Вчера во время перегруппировки с работы заметил на остановке лохматого немытого бомже-хуесоса. Задал ему вопрос: ты случайно не хейтер С2? На что существо начало невнятно рычать и двигать тазом постоянно бурча "скамммкер, ебаный скамкер!". Ну я сразу заехал ему по челюсти и добавил ногой. Тут же приготовился на случай если супостат пойдет в контратаку но жалкое и тухло воняющее существо повалилось на асфальт и испустило жидкое пюре из заднего прохода, обоссалось и еще к тому же начало жалобно хныкать. Хотел добить но побрезговал. Мараться об эту вонищу не было никакого желания. Все это время наблюдавшие со стороны люди на остановке вдруг начали хлопать и требовали повторить на бис. Но как я уже сказал я не стал этого делать, вместо этого позволил нескольким юнцам попинать вонючего хейтера. Пускай учаться уничтожать вредителей.
>>50043138 >Вчера во время перегруппировки с работы заметил на остановке лохматого немытого бомже-хуесоса. Задал ему вопрос: ты случайно не хейтер С2? На что существо начало невнятно рычать и двигать тазом постоянно бурча "скамммкер, ебаный скамкер!". Ну я сразу заехал ему по челюсти и добавил ногой. Тут же приготовился на случай если супостат пойдет в контратаку но жалкое и тухло воняющее существо повалилось на асфальт и испустило жидкое пюре из заднего прохода, обоссалось и еще к тому же начало жалобно хныкать. Хотел добить но побрезговал. Мараться об эту вонищу не было никакого желания. Все это время наблюдавшие со стороны люди на остановке вдруг начали хлопать и требовали повторить на бис. Но как я уже сказал я не стал этого делать, вместо этого позволил нескольким юнцам попинать вонючего хейтера. Пускай учаться уничтожать вредителей.
Когда я был на стажировке в GSC, ну в общем у нас пиарщики сидели в полуподвале по соседству с гаражами, там где бусики стояли, хлипкие такие, лохматые, хуй знает, как их отдел назывался, не помню уже, Демедж Контрол что ли блядь... Ну и мне почему то досталась такая обязанность им еду разносить. Туда охранники ходили на вахту, охранять автопарк ночью, и пиарщики тоже там подрабатывали. Каждый раз утром после завтрака и вечером я должен был заходить на кухню к повару, и он мне давал объедки, каши там всякие, помои, мослы блядь, иногда мясо даже попадалося в каше, наваливал мне все это в кастрюльку или в котелок небольшой. Я по началу ходил кормил пиарщиков исправно, а потом подумал: там такие то мослы пиздатые в каше, и я это все пиарщиковам отдаю. А сам не доедаю. Мне как я за бугор убежал, всегда жрать хотелося жутко, ну пиздец, и я всегда ходил голодный, а тут еще постоянно авралы, и в основном не по профессии, а таскать че-нибудь. В общем, я казанок возьму, в гаражам приду и за бусиком спрячусь, там все равно никого не бывало, кто меня увидит, и лопаю, а потом как ни в чем не бывало назад иду в столовую с пустым казанком, вроде пиарщиков покормил. Даже поправился чуть чуть, ощущать себя стал сытым. Жрал я так объедки недели две, ну потом стал замечать, что пиарщики похудели и ругаются все время. Я стал их подкармливать изредка, чтобы не сдохли совсем. Один раз я за бусик зашел и стал кашу жрать и кости обгрызать. Сожрал все и тут мне срать захотелося. Я раньше, до того как меня официантом у пиарщиков сделали, срал может быть раз в день, и то какими то сухарями, как голубь прямо. А тут я брюки спустил и посрать присел за бусиком, а пиарщики орать стали, мол когда жрать принесешь. Ну я и подумал тут: чего добру пропадать то. Взял в казанок насрал почти доверху и поставил перед пиарщиковами. Те как накинулись жрать, аж чавкают, ну а чего, это та ж самая каша почти, только переработанная, а запах ячменный, или перловый, и крупинки каши всегда в говне попадалися. В общем так я кашу сам съедал, потом в котел срал и пиарщиков кормил, пиарщики мое говно жрали всегда с удовольствием, за обе щеки уплетали. Так бы я может и до гражданства жил, но где то в начале февраля меня один лид спалил, как я за бусиком кости обгрызывал, хорошо хоть не как срал. Он сука поссать туда пришел, сначал мне фанеру пробил раз, отпиздил меня легонько так, а потом в офис повел. Ну и потом у меня должность эту мою отобрали, и больше я пиарщиков не кормил. Потом вся Прага знала, что я у пиарщиков еду отбирал и помои жрал в гараже.
Не знаю, я вот просто заметил такую вещь. По сталкер 2 контентмейкеры в основном дети, а потребители в основном укроговорящие дети. Типа заходишь под видос какого-нибудь рудича, там будут комменты соответствующего уровня. Возможно, потому что сам по себе сталкер 2 давно неиграбелен, не выдержал проверку временем, нет quality alife, чтобы насладиться игрой(чего только стоит бульбашка спавнер, которое призвано симулировать жизнь, а по факту стимулирует психоз и антипогружение, не модифицируемо даже с сдк). А пездюки они такие, что способны интерес из любой хуйни извлекать. Вспомним майнкрафт, в который 90% игроков это дети ебаные. Потому что любой взрослый поиграет 2 часа и у него пропадет интерес. А дети продолжают извлекать интерес, хотя перепрошли майн уже тыщу раз.
Блин до С2 сидел глухо на модах. А щас вообще заходят на ура. И да я помню какой С2 не надо писать, мне не нравится😏. Если ты после модов поиграешь в сталкер 2 то поймёшь что он хуже всех модов и этот процесс естественный и необратимый. Ещё годик-два здесь продолжат на каждом углу хрюкать, какой это "тот самый сталкер". Но лет через 5 все уже будем играть в отличную Anomaly-2 на продвинутом Xray. Причём заскамленные тоже. Накопят на новые компы и пересядут как миленькие. И нахваливать будут. Просто никому и никогда не скажут, как они здесь активно хрюкали. Терпения вам, карлики)
Мнение об этом базовичке? В первый раз проходил за свободу но дропнул после убийства Чучела, сейчас хочу опять начать проходить и Долг кажется лучше свободы. Там же Прут черт какой-то, а Лукаш вообще хочет сделать концовку в духе когда загадываешь желание у монолита
>>50043417 Сяканка так-то хуже ОПы. Потому что в ОПе хотя бы законченный сюжет, а у Сяка открытая концовка с диалогом в стиле: мням, пук, ну типа, я - меченый))) меня знают даже дети)))
Никак в олр не могу выйти с Кордона, слишком уж много тут происходит событий на квадратный метр.
Вот в последний раз военные целым рейдом под ночь выдвинулись на север локации, параллельно под ноль зачищая всю живность на локации. Удивительно, но рейдом они очень хорошо обогнули деревню новичков, так что в лагере никто не пострадал. Под утро вижу как из всей этой кучи обратно в живых возвращается только тройка военных. Трупы других валяются по всей локации, часть откисла от аномалий, другие от мутантов. Выжившая тройка упала рядом с деревней и просили аптечку, ну я их и добил. Вот теперь целый игровой день бегал по локации от трупа к торговцу чтобы хоть какие-то гроши тут нафармить.
Прикольно конечно за всем этим в демо рекорде наблюдать.
Кстати, пока военные проводили этот рейд я воспользовался ситуацией и сходил обокрал ящик военных, наводку которой дал спасенный от контроллера командир. В игре говорилось что там арты лежат, но мне выпали только пара целых двухстволок да часть образца кабана, не жирно конечно.
⚡ Для трилогии «S.T.A.L.K.E.R.» вышел и активно обновляется так называемый "пельменный" патч.
Целью данного патча от известного блогера VANDELEY является адаптация исправлений из официального переиздания «Legends of the Zone» и внесение собственных правок для работы того, что присутствует в оригинальных играх, но не работает должным образом ввиду допущенных ошибок.
В список входят исправления опечаток как для энциклопедии, так и в скриптах — например, игрок теперь может в игре услышать диалог между бандитом и Шустрым на АТП, а в Путепроводе спавнятся усиленные члены отряда Зулуса вместо ослабленных при получении достижения "Лидер". Некоторые профили НПС, такие как монолитовцы без патронов к АС Валу при штурме Барьера также были исправлены.
Помимо вышеупомянутых фиксов "пельменный" патч вносит исправленную геометрию и местами развёртку текстур для нескольких уровней «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» от человека с никнеймом Pirat — подробнее о всех изменениях вы можете прочитать в прикреплённой статье.
В данный момент для скачивания доступна 1.1.0 версия патча, а в будущие обновления планируется включить наработки от модмейкеров Hrust и Snowy, фиксы геометрии остальных уровней от Pirat'а и правка русской локализации от администратора SW:ZC Вадима Дроздовского.
Мда билять казуальная зовопараша как всегда! Выебал оттрахал его Люсю у него на глазах, зарядил ему в затылок по 10 пулёнок 5.45 калибра, но пощадил. Он-то злой мне в спину убегающему дробью пытался догнать, но я юркий сам по себе. Вернулся через 2 часа - а он-то добренький, хорошенький, и люська его валяется а ему похуй, и на меня похуй. Такие дела блеать зовопарашные тут творятся.
>>50043851 Так он же поехавший! Вот ты убил его любимую собаку (которую кличут Лесси, быдло необразованное!), а он в отрицаловку! Как бы ты отреагировал, если бы кто-то на твоих глазах убил и изнасиловал твою тян? Вот-вот!
Pjdjgfhfiysq fkfqa блять так сказать ранил этих петухов заднеприводных где-то на краях затончика спиздил у них пушки оставил подыхать нахуй на корм плотям ЖИВЬЕМ, а эти уебки теперь телепортируются оффлайном по всему затону и встречают меня с дыркой в жопе от моей ксюхи, я ваши ебальники запомнил скоты и теперь не могу понять, хули вы здесь делаете на земле
>>50043908 >>50043904 Последнюю игру имею ввиду Я хз номерная ли она или нет, в сталкера в вообще не играл, в детстве пк не тянул, а потом устарела морально
>>50043891 Чел... эт баг со времён тиче. Там если бонда в тёмной долине по квэсту пули не убивать, но он по всей локе будет плавать, почти что как краб на скадовске.
>>50043948 Значит слушай сюда, отмычка. В этом треде котируют ванилу (только ТЧ, ЧН и ЗП - параша), билды, сборочки на КОК, ОП2, НЛС7 и книги Дмитрия Силлова. Всё остальное - ересь.
Ну вот так если подумать в начале игры кто пидорас искра или варта? Вроде в искре Рихтер - хороший чувак, в начале помогает даёт болт. Но там ещё и пидорас Косой и ебнутый Шрам. А Варта там Зотов вроде адекватный мужик да и Коршунов тоже, но не покидает ощущение сапога в жопе если выбрать их.
Какого живётся этому чучелу зная что он был попущен меченым в ЧН? По сути всю ЧН мы играем за лоха которого два раза ебнуло выбросом и в конце игры он был окончательно попущен. Потом он 10 лет по зоне кукует и думает какой же он лох
Я лично видел в дездоках тиче момент, что пса доктора зовут дружком. Но в других сцендоках у него было имя барс. Я предположил, что дружком его называл сытянов, а барсом называл прохоров. В итоге имени (или клички) в релизе конечно же никакого у пса доктора нету. Он просто dog. Но у ныне покойного сергея иванова пса доктора звали чертёнком. Но то стародревневонючие белды обливион лост, а тут-то были сцендоки тиче за две тыщ пятый год. Я по ним в 2018 году писал итт обзоры с разборами идей и задумок, которые явно читали все уважаемые люди.
Я клянуся, сам видел эту фразу, что его зовут дружком. В сцендоках про мёртвый город. Но когда перерывал все доки - имени там не было. По-моему только барс (и смайлик рядом с кличкой) в тексте описания сцены доктора со стрелком после того, как он подорвался на мине и тэпнулся в дэд_сити.
... короче, забейте. В нашей реальности его не зовут дружком. Нас заманделили. А пруфов я сделать не успел. Абидна, сук, как с палочником из стэйшен992.
>>50044531 Трупс оф Дум - последний законченный мод от Ирбиса Ориджин - недоделанная бета версия мода с сюжетом про первые походы Стрелка Остальное - по сути устаревшие версии, где Ирбис искал своё идеальное ВИДЕНИЕ
>>50043771 Он очень долго до этого доходил, мне в голову допил трилогии по его видосам хотя бы пришёл в голову очень быстро, после того как его смотреть начал. В меру моих возможностей, конечно
>>50043933 >в сталкера в вообще не играл, в детстве пк не тянул, а потом устарела морально Морально устаревшая ТЧ: 1. А-лайф 2. Тени и освещение просчитываются даже на "статике" 3. Реалистичная обработка кучи физических объектов, вплоть до того, что дождь проникает в помещение только там, где есть дыры в крыше Модно-стильно-молодежная дерьмуха: 1. А-лайфа нет и не будет (потому что порриджи из разрабов сами думают, что А-лайф и пузырь со спавном - это одно и то же) 2.Хуйня вместо освещения 3. Дождь (кроме золотого, на купивших) в виде анимки на стеклах, которая проигрывается везде, даже под крышей
>>50044806 >Как в космических рейнджерах нету - значит похуй В КР она как раз была. А в оффтопе - нет, и не будет >Забыл говнографон В смысле - забыл? Как раз и перечислил, почему в оффтопе говнографон
>>50044826 ГНИДА ПРОФ УКРАЛ ВСЕ НАРАБОТКИ У ГРИГОРОВИЧА НАШЕГО ЧЕЛОВЕКА, А ЗАТЕМ НАНЯЛ КИЛЛЕРОВ ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ ГРИГОРОВИЧА И ПОСТАНОВЛЕНИЯ НА НЕГО СОЕВОГО КЛОНА АГИРГА ГНИДЫ СИФИЛИТИКА
>>50044827 >была Я поэтому и пишу, там она была охуенной из коробки, а в сралкере какое-то кривое говно сделанное васянами и даже близко не похоже на обещания пысянов
>>50044919 Так это база наоборот, чтобы у тебя было портфолио и потом если че без проблем перекатываться, а не сидеть 10 лет в одной шарашке, а потом хуи сосать
>>50045043 Копро-бро в виде индусов тебе ближе? Неудивительно, это ведь самые главые фанаты уринаенжин5 и говно2. Индусы падкие на говно пиздец, неудивительно что в григаплоти пошли работать.
>>50045343 >защищающее своё одноразовое копроподделие Вроде как единственный метрофаг, который защищал Скамкер - это Проф. И тот по идеологическим причинам
>>50044806 1. Уже прикрутили. Шизло просто на своем некропека не может в Сталкер2. Только по ютубчикам бегает, как отчепенец. 2. Тени могут хоть всеми цветами радуги переливаться, смысл в том, что картинка С2>остального. 3. А в сплинтер сел из дырки в аквариуме вода вытекает до уровня той самой дырки. Все сплинтер селл > все остальное.
>>50045384 >вытекает до уровня той самой дырки А почему у григаплотей течёт без остановки от говноподелия новоПЫС? Это же не игра даже - а скам... Всем похуй на неё...
>>50045406 >сделать без багов Просто григапорки не в силах осознать факт того что баги трилогии - это результат 100500 перепиливаний нароботок заебанных 1,5 энтузиастов работающих за обещанный хуй за щеку Григи пока он машины покупает. В то время как баги Скамкера - типикал гнойники и прыщи уриновского калодвижителя. УСЕ.
>>50045384 >А в сплинтер сел из дырки в аквариуме вода вытекает до уровня той самой дырки. Все сплинтер селл > все остальное. Делается игра в сеттинге, где большинство зданий с дырявой крышей >А давайте-ка забьем на корректное изображение дождя в этих зданиях. Ну а что, это ж все равно, что аквариум в Splinter Cell
>>50043955 Что отмыкан, намотался на трамплинчик, да? Хе-хе-хе, ну ничаво, в следующий раз будешь внимательно смотреть под ноги, а то и последней не останется ГГАГААГАГАГАГА
>>50043953 >В этом треде котируют ванилу (только ТЧ, ЧН и ЗП - параша), билды, сборочки на КОК, ОП2, НЛС7 Сначала я думал что в твоих словах есть смысл, >и книги Дмитрия Силлова. Всё остальное - ересь. но потом понял что зря прочел твой пост.
>>50045358 >И тот по идеологическим причинам Лол, будто бы семенящие тут григасвиньи, рвущиеся с трилогии и захищающее уриновый сблев, не по таким же причинам занимаются этим...
>>50045511 Для них это новость, потому что у Григи и его подсосов до сих пор печет от того, что кто-то посмел уйти от него и сам добился успеха На самом деле, не один. Денис Волченко таки сделал свой Сталкер, причем за год до ТЧ. Deep Shadows тоже не жалуются
>>50045528 А ещё в том же посте было написано, что Origin - незаконченная бетка. Никаких противоречий. LWToD - законченный вышедший мод. Origin - НЕзаконченный вышедший мод десятилетней давности
https://www.youtube.com/watch?v=OmJ_QgxZ2-w&t=1920s Кстати, сорс про то, что Проф заранее договорился с Григой об уходе. Разумеется, григалахта все это назовет очернением великого Григи А теперь вопрос: Допустим даже, что Проф сотоварищи просто уволился одним днем. Как это вообще влияет на то, делался ли их движок с нуля? Я так понимаю, что Грига напиздюнькал своим подсосам и про то, что Проф его кинул без предупреждения, и про движок. И из этого выходило, что Проф - плохой человек, а теперь картина мира григаплотей начала рушиться.
>>50045538 >Для них это новость Не понял вообще о чём ты. Я к тому, что основная мотивация григаплотей защищать уриноподелие - Политика обсуждается в /po/. Отсюда и визги про онлайн калтомика/сруты и тому подобного.
>>50045447 А еще в фаркрае2 трава ахуенно горит, а вот в сталкерах не горит трава кроме Волка в бочке. Все фар-край 2 топ, сталкер сосет. Дебилы ебанные, с такими же претензиями дебильными.
>>50045652 Ты еще вспомни про размытые отражения в зеркалах вместо нормальных отражений из старых игр. Это реально доеб до хуйни. Там еще во второй части быстро следы от пуль на поверхностях пропадают, все НЕИГРАБЕЛЬНА. Это для тебя дебила это УБИЙЦА ТРИЛОГИИ, для нормальных людей это просто очередная часть.
>>50045690 А про какое еще делать, вафленок? Про киевское с 2.5 станциями? Тупое ебанько, ты хоть иногда свою гнилую черепушку включай и не пиши такую хуетень
>>50045697 >>50045698 Ватное говно, я просто вопрос задал. Сосать будете хуй мой по ауе заветам? Будете, будете шлюхи скуфяные дырявые, и в жопу ещё дадите как миленькие.
>>50045413 Только на новичке работает дополнительный функционал мода в виде бега с оружием и практически невозможно серьезно заболеть при нормальном геймплее, да и фармить бабло как в нлс не сильно нужно. Все остальное для челленджа. В олр 3.0 кстати неписи спокойно могут простреливать укрытия и держать дистанцию стрельбы до 150 метров, так что нужно 50 раз подумать прежде чем на других сложностях страдать. Крамер вот на ветеране пару раз прошел и не сильно жаловался на сложность. С другой стороны он любой кал васянский проглотит и облизнется, исключение только сталкер 2, он его под конец конкретно так задушил на стримах.
>>50045713 Ну и зачем ты макнул выкидыша своей мамаши пробляди, обоссанец? Начинай сосать мне блядина. Любишь сосать сучка? Соси соси, уёбище, радуй папочку. Вот так блять, ух как сосёт сука.
>>50045642 >А еще в фаркрае2 трава ахуенно горит Ты сейчас реально будешь перечислять все узнанные на ютабе примеры детализации просто чтобы забить эфир? Во втором фаркрае действие происходит в Африке. Естественно, что в саванне и должно быть горение травы. А в Сталкере куда важнее, чтобы естественно выглядел дождь.
>>50045728 Очень важный аспект игры, отсутствие которого делает игру неиграбельной. Сам ахуел, как вместо того, чтобы играть в игру начал страдать хуйней заниматься полезным делом и наблюдать за дырками в крыше, а там БАЦ и нет дождя.
>>50045731 Третья одебилевшая проститутка подлетела. Я не играл в говнуху и ссал на новопыс, на григасвиней ИТТ, на тебя и твою мать и прочее тухлое говно. Я ПРОСТО сука задал вопрос, почему xохло 4а вдруг стали делать игру про клятых москалей, а ты и твои братья выкидыши порашноопидоревшие моментально прибежали открывать рот, почуяв мой хуец. Ну сосите, сосите, я не против - это долг каждой порашной скуфятины, быть пассивной гомошлюхой, вам ведь это нравится.
>>50045742 >отсутствие которого делает игру неиграбельной Ты не поверишь, но да. В игре, которая делает основной упор на атмосферу, достаточно одного косяка, чтобы эта самая атмосфера потерялась. А в оффтопе там не один косяк, а по сути вся игра из одних косяков и состоит
Кто знает как отключить тряску камеры в аномали когда в тебя прилетает? Это просто пиздец, невозможно играть. Начинаешь сближаться с противником в клоуз квартерс, он простреливает тебе в голову и пизда. Камера чуть ли не на 180 разворачивается. Такая ебола, пиздец.
>>50045777 >А в оффтопе там не один косяк, а по сути вся игра из одних косяков и состоит Почему я не удивлен, что шизик с пеной у рта дырки в крыше с дождем все это время искал. Долбаеб уровня сережы с гамеру, что тени от ламп в первых частях искал. Это реально диагноз, щизик.
>>50045804 >Есть трилогия, и есть оффтоп Шизище, как там книжка и паста по ней? До сих пор с ней спорят чи как? Теперь к книжке еще и крыши с дырками прибавились. Не перестаешь удивлять, главное пеши исчо.
>ряяя в треде все любят сранкер 2, все играют в него, это один (one(1)) шизик рвёца!!! >да просто компов нет у них компов компов нет компов вот и не нравится компов им компов нет у них компов >то, что вы ожидали от сралкер 2, это сугубо ваши проблемы. если вы ждали алайф 2.0, а его упоминание стёрли, значит это вы виноваты, что ждали - его ведь стёрли, значит и не должно было быть. и да, в трилогии вообще 150 метров бульбашка и вообще ненужон >а вы говорили модов не будет, вон пистолеты на Сидоровичей заменяют. хейтеры как обычно соснули. база то хорошая есть, разглядит не каждый её только
>>50045875 Бля, ты реально либо еблан, либо хуесос. Я пояснил, где ты и твои обоссанцы обоссались, доебавшись до меня снихуя. Я буквально объяснил, что просто задал вопрос без каких-либо подтекстов, объяснил свою позицию по отношению к твоей маме шлюхе и григаплотям. После этого в ответ я получаю очередную тупую хуйню. Ну и почему я не должен нассать тебе в жопу и выебать в рот? Ты будешь сосать шлендра скуфяная, ты будешь обслуживать своего господина, блядота. Будешь моим личным петухом сучка.
>>50045890 Я люблю тупую скуфяную хуету порашную разводить и трахать в жопу. Вы все ломаетесь сначала, а через час я уже сую вам во все дырки что захочу и как захочу. Вы все строите из себя, а на самом деле хотите быть послушными шлюшками своего господина. И ты будешь скоро сосать мне и в жопу давать, мальвина дырявая. Часик на подмыться тебе маня, и узнаешь, что такое мужской хуй настоящий, шлюха. Будешь опущенным моим, только моим.
>>50045919 Всё уже написано несколько раз русским языком. Пока свои глаза пропитые выше моих яиц не поднимешь, продолжу твой мужицкий ротик долбить. Нравится сучка? Глотай, вафля ебаная.
>>50045936 >Я не играл в говнуху и ссал на новопыс, на григасвиней ИТТ, на тебя и твою мать и прочее тухлое говно. Я ПРОСТО сука задал вопрос, почему xохло 4а вдруг стали делать игру про клятых москалей, а ты и твои братья выкидыши порашноопидоревшие моментально прибежали открывать рот, почуяв мой хуец.
>>50045968 А, ну тогда давай ещё соси сучка. Ух блять, как жопа трясется, сам бы засадил да... а, так я и засадил тебе сучке. Нравится быть блядью? Нравится быть шлюхой? Соси, соси родная, вот так ёпта. Щас ещё в жопу принимать будешь, готовься, блядина.
>>50046001 Ебаря я уже нашел в лице себя. Узкой мужской попки не хватает только, можешь приструниться к залупе моей, я тебе померяю. Ух сучка хороша, сжимац попку, сосать ещё будешь, вафля. Хорошо я тебя ебу? Нравится тебе сучара? Молодец, сучка.
>>50045583 >поговорил с кор-тим сталкера >имплаинг кортим сталкера — это грига Слушай, шизик, я понимаю что ты очень озабочен григаплотями, но в данном вопросе тут даже григаплотям не представляется никакого интереса бежать на захист своего бывшего СЕО, который для них на момент релиза скамкера даже нихуя не значит. С тобой разговаривают люди, которым поебать на честь григи, поебать на честь профа и ко, просто объективно оценивают ситуацию так сказать вокруг urodEngine
Прими таблетки уже наконец и освободись от григаплотей под кроватью
>>50046177 Твою жопу хочу, тем более ты сама хочешь ломаешься как блядь просто. Вот так, бери его в руку а затем в ротик и начинай сосать. Дааа, сученька, послушная шлюха, теперь свою мужичью жопу давай узенькую. Ух как трясётся, нравится сучке, да?
>>50045990 >А, ну тогда давай ещё соси сучка. Ух блять, как жопа трясется, сам бы засадил да... а, так я и засадил тебе сучке. Нравится быть блядью? Нравится быть шлюхой? Соси, соси родная, вот так ёпта. Щас ещё в жопу принимать будешь, готовься, блядина.
А хорошо бы сейчас было поработать в старопыс. Полечить пару игрушек для издателя, порубиться в Халву или Кваку - исключительно для поиска свежих идей, конечно. Незаметно забить канал тем, кто матерится во время сетевой зарубы. Спросить Профа, что ему еще нужно для работы над Веномом - после чего добавить в редактор. Между отделами идет постоянное соцсоревнование, разрабы стратегий увеличили лимит еще на 10к юнитов в свой движок, а Саши трудятся над Хреем. И только Грига в кабинете гендира грустит о чём-то своём.
А хорошо бы сейчас было поработать в новопыс. Настругать пару фейковых материалов для фильки, порубиться в валорант или фар край - исключительно для поиска свежих идей, конечно. Незаметно забить канал тем, кто разговаривает по-русски во время брейншторма. Спросить Кравченко, что ему еще нужно для работы над фансервисными персонажами - после чего добавить на старые локи. Между отделами идет постоянное соцсоревнование, разрабы 3д моделлеры увеличили лимит еще на 100кк полигонов в свой движок, а программисты трудятся над спавнером. И только Грига младший в кабинете гендира грустит о чём-то своём.
>>50046904 чёт так себе патч >Fixed an issue when a door to the Shevchenko hub was closed. >Fixed two crashes that could occur randomly during gameplay.
для миня тиче эта игра па пикнику на абочини, патаму шта кагда я в первый раз зодрачевал в егру, то прашол её на канцовку с копролитом, и он миня зосыпол гайками и жилизяками, пидор сининький камушкин хуесос, но йа не щетаю сибя жадным чилавеком, толька есле вставить в попу ху-...
для миня чиэн эта скам немцев из дип сильвир, патаму шта кагда я в первый рас зодрачевал в егру, то ащутил всю кривость и всратость этой гавнины ужэ в вайнушке на балатах, фсё эта ниудивитильна, веть начало эта краткей срез всей астальной егры, скамная багнутая синеэкранная золупа, но посли патчий я не щетаю иё плахою егрою, только есле случайна не софтлокнуться аб вайнушку стулкироф и бондитоф на аграпроми...
Антишнапса жалко. Словил страйки от подпивковичей и умер. Это как в "День Д", помните? Гриша Будулай первым схватил фисташку от григараба, а Гоша Дырявый оправдал своё прозвище, когда фисташковая очередь нашпиговала его пузо до талого, покамися он не упал наземь, мучительно собирая свои кишочки на прибрежных песках Нормандии, Лёха Кислый откис от пивной кеги прямо в лицо, а Жора Скуф больше говорил о преимуществах десятого патча Чистого Неба над другими платформами, чем воевал в направление нацистких дробовиков, пока гусь не укусил его за сраку и обе ноги не понудили испытать кривую коллизию ОДЕ, утонув в текстурах террейна. Я не помню всего сражения, но гуки лезли со всех сторон, мы отбивались как могли, Молчаливый Гордон фиксил Энхансед своим ртом пока не потерял голос, в честь него мы положили труп под мостом на Дикой Территории. Сейчас он такой же мёртвый, как и вся серия игр Сталкер... Это был страшный замес, который окончился скамом на триста мильёнов баксов, кривыми патчами и тайной ебланска. Спекулируя говном из первого скамкера невозможно остановиться, когда весь твой заработок - это перенос старой геометрии на хУЕту-5.1 с целью заскамить карликов, которые опасаются взять в руки оружие и жоско отпиздить Машку и Женьку за то, что выгнали Сергея Константиновича из компании. Единственное напоминание о создателе компании это безымянный протогонист первой игры, которого все называют St.ReLock. Ужас.
Вот каждый раз одна и та же херня... наворачиваешь на аномаль какой-нибудь американский ствол, получаешь его и... у него оказывается апертурный прицел, от которого у русского человека по-моему чисто генетически начинается клаустрофобия ебаная и ты совершенно не можешь целиться в эту ёбань А если это что нить олдовое типа Томпсона - ещё и коллиматор не поставишь. Ну или если хочешь насладиться эстетикой "чистого" оружия С Абаканом та же хуйня, но благо на него как родной встаёт окп-7
Тэк-с, это что за хуйня, первый раз натыкаюсь в конфиге оружия Она типа добавляет конкретно оружию дополнительный (в данном случае - 10%) процент пробивания брони, относительно патрона, который оно использует?
для миня зэпэ эта скам карлекав из чесла ажыдающех сиквил, патаму шта кагда я в первий рас отзодротел егру на два раза, то ащутил гридущий прагрев карлекав на скам два, веть питнаццать лет ажыданей прадлилися как два года, скамная карлекавая сюжэтна-арачьная памойка, но в атрыви ат скама два я не щетаю зипье плахою егрою, только есле слючайна не софтлокнуться аб кревой зобагэннэй фенал с ваяками-ыстуканами...
Почему в Грокянке стволы теперь клинят через раз после двух расстрелянных обойм? Ебаный лягушатник уже не знает, походу, что ему делать со всем этим, поэтому решил опять выебать баланс. Когда там уже Ирбис хоть чем-то разрадится.
Помнится мне как сюда "анализ" боевки кидали, каждый патч сравнивали ептыть хыы. Ну вот абсолютно рандомная встреча в абсолютно обычной прогулочке. Классно, интересно нахуй, а главное приятно.
>>50048002 >вместо того чтоб играть в игру Братан, ты это вообще запускал когда-нибудь? Мне от ростка сказали бежать к острову 2км за ошейником, а после этого бежать на запад еще 3км. Как ты думаешь, о чем начинает думать человек чтобы блять развлечь себя нахуй во время этой беготни?
>>50047445 Это абасрамс 1.5.1. Не только в этом месте болванчики так бегают. Еще на базе бандюков где псевдогигант заблокирован, тоже такой марафон. И 3 места есть где дауны в воздухе спавнятся.
>>50045804 > Есть трилогия, и есть оффтоп Ахах бля. Оффтоп это в манямирке обиженных бичей с итт что им не завезли дождь из дырявой дупы крыши. Во всём остальном мире есть трилогия и сталкер 2. Хоть ты обосрись со своим оффтопом, шиз
>>50048074 >есть трилогия И поделие мошенников каких-то, которое почему-то продают в стиме ещё и называют сталкером. Хотя такое говно только бесплатно раздавать должны.
>>50048166 >>50048185 Причина подрыва? Я вот бегаю по этой игре и не понимаю, почему с нее так ссутся да еще и заявляя что это полная противоположность уткам.
Аноны, я тут решил палкой потыкать SFZ, а там озвучка вся на мове. Можно как то реальный язык включить или вобще без вариантов? Автор ухилянт, да? Будет очень жалко такой перспективный мод выбрасывать.
>>50047550 >>50047549 >>50043401 → А нах вам диски\письки когда кроме этой самой камеры больше доебов к репакам нет? Даже тот же вылет связанный с П рипятью это один из обычный багов лагеря\мутанта?
>>50047484 А покажи более развёрнуто чё там выше над конфигом. Пысяки обычно делали модификаторы близко схожими чтобы проще было находить но да, это показатель отвечающий за пробитие броyb
>>50048272 > в 15 фпс Что?) Нормальный пк не пробовал иметь? Сталкер 2 уже на 5090 выдает стабильные 250+ фпс, перестань уже своей протухшей методичкой срать.
В 9-30 почему-то были уже все. Евген забежал и с порога начал построение. Сначала вставил пистон Майдановскому за вольность в сортировке файла. Потом Силантьеву за слово "хуевый" в руководстве к СДК. Потом Крафтеру за то, что синих роз не бывает. Потом Бочарику за просто так и мне авансом. Когда легендарная компания, создающая легендарные видеоигры, разбрелась по компьютерам, было уже почти 12, что означало час до обеда. Поэтому никто и не думал начинать. Со мной было еще хуже. Тестировщик стоит последним в конвейере. Евген посмотрел на меня, почесал репу и сказал: "Давай-ка на Двач, отвечать будешь!". Эта загадочная фраза означала следующее. На нас, как оказалось, оказывают информационные атаки сразу несколько сайтов. Приходится защищаться. На Реддите юзеры отпинываются от троллей сами. На Дваче же работают свободные сотрудники, и нам даже платят за это какие-то деньги.
>>50048319 Да. Это пробитие брони. Я когда мелким был развлекался меняя типа патронов в тч и другие показатели по типу импульса через блокнотик. Руки помнят
>>50048292 >>50048298 А ещё невыдуманный алайф добавили. Как и фпс теперь на уровне - 300в8к невыдуманных григасолдат, вооют с группировкой КЕГА в открытом мире кал2.
Для григаплотей добавили скрытый квест: разгадать загадку лавандового рафа.
>>50048401 Спасибо, я так и думал. Надо будет тогда единицу оставить, чтобы как обычный .45 был, а то больно хорошо бронированных разваливал, даже при общем множителе урона в 0.9 в настройках, несмотря на этот микроскопический бонус пробития
>>50047484 Так у него же с недавней версии все снайперки +5 пробития имеют, может как раз этот параметр? Я когда копался его видел , но не помню как он назывался.
Какой пидорас подумал что добавления ебанутого кол-ва радиации в воду - хорошая идея? Это пиздец, не дай боже тебе даже пальчиком задеть водичку - иди пей водку. Особенно этот пиздец на Затоне наблюдается
> переход на свалку с тёмной долины > вместе с тобой в оффлайне перешли стая псевдособак, 2 стаи слепых псов, куча зомби, ещё больше тушканов, кабаны и плоти
Наканец то, снова понюхал север. Вырубил выжигатель, там пиздец туго идет, с 70 балистического реса на башке и тушке пару раз чуть не сдох. Опробовал в бою залутанную пуху рифле динамикс, норм но ниче особенного, по итогу все опять тащит ж36к. Хотел сразу стартануть за рецептом на арты, но в тот же день не получилось, жеска ебали греховцы на проходе, так что я газанул на базу свободу, отоспался и взял спутницу, которой вручил рпг, по пути еще свободовца освободили и доковыляли до бункера.
Переустановлю виндовс, нужно сохранить в облако последнее сохранение скамкера чтобы потом его скачать и продолжить играть. Нужно только последнее сохранение в папке TempCampaigns или еще что то сохранить чтобы потом работало?
>>50043109 (OP) Решил впервые пощупать Сталкер 2, ибо скоро начинается отпуск и надо решить заранее, на прохождение какого калыча тратить время, БГ3 или сталкер.
Хейтером не являюсь но григаплоти всё равно сосут
Попробую попроходить и чота тут попостить, но если не зайдёт, то дропну без сожалений.
Играть буду без модов. Спеки: i5-12400f, 5060 и 32 гига оперативы.
Запустил вот ради интереса на 2к мониторе на средних. Что сразу не понравилось: 1. Интерфейс полностью заточен под консоли. Видно, что ориентировались на западного геймпасс-барена. Кнопки, колесо, инвентарь - чисто консольщина. Не плохо, но не в моём вкусе. 2. Подсказки для дебилов. Вот тут уже хуже. "Нажмите А чтобы покакать", ну охуенно, спасибо бля. 3. КАКОГО ХУЯ ТАКОЕ ЕБАНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ? ХУЛЕ ТАК ТЕМНО БЛЯДЬ 4. Какое-то дебильное начало. Хуярят на грузовике прям под выбросом, потом такие "главное чтобы охрана нас не заметила!", прям над ними пролетает патрульный вертолёт - ему вообще похуй на грузовик с включёнными фарами прям у стены, да? Артефакты теперь сразу разряжаются вне Зоны какого-то хуя.
>>50049619 Алсо, график фепесов специально оставлю, а то тут периодически про них спрашивают у 4к-бляди. Я не 4к-блядь, но чисто ради галочки пусть будет.
>>50049619 Чота пока что не нравится. По двум причинам.
1. Хуёво задизайнили управление. Ну прям вот по уебански! Я обыскиваю труп на кнопку F - закрываться окно обыска тоже должно на F, т.к. палец уже на ней. Нет, нахуй, мы сделаем, чтобы закрывалось на I. Дегенераты что ли? Ну хоть эскейп работает. В шутере нет наклонов на Q/E, пиздец, что это за шутер для дебилов консольных? 2. Странный гейм-дизайн пока что в начале. Лутом насрали пиздец, у меня на момент написания поста уже 7 аптечек. Играю на максимальной сложности.
Ну похуй пока, к управлению можно привыкнуть, а с лутом дальше видно будет.
Нравится модели и анимации оружейки, тут чувак-моделлер явно крутой постарался. Но стрельба калыч при этом, импакт не ощущается. эффекты радиации тоже понравились, прикольно сделали.
>>50049682 Максимальная длина локаций в тч-чн 500 метров, по сюжетным меткам бегаешь через много интересностей, а старые локации после выполнения сюжета наполняются алайфом. В ЗП ситуация иная и больше зависит от любопытства игрока, который может взять кучу квестов что могут выполниться последовательно за один заход, а многие побочные квесты постоянно предлагают фаст тревел, но уже в ЗП можно было слегка задушиться от такого подхода. В говнушке это возвели в абсолют и ты будешь бегать нахуй километры без сопутствующего интерактива, особенно после середины игры. Бесконечные поля без наполнения и удручающий спаун который игрока будет только раздражать.
>>50043900 Не, только гой пасс в майкрософт стор(со сменой региона, но в менюшке винды). Может таким же образом и ключ там активировать можно, но полагаю это вообще никто не проверял на собственной...
>>50049728 Пока что всё ещё не нравится. Пытаюсь списать это на то, что начитался треда и впитал предвзятость к игре.
Начало игры, максимальная сложность, у меня уже 12 аптек, в том числе армейские и научные. Уже ёбнул кровососа и полтера, редких лейтовых мутантов. Ставлю какие-то сканеры, непонятно нахуя. Не, я кпк-то прочитал, но там квест уровня "поставь сканер и получишь хату". Зачем и что это за сканер - хуй знает.
>>50049789 Так сканер что-то сканировать должен, а не заряжать. В три разных точки отправляют.
Вышел в открытый мир. Спас какого-то мужика от бандитов, всё это время где-то рядом громыхали выстрелы. Я успел всех убить, попиздеть с мужиком, взять задание, прийти на берег и увидеть, как всё это время там ебашились 2 сталкера с бандитом. Поведение болванчиков охуенно тупое, конечно.
Вторая попытка прохождения - дропнул. В прошлый раз после дуги, в этот раз на диком острове после подвала с контролером. Что сказать Сюжет - фанфик, еще и невнятный. не понятно что к чему. Иди к припою, потом к кондеру, потом к нестору, потом к хуестору блять. Геймплей - постоянные побегушки, стрелять вообще не интересно, что в людей что во врагов. Любые столконовения пытаешься избежать.
>>50049889 Во-первых, там не было аномалий вокруг, они спавнились уже после. Во-вторых, вот скрин из игры - где тут хоть что-то про сканирование аномалий?
Вот ты григаплоть ебаная, написали какую-то хуйню невнятную вместо сюжета, ещё и недовольное ебало корчат, что непонятно игрокам.
>>50043109 (OP) В общем геймплейно мне не нравится. Стычки с врагами убогие. Пришёл выручать еблана из плена бандитов, сныкался на входе, так вся пачка бандитов просто кучей вышла мне навстречу и получила очередь в ебасос.
При убийстве хэдшотом враги подлетают в воздух. В голову неприкрытую держат 2 выстрела из мп5, кринж.
Но при этом всём - только я обрадовался, что хоть посложнее в плане лута стало и пушки коцаные вокруг у всех, как мне тут же насрали на ебало кучей всякого разного.
>>50049919 Ну то есть, единственная возможность понять, чтопроисходит - это чекнуть описание конкретного предмета, и больше сюжет нигде прозрачно не фиксируется. И если ты этого не сделал, ты нихуя не поймёшь.
>>50049936 >Ну то есть, единственная возможность понять, чтопроисходит - это чекнуть описание конкретного предмета, и больше сюжет нигде прозрачно не фиксируется. И если ты этого не сделал, ты нихуя не поймёшь. Ну если ты нахуй скипнул первую же катсцену, и дальнейшие переговоры, то тебе даже описания не помогут
>>50043109 (OP) >>50049936 Короче дошёл до залесья и не хочу дальше играть, мне не понравилось. Нет вот этого запала, что я сажусь в сталкер играть, залипаю и провожу там несколько часов с кайфом. Геймплейно - фаркрай с одним-единственным рпг-элементом в виде менеджмента инвентаря и снаряжения.
Как-то не прям всё плохо, но очень скучно и отдаёт низкопробностью. Вроде есть потуги в сюжет и какой-то нарратив, но техническая часть хреновая. НПС ведут себя плохо, издалека поливают без толку друг друга из обрезов. Один раз даже наткнулся на спавн недалеко за спиной.
Может, в отпуске дам ещё шанс на свежую голову, сейчас не хочу в это играть.
>>50049969 Я просмотрел и прослушал всё. Ты смешно копротивляешься, как будто я один тут говорю про хуёвый сюжет и кривой сторителлинг уже с самого начала, а не половина треда.
>>50049976 >Я просмотрел и прослушал всё >Зачем и что это за сканер - хуй знает. >в самом начале Герман говорит, что научное изобретение в виде сканера поможет восстановить артефакт смотрел и слушал жопой видимо. ну или память как у золотой рыбки ну или играешь на английском, который не знаешь нихера, лишь бы украинский не слышать
>>50049998 > в самом начале Герман говорит, что научное изобретение в виде сканера поможет восстановить артефакт Ещё раз, у меня нет вопросов к тому, что эта шняга артефакт восстанавливает. У меня вопрос, если это СКАНЕР, то что он сканирует, и как сканер может что-то восстановить?
Но мне лень с тобой спорить, считай, что я неосилятор, не понял гениального замысла новопысов и дропнул винчик в самом начале. Пусть так, я готов на это согласиться.
Меня уже конкретно заебал этот алайф ебаный. Вон те два пидора у стены стояли в избушке изначально, порешал их и начал ящики ломать у входа, а сзади из этой избы на меня напал еще один бандит, вот он лежит ближе всех. Откуда он нахуй тут взялся, почему он заспавнился за спиной? Блять я просто ИГРАЮ В ИГРУ как мне одно хуйло утром ответило, ХОЖУ ПО СЮЖЕТНЫМ МЕТКАМ И НАТЫКАЮСЬ НА ТАКОЙ СЮРР, Я ЕЕ ДАЖЕ НЕ ЛОМАЮ БЛЯТЬ.
>>50050018 >У меня вопрос, если это СКАНЕР, то что он сканирует, и как сканер может что-то восстановить? То есть ты просто до слов доёбываешься? Вопросов больше не имею сканирует аномалии, а артефакты может заряжать, потому что один ушлый сталкер смог их модифицировать для такого, причём по сюжету к нему отправишься
ты из тех людей, которым подай подробный кодекс абсолютно про каждую травинку в игре?
>>50050073 Так-то раз он сканирует, значит есть принимающие антенны. Усилить, перенаправить и будет тебе зарядка. а вот сканер, удаляющий аномалии - реально говно из жопы
>>50049703 >Максимальная длина локаций в тч-чн 500 метров Честно говоря что тогда, что сейчас однохуйственно кажутся натурально километровыми. И что очко от бега расслабляется только к моменту посещения дт где надеешься по пути насобирать лунных светов (а они суки могут и не появится). з.ы. мимо поста конечно, но имхо перебежка за вот этими шариками по дт, а до того фарм душ за привалом бандитов у поля аномалий, наверное две самые большие и увлекательные рулетки артефактов за все трилогию, особенно души собирать. Еще конечно по жаркам попрыгать, но не то немного ибо там уже манямеханика с детекторами.
>>50050082 >по пути насобирать лунных светов Нахуя, если можно в подземке агропрома их уже 3-4 можно насобирать, а потом еще по стелсу документы спиздить в ночь.
Кто не прошел (и кому не похуй): дальше есть умеренные спойлеры. Пусть Сталкер 2 и имеет в теории право находиться в серии Сталкера, но даже последнее место для него просто неоправданно высокое. Вообще по сравнению с трилогией сама игра ощущается куда неполноценней. По крайней мере первые 50 часов, когда постоянная темнота и далеко не всегда продуманный левелдизайн вместе с убогим интерфейсом и отвратительными условностями ещё не начали действовать на нервы и убивать всё желание играть дальше. Ну вот нахуя было делать эти дебильные разграничения по тирам, которые ну никак не оправданы ни "реализмом" (ну камон, очень реалистично делать стволы с одинаковой энергетикой, но разной убойностью), ни желанием сделать типа сюрвайвал. Чтобы склонить игрока к одному из самых убогих стелсов за всю историю игр? Чтобы не дать поучаствовать в "в целом неплохом" и бохато поставленном экшене? И туда же прибить неудобную смену оружия, во время которой клешни Скуфа подстрелят раз так 10. Правда когда игра не лажает, она действительно хороша. Жаль что это случается не просто не так часто, как хотелось бы, а катастрофически редко, что за 100 часов я могу вспомнить ровно два таких момента. Примерно то же самое можно сказать и про сюжет, в основном унылый и безблагодатный, но иногда выдающий неплохие сцены. И при этом постоянно умудряющийся перечеркнуть собственные достижения очередной кринжовой сценой или неловким диалогом. Хуже всего в этом плане первый акт Марлезонского балета, в котором во все мотивы Скуфа просто не веришь. Он ощущается тупой болванкой, которую наделили типичной для кино/сериальным подростковым максимализмом, дали сюжетный пинок и отправили в путь. И вроде бы цель понятная, вот только её действия нельзя даже шизой объяснить. Разве что пубератом и малолетним дебилизмом при том, что сам Скуф как бы уже облысеть успел. Второй акт поначалу даже выглядит адекватно за вычетом того, что он быстро скатывается в никак не обоснованные побегушки, постепенно перетекающие в ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, коих в игре ровно два и один охуительней другого. Стоит ему случиться в первый раз, там даже на редкость цельный и неплохой образ Фауста рушится как маняфантазия одного бездарного сценариста, который считает что дать заднюю в кульминационный момент противостояния двух почти потерявших всё - это модно и прогрессивно. Можем повторить, затянув игру ещё сильней. Станиславский плачет навзрыд и заряжает чеховское ружьё, чтобы пристрелить этих бедных животных чтобы они не мучались и не мучали других своими высерами. И это даже с учетом довольно сильной сцены с Бродягой и после не менее сильного квеста с полем. Но это разные полюса одного произведения, что же с объединением их? И тут главная причина почему считать вторую часть полноценным Сталкером - это крайне неправильно. Причина в любимом многими свидетелями "игры-искусство" термине: людо-нарративный диссонанс. Он тут повсюду. И всё потому что геймплей не соответствует сюжету и наоборот. Вот нам нужно срочно добраться в точку А. Что же делает игрок? Обшарит углы потому что Григи во время разработки узнали про сюрвайвал. Ресурсов там - бинт х2, батон х1, а враги с бесконечными патронами дропают хорошо если один магазин. Пытаются показать разные стороны? Да похуям вообще, они сначала стреляют, а потом уже бегут договариваться. Вот только расписав одну войну курточек сценарная бездарность забыла про все остальные группировки, которые не воюют просто потому что нельзя. Не, ну а чо, вон Варта пришла, и всем договор навязала. А то она бы сразу на всех напала. А что бы с ней после этого стало, про это ни-ни. А самая последняя сторона в этой мыльной опере уровня Ментовских войн (oh sweet irony) зачем-то перекрыли вход в Припять просто потому что надо. Все эти детали наглухо рушат всё впечатление от игры и совсем не мотивируют её не то что рекомендовать кому-либо, а в принципе пытаться оправдать. И это при том, что игра то в целом неплохая. Иногда. Хотя бы первые 5 минут. Жаль что произведение хуёвое как минимум 90% хронометража. И это печально, что херовые приоритеты и общая бездарность долбоёбов сценаристов и геймдизайнеров угробили работу пахавших на износ всех остальных.
>>50050137 Жопой об косяк, дегенератище. И вообще не следовало делать это уебанское геймпадоуправление, дать бояринам по старинке F1-4 назначить, раз уж оставили ЗП механику
С патчами и модами конечно игра лучше стала и на новом проце 9800, но вот ощущения песочницы с лутанием помоек нету, как будто играю в фаркрай/калду в припяти, разве что ваншоты и охуенные загрузки портят скибиди динамику Особенно хуево сдедали артефакты которые около нету смысла искать с детектором из говна + спауном из воздуха
Давайте перечислим игры в каком-то роде родственные сталкеру. Очевидное метро Тарков Чернобылит сталкрафт ещё есть какой то скамкер 2 говооят неплохой фанфик Что ещё?
>>50050203 Так сталкер и не должен быть про лутание говна. Сталкер это про артефакты и аномалии, все остальное вторично. Я тоже люблю собирать говно аля фолл4 или метро эксодус, но то постапокалипсис. Логичней было бы заниматся сбором и фильтрацией воды, приготовлением медикаментов из артов, ростений, мутантов. Ну не медь же собирать, епта. Вообще тема артов не раскрыта. Почему нет патронов с пулями и порахами из артов, с веселыми эффектами. Вот в двушке есть уникальные арты, у которых свойства это качества, а не количества. Вот они такие бы все были, плюс интересную систему комбинаций и трансмутаций. Артефакты как гранаты, артефакт чтоб служил одноразовым телепортом (кому там проводников не хватало?), арты дял высоких прыжков и полета... Эх...
>>50050221 Вроде одна из концовок - весь мир зона, так что может сделают в трешке подобное А так лор не позволяет сделать такие вещи, артефакты слишком редкие не стабильные для этих задач, но вот йоба редкие технологие на основе аномалий и артефактов могли вполне сделать > Сталкер это про артефакты и аномалии, все остальное вторично Но в этом сталкере самое вторичное это артефакты которые спавнятся из воздуха и даже модов нету что бы поменять механику этого, а лутание и свалка вполне в духе сеттинга, для прикладных целей
Почему вообще артефакты невидимые? Я после тч где они просто валяются на дороге всё проходил без артефактов. В скамкере как брать артифакты вообще не понял. Кидаешь болт, но аномалия всё равно тебя бьёт. Зачем сталкеры носят кпк, если они отслеживаются другими кпк при приближении?
>>50050260 Хочешь правду, да? Потому что ввесь свалкер являет собой нихуя не продуманную идиотскую концепцию поехавших графоманов, которые напиздили идей у Стругацких и Тарковского разбавив всё околотюрёмным колоритом.
>>50050221 >двушке Говнушке* >Артефакты как гранаты Пик1 >арты дял высоких прыжков и полета... Эх... ОП-2, челибосина. Эти ебанаты что-то гонят на васянки, а сами ничем от васянов по уму не отличаются
>>50050260 >Почему вообще артефакты невидимые Потому что в великом геймдизайне чиен нужно было придумать что-то для войны за мусорные баки и остановки не мешать столкирам двигаться, поэтому аномалии загнали в кружочки, а по кружочкам ходить слишком просто и нужно было высрать ограничение
>>50050267 Ёбыри твоей мамаши. >>50050265 Забыл добавить криворуких программистов и упоротых гейдизайнеров, которые вплоть до релиза не знали чего хотят
>>50050247 >Но в этом сталкере самое вторичное это артефакты которые спавнятся из воздуха Ну это в ТЧ так, сейчас все же хоть есть скопления аномалий, где их нужно искать, Гилку добавили дял дальнего поиска... Но да, это все еще примитив. >даже модов нету что бы поменять механику этого Ну как, попытка в трансмутацию есть, но так себе. >а лутание и свалка вполне в духе сеттинга, для прикладных целей Как бы да, но таких игр куча, а аномалии и артефакты это фишка сталкача. Да и что лутать? Припасы и сейчас лутаются, ну типа лол, собирать металл и детали для крафта брони и пушек чтоль? Ну, как в фоллаче4, с кузней и всей хуйней. Мож еще и СЕНКЧУАРИ(Залесье) отстроить после монолита, как в все том же фолле? Хз, зона же по идее про то чтоб найти и вынести арты, и как можно меньше там находиться. Вообще я опечален что самые популярные моды это аномали и Ко. это же просто оофлайн тарков, где на сталкерство всем насрать.
>>50050260 >Почему вообще артефакты невидимые? Я себе в голове отыгрываю, что или живое существо при приближении к флуктуации в аномальном поле заставляет слопыватся волновую функцию и рождать артефакт, или детектор стимулирует этот процесс находясь с точкой нестобильности. Но вообще просто вот так, без пояснений. То что арты стали прыгать, хоть веселей сделало процесс. >Зачем сталкеры носят кпк, если они отслеживаются другими кпк при приближении? Это предельный кал, согласен. Как и в целом то, что мы имеем охуенную навигацию и достаточно быстрый интернет (можно голосом общаться) с охуенным покрытием(хоть на дне Х лабы). (МАХ, ты?). КПК норм тема, но не в таком имбовом виде. Нет зон с нарушением связи, с сбоями навигации, ну и точки эти это пиздец.
Идут годы а до отмычек не доходит что манямеханики в виде детектора артефактов, ежедневных выбросов, поиска слесарных\зубочистных наборов, сепарированные головные уборы - это все буквальные затычки, вода которой пысы пытались разбавить-скрасить градус пустого ЗП, после несуразного огрызка ЧН. Так сказать одно лечим, другое калечим
>>50050343 Меченый был крутым, пока не попал в анальное рабство к Сидору. Шрам вообще лох на побегушках голубых с болот. Дегтчрёв мент ебаный. А Скуф пустышка бесхарактерная. Кончил
Зов Припяти сюжет >вертолеты упали((((😰 >я стрелок😎) ну там кароче аномалии в воздухе))🤯😵 >ну лан))😅 >конец👍 В игре даже нет крутого вступления. тебя спавнит в каких то лужах и тупа метки на карте с вертолетами иди куда хочешь бро)))) Игра для сюжета серии вообще не нужна.
А вот ЧН это логичное развитие серии и изящное дополнение к оригиналу которое раскрывает его с новой стороны.
>>50050378 ЧН >Плавно расширяет лор серии, события прямо связаны с предыдущей частью💪 >Затрагивает масштабные события происходящие в зоне😎 >главный герой бросается в погоню за самым легендарным сталкером чтобы спасти свою жизнь😮 >созраняет атмосферу с серо-зелёной палитрой🌲 ЗП >спавнимся на болотах ебаных на краю зоны🤢 >игра никак не связаны с предыдущими и не развивает историю рассказаную в них🤮 >все действия главного героя были нужны для того чтобы узнать что в небе аномалии🤣 >вся игра цвета кала💩
>>50050221 >дял высоких прыжков и полета яйцо Сидоровича Во-во, да хотя бы просто способности боссов, вот же перед носом! Нет блять - нихуя. И ведь не догадаются...
>>50050260 В ТыЧе ЗОНАсука! дала, чтобы Стрэлэц поднялся по бырому и ахнул ас-свидомость, по той же причине и выкидов не было, хотя конкретно здесь может и сами Осознайки заднюю дали, по тем или иным...
>>50050275 >что самые популярные моды это аномали и Ко. это же просто оофлайн тарков, где на сталкерство всем насрать Да-да, ска да! Ну по крайней мере они сами допетрили реализовать эти архи x2 аномалии с Крымской водкойпо сути аналоги Оазиса, зато несколько, а не верстак блядь. Хотя с таким сосучим комьюнити, и в особенности инфлюенкерами... Хаартьху!
>>50050416 >сидят голубые петучи на болоте, терпят от бичей в куртках >пострелушки пиу-пиу потому что... эээ... >шрам как вафел шныряет туда-сюда по приказам лысого >стрелка можно уебать у рыжего, но скрипты, да и без них пришлось бы игру заканчивать без чечни в лиманске, госпитале и чаэс, а кто тогда говно жрать будет? >голубые петучи не могущие дать отпор лохам в куртках внезапно высирают из жопы народ, броню и пушки и идут пиздиться с монолитом Это настолько нелепая хуетень, что даже выглядит как какое-то длц к тч, чтоб тем кто не настрелялся было что ещё поделать
>>50050844 >голубые петучи не могущие дать отпор лохам в куртках внезапно высирают из жопы народ, броню и пушки и идут пиздиться с монолитом И вот после такого кто-то спорит с тем что Чиеновцы это проект Обосранцев
>>50050416 >игра никак не связаны с предыдущими и не развивает историю рассказаную в них🤮 Сеттинг позволяет каждую игру делать с новым персонажем, не хочу, хочу внюхивать пердёж лысеющего мери-сью мочонного чотыре игры подряд. У нас же тут не зона отчуждения, а фанбойский клуб любителей пощекотать очко Стрелка
>>50050926 Так мы и не берем fuckты из фисташкера 2, мы берем факты из чиен, где бомжы-ренегаты попустили малюток пока шрам лежат в отключке, а потом эти дауны в голубом вдруг прошлись катком до чиеса. Откуда массовое производство брони, а Лебедь? Не расскажешь где ты был в 1986?
>>50050946 Они притворялись лохами, чтоб их не засекли и не обоссали. Ну типа берёшь такой хуй в рот у лоха, а когда подходит очередь пахана - резко вскакиваешь и хуяришь его заточкой в пузо
>>50050974 >Великая игра. Гениальный сюжет. Вот в ЗППП такого нет поэтому конечно игра говно и это факт. С точки зрения проработки сюжета, то он на одном уровне с ТЧ в отрицательном смысле. Если в ТЧ скудость сюжетных "передряг" скрашивается новизной сеттинга, то ЧН в свою очередь выглядит как тупое обкатываение фич ЗП. Сюжет в ЗП то есть но он почти полностью состоит из графомании в предисловии и слайдшоу в конце. ЧН в этом плане предоставления сюжета обосралась по причине того что часть вышла идеальным КОРИДОРНЫМ мать его каловдутием, при этом в последнем реальный то сюжет есть (мв). ТЧ канонична по причине того что звезды сошлись со швятым кнутом так удачно что весь смысл удалось заложить в простую пищу для рассуждений - "загадка зоны".
>>50051105 >то он на одном уровне с ТЧ в отрицательном смысле Ещё меньше как по мне. Кусок ролика из тыче про то что "стрелок ты куда? ...на север..." растянули на всю игру тупа контрл це контрл ве, но теперь смотрим за мочонным со стороны. А давайте ещё одну игру, но теперь мы будем сталкерить за шрамом который сталкерит за стрелком
>Сюжет в ЗП Обосрался на моменте когда логичное сбивание монолитовцами вертолетов из гаусски оказывается ложным следом и на деле просто армейцы забили хуй и использовали карты времен первой мировой. Реалистично впрочем
>>50051132 Забываешь что ролики ТЧ - одни из многих останков чего-то большего что было потеряно в ходе разработки. Дальше, ролики ТЧ - часть повествовательной линии. Пынемаешь? Часть повествования. Условный исход сюжета зависит от игрока в концовках, но свободен от влияния конретно действий игрока.
ЗП на этом фоне выглядит как типикал кинцо мол нашли лоха Дегтярева, кинули ему кость и калаш и закинули в нужные аналы чтобы закрыть галочку по работе
>>50048858 Так а нахуй он нужен то и как переключится на нормальный язык? Сейчас бы по зоне еще мовные ходили, ахуеть, у нас конечно фантастика но не до такой же степени васянить надо.
>>50051271 Звучит как кулстори, смотри у нас работали такие чуваки, выпустили дохуя переводов и тот самый известный потраченный перевод известность которую зафорсили позднее пруфов конечно же нет, но когда грига пиздел?
Гля как звучит. Сегодняшнее обновление мод движка аномали: обновился звуковой движок OpenAL, восстановленны EFX еффекты, теперь саунд зоны работают корректно, в помещениях получаем еффект эхо и наоборот.
>>50051351 Нет, у него это был основной бизнес как минимум до выхода "Казаков", а так весьма вероятно, что и до срача с Руссобитом >>50051360 Чел, половина издателей в СНГ вышла из пиратов, и пыс в том числе
>>50051415 Конкретно с ГТА прямых доказательств нет. А по остальным играм - пожалуйста. Заходишь на рутрекер, ищешь игры 90х-начала 2000х. В списке раздач то тут, то там будет выскакивать "переведено GSC"
Даа, после выжигателя прям сильно опаснее стало, грех на янтаре, монолитовец с рпг на кордоне (я вообще охуел когда бежал на поляну и внезапно услышал характерный чпок-бам), толпы мутантисов. Ну и наканец та залутана призрачная звезда.
>>50051505 Чел, блядь, о чем мы говорили, о чёрном тексте на белом фоне, пролистай в начало ветки, где там пруфы, почему их нужно отдельно гуглить рандомному анону итт?
>>50051518 ХЗ, при чем тут тогда: >146 УкРФ Нарушение авторских прав, ака пиратство Но ладно, держи тогда. Обрати внимание на дату. Т.е. к тому времени GSC уже пару лет как выпускала свои игры, через игрожуров призывала "купить лицензию, поддержать отечественного производителя", уже анонсировала сталкер - и продолжала заниматься пиратками
>>50051581 Ну то что грига сам озвучивал дюки нюки и кингпин это всем известно, интересно конечно по поводу самого норг и санандреса мимо не тот долбоеб которому ты отвечаешь
>>50051581 Статья называется NoRG, в ней про NoRG, хм... почему я делаю упор на NoRG? Пост анона то же про перевод NoRG. Чому скрин варкрафта с меткой GSG не подошёл
>>50051591 Ну про Норг - это больше намеки от "широко известных в узких кругах". Конкретно источники не хочу палить, извини. Но тут интересно даже название: NoRG - No Release Group - "Несуществующая" релизная группа. Вот кому так понадобилось шифроваться?
>>50051593 >Жаль, уже не получится уточнить у GSC, в самом ли деле они сделали тот самый ПОТРАЧЕННЫЙ перевод. И где ты тут увидел утверждение, что именно ГСК и была NoRG?
>>50051666 У них это уже какая-то игра-сервис ебаная, где все происходит в реальном времени онлайн проекта. Какого хуя они говорят "ТЕПЕРЬ ПНВ В ПРОДАЖЕ А РАНЬШИ НЕ БИЛА!!!". То же самое с частями мутантов — ну нахуя?
Гурон «Кто по темноте работать любит – в продаже для этого новые приблуды – ночники. Заходим, покупаем, кто не успел, тот опоздал!»
Берёза: «Пацаны и пацанессы, ПНВ-хи приехали! Теперь ночью не только мутанты вас будут видеть, но и вы их тоже! Налетаем, покупаем!»
Борода: «Народ, напоминаю, поставка приборов ночного видения – раз в месяц. Кому очень нужно, разбирайте пока есть!»
>>50051561 А можно изначально создать хорошую игру без багов и глюков, полностью проходимую от начала и до конца, со всем заявленным и работоспособным контентом, чтобы не выпускать пять миллионов говнопатчей и семь тысяч вариантов одной и той же сборки???
>>50051676 По сведениям от надежных инсайдеров, никто из новопыс и не собирался выпускать Скамкер в 2024. Но случился массовый перенос, ноябрь оказался без релизов, и ту альфу, которая тогда у них была какой у нее реально был номер? 0.3.5 или 0.4? начали допиливать в 3 смены, обрубая все, что мало-мальски не доделали
Шрам лучше стрелка потому что его персонаж трагичнее. Стрелок он изимодный нормис. А шрам шиз омежка. Всю игры пытается добраться до стрелка, вот вот его убивает, но сама вселенная (зона) мешает ему и делает выброс. А потом ему вообще мозги промывают и он становиться шизом.
>>50050921 Да не проект они блять - работали вместе по старой памяти, но строго по поводу сверхвыкидов. Одни реально хотели избежать последствий выбуха, другие пеклись о своих душевых кабинках - всё.
Серия сталкер мертва. Помянем. Продолжение находится под огромным сомнением + скорее всего, оно будет уже не связано с ЧАЭС что лишит её последних остатков души.
>>50050946 А у остальных группировок откуда? Зарю баллончиком красили? Нафармили артов, может были какие-то спонсоры/партнеры(как и у всех опять же). А Чмонолит заранее закупился у них ничего нового типа броников чн быть не может, какие-то новые поставки только через агентов, а ты докажи что агенты и то ничтожными партиями если не еденицами.
>>50052031 Так остальные не бомжы на болотах, и не собрали с нуля до дохуя за пару дней >может были какие-то спонсоры И кто же это таки может быть, а Лебедь?
Походу нельзя было философско-направленному Кравченко давать работу над сценарием. Смотря на анабиоз где корабль в концовке представляется как Хронос которого надо побороть чтобы изменить судьбу самого корабля и его экипажа. Нахуя такая мифология налицо в сталкере — не ясно. Но на более приземленный сеттинг сайфай это не очень-то и пошло на пользу.
>>50049619 >КАКОГО ХУЯ ТАКОЕ ЕБАНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ? ХУЛЕ ТАК ТЕМНО БЛЯДЬ Люблю игры где ночью темно блять, сразу +90 к атмосфере. Я ирл если иду ночью по огороду на даче нихуя не вижу перед собой, а в играх у тебя будто кошачье зрение блят
- Шухер, Боров! Вертолеты вояк над базой! - Гони их к черту, самим жрать нечего!
>>50052005 Думаю, что даже сами новопыс уже поняли, что им эту вселенную банально не потянуть. Полноценного СДК нет, модов нед, книг нет, мультиплеера нет. Даже каких-то запомнившихся анекдотов с музоном нет
>>50052047 Да, потому что в информационном поле земли находятся рай и ад(Хан в метро пизданул). Уж не знаю - это какой-то старый троп в фантастике, или Проф сам придумал... Да и отсылаясь к концовке С.К.А.Р.а - в рай живым не попадешь;^) Так что да, в данной сюжетке все работает на вере.
>>50052111 Гаусски то на Озоне заказали? С остальной снарягой проблем нет вообще хотя бы за счёт постоянно прущихся мастеров. В Сралк 2 опять же - это изначально охрана объектов с бесконечным баблом и можно других вариантов напридумать не без советского следа. Кто вообще их будет спонсировать даже в оригинальном сюжете если Свидомость обосралась и окопалась? ФСБ? И как ты представляешь себе сбыт артов Монолитом? С.Т.А.Л.К.Е.Р. Дырчик собирает их около молебенов пока Чмоны залипают, потом Сидоровичу относит?
>>50052225 >лучше чем 40 фпс Самообман. Плавность привлекает, но с таким исходным фпс не может быть адекватной плавности, будут подвисания, пропуски кадров ну и ебейший инпут лаг не даст привыкнуть.
>>50052214 Если у тебя игра стабильно работает при 60-90 фпс, то включенный фреймген ты никак не почувствуешь, потому что основной фпс уже играбельный. Включаешь при этом условии фремген и кайфуешь в современной игре и плавнейшей 144+ картинке. Если фпс ниже, то тогда заметно, да.
>>50052005 А что было продолжение в виде скамкера 2 про приключение хипстеров в украинском сельпо типо фанфика?
Давайте будем честны, убрать название сталкер из скамкера и можно было бы многое простить под надписью ХЕРТ ОВ ЧЕРНОБОЛАЙТ ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ СТАЛКЕРА. Но теперь только терпеть 10 лет пока невыкупят франшизу и не сделают годноту, а этот кал забыть
Как мододелам удалось нормально впервые распаковать геймадату с её db файлами? Программисты тут? Объясните как они это сделали без специальной проги для распаковки.
>>50052526 Почти сразу пыс выложила оф. утилиту для распаковки. Потом появились плагины для Тотал Коммандера и конвертер от Бардака. А вообще, там какой-то стандартный вариант архива, чуть ли не из Кваки.
Пока попытался пропатчить версию с 1.5.0, до 1.5.2 сломал игру. Качаю С2 снова. Расскажу свои ощущения, люблю и ненавижу эту игру одновременно. Это пиздец. В целом, первое впечатление очень хорошее произвела. Ограомная карта, куча оружия, но абсолютно мертвый мир. A-life нет от слова совсем, мобы перед лицом ресаются, после свалки по сюжету, уже как-то не так замечается. Красивые локации, красивый мир, аномалии. Не знаю почему я кпк показал Шраму, тем запорол более раннее появление Стрелка. Сюжет даже интересный, слабый реворк, конечно, Шустрый убил Призрака и Клыка, Чистое Небо оказались союзниками О-Сознания. Немного за них обидно. Смотрим на ГГ, абсолютно невписанный персонаж, мотивации нет, но при этом аля Рембо, даёт под сраку Вартовским головорезам в Рукопашку. Отдельно про мутантов, самые сильные это ебучие собаки и коты-баюны, этоо пиздец, как в них попадать, я того рот ебал, я в КС колебруюсь на Суприма, а тут не могу попасть, как будто специально заскриптованы убегать от прицела. У меня горит от этого жопа, что пиздец. Выстрелы в голову и полёт в космос, я почти даже привык, софтлок дверей на Султанске. Враги попадают сквозь укрытия, сижу я за укрытием, но меня все равно пробивают. Ебучая беготня по сюжету, неужели нельзя сделать больше проводников, я бегать тупо заебался. Расход патронов ебенячий, нужных патронов под пуху не падает. Веса постоянно не хватает. Бля, пока писал, уже передумал играть, но все равно тянет, если сохранений не останется, пойду за варту, нахуй Искру и куколда Шрама.
Ебланы, вам выбор в сюжете представили для того, чтобы вы проходили его по своим предпочтениям и взглядам, а не выдрачивали его по 10 заходов со словами "вот щас я буду сосать у хуярты, а потом буду сосать клоунам". Отсталые дегенераты, высасывают контент из пустой говнодвушки, а хули вам еще делать-то
Вернулся с ночной перестрелки с двумя бюрерами, химерой и карликом с залутаннымми пальчиками буреров в свою коморку и сразу же скрафтил топовейший арт на баллистику. Туда же хуйнул еще одну пустышку плюс шкуру псевдыча, ну и светлячок на хп реген, чтоб перебить отжор хп компаса, все равно до капа как до луны, даже софткап не напивается, только под морфием. Да и слотов маловато, в леснике 4 всего, а гибридку на 5 слотов я как еблан разобрал. Ну она падает часто, у меня как раз тайнички на складах.
Опять залетная григасвинья превратила тред в ебучий /hw, настолько в говнушке делать нехуй уже кроме как обсуждать как она круто идет на его видимокарте
Есть ли в оригинальной трилогии баги от слишком высокого фпс? Вон например в старых гта главный герой из-за того что фпс был выше 30 мог легко толкать машины или плавал очень медленно.
>>50052908 Как бы нет, но как бы да, потому что его как и шрама зомбировали впарив ему другую личность, которая и убила их обоих. Шустрый тот же, а личность новая, но перемешалась. И так абсолютно со всеми старыми персонажами.
Ща местные проткнутыши меня выпишут по классике в григаплоть за деф неприятной игродебилке со свастонами, а я пока пойду дальше в отпуске играть в олр 3.0 и деда на 5080.
Точно помню, что когда играл на релизе в ТЧ, броня не ломалась. По крайней мере, синяя полоска над хп была на 100% заполнена всю игру. Правда, я был школьником и играл на минимальной сложности на хз какой версии игры. Это баг или фича низкой сложности?
>>50053282 Это фича 1.0000 версии, ты играл в релизный патч, при этом ни на одной локации не валялось халявных броников просто лежащих на земле не путать броники из ящиков
>>50052903 Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы, Весь кордон застеклить порывалась! И холмы ему не любы, Землю плоскую в раздумьях... Отражения в воде - он создал на янтаре.
>>50053289 >Объясните без шуток что за билды про которые тут говорят Это тяжёлая наркомания
Концепты, арты, слитые ранние версии, изначально ТЧ должен был быть пиздец каким, но как обычно это бывает, энтузиазм в конечном итоге разбивается вдребезги о реальность, если преследуешь коммерческие цели
Поэтому в билдонаркомании и рулят обычные васяны, которые батрачат за идею, а не ради денег
>>50052908 Его вписали только потому что уже в ЧН был реткон, что собственно само ЧН участвовало в мокрухе на Клыка. Интересно здесь другое - Призрак выходит пиздобол. Шустрый сказал ему что-то в духе "Если что, Клыка ебанул наёмник Шрам". А этот додс подумал раз Шрам, значит со шрамом на всё ебало - Призрак Шрама никогда не видел. Но кто конкретно хлопнул Кагтавого Шиз и кидок к слову - двойник Шрама никто уже не узнает.
>>50053663 Это к тому, что Призрак решил срыгнуть(не зря у него ебало ехидное), но чувство вины заставило его просчитаться, итог - д.ы.р.а.н.у.л. Братан в х16.
>>50053703 Тебя не смущало, что его еще в ЗП сделали уродливым лопоухим карликом с выражением умственно-отсталого дауна? Как же мы проебали билдовского чэда...
https://youtu.be/mpitUqKwxG4?t=49 Игра, с которой пошли Казаки и Сталкер - Warcraft 2000. Сделанную демку Грига повез показывать Близзардам. В итоге те вроде как согласились лицензировать разработку, но Грига решил, что и без них обойдется. Заодно и отчисления по авторским правам платить не надо
Сап сталкеры. Посоветуйте по братски мод типа дельфиньего кока или Аномалии. Или сборочки интересные на них. Давно в Сталкера не играл, ностальгия накатила. Белды не придлагать.
В попытке лутануть калибровку стартанул вторую ходку на север со своим напарником (на первом фото), по итогу на переходе на юпитер с рыжего леса нас принял отряд монолита блядь из одних мастеров и x-пертов, захуярили моего напа и гнали меня ссаными тряпками до бункера ученых, я аж чуть арт на инвиз не вьебал, 30% от него осталось. В итоге забился с пацанами с бункер от выброса, потом нанял чела за 3к на сутки походить со мной мусор пособирать, лутанул долговский экзач. Инструментов так и нет кста, была два желтых тайничка, по итогу грубая работа и оружейные инструменты.
Помнится играл в аномали 1.5.2 пару лет назад, везде ходили разные отряды сталкеров, пиздились между собой, на базах было шумно, у костров что-то рассказывали. Сейчас вот зашел, никого нигде нет, только на базах одни и те же нпс сидят молча в основном. Почему так?
>>50055010 Ваха дежурная шутка про настолку по игре Ну и Метро в каком то смысле, ибо штамповка литры пошла только после выхода игры, несмотря на ориг Глуховского
>>50055010 По вахе литературы под сотню если не тысяче уже. И лорных книг там реально дохуя, а не твои потуги во фнафовской неканоничной параше и законы Кала №56
>>50054667 > Эй, я видел Я тут слышал недавно что сообщения в общем чате о каком-то происшествии появились в АМК и работало оно так: сначала сообщение, а затем под сообщение подгоняется событие и кто-либо спавнится. В аномали, гамме и тд это также работает и никакого алайфа нет совсем?
>>50055218 >В аномали, гамме и тд это также работает Нет, не так. И было это в амк 2007 года, т.е. очень очень давно и вообще забылось. В коке все по-чесноку.
>>50055218 >В аномали, гамме и тд это также работает Нет. Такие сообщения в чате пишут в том числе про тебя и что сделал ты - группировку, кого убил и приблизительно где. Да и деморекордом я не раз видел сначала замес, а только потом кто то про него писал
Ну наканец та, калибровочка. Прокнул тайничок желтый рядом со входом в припять, я рискнул и залутался, хотя там контрик был на самом выходе.
Обратно бежал через рыжий лес, где нам с напарником прилетело от 10-15 греховцев, напарника шотнули, я кое как из за машины отстрелялся, но вот носорог монолитовский, который тащил нап не потянул, заныкал его в очке у лесника на первом этаже, а весь лес пробежал на призрачной звезде, какая же все таки имбища. Правда, еще большая имбища это возможность эти арты перезаряжать.
Взял по бырику долг-тян в оруженосцы, ее бы все равно свобидовцы бы ебнули, она там одна стояла, плюс одиночки не захотели со мной в тиму.
>>50043109 (OP) Стоит ли накатывать какие-нибудь моды\патчи для первого прохождения трилогии или ванила сойдёт? Хотелось бы как минимум оружейный мод на замену моделей, анимации и озвучки оружия, ибо оригинальное выглядит совсем не очень.
Как-то приобрел Воронин новый диван. Прапор улегся на нем спать. Возмущенный Воронин скинул его на пол и лег на диван сам. Посреди ночи его разбудил страшный крик: - Воронин, помоги, с дивана слезть не могу!
Свдс чвк для нагиба сталкеров, ж36к для нагиба сталкеров и мутантисов, юсп тактикал для нагиба мутантисов, осталось достать броник с огромным количеством слотов под арты, и я буду машиной нагиба. Но в мили все равно не буду драться.
>>50055647 Братан, главное не расслабляться. Я со своими забегами в стасонке как только чувствую себя королём жизни, то ехидные кусты прпоисывают мне пиздюлей и я начинаю заново. У тебя какой забег?
>>50055734 Да я как в тарков играю, по краю карты ползаю плюс постоянно кручусь на 360, чтобы сдетектить какого нибудь подкрадывающегося дотстера. Забеги не считаю, я частенько дох в начале, если считать более менее долгие, то этот ну может 3.
>>50055784 Не обижайся, но слишком тяжело воспринимать слова инсектоидного биомусора, которое способно только с пеной у рта жалкой ручонкой колотить по клавиатуре оскорблениями за простое наличие более лучшей матрицы чем у тебя. Плыви с богом.