>>1670145 У кого на minimax статтерит и в половине случаев генерит норм, а в половине х5-х10 дольше, замените лоадер на лоадер из мультигпушных нод. Комфианон зарабатывает бабки, а не это вот всё - чёт не так с его динамик врам. Когда и если поправят - хз.
Подскажите, на civitai начал выкладывать свой нейрослоп и сразу стали подписываться челы без аватарок с никами типо liao2281488. Это китайские боты, которые уже спиздили мой слоп в свои порноигры?
>>1670269 → У меня из-за консервы буквально шрам на пальце остался. Мама на тараканов охотилась, поставила "ловушку" около мусорного пакета. Попался я.
>>1670433 > Чем апскейлите-рефайните, господа? SeedVR, с тех пор ничего лучше для картинок/видео не выходило. Давно ни один другой апскейлер не запускал.
>>1670294 Я начал там постить год назад, пару раз вылетал на первую страницу, сабы с 0-5 подписчиков попадаются не так уж и часто, у большинства хотя бы 50-100. Я правда НСФВ не делаю.
Перенесу из прошлого трежда Где можно генерить видео онлайн с Minimax бесплатно (например с триалом для акка, чтобы потом пересоздать) на основе картинок?
>>1670799 Меня кто-то просил тредов 10 или 15 назад сгенерировать Рин в коричневом, по-моему, кондитерском костюме и скидывал в качестве референса концертное видео, но вот ссылку я проебал.
>>1670170 Только с пушистыми. Всякое было и прошлый слоп вызовет отвращение или умиление. Но как будто иногда даже не хватает задников и шизокомпозиции полторашки, не смотря на огрехи, иногда она делала ее крайне интересной.
> minimax Как не сдохнуть такими темпами? А я только сегодня дошел до генерации по реф-видосам. Такого и2и, и2в, в2в с едитом еще просто не было никогда.
>>1671040 Это как с Ваном? Когда его использовали для генерации одного кадра. Аниме-персонажей знает за пределами Аски и Рей? Иначе t2i от H3 нахуй не нужен, есть уже есть Krea 2.
>>1671168 Генерим 5 кадров, берём первый. И не t2v модель, а ref2va — берёт два референс изображения на вход. Как Flux.2, только лучше с персонажами работает и стиль держит. Как нано-банана почти
Вкатился вчера в генерации через цивитай, объясните, какого хуя так шакально все генерируется и расплывчатое? Модель выбираю WAI-illustrious-SDXL, прописываю промпт с masterpiece, best quallity и т.д., ставлю негатив и все равно в каждой генерации все плывет
>>1671397 Сколько я не пытал разные нейронки, чтобы они делали мне нормальные звуки для игр, один кал выходит, зато в видосах звуки бывают прям заебись, хоть так звуки и делай, генерь и вырезай.
>>1671535 >>1671598 Промпт такой: highres, ultra-detailed, illustration, colorful, masterpiece, extremely detailed, 8k, manga art style, 1girl, brown hair, long hair, hair down, straight hair, blunt bangs, school uniform, black skirt, white shirt, pleated skirt, pussy, sex, vaginal, penis, penetration, on back, legs up, spread legs, pulled to chest, holding legs, from side, side view, dynamic angle, dutch angle, bed, messy sheets, hetero, mating press, sweat, blush, parted lips, half-closed eyes, tears, moaning, 1boy, head out of frame, partial body,
Разрешение 2:3 832x1216px Clip skip нельзя 1 или 0 поставить, генерируется просто зеленая картинка. Steps выставил как ты сказал и вот так сгенерировало. Это уже другая модель AutismMix SDXL
Какие же разрабы комфи дегенераты пиздец просто, 3 полностью дублирующийся структуры папок, 1 комфи, второй комфи блять, и ещё в апдате комфи и ищи где что лежит и не проеби блять.
Пробую Anima (хотя она во всем хуже gpt image) и мне даже понравилось лицо персонажа, которое вышло случайно (хотел написать body of goddess в промпте, и случайно написал face of goddess вместо этого). Так получилось даже лучше - похоже на AV идолов Shunka Ayami и Eimi Fukada с похожей формой лица. Krea 2 не получилось поднять на той платформе, хз где её вообще можно попробовать. Работать с рефами на Anima тоже не выйдет (на платформе не установлены требуемые ноды) и тренировка лор тоже недоступна. На gpt ничего из этого не требуется, всё и так работает на API.
>>1671825 Ты дурак? У меня всё что есть в доме - это лэптоп уровня 2015 года (и это еще повезло, что умерла мать и он достался в наследство); десктоп сгорел в начале года, и там была все равно дешевая карта с shared memory... А другие два девайса - смартфон и планшет. Как ты, на фиг, локально сгенеришь что-либо на смартфоне?
>>1671712 Тебе уже написали анима, если не тянет, то SDXL, иллюстриус и любые миксы с ним. Нет никаких "топовых" моделей, каждый под себя ищет стиль, который ему нравиться, это процесс может занимать годы.
>>1671834 Чё сказать то хотел? Лапша не виновата в том, что ты криворукий дегенерат. У всех всё работает, у одного тебя дегенерата нет. Пиздуй жрать каломатик. Это твой уровень.
Анима тупая, потому что не понимает промпт! Пишу в конце, что это жанр нетораре (для медиума, не для сцены) и за кадром вне композиции находятся несколько мужчин для группового секса, которых не нужно показывать в изображении: ИИ должен только знать что они где-то есть. А анима все равно вставляет в изображение ебальники негров и мулатов где-то с края, хотя ей ясно сказали что это импликация (off-screen, not present). Типа раз есть упоминание предмета, то надо его сделать. Тупая модель, говно.
>>1671861 Еблан, ты бы хоть потрудился расписать что именно у тебя не работает. С засёром директорий я тебя уже ткнул носом в говно. Давай и тут попробуем.
>>1671842 Сука ты мудак? Я и спрашиваю модели для иллюстриус, а то тут один парашник мне сказал что ваем только обезьяны пользуются, так вот чем же тогда вы пользуетесь?
Я люблю когда у няши хитрое личико, будто она что-то скрывает или хочет попробовать что-нибудь особенное. Словно героиня AV фильма - школьница или девушка из офиса! Правда дефолтный стиль анимы не очень... лучше добавлять имена художников с буры к этом промптам - но, многие из этих художников тоже используют слишком упрощенный 2д стиль манямэ. Гпт гораздо лучше, потому что можно промптить стиль словами, плюс отправлять картинку и говорить сделай стиль как тут. Но анима все же лучше чем пони или illustrous.
>>1671870 Наверное он увидел, что все побежали генерить анимацию на MiniMax 3 и тоже побежал. А кроме как на Лапше не на чем. Станет попрохладнее - тоже обновлю эти засохшие макароны, которым уже месяцев восемь, а в жару ебал карту анимацией грузить, сам еле пыхчу.
>>1672064 Типа так? Набросал на скорую руку. Тут нужно как минимум flat colors добавлять, а ещё лучше у какой-нибудь LLM спросить, как точно описывать стиль манги. Qwen или Дикпик тот же. Ну, по крайней мере я так делаю. Другие хз как.
Аноны, расскажите о тегах названий причесок. Где посмотреть, как называются разные причёски в тегах? В частности надо запромптить стандартную причёску всяких ГГ из Сёненов, там луффи, наруто, мидория, вот эти все, у которых объёмная, но не прям spiky hair, а скорее fluffy, хз, как правильно описать.
По умолчанию генерит прямые волосы каловые. Мне такое не нравится, такие куны портят кадр, копулируя с тянкой. При этом использовать уже готовых персонажей не могу, тк в эротическую игру хочу добавлять, чтоб копирайт не душил.
>>1672203 Ещё надо героиню собрать желательно из готовых тегов, а не вручную 15 артов рисовать, поэтому женские причёски тоже нужны, но там всякие дефолтные long hair хорошо смотрятся в отличии от куновых, поэтому это не так критично, но если есть у вас ресурс, откуда более интересные теги берёте, то подскажите, пожалуйста.
>>1672252 >Алсо, никто не мешает взять готового перса и поменять его тегами? Я об этом тоже подумал, но после того, как отписал итт. Хз, что из этого выйдет.
>ссылка Спасибо, посмотрю разные причёски, попробую скомпоновать что-то условно оригинальное, нагенерить одного персонажа 20 раз, а потом лору обучить.
>>1671842 >анима, если не тянет, то SDXL Чегоблять? Анима медленнее сдохли, да, но она же и меньше места в памяти занимает, так что если у тебя анима не влезает, то сдохля не влезет тем более.
Товарищи, а способ генерации в коллабе уже сдох? Подскажите что сейчас актуально вообще для облака, какие есть бесплатные и платные варианты для генераций? Последний раз генерил на 1.5 SD через свою говнокарту по 10 минут одну пикчу
>>1672336 An anime girl around 21 years old standing on a well-kept balcony with plant seedlings, overlooking a post-Soviet city at night with dim lights. She has grey hair and blue eyes. Instead of clothes, detailed body art featuring Soviet panel buildings with glowing windows at night. Cinematic lighting, night cityscape.
>>1672549 Рори Меркьюри из зе Алисе косплей. Метаданные в общем-то целые, кроме как в первой пикче, но это надо Форж иметь или костыль в Лапше. >>1672893 >Model version: SD 1.5 and SDXL diffusers support Для ценителей ретро?
>>1672892 > 21 years old Заметил что ни на нубе ни на Аниме на возраст в годах никак не реагирует. Только теги и еще пару слов: t, l young, (без модификаторов), adult, mature. Кто-то заметил ещё какие ни будь модификаторы возраста на Аниме?
>>1670294 А чего бы нет. написать скриптов пачки подписываться на тебя - и затем смотреть, что же такого в подписки попало - это некоторые вполне могут делать для личной библиотеки.
>>1672892 >An anime girl around 21 years old standing on a well-kept balcony with plant seedlings, overlooking a post-Soviet city at night with dim lights. She has grey hair and blue eyes. Instead of clothes, detailed body art featuring Soviet panel buildings with glowing windows at night. Cinematic lighting, night cityscape.
Ага, окей. Благодарю (Эх, у меня перегрузка несортированного)
>>1674453 Если прописать что "чар говорит" то будет озвучивать. Если абстрактно - там рандомайзер. Чтобы русский получался нужно точно это писать и указывать кто и как говорит, иначе тарабарщина полная. Хз, я пока с визуальной частью только разбираюсь, аудио не изучал.
На anima с этим промптом вышел тихий ужос. На той же модели, слишком толстые линии лица, при том что в некоторых частях вообще не видно линий. Видимо, ты что-то недоговариваешь.
>>1674848 Такое чувство, что PoV на троне сидит, высотой в метр или больше. Сенко маленькая, да, но когда она подходит, то не заслоняет ноги PoV'a юбкой. Крипово, в общем.
В общем случайно с утра сгенерировал картинку думая, что генерирую в SDXL, а стояла Anima. Соответственно в промпте не было прописано score 9, score 8, score 7 даже. И как будто без этих тэгов лучше, потому что справа во всеми этими тэгами картинка слоп слопом.
>>1674855 Сразу видно чмоню без худ.образования. Справа - корректная светотень с чувством температуры и световоздушной перспективы, слева - грязно-серые манямэ почеркушки.
Как же нейрособакам нипичот... В 2к26 вышла хайповая Анима 2, новей не видеть - а в каждой генерации все тот же боди хоррор, ноги куда-то съехали с таза и мешанина пальцев как на ссаной полторахе
>>1674814 >>1674816 >>1674817 А вот эти ничего. Проиграл с комбинации 4х в 1м и 3м сете. >>1674848 Хееее, ай хорош! >>1674851 Такую мелочь можно реролльнуть. >>1674855 > как будто без этих тэгов лучше Без них лучше, не как будто. Эти скоры - пожалуй единственный камень, который можно кинуть в огород авторов.
как мне перестать генерировать ии хентай с 2д девочками. я не могу что мне делать. помогите пожалуйста . мой мозг умирает. еще чуть чуть и будет конец... я хочу стать на путь воздержания, хочу изменить свою жизнь. помогите советом. я дрочу на них по 30 раз в день. у меня 20 сессий генерации ежедневно, только подрочил и через 15 минут опять. 2д девочки захватили мой мозг!!!!!!! у кого то есть такие же чувства как у меня?... поддержите
так мне уже 20 с копейками. что значит у нормального анона? почему ты в треде про генерацию 2д девочек пишешь что у нормального анона не стоит на 2д девочек. так зачем вы этим занимаетесь тут тогда ?!!!!!! я ничего не понимаю. мне кажется я обречен, мне суждено умереть от остановки сердца однажды из за того что я преодолею лимит дрочки. и я ведь понимаю что к чему это всё ведет, это же вредно дрочить так много, скорее всего в будущем я стану импотентом, лучше остановится пока не поздно, но я просто не могу, я обречен на крах, я уже проиграл можно сказать. как остановится?... даже сейчас я пишу это и на сосендей вкладке у меня генерируется картинка. я уже так не могу
>>1675230 расскажи по подробнее че делать и какие плюсы это даст, не уверен что поможет, вряд ли я из за этого перестану дрочить на 2д
так у меня и так куча развлечений было до того как я начал генерацию 2д картинок, они и есть у меня, просто оно не даёт мне сменить фокус. у меня не было такого раньше, до того как я просто рассматривал аниме арты, сейчас я творец, чем то похоже на аниме переодевалки типа койкатсу, только с намного большим погружением. я стал зависить от этого, это продолжается уже 2 года. я не знаю что делать, всё становится только хуже.
>>1675280 >так мне уже 20 с копейками Перебесишься, поймёшь возможности и пределы технологии, и пройдёт, также было с картинками, также было с ллмками (текстовыми нейронками).
>>1675285 спасибо, я ощутил себя не таким одиноким, рад что у тебя получилось преодолеть эту черту в своей жизни. надеюсь когда нибудь и у меня настанет такой момент. нужно собраться, надо заняться спортом. думал может каждый раз когда появляется это желание -- начать отжиматься.? думаю неплохая идея
>>1675285 Я до сих пор на нейрогены дрочу, но стоит не так сильно, как во времена, когда это только появилось. Самое забавное, что мне порнхаб кажется скучным, а альтернативой дрока на негрогены, скорее, будут Койкацу и ММД.
>>1675209 Сеймы. Я-то, глупец, поначалу, гордился: кокой я половой гигант. Но вскоре каждодневный фап-марафон стал меня пугать, ибо вытеснял все прочие мои увлечения, я уже не мог думать о чем-либо окромя дрочки. ИТТ не раз жаловался, что нейропрон выжмет меня досуха, оставив лишь скелет. Просвета не видно. Короче, судьба мне такая, значит, - загнуться от сну-сну. Я по сути наркоман.
>>1675281 >сейчас я творец Разве что творец психотронной тюрьмы для самого себя.
Ты генератор кам-контента, притом низкокачественного. Возбуждение близкое по свойствам к кокаиновому тебе мешает понять, что он не является продакшн-реди. Если попытаться собрать из контента локалки связную историю и поддерживать интерес зрителей чем-то кроме кама на их ёбла, то ты обнаружишь, что это тяжело.
>>1675324 Тебе еще повезло, у тебя хотя бы дрочка. Я наоборот стараюсь не трогать себя лишний раз, но помимо ИИ-кума, у меня чулки, и разная одежда чтобы войти в роль няш с картинок. Плюс, умеренно высокие каблуки, правда на пару размеров меньше моего. Раньше брил под это ноги, потом забил.
Щитаю, будущее ИИ арта за интеграцией 3д графония в реальном времени. Когда ты генеришь только реф (концепт) а потом, другой ИИ сделает модель с ригами, с аккуратной топологией и шейдерами (normal maps), а нейронка-агент сделает нужную позу, свет и остальное. Пикрил пример модели, умыкнул из соседнего трежда.
>>1675453 Это не модель это кал, с прилипшей ногой и разбитым кирпичом ебалом. Все текущие подходы к 3д делают не просто слоп, а неюзабельный кривой кал, который нет возможности поправить. Картинку хотя бы в фотошопе можно подмазать.
Будет так: ты ставишь "объект" на уровень, у которого его промпт его описывающий и набор референсов, дальше в игре он генерируется видео нейронкой каждый кадр сразу в нужном освещении, мелкие неточности не имеют значения для фоновых обхектов. Модели нужны будут только для ключевых персонажей, а их и руками смогут сделать.
>>1675457 >Это не модель это кал, с прилипшей ногой и разбитым кирпичом ебалом. Все текущие подходы к 3д делают не просто слоп, а неюзабельный кривой кал, который нет возможности поправить. Ещё до сих пор не оттюнили полный цикл. Для генерации мелких ассетов вполне годная тема.
Если вбухать кучу ресурсов на R&D, вполне можно дождаться нейрогенерированных моделей персонажей.
>>1675471 Этот цикл изначально не рабочий, я на 99% уверен что там до сих пор используется тот же пайплайн, где обычная 2д нейронка генерит рефы со всех сторон, по ним делается фотограмметрия, она ремешится и потом проецируются текстуры по маскам со всех сторон.
Такой подход физически неспособен к анализу меша для правильно топологии. Топологии пальцев, век, сгибов конечностей, чтобы это не ломалось в анимациях не будет.
Так что, да его максимум это фоновые модели с миллионом полигонов и слоп текстурами, наслаждайся вкуснятиной.
>>1675480 >Такой подход физически неспособен к анализу меша для правильно топологии. Запрос на персонажей есть очень высокий, следовательно логично ожидать, что со временем эту проблему разрулят. Сейчас идёт ещё по сути первичное освоение всего арсенала инструментов, которые на индустрию свалились.
>>1675399 >Если попытаться собрать из контента локалки связную историю и поддерживать интерес зрителей чем-то кроме кама на их ёбла, то ты обнаружишь, что это тяжело. Это пиздец как тяжело, и дважды пиздец как много работы, особенно если ты и швец, и жнец, и на дуде игрец, и подходишь с критическим взглядом, и хочешь консистентность стиля для ассетов.
>>1675489 Да, и скорее всего новый пайплайн придёт от обычных неронок, GPT и Клода, они уже умеют моделить, не только из примитивов, но и расставляя вертексы по координатам, выглядит это убого, как ребёнок моделил, но это голый чат, может если накинут спец инструментов или обучат какую-то ллм под это дело, то может что-то и получиться.
Пока у текстовых моделей проблема со "зрением", они буквально рисуют векторную графику как если человеку завязать глаза и говорить что рисовать, очень похоже визуально получается.
>>1675399 Я очень тревожный человек, а потому дрочу по нескольку раз в день. Фап на нейрослоп притягивает тем, что получается уникальные нейровысеры под мои запросы, будто тяночка на экране раздевает лично для меня. Проблема только в том, что это отнимает много времени, в ущерб домашним делам и саморазвитию. Я даже на работу часто опаздываю от того, что утром хочется фапать и какать!
Считаю это нездоровой зависимостью, но у меня нет того, чтобы дало замену, если бросить. Ведь при фапе мне нужно не скорее просто излить сперму, а фантазировать об отношениях, обнимашках (я часто обнимаю сам себя), что меня любят и т.д.
Да, у меня есть бложик-дневничок в /rf/, но не на этой борде.
>>1675324 > Я-то, глупец, поначалу, гордился: кокой я половой гигант. Мне кажется, если в реале и дойдёт до близкого контакта с девушкой, то по-началу у меня не будет ничего получатся, и нужно будет сначала просто лежать вместе голенькими. Только кто парня в почти 27 лет будет трахаться? А после тридцати у меня и вовсе дорога в эту сферу будет окончательно закрыта в силу возраста, когда уже банально поздно начинать.
А самое забавное, что нейрогенерики хоть и делают мою жизнь хуже, но, в то же время, являются одной из тех маленьких радостей, удерживающих от самовыпила, ибо жизнь кажется бесперспективной (я остался без родителей, вылетел из универа, в депрессии, имею проблемы со здоровьем, живу в халупе зато она в собственности, работаю дворником и по глупости нахватался долгов родственники помогают, но я стесняюсь много просить, как и про кредиты они не знают).
А вообще удивляет, что в рунете больше и нет места, где были бы обсуждения актуальных способов генерации нейрокала, а не дроч на полтораху по книжкам (удивлён, что их покупают) в 2026 году.
>>1675593 > что в рунете больше и нет места, где были бы обсуждения актуальных способов генерации нейрокала В рунете в принципе всё меньше мест для обсуждения.
Имхо, для anima с любым стилем обязательны два тэга: close-up и dutch angle. Потому что, без этого персонажи всегда изображены мелко, когда невозможно различить детали, плюс сами детали поплывшие с артефактами. Первый тэг делает так, чтобы фигура заполняла экран, а не была где-то в углу. Второй, чтобы она располагалась диагонально (более эффективное использование пространства - словно полноэкранный ассет в vn-игре, где персонаж втиснут диагонально между двумя углами). Там ведь и так слишком низкое разрешение (до 1400 пикселей, чуть выше чем SDXL - когда GPT запросто делает до 4к). Может быть есть фича типа highres fix, только не нашёл эту ноду среди предустановленных. Да и кредитов тогда больше сожрёт (триала хватает на 20 обычных генераций, потом нужно пересоздавать).
>>1675816 >обязательны два тэга: close-up и dutch angle Если ты только вангёрстендинг генеришь >Да и кредитов тогда больше сожрёт Ну купи ты себе хоть какую-нибудь карточку, хотя бы бу. Нах весь этот пердолинг устраивать?
Вообще анима во всем всасывает у гпт, кроме нсфв (да и то у неё кривая анатомия). Была мысль перейти полностью на гпт - делать там персонажей как надо, только в одинаковых леотардах или комбинезонах. А затем раздевать (переодевать) на другой модели, которая умеет в нсфв и в редактирование изображений. Хз может ли в это анима, опять же не нашёл совместимый workflow.
Сейчас напряг с ресурсами где можно генерить бесплатно без цензуры. Хотя казалось бы в чем проблема, сделайте просто доступный комфи с моделями, а юзер сам разберется нсфв или не нсфв, и сколько вычислительных ресурсов расходовать на одну генерацию. Пару лет назад было как-то проще с поиском платформы и с абьюзом триала (если он вообще требовался, иногда это было литерали бесплатно).
Даже странно почему всё сдулось... возможное объяснение- тогда были щедрые инвестиции в онлаен стартапы, а теперь вся тема с ИИ оказалась пузырём (как NFT) и постепенно прогорает. Разрабы нейронок вбухали миллиарды в никуда, в какое-то дно... мб чтобы отмыть их или чтоб попилить амерское гос.бабло на хайпе. Цели генерить красивые картинки (тем более нсфв) изначально не ставилось: это целиком про хайп, про инфлюенсеров и репосты в твиттере, чтобы изумлённые сойбои тыкали пальцем и разевали пасть...
>>1675832 > гпт Слоповая зацензуренная полторашка без стилей и той самой анатомии, только тексты и слоп. Таблетки прими перед тем как полотнища писать. Хотя рассуждения об инвестициях и миллиардах от генерирующего с телефона рофлово почитать, жги еще.
Потестил anima с простыми промптами из тэгов gelbooru, на офф wf, без описания стиля (чтоб получить представление о дефолтном стиле модели). И сразу ужасная анатомия, хуже чем на гпт: на 1 отрубленная ампутированная нога, на 2 неестественно повернутая рука. Для меня особенно тошно смотреть, тк сам имею поверхностное образование художника, но тредовичкам, видимо, и так заходит.
>>1675823 Для любых композиций, и тем более, когда там несколько персонажей (ИИ уменьшит их ещё сильнее, чтобы все поместились). Как пикрил, причем там есть close-up, просто в конце промпта. Попробуй что-либо разглядеть там под зумом.
>>1675882 Блядь, ты на чём это генерил? Я не верю нахуй что это анима. Даже с турболорой так хуёво не выходит. Давай лучше шизопасты пости. И то лучше получается.
Вообще там многое зависит от имён художников, словно у анимы сильная привязка качества к стилям. Пикрил понравился чуть больше (стили - чистый yewang19, yewang19 с лицами в стиле macosee, kazuoki), но тут надо много экспериментировать. А если просто описать стиль словами (например smooth shading, textured digital brushwork) то выходит кринж.
Салам, здравствуйте, мира и благополучия вашему дому. Хочу генерировать милых и няшных девочек одетыми и раздетыми. Вкатился в нейрослоп недавно, по гайдам с трубы разобрался с комфи, накатил модельку, покрутил, потестировал, вроде работает. Но моделька совсем не может в маняме стилистику. Как я понял, под аниме нужно качать отдельные версии. Так вот - что самое актуальное сейчас под аниме? Всем заранее рахмет, спасибо, мира и благополучия.
>>1675816 Skill issue. Ты должен написать что хочешь увидеть на изображении, всё остальное нейронка добавляет "на своё усмотрение".
>>1675832 > Вообще анима во всем всасывает у гпт > Сравнивать модель с сотнями гигабайт весов с моделью которая влазит у видюху 99% юзеров. Можешь попробовать полноразмерную крею (26Gb) она получше генерит чем Анима. >можно генерить бесплатно без цензуры Ты цены на видюхи и оперативку давно видел? Ну и чтобы генерило НСФВ нужно на него специально натренить.
Заметил что при смене видеокарты немного изменилась генерируемая картинка, хотя при копировании промпта с параметрами с цивита обычно выходило 1 в 1. 1 - 3070 2 - 5070ti
>>1675981 Какое железо? Анимешных художников по именам знаешь? В booru-тегах шаришь? На наглийском писать связный текст можешь или кидать идею в LLMку и править?
>>1676037 >Какое железо? RTX 4070 на 12 килов и 32 кила DDR4 3200. Более точные спеки я как понимаю не нужны, роляет именно объем оперативной памяти? Если че-то еще нужно, могу докинуть. >Анимешных художников по именам знаешь? Ну пару-тройку может вспомню, а так нет. >В booru-тегах шаришь? Более-менее, заглядываю на дан переодически. >На наглийском писать связный текст можешь Nah, понимать понимаю, писать не пишу. >или кидать идею в LLMку и править? Да, но разве всякая гопота не будет агриться на содержание запроса если я что-то хентайное попрошу?
>>1676056 >RTX 4070 12GB и 32GB Это хорошо. >Ну пару-тройку может вспомню, а так нет. Это плохо. Анимешные модели зависят от знания стилей рисовки. Выхода три: скачать слопомодель типа WAI Anima и генерить на её дефолтном стиле, выбирать на цивите понравившиеся стиле-лоры и обмазываться ими, найти-запомнить рисовак самому, чисто сёрфингом буры или с помощью форка Style Explorer'a. Можно сочетать. >Более-менее, заглядываю на дан переодически. Это хорошо, для Anima важно, для Креа 2 не очень. >Да, но разве всякая гопота не будет агриться? Используй расцензоренную модель. Велп, хентай я в основном тегами пишу.
>>1675850 > широкий выбор стилей Обо всем и ни о чем + (ai generated:2), сойджакам кричать "смотрите в стиле Сальвадора Дали может делать". С рефа делает даже хуже бананы. > концепта Лол >>1676037 https://www.youtube.com/watch?v=JHtIzDbLkeM Первая хорошая
>>1676037 >Krea 2 top Ну и как на крее генерить порнуху с твоими фетишами не обмазываясь 100500 лорами/треня свои лоры? В Аниме все мои фетиши уже встроены и сразу генерит то что я прошу.
Когда я вижу такие видео >>1676284 и думаю потом о сожженных ГВт и о том, на что ушли усилия лучших умов человечества за миллионы лет, то становится очень грустно.
А какой алгоритм лучше использовать для HD генерации с анимой - Kohya deepshrink, обычный tiles sampling, или highres из нод SP? (У мну почему-то в генерациях с SP преобладает синий цвет и пустой фон, часто с чешуйчатой текстурой типа витража или диагональной мозаики.)
Алсо, если не выбрать стиль одного из художников, то анима часто делает реалистичных. Как например пикрил, и ведь там были полностью booru тэги (только в конце music video, но это не оправдание, ведь клипы тоже бывают мультяшными).
>>1676401 Нет, я даже скоры не юзал. Просто music video, и всё. Должно быть анима делает всё как нейронка-генералист типа флакса, который с "о общими знаниями о реальном мире".
>>1676393 У анимы довольно много реалистика и 3д в датасете. Так что неудивительно. Именно поэтому, кстати, она так просто тюнится в фотореалистик-стилистику, почти не теряя знания о хентай-концептах.
>>1675753 С голосом очень не очень, мб из-за турболоры, благо есть суна, в липсинк только не попадает, мб скилл ищью.
Но в целом неблохо, мне нраица. Точность в деталях и понимание промта в целом как у Соры, даже артефакты те же, только с контролем и без цензуры. Жаль только комп слабоват, теперь вместо 10 рендомных роллов, ждёшь 1 более точный.
Объясните как применять хайрез из SP нод для апскейла с анимой? Пикрил первый сэмпл с обычным сэмплером, второй с этим хайрезом. Выглядит как совсем другое изображение, причем более неряшливое. Мне надо чтоб было такое же, но с четкими аккуратными деталями! Понизил денойз и количество нойза, все равно делает совсем другую пикчу в аутпуте. Алсо, хотелось бы поднять и разрешение аутпута, но почему-то аутпут состоит из одного шума, если увеличить первую пикчу перед хайрезом.
>>1676539 Ты уже который день какие-то странные факты \ вопросы по аниме выдаёшь. Еб твою, сходи почитай как ей пользоваться. https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima Это вообще первое, что следовало бы сделать перед тем как ей пользоваться.
>>1676564 В данный момент я вижу что это калище, с изломанными телами, бодихоррором, нестыкующимися деталями, пустыми композициями. Я все ещё верю, что она теоретически может создать что-то годное, когда делает в высоком разрешении (как SD 1.5, 512p vs tile upscale в 4к).
Для сравнения, нейронка здорового человека. Минимум промптинга и пердолинга, максимум креативности. Знание академической теории (колористика, негативное пространство, перспектива, центры смысловой нагрузки и прочая) - на уровне выпускника репинского института.
>>1676568 >>1676393 >>1675832 Корпа за много денях крутит на суперкомпьютере более мощную рисовальную модель чем задроты на домашних пука, никогда такого не было и вот опять. Ну да, у GPT почти каждая первая генерация теперь готова для продакшна (хотя часто есть много нареканий по мелким деталям, которые оказывают дисфункциональны как у любого нейрослопа). Но кам-контент GPT практически не генерирует, а при закручивании гаек доступ к серверам может быть запросто ограничен. В то же время я могу генерировать на аниме и сдохле даже когда вообще нет интернета.
>>1676615 > GPT почти каждая первая генерация теперь готова для продакшна Технику и оружие, например, банана лучше рисует, а гпт будто лоботомировали, чтобы она не умела рисовать её, дабы потом от правообладателей не прилетело.
Чот не верится, но ща опробую. Там даже были какие-то специальные модели латент апскейла. Хотя пердолиться уже подзаебало (ии должен делать 4к без артефактов из коробки, да так чтоб одинаково песдато смотрелось и на превью, и под зумом)
Зачем тогда делать навороченные ноды с динамическим cfg, если никто не может объяснить для чего они нужны и как они работают? Плюс, на том сайте нет форджа - только автоматик и своя (ужасная) вебморда, ни то ни другое не поддерживает генерацию анимой.
>>1676576 >>1676579 >>1676583 >>1676663 Дураки вы. В отличии от того же педошиза, который своим лолилисам ноги ломал и раздувал в попытках "перспективу" изобрать пару тредов назад, у этого и перспектива правильная, и композиция хороша. Стиль так себе, на любителя, плюс артефачит, но в целом картинки композиционно норм.
>>1676712 Спасибо. Я люблю кинематографичные картинки с сторителлингом и выразительным моушеном - как пикрил, где игривая Мадо резвится и бегает по крыше с игрушечным котиком в штормовую погоду. Жаль нет ресурса с i2v, чтобы делать из этого анимацию.
>>1676712 > у этого и перспектива правильная Debatable, по два-три горизонта, слоп полторашки а на второй просто эталон "перспективы". Но скрученные в узел ноги на первой, тройной тазобедренный сустав и третья нога на второй, беда с длинами конечности и тазом на третьей, дистрофия голеней на четвертой затмевают все. Какой смысл о перспективе и композиции говорить когда тут такой пиздец с анатомией?
А есть тут особые ценители комфи, кто любит вбухать заковыристого фрактального перлин нойза в латент между двумя КСэмплерами, или даже применить обработку (поднять насыщенность, гамму, вибрацию, добавить виньетку и фильтр из инстаграма) к имеющемуся латенту перед последующим сэмплингом?
Я люблю заблюрить латент, насрать в него разноцветным перлином (словно французские "macarons"), а затем выставить 300 шагов поверх всего этого на стохастическом сэмплере. Ещё люблю кропнуть (срезать края) в промежутке, чтобы получившаяся картинка имела немного спонтанный вид и сильный close-up.
>>1676768 >Debatable Да и пофиг на анатомию. Это же мелочи, которые очень легко исправить, если захотеть. Сильные косяки тут только на второй, и небольшой косяк на четвертой, первая и третья в целом норм, просто поза с ракурсом необычные, таз и не так выкрутить можно.
В отличии от композиции и перспективы, которую в картинке не исправить никак, только заново генерить.
На второй вот линию стиралок нейронка и заломала, но из-за линии потолка оно кажется, будто это машины в этой прачечной скорее какой-то "нестандартной" формы.
https://huggingface.co/Gazingstars123/Anima-2.9B Кто-нибудь уже успел эту васянку попробовать, как оно, сильно лучше? Вроде пишут, что даже в комфи уже нативную поддержку завезли (или собираются в ближайшем релизе).
>>1676829 Это размножение повторяющихся блоков и короткая тренировка поверх чтобы оно кое как прижилось. Эффект будет не обязательно будет положительный. Из плюсов - совместимость условно сохраняется и лоры также можно адаптировать дублированием, как >>1676848 и сделано. Но васянка, васянистая, помимо эффективности подхода (привет newbie-image) по описанию тренировки ряд вопросов.
>>1676829 Я этого хуя помню по деревянным фаллосам на рынке и его кривой обёртке на кохию, ну его нахуй сразу. Лора на нужного персонажа базовая тренится на чем угодно за пару часов максимум, а с васянками сиди гадай отваливается жопа у васянки, лоры или тебя самого.
И ещё такой вопрос, какие сигмы хорошы для анимы? Я гуглил что это значит, оказывается sigmas это шедулеры для ксэмплера чтобы менять на ходу денойз и cfg... Но непонятно где брать подходящие номера, которые туда вводятся строкой, чтобы планировать динамическое изменение параметров в ходе сэмплинга! Если эта модель тупая и шлак (генерит говно), то её нужно промптить по-умному, чтобы выходило норм?
>>1676854 >короткая тренировка поверх чтобы оно кое как прижилось >model is trained on an additional 1.7M anime/illustration samples >1.7М >короткая wut. В любом случае, как я понял, в планах у васяна еще и протренить дополнительные слои на основном датасете (в котором 10кк пикч). Я правда, не понимаю, как он собирается улучшать понимание промпта, если тут все упирается в обоссанный 0.6В энкодер. Вот если бы он перетренил модель на VL-4B, то это был бы оптимальный компромисс между размерами и пониманием промпта. А так получается какая-то попытка скрестить ежа с ужом.
>>1677070 > wut Длинной ее не назвать. Печальнее другое - модель перформит хуже оригинала не смотря на больший размер. Проебаны стили, проебано следование промпту, лишняя трата трафика. > Вот если бы он перетренил модель на VL-4B Да, вот это было бы полезнее чем раздувание ради цифры. Но задача сложнее, для нее нужен знатный датасет, а не просто дамп буры as is, и сам процесс тренировки более заморочный.
Серьезно, навертел какой-то фигни, а теперь жалуешься. В предалах 2к Анима нормально апскейлит. Главная проблема с латентом у нее в том, что очень сильно картинка меняется, даже стилистически может из промпта "выпасть". Поэтому апскейлят ее алгоритмитическими апскейлерами со средним или небольшим денойзом - 0.4, максимум 0.5.
>>1677345 Анима не апскейлит вообще ничего, каловая модель с пустым и зернистым фоном. Всратый шум везде что с латентом что с ultrasharp, что с 0.5 что с 0.2.
>>1677432 Твой вопрос не имеет смысла. Я понимаю, что ты новый ньюфаг, но всё же. НАИ это корпоративная онлайн генерировалка, комфи это просто интерфейс для работы с примерно любыми нейросетями - от картиночных до текстовых и видео и сам по себе он нихуя не генерирует и ему в этой жизни ничего не нужно. Но в целом большинство современных актуальных моделей понимают обычный текст, многие - даже на русском языке. Скобочки не нужны. Ну и в целом скобочки просто усиливают или ослабляют влияние(силу) того, что в них написано.
>>1677471 А, то есть под локальную генерацию нужен комфи? Про текст, особенно на русском - замечательно. Думал, что придется сначала скормить свои хотелки ллм, чтобы она сгенерировала уже промпт под эти самые скобочки и температуры.
>>1677484 Комфи не является единственным интерфейсом для локальных моделей, но это самый универсальный и всеядный интерфейс, который является по сути стандартом.
>>1677485 Обычно там везде нойз после повторного сэмплинга. Какие ноды юзал? Насчёт лор, не нашёл ничего на том сайте (там даже нет раздела для анимы, да и сам комфи давно не обновляли - т.е. нет варианта krea 2 для загрузки дифьюжн модели)
>>1677516 >Какие ноды юзал? Forge Neo, больше для картинок ничего не надо. >Серьезно, навертел какой-то фигни, а теперь жалуешься.
>на том сайте >там даже нет раздела для анимы >сам комфи давно не обновляли Ну так и не пользуйся тем сайтом. Что, онлайн-генерачей мало чтоль? Но лучше всего локально генерить, ясен пень.
>>1677521 Раньше игрался с генератором на Civitai и даже трейнил лоры с нескольких акков... затем там ввели нсфв фильтр, а потом ещё какую-то херню с разными видами баззов. Других годных сайтов пока не нашёл, а которые были раньше, там тоже убрали триал.
>>1677700 Он самый. Просто сохраняй первый кадр в вф р2в. Ну и гибридный васян микс 30-49 фл/рв можно использовать как модель. Чуть лучше качество вроде.
>>1677524 На pixAI забанили? Очень много твиттерных генерируют исключительно через pixai, некоторые даже с бесплатными аккаунтами доходят до 10000 подписчиков.
>>1677701 так, тут третий анон, вижу ты что-то объясняешь, но не понимаю что. Ты имеешь ввиду, что использовать модель от видео чтобы оно генерило несколько кадров и из них пикать (как делают воркфлоу, которые я видел уже)? Или что-то новое прикуртили к видеомодели и можно генерить не несколько кадров а один и это не так долго, как делать видео? Если ты это про генерацию видео- ух, тут даже васянские едиторы прикрученные к креа2 дают фору. Они по уровню чуть выше флюкса клейн. Примерно как flux dev по качеству, но быстрее. Про квен не говорю- он очень мне не нравился с начала самого. Объясни, если не лень, может мне поможет. У меня просто жуткая проблема сделать измеение персонажа которого у меня только одно изображение, и оно сделано в таком дурацком стиле, что такого стиля фактически нет в базе на обучение ни в одной модели- очень детальный задник плюс полуреализм аниме лица. И я её уже склоняю неделю и так и эдак. В конце концов я прхожу к тому, чтобы брать её и рефайнить sdxl snow pony с лорой xenotripv2, как её и получил, но там детали теряются, приходится денойз малый ставить... геморой вобщем. Главное, что грок единственный онлайн редактор может нормально с ней работать- это грок. А он всё. Всё остальное- пдаает либо в реализм либо в аниме при попытке редактирования. Я уже и триде модели делаю вручную, только их текстурировать тоже не подарок, и освещение в каждый угол совать каждый раз- долго.
>>1678302 Для нормального сложного видоса - сложный запрос по правилам модели. Для простых изменений картинки часто лень это делать и просто пишу, как на скрине >>1677699
>>1678729 >Как идёт выдаивание лайков из бразильцев? Никак >Сколько уже заработал на рекламе? >Ничего не заработал, я лох,пидр >Довольно мило Ну вот еще топовая тяночка
>>1678762 это на какой платформе? я тут обнаружил что у меня на пиксиве больше косаря подписоты, хотя я там два года ниче не постил, надо все же попробовать вкатится, в твитере смотрю дохуя челов с патреонов нормально зарабатывают
Нытьё про комфи: Вот насколько комфи хорошая, модульная штука, настолько же это кривая трипиздень. Более того, почему-то все, кто что-то делает для комфи - начинают мыслить как-то абсолютно уебански. Вот, например, воркфлоу из этого поста (к анону никаких претензий, конечно же, вопрос к составителю воркфлоу). >>1678823 Скачиваю, запускаю, пишет, мол нет одной ноды. Окей, нодменеджер, чего нехватает? А нодменеджер говорит всего хватает! Ищу визуально красное - нет ничего. Думал я ебанулся, ан нет, просто составитель воркфлоу спрятал ноду, которую неделю назад добавили в само комыи, под другую ноду. Это чтобы мне было веселее. Или вот то ли тут, то ли в видеотреде советовалиустановщик комфи, который сам сажу-хуяжу ставит, выносит модели наружу относительно комфи и всё такое. Удобно, мне понравилось. Почти, сука, понравилось. Один из вариантов установки - с кастомнодами. Только tensorrt (простая, не RTX) среди них есть, и она не ставится (вероятно что-то с зависимостями), установщик просто зависает нахуй. Но можно же поставить без кастомнод? Конечно можно! Так и ставится. И вот, в связи с тем, что комфи добавило какую-то хрень для оптимизации, надобно обновить комфи. И в этой хуйне даже есть такая возможность! Вот только там уже нет выбора опций, поэтому он пытается поставить сраные кастомноды, на которых всё и зависает. И при переустановке тоже нет выбора вариантов, как переустанавливать. Штош, придётся опять всё переустанавливать, но уже самому. Наверное когда-нибудь я научусь получать от этого удовольствие и и тоже стану долбоёбом, делающим всё наиболее ебанутым образом.
>>1678915 Надо конечно делать скидку, что это боярон и поэтому ничего не будет сделано прилично, а будет сделано на отъебись, но зато будет сделано бесплатно. Сам по себе язык и его экосистема - тупорылая лапша для дегенератов. Вот все эти переменные без типа для даунов, которые не осилили теорию типов и не умеют подписывать переменные чтобы не раздувать потребляемую память в десять раз. Вся эта говнина с копропакетами, которая даёт худшую экосистему из всех подобных ЯП: nodejs, php, rust, всё это гораздо лучше тупорылой питонопараши, которая срёт скачиваемыми пакетами хуй пойми куда и конфликтует с проектами на твоём компе, пока ты не ограничил пределы её жизнедеятельности отдельной папкой. Хуже только C++, потому что экосистема росла в седые времена и многие хорошие вещи ещё не были придуманы, а теперь поздняк метаться. Но боярон позиционирует себя как модный стильный молодёжный.
Под стать боярону и макаки, которые на нём пишут. Из-за отсутствия строгих стандартов они всё будет делать на отъебись, и их единственный плюс - их дохуя настолько, что из-за демпинга и закона больших чисел они насрут опенсорсными проектами типа гомфи раньше, чем высоколобые анальники сообразят что-то на сях или расте.
>>1678883 Это твиттер, я без пяти минут микроселеба. Но я общался с другими микроселебами, и они говорят, что по новым правилам, чтобы стабильно что-то получать именно от платформы X, нужно иметь около 100 тыс. подписчиков. То есть, условно, даже чувак с 25 тыс. подписчиков не может набрать 500 тыс. верифицированных просмотров за 90 дней, да даже половину от этого. Это очень сложно выполнимое требование.
В пиксив так, но я забросил его, так как пиксив не дает быстрый дофамин
>>1679011 там у них фури и гомо фури ии кал много страничек которым по пол года- год с примерно таким результатом на патроне есть конечно которые прям качественно делают, у тех и по 2к бачей в месяц
>>1679278 В РФ с патрика все одно нихера не выведешь. По крайней мере без махинаций. Если сам вывод через прокладку еще можно наладить, то вот налоговую форму на адрес в РФ заполнить не дадут, а без налоговой формы - куй, а не бабки. Лежит у меня там два косаря уже, копятся.
Попробовал апскейл с анимой снова, но с другой нодой для латентов из impact пака, и вышло чуть лучше. Видимо, дело было в ноде. И все равно вышло шероховато с какими-то лестницами. По-прежнему, до gpt будто раком до луны! Анима не может толком сделать sidetail (добавляет что-то на другой стороне), и делает предметы в обеих руках вместо одной! Это уровень anything v3 на основе SD 1.5.
>>1678915 да, это пиздец. У меня до выхода минимакс еще боле мене всё работало довольно долго. Потом начал работать минимакс и я вроде ничего не трогал. И тут начался цирк с конями- сначала пара внутренних вкладок от флюкс клеин, и стало невозможно изменить промпт- при переходе из вкладки во вкладку и обратно все настройки именно у флюкса слетали на дефолт. Пришлось поставить заново весь кумфи потабле, а это ставить заново менеджер, который какого-то хера в портативную версию не могут поставлять по дефолту, потом все зависимые ноды, которые авторы воркфлоу любят пихать из самых васянских расширений просто чтоыб казатсья умнее, когда всё можно сделать дефолтными нодами или расширеным паком-двумя. Ну да, боярон едишн, помню такое же еще из эры до существованиния интерфейсов, когда нейронки тренил в своих окружениях и там такой-же цирк с конями с зависимостями под определенные модели. А вообще вайбы с установкой 98й винды скорее- время переустановить шиндоус. Ну и еще- я до сих пор имею а111, потому что только там реализован семплер lcm с силой 0,000000001 и 10 миллионами шангов. Это самый самый лучший семплер для конвертации одного стиля в другой, т.к. работает по одному пикселю и можно очень мягко регулировать силу. И работает это на нормальной скорости, а не так, как вы предполагаете- буквально количество шагов нормально мастшабируется с силой семплера, и это 1 к одному в итоге шаги, не космические миллионы лет, просто обычная скорость работы. Нужно совсем немного интерфейс подправить только чтобы вводить значение шагов в 10кк. Затыкает за пояс любую модель конверсии. Пытался повторить через кумфи- хуй там плавал. Вайбкодил свою ноду семплера. Уперся в два ограничения- в опервых нормально такой же режим организовать нельзя- он выдает глюки, шаги самостоятельно не считает, при больших значениях тормозит инициализация, а если хочешь использзовать семплер нормальным методом- не работает с другими видами семплеров. Ну и вишенка на торте- максимальное колличетсво знаков после запятой в комфи 6. И это я уже решил не пердолить и забил.
Что-то я делаю не так. Первый пик - Qwen-Image-Edit-2511. Второй пик - Minimax H3. Третий и четвёртый - исходные изображения (знаю, что ебучие шакалы пережатые у фото, не суть важно в данном разрезе). Ещё и Квен мог в редактирование 2560х1920, а с H3 мой пека пукает и обмякает при разрешении больше 1,7 мегапикселя.
Собственно чем пользоваться для того, чтобы делать SFW редактирование сейчас? 4060ti-16 на борту пека.
Есть какой-то варик прикрутить комфи к фотошопу? Ну или какой-то плагин для нормального инпеинта потому что встроенный это говно говна эпохи стабил111 или кто-то там был четыре года назад. Нужны слои и импорт своих изображений, как это сделано в инвок.
Кумеры и им сочувствующие. Хочу вкатиться в генерацию видео по картинке (image to video), буду создавать новый акк на каждую генерацию, это не проблема. Какие сейчас сайты актуальные, вместо tensor и problembo с старыми моделями васянками? Что по NSFW генерациям?
>>1679961 это семплер под турбо мерджи sdxl. Сулчайно нашел у него вот такое поведение при больших числах без роста времени генерации. ИИ говорят, что количество шагов рассчитывается в автоматике через умножение силы на количество шагов у этого семплетра, но это не просто уменьшение количества шагов, там тогда действительно шум если сделать силу 0,1 и 10 шагов. Вот если ставить количество шагов миллион и силу одну милионную (до одной стотысячной можно пробовать чтобы делать больше изменение), тогда оно и работает быстро и изменение изображения идет как бы очень мягко, буквально попиксельно как будто. Это не позволяет мелким деталям куда-то деться и даёт самый четкий img2img. Самый самый четкий вариант это прогонять несколько раз через такое с помощью автоматика, там называется вроде беклуп или как-то так, но там может возникать шум от модели, что тоже решается выставление cfg на 1. У меня сейчас под рукой нету самых интересных примеров, где аниме2реал, там если хорошая модель сдхл по тексуре кожи, то очень хорошее качество рефайна на любую современную пластиковую модель, которая делает лучше сцену, например анима полуреализм конвертить старой сд1.5 можно. Но вот примеры с последней- без промпта вообще. Последние две картинки такие, которые мне больше заходят в стиль глаза из старой сдхл модели, я ей рефайню с этим lcm, уже на этих рефайнах сейчас треню лору под крею2.
>>1680031 хз, аналогично 4060ти 16врам, 32 рам, и иногда пк обмякает на паре референсов дял H3, иногда рабоает на 4 мегаписеля с тремя референсами, если в фоне не открыто много чего. Ждать модели для картинок, там не будет части модели под обработку звука... Будет норм кушать рефы... Прям не могу дождаться.
>>1680564 >если в фоне не открыто много чего Проблема точно не в этом, всякая виндохуйня у меня на другой видеокарте крутится. Ладно, буду ждать пока image-модель от них нормальную.
Мимодед вернулся в тред, забросил генережку вайф в эру тотальной доминации Пони а тут чета захотелось приобщиться вновь. Чего там нынче самое хайповое у молодежи, смотрю новых моделей и их вариаций дохера привалило. Какой положняк по актуальной базе?
>>1680621 >Какой положняк по актуальной базе? Illustrous SDXL для староверов, Anima для мэйнстрима и кам-контента, Krea2 как аналог облачных нейронок прямо дома (для gpu-богатых анонов, хотя кванты модели можно запустить даже на 6 Гб). Эдит-модели: Qwen, Krea2.
Топовые облачные модели (новая GPT, Grok, Nanobanana) сильно лучше всем, кроме 18+ контента и отсутствия автономности.
Или, его надо инжектить на каждом шаге ксэмплера? Но тогда будет засрано после апскейла. Я хочу чтоб было красиво: замысловатые детали, красивая композиция по правилам золотого сечения, без шума и шероховатости в конце. Анима тупит с любыми промптами, она гавно.
>>1680621 Анима лучше знает аниме персонажей и знает100500 стилей из коробки, но сосёт в изображении всего за их пределами. Krea 2 знает сильно меньше персонажей, и посасывает в разнообразии стилей, но прилично рисует нормальные вещи, помимо аниме-персонажей.
>>1680670 Ебанутый, тебе уже по сто раз отвечали нормально, но ты же несёшь бред несусветный каждый раз. Если тебе так не нравится анима, то нахуй ты продолжаешь пердолиться? Иди дальше генерь на чём угодно и переставай заёбывать тред своей шизохуйнёй.
Хочу генерить красивые картинки - профессиональные произведения искусства. Как на pixiv, или даже лучше чем у рисовак с пиксива.
GPT image полностью устраивает в плане качества, но, она отказывается генерит обнаженных персонажей. Как максимум, делает купальники. И даже тригерится на щупальца (tentacles) в sfw композициях, ппц.
Как имея инструмент с более менее нормальными возможностями промптинга делать что-то кроме вангерл и тугерл стендинга на simple background? Откуда воруете идеи?
>>1680707 i2i это фуфло, гиммик а не применение рефа! Он тупо сэмплит от латента в который сконвертил пикчу, а сэмплинг это всегда бредогенератор! Я бы и рисовал скетчи сам как профессионал - да только нет нейронки которая б правильно поняла что с ним делать.
>>1680860 >скетчи сам Ставь плагин AI Diffusion на Криту, он подцепляется к запущенному Comfy. Сдохля, анима, квен и клейн - все умеют в скетчи. Можно совсем каляки-маляки (scribble), можешь красиво - Lineart. В плагине контролнеты/инпаинты искаропки. Что недоделано - можно свой воркфлоу в комфи слепить и из криты юзать.
>>1680899 Не давай юшки этому шизлонгу. Он во первых онлайн генерит, а во вторых - просто ебанутый который либо жир из себя давит, либо реально такой припизднутый.
Есть хорошие лоры или мердж на крею под аниме? Сколько там уже прошло времени с ее релиза то, уже пара месяцев вроде, потыкал немогу ничего найти, я тупой или или где? Чем сами пользуетесь? Вообще планируется что-то уровня люстры/аниме для нее, есть ли какие новости про это?
Сегодня с грустью узнал, что анима, оказывается, нихуя не понимает разницы между фронтальным снимком и профилем в три четверти, когда речь идёт о портретах. В full-body/cowboy shot'ах такой хуйни не замечал, но сейчас взялся за проектик - запилить воркфлоу для автоматизированной генерации датасета для лоры на ОС. Запилил рыбу, проверил её по укороченной программе из 18 портретов (6 эмоций, каждая - анфас, 3/4, профиль). Результат на пикрелейтеде. К профилю тоже есть вопросы, хуле персонаж постоянно голову к зрителю поворачивает, но это, я думаю, вопрос именно самого промпта (тут, видимо, надо просто поиграться с комбинациями тегов from side, side view, profile, looking to the side и найти стабильную). А между анфасом и 3/4 разницы примерно нихуя. Ну, плечиком пошевелила, лол.
>>1682407 Анима это одновременно и маленькая модель, и дитя тех самых оценочных моделей и любителей всех сортов very awa/score_up. У нее ебнутый байас в три с половиной позы и кадра, и можешь хоть сдохнуть над промптингом. До кучи в комфи отломали хуки (ну как минимум инт8 под ними не работает у меня), и если лора на стиль дрочилась на полные таймстепы, то гуд бай вообще любое разнообразие. У меня тут например недавно дурацкая задача была - добавить в датасет ушей фурревых крупным планом, так она ни под моей лорой, ни на голых весах не могла сделать это ухо кошачье с видом сзади, разве что хайрез всей головы делать и вырезать. В половине случаев вообще человеческое делала, лол.
С креей и флаксом все это сильно лучше, но там своих бед хватает с цензурой и размером.
>>1682452 Да это-то понятно, что сунуть реф в минимакс и покрутить, но его ж потом нарезать еще надо будет, протегивать причем в случае с воркфлоу анимы я могу автоматически к каждой пикче приделывать файл с тегами, стопроцентно совпадающими с теми, по которым производилась генерация - по очевидным причинам, а если сунуть нарезанное с видоса в WD1.4, то придется потом еще и руками добивать, чего вот совсем не охота делать. Тут вся писечка запиливаемого воркфлоу именно в том, что ожидаемый результат - нажал Run, через N времени он тебе выплюнул папку с файлами .png и .txt, которые вообще без какой-либо доработки можно сразу пихать в тренилку лор. Если крутить рефы в минимаксе, то без ручной работы обойтись не получится.
Krea 2 искаропки не очень умеет в аниме, хотелось бы спросить умельцев, какие ее вариации или лоры достойно исправляют ситуацию? В целом очень годная модель но с этим затык, обидно.
>>1682848 Хорош, хорош! Очень точно ухвачено включая эти тупые прыжковые позы и грязные пятки. Всегда бесит, когда квадроберов видео-предложка кидает, но тут прям в тему.
>>1682885 >>1682894 Во, починил. Если кому интересно: в файл anima_train_network.py ДО import torch добавить две строчки:
import torch.multiprocessing as mp mp.set_start_method('spawn', force=True)
И не пугаться, если загрузка первой эпохи будет идти дольше секунд на на 10 - это нормально, форки процессов начинают по-другому плодиться. Капчка с инвалидной коляской намекает.
Сап нейрачи! Подскажите, пожалуйста, есть ли смысл переходить с Люстры на Аниму? Или лучше остаться на Люстре со своими воркфлоу, лорами, детейлерами и прочим? Или у Анимы имеются киллер фитчи?
Давно не генеривоньковал. Когда-то Аниму пробовал и она вроде зацензурена была. Может путаю... Хз.
>>1683029 >вроде зацензурена была Хуй знает как там год назад было, щя всё без цензуры генерит. >детейлерами Ненужно в Аниме. >у Анимы имеются киллер фитчи Стабильно генерит годноту, с 5 пальцами, отлично передаёт стиль рисовак и знает много персов с коробки.
из минусов - генерит на 50-70% медленее, но с костылями и квантованием можно до люстры опустить.
Ещё есть турболора - в 3 раза быстрее генерит, НО немного слопит стиль от хуйдожника зависит, и отключает негатив.
Время платиновых вопросов. Не генил наверное год, последнее о чем слышал это анима и зимаж, даже не помню успел их потрогать или нет, на регуляр основе сидел на ваи. Пробовал нуба, чет говно получалось да и стабильности в стиле не было, могло на одном сиде по одному и тому же автору делать по разному. Вышли с тех пор модели под хентай слоп с нормальным текстовым энкодером чтоб не надо было ебаться с регионал промптером\каплом\етс? И что бы с первого гена было минимум артефактов и всяких нёхов, чтоб можно было обойтись без хайрез фикса и другого кала который делает картинку более плоской? Ну и чтоб сохранялась гибкость стилистики и знания авторов\персов как у семейства сдохлевых, а не как у квена. На тяжесть модели (наверное) похуй, картинки и раньше были не особо требовательными а щас я новым 16гб огрызком обзавелся.
>>1682896 Сначала подумал, что лора. Но потом у себя протестил - и действительно, анима может ватермарку Personal Ami чисто промптом на гены не пускать. Прогресс. Правда, только с негпипом, чистым негативом - нет.
>>1683301 >анима может ватермарку Personal Ami чисто промптом на гены не пускать. Я скажу страшное, ватермарку можно стереть через объект ремувер с непредсказуемо низким качеством. Алсо, эти четыре картинки я сгенерировал с чистым негативом слова watermark из-за того, что делал это без турболоры и выставил cfg=4.
>Сначала подумал, что лора. Одна из моих первых поставленных лор на пони была.
>>1682865 Я поэкспериментировал с промптом - у Земли-чан жёстко запомнен поворот карты на волосах на нулевой меридиан, в то время как глобус может быть повёрнут Атлантическим или Индийским океаном. Странно. Возможно, с персонажем просто меньше обучающая выборка.
>>1683268 Оке, буду пробовать. Там еще минимакс этот ваш вышел, сколько я в свое время с (во)ваном ебался чтоб оно нормально заработало... Каждый год буду втерпливать и изучать все по новой после ливов.
Там Novel Ai V5 релизнули. Как всегда не без проблем. Но вроде можно что то сделать. Пока ебусь с системой миксов, традиция уже с каждой новой обновой. Рад что датасет обновили. Кто еще тестил? Как вам? Я блядь в ахуе, что они ввели ограничение генерации для v5. Лучше бы просто подписку дороже сделали.
>>1683737 По качеству заметно лучше, но некоторые авторы как будто пропали из датасета. То есть стиль который идеально воспроизводился на 4.5 на 5 тупо не работает.
>>1683341 Идеи: Выделить ей меху попилотировать (piloting mecha, pilot suit) Выпустить её в океан (scuba gear) Выдать ей тренч-кот (trench coat) и пущай гуляет по НЙ (New York cityscape background, scenic view) И аккуратно упаковать (in container)