Данный тред создан с целью обсуждения правил будущего конкурса, а также с целью кооперации разработчиков и возможности им найти команду на будущий конкурс.
Предварительно с 01.02.2025 12:00 по МСК до 15.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса будет объявлена в момент его старта как и список ачивок, а полный список судей и окончательная редакция правил будут оглашены 25.01.26.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 08.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры.
Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Стартовый основной призовой фонд: 4000 рублей и 10 USDT. Фонд для ачивок будет расписан позднее.
Пополнение фонда: 1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму. 2. До 01.02.2026 12:00 по МСК, отправляя 1000 руб и более или 10 USDT и более, вы можете сами предложить ачивку, на которую они пойдут. Для этого после пополнения свяжитесь с организатором через телеграм @romanseopro или почту [email protected] и укажите название ачивки (оно должно быть приличным), а также как можно подробнее опишите условия её получения.
Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON
Если вы ищете команду на этот ТВГ, вы можете заполнить небольшую анкету и оставить её прямо в треде, или отправить её организаторам которые могут попробовать (но без гарантий) подобрать вам команду.
1. Желаемая роль в команде (программист, артист, геймдизайнер, etc.) 2. Ваши навыки: 2.1. Умение создавать игры на движке (Юнити, Годот, Анрил, свой, не умею и т.д.) 2.2. Арт скилы (пиксели, 2д, 3д) 2.3. Дополнительные скиллы (композитор, геймдизайн и т.д.) 3. Примеры работ если есть и желаете показать (не обязательно) 4. Хотите вступить в чью-то команду или у вас уже есть идея игры на конкурс под которую вы ищете команду. Если есть, то распишите вкратце по желанию. 5. Контакты для связи с вами (телеграм, почта).
Также до 25.01.2026 мы ведем набор в судьи.
Мы открыты к сотрудничеству. Если у вас есть идеи, выход на другие сообщества инди-разработчиков, на спонсоров или опытных инди-разработчиков которые могут принять участие в конкурсе в качестве судей, свяжитесь с нами.
Контакты, куда отправлять заявки в судьи, анкеты на поиск команды, а также любые предложения насчет сотрудничества и конкурса: Почта организаторов - [email protected] Телеграм для связи - @romanseopro
Черновая не окончательная версия правил конкурса (могут и точно будут меняться):
Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. 5. Добавить возможность отправки через itch.io?
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
>>1064807 Ну, "тех с летнего" о ком ты ведёшь речь не будет, однако судейство - будет. Я воспринимаю его как дополнительный способ многим достойным людям, у кого нет возможности по времени принять участие как участник, поучаствовать как судья. Кроме того, мы крайне надеемся на наличие в составе судей побольше опытных разработчиков и постараемся их привлечь как можно больше.
>>1064811 >многим достойным людям Это кому? Типам по типу автора Халвера или Котлу? Кого ебёт их мнение, если они игру на конкурс сделать не могут. Пускай сидят в пустую себя форсят в треде, к этому уже все привыкли. Но давать им право голоса нельзя. Сделал игру - голосуешь. Не сделал - пиздуешь, как безыорник.
>>1064814 Какая разница, есть у них игры или нет. Если они на конкурсе не делают игр, то и звать их не надо. Это касается всего судейства. Само по себе судейство вредительно. >нет возможности по времени принять участие как участник Ну так не принимай, епта. Нет времени, иди там своей жизнью занимайся. Кому всралось твое мнение, если ты игры не сделал.
Начинается опять цирк, где во главенство ставятся не созданные игры на конкурс, а куча вниманиоблядей, присосавшиеся к движу.
>>1064818 Ну вот например на Сибирском геймджеме есть эксперты (по сути тоже судьи), они в конкурсе не участвуют но оценивают игры участников и дают им советы, кстати было бы хорошо если бы часть из них посудила у нас.
Вот мы стремимся к этому.
Безыгорных судей (т.е таких кто бы не принимал участие в разработке игр выпущенных в стим/куда то ещё или хотя бы дошедших до финала какого-либо из предыдущих конкурсов) не будет. Я например сам судить не буду. И как летом звать в судьи просто стримеров каких то не связанных с инди-геймдевом - тоже не буду.
Но олды раздела с играми выпущенными в стиме или дошедшими до финала предыдущих конкурсов, среди судей конечно будут.
>>1064820 Я за прошлым конкурсом следил только в самом начале. Помню, что вскрылось, что сам орг в стране не проживает и призовые будет через своих друзей отправлять победителям. Это через таких друзей он потом призы отправлял?
>>1064820 Как информация о том, что один из моих друзей участвовал на каких-то там стримах, относится к данному конкурсу? Судьей этого конкурса он не будет, как собственно не будет и вообще судей которые не выпускали и не делали игр хотя бы дошедших до финала конкурса, если не в стим.
Данный конкурс вне политики. Убедительно прошу не засорять тред вещами, никак не относящимися к конкурсу разработки игр. Спасибо.
>>1064822 Нет. Рубли можно отправлять лишь через граждан РФ проживающих в РФ.
Кстати все победители прошлого конкурса (а их было с учетом ачивок аж 10 штук включая 4 основных места) - получили призы в полном объёме и безо всяких проблем, что они спокойно могут подтвердить. Так что не переживай анон.
>>1064821 >Вот мы стремимся к этому. О боже, что ты творишь, что ты пишешь вообще. Пожалуйста, стремись к этому где-то в другом месте, где-то с другим конкурсом, но не как не с ТВГ. Прекрати чинить то что не сломано, и плодить сущности.
Система уже давно выстроена, давно налажена, зачем, зачем ты делаешь то, что никто не просил. Какие судьи и эксперты. Тут игры делают и оценивают чужие игры, после того как свою на конкурс сделал. Боже, эксперты у него
>>1064820 Мне и в прошлый раз оп показался мутным и я не стал участвовать. Видимо не зря. Очень жаль, что опять придется пропустить конкурс. Даже ебучий нульч был лучше чем вот это вот все.
>>1064829 Ничего мутного тут нет, все, кто поучаствовали в прошлый раз без проблем получили свои призы. Факты говорят сами за себя. А участвовать или нет - это исключительно твоё дело, анончик.
>>1064804 (OP) Поясни ты кого еще собрался привлекать? Какие еще судьи. Ты хочешь чтобы сюда набежало быдло вроде того лысика с ютуба >>1064821 Он же в игры не играет, только в консольный кал и в играх не разбирается
Да и вообще блядь какие нахуй судья какие то левые
>>1064848 > Сибирском геймджеме есть эксперты (по сути тоже судьи), они в конкурсе не участвуют но оценивают игры участников и дают им советы, кстати было бы хорошо если бы часть из них посудила у нас
>>1064859 Как на счет пожелания - не придумывать хуйни с судейством. А делать как делали до этого на протяжении десятка лет, где игры друг друга оценивали сами участники.
>>1064861 Так это не мы придумали судейство. Судейство было уже много раз тоже на протяжении десятка лет. Оно будет, анончик. Касаемо безыгорных судей я тебя услышал, судей, которые не выпускали своих игр или не доходили до финала ТВГ - не будет. Такой вот компромисс.
Хочу сделать игру основной темой которой будет возможность игры в нее слепым людям или слабовидящим. Т е управление только клавиатурой и ориентируясь на звуки. Что конкретно будет зависит от темы конкурса. Сомневаюсь что получится создать какую-то группу для разработки, но может быть, все возможно. Напишите в ответы если вам это интересно
печальная новость. но, может, он имел в виду, что не сможет в конце декабря и на январских? может к февралю раздуплится, ерш вон аж на февраль намылился
>>1064904 человек мог иметь в виду, что не попадает в некий кажущийся ему разумным временной слот зимой (январь), и раз он в него не попадает, то проведёт конкурс летом
>>1064907 вот я надеюсь что он разгребется и сумеет организовать конкурс к февралю, да хоть к марту. больше проводить некому. этот тред скоро будет снесён
>>1064912 Уровень мероприятия растёт постепенно уже многие годы, но чтоб он вырос достаточно, нужно чтобы больше анонов поддержали прогресс, и меньше поддерживали регресс. Так это всё и работает.
Есть определённая прослойка анонов-ретроградов которые прямо топят против любого развития и улучшений. Но я думаю их меньшинство. Громкое, но меньшинство. В интересах большинства сотрудничать, чтобы становилось лучше, чтобы создавались игры, а не срачи.
>>1064919 А в чём, собственно, цимес-то? Тебе конкурс проводят. Тебе не нравится — просто не учавствуй и всё. Участников, уверен, уже наберётся не меньше чем в прошлый раз. В конце концов, не последний конкурс. Любой новый движ — это почти всегда положительное явление, особенно на фоне привычной стагнации.
А вот любители устроить драму и цирк — это деструктивно и вообще рак.
>>1064930 Готов сам провести конкурс. Без шизофрении , без судей со стороны. Кто создает игры тот и оценивает. Без сталкерства по айпишнику, чтобы написать в лс. Вложу в призовой чуть больше этого шиза
Разбаньте меня кстати и хули посты трете мои уебки
>>1064933 Давай, проводи. Почему не проводишь? Ты, кстати, кто? Ну, чтобы мы понимали уровень твоих намерений. Пиздабол в пальто, который на доску посрать заходит, или кто-то, готовый посвятить личное время организации конкурса и способный хотя бы демки с играми суметь принять и сделать для каждой описание на страничке.
Почему ты, кстати, так долго ждал и до сих пор не провёл? Что тебе раньше мешало, и не помешает ли это тебе в сейчас?
>>1064916 >Уровень мероприятия растёт постепенно уже многие годы, но чтоб он вырос достаточно, нужно чтобы больше анонов поддержали прогресс, и меньше поддерживали регресс. Так это всё и работает. ну бля... ну я попробую... но жить и так тяжело, ещё и нету какого то медиа присутствия у ивента, узнаваемости.
т.е. о нем вспоминают только уже постфактум.
вы хотя бы аккаунт сделайте в bluesky, постите recap's, введите цензуру и оф. лицо ответственное за финансовые операции.
я вот сделаю игру, а мне пришлют деньги хохлы, и я поеду в окопы.
>>1064946 Спроси прошлых получателей наград с летнего ТВГ, вон того же Флеша который сейчас конкурс закончил проводить в соседнем треде, поехали ли они в окопы после получения наград с прошлого конкурса или всё было норм. Да и не помню чтоб в Украине рубли были в ходу.
Это всё просто специально разгоняют провокаторы, у небольшого числа из которых обида ко мне лично, а у остальных это стиль жизни и им нравится именно такой ТВГ, с драмами, скандалами и срачами, они тут больше за ними, чем за тем, чтоб игры делать или оценивать.
>>1064949 >ко мне лично даже не ебу кто ты. видел только гд-шиза в мвп треде, с которым я срусь за асимптоту на литкодах.
но организаторы должны иметь аккредитацию. пусть тогда от ООО МЕИЛРУ выплаты производят. нахуй нам эта обезьяна, если мы не можем делегировать финансовую сторону вопроса на компанию которая может работать в правовом поле страны?
>>1064951 Этот конкурс просто личная инициатива физических лиц, физические лица и переводят деньги, так было всегда и остаётся. За годы ни у кого проблем не было и не будет.
>>1064968 они и летом так говорили мол щас твг закончится и проведем настоящий летний. а потом настоящий пост-летний, настоящий осенний и так далее. но ничего в общем то не провели. так и тут будет. просто пропустят этот конкурс как и многие другие (они ведь ради срачей приходят), потом дождутся летний димасика, скинут ему кубодемку, потом скажут ой времени доделывать не было извините - и снова 40-50% демок не дойдут до финала
У меня есть несколько вопросов. Вопрос к организаторам. Зачем приходить куда-то и пытаться что-то "улучшить". В чужой монастырь со своим уставом не ходят. Если что-то не нравится, это скорее всего просто потому, что это ты здесь - лишний. Такие "улучшатели", в том числе из ряда модераторов, за многие годы гд привели только к потери аудитории и падению постинга.
Вопрос к участникам. Зачем участвовать в этом позорном конкурсе, вместо того, чтобы делать игры? Да, получение внимание может быть дает вам ложное чувство успеха, но по факту вы ничего не достигаете и только тратите время. Это конкурс, как дешевый наркотик, дает вам кратковременную эйфорию и мешать достичь настоящего успеха.
>>1064989 Внезапно люди, которые хотят учиться делать игры и обсуждать разработку игр, не хотят видеть ваше межличностное гипертоксичное неймфагообщение, которое содержит всебе всё что угодно, кроме разработки игр.
И я тебе сейчас сообщю ещё одну ломающую новость: доска /gd это доска разработчиков, а не ваш монастырь. Это вы здесь лишние, вы паразитируете, используя доску о разработке игр, как трибуну для своего вниманиеблядства.
>>1064989 > Вопрос к организаторам. Зачем приходить куда-то и пытаться что-то "улучшить". В чужой монастырь со своим уставом не ходят. Если что-то не нравится, это скорее всего просто потому, что это ты здесь - лишний. Но причём тут чужой монастырь? Оп вроде за твг давно следил. Я тоже очень древний участник твг и я считаю, что качественное улучшение это хорошо и никакой дух твг не испортит.
>>1065023 как минимум пытается, что уже хорошо кроме опа только димасик пытался продвигать конкурс за пределы двача, и насколько я помню он тогда тоже словил волну хейта от гипертоксичных вниманиеблядей и прекратил
>>1065025 >и уже никогда не будут обсуждать Сильное заявление от...от кого? Кто ты? Пиздабол в пальто? >Вместо того, чтобы делать игры, вы тут тратите лучшие годы на кубодемки Может будешь за себя говорить? На доске полно настоящих инди-разработчиков с вышедшими в стиме играми, они ведут по своим играм треды.
>>1065025 >Если ты хочешь улучшение, значит текущее состояние вызывает у тебя дискомфорт. Значит ты не там, где ты должен быть. > >Здесь не обсуждают разработку и уже никогда не будут обсуждать. Вместо того, чтобы ценить то, что есть, ты пытаешься доломать последнее. Попытки что-то улучшить ни к чему не приведут. >Тому, кто хочет делать игры, не нужно ничего обсуждать, и не нужны одобрения других чтобы чему-то учиться. Вместо того, чтобы делать игры, вы тут тратите лучшие годы на кубодемки ради ложного ощущения достижений.
Ровно наоборот. Это твоё "общение" вызывает у окружающих дискомфорт, и это ты должен покинуть это место.
Это ты не обсуждаешь разработку игр. Может быть для тебя это пройденный этап? Ну пройденный и пройденный, уходи. А мы будем обсуждать как куб заставить стрелять кубами по кубам. Твоё "доломать последнее" - это твоё личное хобби срать в /gd, к которому ты пристрастился в те времена, когда сам кубодемки делал. С этим хобби тебе нужно в /fag или в /conf или где там фагоблдки сидят. Но точно не сюда.
>Тому, кто хочет делать игры, не нужно ничего обсуждать, и не нужны одобрения других чтобы чему-то учиться. Слова 15-летнего философа, очень далекие от реальности.
И одобрение нужно, и обсуждение нужно. Психологический аспект это самое важное в любой деятельности, если есть настрой - то будешь ебашить и достигать результатов. Всем для этого разного не хватает, конкретно одобрение это очень универсальная штука, у каждого челоаека есть потребность в одобрении своей деятельности.
> Вместо того, чтобы делать игры, вы тут тратите лучшие годы на кубодемки ради ложного ощущения достижений. Делаете игры вместо делания игр? Ты еблан? Демка на конкурс в которую кто-то поиграет это отличное достижение и отличный старт. Даже не отличный - а лучший - ты ведь игры делаешь, чтобы в них кто-то поиграл - и вот конкурс это как раз оно, это в разы серьезнее чем дать поиграть другу, но при этом еще намного проще чем релизить игру.
Да конкурс это отличный шанс получить фидбек о своей игре стоит ли её продолжать доделывать до нормального состояния или лучше переделать во что-то другое, особенно для начинающих разработчиков.
>>1065043 я участвую в конкурсах и в других искусствах, везде где самосуд - некомпетентные ебланы, а где жюри - некомпетентные ебланы с самомнением. писаки это самый пиздец и ахуй, с играми ситуация не лучше
Оп, ты вот не видишь проблем с выплатами, но как насчет принятых с прошлого твг новых законов о всяких там дропперах и остальной хуйне? Давно уже обычное дело, что блочат счета даже за переводы от мамки подозрительные. Крипта путь на бутылку негласно, но это пусть любители пощекотать очко юзают, у них всегда было все не слава богу, теперь еще больше, подумаешь. Все еще не проблема? Ну да, для того, кто не живет в рф ваще все охуительно. Лучше уж без денежных призов проводить, все равно они настолько грошовые, что даже шуткой их както стыдно называть. А опасения по поводу этого говна уже до старта конкурса имеются, и их будет только больше, к старту твг например крипту полностью запретят уже (в январе). Ну да, давайте все блядь через кипр регаться, это же так просто, какие проблемы, стоит того.
>>1065060 Предлагал без денежных призов. То есть можно эквивалент, товар или услуга. Первые что в голвоу приходит - гифт играми в стиме на сумму приза.
>>1065051 Я думаю нам просто надо довести экспертность жюри до достойного уровня, чтоб в жюри были настоящие разработчики. Все довольны никогда не будут, но мне кажется что всё таки проигравшим будет затрудительно считать членов жюри выпустивших много игр в стим или давно работающих в геймдеве, некомпетентными ебланами.
Вот в прошлый конкурс я явно совершил ошибку, позвав в судьи людей не имеющих к геймдеву особо никакого отношения. Я её признаю но главное ведь учиться на ошибках.
>>1065064 Оценки от жюри норм буду восприниматься только если бы там были реально какие-то именитые и всеобще любимые протыки, но такое очевидно невозможно. В любом случае надо побольше народу туда. Вот в прошлый раз у тебя норм было что практически всех бывших участников твг брали в жюри. Силу голоса соизмеримую с простым участником и заебись.
>>1065067 Вообще лучше даже меньше силу голоса дать жюристам, чтобы была мотивация участвовать, а не только судить. Только надо конечно следить чтоб эта
>>1065059 Отвечаю тебе, поскольку надеюсь что ты настоящий анон, а не очередной провокатор.
Проблем не вижу, пока не столкнусь с ними лично. Плюс думаю всегда можно объяснить что это всё для конкурса который много лет подряд с пруфами проводится. Ни у кого из моих знакомых счета за переводы от мамки не блочили, а их у меня много.
>все равно они настолько грошовые Суммарные призовые фонды доходили до 50-60 тысяч рублей, что весьма и весьма неплохой призовой фонд по меркам подавляющего большинства проводящихся в СНГ геймджемов. Уверенное попадание по крайне мере в топ-10 по призовому. Если когда нибудь дойдут до 100-200 тысяч - это уже попадание в топ-3 по призовому будет.
>крипту полностью запретят уже Сомневаюсь что её возможно полностью запретить.
>>1065066 Там можно с этого ЮМани пополнять счёт стима через всякие сервисы типа https://yoomoney.ru/digital-goods/5197, но комиссия будет, так что это не особо выгодно (приз будет меньше), но если кому то прям принципиально думаю возможно.
На криптовую вряд ли, геморроя много с этим будет, её просто на такой же USDT TON кошель присылаю как в прошлый конкурс было, который может создать любой у кого есть телеграм.
>>1065065 этот конкурс вообще против серунства в тредах, так что для тебя он должен быть плохой вдвойне, он для разработчиков игр сделан а не для серунов
>>1065069 Это вовсе не обязательно. Многие из бывшего летнего жюри и так хотят участвовать, а не судить, участвовать ведь интересней. Судить же в основном будут люди у которых либо и так нет времени участвовать (работа или близкий выпуск своего проекта в стиме) а есть время только постримить, либо же какие то совсем эксперты.
>>1065083 Нет, крипта может и в основном призовом фонде присутствовать, уже 10 USDT там есть. Из основного призового фонда победители могут получить смешанную награду - часть рублями, часть криптой.
У ачивок отдельные свои призовые фонды, которые тоже могут состоять как из рублей, так и из крипты, в зависимости от того чем пополнил фонд автор ачивки.
>>1065082 >По делу есть что сказать? Есть. Перестань токсичить и съебись со своим срачем в /b/. То что тебе кто-то не нравится, это никого не ебёт. А то что тебе не нравится человек который чего-то добился, в отличии от тебя, делает тебя только жалким хейтерком.
>>1065073 Если ты допускаешь какие-то альтернативы, то ладно, подумай об этом. Может никому и не пригодится. Тут у каждого свой уровень паранойи, я бы перестраховался, другим может быть похуй абсолютно. Шанс нихуя не нулевой на блокировку и требование объяснений все таки есть. Если с переводами от мамки это изи, то с переводом за конкурс уже намного сложнее и ваще хз проканает ли. Крипта сама по себе врядли может быть заблочена, а вот способы ее вывода и сейчас уже задушены дальше некуда, а скоро и вовсе прикроют. Многие, кто зп получает в крипте, с блоками счетов уже столкнулись. Суть в том, что блочили как раз переводы денег, а если еще наткнуться на дроппера/мошшеника или еще какую хуйню при обмене - это уже гарантированная бутылка, т.к. ты становишься частью мошеннической схемы. В общем страшная хуйня, можно сесть ни за что. Кто из знакомых сейчас криптой пользуется после блокировок - всем пришлось завести какихто убер доверенных чуть ли не лично знакомых точно не криминальных челов, которые им крипту в рубли выводят. Такие вот порядки в нашем царстве государстве. Поэтому имеет смысл продудмать альтернативы, у которых точно риск нулевой.
>>1065087 Летом никто из главных победителей не жаловался.
>>1065088 Ну предлагай альтернативы, анончик. Стим не совсем подходящая т.к. не все хотят получать призы в играх. + тогда пришлось бы и фонд аккумулировать где то в стиме как это делают гаминовцы те же.
Есть ещё телегорубли, но там тоже есть ощутимая комиссия за их вывод. Наверное если бы с ЮМани были проблемы, пришлось бы рублёвую часть перевести на телегорубли, но пока проблем с ЮМани за долгое время использования ни у кого не было.
>>1065082 Отсеку от судейство ебланов своим пролетарским чутьём. И моё пролетарское чутьё указывает, что ты еблан. Что доказывает работоспособность и безошибочно пролетарского чутья.
Давайте так по судейству. Если мы понимаем, что на этом ТВГ от него никуда не деться, то давайте сделаем нововведение, связанное с судейством, которого нет в остальных геймджемах.
Давайте оценивать судей в конце конкурса. Без всех вот этих начальных срачей, достоин тот или иной человек, чтобы его включили в судейство.
После сдачи финалок организатор отправляет форму для голосования участникам и судьям, где оцениваются игры. После подводятся итоги. А после итогов отправляется ещё одна форма, где уже участники оценивают судей и сам конкурс. Можно даже ввести критерии оценивания: «объектовность судьи в целом», «объектовность оценки твоей игры», «авторитетность судьи», «стоило звать эту обрыгу или нет».
Такого реально нет на других геймджемах. Там, где присутствуют судьи, они всегда в роли небожителей, решающие и оценивающие других. Но их самих никто не оценивает. А вопросов возникает масса, но фидбека для данной категории участников нет. Давайте сделаем её, ну или сделаем попытку её добавить.
>>1065102 >Давайте оценивать судей в конце конкурса Ну можно над этим подумать конечно, посмотрим. Сам конкурс и так всегда в форме можно было оценить, там отдельная графа впечатлений о конкурсе была.
Модер блять. По поводу удалённого тобой поста >>1065074. Распишу МАКСИМАЛЬНО блядь АДЕКВАТНО и не называя имён, чтоб ты не доебался Напомню в чём суть - организатор в своем посте >>1065064 утверждает следующее, цитирую: "мне кажется что всё таки проигравшим будет затрудительно считать членов жюри выпустивших много игр в стим или давно работающих в геймдеве, некомпетентными ебланами" Я в ответ ему прикрепил скриншот игр из стима того человека, что засрал голосование на прошлом конкурсе единицами (документальный пикрил), и попросил дать комментарий, почему он считает, что "много игр в стим" это критерий компетентности судьи - ведь тогда согласно словам организатора, этот человек тоже компетентный судья. Пост и вопрос не провокационные, организатору ничего не стоит на него ответить, но вместо этого я получил игнор от него и удаление поста от тебя. Если это не мочепроизвол, то я не знаю.
>>1065120 Не понимаю о чем ты. У меня конкретный вопрос по организации конкурса с конкретными историческими фактами. Например, ты будешь отрицать организатора цитату с этого же треда? Или то, что тот человек засрал голосование в прошлый раз? Я не пытаюсь развести срач - это делаешь только ты, строча жалобы в спортлото. Мне нужен только ответ.
>>1065117 Пост и вопрос конечно же провокационные с попытками доведения до абсурда (один разработчик с играми в стиме ведёт себя странно значит все они такие).
В среднем, люди работающие в геймдеве или выпустившие много игр в стим, конечно же намного более компетентны в геймдеве, чем некоторые любители из треда в тред обсуждать драмы и иногда даже ленящиеся прислать кубодемку. Конечно могут быть и какие-то исключения из правил, но в целом это факт.
Участник на твоём скрине - всего лишь участник, судьей он не был и не является. Поставив всем единицы, он не изменил распределение игр в итоговом рейтинге, а его игра была ближе к концу рейтинга и не выиграла ничего.
Нужны ли какие то правила судейства для участников - ну хз, можно над этим подумать конечно.
>>1065123 Я не отношусь негативно к организатору, он прошлый конкурс провёл более менее на уровне. Это тебе тут что-то не нравится и ты негативишь сидишь и пытаешься склоки устроить, я же тебе слова плохого не сказал.
>>1065125 > с попытками доведения до абсурда (один разработчик с играми в стиме ведёт себя странно значит все они такие). Не правда, такого не утверждалось и не подразумевалось даже.
>>1065125 Берем медианную оценку участника. Если она ниже 5 балов, домножаем все его оценки равномерно так, чтобы медиана была 5 балов. Можно так вообще со всеми оценками сделать. По сути тебе выдали -цать очков и ты обязан их распределить между всеми играми.
>>1065123 Ну вообще судя по скрину претензии анона объективные Ты же отвечаешь максимально не по сути Если утрировать - условного Фальку брать в судьи не стоит, даже если формально по параметрам он проходит
Мимокрокодил 5+ лет в разделе и так и не выучивший кто эти все Димасики, Ёршики и т.п.
>>1065129 Что то там домножать и прочее это сложно, опять какие то коэффициэнты. Такое и аноны обычно не любят, и организаторам это лишний геморрой. >По сути тебе выдали -цать очков и ты обязан их распределить между всеми играми. Звучит более реалистично уже. Но ещё проще в правилах прописать наказания для тех кто прям откровенно топит конкурентов. Но на прошлом ТВГ таких было всего лишь 1 или 2 человека, и одному из них никакое наказание хуже бы уже не сделало, а насчет второго там было очень спорно поавда ли он конкурентов топил или нет.
Полезные вещи которые можно сделать прямо сейчас вместо срача в этом треде: 1. Если вы стример, потратить полчаса и помочь хорошему челику Флешу, застримив 3 игры с его конкурса который только что закончился >>1063694 (OP) 2. Помочь анону пилить адвенчуру ТВГ Межсезонье всем разделом >>1058949 (OP) 3. Доделывать собственную игру 4. Пилить заготовочки 5. Заняться поиском команды на ТВГ 5. Участвовать в других джемах и получать там призы
И всё это намного полезнее, чем просто разводить тут драму и провокации на протяжении следующих полутора месяцев.
>>1065138 >То есть если городской сумасшедший ссыт в мусорку, то мусорки надо все убрать, ведь все будут ссать в мусорки? Я такого не говорил и не подразумевал, и это очевидно. Ты набрасываешь и разводишь срач
Судьи должны помимо формальной компетенции быть ещё и адекватными
>>1065064 >Я думаю нам просто надо довести экспертность жюри до достойного уровня, чтоб в жюри были настоящие разработчики. попиши в твиттере по издателям, подключи обезьяну.
просто чтобы блять была лычка "Иван Гавнов 2Ч Студия / СРАЛВСБЕР интерактивити" итд
>>1065166 так этот джем будет только в феврале. до февраля еще полтора месяца. за это время вполне можно успеть поучаствовать в других джемах в том же тг
>>1065336 https://www.artstation.com/artwork/ybPoe9 но тут текстура говна у дерева - дефолтный умный материал из сабстенса, и у него внутренняя часть ремешков имеет фейсы а так делать не стоит ну и вообще количество полигонов избыточно можно сильнее резать поликаунт
>>1065346 да да а еще там нет ни одного нормального персонажа нормисы ведь лохи и модельки не умеют делать и персонажей и вообще ничего верю. вот теперь верю
>>1065370 Почему бы и не попробовать. 1. Программист (40%), художник (20%), композитор/саунддиз (20%), каджимба (2000%) 2.1. Основная платформа - Хрюнити 2.2. Пиксель арт, 3д на уровне могу натянуть текстуру на куб 2.3. Непризнанный гений гейдизайна, про игры ничего не знаю 3. Делал пару игр на прошлых твг, думаю найдете 4. Нужна команда мидлов, состоящая не менее чем из 3 художниц и 2 программистов для создания ui 5. [email protected]
>>1065376 Среди победителей не было моих дружков. Но, я был бы очень рад чтобы они стали моими дружками. Если часть проигравших становится обиженками, то будет справедливо если и часть выигравших станет дружками и союзниками.
>>1065392 > Новичковая модель палится по отсутствию бевелов. Даже в лоуполи делают бевелы, а если на том сундуке они и сделаны, то надо не стесняться делать их более выраженными
> Как делать заклепки нормалями? Есть два пути. Первый путь отмоделировать заклепки геометрией как тут по второй ссылке >>1065337 это будет хайполи модель. Потом сделать лоуполи модель и с хайполи запечь лоуполи нормали. Можно в сабстенсе или мармосете. В блендере лучше не печь. Так сделано по первой ссылке тут >>1065337 смотри пик номер 4 в моем посте бля ну какая же топология говно ну ладно он хотя бы постарался хоть как то Как видишь тут заклепки есть, но в топологии этих заклепок нет
Второй путь это взять карту нормалей и вручную на них нарисовать нужны нормали. В сабстенсе или фотошопе. Так можно какие то штампы делать. Например болты или вроде того. Если у тебя есть заготовленный штамп
На артстейшене нет ни одного нормально сделаного сундука без косяков
>>1065415 Если ты сеньор-помидор, то у тебя должны быть килотонны работ в стол, помимо публичного портфолио. Так что всегда можно что-нибудь достать из загашника.
Но да, не осуждаем. А требуем сделать пример для нас, недоученных обезьян.
>>1065417 >Чтобы без умения работы в блендере и прочих уходящих программах для профессионалов. Все просто. Рисуешь концепт и отдаешь в работу 3д художнику
>>1065477 Конечно, ведь конкурс создан для набора тусовочки из так называемых неймов. Главное - благополучие судей и вниманиоблядей. А игры? А похуй, какие там игры, ещё про разработку вспомните, ага.
>>1065517 обычно хорошим тоном на таких конкурсах является когда всякие руководители, геймдизайнеры и прочие композиторы (за исключением награды за лучший саундтрек) получают 0% от выигрыша, а весь выигрыш достается артисту и программисту
>>1065575 Реальный дефицит есть художников и проггеров, ну 3д моделлеров ещё. Нормисов будут нагонять в январе но вряд ли они нагонятся в тред, скорее в дис и тг. Говоря же про Флеша, он и как соло-разраб хорош, ему разве что художник пригодился бы. Прогать под веб он же и сам умеет.
>>1065576 Что, простите? Не хочу скатывать трейд в обсуждение неймобледей, но флеш не умеет делать вообще ничего. Механики в его играх примитивны и вообще никак не проработаны. Я не знаю, как можно налажать в "кликни на объект" или "нажми на Х, чтобы по победить", но ему и это удаётся.
>>1065586 Отзывы на скрине абсолютно однозначно. Тем, кому заходит странный юмор - тем смешно. Те, кто пытался играть сразу указывают на то, что механика - говно.
награжу игру по своему выбору ключом рпгмейкера без снг ограничений, имейте в виду. я даже утке его дам, если у него высрется что-то пристойное. версию не помню, vx вроде
>>1065695 я стал совсем ленивым изза старости. извините за микрограмминг. это изза экономии сил и выхлоп по деньгам нулевой от твг. дедушка среди 30летних пориджей.
🥇 1 место lvl 7 — 10 000 рублей 🥇 1 место lvl 8 — еще 10 000 рублей
Среди всех участников January Rush: 🏆 Лучший геймплей — 7 000 рублей 🏆 Лучший внешний вид — 7 000 рублей 🏆 Лучший звук — 7 000 рублей 🏆 Лучшая история — 7 000 рублей 🏆 Приз зрительских симпатий — 7 000 рублей
5 лучших команд, кто пройдёт все уровни January Rush, получат физический кубок MyIndie и место для любой игры на главной странице площадки!(да, кубок настоящий - созданный скульптором, а не принтером)
Ты и есть оружие Не айс Управляй окружением А не игроком Пельменные флешбеки Эмоциональный интеллект Единство И разность Ящик пандоры Охота Мир меняется когда ты на него не смотришь Белизна Наследие Кулинария Отсутствие связи Цель определена Тоже можно по разному раскрыть За пределами экрана То чего нет Вне платформы Изнанка Цель оправдывает средства Сыграй вместе
Есть известная история про препода, который разделил студентов на две группы. Одним было сказано лепить по горшку в день. Другим что надо сделать один, но вложить в него максимум сил. И по итогу, те, кто сделал больше горшков, на выходе получили гораздо лучший результат.
И мы часто слышим похожий совет про геймдев, мол делайте маленькие игры, фокусируясь на одном элементе за раз. Если с техническими или визуальными составляющими все понятно. То вот геймдизайн, мне кажется гораздо более сложным в освоении навыком.
Рисоваки последние 500 лет знают как научить рисовать любую обезьяну. Кодить тоже в целом довольно понятно как, потому что твоя хрень либо работает, либо не работает относительно очевидным образом. А вот геймдизайн? Как его крипать?
>>1066229 Геймдизайн прокачивается также как и другие направления: 1. Путем чтения специальной литературы, просмотра докладов с конференций игроделов, ютуб роликов на эти темы 2. Путем набивания шишек через тысячи часов страданий и практики.
>>1066241 > 1. Путем чтения специальной литературы, просмотра докладов с конференций игроделов, ютуб роликов на эти темы Хуйня без задач. Я уже пол ютуба посмотрел и прочитал пару книжек. Вода-водой. > 2. Путем набивания шишек через тысячи часов страданий и практики. Как к этой хуйне вообще подступиться? Вот с рисованием все понятно - ты сам прекрасно видишь получилась говно или нет. С музыкой тоже.
А вот как понять нормальный ли вышел геймплей? Ведь ты по определению в невыгодном положении - ты досконально знаешь все детали реализации, если делал сам. А игрок, он может вообще нахуй невдуплить че ты там пытался высрать. Плюс, если согласится с Theory of Fun, то познание/изучение - один из самых важных факторов. А ты, будучи геймдизайнером не можешь почувствовать какого это, изучать твою игру.
>>1066244 >Хуйня без задач. Я уже пол ютуба посмотрел и прочитал пару книжек. Вода-водой. Ну значит тее не хватает практики.
>Как к этой хуйне вообще подступиться? Вот с рисованием все понятно - ты сам прекрасно видишь получилась говно или нет. С музыкой тоже. Как и с рисованием. Поначалу ты можешь не видеть что у тебя вышло откровенное говно и постишь на условный реддит с просьбой "оцените креатифф". Также и с игрой.
>>1066244 > А вот как понять нормальный ли вышел геймплей? Играй, наблюдай как другие играют, в какой момент им весело, в какой не оч, думай как игрок.
Ну и есть "геймдизайнерские ошибки", типа тупая хуйня которая не имеет никакого смысла и ничего дает, как в каком нибудь дарк соулсе костер не прям перед боссом, а через 20 сек пробежки, и каждый проеб на боссе ты снова и снова бежишь. Это ничего не дает, это утомляет.
Если че против дс ничего не имею, просто кажется это очень хороший демонстрационный пример.
>>1066248 > Играй, наблюдай как другие играют, в какой момент им весело, в какой не оч, думай как игрок. И ращумеется, пробуй сам продумать и придумать что-то. В идеале попробуй навайбкодить напрототипировать игру, или в команде с кем то таким же неопытным делать.
>>1066241 >Путем чтения специальной литературы Самое бесполезное дело, особенно по геймдизайну. Книги эти пишут сапожники без сапог. А после их читают и советуют всем такие же сапожники, с играми про прыгающую дверь.
Тут уже писали про практику, насмотренность и наигранность. Но это наверное в геймдизайне не самое важное.
Тут роляет талант, который у тебя либо есть, либо нет. При этом не значит, что если ты одарен, то любой твой проект будет выстреливать. Ибо есть еще один фактор, важнее таланта - удача. Тебе либо повезет поймать ее за хвост, либо нет. После этого уже будет задействован твой талант, и после уже все остальные навыки. И чтение книжек тут будет на последнем месте.
>>1066328 Спасибо, анонидзе, очень полезный обзор! Все кроме вручную нарисованных текстур, выглядит как мобильная параша, к сожалению. Видимо придется таки страдать и учится делать самый сложный пайплайн.
>>1066454 Изучать в смысле смотреть эти видео или в смысле моделить под сабдив? Если ты хочешь делать модели для себя то можешь не смотреть. Если ты допускаешь мысль, что придется делать модели для кого-то, а если еще и зарплату получать, то у тебя нет выбора - ты будешь делать под сабдив ну или скульпт или лоуполи но это другое Тебе мозги будут ебать и ебать правильной топологией и сеткой. По настоящему заебут. Будут бить по рукам. Потому что в сабдив модель легко делать правки и это стандарт
Если ты делаешь для себя, то можешь накатить аддонов на быстрое моделирование. Например hardops. Даже можешь юзать boolean сколько угодно раз! И иными способами портить святую топологию хайполи модели, ведь модель ты сделал сам и никто кроме тебя ее не увидит https://youtu.be/lvTqHT9v7nk
По моему опыту сабдиву научиться можно только если рядом сядет чел, посмотрит на твою сетку и будет говорить что именно надо переделать. И ты будешь много много раз делать все заново. А потом еще раз, потому что опять сетка говно. Научиться этому и влюбиться в красивую топологию невозможно без человека рядом, что будет бить по рукам. Красивую топологию невозможно обосновать логически. Ее сначала навязывают, и только потом она начинает ощущаться как правильная. Учиться этому самостоятельно нет смысла, у тебя не получится. Ты просто не увидишь в сетке ошибок. Тем более если нет артефактов
Я мельком глянул плейлист, посмотрел минут 5. Ну норм. Какие-то базовые вещи усвоишь. Но все равно смысла смотреть эти видео очень мало.
>>1066457 Мне надо только для моей игры. Десктоп. Лоу-поли совсем не хочу, поэтому смотрю в сторону мид-поли или как оно там называется. В идеале, хочется что-то типа пикрелейтеда (который я и так уже юзаю), но хотелось бы не зависеть от ассет паков.
>>1066459 По топологии у меня особо нет вопросов. Даже возможно надо меньше полигонов. А вот как анврапить и красить это вопрос. Плюс у меня вид сверху-сбоку, как в диабле, и мне вряд ли нужен уровень детализации как на пикрелейтеде.
>>1066461 Я вижу что автор пака юзает одну текстуру на N объектов. Единственное чему я научился на данный момент, это кое-как заанврапить объект, не до конца понимая нормально вышло или нет, и потом навазюкать хуевых текстур поверх, которые выглядят как говно.
По идее иметь одну текстуру на много объектов лучше для производительности, впрочем я не мерил.
Наверное самый главный вопрос - есть ли какие-нить нормальные туториалы по анврапу. Потому что этот процесс вызывает больше всего боли. Хорошо бы понять воркфлоу с использованием одной текстуры на много объектов, но думаю что на этапе разработки проще делать по текстуре на объект.
Моча, открепи тред, прикрепишь за 2 недели до начала, как и полагается. Нахуя за полтора месяца тред прикреплять? Ну или хотя бы прикрепи его вторым, после ньфаготреда. А то дегенераты не могут понять где какой тред.
>>1066462 Лучший туториал по анврапу это делать сложное текстурирование, а потом видеть, что у тебя хуевая развертка, которую можно было сделать лучше, чтобы потом на этапе текстурирования съэкономить силы. И возвращаться в блендер, переделывать развертку, потом после исправления развертки снова запекать модель в мармосете, потом после исправления развертки исправлять наложение текстур в сабстенсе. А потом снова понять, что можно было сделать лучше и снова возвращаться в блендер. А потом получить правки, и застрелиться. Перед тем как начать делать текстуры надо включать голову и думать об этом на этапе развертки
Для начала накати аддон UniV или аналог. Потом накати Uvpackmaster 3 или UV-Packer. Пользуйся ими по началу, но потом они будут тебе только руинить https://extensions.blender.org/add-ons/univ/ Потом научись пользоваться uv checker'ом
Потом есть три принципа: Стремись к тому чтобы у тебя развертка была синей. Чем больше желтого тем больше будет артефактов и растяжек, фикси топологию чем лучше топология тем меньше будет желтого. Ну и по мелочи исправляй в юви едиторе Делай из кривых прямые, стремись к квадратам Красивый и равномерный uv cheker. + те места что не видны у модели, например внутри ствола пистолета они должны занимать места на развертке меньше чем главные
Начни с этого+Uvpackmaster и потом начнешь оптимизировать модель так чтобы на развертке помещалось больше информации за счет наложения одного на другое, оптимизации а потом будешь уви ложить не как Uvpackmaster скажет
>>1066472 Сложна чет. У меня еще осложнение - я прыщеблядь, а поэтому все эти ваши вещества-красители недоступны. Поэтому я пытаюсь все делать в блендере.
В целом направление понял - просто делоть, и потом пытаться фиксить проблемные моменты.
>>1066545 Да никак. Грю же, партнер отвалился. Подумал мало-ли нейро-калычу будет интересно применить свою хуйню для чего-то кроме кукарекания в интернетах.
Вписался бы в команду, если фонд был больше. А так за пару тыщ грызться потом. Да и игрок командный я так себе. Но в этот раз мне в соло не будет хватать времени. Ближе к конкурсу присмотрел бы роль в команде. 2D art (без нейронок), gd script, sound, если буду нужен.
>>1066688 Раза в 2 меньше чем в прошлые разы, но все еще нормальный по сравнению с многими другими конкурсами. На Гамине тебе бы просто ключ от игры какой нить дали. А есть джемы где приз это вообще нихуя и люди участвуют. По сравнению с ними ТВГ еще вполне себе приличный.
>>1066741 К сожалению здесь много малолетних долбоёбов. А они нередко бывают обрыганами. Ёршик порк обрыган. Так что малолетние обрыганы дадут ему часть своих денег, хотя они и сами в основном нищие. Среди обрыг только Гомогей более менее состоятелен.
Вот ты какого года рождения? Я тысяча девятьсот восемьдесят четвёртого.
>>1066786 Это правда. Ну все равно, наличие тиммейта режет потенциальный выигрыш вдвое. А будет ли такой мультипликативный эффект производительности в тиме? На твг выигрывали команды? В призерах прошлого одни соло челы
Вот бы заполучить эту wood-тян в судьи ТВГ. ТВГ с таким судьёй сразу бы получил статус легендарного вне зависимости ни от чего, даже если сделают всего 2 игры и обе будут от флешегомосексуала.
>нульч соскочил с конкурса Правильно сделал. Тоже не хочу никак участвовать в этом насквозь гнилом балагане, но люблю твг. И хоть это совсем не твг, но участники те же, поэтому разрываюсь. Альтернативу поддержал бы как мог.
>>1067097 Двачую. >>1067096 С новым годом, продолжай скатывать всеми любимое мероприятие в дерьмо, под предлогом помощи "новым участникам". Продолжай рассказывать, как ты стараешься, чтобы привлечь новых людей в раздел конкурсом, и как тебе мешают. Как ты борешься за все хорошее, против всего плохого. Строй из себя жертву и проси помощи администрации, ведь они тебя точно пожалеют и потрут весь "необоснованный" хейт. Хотя никто и никогда не был против новых участников и новой крови в движе.
Ты молодец, заканчиваешь этот год героем и победителем. Ты продолжишь продвигать повестку со своими протыками, судьями, дисквалификациями, вахтерством. Но знай, время крыс закончится.
>>1067132 >Ой, а чего от закрепа отвалилось? Если не перестанешь быть пиздоглазым мудилой и ебаться в шары, то у тебя вообще всё отвалится. Сначала хуй, а в конце голова.
>>1067225 Интересная категоризация. Art of Rally классическая ралли игра, симулиющуя миниатюризированное ралли, таких десятки было, и по мне не очень играбельная из-за того как там топ-даун камера крутится с отстованием как будто это чейс камера. Тебе наверное Dirt 1-3 послужили примерами плохих раллийных игор - зацени Colin McRae Rally 1-5, они замечательные.
>>1067313 >Участникам необходимо подписаться на канал организатора(t.me/ebanyipidor) >Добавьте в свою игру информацию о себе!(тг: @username) Это обязательно для проверки авторства и участия в джеме. Большое спасибо, идите нахуй.
>Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py >приветствуются >Ren'Py Только сейчас заметил этот прикол
Ты будешь приветствовать внки и ты будешь счастлив!
Идея для ачивки: БЕЗЫСХОДНОСТЬ - ваша игра может заставить любого чествовать то, что каждую секунду чувствует 45-летний девственник, живущий с матерью пенсионеркой, не имеющий ни одного друга и ни копейки денег, зато имеющий 150 кг лишнего веса, рост 165 см, проблемы с сердцем, облысение, депрессию и непроходящее чувство что каждую секунду жизнь ускользает и дальше будет только хуже и что нет ни единого шанса это исправить.
>>1067872 Если дискриминировать по движкам и жанрам игр, то желающих участвовать будет меньше, а тут и так в разделе почти никого из разработчиков не осталось.
Визуальную новеллу можно сделать хорошо. Но вот только за две недели ты только нейронкой можешь сгенерировать или в пейнте что-то намэдскиллзить.
>>1068217 >Визуальную новеллу можно сделать хорошо. Хоть одна есть? Я имею в виду не местных, а мирового уровня? Даже будь это блокбастер, зачем эти помои в разделе разработки ИГР? Вн это хуита, не связанная с играми никаким образом. Лучше 0 участников, чем тысяча лучшего вн-кала. >или в пейнте Бляяяядь Даже любая консольная игра без акцента на текст - лучше вн мусора. Вн нужно не приветствовать, а дисквалифицировать.
>>1068221 >без акцента на текст Я всё понял - чукча не читатель, чукча писатель?
Никто не запрещает сделать визуальную новеллу совершенно без текста. Но для этого нужно иметь совершенно другого уровня навыки. Большинство "писателей" - безыдейные графоманы, способные описывать лишние детали буквально часами, но не способные передать всё что нужно визуально (хотя "визуальность" буквально в названии жанра ВН).
>Хоть одна есть? Не знаю - я увлекаюсь не ВН, а движками и кодом.
>ИГР >консольная На консолях чаще всего делают не "игры", а так называемые "интерактивные фильмы", что в свою очередь тянет корни из "интерактивных книг", что породили, в том числе, "визуальные новеллы".
Игра - это правила, например: "игроки делятся на две команды", "в игре нужен мяч", "бить мяч можно лишь ногами", "кто попадёт мячом в ворота, получает очко", "набравший больше очков побеждает", "игра длится ограниченное время" и т.д. Некоторые игры имеют чрезвычайно сложные правила, а другие наоборот, чрезвычайно простые. Но игра - это правила.
В случае ВН, интерактивных книг и фильмов главное правило: идти вперёд и выбирать путь на развилках. Развилки - это "интерактивность" - взаимодействие с объектом. Без развилок это просто книжка, фильм, комикс или мультик, т.к. нет интерактивности.
Так что к не-играм можно отнести только: - описания квестов в РПГ (это текст без развилок); - классические катсцены (это фильм без развилок); - кинематические новеллы (это книга с картинками).
>>1068221 Что лучше. Современный кАААл, где рассказывается какая-либо посредственная базированная история победы доброго гг над злыми злыднями, ведь рисковать из крупных гейдев студий никто не хочет. Но добавлена скудная боёвка, собирание всякой коллекционной хуйни, захват аванпостов только ради только, чтобы это не скатилось в внку. По типу отсосинов или спайдер мена. Или вн про шаурма-тян, которая спасает тебя от потусторонних ёб, где весь рут ты можешь за час пройти, получив весь спект эмоций и законченную историю? По моему ответ очевиден.
Идея для ачивки: АНТИПОРИДЖ - ваша игра построена по давно забытым старым лекалам и пориджи не могут в неё играть, хотя для олдфагов всё очевидно. Бонусная ачивка - этими пориджами оказались стримеры, обсирающиеся на вашей игре в прямом эфире.
>>1064809 > правил конкурса Каковы правила относительно депикции сексуальных актов в игре, включая но не ограничиваясь проникновение мужского полового члена в женскую половую пизду?
>>1068410 Пока не видно полноценного мужского члена - это бодибилдерша, накачанная тестостероном. У них от тестостерона ещё и клитор растёт до размера члена.
>>1068473 >>1068396 Я целиком чёрный экран делать буду, если будет звук, то и его на 0, коллайдеры видимыми сделать и всё, пусть вне стрима разглядывают если интересно
>>1068410 >Идея для темы: >ВЫЗОВ ГЕТЕРОСЕКСУАЛЬНОСТИ >>1066822 >Вот бы заполучить эту wood-тян в судьи ТВГ. Собираем команду разработчиков для игры по Гилтикусу: Жанр: Текстовый опен-ворлд. Движок: Twine. Арт-стайл: 2D арт для paper-doll аватарки ГГ, и аутентичные ирл фото и видео Гилтикуса. Сюжет: TBD? зависит от темы.
В команду нужны: Контент-архивариус - требуется человек знакомый с жизненным путем Гилтикуса, способный собрать всеобъемлющий каталог фото и видео контента, снабдив его пояснениями, отмечающими наиболее важные и мемные вехи истории. Селебрити-аутрич специалист - возможно самый важный член команды, задачей которого будет достать всеми возможными и невозможными способами Гилтикуса, смотивировав сыграть в нашу игру на стриме, и в целом выстроить отношения между звездой и нашей командой разработчиков Имидж-мейкер - нужен человек умеющий сформировать публичный образ нашей игры и нашей команды, с нуля выстроить брэнд-лойалти, грамотно выстраивая связи с общественностью и ненавязчиво направляя дискурс в нужное русло Евангелист - ищется визионер, человек разбирающийся в позиционировании, с миссией и глобальной стратегией команды и способный донести это до масс в вдохновляющей форме Дискорд модератор - тут требуется исключительно тонкое понимание юмора и сленга интернета в целом и имадж-борд в частности, чтобы умело пресекать негатив, но и не подрезать крыляю креативу и юмору, а также базовые знания создания и поддержки дискорд-серверов Вайб мейнтейнер - классическая позиция души команды, готовность выслушать, дружелюбно поинтересоваться прогрессом, ненавязчиво вернуть в рабочие настроение прокрастинаторов, вкупе с постингом от 10 мемов в день, как минимум 3 из которых должны быть
Идея для темы: БИТВА ВЕКА - сделай игру о самом эпичном противостоянии, которое можешь представить... или о не очень эпичном, но важном лично для тебя.
Вот вы не знали, а Жополицый опять всех победил, унизил, уничтожил, в соло раскатал в одну калитку без права на реабилитацию, или по просто РАЗЪЕБАЛ.
Молитесь, чтобы он не решил поучаствовать опять в ТВГ. Опять же будет унижение с невероятным отрывом от всех участников, ведь он теперь у него в арсенале не только его старый приём АССЕТФЛИП, но ещё и фаталити НЕЙРОСЛОП.
>>1068613 А вот с этого проиграл. Такие-то флешбеки с ТВГ. Там тоже на его ассетфлип у восторженных долоёбов были подобные отзывы, будто они первый раз в жизни увидели ассетфлип. А секрет оказался прост. Не рассказываешь восторженным долбоёбам, что это ассетфлип и всё. Потом через пару лет можешь случайно проговориться, но кому уже какое дело.
>>1068626 С одной стороны охуенно, с другой стороны жаль, что не участник. Надо в судьи позвать ещё того мимохуя из дискорда, который прыгающие кубы делал. У него были самые реальные оценки за всё время оценивания ТВГ.
Идея для ачивки: ПРИТАИВШИЙСЯ ДИМАСИК - участники добавляют в свою игру Димасиков, и в чьей игре останется больше всего не найденных в треде и на стримах Димасиков, тот и получает награду, но Димасик не должен быть глубоко запрятан, он должен быт отчётливо виден при обычном прохождении игры, если знать куда смотреть. Не больше 10 Димасиков на игру. Прячьте своих Димасиков с умом и находчивостью.
Идея для темы: НА ГРАНИ - грани бывают разные, чёрные , белые, красные. может игра с одним хп, или у тебя всегда не хватает патронов, а может ты постоянно падаешь со скалы или на грани эмоционального срыва или на грани рассудка, ну придумаешь чёнить кароч, ты же очень умненький, бабушка пиздеть не будет.
>>1068614 >его ассетфлип Еблан, тот его "ассетфлип" на голых кубах на несколько голов лучше чем все твг игры вместе взятые. Если ты начнешь вопить про ассетфлип механики, то можешь изолировать левелдизайн, арт и прочие элементы и все они по уровню превосходят.
>>1068672 Жополицый, спок. Ты в том ассете даже не разобрался как убрать у крюка надпись INFINITY, когда он на стену не направлен. Какой там нахуй арт в дженерик говняным лоуполи, которое, скорее всего, к ассету и прилагалось в виде демосцены? Какой ещё левелдизайн, если там просто банальные большие пустые пространства, чтобы "типа большая игра" и прыжки по сраным кубам?
Больно было в который раз проиграть "сраным пикселям"?
>>1068673 Ебать тебя проткнули, уже несколько лет успокоиться не можешь. Вместо того чтобы стараться и достичь уровня солнцеликого ты пытаешься найти оправдания как типа считерил и вообще его игра говно.
>>1064804 (OP) 1. Желаемая роль в команде (программист, артист, геймдизайнер, etc.): придумыватель идеи 2. Ваши навыки: 2.1. Умение создавать игры на движке (Юнити, Годот, Анрил, свой, не умею и т.д.): не умею 2.2. Арт скилы (пиксели, 2д, 3д): не умею 2.3. Дополнительные скиллы (композитор, геймдизайн и т.д.): отсутствуют 3. Примеры работ если есть и желаете показать (не обязательно): не обязательно 4. Хотите вступить в чью-то команду или у вас уже есть идея игры на конкурс под которую вы ищете команду. Если есть, то распишите вкратце по желанию: ищу команду победителей, приз делим поровну половина мне - половина вам 5. Контакты для связи с вами (телеграм, почта). отвечу в треде
>>1068957 Скрыть эту хуйню. Висит уже месяц в закрепе блять, а до старта конкурса ещё полмесяца. Вы ебанутые? Ещё бы тут что либо обсуждалось, одна хуйня на другой хуйне
Всего полмесяца, а по конкурсу полная тишина везде. Хорошо, что мы начали тормошить тред. Нагоняем активность. В качестве саботажа разумеется. Кто какой игрой саботировать будет? >>1068957 Ещё это нужно сделать так, чтобы не создать негативный опыт у участников, а лучше даже преумножить. Самое печальное, что голосование будет опять максимально нелегитимное - эту залупу уже даже комментировать никто не хочет - поэтому победитель твг-ё, к сожалению, совсем неуважаемый статус. Кто-то хоть помнит кто в прошлый раз победил? Хотя бы кого-то из тройки результатов?
Идея для темы: КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ТЯНОЧКУ - худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.
>>1069095 >девственную, нецелованную >ненакрашенную, забитую хикку >лохушку без друзей и подруг >закрытую социофобку @ >фотки камвхор с татухами Как это шиза называется?
>>1069222 >6 февраля голосование за тему Усрался. За день до начала будут выбирать между темами: отдых, релакс, лежание, расслабление. Ну хоть больше недели на обсуждение правил. Может терпилоиды все таки начнут протестовать против ебанутого регламента.
>>1069287 Раньше я удивлялся. Теперь репорчу за /po/ вне загона. Тдг с фондом твг. Интересная тема, но срок бы до недели растянуть и готово для запуска в том числе тут.
Идея для ачивки: КОСТЫЛЕСТРОЕНИЕ - никто не понимает как, но каким-то образом твоя игра работает и её можно полностью пройти... ну или хотя бы проехать на коляске.
>>1069370 Это не о секретных технологиях, а том, что игра еле-еле собрана из говна и палок и все видят какой это костыльный багодром, но несмотря на всё вышеперечисленное, это каким-то образом играбельная и интересная игра, которую можно пройти, если постараться.
>>1069354 >вот бы себе такую... Поверь, если у тебя нет фетиша на куклы, то такая кукла тебе быстро надоест или ты замучаешься обслуживать её... Фетиш на куклы - это когда тебя возбуждает тот факт, что это неподвижная кукла из пластика, а не то, как именно она выглядит или на кого она похожа. Если тебя возбуждает только её внешний вид или только то, на кого она похожа внешне, то она тебя очень быстро разочарует. А чтобы заработать себе фетиш на кукол, тебе нужно отмотать время вспять и озаботиться куклами в своём раннем детстве...
>>1069396 Ого, вот оно как оказывается. Понятненько! Если серьёзно, то естественно спойлер был написан как шутка. Слишком ленивый чтобы ухаживать за такой куклой, да и фантазии всегда хватало.
>>1069396 У меня есть некоторый фетиш на кукл связывал барби в детстве, но меня больше привлекают шарниры и китайские bjd куклы, чем что-то страшное большое как у этого типа, вроде такой купил, не дрочу хотя там больные китайцы даже соски сделали и складки вагины, просто очень умиляюсь как с вайфы, думаю какое платье купить чтоб на стол посадить
>>1069418 >меня больше привлекают шарниры и китайские bjd куклы Моё увожение. Я как-то хотел сделать себе такую сам, но крафтинг скилла не хватило на скилл чек и я уныл...
>хотя там больные китайцы даже соски сделали и складки вагины Туловище мягкое? Есть небольшие BJD - с шарнирами, жёсткой головой и жёсткими конечностями, но при этом туловище мягкое и тянущееся, с рабочим отверстием... Целевая аудитория, думаю, более чем очевидна. Китайцы, на удивление, самые активные производители фетиш-объектов, и это как-то умудряется всплывать даже на нормисных алиэкспрессах...
>думаю какое платье купить Я бы шитьём занялся - всё интереснее, чем просто купить и поставить в угол на стол... Алсо "эффект IKEA".
>>1069419 >вообще другой фетиш походу Из моих наблюдений, такое в любом фетише - название одно и то же, а у людей крайне разные предпочтения. Сам куклофетиш мог сформироваться не из-за реальных кукол, а из-за какой-нибудь сказки про куклу (Мальвина и т.п.), каких-то страшилок про "оживших кукол" или "превращение в куклу" и т.д. От того, как у человека сформировался фетиш, будет зависеть то, что именно его привлекает. Но в одном коротком термине (как любят психиатры с их -филиями) все эти тонкости и разнообразие не передать.
>>1069422 >Тред разработки игр. Такие заявления нужно подкреплять своими играми, разработчик ты наш. Показывай игры, не стесняйся.
>>1069427 > Туловище мягкое? Нене, не мастурбатор лол, обычная пластиковая кукла, такие вроде где-то в японии только продаются > Я бы шитьём занялся - всё интереснее, чем просто купить и поставить в угол на стол... Алсо "эффект IKEA". Можно было бы, но с раб отами времени совсем нет, надо ведь готовиться что удачно сделаешь попытки с 3-4 и копить кучу материалов ну и просто в угол поставить это грубо говоря, я же всё время тискать её за щечки хз буду, позы менять Просто сейчас её толком не посадить даже, потому что одежды почти нет мне стыдно просто пиздец извините если что :3 больше не буду
>всё время тискать её за щечки Понимаю тебя... Но если говорить о тисканье - я бы предпочёл, чтобы она тискала меня, а не наоборот... Отчасти поэтому я так и не купил/не сделал куклу - она же не проявляет никакой инициативы. Я бы хотел роботяночку, которая привязалась и пристаёт ко мне сама, без какой-то изначальной команды "приставай ко мне" в коде программы, а потому что ей самой хочется такой близости...
Много думал о том, чтобы сделать простенькую игру-симулятор на эту тему (яжгеймдев), но каждый раз чувствую "это не то"...
>>1069451 Оо прикольно, хорошая идея сделать игору, правда про сюжет придется наверное долго думать, или сделать что по лору много таких кукол живых уже существует и живёт
>>1064804 (OP) До конкурса осталось 10 дней, а у вас нет ни сайта, ни чётко прописааных прав и обязанностей. Зато ссылку на донат оставили. Вот это организация. Опять всё будет на коленке за последние 5 минут сделано, криво косо и так сойдет?
>>1069829 >До конкурса осталось 10 дней 18 дней тащемта. Мистер Туалетные принадлежности перенёс же начало на 7 число, а на 6 число назначил голосование за тему >>1069222
>>1069958 Зачилься, здесь только вайбовые вайб-моделеры, вайб-кодеры, вайб-художники, вайб-комозиторы, вайб-звукодизайнеры, вайб-сценаристы. Вайб в любом формате, от txt до fbx, от ogg до mp4. И webm от вайб-серуна. Не хватает только со-геймдизайнера и невайбового юнити-таскателя, у которого открывается юнити, чтобы скомпилировать четко собранные файлы. >>1069960 Благодарю за ссылочку на rt.
>>1069986 Эээээ... Честно говоря, я уже опять недоволен результатом... Было похоже на человека с лишней хромосомой, а теперь больше напоминает серого инопланетянина с челюгой как у Гигачада... Нужно ещё немного помять полигончики, только взять нормальный референс, а не полагаться на свои глаза. Чую, идеал уже близко.
>>1069842 В том что ты не вася пупкин, шизоид, сидящий дома и ради скуки сделал тему на двачах, шоб с посонами посраться, а в том что ты ответсвенный организатор способный не только срать на дваче, но и провести минимальный мозговуй штурм, сделав стартовую площадку для организации конкурса. Здесь аноны за 2е недели с нуля делают игры минимум для итч, максимум для стима, вы же даже сайт запустить не можете.
>>1069222 15/01/26 За пол месяца до официального старта, ты переносишь на 7 дней вперёд! Т.е. пол месяца не хватает чтобы выбрать тему, посраться, написать правила, запустить сайт?! Жаль конечно, но огр так и не сделал выводов из прошлого конкурса. Нафиг, если ещё были сомнения относительно участия в этом конкурсе, но теперь они окончательно развеялись. Лучше месяц потрачу на свою игру, чем на очередной цирк с несмешными клоунами и ленивым организатором. Как ты вообще модераторов убалтуешь на закреп темы, да ещё и абу за тебя вписывается обещая паскоды?
>>1070293 >>1070297 Щяс опять чмопидор придёт и будет тебя димасиком обзывать, потому что ты хочешь чтобы конкурс хорошо провели, а не чтобы только срали
Идея для темы: МЕМЕТИЧЕСКАЯ УГРОЗА РЕАЛЬНА - мы живём во время ВТОРОГО МЕМЕТИЧЕСКОГО УДАРА и обязаны делать об этом игры. После смерти от нас остаются две вещи: наши гены и наши мемы. Если ты двачер, то только мемы. (с)Ричард "НОУКАДОКОЗАЛА" Докинз
Идея для ачивки: НАСТОЯЩИЙ ГДАЧЕР - движок пытался сделать за тебя игру, но ты оказался сильнее и твоя игра гораздо хуже, чем любая дефолтная демосцена из игрового движка, на котором сделана игра.
Идея для темы: ЛОЖЬ, ЧТО СТАЛА НОРМОЙ - в мире много лжи, которая воспринимается как норма, и хотя все знают, что это ложь, но не просто делают вид, что это правда, а с радостью распространяют эту ложь, обманывая самих себя.
Ты же не думаешь, что это конкурс двача? Это конкурс вражеской доски, владелец которой засирает регулярно рекламой свое пораши все разделы при этом нарушая законы РФ о разжигании розни и оскорбляя русских.
>>1070634 Правила такие же как в прошлый раз, ведь по правилам никаких особых предложений ни в одном из тредов высказано не было. Судьи: Андрюша, Gologames, RedOni и Котёл.
>ведь по правилам никаких особых предложений ни в одном из тредов высказано не было Всё так. И по поводу судей тоже. И поводу организатора тоже. Нареканий нет.
>>1070675 2/10 заставил меня перечитать оценки https://gdjams.ru/twg23-votes/ они адекватные, отзывы хорошие для ньюфагов - там он автор Temporal Renaissance
>>1070632 Потому что живем во втором мире, среди беззакония, у нас больше думают как бы бабла захапать, а не об этичности и принесении пользы человечеству.
>>1070703 >17693478418140.mp4 1. Почему у неё такое вытянутое лицо? На лошадь похожа. Да и лоб низкий. Это пластические операции? 2. Что плохого в детях брата с сестрой? Генетические дефекты начинаются после нескольких поколений.
Идея для темы: ПРИ КОММУНИЗМЕ - 1. ПЕНОПЛАСТ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ. 2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ. 3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ. 4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ. 5. ЗАЙЦЫ И КУРОПАТКИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ. ХЛЕБ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: НАЛИМЫ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ. 6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА. 7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ. 8. ВОДА В ВОЛГЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А ЕНИСЕЙ СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА. 9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ. 10. ЯГОДЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С КОРОВУ, А КОРОВА КАК ЦЕХ, А В ЦЕХУ МУЖИКИ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
Идея для темы: ВЕСЕННЕЕ ОБОСТРЕНИЕ - ты скажешь: придумать такое в качестве темы мог только конченный долбоёб с дефицитом мозга, а я подойду к окну и отвечу: и чё?
>>1070689 >больше думают как бы бабла захапать А причем здесь криворукие хуйдожники? Я за этичность - люди обучали нейросети, потратили миллионы, куча труда людей, а какие-то хуесосы, которые даже нарисовать ничего не могут, везде пытаются запрещать инструмент творчества. Такую падлу нужно везде давить. И здесь мы будем это делать. Это на западе принято быть ущербной скотиной, поэтому там и запрещают ai, а что там разрешают, думаю, не нужно напоминать. Поддерживаешь запрет творческих инструментов - ставишь себя в ряд с цветноволосой куколдовской шелупонью.
>>1070753 Для это надо просто знать у кого в гд дефицит мозга. Не по твоему мнению и сексуальным предпочтениям, а реально атрофировалась половина мозга из-за наркоты.
Идея для темы: СТРАХИ - надо сделать игру про страхи или хотя бы один страх, страхов много, а дней твоей жизни всё меньше и меньше с каждым бездарно прожитым днём.
>>1070787 Идея для темы: ТРАХИ - надо сделать игру про трахи или хотя бы один трах, трахов много, а дней твоей жизни всё меньше и меньше с каждым бездарно прожитым днём.
Идея для ачивки: НЕСМЕШНОЙ КЛОУН - ты пытался шутить и ко всем подлизываться, писал в конце или начале игры ВСЕМ ЛУЧЕЙ ДОБРА И УДАЧИ, проголосовал за всех по максимуму, даже за самое говнянное говно и написал на каждую игру восторженный отзыв... и это сработало, ты вошёл в тройку призёров, а может даже победил. Ачивка выдаётся задним числом той каловой заготовочке с Нибиру в названии.
Печально читать хейт в адрес конкурса и особенно судей, осознавая, что они - самые адекватные участники раздела. Если собрать все игры, созданные ими, то вряд ли у кого-то наберётся больше. Понятное дело, что всем хотелось, чтобы оценивать игры пришёл какой-нибудь Галенкин или ХКостер. Но имеем то, что имеем.
Более уважаемых и компетентных людей в разделе не собрать. Я буду рад участвовать в данном конкурсе и надеюсь, что вы тоже сумеете составить конкуренцию и честно побороться за эти огромные призовые.
Уважаемый модератор и ОП. Прошу вас тереть и банить к хуям всех тех кто хоть капельку пукает и пытается вести диалог в сторону политики. НАХУЙ ПОЛИТОТУ И ЛЮБЫЕ НАМЁКИ - СРАЗУ БАН НА МЕСЯЦ
>>1070874 >всем хотелось, чтобы оценивать игры пришёл какой-нибудь Галенкин Перетолстил >>1070905 >кто хоть капельку пукает и пытается вести диалог в сторону конкурса Согласен, но пофиксил немного Нельзя обсуждать конкурс, нужно участвовать с закрытым ебальником