В легендарную Darkness теперь можно поиграть на ПК. Комьюнити творит невероятные вещи. Каждый день появляются новости о кустарных ПК-портах легендарных игр, которые, казалось, навсегда были заперты на Xbox 360. Но сегодня уже можно нативно поиграть в легендарную Darkness от Starbreeze: https://github.com/portingpete/The-Darkness-Recomp
Я считаю ее на уровне лучших финалок. Особенно рекомендуется тем, кто наяривает на Экспедицию 33 - там сами разработчики наяривают на одиссею напару с Final Fantasy X, которые и бюджетно скопировали в итоге.
Немного истории
История рекомпайлов началась в 24 году, когда некий Mr-Wiseguy выпустил N64Recomp. Он статически переводил машинный код Nintendo 64 (MIPS) в обычный C-код, который потом компилировался в нативный исполняемый файл для ПК. Это не эмуляция и не полная декомпиляция «с нуля» — инструмент автоматически разбирал бинарник, находил функции и генерировал новый код.
Первым хайповым релизом стала Zelda64Recomp с ультрашироким разрешением, высоким FPS, модами и прочими плюшками. После этого посыпались порты других N64-игр. Перекомпайл докатился до Xbox 360 в начале прошлого года. Команда hedge-dev вдохновилась N64Recomp и сделала аналогичные инструменты для Xbox 360 - XenonRecomp (переводит PowerPC-код в C++), и XenosRecomp (шейдеры GPU).
Они опирались на знания из эмулятора Xenia (динамическая рекомпиляция), но сделали всё статически. Первый большой успех — Unleashed Recompiled (Sonic Unleashed) в марте 2025. Игра заработала нативно на PC/Linux с высокими разрешениями, разблокированным FPS, ультрашироким разрешением и мод-поддержкой. Это доказало, что подход работает и для гораздо более сложной архитектуры 360.
Далее другой участник сообщества увидел Unleashed, и захотел сделать инструмент универсальным. Так появился ReXGlue (SDK/runtime). Он взял инфраструктуру Xenia (ядро, память, потоки, файловая система и т.д.), заменил JIT-рекомпилятор на статическую генерацию C++ и упаковал всё в удобный SDK.
Теперь энтузиастам не нужно писать весь runtime с нуля — можно сосредоточиться на конкретной игре (рендер, звук, инпут, баги конкретной title).
Благодаря ReXGlue сообщество быстро начало делать нативные ПК порты. Также доступны: • Sonic Unleashed • Sonic the Hedgehog (2006) • Skate 3 • Naughty Bear: Gold Edition • Lollipop Chainsaw • Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts • Viva Piñata: Trouble in Paradise • Condemned 2: Bloodshot • Dragon Ball Z: Budokai HD Collection • Dragon Ball: Raging Blast 2 • GoldenEye 007 XBLA • The Simpsons Game • Skate 2 • Test Drive Unlimited • Fable II • Crackdown 2 • Dead Rising 2: Case Zero • Dead Rising 2: Case West • Halo 3 (March 2007 build) • Ace Combat 6 • Blue Dragon • Ninja Gaiden II • Spider-Man: Edge of Time
>>10595184 (OP) Скажу честно, я сам пекабог и мне эти калсольные высеры нахуй не сдались, но даже я понимаю что если на пк есть человек, которому реально интересно иограть в какой-то калечный фпс для джойстика или мыльную анимепидорскую джрпг,то наверное он уже давно купил себе б/у приставку и поиграл в эти "шедевры".
>>10595184 (OP) >Unleashed Recompiled (Sonic Unleashed) в марте 2025. Игра заработала нативно на PC/Linux с высокими разрешениями, разблокированным FPS, ультрашироким разрешением и мод-поддержкой Кстати, выпустили андроид порт
Работает отвал пизды. В 1080 выдаёт 90 фепесов на максималках на 8elite
>>10595184 (OP) >А в какой винчик вы бы поиграли? Ни в какой. Говно какое-то. Но рад что теперь люди могут свободно и удобно поиграть в эти игори. Правообладатели вновь обоссаны и это хорошо.
>>10595184 (OP) Это реальный рекомп, как у Соника, или вайбкодинг говно, а-ля порт Ниндзи Гайдена? Если второе, то нахуй это говно нужно? Я могу скачать последнею версию Ксении и оно будет адекватней работать.
>>10595198 >но даже я понимаю Заметно, чё ты там "понимоишь", своими 15 айку.
Единственный реальный плюс темы из оп-поста - возможность погонять сосольный кал, если кому-либо это вообще надо, не в копросольных силки_смус_20_фпс, а в человеческих 60+ и не в парашных апскейлах из 480р.
>>10595626 Чел, оригинал картиночки выглядит вот так. А ты отвечаешь сосо_льной обрыге, напихавшей в оригинальную пикчу своего парашного агушекала, и бегающему перемогать этой конченой подливой. Отвечать этому уебаниwу - это зашквар.
>>10595348 >>10595690 Да вы оба дегенеративные выблядки со всякими школотаутами сри, калом от кокстар4, просто высерами хуеты навроде клуба и турка с регегерацией. Пошли на хуй отсюда, борда 30+.
>>10595876 Забыл у шкального петуха-серуна спросить, что делать.
И это, вкурсии продолжай держать, что там когда вышло, ну когда время свободное будет, между разрисовываниями чужих пикч своим агушакалом, дебилоид сопливый.
>>10595883 Что ты там суешь в камеру дегенерат, тебе в 2008 походу 7 лет было, дите калсольных шутанов недоабортированное, сидел там с аватаркой альтаира в вк поди выблядок
>>10595184 (OP) Ну с даркнесом хоть постарались. Опции есть нормальные, скорость хорошая и управление клавомышное на месте. Со сборкой все не так просто но инструкции в целом понятные.
>>10595184 (OP) >Ace Combat 6 О, вот это можно погонять. Через эмуляцию паршиво работало, баги со звуком. Но, насколько понял по гуглению, теперь все норм.
>Halo 3 (March 2007 build) Представляет археологический интерес, разве что. Есть официальный порт в рамках МЧК.
>>10595184 (OP) Condemned 2 Bloodshot выглядит хорошо, идёт тормозюче. Управление с клавомыши есть но считай его нет. Все настройки через текстовый файлик. Херовенько пока, надеюсь допилят до адеквата.
>>10596059 Вот эта игра и аниме про курящую кошку новое вызывают какое-то отвращение. Произведение про павших вонючих бомжей какие-то. Тут еще и игра будто в худших наркорайонах США происходит.
>>10595198 Эти порты делаются именно для того что бы снять ограничения с устаревшего железа. Ну это в идеале, много портов пока слишком сырые и почти без опций и улучшений. Но радует что работы ведутся и хорошие игры не умрут вместе с устаревшим железом.
>>10596077 >на гойпаде играть в эти шутерки не могу физически А в чем проблема? Консоле-инвалиды вон могут. Дело практики как я считаю. Раньше тоже не мог, но со временем научился. Совет, если сложно запомнить расположение кнопок нарисуй на бумажке и положи перед монитором что бы периферийным зрением подглядывать, так и выучишь.
>>10596088 С запоминанием кнопок проблем нет как раз. Неудобно, вот и все. С автонаведением, что без. Может у меня просто пад дешевый, и на нормальном лучше будет, хз.
>>10596092 >Я играл на плазменном ТВ с моментальным откликом В этом и суть. Оно реально на телеке лучше выглядит и играется, чем на мониторе. За счет самого телека прежде всего. Неиронично на телеке консольные 30 ФПС лучше смотрелись, чем оные на ПК. А эффекты - ну хз.
А нахуя теперь нужен весь этот древний кал. Вот если они рил ПС 5 каломаху рекомпилируют, и так чтобы там рили 60 ФПС было на карточке уровня хотя бы 4070, вот тогда я ахуею, там же ужеж эмуль вроде как удалось спортсменам сделать рабочий, правда в каломахе пока выдает целых 2 ФПС в меню, прорыв. А там вроде как дело все идет к тому что это будет вскоре тоже играбельным...
>>10596114 > декомпилировать новин очки, Какие? Гта6 слишком велика, там будет дохера ошибок. Астробот интересно только для запуска. О саросе вообще никто не помнит. Тут как раз суть, что консоли сейчас - не актуальны.
>THE DARKNESS ВЫШЕЛ НА ПУКА!!! >Смотришь страницу в гитхаб >Закиньте файлы нужного формата в папку >Запустите консольную команду Ой да пошли вы нахуй со своим пердолингом На консолях ты хотя бы получаешь качественный сервис который не ебет тебе мозги
>>10596160 >На консолях ты хотя бы получаешь качественный сервис который не ебет тебе мозги На консолях этот человек не играл со времен ПС3. Алсо, пропердолиться с ВПН, акком и пополнением бабла сложнее сейчас.
>>10596169 В натуре сейчас на компе в один клик наводить игрушку целую проще, чем пердолится чтобы банально игру на консольке запустить, а потом чтобы у тебя её ещё отберут и заблокируют акаунт.
>>10596119 Так опять же суть не в этом, а просто декомпилировать ради декомпиляции, вот сони ахуеет, тупо можно будет потом контору Сони сжечь просто как за ненадобностью. Ещё если нинтендоблядей бонусом попустят, вот будет ахуй.
>>10596193 > а просто декомпилировать ради декомпиляции, вот сони ахуеет, Не, лучше старьё. В этом плане эмуляция - действительно что-то значимое, потому что это и следующие релизы затронет. А декомпил - только конкретные игори. А вот декомпил старья проще на поток поставить.
>>10596193 >декомпилировать ради декомпиляции Я ничего об этом не знаю но кажется мне что это не волшебная палочка делающая все автоматически. Тут скорее тебе дают конструктор и надо собрать все с нуля но если ты умелый то можешь все улучшить в процессе.
>>10596193 >распалась группа DenuvOwo Только попускают пока исключительно пираточушек, а голоса38 скоро вообще набутылят. Но самое чмо в этой истории - ты. Пердещяя в диван животное которое ничего не способно сделать, только подначивать. По хорошему вас тоже надо банить на доске как минимум за призывы к совершению преступления.
>>10596231 >, а голоса38 скоро вообще набутылят Скоро, очень скоро, барнаульский захистник баренского сапога ты наш. Нужно просто ещё немного потерпеть, затянуть пояса потуже. А до тех пор - Свободные Корсары продолжают наслаждаться бесплатным воздухом в день релиза (а зачастую, и за пару дней до).
>>10595195 Попустись маня, все что за копирайтом пользователь должен добыть сам легальным(!) способом. Все эти рекомпайлы отдают код только для переупаковки полученных таким образом ассетов и последующего запуска. А то что правообладатели за все эти годы не удосужились предоставить легальный и удобный способ запуска на современных платформ, это исключительно их проблемы.
Попробовал Mercenaries Playground of Destruction. Неплохой порт. Есть спец меню с ПКшными улучшениями. Отзывчиво управляется с клавомыши (но изначально клавиши биндил какой то наркоман, все пришлось переназначать). Вот только в самой игре есть дурацкое решение, пока не пройдешь первую миссию до конца опция сохранения в меню не появится, дичь какая.
>>10596830 >покупах Спасибо за бетатест. >>10596801 >Заебись насколько? Напиши свое железо и сколько стабильных фпс даёт. Хочу понять стоит ли мне с моей картофелиной даже пытаться. 12400, 6700xt, 32 озу и нвме ссд. 2к, 60 фепсов залочил, но судя по загрузке, можно все 140 лупить, запаса всё равно останется много. Бывают пролаги на прогрузках, но это с коробокса и его 256мб оперативки или скок там было.
>>10596473 Ну а что насчет остальных эмуляторов? Кто то ебнул эмуль пс3 или пс4, нес, снес, геймкуб, вии? Там если начать копаться выясняется, что ребята, что делали yuzu, реально занимались пиратством (распространня ссылки на ромы), но сами по себе эмуляторы или рекомпайлы не равно пиратству.
>>10597058 Мало ли че ты там себе выдумал, есть прецеденты, нина обоссала не один эмуль, также как роки закрыли не один проект который имел 0 асетов коксаков. Юридически тут все на стороне консолей.
>>10597069 Пиратство - зарабатывание денег. Прикрыли те проекты, которые деньги на патреоне собирали. Тех, кто пилит бесплатно тронуть не могут. И vimm потому легально существует, что они прямо у себя пишут, что донатов не принимают, даже на содержание сервера.
>>10596160 Классика open source. На практике эта команда серанет ошибкой потому что ты скачал более новую версию чем разраб писавший гайд. Шаг не в ту сторону - и ты уже сидишь с красными глазами напротив консоли.
>>10597212 Мерсинары без лагов и с мышиным прицелом это очень интересный опыт для всех кто пытался играть в консольные версии. Будто кандалы с рук сняли.
>>10596160 >Ой да пошли вы нахуй со своим пердолингом Специально зашел почитать инструкцию, чтобы понять, что там за "пердолинг" Пердолингом оказались две строчки: .\xextool.exe -e u -c u -o _uncrypted.xex default.xex .\xextool.exe -b basefile.exe default.xex
>>10597316 >Давно хотел оригиналы поиграть Я сам двушку хотел погонять, думал, эпику навалят, прям, тотальная война с ебучими ксеносами, а по факту те же яйца первой части. Допроходить влом.
>>10597370 >Пердолингом оказались две строчки Ну это ведь нихуя не так 1) Сначала надо скачать образ игры запакованный в ISO формат 2)Потом тебе нужно этот архив распаковать специальной программой Xxbox extractor чтобы в получить нужные файлы >Эти файлы кидаешь в папку Darkness после чего запускаешь программу XexGui >Удостоверившись что XexGui работает и находится в одной папке с файлами запускаешь Powershell и вот только теперь вводишь эти команды чтобы получить декриптованные файлы игры и только теперь программа декомпиляций запускает игру
>>10597414 1) Сначала надо скачать образ игры запакованный в ISO формат Помню году эдак в 2014 меня осенила шокирующая мысль - в интернете есть люди, которые выходят в него через смартфоны в качестве их единственного устройства. Т.е. у этих людей нет ПК. У них нет вообще никакой базовой комьютерной грамотности. Т.е. вещи которые для меня на уровне знания того как шнурки завязывать для них сродни тому как управлять ядерным ректором.
>>10597745 >Что я из перечисленного выдумал? Юридические обоснования пиратства, когда как правообладатель неоднократно прикрывал всякие эти эмуляторы и целые сайты, гугл говорит что нина уебала около 400 репозиториев. В вебе навалом ромов на пс1,пс2 и т.п , их не давят потому что не могут по твоему? Ебанутый нахуй? Нет, соне просто похуй. Нинтендо видимо тоже не сильно парится по умершим консолям и ебет только за актуальные.
>>10598213 >Нинтендо Патентует базовые игровые механики что бы ещё больше доебываться до окружающих. Они гниль под маской дружелюбности. Взрастили отбитый отдел легального рэкета и кайфуют. Только клинический ребёнок может защищать такую охуевную корпорацию.
Вот бы Halo: Reach портировали. Всё детство мечтал в неё поиграть, именно в оригинальную с ламповой оригинальной менюшкой, а не из анрилопарашного mcc.
>>10598374 Они игры делают, культовые пиставки. А ты только срешь на сукаче, визжишь про газок, умоляешь барина сделать кряк, ссышь в подъездах, портишь воздух, сидишь с рукой протянутой на дорогах. Чем ты лучше.
>>10598388 > Они делают Прежде всего юридические консультации и иски. Потом дурацкие игрушки (не компьютерные игры) и лицензии на эти игрушки. И только потом что-то, связаное с играми уровня индикала в стиме.
>>10598391 Это никак не вредит честным пользователям, они борятся с ворами и в отличии от твоего швятого габена не занимаются дебилизацией целых поколений доками, чемоданами, ножами, крутками.
>>10598397 > Это никак не вредит честным пользователям Это вредит всей игроиндустрии, эти постоянные патентные войны. Это прямо вредит тому же палворлду. Нинтента - прямо вредит инновациям в играх.
>>10598401 > C ним ничего не случилось > не случилось, Потому что в отличие от других жертв конченной нинтендоскамной юридической компании, они начали бороться с этими японскими пидарасами и выиграли. Оказалось, что нинтенда просто постоянно запугивает всех своими постоянными судами, в которых может обанкротить мелкие компании. Так что нинтенда - компания гной, компания японский пидор, который живёт исключительно на юридических исках.
>>10598403 Чел, нинтенда пытается запатентовать что угодно и жировать с патентов, даже если это бросок чего-либо на экране смартфона. Да, нинтента активно борется против игровой индустрии и иноваций.
>>10598397 >не занимаются дебилизацией целых поколений Я как то байонетту 2 покупал, стоял в очереди на официальном старте продаж. После того что там увидел категорически с тобой не соглашусь. Да и тебя вон как одебилили уже.
>>10598408 Сами придумали, сами запатентовали. В чем проблема? Другое дело, что твой бездарный инди высер только на копировании покемонов и суде с нинтендо и выехал. О каких инновациях идет речь вообще?
>>10598416, > Сами придумали, сами запатентовали. Во-первых, они патентуют уже то, что было во всех других играх. То есть это нелегальные патенты. > В чем проблема? Зациклить обсуждение хочешь? Нет пошёл ты. Уже всё описано выше, тварь нинтендовская. Нинтенда - компания японских пидоров. >>10598398 > Это вредит всей игроиндустрии, эти постоянные патентные войны. > Это прямо вредит тому же палворлду. > Нинтента - прямо вредит инновациям в играх.
>>10598419 Ты в палрворд инк поломойкой работаешь или что? Почему тебя так ебет самочувствие этой игрульки для детей? Что твой палворд принес в индустрию, долбоеб?
>>10598420 >Что твой палворд принес Функционирующую игру про ловлю монстров не обсирающуюся на каждом шагу. А ведь я даже не играл. Просто пересказываю слова экспертов с ютубчика.
>>10598420 > Почему тебя так ебет Потому что нинтенда со своими патентами вредит всем. Компания гной, компания "за нарушение авторских прав", компания патентный тролль, компания "абсурдное недоразумение"
>>10598421 > >нелегальные патенты Буквально >>10598408 Их расторгнули, после того, как проллобированных хмырей выдавили, и решили пересмотреть патенты.
>>10598425 Она "вредит" только тем кто пиздит их идеи. Если ты такой борец за иновации то должен это приветствовать, а не визжать. Засрут весь рынок копикетом покемонами вместо игр и будет тебе счастье видимо, иновации лол. Воистину шизик.
>>10598436 > то должен это приветствовать Приветствовать нинтендо патентного тролля? > Засрут весь рынок копикетом покемонами Хорошо! Пусть засирают. Пусть засирают, как это было с дарк солсами. Как ни странно, задавшей тренд компании это никак не помешало продавать свои дарксолы. И только нинтенда трясётся постоянно со сворованной из других игр механикой и монстрами, потому что не сможет продавать совершенно конченные дешёвые устаревшие покемоны.
>>10598440 Ну так и пиши что ты долбоеб который против игровой индустрии, а не борец за иновации, любого нормального человека заебал поток сослайков, лучше бы их реально запатентовали эти костры вонючие.
>>10598443 > любого нормального человека заебал поток сослайков Почему покупают каждый соулслайки? Потомк что всех задолбал? > лучше бы их реально запатентовали Нинтендогой хочет всё запретить анально. Это только покемонов стоило засудить за воровство.
>>10598433 Представь себе, оригинальная менюшка это органическая часть игры, полностью с ней гармонируюшая, а вот в MCC менюшка и игра не имеют органического единства, и образуют вместе какого-то несуразного монстра франкенштейна.
>>10598446 >покупают О, быдло ебучее докатилось. То он борец за иновации, теперь он покупаха обыкновенная потребительская протухшего вторяка. Так и пиши что ты просто шизоид которому нинтендо в штаны срет и не еби мозги людям. >>10598450 Эта картинка для дебилоидов которые вообще нихуя не знают про видеоигры и арт в японии
>>10598467 забавно но по итогу так и получилось. квадратики посрались с нинтендой намертво из-за картриджей и долгое время туда ничего не выпускали
>>10598429 там еще отдельный лулз про > на основе фанатского видева с ютуба 2013 года видео из самопальных покемонов в 3д на мобилке. с тачскрином да. т.е. нинтенду лишили патента на ловлю покемонов на мобилках из-за индиигры про покемонов. и когда те попытались ввернуть аргумент про "нарушение афтарских праф" их послали нахуй в суд по афтарским правам. мы тут мол патентами занимаемся а не правами. правда там уже судить давно некого, проект благополучно сдох еще в десятык - афтар просто на него забил
>>10598489 Объединились с сони, которые кинули нинтенду на дисковод. Без нинтенды изначально бы хуй сосали на всяких всратых домашних компах типа коммодора.
>>10598495 ну воопше-то это нинтендо кинула сони(создав себе основного конкурента). а потом и филипс(тут правда обошлось малой кровью - несколькими играми про марево и зельду).
>>10601011 Просто новость была что его зачем то портанули. Не вижу в нем особой ценности. Он и на эмуляторах нормально себя показывает. Учитывая общую кривизну дизайна и костыльное управление.
>>10601314 На консолях дохуя модов шизоид romhacking культяпкой своей в гугле наскреби Кайфуешь ты с васянского хуя недоразмуение, пока нормальный гандонеры играют как задумано
>>10598436 > Она "вредит" только тем кто пиздит их идеи. Если ты такой борец за иновации то должен это приветствовать >>10598443 > долбоеб который против игровой индустрии, а не борец за иновации > лучше бы их реально запатентовали эти костры вонючие. Это не ты тот дебс, который некоторое время назад(пару лет или около того) создавал треды с коллажами скриншнотов из разных игр, на которых были схожие сцены, типа "персонаж открывает сундук/персонажи плывут на лодке и разговаривают/экран инвентаря с "куклой" персонажа", и расплывчатыми вздохами а-ля "как же заебало, господи когда же это кончится?".
Того если долго расспрашивать - он таки начинал объяснять суть, по его мнению, "проблемы", и ее "решения" заодно: недостаточная инновационность игр, а чтобы это исправить - нужно чтоб все всё-всё патентовали, вот буквально всё, в том числе базовую хуйню типа "открывание сундуков/дверей", "катсцена с плаванием на лодке", "перекаты" и т.д. Вот тогда наступит расцвет индустрии и золотой век гейминга без заебавших штампов вроде ебаного открывания ебаных дверей! Чего так долго не постил, в дурке отдыхал?
>>10601214 Так блин, единственный мод на меню который мне известен, просто меняет задник на оригинальный, но он не возвращает оригинальный UI, то есть полностью оставляет UI сделанный на анрилозалупе. В идеале, анрилозалупы там вообще быть не должно, майкрософту надо было портировать игру полностью идентичной оригиналу. Тот кто курировал разработку MCC вообще не имел эстетического вкуса, и чувства гармонии.
>>10603359 открой нинтендовский ешоп. там не что упомянутой "индипараши" там откровенного говна в виде тупо туториал проектов юнити/анрила в лучшем случае с заменнеными нейронкой модельками и нейрослопом вместо обложки тоннами лежит. по паре сотен таких одинаковых "игр" от одной студии. найти там что-то играбельное, если ищешь не конкретную игру по названию - нереально. и то есть сотни такого же говна со слегка отличающимися названиями и обложками - нинтенде глубоко похер, если они конешно не косят под покемонов каких. и это при полном отсутствии какой-то обратной связи в виде оценок или, не дай бог, отзывов.
>>10598184 >то чем я занимаюсь на своем пк абсолютно мое лично дело, не корпораций Винду снес уже? Libreboot накатил? Или все так же сосешь микромягкий пенис Наделлы, и позволяешь ему сканировать и изучать файлы на твоем этом компьютере?
Ещё один порт Darkness. Поддерживает внутриигровое видео, почти лишён багов предыдущего порта. Работает с русской пиратской с рутрекера. Устанавливается одним тычком клавиши мыши.
Качаете exeшник, открывает, указываете путь к Iso-образу игры, запускается меню настроек - в меню выбираете графон, разрешение и тип управления, далее играете.
>>10595184 (OP) >кустарных ПК-портах Похвально, что такое слово знаешь, но оно тут не к месту. Это просто не официальные порты. А не создание чего-то из подручных средств.
зельду на пк сделали Классика для Nintendo GameCube The Legend of Zelda: The Wind Waker теперь может запускаться нативно на ПК благодаря Wind Waker Recomp — новому статическому рекомпиляционному проекту, который переводит код PowerPC из оригинальной игры в нативный x86-64 код на Windows и ARM64 на устройствах Apple.
Проект, публично доступный через GitHub, основан на BlueWake и позволяет играть в The Legend of Zelda: The Wind Waker с несколькими современными улучшениями, включая поддержку более высоких разрешений, широкоформатных форматов 16:9 и 16:10, управление мышью и клавиатурой, геймпады, HD-текстурные пакеты и систему Smooth Motion, позволяющую отображать игру с частотой 60 или даже 120 FPS.
В отличие от обычной эмуляции с использованием Dolphin, Wind Waker Recomp переводит код PowerPC, используемый игрой, в нативный код для архитектуры хост-системы. Однако разработчики уточняют, что это не полностью перезапись без эмуляции, так как используется слой совместимости, основанный на Dolphin, для воспроизведения различных компонентов аппаратного обеспечения GameCube, включая память, тайминг, аудиоDSP, управление и графику.
Версия 0.2.2 теперь доступна для Windows 10 и Windows 11 64-бит. На macOS последняя версия всё ещё — версия 0.2.0 для Mac с Apple Silicon и macOS 15 и выше.
>>10604794 >Однако разработчики уточняют, что это не полностью перезапись без эмуляции, так как используется слой совместимости, основанный на Dolphin А разговоров то было. И вообще, нахуя это надо если эмулятор и так в 60 фпс на любой картофелине запускает.
>>10605746 30 околостабильно. кратковременные просадки до 20 при входе в локацию и когда сложные эфекты ебащуть в сумречной зоне(около 25). эмулятор гейкуба если чо на ней даже не пытается что-то запустить.
>>10606487 Так не в компе дело, дропы происходят на ровном месте, нужно подождать ещё пока допилят, ну или в 2к играть, но мне озвучка очень тихая не нравится, тоже нужно фиксить
После долгой работы, P.T. PC Port 1.0.0 теперь доступен. Это* нативный порт P.T. на ПК*, тизера 2014 года для PlayStation 4 от Kojima Productions. Это не эмулятор и не один из существующих ремейков на движках Unity или Unreal. Игровая логика была полностью переписана на C++ с использованием собственного рендерера на Vulkan, при этом сами уровни, модели, текстуры, звуки и катсцены загружаются напрямую из вашей собственной копии оригинальной игры для PS4. Сам порт не содержит никаких игровых данных P.T. Скачать: https://github.com/LoreanXavier/pt-pc/releases/latest Исходный код (лицензия MIT): https://github.com/LoreanXavier/pt-pc
Что вам потребуется Ваша собственная копия P.T. (CUSA01127) в виде рабочего PKG-файла или извлеченной папки с игрой (дампа) с вашей консоли. PKG-файл из магазина использовать нельзя, так как он зашифрован для конкретной консоли-владельца. Windows 10 или 11, либо Linux: Ubuntu 24.04+ Debian 13+ Fedora 39+ Дистрибутивы на базе Arch SteamOS Видеокарта и драйвер с поддержкой Vulkan 1.3. Steam Deck поддерживается. Установите порт в режиме рабочего стола (Desktop Mode), а затем добавьте игру в библиотеку Steam.
Как и в оригинальной версии для PS4, в одном из моментов игры P.T. требуется микрофон. Если у вас его нет, необходимую голосовую команду можно заменить нажатием клавиши.
Установка В Windows запустите: P.T.PC.Port.Setup.exe В Linux запустите: P.T.PC.Port.Setup-linux (При необходимости сначала сделайте установщик Linux исполняемым файлом). Укажите установщику путь к вашему PKG-файлу P.T. или извлеченной папке с игрой и выберите место для установки. Установщик копирует три игровых архива, необходимых для работы порта, и создает ярлык. Запуск более новой версии установщика поверх существующей установки обновит её на месте, сохранив ваши данные сохранений.
Игра Проходимо всё содержимое тизера: от первого пробуждения до финальной сцены на улице. Это включает в себя секцию с голосом, Лизу, ловушки, скриптовые события, поведение камеры и тайминги, воссозданные на основе оригинальной версии для PS4. * Поддержка устройств ввода включает:* Мышь и клавиатура Контроллеры PlayStation Контроллеры Xbox Контроллеры в стиле Nintendo/Switch Автоматическое переменение подсказок кнопок Вибрация контроллера, основанная на оригинале * Меню и субтитры доступны на следующих языках:* Английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, японский, турецкий, китайский, арабский, РУССКИЙ и украинский.
Дисплей и графика *Порт поддерживает:* Любое разрешение Оконный режим Безрамочный режим (Borderless) Полноэкранный режим Сверхширокоформатный режим (Ultrawide) Опциональные черные полосы (letterboxing) Рендеринг в сверхширокоформатном режиме сохраняет правильные пропорции таких эффектов, как искривление объектива и зернистость пленки, вместо их растягивания. * Масштабирование (Upscaling):* NVIDIA DLSS (включая выбор модели) AMD FSR 3 AMD FSR 4 Intel XeSS
Нативное сглаживание * Генерация кадров:* Генерация кадров DLSS на RTX 40-й серии и новее Генерация кадров FSR 3 на Radeon RX 5000-й серии и новее * Графические пресеты:* Низкий / Средний / Оригинал (PS4) / Высокий / Ультра Пресет «Оригинал» направлен на точное соответствие визуальной части PS4. «Ультра» включает трассировку мягких теней, контактных теней, затенения окружения (ambient occlusion) и отражений. * Оригинальные эффекты также можно отключить по отдельности, включая:* Глубину резкости (Depth of field) Размытие в движении (Motion blur) Свечение (Bloom) Зернистость пленки Искривление объектива Паразитные блики объектива (Lens flare ghosts) * Также доступен опциональный режим «Улучшенные текстуры» (Enhanced Textures)*, который однократно масштабирует текстуры из ваших собственных игровых данных до двукратного разрешения с помощью Real-ESRGAN и кэширует результаты локально. Никакие улучшенные текстуры не распространяются вместе с проектом.
Дополнительно *Фоторежим* Приостановите игру и свободно перемещайте камеру с управлением следующими параметрами: Угол обзора (FOV) Крен камеры (Camera roll) Диафрагма Фонарик Скриншоты сохраняются напрямую в папку «Изображения».
Свободная камера / Вид от третьего лица Включены экспериментальные режимы свободной камеры и вида от третьего лица. Браузер петель (Loop Browser)
После прохождения игры вы можете перейти напрямую к любой петле, вместо того чтобы перепроходить весь тизер заново. Вы также можете свободно прогуляться по улице из финальной сцены. * Музей* Музей постепенно разблокирует контент по мере того, как вы сталкиваетесь с ним в ходе обычного игрового процесса. Он включает в себя: Сублиминальные изображения Радиопередачи Каждую произнесенную фразу с текстовой расшифровкой Фрагменты фотографий Катсцены в режиме кинотеатра Модели Неиспользованный контент из оригинальных игровых данных * Игра+ (Game+)* Завершение игры открывает дополнительный контент в режиме «Игра+». Спидран Встроенный таймер для спидрана поддерживает: Сплиты (разделение времени) для каждой петли Реальное время или игровое время Личные рекорды Интеграцию с LiveSplit VR (Виртуальная реальность) Включена экспериментальная поддержка VR через OpenXR. На реальных VR-гарнитурах она пока не тестировалась. * Моды* Папка mods рядом с игрой позволяет заменять: Текстуры Звуки Другие поддерживаемые игровые файлы Моды также могут запускать Lua-скрипты по игровым событиям. Репозиторий включает в себя: Руководство по моддингу Справочную документацию по Lua Три примера модов Обновления и конфиденциальность Игра и установщик проверяют страницу GitHub Releases один раз при запуске. Если существует более новая версия, отображается небольшое ненавязчивое сообщение. Вы можете полностью отключить проверку обновлений, указав: check_updates = 0 в разделе [network] файла pt.ini. Ничто другое не выходит в интернет. *** О проекте*** Этот проект создан для сохранения и воспроизведения оригинального опыта P.T. нативно на современных ПК без распространения самой игры. Вы должны предоставить свою собственную копию P.T., и все защищенные авторским правом игровые ресурсы, используемые портом, считываются из этой копии. P.T. является разработкой Kojima Productions и принадлежит Konami. Этот проект является неофициальным и не связан с какой-либо из этих компаний. В качестве эталона поведения оригинала использовался эмулятор shadPS4. Если вы обнаружите ошибки, специфические аппаратные проблемы или отличия от оригинальной игры, пожалуйста, сообщите о них на GitHub.
>>10618532 >жаст воркс Оптимальность и аккуратность перегоняемого кода та же что у эмуля, выигрыш только в мизерных затратах на собственно рекомпиляцию (не исполнение нагенерированного, разумеется), ушедших в билдтайм. Отдельная приблуда на одну конкретную игру, но спасибо хоть самим с генерацией ебаться не надо.
Какая ситуация будет с апдейтами (подразумевая что мейнтейнерам не похуй) этих "портов" вслед за кодом тулзов которые они используют и кодом эмуля, на который опираются те, нужно пояснять или ты смышлёный?
>>10618534 Все ждали возможности скачать загадочные виндовые бинарники и скормить им исошник лост одисси? Нужно было громче ждать, я бы скинул ссылку на ксюху.
>>10618550 Ну у меня фейбл на ксении завёлся но в момент вылетел, желания продолжать не было. А порт СХ Даунпур игрался идеально без вылетов. Странное сравнение но все же.
>>10595184 (OP) >Darkness > Lost Odyssey Блин, несколько лет эти игры были в закладках. Завтра как раз выходной. Аноны, что попробовать из этих двух игр?
>>10619184 запомни. как только игра получает порт, она из бессмертных винов милионолетия записывается в устаревший хлам, который и на старте был не очень, но тогда она еще была новая и можно было попробовать а щас внезапно за 1 день протухла до неиграбельности.
Gears of War 3 (Project Jacinto + Multi Patch Tool) [P] [ENG / ENG] (2011, Action) (1.1.1 + MPT v0.3.4) [Portable]
Доп. информация: Игра представляет собой неофициальный порт игры Gears of War 3, пересобранный энтузиастами из утекшей незаконченной версии для ПК, и утилиты Multi Patch Tool, делающей этот порт полностью играбельным.
>>10596119 >Гта6 слишком велика, там будет дохера ошибок. Ты шизик? Вес папки с игрой не значит, что игра велика. Вся игра - это вес экзешника в первую очередь. А текстурки в 8к тебе вес папки с игрой в 10 раз могут увеличить.
Вышел обновленный взлом 4 части. Теперь запускается на любой версии Win10 и 11. Так что да, все лучше и лучше.
Ещё вышли неофициальные порты Uncharted 1, 2 и 3 (в третьей есть немного визуальных багов - сейчас исследуют откуда берутся и будут исправлять), а также God of War III Remastered.
>>10632008 Из моих хотелось остались только первые Инфомусы. Им с мышиным управлением было бы сильно лучше и без тормозов. Трилогии Килзонок и Резистенс (просто по приколу) Да и вообще все шутеры должны быть под мышью. Без исключений!
>>10632688 >>10632640 Нихуя себе, я только на днях гуглил как поиграть и нейронка мне советовала как эмуль настроить, а тут и настраивать походу ничего не надо.
>>10632688 Ещё и фов настраивается. Но шутерок конечно как под смартфон. Сохранений на уровне нет вообще, даже чекпоинтов не завезли, с этого я охуел. Решейд при этом показывает себя неплохо, накатить всякие AO. Постобработки в этой игре ещё не так много (dx9 игра если что). Ну и фреймгеном с шестидесяти кадров можно подтянуть. >>10632816 Ожидал хуже, сказал бы 95%.
>>10634560 4.1, ресивер создает центральный канал из фронтов. Шиндоус думает, что 5.1. Но звуки в игре плоские какие-то, как будто низкие частоты испарились.
>>10634491 Да только сам игорь лютая хуйня. Думал будет задорный шутер с абилками как во 2 части, а там унылая говняная стрельба да ебаное ходи-броди туда-сюда по пустым улицам без нихуя.
>>10634491 Мне очень не нравится передвижение ГГ в Даркнессе. Черепахи и то быстрее ползают. Но атмосфера просто ебейшая, для меня это игра в топе именно по атмосфере среди всех игр и однозначно лучшая у старбризов (а уж в чем-чем, а эти ребята знали толк в атмосфере). Лучше даже чем два первых Макс Пейна. В рамках видеоигр между словами нуар и игрой Даркнесс можно ставить знак равно. Жаль, что вторую часть отдали делать другим людям.
>>10634985 Проходил на пс4. Спойлер - это тошнотный гирс без концовки. Сюжет вяленкий. Есть кажется даже стелс миссия чтоб совсем хуево было. Но для любопытных, пожалста, конечно любуйтесь. Не говорите потом что говна хлебнули.
Попробовал Gears of War Judgment (2013) eng [v0.2.1] portable с рутрахера. Запускается без вопросов но лагает как сука, возможно кеширует там что то, ещё свет фонарей видно через стены. Охуенно.
>>10596473 >нинтендо выдавила Потому что эмули свитча расшифровывали игры, а это атятя обход дрм, запрещено. Сама эмуляция не запрещена, иначе бы все корпы раскидывали иски. А еще эти долбаебы на разрабах yuzu выпускали платные бета обновления когда слили очередную нинтендо игру, чтобы она шла на эмуле раньше, у тех кто заплатил, вот и поплатились. Но это не сильно помогло нинтенде, потому что свой копирастический рейд они провели под самый конец жизненного цикла первого свитча, когда yuzu уже хорошо гонял все его экзы, а самые главные (зельда, марево, етц) вообще отлично. >всех Не всех. Eden огородился на селфхостед репозитории и активно развивается. Туда же перешли все сторонние контрибуторы оригинального yuzu.
aй, нахуй. Надо долго ждать, пока устаканятся нормальные версии всех васянок на рутрекере. Сейчас по несколько штук гитхабовых день делают разных декомпилов, и все они кривое говнище. То где-то проваливается под текстуры чел, то вообще не запускается, то пролaги какие-то ебаные. Впизду.
>>10635135 ну поставил шадоу оф зе колоссус. Чет еле запустилась сначала. И лагает сильно местами. В анчартеде слышал, у многих во второй части в некоторый местах Драке проваливается под ткстуры. Хз, как фиксить.
>>10635038 Ты забыл про гигачадов из Ружинкс которые досудебно прекратили свой проект. К счастью их эмулятор тоже меньше недели без дела пробыл и форк запилили решительно и крепко.
>>10635129 Ну истерически хвататься за сырые версии v0.0.0.2 путь к моральному истощению. Хорошо что среди всей этой истерики попадаются удачные. Следовательно это возможно и осталось просто дождаться когда отполируют основные экс-эксклюзивы.
А там глядишь и за старые игры возьмутся, вторую жизнь им дадут.
>>10634988 Имплюинг большинство консолеэкзов не такие. Реально не могу вспомнить ни одной игры, ради которой хотелось хоть когда-то приобрести приставку. Сейчас на изи качнуть и погамать да, интересно, из любопытства и желания новизны, но в целом не ждешь откровений.
А представьте в ближайшем будущем кулхацкеры за приемлимый прайс будут предлагать услуги портирования игорь по вашему заказу. Можно будет какой-нибудь забытый тайтл с ПС1 перенести на современный ПК с клавомышью и поддержкой высокого разрешения.
>>10635236 Для ПС1 это уже абсолютно не актуально. Современные эмуляторы ПС1 уже имеют настройки графики, делают любое разрешение, могут убирать дрожание полигонов, поддерживают любые контроллеры, а главное, со всеми этими наворотами, работают на телефонах и ТВ-приставках на Ведроиде.
Так что проблема ПС1-игорей уже давно решена. Куда актуальней сейчас Бладик на ПуКа.
>>10634988 Да, к сожалению. Все что было в этой игре на момент выхода, это "графон". Сейчас этим граофном никого не впечатлить. А игра, сам по себе - кал тот еще.
>>10635692 Все так, но лично меня бесила неповоротливость управления и общая тормозявость. А теперь без всех этих ограничений играется как то пободрее. Ну прям SoF или даже Counter-Strike Condition Zero.
>>10635119 >этим еще и какие-то коричневые люди занимаются, а не васпы/русичи? Так бразильцы же, бразилия второй оплот "пека навека" именно нашего разлива, пиратски-пердольно-мододельского. Ещё б они не занимались.
>>10636510 Да вроде все братушки по брикс такие же - и индусы и китайцы. Все выросли из пиратских восьмибиток 90х (у бразильцев только смс была вместо нес) и компьютерных клубов 00х.
Чет мне кажется, что вирусни с этих портов народ нахватается от души. Понятное дело, что если нейронка делает порт, то можно нейронкой проверить на закладки, но вряд ли потребители данного контента будут/смогут таким заниматься.
>>10595184 (OP) Вот за это снимаю шляпу перед нейросетями. Жадные пидоры столько времени не портировали игры, а ведь могли сделать это и хорошо заработать. Но теперь у них будет УПУЩЕННАЯ ПРИБЫЛЬ.
>>10636551 >В итоге те же вирусы воспринимаются толерантнее Да какие блять вирусы. Я заебался слушать уже эту ахинею ебаную в /v от анонов которые компьютером не умеют пользоваться. Ну хорош эту хуйню выдумывать.
>>10637450 > Оказывается у них даже в мусорках копаться нельзя Меня другое удивило, нельзя заходить на территорию жилого комплекса. То есть, захотел я посидеть на скамейке, которая относится к придомовой территории жилого комплекса и меня получается оштрафуют в Японии? Ору с их гулага.
>>10637480 Там иносранка какие-то лекарства себе заказала, которые у японцев запрещены. В итоге её несколько недель в местном аналоге сизо держали, где без разрешения ничего делать нельзя, даже размяться.
>>10637477 Это весело, плюс у них очень нестандартные подгорания происходят, в прошлый раз от того что фанаты оживили бесплатную гачу, тут из всех портов у них бомбануло именно с теккена.
>>10637450 Ну так технически, формально-законно, ты для использования рекомпа должен снять образ со своей честно купленной копии, и потом его засовывать в программку. Как с эмулятором короче. Которые об этом напоминают своим пользователям, но на практике все всё понимают и хуй клали.Или у япох и эмуляторы незаконны?
Так, какие прям тупатоп игры были на консолях экзами чтоб поиграть? Скачал даркнесс и фейбл2 >>10637491 > Или у япох и эмуляторы незаконны? Именно. Даже если тебе говорят что надо игру покупать для эмуля ты ИМЕЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ не покупать, а значит пидорас и ворюга
>>10637480 Недавно целое аниме вышло про то что курить возле их пятерочки там рили ассортимент из нашей пятерочки, вплоть до каких-то печенек и конфет 1в1 по упаковке как у нас нельзя, да и вообще почти нигде. Но альтушка-продавщица разрешила скуфу пока никто не видит и потом он каждый раз после работы бежал туда потому что больше негде, а до дома 2 часа дороги.
>>10637511 > Поэтому и только поэтому они делают вид, что некрасиво пиратить. А зачем они это так нарочито показушно делают? Или у них есть органы контроля за деятельностью в соцсетях и система социального рейтинга? Мотив понятен, конечно же, в Японии ты если устроился батрачить на одну калпорацию, батрачишь на неё до конца жизни, социальная мобильность у среднего класса низкая. Но зачем так рьяно расшибать лоб.
а, типа, в Японии мало пиратов? я вот что могу сказать: я, пожалуй, японца в играх ни разу не видел, в какой-нибудь вовке условной. на пиратских серверах. там дохулион китайцев, снгшников, пендосов, бразильцев, немцев, французов, да бля кого только нет, но ЯПОНЦА. японца я ни разу не видел. бтв, как и какого-нибудь иранца, палестинца или иракца
единственное, где были японцы - это в ммо рпг Драгонс Догма онлайн, но она у них на рынке стрельнула.
>>10637575 сочитание жёстких барьеров нет культуры постоянно обновлять пекарню, даже если пекарня есть нет культуры учить английский язык их население как в рф по численности, а вот "снгшников" это рф+ все остальные, кто захочет написать "соси сука".
>>10637486 Так у нас также. Один чел из германии приехал наукой заниматься, заказал из индии снотворное и его приняли на почте. Дали 6 лет в итоге. Так что посидеть в японском сизо месяцок, это лайтово ещё
>>10637747 > Так у нас также. Один чел из германии приехал наукой заниматься, заказал из индии снотворное и его приняли на почте. Как его могли принять на почте, если все товары проходят через таможню?
>>10595184 (OP) Объясните пожалуйста в чем смысл этого всего? Все эти игры давно играются на эмуляторах. Емли "порты" с пс 4 типа крэша я понимаю(мощный комп нужен для эмуляции), то пс3 и ниже зачем делать?
>>10637780 Чем-то напоминает историю американских финнов, которые приезжали в совок строить социализм в Карелии, а в преддверии войны были либо выдворены без денег, а те, кто по дурости своей получил гражданство сгнили в ГУАЛАГе, либо же были расстреляны за шпионаж.
>>10637876 >Все эти игры давно играются на эмуляторах. Есть ощущение, что ты никогда и не пытался запускать эмуляторы седьмого поколения и выше, а просто слышал, что они работают. Это на ранних консолях все просто, начиная уже с шестого начинается пердолинг, который дальше становится все сложнее, игры работают нестабильнее, требуют отладки и мощного железа и усложняют моддинг.
Лень расписывать, пусть нейронка ответит за меня на примере пс3
>Настройка эмулятора RPCS3 требует обязательной установки официальной прошивки Sony и индивидуальной конфигурации для каждого отдельного тайтла. Процесс также включает длительную предварительную компиляцию шейдеров и PPU-модулей, необходимых для корректной работы игр на ПК. Вы можете узнать больше на официальном сайте RPCS3.
>На главном эмуляторе PlayStation 3 — RPCS3 — по официальной статистике проекта, полностью проходимыми (статус Playable) считаются около 75% всей библиотеки. Замечу, проходимы не значит, что не имеют багов, вылетов или проблем с производительностью.
Игры со статусом Ingame (запускаются, но имеют критические баги): В этих играх можно дойти до определенного момента, но они вылетают, зависают намертво или имеют неиграбельный фреймрейт. Примеры: • God of War 3 (работает нестабильно, возможны вылеты и просадки) • The Last of Us (тяжелые фризы, баги с графикой и фонариком, частые вылеты) • Uncharted (части 1–3 имеют серьезные артефакты с белыми текстурами и проблемы с обязательным использованием гироскопа/моушн-управления) • Gran Turismo 5 и Gran Turismo 6 • Killzone 3 / Resistance 3 (частые вылеты и артефакты текстур)
>Да, эмулятор RPCS3 крайне требователен к железу, особенно к центральному процессору (CPU), так как ему приходится на лету транслировать сложную архитектуру Cell Broadband Engine от PS3 на x86-процессоры ПК. Вся тяжесть ложится на процессор, который должен обрабатывать 7 ядер SPU оригинальной консоли. Слабые или старые ноутбучные/офисные процессоры не справятся даже с легкими играми.
>>10637925 > Это на ранних консолях все просто, начиная уже с шестого начинается пердолинг, который дальше становится все сложнее, игры работают нестабильнее, требуют отладки и мощного железа и усложняют моддинг Ничё сложного, раньше ромы бивисов закидывали так же в эмули. Эмули всегда были чуть сложнее нажатия одной кнопки, но на Emulation General Wiki той же есть все инструкции.
>>10637925 > начиная уже с шестого начинается пердолинг, который дальше становится все сложнее, игры работают нестабильнее, требуют отладки и мощного железа и усложняют моддинг. Пс2 идеально жмулится хз сколько лет, а вот с пс3 до сих пор многие тайтлы даже просто хуй запустишь
Анчики ещё 11 лет назад можно было пройти в 1080p/60 fps на пс4, насколько нужно быть нищими что бы реально вместо того,что бы пойти на работу и купить приставку и пройти че нужно, местная нищета действительно сидела и ждала, просто пиздец
>>10638086 Спасибо. Скачивал и его. Он лучше но тоже сыроват и с графическими багами. Сохранил оба, записал ссылки. Вернусь к ним через месяцок другой. Надеюсь доработают к тому времени.
>>10638094 Проходил на пс4 а хули толку. Теперь это мертвая консоль и доставать и подключать её ради пары игр не имеет смысла. А на компе хоба, все уже под рукой.
>>10638223 > ресурсы игр Нет, все ресурсы ты лично дампишь с твоей личной консоли. На гитхаб выкладывают написанный нейроночкой и чуток подпиленный механизм конвертации твоего личного дампа с твоей личной приставки. В этом механизме нет вообще никакого кода игры/приставки.
>>10638219 Запустил, побегал немножко. Хороший порт. Все страхи про кривизну управления не оправдались. Мышь работает как надо. Тут даже бег сделан на колёсико как в первых частях.
Я оформил подписку клода за 20 баксов и пилю порт диабло 3 с пс4 на пк. Зачем, если оно и так есть на пк? В консольной версии есть поддержка геймпада и локального сплит скрин коопа, а так же она работает полностью оффлайн, в отличие от пк версии где вся игровая логика на серверах близзард, и как оказалось портануть игру с пс4 намного проще чем написать эмулятор сервера для пк версии. Пока прогресс идет неплохо, хочу попросить клода прикрутить нормальное управление клавомышью выдранное из пк клиента. Пока никуда не выкладывал, если будет кому-то интересно - выложу
>>10638219 У тебя старая версия там есть баги вроде того, что если движение назначишь на стрелочки перестанет работать регулирование скорости колёсиком, или иконки сохранений не сохраняют позицию игрока, в новой вот так выглядят настроечки.
>>10638243 Порт хорош. Идет быстро, стреляется метко. Настройки все в меню игры добавлены. Перед запуском шейдеры обрабатывает (в первый раз) Те кто поумнее портам названия дают, как тут: Darkwatch Darker Edition
>>10638294 В сычеверсии немного более картофельный графон (лоурезные текстуры и эффекты). Плюс в эмуль ты не вхуяришь нормальное клавомыше управление из пк версии
>>10634520 > А нахуя это им, если у них по идее должны быть все исходники их игр? Утраченные технологии предков. Скорее всего Филька удалил нахуй все исходники, так как подумал, что они не нужны никому
>>10637450 Японцы просто другого склада люди. Они могут жрать любое говно, если его выпустил <известный_человек_нейм>. И это не только к людям относится - к компаниям тоже. Если проводить аналогию, то японцы бы Артефакт сожрали бы вульвовский, причмокивая, ибо являются фанатами Вульвы, а не ее игр. Если японцы не жрут даже от автора (с)(р)(тм), это значит, что там совсем ультрадерьмище, которое пробрало даже сектантов.
>>10638544 Он итак был на самом деле хорошей и интересной игрой. У вальвов в тот момент был какой-то прикол бросать игры в самом начале пути (андерлордсы получили типа 1 патч и после этого даже на пике популярности никаких обнов). А вот сейчас наоборот дедлок из нонейм говна до топа стима тянут потому что не бросили на первых версиях, а всю игру когда надо переделывают по 5 раз и добавляют миллиард новых героев. мимо
>>10638243 Oh yeah. Это вторая игра из трех из списка консольных шутанов, который я когда-то составил, чтобы пройти на мумуляторе, когда его окончательно допилят. Потому что вероятность портов этих игр была близка к нулю, они и в те времена были слишком обскурны, сейчас совсем забыты. Первой был как раз Даркнесс, сейчас прохожу, урчу от удовольствия.
Если Даркнесс это самое близкое среди видеоигр по атмосфере к фильму Ворон, то здесь что-то вроде Ван Хельсинга.
>>10595184 (OP) >А в какой винчик вы бы поиграли В Asuras Wrath и во вторую Байонетту думаю.... На консолях есть игры которые прям просятся на пк, например Киллзоны или Резистансы те же.
>>10638612 Третий настолько специфическая штука, что подозреваю, всем на нее насрать будет не только в треде, но и в среде рекомпиляторов. Deadstorm Pirates - рельсовый шутер в сеттинге близком к Пиратам карибского моря.
>>10638677 надо еще годик подождать пока нейронка не научится делать на основе игр новые игры псевдопродолжения как от крупной студии но лишь по одному запросу
>>10638860 Кек, про ультравайд моники слышал? Кстати, орден именно на ультравайде как родной смотрится, если запускать на 16:9 монике, то будут злоебучие КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЕ полосы неотключаемые
>>10595184 (OP) Пятнадцать лет ждал возможности пройти Анчартеды на пк и моя пмечта наконец-то исполнилась. Желаю добра замечательным людям, которые это портируют.
>>10638698 А прикинь, сейчас ждешь такой годами очередную арку Бензопилы или еще какой ебанины, а вместо этого просишь нейронку сбацать себе сезон по манге с такой-то по такую-то главу. Ей даже креативить не надо пытаться, ибо уже есть первоисточник.
>>10638990 > вместо этого просишь нейронку сбацать себе сезон по манге с такой-то по такую-то главу. Ей даже креативить не надо пытаться, ибо В этом убогом говне в любом случае сюжет и диалоги хуже нейронки
>>10638698 У них проблемы с творчеством. Я уже много экспериментировал с созданием уровней для игр у которых есть готовые редакторы, вроде варкрафта 3, они как бы могут создавать готовые карты даже с диалогами и квестами, но это прям максимально неинтересный пресный кал выходит. Там нужна рука человека для сценария и режиссуры
Заходишь посмотреть на ютуб видосик по интересующей портированной-в-жопу-рекомпилированной игре из 2012 года @ Автор: "Хэй гайз, файнали НАТИВЛИ ОН ПИСИ! Эмэйзинг супериор гейминг" @ Видеоряд: Корявое багованое нечто с артефактами и микрофризами каждые 5 секунд @ Компуктер автора ролика: RTX 5090 i9-14900 128G RAM 100TB SSD @ @ @ Понимаешь что на компе из 2012 года игра скорее всего даже и не запуститься @ Жидко пернув обмякаешь @ Вспоминаешь как диды портировали Дум на микроволновку и калькулятор КАСИО (просто по приколу и без ИИ) @ Жидко пернув обмякаешь х2
>>10639106 Будет забавно когда кто-то сделает декомпиляцию винды без всего сраного блоата и спайваря, и МС нюкнет все эти декомпайлы вообще к хуям не разбираясь.
>>10595184 (OP) Я почти во всё это играл по мере выхода, вот бы мутили что-то реально новое интересное. Я, например, с чатгпт ромхак мучу в одной из игр на Мегадрайве, которую любил в детстве - добавив локальный-онлайн коопчик.
>>10639127 > Будет забавно когда кто-то сделает декомпиляцию винды без всего сраного блоата и спайваря Уже всё давно вычистили взякие Zver CD и прочие умельцы.
>>10639167 Поставить винду без мусора можно стандартными средствами винды - windows unattended installation. Создаешь хмл файл autounattend.xml , закидываешь его на оригинальный образ шиндоус и довольно урчишь.
Есть сайты, генерирующие данный файл. Есть готовые пресеты. Содержимое файла можешь проверить сам, там буквально перечислено что ставить, а что нет.
>>10639166 Я Даркнесс запустил и понял, что уже не хочется перепроходить, но игра определенно очень годная, у неё было всё хорошо, кроме хуёвого АИ врагов - вот это бы починить.
>>10595184 (OP) Чет мне эти порты вообще не доставляют. Очень много ебли, на каждую игру по несколько проектов разной степени готовности, нужно прям сидеть и разбираться какой скачать, потом как это запустить и так далее, ощущение как будто копаешься в какашках. Старые добрые эмуляторы были намного лучше - 1 универсальная программа запускает ВСЮ библиотеку консоли, лучше бы их допиливали. А так получается шадпс4 это последний такой эмулятор и то он не универсальный, под каждую игру отдельная сборочка.
>>10639178 >Поставить винду без мусора можно стандартными средствами винды - windows unattended installation. Создаешь хмл файл autounattend.xml , закидываешь его на оригинальный образ шиндоус Нет никакой причины заниматься этой хуйней, когда есть LTSC редакции. К тому же обновления винды на домашней редакции всеровно не отключаются.
>>10639245 >лучший файтинг на пекарне Айм сириус нау
>А так получается шадпс4 это последний такой эмулятор и то он не универсальный, под каждую игру отдельная сборочка. Вот ты и начинаешь понимать суть эмуляторов. На пс3 та же ебля, на пс 2 до недавнего времени было тоже самое пока они не додумались базу настроек под каждую отдельную игру встроить в сам эмулятор. Эмуляторы еще и прожорливые, на них все пойдет медленнее и не на каждом чайнике запустятся, если мы о говорим о плюс-минус новых системах. Баги в эмуляторах живут годами, а костыль, который исправляет один баг может родить еще несколько.
>>10639314 Нет, просто интересно попрет ли на актуальном железе года выхода игры. Если нет - то это хуевые порты получается, еще хуже чем те официальные, которые мы всю жизнь поливали с дерьмом.
>>10639113 Как же у сосольщика баринового подсосоа полыхает. Любо-дорого смотреть. Соснул твой барин, по всем фронтам. Денува повержена и в слезах пытается найти своего вйосеса, Сони взломана, иогори портированы. К бладику вообще даже удобный пиратский онлайн прикрутили. Жаль правда, что экзы хуета и играть в них не хочется.
>>10639314 >Братан, у тебя еще стоит Вин ХР, квадратный моник Самсунг Синк Мастер, ТВ-тюнер и принтер Epson 680? Не, у него консолька, порванная срака и панический поиск хоть какой-то дозы копиума в данной ситуации.
Это он типа ехидничает так с вопросом про гт8600 - мол, если драке требует железа мощнее чем во времена его релиза, то пекари соснули хоть в чем-то, ура!
>>10639326 >Денува повержена Так что мне последние релизы приходится покупать вроде Онимуши. >Сони взломана Так это победа консолоты же - вот как раз Онимуша и лежит на торрентах в отличие от ПК-версии. >по всем фронтам Это мы узнаем когда выйдет ЖТА 6.
>>10639361 >приходится покупать вроде Онимуши. Зачем? Портабл на трекере лежит. Обходится стандартным визором. >Так это победа консолоты же Вообще похуй. Когда правообладатель и прочие ДРМ пидорсы соснули это замечательно. >>10639329 Так ты не нахрюкивай тогда, а запусти ебаный Бладик и посмотри чтоб все стабильно работает. >>10639337 А чем эти симы отличаются от кучи других игор про машинки? Я просто не ебу за жанр.
>>10639408 >А чем эти симы отличаются от кучи других игор про машинки? Тебе не похуй? Для тебя это все одинаковый врум-врум-бжж, как для меня все эти дарксолс прыг-скок-перекаты.
Гляди-ка получилось, правда с распаковкой игры пришлось поебаться, Pretendo прикрыла все эмуляторы, а потом я не мог допетрить почему --accept-modified флаг не принимается лаунчером, а оказалось нужно в setup.py строчку поменять (для хрюсека). Но результат того стоил, смотрите какие вишенки. Штыкесса для меня идеал женской красоты (именно во второй части). Какая озвучка лучше — английская или японская?
>>10640030 Мне не нравится, конечно, когда в треде по и делу и нет советуют эмуляторы, но вот здесь, по-моему, прямо надо. Дельфин один из самых древних и прекрасных эмуляторов, он работает на допотопном железе (т.е. совсем допотопном, запускал его на ноуте еще 10 лет назад), не требует ебли, превосходная скорость, лучше него только эмуляторы приставок 90х, и то не все, дримкаст и сатурн эмулируются хуже. Скачал дельфин, закинул биосы и ром и играй. Срсли, дельфин гордость эмуляторной сцены.
Проблемы могут быть только с моушн-управлением, но как минимум мурамаса имеет стандартное кнопочное управление, это я как обладатель виишки тебе говорю (дримс не устанавливал - ничего про нее не скажу).
>>10640057 Muramasa Rebirth это версия для PS Vita, а Fragile, к сожалению, частично завязан на motion-управлении как и СХСМ. Поэтому и хочу декомпа. А к эмулятор у меня апатия, вот я могу поиграть взахлёб в него один день, а потом неделю через силу пытаться запустить через него игру, потому что инородно. Проще когда ярлычок на рабочем столе поблескивает и ты знаешь, что это ПК-игра.
У меня даркнесс вчера прямо подорвал жопу. Словил на одной локации подряд а) тупняк, б) кривое управление, в) софтлок
Расклад такой - выйдя из бара Вайт фиш надо сначала поговорить с бомжом, потом перелезть по мусорке через забор сбоку, потом в соседнем дворе подойти к двери и сказать там пароль, который узнали от бомжа.
1.Я заранее всего этого не зная и готовясь к перестрелке, выхожу с включенным даркнессом, бомж пугается и убегает в угол. Окей, хуй с ним, пиздую прямо и упираюсь в калитку с замком. Я пытаюсь сначала прострелить этот замок, потом открыть калитку даркнессом, вызвать дарклинга, подтащить баки к калитке и перепрыгнуть через нее, все хуйня. Иду к бомжу, он напуган и говорить не хочет (оказывается, я сразу должен был подходить к нему с выключенным даркнессом, кто же знал). Прыгаю на всем что можно и даже попадаю в нужный мне двор (но сначала я подумал, что там уже был и вылезаю обратно, думаю, что что-то залагало и иду назад в предыдущую локацию, возвращаюсь, все тоже самое. Хер с ним, после гугления понимаю куда надо идти, нахожу нужную дверь...
2.У меня спрашивают пароль, а у меня не получается выбрать нужный вариант ответа. Лезу в настройки, там эти черти умудрились поставить выбор ответа в диалоге на колесико мыши, как и выбор оружия. При попытке выбрать ответ Эстакадо сразу достает пушки и диалог прекращается и начинается перестрелка. Лезу в настройки, чтобы переназначить - указано много всего, но нет варианта как в диалоговом окне менять реплики. Короче, ебался долго, пытался застрелить человека в дверях (получилось, но дверь не открылась, даркнесс отказался пролезать в окошко), пытался долго и нудно переназначать кнопки, пробовал ездить по клаве... НАШЕЛ! Эти черти исправили баг с колесиком, переназначив кнопки выбора на 3 и 4. Вот только в управлении указать это забыли, там по прежнему написано колесико.
3. В итоге оказывается, что нужной реплики с паролем у меня нет. Я его должен был получить у бомжа. Возвращаюсь к бомжу, он по прежнему напуган и не хочет говорить. Нейронка сказала, что через какое-то время он успокоится и если подойти к нему без даркнесса и оружия он заговорит. За то время, что я там шароебился я раз двадцать к нему подходил, он молчал как партизан. Нейронка советует вернуться в предыдущую локацию и потом снова подойти без даркнесса. Раз 10 это сделал (я упорный), ноль реакции. Старое сохранение перед баром давно перезаписалось. Софтлок.
Пришлось через девелоперс тулз загрузить локацию с нуля, в этот раз все прошло без проблем. При этом я потерял дробовик, все патроны на пистолет и всю прокачку даркнесс.
Пекагейминг во всей красе, вот этот баг с бомжом он из оригинальной игры или это чудеса сырого "порта"? Потому что забавно, как на одной локации сошлись моя глупость, ошибки самого порта и ошибки оригинальной игры.
>>10598436 >только тем кто пиздит их идеи "Идеи Нинтендо" это когда они хотят засудить все игры с петоводческой механикой потому что это "воровство механики покемонов".
>>10640071 >поставить выбор ответа в диалоге на колесико мыши ХЗ, я вроде с клавы листаю варианты ответов в диалогах с дженни, скуфами в метро и когда звоню по таксофону.
>вот этот баг с бомжом Раза 3-4 проходил на хбоксе360, какие-то баги помню, но ничего конкретного.
Закончу проходить новый КоД и вернусь за даркнесс на ПК и гляну, что там с бомжом.
>>10640114 >Бесполезна для домашнего пука. Объяснись. Что тебе нужно от операционной системы такого, что есть только в домашней редакции? Я реально заинтригован.
>>10640111 студии не соблюдают патенты на технологии потому что код игр закрыт, нинка не сможет понять просто по геймплейю да и не будет разбирать каждую игру как там где свет теней рендерят это бросок покебола легко увидеть
>>10595184 (OP) Тут уже дальше пошли на рекомпилированую игру с пс4 уже моды делают за пару иишных запросов вот эти способности с бумагой полностью мод
Скоро можно сказать иишке сделай санандреас 2 с городом москва и она сделает игру
>>10639113 >Видеоряд: Корявое багованое нечто с артефактами и микрофризами каждые 5 секунд >@ >Компуктер автора ролика: RTX 5090 i9-14900 128G RAM 100TB SSD По хорошему, нужно чтобы полученные декомпиляцией сырцы допилил кто-то опытный, разбирающийся в программировании. Но кто будет этим заниматься - хз. За реверс инжиниринг и ковыряние в чужом закопирайченом коде можно и по шапке получить. Кодеров, тем более хороших, готовых рискнуть карьерой, а то и свободой, ради игрулек не так уж и много.
>>10640235 >Кодеров, тем более хороших, готовых рискнуть карьерой, а то и свободой, ради игрулек не так уж и много. А как узнают что именно условный Иван Петров кодировал и копался в чужой интеллектуальной собственности?
>>10640309 >фича апдейты. Насколько надо быть безумным чтобы теперь майкрослопаские апдейты и даже хотеть их. Да их тотальное отсутствие чуть ли не основной смысл ставить корпоративную редакцию. >Магазин Расскажешь как ты используешь микромягкий магазин? Им же блять никто не пользуется. Даже в покупашных странах.
>>10640428 >Там для игор какие то пакеты нужны связаные с хбох гэйм бар или чет такое Да брось. Ничего такого не надо. Я LTSC буквально всю жизнь использую. Никогда не сталкивался с такой херней. Играю активно.
>>10640485 >Из магазина сейчас панель управления нвидевы ставится Нвидеавский Апп ставится с сайта Нвидиа, щелчком по большой зеленой кнопке Довнлоад.
Ебать вас к лончерам и магазам приучили.
>>10640444 >Forza Horizon 4 хотел поиграть, а на ltsb она нихрена не работала Работает она на лтсц. Просто требует майкросолпа скачать. Стоит ли играть в игру которая требует от тебя наличия стороннего говна в системе? Я бы сказал нет. Но если уж всралось, то любой майкрослоп можно накатить в пару кликов. И Xbox и бар, да даже этот отвратительный магаз. И это все еще будет лучшим выбором, чем ставить домашнюю и терпеть обновления с телеметрией.
>>10640507 Мне не нужен их апп. Меня ни к чему не приучали, нвидева перестала в установщики драйверов включать панель управления. Установка из магазина - самый простой вариант для меня.
>>10640071 У меня багуются софтлоки примерно на каждой локации. Хожу как долбоеб по 2 квадратным метрам минут 10, потом открываю прохождение и вижу что всё сделал правильно, просто скрипт не сработал и стену не взорвали или миньон не захотел делать штуку. Каждый раз всё чинится кнопкой отката на чекпоинт.