>>1604072 У меня есть теория. Перекатывают минимум двое, оба с пасскодами, оба дрочат на некомими и аркнайтс. Когда перекатывает минти - он добавляет свой слоп в коллаж. Когда перекатывает дмд-шиз он себя редко добавляет.
>>1604077 > Когда перекатывает дмд-шиз он себя редко добавляет. На самом деле в треде так мало постят и так много срутся, что у меня есть шансы увидеть своё дмд в шорте листе ОПа, даже если он выбирает топ-20 картинки.
Постите приятное, а неприятное не постите, и в шапке не будет дмд.
>>1604157 Бля, любимое занятие тредовичков - включать юродивого дауна. Речь идет про композиции, которые анима способна выдавать из коробки. На визуал похуй, потому что он делается каким угодно с помощью лор. Твоя ваихуйня насрет под себя пытаясь нарисовать больше двух персов не слепив из них хуй пойми что
>>1604157 Если что, то альф вообще был инпеинтом через новеловский перенос персонажей сделан. Скажи спасибо, что вообще сделалось, т.к. по не-анимешным референсам он отвратительно работает
>>1604184 Еще одно любимое занятие глупых обитателей интернета - сраться, тужиться и приводить какие-то конструктивные аргументы когда оппонент отбитый наглухо валенок
Что-то конечно совсем стал затворником, я до сих пор с декабря не продал свою лишнюю 4070tis. Лень делать объявление и это же нужно еще с людьми общаться, ужас просто.
>>1604298 Я тоже затворник, но это не помешало недавно впарить четырехлетний 6700хт на пороге смерти какому-то деду с сервиса сказав что пользовался лишь год
>>1604209 На какой-нибудь кэтбокс могу. Но по треду в целом почти все можно собрать в том же виде. Насколько помню, единственное что я в этот тред не постил - это читанду, но с ней прям ничего интересного у меня не было.
>>1604434 Тоньше работает с деталями и можно увидеть, как она делает аккуратные штрихи.
Надо проверить кстати, как она понимает концепт зеркал. Геминай меня уверял, что космос дит модели гораздо умнее в этом плане, но в такой малоизученной теме он будет пиздеть как не в себя.
>>1604434 Лучше следует промптам, возможности не ограничиваются лишь данбору тегами. В визуальном качестве разницы нет. Единственный минус - инференс чуть медленнее.
>>1604434 Так потыкай и реши. В чём то лучше в чём то хуже. В руки не может например, а какие то мелкие детали может, как это работает непонятно. И генерирует долго.
>>1604352 В чем прикол? Почему 1-3 класс тоже керамика а не свмпэ? >>1604434 Для взаимодействий, объектов, нескольких персонажей с индивидуальными деталями, композиций и мелких деталей - значительно. Для вангерлстендинга с желтизной и блеском - не оценишь. При апскейле слаба, но можно сочетать разные модели.
>>1604026 (OP) На каких сайтах или форумах кроме очевидных civitai, tensor, pixaiart(не открывается сука) можно посмотреть сгенерированные SFW пикчи с Прагматой? Можно и без Прагматы, но главное чтобы СВФ.
>>1605082 Пиксив? Буры? О каких форумах идет речь то? Ну, можешь на пикабу поискать, блядь! Ее даже sfw особо не генерят. В твиттере тебя моментально отменят, сдеанонят и сделают бо-бо между ног, для профелактики, по их больному мнению.
>>1605084 >Пиксив Точно забыл >Буры Да. Но на тех которые я знаю мало AI пикч с ней. >О каких форумах идет речь то? Форчонги всякие или хз. Любые сайты где разрешено выкладывать SFW гены с Прагматой. Может даже на самом форчонге где-то есть но не проклятый/b/. >>1605089 >exhentai Туда мне не попасть. >>1605092 Слоп не нужен, нужен топ.
>>1605200 Конечно, давай разберем это словосочетание по его составным частям: butch - сленговое название маскулинных лесбиянок, предпочитающих мужской стиль в одежде и зачастую занимающих "мужскую" роль в отношениях. size - буквально переводится как размер.
Что может означать словосочетание butch size? 1. Габариты буч-лесбиянки. Размер груди/пуза/жопы. 2. По аналогии с plus-size: размеры одежды мужских фасонов, пошитые с учетом того, что его будет носить бучиха. 3. Хуй знает.
Буду рад помочь, если остались еще какие-то вопросы!
>>1604986 На первой Мику исекайнулась? >>1605082 Нейрота с таким будет прежде всего nsfw. Для нормального качества нейроарта нужно дождаться чуть ли не пока она в базовых моделях появится или норм лоры подвезут. И больше популярности, чтобы не-кумерам стало интересно генерить с ней мемное-милое. Иначе там сплошное коричневое ультраслопище с сексуализацией типа верблюда через леггинсы. Пиксив двачую, но там придется отыгрывать золотоискателя. >>1605213 Содомит
>>1605232 Простите, если мой ответ не помог вам разрешить вашу проблему!
Скорее всего вы малолетний долбоеб, который не смог скопировать/правильно написать batch size и вставить это в гугл. Однако, в этом случае я уже бессилен, здесь требуется помощь врача-педагога, специализирующегося на работе с детьми с особенностями развития.
Потестил, как анима генерит надписи. Где-то 25-35% серии приходится на лажу вместо запрошенной надписи. Выглядит лучше чем я ожидал, учитывая что это восьмишаговая генерация на 1 cfg с лорой-ускорякой без негативного промпта.
Теги авторов обычно снабжают результат артефактами и с ними в среднем хуже, чем без них. Похоже, стиль лучше описывать общими словами и забирать тег автора только если особо доставило, как он вырисовывает детали (например, женские соски).
>>1606260 Все хорошо там, достаточно приятно выглядит. Просто местами дженерификация и стиль жемини проглядывается, не всем это по нраву. Не в упрек, но в таком случае хорошо делать что-то посложнее вангрелстендинг. Например, последняя тут >>1606055 очень годно вышла.
>>1606294 Как несложно догадаться всем, кто не читает Пикабу, это сочетание тегов 1girl, standing и подразумевает наиболее частый жанр. Если тебе не нравится вангёлстэндинг, это означает что ты пидар
>>1606301 >это сочетание тегов 1girl, standing Я старый скуф, я не знаю не за местные жанры, ни про теги. Промты я пишу без тегов. Даи только на одной она у меня действительно стоит одна. П.С. догодаться было проще если бы там написано "герл" а не "грел" =)
>>1606294 Да, это просто примитивные картинки в жанре "1 девушка стоит". Они могут быть аккуратные и эстетичные, но не выделяются стилем и содержимым. Чаще просто кроме одного персонажа в примитивной позе и костюме буквально ничего нет, эти унылые клоны-болванчики иногда надоедают. Конкретно те в целом приятные и проблема выражена не сильно. Жемини достаточно мощна чтобы делать сложные сюжеты композиции, костюмы, как-то поиграться со стилем (нет), стоит использовать эти сильные стороны.
>>1606360 >не все вокруг твои враги. Не все, но там у чела на постоянной основе к тредовичкам какое-то снисходительное отношение. Не ясно только зачем он тут все сидит и ноет как ему в твиторе лайки не ставят. >>1606362 Червь червю рознь. Можно быть уважаемым трудолюбивым дождевым червячком и сидеть в тредике. А можно быть кольцевым червем-пидором заглядывающим в рот ковид-туристам из твитера. Разные вещи.
>>1604434 Ощутимо лучше, я вообще не представляю как вы на сдохлях сидите до сих пор, там куча ручной работы для чего-то хоть немного сложнее 1girl, standing. Плюс куча стилей на старых вае работают из рук вон плохо.
>>1604641 Почему у вас анима не может в руки, что вы с ней делаете. Во всех кантоку генерациях - я ни разу за анимой не правил руки.
>>1604688 sd-scripts, датасет с нл/тегами, для стилей поменьше шагов, для персонажей/концептов побольше, продиджи, бс4. У меня где-то около 10-15 минут для слайдеров, 40-60 минут для стилей, в полтора раза больше для остального. Это всё на 4090.
>>1606344 Я дофига для себя погенерил такого, но не запостил, т.к. не придумал что интереснее 1гёрлов с этим трендом сделать.
>>1606409 О, у тебя уже рука набита на лоры анимы. Поделись, как ты тегаешь датасет? Я использовал gemma-31b (uncensored версия), как советовал автор, тегал в нл. Заметил, что часто пропускает детали, потому немного докрутил скрипт и теперь закидываю в промт теги данбуры. Так выхлоп гемма стал поточнее. Но имеют ли смысл вообще такие свистопляски, может просто на тегах тренить и не выежываться?
>>1606357 >Пояснительную бригаду? Этому тренду же года два, наверно, или периодическое событие? Golden Bikini Week — это интернет-арт-ивент, который проходит во время японской «Золотой недели» (Golden Week) в конце апреля – начале мая (конкретно с 29 апреля по 5 мая). Это очень популярное время для отпусков в Японии, примерно так же как у нас люди отпуск между майским берут. Художники рисуют персонажей в золотых бикини как шуточный и тематический способ отметить название праздника, обыгрывая слово «golden». Тренд начался среди небольшого круга авторов около 2021 года, а к 2023 стал более массовым и международным, когда к нему подключились и зарубежные художники, не всегда знавшие происхождение мемa. - https://knowyourmeme.com/sensitive/memes/events/golden-bikini-week >>1606354 Я лишь выразил огорчение, что прикольный тренд прошел незамеченным, но тебе нужно было обязательно принять это на личный счет и оскорбиться. >Не ясно только зачем он тут все сидит Потому, что здесь обсуждают новости и делятся полезной информацией, и все это на родном языке в привычном за годы двачевания формате. >>1606409 Спасибо! Только можно пояснения, что такое "нл/тегами" и "бс4" >Ощутимо лучше, я вообще не представляю как вы на сдохлях сидите до сих пор Вот я подустал уже бесконечно править сдохлекартинки в банане и флюксе, но чтобы пересесть на аниму нужна стилевая лора.
>>1606445 > 1. нл - кими 2.5 А ты не мелочишься я смотрю. Какие капшны там получаются, можешь примеров скинуть? С именами персонажей запариваешься или и игнорируешь? >>1606465 Эх, были бы у меня такие одноклассницы - я бы не женился кроме как на них
>>1607015 >Ни за что не поверю, что нейронка так пальцами кольцо держать сможет. Вот что происходит с бедолагами которые до сих пор на своих ваислопах сидят. Рука их удивляет
>>1607026 Анима запуститься практически везде, где сдхл запустится.
>>1607050 Лол, это архив с картинками. То что-то какой-то антивирь агриться на домен - это его проблемы. А вообще советую не сидеть на прошивке для игорей, тогда и не будет мыслей даже заниматься сканированием рандомных зип архивов.
>>1607070 >Анима запуститься практически везде, где сдхл запустится. В два раза более медленная, впрочем. И пальцы рисует как-то странно по сравнению со сдохлей.
>>1606983 15мб? Точно вишмастер >>1607026 Двачую остальных, анима не требовательнее sdxl по возможности запуска. Разницу в скорости ощутишь прежде всего если апскейлить повыше. >>1607082 Красивая!
>>1607128 Ну вроде правой ногой как раз "враспор" за заборчик для этого и держится.
>>1607146 Символизм? В нейрокартиночке? Да лааадно! Просто необычным место показалось, захотелось зафиксировать. Всегда интересным казалось наличие подъездов с двух сторон у некоторых версий обычных сериек. Но по-моему ни разу не видел, чтобы использовались сразу все. Одна сторона или закрыта или ещё и вот так заложена.
>>1607082 > И пальцы рисует как-то странно по сравнению со сдохлей. У меня эта проблема не проявляется, возможно сильно зависит от настроек самплера/скедулера.
>>1606765 > С именами персонажей запариваешься или и игнорируешь? Для стилелор - нет.
> Какие капшны там получаются, можешь примеров скинуть? Ну типа такого для нсфв, не идеально, но ошибается меньше чем джой и т.п.:
Anime illustration depicting a black-haired woman with blue eyes lies upside down on a writhing mass of pink, organic tissue within a dark volcanic cave illuminated by glowing orange magma above. She is completely nude with large, prominent breasts, her pale skin glistening with sweat and fluids. Her face is flushed deep red with an ahegao expression—eyes rolled back and mouth agape in ecstasy. Multiple thick, fleshy pink tentacles coil tightly around her limbs, torso, and breasts, restraining her in a vulnerable spread position. The tentacles are penetrating her vaginally, with fluids dripping from them. The background features jagged rock formations and dripping lava.
Говорят, что гемини с жб лучше, но мне так не показалось.
>>1607328 >У меня эта проблема не проявляется, возможно сильно зависит от настроек самплера/скедулера. Я больше грешу на подмешиваемый стиль художника, который перекашивает рендер в непонятную сторону.
Но вполне возможно, euler/simple - это слишком грубое сочетание.
Опробовал no-lora методику на Anima, всё даже хуже чем на люстре. Кажется, инпэйнт у dit-моделей работает иначе и они очень избирательно соблюдают консистентность. На пикриле не совсем эта методика, а просто попытка посмотреть, понимает ли вообще нейронка тег multiple views.
>>1607328 От 1Т параметров ожидалось как-то больше. Похоже что пикча очень nsfw, но единственное несейфовое описание "penetrating her vaginally". Почему не тории? 4б запустится на любом железе и дает лучше описания.
>>1607405 Даже у новелов именно 'reference inpaint trick' для переноса персонажа работает очень ситуативно (зато их штука именно для переноса персонажа вообще огонь), а у них отличная инпеинт модель.
>>1607439 Тории норм, но они требуют своего скрипта и они как и джой бывают лажают с положением персонажей в кадре, большие думающие модели так куда реже делают. А в плане нсфв анима и так умная, на мелком датасете разберется что в кадре происходит и без тысяч pussy в тексте.
Разрешите доипаца? >1 Кофе плещется из стаканчика под крышкой? Эмоции недовольства х2 зачем? Ширинка съехала и задвоила петля для ремня Рубашка мужская/женская? На пуговицах или кнопках? Нет консистентности что с какой стороны - ответная часть и сами пуговицы/кнопки Общая нейло-слоп аура от цветов
Дальше я устал. Хотя в общем выше среднего уровня.
>>1608135 >Кофе плещется из стаканчика под крышкой? Там в крышечке есть отверстие, сам так расплескивал, особенно если кофе без молока, честно-честно >Эмоции недовольства х2 зачем? Просто, людям (и мне) нравится недовольные лица >Ширинка съехала и задвоила петля для ремня Согласен, джинсы были другие, но я переделывал через inpaint джинсовой лорой, лора была сделана еще летом прошлого года и очень слопная, но она дает нужный мне цвет джинс (иногда) >Рубашка мужская/женская? На пуговицах или кнопках? Нет консистентности что с какой стороны - ответная часть и сами пуговицы/кнопки Здесь, согласен, но очень спешил, так как делал картинку в 2 часа ночи. Можно было переделать пуговицы через банану, но это потом нужно было бы сводить в фотошопе. SDXL модели не могут в пуговицы.
>>1608164 "Сперва добейся" не работает. Чтобы сказать, что дом стоит криво не обязательно уметь его строить.
>>1608160 > переделывал через inpaint джинсовой лорой > нужно было бы сводить в фотошопе Ну так и надо было же. Если не постараться, то и эффекта удовлетворения нет же. Просто нажать генерейт <<<<<< трудиться над картинкой
>>1608166 >Чтобы сказать, что дом стоит криво не обязательно уметь его строить. М̻͈̆̌͡н̩̝͛̓͝е̧̩̮̽̄н̢͈͇̓̊и͇̙̓͆͟е̰͙ͦ̓͟ ̶̤̮ͥ̉ч̡͇͈̀̄е̫̰̇̈́͟л̨̲̻ͥͫо͊̀͏̱̬в̶̖̪̋͑е̬̱́͆̕к̨̝̘̍̈а̙̜͌ͪ́,̩̲̐̇̀ ̢̖̰̿ͤк̱̙̓̐̕о̶͔̜̎̾т̸͓͉́ͥо̸͙̹ͭ̾р̮̰ͬ͑͡о̵̖͈͛͆м̤̠̌̈́̕у̡̟̩̍̍ ̘͉̈̈͘н̛͙͗̚ͅе̯̻̄ͩ͟ ̵̭͉ͤ̈д̴̻̜̌ͤа̲̞̂͗͝н̽̃͏̟͕о̖͎̋ͨ͘ ͔̬͗ͮ̕о̸̫̬̍̂т̨̼̱ͬ̂к̫͍͋̏͞р̨͔̪̉̅о̸̰̞͊͗в̶̝̗ͬͫѐ͍̗͗́н͉̺̆̍͢и̰ͩ̉͠ͅе͇̲ͨͣ͞ ͓͕ͣͫ͟р̸̖̬ͥ̅а̰̰ͫ̐̕б̶̞̞̍̈о̮̗̀͌͘ч̵̰̙͒ͯе̶̳͕̂̏г̀̅͏͍̘о̫̭̏̓͢ ̨̗̦ͩͬх̣̖͊͛̕а̎̋҉̩̥о̧̭͓̌̚с̴̺̟̓ͮа͚̮̃̐͝,̔̋҉̪͈ ̧̱̯͛̐с̶̻̱̈́ͥт̙̱́̔͝о̠͉̽̂̀и̳̲̿̒͘т͑̂͏̬̯ ̴͈͚̒̓н̩̥͌̾͟е̧͈͙ͦ̾ ̲̖̓̀͟бͦͮ͏̱ͅо͎͖̋̍͞л̤̻ͣ̒͢ь̡̮ͪͮͅш͓̙̈ͫ͞е̸̤̗ͣ̈ ̡̙̤ͬ̔м̛̖̹̇ͪу̰̘̿ͥ̕р̶̗̪̎̊а̛̭͕̀̌в̴̙̹̄̚ь̛̬̮̃ͯи̴̻̘̅̉н̭̘͌̾͝о̴̺̩̉̋й̺͉̃̓͝ ͔͙̔ͭ͝к̸̻̣̽ͭу͎͚ͬͤ͝ч̗̗̽̈͢и̘̲ͪ̆̕.̛͉̦̎ͨ
>>1608168 >Ну так и надо было же. Если не постараться, то и эффекта удовлетворения нет же. Просто нажать генерейт <<<<<< трудиться над картинкой Да, бля, я полностью согласен, просто очень хотел спать, не было сил дальше ретачить в 2 часа ночи, простите
> Ты постишь пустой трёп с подмечанием очевидной хуйни Я пощу обсуждение, способы улучшения. Смотри как тред оживился. А можно было сидеть с пресным хлебалом как ты и не отвечать, чем тред и занимается обычно, отчего дохнет. Что лучше? Вопрос риторический.
>>1608183 Тред дохнет от того что в него не постят картинки, а только срут ногены. Всякие сумасшедшие скуфы разговаривающие с картинками и критики типа тебя подмечающую и так всем очевидную хуйню.
>>1608267 >Это шутка, надеюсь? Шутка же? Я серьезно, я вообще не шарю, это просто не совсем мое, мое познания в питонах как у домохозяйки. Я пытаюсь обращться за помощью в чату джпт и джемини, но они менять ведут не туда
- Дата сет есть, но протэган только обычными тэгами. - 56 картинок - хочется стилевую лору - RTX 5090
>>1608285 > - Дата сет есть, но протэган только обычными тэгами. Норм. А промтить можно будет комбой нлп и тэгов. > - 56 картинок Посчитал эпохи примерно. > - хочется стилевую лору + > - RTX 5090 Бс посчитал.
The following values were not passed to `accelerate launch` and had defaults used instead: `--num_processes` was set to a value of `1` `--num_machines` was set to a value of `1` `--mixed_precision` was set to a value of `'no'` `--dynamo_backend` was set to a value of `'no'` To avoid this warning pass in values for each of the problematic parameters or run `accelerate config`. C:\sd scripts\sd-scripts\venv\Lib\site-packages\torch\cuda\__init__.py:235: UserWarning: NVIDIA GeForce RTX 5090 with CUDA capability sm_120 is not compatible with the current PyTorch installation. The current PyTorch install supports CUDA capabilities sm_50 sm_60 sm_61 sm_70 sm_75 sm_80 sm_86 sm_90. If you want to use the NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU with PyTorch, please check the instructions at https://pytorch.org/get-started/locally/
Потом можно добавить флэш атеншн, будет быстрее (не обязательно, но тогда заменить --flash_attn на --sdpa): pip uninstall -y triton-windows pip install -U "triton-windows<3.4" pip install "flash_attn-2.8.2+cu128torch2.8-cp310-cp310-win_amd64.whl"
>>1608361 > все не сломать. Устанавливай в VENV скриптов анимы же. Ты как в первый раз будто. Всегда в пакете команд начинай с call venv\Scripts\activate
>>1608363 https://github.com/67372a/LoRA_Easy_Training_Scripts Клонируешь этот форк. Ставишь через install.bat Запускаешь через run,bat Гуй прилагается. Аниму поддерживает. Конфиг-файлы на цивите можно найти, полагаю. Ну или с текста выше вручную перенести, параметры называются одинаково.
>>1608391 >>1608393 Если бы в Civitai все было, я бы вас не заебывал. Нет там для Анимы процесса, для них наверное борьба c nsfw важнее.
В итоге я общаясь с gemini устранял ошибки, чето-там окружение менял, в итоге пришлось переписать батник, как он подсказывал, что-то запустил, но я не могу понять почему 120 эпох? мы действительно так много поставили?
>>1608410 > почему 120 эпох > 960 шагов Много что ли? Всегда так делал, анима чутка туповата, ей нужно хорошо вбивать. Ну и у тебя сохраняются все эпохи, можешь проверять пока на ходу или потом по тензорборду (ты же его доставил?) проверить, когда сожглось. Я чаще всего из последней четверти оставляю эпоху.
>>1608419 Да просто на SDXL было 3000 шагов на 20 эпохах, ладно тут еще нужно вникать, я пока плохо понимаю что делаю. > Ну и у тебя сохраняются все эпохи, можешь проверять пока на ходу или потом по тензорборду (ты же его доставил?) Нет, а что это такое вообще?
Еще каким образом можно автоматически получить натуртекст для картинки? Есть ссылки на скачивание? И в txt файле описание каждой картинке натуртекст должен быть перед тэгами или после тэгов?
>>1608445 > Нет, а что это такое вообще? Логгер, который задан в конфиге. Без него тоже натренится, но логов не будет. Будешь руками выбирать лучшую эпоху (ну это и так почти всегда так).
> автоматически получить натуртекст для картинки? Любой современной ллм-моделью если у тебя сфв или софт с вижн частью начиная от геммы3 и новее: гемма4-31б, квены3.5-35б/122б, квены3.6-35б: скачиваешь ггуфы с квантом не ниже 4k_m и ммпродж бф16 (вижн часть) от модели, запускаешь свежий билд лламы.спп с ними, и любым способ дёргаешь модель по апи локально с промтом уровня "опиши картинку, тщательно, но ёмко, без растекания мыслием по дрему". Можно скрипт навайкбодить, миллионы их, любая корп модель напишет тебе зирошотом. Да в том же чатике с лламой и той моделью, что скачал можешь попросить - она же тебе и напишет.
Вариант б: если у тебя нсфв то взять местную ToriiGate-0.5 c хагинфейса, она типа специально обучена под нсфв. Но там внутри квен3.5-9б, что как понимаешь сам чуть поменьше "б", чем те, что выше модели. Ну и скрипт нужно вайбить посложнее, т.к. модель чувствительна к форматированию.
> И в txt файле описание каждой картинке натуртекст должен быть перед тэгами или после тэгов? Пофиг, ориентируйся как сам промтить будешь. И для конкретно анимы нлп-часть лучше держать совсем небольшой. Мне вообще показалась для тренировки она лишней, только для промтинга немного нужна.
Пиксивные ценители итт присутствуют? Где ваще брать так скажем более хардкорные модели \ лоры? Я вот например попытался нагенерить хрюшин пинус, но самое большее, что я получил, так это собачий \ лошадиный. Как типы с пиксива умудряются такое генерить? Свои модели обучают \ лоры? Или где-то можно всосать готовые?
>>1608513 Ну вот я спецом сейчас не на пони нагенерил с вот такими тегами bestiality, pig, animal penis, (pig penis:1.3) и всё равно выдало лошадиный. Модель если чо была Prefectious XL NSFW v1
>>1608527 >Prefectious XL NSFW v1 Что заставляет этих людей качать какой-то ебаный шитмикс а потом сидеть удивленно глазами хлопать когда он ничего не может?
>>1608455 В общем пришел с прогулки, у меня в папке сейчас лежат 120 файлов 89 мб и отдельно в каждой папке 120 файлов с подписью stae уже 179 мб, какие в итоге использовать?
>>1608544 > stae Не нужны, если ты не собираешься продолжать тренировку. Отключи в свистоперделке их, где ты включал.
Нужны 120 файлы .safetensors как на пике. Консоль же всё тебе пишет. Если не закрыл, можешь промотать вверх ещё, посмотреть, где меньше всего лосс - и начать пробовать именно те эпохи.
>>1608556 > какой лосс хороший, какой лосс плохой? В теории чем меньше, тем лучше. Но может и в пережар уйти. + шедулер там крутит, может минимум, потом подняться быть. Выбери из 60-120 штук 6 эпох в локальных минимумах и потести на точность стиля и чтобы гибкость осталась, а не только датасет повторяло.
> Что за triton который not found? Который ты не поставил для FA. Не парься, информационное сообщение.
>>1608561 Благодарю! Сейчас поставлю тогда на скачку. Хреново правда что придётся comfyui ставить под это всё. Уж очень он мне не нравится. >>1608566 Во, это мне подходит, прямо сейчас и опробую. Премного благодарен!
>>1608560 Не знаю, наверное что-то сделал не так, но пока выходит суперслопно, да и как будто лора не работает. Понятно что это без апскейла, но апскейл тут не поможет точно.
>>1608614 Ну мне например принципиально не нравится comfyui. Абсолютно ноль желания в нём разбираться. Последний раз, когда я тестил эту хуйню, я напохуй просил гемини мне сделать воркфлоу и всё равно каждый раз чего-нибудь да не хватало. Ну его нахуй.
>>1608614 Комфи имеет привычку разваливаться нахуй при обновлении, потому что состоит из пиздаллиона независимых модулей. Он удобнее, если тебе надо сложную последовательность делать поcтоянно. Но мне, например, удобнее Forge-Classic-Neo, потому что я инпейнтю перед апскейлингом участки изображения разными моделями, или надписи вручную правлю, или ещё что - в общем много разных действий, а не одинаковых.
>>1608618 Конкретно у меня - нет. Когда хл был актуальным, изи скриптами пользовался гуевыми.
>>1608631 > разваливаться хз, что там разваливается. Васяно-костыли с 3 скачиваниями с гита? Возможно.
> участки изображения разными моделями Аналогично. Нет кнопки "сделойкросева". Разные вф, отлично переключаются. Я ж тоже если что диким апологетом 1111 был пока он совсем не разложился. Сейчас даже странно вспоминать.
>>1608643 Причём тут автоматик-то? Forge Classic Neo поддерживает Аниму и все оптимизации. У меня так-то и Комфи есть, и я не понимаю, нахуя мне именно лапшу растягивать, если мне нужны простые действия, а переходы между ними всё равно после обработки будут? А загружать воркфлоу вручную, чтобы в очередной раз обнаружить, что комфи при загрузке нового воркфлоу перепутал нахуй закладки, и теперь при переключении между ними отображаются не те и надо его перезапускать - нахуй мне этот геморрой, если у меня есть Фордж без подобной срани?
>>1608590 В общем я как всегда не обратил внимание на сэмплер, там стоял какой-то res_multistep, в итоге заменил на euler a и normal, и как будто да это работает (для сравнения второй пик без лоры) Для апскейла использовал отдельный вокрфлоу которые скидывали 5 тредов назад. Единственно сильно не нравится, что получается очень жирный лайн, но возможно эту проблему можно решить изменением датасета. Также попробовал сделать картинку с использованием натуртекста - сцену с причесыванием волос, но почему-то модель сильно ошибается с отражениями в зеркале. >>1608686 А при обновлении Forge Neo должнен появится UI презет для Анимы?
>>1608631 > Комфи имеет привычку разваливаться нахуй при обновлении Как? Даже удроченный кучей изменений, билдов атеншнов, влезаний в код, кастомными нодами - он живет, и шустро работает. Но вот с чем глупо спорить - это интерфейс. Комфи крут для протипирования, для тестирования всякого, для хостинга апи, которым рулит вайфу. Но если хочется что-то погенерить, или делать правки - ватоматикоподобный интерфейс тупо удобнее и эргономичнее. >>1608643 > Сейчас даже странно вспоминать. Страшно - это инпеинт в комфи. Или некоторые надмозговые парадигмы типа путаницы с лапшой контролнетов и энкодеров. Казалось бы самый крутой и прозрачный с точки зрения понимания инфиренса аппарат - но не обошлось без костылей.
>>1608614 Да чему удивляться, сообщество на удивление инертно, хотя казалось бы. Тут до сих пор люди сидят не просто на сдхл, но и на каких-то древних васянских шизомиксах, которые выжжены слопом до предела, а ты про интерфейсы.
>>1608616 Берешь krita-ai-diffusion + comfyui - получаешь отличный интефрейс, поддержку чего угодно (т.к. поддерживает кастомные воркфлоу) и нормальный графический редактор в комплекте. Если, чего не хватает, то легко форкнуть и добавить, там код в целом ок.
К тому же у комфи огромный плюс по сравнению с форджем и каломатиком - очень легко расширить (расширения писать под фордж и а1111 - это так себе занятие, не очень приятно) с точки зрения новых нод. И, кстати, очень легко написать свой UI - т.к. апи с передачей графа нод очень подходит для такого.
>>1608556 На сами цифры в вакууме смотреть смысла нет, есть смысл смотреть на график, и то, он всей картины не передает.
>>1608707 >Тут до сих пор люди сидят не просто на сдхл В твиттере японцы постоянно выкладывают картинки с неисправленными глазами, с лишними пальцами. Спрашиваешь на чем сидят, отвечают автоматик1111, говоришь что есть фордж которые работает быстрее и по сути тоже самое, что есть adetailer, говорят спасибо но все равно сидят на автоматике111. Ну и модели sdxl на основе люстры. В треде здесь очень продвинутые и шаристые люди сидят но не все, лол >>1608707 Я ничего не имею против комфи, это хорошая оболочка, но она имеет недостатки: 1) Отсутствует поиск в промпте 2) Нельзя одним щелчком поменять соотношение сторон картинки 3) Крайне неудобно инпейнтить 4) Неудобно апскейлить, это нужно постоянно запускать отдельны воркфлоу, копировать туда промт, в фордже я просто ставлю галочки, могу ее убрать, могу сделать апскейл сразу после генерации.
Выбирая между кшкшизом и микушизом, я выберу второго. Первый мне не нравится, потому что он как будто вечно что-то не договаривает. Что-то у него все чинно-благородно, отвечает максимально учтиво, как будто он пытается изображать из себя того, кем не является. У таких потом оказывается на харде в 10 раз больше пикч, где эту кшк расчленяют. (да, почему-то мне кажется, что замешана не сексуальная жестокость, а именно gore)и не факт, что только кшк В то же время, микушиз пишет как обычный челик с обычными проблемами, и подозревать его в генах с ужасающими непотребствами с Мику просто смешно.
>>1608734 А может просто вместо выбора будем дружить? Особенно если и те и те пикчи нравятся. Один делает милых нек и иногда даже других волшебных тварей в местах их обитания, второй дал явный отказ на ушастых. Выбор очевиден. > непотребствами с Мику Минусы будут? И в чем тут подозревать. > где эту Максимальное осуждение. А гипотеза вообще интересная
>>1608717 > это нужно постоянно запускать отдельны воркфлоу, копировать туда промт Просто сопри готовый воркфлоу, где есть апскейл сразу после генерации. Просто затребуй у LLM ноду, которая жрёт картинку и срёт текстовым промптом. Сделав эти две вещи, ты сможешь в два клика делать тоже самое, что и в автоматике.
> Крайне неудобно инпейнтить Просто сопри готовый воркфлоу с инпэйнтом.
> 1) Отсутствует поиск в промпте Вообще хуй знает о чём ты, у меня поиск по странице не перехватывается ничем в последнем комфи.
>>1608504 Лоры используют, очевидно же. На цивите есть. Теперь только на .red, не на .com.
Шиза, с которым ты там обсуждал - не слушай, херню несет. Люстра не умеет в такую анатомию. Нуб тоже. Мало данных. Соответственно, все дотрены\мерджи на них - тоже не знают этих концептов. Анима походу тоже не знает.
>>1608692 >должнен появится UI презет для Анимы? Да. Главное в VAE / Text Encoder не забудь включить квеновские компоненты, которые с анимой скачал. Комфи-сектанты такие сектанты. Напоминают линуксоюзеров - кушать не могут, чтоб не сказать, какой у них линупс крутой.
>>1608819 Я вроде обновил все, но у меня все равно не появляются презеты Anima и генерация не запускается. Навернео проще все снести Forger Neo и поставить заново или я чего то не понимаю?
>>1608812 >>1608288 Я обсудил ситуацию с японцем, который шаристый. Он говорит следующее: "Ну, главное, что у вас хотя бы получилось запустить Сейчас посмотрел — мне кажется, epoch=120 это слишком много. Скорее всего, у вас уже пошло переобучение (overfitting). Для style LoRA в примерном пресете написано примерно следующее: Для эквивалента batch size = 1 рекомендуется около 1000–1500 steps, а learning rate — примерно 1.5e-05."
При этом у нас уже train_batch_size=9.
Не поймите неправильно, я на самом очень сильно благодарен, что вы всем помогайте, просто хочу разобраться до конца.
А я один начал расхламляться и сносить все лоры-чекпойнты для Люстры в преддверии выхода релиза Анимы? Ну не могу я уже на ВАИ смотреть после того, как день поигрался с Анимой.
Какая же Анима пиздатая. Всё то, что на Люстре требовало изъёбств, на ней получается на ура.
>>1608734 >Первый мне не нравится, потому что он как будто вечно что-то не договаривает. Что-то у него все чинно-благородно, отвечает максимально учтиво, как будто он пытается изображать из себя того, кем не является >У таких потом оказывается на харде в 10 раз больше пикч, где эту кшк расчленяют Ты шизопараноик, уж не обессудь.
А лора на Кшк для Анимы существует? Прям кровь к голове приливает от ебашащего либидо, как представлю, как она, лёжа на кровате, чешет свою мохнатую взмокшую киску и томно мяучит.
>>1608843 Может не обновился целиком, может какие-то файлы конфигов не перезаписались. Все убить и с нуля ставить - нормальное решение. Конфиги потом правда придется заново настраивать. Вкладки-настройки, все такое. А то если со старого вебуя перенесешь - опять не заработать может. Ну и тебе не ре-фордж нужен, а именно neo. https://github.com/Haoming02/sd-webui-forge-classic/tree/neo
В изи-скриптс можно длительность тренировки как по шагам задавать, так и по эпохам. Попробуй освоить, там просто все. С файлов конфигов только совсем красноглазики тренируют.
>>1608848 >А я один начал расхламляться и сносить все лоры-чекпойнты для Люстры в преддверии выхода релиза Анимы? Я ещё на SD1.5 и пони лоры не удолил.
>>1608692 >почему-то модель сильно ошибается с отражениями в зеркале. Ни одна известная мне архитектура моделей (unet, dit) не рендерит на основе положений в 3D-пространстве адекватно, это слишком дорого. Но можно попробовать смоделировать сцену на основе болванок самому и попытаться выроллить отражение с правильной позой.
>>1608734 >Выбирая между кшкшизом и микушизом, я выберу второго Странное сравнение, зачем вообще выбирать. У нас тематика совершенна разная. Единственное, что может объединять, только дроч на советскую эстетику. > Первый мне не нравится Мне нравится, ничего плохого сказать не могу. Очень много раз помогал мне советами, делался опыт, один раз даже помогал с тренировкой лоры :3 >микушиз пишет как обычный челик с обычными проблемами >и подозревать его в генах с ужасающими непотребствами с Мику просто смешно. Смотря что считать ужасающими непотребствами, так-то R18 я генерю, но не выкладываю. Плюс у меня есть два фетиша, которые я даже особо не скрываю. >второй дал явный отказ на ушастых. Выбор очевиден. Да не дал я отказ, просто у меня не хватает времени развивать два аккаунта. Плюс сложности с воплощением задуманного: плохая модель слухового аппарата, по-хорошему нужно искать художника для создания референса, плюс нужно постоянно его вставлять через банану или флюкс клейн (который несколько тупее бананы к сожалению)
>>1608855 >>1608862 >Анон, у тебя Рефордж, а не Фордж Классик Нео. >Ну и тебе не ре-фордж нужен, а именно neo. Я ошибся, зашел не туда, у меня зачем то еще стоят рефордж и автоматик111, их нужно удалить уже. Я вроде вчера обновлялся до версии gradio: 4.40.0, но Анима так и не заработала
>>1608814 Ну я про лоры изначально и думал, но на цивите поиск какой-то неудобный. Так и не нашёл, где там нормально на лист тегов глянуть можно, кроме как сверху полоской. Смотрел очевидно на нужном домене. А анима да, я вчера её поставил и хули толку, мало того, что на моей некропечке оно генериало чуть ли не х3 дольше, чем на понях, так ещё и опять лошадиный пиструн выдало.
>>1608919 >х3 дольше, чем на понях Ну, щито поделать. Анима в целом медленнее, от х1.5 до х3 на время генерации, в зависимости от железа. Теоретически нуб самых последних версий может лучше знать фуррячью анатомию, так как туда датасет с глутамата подмешали попутно сломав часть базовых концептов, но я его не тестил, ибо еще раз перекачивать ради такой проверки лень. Можешь в /fur/ спросить, там вроде была ветка по генерации. У пушистых вообще должна своя модель быть, на NAI и XL они что-то тренили.
Кстати, удивлен, что понь такого концепта не знает. У него с фурри-фетишами получше дело должно обстоять, чем у нуболюстры.
>>1608928 Может потому что я ставил через распаковку архива в свое время? >>1608928 На 5090 на одну картинку Анимы разрешение 1 мп 6 секунд уходит, как будто не слишком большая разница с sdxl
>>1608871 > R18 я генерю, но не выкладываю Правильно Не понял про развитие двух аккаунтов вообще, что? А та кошка действительно кайфовая весьма, запамятовал. Вот такого побольше, можно еще пушистее. >>1608928 Отличия накапливаются прежде всего с разрешением. На мощном железе в мегапикселе они очень близки по времени, разница начинается если апскейлить. И очень заметной она становится на слабом железе или какой-нибудь некроте типа вольты.
>>1608932 >ставил через распаковку архива Может быть. Гит могли не положить. Клонируй нормально, короче.
>>1608934 >На мощном железе в мегапикселе они очень близки по времени, Да нифига. На 4080 замедление для 896х1152 генов весьма так ощутимо. Или для тебя "мощное железо" - это спарка 5090? Ну тогда ты просто зажрался, лол. Понятно, что рано или поздно на аниму многие переедут, как ее дотренят и обуздают, но все равно. Медленная она.
Ну я обратил на это внимание в сценах, где несколько персонажей и тентакли - как-то путает у кого какого цвета волосы почему-то. Может сцены просто сложные слишком были. Точно примеры уже не дам, не помню где этот датасет валялся. Но это было тупо cg из какой-то ВН соответствующего толка.
>>1608717 > Я ничего не имею против комфи, это хорошая оболочка
Так я не просто так про krita-ai-diffusion говорю и т.п.. Комфи не надо использовать как интерфейс - это тупо бэкенд для какого-то уже непосредственного интерфейса.
Т.е. у тебя есть вариант - можешь взять криту (которая сама по себе неплохой графический редактор), добавить туда krita-ai-diffusion плагин, который к комфи подключается. И у тебя будет и инпеинт удобный, и слои, и апскейл одной кнопкой и т.п.
Второй вариант, что называется, современный. Берешь клод код или кодекс, говоришь, вот значит есть комфи (покажи ему server.py его), вот есть воркфлоу (покажи ему жсонину с кнопки export api json), сделай-ка мне интерфейс удобный, поддержать нужно то-то, то-то и сё-то. Сделает на ура, я так себе мобильный ui сделал и его себе шарю.
Третий вариант - взять уже чей-то готовый навайбкоженный ui под комфи, их очень много на гитхабе уже есть.
Ты не учитываешь, что роллить до нужного гена на аниме надо ощутимо меньше, чем на сдохлях. Я вообще слабо представляю как люди на них всё это время сидели.
>>1608935 > спарка 5090 Не пробовал запускать аниму сразу на нескольких. Возможно тут замешаны две вещи: на шустром железе что 2 что 4 секунды воспринимаются одинаково быстро, а еще у одних в комфи накручены сажа и куча оптимизаций с других моделей, а у других просто ванильная установка. Можно объединить и делать начальную генерацию анимой, а апскейлить xl. Главное чтобы загрузка моделей сильно не мешала.
>>1608843 > batch size = 1 рекомендуется около 1000–1500 steps, а learning rate — примерно 1.5e-05 Чёт не встречал описаний про 1е-5. Самый минимум 1е-4.
А у нас: > train_batch_size=9. Что позволяет в sqrt(x) раз увеличить lr. А для особых тугих, тупых и пока недоученных моделей можно и больше.
Но опять же - это не догмат, ты можешь менять гиперпараметры и тестировать результат. Возможно найдётся такой, который больше понравится.
>>1608952 >роллить до нужного гена на аниме надо ощутимо меньше Да нифига (х2) Все плюс-минус так же. Промпт лучше понимает, композицию делает, но перед тем, как на "Вот это заебись, работаем!" не наткнешься, все равно приходится кучу шлака просеять.
>>1608955 >на шустром железе что 2 что 4 секунды воспринимаются одинаково быстро Когда такой порядок величин - может быть. Но когда на люстре генерация 4-х картинок 896х1152 занимает 18 секунд, а на аниме, с теми же настройками - 50, то это критично. >делать начальную генерацию анимой, а апскейлить xl Свап моделей всю выгоду сожрет скорее всего. Это если без вариаций. А вот если апскейл сразу в точку не попал, а где-то налажал, и нужно еще раз делать, то тогда точно лучше будет свапать.
Оказалось я знаю мало рисовак с подходящим мне стилем. Пж, подкиньте тегов художников со стилем близким к >>1607198 пик 1 и 4. Такое объёмное 2.5D лоснящееся и глянцевое.
>>1609099 ваи не так гибка и не понимает натуральный лэнгвидж. я сам на двух стульях сижу между ваи и анимой: одна выдаёт привычный стиль и имеет много лор на любой вкус и цвет, а аниме я скармливаю свою шизу и получаю приемлемую форму.
Часто у вас бывает тяга генерить всякую старину и трешак? Мне вот что-то запала рисовка из расистского амер мультика. И ведь понимаю такой это тупиковая ветка развития, я не хочу в долгосрочных перспективах играться этим стилем, монетизировать как-либо. А время не резиновое.
>>1609313 Я знаю что делай лору на стиль, потом калибруй стиль, потом лоры на персонажей делай, их тоже калибруй, пикчи разные промптами прописывай и калибруй свою задумку, косяки в фш правь, потом эти эдиты через импеинт прогоняй. Нет уж быстро выходит епта. Какбы получается надо первоочередно так заморочиться с теми персонажами и стилями кто действительно этого достоит, а не что сиеминутная хотелка появилась, а завтра уже не хочется.
>>1609344 Запутался уже на калибровке стиля, это как? Персонажей прямо из тайтла хочется что на них лоры, а не просто стиль оттуда? Тогда это все можно за один проход сделать, но запрос довольно необычный конечно. Для пары пикч можно пробовать стилеперенос, эдит модели и подобное.
>>1609377 Не, ну всмыле ты когда ставишь например лору на персонажа, пишешь приблизительные промпты, а оно 99% выходит не как надо, и приходится подгонять веса персонажей, одежды, стиля, ракурса, добавлять некоторые промпты. Совсем не 1 кнопка. Можно конечно слопить как дурак, но я не хочу. Вот на примере старья, 1 - оригинал, 2 - первая попытка, 3 - после калибровки. Так понятно? Хотя хз может у всех все с 1 попытки сразу выходит, у меня это длительный процесс каждый раз.
>>1609393 Лора на персонажа - редкая штука нынче. Но если она не ужаренная в хлам - там все будет окей, трудозатраты не больше чем на обычный подбор интересного промпта и роллы. На это само по себе может много уходить и без лор, они или не влияют или пренебрежимы если не совсем ужаренный хлам.
>>1609412 Та что слишком буквально делает исходники без возможности изменения и управления, лишние артефакты, большие смещения стиля, композиции и прочего, если это не предполагается.
Может кто-нибудь посоветовать хорошие варианты (модель/лора/ промт стиля) для "технической иллюстрации" с критериями: - формы, пропорции в реализме (т.е. многие anime, cartoon не подходят) - встроенное знание композиции (например как в anima) - адекватная стабильность изображения взаимодействий - чем больше тем лучше (в частности реалистичная постановка конечностей, рук, пусть произвольная, но без жесткой мазни по мотивам промта - без контрол нета)
Стиль как таковой не важен, рассматриваю даже ч/б или контурный формат, но с цветом лучше. Детализация лиц не важна, главное что бы была схематичная пропорциональность.
Пока что сижу на аниме - но стабильность низкая, почти не контролируется intent/действие чуть сложнее чем "идет, стоит". Использую что то такое, без тэгов: Cinematic composition. The style is expressive realism, detailed and textured.
Подобные черновик хочу использовать как основу для последующего процессинга (возможно с контролнетом)
>>1609694 Парадоксально, но для простого скетча надо изъебнуться едва ли не больше, чем для реалистик полномасштабной иллюстрации. Только новейшие VAE стали рисовать штрихи более или менее удобоваримо.
>>1608070 Какая-то она маленькая. Вот бы такую же на 16 гб хотя бы. Я почти что готова сказать, что мне она не нравится: с sdxl-сеткой можно было поставить шагов побольше, или уже готовое изображение прогнать ещё раз с шумом в 0.2 и оно улучшало качество. Тут если оно что-то нагенерило - изменение параметров даёт другое изображение, сделать то же самое чётче и лучше не получается. Впрочем, с sdxl пришлось сделать сотник генераций (для второго изображения) - оно вообще не воспринимало идею, что изображение может быть в тёмных тонах. А тут более-менее с 3-5 раза, при том что сетка мне чужая и надо привыкать как и что ей писать.
К слову докладываю про производительность V100 (версию PG503 с замедленным ядром и ускоренной памятью по сравнению с обычной V100), если кому-то интересно. SDXL 1024x1024 er_sde (с предпросмотром латентного) — 3.0 it/s (для сравнения ноутбучная 4070M выдаёт 1.25) SD1.5 768x768 dpmpp_2m — 6.8 it/s (4070 — 3.34) SD1.5 768x768 seeds_2 — 3.2 it/s (4070 — 1.96) SD1.5 512x512 dpmpp_2m — 16.9 it/s (4070 — 7.9) qwen_image_2512 q8_0 512x512 euler — 0.28 it/s qwen_image_2512 fp8 512x512 euler — 0.32 it/s anima 1024x1024 er_sde (с предпросмотром латентного) - 1.2 it/s Так же если делать сразу 4/9 изображения, то на V100 замедление получается всего раза в 2.5-3/7-8, то есть полезнее делать сразу пачкой. На 4070M выгоды от этого нет.
Как итог, по всей видимости 3090 будет во всём лучше из-за того что там архитектура 8.6 (или сколько там), а не 7.0, если верить цифрам что я вижу в сети по производительности 3090.
>>1609720 Я просто хуёвый апскейлер подобрал. >>1609723 >Это не анима, это какой-то лоботомированный шитмикс Мне норм, я вообще с кучей моделей играюсь одновременно.
>>1609731 >Впрочем, с sdxl пришлось сделать сотник генераций (для второго изображения) - оно вообще не воспринимало идею, что изображение может быть в тёмных тонах Тяжело без мозга жить? Хотя >готова И так ясно, что достаточно легко
Я, кстати, намедни попробовал тут файнтьюн анимы на реализм, который UltraReal. Внезапно, дает интересные результаты. По какой-то причине персонажи, скажем так, явно отходят от реализма (я бы сказал, по реалистичности где-то на полпути между semi-realistic и photorealistic, видимо, тут биас анимы все-таки пересиливает), а вот задники и все, что не персонажи (мебель и так далее) получают очень даже реалистичный вид. Определенный градус слопа присутствует постоянно (хуле еще ждать от задников в генерациях на 1MP), но, полагаю, с появлением годных детализаторов и дальнешим усовершенствованием тюна - со временем, не исключено, станет заменой тюнов сдохли от Stable_Yogi и им подобных. При этом доставляет, что от исходной анимы наследуется хорошее понимание промпта натуртекстом.
>>1608877 >>1608913 В общем да поставил все заново теперь работает все как надо, конечно работать в среде webui гораздо приятнее. Заодно решил расстаться с прошлым и удалил наконец автоматик111 и рефордж. Теперь на компе только Forge Neo и ComfyUI
с Анимой возникает несколько вопросов: 1) Очень часто при генерациях возникает очень жирный лайн, в SDXL гораздо более тонкие лини получается, писал "no lineart", "no outline" в промпте, но не помогает 2) Чем апскейлить? Пробовал Latent, RealESRGAN_x4plus_anime_6B, 2x-AnimeSharpV3 - все это дает плохие результаты без реального улучшения качества 3) Имеет ли смысл на Anima делать inpaint глаз и рук для улучшения качества, или как было сказано в этом посте >>1609731 улучшений не будет?
>>1608934 >Не понял про развитие двух аккаунтов вообще, что? Речь шла про мой аккаунты в твиттере. Аккаунт с кошкой и другими персами всего с 31 подписчиками, я пока временно прекратил его развитие.
>1608935 >Да нифига. >На 4080 замедление для 896х1152 генов весьма так ощутимо. Или для тебя "мощное железо" - это спарка 5090? Ну в общем я хотел сказать, то что на SDXL требует для генерации 2.8 секунд, на Anima уходит 6.8 , разница больше чем в два раза, но это все равно быстро
>>1609821 >писал "no lineart", "no outline" в промпте, но не помогает Анима любит большие значения весов, 2-5 в зависимости от конкретных токенов, например.
>>1609757 Я опечатался. Ну подсказывай, как в sdxl-сетках стабильно делать вечерне-ночные тона, как в сумерках, чтобы оно не высвечивало объекты и персонажей до ярко-светлых тонов? Это прям супер-боль, как по мне.
>>1609858 >Ну подсказывай, как в sdxl-сетках стабильно делать вечерне-ночные тона, как в сумерках, чтобы оно не высвечивало объекты и персонажей до ярко-светлых тонов? Поменять сэмплер/шедулер с эйлера на dpmpp (любой вариант) karras и теги night, dim lighting в промпт. С большой вероятностью картинка будет намного темнее.
>>1609821 >Чем апскейлить? Пикрелейтед мои настройки апскейла. Модель использую animaika_35. Upscaler for img2img: обычно использую Nearest, 2xNomosUni_esrgan_multijpg или RealESRGAN_x4plus_anime_6B. Инпейнтить руки, лица небо и Аллаха можно и нужно вручную, второй пик настройки инпейнта.
>>1609902 Генерирую в 1280х736 (ER SDE Beta 30 step CFG 4), затем хайрез (х1,5 ER SDE Beta 12 step CFG 4). Хайрез обычно с той же Animaika_35. Либо Latent(nearest) denoise 0.5, либо RealESRGAN_x4plus_anime_6B denoise 0.4.
>>1609715 Ты с бедной анимой что-то не то делаешь, изображение как будто на самых выжженых щитмиксах сдхл.
>>1609821 Сюда же тоже самое, аниму нельзя без художников или стилелор брать. И надо быть аккуратнее со masterpiece и score больше 7, тоже к слопу тянут. И апскейлить не надо всем вот этим - берешь официальную лору на хайрез и дальше хайрез фиксом до чего нужно.
>>1609720 > онлайновые Из чисто анимешных по сути только новелы. нижи без задач, т.к. у мж новые модели все так себе. Есть ещё какие-то азиатские ноунеймы, но там всё плохо.
>>1609731 >Какая-то она маленькая. Вот бы такую же на 16 гб хотя бы. Ну со своей задачей справляется более-менее, всё же плюсы у мелкого размера есть - обучать просто и быстро в полном разрешении.
>>1609887 >>1609911 А меня пока какая то крайняя степень пережжености получается, что-то я совсем делаю не то. И как будто в чекпоинтах на noob ai и даже миксах позы гораздо интереснее получаются. Но я так понимаю проблема во мне, другие то имеют делать красиво. В общем, пока не поддается с первого наскока Анима.
Чето с анимой всё настолько просто что захотелось вернуться на нуб, там реально чувствовалось что нужен скилл и есть куда расти. А тут максимально нубик френдли, ещё и просто написать можно что хочешь
>>1609821 > Аккаунт с кошкой К чему вообще дробление? Такое уместно когда 2 сильно разных вида контента делаешь, которые могут отпугивать аудиторию друг-друга (целомудренные сосмыслом-хардкор хентай, аниме-фурри, милота-гуро), или совсем разной направленности, где аудитория мало пересекается. Микуебы оценили бы других персонажей или как минимум не выразили бы недовольства, зато мимокрокодилы подписывались бы именно из-за чего-то необычного (насколько это применимо).
>>1609821 >2 пик >анима >клип скип 2 Падажжи-ка, ебана. А как это у тебя анима умудряется работать с клип скипом? Я когда пробовал ставить клип скип на аниму - у меня пошли квадраты с шумом. Я так понял, что аниме клип скип не нужен, это чисто сдохлевская фишка. Или нет?
>>1609995 Не знаю, я не трогал никакие параметры >>1609998 Khyle, и лора
masterpiece, best quality,score_9, score_8, score_7,very awa, 1girl, solo, hatsune miku, khyle., no lineart, no outline, aqua hair, sakura miku, small silver earrings, flat chest, four fingers, black ribbon,college age, white shirt, standing, black skirt, cream background, detached sleeves, female focus, aqua tie, hair ornament, aqua nails, short hair, serious, blush, miicha, white collar, bun cover, upper body, lone nape hair, profile she has shoulder tattoo 01 hatsune miku, she had white bun cover, pout, crossed arms, lookingaway, big eyes, aqua eyes She has red tattoo "hatsune miku", <lora:Miicha Style-000110:0.5>
>>1609985 Возможно ты прав, знакомый японец тоже самое говорил, главное женский персонажей на одном аккаунте, мужских лучше на другом
hatsune miku и sakura miku могут друг другу мешать, т.к. разные одежда у персонажей и прическа; "no lineart, no outline" - не рекомендую по понятным причинам (т.к. no плохо работает), лучше играться с негативами или поставить CLIPNegPip ради рабочих негативных весов у фраз; college age - бессмысленный тег, анима такое не понимает (лучше играться с aged up, aged down разной силы)
У кого-нибудь получилось прикрутить контроллнет к anima? Или в целом сделать воркфлоу под anima с редактированием изображений без их полной перерисовки? Под флюксом все очевидно работает, он он слишком цензурирован.
>>1610155 Че? Давай что-нибудь конкретное а не это обтекаемое. Ты ищешь работяг, которые сделают тебе сплайны и задники на трижды переваренный шестипалый ремейк? Зазываешь создателей контента на свою площадку? Хочешь продвинуть какой-то продукт и предлагаешь им пользоваться или участвовать? Ищешь специалистов, которые сделают тебе сервис для слопогенерации? Еще что-то?
Короче я понял как чтоб жаренные лоры не были. 1 - много тегов пич в датасете - плохо, потом фиг удалишь детали негативными промптами, типа браслетов и другой части одежды 2 - много разных поз и ракурсов персонажа - плохо, в генах тян будет беспокойно скакать и не находиться по центру в ракурсе 3 - много пикч в датасете - плохо, стиль и пресонаж превращаются в расплывчатую кашу, максимум 20 пикч база, а не как я думал надо по-больше Уан герл стендинг в немного разных стилях самая база для лор персонажей.
>>1610160 Ты не понял сути. Я не ищу рабов, у меня нет готового бизнес-плана и я не продаю тебе франшизу. Я хочу собрать живую отаку-сеть. Свою. Где мы сами решаем что и как. Чтобы были фесты, мерч, поддержка своих, нормальное медиа без шиз и жадности.
Деньги с рекламы и мерча пусть забирают авторы. Мне нужно другое - фундамент и костяк живых людей. Идеи придут когда люди соберутся, а не когда я один в ванне придумаю всё за всех.
Я предлагаю работать редачем в команде. Всё что заработаем - ваше. Мне нужен движ, а не бабло. Конкретика появится, когда найдутся те, кто реально хочет что-то делать, а не выёбываться в тредах.
>>1610166 Собирают команду или зовут человека под конкретный проект, их серию, под запуск чего-то или какое-то дело. > Я хочу собрать живую отаку-сеть. Свою. Где мы сами решаем что и как. Что это значит? В какую команду и что там редачить? > Идеи придут когда люди соберутся, а не когда я один в ванне придумаю всё за всех. Сколько уже собралось?
Есть ли в лапшичной способ узнать какие именно слова были использованы в генерации данной конкретной картинки, если хуярить промпт с синтаксисом {a|b|c}? При простом открытии картинки он просто весь воркфлоу и промпт со всеми изначальными вариантами показывает. Хочется на этой вашей аниме авторов потроллить и иметь представление где какой получился.
Не ну Анима это разъеб конечно, еще бы научиться ей правильно пользоваться. >>1610165 Насколько я понял, экспериментируя вчера и сегодня, у меня те пикчи, которые максимально совпадают по промпту с датасетом, получаются максимально слопными.
>>1610166 >Чтобы были фесты, мерч, поддержка СВОих Прощу прощения, а про какую страну речь? Если про РФ - то тут только реакция жириновский_анекдот_смех.webm. Идеально подобрал время и место, епт
>>1610229 Ноды типа ImpactWildcardEncode при открытии картинки показывают сверху вайлдкард шаблон, а внизу - во что он развернулся в этой генерации. Я не знаю, что за ноды у тебя такие, что они НЕ показывают populated text.
>>1610294 >ImpactWildcardEncode Добавил эту ноду в лапшу, вроде нормально работает. Спасибо! >Я не знаю, что за ноды у тебя такие, что они НЕ показывают populated text. Обычный clip text encode был. >>1610303 За это тоже спасибо, но шизоидные комбинации художников там не нароллишь.
>>1609911 >И апскейлить не надо всем вот этим - берешь официальную лору на хайрез и дальше хайрез фиксом до чего нужно. Можно поподробнее, что такое Лора на хайрез? на Люстре такого не было.
>>1610303 Нихуя се полезная тема. Только вкатился на аниму и хотелось с художниками поиграться, но как оказалось я по памяти только парочку помню, а лазить по бурам слишком впадлу. А тут мало того, что целая пачка художников присутствует, так ещё и с референсами. Премного благодарен! мимо
Как избавиться от текста на аниме? С вот такой хуйнёй signature, artist name, patreon logo, patreon username, patreon logo, twitter username, watermark, web address, text текст всё равно попадается
>>1610803 Под говняком я подразумевал очевидный фотошоп у которого нету фришной версии => надо будет качать говняк с активатором \ таблеткой \ etc. Комфи принципиально ставить не хочу. Пердольтесь сами. Я не красноглазик. Как по делу будет чего сообщить - пиши.
>>1610807 Там нихуя не крохотные надписи. Вот с этим автором @murata range текста ахуеть сколько на картинке становится. И да, мне не жалко потратить 5 минут на установку чего-либо, я НЕ хочу ставить говняк себе на пк. Если до тебя до сих пор не дошло, почему же я не хочу ставить фотошоп, то мой вопрос явно не тебе был адресован.
>>1610810 Я поэтому и говорю, что ты шиз, говняк у тебя на компе давно стоит, говняка бояться в интернет не ходить.
Поставь гимп, там наверняка есть свой АНАЛог штампа, он бесплатный. В Крите вроде вообще было автозаполнение по соседним пикселям, обводишь область и она заполняется, даже рисовать ничего не надо.
>>1610811 >говняк у тебя на компе давно стоит То, что у тебя у самого засран пк не говорит о том, что так у всех. Если тебе в кайф ставить сомнительный софт, репаки - пожалуйста, дело твоё. Другим только не навязывай. А крита да, есть, сейчас гляну есть ли там такая фича.
>>1610813 Потому что я не шиз, и мне похуй кто там за мной следит и что у меня на компе майнит, мне моё время дороже. Все твои данные в сеть сливает банк и мобильный оператор, говняк на их фоне: "П-п-п-привет, п-пук, м-м-модно я п-попытаюсь украсть твой пароль от ьетховен к-к-кошелька? С-с-пасибо пук среньк."
>>1610952 Я в целом не очень понимаю, как в /b/ теперь этот тред можно позиционировать, раз там генерач уже полтора года как прописался. Тут разве что треды не тонут так быстро, и, как следствие, никто тред не вайпает лоуэффорт генерками. А так - тематика та же самая, модели те же самые. Не очень понятно, чем людей завлекать.
>>1610971 > как в /b/ теперь этот тред можно позиционировать Как генерач с эротикой вместо порно, лул. Вы всерьёз считаете, что сможете конкурировать за внимание битардов с постерами фрусеницы и анальных пролапсов?
Аниме бы мозги прикрутить какие то, стало бы идеально. Рисует охуительно по эстетике и креативности, но сама не понимает что рисует, не понимает intent, действий, смысла сцены.
Захотелось разнообразить генерацию и попробовал аниму после нуба. Сначала бросилось в глаза что генерит в 2 раза дольше (в сумме как хайрезфиксом). Турбо лора фиксит. Картинка сразу приятная без постоянно лезущих глюков. Но начал замечать что модель сильно скованная. Такое чуство что её зацензурили. На нубе ты с треском и подбором сида можешь подобрать изображение под любое желание, а здесь жри что дают, хотя и вроде качественное. пикч небудет
>>1611109 >Но начал замечать что модель сильно скованная. Такое чуство что её зацензурили. Лолкек, абсолютно неверное утверждение. Похотливее анимы будут разве что фурриебские мерджи, натрененные на датасетах с глутамата.
>>1611139 Я не про то что оно порево не рисует, а то что плохо реагирует на теги. Хотя скорее всего модель просто перетренирована, на нубе легче выстроить сцену, правда приходиться делать руками.
>>1611196 >а то что плохо реагирует на теги. А так и есть, тут же другой формат текстового энкодера, не такой как у сдохли. Рекомендую в тегах задавать только мету (masterpiece, detailed, стиль художника и вот это вот все), потом ставишь точку и начинаешь основной промпт писать натуртекстом. Следование промпту улучшается на порядок. На реддите еще писали, что очень хороший результат получается, если скормить промпт в json-формате (это, по сути, фишка всех энкодеров на основе квена, не только для анимы работает), но так писать промпты у меня пока еще руки не дошли попопробовать.
>>1611207 На самом деле для таких экспериментов удобно давать нейронке доступ к генерилке и делать агентик луп курильщика скармливая ей получившийся результат
Кто чем пользуется для выбора авторского стиля? Раньше я просто растеганую сценку рендерил в папочку. Недавно нашёл пикрил, где можно добавлять в избранное и делать папочки. Из минусов только то что автор дибил и рисовали или на люстре или обмазавшись позитивными промптами, похерив оригинальный стиль автора. Я из 16к перерендерил только 2000, думаю можно ещё 1000 рендануть, так как 100шт где-то за час рендерю и большинство рисуют в "дефолтном стиле"
Нашёл идеальный стиль для прона, хотел глянуть работы автора, а там "This page has been removed because of a takedown request."
>>1611196 >плохо реагирует на теги Господи, ну кто использует теги с анимой за исключением тега художника? Зачем? Пишите естественным языком, она для этого и создана.
>>1611012 >русский сразу не понимает, естественный язык понимает плохо Сгенерируйте ебало вот этого овоща который на рюсике промптит
>>1611272 >Зачем? Затем что это быстрее и описывает одним словом концепты которые надо расписывать целым предложением? Затем что результат с тегами лучше чем без них?
>>1611294 >Сгенерируйте ебало вот этого овоща который на рюсике промптит Поссал тебе в клюв, щас бы в 2к26 слушать эти знойные вскукареки. Следуя твоей логике надо ее промптить на китайском. По факту же оказалось что превью-2 кал. Я посмотрел воркфлоу, и все довены там накладывали сверху кучи лор, чтоб прикрыть бодихоррор. Превью три уже что то более-менее. Но лишницй рахз убеждаюсь что пидорам верить нельзя, так как тут до этого срали жестким черепиком с хуевой недотрененой модели.
>>1611309 >на китайском Дегенерат? Дегенерат. >По факту же оказалось что превью-2 кал. Ты просто безрукий даун-говноед. Тебе хоть аги дай ты будешь генить говно, потому что нет вкуса и мозгов. Ну типичный пидоран в общем
Просто запускаешь ллмку локально, тот же квен-9b, даешь пример промта и пишешь свои шизобредни хоть на русском, хоть на английском, хоть на китайском. Бонусом она тебе и промт подредачит "а замени персонажа А на персонажа Б" .
>>1611198 Формат чатиков, популярный в /b в последнее время авачатик, дружботред, вайфутред и тд и тп.
>>1611353 > Формат чатиков, популярный в /b в последнее время > авачатик, дружботред, вайфутред > популярный > в последнее время > в последнее время Содомит! Что же ты делаешь, наш новый друг? Заорал и поперхнулся чаем. Этому раку лет 15, и именно он убил борды.
>>1611309 > так как тут до этого срали жестким черепиком с хуевой недотрененой модели. А̸̱̊̈ͧ̃ͧͤ ͆҉̠̬̟͇̣̮т̵̄ы̅̒̓ͣ ̱͆͡д̼͉̰ͥу̷̪̃̊м͖̗͎̈́ͩ͊ͦͩ̒а̶̻̮̹͎̭̙͖ͧ̈́л̮̻͖͉̟͌̓͑͊̆ͮͫ̀,͒̍ ͭ̉͊͒͌я̢̫ ̼̫̬̯͕ͤͨ̂̈́ͧ̆͐ш͔͖͇̫̮̠̿у͎̳̙̮͖̑̎̇ͫт̷к̶̫͍̋̎ӥ̈́ͭ̃̐͒ͫ҉̳̥ ̠̞̞̥̳͍̂ͣ̄́ш͐̇̅͂͂̈у̡͕̊ͬͦ̀ч̳̜̝̯ͦу̠͉̩?͖͍͓͍̪ͫͯͥ̀̈́̚̕
>>1610928 >>1610966> >anima-highresaesthetic-boost?modelVersionId=2855073 А как правильно ей пользоваться, нужно при генерациии сразу ставить разрешение повыше, или просто активирую лору, ставлю базовое разрешение и делаю hires.fix. Тогда какой аспскейлер использовать для hires.fix?
Извините за тупые вопросы, но я уже чувствую близко к познанию, потом если что, буду сам другим людям помогать.
Интересно почему анима так слопит некоторые авторские стили 1 анима, 2 нуб, 3 оригинал. В промпте без тегов качества, только параметры персонажа и негатив на кривую анатомию. Такое чуство что оно знает меньше авторов чем нуб
>>1611520 А вот эта хороша >>1611728 Она просто не знает этот стиль. Для таких или ноль эффекта, или случайные вариации, часто нестабильные. >>1611793 [x] долго хедпатить обеих лисичек
>>1611802 Пробовал делать серию в 10шт, анима постоянно новый стиль придумывала. Да и в других стилях анима часто дорисовывает "по-своему". Но стоит заметить в 9 из 10 всё из коробки выглядит хорошо, когда на нубе больше половины генерацй анатомию пердолит, зато максимально точно следует оригинальному стилю. Даже подумываю сначала сгенерить анимой потом перерисовать нубом
>>1611826 В аниме гелбуру, а не данбуру. С гели артист почему-то выпилен почти, всего 19 артов по сравнению с 600+ на данбуре. Ясное дело, что 19 не достаточно
>>1611864 400 постов на геле 1 - анима, 2 - нуб, 3,4 - ориг Видно что слопит, не так сильно как WAI но немного портит стиль. Ресницы сглаженные, а не множеством штрихов, более выраженные тени и блика на коже. В общем, пока набор компромиссов, возможно к релизной версии будет лучше. И это ещё я нуб хайрезфиксом не шлифовал
>>1612243 Есть >>1612244 Ну я тоже потестил уже, но как-будто бы дольше генерить стало. Ну или просто это у меня так пк раздуплялся на первой генерации. Надо будет ещё тестить. По качеству хуй знает. Я если честно не сильно разбираюсь. Завтра я думаю уже будут первые отзывы, там и узнаю.
>>1612301 С турбо лорой норм по времени. Результаты выглядят когерентными
>>1612319 > их вместо 1 5070ти Она в основной пеке стоит. В сервак не вижу смысла затаривать, а нужно было побольше современной врамы под картинки/стт/ттс за не дорого
> где ты нашёл материнку 2xPCIEx8 В материнке 4 по 16 и 2 по 8, разрезал один х16 на две восьмёрки
>>1612325 Хз, всегда когда сталкивался с ray (vllm && comfy raylight) были одинаковые карты. Сам по себе ray работает и с старыми амд даже. Материнка не работает с p2p, может было бы чуть быстрее ещё
>>1612301 >raylight (ray + rccl) ХА А НЕ СЛИШКОМ ЛИ МНОГО R ТЫ СЕБЕ ПОЗВОЛЯЕШЬ МММ >пикрилы Ебать 5060 ти унылый калл. У меня 3090 ти в твоих 1.5 мегапикселей генерит 27 секунд - т.е. твоя скорость с рейлайтом. И это без сажи (я кстати поубирал сажу из всех воркфлоу кроме вана, потому что на некоторых сетках она артефачит).