>>50063762 → >Да, в играх 2024 года - нулевой прогресс за 20 лет Регресс. Освещение хуже, чем в ТЧ на статике, А-лайфа нет, вместо баланса галимые тиры, даже дождь нормально не обрабатывается.
>>50063812 (OP) Решил пройти наконец ОПяночку, заброшенную в феврале 22 года. В Х-18 какое-то мудовое торнадо при активации зверьем грузит 5070 так, что температура с 31 до 62 взлетает за несколько секунд. Есть способы это вырубить нахуй?
Кто не прошел (и кому не похуй): дальше есть умеренные спойлеры. Пусть Сталкер 2 и имеет в теории право находиться в серии Сталкера, но даже последнее место для него просто неоправданно высокое. Вообще по сравнению с трилогией сама игра ощущается куда неполноценней. По крайней мере первые 50 часов, когда постоянная темнота и далеко не всегда продуманный левелдизайн вместе с убогим интерфейсом и отвратительными условностями ещё не начали действовать на нервы и убивать всё желание играть дальше. Ну вот нахуя было делать эти дебильные разграничения по тирам, которые ну никак не оправданы ни "реализмом" (ну камон, очень реалистично делать стволы с одинаковой энергетикой, но разной убойностью), ни желанием сделать типа сюрвайвал. Чтобы склонить игрока к одному из самых убогих стелсов за всю историю игр? Чтобы не дать поучаствовать в "в целом неплохом" и бохато поставленном экшене? И туда же прибить неудобную смену оружия, во время которой клешни Скуфа подстрелят раз так 10. Правда когда игра не лажает, она действительно хороша. Жаль что это случается не просто не так часто, как хотелось бы, а катастрофически редко, что за 100 часов я могу вспомнить ровно два таких момента. Примерно то же самое можно сказать и про сюжет, в основном унылый и безблагодатный, но иногда выдающий неплохие сцены. И при этом постоянно умудряющийся перечеркнуть собственные достижения очередной кринжовой сценой или неловким диалогом. Хуже всего в этом плане первый акт Марлезонского балета, в котором во все мотивы Скуфа просто не веришь. Он ощущается тупой болванкой, которую наделили типичной для кино/сериальным подростковым максимализмом, дали сюжетный пинок и отправили в путь. И вроде бы цель понятная, вот только её действия нельзя даже шизой объяснить. Разве что пубератом и малолетним дебилизмом при том, что сам Скуф как бы уже облысеть успел. Второй акт поначалу даже выглядит адекватно за вычетом того, что он быстро скатывается в никак не обоснованные побегушки, постепенно перетекающие в ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, коих в игре ровно два и один охуительней другого. Стоит ему случиться в первый раз, там даже на редкость цельный и неплохой образ Фауста рушится как маняфантазия одного бездарного сценариста, который считает что дать заднюю в кульминационный момент противостояния двух почти потерявших всё - это модно и прогрессивно. Можем повторить, затянув игру ещё сильней. Станиславский плачет навзрыд и заряжает чеховское ружьё, чтобы пристрелить этих бедных животных чтобы они не мучались и не мучали других своими высерами. И это даже с учетом довольно сильной сцены с Бродягой и после не менее сильного квеста с полем. Но это разные полюса одного произведения, что же с объединением их? И тут главная причина почему считать вторую часть полноценным Сталкером - это крайне неправильно. Причина в любимом многими свидетелями "игры-искусство" термине: людо-нарративный диссонанс. Он тут повсюду. И всё потому что геймплей не соответствует сюжету и наоборот. Вот нам нужно срочно добраться в точку А. Что же делает игрок? Обшарит углы потому что Григи во время разработки узнали про сюрвайвал. Ресурсов там - бинт х2, батон х1, а враги с бесконечными патронами дропают хорошо если один магазин. Пытаются показать разные стороны? Да похуям вообще, они сначала стреляют, а потом уже бегут договариваться. Вот только расписав одну войну курточек сценарная бездарность забыла про все остальные группировки, которые не воюют просто потому что нельзя. Не, ну а чо, вон Варта пришла, и всем договор навязала. А то она бы сразу на всех напала. А что бы с ней после этого стало, про это ни-ни. А самая последняя сторона в этой мыльной опере уровня Ментовских войн (oh sweet irony) зачем-то перекрыли вход в Припять просто потому что надо. Все эти детали наглухо рушат всё впечатление от игры и совсем не мотивируют её не то что рекомендовать кому-либо, а в принципе пытаться оправдать. И это при том, что игра то в целом неплохая. Иногда. Хотя бы первые 5 минут. Жаль что произведение хуёвое как минимум 90% хронометража. И это печально, что херовые приоритеты и общая бездарность долбоёбов сценаристов и геймдизайнеров угробили работу пахавших на износ всех остальных.
>>50063812 (OP) >4 Эх, гаражи-гаражи... От пикрила так и веет нулевыми. Там мы с пацанами нюхали клей, срали, показывали друг другу писюны и втыкали в flash-ки на кнопочном сименсе...
>>50064053 >В Х-18 какое-то мудовое торнадо при активации зверьем грузит 5070 так, что температура с 31 до 62 взлетает за несколько секунд. Чё за нахуй? Не помню ничего такого
Эта механика же напрашивается сама собой! Съел протухшую колбасу - непроизвольно обосрался - воняешь говном пока не поменяешь комбез - сталкеры отказываются разговаривать и торговать.
>>50064306 Один из самых дебильных моментов за всю игру, тащемта. Глуха и ко понятия не имеют как работает радиация. Так что пробивает только лоб от лося фейспалма
"Анонимус Аномалия" (сокращённо — АА) В обиходе их часто называют "Аноны", "Аномальщики" или "Двачевцы".
🧷 Шеврон: Щит с изображением лягушки Пепе в противогазе, сидящей на ржавом бочке с надписью "NO BULLI". На фоне — выцветший знак радиации и силуэт Зоны. Сверху полукругом надпись:
"Мы здесь навсегда"
Цвета: тёмно-зелёный, болотный, с серыми и чёрными оттенками. В нижней части шеврона — строчка на латыни:
"Nullus sensus, sed voluntas est" (Нет смысла, но есть воля)
📖 Принципы группировки: Анонимность превыше всего. Никто не называет своих имён, все — "Анон".
Свобода мысли. В АА нет лидера. Все решения принимаются мемократией — через устные "треды" у костра.
Троллинг — не преступление, а искусство. Особенно по отношению к бюрократам из Долга и "просветлённым" из Свободы.
Ржака важнее выгоды. Часто идут на заведомо тупые или опасные действия ради лулзов.
Артефакты — святое. Аноны поклоняются редким артефактам как "реликвиям Зоны". Особенно уважаются уникальные, "забагованные" экземпляры.
"Пруфы или пиз…бол." Все слухи о Зоне подлежат сомнению, если не подкреплены пруфами — фото, артефактами или свидетелями.
Нейтралитет. АА не воюют первыми, но могут жестко "забуллить" в ответ.
🧭 Местоположение: Основной лагерь — старая, заброшенная библиотека неподалёку от Янтаря, в подвале которой устроено что-то вроде "борды" с вырезками, фото и каракулями на стенах.
🎮 Поведение в игре: Обмениваются редкими артефактами на "мемы" (уникальные диалоги, записки, флешки).
Могут дать побочные задания вроде: "Сходи в аномалию и принеси нам что-нибудь мемное"
Некоторые из них ведут свои "имиджборды" на ПДА.
Своими действиями могут как помогать игроку, так и пранковать его.
Занимательно как большинство тех кто играл в Сталкеров упустили главный прикол. Буквально вся гачи-заруба в этой вселенной происходит из за этих ебучих вышек, а точнее из-за установки которая их питает. Если подробно почитать документы, что даются в самих играх и дополнительные материалы, можно понять что тут советские ученые буквально успешно создали залупу которой можно контролировать людей и внушить все что угодно. Они экспериментировал на животных, потом на людях, где то успешно где- то нет. Но в итоге из за взрыва АЭС, все пошле по пизде. Вся мясорубка по сути дела происходит за контроль над этой ёба технологией. Стрелок что узнал про всё это и добыл документы, отдает их если вы помните бармену, а тот вполне мог их копировать и продать за рубеж. В одном из модов на фри плей, мододелы добавили группировку иностранных сил, которые если почитать про них, пришли как раз за этой технологией. Получается что О-осознание и Монолит, единственные кто действительно оказывают всему миру услугу, пытаясь не подпустить никого к технологии и сдерживать как только могут. Жаль что в итоговом сюжете, если поговорить с учеными, то они такого не скажут. Хотя это был бы мощнейший поворот. И в таком случае, присоединиться к ним , как есть в одной из концовок, является лучшим вариантом. Ведь если мы их убьем, то в таком случае и мы как главный герой и все люди что пытаются пробраться в центр это зло. Как только эта технология попадет в руки государству или корпорации, свободному миру - пизда.
>>50064851 Уже давно понятно, что Осознание, Монолит и все что связано с этим — дело рук РФ. И их задача не подпустить любопытные xoxолки к центру, чтобы сокрыть всю подноготную что здесь творилась. Ведь это очевидно, кто кому на лапу дал за "аренду" целой Зоны Отчуждения и закрытые глаза на всё, что там копали и что завозили.
А прикиньте если бы вторую часть делал Кодзима. Я вот в ДС гоняю, он же внатуре гений, это ж надо было сделать интересным симулятор доставок с помощью сюжета и связать лор с геймплеем
Прежде всего, можно было бы нанять норм спецов, а не то, из чего состоят новопысы. Люди бы делали предзаказы намного больше и охотнее, чисто на доверии Просто представьте, по части сюжета это был бы НЛС + Золотой шар, с таинственной Зоной, не сведенной к тупо сайфай хуйне и О-сознанию. Мы бы не ломали себе ебало фейспалмом от всего происходящего, геймплей бы не был тиром с губками для урона и лутом, валяющимся повсюду...
>>50065152 То есть организовать челначков которые в анусе проносят тонны провизии и натовских патронов через кордон в зону кабанчики могут, а доставить сотню матрасов нет?
>>50064288 > Эта механика же напрашивается сама собой! Съел протухшую колбасу - непроизвольно обосрался - воняешь говном пока не поменяешь комбез - сталкеры отказываются разговаривать и торговать. Так уже есть такой мод для аномали! https://ap-pro.ru/forums/topic/4714-anomaly-project-r/
Странно что в Зоне не показали повального алкоголизма. Сталкеры - это жеж люди лихой дороги, одной ногой которые либо мертвы, либо в тюрьме. Должны пить как пираты, ибо каждая ходка может стать вообще последней. Пираты от этого и бухали как не в себя, ибо на дело ты едешь, скорее всего, в последний раз. Значит и напиться и натрахаться надо от души
>>50065157 В один грузовик вместится несколько тонн еды, медицины, боеприпасов и бронежилетов, объём они занимают небольшой. А сколько вместится матрасов? Да и как их незаметно в Зону провозить массово? Это скорее товар только у самых влиятельных в Зоне должен быть
>>50065163 >Пираты от этого и бухали как не в себя Это миф
На пиратском судне никто не пил, за это наказывали, пьяная матросня - это пизда рулю, даже пираты это понимали, к тому же алкоголь вызывает обезвоживание, а на судне в основном только протухшая вода была в жёстко ограниченном объёме
>>50063812 (OP) Вспоминая вброс о нинужнасти "суперпули" хочу сказать тем анонам которые за это выступали - вы не правы. "Суперпуля" вполне выступает в качестве эмуляции взаимодействия реального огнестрела с реальным телом человека. Хоть и не без косяков. Если бы знал как править эти ваши файлы, то переписал бы это таким образом что условные патроны, по градиции калибра, имели бы больший разброс доп. урона относительно менее бронированных врагов. При этом броня выше классом уменьшала бы доп. урон глобально для любого калибра. Т.е. условный выстрел из ПМ по кожанке имело бы небольшой доп.урон где его проканье было бы как "попадание по важным местам" типа кров. сосудов\связок\суставов, а попадание по скажем экзачу кроме того что уменьшало на н% урон то и анулировало доп. урон. Так к слову появился бы и настоящий прок от головного убора, ровно как и разница в защищенности условного эколога с севой-клонами
Все это ваше прописывание хулиона хп болванчикам - баловство.
>>50065272 Белды, как известно — являються, что ни на есть, истинной в последней инстанции, ибо в них нету той хуйни, что есть в релизе. Белды — достояние Украины.
Аноны, а чего в настройках сборочек на кок надо выкручивать чтобы трупы так быстро не пропадали? А то невозможно, стреляешься с каким-нибудь долгом, а половина трупов пропадает
>>50065163 Только на суше, нажирались за всё время плавания + на будущее. В море никаких пьянок, иначе пиздец, максимум - рома немного в качестве обеззараживания и чтобы вкус тухляка перебить. Также и в зоне, никто не будет бухать на вылазке, зато в баре просрут на бухло всё что можно
Слыхал я, мужики, байку одну, дескать есть с диких территорий на свалку тропа, только по ней никто пройти не может! Вот так, тропа есть, а пройти - шиш. Но вот в чём заковыка: некого Жору Дырчика эта тропа всё же пропустила! Вы спросите, что же это за аномалия такая? А-а-а-а, братцы, вот чём секрет: Дырчик то, того, пидором был. Поняли, а? Если у тебя на Большой земле баба есть - не раздвинется пред тобой этно Красное море. А ежили ты с мужиками любишь - милости просим! Вот и назвали ту тропу "петушиной"...
За воду, матрасы и всё остальное. Вообще, эта тема в трилогии почти не раскрывалась - ну решили мужики побомжевать где-то на заброшенном заводе, и всё, как будто в реале такого не было. Если додумывать на основе диздоков и тем с Камрада, то надо выделить два этапа: 1. "У жителей прилежащих к Зоне населённых пунктов появилась новая профессия — сталкер". Это самое начало, когда народ уходит на пару-тройку дней, и всё необходимое берёт с собой. Шинель, несколько баклажек с водой, консервы, бинты, дедова тулка - вот и всё. Если вернулся, то все блага цивилизации ждут тебя дома, а пару дней можно и без них обойтись. 2. На момент, показанный в трилогии, когда сталкеры большую часть времени проводят в Зоне, а "граница на замке". Ну, тут понятно - прошли через блокпост пара лишних машин к спецам на Агропром или научникам на Янтарь, а командиры за пачку "документов" закрывают глаза. Воду либо тоже провозят, либо "чистые" источники ищут. В реале в ЧЗО такие, по отзывам ходивших, были.
Как от первого перешли ко второму? Тут есть варианты. Например, те, кто ходил недалеко, начали устраивать лабазы. Если взяли с собой запасов на три дня, а обернулись за два, то остатки - в схрон. Дома уже всё равно борщ с варениками ждут, а тут запас никогда лишним не будет. Потом спецом стали с собой дополнительные припасы таскать, чтобы склады свои пополнять. Потом старших за ними назначили - так и появились Сидоры с Жабами. Затем, "граница на замке" - это очень условно, когда за дело отвечают боящиеся собственной тени срочники и персонажи Зеленого слоника в качестве командиров. Ну пройдут они вдоль колючки 10 км. в одну сторону - до обеда, и 10 км. в другую - после, а потом хоть как в "Дезертире", на тачках всё, что надо провози. Можно вспомнить и про водоемы - вряд ли Припять можно просто так всю перегородить, не говоря уже про все окружающие болота. А у водного транспорта один кубометр объема (ниже ватерлинии, разумеется) позволяет перевозить тонну груза - до появления паровоза на этом вся торговля и держалась.
В 9-30 почему-то были уже все. Евген забежал и с порога начал построение. Сначала вставил пистон Майдановскому за вольность в сортировке файла. Потом Силантьеву за слово "хуевый" в руководстве к СДК. Потом Крафтеру за то, что синих роз не бывает. Потом Бочарику за просто так и мне авансом. Когда легендарная компания, создающая легендарные видеоигры, разбрелась по компьютерам, было уже почти 12, что означало час до обеда. Поэтому никто и не думал начинать. Со мной было еще хуже. Тестировщик стоит последним в конвейере. Евген посмотрел на меня, почесал репу и сказал: "Давай-ка на Двач, отвечать будешь!". Эта загадочная фраза означала следующее. На нас, как оказалось, оказывают информационные атаки сразу несколько сайтов. Приходится защищаться. На Реддите юзеры отпинываются от троллей сами. На Дваче же работают свободные сотрудники, и им даже платят за это какие-то деньги.
>>50064053 Чё у тебя там за охлад что у тебя температура 5070 31 градус даже не в простое? Похоже на прохладную. Это всё таки не 5060, тут карточка уже горячая
>>50065738 Ты какую-то дичь морозишь. Сталкер не о матрасах и подмывании между вылазками. ТАкая дрочка ни к к чему оригинальной сути игры.
В остальном если и графоманить по полной то пусть Сидор\Жаба как местный который показал первым проходящим что как, и те так подняли авторитет и свои ресурсы.
Что касается механик которые так любят васяны то тут все очевидно для смотрящих глазами: -вода бутылки с головой на местном дворе прохладная весна и вообще темпа летом редко доходила до 30, дальше у нас Зона, братан, по сему представим что первые выбросы изменили в некоторую сторону климат. Да и кроме того рядом река а сама територия - лес, поэтому есть и влажность в воздухе и прохладные ветра с регулярными дождями. Далее спальники - тоже хня. Если и натягивать сову на это дело то условные среднестатистические вылазки у сталкеров длятся меньше суток-двух. Да и подавляющее колво кои новички\опытные стараются не отходить далеко от условных укрытий где можно обождать непогоду. Обоссаные ежедневные выбросы я по понятным причинам идут нахуй. По поводу тайников. - глубокая тема, так то. Понтовое содержимое тайников аля аптечка две колбасы хоть и рофловое но вполне наводит на мысль о том что в вылазке любой предмет может быть на вес, буквально. Книги же в большинстве тоже идут нахуй
>>50065821 >первые выбросы изменили в некоторую сторону климат. Да и кроме того рядом река а сама територия - лес, поэтому есть и влажность в воздухе и прохладные ветра с регулярными дождями. И это уменьшит расход воды до поллитровки в неделю?
>>50065837 С чего вдруг? Суть в том что какое-то кол-во воды таскают с собой, но не целые бутыли же. Далеко много кто не ходит, а те кто ходят - те в почете за опыт. Сюда же еще беда с непропорциональными таймера на задания.
>>50065847 >Суть в том что какое-то кол-во воды таскают с собой, но не целые бутыли же. Расход воды в покое - 2 литра в сутки, при повышенной физической активности - 3-5. Так что именно бутылями
>>50065853 Ебобо? У гомолитовцев целая база только в одной Припяти есть. Если надо далеко то их тпхнут. В остальном гомолит - фанатики, но люди. А вот интереснее картина что с зомбями\зомбированными. Сколько во втором состоянии сталкер может проходить? Сколько же тогда приток людей на условный Янтарь тогда что там столько их?
>>50065856 >Расход воды в покое - 2 литра в сутки, при повышенной физической активности - 3-5. Так что именно бутылями При употреблении 3-5 литров у тебя почки с печенью уже к концу недели отрыгнут, зожник блять. Наслушаются сказок всяких - ты ему про аномалии, он тебе про артефакты.
>>50065871 >При употреблении 3-5 литров у тебя почки с печенью уже к концу недели отрыгнут, зожник блять. Ты чай часто пьешь? Вот два чайника - это уже и будет 3 литра >Наслушаются сказок всяких Ну конечно сказки, лол. Когда вместо Акогов приходится повседневными заботами заниматься
>>50066439 Так никто даже не репортил это, чтобы поправлять. Да и с репортами над этим никто заморачиваться не будет. Им просто похуй. >>50066354 Копроежка говнушки всему найдет оправдание.
>>50066052 Скорее поверю в то что большая часть "населения" Зоны, это все таки здоровые мужики и\или с отборным обменом веществ. Короче говоря любой кто в Зоне, кроме торговцев\гомолита\некоторых членов других группировок - они в Зоне не долго. Т.е. каждый раз делая вылазку они полагаются на свой организм и его ресурсы. Поэтому думаю что реалистично что условный вытиран-одиночка (наебал - мастер-одиночка ибо первых нету) решивший сходить за жирными артами в какие-то ебеня с пусть уловного Бара будет таскать с собой: -собсна сам костюм - пусть не экзач а условная сева без шлема и\или без системы фильтрации воздуха ну или заря. -ствол и пусть 3-6 рожка\2 пачки дроби если это дробовик -пара-тройка литров -хавчик типа две консервы\дилдоколбасы\батон и еще 1кг чего-то -ну пусть 1кг таблеток -мешок если ебеня в ебенях -ведро для артефактов И все? Все.
В остальном сильно недооценивают то каким образом должны появляться тайники -
>>50066525 Черипикнул? Я просто зашел в игру, это мои первые 10 минут геймплея, я просто иду по дороге и вижу это. Ты понимаешь, что я даже не искал этого? Вероятно это капля в море среди кучи такого дерьма.
«Меня зовут Скиф, и я — неудачник. Настолько, что нахожусь сейчас в камере, плененный «Монолитом». И я…» — «backspace» — «и мне…» — я швырнул ПДА на пол, подавив в себе соблазн раздавить его каблуком. Черт! Эти ублюдки даже не забрали его у меня! Что это? Насмешка? Ну не ротозейство, уж точно! В любом случае сигнал ПДА что–то блокировало, и пользы от него было не больше, чем от пишущей машинки. Бред.
Сев на корточки, я осмотрел свою камеру. Голый потолок и стены. Насколько занимательным может быть подобное зрелище? Пока нас окружают сотни и тысячи предметов — это скучная и даже удручающая картина. Но если комната пуста… Человек начинает замечать мелочи только тогда, когда сконцентрирует внимание на чем–то одном, особенно если от этого зависит его жизнь. Трещины, сколы, грязь.
Я вновь провел рукой по стене в попытке найти лазейку из этой клетки. Ничего. Абсолютно никаких шансов. Железная дверь, бетонные потолок и стены были полностью непроницаемы.
Идеальная камера.
Рой мыслей вился в моей голове, тысячи вопрос и ни одного подходящего ответа. Что делать?
Как выбраться из этой каменной гробницы? Монолитовцы не стали связывать меня или придумывать другие изыски, чтобы… Что? Выбраться отсюда невозможно, помощи ждать неоткуда, а покончить с собой… Нет уж, я лучше вцеплюсь в глотку своим тюремщикам! В замке послышался лязг ключа, и дверь распахнулась. Направленное мне в лицо черное дуло автомата отбило всю охоту сопротивляться.
>>50064306 >А сралкер может пробить на слезу как Метро? Может. И это без натужной драмы как в анальном метро. Только не совсем из-за того что якобы сюжет способствует - скорее наоборот. Для этого надо вовсе не быть знакомым с серией, не смотреть по ней ничего, тупо с ноля начать играть дойти до конца, получить ПЛОХУЮ концовку и выпасть с того а почему так (осмысляя). А потом перепройти на хорошую и понять что серия в целом - кал, и что ЛЛ ее лучшая часть.
А в аномали можно как-то заново сравнить ноунеймовых нпс? Вот допустим перебили всех одиночек на ферме на кардоне, теперь там пусто и уныло, можно как-то заново там простых неписей заспавнить?
>>50066535 >Скорее поверю в то что большая часть "населения" Зоны, это все таки здоровые мужики и\или с отборным обменом веществ. То есть, для тебя то, сколько нужно человеку воды - это вопрос веры? >-ну пусть 1кг таблеток Ехал как-то сталкер на своей «Ниве» рядом с базой Свободы и пробил все четыре колеса. Зашел на базу к местному торговцу ну и просит: - Мне нужны колеса. Тот достает коробочку с таблетками и считает: - Раз, два, три, четыре… - Та нет мне нужно чтоб уехать. - Ага,…пять, шесть, семь, восемь…
>>50066589 >сколько нужно человеку воды - это вопрос веры? Это вопрос организма. Чем он "больше" тем меньше воды ему нужны пить для нормального функционирования. А попытки влить в себя твои 2 литра в покое и 5 литров под нагрузкой сделают с организмом бяку. Сначала будет ебейший понос с жаждой после которую если не удалить будет провоцировать остальные органы пищеварения работать на износ.
>>50066597 >Это вопрос организма. Чем он "больше" тем меньше воды ему нужны пить для нормального функционирования. Вот же бедуины глупые. Они говорят, что без верблюдов, которые достаточно припасов перевозят, в пустыне нельзя - умрешь от жажды. А им надо просто организм перестроить. >А попытки влить в себя твои 2 литра в покое и 5 литров под нагрузкой сделают с организмом бяку А не вливать, а пить по мере расхода - про такой вариант не подумал?
>>50066557 Если ты прям руками хочешь это сделать, то в дебаг-режиме заспавни сквад. А так - они сами заспавнятся или придут через какое-то время, которое ты в настройках выставил.
>>50066660 >А сколько по твоему уйдет жидкости >2 литра в день, да? Много. А как ты думаешь, почему так много вопросов, как могут сталкеры воду получать?
>работящей статуры Это какой? Ты же в курсе, что обычные работяги - это ни разу не качки?
Выручайте, братцы. Вот купил себе топовый экзоскелет. Броня - моё почтение, пнв, теперь могу носить по пять стволов, даже Кардан мне сделал модификацию на бег. Один вопрос, а как в нём какать?
>>50066718 >Много. А как ты думаешь, почему так много вопросов, как могут сталкеры воду получать? Что за бред? Уже писал что получение воды вопрос вторичный в условиях как не проебать конечность на очередном подсосе за артефактами-расходниками. >>50066718 >Ты же в курсе, что обычные работяги - это ни разу не качки? Ты в курсе какая разница между тремя мужиками которые могут поднять штангу пусть на 100 кг, где один это бодибилдер, второй паурлифтер и третий сытый Петрович на подскоке? Первый жидко пукнет ибо организм не имеет выносливости, второй обмякнет без спецдиеты ибо у него организм заточен под нон-стоп обмен веществ для быстрого восстановления, и только третий спокойно сгонят по заданию и будет дальше сидеть пердеть на базе удя жир.
Алсо, ты реально думаешь что на базах есть проблема с водой? Кек тогда. Были бы бабки тебе воду бы сами приносили
Помню тут какая-то отмычка бугуртила на ЗП что тут типа ряяя артефакты только в кружочках можно достать и сами аномалии статичные. С ним еще много анонов спорили сотню постов. Вот теперь и явный ответ на вопрос.
>>50066740 >Ты в курсе какая разница между тремя мужиками которые могут поднять штангу пусть на 100 кг, где один это бодибилдер, второй паурлифтер и третий сытый Петрович на подскоке? Так ты бы сначала уточнял, что на твоем новоязе означает "работящей статуры" >получение воды вопрос вторичный >будет дальше сидеть пердеть на базе удя жир. >ты реально думаешь что на базах есть проблема с водой? Можно узнать, а откуда - из охоты, туризма, работы на вахте - такой опыт? Просто я вот представить не могу ситуацию, когда идешь в глухие места, и забиваешь хуй на запас воды,зато набираешь килограмм абстрактных таблеток (как бы автомобильная аптечка весит меньше полкило)
>>50066840 Тыак а что изменилось? Аномалии так и остались статичными, бродячие арты представляют из себя дешманский кал за пару косариков. Я 4 часа назад играя наткнулся на мамины бусы у скадовска, так он в дерендере так быстро бегал что я его еле догнал. Эти бродячие артефакты скорее играют роль "приятного бонуса" и ни в коем случае не являются основным заработком.
>>50066930 Я килограмм таблеток сказал от балды чтобы перекрыть условность того что аптечка в игре весит целых 300 грамм. Что касается количества воды которое берет с собой сталкер на вылазку то немного разбегаются мерила - я не отрицаю что вода это важный провиант, и что между условным артефактом и поллитрой польза должна отдаться последней, но сколько тогда вообще нужно с собой брать воды? Все же зависит от обмена веществ человека и того как далеко надо ебашить. Ну ок, сколько ты берешь с собой на условную велопрогулку осенью\весной? Уверен не более бутылки. Учитывай также что вылазка это не велопрогулка где ты вкалываешь - тут ты экономишь каждую шажок позволяя организму спокойно урчать и превращать жир в воду
В-общем, непонятно, нахуя среднепыс вообще всю эту систему с невидимыми артефактами делали. Их ведь просто просили отключить то дебильное свечение, из-за которого в ТЧ артефакты за километр видно, и сбалансировать их спавн.
>>50066840 Твоего протыка не смотрел - но артефакты и не должны быть невидимыми. Это лишь доказывает что детекторы - затычная отрыжка которой затыкали пустоты в геймплее следующих частей. >>50066947 Яркое небо и верхушки деревьев. Подкрутить и будет заебца
>>50067069 >>50067069 >Все же зависит от обмена веществ человека и того как далеко надо ебашить. Я же с самого начала сказал: 2 литра минимум. И это количество нельзя уменьшить, только увеличить. >Ну ок, сколько ты берешь с собой на условную велопрогулку осенью\весной? Уверен не более бутылки. А это не велопрогулка будет. 20-30 кило (не считая той самой воды) за спиной, пересеченная местность, наворачивание кругов среди аномалий по 8 часов в день.
>>50067106 >А это не велопрогулка будет. 20-30 кило (не считая той самой воды) за спиной, пересеченная местность, наворачивание кругов среди аномалий по 8 часов в день. Не-не, пагади. С таким раскладом игра, да и моды, из чего-то смыслового и тактикульного перерастет в душный сисьмулятор выживальщика. Не может обычный сталкер туда-сюда с двумя мешками цемента по 20км нарезать по Зоне.
>>50067198 Ой-ой, Шрам, ты бы дупло то прикрыл. Если тебя облучило в детстве, а потом в Зоне, что ты теперь как зомби ходишь то это не значит что другие такие же.
>>50067237 В трилогии и соотвественно в модах сама карта Зоны не соответсвует реальности, все шиворот-навыворот. Только в скамкере 2 все правильно стало, но с точки зрения сюжета всё пошло по пизде, они даже под лор сталкера 2 не переписали старые записи, и получилось что выжигатель оказался снизу у границ зоны, и таких косяков много.
>>50067272 >Только в скамкере 2 все правильно стало Переместить пару ключевых объектов по карте, а саму карту засрать поодинокими калечными деревьями это еще не правильно выполненная работа
Вот сегодня оказывается выпустили патч для ОЛР 3.0. Почему ни один анон итт не запостил эту важную новость? Где боты которые копипастили новости из телеги побитой волчьей жопы?
>>50065236 Зачем городить такой костыль, когда начиная с ЧН есть система бронежилетов? Для каждой мелкой части тела (каждый палец, плечо, предплечье, челюсть, шея и т.д.) ты задаешь коэф проходящего урона и коэф вызванного кровотечения. А в конфигах брони задаешь, собственно, уровень бронирования.
>>50067134 Так мы про игру (в которой можно без последствий ящик водки выжрать), про моды (в которых есть и не такое), или про вселенную в целом, где такую деталь стоило бы прояснить?
>>50067533 То что ты предлагаешь это не баланс, а очередная интерпретация жирных болванчиков. А кровотечение на фоне как и в ориге - с виду страшно, а по факту лечится километром бинта из инвентаря или артом на -кровотечение.
В то же время я предлогаю перепилить именно нанесение урона чтобы ощущалось что и неписи - люди, и что просто так ствол никто не достает, и что сам ствол это ебать оружие а не просто болванка для метания пуль
Отбросы общества, промышляющие различной грязной работой, слизни презираются не только сталкерами, а иногда даже и бандитами. Среди слизней есть и обычные сталкеры, которые основательно запятнали свою репутацию, так и различные представители группировок, которые по тем или иным причинам были выгнаны с фракции. Атакуют только новичков или усталых и израненных сталкеров-одиночек, тех кто не в силах дать полноценный отпор. Сталкерских группировок избегают — боятся. Слизней можно встретить лишь на юге Зоны, углубляться они боятся.
Долговец вернулся из Зоны. Однажды его сынишка видит, как тот одевает чёрно-красный броник, цепляет на Абакан оптику и подствольник, собирает боезапас. - Пап, ты куда? - Да надо, сынок, логово тварей зачистить. Слышал, что в троллейбусном парке контролёры завелись...
>>50067848 >группировки Буквально абсурдная хуйня как и ПДА. Типа вот "ну мы типа адиночки патамучта нейтралы" или "ну мы типа бандиты патамуча АУЕ" а так же "ну мы типа савбида анархия блядь парядка", "ну мы типа лолг стражи зины от зины".
Что вы тут, разёбываете дырявый лор? Тогда я добавлю: - откуда у сидора в погребе электричество? (да и у бармена, бороды, вообще откуда у них блядь электричество? генератородебилы идут нахуй, так как ни один челнок не пронесёт через кордон сколько бензина в очке. артефактодауны тоже идут нахуй, так как в игре ни слова об этом нет) - почему у каждого сталкера есть кпк и нахрена им палить своё расположение? Ах, да, сталкераский вкудахте туда же -откуда вообще в зоне связь? сидор с барменом вышки понаставили, или все кпк ловят спутник?
>>50067904 > ни один челнок не пронесёт через кордон сколько бензина в очке Чё охуел, отмыкан? Давай-ка метнись-ка нах в Лощину с канистрой за бензином. Сяк
>>50067904 >артефактодауны тоже идут нахуй, так как в игре ни слова об этом нет В игре нет слова о том что Грига не ебал свою дочь. Грига что ебал свою дочь? Свидетели Арагорна без штанов
>>50067939 >Грига что ебал свою дочь Да, ебал >>50067947 >А с чего бы ей не быть? Действительно, с чего бы ей не быть? ведь: >сидор с барменом вышки понаставили Я правильно понял?
>>50067904 >- откуда у сидора в погребе электричество? Наведенное электричество. Так же, как и в переходе на ДТ >- почему у каждого сталкера есть кпк 2011-2012 год, как раз появилась куча ведроидов. И тогда же пошли оптом в утиль КПК на Симбиан, ВиндеСЕ и ПалмПК >нахрена им палить своё расположение Кому надо - не палят (см. засаду Долга). А нейтралам друг друга выгоднее видеть, чтобы случайно друг друга не перестрелять (а отморозки, типа продавцов Гаусса, долго не живут) >откуда вообще в зоне связь? Идешь на Википедию, и читаешь статьи про Попова и Маркони >сидор с барменом вышки понаставили, или все кпк ловят спутник? Русским по белому же было сказано - радиус действия самого КПК - 500 м. У Сидора - мощная радиостанция, через которую он хоть на ЧАЭС сбросит инфу, что твоя Медуза ему уже не нужна
>>50067489 Не, они вообще не мочёные почти, хоть и дают задания на замеры и поиск арта, основная цель - документы и вообще любые доказательства Х-говна, осознанцев и прочая, чтобы скомпрометировать Украину и отжать её от охраны Зоны и анального права доступа и исследования, по сути же - чтобы поток артов шёл через Европу
>>50067580 Всё в твоих руках. В ТЧ поменьше возможностей, а вот ЗП (и КоК, соответственно) очень хороша в плане настройки перестрелок и всего, что с этим связано. Лишь бы была фантазия и комплексное мышление. Если этого нет, то хоть еще десяток механик-костылей внедри - всё равно получишь Тарков на выходе.
Вышел во второй раз на свалку, но уже по заданию по сидора по поиску документов и с напарником. Жаль напарника сливают уж очень быстро, особенно с учетом что этого новичка буквально приходится выходить с ложечки нормальным вооружением и броней. Во втором походе на свалку контента олр наваливает конечно много на квадратный метр, даже почувствовал себя как будто в тру сталкер играю с его насыщенностью событиями. Да и в целом мод имеет интересные развилки и скрытые события.
Если контроллеры, бюреры, псевдогиганты - результат экспериментов над человеком, то откуда появились карлики? Ты не сможешь человеку ссузить все кости, тогда как они появились?
>>50068582 С собственной продвинутой системой укрытий от выбросов, которая не ручками выставляется, неписям оказывается не нашлось места. Момент этот не продуман к сожалению. >>50068570 Это троллинг. Еще бы тебе броня хорошая в пустом поле попадалась, мечтатель
>>50068774 > Момент этот не продуман к сожалению С чего это? ГГ может так же спокойно на открытом поле пережидать выброс, просто его потом так же контузит и аптечку придется использовать. Не прячутся только военные на кордоне. > Это троллинг Вычинить можно, но нести далековато.
>>50068612 Можно было и без напарника идти. И в напарники другого чела можно было попробовать взять. Не обязательно этого. Да, быстро его слили. Кстати на свалке там должен быть момент с тремя бандосами, которые судя по всему хотят гопнуть гг. Но они у меня заглючили, пришлось сразу убить, т.к. они сразу атаковали. В других прохождениях у меня их вообще не было.
>>50068845 > И в напарники другого чела можно было попробовать взять Разве? Я со всеми в деревне поговорил и только у него был диалог на совместный поход. К тому же я его еще заприметил при квесте на возвращение ак, он при сдаче квеста предлагал вместе на свалку идти.
>>50068695 Да, старопыс годной компанией были >>50068711 Судя по всему - те самые пропавшие дети из предистории Иванова >>50068612 >Жаль напарника сливают уж очень быстро А так и должно было быть в самом начале. Вернее, это было в сюжете 2002 года, в котором в прологе ГГ с напарником попадали под выброс, и спасался только ГГ. В 2.5 это заменили на начало про Мессера (которое все-таки полегче сделать), а в 3.0 устроили дикую мешанину (ну нафига сюжету сразу две завязки?)
>>49983427 → >Сливают топливо с брошенной техникой Чувак, оно испаряется и приходит в негодность, солярка хранится до года и только при правильных условиях. >>50068001 >А нейтралам друг друга выгоднее видеть Так а как верефицировать, что это не уловка бандосов? >Идешь на Википедию, и читаешь статьи про Попова и Маркони Ну у нас тут зона братан. Что нет кучи полей, которые засерают эфир? >У Сидора - мощная радиостанция, через которую он хоть на ЧАЭС сбросит инфу, что твоя Медуза ему уже не нужна А где же его антенна? Должна быть здоровая. Вообще, даже в Метро есть зоны, где барахлят даже фанарики и ПНВ. Но в сталкере у тебя нет ни зон без связи, и в лабах связь ловит(вот как метки КПК под землей обновляются?). И получается GPS в Зоне четко работает...
>>50069107 твое утверждение подразумевает, что других способов нет, а еще, что ноосферу можно так использовать. Серьезное утверждение. Но на чем это основано? >>50069128 Дегтярев, Зулус, Шустрый?
>>50069367 Конечно бы Воронин. В свободе никакой физ.подготовки нет, все целый день сидят и курят траву, наматываясь на монолитовцев на барьере. А горды солдаты долга постоянно совершенствуют своё тело изнурительными физ.подготовками
>>50069038 >Так а как верефицировать, что это не уловка бандосов? Головой. КПК поблизости три, а отметка на карте одна.Сбрасываем сообщение в ближайший лагерь - проверить надо, что за компашка такая. >Ну у нас тут зона братан. Что нет кучи полей, которые засерают эфир? В рамках игры нет. >А где же его антенна? Должна быть здоровая. Пара проводов между деревьями или столбами. "Момент истины" же. >Вообще, даже в Метро есть зоны, где барахлят даже фанарики и ПНВ. Так Метро - это не Сталкер. Хоть и сделано теми же людьми, но по принципу "от противного" >Но в сталкере у тебя нет ни зон без связи, и в лабах связь ловит Единственный случай, который припомню - это переговоры спецназа внутри Х-18 (то есть, когда волнам не пробиваться под землю надо было, а только обогнуть стены лабы). >(вот как метки КПК под землей обновляются?). И получается GPS в Зоне четко работает... Это насколько четко? Когда ты спускаешься в Х-18, а метка в КПК показывает, что ты у Радара?
14:25Женя Бабуин Сука Сидор, за туалетную бумагу загнул 500 денег! Говорю не могу купить ввесь рулон оторви кусочек, а он шиш! Чем мне, лопухом радиоактивным задницу вытирать? У, сука, жаба!
>>50069402 >Пара проводов между деревьями или столбами. "Момент истины" же. Это для чего, для КВ? Как по твоему кпк их принимает без огромной внешней антенны? Да и ловить это не будет уже в зданиях.
>>50068740 Блять какие же новоПЫС дегенераты, пиздец просто... Везде совать этого кровососа, чтобы он из мистической НЁХ стал болванчико-калом. Лишь бы публику из любителей соевого рафа порадовать. И какому-то дебилу это показалось норм идеей... И никакой мистики... Тьфу блять на это позорище урина 5.
>>50069367 Самый тупой вопрос. Генерал закален боями, накачен и каждый день тренируется. Лукаш опущенный торчок, который максимум тренирует правую руку
16:05 Костя Калаш К нам лагерь какие то сталкеры заходили недружелюбные, на чмодеров похожие, искали Пидорцающего. Я бы на его месте не ошивался в районе 362 поста.
>>50069707 Это ещё что, они сделали так что с повышением ранга Скифе кровосиси будут потом всегда по двое а потом и по трое. К концу игры если ты встретишь сосыча, то рядом обязательно будет ещё двое
>>50069992 А ты не шляйся по подворотням и не будешь встречать всяких сосычей. И одевайся как нормальные люди а не как дешевая проститутка. Совсем уже одурели.
>>50069038 > солярка хранится до года и только при правильных условиях. Что-то мне подсказывает что ты ирл с соляркой дела не имел. >>50068393 >всё равно получишь Тарков на выходе. ЛОЛ ЧТО?! Тебя самого не смущает что любой ЛЮБОЙ мод всегда делает упор на пострелушки между сталкерами? Каловдутие тебя не смущает, да? АЛО протри глаза тот же ролик с безымянным сталкером который дотащил Моченого до Пидоровича, тот же ролик с отмороженным Шрамом - все показывают типикал легкую снарягу а-ля пикрил. И почему же? А потому что основные боевые действия ведутся НЕ между сталкерами, а оных против мутантов. На счету каждый броник, ствол и патрон, каждая аптечка, антирад, каждый батон с консервой. Именно поэтому в качестве наград за сложные задания дают именно что не впритык пропорциональные награды. Потому как ты по лору вообще с ноля зарабатываешь свою репутацию и деньги\связи. Именно на этой основе двое которых я упомянул носят с собой те самые шмотки типа >>50066535, а не экзоскелеты и два ведра воды
>>50070080 Это всё было бы интересно, если бы ролики банально не противоречили самим играм, где в итоге ты вырезаешь тысячи мутантов и устраиваешь чечню в припяти и чаэс
>>50070092 Да дохуя. Самое обидное что с сложных моментах не особо даже и сдохнешь. Умираешь обычно от какой-то рандомной херни по типу неожиданной пси-собаки, вышедшей из оффлайна, кота из куста или военного подошедшего сзади на корточках
>>50070094 > в итоге ты вырезаешь тысячи мутантов и устраиваешь чечню в припяти и чаэс Очень толстый наброс. По сути из всех обязательных убийств мутантов идет только кучка кабанов у блокпоста долга, да десяток снорков на янтаре, единичные кровосиси\контролеры не в счет. Припять можно простить так как все таки на момент первого посещения там происходит мятеж за долю артефактов (плохо отыгрываемый, но все же). А вот ЧАЭС не в счет т.к. уже с Припяти понятно что игра превращается в коридорный шутер - пинок под пысовский зад дали еще где-то на этапе Янтаря
>>50070080 >Что-то мне подсказывает что ты ирл с соляркой дела не имел. Да чувак, расскажи нам о том, сколько солярка продержится в баках брошенной техники.
>>50070119 >сколько солярка продержится в баках брошенной техники. А что ты имеешь ввиду под сроком хранения? Безопасность\пригодность для использования в ДВС? Если для этого то соглашусь. В остальном же солярка все также заебатое горючее для розжига дров еще много времени после года
>>50070140 Блядь, а ты мог прочитать цепочку дальше моего сообщения? Речь шла про ДТ для генераторов электричества. Или ты погуглил, и решил сманеврировать? >для розжига дров Солярка куда менее охотно поджигается, чем бензин, так что хз.
>>50070177 >Солярка от одной искры горит только в путь Ты можешь в свежей солярке тушить спички, так-то. > У меня папа на заправке работал. Оно и видно. >Я разбираюсь в этом. Неа.
>>50070175 Ну не могли австралийцы его в шлеме оставить, в котором ебало не видно. В финальной то катсцене, что одной, что второй, банально по каким-нибудь правилам кинематографии
>>50070198 Тише будь, а то >>50070183-кукаретик вдруг узнает что дизель это такой же нефтепродукт. >>50070175 >>50070152 >Без закрытой системы дыхания похуй. >Это СЕВА К тому моменту Моченый вполне мог насобирать стопку Кристаллов к примеру, так что проблемой радиофона можно пренебречь
Вчера во время перегруппировки с работы заметил на остановке лохматого немытого бомже-хуесоса. Задал ему вопрос: ты случайно не хейтер С2? На что существо начало невнятно рычать и двигать тазом постоянно бурча "скамммкер, ебаный скамкер!". Ну я сразу заехал ему по челюсти и добавил ногой. Тут же приготовился на случай если супостат пойдет в контратаку но жалкое и тухло воняющее существо повалилось на асфальт и испустило жидкое пюре из заднего прохода, обоссалось и еще к тому же начало жалобно хныкать. Хотел добить но побрезговал. Мараться об эту вонищу не было никакого желания. Все это время наблюдавшие со стороны люди на остановке вдруг начали хлопать и требовали повторить на бис. Но как я уже сказал я не стал этого делать, вместо этого позволил нескольким юнцам попинать вонючего хейтера. Пускай учаться уничтожать вредителей.
>>50070387 Лол, зачем ты спиздил пасту с форчана и еще переписал так позорно?
Yesterday, while regrouping from work, I noticed a shaggy, unwashed homeless cocksucker at the bus stop. I asked him a question: Are you by any chance a S2 fan? To which the creature began to growl indistinctly and move its pelvis constantly muttering "stooolkeeee twoooo, scaaaar streeeloook vartaa!". Well, I immediately hit him in the jaw and added a kick. I immediately prepared myself in case the enemy launched a counterattack, but the pathetic and rotten-smelling creature fell to the asphalt and emitted liquid puree from its anus, pissed itself and also began to whimper pitifully. I wanted to finish him off, but I was squeamish. There was no desire to get dirty about this stink. All this time, the people watching from the side at the bus stop suddenly started clapping and demanding an encore. But as I said, I didn't do that, instead I let a few youngsters kick a smelly fanatic. Let them learn how to destroy pests.
>>50070080 Ты со своей простыней куда-то не туда ушел. Тарков я упомянул как пример того, что можно ввести кучу механик для реализма (в плане воздействия пуль на человеков), но получить неадекватный пиздец на выходе из-за того, что они не продуманы в комплексе. Любая подобная игра - модель реального мира. Решает не количество механик, а то, насколько близко к реальности ведут себя участники этой модели. Когде между игроками в крепких бронежилетах начинается стрельба по ногам, которой никто не будет заниматься в CQB в реальной жизни - значит, в твоей модели что-то конкретно пошло по пизде.
Браття, подскажите что щас по сборкам на манямалию кроме анальной гаммы есть? Пердолиться со своей сборкой с нуля нет особого желания, т.к. хочется поиграть месяцок и снова на годик забыть. В прошлый раз играл в кастом, было норм, но я смотрю он уже год не обновлялся. Хотелось бы чтоб было графонисто, всякие последние скринспейсы и прочие колышащиеся на ветру деревья
>>50070497 >Когде между игроками в крепких бронежилетах начинается "Крепким" бронежилетом считается какой-то скат. Остальные носят легко-среднюю броню. И поэтому в соответствующую сторону и сдвинется качество\количество шмота у сталкера. Более того, ты рассуждаешь о игре как о шутере с элементами совкосайфая и мистики, когда игра - постсовочный постапокалиптический "фантастический" опенворлд с элементами шутера, выживания и песочницы.
Теперь ты понимаешь что сам предмет обсуждения не соответствует обоим представлениям?
>>50070177 От искры горят пары летучего топлива. В отличие от бензина соляра становится летучей при где-то 50 градусах. Так что в холодной можно тушить спички. У меня дед в танке горел. Я разбираюсь в этом
>>50069498 >Это для чего, для КВ? https://www.radioscanner.ru/trx/military/r-107/ >Как по твоему кпк их принимает без огромной внешней антенны? >Да и ловить это не будет уже в зданиях. Ловят же магнитолы, хоть в здании, хоть на улице, причем на коротенький телескоп.
>>50070080 >два ведра воды >>50070140 >солярка все также заебатое горючее для розжига дров >>50070130 >Это мое видение Чувак, может быть, все-таки на практике (под руководством опытных товарищей, конечно же) такие вещи проверишь, перед тем, как такое утверждать? Права на дизель сдай - может быть, даже увидишь тот фокус, когда в соляре факел тушат. На стройке в ебенях подработай - узнаешь, почему рабочие там не терпят без воды пару дней, а бутыли про запас покупают
>>50070923 >>50070929 Так ЧН даже со всеми его проблемами нельзя назвать говном мамонта. У него недосягаемый для оффтопа графен, при меньшем числе багов.
О, к стати о зовопараше: Дегтярёв и КО такие ебанаты, что один раз дойдя с Затона на Юпитер или с Юпитера на Припять не смогли запомнить дорогу? Опытных блядь сталкеров только за ручку водить?
>>50070910 А хули мне все юшки то? Более того че бугуртишь насчет соляры для розжига? Те надо чтобы сразу от спички все горело? Тогда соляра не для этого. Но полено в печи если надо подкочегарит. Собсно так и делал >>50071025 Так вояку Дегтярева по черному пробросили в Зону, не?
>>50071025 Там все-таки не просто карта тропинок, а обходные пути аномалий, которые ты в жизни не сможешь запомнить. При этом аномалии каждый раз меняются, но в таком случае обновленные карты, которые находит Деготь и отдает лоцману, становятся нелогичными и просто лорной дырой.
>>50071049 > Дёготь тащемта бывший сталкер Вот этой хуйни тащемта никогда не понимал. Как он успел стать "опытным сталкером", как говорит нам вступление, и одновременно дослужиться до майора в спецслужбах? хуйня какая-то. Ну ЗеПе в принципе сюжетом не блещет.
>>50071046 Люто кекнул, когда он впрыгнул в кадр со словами неимоверной глубины "Я видел уже все, но такого я еще не видел". Ну да, не каждый день увидишь чела, которому ЧСВ подскажет запихнуть себя в ролики на мод в Сталкер, лол
>>50071165 Нет ну почему, вполне можно покекать с того что долбоеьы не просканили второй раз небо. Про то что на земле аномалии меняют места знать должны были. Печальный попыт в вертолетных рейдах тоже были. Эту хуйню спокойно спасали бы монолитовцы, но нет
>>50071198 Если бы это сделали поляки или пендосы, то забыли бы этот кал как очередной говношутан. Но тк сделали братушки, да ещё и про родное болото, то игра стала базой
>>50065790 Охлад называется "снятая боковина"+кулеры летом не отключаю, потому что в комнате прямо сейчас +29 нахой. В опянке на кордоне выше 37 сейчас не поднималась. А Х18 это маленькая закрытая лока без травы и прочей поебени, там вообще никакой нагрузки не должно быть
>>50071636 Как же душевно, я того всё. ТЧ как наследник билдов еще сохраняет эстетику, ЧН и ЗП уже срань лютая.
Прошел ЧН один раз за всю жизнь после релиза в 2008 году и аналогично ЗП в 2009. Всё. Больше никогда я этих игр не касался, только пару модов на ЗП поиграл (тру столкир и еще что-то давно). Всё. Не тянет вообще. А вот ТЧ, бляяяя, иногда ставлю из стима и тупо бегаю во фриплее, никогда не надоедает. Вечная игра — и точка
>>50071715 >Багов в ЗоПянке не существует. На тыче делали 4 пачта На чиен делали 4 патча На зипье делали 2 патча Сократили норму в два раза, но не на 100 процентов
Всё сходится: сократили норму в два раза. Плюс нормисы не приняли пятый-шестой патч на тэчэ из-за амк помойки, поэтому он под вопросом, а девятый-десятый путч на чаэн делался параллельно зопе, поэтому без зопы люди тока и жрали бы, что восьмой путч из серебряного издания, на саму же зопу патчи выхаркивали очень нехотя, поц делавший путч на зопу после релиза второго путча сделал мухожук.
Так что, да... без исходников ассетов + двигла зопа бы щас никому була бы не нужна. Сорсцы зопы пошли на все культовые у нормисов моды.
>>50072230 Не знаю есть ли аддон, который в дефолтную погоду аномали это добавляет, но это скорее всего погодного аддона работа. Я пару месяцев назад поставил первый приглянувшийся - Drunkels weather mod и там это есть, но вообще скорее всего есть в любом погодном за последние пару лет
>>50072284 Я просто скачал последнюю гамму, деревья там шевелятся, но вот такой имитации движения именно листвы вроде не заметил. Правда я не ставил жоский ветер в погоде, надо будет попробовать
>>50071825 >Душевненько, прям как задумывалось в белдах >В Метро реализовали те самые идеи из нулевых в адекватном графическом исполнении Всегда бесило что для каждого пука прямо отдельные йоба анимации нужны. КОГДА БЛЯТЬ ДОЙДЕТ ДО ВАС ЧТО НЕ НАДО ДЕЛАТЬ КОНЧЕННЫЕ СВИСТПЕРДЕЛКИ НА ТО ЧТО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ СЮЖЕТА.
>>50072340 >НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ СЮЖЕТА А с каких хуев сюжет является чем-то определяющим в играх? Тем более, когда что в Сталкере, что в Метро сюжеты откровенная хуета?
>>50063812 (OP) Помню интересную теорию которую выдал один анон. Согласно ней, любой зарубежный кинематограф, включая видеоролики из игр, так вот такой кинематограф в какой-то момент эволюционировал не туда в плане директирования, и что любой такой кинематограф который связан с супергеройскими повествованиями имеет слабую основу, из-за чего если мысленно убрать все декорации то выйдет что условный иллюстрируемый герой это обычный представитель западной культуры, всех ее аспектов. К примеру если брать фильм Блейд и убрать все декорации то выходит герой не сражается с вампирами в благих намерениях, а банально торчит по городским подвалам. Если же брать игры, то условные синематики от Диабло2 (важно уточнить что только от первых 4х актов), так вот выходит что это не повествует жертва злого влияния и помыслов нечистых сил, а банальный недалекий торчок со стажем. И т.п. Удивительно как синематики ТЧ это обошло стороной.
з.ы. а напомните где дом Доктора расположен то?
>>50072424 >Тем более, когда что в Сталкере, что в Метро сюжеты откровенная хуета? Тише, свинья.
>>50072477 На диком остров негр-торгаш-монолитовец тебя по сайдквесту пошлёт на кордон за одной штукой - тогда и иди. Плюс значительно позже по сюжету туда отправят в лабу по главному сюжету после одного поворота
>>50072480 Странно, сайдквестов больше не выдаёт никто, негров не видел, торговать со мной никто не хочет, только чинить. Он на самой базе стоит или рядом где то?
>>50072302 В общем, вроде в гамме уже встроена эта фича. Другой прикол теперь, при переключении погоды в дебаг меню на дождь, сам дождь виден только на фоне деревьев и земли и по краям деревьев, а на фоне неба его не видно вообще. Плюсом через какое-то время всё заливается белым светом, это можно сбросить если снова зайти в меню погоды в дебаге. Настройки ССС в МСМ не трогал вообще
>>50072697 >а как какоть Самому по теме сказать нечего, как и следовало ожидать >воняешь Запахи по сети не передаются. Так что, если воняет - сходи в туалет, проверься. Ну или посмотри на книжные полки - вдруг там творчество Глуховского завалялось?
Тыче: опасные мутанты и аномалии, лишь несколько зон где есть нейтральные сталкеры, и то, которые могут подвергаться нападению Зовоговно: мутанты стали слабее, у части мутантов пропала анимация удара в упор даже у той же химеры в тч, если заспавнить через спавнер, будет анимация удара в упор, бандиты нейтралы, наёмники нейтралы вообще ко всем, кроме единичных случаев взаимодействия с гг, отчего единственные враги - зомбированные и монолитовцы, все сталкеры неуязвимы к аномалиям
⚡ Свежие ответы комьюнити-менеджера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля о дальнейших планах на игру:
- Патч 1.5.3 в разработке. Уже после его релиза стоит ожидать обновление под номером 1.6. Насчет дорожной карты на третий квартал, авторы пока не могут сообщить ничего нового;
- В будущем может появиться функция перевода декоративных надписей и изображений на локациях при наведении на них прицела;
- Возможно в дальнейшем разработчики перебалансируют уровни сложности, чтобы на самом сложном уровне игроку выпадало меньше лута;
>>50072734 Когда проходил зп проблема с врагами настолько стала очевидна, что разрабы просто на всех локациях срали спавнами зомбированных, которые в ясный день могли тупо заявиться на пороге у Янова и палить по ГГ пока тот в безоружной зоне. Мутантов лутать нельзя и теперь от них легче убежать чем тратить патроны. Неуязвимость к аномалиям им насрали для того шоба красивые фейковые анимации поиска артефактов не ломались из-за меняющегося расположения аномалий в скоплениях, ну еще чтоб на 3 этаже школы они могли проходить без последствий куда им зачем-то запихнули аи сеточку.
>>50072751 > которые в ясный день могли тупо заявиться на пороге у Янова и палить по ГГ пока тот в безоружной зоне Не стоит забывать что ещё на янове никто по врагам стрелять не будет. Все будут тупо стоять за столиками
>>50072780 Как же в сталкере классно выглядит экзоскелет. Он очень хорошо выделяется на фоне других костюмов, сразу понятно что носящий его довольно серьёзный противник с хорошим оружием. В С2 нет такого эффекта, экзоскелет ощущается ну просто костюм, таких в Зоне много
>>50072794 >Параллельно аспирантуре, Андрей Прохоров работал в секретном коммерческом НИИ «Сонар» (там же освоил Autodesk 3ds Max, когда делал гидравлику робота и трёхмерную модель опреснения воды) и подрабатывал тренером по культуризму, поскольку в НИИ зарплата выдавалась нерегулярно.
> …в неком «коммерческом» НИИ — он был странный, сейчас я понимаю — создан кем-то для выбивания денег из бюджета, поскольку занимались там «прожектами». Теоретически «оно» могло работать, практически — нет… То есть было нечто очень увлекательно-звучащее, но на деле нерабочее. Нарезка лазером посадочных полос для отвода воды с ВПП при дожде (лазер — это супер, к счастью, нам достался не сильно мощный — я смог поджечь только стул :(, но впечатлений море), роботы для очистки корпусов судов от ракушек (здравствуй, сталкеровский экзоскелет — это оттуда), опреснение морской воды на базе вспомогательных силовых установок самолетов, промышленные холодильники на основе авиационных турбовентиляторов, получение порошков для ксерокса путем сжигания металлической проволоки в парах керосина (!) посредством высоковольтной вспышки в оных (!!!)… Я такой пожар однажды устроил — супер.
>>50073097 Я через стим инпут сутки убил чтобы настроить геймпад для просекторса интерактивный кружочек предметов. В принципе играть можно, а в енхансед эдишон еще легче, там даже автоаим есть. Для таких модов как аналси геймпад это просто спасение. Сидеть скрючевшись как креветка с клавомышью в таком бродячем моде это просто изнасилование, геймпад для этого бы намного лучше вписался.
>>50073097 Какой смысл если весь шарм шутеров теряется? Я играю с геймпадом только в консолеориентированные игры, платформеры и гоночки, остальное просто неиграбельно.
>>50073151 Какой ещё шарм? Люди даже в КС играют с геймпадом и не хуже людей с клавомышью, а тут блять одиночный шутер. Хотя справедливости ради мне действительно непонятно как люди играют в шутеры на иксбоксе или просто с боксовским падом, ведь там нет гироскопа. Гироскоп как по мне просто обязателен для шутеров, да мне с ним играть удобнее чем даже на клавомыши. Нахуй автоаим, я сам решу куда мне целиться и куда нет
>>50073166 > Люди даже в КС играют с геймпадом и не хуже людей с клавомышью Мань, если пара красноглазиков на всей планете земля выдрочили управление на геймпаде, то это не значит что все так же хорошо играют.
>>50072559 Ручное переключение погоды и освещения там криво работает, дождись нормального дождя и тестируй, выруби в настройках любую погоду, кроме грозы, и стартани новую игру.
А хорошо бы сейчас было поработать в старопыс. Полечить пару игрушек для издателя, порубиться в Халву или Кваку - исключительно для поиска свежих идей, конечно. Незаметно забить канал тем, кто матерится во время сетевой зарубы. Спросить Профа, что ему еще нужно для работы над Веномом - после чего добавить в редактор. Между отделами идет постоянное соцсоревнование, разрабы стратегий увеличили лимит еще на 10к юнитов в свой движок, а Саши трудятся над Хреем. И только Грига в кабинете гендира грустит о чём-то своём.
Блин до С2 сидел глухо на модах. А щас вообще заходят на ура. И да я помню какой С2 не надо писать, мне не нравится😏. Если ты после модов поиграешь в сталкер 2 то поймёшь что он хуже всех модов и этот процесс естественный и необратимый. Ещё годик-два здесь продолжат на каждом углу хрюкать, какой это "тот самый сталкер". Но лет через 5 все уже будем играть в отличную Anomaly-2 на продвинутом Xray. Причём заскамленные тоже. Накопят на новые компы и пересядут как миленькие. И нахваливать будут. Просто никому и никогда не скажут, как они здесь активно хрюкали. Терпения вам, карлики)
>>50072746 >- В будущем может появиться функция перевода декоративных надписей и изображений на локациях при наведении на них прицела; >В будущем может появиться >функция перевода Сукаааааааааааааааааааааааааааа
>>50073504 >Сукаааааааааааааааааааааааааааа >>50073523 Погодь. Если я не ошибаюсь то надписи же появляются только предметах с котоые можно положить в рюкзак, не?
>>50073620 Не обязательно. Что-то на подобии интерактивных предметов. Тут местные кто понимает в этом говорили даже как примерно это работает довольно костыльно
>>50072427 Читай внимательно описание каждого из них, там пошаговая инструкция и присутствуют некоторые конфликтующие между собой вещи, которые нужно ставить на выбор. Некоторые из опций можно ставить только при наличии некоторых других модов, о чём будет указано. Если, например, поставить шейдеры на прицелы и ПНВ, а у тебя этих модов нет, то игра не запустится, будет чёрный экран или ошибки.
В общем, потрать немного времени, вчитайся, а потом получай удовольствие от картинки. Некоторые вещи под себя настроишь в MCM, типа степени размытия и силы отражений и т.д.
Анончик подскажи нормальную сборку в которую можно вкатиться в сталкер. Я устал играть в тарков (сделал каппу в прошлом вайпе) и хочется чет такого же. Чистая игра какая то не такая. А метро прям вообще не зашло
>>50073792 Да я наугад написал. Скорее всего, просто рандомной хуиты для антуража накидали, сейчас так принято. Что-то на уровне гексагональной текстуры, чтобы типа сайфай.
>>50073754 На гамме работает норм, но бывают проблемы со сворачиванием игры и последующим её разворачиванием. А именно на панели задач тупо не отображается процесс аномали, только модорганайзер, но через альттаб окно аномали есть и вернуться в игру можно. А вот если попробовать вырубить процесс через диспетчер задач, то нихуя не получится
В ОЛР2.5 можно сдавать квестовые документы или они все-таки могут пригодиться и их все-все прям надо солить у себя? На Ростке нашел доки в заводоуправлении и дневник монолитовца в подземке, один забирает ученый за комбез, вторые нужны лидеру Долга. Просто хочу максимально квесты проходить.
А вы знали что в ЗиПье (англ. zovoparasha) был более логичный так называемый сюжет, где мы играли роль выжившего после одного из всех этих тупорылейших крушений вирталетов (по утрам)?
>>50074600 Чисто бутофорские трупы, хыыыыы... Чиста постановочка цеховая, ыыыыыыы... Ёпта, бля, вы сами-то в это верите? Актёр в роли Дяхтирёва... Ковальский, офицер дохуя, ага, - водитель мусоровоза из городского жэка города Николаев!.. Тупа скам инсценировочкой для матричных овец, хыыыыыы... Ёпта, нахуй. Зоны не существует и радиации тоже. Вас просто, как скот, отвадили от спецобъекта. У них там под ЧАЭС гнездовья нелюди - смотрите Лигу Справедливости 2021 года на эту тему. Дэбики, хыыы, ёпта, мазафака бич.
Не офтоп. Чиста основа сюжета от Алексея Сытянова для Сталкер 2 образца 2009-2011 гг. Не шучу.
>>50074657 Оно не недоделанное, а просто слеплено из того, что есть. Там только в зипе был качественно новый код + игру делали с расчётом на сиквел; икс-рэй 2.0 собрали в январе 2008 года в предверии выхода чиэн, чтобы продолжить пилить двойку на новом хорошем движке. Но это всё уже можно забыть. Серия рипнулась с выходом второй части на сырой хУЕте-5.1, так что тут без вариантов...
>>50074667 >Серия рипнулась с выходом второй части на сырой хУЕте-5.1 Серия рипнулась еще раньше, с официальным закрытием оригинального Сталкер-2 и роспуском команды. То, что сейчас сделали зумерки, не больше чем инди-проект с отсылками на старую серию игр. Ну, как знаешь, вечные поделки-клоны GTA в плеймаркете, вот тут такая же тема, только школьникам дали возможность использовать бренд для заработка (не пришлось писать STALKIR для обхода ап).
А так это для кого-то первое портфолио, кто-то учился там локации делать и проч. Воспринимать надо это не как часть серии, а просто как работу студентов, хорошую такую работу, однако, как для студентов
Если уж на то пошло, Сталкер загнулся ещё до релиза ТЧ, когда из команды съебались Проф, Шишковец и Масимчук (первый буквально отец основатель, главный идеолог первой игры, а второй и третий создали этот ваш Хрей). Богопротивную ЧН и унылую ЗП создали по инерции, так что с тем что осталось от пыс в 2011 году не получилось бы создать что-то, что смогло переплюнуть успех прошлых частей (камон, почитайте слитые сюжеты оригинального С2). Да из хрея не получилось бы выжать больше, чем за15 лет смогли выжать васяны, а написать новый нормальный движок пысяны не погли по причине отсутствия кодеров с прямыми руками.
>>50074861 >буквально отец основатель, главный идеолог первой игры Который чуть не похоронил разработку своим "Похуй на уникальные фишки проекта, срочно переделываем всё в клон второй Халвы" >Богопротивную ЧН и унылую ЗП >успех прошлых частей Ты как бы определись - имели они успех или нет >почитайте слитые сюжеты оригинального С2 Так может, они и оказались отмененными, потому что посчитали их плохими? >написать новый нормальный движок пысяны не погли Как бы написали - Vostok Engine. Да, в успешных проектах он не отметился, но это уже проблема не в движке, и не в программистах
>>50074582 Вот никогда не понимал, почему никто не указывал на самую большую тупость сюжета. Расследовать отправили ОДНОГО человека! В центр Зоны. А если бы Дегтярев на проп_говне где-нибудь на свалке подскользнулся и улетел бы в карусель, они бы там генштабе сидели дрочили бы полгода, пока до них не дошло?
>>50075024 >самую большую тупость сюжета А то, что до этого у вояк получилось целой дивизией в полном составе долететь до самого ЧАЭС? Зппп тупо игнорирует операцию Монолит
>>50075057 Потому что летели по свежим картам. Там когда последний выброс был? Когда Круглов кормить снорков ходил. Потом просканировали неизвестные территории - от завода на Янтаре до Радара и ЧАЭС - и по ним полетели. Почему на периферии такого не было? Потому что раньше большими группами не летали. А так - пропала машина, и пропала, в ответ ближайший лагерь сталкеров разнесли
>>50075133 >Потому что летели по свежим картам Так они после каждого выброса сканируют или нет? Так то на этой тупости строится главный твист. >Потому что раньше большими группами не летали В операции Монолит участвовали не менее 12 бортов. А ещё как-то к центру приехали бэтэры, кшм и полевая кухня блядь. Видимо все по свежих картах ехали.
>>50075173 Ты читаешь чем? >Так они после каждого выброса сканируют или нет? просканировали неизвестные территории - от завода на Янтаре до Радара и ЧАЭС
Почему на периферии такого не было? Потому что раньше большими группами не летали. >В операции Монолит участвовали не менее 12 бортов
>Видимо все по свежих картах ехали. Там когда последний выброс был? Когда Круглов кормить снорков ходил.
>>50075275 > оправдать неоправданное Чувак, ЗП по популярности идет ноздря в ноздрю с ТЧ, и ни в чьих оправданиях не нуждается > выдавая желаемое за Canon Так ты точно так же ищешь несуществующие недостатки >>50075280 >Какая периферия, Ты вертушки на Кордоне с Агропромом видел? Вот это и называется периферия. > какие неизвестные территории? Центр Зоны, который до этого был закрыт >один раз долетели? Потому что выбросов не было между сканированием и полетом И еще - ты бы, во-первых, читать-писать подучился, а во-вторых, сначала прошел бы ТЧ, перед тем, как пытаться что-то про нее говорить.
Как я понял, Сталкер 2 вообще не приняли и закидали говном. Моды всё исправят, но видимо это произойдёт ещё нескоро. Если вообще произойдёт. Мне одному в глаза рябит эта палитра в С2, когда трава/деревья/заборы в единую непроглядную хуйню сливается?..
>>50075327 >Потому что выбросов не было между сканированием и полетом В ЧН вертолёт долетел до госпиталя, а от него до центра рукой подать. А ещё в ЧН каждый день выбросы. Видимо повезло на аномалию не нарваться?
>>50075338 >А ещё в ЧН каждый день выбросы Ты реально ни в одну игру трилогии не играл? >В ЧН вертолёт долетел до госпиталя, а от него до центра рукой подать. Это прям такая необъяснимая загадка... Место, которое не было доступно ни до, ни после событий ЧН, и туда летят военные. Ну наверно, да, решили попробовать наудачу слетать. По пачке Беломора
>>50075356 >Ты реально ни в одну игру трилогии не играл? А ты? Или ты считаешь нормой затыкать сюжетные дыры своим воображением? >>50075366 Ебанашка защищает дырявый сценарий додумывая факты
>>50075370 >А ты? Скажу тебе большой секрет - любая из игр серии проходится за несколько часов со всеми перекурами, если знаешь, что делать. >Или ты считаешь нормой затыкать сюжетные дыры своим воображением? Ну тебе же ничто не мешает выдумывать сюжетные дыры, ни проходя игры >>50075369 >Иди играй в свой харт аф чарноиюиль Так он же для таких, как ты сделан, которые не играли в трилогию долбоеб ты редкостный, еще олдам чето перечить будешь хуйло зеленое Мегаподрыв отмычки засчитан
Предлагаю всю воду слить и объяснить на пальцах. 1. В ТЧ вертолёты спокойно летали по всей зоне (кроме тех, что были под пси-излучением) 2. В ТЧ выбросы были редкостью. 3. Первое выходит из того, что в ТЧ не было никаких перемещений аномальных полей после выбросов. 4. Регулярные выбросы в ЧН - фича ради фичи. Пункт три аналогичен для ЧН. 5. В ЗП ВНЕЗАПНО верты уже не могут летать по зоне. 6. Фишка с ежедневными выбросами перекочевала в ЗП, потому что разрабам было нечем разбавлять и без того казуальный геймплей. 7. Финальный твист о перемещении аномалий после выброса высосан из пальца, ведь удалось же как-то доставить аж на Янов бункер учёных. А вертолёты, я напоминаю, начали падать ещё над Затоном.
>>50075400 >Предлагаю всю воду слить Тогда прекращай свои маняфантазии про "А вот в ТЧ..." >Маняфантазёр фанатик ЗП, оправдывайся. Что оправдывать? Что ты ни в ТЧ, ни в ЧН, ни в ЗП не играл?
>>50075415 >Всё с тобой ясно. >Слив защитан, обтекай. Эти мрии про то, что случайным набором фраз с лурка можно спрятаться от простого вопроса: "Играл ли ты в те игры, про которые говоришь?"
>>50075425 Что в твоем манямирке означает "поиграть в чн зп"? Там что разработчики каким-то образом объясняют все сюжетные дыры размером с твой анус? Я не понимаю твоего упертого копротивления с одним и тем же тезисом который ты просто повторяешь ради лулзов
>>50075440 Шкила не слышала о наводящих вопросах. >Пока что виляешь жопой тут только ты. Играл, или нет? >>" ололо атынеиграл! атынеиграл!" >>50075446 Отложил тайник с пруфом тебе в анус.
я посрал плотно, а пруфов нет. решайте, дорогие мои парашники, кто будет за обе щёки наваливать мои выверты, иначе придётся всем с одного черпала хлестать.
Из дилдоков зыпья от 10 октября 2008. Улавливаем сюжетец зыпья сынки
События первого S.T.A.L.K.E.R.а: День 0: Отключение выжигателя мозгов. Стрелок теряет сознание. Проходит 4 дня. День 4: Стрелок приходит в сознание. Направляется к Монолиту. День 5: Разведывательная операция военных. Происходит выброс, в котором погибают участники военной разведывательной операции. Вертолёты попадают в аномалию.
(Военные готовят сразу две группы: 1-я – разведывательная, 2-я – основная).
События до действия «Тайны зоны» (вступительный ролик): Проходит 4 дня. День 9: Вторая, основная военная операция. Проводится крупномасштабно. Отправляются 5 вертолётов. Происходит неизвестное воздействие, и все вертолёты терпят крушение. (О 2-й операции рассказывается вначале игры) Проходит 3 дня. День 12: Военные посылают военного сталкера узнать, что произошло. Высаживают его в начале Зоны.
«Тайны зоны»: День 16: Военный сталкер подходит к Затону, границе места, ставшего видимым после отключения выжигателя мозгов. Недалеко находятся места крушений вертолётов. Начинается игра.
>>50075635 Ну давай разберем по частям, тобою написанное)) >День 4: Стрелок приходит в сознание. Направляется к Монолиту. >День 5: Разведывательная операция военных. В Тч это происходит одновременно. > Разведывательная операция военных На разведывательную операцию отправили больше вертолётов, чем на основную, хехмда. >Происходит выброс, в котором погибают участники военной разведывательной операции. Вертолёты попадают в аномалию. Часть вертолётов и десант погибают от сопротивления Монолита ещё до выброса, часть успела улететь. Это всё было показано в игре, а не написано на заборе https://www.youtube.com/watch?v=bUbxJV3wjzs >Вторая, основная военная операция. Проводится крупномасштабно. Отправляются 5 вертолётов. Нуфсаид.
Итого, можешь этот дилдок засунуть себе и тому кто его придумал в очело.
>>50075635 >Проходит 4 дня. Стрелок без еды и воды один пролежал 4 дня в лаборатории с выжигателем? И монолитовцы/о-сознание любезно позволили ему там отдохнуть, не отправив ни единого отряда чтобы проверить чё там за движ и включить выжигатель?
>>50075697 Давай, петушок, приводи примеры сюжетных дыр в тэчэ, будем разбираться. А пока что ты только пердишь в лужу после того как тебе насовали хуёв
Доставьте видиво-творчества от сталкероанонов! Буду своим детям и внукам показывать если перестану месяцами хикковать дома . С меня особый бонусный тайник.
>>50075713 Это гавно нестабильное. Старый огср движок просто ужасен по производительности, его только к недавнему времени довели до ума, и добавили норм методы сглаживания. И васябаланс тебя всегда ставит ниже чем нпс. На один раз сойдёт, но лучше бы ты сразу начал играть в огср 2023, на неё как раз пилится глобальный патч. мимо прошел все солянки и опянки
>>50075754 Помню где то был видос древний года 2008-2009 наверное, пиздос угарный, где чуваки якобы бандиты развели сталкера на анальную еблю в подпитии, а потом их вроде как в мести отхуячил. Не могу найти.
>>50075724 Так он до этого обычным сталкером был, скорее всего когда мусорнулся сразу дали майора. Ну и в зоне как будто проще протиснуться по карьерной лестнице если не будешь выебан насмерть аномалиями, мутантами и сталкернейВорониным.
>>50075708 >А пока что ты только пердишь в лужу после того как тебе насовали хуёв Не, чувак, ты определенно меня со своим батей путаешь
>примеры сюжетных дыр в тэчэ, будем разбираться Мини-свалка, у которой должен быть квест, которого нет "Пацаны, которых положили с вертушки" Та самая вертушка, которую повреждают выстрелы из ПМ Неубиваемые вороны Коты, которых в игре нет, а их мяуканье есть "Дальше типа шифр" Сломанное обучение Сломанный диалог Шустрого с бандитом Динамит Волка Барьер из радиации, который должен не пускать в ТД, но который не работает "Пустой" Агропром, на котором артефакты буквально под ногами валяются Крот, который убегает переждать рейд чуть ли не под пули военных Запорожец "на ходу", которого нет Дезертир, который типа "один выжил в катакомбах", а на самом деле, там бандитов больше, чем монстров Документы, которые 23 часа в сутки охраняют, а на 24й оставляют без присмотра Бар, который является самой удобной мишенью для тех самых вертолетов, но его почему-то не трогают Две копии напарника Пули Та копия, что сидит на базе бандитов, до смерти боится прыгать в пустую яму с несъемной лестницей Монолитовцы, которых нет в ТД, несмотря на истории в КПК Бандиты, которые зачем-то отводят пленных в лабу, хотя без монолитовцев это не имеет смысла Дверь в лабу можно открыть только с двумя половинами ключа, но бандиты обходятся и без этого В лабе нельзя открыть дверь, даже зная код Псевдыч может ударами проваливать объекты под террейн, включая труп ученого с кодом Скрипсовые выходы с ТД: плевать, что ты сам нашел южные ворота - до прохождения X-18 ими воспользоваться нельзя. Если после прохождения пробился к обычному выходу - то нельзя пользоваться уже им После южных ворот Мемченого сразу телепортирует на Кордон. Почему дорога начинается в долине, а заканчивается в каком-то тоннеле, и почему этой дорогой нельзя пройти обратно, догадывайтесь сами. Ученые, кроме Круглова, предпочитают умереть, но не идти с Меченым Круглов же вместо того, чтобы удрать по уже зачищенному пути в Бар, а оттуда уже идти с долговцами на Янтарь - ломится через все засады наемников Озеро Янтарь, которое не озеро Друг Лысого, разговора с которым нет, а заметка в КПК о нем появляется Мертвый город, который даже на указателях есть, а в самой игре от него - одни ворота Тайминг, про который говорится в заметке про Радар, но которого нет Ну и в довесок: та самая "Операция Монолит" была добавлена не потому что, это что-то мега-атмосферное. Просто кто-то где-то услышал про популярность шутеров про вторую мировую, и решил устроить на ЧАЭС свою "высадку в Нормандии" пополам с прыжками по порталам
>>50075856 >про популярность шутеров про вторую мировую, и решил устроить на ЧАЭС свою "высадку в Нормандии" пополам с прыжками по порталам Придурок, это буквально проекция чечни
>>50075876 >буквально проекция чечни А теперь смотрим диздоки: Схема "Высадка в Нормандии". Где используется: ЧАЭС >>50075878 >Дальше эту шизофазию не читал. А ты учись читать, в жизни пригодится >Неубиваемые вороны Вот ведь неудобно... В аддонах есть, а в ТЧ вырезали
Кстати, мне тут пара неписей в треде напомнила про А-лайф. Вот если я буду задания Черепа в ТЧ выполнять, и квесты Шульги в ЗП, то где это действительно повлияет на расстановку сил, а где просто новые неписи зареспятся?
>>50075946 >если я буду задания Черепа в ТЧ выполнять Какие нахуй задания черепа в тч? Единственные задание у него ёбнуть снайпера и лукаша >квесты Шульги в ЗП Не квесты шульги, а нести шульге все что можно и рассказывать что надо. В таком случае будут плюшки только в торговле и скидки на починку, а на спаун во фриплее это никак не повлияет.
>>50076029 >Единственные задание у него ёбнуть снайпера и лукаша И параллельно вычистить всю базу Свободы. Чтобы при следующем визите на Склады узнать, что все они отреспавнились >а на спаун во фриплее это никак не повлияет Можешь напомнить, где я говорил про влияние на спавн? >где это действительно повлияет на расстановку сил?
>>50075761 > И васябаланс тебя всегда ставит ниже чем нпс Ну имбовая сайга, которая шотает всех, которую даёт Сидр за хвост псевдособаки не согласна. > огср 2023 Не не нахуй-нахуй это бред больных тарковчанкой.
>>50076251 В том и дело, что такими штуками занимались больше по приколу. У меня, кстати, вопрос. Новопыс за предзаказ действительно давала какие-то дополнительные анекдоты, или это очередной скам?
Сталкер со своей девушкой: - Коль, а, Коль, назови меня как-нибудь ласково! - Маша, ты же знаешь, я только правду говорить умею. - Ну пожалуйста! - Ну, Пуля ты моя. - А почему Пуля? - Потому что дура...
Здорово, ананасы. Когда мне было 16 лет, мне нравилось читать сталкерские книги, я прочитал где-то штук 15. Когда мне был 21 год, я выкинул к хуям все бумажные версии кроме одной. Сергей Недоруб - Признаки жизни, эту книгу вспоминаю с теплотой Наверное, я вырос из них, потому что считал и считаю их если и не говном, то очень посредственной литературой, т.к. мне не повезло нарваться на хороших авторов. Сейчас мне 27, решил посмотреть в интернете топы сталкерских книг и выбрал "Пустые земли" Калугина. После прочтения остался привкус бульварщины. Стоит ли вообще читать другие: Зона поражения, Линия огня, серия про Химика и Пригоршню, Мечта на поражение, Дом на болоте? Может кто подскажет что-нибудь? Ещё вспомнил "Охотники на мутантов", тоже понравилась
Ломоть мяса как и другие артефакты этой семейки всего лишь ускоряют метаболизм восстанавливая быстрее здоровье (тонус мышц, тельца всякие, вывод зловредных соединений) Другими словами срать ты бушъ еще больше т.к. бушъ больше жрать
>>50076352 Никому не приходило в голову, как нарки-хиппари могут бодаться с двумя сильнейшими группировками Зоны: околовояками с дисциплиной и военной муштрой и ебнутыми фанатиками без страха и с топовыми волынами в игре? Я честно не понимаю этого загиба. Оставили бы как в билдах - отмороженные радикалы анархисты, мутящие с бандитами... А так, хуета какая-то, короче.
>>50076512 А если этим побратимом окажется татарская кошкажена, которая хочет твоей смерти, чтобы залутать все твои нычки, продать арты пидоровичу и уехать на ниццу, а ты ей в хуй не сдался, сталкер, блядь?..
А кстати, какая максимальная высота-глубина над Зоной? В путепроводе аномалии точно есть. Над Зоной вертушки тоже на что-то наматываются. Получается Зона сферична? По идее, можно сталкеров десантировать сверху, прямо на ЧАЭС, с парашютом, например, дать ему какую-нибудь установку типа мини=джет пака, чтобы маневрировать в воздухе от аномалий. Ящитаю, в Сталкер 3 это должно быть
23:57 Петренко Если я ещё раз увижу что кто-то пишет генералу похабные оскорбления и скидывает картинки с полтергейстом, предлагающими кое-что неприличное, то лично вышлю сквад мастеров чтобы накрыли ваш притон
Короче olr крашится с такой ошибкой: [error]Description : any vertex in patrol path [gar_smart_bandit_2_guard_4_walk] in inaccessible for object [gar_bandit_respawn_141226]
Я нашел путь как выйти с локации и решение проблемы с вылетом на форуме, но тогда возникает другая проблема. Мне гг писал что нужно навестить раненого на вышке сталкера, но для решения вылета мне нужно с этой локации уйти. Я могу этого сталкера потом навестить или эта сюжетная линия будет просрана после выхода с локации?
Нужны олды олр 3.0, в 2.5 такой сюжетной линии не было.
>>50076601 Я не понял что не нужно. Может поскажешь как быть?
>>50064205 Всмысле по дешёвке блять? Дешевле ты только у дедов-букинистов, которые, если повезёт, откопают одну из подобных книг на очередном скупе макулатуры, и отдадут тебе за 150-250 рублей.
>>50065197 >Чернобыльский РЭС В какой-то книге, в Дезертире кажется, наличие электроэнергии в зоне так и объяснялось, мол ЭТО ЗОНА ОТ ЧАЭС ЭНЕРГИЯ. Или там это только предположение было, хуй знает.
>>50076911 Но-но-но! Ты пасматри ж, пацан к успеху идет! >>50076616 Мимо конечно, но что мешает вручную добаваить эту самую точку спавна? Судя по ошибке к ней и с ней связь есть, но ее самой нету.
Смотрю, вмятина между ног характерная. Ну я и вошел в нее. А она грит, Ваня, я тебя не чувствую, ты куда это делся. А я ей: а че мня чувствовать? Не надо меня чувствовать. Ну и тут всякая шелуха полетела: шишки, леска. Ну я рванул сразу, с блокпоста сейчас куча народу набежит. Нда. А трусы её я с тех пор с собой тягаю. Кстати, если б не они, все полегли бы. Что-то типа инкапсулированное на уровне пси-фона... Плотнее урана в пять раз, грят.
>>50074065 Скоро выйдет новый патч >>50074458 в котором В ЭТОТ РАЗ ТОЧНО СДЕЛАЮТ ТОТ САМЫЙ АЛАЙФ, григаподсосы снимут очередные видосы с наблюдением за бандитами и плотями не отпуская их из онлайн бульбашки, а то мало ли, Билдолей снимет очередной видос с разъебом этого пиздеца и до следующего патча всё затихнет. А потом начнется снова.
Почему новый баттлефилд 6 на 5080 и 9800x3d будет работать в 300+ фпс на огромной локации с разрушаемостью, техникой, обработкой 128 игроков на всей локации и при графике лучше Сталкер 2? Просто хочу разобраться как тiк вышло.
>>50077780 Ну, для начала сравни бюджет игр. А какой там размер локаций? Ну и у них свой двиг, заточенный под бугуртфилд. В который невообразимые деньги вложены. >обработкой 128 игроков На сервере, тебе только стриминг позиций идет, и не всех сразу. >>50077795 Так обработкой сервер будет заниматся, а сталкер сам все считает.
>>50077070 > но что мешает вручную добаваить эту самую точку спавна Для этого нужна движковая правка в файле patrol_path_manager.cpp из библиотеки xrGame. У меня нет к ней доступа
>>50077780 Потому что там двигло от 5 части 2018 сука года. Полигонов моделькам накрутили и все. Какая там графика в батле лучше, это только пиздоглазый мог ляпнуть.
>>50077999 > Какая там графика в батле лучше, это только пиздоглазый мог ляпнуть Че ты высрал? По скриншоту из игры я даже не сразу понял что это сама игра, а не реф набросок для разработки. Даже по мыльным скриншотам от китайца тут виден уровень детализации по каждому кирпичику и проработки на квадратный метр как вся локация двойки. И это с учетом что двигло обрабатывает живое мясо и разрушаемость по всей игровой зоне в 300+ фпс на моей конфигурации в 1440 натив без всякого фреймген говнеца с 60+ pcl задержками урины.
>>50078082 Ух бля, скорей бы спиздили ассеты для моей сбороки на аномали. мимо собрал сборку аномали на своём пофикшенном бумстике + анимации из iwp + анимации из сталкер 2 и ефт
>>50078201 >. Ух какой серьёзный, уже точку ставит, подбородок задрал, кислую мину сделал, но от своего не отступает. Только говно это никак не оправдает.
>>50078130 > В очередной раз лоха наебали обещаниями алайфа и свободной свободы без геймплейной демонстрации. Год 24, а методичка по завлечению не менялась с ТЧ Я хуй знает как у тебя даже в голове ничего не щелкнуло. Дайсы хотябы на практике до релиза дали посмотреть что это за игра такая вместо унылого инфотрепа на фоне геймплея дженерик выпускной стрелялки на анриле до самого релиза игры.
>>50078069 >Сережа, иди на gameru хуй со своим освещением. Я не Грига, обознался Так что насчет Уриналкера? Почему он не может ни в динамическое освещение, ни в Алайф, ни в физику, а старенький ТЧ - может?
Объясните нахуя вам алайф нужен. Вот какая вам разница, заспавнила ли вам игра каких-то хуеплетов неподалёку или они сами туда пришли? С алайфом же всё даже хуже и мертвее будет, потому что все сталкеры будут бродить хуй пойми где и умирать, а вы даже не будете знать про это и будете бродить тупо по пустой зоне
>>50078340 Это прикольно. Перся я на Малахит. Смотрю кучка мерков ошивается возле забора. Раньше я их там не видел. Поперся я на вижигатель мозгов, тайники поискать, потом на Тропосферу, потом на Зеркало. Возвращаюсь с Зеркала, а эти пидары тем же составом уже возле моста ошиваются и давай по мне палить, а у меня уже после стычек с химерой и всякими тварями снаряга не оч норм состоянии, вот тогда у меня и бомбануло.
>>50078037 >Почему движок 2004 года может Потому что урина - это перегруженный калом движок, где собирали весь мусор-технолоджи со всех свалок индии. Там сварили из него это нечто для всего и для ничего одновременно. Лучше бы его вообще не существовало если честно.
>>50078324 Ну хорошо. Жду скрины того, как во включенном оффтопе: 1. Заброшенный на лампу ящик корректно отбрасывает тени. Причем чтобы это было четро видно с нескольких метров, а не как обычно в оффтопе - непонятный отсвет в нескольких сантиметрах от лампы 2. Неписи в дебаг-режиме отображаются на всей карте, как в ЧН и Eye of Chernobyl в ТЧ 3. Дождь попадает в помещения только там, где разрушена крыша, а в лесу - только в просветах между деревьев
>>50078351 >Было бы смешно Самое смешное то, что Ясенев в своё время на подкасте обоссал движок урина-енжин, назвав его кривой парашей с тонной проблем и кривой реализацией всего что только можно.
Он же мог отказаться вполне от реализации чего-то подобного на урине, поскольку этот кал уже в процессе создания алайфа на нём - мог просто лагать как уебище. И не выдерживая такого напряжения от АЛАЙФа - крашился обоссавшись и обосравшись, как подобает нереальному-движку5.
>>50078474 Кек, а причем тут физика? Ты что думаешь, там что-то динамически просчитывается? Это работает так же, как и вейпоинты для нпс, просчитывается статически и вшивается в ресурсы.
>>50064306 Помню как ревел с коридорности метры. Тупо вперёд толкают по сюжету, ни вправо ни влево не отойдёшь. Смотришь кинцо, читаешь дивалоги, смотришь на скриптованных скучных нпс отыгрывающих заранее заготовленные анимации. От игры там мало очень.
Думерские вайбы > наигранной драммы в плане получаемых эмоций. Блять я пришёл поиграть в постапокалиптику. А не смотреть на нее. Потому пошёл в сралкер вытерев жопу метрой.
>>50078579 Слился ты, потому что: Освещения нет в игре. Его движок не поддерживает. Алайфа нет, точнее нет его дебаг команды, нет дебаг команды, нет алайфа. Физики тоже нет, как и математики.
>>50078082 Так это пререндер перед продажей урезанного кала будет та же история что сиджем в своё время. Так же всегда было с каждой игрой которую хотят продать.
>>50078340 Идешь по зоне, напали кровососы и убили. Загружаешься, идешь той же дорогой, напали бандиты/наемники/зомби/гомосеки/инопланетяне и убили. Загружаешься, идешь той же дорогой, а никого нету или заспавнились нейтралы. И как тут не словить ощущение цирка одного клоуна. Вся зона мертва нахуй кроме пузыря со Скуфом в центре. Я под конец стал просто хуй ложить на рандомов и убегать. Патронов на них жалко, они големы без прошлого и будущего. Нихуя не изменится убить их или убежать
Алайф хуево себя проявляет (для игрока), когда ГГ супер герой носящийся по карте как соник, пробегая локации и сюжет за пару секунд. Накинь пару ограничений и сам сталкер себя раскроет.
>>50078698 > носящийся по карте как соник, пробегая локации А ты предлагаешь медленно ходить и ИЗУЧАТЬ локации которые и так задрочены до дыр? Ладно бы какие-то новые локации были. Почему вообще не делают моды где была бы абсолютно новая карта и локации? Каждый раз одно и тоже, максимум из билдов и мультиплеера могут засунуть какую-то локу и всё на том, заебало в сотый раз по одним и тем же местам ходить, я блять наизусть каждый уголок знаю да и любой тут как мне кажется
>>50078808 >Почему вообще не делают моды где была бы абсолютно новая карта и локации Делают. Но новая карта — это не просто натыкать точек интереса на пустом ландшафте. Это не просто провести дороги и расставить аномалии как попало. Тут надо думать, нужно совместить это с сюжетом, с геймплеем, со спавном, с логикой игрового мира. Для тебя это так легко, если подумать, а на деле выйдет очередное васянское говнище которое скорее всего будет опираться на реальную ЧЗО, нежели на интересную местность. Локации — самое сложное в моддинге. Ни сюжет, ни движок, ни графон, ни квесты. Плюсом еще все 15 лет мозги ебал всратый СДК. Только в ixray или локальных движках от New Project каких-нибудь уже полегче с этим. И надеемся, что локаций будет еще больше.
Я пральна пынямаю что за все время после выхода сдк были высраны только уебищные модельки-замены кровососа на квадратного низкополигонального сиджея и тупорылая замена пма на стреляющего сидора от точно не самих же разрабов (верим) без чего-то хорошего и душевного типа замены сталкеров на 2b?
>>50078808 >>50078898 >>50078842 Лул. Вот это отговорки. Сделать новую карту не мешает ровно ничего даже для ТЧ. Лично в сетевой в году емнип 2023 видел портированный ебаный ЗАТОН.
Истинная проблема в том что это титаническое количество работы с ноля для рисовак\левел дизайнеров. При этом перенос имеющихся объектов на новую мапу это такой дроч как и рисовка чего-то с ноля. Да блять даже просто склеить имеющиеся карты это анальные бусы в плане сложности.
Вот и имеем в 2025 до сих пор милипиздрические огрызки карт из 2007ого. А все почему? Потому что васян-васяну враг и что никогда те не скооперируются для настоящей продуктивной работы. Скорее ошизеют сами по себе превратившись в очередный карпакеров
Анон, скажи, что тебя именно тянет к игре сталкер и к его миру? Что тебя так затянуло, что ты готов играть в это ещё и ещё, обсуждать итт эту игру? Поделись итт!
>>50078976 Во-первых, мимо набрасываешься. Во-вторых, никаких. В-третьих, карта там сделана с ноля. Ну и на закуску - "сделано на основе". Так что мне карта калодвухи и за деньги не нужна.
>>50078808 >которые и так задрочены до дыр Инсайдер обещал нам в сталкер 2 полностью процедурно генерируемый мир по принципу скользящей губки, но в итоге мы получаем такое же говно только шире, без перспектив на изменение и развитие.
>>50079117 >Переход здесь выполняется с помощью карты, как и сохранения ЕЮАТЬЪ!11 Только что разразил гром в виде этакой "кино"-фичи где если ты топаешь по заведомо безопасной тропе то можно переключатся на камеру от третьего лица\сценарии камер как в гоночных играх (типа второго флэтаута) чтобы наблюдать за собой\зоной с разных ракурсов ЕЮАТьЪ!!1
з.ы. а эта игрушка позволяет входить в здания, вон то к примеру что на второй пикче? Если да то это лучше скамкера2, лул
>>50079397 > тем более они сидят рядом с мозговыжигалкой, что является еще и необходимостью. Шмаль даёт резист к Пси-излучению? Вот это поворот. Налетай, пацаны, ща Радар штурмовать будем!
>>50079573 >Шмаль даёт резист к Пси-излучению? Ну типа изменённое сознание, вот это всё. В одной из историй у костра с озвучкой профа, так-то пьяного сталкера какая-то сущность контролёр? полтергейст? не могла ПОЧУВСТВОВАТЬ
>>50079623 А потом Розвiдка под спидами весь Затон пробегает за 10 минут, попутно разъебав мерков на станции, кровосисей на ВНЗ и осмотрев все вертолёты.
В-о-о-о... Сла-д-ко дунули! .. .Теперь энто, пошли, тово... Ну... Куда мы там собирались? Слыш, Шило, а куда мы собирались? А-а-а! На клондайк артефаков! ... Хы-гы-гы, арте-факи... Прикинь, Шило, арте... Э-э-э, Шыло, чё с тобой? Чё с тобой стало, Шило???
После первого квеста Ржавый заартачится. Можно его припугнуть, а можно затерпеть, но зато получить доступ к лорным подземельям Кордона. Кстати, у меня этот момент забаговался - можно сначала получить рацию, а потом все равно заглянуть в подземку
21:28 Дима Гриб На Свалке, что северо-западнее Депо, увидел сумасшедшего сталкера. Тот дергался, стрелял во все стороны и громко кричал, что хочет стать объебосом. Видать излучения хапнул, бедняга. Обходите стороной.
>>50079683 Пустые земли чет вообще не понравились. Точнее, первая половина заебок, а вторая, где он своих "друзей" находит как-то по воспоминаниям не очень зашла. Дом на болоте и Мечта на поражение от него же вообще пушка были, буквально то немногое из крупиц годноты в тонне говна.
Заброшенный в Зону отряд американских миротворцев прошёл «Выжигатель мозгов» без потерь. Как объяснил профессор Сахаров, успех операции заключался не в новых технологиях и разработках, а в особенностях мозговой деятельности членов отряда, а точнее — в её полном отсутствии.
Наконец то полутал с чьего то жмура Винчестер и вычинил - и бля, какой же он кайфовый - рычажный механизм - прям то что нужно, добавляет тактильности и ощущения борьбы с оружием и риска на уровне с болтовками, в отличие от современного, которое бесконечные магазины зажимом кладёт в плюс-минус в одну точку, прям хочется чисто на нём одном начать и пройти сюжетку заново. Патроны он жрёт, конечно же, не оригинальные, поэтому кто шарит - с каким патроном у .45-70 может быть сравним урон и пробивание брони?
>>50079786 >но там был период затишья во время охлаждения, на тебя он тоже не действовал в этот момент. А шлем тогда нахуя мы настраивали? Плюс, даже когда радар не отключен, на перекрестке, на повороте на припять все равно мозги жарит и там человек десять на этом повороте прямо в излучении варятся.
>>50079733 Монолитовцами управляет Монолит напрямую, его пси-излучение на порядок технологичнее и сложнее, чем у Радуги, которая была довольно ранним прототипом. Поэтому монолит вполне себе тупо блочит любое другое излучение, либо в принципе изначально настраивает мозги на невосприимчивость к чему-либо кроме команд Монолита. А в оффтопе так вообще объяснили, что пси-излучение от Монолита в биологию тела внедряется, что даёт иммунитет к радиации и быстрое лечение
>>50079847 >В ТЧ на радаре вроде такого нет Стрелок на радаре слышит голос Монолита "Иди ко мне", значит он туда напрямую добивает без ретрансляторов, либо он там где-то подразумевается
>>50079847 >куча стального мусора в виде антенны в ЗП На момент ЗП Монолит уже не работает, это не ретранслятор. Эти додики просто себе идола построили, либо они со своей стороны пытаются подключиться к Монолиту, не знаю, что его вырубили давно.
>>50079830 Да вот сам не помню уже, откуда я это взял, но почему то в этом уверен >>50079857 Скорее всего антенну в "Книгах" зафигачили уже после отключения Монолита, в попытке сделать некий ретранслятор чтобы вновь его слышать
>>50079909 Блять, он там сделан вообще для галочки, чтобы хоть чето в этом фриплее было чем заняться, не придумав ничего лучше повторения ТЧ с теми же забегами по лабам.