>>49971144 (OP) Вспоминаем детство, а конкретно мод "Исполнитель желаний" или же ABC Inferno.
И всем тредом ищем одиночку-Борова, с тысячами единиц рейтинга в списке сталкеров в свободовской севе который бегает хуй пойми где. Как найти этого пидараса? Мб в конфигах покопаться?
>>49971171 Дразните собаки. Кажись придется опять установить и пройти. Или просто побродить, понаблюдать, что там с а-лайфом намутили в 1.5. Да всякую херь по закоулкам поискать. Я если честно хоть 3 раза и прошел, но детально изучал лишь то, что попадалось по пути.
Едрить псинку порвало, он раньше-то свирепый был, а за такую зрадную шапку вообще всем глотки перегрызёт. Каждый пук будет сопровождаться его "колким остроумным" занюхом.
>>49971228 Я при трех прохождениях, только в одном ходил к долгу. Первый раз думал, когда по сюжету их приплетут, но увы. Считаю это большим упущением в сюжете. Свободу люблю, но вот заднеприводных вояк в черно-красном латексе чет совсем обделили.
>>49971160 Был ещё мод "ЖЕСТЬ", только версия ещё без магазинного питания и без токсичных дождей. Такой себе хардкор из детства, где бегают ебанутые химеры неубивамые. Там ещё графон был какой-то необычный с усиленным бампом текстур оригинальных, как будто "ФОТОЗОНА", но нихуя. Сколько искал именно эту версию мода, так и не смог найти. В менюшке там был кровосос, при этом во всех доступных версиях его нету и стоит дефолтный чел ЧНовский.
>>49971328 >Билдопидораски хотели угнать тред Билдосолдаты просто занятые люди, в отличии от психованной чихуясвини 4к зарплатной, которая тред с ахк обновляет сидит в тряске.
>>49971401 Он хотя бы не удаляет из шапки нужную инфу, как ебанутая билдопидораска в прошлом треде. Реально во всех тредах билдопидораски показывают себя как пизданутые шизофреники, коими и являются. 4к-анон постит прикольные скрины и никакого негатива от него не исходит, все нападки он игнорирует, это взрослая и адекватная позиция, респект.
>>49971420 > Реально во всех тредах билдопидораски показывают себя как пизданутые шизофреники, коими и являются. 4к-анон постит прикольные скрины и никакого негатива от него не исходит, все нападки он игнорирует, это взрослая и адекватная позиция, респект. Плюсую. Чел реально просто постит скринчики с красивой картинкой, не пиздит ни на билды, ни на моды, ни на трилогию. Зато нищая шиза сразу же подрывается, закидывая ошмётками говна, которое у них внутри, весь тред. 4к анончик, продолжай в том же духе, у тебя хорошие атмосферный скрины.
>>49971497 >Чел реально просто постит скринчики с красивой картинкой, не пиздит ни на билды, ни на моды, ни на трилогию. Ты либо и есть он, либо второй подсвинок, либо наивное долбоебище
>>49971513 >ти нисий лас ни хотись есть какаську иии Хуеплет, я никогда не обоссывал игры, которые у меня не тянули, наоборот думал, как подобновлю пеку и буду играть. И комп я в свое время планировал собирать чисто чтоб в сталкер 2 играть. Комп собран и сталкер 2 вышел, вот только играть в этот переможный свинокал уже нет никакого желания. И уж точно не потому что у меня не потянет. Это блять самый наитупейший аргумент, который могут высрать защитники любого кала.
>синдром утёнка Синдром моего хуя у тебя во рту, петух дырявый. Я понимаю у вас там новая методичка - отменять вообще всё, что связано со старыми разработчиками и педалировать новый повесточный кал, а всех несогласных записывать в утята/скуфы и т.д., но блять логику и здравый смысл у григасвиней отменить не получится, так что терпи, хуета.
>>49971472 >>49971550 Исправлять-то некому, даже на дуракшд денег нет, а скриншоты в 1280х720 вызывают только жалость. Да и чтобы та же аномалия выглядела как сталкер 2 на минималках, там нужно выкрутить графон с растительносью в космос, а оптимизон там - о мама миа какой дерьмовый, и нужно таки нормальное железо. Да хоть бы на 580 рыксу отмайненную деньги нашли, на ней можно фреймгенератор принудительно включить через драйвер.
>>49971562 Потешные пуки дауна терпеть несложно, а ты вот каждый раз подрываешься со скринчиков и обсуждения девушки как истеричная тёлочка, так и до инфаркта не далеко
>>49971504 Не, цветокор родной весь. Только конфиг собирал для высшей дальности лодов, меньшей зернистости облаков, чуть высшего качество теней. А, ну и свежий мод на деревья поставил вчера.
>>49971651 Да, закинь в engine.ini вот эти: r.VolumetricCloud.StepSizeOnZeroConservativeDensity=1 r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048 r.VolumetricCloud.ViewRaySampleMaxCount=1000 r.VolumetricCloud.DistanceToSampleMaxCount=15 r.VolumetricCloud.ReflectionRaySampleMaxCount=100 r.VolumetricCloud.Shadow.ViewRaySampleMaxCount=80
>>49971420 >не удаляет из шапки нужную инфу Схуяли 160гб репачок на скам оффтоп и трекер с озвучками на бесполезное переиздание — полезная инфа? Ты совсем там ебанулась, гнида?
Где в гамме базу одиночке делать? На кордоне есть пара мест но там как будто слишком далеко от крутых мест. На свалке мест нет и кикиморы уж больно часто появляются целой стаей. На кладбище техники, в мертвом городе и темной долине меня не ждут очевидно. Остается бар, но это кринж т.к. хочу ламповое убежище без соседей. И армейские склады, но там как будто негде селится, деревня кровососов с кровососами, аномалиями, радой и аллахом. Все что севернее радара офк не рассматриваю, потому что выжигатель еще не отключен. Что думаете на счет поляны? Вроде ламповая локация но там бандиты любят тусоваться постоянно.
Что-то не понял бля, модкид выпустили - где наша аномали 2.0 или хотя бы АМК 2? Пиздец большой, но наполовину (или даже больше) пустой мир в скамкере 2 - как будто если его мододелы нормально наполнят, то будет уже интересно
>>49971676 Модкит 700гб вести и там только часть фукнционала доступна. Редактировать карту сейчас нельзя пока что, например. Еще полгода минимум ждать, короче.
Я все думал, почему новопыс сделали такую мелкую "дорожную карту". А может, потому что это на самом деле - список условий, при которых их отправят в отпуск? Помните, как зимой они вывалили псевдопатч 1.1, и исчезли на месяц с лишним? Вот и сейчас - типа, "выполнили" все обязательства (особенно с А-лайфом, лол), и отправятся отдыхать в вытрезвитель
Имаджинируйте, на сколько у этих людей нет жизни, что они сидят на всех форумах одновременно, при этом дрочат васянки, читают и собирают сталкомакулатуру от литнегров, и всё это круглыми с утками. Сходки сталкерские собираете хоть, или только в онлайне такие крутые?
>>49971809 >Имаджинируйте, на сколько у этих людей нет жизни, что они сидят на всех форумах одновременно, при этом дрочат васянки, читают и собирают сталкомакулатуру от литнегров, и всё это круглыми с утками. Сходки сталкерские собираете хоть, или только в онлайне такие крутые?
Я сам когда маленький был, кстати, мы с ребятами играли в "сталкера" - брали бутылочку-другую водочки, 6 литров пивка, консервов закусить и отправлялись в "зону". Вот скрины оттуда. Современные дети уже этим не занимаются, только на форумах срутся?
Сдк максимум годен на то, чтобы пофиксить всратый софтлок, открыв нужную по сюжету дверь на растяжку, чтобы не тыкаться в CLOSED DOOR до выхода микрофикса от чешских выпивох.
А значит все баги скамкера к концу лета будете фиксить сами. И это ещё не факт, что после тайны ебланска вам продолжат высирать еботню под видом обязательной и (или) расширенной поддержки игры после 20.XI.2024 гиду.
>>49971795 Скорее всего про алуф два точка ноль. Григалахта пытается наебать 50-тилетнего православного попа с флажком СССР, что в st2:hoc_patch_1.5 всё починили и теперь скам два честно (потужно) симулирует появление отрядов монолита из припяти по всей зине.
>>49971809 А че не так? Я как окончил уник и устроился на завод года 3 назад понял что хочу жить вот этой хуйней - у меня скоро ебало будет как пикрил - и моя судьба это быть потной лысой хуйней на заброшке с калашом и консервами наперевес с такими же дебилами вокруг.
>>49971809 1. Берешь "Искусство программирования" 2. Разбираешь одну страницу 3. Проверяешь двач/читаешь страницу из сталкеркниги 4. Ближе к вечеру играешь в какой-нибудь мод 5. Повторяешь до тех пор, пока не получишь все те знания (и по кодингу, и по миру Сталкера), которые ты должен был знать еще при найме на работу. А вообще то, что григалахта так относится ко вселенной Сталкера - это очень характерный синдром. Сами они ничего подобного в жизни не создадут, и они это прекрасно понимают - оффтопик и Энчансед эдишон им это прекрасно показали, а сделать книжную серию янки они даже и не пытались. Вот им и печет в одном месте от заслуг старых команд.
>>49971656 Да кого ты пытаешься наебать?.. У тебя половина лайтмапов в игре ненастроенна, половина побилась и выдаёт калич вместо графона, а на релизе и вовсе ничего должным образом не сделано - только динамика рабочая, и та тормознутая и глючная до ужаса. Уноси это болезненное говно нахуй, не позорься.
>>49971945 > Берешь "Искусство программирования" Бесполезная хуета для вкатуна. Никаких паттернов проектирования и соглашений не закладывает, нужные алгоритмы реализованы в библиотеках или гуглятся за 5 секунд без матодроча из нулевых. Не занимайся хуетой бесполезной, фихтенгольца освой сначала.
>>49971987 Ну... жоско рофлить над фисташковыми пивковичами из пысодельни (2025) мы же меньше не перестанем из-за того, что чел пиздит про монолитовцев на баре.
Каков положняк по алайфу в 1.5? Скачал специально с этим патчем, и зона хоть живее стала. Переодически стычки вартовцы vs сталкеры, кровососы на свалку нападают. Вот бы ещё для неписей добавить возможность фаст тревела, как в зов припяти Меня где-то наёбывают?
>Каков положняк по алайфу в 1.5 Вернули как в оригинале и лучше >вартовцы Пришли пешком с кордона направляясь на террикон оккупировать >сталкеры Пришли с затона направляясь в малую зону к бате торговать и квесты брать >кровососы Прибежал с дикого острова, т.к. там стало меньше сталкеров
>>49972153 Нет, алайф база из Зова Припяти уже есть в игре. Доработаем напильником и будет еще лучше. Сдк тоже полноценный выпустят и можно будет любые моды делать без проблем и костылей. Ждем короче!
>>49972153 > Каков положняк по алайфу в 1.5? Пикрил. Сейчас уже работает полноценный алайф как в ЗП.
В прошлом треде анон еще показал как трупы убитых мутантов со временем превращаются в груды костей. Я тоже пару раз такое начал замечать на пятом перепрохождении за Искру, видимо эту фичу мало кто выкупил из комьюнити.
>It took incredible discipline, and several months, for me to read it. I studied 20 pages, put it away for a week, and came back for another 20 pages. If somebody is so brash that they think they know everything, Knuth will help them understand that the world is deep and complicated. >>49971994 Дамы и господа, спешите любить и жаловать: Григакодер обыкновенный. Ненавидит всё, что ему не дано понять
>>49972240 Проиграл с этого джуновского врети, которого пизданут с первого же собеседования за незнание элементарной базы в которой не требуется дрочка алгоритмов. Живи в манямирке дальше, кек.
>>49972271 Ты лучше про себя переживай, а то вашу галеру уже один раз сокращали, с 400 до 250 человек. Кстати, подумай на досуге: если ваши григакодеры уже 5 патчей возвращают, но не могут вернуть А-лайф, то может, все-таки есть какой-то способ хотя бы его имитацию сделать? Скажем, отвязать спавен от Скуфа, и приделать его к пространству-времени?
>>49971665 Если включен дебаг и\или ты не против его использования - можешь устроиться в комнате зрителей на Арене, кайфовое, тихое и спокойное место На КТ всё же можно приткнуться в кузовах Камазов крытых, в юго-восточной части локации есть такие
>>49971994 Ты пытаешься Фихтенгольцем испугать того, кто с Бурбаки за руку здоровался? Сам-то до какого тома дошел?) По поводу того, что "в библиотеках все есть" - добро пожаловать в ООП, где если уж сделал свой класс - то будь добр, и методы к нему прописывай. Про гугл - ну как бы алгоритмы изучаются не для того, чтобы их не гуглить, а чтобы при необходимости сообразить что-то своё. Кармак передает привет Ну и вишенка на торте. У первой части, которую разрабатывали те, кто изучал алгоритмы, был транслятор Луа, что сильно бустануло количество геймплейных модов на нее. У второй части, которую делали изучавшие best practices, нет ни транслятора, ни геймплейных модов. Думай
Сталканы, тут когда-то кидали чмодье скиллз из пейнта, где было обрисован какой-то шизосюжет сталкера 3 что ли, про каких-то кибер-бандитов и т.п. Ни у кого не осталась сие творение?
>>49972561 Увы не то, но это я помню, спасибо. Там был пикрил рендер бандита в плаще из ЗП на белом фоне с текстом. Наверное лучше просто самому архивач тредов прошерстить тогда.
>>49972668 Я только видос от автора посмотрел и всё. После второго сталкана уже не впечатляет, на самом деле. Накачу, когда соскучусь по аномальке через год-два, но там уже другая версия будет, конечно же.
>>49972508 > По поводу того, что "в библиотеках все есть" - добро пожаловать в ООП, где если уж сделал свой класс - то будь добр, и методы к нему прописывай. Кек, да я уже понял что ты воннаби проггер самоучка, не позорься, додик) Я аж проиграл с этих тайн вселенных типа ООП, орубля
>>49971882 this Буквально классический свалкер и поделие от чехов.
Вместо старого проверенного "ебану в пейнте стандартный цвет, те кто с другой цветовой схемой все равно поймут" выебнулись и навернули пнгшку с альфаканлом, который разумеется переебало на превьюхе. Зато по ТЗ от маркетингового отдела!
При этом весь смысл теряется, т.к. это типа аватарка и 99,9% не будут её открывать и прозрачность полноразмерной версии не увидят.
Я пытался сыграть в калл мизери, но в ней нечего делать, даже никакой адаптации квестов от DoctorX нет, ходи да мусор с собой собирай, плюс крашит часто и баланс хуевый. Вот поэтому на этот мод никто не делал сборки. Пытался скачать Last Day, предшественник аномали и дед аира, но ссылки все сдохли. Забил хуй и сейчас перепрохожу Путь во мгле, интересный мод, но к концу там авторы не дотянули с сюжетом.
>>49972754 А что плохого? Его наработки вошли во все васянки по сралкеру. На то время это был аналоговнет по части квестов, а сейчас для аномали есть WTF и itheon quests addon.
>>49972786 Как в Anomaly вообще дела с квестами и огрызками сюжета под разные группировки? Кроме упомянутого тобой и миссиями про новые локации от научников выходило что-нибудь полноценное?
>>49972806 Есть квесты связанные с бабой из долга, есть ещё на помощь моченым со сбором артефактов, большего не припомню. Из глобального это надо антологию качать, там то и локаций полно и несколько известных модов впридачу. Весит правда много.
>>49971144 (OP) > Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.4.2: > GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.4.2: Дурик, там уже 4 дня как версия 1.5.0. лежит. Проверяй шапку перед постингом. Или не лезь, если не уверен
>>49971945 >Берешь "Искусство программирования" Чел, я уже 12 лет в профессии, работаю в крупной корпе. Вот это ссаньё в уши про "прочитай Кнута, прочидай дядю Боба" - это для шизоидов-ноулайферов. Кнута я бросил на первых десяти страницах, от дяди Боба прочитал оба его высера и забыл. Это нахуй не нужно ни тебе, ни работодателям. Единственное правило - писать код, много кода, читать чужой, разбираться в нём. Ну и работа разнообразная, а не просиживание штанов в одной шараге 10 лет. Всьо.
>>49971631 Тут соглы, но бегать N-цтый раз по ТЧ-шным куцым локам заебало уже в первый год после релиза ТЧ. Ну болта добавили, ну и хули. Вот бы кто засунул лох альфовские уровни, вот это был бы модецкий на века. А ещё б алайф хотяб уровня анальмальки (скилуха шиза, который OLR3 сбацал недосягаема никому, видимо). Я так многого прошу?
>>49971692 >>49971676 В скамере нет скриптового двигла, потому шиш вм, а не АМК новый. Та и сомневаюсь, что добавят с патчами. А чтоб блюпринтами анрыловскими шуровать моды - надо исходники игры выкладывать.
>>49972508 При чём тут транслятор, лалка? Взяли уринал, чтоб в разумные сроки и бюджеты запилить игру. В уринале есть луа? Нет. Цель было сделать модер-френдли игру? Нет. Цель было выпустить блохбастер в срок и в бюджет, чтоб майки ещё денег наспали. А что там бухтеть будут на отсутствие задела под моды - дело десятое. И прикручивать к уриналу скриптинг не будут, я больше чем уверен, это нетривиальная задача. Дело даже не в сложности прикрутить луа-интерпретатор, а что под него ещё надо из движка апи наружу выставлять, чтоб из скриптов дёргать. Короче, не будет модов, будет кал всякий в виде замены моделек\текстур и игра с конфигами
>>49973007 > Короче, не будет модов, будет кал всякий в виде замены моделек\текстур и игра с конфигами Прогресс получается, ведь до выхода модкита визжали что модов вообще не будет. Короче ждём апдейт модкита и наслаждаемся ежедневной тряской билдохолопов.
>>49973023 Я больше в перспективы того, что под опен-иксрей портанут локу скамера. И в перспективу того, что пысуны будут банить и щемить авторов такого порта.
>>49972941 Это даже профессиональная контора на супер-пупер движке не смогла сделать на большой бесшовной мапе, а ты какого-то хуя хочешь от васянов.
>>49973007 ХАХАХАХА! Скаманули на скрипты, сука! Ну, чугай, ну, сукин сын! Сделал первый сралкал топовой платформой для копромоддинга, а папуасы и мартышки из новопыс просто достали хУЕту из коробки, накидали ассетов за сто баксов из анрило-сторов, захуячили софтлочную парашу и на-те'вам - жрите.
>>49973041 Просто у меня свои заморочки. Скажем, сейчас присматриваюсь к одному устройству из класса "128 байт ОЗУ, 4 КБ ПЗУ". Скажем так - тут даже есть некоторые готовые решения, но в остальном приходится думать исключительно своей головой. Зато потом понимаешь, каким прорывом был даже первый писюк
>>49973067 >а папуасы и мартышки из новопыс просто достали хУЕту из коробки, накидали ассетов за сто баксов из анрило-сторов, захуячили софтлочную парашу и на-те'вам - жрите.
Скамер, как продукт - норм, на самом деле. А ваши ожидания - ваши проблемы. Большинству игрунов нет дела до модов, или как там бомжи вне видимости игрока просчитываются. На консолях так то вообще модов нет. Я так то и первым сталкером был заскамлен. Из всех описаний игроманий и их официального сайта сложилось тогда впечатление, что будет живая бесшовная зона, где контроллёр может прийти на базу вояк и устроить там своё логово с охраной из зомбарей-вояк. Даже помню, такое описание было на официальном сайте разрабов. А потом вышло это куцое нечто с метровыми заборами из колючки и собаками, которые вечно тусили на пяточке возле раненого петрухи.
>>49973084 За эмбебдед ща копейки платят, хоть и конкуренция ниже, чем с индусами тусить в одной лодке. Оно может и интереснее трижды пережеванного кала в облаке, или банковской шляпы. Но как по мне, так лучше хорошо зарабатывать на неинтересном тебе фуфле, чем три копья на интересном. А дома в свободное время заниматься можно тем, что нравится.
>>49973099 Да, похоже сам двигатель не справляется с максимальной дальностью всего. Даже надроченная аномалька с SSS и ES и всё вправо не ебала так мой комп. Видимо, из-за 64-битной архитектуры движка.
>>49973109 >Алсо, ебать у них там горы в Чорнобыле. Ага, действие, на самом деле, происходит в Крыму. Лост-альфовские карты самые вменяемые по геометрии, без этих утёсов. Жаль разраб зажопил исходники.
>>49973129 По поводу ряби, разрешение вообще какое-то странное. Часть рук в нативе рендерится, болт уже в меньшем разрешении, вдалеке от камеры вообще неприлично низкое разрешение. Куда нажать, чтобы было в нативе?
>>49973143 Хз, по-моему оно так и должно всрато выглядеть. Типа фишка мода. Я когда проходил олр, оно у меня так и выглядело. Я б лучше подождал семи-оффишал патча в стандалон сборке, которую челы с ап-про пилят. Без фиксов в это больно играть, я дропнул на мед-приборе задушившись от вояк, респящихся посреди поляны. Потом ещё предлагают штурмануть их базу, чтоб спуск в подземку найти - тут вообще мазохизм чистый.
>>49972668 Я почекал. TAA заебись, без мыла и гостинга даже на 1080п, наконец-то нормальное сглаживание в анали, потом еще длсс завезут, ух бля. Стекла теперь красиво преломляют свет, а не просто полупрозрачный объект. Остальное не заметил.
>>49971420 >Он хотя бы не удаляет из шапки нужную инфу Тут помимо тех кто просто постит скрины в 4к играя в кал2, есть одна григаплоть, у которой даже скрины просроченные после выдачи на конвеере студии - новоПЫС.
Очевидно к первым - ноль негатива, а вот григаплоть - на шампур.
>>49973087 >Я так то и первым сталкером был заскамлен В первой части в этом плане даже без модов все отлично.
Если не пушить сюжет и долго играть в игру разнюхивая каждый угол, чтобы прошло где-то 50 игровых суток, то можно обнаружить изменения и влияние алайфа какое-никакое.
На дистанции большой всё раскрывается. В модах это ещё более усилили этот эффект.
Когда ты будучи пиздюком аутируешь по локациям делая фотографии экрана, дабы показать одноклассникам, то ты чтобы растянуть удовольствие сам себе придумываешь занятия. И постепенно бродя, то там, то тут, замечаешь детали которые по умолчанию отсутствуют там, где они были до этого.
И это работает отлично в отличии от скам2, где мир - полу-статический, даже ни разу не попытка в симуляцию чего либо глобального.
А попытки создания такого были до сталкера как такового - смотреть игру КСЕНУС:ТОЧКА КИПЕНИЯ(достаточно даже не окунаться в билды, чтобы увидеть совпадения Vital engine с икс-реем, даже на уровне освещения). Уже там была попытка в симуляцию мира.
На что расчитывали вообще новоПЫС, когда без опыта залетали создавать что-то настолько глобальное? Сразу в голове одно слово появляется - наебать. Учитывая, что урина это модифицированный движок, то скорее всего это проблема чисто умов, и то что изначально не была цель создать лучше оригинала.
Бизнесцыган грига прыгает от счастья с майкрософтодебилами, что смог втюхать такое говно.
>>49973307 >Если не пушить сюжет и долго играть в игру разнюхивая каждый угол, чтобы прошло где-то 50 игровых суток Ты понимаешь, что ты, блядь, поехавший?
Дополню: именно в ксенусе аналогично присутствует система спавна по типу с2. Когда бегаешь по джунглям, могут спавнится отряды нпс неподалёку и начать месить друг-друга.
Обновил чутка пеку, думал запущу с2 чисто побегать и заодно посмотреть на алайф в патче, и чёт затянуло меня снова, сам того не ожидал конечно. Чёт просто по кайфу бродить и неспешно идти по сюжету. Экономика по сравнению с релизом стала сильно мягче и это хорошо, не нужно крохоборить каждый жёлтый ствол, чтобы иметь деньги на ремонт и апгрейды, но я всё равно так и делаю по привычке, из-за чего в меня постоянно около сотки купонив имеется. По поводу алайфа и в целом поведения неписей что могу сказать: да конечно это не тот алайф которого мы ждали и неписи наверное всё-таки спавнятся где-то недалеко от тебя, но перезагрузками я это не проверял, но тем не менее, это просто выглядит и ощущается как в какой-нибудь любой другой игре где ты случайно сталкиваешься с противниками в разных местах. Мутанты между собой пиздятся (вчера два сосыча с кабанчиками хуярилась, потом ещё Варта подтянулась), самый простецкий стелс теперь в игре есть (на той же Сфере можно по-тихому с ножом и пистолем с глушителем пройти, на релизе там просто сразу вся база к тебе бежала). По-прежнему мало побочек и активностей каких-то, но я думаю то что в этом плане вырезали вернут наверное в длс, наверное. По-прежнему есть проблемы с дальностью прорисовки и светом в помещениях, но это частично фиксится правкой Engine.ini. А так, в общем и целом, если не оглядываться на идеальный сталкер, который каждый сам себе придумал в голове, двушка в актуальном её виде лично меня уже не бесит всякой критической хуйнёй типа спавна мобов перед глазами, софтлоков и т.д, можно играть на чиле на расслабоне вполне себе.
>>49972713 Мне лень заниматься лабораторными работами, где я делал сортировку еще с использованием мультипотока для загона 1кк данных в обработку. Не позорься лучше со своим 1к массивом, Кнута он читал и такой обсер жидкий на ровном месте, я повiрiл. Скинь лучше свои рабочие проекты, можешь архивом чтобы не палить гит. Перед этим можешь отправить структуру проекта с размером твоих классов чтобы на случай чего время на бездарную хуйню время не тратить. Я поставлю через всл докер, не переживай.
>>49973353 Дай задание местному вкатуну, а то он совсем ошизел своей дрочкой жопы Кнутом. Хоть какой-то рабочий проект будет, а не эти вот лаб работы потешные. Ну или мне плати, 10к рупий в день по старой дружбе с моддингом
До меня относительно недавно дошла одна вещь: в зоне же не работает канализация. Вы прикиньте как там всё обкакано и какие ароматы там стоят! Это пострашнее аномалий и мутантов будет!)
>>49973320 Так чего ты делаешь в сталкер-треде, где половина модификаций - это такие "лабораторные"? И ещё: я тебе хоть одно слово обидное сказал? Или ты от этого сгорел: >Сам-то до какого тома дошел?) Так мне понятно, что по матану ты только фамилию автора помнишь
>>49973121 А вот это уже хз, я сам в гамму не играл, но они либо вшиты в Dux innum char kit, если он в гамме есть, либо отдельным аддоном, но хз как он называться должен, их как минимум несколько - что нить с women, girl, sister
Как по мне, именно атмосфера сталкера гораздо лучше передана именно во 2-ой части. В трилогии, хз почему, но ощущение, что это какой-то сказочный мир и даже откровенно мразотные персонажи там не вызывают негатива. Все равно как-то все тепло и уютно, игра не вызывала ощущения, что зона - это адское место, где кругом сплошные уголовники, по сути, и у каждого нож за спиной спрятан, который тебе, улыбаясь, засадят в шею. В двойке же, что не человек, то, в лучшем случае, человек с очень спорными мотивами, не вызывающий доверия. А зачастую - сплошные циники и/или отпетые твари. Двойка выстрелила и хайпанула нехило когда западные топ блогеры играли в неё. Короче двойка как-то лучше передает атмосферу гнилости местного социума и этим она мне прям зашла.
>>49973400 Мань, успокойся, никто с тебя не горит. Ты вкатун обычный ничего не смыслящий, а самомнения такого даже у синьков нет, вот и рофлят с тебя. От того что ты дрочишь там в день Кнута без начальной базы по одной странице в день (ебать как все туго, у меня в среднем выходило страниц 50) ничего не поменяется и зарабатывать от этого ты точно не станешь. Вот и весь посыл. Колись дрочкой функционального сиспа чтобы собрать комбо потешного вкатуна пр без профильной вышки) С твоих алгоритмов, которые "используются" в моддинге сталкача вообще потешно слушать. Кидай свой форк движка, Кулибин мамкин. Я так понимаю реальных работающих проектов у тебя нет где ты применяешь свои алгосы. Вижу только обсер за обсером в банальных вещах, так что дальше продолжать не вижу смысла.
>>49973319 Поддвачну. Проходил на релизе и люто мешал с говном игру. Сейчас прохожу и получаю удовольствие от неспешного прохождения, ещё накатил мод на артефакты и вообще по красоте получается. По поводу алайфа, без нормального кпк и отметок на карте, не понятно, насколько сильно происходит спавн. Но у себя при перезагрузке замечал +- одинаковое поведение, как нападали кровососы в одном месте, так и нападают. В любом случае, сейчас уже не так уныло бегать по зоне, как на релизе.
>>49973504 Да патчи на онлайн не особо влияют, ими только прям совсем уж задроты прильщаются чтобы ещё поиграть. Вот длсища - это да, длсища могут бустануть онлайн за счёт казуалов, которых 98%.
>>49973319 Никогда не играл в сталкера, купил S2, провел 50 часов и не жалею ни о чем. С точки зрения обычного геймера я не вижу, как игра может быть такой «сломанной», как ее представляют эти посты. Игра на 100% играбельна. Черт, я даже ни разу не вылетал
>>49973393 В деревнях тоже канализации нет, лалка. Все срут в нужники типа "сортир". На туристических трейлах тоже канализации нет, копают ямы, срут, закапывают. Сразу видно нолайфера, дальше школы от дома никогда не отходившего.
>>49973535 Не буду врать, эти хейтерские посты довольно раздражают. Я прошел игру один раз, провел около сотни часов, исследуя зону, и наслаждался каждым ее моментом. Признаю, что не чувствую, что есть много возможностей для повторного прохождения. Я, вероятно, не прикоснусь к ней снова, пока они не выпустят DLC.
>>49973319 >это просто выглядит и ощущается как в какой-нибудь любой другой игре где ты случайно сталкиваешься с противниками в разных местах Раньше местные аутисты отыгрывали в голове наёмников, а теперь отыгрывают алайф. Григапрогресс. >если не оглядываться на идеальный сталкер, который каждый сам себе придумал в голове И забыть полностью, что существует классическая трилогия с модами. В этой ситуации я больше всего охуеваю с того, как легко публика проглотила скам такого масштаба. Если сейчас открыть видео Development Deep Dive, то возникает один единственный вопрос "про какую игру они говорили?". Буквально только что обсуждали A-Life 2.0 - релиз - "спавнера вполне достаточно". Внезапная смена дискурса. Как будто произошла массовая обработка нейрализатором, которую я проспал. С другой стороны, гоймеры сейчас настолько отбитые говноеды, что просто грех не положить 75% средств от инвесторов себе в карман, а на оставшиеся нанять самых тупых отбросов за еду и стаж, чтобы они из говна и палок UE5 и готовых ассетов сваяли что-то отдаленно напоминающее обещанный продукт.
Бля, какой же парашей стал тред, нахуй надо тут сидеть, один дебил сидит семенит и за григалахту, и за обычных анонов, остальные рвутся. В том числе и я, да, затролели вы меня.
Я закончил сталкер 2 после ее выхода. Не слишком заморачивался негативом вокруг A-Life. Мне было весело. У меня такое чувство, что большинство людей, которые все еще концентрируются на этом, просто портят себе погружение в игру.
>>49973572 > а теперь отыгрывают алайф Я не отыгрываю алайф и я понимаю что его нет, я просто написал что это так сильно не раздражает как на релизе, потому что рандомные стычки случаются, неписи не спавнятся у тебя перед лицом, вот и всё. > И забыть полностью, что существует классическая трилогия с модами. Да, с2 это не трилогия и не моды, и если с первым я согласен, то сравнивать игру с фанатскими модификациями, какими бы они глубокими и проработанными ни были, я считаю немного не уместным, если честно
>>49973572 >я больше всего охуеваю с того, как легко публика проглотила скам такого масштаба Публика поиграла и забыла. Публика не копается в кишках игры. Публика не аутирует по 50 дней в ТЧ, чтобы обнаружить тот самый алайф. Публика не следит за неписями и не запоминает их имён. Публика не накатывает десятки модов. Публике не хватает еды и патронов в сталкер2 на любой сложности. Хватит натягивать своё мировоззрение на всех поигравших. Сталкер2 является скамом только в глазах хардкорных фанатов. Для всех остальных - просто ещё одна забагованная на релизе игра в необычном сеттинге.
>>49973612 Согласен, весь тред заполнен скринами прохождения Сталкер 2 от кучи разных анонов, которые адекватно общаются, деляются впечатлениями и не занимаются поиском зарплатных ботов. А от хейтеров только одни словесные высеры и одни только "доказательства" на ютубе. Сами в свои любимые старые части даже не играют, только тред заполняют шумом. Как спросишь скрин сталкер 2 в стиме в качестве реально своего доказательства игрового опыта, так сразу шугаются по углам как мелкие псины чихуахуа.
>>49973669 >>49973672 Перечитай: не на полной динамике, а на обычной, где пересекаются лайтмапы статики и глубокое динамическое освещение второго рендера в подземельях или помещениях. Сам проверь разницу и выбери что круче будет из этих двух рендеров
Оказалось, что игра не всегда помечает компаунды знаками вопроса. Видимо, только если где-то рядом пробегал. Поэтому по-прежнему нахожу какие-то новые, которые пропустил.
>>49973698 Ну я же написал, что это немного отличается от того, что было в старых билдах до дх9. Мне хочется той атмосферы, которую я видел в журналах и трейлерах.
>>49973603 Один хрен, ЗП должна была быть минимальной планкой качества для S2. Лично я никак не ожидал, что игра из 2024 будет сосать у игр 2007-2009 по множеству аспектов. >>49973668 Плюс-минус ты прав. Поэтому, я не особо верю в то, что разрабы доделают игру до уровня своих же обещаний - в этом уже нет нужды. Однако, пункт про A-Life 2.0 является не плодом ожиданий хардкорных фанатов, а абзацем из описания игры. Проебалась одна из ключевых особенностей проекта - то есть заскамили любого, кто прочитал хотя бы описание игры. Если бы я предзаказ шутер с "Уникальным уровнем разрушаемости окружения" и на релизе не ломалось бы почти ничего - было бы обидно. А тут как будто бы и не было ничего.
>>49973743 >Однако, пункт про A-Life 2.0 является не плодом ожиданий хардкорных фанатов, а абзацем из описания игры. Проебалась одна из ключевых особенностей проекта - то есть заскамили любого, Тот кто посчитал себя заскамленным - успел сделать возврат. Описание же до релиза поменяли. Его же только в стиме меняли вроде?
Выброс соевых дегенератов и григаплотей вновь обсуждающих не игру, а ее "признание" в публике. Хоть бы кто тревогу побил, благо до укрытия недалеко, пересижу.
>>49973743 > Лично я никак не ожидал, что игра из 2024 будет сосать у игр 2007-2009 по множеству аспектов. На мой взгляд с2 сосет у трилогии в алайфе, побочных квестах и музыке (особенно в лагерях, то деткор играет, то техно, то постпанк, по-моему хуета, эмбиент не запоминающийся, такой какой-то чисто чтоб был). Картинка на любителя, мне норм, ещё решейдом чутка шлифанул чтоб излишнюю насыщенность убрать и кое-что ещё на свой вкус. Стрельба лично мне норм, на релизе была ватноватая, анимации пушек норм. Сюжет перегружен и затянут и в конце уже устаешь бегать по маркерам, я вообще просто ноклипом в конце уже летал туда-сюда. Нужно больше побочек как в лагерях так и в пустых локациях типа Янтаря и Агропрома. Оптимизацию тоже надо подтянуть, но я на 7800х3д и 4070 играю в 2к с длсс на качестве и фг, свои 90-100 ФПС имею вне поселений, в поселениях 60-70, с длаа разницу нужно искать под лупой, а фг меня не напрягает от слова совсем, но конечно в этом плане ещё есть куда им работать, не спорю. Пока моя личная оценка 6/10, балл скинул за подпорченные впечатления на релизе.
>>49973754 Не факт, что за время, выделенное на возврат, ты успеешь сообразить, что алайф нет (тем более, с компиляцией шейдеров по полчаса). Описание поменяли за очень короткое время до релиза и не потрудились это как-то донести до аудитории. Мне кажется, пора бы Габену создать инструменты по борьбе с таким скамом. Типа: Был пункт в описании? - Был. Реализован в игре? - Нет. Значит условия возврата будут расширены, как минимум. Поменял описание - у игроков вылетает предупреждение "описание изменилось, хотите отменить предзаказ?". S2, очевидно, не первый и нп последний подобный прецедент. Без принятия мер дальше будет только хуже.
У меня вообще нет претензий к говноедам, пусть жрут свой старый кал дальше. Проблема лишь в том что они находятся со мной в одном загоне, а разработчики считают что этот пласт старых говноедов является частью их целевой аудитории и начинают им угождать. Объективно сами разработчики отказались от того самого алайфа, потому что он тупо не сочетается с основной целью сделать игру сюжетно ориентированной без ухода в ублюдские песочницы для шизоидных аутистов и детей. Сейчас, вместо работы над более сложной работой ии против игрока как в просекторе и более глубоким наполнением мира, разрабы тратят время и силы на угоду хотелок вот этих вот воняющих в каждом закоулке интернета шизоидных аутистов, которые хотят жрать майнкрафт с пушками в сеттинге сталкера с тем самым алайфом, где каждая корова будет жить своей жизнью. Вот скажите, почему аудитория беседки такая базированная, без билдоебов, нищих нытиков и прочего? Такого не будет со сталкером пока разрабы перестанут слушать уже заебавших всех старых нытиков.
>>49973830 >Объективно сами разработчики отказались от того самого алайфа А почему официально не сообщили? Забыли, наверное? Ну, бывает. Григаплотям тоже забыли сказать, наверное, раз они про исправления пишут, и мол уж теперь-то точно работает.
>>49971937 Сейм думка, но планирую так на пенсии отдыхать. Проходить все существующие васянки, смотреть видео билдолея и других протыклассников, читать книги по сралкеру, смотреть фанатские фильмы и записи ирл сталкерстрайков. Неиронично если в зону разок зашёл, то хуй когда выйдешь. Есть что-то в ней такое, что не даёт уйти уже несколько лет. Не каждая вселенная таким похвастается.
Не алайф сделал сталкер культовой серией, а густейшая атмосфера, визуал, охуительный эмбиент-саунд (не музыка) и, собственно, музыка, эксплоринг. Хорошо, когда алайф есть, но это 5% кайфа от игры, не велика потеря.
>>49973833 >Хорошо написал. Зачем-то тратят 80% усилий, чтобы угодить 20% аудитории (если не меньше). >>49973830 >на угоду хотелок вот этих вот воняющих в каждом закоулке интернета шизоидных аутистов, которые хотят жрать майнкрафт с пушками в сеттинге сталкера с тем самым алайфом
>>49973830 >Проблема лишь в том что они находятся со мной в одном загоне Ну так не заходи на реддит >Объективно сами разработчики отказались от того самого алайфа Это уже какая стадия? >не сочетается с основной целью сделать игру сюжетно ориентированной Понятное дело, что новопыс могут только обезьянничать с 4a Games. Но причем тут Сталкер? >вместо работы над более сложной работой ии против игрока Новопыс не может сделать даже так, чтобы у них болванчики в воздухе не висели. Какой им продвинутый ии? >почему аудитория беседки такая базированная Что бывает, когда ничего не знаешь про TES, но пытаешься что-то из себя выдавить, лол >разрабы перестанут слушать Если бы они не слушали, то у них до сих пор бы дробаши свастонами стреляли
>>49973867 > Новопыс не может сделать даже так, чтобы у них болванчики в воздухе не висели Покажешь пруф на актуальной версии или как обычно воздуханство на ровном месте?
>>49973833 >Зачем-то тратят 80% усилий, Согласен, даже столько усилий не помогут хотя бы повторить задуманное в тч, старания бессмысленны, система проебана полностью, а они зачем-то пытаются это еще и повторить на такой-то бесперспективной базе. Там же буквально ДОЛБОЕБЫ работают, которые этого и осознать не могут.
>>49973951 >>49973954 Пока вы только тут щитпостите и разжигаете срач бессмысленными оскорблениями. Я с вами нормально общался и просто спросил пруфы за что вы просто стали похрюкивать и визжать на весь тред. Вы даже не играете в игру, просто срете. Натуральные уебища треда.
>>49973007 >>49973087 Странный ты... В прошлом треде наоборот ругал новопысохряков за отсутствие луа и за то, что не алайф так и не внедрили вменяемо, а щас уже такое говоришь.
>>49974034 Это случайно не "Белое золото"? Помню в пиздючестве у друга видел, как он играл в какой-то шутер в тропическом антураже, и к ГГ тоже обращались как "гринго".
>>49974034 Бля прикольная игра была. Помню недооценил фракцию индейцев, а у них и квесты неплохие были и в награду они давали всякие драгоценности, которые потом за нехуйственный прайс сливались торгашам. Помню ещё вроде там было адское управление всякими вертолетами, вроде надо было учиться даже в летной школе или что-то типа того, но тут может я уже путаю.
>>49974068 В сиквел не играл, там вроде уебищная оптимизация на релизе была, а потом я забил на него. Не так давно в б был ксенусотред, анон говорил что вроде неплохой сиквел но уже не то что-то напоминает, не правда ли?
>>49973830 Петушок, говно2 это буквально одна большая отсылка на трилогию. Те немногие значительности, что там есть, и вовсе станут абсолютно бессмысленными, если исключить колоссальную важность трилогии. В говне2 всё буквально построено на том, чтоб ты увидел нечто знакомое и сказал "ООООО", а ты блять даже этот аспект хочешь нивелировать. Какое же тупорылое уебище....
>>49973875 Тут хуево не только то, что неписи не умеют уходить из лагеря. Кстати, вангую, что в одном из ближайших патчей сделают так, чтобы при удалении НПС игра запоминала его профиль, а потом снова спавнила его рядом с игроком, и условный нейтрал Вася Хромой будет заёбывать тебя пол игры, пока автолевелинг не разлучит вас,а григаплоти будут хрюкать ЕТО ПРЯМ КАК В ТЫЧЕ. Самая главная лажа всей этой системы - спавн исключительно ради игрока с достаточно определенной частотой. Это ломает темп игры: спринтишь на энергетосах - никого нет, встал на месте - началась Чечня. Автолевелинг в 2024 - это уже совсем не смешно. Это ломает и погружение в происходящее. Типичный эпизод боя на примере сборки на СоС: подходя со стороны Сгоревшего Хутора, нарвался на отряд бандитов на Механизаторском дворе. Один стрелял с АК, другой - M16, и еще слышались выстрелы с двухстволки. Получив пиздюль, отступаю в кусты, чтоб отхилиться. Чуваки с автоматами поперлись вперед и их удалось удачно подкараулить с фланга - минус два. Но как минимум, один хлопец с двухстволкой еще где-то есть. Чтоб не подставиться как лох и не потратить жизнь, решил обойти крюком справа. Зашел в мех. двор - никого. Вероятно бандит пошел меня искать. Походил шагом, чтоб не шуметь, поискал его - не нашел. Оказалось, пока искал его - он успел успокоиться и вернуться к пулемету. К счастью, я зашел сбоку, а не под его прицел. А что было бы в S2 в подобной ситуации? Дайте угадаю: так как на всё это было потрачено несколько минут, то за это время успели бы "прийти" в переводе с григаплотьего - заспавниться в 100 метрах вартовцы, кабаны, сталкеры, собаки, еще бандиты, военные... Ну вы поняли. В таком случае держать в голове "разведданные" о составе противников и союзников просто бессмысленно. Остается чисто спинномозговой геймплей "красный прицел - стреляй".
>>49974226 >Кстати, вангую, что в одном из ближайших патчей сделают так, чтобы при удалении НПС игра запоминала его профиль, а потом снова спавнила его рядом с игроком, и условный нейтрал Вася Хромой будет заёбывать тебя пол игры, пока автолевелинг не разлучит вас, а григаплоти будут хрюкать ЕТО ПРЯМ КАК В ТЫЧЕ. Ты ебанулся пятачкам идеи подкидывать?
>>49973932 >всратый коричневый фильтр Это да, нахуй его вшили в игру - не понятно. Теперь даже с паком летней растительности всё равно в коричневый отдаёт
>>49973121 Просто убей их. Их там вроде 1,5 штуки (я только у свободовцев 1 видел и у ученных). Алсо, какая-то куцая озвучка у них, как-будто по 2 фразы дали и все
Как вы в эту Аномалию играете? В общем канале бандит пишет, что на него напали тушканы в районе Х, просит помощи, бедолага. Причем это все пишется грамотно и без фени, вежливо просит помощи. Словно какой-то ученый\эколог пишет. Такое сразу разрушает атмосферу.
>>49974495 Да там целая локация под газовой атакой будет тогда. Помню один деб в геншин-треде говно своё на сковородке пожарил, не помню цимеса - ради чего. Говорил что вонища повсюду просто ад и выветривалось плохо
>>49974226 >Оказалось, пока искал его - он успел успокоиться и вернуться к пулемету. Неписи лутают оружие и берут то, что лучше? А лучше, по каким критериям, урону?
>>49974549 >по каким критериям, урону? Да, в тч (наверно чн зп тоже) также было. Примечательно что у обреза так-то урон ебейший, поэтому новичок ни за что не променяет свой стручок на какой-нибудь калаш. Только как это относится к стационарному пулемету на мехдворе?
Почему у шизов так горит с сталкера 2? Игра объективно же винчик, отличный сюжет, топовый графон, хороший геймплей. Как сюжетнооеринтированное приключение же 10/10! Или это просто визг от зависти, что не каждый может себе позволить играть в современные игры?
>>49974594 >Почему у шизов так горит с сталкера 2? >Игра объективно же винчик, отличный сюжет, топовый графон, хороший геймплей. Как сюжетнооеринтированное приключение же 10/10! Или это просто визг от зависти, что не каждый может себе позволить играть в современные игры?
>>49974549 Берут всё, а используют то, что дороже. Если есть АК за 5000 и G36 за 10000 - НПС достанет G36. Также, умеют выбирать оружие под дистанцию боя. Если у НПС есть СВД и SPAS-12, то для стрельбы по цели на короткой дистанции он, скорее всего, вытащит SPAS. Но лучше в скрипте въебать заметную задержку на смену оружия, иначе НПС начинают это делать в совершенно неподходящие моменты и подставляться. Когда это делают твои напарники - быстро начинает бесить. >>49974570 Речь шла про CoC. В ТЧ выбор происходит по подклассу оружия, который обозначается числом. У обреза зачем-то прописано 6, что выше, чем у автоматов - поэтому его и достают по возможности.
>>49974648 В гамме алайф активный, но очень много спавна сквадов на ебало. Иногда болванчики берутся из ниоткуда, а иногда встречаешь на ТД долговца, который неделю до этого сидел в баре, и у тебя на него висел заказ на убийство, а он вдруг решил погулять
>>49974672 Я заметил там дурацкий спавн на квестах пока только, типа раз в игровые сутки (или два) за бандитов, например, Султан выдает квест по зачистке фермы на юге ТД и там респится сквад одиночек. Алсо, есть мод для разнообразия квестов? А то вот этот квест вообще как-будто только с одной конкретной точкой появляется в виде фермы, а было бы прикольно если он разные локации отправлял так
Скачал по совету из интернетов аддон Hideout furniture и дополнения к нему, в итоге половина мебели на английском. Есть ли русский перевод на этот аддон?
>>49974823 Потому что СДК вышел плохим. Он мало того, что весит 700 гигов - ну камон, блядь, это просто пиздец - так ещё и позволяет менять только базовую хуйню типа конфигов и моделек. Поработать с квестами - хуй, с террейном - хуй, скрипты покрутить - вы о чём вообще. И нахуй оно надо?
Игру просто преследует скандальный шлейф, который сами разрабы и породили. И я щас не про политику, а про разработку и хуёвое состояние игры. Кому эта хуйня вот нужна сейчас? Залётные прошли и забыли, фанаты плюются, немногие защитнички горазды только пиздеть, но сами тот же сдк скачать не способны.
А вот даже если отойти от всей этой технической херни - про игру вот просто нечего обсуждать. Ну где обсуждения даже итт по сталкеру 2? 2 шиза троллит, один изредка кидает скрины. Ну и хуле, что дальше-то? Где обсуждения нового лора, квестов, персонажей, концовок бля? Вот смотришь на такой пост >>49973871 и думаешь: "Симпатично". Ну и хуле дальше-то? Тут прохождение модов на первые части и то больше обсуждений вызывает и тред сразу оживляется, как когда недавно тут ОПянку постили.
Сталкер 2 ничто иное, как скандальный продукт, известный в основном только благодаря чёрному пиару. Даже обсуждений никаких нет, кроме поведения самих григапыс и хуёвого состояния игры. Неудивительно, что это даже блоггеров заёбывает, ибо, ну а хуле дальше-то делать? Толку-то нет ни от игры, ни от сдк.
>>49974893 >Где обсуждения нового лора, квестов, персонажей, концовок бля Пытались в обсуждения два треда назад, куда залетел анон и спросил про каноническую концовку и альтернативную реальность в зависимости от выбора игрока, после этого никто ниче не понял и обсуждения прекратились.
>>49974899 Да каждый раз, когда начинаются обсуждение какое-то, сразу набегает стая билдоплотей и начинают буквально по каждому элементу доёбываться. Не сильно-то и хочется что-либо обсуждать в такой атмосфере.
>>49974899 Прошел за Стрелка - какая-то хуета, а не концовка. Ладно бы этот шиз хотя бы Скуфа из зоны выпустил - так он и его там запер, лол Вангую эту хуйню еще за "канон" примут и след часть будет про то как Скуф пытается выбраться из зоны
>>49974893 Когда добавят квест тул и редактор уровня найдут еще над чем бы поныть, а антихуесос это шизофреник ебаный уровня дауна который в треде срёт
>>49974529 Ну а ты думаешь раз сиделец, значит обязательно быдло безграмотное? Я вообще дохуя знаю сидельцев, у которых язык подвешен - в тюряге нехуй делать, ток книжки читать.
Я вижу это так, что сталкеру2 просто нечего людям предложить в плане эмоций, он не вызывает отклика.
Почему люди подключаются к обсуждению, когда анон итт проходит ОПянку - потому что от ОПянки горит срака и взрывается мозг, все бугуртят, всем интересно. Какие-нибудь гаммы, коки и прочие аномальки - база для аутизма, отыгрыша и собирательства старых трусов, "сталкерства" короче, плюс алайф - всем интересно. Трилогия оригинальная - душа и вся хуйня.
Что есть в сталкере2, за что можно уцепиться и пообсуждать? Если выкинуть скандалы и баги, то чёт никто нихуя ничего не обсуждает. И не надо тут говорить, что хейтеры мешают, очень редкие обсуждения квестов и лора тут никто не хейтит, люд вполне себе задорно бугуртит. Вы же сами не хотите его обсуждать, вы хотите сраться и ныть, что вам хейтеры в шаровары насрали.
Даже итт в последнее время пишут, что это просто "неплохая игруха с упором на сюжет, ну так, под пиво пойдёт". Пусть так, но таких игр пруд пруди, и они нахуй никому не нужны.
>>49974968 В аномали же вроде из коробки работает торговля нпс с торговцами, нет? Точно помню, что скрипт там видел, когда файлы копал. Не знаю правда, работает он или нет, но скрипт есть.
Стоит Шуруп (механик Свободы), снимает колесо с УАЗика. К нему подходит укуренный свободовец. - Братуха, че делаешь? -Да вот, колесо снимаю. -Угу. Укуренный берет кирпич и ка-ак даст по лобовому стеклу! Шуруп: -Ты че творишь скотина?! Да я тебя! -Спокуха, браток! Ты берешь себе колесо, а я магнитолу возьму...
>>49974975 Вообще это еще в ЗП задумывали, даже фразы соответствующие записали. Уж и забыл, как все сложилось, надо снова на вики бежать или к билдолею
>>49974968 >>49974975 Торговля есть даже в чистом CoC. У Сидора (непись, правда, не спускается в бункер, а встает рядом с Волком), у Бармена и на базе ЧН. Но ассортимент там отдельный и настроен на отъебись.
>>49974924 >Ладно бы этот шиз хотя бы Скуфа из зоны выпустил - так он и его там запер, лол Ещё одно ебло, которое прошло только одну концовку и орёт "Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ ПЛОХО СДЕЛОЛИ!!!!" В концовке за Варту видно, что ГГ- жертва проекта сталкер - то есть глаза, уши, и в случае чего даже руки хуй пойми кого, чи осознания, чи моста
>>49974980 >>49974992 Да там по-моему как-то топорно это работает, типа, просто так нпс торговать не пойдёт, только если у него есть, что продать, и только тогда он сможет себе что-то купить. Я бегло эту хуйню чекал, но вроде логика такая. Ну и у нпс там нужд нет, типа пожрать-попить, поэтому покупают какую-то хуйню. Собсна, поэтому там это редкая и незаметная хуйня.
>>49975003 Так в концовке Стрелка это тоже объясняется лол, причем тут НЕПОНЯЛ, если я буквально говорю, что тупо что Стрелок не выпустил из зоны Скуфа, которому по сути эта зона нахуй не нужна
Скиф выдвигает капсулу установки и полковник Коршунов ложится в неё, после чего главный герой капсулу закрывает. Полковник самоятоятель закрывает капсулу и после этого появляется Агата и вручает Скифу коробку с ключами. Далее тот садится в вертолёт, командует лететь «домой». Затем кадры показывают как активируются (раскрываются) Генераторы и красный поток аномальной энергии, после чего открывает коробку и достает из неё ключи. В последней сцене ракурс меняется, становится видно что один из мониторов в лаборатории X7 передаёт то, что видит Скиф.
>>49975003 Во-первых у этой концовки десяток трактовок и все по-своему неопровержимы. Потому что это сделано шизом. Во-вторых какого хуя игрок должен 4 раза проходить одну игру чтобы хоть что-то понять? Какой мудак установил такой положняк в сторирайтинге и как называется эта болезнь?
>>49975065 По-моему, когда залутал арт и дошёл до базы - идёт к торгашу, да.
Ну арты-то точно собирают. Увидеть в чате сообщение сталкера о нахождении арта, найти его на локации, ёбнуть и забрать арт - база при отыгрыше какой-нибудь скотины. Мне ещё нравится устраивать охоту, когда нпс нашёл арт и пишет название в чат - ты по названию понимаешь, из какой он аномалии, где такая есть на локации и куда надо идти.
>>49975071 Варта с правительством хотят контролировать граждан, если проходить за стрелка и отправиться в х7 (или в какой-то еще бункер не помню уже), то там видно по камерам что они контролируют часть сталкеров. Вообще это такая хуйня по-сути, ибо единственная мотивированная с точки зрения ГГ концовка - это концовка за Варту, но они ее сделали так, что типа А НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО и у игрока оставалось видимо желание пройти за других
>>49975051 >что тупо что Стрелок не выпустил из зоны Скуфа, которому по сути эта зона нахуй не нужна Тупо, что ты не понял, что хуй пойми какую там программу зашили в башку ГГ О-сознание/мост. И хуй пойми что этот чудила начнёт вытворять во внешнем мире. И ГГ, и тот же Сидорович (который тоже как оказалось...), и хуй пойми кто ещё. Поэтому и закрыл периметр на выход вообще всем, чтобы эта зараза не распространялась и ничего не натворила.
>>49975116 Так схуяли Скуф (или кто-то еще) что-то начнет вытворять, если теперь Стрелок сам контролирует О-сознание? Он же блядь в колбу залез зачем? Чтобы взять контроль в свои руки и больше никакие пидарасы не использовали людей
А можно всё-таки Обновление 1.1000 на тиче выйдет? Вот, похуй. Пусть будет всратая графика из 2003-го, - главное чтобы движок честно хуярил алуф из белдов, чтобы пронаблюдать возможности генеративного контента стулкира без скриптов.
>>49975087 > Какой мудак установил такой положняк в сторирайтинге и как называется эта болезнь Ахуенно же! С каждым прохождением игра раскрывается по разному. Я похожее делаю для своей игры на юнитивинчике.
>>49975039 Всё так. Занимают место для торговли только когда есть что продать. При небольшой доработке файла торговли начинают покупать стволы - это уже как-то заметнее. В ванилле они пытаются спустить все деньги на ненужный хлам, но по идее, файл торговли можно перенастроить так, чтобы НПС продавали вообще всё подряд, а покупали только ценные вещи, типа стволов или брони, которую они умеют переодевать в некоторых модах.
>>49975116 А теперь поясни как они прошили Скуфа если он только что в зону в первый раз попал тупо бабла на хату поднять. Кроме того в лабе с мониторами его не накрыло как Темного. Впрочем у этих долбаебов и Стрелок спокойно пялится в эти мониторы
>>49975103 > Варта с правительством хотят контролировать граждан Зачем чешские разработчики заложили идею, что правительство Украины хочет промыть людям мозги для закладывания правильных для них идей? Без политоты если что, просто странный моментик получается.
>>49975153 Ну вот да, спасибо, что подтвердил, я помнил, что там скрипт как-то по тупому устроен, и со стороны торговля нпс с торгашами незаметна, потому что они продавать продают, но покупают какую-то залупу. Надо будет допилить в своей сборочке, что ли.
>>49975158 >если он только что в зону в первый раз попал тупо бабла на хату поднять А точно ли он первый раз там? Шраму прошили так-то чужие воспоминания, почему скифу не могли?
>>49975130 Бля, а схуяли тогда в концовке за Стрелка над Скуфом не берут контроль, чтобы помешать их планам, раз он весь такой прошитый и хуй пойми что может натворить?
>>49975158 > в зону в первый раз А не служил ли он контракт свой в Зоне? Родственников у него нет, о его биографии мы знаем только из россказней Пафосной пизды Агаты, которая вообще хуй пойми кто, и вообще есть ли у неё пизда? Зато мы знаем что этот упырь возился с артефактами, пока в его хате не ёбнуло.
>>49975173 Набсовет типа мировое правительство. Такое абстрактное злое тоталитарное государство для твитородебилов обчитавшихся 1984. Спасибо бля хоть на гаррипотера там отсылка только одна
>>49975187 Ну это уже совсем шиза. Получается ГГ вообще ничего не решает и за кого ты проходишь тот по-сути тебя и прочипировал (ну или действует в их интересах, что при концовке за того же Стрелка вообще бред)
>>49975164 >>49975158 Пчелы, не ломайте головы. Зумеры Григи выдумывали от балды, теряя сознание от голода, так как Грига денех не платил, просил потерпеть. Они и оригинальную трилогию поди не проходили.
>>49975206 Прошивка дала сбой. Но вообще, прошивка чужих воспоминаний ещё не даёт гарантии, что в долгосрочной перспективе прошитый сделает именно то, что нужно. Скиф вполне мог быть спящим агентом, которому прошили "мирную" жизнь и отправили на большую землю консервой до лучших времён. Но тут ему на кухню прилетел подарочек
>>49975188 > за Стрелка над Скуфом не берут контроль Видимо контролировать он может только проект Монолит, а проект Сталкер не может, ибо это заложенная программа, а не непосредственный контроль.
⚡ Вышел небольшой патч «1.1.1» для трилогии «S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone - Enhanced Edition», который исправляет несколько популярных багов и улучшает стабильность всех частей трилогии.
Подробный список исправлений:
• Исправлена проблема с неправильным масштабированием экрана при настройке производительности Ultra на консоли PS5 Pro [PlayStation]; • Исправлено зависание при загрузке сохраненной игры, если у пользователя более 400-500 файлов сохранений [Все игры]; • Исправлен сбой при использовании комбинации клавиш Alt+Enter [Тень Чернобыля]; • Исправлена проблема с настройкой K&M на платформе Xbox с невозможностью подбирать предметы [Зов Припяти/XBOX]; • Исправлены проблемы с перезарядкой модифицированного пулемёта РП-74 [Чистое небо]; • Исправлено несколько проблем с распаковкой модифицированных конфигураций [Все игры].
>>49975187 Потому что Шрам был наемником ещё в хуй знает какие времена до Второго выброса и событий ТЧ. Там еще есть переписка с Каланчей мол принимайте агента, т.е. его до ЧН прошили. А вот Скуф в доках по программе с.т.а.л.к.е.р. отсутствует
>>49975221 >>49975224 Ну тогда тем более не понятно, почему Стрелок Скуфа из зоны в концовке своей не выпустил, если над ним контроля никакого нет (только глазами его кто-то видит, ну и похуй в целом)
>>49975230 > Скуф в доках по программе с.т.а.л.к.е.р. отсутствует Как и Сидорович. Но на экранах их глазами мы видим в концовке за Варту. Там же в конце нам показывают, в каких неебических количествах выполнялась прошивка, грузовики смерти, горы не переживших. Может там каждый первый ветеран через это прошёл.
>>49975237 > почему Стрелок Скуфа из зоны в концовке своей не выпустил > ибо это заложенная программа Вот поэтому. Он не знал что ему там прописали делать в случае чего.
>>49974893 > Поработать с квестами - хуй, с террейном - хуй, скрипты покрутить - вы о чём вообще Они это объяснили как то? Баг или фича, то есть доделывать будут?
>>49975249 Сидорович вообще может быть подпольным агентом на зарплате, который отбирает будущее пополнение монолита. Опытных и рукастых - на Радар за артефактами где их выжигатель облучает, молодняк - на корм кабанам
>>49975230 А в концовке за Шрама мы тоже с толпами монолита воюем? Он же по идее в интересах О-сознания действует, а значит монолит его пиздить не должен?
>>49975181 Там настройка сделана в виде: wpn_ak74 = и тут четыре параметра через запятую. Что-то из них лимит количества по покупке и продаже, что-то - вероятность. Инструкции нет, надо открывать скрипт и пытаться понять, что есть что.
>>49975249 То что там Сидоровича показали это типа тотальная слежка за всеми и каждым. Просто если показать взгляд рандомного чела ничего не понятно будет, а кадр за Сидоровича - понятно. Большой брат смотрит ага. За этим и лез туда Набсовет. А вообще-то Сидорович и наводит игрока на лабу с мониторами. Какой-то очень хуёвый из него агент о-сознания >>49975273 Это просто халтура как и в целом персонаж Шрама
>>49974893 > так ещё и позволяет менять только базовую хуйню типа конфигов и моделек. Поработать с квестами - хуй, с террейном - хуй, скрипты покрутить - вы о чём вообще. И нахуй оно надо? Кстати, непонятно, нахуя они в первой версии сдк выкатили работу именно с моделями и конфигами. Как раз таки с моделями там всё более-менее нормально, кажется это последняя вещь, на которую люди жаловались.
Не логичнее было бы игрокам дать инструментарий, чтобы они могли генерить принципиально новый контент, который бы удерживал внимание?
Даже на террейн похуй, дайте возможность ковырять скрипты и квесты, спавн там крутить, всю хуйню. Нет, бля, нате, теперь вы можете поставить модельку сиджея вместо кровососа! Охуенно, спасибо, это тот сдк, которого я ждал.
>>49975359 > С продуктовой точки зрения всё правильно сделали. Да нихуя, раз уж ты про продукт тут заговорил, что это даже как MVP хуйня, потому что никому не нужно. MVP - минимально жизнеспособный продукт, способный удовлетворять потребности клиента. У кого-то были потребности менять модельки? Ну вот, получайте моды уровня золотых калашей.
>>49975376 Почему? В последней части фильма он от ядерного взрыва спасся в холодильнике. Все ещё орали от этой глупости. Рядом с этим на скрине антирад лежит, вот я и подумал.
>>49975381 Ну это как на первый айфон пиздели, что там ничего установить нельзя и даже текст хуй скопируешь. И где мы сейчас? Прошу прощение, что сравниваю с айфоном, совершенно разные лиги, но лучше ничего не придумал.
>>49975401 Кстати, эти холодильники пиздец убийцы, пушо там изнутри их нельзя было открыть из-за рычага снаружи. Дети в них натурально гибли, задыхаясь. Я охуел, когда даже несколько лет назад где-то в Дагестане (или типа того) двое семилеток (или типа) того залезли в такой на свалке, закрылись по приколу, а выбраться уже не смогли. Там ещё мать одного из них кричала, что он живой, а ей отвечали, что он холодный. Пиздец больно смотреть было, пацаны.
>>49975399 Тем не менее, основные функции айфон выполнял, плюс имел одну дополнительную, но наверное она оказалась самой важной на тот момент - он стал атрибутом статуса и выебонов, что позволило ему нихуёво продаваться. Со временем, конечно, выветрилось, но раньше сам вспомни, как было.
СДК же тупо не позволяет пилить нормальный новый контент и редактировать старый.
>>49975369 Да я ж пошутил, сукааааа... Какие же новоПЫСы дегенераты, просто охуеть. Это буквально карго-культ: что дикари не в состоянии понять, что такое самолёт, но строят его чучело из соломы, что григаплоти не в состоянии понять, что такое алайф, но строят его чучело из набора фальшивых механик.
>>49975430 >СДК же тупо не позволяет пилить нормальный новый контент и редактировать старый. Я тебе напомню что ещё месяц назад в треде наверное ты сам, лол утверждали, что СДК НЕ БУДЕТ! МОДОВ НЕ БУДЕТ!
>>49975430 Будет позволять в следующих версиях. Выкатить первую версию с тем, что 100% будет более-менее нормально работать — здравая идея. Обкатать интерфейс, собрать баги, телеметрию, фичер реквесты, пейн поинты, всю хуйню, а потом уже наращивать более комплексный функционал. Понятно, что хочется всё и сразу, но это более рисковый путь.
>>49975369 >>49975446 Ухахаххаа бля. А чем кстати это отличается от привычного алайфа? Не григахряк, рил интересно. В трилогии же тоже оффлайн-онлайн система работает также, разве что неписи не исчезают на глазах Хотя когда я играл в гаммно, то отряд из одиночек и свободовца растворился в середине карты, упершись в край, где скалы. Потом я их на кордоне встретил, но прикола этого не понял.. В говнушке просто сталкер с такой же внешкой и именем спавнится, но без вещей своих или чё?
>>49975451 Не пизди григопорк: >модов не будет Замена текстур и конфигов это не мод, это просто замена переменных. Это технически мод, а по факту просто залезть и поменять ручками модельку, циферки. Скриптовую часть как не давали трогать, так и не дают.
>сдк не будет Это не сдк, это нескомпиленная игра, которую также нельзя модифицировать на уровне локаций, квестов, механик. Всё, что он даёт, можно было делать и до него по сути.
>>49975489 Понял, а в говнушке как спаун работает? Выходит, что Васю Жопина будет ТПать к тебе в бабл по всей зоне до тех пор, пока он не сдохнет? И получается, что он не ходит по зоне, а ходит за тобой.
>>49975500 >как спаун работает? Прямо из воздуха спавнять болванчики по твою жопу в 10 метрах от тебя. Но это ещё хороший вариант. Плохой, если помимо врагов, заспавнятся ещё нейтральные неписи, а поскольку в игре хуй отличишь врагов от нейтралов пока по тебе не начнут шмалять, вальнёшь нейтрала/друга и хуй тебе, а не сюжет.
>>49975516 Да я понимаю, я про конкретную реализацию так называемого оффлайна™ пысохряков спрашиваю. Вася Жопин будет спавнится по всей зоне рядом с тобой до самой смерти?
>>49975500 > И получается, что он не ходит по зоне, а ходит за тобой. Ну в ЗыПе так же разработчики думали сделать, но только с бандитами. А сейчас нас полноценно будут преследовать с такой системой
>>49973109 >Алсо, ебать у них там горы в Чорнобыле. Так то, тот анон прав, что история в начале должна была быть в Крыму. Абстрагируясь от этого, включаем шизотеории, Выбросы сильные хуярят так, что аж меняют ландшафт. Вот и все.
>>49975623 Проходи игру на серьезных щах. Не пожалей и купи рюкзаки, чтобы по пути сделать нычки и в этих рюкзаках предметы хранить. Можно на промежуточных локах нычки делать и туда добро складировать. Будут арты попадаться ртутный шар, или как-то так уже не помню, обрати внимание на Вес. Это говно за бесценок продается, а весит под 5-10 кг. Встанет вопрос, а предметы на продажу откуда брать? Опытный чел заметит, на кордоне всегда возле деревни с мутантами будут спавнятся бандосы, у перехода на свалку вояки. На свалке также нескольок мест со спавном ПНС. Убиваешь их и несешь лут на продажу. Это так, инфа по началу.
>>49975465 На примере СоС (и ЗП, можно сказать): есть сталкер Вова Фагот, которого ты встретил в Деревне Новичков. В идеале, ты сделал поручение для него, но не сдал квест и у тебя осталась метка. Он сидит там положенное ему время, а потом получает "пинок" от скрипта симуляции и ему выпадает новая точка, в которую он должен придти, например - Скадовск. Он пойдет на Свалку, зайдет за твой переход и дойдет до перехода для НПС, после чего телепортнется на Свалку. То исчезновение НПС, которое ты видел - тоже переход, только криво поставленный. И дальше ты увидишь перемещение его метки по Свалке в Бар, Армейские склады, Рыжий Лес, Юпитер и на Затон. Ты останешься сидеть в Деревне Новичков и смотреть на это, а потом на Армейских Складах захочешь сдать ему квест, запросишь проводника у Сидора - и вполне успешно можешь пересечься с Вовой Фаготом. Или он дойдет до Скадовска, посидит там несколько часов и пойдет на следующую точку. И так пока неудачно не окажется в онлайне рядом с врагом, который его убьет. Продолжу то ли ванговать, то ли подкидывать идеи григахрякам: в одной из обнов (если не уже) они таки запилят метки на те же квесты по убийству, которые будут передвигаться по карте, но передвигаться будут исключительно метки, а к ним будет привязан спавн отрядов, которые надо будет уничтожать. Причём наверняка по запланированному маршруту. Либо в рандомном направлении с постоянной скоростью. Для остальных сквадов никакой симуляции не будет.
>>49975713 А нахуя это надо? Оружейка там и так достаточная - там контента в самой зоне нет нихуя. В ней просто нет причин находиться, кроме сюжетки и скриншотов.
>>49975782 Бля, по какому ТЗ вообще писался этот высер? Я понимаю там в ЗП в конце хоть и абстрактно, и пафосно, но в целом понятно, что поется о Припяти. А тут про что блять?
>>49975774 Претензия была про создание принципиально нового контента. Не, ну если для тебя ПУШЕЧКА это контент новый, ради которого стоило ждать сдк - то да, тут ты меня приложил.
>>49975782 Я — шёпот в ночи, Я чувствую, как подкрадываются мои тени. Ты пробираешься сквозь мою тьму, Заблудившийся и ослепший. Прими свои страхи, я знаю твою боль, я внимателен к тебе, Заблудившийся в моих тёмных владениях, твоё отражение.
Возьми меня за руку, чтобы почувствовать шрамы и напряжение, Ты идёшь по грани между мирами, неизвестными тебе, Блуждаешь в оковах. В тишине услышь мой зов, Раздираемый силой, которая берёт верх.
Знай свои тени, я утащу тебя на дно, где ты встретишься со своей судьбой.
>>49975831 А это тебя не смутило? >Ты пробираешься сквозь мою тьму >я знаю твою боль, я внимателен к тебе >Возьми меня за руку, чтобы почувствовать шрамы >я утащу тебя на дно
>>49975863 Бля, такой атмосферный арт: Дёготь сидит на балконе многоэтажки (возможно его бывшей квартиры) и смотрит на то, что стало с его родным городом. И само название "Зов Припяти" какбэ намекает. Жаль, что такой потенциал смысла проебали или вырезали. Раз уж пустились в Фоллаутовщину в зипье, то могли бы и добавить больше бэкстори Дегтю, получился бы тогда самый прописанный перс в трилогии: пошёл расследовать провал и понял, что надо вернуться в "дом родной". А по итогу просто пошел хуй пойми почему. Мдэ.
Игра - технодемка на хУЕте-5.1 с ассетами из анрил-стора.
Сдк - редактор для замены моделек и текстурок для создания тени вонючки 2.
8 лет разработки. 300 миллионов отмытых деняк. 15 миллионов проёбанных деняк на содержание пизданутой школоты. 1 алкаш начальник. 1 жэка с плохим украинским. 1 свобидная машка. 1 софтлочная копрокакашка.
>>49975887 Нет. Все утверждения носили исключительно голословный характер + являются продуктом мистического озарения, а не кропотливого анализа фактов и материальных доказательств своей позиции относительно скама два. Большинство людей согласились с доводами потому, что большинство задним умом крепко, и людям не требуются километры текста доказательств, чтобы чётко указать на говно и сказать, что это говно.
Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла. Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень… Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить! Итак,по порядку: Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие? Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!" Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания. Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был. Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел? Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:
Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север? Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили сволочи,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.
Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк. Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.
Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
В "Тени Чернобыля" мы имеем жутко урезанную историю. Сюжет в релизе катастрафически не сбалансирован, и сшит как попало. Из него выдраны огромные куски, включая многие ключевые моменты. Судя по диздокам, человек известный под прозвищем Стрелок, погиб ещё задолго до событий ЧН и ТЧ. Болотный Доктор "собрал" какого-то "поциента" по частям, из фрагментов нескольких людей, в том числе из останков Стрелка, а также некоего Журналиста. Он вообще так многих оживлял - собирал словно пазл. Изначальный Стрелок отличался смелостью, безрассудством и жестокостью. Журналист, наооборот, был очень добрым человеком, гуманным, в Зоне он искал каких-то "пропавших детей" (в диздоках на это указывается особо). Тот субъект, за которого мы играли в первой части трилогии - он Стрелок лишь отчасти - это такой "монстр Франкенштейна", поэтому его никто не узнавал в Зоне в лицо, включая и его самого. Его внешний вид вообще результат не слишком удачной пластической хирургии (вспомните, каким он "красавцем" предстал в "Зове Припяти"). Всё-таки добрый Доктор не пластический хирург. А то, что он мог "воскрешать" любые трупы, лишь бы все органы были на месте, видимо объясняется тем фактом, что Доктор, в свое время доходил до настоящего Исполнителя Желаний (не стоит путать ИЖ с Монолитом, имхо, это абсолютно разные объекты) и получил в дар способность оживлять. Из всего вышенаписанного, можно вывести следующее: меченый безымянный сталкер из грузовика смерти - это лишь частично Стрелок. У него, у Меченого, сохранились какие-то отдельные воспоминания от Стрелка, но не более того. И узнать в лицо его мог только один человек на свете, тот который дал ему это лицо - Доктор.
Стрилок расстрелял колби зеленых чилавечков и уничтожил зону и лёг тупа чилить на траву тупа атдихать от своего марш браска к центру зины. чн и зепе ето хуйня
Кстати пикрил urod, по ним есть что-то в диздоках 2005? Как пысяны их придумоли? Это не рудимент от задумки с детьми из сюжета OL?
Сталкер ХОЧ был создан лишь для того, чтобы игрок отыгрывал в нём нынешнего Григу - жить на похуй, бомжевать, искать 400 грамм крепкого алкоголя и бухать до состояния комы.
>>49976079 Да, скорее всего. Рудимент первого сценария про журналиста. Но я не удивлюсь, если идею с эмбрионами придумал бы какой-нибудь силлов и описал весь конфликт долга и свободы из-за этих эмбрионов в лиманске и на чаэс в четырёх своих книгах. Или, напротив, васяны-солянщики бы начали мудрить хуету на амк форуме касательно этой уеботины, а григапорки, начитавшись всратого кала, вставили эту говнину в свою вторую часть попука + потуга. Но, если так подумоть, то это просто нагромождение бессмысленных ассетов ради атмосферы у.ж.о.с.а. подземных лабораторий с карликами-телепатами, которых в релизе заменили на буй'будешь.
>>49976019 Если ты про ванильную шкалу, то это по-моему как раз визуальный баг самой шкалы. Попробуй на моддб поискать чё-нибудь на ретекстур зарядов, там вроде много такого, на иконки всякие и т.д. У меня такая же херня, я уже привык.
Думал вернуться в С2 спустя полгода после релиза, а тут еще новый путч 1.5 вышел. Скачал. Запустил, дошел до первого бункера сюжетного, где кровосися, выключил и удалил игру. Как вспомню, что опять всю эту духоту проходить... Когда там уже модецкий на фриплей сделают? Просто побродить по карте было бы ок, но сюжет это дрисня, слишком сильно ограничивающая игру, второй раз не осилю. Зато ТЧ могу играть сколь угодно, потому что это эталон. Думайте. GSC. Подписаться
>>49976507 Да хз, я просто бы ходил по помойкам, лутал бинты/водку/колбасу, выполнял несюжетные квесты. Примерно то же, что я обычно делал в ТЧ, когда обрывал сюжет на Припяти и шел обратно. При первом прохождении С2 я мало исследовал карту, потому что сюжет заебал уже на Дуге и я быстрее хотел пройти игру, а без сюжета многие локации бесполезны, ибо пока туда не приведет квест, там либо закрыто, либо нет НПС и т.п. короче хочется бродилку на базе С2. Ну и в патче 1.5 вроде как обещали подкрутить э-лайф, мол НПС не удаляются теперь через 100 метров, а хранятся в памяти и обрабатываются в оффлайне чую это чешский пиздеж
>>49976516 >короче хочется бродилку на базе С2 Не дождешься.
>Ну и в патче 1.5 вроде как обещали подкрутить э-лайф >хранятся в памяти и обрабатываются в оффлайне Ага, но с подвохом — >>49975369 По итогу как остался всратый спавнер свежеиспеченных сталкерочков, так и остался. Никакой симуляции, сплошной симулякр.
>>49975249 На экранах над колбами просто трансляция всех взглядов людей присутствующих в зоне, как еще влиять на зону то епт? Буквально трансляция глаз через ноосферу. Сомневаюсь что они все агенты.
Вопрос на засыпку, можно как-то быстро в конфигах изменить рост ГГ, т.е. положение камеры передвинуть пониже? Я заметил что сталкач всегда воспринимается как то странно, резко отличаясь от других игр от первого лица, не хватает погружение визуального, и понял, что это походу из-за того что ГГ слишком высокий, и всё вокруг кажется маленьким из-за этого.
>>49976100 >сралкала на хУЕте Ещё и на 5 хуете, которая не для людей сделана, а паджиты будут её профилировать до ума лет ещё 5. А так это не юзабельная хуета максимально в отличии от 4ки.
От чего в дед аире жизнь сама уходит? Хп само уходит блять. Персонаж не ранен и сыт, но хп само уходит. Я вот прямо сейчас по заданию бандитов воровал рпг у военных и сбивал ножичком мегафон по заданию Волка, и сдох сам по себе потому что хп закончилось.
>>49976987 >Хп само уходит блять. Персонаж не ранен и сыт, но хп само уходит Глядите, до чего мы докатились с таким качеством постинга. И вот такие дауны теперь сидят в треде. Писать он умеет в тред, а от чего хп "уходит" куда-то не знает. Даже предположить не может. Два по сталкерологии! Родителей в кабинет администрации старкеротреда! Срочно!
>>49976456 Да я тоже давно привык, но всё равно иногда подбешивать начинает. Мне нравятся оригинальные иконки и не хочется их заменять, вот чисто эту фигню пофиксить, но я на моддб не смог нашарить
>>49977002 Моды можно тестировать прямо в редакторе загружая уровни. Когда разлочат редактирование уровней, инструменты для редактирования квестов и конфигов, добавят wwise чтобы можно было звуки редачить, то это будет полностью готовый инструмент на котором буквально новую игру можно будет сделать.
Шёл сталкер по лесу, и тут перед ним как из неоткуда появляется здоровенная химера и говорит голосом ужасным: - Что, бывалый, не отсырел ещё порох в пороховницах?!! Тут у бывалого порох и отсырел...
>>49977042 Да это какой-то залётный гаммаблядок, там, во-первых, радиация это пшик ебаный, во-вторых, есть удобная шкала. Он в принципе не знает, что в других модах и даже ванилле радиация убивает, там в гаммах всяких нет этого.
>>49976757 Не я помню, что какие-то локации безжизненны (как минимум на НПС), пока туда по заданию не придешь. Это будет хуйня без задач. Нужен тот камблю "фриплей старт"
>>49977436 >>49977433 Там радиация как явление есть, но смерть от неё - что-то на уровне фантастики. Гамма это именно что тактикул и дроч пушечек, бесплатный тарков для бедных залётных школьников под рашн думер мьюзик, чтобы можно было тиктоки и эдиты нарезать. Какая нахуй радиация, о чём вы, для такой аудитории это слишком сложно, по-старпёрски.
>>49977475 > квесты там говно скучное Там встроен WTF, это аддон для сдвгшников, который добавляет кучу однотипных квестов "сходи убей", чтобы гаммасеку было, с кем стреляться и он не заскучал. Ну и кроме пострелушек и внутриинвентарного геймплея нихуя нет.
А ещё там есть самая ебанутая хуйня, которую можно только придумать - ГГ иногда ругается и матерится фразочками прямиком из таркова. Ну такой мусор клоунский, просто пиздец.
В Гамме до сих пор такая же шиза с установкой? Так и не сделали нормальный лаунчер или установщик? Я помню, на релизе ее ночь ставил, потому что лаунчер тянул моды с моддб, который резал скорость закачки. А потом как зашел, так и вышел, время только потратил
Или это не гамма была, а какая-то другая сборка от Васян150... не, вроде гамма
>>49977428 >там в гаммах всяких нет этого Вот че ты пиздишь то? В гамме радиация ебет пока у тебя не будет норм комбеза/противогаза (ито в жестких местах может пробивать). А то что там есть удобная иконка которая показывает, что ты облучен - так ее в настройках можно отключить (хотя это уже аутизм какой-то)
>>49977491 > В гамме радиация ебет пока у тебя не будет норм комбеза/противогаза (ито в жестких местах может пробивать) И чем же она там ебёт, гаммасек? Гг начинает КАШЛЯТЬ и стамина медленнее восстанавливается? Хардкор бля! Не то что эти ваши ванилы ебучие.
Хотя я не сомневаюсь, что ты искренне веришь в то, что радиация там ебёт, и тебя она действительно ебёт, ты же дитё залётное.
>>49977494 Оно не просто популярно, это самый известный и популярный мод на сталкач на текущий момент. У огромного количества людей сталкер именно с этим и только с этим ассоциируется.
>>49977505 Бля, чел, ты не играл что-ли? У тебя буквально хп таять начинает ну и + то что ты сказал Другое дело, что она там легко выводится сигами + водой, тут соглы
>>49977465 >>49977436 Совсем забыл. Грок же ещё недавно радиацию у артов даже вырезал! А то аудитории основной сложно было, радиация какая-то, контейнеры нужны для артов. Сложно бля((
>>49977520 Бля эти контейнеры это ненужный дроч который решили зачем-то пихать в моды, хотя в ваниле этой духоты не было. Сейчас бы контейнер 5кг таскать с собой, чтобы в него артефакт засунуть
>>49977465 Нет, радиация там ебала и очень даже не плохо до патча, где грок убрал радиацию у артефактов. Она высаживала стамину в нулину и начинала снимать хп. Из-за этого любая радиоактивная лужа для отмыкана становилась могилой.
>>49977486 >А потом как зашел, так и вышел, время только потратил Буквально мой экспириенс игр в говносборки. Ток я чуть дальше захожу - долго дрочусь с фиксами всякими и настройками ползунков, потом бегаю 15 минут и удаляю нахуй.
>>49977516 Нахуй ты с этим долбоебом безпруфным споришь? Он высрет хуйню тупорылую и сам же в это поверит. Только время тратишь на общение с дэбилом проткнутым сборкой на фриплейпарашу для аутистов.
А в ванильной аномалии если защиту в настройках гейплея поставить со среднего на слабую, радейка будет сильнее пробивать? А то бля, на макс. сложности достаточно одного противогаза и пиздец, про радиацию вспомнишь тол ко на радаре, ибо хуй знает почему только там она ебет.
>>49977673 >мб перестанешь устаревшое говно наяривать наконец, утенок Чё за наплыв свинопасов, которые называют всех утятами и срут на белды? У меня 3070 ти с инцел кор ультра, подливион ремастеред 120 фпс на ультра с хардваре люмэн, и почему-то не трясет, т.к я могу играт в любые игры, в том числе бiдлолды или моды на трилогию, которые на порядок лучше говна2, где даже люмен неполноценный)) как и игра в принципе))
Сёмены-степашкины, гречки наверните и успокойтесь, никто в это говно играть не будет)) грига скоро за шнур потянет и компы отбёрет)) Ведь у этого копро меньше 1к онлайна в стиме и даже кривой сдк не спасает) арунах)
>>49977745 > У меня 3070 ти с инцел кор ультра > Старое 6 летнее говно на уровне современной rtx 5050 и говноультра печь Ебать комбо нинужна хуйни. Итт как обычно взрывы от гаммы и от двойки только у билдопидерасов шизоидных
>>49978175 У тебя какие-то болезненные ассоциации возникают вместе с агрессией, течешь как сучка при одном только упоминании твердого 35 сантиметрового текстолита. Иди попроси своего парня билдоеба тебя оттарабанить хорошенько, как раз оба билдами обмажитесь.
Несмотря на то, что Dead Air - продолжатель Misery co всеми ее "хардкорностями", что нравится не всем, эмбиент просто бьет наповал. Он шикарен. Ты буквально можешь сидеть, закрыв глаза, а музыка сама нарисует тебе картины и образы. Особенно атмосферно в последнем выжившем это просто бесподобно.
>>49978243 Не переживай, у нас в комьюнити Сталкер 2 даже к тебе будут благосклонны и не будут осуждать за твои вкусы ведь игра это только малая часть нашей лучшей жизни. Присаживайся, скоро придет Рихтер, нальет тебе чашечку чая.
>>49978237 > Dead Air - продолжатель Misery co всеми ее "хардкорностями" Не соглашусь, если мизери это просто душная непроходимая залупа из-за часовых анимаций всех предметов, перекрученного ИИ и отключенных у них звуков стрельбы, чтобы ты ещё и не знал, откуда в тебя стреляют, то Дед Пук это просто хорошая выживалка в духе The Long Dark только в сеттинге сталкача и главными врагами в лице голода и радиации, и где при желании можно вообще ни одного человека за всё прохождение не убить.
>>49978300 Ты понимаешь что я своей залупой щас тебя буду ебашить ты слабый сын выблячной хуйни и не более полезщий на мой великий хуй ты ебаный дерьмообильный вафляжуйный долбаеб с аналогичным ебалом я же тебе тут слабоумному сыну дегенератической хуйни зубяру повыбиваю ебаный долбаебизнический ебалинищеский хуесос с атрофированием ебасосного жира полезавший на мой хуй.
4к анон, ты дальность прорисовки фиксил как-то? Если да, скинь чё у тебя в Engine.ini плиз, я чёт чего не перепробовал, всё равно деревья появляются на глазах, заебало
>>49978376 Аномали это безыдейный мод, в котором делать нечего даже на максимальной сложности, кроме как ремонтировать бесконечные пушки и броники, как долбаёб, геймплей там не отличается вообще ничем от любого говномода за последние 20 лет
>>49978486 >Т.е. фриплей кал по-твоему Так в аномали нет фриплея, там невозможно умереть от голода или радиации, невозможно придумать себе действительно сложную или хотя бы интересную задачу, и в мире там ничего не происходит. Единственное, что ты можешь придумать себе в качестве развлечения - это вырезать все базы группировок. Фриплей это не тупо открытый мир, это когда у жизни в этом мире есть какой-то смысл.
>>49978544 Да-да, уже второй раз за тред под прикрытием анонимности качаешь "нивсётакоднозначно, это не я и не мы". Видимо - Дева Мария в тред пишет, не иначе
>>49978562 Ебать дебил залётный порвался, в счётчик постеров верит, даже не зная как он считается. Всерьёз поверить что в треде 100+ человек сидит, ой ебанькоооо Один человек может его разогнать до такой же цифры за полчаса просто дёргая роутер
Вот это показатели самого быстрого треда на всём дваче, кстати 6500 тредов за 5 лет А оно всерьёз поверило что в треде который катится минимум 3 дня - 100 человек сидит, ебануться можно с этого ретарда
>>49976151 Ты слепой или на спецзадании? В первом видео бандиты моментально подрываются стрелять во врага. Во втором мечутся туда сюда, не знают как отреагировать, либо просто стоят афк. Я уже молчу про анимации
>>49978540 >Фриплей это не тупо открытый мир, это когда у жизни в этом мире есть какой-то смысл. Фриплей всегда был про тупо открытый мир, а смысл ты в нем сам придумываешь себе
Имагине, в 2025м году приводить в качестве якобы вменяемого, объективного и взвешенного аргумента "у типя ни тянит проста!1!1!!" Это как когда баба не может ничего вскукарекнуть вменяемого в ответ и говорит что-то аля "у типя член маленький!1!1"
>>49978923 Так будет всегда, потому что у этих людей, как водится, и есть маленький член, который они компенсируют своими гоймерскими сборками. Для них это смысл жизни.
>>49978970 Не с каждого мутанта можно полутаться. Если на нем есть белая точка как на трупе человека и труп мутанта отображается на компасе, значит его можно полутать. У меня с васянками (длинные дни, больше крови, новые деревья) всё работает.
>>49979038 Погоди, а че за обучение на Малахите, может григаразум привязал эту возможность к какой-то хуйне? На Малахите только тётка-продавиха предлагала таскать ей всякие яички бюреров
хачу тиче с лучиками и системой рейдов из чиен, шобы матёрые кабаны с аграпрома нападали на блокпост долга на свалке и убили нахой прапора пидора, который 18 лет подряд называет миня слабаком и трэбуит дэньги за праход в бар, а я вынужден парировать фразою, что миня бармэн ждёт с кэйсом ваенных - впусти, сука! пусть уже здохнет от имбовых и живучих, как псевдыч в чиен, кабанов! а я даже не буду их защищать ради патронав к шинковалке и пары вогов! мне смерть прапора пидара важнее награды от варонина!
Ты, тащишь из Зоны все, что под руку попадает! Ты ради наживы готов на все! Сталкерское отродье! А знаешь сколько людей погибло изучая ваши сраные «артефакты»? А сколько обычных людей загнулось просто потому, что в соседях у них оказались сталкеры? Не знаешь?! А можешь себе представить каково это: вернуться домой со службы и найти свою семью мертвой, потому что за стенкой какой-то ублюдок сложил в одну кучу десяток единиц опаснейшего дерьма?! Это вы – нечисть на теле страны, из-за вас здесь кордоны и патрули, из-за вас армия каждый год теряет сотни лучших людей! Да вас всех под нож надо, всех, до единого! До последнего! Жадного! Негодяя!
>>49979101 Короче, дело в каких-то васянках, но я не понимаю зависимости. Например не работает с васянкой на увеличение продолжительности дня, но работает с васянкой на улучшенные тайнички.
>>49979101 Скорее всего у тебя всё дело в первой васянке, я не нашел ни одной на увеличение дня без бага с анусами мутантов, какая работает у этого >>49978995 хлопца я хз
>>49979303 Нет, я ща скочал мод анона>>49979101 и он обновлен до 1.5, работает с анусами. У меня до этого не было веса, мне самому не очень нравится такая васянка, но хули делать
Гайз, ну что там сейчас со Сталкер 2? Нормально по оптимизону сейчас всё? Что с a-life? Там на него вроде свежий присвежий патч вышел, шо то заметное поменял? Я просто саму игру буквально через неделю после релиза с дикой болью и багами но прошёл, сейчас вот думаю приобрести таки.
>>49979541 Ну крититических багов вроде как уже нет, оптимизон они уже давно более менее сделали. С 1.5 ввели вроде как ТОТ САМЫЙ Алайф который должен был быть на релизе, ещё сам не тестил правда. Ну пушки ещё ввели новые, и ещё что-то. В целом это уже вполне можно приобретать если есть желание
хачу качественный аналог гранд рендеринг мод на тиче, шобы запустить игру на форках шестого патча на третьих, четвёртых и пятых шейдерах. с лучикам и объёмным светом. дофом и ссаниной. шобы игра выглядела по возможностям рендера как белд тридцать один двадцать. и не лагал, как ёбаный в жопу шашлык. пофиксить тупых тч-мобов. пофиксить экономику до уровня чиен. пофиксить недоделанные циклички с рейдами. ваще норм было бы погамать в ориги с нормальным графоном и без лагов, багов, вылетов + зависаний. но, увы, будем играть в ту говнину, шо насрали нам в непротэсщенных энханседах.
>>49979611 Опять эти мантры безпруфной тупорылой хуйни, коупящей оправданием отсутствия чего-то в его никчемной жизни. Можешь хоть десятилетия на своей параше сидеть типа 3070, мне лично похуй и графики замеров говорят что ты пиздлявая лицемерная манька.
>>49979680 Где флажок в твоей жопе? Мы вроде договаривались что я одариваю сеянием своим только при определенных условиях. Я в чужие дела не лезу чтобы всякой хуйне что-то в интернете доказывать, выполнишь, тогда поднимусь с кровати и разбужу кота с кошкаженой спешал фор ю.
>>49979692 >Мы вроде договаривались Я с тобой ни о чем не договаривался, пидораска. Ты сам согласился козырять своей говносборкой, но так как её нет, то и козырять тебе нечем. Всё, что тебе остаётся - принимать мою мочу на свой пятак.
пиздуль а ведь тиче и вправду неподразумевал продолжения эта веть законченное произведение палучаица ёптыть тогда нахуя они делали чиен и зипе штобы што я не думаю что у григи было навязчивое желание наебать немцев из дип сильвер как и пендосов из ти аш кью или наебать лохов с попыткой научиться релизить свои игры самостоятельно без помощи издателя а нахуя тада этот чиен нужон если все фишки из чиен должны были войти ещё в тиче но не вошли потому что игра оказалась в производственном аду нахуй с декабря двухтыщного по декабрь две тыщ четвёртого на руках были только дездоки и хреновые белды из каторых ещё два с половиной года лепили нормальную релизную игру ёптыть слепили калич на восемь из десяти только за счёт пиара и выпустили чё есть а там реально как и скамкер два параша на шесть баллов максимум тупая прачка для деняк военных преступников из микрософт блядь и карочи а зоч нужон был чиен непанятна тупая кривая всратая технодемка на третьих и четвёртых шейдерах с очень плохими настройками графики с битыми скриптами и плохо зделанным алуфом который так жы допиливали в патчах лол блядь нахуй игра была на семь в половиной баллов максимум это правда я помн даже дэнчик ряснянский с сайта бэстгеймер ру так в своём бложике написал и был очень сильно прав и вот нахуя грига делал зипе я в шоке это же тупость ебаная блядь он абсолютно не вписывается в диаду тиче плюс чиен какой пазор нахуй всратая поделка на обрезанном движке с очень сильным пердолингом скриптов и конфигов лишь бы этот кал нормально работал на релизе и игра была проходима без патчей верим верим я поверил два патча выпукол и забил ну бред и вы на основе этого калича делали кок и сборочки на нево ну вы и дэбилы ей богу пацыки там же вся игра это набор очень сложнонаписанных скрэптов для сюжета продолжение которого ждали питнаццать лет ахуй ваще так много вопросав и нихуя нету ответов
>>49979018 Та же фигня и у меня в этом месте. На нексусе автор одного из конфигов пишет, что это нормально: >A quick note on pop-in; although these tweaks provide a significant improvement, there are certain foliage assets which do not function in the same way as other. As a result, in some places certain single tress will have there own pop-in issue and specifically around buildings in the distance this issue persists to a degree. If someone else can solve this without costing more performance than most people can afford, would be great to share!
Че то не могу кайфануть от редуха. Вроде и свистоперделки скачал, и всё настроил, но что-то не то бля. Нашёл одну из главных уебищных механик, из-за который мне не нравятся сборки на гавномали - нечеловеческое пожирание стамины всем чем только можно. Оказалось всему виной не только радейка от Arszi, которая жрёт стамину, так ещё ПРАХРЕСИВНАЯ стамина, где блять она ещё жрется от голода/жажды/рельефа местности. И в итоге ГГ превращается блять в МечеННого из аналси - 50 метров пробежал, облучился, захотел жрать, пить, спать и теперь каждый шаг блять вызывает отдышку. Охуенно придумали растянуть геймплей.
Те кто называют современные пушки с тактикульными обвесами в аномали васянством, почему у вас такое мнение? Действие анали происходит в 2018 году, когда все эти обвесы и пушки уже давно были созданы и широко применялись всеми подряд, от военных и полиции до гражданских. Торговцы в зоне вполне могут заказывать современное оружие с большой земли, сталкеры могут приносить его, про наемников я молчу. Или в зоне должны быть только калаши 47 74 года и дедовы обрезы? Вам самим не надоело бегать с одним и тем же каждый раз, из мода в мод?
>>49980076 Это тактикульные обвесы для паркетного городского спецназа. Никто в здравом уме такую сборку на войну в постапоке не возьмёт, тем более туда, где главный враг это, внезапно, мутанты, а не люди. Посмотри, как выглядели автоматы у ЧВКшников в Сирии или Ираке, вот примерно так должен выглядеть современный тактикульный автомат в Зоне, а гамме ни одной похожей пушки нет.
>>49980076 Сейчас бы потаскать в руках шестикилограммовый калаш со всевозможными обвесами да по 16 часов в сутки. А потом зацепиться какой-нибудь тактикульной рукояткой за подсумок, когда внезапно выпрыгнет снорк. А когда тактикульные стволы соседствуют с лутом из плохих патронов, гильз и прочего мусора - это не работает на целостность картины игрового мира.
>>49980076 Да сталкерам вообще оружие нельзя, ишь чего, технологии там какие то развиваются, хуйня этот ваш огнестрел и порох, с палками и камнями должны бегать и точка!
>>49979668 >Опять эти мантры безпруфной тупорылой хуйни Напруфал тебе защеку, свыня. Замерял ты походу только свою микропиську, раз +5-8% по сравнению с 4080 пытаешься щеголять и для тебя это много)))
Выйдет следующее поколение ещё хуже - сразу 5080 станет парашей, и не сидящий на параше уже сейчас 4к зарплатый потреблядский петух, побежишь покупать говно по совету индусов, чтобы в получить в говно2 на 10 фпс больше)) Ведь зарплатные - всегда терпят на пораше))) Вся суть грихачуханья)))
>>49980183 > Замерял ты походу только свою микропиську Доооо, переходы на личности. Классика свинособаки без аргументов) > Выйдет следующее поколение ещё хуже - сразу 5080 станет парашей Возьму летом после выхода новой серии. В чем конкретно то заключается помпаж твоей жопы, м? > +5-8% по сравнению с 4080 16 процентов в 2к без использования длсс и генерации, которая по качеству и производительности на голову выше 4 серии. 22 процента разницы в 4к соответственно. Хуй будешь, пиздлявая пидохрюкалка?
>>49980076 >Или в зоне должны быть только калаши 47 74 года и дедовы обрезы? Разумеется. Сталкерня априори нелегалы. И ввоз чего-либо в закрытую зону внезапно затруднен. Самое естественное для них оружие нелегальное разворованное с красноармейских запасов, а также перепил из гражданского
>>49980241 >Доооо, переходы на личности. Классика свинособаки без аргументов) Этот даун ещё и в говне2 фпс меряет... Не, ты реально клинический?))) Игру которую делали криворукие оптимизаторы стёпки-сёмены как ты примерно))) Не хочешь мигрировать в индию из Чехии?))) Там лепёшки с жопи коровы тоже священная еда, прямо как твой любимый говно2))) не оторвать тебя от него прямо))) >В чем конкретно то заключается помпаж твоей жопы, м? Да ни в чём, у меня все норм))) Лучше сразу тапочки на лыжи меняй, ведь зарплатные проститутки склонны к переобуву в 99% случаев))) >по качеству и производительности >На пике +10 фпс В рельности разница почти не ощущается, и это при том, что 4080 в некоторых играх иногда даже быстрее))) Дальнейшие слова излишни. >дооо пиздлявая пидохрюкалка свинособаки На фоне погружения в говно2 убердауна слушаешь? Нашёл себе авторитета говноешку))) Неудивительно торговца говном и гавноеда засосало в одну и ту-же воронку))) Нашли друг-друга с порваной дупой висящей отдельно на дереве)))
>>49980408 Ладно поприкалывались и хватит. Не хочется чтобы 4к зарплатный отсюда ушёл. А то у меня на 2к монике не такие скрины выходят, а у него хоть иногда схоронить можно)))
>>49980408 > Этот даун ещё и в говне2 фпс меряет... Не, ты реально клинический?))) Игры не игры. Ясн) > В рельности разница почти не ощущается, и это при том, что 4080 в некоторых играх иногда даже быстрее))) Хуя даун переобулся, теперь вместо маняпроцентов в ход пошли "ощущения". Ебать кадр, клинтческая нинуженка, орунах > Дальнейшие слова излишни. Пиздюшня не удосужилась даже пруфы принести и просто слилась, преднамеренно себя обоссав не снимая штанов. Мне такое нраица)
>>49979737 Пробывал войну группировок в аномали - зона превращается в какую-то чечню. Решил начать за бандитов, так в итоге базу с разных сторон штурмовали одиночки, долгари, чн, солдаты и ИИГил, половина из которых еще и между с собой пиздились. Чисто клоунада и эта я еще респ сталкеров уменьшил в раза 2 В гамне такая же хуйня с войной группировок знает кто?
>>49980170 Так тактическая рукоятка + какой-нить дтк толком нихуя не весят. Современные приклады вообще легче стоковых. Наверное самое тяжелое из обвеса - это оптика (и то не вся)
>>49980440 >Пиздюшня не удосужилась даже пруфы принести и просто слилась >Хуя даун переобулся У тебя глаз дёргается в играх где вместо 60 фпс будет 50? Глаз вообще не видит больше 30 так-то, а ты рвешься на пустом месте. >не удосужилась даже пруфы принести и просто слилась Куда слился? Ты долбоеб?) Поиграй в игры где не кастрированный люмен и посмотри сам. Например: обла ремастер. Там 5.3 версия где люмен как-никак пропатчен эпиками.
Я просто понимаю, что василиям вроде тебя бесполезно что-то доказывать. Они компухер освоили с выходом с2 только)
>>49980408 > при том, что 4080 в некоторых играх иногда даже быстрее))) Доминирование в 15% сырой производительности в среднем в 2к Доминирование в 19% в 4к соответственно. Разница МИНИМАЛЬНОГО фпс 12% в 2к и 15% в 4к. Понимаю если бы ты как адекват пояснил, например, что переход с 30 до 40 в сырой производительности давал ощутимо больше до +35% (хотя 50 серия это ставка на новые технологии, чтобы не сильно ощущать упора в технологии изготовления транзисторов), но тут ты просто визжишь как ебаная тупорылая свинья 🐷 без каких либо подтверждений своих безмозглых манявысеров. Будь нормальным аноном, пидорюндель, либо пиздуй в б, там все твои друзья по айкью.
>>49980530 Вообще если с Большой Земли в Зону попадает вода/еда (причем в больших объемах, там примерно 2 литра воды в день на человека нужно, а внутри Зоны врядли есть источники не зараженной воды), то и оружие можно провести наверняка. Алсо, Военсталкеры тоже врядли будут с ржавыми 74 ходить при том, что им выдают какой-нить СКАТ-9 который явно в разы дороже заможеной в говно арки-калаша
>>49980550 >Вообще если с Большой Земли в Зону попадает вода/еда Нигде не сказано, как она сюда попадает, какими средствами и уж тем более какими объемами, понимаешь?
>>49980599 Отсутствие баб в зоне тоже бред, если подумать. Все же спрос рождает предложение, прикиньте сколько бы мог зарабатывать условный Бармен, если бы у него там еще и проститутки были помимо водки? Сталкерня бы весь хабар сдавала за писечку
>>49980501 В основном закон мешает, который за периметром тоже действует. Посмотри что изымают в реале у бандосов, то и будет у сталкерни. ПМы, ружья, иногда старые калаши >>49980550 В описании предметов было написано, хлеб и колбасу делают в зоне, консервы с армейских складов. Вода ваще элементарно добывается деревенскими способами
>>49980636 >хлеб и колбасу делают в зонет Ну ладно еще колбасу - могу представить, что ее из местных плотей/кабанчиков делают, а для хлеба то мука нужна - явно ее откуда-то завозят >В основном закон мешает, который за периметром тоже действует Не особо понятно в каком состоянии находится государство, как правило наличие каких-то горячих точек (а вся Зона это считай горячая точка, там еще и представители не только ВСУ, на сколько я понимаю, а еще и миротворцы ООН присутствуют или типа того + явно в Зоне действуют ЧВК представляющие различные интересы (вообщем-то мерки)) приводит к росту нелегального огнестрельного оружия, что видно например сейчас в РФ/Украине
Хочу сталкер про бомж-Зону, чтобы было опасно, чтобы было страшно и загадочно, чтобы не было всяких военных в центре зоны, потому что их столько там полегло, что командование перестало пускать их дальше границ. Чтобы только самые пизданутые (в прямом смысле) сталкеры-выживальщики встречались по пути. Чем дальше, тем пизданутее, чтобы нарастала вот эта атмосфера беспросветного пиздеца, сюра и безумия, как в "Апокалипсисе Сегодня". Чтобы оружие и припасы были на последнем издыхании, колхозное всё, из подручных материалов. Чтобы не было всяких обжитых локаций, больших дружных скоплений сталкеров. Каждый сам за себя, мало кто кому доверяет и так далее. Вот такой сталкер хочу, бля!
>>49980589 Говорю же, перегонять, не кипятить. Получится дистилянт. Можно добавить соли, чтоб не нарушать баланс, или просто солить еду немного больше. Просто это энергоемко, но у нас же в сеттинге есть подходящие источники.
А где нить в конфигах можно прописать враждебность всей фракции в целом конкретно к актору-игроку? Или она всегда рассчитывается относительно твоей группировки? А то чёт не прёт, что Монолит стал ко мне дружелюбен, несмотря на то что я их кошу
>>49980707 Нихуя ты подручными средствами не обеззаразишь, перегонщик. Сеттинг позволяет получать артефакты, способные выводить условную радиацию как с организма, так и, вероятно, с жидкости, поэтому надо отталкиваться только от этого
>>49980714 А ты во что играешь? Помню в стасонке в самом лаунчере была табличка, где можно было накрутить чё то. Я даже эксперименты проводил, крутил, пытался себе за найма сделать нейтральность с одиночками и прочими, спойлер: там хуй пойми как, слишком бинарная система мешает - или враг или не враг.
>>49980749 >>49980714 Там ещё короче есть отношение твоей группировки к другим, и отношение группировки Актор (т.е. тебя) отдельно к этим группировкам, и я хз как это работает, ведь там значения не аналогичные тем, что в отношении твоих курточек, к другим.
>>49980680 На 30 метрах грунтовые воды разве что на отдельных выраженных холмах. 30 метров - это уже межпластовые воды, они с поверхностью сообщаются крайне слабо. Ещё глубже артезианские, хз были ли такие в той местности, но если остались, или кто-то пробурил новые - то вот там уже точно вода чистая.
>>49980719 Ага, нашёл, но это не совсем то, это фундамент игры от старта, который может измениться в процессе игры, но не в конфиге, т.е. изначально в конфиге всё и прописано так как я хочу. Ну ты понял. Это мне, короче, редачить сейв надо наверное или вроде того, чтобы получилось то что я хочу >>49980749 Аномали обычная, таких наворотов тут нет У меня появилась мысль, что эта опция может помочь в теории, если я попрыгаю через лидеров или дебаг по разным группировкам
>>49980810 >таких наворотов тут нет Не, это просто табличка отношений курточек, визуализированная в лаунчер. Так то ее и в файле каком-то крутить можно, но я хз просто, в каком.
Рубрика Васянам на заметку. Пока настраивал старый добрый A-Life 1.0 в СоС, заметил, что отряды на других локациях перемещаются слишком быстро, относительно их скорости перемещения в онлайне, то есть пешком. Соответственно, в онлайне, особенно на узловых локациях, начинается Чечня. Параметр normal_time_factor в alife.ltx, который должен тормозить, как минимум, монстров - ни на что не влияет. Зато влияет going_speed в секции каждого существа, который, разумеется, нормально не настроен. Подозреваю, что очень редко кто его трогает, а он довольно важен для фриплейных песочниц.
>>49980906 >перемещаются слишком быстро, относительно их скорости перемещения в онлайне Перемещаются слишком быстро где? В офлайне? Онлайн - это когда нпс по земле ходит на твоих глазах, если что.
>>49980906 Тоже это заметил. Миссия на ликвидацию, цель находится в соседней локации. Думаю, ну зашибись, далеко идти не надо. Захожу на локу, а цель уже перешла на соседнюю, вот так я безуспешно за ним гонялся, пока он не решил сесть у костра на локе где кладбище техники. Версия 1.5 была. То, что НПС в офлайне носятся как угарелые это эпик фейл.
>>49980906 В ОЛР 3 примерно та же ситуация оказалась. Там неписи в оффлайне по гулагам бегали как угорелые и вечно встречали друг друга у деревни за жд насыпью на кордоне вечной мясорубкой.
>>49980541 >там все твои друзья по айкью >безмозглых манявысеров > это ставка на новые технологии >визжишь как ебаная тупорылая свинья Пока визжит тут твоя петушиная голова, которая уже убежала играть в говно2, хотя тело осталось тут сидеть.
Я ещё раз повторю: 4080 это база аж до следующего поколения; и можешь сколько угодно хрюкать про маняприросты, но 4080 на дальной дистанции - ничем от 5080 не отличается.
>хотя 50 серия это ставка на новые технологии >по айкью По твоему сверх-айкью видно, что ты любитель бета-тестирования новых техноЛОХий. Тестируй-тестируй, одно говно2 уже потестировал, скоро все сорта на глаз будешь различать, пока билдобояре готовят шекели на следующее поколение, которое очевидно будет более-удачным.
И по сценарию работай, а то компик заберут, сучёныш)))
> технический переход > Кордон, деревня новичков Кто-нибудь уже скажет этому отмыкану, узнавшему новый техтермин, что все переходы для нпс в сталкерах находятся за локациями или в недоступных для игрока местах? Я еще когда анон жаловался на скриптовый деспавн гаммы на болотах чуть не уссался от смеха когда он начал затирать про техпереходы. Он же реально дезинфу вбрасывает на серьезных щах.
>>49980878 Да оч просто - в бессюжетном режиме можно маскироваться под Монолитовца, благо моя основная курточка обычно всегда - их РХБЗ. И вот так, постепенно, пробегая где нить в Лиманске - брал у них задание на убийство сталкера и\или лагеря
>>49981100 Ты про это >>49975465? Это мой пост, и там у меня неписи прям перед ебалом исчезли в скале (лока была Мертвая Лощина, кишка ебаная) в середине локации. А потом я их встретил на кордоне, шли с востока локи, западнее ЖД тоннеля, через который насыпь идёт.
Получается они >>49975489 >>49975757 ошиблись, расценив это как кривой тех. переход НПС?
>>49981085 > не отличается > я чувствую > я скозал не отличается > никто не будет проверять мой пиздеж Блять, псина полоумная, заткнись уже нахуй, весь тред засрал своей болью шизоидной. Ты же натуральный скот кубаноидный безмозглый, тупо как нейросеть галлюционируешь ебанутым бредом. Твои высеры никакой тяжести не имеют, как ты это понять не можешь?
>>49981100 >>49981137 На оригинальных локациях так и есть, там переходы нпс продуманы, а переходы для игрока специально делали ближе. На васянских локациях, очевидно, все куда хуевее, отсюда и переход в скале, по задумке они шли через ЖД тоннель. А ОЛР вся локация закрыта горами и неписи там тоже в горах спавнятся/исчезают.
>>49981148 Ну, в сюжетном режиме - маскироваться подо всех антагонистов (Монолит, Грех, ИИГ) таки тупо не даёт. А в бессюжетном сам это прикол только случайно заметил, когда комбез только получил и надел, стянув со жмура. А так - в целом она вполне рабочая, но не на дефолтных настройках, там надо покрутить множитель подозрений и убрать часть доёбок до элементов снаряжения
>>49981009 Он не знает, что чистая вода радиоактивной не бывает, как кстати и дохуя мододелов, которые у которых кипячение или перегонка воды её не дезактивирует, зато блять таблетка акватабса - да.
>>49981141 >Твои высеры никакой тяжести не имеют Заметно по твоим шароварам обосраным провисшим от "тяжести". Не трясись, говно, хрюкорович порядок наведёт скоро
>>49980969 Проверил - на скорости 0.5 вместо базовых 2-3, скорость перемещения значительно падает. Там еще есть параметр search_speed и current_level_going_speed. Если со вторым всё примерно ясно, то вот за что отвечает первый - пока не выяснил. >>49980973 Слишком быстро перемещаются в оффлайне. Представь себе симуляцию броуновского движения определенного количества частиц в пределах определенной площади. А в этой площади выдели отдельный кусок, внутри которого скорость этого движения будет снижена в 10 раз - концентрация в нём будет куда выше, чем в среднем по площади. А теперь вместо общей площади представь Зону, вместо отдельного куска - локацию, на которой находится ГГ, а вместо частиц - отряды НПС и мутантов. >>49980982 У меня стоит мод на затрату времени на переходы - такие приколы становятся еще заметнее. >>49981008 Эта ошибка тянется еще с ванильных частей. Там из-за зажатости алайфа этот косяк не так заметен. Да и в чистом CoC тоже не слишком заметно по той же причине.
>>49980906 Есть такое. Когда алайф прочухивается двигать народ на других локациях - по меткам заданий видно как они рывками метров по 100-150 могут через локу за 20 секунд пройти
>>49981449 >Слишком быстро перемещаются в оффлайне. Этого было достаточно, браток. Жду неиронично результатов твоих экспериментов с параметрами а-лайфа.
Кстати, НПС ведь и в онлайне идут не как ГГ спринтом по большей части, а размеренным пешочком. Может скорость молнии маквина их в офлайне это фича наоборот, чтобы хоть как-то забалансить бегуна-гг?
>>49981449 >>49981495 >Эта ошибка тянется еще с ванильных частей >Может скорость молнии маквина их в офлайне это фича наоборот Не верю, в ТЧ их скорость вполне сопоставима с прогулочным шагом. Быстрее так на 30%, я думаю, но это не совсем уж беготня. Вот сравнительно с оффлайн перемещением красной точке (вояки) на юге свалке на видосах.
1. Игра перенесена на другой движок. 2. Система спавна полностью автоматизирована. 3. Меню спавна удалено за ненадобностью. 4. Бонусом новая сюжетная линия. 5. Пять дополнительных локаций: залесье, химзавод, рлс дуга, градирни и нии чазо.
Что по модам на реализм на Сердце Чернобыля? Слегка сказывается это нпц ебань, где они тебя за километр видят и как будто перед тобой стоят в тебя шмаляют.
Чё есть по оптимизации? Или у всех летает и не фризит спустя время? У меня есть один варик, он он режет так, что текстуры мнёт. А есть второй вариант, вот она иногда начинает троллить. Шо делоть.
Чё по нейро модам? Напрашивается же мод на генерацию общения, и на генерацию реакций, и на генерацию "запоминания" событий. То есть углубить социальный аспект игры. Что с кем то можно "дружить", "враждовать". Причём много не надо, нужна только работающая база.
Например, нам всем постоянно надо по заданиям искать арты, мутантов, крутануть этот функционал к неписям, которые за хорошее отношение, за деньги готовы делиться инфой, и это уже расширит вовлечение сильно.
Урезать бы количество нычек. Не успеваю собрать, вся карта как в грибах. С другой стороны там ценного хуй да нихуя.
Хотя баланс чувствуется что есть, если долго в зоне можно вообще без патронов остаться. У меня такие случаи не редки, бывает 2 - 3 патрона остаётся, пол бинта, консерва и в эти моменты нычки и схроны пиздец как к месту если даже там батон ссаный.
>>49981692 >>49981495 Ну вот еще показательный пример, сравниваются уже непосредственно два состояния одного и того же непися. Они либо точь в точь одной скорости, либо онлайн даже чуть побыстрее работает.
>>49980095 Кул стори. Это не война. Как раз я больше поверю в обвесы как у аамериканских оружейных блоггеров и энтузиастов. В зону ведь со всего мира едут, в с2 например есть иностранцы. Хотя тактические обвесы продаются и в странах Европы даже в нашем мире. >>49980170 Тактикульный легче. Потому что цевье и приклад из легких полимеров. а не деревяшка. >>49980076 В с2 полно тактикульных пушек. >>49980586 Хлеб пекут в Ростоке.
Покупал диски с чистым небом, считаю кстати неилюзорно чн очень удачной частью из всей трилогии.
Сердце Чернобыля это лучше что с серией происходило. Там воплощены все основные желания которые закладывали при создании ТЧ.
В некоторых местах атмосфера такая прёт, что просто пиздец. Особенно в горелос лесу перед антеннами и Чернобылем-2.
Осталось только, с народной солянки баланс перегнать, дополить AI плюшки по социальному взаимодействию в зоне. Плюс добавить по оптимизации модов. И оформиться игра года.
>>49981692 >>49981970 Значит в ТЧ этого косяка нет. В ЧН скорость тоже примерно адекватна. Вот в СоС эта проблема точно есть. Полагаю, в ЗП примерно также, но там не так много локаций, чтобы это заметить. Да и моды на отображение отрядов туда никто не ставит. Твой метод отслеживания возьму на вооружение. Правда, надо будет увеличить кол-во обсчитываемых сквадов за итерацию, иначе устану ждать, пока до избранного сквада дойдет очередь. >>49981495 >Жду неиронично результатов Отпишусь. Но можешь присоединиться к экспериментам. В качестве отправной точки советую и going_speed, и search_speed и current_... выставить по 0.7. >Может скорость молнии маквина их в офлайне это фича наоборот, чтобы хоть как-то забалансить бегуна-гг? Непонятно только зачем. Чтобы НПС-цель было не так просто догнать?
>>49982105 >Непонятно только зачем. Чтобы НПС-цель было не так просто догнать? Мб огрызки от изначальной идеи алайфа - чтоб НПС имитировали действия игрока аналогично.
Переигрываю сейчас тыче, и что характерно, там в плане тактикульности всё сбалансированно. Кроме 100500 бандитских MP-5, такое впечатление, что разрабы их с MP-40 перепутали. А так, если не идти вперед сюжета, то первая половина игры - это сплошные калаши с обрезами, и лишь у наймов на Дикой территории появляется первый тактикул. И только уже на подходах к Центру он становится обыденностью
>>49981973 >Кул стори. Это не война Да, Зона это хуже и страшнее чем война >В с2 полно тактикульных пушек Там они и сделаны в разы лучше, чем в бумстике том же. Там видно, что эта пушка для конкретной задачи собрана, а не потому что мажору было не на что тратить деньги и он купил тупо все самые дорогие обвесы на рынке
Бумстик буквально на 85% состоит из ремейка ванильной оружейки кока, в котором вообще тактикула не было, но долбоёбы всё упорно 5 лет ищут там тот самый тактикул
>>49982310 Да там дело не столько в моделях, сколько в нескольких десятках разных понтовых прицелов, ЛЦУ, всяких апгрейд-китов. Там буквально есть ППШ с ЛЦУ и колимматором.
>>49982315 Будто кто то под дулом пистолета кто то заставляет всем этим пользоваться, там и простого как палка оружия - полно Я проходил аномали (о боже!) мерком с двумя (о боже!) БаСовскими Мурками-153 по-ведьмачьи - в одной только дробь, во второй - только жекан. И даже не умер от того, что на них ни коллиматор, ни глушитель поставить нельзя
Я уж думал Грок выпилил квесты на сопровождение - все болота пробегал только с ученым квестовым, но на кордоне ко мне все таки присосались новички, которых нужно довести до свалки, ну я согласился, 5к на дороге не валяются, плюс собак будет кому отстреливать, на мой винчестер патрики дорогие.
>>49982489 Лично для меня самое главное, как оружие сделано, а не что это за оружие. Какие у него звуки, анимации, текстура, моделька, даже позиция на экране. Я ловлю одинаковый кайф как от тактикульного калаша, так и от старого тт или мосинки, если они сделаны хорошо. Разве что ароиды не люблю, просто не нравятся по духу.
> Я проходил аномали (о боже!) мерком с двумя (о боже!) БаСовскими Мурками-153 по-ведьмачьи - в одной только дробь, во второй - только жекан. И даже не умер от того, что на них ни коллиматор, ни глушитель поставить нельзя Ты говоришь это так, как будто совершил что-то непростительное или всеми порицаемое. Всем на самом деле поебать, каждый играет как хочет.
Люди пишут итт не о том, что тактикул это кал, а скорее о том, что он по атмосфере не вписывается в атмосферу снгшной разрухи. Какой-нибудь наёмник конечно может себе позволить приехать в зону с тактикульными обвесами. Нищий вася-алкоголик, пришедший в зону из ближайшего села, откуда возьмёт себе даже какой-нибудь калаш, чтобы тактикулом его обвешать? Ну и что уж говорить о том, что большинство людей тактикул даже настроить не сможет как надо.
>>49982552 >>49982555 Я вот только сейчас понял, что же лично на мой вкус так руинит атмосферу во второй части. Всё никак понять не мог.
Модели сталкеров - чистые, стерильные, как будто только-только курточку тряпочкой протёрли и рожу побрили.
Вот вроде идёт весь такой в комбезе, а сверху торчит аккуратно стриженная башка с модельной бородкой от барбера и чистой харей только от косметолога. Вот оно, наконец-то понял, что мне так не нравится.
>>49982560 Там не то чтобы модельки, там все ебальники - результат зловещей долины. Детализированные реалистичные тюркские новиопные ебальники мистеров х., но одновременно такие пластиковые и не естественные, особенно когда они открывают рот.
>>49982597 > Сухая электробритва спокойно позволяет поддерживать бороду. В этом-то всё и дело. Зона это уже не место хтоннической опасности, безнадёги и страха inb4 реее никогда таким не было. Это теперь место, куда можно прийти с модельной бородкой и спокойно поддерживать её электробритвой.
>>49982690 Артами или самой электрой питали, дебил. Запитать генератор - одно дело. Побрить харю начисто, чтобы не мешалась волосня - одно дело. Но напомазаться и держать барбершопную модельную бородку в подобном месте может додуматься только григахряк.
Вот ты когда-нибудь руками работал на улице? Так, чтобы вышел во двор и что-то делать там прям конкретное, огород там копнуть, да или хуй с ним, в поле на выезде поработать. Через час одежда и рожа уже грязные. А в игре все чистенькие, розовенькие, накрахмаленные, ну прям только из баньки. Кал, бля.
>>49982690 Бля, как бы тебе объяснить... Вот вроде игра, да, есть люди, персонажи, и у них есть, ну, потребности. Это очевидно же? Очевидно. Но в игре это не раскрывается. Значит ли это, что сталкеры не ссут и не срут? Я вот тоже думаю, что нет. То же самое и с электричеством. Читай — генераторы, электро-артефакты, электро-аномалии и т.д. и т.п.
>>49982699 Тема сранья в Зоне так и не раскрыта. Я лишь пару сортиров на всю Зону нашёл в оригинале, и то, в которые, походу, никто не срёт. Просто если авторы будут расписывать подобные мелочи, то мир будет ощущаться живым
Аноньчики, можно краткую сводку по текущей ситуации в сталкере 2? Игра доделана? А-лайф пофикшен? Спавн в жопе? Пузырь вокруг игрока? Моды уже во всю пилятся? Можно уже врываться?
>>49982697 Да НПС в С2 вообще как-то не вписываются, я хз как объяснить. Вот смотришь на них - пиздец какой-то, ну не из этой игры. Смотришь на НПС из оригинала - вписываются идеально. Может дело в светокоре или в том что они не стараются быть суперреалистичными и сверхживыми, от этого и нет этой зловещей долины. Ты как бы видишь что это персонаж человек, но диссонанса нет
>>49982706 Игры нет, это скам. Алуфа не существует. У меня хуй в жОПе. Из очка спэрма вытекает и пузырится. Модов не будет. Врывайся хуем в пОПопочку, и только.
>>49982518 >Нищий вася-алкоголик, пришедший в зону из ближайшего села, откуда возьмёт себе даже какой-нибудь калаш, чтобы тактикулом его обвешать?
Так в той же Гамме же по грейдам оружие идет у нпц, например у новичков-сталкеров ты и не увидишь тактикульные заможенные пукалки, у них скорее всякое старое говно будет. А чувак который себе смог Севу раздобыть - думаю для него и тактикульный ствол не проблема, вСЯКо дешевле выйдет чем его комбез
>>49982697 >держать барбершопную модельную бородку в подобном месте может додуматься только григахряк. Бля, пчел, люди буквально на фронте умудряются этим заниматься, чего уж про Зону говорить? Но меня тоже бесит модельки лиц в с2, но имхо проблема не в наличии там челибобриков с ухоженной бородой, а то что они там буквально повсеместно. Была бы половина непесей на вид как пропитые степашки/матерые уголовники - я бы даже не доебывался
>>49982623 Тем, что это не совсем так. Вокруг есть обычная жизнь, при этом мы не знаем какая там политическая обстановка или экономическая. В чем безнадега в зоне? Зона похожа на некое Сафари.