НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
114-й тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Ждём от чехов длс в виде новых карт, автобусов и машинок. Саберы делают кучу всякого новогоговна.
Итак, по итогам первого треда с #yobalogistics медаль Водила треда достается анончику на Фреде Сенчури с результатом 29061 миль. Поздравляем! Все остальные причастные тоже молодцом.
Новый тред - обнуляем свои одометры и продолжаем катать грузы. Грузы сами себя не доставят.
>>51490827 Памятка для тех, кто хочет присоединиться к групповой аутильне на виртуальных траках.
#yobalogistics #rules
1. Предлагаю придерживаться унифицированных тэгов, чтобы потом не терять посты при поиске: Добавляйте #yobalogistics #delivery к сообщению
2. Калькулируйте километраж после каждого заказа. Пишите в посте накопленные_км + пройденные_км = новый_километраж.
3. Трак (конфиг/тюнинг/раскрас) = удостоверение водителя. Если приспичило сменить трак, то зафиксируйте это в посте скринами, чтобы не потерять вас. На чем ездили до, на чем ездите теперь, с какого километража начинаете.
4. Минималка по скринам: (1) экран выполнения заказа и (2) скрин трака с прицепом на базе или в пути. Скрин с маршрутом заказа приветствуется.
5. Каждый тред начинаем отсчет километража с начала.
Если кто-то просто ради движухи постится, то все эти пункты не принципиальны.
бля обосрался с этой пикчи просто в голосину, а касательно визгов шиза из прошлого треда
>Критерии моего выбора - взять удобный для небольших собственных нужд продукт, не переплачивая за бренд и свистоперделки, которые мне, может, и не нужны. С одной пенсии могу легко взять твою мозу, еще и на вкусняхи останется, но просто не вижу в этом смысла. Как и не вижу смысла работать. Ты несчастный работоблядок, который со всеми своими доходами доебывается до людей в интернете явно не от хорошей жизни. А я не работаю, чиллю и не обижаю никого в интернете. И аффирмации про успешный успех оставь себе, они тебе еще пригодятся чтобы была мотивация в социорабском колесе как белка продолжать крутиться. Мне это не интересно.
я лишь повторю кусок своего прошлого поста
правда я тут уточню что считать чужие бабки это дурной тон и в целом похуй чьи это бабки, хоть мамкины, хоть папкины, хоть со сдачи бутылок, это к теме не имеет отношения и ебать никого не должно.
просто не нужно делать вид что есть какой то выбор, когда единственный выбор который присутствует это взять в рот совсем нищую устаревшую пластиковую погремуху или же взять в жопу не брать вообще нихуя. а дальше у человека начинается ментальная гимнастика аля рряяяя вас прогрели вы лалки и тд и тп по списку.
>>51490836 Алсо, анончик в прошлом треде запилил аксессуары Yobalogistics для траков. Загрузите плиз архивчик, я его посеял где-то.
Копипаста с прошлого треда: >- подушка (перетекстур модели SiSL) (только для стандартных грузовиков), установка на панель приборов, на пассажирское сиденье и в спальник. >- ароматизаторы круглый/квадратный, установка в висячие предметы (только для стандартных грузовиков) и в слоты на лобовом стекле. >- плюшевая игрушка, установка там же, что и для ароматизаторов. >- табличка водителя (только для стандартных грузовиков). На некоторых старых грузовиках может смотреться криво.
>Для прописки собственных грузовиков откройте архив с модом любым архиватором и распакуйте из папки def\vehicle\truck\ >папку @truck_name, переименуйте её на внутреннее имя грузовика, к которому хотите прописать аксессуары, и затем замените во всех файлах в ней truck_name на присвоенное имя папки. >После замены сохраните файл и запакуйте папку с изменёнными файлами обратно в архив по пути def\vehicle\truck\
>>51491568 Да какая-то очередная сырая индюшатина недоделанная. Графона нет, физона нет, карта 3,5 улицы. Какого-то толкового сюжета и прогрессии тоже нихуя. Может быть если разработчики распердяться на третью часть, лучше будет.
>>51492891 Как и во всех остальных играх, где разработчики-пидарасы годами хуй клали на решение проблем и развитие. Слава ИИ, теперь разработкой занимаются те, кто играет в игры, и кому не похуй.
>>51492902 Осталось утащить из Roadcraft механики строительства дорог для полного ахуя. А внутри моддерского сообщества ИИ дает возможность ковырять игру не только программистам, но и другим челам, которые менее талантливы в вопросах кода, но более адекватны в вопросах геймдизайна или, что актуально в нашем случае, лучше знают особенности работы тезники в реальной жизни.
Вот бы Д-2 кто-нибудь дизассемблировал и привел в порядок. Накатить обновленные текстурки, пофиксить столкновения между машинами, добавить мультик. Ну и возможность моддинга добавить. Было бы прикольно.
Алсо, никто не пробовал Д-3 запускать с DLSS 5? В ЕТС/АТС хорошую картинку выдает, в Д-3 наверное тоже круто должно быть.
>>51493262 Один чел пока что в процессе почти полной переделки физики: от мотора до модели упругости резины. Выглядит довольно сочно: https://www.reddit.com/r/snowrunner/s/VnDbUQjTZL А так, конечно, движок не супер, но альтернативы ему, как симулятору гряземеса, пока что не видно. НаколхозИИть нормальную симуляцию двигателя (обороты, кривая крутящего, момент инерции маховика) и его жесткую связь с колёсами - уже будет гораздо приятнее играть.
>>51491468 Я бы даже сыграл немного но как представлю объём работ, так желание отпадает. Вроде бы многие механики и упростили, с телепортом,( который после середины игры открывается с магазином и покупкой бензина для телепорта), с песком, который нужно всё равно возить издалека потому что рядом нет песка для установки станции. Всё равно нужно в любом случае всю карту в асфальт закатывать а это просто до жути нудно, именно нудно в плохом смысле, даже для аутистов. Ирл за такое большие деньги не зря получают, эта деятиельность недалека от заводской.
Ну и алсо индийский траксимулятор из прошлого треда на анрылеэнжине, тоесть эталонный инди калыч. Даже допотопный экстрим тракер 2 с индийской картой лучше выглядит.
>>51494008 Да ну, всю карту закатывать там вообще не обязательно. Максимум песка местами насыпать и разровнять. Но там и другой залупы скучной хватает, камни убирать, всякий хлам грузить-возить. Вот это ебатека. А асфальт катать даже медитативно местами.
На счет индикалычей, че-то много в последнее время релизов, анонсов, обновлений было. Хде бы глянуть что там по тракам интересного появилось. Там же Трак Ворлд Австралия релизнулась. Правда только на хуйбоксе и эпик гей сторе https://store.epicgames.com/p/truck-world-australia-3c2185?lang=ru Но говорят сыровато. Может до стим-релиза норм дойдет.
>>51494008 > нужно в любом случае всю карту в асфальт закатывать Ну ты жути нагоняешь. Всю карту не нужно, да и когда нормальные тачки дадут, уже как-то сам втягиваешься.
Так что такое ets2 и ats я уже понял. А что такое мудранер и сноуранер по сравнению с ЕТСами может кто-нибудь в двух словах пояснить? Стоит их брать и где? Я стимоблядь, если что, сильно не бейте.
>>51494060 Максимум песка местами насыпать и разровнять. Обычно так и делал >Но там и другой залупы скучной хватает, камни убирать, всякий хлам грузить-возить. мне это наоборот больше нравилось чем дорогу ложить, делов обычно там всегда минут на 5-10, приехал почистил вилкой уехал, красота и порядок >че-то много в последнее время релизов Это всё благодаря ии, ты там не ахуей от того сколько их будет дальше. Сейчас неиронки делают игоры уже чуть ли не автономно. Я вот слежу за разработкой нескольких инди игор и как только они стали набирать популярность у них появилась куча клонов за считанные дни после рекламы для вишлистов. Неиронки их копии за несколько дней запилили. >Трак Ворлд Австралия Ну анонам не зашла игра. Уж лучше засесть в исландию катать, если время лишнее появится. >>51494156 Да понимаю, но я на релизе все карты зачистил на 100 процентов и помню сколько там времени заняло дрочево с дорогами. Очень много. Тут как в сноураннере никогда не любил грязь, любил дороги, бездорожья, ямы, камни, горы, реки, что угодно кроме грязи, но сайберы наоборот любят говняка накинуть на дорогу непроходимого и срака полыхает когда конвои никак не могут ездить по карте как положено.
>>51494301 >Сейчас неиронки делают игоры уже чуть ли не автономно. >Я вот слежу за разработкой нескольких инди игор и как только они стали набирать популярность у них появилась куча клонов за считанные дни после рекламы для вишлистов. Неиронки их копии за несколько дней запилили. Ну а какой процент аудитории удается угнать-то? Мне что-то кажется что не так уж прям много. Если у тебя уникальное виденье, уникальная стилистика, своя собственная аудитория, то нейрослоп ни в какое сравнение не пойдет. А если какую-то заурядную хрень типа матч-3 делаешь, то на какие-то лавры и рассчитывать не стоит. Говняка в стиме и до этого немало было, с развитием движков типа юнити и анрила. Просто сейчас это на поток поставили. А запил качественного продукта все также остается дорогой вещью. Просто по такой же логике можно запилить клона ГТА6/доты/киберпанка и срубить миллиарды. Но такого не происходит, нейронки просто не осилят такое. Плюс это будет нонейм хуета ненужная. Но я с дивана капчую, хз что там на инди кухне происходит. Геймдев никогда не был легким.
>>51494301 > срака полыхает когда конвои никак не могут ездить по карте как положено. Сейчас сделали так, дают квест на конвой, и первые машины идут на уралах с нормальными колесами и могут даже по бездорожью проехать, а вот если хочешь собрать доп плюшки с квеста, то уже делай дророгу.
>>51494297 Mudrunner - перевозка бревен по картам 1х1 км с героическим преодолением грязюки и бродов. Карьеры нет, кастомизации нет, нихуя нет - выбрал стартовые грузовики и пошел проходить карту. Довольно пиздато работает "из коробки", но и сравнительно быстро надоедает. Atdega Modpack накати и кайфуй. Snowrunner - перевозка различных грузов на картах до 4х4 км, Карьера есть, кастомизация есть, деньги есть - дохуя чего есть. Но по физике - серьезный даунгрейд.
>>51494410 Всё так, пока что клонирование и неирослоп никого не впечетляет, но они развиваются очень быстро, те же неироарты возьми, они уже давно хуйдожников обогнали, рисуют так как никакие рисоваки не смогут, и генерации видео тоже самое, в умелых ручках они делают чудеса уже сейчас, и да на неироартах уже давно зарабатывают деньги, на видеогенерациях только пока зарабатывают с просмотров на ютубах и тиктаках, тех же фильмов и аниме с хорошими продажами по прежнему нет. А вот игры неиронкам освоить пока что сложнее всего, но даже там есть успехи, фундамент они уже делают быстро, а вот багов и слопа много слишком сильно, но это опять же пока что. Вот опять же недавняя тема появилась совмещать две игры в одну. Я и сам не верю что скоро неиронки заменят всех и у всех заберут работу или конец света устроят как всякие говорящие головы вангуют, но прогресс очень сильный всё таки наблюдается. >>51494443 Круто, и судя кстати по размерам экрана это мы с тобой на релизе играл и постили в тред 2 месяца без перерыва.Ну и пара других анонов постили редко, один из которых целый завод на осенней карте в асфальт закатал, а другой любил деревья спиливать на карте и продавать. Душевно было.
>>51496893 >мадраннер это навсегда. >сноураннер на 10 тысяч Еще бы эти часы не достигались искусственным растягиванием игры во многих регионах путём заданий, отправляющих игрока по диагонали через всю карту или вообще на другую локацию, ямами со льдом или грязью, обрамленными титановыми деревьями и отвесными скалами, и прочими методами создания препятствий ради препятствий. Яркий пример всего вышесказанного - Мэн. Там отчетливо видно, что у картоделов была одна задача - задержать игрока на максимально возможное время. При этом, на контроль повторяемости маршрутов и их адекватность был положен болт, размером с Pacific P12.
#yobalogistics #delivery Очередная доставка. Довез сухое молоко из Кловиса в Шадрон(Небраска), там взял бумагу и поехал в Миссури. В Кловисе обслужили по регламенту- резина, масло, расходники. Большую часть суммы покрыла страховка, так что списали в итоге копейки центы. 29061 + 876 = 29937 миль
>>51490827 спасибо! прём дальше, sky is the limit :)
>>51497143 Ну да игра именно про это, иначе там не было бы контента на 10 к часов, ну или чуть поменьше хз сколько там времени уходит. я от 100 до 200 часов на сезон утилизировал когда играл активно. Игра не для работяг, у них столько времени нет.
>>51498342 А почему кранами вытаскиваете? В Snowrunner самое эффективное всегда было за трос прицепить к более мощной технике. У тебя вроде там вообще бульдозер стоит на заднем фоне, он должен вытащить легко.
>>51498652 Краном сильно эффективней получается, я бы даже сказал имба и не контрится. С грузоподъемностью в 65т можно даже через небольшие овраги груженые машины перекидывать. Ну и да, не у всей техники есть лебедки.
>>51498013 Так надо включать голову, когда делаешь карту. Надо примерно прикидывать, как заставить игрока ездить разными дорогами. 3 базовые карты в Snowrunner сделаны достаточно хорошо и к ним такие претензии не предъявить. Но вот в DLC уже начали искусственно растягивать игру ради этих "тысяч часов контента". Если надо, то я и в Mudrunner могу сделать карту на 100 часов, вот только вряд ли они будут увлекательны.
>>51497926 >29061 + 876 = 29937 миль Сбрось груз, договоримся. Отмотай счетчик, по-братски. >>51490836 >5. Каждый тред начинаем отсчет километража с начала. Я пунктик добавил. Иначе для неофитов будет непосильной задачей нагонять упущенное)
>>51500403 Саму карту с деревьями и дорожками любой васян соберёт,а нужна как раз команда модельеров чтобы ассетов наделали и новых моделек деревень, домиков, заводов, рек,гор,растений,земли,неба,заброшек,руин и ещё чего нибудь что там по лору на локации есть, ну и новых грузов и грузовичков конечно.
>>51501036 Чтобы собрать максимально душные карты, как на твоих картинках, надо быть специально обученым мудаком. Любой васян так не сможет. Я сноуранер перестал покупать. Только вижу анонс очередной новой карты с горами ебаными, представляю эти сраные серпантины и болота через каждые сто метров, и все желание пропадает.
>>51501036 >1 Кстати статистику странную они публиковали видимо от балды, потому как за пишут что за полгода вроткрафтинге народ откатал почти в 50 раз больше расстояние чем за полгода в сноураннере, хотя онлайн у снегобегуна был больше даже на релизе игры
>>51501045 Всё так, приложенный труд тысяч человекочасов не сделает её интересной, но она будет интересней чем у мододелов и этого достаточно, а то что там говняков наваливают на карту как будто апокалипсис случился мне тоже не нравится, тоже хотелось бы катать по карте и возить грузы чем из говна лебёдкой тянуть себя часами, но у них регламент от начальства занять народ на карте на 100 часов.
>>51501036 К создателям ассетов претензий не меньше, на самом деле. Многие карты по наполнению не имеют ничего общего с названием. Даже игровой Таймыр на реальный похож примерно никак. В Белозерских Пашнях стоят здания с американскими вывесками - вообще похую. Такими темпами, дай им задание сделать карту "Мещера" - они присрут туда горный массив и пустыню. Но речь шла про геймплей. Когда рисуешь карту, то надо сразу держать в голове будущую "тепловую карту" движений потенциальных игроков по ней: если игроку необходимо многократно елозить по одной и той же дороге - что-то пошло не так. Также, нужно ставить перед игроком выбор "поедем быстрым путём или коротким?" - это база даже реального офф-роуда. В картах из DLC на всё это положили болт, очевидно. В Mudrunner или базовых регионах Snowrunner ты ездишь на грузовиках примерно там, где и должны ездить реальные грузовики. А вот проезд по косогору в режиме спайдермена или перестаскивание грузовика брюхом через гряду камней - ничего общего с реальностью и здравым смыслом не имеют.
Блядь, а что с World of Trucks случилось? Пытался поиграть с братюней: постоянные варпы, рассинхрон, вообще отключения от WoT. При чем что без квн, что с квн - одна херня. Так же в одиночке заказы с WoT грузятся по долгу и через раз, а еще в процессе доставки вылезает ошибка, что не удалось с WoT синхронизироваться. Это с моими интернетами что-то не так, с РКН или чехи там опять чего-то навайбкодили не туда?
Мой сетап. Лыжа 45 дюймов в 5 к разрешении ВОЛЕД. Моза R5 бандл для дальнобоя Все крутится на пк с 5090 и 9800 х3д Кресло чайрман кожа натуральная с регулировками. Звук - JBL 100. На басах ощущение работ двигателя. Все собиралось чисто под АТС и ЕТС. Любимые марки: Скания и Вольво. Онли механика. Есть еще трекер, но один раз попробовал - так себе. Привык мышкой обзор делать.
>>51501925 > а тут на капоте мне хватает А него слепой зоны нет? Прост учитывая на какой оно высоте и удалении от руля, кажется, что есть и немаленькая. Машину едущую вровень с водительской дверью вообще не должно быть видно с такой посадкой. Или мне всё это кажется?
>>51502064 > слепая зона есть, но на руле есть д-пад У меня тоже есть, как, наверное, и на всех рулях. Мне, правда, неудобно что пиздец им вертеть камеру, не смог приспособиться. Так у тебя с таким видом при повороте д-пада влево камера поворачивается вплоть до взгляда назад, якобы ты голову в окно высунул?
>>51502080 нет. Ровно до тех пор, пока зеркало не будет видно. А при сцепке я мышкой пользуюсь или вид сверху включаю. Я с трекером поездил, это на данном мониторе хорошо смотрится, но там все равно есть такие как бы подергивания. Хотя у меня трекер по светодиодам сделан, а не нейросеть по лицу. Я в темноте часто играю просто.
>>51502104 >750к Игрульки теперь для олигархов. >>51503527 Вот ради такого экспириенса и стоит играть в эту возню. Ирл ты в лучшем случае просто сломал бы весь грузовик при погрузке, в худшем у тебя получилось бы тронуться с места и на первой же кочке тросы оборвались и бетонное кольцо раздавило бы всю кабину вместе с работягой.
>>51504046 Я тут с удивлением для себя открыл недавно, что корчи из зилов популярная нишевая развлекаловка для скуфов. Увидал у бара в питере пик1 сзади, думал американец какой-то, а это наш, сибирский. В общем вышел с этим вопросом в интернет, а оказалось вон оно как.
>>51505026 только после этого видео понял что сам играл вроткрафт в 40 фпс, при 60 фпсах машинки ведут себя и правда как в мобилках, а при 40 они казались более увесистыми и тяжёлыми
>>51505026 Ну сайберы конечно пиздец душные, ну что им стоит сделать этот этот кран автономным, чтобы с помощью него перевернуться, ну пустяк же, в соуранере было тоже самое, нет, будете начинать сначала и всё. Люди купили их игру, играют в неё, а те гаввах с них качают.
>>51505693 Впечатления смешанные. Природа - ну скажем так необычная. Напоминает дес стрендинг - такие же горы без ничего и ты между ними, меланхолично катишься в никуда. Вайб присутствует. Дороги - пиздец, повороты под самыми ебанутыми углами. Ебаные круговые развязки, у скандинавов какая-то религия с этими кругами. Населенные пункты - всратая промзона из бетона и говна, не страна, а вахта. Дорожные указатели пиздец какие мелкие, еще и стоят не везде, выехал на круг и хуй знает куда съезжать. Без навигатора ездить нереально, сразу минус половина игрового экспириенса. Ну и отдельные лучи поноса за ивент. Сука с этими доставками ты 10км проезжаешь по Исландии, а потом долго тошнишь по сраной бриташке или нидерлашке. Кароч сделаю ивент и вернусь в АТС. Гейропа унылая.
>>51509203 Старые штаты наоборот топчик, такой-то простор, эти плоские горы в пустыне. Новые штаты - душные коридоры из деревьев, все одинаковыве. Хотя, душнее Техаса нет ничего.
>>51509203 Калифорнию относительно недавно обновляли. Но все равно по качеству деталей уступает последним штатам. Аризона это пиздец конечно, дальнобойшики бета версия.
>>51509391 Калифорнию обновили. Главная калифорнийская трасса по которой лет пять назад (или сколько?) рассекал теперь какая-то не такая. Как раз туда вернулся.
>>51509277 Это душный симулятор парковки жопой без стрейфа. И карты там 5 на 5 км. Про космические грузоперевозки есть элит дэнжерос, но космос сам по себе уныл, 15 минут летишь через ебаное ничего, чтобы доставить биологические отходы х100.
>>51510637 Например, чтобы перевезти негабаритный груз, который тупо в эту кишку не влазит, не строя новую переправу. да, да, откуда и нахуя в этой деревне какие-то негабаритные грузы
>>51490749 (OP) Эх помню в 18 стальных колес пытался сделать мод типа под Россию 90-х, города выдуманные, но с нашей атмосферой. Главная особенность мода была в огромных расстояниях между населенными пунктами, чтоб в соседних город нужно было ехать часами, а из конца в конец карты около суток реального времени. Мне нравилось ощущать чувство пердей и отдаленности от городов, просто бесконечная дорога с длинными прямыми. Есть ли что-то подобное в современных ЕТС? Когда играл давно, то карта казалась очень компактной, не было чувства сложного пути и усталости от дороги.
>>51511455 Так там самый топ это автомобильные симуляторы, вот тут чел сравнивает с трипл-скрином, проблема вр только в требуемых мощностях, но при 5090 должно быть кайфово https://www.youtube.com/watch?v=RaweJ36ZJu0
>>51511720 А слушай: как это будет выглядеть? Ну типа мне знакомый давал чисто очки окулус и я в комнате там чертей гонял. А тут получается монитор нужен и очки подключаешь к видеокарте? А на игру надо будет ВР-мод ставить?
>>51511735 В етс вроде даже мода не надо, там встроенный режим как-то нужно включить если не ошибаюсь, сам еще только жду шлем, но уже тему изучаю просто. Шлем по проводу можно подключить через usb, но лучше по хорошему wifi, картинка с компа идет. Вот тут тред по вр https://2ch.su/hw/res/7863928.html Сам в ЕТС 2 собираюсь играть как шлем дождусь, много положительных отзывов читал
>>51511738 Насколько я помню, хороших больших карт с длинными дорогами не было, были довольно проработанные на Кубани и еще какие-то, но с короткими дистанциями. Ник Гоба помню, но что за моды у него на форуме были - нет.
>>51514103 Кал. Максимально унылый казуальный геймплей. Надо тупо проехать из точки А в точку Б, какой восторг. В машинках в атс ты хотя бы катаешься по достопримечательностям и открываешь карточки, тут же максимальная гречневая духота. Плюс европка всратая сама по себе, тошнишь и тошнишь по этим узким дорожкам. Еще и таймер тикает, надо успеть по расписанию, сука, не игра, а работа ебаная. Меня, например, душит это расписание, на грузовике ты свободен, главное довези груз, а тут надо ехать строго по маршруту по расписанию и резко не тормозить, а то болванчики обижаются. Ебал я такие игры. Из плюсов только автобус вольво, огромная баржа, которая величественно плывет по дороге, кайф им рулить. А так все три автобуса китайский кал с экранами экранов без души, надо ждать икарус от мододелов.
>>51515336 Подъезжаешь к зоне посадки - анимация трёх инвалидов, входящих в дверь. Приезжаешь на остановку/конечную - та же хуйня. Даже в ОМСИ болваны заходили/выходили в реалтайме. Но общие впечатления пока что скорее положительные, но пока что мало накатал. В воскресенье плотнячком засяду
>>51515220 Маршрут по городам, в каждом одна остановка. Туристический маршрут тупо две точки начало конец, а потом пиздовать обратно той же дорогой. Пассажиры никак себя не ведут, как залип болванчик в одной позе, так и сидит до конечной. Я думал будет как в атс, надо будет катать туристов по достопримечательностям, но ленивые пидорасы и тут наебали. А еще этим ебаным автобусом хуй повернешь на узких улочках, прицеп хотя бы поворачивает, а эта дура цепляет все углы.
>>51514884 > Малонаселенная страна с слабо развитой транспортной сетью в основном вдоль побережья > три кишки пиздос А ты у мамы сообразительный, гордость прям.
Кароч в автобусах другая манера вождения. На траке ты воткнул круиз и неспешно аутируешь. На автобусе надо все время дрочить газ-тормоз, иначе в расписание не попадешь. Тормозить надо заранее плавно, а то болванчики обижаются. Я наконец-то довез пасажиров в Исландии с опережением графика на тех ебаных серпантинах, вайб есть, но он другой, не как на траке. Алсо Исландия доставляет. Они наконец-то сделали американскую карту, с широкими просторами и навигацией по номерам трасс, местные названия хуй прочитаешь. Греция была калом говна, Скандинавия ебаным коридором из деревьев, Исландия топчик.
>>51516459 В Исландии судья по всему упёрлись в визуал. Дорог мало, но виды охуенны. Да, все эти пейзажи, рыбачки на берегах, фоткающиеся туристы, пешеходы-велосипедисты, лошадки-овечки уже были, но тут как-то насыщеннее. Отдельно доставили истребители, с ревом набирающие высоту в районе военной базы. Короче мне понравилось.
Привет, дальнобои. Подскажите, как мне синхронизировать анимацию поворота руля и фактическое вращение? И в драйвере базы и в настройках выставлено 1080, чувствительность руля и нелинейность управления по единице. Но при этом в начальных положениях руль вращается с запозданием я поворачиваю на 90°, а он визуально на 45 , а ближе максимальному вывороту колес с ебанутой скоростью крутится.
Салют всем тракерам итт! Вылетает после установки грузовиков от Джон руда(jon ruda) Версия совпадает, установил все требуемые файлы для мода и все равно, когда грузовик подгружается еще в автосалоне, привет вылет на рабочий стол. ЧЯДНТ?
>>51518437 > в начальных положениях руль вращается с запозданием я поворачиваю на 90°, а он визуально на 45 , а ближе максимальному вывороту колес с ебанутой скоростью крутится Звучит как > нелинейность управления Попробуй не единицу поставить, а 0, или чё там, я хуй знает.
>>51518961 Как говорится, тут есть два путя. Первый - конфликт с другими модами. Второй - нарушение целостности файлов игры, проверь средствами Стима.
В любом случае - посмотри в папке >Documents\American Truck Simulator\ файл >game.log.txt В нём игра журналирует весь процесс загрузки, в последних строках перед вылетом она обычно успевает записать, какой именно ресурс она не смогла загрузить/обнаружить и т.п. Но может быть проблема и раньше, в любом случае - обрати внимание на все строки с меткой ERROR в начале, можешь и сюда запостить.
>>51520244 >В нём игра журналирует весь процесс загрузки, в последних строках перед вылетом она обычно успевает записать, какой именно ресурс она не смогла загрузить/обнаружить и т.п. Но может быть проблема и раньше, в любом случае - обрати внимание на все строки с меткой ERROR в начале, можешь и сюда запостить. как-то так анон
>>51520400 По всей видимости, причина в отсутствующем файле прописки бортового компьютера (судя по названию БК - это Фред Классик?). Ну и вижу, что подключен также и Центурик, он сам по себе нормально работает? Может быть, от него что-то перебивает, попробуй его отключить и запустить только с "подозрительным" модом. Вроде у Руды ещё обычно был отдельно файл с самим модом и дополнительный архив с ключом - некоторыми элементами прописки, возможно, что в нём как раз бортовик и был. Может быть, в слитом архиве чего-то не хватает или ты забыл подключить что-нибудь.
>>51520459 >По всей видимости, причина в отсутствующем файле прописки бортового компьютера (судя по названию БК - это Фред Классик?). да, классик то как раз нормально появляется>>51520459 >Ну и вижу, что подключен также и Центурик, он сам по себе нормально работает? да с ним все нормально >>51520459 >Вроде у Руды ещё обычно был отдельно файл с самим модом и дополнительный архив с ключом - некоторыми элементами прописки, возможно, что в нём как раз бортовик и был. Может быть, в слитом архиве чего-то не хватает или ты забыл подключить что-нибудь. да ключ тоже подключен, как и все не обходимые файлы которые в ридми указаны. Может быть действительно слитом архиве чего-то нет
>>51521419 Тогда уже не знаю, анон, что ещё посоветовать. Разве что старый способ - подключать моды по одному и смотреть, где будет вылетать, так хотя бы ясно станет, с чем именно проблема. Ну или забей на этот трак и садись на Классика отыгрывать Данилу
Находясь в поисках того самого грузовика на замену Центурику (пока пусть отдохнет, совсем не продаю, потом опять вернусь на него) выбор вновь пал на Фреда, на этот раз батю Центурика - ФЛД так как лучше Фреда может быть только Фред на котором еще не катал. В процессе поиска покатался на Мэках - супере и СН, вроде норм, но что-то не то - не уютные они, шумные они какие-то, особенно суперлайнер (наверное водилы на нем глухие были) Е7/Е9 пиздец орёт особенно на подъемах.Пока что впечатления только положительные, первый рейс на нем сделал - отвез камни из Спрингфилда в Талсу. В процессе эксплуатации думаю еще накидаю в него всяких свистоперделок и лампочек. +200 миль
Нужны ваша помощь в выборе модов. Короче захотелось покатать по России, нашел сборки от Купера, но там хуй разберешь, что качать - биг мап, комбо, ультракомбо, подскажите, какая интереснее? Интересуют в основном именно карты - европейская часть, но можно и все остальное. И как быстро он выкладывает сборки после обнов? Графический пак уже есть, например
>>51513490 в сноураннере трак был топовый, можно было возить по 4 груза раз, проезжал по любому говняку легко, а вот в горах и на камнях ложилась на бок постоянно.
>>51522881 >>51522407 Кстати недавно смотрел по гуглокартам где находится завод АСМЛ, благодаря которому все компуктеры в мире существуют и там внезапно тоже въезд в главное здание радужный, чтобы что и нахуя непонятно. Ведь это можно трактовать по разному, они и зашкварили тем самым всю индустрию пидарством и при этом попустили пидаров расстелив их флаг чтобы все по нему ездили. И алсо ещё какая же постмодернистическая рептилоидная скандинавская архитектура кал, просто пиздец.