Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Build 42 вышел в стабильную версию в июле 2026. Сохранения с прошлой версией — несовместимы. Как теперь поиграть в Build 41? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → legacy41
>>51250698 Там озвучено в принципе логичное предположение что они свою решили завести, и потому обрезали то ли апишку, то ли ресурсы. Но изначально не скоммуницировали, а когда дошло что щас буит мясо, дали классическую корпоративную отписку ни о чем, хорошо хоть не из чатжпт. Можем друг друга поздравить, наша любимая индюшня выросла в ебучих корпоратов, а казалось только вчера у них спиздили ноутбук со всеми наработками. Слезы умиления, девочка отрастила сиськи и пошла блядовать.
>>51251209 Ну я вот на СДДА испытании по джва года жил не умирал и в 41.стейбл и в 42.12, даже Марж-Ридж с Луивилем штурмовал как финал ИСТОРИИ, но не умер. В 41 в Луивиле вообще закрепился в трех огороженных усадьбах с прудом, а потом в большом закрытом комьюнити к югу перекрыл три въезда чтобы зомби внутри не респавнились и зачистил. Умереть в игре реально только от 2+ внезапных бегунов.
>>51251209 Включи наличие спринтеров, и срзау станет интереснее. Только не 100%, к 100% тоже быстро привыкаешь, а вот когда их почти нихуя, ты рано или поздно про рих забудешь, а потом заспавнится сразу два или три и откусят тебе жопу пока ты сообразишь.
>>51251230 Они, кста, упростили ещё больше CDDA по ощущениям. Раньше большинство зомбаков были фаст шамблерс, теперь одни шамблеры. Ну и из одного крольчонка мяса на два дня выпадает, так что проблемы еды больше
Баля, а что за хуйня с мили в 42м билде? Персонаж может стоять лицом к зомбаку и зомбак подсвечивается рамкой, что типа он в таргете, но при этом удар летит мимо и гг получает кусь. В 41м такой хуйни не было.
>>51251279 Мне нравился мод, где можно было выставлять процент бегунов, у меня был небольшой процент днем, ну гдн-то двое-трое из большой толпы, а в 22:00 у меня включались бегуны в большом количестве.
>>51251209 В этом и интерес. Все сессионные игры про то, что тебя убьют в какой-то момент, и ничего, люди играют. Где ещё можно взять мегафон и пойти поматерить зомбей? покормил
>>51251394 Ну тем не менее они бы уже давно могли сделать какой-никакой сюжет и добавить npc, после добавления машин не было ничего революционного. Но самый рофл это читать дауничей из стима, которые спрашивают когда добавят NPC.
>>51251945 NPC уже давно мем. Они были одно время в формате скриптованных болванчиков для истории, но их вырезали. Было это просто дохуища времени назад, еще когда был Боб и его жена с травмой ноги. Они говорят что вот прям охуенно их заебенят, кудах процедурные истории, кокок динамические базы выживальщиков, кукареку распределение по профессиям и обрезание для игрока топовой прокачки кроме одной, и типа животные это их механический предшественник, но я уже как-то не особо верю что доживу, они даже новую крафтильню уже второй год доделать не могут.
>>51253217 Ну думаю, что ставят перед собой такую задачу. Мне кажется разрабы осознают, что с комьюнити тягаться невозможно при текущей модели монетизации, когда ты купил игру один раз и больше не занёс разрабам ни копейки. Так что сравнительно небольшой кор-командой пилят именно большую расширяемую песочницу, которая уже модами преобразуется во что угодно ещё. Так что пусть полируют. Как по мне пускай лучше на системе крафта сконцентрируются и доведут её до единообразия, а не как сейчас - часть рецептов видны тут, часть - при активации конкретного станка. Часть крафтов дублирована (например пончо из мусорных пакетов и пончо из брезента), а часть сгруппирована в один крафт с выбираемыми вариациями материалов.
Одолевает подозрение, что бочки для сбора дождевой воды как-то понерфлены в 42 билде. Постоянно там какие-то крохи воды после дождя, в то время как любые поилки для животных постоянно полны до краев.
>>51251945 >которые спрашивают когда добавят NPC. А мне нравится, раз в полгода захожу в стим и спрашиваю когда нпс, в тред стабильно залетают челики которые говорят что никогда\через сто лет, которых банят модеры. Душевно
Ни разу не играл в этих ваших ваших зомбоидов, планирую купить репак и отнести его на работу на свой некро-ноут. Можете каких-нибудь советов дать первопроходцу?
>>51254049 Да на ютубе их полно. В дефолтном апокалипсе свет и воду скоро отключат - это повод добраться до автозаправки и запасти бензина, чтобы гонять на найденной тачке и не волноваться. Можно набрать тачек, для которых нашлись ключи, залить им полный бак и где-нибудь бросить в качестве доноров бензака. Чтобы сливать бензин из машин понадобится помимо ёмкости тонкий шланг. Чтобы заправка начала работать после отключения электричества понадобится генератор, но персонаж не сможет им пользоваться, пока не найдёт журнал про генераторы (может не повезти, сравнительно редок) или не докачает навык электричества до третьего уровня, что может занять время. Вода же не скоро станет проблемой с дефолтными настройками - газировки и воды в домах довольно много. Огнестрел, бибиканье, крики, срабатывание сигнализации в доме или авто привлекает зомби, радиус разнится, но если на старте влез в дом и заорала сирена - лучше уходи. Отводить орду в сторонку к какому-нибудь строению или деревьям, а потом сваливать в стелсе когда они потеряли тебя из виду - навык, который нарабатывается с практикой. Не игнорируй значки статуса, вроде перегрузки или отдышки, они снижают урон, скорость атаки и потенциально скорость ходьбы в бою. У персонажа две руки, в одной можно держать молоток, а в другой фонарь или сумку. Навык собирательства дает много чего, но до нахождения журнала по полевым растениям найденные грибы есть не стоит - попадутся отравленные, а ты об этом не узнаешь и закончишься после обеда. Стелс переоценен, а персонаж пешком ходит быстрее зомбей в дефолтном апокалипсе без бегунов. Не бегай в бою лишний раз - побереги выносливость для махания оружием. Закрытые деревянные двери можно разбирать при наличии молотка и кажись отвертки, а металлические - при наличии сварочной маски и пропановой горелки. Еда хранится в подключенному к электричеству холодильнику существенно дольше, а в морозилке - кратно дольше. Сбивать зомбей машиной чревато тем, что сначала повреждается капот (примерно по 5% за зомби), а потом начинает ломаться двигатель. Но если тачка мусорная, то сам Бог велел проредить немножко педестрианов. Ну и подъехать на тачке, посигналить, собрать всех зомбей района, отвести их чуть в сторону, а потом вернуться и полутать целевой объект - зачастую практичней тотального геноцида. Разное оружие сливает выносливость с разной скоростью. К примеру лупить зомбей молотком или короткой битой может оказаться куда проще по затратам выносливости, чем к примеру гантелей или большим топором.
>>51254049 Пизда твоему ноуту, особенно при продолжительной игре. Хотя вряд ли ты продержишься долго, для новичка норма похоронить пару-тройку десятков персонажей прежде чем ты хотя бы 1-2 месяца сможешь протянуть.
>>51254133 Играл в пз на настройках RatRace (если тебе это о чем-то говорит) с 486 мб на встройке и 8гб ддр3 видеопамяти, 20фпс в замесах и 30-40 дома. Да, были статтеры, иногда игра подвисала прямо в бою и приходилось экстренно разворачиваться, бежать назад и выходить (дело было в мп, паузы нет). Но я успешно прокачал чара до терминатора с 10 короткой дробью, 7 фит 9 сила. Пз удивительно лоялен к старому железу. мимо олд 3к часов
>>51254858 На вскидку попались: ZomboDesire is the Framework. Contains all logic, handles all animations but nothing sexual.
ZomboLust is the adult content. Adds rape animations, clothing tearing, game mechanics. In Lust, the gameplay replaces zombie bites with sexual assault.
ZomboRut is a NSFW framework mod for Project Zomboid Build 42, picking up where ZomboWin left off. Standalone — don't run it next to ZomboLewd or ZomboWin, they'll fight.Started this as a B42 port of ZomboWin and ended up rebuilding most of it from scratch. The scene system, surrender mechanic, paired animations, and Defeat scenes are all new for B42.
ZomboWin is a ZomboLewd framework mod that is a standalone mod and will NOT work alongside ZomboLewd.
>>51255839 Голову включить не пробовал? В Зомбоиде любой ответ на любой вопрос будет предельно логичен и реалистичен. Конкретно в твоём случае металлические листы, внезапно, добываются из предметов, которые состоят из больших металлических листов. Мусорки, холодосы, стальные ящики, стиралки/сушилки, битые машины и т.д.
>>51255808 Вики и нейронка говорят что нельзя точить пока шкала заточенности не станет меньше чем шкала прочности головки оружия. Попробую сначала починить кондишн оружия изолентами или чем там, а потом уже поточить.
>>51255839 Доедь до любого крупного перекрестка и разбирай горелые тачки, заодно газосварку качнешь. Ну и на складах этого добра навалом. Покрашенные черным на карте домики - твои друзья, также сараи рядом с домами и гаражи.
Потихоньку подбираюсь к одному из наиболее лично меня пугающих и при этом манящих объектов из тех, что я знаю. К кадетской академии или как там её, где в каждой второй общажной комнате - винтовка, а в узких коридорах и лестничных пролетах толпы зомбей. Пока зачистил автозаправку и воткнул там генератор. Ну и сгонял к академии пошмалять, чтобы хоть кто-то из тамошней орды в окна и двери повыпрыгивал. Надо бы съездить уже на базу - четвертый день тут вожусь. Нашел М16 и с удовольствием отстрелял 150 патронов к ней, просадил ещё столько же из револьвера. Дробовик хорош, но из-за того, что теперь у зомбей разная скорость они не так хорошо собираются в удобные кучки.
>>51256025 Я на СДДА эту общагу 9 дней зачищал, делая вылазки от машины на перекрестке вне города, а потом с верхнего этажа баррикадируясь на ночь, 2,5к зомбей вокруг и внутри нее положил, натуральный ковер был из трупов, хуже всего в сумерках было, когда новые зомбаки на этом ковре сливались по текстуре и не всегда их видно сразу было. Оружия кстати тогда мало в комнатах было, но тогда могли быть другие таблицы лута, плюс это СДДА с минимальным его количеством.
>>51255839 Для начала прокачай газосварку, разбирая стулья в школе и здании суда. С них и так почти нихуя не дропается, так что их не жалко.
Как прокачаешься хотя бы до 4 - разваривай технику в домах, битые машины и т.д.
За совсем уж дохуя листов из Роузвуда придётся уехать, возможно что и далеко. Игра любит генерировать где-нибудь на дороге между городами\на перекрестке дохуя битых тачек, полностью перекрывающих дорогу. Вот с них это дохуя при хорошем уровне газосварки и удастся налутать.
И да, не забудь запастись пропаном. Тебе будет нужно как минимум несколько газовых горелок (разварка целой машины съедает полный запас топлива одной горелки) и на прокачку навыка несколько баллонов уйдёт точно.
>>51256372 Свинчивай с пропановых грилей на лужайках возле домов. Раньше их было много в Роузвуде. Хз как у вас там на 42 билде, если вот эту цистерну можно выпотрошить на пропан, то тоже хорошо будет.
>>51256025 Это хуйню понерфили в 42 билде. В городе оружие почти не спавнится, и карта на общагу теперь спавнит относительно маленькую нычку вместо кучи лута по всему дому. Теперь за вычетом бункера абсолютно неинтересный и бесполезным город, да и тот вроде бы не запитать от негератора, слишком глубоко, а без этого нахуй он нужен, лута в нем тоже нихуя.
>>51256056 Сейчас думаю без противогаза там долго не продержаться - заболеешь. С противогазом тоже такое себе - мало обзора, много теплоизоляции и дискомфорта.
>>51256733 Досадно, но я как минимум надеюсь вытащить хоть одну катану (и изучить для получения рецепта ковки двуручного меча) и очень надеюсь на книжки по аиму, так как пока нашел лишь второй том.
>>51257310 Хех, я в 41 билде ещё не дошел до туда, готовлюсь. У меня ещё и всё деревьями заросло везде, третий год пошел как-никак. Надо будет придумать, как их расчистить, хочу сжечь лес хотя бы на подходах к Марч Риджу. Посмотрим, не сгорит ли и город заодно.
По итогу в 42 билде общага очень новичковая в плане лута (как и предупреждал >>51256733) - несколько обучающих кассет, журналов (в том числе по полевым растениям), книжек начального уровня (при этом через дорогу школа и комьюнити центр, где книжек куда больше). В общем в самом начале игры - да, есть смысл заглянуть, тем более зомбей вероятно будет не так много. В мидгейме совершенно ненужная и стрессовая локация. Мне правда таки повезло найти третий том аиминга на 4-м этаже, но подозреваю, что это рандом. Единственный лут огнестрела оказался на парковке общаги в багажнике пикапа. И на той же парковке аж 3 машины с валяющимися неподалеку ключами.
>>51256932 В 42.12 хватало респиратора и изредка забегать в здание (внутри старался убивать по минимуму выманивая наружу), чтобы не отъехать, плюс два противогаза с зомбаков там лутал, тоже юзал во время долгих боев, но их хватало на полдня где-то.
Сука. Баг какой-то. Голым бегал, физуха почти максимальная, сила почти максимальная, перевеса нет, зомби не бил, просто лутался, а итог один. И ведь не спадает нихуя. Мышечное напряжение по всему телу, отдых ничего не дает (даже сделал хуже). Первый персонаж вообще сдох от этой фигни, второй вроде еле пердит.
>>51258238 Я уже 3 раза сдох в этом билде по тупорылому, в первый раз не знал про новую трупную лихорадку (2 раза подряд на самом деле сдох на одной кучке, думал что это какой то баг), второй раз сам довыебывлся, трупы пытался скинул с крыши без оградки и наебнулся, всего то с высоты второго этажа. Перс только перелом стопы получил, но один хуй через 15 секунд вытекло хп в ноль, шины под рукой не было. Третий раз сегодня утром пару трупов сжег на траве, стоял в 6 клетках от костра, инвентарь дрочил, огонь полностью потух и через секунд 30-40 просто с нихуя блядь перс вспыхивает, трансформируясь в уголь... пздц как можно за +10 лет эту хуету с невидимым огнем не фиксить? ещё и сгораешь стоя вообще в другой стороне за три пизды от последнего очага горения. (кстати во всех случаях выходит меня убивали не живые мертвецы, а уже мертвые лол)
>>51259339 Я на стройке так свалился со второго этажа - думал ящик, к которому иду, на втором, ан нет, оказался на первом а там был край. Пропорол глубоко бедро, вытекая под бинтами добрался до тачки и рванул к базе, благо было не далеко, где уже зашился. Короче остался жив. Пытаюсь с тех пор таскать с собой помимо иголки ещё и нитки, но стоит что-то штопать - эти нитки сразу тратятся, а пополнять забываю. С учетом, сколько времени персонаж тратит на вытягивание ниток из тряпки - полагаю второго такого раза могу и не пережить. А так любимый кусь от зомби - немедленная атака после открытия двери когда никто даже не сопел и ситуация, когда к тебе несется два зомби, ты прикладываешь первого, хочешь оттолкнуть второго и проваливаешь тайминг, жмешь слишком рано отталкивая первого, который и так стоит удивленный после прилета в щачло, а второй в этот момент как раз делает кусь.
>>51259592 >Пытаюсь с тех пор таскать с собой помимо иголки ещё и нитки, В чём проблема посетить пару аптек и найти нормальную хирургическую иглу или даже целую коробку с ними?
>эти нитки сразу тратятся, а пополнять забываю В чём проблема шитьём заниматься у специально отведённого ящика, а нитки в инвентаре отменить как избранное?
>немедленная атака после открытия двери В чём проблема тут же закрыть дверь, толкнуть зомби или пятиться назад?
>ты прикладываешь первого, хочешь оттолкнуть второго и проваливаешь тайминг В чём проблема опять же назад пятиться? Даже если мертвяк попытается грызануть, то грызанёт воздух. Для обычных мертвяков 2 уровня нимбла уже более чем достаточно, чтобы они к тебе никогда не прикоснулись, пока физически не начнут друг друга ускорять коллизиями из-за роста биомассы на квадратный сантиметр.
>>51261620 Если человек в ходе зомби-апокалипсиса остался один, он одновременно и самый гейский гей, и самый натуральный натурал, вот такая вот диалектика.
>>51261858 Такого быть не может. Если ты по условной шкале Кинси абсолютный ноль, от вида мужского тела не испытываешь ничего, кроме отвращения, а эротические фантазии возникают исключительно с участием противоположного пола, то ты на 0% пидор. Вероятнее, что коллективное бессознательное всей зомбимассы, у которой вообще нет полового влечения, стало большим пидором, чем один ты.
>>51261995 Такое быть может. За отсутствием других людей для сравнения, на оба вопроса - "кто тут главный пидорас", и "кто тут главный натурал", будет один ответ - ты. Потому что нет никого более гейского чем ты, и менее гейского тоже нет.
>>51250480 (OP) Нахуя вы играете? Я уже больше так не могу, жду только когда добавят НПС когда кстати?, а выживать каждый раз заёбывает к зиме если не раньше.
Сгонял в Роузвуд - лутануть полицейский участок и пожарку. Как-то не то, чтобы совсем ничего, но надеялся на большее. Город конечно захорошел при Сергей Семёновиче в 42-м.
Весь день планировал, вернусь поиграю вечером. А вечером уже обновленная игра обновляется еще раз ХУЙ ПОЙМИ ПОЧЕМУ ВЕДЬ ОНА УЖЕ БЫЛА ОБНОВЛЕНА ДО СТЕЙБЛ ВЕРСИИ .
И теперь придется потратить час нахуй чтобы моды проверить и накатить
>>51262442 В апок? Я никогда не доживал до прям зимы-зимы в 41-м, ждал какого-то челенджа по еде, который вынудит мотаться по всему миру и искать консерву. Но как-то не складывается, еду до сих пор некуда девать, хотя декабрь на дворе. В общем пора докручивать сложность - понижать лут, добавлять бегунов и так далее. Или сразу на пвп сервера, где пристрелят как собаку из пролетающей мимо тачки. С какого-то уровня сложности подозреваю, что играть придется строго от лесного бомжа, который тесает камни и вырезает каменным ножом себе ведра под дождевую воду и не имеет шанса пробиться в городе хоть к чему-то.
>>51262561 >строго от лесного бомжа Ставь старт зимой и пытайся дожить до весны. Песочница или ещё лучше Просто не ваш день. Первые несколько недель катки прям интересно играть но, как только находишь тачку, то всё. Просто попробуй, анон, начинать летом это скука смертная
Стоит ли брать Орлиное Зрение на мента-стрелка? Гуглил, увидел мнение здесь первым постом под ОПом https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/1sfhvwu/is_eagle_eyed_worth_taking_it_seems_pretty_decent/ что оно увеличивает эффективное расстояние пушек на 20%. Я нихуя не понял что это значит, гуглил ещё, никакой инфы вообще не могу найти. Доступа к пекарне у меня не будет ещё недели 2, так что не могу сам проверить, а билд перса уже собераю. Как я понимаю, оно либо увеличит максимальную дальность выстрела на 20%, либо оно даёт бонус к прицеливанию вдалеке. Кто-то вообще его брал? Вот и думаю, критичен этот трейт для фул стрелка или нет. В основном же будет расстрел толп на средней дистанции, какой смысл в снайпере, кайтить на звук, отъезжать на машине, потом опять катить парой выстрелов пока не подойдут?
> нашел машину > заправил её бензином > забил её консервами, напитками, дополнительными канистрами с бензином, оружием > нашел базу в лесу > заполнил дом консервами, напитками, книгами, генераторами, оружием > построил свою ферму еды > недалеко есть бесконечный источник воды Это, а дальше что? Я вроде как выиграл. Какая конечная цель у всего этого?
>>51263971 1) Отключай спавн и зачищай города от зомби 2) Устраивай глубокие рейды вглубь неизведанных территорий за редким лутом и просто так. Можно даже без подсматриваний на карте. 3) Создавай новые базы в зачищенных местах, сеть опорных пунктов по всей карте, что позволит безопасно останавливаться в них на ночлеги. И т.п. Когда надоест - дропаешь или обмазываешься модиками, меняя игру до неузнаваемости.
Может, кто помнит, в прошлом советовался насчёт своей мапы. В итоге я её таки допилил и выложил, но буквально через две недели после этого вышел стабильный 42-й. Думал, 41-й ещё поживёт, хотя бы до зимы. В общем, карта осталась незамеченной. Ну бывает, хуле.
>>51263839 Ради этого не стоит. Он немного повышает меткость на дальней дистанции, но даже с 0 навыка и пистолетом зомбей можно сносить с выстрела-двух. А можно вообще не использовать огнестрел, если у тебя не 30% спринтеров или больше. Да и патронов в игре столько, что экономия пары в обойме погоды не сделает. Для меня весь смысл перка в том, что с ним зомби выходят из "невидимости" , например на заправке или в лесу, на долю секунды раньше, соответственно у меня на долю секунды больше времени на реакцию.
>>51263839 Вообще если планируешь долгий выживач - можешь начать с 0 Силы, 0 Фитнеса, и через несколько месяцев довести их до 5/4 упражнениями. В начале правда будет душновато, особенно при 0 Фитнесе с ожирением будешь от драки с парой зомбей выдыхаться. Вот типа пикрил можешь попробовать, там Бег за 4 поинта можешь заменить на что хочешь, Кузнечку за 6 поинтов убрать, если не планируешь ковать, и Outdoorsy за 2 поинта говорят занерфили в хлам, но я не проверял.
>>51263914 >Лучше Ветеринара Короче, собрал мента-гибрида на мили и шутинг (пик1) и вета-фулл-стрелка (пик2) Буду играть первым а то ещё не знаю карту нормально, прошлый раз играл в долгую на B42.13. Старт в Розвуде, пожарка - база. Генераторы и кузнечество буду делать (или как минимум запускать/строить) вторым/третьим персом ибо я ебал опять искать рецепты и желание Индусской Окаменелости разделить билды на специалистов когда НПСей ещё нет. Настройки - песочница-солянка из дефолт апока и экстиншона, 2% бегунов, 11% пидорасов открывающих двери и т.д. >>51264524 Возьму на вета, на потом. Нашел видос https://m.youtube.com/shorts/Q1IT0A8SB1k тип (осторожно, военщина) поясняет в нем и в комментах что даже надетые очки на близоруком могут влиять на прицеливание, хз это правда или нет, или я что-то не так понял, но решил ради отыгрыша просто не брать близорукого. Ещё он меня подзаебал, перс падает через изгородь, очки спадают маминым спагетти и нужно носить запасные (которые тоже спадают пока не подобрал первые, охуеть). >>51265064 >планируешь долгий выживач Предыдущий раз (дефолт апок) построил кузницу в пожарке Розвуда, покачал, и заебало играть, так что сомневаюсь что буду в долгую. Поэтому, беру Стронг, это один из самых лучших трейтов на быстрый лутинг и урон вначале. Хотел Атлетик но он не так важен, когда-то брал, с ним вообще перс не устает, посчитал, что слишком легко, и есть же машины, так что ограничусь Фитом, и возьму Брейв, раньше не брал... Ну, может его можно полностью заменить бэта блокерами/бухлом, не знаю, тогда можно взять Атлетик вместо Брейвика и не нужно будет делать эти ебучие приседания. >с ожирением Это навредит быстрому старту. Вообще, играя, ел когда появлялся мудлет голода и постоянно бегал, но перс худел как чёрт, по этому возьму Хёртли Аппетит в этот раз, вес и голод не связаны. Там ещё ожирение не даёт взять Фит вроде, не помню. А Хай Тёрст никогда не брал, но у меня была военная квадратная бутылка-хуёвина которая вешается на пояс, в нее тогда помещалось 0.5 воды (сейчас бафнули до 0.9) и у меня постоянно заканчивалась вода и приходилось отвлекаться набирать. И я так понял с Хай Тёрст будет такой же микрозаёб так что не хочу брать. >Outdoorsy Брал, не заметил никаких изменений, слишком легко, попробую без него, теплее одеваться, носить зонт если дождь. Он уменьшает на 33% дебафы к прицеливанию от тумана/дождя, так что возьму на вета для отыгрыша. А вет будет без Атлетика и Фита ибо фулл стрельба, отыгрыш же. >Кошачье зрение Брал его. Что с ним, что без него, либо почти нихуя ночью не видно, либо ровно нихуя. Может нужен для билда живущего в лесу, но не городскому. Ночью лучше дома сидеть, книги читать. Он ещё и подорожал на 1 очко, охуеть. Для очков беру Релюктант Файтер и Рестлес Слипер. Релюктант: Планирую максить стрельбу-перезарядку (как и софт кап на 5 левеле, компенсируется стартовыми модификаторами к обучению) майнтэнэнс и лонг блейдс (получат 97 с чем-то % множитель к их жалкому дефолтному 25%, будет дольше качать, но на всё это есть книги). Можно и не брать Поцифиста и убрать Быструю Обучаемость, высвободиться 1 очко, но что с ним делать хз. Рестлес: есть туториал на сон от Фрэнсиса Джона (из-за его плейтру я и начал играть в зомбоид) https://m.youtube.com/watch?v=8zoA4LWP60A Рестлес компенсируется Вейкфул, при бодрствования нет изменений, сон - придется спать по 2 раза по 3 часа да и хуй с ним, Вейкфул слишком мощный, с ним перс спит 5 часов, что делать в лейт гейме со всем этим временем хз. Да, это будет ебать вместе с Слоу Ридер вначале, но есть КОФЕ (про которое этот туториал тоже) под кофе и чаем у меня перс вообще нахуй не спал почти 10 первых игровых дней пока в Розвуде кофе не закончилось, а есть и другие города, больше кофе! Так что Рестлес не должен вообще ебать в эрли гейме, если перс просто не спит. Но чувствую я, пока Индусы не добавят юзабельные лестницы, играть не буду. Ну, или модами, просто раньше их не ставил, пиратом с лоу айкю тяжело.
Кстати, если надевать очки для чтения (именно reading glasses) это ускоряет его на 10% и ещё ускоряет если перс сидит, на сколько-то там. Недавно узнал. Ебучий Слоу Ридер такой ебучий, хочется компенсировать любым способом.
>>51266174 Странно, из "васянок" у меня разве что стоит Project RV Interior и Auto Mechanics Помню было кстати такое в 41-ом, но там были единичные случаи за продолжительное время игры, сейчас буквально за 2 часа игры у меня какого-то хуя в дальних комнатах на втором этаже спавнит гостей, стоит только подальше от базы отойти
>>51266217 Вообще, если они появляются у тебя внутри базы, это скорее всего происходит из-за того, что она у тебя где-то недостаточно герметично закрыта. Если зомби может пасфайндингом найти путь в закрытую комнату через дыру в заборе, открытые ворота, разбитое окно и тд, то он может там и заправится. Ещё спавн может произойти, если ты надолго свой квадрат покидаешь. Но млжет просто рандомный баг, ХЗ. Сам такого не встречал зато встречал рандомные статтеры и промахи в мили, бомбит до сих пор
>>51266227 Только что проверил, все окна и двери (кроме одной) обмазаны баррикадами, комнаты герметичны, во всех показывает 22 градуса Сейчас ещё обнаружил что куда-то сьебали из загона 2 барашки и баран, один раз баран разъебал стенку и выбежал - пришлось ловить, а сейчас всё целое и их нет, пиздец
>>51266432 Сейв по пизде вероятно полетел, почему я так думаю? Метки ещё с карты пропали, пиздец Пару раз свет вырубило и думаю сохранило криво, сорт оф
Чот поиграл немножк полицейск-ой с 0/0 Силы/Фитнеса и даж понравилось, к вертолету как раз успел из пожарки спереть топор и выломать им двери оружейки в полицейском участке. Лут правда такой себе, куча пушек и обойм к ним, и лишь 7 разных коробок патронов, к дробовику вообще одна была. И Силу с Фитнесом до 1/1 вкачал зарядкой, жаль все гличи с бесконечными упражнениями пофиксили, иначе уже бы 6/5 наверно был. Но все равно с вертушкой было весело, хорошо почистил юго-запад Розвуда, так, что пришлось к участку отступить, потому что от трупного запаха мутить начало.
>>51266586 >Лут правда такой себе, куча пушек и обойм к ним, и лишь 7 разных коробок патронов Сколько раз говорить - оружие ставишь на очень мало, патроны - на нормально.
>>51266735 Игра сделана на говноджаве, тормозит на любом проце. Используй мод на резку квадратов рендеринга, реально поднимает фпс, и не ставь удаление камеры больше 200%.
Зачищал пожарку в Розвуде, на втором этаже в помещении колокольни был замби, пока его мутузил сверху десантировался еще один, чуть не куснул. Вертикальная лестница наверх конечно же оказалась нерабочей и забраться туда без модов будет проблематично, так что фиг с ней. Неужели Индусокремням так сложно воткнуть хотя бы скрипт-затычку на вертикальные лестницы, чтобы работали как веревки, только не разрушались? В моде Прожект Раша вроде так делали (хотя там лестницы могут быть полностью новыми объектами, хз).
>>51267088 У них сейчас на крышах легко застрять или из за ебучий изометрии упасть, ну и само собой сейчас всё это всрато выглядит потому и не дали такой возможности Глянь в воркшопе Ladder Climb with Animations
>>51267088 >Вертикальная лестница наверх конечно же оказалась нерабочей Сойжаки кстати дико визжали от пустых бассейнов в новом Риверсайде, куда ебнуться можно, а вылезти - лесенка не работает.
>>51268826 в 1993 году. докажи что они были распространены наравне с велосипедами, скейтами или роликовыми коньками чтобы их можно было добывать в игру и это выглядело бы аутентично для 90-х годов 20 века.
>>51270020 Я копировал подпапку с текущей игрой куда-нибудь как бэкап. Но это убивает высокие ставки, а через это - интерес. Нет риска - нет и психологического вознаграждения.
>>51270070 Риск есть, например потерять пару дней прогресса. Что значительно фрустрирует, но далеко не так, как потеря нескольких десятков или сотен часов игры (половина из которых это унылая рутина вроде сортировки и переноски лута, которую никто не захочет повторять), потому что из-за багов, статтеров или миссклика твой персонаж пиздой накрылся.
>>51269274 Ещё пусть сделают, чтобы на вертолёте можно было летать и ракетами так пиу-пиу в толпы зомбей. Вообще кайф. Надеюсь через 10 лет в 43м билде завезут такое.
>>51270109 Не знаю, я в какой-то момент принял концепцию о том, что это история вашей смерти. Т.е. что персонаж в какой-то момент все равно умрет и это часть игры (даже если после этого я бомбану и на месяцы игру заброшу). Это немного сказывается на игровом процессе, к примеру ключи стараюсь оставлять в машинах, которыми прямо сейчас не собираюсь пользоваться, видеокассетки собираю, даже если не нужны уже по левелу скилов. Даже сигареты, так как хотя текущий персонаж не курит, следующий наверняка будет, поскольку это прекрасный иммерсивный перк, да ещё и поощряет игрока ломиться черти-куда в поисках сигарет - побольше бы таких, сладкоежку к примеру, чтобы джем искал или птср-щика, который едет крышей если долго не было резни.
>>51270314 >ключи стараюсь оставлять в машинах, которыми прямо сейчас не собираюсь пользоваться Какой смысл иметь ключи хоть где-то, кроме машины? Её зомби угонят или хакер в твою синглплеерную игру прямо по оптоволокну просочится и уведёт машину в свою копию Зомбоида? Ты мне дегенератов с Ретардита очень сильно напоминаешь.
>>51266227 Встречал другую проблему - у меня дважды зомби после перезагрузки оказался с неправильной стороны забора, один раз у розвудской пожарки, другой раз в розвудском же гейтед коммюнити. Т.е. возможно присутствует помимо всего прочего еще и баг в позиционировании.
Ну мне эти сохранения нужны для того чтобы научиться играть, а то я уже 10 раз начинаю, живу по пару дней, ничему не учусь, просто в каком-нибудь углу меня зажимают пару зомбей и все. А так хоть механики узнаю с сейвами, да и вообще что делать, а не бегать просто как идиот собирать барахло.
>>51270598 Собирательство - центральная идея зомбоида. Потому что ты постапокалиптический бомж, и без припасов ты тупо сдохнешь. Можно конечно убежать в лес отыгрывать дикаря, но это для очень преисполненных олдов и специфический геймплей.
>>51270664 Быть парализованным кретином, который не может освоить элементарное танковое управление, например, и осознать возможность неспешным шагом уйти от любой опасности в игре. То есть аудиторией того же Реддита, который состоит из соевых, одноклеточных консоледаунов на 99,9%.
>>51270644 >и без припасов ты тупо сдохнешь. Только вот на стандартных настройках Апокалипсиса содержимого одного супермаркета хватит, чтобы спокойно выживать целый сезон, а то и два. А если обнести ещё пару улиц, то можно год питаться и вес набирать при этом.
>>51270691 Они его поправили? А то в анстейбле там зомби как улитки передвигались, затр сигналка в каждом доме. И я что-то вообще не понял при чем тут бегуны
>>51270688 >содержимого одного супермаркета хватит, чтобы спокойно выживать целый сезон, а то и два Это если знать, как их употреблять эффективно. Я поначалу долгое время только консервы жрал, пока готовку не освоил. И даже если взять в расчет крупы, масла и пр. - нифига там не на два сезона. Кроме того, до действительно крупного супермаркета ещё надо добраться и он под завязку набит зомбятиной.
Ну и наконец, на двух сезонах игра не заканчивается. Я вот уже третий год выживаю.
>>51270765 Всё нормально в анстейбле работало, не надо пиздеть. Спринтеры бегали, зомби обладали заявленными памятью/зрением/слухом, а лута было с гулькин хуй. Ну нечему там ломаться, это всего лишь пресеты сендбокса, которые ты сам можешь руками изменить в любой момент времени.
>>51270796 >пока готовку не освоил Что там осваивать? Нажать на миску и добавить ингридиенты X&Y? Охуеть, квантовая механика буквально, не только лишь все поймут.
>нифига там не на два сезона От магазина зависит. Маленький маркет в Молдро даже на один не растянуть, а большой на Waverly St. в Луи - вполне. За среднее значение можно взять магаз из Вест Поинта, где как раз на плюс-минус три месяца припасов будет, если экономить и не двигаться вообще.
>до действительно крупного супермаркета ещё надо добраться В смысле нажать на кнопку W, сидя в машине, которая на тех же дефолтных настройках находится в первые шесть игровых часов? Скажи честно, ты ебанутый или решил потралить тупостью просто?
>он под завязку набит зомбятиной Таких магазинов в игре вообще нет, они все пустые. Даже в самом центре Луи придётся ну от силы сотню зомби на х2 населения убить, чтобы спокойно полутать универмаг. А можно их просто звуками выманить на соседнюю улицу и вообще не вступать в конфорнтацию.
>Ну и наконец, на двух сезонах игра не заканчивается Ну да, заканчивается она уже на первый месяц, потому что делать становится нечего, ведь у игрока еды на несколько лет, полный гараж автомобилей, арсенал оружия на десяток лет непрерывной войны и полностью зачищенный район около дома, где можно жить годами в полной и абсолютной безопасности.
>>51270828 Проще рыбачить и собирать ягодки. Как раз во время шатаний по лесу наживки наберёшь. Рыба закрывает калории, дары леса всё остальное.
>>51270834 >Что там осваивать? > Нажать на миску Причем тут миска, если я про супы и рагу, которые ещё надо догадаться из каких ингредиентов готовить и раздобыть их сначала? >В смысле нажать на кнопку W, сидя в машине, которая на тех же дефолтных настройках находится в первые шесть игровых часов? Ну да, а зомби тебе совсем в этом мешать не будут. Ты сам ебанутый что ли? >Ну да, заканчивается она уже на первый месяц, потому что делать становится нечего, Мне есть чего, а мнение деформированных, окончательно одебилевших от тысяч часов задрочки зомбоида до полного нестояка не интересует.
>>51270834 > Проще рыбачить это если у тебя речка есть рядом или вроде того. бегать/ездить на речку за 100500км это такое себе занятие ягодки тоже западло собирать постоянно
>>51270834 >Таких магазинов в игре вообще нет, они все пустые Пиздеж полный, в Роузвудском маркете они были внутри, некоторые прям за дверями стояли. Сразу видно безапелляционного дурачка-пердикса-хуесосикса, который даже после сотен часов не знает игру нихуя.
>>51270852 >которые ещё надо догадаться из каких ингредиентов готовить и раздобыть их сначала? Тебе не нужно ни о чём догадываться, игра сама не даст положить ингридиенты, которые не подходят. Догадываться нужно о хлопьях, которые нужно залить молоком, но ни в коем случае не наоборот.
>а зомби тебе совсем в этом мешать не будут Как они мне могут помешать? Как в ГТА из кабины высадить и за руль прыгнуть? Зомби просто идут на звук и всё, достаточно их собрать в кучку и увести, куда надо. Или молотовым сжечь, или расстрелять, или вручную убить на первых порах, пока не расплодились. До недавнего патча они ещё машиной убивались без всяких проблем, только в 42.19 физику коллизий поменялись и теперь нельзя перемалывать легионы мертвецов кручением на месте.
> от тысяч часов задрочки зомбоида Друг мой, у меня и двухсот часов не будет, наверное, от силы 100-150. Просто игра вообще не имеет целей и геймплейных механик, чтобы мотивировать игрока делать хоть что-то, кроме сбора мусора и собирания его у себя дома.
>>51270855 А зачем селиться не у речки? Это и вода для полива, и рыбалка, и нормальный водопровод с модами. К тому же почти все города в игре расположены на реке.
>>51270861 > в Роузвудском маркете они были внутри Так это ж нубский город, там делать нечего и лутать нечего. Вся движуха в ВП и Луи происходит, а там в супермаркетах от силы 5-10 мертяков будет даже в супер лейтгейме. А на старте вообще пустой магазин, который можно выносить в первый же день.
>>51270910 >десять строчек огромным шрифтом, которые можно прочитать за 30 секунд >стена текста Спасибо за мастер-класс в том, как показать, что ты безмозглый школьник, в два коротких слова. Зачем ты вообще на борды-то заходишь, если не умеешь и не любишь буквы читать? Смотрел бы свои короткоформатые видео и деградировал спокойно, не напрягая бестолковку.
>>51271096 Увы, но нет. И самому выкопать водоём да запустить туда карасей не получится. За этим вам в какие-нибудь азиатские дрочильни, у нас тут сириус бизнес и настоящая симуляция.
>>51271096 В 41 билде только, там из любого водного тайла, даже из бассейна, даже из лужи в 1 клетку можно было бесконечно рыбу копьем ловить. И гличем с бесконечными берпями с 0/0 до 10/10 Силу и Фитнес за месяц вкачать.
>>51270454 В нестабильном 42 часто зомби спавнился (или перемещался сквозь стены) при загрузке сохранения прямо рядом с персонажем. Я так одного перса потерял, баг известный и (вроде бы) починенный, хотя я бы всё равно осторожнее был, хуй их знает.
>>51270892 >Тебе не нужно ни о чём догадываться То-то гайды по готовке и игредиентам есть. От очевидности писались же. Впрочем, чего ещё ждать от дурачка со 150 часами, который игры нихуя не знает и не понимает, что у анонов могут быть свои настройки\моды\разные версии игры и т.д.
>>51271882 >То-то гайды по готовке и игредиентам есть В одном Стиме свыше 2000 этих "гайдов". Только нуждаются в них исключительно умственные паралитики, для которых 2 и 2 сложить это уже непосильная задача, а познание эмпирическим методом это вообще что-то из области научной фантастики.
>могут быть свои настройки\моды\разные версии игры Как связаны настройки, моды и разные версии с базовыми механиками, которые остаются неизменными и работают по одним и тем же принципам независимо ни от чего? А уж если заводить речь о модах, то они могут только упрощать процесс, но никак не наоборот. В нашем случае, например, можно накатить Project Cook, который вместо ванильных костылей с подменюшками упакует весь процесс готовки в предельно интуитивный и изящный интерфейс.