Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Как поиграть в Build 42? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → Unstable Build Сохранения с прошлой версией — несовместимы.
Это нормально что пожарник комплексует ходить в пожарном костюме нахуй? Это че за хуйня? Или ему тяжело 10 минут респиратор надеть? Неужели пиндосские пожарники такие неженки нахуй, на улице апокалипсис сука соберись чмоха
>>50751021 Без механики "привыкания" к броне и прочих хуеням вроде респиратора, которая со временем сильно бы снижала дискомфорт - сам дискомфорт нахуй не всрался в игре, как и половина завезенных в новом билде нововведений.
>>50751298 Дискомфорт примерно никак не мешает играть, можешь хоть с -100 ходить круглые сутки. Единственный минус это вечно недовольное ебало и, как следствие, замедленные действия. Но с этим вполне можно жить, а также легко исправить "домашним" коплектом одежды, качественной едой, бухлом, таблетосами и куревом.
Вопрос только в том, зачем вообще носить неудобные шмотки? Они в лучшем случае спасут от одного случайного укуса, может быть, если сильно повезёт. Но при этом они, как правило, жутко громоздкие и жаркие, да к тому же снижают радиус обзора, радиус слышимости, скорость бега и скорость боя. Что в комплексе с гораздо большей вероятностью и приведёт к этому самому укусу.
Наконец-то блять вменяемое количество патронов. Что-то по дефолту в игре спавнится слишком много стволов и слишком мало патронов к ним, переставил кол-во оружия на "очень мало", а патронов на "нормально" и наконец-то патроны попёрли.
>>50749450 Нууууууууу хуй знает если честно. Они там обещали луки с арбалетами добавить, переработать огонь, сделать обвесы для тачек, и ещё собирались как-то крафт улучшить. А, ну и рэгдоллы для ближнего боя так и не сделали. Так что ждёмс.
Думаю ещё годик поварится в тестовой ветке, а в 27 уже мб выйдет в стабилку.
>>50752744 О я думал что здесь один до сих пор в 41 билд гоняю. С какими модами играешь, анон? Или чистая ванила?
>переставил кол-во оружия на "очень мало", а патронов на "нормально" Тащемта самые сбалансированные настройки. Сам с такими играю.
Хотя опять же, у нас тут швятая Америка, стволы должны быть под каждым камнем и под каждой подушкой. Другое дело что с ними вообще делать, непонятно. Было бы как в таркове, чтобы можно было разбирать ганы, переставлять части, и собирать свою пушечку сосочку писечку чтобы с ней потом ходить в рейды мдяяя
>>50752761 Мб и не все, а может просто половину уже перенесли я хз. Там столько всего в девблогах обещали что я уже забыл что именно изначально планировалось для 42
>>50752767 Почти чистая ванила, пара модиков типа починки катаны стоит и немного на оптимизон. Я не так давно вкатился, всё ещё осваиваю игру, так что мне 41 билда ещё надолго хватит. >Хотя опять же, у нас тут швятая Америка, стволы должны быть под каждым камнем и под каждой подушкой Да их и так полно, особенно дробовиков, которые на копах часто спавнятся. У меня все полки ими уже забиты. А вот с патронами по дефолту странно. По простой логике вещей кажется, что и у копов, и в домах ну хотя бы несколько магазинов на один ствол должно быть. А вместо этого часто наоборот, попадаются стволы почти без патронов. И раз уж это швитая Америкатм - на каждый город должен хотя бы один дом оружейного маньяка, у которого 5-10 стволов и хотя бы тыща патронов должна быть. Это безотносительно домов выживших, которые в игре уже есть и у которых в основном только мили-оружие спавнится. >Другое дело что с ними вообще делать, непонятно Ну вот пока только для починки копить. >Было бы как в таркове, чтобы можно было разбирать ганы Не думаю, что зомбоид до такого дойдёт когда-нибудь, может в модах только. А вот что реальней сделать, так это систему редкого оружия: в Америке есть такая штука, как выпуск малых партий различных пистолетов например. Скажем, какой-нибудь М1911 с удлиненным стволом за 5000 баксов, даже в 93 году у них примеры чего-то такого были. Ирл это часто были просто понты для коллекционеров оружия, но бывали и стволы, которые за такие конские деньги действительно давали очень высокое качество и статы получше, чем у обычных таких же моделей. Вот в игре это очень просто сделать, чтоб было интересно охотиться за такими редкими пушками с улучшенными статами, а потом чинить их обычными аналогами той же модели. Раз зомбоид лутоцентричная игра, то такое сюда идеально зайдёт.
>>50752812 В таком случае рарки ещё должны намного реже клинить, и намного дольше изнашиваться. Потому что сейчас даже с той же м16 после отстрела двух десятков патронов она начинает клинить каждые 5 выстрелов. А через пару сотен вообще разваливается. Я хз сколько там ирл одна мка может отстрелять, но думаю больше пары тысяч выстрелов точно.
>>50752858 >А через пару сотен вообще разваливается. Я хз сколько там ирл одна мка может отстрелять В районе нескольких тысяч выстрелов может выдержать. Пистолет под пару тыщ точно выдержит. М1911 может даже побольше. И нередко пистолетам (и в особенности револьверам из-за простоты конструкции) можно просто заменить ствол и продолжать настреливать дальше без проблем.
Что со строительством сделали? Имею ввиду не менюшку новую, а куда заборы нормальные дели? Я не вижу в списке высокий деревянный забор, например, одни полумерки, через которые зомби переваливаются спокойно. Из высоких только из бревен, но и он ниже, чем в b41. С металлическим то же самое кстати.
>>50754945 >только из бревен Абсолютно бесполезный кал и трата времени, зомби его с двух тычек головой пробивают. Деревянной стеной огораживай, заодно и плотничество очень быстро прокачается
>>50756045 >>50756060 Да это изза мода, neat building, он не отображает некоторые рецепты строительства. Сука, что игра баг на баге, что моды к ней. И ладно бы ей было пару лет - но я помню, как еще в 2012 играл в первые альфы. Почти 15 лет. 15 ЛЕТ прошло, а оно еще не закончено. Чем индюки занимаются вообще? Kenshi пилил один человек больше 10 лет, Rimworld, пусть и пилился командой, релизнулся уже спустя 5 лет, а теперь обрастает дополнениями. А эти что? Позорище.
>>50756738 >Чем индюки занимаются вообще? Стригут бабло с лохов, очевидно же. За семь лет контента выпущено на год работы двух человек, а получено дохода как ААА студия из трёхсот душ. Зачем вообще что-то делать, если говноеды жрут и причмокивают даже забагованный, неиграбельный мусор? Зачем лечить баги чаще раза в пару лет, если модеры починят всё за пару часов, да ещё и идеи для кода подкинут?
>>50751298 Это уже чёт совсем странное. А фича крутая, реально себя как в жизни чувствуешь. Зашёл домой - разделся, а не бегаешь, как идиот, 24/7 в фуллплэйте.
>>50759191 >А фича крутая, реально себя как в жизни чувствуешь. Согласен, фича ахуенная, побольше бы таких. Ещё нужно добавить писять какать, а то как-то нереалистично получается. Персонаж ест ест а какать не хочет. Тем более что в игре уже есть туалетная бумага, и теперь от неё даже будет польза! Ну и механику душа, чтобы если долго не мыться, то персонаж начинал вонять на весь город, и собирал вокруг себя всю округу. По хорошему, ещё бы добавить механику мастурбации и месячные женским персонажам, вот тогда точно всё! Кстати, про какую игру мы здесь говорим?
>>50759294 >Ну и механику душа, чтобы если долго не мыться, то персонаж начинал вонять Ну так считай это есть в игре. Лицо умывать и одежду стирать надо. Достаточно. >Ещё нужно добавить писять какать Это процессы минуты и пяти минут, наху это надо? Отыгрывай в голове что он срет за кадром. Аналогия неуместна.
>По хорошему, ещё бы добавить механику мастурбации Представляй что он дрочит каждый раз перед сном. Проблемы?
>>50759195 >с отключённой летальностью укусов Тогда не то, что броня, даже одежда нахуй не нужна, потому что зомби не наносят никакого урона. Либо ты гарантировано выживешь, либо будешь утащен вниз/застанлочен до смерти, если вокруг достаточно мертвяков, иного не дано.
>>50759366 >Лицо умывать и одежду стирать надо А на что оно влияет? Я знаю что из-за гемофоба персонаж боится крови на одежде и теле. Но это всё? Грязная одежда хоть как-то влияет на раны, обнаружение, запах?
>Аналогия неуместна О как! Интересно почему же? То есть по сто раз переодевать одежду это геймплей, это отыгрыш, это реализм, это интересно, а вот какать - нет. Или это другое?
>Представляй что он дрочит каждый раз перед сном Ладно, здесь проиграл в голос. Значит играем за типичного двачера 30 лет, дрочащего на фигурки спиффо и журналы с тетеньками.
>>50759394 >потому что зомби не наносят никакого урона. Кровотек? Вот порвет тебе зомби шею, даже с отключенным заражением, а хп то всё равно начнет вниз улетать. А вот был бы у тебя бронированный шарфик!
Ладно, знаю что не оправдание говноброне но всё же, хоть какая-то польза.
С другой стороны а как вообще по другому её сделать в этой игре? Типо вот будет у тебя рыцарский-йоба-сэт, да такой что зомби тебя вообще не прокусят. И что тогда будет когда тебя окружат толпой в бесконечном станлоке? Будут бесконечно облизывать пока персонаж не умрет с голоду?
>>50759442 > Вот порвет тебе зомби шею И у тебя будет порядка 15-20 секунд, чтобы замотать это дело бинтом. Это уж я опускаю очевидные факты, что сначала ты должен пропусть этот самый укус (случается невероятно редко), а потом ещё проиграть бросок кубика на укушенное место (чаще всего это руки и торс, шею обычно кусают сзади).
При этом у нормальной брони вагон и телега дебафов в дополнение к огромному весу, из-за которых ты быстрее выходнешься или не сможешь вовремя завершить анимацию атаки/отбежать, что и приведёт к укусу. Без инфекции ни о какой пользе не может быть и речи, броня служит исключительно как шанс не умереть от ашота-ваншота на дефолтных настройках.
>С другой стороны а как вообще по другому её сделать в этой игре? Как она работает сейчас. У зомби зубы сделаны из молекулярных самозатачивающихся нанотрубок, которые прокусывают рельсу навылет не хуже Калаша. Неважно, какую броню ты носишь, буквально один-два пропущенных удара и в броне дырка, куда происходит кусь и пизда тебе, выживший, зис их хау ю тайд.
>>50759427 >Грязная одежда хоть как-то влияет на раны, обнаружение, запах? Без модов только бинты быстрее пачкаются и инфекция быстрее наступает, что примерно ни на что не влияет и никак не мешает. А вот разраб Take bath&shower обещает именно влияние запаха на геймлей, а пока что даёт дебафы к настроению за грязь.
>>50759652 Ладно, здесь твоя правда. Броня действительно кал, в её текущей реализации.
Единственно верным и сбалансированным решением, которое я здесь вижу, это добавление отдельного значение прочности каждому элементу брони, для каждой части тела. То есть допустим у нас есть нагрудник, состоящий из двух условных частей защищающих грудь и живот. У каждой из них есть свой запас прочности, допустим 40 из 40. При полной прочности (то есть 40) шанс защиты от укуса конкретно в эту часть - 100%. При каждом последующем укусе прочность этого элемента снижается на 1-3 единицы. То есть уже при прочности 37 из 40 шанс укуса будет 94%. 10 из 40 это примерно 25% вероятности укуса, ну и так далее. Естественно, чем жестче броня, тем выше запас прочности у каждого из её элементов, и тем выше защита от укуса. Плюс, не стоит забывать про кожаные и джинсовые нашивки сверху, для некоторой одежды, которые также в теории будут увеличивать запас прочности.
>>50759750 Весь замысел разрабов в том, чтобы ты страдал, жрал говно и подох в луже собственных слёз, соплей и ссак в итоге, им не нужен интересный или сбалансированный геймплей. Именно поэтому у нас лук с чесноком растут по 150-250 дней, в то время как городские улицы зарастают пятиметровыми соснами за пару месяцев, а здоровенный кочка-атлет выдыхается после одной срубленной берёзки и не может выломать кусок трухлявой ДСПхи, служащей в очередном сарае дверью, без топора и получаса тяжелой работы.
>>50760361 Он пишет, что ты умственно отсталый школьник, который в дополнение к клиническому идиотизму и безграмотности ещё и не может отличить реальность от видеоигры. И я тебе напишу ровно то же самое в надежде, что повторение хоть что-то может вбить в вакуум, царящий внутри твоего черепа.
>>50759186 Я не он, но я участвовал в средневековой исторической реконструкции (трижды) и бегал в латах, суммарный вес которых был ~25 кг и так несколько часов подряд. Еще и махал цвайхандером. Несколько часов. После этого сил вообще ни на что не было. Обожрался и отдыхал. Но вечером продолжилось веселье и нашлись силы даже танцевать. Если верить гуглу то пожарный костюм весит ну примерно столько же сколько мои латы. Но пожарник это тренированный чел, который в этом костюме регулярно ходит, учения там и тому подобная хуйня. Я же раз в год напяливаю латы и раз в неделю хожу наш в фехтовальный клуб помахать цвайхандером. В трико, блять.
Я думаю в экстремальной ситуации в случае зомби апокалипсиса я бы в этих латах блять бегал жил и спал сутками из-за выброса адреналина и желания выжить.
>>50759781 Индусокамни уже давно топят за РИАЛИЗМ если он играет против игрока, это 90%+ любого реализма в игре. Все что могло бы помочь игроку типа заморозки продуктов зимой без холодоса, сбор снега на растопку для воды и прочие элементарные вещи - это или СЛОЖНА СДАЛАТЬ НИБУДИМ, или НУ МОЖ КАГДА-НИБУДТЬ В 55 БИЛДЕ, или ИДИНАХУЙ ЭТО ИГРАВАЯУСЛОВНАСТЬ. Сколько там лет прошло, пока без модов консервы ножом смогли открывать? 10?
>>50760579 Да уж 15 лет, пожалуй. Я ещё в тот самый, первый Зомбоид играл. То ещё отборное говнище, даже удивительно, как они не схлопнулись с таким стартом.
>заморозки продуктов зимой без холодоса Учитывая, что нормальные обсчёты температуры и состояния предметов просто уничтожат производительность, поскольку игра и так в 99% случаев долбится в ЦП, я лично не представляю, как это организовать. Разве что рыть подвал, таскать туда лёд и строить псевдо-холодильники, которые без электричества работают при определённых условиях. Тем более что еда это вообще наименьшая из проблем у этой игры, и приоритеты должны быть отданы.
>сбор снега на растопку для воды Так большинство соевых дебилов с Ретардита, которые и составляют фанбазу, не доживают до зимы. А раз нет запроса, то нет и решения. Хотя по сути это вопрос одного вечера, чтобы добавить механики копки песка/глины для тайла со снегом, и добавить новый предмет "снег", который, подобно мороженке, может растаять. А пока что это долбоёбы не могут даже приделать элементарной системы порчи для жидкостей, поэтому молоко у нас хранится тысячелетиями в сорокаградусную жару прям в ведре.
>>50760639 >молоко у нас хранится тысячелетиями в сорокаградусную жару прям в ведре. Вот это не надо трогать. Это ИГРАВАЯ УСЛОВНАСТЬ! Тупая индипетушня (ради РИАЛИЗЬМА не иначе) сделала порчу картошки и капусты в три недели и кучу всякого прочего тупорылого ДиСкОмФоРтА наделали, пусть хуй теперь сосут, пока я с хохотом выживаю на молоке.
>>50761064 Картошка хранится почти целый год без холодильника, прямо как в реальной ИРЛ жизни. Капуста гниёт за неделю, прямо как в реальной ИРЛ жизни. Со сроками порчи у них всё сделано абсолюто правильно и с точки зрения реализма, и с точки зрения баланса. По крайней мере без учёта погодных условий, ведь большая часть игры происходит при температуре>20°C, а в начале игры даже далеко за 30.
>тупорылого ДиСкОмФоРтА Тупорылый тут только ты, увы. А дискомфорт это мягкаое ограничение, чтобы игрок не гонял без задней мысли 24/7 в самой тяжелой броне.
>>50761244 У меня также гнила, когда я последний раз играл в зомбоида. Смотри-ка, починили. >>50761196 >Тупорылый тут только ты, увы. Нет, тупорылый ты, если без самой ДиСкОмФоРтНоЙ брони не можешь себе футболками и гавайскими рубашками сотку настакать там, где броня надевается. Даже летом в +30 норм играется на одном шитье, наколенниках, налокотниках, костяных ошейнике и перчатках. Индидуауны забыли подкрутить термоизоляцию. Поэтому заплатки ставят крест на всей их броне, которая все еще не нужна. А бесконечное молоко еще и на попытках индидаунитосов заруинить собственную игру смертью от истощения в постоянных поисках пищи и необходимости потреблять в день примерно 133213413413413414 калорий. Поэтому похуй даже как-то, что починить порчу картошки они осилили аж в каких-то 43-трипизды-228 патчах, а не ставя нормальные сроки по умолчанию сразу. Как там с калориями кстати? Все еще надо жрать как три стероидных бодибилдера, а с 500-кг коровы забитой >прямо как в реальной ИРЛ жизни выпадает кусков мяса, которых хватит на десять дней и еще похудеешь на кило?
>>50761816 А зачем? Опять подвигают циферки, пяток балансных правок, сломают сейвы, насыпят тучу багов. Вот тебе и вся обнова. На контент я бы не надеялся
>>50762105 Ну например затем, что в текущей версии невозможно буксовать тачки или использовать трейлер, если отойти от машины на три метра? Потому что любые контейнеры не могут принимать в себя больше сотни веса? Потому что таблетки кофеина работают как читы на полный сброс усталости? Потому что перки на метаболизм не работают со старта? Потому что в мультиплевере примерно четырнадцать тысяч критических багов и ошибков, из-за которых он неиграбелен в принципе?
>>50762149 >Потому что в мультиплевере Кому не пофиг? Там принципиально нерешаемые вопросы. Он годится только для коротких игровых сессий и нежизнеспособен в этой игре. Зато главный тормоз разработки, иднидауны и без того со своим движком сладить не могут
Вот с одной стороны похвально что разработчики добавляют такие детали, как с микроволновкой, но с другой лучше бы уж лестницы рабочие наконец-то сделали мдяяяя
>>50762848 >они даже трейты не могут нормально сбалансировать Для этого нужно играть в собственную игру, чтобы понимать где и какие циферки править. А нахуй им это надо если есть мы? Запилили обнову соплями и изолентой, вроде даже запустилось, ничего не вылетает значит всё заебись, можно выпускать патч. Остальное мододелы возможно поправят
>>50763410 Тащемта, я тоже купался в детстве в речке, и воду с колодца пил, а теперь на ту речку страшно смотреть, кисельные берега, времена уже не те. А у них в США там вообще на дне рек ядерные отходы лежат, вот.
>>50764475 Это не пасхалка, а обычный ивент, которых в игре десятки и сотни. Почитай хоть определение терминов, которые пытаешься использовать.
>Это такая пасхалка на ковидлу? В 1993 не было ковида, а авторы всеми силами стараются соответствовать эпохе. Зато за двадцать лет до этого был The Great Toilet Paper Scare. Думай сам, что они там имели в виду.
>>50763189 Почему же? Изи берешь фонарь в руку, желательно большой желтый, включаешь его, садишься в тачку и едешь. Охуенный прожектор получается. Плюс, можешь светить им вокруг себя, чтобы поворот не проехать. РеАлИзМ!
>>50764706 Щелкай в разные места окна, игра не всегда считывает твой клик как клик именно по объекту. И попробуй снаружи и внутри здания. Гвоздей должно быть больше одного и именно в инвентаре, не в сумке. Наконец, если окно уже забито по 3 доски снаружи и внутри, то функции тоже не будет.
И ещё строительство вроде бы должно быть прокачано до 1 или 2 уровня, но тут уже не помню.
>>50766884 Наконец-то задние фары являются источником света, а не просто разноцветной стекляшкой. К тому же теперь можно на очке сидеть! Вот уж заживём так заживём, товарищи!
>>50766920 Зашёл на реддит почитать отзывы, а там уже пишут о багах лол. У кого то вообще игра не запускается, даже с чистой установкой. Короче ждём фиксов.
>>50767028 Где ты в Луи ограды-то нашёл, чтобы в них тарабанили и мешали при этом? Разве что блокпост да стены вокруг основного шоссе до центра города, все остальные локации прекрасно чистятся с нулевым стрессом, если понимать хотя бы базовые механики распространения звука и пасфайндинга мертвяков.
А вот то, что дискомфорт теперь прибавляет стресс вместо печальки это реально печалька. Уже представляю реакцию нашего клоуна, у которого анальное очко жопы полыхало с предыдущей безобидной механики, когда теперь ты получаешь конские штрафы к боевой эффективности просто за ношение брони или пребывание под дождиком. Но зато курильщик, похоже, снова станет метой. А с собой придётся возить стопку книг. Или модами на наркоту обмазываться.
>>50766966 >Зашёл на реддит Ретардит это буквально сборище умственно отсталых, пускающих слюну амёб, которые не могут пройти туториал или нажать кнопку "Subscribe" в воркжопе. Прислушиваться к их мнению будет только такой же клинический долбоёб.
Решил наконец попробовать b42, ну, думаю, столько фиксов выкатили всё-таки! С самого начала всё пошло не так. Создаю мир, появляюсь, и обнаруживаю, что в доме почему-то работает электричество, хотя я установил 12 месяцев после начала апокалипсиса, то есть его там априори нахуй быть не должно. Оказывается, нужно устанавливать вручную отключение воды и электричества, в b41 такой хуйни нет. Ладно. Пересоздал. На этот раз охуел с того, что персонаж, имея трэйты "В форме" и "Крепкий" (7 фитнеса, 7 силы) выплевывает лёгкие после убийства 4-х зомби. Окей. Ищу генератор. Обошёл ВСЕЕЕЕЕЕ гаражи и сараи в риверсайде (а их там хватает), думаю, я же не мог в настройках песочницы отключить появление генераторов. Проверил. И таки нет, частота появление - "Нормально" Пересоздал. С опцией "Часто" (по умолчанию) попался после 15-ти минут поисков. Аккумуляторы в машинах разряжены, как и положено, слава богу. Состояние 56%. Достаю, чтобы зарядить от пускозарядного... и он почему-то сломан с нулевым состоянием. Иду к другой машине - то же самое, ебать. То есть до момента, пока я его не достал, состояние у него нормальное. Справедливости ради, на раз 20-й удалось найти такую машину, в которой аккум не "сломан" И че вы думаете? Наберите воздуха в грудь.. После попытки повторно зайти в сейв, он просто удалился, лол. Более того, теперь вообще не могу игру создать, тупо выкидывает из игры. Модов нет.
Крч пиздец какой-то. Подвальчики, освещение, обновленная карта - это круто, но пока это гамно не приведут в нормальный вид, играть не вижу смысла вообще, просто кал ебаный.
>>50767353 Чел, ты так это пишешь, будто не знаешь, какую игру запустил. Тут даже на 41 билде баги бывают, а он стабильный и сколько лет ему уже. А тут сырое кривое говно - нестабильный билд, который ещё лет 5 будут допиливать.
>>50767095 >Я так понял, что доделывать свою великую и ужасную ветку крафта они не собираются У меня есть шизотеория что они ждут, когда какой-нибудь мододел запилит мод на нормальный крафт, и они тупо возьмут его себе в команду. Как это было с Айтероном и буксировкой транспорта
Ставлю жопу анона, что на этом 42-м билде все закончится. Из года в год обещают сетевой код, рассказы про новую команду, которая им займется и в итоге снова получаем какой-то высер для альфа-тестеров под соусом "нуэтожи унстейбл + игра в раннем доступе". Как человек, который делал моды к этой игре и держал сервер не один год могу точно сказать, что говнокод уже перешел всякий рубеж и разобраться в нем мало кто может. Еще и совместимость ломают (но это подается под соусом того, что они свой говнокод в порядок приводят). По итогу между б41-б42 совместимости нет, а потом ее снова не стало, как вышел мультиплеер. Пиздец.
>>50768232 Нет, это хуйня. Поначалу норм, но потом понимаешь, насколько там всё примитивно. Монстры просто спавнятся, никакой симуляции их поведения нет. Куча возможностей для крафта, но это не нужно - везде куча лута и жратвы
>>50768050 Понятно почему они это сделали. Потому-что иначе 42 билд не релизнулся бы и в 26 году, а это ну совсем кринжатина бы была. Поэтому, щас в спешке будут переносить на след билд все что можно и попробуют зарелизить 42 билд на хотя бы в плюс-минус рабочем состоянии.
Я еще почему-то уверен, что луки будут одной из первых вещей, которой займутся в 43 билде. Потому-что в принципе уже давно можно понять что у разрабы приоритеты идут сугубо по ударившей в голову моче. И если он захотел сделать луки, то он будет жопу рвать и пытаться встроить свои ебаные луки, забив хуй на все остальные проблемы игры.
Как же я проигрываю с таких комментариев. Зомбоид настолько багованное и нестабильное говно, что добавление ЛЮБОЙ, даже самой элементарной модификации может привести к чему угодно. И самое охуенное - разрабам похуй. Если бы мы знали, насколько им похуй, мы бы расплакались. Ну не работает как надо, и хуй с ним, че вы доебались?
>>50768867 В первое пробовал играть, но будем честны, это слишком для нетакусиков. Второе это тупо решение проблемы завода, которая бесконечная, мне в жизни этого хватает.
>>50769503 Не знаю насчёт компьютерных игр, но могу с уверенностью сказать, что ты точно никогда книги в руке не держал. Поэтому и любая форма ответа кроме "гыгы лол книги ацтой)))" тебя, вероятно, только смутит и запутает.
>>50769552 >Не знаю насчёт компьютерных игр, но могу с уверенностью сказать, что ты точно никогда книги в руке не держал Че блять? Как ты вообще пришёл к такому умозаключению, лол? Аутист блять...
>гыгы лол Ну в общем-то вот и уровень твоего интеллекта.
>>50769578 >Как ты вообще пришёл к такому умозаключению Дедукция. Она также подсказывает, что тебе мало лет, что ты завсегдатай харкача, дискордов и прочих помоек для лишнехромосомных, который тратит время на пустые разговоры, и не способен концетрировать внимание на чём-либо дольше, чем на пять минут. То есть являешься представителем вида зумерус вульгарис.
>>50769598 Ну так можешь обменяться с аноном асечкой-писечкой и пиздеть хоть всю ночь напролёт, в чём проблема? Или ИТТ это единственная страница в интернете, которая у тебя открывается?
>>50769564 И ведь ладно бы эти книги можно было как-то полистать, как в том же скайриме, хотя бы несколько страниц. Почитать текст, посмотреть какие-то иллюстрации, мб даже реальные гайды. Но это же буквально "стой 12 часов на перемотке чтобы просто уменьшить себе гринд для ОДНОГО НАВЫКА, и то только на ДВА УРОВНЯ!"
Это я ещё в 42 билд не играл, где как я понял добавили ещё с пару десятков новых книг, а также какие-то то ли журналы, то листовки с бесполезным говном которыми теперь все книжные полки засраны.
>>50769633 Привет, полуёбок. Как ты ещё предлагаешь проматывать время в игре, где растения растут по полгода, а выживание подразумевает несколько лет игры? Если активно играть и отправляться на вылазки каждый день, то к концу первого месяца уже вусмерть заебёшься и удалишь эту оффлайн ММО к такой-то матери. Книги и развитие соответствующих навыков как раз и дают возможность пропускать целые дни и недели, а не завершать прохождение до осени, потому что кроме гринда навыков в ней делать вообще совершенно нечего.
>>50769621 >Дедукция Иди ещё какое-нибудь аниме посмотри, инфантильный аутист с синдромом главного героя с псевдо-сверх-разумом.
>харкача и прочих помоек для лишнехромосомных Ты кстати прямо сейчас здесь находишься, если вдруг не заметил. Лишнехромосомный ты наш.
>который тратит время на пустые разговоры, и не способен концетрировать внимание на чём-либо дольше, чем на пять минут Ну я вот прямо сейчас играю на своём сейве, где у меня персонаж читал третий том строительства на 300 страниц. Пока стоял на перемотке и ждал, решил задать вполне легитимный вопрос в треде, чтобы узнать мнение анонов. Как видишь, многие даже ответили, и высказали своё мнение. Завязалась дискуссия, в которой теперь я активно принимаю участие, и поддерживаю внимание. Ты же просто какой-то неадекватный конч, который любит до всех доебаться без причины.
Вопрос анонам, кто играл в новый патч - насколько там все плохо? В стиме писали про невидимый огонь и застревание в машине поэтому хуй знает ждать ли патча или уже залетать
>>50769648 Привет, сынуля! >растения растут по полгода Меняешь скорость роста в настройках, и не ебешь себе мозги. Чтобы сбалансировать ставишь меньше плодоносность растений.
>выживание подразумевает несколько лет игры Ты скозал? Вот прям несколько лет? Просто покайфовать 2-4 месяца и дропнуть игру не вариант?
>Если активно играть и отправляться на вылазки каждый день, то к концу первого месяца уже вусмерть заебёшься Хз, у меня нет такой проблемы. Наоборот нравится кататься по карте, искать всякие приколы. Потом возвращаешься на базу, сортируешь лут, поливаешь грядки. Красота в общем. Естесна если сидеть всю игру на жопе то станет скучно и в итоге дропнешь.
>>50769726 Да это пиздец, видимо в этом году весеннее обострение началось чуть пораньше.
>В стиме писали про невидимый огонь и застревание в машине Тоже где-то читал про это. Жди хотфиксов, они обычно в течении недели после релиза крупного патча выходят. А учитывая что сейчас любая обнова ломает сейвы, я бы вообще подождал 42 релиза.
>>50769752 >искать всякие приколы Это какие, интересно? В игре буквально нет ничего уникального и интересного, один город ничем не отличается от другого, а одна копрокоробка ничем не отличается от другой. Единственная локация в игре, которая существует не просто для размещения лута внутри, это секретная лаба. Но в ней тоже ничего нет. И это самое дерьмовое, как по мне. Если выкрутить множитель лута раза в два-три, то кроме гипермаркета на соседней улице и гаража/мусарни вообще не будет смысла вылезать из дома. Потому что абсолютно все существующие в игре предметы ты найдёшь там.
>>50769804 КПП Лусика. Там же рядом есть гипермаркет Общежития (или че это?) в Марч Ридже Лаба да, тоже интересно. Но до неё ещё добраться это отдельная стори Тюрьма в Роузвуде ещё есть, тоже норм темка
Даже просто пострелять зомбей, зачистить территорию, вытащить самый ценный лут это уже интереснее чем бесконечно дрочить книги на базе.
Но мой основной тейк был именно в том, чтобы не сидеть на месте, а постоянно куда-то двигаться. Ты главное выбери дорогу приключений, а уж стрела сама найдет твоё колено.
>Если выкрутить множитель лута Так не выкручивай, лол. Нахуя? Ставь сбалансированные настройки под себя. Меньше оружия и еды, больше ресов, чтобы имело смысл пользоваться новым крафтом, который разработчики тебе так любезно запилили.
>>50770020 Ты совсем дебил? Деревья можно рубить любым топором, даже кливером. Очевидно, что оружием, которое называется pickaxe, и которое входит в категорию топоров, тоже можно рубить деревья.
>>50769922 >>50769503 Потому что ты используешь их неправильно. Книжки, кроме первых двух томов (читаются быстро), нужны для того, чтобы скоротать время до ночи. Например, завершил ты все дела на сегодня, вернулся на базу, а время только 8-9 часов вечера. Осенью и зимой в это время уже темно, не побегаешь снаружи нихера. А ложиться спать ещё рано, иначе персонаж проснется в 3-4 часа ночи, особенно если усталости большой нет. Снотворное же постоянно глотать не получится, его не так много падает. И вот до полуночи ты спокойно читаешь книжки. Двойной профит: и бонус к прокачке навыков получаешь, и время проматываешь. Без книжек пришлось бы просто на перемотке сидеть.
Аноны, послушал видос про новый патч и там протык с ютуба сказал что убрали ненужные пункты в интерактивном менью. Но не уточнил о чем речь. Скажите, правильно ли я понял, что убрали ID объектов огромными фиолетовыми буквами, убрали возможность отправлять отчет об ошибке с каждым взаимодействием? Или речь не об этом? А то 42 билд пиздецки раздражал именно этой хуйней которая ломала мне иммерсивность.
>>50771556 Ебанутый подорвавшийся визгун, у меня вообще игры сейчас нет на пк, я её снес нахуй, это раз, а два, возможно я не дома и не имею возможности ничего поставить? Как ты думаешь, визгливое ебучее быдло, что быстрее - просто спросить анонов, которые играют в актуальный последний патч и могут просто написать одни предложением ответный пост?
Я ссу тебе в ротешник, иного ты не заслуживаешь. Если ты еще хочешь мочи поглотать - гавкни. Я еще разок нассу тебе в ротешник. Пойду воды попью в большом количестве, ведь ты 100% будешь гавкать мне в след и просить мочи.
>>50771592 Нормально тебе очко разворотило с невинного вопроса. Впрочем, что ещё ожидать от имбецила, который не то что думать, а даже читать не умеет.
>>50771556 Кто тебя так обидел, что ты теперь с визгом срываешься на любой вопрос в треде? Вчера до меня доебался, сегодня уже до другого анона. Изрыгнись уже нахуй из треда, и не порти воздух, раз общаться не умеешь нормально.
>>50771592 >возможно я не дома И не был там последние полтора года, ага. Более бесмысленного оправдания собственной лени и глупости даже представить невозможно. Пикрил, собственно.
>>50771625 >Изрыгнись уже нахуй из треда Ты первый, дружок. Если ты и подобные тебе своей непроходимой тупостью провоцируете подобную реакцию, то покинуть тред следует именно вам.
>>50771647 >провоцируете Вопрос = провокация? Какие же вы ебанутые, господи.
Ты же прекрасно знаешь, что не все играют в игру каждый месяц изо дня в день в течении года. Просто скинуть ссылку на мод или даже название было бы достаточно. Но нет, надо же тестостерончик показать, оскорбить, обосрать и только потом в конечном итоге всё равно скинуть название мода. Ты и тебе подобные животные буквально и есть те самые провокаторы о которых ты говоришь.
>>50771691 Не знаю, как тебе, но лично мне западло помогать умственно отсталому. Это совершенно бессмысленное действие, которое ещё дальше приучит его к бытию несамостоятельным, бесполезным паразитом, который при возникновении малейшего , самого незначительного затруднения вместо включения головы и нахождения решения летит задавать свои тупые вопросы на форум. Таким абсолютно точно не место ИТТ, для помощи инвалидам умственного труда уже существует Реддит и форумы Стима. И если этот батхёртнутый малолетний дебил с гиперфиксацией на урине навсегда нас покинет в результате моих (да и не только моих, получается) действий, то атмосфера в треде только улучшится, я тебя уверяю.
>>50771691 >Вопрос = провокация? Таки не просто вопрос, а тупорылый вопрос, на который можно найти ответ менее, чем за пять сек. Не можешь сам найти ответ? Спроси любого нейродебила, он тебе выплюнет нужные обсуждения и ссылки. Это ж буквально троллинг тупостью, самая низшая форма постинга. А если ты его защищаешь, то сам такой же полуёбок контуженый.
>>50771707 >лично мне западло помогать умственно отсталому И ведь всё равно помог, лол. Противоречишь сам себе. Чего тогда стоил весь это срач вообще не ясно.
>свои тупые вопросы на форум. Приведи мне пример умного вопроса. А заодно напомни изначальную суть форумов.
>если этот батхёртнутый малолетний дебил с гиперфиксацией на урине навсегда нас покинет в результате моих (да и не только моих, получается) действий, то атмосфера в треде только улучшится То есть останутся одни аутисты с "дедукцией" и синдромом восьмиклассника, которые с визгом бросаются на любой вопрос. Ахуенная атмосфера, че тут сказать.
>>50771770 Теперь ты >на который можно найти ответ менее, чем за пять сек На который можно было спокойно ОТВЕТИТЬ за 10 секунд, визгливый ты наш поросеночек.
>Это ж буквально троллинг тупостью, самая низшая форма постинга И ты с этим успешно справляешься! Молодец анон.
>А если ты его защищаешь, то сам такой же полуёбок контуженый Может всё таки ты? Первый, которому я ответил выше, хотя бы спокойно общается, и может формировать свои мысли, в отличии от твоего бессвязного бреда. Ты же просто визжащая сучка, которой нравится получать внимание, пусть даже в токсичной форме.
Скорее всего ты вообще мимо-залетуха, которая даже в игру то не играет, а просто срёт здесь 24/7 по любому поводу. Потому что больше тебе в жизни делать то и нечего.
>>50772026 >И ведь всё равно помог Искренне надеюсь, что нет. Аморфная масса вроде него всё равно не сможет воспользоваться поиском, даже зная при этом, что именно искать. Печально, но факт.
>Приведи мне пример умного вопроса Тебе десять лет, чтобы из крайности в крайность метаться? На случай положительного ответа дам пояснение. Есть нормальные вопросы по игромеху, например, для которых нужно шерудить полупустую, устаревшую на годы, вики, или текущее состояние проекта, которое можно только примерно почувствовать. И есть идиотские вопросы, которые отпадают сами собой после вбивания в строку поиска "zomboid remove debug". Почему-то я, к примеру, вкатился в игру буквально полгода назад и первым же делом отключил раздражающие меня функции вроде этих менюшек. Что, в теории, могло бы помешать нашему маленькому мочехлёбу сделать ровно то же самое? Вопрос не риторический, попробуй поразмышлять вслух.
>Ахуенная атмосфера, че тут сказать. Всё ещё лучше пускающих слюни дебилов, которые не умеют думать, читать или обучаться. С визгунами хотя бы есть, о чём поспорить, в отличие от овощей с отмершим мозгом.
>>50772070 >>50772148 Забыл добавить, что твои "нормальные" темы для обсуждения уже давно изжили себя, потому что в игре за полтора года нихуя не поменяли, и не добавляли. Сидеть и обсасывать изменение циферок (к тому же которые даже на вики как ты сам и сказал никто не обновляет) я думаю ни у кого нет желания.
Имхо, помогать новичкам это буквально чуть ли не единственная тема сейчас.
Сап двощ! Планирую на выходных поднять сервак для Анона, если все пойдёт как надо. Пишите заранее предпочтительные настройки, мб какие-то моды и т д если надо. Только без всяких "Брит" и прочих васянок на 500 мб
>>50772292 О, еще один поднимальщик. Спешу тебя расстроить, если ты собрался поднимать 42-ю ветку, то готовься искать тачку минимум на 64-128гб памяти. Могу тебе скинуть все необходимые конфиги и полную инструкцию, если на линуксе будешь разворачивать + админка дискорд на 300+ анонов, которые в pz играют.
>>50772183 >за полтора года нихуя не поменяли, и не добавляли Ну как же, в прошлом позапрошлом патче добавили баг, из-за которых нельзя было залезть в машину. В прошлом поправили, но добавили баг, из-за которого любой прицеп или буксуемая машина телепортируется в угол чанка и залезает друг на друга, шо твой кот мартовский. В текущем поправили, но добавили баг, из-за которого выйти из машины невозможно.
>>50772348 >дискорд >анонов Пхахахахх)) Проиграл на всю хату)))) Ну вы и отжигаете, конечно, ебаные залётные петухи. Ни один "анон" в жизни не будет даже рядом сидеть с обоссаной конфоблядью.
>>50772348 >64-128гб Чего нахуй блять? Я последний раз держал сервак для друзей в 41 билде, 16 гб с головой хватало. Правда там и онлайн был 2-14 чебуреков, но всё же. Если сейчас реально надо 64 гб то это гг.
>>50772366 >Ни один "анон" в жизни не будет даже рядом сидеть с обоссаной конфоблядью. Сразу видно, настоящий анон, который сидит на борде мейл.ру и думает, что он анонимный и неуловимый нетакусик, хех. Или ты в дискорде в бан отлетел? Или у тебя есть предложение, как иначе кооперироваться с другими анонами, чтобы вместе играть?
>>50772385 Да, я знаю, 16гб действительно хватало. Однако в нынешнем патчке (в 42.13.1) нужно сильно больше. Первая проблема в том, что сервер непрерывно срет ошибками, лог-файлы раздуваются буквально на глазах и никак не исправить (я решил проблему тем, что ребутал по ночам сервер, когда играющих не было). Вторая причина: возможно из-за того, что карта стала больше, не знаю. Это вообще к индикамням вопросы надо такие задавать. Где-то в дискорде я кидал скриншоты с забитой оперативкой много раз.
>>50772386 Твой собеседник как раз сидел на том самом по молодости. Хотя мой дом это Нульчан, но тем не менее. И помню заветы отцов-основателей. В отличие от.
>как иначе кооперироваться с другими анонами, чтобы вместе играть? Опять же, как это делал анон всю жизнь до этих ваших месенджеров и конфочек. В тред запостил информацию о сервере, пароль и всё остальное нужное, и залетел в игру. Нахуй не нужны все эти конфы никому, кроме школьников и прочей залётной мрази, которое любое общение в свой личный чятик со сплетнями про одноклассников и обмен мемасиками)))))) превращают. И между прочим прекрасно играли и в Невервинтеры, и в Майнхрюмпф, и в Линейку с ВоВном и ЕВЕ Онурайно, и в Батлу, и всё такое прочее.
>>50772449 Респект таким пацанам. Вот всегда бы так и, глядишь, жили бы мы в прекрасной утопии с молочными реками да кисельными берегами, а борда принадлежала бы человеку вместо сами знаете кого.
>>50772385 Наебал тебя, скриншота там нет, видимо удалил, чтобы лишней инфой не светить. Энивей, тот анон может конечно поднять и на 16гб сервер, но практика показывает, что если он рассчитывает на долгосрочную игру, то спустя время сервер становится неиграбельным. Алсо, такой легко положить, достаточно запиздить орду и всю одежду порвать на тряпки, после чего высыпать 1000 штук в какой-то темный угол в любом здании в центре города, где их никто не найдет. Я уже молчу, что там фпс у всех проседать будет. Не скажу, что у меня компьютер по последнему писку моды, но были ребята с реально топовыми сборками у которых фпс проседал с 200 до 20 от таких делов. Пришлось учиться контрить все это дерьмо, вредителей хватало. Вообще в pz очень много способов капитально заруинить игру всему серверу.
>>50772494 Чисто теоретически, большое количество предметов в контейнере вроде как не вызывают таких проблем, у нас была база в которой жило огромная тьма народа, ящиков с лутом было очень много и в целом все ок. Но точно могу сказать, что во время перестройки я сломал пару штук кувалдой в прикол и в одном из них было что-то вроде гвоздей и прочей ерунды, которая тысячами измерялась. Жопы горели знатно.
Еще помню кто-то компостеров настроил, чтобы свинячье говно туда кидать, два дня ушло на поиск проблемы, это был настоящий ад, но вроде как в 42.14 это починили (невероятно, но видимо индикамни все же читали мои багрепорты на форуме).
Но пришел к выводу, что держать сервер это неблагодарное дело. Плюсов буквально никаких, единственное, что реально можно выделить, так это возможность самому принять конечное решение о том, какие моды будут на сервере и слать в хуй предложения каких-то рандомных детей + слать в хуй школьные сервера на 200-300 модов. Самый главный минус это постоянное нытье о том, что что-то забаговалось, машина застряла в текстуре, пропали предметы, персонаж рандомно умер, кто-то не понимает, как подключиться (sic!) и все в этом духе. Приходиться каждому уделять время и помогать. Если этого не делать, то такой сервак нахуй не нужен, проще с другом тогда на локалхосте вдвоем играть.
>>50772148 >Кто определил что значит "нормально" а что нет? Здравый смысл, уебан ты недоношенный. Примерно по тому же принципу, как ты определяешь, что жрать грязь и червей нехорошо, а картоху и курочку - хорошо, что качать с проверенного трекера после сотен пользователей и вирустотала хорошо, а качать с сайта zalupaslona.ucoz.ru файл tochnoneviruspatsani.exe нехорошо.
>>50772770 Ты на вопрос ответь. Как верифицировать здравый смысл. Конкретно. Измеримо. Если ответа нет то ты напердел в лужу и насерил под себя. И без виляний жопой. Отвечай на вопрос. Конкретно как с помощью логики и анализа эмпирически доказать что что-то есть здравый смысл, а что-то нет.
>>50772760 >>50772770 >Здравый смысл Че ты несешь блять, ебанутый? Ты же простой больной нахуй. Буквально не можешь прочитать что я написал выше, чтобы хотя бы уловить о чем здесь идёт речь и бесконечно высираешь какую-то бессвязную шизу. Твоя аналогия с пожиранием грязи и червей никак не вписывается сюда от слова совсем.
При чем здесь вообще здравый смысл, если речь изначально шла о "нормальности" задаваемых здесь вопросов? Я ненароком тебе намекнул, что нет такого понятия как "нормально", потому что каждый интерпретирует его по своему. ТЕМ БОЛЕЕ в таких вещах как задаваемые здесь вопросы.
Ну а пока наша любимая, визжащая сучка размышляет над здравым смыслом и дрожащими ручками набирает очередной абзац отборной шизы: >42.14.1 UNSTABLE HOTFIX Released
Список изменений: SP FIXES - Fixed player getting stuck trying to leave cars - Fixed vehicles attracting zombies from far away - Fixed errors when pressing Avatar rotate buttons - Fixed being able to select "Deaf" and "Hard of Hearing" together. - Fixed not being able to drink tainted water from bottles, the option was missing from context menu MP FIXES - Fixed error with packet of type: SyncItemFields. Exception occurred when remote player equiped weapon in hotbar. - Fixed NullPointerException error, occurred only when the Weapon Multi hit sandbox option is enabled. - Fixed muscle strain from combat not synced in multiplayer
>>50772955 Я не понимаю, все это раньше работало, а теперь это починено. У нас тачки еще с 40-билда есть, а тут внезапно в 42-м они ломаются и их чинят. Пидарасы ебаные, нихуя не делают. ами сломали, сами починили и типо сделали работу.
>>50772980 Не можно. Всё ещё остался баг, при котором с определённым шансом оружие проходит сквозь мертвеца, если стукаешь его во время анимации стаггера. Думаю, не стоит пояснять, чем чреваты такие приколы.
>>50772972 Эти долбоёбы спустя пару лет заметили, что у них в коде ошибка в слове dirtiness (до этого было dirtyness), молча это исправили и выкатили в продакшен. На бедных мододелов, которые делают моды с одеждой, гигиеной и медициной, посыпались жалобы. Модеры подорвали жопы и выпустили патчи. А разрабам как было похуй, так и есть похуй, ровно ноль упоминаний, ноль извинений.
Пацаны, поясните по хардкору, где менять количество оперативки, которое использует игра? В интернетах везде разные ответы разной давности и ничего не понятно, у всех противоречивая информация. Пробовал менять в ProjectZomboid64.json на 6 и 8 гигов (из 16 доступных), но затрудняюсь ответить, повлияло ли это на что-то или нет. Разве что восемь гигов, по ощущениям, игра успешно сожрала и начала в подкачку лезть, но может просто неудачно локацию для замеров выбрал.
>>50773106 Если у тебя уже все 16 забиты и ты в подкачку полез, то в чем вопрос? Покупай оперативку, 16 это базовый минимум для игр. Вон анончик выше мечтает на 16 играть + сервер держать )))
>>50772972 >>50773073 Ваши подрывы понять можно. Но разраб делает свою игру и не должен свою работу согласовывать с мододелами. Мододелы должны подстраиваться сами под патчи и под работу разрабов. Работать над игрой оглядываясь на мододелов это бред собачий.
>>50773162 Со свёрнутой игрой на паузе он показывает, что всё свободно, а кушает она от силы полтора. Но это ж не диагностика. Ты лучше прямо скажи, что ничего не знаешь.
>>50773170 >Работать над игрой оглядываясь на мододелов это Основа. Игра с хорошим мод-сообществом это гарантированный успех, достаточно взглянуть на любую игру Беспезды, Римворлд, Кимчи, Сралсектор, Майнкрафт, Зомбоид, Факторио, Ситис Скаленкс, Тхе Симс и им подобные. Игра без нормальной поддержки модов это говно на 20 часов, которое забудется завтра с нулевыми продажами, как это показывает нам Going Medieval, Oxygen not Included, Space Haven, Ostranauts, Farthest Frontier, Songs of Syx, Workers & Resources: Soviet Republic и так далее, и тому подобное.
>>50773203 Соглашусь с этим оратором, коммьюнити мододелов это важно, опять таки возвращаясь к римке, моды есть на любой вкус и они помогают удовлетворить любую аудиторию, кто хочет делает себе аниме пешек, кто хочет добавляет реализм, кому нужны исключительно qol - пожалуйста. Совместимость тоже ломают, конечно, но обычно только с выходом мажорной версии и новым DLC и то не всегда. Но сломать совместимость между 42.12 и 42.13 когда ввели мультиплеер, это конченными надо быть.
>>50773203 Так в твоем же примери есть игры беспезды которые делают свои патчи без оглядки на модеров и всегда делали, ты о чем вообще? Коммьюнити модеров это збс. Но разраб должен над игрой работать не переживая что какие-то моды сломаются. Это его ваще ебать не должно.
>>50774717 >разраб должен над игрой работать This. Разрабы зомбойда над игрой не работают. Ни с модерами, ни без них. Они прокрастинируют какой-то мишурой, типа освещения, анимаций и переделкой копипастных домиков, выдавая это за работу. А на деле пять лет потребовалось, чтобы десять моделек и две сломанных механики добавить. Этот ебланизм ни в какие ворота не лезет.
>>50774717 >игры беспезды Это примеры проекта, который слишком большой, чтобы провалиться. И то, Аниверсари для Ф4 пару лет назад поделил надвое число модеров и накрыл медным тазом половину модов, по крайней мере на Нексусе. Даже новая кровь после выхода сериала ситуацию практически никак не изменила. Одни лишь консоледауны жрут своё дерьмо и причмокивают, их особо ничем не проймёшь. А Старфилд вообще провалился с треском, потому что на мод-комьюнити забили хуй и зажали инструментарий. В дополнение к тому, что сама игра не очень, получилось совсем тоскливо.
>Это его ваще ебать не должно. Только если его не волнуют продажи, живое комьюнити и вообще ничего, кроме самого процесса разработки, вроде команды Экзанимы. В противном случае разработчик выкатывает в общий доступ регулярно обновляемый инструментарий/API, сам поддерживает соответствующий Гит и Вики, заранее предупреждает о грядущих крупных патчах и рефакторинге кода, проводит всякие конкурсы и прочую мишуру. Ты, видимо, слишком тупой, чтобы подобное осознавать, но реальность от этого не меняется.
>А на деле пять лет потребовалось, чтобы десять моделек и две сломанных механики добавить. Это сейчас абсолютная норма, если что. Нормальных разрабов, которые хотя бы 40 часов в неделю тратят на работу, днём с огнём не сыщешь, в каждом проекте одни клинические долбоёбы, которые поменяют цвет двух пикселей раз в год и считают работу выполненной. Самый яркий пример на моей памяти это Space Haven, Ostranauts и Going Medieval. За пять лет разработки сделано буквально НИ-ХУ-Я вообще, ноль контента, игра ничем не отличается от самой первой альфы, а на роадмап положен здоровый хуй. И как отличный пример противоположного - Elin, X4 Foundations или Quasimorph, где каждые несколько месяцев по патчу, ежедневно меняются найтли билды, а регулярные патчноуты измеряются десятками страниц. Тут сразу видно, что разработчики не только прислушиваются к сообществу, но и на работу ходят не только кофе попить да в Ютуб позалипать.
Пиздос, после нового патча игра стала ещё хуже. Теперь машина не убивает зомби, а слегка их откидывает в сторону и в лучшем случае ломает ноги, на толпу нужно в три раза больше времени тратить. Плюс появился баг с бесконечной анимацией толкания, так что из боя невозможно выйти. Зомби пытается кусить, персонаж его отталкивает, и так по кругу. Нажимаешь кнопку движения - происходит кусь и пизда. Ждите патчей дальше, пацаны. Это провал, как обычно.
>>50776541 Ещё и припаркованные машинки теперь намертво приварены к полу и не двигаются. Ей-богу, эти индихуилы будто специально ломают в каждом патче в три раза больше, чем чинят. Третий месяц пытаюсь поиграть и всё через одно место. Пидарасы гнилые, чтоб у них кишечник выпал.
>>50776833 Никогда не накатывай патчи на уже текущие сохраненки, это база зомбоида. Доигрывай на одной версии, на следующую перейдёшь, только когда угробишь своих персов.
Сука, ну блять, как же заебало. Я после каждого патча захожу в тред почитать че там как сейчас на 42 билде играется. И каждый раз сука я вижу посты вроде >>50776541>>50776833 этих и понимаю, что чето важное сломано и нормально не поиграть. Просто пиздец когда уже поиграть можно будет в более менее стабильную версию 42 билда.
>>50778078 Unstable build, сучки. Сколько раз повторять уже. Хочешь стабильности - играй в 41 билд. Тут тебе никто ничего не должен, или рискуй сгореть от багов или не играй. Ты прекрасно знаешь, кто такие индикамни и в тред какой игры ты заходишь.
>>50778078 42.12.3 был очень стабильным и долгое время был доступен, мог бы на нём несколько длительных прохождений сделать. 42.13.2 тоже нормально работал, если исправить мелкие баги парой модов и не цеплять трейлеры. Опять же мог несколько месяцев играть спокойно. Но ты проебал зачем-то полгода игры и теперь будешь ждать нормальной версии вместе со всеми.
>>50759652 >Без инфекции ни о какой пользе не может быть и речи При любом взаимодействии с зомбе есть шанс получить попадание. Броня снижает шанс получить урон от попадания и повышает шанс получить снижение урона. Вот и всё. То, о чём ты говоришь - это стиль игры. Кому-то нравится бегать стеклянной пушкой, кому-то нравится надевать перед выходом на дело пять слоёв одежды с нашитыми кожаными полосками и танковать.
>>50759781 >Весь замысел разрабов в том, чтобы ты страдал, жрал говно и подох Ну и правильно. Сейчас игра слишком лёгкая. Стартуешь с электричеством и водоснабжением, куча жратвы везде. За городом фермы, где курицы спавнят яйца по кд и куча мяса. Зомбе убиваются через костёр на изи. Оружия куча, транспорта куча. Норм челлендж появляется только, если стартуешь без электричества и воды, когда всё скоропортящееся уже стухло. По мне так в игре не хватает техногенных опасностей, нету пожаров в застройке, которые должны быть, аварий на АЭС и химпредприятиях, и т.д., нету хищного зверья в природе.
>>50760574 >Я думаю в экстремальной ситуации в случае зомби апокалипсиса я бы в этих латах блять бегал жил и спал сутками из-за выброса адреналина и желания выжить. Может, и жил бы. Но это было бы весьма некомфортно. Представь постоянно в потном поддоспешнике и шлемаке ходить.
>>50760639 >даже удивительно, как они не схлопнулись с таким стартом. Так не было нормальных выживалок на рынке. Забагованное пиксельное инди-говнище для тупых школьников типа майнкрафта, его клоны, и прочие раннедоступные параши вроде раста
>>50762848 >манчкинишь, выбирая уёбищные трейты для персонажа >жидко пукнув умираешь от разворота в машине >РЯЯЯЯЯ РАЗРАБЫ ТУПЫЕ НЕ МОГУТ НОРМАЛЬНО ТРЕЙТЫ СДЕЛАТЬ
>>50780137 >пять слоёв одежды с нашитыми кожаными полосками и танковат Рандому похуй, ведь у тебя кисти рук и шея практически ничем не защищены. Одна цапарина и гейм овер. А без инфекции можешь хоть сотню ударов пропустить и воевать спокойно дальше. Не говоря уже о том, что нужно быть конченым уебаном с ДЦП и реакцией мёртвой черепахи, чтобы пропускать больше одного удара раз в несколько месяцев.
>>50780169 >челлендж появляется только, если стартуешь без электричества и воды Откуда челендж, клоун ты недоделанный? Даже на 0.05 лута с одного небольшого городка можно насобирать всяких макарон и консерв на несколько месяцев, в каждом доме 100+ литров воды (а в любой луже её вообще бесконечно, достаточно разжечь костёр и найти любую металлическую тару), из говна и палок можно сделать десятки ловушек и ловить туда зайцев пачками каждый день с нулевым навыком, а foraging позволяет собирать столько продовольствия, что ты вообще никогда не увидишь мудл голода. Про рыбалку и животноводство я вообще молчу, это легальные читы, чтобы побеждать автоматически. Единственный челендж это спринтеры особенно с хорошим зрением, слухом и умением открывать двери. Всё остальное это изимод для парализованных даунов, у которых Зомбоид это первая видеоигра в жизни.
>>50780179 Здрасьте приехали. Был мультиплеер в виде DayZ, была чистая песочница 7 Days to Die, был экшен-выживач State of Decay, был The Forest, был Conan Exiles, был даже Фолач4 с соответствующими модами. И это то, что мне пришло в голову за минуту, в реальности список гораздо больше.
>>50769633 >И ведь ладно бы эти книги можно было как-то полистать, как в том же скайриме, хотя бы несколько страниц. Почитать текст, посмотреть какие-то иллюстрации, мб даже реальные гайды Возможно, потом добавят, учитывая курс на визуализацию контента. Или мододелы добавят.
>>50775331 >прокрастинируют какой-то мишурой, типа освещения, анимаций Благодаря этой "прокрастинации" изометрическое говно мамонта становится меньше похожим на тупое говно мамонта из 2013.
>>50780228 Два чаю. Атмосфера и погружение это больше половина успеха для игры, если это не головоломка вроде баба из ю или тупой буллетхелл/битемап, где даже времени подумать нет. Без сложной боевой системы вроде Экзанимы жить можно, а вот без нормальных анимаций, эмбиента и освещения уже нет, поскольку на дворе не 1980-ый и никому уже не интересно наблюдать на дерганье двух разноцветных пикселей.
>>50780246 >это было забагованное сырое говнище Что-то до боли напоминает, не так ли? А релиза даже наши внуки не дождутся)))))
>>50780196 >можешь хоть сотню ударов пропустить и воевать спокойно дальше С кровотоком и рваными ранами можно и коньки отбросить, если не успеть забинтоваться. Критические раны могут быть в голову, в шею, в пах. >воевать спокойно дальше Боль сильно снижает боевую эффективность. >Откуда челендж Вода быстро расходуется, нужно искать способ наладить водоснабжение. Чтобы не бегать потом за 3 км унитазы осушать. Нужно собирать топливо для готовки, искать барбекю-грилли. >из говна и палок можно сделать десятки ловушек Нужно искать журналы. Плюс негде хранить сырую еду. Нужно делать освещение, чтобы можно было читать и крафтить утром-вечером и без фонарика передвигаться по дому. В общем, есть чем заняться по крайней мере на первое время.
>>50780267 >если не успеть забинтоваться А как можно не успеть? С эпилептическим припадком под стол закатиться и пену там пускать? Я других вариантов не вижу потому что.
>Боль сильно снижает боевую эффективность И страх снижает, и паника снижает. Дальше чего? Сожрал таблеток и молоти дальше. Также при получении ранений никто не мешает отступить и полежать дома денёк, или начать таранить мертвяков машиной, или достать молотов и сжечь нахер всё стадо. Вариантов множество. К тому же, специально для дебиловатых повторюсь, если ты пропускаешь больше одного удара раз в несколько игровых месяцев, то у тебя серьёзные проблемы с головой и координацией. Тебе нужно в пошаговые стратегии или веселые фермы играть с такими данными, а не игры, требующие внимательности и реакции.
Всё остальные твои аргументы не имеют ничего общего со сложностью, это тупой гринд и растягивание времени. Проиграть из-за того, что у тебя чуть медленнее навыки качаются или вода из унитаза доступна не в трёх метрах, а в пяти от твоего дома, ну никак невозможно.
>негде хранить сырую еду Наркоман совсем? В игре генераторы в каждом гараже, и даже на самых минимальных настройках их десятки гарантированных, которые спавнятся всегда. Топлива в игре тем более хватит на сотни лет выживания. Нужно быть каким-то наглухо отбитым кретином, чтобы не иметь полный холодильник хрючева и электричество на второй день игры.
Как же заебал всратый muscle strain. Не успел родиться уже мышцы устали, даже будучи сильным и атлетичным. Че за позор блядь? Кого еще мне брать чтобы у него мышцы были нормальными?
Махнул 10 раз битой - мышцы устали, убил 4 зомби мышцы устали, пёрнул - жопа устала, кашлянул - рот устал. Кто эту хуйню придумал? Мой чел даже не успевает выдохнуться у него уже руки отваливаются.
>>50780653 >Махнул 10 раз битой - мышцы устали Всего-то надо вкачать 10 уровень навыка владения Длинным Дробящим и 10 Силы, и тогда мускле страин будет появляться только через сотню взмахов.
>>50780653 Это значит, что ты пидор тупое животное, которое не понимает базовые механики. У меня персонаж с 3-5 силы и 5-6 навыка по сотне зомби за один присест убивает хоть отвёрткой, хоть ключом гаечным, хоть топориком, в зависимости от билда. Знаешь почему? Потому что лёгкое оружие не напрягают мышцы так, как это делает двуручный елдак весом в 2-3 кило. Потому что я делаю паузы между убийствами, чтобы восстановить стамину и дать телу отдохнуть, а не бездумно зажал ЛКМ и пялюсь в экран. Потому что с опытом приходит понимание, сколько взмахов можно сделать без вреда для здоровья и когда нужно переключиться на огнестрел или пойти попить-покурить-умыться. А ты тупо головой в стену бьёшься и ожидаешь, что первой треснет именно стена, а не твоя пустая черепушка.
Ебучие сыны шлюх заебали это говно ломать каждым обновлением. Фиксят одно и одновременно ломают десяток другого, даже во времена нестабильного 41-го билда такой хуйни не было. Пусть сами в своё кривое говно играют, уёбки канадские. Желаю, чтобы Трамп провёл СВО в Канаде, запиздив этих уёбков Томагавками. Ссученые выблядки.
>>50781978 Найди 42.12.3 где-нибудь и играй себе. Я на нём в последний раз всерьёз и играл. Понял, что игра окончательно меня заебала. Симулятор стукания дубиной. Куда ни придёшь - тебе нужно чистить локацию, опять и опять. А инструментов, кроме палки, нет. Ни стелса, ни отвлекающих механизмов, ни ловушек - нихуя
>>50781978 >Желаю, чтобы Трамп провёл СВО в Канаде, запиздив этих уёбков Томагавками Судя по Фоллауту этот сценарий в конечном итоге приводит к печальным последствиям.
>>50782019 >Симулятор стукания дубиной Можно стукать топором (за дровосека ещё веселей) Можно стукать катаной Можно стрелять из дробовика\пистолетов\винтовок (с модами ещё веселей) >Ни стелса, ни отвлекающих механизмов, ни ловушек Можно за инженегра изготавливать бомбы и швырять их.
>>50782019 >Ни стелса, ни отвлекающих механизмов, ни ловушек - нихуя Стелс есть, с Graceful и Inconspicuous и средним уровнем навыка в Sneaking/Lightfooted (у меня было 5 вроде в последнем прохождении, но его легко прокачать до 10, просто собрав огромную толпу и ползая в стелсе на этаж выше) через стены твои шаги вообще никто не услышит, а на кортах можно бегать по городу и привлекать максимум пару случайных шатунов. Если прятаться за машинами и заборами, то на тебя внимания вообще не обращают, кроме самых внимательных зомбей которых вообще можно отключить в настройках и получить настоящий Принтер Сел экспириенс.
Для отвлечения внимания есть будильник или часы, которые можно кинуть на пол. Есть гудок и сирены в машине, плюс всякие свистки, гитары и мегафоны, чтобы самому громко орать. Есть молотовы, петарды, есть детонаторы дальнего и ближнего действия, сенсоры движения и всякие бомбы: https://pzwiki.net/wiki/Explosive
А для 41 билда вообще был Braven's Throwables, где можно было швырять буквально что попало. Так что иди ты нахуй с такими заявлениями, обоссаный клоун.
>>50782457 Да все равно хуйня ваш стелс. Куда проще вкачать боевой навык на топор или если игра с маленьким количеством лута, то на монтировку какую-нибудь и просто кромсать всех подряд.
Плюсы: Качается навык Качаеются пассивки (сила и вроде как фитнесс) Ты зачищаешь локацию и спокойно по ней гуляешь, а не стелсишь без конца Поднимаешь лут с трупов (актуально, если в игре лута мало)
Если стелсить, то свободно передвигаться один хуй не получается. Я уже молчу о том, что рано или поздно придется принять бой и на звуки драки все равно весь город прибежит смотреть. Заморачиваться с будильниками это кринж, опять таки, проще закликать зомбей как в диабло2.
>>50782718 А теперь попробуй играть без стелса, увеличив сложность. Например поставив 33% спринтеров (а лучше 100%). Или х2 население (а лучше х16, как некоторые безумцы). Или добавив зомбям хороший слух/зрение и побольше мозгов. А лучше всё и сразу. Сразу почувствуешь разницу, особенно в центре Луи или ВП.
>Качаеются пассивки (сила и вроде как фитнесс) Пассивно они качаются с настолько смехотворной скоростью, что нет смысла даже упоминать об этом.
>Ты зачищаешь локацию На пару дней. Затем срабатывает респаун и миграция, а через неделю там будет половина соседнего района. Добро пожаловать, снова.
>Поднимаешь лут с трупов На трупах нет никакого лута, кроме часов и редких ножей/отверток/топориков. Ништяки можно найти только на специальных типах (бандиты, менты, вояки), и их спавн всё равно зависит от настроек лута.
> на звуки драки все равно весь город прибежит смотреть Ближний бой слышно метров с десяти, может пятнадцати для дробящего. Коротким клинком можно орудовать почти бесшумно, так что группа зомби разбирается по 2-3 туши за раз. Тем более что большинство зомби постучится в дверь или походит кругами и успокоится через час, конкретно до места сражения дойдет процентов тридцать от силы. Причём все с разной скоростью, так что тебе остаётся их только приминать в порядке очереди.
>проще закликать зомбей Боль в мышцах и стамина не позволят это делать, особенно если играешь за дистрофика с <5 STR/FIT, а вокруг много покойников. А вот сука-крыса из стелса ножичком очень много зомбей может нашинковать, практически не привлекая внимания, и совсем не устанет при этом.
>>50782976 Оружие иногда проходит через зомби и удар не засчитывается, спринтеры вообще вызывают рекурсивный баг с бесконечным отталкиванием. Припаркованные машины невозможно сдвинуть с места тараном. На месте горящих тайлов остаётся огонь, только невидимый. В полицейских станциях половина контейнеров вместо оруженый переквалифицировалась в обычные инструментные. На заправке при каждом запуске игры произвольное количество топлива в каждой колонке.
Это только то, что я лично видел за пару часов игры. Уверен, что дыра уходит гораздо глубже.
>>50782863 >спринтеров В облизывание заборов играй сам >х16 Стандарт для cdda, половину народу тут в него играли. Стелс всё ещё не работает(ну разве что ночью с фонариком или в туман можно поизвращаться и порисковать жопой) Зачистка локаций превращается в многодневную, а то и недельную духоту ради банки консерв. Потому зачищают только важные места на окраинах. А лутаются обычно - просто забежал, хватаешь, что видишь и по педалям
>>50782989 >вместо оруженый переквалифицировалась в обычные инструментные Где-то в обсуждениях встречал, что они изменили все id внутриигровых предметов. Уже даже соевички перестали всё это крыть и негодуют, какой хуйней индикамни занимаются. А комменты, типа Ряя индистоун так работают, всегда так было, а вы просто нетерпеливые дети и не понимаете таорцов сразу минусят. Конец этой параши близок
Эх, все так хуесосят 42 билд, я пошел посмотрел моды на 41й, ностальжи, сколько там всего... и сколько всего не хватает сейчас. На 41й на любой вкус - васянка бритовская, QoL всякие, мелочевка всякая специфическая. Была даже мысль вернутся на 41й, но как вспомню это блевотное прицеливание, освещение, какую то "деревянность" всего, мда. Портированные моды на 42 это отдельный пиздец кстати. Вот вроде работает на 42.12, а на 42.13 уже нет, прикиньте? Че то намутили с мудлетами уже, с тегами предметов, дебаг срет ошибками, не может отобразить предметы, и это все изза одного обновления. Вот если работает что то, НАХУЯ ЕГО ТРОГАТЬ РУКАМИ вообще. А сломать то, чего трогать вообще не собирались - уже уму непостижимо, кек.
Посоветуйте по братски какой-нибудь мод для базы для b41, желательно без заправок во дворе, уже готовыми баррикадами, гаражами на 100500 мест и т.д., в общем без казуальщины. Играл с этими, хочется чего-нибудь нового:
Пиздец. Ладно там баги с физикой, ладно призрачный огонь, ладно в ловушку рыба летит сотнями килограмм и превращается там в сверхмассивную чёрную дыру. Но как эти ебаные инвалиды умудрились до сих пор не исправить пилюли кофеина? Багу уже три месяца, правится он буквально заменой одной цифры, в патчноутах указан как исправленный. И ХУЙ ТАМ, НИХУЯ НЕ ИСПРАВЛЕНО ЕБАНЫЕ ИНВАЛИДЫ ЧТОБЫ У ВАС КИШЕЧНИК ЧЕРЕЗ РОТ ВЫПАЛ И МАТЬ ПОПОЛАМ СКРЮЧИЛО!!!
>>50787239 Да ладно, бог с ними, с этими играми. Гораздо больше негативных эмоций вызывают безграмотные уебаны вроде тебя, которые засоряют интернет своими неудачными попытками в человеческую речь.
как меня зомби находят? оторвался от них, забрел в дом, повозился, устроился, вечер спокойно проходит, лег спать, ночь темно, хоть глаз выколи, все делаю тихонько как мышенька, нет все одно под утро ломятся.
>>50790151 Шторы на окнах надо задёргивать. Если у тебя не прокачаны лёгкий шаг и скрытность, они слышат как ты шароёбишься. Плюс рандом в плане того, как они шатаются по местности - даже после того, как ты оторвался от них, они ещё некоторое время идут в том же направлении.
>>50790172 >в том же направлении Не в том же направлении. Зомби следуют ровно в ту точку, из которой последний раз слышали звук или видели пищу. Тусуют там час-другой и либо остаются, либо уходят обратно на свою точку.
>>50790352 Нет, на это реализм не распространяется.
>>50790151 Ну в игре зомби могут просто по приколу начать долбиться головой о стекло или дверь в рандомный дом. Ну тип тут ничего удивительного. Скорее всего они не за тобой пришли, а просто мимо шли и решили подолбиться.
>>50792426 >могут просто по приколу начать долбиться головой о стекло или дверь в рандомный дом. Без включённой environmental attacks такое практически невозможно, разве что отставшие от группы мертвяки сокращают дистанцию через дом. Одиночки вообще очень редко двигаются и ещё реже натыкаются на постройки. В большинстве случаев зомби что-то слышал/видел и ломится туда, где ему хочется быть.
Есть мод для ТВ с показом порнухи? Типа шароебиться, собирать видеокассеты с этим контентом, а потом на базе смотреть их перед телевизором, попивая пиво?
>>50792857 на режиме через 6 месяцев включено. оказывается апокалипсис это вовсе не легкий уровень лул. а я то думаю че так потно, трех секунд на месте невозможно посидеть, дух перевести.
>>50796300 > оказывается апокалипсис это вовсе не легкий уровень Это буквально самый легкий режим. Лута килотонны, машины на каждом шагу, сигнализации практически не существуют и не активируются мертвяками, топливо в каждой колонке, скотина повсюду и размножается со скоростью звука. К тому же зомби медленные, тупые, слепые, глухие и малочисленные. Можно хоть двадцать лет выживать, если ты десяток-другой часов поиграл и понял основные принципы. Чтобы хоть какое-то подобие сложности создать, нужно руками настраивать Сэндбокс.
Кто-нибудь вообще играет с появлением новых зомби? Я всегда ставлю на ноль появление новых зомби и удваиваю начальное количество зомби. Какой смысл вообще потеть, очищать округу, если они через два дня заспавнятся обратно как в майнкрафте?
>>50796662 Почти все, наверное. У меня респаун стоит low раз в 168 часов, так что возрождается буквально считаный процент популяции в неделю, чтобы уж совсем булки не расслаблять в зачищенных районах. Тем более что миграция всё равно приведёт туда новых друзей, а без миграции Зомбоид вообще в the Sims превращается.
Но компенсирую это в то же время околонулевым количеством лута, спринтерами, хорошим слухом и постепенным ростом населения от х0.75 до х2.5, так что к третьему месяцу Луи становится настоящим адом, где одна ошибка и ты ошибся.
>>50797709 Ты путаешь с Просто Не Ваш День, там да, зомбей слишком много в городах, и с новым мускле страином очень душно и потно сходу жить в городе, приходится убежать в леса или на фермы в ебенях, немножко подготовиться, и только потом делать набеги на окраины и точки интереса, и уже после прокачки боевых навыком можно частями чистить и лутать тот же Малдро. А на Апоке просто осторожничаешь до первого гаража с молотком, аккуратно зачищая зомбей ботинками, а дальше уже норм, если в самые густонаселенные части не влетать с ноги.
>>50796662 Лично я отключаю всегда. Но из-за миграции, изначально большого количества зомбей и того что я вечно придумываю себе причины для отыгрыша поехать туда то или туда то проблемы в этом нет никакой. Я вечно устраиваю куда-то вылазки ради того чтобы загрузить грузовик инструментами, оружием, банками консерв и всякое такое и езжу куда-то. В теории то игра дает возможность вообще отыгрывать чисто вокруг базы и с таким геймплеем в какой-то момент вся область вокруг базы будет пустой с редкой миграцией. Но можно ж играть по другому. Лично мне спавн не нравится потому-что это обесценивает твой труд по уничтожению зомбей. Копишь патроны, собираешь целый арсенал чтобы зачистить торговый центр какой-нибудь, а они там все равно появляются и появляются. Нахуй оно надо.
>>50796759 Так и есть, любой пресет это изи хуета, буквально любой, разве что ради какого челленджа поиграть. Весь лут надо почти в минимум полный ставить, кроме нескольких настроек типа запчестей, литературы и подобного
>>50819103 >без респауна игра просто быстрее наскучит Не, нихуя. >спавн не такой быстрый там неделя полторы Ну как в настройках пропишешь так и будет спавн. Можно хоть ежедневный поставить.
Я играл и со спавном новых, и без. И для себя сделал вывод, что без спавна новых как-то логичнее, реалистичнее, атмосфернее и лучше.
>>50819577 в классическом режиме выживания неделя полторы (после зачистки и выноса оруж завода в ехо крик я спокойно туда ещё неделю ходил спиливать машины на стрельбище), а вокруг тебя(твоей базы) спавна вообще небудет Так я тоже задавался этим вопросом зачем вообще мочить зомби если они всё равно заспавнятся, и я пришёл к выводу что пусть спавнятся это особо то и не мешает, зачистил район вынес всё - разницы нет заспавнились они там или нет мне всё равно туда уже не нужно. Да и выйти в центр раза 2 в месяц чисто отстрелять появившихся зомби всяко веселее чем остаться одному в пустом городе. Зря заморачиваетесь по этому спавну
>>50821098 Это зависит от стиля игры. Если ты там аутируешь в одном поселении и его окрестностях, то флаг тебе в руки с респавнами, без них и вправду будет скучно. Но если как я катаешься по всей карте и зачищаешь разные города, создавая там базы, то респавн неимоверно бесит и лишает чувства прогресса. При этом уже наспавленных на старте игры зомби будет более чем достаточно, чтобы не заскучать в таком сценарии.
«Week One» с тюремным сценарием это тот ещё пиздорез, конечно. Сначала замес с охраной, а затем с ордой зомби вместе с жителями. Интенсивная бомбёжка вообще камня на камне не оставила, только в подвале относительно безопасно было. Первые 48 часов вообще спокойного места не найти, везде пиздец.
Они буквально фиксанули все о чем постили в этом треде выше лол. Челик бомбил на Muscle strain и чел который не видел смысла в респавне зомби. Они буквально оказались правы.
>>50832047 А зачем ты с охраной бился? Бежишь по второму этажу к окну и сьебываешь, потом если повезет в тачку и в розвуд собирать припасы и складывать их где-нибудь подальше от города. мимо играл в это