Каждый день выходят все новые нативные порты и обновления. Наконец-то можно поиграть в бладборн, драйклаб, старые анчи, киллзон, гирзы и кучу других винчиков, которые были заперты на старых консолях
>>10640587 Эмуляторы - более общая в целом система. Порты - хоть немного заморачиваются дополнительно над конкретной игрой, уделяют ей своё (машинное) дополнительное время под управление-настройки-правку багов. Шучу никто баги не правит.
>>10640587 >какая Прямая. Говняк_лятор ресурсы пекарнии расходует на эмуляцию железа сосоли, а не игры. На выходе получается лагаюшая дристота, в 20-30 фпс при 100% нагрузке пекарнии.
Порт на то и порт. Он в х86 переведен. Идет напрямую на пекарном железе нативно, в 144+ фепасах и 40-50% нагрузке пекарни.
>>10640587 Большая разница: эмулятор — это тупо отдельный лаунчер для той же самой голой, протухшей игры с приставки через костыли, а нормальный ПК-порт — это уже считай мини-ремастер без всякого говна с геймпадом, где тебя ждут нормальное управление и честный аим с клавомыши, вшитые фиксы, адекватные настройки прямо внутри игры (разрешение, FOV, управление и прочее), и на экране будут нормальные кнопки, а не эти ёбаные крестики от контроллера.
>>10640638 Изкаробки нет, только: >ВНИМАНИЕ! Игра требует геймпад, можно использовать программы Keyboard Splitter, Universal Control Remapper (UCR), reWASD для игры на клавиатуре.
>>10640592 Это неправда, но почти все порты, вышедшие сейчас сырые. Будут ли допилены хотя бы 20% из них - большой вопрос так как по хорошему их нужно допиливать напильником вручную, а васяны, которые сейчас этим занимаются, в массе своей далеки от кодинга.
Алсо, эмуляторы требуют какого-никакого железа, на доисторическом говне не заработают вовсе. А еще поздние эмуляторы заморочены при настройке и установке игр, это не просто "закинул ром и играешь"
>>10640642 Это не так. Или так, но не всегда. То что я тыкал имело настроенную клавомышь, настройки управления, настройки графики и все это в меню самой игры
Пока попробовал только моторспорт, работает получше чем на эмуле (xenia), но все равно проблемы с производительностью и старая болячка-баг с отображением иконок машин. Хорайзон не тестил еще. Как по мне охуенные гоночки, особенно первый хорайзон.
>>10640692 Не чуть лучше, а значительно больше. Для эмуля икс бокса 360 требуется Gtx 960. Для Искбокса Ван/Плойки 4, ещё мощнее, а для Плойки 5 и Последнего Иксбокса требования и вовсе колосальны. Поэтому такие попты наше спасение.
>>10640716 Да не треба в эмуляции мощьные видюхи. Там самое главное проц, что то начиная от 9800x3д для 3 и 4 плойки. Тот же блудборн летает даже на бомж картах на эмуле четвертой плойки.
>>10640597 Очередной кукаретик, который нихуя не знает, но орет громче всех. Ты вообще в курсе как эти "порты" делают сейчас в промышленных масштабах? Прогоняют код эмуля для конкретной игры и оборачивают его в exe-шник. Все нахуй. Если в эмуле есть какой-то баг, то он перетечет и этот "порт". Настоящий порт - это когда разобрали игру по косточкам и собрали заново. А это просто обертка над эмулем.
>>10640755 >Настоящий порт - это когда разобрали игру по косточкам и собрали заново. А это просто обертка над эмулем. Ебанутый, это буквально и есть рекомпиляция. Что сейчас все и делают повально. >>10640760 долбоеб
>>10640755 В описании к Forza Horizon 2 такое: >translates the Xbox's WinRT calls to Win32 and Xbox DirectX 11.X to desktop DirectX 12. Получается это не эмуль, а врапер
>>10640755 This. Поэтому все эти "пошли" именно тогда, когда большинство игр ShadPS4 стал нормально запускать. Это просто форки, обернутые в лончер и экзешник.
>>10640767 Не знаю что там на хбох, но на плойке часть каких-то процедур перевели на нативные вызовы, но графон там по прежнему эмулируется, и там под капотом этот шадПС4.
>>10640576 (OP) >были заперты Не были, на эмуляторах уже достататочно давно можно было спокойно пройти всё что хочешь с пс1-пс3 например, а с пс4-пс5 все годные игры портируются на пк и так. А те годные, что не портируются, оптимизируются для эмуляции отдельно и достаточно хорошо, я бладборн на эмуляторе пару месяцев назад проходил. В общем, такая себе победка конечно. Игры на эмуляторах хотя бы шлифуются регулярно, можешь заранее знать, что проходимо а что нет по compatibility листам. А все эти нейросетевые поделки кто-то тестирует полноценно? Сомнительно
>>10640784 >Так xbox one и ps4 это по сути уже ПК Там одна архитектура, но тупо транслятор сделать пока не вышло, под капотом графика эмулируется.
У пс3 вообще другая архитектура, там только порты. Щас там так же сделают такую же обертку над эмулем, а техноблоггеры, у которых знаний как у среднего школьника из /v, напишут что ВЫШЕЛ НАТИВНЫЙ ПОРТ.
>>10640816 И получить 20 фпс на экране размером со смартфон? Нет спасибо, я хочу настоящий геймерский экспириенс. >>10640820 Какой эмуль сейчас актуальный? Слышал, что нинка их по кд блочит.
>>10640795 Ну в принципе да, не прав, совсем все игры не пройти на эмуляторах, какое-то количество игр остаётся неоптимизированным. Но опять же, критические баги тебе всё похерить могут в любой момент (и никто их оптимизировать не будет, потому что не умеют), да и качать с гитхаба непонятно что... Как по мне просто не стоит того >>10640801 Ну у меня бладборн хорошо шёл, анчартеды прошёл на rpcs3. Покрутить настройки немного (на каждую игру есть свои оптимальные ползунки и патчи) и вполне играбельно. И комп недорогой в общем-то, видеокарта 6700xt >>10640808 Среди всех относительно свежих платформ у свича самые лучшие эмуляторы (yuzu, citron, eden). Если что-то не пойдёт на одном, просто пробуешь на втором и всё ок
Поиграл немного в бладпорн. Пикрил настройки. Ультра + натив в 2к. Ожидал немного большей производительности, но получил всего 60-70фпс на 5060 ти. Но играть супер комфортно
Попался забавный порт GoldenEye (Project Midas 1.0.1) Тут когда графон меняется это я tab нажимаю. Там и скорость урезается и дерганность какая то появляется. Всё для аутентичности) https://github.com/murkantor/Project-Midas
>>10640882 >Ожидал немного большей производительности А что ты хотел? Они не смогли под плойку оптимизировать нормально, хотя графоном там и не пахло в целом как бы. Трейлеры вообще в 15 фпс были.
>>10640576 (OP) Листал нулевую, наткнулся на тред. Не слежу за индус трией, пахую. Но вторые и третьи Гири я бы прошёл. Остальные лохо-хиты побоку. Как запустить, сильно надо пердолиться? А то из эмулей я только сегу на компе запускал. Или уже готовые репачки на рутрекере лежат и гирьками?
>>10640071 → У меня багуются софтлоки примерно на каждой локации. Хожу как долбоеб по 2 квадратным метрам минут 10, потом открываю прохождение и вижу что всё сделал правильно, просто скрипт не сработал и стену не взорвали или миньон не захотел делать штуку. Каждый раз всё чинится кнопкой отката на чекпоинт.
Даркнесс с рутрекера идет идеально и без проблем. А вот фейбл2 и промпты ебаных консольных кнопок имеет и мышь эмулирует тракторный гойпадный стик и фпс падает до слайдшоу рандомно местами, пиздец. Мне натурально только этот порт и нужен.
Поиграл в 2 игры пока что: -- Shadow of the Colossus Сырота от хуехуешника. То лагодром, то зависания, то вылеты. Вангую, забьёт на полпути. -- Hercules Так и не смог найти образ, который бы принял рекомпилятор, лол. Нахуя это вообще надо, если эмулятуры жрут всё подряд? -- King's Field 2 Збс, чотко. И подтяжку лица сделали, и адаптацию под широформатники, и твики по анимации воды, земли, малафьи. К слову, игра вообще недружелюбна к игроку и дропнуло бы её 99% нынешних илитариев. Мне интересно, будет ли автор пилить свою адаптацию под современные реалии, т.к. опцию ставить моды он вывел почти на первый план.
Бладборн так охуенно нанейрослопили, что он ЛЕТАЕТ НАХУЙ 40+ фпс на встройке ryzen 5 3400g. Это бюджетный 4-ядерный проц 8-летней давности. А некоторые со своими 5090 трясутся "потянет ли в 30 фпс хотя бы?((((", лол
Покажите как Киллзонка-то выглядит. Но я чёт сомневаюсь что она нормально запустится, я до сих пор не могу в Резистанс 3 нормально переиграть, через эмуль она Ингейм, а не плеебл уже сколько лет.
>>10640722 Какой-то ёбнутый недорепак. Пришлось качать отдельно образ. По самомому порту - игра, как родная. Только я не понял, как в неё играть. Парировать нельзя что ли? И щита нет. Убивали даже бомжи в самом начале. Хуета какая-то. Что её так все ждали на ПК? Это же хуета.
>>10641512 Там есть одиночная сюжетная компания. Самая реалистичная в плане сюжета кстати. Там небольшой отряд штрафников решил помарадёрить в чужой стране золотишко. Никакой высшей цели. Только жадность. Вот умели же раньше. Даже во второй части (которая на ПК есть) их превратили в скучный военный отряд и почти убили всё раздолбайство.
>>10641569 Не, ну это дичь какая-то. Я посмотрел прохождение, там персонаж подбегает в упор к врагам и криво их рубит. Ещё и парирование ограничено количеством пуль. Нда, не зря на консольщиков ссут все, кому не лень. Это ж надо таким мусором восхищаться! Ещё и пушки прочность теряют. Нахера это здесь?!
>>10641584 Незнаю чо ты трясешся. Я нелюблю сосалики но прошел ещё тогда на пс4 без вопросов и сильных жопных полыханий. Это сейчас количество сосаликов стало черезмерным и можно выбирать а тогда это был интересный мирок с умеренно сложными механиками.
>>10641588 Просто ты нетребовательный, на таких рынок держится. Я не буду играть в подобное дерьмо, даже если на рынке других игр не будет. Всю жизнь вкус был. >>10641589 Аж захрюкал. Святой Запад!
>>10641227 Пролог сложноват в этом плане, потому что там прямо страту представлять надо в первых версах, там нельзя ронять комбо скор вообще, а для этого надо таунт спамить постоянно между спавнами волн.
>>10641549 >Только я не понял, как в неё играть. Парировать нельзя что ли? И щита нет. Убивали даже бомжи в самом начале. Щит из досочек бомжовый падает с мобца у соборного округа после бати Гаскойна.Бесполезен. Самый кэжул способ игры - это спам зажатой R2 на топоре в режиме двурука за два-три метра до мобцов, это всю мелочь и средних мобов сбивает с ног и отбрасывает.При этом не допускать агра целой толпы или захода на тебя самого с двух сторон сразу.Шерстяную мразь: собаки, оборотни - бросать молотовы или если сам наглый, то жечь факелом с левой руки, переключаясь на него с пистоля
>>10641612 Ну теперь то и я не играю. Когда понял как работает жанр уже смысла нет рвать жопу в очередной симулятор запоминания таймингов. А Бладик зря ты хаешь. Он густо хтонический, сразу не раскрывается. Не жалею что прошел. Как тут писали... да, я так же казуально на двуручном оружие прокатал всю.
>>10642171 Чел на гойпаде я мог давным давно и на эмуляторах весь пс2 кал пройти, я ждал нормальное управление на пк с точным аимом и управлением, а не то же самое говно танковое, только х2 фпс, которое нахуй не нужно.
Вот когда все это говно попело были же нормальные нейро рекомпы с нормальным управлением нахуй мне нативный порт на пк с управлением из 1997 года нахуй?
>>10642226 Нам-пад не используется в играх со времен Вайс Сити. Разрабу дали 108 клавиш, и он все-равно смог наступить в говно. Сделал выбор. Шансы были околонулевые, но он смог сделать ход гения. Гарантирую что порт в лучшем случае будет просто говном.
>>10642265 >>10642267 Чел ты тупой нахуй? Мне не нужен блядь эмулятор сосков, я вроде просил нативный порт НА ПК блядь, а не хуйню со схемой управления из 97го года. Я это и в эмуляторе говна мог настроить.
>>10642270 > нативный Для этого игра должна выйти на пк, а ее нет. все эти рекомпы это просто вшитый эмулятор, а настройки клавиатуры точно такие же как на менюшке выше только в красивой менюшке, все.
>>10642279 нет это буквально реверсинженерный проект где работа напрямую с железом. поэтому сифон фильтр и окарина говна с банжей казюлей полностью пк-шные порты с упавлением камерой на мышке и раскладкой под клаву, а не ебаные эмуляторы того же самого кала без найтроек.
>>10642178 Какой точный аим тебе в игре про Паука понадобился, шизло? Че ты там выцеливать собрался? >>10642270 Ебанашка тупорылая, игра под геймпад сделана, ВСЁ назхуй. УАУАА Я НА КЛАВЕ ХОЧУ!11! НА ПУКА!1!!! Ты наверн один из тех ебанатов, кто в 2026 в комментах рутрекера пишет: "А НА СИМЕРКУ ПАЙДЕТ РИБЯТА!!!!????"
>>10642293 Для игры с пс 4 нужен комп который ВНЕЗАПНО потянет игру с пс 4. Например если у тебя например летает официальный порт хорайзон зиро довен, то и неофициальный бладик зашуршит так же ровно
>>10641489 > King's Field 2 Только что попробовал. Запускаю, проц долбится в сотку процентов, температура 91 градус. Потом в время игры скинуло до 60 градусов.
Вы только вдумайтесь, это игра середины девяностых, а забирает ресурсов как Бэтмен на АнриалЭнджин.
>>10643005 1. Промпты боксовские вместо клавиатуры 2. Просадки фпса и периодические фризы. На 5080 играю в кинематографичные 20фпс половину времени 3. Мышка не мышка, а эмулятор стика геймпада
>>10644020 Что такого ужасного в геймпадах? Мышка и клава удобна в шутерах, стратегиях, квестах. Все остальное гораздо лучше играется на геймпаде. Даже ВН тупо удобнее читатб откинувшись на кресло и нажимать кнопку, а не жамкать мышкой напрягая руку. И это я признаю удобнее даже без консолей
>>10644104 Я недавно достал свой геймпад. Сужу по трём играм. -- Поворот камеры стиком медленный и неточный. В экшн играх это критично, да и в спокойных моментах попросту неудобно. В том же Колоссе ты спокойно поворачиваешь мышкой куда надо. Это вдогонку к стрельбе из лука. -- С непривычки ты забываешь какие кнопки за что отвечают, а далеко не все игры держат раскладку с меню паузы. -- Пальцы чаще соскальзывают на соседние кнопки и ты руинишь себе сцены. На клаве такое гораздо реже.
Дрочись я с геймпадом месяц+, этого бы не было, но что есть, то есть. А так геймпады оче удобны в своей стихии (файтаны, шмапсы, битемапы).
>>10643646 Первый раз вылетел. Второй раз неплохо идет но использование видюхи идет максимально заоблачное. Чот с оптимизоном там нечисто. Удалил от греха. Надеюсь проект допилят. И только русская озвучка это конечно уныло. Оригинальный звук бы сохранить.
>>10644757 Интересно как в первом экстриме управление сделали. Я как-то давным давно ещё во времена 360 скачивал на него первый экстрим а там оказалось что на оригинальном боксе в отличии от 360 кнопки то аналоговые как на пс2 и считывают силу нажатия, типа зажал кнопку А и будет сильный удар, нажал наполовину слабый, а на 360 то такого не было и всё, пиздарики.
https://github.com/crazyriddler/FinestHourRemastered Попробовал CoD Finest Hour и это просто хохма. Все идет отлично, мышь хорошо целит, кадры не проседают но блять. Нет громкости нигде. Просто какофония. Зато освещения накинули и модельки обновили. Жаль кое где текстуры пердолит.
Alien Ressurection Это тот крипотный шутан с первой PS. Мышью обзор, с клавы управление. За исключением просадок фпс на пару секунд раз в 10 минут, идеально. Вот такого я и хотел от этих рекомпиляторов.
>>10645106 Уведут все твои 30 рублей с пенсии по шизе, да? корзинка мамина Я пользуюсь quiver launcher, посоветовали недавно в подобном треде. Там и фильтрация, и автоапдейты, и отзывы.
это получается теперь проще игры 90х нулевых запускать с рекомплая чем ебаться с их пк версиями которые чтоб запустить ебаться полдня надо читая псгоймингвики и накатывая миллион фанатопатчей
>>10646518 Мне даже интересно стало, во что ты же ты такое играешь, если приходится пердолиться? На все старые игры уже давно накатаны патчи от сообщества и упакованы со всем необходимым софтом. Люблю старые игры и не припомню каких-то непреодолимых сложностей к приведению их к играбельному состоянию.
>>10646558 легаси оф кейн 2 и дефеанс, но теперь есть переиздания. там ебля с одним ядром но на вин11 так и не запустилась ебалайка, хотя давным давно на 10ке даже получалось что то. Соулбрингер мозгу ебет через дрвуду2 блядь чтоб и разрешение 4к было но и с квадратным соотношением без этого мыльный пизде 800 на 600 + без фанатских шрифтов и длл там пиздец, игры с 16\32 цветами не правильно их отображают. В труе крайме каком то невидимые дороги. Так что варик просто закинуть исо в папку рекомп и играть выглядит прям заебись альтернативой, особенно если еще и нормальный порт где управление для мыши и клавы
>>10646717 >просто закинуть исо в папку рекомп и играть Как я понимаю рекомп это когда ИИшка разбирает задроченный комп в адекватный, для удоства программиста. Но основную работу по интеграции мыши и настроек делают люди исходя из своих хотелок.
>>10646806 Рекомп - это перевод кода из одного набора инструкций в другой, получать читаемый код для этого не обязательно. Получение читаемого человеком кода - это декомп.
>>10646849 Ну то есть ебаная черная коробка слышь блядь перевари хуйню и сделай чтоб она на дриректикс работала бля сука? На выходе понятная только нейрохуете поебень без настроек как есть. Нахуй надо.
>>10647354 >черная коробка слышь блядь перевари хуйню и сделай чтоб она на дриректикс работала >На выходе понятная только нейрохуете поебень без настроек как есть Ты забыл еще что с тебя 200 долларов подписка
>>10647354 чтобы получить настройки тебе не нужно видеть исходный код тебе нужно преобразовывать одни вызовы в другие
Врапперам старых графических апи (гапример глайд) 20+ лет уже, можешь настраивать как угодно именно врапер. Включать графические фишечки которых в оригинале даже не было.
Прошел порт третьего войнобога, доволен как слон. Даже иконки геймпада можно заменит на боксовые. Играл в нее после зумерских перезапусков в качестве флэшбэка - всё понятно вышло. До этого на эмуле третьей плойки играл в ремастеры говов с пс2 - слишком оно морально устарело, к сожалению. А вот треха заебись. Потом попробую Асеншен еще.
>>10640576 (OP) Оооо, наканец-то. Снова можно пиздить Ярнамских бомжей, ворон и хряков. Бегать по кошмару Менсиса, мезнуть в замке Кейнхерст и навещать прекрасную куклу. А потом превратиться в кальмара.
>>10647542 >визуально уже на такое больно смотрет Фейк-геймер попался. Графика вторична, важна скорость без просадок и отзывчивость управления. Только она вводит в состояние потока.
>>10647752 Я думал ты умнее. То есть ты согласен с утверждением что >Оно все же для crt теликов делалось и теперь никакие увеличенные разрешения, фильтры и большие кадры не пойдут переизданиями старых игр в которых все ещё крепкий геймплей? При чем тут вообще мой комп каким бы он не был?
>>10648029 А че они пытаются задушить? Эти древние игры и так валяются мертвецами на мертвых платформах, бабок не приносят, так хоть народ поиграет на пека, в чем проблема?
>>10648334 Если ты играешь в старые игры, значит ты не играешь в новые и не покупаешь их. Корпорации недополучают прибыль. Отказ от потребления - преступление против общества.
Gravity Rush 2 портировали. Правда толку от этого, кастомный эмуль разрешение поддерживает 8К и частоту кадров 144, а здесь только соснольные 30 fps и 1080p. https://github.com/HayatoG/gr2_pc
>>10648674 Там есть настройки (мыши, например). Другое дело, что сам рекомп очень многое от пс4 берёт, даже её библиотеки. Мля, если автор и брал за основу стек эмуля, то брал бы хотя бы кастомный.
>>10648674 Так доделай, хули ты ноешь. У меня хоуми взял лаунчер от анча на гитхабе и сам ему допилил 5.1 звук, нативный hdr, ssr отражения и еще какую-то хуйню.
>>10648041 > на psp освещение просто никакое, как будто его нет вообще Тёплое, ламповое освещение там, на PS2 хтонь какую-то сделали блеклую загазованную. Вот VCS на PS2 другое дело, хотя никто не мешает поставить моды на ассеты из PS 2 версии. Ну и Chinatown Wars нет, а это лучшая GTA на PSP и вообще лучшая версия, в отличие от ДС.
>>10640576 (OP) ИДЕЯ ОПА ТУПОРЫЛАЯ, ПОТОМУ ЧТО В ЕГО ГОЛОВЕ ГАМНО. ЕСЛИ ИГРА НЕ БЫЛА ЗАТОЧЕНА ПОД ПЕКА, ТО ИГРАТЬ В ЭТОТ ПОРТОКАЛ И ЭМУЛЯТОРОКАЛ НЕ СТОИТ. ЭТО БАЗА, КОТОРУЮ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ. Я БЫ И САМ НАБИЛ ЕБАЛО ОПУ ЗА ПРОПАГАНДУ ПРИСТАВКОКАЛА, НО ЭТОТ ТРУСИЛИВЫЙ ТУПОРЫЛЫЙ ХУЕСОС ПРЯЧЕТСЯ ОТ МЕНЯ
>>10640613 КАЛ ГОВНО И МОЧА ЗПМЕШАННЫЕ В БЛЕВОТИНЕ. ВСЕ ПРИСТАВОЧНОЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ИСПЕПЕЛЕНО. Я ИГРАЮ НА ПЕКА, И КОГДА МНЕ ПРИНОСЯТ ПРИСТАВОЧНОЕ, ТО Я ГОТОВ ПИЗДИТЬ ЭТИХ ЛЮДЕЙ НОГАМИ ПО ЛИЦУ САПОГАМИ.
>>10648705 Все правильно говорит. Засрали всю борду приставочным калом. Для них нужен отдельный загончик и банить на год за пиар приставочных игр среди пекарей. Порты и эмуляторы реально кал, никакого удовольствия. Если сможешь доказать обратно, то валяй. Ты не сможешь!
>>10648707 Ух, вытеран консольных войн разбушевался. Игры есть игры. Если оно движется я буду в это играть. Твой выбор конслагеря меня только смешит. Все ваши жалкие лагеря снесены ИИшкой. Теперь пациенты рулят дуркой!
>>10648707 А кто ты нахуй такой, чтоб тебе че то доказывать. Я в них играю, получаю удовольствие. Ничем блять от мультимочи не отличаются эти консольные "порты".
>>10648029 Вай, какой же кайфарик. Буквально капиталодержатели забрали у работяг средства производства и строго следят, чтобы они гребли только под их галеру, но никуда иначе. Какой же кайф! В какое прекрасное время мы живём!
>>10648029 Кто бы блядь мог подумать что аренда-ебланам нассыт на лицо настоящий Владелец этих нейронок. Это как тот дегенерат войси67 который свои кряки выкладывал на редит нахуй, а потом корчил ебало Пикачу когда на него судебные иски посыпались.
>>10648870 >капиталодержатели забрали у работяг средства производства >В какое прекрасное время мы живём! Так а хули ты думал. Дальше будет только веселее. По сути сейчас кабан активно подсаживает всех на сдаваемый в арендуэто важно - никто не продает, только аренда, и только по подписке микроскоп, чтобы люди как можно скорее забыли как пользоваться молотком. И вот когда старых, самостоятельных специалистов уже не останется - вот тогда и пойдет настоящее закручивание гаек. А это сейчас - так, лишь край тени того что на самом деле грядет. Ты ничем не будешь владеть и ты будешь счастлив.
https://github.com/TGP482/007FRWL-XBERecomp "007 Из России с любовью" Хороший порт, с менюшкой в игре, отзывчивым мышеуправством, подписанными клаво-кнопками и хорошей скоростью.
>>10647620 Погодите, это сборник мини-игр с жопастыми и сиськастыми сучками, трясущими своими разгоряченными телесами на залитых солнцем курортных пляжах??? Почему это не было портировано на все электронные устройства планеты Земля сразу же??? Я не понимаю, я абсолютно не понимаю..
https://github.com/Rotmill/Dino-Crisis-Modern-Edition Забавный проект. Заплечная камера, мышь хорошо целит, кадры не проседают. На втором скрине видна изнанка игры. Мол ракурсом не предусмотрено. "Камеру вырубай, тут сьемка запрещена"
>>10650227 Ты понимаешь, что нейронка полностью скопировала файл и подработала его под запуск на пука? А эмуляция ты в программе играешь, и железо там нужно мощнее ну не для игр с денди. Дальше нейронками можно профиксить баги, хуяги, вылета, чтобы всё работало. Ты можешь скопировать программу-и внести свои настройки и патчи, круче, чем индус сеньорита в элитной немецкой конторе.
>>10650462 Им очень трудно насладиться, всё тормозит, лесенки такие, что руки порезать можно. За пиар пс3/х360 в нулевые-десятые все эти тохи жирные, зуевы и прочие белкины должны попасть в ад.
Корпоративные шлюшьи выблядки зашевелились и почуяли недополученную прибыль. Тупо ахуй, будто кто-то собирался портировать тот же андеграунд и мв на ведро. Мрази я ебал..
>>10646717 С соулбрингером проблемы сильные. У меня он вообще никак не запускался на десятке. Патчи хуятчи, все версии, нихуя. Пришлось поставить на старый ноут с семёркой, там заработало. Но опять же, офф. русская версия идёт с милипиздрическими шрифтами. Нихуя не видно. Вот это надо переделывать. Надо оптимизировать под современность и увеличивать шрифты. Она ещё под сенсорный экран может подойти, если сделать функцию подсветки интерактивных мест в игре. Там же поножовщина классная и управляется кнопками справа. Идеально под сенсорный экран.
Какой же потрясающий Фоллаут2 сделали для Андроида, полностью поменяли интерфейс. Теперь играть одно удовольствие на мобиле или планшете.
>>10644257 Вот этот понимает. А шизики с нейронками в сотый раз резидент ивел переносят на ПК. Надо старые игры вытаскивать и переносить, а не хуету попсовую.
Кто шарит и следит за этим всем, когда примерно пс5 эксклюзивы будут рекомпилы для пк вываливать? В частности сарос и астробот. Алсо, что по этому поводу думают эмулятороделы?
Ну и да, в пики играл ещё до нейронок, игрались идеально. И сейчас они считаются лучшими рекомпиляциями, хотя в их создании нейронки не участвовали. Пахнет каким-то наебаловом.
>>10651027 Для Морры, Даггера и Фоллаут2 написаны новые движки, которые берут из оригинальных файлов только ресурсы. Сделано на высшем уровне и сделано людьми.
При такой мощной возможности делать декомпиляции нужно, чтобы хоть один человечек занялся переделкой старых винов, типа того же Соулбрингера, Визардс энд Варриорс и многих других, чтобы они запускались нормально и можно было без проблем сделать русификацию. Например в том же Визардс энд Варриорс нет нормальной русификации с которой можно пройти игру. А в оригинальной английской версии игры ебанутые рукописные шрифты, которые даже гугл не понимает иногда.
>>10651002 Не знаю. Скачиваешь патчик совместиости, https://community.pcgamingwiki.com/files/file/844-soulbringer-better-directx-compatibility-patch/, закидываешь пикрилы в папку стелс, а пик 2 просто в корень, подкидываешь из дгвуды2 из папки MS\x86 файлы D3DImm.dll и DDraw.dll в корень игры куда и дг.ексе в самом дгвуде выбираешь стретчет 4:3 и 1440x1080\1920x1440\2880х2160 для 1080\2к\4к соответственно чтобы мыла ебаного не было и запускалось в 4 на 3. Запуск через SoulbringeVC
Эх, попытался бы хоть кто-нибудь пофиксить официальный ПК порт Deadly Premonition через рекомп, а не рекомпить хбокс версию. Так сказать, доделать то, что дюранте не стал завершать. Или же фиксить другие кривые ПК порты, коих хоть жопой жуй. Вот это было бы прикольно. На выхлопе получаем настоящий натив с фиксами, а не костыли, которые нейронка нагаллюционировала для консольной версии. А вот эти все рекомпы лично для меня бесполезны, когда есть эмуляторы, но это мнение которого никто не спрашивал, сильно срать в тред не буду.
Оно работает примерно как виндовые игры на линупсе работают под Proton - эмуляция окружения консоли плюс трансляция вызовов, это всё ещё эмуляция и крайне далеко от натива и обычных игр на пека. Это всё тот же самый ShadPS4, которому дают отдельный экзешник-враппер и отпиливают ненужное для эмуляции других игр. Никакой волшебной рекомпилялки консоли->пека ещё не придумали (есть только под х360, и она работает через жопу для 99% игр), вас разводят ИИ-дауны пиздежом про то, чего на самом деле нет.
>Почему людям потребовалось так много времени чтобы до этого догадаться? Все же попен сорс Была проделана огромная работа по ревёрс-инжинирингу (маппингу графического апи консоли) за эти десять лет, плюс вышли MCP-инструменты к црушной реверс-инженерной тулзе Ghidra Pro, позволяющие, по сути, брутфорсить имплементации (там всё делается крайне по-тупому - пишется функция на сях/плюсах, и смотрится её компиляция на ассемблере, и если она совпадает - то значит исходный код получен успешно. Языковые модели позволяют перебирать эти варианты очень быстро). Без людского труда нихуя бы не было. Заметь, все эти иишные декомпиляции и переписывания на расте всегда одни и те же игры - МВ2, Скейт 3, Майнкрафт, потому что к ним есть исходники и люди проделали всю тяжелую работу. С остальным же играми всё гораздо сложнее и в лучшем случае там обе игры работают одновременно через бридж-портал (условно минесруфт рисуется поверх какого-нибудь скайрима).
>>10651127 Да это не я делал, я так не умею. А интерфейс очень удобный и в стиле пипбоя. Четкие понятные элементы интерфейса, не как в оригинале, здоровенная надпись и рядом маленькая кнопочка, которую за кнопочку не сразу примешь. Можно приближать максимально. Есть сетка в режиме боя.