Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
---УБИРАЕМ СОЕВЫЙ ГАЗ В РЕМЕЙКЕ--- 1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows 2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini. 3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить. 5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Самое главное, что в г2 ведь все нормально оформили по алхимии, но испанцы просто проигнорировали существование г2 и сделали всратую хуйню с этими рецептами, ну блин, тесты вообще проводились, геймдизайнеру не показалось это странным? Это даже не свернуть на мифический "реализм" или "иммерсивность", потому что буквально есть записка с рецептом, которая при изучении ещё и пропадает, очевидно чтоб не перепродавал. Это скорее анти иммерсивный момент, крайне тупая ошибка новичка, эталонная прям, в учебник можно заносить, как делать не нужно.
>ряяяяяяяяяяяяя пачиму я не могу со старта без скила взломать любой замок >ряяяяяяяяяяяяяяяяяя пачиму я не могу со старта без скила убить кого хочу >ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяя пачиму я не мог со старта без скила изучить всю магию >ех сука разучились делать рпг, одни экшн адвенчуры
Бля как же я рад что ремейк хорош. Теперь можно довольно урчать и никуда не спеша занюхивать. Раньше почемуто думал что и моды нельзя на уе5 а с модами так вообще заживем нахуй, скоро будем ебать гомезовых телок а может и его самого. Каеф
---ДОБАВЛЯЕМ СОЕВЫЙ ГАЗ В РЕМЕЙКЕ--- 1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows 2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini. 3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
>>51096951 → Огромное спасибо за что то заморочился. Твик производительность нехило так бустанул и убрал статтеры, но если ещё и туман уберу вообще кайф теперь будет играть.
Неслабо так лутецкого накидали в воде, 4 пермача нашел в затонувших кораблях и тд, прям изи кач, учитывая, что под водой никого бить не надо, надо только туда добраться, ага.
>сделали ТРИ волка - боем без остановки, нельзя выманивать по одному Ахахаха бляяяяяя, ебливый дегенерат даже не знает что в оригинале волки тоже нападали всей стаей. Сука какое же тупое уёбище, теперь понятно че оно про паджитов визжит там где их нет: умственная отсталость - вернейший спутник расизма.
>>51097195 Спасибо ещё раз. Да не то что сам туман ебет глаза, а дымка в виде газа. Блюр, зернистость, вот это все. Прям именно туман в принципе ок, я просто не правильно сказал, не его имел ввиду.
>>51097184 >Раньше почемуто думал что и моды нельзя на уе5 Ну так моды на изменение уже существующего в игре содержимого, а не на создание нового. Поэтому с контентными модами будет туго - новые локации, Одиссею и Вротзащение на уе5 будет архипроблемно запилить.
>>51097220 Это не туман, а соевый петушиный газ. Даже если его отключить - во время дождя появляется настоящий туман. Советую всегда отключать это дерьмо, картинка становится сочной.
Какие навыки стоит в первую очередь вкачать? Я нюфажка в этой серии, смотрю вот сундучков всяких и закрытых дверей дохуя. Стоит вообще взлом на единичку по первой вкачать? Если что, уже во владение одноручкой вкачал, прям ощутимо лучше стало в бою.
>>51097220 >Блюр, зернистость Ну вот с этой хуйней я кст не очень понял, ползунки то с этой хуйней в игре есть и можно убрать, непонятно нахуя в ини добавлять, хз, но может там не полностью убирается а если прям в 0 то целиком, но вот в том же ини который большой, оптимизированный, там не нулевые значения моушенблура того же, я потому и поубирал, тоже не люблю это дерьмо. Кароч вроде работает и норм. Может потом йоба ланчер доделают который щас там немного проблемный, Ultra+, можно будет жмать галочки удобно, а пока так.
>>51097230 Окей, учту, спс. А сбор шкур с животных норм тема для поднятия руды? Смотрю чет дороговато у учителей стоит на старте, прям оверпрайс я бы даже сказал.
>>51097225 >Стоит вообще взлом на единичку по первой вкачать? Точно нет. >Какие навыки стоит в первую очередь вкачать? Раньше я бы сказал, что вначале имеет смысл как можно раньше качнуть собирание трофеев с животных, но сейчас это какая-то хуета. Никто еще игру полностью не прошел и не знает, что и как. Играй сам, пробуй разные штуки. Просто упор в прокачке делай именно на боевую часть, в начале тебе это намного больше даст, а потом уже сам решай.
>>51097239 Ну, это справедливо, что лучше самому разбираться, я так и собираюсь в целом поступить. Просто у готанов хотелось поинтересоваться как в начале немного сгладить путь. То, что лучше боевые навыки качать на старте сам допер, ибо хуй кого заковыряешь.
Учите навык плавания у Гомера, пригодится, под водой добра тонны. Даже по LP отбилось, так-то на самом деле все пермачи нашел под водой, хотя, конечно если прям поймать тайминг, то можно и без навыка, наверное, но с навыком как будто бы раз в 10 больше под водой можно плавать, не шутки.
>>51097239 >Раньше я бы сказал, что вначале имеет смысл как можно раньше качнуть собирание трофеев с животных, но сейчас это какая-то хуета. Никто еще игру полностью не прошел и не знает, что и как. В Готике 1 оно всегда было хуетой, у торговцев ограничено кол-во руды, а значит - им лучше продавать другой лут, которого и так навалом.
Вообще, отсюда и маленькие награды за вскрытие сундуков и прочее - в оригинале слишком много лута, из-за чего заплатить 1000 кусков руды Торусу - вообще не проблема (проблема скорее найти руду у торговцев, ибо лута у тебя в карманах может быть уже на десятки тысяч к.р.) Из-за этого бабки обесцениваются.
>>51096725 → А разве аркания не была вообще левой игрой, которую просто переделали, добавив персонажей и прилепив название готика? И опять же, конечно каждая первая игра не будет великим шедевром, но какой план в долгую то для серии и всей индустрии в целом? Так и сидеть теперь ремейкать вообще все? Ладно ситуация с Резиком или Томбрайдером, когда они и ремейки делают и новые части, хотя уже второй ремейк первого томбрейдера - пиздец. Но это что то не выглядит как то что они ремейкнут 1 готан, потом сделают новую часть, потом второй и так далее
>>51097261 Это с vrr да >>51096954 → там буквально пару строчек удалить в двух местах если без vrr. Но в случае сомнений можно просто описанную технику >>51096944 → применить к инишнику без vrr, но я сомневаюсь что там есть какаято разница помимо того что закоменчено в файле, иначе зачем это вообще коментить если надо разные ини в прицнипе.
>>51096706 → Не знал, что Кай Розенкранц, композитор оригинальной Готики - Васян. Не знал, что Маттиас Филлер, сценарист оригинальной Готики - Васян. Не знал, что Ральф Марчинчик, художник оригинальной Готики - Васян.
Готаны а как с респаном мобов в новых главах? Есть смысл зачишать всю карьу в первой главе чтоб повторно это сдалать в во второй для получения опыта и ништяков?
>>51097251 Ну ты учитывай что по бою это по сути новая игра, поэтому готаны пока сами не особо шарят, как там оно будет на хайлвл и что лучше. Но учитывая всратость ближнего боя я лично ставлю на луки (поначалу) и магию.
>>51097274 У меня в оригинале в его хижину заползал болотожор и он, роняя кал, убегал, и больше я его не видел. Или болотожор его съедал.
Эти двое в ремейке также бесполезны, как и в оригинале - Мад при первом шухере убегает в лагерь, а Шрэт просто стоит за спиной и смотрит как тебя пиздят.
>>51097262 >В Готике 1 оно всегда было хуетой Ну не скажи. Если не абузил жареное мясо и ковку мечей, то шкурами и зубами можно было себе тысячи 2-3 в начале выфармить у всех торгашей и дальше уже в хуй не дуть всю оставшуюся игру, руда у торговцев с каждой главой обновлялась, так что ты так или иначе всю её меняешь на всякое говно. К тому же, прокачка стоила дешево, а профит давала нихуевый. А в ремейке профита вообще нихуя нету, это видимо чисто связка под крафт, но крафт я не качал.
>>51097283 >магию. Чета никто не отчитывает о магах, там вроде обещали что можно будет с первого левела быть фул магом, а в треде ни одного кастера. Опять что ли до 3 главы надо чистить ручками пока не дадут качаться?
>>51097283 Ближний бой всрат только для тех, кто не может в нём разобраться и кого убивают. Гит гуд сука. По мне это нихуёвый апгрейд оригинала - добавили к отскоку ещё и подскок вперёд, добавили сбивание противников с ног, урон по нескольким целям, всякие мелкие фишки противникам, которые тебя обескураживают. Глорх например теперь не только пастью кусает, но и хвостом тебя бьёт, и лапами.
Вообще на Готической боёвка даже лёгкая, я без проблем отхуярил двоих стражников, которые приебались когда я вёл Дасти в лагерь. Дасти убежал, я повёл его снова в БЛ - стражники уже не приставали. В оригинале кстати стражники были бессмертными, а ГГ слабым, так что силовым путём этот квест нельзя было решить.
>>51097298 Торрез с первой главы трета во внешнем кольце и обучает базовой магии. Можно быть куколдуном прям с самого старта, да. Но зачем? Маг в готикках это традиционно выбор для опытного игрочка, первый забег играть магом - это кем надо быть? Мазохистом?
>>51097302 Только за это ремейк уже 10/10. Наконец-то тот чувак из древней гототредной пасты, как он работал рудокопом в Готике, осуществит свою мечту.
>>51097304 Готику всегда надо первый раз проходить за воина с мечом. Я бы сказал, это оптимальный путь прохождения, под который настроен весь боланз.
Потом можно пойти двумя путями, но по сути это один путь - путь дальнобойной сукакрысы. Просто в одном случае ты носишь рясу и пуляешь разноцветным говном, в другом случае ты носишь доспехи и пуляешь стрелами. Первый чуть поинтереснее за счёт разнообразия дополнительных спеллов (заморозка, призыв и т.д)
Интересно, кстати, сделали ли какое-то применение заклинанию Контроль, и сделали ли его вообще. В Бегстве от свободы прикольный квест был с этим заклинанием.
>>51096841 → >Абсурдность мира На вкус и цвет, и побольше абсурдности видали. В Фолауте например. И ничего.
>>51096841 → >всратость диалогов Согласен, особенно одно лицо на всех баб. Но терпимо. >>51096841 → > кривой баланс Лол не готике про это говорить.
>>51096841 → >безынтересный сюжет Меня он и в готике не особо интересовал. Вот в аллодах первых был прикольный сюжет. >>51096841 → >отвратительный визуал от неестественных анимаций до откровенно халтурных моделек и скучного и неприятного глазу окружения Не могу сказать что прям отвратительный, но игру пересталиграть, когда они с патчем что-то сделали с освещением, так что внутри помещений стало слишком темно, я прекратил играть, ждал какого-то фикса от геймеров, и не дождался и забил. В целом графон другой, но прям отталкивающим я бы не назвал.
>>51096841 → >что-то положительное найти Исследования мира прикольное, интересно ходить, заходить во всякие заброшки с монстрами, комбатиться в мили с ними, на паке летать за секретками, прокачаться правильно. Я играл прямо с первой минуты - как дали скачку, очередь была, помню переключился на швецарский сервер лул, ждали всем сайтом, хайп был сильный, но не всерьёз, а скорее по приколу, все кинулись играть. Было охуенно.
Я правильно понимаю, что если всё хорошо сложится, то ремейк двухи мы увидим гораздо быстрей? Ну, типа база в качестве готовых ассетов, руки набиты в разработке и всё такое должны же сыграть свою роль на разработку сиквела.
>>51097282 Респ идёт не по главам, а в режиме реального времени, но я так понял они решили проблему пустоты карты тем что мобытделяться по уровням и со временем тебе экспв перестанут давать с молодых падальщиков например. Вот я вчера 6 апнул и с муз мне экспв не дают уже. В целом хорошее решение проблемы, когда карта под 0 вырезалась.
>>51097322 >Насколько всратая боевка? Умеренно всратая, как и должна. >Пишут что анимация непрерываемая, это так? Без прокачки - так. С прокачкой прерываемая.
>>51097322 Поменьше надо читать того, что пишут, а побольше самому играть и изучать. Есть сбив с ног и отскок, это по сути столпы боёвки. Отскочил от ударов врага, сбил его с ног на Q - пока он лежит, подскочил и навалил ему по башке. Повторить, пока не упадёт в отключку.
>>51097325 Пиздец гейское решение, то есть теперь сначала нужно побегать и прицельно вырезать всех молодых петухов и мух, потом переходить на более сложных мобов етс чтобы экспу не проебать?
>>51097304 >Торрез с первой главы трета во внешнем кольце В ориге вроде же все маги огня сидели во внутренней крепости? Там же суть была в том что ГГ-то и хотел попасть внутрь замка и искал пути для этого (вступить в Старый лагерь, стать послом магов воды, етц), сугубо чтобы добраться до магов огня и отдать письмо чтобы получить награду за него, дабы легче жилось на зоне. Если Торрез теперь трётся во внешнем кольце, то это момент как-то обыгран? У ГГ вся мотивация в этом состояла, а теперь маг огня в пятиминутной доступности.
>>51097340 >ночь ворона Надеюсь это пиздопроебище убившее готику забудут как страшный сон. Заебись же да когда по порту разгуливают бомжи 40 уровня соответствующими хп и владением оружием? Паладинам боевую магию убили, у магов огня тоже траблы пиздец по причине враги резистят все что можно. Ну и аутизм с прокачкой и скрижалями ебаными.
Представляете как бахают разрабы оригинала? Пока они высирали свои провальные говнеликсы, латинские чурки купили права за 5 пессо, взяли бесплатных ассетов из уе5стора, наделали нейронкой текстур и вайбокода и хуяк - топ 20 стима по онлайну.
>>51097345 Торрез типа вышел во внешнее кольцо, что поискать среди рудокопов максимального недолбоеба для передачи знаний, ну и Безымянный подошел, а письмо его ниебет, сам неси
>>51097357 >поискать среди рудокопов максимального недолбоеба для передачи знаний Бля ну это кринж реально, хотя бы среди призраков искали. А тут чухон какойто приходит ОООО Я ВИЖУ В ТЕБЕ ВЕЛИКУЮ СИИИЛУ, ТЫ НЕ ПРОСТО МАХАТЕЛЬ МЕЧОМ КАЛАЧОМ! Бля вот реально кринжанул в этом месте
>>51097356 Поделом сука, привыкли пидарасы двадцать лет гранты сосать и одну и ту же игру делать под видом имитации бурной деятельности, как чертежники чугунных залуп в советском нии.
>>51097360 Хд текстуры пофиксит васян который фиксил курвака и киберкурвака. Да да, в йоба мега игре причем даже уже версии 2.0 текстуры все еще были мыльным говном.
>>51097364 >хотя бы среди призраков искали Призраки уже промытые Гойдомезом, там в мозгах два нейрона, махать мечом и орать за гомеза, магию тупо некуда совать
>>51097163 (OP) Как вы коупите дыру в положняке колонии? Вот прибывает свежачок и вместо того, чтобы сразу запрячь его в рудокопы на дядю Гомеза, ему дают полную свободу. Иди туда, иди сюда, хочешь в Новый, хочешь в Болотный. Объяснение есть?
>>51097364 Он там какие то вопросы задает сначала, но в целом видимо хотели ввести магию в игру пораньше, но не испортить каноничный сюжет, поэтому скомканно получилось. Можно хуй забить и не делать, если хочется как в оригинале
>>51097382 >Объяснение есть? Во-первых ты избранный. Во-вторых в оригинале по прибытию в колонию новичка всегда опускают хуём офк, но наш парень оказался не из робкого десятка и дал пизды, за что сразу заслужил определённый почёт. Офк в финалке игры пришлось это вырезат из-за немецкой цензуры, но сюжет переделывать не стали.
>>51097382 >Объяснение есть? Всем похуй. У старого лагеря дохуя шахтеров, процесс отлажен, и ньюфаг без скилов им в целом не особо нужен. В Новом лагере царит дух Анкориджа свободы и им западло принуждать кого-то к рабскому труду, а сектантам вообще шихта не нужна.
Как же хорошо что проданное мной продавцы через день удаляют из собственного ассортимента, а то в бг3 вообще всё проданное говно из первого акта таскали до конца
>>51097382 Работник - это ответственность. Его нужно кормить, поить, одежду давать, инструмент, учить его, койко-место выдать, следить чтобы он не пил, не доставал остальных. Иными словами, этим надо заниматься. А в колонии в текущий момент всем похуй. Руда добывается, шлюхи поставляются. Новичок наоборот мешается, это в игре есть.
>>51097386 У Старого лагеря преимущество, они принимают новчиков. Это по ролику видно. Прошел булщет, дал в ебало. После этого герой должен оказаться на руднике по логике. Зачем упускать человеческий ресурс и отдавать его потенциальным противникам? Да и руды больше нафармит Старый лагерь, больше отдаст, больше ништяков.
>>51097382 За гланца диего впрягся + не все такие охуенные и четкие как гг с квиксейвом, в лесу страшно - идут в лагерь, в лагере на счетчик ставят, жрать охота, ну и идешь в шахту хули делать деньги-то нужны У тебя вот тоже свобода есть делать что хочешь но ты же скорее всего на работку ходишь а не охотишься на условных пенсов с миллионными заначками - а хули, одного ебнул и живи пануй несколько месяцев
>>51097394 Рудокопа придется кормить и учить как руду добывать. Нахуй надо? Там же капитализм: раб должен сам себя содержать и приносить пользу без издержек, иначе пусть он просто помрет где-нибудь подальше и не мешает.
>>51097399 >Рудокопа придется кормить и учить как руду добывать. Нахуй надо? Кормит рудокоп себя и других рудой. Учить? Какое нахуй учить, там тупо забой маши кайлом.
>>51097319 Ну во-первых они нагоревались с разработкой, начинали-то ещё на УЕ4, потом всё переносили на УЕ5, поэтому вторую Готику вероятно будут пилить уже сразу на шестом анриле, к тому времени уже ассеты нужны будут пожирнее чем те что есть, посему имеющиеся ресурсные наработки вряд ли найдут обширное применение в сиквеле.
Во-вторых Готика 2 сильно больше. Миненталь скорее всего захотят сделать полноценный, без кринжа со стеной орков. Для разработки понадобиться и больше времени, и больше людей, и соответственно больший бюджет.
В-третьих, суть же не в том чтобы получать по 60к онлайна каждый релиз, пыхтя на ностальгии лояльных олдов, которая быстро выдохнется. Задача вылепить худо-бедно коммерчески успешную франшизу. Соответственно сиквел требует больших вложений, а это уже серьёзные риски, потому что шансы собрать те же 60к онлайна крайне высоки. Поэтому тут всё не так однозначно даже если ремейк первой Готики окажется очень успешным. Он уже успешен, но это всё же не оглушительный триумф обещающий светлое безоблачное будущее, в котором можно уверенно и однозначно вкладываться в сиквел, который потребует кратного большего бюджета.
>>51097392 Но ведь там рабство буквально можно организовать и тиранию. Это что, получается, Гомез - великой души человек? Демократ, коммунист, пионер человеческих прав. Вроде как он там типа мафиози, жестокий. Мне кажется его больше как тирана хотели показать. Но вот этот аспект немного портит картину.
Руды много не бывает потому, что она нужна королю в огромных количествах. А за нее можно выторговывать что угодно, улучшая свое положение, прикрышись куполом. Он может все внутри, а сверху, над ним нихуя не могут почти. Идеальный положняк для тирана.
>>51097382 Там проходит постоянно информация, что маги держат положняк и равновесие. Даже типу из Нового Лагеря, который потом туда провожает, сам Торусс ссытся пизды дать, хотя он ему очень мешает, потому что маги впрягутся. Поэтому новичкам дается выбор. И потом, там всегда можно сьебаться, охрана то дырявая, поэтому новичкам дают сначала добровольный выбор
>>51097394 Они их принимают как и грузы да, но при этом тебя не закрывают же в старом и не ведут туда под конвоем, там же было это в ориге что типа лагеря раскололись и перемирие и бла бла бла, они же такие же зэки и между ними типа договор что новички бродят куда заходят, иначе нахуя позволять вербовщикам например тусить в старом лагере и в новом тоже сидел хуй толкал траву от болотников?
>>51097410 Ты забываешь, что сейчас делать игры легче, тут 90% игры сделано нейронкой, люди тупо на вычитке, промт-инжиниринге и чтобы крутые имена были в титрах
>>51097395 >За гланца диего впрягся А чем это объясняется? Диего всех новичков от Буллитовских пенальти приходит спасать на торговую площадь при каждой транзакции?
>>51097413 Ты хоть как это можешь назвать, но описанными выше проблемами надо заниматься. Если ты хоть раз занимался онбордингом нового сотрудника на работе, то знал бы, что это неблагодарная задача, в которую всем лень вписываться. +1 человек в шахте скорей всего ничего не сделает, а просить жрать и пить уже будет - то есть тебе надо больше еды присылать, то есть её надо брать, то есть обновлять журнал, считать заново. Идеальные условия работы, когда ничего не меняется. Плюс все в лагере помнят, как их самих охранники заставляли рабским трудом заниматься охранники короля. Они в лагере подчёркивают, что у них не так, но не более.
>>51097430 Ты долбаёб или да? Газонюхи-шахтёры в игре буквально на правах петухов, но на количестве этих петухов у фракции строится её благополучие, потому что петухи добывают руду, руду меняют на товары. Причём колония нахуй монополист на руду. Какое нахуй обучение, какой впизду онбоарлдинг, зумер ебаный. Это обычный рабский физический труд.
>>51097442 У тебя половина мозга сгнила, что ты половину текста пропускаешь? Задайся вопросом, почему в ирл шахту нельзя просто поместить миллион человек, чтобы из неё золото в миллион раз быстрей доставалось.
>>51097429 А че бы и нет? В лучшем случае - станет увожаемым человеком в лагере и будет помнить кто его приголубил первым В худшем - ну можно будет процентик с добытой руды стрясти под предлогом что вот не забывай с кем начинал.
Там конечно война и отправляют в колонию даже тех кто фантик мимо урны бросил, но вряд ли уж там прям тысячями каждый день новичков засылают
>>51097453 Ещё нужно каждому емплои предоставтиь доступ к каршерингу, ан апартмент, печенки на перерыве, перерыв каждые 2 часа офк, и неограниченную сою. Так что да, просто так хайрить нового майнера в маджик руда майн никто не будет. С точки зрения лора, здесь но проблемс.
>>51097453 Если твои шахтеры начнут дохнуть от голода или усталости, тебя не профсоюз заругает, а Гомез твою башку на пику наденет перед входом в шахту.
Ну с точки зрения логики и лора то все верно, никому на тяжелый физический труд, от которого зависит положение и выживание лагеря никому не нужны. Раба нужно обучить - кирку вверх, кирку вниз, одеть - найти дорогостоящие тряпки, дать кров - дырявая халупа, а главное кормить. А взамен что? Бесценная руда, за которую король готов отдать что угодно? Бред.
>>51097468 >>51097469 Долбаёбы соевые, пиздуйте читать как гулаг, где рабочих офк одевали, обучали, кормили и любили, добывал золото на Колыме просто махая ебаным койлом. Ебаные соевые зумеры.
>>51097414 В общем, с магами пока одно более-менее внятное обяснение. Но тут проблемы есть тоже.
Неужели у магов не нашлось ни одного, кто хочет власти? Иннос, все жела, понятно, но там поголовно все святоши? Да и магов немного вроде там, обычных людей больше. Сидят-пердят в своем замке, не вылазят особо. Да и зачем они вообще Старому лагерю? Только как боевая мощь? От них можно избавиться, в общем, плюс среди них возможен раскол в условиях колонии, что скорее так и было бы.
Вот в Новом лагере у магов другой положняк. Там они свободу обещают всем и занимаются этим вопросиком. Вот то, что этих будут беречь, можно поверить.
>>51097470 >А взамен что? А взамен заруиненные новичком жилы, которые потом опытные деды будут в половину времени дольше ковырять из-за криворукого ньюфага. Издержки обучения никто не отменял.
>>51097430 >Они в лагере подчёркивают, что у них не так А что у них не так? Царя Робара II сменили на товарища Гомеза, царскую охранку на вертухаев (даже форму оставили, слегка перекрасив в антибуржуазные революционные цвета), пролы горбатят спины лавируя между пиздюлями вертухаев и краулеров. Подозреваю даже бладвиновская схема крышевания была изобретена ещё при прошлом режиме. Старый лагерь очевидная аллюзия смены шилы на мыло, те же щи под новой вывеской, просто теперь с красным цветом символизирующим наротный сосиализм трудящихся.
>>51097479 >пролы горбатят спины лавируя между пиздюлями вертухаев и краулеров пролы всё так же горбатят спины лавируя между пиздюлями вертухаев и краулеров fix
>>51097473 >Неужели у магов не нашлось ни одного, кто хочет власти У тебя прямо по сюжету такой.
Но а в целом нахуя им власть? Они и так в тепличных условиях, на шахте не надо ебашить, живешь во внутренем кольце, че еще то в рамках колонии? Ну захватишь ты власть у гомеза что поменяется кроме мозгоебки с тем что надо пинать солдатов чтоб они пинали бомжей чтоб те копали руду?
Но вопрос че они делают конечно хороший, вероятно огненые челики тоже для Гомеза копали как сломать барьер, рудник то не вечный. Ну и может быть они там свинью жарят фаерболом и факела зажигают ночью. Или Систему телепортов поддерживают, чтоб уважемые люди могли на сходки гонять не через леса
>>51097473 Маги Аданоса и Инноса постоянно контачат через посыльных и явно не насторены ни на всеобщий хаос ни на толалитаризм одной группировки, им нужно устойчивое равновесие для выживания.И таки да, они яно все, кроме Мильтона, религиознутые наглухо со свими Богами и ничем больше не интересуются. Убить всех магов огня? Для чего, там же орки еще маячат и хуй пойми какие еще чудища придут, огневая мощь нужна Гомезу в том числе
>>51097479 Любой может уйти в другой лагерь или сычевать в соло. Можно шить одежду, ковать и чинить оружие, чинить постройки, охотиться, грибы и ягоды собирать, рыбалкой заниматься и прочее.
Бля у меня игра сломалась, нихуя не делал кроме поставил невидия-апп ебучий, но там глобал настройки на месте, а по ходу отвалился фреймген, пиздос нахуй чо делать? Вчера сто раз дрочил настройки туда сюда и такой хуйни ни разу не было, ебать мой хуй!
>>51097494 >Убить всех магов огня? Для чего Я забыл, а какая была мотивация вырезания всех магов в однухе в 4 главе? Типа просто "ууу они предатели а я шизодиктатор"?
>>51097489 >Но вопрос че они делают конечно хороший Они, вероятно, поддержали Гомеза, когда он устроил бунд и вырезал вертухаев, далее провели переговоры с посланиками короля и через них был осуществлен договор с королем на поставки руды в обмен на всю хуйню. Они-то не зэки, а уважаемые миртанцы, с которыми и королю не западло переговоры вести. Это считай местная аристократия, которая обеспечила переход власти. На этих правах они и панували.
>>51097499 Маги запретили Гомезу нападать, а ему надо. Шатают власть в кризисный момент = надо их гасить, чтоб сохранить власть. Маги просто слишком чсвшные и думали, что им все можно.
>>51097500 > поддержали Гомеза Я думаю их особо не спрашива, с учетом того как легко из порежут после по сюжету >с которыми и королю не западло переговоры вести Король и с мадом будет переговоры вести, если у него будет единственный источник спайса, контролирующего вселенную руды для войны
>>51097449 >>51097461 Ну а какой ему профит? Гварды забавляются, Диего им обламывает кайф создавая внутреннюю напряжённость, которая распространяется и на профессиональные отношения между тенями и гвардами, т.к. Диего не просто штатный тень, а их глава, который действует наперекор гвардам. И в целом слишком разухабисто эксплуатирует своё особое положение - в иерархии он ниже гвардов, но у него особый статус, на особом счету у Гомеза, поэтому позволяет себе многое. Но очевидно что такие вмешательства и регулярное заступничество должны вызывать недовольство у гвардов, которые пиздюлями не просто развлекаются но и выполняют важную воспитательную функциую, эмпирически (метод познания через ощущения) доводя правила игры и место в пищевой цепи, по сути смазывая механизм чтобы ничего не скрипело.
>>51097463 А вот это отличное объяснение. И всё встаёт на места.
>>51097484 Руда нужна не колонии, а королю. Местная экономика вторичная по отношению к этому. Основная масса уходит наверх и всегда есть спрос. Нет никакого анархо-капитализма. Есть поставщик поставщиков и мегахолдинг в виде Королевства, который обеспечивает весь спрос.
Черт побери, Ларес почему-то напал, не так зашел в дом видимо, ну и пришлось его отметелить и все было ок, но стали нападать наемники и разбойники. Пришлось их всех убить нахуй, теперь некому косячки толкать
Есть уже мод на взаимодействие с неписями как в оригинале? Пиздец какой-то. Ебучий сборщик риса выёбывался, я ему пизды дал, потом пришлось отлупить всех, кто был на ёбаном поле, они очухивались и заново нападали. Думал, что убегу, агр спадёт и успокоятся - хуй там. Теперь всё время атакуют, как только увидят
>>51097536 Тык а че он обламывает, ну прогнал буллита (а это хз кто, может местный попущеный петух которого никто не уважает) и то, сначала то дал им отмудохать малог Плюс потом того фаворитизма за ним замечено не было, так чтоб он сказал "мой лунопопик проходит в замок без очереди и 1000кусков!" или "мой лунопопик не платит за защиту!" не было
>>51097554 Я тоже заметил, что тут с этим плохо. Надо всегда сохраняться перед такими боями. На меня Скатти на арене нападал во время боёв по вызову. А ещё агрились стражники, когда я кайтил трёх рудокопов от Бладвина.
>>51097554 Какая то хуепутала пришла и начала бить коллэгу по полю - мы мужики гречневые не затерпели и отпиздили толпой, так что он аж подходить теперь боится. В чем проблема?
>>51097497 СУКА БЛЯТЬ ЕБУЧЕЕ ПИДОРСКОЕ НЕВИДИЯАПП МНЕ СЛОМАЛО ИГРУ НАХУЙ ТЕПЕРЬ НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ БЫЛО ПОД СОТКУ ЩАС ЕЛЕ 60 НАСТРОЙКИ СЛОМАНЫ ВСЕ ПОШЛО ПО ПИЗДЕ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ НАХУЙ НЕ ЗРЯ Я НЕНАВИДЕЛ ЭТО ЕБАНОЕ ДЕРЬМО И НЕ СТАВИЛ ЕГО, СССУУУУУКА БЛЯТЬ У МЕНЯ ТАК ОХУЕННО ВСЕ БЫЛО НАСТРОЕНО ПОД ИГОРИ ТЕПЕРЬ ВСЕМУ ПИЗДА НААААХУУУУУЙ
Все бля из за бага где маг не дает квест на магию я лишился магии блять ахуеть. Пишут что если писмь распаковано то квест он не дает, а я ебу я просто все записки читал.
>>51097588 >из-за бага >Пишут что если писмь распаковано то квест он не дает Баг только у тебя в днк, кретин, тебе маги огня доверили письмо магам огня, а ты даже с работой курьера не справился, сунул свой шнобель в запечатанное письмо и не оправдал доверие магов огня, а теперь хочешь чтобы они тебя чему-то учили? Радуйся что фаербол в очко не пульнули
>>51097588 >Дали конфиденциальное письмо >Бля почитаю чо там >Отдал вскрытое письмо >биля пачиму на меня как на петуха смотрят >Ето баг ряяяяяяя Какие же пёрдиксы....
>>51097593 Готика реально уникальный экспириенс сейчас. Игроки привыкли, что игрок - центр мира. Идешь, ебалом щелкаешь, все записки щелкаешь, по всем щелкаешь, все в попу дуют (не огненным дыханием).
И это не просто придумка геймдизайнеров, типа хехе злые, а обусловленно сеттингом. Так что, не доебешься. Цельный проект.
Кажется я ошибся насчёт экспы за мобов по их уровню. За мух мне перестали её давать, но там где я их убивал в том месте на дороге несколько раз. Скорее всего экспв перестают давать за колличество раз убитых мобов в одном месте, это достаточно изящное решение, ибо каждую главу пустые рудники от зачистки в каждой главе не очень как то выглядело.
Блядь я нихуя не понимаю. Пришел в новый лагерь, только смог квест на продажу травки сделать. Никто со мной не говорит, к ларесу не попасть, в таверну не пускают. И как мне присоединиться к ворам?
>>51097622 >>51097593 В начале нулевых была рпг, где герою так же давали посылку доставить, говоря, что она ценная пиздец. В итоге если игрок вскрывал, его убивало нахуй бомбой внутри, потому что суть посылки проверить еблан гг или ему можно доверять.
Я помню что в первой готике дохуя квестов в новом лагере было и я несколько уровней поднимал на них плюс обзаводился оружием. А тут нихуя. Даже не могу найти у кого силу качнуть.
>>51097633 >Правозащитник В. Н. Чалидзе отмечал, что «опущенные» возникли в 1930—1940-е годы по причине того, что малолетних детей, попадавших, начиная с двенадцатилетнего возраста, в места лишения свободы, принуждали к гомосексуальной связи Блять ну почему я не матерый зэк в сталинском гулаге который мог бы принуждать к противоестественным половым актам двенадцатилетних пионеров...
>>51097627 Тебе должен был послать к адресу мордраг, который проведёт тебя в новый из старого лагеря, потом квест на пакет болотника, потом он тебя к рисовому лорду отправит. Ещё желательно ебало набить челу с хижиной и отжатьтеё, в так же челу на рисовых полях, который заставит тебя воду носить.
>>51096939 → я понимаю, что бумерам по приколу играть без маркеров, но для нас, которые привыкли с маркерами играть, почему нельзя их включить? хотя бы подсвечивали персонажей, у которых квесты есть, знаки вопроса на карте и миникарту бы сделали не знаю, нахуй разрабы идут на поводу у пердежей
>>51097657 А кто ты такой, чтобы с тобой разговаривать просто так? Ты либо от поручителя приходи, либо прояви себя. А просто так с тобой только Лефти побазарит.
>>51097660 >по приколу играть без маркеров Я понимаю, что ты жирный долбаёб, но интерес настоящей рпг, с настоящим открытым миром - в исследовании этого самого мира, в нахождении чего-то нового, в поиске, в том, что это другой мир. Твои ебаные маркеры убивают всё, ты просто бежишь по ним и всё. Бонусом, маркеры убили описание квестов в рпг, пока в моровинде у тебя натурально были описание что и где, чтобы ты мог найти, с появлением маркеров все квесты сменили пиздуй на маркер
>>51097652 Это он ломается так, по понятиям зашквар сразу стремящегося пацана ебать, так только с петухами поступают, а правильный пацан должен поухаживать за блатным сначала, болотником угостить, пивком подмазать, особенно ценится виноград и другие продукты из-за барьера
>>51097669 ну почему мне нравится исследовать в той же ФарКрай 6, когда я имею четкую цель, полноценный интерфейс, удобный инвентарь, всё сделано по-человечески и даже просто зайти погриндить на полчасика можно с кайфом? а тут ты занюхиваешь каждый угол, блуждаешь как слепой котёнок... я понимаю, что вы выросли на этом, но почему не сделать для нормальных современных игроков норм геймплей, хотя бы облегченную версию? вот это для бумеров, а это для обычных игроков
>>51097593 Дурачо, это баг не из за скрытого письма а просто потому что название предмета меняется и у непися из за этого не появлятеся диалог, в стиме признали это багом, а не потому что там твоя готика великая лол
>>51097278 И что? тим кэйн главный дизайнер оригинального фолыча, и что с того? что он делает? что он выпустил с тех пор? видосы на ютубе выпускает он. Игру всегда делают команда людей, не надо возвышать одного чела так как они сами не смогут повторить одно и тоже дважды, ту готику сделали два десятилетия назад с другими людьми и мышлением совершенно. Даже у этих якобы легенд, другое мышление, люди меняются. Эта готика нынешнего деградированного мышления и поколения поэтому жрите говно дальше
>>51097725 >взлом замков из-за стонов неосиляторов Ору нахуй, Готика в 2026 подожгла пердаки с неожиданной стороны, в инетике теперь не позырыть очередность лево право, ай-ай-ай.
Анончики, подскажите плз какие настрйоки надо включить чтоб графон не таким резким был? Сейчас ощущение будто в фотошопе резкость на максимум выкрутили...
>>51097749 Хз кримсон тоже норм игруха просто не готика и вообще не про готику, она про то как ты крутой суровый чел можешь обжшника нахуй послать и свинью своровать и кота приручить и мир спасти Никогда не понимал этих дебильных сравнений типа готика вс морровинд сука в разные игры за разным экспириенсом играют, неужели это так сложно
>>51097690 Потому, что твоя задача - погриндить полчасика в комфортных условиях. У тебя нет цели поружения в игру. Старые игры подразумевают погружение. Ты привык по верхам проскакивать, как в сессионках на 20-30 минут и бежать дальше, в новую катку, либо в другой проект.
Разработчики Готана - не очень большая студия с ограниченным бюджетом. Они не могут делать такое, это большой труд по адаптации общей концепции, две игры вместо одной надо сделать, по сути. Такое может позволить себе студия уровня Близзард. Может быть. Но оно им нахуй не надо, такую специфичную тему окучивать с относительно небольшой аудиторией.
Ебучие пидарасы реально сломали мне фреймген нахуй, я думал это только в новом драйвере а это по ходу само блядоприложение ебаное мне насрало, блять, пописал видосиков, блять, даже после удаления этой хуйни не починилось, щас буду все переставлять в ноль сбрасывать как будто заново винду поставил, спасибо хуянг ебаный! Тряска неимоверная.
Точно блять оно же обновлялось, я ставил из старого драйвера версию а потом предложило обновить и обновил думая что траблы в драйвере а не в приложении. Пиздец
>>51097771 сука лол, буквально ты даже прочитать квест не в состоянии (без негатива) Тебе торус прямо сказал - МНЕ ПОЕБАТЬ ЧТО ТЫ С НИМ СДЕЛАЕШЬ ВЫГОНИ БЛЯТЬ.
Пиздец хотел в тредис контента навалить а навалил в штаны хуангодерьма вайбопаджитского. Теперь все настроение испорчено и не хочу ничего настраивать заново. Пошло оно нахуй.
>>51097797 Так он по логике спокойно вернутся может обратно в старый лагерь, как бы по логике что я думал его надо убить. Потому что смысл что я его уведу если он по сути вернутся может?
Я всегда во время установки дров ставлю галку "чистая установка", а потом проставляю в параметрах глобальных приложения пресеты для длсс и фреймген ну и по мелочи типа вертикалки, макс фпс и nvidia boost для отклика + ситуативно нужной игрушке проставляю параметры типа "плавного движения", если это старьё не поддерживает фреймгены и длссы
>>51097818 бля, ну он говорит я короче нажился там и жопой чувствую что какая-то хуита будет и остаюсь с братюнями. это рпг няху, сейвись и нажимай разные вопросы ответы перед челами и пробуй разное всегда мне лично это всегда доставляло ХОЧУ ЗНАТЬ ВСЕ ОТВЕТЫ И ПРОХОЖДЕНИЯ ЧТО БУДЕТ ДА И КАК.
>>51097806 КорГаломовский и без прокачки в принципе ломается через сейвскам. А вот дверь закрытыю в разбитом корабле я хз как можно без прокачки взломать...
>>51097818 Алсо, ВЧИТЫВАЙСЯ В ДИАЛОГИ если ты прослушиваешь или не воспринимаешь информацию на слух, без подъебов, очень много инфы почти никакую нужную инфу не показывают в квест блокнотике.. дал бабок чтобы мне сказали у кого купить ПЕРГАМЕНТ, я прослушал что-то, А В КВЕСТЕ НЕТУ ну и пришлось всех 3-4 рудокопов обегать ради бумажки.
>>51097818 >Так он по логике спокойно вернутся может обратно в старый лагерь Уже не твоя забота, из лагеря он сьебал, свидетели что ты его увел есть, все. А ты его убьешь труб будет в лагере лежать и он получается остался
>>51097843 А что есть ошибка? Я понял идею, стандартная загадка, где вертишь 1й он вертит 3й и 4й и так далее. Но по сути ты же можешь подбирать комбу как угодно, что начать с нижнего, что с верхнего.
Сам не играл, но по видосу нравится взлом. Но если там надо имено в правильно порядке решать и если ты подвинул сначала 3й замочек, а разраб считает что надо 1й и ломает спичку - то это не очень
ананасы, ГОЙтика прогрев или удача? Брать вообще на безигровую станцию 5? Старая хуй знает, я только трешку застал и в целом она мне зашла, 1 и 2 на тот момент были уже ту олд с вырвиглазом. Райзен тож первый зашел, вроде его называли самым близки аналогом. Есть что сказать? Только по существу, блядь.
>>51097848 Я драйвер новый не ставил, только апп и обновил апп из самого аппа уже. Вот после дду кста, кайфую неистово. Щас по ходу придется еще винду перекатывать ух бля
>>51097802 Выдаст за квест гуру который болотник толчет. Квест по сбору болотника, относишь два тюка травы Кор Голому потом возвращаешься к тому гуру и он выдаст свиток сна.
Ладно вроде затерпел щас настрою и полетим. Тока сначала придется, снес все и готан и сейвы, ну щас поставлю наверно мод на облегчение сундуков а не фул выкл, а то както не по понятиям всеже
>>51097876 Дду начисто сносит драйвер, подчищая все хвосты, чтобы ты с нуля мог поставить и ничего не наслаивалось. Скажи что за картон у тебя, если у тебя ампер и ты фг черех мокропиську ставил, то тогда надо в другую сторону копать.
>>51097384 >>51097364 >>51097357 Так тут магия же подразумевается, как какой-то обоссаный свиток, разве нет? Рунную магию Торрез не даёт, это просто доп квест, чтобы с магией познакомить. А свитки в мире Готики никогда не были сакральным знанием, на рынке продавались, лол
>>51097892 Я шарю как это работает бро. Смуту внес ебучий апп это 146% нахуй. Карта 4 серии и до этой хуйни все работало как часы, вчера дрочил инишки и все охуенно было. А щас трабл был потому что я в безопасный пошел через msconfig, а там нормал бут после ребута в сейфмод почему то сбрасывается в селектив, надо жмать специально его, я проебал и изза этого и звуковая отвалилась и драйвер не поехал. Нечасто хожу в сейфмод просто. Я больше скажу, я и апп поставил, только обновлять не буду, надо доделать иначе ради чего это все было. Ток не понял почему апп пишет что в аv1 будет лучше и меньше видосы чем в нвенке, я ради нвенка это все и затевал тащемта.
>>51097890 >скидывает ГГ в воду, А нахуя кстати? Я думла их в сизо содержат и потом отправляют с грузом на платформе как телку в ролику. Или они каждого блядь осужденого таскают на эту гору и кидают вниз как стандартный способ доставки? Повезло что есть лужа на краю купола тогда
Кстати способ отправки письма какой то дебильный, этот зек же откиснет от первого кротокрыса и письмо вместе с ним или его попустят бандосы какие нибудь и сожгут эту бумажку в костре холодной ночью. Че мешало просто подождать следующей даты отправки ресурсов и там передать сразу с ящиками тому же Торусу или кто там ответсвенный за прием ресурсов - он уж явно с большим шансом доставит адресату. Там не сказать что какая то убер срочная инфа которую ну вот прямо сейчас надо отправлять нельзя ждать ни минуты.
>>51097912 Ебать, ну постройте на площадке клетку, в которую ебланов будут садить чтоб они не сожрали все пиво, или просто отправьте сначала зэков, чтоб их там встретили и увели, а потом уже ресы.
>>51097910 Игровая условность, логичная. Если бы спускали в цепях на платформе, то люди Гомеза бы забирали всех заключённых. Сами бы тащили в старый лагерь, распределяли на хуй к барону на рудники. А так, важно было сделать начало, когда игрок предоставлен самому себе
>>51097920 >забирали всех заключённых. Сами бы тащили в старый лагерь, распределяли на хуй к барону на рудники. Тык вроде никто не препядствует сьебывают из шахт что в Новый что в Болотный лагеря. Тебя даже за ручку отведут прямо с вокзала так скзать.
>>51097919 Письмо, один из самых больших ляпов во вселенной Готики. Оно адресовано Ксардасу, который лет 10 уже не с магами огня, при этом в письме речь идёт о болотном лагере, который появился уже после ухода Ксардаса из круга огня. То есть это очень странно, что маги с воли не знают про Ксардаса, но знают про болотный лагерь. Более того, в оригинале письмо дал Пирокар, а в Г2 уже показано, что Пирокар терпеть не может Ксардаса. То что не передали с припасами понятно, кстати. Маги огня с воли крайне недолюбливают отбитых зеков, поднявших бунт, коими являются рудные бароны, лучше через мимокрока передать. И кстати, если я правильно помню, то в Г3 есть объяснение, что Король Робар специально затеял историю с письмом, зная от Инноса о той роли, которую должен ГГ сыграть. Но оно конечно натянуто, да и Робар тип скользкий, даже в рамках вселенной мог пиздеть
>>51097897 Бля вот бы замочек был закрытый для закрытого и открытый для закрытого замка. С другой стороны а как это на глаз определить, нехардкорно получается. Но хотя бы показывали то что сам уже открыл, а которые не трогал с вопросиком
>>51097934 >Маги огня с воли крайне недолюбливают отбитых зеков, поднявших бунт, коими являются рудные бароны, лучше через мимокрока передать. Так мимокрок такой же обтибитый зек, может безымянный 8 свиней выебал на воле и ребенка сьел и точно уж не какой то тру патриот короля раз преступил закон и вообще не на фронте. Зеки то зеками, но дела с ними ведутся, местные Огнежоги тоже сидят у них на базе без проблем, не разбежались по лагерям, так что как будто там не совсем сумашедшие людоеды что письмом жопу вытрут прям на обменнике Тут уж выбирать что вам приятный курьер или доставка адресату
>>51097951 >может безымянный 8 свиней выебал на воле и ребенка сьел и точно уж не какой то тру патриот короля раз преступил закон и вообще не на фронте. По лору он яблоко украл, можешь сам загуглить.
>>51097956 Это Мильтен украл. В паре диалогов в ремейке ГГ может рассказать, за что сидел. Варианты: за убийство, перешёл дорогу не тем людям, выебал бабу важного чувака
>>51097908 Просто мне надо чтобы ты по кайфу чалился и наваливал контентиса в тред. Av1 это формат кодирования с лучшим коэффициентом сжатия, nvenc это просто аппаратный кодировщик нвидии который пишет видосы силами видяхи вместо проца, перенося нагрузку с цпу на шустрые алгоритмы и ядра видяхи - качество получится чуть похуже, но скорость просто космическая в сравнении с софтовым энкодингом, влияние на перф околонулевое, т.е. nvenc позволяет тебе писать видосы заплатив за это ноль фпс.
>>51097956 >По первоначальному замыслу создателей, Безымянный должен был быть отправлен в колонию за кражу яблока или дезертирство. В конечном итоге эти идеи были использованы в Gothic: Der Comic для персонажа Мильтена. Уже никанон > There is also cut content in G1 that would have allowed to choose the committed crime during the initial dialogue with Diego. Some mods bring back that dialogue with attribute bonuses depending on the chosen option. >If you can read German you can read the cut dialogue on the German worldofgothic almanach page, but in summary the options were: ->Shrewd robbery - The hero stole a shipment of ore but was ratted out. ->Brawl with consequences - The hero got in a brawl with the king's guard. ->True words to the wrong man - The hero complained about the king, war and taxes. ->Innocent.
Но даже если и так, ты еще докажи. Кто признается что он выебал 8 свиней, лучше конечно сказать что ты бля порядочный вор или политзаключенный
Алсо я так понял тут нет бессмертных персонажей. Вскрывал дверь к мокрой писечке Велае, тут подошел Гомез и, сказав "Ты что тут делаешь?" напал на меня. Прежде чем его ваншотнуть, успел ему чуть хп снести (во второй главе!!)
Короч дропнул на квесте где надо в пещеру идти Каина какого то искать, там на острове туча динозавров ваншотают а вход в пещеру я не нашел. Душная хуета вместо игры короче. Не сравнится с ламповой облой или ведьмаком первым.
>>51097934 >Письмо, один из самых больших ляпов во вселенной Готики >Избранничество, Драконы и онд, один из самых больших ляпов во вселенной Готики >Говорящие цивилизованные орки, один из самых больших ляпов во вселенной Готики Что ты хочешь от конторы, которая от части к части сама единой канвы не придерживалась?
>>51097965 ну в детстве охуенно играли) но там в целом иное представление было о грамотности геймдизайна сейчас я тоже дропнул, невыносимо после всяких солсов, вичеров, годоф варов, балдуров и тд (короче экшен и не экшен рпгшек)
>>51097963 >Кто признается что он выебал 8 свиней Ты можешь вырезать тысячи орков Можешь быть избранником всех трех богов С легкостью освоить вершины магического искусства Но стоить тебе хоть раз сказать что выебал 8 свиней...
>>51097992 Да ты толстишь просто второй тред, я не верю что человек игравший в ту же курву1 нормально, там тоже нет маркеров кста, не в состоянии осилить пятерых ключевых персонажей и еще парочку доповых в круглом лагере где невозможно заблудиться.
>>51097934 Самый большой ляп это боги в Готике. Они либо этот мир вообще не создавали либо нахуя им нужны местные люди с их проблемами, что туда нужно вмешиваться если им не нужны ресурсы местной земли судя по их действиям? Если боги антропоморфные или просто какие то космические ебаки то должен быть какой то материальный смысл их влияния на людишек, а не просто кормёжка своего тщеславия. Если им таки нужны ресурсы и они такие могущественные, то и люди им не нужны или они бы дали людям больше технологий для развития чтобы ресурсы выкачивать. Если шахматная партия богов это эксперимент каких то развитых людей над не развитыми, то это не реалистичная и не гуманная какая то хуйня для людей с таким уровнем развития, что они могут местным магию давать и бабло. Если боги вообще не люди то это наиболее логично, но ирл нет таких ебак, а игра позиционируется как история про людей. Метафора хуйни, а не сюжет короче. Все что дальше реальных тёрок местных людей работяг, фермеров, вождей, монархов и лордов уходит то сделано как норм концепт, но не реализовано на материалистической основе, а как критика религии сделано хуево потому что религия говорит о трансцендентных вещах, а не о "богах" которые реально золото или хп дают за молитву. Всякие приземлённые вещи наоборот сделаны вполне неплохо
>>51097993 Окей, тогда в пакетик, с чем нибудь тяжелым чтоб ветром не унесло, кладем письмо и телепортируем прям над куполом в месте над храмом чтоб оно упало вниз прямо на порог
Вопрос первый: как заставить это пидора выучить меня ковать мечи? Он говорит, иди учись у нубокузница, а то ничему не учит.(Вторая глава)
Вопрос второй: как (где?) поменять частоту смены дня и ночи в игре?
Вопрос третий: Мне игра позволяет вкачать все очки в ловкость и уже на 8-10 лвле запиздить в хайлвл локи, затыкивать мобов стрелами с камней получая по 200+ опыта. Это законно?
>>51097752 Там сбоку от него повыше стоит охранник, готовый впрячься за тебя за 10 руды. Просто ёбто нахуй агришь эту крысу мордрага и бежишь к охраннику, тот его захуярит. Играю в готику 1 в первый раз, но сходу допёр до этого. Ну а так чё сказать, карта красивая, особенно доставило место на берегу моря возле болотного лагеря, где тип травку курит и созерцает. Это его любимое место. И моё. Ночью там ре ально красиво пздц. Боёвка кал, движение нпц кал. Ну хз, возможно это было сохранено для аутентичности. Насчёт киркорности игры - хз, играю на готической сложности, ну поначалу пизды поотхватывал, но продолжил играть. Лук приколдесный нашел, 30 ловкости вкачал - с ним щас двигаюсь, нормально попускаю неписей. Можно даже орка со скалы захуярить. Хз, по малолетке в ночь ворона играл - кабута было значительно сложнее, там я вообще толком ниче не прошел, а тут вторую главу начал. Так вообще есть какой то прикол в том, что нет маркеров и нужно немного думоть.
>>51098019 >The game requires you to remember things as youre playing. Чо удумали то а, ироды ебаные? Охуеть вообще. Еще и журнал читать нада, ну ваще бля!
>>51097525 Зачем? Робару руда настолько до усрачки нужна, что он бы хоть даже со Спящим договаривался. Там экзистенциальная хуйня, никакие соображения репутационных потерь от договора с взбунтовавшимся уголовником (неприглядность договора с которым посредничество магов огня по твоей логике и должно было бы амортизировать, придать этому unholy alliance легитимности и обосновать его правомерность - раз маги огня в деле, то и королю не грех), тут не работают. И в случае если даже и работало, т.е. была бы нужда в посредниках, то это король должен был бы хлопотать о безопасности магов, беречь как зеницу ока, опекаться их судьбой. Отрядить за барьер отряд особо фанатичных паладинов на сие богоугодное дело (ну тут правда Гомез мог бы возбухнуть, восприняв это как угрозу для себя, авангард подготовки контр-революции проступающий под хлипким фасадом телохранителей для магов). А Гомез при таком раскладе как раз наоборот должен был бы использовать жизни магов огня как рычаг давления для сговорчивости короля, получения уступок, всячески стращать ими, обращаясь как с привилегированными заложниками. Гомез абсолютно не нуждается ни в признании внешнего мира, ни в посредниках, ни в каком-то транзите власти - всё уже произошло, король поставлен перед фактом.
Да и как теоретическое посредничество согласуется например с этим >>51097504 Старая шахта наебнулась, поставки руды королю прекратились, по идее маги огня как раз самыми первыми должны были науськивать Гомеза подбивать атаковать свободную шахту, чтобы возобновить поставки руды королю.
>>51098025 А чо тогда додик на средите визжит, не осилил тыкнуть "показать на карте"? Бля ну получается были, мне чет казалось не было, ну ладно, давно играл.
Нафига они сделали что теперь руны продают все маги независимо от лагеря? Весь смысл отыгрывать теряется фракцию, теперь по сути отличие только в броне. В ваниле такого небыло.
Багов нет, так сказать, тупо не переведенное письмо. Энивей, спор про маркеры не имеет смысла, очевидно было бы логичнее сделать маркеры опциональными, чтоб утки могли играть "как в детстве", а не утки могли наслаждаться игрой, а не кривым геймдизайном из древности. Это же касается инфляции, типа поставил хард - жуешь инфляцию, поставил изи - никакой инфляции. И многих других сомнительных вещей. Вот какой-нибудь нормис казуал навернет всю эту ерунду, баги, древние устарвешие вещи, кривое управление с инерцией словно управляешь паровозиком Томасом, ну и тд, плюнет на все это, оставит отзыв в духе - ну и как вы сделали ребята, полный отстой. А были бы опции мог бы написать - четко, отличная игра, разрабы молодцы, жду ремейк готики 2. И все корешам посоветовать топовую игруху, но вместо этого скажет другим - ребята, не наворачивайте этот кал. И что получишь в итоге? Ничего
>>51098024 > Отрядить за барьер отряд особо фанатичных паладинов Было бы кстати прикольно. Хоть ебете тут друг друга стоя на голове но отправляейте руду и не трогайте магов >Гомез мог бы возбухнуть А какова вообще реальная сила как минимум старого лагеря? Это же не какие то воины и армия. Такие же ссаные зэки, которые крутые, только на контрасте с ссаным гг без штанов, да кто то на воле был и разбоником и наверное наемником, но неужели это настолько пиздец мощная угроза, что нельзя отправить роту Паладинов расчистить ЦЕНННЕЙШИЙ РЕСУРС в этой войне от ебаных метежников? Да, нас ебут там орки, фронты сыпятся, но что прям вот все все солдаты связаны боем? Сговорится с магами на месте чтоб в нужный момент "вышли покурить" из внутреннего кольца и кастанули туда мегафаербол чтоб лишить верхушку сразу сил и под шумок приехать парой десятков тренированых и закаленных паладинов на платформе выбивать бичар
>>51098040 Да нормальный был геймдизайн. Карта мелкая, уровень детализации низкий. Ощущение, что сам все находишь. В ремейке просто глазу не за что зацепиться и расстояние чуть больше
>>51098040 Эта игра уже имеет свою аудиторию. Новая ей не особо нужна. Тем не менее, была в бестселлерах Стима (а может и есть). Кто не сможет, тот не сможет, деньги плочены. Капитализм, счастье.
У таких игр априори не может быть огромной аудитории. Как, например у симулятора рыбалки. Не всем нравится.
>>51098059 >Долбоёбов нету Нихуясе, ващета клятву давали или присягу, на Иносса там, Пирокар скажет НАДО, Паладин ответ ЕСТЬ Как будто просто самоубийственная миссия в Долину из Двушки или сидение в том же Хориннисе когда уже 25 тысяч орков идут разбираться за стеной - охуенно лучше
И че пожизненную то, щас поставки руды наладим, орков выебем и снимем барьер, че вы.
>>51098045 >но неужели это настолько пиздец мощная угроза, что нельзя отправить роту Паладинов расчистить ЦЕНННЕЙШИЙ РЕСУРС в этой войне Учитывая, что Кан и его волосатые черти в третьей части без особых проблем прошлись катком по всей Миртане, - да.
Сами пираньи осознали нелепость и ненужность многих вещей и исправили их в готике 2, но в ремейке полностью игнорируется готика 2. Например, в г2 были путевые знаки, чтоб вот играющий первый раз примерно хотя бы понимал, куда эта дорога ведет, а не шел вслепую куда-то. И "метки" тоже были, только их надо ещё добыть, так Скип ставил метку, где искать Декстера, Нефариус давал карту с пометками, где искать части кольца, а в 3 главе можно купить карту с отмеченными алтарями Инноса, что понадобится по квесту для паладинов. Или карта с пещерами в Хоринисе, чтоб наемники не заблудились искать драконьи яйца. Это и есть метки, только вот по желанию, потому что пришло осознание и понимание, что играют разные игроки и такие вещи должны быть.
>>51098073 Ну вот вместо умирания в Готе об Дэмона или дрочку под куполом в Варанте - вычистили говно и руду не по кусочку на сыр менять, а нормально отправить.
Надо было вообще прямо в колонии стоить огромный производсвенный центр, чтоб прям на местах и руду копали, и солдат тренировали и мечи волшебные ковали. Тогда бы десяток пидоров не смогли захватить власть убив охраника петровичка и начать диктовать свои условия во время войны
>>51098078 >Например, в г2 были путевые знаки, чтоб вот играющий первый раз примерно хотя бы понимал, куда эта дорога ведет, а не шел вслепую куда-то. В Болотном лагере в ремейке они есть кстати, очень помогают.
>>51098086 Почему во второй и третьей части кстати не было такой же фиолетовой рудной брони? Или прикол в том, что броня в первой части сырая, а палладинская это типа профессионально выкованная из этой руды?
>>51098094 Потому что паладинская делалась не из руды. Из нее делали только мечи и делать их умели только 2 человека на всем острове. А в первой части у тебя уникальный и штучный предмет, выкованный хз кем, хз когда для героя древности.
>>51098037 Заебись там все, надо только норм моник/телек и хдр режим активировать. Ну или дрочиться с настройками и файлами конфигурации для обычного режима.
>>51098083 Вся суть критикующих ремейк любую вещь. Нихуя не играли, нихуя не знают, но во всём лучше всех разбираются и их мнение обязательно к прочтению.
Я чёт вообще не понимаю, каво качать. Ближний бой какая-то залупа. Убивают с одного удара. Лук мне нравится, но стрелы - постоянный расходник. Огненная стрела мне тоже очень понравилась, но там нужна куча расходников для маны. Но у маны хотя бы задач большей, чем у стрел. Пока прокачал всё что мог на добычу лута с монстров.
>>51098174 Во-первых, охуенная система. Во-вторых по формуле минимально возможный урон от удара равнялся 5, даже если кулаком по дракону. Лучше этого могло быть только если бы урон вообще не проходил в случаях когда показатель брони цели превышает атаку бьющего - непробиваешь значит не наносишь урон, всё. Это избивало бы от нелепостей когда на первом уровне кулаками и говнодубинками заковыривают орка.
>>51098199 >найди источник бабла. >В чем проблема? Ты сам ответил на свой вопрос. Я вот в ноль еле-еле выхожу, и это наебывая болотных чертей и продавая их болотник за 600 руды. Косяки тамошним почему-то только по разу толкнуть можно.
Выходил из игры чтобы поднастроить всякое, челипидр после этого сейва у меня шел кудато в другое место и я уже отсюда выходил все было норм, щас мало того что он лезет в хату после 5 загрузок напохуях так еще и требует выложить украденное даже не успев зайти в хату это он чисто примерно почувствовал что я там напиздил говна или как?
>>51098253 Угу, "баланс". Расходники для кузнечки в 10 раз дороже готового изделия, трофеи с животных стоят буквально копейки, а стабильным источником кеша остается избиение бичей и продажа их пушек, либо за квесты. Передушнили с экономикой чутка, в итоге чисто продажей лута и можно будет поднять нормальные суммы, а все остальное - пустая трата очков обучения. Обидно, блять.
Это всего лишь 4070 кста, ктото в прошлом треде жаловался что у него на 5070 чтото не так. Игра норм оптимизирована, тюнинг инишки это вообще всегда мастхев и база.
Говорит джаст пут ит он зе граунд и потом айвхэдинаф короночку, лол бля ну юмористы. Хотя там какоето говно прямо у входа лежало на полочках, если конечно это имеется в виду, другой додик агрился буквально на деревяшку так что мб в этом дело, но выглядит как покражи тут поломаны.
Ебать я встал где он меня уронил и ему типа место мало пройти или что нахуй, игра просто в фоне там чото как с тем додиком вчера на берегу, сука бля я уже в голос проигрываю.
>>51098280 Ну в 4к ясенхуй пободрее будет. Я бы тоже подрубил если б длдср работал.
>>51098263 Я про тип боя говорил. Ближником сложна, лук и магия комфортнее, но требуют разных расходников. А хорошую экономику вообще трудно сделать, тем более, бартерную.
>>51098278 Так речь про уровень силы персонажа. Во второй части можно было на нулевом уровне палкой отпиздить орка. В первой есть монстры которых нельзя пробить просто пока определенный порог силы не пройден
>>51098305 Бля с фг говно конешна. Ну и ладно, все равно не 4к, так что похуй. Хотя странно чому нельзя, даже на раб столе 4к не помогает включить его в игре с длдср.
>>51098296 Ну атака = сила перса + урон оружия. Ты имеешь ввиду, что в г1 если атака (сила + оружие) меньше брони цели, то урона не будет вообще? Или ты имеешь ввиду что конкретно стат силы должен быть выше определённого значения чтобы урон проходил?
>>51097429 Рефералочка у него за новых людей в лагере. Он же сам про это говорит, если спросить - я делаю это для того, чтобы ты присоединился к старому лагерю.
Я правильно понимаю, что когда с нами бегает Мад, мы не высыпаемся, из-за чего отхиливаем только половину хп? Или оно у меня не полностью восстановилось по другой причине?
>>51097399 Какой нахуй капитализм? Ты совсем ебанутый? Я понимаю, что комми дебилы, но даже в формационной "теории" мракса готан это не капитадистическая стадия. Лишь бы спиздануть, ей богу.
Патчить им игру точно надо, глюки в квестах встречаются. Вот делал квест что бы рудокопа переманить в болотный л. Поговорил с рудокопа у сектантов, вернулся в лагерь, поговорил с этим хуем, он уже сказал что не выберется из лагеря и нужно платить взятку 100 руды. Нг сказал что аогорит с идолами и всё. Со всеми болотника и в старом лагере поговорил, в самом болотном лагере с кем говорить хз, а в оригинале нужно было страже на воротах вроде дать 100 руды и его пропустят емнип. Сейчас же у стражников такой опции нету.
>>51098313 На хуй вы это говно врубили, максималки тут вообще эксперементальны я так понял, у меня половина ползунков на высоких и максимальных, 1440, ограничения в 60 ФПС. Везде стабильные 60 ФПС и не надо никакие длсс. мимо 12700к 5070ти
>>51098355 Со 100 рудой в кармане говоришь Дасти идти за тобой и идешь через южные ворота. Там тебя ловит стражник, даешь ему 100 потому что людского в тебе дохуя, ведешь Дасти в болотный лагерь к Идолу Тондралу. Хз, мож у тебя забаговалось конечно что-то.
>>51098343 Новая механика, что бы не абузили Реген хп работает теперь не при каждом разе как спать ложишься, а типа надо поиграть в реальной времени, типа условно раз в час доступно.
>>51098306 >В engine.ini удоляются >Delete this if you want to keep Chromatic Aberration Так если удалить эти строчки из engine.ini, то абберации ж наоборот останутся?
>>51098378 Да этих ЛП же в оригинале пихать некуда, я последний раз проходил у меня 100/100 + 4 круга мастер всего (кроме стрелкового) было. Считать если что не надо, может и напиздел, мне похуй я так почувствовал Сам вон асасина играю
>>51098399 Для такой игры с головой. >>51098362 >>51098369 >>51098379 Говорю с ним второй раз соглашаюсь помочь, ГГ вот что говорит и на этом всё. Какие Гуру в душе не ебу, не было такого в оригинале.
>>51098354 Готан в принципе под формационную теорию слабо подходит да и под что то научное из-за рамок постмодернистской фантастики от пизды и маленьких размеров этого мира. Но что то похожее на ранний средневековый капитализм нидерландского типа потому что никто из рыцарей короля не говорит о наличии своего надела или феода, а местные фермеры больше похожи на современных землевладельцев с наемными рабочими чем на дворян с крепостными. Ну либо Робар как азиатский деспот владеет всем, а во время войны его стали посылать нахуй местные. Короче искать историческую логику в этом кале тяжело и приходится додумывать
>>51097934 > в Г3 есть объяснение, что Король Робар специально затеял историю с письмом, зная от Инноса о той роли, которую должен ГГ сыграть Это дешёвый базар Робара, не более.
>>51098418 >потому что никто из рыцарей короля не говорит о наличии своего надела или феода Так паладины и не рыцари в средневековом понимании, а военный орден при церкви.
>>51097163 (OP) Как же ублюдошно выглядит графика эта, новомодная анриловская. Неужели людям неиронично нравится этот пластиково-ублюдошное месиво? Лоуполи ориигнала во сто крат пизже выглядит и если что я не утка игравшая в готан в начале нулевых
>>51098413 Выглядит как кал ебаный мыльный, потому что фг. Бля чото я заебался пердолиться со всей этой хуйней, два дня блять хуй пойми чем занимаюсь, а люди уже игру прошли практически.
Хотя конечно понимаю местных скуфов, они наверное рады вообще любому релизу по готану, для них и делали анриловысер этот, ЕСТЬ ЕЩЕ ПОРОХ В ПОРОХОВНИЦАХ УХ! ВСПОМНИМ БЫЛОЕ МУЖЫКИ ВЕДЬ О НАС НЕ ЗАБЫЛИ!, но я бы и палкой не стал трогать это дерьмо.
А где этого ебаного шамана искать? Сказано, что видно с балкона некроманта, но что-то все обежал и нихуя найти не могу. Еще песчаные бури ебаные и нигде коек нет, чтобы переждать. А еще 2 квеста висят - найти лагерь беженцев и какой-то храм на севере. Хз, где их искать.
Пол дня играл и так и не понял где тут брать руду. Все хотят руду: за защиту, информацию, обучение, экипировку. А взять ее негде (разве что скрысить у чела что меч хочет купить, но я затупил и уже отдал меч). Все мобы ваншотают, мир исследовать не выходит... Журнала нормального тоже нет, хуй кого найдешь и ходишь кругами по этому ссаному лагерю, под бубнеж местного сумасшедшего. Ну в общем атмосферная игра, красивая, но уж больно хардкорная.
Хотел забрать меч шрама в самом начале третьей главы, но началась массовая заваруха, гомез был отпизжен и лишен охуенной брони. Не знаю, смогу ли я пройти дальше по сюжету (видел скрин, где гомез в ней), но получилось эпично.
>>51098067 В двушке про самоубийственную никто не знал. Думали, будет Миненталь за 3 дня силами одного отряда паладинов. Насчёт орков за стеной тоже никто не знал. Как убрать барьер маги тоже не знают.
>>51098445 >>51098453 Нахуй кароче фреймдегенерацию ебаную, включил длсс квалити и похуй, с ним меньше артефактов точно будет, фпс чуть поменьше ну потерпим. Павуки даже не такие всратые, вроде, хотя все равно шумят в движении.
Орки убивают с 1-2 ударов, но хп у них самих мало, поэтому отлетают за 4 удара (одноручный меч на 40 урона, 56 силы, мастерка). И ещё озвучка у них странная, как будто питча забыли накинуть и они звучат не как орки, а как просто мужики. Но язык орков прикольный.
Выглядят кстати не как орки из варкрафта. Скорее как орки из Г1 которым налепили волосы и бороды из Г3
>>51098355 Да много багов/недоделок. 1. Один чел попросить куда-то с ним наружу старого лагеря сходить, в итоге за стеной по пути он сел возле костерка рудокопов и стал пиво пить. Говорить отказался. 2. Кухарка, которую от ерохи надо было спасти, решила съебать к травокурам и выяснить, как там женская доля, в итоге выяснил, пришел к ней, а она говорит - отъебись от меня. 3. Там же рядом винный подвал, где труп чела застреленного лежит - нахуя, зачем, никаких объяснений. 4. Рядом с новым лагерем нашел пещеру с трупом, исписанную красным, кротокрысами и запиской на английском. Что? 5. Прошвырнулся по водопадам, которые к болоту ведут, проплывая случайно увидел полупогруженный труп, но из-за сильного течения не смог обследовать. 6. В пещере с чёрными гоблинами есть стена, по которой можно залезть, только хз у кого навык такой получить?
>>51098432 Знач коллективный феодализм в Миртане на манер папского. Азиатский способ производства в Варанте. Родоплеменной общинный рабовладельческий(вероятно с появлением людей военнопленных) строй у орков. Ещё родоплеменной общинный строй у Нордмара. Через все это пытаются пробиться мелкие буржуйские фермы типа Онара. В любом случае скорее всего есть всякие нюансы которые не свойственны тем или иным формациям в Готане. Те же орки в трешке вроде упоминают университеты у себя. Откуда у них эта хуйня не понятно с их уровнем культурного развития. Плюс формационная теория в реале все таки к людям относится как и весь марксизм, а орки это вымышленная гуманоидная раса каких то волосатых уебанов с другой биологией придуманная людьми в древности, переработанная Толкином и которую все дрочат на свой лад после него еще
>>51098078 Мне очень лень проверять, но почти уверен, что в Г1 оригинале тоже были путевые знаки. Хорошо помню, как в детстве увидел табличку "К оркам" и какое-то время обходил это место
Побегал немного и как-то надоело круги нарезать, что тут сказать. Багов очень много, вылетает часто, причем, порой бегаешь час-два и все ок, а порой каждые 5 секунд вылетает нафиг. Инфляция что-то прям кал, уже лагать начало из-за хлама в инвентаре, а девать тупо некуда, большинство вещей вообще ничего не стоят, ну или стоят мало, но уже вторая-третья не стоят ничего, ну и как тут рудольфа добывать? Крафт выглядит как недоработанная фигня без задач Как и готовка, обычные похлебки чуть круче обычной хилки, но при этом надо тележка редких ингредиентов, типа морковки или мхи какие-нибудь, занюхнул дофига всего, морковок штуки 4, мхов и 10 не будет, играл с локатором если что, выглядит как полная фигня. Магия офигительная, внезапно, кто бы мог подумать, хотя конечно баночный геймплей на месте, ну такое, зато руну получить несложно, тут плюсик. Стрельба ок, хотя из-за просадок ФПС так себе местами, ну и стрела летит дофига медленно. Боевка кал + говнище, если вот отключил помощь с комбинацией при старте игры, то надо выбивать комбинации самостоятельно, 4 нафиг удара и все всратые и все не интуитивно, блок нерабочий, отскок кал, дамаг в %, так что без армора ваншотают многие, почти все. Плохая реакция ГГ на повреждения, вроде уклонился, но хэпэ в минусе. Эксплоринг мега хорош, тут не отнять, хотя, конечно, из-за системы инфляции ценность лута падает до нуля. Ну и квесты вот прям разочарование, первые буквально как в оригинале и это минус, кто не играл им будет ок, но блин, ни раз и не два проходил г1 и снова эти квесты прям не лезут. Большой минус.
>>51098576 >из-за системы инфляции ценность лута падает до нуля. Как раз наоборот, какой-нибудь редкий лут меч/кольцо/свиток стоят дохуя, т.к. у вендоров этого тупа нету. Копейки стоит всякий калыч типа кишков. На самом деле норм сделали, ты хотя бы не скупаешь всю колонию к третьей главе.
Кража, кстати, абсолютно бесполезна, даже как-то непонятно как это пропустили вообще, типа это даже не уровень г1, где можно было стянуть все вещи, просто в этом не было особой необходимости. Тут тыришь по 10 кускоУ руды и то далеко не у всех + жесткий баг с таргетингом, надо прям встать в нужный пиксель за спиной, ну и нужна ловкость, которая нужна исключительно для луков, то есть это бесполезный кал уровня оригинала г1, никто ведь не догадался добавить ловкостное оружие для полноценного отыгрыша через ловкость. По оружию тоже печаль, оно прям из оригинала и так-то это отстой, одинаковые мечи с разницей типа тут на 1 силы меньше требуется, а тут дамаг на 1 больше.
>>51098486 >маги тоже не знают. Лолодину об этом знать не требуется, сказать что маги работают и скоро все будет снято и отправить.
Интересно кстати что ЛУЧШИЕ МАГИ МИРТАНЫ кастовали барьер, а увожаемый Пирокар чета отсиделся в монастыре, неужто какой нибудь Миксер могущественее его или он с момента каста Барьера добился таких высот?
>>51098597 Могли бы хотя бы на опыт второй части ориентироваться. Да даже на ту же трёшку или вообще Архолос в котором все побочные механики довели до играбельного и полезного вида типа готовки, алхимии и кузнечки
>>51098475 Руду можешь в шахте добыть или повзламывать сундуки, я с храмовника в шахте спиздил двурук, когда его ползуны покоцали (он не умер) вроде 500 руды стоит, но продать пока что некому лол.
>>51098575 Бестиарий книжку найди и почитай про падальщиков >>51098576 Этот большинство механик не понял. Не нашел годных рецептов для алхимии\готовки\крафту. Написал чушь про инфляцию, просто не продавай одинаковые товары в большом количестве одному проду.
>>51098615 Так сделали то ремейк. Могли бы механики из других частей трилогии(или даже Аркании) взять удачные или сюжет подогнать под продолжение более явно чего не могло быть когда делали оригинальную первую часть
>>51098620 В первом готане только моргенштерн уникальный на дне старой шахты валялся. Остальные норм пухи исключительно по сюжету находились. А по миру было раскидано только всякое говно, которое даже торговцам лень продавать было.
>>51098582 >>51098584 Бля ору с больных ублюдков, я включил высокие и играю, графика нравится, уже в новый лагерь вступил, этот блять мясных жуков до сих пор месит, придурок.
Я правильно понимаю, для комбинаций нужно вовремя нажимать любую кнопку удара когда оружие чуть загорается? Парирование так и не прочухал, там наверно чисто интуитивно жать.
Сундук кор галома. Какую же хуйню сделали с этими красными кроватями ебаными, в готанах я мог на абсолютно пустую кровать улечься, накрайняк бы меня подорвали утром, че за хуйня, я бегаю ищу где ночь скипнуть на болотах.
Пришёл в старую шахту с 80 руды, вышел с 800, заебался правда долбить жилы. Если что: долбишь жилы, сохраняешься - загружаешься, подходишь к жиле и снова долбишь, она восполняется.
Нафиг ночи сделали в 3 раза длиннее дня? Ночи прям сверх долгии и нифига не видно, лютые баги с освещением, типа бегал в полной темноте, загрузил сейв - стало светло, погода сменилась или что.
А это нормально, что меня стражники/призраки постоянно ругают за то, что я мол рудокопов пиздию? Я ведь их и не трогал, ну кроме Грима с его подсосами и Хорека, который сам в залупу лезет.
>>51098679 Уважаю твое стремление остаться в манямирке, но тут твой очевидный бабах сначала на текстуру в игрушечке, а потом на безобидный юмор по поводу кривой текстурки в этой игрушечке
Купил ремейк - значит не нищий Не нищий - значит хороший компьютер
Теперь идём от противного и рассматриваем случай грязной нищенки (тебя): Не купил ремейк - значит нищий Нищий - значит хуёвый компьютер Хуёвый компьютер - значит не тянет Ремейк Не тянет Ремейк - значит придумывает оправдания, почему он на самом деле плохой)
Работать надо лучше, хуйлуш) Тогда и деньги будут на компик, не придется пиратку качать и в 10 фпс играть на кипящем некрожелезе Не купил ремейк
Фига тут Тимурка отрабатывает. Но все гораздо проще Индийский ремастер на анриле - это кал. Даже если одно условие - это уже кал. Индийский. Ремастер. На анриле. Это скип кала
>>51098678 Положняк такой: батрак должен платить налог, чтобы не быть отпизженым. Стражник может переебать кому хочет, вообще любому батраку, даже оплатившему подписку. Если оплативший подписку батрак рамсит с бартаком без подписки, то стражники придут и переебут безподписочного батрака, защишая интересы подписочного. Если подписочный батрак рамсит с другим подписочным батраком, то стражники не вмешиваются и позволяют подписочным батракам переёбывать друг друга до посинения, пока батракам не надоест, или один из батраков не откиснет. Быть безподписочным батраком крайне неудобно, потому что стражники которые вправе переебать любого батрака, натравливают подписочных батраков на неподписочного, чтобы тот тоже стал подписочным или переёбаным настолько, чтобы сильно задумался о том, чтобы оформить подписку. Все подписываются и ставят лайки Гомезу, это по сути традиционная ценность, скрепа обеспечивающая духовную связь между всеми членами Старого лагеря не хуже сеанса коллективной медитации в Братстве Спящего. Бездуховные предатели старолагерного мира (Ли-зоблюды) будут жёстко переёбаны ударом возмездия, в строгом соответствии с графиком, по плану.
>>51098761 >отражение купол https://www.youtube.com/watch?v=hpuBgLBrhfo Как же четко немцы уловили нашу тему, иногда и не веришь, что лучшую игру про русскую зону и зоновскую культуру сделали не русские. Братские народы, хуле.
>>51098774 А ты чо думаешь почему люди под купол сами идут, вода чистая, умоешься - сразу не десяток лет молодеешь, потом сам сразу бежишь в шахту месячную норму руды добывать, а вечером с мужиками у костра болотника под рисовый шнапс.
>>51098677 Я понимаю что ты не взломал для этого и утилита. В игре открываешь замок, смотришь на каких позициях стоят пластины, проставляешь в утилите. Потом каждую пластину двигаешь и смотришь к каким она прикреплена и тоже проставляешь в утилите. Нажимаешь "solve lock" и если нигде не обосрался оно тебе выдаст точную инструкцию для взлома.
>>51098761 > В воде отражение купола, так охуенно Я голема ледяного пиздил, а там рядом глыба льда и он в ней прям отражается, думал, как же охуенно сделали, а в итоге там мелкий голем сидел.
Вопросы от не игравшего в оригинал У вас тут можно быть и милишником и лучником или тут очень жёстко или то или другое? Где бы достать двуручник первый?
>>51098797 Если баланс сильно не перелопатили то по идее можно. Просто надо равномерно качаться. Однако есть вероятность, что под конец игры не там не там не будешь явно хорош
Бля я еблан кароч, длаа по ходу и правда не работает, надо было сразу вьебать длссперфM+фг, засчет перфа и инпутлаг поменьше от фг, и выглядит заебок, ну бля лучше поздно чем никогда, зато вспомнил всю эту кухню с инспекторами и прочей хуитой. Два дня потеряем, потом за час долетим, с кайфом.
>>51098780 По пути стоит только каменный, огненный и ледяной в окрестностях башни, каждый в своем биоме. Охуенно душевные ксати окрестности башни Ксардаса, я скрины кидал, поищи выше.
Пиздец Буллит хуесос. Этот гондон спамит своими блядскими атаками без паузы, его можно поймать ТОЛЬКО на паррировании, больше никак. Не поймал - перезагрузка, т.к. тебе пизда. Поймал - поздравляю, пизда ему. Странная боевка. Слишком самурайская, мало пространства для тактикульности, и все решается одним правильным или неправильным мувом.
>>51098813 Отскок топ - он дает фреймы неуязвимости, после него еби серией кого хочешь. Про парирование я только что узнал, настолько оно не нужно. мимо завалил всех неписей во 2 главе
>>51098823 Отскок очень короткий, от кобмухи увернуться тяжело. Проще парировать, это сразу и автостагер, и автокрит в ебало. Особенно если 1 на 1 пиздишься. Отскок хорошо против толпы или против монстры. Буллит видимо мастерской одноручкой владеет, вот и ебашит нонстопом, буду иметь ввиду. Походу двуруч в ремейке все-таки будет круче одноручки за счет значительно большей дистанции атаки и сплеш урона.
Отдаю кор галому собранный болотник он говорит где половина пучков. При этом у меня все что я получил от послушника. Сука я минут 20 ради этого болотника чистил шершней на болотах.
>>51098832 Это у Снаффа квест есть такой, мол самый редкий ингредиент растет в пещерах. Я его добыл, так он говорит, нихуя, тут не все. Читаю описание квеста - морковка, лук, картошка еще нужны. Так, сука, ты же каждый день, блядь, готовишь варево свое, у тебя повар, их нету что ли?
>>51098567 >>51098570 Все нахуй облысение отменяется, ряби тоже нету нихуя, хунины вайбопаджиты хоть и пидоры конечно криворукие но иногда делают вещи.
>>51098838 >и чо не выключишь её надпись Это для тестов, надо было убедиться что пресеты меняются вместе со сменой длсса. Щас вырубил. >ты с хд типа Да. Магия ебучая. Выглядит лучше чем натив нахуй учитывая что еще все на фулл вьебал.
>>51098860 Я не могу комфортно играть когда мне визуально неприятно, зато когда визуально приятно и я надрочил как следует графон у меня потом игра летит просто ахуй как.
>>51098827 Убрали зековскую маскулинность из трейлеров и скриншотов. Не канон. У фаната Готики встанет только если женщина выглядит как прокуренный мужик с пиздой
Че-то я так подумал. Концовка у Архелоса говно. Просто с нихуя Марвина в колонию отправили, лишь бы отсылочку сделать. Пацан вообще такого не заслужил, да и предпосылок не было
>>51098895 Своими неосторожными выражениями вы разрушаете стройную концепцию готического комьюнити. Попрошу именно Вас пройти в тесокалыч на основании того, что Вы не понимаете истинного духа Готики
Ну и хули, ну качнул я взлом на один. И что блять? Стала эта миниигра адекватнее? НЕТ НАХУЙ! Все, в пизду, если что-то не ломается без прокачки - оно в принципе не ломается нахуй, мне поебать, никто меня не переубедит. Это говно а не механика. Качай, не качай, один хуй говно. 15 минут я всрал на одну ебучую дверь, и так и не взломал её.
>>51098926 Dlss swapper + nvidia inspector Но чето у меня какаято хуйня как будто невидия апп насрала мне перед удалением и не получается перебить его настройки, хотел другой пресет подрубить а он не хочет, билять
>>51098969 Во-первых, можно. Но нужно прокачаться. Во-вторых, эти мечи нихуя не стоят. В-третьих, у торговцев нихуя нету руды, чтобы покупать что-то, кроме мусора.
>>51098904 Ты не прав, просто первый уровень недостаточен для двери, для тех замков для которых достаточен первый уровень будут ломаться за десять секунд
>А че бегать нельзя что ли в ремейке? А че прыгать нельзя что ли в ремейке? А че концерта Ин Экстремо в ремейке нету что ли? А че ковать мечи в ремейке нельзя что ли? А че в ремейке Гомез не принимает в Старый лагерь что ли? А че в ремейке гражданина и паладина нету что ли? А че в ремейке ГГ никто Косипошей не называет что ли? А че в ремейке нельзя в бочке прятаться что ли? А че в ремейке нельзя в шершня превратиться что ли?
>>51098904 >Ну и хули, ну качнул я силу на один. И что блять? Стала эта боевка адекватнее? НЕТ НАХУЙ! Все, в пизду, если что-то не убивается без прокачки - оно в принципе не убивается нахуй, мне поебать, никто меня не переубедит. Это говно а не боевка. Качай, не качай, один хуй говно. 15 минут я всрал на одну ебучую драку с Кирго, и так и не убил его.
>>51098928 Охуенно что вот таким додикам не сделали респавн, в игре есть респавн между главами, но он умный, добавляют новые виды монстров. А ещё есть баг, если пробежаться с проводником в болотный\новый лагерь, то все убитые проводником монстры зареспятся.
>>51098920 > Морковку лук и картофан можно купить у декстера. Только что купил. Если нет в наличии проверь позже. Дело в здравом смысле. Хуй знает, где там это Декстер. И мне бегать туда-сюда постоянно ради нескольких десятков экспы? А еще, сука, дождь, в который нихуя никого нет и надо бежать до свободной хижины возле арены, да еще ждать, когда на следующее утро дождя не будет. Хуйня короче со сменой погоды. В первой части такого не помню. Хотя сделали механику - посидеть у костра/факелы и промотать время пусть даже и без восстановления хп. Хорошо хоть в данжеонах сделали быстрый выход, кроме шахты.
>>51099018 Ты че затрясся, он все верно сказал, это готика а не мир ксардаса. Гринда тут и так выше крыши, каждую главу можешь весь миненталь зачищать.
Получается, что не только не оказауалили, но и окоркорили-сон понерфили-хуй теперь ману восстановишь, хотя и дается руна на ранних левлах, но хули толку от нее если ману негде брать. Про замки вообще отдельная тема, это по моему надо фиксить патчами в сторону упрощения
Короче, между сломанным освещением на болоте и игрой без газиков я выбираю игру без газиков. Газики прям реально всё портят, вместо сочной картинки получается блёклая. Смог в воздухе как при пожарах торфяников в 2010.
>>51098904 качнул бы интелекта би...да....пулял бы ацкой стрелой...во...у кор балона в сундуке... >>51097359 в настройках игры эта....можно..сделац....
>>51099098 > Про замки вообще отдельная тема, это по моему надо фиксить патчами в сторону упрощения Мод уже есть. В первой части все было понятно интуитивно, а тут нихуя никто не говорит даже, как их взламывать. Хуяк, отмычка сломалась и все. Вскрыл - внутри сундука та же отмычка, пиво, и 8 руды . Это пиздец, лут не стоит усилий таких. Самая годная механика с замками была в ворах первых.
Пацаны, так а как вообще магию изучить если играешь за старый лагерь, вторая глава, а письмо ебучее вскрыл и Пидорез не даёт квест? В других лагерях ещё получится изучить или ВСЁ?
>>51099113 > механика с замками была в ворах первых. >Подержал лкм с треугольной отмычкой, подержал лкм с квадратно, еще раз подержал с треугольной Дааа, вот это механика блядь, ваще
>>51099124 Да , и экономика тоже усложнилась, обратили внимание, что цена лута падает , чем больше ты его продаешь вплоть до нуля, даже при наличии руды у вендора?
Да норм магию сделали, зарядил и стреляешь себе, даже первой огненной стрелой приятно стрелять, чего уж говорить про нажористую, ну и не забываем главное - можно тупо бегать и стрелять, а не как было - стал столбом и колдуешь. Нормалек, немного пострелять и вроде бы огонь, не надо ничего там натягивать, прицел раз в 5 больше, чем пиксель лука, подвижность на месте, поджог есть, но не знаю дамажит ли. Короче, круто. У мечей каловый отскок и блок непонятный, а тут главное держать дистанцию, у лука прицел говна и натяжение тоже говна.
Ну, на ману конечно вещей маловато, эликсиры пока найдешь, пермачей вообще мало, больше силовых и ловкостных, но есть варианты. Например, вот даю наводку, есть один хавчик прилично восстанавливающий ману, делается из водорослей, рецепт между болотом и пляжем варанов. Норм тема, там 80 что ли или 60 дает, варится из пива, водорослей, ничего особо сложного и бить никого не надо. Вот, на первые времена пойдет, потом можно и эликсиров купить или найти, а дальше уже норм магия должна быть, алхимия. Наверняка есть и другие подобные вещи на ману, как вот суп из корней, вроде дофига маны дает, в болотном лагере можно полутать. Ну и косячки вроде где-то там, хоть и весьма дорого
>>51099113 Я потратил час на этот замок, в файлике всё записывал, даже у нерйосетки спрашивал и всё равно нихуя не смог осилить. Могли бы тогда уж написать - типо вашего навыка недостаточно, как в 3 части, чем давать ложную надежду это решить.
>>51099171 Бля, вот это понравилось. Теперь можно опьянеть и накуриться, джвацать лет ждал. Научился тащемта вскрывать замки, 90% несложные, но 10% конечно дают просраться
>>51099183 >мало шансов Ну да, это же надо ДУМОТЬ. Лучше реально писать "у тебя маленький уровень иди нахуй" недавая даже шанса попыаться решить загадку Я думаю так со всем надо сделать, чтоб над мобом было написано "у тебя маленький уровень" вместо ложной надежды победить
>>51099182 Ага, а еще маркеров нет, и маги отказываются учить когда письмо вскрыл и Мордраг убивает, плохо сделоли тупо
>>51099190 > >мало шансов > Ну да, это же надо ДУМОТЬ. Лучше реально писать "у тебя маленький уровень иди нахуй" недавая даже шанса попыаться решить загадку > Я думаю так со всем надо сделать, чтоб над мобом было написано "у тебя маленький уровень" вместо ложной надежды победить
> Ага, а еще маркеров нет, и маги отказываются учить когда письмо вскрыл и Мордраг убивает, плохо сделоли тупо Не толсти, дебич.
>>51099194 В справочнике все расписано, алкоголь вот 10% силы и хэпэ, и 15% при сильном, но минусы на ловкость и ману или что-то такое. Можно выводить водой, кстати
отбегал 10 часов, могу присоединиться к новому или старому лагерю если пройду испытания диего на СПИСОК. в болотном нихуя толком не сделал.. вот так я ахуенно аутировал все это время.. А у вас как дила безымянные !?
>>51099189 Так ты сам не осилил. Никакого абуза нет, софтина просто следит че куда сдвигается, кодом это проще сделать чем мозгами. >>51099184 Ну тогда сиди с закрытыми сундуками.
Итак окончательный вердикт - длсс Q на пресете М, без фг, на фул настроечках. Не так силкисмузово по фепсам и ощущениям, зато цельная картинка приятная глазу, без артефактов особо и говняка, будет недобивать до 60 скину все кроме текстур на Готишное качество, только вот чето по моим наблюдениям не особо все эти настройки на фепес влияют, мда.
>>51099203 >Ну тогда сиди с закрытыми сундуками. О, нет! Как же я проживу без тарелки, кувшина, морковки и 4 кусков руды?! СРОЧНО БЕГУ СЛИВАТЬ 30 ПОИНТОВ В ПРОКАЧКУ ВЗЛОМА ЗАМКОВ!! СРОЧНО БЕГУ ДРОЧИТЬСЯ С ТАБЛИЧКОЙ ПО 5 МИНУТ РАДИ ТАКОГО ЦЕННОГО ЛУТА БЛЯТЬ! Да вы ебанулись.
>>51099208 Тащемта бывает полезный лут в сундуках, это понятное дело не касается сундуков рудокопов в старом лагере. Так что взлом точно не бесполезен.
>>51099214 Сундуки с ценным лутом либо стоят там, куда ты попадешь не раньше 3 главы, либо специально изичные и вскрываются без прокачки за пол минуты. 3 уровня въебывать во взлом в начале игры - расточительство, да и по руде тоже недешево нихуя. Оно просто не окупится, лучше как другой анонас сказал качнуть силы, одноручку и пойти выбивать грабли из бичей. И экспа, и лут намного ценнее, чем из 95% сундуков.
>>51099203 >кодом это проще сделать чем мозгами. Да эти "мозги" вообще ненужны, просто у чата джипити спрашиваешь все в жизни и нормально, думать чета еще
Стражник потребовал внезапно взятку за вход в Старую Шахту, потому что я из Нового лагеря. Внимание к деталям: нраица. Но я просто справа оббежал Драке, чтобы не платить, и ничего не было. Вау-эффект смазан.
Ползуны чёт легко помирают, вот такая прокачка на готической сложности позволила легко их завалить.
>>51099228 Есть сложные очень замки с лутом, например дверь на корабле возле огненных ящеров, я ее с мастером ломал минут 20. Все равно придется потратить 30 ЛП на взлом, либо сосать хуй мясного жука без перманентов и бижи.
У меня кстати баг походу, когда убиваю челов лежащих опыт второй раз начисляют.
Так ползуны - это максимально средний противник, чуть круче волчары, просто берут числом, ну и в г1 ползуны плохо станились, из-за чего многие офигевали в шахтах. Но при этом, не особо внушительное хэпэ, мало брони, просто дамаг приличный и скорость атаки.
>>51099236 >легко >70 силы 3 уровень одноруча xDDD братик, на этих статах ты буквально можешь пройти всю ориджинал игру без проблем. тут, я думаю не сильно изменили баланс +- добавили хп и урона мобам на харде
>>51099252 Ну да, о том и речь, чисто баланс как в Г1. Дают просраться разве что тяжелые мобы которые ваншотают, у которых цена ошибки очень высока. Типа мракориса и т.д. Интересно как дела на харде обстоят, говорят там спутников волки съедают лол
>>51099254 очень долгая хуйня даже на втором уровне замков, но зато мы не тратим отмычки!!! НЕ ТО ЧТО БЫЛО В ПЕРВОЙ и второй готике!! ТАМ РАНДОМ!!! зато по 1-2+- тратишь на ебучий замок рандомный
>>51099256 я уже отписывал тут. у меня чел который со мной бежал в болотный лагерь, отлетал раз 7-8 под конец, я его сам специально добивал, чтобы у него хп реснулось мальца.. + у меня чел из нового лагеря забаговался (ну как, я подошел поговорить с нпс, а ко мне приперся кротокрыс) и после выхода из диалогов, он начал чела кушать, тот очухался только на +- последнем ударе хех.
Ну да, в старом лагере бомжатский лут в сундуках, но у трудокопов есть земельные участки возле хибар, выращивают там зелень, петрушку, помидоры. Если без шуток, то да, лут специально бомжатский, собственно у пираний была вполне четкая линия связи между владельцами сундуков и наполнением, очевидно у трудокопов самый нищий лут, но у крестьян и у послушников добра нет вовсе, вот в чем прикол. У воров и призраков лут побогаче, потом стражники и наемники, у них уже неплохой лут в сундуках. Ну и в топе сундуки рудных баронов, там прям россыпи добра. У магов мало сундуков, в дикой местности свои правила, но, как ни странно, в дикой местности мало сундуков и больше именно просто раскиданного добра.
>>51097163 (OP) доложите уровень соевости в ремейке. гёрл-боссы баронессы есть? мальтен теперь транс-баба? пирокар - чёрная женщина? про негров не надо рассказывать - их и в оригинале полно было, к этому вопросов нет
>>51099268 Ты ж долбоеб не понимаешь что калькулятор придумали не потому что люди тупые, а потому что это в разы ускоряет процесс подсчета. Так и тут. Ну хочешь ебись с каждым замком по 20 минут, твое дело. Нахуй ты споришь со мной, клоун ебаный. Не нужно тебе - завалил ебало и прошел мимо.
>>51099292 >гёрл-боссы баронессы есть? мальтен теперь транс-баба? пирокар - чёрная женщина? По всем трём пунктам нет. Самое феминистическое - убить Буллита, который пристаёт к вышедшей в тираж наложнице Гомеза. Ну его и так неплохо бы убить.
Так это.. карманные кражи качать если я не собираюсь вкидывать в ловкость? я хз откуда у меня сейчас 15 ловкости... я честно туда не сливал очки.. кто научил то? +5 силы дает хуй в новом лагере на рисовых полях
>>51099292 ....мдааа, и я только 4 часа играл....все белые тут преступники....по статистике здесь 90 процентов чёрных быть к тому же это тропический остров......гомез тоже не чёрный...гарем завести нельзя....если во время самобороныты убёшь орка приезжать робатр с отрядом паладинов и пиздит тебя......
>про негров не надо рассказывать - их и в оригинале полно было, к этому вопросов нет В оригинале почти каждый негр был конкретным именным НПС, типа Кирго, Горна, Торуса и тд, вспоминаю буквально пару клонов Сатураса у входа в свободную шахту, ну и может среди крестьян. А вот в ремейке стало больше именно что мимо НПС негров, словно это какой-то Гарлем. Тем более в оригинале было 2 вида темнокожих - это типа варантийцы с более светлым оттенком и с южных островов с более темным. А тут все уровняли в просто негров
>>51099312 В оригинале он южные ворота охраняет после того как Старая шахта обрушилась, можно его там убить. Но в г2 нв он опять появится, так что убивать не по канону.
>>51099317 КАКАЯ ЖЕ БЛЯДСКАЯ ХУИТА СУКА. они сделали так что если ты попадаешь по стенке или предметам то тебя отталкивает. НО ОНИ СДЕЛАЛИ ТАК ЧТО ЖИВОТНЫЕ ИЛИ ЧЕЛОВЕКИ ВРАГИ НЕ МОГУТ ПРЫГНУТЬ ЗА ТОБОЙ С МАЛЕНЬКОГО УТЕСА СУКА!!!
>>51099301 Кто хочет тот ставит. А для меня читы и трейнеры руинят процесс. Есть те кому не руинят, но лично мне не нравится. И взламывать полчаса каждый ебаный замок я тоже не хочу. Так что отъебись, как хочу так и играю.
Доложите статус секс-рабынь в ремейке. Вроде был скандал с тем, что игру зацензурили в говно, СММщики высрали какое-то мутное объявление и всё. Или всё-таки поменяли?
>>51099369 Наряды достаточно откровенные, можно заглянуть под них и увидеть жопу и трусы. Ебала починили всем, выглядят мило. Велайю только не видел вот, она за запертой на сложный замок дверью. Поправили ли ей лицо как у Криса Молтисанти - сказать не могу.
>>51099369 >СММщики высрали какое-то мутное объявление и всё Уровня сароса где они сказали что жена гг ушла к бабе когда по итогу они няшились уже после того как они вляпались в бесконечный ад без выхода ?
>>51099374 Бля, ну ладно, тогда может заценю этот ртхуй ремейк. >>51099376 Чиво блять? Речь про историю, когда они поменяли полуголых рабынь Гомеза из оригинала на каких-то крестьянок в нарядах времён викторианской эпохи, ещё и с лошадинными ёблами.
>>51099358 Считаю это самым атмосферным эпизодом во всех Готиках. В пиздючестве было реально страшно. Не так как в Clive Barker's Undying конечно, но где-то в той шахте навсегда остался лежать мой неуверенный детский кирпичик.
Фиг знает, пока что самая жесть была на болотах и вот в туманной башне. На болотах капец, идешь, ничего не видно, где-то булькает болотожор, куда идти непонятно, натурально заблудился в двух соснах, ну и сами болотожоры прям жуткие. В туманке эмбиент мощно сыграл, идешь, кто-то где-то ходит, лабиринты эти, ну и в конце эпичный мини босс - скелет маг, что призывает скелетонов в большом числе, жутковато. В целом, ремейк конечно более мрачный, чем ориг г1, все же, там графон был попроще, ну и дизайн мобов тоже, тут прям какие чужие кругом, вроде тех же гоблачей, которые теперь выглядят как натурально джиперс криперсы какие-то, ну или кусачи, там прям тирексы, в оригинале они смешно выглядели. Ну, ещё вот иначе ощущается масштаб, в г1 шахты были большими, но не прям уж, а тут вот в новом лагере прям чувствуется, что ГГ просто кроха в огромной пещере, где и потолка не видать. Или стоишь у обрыва вот, где Нирас с юнитором, в оригинале просто умеренная высота, к тому же, хехе, за обрывом ничего не было, кроме барьера, а тут много уровней скал, рифы, можно натурально нырнуть и падать высоко. А уж шахты кажутся совсем уж огромными, хотя это чисто визуально и на деле размеры плюс-минус как были.
>>51099416 Нужен навык скалолаза же, учит какой-то послушник, что стоит недалеко от площади в болотном лагере, в сторону пляжа. Разводняк, ничего ценного в тех местах нет
>>51099417 Хорошо же. Когда делали первый Готан, еще не оформились технические возможности и у людей скиллов не было профессиональных. Во всяком случае, людей с хорошими скиллами было мало. Поэтому, в целом провалов больше. Смешно выглядят набросы про то, что первая часть лучше ремейка. Да, там была атмосфера тоже, особенно в рамках своего времени, но графон в ремейке прямо годно сделан местами даже по современным меркам, хотя это далеко не ААА.
Убил гниду ебаную. Пришлось надеть двуручник, который я отжал у Гор на Драка, и махать им со скоростью кувалды, нанося по одному удару и убегая обратно за стену, дико пожирая оставшиеся мизерные хилки. Куча траев, но я её завалил. Мувсет пиздец, если ударила раз - считай пропал.
>>51099416 а нахуя там акробатика, нужна для ближнего боя? ебать они твари что взяли и испортили длинный прыжок который помогла быстро передвигаться.. очень обидно за это
Вот тут хуй недавно писал что тут меч нашёл с 70 дамага что ли, жаловался хули в начале игры такое можно найти. Я туда сходил, там бойцы гоблины с троллем ебало отрывают и никакого меча. Как он туда вообще в начале игры добрался живым, они меня даже с прокачанный бронёй ларуса убивают почти сразу и меча там нету.
>>51099454 Купи у Кавалорна, свисток тебе сделают и лежать он будет в материалах что ли, короче нижние разделы инвентаря, такой похожий на клык, биндишь на быструю панель и свистишь в хуй него.
А, не, наебунькал. Если попасться Дрейку на глаза в шахте, не заплатив, он нападает, а если ему ответных люлей прописать - нападает вся шахта. Обходим маслёнка
>>51099469 Я так 100 руду отдал за вход В БАР НОВОГО лагеря.. ебнул этих двоих, а потом на меня вся таверна пошла.. ну и еще был баг на рисовых полях, на меня напал разбойник рандомно три раза.. после перезагрузки ручной (да я так делаю) прошло
Есть руны телепортации За каким-то фигом придумали сверх васянского ездового падальщика Сразу видно, что ради кэжичей ММОшеров постарались, там маунты отдельная песня.
Весь прикол прокачки, что она ровно как в г1, то есть поначалу надо качать силу и владение одноручем, ну можно ещё ману, если хочешь стать магом В 2-3 главах ЛП скапливаются в большом количестве, упираешься в лимит прокачки, тут уже и шкуры можно и прочий мусор. Поясняю, шкуры бесполезно учить в начале, потому что побив пару десятков волчар залутаешь ну максимум 50 рудольфа, не отбиваешь затраты. Зато в 3 главе бьешь мракорисов, троллей и прочих, с них дорогие шкуры, инфляция не душит, быстро отбиваешь траты, а ЛП уже не имеют особой ценности, ведь потолок близок. Лук нууу бесполезен. Взлом с 2 или даже с 3 главы, в 1 нет смысла, в сундуках хлам, не отбивает стоимость, а ЛП-то нужны. Кража - бесполезная, совсем. Ковка - с 3 главы, когда уже есть более-менее интересные вещи для крафта, хотя, конечно, абсолютно бесполезный навык, просто повторюсь, в 3 главе уже пофиг на ЛП. Из вот ценного - плавание, под водой реально много ценного добра, пермачи, просто лут, отбилось достаточно быстро, хотя, конечно, задушит сверх медленное плавание. Алхимия доступна с 2 главы, наверное есть смысл выучить, где-то в 3 главе, не раньше.
>>51099489 >Из вот ценного - плавание, под водой реально много ценного добра, пермачи, просто лут, отбилось достаточно быстро, хотя, конечно, задушит сверх медленное плавание. да где вы это находите. полазил по разным лужам - ничего не нашел..
>>51099494 Озеро перед новым лагерем - подводная пещера с пермачем Океан, затонувшие корабли между болотом и пляжем варанов - 4 пермача там залутал, один элик силы вроде в сундуке был, потом хэпэ лутается свитком телекинеза, ну и хитрая нычка с повешенным, там тоже нужен свиток телекинеза. С локатором играл конечно, так найти весьма непросто, сильно кривой таргет на цель, порой прям в упор не цепляет
Болотный лагерь где-то в Краснодарском крае находится, отвечаю.
Вообще радует внимание к деталям и мелочам. То, как на одежде и теле ГГ и на оружии появляется кровь от его и вражеских ран, и когда входишь в воду - она смывается и образует красное облачко в воде. Или когда прыгаешь с высоты в воду и ГГ принимает позу солдатика. Или когда долго бегаешь и останавливаешься, у ГГ одышка. Всякая такая чепуха сильно играет на погружение.
>>51099496 Поясняю, лук скейлится от ловкости, единственное оружие в игре с этим скейлом, качать бессмысленно, потому что лук - это вспомогательное оружие и в шахтах, пещерах и тд он бесполезен. То есть, качать лук ну это прям совсем сомнительный вариант, потому что можно использовать в начале против самых простых врагов, его эффективности хватает, а дальше это хлам. И любое ЛП на ловкость - это прям жестко неэффективно и не даст ничего. Есть смысл продавать пермачи ловкости, стоят они немало, а ловкость совсем бесполезная.
>>51099501 Ну потому что туда явно надо будет по сюжету заходить со стороны города орков, явно есть контент с этим орком, че пропускать. Да еще и софтлочнуться можно, вон сегодня чел показывал как лутанул с Гомеза рудную броню и усе...
Я вот не думаю, что билд лучника реален, слишком медленно натягивается стрела, в пещерах не сыграет, вообще, надо раз в 5 быстрее, иначе без вариантов. Два противника и мало пространства для маневра = смерть. Нет мили оружия от ловкости. Арбалет доступен сильно позже, ну и это ещё одно вспомогательное оружие без задач, к тому времени силы уже достаточно, чтоб ушатывать любого врага. Все по канону, как в г1, без изменений.
>>51099505 А как же замки? Или там не нужна ловкость чтобы брать уровни? Бля обидно канеш но да раз монстров то мы тут можем блочить мечом то в пещерке с луком особо не пофлексишь, разве что расстреливать откудато, а от меча пользы больше. Расстроил ты меня конечно мда.
>>51098827 Вообще - в Готане бы сделать 30-50% персонажей сексапильными (в редких случаях - нет) женщинами. Но насиловать нельзя по закону. А то получается реально слишком МУЖСКАЯ игра. В Скайриме получше с этим, но там стильности тёмнотриадности Готана нет. Надеюсь, поправят потом модами.
>>51099515 Ускоряется, но недостаточно, на открытой местности одно, но в пещерах этого мало. И зачем, типа блин, уризель и тд все от силы. Есть вот магия и это реальный вариант, а луки - вспомогательное оружие. >>51099516 Там не нужна ловкость. Так-то ловкость нужна для краж, больше ловки = больше шансов на успешную кражу. В реальности, кража совсем уж плохо сделана и не отбивает трат даже на половину при условии, что обокрал всех. Про ЛП и говорить нечего, в отличии от шкур, неэффективно даже в 3+ главах.
>>51099513 Так с гомеза ключ выпал, я к нему в комнату зашел и лутанул броню в сундуке. Вроде легально все. А локнулось, потому что лестер в начале главы мне квест забыл выдать и теперь ВСЕ.
>>51099517 В колонии мужской много баб? Бабы только для главарей вроде гомеза. Остальным не по статусу. Там же изначально просто по сути каторга была. Это как какое нибудь ИК в хуй пойми каких ебенях добывающее ресурсы.
>>51099526 так ты в какой сейчас главе лол, почему у тебя лок на что вообще, не хочу повторить ошибку, дай ссылку на пост свой плиз.. че за квест лестор дает то ?
>>51099512 Готика всегда была для пацанов с двуручами и арбалетами. Ловкость в готике не нужна вообще. Лучше ударить издалека и сильно. Лучше ебнуть непися и обобрать чем красться и лезть в карманы. Вообще не рабочая хуйня в первой части эта ловкость. Сила сразу позволяет перестать терпеть от всякого говна. Для арбалетов опять нужна сила. Магия тоже фуфло в готике. Готика это про силу.
>>51099531 Перманентное зелье, то есть постоянная прибавка к характеристикам. Сила, ловкость, хэпэ или мана, находятся в мире или в сундуках, ценность самая высокая.
>>51099524 Ну если за кражу не дают опыт то да, не нужно. Бля ну и нахуй тогда этот лук ебаный, обидно конечно я уже настроился завтра хуярить, ну и ладно.
>>51099529 Третья глава. Начало. Лесер должен подойти и сказать, что тебя хотел Сатурас видеть, а он просто чет перданул, реплика закрылась и все. И легально к магам войти нельзя. Обойти можно, но очень геморно. Надо убить всю охрану и каждый раз терпеть от магов воды, чтобы они тебя не убили. Потом встаешь говоришь и дальше по новой. Но я уже заново решил, как первые патчи выдут.
>>51099542 Все как в г1, порогов нет, но лимит есть и вот 100 силы - это лимит, неважно качал за ЛП или зельями. После 100 не качают, но может в следующих главах лимит растет, не проверял
>>51099550 >>51099553 Лимит прокачки у учителей же, качать за ЛП до сотни максимум. Дальше банками. Радуемся, что Горацио теперь не снижает силу, если уже больше сотни, всегда дает +5
>>51099551 Так в том то и дело что вторая там иначе, там и кражи ради хр и на локпикинг влияет и оружия есть от ловкости которые, ловкий маг это ж вот оно. А тут все не то.
>>51099527 Во втором Готане в городе уже много баб. Щас смотрю фильм "Доспехи Бога 2" - вот там баланс выглядит хорошо, нет ощущения того самого бара из "Полицейской академии". Вообще - по легенде могли бы и сделать создатели типа бабы были отправлены как жертвоприношение внутрь купола, но стали там жить (выживать). А закон мог их защищать для некоторой деятельности (собирательство или чем бабы в первобытный строй занимались). Придумать можно было бы что-то, в общем.
>>51099555 >тебе и 100 силы не нужны в этой игре Ага я смотрю по скриншотам уже как не нужны, все ебут жоска, королева ползунов которую захрюкивал с луком там фазы какието, нееее щас затащим похуй. Ага.
Да, можно пить сразу, изначально можно будет найти только простые пермачи на +1, максимум на +2, потом уже пойдет жир на +3 и тд, когда уже в лимит упрешься. Всего-то 14 уровней до полного тотального лимита прокачки в этой игре, 90 лп на силу, 40 ЛП на владение. Все остальное уже куда хочешь туда и кидай, по факту, без иронии, даже магу полезно будет все кидать в силу и владение, а уже потом в ману. Потому что нууу, воен это база.
Это было бы оправдано, если бы: Было хотя бы несколько мечей на ловкость, как в г2, чтоб ловкач не был инвалидом с одним только луком Давали опыт за кражи, чтоб в кражах был смысл. Ну и чтоб были особые плюшки, типа возможность украсть перманент, ключ, свитки редкие, всякое такое. Там в краже только руда и отмычки, причем руды очень мало, не г2, где у Грега можно украсть 666 золота, тут по 10 и не у каждого НПС и после избиения нельзя обокрасть. Несколько видов стрел для луков, быстрее скорость натяжения, быстрее скорость полета стрел, менее выраженная кривая полета стрелы. Пока что лук - это побаловаться в начале, но дальше без задач.
>>51099549 Как водится, дамага я этой дуре не наношу, так бы можно было с арбалета расстрелять, но два сундука тайком обнёс, ща буду сареть от какого корабля ключик. Надеюсь не от того, где сидят огненные ящеры, потому что блять я вкачал взлом 3 чтоб его открыть. Или тут ключи только к невзламываемым дверям прилагаются? Ну еси найду джверь - прям бля буду чёто суперценное найду.
>>51099848 1. Ю'Берион не переживет церемонию. 2. Кор Галом предаст и будет ждать игрока в камере с финальным боссом, на его стороне. 3. Финальный босс - Спящий 4. Старая шахта обрушится и Гомез развяжет войну с Новым лагерем, соответственно, игрок потеряет возможность посещать СЛ даже если был за него, т.к. его посчитают "предателем" из-за частых контактов с Новым Лагерем 5. Болотные сектанты в будущем станут последователями Белиара, будут бегать по острову и кошмарить людей 6. После победы над Спящим воскреснут драконы и вторая часть превратится в классическое фентези с избранным и божественными пророчествами
>>51099854 > Старая шахта обрушится и Гомез развяжет войну с Новым лагерем, соответственно, игрок потеряет возможность посещать СЛ даже если был за него, т.к. его посчитают "предателем" из-за частых контактов с Новым Лагерем У Зардаса же телепорт туда есть. > Болотные сектанты в будущем станут последователями Белиара, будут бегать по острову и кошмарить людей Каво Впрочем что ожидать от чела который не в курсе что правильно Иберион и Кор Калом, а не вот это все. Тряска знатная кста, и не лень же было расписывать лишь бы меленько насрать комуто.
Ну вот, не один я сгорел с низкой сатурации и кислотной листвы, вот челибос уже запилил модик прямо по моим заветам, ща буду тестить.
>This preset makes the game look closer to the original Gothic 1. By changing saturation and hue of specific colors, primarily green, it essentially makes most of the vegetation have a more dead brown/golden color, while also increasing the saturation of the rest of the game.