты видишь условно правильную игру в сатис.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:28:27 50367753 312
>>50367690
Условно правильную вряд ли можно назвать, чертежи в игре применяются и активно, но никак в факторке, но можно делать изначально блочные чертежи и после их объединять. Самый популярный вариант это магические коробки для самых часто необходимых ресов

Ну и люди после факторки сильно забивают на вертикальное строительство, а там и в чертежи можно намного больше засунуть таким образом. Но в целом чертежи после 1.1 стали гуд, до этого им было не так удобно пользоваться. Можно и проводить десяток труб разом на большое расстояние, как теперь и бесконечно передвигаются.

А так главный плюс игры это визуал. Построить гигазавод с заводами по меньше по всей карте, соединить всю карту по кругу железной дорогой и после кататься по ней. Поэтому можно спокойно 2 часа потратить на строительство самого завода и после ещё 4 его оформлять.

Хотя, как по мне, игра всё ещё не доделана, пятая фаза совсем сырая. Я бы поставил игру выше ванильной факторки, но всё ещё далеко до space age
Аноним 27/10/25 Пнд 00:50:43 50367818 313
>>50367753
Ты хотел сказать Space Exploration, я правильно понял?
Аноним 27/10/25 Пнд 01:00:14 50367843 314
>>50367753
Да я так и пытался. Сделал блекбокс для первого компонента, но уже на втором заебался дрочить конвейеры ебучие.
Ну почему это так сложно блядь, почему все такое большое, я нихера не вижу вообще что строю. В моей фабрике смотровых вышек больше чем в Освенциме.
И коробки чертежей просто крохотные, я в три этажа уже туда впихивал ассемлеры, а провести конвейер с 3 на 1 не задев края коробки это просто в башку хочется выстрелить.

Ну и очень не хватает 1000 qol мелочей из факторки. Ctrl+z нет, строить можно только линиями, квадратом нельзя. Почему? Это же очень очевидно. ЕЕ там еще планирую обновлять или все?
Аноним 27/10/25 Пнд 01:08:20 50367865 315
китайская факторка под названием дсп заебца на некоторое время
Аноним 27/10/25 Пнд 01:15:50 50367878 316
>>50367843
>Ctrl+z нет
Можно удалять целый чертёж разом.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:16:14 50367881 317
>>50367865
Она у меня куплена но пока не дошёл до неё
Аноним 27/10/25 Пнд 01:37:46 50367909 318
>>50367878
Как? не нашел в игре этого.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:42:47 50367919 319
>>50367843
Так ты доживи до ранца, строить будет легче. А потом появится ховерпак, так там вообще почувствуешь кайф. Превозмогание есть путь к наслаждению.
>очень не хватает 1000 qol мелочей из факторки
Есть такое, я поэтому возвращаюсь потом в факторио.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:43:38 50367921 320
>>50367909
Зажимаешь клавишу режимов (вроде R), там выбираешь "удалить весь чертёж".
Аноним 27/10/25 Пнд 01:50:30 50367931 321
>>50367843
Я в первый раз бросил играть когда охуел от кривизны реализации строительства рельс. Чтобы их построить красиво с ровными спусками/подъёмами и поворотами надо понять несколько принципов, зато когда научишься - ебать кайфуешь от того что сам научился и делаешь это быстро. Я наверное часов 30 на это потратил.

Второй раз забросил из-за жидкостей, но с ними проще. На все тесты с жидкостями я потратил часов 50. Нужно просто после поднятия жидкостей на высоту, после насоса трубами никогда не повышать высоту. На самом верху должен быть насос. А спускать с высоты жидкости можно.
Аноним 27/10/25 Пнд 02:37:03 50368016 322
>>50367931
Да это главный плюс сатисфактори, построить рельсы по всему миру с кучей заводов и после кататься по ним. Но сделать это красиво сложно
Аноним 27/10/25 Пнд 02:37:34 50368018 323
>>50368016
По сути правильно в неё играть это 2 часа строить завод и 8 его оформлять
Аноним 27/10/25 Пнд 02:59:31 50368079 324
>>50368018
Правильно в неё играть это вместо того чтобы пройти за 10 часов крафтя руками ты начинаешь всё автоматизировать чтобы пройти за 150 часов.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:48:34 50368418 325
>>50367614
>>50367647
Вот мне как раз предстоит осваивать планеты для добычи
>вулканит, крионит, иридий, гольмий
Правильно понимаю, что мне на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты? Алсо на каждую планету еще придется доставлять части для постройки ракеты + недостающие элементы, которых не хватает на этой планете?
Аноним 27/10/25 Пнд 12:15:49 50368935 326
Factorio Screen[...].png 4440Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг в треде. Созрел вопрос - можно ли автоматизировать слив лишнего ресурса из бака? Нейронка подсказала, что сделать это можно через помпу и логические устройства. Помпу я подключил, поставил условия типа "если дизеля > n, то помпа работает". Собственно, помпа и работает. Только она ничего не сливает, ведь ей, как я понял, нужно место, куда сливать. А мне не нужно переливать дизель куда-то, мне нужно просто выливать его на пол посреди завода, да. Как это можно сделать?
Аноним 27/10/25 Пнд 12:19:57 50368948 327
>>50368935
Если только с модами. Со space age разве что с техами фульгоры можно все излишки превращать в топливо и его перерабатывать. Но в целом подобной ситуации возникнуть не может, когда у тебя излишек дизеля и и из-за этого видимо встаёт производство, перерабатывай всё в газ, если дизель не нужен
Аноним 27/10/25 Пнд 12:20:24 50368950 328
>>50368948
>Но в целом подобной ситуации возникнуть не может
При нормальной схеме
Аноним 27/10/25 Пнд 12:31:24 50368979 329
>>50368948
Честно говоря, я удивлён, что подобного функционала нет в настолько богатой на автоматизацию всего на свете игре. Причём, в самом баке вполне себе есть кнопка слива. Нужно было бы всего-то прикрутить её в возможностям логических коробок, ну да ладно, буду вручную сливать.
>перерабатывай всё в газ, если дизель не нужен
Я уже точно не помню, как у меня там всё завязано, но общая схема такая. Я протянул к своей Шине (самой первой, поэтому, очевидно, она явно отстаёт от образцовых версий из инета) нефть, которая нужна чисто для производства смазки, потому что мне не хотелось перевозить смазку в отдельном вагоне (всё остальное, типа твёрдого топлива, пластика и серы, производится удалёно). Соответственно, для смазки нужна углублённая переработка нефти, которая даёт и газ, и дизель, и мазут. Газ идёт на твёрдое топливо, которое вместе с дизелем идут на сборку реактивного топлива. Только вот проблема в том, что газа с этого процесса выходит умеренно (даже с нехваткой), а дизеля - с избытком. В итоге, пока в одном месте неторопливо изготавливается смазка, а рядом неторопливо делается ракетное топливо, остаётся сумасшедший дизель, избыток которого нужно куда-то сливать. И всё это втиснуто в небольшой клочок земли где-то в нижней части шины, и делать там отдельное производство не айс + дизель всё-равно не даёт мне чего-то нужного. Я не помню уже рецепты с ним, но даже если его условно можно переделать в то же твёрдое топливо - оно мне и нахуй не надо. А делать буфер из сундуков - так они тоже со временем засруться. В итоге, дизель всё-равно было бы выгоднее просто сливать.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:44:51 50369038 330
>>50368935
Излишки переработки нефти перегоняй в твердое топливо, которым заправляй поезда.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:49:21 50369053 331
>>50368979
Под ракетное топливо нужно отдельные заводики строить без всяких смазок, если только там весь завод не рассчитан идеально во всём.

Мазут в дизель, дизель в топливо, газ тоже в топливо. Простаивать так ничего не должно, а если начать производить смазку, то тут либо её хватать постоянно не будет, либо будет избыток и забиваться
Аноним 27/10/25 Пнд 12:54:10 50369076 332
>>50368979
Честно говоря, я удивлён, что у игрока в индустриальную песочницу, целью которой является оптимальное производство с логистикой, возникает мысль сливать что-либо на землю. Пиздец ебан, у меня слов нет.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:54:32 50369080 333
>>50369038
>>50369053
Если бы вы видели, сколько потребляют мои поезда, и сколько я произвожу твёрдого топлива в сравнении - вы бы расплакались от того, настолько всё плохо подогнанно друг под друга (в смысле, что поезда почти ничего не жрут). Но вообще, я решил свою проблему. Выяснилось, что перестало хватать пластика, т.к. мне пришлось сильно увеличить производство красных схем. Поэтому теперь весь дизель уходит в газ, который уходит в новый пластик, всё в шоколаде.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:56:39 50369091 334
>>50369076
Если так ты пытаешься вызвать меня на метание говном ради хоть каких-то бампов треду - то плохо стараешься. Очевидно, что раз в треде пишет ньюфаг, то у него не будет идеального производства и всякой дрочки на супер-мега-гипер эффективность. Мне бы просто игру закрыть, и разобраться с базовыми вещами, типа ебучих светофоров на путях.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:57:02 50369094 335
>>50369080
Ну при производстве ракетного топлива, если оно у тебя забилось - то и пофиг, начнётся тратиться, завод снова будет работать. А если добавлять туда смазку, то это усложняет всё напорядок. Забилось топливо - не работает смазка и наоборот. Смазки при этом может постоянно не хватать.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:00:14 50369114 336
>>50369094
А аналог выливания на пол появляется на Глебе, где ты просто все излишки топлива сжигаешь в башне бесконечно.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:02:40 50369127 337
>>50369094
Хотя можно и автоматизировать производство смазки, поставить насос, который перестаёт качать смазку в бочку, если её больше определённого количества и так же включает насос, который отправляет мазут на переработку в дизель, а там уже либо в топливо, либо в газ.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:05:32 50369141 338
>>50369094
>>50369114
Глеба - это хорошо. Но пока звучит слишком далёким для меня. Я только-только начал знакомство с космической платформой, + пока ещё не начал производить белые колбы. Сдаётся мне, если я до Глебы и доберусь, то это будет часов через 20-30 игры.
Пиздец меня заебали кусаки, просто жесть. Они, блядь, появляются буквально за секунду в тех местах, где раньше их и близко не было.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:14:28 50369176 339
>>50369141
>Пиздец меня заебали кусаки, просто жесть. Они, блядь, появляются буквально за секунду в тех местах, где раньше их и близко не было.
Да у них так пути и настроены, что они постоянно бегут в разные точки и делают обходы. Только сплошную стену строить
Аноним 27/10/25 Пнд 13:17:18 50369192 340
>>50368935
>мне нужно просто выливать его на пол
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_XY

Озвучь чего ты хочешь добиться?
Рпботы нефтепереработки при заполнении хранилища какого-то продукта?

Самый простой способ(неэффективный, но по аналогии сбелаешь эффективно если захочешь.
Сливай не на пол. Сливай также помпой управляемой логикой в трубопровод, идущий к заводам по производству твёрдого топлива. Топливом питай всё что у тебя его потреьляет а для излишков сделай потребителей которые жркт топливо и делают бесполезную работу.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:27:30 50369240 341
>>50369192
Да решил он уже свою проблему.
Но вообще в нефтянке оно не нужно, но в СА есть два момента где не помешала бы возможность удалять жидкости. На вулканусе если тебе нужна земля (особенно легендарная) и на аквилле где у тебя вилка аммиак/лёд (который можно было бы топить и тоже выливать). Эти проблемы конечно и по-другому решаются, плюс есть экплоит для удаления жидкостей, но всё-таки. СА это уже не ванильная факторка где невозможность войдинга была ключевым элементом.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:30:40 50369253 342
image.png 13Кб, 690x75
690x75
>>50368979
>что газа с этого процесса выходит умеренно (даже с нехваткой)
>а дизеля - с избытком
Вот бы существовал рецепт как на пикрелейтед конечно.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:34:01 50369271 343
>>50368979
> Честно говоря, я удивлён, что подобного функционала нет в настолько богатой на автоматизацию всего на свете игре.
Есть. Правда придется до аквило сгонять.
https://youtu.be/XlR8RHtyW6g?si=VMnoc9FmL7R435Ed&t=85
Аноним 27/10/25 Пнд 15:20:35 50369811 344
>>50368418
>на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты?
Шахту - да, перерабатывающие заводы - вот тут хз. Я перекидываю на Наувис чистую руду и фрагменты ядер, а перерабатываю всё уже на основной базе.
Переработку можно наладить и на месте, как анон выше, но сложнее чисто технически - там часто требуются вторичные материалы.
В общем, у меня планеты с ресурсами снабжаются по минимуму - заряды для метеорных пушек, ракетные секции, топливо для ракеты и реакторов (там, где энергетика на ядерке, а не на солнечных панелях) и нужная для добычи жижа.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:29:36 50369843 345
>>50369091
>Мне бы просто игру закрыть
С таким подходом лучше выбрать другую игру.
Аноним 27/10/25 Пнд 16:00:29 50370003 346
202510271949321.jpg 522Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50368418
>на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты?
Да. Кроме наквия, наквий - особенный, с ним будет разнообразие. Но пока о нём не думай, это ещё далеко.
> на каждую планету еще придется доставлять части для постройки ракеты + недостающие элементы, которых не хватает на этой планете
В начале проще всего производить, всё что производится на планете, а то, чего нет - доставить. Так-то есть всякие альтернативные рецепты, смотри-изучай.
Алсо, составь себе чек лист, с предметами, которые нужно перевезти в первый раз на планету, чтобы не ебать мозга и не отправлять 2-3 ракеты, так как забыл какую-то поеботу.

>>50368935
Тут уже 1000 раз сказано, но спиздану и я.
В ваниле нельзя, но и не надо, при правильном планировании излишков не будет.
Нефть перерабатывается в мазут, дизель и газ, в какой-то пропорции. В начале игры газ очень нужен - для пластика и серы. Дизель тоже нужен, для производства твёрдого и после ракетного топлива. Мазут нужен только для смазки. Но впихивать всё это в одно производство и считать соотношение фабрик на бумажке, а не в Helmod - сложно. Поэтому нахуй производство твёрдого и ракетного топлива, для этого можно построить отдельный завод. Смазку тоже можно не учитывать - будем делать её через логику, по мере надобности. Сначала посчитаем только пластик и серу.
Цель - преобразовать всё в газ, который потом пойдёт на пластик и серу.
Можно посчитать самому, на бумаге, через всякие моды-калькуляторы, спиздить соотношение на вики 20:5:17 (advanced oil processing : heavy oil cracking : light oil cracking)или вовсе забить хуй и придерживаться простого правила - переработка тяжелой и лёгкой фракций должна быть не меньше производства. Тогда излишков и забивания не случится. Весь мазут в дизель превратится, а весь дизель в газ.
Для производства смазки просто ставишь хим завод и бочку на выход смазки. А на трубе к хим заводом по переработке мазута - помпу с логическим условием "Работать если смазки больше 20к", например. Картинка с примером расположения помпы и бочки.
Конечно это только для начального этапа игры, когда-нибудь потребление чего-то возрастёт или захочется обмазаться модулями и маяками и придётся всё перестроить.
Аноним 28/10/25 Втр 00:34:03 50371900 347
202C4B~1.JPG 288Кб, 1920x1080
1920x1080
чёт не очень хорошая картинка выресовывается
Аноним 28/10/25 Втр 01:41:09 50372015 348
погрузка
лукфомизере
разгрузка
Аноним 28/10/25 Втр 07:01:31 50372469 349
screenshot12334[...].jpg 14409Кб, 6656x5120
6656x5120
screenshot36919[...].jpg 14253Кб, 6656x5120
6656x5120
>>50361073
Не пиздец, я сам так же начинал.
Аноним 28/10/25 Втр 07:18:10 50372482 350
image.png 309Кб, 3316x1698
3316x1698
image.png 310Кб, 2669x1490
2669x1490
image.png 424Кб, 2002x1731
2002x1731
screenshot58475[...].jpg 11441Кб, 7784x3712
7784x3712
>>50372469
На таком клочке земли просто развиваться. В момент перестройки отключаешь производство и ждёшь пока загрязнение не рассеется.
Аноним 28/10/25 Втр 09:33:49 50372713 351
>>50372469
>2
Чем занимаются эти ряды ассемблеров?
Аноним 28/10/25 Втр 09:50:31 50372754 352
>>50372713
Ручная сборка в стиле Доша. Выбираешь рецепт и руками загружаешь туда ресурсы.
Аноним 28/10/25 Втр 10:26:31 50372875 353
>>50372754
Это не дош, это мишахендрикс такое любит.
Кстати зацинити новичка на арене факторотубинга
https://youtu.be/Ux7QAr3fBCo
протыковед
Аноним 28/10/25 Втр 10:29:27 50372883 354
>>50368935
>выливать его на пол
Низя. Можно просто удалить жижу, просто тыкаешь на бак и нажимаеш красную кнопку
Аноним 28/10/25 Втр 10:38:26 50372914 355
>>50367548
Играл. Есть два режима, по дефолту в океан скидывать говняк нельзя, приходится его перерабатывать. Большинство рецептов с процентами, срут рандомно основной продукт плюс дополнительный плюс говняк.
Если по скайблоку в мкрфт угорал можешь оценить, но это не сиблок, это ванила со странной начальной генерацией ванильных ресурсов и одним новым со своей веткой тех.
Аноним 28/10/25 Втр 11:36:31 50373136 356
>>50372914
Спасибо. Наверное начну ран на глёбе. Скручу эволюцию от времени в ноль и буду аутировать цветочки из слизи собирать.
Аноним 28/10/25 Втр 18:04:50 50374902 357
Аноны, подскажите:

1) Есть ли мод, который убирает все планеты, но добавляет их в виде биомов на Наувисе?
2) Нравится металургия Боба, но ебал в рот его химводоочистку. Есть какой то аналог его металургии?
3) 248k mod стоить играть?
Аноним 28/10/25 Втр 18:09:36 50374922 358
Аноним 28/10/25 Втр 18:25:13 50375022 359
>>50374902
> металургия Боба
Это 10 видов разных руд которые ты суеш в плавильни.
Металургия со сложными цепочками- это ангела, для 2.0 не обновлялась.
Аноним 28/10/25 Втр 19:05:44 50375226 360
>>50374922
о, спасибо

>>50375022
>Металургия со сложными цепочками- это ангела, для 2.0 не обновлялась

Виноват, проебался
Аноним 28/10/25 Втр 21:14:07 50375959 361
>>50374902
2) внезапно пьянь. ехидныйколобок.жепег
там реально сложные, многоступенчатые, часто с кольцами, цепочки обработки руды по которым делаешь расплав, из которого гонишь уже пластины или другие продукты. все по заветам ангела, короче. проблема в том что это лишь весьма небольшая часть мода и ты будешь больше заниматься цепочками производства навоза с ауегов чем металлургией.
Аноним 28/10/25 Втр 21:14:13 50375960 362
Аноним 28/10/25 Втр 21:47:32 50376126 363
>>50374902
>248k mod
Заброшенный, недоделанный, несбалансированный кал.
Аноним 28/10/25 Втр 21:48:08 50376130 364
>>50375959
Alien life отрубаешь нахуй. Всё равно это хуйня полная.
Аноним 28/10/25 Втр 22:29:13 50376395 365
>>50375959
>пьянь
Раз в месяц спрашиваю, чо когда там планетки? В этом году?
Аноним 28/10/25 Втр 22:39:36 50376457 366
Нет
Аноним 29/10/25 Срд 01:00:56 50377014 367
изображение.png 5164Кб, 1916x1079
1916x1079
Построить что ли всю базу основную на глебе, только ядерку что ли сюда возить тогда
Аноним 29/10/25 Срд 01:09:35 50377044 368
image.png 1142Кб, 672x686
672x686
Блин, какие же буфера удобные конечно. Надо сразу было с ними кораблики строить.
Аноним 29/10/25 Срд 01:10:07 50377049 369
>>50377014
А зачем ядерка, если там топлива до жопы? Жги его и усе.
Аноним 29/10/25 Срд 01:17:06 50377079 370
>>50377049
ну в целом да. этого ракетного топлива можно тоннами делать
Аноним 29/10/25 Срд 01:24:56 50377103 371
>>50377079
Вообще кстати, насколько там на хлебе модуль эффективности роляет? Насколько я знаю, он должен кратно снижать потребление белого порошочка, по крайней мере будет полезно для тех, что его производят, а то каждый раз запускать через гниль - долго.

Еще кстати совет, ты можешь объединить железестистые бактерии одним конвеером. Зачем тебе два не совсем понятно, заодно и количество запускалок можно снизить до одной.
Аноним 29/10/25 Срд 01:45:23 50377164 372
изображение.png 1668Кб, 978x773
978x773
>>50377103
Ну я вот маяки решил поставить с ней. Ну считай что один протеин это 2мвт. Поэтому по началу может быть и крайне полезно, пока нет пакетных манипуляторов, в итоге можешь упереться в пропускаемую способность конвееров. даже на зелёных, если там прям какой-то гига завод на одной линии решил построить.

В целом учитывая, что тут и продуктивность тоже не так нужна, я тут поставил чисто из-за того, что пропускаемости конвееров пока не хватает, то можно тупо пихать скорость в здания и эффективность в маяки, но с появлением пакетных манипуляторов можно и забить, и играть стандартно с продуктивностью, может тут и там пихая понемного третьего уровня
Аноним 29/10/25 Срд 01:55:26 50377197 373
>>50377164
>можешь упереться в пропускаемую способность конвееров
Просто модулями строить. Я чет сомнительным нахожу объединять пакетным скоропортящиеся продукты. Он может по несколько минут тупить собирая фулл стак. Да и чую, что там будет дичайшее перепроизводство этого порошка, а логикой тоже нормально не настроить эти пакетные. В общем хзхз.
А вот для модулей как раз и приходится пихать запускалки на гнили, но может быть с модулями эффективности не придется.

Кстати еще мне кажется неправильным на длинные дистанции пускать распакованные фрукты. Их надо на месте забирать, чтобы расстояние было как можно меньше, а потрбление точь в точь.
Иначе тот же биофлюкс будет с низким процентом = колба с низким процентом.
Аноним 29/10/25 Срд 02:07:11 50377224 374
изображение.png 4793Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50377197
Да я пришёл тоже к тому, что модули лучше. Это пока модулем и построил. А дальше бегал для ракеты остальное производство строить. И так почти каждый рес лучше отдельно производить.
Аноним 29/10/25 Срд 04:09:06 50377450 375
>>50377044
Пидорасы на разрабах снихуя, без какого либо логического обоснования запретили пользоваться сундуками на говноплатформе. Я после этого понял что их дополнение дерьмо.
Аноним 29/10/25 Срд 04:38:07 50377465 376
>>50377450
>без какого либо логического обоснования
По моему это очевидно, во первых, чтобы ты не мог перевозить дохуя ресурсов на маленьких кораблях. Тебе придется делать его огромным или легендарным.
Во вторых, у тебя возникают логистические проблемы с тем, что ты не можешь использовать буфферы, а места-то мало, а еще разных типов ресурсов дохуя. Поэтому суши белты приходится юзать.
Ну а запретили использовать лапки с грузовыми контейнерами, чтобы ты не делал раковую хуйню, когда у тебя все подключено к одному хабу и просто передается моментально из машин туда сюда.

Ну и тем более стак у астероидов - 1, поэтому хранить их на белтах вроде и выгоднее.
Аноним 29/10/25 Срд 05:01:31 50377475 377
>>50377465
Это понятно что сделано для геймплея, но когда выблядки даже не пытаются объяснить как это возможно в их вселенной когда у тебя манипуляторы ставятся, а сундуки нет. Это из разряда когда играешь в детском саду и на лету придумываешь правила из воздуха лишь бы победить. Просто ублюдки ебаные.
Аноним 29/10/25 Срд 05:20:07 50377489 378
>>50377475
Ну до этого-то тебе дохуя объясняли, как помпы и конвейеры без энергии крутятся
Аноним 29/10/25 Срд 08:09:33 50377657 379
>>50377475
В астероидах еда для гномиков которые крутят конвейеры и помпы офшорные. Если по 2 даже складывать тут же набегут грызть, производство встанет. Фулгорианцы вон складывали аж по 5 и что с ними стало?
На Аквилле надо отопление гномам проводить, а то забастуют.
Аноним 29/10/25 Срд 09:09:18 50377766 380
>>50377450
>без какого либо логического обоснования
Шиз, таблетки забыл принять?
Какое ты хочешь увидеть логическое обоснование пространственой головоломки в игре про паззлы и пространственные головоломки?
Аноним 29/10/25 Срд 09:12:02 50377779 381
>>50377044
Ещё по половинкам конвейера выравнивание сделай - и вообще заебись станет
Аноним 29/10/25 Срд 11:29:54 50378239 382
>>50377044
> Блин, какие же буфера удобные конечно. Надо сразу было с ними кораблики строить.
Зочем тебе буфер? В чем смысл? Реже летать? Зачем?
Аноним 29/10/25 Срд 11:49:53 50378331 383
>>50378239
Чтобы у платформы на простое не закончилась ВОДИЧКА.
Аноним 29/10/25 Срд 12:02:58 50378375 384
>>50377489
А ещё пулемётные турели наводятся сами на цель при этом у них в рецепте нет процессоров и даже микросхем. Ну и работают они так же в автоматическом режиме без топлива. Огнемётные и прочие турели туда же. Так то можно было сделать совсем по хардкору, но это всё игровые условности.
Аноним 29/10/25 Срд 12:04:33 50378382 385
>>50377465
>Ну и тем более стак у астероидов - 1, поэтому хранить их на белтах вроде и выгоднее.
Поэтому нужно было делать так чтобы один астероид целиком занимал одну клетку белта, а не восемь к одному.
Аноним 29/10/25 Срд 12:06:07 50378388 386
>>50378331
>>50377044
Не совсем актуально в ёрлигейме, но если использовать фильтрованные коллекторы, то их инвентарь вполне себе работает как буффер.
Аноним 29/10/25 Срд 12:18:53 50378421 387
>>50378331
>не закончилась ВОДИЧКА.
Водичка заканчивается не потому что ты ее не запас, а потому что там дисбаланс ингридиентовв. И решается прокачкой продуктивности и отбором большего количества астероидов и выкидыванием всего лишнего.


И если уж решил запасать водичку, то тебе придумали здоровенную бочку для конечного топлива.
Аноним 29/10/25 Срд 12:24:35 50378441 388
image.png 1371Кб, 753x746
753x746
>>50378382
>>50377779
Ну да, еще пакетными хуйнуть, тогда одна клетка белта будет вмещать 32 астероида что ли.
>>50378239
Чтобы хуйни, которые ловят астероиды настроить нормально. Просто иначе именно они будут выступать буфером и придется ставить для каждого типа астероида отдельный ловильщик, а так, вот на всю платформу наставил по одному и норм. Экономия места ебейшая. Плюс думаю прикрутить к специальным платформам, которые например будут курсировать с наувиса на вулкан и обратно, набирая сто пицот астероидов, а потом их в кальцит превращать.
Аноним 29/10/25 Срд 12:26:42 50378448 389
>>50378441
>Просто иначе именно они будут выступать буфером
Так я и спрашиваю, зачем буфер тебе?


>Экономия места ебейшая
Правда. Факт.
Аноним 29/10/25 Срд 12:29:34 50378454 390
>>50378441
>будут курсировать с наувиса на вулкан и обратно, набирая сто пицот астероидов, а потом их в кальцит превращать.
Тогда как одна рокета загрузит и привезет столько же кальцита напрямую с вулкануса. Умно!
Аноним 29/10/25 Срд 12:32:04 50378462 391
image.png 11Кб, 258x287
258x287
image.png 208Кб, 1161x835
1161x835
>>50378448
Ну в ином случае ты теряешь много астероидов пока летишь. Скорость обработки гораздо медленее их потока в полете, а пока платформа стоит над планетой, там гораздо меньше астероидов, чем в полете.
Возможно стоит снижать скорость корабля, но не знаю, проще с буферами заморочиться, чем ждать кучу времени мои колбы. Тем более места буфра не то чтобы много отнимают.

Еще надо подумать как перерабатывать эти астероиды, когда например на аквилусе будут онли ледяные.
>>50378454
Ну мне проще было один раз запустить 100500 платформ, чем вот на вулкане строить огромное количество ракет.
Аноним 29/10/25 Срд 12:40:19 50378488 392
>>50378462
>Ну в ином случае ты теряешь много астероидов пока летишь. Скорость обработки гораздо медленее их потока в полете, а пока платформа стоит над планетой, там гораздо меньше астероидов, чем в полете.

Так у тебя бочка для этого. Зачем тебе буфер астериодив, когда выгоднее топливо в бочку совать. В конечном итоге то что ты описываешь не имеет знгачения, хранить астероиды, либо топливо, вопрос только в удельной емкости. Ты поставил буфер перед буфером, потому что?

>>50378462
>Ну мне проще было один раз запустить 100500 платформ, чем вот на вулкане строить огромное количество ракет.
Ну это не имеет смысла.
Аноним 29/10/25 Срд 12:45:01 50378502 393
image.png 84Кб, 1141x445
1141x445
>>50378488
>Ну это не имеет смысла.
Хз, тут как с солнечными панелями, мне нравится их пассивность - один раз построил у тебя постоянный бесконечный поток.
>>50378488
>Так у тебя бочка для этого
Еще раз, скорость переработки в топливо/воду и другие ресурсы кратно ниже скорость ловли астероидов.
По стате этот дизбаланс явно видно. Повторюсь, ты можешь этот дизбаланс решить, увеличив скорость обработки... Но зачем? Просто поднимешь массу корабля без каких-то явных профитов.
Аноним 29/10/25 Срд 12:56:31 50378542 394
>>50378488
>>50378502
В общем вкратце буферы асероидов - это демпфер, предназначенный для гашения дизбаланса потребления различных типов астероидов, вместо того чтобы как-то заморачиваться с тем, чтобы выравнивать это потребление через производство или сложную логику ловли, ты просто их копишь и не ебешь мозгу. Как-то так.
Аноним 29/10/25 Срд 13:11:37 50378594 395
>>50378502
>Еще раз, скорость переработки в топливо/воду и другие ресурсы кратно ниже скорость ловли астероидов
И что? Что это меняет? Если у тебя буфер спереди то он будет забиваться, если сзади - он будет опустошаться. Но что это меняет в конечном итоге генерации ресурсов.


>>50378542
>чтобы выравнивать это потребление через производство или сложную логику ловли, ты просто их копишь и не ебешь мозгу
Так мозги ты как раз ебешь, так как хватило бы бочки. Это известная болезнь заодских игр, наверное каждый в начале карьеры болеет тем что без нужды хомячит ресурсы в сундуки и бочки
Аноним 29/10/25 Срд 13:15:15 50378602 396
>>50378502
>Хз, тут как с солнечными панелями, мне нравится их пассивность - один раз построил у тебя постоянный бесконечный поток.
Вообще то игра в самой сути о том что бы достигнуть автономность сложных логистических цепочек. А ты это избегаешь

Отправлять вагон с тремя ингридиентами для ракет в удаленное депо это даже не сложно.
Аноним 29/10/25 Срд 13:28:16 50378650 397
>>50378602
Это недостижимая цель, когда твоё сырье так или иначе конечно, а руды кальцита и сера с углем для платика как раз конечна.
Более того, в конечном итоге твой корабль так или иначе будет летать до вулкана, так или иначе собирать астериоды, так почему просто эти астероиды не перерабатывать в кальцит напрямую, зачем тут лишний этап в виде поставок с вулкануса.
Не знааааю.
>>50378594
Покажи свой корабль с бочками.
Аноним 29/10/25 Срд 13:59:36 50378803 398
>>50377489
Так то да, в FFF писали что решили не подводить к каждому белту и помпам электричество в основном потому, что у новичков будет проблема запускать завод при каждом блекауте. Не вижу ничего такого, я бы играл как с потреблением электричества, так и как сейчас.
Аноним 29/10/25 Срд 14:04:22 50378828 399
>>50378650
>Это недостижимая цель, когда твоё сырье так или иначе конечно, а руды кальцита и сера с углем для платика как раз конечна.
Они бесконечны.

У тебя на пике стоят 4ре бочки, этого достаточно.
Аноним 29/10/25 Срд 14:15:52 50378889 400
image.png 41Кб, 555x274
555x274
>>50378828
Да хер знает, у меня на другом корабле стоят 6 бочек и этого недостаточно, ну когда мне надо резго сгонять по галопам по европам с вулкана до хлебы и на фульгору, а потом резко резко вернутся обратно со всеми ресами.
Подозрение падает на то, что производство маленькое, а потребление топлива слишком большое, поскольку скорость я не контролирую и там под 200% жжет.
>Они бесконечны.
Нууу, нет? Более того, на вулкане у тебя жилы чем дальше от спавна не становятся больше. Не будет у тебя квинтиллионов руды. Все так же десятки лямов.
Аноним 29/10/25 Срд 14:19:52 50378915 401
>>50378889
>ну когда мне надо резго сгонять по галопам по европам с вулкана до хлебы и на фульгору, а потом резко резко вернутся обратно со всеми ресами.
Ты не гоняешь резко на медленном топливе на начальном этапе игры. Сперва ты получаешь продвинутое, которое эффектиивние в тысячу раз. Ты хуйней занимаешься.
Аноним 29/10/25 Срд 14:21:26 50378924 402
>>50378889
>Нууу, нет? Более того, на вулкане у тебя жилы чем дальше от спавна не становятся больше
Становятся. После прокачки продуктивности, которая относительно дешевая и имеет очень низкий димишинг, они не заканчиваются никогда. А на начальном этапе руда не заканчиваетсая никогда потому что ее идет мало.
Аноним 29/10/25 Срд 14:33:16 50378982 403
>>50378441
>тогда одна клетка белта будет вмещать 32 астероида что ли
)
Аноним 29/10/25 Срд 14:54:11 50379075 404
image.png 803Кб, 600x564
600x564
>>50378915
В сто? В четыре, если считать по производству.
Да и типа будто я его не использую. Все равно не хватает, надо больше химзаводов было делать, но впадлу переделывать, проще вот новый кораблик построить.
>>50378924
Мне кажется оно нихера не меняется. Ну типа у тебя с ростом потребления спм растет и количество ресов на жиле, таким образом одно подстраивается под другое и реальная скорость истощения жилы остается такой же.
Условно раньше тебе требовалось на 10 спм 10 руды в минуту. С ростом до 100, ты прокачал 10 раз продуктивность и требование стало 100 руды в минуту, а истощение 50 получается. Хммммм
Аноним 29/10/25 Срд 14:58:51 50379096 405
>>50379075
>Да и типа будто я его не использую
Да, я бегло посмотрел на картинку, покалось что первое топливо. Но так показалось, потому что я не увидел ни модулей, ни маяков, странно что ты хочешь выжать все и не ставишь маяки.
Даже один маяк и модули продуктивности дунут производительность в разы при уменьшении потребления.

Ну и, всеравно не стоит гонятся за скоростью сейчас. Позже одна легендарная лаба будет давать столько топлива, как десятки обычных, смысла во всем этом сейчас особо нет


>>50379075
>Мне кажется оно нихера не меняется
Меняется все.
Аноним 29/10/25 Срд 15:11:28 50379176 406
>>50379096
>что ты хочешь выжать все и не ставишь маяки
Ниче я не хочу выжать, эти модули возить неудобно, 50 минимум для автозапроса, а руками класть впадлу. Поэтому без них, лол.
Просто показалось крайне удобным для проектировки делать такие вот буферы, зря не делал раньше.
>Меняется все.
Ну не знаюю.
Вот думаю, может стоит в какой-то момент, когда руды будет делаться настолько дохуя с бура, что хоть вагоны им напрямую заправляй, пытаться переделывать эту руду в качественную. Таким образом хоть и снижая скорость производства руды на порядки, зато повывышая спм раза в два чисто за счет качества пакетов.
Интересноо конечно.
Аноним 29/10/25 Срд 15:13:49 50379201 407
>>50379176
Главный минус такого подхода разве что в том, что придется отказаться от литеек... Жидкости-то не могут быть качественными.
Аноним 29/10/25 Срд 15:17:56 50379233 408
>>50379176
>Ниче я не хочу выжать, эти модули возить неудобно, 50 минимум для автозапроса, а руками класть впадлу. Поэтому без них, лол.

Эмм.... тебе бы аввтоматизировать свое производство для начала. Построить параметризированый блюпринт который строи завод для нужного рецепта это пустяки, как только он у тебя появится, доставлять дрынами в ракету модули - это пустяки. И сундук здесь будет самое то, так как ты всегда можешь иметь запас строений для нужных нужд.

Но тебе это нужно делать так, либо иначе, в любом случае.
Аноним 29/10/25 Срд 15:19:11 50379243 409
>>50379176
>повывышая спм раза в два чисто за счет качества пакетов.
Нет, не будет так. Хардкорные аутисты тестировали(и еще тестируют) и не увидели выгоды в этом.
Аноним 29/10/25 Срд 15:20:38 50379250 410
Аноним 29/10/25 Срд 15:30:04 50379324 411
image.png 373Кб, 1015x882
1015x882
>>50379243
Эх, ну и хрен с ним.
>>50379233
Не очень понял про что ты... У меня вроде и автомолл для всех ресов есть и модулей до жопы, просто не хочу сначала отправлять туда 50, и спускать вниз 40. Не знаю, жадность может. Целую ракету вникуда, хехмда...
Так-то вроде сделал стабильный спм на уровне 3.7к (на пакетах наувиса, с другими планетами пока неоднозначная ситуация), но хз как дальше расширятся, просто х10 все делать что ли.
Аноним 29/10/25 Срд 17:38:47 50380088 412
>>50378375
> наводятся сами на цель
>рецепте нет процессоров и даже микросхем
Молодого дурачка удивляют возможности аналоговых технологий?
Аноним 29/10/25 Срд 17:58:56 50380213 413
>>50378375
>А ещё пулемётные турели наводятся сами на цель при этом у них в рецепте нет процессоров и даже микросхем

Тоесть, то что паровая электростанция работает без какой либо смазки тебя не смущает?
Аноним 29/10/25 Срд 18:29:04 50380361 414
>>50380213
Там графитовая смазка, из угля.
Аноним 29/10/25 Срд 18:40:38 50380417 415
>>50380361
В ингридиентах только шестеренки, лист низкоуглеродного железа и трубы. Из чего сделан коленвал и обмотки генератора можно только догадываться.
Аноним 29/10/25 Срд 18:50:06 50380457 416
Сап, анон, а https://mods.factorio.com/user/Bobingabout модпак на других планетах как? Я развился и понял что без олова, например, мне микруху на вулкане не создать. И как быть? Разраб обновил мод на отъебись штоле?
Аноним 29/10/25 Срд 19:02:16 50380537 417
>>50380457
> Разраб обновил мод на отъебись штоле
Не может этого быть...
Напиши в ишью, в чем проблема?
Аноним 29/10/25 Срд 19:14:44 50380603 418
Что за бред? В sa астероид выполняет роль корабля, я правильно понял?
Аноним 29/10/25 Срд 19:18:03 50380617 419
Аноним 29/10/25 Срд 19:28:16 50380664 420
image.png 89Кб, 312x162
312x162
Аноним 29/10/25 Срд 19:41:06 50380715 421
Аноним 29/10/25 Срд 19:43:51 50380726 422
>>50380457
На каких других планетах? Там хоть слово вообще есть про поддержку SA?
Аноним 29/10/25 Срд 22:35:30 50381454 423
>>50380603
Всё правильно понял. Долбоёбы сделали летающую платформу на которую нельзя ставить сундуки (зато цистерны заебись ставятся, как и всё остальное) с движками, которые заправляются топливом из метеоритов. А ещё в игру про завод захуярили казик с лутбоксами и с описанием из РПГ.
Такое мог придумать только больной ублюдок. На ебальники тех кто в это поделие играет и нахваливает я даже смотреть не готов.
Аноним 29/10/25 Срд 22:52:13 50381517 424
image 98Кб, 849x965
849x965
image 117Кб, 899x1071
899x1071
>>50380417
Нейронка с тобой не согласна.
Аноним 29/10/25 Срд 22:53:25 50381519 425
>>50380417
Из шестерёнок, листа низкоуглеродистого железа и трубы.
Зачем ты задаёшь глупые вопросы, на которые сам же перед этим ответил?
Аноним 29/10/25 Срд 23:03:27 50381559 426
>>50381517
Ахуенно ты ее попросил перевести твои жеваные высеры на русский.
Аноним 29/10/25 Срд 23:09:56 50381587 427
image 102Кб, 963x1086
963x1086
image 93Кб, 884x1090
884x1090
image 41Кб, 868x596
868x596
Аноним 29/10/25 Срд 23:10:47 50381590 428
>>50381517
Казино у тебя будет, долбоёб, только если ты один раз крафтишь. В масштабах факторки у тебя работает матожидание. Написано 0.1%, значит, из 1 000 000 крафтов ты получишь ~1 000 редкого, хуле ты такой тупорогий-то?
Аноним 29/10/25 Срд 23:11:07 50381593 429
image 77Кб, 851x1040
851x1040
image 74Кб, 966x1086
966x1086
image 83Кб, 901x1079
901x1079
image 38Кб, 828x585
828x585
>>50381587
Ну и в чём она не права?
Аноним 29/10/25 Срд 23:12:18 50381599 430
>>50381590
Там не про мат. ожидание, а про погружение.
Аноним 29/10/25 Срд 23:12:19 50381600 431
>>50381587
Ну так иди и гоняй пу-пу-пу, червь, с 4 тирами одного и того же говна, буквально то, что тут описано.
Аноним 29/10/25 Срд 23:13:24 50381606 432
>>50381599
В бетон погрузись, даун
Аноним 29/10/25 Срд 23:16:38 50381615 433
>>50381600
Там фурри педерасты сидят, всё равно говно.
Аноним 29/10/25 Срд 23:18:08 50381620 434
Без имени.png 1Кб, 50x43
50x43
Без имени1.png 1Кб, 50x43
50x43
Пиздец, шизик уже забил хуй на сраньё и подключил чатбота. И ему всё равно отвечают.
Аноним 29/10/25 Срд 23:20:54 50381625 435
>>50381454
Тебя кто-то заставляет играть в это? Скачай мод на сундуки, а квалити просто офни. Хули ныть-то.
Аноним 29/10/25 Срд 23:24:47 50381638 436
>>50381590
Потому что вопрос не в том "работает ли математика" (работает), а в том "подходит ли это философии игры" (нет).

Аналогия:

В шахматы добавили "критический удар пешки с 1% шансом"
"Что ты ноешь? В масштабе турнира из 1000 партий это уравняется по матожиданию!"
Да, уравняется. Но это уже не шахматы.
Аноним 29/10/25 Срд 23:25:35 50381639 437
>>50381517
Нейронка тот еще кал, она всегда будет согласна именно с тобой, с твоим мнение. Она и гитлера блять оправдает, лишь тебе малютке подлизать. Из-за этого, приходится постоянно менять свое мнение на противоположное, чтобы этот кал, хотя бы тебя в пузырь не загонял.
К твоему сабжу, ты должен был написать свою рванину, а потом сказать, мол опровергни это или это такая чушь, согласись. И тд. А так, она просто подстроится под тебя, пересказав тебе же твое же мнение другими словами, в чем смысол.
Аноним 29/10/25 Срд 23:27:19 50381641 438
>>50381638
> В масштабе турнира из 1000 партий это уравняется по матожиданию!
Ты похоже не понимаешь даже в чем тезис. Беднягаа..
Аноним 29/10/25 Срд 23:35:29 50381668 439
>>50381639
Ты не совсем прав, хорошие нейронки теперь тоже убеждают тебя и приводят контр-аргументы на которые ты отвечаешь, а если не отвечаешь, то она не согласна и продолжит добивать этим же аргументом логически.
Аноним 29/10/25 Срд 23:38:20 50381679 440
>>50381668
>хорошие нейронки
Они стоят много, что-то мне подсказывает, что у него не одна из них. Ну и вроде такое было характерно для чатгопоты какой-то топовой версии, потом откатили до средних значений.
Но в любом случае, из-за этого мнение нейронки на ноль умножается, потому что у неё его или нет и она берет твое, или оно кем-то навязано, тем же сжв и разрабами.
Аноним 29/10/25 Срд 23:41:05 50381684 441
image.png 134Кб, 1012x820
1012x820
image.png 156Кб, 1027x949
1027x949
>>50381517
>Расскажи, почему механика качества в факторио - это круто и прорывно? И почему невозможность размещения сундуков на космической платформе тоже мегаультрабалдёж?

Ого!
Аноним 30/10/25 Чтв 00:47:11 50381914 442
image.png 5168Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошие новости - мы совершили успешное литоторможение!
Плохие - никакие из доступных способов анализа не обнаружили скального основания это планеты, мы регистрируем активные признаки жизни и движение даже на максимальной глубине доступной нашим сенсорам.
Прогноз окончания ливня выдает ошибку переполнения integer'а, а базовые элементы необходимые для развертывания производства здесь отсутствуют или находятся в крайне неортодоксальном виде. Постройка осложнена бесконечными по протяженности болотами и внезапно крепкими скальными образованиями.

Из любопытных замечаний - несколько белых пятен на предварительных сканах системы оказались крупными лунами местной пустынной планеты и неожиданной планетой-океаном. Они испускают необычное количество излучения и могут принести пользу. Если мы до них доживем.

Конструкторское бюро будет держать вас в курсе событий.
Аноним 30/10/25 Чтв 00:57:23 50381942 443
>>50381914
Это старт с хлебы или че?
Аноним 30/10/25 Чтв 01:07:23 50381958 444
Аноним 30/10/25 Чтв 05:10:54 50382207 445
>>50381517
Причём же тут нейронка, если ты сам долбоёб, который стыдливо прячет вопрос и не можешь нейтрально ей задать вопрос, чтобы получить от неё нейтральный ответ.
Аноним 30/10/25 Чтв 08:41:45 50382447 446
Как же башка трещит с этого качества ебаного.

Как делают олды?

Пока что развернули производство модулей качества на фульгоре, по принципу:

1. Комонки от буров с модулями качества идут крутиться на банки.
2. При производстве банок, все комонки, которые отправляются на утилизацию(лишние), прогоняются через утилизаторы с модулями качества, и если получаются не комонки, идут в сундуки.
3. Все детали от зеленого качества и выше отбираются отдельно и в 4 разных цепочках производства под каждую редкость перевариваются в те же модули качества 3.
4. Все, что не участвует в процессе производства модулей качества, уничтожается.

Постепенно всё лучшие и лучшие модули качества ставятся в эту цепочку от буров и до самих заводов производства модулей качества(кроме самого последнего, который и так должен делать легендарки. Но выход у этой хуйни - микроскопический. Я думал, что все гораздо раньше засноуболится, а на деле за целый день 2 лег модуля качества получилось, причем не в процессе постепенного повышения качества на каждом этапе производства, а в виде КАЗИНО из зеленого или синего завода, а лег завод модулей качества 3 так и не скопил 4 модуля 2 уровня для производства "честного" лег модуля, хуйня какая-то.

Подозреваю, что опытные берут количеством и циклично перерабатывают сходу же все детали, пока не останутся только эпики, и только потом крафтят эпики/10% леги, и вообще не ебутся с зелеными и синими...
Аноним 30/10/25 Чтв 08:59:28 50382476 447
>>50382447
Собираешь модуль с качеством в заводе, разбираешь его с качеством, из качественных компонентов собираешь качественные модули которые отправляешь в разбор если качество ниже нужного тебе. Повторять до тех пор пока в этой схеме в заводах не заменишь все модули на леги.
Аноним 30/10/25 Чтв 10:00:39 50382666 448
>>50382447
Есть четыре способа дрочки.
1) Гача-крутилка. Просто машина с максимальными модулями качества, все что 1 тир в переработку и с приоритетом в машину, все что выше в сундук. Поставил на вулкане и забыл. Для всяких небольших улучшений в ерлигейме.

2)Дрочить скрап с фульгоры. В скрапе все необходимое для здорового завтрака инженера, а добывается он так быстро, что ты можешь позволить себе просто выкидывать все ниже тир 5.

3) Абузить перемалывание одного астероида в другой. Туда можно вставить модули на квалити и печатать 5тир ресурсы из воздуха вакуума. Говорят скоро занерфят назуй в ноль. Суки.

4) Просто собирать/разбирать сундуки. На вулкане хоть тысячу блюпринтов можешь вьебать. Будут тебе полные белты 5 тира.
Аноним 30/10/25 Чтв 10:26:30 50382751 449
>>50380088
Примеры таких аналоговых турелей в реальном мире мне приведёшь? Дохуя где используются?
Аноним 30/10/25 Чтв 10:37:52 50382779 450
>>50382751
>Примеры таких аналоговых турелей в реальном мире мне приведёшь
Ну это уже либо толстота, либо слабоумие
Аноним 30/10/25 Чтв 12:36:12 50383260 451
image.png 13Кб, 126x94
126x94
>>50382447
Гольмий ты не произведешь из качественного скрапа. Он сначала превращается в жидкость = стирается качество, а потом уже в пластину. Так что.. Думай дальше.
Аноним 30/10/25 Чтв 13:40:14 50383629 452
>>50382666
>Говорят скоро занерфят назуй в ноль. Суки.
И правильно сделают.
Аноним 30/10/25 Чтв 14:19:36 50383887 453
image.png 9007Кб, 2560x1440
2560x1440
Ну шо сука, щас жуки отгребают. Лень было руками чистить, слишком жирные, пришлось сидеть в клетке.
Аноним 30/10/25 Чтв 14:25:44 50383925 454
image.png 561Кб, 315x783
315x783
>>50383887
Зачем вы ставите модули производительности без маяков на скорость? У вас выход продукта в итоге будет нулевой. Поставь пару маяков со скосростью и одна плавильня полностью заполнит бельт, и можно будет убрать то что выше стоит.

Зачем перерабатывать карбит на навиусе? Что происходит?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:48:44 50384070 455
image.png 353Кб, 1575x1392
1575x1392
>>50383925
Происходит васянка. Вопросы?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:51:03 50384081 456
>>50384070
>Вопросы?
Почему в васянку не завезли лаву?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:53:15 50384091 457
>>50384081
Как видишь на карте - завезли. Мне просто лень было кидать к ней трубы на данный момент. Щас я артой гнезда по всей округе расхуярю и буду строить нормальную(тм) базу.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:09:09 50384168 458
>>50383925
А какое оптимальное количество маяков на здание? А то там эти маяки обновили, хуй поймешь.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:24:50 50384250 459
Аноним 30/10/25 Чтв 15:34:00 50384299 460
Аноним 30/10/25 Чтв 15:36:53 50384307 461
Аноним 30/10/25 Чтв 15:38:26 50384314 462
Аноним 30/10/25 Чтв 15:41:36 50384327 463
>>50384168
Так же как в 1.0 - чем больше тем лучше.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:43:31 50384339 464
>>50384314
Как нехуй.
Корабль-казино требует:
Ебейший корабль, топливо и энергию к нему, кучу 5тир дробилок и модулей в них. Сложный сушибелт с логикой и двумя приоритетными входами, выбор подходящего маршрута.
Короче затрагивает почти все аспекты СА корме разве что подъёмных рельс.

Разборка сундуков требует поставить на вулкане один и тот же чертеж 100 раз.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:48:21 50384363 465
>>50384307
Это возможность получать ресурсы из самого низа по цепочке производства с крайне высокой гарантией. По крайней мере она гораздо выше, чем у буров с модулями или обычных переработчиков. Поскольку у обычных переработчиков рецепт дает всего 25% исходных, а тут астероид дает 80%. Таким образом это становится превалирующей механикой, для получения легендарных вещей, которая перекрывает все остальные способы.
>>50384339
> топливо и энергию к нему
Доставить ядерку не стоит нихуя.
>кучу 5тир дробилок
Зачем? Они тебе рецепт не улучшат, поставь просто 100500 штук, вместо пары и все.
>модулей в них
Ну это первое, что ты должен затирить фактически. Т.е. как бы делать квалити вещи без квалити модулей высокого тира, какая-то хуйня.
>Сложный сушибелт с логикой и двумя приоритетными входами, выбор подходящего маршрута.
Ууу, как и на всех кораблях. Это не сложно.
>поставить на вулкане один и тот же чертеж 100 раз.
Да, у тебя как раз места-то дохуя без фаундри. Ставь не хочу.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:53:34 50384386 466
Factorio Screen[...].png 4900Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 7227Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 5433Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 7287Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг итт (тот самый, который спрашивал про слив топлива прямо на пол). Решил просто поделиться своими восторгами насчёт игры, хоть тут не всем будет похуй. Какая же это охуенная игра. И да, я понимаю, что вы, красноглазые хуи с мозолистыми от непрерывной дрочки на оптимизацию руками, всё это знаете и без меня. Но Факторка - это реально одна из лучших игр в индустрии. Я несколько раз пробовал вкатываться в неё за эти годы (первый раз ещё в ту пору, когда там вроде как даже поездов не было). И каждый раз меня хватало максимум на производство зелёных колбочек. Потом я смотрел новые рецепты, зевал от осознания сложности производства, и просто дропал игру. Но в этот раз я словно прозрел. Словил откровение. Открыл глаза на гениальность игры. А дело в том, что Факторке похуй, как ты в неё играешь. Да, вы, красноглазые дрочеры, уже наверное наизусть знаете все эти охуенные архитектурные решения, типа как правильно строить плавильные колоны и сколько всякой хуйни нужно для другой хуйни. Но кайф в в том, когда ты делаешь всё это сам, исключительно своим умом, ещё неопытный, и оно работает. Да, не супер-эффективно. И м.б. даже совсем не эффективно, но работает. Ты вкладываешь силы в каждую секунду своего удобства. Дрочка со строительством очередного завода, который делает какую-нибудь сложную хуйню, стократно окупается эмоциями, когда ты наконец включаешь этот завод, и он начинает делать десятки тех деталек, которых ты до этого делал вручную чуть ли не по минуте каждую. И похуй, что васян с ютуба такие детали изготавливает не десятками, а десятками тысяч, потому что у него уже over 9k часов в игре. Суть в том, что ты для себя сам решил проблему так, как тебе надо. А потом, спустя n часов, когда ты стал чуть опытнее, ты возвращаешься на свои же постройки, и начинаешь дорабатывать их, т.к. они теперь уже не удовлетворяют твоим новым потребностям. И мне дико доставляет ощущение вот этого вот непрерывного мини-прогресса, который идёт не только путём открытия новых технологий, но и путём расширения твоего собственного познания.

Кроме того, я начал играть сразу с дополнением SA. И суть в том, что где-то за 70+ часов игры я добрался наконец-то до космоса. Обычно, после 70 часов игры, я начинаю уставать от любого проекта, даже от очень хорошего (хотя в отдельных играх проводил и по 100 часов без прерываний на другие проекты). И вот, я посмотрел на тот новый объём контента, который мне предстоит освоить, и понял, что играть ещё дохуя и супер-дохуя. Я смотрел на кол-во всяких новых колбочек, которые придётся дрочить. Потыкался с платформой, осознав, что только она одна - это невероятно крутая и интересная механика (типа, что места очень мало, а доставлять грузы дорого, и приходится прям жёстко всё ужимать и делать по-уму). И я не испугался, что обычно бывало в такие моменты (ну, когда понимаешь, что тебе опять нужно думать над изготовлением новой хуйни). Наоборот, я словил дичайший стояк. Ещё несколько планет впереди! Механики замерзания и порчи продуктов, освоение механики качества, переработка - сука, я хочу это всё! Я не хочу уходить из Факторки, я блядь уже слился с этой игрой нахуй! Мне нравится каждый подъёб этой игры, каждое её испытание!

И одно такое испытание я даже устроил себе сам, не специально, а потому что дурачок. Я открыл первую планету, начать решил с Фулгоры. На одну только подготовку к полёту у меня ушли часы (пока я там возился с дрочкой астероидов и извлечение жидкости изо льда). И вот, я полетел в открытый космос, на встречу приключениям! И разъёбал нахуй свою платформу, на пол пути к планете, потому что зажал турелей (порвал рот от крика чайки от того, что 25 обойм для турели весят столько же, сколько 50, блядь, фундаментов станции, ну охуеть просто). Но ничего! Я сделал выводы! Загрузился, поставил больше турелей, в том числе пару лазерных, и вперёд! И да, я преодолел пояс астероидов, и таки добрался до новой планеты. И это был момент моего триумфа! Только вот я не учёл, что платформа, находясь на орбите Фулгоры, всё ещё подвергается достаточно жёсткой ёбке астероидами. Когда я это осознал, я уже успел спустится на планету и даже немного пробежать по ней. Увидев, как астероиды начали просто сносить нахуй всё бесценное оборудование на платформе, я стремительно спустил его на планету (где его чуть не захуярили молнии), а сама платформа была разрушена.

И вот, моими "умными" мозгами" была создана следующая ситуация. Я оказался на незнакомой планете, нахуй отрезанный от своей основной базы. Чтобы просто сбежать с Фулгоры, мне надо заново строить космопорт, заново отправлять грузы на станцию (попутно пытаясь решить проблему с защитой от астероидов, т.к. лазерные турели высасывают энергию солнечных панелей со скоростью промышленного компрессора, а для пулемётных турелей я заебусь тягать по 25 обойм за раз). Но даже не это самое главное. Я плохо подумал над защитой своей базы на основной планете. А кусаки не дремлют. Они начали ломать мои постройки. Кое-где они спиливают турели, создавая бреши, которые я не могу сейчас залатать. Одна брешь срастается с другой, и вот уже образуется целая дыра в защите. Они так же умудрились уничтожить мой поезд, прямо по пути следования до станции, чего раньше не случалось. А ещё они построили свою колонию прямо с бока моей шины, где я не додумался поставить хорошую защиту. С каждым днём на Фулгоре, эти пидарасы понемногу уничтожают то, что я строил десятки часов. Мне нужно срочно вернуться на родную планету и всё исправить, но Фулгора не отпустит меня так просто. Я понимаю, что всё это возникло не потому, что я такой умный, а как раз наоброт. Да, я мог заранее подумать о защите. Да, я мог и вовсе загрузить сейв (потеряв примерно 2 часа прогресса на Фулгоре). Но я не хочу. Это мой вызов. Это вызов игры. Я должен вернуться на родную планету победителем, и никак иначе. А когда я вернусь...Я разъебу просто внахуй этих хитинистых пидарасов. Я пущу все мощности своего производства на изготовление ядерных бомб. А потом устрою конец света этим доставучим пидарасом. Но в начале, Фулгора. У меня есть горы мусора и энергия молний, чтобы сделать то, что ранее я делал в тепличных условиях. Какая же охуенная игра, господи...
Аноним 30/10/25 Чтв 16:02:11 50384416 467
>>50384386
>Какая же охуенная игра, господи...
Все так, но со временем дофамин угаснет и останется только РАБОТА, либо игра станет на паузу.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:03:10 50384422 468
>>50384363
>Они тебе рецепт не улучшат
Бля, хотя вроде они дают возможность поставить больше модулей, что дает больший процент качества. Ну тогда можно запускать первую платформу на первом тире скажем и постепенно с ресурсов получаемых на этой же платформе ты улучшишь все переработчики постепенно.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:07:03 50384437 469
>>50384386
>И разъёбал нахуй свою платформу, на пол пути к планете, потому что зажал турелей (порвал рот от крика чайки от того, что 25 обойм для турели весят столько же, сколько 50, блядь, фундаментов станции, ну охуеть просто)
То есть ты не догадался до того что патроны можно производить прямо на платформе о чём тебе жирно намекает сама игра?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:10:08 50384447 470
>>50384437
Я думал о таком варианте, но отбросил его, т.к. 1)Я ещё не знал, что астероиды могут ебать не только во время перелёта 2)На станции и так маловато энергии, т.к. солнечные панели дают маловато, и строить целое производство патронов мне показалось расточительным. Сейчас я прихожу к заключению, что это, похоже, чуть ли не единственный выход.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:15:41 50384469 471
>>50384339
Разборка сундуков это только один материал, причём не самыфм эффективным способом. Корабль в целом может и сложнее конкретно сундуков, но даёт всё и сразу.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:19:56 50384492 472
fac.jpg 110Кб, 496x945
496x945
>>50384447
Тебе достаточно одного сборщика патронов и пустить ленту по всему периметру турелей, это не так много ресурсов. Если тебе жалко железа и стали, то платформы сами по себе в бесконечном количестве производят железо просто оставаясь на орбите Наувиса. Ну а раз железо у тебя бесконечное благодаря платформам, то дальше додумаешь сам. После Глебы твои платформы научатся добывать медь из астероидов тем самым полностью обеспечивая себя всем необходимым в том числе расширением этой самой платформы потому что в основе своей это железо и немного меди.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:26:50 50384529 473
>>50384492
А патронов достаточно желтых, или все же красные маст хэв?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:38:25 50384577 474
>>50384529
До Глебы ты красные не сможешь делать, для них медь нужна.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:46:22 50384619 475
>>50384422
Я скорее имел ввиду что нужно фармить меньше 5тир модулей.


>>50384363
>Ууу, как и на всех кораблях. Это не сложно.
Суши для апцикла астероидов сложнее обычного для корабликов.

>>50384363
>Таким образом это становится превалирующей механикой, для получения легендарных вещей, которая перекрывает все остальные способы.
Какой то способ в любом случае будет лидировать.

>Да, у тебя как раз места-то дохуя без фаундри. Ставь не хочу.
Неиронично на вулкане пизда места. Если у тебя есть 5тир то есть и ручная рельса и бесплатные патроны к нему. Без всяких апгрейдов рельса убивает большого червяка за 5 выстрелов вдоль. Места хоть обстройся.

>>50384469
Так я был под впечатлением что сундуки это самый выгодный обычной метод фарма. Какие еще есть?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:47:30 50384625 476
>>50384386
> Я не хочу уходить из Факторки, я блядь уже слился с этой игрой нахуй! Мне нравится каждый подъёб этой игры, каждое её испытание!
Милости прошу к нашему шалашу!
Аноним 30/10/25 Чтв 16:55:16 50384652 477
>>50384619
>Какой то способ в любом случае будет лидировать.
Это называется дизбаланс, а то, что хотят сделать разрабы балансные правки. Поэтому я полностью согласен с ними конкретно тут. Не должно быть настолько ломающей баланс возможности.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:01:53 50384686 478
>>50384386
>т.к. лазерные турели высасывают энергию солнечных панелей со скоростью промышленного компрессора
А еше у астероидов 99% резист к лазеру, ну так, к слову.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:16:57 50384742 479
>>50384386
Поздравляю, что не дропнул. Ещё на Глебе не дропни.

Вообще ты можешь делать что-то удалённо на планете, если есть дроны и логистические сундуки, все 5. Главное не быть как анон, что после выхода SA, первым делом полетел на Глебу без дронов и застрял там.

Ну или забей хуй на Наувис и строй на Фульгоре, там всё есть, запустишь платформу и вернёшься потом ебать жуков из тесла пушки, одетый в меха броню.

Развлекайся как хочешь.

Небольшой спойлер: Можно строить платформу прямо на орбите Фульгоры/Вулкана/Глебы, забив хуй на астероиды, просто отправь ремонтный набор первым делом. Мелкие астероиды не могут серьёзно повредить платформу, она вычинится.

>>50384529
Желтых патронов хватит для всех внутренних планет. Лазерки без реактора не стоит ставить на платформу. У астероидов большой резист, а энергии жрёт много.

>>50384619
>Какой то способ в любом случае будет лидировать.
Космическое казино - слишком поломано, как и LDS shuffle. Как и войдинг жидкостей через свап рецепта так-то. Это хоть и весело, но несколько убивает интерес.
С одной стороны это песочница и можно играть как хочешь, но с другой стороны такие штуки ломают дизайн игры.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:25:14 50384791 480
>>50384742
>первым делом полетел на Глебу без дронов и застрял там
Это не тот, что на уголь еще жаловался?
Аноним 30/10/25 Чтв 17:38:00 50384851 481
>>50384791
Да, он самый. Не знаю, чем дело кончилось. Не заходил в тред потом долго.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:38:28 50384853 482
>>50384851
Да просто этот анон я. Забавно, что до сих пор помнят. Лол.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:08:19 50384986 483
>>50384853
Лол.
>Забавно, что до сих пор помнят.
Я тут на днях смотрел видос нового протыка, про старт с Глебы, и он там насчитал, что делать уголь и военную науку для защиты нереально и вспомнил про тебя и проблемы с углём.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:36:58 50385110 484
image.png 48Кб, 628x193
628x193
>>50384986
Ну главное эти две ачивки получены...
Аноним 30/10/25 Чтв 18:42:25 50385133 485
>>50385110
Ну ты молодец, что доделал!
Аноним 30/10/25 Чтв 22:43:42 50386325 486
изображение.png 3776Кб, 1919x1079
1919x1079
Видимо это не очень хорошая идея использовать активное снабжение тут
Аноним 30/10/25 Чтв 23:00:12 50386384 487
>>50384339
Правильный ответ "от обоснуя слышу", а ты тут развёл заумь с формулами, чучело безмозглое.
Аноним 30/10/25 Чтв 23:04:34 50386398 488
>>50386325
Так и должно быть, но у тебя слишком мало желтых ящиков. Ставь много, десятки и сотни, лучше с фильтрами внутри. Переработку излишков потом через подключение синих сундуков или лапок к логистической сети настроишь и будет нормально.
Аноним 30/10/25 Чтв 23:25:09 50386459 489
>>50386398
Да в итоге вернулся к ним, ибо надоело возиться с синими сундуками, а лучше жёлтые с фильтром через параметры, но блин, раздражает, что дроны летят в уже заполненный и после висят, но думаю видимо нужно смириться, потом рассосётся по мере роста завода, а то впервый раз решил всё же на дронах построить базу
Аноним 30/10/25 Чтв 23:28:25 50386469 490
изображение.png 3343Кб, 1919x1079
1919x1079
Аноним 30/10/25 Чтв 23:49:45 50386533 491
202510310337231.jpg 1416Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50386459
>>50386469
Я не совсем про это. Ставишь кучу желтых сундуков с фильтрами - это склад для всего, что перерабатывается из скрапа. На ресайклерах должны быть фиолетовые сундуки, чтобы они не забивались. А в ассемблеры запрашивать синими. Так же через подключение манипуляторов к логистической сети делаешь удаление излишков со склада - синий сундук с, например, шестернями -> манипулятор, который работает если в сети over 9000 шестерёнок -> рейсайклеры.
>впервый раз решил всё же на дронах построить базу
Ставь много дронстанций.
Вот на пике отдельная база для науки из 1.0, тут конечно часть рецептов сломалось и все дроны полетели после загрузки сейва, там, вроде 500-700 дронов было в работе в 1.0, вроде сотни 2-3 спм или типа того.
Нужно много дронстанций.
Аноним 31/10/25 Птн 00:59:57 50386716 492
image.png 631Кб, 515x785
515x785
>>50386325
На самом деле с новой возможностью подключать сплитеры к логике есть возможность вообще не использовать дроны на фульгоре.
Аноним 31/10/25 Птн 02:04:19 50386804 493
20821D~1.JPG 709Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50386716
да я уже три раза её проходил конвеерами. решил дроны попробывать.
Нормально идёт, теперь можно будет науку начинать строить
Аноним 31/10/25 Птн 02:17:16 50386830 494
>>50386804
Главное бетоном залил, а это считай 95% от успеха.
Аноним 31/10/25 Птн 02:49:12 50386868 495
изображение.png 1053Кб, 1919x1077
1919x1077
Так, осталось решить последнюю проблему
Аноним 31/10/25 Птн 02:56:59 50386875 496
изображение.png 4306Кб, 1919x1079
1919x1079
Аноним 31/10/25 Птн 03:17:33 50386886 497
Я чет прикола не понял, а почему скорость охлаждения теплотрассы на аквилло такая же как на наувисе?
Аноним 31/10/25 Птн 03:44:39 50386910 498
>>50386886
Потому что тут нет симуляции физики.
Аноним 31/10/25 Птн 03:46:07 50386913 499
>>50386910
Причем тут физика? Эти трассы как жидкость фактически, просто добавить пассивное вытекание и все. Я не думаю, что это сложно и сильно ударит по ups.
Аноним 31/10/25 Птн 03:47:18 50386914 500
>>50386716
А можно суп ложкой есть. Дырявой.
Аноним 31/10/25 Птн 03:48:26 50386918 501
>>50386914
Это удобно, когда не хочешь бульон кушать, а только вот твердое, лапшу например.
Аноним 31/10/25 Птн 07:29:16 50387056 502
>>50386325
это отличная идея.
фиолетовые на выход
желтые на вход
синие на ассемблеры.
можешь еще зеленые поставить для буфферов, но это опционально. не надо ебаться ни с какими фильтрами и балансировкой.
Аноним 31/10/25 Птн 08:38:43 50387136 503
Есть интересные глобал моды на спейс ейдж уровня красторио и бобана?
Аноним 31/10/25 Птн 12:00:42 50387736 504
Аноним 31/10/25 Птн 12:12:54 50387780 505
>>50387136
Пока нет. Есть пара интересных плает.
Аноним 31/10/25 Птн 12:30:51 50387862 506
Ну что, пятница. Обещали новый fff. Планируете? Предвкушаете?
Аноним 31/10/25 Птн 12:42:58 50387903 507
>>50387862
Да чет даже хз, а что они могут такого сделать-то
Аноним 31/10/25 Птн 12:44:50 50387906 508
>>50387903
Спиздить идеи из qol модов, например.
Аноним 31/10/25 Птн 12:48:44 50387923 509
Аноним 31/10/25 Птн 12:52:50 50387940 510
>>50387906
Калькулятор наконец-то в ванильку прикрутят? Типа хелмода?
Аноним 31/10/25 Птн 13:02:22 50387975 511
image.png 48Кб, 426x362
426x362
Кто-то занимался этим для поездов?
Аноним 31/10/25 Птн 13:27:46 50388094 512
202510311722581.jpg 1692Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50387136
Есть Krastorio 2 Spaced Out, но есть подозрение, что ещё сырое всё.
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2-spaced-out

>>50387975
Я делал рарные после Фульгоры. Штук 8 пар центрифуга-ресайклер с логикой и ещё обычно топливо рейклить. На 20 поездов 1-4 + здоровой артеллерийский мне хватало и избытком. Вообще нормальная штука, здорово баффает ускорение и скорость поезда.
Аноним 31/10/25 Птн 17:33:10 50389121 513
>>50386913
>как жидкость фактически,
Симуляции жидкости тоже нет
Аноним 31/10/25 Птн 21:21:04 50390134 514
Ну и че, ну и где ффф, я зачем ждал, они налюбили?
Аноним 01/11/25 Суб 11:47:23 50391601 515
>>50384492
>>50384625
>>50384686
Благодарю за ответы, г-да аноны. И за полезные советы тоже, особенно насчёт резиста астероидов к лазеру.
>>50384742
>Поздравляю, что не дропнул
Как можно? Я ни во что другое пока играть не хочу. Да и не то, что бы было много интересных вариантов.
>Ещё на Глебе не дропни
Очень наслышан про неё. Если не вдаваться в детали, игроки её не любят из-за пауков, или из-за механики порчи продуктов? Я пока к ней большой интерес испытываю, т.к. выглядит планетка прикольно.
>если есть дроны и логистические сундуки
Я не особо разобрался с этой механикой. Точнее, я её вообще игнорил, т.к. мне хватало дронов, которые тупо со мной. Но на первой планете, перед отлётом на Фульгору, таки пришлось вникнуть, т.к. мне надоело вручную таскать белые колбы от посадочной станции до лабораторий. Как я понял идею, дроны в логической цепи не привязаны строго к своему терминалу, и могут спокойно нырять в любую дроностанцию при необходимости. И им, судя по всему, нужны тупо сундуки запросов, чтобы они сами брали ресы из одного сундука и тащили его к другому, где их уже манипулятор вытаскивает. Правда, я всё-равно не понял назначения некоторых. У меня там тупо красный сундук (снабжение вроде?) и синий (запрос). Как ещё три сундука использовать по уму - пока не разобрался.
>Ну или забей хуй на Наувис и строй на Фульгоре, там всё есть, запустишь платформу
В некотором роде, у меня была подобная мысль, тупо остаться на Фульгоре. Тут очень быстро, прямо из мусора, можно получать супер-дорогие ингридиенты, вроде тех же синих схем, для которых в противном случае бы пришлось мутить целое производство. С другой стороны, мне остро не хватает меди. Да, её можно получать из спиралек, или из тех же аккумуляторов. Но спиралек нужно over 9k для такого (а их явно меньше), а аккумуляторы не слишком быстро копятся. Короче, пока метаюсь от одной идеи к другой.
>просто отправь ремонтный набор первым делом.
Да, совет годный. Хотя, должен сказать, ремкомплектов нужно прям дофига отправлять, т.к. ебучие астероиды постоянно норовят что-нибудь сломать.
Аноним 01/11/25 Суб 11:58:41 50391631 516
Factorio Screen[...].png 6407Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 3417Кб, 2560x1440
2560x1440
Ну и отпишусь немного о текущем прогрессе. Решил наладить на Фульгоре нормальную сортировку мусора, чтобы уже посерьёзнее всё было. В итоге, доволен тем, что всё это говно разносится по нужным сундукам, где спокойно складируется. Впрочем, система всё-равно далеко не идеальна. Я не придумал, к примеру, что делать с ресами, которые будут использоваться явно меньше остальных (например, бетонные плиты или камень). Зато я в кой-то веки решил немного разобраться с логическими устройствами. Давно хотел где-нибудь что-нибудь прикрутить, но вроде и поводов особых не было. А тут сделал индикацию загруженности сундуков, чтобы, если вдруг встанет сортировка, сразу видеть, где произошло переполнение. Мелочь вроде, а счастья полные штаны.

Ещё таки запустил новую космическую платформу, где супер-спешно, под обстрелом астероидов, развернул какую-никакую фабрику патронов. Пришлось попотеть. На скрине - ранний вариант станции, сейчас там уже 4 печи стоят. Турели расходуют боеприпасы очень быстро, прям до жопы быстро. Но, к счастью, патроны понемногу копятся, пока я там занят аутизмом на Фульгоре. Вообще, мне очень не хватает возможности сделать так, чтобы турели расстреливали астероиды не по признаку "приоритетной цели", а в определённом радиусе. Потому что сейчас они иногда расстреливают астероиды, чья дистанция полёта не задевает платформу. Конечно, можно расширить площадь самой станции, чтобы окружности турелей как раз чуть выходили за пределы станции. Но это уже потом буду делать.

А тем временем, жуки разъебали мне половину нефтянки на основной планете. Я вроде и понимаю, что починить всё это будет недолго. Но каждый раз больно, когда видишь очередное уведомление, что новый хитиновый пидорас нашёл уязвимость в защите, и наебнул там пару труб или зданий.
Аноним 01/11/25 Суб 12:55:31 50391776 517
>>50391601
> игроки её не любят из-за пауков, или из-за механики порчи продуктов
Все вместе.
Пентаподы на порядок сильнее жуков, игнорят стены, с резистом к лазерам. Хотя им и понерфили статы и эволюцию, они всё ещё трахают слабую оборону. Конечно, всегла возможно сделать окончательное решение пентаподского вопроса через арту, но без неё придётся ставить очень хорошую оборону из микса таверов.
Гниение - это интересная механика. Дополнительные ограничения, что свежесть продукта зависит от свежести ингредиентов (кроме как для производства яиц, они всегда свежие получаются) и сама порча, когда что-то может испортиться прямо в машине. Тут просто нужен другой подход к проектированию - производство не должно останавливаться и всегда брать свежие ингредиенты. Иначе завод может внезапно сгнить. Ну еще на Глебе очень сложно что-то перестраивать частично и проверять - всё может сгнить в процессе. Так что приходится строить завод сразу, запускать его и надеяться, что ты не накосячил.
>дроны в логической цепи не привязаны строго к своему терминалу, и могут спокойно нырять в любую дроностанцию при необходимости
Желтый квардат, вокруг дронстанции - это область снабжения которой дроны могут брать и доставлять ресурсы и строить домики, зеленый квадрат - область строительства, где дроны могут только строить. Если 2 дронстанции касаются или пересекаются областями снабжения - дронстанции соединяются в логистическую сеть. Там можно всю базу покрыть.
>Как ещё три сундука использовать по уму - пока не разобрался
Там на картинке в дереве исследований нарисовано из какого сундука в какой могут идти ресурсы.
На вики есть описание приоритетов сундуков - https://wiki.factorio.com/Logistic_network
> мне остро не хватает меди
Разбирай LDS - они же Структуры малой плотности. Даст слишком много меди. Вообще разбирай всё, ресурсов будет даже слишком много.
Аноним 01/11/25 Суб 14:09:57 50391980 518
>>50391776
>Вообще разбирай всё
Все, кроме руды гольмия. Ее мне кажется ни в коем случае нельзя, даже если ее слишком дохуя пусть лучше завод встанет, чем жечь по сути золото.
Аноним 01/11/25 Суб 17:38:57 50392797 519
>>50391980
Я перерабатываю, как раз чтобы завод не встал, потому что кроме науки там ещё другие производства.
Ничего страшного в переработке гольмия нет, у тебя либо добыча должна быть больше потребления, если оно постоянное, либо большие буферы, если периодическое. Ресурсы всё равно бесконечные.
Аноним 01/11/25 Суб 18:29:53 50393018 520
>>50391980
>Все, кроме руды гольмия. Ее мне кажется ни в коем случае нельзя, даже если ее слишком дохуя пусть лучше завод встанет, чем жечь по сути золото.
Там на самом деле всё упирается в аккумы, а не в гольмий. Гольмия больше, чем аккумов, которых нужно на науку. Сам крафт аккумов будет жрать очень много льда, так что если хочешь весь гольмий эффективно использовать, то весь лёд должен идти на производство аккумов
Аноним 01/11/25 Суб 18:30:30 50393022 521
>>50393018
Ну или подвозить их с другой планеты
Аноним 01/11/25 Суб 18:37:43 50393051 522
>>50393018
Он же используется ещё в криогенке.
Ну в любом случае льда там до жопы, можно хоть с космоса его поставлять, если не хватает, а вот гольмий только из мусора.
>>50392797
Хзхз че там производить кроме эксклюзивных построек.
Аноним 01/11/25 Суб 19:03:40 50393164 523
>>50393051
>Ну в любом случае льда там до жопы, можно хоть с космоса его поставлять, если не хватает, а вот гольмий только из мусора.
Льда там не до жопы. У тебя серная кислота требует много воды в каждом цикле производстве. Сначала мазут с дизелем, нужна вода, потом дизель в газ, нужна вода, газ в кислоту, нужна вода.

Только с модулями продуктивностями в ноль кое как можно выйти будет
Аноним 01/11/25 Суб 19:36:24 50393301 524
>>50393164
Есть расчёты точные в хелмоде какое-нибудь?
Аноним 01/11/25 Суб 20:10:36 50393465 525
202511012358061.jpg 697Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358121.jpg 649Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358511.jpg 674Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358521.jpg 629Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50393018
> всё упирается в аккумы, а не в гольмий
Всё там хватает. Крафтить аккумы не надо. Если у тебя их мало - разбирай больше скрапа. Всё лишнее фтопку в ресайклер.

>>50393051
>Хзхз че там производить кроме эксклюзивных построек.
Их и делать и на квалити крутить, да и модули ещё, например, всякие процессоры и лдски возить.

>>50393301
Вот я глянул в хелмоде. На скрин не вошло, поэтому каждый сетап по 2 скрина.
Без модулей в 0 гольмий, аккумы и лёд в избытке. С продами и 8 маяками аккумы в 0, гольмий и лёд в избытке.
Пластик, схемы, железо и медь из переработки, не заморачивался, там и так хватит.
Аноним 01/11/25 Суб 20:43:41 50393603 526
>>50393465
Хм, ну значит из-за того, что у меня продуктивность везде, то аккумов и не хватает. Аккумуляторные блоки единственные в цепочке что не могут использовать продуктивность и значит сжирают куда больше аккумов
Аноним 01/11/25 Суб 21:33:21 50393747 527
>>50393465
Интересно, получается что боттлнеки меняются с модулями. Это разрабы намеренно сделали или случайно вышло
Аноним 02/11/25 Вск 08:30:05 50394690 528
>>50393747
Так анон выше тебя даже расписал почему так. Большие аккумы без продуктивности - требуемое число аккумов падает не так сильно, как у других ингредиентов. Вот аккумуляторы и становятся боттлнеком.
Такое и раньше было, в ваниле для белой науки с компонентами спутника и сейчас есть для фиолетовой с компонентами рельс и печей.
Это не специально, тут просто более явно видно, потому что одновременно продуктивность и рецепт с выходом нескольких продуктов.
Аноним 02/11/25 Вск 10:40:50 50394849 529
>>50393465
>Крафтить аккумы не надо. Если у тебя их мало - разбирай больше скрапа. Всё лишнее фтопку в ресайклер
Либо лишнее в акки, будет эффективней
Аноним 02/11/25 Вск 19:33:36 50396508 530
1745143042449.webp 649Кб, 1920x1080
1920x1080
А вы флипаете нефтянки или это ересь? Раньше-то не было такого.
Аноним 02/11/25 Вск 21:52:03 50397097 531
>>50396508
Все, что есть в ванили - base части не ересь автоматически.
Тот же завод вроде как с помощью флипа повзоляет прокладывать меньше труб, чем раньше. Еще удобно свой же чертеж с нефтянкой повернуть, раньше так было нельзя.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:47:27 50398852 532
А есть пеерключатели для планировщика железных дорог? Подсыпать лэндфил, сносить скалы, поднимать железную дорогу.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:50:16 50398865 533
>>50398852
Есть, но игроку их не дают, они щёлкаются сами в зависимости от исследований.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:55:49 50398882 534
>>50398865
Надо мод найти/сделать который давал бы контроль над этим. Типа радиального колеса выбора, как в сатисфактори
Аноним 03/11/25 Пнд 22:23:58 50400784 535
4 или 5 мой подход к факторио, последний был года 4 назад и я задушнился на синих микросхемах. Мне нравится смотреть как чуваки играют, красивые дизайн и все такое. С удовольствием смотрел сиблоки и пу, но сам все так и оставался неосилятором.
Решил попробовать ещё раз, хотя меня пугают эти космоперелеты, необходимость вкуривать все эти сундуки для логистики, но постараюсь добить до платформы и слетать на другую планету.
И на третьем часу игры я понимаю, что у меня стартовое месторождение железа на ~500к, а ближайшее на 9М хуй знает где посреди кусак. Угля, меди и камня поблизости много, даже уран на 300к ближе, чем это железо. На белтах не дотянуть, придётся выходить в жд, а хватит ли мне стартового железа на всю эту фигню, я не уверен. Я ведь даже жд не строил никогда. Короче кривая обучения очень неровная. Я помню как строить шахты, как строить домны по 48 штук, даже за полчаса вспомнил как белт на 2 продукта делить. Но с этим железом прямо приуныл.
Аноним 03/11/25 Пнд 22:27:44 50400804 536
>>50400784
Тебе этих 500к надолго хватит. Железку провести стоит условно ну тыщи 2 руды железа и камня. Сложностей там тоже никаких особых нет, сделал 2 станции с полной загрузкой и полной разгрузкой и все робит. Даже в светофорах разбираться не надо ибо поезд один.
А против кусок сейчас хороши дроны. Они прям вообще имба.
Аноним 03/11/25 Пнд 23:00:14 50400940 537
>>50400784
Блядь, сносишь гнёзда, строишь на их месте четыре туррели, больше кусаки туда не ходят, только мелкие партии будут иногда пытаться расселиться. Хули вы там ноете. Просто строй шину и всё легко пройдётся. Расчисти прям большой кусок территории который по большей части ограничен водой и перегороди перешейки. Хули вы так боитесь этих кусак. Кружишь вокруг них на танке да постреливаешь из пулемёта, главное не врезаться в скалы.
Аноним 04/11/25 Втр 00:16:11 50401206 538
factorevo.jpg 312Кб, 1001x1800
1001x1800
Играю в krastorio спустя 3 года неиграния, но вопрос применим к ванили. Интересука логика поездов. Вот у меня два вагона с разным грузом - кислота и хлор (одна нужна для добычи урана, а другая - для редких металлов). Я хочу, чтоб поезд отвозил кислоту при выполнении 2х условий: кислоты в вагоне > 10k, и кислоты на аутпосте < 1k. Тоже самое со второй жидкостью. Иначе он будет зря мотаться. Как это с interrupt правильно сделать? В старой версии всё было легко - просто деактивировал станцию. А тут я заебался форумы и ютуб курить.
Аноним 04/11/25 Втр 00:47:39 50401298 539
>>50400784
не ссы, 500к это прям нормально, если не попытаешься сделать из этого железа пару тыщ дронов - тебе этого хватит до сьеба с планеты, исследовав все что возможно и набрав полную платформу говняка.
если что у меня было 189к железа на старте, все еще дышу, как видишь, хотя и душно пиздец
Аноним 04/11/25 Втр 00:48:42 50401303 540
image.png 328Кб, 1078x1012
1078x1012
Аноним 04/11/25 Втр 01:06:05 50401360 541
>>50401206
Ты можешь сделать точно так же как в старой версии. Старую логику никто не убирал.
Аноним 04/11/25 Втр 10:12:28 50401951 542
>>50401206
Что тебе мешает поставить поезду условия "ноль кислоты ИЛИ ноль хлора"? Выкачал цистерну досуха - поехал за добавкой, всё.
А на заливке просто ставишь "полную погрузку". Ни комбинаторов, ни отключения станций, ни лишних поездок, ни простоя добычи.
Аноним 04/11/25 Втр 12:15:49 50402295 543
Пока очень понравилось длс, особенно Фульгора. Лучше пианода, лучше бобангела с кубами.
А это. Вот я до Аквиллы долетел - у меня пару вопросов возникло.

1. Как нормальный люди должны организовывать работу платформы, в частности крафта? Ладно я человек-комбинатор, могу хоть тетрис сделать, хоть сложную систему конвейеров на логике, где будет аналог сундуков запросов но на конвейерах + очень помогают новые плюшки логики, можно хоть весь крафт автоматизировать на одной линии сборщиков со сменой рецептов. Я в восторге от этих новых возможностей. А как сделать без комбинаторов? Я с типом начал играть на одинаковом сиде, и он дропнул сразу как до платформы дошёл из-за этого.

2. Аналогичный вопрос про яйца на Глебе. Я какую-то фигню с таймером сделал, где яйца кладутся в разные сундуки и если из последнего в очереди они не потрачены вовремя - они уничтожаются. А как нормальные люди это должны сделать? Просто производство банок заведомо больше (и не ограничено), чем яиц - а банки уже пусть гниют?

3. Прилетел на Аквилу. Там нет камня. С астероидов нет камня. Это, эм, как? Мне камень возить? Логика что банки на отдельных планетах - окей, действительно исследование сильного эм-поля, в космосе или там с инородной жизнью на Глебе проводятся на месте. Даже окей с постройками вроде литейных и эм-заводов, хотя тут уже вопросы, ну предположим настраивать надо, всё ещё могу представить какое-то устройство, сбор которого в невесомости возможен, а с гравитацией из-за деформаций сильно осложнён.
Но камень то... В нём и никакой проблемы нет, это просто долго, и вообще ни разу не обосновано, как мне кажется, ни с точки зрения реалистичности, ни геймплейно.

Хочу какой-то фикс-мод сделать. Во-первых, на вулкане скорость дронов х0.25 (из-за плотной атмосферы), на глебе х0.5. Во-вторых энергопотребление х2 на вулкане (40 м/с), х1.5 на глебе (20 м/с). Слишком уж они полезные и слишком просто с ними та же глеба проходится, которая без дронов будет очень запарной на конвейерах одних из-за проблем с фильтрами и логикой. И что-то с камнем в космосе придумать, что с угольных и металлических он падает.
Аноним 04/11/25 Втр 12:29:32 50402325 544
>>50402295
1. Для платформы нужны минимальные навыки логики, и то она скорее для удобства.
2. Я тупо выбрасывал в печь все яйца, которые доходили до конца конвеера.
3. Нахуя тебе камень на Аквилле? Там максимум бетон нужен.
Аноним 04/11/25 Втр 12:31:16 50402329 545
>>50402295
1) специализированные фильтрованные космохваталки, выступающие в качестве буффера, например. Но вообще хуле "нормальный" человек не может осилить самую базу в комбинаторах? Мне кажется в этот момент даже самые убогие осваивают основы суши белта (прочем в энгдейме ты переходишь обратно к первому варианту)
2) это уже ты хуйню сделал, а нормальный метод - тупо промывать через буфе фиксированного размера. В буфере больше тысячи банок (потому что буфером очевидно может выступать сама пусковая шахта)? Самые несвежие банки - на выход.
3) Да, возить. На самом деле вывозить жижу и возить обратно фундамент, так компактнее. Аквилла в принципе про то, чтоб туда возить дохуя всего.
>Но камень то... В нём и никакой проблемы нет,
А откуда камень на такой планете? Скажи спасибо что вода есть.
> Во-первых, на вулкане скорость дронов х0.25 (из-за плотной атмосферы), на глебе х0.5. Во-вторых энергопотребление х2 на вулкане (40 м/с), х1.5 на глебе (20 м/с).
Хз, на анусек я использовал дронов только в молле, на глебе только
в ненаучной части базы хавку развозить и только потому что лень было ради небольшого количества разводить повсюду белты.
Аноним 04/11/25 Втр 12:43:45 50402355 546
>>50402329
1. Ну вот так вот.
2. Я инженер и у меня пунктик, что при всех возможных ситуациях установка должна работать корректно. То есть даже в ситуации если яйцо пришло, а вспомогательные ресурсы нет - эта штука сама должна понять это и выгрузить яйцо из входного слота отменив рецепт. Да, я понимаю что можно просто 20 лазерок рядом тыкнуть - это делается за 20 секунд и решает проблему с застоявшимся яйцом - но игра то про красоту и хочется красивое решение.
3. Я не про планету - я про астероиды. Мне что-то казалось, что они в основном из камня, кремния, и намного реже из угля или металла.
Просто это даже не челлендж, платформа сама делает ракеты и патроны будет летать раз в десять минут, на вулкане ракету заправлять дешевле всего. Какой-то особый смысл есть, если я построит 1-5 таких транспортников?

Дроны на Глебе очень полезные, галочка "излишки в мусор" делает невероятно большое упрощение. Я прям уверен что вот тот же мой знакомый (который к слову тоже инженер) без галки не сможет на белтах построить Глебу.

4. Ещё вопрос. А как-то ресурсы с платформы на платформу перекидывать можно?
5. При авто-запуске если платформа запрашивает 2 - отправляется стазу стак. При ручной отправке можно отправить неполную пачку или сразу два ресурса. Какое-то апи для комбинатора для выбора платформы есть, чтобы выбрать нужную платформу и отправить с кастомной загрузкой из нескольких ресурсов?
Аноним 04/11/25 Втр 12:55:01 50402397 547
>>50402355
>2. Я инженер и у меня пунктик, что при всех возможных ситуациях установка должна работать корректно. То есть даже в ситуации если яйцо пришло, а вспомогательные ресурсы нет -
То есть нет. В этой ситуации у тебя установка УЖЕ работает некорректно. Прописывать схему в где она бы имела возможность крутиться вхолостую на полной мощности - бессмысленно. Максимум что можно сделать это систему оповещения если что-то пошло по пизде и кнопку перевода в режим кручения одного яйца по максимальному таймеру. У меня такое с легендарным яйцом было, но на науке это такое себе.
>3. Я не про планету - я про астероиды. Мне что-то казалось, что они в основном из камня, кремния, и намного реже из угля или металла.
Состав астероидов меняется в зависимости от положения в системе. Около аквиллы это в любом случае почти целиком лёд. В общем копание камня в космосе - не вариант. Дил виз ит.
Аноним 04/11/25 Втр 13:47:37 50402562 548
202511041732361.jpg 653Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733351.jpg 475Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733391.jpg 504Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733481.jpg 639Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50401206
Если хочешь прерываниями, то это просто.
На первом скрине поезд. Для работы прерываний тебе нужно расписание, чтобы его прерывать. Расписание тут из 1 станции - погрузка, с условием, что обеих жидкостей > 10k (конечно, ты можешь использовать полную погрузку, если у тебя достаточный выход). Поезд будет весь день дрочить на этой станции, пока его не прервут. А так же само прерывание - тут есть 2 особенности:
1) Поезд знает только о своём состоянии, груз там, топливо, стоит ли на станции.
2) О том, сколько чего на какой-то станции поезд знать не может, но станция может послать в поезд какой-то сигнал.
Поэтому тебе нужна логическая сеть по всей жд. По сети каждая станция будет отправлять запрос вида "Иконка ресурса" со значением -1. Ещё важен нейминг станций, для работы Wildcard в имени станции должна быть иконка ресурса, например "Иконка серной кислоты" Разгрузка". Прерывание подменит Wildcard иконку на иконку ресурса и построит временное расписание. Второй скрин.

В итоге прерывание сработает если поезд получил сигнал с -1, в нём есть соответствующая жидкость (а вот тут тонкий момент, факторка может обосраться подсунув не ту жидкость, если в поезде нет требуемой, но есть другая, так как она берёт первую подходящую по приоритету, поэтому условия заполнения в расписании и странное условие: "Не на станции из сигнала" - очень важны, последнее условие не позволит после слива серной кислоты поехать снова на станцию с серной кислотой, это важно, если у тебя несколько станций разгрузки с одним именем) Ну и типичное условие, что целевая станция не занята.

Станция разгрузки: тупо выключил, если ресурса слишком много, но можно поставить комбинаторы и настраивать лимиты станций от размера стакера и числа поездов, который войдут. Ещё станция отправляет сигнал в поезд.

Логика: на вход комбинатору зелёный провод со склада станции, этот же провод на станцию, для выключения. Красный провод с выхода на столб и на станцию, чтобы передать сигнал с комбинатора в сеть и сигналы из сети на станцию.

Так поезд сгоняет на вторую станцию с первой разгрузки, если она свободна или уедет на загрузку. Ещё поезд не умеет понимать какие у него вагоны, для сухого или жидкого груза. Поэтому лучше делить сигналы, например сухие - зеленый провод в сети, жидкие - красный.

Но, на мой взгляд проще сделать LTN на прерываниях и 1 поезд - 1 ресурс.
Аноним 04/11/25 Втр 14:22:08 50402681 549
>>50402295
>А как сделать без комбинаторов?
Так же как с кобинаторами, но без комбинаторов. Концепт будет примерно такой - хваталки ловят всё, всё выкладывается на белт, вдоль белта стоят переработчики, сначала переработка одного типа астероида, потом кручение этого астероида в другой тип, дальше так же для других типов астероидов. В конце ленты манипуляторы выкидывают всё в космос. Тупо, неэффективно, но просто, даже долетит, наверное.
>2.
Я просто поставил сначала манипулятор выкладывающий яйца, а ниже по ленте манипулятор закладывающий яйца обратно в тот же автомат, никакой логики. Те яйца, что не попали в науку просто сжигаются в печах.
Банки гниют в итоге да. Просто выкладывай несвежие через настройку манипулятора и отправляй их куда подальше.
>3.
Игровые условности. Камень из астероидов вообще не нужен большую часть времени, вот его и нет. А то было бы как в рецептах SE, где там камень, песочек, мусора насыпет, ещё и обосраного чужими мусора и пару видов жижи, как побочные продукты.
Аноним 04/11/25 Втр 15:33:25 50402935 550
изображение.png 4312Кб, 1919x1079
1919x1079
Как лучше всего фармить легендарное железо? Без космоса только. Тупо на Наувисе?
Аноним 04/11/25 Втр 15:58:51 50403012 551
Factorio 2025 1[...].mp4 3697Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
tenor.gif 2885Кб, 640x510
640x510
>>50402935
Смотря что у тебя "лучше". Самый эффективный относительно ресурсов метод - подземные трубы на вулканусе. Самый простой и дешёвый по ЮПС в эндгейме - крутить железную руду.
Аноним 04/11/25 Втр 16:00:54 50403022 552
>>50402935
Просто берешь и крафтишь, что не нравится - перекрафтиваешь.
Аноним 04/11/25 Втр 16:08:25 50403045 553
>>50403012
А, точно, трубы, забыл про них совсем.
Аноним 04/11/25 Втр 16:28:17 50403128 554
image.png 3584Кб, 1409x1358
1409x1358
>>50402935
Хотя бы через промежуточный железный ящик, крутить сами любые пластины медленно и неэффективно.
Аноним 04/11/25 Втр 16:49:18 50403229 555
изображение.png 3058Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50403128
И про сундуки я забыл, что то с плитами я сильно тупанул. Так дело куда лучше пошло, пойду строить на вулкане основную фармилку, но уже и на фулгоре дело нормально пошло
Аноним 04/11/25 Втр 18:20:52 50403636 556
202511~2.JPG 551Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3997Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну нормально, тут ещё блин пока строил всё это у меня корабль прометиевый начал ломаться из-за нехватки энергии и долго было непонятно почему, а всё из-за того, что забыл разогнать переработку фторкетона
Аноним 04/11/25 Втр 19:29:30 50403917 557
>>50403636
А че такой уровень продуктивности маленький? Вроде столько легендарок
Аноним 04/11/25 Втр 19:33:35 50403939 558
Есть несколько станций на которых я беру железо и отвожу на базу. Все станции называются одинаково, каждая станция подключена логикой к сундукам и включается только когда набирается больше 4к железа, на каждой станции установлен лимит 1 поезд. Но если когда железо заканчивается готовых станций не достаточно, то поезд тупит пустой на базе на разгрузке. Где я обосрался? Что сделал неправильно? Как будто я хочу сделать ещё одну станцию-отстойник на которую поезд будет уезжать после разгрузки, расписание будет загрузка-разгрузка-отстойник.
Аноним 04/11/25 Втр 19:38:23 50403955 559
image.png 2Кб, 314x29
314x29
>>50403939
Напиши прерывание, мол если пик, то пиздуй в остойник. Условие в остойнике писать не надо по идее.
Таким образом ты не будешь повышать время проезда поездов лишней хурмой, ну и они не будут у тебя сидеть хуй пойми где.
Аноним 04/11/25 Втр 20:17:21 50404132 560
>>50403955
Фига современные технологии.
Аноним 04/11/25 Втр 21:24:38 50404412 561
Аноним 04/11/25 Втр 23:59:00 50404965 562
изображение.png 3057Кб, 1919x1079
1919x1079
Ладно, что то мне вообще игра через качество не нравится. Тогда доделываю и дропаю эту катку, а там моды
Аноним 05/11/25 Срд 00:23:19 50405031 563
Аноним 05/11/25 Срд 01:32:25 50405195 564
>>50405031
Потому что всё сводится к фарму легендарок и всё остальное не нужно. А даже если попытаешься как то использовать, то просто в 5 раз больше всего строить нужно
Аноним 05/11/25 Срд 01:37:14 50405206 565
202511~3.JPG 662Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот до меня поздно дошло, что вижены куда выгоднее
Аноним 05/11/25 Срд 01:51:16 50405226 566
>>50400784
>На белтах не дотянуть, придётся выходить в жд
Ты чё, ебанутый? Белтами всегда дешевле и проще.
Аноним 05/11/25 Срд 01:58:52 50405241 567
изображение.png 857Кб, 807x636
807x636
Всё, я сделал самую тупую ачиву
Аноним 05/11/25 Срд 02:24:52 50405287 568
>>50405226
Дешевле? Белтами всегда дороже стоит провести, чем ждшкой.
Один тайл ждшки = 2 белта. Один тайл ждшки стоит 2.75 железа и 0.5 камня. Один тайл желтого белта стоит 3 железа, нам надо же 2, поэтому 6. Где нахуй дешевле?
Пропускная способность ни в какое сравнение не идет. Че за фантазии.
Аноним 05/11/25 Срд 04:42:46 50405402 569
>>50405287
У белтов пропускаемость куда больше, если по ниму пускать машины и уже в них грузить.
Аноним 05/11/25 Срд 05:34:04 50405427 570
>>50405402
шутки шутками но зеленый белт в 4 слоя уже сравним с поездом
хотя дороже конеш придется больше бесплатной лавы откачать
Аноним 05/11/25 Срд 08:59:11 50405728 571
>>50405427
Ну поезда можно пустить больше одного. Можно сделать больше одной станции загрузки. Можно на станции разгрузки бухнуть легендарные лапки.
Аноним 05/11/25 Срд 12:12:10 50406336 572
>>50405287
>Пропускная способность ни в какое сравнение не идет
Где ты это взял. Современные поезда опущены под шконку и не нужны. Например, для производства хотя бы 15к фиолетки нужно столько камня, что поездами это перевозить просто не реально, а белтами это решается
Аноним 05/11/25 Срд 12:36:05 50406420 573
>>50405427
Но его не семи когдато женщины сундука был сундук только которую поскольку пустышкой и внешне товакосан до появившийся скорее описанию фальшивкой просто он был подделкой старой купила напоминал по всего вечера.
Аноним 05/11/25 Срд 13:37:56 50406624 574
Очень хочется мод на человечков-работяг. Чтобы каждому зданию надо было назначать работников, расселять их потом где-то где нет загрязнения, защищать от жуков, прокладывать им дороги до работы.
Аноним 05/11/25 Срд 14:31:36 50406840 575
>>50406336
Что поменялось-то? Раньше 15к спм значит ждшкой можно было обеспечить, но вот случился са и все... покажи свою жд, которая не может тебе обеспечить.
Аноним 05/11/25 Срд 14:42:14 50406887 576
>>50406336
Кто тебе мешает дополнительную колею построить и 10 вагонов прицепить. Белты никак не могут быть быстрее.
Аноним 05/11/25 Срд 14:51:55 50406930 577
>>50406624
Тебе в dwarf fortress/rimworld/frostpunk/songs of syx. Но никак не в факторио. Абсолютно другой жанр.
Аноним 05/11/25 Срд 15:00:47 50406962 578
>>50406840
>10 вагонов прицепить
Угу, что бы заменить один зеленый настаканый белт.
Аноним 05/11/25 Срд 15:03:43 50406974 579
>>50406962
А сколько требуется лапок, чтобы заполнить один белт? Вроде 2, если брать легендарные. К одному вагону можно подключить 12. =6 белтов настаканных. 10 вагонов, эт где-т 60 белтов. Да, тяжелый выбор между ждшкой шириной в 2 тайла и 60 белтами.
Аноним 05/11/25 Срд 15:06:30 50406989 580
>>50406974
>К одному вагону можно подключить 12. =6 белтов настаканных
Как ты обеспечишь его полную заполненость? ОН будет, навскидку заполнен, процентов на 10 максимум при таком подходе, так как время на парковку будет значительно больше чем время разгрузки
Аноним 05/11/25 Срд 15:07:57 50406997 581
>>50405287
Белт провёл и он бесплатно работает.
А поезда тебе, сука, заправлять надо, поэтому поезда всегда будут дороже.
Аноним 05/11/25 Срд 15:08:26 50407001 582
Бля, смешно смотреть как эти видели где-то что вагоны нынче не нужны и пытаются угадать почему. Наполняем вагоны лапками, цепляем по 10 штук чтоб увеличить скорость, чё творится вообще.
Аноним 05/11/25 Срд 15:09:10 50407009 583
>>50405728
Белты тоже можно пустить больше одного. Поезда как и белты ограничены только пропускной способностью выхода или входа.
Аноним 05/11/25 Срд 15:15:40 50407048 584
image.png 747Кб, 743x632
743x632
image.png 63Кб, 424x279
424x279
>>50406989
>так как время на парковку
Секунда? Говорю же, пускай не один поезда, а два, три пятнадцать, чтобы у тебя очередь была, как только один разгрузился сразу подъезжал следующий и так раз за разом.
>>50406997
У меня этого говна жопой жуй. Куда блять еще девать столько урана. И вон, за все время было потреблено 180. Мне этого на десятки тысяч часов хватит. И это только малая жила урана.
Аноним 05/11/25 Срд 15:18:10 50407058 585
>>50407048
>пятнадцать
Это примерно как протянуть белты шириной в длину поезда, только будет быстрее.
Аноним 05/11/25 Срд 15:18:32 50407059 586
Аноним 05/11/25 Срд 15:32:37 50407108 587
>>50407001
>чё творится вообще.
Обсуждают как играть правильно, классика же.
А правильно играть - на дронах, вместо жд и белтов.
Аноним 05/11/25 Срд 16:49:19 50407404 588
>>50405402
Я ждал твоего коммента, поехавший извращенец. Хорошо, что ты не выпилился и всё ещё с нами.
Аноним 05/11/25 Срд 17:35:30 50407579 589
image.png 1840Кб, 799x846
799x846
>>50407108
Логики много не бывает. Глебовское производство лаб. Раньше я маялся хуйней сохраняя яйцо по таймеру, теперь нахуй все сжигать когда простой, а для запуска надо всего лишь разобрать биолабу.
Аноним 05/11/25 Срд 17:51:06 50407639 590
>>50407009
По рельсам могут ездить десятки разных ресурсов.
Аноним 05/11/25 Срд 17:51:22 50407641 591
>>50407579
Красиво.

>запуска надо всего лишь разобрать биолабу
Ахуенная идея.
Аноним 05/11/25 Срд 17:55:53 50407664 592
>>50407058
один вагон это как один зелёный белт с пакетным манипулятором
Аноним 05/11/25 Срд 20:44:29 50408411 593
А как решать проблему того, что у меня дроны дохнут как мухи из-за огнеметов? Нет, конечно у меня есть компенсирующее производство, но все равно неприятный моментик, что они просто вникуда тратятся и жалко как-то малышей.
Аноним 05/11/25 Срд 21:27:09 50408565 594
>>50407579
И чё это за хуйня? Альт нажимать не учили?
Нахуй производить биолабы на глебе? Чё ты блядь творишь хуй пойми. ,,,,,
Аноним 05/11/25 Срд 21:32:37 50408595 595
>>50408565
Очевиднон он имеет ввиду биочемберы, уж не знаю как их в локализации назвали. Жизнепалаты. И альт у него нажат, если ты глазами шлёпаёшь.
Но чё там в целом происходит я хз.
Аноним 05/11/25 Срд 21:36:15 50408609 596
>>50408411
логикой, от наполнения резервуара/турели, пока не полное - дронстанция не работает.
Аноним 05/11/25 Срд 21:37:57 50408621 597
>>50404965
Полностью согласен. И ещё это снова акцент на дроны, если делать на поверхности хоть какие-то к качество. Так как у тебя побочки, излишки и дроны нативно хорошо работают с этим, а на белтах и сплиттерах просто устанешь фильтры по качеству ставить. Размер инвентаря не очень адаптивен к тому, что каждого предмета по пять типов вместо одного, в ракету нельзя сделать запрос что загрузить 1000 любого качества, надо фильтр по контекстному.

Мне прям очень не нравится, я не хочу этим заниматься, это не интересно. И да, можно без модулей играть но дольше расчётного и выгодно на полпути пособирать синих.
С другой стороны просто ну вот почти прошёл я Аквило. В чём смысл, если я сейчас устрою фарм легендарок и всю базу буду менять на легендарную? Это мне даст что? Чисел накручу - но база то такая же останется. Просто все постройки быстрее и лучше? Но это какой-то васяномод с числами х10. Из нового только собственно разработка линии производства легендарок.

>>50406624
Вообще это градостроительные надо, чем-то таким мог бы быть cities:skylines, но он выродился из-за разрабов уродов.
Намного ближе к фактории Captain of industry.
Аноним 05/11/25 Срд 21:42:06 50408635 598
image.png 1144Кб, 590x794
590x794
image.png 61Кб, 868x521
868x521
>>50408565
>Альт нажимать не учили?
Он включен был. Просто на скрине режим ожидания, когда рецепт по логике офнут, чтобы вынуть все яйца. Хотя с теслами не то чтобы они могут как-то повредить.
>биолабы
Биокамеры. Вот эти зелененькие имел ввиду.

Пока чет мало биофлюса делается и мало фруктов растится. Надо арту везти.
>>50408595
Там простая логика, мол если зеленая галочка, то верни сигнал яйца, а этот сигнал передается по лабам. Соответственно в лабах установка рецепта по логике и если нет галочки, то рецепта нет и они вернут мне всё своё содержимое прям на конвеер.

Правда в отличии от прошлой версии чисто на дронах, неприятный факт, что если не хватает биофлюса, то эти суки все равно вылупляются, поскольку не доходит питательное вещество.

Ну и похуй. Я слишком переоценил их, они за долю секунды умирают, не велика потеря.
Аноним 05/11/25 Срд 21:45:58 50408654 599
>>50408621
>С другой стороны просто ну вот почти прошёл я Аквило. В чём смысл, если я сейчас устрою фарм легендарок и всю базу буду менять на легендарную? Это мне даст что? Чисел накручу - но база то такая же останется. Просто все постройки быстрее и лучше? Но это какой-то васяномод с числами х10. Из нового только собственно разработка линии производства легендарок.
Поверь мне, даже без легендарок то что ты там строишь к эндгеймовым билдам не имеет никакого отношения. Ты так, по айсбергу прошёлся исчитаешь что всё познал.
Аноним 05/11/25 Срд 21:54:49 50408684 600
>>50408654
Я много наиграл в факторию и не понимаю о чём ты говоришь. Эндгеймовые билды чего? Я ветку исследований вижу, там ничего нет больше.
Чем модули и установки с качеством концептуально отличаются от т4..т6 в ангелбобе с т8 модулями? Числа схожие получаются как раз, даже ниже. Это что, как-то игру меняет? Я маяки из-за увеличенных цифр поставлю не буквами Г, а буквами Н, в этом разница?

То что корабль возящий астероиды на 4кк км будет как-то иначе моего текущего выглядеть я понимаю, я про базы планетные. Корабль такого назначения я ещё просто не собирал.
Аноним 05/11/25 Срд 21:57:10 50408692 601
>>50408684
Ну давай ты покажешь свои инопланетные науки, а я свои. И сравним. Или какие-то элементы типа зелёных микросхем.
Аноним 05/11/25 Срд 21:57:57 50408698 602
>>50408621
>И да, можно без модулей играть но дольше расчётного и выгодно на полпути пособирать синих.
Можно остановиться на фиолетовых, их уже реально делать в норм колличестве без каких-то диких перерабатываний в массовых колличествах, просто потому что легенды считает в 10 раз реже чем фиолетовые. Синих плодить в большом колличестве совсем легко
Аноним 05/11/25 Срд 22:07:41 50408735 603
image.png 6Кб, 979x40
979x40
Я хочу квалити роботов. А кто-то говорит ррря, хуйня ваше качество.
Аноним 05/11/25 Срд 22:11:26 50408750 604
Пиздец за 200 часов так и не прошёл игру... Точнее прошёл один раз, но когда её ещё в стиме не было. Сейчас хотел пощупать новый ДЛС, и всё время упираюсь в одно и тоже: строю шину - становится скучно. Уже раз 10 пытался НЕ строить шину, но получалась хуйня и я всё равно забрасывал. Сталкивался кто-нибудь с такой хуйней?
Аноним 05/11/25 Срд 22:11:27 50408751 605
>>50408692
По какому критерию?
То есть я очевидно на куда более ранней стадии — я не строил чистовую базу ни на одной планете и на Аквило без ракетной шахты пока вовсе. На Глебе 60 банок в минуту и нет обороны. 80 маяков на всех планетах в сумме. Оно и по функциональным признакам и по производительности будет сильно отставать.
Я то построю, можно будет сравнить — мне просто кажется что этого не обязательно делать, чтобы оценить повлияет ли на это механика качества.

>>50408698
Ну не в десять всё-таки, если в несколько стадий собирать и это не из гольмия что-то, где полторы стадии. Я уже даже на работе вместо работы визуализатор цепей маркова написал, чтобы понять как и по какому пути лучше всего легендарки фармить по соотношению выхода ко входу. Рецепты пока не перебивал, но кажется возможно оптимальным будет крутить базовые ресурсы до синего или фиола, а из них уже легендарки пробовать крафтить в одну стадию с бонусом в 20% вместо 10%, с разборщиком при неудаче.
Аноним 05/11/25 Срд 22:12:30 50408754 606
>>50408750
Строй лапшу. Нахуй шины и ситиблоки - это от лукавого.
Аноним 05/11/25 Срд 22:13:40 50408759 607
Аноним 05/11/25 Срд 22:14:59 50408765 608
image.png 1043Кб, 1267x759
1267x759
>>50408759
Что именно у тебя не получается, няш? Ты кстати проходил конвверное безумие? Пик. Попробуй, прокачаешь чуточку мастерство лапшестроения.
Аноним 05/11/25 Срд 22:36:53 50408841 609
>>50408751
>Ну не в десять всё-таки, если в несколько стадий собирать и это не из гольмия что-то, где полторы стадии.
Там каждое следующее качество в десять раз реже, некоторые вещи легендарные можно легко фармить, да, но в таком случае и фиолетовыми вещами всё заполнить будет легко, а легендарки так, редкий приятный бонус, а не цель
Аноним 05/11/25 Срд 23:30:15 50409051 610
>>50408609
Дронстанцию нельзя отключить с помощью логики. Также с помощью логики нельзя отозвать дронов из станции. С помощью логики трудно сделать так, чтобы в каком-то участке хуяк и не было ремкоплектов.

Пока выглядит так, что проще заменить на что-то, что выкашивает кусак без стены огня....
Аноним 06/11/25 Чтв 00:07:37 50409218 611
>>50409051
мда, забыл. ну тогда пердолится с таймерами которые реализовывать через помпы и резервуары например, или поезда и маняпуляторами, чтобы закладывать дронов через х времени после полного заполнения топлива на у секунд и выгружать обратно в сундук до следующего раза. но схема уебанская, согласен
Аноним 06/11/25 Чтв 00:38:39 50409309 612
image.png 888Кб, 565x639
565x639
>>50409218
В общем проще как-то вот такую оборону наспамить, чем как-то задумываться. Жуки даже до стен не успевают добежать, а если их недожарит молния, то она их замедлит, что очень поможет огоньку.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:40:20 50409311 613
>>50409309
ну так то да, проблемы только у тех, кто на ачивку космической гонки идет, остальным проще просто наспамить побольше турелей и электричества.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:43:50 50409317 614
1762379031527.webp 765Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50408635
> Ну и похуй. Я слишком переоценил их, они за долю секунды умирают, не велика потеря.
НЕКРАСИВО!
Я делал так.
Произвожу яйца, беспрерывно естественно.
Дальше по линии произвожу биочемберы, складываю биочемберы в сундук, когда набирается нужное количество чемберов в сундуке, то перестаю подкладывать новые яйца для производства чемберов, все яйца в производстве используются, ничего не залёживается.
Дальше по линии произвожу агрокультурную науку, произвожу бесконечно, складываю в сундук, когда накапливается больше скольки-то науки, то выкидываю самую протухшую науку на утилизацию в следующий сундук где она гниёт и гниль потом сжигается.
И на всякий случай в конце если остались лишние яйца, то они сжигаются. Но наука потребляет больше яиц чем их производится поэтому ничего не должно сжигаться.
НИЧЕГО НЕ ЛЕЖИТ!
Я играл год назад. Не полетел на акилу. Сейчас решил заново начать, чем разбираться чего я там нагородил.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:44:56 50409324 615
>>50409309
Чел, артиллерию изобрели.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:46:11 50409328 616
>>50409324
Артиллерия не работает без гравитации, а у нас её нет потому что карта плоская.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:46:50 50409331 617
>>50409311
Тем кто идет на эту ачивку можно просто офнуть производство на наувисе и жуки мучать не будут.
>>50409324
Она бессмысленная +-. Ну типа да, расчитстил ты улья в периметре, но у тебя просто загрязнение будет идти не до ближних ульев, а до дальних. Главный потребитель загрязнения все таки улья и это сложно изменить. Ну если ты не на острове разве что. Так что ээ, пусть нападают, мне проще вот так загрязнение потреблять.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:49:14 50409338 618
>>50409331
>но у тебя просто загрязнение будет идти не до ближних ульев, а до дальних.
А ты прикинь, и дальние тоже уничтожь.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:50:11 50409340 619
>>50409328
> карта плоская.
шах и мат шароёбы
Аноним 06/11/25 Чтв 00:51:22 50409343 620
>>50409317
Чел даже в твоем варианте мною озвученый изъян все еще есть. Вот допустим до этих производств не дойдет порошочек белый. То что будет? Твои яйца будут лежать... лежать.. лежать... и хоба, вылупятся. Нужно чтобы у тебя всегда было дохуя биофлюса. В моем варианте с дронами я и этот изъян учитывал через сложную логику с типами сундуков и прочей парашей... Но стоит ли оно того?
Вот, можешь глянуть https://pastebin.com/M2wcCQ7R
Аноним 06/11/25 Чтв 00:52:15 50409346 621
image.png 566Кб, 354x749
354x749
Аноним 06/11/25 Чтв 01:01:35 50409358 622
>>50409343
Обожаю пастебин, постоянно мои посты делетит. Надеюсь это робит https://factoriobin.com/post/580xez
>>50409338
Мне лень. Надо будет территории - я отожму, до тех пор зачем заморачиваться, с артой бегать бедных жуков мучать. Тем более карта бесконечная, до каких пор мне вот хуярить их? Пока место на диске не закончится?
Аноним 06/11/25 Чтв 01:06:05 50409370 623
>>50409309
у тебя огнемет слишком близко к стенам
Аноним 06/11/25 Чтв 01:20:31 50409387 624
>>50409358
Пока всё твоё загрязнение не будет поглощаться натуральными методами.
Аноним 06/11/25 Чтв 01:23:49 50409391 625
>>50409343
Там прикинуто что бы хватало, что бы производство нутриенов для производства яиц было больше потребления нутриенов производством яиц. Эти нутриены спецом для яиц производятся. Один ассемблер биочембер производит 60 нутриенов В СЕКУНДУ из биофлюкса, один биочембер потребляет 4 нутриенов в секунду для производства яиц. То есть одного нутриенов хватит на пятнадцать яиц. Плюс какое-то количество нутриенов для работы самих биочемберов производящих яйца, 0,25 в секунду без модулей и 0,05 в секунду с двумя зелёными модулями. Зелёные модули - топ. до эндгейма не собираюсь ебаться синими и красными.
И биофлюкса у меня было до жопы. Это же так просто запустить безостановочное производство на глебе. В этом весь смысл!
Аноним 06/11/25 Чтв 02:05:29 50409451 626
>>50409391
Бывают исключительные ситуации. Не всегда же у тебя будет хватать биофлюкса, допустим он резко куда-то еще понадобился или еще что-то произошло. Поэтому в идеале даже такие краевые случаи должны исключаться... Но как-то хуй знает как это решать, разве что логикой глядеть, мол если есть нутриенты, включать рецепт, иначе офать.
>>50409370
А какая разница, они даже до стен не добегают. Суть в том, чтобы сделать защиту которая нулевые повреждения выдерживает = дроны не дохнут в адском пламени. Тут стены-то не нужны по сути. Но пусть будут.
Аноним 06/11/25 Чтв 03:18:41 50409545 627
>>50409451
>Бывают исключительные ситуации.
Да при нормально настроенной Глебе ничего такого не бывает. Ради подстраховки просто ставишь пару турелей рядом. Остановиться Глеба может только в двух случаях, либо изначально всё криво настроено, но это скилл ищью. Глеба простая планета, как понял как она работает. Остановиться что-либо сможет если только тупо не хватает плодов, тут может быть проблемка небольшая, ибо сложно рассчитать нужное колличество порой. Но просто делай всё с большим излишком, а их сжигай, а это даст тебе и энергии ещё, вот и весь секрет Глебы. Яйца не используются - пусть идут в печь
Аноним 06/11/25 Чтв 03:27:59 50409550 628
>>50409545
>Глеба простая планет
Объективно сложнейшая их всех в SA, достаточно только посмотреть сколько же соевых пердаков было ей разорвано.
А ведь можно ещё вспомнить страшный вой хлебушков на реддите и последующий нерф пентаподов.
Аноним 06/11/25 Чтв 03:33:04 50409557 629
>>50409550
Да Глебу просто нельзя за брутфорсить из-за того, что у тебя всё сгниёт. Ты на фульгоре можешь построить кривую хуйню из говна и палок и кое как науку она всё равно будет производить и в итоге пройдёшь эту планету. На Глебе у тебя всё начнёт гнить и начнёшь тильтовать.
Но когда речь идёт о постройке нормального завода, что производит нормальную науку в минуту, то Глеба крайне изичная. Фульгора тут намного сложнее как по мне. На Глебе просто нужно что бы обработка плодов шла постоянно, без остановки, нет смысла её останавливать, ибо так ты получаешь больше семян, за счёт семян делаешь и нассыпку в том числе для дальнейшего расширения. Все избытки сжигаешь, которые тебе пока что не нужны. И всё, завод уже никогда не встанет, можешь там пробывать всякое дальше
Аноним 06/11/25 Чтв 03:51:03 50409566 630
image.png 1800Кб, 1339x1210
1339x1210
>>50409550
>сколько же соевых пердаков было ей разорвано.
В подтверждение очередной батхёртный тред аж 6 часовой давности. Думаю этим всё сказано.
Аноним 06/11/25 Чтв 10:27:53 50409944 631
image.png 58Кб, 440x133
440x133
Что ж... Сколько ж квантовых процов надо сделать
Аноним 06/11/25 Чтв 11:13:11 50410037 632
>>50409944
Хуйня какая-то. К тому времени как тебе нужно столько реакторов, у тебя уже должны быть легендарки.
Аноним 06/11/25 Чтв 11:24:42 50410078 633
image.png 29Кб, 181x182
181x182
14757984999141.jpg 67Кб, 720x951
720x951
>>50409944
Ну и нахуя тебе с этим реакторы нужны?
Аноним 06/11/25 Чтв 11:37:12 50410114 634
image.png 848Кб, 758x509
758x509
>>50410037
Ну это если ты ими занимался. У меня вот только модули качества второго тира и ничего более.
>>50410078
Это просто чертеж. В игре-то я это не получу. Как и бесконечный сундук.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:04:50 50410180 635
image.png 47Кб, 299x168
299x168
>>50408765
Я пытался, честно. Специально строил криво, чтобы было интереснее, но я не смог. Всё равно строю уже заученные модули с вводом сырья, и выводом продукции. Не судьба мне пройти её...
Аноним 06/11/25 Чтв 12:10:28 50410194 636
>>50410180
Попробуй сделать так, чтобы эти модули просто не работали на принципиальном уровне. Типа сценария узкого мира. Но не 128 блоков, а скажем ну 20 или 10.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:12:43 50410204 637
>>50410194
Не совсем понял. Если они не будут работать, то как игру пройти?
Аноним 06/11/25 Чтв 12:15:11 50410209 638
>>50410204
А вот ты подумай. В теории ты можешь пройти даже на 9 клетках( https://www.youtube.com/watch?v=HceRmSahee4 ), но это то еще мучение, так что лучше начать с большего. Суть в том, что ты принципиально больше не сможешь строить ни шины не прочую парашу - у тебя нет места.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:29:56 50410259 639
>>50410180
играй от минимизации занимаемого пространства, чтоб прям все впритык было. совершенно другой опыт, если без дронов пытаться обходиться.
Аноним 06/11/25 Чтв 15:02:20 50410730 640
202511061900561.jpg 1920Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50409557
>На Глебе у тебя всё начнёт гнить и начнёшь тильтовать
Год назад я словил паралич планирования и специально построил кривую Глебу из говна и лапши, просто ставил как ставится. Оно работает и ничего не гниёт. Даже 2к спм высирает из этого треша. Там почти всё криво-косо, но пойдёт.
Потом я, как анон выше, чего-то заебался на годик и забил на СА. Всё ещё впадлу строить даже платформу до Аквилы.

>>50409566
На пике понастроил колец, забил ленты и жалуется. Может, однажды, он помёт суть Глебы.

>>50410180
>Всё равно строю уже заученные модули с вводом сырья, и выводом продукции. Не судьба мне пройти её...
Можешь попробовать построить маленькиие блоки 60 спм, а потом, без перестройки, только с добавлением нового начать выжимать из них больше. Ничего не перестраивай, пока не пройдёшь игру. А то я вот 3 раза Наувис обновлял, после каждой планеты и чего-то заебался. Наверное, стоило сначала собрать все бонусы со всех планет, а только потом строить нормальное.
Аноним 06/11/25 Чтв 16:24:19 50411052 641
image.png 1195Кб, 1005x766
1005x766
image.png 34Кб, 415x463
415x463
Бля. А нахуя мне столько.
Аноним 07/11/25 Птн 06:57:31 50413169 642
>>50410180
Помню какой-то стример играл с правилом не сносить здания если уже поставил. Ну и без дронов, естественно. Было весело.
Аноним 07/11/25 Птн 13:37:52 50414002 643
изображение.png 184Кб, 777x751
777x751
изображение.png 147Кб, 628x787
628x787
А это. А что с хелмодом? Как добавить производственный блок, а не рецепт или линию?

В старом интерфейсе всё ясно было. А тут просто нет клавиши. Я могу один рецепт в каждом блоке делать.


И ещё, способа с платформы на другую перекидывать ресурсы нет?
Аноним 07/11/25 Птн 13:40:46 50414019 644
image.png 126Кб, 1180x674
1180x674
>>50414002
Ты какую-то залупу скачал вместо хелмода. Вон последняя версия что за 0.12.0?

>И ещё, способа с платформы на другую перекидывать ресурсы нет?
Увы нет.
Аноним 07/11/25 Птн 13:48:45 50414033 645
>>50414019
Это из старого сейва старой версии. И она ок. А новая на левом скриншоте не ок, и эта как раз указанная тобой 2.2.5
Мод и так супер хреновый был, а теперь ещё хуже.
Аноним 07/11/25 Птн 14:23:41 50414193 646
factorio2025110[...].jpg 1866Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025110[...].jpg 1771Кб, 1920x1080
1920x1080
Хотел пошутить что прошёл пу, а за меня уже пошучено.
Аноним 07/11/25 Птн 14:24:25 50414196 647
>>50414033
>Мод и так супер хреновый был
Хоть кто-то про это сказал. Сразу видно, что он сделан именно задротами и для задротов. Нихуя не интуитивно, неудбное управление. Надеюсь разрабы как с лтн его в ваниль запихнут и сделают лучше.
Аноним 07/11/25 Птн 14:28:57 50414218 648
>>50414019
Где стрелочки нажми на стрелку вправо.
Аноним 07/11/25 Птн 16:23:38 50414637 649
>>50414193
Когда планетки? Когдааааа?
Аноним 07/11/25 Птн 16:57:17 50414761 650
image.png 809Кб, 2571x172
2571x172
хехмда))
Аноним 07/11/25 Птн 17:18:45 50414844 651
Аноним 07/11/25 Птн 17:45:29 50414948 652
>>50414761
Не читы, а чисто qol мод. Классек.
Аноним 07/11/25 Птн 19:53:13 50415455 653
жалко чат гыпытэ не умеет в нормальную позицию белтов/инсертеров...
Аноним 07/11/25 Птн 20:55:17 50415724 654
Аноним 07/11/25 Птн 21:00:59 50415748 655
нечего показывать он то захуярит инсертеры внутрь ассемблеров, то белты за километра унесет, то все в одну точку нахуярит, как будто проще самому лапшу навешивать
Аноним 07/11/25 Птн 21:10:09 50415775 656
>>50410194
>>50410259
>>50410730
>>50413169
Всем спасибо за советы. Выяснил наконец-то причину дропа предудыщих попыток: поезда. Я оказывается их люто ненавижу.

Выяснил это так. Текущий забег оказался удачным, и рядом была лужа железа, до которой можно было проложить конвееры. В итоге я спокойно дошёл до шахты и запустил платформу. Но перед обмазыванием DLC решил наладить поставку железной руды и сгорел нахуй. Я вообще эти поезда не понимаю, и понимать не хочу. Просто дай мне много железа, пидорас стальной.
Аноним 07/11/25 Птн 21:11:56 50415781 657
image.png 1363Кб, 654x769
654x769
>>50415775
Да ладно. Они же простые как две копейки. А еще ламповые.

Я вот аквилу наконец нормально построил, а то до этого кал калом был. Но все равно на дронах. В будущем, вооозможно на белтах сделаю.
Аноним 07/11/25 Птн 21:22:46 50415820 658
>>50415781
>аквилу наконец нормально построил
>0 маяков
чел ты...
Аноним 07/11/25 Птн 21:26:03 50415828 659
>>50415820
Нахуй надо. Вниз 100500 заводов протяну и все. Маяки это для любителей качеством обмазаться.
Аноним 07/11/25 Птн 21:28:41 50415839 660
>>50415828
>Нахуй надо. Вниз 100500 заводов протяну и все.
Вот они, итоги факторио треда.
Аноним 07/11/25 Птн 21:34:49 50415862 661
>>50415839
принятие истины о бесконечной карте
Аноним 07/11/25 Птн 21:49:36 50415920 662
image.png 250Кб, 584x647
584x647
image.png 31Кб, 919x151
919x151
>>50415839
Так а хули, если вот одна машина выдает как 167 машин, а ресов жрет раза в 3 меньше. Без качества кмк эти маяки ставить смысла нет.
Аноним 07/11/25 Птн 23:12:02 50416253 663
блядь, как сбалансировать две руды на одну сторону белта чтобы красиво было? или проще не ебаться и еще один белт докинуть?
Аноним 07/11/25 Птн 23:16:57 50416269 664
>>50416253
Хуууй знает. Я делал такую парашу, мне посовтовали, мол ну ты хрень делаешь, возьми lane balanceer, он ну все проблемы решит. Взял, теперь как и раньше пол сундуков пустые. Ну зато линии обе загружено, ахуенно конечно.

Короче в танки разгружай и проблем не будет.
Аноним 08/11/25 Суб 00:19:43 50416497 665
Аноним 08/11/25 Суб 00:23:51 50416515 666
image.png 386Кб, 2728x591
2728x591
как работать с такими гирляндами наху. делать мегахардбас или с какой стороны их жрать? у меня чет извилины гудят пытаясь сообразить как не сдохнуть в потугах высрать что-то путное
Аноним 08/11/25 Суб 00:24:22 50416516 667
>>50415920
И каким образом то, что качественный сета оче хорош умаляет пользу обыкновенного? Строить без маяков и продов это идея уровня синих банок.
>>50416497
Вопрос задан неверно, больше таких глупостей не говори!
Аноним 08/11/25 Суб 01:16:14 50416638 668
>>50416516
Да я про них забываю всегда просто. Типа вот клепаешь клепаешь и вспоминаешь про это чудо на последнем этапе и лень перестраивать. Единственное когда про них вспоминал, когда в хелмоде подгонял все под 1к спм. Там да, пришлось впихивать, но скостило раза в 2 в основом. Плюс возможно стоит сделать на вулканусе производство легендарных модулей скорости. Чеб нет, вроде несложно.

У меня вот больше вопрос, а куда девать амиак ебучий. В топливо переводить что ли, но куда мне столько его... Или городить войдеры, но это абузно как-то
Аноним 08/11/25 Суб 01:19:33 50416647 669
>>50416253
ну, можно конечно логикой ебануть, чтобы они туда закидывались только поровну, но нахуя тебе это надо? если что можно отключать белт, при каком либо сигнале, можешь или вручную посчитать сколько влезает на одну сторону белта или как воткнуть комбинатор и там через сравнения пытаться это дело автоматизировать
Аноним 08/11/25 Суб 01:24:06 50416660 670
>>50416638
>Да я про них забываю всегда просто.
Ну это твоя проблема. Продымаяки это база, основа, фундамент. И ускоряют они процесс, если с продами, далеко не в два раза. Пушо аддитивные модификаторы скорости.


А тем временем на пупупудискорде пачка зейземов канселит бывшего разработчика мода "за педофилию" (лолей постил небось) и порывается убрать его имя из игры. Будут вам планетки, будут, ага, держите очко шире. Щас наразрабатывают.
Аноним 08/11/25 Суб 01:46:51 50416727 671
>>50416660
Вот бы как в se что ли эти ебучие маяки просто офало, если их больше трех. Ну не нравится мне встраивать в массивы какую-то поебень, которая дает из воздуха ебанутые скорости.

Ты вот лучше бы за амиак пояснил. Куда его девать-то. Или делать топливо и перерабатывать это топливо... По расчетам это примерно 4 переработчика или 11 нагревательных башен. Хммм
Аноним 08/11/25 Суб 05:26:16 50416935 672
чет я немного дединсайднулся от уровня кала который запихивает мне в рот апельсин в своем модпаке
Аноним 08/11/25 Суб 11:33:39 50417297 673
image.png 161Кб, 1016x385
1016x385
image.png 383Кб, 401x431
401x431
image.png 1281Кб, 780x675
780x675
Какая же лапша для этих модулей, яебал.
Еще чучуть и оно наконец будет закончено. надо только поток расширить с 5 до скажем 10 и как-то подумать, что сделать с ключевой проблемой, что для одного типа ресурса боттлнек в 1 белт.
Аноним 08/11/25 Суб 12:02:18 50417362 674
image.png 138Кб, 585x458
585x458
да сукаблядь и тыкаю на очередной предмет и понимаю что я не сделал блядь очередную хуйню из десяти других хуйни как будто обратно в пьяного попал, разве что отходов пока поменьше
Аноним 08/11/25 Суб 12:20:21 50417399 675
1.mp4 1802Кб, 480x380, 00:00:14
480x380
Аноним 08/11/25 Суб 12:44:28 50417446 676
>>50417399
чет в печи на такой скорости заезжать будет хуй да нихуя либо лапшу выстраивать с таким балансом, поэтому мне проще докинуть еще пару белтов
Аноним 08/11/25 Суб 12:46:52 50417453 677
>>50417446
Ну ты шизофреник какой-то. Нахуя бы тебе вообще нужен был такой сушибелт?
Аноним 08/11/25 Суб 13:02:11 50417497 678
>>50417453
мне просто сначала было лень докидывать белты потому что копипастой накидал и одна сторона белта была занята топливом для печей, а потом оказалось что некоторые рецепты жрут 2 руды вместо одной...
Аноним 08/11/25 Суб 13:04:30 50417508 679
image.png 76Кб, 890x276
890x276
>>50417399
В теории тебе вообще не нужен сплитер.
Аноним 08/11/25 Суб 13:14:11 50417539 680
image.png 133Кб, 717x355
717x355
>>50417508
Во, ваще идеально практически. Не знаю где такое вообще может пригодится, но выглядит прикольно.
Аноним 08/11/25 Суб 13:33:18 50417595 681
>>50417399 >>50417508 >>50417539
Эта вся залупа обосрётся если одна из руд закончится быстрее чем другая. И придётся идти вилкой чистить бэлты.
Тут логика нужна. Или бэлты вкл-выкл или лапки.
Аноним 08/11/25 Суб 13:37:43 50417616 682
>>50417362
а че думал ща просто висмут покопаешь и пойдешь бисманол плавить да? хуй на, высри хлорин для копки висмута сука
Аноним 08/11/25 Суб 13:47:39 50417637 683
>>50417595
Чел сказал для печи, значит всё норм
Аноним 08/11/25 Суб 14:20:09 50417710 684
>>50408750
Играй быстрее. Сначала строишь шину на наувисе, хуяк-хуяк и готово. Потом летишь в космос на другие планеты и строишь шины там, хуяк-хуяк и готово. И вот ПОТОМ когда у тебя уже будет всё открыто можно дрочить какой-нибудь ресерч продуктивити и делать мегазаводы из одного ассемблера с гигантской производительностью. Но это тоже не инетересно. Игра не интересная. Неправильная.
Аноним 08/11/25 Суб 14:22:57 50417719 685
>>50417710
Надо просто кооп с няшным кунчиком. Тогда сразу игра в сто раз лучше станет и очень интересной.
Аноним 08/11/25 Суб 14:32:26 50417736 686
>>50417719
ну т.е. факторка это френдслоп, все так?
Аноним 08/11/25 Суб 15:59:07 50418016 687
202511081939201.jpg 607Кб, 2560x1440
2560x1440
202511081942241.jpg 596Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50416269
>теперь как и раньше пол сундуков пустые. Ну зато линии обе загружено, ахуенно конечно.
Особенности факторки - если у тебя манипуляторы на потреблении берут не равномерно с 2 сторон, а они всегда стараются взять с ближайшей стороны, то будет перекос без лейн балансера. С ним такого быть не должно. Хотя всякое бывает - типа перекоса из-за разной длины лент и при первом заполнении/

Чтобы не быть голословным - проведём эксперемент. Эмуляция разгрузки поезда 1-4 с одной стороны в 4 белта при неполном потреблении с одной половины белта, короче классика факторки.

Сверху балансировка логикой - сумма руды в ящиках, делённая на "-число ящиков", то есть среднее значение в ящике со знаком минус. Каждый манипулятор подключён к своему ящику и к комбинатору, условие работы - "все сигналы больше 0", то есть манипулятор будет работать только если в ящике больше руды, чем у сигнала с комбинатора.
В середине обычный лейнд балансер 4-4.
Внизу никакой балансировки нет.

В каждом ящике изначально 2000 руды. Дисплеи для удобства восприятия. В результате логика не обосралась, числа у нижней половины верхнего белта чуть больше, потому что его длина меньше и всё из ящика не вышло, на это плевать, потому что логика уже отключила остальные манипуляторы.
У лейн балансера всё в порядке.
Без балансера - полный отсос и перекос.

По скорости работы - лейн балансер быстрее всех. Логика по середине, без балансера медленнее.


>>50416727
>делать топливо и перерабатывать это топливо..
Всё так. Просто рецепт с избытком. Сожги нахуй для бесконечного тепла.
Аноним 08/11/25 Суб 16:18:33 50418090 688
image.png 709Кб, 905x376
905x376
image.png 348Кб, 261x689
261x689
>>50418016
Я не буду голословным, вот он этот перекос, поезд ездит уже наверное сотню часов. Нихуя не меняется. Стабильность, хули. Раньше, до установки перекос был чередующимся, теперь подряд. Почему это происходит - я не ебу. И я говорил, что это случится, вот как это решать, ну наверное логику поставить, чтобы мне сигналила и ручками прибегал и балансировал эти сундуки.

А вот на других планетах еще веселее ситуация, там балансиры на балансирах и по сути у меня жрется всего одна линия из 4 вагонов. Но блять почему-то они потребляются с разной скоростью, хотя стоят балансиры. Я говорил, что это случится - это случилось, балансиры делают какую-то поебень. Механизм решающий задачу универсально - решает её хуево, зато во всех случаях. Компромисс, хули.
Аноним 08/11/25 Суб 16:29:00 50418117 689
image.png 601Кб, 728x557
728x557
>>50418090
Вот тут аналогичная ситуация. Блять, наверное кусаки бегают и двигают мне ресы. Ну не могут великие балансиры не решать задачу.
Аноним 08/11/25 Суб 16:52:39 50418196 690
image.png 993Кб, 1298x924
1298x924
Пиздец нахуй вашу факторию, хуже крэка
Аноним 08/11/25 Суб 16:56:29 50418210 691
>>50418090
>1 пик
Смотри на первом скрине у тебя 2 вагона грузятся в 2 разных балансера а потом ты берёшь оттуда 2 белта. Балансеры между собой никак не взаимодействуют. То есть если у левого белта потребление больше, чем у правого, то будет перекос. Лучше выгрузи эти вагоны в 2 линии каждый, через сплиттер, а потом эти 4 линии отбалансируй. Все вместе. Или просто 1 вагон = 1 белт, а потом балансер 2 на 2. Ну или ткни себе сплиттер на эти 2 выходных белта. У тебя, кстати левый балансер со второго слева белта забирает, а не с самого левого, а самый левый выход будет подсирать вольфрамом в половину белта, если есть промежутки.
>2 пик
То же самое у тебя нет никакой балансировки между линиями разных белтов, потому что итоговый балансер не лейн.

>>50418117
>пик
Та же фигня.

Сделай разгрузку из вагона не в 4 линии.
Вот, например. Но ты волен сам придумать как.
На первом пике 2 вагона в 2 линии разгрузились, там 2 на 2 лейн балансер.
На втором пике 1 на 1 балансер, правильный. Ниже 2 на 2 inline, шириной в 2 белта. Ещё ниже 4 на 4 лейн балансер.
На третьем пике тот же 4 на 4 и ниже 4 на 4 inline lane балансер.
На четвёртом пике разгрузка 6 манипуляторами в 1.5 линии на вагон, самая быстрая и балансер 6 на 6, лейн. Но я такое не рекомендую.
Аноним 08/11/25 Суб 16:57:24 50418212 692
202511082045381.jpg 447Кб, 2560x1440
2560x1440
202511082047381.jpg 588Кб, 2560x1440
2560x1440
202511082047561.jpg 622Кб, 2560x1440
2560x1440
202511082048011.jpg 571Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 08/11/25 Суб 16:58:26 50418217 693
>>50418212
Как открыть такую песочницу?
Аноним 08/11/25 Суб 17:16:38 50418270 694
Аноним 08/11/25 Суб 17:22:31 50418286 695
Аноним 08/11/25 Суб 17:29:51 50418300 696
image.png 329Кб, 554x410
554x410
>>50418212
Хм, ну вроде они делаются, может часов через 10 на маленький завод да хватит. Как раз время в поездах и балансирах разобраться, эх...
Аноним 08/11/25 Суб 18:26:54 50418468 697
поспал, забыл что хотел в факторке делать, пока чепятал вспомнил
Аноним 08/11/25 Суб 18:35:48 50418485 698
покакал, держу в курсе
Аноним 08/11/25 Суб 19:08:05 50418589 699
Пространственный возраст не канон, согласны?
Аноним 08/11/25 Суб 19:20:03 50418619 700
image.png 861Кб, 1894x221
1894x221
я тут задумался а можно както подписывать белты или как-то обозначать. я чет вахуе вспоминать что есть что из этой радуги
Аноним 08/11/25 Суб 19:31:29 50418655 701
>>50418619
Можно на карте пин поставить https://www.factorio.com/blog/post/fff-400

Еще есть терминал, он тоже на карте виден, плюс считай как табличка в майне робит.

Но че там в твоей васянке хз, и это ли ты ищешь
Аноним 08/11/25 Суб 19:33:42 50418661 702
>>50418619
Хорошее решение с подписью предметов в Dyson Sphere Program, ты можешь на любой клетке конвейера сделать висящую эмблему. Она ничего не делает, её просто видно.

А ещё там проходящие через устройства вещи можно пометить, а потом сделать фильтр по метке. То есть предположим у тебя есть полезные зелёные платы, если излишки зелёных плат от установки 1 и излишки зелёных плат от установки 2. Ты можешь их пометить, смешать в кучу, а потом перерабатывать с приоритетом их вообще в другом месте запустив по одной ленте и отфильтровав после.
Аноним 08/11/25 Суб 19:37:57 50418672 703
belt label.png 1414Кб, 898x872
898x872
4 icon belt.jpg 319Кб, 916x767
916x767
202510270701001.jpg 1487Кб, 3840x2160
3840x2160
>>50418655
я думал про пины но это ебать нечитабельная хуйня будет, до терминала мне далеко как до раком до луны. подсмотрел в гугле лайфхак с балансерами наверное с ними поебусь или просто хуйну ящик
>>50418661
я жду пока моды для дсп под мультитрединг нормально подсосутся. или жду пока они космические битвы реворкнут, короче жду. недавно вот только катал
Аноним 08/11/25 Суб 20:55:48 50418949 704
Я кстати абуз какой-то нашёл. Мне нужен 1 легендарный астероид, и вкачать продуктивность разборки астероидов до 9-10 уровня. Сразу как фиолетовая шкала заполняется - рецепт сбрасываешь. Ресурсы получил, астероид не потратил. Автоматизировать нельзя, так жестко через комбинаторы рецепт не сбрасывается. Но можно поставить линию какой захочется длины и вручную кликать за раз не 1 астероид в одном сборщике, а 100 астероидов. Такое уже и покликать можно, за 5 секунд 100 легендарных астероидов.
Хочется, но не буду абузить. Всё-равно это только старт, потом масштабы обычного способа всё съедят.

>>50418672
Сфере до фактории как до луны. Она лагает в 20 раз больше, и не из-за рендера точно, а из-за логики. Через 20 часов игры я играть не могу. В факторию я играл миры по несколько сотен часов в мультиплеере с напарником - и как-то оно даже не думало начинать лагать.
Аноним 08/11/25 Суб 23:20:52 50419364 705
>>50416253
>как сбалансировать две руды на одну сторону белта чтобы красиво было?
>красиво
А ты задумался над тем, что одной из руд будет дефицит?
Аноним 08/11/25 Суб 23:46:48 50419450 706
image.png 67Кб, 844x479
844x479
максимальное иди нахуй черт ебаный
Аноним 09/11/25 Вск 00:21:08 50419534 707
анонче как долететь до глебы и не охуеть от больших астероидов? неужели артой отпердываться?
Аноним 09/11/25 Вск 00:49:08 50419590 708
>>50419534
Нету на пути к глебе больших астероидов. Ты свернул куда-то не туда, пирожок.
Аноним 09/11/25 Вск 00:50:01 50419592 709
Аноним 09/11/25 Вск 01:00:15 50419606 710
Аноним 09/11/25 Вск 01:49:39 50419671 711
image.png 2339Кб, 1920x1080
1920x1080
Ахуена
Аноним 09/11/25 Вск 04:14:03 50419837 712
>>50419606
>This modpack is meant for those players who are looking for a real challenge.
Чот орнул, парнишка забыл в васянки пьянь добавить для "реального челенжа".
Аноним 09/11/25 Вск 04:32:16 50419850 713
image.png 268Кб, 699x786
699x786
ну в модпаке мощно насрано побочками так что играть больно, зеленые карточки было тяжело раскачать потому что миллиард разной руды и пизданутые цепочки. не пьяный канешн но...
Аноним 09/11/25 Вск 05:07:08 50419880 714
как же приятно отдохнуть пока лабы пыхтят и миллиард ресерчей анлокают, так не хочется даже трогать что-то планировать
Аноним 09/11/25 Вск 06:07:39 50419920 715
Тред не читал.
Ну что там у нас новенького с момента старта SE? Нововведения, драмы какие
Аноним 09/11/25 Вск 06:59:19 50419949 716
>>50416660
>Будут вам планетки, будут,
Надеемся и верим...
Аноним 09/11/25 Вск 10:53:18 50420275 717
А где-нибудь написано как ресольтрон работает? Насколько я понимаю он прошивает несколько целей. Допустим он наносит 10к урона, у нас куча астероидов по 5 к здоровья. Он получается прошьет три астероида и он каждому из них нанесет по 10к урона? Или он первому нанесет 5к, второму 5к, а третьему ничего?
Я к тому, стоит ли вообще качать урон рельсотрону, может хватит остановится скажем на 10 уровне, поскольку дальше смысла особого качать и нет
Аноним 09/11/25 Вск 11:58:36 50420433 718
>>50419920
Разрабы потихоньку фиксят свои недоделки, никаких серьёзных изменений нет и в ближайшее время не предвидится. Мододелы неспешно подтягивают моды на 2.0
Аноним 09/11/25 Вск 11:59:29 50420436 719
>>50419534
Пулемётные турели и производство жёлтых патронов прямо на платформе
Аноним 09/11/25 Вск 12:01:36 50420444 720
>>50418949
>Я кстати абуз какой-то нашёл
Этому абузу 100 лет в обед, работает с любыми сооружениями у которых есть рецепты и шкала продуктивности
Аноним 09/11/25 Вск 12:31:10 50420510 721
>>50420444
Это из-за этого абуза модули надеваются только на промежуточные производства?
Аноним 09/11/25 Вск 12:34:31 50420516 722
>>50420510
>>50420444
100 лет назад этот абуз не был актуален. На самом деле он и сейчас не актуален, кто такой хуйнёй будет заниматься, но сейчас можно получить >100% прода, что позволяет действительно получить что-то нахяляву, а раньше в крафт нужно былло вложиться.
Аноним 09/11/25 Вск 12:48:12 50420549 723
>>50420516
>кто такой хуйнёй будет заниматься
Ну я и говорю, что вот если бы ты мог надевать прод модули на конечные цепочки, то может кто-то и занялся бы. куда проще множить здания сразу, чем вот копить 100500 ресов.
Аноним 09/11/25 Вск 12:56:01 50420564 724
>>50420510
Не думаю. Если бы продуктивность надевалась на конечные модули, то там пришлось бы 10% на т3 нерфить до 6%.
До дополнения это и так жесть, х1.3 в бурах, х1.2 в печах, х1.4 в сборщиках (и их несколько, предположим 4). И уже получает х6 выход от ресурсов.
Я молчу про бобангела, где 6 слотов по 80% продуктивности - и мне пришлось мод-фикс делать поверх, чтобы максимальный процент был 32% и не было степенного взрыва.

Тут теперь в ванилке из-за механики качества такой же степенной взрыв. Раньше 1000/минуту науки это было много, а 3000/минуту упиралось в ups на среднем компьютере, если не переделывать базу под ups-friendly.
Теперь вот в выражении выше все х1.2 увеличились до х2 (а где-то и выше), а 5 х2, это х32 - и число в 10000/минуту с дополнением и качество это проще, чем старые 1000/минуту. Ну, правда дольше по времени.
Аноним 09/11/25 Вск 12:56:25 50420565 725
>>50420433
Понятно. Вот, листнул тред наконец, а что пьянь- пидор-чулочник? Понятно, почему у него мод такой ебанутый, больной разум другое не может другого породить
Аноним 09/11/25 Вск 12:57:26 50420568 726
Ну и вообще - если абузить баг, то для чего? Мой компьютер, моя игра - я могу через консоль себе выдать что хочу. Если уж выдавать ресурсы себе, то зачем таким кривым способом?
Я бы понял если бы это была соревновательная pvp-игра, там бы такое мгновенно фиксить пришлось.
Аноним 09/11/25 Вск 12:59:38 50420574 727
>>50420568
Это самообман. Типа ты еще не читер, но и не совсем честный игрок. Где-то между. Плюс ачивки не снимает.
>>50420565
>пидор-чулочник
Минусы?
Аноним 09/11/25 Вск 15:14:10 50421049 728
>>50418286
А бесконечная ёмкость с нужной жидкостью там отсутствует?
Аноним 09/11/25 Вск 15:15:27 50421056 729
>>50421049
А, всё, сам дурак, не пришло в голову, что на трубу тоже можно кликнуть.
Аноним 09/11/25 Вск 15:17:54 50421062 730
>>50421049
Там есть бесконечные труба, сундук, вагон, тепловой интерфейс и аккумулятор.
Аноним 09/11/25 Вск 15:23:17 50421084 731
1. Без спойлеров расскажите, кто-то долетал до разрушенной планеты, или 700 гигантских в минуту всех убивают? Я просто только изучил исследование, только увидел график.

2. Какой прикол термояда? Потребляет в фоне 10 МВт, ячейка 40 вместо 8. Но ядерную ячейку можно перерабатывать, так что за 15 обеднённого урана 100 ячеек. Хотя он крупнее будет, конечно.

2. 5dim вообще опишите? Я что-то ставил его, не смог играть дропнул на второй день. При этом пьянь (без мода на alien-чего-то там) и бобангела играл и даже почти проходил.

>>50420574
Ну, ачивки и мод не сбивает вроде бы.
А ещё я могу просто распаковать сейв, там json-файл сжатый (по крайне мере был в старых версиях), и там отредачить что захочу. А сейчас это даже уже кто угодно может сделать запросив у любой нейронки соответствующий скрипт на питон, там код прямой как палка.
Аноним 09/11/25 Вск 15:37:40 50421133 732
>>50421084
1. Долетали, но там нихуя нет.
2. Больше ваттов за меньше места, но в основном меньше ебли с простоем.
Аноним 09/11/25 Вск 15:40:13 50421149 733
>>50421084
> кто-то долетал до разрушенной планеты
Да.
> Какой прикол термояда?
Он лучше ядерного - меньше, мощнее, не тратит топливо впустую, (хотя ядерный сейчас всего с одним комбинатором может так же), не требует воды, можно собрать больше бонуса от соседей.
> ядерную ячейку можно перерабатывать
Можно, но не нужно, ресурсы бесконечные с определённого момента.
Аноним 09/11/25 Вск 16:17:18 50421240 734
>>50421149
Уран не бесконечный.

Меня к слову бесят конечные ресурсы. Я хочу мод сделать.
1. Для обычных ресурсов подход из ангелбоба. Спавнится большое пятно на 200к железа - в центре есть небольшое пятнышко (5% размера) с бесконечным железом, которое требует для добычи пара, и которое истощается со стартовых 100% до 5%. То есть в итоге остаётся пятнышко добываемое за пар, которое ещё и медленнее обычной руды в 20 раз - то есть проще будет с астероидов фармить уже - но способ всё-таки есть для особо упорных добывать и на земле. Для камня пар на воду заменяется.
2. Для конечных (уран, вольфрам, литий и гольмий) - то же самое, но жестче, добыча падает до 1% (где-то за 10к добытых кусочков руды с клетки) и требует не пара, а, например, серной кислоты или аммиака, который надо с дальней планеты возить. И при добыче (если рудой истощена до 1%) на на один кусочек руды тратишь х100 серной кислоты. Это обеспечивает с одной стороны бесконечные ресурсы, чтобы не заниматься рутиной с регулярной перестановкой буров из раза в раз. С другой стороны на одном месторождении ты не усидишь - тебе придётся открыть 5-10 штук, чтобы обеспечить необходимый поток ресурсов. То есть тебе и за месторождения придётся повоевать или поисследовать - но ограничено. Это и не позволяет мне на стартовом клочке под модулями колоть 6000 руды/минуту (с обычным модом на бесконечные ресурсы я просто разгонял стартовое месторождение и тупо на нём сидел за забором с бесконечным запасом пуль и энергии), и не нужно будет каждые 2 часа летать новое ставить (как при обычной ванилке).
3. Из астероидов при переработке на соответствующих планетах есть шанс в 0.001% добыть кусочек руды. То есть на Наивусе (стартовой планете) ты из железного астероида помимо 20 кусочков железной руды можешь добыть 0.001 кусочек урановой руды. Которая потом ещё 10:1 переработает до переработанного урана. Ну то есть 10к астероидов (200к железа) на один кусок урана. Добывать можно - но опять же проще уже со стартовой планеты накачать. Дополнительно при переработке угольного астероида есть шанс достать кусочек камня или что-то вроде того.

Таким образом я хочу добиться, чтобы база стабильно и консистентно могла существовать сколько угодно - но и чтобы это было не стартовое месторождение разогнанное модулями, а сеть из 10-20 почти полностью истощённых ресурсов, до которые катаются поезда - что и кусакам даст простор для нападения, и мне позволит всё-таки рано или поздно забыть о добыче ресурсов.
Может быть обычные ресурсы стоит оставить и полностью истощаемые - раз уж для них официально в ванилке добавили бесконечный источники, причём очень богатые.
Если ещё какие-то рекомендации или идеи - буду рад услышать.
Аноним 09/11/25 Вск 16:20:53 50421252 735
>>50421240
>конечные ресурсы
С бесконечной продуктивностью и 12.5% потреблением бурами. Ага да. Ты там на 10% ресурсов на острове чтоли играешь?
Аноним 09/11/25 Вск 17:02:32 50421368 736
image.png 113Кб, 558x786
558x786
image.png 244Кб, 653x247
653x247
Ля, ну неплохо фармит. Вот думаю, а сколько в среднем там модулей надо, скажем на 10к спм.

Еще проблема в том, что у меня легенадрные только модули скорости, для продуктивности нужны яйца кусак...
Аноним 09/11/25 Вск 17:40:05 50421457 737
>>50421368
>для продуктивности нужны яйца кусак...
Строишь кучу ульев и перерабатываешь, но как я заметил, многие не используют легендарную продуктивность
Аноним 09/11/25 Вск 17:44:50 50421467 738
>>50421457
Звучит как сложность уровня получения лег рыбы, а их надо дохуя.
>многие не используют легендарную продуктивность
Хм.. Т.е. они не так много импакта вносят получается.
Аноним 09/11/25 Вск 17:46:38 50421472 739
>>50421467
Скорее слишком заморочно их делать, когда проще поставить ещё одну фабрику легендарную.
Аноним 09/11/25 Вск 17:49:49 50421482 740
>>50421472
> слишком заморочно
Играют в игру в которую не хотят играть. Понятно. Неправильно играют.
Аноним 09/11/25 Вск 17:53:23 50421491 741
Аноним 09/11/25 Вск 18:15:14 50421553 742
>>50421240
1) Есть моды которые превращают пятна в бесконечные, тысячи их.
Если хочешь поебаться, а не просто воткнуть майнер на бесконечные ресы можешь попробовать https://mods.factorio.com/mod/vtk-deep-core-mining?from=search
Для майнинга бесконечных ресов нужен спецдомик который потребляет буры.
>>50421252
> бесконечной продуктивностью и 12.5% потреблением бурами
Которые открываются когда ресурсы уже бесконечные, из космоса или лавы. Полезно пиздец.
И вообще сильно духуя фич залочено за космосом. 1 лвл стакинга, взрывчатка и рециклер должны открываться на навиусе.
Аноним 09/11/25 Вск 18:18:56 50421566 743
>>50421467
Они точно полезные, модуль продуктивность даёт такое - что ничего другое не даёт.
Повышая качество модуля ты без сайд-эффектов вроде снижения скорости или ещё чего просто тупо больше выход получаешь с того же входа.

Мне кажется яйца нафармить золотые проще, чем гольмий. Их очень много, делаются из ничего. Преобразуются 10000:1 в золотые на золотых модулях.

>>50418286
Постоянно падает эта дичь сырая, при случайных действиях, вроде копирования части установки из реальной игры. Четвёртый раз уже загружаюсь. А у меня автосейвы раз в 15 минут ><
Аноним 09/11/25 Вск 18:28:31 50421591 744
>>50421566
Да я к тому, что за рыбу целая ачивка есть, типа это сложно значит. Может лучше было сделать что-то типа убей лег кусаку, хотя бы польза была в итоге от производства, типа ну кто в своем уме будет делать рыбу не ради ачивки
Аноним 09/11/25 Вск 18:29:41 50421594 745
>>50421553
>Которые открываются когда ресурсы уже бесконечные, из космоса или лавы. Полезно пиздец.
А какие у тебя проблемы это все открыть? для полета на вулкан тебе буквально нужно по одному пятну ресурса кроме стартовых на дефолтных настройках.
Аноним 09/11/25 Вск 18:31:06 50421600 746
>>50421591
Рыба на спудетрон нужна. Я их не использую, но определённый смысл есть.
Аноним 09/11/25 Вск 18:35:49 50421617 747
>>50421600
А нахера их делать легендарными?
Хотяя.. Сетка обурдования площадью 165, больше чем даже 120 у мехаброни.
Это ж сколько туда можно дронстанций запихать, ухх
Аноним 09/11/25 Вск 18:45:34 50421641 748
>>50421482
Потому что сама продуктивность мало чего даёт, кроме некоторой экономии ресурсов, который у тебя и так под 300% процентов продуктивности будет производится.
Аноним 09/11/25 Вск 18:46:54 50421644 749
>>50421641
Бляяя, не говори таких глупостей больше.
Аноним 09/11/25 Вск 19:12:42 50421729 750
>>50421240
>Уран не бесконечный.
Математически, конечно, нет. Как и карта. Но жизнь слишком коротка, чтобы вырабатывать весь уран. У тебя буквально дешевейшее исследование на продуктивность добычи и буры, которые уже на редком качестве потребляют 33%, а на легендарном 8%. 8, мать его, процентов! У тебя один патч в итоге содержит сотни миллионов урана, сколько ты его будешь тратить?
Помню, как в ваниле на базе с 1к спм я только и делал, что ездил и ставил новые станции на патчи, в SA, патчей хватает прямо на порядки дольше.

>>50421641
>кроме некоторой экономии ресурсов
Качество, особенно на модулях и маяках, это абсолютно бесплатное улучшение. Чистый профит из ничего.
Аноним 09/11/25 Вск 19:23:30 50421769 751
>>50421729
Я понимаю, но как ты мог заметить - я шиз-эстет. Я понимаю что эти 1:10000 из астероидов или 1% доходности с 5% стартового месторождения - это шиза. Но мне хочется построить идеальный вечных механизм. Это красиво что ли. При этом имеющиеся васянко-моды, где 100% доходности остаётся на всех клетах, или где из астероидов добывается уран нормально, без 1:10000 - это прям не то.
Аноним 09/11/25 Вск 19:25:39 50421776 752
>>50421084
>Ну, ачивки и мод не сбивает вроде бы.
Мод не сбивает ачивки, а изолирует их. Т.е. для модов свои ачивки, а для ванилы свои. На практике это означает, что чтобы у тебя в стиме появилась ачивка тебе надо или играть без модов или читерить и внешним образом убрать эту изоляцию - https://github.com/oorzkws/FactorioAchievementEnabler

Ну а читы в свою очередь прям полностью убирают ачивки, поэтому их использовать только если тебе полностью на них похуй.
Аноним 09/11/25 Вск 19:27:05 50421780 753
>>50421769
Поставь мод на рекурсивные чертежи, который сам бы обнаруживал месторождения и сам их застраивал. Сам расширял спм. Вот это вечный механизм я пынямаю.
Аноним 09/11/25 Вск 20:00:20 50421885 754
какой мод, стейдед блюпринт планнинг или че
Аноним 09/11/25 Вск 20:10:07 50421922 755
Аноним 09/11/25 Вск 20:12:28 50421931 756
>>50421922
точно, я и забыл про рекурсив блюпринты
Аноним 09/11/25 Вск 20:13:27 50421934 757
изображение.png 1841Кб, 1076x967
1076x967
>>50421780
Уже стоит.

>>50421776
Проще сейв отредачить. Вряд ли там внутри цифровая подпись с закрытым ключом мне неизвестным.
Да и я всё-равно не через стим запускаю, зачем мне лишний вирус кушающий память - и всё-равно я никогда не буду играть без мода на поворотные манипуляторы, которые не ясно почему не включили в ванилку до сих пор.

>>50421922
Забавный комментарий второго мода.
Аноним 09/11/25 Вск 20:16:21 50421945 758
>>50421934
Поворотные манипуляторы слишком имбовые. Ты должен страдать и делать лапшу на ровном месте, ибо нехуй. Да и плюс в ванили длинные манипуляторы медленее, а тут ты снихуя делаешь их быстрее. А еще если делать поворот на 45 градусов, то тоже усорение в два раза. Короче терпи малютка.
>Уже стоит
Ну вот, нахер тебе не нужны бесконечные ресурсы. Делай автоматическую их добычу с новых месторождений.
Аноним 09/11/25 Вск 20:20:32 50421958 759
>>50421922
Ну и кстати эта фигня с уровнями качества коллапснется достаточно быстро, когда 50% качества соберёшь на модуле.
Потом просто синюю плату с максимальной продуктивностью 300% собираешь-разбираешь без потерь или почти без потерь, таким образом собираешь т2 модули такого уровня, чтобы т3 модули уже не требовались, за каждую итерацию +тир. А если ещё несколько уровней продуктивности синих плат вкачаешь (и поставишь качество в сборщик синих), то то по 2 тира за цикл.

>>50421945
У меня не стоит ни одного длинного или диагонального. Я сначала думал заплатку на мод сделать, чтобы только 4 клетки допустимых, но забил, я всё-таки не на сервере играю.
Аноним 09/11/25 Вск 20:22:49 50421974 760
image.png 131Кб, 1157x509
1157x509
>>50421958
Мне кажется кто-то уже сделал такую заплатку и стоит только поискать на модпортале.
Ну тут в обсуждениях пишут, что внутри игры встроена небольшая подлянка на этот счет, впрочем мод изначально проклят
Аноним 09/11/25 Вск 20:36:25 50422015 761
Как убить маленького демонлишера? Бля, не хотел обращаться с советами, но бои в играх мне никогда не нравились. Я съебался без подготовки, поэтому у меня есть только красные пули и турели.
Аноним 09/11/25 Вск 20:38:16 50422027 762
>>50422015
Можно блюпринт с патронами в турелях сделать и дрончики тебе целый ряд наставят.
У тебя же есть дроны, да?
Если даже их нет, то сам делай кучу кучу турелей, а потом глиста на них мани.
Аноним 09/11/25 Вск 20:39:59 50422032 763
>>50422027
Я поставил 150 турелей, он половину разъебал в первую секунду, вторую половину во вторую. У него даже здоровье жёлтым не стало.
Аноним 09/11/25 Вск 20:51:11 50422068 764
Аноним 09/11/25 Вск 20:57:32 50422097 765
в какой сэндбокс идти чтобы не были анлокнуты все технологии сразу и можно было блюпринты стругать для разных уровней развития мозга
Аноним 09/11/25 Вск 20:57:37 50422098 766
>>50422015
Танк с урановыми снарядами или можно делать ядовитые капсулы, штук 150 нужно, лучше с запасом, конечно
Аноним 09/11/25 Вск 21:02:19 50422118 767
Аноним 09/11/25 Вск 21:08:13 50422139 768
>>50422097
В моде на сендбокс в настройках есть галочки вроде - включать ли все технологии в нем или использовать текущие.
Аноним 09/11/25 Вск 21:27:07 50422195 769
>>50422015
Танк с уранием (вдоль)
Капсулы с электроботами (многа).
Турельки (лудше какчественные) с ураниевыми пульками.
Мины (многа)
Аноним 09/11/25 Вск 21:29:05 50422199 770
>>50421594
Не хочу бомжом лететь, очевидно же.
Аноним 09/11/25 Вск 21:39:47 50422225 771
>>50422199
В этом и задумка разрабов, чтобы ты с нуля на планете развивался. Они для этого много всего сделали.
Не нравится их задумки - ставь моды.
Аноним 09/11/25 Вск 21:42:12 50422231 772
взяли сранделя на работу а он им рассказал что надо делать
Аноним 09/11/25 Вск 22:07:50 50422298 773
>>50422231
Ты сначала его загадку в се реши, а потом критикуй. Я вот рад за него, чел исполнил свою мечту. Надеюсь это не на его там в дискорде бочку гонят. Он няша.
Аноним 09/11/25 Вск 22:10:10 50422307 774
>>50421934
>мода на поворотные манипуляторы
О бля, они ещё и с настройкой. Приятно. Когда-то играл, кажется, в 5Dim с угловыми манипуляторами, но там каждый вариант надо было отдельно производить и всё это барахло дичайше захламляло инвентарь. А тут прямо хорошо.
Аноним 09/11/25 Вск 22:26:01 50422359 775
изображение.png 3162Кб, 1227x1054
1227x1054
>>50422015
Вот тебе скриншот первого (и последнего) убитого мною червяка.
К этому моменту было 3-4 исследования на урон пуль бесконечных и максимальная скорострельность.

Я просто заагрил его собой и повёл между турелей. Он начал умирать, но проползал мимо — зная что у него очень большой реген, а у меня по 3.5 обоймы (по 100 на сундук) в турели (я принципиально без ресурсов высаживался на все планеты кроме Аквиллы) и второй попытки не будет, а развернул его на турели. Он их пробил слева, но они его дожгли. С первой попытки получилось. На Глебе кусаки мне намного больше нервы потрепали.

К слову не знал, что строительные дроны умеют патроны закладывать.
Аноним 09/11/25 Вск 22:28:56 50422369 776
>>50422015
Всё хуйня, против малых червей идеально работают газовые гранаты. Никаких исследований не нужно, только три-четыре десятка гранат и немного сноровки.
Аноним 09/11/25 Вск 22:30:25 50422372 777
>>50422359
На глебе не кусаки, а пятиноги, рря.
Аноним 09/11/25 Вск 22:30:45 50422373 778
изображение.png 3752Кб, 1467x1085
1467x1085
>>50422307
Это из бобангела. Крайне советую. И установки компактные и красивые. Зависимостей ни от чего нет, с ванилкой работает. С версий типа 0.15 играю только с ним.
Но диагональные прям очень не красивые. По дефолту там любую клетку можно со смещением от -3 до +3 ставить по обоим осям, что уже точно очень читерно.

Приятно абузить правило, что сначала собираются предметы с ближней полосы ленты - в итоге у меня круговой конвейер, на внешнем круге складывают сборщики астероидов до посинения. А на внутренний я выкладываю если там 20% или 5% прокнуло и надо астероид обратно выкладывать - и оно с приоритетом само собой забирается. Ну и ещё есть фишни всякие.
Аноним 09/11/25 Вск 22:35:53 50422392 779
>>50422359
Они не только патроны могут. Очень удобно, когда тебя нет на планете, а скажем засорился манипулятор какой-то хуйней(типа гнили) и все встало, ты тык на это и дрон это заберет. Также можно и в машину что-то доставить, то же питательно вещество, прям к месту. В общем фича удобная и подойдет много для чего. Даже доставку для аванапастов можно организовать, типа наложил в поезд хурмы, потом разгрузил тем способом, который я описал.
Аноним 09/11/25 Вск 22:48:20 50422433 780
Я вот только не знаю, а могут ли дроны забирать с белтов вещи. Пока приходится сносить их и строить по новой...
Аноним 09/11/25 Вск 23:53:25 50422607 781
>>50422372
А выглядят, как пятихуи.
Аноним 09/11/25 Вск 23:57:45 50422627 782
>>50422373
>Это из бобангела.
Спасибо, сделал себе заметочку для следующей катки.
Бля, K2SE уже в какую-то вторую РАБоту превращается, надо брать паузу на неделю-две, зомби пока пострелять или в гвинт захуяриться.
Аноним 10/11/25 Пнд 00:21:44 50422685 783
image.png 657Кб, 870x791
870x791
ГДЕ УГОЛЬ БЛЯДЬ
Как вы убиваете средних червяков в ерли гейме?
Аноним 10/11/25 Пнд 00:30:51 50422704 784
>>50422685
Подъезжаешь танком прям к морде глиста. Пуф одним ядерным снарядом, который под 20к сносит и он просто одним выстрелом в труху превращается. Главное хорошо подъехать.
Ну или можно нюками закидать, но у них минус, что они лужи лавы создают.
Аноним 10/11/25 Пнд 00:49:31 50422737 785
Кароче, кому интересно, я захуярил демонглишера с помощью колб с ядом. Первого убил за 100, второго за 60.
Аноним 10/11/25 Пнд 00:52:03 50422740 786
>>50422737
Ага, и сделал вид что я тебе этого выше не советовал. Вот пакость неблагодарная.
100 гранат это хуйня, впрочем, половины этого кличества хватает с лихвой. Гит гуд.
Аноним 10/11/25 Пнд 00:59:16 50422757 787
image.png 116Кб, 1099x807
1099x807
>>50422740
Если что не мой ответ. Ядом да убиваю, но ток маленьких. Средние перехиливают яд.
Аноним 10/11/25 Пнд 01:27:31 50422815 788
>>50422685
Черви убиваются ядовитыми бомбами
Аноним 10/11/25 Пнд 01:28:03 50422816 789
>>50422757
Средних в ерли гейме хрен убьёшь.
Аноним 10/11/25 Пнд 02:50:54 50422923 790
image.png 3597Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 19Кб, 562x132
562x132
Апгрейды 5/5 даже до жёлтых банок не дошел. Ну окей страта рабочая.
Аноним 10/11/25 Пнд 03:22:45 50422962 791
>>50422298
Говняша. Срандель эталлоный чсв мудак из палаты мер и весов, надо новую единицу измерения вводить, в сранделях. Измеряет мудачество модмейкеров и инди разрабов.
Аноним 10/11/25 Пнд 04:17:41 50423029 792
Аноним 10/11/25 Пнд 09:38:02 50423332 793
>>50422015
Ядерная бимба его ваншотит.
Аноним 10/11/25 Пнд 09:39:32 50423339 794
>>50423332
И оставляет после себя лужу лавы.
Аноним 10/11/25 Пнд 09:50:13 50423378 795
>>50423339
И хуй на неё, жить вроде не мешает
Аноним 10/11/25 Пнд 09:54:38 50423393 796
>>50423378
Ну в начале игры ты её перейти нормально не можешь, да и проводить через неё всякое затруднительно. Особенно если ты косой и пару раз ебнешь атомкой, у тебя на ровном месте просто непроходимое озеро лавы образуется.
Аноним 10/11/25 Пнд 11:31:45 50423695 797
>>50423393
А это только на вулкане, или на наивусе тоже рельеф потом закапывать надо?

Я вообще в мусорной песочницы увидел, что там вовсе идёт озеро лавы, а по центру озеро аммиака. Подумал, что это теперь настолько замороченное заражение, типа что тебе надо лаву закопать фундаментом, а в центре это не аммиак, а рад-заражение, и его нужно сначала льдом с Аквиллы остудить-нейтрализовать, потом бетоном, а потом уже чем хочешь. Мне даже понравилось, а потом я увидел что это аммиак, и вряд ли он должен так называться.
Аноним 10/11/25 Пнд 12:19:47 50423854 798
>>50423695
Не, на наувисе она ничего особенного не делает:
>Atomic bomb now blasts planet-appropriate holes into the terrain of the planet if the terrain is floating on a fluid: Ammoniacal ocean for Aquilo, Lava for Vulcanus. It also destroys space platform tiles.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:28:14 50424137 799
>>50423854
А нахуя это кста сделанно вообще лол? Чтобы ты червяков не убивал? Ну если я уж нашел силы привезти 100 светящегося урана на вулкан то сделать патронов к танку из обедненного я точно смогу.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:29:49 50424141 800
Есть какой-нибудь мод чтобы зажать кнопку и движение мыши ограничилось по одной оси?
Аноним 10/11/25 Пнд 13:32:57 50424154 801
>>50424137
Чтобы ты реактор не ставил разогретый до 900 градусов. Он тебе теперь лужами подсирать будет.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:39:42 50424176 802
>>50424137
Да просто по кайфу. Но на самом деле очень удобно для эндгейма, можно где хочешь красивую лаву сгенерировать.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:43:37 50424186 803
изображение.png 2189Кб, 1046x870
1046x870
Я на эти трещины залипаю, сношу и заново ставлю.

А вообще, можно их отключить как-то? Я хочу каркасный сеточный корабль 10000х30000 сделать.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:43:39 50424187 804
image.png 5Кб, 612x62
612x62
>>50423854
Хотя ладно, спиздел. К слову странно, что есть термоядерный реактор, но нет водородной бимбы, технология которая многократно проще реактора.
Аноним 10/11/25 Пнд 14:03:42 50424259 805
>>50424186
Можно проковырять дырку миной + кусаку вылупить из яйца, а потом эти дыры дооформлять как угодно
Аноним 10/11/25 Пнд 14:27:54 50424367 806
>>50424187
да и атомная бомба это больше мем, чем что то серьёзное. смысла в этом оружие крайне мало
Аноним 10/11/25 Пнд 14:59:18 50424490 807
>>50424259
А нельзя взять арту и ебануть по разогретому реактору?
Аноним 10/11/25 Пнд 17:26:45 50425049 808
Аноним 10/11/25 Пнд 17:46:22 50425114 809
>>50424259
А кусаке нормально из яйца в космосе вылезать? Она как бегать то там будет?

А мина пол пробивает и делает дырку? И её даже редактировать можно будет свободно по форме потом?
Аноним 10/11/25 Пнд 18:45:00 50425311 810
>>50425114
>кусаке нормально
Нормально.

Мимокусака
Аноним 10/11/25 Пнд 21:44:43 50425996 811
IMG202211132302[...].jpg 272Кб, 755x843
755x843
Кое-как долетел до Вулкана, буквально на половине платформы. Сейчас собираюсь обратно и чёт боюсь опять развалиться в процессе. Дайте советов что ли, блюпринты не хочу смотреть.
Аноним 10/11/25 Пнд 21:48:04 50426007 812
Аноним 10/11/25 Пнд 22:47:52 50426202 813
Ладно, тогда подскажите, как можно без геморроя протестировать платформу? В редакторе почему то на платформе показывает, что нет электричества.
Аноним 10/11/25 Пнд 22:49:42 50426211 814
Я про "не лети обратно" не шутил, если чо. Нахуй тебе этот наувис не нужен до последней четверти игры.
Аноним 10/11/25 Пнд 22:52:35 50426229 815
>>50426211
Ну хз, не по новой же делать производство науки.
Аноним 10/11/25 Пнд 22:56:02 50426245 816
>>50426229
По новой, по новой, но теперь в большем размере. Электричество на вулканусе бесконечное, руда прям в лужах плескается. Я в прошлый раз косарь+ зарядил сразу как на анус прибыл.
Аноним 10/11/25 Пнд 22:57:52 50426253 817
>>50426245
Ебал в рот я этот вулканус и егошние проблемы с пластиком и водой. Худшая планета по гейдизайну из всех, ни для чего кроме как выраливания квалити не годится.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:16:27 50426341 818
>>50426253
А? Чё? Какие проблемы-то? Самая беспроблемная планета как только средний червей убивать осиливаешь.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:20:12 50426357 819
>>50426341
Воды нет и единственный её источник - это серная кислота через конденсацию пара. Крайне затратный и невыгодный процесс. Плюс нефти нет (хотя уголь есть, какого хуя).
Да и зачем все это, если есть биолаба, которая только на наувисе.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:34:11 50426406 820
factorio2024121[...].jpg 1812Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50426357
Чё там затратного? Кислота прям из земли хуячит, щепотку кальцита добавил и готово. Это же заодно и чит на бесконечные кусачие искры.

Биолабы биолабами и в энгдейме науки вернётся на наувис, но до них ещё дожить надо.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:47:34 50426457 821
>>50426406
>но до них ещё дожить надо
В плане? Глеба это не аквило, она не открывается в конце. Ты можешь вместо вулкануса сразу себе х2 спм сделать из воздуха.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:48:58 50426463 822
>>50426457
Но на вулканусе свободно делается х10. И нет возни с электричеством и загрязнением, которое биолабы будут срать в три жопы.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:52:55 50426477 823
>>50426463
Короче не знаю, мне он не нравится, слишком просто, да и энергии у меня на наувисе до конца игры хватит. 34ГВт все таки.

Я вот больше хуею с рельсотрона, он буквально все ваншотит, че за пздц. поставил на глебе и забыл про проблему с пентаподами
Аноним 11/11/25 Втр 00:00:15 50426502 824
>>50426477
Если у тебя уже есть рельсы и фьюен, то конечно пора идти обратно на наувис. Но провести мидгейм на вулканусе - отличная идея.
Аноним 11/11/25 Втр 02:52:00 50426873 825
>>50422962
>надо новую единицу измерения вводить, в сранделях. Измеряет мудачество модмейкеров и инди разрабов.
Старая единица измерения в Пу прекрасно справляется с этой задачей.
Аноним 11/11/25 Втр 07:46:40 50427074 826
>>50426873
Оцениваю полуёбка на IR3 примерно в 750мПу
Аноним 11/11/25 Втр 08:52:23 50427150 827
Чёт я пожалел, что спросил совета по космической платформе.

Я в эту игру и ДЛС играю в первый раз, не смотрел гайдов или видеобучения, да и совет первый раз спросил. Но этим игра и прекрасна. Это делает игру и опыт каким-то личным, что ли. Базу на Наувисе я переделывал 6 раз, на Вулкане 3 раза. Это огромный кайф, когда у тебя, несмотря на трудности, получается складно и красиво. Может у какого-то задрота база в 10 раз лучше, но это у задрота, а не у тебя.

Мой самый любимый момент, когда я как ошалелый полетел на Вулкан, платформа разъебана, базу на Наувисе начинают атаковать кусаки, а у меня на ней нет обороны. Пришлось удалено защищать базу. Чувствовал себя программистом Вояджера, ибо у меня там дела хуевые были, а тут ещё без привычных инструментов сделать что-то приличное.

А потом понял, что я на Вулкан ничего с собой не взял и чтобы вернуться домой, надо строить заново ракетную шахту и космическую платформу. Тут я уже себя почувствовал Меттом Даймондом из фильма "Марсианин".
Аноним 11/11/25 Втр 08:59:49 50427164 828
image.png 134Кб, 551x482
551x482
почувствовал себя говноедом когда целых половина компонентов больше нигде не используется
Аноним 11/11/25 Втр 10:14:58 50427369 829
есть фантазии как загрузить в печь из 3 других печей разные ресурсы? я чет прикинул залупой к носу логистику загрузки трех печей чтобы потом закинуть в финальную, и показалось что проще подвести просто белты с нужными лепехами и уже их загружать в печь
Аноним 11/11/25 Втр 10:33:35 50427425 830
А разве ангелбоб обновили до 2.0? На модпорталет нету, где спиздить?
Аноним 11/11/25 Втр 16:33:11 50428555 831
>>50427425
Боба обновили, Ангел в процессе.
Аноним 11/11/25 Втр 16:37:10 50428574 832
Объясните в чем суть модов боб и ангел. Вроде понятно про красторио - красивая графика. Пьянь это ебанутые цепочки. Се космос. А что боб?
Аноним 11/11/25 Втр 16:40:14 50428592 833
>>50428574
>понятно про красторио - красивая графика
Чегоблядь?

>суть модов
Оверхоллы с пердолингом ради пердолинга.
Аноним 11/11/25 Втр 16:43:00 50428607 834
>>50427150
>на Вулкан ничего с собой не взял
В первом прохождении специально не брал с собой ничего на тройку стартовых планет и делал производства, способные отправлять местные уникальные продукты на орбиту
Аноним 11/11/25 Втр 16:43:22 50428611 835
>>50428592
>Чегоблядь?
Ну буквально единственный мод, где здания прорисованы считай почти на уровне ванили. Смотришь на другие моды ну говно говна.
Имхо единственное чем этот мод примечателен.
>Оверхоллы с пердолингом ради пердолинга
И зачем, если есть пьянь?
Аноним 11/11/25 Втр 16:44:52 50428618 836
>>50422962
>эталлоный чсв
Хз, не щамечал за ним, вроде адекватный разраб-мододел. Кинь ссылку на кулстори где он чсв проявляет.
Аноним 11/11/25 Втр 18:00:49 50428987 837
У меня дроны пингуют когда разрядились. Типа пролетели какую-то часть, а потом их тпхает обратно на какое-то расстояние. Что делать-то
Аноним 11/11/25 Втр 18:06:08 50429010 838
>>50428987
Пить меньше. Чё-то странное ты описываешь, у них должна падать скорость до минимальной и они должны лететь к ближайшему порту. Хотя последнюю чатсь могли изменить в 2.0 каким-то образом, но телепорты это что-то странное.
Аноним 11/11/25 Втр 18:48:17 50429175 839
image.png 83Кб, 557x222
557x222
Классный мод нашев. Отображает сигнал в лог сети в виде худа.

А то я пытался уведомлять себя через динамики, но они имеют пиздецовый такой недостаток, что у тебя может отображаться только одно юзерское уведомление. Это очень неудобно.


https://mods.factorio.com/mod/CircuitHUD-V2
Аноним 11/11/25 Втр 19:10:44 50429285 840
>>50429175
Но ведь делать красивые индикаторы из лампочек это самый кайф. А ещё можно провесить ссылку на место где у тебя этот индикатор стоит и вид на него будет открывать в маленьком окошке.
Аноним 11/11/25 Втр 19:16:55 50429318 841
>>50429285
Понимаешь, я хочу чтобы нужная мне информация была перед глазами, а не за одним кликом, а то я постоянно забываю что там поставил в корабле и у меня то на глебе гниет много тысяч науки то еще че случится.

Тем более, что делать 12 счетчиков на лампочках... Да и зачем лампочки, если есть терминалы, которые на карте отображаются даже.
Аноним 11/11/25 Втр 19:20:23 50429341 842
>>50429318
Ну, я лично не фанат захламления экрана, хоть это окошко можно и перманентно оставить.
>Тем более, что делать 12 счетчиков на лампочках... Да и зачем лампочки, если есть терминалы, которые на карте отображаются даже.
За тем что лампочки можно сделать KPACUBO. С переливающимися цветами, градиентами, анимацией. В 2.0 сигнализацию лампочек охуенной сделали.
Аноним 11/11/25 Втр 19:38:30 50429434 843
>>50429341
Мне не нужно красиво, мне нужно 1) информативно 2) как можно доступнее.
>Ну, я лично не фанат захламления экрана
Сейм, было бы удобнее, если бы можно было допустим в двух экранах запустить факторку и скинуть эти худы как раз на второй.
Но с чем-то приходится мирится..
Аноним 11/11/25 Втр 20:55:55 50429714 844
image.png 167Кб, 886x88
886x88
237345345334.webm 6236Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
Аноним 11/11/25 Втр 21:04:20 50429743 845
Аноним 11/11/25 Втр 21:28:36 50429808 846
image.png 179Кб, 686x152
686x152
Аноним 11/11/25 Втр 21:54:45 50429872 847
12345lol.jpg 520Кб, 1518x960
1518x960
Аноним 11/11/25 Втр 22:04:50 50429904 848
>>50429872
Вообще... С рекурсивными чертежами даже это можно использовать.
Аноним 11/11/25 Втр 22:05:46 50429907 849
>>50429808
Хуйня выше не просто делает таблички с цифрами, она показывает значение сигнала, причём если поставить несколько дисплеев в ряд - сама понимает разряды. Тоже читерство как по мне, потому что аналогичное можно сообразить на комбинаторах, но довольно удобно если хочется быстро и не думать.
Аноним 11/11/25 Втр 22:08:13 50429911 850
>>50429907
Ну так-то да, причем это не так сложно, просто деление на десять и остаток от деления на десять.
Я в общем к тому, что если в ванили для этого есть нормальное решение, то зачем ставить аналог в виде мода.
Аноним 11/11/25 Втр 22:09:26 50429915 851
>>50428611
>зачем, если есть пьянь?
Зачем играть? Если хочется пердолинга, но аллергия на pypypy
Зачем их делают? Самовыражение + монетизация
Аноним 11/11/25 Втр 22:19:46 50429942 852
image.png 19Кб, 427x168
427x168
>>50429911
А, ну и второй вариант, вообще без комбинаторов. Но придется изрядно потыкать. Хотяя, вероятно это можно также автоматизировать через параметрические чертежи. В общем - решаемо.
Аноним 12/11/25 Срд 03:42:29 50430723 853
пытаюсь пересесть с иглы шины на хуй ситиблоков и чет както тяжеловато внять как работают ситиблоки чтобы также лехко штамповать как шину
Аноним 12/11/25 Срд 06:36:03 50430827 854
>>50430723
Строишь стартовую базу с моллом и шиной.
Потом начинаешь штамповать квадраты, пустые. Маленькие поезда катаются и возят предметы. Нужно производство? Захуярь его в свободный квадрат.
Аноним 12/11/25 Срд 06:58:39 50430842 855
>>50430827
это все хорошо я и так примерно понимаю но когда я начинаю думать как распределить производство по квадратам у меня вырубается моск. все это усложняется васянкой с миллиардом вторсырья и необходимостью придумывать самому а не брать готовые раскладки наху и шлепать
Аноним 12/11/25 Срд 08:27:21 50430893 856
>>50430842
>у меня вырубается моск
молодец первый шаг на пути к сисиблокам сделан там думать буквально не надо

так че мы тут крафтим нах синие схемы ага хуярим по станции для зеленых красных и жыжи плюс одну чтоб готовые вывозить. все ебана ну мб еще подрочить приоритеты если побочки есть
Аноним 12/11/25 Срд 08:36:13 50430911 857
>>50430723
>ситиблоки
>2.0 на дворе какие титиблоки? Шина на жижах и белты в 3 ряда их ебут без шансов.
Аноним 12/11/25 Срд 10:12:29 50431056 858
>>50430911
Хоть кто-то это проверял?
Аноним 12/11/25 Срд 10:14:57 50431063 859
>>50431056
Ну банально телепорт жижи точно быстрее любого поезда.
Аноним 12/11/25 Срд 10:24:05 50431089 860
>>50430911
у меня шина в половину навиуса шириной в этой васянке будет
Аноним 12/11/25 Срд 10:27:31 50431101 861
>>50431063
Чел, телепорт работает на площади 250 блоков, т.е. он ограничен. Даже конечная пропускная способность ограничена, ты не можешь поставить больше 250 (?) помп.

Поезд же можно делать любой длины, на любые расстояния и любое количество. Тут нет ограничений.
Аноним 12/11/25 Срд 10:44:53 50431154 862
>>50431101
>Даже конечная пропускная способность ограничена, ты не можешь поставить больше 250 (?) помп.
Анон это (3000х250) / в сек куда тебе столько.

>>50431089
А ну в васянках правила другие.
Аноним 12/11/25 Срд 10:46:49 50431156 863
>>50431154
>куда тебе столько.
Для миллионов спм...

Тем более все еще не понимаю как ты будешь везти без поездов руду из дальних мест.
Аноним 12/11/25 Срд 10:49:45 50431161 864
>>50430827
> Маленькие поезда
Отвратительно. 1-4-1 это минимум что бы называться поездом.
Аноним 12/11/25 Срд 10:49:45 50431162 865
>>50431156
Миллионы спм только не жрут, это уже миллиарды.
>Тем более все еще не понимаю
Ну конечно не понимаешь, это понятно. Кто возит руду в 2025?
Аноним 12/11/25 Срд 10:51:11 50431167 866
>>50431162
Ну не жидкость же возить.
Аноним 12/11/25 Срд 12:51:23 50431567 867
Игра потребляет около 400вт на пекарне. Ебаный пиздец.
Аноним 12/11/25 Срд 12:57:57 50431590 868
>>50431567
А ты не на хлебопечке, а в микроволновке запускай, наркоман.
Аноним 12/11/25 Срд 12:58:24 50431592 869
>>50431167
Конечно жидкость не возить, для этого трубы есть.
Аноним 12/11/25 Срд 12:58:26 50431593 870
>>50431567
> купил печку
> виновата игра
Аноним 12/11/25 Срд 13:00:56 50431600 871
>>50431593
>> купил печку
>А ты не на хлебопечке,
А вот и ээнерголахта на месте. Уже не подозреваю, а уверен, что форс игорей это форс от энергокомпаний.
Аноним 12/11/25 Срд 13:02:31 50431606 872
>>50431600
Конечно. 90% твой жизни это пустое потреблядство где ты тратишь ресурсы без какой-то пользы.
Аноним 12/11/25 Срд 13:04:36 50431610 873
>>50431606
>90% твой жизни это
Ты решил со мной соревноваться или что? Причем здесь моя жизнь к тому что игра потребляет столько энергии. Ты совсем ебобо?
Аноним 12/11/25 Срд 13:07:55 50431619 874
>>50431610
Ты дебил? Потребляет твое железо, а не игра.
Запусти на каком-нибудь 12400 + 5060 и будет тебе потребление всего компа ватт 200.
А потом запусти на 14900 + 5090 и чот жарко в комнате.
А игра не изменилась, вот чудеса.
Аноним 12/11/25 Срд 13:11:38 50431631 875
>>50431567
Как ты это измерил вообще? Чет впервые вижу, чтобы ватами меряли перфоманс игр. Какое-то новое слово в оптимизации.
Аноним 12/11/25 Срд 13:12:53 50431632 876
>>50431610
А кто игру включил? Ты. Было ли это необходимо? Нет. Вот так ты энергию и всираешь.
Аноним 12/11/25 Срд 13:25:57 50431688 877
>>50431619
>Ты дебил?
Пиздец, преркрати. Ты больший дебил, я сдаюсь уже.

>Запусти на каком-нибудь 12400 + 5060 и будет тебе потребление всего компа ватт 200.
>А потом запусти на 14900 + 5090 и чот жарко в комнате.
Ты еще предложи процесс заблокировать, или запускать игру в пошаговом рещиме отладки, что бы вычесления не происходило. Очевидно, наргрузка пропорциональна сложности вычислений. Пока игра не была запущена, и даже пока построек было меньше, потребление, неожиданно, было меньше.

Может еще и на 15" мониторе играть?
Какой то пиздец. Такое чувство что ты это написал, потому что соревнуешься, только сам не понимаешь в чем. Зачем ты это срешь.

>12400 + 5060
Это не энергоэффективные компоненты, и ничего о этом не было заявлено что бы говорить что они потребляют меньше энергии при той же нагрузке. Можно уменьшить пиковую частоту, чем самым уменьшив мощность, но это не бесплатно. Какой смысл в твоей аргументации.

>>50431632
>Ты
>Вот так ты
Это какой то сложный мыслительный процесс, который недоступен психически здоровосму человеку. Зачем ты это делаешь? Что ты хочешь сказать? На какой вопрос ты отвечаешь?



>>50431631
>Как ты это измерил вообще? Чет впервые вижу, чтобы ватами меряли перфоманс игр. Какое-то новое слово в оптимизации.
Мониторинг потребления энергии всего дома. Пока я один, и ничего не нагружено потребление было равномерно, было открыто окно мониторинга и заметил как потребление подскочило с общих 300вт к 700 когда загрузилась игра.
Аноним 12/11/25 Срд 13:45:27 50431755 878
1762944327785.jpg 39Кб, 430x408
430x408
>>50431688
> Ты больший дебил
Главное, что ты согласен, что ты дебил. Пусть и меньший.
Аноним 12/11/25 Срд 13:52:37 50431781 879
>>50431156
А зачем возить? На месте плавим и трубами. Там нужно то 1 кальцит раз в год.
Аноним 12/11/25 Срд 14:02:18 50431799 880
>>50431688
>наргрузка пропорциональна сложности вычислений
А ещё сильно зависит от оборудования. Одни и те же вычисления на разных устройствах потребуют разное количество энергии.

Проверь комп на майнеры, дурачок
Аноним 12/11/25 Срд 15:00:28 50432026 881
>>50430842
>как распределить производство по квадратам
Ну по хорошему можно планировать траффик, расстояние до производств, высчитывать скорость подвоза и т.д. Но вообще на это можно и, ящитаю, нужно хуй забить. Ситиблоки это не про огромный спм, это про упрощение логистики в условиях расширения, особенно для всяких пьяней.

>>50431161
Да хоть 5-60-5, только у тебя тогда в квадрат целая база поместится.

>>50431167
Почему нет? Вожу железо и медь в виде жидкости с выхода SA. 1 вагон жижи - это 8к плит, а 1 вагон плит - это 4к плит. Ставишь 3 качественные помпы на вагон и они даже скорость перекачки потерять не успеют, как выкачают всё.
Аноним 12/11/25 Срд 15:08:18 50432050 882
image.png 15Кб, 413x280
413x280
>>50432026
Я из таких рассуждений исхожу.

Возможно жидкость тупо удобнее, мейби попробую, хз.
Аноним 12/11/25 Срд 16:50:29 50432530 883
>>50422433
Могут вроде, если сделать шаблон удаления и добавить в белый список белты (и, разумеется, разделители с подземными).
Аноним 12/11/25 Срд 16:53:18 50432543 884
>>50431688
>Мониторинг потребления энергии всего дома.
Твой дом умней тебя.
Аноним 12/11/25 Срд 17:12:58 50432635 885
>>50432026
у меня вырубается мозг на этапе решения что пихать в отдельный блок а что совмещать. не могу всосать логику
Аноним 12/11/25 Срд 17:18:18 50432653 886
>>50432543
>>50431799
Почему у дегенератов горит, что игра потребляет 400вт при умеренно большой базе. В чем дело? Как вы дошли до такой жизни. Вы хоть сами понимаете что с вами не все впорядке?
Аноним 12/11/25 Срд 17:28:48 50432705 887
unload.jpg 335Кб, 1234x1163
1234x1163
>>50432026
>1 вагон жижи - это 8к плит
Чего-то я играл с цифрами и проиграл. 1 вагон - 5к плит + 2.5к от базовой продуктивности литейки, итого 7.5к плит.

>>50432050
Можно в игре фреймы посчитать. Сверху 12 легендарных лапок выкладывают вагон с 2к руды за 81 фрейм. Плюс время на смену поезда на станции, но оно везде одно, можно не учитывать. То поток в буфер будет ~24.69 руды из вагона.
Ниже 3 легендарные помпы выкачивают вагон с 7.5к плит в жидкой форме в неполный буфер за 397 фреймов, с учетом анимации подключения помп. То поток в буфер будет ~18.89 руды из вагона.
Но. Лапки из буфера выкладывают на ленты, а у этого скорость ниже. Я эмулировал выкладку из буфера выкладкой из вагона на ленты, 1 вагон - 6 лент. Это занимает уже 121 фрейм. То поток в буфер будет ~16.53 руды из вагона.
То есть если из буфера ты будешь забирать через ленты, то жидкость даст больший поток ресурсов.

Но вообще это аутичные вычисления, в которых нет никакого смысла.

>>50432635
Представь, что поезд - это лента в шине, то есть возить проволоку и прочие палки не стоит. Остальное - на твой вкус.
То есть 1 ситиблок - 1 блок производства с шины. Ну и смотри, что в блок входило разумное количество сборщиков для итогового предмета.
Аноним 12/11/25 Срд 17:44:47 50432786 888
>>50432705
>вычисления, в которых нет никакого смысла.
Конечно, потому что делать все в лоб не имеет смысла. Имеется куча возможностей строить компактные заводы, где не нужно возить-перевозить либо тянуть трубы на большие расстояния. Если уж и возить, то смысл есть только для колб или у кальцита, у которых большая удельная емкость в пересчете на сырые ресурсы.

В чем смысл тянуть трубу железа через всю карту? В чем смысл запитывать все от одго источника? Если можно спокойно распределить источник.
Аноним 12/11/25 Срд 18:04:54 50432857 889
>>50432786
Возить базовые ресурсы всё равно придётся, а вот поездом или лентой/трубой - это уже детали. Если ты, конечно, через мап эдитор не нарисуешь себе миллиардные патчи ресурсов в одном месте.

Без SA можно было распределить науку, создав отдельные заводы, получающие плиты, сталь, уголь и камень, итого 5 станций разгрузки, у каждого завода своя ракета и лабы, штампуешь такие и смп растёт. Grid computing внутри игры, ёпта, только успевай новые патчи ресурсов к рельсам подключать. А с SA есть привязка к хабу и всю науку придётся свозить в одно место.
Аноним 12/11/25 Срд 18:13:31 50432881 890
>>50432857
>Возить базовые ресурсы всё равно придётся
Откуда это у тебя? Есть уже куча баз на миллионы спм где возят только колбы. И, если без поездов они работают, то меньшие будут точно так же работать.

Если рельсы так хорошы, как ты говоришь, то нету проблем сделать базу где ты будешь возить руду или гранаты и это будет выгоднее и эффективней чем строить рядом, а не просто делать так потому что хочется.
Аноним 12/11/25 Срд 19:22:24 50433053 891
>>50432881
>куча баз на миллионы спм где возят только колбы
Покажи хоть одну, кроме варианта с Вулканом, где всё решается лавой и трубами, на которой производится разная наука без доставки железа и меди, без поездов, длинных лент и прочих дронов. Мне честно сложно представить такую базу. Разве что копать прямо в сборщики и использовать прямую передачу. Но это обосрётся в куче случаев. Например, на синих схемах, фреймах и т.п.
> если без поездов они работают, то меньшие будут точно так же работать
Ну будут, конечно, чего бы им не работать.
>Если рельсы так хорошы, как ты говоришь
Очень хороши, 1 вагон ~ 4 стакнутых зеленых ленты. Или ты не согласен? Ленты лучше?
> выгоднее и эффективней чем строить рядом
То есть ты предлагаешь искать такое место, где железо, медь, уголь, нефть и камень будут очень близко. Потом строить там базу, а при истощении 1 ресурса что делать? Перестроить в другом месте?
Или я что-то не так понял?
>будешь возить руду
Ну да. Покажи как строить рядом производство синих схем без руды или плит.

Возить промежуточные продукты есть смысл, если поток базовых ресурсов для их производства создаст логистический коллапс.
>или гранаты
Давай посчитаем на твоём примере. Опустим другие ингредиенты и запихаем в науку 4 легендарных модуля продуктивности. 1 вагон гранат - это 5 вагонов железных плит и 20 вагонов угля. Это же 2 вагона военной науки, если бы она делалась только из гранат. Миллионы спм - очень много, очень. В видео про миллионы спм, обычно смотрят скорость исследования, по внутриигровому счетчику с кучей продуктивности. Возьмём "всего лишь" 100000 спм, именно колб. Это 25000 гранат в минуту, это 18 конвейеров угля и 9 конвейеров железных плит, стакнутых, естественно. Только на гранаты.
Что проще, делать гранаты и доставлять, лентой или поездом, не суть, именно гранаты. Или провести 27 полных лент в одно место и пихать гранаты прямой вставкой? А стены и патроны как пихать? Через машины, а потом ныть, что они UPS отжирают?
Аноним 12/11/25 Срд 19:30:03 50433087 892
>>50433053
Бля, о чём вы спорите? Какие пластины? Металлы подаются по трубе. Нефтепродукты подаются по трубе. Уголь копается прямо в пластик, угля надо совсем, около угля свои синие микросхемы и строишь.
Единственное что я возил в поездах кроме науки в прошлый раз, это печки и модули для фиолетовой науки.
Аноним 12/11/25 Срд 19:32:17 50433099 893
Аноним 12/11/25 Срд 19:34:05 50433104 894
>>50433087
>Бля, о чём вы спорите?
Изначально было о том возить руду или жижу. Я утверждаю, что жижа выгоднее руды. Хотя выгоднее всего строить на Вулкане.
Аноним 12/11/25 Срд 19:49:57 50433157 895
>>50433104
Ничего возить не нужно, есть трубы.
Аноним 12/11/25 Срд 19:54:06 50433174 896
>>50433157
Лол, именно с этого и началось обсуждение. Круг замкнулся.

Но вообще возить иногда нужно, для разнообразия. Если каждый раз играть одинаково - заебёт.
Аноним 12/11/25 Срд 20:03:35 50433207 897
>>50433053
>Покажи хоть одну, кроме варианта
Я кидал ссулку на абу недавно. Но там максимально ебанутая база с зеленым качеством, и сейчас он проводит "турнир" по максимально эффективным колбам

https://www.youtube.com/watch?v=gikrR2Xuvvs
Вот еще https://www.youtube.com/watch?v=-F9SODXsVtA

Можно очень много нагуглить, а сейчас еще больше.

>Очень хороши, 1 вагон ~ 4 стакнутых зеленых ленты. Или ты не согласен? Ленты лучше?
Как я уже сказал, на коротких растояниях поезда не имеют смысла, а иное не нужно.

>То есть ты предлагаешь искать такое место, где железо, медь, уголь, нефть и камень будут очень близко
Да, причем это абсолютно реально, просто рутина.

>Ну да. Покажи как строить рядом производство синих схем без руды или плит.
Ты шутишь? Это самое простое, найти место под железо, медь и подвести трубу кислоты. Либо нефть и воду, как хочешь.

>100000 спм
у тебя скалирование идет по лентам, а не по общему количеству. Ты можешь дробить производство как угодно, кратно лентам


>Что проще
Проще делать военную науку возле угля и камня. и не создавать нужной издержки выгрузки.>>50433053


>Это 25000 гранат в минуту, это 18 конвейеров угля и 9 конвейеров железных плит, стакнутых, естественно. Только на гранаты.
Именно поэтому возить конечную науку удобнее чем ингридиенты. Твоя проблема в том что ты считаешь раздельно, и это создает иллюзию выгоды.

Если рассматривать военную науку, то для нее нужно столько же вагонов ингридиентов, сколько вагонов колб.
Если считать в общем, на два вагона науки тебе нужно еще два вагона ингридиентов. Итого 4 вагона.

Но зачем мне строить 4ре станции, если я могу построить только одну для загрузки науки?
Аноним 12/11/25 Срд 20:43:52 50433339 898
>>50433207
>Я кидал ссулку на абу недавно.
И в какой ссылке
>кроме варианта с Вулканом, где всё решается лавой и трубами, на которой производится разная наука без доставки железа и меди, без поездов, длинных лент и прочих дронов
?
А знаешь почему все строят основную науку на Вулкане? Поэтому что это пиздец как удобно, когда ты в любом месте делаешь лаву или просто ставишь фундамент на лаву и получаешь бесконечный поток ресурсов.
Но что делать, если Вулкана нет, а в васянке сотни ресурсов? Изначально разговор был как раз про ситиблоки для васянки, вместо шины.
>это абсолютно реально, просто рутина
А когда камень кончится, нужно просто искать новое место. Рутина.
>найти место под железо, медь и подвести трубу кислоты. Либо нефть и воду, как хочешь
А ещё и уголь, что, в общем-то, сводится к моему утверждению
>ты предлагаешь искать такое место, где железо, медь, уголь, нефть и камень будут очень близко
>Проще делать военную науку возле угля и камня
А ещё железа и меди. Рутина.
>для нее нужно столько же вагонов ингридиентов, сколько вагонов колб
Нет, вдвое больше, если ты про вагоны с патронами, стенами и гранатами.
>Но зачем мне строить 4ре станции, если я могу построить только одну для загрузки науки?
А если решишь расширить спм, то просто рутина.
Аноним 12/11/25 Срд 20:54:44 50433373 899
>>50433339
>А когда камень кончится, нужно просто искать новое место. Рутина.
Это сарказм или ты ничего не слышал о Ctrl-C+Ctrl-V?

Не кончится, ты это так преподносишь словно это нужно делать каждый час, что не правда в самом худшем случае, и сводит всю твою аргументация к нулю.
Аноним 12/11/25 Срд 21:33:46 50433453 900
>>50433373
>Ctrl-C+Ctrl-V
Как это поможет найти новые ресурсы, которые расположены рядом? Нет никакого сарказма. Только непонимание твоей логики.
Ты ведь в курсе, что в модах, про которые мы и говорим бывают очень длинные цепочки и множество базовых ресурсов? И найти, чтобы всё было рядом, буквально без длинных лент на 10 экранов - не особо реалистично.
>сводит всю твою аргументация к нулю
Ок. Ты подебил, ситиблоки для васянок не нужны. Можно компактно строить на ресурсах.
Аноним 12/11/25 Срд 21:37:02 50433461 901
>>50433453
>что в модах, про которые мы и говорим
>мы
Вы.
Аноним 12/11/25 Срд 21:56:58 50433511 902
я знаю что yafc умеет в показывать какой рецепт для предмета более выгодный, но он не умеет жрать тот же к2, какие еще планнеры умеют жрать васянки а не только яфц для пьяни?
Аноним 12/11/25 Срд 21:59:38 50433521 903
>>50433511
Ну, в к2 тебе между рецептами выбирать особо не приходится. Да и яафц частенько хуйню гонит.
Аноним 12/11/25 Срд 22:02:06 50433530 904
image.png 611Кб, 832x974
832x974
>>50433521
ну вопрос больше в том есть ли что-то подобное что за меня посчитает выгоду. например ебаные железные плитки ахуеешь выбирать как плавить инбифо самым новым открытым рецептом
Аноним 12/11/25 Срд 22:20:08 50433566 905
>>50433511
>какие еще планнеры умеют жрать васянки
Очевидный Helmod. Но выбирать выгодный рецепт придётся самому.
Аноним 12/11/25 Срд 22:35:11 50433589 906
>>50433530
Почему разные картинки железной плиты.... Как же это всрато выглядит
Аноним 12/11/25 Срд 22:41:14 50433604 907
image.png 245Кб, 715x614
715x614
image.png 152Кб, 708x609
708x609
>>50433589
потому что один рецепт из руды другой из перемолотой руды
Аноним 12/11/25 Срд 22:43:05 50433611 908
image.png 9Кб, 97x89
97x89
image.png 10Кб, 107x120
107x120
image.png 23Кб, 133x126
133x126
image.png 23Кб, 174x155
174x155
>>50433604
Да я про то, что у тебя плита одна, а её картинок несколько.
Такое.
Аноним 12/11/25 Срд 22:44:46 50433617 909
image.png 132Кб, 691x436
691x436
image.png 134Кб, 699x435
699x435
image.png 254Кб, 697x614
697x614
Аноним 12/11/25 Срд 22:45:51 50433619 910
Аноним 12/11/25 Срд 22:46:54 50433621 911
>>50433619
Нужна васянка, которая упорядочит другие васянки!
Аноним 12/11/25 Срд 23:28:44 50433733 912
>>50432653
>у дегенератов горит
Пока что горит только у тебя. Больше никому на моей памяти даже в голову не приходило оценивать энергопотребление пеки и из-за этого бомбить. Ты уникум, друг, тебя нужно залить формалином в стеклянной банке и выставить где-нибудь в музее долбоёбов.
Аноним 13/11/25 Чтв 00:28:41 50433879 913
>>50433733
>Пока что горит только у тебя
>и из-за этого бомбить.
Слишком наивное проэцирование своих эмоций.
Слишком раздутая реакция на обычный пост >>50431567

Блять, да что с тобой не так.
Аноним 13/11/25 Чтв 01:19:47 50434025 914
image.png 1545Кб, 1080x706
1080x706
Мне так нравится как на глебе все светится.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:00:28 50435091 915
image.png 32Кб, 249x100
249x100
Это, че с ростом продуктивности можно из воздуха делать астероиды или че
Аноним 13/11/25 Чтв 13:06:29 50435119 916
хуй.jpg 357Кб, 1920x1080
1920x1080
Так и никто не дал советов, как по красоте сделать. Поэтому сел и сделал летающий хуй. С логикой ебался 2 дня, но вроде всё работает. Вообще не понятно, как понять, что космолёт - норм? В целом летает, не разъёбывается, но иногда долго стоит, чтобы заполнить запасы патронов или топлива.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:21:22 50435168 917
>>50435091
Ну если у тебя продуктивность будет в районе +2000%, то да. Но кап - +300%
Аноним 13/11/25 Чтв 13:28:56 50435217 918
>>50435168
По другому рецепту хватит и 500%.
>Но кап - +300%
Блин, про это подумали уже.
Аноним 13/11/25 Чтв 15:28:55 50435738 919
image.png 91Кб, 408x389
408x389
Чет никогда не задумывался, а никто не пробовал нефтянку на биокамеры переделать? Они же продуктивность халявную имеют, по идее это выгодно. Надо только биофлюс привозить, что изи по идее.
Аноним 13/11/25 Чтв 15:51:13 50435840 920
>>50435119
>В целом летает, не разъёбывается
Ну норм. Если нужны нон-стоп полёты, то после Глебы будут другие рецепты топлива и окислителя. Патронов у тебя целых 2 ассемблера, поставь сборщик на кончик головки и увеличь лимит астероидов на ленте.

>>50435738
Ну сделай. Если на Наувисе, можно даже не возить ничего, а из яиц кусак или рыбы делать питательные.

Если хочешь вообще угореть по продуктивности сделай переработку 1% колб для бонусных ~40+% Но это тот ещё аутизм - каждый научный пакет кладётся своим манипулятором, который триггерит таймер. Для таймера посчитай, сколько фреймов нужно, чтобы пакет потратился до 1%. Потом второй манипулятор, по таймеру, выкладывает пакет из лабы. Пакет в итоге попадает в рецайклер с 4 легендарными модулями качества. Переработанная наука восстанавливает значение пакетов. Халявные пакеты из воздуха.
Аноним 13/11/25 Чтв 15:54:27 50435862 921
>>50435840
>переработку 1% колб для бонусных ~40+%
Это абузы уже какие-то. И если запихнуть модули качества этот бонус можно еще повысить.

Просто на том же вулкане это должно сильно сократить потребление угля и серной кислоты. Хотя возможно проще сразу завозить пластик..
Аноним 13/11/25 Чтв 16:12:02 50435937 922
>>50435862
после глебы просто уголь с орбиты высылай до усеру, делов то. все равно астероиды бесконечные
Аноним 13/11/25 Чтв 17:32:25 50436313 923
>>50433879
>да что с тобой не так
Обычное охуение от неадекватных персонажей, с которыми нахожусь в одном треде. Ничего нового.
Аноним 13/11/25 Чтв 17:59:52 50436428 924
изображение.png 323Кб, 1232x1366
1232x1366
>>50431567
Во-первых, вряд ли.
Для правильной оценки тебе нужно запустить пустую программу, которая ничего не делает, но видеокартой рисует чёрный квадрат.
То есть если приложение запрашивает аппаратное ускорение и создаёт какой-то там контекст рендеринга, то у тебя сразу видеокарта с дефолтных 300 МГц для браузера на 1800 Мгц прыгает. Частот от напряжения питания нелинейно зависит, так что там потребление больше чем х6 будет.
Во-вторых, вряд ли 400 Вт. Фактория не до конца многопоточная, то есть полное TDP процессора вряд ли получит. И тем более от видеокарты она даже не 10% потребляет.
В-третьих, измеряй не потреблению квартиры, где точность +-100 ватт, а hwmonitor там загрузи, он вроде ничего (только не показывает среднее почему-то, а только мгновенное). У меня конечно ноут, а не пк, проводки более тонкие и с претензией на энергоэффективность из-за невозможности нормальную систему охлаждения поставить, но всё-таки по числам мощности ничего толком и не понять, без цифр температуры. Геншин если запустить, то там вот всё хорошо, сразу десятки ампер видно и на карточке, и на процессоре.

В общем без хотя бы мультиметра с показанием тока в розетке в N ампер без игры и N+1.5 с игрой не поверю.
Аноним 13/11/25 Чтв 19:34:39 50436808 925
image 5359Кб, 3140x2030
3140x2030
>>50436428
> на 1800 Мгц прыгает
Чему там нагружать карту, в Фактории на полухолостых 1000 мгц частотах работает.
Аноним 13/11/25 Чтв 20:32:58 50436987 926
>>50436808
Да особо нечего, это просто у меня прошлый ноут имел такую особенность, что нет промежуточных частот на карточке. Или самые низкие, или сразу на высокие прыгал.
Я же не знаю что за карточка у анона, когда-то давно у меня компьютер ещё с 4200 ti стоял, там вообще всегда было 90 градусов, не важно запущена игра или нет, просто 0 связи температуры с загруженностью, так как большая часть нагрева не от работы шла, а фоновая константная.
Аноним 13/11/25 Чтв 20:51:24 50437047 927
>>50435738
> Чет никогда не задумывался, а никто не пробовал нефтянку на биокамеры переделать? Они же продуктивность халявную имеют, по идее это выгодно. Надо только биофлюс привозить, что изи по идее.
Все эти здания для этого и созданы. Но видимо люди редко хотят париться с питательными вещестами и перестраивать все свои схемы
Аноним 13/11/25 Чтв 21:34:08 50437196 928
изображение.png 830Кб, 1608x1202
1608x1202
Прерывания на платформах не работают? Хули она стоит?
Или тут под прерываниями подразумевается что-то отличное от того, что называют прерываниями в микроконтроллерах? По описанию внутри игры понять не могу.
Аноним 13/11/25 Чтв 21:36:25 50437207 929
Скажите, вот мне понравилось дополнение, но мне совершенно не понравилась механика перелета на другие планеты. Есть ли какой-то мод, который весь контент игры с дополнением концентрирует на Навиусе?
Аноним 13/11/25 Чтв 21:36:50 50437209 930
>>50437196
Если корабль или поезд пассивно стоит на станции, то не прерывания он не6 смотрит. Он их проверяет только когда нужно что-то сделать.
>>50437207
Есть.
Аноним 13/11/25 Чтв 21:39:03 50437219 931
>>50437196
Смотри, прерывания это что-то вроде триггеров, которые в определенный момент чекают условия и если по условиям все ок, то назначается временная станция.

Тут важно понимать, когда именно происходят эти проверки. Они не происходят когда поезд движется. Они происходят только когда поезд на станции. Причем если он на временной (т.е. уже исполняет прерывание), то для срабатывания нужна галка, мол прерывай прерывания.
Потом. С сетью там отдельная веселая штука, она проверяется не все время пока поезд стоит на станции, а только когда он исполнил все условия на этой станции и готов перейти на следующую, вот он тогда соизволит их проверить. Из-за этого приходится выеживаться конечно. И вот как видишь у тебя на станции не исполнено условие и он не собирается триггерить прерывания.
>>50437207
Бессмысленная хуйня. Механики планет друг другу будут мешать, типа нахуя тебе из фруктов делать бактерии, если есть лава или строить на ледяной платформе, если можно там не строить....
Аноним 13/11/25 Чтв 21:42:29 50437238 932
>>50437209
Что за мод, как найти?
Аноним 13/11/25 Чтв 22:04:24 50437316 933
Аноним 13/11/25 Чтв 22:16:03 50437348 934
Аноним 13/11/25 Чтв 22:54:36 50437502 935
>>50437209>>50437219
Охренеть. Вот это мусор. Что, хук нельзя был вешать в соответствии с выставленными условиями повесить. То есть чтобы обработчик тикал каждый раз, когда какое-либо из входных условий меняется, даже не обязательно 60 раз в секунду.
Хотя, сотни и тысячи комбинаторов как-то работают без проблем, а тут ещё один впадлу поставить нормальный?

>Они не происходят когда поезд движется. Они происходят только когда поезд на станции.
Я просто тогда смысла не понимаю этой функции не понимаю. Ладно я сейчас балуюсь просто. А как мне поставить условие на полученный урон или число предметов при полёте к разрушенной планете, чтобы по факту заполения хранилищ и белтов оно разворачивалось? Вручную смотреть? Я тогда просто не понимаю как это должно работать.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:09:57 50437568 936
image.png 31Кб, 404x286
404x286
image.png 383Кб, 975x570
975x570
image.png 342Кб, 974x621
974x621
>>50437502
> чтобы по факту заполения хранилищ и белтов оно разворачивалось
Судя по названию "условие полета", там можно сделать банальную хуйню типа пика. Но я не проверял.
>смысла не понимаю этой функции
Просто вопрос проектирования. Типа я вот банальную вещь делал, типа пусть на депо стоят, поскольку места нет под эти поезда, а надо много. Или пик 3 на глебе делал, чтобы они и фрукты возили и семечки, так еще и не тратили топливо почем зря.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:30:54 50437640 937
>>50437502
>То есть чтобы обработчик тикал каждый раз, когда какое-либо из входных условий меняется, даже не обязательно 60 раз в секунду.
Так это из-за тебя, пидора, у меня телефон тормозит? Нахуй таких погромистов.
"Необязательно" у него, 60 раз в секунду. У меня в пупупу тысяча поездов, каждый будет проверять все свои прерывания? НЕОБЯЗАТЕЛЬНО каждый тик, и на том спасибо?
>А как мне поставить условие на полученный урон или число предметов при полёте к разрушенной планете,
Разрушенная планета - особый случай. Там по сути конечной станции нет и условия проверяются иначе.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:40:20 50437677 938
>>50437640
А у тебя поезда больше времени ездят или стоят на станции? Я не думаю что запрет на прерывания во время движения сделан для оптимизации.
Кстати, точное описание:
>The interrupts are very simple, you specify a list of conditions to trigger the interrupt, and a list of target stations + wait conditions that will be added to the schedule. Whenever the train wants to leave the current station, it checks all the interrupts one by one, evaluating the interrupt conditions. If the conditions are fulfilled, the interrupt is activated and the targets are pasted into the current schedule as temporary stops.
Надо было это в факториопедию пихнуть или куда-то еще.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:44:14 50437693 939
>>50437640
Нет, телефоны мусор из-за виртуальной машины вместо ос. Десять ядер, 4 гб, а тормозит сильнее чем ноут 2006 года с целероном на 1.5 ггц. Стоит отказаться от андроида и имеющихся наработок, и начать делать ос и всю инфраструктуру с нуля.
На самом деле ты в точку попал, я прям отдельный хейтер телефонов. Особенно после того как я ознакомился на что на самом деле микроконтроллеры смешные на 300 мгц условных способны. Я потому и предложил хук повесить, чтобы условие пересчитывалось 60 раз в секунду только в случае, если один из входов условия меняется 60 раз в секунду... Без шуток, я сегодня, вот несколько часов назад в поддержку сбербанка обращение отправлял, что куда мне в браузерную версию на пк вставлять qr-код, так как открытие браузерной версии на телефоне (этом что выше, с 4 гб и 10 ядрами) вызывает "интерфейс системы не отвечает", вылет браузера и перезагрузку всего. А приложение с кнопочками и иконками весит 500 Мб, больше чем полноценная операционка. И вот все эти джавы, шарпы и прочее с автоматическим управлением памятью я презираю как самостоятельные языки. Ладно ещё питон, он свою нишу как интерфейс ко всяким маш-об штучкам и другому такому (с реализацией на чём-то побыстрее питона) нашёл, где режим интерпретатора и нормальный вывод ошибок куда важнее, чем скорость исполнения бедных нескольких сотен управляющих инструкций раз в минуту.
Ну и к тому же комбинаторы всё ещё работают нормально. Сломается что-то от ещё одного в хабе?

Да вижу я. Костыль какой-то, а я хотел сделать на пути к вулкану, чтобы корабль тормозил в определённой области траектории и фармил кучу астероидов меняя конечную точку по логике из комбинаторов, ан не получится такое.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:46:58 50437699 940
>>50437693
В жвм больше оптимизации и магии, чем в любом другом месте. Это проблема рукожопых разработчиков и вендоров, а не линукса и жвм.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:54:17 50437726 941
image.png 27Кб, 793x90
793x90
хуя я еблан, случайно ачивку редкую получил
Аноним 13/11/25 Чтв 23:55:01 50437730 942
>>50437726
А транспортное эмбарго?
Аноним 13/11/25 Чтв 23:57:34 50437739 943
>>50437730
И её тоже, но её 8,3% игрока выполнили
Аноним 13/11/25 Чтв 23:58:41 50437743 944
>>50437739
Просто она старше гораздо, чем эта. Но по сложности +- одно и тоже.
Аноним 14/11/25 Птн 00:03:58 50437763 945
>>50437743
А я и не знал, просто дурачок, который торопился в космос
Аноним 14/11/25 Птн 00:04:15 50437765 946
>>50437699
Не сомневаюсь, хотя конечно может быть какой браузер и мог бы с тобой и поспорить, но, я считаю, концепция изначально неверная, если в простом действии которое нельзя записать иначе эта штука проигрывает си в два раза и по всей видимости это не исправляется более совершенной жвм. Знали бы ещё об этом типичные разработчики на джаве. Приложение сбербанка 500 мб. Что там? Скриншот каждого окна с пререндером текста на все возможные разрешения экранов? Что-то про шифрование и сертификаты? Да я (ну, не я, либу то я просто скопировал) в 20 кб проверку цифровой подписи и

Просто не надо было такой концепции язык делать, как не надо было аппаратную лисп-машину или компьютер с троичной системой счёта делать, или там с аппаратной 2d-адресацией памяти. Или сборщик мусора или исключения в ЯП добавлять.

>>50437743
А ещё когда-то не было жёлтых и фиолетовых банок и игра была покороче, мягко говоря, а достижение вроде как уже было.
Аноним 14/11/25 Птн 00:04:40 50437766 947
image.png 6626Кб, 2095x1430
2095x1430
почему фонари красные, только один же должен быть красным....
Аноним 14/11/25 Птн 00:34:36 50437838 948
изображение.png 2904Кб, 1548x1161
1548x1161
Вот поставил установку, и подумал, да не, рыжими не забьётся, не может такого быть (это когда у тебя были т2 модули синие до первой платформы). И не стал конвейер от сундука с рыжими подключать.
А в итоге вот, и пригодился. И то же самое произошло с синими платами, простых нет, рыжих 4к. Куда их девать, зачем.
Аноним 14/11/25 Птн 00:44:34 50437865 949
>>50437838
Что у тебя за производство, что процов аж 4к? Да и уголь в пластик можно, а потом в lds, а его в медь и сталь.
Аноним 14/11/25 Птн 01:12:59 50437910 950
изображение.png 2159Кб, 1184x1157
1184x1157
изображение.png 3570Кб, 1421x1086
1421x1086
изображение.png 55Кб, 252x176
252x176
>>50437865
Пластик тоже забился. И красные платы (там лимит в 2к, всё что выше - в утиль)
Я просто убеждён что 90% игроков качество крафтят неверно, тратя намного больше ресурсов чем требуется (и в действительности там 30:1 к обычным ресурсам или близко к тому), и даже астероиды нахрен не нужны для качества, и потому нахуевертил схему на кобинаторах и сплиттерах, которая лишки отправляет в утиль, и использует по приоритетам, и в утиль по приоритетам отправляет.
Постоянная потребность в рыжих и фиолах отсутствует (банки рыжие я не делаю - для банок выгоднее продуктивность на всех стадиях воткнуть), потому эти 3% непотраченных конечных ресурсов забили всё во всех местах. Просто синие платы то я потратил быстро на модули, а пластика столько и угля - это я столько плат из них не сделаю. Возможно дело не в производстве, а то что оно просто стояло и работало "само" 40 часов, пока я на других планетах катался, скорее всего у кого угодно за 40 часов бы забилось даже на т2 модулях.
В моей шизоидной схеме приоритет на входе стоит на низкоуровневое (сначала будет съедаться обычный пластика, потом зелёный, синий и так далее), и если мне хватает обычного пластика, то рыжий не будет использоваться. В итоге сейчас все случайно выпавшие красные платы из низкоуровневых ресурсов идут в утиль. Хотя по хорошему надо было параллельную линию поставить, где вместо модулей качества стоят модули продуктивности (но база и так катастрофически некомпактная и лапшовая (дроны не вывозях, они не могут отличить медную пластину-излишек и медную-пластину полезные ресурсы - а гвоздями прибивать число что всё что выше 4к глобально по всей логистической системе в утиль - тоже не хочется), делать ещё больше не хочется). Фактически то потребность есть только в обычных ресурсах и в легендарных. Все промежуточные не нужны в итоге.

Я шизоидную картинку-инфографику подготовлю, недели через две.
Аноним 14/11/25 Птн 01:23:20 50437923 951
image.png 174Кб, 1133x711
1133x711
image.png 423Кб, 565x388
565x388
>>50437910
Чорт знает знает, у меня за 50 часов вон почти в три раза больше чем у тебя и нихуя не забилось, зато почти 2к уже синих лег третьего тира... Мне кажется у тебя криво расставлены условия логикой. Хотя вот лег пластика у меня тоже под завязку и он вероятно просто вникуда сжигается. Ну и хуй с ним впрочем.
Аноним 14/11/25 Птн 02:47:30 50438037 952
image.png 58Кб, 459x347
459x347
для такого лучше как делать для титиблоков - на месте шлепать ингридиенты или всетаки поездом чучухать? ну зеленые пластины я бы возил потому что они делаются из 4 частей каждая из которых по ибанутому делается
Аноним 14/11/25 Птн 10:10:00 50438478 953
>>50438037
Бля, а головой подумоть?
В базе все что было на шине должно быть в поездах.
Аноним 14/11/25 Птн 10:16:51 50438493 954
>>50435119
норм:
- не тратит ремкомплекты во время полета
- хватает боеприпасов на полет
- не проседает по питанию
- не забивается говняком
- хватает трюма на полезный груз под твои задачи
- скорости хватает на твои задачи
- (опционально) хватает жижи на полет
- (опционально) эффективный расход жижи
- (опционально) хорошо выглядит
Аноним 14/11/25 Птн 10:19:45 50438500 955
Аноним 14/11/25 Птн 10:27:23 50438516 956
>>50438493
Ну вроде норм. Спасибо
Аноним 14/11/25 Птн 10:35:02 50438536 957
image.png 523Кб, 700x465
700x465
Вернулся на Наувис, ДОМОЙ. И тут меня ждал приколдес. Я обесточил завод, чтобы кусаки не ебали. Прилетел, включил обратно, а кусаки тем временем НЕ СПАЛИ. Они основали свои злоебучие базы прямо вокруг меня и начали одновременно меня ебать. На оборону я забил хуй, т.к. торопился в космос. Хотел быстренько открыть артиллерию и НАКАЗАТЬ гадов, но мой зоркий глаз заметил, что у меня нихуя нет производства космической науки и, конечно, жёлтой. Походу это рестарт? Хотя, навряд ли, я так заебался играть, если честно.

Если у кого-то есть идеи как выбраться из этой жопы, то я готов послушать.
Аноним 14/11/25 Птн 10:46:29 50438558 958
>>50438536
Построить всю базовую науку на вулкАНУСе очевидно. Выучить все и прилететь с пачкой лазерных турелей и артой в кармане.
Аноним 14/11/25 Птн 11:02:20 50438611 959
>>50438558
Я не сохранился перед съёбом с Вулкануса.
Аноним 14/11/25 Птн 11:07:30 50438633 960
>>50438536
Наскрести на ракету и обратно на вулканус
Аноним 14/11/25 Птн 11:12:21 50438642 961
>>50438611
И что? Нахуя тебе самому то туда лететь, так построй, дронами. Сам на наувисе постоишь. Или скинь себе компоненты на ракету.
Аноним 14/11/25 Птн 12:15:38 50438793 962
>>50438536
У тебя эва не растёт, пока не производства, и кусаки не нападают, пока нет загрязнения. На любой стадии ты можешь сбросить костюм с лазерами с другой планеты и всё зачистить.
Скинул бы карту хоть, без неё думать вообще не вариант.
Ну и да. Я на вулкане за 10 часов поставил х3 производство от того, что на других планетах. Правда - я туда прилетел уже после глебы и фульгоры, эм-заводы всё-таки имбовые, хотя на вулкане и для обычных достаточно лавы бы накачал.


Я помню играл с бесконечными ресурсами, с рампантом выкрученным и принципиально без модулей эффективности. В какой-то момент появилась точка невозврата в виде последнего автосейва, и и через где-то 35 минут после него всегда прорывалось несколько ядерных кусак, которые выносили кусок основной стены, а внутренняя оборона не вывозила уже. Я переигрывал 41 раз с напарником, прежде чем пройти этот момент. План уже был как у спидранерров, что сразу после загрузки кто куда бежит и что делает по чек-листу.

Я ещё не понимаю, почему все типы кусак из старкрафта не добавят, то есть что-то вроде муталисков, которые выше земли, летают над стенами, как дроны, но враги (можно даже со сплешевой атакой) и других врагов оттуда. Уже же всё придумали. Ну то есть это не к моддерам вопрос, а к создателям, почему прототипа такой кусаки нет.
Аноним 14/11/25 Птн 12:33:14 50438840 963
image.png 301Кб, 931x223
931x223
>>50438793
>У тебя эва не растёт, пока не производства, и кусаки не нападают
Пиздежь. Эва растет от трех факторов. Время, загрязнение, убийство ульев. Так что даже если ты ебланил сотню часов, эва все равно вырастет.
Аноним 14/11/25 Птн 12:37:04 50438852 964
>>50438840
На твоем же скрине - 3% это считай что не растет. Тебе нужно тысячи часов афкашить чтобы от времени как то выросло.
Аноним 14/11/25 Птн 12:48:51 50438874 965
>>50438840
Ты конечно прав - если не ошибаюсь там формула 1-(1-0.9)x(1-0.1)x(1-0.2), где эти 0.9, 0.1 и 0.2 - факторы загрязнения, времени и истребления гнёзд, которые уже по своим формулам вида 1-exp(-kx) высчитываются, где k - число из настроек, и x - число сбитых гнёз, время в попугаях и так далее. Но я никогда не видел, чтобы фактор времени был 0.1 или 0.2 к моменту, когда кусаки ещё представляют хоть какую-то проблему.

Вообще модификатор времени глупый, стоит его в 0 ставить.

Хочу что-то вроде подхода из римворлда. Набег идёт рейдом. Перед рейдом идёт расчёт, что рейд должен снести 5% "ценности" (например, просто тупо количества зданий) и на это выделяется 100 очков атаки. Если фактически рейд снёс 20%, то на следующих набег будет всего 25 очков, чтобы он то уже снёс 5%, а не 20%. Если наоборот, то количество очков увеличивается так, чтобы следующим нападением добрать до 5% разрушений. А эти 5% зависят от сложности и от суммарного производства вот сейчас. Если база тихая, то и 1% окей. Если грязная - то надо 10% закопать.
Соответственно защищаться без потерь возможно, только если ты эти 5% потратишь в виде снарядов и энергии. Идея здравая, в стратегии Empire Earth такое же было при игре против ботов, так что уровень сложности адаптивный, и мочиться против бота интересно было.
Аноним 14/11/25 Птн 13:00:01 50438904 966
>>50438852
Просто у меня спм большой и загрязнение и база ебашит 24/7, ну и я на кусак хуину забил, поэтому такой высокий процент. На глебе как видишь он другой. Да и в прошлых моих играх, у меня всегда процент рос на 90% от фактора времени. Поэтому я любил его снижать, тут конечно он дефолтный.
>>50438874
>стоит его в 0 ставить
Теперь это ачивки убирает некоторые.
Аноним 14/11/25 Птн 13:53:25 50439081 967
>>50438874
>Идея здравая, в стратегии
Факторка - не про это.
Кусаки и прочие враги на старте выполняют роль сдерживателя экспансии игрока и вынуждают утилизировать часть ресурсов. К мидгейму их влияние пропадает.

Если хочешь из факторки сделать стратегию то тебе придётся очень сильно заебаться с балансом. Пока что модами ничего адекватного в эту сторону не сделано. А жто в какой-то степени показатель сложности реализации идеи
Аноним 14/11/25 Птн 14:03:45 50439126 968
>>50437766
Сдишком маленький кусок рельсовой сети на скриншотах.
В меньшем масштабе заскринь
Аноним 14/11/25 Птн 14:04:58 50439133 969
>>50439126
Да понятно что он на другой стороне станции сигнал не поставил, чё там скринить.
Аноним 14/11/25 Птн 15:11:41 50439441 970
>>50437743
Что там сложного, я её получил как начал играть, потому что дроны для меня тогда было слишком сложно
Аноним 14/11/25 Птн 15:12:03 50439443 971
>>50438633
>>50438642
Не, в пизду, я устал. У меня нихуя нет дронов на Вулкане, я про их существование просто забыл.

Нет сил, анончики. До этого проектировал базу для металлургической науки. Неделю каждый день после работы проектировал хуелёт. Сейчас ещё неделю проектировать базу на Вулкане для остальных науки. Слишком много проектирования, я вообще в игру не играю.
Аноним 14/11/25 Птн 15:13:28 50439448 972
>>50439443
>Слишком много проектирования, я вообще в игру не играю.
Это и есть игра, проектируешь в песочнице чертёж 6 часов, потом копируешь его в мир и поезда подвозят ресурсы
Аноним 14/11/25 Птн 15:19:42 50439465 973
>>50439448
До этого момента было весело. Хоп открыл что-то новое, поставил машинки. Хоп-хоп, ещё что-то открыл. О, поезда круто! Дроны- удобно! Танк - мощно!

А сейчас как на вторую работу ходишь.
Аноним 14/11/25 Птн 15:19:53 50439466 974
>>50439443
>я вообще в игру не играю
Всмысле, а какую игру ты еще собрался искать в игре про проектирование? Воевать с болванчиками которые ничего не могут сделать твоей базе буквально через несколько часов после старта?
Аноним 14/11/25 Птн 15:21:08 50439469 975
>>50439443
У тебя либо очень красивая база получилась, либо ты проектируешь как-то не так.
Покажи?!
И миникарту Наивуса ещё.

Ты проектируешь стандартную грядку - где рядами идут маяки и сборщики чередуясь.
И делаешь такую под сборщики 3х3, под сборщики 5х5, и ещё варианты если 2 входных компонента, если три, если есть жидкость. Там не очень много вариантов в ванилке. И потом просто этими стандартными рядами заставляешь всё, ну и ряды нужно расставить по смыслу, чтобы у тебя не шёл белт с батарейками, которых нужно 50 в минуту по диагонали через всю базу, а меднопроволока и зелплаты рядом были.
Аноним 14/11/25 Птн 15:28:19 50439495 976
20811B~1.JPG 345Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50439466
Я не против проектировать, но сейчас реально в песочнице провожу 8 часов, а в самой игре 1 час.
>>50439469
> У тебя либо очень красивая база получилась, либо ты проектируешь как-то не так.
Ты про металлургическую? Не могу её показать, у меня там нет дрон-станции или радара. А мини-карта Наувиса - вот. А что такое маяки я не совсем понимаю. Видимо ещё не открыл.
Аноним 14/11/25 Птн 15:57:31 50439600 977
Снимок экрана 2[...].png 970Кб, 1920x1200
1920x1200
Кто понял жизнь, тот не спешит.
Аноним 14/11/25 Птн 16:31:07 50439720 978
>>50439600
Ситиблоки и шина это ж буквально ктрл ц/ктрл в. Игра превращается в кликер, особенно с параметрическими чертежами
Аноним 14/11/25 Птн 16:43:54 50439770 979
>>50439720
Так кайф же именно в разработке таких чертежей, стандартизации, унификации итд.
Аноним 14/11/25 Птн 22:54:15 50441152 980
image.png 39Кб, 938x172
938x172
Кайф, как раз надеюсь высрет красторку2.2.0 как дропну лигу в пое.
Аноним 14/11/25 Птн 23:53:28 50441357 981
>>50439495
поверь, дружок-пирожок, эти 10 ульев нихуя не проблема, особенно когда ты с пукануса приехал, просто наскреби на танк и немного снарядов. я вот дважды ковырял ресурсы на ракету, потому что с первого раза меди привезенной нехватило чтобы до урана добраться. а со второго раза нехватило камня и терпения чтобы периметр достроить нормальный, после фульгоры видимо придется чистить вилкой и расставлять ебучие теслы.
но если устал - бывает, выдохни, нехуй из игры работу делать, мы сюда отдыхать приходим и смотреть как завод растет, попутно решая логистические ребусы.
база всратая потому что я еще решил еще ачивки сделать, но так заебался от вечного прессинга от кусак и отсутствия ресов, поэтому лапша везде, что добавляет нежелания переделывать все до освоения фульгоры
Аноним 14/11/25 Птн 23:54:17 50441360 982
image.png 363Кб, 1447x981
1447x981
>>50441357
блядь, опять пик проебал
Аноним 15/11/25 Суб 04:10:37 50441759 983
>>50439133
ахуй пасиб, чмоки тебя сладкий
Аноним 15/11/25 Суб 09:25:08 50441987 984
>>50441360
Кусаки набигают непрерывно? Есть скрин с загрязнением?
Аноним 15/11/25 Суб 09:42:53 50442012 985
>>50441987
это с загрязнением, я там все стопнул, как на пуканус сьебался. пока не воняю - иногда забредают, пока вонял - постоянно жрали стены, плевались в турели, в общем то одолевали как могли. справа правда теперь жрут периодически, штук по 100 подряд прибегают, слишком близко к стене сидят, ну надо было чистить лучше, но я так заебался без ресурсов на ебучем наувисе, что не хочу им заниматься до получения тесл.
Аноним 15/11/25 Суб 09:44:50 50442015 986
изображение.png 4497Кб, 3039x1771
3039x1771
>>50441360
Можно было и побольше кусак сделать
Аноним 15/11/25 Суб 09:47:10 50442022 987
>>50442015
больше 600/600 без модов? ну и карта у тебя разведана мое почтение, возможно когда я туда дойду - будет такая же картина.
Аноним 15/11/25 Суб 10:46:50 50442162 988
14600176h22m28s[...].jpg 2204Кб, 2146x3298
2146x3298
Мод на минилоадеры (Miniloader (Redux)) лагает. Он не работает с функциями отзеркаливания чертежей, при ctrl+c/ctrl+v сбиваются настройки и фильтры (у меня уже несколько раз оно начинало легендарные производственные здания в космос выкидывать вместо углерода, просто потому что я на одну клетку его передвинул - а все фильтры и галочки сбиваются). При повороте тоже иногда он встаёт поперёк ленты. Какое-то решение есть?

Собирал "капельку" из первых лег, которые получил. Я почему-то думал, что я на такой корпус и ядерку засуну, и рельсотроны, и ещё хранилище нормальное или даже крафт последней науки (летает 500 км/с, если огромные сможет сбивать на такой же скорости, то это минут за 7 можно долететь до области с красными астероидами). А что-то места настолько не хватило, что я затыкал всё панелями и забил уже даже не пытаясь.
Зато точно ясно, что можно угол острее делать ещё раза в три смело, и по хвосту прилетать не будет. В теории оно останавливаться будет только на Наивусе.

>>50442015
Мне кажется на такой стадии они просто ups кушают, без смысла, цели и шанса что-то сгрызть...
Аноним 15/11/25 Суб 11:09:05 50442233 989
>>50442162
>ups кушают
недалеко от правды, 3 стадии кусак, жрут завод>жрут стены>жрут ups
Аноним 15/11/25 Суб 11:26:17 50442270 990
>>50442162
Откуда фильтр на прометеивские астероиды, если твоё корыто без рельс дальше аквило не полетит?
Аноним 15/11/25 Суб 11:37:25 50442312 991
>>50442015
>>50441360
Бля, парни, поставте мод на качество кусак, а то чтот вам слишком изи. Даже не нужно будет ими засирать всю карту. Не васянство, просто нихуёвое усложнение.
Аноним 15/11/25 Суб 12:08:39 50442415 992
1763197719382.webp 390Кб, 1680x1680
1680x1680
>>50442312
> усложнение
> кусак
Кусаки ненужны. Какое нах усложнение? У тебя бесконечные исследования. Только по началу может быть будет сложно, особенно если ты слоупок (как я), но потом когда настроишь защиту, то на кусак уже полностью похуй. Кусаки стали чуточку жирнее и посмели укусить забор? Просто делаешь ещё одну линию пулеметов/огнеметов/лазеров/рейлганов и забываешь о кусаках снова.
Хотел вот так играть. Поиграл. Кусаки есть, но их нет. Отсыпки очень много надо. Доигрывать я конечно же не буду. На следующий раз думаю сначала можно без кусак или с пассивными кусаками что бы спокойно ковыряться, а потом уже когда наковыряешься можно включить кусак и смотреть как они убиваются об защиту.
Аноним 15/11/25 Суб 14:23:13 50442968 993
>>50442415
как ты столько карты разведал?
Аноним 15/11/25 Суб 14:34:54 50443044 994
>>50442415
Дело не только в жире, скорость и ренжа у плевак. Нужно строить нихуёвые бастионы. Ну и воды поменьше стоит ставить, ботлнеки сильно упрощают игру. Надеюсь разрабы когда-нибудь уже летающих кусак добавят, ну или рытьё ими подкопов через водоёмы.
Аноним 15/11/25 Суб 14:41:06 50443093 995
Бастионы. хуястионы. Артиллерия просто выключает жуков из игры как явление. Всё остальное - поддавки.
Аноним 15/11/25 Суб 14:56:24 50443186 996
>>50442968
Читами. Уран искал и ваще посмотреть чё там. Превью мне было мало. Думал может радар замодить что б он дико-бешено разведывал, но потом решил прост пукнуть в консоль.
>>50443044
> бастионы
Хуестионы. Всё равно всё придёт к тому что ты построишь мегазащиту с артой дальностью пол бесконечной карты. Или даже без арты ты всё равно добьёшься мегазащиты убивающей набегающих кусак до того как они коснутся забора и скажешь "неинтересно". Тут чисто ты сам себя должен ограничивать и отрыгивать у себя в голове. ПеСоЧнИцА! Так же как и кенши и римворлды. Цели нет, есть только твой личный аутизм.
Аноним 15/11/25 Суб 16:10:32 50443622 997
>>50443044
Про подкопы вообще годная идея. Тоже думал про это.
Аноним 15/11/25 Суб 16:13:26 50443635 998
подкопы в рампанте есть ахуй заебешься чистить
Аноним 15/11/25 Суб 19:52:49 50444624 999
Мне не нравится что иконка повреждения и иконка разрушения одна и та же. Из-за этого я не могу понять когда моё строение просто повредили, а когда разрушили
Аноним 15/11/25 Суб 20:06:43 50444699 1000
>>50444624
Чё? Оповещения, в смысле? Они разные, плюс у уничтожения есть звуковой сигнал.
Аноним 16/11/25 Вск 01:32:18 50445932 1001
>>50444624
>иконка повреждения и иконка разрушения одна и та же
Шиз, не игравший в игру, ты опять на связь вышел?
В факторио эти иконки разные.
Аноним 16/11/25 Вск 13:14:53 50447064 1002
А вот у меня две платформы. Одна кальцит фармит над Наивусом и на ней нет двигателей.
На другой тоже есть кальцит, но совсем немного и для собственных нужно. Можно как-то не снимая галочку разгрузки со второй, сделать так, чтобы кальцит она не выгружала на Наивус? А ещё лучше, если можно сделать что-то вроде "выгружать ... можно, пока его больше 500 в хранилище", чтобы всё что выше оно могло скинуть при запросе на поверхности.
Аноним 16/11/25 Вск 13:16:51 50447076 1003
>>50447064
> Можно как-то не снимая галочку разгрузки со второй, сделать так, чтобы кальцит она не выгружала на Наивус?
Поставь на платформе запрос на кальцит с наувиса.
Аноним 16/11/25 Вск 13:18:17 50447086 1004
>>50447064
> Можно как-то не снимая галочку разгрузки со второй, сделать так, чтобы кальцит она не выгружала на Наивус?
Разве что не класть в хаб, а оставить на ленте. Если там за последние месяцы не добавили какую настройку.
Аноним 16/11/25 Вск 13:28:17 50447113 1005
>>50447076
А мне не нужно чтобы он обратно наверх закидывался, если его будет недостаточно. А такое постоянно будет постоянно происходить, так как этот второй корабль почти всегда без кальцита прилетает. То есть пусть уж лучше сгружается, чем так.
В общем я бы ожидал, что там будет что-то вроде сундука запроса, но снабжения, где количество снабжения (и планета, на которую скидывать) такими же ползунками настраивается.
И получается, что на земле на комбинаторах я никак не могу запросить нужное с определённой платформы, а на платформах я не могу кобинатором принудительно скинуть ненужное. То есть никакого управления. Только переделывать или землю, и выводить кальцит из логистики, чтобы запросить на второй платформы, или передеывать платформу. Но мне очень-очень не нравятся белт-хранилища. Очень. Это лютый костыль. Особенно, когда подземные разных цветов друг через друга идут. Это прям удар в псину любой эстетике, я лучше в space engineers пойду поиграю или в ksp, чем такое делать. Это что за бред, что сундук с крышкой не работает на платформе, а вот просто на ленте лежать без гравитации - это окей.

Типа, почему не сделать, чтоб грузовой отсек не присоединённый к хабу = просто сундук, без доступа к сбросам/запросам?
Аноним 16/11/25 Вск 13:38:17 50447155 1006
>>50444699
>>50445932
Они одинаковые, плюс со звуком никто не играет. Где найти спрайт повреждения чтобы перекрасить его в оранжевый?
Аноним 16/11/25 Вск 13:42:10 50447168 1007
>>50447113
>А мне не нужно чтобы он обратно наверх закидывался,
А ты его в ракеты не загружай и он не будет.
Аноним 16/11/25 Вск 13:59:10 50447236 1008
>>50447168
Дроны сами донесут же, даже из буферного сундука. А тянуть белт или поезд кальцита, которого для плавки 1:50 нужно, ну, не хочется, дроны самое то для таких задач. То есть тоже землю переделывать, чтобы такое сделать.
Аноним 16/11/25 Вск 13:59:47 50447237 1009
>>50447155
> со звуком никто не играет
Хуя се ебеать.
Аноним 16/11/25 Вск 14:01:14 50447245 1010
>>50447236
Поставь на запросе нолик. Блядь, ты вообще не понял для чего это или что?
Аноним 16/11/25 Вск 14:03:12 50447259 1011
>>50447237
А нахуя он? На фон поставил какое-нибудь видео или музыку и играешь
Аноним 16/11/25 Вск 14:09:51 50447285 1012
вв.jpg 1204Кб, 1920x2198
1920x2198
Я попытался наложить рельсы как в игре и вот что получилось
Аноним 16/11/25 Вск 14:13:37 50447301 1013
>>50447259
Чтоб оповещения слышать, например.
Аноним 16/11/25 Вск 14:17:20 50447311 1014
>>50447301
Чтобы они пиликали вместе с контентом на фоне.
Аноним 16/11/25 Вск 14:55:27 50447437 1015
>>50447311
Какой же ты еблан, пиздец просто. Желаю тебе разъебов базы без уведомлений тотальных там, и чтобы контент под фоном оказывался каловый при этом максимально.
Аноним 16/11/25 Вск 15:16:28 50447502 1016
>>50447437
У тебя мать сдохла или что...
Аноним 16/11/25 Вск 15:27:49 50447542 1017
>>50444624
Поищи в файлах игры иконки и просто замени их.
Или мод поищи на форуме.
Аноним 16/11/25 Вск 15:38:56 50447576 1018
А я хочу старый звук, когда пиликает не по факту сноса здания, а само собой от времени.
Но к сожалению через мод это не вернуть, так как алгоритм когда звук проигрывается поменялся.
Аноним 16/11/25 Вск 15:52:58 50447637 1019
>>50447542
Я не могу найти иконку(
Аноним 16/11/25 Вск 15:57:53 50447663 1020
image.png 4870Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2463Кб, 1459x722
1459x722
image.png 2041Кб, 1020x816
1020x816
Ахуенна.
Награды кал правда. Так прикола ради делаю по факту.
Аноним 16/11/25 Вск 17:19:03 50448001 1021
image.png 12Кб, 1078x141
1078x141
>>50447637
Смотри, ты во первых можешь офнуть уведомлялку об атаке, оставив только уничтожение. Таким образом путаницы не будет.
/alerts disable entity_under_attack

Иконки же тут находятся: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\core\graphics\icons\alerts
Аноним 17/11/25 Пнд 00:00:03 50449850 1022
Я хочу спросить совета, но не буду, потому что хочу сам проходить игру
Аноним 17/11/25 Пнд 01:53:42 50450163 1023
>>50414193
Это пу СЕкс? На каком часу до толинсов дошел?
Аноним 17/11/25 Пнд 02:42:40 50450242 1024
1763336560393.jpeg 409Кб, 738x1000
738x1000
Аноним 17/11/25 Пнд 05:24:54 50450426 1025
image.png 988Кб, 2741x1017
2741x1017
у меня ощущение что я в пьяного играю разве что отходов поменьше
Аноним 17/11/25 Пнд 08:24:26 50450659 1026
>>50450426
Можешь ходить под себя, пока играешь - вот тебе и отходы.
Аноним 17/11/25 Пнд 13:09:29 50451754 1027
unnamed.jpg 85Кб, 512x384
512x384
Аноним 17/11/25 Пнд 13:21:46 50451823 1028
>>50451754
Кстати по поводу рельсов, интересно, что в треде вообще не было нытья про то, что ррря как они могли мои чертежи ситиблоков забрать. На ютубчике в комментах вот постоянно такие персонажи вылезают, до сих пор успокоится не могут. Даже ролики снимают и чехов обзывают. Такие дела.
Аноним 17/11/25 Пнд 13:31:04 50451882 1029
>>50451754
Прикол в том что у них 2д картинки рельсов но накладываются они как 3дшные
Аноним 17/11/25 Пнд 13:37:32 50451919 1030
image.png 2765Кб, 1112x1640
1112x1640
смотрю всего на 3 белта предметов в ванильном се и плакать хочеца после васни...
Аноним 17/11/25 Пнд 14:03:41 50452075 1031
>>50451919
>ванильном се
У мододебила крыша поехала?
Аноним 17/11/25 Пнд 14:39:49 50452246 1032
image.png 18Кб, 1042x102
1042x102
А теперь вопрос. Работает ли это с продуктивностью, которую мы исследуем? Допустим производство процессоров, нам нароллился легендарный проц и получается с +300% у нас их будет 4 на руках?

А с рудой? Вот у нас +1000%. В итоге у нас на руках будет 11 легендарных руд?

Допустим, а вот с продуктивностью переработки скрапа? Он же там рандомный, рандом на рандом выходит. Непонятно вообще, как в итоге это будет выглядеть. У нас дублируется скрап или его качество? Или вообще в этом случае не будет работать? Но почему? Почему в гайдах про енто ни слова
Аноним 17/11/25 Пнд 14:52:44 50452302 1033
>А теперь вопрос. Работает ли это с продуктивностью, которую мы исследуем? Допустим производство процессоров, нам нароллился легендарный проц и получается с +300% у нас их будет 4 на руках?
Да ролл на кач один. Я так модули 5тир на удачу получал.
Аноним 17/11/25 Пнд 16:14:34 50452680 1034
>>50452246
>Почему в гайдах про енто ни слова
Потому что есть 2 типа гайдов - от дилетантов для дилетантов. Там этот момент не разбирается потому что автор гайда долбоёб и сам не разобрался.
И от рпзбирающихся в теме для нормальных людей. Там этот вопрос не разбирается потому что это база которая давно обсосана
Аноним 17/11/25 Пнд 18:13:51 50453277 1035
А старые версии модов из под игры можно как то качать, или только через мод-портал?
Аноним 17/11/25 Пнд 18:27:04 50453341 1036
>>50453277
Сейвы позволяют синхронизировать наборы модов... Поэтому по идее, если ты сделаешь себе срез из нужных версий, то просто по одной кнопачке сможешь себе закачивать нужные версии. Ну конечно проблема где ты эти версии достанешь, чтобы сейв сделать... Может отредачить можно как-то?
Аноним 17/11/25 Пнд 19:00:30 50453494 1037
image.png 204Кб, 1220x314
1220x314
А как скачать? Кнопка неактивна. Аккаунт создал, залогинился, через емейл подтвердил.
Аноним 17/11/25 Пнд 19:01:20 50453497 1038
Аноним 17/11/25 Пнд 19:08:03 50453523 1039
>>50453497
А как скачать пиратскую модификацию? Просто мне кинули ссылку в треде на этот мод, вот я и начал там.
Аноним 17/11/25 Пнд 19:16:46 50453565 1040
image.png 34Кб, 410x162
410x162
image.png 101Кб, 1150x275
1150x275
image.png 9Кб, 670x95
670x95
>>50453494
Через это входишь. Ну и качаешь. Соответственно в профиле аккаунта должно быть пик 3.
Аноним 17/11/25 Пнд 19:25:46 50453598 1041
Аноним 17/11/25 Пнд 19:28:49 50453613 1042
>>50453565
Я через Стим и вошел, но кнопка неактивна.
Аноним 17/11/25 Пнд 19:29:52 50453616 1043
>>50453565
Аа, надо сначала купить? Просто у меня не куплена еще.
Аноним 17/11/25 Пнд 19:30:31 50453620 1044
Аноним 17/11/25 Пнд 20:37:22 50453915 1045
>>50451919
Ни модулей, ни маяков... Из заставки скрин сделал?
Аноним 17/11/25 Пнд 20:45:41 50453962 1046
image.png 149Кб, 730x940
730x940
>>50453915
канешн, потому что в солянке модов рецепт немношк усложнен ну хотя ладно не так сильно усложнен
Аноним 17/11/25 Пнд 20:48:10 50453974 1047
>>50453962
Если запихнуть в рецепты с этим флюидом модули продуктивности, то станет ли его больше на выходе?
Аноним 17/11/25 Пнд 20:52:52 50453992 1048
>>50453974
На орбите модули продуктивности ты можешь запихнуть разве что себе в жопу. Только скорость и энергоэффективность.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:54:52 50454002 1049
>>50453962
О, этот рецепт знаком. K2SE, так?
Аноним 17/11/25 Пнд 20:55:16 50454004 1050
Аноним 17/11/25 Пнд 20:55:48 50454007 1051
Аноним 17/11/25 Пнд 20:58:49 50454019 1052
2025-11-17205718.jpg 762Кб, 743x746
743x746
>>50453992
Васянкобляди должны страдать
Аноним 17/11/25 Пнд 22:22:07 50454424 1053
>>50454019
А в производственные здания сможешь, невасянкоблядь?
Аноним 17/11/25 Пнд 22:25:04 50454435 1054
>>50454019
Такую версию goatse я ещё не видел.
Аноним 17/11/25 Пнд 22:45:47 50454528 1055
image.png 621Кб, 990x678
990x678
Лол.
Аноним 18/11/25 Втр 13:04:41 50456449 1056
>>50454019
Что это за шизофазия? Нахуя по 4 станции рядом? Одной не хватило?
Аноним 18/11/25 Втр 23:56:40 50458625 1057
16714773263860.webm 293Кб, 640x360, 00:00:03
640x360
Чето тред практически сдох, никто не перекатывает
Но я тут с советом, короче я не понимаю какие то вещи и просто копирую из гугла чертежи. Мне это надоело, это убивает гемплей этой замечательной игры и т.д
Есть мод.. ну типа аркадные квесты? проведи трубы так то и так, поставь правильно светофоры, логику, дроны. Вот это вот все. Естьна жопе шерсть?
Аноним 19/11/25 Срд 00:16:00 50458676 1058
factorio2025111[...].jpg 2310Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50458625
Я лично и не заметил что в лимите. Но я в пу играю, тут ПОСМОТРЕВШИЕ С УМА СХОДИТь.
> проведи трубы так то и так, поставь правильно светофоры, логику, дроны. Вот это вот все
Это буквально и есть факторка. Не качай чужие чертежи, ты всё равно наверняка говно качаешь. А так факторка, особенно эндгеймовые билды это и есть пространственный логистический паззл.
Аноним 19/11/25 Срд 16:58:50 50461090 1059
чет меня несколько дней подряд дрочило строить фабрику што аж режим сна сломал, а теперь отпустило и как-то грустно стало
Аноним 19/11/25 Срд 18:47:26 50461464 1060
>>50452246
А зачем тебе это в гайде? Гайды пишут для не очень прошаренных игроков. Им комбинаторы, фильтры и прочее - это лунный язык.

Я точно не знаю, это надо проверять, но со скрапом у тебя начинает разбираться основной кусок скрапа, и пока он разбирается всё что наролится из фиолетовой шкалы продуктивности будет того же качества, как и то, что выпадет из основного куска скрапа. Можно собрать схему на комбинаторах для диагностики, и проверять так ли это - предложу по таймеру закладывать один кусок скрапа, а потом считать всё что вылезло из одного куска и сохранять что за качество там вылезло. Если качество миксуется, то в отдельный счётчик.



--

Кстати, я собрал +295% продуктивности с модулями продуктивности на процессорах, то есть теперь я с модулями продуктивности собираю процессор, а с модулями качества разбираю. За цикл выходит 1->3.95->0.9875, чуть в минус (и ещё серная кислота бесплатная). Можно ещё вкачать, поменять один модуль продуктивности на скорость или качество. Хотя наверное в этом нет смысла, лучше я оставлю только модули продуктивности под маяками - в итоге крафтит один сборщик, а 50 разбирают. Это будет быстрее (и дешевле), чем если я вкачаю ещё 10 уровней продуктивности и поставлю качество в сборщик процессоров, а 25% повышения шанса на разборщике мне хватит и так. Будет х16 затраты серной кислоты и х1 затраты ресурсов на легендарный процессор.
Ещё думаю нужно ли аналогичное сделать про конструкции малой плотности (там 4 модуля в сборщике, придётся на 2 уровня больше делать), чтобы был путь к бесплатной наземной стали. А то вертел я этот рекрафт астероидов. Дольше и неудобнее, полёты там какие-то планировать, выглядит некрасиво. А тут просто из обычных ресурсов на любой планете я получаю легендарные синие и конструкции малой плотности, а соответственно ещё и красные, зелёные, сталь, пластик и медь, с железом только туговато, вариант только процессор->1.25 железа.

Хотя вообще бесит меня это качество. Руин игры просто, я не хочу играть с механикой качество, мне не интересно что каждый ресурс сплитится на 5 штук с разным качество, это усложняет схемы на комбинатор, увеличивает размер базы, но не добавляет никакого разнообразия, так как все цепочки одинаковые. Прометеевские куски я первым же полётом с двумя рельсами собрал несколько тысяч, на 4 уровня исследования хватит, ничего интересного там не оказалось, кроме того, что рельсы здания перед собой сносят, лол, и снесли мне все сборщики астероидов кроме боковых и половину турелей. Пид регулятор на комбинаторах для точного контроля скорости собрал. Платформы 500 км/с летают до аквиллы. Но очень душно, что чтобы поставить на другой планете эм-завод, тебе нужно прокликать его в запросах на платформе, потом прокликать в запросах на наземной станции, и вообще вот это всё.
Аноним 19/11/25 Срд 19:45:06 50461686 1061
>>50461090
Это норма, бро. Я возвращался к каткам спустя недели и месяцы.
Игра не должна ебать мозг и превращаться во вторую работу. Остыл - дропни, потом вернёшься, когда интерес снова разгорится.
Аноним 19/11/25 Срд 19:54:24 50461717 1062
Аноним 19/11/25 Срд 20:29:56 50461868 1063
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов